Masterização de parâmetros Creo : esboço | Mohd Abdul Hameed Khan | Skillshare

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Masterização de parâmetros Creo : esboço

teacher avatar Mohd Abdul Hameed Khan

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução do curso

      2:35

    • 2.

      Como criar um diretório de trabalho

      7:50

    • 3.

      Criar uma linha

      15:02

    • 4.

      Criar um retângulo

      9:13

    • 5.

      Tipos de retângulo

      6:53

    • 6.

      Criar um círculo

      9:31

    • 7.

      Como criar um arco

      5:11

    • 8.

      Tipos de arco

      4:09

    • 9.

      Criar um Ellipse

      2:59

    • 10.

      Criar linhas esféricas

      3:07

    • 11.

      Importância dos enchimentos

      6:20

    • 12.

      Usando um chamfer

      2:22

    • 13.

      O que é um deslocamento

      5:16

    • 14.

      Espessar uma linha

      4:23

    • 15.

      Formas de pré-construção em Paleta

      5:39

    • 16.

      Criar dados

      7:02

    • 17.

      Utilizar a ferramenta de análise dimensional

      6:10

    • 18.

      Modificar e espelhar um esboço

      6:21

    • 19.

      Editar o esboço

      7:18

    • 20.

      Tipos de restrições

      12:58

    • 21.

      Crie um esboço bidimensional

      19:20

    • 22.

      Avançado esboço bidimensional

      11:21

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

23

Estudantes

--

Sobre este curso

O objetivo do curso é fazer você entender e se treinar com todas as ferramentas significativas para criar um esboço bidimensional usando o software Creo Parametric.

Este curso terá um papel forte no desenvolvimento de uma base para trabalhar com modelagem geométrica tridimensional em qualquer software CAD.

No final do curso, você vai estar confiante e habilidoso com os seguintes conceitos principais de projetar geometrias em Creo Parametric:

  • Crie um diretório de trabalho
  • Criar linha, retângulo, círculo, elipse e arco
  • Use recursos de edição, como Preenchimentos, Chamfers, Offset, Thicken
  • Restrições em esboço

Você não precisa ter nenhum pré-requisitos para este curso.

Conheça seu professor

Hi.

I am Mohammed, a passionate deft design engineer, and a professional CFD (Computational Fluid Dynamics) freelancer.

For the last five years, I have worked as an Assistant Professor and dealt with various aspects of academic research in the field of Mechanical/Aerospace Engineering.

With extensive knowledge that I have imbibed across multiple domains of engineering, I have decided to share all of my knowledge by creating a series of classes.

I hope that these classes will help to enhance the knowledge of all the struggling engineers, researchers and students across the globe.

