Transcrições
1. Apresentação: Olá pessoal. É
Nicholas e bem-vindo a esta maldição de modelagem 3D
com Tinker CAD. Se você quiser começar
na modelagem 3D. O Tinkercad é um dos
melhores softwares para começar. Tinkercad. O que é isso? É um
software de modelagem 3D para iniciantes em renderização 3D. Ele permite que você trabalhe com sua interface on-line ergonômica. Você tem um sistema de clicar e
soltar que permite adicionar um objeto de valor. Então esse objeto pode ser, trabalhar, pode ser transformado, pode ser girado, pode ser dimensionado com a Associação
de diferentes objetos. É possível criar modelos
3D simples, como objetos,
casas, móveis, ou
você pode até criar um design ou qualquer tipo de objeto. Por que usar o Tinkercad? Você quer começar
na modelagem 3D. Você pode usar o Tinkercad. Você quer uma ferramenta gratuita para
criar modelagem 3D. Você pode usar o Tinkercad. Você quer uma interface
acessível. Você pode usar o Tinkercad. Você quer uma
interface agronômica para fazer seu design? Sim, você pode usar o Tinkercad. Você não quer
ferramentas
avançadas e complexas
para a modelagem 3D. Tinkercad é para você. Você deseja criar modelos 3D de
valores online. Tinkercad é para você agora. Então, curvas de treinamento, o que você aprenderá
neste curso de treinamento. Neste treinamento, você
poderá começar
com a modelagem 3D
nas melhores condições. Ferramenta ideal para trabalhar
com o plano 3D. Vou explicar
passo a passo como fazer isso. Primeiro, veremos
como começar a criar
uma conta
e gerenciar o design. Em seguida, veremos como trabalhar
bem na parte do design com toda a base para ter sucesso na modelagem
com o Tinkercad, entender o
ambiente 3D, a grade do usuário,
mover-se, então trabalhe muito não tripulado com eixos diferentes. Todos os recursos são explicados
nesta sessão de treinamento de minutos de caos no final
do curso, permitindo que você
aplique todos esses recursos. Modelagem 3D com Tinkercad.
2. Comece com o Tinkercad: Vamos começar com o Tinkercad. Então, a primeira coisa é fazer isso. Você precisa acessar este site. E depois de ter a
possibilidade de criar uma conta. Então, o Tinkercad, ele
funciona com a Autodesk, como você pode ver, o
Autodesk Tinker CAD. Então, primeiro você pode pegar uma
glândula, site tão ruim. Aqui, você coloca um
objeto endereçado objeto, objeto
combinado para criar a modelagem
3D desejada. Você também pode ter
algumas informações sobre diferentes exemplos de
modelagem 3D. E você pode continuar. Aqui. Você pode alterar
o idioma na Autodesk por padrão
, é o inglês. Comece a mexer. Junte-se à sua turma. Não hesite. Você também pode acessar
a galeria nos painéis certos e encontrar tantas
concepções em, pode ser interessante
ter uma ideia sobre o que você pode
fazer com o Tinkercad. Então agora, se eu voltar aqui, você só precisa
começar a mexer no Nexus. E você precisa criar uma conta pessoal ou você já
tem uma conta. Então, eu vou ver. Mas você pode criar
uma conta pessoal. Eu ensinei a fazer esse trabalho. Você pode chegar ao
seu painel. Você terá um novo painel
com raiz no InDesign. Então, aqui estão apenas
exemplos de design que eu criei se eu
for diretamente. Então, certo, você pode ter diferentes opções
sobre sua conta. E aqui você pode criar uma nova concepção
de um novo projeto. Você pode ver seu design ao
clicar nessa área. E você também pode
editar seu perfil. Basta editar seu perfil. Você pode mudar a imagem, você pode alterar o nome da tela, você pode gravar
o que quiser. Aqui. É um endereço de e-mail, mas você pode gerenciá-los
diretamente na Autodesk. Porque se você tem um
contador, Tinkercad, isso significa que você também terá uma conta com a Autodesk. Para que você possa editar
isso e o Autodesk. E se você quiser
falar sobre você, como você usará o Tinkercad,
você pode fazer transações. Mas aqui, como você pode ver, eu não apliquei muitas coisas no meu perfil se você tem filhos, você também pode criar um
novo perfil como este. Também é possível
se você tiver várias pessoas usando
a mesma conta. Você também pode adicionar outras pessoas. Quando você trabalha aqui a qualquer
momento, se quiser voltar
ao painel principal, você precisa clicar no logotipo
e no ícone à esquerda. E você pode voltar
ao seu painel principal. Aqui está um design 3D. Eu vou
te mostrar depois que você pode criar uma coleção e você pode Egito
isso, você pode comê-lo. Este painel com design
turístico.
3. Gerenciar projetos: Vamos ver como editar
sua concepção. Assim, você pode encontrar diretamente o seu design
recente
quando começar assim. Então, a primeira coisa
que você pode fazer, se quiser
criar um novo design, basta clicar em Criar um
novo design como este. E assim, por padrão, você
terá esse nome. Você tem a possibilidade de
editar seu nome a qualquer momento. Você pode voltar com painel do
Tinkercad ou voltar ao design recente. Design tão recente, você pode ver seus últimos designs que
você criou. E se você quiser, você pode clicar nessa
área e pode simplesmente alterá-las diretamente para propriedades de
design como esta. E a qualquer momento você também
pode voltar com o painel
principal do Tinkercad. Depois de como você pode
editar para projetar, você pode simplesmente ir, por exemplo, eu tenho esse sofá. Se eu clicar aqui, você pode ter propriedades
duplicadas, excluídas, mas você também pode adicionar à atividade
da classe e
Adicionar à coleção. Vamos primeiro aplicar as propriedades. Você pode alterar o
nome assim e tem a possibilidade de
integrar diferentes tags. Neste exemplo, eu tenho sofá. Eu posso fazer uma descrição do design. Eu insiro a descrição do sofá-cama e você pode inserir tags. Além disso. Aqui eu decidi colocar
sofá, sala de móveis, e isso simplesmente deixa cair uma possibilidade se você quiser que seu design
mude para o público. E duas metades dessa visão de
uma forma que todos podem ser descobertos. Então isso significa galeria de respostas. E quando alguém quiser chupar algo por palavras-chave, ele vai, ele será capaz encontrar sua concepção
usando o imposto. Então significa essa palavra-chave, sofá, mobília, quarto ou casa. Então é assim que você pode gerenciar
sua concepção. Vamos dar outro exemplo. Vou apenas clicar, vou clicar nesse elemento, apenas
opções de propriedades. E eu posso mudar. Basta inclinar um pouco de pia como
não exatamente como construir, mas o exemplo
que vou digitar edifício. Eu posso fazer uma descrição. Edifício, monumento. E n diz a tags. Por exemplo, coma,
construção de coma. E talvez mais. Depois que eu quiser mostrar isso, você pode simplesmente clicar em público. Então isso significa que é
apenas uma opção e mudança em termos de tags. É apenas uma opção
se você quiser publicar sua concepção
diretamente online. Depois de quando você mudar realmente
significou não se esqueça de
clicar em Salvar alteração. A qualquer momento. Você também pode duplicar. Eu tenho esse elemento. Posso clicar em Duplicar existe. Então agora eu tenho uma cópia das horas. Se eu voltar
para o Tinkercad aqui, eu posso, por exemplo, apenas fazer alguns ajustes
e cookie ou falso. E agora, se eu quiser, posso ir e
propriedades e mudar. Então, elemento. Se você quiser
excluir um elemento, basta clicar aqui. E você também pode pressionar Delete. Você também pode criar uma coleção
para criar
sua coleção de armas ou coleção esquerda
se quiser classificar, você é, por exemplo,
mini design. Você quer classificar em uma coleção
diferente. Só depende de você e você
pode ficar assim. Mas se você quiser, se você tem muitas
concepções, você quer classificar isso. Você pode criar uma coleção. Então, basta clicar em
Criar coleção, coleção número um. Vamos criar uma coleção
diferente. Coleta para coleta de urina
três e coleta para. Depois de clicar
na coleção. E você pode editar o
parâmetro nas propriedades. E eu posso mudar. Vamos escalar uma coleção
com a mesa y-nada. Assim. Posso colocar dentro de
mesas diferentes, troco seguro. Também podemos adicionar uma
descrição, se você quiser. Vamos selecionar. Vamos fazer isso de novo. Sim, basta mesa e salvar o troco. Depois de clicar no número da
coleção para apenas alterar as propriedades, posso fazer
algo como eu era. E basta clicar em Salvar alteração, coleção Número
três, propriedades antigas. E eu posso digitar algo
como móveis. E basta clicar em Salvar alteração. Vamos criar um novo, vamos pegar o número da coleção
para as propriedades da opção Guernsey. E eu posso tocar apenas
apostar e mudar a si mesmo. Então agora eu tenho quatro coleções
diferentes. E eu tenho a possibilidade de
colocar design dentro da minha coleção. Então, basta voltar ao seu painel ou
design 3D assim. Se eu selecionar, por
exemplo, esse elemento, horas podem ir e ver a
opção Adicionar à coleção. E, por exemplo, posso
selecionar horas e mudar. Eu também tenho o sofá. Eu posso mudar, Adicionar à
coleção assim. E pode ser
mobília e movimento. Assim mesmo. Você também pode colocar muitos elementos ao mesmo
tempo na coleção de sites. Basta clicar em Selecionar. E, por exemplo, eu posso pegar um elemento
diferente como esse. E você terá a opção
de excluir, se você pode
adicionar à coleção. Portanto, também são algumas coisas
que você precisa saber. Você pode selecionar vários
elementos e depois pode Adicionar à coleção
ou excluir. Assim mesmo. Você também pode excluir duas concepções é minha menor
concepção. Sua concepção. Posso clicar aqui e
pressionar Excluir existe. Então é assim que você pode
gerenciar sua concepção. A qualquer momento. Você também pode clicar em qualquer
coleção de glândulas. Se eu voltar para casa, notei a
coleção lá dentro. A qualquer momento você pode clicar em uma coleção
digital se
quiser ou coleção Neizha. E a qualquer momento você
pode clicar em um
dos designs e Adicionar
à coleção. Se você quiser remover um
elemento para coleta, se você pode alterar, se você apenas
aplica nenhum e move. E graças a isso, esse elemento não terá mais uma coleção. Assim mesmo. Se eu clicar nos móveis, você tem esse
design de coleção dentro da minha coleção. Para que eu possa clicar em Adicionar
à coleção. Se eu quiser remover isso, posso simplesmente clicar em nenhum. Assim mesmo.
4. Design de exportação: Vamos ver como
exportar seu trabalho. Primeiro, as coisas que você precisa entender
automaticamente, seu trabalho será salvo on-line
porque trabalhamos on-line, ou o trabalho será
salvo automaticamente no Tinkercad. Agora, vou
criar um objeto básico. Apenas usar o cilindro
torna algo rápido. Clique no cilindro e clique com o botão esquerdo
nesta área. E eu tenho algumas opções. Posso aumentar o número de lados como este
para ter um pouco nosso Render e arrastar e mover esse elemento para apenas
quatro, assim mesmo. Agora é o próximo passo
que vou aumentar. Vai bater o tamanho aqui. Por que não 40? E sim, vou
continuar assim,
com esse ponto, mostrarei todas essas
coisas em detalhes. Depois. O próximo passo, pode
selecionar a vista frontal. Clique diretamente no gráfico octal e eu posso arrastar e seguir em frente. Vinte e cinco, assim. Agora vou criar
outro elemento. Então clique no cilindro ou novamente, eu posso simplesmente clicar nas ferramentas
do plano de trabalho e clicar com o botão esquerdo nesta área e posicionar outro cilindro. Se eu clicar aqui no topo, assim mesmo, nesse cilindro, posso aumentar o
número de sites. Use minha vista superior e apenas posicione no
centro, assim. Então eu posso ampliar, ampliar e eu
preciso verificar usando grade. Eu acho que aqui é sim, eu acho que é perfeito. E vamos diminuir cilindro porque
finalmente é muito grande. Então eu posso diminuir para dez. Volte para a minha
vista superior assim. E agora vou
para o centro novamente. Sim, está aqui. Então é bom. Agora, se eu for na minha visão frontal, posso posicionar meu elemento
assim primeiro. E clique para sair
do plano de trabalho. Volte para a vista frontal. As posições estão aqui. E com esse ponto eu posso
aumentar, aumentar, aumentar. Vou inserir 250
e aqui, basta digitar dois. Sim, 22. Assim mesmo. Se
eu usar meus painéis, posso ver links com
dois objetos que mudamos e posso aplicar painéis de
ligamento. E as coisas que eu posso fazer, é Clique aqui para estar
perfeitamente no piloto. Então está tudo bem. Eu criei essa forma. Era muito pequeno. Exemplo. Eu posso, se eu quiser
Solexa de dois elementos, nós mudamos e creditamos
ao grupo que
verá todas essas coisas em detalhes. Agora, eu posso continuar explorando. Tão especialista, você tem a
possibilidade de exportar tudo no projeto ou navios de ensino
ácidos, navios. Se, por exemplo,
eu tenho esse elemento e
apenas clico e desagrupo, e seleciono apenas o
cilindro no meio. Posso clicar em Exportar e Exportar somente as formas selecionadas. Então, se você tem muitos objetos em tamanho da
mesma concepção, você pode simplesmente exportar algo. Por exemplo, você tem uma sala interior e
uma mesa. Você tem até agora,
você tem uma cadeira. Você pode simplesmente expandir sua mesa, apenas o sofá ou apenas
uma cadeira, por exemplo. Aqui vou
exportar tudo. Então, basta clicar em Exportar, se você pode usar o ponto OBJ, anomalia
OBJ na impressão 3D
Suite D4. Nós usamos isso. Só precisamos clicar aqui e
pegar suas glândulas automaticamente. Você pode exportar seu trabalho,
traduz este projeto. Ao mesmo tempo, se
você clicar em Exportar, poderá usar SVG se
for para corte a laser
para obter mais precisão. Assim, podemos andar também
com o modo SVG, traduzir isso como VG Possibilidade de
compartilhar seu trabalho pela farmácia do
MA é apenas clicar em Enviar para antes de
eu mostrar isso, se você voltar em Exportar
aqui apenas para baixar o elemento, mas se você clicar em impressão 3D ou você pode usar mais uma vez. Tudo no design
selecionado, moldado. E se você tiver diretamente
uma impressora 3D aqui, eu não tenho uma
impressora 3D ligada agora, mas se você tiver, você pode enviar diretamente para a impressora para imprimir seu
trabalho assim. Se você quiser mostrar
que você clica em Enviar para imagem do seu design, você pode encontrar rendição
assim. E depois que você tiver
a possibilidade de. Então, você pode gritar para o Google
Classroom, se quiser. Mas eu vou
te mostrar esse compartilhamento sobre MAs, convide pessoas e você
pode obter um link, gerar um novo link como este. Você pode copiar um link. E depois que você pode ir a qualquer lugar, você pode ir e rede social, você pode ir no blog, todos os lugares,
onde quiser. E você pode simplesmente compartilhar seu trabalho em coisas também
para
que as pessoas possam ver seu próprio
design e mudar seu design terão apenas que
ter um contador Tinkercad. E graças a isso,
poderemos falar com as agências.
5. Navegue no plano 3D: Vamos explicar a navegação. É muito importante
no Tinkercad
dominar a navegação
em três dimensões. Então, caminhamos em três dimensões, então isso significa em eixos diferentes. E a primeira
coisa a fazer, é que vamos apenas dar um
exemplo no cubo. Então clique na caixa e apenas posições de livros
como este clique com o botão esquerdo. E você pode pegar
um desses pontos e aumentar o palanque primeiro. Portanto, você tem
opções diferentes à esquerda. Como ampliar, diminuir o zoom para que possamos
clicar em Mais, ampliar. Você tem um atalho
mais e menos zoom. Você também tem os
menus de atalho assim. Então essa é a primeira
coisa que você pode fazer. Você pode ampliar e diminuir o
zoom ao mesmo tempo. Se quiser, você pode clicar
em ajustar tudo à vista aqui. Depende dos objetos que
você deseja e você se
encaixará diretamente em um objeto como este. Você pode ajustar ao mesmo tempo. Alternar para a
vista de inundação ortográfica. Você terá diferentes aleatórios. Se eu diminuir o zoom
assim e clicar nas glândulas tomadoras
ortográficas, teremos uma renderização diferente. Em muitas vezes a perspectiva
ortográfica, será interessante
mudar. Vamos ver um exemplo. Se você virar
assim com uma vista, eu posso clicar na frente assim. Se eu quiser trabalhar
nesta área não é muito
bom com essa visão. Não é muito bom com
a visão em perspectiva. Então eu vou ter que mudar
para gráficos octais, e agora está muito melhor. Posso arrastar e mover meu
elemento diretamente aqui. Se eu virar novamente à direita, ele diz que a vista será perfeita. Mas eu também posso arrastar e me mover
nessa direção assim. Mas se eu trabalhar com
uma visão em perspectiva, não será muito bom. Eu não vou ter precisão. Vai ser mais difícil. Então é por isso que em algum tempo
você precisa editar isso. A qualquer momento. Por exemplo, você quer
voltar à sua visão básica. Você acabou de clicar aqui em Exibir. E graças a isso, você pode
voltar à sua primeira visão. É extremamente útil
navegar em três dimensões. Você pode ter esse cubo e cada vez que você
clicar em uma das vistas, eu posso ir diretamente para a vista
frontal. Se eu girar meu tubo, posso clicar diretamente
na vista superior assim. Se você clicar na
seta toda vez, você pode simplesmente virar. Então, cubo assim para
ter uma visão diferente. Tão extremamente útil. Você também pode trabalhar na vista
coronal, vista superior, clicar nesta área e
você pode ir diretamente na
vista em perspectiva com esta coroa, assim como esta ou esta vista em
perspectiva. Também posso clicar aqui. Então, realmente é muito útil
dominar também é este cubo. Então, agora o
que eu quero mostrar é que posso
aconselhá-lo a usar um mouse
com uma roda de rolagem. Por que é útil porque
você pode ampliar, ampliar. Eu arrastava e movia o
assistente para ter que usar. Por exemplo, aumentar ou diminuir o zoom. Eu só vou
voltar aqui. Com a roda de rolagem. Você pode simplesmente mover a roda de rolagem e você
pode ampliar, diminuir o zoom. Existe extremamente útil.
Ao mesmo tempo, se você clicar
na roda de rolagem, poderá se mover em seu
avião assim. Exatamente como uma ferramenta. Em muitos softwares de design gráfico, basta
clicar na
roda de rolagem e clicar com o botão esquerdo. Basta clicar
na roda de rolagem e arrastar e mover assim. Ao mesmo tempo, se você
quiser dizer que não é possível
mudar a visão. Então você clica, clica com o botão
direito, clica com o botão direito do mouse
e dá uma olhada. Você pode arrastar e mover o
espaço assim e mudar. Então veja. Então, se eu fizer um resumo, você usa sua roda de rolagem. Você move o zoom in, zoom out, assim. Se você clicar
na roda de rolagem, poderá se mover no seu avião
, mas na mesma vista. E se você clicar com o botão direito do mouse, poderá mover a visualização. Você pode alterar a
exibição assim com
um clique com o botão direito do mouse extremamente útil. Por exemplo, aplique um
cilindro como esse. Eu movo meu cilindro e apenas uso o botão direito do mouse e
posso entrar nessa área. Posso usar minha
roda de rolagem para ampliar e clicar
na roda de rolagem, arrastar e mover assim
e pegar suas glândulas. Eu não uso nenhuma
pia à esquerda. Ajuste você usa o elemento cis. Então, realmente, as coisas que mais
usamos, Honestamente, é clicar na visualização
diretamente assim. Usamos isso muito tempo. Às vezes, mude a
visão ortográfica, a visão em perspectiva e também use
a roda de rolagem para dominar sua navegação. Você pode passar um pouco de
tempo no início apenas para adicionar objetos
e arrastar e mover, e para tentar reunir perfeitamente a correspondência
perfeita para navegar em seu espaço 3D.
6. Trabalhe com vistas: Vamos explicar como
trabalhar com exibições. É muito importante
para os mestres do uso. Então, como eu expliquei, quando você vai para a esquerda, você pode encontrar este cubo e você pode selecionar a visualização
que você deseja. Por isso, é extremamente útil. Então, vamos
voltar à vista. Vamos adicionar uma imagem. Então, primeiro eu posso
clicar no cubo e posicionar meu cubo nesta área. Então eu vou ampliar aqui. Então, coisas que eu
vou fazer
ao mesmo tempo para criar
um cilindro como este. Talvez eu primeiro apresente
o cilindro à esquerda e crie outro cubo
apenas nesta área. Eu posso mudar a cor sólida
e ativar uma cor verde. Então, se eu quiser colocar
esse cubo neste cubo, eu preciso andar passo a passo. Porque se você não estiver
em uma visão específica, você tenta colocar o cubo aqui. Você pode arrastar e mover. E não vai
ser conveniente, como você pode ver, é
possível, mas não tão melhor. Então, você precisa trabalhar
com a exibição. Então, primeiro exemplo de índice, eu sento na vista frontal que eu ativo a visão
ortográfica. Vai ser
muito mais simples. Assim, posso clicar com o botão esquerdo do mouse e arrastar e mover
diretamente para a esquerda. Agora, se eu ficar mais limpo, eu quero posicionar isso
diretamente nesta área. Então eu me movo,
clico na vista direita e arrasto e me movo
assim. E o último passo é
tirar essa impressão. E graças a isso, posso mover meu objeto QUALQUER nota para a
posição, assim. Então, como você pode ver, é muito, muito conveniente
trabalhar com a visualização. Vamos fazer isso mais uma vez, mas desta vez talvez eu
possa usar a pirâmide. Então eu clico na minha pirâmide e
as posições estão nessa área. Primeiro, vamos ativar
uma cor diferente. Então, a primeira coisa que
vou fazer se for encontrado para os pacientes
aparecer aqui, eu posso usar a visão frontal. Eu clico com o botão esquerdo do mouse
e arrasto e movo nesta área. Pi sabe que a
sociedade é a mesma, então é simples, mas mostra onde
elas são básicas. Então, se eu quiser, eu posso arrastar e mover simplesmente existe. Você pode aplicar zoom se
quiser ter a
máxima precisão. E depois que eu virei um pouco, quando cheguei aqui, eu vejo a visão correta do XO. Então isso significa certo. Eu posso clicar nesse elemento. E uma vantagem severa quando
você está em uma visão específica. Se você mover seu elemento, isso causará tensão
no eixo direito. Então, aqui eu fico
no eixo direito e posso
arrastar e mover meu elemento. Basta pegar isso
e é perfeito. Agora, se eu pegar esse cilindro, eu quero criar uma rotação. Então eu posso colocar isso e
aplicar 90 graus. Eu quero posicionar este
cilindro ou apenas nesta face. Primeiro eu trabalho em uma
visão como essa. E eu clico com o botão esquerdo
e isso pode causar tendência e arrastar e mover, chegando nesta área. Então eu me movo um pouco. Você Solexa, visão certa. Então isso significa que a frente existe. E agora eu posso arrastar e mover
meu objeto e posicionar perfeitamente aqui e dar
uma olhada. É perfeito. Mais uma vez. Então você precisa estar pronto para
respeitar a vista. Se eu quiser duplicar
esse objeto, você pode duplicar com o Controle
D ou duplicar e repetir. Se eu quiser duplicar
esse elemento à direita, primeiro
preciso
selecionar a visualização correta. Então eu posso pressionar Control D. Posso clicar em duplicar mais
uma vez. É conveniente
porque eu permaneço
no mesmo eixo e posso posicionar isso aqui
exatamente assim. É por isso que é
extremamente útil. Depois, mostrarei que você também
tem a possibilidade. Quero adicionar esse elemento
no final da esfera. Se você puder aplicar o plano de trabalho, e graças a isso, eu posso posicionar meu avião em um rosto e posso
pegar esse rosto. Eu posso correr o tempo. Por quê? Porque se eu clicar na
minha atmosfera diretamente, eu vou ter essa posição tão certa, exatamente, certa. E eu posso, por exemplo, ir diretamente para a visão da minha bolsa, posicionar minha esfera e apenas, apenas arrastar e
mover preguiçosamente. E é um Z. Mais
uma vez assim. OK. Agora vou clicar aqui, clicar com o botão esquerdo do mouse fora,
Gonzo, vista direita, duplicar novamente este elemento. Então, Controle D. Eu fico no
meu ponto de vista direito assim. Então, clique na visualização certa. Vou esticar, mover
e controlar D. E posso duplicar
esse elemento à esquerda. E então eu posso criar uma ferramenta de espelho flip e apenas
aplicar uma ferramenta de espelho. Preciso mover o litro porque quero ter
acesso às setas. E clique aqui exatamente. O objetivo é se, por exemplo, à direita, eu não estiver nessa visão. Você usa, por exemplo,
a vista em perspectiva. Não será conveniente quando você mover seus elementos tantas vezes que precisa
trabalhar em ortografia. Obrigado ao Zach. Estou no topo. Como você pode ver, não é
a melhor maneira de
se sentir não estar totalmente no topo. Então, para isso, você pode clicar em ortográfico e
agora é melhor e muito mais conveniente se
eu quiser mover meu elemento. Portanto, não mova o objeto todas as vezes com a visão em
perspectiva assim, é possível que você possa, mas isso não significa que,
em muitos exemplos, não será conveniente. Você não vai estar, você não
vai ver exatamente onde você está e
isso não é muito bom. Então acrescente, você precisa cantar
passo a passo primeiro, eu trabalho, por exemplo,
nessa visão. E eu arrasto e
movo meu elemento exatamente assim, então eu posso virar e andar
sobre a nota para baixo alguns, por exemplo, para implorar vista. E eu posso posicionar meu elemento. E em duas etapas, foi perfeito.
7. Editar grade: Vamos ver como editar a grade. Então, quando você começa,
você concordou. E, por padrão, apenas a opção de
grade de encaixe é de
um milímetro. Assim, você pode encadear as opções
de grade de encaixe. Se eu der uma olhada nessa grade, basta usar minha visualização superior assim. Depois que você puder trabalhar. Aqui. Eu posso ficar
assim no começo. E como você pode ver, temos um grande quadrado e
temos uma divisão com 12345678910 subdivisão,
um grande quadrado. Essa é a divisão principal. Depois de dez subdivisões. Dentro de cada subdivisão,
é apenas um milímetro. Eu vou te mostrar. Você pode adicionar um cubo, posicionar seu cubo
nessa área exatamente assim. E eu posso mudar a visão apenas ortográfica
e dar uma olhada. Este cubo, o tamanho
desse cubo é 20 até 2020 em cada eixo, foi exatamente isso
que eu mostrei a vocês. Você tem dez subdivisões aqui, mais dez subdivisões aqui. Então você tem exatamente 20
milímetros com este cubo. Se eu entrar em corona, você pode encontrar diretamente,
então informações. Então, dez milímetros
quando quadrado grande, dez milímetros ou
não o quadrado grande. Você pode, se você se mover assim, você pode ver que você se encaixa
a cada milímetro. Então eu posso tirar em vinte e um, vinte dois, vinte e três. Agora, se eu mudar a
opção de
encaixe, encaixe a grade, basta ativar, por exemplo, cinco milímetros. Dê uma olhada. Vou me mudar para
cá e, diretamente, vou chegar
a 15 milímetros, dez milímetros
ou cinco, porque mudo as
opções de encaixe assim. Se eu reduzir a
opção de encaixe para 0,5, por exemplo, e eu ampliar um pouco. Eu posso encaixar em subdivisão
suficiente. Aqui. Eu posso ir em
19.501919.502020.1521. Assim, podemos ter mais precisão
se adicionarmos assim. E você pode ter mais
precisão novamente, se você aplicar 0,1 milímetro e eu aumentar o zoom novamente
assim, pegue suas glândulas. Podemos ter 20.4020
e você pode ter mais, não realmente precisão, mas coisas
mais específicas. Se você quiser criar
algo com um valor
muito, muito específico, eu
vou voltar e
aplicar um milímetro novamente. Ao mesmo tempo, você
pode editar sua grade. Ao clicar em Editar grade, você pode alterar a
unidade milimétrica. Você pode andar em
polegadas e tijolos. Eu, pessoalmente,
trabalho em milímetros. Se eu clicar em E Cheese, basta clicar em Atualizar grade, você terá
algo assim. Então é exatamente a mesma grade
, mas você anda em centímetros. Pegue de novo, então botões
ou conversão aqui, vamos voltar centímetros. Podemos entrar,
acabar com dívidas assim. A grade será diferente
se você trabalhar com isso. E você também pode andar com, então milímetros no núcleo, eu vou trabalhar em milímetros. Mas a predefinição aqui
são diferentes tipos de predefinições que você pode usar grade
fóssil, assim. E você pode descobrir, você pode ter uma grade
diferente se você
alterar as predefinições, grades
envelhecidas, por exemplo, uma atualização de exercício boba. Eles poderiam misturar uma grade é um pouco diferente. Por padrão. A grade padrão,
você pode voltar em milímetros de largura,
100, comprimento, 100. Grade padrão, é 200 por 200. Agora, por que você precisa ter cuidado? Porque se, por
exemplo, você trabalha com precisão, você trabalha 0,5. E aqui estou eu, trabalho em, por exemplo, 17.15. Depois de continuar meu trabalho, decido trocar
por um milímetro e adiciono outro
cubo nessa área. Vamos selecionar uma
cor diferente, como amarelo. Agora, porque aqui eu adicionei o
tamanho com uma grade diferente, 0,5 milímetro, e agora eu
trabalho com um milímetro. Não é possível
encaixar exatamente. Vou mover um milímetro e dar uma olhada. Eu não estalo. Não é possível porque eu não trabalhei com os
mesmos ingredientes, então você precisa
ter cuidado com isso. Nesse caso,
preciso, por exemplo, mudar, aplicar 0,5 também. E agora eu vou ser capaz de estalar. Posso aconselhá-lo a
não se mover muito
no mesmo design com grade
diferente às
vezes pode ser útil, mas geralmente acho melhor manter a
mesma opção de encaixe. Você também pode remover
o encaixe. Basta clicar em, desligar a
Lexis e dar uma olhada. Se eu arrastar e mover, libero um valor. Eu posso posicionar meu
elemento onde eu quiser. Geralmente usamos uma
grade, um encaixe de grade, mas às vezes você não pode
usar as opções de grade. Então, opções de ajuste de grade. E, nesse caso, você
pode fazer o que quiser. Você não encaixa nenhum coletor, mas isso não é um problema
porque você
também pode adicionar objetos com a grade. Então isso significa que se eu sentar
existe dois cubos, nós mudamos, eu posso entrar em
um painel de ligamento. Vou explicar isso em detalhes depois que o operador da fase
puder buscar o sprint. O sprint ou os tons,
não é muito bom. Eu vou voltar. Sim, eu posso simplesmente ir e painéis tão
inflexíveis e eu posso, por exemplo, selecionar este
ponto e dar uma olhada. Estou na frente. Eu também posso tentar, e você pode ver clique aqui. E você pode ter esse cubo
exatamente nesse cubo. Sim, você pode. Clique com o botão direito
significava com so cube. Se você usar um painel de ligamento. Além disso.