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Transcrições

1. Introdução do curso: Olá e bem-vindo à aula de desenho Paramétrico do Creo. Meu nome é Mahmud Abdulhamid Hassan. Sou o instrutor da turma. Sou engenheiro de design certificado pela PTC e engenheiro de design sênior profissional. Tenho mais de seis anos experiência em ensino acadêmico, pesquisa e engenharia profissional usando o software Creo Parametric. Nesta aula, vou ensinar tudo isso, obtendo recursos que estão disponíveis no software Creo mais recente. Estaremos lidando com todas as ferramentas que estão disponíveis em nossas mãos para criar qualquer forma de esboço, um esboço bidimensional para ser muito específico, aprenderemos a criar os diferentes recursos de edição e vamos tentar insinuá-los nos esboços. E também entenderemos quais são as diferentes restrições que determinam um esboço perfeito, que é robusto, e Mitchell, a aula será seguida com alguns exercícios que ajudarão você a entender a complexidade e o esboço e torná-lo bem versado com os recursos de agendamento no software barométrico de grade. Eu adicionei um projeto nesta aula em que dei alguns exercícios nos quais você tem que trabalhar e criar os dois pequenos esboços de diamantes no software Creo Parametric com as habilidades que você aprendeu nesta aula. Chegando aos pré-requisitos do curso, obviamente você precisa ter um computador para acompanhar o instrutor da turma e trabalhar em seu software. Mas a melhor parte das aulas é que você não precisa ter nenhum conhecimento prévio em relação à modelagem ou design CAD. Eu vou te ensinar desde o básico. Você pode simplesmente aprender, assistir e sugerir. conclusão da aula, você desenvolverá uma experiência em módulo de esboço no software Creo Parametric, desenvolverá uma abordagem correta para lidar com qualquer um dos esboços que são dados a você para criar um software Creo Parametric. Você desenvolverá as habilidades básicas corretas, que serão usadas posteriormente para criar modelos avançados, como objetos tridimensionais no Creo Parametric. Então, o que você está esperando? Junte-se agora para se tornar um engenheiro de design hábil? 2. Como criar um diretório de trabalho: Olá e bem-vindo ao primeiro vídeo de aula deste curso. Agora tudo para trabalhar em modelos 3D. Para utilizar o software com o melhor de suas capacidades, é preciso ter aderência ineficiente. No esboço bidimensional. Isso pode parecer uma coisa muito fácil para nós. Talvez a modelagem bidimensional seja simples, mas é o coração dos modelos 3D. Quero dizer, sem um esboço bidimensional, provavelmente não podemos criar um modelo 3D fino ou o modelo 3D necessário. Portanto, na palestra de hoje ou no projeto de hoje, a principal tarefa para nós é entender quais são as diferentes opções bidimensionais disponíveis no software Creo Parametric? Acabei de ter um software pré-instalado no meu sistema. Eu vou usar a versão educacional. Agora existe a possibilidade de você ter um software de edição profissional. E você pode estar enfrentando algumas dificuldades para importar os arquivos que eu anexei nos recursos. Então, eu não pude trabalhar na licença profissional para fins educacionais. Como todos esses vídeos são vídeos de treinamento, devo usar a versão educacional do Creo Parametric. Eu realmente espero que você entenda esse fato no momento. Agora, sempre que começamos com o software Creo Parametric, se você estiver trabalhando em um filhote andando e acompanhando. E ya creo está ligado a alguns mundos, como o venture. Então você pode ter espaços de trabalho repentinos onde você pode salvar seus dados. Ou, se você estiver trabalhando pessoalmente em seus dispositivos pessoais, é recomendável selecionar o diretório de trabalho ou esse local específico onde deseja salvar todos os arquivos nos quais está trabalhando. Então esse será meu primeiro passo sempre que eu abrir o Creo para um projeto específico. Ok, então eu vou tocar neste ícone aqui nesta janela. E dependendo da localização, onde eu quero que meu diretório de trabalho esteja? Localização específica do Selleck. Agora, por padrão, no meu sistema, mas está nos mostrando dois documentos. Agora, como isso é apenas uma explicação ou uma amostra, cabe à nossa escolha pessoal salvá-lo em determinados locais. OK. Então, vamos para o laptop. Eu vou para a unidade F. Vou clicar com o botão direito aqui. Vou clicar na nova pasta com o nome treinamento de sublinhado do Creo. E basta pressionar. OK. Agora, depois disso, vou pressionar OK. E eu criei um diretório de trabalho definido. Se quiser, você pode simplesmente navegar até esse local específico. Você encontrará aquele particular como você chama de pasta, o que criamos. Então, onde está minha pasta? Treinamento profissional? Esta é a minha pasta, que é o treinamento de carreira que eu criei. Agora, sempre que eu estiver salvando os arquivos aleatoriamente, os arquivos serão salvos nessa pasta específica. Claro. Agora, como você pode ver na tela, temos uma faixa de opções, a parte superior, a camada horizontal de ícones, e temos uma camada vertical de ícones, ok, então geralmente, chamamos essa janela do lado esquerdo em particular como pasta árvore. Você terá todas as pastas aqui. Podemos navegar diretamente a partir daqui. Se, por exemplo, eu puder simplesmente ir a um laptop, então eu posso simplesmente selecionar a unidade em que tenho pastas diferentes. E eu posso ir para qualquer pasta onde eu tenha meus dados ou arquivos salvos. Também posso mover para documentos, nossa área de trabalho ou onde for necessário. Agora, se você estiver trabalhando em uma empresa, sua interface pode ser diferente. Você pode estar tendo algo chamado espaço de trabalho aqui. E sempre que você tocar na área