8. Use plano de trabalho: Vamos ver como usar o
Zoom, qual ferramenta de plano. Portanto, temos uma ferramenta, uma ferramenta de plano de
trabalho. É extremamente útil. Então, a primeira coisa que
vou fazer é adicionar uma caixa de sabão de posição de caixa
e essa área. E talvez eu possa reduzir um
pouco nessa direção, pegar essa impressão e aumentar essa direção e literais
assim por diante. Então eu criei essa forma. Se eu quiser posicionar
um cilindro, diretamente nesta face, se você apenas
clicar com o botão esquerdo automaticamente, o cilindro
será posicionado em seu plano y básico no
eixo z com um valor de 0. Então eu terei zen para trabalhar
com minha visão, por exemplo, resiste à visão ortográfica
e posicione o cilindro nesta área e depois arraste
e mova este cilindro aqui. Alterar sua visão
pode ser para frente e arrastar e mover para onde eu quiser. Então, se você quer ganhar
tempo e tem uma ferramenta muito interessante
e a ferramenta de plano de trabalho. Com isso, você pode
criar diretamente um novo avião. Então pegue suas glândulas
quando você se move, você pode posicionar seu
avião em um dos rostos. Você também está vendo
como um cilindro. Se você não
dividir em muitos segmentos, também
poderá usar
seu plano de trabalho. Traduz isso. Então, se eu quiser, posso
criar um plano de trabalho apenas nesta área. E dê uma olhada. Eu tenho meu plano básico de rocha e agora tenho um novo plano de trabalho. Isso significa que se agora eu adicionar
um novo objeto, qualquer elemento, como por exemplo, um adulto Q deco glândulas ou cubo
automaticamente
será diretamente assim. Então agora vamos, se você quiser
remover seu plano de trabalho, se você apenas clicar em qual ferramenta caneta e clicar fora e
você pode voltar aqui. Vou remover
esse elemento. Ao mesmo tempo. Eu quero criar uma
base de um elemento. E eu quero adicionar dois cubos
diretamente nesta face, eu seleciono minha
ferramenta de plano de trabalho. Eu vou clicar com o botão esquerdo. Então agora, se você pegar suas glândulas, temos um novo plano de trabalho. E eu posso clicar na minha ferramenta
de caixa e posso posicionar diretamente
nessa área exatamente. Então eu posso redimensionar. E como você pode ver, é
rápido, é conveniente. Você pode ganhar tempo para
posicionar seu objeto. Ao mesmo tempo,
vou clicar aqui, pode ser reduzido um pouco de tamanho. Não muito. Assim mesmo. E eu posso pegar esse elemento e aumentar
nessa direção. Agora posso clicar nessa
ferramenta e sair. Agora eu quero adicionar um
elemento nessa face. Eu clico na minha ferramenta de bancada e vou diretamente nessa face, assim, como você
pode ver na minha vista frontal. Exato. Então, agora vamos clicar na ferramenta de
cunha, clique com o botão esquerdo. E eu posso me posicionar
diretamente nesse rosto. Perfeito. Podemos ir na minha exibição ao vivo. Caminhe. Ele vira nessa
direção, nessa direção. E eu posso fazer
algo assim e algo assim
aqui com minha vista frontal. Sim, perfeito. Então agora eu tenho essas duas formas. Se eu selecionar este cubo, mudar, selecionar essa cunha
e clicar em Grupo, posso criar apenas uma forma. Assim mesmo.
Apenas uma forma. Agora eu quero criar
um URL nessa fase. Clique mais uma vez minha ferramenta de fluxo de trabalho e
vá nessa fase. Assim, como você pode ver. Agora, posso clicar na
minha ferramenta de caixa novamente, posicionar minha caixa diretamente
nessa área e redimensionar. Novamente, pressione Shift. E a Lexis. Sim, eu posso pressionar Shift novamente. Eu posso aumentar o tamanho
nessa direção. E com minha visão correta. Se phi, Sim, com minha visão
correta, posso pegar esse elemento e arrastar
e mover para dentro e aplicar. Agora eu preciso observar a
posição correta na minha vista frontal, mover pouco nessa direção, e mover mais tarde
nessa direção. Vamos fazer
algo assim. Talvez eu possa reduzir. Sim, aqui. Eu quero chorar por Alá. Preciso clicar
nessa mudança de forma, clicar nesses grupos de formas. E graças a isso, eu
criei nesta área. E é a mesma coisa aqui. Clique novamente no plano de trabalho
para clicar com o botão esquerdo nesta área. Agora eu tenho um novo plano de trabalho. Você pode andar assim com
os graus. É ótimo. Se eu clicar novamente na
minha ferramenta retângulo, posso posicionar o retângulo
diretamente nesta face. Agora relacionado ao
mesmo tipo de trabalho, reduza primeiro essa direção e vá na minha visão esquerda. A posição z está aqui. Um pouco maior de novo. Existe. Existe. Sim, só leva a, se eu for na minha exibição ao vivo
assim, é perfeito. Agora posso estender trabalho
interno e
poderei criticar, mas não é muito bom. Preciso reduzir o lixo
nessa direção. E babá rígida
nessa direção. Sim. Assim,
posso ativar aqui. E sim, basta fazer
algo assim. Perfeito. Agora eu
clico no meu elemento velho, shift, clico neste
elemento e ativo a corda. E graças a isso, criei outra abertura nesta área. Se eu quiser apenas voltar, posso clicar na Ferramenta Meu Plano de
Trabalho. Você também tem atalho
e clique com o botão esquerdo do mouse. Você pode ir lá fora. É por isso que é realmente útil
usar esse plano de trabalho. Você só precisa clicar nele e você pode posicionar diretamente em qualquer evento facial quando
você trabalha com diplomas. E depois de adicionar as formas para novas
formas automaticamente, elas chegarão diretamente
à sua planície de trabalho.
9. Use a régua: Vamos explicar como
usar a ferramenta régua. Então podemos encontrar essa
ferramenta ou Trulia, que era um atalho. E é útil ter mais
informações sobre o espaço, sobre as diferentes dimensões. Se eu apenas clicar aqui para
encaixotar, posicione a primeira
caixa nesta área. E então eu vou rejeitar
a caixa com um valor de dez e apenas aumentar no eixo
z com um valor de 20. Então, agora, vamos dar uma olhada. Você tem algumas
informações básicas sobre a dimensão. Se você ativar. Então, Arturo, você pode posicionar
seu rolo onde quiser. Se eu clicar do lado de
fora assim, posso encontrar informações
sobre meu objeto. Então eu tenho dez aqui, no eixo y, dez
no eixo x, eixos
20 e z, você observou o valor
e a base da minha régua está localizada
nesta área. Se eu for na minha vista superior, você pode ver que a base
da minha régua está aqui. E isso significa que entre
essa base e meu objeto, eu tenho um valor de 20. Basta ativar o
gráfico automático assim. Se eu mover meu objeto, Glenn, então um
valor diferente se moverá. Agora, eu andei aqui, eu tenho um valor de
0 no eixo y, 20 no eixo x. E aqui posso encontrar a
dimensão do meu objeto. Assim mesmo. Agora eu posso fazer a
escolha por que não
posicionar meu tubo vestido
em 0 ou ficar
assim e pegar minha ferramenta de
régua e arrastar e mover a ferramenta de régua apenas
na base deste cubo existe. Agora, se eu quiser criar
algo diferente, como pode ser uma mesa
ou algo assim. Eu posso pegar essa impressão. E se eu reduzir a equivalência, terei algumas
informações sobre dimensão. E eu vou ativar 55. Posso duplicar usando o Controle
D ou duplicar e repetir. Se eu arrastar e mover, terei algumas
informações sobre o espaço entre a base
e esse elemento. E eu posso arrastar e me mover. Eu posso ter
informações diferentes. E vamos apenas valorizar
a frase no PR, certeza entre essa
base e essa base. Agora posso clicar
nesse elemento. E se mais uma
vez eu duplicar. Então eu posso aplicar
duplicar e repetir, e arrastar e mover assim. Também posso encontrar algumas
informações aqui. Isso significa que se eu aplicar 30, terei uma
mesa perfeitamente quadrada com meus quatro ajustes. Mas eu posso fazer a
escolha de estender letal, vencer esse elemento e posição. Por que não comer? Posso clicar aqui e
posso duplicar novamente, estender e posicionar este ano. É ótimo porque eles têm muitas informações para
trabalhar com precisão. E graças a isso,
posso obter esse resultado. Então agora as coisas que
eu posso fazer é talvez selecionar para objeto quando você
procura objetos diferentes. Se eu andar no meu ponto de
vista direito assim, sim, apenas no meu ponto de vista direito. Quando estender o
tamanho do bit para 25, assim mesmo. Então, você realmente tem informações
entre sua base. E pode ser interessante
se você quiser
fazer algo e ter certeza de ter
a estrutura certa. Agora, vou
aplicar um avião a pé porque posso dizer
que é uma mesa. Posso clicar na ferramenta de
mesclagem de caminhada posicionar minha ferramenta de plano de
trabalho nesta
face, assim. E agora posso arrastar
e mover novamente minha ferramenta de régua indo para a vista
superior e disposta a fazer algo um
pouco diferente. E posições ou base
assim, bem aqui. Porque eu quero posicionar
o elemento principal da minha mesa, não exatamente aqui, mas aqui. Eu posso selecionar então cubo novamente e ir
diretamente para esta área isenta. Agora vamos X6 dez. Então eu posso clicar aqui
e eu preciso estender, como você pode ver, eu acrescento,
pegar suas glândulas. Um. Então eu preciso estender
12 quadrados assim. Se eu entrar no laboratório à
direita, posso estender. E quando cheguei aqui, 123 estágios, então estou aqui e
um para traduzir isso. E é perfeito. Então, próximo passo, você só precisa estar
na vista frontal e
diminuir o tamanho. Por exemplo, eu
criei essa tabela. Se eu quiser, posso
andar com meus livros e andar litro com um raio. Se eu quiser fazer
pequenos Kronos feridos, pode ser interessante estase aqui e basta clicar em outsider
com uma ferramenta bem planejada. E eu criei essa tabela. Então é assim que você pode
usar esse plano de trabalho. Você pode posicionar
as coisas em qualquer lugar. Quem tem as informações
necessárias para clicar em um objeto. Então significa que se eu me arrastar e me mover assim, pegue suas glândulas. Não tenho nenhuma informação, mas se eu clicar nesse objeto, agora, posso encontrar o espaço a
partir da base desse ponto. E eu posso ter algumas
informações sobre meu objeto. Se eu agrupar todos os
elementos da minha tabela, seleciono todos os elementos
da tabela e ativo um grupo. Então agora eu tenho apenas um elemento. Se eu quiser, posso
mudar a cor quando não ativar uma cor
cinza como essa. Dê uma olhada. Se eu clicar agora em todo o meu grupo, posso adicionar algumas informações. Eu posso mover meus grupos. Eu posso posicionar com uma base. E mais uma vez
você pode usar isso. Por que não? Se você for na vista superior e precisar
duplicar o elemento, sim, pode ser
interessante assim. Se você quiser remover
sua ferramenta de régua, você só precisa clicar na ferramenta de
régua novamente, clique com o botão esquerdo. E obrigado a Zach
por remover isso. E se você pressionar Escape, você pode fazer é ativar a ferramenta
totalmente régua.
10. Crie formas básicas: Vamos ver como
criar formas básicas. Para criar formas básicas, quando você vai para a direita, você pode encontrar diretamente
as formas básicas, opções e coisas que
você tem todas as formas básicas, formas
3D que você
pode aplicar,
etc. exemplo,
é uma caixa de sabão, então podemos usar isso muitas vezes. Basta clicar com o botão esquerdo e
arrastar e mover sua
forma no seu espaço, então você pode ampliar um pouco. Então, por padrão, você tem opções. Aqui o comprimento é 20, a forma como esses 28 é 20. Assim, você pode alterar o tamanho usando
apenas esses elementos. Então, por exemplo, se eu
quiser ter um comprimento de 40, eu posso apenas gravar para t aqui. Se eu quiser ter
um peso de 40, posso tocar para T também. E se eu quiser comer apenas sati, eu posso bater. Assim, você pode inserir o elemento, mas também pode redimensionar apenas
usando uma planta diferente. Localizados em cada canto, estão localizados também no
eixo horizontal e no eixo vertical. Você também pode trabalhar com o
raio e o número de passos. Dê uma olhada se
calçada com um raio, eu posso suavizar todos os meus ângulos assim para
obter esse tipo de resultado. E então você tem
o número de etapas. O que isso significa? Isso significa
que aqui se eu diminuir o número de etapas e aumentar
o número de resíduos, não
terei bordas de suavização porque tenho apenas
uma etapa como essa. Mas se eu aumentar o número
de passos assim, vou suavizar minhas formas. É assim que você
pode criar elementos e fazer alguns ajustes
com este cubo. Então, agora vamos pressionar
Delete para remover. Vai funcionar com
todos esses tipos de formas. Você pode ter opções
e editar. Vamos pegar o cilindro primeiro. O mesmo princípio aqui. Você não tem opções de tamanho, mas você pode simplesmente redimensionar
conforme sua conveniência aqui. E também com uma estampa diferente. Você tem o número
de lados aqui. Você pode encontrar rostos diferentes. Se você aumentar o
número de lados, poderá suavizar seus
rostos assim. Aqui. Você tem todos os tipos de
castores e o segmento, segmento de homens para
trabalhar com castor. segmento Beaver não
mudará nada. Mas se você adicionar castores, pegue suas glândulas assim. Agora, posso adicionar segmento
nessa área e suavizar
essa área usando o segmento. Isso significa que, se você reduzir
o número de lados, poderá transformar esse
tipo ou amigo. Você pode adicionar castor. E se você quiser suavizar
essa área do castor, você aumenta o número de
segmentos assim. Então você precisa entender
diferentes sites, castores e segmentos. O próximo é, então é assim
que você pode adicionar o cilindro. Sempre que você
tiver seu elemento, também
poderá editar a cor. Então você clica aqui e tem cores
diferentes
que você pode aplicar. Você também pode adicionar
transparente, se quiser, e você pode alterar a cor. Eu vou te mostrar por
que, por que você precisa usar às
vezes, será extremamente útil, mas neste exemplo nós mantemos
sólidos. Vamos pressionar Delete. Isso funciona. Então, para cada cena, se eu clicar e criar
duas esferas como esta, aqui está apenas o
número de etapas. Isso significa que você pode
suavizar
sua esfera usando apenas
o número de etapas. Depois, você só precisa
pegar um elemento diferente. Se você quiser aumentar, você pode alterar a
proporcionalidade. Se eu quiser criar algo
assim. Vamos continuar. Se eu adicionar apenas um deck de telhado novamente, então eu não tenho nenhuma
opção para o telhado. É algo muito simples. Então eu não tenho mais
opções para o telhado. Se eu selecionar o con. Então, atualmente é um
pouco diferente porque você pode trabalhar com raio superior, base, raio oito e local. Então, suco superior direito. Dê uma olhada. É para 0, mas você pode aumentar assim. É muito útil saber
que você pode andar com um raio base e
você pode diminuir ou aumentar ao mesmo tempo, você pode andar com
o H. Então aqui ele pode aumentar ou
diminuir de oito. E se você quiser suavizar
são as faces, bordas, você aumenta o número
de visão ao máximo, assim aqui. Então, dependendo se funciona
para tudo é o mesmo. Só que dependendo
do que você escolher, você pode ter mais opções. Se eu fizer pirâmide de sílica,
pegar suas doações, nós temos o número
de lados para que você possa aumentar ou diminuir. Se você aumentar o
número de lados, você terá como
um contra, assim. Se eu continuar, eu posso
encontrar um polígono. Aplique seus polígonos. Você pode alterar o
número de lados, então aumente ou diminua. Mas se você aumentar para
mesclar um número de lados, então castor e o
número de segmentos, você não é exatamente
como um cilindro, mas você pode parecer divisor
como um cilindro. Mas você pode se inscrever
apenas até 12 sites. Então não é demais. E se você diminuir
no máximo três lados, você pode criar uma
suíte o triângulo. Mais uma vez. Você pode trabalhar
com castores aqui. E se você quiser
suavizar seu castor, você aumenta o
número de segmentos. Assim mesmo. Funciona para cada canto. Então, se eu pegar um exemplo
do tubo do toro, vamos pegar o tubo. Aqui. Você pode encontrar um raio , raio
interno e
raio externo. Para que eu possa clicar no raio. Primeiro. Você trabalha com um tamanho. Você tem a pior
doença como essa. Então, enquanto a doença
aumenta, diminui. Portanto, não é o
raio interno, o raio externo, é a pior doença que podemos trabalhar neste exemplo
ou doença. Em seguida, o número de lados, se você quiser suavizar, mas você pode diminuir,
poucos diminuem. Você também pode criar uma
forma como essa. É interessante saber. Você pode até criar
apenas uma árvore de chá doce mais jovem com no meio. Se eu apenas voltar como dez, eu posso aumentar também aplicar um castores e eu posso
suavizar meu castor, fazendo algo assim. Se eu aumentar o
número de lados, posso voltar com
esse tipo de tubo. E se eu remover meus castores, sim, obterei esse resultado. E na próxima etapa,
você pode aumentar ou diminuir o tamanho conforme
sua conveniência. Portanto, tudo bem para todas
essas formas básicas, você também pode aplicar seus carimbos. Não temos opções específicas. Você pode usar essa gema e
também uma opção não específica. Então eu mostro a vocês todas
as formas básicas. Funciona da mesma forma
para todas as cenas. Cada vez que você toma
sua absorção de glândulas geralmente você pode
suavizar janeiro, você pode mudar, reduzir, pode mudar um castores. E depois você
também pode alterar o tamanho.
11. Crie várias formas: Vamos ver como criar
um objeto de valores. Então você tem a possibilidade de
agregar valor ao assunto. Eu mostro formas básicas
e você pode mudar. Você tem opções diferentes aqui com categorias diferentes. Você pode selecionar. Por
exemplo, design. As startups podem aplicar
um pequeno número. Então, se você clicar na
letra assim, eles cozinham lentes, você pode
fazer alguma transformação. Esta é a letra a e
você pode clicar em mudar de cor. Você pode fazer exatamente a
mesma coisa com um número. Você pode aplicar seu
número assim. Se você clicar em Mais formas, poderá cultivar mais
letras e
encontrar o número MOW ou algo assim. E há coisas que
você precisa saber primeiro. Agora, se eu voltar
e começar ou você puder aplicar critérios e caracteres. Se você quiser concordar,
monte seu design com por que não um personagem. Se você quiser mostrar o
tamanho do seu design, talvez
você possa adicionar um
personagem como esse. E depois de não ter mais opções, você pode simplesmente redimensionar seu
personagem conforme sua conveniência. Você pode usar os ângulos e pressionar shift se quiser
manter a proporcionalidade. Mas se você não quiser
manter a proporcionalidade, basta arrastar e mover. Enders tão diferentes. Eu ensinei que você
tem mais opções. Você pode clicar em
More Shapes exists and you have more character. Ou uma imagem pode adicionar uma carga de barco Então você tem alguns animais
que deseja ofender. Você pode adicionar também um elefante pode reduzir e alguma composição. Por que não adicionar esse
tipo de elemento? Caracteres de critério
que podemos reutilizar também veículos e máquinas. E se você quiser adicionar rodas, você tem diferentes tipos de rodas ou pneus, assim. Se você quiser criar uma vaca, você deseja criar um trator. Você pode concordar com isso
diretamente com esse tipo de roda. Você pode usar mais formas e mais
uma vez
terá mais opções. Existe, mais opções. Assim, você pode encontrar também
elementos específicos como este. Se eu continuar
curvando V e combinando, você pode encontrar estrutura
e cenários. Ótimo. Se você quiser criar um
pouco como um jardim, pode clicar em Mais formas. Primeiro, vamos criar duas bases. Eu vou
voltar formas básicas. Apenas quadrado a retângulo
nesta área e aumente a garota do reto
com esse ponto, essa impressão. E se eu for na minha visão frontal, apenas mudar para ortográfico, eu tenho
a possibilidade de. Não é perfeito. Preciso tirar essa impressão e talvez você
aplique um valor de dois. E por que não mudar a
posição aqui é o status de confiança. Para que eu possa mudar apenas o
ponto de corte para verde assim. Agora eu posso posicionar o elemento se eu entrar na
estrutura e cenário de silicato corretos, se eu quiser adicionar a árvore, você tem alguma
árvore básica que eu possa aplicar. As melhores coisas a fazer aqui, são duas sílabas ou
a ferramenta de caneta ambulante. Essa parte. E graças a isso,
você pode
aplicar diretamente no meu retângulo verde e na árvore Solexa e posicionar quando ela dorme para a
posição número 3 aqui. E eu também posso aumentar o tamanho ou diminuir o
tamanho pressionando shift se eu quiser manter a proporcionalidade
nisso, assim mesmo. Então você tem mais
opções, mais formas. Você
também tem um teto completo que pode usar. Você tem outro tipo de árvore, um pouco diferente, mas você pode aplicar o seu para que
isso seja um pouco maior. Mas eu posso reduzir. E as posições estão aqui, novamente. Assim mesmo. E é isso aí. Esse é um tipo de coisa
que você pode encontrar aqui. Ele não arboriza, você pode
encontrar uma árvore específica. Ao mesmo tempo. Se você for, você tem tudo
, mas pode encontrar opções. Você tem edifícios
como essa estrutura e pode encontrar paisagens. Assim, você pode encontrar categoria
diferente se
preferir pesquisar aqui. Portanto, isso é estrutura
e, da mesma forma você pode ter roupas externas. Além disso, se você quiser
adicionar equipamento de encaixe rápido. Confiar em galáxias
pode ser interessante. Agora vamos voltar se eu selecionar Electronic Fund e geração diária de
recursos de objetos do
Electronic Fund e
Gibbs, Vamos continuar a diversão e os
jogos e mais formas. Além disso, posso encontrar um tipo
diferente de árvore. Mais uma vez. Eu posso aplicar isso também
nesta área assim. E você também pode ter uma coleção de
recursos. Existe. Coleção de recursos, você não tem muitas coisas, mas é útil se você
quiser adicionar o sofá, por exemplo. Posso clicar aqui e
clicar com o botão esquerdo. Tenha cuidado porque em
alguns elementos você pode encontrar a digitalização bloqueada porque é algo específico e
não é possível para o Egito. Então, tamanho. Então, aqui neste exemplo
do assento do meio criado
pelo aprendizado do Tinkercad, não
é possível
escalar assim. Esta forma é do tamanho do componente
real e não
pode ter medo. Então, esse é um tamanho real. É por isso que não é
possível escalar. Você pode ter uma planta, nossa planta. Você pode ter alguma mesa, também pode posicionar uma mesa aqui. E T é o mesmo. Não é possível
escanear uma tabela estranha porque ela parece diagonal. Então é um pouco estranho. Se eu apenas continuar a coleção de
recursos, você também pode aplicar objetos do
dia
a dia pode ser útil se você quiser apenas adicionar como um laptop, você não quer criar
isso sozinho. Você pode simplesmente clicar
no laptop. Realmente foi, eu
preciso posicionar aqui, depois redimensionar a primeira aposta. O dimensionamento também é falso ou
laptop, como você pode ver. E se você quiser
adicionar apenas uma curva, você pode clicar na calçada. Mesmo princípio, shell, você
pode redimensionar, é possível. Só precisa
ter cuidado,
porque se não for possível redimensionar, será
difícil incluir isso em sua modelagem 3D.
12. Desenhe formas: Vamos explicar como
desenhar formas. Você pode adicionar duas formas diferentes às
suas formas. E nas formas básicas, você pode encontrar esses raspadores. Raspador. É útil porque você pode desenhar suas próprias formas. Então, primeiro, engrossa isso e você simplesmente vai em uma área
que você coloca com o botão esquerdo do mouse. E graças a isso, você entra neste novo painel, monta uma prévia. E aqui você pode
criar algo. Você tem
opções diferentes. Você pode desenhar. Você pode adicionar ao
mesmo tempo, um aumento. E aqui você tem forma de
desenho e você tem
um aumento com a forma. Se eu apenas clicar em
Desenhar glândulas deco, eu só vou clicar com o botão esquerdo, criar algo assim. E agora gostaríamos de
literalmente gostar de uma palavra. Se agora eu continuar nesta área, dê uma olhada, terei
algo assim aqui. E aqui, assim mesmo. Se eu não tiver diarreia, posso criar outro
círculo como este. Então, às vezes,
não é muito bom, então você precisa
ter cuidado com isso. Se eu pegar
algo assim, eu tenho esse tipo de renderização. Agora, se eu clicar em Concluído, dê uma olhada, CCS, o que eu criei diferentes
elementos dentro deles. Eu posso me mover. Eu também posso mudar
o tamanho, assim. Então, podemos criar esse tipo
de coisa se você quiser apenas
adicionar o elemento lag aqui. Agora, se eu voltar no
rabisco, clique com o botão esquerdo novamente. Você tem outras opções, e essa outra opção
é desenhar formas. Se eu clicar nisso, você pode clicar com o botão esquerdo
e atacar as glândulas. Você pode criar
formas completas assim aqui. E agora eu tenho essa janela. Então, essa é uma possibilidade dupla
que você pode fazer. Você também pode voltar a
apagar com a forma. E se eu clicar aqui, posso apagar essa parte. Eu posso apagar essa
parte assim. Se eu apenas voltar com, Então desenhei elemento e eu
fizer algo assim,
esta é uma forma igual. Eu posso aplicar um aumento. Eu posso cortar aqui se eu quiser. Assim como sentou. A qualquer momento você pode clicar em, você pode ir e
limpar e você
removerá todas as opções
diferentes. Portanto, é algo
interessante que você pode criar diretamente quando
tiver seu elemento. Você também pode aumentar, diminuir com o tamanho ou
envelhecer o rabisco novamente. Agora vamos dar um exemplo. Eu posso aplicar um retângulo. Basta colocar um retângulo. Como se eu quisesse criar
um grupo e aumentar o tamanho na direção
e também nessa direção. Vamos aplicar uma cor diferente, verde e fazer
algo como dez aqui. E eu gostaria de cagar como um elemento ou
uma piscina. São coisas possíveis
que eu posso fazer. É para usar minha ferramenta de plano de trabalho
e clicar no rosto aqui. Graças a isso, posso
ter um avião a pé
nesta área e usar apenas rabiscos. Eu posso clicar com o botão esquerdo aqui. E eu vou usar apenas
para desenhar formas. Eu posso criar um
pouco de zoom lá fora e confiar em fazer
algo assim. E confie de perto assim. Sim, é perfeito. Agora eu tenho esse elemento. Posso clicar em Concluído e
arrastar e seguir para a esquerda, por exemplo, aqui e dar uma olhada que posso
criar para refletir. A primeira coisa é
que N precisa fazer, é reduzir litros do tamanho que
eu posso ir na minha visão frontal, basta ativar
ortográfico e errar. Eu acho que é legal. E eu posso ir um pouco
lá fora assim. Aqui. Sim. Vamos fazer algo como quatro e ir
um pouco para fora assim. Então eu posso duplicar. Vamos primeiro clicar em Duplicar. Move sobre o elemento duplicado
e clica nesse elemento. Eu posso aplicá-los.
Eu posso aplicar tudo. Se eu aplicar tudo, poderei criar
um URL usando duas formas. Então eu posso clicar
no retângulo verde, Shift, Clique nas formas. E agora, se eu for e
agrupar, como você pode ver, um clique do lado de fora, assim. Eu criei isso. E agora eu posso pegar esse elemento e arrastar
e mover e voltar diretamente para dentro para
criar meu vínculo existe. Lá, posso clicar em Cor e ativar duas cores
diferentes. Com alta cura pode ter
diferentes tipos de azul. Também posso clicar em
alfândega se quiser ter algo com mais
precisão aqui. Então, como você pode ver, é
muito interessante para eles. Às vezes, temos a
sensação de que não temos esse tipo de ferramenta e
ela está no Tinkercad. Mas sim, podemos descobrir, se eu quiser criar
algum elemento ao redor, vamos apenas voltar. Clique em rabiscar. Eu posso ir nessa área
assim. Mais uma vez. Posso usar minha ferramenta de flecha
e fazer um pouco de afundar como um pequeno limite nesta
área, assim. Depois, posso clicar em
Concluído e tamanho reduzido. Por que não duas posições
é vestido aqui. Clique nesta área e
ative uma cor diferente. Como laranja. Assim mesmo. A qualquer momento você pode
voltar rabisco envelhecido. E neste caso você pode
fazer alguns ajustes novamente.
13. Geradores de forma: Vamos explicar que o gerador de
formas entrará um
pouco mais em detalhes. Porque depois da
relação sexual,
descreverei em detalhes
algumas dessas formas aqui apenas para ver o básico para continuar com a
questão das formas. Quando você vai pela direita,
você tem formas básicas. Vimos a possibilidade
diferente e, no final, você pode encontrar
uma forma que compartilha bem alto. São mais formas
que você pode usar, mas você tem mais detalhes
sobre esse tipo de forma. Então isso significa que você
tem coisas específicas. Vamos dar um exemplo. Se você clicar nessa área, posso encontrar uma soft box. Para que eu possa clicar, clicar botão esquerdo posicionar minha caixa de sabão. E se eu fizer zoom, tenho
muitas opções avançadas. Fase na parábola.
A dimensão X existe. Eu também tenho dimensão y. Depois que você pode andar
com uma dimensão, você tem uma guerra. Dê uma olhada. Eu posso criar um pouco. Então, vamos ver a dimensão. Sim, assim mesmo. Você
pode criar um elemento com guerra e você pode trabalhar com o raio da
palavra interesses porcaria, como algo
assim que cognata. É realmente incrível. Você também pode aplicar o raio externo. E você pode
criar formas perfeitas como essa com apenas água. Também pode ser útil
se você quiser criar uma base de horas com apenas bem, você pode usar algo assim ou você pode criar qualquer caixa. Agora vamos pressionar Delete. Então esse é o primeiro tipo de
coisa que você pode decifrar. Você pode encontrar tratamento assimétrico. Então eu posso clicar nisso, apenas posicionar nesta área. Então você tem muitas opções. Eu posso ampliar um pouco. Então, primeiro, você pode
trabalhar no diâmetro, aumentar, diminuir o diâmetro. Você também pode andar com um arremesso. Para que possamos mudar nessa área. Você também pode trabalhar com rotação. Altere o número de escala de cavacos de
rotação. Você tem associados, segmentos. Então você pode reduzir o vestido
assim e dar uma olhada. Você pode criar formas de grade
realmente
assim. Você já viu o vestido
em escala de tweet aqui. H. Ok. Agora
vamos remover isso. Você pode clicar em Mais formas. Você tem muitas, muitas opções. Ou se você não tem todas as
cenas, pode clicar em Todas. Você pode até criar. Você piora com
o tipo diferente. Parede de tijolos. Pode clicar em
Mais formas todas as vezes. Se eu apenas for para a parede de tijolos e posicionar nesta
área, você pode criar. Pode ser ao ar livre. Ao ar livre não era
muito interessante. Vamos primeiro crédito. Vamos trabalhar com uma visão
diferente. Não é muito bom. Sim, nessa vista, é bom. Assim, você pode trabalhar com a
ajuda do seu trabalho primeiro. Você pode andar com uma parede larga, como você pode ver. Isso. Depois de ter muitas, muitas opções, você
pode andar com o DPT. Existe uma proporção de crescimento para quebra. Você pode trabalhar com ROS, aumentar aqui,
número de colunas. Além disso, se você quiser ter pausas
muito, muito pequenas, você pode aumentar o número de colunas. Ruído profundo. Você pode cantar com
muita antecedência. Não vou
entrar muito em detalhes porque você tem
muitas, muitas possibilidades. É só para mostrar que você
tem ótimas opções, você pode continuar as formas
simuladas novamente. Agora molda. Se você encontrar
um elemento interessante para
você, você pode aplicar à
direita no seu favorito. Posso aconselhá-lo a aplicar
isso no seu favorito. Se você quiser criticar o equipamento básico da
Jia, clique neste botão esquerdo
e posicione sua marcha. Agora vamos ampliar um pouco. Você pode alterar o raio interno. Vamos facilitar. Ao mesmo tempo, para alterar o
raio interno em algum momento quando sim, com uma conexão,
às vezes
pode demorar um pouco quando você
usa esse tipo de forma. Você também pode andar com
o raio externo. Assim como esse número de
dentes que abordei por padrão, quarenta ou mais eu posso aumentar, aumentar, aumentar,
assim mesmo. E oito dos T's, você também pode trabalhar e rígido. Então, oito, assim. Então agora vou reduzir a
desordem no raio e a subida, ver a rendição vestida assim. Então, como você pode ver, você
tem muitas, muitas opções. Não vou te mostrar tudo e
falaremos mais em detalhes no final
em alguns exemplos. Se voltarmos. Então, como você pode ver, você
pode se inscrever em fevereiro. Então, toda vez que você encontrar algo interessante para você, você pode se inscrever no seu favorito. E graças a isso, se você clicar aqui favorito, poderá encontrar sua lista. Assim mesmo.
14. Edição de cores: Vamos ver a cruz, como adicionar cores
e zoológico envelhecido perto. Primeiras coisas a fazer. Vamos adicionar uma caixa nesses
RAR vestida assim. Vou aumentar um
pouco essa caixa com um valor de quatro t nos eixos x e y
e apenas 20 no eixo z. Então você tem essa caixa. Se você quiser mudar a
cor diretamente, você pode ter, você pode ir e ver as opções e
você tem um clique sólido aqui. Você não pode diferir no acadêmico
básico que você
pode usar em predefinições. Então, vemos todas as cores
que você pode usar assim. Você também pode aplicar transparente. Se você clicar em transparente
assim, você pode mudar. Para um
elemento transparente, não é um URL, mas é um
elemento transparente que você pode alterar existe. Você também tem a possibilidade
de adicionar mais cores. Você clica em alfândega. E graças a isso você tem a roda de cores.
A roda de cores. Você pode pesquisar primeiro
com o círculo, uma gama de cores. Se você quiser algo em verde, você vai primeiro em verde. Você pode ajustar ao mesmo tempo, levar sua impressão para dentro e encontrar valores diferentes
para a cor verde. Toda vez que você pode ir no canto superior esquerdo, você
tem o colarinho branco. Canto superior inferior, você tem
alguma cor preta e depois de uma faixa diferente de verde
e também classificações diferentes, faixa de cor cinza entre
os y e assim preto. Assim mesmo. Você pode
até inserir no código de cores se precisar criar um objeto
com uma cor específica, você pode inserir um código de cor aqui. Você pode até clicar
em Mostrar valor da cor. E quando você seleciona
uma cor aqui, então modo E e G B. E você pode trabalhar com
um valor diferente entre 0,255. Assim mesmo. Vamos apenas reativar a cor vermelha
básica. Agora vou usar
uma ferramenta de plano Roth. Clique com o botão esquerdo na
parte superior da caixa, ative um cilindro e
posicione meu cilindro
nesta área. Vamos aumentar o
número de lados. É o máximo e
clique na ferramenta de cores. Vamos ativar, por
exemplo, uma cor azul. Quero centralizar esse
cilindro no meu tubo. Eu posso primeiro remover. Então, caminhe a ferramenta de mistura como esta. Então selecione o cilindro Solexa de
mudança de caixa. Veremos isso em detalhes
um pouco mais depois, mas as glândulas são painéis elegantes. Você tem uma impressão diferente. E se eu for, por exemplo, na minha vista superior com
ortografia assim, e eu quiser
centralizar, você pode clicar neste
ponto no meio e neste ponto no meio
para trabalhar nos eixos. Quando essa impressão ficar cinza, significa que você está
totalmente no meio do seu
objeto de referência, assim. Agora, vamos continuar. Vamos clicar na ferramenta de
caneta de passeio mais uma vez e clicar com o botão esquerdo do mouse na
parte superior do cilindro existe. E eu gostaria de
terminar com uma corrente. Clique nesta ferramenta
e eu posso posicionar diretamente na parte superior
do meu cilindro. Vamos ativar o número de visão para suavizar a corrente. Mais uma vez, posso selecionar
uma variedade de cores para
poder clicar na
ferramenta de cores e dar uma olhada. Você pode ativar
tudo o que quiser. Eu posso ir na alfândega e
fazer algo existir. Aqui. Agora, algo que eu sou um
próton para entender, é quando você agrupa seu objeto. Se você cresceu seu
objeto, por exemplo, eu seleciono todos os eixos e decidi criar dois grupos
para ter apenas uma forma. Então, as coisas
que anexaremos automaticamente
tomarão a cor do maior
objeto como este. E se você quiser separar
a cor e Rick, Rick em outro grupo e
recuperar sua cor menor. Se você clicar aqui, você pode simplesmente
ativar o multicolorido. Mostre todas as cores em grupo. E graças a isso, você pode voltar para ter um grupo, mas mesmo que você tenha um grupo, você tem todas as cores separadas. E se você clicar duas vezes em qualquer elemento do
subgrupo, você pode. Você pode editar o Socolow, por que é muito útil. Vou
te mostrar um exemplo. Vamos criar uma tabela básica. Para criar uma mesa básica
e quando usar uma caixa de sabão para posicionar minha caixa nessa área. Vamos diminuir o tamanho
com um valor de talvez seis. Na parte superior e ative
minha ferramenta de régua. Posicione a ferramenta régua. Sim, confie nessa área. Então, vamos trabalhar com
o primeiro elemento. Posso aumentar primeiro
com um valor de y, não apenas ativar
30 indo para o topo. E eu posso pressionar Control
D ou duplicar aqui, e arrastar e mover
com um valor de 40, então eu ainda posso
existir uma mudança de demanda, isso continua sendo duas caixas e
eu posso pressionar Control D para duplicar e ir diretamente
à direita com um valor de, acho que algo está errado. Vamos voltar aqui. Porque isso foi
duplicado depois. Então eu vou fazer isso de novo. Clique nesta caixa, shift, clique nesta caixa, duplique, arraste e
mova para a direita, pode levar a um valor de sim, talvez 60. É legal. E basta adicionar uma ferramenta de mistura de
caminhada Cuba Solexa. Clique nesse elemento, assim neste rosto. No topo, você pega
suas glândulas ou Cuba e posiciona seu cubo. Basta pensar neste exemplo, eu vou posicionar
meu cubo é exatamente assim. Eu vou te mostrar. Sim, só vou
criar um grupo. Nós mudamos e os quatro se encaixam. Grupo Crato assim. Em seguida, arrasto e movo meu tubo, estendo um cubo e uso
meu painel de alinhamento. Então eu apenas
estendo um cubo como este, faço seu pequeno valor aqui. E mesmo que eu não
use nenhuma dessas ferramentas, eu não uso ferramentas de régua. Clique nas
ferramentas da régua e escape. Então agora eu posso simplesmente clicar
em Agrupar com um Fitz, shift, selecionar subgrupo
com o topo da tabela. E você pode ativar
um painel de ligamento. Se eu for para a minha vista superior, posso clicar nesta impressão. Clique nesta
impressão. E agora está perfeitamente no
meio. Como você pode ver. Agora são as coisas que
eu queria te mostrar. Se você ativar uma cor
para todos os pés, vamos ativar uma
cor cinza como essa. E aqui eu posso mudar
a cor
por nada alguma cor azul escuro, assim aqui. Porque é uma mesa. Eu quero criar dois
grupos com tudo tão ácido e o grupo Gretel. Um dos problemas é que agora
eu tenho a mesma cor. Quero recuperar a
cor dos feeds. Então eu clico na
tabela do grupo, cor e ativo multicolorido. E graças a isso, é
perfeito. Eu tenho um grupo. E, ao mesmo tempo,
para ter o grupo, tenho duas cores diferentes.
15. Posicione objetos: Vamos ver como posicionar o objeto usando a visualização correta. Portanto, é muito importante
usar sempre a visualização correta se você quiser
posicionar seu objeto. Então, vamos primeiro adicionar uma caixa como esse cubo e posicionar
meu cubo nessa área. Eu vou aumentar o tamanho para
que eu possa fazer esse sprint, posso tirar y nada z sprint
e y nada neste ponto. Então, agora, se eu quiser
mover meu tubo, se você fizer
algo assim,
nessa visão, não será
muito conveniente. Você não terá muita precisão. Então, se eu quiser mover primeiro
no eixo x, posso aplicar a
vista certa, vista frontal. E graças a isso,
posso me mover no eixo x. Não se esqueça de
mudar para a direita porque se encaixa
em alguma perspectiva de tempo, ortográfica, não
vai ser perfeitamente bom. Então aqui eu posso ampliar, eu posso me mover. E também posso trabalhar com
minha visão ortográfica. E agora eu posso me mover no meu
eixo x com precisão. Por quê? Porque eu trabalho com a vista frontal e
tenho certeza de não mover no eixo y
e nos eixos Rosetta. Se você estiver na visão
frontal aqui, vou trabalhar
apenas no eixo x, impossível trabalhar
nos diferentes eixos. Eu posso andar nesse eixo. E se eu entender esse
ponto assim, mas para o resto, eu posso me mover no eixo x. Agora, se eu quiser me mover
nessa direção, eixo y, vamos caminhar
com a visão correta. Na vista certa, agora posso passar para o eixo y,
assim. Aqui. Se eu quiser posicionar um
cubo exatamente nesta frente, vamos criar uma posição de laço de
sapato arco nó nesta área, ativar uma cor diferente. Portanto, o objetivo é trabalhar
com a visão correta. Então primeiro eu vou na frente, clico no meu cubo e
apenas arrasto e movo a esquerda até chegar exatamente na frente
do cubo Ozark existe. Agora, se eu quiser
posicionar nesta área, eu preciso trabalhar com, visão
correta existe, a visão correta. E graças a isso,
posso me arrastar e me mover. Então pegue suas bolsas mais
uma vez. Porque aqui, se eu
andasse em perspectiva, visão, como você pode ver, não
é realmente bom. Então, mude para a visão ortográfica. E agora eu posso me posicionar sobre essa raiva assim. Vamos ver outro exemplo. Eu quero adicionar. Quero adicionar esse teto apenas
no canto superior esquerdo. Eu clico na ferramenta Telhado e
posiciono-a aqui primeiro. A primeira coisa que
posso fazer é
trabalhar à esquerda, x à esquerda, você pode alterar a
cor e a posição, arrastar e mover exatamente. São raros,
mas não são perfeitos. Primeiro eu vou
andar na frente e arrastar e mover exatamente
neste Como. Não, eu trabalho à esquerda
e à esquerda. Vou me mudar para cá. E, ao mesmo tempo,
posso passar para esse eixo com a seta preta
e dar uma olhada. Eu posso ter uma
precisão muito grande quando faço esse trabalho. Por que não estender? A confiança existe? E se eu quiser estender
aqui para esta impressão, posso ir na minha vista superior e
estender diretamente sobre isso. Então é por isso que cada
vez que você não tentar andar muitas vezes nessa visão
diagonal como essa, vai ser muito difícil. Por exemplo, eu tenho esse
elemento e esse elemento, por exemplo, Alexis
e eu andamos na diagonal e quero
posicionar exatamente aqui. Não é conveniente porque
você trabalha no eixo zed. Você não saberá exatamente
onde estará. Você não saberá onde está. Então este é y. E
se eu arrastar e mover, sim, é difícil
observar a posição correta. Mesmo que eu vá aqui, dê uma olhada,
não tenho precisão. Então é por isso que você
precisa trabalhar com view, top view por exemplo, assim, Zen, eu
trabalho com vista frontal. E como você pode ver
agora, é simples. É muito importante trabalhar com as diferentes
vistas laterais, superior frontal, direita, esquerda para ter uma
boa precisão. Último exemplo em que posso clicar. Você também pode posicionar diretamente o elemento com
a ferramenta de mesclagem de deslocamento. Então, eu quero posicionar a
corrente nesta parte. Então, qual crédito da ferramenta
de caneta imprimir assim? Graças a Zach,
você pode ganhar tempo porque se eu aplicar
diretamente minha corrente, ela chegará diretamente
no plano certo, existe no lado direito, na posição Z direita. E agora eu posso ir na minha vista superior. Então clique no topo. E se eu me mover assim,
sim, é perfeito. É por isso que é extremamente importante usar
essa visão diferente. A qualquer momento. Quando clicar na Ferramenta Blend, clique fora para remover. Você pode voltar aos poucos
básicos
assim e mudar a
perspectiva ortogonal.
16. Editar objetos: Adicione a transformação
no objeto. Vamos ver como editar objetos. Primeiras coisas a fazer. Vamos adicionar uma caixa, vamos adicionar um cubo como esse. A primeira coisa que
você precisa entender é quando você
quer editar objetos. Então, primeiro, você tem opções
diferentes
dependendo dos seus objetos. Isso significa que você pode trabalhar com so ln e branco e oito aqui, você também pode tocar em um valor específico. Se eu apenas voltar ao
meu cubo básico assim, você tem agora, quando você tira
suas glândulas impressão diferente, cada vez que você seleciona
um dos pontos mais largos, você pode aumentar em uma direção em diferentes
machados assim. A forma assume esse ponto. Posso me mover nesses eixos, mas também
nos eixos x e y. Ao mesmo tempo. Se eu
apenas clicar nesta impressão, eu posso trabalhar. Então eixos z, eixos x e y, eixos
x e y. Aqui eu ando no eixo z. Você também pode, se
quiser andar apenas em um eixo, clicar no ponto preto. Se eu clicar nesse ponto de retorno, trabalharei somente nesse eixo y. Se eu clicar neste
ponto preto no eixo x, e se você quiser
andar no eixo z, neste exemplo,
eu preciso usar um ponto de desperdício, assim. Todos esses pontos, você pode mudar seu objeto
conforme sua conveniência. Ao mesmo tempo, seu objeto, você também pode se mover. Se você se mover,
use o botão esquerdo do mouse. Se você quiser trabalhar
no eixo z, se eu for na minha visão frontal, dê uma olhada na sua frente. Você tem essa impressão e pode se mover nessa direção
ou nessa direção. Então, cada vez que você precisa selecionar a pequena seta para
se mover no eixo z. Se você quiser criar rotação, é
possível que você tenha um ponto, você tem setas diferentes
dependendo dos eixos. Então aqui eu posso virar assim. Aqui eu posso virar também. Se você pressionar Shift, poderá causar tendência a
cada 45 graus. Então pressione Shift e você pode
restringir a cada cinco graus. Eu posso encontrar tudo para esta seta, e se eu pressionar Shift, eu posso contrastar a
restrição 0 graus, 45 graus, 90 graus ou mais. Assim mesmo. É exatamente o mesmo para
todos os tipos de formas. Se eu apenas aplicar seu
cilindro, mesmo princípio, posso reduzir nos eixos x e y. Aqui eu posso andar no eixo z. E se eu clicar
no ponto preto, em um eixo específico,
assim. Eu quero mover, basta clicar na seta preta
e arrastar e mover para cá. Em seguida, o próximo passo é
criar uma rotação
com meu cilindro. Agora vamos ver um exemplo
concreto. Eu gostaria de criar
um objeto específico. E vamos usar um caranguejo
retangular, a ferramenta retângulo Lexis, e aumentar com um valor de 40. Agora vamos diminuir. Acho que 20 é bom. E aqui pode aumentar para 22. Exato. Após o próximo passo é duplicar esses
elementos para que você possa pressionar Control D ou duplicar
Control D, assim. E agora eu tenho um novo elemento. Eu posso ir no meu telefone ver primeiro, basta ativar ortográfico
e arrastar, mover este elemento
duplicado Lexus, tendências ou cor
primeiro para a cor verde, eu gostaria de criar um
URL no meu primeiro elemento. Ácido isso, esse elemento. E se você clicar nesse ponto, você pode pressionar shift e
causar tensão. Você pode reduzir o
tamanho proporcionalmente. Se você pressionar Alt, fará com que você enrijece o tamanho proporcionalmente
a partir do ponto central. Portanto, desloque seus irradiadores para fora
do ponto central. Eu vou
te mostrar de uma maneira melhor. Clique na vista superior. Então clique neste ponto, mude. Seu redimensionamento
proporcionalmente. Se você pressionar Alt, você redimensiona proporcionalmente e a
partir do ponto central,
assim. No meu exemplo, vou
refazer apenas dois pontos aqui. 22 elemento de grades aqui, para elemento de ganância e apenas para elemento de
grade nesta área. E com minha visão de bolsa, vista. Vamos arrastar e mover com a seta e colocar isso
dentro desse jeito. Então agora eu posso mudar para todos. E se eu mudar esse
elemento para todos, talvez talvez se eu
for na minha visão de bolsa, apenas para mover novamente o litro,
sim, assim, eu posso pressionar shift e
selecionar os dois elementos. E tente agrupar. E graças a isso,
criei minha matriz dentro. Vamos continuar. Vou criar como uma caixa. E Francis, vamos
aplicar o teto do quarto. Você pode clicar primeiro
no plano de trabalho para
ir para o topo
assim. Como você pode ver. E clique nesse elemento e
posicione apenas nesta área. Então agora m deve ter
a mesma cor. Posso clicar em Predefinições, cor vermelha
Sigma e posicionar
perfeitamente com minha vista superior. Exatamente assim aqui. E também nessa
área. Assim mesmo. Acho que não é perfeito. Vamos dar uma olhada. Eu acho que não é bom. Preciso arrastá-los e
movê-los. Talvez mais tarde. Eu posso voltar à minha vista superior. Sim. Truss aqui. Agora não é perfeito
quanto ao tamanho, então eu posso ir pouco. Eu primeiro selecionaria
apenas meu primeiro elemento e posição apenas
nesta área e ainda
existe o segundo elemento. E basta ir aqui. Sim, acho que agora está perfeito. Agora vamos criar uma rotação. Se eu criar uma rotação, posso criar algo
assim para o meu elemento. Antes de fazer isso,
acho que vou fazer alguns ajustes e apenas criar uma rotação
nesse eixo e mudar
um estilo como esse. Sim, será melhor. Então, vamos voltar
para a vista superior. Aumente nessa direção, diminua nessa direção e diminua nessa
direção, perfeito. Agora eu tenho um elemento perfeito. Posso criar uma rotação na vista direita
do eixo z Solexa e criar uma rotação
como essa de 90 graus. Então você pode se mover para a esquerda. E você pode pegar uma
linha aqui para arrastar e mover diretamente para ir
exatamente no ponto de junção. Vamos fazer a mesma
coisa com ela. Sílica congelada, leia poucas, duplique com duplicação e repita, e arraste e mova para a direita. Agora, precisamos fazer algumas
pequenas armas de transformação, uma visão de bolsa, e podemos arrastar
e mover apenas 1212. Não vai funcionar corretamente. Então eu preciso tirar essa impressão. E sim, um tumor. E depois de fazer esse trabalho, você pode ir até 82.
Não, é perfeito. Eu também posso
pegar um ponto preto
nesta área e mover 12. Eu posso levar isso 0.1 para você, encaixar no vestido verde para imprimir. Agora eu tenho meu elemento perfeito. De relance, é perfeito. Posso clicar na
ferramenta antiga ativa. E se eu voltar
para a minha visualização de registro, basta arrastar e mover para dentro. A confiança existe, não totalmente. Você pode arrastar e mover. Acho que isso
vai ser o suficiente. E crie meu URL. Clique em Todas as Formas, clique nas formas vermelhas
e ative o grupo. E graças a
isso, é perfeito. Sim, eu criei minha URL e
tenho essa caixa exatamente como esta. Então é por isso que
é,
realmente, muito importante
entender a rotação, entender sua visão. Também é muito importante
entender como
redimensionar com seu ponto
diferente.
17. Objetos de aleta: Virar objeto, é
possível virar o objeto. Pode ser útil em
muitas e muitas vezes. Então a primeira coisa que
você tem esse exemplo, eu tenho até agora aqui,
é um grupo. Se eu quiser, posso arrastar
e mover meu sofá. E as primeiras coisas a fazer. Vamos nessa área e
ativar duas novas formas. Posso clicar nesta forma
e posicioná-la aqui. Quando eu seleciono essa
forma, como você pode ver, eleições ou taxa de
ativação de cor, você tem a
possibilidade de virar. Então você clica nisso e absorve
ferramenta mineral, ferramenta de espelho. Graças a isso, você
tem a possibilidade selecionar onde Meroe. Então, isso significa qual é o eixo. E cada vez que você
clica em uma das setas, você pode observar a visualização. É por isso que é útil. Por exemplo, se eu sentar existe
eixo, nada vai acontecer. Será exatamente o mesmo. Mas se eu clicar aqui, clique com o botão esquerdo e pronto. Acabei de criar meu Nero. Se eu clicar aqui, e pronto. Acabei de criar meu espelho. Então, como você pode ver, é
muito conveniente. Não é muito difícil. Só saia. Se, por exemplo, eu quiser ter exatamente o mesmo elemento à
direita para
criar novas formas. Eu posso ir na minha visão correta, ativar ou recusar. Então eu posso clicar nesta
forma duplicada para que eu possa pressionar Control D e arrastar
e mover para a direita. O próximo passo é clicar
na ferramenta de espelho assim. Então eu posso selecionar
o eixo direito, esses eixos com o botão esquerdo do mouse
e pronto. Eu criei uma nova forma. Posso então pressionar Shift, selecionar dois elementos
e criar dois grupos. Assim mesmo. E eu criei
essas novas formas aqui. Agora, vamos continuar. Vou criar uma rotação. Clique na ferramenta de rotação
e ative apenas 90 graus. Vamos fazer o mesmo tipo de trabalho. Vamos duplicar primeiro,
vá neste exemplo, vou
entrar na sacola View. Controle D para duplicar o movimento do
dragão à esquerda. E quando você chega aqui, você tem essa renderização. Você ativa a ferramenta de espelho e pode clicar nesse eixo. E eu criei uma nova mão de formas agora eu criei como um cubo. Então isso significa que se eu selecionar
cada crédito de sumidouro para agrupar, e agora eu criei um grupo com uma base dessa
forma, exatamente assim. É por isso que pode ser útil. Vamos dar outro exemplo. Eu tenho isso até agora e
vou clicar na ferramenta
caixa e criar como se existisse uma parede apenas
nesta área. Vamos fazer o valor de dez. Existe aumento e
aumento também nesta área. Aqui. Vamos mudar a cor e ativar um pouco de cor cinza. Agora eu quero colocar isso até agora também na parte de trás da parede. Vamos trabalhar na
visão correta mais uma vez. É muito importante trabalhar a ortografia e a
visão correta neste exemplo. E eu posso pressionar Control
D, duplicar meu grupo. E quando eu chegar aqui, vamos ativar alguma ferramenta Euro. Clique em. Precisa trabalhar no eixo direito
que você pode encontrar, então visualize. Então eu posso clicar aqui.
E é isso aí. É ótimo. Vamos
voltar para a visão certa e endereço precisa arrastar
e mover na parede. Assim mesmo. Essa ferramenta é muito útil e
você pode usar esse mini tempo, extremamente útil se eu
andar no eixo z. Não é útil para
o que eu quero fazer, mas apenas para mostrar que eixos, você pode clicar aqui e
você tem essa renderização. Eu posso voltar
assim. Como você pode ver.
18. Objetos duplicados: Vamos explicar como
duplicar o objeto. Para duplicar o objeto. Vamos fazer
algo muito interessante. Então, primeiro, eu
gostaria de clicar
neste cilindro e clicar com o
botão esquerdo do mouse posicionar o cilindro nesta área. Segmenta coisas que
eu vou fazer. É diminuir o cilindro
até um valor como dez, valor
Lexis de dez. E se eu for na minha visão frontal, gráficos
automáticos, talvez
não exatamente da vista. Só vamos aumentar. Então, valorize assim,
aumente, aumente. E eu acho que você pode aumentar até ontem
60, é perfeito. Exatamente assim. Agora, vamos aumentar o
número de segmentos de lados e clicar
no máximo de sites. Cor ativadora, como
essa cor cinza. Agora posso ir para a vista superior
e posicionar meu elemento, arrastar e mover apenas. Esses são reais. Para duplicar esse elemento, você pode pressionar Control D, ou você pode clicar aqui,
duplicar e repetir. Vou explicar por que
repetir é e prótons. Então, primeiro clique em duplicar
e arraste e siga em frente, certo? E isso pode levar a um
espaço de y-zero 25. Por que repetir é importante? Porque quando você estiver aqui, se você pressionar Control Z novamente, você duplicará,
com exatamente o mesmo tamanho. Aqui eu posso pressionar Control D, eu duplico novamente,
controle D, N Control D. E eu repeti exatamente o
mesmo espaço entre o elemento 0. Se você, se você for
clicar com o botão esquerdo do mouse lá fora. Agora, se eu clicar, por exemplo, em outro elemento Control
D novamente, dê uma olhada. Agora é, a
posição residual é reservada, então agora você pode arrastar e
mover 0 elementos. Mas enquanto você estiver, por
exemplo, eu estou aqui, pressiono Controle D. Se eu
não desmarcar nada, posso repetir Controle
D, Controle D, Controle D, Controle D.
Com o mesmo espaço. Eu quero criar, como um
edifício, um edifício específico. Vamos selecionar todo o cilindro primeiro e o grupo Crato assim. Agora eu tenho esse grupo e as coisas que posso
fazer para ir e minha
visão superior e fazer o mesmo tipo
de trabalho, mas com um grupo. Então, primeiro pressione
Control D, duplique. E você pode deixar um espaço
ficar nos mesmos eixos. Você pode pressionar Shift para
permanecer nos mesmos eixos. Apenas levou a um valor de, acho que o medo pode
levar a um valor de 30. Talvez 25 seja o suficiente. Assim. E então pressione Control D, Control D, Control
D, N Control D. Perfect. O que vou fazer é clicar na vista superior, selecionar todo esse elemento e
criar para ganhar um novo grupo. Assim mesmo. Posso então mover minha tripulação
por vara vê um raro. Agora vamos criar duas bases, ferramenta de caixa de
seleção e
criar duas caixas, caixa grande. Assim, aumenta o tamanho e essa direção
e essa direção e na direção z também são rígidas. Apenas com um valor como dez. Armas ou vista frontal. Clique no grupo
com um cilindro e arraste e mova
o valor de dez também. Agora eu preciso centralizar
esse elemento. Então clique no cilindro, mude, clique na caixa e
ative o painel de alinhamento. E clique neste
ponto para centralizar, e clique neste
sprint para o centro e minha filha.