de trabalho, a área de trabalho mostrará os arquivos que estão salvos em sua área de trabalho. Tudo bem? Então, vamos tentar ver essas coisas aqui. Então você só tem duas arestas com essa coisa. Especialmente as pessoas que estão assistindo este vídeo sentadas em seus sistemas de escritório ou escritório por enquanto, a fim de trabalhar em um novo arquivo, que é o arquivo 2D, estarei apenas clicando no ícone Novo aqui. E depois de tocar em novo, terei essa janela na tela sendo representada. E temos diferentes tipos de opções disponíveis no Creo. software paramétrico suporta muitas coisas. Agora, os principais são os mais importantes. Um módulo que normalmente utilizamos nossa modelagem de peças, montagem, desenho. Tudo bem, então esses três são comumente usados para vários propósitos. Agora, quando estamos começando o curso com modelagem bidimensional ou esboço bidimensional. Vamos passar para o módulo de esboço e podemos apenas digitar o nome do esboço que estamos trabalhando. Vou escrever como primeiro dia. Sublinhado, esboço de sublinhado. Tudo bem, e depois disso eu vou pressionar OK. E eu tenho minha janela sendo exibida aqui. Agora, nesta janela, você pode estar encontrando opções diferentes. Tudo bem? Então, em primeiro lugar, novamente, você pode ver que temos o arranjo vertical e o arranjo horizontal. O arranjo horizontal é chamado de fita. No momento, estamos na faixa de desenho ou você pode chamá-la de qualquer coisa conforme sua escolha. Temos análise, temos ferramentas e temos a opção Exibir. Tudo bem. Agora, no esboço 2D, trabalharemos basicamente com o esboço ou a fita. E entenderemos quais são as diferentes ferramentas ou funções presentes que podem nos ajudar a criar qualquer esboço especificado. Tudo bem, então geralmente os chame ferramentas em vez de funções, certo? Porque falando e do ponto de vista do software, talvez outras pessoas de codificação possam chamá-lo de funções. Por exemplo, linha é uma função. Sempre que um usuário está tocando na linha, alguns UniProt, alguma função está sendo executada e o usuário é capaz criar linhas de diferentes tamanhos ou dimensões, à direita. Mas como engenheiro mecânico, como engenheiro aeroespacial, certo? Ou, como engenheiro de design, geralmente os chamo de ferramentas. Então, o que eu tentei, a intenção aqui é um engenheiro de design use suas ferramentas e tente usar as ferramentas com o melhor de suas habilidades para criar um modelo específico. Então, essas são as ferramentas, mas temos em nossas mãos, temos que utilizar essas ferramentas. E temos que criar algo que seja desejado ou exigido pelo cliente ou o que você vai fazer no futuro. Tudo bem, agora, vou parar o vídeo aqui porque esta é a introdução básica até navegarmos do diretório de trabalho para decretar sobre a janela de desenho. No próximo vídeo, vamos entender quais são as diferentes ferramentas, o que temos, e vamos ver como podemos utilizá-las para criar qualquer esboço. E depois disso, prosseguiremos em frente. Então, vamos acompanhar o próximo vídeo. 3. Criar uma linha: Bem-vindo novamente ao vídeo ou à palestra do curso. Agora, na janela anterior, entendemos que precisamos criar um diretório de trabalho antes de começar. Quero dizer, temos que ver que estamos salvando arquivos em locais específicos, que é fácil navegar até esse local específico e usar esses arquivos para diferentes propósitos. E vimos que precisamos criar clique no ícone Novo e selecionar a opção de desenho para chegar ao modelo dimensional 2D do Creo Parametric. Agora, se você puder ver no canto superior esquerdo onde meu cursor está girando agora, estão pairando agora. Você tem poucos ícones de atalho disponíveis aqui, o que também o ajudará a criar outros modelos no Creo, por exemplo, a primeira opção, é ela mesma, a nova opção. Posso abrir uma janela em segundo plano e criar outro módulo, ou posso abrir outro novo módulo do Creo Parametric. Agora deixe-me abrir o módulo de peça e eu vou pressionar OK aqui. E você pode ver que a parte Janela do módulo é exibida aqui para navegar para o módulo anterior ou janela anterior, escolhendo, basta selecionar neste Windows e voltar para o primeiro, que salvamos como o dia em que o Creo sketch. Tudo bem, e além disso, temos a opção aberta. Sempre que eu clicar em abrir, a janela aberta ou o ícone Abrir me levará rapidamente para o meu diretório de trabalho. Tudo bem? E se você tiver determinados arquivos que são salvos em locais diferentes, você pode simplesmente procurá-los e abri-lo dependendo dos locais de salvamento do seu computador. Tudo bem, agora se você quiser voltar ou se quiser voltar para o diretório de trabalho, você pode simplesmente clicar no diretório de trabalho em vez de navegar para essa pasta específica. Tudo bem, então essas são algumas das opções que temos. A próxima caneta é salvar a opção. Sempre que eu clicar em Salvar, eu estarei salvando o esboço no meu diretório de trabalho. Tudo bem, e isso é para desfazer e refazer, já que não trabalhamos em nenhuma opção até agora ou em nenhuma etapa. Portanto, não teremos nenhum, não teremos isso exibido ou ativado a partir de agora, eles estão desligados porque não importa o quanto eu clicando neles, nada está acontecendo. Este ícone é para alterar as janelas para navegar de um conjunto de janelas para outro conjunto de janelas. Isso é para fechar a janela. E isso novamente tem certas opções, como exclusão modificada, divisão de canto. Então, essas são as opções de edição, como você pode ver aqui. E eles são exibidos automaticamente aqui na minha janela. Existe uma opção que pode estar na sua carreira, isso pode não ser visível. Você provavelmente pode adicioná-los a partir daqui acessando mais comandos. Ok, então eles são personalizáveis, mas