Agora está perfeito. E clique em. Portanto, a cor base ativa a mesma cor cinza,
assim. Aqui não era
exatamente o mesmo. Sim, vamos ativar
essa cor cinza. Agora vou
para a vista frontal. Clique nesta base e pressione Control D para
duplicar novamente o controle D
e, em seguida, arraste e mova
o elemento nesta área. Perfeito. Agora, o próximo passo
é criar um telhado. Então, para criar um telhado, posso usar essas ferramentas, a ferramenta de telhado e
posicionar na parte superior. Então, primeiro, ative
sua ferramenta de plano de trabalho. Perfeito. Clique na ferramenta Telhado. Vista superior e você pode
posicionar seu elemento. Sim, assim mesmo. À esquerda, preciso ampliar porque não tenho
mini precisão. Então, se eu ampliar agora, posso
posicionar perfeitamente meu elemento. Papai Noel pode arrastar e
seguir em frente para escrever. Amplie também para ter o
máximo de precisão. Sim, parece bom. E o próximo passo é mudar
a visão para a visão correta. Eu posso estender. Não vai funcionar corretamente. Eu preciso pegar o
sprint e estender. Estenda, estenda. Sim, a confiança existe. Perfeito. O último passo, se eu for na visão frontal para a droga e me
mover nessa direção, por que não me candidatar a t? Assim mesmo? E dê uma olhada em quem
criou esses itens muito interessantes que você está
construindo usando. Então elemento duplicado e
ao mesmo tempo grupo
e um ligamento, posso clicar no plano de trabalho para
clicar com o botão esquerdo e sair. Então é por isso que é útil. Posso selecionar cada pia
novamente, grupo crítico. E se eu tentar agrupar, terei alguma cor principal. E neste exemplo, cor principal
será cinza assim. Se eu reduzir meu grupo. Vamos ler você para o grupo. Sim, assim como essa posição, essa posição, esse
elemento e essa área. Dê uma olhada. Eu posso fazer exatamente o mesmo
trabalho com outro grupo. Para que eu possa pressionar Control
D para duplicar. E se eu pressionar Control D novamente pode levar a
algum espaço como esse. E eu posso selecionar
tudo. Novamente. Por que não pressionar Control D, duplicar nesta área? Eu posso pressionar Shift para que a
restrição exista. mais importante é realmente entender o princípio da repetição,
duplicação e repetição.
19. Criar grupos: Vamos explicar como
criar grupos. Graças a isso, é
possível associar objeto. Então, a primeira coisa que
vou fazer para criar,
encaixotar , posicionar meus
livros nessa área. E vamos aumentar
o tamanho com espuma nessa direção e também
40 nessa direção. Eu ensinei a fazer esse trabalho. Eu gostaria de
criar como uma base de horas e teto adulto. Para que eu possa clicar na ferramenta Telhado. Primeiro, eu não posso fazer
avião e depois posicionar minha ferramenta de telhado
neste canto existe. E depois que eu puder me
estender nessa área, posso mudar a visão,
ativar a ortografia. E também talvez aqui
com ortografia, eu precise arrastar e mover. E eu posso dizer o mesmo valor
para t. Com minha visão frontal, eu posso estender litro. Vamos aplicar 20, assim. Pode ser 15, é melhor. Agora, o que eu
posso fazer, é desmarcar. Tão claro. E eu creditei
a uma demanda como essa. Se eu quiser criar uma forma com esses dois grupos de credores de
elementos, você verá ligas ou duas
com um quadro de seleção. Ou você pode pressionar shift
no primeiro
e no segundo objeto. E você pode encontrar o grupo aqui. Depois, mostrarei
que é um grupo útil se você adicionar um elemento
em todos os dois créditos. Mas só para agrupar, e agora eu tenho apenas um elemento. Como você pode ver. Por que é interessante porque
graças a isso, por exemplo, aqui, não temos a
linha de construção. E isso é interessante. Se eu quiser recuperar
minhas duas cores, basta clicar aqui e
ativar o multicolorido. Significa que tenho meu grupo, mas tenho minhas duas cores
diferentes. É ótimo porque, por exemplo, aqui você não tem essa
linha de construção. A qualquer momento você pode
voltar a desagrupar. Então você tem esse ícone, desagrupar, agrupar,
é apenas Control G, desagrupar Control Shift
V. Se eu clicar aqui, agora eu posso agrupar meu elemento
e eu tenho novamente telhado, e eu tenho novamente essas bases. Então, agora vamos dar outro exemplo
concreto. Primeiro, vamos adicionar um cilindro. Sim, só nesta área. Eu posso fazer um valor de dez e aumentar o
número de lados. Assim mesmo. Uma mudança de cor,
ative o azul. Agora vou duplicar
este cilindro com minha vista frontal para que eu
possa pressionar Control D. E então eu posso arrastar
e mover nesta área. E vou redimensionar
com minha vista superior. Então eu posso ir por cima, você
redimensionar e eu posso pressionar Shift, Enter ao mesmo tempo. Alt, Shift e Alt para ficar
para redimensionar a partir do centro. É ótimo porque não
preciso
posicionar meu elemento novamente, ele já está no centro. Vamos estendê-lo como um
valor de 20, assim. E vamos aumentar novamente. Vamos fazer o mesmo tipo de
pressionar Control D primeiro. Arraste e mova nessa direção. Posso verificar se uma
dessas visualizações é a visão correta. E então, com minha vista superior, posso redimensionar com Shift
e Alt ao mesmo tempo. Shift e Alt ao mesmo tempo. Eu vou criar uma pia? Sim, assim mesmo. Agora, vamos estender. Vamos continuar, por exemplo, para escrever o zoom
literal, eu faria, e criei esse
elemento assim. Então agora são as coisas que
eu posso fazer se eu apenas me candidatar. Se eu tiver a mesma cor, posso clicar aqui. Aplique cores diferentes. Só para te mostrar. Em seguida, quero
melhorar um pouco. Talvez eu possa andar com
um castor assim, mas se eu trabalhar com castor
e precisar estender, mas talvez eu possa aplicar seu
valor p nesta área. Sim, assim como esse
número de segmentos. E coloque isso dentro. Exatamente assim. Vamos selecionar os três
elementos e o grupo Crato. Plexo radicular. Por padrão,
vai ter uma cor. Assim. É interessante, e agora
eu tenho apenas um elemento. Se eu quiser recuperar
toda a minha cor, posso clicar em cor,
multicolor assim. Porque eu tenho um grupo. Eu posso duplicar esse grupo. Posso pressionar Control D,
duplicar, certo? E se eu pressionar Control Z novamente, posso duplicar meu
grupo assim. Então, como você pode ver,
por que é útil criar dois grupos apenas
para associar objetos. E depois eu vou mostrar que
você pode criar tudo com esse tipo de grupo.
20. Crie buracos: Vamos explicar como criar artes
para
creditar horas que podemos
usar também subgrupos. A primeira coisa que
vou
fazer é clicar na
ferramenta caixa, criar uma caixa. E eu posso me estender um pouco
espumoso nessa direção, para t nessa direção. E eu posso manter um
valor de 20 aqui. Agora eu gostaria de criar um
URL no meio da minha caixa. Então, para isso, vou usar o cilindro e posicionar
o cilindro no meio. Então, primeiro eu posso
posicionar aqui, estender. E para realmente ver, eu posso posicionar existe. Você pode, pois seu cilindro
mantém esse valor com 20. Vamos aumentar o
número de lados. Primeira posição no meio, eu posso pressionar Shift, selecionar, Ir na minha
vista superior Solexa para objetar, e primeiro ir para
adicionar painéis ment. E graças a isso, se
eu clicar neste ponto, se eu clicar nesse ponto, posso centralizar meu círculo
no meu, no meu retângulo. Não parece muito
bom, mas é bom. Acabou de dizer, nós
caminhamos em perspectiva. Se eu andar em glândulas
tomadoras ortográficas, é perfeito. Agora, para criar um URL, clique no cilindro, ative. Tudo assim. Você só precisa depois de
dois silicones serem dois elementos e do grupo Crato. Então eu posso selecionar clicar aqui grupo e
pegar automaticamente suas glândulas. Nós criamos
neste elemento existe. Portanto, esse é um processo que
você pode fazer para criar. E funciona para tudo. Se eu quiser adicionar pouco nesta
área, mas não totalmente. Vamos usar, vamos usar uma ferramenta de esfera
Solexa de formas diferentes. E eu posso posicionar minha
esfera primeiro nesta área, aumentar o número de passos e diminuir o
tamanho do bit pressionando Shift. Vamos trabalhar com uma visão
diferente, elemento de posições de vista
frontal,
por exemplo, o alfa. E mexa-se. Sim, assim mesmo. É ótimo. Se eu for na minha visão correta, acho que estou no meio. É ótimo. Vou criar dois
litros, tudo nessa área. Para que eu possa pressionar. Primeiro, eu
seleciono a esfera ativa. E os tetos são esferas
de dois elementos. E então vamos fazer um cubo e ativar o grupo de crítica vestido assim e dar uma olhada. Agora tenho esse elemento, exceto que esse é um processo que você pode usar sempre
que quiser criar dois. Agora, vamos ver outro exemplo. Vamos criar duas
posições de cubo, um cubo aqui. E eu gostaria de
criar talvez algo como a pequena Krona ferida. Se eu estender, posso ir na
minha visão frontal primeiro. E é
assim mesmo. Sim, aqui. Eu gostaria de
criar um pouco como um canto arredondado
nesta Haryana. E para isso, eu posso
usar esse processo. Então, primeiro eu crio um retângulo. Primeiro crédito para o cilindro, é melhor assim. Aumente o número
de lados assim. E vá na minha vista superior. Segunda coisa a fazer. Vamos andar de novo, em cima de você. Sim, assim,
segundas coisas a fazer, vamos usar a ferramenta soapbox. Crédito para caixa. Vamos diminuir
com um valor de dez. O cilindro é 20 e eu
aplico um valor de dez, vou posicionar para
um quarto do cilindro, meu retângulo, meu cubo. E graças a isso,
poderei
recuperar apenas essas formas. Portanto, posicione esta caixa em um
quarto desse cilindro. Crato, URL, assim, Nutcracker, um HoloLens em z ao quadrado para o neste cilindro. Ative tudo no
cilindro assim. Perfeito. E agora você pode clicar neste cilindro,
clicar tecla Shift pressionada no cubo
e ativar o grupo. E graças a isso, eu criei esse elemento e por que agora
ele vai ser útil. Deixe a mudança ativar
uma cor diferente porque eu posso ir e essa área. Primeiro, preciso criar uma
rotação nos táxis certos. Então isso significa que sim, esses eixos 90 graus. E se eu for e minha vista frontal eu posso, por que não posiciona o
ângulo aqui, arraste e siga em frente. Esta área que eu ensinei você pode mudar o tamanho se quiser. Se eu ativar tudo para
este elemento assim, pegue seu avião para que eu possa
agora clicar neste elemento, clique tecla Shift pressionada em 0, o elemento. E se você criar um grupo, dê uma olhada, podemos
fazer algo assim. Não é perfeito porque a
suposição não era muito boa. Então eu preciso fazer isso de novo. Vá na minha vista frontal assim. E acho que não estou totalmente
no topo. É estranho. Talvez eu tenha problemas com
o tamanho do meu retângulo. Vou diminuir
um pouco. Vá no meu discurso de visualização por telefone aqui. Sim, eu não estou totalmente
certo sobre esse elemento. Talvez eu possa pressionar shift shift para que os ovos
sejam de dois elementos. Vá nos painéis de LED
e vá nessa coronal. E agora eu acho que
vai ficar tudo bem, certo? Então, vamos fazer isso de novo. Shift, shift e ative tudo. E agora está perfeito.
Dê uma olhada. Eu criei este
elemento ferido nesta área. Eu gostaria de cruzar
esse elemento com toda a extremidade com uma
forma específica como um estilo. Clique na ferramenta Iniciar. Eu acho que você pode criar
um avião nesta área. Primeiro, clique na ferramenta Iniciar e
posicione seu estilo aqui. Em seguida, você pode diminuir
o tamanho com a mudança. E posicione a estrela, assim mesmo. Sim, é ótimo. É a posição em torno desta área. Vamos remover diretamente, tão simples. E eu preciso cruzar a
estrela dentro desse elemento. Então, primeiro eu posso pegar
uma dessas extensões
de impressão assim, ativar. E algum princípio eu posso
clicar nessa forma, mudar, clicar nessa forma e apenas ativar
grupos como o SAT. O que você precisa
entender é que, a qualquer momento, se você clicar em novo elemento, terá
a possibilidade de voltar com desagrupar. Então, se você desagrupar, você será capaz de ver,
novamente, que você é
um grupo de dois elementos primeiro. Para que eu possa ver as estrelas. Se eu for em Desagrupar novamente, posso ver agora meu
elemento castor Leica assim. Então, a qualquer momento
você pode voltar com apenas desagrupar isso. Você também pode, se você
tiver dois elementos
assim e criar um grupo
com esses dois elementos, você pode fazer a mesma coisa ao
mesmo tempo assim. Assim, você pode agrupar 234 elementos de horas e
depois de remover, você pode criar vários
arquivos ao mesmo tempo.
21. Cortar objetos: Vamos ver
como cortar objetos. Significa separar um
objeto em dois elementos. Então, a primeira coisa
que vou
fazer para criar um objeto. Então, vou para
a direita e ativar a ferramenta polígono. Eu posso clicar com o botão esquerdo aqui. Primeiro, posso aumentar um número
de Siam que vai ficar com seis e aumentar o
tamanho nessa direção. Um dos programas, quando
você aumenta o tamanho, você não tem muitos Precision. Vou voltar com esse elemento e mostrar
algo simples primeiro. Então, vamos ampliar esse elemento. Você pode usar sua vista superior. Eu gostaria de separar para
ativar a visão ortográfica. Agora crie um retângulo. Então clique aqui ferramenta retângulo e você pode posicionar seu
retângulo primeiro aqui. M é para ir exatamente
no meio. Então, estenda o tamanho. Você pode verificar com sua visão
frontal assim. Se você estiver certo. Não hesite em ampliar. Agora. Está tudo bem. Vamos mudar para tudo que existe. Agora, as coisas
que eu posso fazer também, selecione o primeiro deslocamento de objeto. Então, objete com tudo. E eu posso clicar em Grupos. E graças a isso,
eu posso separar esse elemento depois, se você quiser, e você pode simplesmente pressionar Control D. Você pode duplicar
seu elemento assim. E você pode virar o espelho, ativar, por exemplo,
esse eixo, e é isso. Você pode separar no mesmo
objeto, seu objeto principal. Vamos ver outro exemplo. Posso clicar no meu cilindro, posicionar o cilindro aqui primeiro e aumentar o número de segmentos e o guarda-chuva
de visão existe. Em seguida, aumentou um
pouco com um valor de 30 e diminui o desperdício 20 aqui. Então eu posso pressionar Control D, duplicar, ficar no meio. E você pode pressionar Shift e Alt para diminuir a partir
do centro, assim mesmo. E vamos aumentar o Iturbide
e pressionar Control D novamente e Shift e Alt ao mesmo tempo para
diminuir a partir do meio. Perfeito. E vamos estender
um pouco. E então o próximo passo é
terminar com uma curva. Clique no plano de trabalho. As glândulas estão no topo e as
posições são atuais
no topo, assim mesmo. Na corrente,
você pode aumentar. Você pode aumentar, talvez sim, você pode aumentar o
número de lados. Vá para a vista superior. Com uma vista superior, pressione
Shift e Alt
diminua o tamanho e você precisa
posicionar exatamente assim. Eu acho que é realmente
dois grandes pressionamentos, Alt e shift primeiro. Se eu fizer zoom, fink, sim, está tudo bem. Vamos verificar com uma vista superior. Se eu puder pressionar Shift Alt. Sim, não é bom,
então agora está perfeito. Vamos ativar. Vamos criar um grupo primeiro
com todos esses elementos. Então remova o plano de passeio, selecione todos os elementos e crie um grupo como este. Agora vamos posicionar o retângulo
exatamente no meio. Portanto, clique na posição da
ferramenta Retângulo em torno desse eixo primeiro e
estenda nessa área. Você também pode estender assim. Agora vamos trabalhar com uma
dessas exibições, vista superior. Preciso pesquisar
exatamente no meio. Acho que não preciso
usar o
painel de alinhamento neste exemplo. Posso usar minha vista superior
e minha vista frontal. Então pegue suas glândulas se eu me
mover, sim, é perfeito. Nessa forma, esse retângulo
ativa tudo assim. E selecione os dois objetos. E o grupo Crato. E graças a isso,
posso cortar esse objeto. E se eu quiser ter
o mesmo elemento, eu só preciso pressionar Control D, posições
duplicadas
estão à direita. E posso clicar
na ferramenta de espelho e
clicar nessa área. Agora eu tenho dois elementos, se você quiser, arraste e
mova e você passou. Então, dois elementos,
pegue suas glândulas, nós temos a separação. E se você clicar em cada pia, um novo crédito para agrupar novamente. Agora eu volto ao meu
elemento principal assim. Mas agora a diferença é que eu mantenho essa linha
de construção. Então é por isso que não muito bom fazer isso depois. Mas você pode recuperar
elementos como este.
22. Crie bevels: Vamos criar dois castores. Eu vou te mostrar como você
pode criar uma pele de castor. Então, a primeira coisa
que vou
fazer é tentar posicionar esses livros nessa
área e mudar a dimensão que vamos aplicar
para t. Aqui. Vamos aplicar um valor
de 60, assim. E eu vou
diminuir o tamanho com apenas dois valores de
quatro, assim mesmo. Então, depois de fazer este trabalho, vou para a minha vista
superior assim, mas vire yes w nesta área, vamos ampliar o pequeno bean
e posicionar apenas meu elemento em um canto.
Assim mesmo. Sim e essa matriz,
vou mudar a visão. Vamos ampliar um pouco e sim, você precisa posicionar de um quadrado
principal em uma coroa. Vai ser perfeito criar a seleção de castores
para No.2,
selecionar outro
objeto, objeto de cunha, clicar com o botão esquerdo do mouse, posicionar isso aqui. Preciso criar uma
rotação nesse eixo. Vamos virar assim primeiro. E então vamos criar outra rotação
nessa área 90 graus. Então eu posso diminuir o tamanho. E eu posso pressionar Shift para
diminuir proporcionalmente. E o crédito para o pequeno castor
com um valor de seis existe, mas você pode estender mais tarde. Então eixos z perfeitos. Agora vamos primeiro pela vista
frontal e posicionar seu castor
diretamente nesta área. Em seguida, você pode virar para
ver a vista superior. Você precisa verificar se você
está perfeitamente na coronal. Gostaria de criar um castor, por exemplo, para a nossa mesa. Se eu apenas pressionar Shift, Shift e crédito
para o grupo, em primeiro lugar, basta voltar porque
eu preciso adicionar também clique em cunha ou sem
crédito pressione Shift, Shift e crédito para grupo. E graças a isso, você
pode criar seu castor. Para mostrar novamente, você ativa esse URL. E depois de ácido ou Shift, selecione o outro elemento e crie um grupo e
você pode adicionar seu viva. Então, agora, se eu quiser adicionar um chanfro no canto
mais distante ao mesmo tempo, a sílica é uma vista superior. Pegue este elemento e
primeiro pressione Control D, duplique e
posicione-o à esquerda. Então você precisa virar. Então ativa a ferramenta de espelho
e você pode virar assim. Então você pode selecionar
pressionar Shift e selecionar esses dois castor pressione Control D para duplicar os dois ao
mesmo tempo. Posicione isso aqui. E então você pode virar com espelho e ativar
esse eixo assim. Agora vamos criar um grupo com quatro elixir
de supressão de castor para castor, grupo
Crato e ativar em todos esses castores
em todos os grupos. Então isso significa, uh, para castores. E agora você só precisa
selecionar o elemento vermelho, Shift, selecionar subgrupo com um castor e criar um grupo apenas
x's, e é isso. Depois, se eu quiser dez, quero criar como uma tabela. Eu posso ir na minha visão frontal, apenas estender com um valor
de y zero, valor de 30. Vá nessa área,
pegue essa ferramenta, clique com o botão esquerdo do mouse e vá
na minha vista inferior. E por que não
criar um cubo? Existe mais uma vez. Reduza o tamanho para
y zero seis e posição. Apenas um elemento. Acho que sim. Sobre geolocalização. Talvez eu ache legal. E na vertical, pode pressionar Control D e duplicar no canto. Talvez não seja perfeito. Então, vou posicionar
meu elemento assim. Pressione Shift, Shift
e Control D novamente. E posicionar isso nesta
área? Sim. Assim mesmo. É ótimo. Então agora eu chorei para agrupar
com quatro ataques assim. Grupo Crato. Você pode estender um valor assim. E o último passo é
ir para a vista inferior. Clique neste turno de grupo, clique no primeiro elemento e
os painéis ligamentares ativam o
centro e o centro. E agora está perfeito. Então eu posso terminar. Meu trabalho, posso ir em um avião a pé, sair. E nós criamos essa tabela. Eu posso mudar a cor se eu
quiser que isso seja ativado. Cores diferentes
aqui podem ser ativadas para conhecer a cor escura
também, assim.
23. Crie cantos arredondados: Vamos ver como criar espaço. Did krona, é extremamente útil entender
esse processo. Então, primeiro vamos criar
dois cubos assim. Apenas diminuímos com um valor de, vamos ativar dez
e aumentar com 60. E aqui aumente com
para t. Assim mesmo. Eu gostaria de criar um canto
arredondado nesta área. Talvez eu possa aumentar
20 para ver melhor. Mas se eu pegar uma glândula, então,
mas essa turnê, não vai
ser realmente possível porque eu posso pegar
algo assim. Mas se eu posicionar um elemento, mesmo que eu crie alguma
rotação nessa direção, pode ser rotação e
essa direção, vai ser muito
difícil porque
não é o
elemento certo que eu preciso. E você não tem alguns elementos
perfeitos aqui. Você precisa criar. Primeiro, clique no cilindro. Então, primeiro crie dois
cilindros como este. Esse cilindro. Você pode aplicar o maior número de lados e ir para a vista superior, exceto que mais uma vez você
pode ativar a ortografia. Se você quiser criar seu
próprio elemento kernels de escritura, você precisa criar uma caixa. E esta caixa é exatamente
um quarto do seu círculo. Esta caixa precisa ser um círculo
secreto no mar. Mas se for maior assim, vai funcionar, mas não
é o melhor. Então, neste exemplo, o cilindro, eu tenho um
valor de 20 por 20. Se eu pegar meu retângulo, preciso refazê-lo e ter
um valor de dez assim. Se você viu abaixo de
um valor de 40, por exemplo, o diâmetro para t, você precisa criar um
círculo com um valor de 20. Então, aqui neste exemplo, o cilindro tem dez bases. E esse elemento
precisa ser um cilindro de 20 e
esse elemento precisa ser dez. Aumentou um
pouco. Sim, assim mesmo. Perfeito. Agora, quando
você tem esse trabalho, você pode chegar a um ponto,
essa pequena área, e estes são os objetos que precisamos para criar coronal
renderizado. Então, primeiro eu, clico no
cilindro, ativo para todos. E graças a isso,
posso cortar essa parte. Eu posso cortar essa parte. É uma mudança de cilindro, a
sílica é um cubo. E crédito ao grupo para
subtrair essa parte. E agora eu tenho a forma
que eu quero usar. Vamos ativar uma
cor diferente para ver melhor. Eu posso criar diferentes
tipos de cromo ferido. Primeiro, posso
posicionar meu elemento. Sim, eu posso posicionar meu elemento. É perfeito diretamente aqui, assim. Vamos diminuir. E, ao mesmo tempo, posso ativar tudo. E agora eu posso criar minhas
coroas feridas, turnos, um turno. Selecione dois para objetar, multidão para agrupar, e pegue suas
glândulas são amarelas, perfeitas. Cromo ferido. Se você quiser. Eu vou voltar. Se você quiser fazer algo
maior, é possível. Você simplesmente pega seu objeto
assim, você aumenta. Nós mudamos, por exemplo. E você pode posicionar isso aqui. E se eu fizer o mesmo turno de trabalho, mudar para grupo, posso
fazer algo maior. Agora vamos voltar com o primeiro elemento, São
Francisco. Se você quiser ativar
isso em todos os Kronos, vá primeiro na visualização superior. Sim, vá primeiro na vista superior. Posicione seu primeiro objeto aqui e duplique Control D.
Duplicate no canto Odell, pressione Shift para
restringir no mesmo eixo e espelhe a ferramenta. Lexis. Em seguida, clique nesse
elemento, mude. Clique nesse elemento. Duplique o Controle D
novamente, arraste e mova, permaneça nos mesmos
eixos e até aqui, e use a
ferramenta de espelho assim. Agora está perfeito. Eu posso simplesmente criar dois
grupos com todos esses, todos os grupos de elementos assim. Agora, eu só preciso selecionar meu retângulo vermelho,
mudar meu grupo. Então clique nos dois
primeiros retângulos vermelhos do grupo e dê crédito novamente ao grupo. E graças a isso, você pode ativar um castor. Não é perfeito
porque dê uma olhada. Eu não me posicionei muito bem. Então, elemento nesta área, eu preciso voltar. Algo está errado.
Vamos voltar. Vamos selecionar esse
castor e esse elemento e esse elemento
vai para a vista superior. Então, eu preciso ampliar. Zoom, preciso ampliar. Eu acho que não é perfeito. Vamos andar assim. Se eu der uma olhada, em poucas palavras. A precisão está certa. Vou tentar diretamente
aqui primeiro e dar uma olhada. Programa Liter porque acho que não posicionei esse
elemento, certo? Então, vamos voltar. Você pode clicar aqui.
Amplie um pouco. E eu acho que não estou exatamente
na coronal. Então eu preciso fazer
alguns ajustes. Sim. Agora está melhor. E
se eu pressionar shift, shift com esses dois elementos
pressione Control D novamente, vamos fazer o mesmo trabalho. Às vezes, nem
sempre é fácil ter exatamente a precisão perfeita e precisamos
voltar assim. E se eu clicar aqui, preciso arrastar e seguir em frente. Então, nesta coroa, vamos dar uma olhada. Se eu clicar aqui, mudar, mudar, crédito para grupo. Sim, acho
que agora vai funcionar. Então, primeiro, selecione o
elemento diferente existente, crédito para o grupo. Em seguida, selecione o retângulo vermelho, mude o grupo CXO para grupo. E agora é ótimo, eu já criei um grupo, então eu só preciso remover isso
depois de n. Sim, é perfeito. Então agora está bom. Eu tenho um
canto perfeitamente arredondado no meu retângulo.
Assim mesmo.
24. Gerenciar alinhamentos: Vamos ver o ligamento. É muito importante
usar um ligamento porque, em algumas situações, não
é muito conveniente
usar uma grade. E é por isso que você
precisa usar o ligamento. Vamos criar uma caixa como essa. Aumente a caixa. Vamos aplicar seu valor de 60. E vamos aplicar um
valor de 60 também aqui. Agora eu posso trabalhar com
dez no eixo z. Vamos ver, congelei o básico. Crie outra caixa. Clique na
ferramenta Misturar para as posições da caixa diretamente na parte superior, assim, e crie
uma cor diferente, como a cor verde para
criar um contraste. Em seguida, remova o plano de trabalho Então, nesta caixa, eu quero
posicioná-la dependendo
dos meus audiolivros. Então, a primeira coisa é
fazer você precisa, Vamos para a vista superior. Vista superior e você pode
ativar após o gráfico. É muito melhor se você não aplicar ortografia
com salvamento perfeito, não será conveniente. Clique diretamente em
Solexa para
o elemento, os dois objetos ao mesmo tempo. E agora você pode trabalhar
com painéis de alinhamento. Você tem um ponto diferente. Dependendo da sua exibição, você pode encontrar algumas impressões
em eixos diferentes. Vamos primeiro trabalhar
com uma vista superior. Quando você clica em um ponto, ele mostra
onde o elemento será
posicionado. Como você pode ver. Se eu quiser posicionar
meu verde, meu retângulo verde
no, neste canto,
preciso clicar nessa impressão
primeiro assim. E depois que eu tiver
um novo ponto e eu puder clicar neste sprint para entrar
nessa vírgula assim. Se eu quiser posicionar meu cubo
verde à direita, posso clicar neste sprint, neste canto, posso clicar
neste ponto, assim mesmo. Agora, se eu quiser posicionar meu
cubo exatamente no meio, você precisa servir
algum ponto do meio. Então você tem essa
impressão assim, e você tem essa
estampa assim. E eu também estou perfeitamente
em alguns. Vamos pressionar Shift
novamente painel ligamentar. Quando você imprime
nosso cinza assim, significa que
não é possível drogar. Não é possível mudar de posição porque você
já está na posição correta. Agora, se por exemplo, eu me mover assim, vou ter um
ponto de odor e pegar suas glândulas. Eu também posso andar no eixo z. Significa que se eu for aqui, posso mover esse
elemento para cima. Se eu for aqui, irei para o
elemento na minha massa assim. E se eu clicar aqui, adicionarei um ligamento
nos eixos suicidas. Então, superior, médio e
inferior, assim. É por isso que pode
ser extremamente útil. Você pode centralizar seu elemento. E, por exemplo, se eu
quiser criar uma URL, posso clicar neste cubo
tudo e pressionar Shift,
Shift e simplesmente ir em grupo. E assim mesmo. Agora, vamos voltar
e criar o exemplo. Vou clicar neste cubo, remover e aumentar o
tamanho com espuma. As coisas que eu quero fazer. É para o que
eu sou, vou clicar em Sim, vou clicar
na cunha assim. E posicionar uma
cunha aqui cria alguma extensão e cria uma
rotação nessa área. Apenas execute, ande
com a visão certa primeiro e mova um
pouco para estender. E aqui se mova
um pouco para estender. Gostaria de posicionar este elemento diretamente
nesta área. Então, o que posso fazer
primeiro é pressionar Shift para selecionar dois elementos e ir nos meus painéis ligamentares. Visão correta. Eu posso aplicar e
pegar suas glândulas, xamãs ou fundo aqui. Então, dois elementos.