teremos 1234567. Esses sete atalhos serão o padrão, de acordo com o meu conhecimento. Certo? Agora. Vamos começar o esboço. Agora, para trabalhar, ou para criar algum esboço, precisamos de um layout de desenho, certo? Então, nesta região de cores claras, o que você está encontrando aqui é o layout ou a folha de desenho que você pode dizer, ou a janela de desenho onde você estará desenhando ou modelando diferentes esboços ou partes. Tudo bem? Então esse é o espaço que temos. Você pode ampliar e diminuir o zoom, ou você pode simplesmente deslocar da esquerda para a direita. partir de agora, não temos nada sendo exibido aqui são desenhados, são criados. Portanto, você não entenderá o que quero dizer, se a tela está aumentando ou diminuindo o zoom, ou somos capazes de mover a janela da esquerda para a direita ou em qualquer direção, direita. Então, criaremos esboços e os entenderemos. Então você provavelmente também pode entender a funcionalidade desse layout de desenho. A primeira opção é o comando de linha, que pode ser ativado tocando em L no teclado ou simplesmente pressionando o botão esquerdo do mouse. Só vou clicar com o botão esquerdo. E o momento em que cliquei neste ícone de linha em particular. Você pode ver que o cursor mudou de uma cor branca simples para mais perto de um cursor de cores pretas com uma espécie de marca nele, certo? Espero que você esteja vendo meu cursor agora. Deixe-me pressionar Escape e voltar ao modo padrão normal. Então isso foi algo que eu não fiz, eu não ativei nenhuma função ou a ferramenta agora e estou apenas clicando no comando de linha, você pode ver a mudança no cursor. Isso indica que estou atualmente em alguma coisa. Atualmente, estou em uma ferramenta. Atualmente, ativei um tipo de opção que tenho que usar ou executar. Certo? Então, se você está, se você está se perguntando o que aconteceu com o meu cursor, não se preocupe com isso. Basta entender que você ativou qualquer uma das ferramentas que estão disponíveis na faixa de opções que eu obterei pode ser a ferramenta de desenho, ou a ferramenta de edição, ou as restrições. Tudo bem, agora vamos ver o que e como podemos traçar uma linha? Desenhar uma linha é muito simples. Você deve ter, em primeiro lugar, a ferramenta ativada e, em segundo lugar, clicar com o botão esquerdo do mouse em qualquer lugar desta janela. Estou clicando aqui. E depois disso, posso simplesmente mover o mouse em qualquer direção, superior ou inferior, direita e esquerda. E você só precisa clicar com o botão esquerdo novamente. Então, depois de clicar com o botão esquerdo do mouse, você pode ver que eu tenho uma linha desta posição, a posição inicial até a posição final. Além disso, também tenho outra linha sendo originada do ponto que terminei para o segmento de linha anterior. Tudo bem? E imagine que você não quer que outra linha continue do mesmo local. Como você se livra disso? Você pode simplesmente pressionar o clique incorporado e você pode ver que a linha está sendo removida daqui, mas ainda assim você está no modo de linha e é por isso que seu cursor é preto ou direito. Você pode criar outra linha. Deixe-me ter como ponto de partida aqui. E deixe-me ver o ponto final aqui. Agora você pode ver no Creo Parametric, ok, que existem algumas restrições que estão sempre ativas. Agora, como você pode ver, estou apenas pairando sobre o segmento que já criamos. Se eu estiver saindo desse ponto, ok? E em determinada posição , ele para automaticamente. Então, por que está parando automaticamente aqui? A primeira razão é que essa linha é horizontal. Essa é a razão pela qual estou obtendo um segmento horizontal aqui, como você pode ver no lado direito do meu cursor. Segundo à direita, há uma linha horizontal que indica que essa linha que estou criando, essa linha horizontal. Tudo bem, você pode ver um símbolo aqui embaixo do meu cursor. Essa é a restrição horizontal, ok? Em primeiro lugar, essa é a primeira coisa. E a segunda coisa é que isso está cruzando esse ponto neste local. Tudo bem? Então essa é a razão pela qual estamos tendo dois pontos aqui. E além disso, se você quiser se juntar a ele no final, você pode ver que há uma espécie de caixa visível aqui, certo? Isso indica que esse é o ponto final. Este é o ponto médio e esse é o ponto de partida, certo? Então o Creo nos ajuda ou ajuda o usuário a entender onde queremos pesar? O usuário deseja conectar a linha? Você quer que ele se conecte ao ponto médio. caso afirmativo, clique no ponto médio e pressione o botão do meio. Você tem a linha conectada ao ponto médio. Se você quiser outra linha do ponto médio desse segmento e apenas passar o mouse, passe o mouse sobre essa linha. E você terá outro ponto médio aqui. E deixe-me ter o ponto final desse segmento, o ponto de partida desse segmento. Tudo bem? Novamente, pressione metacíclico. Eu tenho essa linha conectada. Certo? Agora, se você quiser diminuir o zoom e aumentar o zoom, você pode utilizar o cursor do meio ou o rastreador do mouse do meio. E você pode comê-los por cima. frente ou para trás para aumentar e diminuir o zoom, você pode apenas tentar verificar com o mouse e entender o tipo de movimento desse esboço em particular, certo? Às vezes, os modelos são bem grandes. Você precisa ampliar e ver o que está acontecendo lá. Você deseja adicionar essa soma Rounds, Radius, tangentes, etc. Ok, então, para esse propósito, devemos ter a opção de ampliar e diminuir o zoom, diminuir o zoom. Agora, além disso, se você quiser mover o esboço completo da esquerda para a direita ou de cima para baixo. Você pode segurar o botão shift no teclado e também o botão do meio do mouse. E mova o mouse para cima ou para baixo para a direita, para a esquerda, ok? Ou em qualquer direção. Isso é chamado de pan, panorâmica da geometria. E é assim que podemos mover o conjunto completo de segmentos. Tudo bem? Porque existe a possibilidade de que seu modelo que você está criando seja extremamente grande. E você terá que deslocá-lo para a esquerda ou para a direita e ver onde e como as coisas estão acontecendo. Além disso, se você quiser girar, acredito que temos uma opção para isso. Agora, porque este é um 2D, não podemos girá-lo através da tela 2D. Este não é um modelo 3D, então podemos ver sobre a rotação no módulo 3D. Não se preocupe com isso. Tudo bem? Então, isso é sobre linha. Você pode tentar criar uma linha horizontal. Você pode ver que estou apenas me movendo horizontalmente na minha tela. Estou recebendo um círculo horizontal abaixo do meu cursor. Você pode ver uma linha horizontal nesse círculo. E se eu estiver indo verticalmente, vou conseguir uma linha vertical. Isso significa que essa linha é vertical. É perfeitamente vertical em relação à tela. É perfeitamente horizontal em relação à tela. Ok, deixe-me tentar criar um retângulo. Essa é uma linha vertical. Linha horizontal. E se eu estiver descendo, ele para automaticamente em um local. Está parando aqui. E você pode ver que estou recebendo um símbolo igual a lá. Isso significa esse segmento. E o segmento que estou criando agora tem lentes iguais. E podemos verificar isso medindo. Vou te mostrar, não se preocupe com isso. E podemos simplesmente pará-lo aqui com a ajuda do botão esquerdo novamente e continuar um novo segmento que é horizontal e se junta neste ponto. Agora pressione o botão do meio, você terá um loop fechado. Por esse motivo, você tem esse segmento fechado e uma forma sombreada, enquanto isso não é um loop fechado. Portanto, não temos nenhuma região sombreada aqui. Agora, como você exclui ou como você remove desse segmento que você criou? Você pode se perguntar isso, ok, eu criei isso, mas eu não quero isso por enquanto. Talvez eu o tenha criado incorretamente. Talvez eu só quisesse modificá-los. Por qualquer motivo. Se quiser removê-lo, você pode usar o comando delete segment. Na guia de edição. Você pode clicar no segmento de exclusão, selecionar um segmento que deseja excluir com a ajuda do botão esquerdo do mouse. E basta pressionar o botão do meio novamente para sair do segmento de exclusão. E você terá os segmentos restantes na tela. Tudo bem, então é assim que você pode utilizar o segmento de linha. Agora eu digo para fazer isso, podemos medir os segmentos à direita. Agora você pode ver neste retângulo, eu posso ver o comprimento do lado esquerdo. E eu posso ver esse comprimento específico ou essa dimensão e dimensão, a dimensão vertical na dimensão horizontal. Mas eu não tenho nenhuma informação sobre essa linha horizontal e essa linha vertical. A razão para isso é porque esse é o retângulo. Você terá lentes iguais para sites diferentes. Essa é a razão pela qual o software não está mostrando nenhuma informação sobre esses segmentos de linha. Tudo bem, agora imagine que vou diminuir o zoom e comprar retângulo à esquerda. E, novamente, desenhe uma linha vertical, depois uma linha horizontal, uma linha inclinada. Ok? E qual é o subjacente? Então? Junte-se a ele com este segmento e pressione o botão do meio. Então, este é um circuito fechado, isso significa que não há segmento. Todos os segmentos estão conectados entre si e , portanto, estão formando um limite. Tudo bem? Então, por esse motivo, terei uma região sombreada aqui. Além disso, também tenho informações sobre as dimensões de cada segmento que está sendo exibido aqui. Claro, deixe-me excluir os segmentos. O que eu tenho. Também posso excluir rabiscando na tela. Depois que esse segmento de exclusão for ativado, posso apenas rabiscar onde quiser. E você pode simplesmente pressionar o botão do meio para sair do segmento de exclusão. Você tem o esboço sendo criado. Agora você pode ver que há informações sobre cada segmento necessário para formar esse esboço em particular, temos a dimensão para essa horizontal, temos essa distância vertical. Portanto, temos essa distância daqui até aqui. Tudo bem? Então temos essa distância horizontal e esse ângulo. Tudo bem? Então, essas são as nossas dimensões que aumentam automaticamente. E às vezes, se quisermos exibir algumas outras dimensões, podemos selecionar a ferramenta de dimensão e tentar extrair o que mencionei com o desejado. Eu vou te mostrar sobre essa opção. Mas à medida que progredimos lenta e progressivamente, chegaremos a essa opção específica também. Tudo bem, agora acredito que entendemos sobre a linha. E se você puder ver que há um menu suspenso aqui que é chamado de tangente de linha menor. Eu estarei mostrando a você sobre a tangente de linha quando estivermos discutindo algo sobre círculos. Tudo bem, agora, vou pausar o vídeo aqui. No próximo vídeo, discutiremos sobre retângulo e continuaremos os vídeos para as opções de desenho no Creo Parametric que tentaram focar se você for o usuário iniciante do Creo Parametric, porque essas opções são simples, mas são, mas essas opções são usadas continuamente para diferentes opções 3D estão nas diferentes opções 3D também. Tudo bem, vamos nos atualizar no próximo vídeo. 