E eu gostaria substituir este top Perfect. Agora, eu trabalho nesse eixo. E se eu quiser nesse eixo, tudo bem com isso. Eu preciso me mover um
pouco para mudar posição
novamente e colocar isso, por exemplo, não
nesta coroa. Não é muito conveniente aqui. Talvez eu possa pressionar Shift, Shift e eu possa ir para a vista
superior assim. Painéis ligamentares. Se eu clicar aqui,
sim, é perfeito. Eu posso aplicar isso na coroa. E agora eu só preciso manualmente. Se eu for na minha vista frontal, basta arrastar e mover. Vai bater. Acho que cometi um erro
porque preciso posicionar meu elemento
assim. Sim, é melhor. E arraste e mova na área de z, aplique todos os shift, shift e
crie um grupo assim. Então é por isso que é útil
se eu quiser empurrar um cilindro para dentro de
nenhuma área. Primeiro clique na
ferramenta de caneta de passeio como essas posições, um cilindro como este. Você precisa primeiro
observar, a visão correta. Então te amo. Não é bom
ter o plano de trabalho quando você usa painéis de ligamento. Então, clique na ferramenta de plano de trabalho. Assim mesmo e
clique fora. Jogando. Sim, assim mesmo. Então, agora vamos para
a visão à esquerda. Zoom. Clique na primeira forma, clique na segunda forma
ou nos painéis do ligamento. Se você quiser ficar no
meio aqui eu vou no topo, aqui vamos movê-los. Preciso me mexer um
pouco e dar uma olhada. Eu posso ir no meio aqui. É perfeito.
Já estou bem localizado. Se eu for na minha
vista superior. Sim, está tudo bem. Então, eu já estou perfeitamente se eu for na minha
visualização ao vivo no meio, mas pense, sim, eu
preciso selecionar essa impressão. E se eu selecionar essa impressão, também
posso ir perfeitamente
no Zoom. Portanto, é por isso que é importante arrastar e seguir para a nossa visualização porque às vezes
você também não tem impressão e
precisa se mover um pouco. E agora estou exatamente perfeitamente no centro, assim mesmo. E se eu clicar aqui
estarei no topo. Se eu completar com sim, estarei no topo. Se eu voltar com meus
túneis ligamentares. E, além disso, nesta área estará
no canto superior direito. Dê uma olhada. Se eu clicar aqui, será, será diferente. Eu posso arrastar e mover minha visão. E se eu clicar aqui no
canto superior esquerdo, vestido assim, você realmente precisa
trabalhar com uma visão para parar alguns segundos para ver qual é o ponto
que eu preciso usar. E depois você pode trabalhar
com o argumento certo.
25. Salve formas: Vamos ver como
salvar sua criação. Ao criar um objeto, você também pode fazer uma criação
completa. Você pode ir pela
direita e encontrar sua criação e
salvar sua criação aqui. Vamos primeiro dar um exemplo. Eu posso voltar, apenas seguir as formas básicas. E vamos selecionar a posição da ferramenta
retângulo. Então, ferramenta de retângulo aqui. E, ao mesmo tempo, vamos clicar na ferramenta Telhado. Primeiro, posso posicionar o plano de
trabalho na parte superior
do retângulo e depois
posicionar apenas meu teto. Exatamente assim. Eu acho
que não é perfeito. Sim, dragão se mova para
cá, está tudo bem. Então, agora é o próximo passo. Vamos sair do
plano de trabalho e selecionar o crédito de dois elementos para agrupar e continuar multicolorido sólido. Vou inverter a cor e clicar duas vezes em Cuba
assim e criar duas cores
diferentes como azul e clicar duas vezes no
telhado e ativar a leitura. Então eu criei essa forma. Eu quero, eu vou
fazer algo mais. Além disso. Vamos criar dois cubos aqui. Vamos diminuir, existe. E vamos criar algo
mais com uma cunha. Pode clicar na ferramenta de cunha, posicioná-la aqui e criar
apenas duas rotações. Eu posso diminuir com
um valor de dez. Mova-se assim. E então a posição é
uma cunha nesta área. Mesmo princípio, posso ver que
este é um elemento duplo. Então eu posso selecionar os
20 minutos que mudamos e eu posso tentar
agrupar assim. Depois que eu puder aplicar qualquer cor,
vamos ativar o verde. Se eu clicar no primeiro elemento, posso ir para a direita,
ativar sua criação. Existe a criação de formas. E as coisas que eu posso fazer
se eu for e criar formas, é na sua forma que eu posso fazer. Por que não gravar apenas a casa
existe. Descrição. Você pode inserir uma descrição, você também pode inserir
tags, marcações apenas palavras-chave. E se você quiser, por exemplo,
privilegiar isso online, todos podem ter
acesso a esse elemento e eles vão classificar
algo com Doug. Mas se você não quiser apenas mudar o
nome, basta. Você também tem as configurações do navio e formas seguras como esta. Posso adicionar ao mesmo tempo,
pegar esse elemento, criar uma forma como essa. Nome da sua forma. Eu posso fazer um cubo com
castor, por exemplo. E eu posso clicar em
Salvar formas assim. A qualquer momento, você pode
clicar em Editar e Excluir. Então, agora, se eu voltar
ao meu painel principal, assim com um
design recente, por exemplo, posso clicar neste
sofá, pensar em camisetas. E eu posso fazer exatamente
a mesma coisa. Então, isso significa que eu posso
escolher o sofá. E depois que eu puder ir para a direita, vá para a criação e
crie uma forma. Você precisa selecionar
o objeto primeiro e alterar o nome do sofá. Só existe depois, se eu quiser,
posso inserir tags de descrição. Não vou fazer isso, mas apenas para mostrar
que você salva formas. É vermelho porque eu
poderei reutilizar isso em outra composição existente. Agora, vamos voltar. Vamos clicar em Eu criei
outro elemento, conserta isso exatamente da maneira
que eu posso selecionar cada pia. Sim, vou
selecionar tudo. Faça algo assim. Clique aqui e vá em sua
criação, forma criativa. Vou fazer uma frase
nos móveis do Pinterest. Móveis, móveis e
clique em Salvar navios. Exato. Mas se eu quiser, posso
fazer a mesma coisa apenas com esse objeto assim. Ou posso fazer a mesma coisa
com essa chave, se eu quiser, também, porque criei um grupo. Agora, se eu voltar, você pode clicar no
meu painel principal. Assim mesmo. Eu estava trabalhando em consertadores de
projetos. Essas são as coisas que eu posso fazer. Agora, se quando eu começar, eu tenho, por exemplo, enfermagem, eu quero criar, por exemplo, eu posso criar
duas horas e dentro. Se eu não quiser
criar novamente um sofá, posso usar uma das minhas formas para poder fazer
a criação certa. E então
poderemos usar um
dos sofás que eu
já criei. Então, basta
clicar com o botão esquerdo do mouse, arrastar
e mover e
posicionar seu elemento. Também posso diminuir
dependendo do tamanho. Posso clicar aqui
e dar uma olhada. Eu posso posicionar essa mobília. Confie que eles existem, diminua isso. Eu posso arrastar e
mover esse elemento. Também posso arrastar e
mover esse elemento. Existe. M está atrás ser
capaz de reutilizar algumas
formas assim. E a qualquer momento você
pode editar e excluir.
26. Criar terreno: Vamos criar um grupo. Então, para isso, vamos usar
o gerador de formas. E você tem a
possibilidade, por exemplo, querer criar
como um jardim ou se quiser apenas criar
um cuidado completo, você pode fazer algo com diferentes níveis e
as melhores coisas a fazer. É um erro de
treinamento muito ruim. E você pode encontrar
isso no final. Então você precisa continuar
Merge Shapes existe. After Effects.
Interessante para você, você pode adicionar isso
no seu favorito. Tudo bem, você tem
o último teorema. Podemos criar para o chão. Então, basta clicar com o botão esquerdo, posicionar
seus elementos aqui. A primeira coisa é que
vou fazer cada um para redimensionar e fazer
uma pia maior. Simplesmente existe. Sim. Então, depois fazer esse trabalho, vamos ver o vazamento como uma visão de perspectiva
literal. Aqui está perfeito. Você pode trabalhar com o randomizer, para que você possa ter uma renderização
diferente. Mas sim, você pode ter uma renderização
diferente com o randomizer existe para que
possamos tentar mover algum tempo. Você precisa esperar litro para
ter a renderização correta. Então você pode usar suavidade. Assim, você pode suavizar sua renderização. Como você pode ver aqui.
Não é suave. Se eu aumentar, ajustar, suavizar, minha renderização depois que você tiver
o valor da divisão. E é interessante
porque se você trabalha com esse
valor de divisão, vamos dar uma olhada no aumento. Então eu posso usar o randomizador. E sim, você pode obter
esse tipo de renderização. É muito bom. Você pode alterar o número de
divisões para ir para a esquerda. E então você pode mudar a
suavidade novamente. Assim mesmo. Vamos tentar
algo um pouco diferente. As coisas que
vou fazer para aumentar o número de
divisões assim. Você não vê muito efeito aumentar as glândulas deco
do randomizador. Nós temos essa renderização. Mas se você quiser realmente
mudar o fígado, você precisa aumentar
no eixo z. Então caminhe no eixo z, redimensione. E agora você pode
encontrar essa renderização. Então eu posso aumentar um
pouco com um valor de dez. Então agora eu posso ver um melhor
randomizador assim. Assim, você pode ter uma renderização
diferente. Então você pode suavizar
sua renderização assim. Você pode aplicar suavidade. Um, você terá o tipo de resultado sim dos
curadores. Ou você pode aumentar a suavidade
para ter isso aleatório. Eu só às vezes isso é
uma série de divisões. Então, a qualquer momento,
você pode diminuir número de divisões assim. Se você aumentar, você pode realmente fazer coisas diferentes, como se você quisesse criar
algo com montana, você pode aumentar,
aumentar seu valor. E depois, você também pode criar
algo assim aqui. E caminhe com uma
porcentagem da divisão. Você pode criar baixo poli, pouco como localmente qualquer significado. Usando se você diminuir
o número de divisões, diminuir a suavidade, você pode criar esse tipo de
renderização assim. Agora, se você quiser
usar isso para o jardim, você pode diminuir, aumentar a suavidade no número
máximo de divisões. Você pode aumentar o máximo e mudar
um pouco aqui. Vamos diminuir. E sim, aqui vai
ser perfeito se você quiser criar como um jardim. Depois se eu voltar, estrutura e cenários, vamos ativar uma
árvore nessa área. Assim, talvez eu possa
arrastar e me mover um pouco. árvore escura existe. Então eu posso duplicar, pressionar, clicar em Duplicar ou Controlar a posição
D quando estiver aqui, duplicar novamente. Redimensionar, existe. E vamos voltar
à estrutura e cenário crédulos
e personagens. Crateras e personagens. Se eu continuar. Sim,
assim mesmo. Por que não adicionar um elefante? Para finalizar este exemplo, posso clicar com o botão esquerdo do mouse em
seu pequeno tamanho, mas posso diminuir
é possível. E posicione o elefante
nesta área e mova o
litro assim. Portanto, esse é um tipo de
coisa que você pode fazer usando esse elemento básico, que é uma apresentação
e interessa poucos cliques. Você pode criar uma renderização 3D.
27. Adicione textura do voronoi: Vamos ver a textura Voronoi. Para encontrar a textura Voronoi, basta ir em Shape Generators. E você pode encontrar seu
Voronoi em destaque no. Basta clicar com o botão esquerdo na
primeira posição. Vamos ver o básico
dessa textura. Então, primeiro você é sólido, você pode mudar a
cor se quiser. Voltemos à
cor laranja mais uma vez. Você pode trabalhar primeiro com o
tamanho do seu elemento. Depois que você puder caminhar aleatoriamente. Então, cada vez que você pode
ter um tipo diferente de renderização ao
arrastar e mover, aleatorize, assim. Depois de ter células. Assim, você pode aumentar
o número de células ou diminuir o
número de conjuntos como este. Você pode encontrar um tamanho. tamanho do bloco também existe. Isso significa que você pode
ter várias
células e depois de aumentar o empate assim, significa ter cuidado ao arrastar e mover
o tamanho apertado. Porque você também pode trabalhar com o ponto diferente
entre as células. Você pode encontrar espaço
e aumentar, então espaço. Assim mesmo. Ou você pode diminuir o espaço. Exceto que a última coisa
que você pode fazer para trabalhar com a célula oito existe. Mas você também pode
trabalhar diretamente com o sprint. Porcos de crack. E a possibilidade de variar oito, você também pode criar
no chão usando esse processo. Porque se eu aumentar assim, dê uma olhada, podemos criar
esse tipo de renderização também. E a qualquer momento eu posso usar mais
um randomizador de tipos. Se você quiser criar
como um passe em um jardim. Vamos voltar e
ativar a forma básica. Mas um retângulo como esse aumenta o tamanho e essa
direção e essa direção. E nessa direção, eu posso
trabalhar com um valor de quatro. Por exemplo. Eu gostaria de cagar, como se os caminhos com
fotopolimerização passassem com pedras. Para que eu possa primeiro clicar
na minha posição de sugestão. Um dos cubos aqui, ative uma cor diferente. Vamos ativar o verde e
colocar um elemento assim. Pode se mover em uma
posição de dois aqui. Estenda com y zero
40 nesta área. E nessa área. Assim. Então eu posso criar um URL. Então, basta ativar
todas as opções Solexa para moldar que mudamos
e controlamos o grupo. E graças a isso,
criei esse espaço. Eu só quero recuperar minha cor
verde para o meu jardim. Agora, nessa área, posso usar uma textura Voronoi. Geradores de formas de bolo. Voronoi posiciona minha
textura nesta área. Aumente, ande com
o tamanho que simplesmente existe. Eu posso ter um valor de dois, é perfeito e basta arrastar
e mover nesta área. Agora vamos usar uma vista superior. A primeira coisa que
vou fazer é
aumentar o número de células. Sim, graduado, algo assim. Talvez seja amanhã de novo. Tamanho do ladrilho, não mova isso. Trabalhe com
o referido espaçamento com os tons naturalmente bons, mas sim, se eu diminuir, sim, posso obter essa renderização. Então, no meu exemplo, vamos diminuir o espaçamento. Sim, vista-se
assim, é perfeito. E eu posso trabalhar com
uma cor diferente. Vamos ativar. Por que não? Sim, então cor cinza
assim. E é bom. Então, esse é um exemplo. Agora vou
mostrar outro exemplo. Mas use, vamos clicar nas formas
e no crédito erato para cubo. Primeiro, eu gostaria de
criar como uma cerca, uma cerca de madeira,
algo assim. Primeiro, vamos criar
a base da minha cerca. Então estenda com 60 aqui, diminua com um valor
de confiança para um aumento nesta área com um valor
de talvez 40 exista. Vou aumentar com
um valor de 80 nesta área. E se eu andar com essa impressão, sim, apenas dois é ótimo. Então, agora o que
eu vou fazer é aplicar minha textura Voronoi. Geradores de formas. Voronoi posicione isso aqui
e crie uma rotação. Neste eixo. Vou estender minha textura. Mas por que isso pode se aplicar? Um valor de Sui four é perfeito. Basta ir aqui. Agora vamos selecionar a vista
frontal primeiro. Ativar ou
posição geográfica sim, em torno desta área, então eu
posso mover para a vista certa. E a posição simplesmente
cruza assim. Elemento vermelho. Basta voltar para
a vista frontal, ampliar e ir para o centro. Eu posso aumentar o tamanho. E sim, eu acho que é perfeito. Preciso posicionar minha
textura no meio. Então, primeiro isso pode se estender um
pouco nessa área. Essa coisa, é legal. Sem pressionar shift, desloca Solexa para os painéis do ligamento do elemento I e ativar este
ponto. E esse ponto. Vamos estender um pouco
porque não é muito bom. Sim, assim mesmo. Vamos andar de novo.
Pressione Shift Shift seis ou dois elementos
e veja sprints. Sim, painel de administração
e esta impressora. Então agora está no meio. Posso clicar nas minhas
tomadas Voronoi para andar com o randomizador. Mudar. Também pode mudar. O sentido existe. Eu acho que não é
ruim. Diminua também. Venda o espaçamento. Sim, eu penso
assim, não é ruim. Talvez
células um pouco demais. Sim, é perfeito. Então, agora vamos converter
para selecionar todos
os dois elementos e grupos
Crato assim. E você pode ter
essa renderização perfeita. Agora vamos clicar em
Ativar duas cores. Se eu quiser fazer
algo para dentro, apenas ativa uma cor marrom. Também posso clicar em Personalizar e fazer pequenas
alterações. Assim mesmo.
28. Criar tubos: Vamos criar um cachimbo. Então, para criar um tubo, vamos usar mais uma
vez geradores de forma. E diretamente nos recursos
que você pode encontrar o tubo de curvatura. É ótimo porque
você também pode criar cachimbo
reto usando este
vestido. Clique com o botão esquerdo. E vamos trabalhar com
as diferentes opções. Forma do tubo primeiro, você pode
trabalhar com uma opção diferente. Você pode andar raspado, você quer arma exata ou novamente, preguiça do
octógono e vê o mesmo para o elemento dentro. Eu uso octógono. Posso aplicar seu octógono
dentro, assim. Então vamos voltar
com algo vesicular. Significa círculo e ao
mesmo tempo, então todas as formas também serão circulares
assim. Depois de ter o
tubo de lontra mais largo existe. Isso significa que você pode aumentar
ou diminuir o tamanho usando apenas
esse elemento. Vamos inserir um valor
específico específico com 20. Você tem a palavra doença,
diminuição ou aumento. Assim mesmo. Vamos
aplicar um valor de dois. Apresentador. Você tem o audiômetro. Se eu for na minha vista superior, dê uma olhada em
diâmetros como este. Você pode mudar isso. E você tem a raiva do Ben. Isso significa que você pode escolher
os ângulos que deseja, mas é ótimo porque
você também pode criar duas circulares como essa,
quase um choque. Se você trabalhar apenas
com um valor de 0, você pode criar algo
direto, apenas x's. Então você tem chumbo em comprimento
e se inclinou, empresta. Então, ele pode se estender para o lado. Assim como essas cartas
voltam com um valor parecido com algo. Eu vou andar de novo
com o ângulo de curvatura. Então, vamos dar um passo mais uma vez. Um valor de 90, assim. Depois de pousar em pura
necessidade de diminuir o mesmo valor. Vamos aplicar 20. Aqui. Vamos aplicar 20 ou mais,
assim mesmo. Então, é bom. Acho que
é um pouco demais. Se eu aplicar um valor de dez. Sim, assim mesmo. Agora vamos criar um elemento. Vou fazer uma
rotação no eixo z, apenas posicionar a 90 graus. Por exemplo, na vista certa. Assim mesmo. Agora vamos
duplicar esse elemento. Posso pressionar Shift, Control D, duplicar e secar
e seguir nessa direção. Crie um flip. Ative
a opção Virar, assim mesmo. Crie. E, ao mesmo tempo,
vire nessa direção. Vamos criar outro flip. Sim, assim mesmo. Agora
posso clicar nesse elemento, ir na minha visão direita. Existe, selecione ortográfico
até eigen. Mova-se nesta área. E eu preciso sim, estender um pouco. Agora. Sim, agora está perfeito. Eu ensinei a fazer esse trabalho. Eu posso Solexa para uma
demanda, mudar para turno. E vamos criar
dois grupos como esse. É melhor. E canta que o ataque
também pode fazer é adicionar um
elemento nesta área. Posso clicar na visualização da minha bolsa. Vamos ampliar um pouco. E só vou escrever
ativar a forma básica primeiro para trabalhar o plano diretamente nesta face e
criar um cilindro. Só cadarços. Aqui. Este cilindro, eu posso aumentar o número de, de, não de segmento. Não é muito bom,
mas apenas vantagens. E acho que posso posicionar Sim, perfeitamente meu cilindro
nesta área. Agora, se eu voltar para minhas malas, posso pressionar Shift Alt para
aumentar o tamanho assim. E então eu posso ir em
uma dessas visões. O trabalho faz com que ele pareça
assim com um valor de quatro, vai ser ótimo. Vamos criar outro cilindro. Clique no plano de trabalho, clique fora e
ative o cilindro, um plano nodal credor primeiro
neste cilindro de platina de fase, posicione este cilindro
no meio com um valor de, eu acho que eu tinha um valor
de 20 para o tubo. E com o raio interno, acho que preciso
inserir um valor de 18. Então eu posso digitar 18 assim, aumentar o número de sites
para URL e colocá-los dentro. Só preguiça é não se fundir, mas sim, vestir-se aqui. Vamos clicar no plano de trabalho. Clique fora. Sim, eu preciso enviar para o
nosso primeiro Eu não tenho certeza se estou no centro para que
eu possa pressionar Shift, Shift select ir para painéis
circulares ou ligamentos e
centralizar assim. Painel de deslocamento, deslocamento e
alinhamento, centralizar com este ponto. Então agora está perfeito. Vamos pressionar Shift,
Shift select ou dois grupos de crítica circular. E graças a isso, pode tentar criar uma abertura. Não é suficiente. Então eu
preciso pegar meu cachimbo na vista certa e
colocar um pouco dentro. Mas eu acho que é muito grande. relance, como parece, é muito grande para que eu possa pressionar Shift Alt e diminuir a
partir do centro. Então, Shift Alt. Eu vou andar de forma diferente. Vamos criar. Sim, traduzir Z é S.
Parece bom aqui. Agora eu posso voltar. Sim, vista-se aqui e
pressione Shift,
Shift silica,
crédito de dois elementos para agrupar. E sim, agora está perfeito. Eu posso terminar meu trabalho. Clique nesta parte, clique neste caminho
pecan nesta parte, crédito
tolo de dois elementos
para agrupar. Ativar. Uma cor. Faz, por exemplo,
alguma cor cinza, assim aqui. Então, este é um exemplo
do que você pode fazer usando os subtipos.
29. Crie thread: Vamos explicar como
criar um spread. Então, para criar um segmento, vamos usar os geradores de
formas também. Então, geradores de formas
diretamente no recurso. Você pode encontrar fragmentos isométricos. Então essa é a primeira
coisa que você pode fazer. Basta clicar aqui, clicar com o botão esquerdo. E você pode criar
algo assim. Depois
de refletir sobre o que você faz, você pode começar
a aumentar diretamente aqui, mas também pode andar
com um elemento diferente. Então, isso significa que você pode andar
com, com geômetros como
esse, aumentar ou reduzir. Você também pode andar com a direção do
tom, como sat. Neste exemplo, vamos diminuir. Então, Peach simplesmente existe. Depois você pode andar por aí
com o número de segmentos. Aumentamos o
número de segmentos ou diminuímos o número
de segmentos assim. Se você quiser
renderizar melhor os leads genéricos, podemos aumentar para suavizar. Podemos aumentar o
número de segmentos. Trabalhe com. Rotação, pode criar
mais rotação, mas você aumentará
o tamanho se criar mais rotação,
assim. Eu posso diminuir o estresse aqui. Digitalização de tipo. Vamos aumentar um pouco. E você tem segmento
de tipo associado. Sim, só Lexis. Escama doce no final, você só
pega suas glândulas. Então, mas essa renderização você
pode ter um pouco de pia. Sim. É isso que vê que tipo
de coisas você pode fazer. Se eu voltar e você tiver as opções para
ir diretamente nas minhas formas, voltarei
às formas básicas. Se você criar um elemento. Vamos usar a ferramenta
polígono. Primeiro. Vamos trabalhar no avião. Vamos usar a ferramenta polígono e a posição do
polígono nessa área. Você pode diminuir o
tamanho e criar esse tipo de amigo
ou eu posso pressionar Shift,
Shift selecionar dois elementos ou painel de
ligamento e centro. Vamos posicionar o centro,
assim. Agora, se eu for um root
usando meu plano de trabalho, basta clicar aqui, eu
criei esse elemento. Eu posso pressionar shift, shift, basta selecionar o grupo Crato de dois
elementos. E eu posso manter a cor
em cinza. A confiança existe. Depois, se, por exemplo, você creditar a Cuba, você coloca uma caixa nessa área. Por exemplo, você diminui, vamos fazer uma pia
como eu acho que posso manter 20 e posicionar
esse elemento aqui. Eu posso pressionar shift, shift seis
ou 20 minutos passando por um painel de ligamento e a mesma
coisa que eu posso apresentadores aqui. Não tenho certeza se estou
exatamente no centro. Painéis de ligamento e
centro nesta área. Sim. Perfeito. Então,
se eu selecionar meu cubano, apenas ative nem
tudo no cubo. Vamos selecionar sólidos. Vamos ativar essa cor cinza e arrastar e mover o
cubo nessa direção. Sim, assim mesmo. Então
significa que se eu pegar isso, um homem que pode pressionar o Controle D, duplicar diretamente meu parafuso, então eu posso ativar
essa tripulação. E se eu pressionar shift, shift all com um cubo, eu posso criar dois grupos. E graças a isso
eu posso esse tipo de renderização dentro do
cubo assim. Então esse é o primeiro exemplo. Você também tem outra possibilidade, se eu for pela direita, basta voltar para os geradores de
formas. Você pode usar o Spring, mas se você
entrar em formas simuladas existem. Vamos continuar. Então, pegue suas glândulas aqui. Nós temos a rosca do parafuso. Podemos encontrar com esse
tipo de vazamento. Nós, assim, vou mostrar
a vocês um vazamento e colocar um
elemento de vazamento nesta área. Primeiras coisas a fazer, o número de Wingdings existe, vamos aumentar. Você tem um botão que
reduzirá e um produto superior. Se você quiser ter o
mesmo tamanho, você tem dez. Eu posso inserir dez
aqui também, então 1010. E graças a isso, terei exatamente o mesmo raio
na parte superior e inferior. Eu ensinei que você pode
trabalhar com uma série de Lexis de separação e você
tem o diâmetro do seu esboço. Vamos diminuir a geometria do
esboço. Primeiro. Separação.
Maior separação. Às vezes é muito
difícil porque quando você usa esse
tipo de elemento, a nova renderização pode
levar pouco tempo. Então, às vezes, é
difícil ter algo ótimo. E número de asas. Vamos aumentar um pouco. Vamos colocar oito. Se eu trabalhar com essa
impressão, posso diminuir. E sim, perfeito, posso criar algo
assim, por exemplo. Talvez eu possa aumentar isso
serve para um diâmetro de esboço. Sim, é melhor.
Vestido assim. Agora, a coisa que eu
vou adicionar um cilindro, Vamos voltar a selecionar formas
básicas. Criou dois cilindros
nesta matriz. Eu preciso colocar isso em
algo mais suave como este. Aumentar o tamanho, posso aumentar
o número de sites, também terminar ao quadrado,
algo assim. Talvez eu possa colocar um pouco de
cilindro. Estresse aqui, perfeito. Vamos diminuir. Vá para a vista superior. Assim. Se eu aumentar um pouco o
cilindro, mudamos Alt. Sim, talvez Sheets, perfeito. E eu posso criar minha renderização. Então eu clico nas elites, ativo, tudo assim. E se eu pressionar Shift, Shift, selecione o grupo
Crato de dois elementos. Pegue suas glândulas, nós temos
esse tipo de renderização. Criamos um
elemento interno. Assim mesmo. Por exemplo. Mais uma vez, se eu
quiser terminar Schocken, por que não
trabalhar bem nesta área? Basta escolher uma posição de polígono, um polígono como este,
diminuir o tamanho. Eu posso apertar shift e
fazer algo assim, talvez um pouco amanhã. O próximo passo é primeiro
clicar no plano de trabalho para sair e sentar os ovos são de dois elementos para ter direito
aos ligamentos. Então mude um turno. Painéis malignos. Pegue esse ponto do meio. Pegue esse ponto médio, perfeito. E se quiser, você pode criar um grupo e mudar a cor. Para que eu possa pressionar shift a shift, basta clicar nesta
área para agrupar. E então o próximo passo é mudar a
cor e ativar y. Observe esse tipo de cor. Sim, só estágios.
30. Criar cavidade: Vamos explicar como
criar a cavidade. Então, para criar uma cavidade, vamos usar
subgrupos e adicionar toda vez que uma forma
com a nossa primeira, Vamos clicar no cubo. A Lexis vai
aumentar o tamanho com um valor de 40 nesta área. Então, para t disso,
nesta área, e aqui o valor de 3040 por
40 por 30 neste elemento. Então, coisas que eu
gostaria de fazer para criar uma cavidade dentro. Então, para fazer esse trabalho, duplique primeiro, você pode
pressionar Control D ou duplicar. E com isso, qualquer homem
deve se arrastar e se mover apenas no primeiro nariz. O próximo passo é ir para a vista superior e
ativar a ortografia. Se você quiser criar
algo incrível, vamos primeiro mudar de cor. Você pode redimensionar diretamente
do ponto central para
redimensionar formas de ponto de configuração, pressione shift, shift. Você acabou de redimensionar o Lexus. Mas se você apenas redimensionar, você terá que usar um painel de ligamento e não
é o melhor. Assim, você pode pressionar Shift, Alt e Shift e Alt, você pode diminuir proporcionalmente a
partir do ponto central. Perfeito. E eu posso parar
aqui, por exemplo. Depois de fazer esse trabalho, você pode criar um URL
e arrastar e mover o URL dependendo das cavidades que
deseja criar. Só um pouco, eu posso fazer
algo assim. Então eu posso pressionar Shift, Shift, selecionar, então dois objetos
e criar um grupo. E graças a isso eu criei
essa cavidade, basta sair. Portanto, é por isso que você
precisa pressionar Alt para redimensionar
a partir do ponto central. Se você não pressionar Alt, o
problema será
que não é um problema, mas você terá algo
assim, por exemplo. E depois que você precisar pesquisar seu centro e você
terá que pressionar shift,
desloca Solexa para objetar, entrar em
painéis de alinhamento e clicar em Center e minha filha
vestida assim. Então você também pode trabalhar aqui. Não é um problema. Você também pode, se eu
selecionar este cubo primeiro, posso aumentar com, então reduza e faça
algo mais parecido com isso. Também é possível aumentar
o número de etapas, reduzir não muito, mas talvez eu possa trabalhar
com esse valor. Então, agora é o próximo passo. Pressione Control D, faça
o mesmo tipo de trabalho. Movimento do dragão no topo. Se eu for ao meu telefone,
poucas empresas como essa. Depois de ir para a vista superior e pressionar Control
e pressionar Shift, Alt diminuiu
a partir do ponto central. E vamos fazer
algo assim. Depois eu posso ativar tudo e apenas posicionar dentro do
dependendo com a seta preta, dependendo do que
eu quero ter. Novamente desta vez, faça um
pouco mais como aqui. E se eu pressionar, talvez eu possa estender
shift, shift assim. Eu posso criar um grupo. E graças a isso, crédito, a cavidade aqui dentro. É ótimo porque
suavizamos os diferentes elementos
assim. Agora vamos mostrar também se você
usa outro tipo de forma, pode ser apenas um cilindro. Então clique no cilindro. E eu quero criar
duas cavidades. Mesmo princípio, posso
aumentar o número de sites. Primeiro, eleições ou cor ou azul e pressione Control D
primeiro, vista-se assim. Depois de ir para a vista superior. Este é o melhor
processo a ser usado se você quiser ter algo
rápido e conveniente, pressione Shift Alt e diminua do ponto
central assim. Em seguida, você cria um URL. E eu posso colocar isso
dentro e pressionar Shift, Shift, selecionar os dois
elementos, dois grupos. E graças a isso, você pode
criar sua cavidade assim. Se você quiser criar
um tudo completo, você só precisa assumir a confiança
de Israel, totalmente. Insider existe, muda um
turno e o grupo Crato também. E desta vez eu
criei um completo ou não totalmente porque
vou voltar. Sim, não é suficiente. Preciso estender agora
um turno do grupo Gretel. E sim, agora eu tenho, se eu apenas mostrar a
mesma coisa usando um castor, vamos voltar com a ação de
desfazer é história. Então selecione essa
forma e, desta vez caminhe com um castor.
Beaver assim. E assim segmente. Sim, eu tinha um navio amanhã. Sim. Tão ácido esse circuito. Então, aumente, como você pode ver, o aumento de um castor e aumente o número de Sigma e possa fazer a mesma coisa. Controle D, duplicado, Sair. Em seguida, a vista superior, Shift ,
Alt, diminui a partir
do ponto central, assim. Crédito para todos. E eu posso, opa,
não é muito bom. Vamos para a visão frontal. E eu posso entrar, dizer que
eu quero ter um pouco ou eu posso apenas colocar
algo assim. Aqui. Pressione Shift,
Shift para grupo. E sim, criei minha pequena cavidade dentro
e dê uma olhada, posso colocar um objeto. Por que não? Um pequeno
elemento como esse? Pressione Shift para diminuir. E sim. Posição. Elemento pequeno no interior. Sim. Confie nas pernas que eu posso, por que
não diminuir o controle da imprensa? D, duplicado. Vamos caminhar com uma vista de cima. Vai ser melhor. Duplicar, Controle D, duplicar. Eu posso posicionar algum elemento
dentro assim. Portanto, esse é um tipo de coisa
que você poderá
fazer se quiser criar
uma cavidade passo a passo.
31. Adicione paredes: Vamos criar um mundo. É possível com os geradores de
formas
criar diretamente um mundo para este
clique em geradores de formas. E quando você continua assim diretamente no
começo, você pode encontrar o mundo do tipo
doce, querida. Você também tem parede de tijolos. E você pode encontrar
esse outro tipo de lise de palavras
gregas se eu clicar no
primeiro mundo, querida. Então, cada vez que você quiser, você pode criar, por
exemplo, um jardim. E se você quiser criar
uma parede em torno de tal caldeira, pode ser muito útil, mas você também pode criar
duas bases ou estrutura de casa ou qualquer coisa
usando esse elemento. A primeira coisa que
vou fazer é criar uma rotação nesse
eixo de 90 graus. E se eu continuar, minha visão frontal, pode ir e continuar assim. Acho que preciso ir e
0, sim, é perfeito. Vamos editar essa guerra. Quando você vai
escrever primeiro, eu posso trabalhar com uma cor. Vamos ativar duas cores
diferentes, como cinza. E você pode andar com a
ajuda do mundo assim. Mas você também pode trabalhar diretamente
com a impressão diferente. Você também pode andar com uma ampla, vamos adicionar, reduzir ou aumentar. Vamos voltar às dez. Mas você também pode usar
um ponto diferente. Vou tocar dez novamente. Locais de confiança do apresentador. Você pode sair
com uma doença, reduzir ou aumentar a
doença. Fique de fora. Então você pode fazer um pouco mais. Outros reflexos, como homens civis, podem sair
assim. Então, tão útil. Mas se você quiser
fazer algo simples, você acabou de voltar para quase
0 e você tem algo pernas de
bicicleta, vamos
fazer um pouco. Sim, treliça aqui. Depois de
minutos, quebre mais. Portanto, esse é um
valor mínimo para o tamanho de uma parede de tijolos. Tijolo largo. É o mínimo para o
tijolo oito assim. E você tem a mesma largura, max e max break
oito, assim. Isso significa que se você trabalha com valor, o mundo pode reduzir ou
aumentar o tamanho. E é isso aí. Assim, você pode criar algo parecido com isso. Depois que eu puder. Por que não? Se eu precisar
posicionar esse elemento. Se você duplicar o Controle D e posicioná-lo aqui,
gradue um pouco de rotação. A figura pode treinar assim. Se eu puder pressionar Shift, Shift, posso pressionar Control D.
Duplicar nesta área e ativar um
efeito de espelho como este. E crie uma rotação. Acho que sim. Se eu criar uma rotação, não
vai
ser perfeito porque o efeito de
espelho não é o melhor. Então, se eu clicar no
meu efeito de espelho, talvez eu possa tentar Lexis e
traduzir. Tente assim. E é agora, é
bom. Assim. Esse é um tipo de coisa que você
pode criar duas horas
de intervalo usando esse
processo, por exemplo. Agora vamos remover que você também
tem outro tipo de parede, você pode usar este mundo cada vez que é o
mesmo princípio, mas você pode encontrar opções
diferentes. Lençóis, AZT é oito
e branco da sua parede. Primeiro, vamos aumentar
o grande estresse Lexis. Como você pode ver, temos muito
espaço entre o intervalo. Você pode andar com roupas assim, se quiser adicionar
um alívio, mais uma vez. Proporção de grupo para quebra, aqui, você adiciona mais espaço. Então é por isso que você pode, você pode lê-lo no máximo se quiser ter essa renderização após o número de linhas e o
número de colunas, também. Assim mesmo. Então, se você
quiser ter muitas pequenas quebras, você pode aumentar o
cólon e aumentar o número de linhas para
obter esse tipo de parede. Depois de ter um
ruído profundo, ruído de plasma. Para mudar litros, um ruído de
tamanho e tamanho da forma do nariz
vestido assim. E é isso aí. Eu criei
uma forma por palavra específica. Se você quiser criar
como talvez o seu mais amplo, você pode reduzir assim. Vamos diminuir o ruído primeiro. Se eu andar novamente com
linhas e colunas, aqui, trabalhei com um número
de congelados e vou diminuir uma diminuição do meu número de linhas. Sim, assim mesmo. E eu posso reverter
esse tipo de renderização. Eu tenho apenas uma linha
e várias colunas. E graças a isso, posso
criar uma Lexis mais ampla. E você pode criar
diferentes tipos de estilo. Aqui. Às vezes é pequeno, algum tipo de botões ou
renderiza seu pouco longo para
observar a renderização real
dependendo da conexão. Exatamente assim. Sim, você pode criar
dois intestinos delgados. Eles simplesmente pegarão esse último tipo de palavras que você pode usar. Essas palavras, apenas os
tijolos são realmente diferentes. Você também pode andar com valores
diferentes, assim. Oito peso oito e
branco mais uma vez que você pode trabalhar com DPT. Você aumenta, diminui,
Nexus. Vamos diminuir. Proporção de grade para quebra tão profunda. Então, é o espaço. Se você criar algo
assim depois de algumas rotações, você também pode fazer algo sobre, diretamente no solo, no chão e fazer uma
apresentação como esta. Se você trabalha nessa direção, também
é possível. Agora vamos voltar 90 graus. E mais uma vez
você pode trabalhar com várias colunas,
número de linhas. Assim como você pode ver. E vamos caminhar novamente com a redução da proporção de
bruto para quebrar. Adivinha assim. E depois eu
posso andar com barulho ou algo assim. Então está tudo bem para isso. É um processo de
orçamento um pouco mais longo , mas você entende
que tem um tipo de parede doce. Então, primeiro é um mundo muito
clássico. E depois, se você quiser
fazer coisas mais avançadas, você pode selecionar X2, dois 0's.
32. Adicione texto de curva: Vamos adicionar cuidado com o texto. Isso é possível adicionar textos curvos usando também os geradores de formas. Geradores. Você pode criar primeiro o mundo da curva
básica, você quer ir em um
avião diretamente sobre isso, neste plano de trabalho, basta clicar com o botão esquerdo e girar. Aqui eu posso fazer exemplos de
xerife em texto. Portanto, este é um primeiro
ponto de possibilidade, aproximadamente, você pode fazer alguma
transformação, mas
tenha cuidado porque algum tempo
com o seu endereço, não vai ser bom. Então eu preciso refazer isso novamente. Sim,
assim, por exemplo. E conduza o texto no sentido do relógio. Então você pode mudar se quiser, usando isso mais uma vez. tempo real pode ser um pulmão letal. Sim, eu mudo esta
posição depois que eu posso encontrar algum arco Radius oito e
eu posso encontrar a imagem também. Então, vamos aumentar, reduzir
ou diminuir o raio. E ela, eu posso andar com
oito, também, exatamente. Então, esse é o primeiro tipo de
texto que você pode criar. Você também pode aumentar assim. E sim, é bom. Então, agora vamos remover isso. Você também pode criar
com textos de curvas usando o anel de texto de fonte
personalizada. Eu posso clicar com o botão esquerdo e
posicionar isso aqui. Mas você também tem
outra possibilidade. Se você tem um O. Em seguida,
você continua com as formas da boca. Você pode encontrar seus
textos tocando assim. Pegue suas glândulas,
eu posso clicar aqui, remove isso e eu posso usar o anel de textos básicos
também traduz isso. Com texturização.
É muito vesicular. Você só precisa
trabalhar com a doença, tirar lacunas, assim. E podemos aumentar, diminuir conforme sua conveniência. Mas se você usar o recurso just
come back on, você tem mais opções. Se você usar esse texto. As primeiras coisas a fazer,
é digitar algo. Vamos fazer um exemplo como esse. Depois de ter o diâmetro
interno, reduza ou aumente
no audiômetro. E você pode trabalhar
com os graus Ag. Assim, você pode aumentar suas notas
acadêmicas se
quiser fazer algo mais em 160 graus, ou se quiser ganhar
menos, simplesmente assim. Depois, se você clicar aqui, você também pode mudar de direção, criar um tipo diferente de flip. Textos, oito e uso de
oito em escala
também podem andar com uma doença. Exatamente assim. Se agora eu quiser criar um
efeito e abordar o retorno. Vá para as formas básicas. Ative um cilindro. cilindro z sumiu. As opções aumentam o
número de lados no máximo e aumentam o
tamanho do meu cilindro. A primeira coisa que posso mudar para posicionar isso nessa área, pegar os textos, arrastar e
mover nessa direção. Então, dependendo do que
eu quero fazer primeiro, eu posso inserir o número de graus. Vamos trabalhar com
150 graus primeiro. Acho que 150 graus
para o que eu quero fazer, talvez não seja muito bom. Vamos pegar pernas de 180 graus. É assim mesmo. Depois que eu puder trabalhar com
o diâmetro interno. Então, isso significa que não posso
reduzir muito. Mas se eu te leio,
é assim. Eu acho que não é muito bom. Texto de doença
oito, OK substituir. Diminuiu um pouco. Se eu for na minha vista superior, posso tentar posicionar
meu texto nessa área. Como você pode ver,
não é muito bom. Se eu diminuir o
número de graus, não vai funcionar corretamente. Então, talvez seja a
melhor coisa a fazer. É trabalhar com o diâmetro interno
que existe e tentar encontrar algo ótimo para posicionar meu posterior, talvez eu possa ler. Você também pode trabalhar diretamente
aqui, rígido o tamanho. E se eu ler você apenas dizer
à esquerda e à direita, eu posso ter meu
dedo de integração assim pode ser ótimo. Perfeito. Vamos voltar para a vista superior. Sim. Vamos trabalhar com isso. Vamos andar resiste à mudança. Exatamente assim. Eu
acho que não é ruim. Vamos voltar com uma vista de cima. Aqui. Você pode virar e
ver que não é muito conveniente
posicionar seu texto. Você precisa, se você usar
o painel de alinhamento, ele não funcionará corretamente. Então você precisa tentar encontrar a coisa
certa para o seu texto. Talvez eu possa estender, ei, caminhão não é ruim. E talvez, talvez, talvez eu
possa andar por legados também. Depois de ter essa possibilidade
de criar em seu texto. E se você clicar
nos dois elementos, poderá
criar diretamente dois grupos. E se você criar um
grupo, poderá criar uma incrustação de seus textos
diretamente nesse elemento. Graças a isso, você pode
criar também como um meio-fio. Eu poderia fazer isso antes, mas se eu aplicar uma ferramenta de
plano de trabalho nesta área, me
reúna para conhecer o esbelto. Assim, aumente
o número de lados. Pegue minha
ferramenta de plano de trabalho, vá lá fora. Vista superior como esta. Aumente com a mudança e
posicione isso no meio. Deslocar para painéis de mudança e
ligamento. Este ponto, esse ponto e
crédito, assim mesmo. Em seguida, arraste e mova-se para dentro e pressione
Shift, Shift cis-regulatory
demanda bastante dois grupos. E você pode criar
um esmalte como esse.
33. Crie uma matriz circular: Vamos criar uma matriz circular. Então, graças a isso, você pode criar uma repetição de objeto em torno de um eixo central. Para isso, vamos trabalhar primeiro os geradores de
formas, as formas de
modo podem clicar em Tudo
e clicar em Mesclar formas. Você tem opções diferentes. Então, precisamos continuar porque você pode encontrar isso no final. Se você puder usar esses tempos médios, posso aconselhá-lo a adicionar isso ao
seu favorito. Continuar. E vamos continuar mais formas assim. Então você pode encontrar aqui matriz
circular. Eu ensinei que você
tem outras opções que podem ser interessantes, mas isso é muito
interessante, matriz circular. Então, clique com o botão esquerdo, matriz
circular. Vamos ampliar um pouco. Então, a primeira coisa
que você precisa fazer, cada tipo de objeto que você
deseja criar t t quadrado. Por padrão, você pode
trabalhar com uma circular, você pode trabalhar com
uma árvore mais jovem, você pode trabalhar com
um perfil personalizado. Além disso. Neste exemplo,
vou mostrar a você usando formas circulares e circulares. Então, a direção
que você apontou para dentro, fora e um traje de ponto. Mas aqui eu não vou
ter muitas mudanças. Eu vou mudar
no ponto interno. E depois você pode trabalhar com
esses parâmetros diferentes. Assim, você pode trabalhar
com várias cópias. Vamos primeiro trabalhar
com a vista superior. E também visão ortográfica. É melhor e aumenta o
número de cópias que você precisa. Assim mesmo. É ótimo porque você terá uma proporção
perfeita. Exato. Podemos aumentar, aumentar,
aumentar ou diminuir
assim depois que você puder
trabalhar com a raiva. Então, isso significa que se todos
trabalharem apenas com o Alfa, você pode simplesmente inserir um valor
em torno de 180 graus. E você pode fazer a
mesma coisa, mas apenas em parte assim. Ou se você quiser
voltar 360 graus, você também tem o tamanho
que poderia glândulas, temos um valor de dez. Você pode aumentar assim. E você também pode trabalhar
com o raio. Então, isso significa que você pode
estender ou rádio. É assim mesmo. Isso significa que
você realmente quer ter
muitas cópias em algum momento, você
precisa aumentar o raio. Porque se eu ler, obterei esse tipo de
frígido para poder
aumentar, aumentar, aumentar e
ter muitas cópias. Então, na verdade, é muito,
muito poderoso. E sim, depois, se eu quiser, posso ir aqui, estender
e pegar suas glândulas. Você pode criar uma estrutura usando
apenas esse elemento. Muito útil. Assim mesmo. Vamos andar com raio letal. Aqui. Depois, se
você clicar fora, você terá um elemento
completo existente. Se eu clicar
fora das minhas formas, formas
básicas, vou mostrar que
todos viram algo mais. Clique no cilindro e
crie um cilindro nesta área. Primeiro eu posso pressionar shift, aumentar o tamanho
deste cilindro e posicionar meu cilindro.
Sim, assim mesmo. Então, a primeira coisa que
vou fazer, é aumentar o número
de lados e fazer assim. E agora ative pressione
Shift syllabus ou dois elementos e ativa ou um ligamento para ir ao
centro e ao centro. Então agora meu cilindro está
exatamente no meio. Vamos ativar uma
cor diferente, como vermelho. Se eu for na minha vista superior, posso selecionar minha matriz, matriz
circular. E vamos diminuir o
raio, diminuir, diminuir, diminuir até chegar perto da
circular, assim. Depois de fazer esse trabalho, vou diminuir
o número de cópias também. Vista-se aqui. Talvez eu possa fazer
cerca de 20 cópias. Vamos ampliar um pouco. Sim, eu acho legal. Tamanho vermelho do orçamento. Vamos aumentar um
pouco o tamanho e o raio para tentar fazer
algo assim. Depois que as pernas se estendem até
esta área e ativam. Se eu for na minha vista superior, talvez eu possa andar com suco vermelho. Sim,
assim mesmo, é perfeito. Você pode ativar todos os existentes. E agora eu posso criar uma nova
forma se eu criar dois grupos. Então eu seleciono meu cilindro, shift, minha matriz circular com R. E se eu criar um grupo, dê uma olhada, eu posso obter
esse tipo de renderização. É útil se você quiser ter um elemento no centro
e crédito para estruturar. Também pode ser útil porque você pode subtrair a forma nodal, a matriz circular, assim.
34. Crie formas em torno do círculo: Vamos explicar como criar
uma forma em torno de um círculo. Para criar uma forma
ao redor da circular. Podemos encontrar os geradores de
formas. E nos recursos, você pode
encontrar fidget spinner. Vamos clicar aqui. Sim, assim mesmo. Então, por que é útil primeiro, você pode alterar
a cor conforme sua conveniência. E depois que você pode mudar, você pode criar elementos
diferentes com o braço largo primeiro. Então aqui, só para mudar o tamanho
das amêndoas é a direção. Então você anda com uma ampla. Você também pode diminuir se
quiser com esse valor. Em seguida, mantenha a lente de substituição
profissional qual
você pode trabalhar com
sua lente é hora. Então, antes era um amplo e agora você pode aumentar o comprimento. Estou com frio. Nós temos doce. Se você quiser, você pode aumentar,
vamos ativar sete. Eu posso apenas aumentar, aumentar com seis, mas
você pode fazer muito shopping. E você também pode criar
esse tipo de forma. Se você
realmente aumentar com
muitos, muitos continuam, assim. Vamos diminuir para oito. Ajuste horizontalmente. Você pode criar alguns
ajustes nessa direção. Isso significa que se você
quiser deixar o espaço, você pode trabalhar com o braço endereçado horizontalmente e você
pode levar ao espaço. Assim mesmo. Vamos percorrer as
primeiras imagens verticalmente. Você também pode transformar e criar
efeito de estilo. Se você quiser fazer
algo assim, você pode criar um
deslocamento com o ajuste do braço verticalmente exatamente
na direção 0. Agora vamos voltar. Vou inserir um valor de 0. Para voltar existe. Você também pode girar nosso braço. Se você quiser criar
algo parecido com uma flor, como elemento 3D, qualquer elemento,
você pode repetir esse processo. Pode ser muito, muito bom. Depois de ter também o audiômetro
Center on bearing. Então, temos o seu
centro assim. Você pode estender. E suportando a doença do mundo das
mangas. Aqui, falaremos sobre o
elemento em alguns também. Então eu ensinei a
fazer todo esse trabalho, você também pode diminuir, aumentar
conforme sua conveniência apenas usando os diferentes elementos
após a curva clássica. Você também pode se estender
nessa direção. Você também pode usar um símbolo. Então, vamos fazer isso de novo. Clique com o botão esquerdo
para posicionar seu elemento assim. Você pode encontrar uma imagem
ou arrastar um arquivo aqui mais
uma vez, você
pode escolher o arquivo SVG. Eu vou
te mostrar um exemplo. Escolha um. E eu fiz o upload desse símbolo. É apenas um
símbolo de mais, mais um símbolo. E graças a isso,
você vai
converter esse braço
com o símbolo. Ela tem esse
símbolo positivo é um pouco estranho porque é uma proporção. Depende da
largura do braço também que você usa. Assim mesmo. Você já
viu o comprimento do braço? E dependendo do
que escolher, sim, você pode ter
rendições que quiser. Então, esse é um símbolo de mais. Vamos diminuir um
pouco o estado junto. Vamos diminuir o braço primeiro e criar
algo assim. Então, depois com esse
símbolo, é o mesmo. Você pode duplicar com cones M. Você pode, você pode fazer ajustes
diferentes, ajustes
horizontais,
ou você também pode ir
nessa direção e você pode
levar ao espaço, se quiser. E com um elemento
diferente, você pode inverter a rotação
assim em torno do
seu ponto central. Portanto, esse é um tipo de
coisa que você pode usar com os recursos agora. É interessante também porque
você pode importar um símbolo. Pode ser uma seta, ou pode ser um ícone, um tipo diferente de coisas. E você pode duplicar em torno de
um círculo, assim.
35. Tabela com cadeiras parte 1: Neste treinamento, vamos
criar uma mesa com cadeira. Então, apenas um conjunto com uma
mesa com cadeiras. Então, vamos primeiro criar uma tabela. Vamos usar diretamente a
ferramenta e a posição da caixa de sabão. Então, caixa nesta área, eu vou diminuir com
valor aqui de quatro como este. E deste lado, vamos aumentar
com o valor de sim, se eu posicionar aqui 60, vai ser bom. E nesta área, um valor de 60 também, apenas cadarços. Eu ensinei a fazer esse trabalho. Eu posso ir na minha vista superior, mover literalmente corre uma donzela gostaria apenas de
adicionar um pequeno castor. Castor. Vou clicar nesta cunha de
elemento e posicionar meu elemento de cunha nesta área
para criar uma rotação. Então, primeiro, precisa trabalhar
no eixo direito. Assim mesmo. Eu preciso restringir 90 graus aqui.
Não é muito bom. Vamos fazer isso de novo. Sim, assim mesmo,
vou mudar minha visão para ortografia e após rotação de credores e essa direção também
com 90 graus. Perfeito. Vamos diminuir o castor. Então diminua, diminua, diminua. Vamos aplicar seu valor de seis e posicionar um castor
diretamente nesta área. Para isso, você pode
usar uma vista superior. Vai ser amargo
e se posicionar exatamente
na coronal. O próximo passo é criar um URL
como esse e duplicar. Então pressione Control D, duplique diretamente à esquerda, bem aqui, e dê crédito a um flip. Basta usar a ferramenta de espelho e ativar isso,
isso, esse flip. Vamos selecionar agora esses dois
elementos e duplicar novamente controle D. Desta vez,
você pode arrastar e mover nesta área na mesa. E quando você chegar no topo, você
também pode criar um espelho e devolver as pernas. Isso é perfeito. Então, agora dê crédito ao grupo com
esse grupo de quatro elementos,
turno ,
turno, turno, Crato. E se eu for na minha visão superior, eu posso subatacar este
grupo para o meu elemento principal. Então clique no vermelho,
a mudança de demanda. Clique em todos os elementos. E se você criar um grupo, você pode adicionar suas
pernas de castor é perfeito. Agora eu gostaria de criar os ajustes nas multidões
dos pés primeiro, eu posso ir na minha vista frontal e arrastar e mover a
mesa nesta área. E vamos pegar
um valor de 40 saídas. Agora, o próximo passo é criar dois novos planos para o plano de trabalho diretamente na parte inferior
da tabela, assim. Solexa, vista
inferior, vista inferior assim. E basta criar algum
ajuste para sua mesa. Vamos clicar na caixa de sabão para criar uma caixa e diminuir o
tamanho. Posição. Meu primeiro livro sobre essa
área, diminua novamente. Vamos aplicar um valor de quatro. E para ter uma boa posição, acho que preciso ir para o
lixo à direita 12345 e posicionar esse
elemento assim. Depois vou enviar
para todos os meus grupos. Então, vai ficar tudo bem. Agora, o próximo passo é que você
pode ir em uma visão diferente, vista
frontal, e você pode estender com um valor
de exatamente 40. Agora o endereço volta na vista
inferior e duplique. Então pressione Control D, duplique. Não use muito a grade
aqui, não é importante. Vou centralizar o elemento após controle D
de dois elementos do Solexa novamente, arrastar e mover, basta seguir os mesmos eixos
assim, é perfeito. E agora você pode selecionar tudo, cada pé assim. Apenas crédito para o grupo. Ao mesmo tempo, o
resfriador ativador, você pode fazer algo um
pouco diferente de lise, essa cor cinza brilhante,
e é perfeito. Portanto, o último passo é
sair do plano de trabalho, clicar no plano de trabalho à esquerda, clicar fora e clicar
em um elemento como este. Então, ambos os termos você, É melhor
mudar, clique no Grupo. E se você entrar no painel de
alinhamento, você pode clicar neste
ponto e você pode clicar nesta impressão e é
perfeito assim. Agora vamos mudar a cor da parte principal da tabela. Clique em Sólido e
vamos ativar. Isso pode ser que a cor cinza exista. Perfeito.
36. Mesa com cadeiras parte 2: Vamos continuar. Nós
criamos o cone. Agora, vamos apenas aglomerar as cadeiras. Então, as primeiras coisas a fazer, vamos trabalhar na vista superior
e criar outra caixa. Eu posso posicionar esta
caixa e essa área, então eu recebo um valor de 60 por 60. Até agora, a mesa
precisa fazer alguma coisa. Alguns cantam sim, menores
e apenas aumentam. Talvez 40 anos demais
certifique seja ótimo. Só para colocar 35.
E aqui você pode se inscrever também apenas
nessa direção. 35, assim. Eu ensinei a fazer
esse trabalho irradia com um valor de também. E não vamos
aplicar diva neste exemplo, mas basta ir no raio e colocar um pequeno raio
apenas para o valor 1,26. Sim, vai ser bom. Posso aplicar a mesma cor
que essa parte da tabela. Perfeito. Agora, o próximo passo é, eu posso adicionar diretamente
os pés arrastando, mover nessa direção. Sobre o valor de 20
anos, 25, assim. E vá nessa área, crie dois novos planos de trabalho
diretamente nesta face. Existe uma vista inferior de geões
e raízes cúbicas de odor de cráton. Então cubo basta colocar um pequeno valor
de quatro posições ou cubo? Sim, confie nessa
área como esta. E então pressione primeiro
antes para duplicar, estender com um valor
de Eu preciso ter meu valor de 25 pernas para fora e
voltar para a vista inferior. Controle D, duplicado, duplicado
na posição correta. Aqui, pressione Shift, Shift Control D novamente. E posicionar isso nesta área
apenas mantém o mesmo eixo. Sim, perfeito. E, ao
mesmo tempo, crédito para agrupar com o nosso ajuste. Clique no grupo primeiro, depois clique em Sólido e
ative a mesma cor cinza, essa cor cinza e
assim mesmo, Perfeito. E centros de grupo
neles também. Então clique no grupo, clique com a tecla Shift pressionada na base
da cadeira e ative os painéis dos
ligamentos. Talvez já tenha ouvido meus
lençóis de cachorro. Ok, perfeito. Basta clicar no plano de
trabalho para sair e voltar ao plano
básico do bloco. Agora vamos fazer
algo simples. Clique neste elemento,
pressione Control D, duplique e arraste e
mova-se nessa direção. E então você pode
criar uma rotação. Ensine aqui. Sim,
não neste eixo. Nesse eixo, rotação. Em seguida, vá para a vista frontal, arraste e mova esse elemento. E você pode ir para a esquerda, assim como esta
posição significava apenas. Sim, acho que aqui
vai ser perfeito. Estou atrás se você quiser que meu nada
coloque isso nesta área. Mas não tenho certeza. Sim,
pode ser. OK. Além disso, assim mesmo. Mas eu acho que se eu
for na minha visão frontal, sim, eu posso ficar assim, mas se você apenas colocar dentro, eu acho que a rendição também
será ótima. Então você pode colocar isso aqui. Simplesmente existe. Vamos dar uma olhada. Sim, acho que são boates que ensinei
a fazer esse trabalho. Eu tenho
uma da minha cadeira. Preciso primeiro do
grupo Crato com uma mesa. Tão ácida naquela mesa. Critique Group, cor Guan, ative multicolorido e selecione todos os
elementos da cadeira. Crédito para agrupar e
ativar diretamente multicolorido. Agora, o próximo passo é
trabalhar com o elemento. E eu quero que as pessoas compartilhem, indo para a visualização superior primeiro, pressione Control D e duplique essa
posição de compartilhamento nisso. Um dedo real pode
deixar espaço z. Aqui. Eu posso deixar esse espaço estressado. Vamos colocar a mesa uma vez. Vamos colocar isso aqui. Sim, é bom. Então, agora crie um flip
com esta cadeira. Ative o
kit de espelho aqui, perfeito. E tudo é
um semi-ligamento. Então, clique na vista superior do
elemento. E eu penso no homem primitivo, é bom, mas eu
preciso verificar nós, não preciso clicar
aqui como você pode ver, para fazer uma correção perfeita. E agora clique nessas duas cadeiras e crédito também rotação, pressione Control D para duplicar e, em seguida, crie uma
rotação como esta. E perfeito. Porque temos o menu do
botão direito aqui. Se você criar uma
rotação de 90 graus, permanecerá no alinhamento
correto. E está tudo bem. Tentei ler meu conjunto com
uma mesa e quatro conchas. Portanto, esse é um tipo de coisa
que você pode fazer com assistente do
Tinkercad
para entrar e mesclar recursos avançados. Eu poderia combinar algo um pouco mais difícil de compartilhar no orçamento, mas vamos continuar em
algo mais simples para realmente ver todos os
recursos do Tinkercad. Depois, se quiser, você
também pode selecionar cada coletor novamente, você pode criar um grupo completo. Se você criar um grupo completo, ele acabou de manter também cores
diferentes, agora é legal. E se você precisar redimensionar, você pode redimensionar a cada,
já que basta pressionar Shift e você pode
redimensionar tudo. Posso até redimensionar o Lexis
e dar uma olhada. Posso duplicar também esse
elemento e pressionar Control D. Se você quiser
criar um coletor como se não fosse muito bom. Vamos fazer isso de novo, vista superior. E vamos nos arrastar e nos
mover assim. Posso pressionar Control D
arrastar e mover novamente. E sim, você
também pode criar como uma corrida T. Você sabe, você pode ver todo esse elemento Controle D e você pode arrastar e mover para cá. Sim, é muito interessante. Muitas, muitas possibilidades existem.