4. Criar um retângulo: Olá e seja bem-vindo. Mais uma vez, vimos sobre linhas agora vamos continuar trabalhando com retângulos. E antes disso eu posso ir para o segmento delete e rabiscar aqui para me livrar de todos os segmentos que eu criei. Agora, podemos criar um retângulo com a ajuda da linha, mas precisamos de quatro etapas para isso. Quero dizer, temos que executar quatro etapas e você terá um retângulo pronto. Mas o creo tem retângulo embutido, o que nos ajudará a criar o retângulo de uma maneira muito simples. Agora, se você for a este menu suspenso, podemos ver que existem quatro tipos diferentes de retângulos que podemos criar. O atalho no teclado é a letra R. Se você estiver tocando na letra R, você estará ativando o retângulo, ok? Agora, depois de ativar o retângulo, obviamente, você pode ver o cursor sendo alterado de um simples cursor branco para um ícone em forma de preto. Tudo bem? E eu estou basicamente no primeiro retângulo. O retângulo de canto significa criar um retângulo a partir dos cantos. Ok? Então, vou clicar aqui. Essa será a origem do meu retângulo. E eu posso mover para a direita, para a esquerda, o canto superior direito para o canto inferior esquerdo em qualquer direção, o que for desejado para mim. OK. Então, vou ser imaginado, estou apenas me movendo para a direita. Eu originei meu retângulo do canto superior esquerdo e estou parando meu retângulo no canto inferior direito. Depois disso, vou apenas pressionar o botão esquerdo e terei o retângulo sendo exibido aqui. Vou te mostrar de novo muito rapidamente. Vá para o retângulo. Clique em qualquer lugar na tela da capa. Este é um menu de retângulo de canto. E clique em qualquer lugar da tela pela segunda vez, basta pressionar o clique do meio. Você terá uma região sombreada, que é um circuito fechado. E, para esse fim, teremos um retângulo em uma forma sombreada. Se eu estiver apenas excluindo qualquer segmento, você pode ver que o esboço não é um loop fechado no momento e também não está sombreado. Deixe-me pressionar Desfazer. Agora você pode ver o agonista destacado porque existe a possibilidade de voltarmos e recuperarmos o segmento que excluímos. Então, vou apertar este. Agora, como selecionamos a opção de desfazer, existe novamente a possibilidade de refazer. Ok, então eu vou apenas selecionar isso. Isso voltará novamente ou será excluído. Ou certo. Agora, neste caso, vamos lá em cima. Agora, deixe-me deletar esse segmento. O que se encaixa eu criei. Agora, se você realmente quiser mudar as dimensões, ok, este é um retângulo simples que eu criei com base no meu, na minha amostra. Basicamente, imagino que se você quiser mudar as dimensões desse retângulo, como você faz isso? Nós simplesmente temos que clicar duas vezes sobre isso. Tudo bem? E temos que clicar em qualquer valor. Por exemplo, eu inseri 50. Então, está mudando suas dimensões. E deixe-me excluir o retângulo interno primeiro. E vamos aumentar a largura do retângulo de 8,9 para 25. Ok? Então você pode ver que temos um retângulo perfeito como desejado. Agora você deve ter notado uma coisa. Se você se afastar. Quero dizer, se você apenas arrastar o vídeo para 15 segundos antes de ver que as dimensões são de cor azul claro e atualmente as dimensões estão tendo um tom mais escuro. Vou te mostrar. Eles foram exibidos antes. Então esse é outro emaranhado que estou criando. Agora você pode ver a mudança no que você chama de dimensões. Essas dimensões são mais escuras e você pode ver forte sendo escrito na dimensão ali. Novamente, o que eu mencionei é ter, isso é chamado de uma dimensão forte basicamente. E essa dimensão é chamada de dimensão fraca. Então, isso é azul claro. Agora, a fim de criar as peças com precisão de qualidade adequada, acordo com os padrões, é sempre recomendado para se livrar de dimensões fracas lhe dará realmente não quer fraco dimensões em nossos esboços. Então, como você se livra das dimensões fracas? Você pode se livrar de grandes dimensões convertendo isso em algum número específico. Por exemplo, isso pode ser de 43,89 a 44. E você pode ver que ele foi convertido de grande dimensão para uma dimensão forte, conforme exibido aqui. Quando eu estou apenas passando meu cursor sobre o esboço específico. E isso pode ser algo como 20,5. Tudo bem, então é novamente, uma dimensão forte neste caso. Agora deixe-me pressionar desfazer. Ok? Novamente, agora temos a dimensão desta semana sendo exibida aqui. Se eu estiver apenas clicando com o botão direito sobre isso. Também existe uma opção chamada Les lock. Só estou trancando isso. Ele está automaticamente sendo convertido para 20,21 e eu vou apenas pressionar metamórfico. E essa é uma dimensão forte e também é registrada. Tudo bem? Agora, o que você quer dizer com Locke? Vou te mostrar a diferença. Não se preocupe com isso. Agora, se eu estiver selecionando essa borda aqui, posso mover o retângulo da esquerda para a direita. E quando estou me movendo da esquerda para a direita, você pode ver que essa dimensão específica está mudando. Este presidente em 26,7, é 41.5957.65 ou 8.08 ou 30.210. Ok, podemos fazer a mesma coisa com este pão? Lá? Vamos apenas tentar. Estou selecionando e descendo. Não, nada está acontecendo. 20 para um é o mesmo. Posso reposicionar o retângulo inteiro, mas não posso reduzir, alterar ou variar as dimensões verticais. O que eu tenho Isso é 20.2 quando isso é porque eu o tranquei. Portanto, essa é uma funcionalidade muito boa. E esboçar, às vezes esboça uma boa auditoria, ser modificado automaticamente, banda se você não quiser que isso aconteça. Podemos apenas selecionar essa dimensão específica. Nesta janela pop-up, podemos simplesmente clicar em Bloquear novamente após o bloqueio, você não pode alterar nenhuma dimensão. As dimensões são fixas. O esboço completo ou todo pode ser deslocado da esquerda para a direita, mas não pode ser movido. Agora, sempre que estou movendo esse esboço específico da esquerda para a direita, ele está se referindo a algumas dimensões em relação a essa getWidth que eu criei anteriormente. Você pode ver que esta é a distância de saída, certo? E essa é a distância y. Agora há outra forma de atalho para bloquear ou eu sinto muito para converter a dimensão semana é muito forte dimensões. Ou seja, selecionando a dimensão