37. Criar livro: Neste exemplo,
vamos criar um livro. Coisas muito interessantes
para fazer para treiná-los. E as primeiras coisas,
vamos tentar
encaixotar a posição dois cubos,
assim. E vamos refazer isso com um valor de confiança como esse. Talvez eu possa reduzir
com um valor de oito, aumentar nessa direção
com um valor de 30. E vai ser
perfeito para o meu elemento. E eu posso manter eixos de 20 z. Temos um valor de oito, eixo x, 20 e eixo y. Você pode, a qualquer
momento, existir ferramentas. Então, se você quiser verificar
alguma coisa, então pegue suas glândulas. Temos 31 de 20 e
temos oito ovos que vamos clicar lá
fora, pressionar Escape. Agora vamos adicionar um elemento primeiro plano de
pós-graduação aqui. E adicione o telhado Arun assim. Vai ser perfeito
para o que eu quero fazer. Posicione isso aqui e crie uma rotação
nessa direção. Então podemos continuar, deixar você depois do gráfico, estender com um valor
de 30, assim. E, ao mesmo tempo, posso diminuir meu valor
assim nessa direção. E arraste e mova
nessa direção com
um valor de oito. Agora eu posso reduzir mais ou menos aqui
para fazer algo diferente. Clique fora do plano de trabalho. E vamos dar uma olhada. Se eu for pela minha vista frontal, eu acho que é legal. Eu posso estender um pouco mais, mas depois do aleatório
não será ótimo. Eu acho que pode ser, pode ser bom, mas mesmo um valor de
dois pode ser suficiente. Sim. Vamos andar com um
valor de quatro assim. Eu posso manter essa
cor vermelha, é perfeita. Eu posso ir e uma cor
vermelha sólida assim. Então, agora é o que
eu vou fazer é pegar esse elemento, pressionar Control
D, duplicar primeiro. E eu posso mudar a cor, ativar alguma cor branca. E eu posso duplicar novamente. Antes de duplicar, vamos alterar a proposta de
valor, um valor de seis no eixo zed. E você precisa
entrar assim. E você precisa cruzar o livro. Portanto, estenda um pouco aqui
e estenda-o
para estar aqui para ter certeza de que veremos
melhor sua renderização assim. E agora, depois de fazer esse trabalho, você pode pressionar Control D para
duplicar, oops, assim. Duas duplicatas naturalmente, bom. Vamos voltar. Sim. Então clique neste elemento, pressione Control D e
arraste e mova Lexus. Ativar. Clique nesse retângulo branco. E se você pressionar shift, shift com o outro retângulo, você pode criar um grupo. E graças a isso, você pode
abrir o livro assim. E agora eu posso posicionar esse elemento diretamente
dentro. Perfeito. Agora é só reduzir
nessa direção. Você pode reduzir o valor de t, então reduzido com um valor de 28 pernas isso
proporcionalmente 28. Perfeito. E você também pode ficar rígido se eu for na minha
visão frontal assim. Ei, não vai
funcionar corretamente. Você precisa tirar essa impressão
e rígida com um valor de 19. Perfeito. Tudo bem para este livro, podemos parar por aqui, mas por que não
aplicar textos letais? É uma boa ocasião. E forças. Vamos clicar primeiro na ferramenta
de plano de trabalho. Clique nesta área
e ative o texto. Clique e posições do texto. Assim mesmo. É realmente muito grande para nós. Você pode alterar e tocar no título e depois reduzir o
tamanho com a mudança existente. Irradia novamente e posiciona. Então, elemento. Sim, confiar no topo como este pode ir na minha
visão superior, é melhor. Tente encontrar uma boa disposição. Talvez eu possa estender um
pouco. Vamos caminhar. Sim, assim mesmo. Aqui. Vamos voltar para a
vista superior e arrastar e mover. Sim, é perfeito. Agora, as coisas que
vou fazer, são um pouco rígidas demais. Basta dizer na direção z, apenas criticado por um. E você pode mudar
a cor primeiro. Vamos ativar o sábio
e colocar dentro. Agora, duplique este elemento, pressione Control D.
Duplicate Lexis, e nós intitulamos dentro do URL. E clique no
elemento solar ou shift, clique no
retângulo vermelho assim. E crédito ao grupo para
criar um URL nessa área. Aquele rápido olhar agora que temos, nosso último passo é arrastar
e mover esse elemento e apenas entrar para ter uma ótima tendência. E sim, é bom, curva
apertada, perfeita. Agora clique em qual ferramenta
plana, volátil do lado de
fora, clique com o botão esquerdo. E assim mesmo. Portanto, este é um
processo interessante para desordenar o livro. Não é tão fácil para mim, mas acho que passo a passo, é algo ótimo. Você pode terminar seu trabalho
com seu grupo e ativar
diretamente o
multicolorido, assim.
38. Crie martelo: Neste exemplo,
vamos criar uma UML. Então, as primeiras coisas a fazer, Vamos trabalhar à direita e
CDX ou geradores de formas, podemos clicar no recurso Mais
formas. E eu vou continuar. Porque você pode encontrar
algo interessante. Vamos continuar a diferença
em dois retângulos. Vamos continuar um pouco. Sim, você pode encontrar este
elemento octa gun. Então, clique com o botão esquerdo
e
as posições são Tangun
no meio primeiro. E as coisas que
eu posso fazer para aumentar nessa direção. Você pode ver um topo largo e
você pode ver o fundo enquanto você já viu o
canto superior aparado se quiser trabalhar, mas não é muito bom
no canto superior da árvore. Eu só vou aplicar o
valor de um assim. Ou talvez eu possa cortar o canto
inferior IF2. Então apare o canto superior, deixe o fornecimento também pressionar Enter. E o topo largo, eu tenho 1620. Sim, acho que é perfeito. Basta ir redimensionar. E base absoluta
com um valor de dez. Eu posso ir na minha vista superior, apenas ativar a posição
ortográfica, algo aqui, é perfeito. E vamos diminuir
o tamanho total e mover com um valor de 20. Agora vamos para a frente, vista
frontal, duplicar a imprensa Controle D. E apenas duplicar este elemento
neste departamento de crédito da área. Clique na ferramenta de seta Zoom, clique aqui e faça
algo assim. Depois neste elemento. Vamos reduzir um pouco
só nessa direção. Então isso significa que sim, assim
faz algo com apenas 16 anos e cria esse
tipo de elemento primeiro. Então agora eu posso pressionar shift, as cidades de
mudança são
crédito de dois elementos para o grupo. E graças a isso eu
tenho apenas uma forma. Agora, o próximo passo
é voltar, selecionar formas básicas
e criar uma caixa. Você pode posicionar
a caixa na parte superior, ativar a Ferramenta Plano de Trabalho ,
clicar nesta área e ativar a
caixa, assim. Então, depois que eu puder reduzir
minha caixa com um valor de, acho que vamos tentar com 1010. Acho que 1010
pode ser interessante. Vamos para a vista superior primeiro. Arraste e mova para pequeno. Eu posso andar talvez com um valor
de 12, assim, perfeito. E estendeu a volta
nesta direção, estenda o litro nessa
direção também. E vá na minha vista frontal. Primeiro, vamos nos posicionar na minha filha. Sim,
assim mesmo. Agora, o próximo passo é
centralizar esse elemento. Primeiro posso clicar
aqui e sair. E eu posso mudar a cor
sólida, ativar o preto. E eu posso pressionar Shift,
Shift para selecionar. Então, dois elementos foram
para um ligamento painéis. E eu preciso clicar no
ponto central aqui e no centro, eu já estou no
centro, então é perfeito. Vamos fazer algumas
pequenas modificações. E com uma caixa você
pode aumentar pouco. Basta caminhar com
vários passos e criar algo ferido por litro. Não com o número de etapas. Primeiro, o raio
vestido assim, apenas um raio muito pequeno. Acho que você pode inserir um. Será a dica perfeita um. E sim, é ótimo. Agora vamos aumentar a montagem
dessas direções ou t, e isso vai ser bom. Vamos centralizar novamente esse elemento, deslocar ou deslocar ou painéis
ligamentares. E clique nesta impressão. Clique neste parental. E é sim, é perfeito. Tudo bem para essas
ferramentas, então você pode criar um
turno de grupo para mudar, ativar o grupo, assim, e clicar em cor, multicolorido. E você pode recuperar
essa cor. Aqui. Era sua ótima cor. Se eu clicar duas vezes em. Então eu posso andar talvez
com uma cor marrom. Mas sim, assim, pode ser ótimo. O que é ótimo? Finalmente, o pode criar uma rotação se quiser alterar a apresentação
do seu objeto. Você também pode clicar
aqui se quiser. Tipo de rotação bem diferente com seu objeto.
Assim mesmo.
39. Crie uma chave: Neste exemplo,
vamos criar um intervalo. Então, para criar um intervalo, primeira coisa que
vou fazer é ativar as posições da
ferramenta da caixa nesta área
e diminuir o tamanho. Uma doença como essa. Vamos trabalhar com um valor de dez. Neste eixo. Vamos
estender com um valor de, acho que AT pode ser interessante. E aqui vamos aplicar um valor de talvez dois não seja suficiente. Você pode trabalhar com
um valor de quatro, assim como aquela coisa. É um pouco longo demais. Vamos reduzir 70. Assim. Agora, o próximo passo é criar um
cilindro de dois cilindros. A ferramenta cilíndrica. Basta ir nessa área. Primeiro, aumente o
número de lados no máximo e
diminua o tamanho. Pois eu posso inserir desta
vez um valor de 60 encontrei algo um pouco maior
em comparação com isso. E eu gostaria aumentar o número
de lados no máximo, mas trabalhar também com um castor, traduz isso e
aumenta o número de segmentos para obter
esse tipo de renderização. Agora, vamos direto. Eu posso trabalhar na minha visão frontal. As posições ortográficas
estão aqui primeiro. E eu posso pegar
qualquer mantra arrastado e mover de um
anticoagulante que eu tenho. Sim, perfeito. Então, se eu for na minha
visão superior, eu posso continuar. E a primeira coisa
que eu vou fazer, é muito pressionar Control D, mas bem-vindo à
vista frontal é melhor. Assim. Você pode simplesmente criar outro
cilindro, se quiser. Então clique nesta
ferramenta para andar planar. Adicione um novo cilindro nesta
área, reduza o tamanho. Assim como essas
posições são inventadas, um
pouco rígido Josiah, acho que a proteína será perfeita. E posicione esse elemento em algum, talvez eu
possa refazê-lo com dez. Vamos dar uma olhada. Porque depois terei que mover esse elemento
assim. Então eu preciso verificar
se 14 pode ser, ok. Não tenho certeza, mas
vamos pegar suas glândulas. Sim, acho que 14, está tudo bem. Vamos voltar. Vamos posicionar esse elemento
perfeitamente no centro. Eu posso pressionar shift, shift indo meus painéis de administração existem
aponte clique nesta impressão. Agora aumente o número de
lados para esse elemento. E o Crato ou as posições estão
no meio assim. E uma primeira vez antes de
criar sua aura, clique fora do plano de trabalho. E logo antes dos tetos, elemento
laranja, pressione Control D. Se você entrar na vista frontal, duplique primeiro à
esquerda, assim. Agora você pode quebrar
para suprimir a
mudança, mudar Solexa para elemento e grupo
Crato para gerar. Então, assim mesmo. Agora eu tenho esse
íntimo perfeito. Eu posso arrastar e mover e colocar
isso dentro
do olhar rápido, assim,
vai ser perfeito. Não totalmente. Preciso me mexer um pouco. Sim, é perfeito. A mudança de cor. Caminhávamos com o estudioso
no final, é melhor. Vamos continuar com a banheira. Você pega esse elemento,
arrasta e move. E basta arrastar e
mover assim. E nessa área, vamos clicar na ferramenta polígono e na posição do polígono.
Exatamente assim. Agora eu preciso entrar
dentro com meu polígono. Acho que não preciso
criar rotação. Talvez eu
possa ler um pouco. Então, tamanho, assim. Pressionando Shift E eu posso posicionar o elemento
assim, muitas vezes ele é muito grande. Novamente. Eu acho que é, é perfeito. E eu posso me converter para uma
posição assim. Talvez eu possa me mover
um pouco nessa direção. E vamos reduzir
o total novamente. Singularidades, é ótimo. Eu só preciso mover a
cauda para a esquerda assim. E então você pode
pressionar Shift, Shift, selecionar dois elementos para todos
e obter esse resultado. Sim, é perfeito. Então, agora as coisas que eu
vou fazer para mudar. Então, as colônias são um elemento diferente. Porque eu quero aplicar
exatamente o mesmo. Eu posso primeiro criar
um grupo como esse. E então eu posso ir e
colorir e ativar algumas cores excelentes é
cinza. Essa cor cinza. As coisas ficam ótimas quando aperfeiçoamos. E se eu for na minha
vista superior, pegue suas glândulas. Nós temos uma grande variedade existe. Depois, se você quiser fazer
pequenos ajustes, você pode, por que não criar como um elemento no
meio, assim. E esse elemento pode
ser um pouco maior. Você pode criar um elemento com um valor de cinco, por exemplo. E se você pressionar Shift, Shift, Gonzo adicionando painéis man, você pode clicar no
meio assim. Outro pequeno
elemento assim. Em seguida, clique na vista superior. Irradia nessa direção. Irradia nessa direção. Assim mesmo. Sim, Lexis e crédito
para pequenos elementos. Por exemplo, cruzando aqui. Em seguida, coloque isso no meio. Então pressione Shift, Shift, clique aqui no meio e ative para saber a
cor escura, sólida, cinza. E você também pode criar algo
assim para sua chave. Mas é apenas uma opção. Se você quiser pegar
algo básico, pode ficar
assim. É perfeito.
40. Crie lanterna: Neste exemplo, vamos
criar uma luz de flash. Vamos começar com
essa lanterna. Primeiras coisas a fazer. Vamos criar um cilindro, posições ou cilindro
nesta área e aumentar
o número de lados. Eu posso criar uma
rotação como essa. E eu posso diminuir. Vamos trabalhar com um valor de dez. E depois de fazer esse trabalho, posso seguir em frente. Então, com um valor, acho que 20 não é suficiente. Nós podemos aumentar. Vamos
criar um valor de 30. Então, agora, o
próximo passo é
posicionar outro elemento aqui. Portanto, clique primeiro nas posições
da ferramenta do plano de trabalho
ou no plano de caminhada nesta face. E podemos usar diretamente as posições da ferramenta Con ou
con diretamente nesta área. Primeiro, preciso
mudar a disposição primeiro, preciso reduzir
com um valor de dez, exatamente como meu cilindro. E depois que eu tiver que
produzir o raio base, isso significa que eu
posso mudar isso. Meu raio base será dez, mas meu
suco vermelho superior será mais. E vamos trabalhar com
um dos melhores produtos. Vamos ativar 20
para dar uma olhada. Se encaixa, parece bom. Talvez entrada, volte. Acho que 20 é demais. Vamos aplicar um valor de
16 assim perfeito. Depois de fazer este trabalho, mudança de
borda também o número de tamanho dois, aumento suave. Preciso posicionar
isso no centro. Então pressione Shift, Shift. Como você pode ver, temos
elemento, você pode tentar. Você não terá precisão. Então pressione Shift, Shift, painéis
ligamentares. E você precisa selecionar essa impressão e ver os detalhes. Então, esta impressão, agora está perfeita e sai
do plano de trabalho, clique do lado de fora assim. Agora, talvez eu possa
pegar suas glândulas. Então, mas esse elemento e eu temos um valor de
dez, mas se eu quiser, posso reduzir, pode ser
66, pode ser suficiente. Eu ensinei a fazer esse trabalho. Vamos criar um novo plano de trabalho. Talvez se eu trabalhar, eu possa ficar com dez. É ótimo. Vamos criar outro plano de passeio. Clique na Ferramenta Blend, vá nessa área. Craton odores
posições do cilindro ou cilindro aqui, diminuem ou aumentam o número
de lados ao máximo e arrastam e movem-se. Vamos posicionar um
valor de dez novamente. E você precisa refazer
isso com um valor de 16. Porque a parte superior
deste elemento de um valor
de 16 ou diâmetro de 16. Então você precisa criar mais ou
menos 16 no seu cilindro. Agora TikTok fora
do plano de trabalho e faça o
mesmo trabalho, mude um turno, selecione os dois
elementos assim e vá para o painel de alinhamento. Clique neste ponto e
neste ponto, minha filha. Mas, como você pode ver, não está realmente indo porque
tudo está se movendo. Então eu vou voltar primeiro, grupo de
crítica com este crédito do torneio
para o grupo primeiro. E agora está melhor
e eu posso pressionar shift,
shift e agora andar com
meus painéis ligamentares. E eu preciso clicar se eu der uma olhada neste
ponto. Sim, perfeito. E eu preciso clicar. Se eu aumentar o zoom, acho que neste
momento, sim, é perfeito. Tudo
bem para isso. Depois, vamos outro elemento. Posso clicar aqui, pressionar Control D
e você clica nele. Você pode pressionar Shift para
duplicar nesta área. Se você for para a exibição
à esquerda assim, poderá redimensionar
proporcionalmente. Então clique nesse elemento, clique em um desses
pontos e Shift Alt para redimensionar. Então, centro. Shift Alt, não está funcionando corretamente, não
é muito bom. Então eu vou para “sim”. Rígidos menores. Não é bom. Vamos voltar porque
se Q não for perfeito, então vou reduzir seu
estresse, esse estresse aqui. E o grupo Crato com
esses dois elementos. Primeiro, grupo crítico
assim. E posicione esse
elemento no centro. Então pressione Shift,
Shift ou
painéis de ligamento e ative o
centro assim. E centro assim. Sim, é perfeito. Agora, o que
precisamos
fazer é ser literal, entrar por dentro. Você pode pressionar Shift para
entrar, assim. Aqui. Ao mesmo tempo,
você pode duplicar, ir para a vista frontal, ortográfica e
pressionar Control D. Para duplicar este elemento. Você entenderá depois do que e levará esse elemento
a todos, assim. Pressione Shift, Shift, selecione todo o elemento principal Solexa e crédito para agrupar para criar
algo assim dentro. E agora você pode colocar esse
cilindro dentro, assim. Você pode simplesmente reduzir o tamanho
nessa direção, o valor pequeno. E você pode colocar dentro
aqui. Sim, é perfeito. E esse elemento, eu
posso mudar a cor. Por que não ativar
um pouco de cor amarela? A última coisa que
vou fazer é
criar um acabamento
no final desta área e um novo plano de
trabalho do Crato assim. E selecione apenas esse
elemento da esfera. Coloque nossa esfera
diretamente nesta área. E eu preciso reduzir o
tamanho e outro valor de dez. Assim mesmo. Perfeito. Agora você pode deixar o avião de trabalho. Primeiras coisas a fazer,
crédito para mudança de grupo, mudar com este grupo Gretel de
dois elementos. Para manter essa cor amarela, você pode ativar várias cores
e clicar nesse elemento. E você precisa se posicionar. Vamos voltar à
poluição no meio. Então pressione Shift e painéis
inflexíveis como este. E precisamos trabalhar com, vamos tirar novamente as pernas do
sprint. E também essa estampa assim. Perfeito. Acho que com a esfera, eu só quero verificar uma coisa. Sim, eu não tenho
a possibilidade de
suavizar pequenos, então está tudo bem. Agora é só ativar dois colossais. Primeiro, crie um novo grupo novamente. Traduzir Z. Então, complete o grupo. Não tenho certeza. Sim, eles têm um grupo. Então, sim, clique em Mostrar melhor cor do
Grupo T. Vamos trabalhar com o
azul, por exemplo. E basta clicar
nesse elemento dentro. Você tem várias cores. Não tenho certeza sobre ter
um grupo com esse elemento. É um pouco estranho. Sim, vou mudar uma
cor, ativar o azul também. E se eu apenas clicar dentro,
você tem essa cor. Vamos ativar o azul. Eu acho que não é muito bom. Eu vou fazer algo apenas desagrupar e agrupar e agrupar. Assim mesmo.
Só para clicar, esse elemento mudou de
amarelo, é ótimo, perfeito. Agora eu ativo meus
colóides, pequeno estranho, mas a cor aqui, está tudo bem. Sim, perfeito. Então agora eu posso selecionar
cada corte, meus grupos completos e apenas mudar a cor
para várias cores. E agora está tudo bem. Assim mesmo.
41. Parafuso parte 1: Neste treinamento,
vamos criar um parafuso. Então, apenas um elemento com um parafuso
e, ao mesmo tempo, podemos trabalhar com uma matriz 3D. Então, as primeiras coisas a fazer, vamos pela direita. Vou usar os
geradores de formas e o cisalhamento. Eu posso encontrar esse elemento. Todas as métricas são lidas e posicionadas à esquerda, assim. Primeiras coisas a fazer,
vamos aumentar. Eu posso executar minha vista superior, talvez primeiro na vista frontal. Vamos aumentar um
pouco, trabalhar assim. E eu criei esse elemento novamente para escrever
o questionário, audiômetro. Eu acho que o diâmetro que eu
posso mudar para mudar, fazer com que alguns vejam um
pouco menos. E apenas passo um valor de dez. Depois do número de segmentos,
vamos aumentar existe. E arremesso. Isso é um argumento de venda. Talvez eu possa andar como
sim, assim mesmo. Talvez não muito. Eu só gosto disso. É perfeito. Então, agora o que eu vou
fazer é adicionar outro elemento. Eu posso voltar a formas básicas. E eu posso usar esse polígono. Primeiro eu posiciono o plano
de trabalho
na parte superior e posiciono esse
polígono assim. E eu posso diminuir o tamanho. Eu acho que você pode colocar
um valor de quatro. E as coisas que
eu vou fazer para aumentar um pouco
nessa direção. Sim, eu acho que é perfeito. E agora também o próximo passo é sair do avião maluco assim. E eu posso pressionar shift, desloca para
elemento e ir para um painel de ligamento e ativar esta impressão.
E essa impressão. Perfeito. Agora, essa coisa que
eu vou fazer é selecionar esses dois elementos. Vamos ampliar um pouco. E o grupo Crato se
ativa para colorir. Vamos usar essa cor cinza. Perfeito. Então eu criei meu primeiro elemento. Agora vamos criar um objeto. Eu posso continuar escrevendo para
criar diretamente uma caixa, colocar uma caixa em torno dessa área. E com minha
visão frontal eu posso estender. Então, livros e sim, eu sinto que posso fazer
algo assim. Vamos diminuir um pouco. Dedo pode inserir um valor de, talvez andar com um valor de, veja se sim, eu posso trabalhar
com um valor de 12. Depois de posicionar minha vista
superior do elemento e entrar nessa matriz, acho que preciso
estender um pouco. Eu posso colocar um valor de 30. E posicione isso aqui
eu posso alcançar
Shift, Shift e selecionar meus painéis de
alinhamento e preciso clicar nesta área. E sim, é ótimo. Agora, vamos continuar. Vou duplicar
esse elemento, aumentar minha vista superior, pressionar Control D. Control D. E duplicar à
direita, assim. Pressione Shift, Shift
city existe para crédito
de alta demanda
para o grupo primeiro. E então você pode clicar
no grupo de
consumidores elementares vermelhos. E vimos um painel de ligamento. Você pode ir só se
dermos uma olhada, podemos ir para o
centro ou existir. É bom e centrado já
existe. Ok, perfeito. Eu posso então
aceitar isso, uma mudança de demanda. Neste exemplo, essa
mudança de cor, é ativada ou o intervalo existe. Então, o próximo passo é
pegar esse elemento, ir para a vista frontal. E você pode duplicar
pressione Control D. Duplique este
grupo assim. E isso, esse grupo na
parte inferior, você pode ativar. E você vai
entender o porquê, porque eu só quero
criar dois orbitais, todos com meus três. E agora, se eu pressionar
Shift e selecionar primeiros Z são uma caixa laranja de
mudança íntima, posso criar um grupo. E graças a isso, se eu tomar glândulas, eu obtenho esse resultado existe. Eu acho que não é perfeito
porque as glândulas são sim, rendição para esta posição. Talvez eu possa voltar
e pegar esse elemento, ir na minha visão frontal e
arrastar e mover um pouco. Então, agrupe assim. E vamos fazer isso de novo. Crédito para o grupo. E vamos dar uma olhada. Sim, agora está perfeito. Se você aplicar zoom, poderá ver sim. Então, passe o fio dentro do
corredor. Então, é perfeito. Isso é o que queremos fazer.
42. Parafuso parte 2: Vamos continuar. Agora. Vamos pegar esse elemento.
Então pegue suas glândulas. Temos um grupo, pois as
coisas que vou fazer primeiro é desagrupar assim
e seguir minha visão frontal. Se eu for na minha vista frontal, vamos pegar o elemento
à esquerda e arrastar e mover. Você pode colocar isso
novamente nesta área. E eu gostaria de criar
algo para terminar aqui. Esse é um motivo pelo qual
posso ativar novamente. Então polígono, o polígono, podemos colocar isso
aqui e diminuir tamanho até
talvez**** e ser o suficiente. Mas sim, pegue suas
glândulas, mas a localização. Sim, não é muito bom. Eu preciso ir na minha vista superior. Sim. Esse é exatamente o
tipo de problema que pode acontecer se você posicionar
alguns elementos aqui. Então, vou
ter mais precisão e plano de
trabalho plutocrático beta2 nesta área. E graças a isso,
quero ter esse problema e apenas posições ou
elementos como esse. E clique no Roof
jogando lá fora. Agora, vamos voltar
para a vista frontal. E sim, diminuir com um valor
de quatro posições está aqui. Sim, perfeito. E eu preciso
ir no meu se eu virar mais limpo, vista
inferior, vamos ampliar
e clicar em Floresta. Você pode remover o plano de
trabalho porque é um pequeno problema. Sim, estou fora do plano de trabalho. Então, primeiro clique
nesse elemento e clique com a tecla Shift pressionada
no elemento azul. E se você entrar nos
painéis de alinhamento mais uma vez, preciso mudar a
posição assim. E posição de chanceler
como essa também. Sim, é ótimo. E agora
você pode mais uma vez. Se eu quiser um pouco de pia, bom, preciso duplicar
esse elemento novamente. Então pressione Control D, duplique isso e clique
neste elemento para ativar tudo. E graças a isso, se
eu clicar em Todos os elementos, pressione Shift, clique
neste elemento azul. Você pode criar apenas
um grupo como esse. Se tomarmos uma glândula,
tão ruim, nos rendemos. Sim, é perfeito ou assim por diante. Essa área. Pegue contra dentro. Sim, vestido assim. Então, este é um exemplo
do que você pode fazer. Mas talvez eu tenha pouco elemento. E talvez eu faça isso
de novo porque acho que posso colocar esse elemento primeiro um
pouco mais dentro e
pressionar Shift novamente, fazer a mesma coisa. Crédito para o grupo. E graças a isso, sim, acho que a rendição pode
ser um pouco melhor, mas não é perfeita porque
você abre aqui. É difícil fazer melhor
com o uso do Tinkercad. Então agora eu tenho esse elemento. Eu posso mudar a cor,
ativar a terra cinza. Então, se eu quiser, posso entrar na vista frontal e posicionar meu parafuso
nesta área e fazer
algo assim. Depois. Para o resto. Se eu quero nada, duas
posições estão dentro também, ou eu posso, por que não
criar uma apresentação? Então significa crédito para rotação, algo assim
e colocar isso dentro. Se eu ampliar um pouco, sim, não é perfeito. Talvez. Ele tem exatamente isso. Ou você pode colocar isso aqui se
quiser, assim mesmo. Então, depois das quatro, isso
foi apenas um exemplo. Vamos voltar aqui
e ver minha vista de cima. Arraste e mova. E eu posso posicionar também sobre esse elemento ou posso
vestir dados existentes. Eu não posso. Então, por que não diminuir esse elemento e
esse tipo de renderização? Então Emeril é a
coisa mais importante que mostrar a você, como você pode trabalhar com as diferentes funções que
você pode criar esse tipo de elemento básico usando o
Tinkercad também existe.