e pressionando Control P antes de tocar e basta pressionar o botão do meio. Você pode ver que isso agora está convertido em uma dimensão forte. Deixe-me refazer essa coisa. Vou selecionar o esboço. Pressione a tecla Control e a letra T no teclado antes da mesa, tigre ou toque, novamente, estou me referindo à letra D. Agora, depois de pressionar Control T, estou recebendo a opção de edição. Nos oferece perguntando-nos, você quer preservar essa dimensão ou quer mudar essa dimensão? Vou apenas mudar a dimensão 220 e pressionar Enter. Ok, então esta é uma dimensão forte agora, mas não está trancada. Porque se estiver travando, você pode ver que a cor está sendo alterada dessa cor, dessa tonalidade. Tudo bem, eu posso trancá-lo. Eu posso selecionar a dimensão e o medalhão, isso indica que o esboço não pode ser movido para o lado esquerdo, vai dar a eles movendo o esboço para o lado esquerdo, essa dimensão está ficando variada, mas 43.61 é, como está, posso ver se estou me movendo para a esquerda para o 3.6 quando está como está para a direita. É como está no topo, é como é. Isso não está trancado. Eu posso simplesmente mover esse esboço para a esquerda e para a direita. Deixe-me bloquear essa dimensão também. Agora eu não posso mover esse esboço em particular em relação a essa linha e essa base. Então 43.634% .7 disparam muito. Essa distância sempre será mantida. Agora, se eu realmente quiser bloquear essas dimensões também, posso selecionar esses ícones de bloqueio. E nenhum dos retângulos se aproximará um do outro. Eles manterão distâncias específicas. Tudo bem? Então, isso é algo sobre retângulos. Vamos passar para o próximo vídeo e procurar os outros tipos de retângulos. 5. Tipos de retângulo: Vamos explorar quais são os outros tipos de retângulos que estão presentes no modelo bidimensional do Creo Parametric. Antes disso, deixe-me excluir os segmentos que já existem. Agora, se pudermos clicar no menu suspenso, você terá essa janela pop-up. E nessa janela pop-up, você pode encontrar os outros três tipos de retângulos que estão disponíveis. O primeiro é o centro inclinado e o paralelogramo. Vamos dar uma olhada nisso. Agora, quando eu tiver ativado o retângulo inclinado, você pode ver que o ícone do retângulo inclinado está sendo visível aqui. Agora podemos clicar aqui e você terá a primeira linha. Essa linha pode ser colocada em qualquer direção. Agora, por exemplo, deixe-me colocá-lo horizontalmente para cima a essa distância. Depois disso, você pode ver o retângulo sendo originado aqui. Certo? Está se movendo para cima ou para baixo. Vamos colocá-lo aqui. E você tem esse retângulo. Mas isso não parece caluniado, certo? Isso está olhando para um retângulo simples. Então, o que faz um retângulo inclinado? O benefício do retângulo inclinado é que você pode criar um retângulo dessa maneira. A forma como estou criando agora. Isso não é possível. Ou com o retângulo do canto do símbolo, o que você tem? O retângulo do canto tem sempre a forma horizontal. Com a ajuda do retângulo inclinado, podemos criar o retângulo em qualquer ângulo que seja desejado para nós. Está bem? Então essa é a diferença entre o retângulo de canto simples e este emaranhado. Agora, se eu quiser excluir todos os segmentos que estão visíveis nesta tela, posso apenas selecioná-los todos juntos. E eu posso simplesmente pressionar a tecla Delete no teclado, ok? E tudo é excluído. Agora, vamos pular para o próximo tipo de retângulo central. E o retângulo central é basicamente o tipo de retângulo que se origina do centro, do centróide do retângulo. Então você pode ver que está se originando do centro. E eu posso simplesmente colocá-lo em qualquer lugar. Então, isso é novamente horizontal em forma. Tudo bem? Muito semelhante ao retângulo, mas a origem do retângulo não é do canto, é do centro. E para o retângulo centralizado, especificamente para o retângulo centralizado, você pode ver as linhas de construção realmente dadas, que representam o centro do retângulo. Então, deixe-me recriar um retângulo central aqui. Então você pode ver que essas são as linhas às quais eu estava me referindo. Está bem? Agora você pode ver que isso é um loop fechado, então está sombreado. E eu desenhei outro retângulo. E esse retângulo, essa região não será sombreada. região será sombreada. Então é assim que automaticamente somos apenas o sombreamento, dependendo dos loops fechados, o que temos. Está bem? E se eu não tiver sobreposto oh, loops fechados, ok, nesse caso você não receberá nenhuma forma de sombreamento. Você pode ver neste caso que não há sombreamento. Mas se eu estiver apenas desfazendo, se eu estiver apenas pressionando o botão Desfazer, você pode ver que estou voltando ao loop fechado. Mas se eu tiver segmentos cruzados, o sombreamento está sendo eliminado. Não temos nenhum sombreamento neste caso. Claro. Então é assim que você pode entender como o esboço do Creo funciona. Deixe-me deletar este novamente e vamos ver o paralelogramo final. Isso é muito simples. Você tem que clicar em qualquer lugar na tela, maria concerto em qualquer posição e criar um paralelogramo. Você pode considerar a inclinação com a ajuda do mouse. Você pode mover o mouse para a esquerda, para a direita, para o topo, para a parte inferior, direita, esquerda. OK. Então, depende do requisito. Vou parar com isso aqui. E você terá as dimensões desejadas aqui. Você pode modificar as dimensões conforme desejado. Por exemplo, isso é 600 unidades e isso é 250 unidades. Tudo bem? E também podemos alterar o ângulo aqui. Digamos, por exemplo, se eu quiser que esteja em 120 graus, então agora é um ângulo de 120 graus. Tudo bem? Agora, imagine se você não quer controlar esse ângulo, mas você deseja controlar esse ângulo vai deixar