43. Cama parte 1: Neste treinamento,
vamos criar uma cama. Então, vamos começar. A primeira coisa que
vou fazer é criar a
base da cama. Então clique na caixa de
posições de ferramentas dos livros nesta área. E vamos aumentar o tamanho. Assim mesmo. Vou inserir um valor
nessa direção de um
pouco menos. Sim, nesta direção, apenas 6080 por 60. E aqui vou creditar
cerca de 20 é demais. Dez não é suficiente apenas para
aplicar 15, apenas preguiça. Então, essa é a
base desse Beta. A primeira coisa que você
pode ir na banheira, você ativa o
gráfico octal e pode optar por imprimir
com uma grade principal. Vai ser melhor
ter mais precisão. Agora, vamos duplicar
esse elemento. Pressione Control D, vá para a vista superior
e arraste e mova nessa
direção assim. Mas rígido o tamanho. E você pode refazer assim
com apenas um valor de dez. E então até dez
é um pouco grande demais, apenas um valor de cinco. E estenda à
direita para isso, você pode ir para a vista superior
e estender à direita. Assim. Eu acho que é divertido, é legal. Exatamente assim. Vá para a vista superior novamente,
posicione exatamente. Novamente. Portanto, o elemento principal
e colocar um valor
nessa área de certeza existe. Agora vamos colocar um pouco de sincronização. Vamos duplicar esse
elemento primeiro, continue. Então, vista de cima e pressione Control D, duplique e posicione isso
do outro lado da cama. Então, com essa visão, você pode reduzir um
pouco, colocar apenas 25 existem. Perfeito. Neste elemento. Eu posso aumentar. Primeiro, vou aumentar
um pouco mais novamente. O Spotify será melhor. Vá para a direita,
os elementos do Texas são telhado arruinado e você pode criar um plano de caminhada primeiro e posicionar seu
elemento assim, como você pode ver, sair
do plano de trabalho e, em seguida,
selecionar sua vista superior. Vista superior. A primeira coisa
que vamos fazer é estender pela esquerda, assim como esta extensão à direita, apenas legados e diminuir
o tamanho nessa direção. E diminua o tamanho também. E essa direção do diretor. Perfeito. Depois, se você quiser, por que não aumentar a
curva nessa direção? Vamos colocar 15 também ativa
a mesma cor vermelha. Assim mesmo. Sim, é bom. Agora vou
selecionar esse elemento e creditar primeiro ao grupo. Ative para colorir ou
gostar da cor marrom. Sim, mas não exatamente
essa cor marrom. Posso clicar aqui em customizar
e fazer com que alguns SIM cresçam. Existe menor. Eu espero
que eu ande de cinza. Finalmente, talvez eu
vá trabalhar sim, com esse tipo de cor
cinza e o
colchão será em azul. Consigo ver que é melhor. Agora, indo para a vista superior ou
para andar de avião diretamente
nesta fase existe para
adicionar o colchão. Portanto, continue na vista superior e clique na caixa para posicionar com o
botão esquerdo, por exemplo, neste canto. E eu posso estender o objetivo é
ter exatamente o mesmo tamanho que temos entre topo da cama e o
fundo da cama. Então, normalmente à esquerda, sim, temos um valor de 60 extremidades, então você pode diminuir
o tamanho no eixo z. Glândulas dez é demais. Acho que sim. Acho que
seis serão suficientes. Então, vou inserir
um valor de 612, uma renderização amarga apenas
para jogar raio letal. Sim,
assim mesmo. Não muito. Acho que sim. Ron vê que
o valor pode ser ótimo. Vamos aplicar 1. Você pode gravar
exatamente 1,5 assim, perfeito. Essa mudança de
cor e ativa uma cor azul como essa. Agora, eu posso simplesmente
sair e remover meu avião de
trabalho assim.
44. Cama parte 2: Vamos continuar com essa banda. Então, agora o que
vamos fazer é
criar um novo plano de trabalho
diretamente nesta face. E vamos adicionar uma
caixa mais uma vez. Então, clique na caixa de
posições de ferramentas dos livros nesta área. Podemos usar uma vista superior primeiro
para criar uma posição. Quando a posição autocrática
1234 nesta direção. Eu tenho um total de 60. Então eu vou reduzir e fazer um travesseiro com 25 vai ser ótimo. 25, assim mesmo. E você pode refazê-lo
também nessa direção pode ser um valor de 1515 por 25 e reduzir o
tamanho diretamente aqui. Vamos aplicar seu valor
de quatro assim. Agora, o próximo passo é adicionar cantos
arredondados ao já
usar e esse elemento. E acho que
neste exemplo podemos aplicar
um valor de dois perfeito. Assim mesmo. Você também pode trabalhar
com várias etapas. E sim, você pode aumentar, literalmente bate
vários passos ao mesmo tempo. Se você aumentar o raio, poderá ter esse
tipo de renderização. Acho que vou aumentar
sim, mais em torno de quatro. E é melhor para isso. Agora vamos para a cor do ativador da
vista superior. Vamos fazer com que exista uma cor
azul escura. A vista superior
duplica o Controle D e posiciona-o
aqui. Exatamente assim. 1234-1234. Acho que posso me mover no meio do
doce anjo. Eu tenho quatro. O perfeito existe. Então, as próximas coisas a fazer se
você quiser quebrar o litro como um elemento e nada para usar a posição da ferramenta da caixa de dólares
nesta área e diminuir o tamanho com um valor muito baixo
de talvez dois pode ser suficiente, talvez apenas um, mas
tente com duas armas. Uma vista de cima. Estenda nessa direção. Essa direção apenas gosta de
criar um cobertor. E existem posições de cobertor
apenas nesta área. Vamos ativar uma cor
diferente. Vamos usar, acho que posso
reutilizar essa cor azul. Se eu for e predefinir o SAM nesta cor
azul, dê uma olhada. Se eu for personalizado, posso encontrar a cor
Kolkata assim. Eu vou copiar esse código de
cores aqui, e ir em cores
e passar diretamente. Então, clique com o botão direito do
mouse no apresentador. E graças a isso, eu
tenho a mesma cor. Perfeito. Próxima etapa. Vamos adicionar pés. Primeiro, posso criar uma equipe de
grupo do lado de fora como esse grupo ceto com todos os elementos tão
ácidos para cada pia. Grupo de crítica. Não se esqueça depois de clicar em
Cor e ativar o multicolorido para manter
a cor diferente e ir para a
vista frontal. Vista frontal. Clique nesse elemento, arraste
e mova. Vai bater nessa área. Como por exemplo, sim, com um valor de quatro, perfeito. O próximo passo é continuar. Crédito tão ruim para andar de avião, como esta vista inferior. E você pode ampliar
um pouco. Basta clicar no cubo. Sim, vamos adicionar um cubo
nessa direção primeiro e diminuir o tamanho. Diminui o tamanho Vamos fazer algo
não muito pequeno. Rodada de pelo menos seis. Posicione um elemento. Eu penso nos
pés Será que vou
criar vários pés para poder entrar na vista de baixo. Aqui, se eu der uma olhada ou
você tiver um valor de cinco, então vou
refazer apenas cinco por cinco. Posicione o primeiro ajuste nesta área. Em seguida, diminua com quatro x's. Volte para a sua visão de baixo. E eu posso mudar a cor. Vamos ativar, vamos ativar duas cores pretas de cor
cinza escuro, assim. E eu posso pressionar Control D
para duplicar esse elemento. E para posicionar isso aqui, dizendo vamos continuar,
pressione Shift, Shift e, em seguida, Control D e arraste e mova nessa
direção assim. Então eu posso pegar esse
feed, pressione Control Z novamente. E posicionar uma
ordem nesta área, por exemplo, pode
posicionar uma vez aqui. Eu posso pressionar Control D. Duplicar posição em ordem
assim aqui você pode
simplesmente seguir a grade. Shift, desloque Control D novamente e arraste e mova
nessa direção. Sim, perfeito. Eu
acho que é bom se eu quiser adicionar mais
12, eu tenho 12358. Eu acho que pode ser suficiente e
pegar suas glândulas ou você tem essa renderização ótima, existe apenas para cada pia. Crédito para o grupo. Não se esqueça de clicar
aqui e ativadores. Tão multicolorido para ter certeza
de manter cores diferentes.
45. Parte 1 do quarto: Neste exemplo,
vamos criar espaço. Então, vamos criar
uma sala interior. E a primeira coisa é que
você vai fazer é
criar a base com a guerra. E para isso, posso
clicar diretamente nessa ferramenta e o
CrunchBase simplesmente existe. Aqui. Eu posso estender, vamos fazer algo
com um valor de 100. E eu posso estender nessa
direção com um valor de 120. E então eu posso aumentar. Vamos fazer alguma sincronização. Acho que esse
tamanho será talvez sim, podemos andar com um valor de 50. Exatamente assim. Eu ensinei a fazer esse trabalho, basta ir para a vista frontal. Você pode ativar o
gráfico automático, pressionar Control D e duplicar as posições onde elas significam que existe na parte superior. E se você usar sua vista superior, poderá redimensionar proporcionalmente a
partir do centro. Então pressione Shift e Alt
ao mesmo tempo e
diminua um pouco. Suicide Shift e
Alt. Assim mesmo. E eu acho que é perfeito assim
para o que eu quero fazer. E as coisas que eu posso
fazer para criar um URL. E então vá para a vista
frontal, arraste para dentro. Basta estendê-lo um
pouco nessa direção e ir para a vista frontal novamente. E eu acho que é ótimo. Então agora é o
que eu vou
fazer é pressionar Shift,
Shift sentings, uma cavidade crítica
e de dois elementos como esta. E graças a isso,
eu tenho minha base. Dê uma olhada. Eles
mudam a cor. Basta clicar em desagrupar.
Não é bom. Sim. Então é só voltar, vem assim e
mudar a cor. Vamos ativar um pouco de cor cinza. Agora eu gostaria de creditar, eu gostaria de criar vagas. Então, é possível. Basta clicar nesta Visualização, ativar um cubo como este. Primeiro, podemos redimensionar, basta arrastar e mover, e ir para a vista frontal. Exatamente assim. Eu preciso
entrar neles primeiro para verificar a
posição com o mundo. Então, primeiro você
entra, pode reduzi-lo. Ou você só
precisava tentar ter a posição correta nesse eixo? Existe um dedo, é ótimo. E eu ensinei a fazer esse trabalho. Você pode se mover com uma
dessas visualizações, vista direita. E n é dois cruzados trabalhando com a vista superior,
acho que é melhor. E sim, você pode
cruzar que eles existem. Próximo passo, crédito. Você pode pressionar Control D para
duplicar ao mesmo tempo, vou reutilizar essa estrutura. Na vista frontal. Eu posso estender um pouco
com um valor de certeza. Aqui pode ir um pouco
à direita e ao quadrado
algo assim. E, ao mesmo tempo, posso
pressionar Control D novamente, ir na minha vista frontal, arrastar e mover nessa direção. E esse elemento
criará uma rotação após o primeiro crescimento
do plano de trabalho. E também posso criar
uma rotação de 90 graus. Minha visão e posição da bolsa simplesmente cruzam aqui e
entram na visão certa. Vá errado. Por
exemplo, esta área, exceto agora com essa diferença, eu posso chorar para agrupar primeiro existe. E clique na sua
estrutura, mude, clique em todos os grupos
e ative um novo grupo. E graças a isso, você pode
criar esse tipo de renderização. A posição não é perfeita. Como você pode ver, nós
temos esse elemento, então eu preciso mudar a
posição do meu grupo. Vamos para a visão frontal. Arraste e mova de um
e dê uma olhada. Nós mudamos, mudamos. E vamos ver sobre essa posição. Eu acho que não é perfeito. Mais uma vez, preciso
fazer algumas mudanças. Então, vamos voltar, clicar aqui na frente e arrastar
e mover apenas um passo. Turno, turno, turno, turno
e crédito para o grupo. Assim mesmo. E sim, acho que vai ser ótimo. Temos um pequeno deslocamento, mas é ótimo para
o que eu quero fazer. Então, agora, o próximo passo
, serão nossas aberturas. Vamos continuar. Eu posso responder certo? E eu posso encontrar a migração
direta. Podemos
criar novamente um buret. Podemos criar dois, novamente um sofá, novamente móveis, mas ajustar, aplicar a migração da cama e também o sofá para reutilizar
neste design DApp. Então, primeiro eu posso ir para o
novo plano de trabalho
no chão e arrastar e
mover minha criação de cama. Eu posso clicar com o botão esquerdo. Um pouco longo. Vamos
fazer isso de novo. Sim, agora é trabalho. E basta clicar com o botão esquerdo aqui. Agora eu posso redimensionar, pressionar Shift, fazer alguma sincronização com a lógica
e a posição. Minha cama. Eu posso andar com minha vista superior. Posições são ruins nessa área. Por exemplo. A aposta é
pequena, menor. Vamos aumentar.
Assim, é melhor. Vamos aumentar um pouco
amanhã. Sim, assim. Se eu for na minha vista superior
novamente, é bom. Eu vou fazer a mesma
coisa usando o sofá. Então, graças a
isso, é um bom exemplo como você pode
reutilizar suas criações. Basta clicar no sofá. Às vezes, pode ser letal
junto com a conexão. Exatamente assim. Agora está tudo bem. Vamos pressionar Shift e
diminuir a posição. Este elemento nesta área. fenol pode se estender, mas apenas
quanto mais amplo, é melhor. Se eu usar minha vista superior. Sua posição
exatamente
um pouco sobre por que ela existe.
46. Parte 2 do quarto: Vamos continuar com esta
sala, sala interior. Vamos criar uma tabela básica. Primeiro, eu posso ir pela direita. Para esta tabela, vamos usar as posições da ferramenta
de caixa de sabão de dólares
nesta área diminui o tamanho
com apenas dois valores de dois. E posso estender com
essa impressão um valor de 30. E eu posso manter 20
nessa direção. Se eu ampliar um pouco, basta adicionar um pouco de raio para adicionar cantos arredondados um
pouco. Então eu posso ir na minha visão frontal e arrastar e me
mover nessa direção. Vamos trabalhar com think 15. Sim, eu posso trabalhar com 15. Então, agora, o próximo
passo é adicionar ajustes. E para isso,
vamos para a visão inferior. Amplie um pouco. Vamos criar primeiro
um plano de passeio
nesta fase e usar uma posição
de cilindro. Um cilindro ativa um
máximo de lados e redimensiona. Vamos ativar um valor de dois. Além disso, é ótimo. Amplie e posicione o primeiro elemento vestido nessa direção, neste ponto de canto. Acho que posso usar a grade. É, vai ser ótimo. Ativa uma
cor cinza como essa. E eu posso estender. Se eu for na minha visão frontal, posso estender com um
valor de 15 existe. Vamos voltar para
a vista de baixo. E vamos ampliar. Então, pressione Control D e arraste
e mova para a direita. Você pode usar uma grade e
pressionar Shift, Shift, selecionar os dois cilindros
Control D novamente e duplicar até
chegar a essa posição. E sim, é perfeito. Eu posso simplesmente selecionar esse elemento. mudança de chumbo ativa
alguma cor cinza escuro. Já. Eu posso trabalhar com
algo em preto. Desta vez. Ele pode andar,
usar caneta, sair. Eu tenho minha mesa pequena
e mesa Solexa. Basta ir à esquerda e
posicionar a mesa aqui. Se eu for na minha vista superior, posso posicionar a
mesa nessa área, mas preciso fazer alguma coisa porque vamos trabalhar
com uma vista frontal. Preciso me arrastar e me mover um
pouco. Sim, assim mesmo. Você também pode, por que não criar
elementos de decoração, apenas formas realmente básicas.
O que isso significa? Isso significa que você pode criar novamente, um plano de trabalho nessa
área e você pode, por que não criar uma caixa? Posição é uma caixa aqui
indo para a vista superior? E vamos fazer algo aqui, ativar duas cores diferentes. Vamos andar de preto. E você pode criar um elemento
muito básico, fazer algo assim. Por exemplo. Sen. Você pode pressionar Control
D e duplicar. Vá para esta área. O redimensionamento existe. Você pode pressionar Control
D, duplicar novamente, compartilhar o mesmo tempo em que dimensiono e diminuir o tamanho com esse valor. Vamos estender esta área e esta área e ir para a minha posição de
vista superior aqui. Assim mesmo. Você pode trabalhar com fígados diferentes e
tentar criar algum canto depois Alexis do elemento de decoração. Novamente, se você quiser, também, adicionar uma moldura, clique
na ferramenta Walk Pen. Clique nesta área no cubo
novamente, posições ou cubo. Vamos mudar a cor e
ativar essa cor azul. Ciano eu posso estender. Vá na minha vista superior. Portanto, diminua o tamanho
na direção. Zoom. Estenda nessa direção. E pegue suas glândulas pode
simplesmente adicionar um valor de um e y nada para posicionar
no topo da cama. Só de usar minha ferramenta aqui, não
é muito bom. Vamos voltar. Sim, você pode arrastar
e mover a tecla shift se quiser permanecer
no eixo direito, pressionar Shift e dar uma olhada, posso criar dois pequenos elementos de declaração
vestidos assim. É legal, eu faria, exceto que vamos parar de
falso para este exemplo, você também pode adicionar
decoração se quiser. Você pode criar um novo plano de
trabalho nessa área. Você pode pesquisar formas diferentes. Você tem um
objeto cotidiano. Por que não? Pode colocar um elemento? Só para decoração? O dimensionamento está bloqueado
para esse assunto, então vou removê-lo. Se eu tentar algo mais
algum dia, é muito longo. Então, vamos parar por aqui. É apenas um exemplo
que no Tinkercad 3D, você tem a
possibilidade de criar design
básico de interiores,
não design avançado. Mas se você gastar mais tempo, você pode adicionar y nada
um café, você pode adicionar, você pode adicionar, por exemplo, aqui, multidões de
janelas, um amigo
de janelas com esmaltes. Também é
possível adicionar mais decoração. E você também pode criar
ao ar livre, se quiser.
47. Casa parte 1: Neste treinamento,
vamos criar uma casa. Então, é muito interessante,
uh, treinamentos também. Primeiras coisas a fazer, Vamos, multidões obedecem e a base será apenas um jardim e criará
um retângulo como este. Diminui psi do retângulo. Você pode colocar um valor de quatro, é bom e aumentar o tamanho nessa direção
e nessa direção. Vamos aplicar um valor de 150. E aqui você pode estender, basta pegar esses 150 e talvez eu possa diminuir um
pouco nessa área, 170, sim, eu tenho 100. Portanto, até 150 existe. Depois de fazer esse trabalho,
vamos mudar de cor. Clique em ativar uma cor verde. Agora vamos posicionar o elemento. Para criar minha casa, preciso criar
um novo plano de trabalho diretamente nessa face assim. E crie duas posições
de dinheiro de livros nesta área. Então, sobre o tamanho, se eu quiser fazer alguma cena, marca de
carreira, vamos
aumentar nessa direção. E vamos colocar um valor
de 60 assim. E nessa direção, vamos colocar um valor de 3560 por 35. Agora, o próximo passo é
aumentar um pouco vestido
nessa direção, 25, assim. É legal. As seleções
de cores ativam algumas cores cinza primeiro
e vão para a vista superior. Vista superior, é melhor ir
para uma vista como esta. Vá em ortografia e você
pode arrastar e mover um pouco. Sim e nesta área, clique
no Kube Control D para duplicar e
posicionar e nenhum
cubo escuro aqui e diminuir o tamanho. Temos um valor de 60. Você pode diminuir
com um valor de 20. E aqui você pode
diminuir com um valor de 15 e posicionar esse elemento na minha filha se quiser, você
pode pressionar Shift. As configurações de deslocamento são painéis de ligamento de
dois elementos. E basta clicar neste ponto, mas eu já estou no
meio, então é perfeito. Agora é o que
eu vou fazer, é criar um telhado. Então, para criar um telhado, você pode usar seu plano de trabalho, posicionar o plano de trabalho aqui, e usar apenas uma
ferramenta de telhado, crédito para telhado. Então eu posso primeiro fazer uma rotação como essa cor
ativadora vermelha. E vamos aumentar. Vamos para uma visão superior. Eu só vou
estender litros do telhado um para fora
nesta direção, 12 fora nesta direção, um para abordar o saudador
do usuário, um. Vamos fazer isso de novo. Então 37, sim, 12. E aqui, um para traduzir Z, então você estende apenas com
dois quadrados de notas. Sim, perfeito. Agora, vamos criar um pedido. Primeiro. Você pode trabalhar
nessa direção. Vamos aumentá-lo, colocar um
valor de 20 e duplicar. É melhor pressionar Control D, duplicar e rotação do Crato. Opa, crie uma rotação
com esse eixo assim. Você pode caminhar na direção z. Vou colocar
o elemento com minha vista superior um pouco do lado de fora. Vamos dar uma olhada. Acho que existe, é bom. E vamos voltar para a vista
superior. Zoom mais limpo. E ela precisa
ser exatamente sim, só nessa direção. E se você tem
algo perfeito, Stress, coloque algo assim. Agora, eu posso diminuir
nessa direção e diminuir
nessa direção. Além disso. Vamos caminhar com uma vista de cima. Quando você chegar aqui, basta estender por 12 bases. Quando você estiver aqui,
estenda por 12 bases. É legal. Agora, na próxima etapa, você pode
sair e clicar
na ferramenta caneta de passeio, sair assim. Como você pode ver aqui, não
é muito bom. Se eu for na minha vista superior. É um ótimo exemplo
porque eu
estendo demais para que eu possa mudar. E ele encaixava a grade a cada 0,5. E se eu mudar a cada 0,5
agora eu posso estender aqui, é perfeito e eu posso voltar a um milímetro existe. Próximo passo apenas para
criar outro elemento, use essa ferramenta, livraria,
crédito, outra caixa. Você pode posicionar isso
aqui não chorou para andar de avião porque
neste exemplo é rápido. E diminuir, diminuir,
diminuir o tamanho com um valor de vestido
para cor ativadora, cor
cinza, cones,
a vista frontal. E se você ampliar um pouco, precisará posicionar
esse elemento. Sim, assim
aqui, perfeito. Você pode colocar isso aqui e
você só precisa Zen, estender com o ponto
certo, pegar um ponto no
meio e estender até chegar diretamente. Então, flua assim. Eu acho que é muito grande. Eu acho que é muito grande.
Eu preciso diminuir. Vamos colocar um valor de dois. Estenda 25. Sim, assim mesmo. Eu preciso voltar para minha visão
frontal e posição. Vamos primeiro trabalhar
com a visão correta. Posicione isso aqui. Tão perfeito primeiro, depois
vista frontal e posicione isso aqui. E vamos voltar
para a visão certa. E agora eu posso arrastar e me mover. Vista-se aqui. Eles poderiam glândulas, aperfeiçoar e voltar para
a vista frontal. Assim pressione Control D e duplique até
chegar vestido assim. É legal. última coisa que
vou fazer, é criar um
plano nodal nesta área. Clique na posição da
ferramenta da caixa de livros neste canto. Diminua o tamanho
nessa direção. Basta colocar um valor de
quatro, é perfeito. E foi para uma vista superior. Com uma vista superior, as
primeiras coisas a fazer, vamos criar uma cerca. Ative duas cores diferentes. Vamos usar um pouco de cor marrom. Você pode clicar aqui. E por que não fazer algo
personalizado
um pouco diferente. Mas o tamanho é dois, acabei de colocar um
valor de dez existe. Agora, vamos
nos estender nessa direção. Vamos ampliar um pouco, estender. Vá para a vista superior. Estenda apenas deixe quatro milímetros
de espaço 1234, perfeito. Em seguida, pressione Control D, duplique, dragão, mova para
a direita, assim. E, em seguida, clique novamente
neste elemento Controle D, e desta vez creditar a
rotação neste eixo. E posicione isso
neste canto primeiro. E você só
precisa se estender até chegar ao outro
canto assim. E graças a isso,
criamos nossa cerca. Você pode criar dois grupos com esses três elementos marrons O grupo
Crato existe, é melhor para a renderização. E você também pode criar um grupo com esses dois grupos criptográficos de
elemento cinza. Você pode criar um grupo
agora com o telhado. Além disso, veja o elemento X12 do grupo
de crítica do casco também
exerce uma renderização é melhor. Clique na Ferramenta Blend. Vá lá fora, existe.
48. Casa parte 2: Vamos continuar. Vamos
adicionar alguns elementos como, por exemplo, um dedo do pé
e janelas vestidas. Para isso, vamos criar um novo plano de trabalho
primeiro nesta área, e clicar na
posição da ferramenta caixa e adotar a caixa aqui novamente e caminhar com uma vista frontal primeiro,
diminuir o tamanho. Vamos criar algo com dez. Vai ser ótimo. E posicione esse elemento
sim, no meio. Você pode encontrar isso em
milímetros com uma grade. Coloca isso no
chão assim. Se eu for na minha vista frontal. E o próximo passo é
diminuir o TLB, o tamanho, e fazer um valor de sim, 18, talvez talvez 17 pernas isso. Agora vamos diminuir onde você pode simplesmente colocar
um valor de quatro, por exemplo, porque
entraremos. Meu plano de trabalho
não é perfeito porque eu prefiro ter o plano de
trabalho aqui. Não é um problema.
Vamos clicar primeiro e ativar
duas cores diferentes. Como C é claro, cor
azul é assim. Predefinições. Ou talvez eu possa escolher
essa cor azul. Certo? Ver. E arraste
e mova apenas dois milímetros no tamanho 12 e
crie algo assim. Ou talvez eu possa ir Sim, mais um. Só lá dentro. Então
você pode diminuir, basta colocar dois milímetros
e colocar isso diretamente nessa área. Agora vamos trabalhar com um controle de
vista frontal D e duplicar. Crie uma janela à direita. Vamos apenas estendê-lo. Então o dragão move uma visão
e se estende até pouco com um valor
de 14 assim. Agora volte para
a vista frontal e posicione isso existe. E você pode pressionar Control D para duplicar, arrastar e
mover para a esquerda. Só assim,
não é muito bom. Vamos clicar novamente. Controle D. Duplica à
esquerda e as posições estão apenas nesta área. Então, o próximo passo é selecionar essas duas janelas são vista
certa e colocar os dois
elementos diretamente dentro. É para isso de novo. Selecione a primeira janela Shift, selecione a segunda janela. As armas são vistas certas
e arrastam e se movem. Um, apenas um por dentro,
um milímetro por dentro. Perfeito. Eu não vou
desenvolver mercúrio. Apenas um exemplo
depois que você pode colocar janelas de
odor, se quiser. Vamos apenas para um elemento. Se eu quiser criar. Se eu quiser criar uma chaminé, vamos apenas clicar
na ferramenta da caixa. E talvez primeiro eu possa criar
para andar de avião apenas sim, no topo, assim aqui, não
é muito bom. Vamos criar um plano de trabalho. Sim, é difícil. Aqui, não é possível
encontrar exatamente o topo. Então, vamos fazer algo
um pouco diferente. Crédito para caixa. Só para administrar essa área. Arraste e mova primeiro e
diminua o tamanho existente. Estender apenas estenda
essa direção para t e a posição final
em torno desta área. Assim mesmo. Sim, perfeito. Preciso ir na minha
visão frontal agora e arrastar e mover nessa direção. E
eu acho que é legal. Se eu for na minha visão direita, JS se move um pouco para a esquerda. Sim, perfeito. Está tudo bem. Agora vamos continuar. Eu gostaria de criar, passar essa
matriz. Mais uma vez. Eu posso selecionar a ferramenta de caixa de sabão e talvez eu possa
tentar imprimir primeiro, se tornar uma ferramenta de caixa
novamente e arrastar e mover a caixa diretamente
aqui, diminui o tamanho. Vamos criar algo com
apenas dois valores de 212. Talvez você possa começar com quatro. Não é um problema.
Foi a vista frontal. E eu preciso ter exatamente para ser capaz de
ir entre meus dois. Sim. Entre meus dois
posts assim e sim, preciso estender.
Não é muito bom. Sim, assim mesmo. Acho que estender glândulas um pouco
mais grossas por causa de você
não é muito bom, talvez eu possa fazer
algumas modificações. Sim, assim mesmo. Agora, o próximo passo é
caminhar na visão certa. Mas se eu andar na vista certa, um dos quadros que eu tenho, eu não vejo meu elemento. Então, neste exemplo,
eu preciso fazer alguma transformação e apenas
colocar algum elemento existe, estender e estender
até chegar com celíaco. Os Q e T2 superiores estão bem aqui. Agora, o próximo passo é, sim, eu acho que você pode trabalhar com
apenas um valor de dois e apenas colocar dentro assim. E depois de fazer este trabalho, ative para quebrar isso ou pressione Control D para duplicar e posicionar e elementos de áudio
aqui com uma cor. Agora remove o plano de trabalho e clique no membro
inicial e shift, clique no elemento,
jardim e crédito para
agrupar as coisas também que
eu criei essa cavidade. E eu posso ir na minha vista frontal, pegar a caixa e colocar dentro. Perfeito. Graças a isso
eu posso criar para passar. E eu só preciso mudar
a cor ou pode ser algo por que não em
marrom, a confiança existe. Depois que você pode usar diretamente. Você pode encontrar estrutura
e cenários. Vamos usar diretamente ou você tem opções
diferentes.
Eu não posso arborizar. Crédito para andar de avião, arrastar e mover uma árvore, por exemplo, nesta área, pressione Control D, posição
duplicada em
ordem aqui diminui o tamanho. Controle a posição D na
árvore de pedidos nesta área que você deseja. Você também pode mudar
apenas a proporcionalidade, fazer alguma Cindy por aí. Também é possível. Vamos clicar nesta árvore
Controle D. Duplique as posições aqui e estenda
nessa direção. Exatamente assim. É isso aí. E você pode continuar
se quiser. Nós vamos parar por
aqui. Meus prótons. Criamos esse pequeno
cenário com uma casa. Depois que eu puder adicionar mais detalhes, você pode adicionar mais detalhes. Isso só pode levar
mais e mais vezes. Então m é só para mostrar o processo
para não levar muito, muito tempo também,
com muitos detalhes.