o lado esquerdo irritado. Então, como faço para obter as dimensões angulares de um ano que podem ser controladas? Podemos passar para as dimensões aqui. E nós basicamente queremos o ângulo entre esse segmento e este, certo? Então, basta clicar no primeiro segmento, segurar o controle. Clique no segundo segmento e pressione o botão do meio. Você receberá um o que você chama de angular aqui, mas você está resolvendo a janela de esboço. Agora, o que está acontecendo é que, como temos um crioulo, sempre vemos que você deve ter dimensões suficientes. Então dê isso. Não deveríamos ter nossas dimensões no esboço. Agora já temos 120 graus visíveis aqui e presentes no esboço. Portanto, o Creo quer que removamos essa dimensão ou as do software crioulo é remover os 180 graus, 120 graus ou 60 graus que estamos criando. Você acabou de remover a restrição paralela. Basta ver que este corpo Addison não é paralelo. Está bem? Só vou deletar esse 120. E teremos essa dimensão que é uma forma editável. E podemos simplesmente mudar a dimensão para algo em torno 50 graus ou 90 graus ou 120 graus. Eu acho o que é desejado. OK. Então, acredito que entendemos que isso é mais do que necessário, na verdade exploramos os retângulos. Eu sempre uso retângulos Conda, principalmente retângulos centrados. Depende dos casos. Se tivermos certos produtos para fabricar, projetar ou construir, nesses casos, podemos exigir retângulo inclinado ou paralelogramos, ok? Mas esse tipo de recurso também pode ser criado com linhas simples, ok, então temos que manter isso em mente. Vou parar o vídeo que discutimos o suficiente para retângulos. No próximo vídeo, discutiremos sobre círculos. 6. Criar um círculo: Bem-vindo de volta ao próximo vídeo. Agora, vamos explorar os diferentes tipos de círculos. O que temos, o primeiro é um círculo repentino de pontos de viragem, que é o padrão, ou que é o primeiro tipo de círculo que está disponível na modelagem bidimensional de Graham. Deixe-me clicar nele. A ferramenta está ativada agora, o cursor está sendo alterado do cursor direito para o cursor de cor preta. E você pode simplesmente pressionar o botão esquerdo do mouse em qualquer lugar da tela. E você pode mover o mouse para o lado direito para aumentar o raio do círculo ou para a esquerda para reduzir o raio do círculo. Você também pode aumentar ou diminuir o zoom , dependendo dos requisitos. Então, vou abençoar nossa lista. Pressione o botão esquerdo do mouse, clique com o botão direito aqui. E eu vou parar o raio nesta posição. Depois disso, você pode ver o símbolo de diâmetro aqui. Você pode simplesmente clicar duas vezes e alterar a dimensão conforme desejado. Agora, esse é um diâmetro de 20 unidades. Se você realmente quiser que seja na forma de raio, basta clicar nessa dimensão e você terá essa janela pop-up. Nesta janela pop-up, você terá um símbolo para reconverter para o raio. Você pode simplesmente clicar nele. Você terá as dimensões do raio sendo exibidas. Agora, às vezes, você pode precisar de dimensão radial, assim como você pode exigir dimensões de diâmetro. Então você pode simplesmente recompensar com a ajuda deste ícone o que temos claro. Agora, outro tipo de círculo, o que temos é círculo concêntrico. Eu acredito que você já, você está ciente de círculos concêntricos, então já temos um círculo existente aqui. Selecionarei esse círculo e moverei meu cursor dentro ou para fora para extrair um círculo concêntrico. O círculo concêntrico terá um centro comum para o ponto central é o mesmo para ambos os círculos, mas o raio é realmente para ambos os segmentos são comprados os círculos. Deixe-me parar com isso aqui. Este é o terceiro, este é o quarto, quinto, sexto, você pode criar n número de círculos. E sempre que estiver satisfeito com o requisito, basta pressionar o botão do meio e você terá seu círculo concêntrico exibido. Os diâmetros de cada círculo estão sendo exibidos aqui. Você pode modificá-los de acordo. Tudo bem? Então, isso é tudo sobre círculos concêntricos. O próximo é o círculo de pontos. Por exemplo, este é o primeiro, este é um segundo. E eu posso simplesmente mover o círculo para qualquer lugar e pará-lo para o terceiro. Ok, deixe-me mostrar de novo. Deixe-me criar uma linha aqui. Vou pegar a linha como dois pontos. Tudo bem? E deixe-me ir para esse círculo de três pontos. Então esse será o meu primeiro. Se eu quiser que um círculo de três pontos seja criado, posso ter um segundo em qualquer lugar da tela, mas deixe-me criá-lo no ponto médio do segmento. Ok? Agora, quaisquer dois pontos desse círculo estarão nessa posição que eu selecionei. Você pode ver que a primeira posição está aqui e a segunda posição está aqui. Agora, você pode colocar um círculo de acordo sempre que desejar. Estou apenas colocando aqui e pressionando o botão do meio. Então, eu tenho esse círculo sendo refletido aqui. Você pode apenas praticar e ver como esses três pontos são chamados de trabalho. Se você quiser, você pode, se eu quiser, eu posso te mostrar de novo. Deixe-me criar o primeiro aqui, segundo aqui e o terceiro aqui. Tudo bem. Agora, o que posso fazer é excluir esse segmento. Deixe-me controlar Z. Agora eu apenas pressionei o botão do meio, eu tenho um loop fechado. Tudo bem? Assim, podemos explorar dessa maneira como as coisas estão funcionando com diferentes círculos e retângulos. Tudo bem? E temos um adulto que tem três tangentes. Então você pode ver a definição dessa ferramenta. Crie um círculo tangente a três entidades. Tudo bem? Agora eu preciso criar segmentos de entidade ou linha para isso primeiro, criar uma linha aqui, linha aqui e uma linha aqui. Me desculpe. Deixe-me excluir o círculo primeiro e criar uma linha aqui. Não tenho certeza se isso é possível com essa coisa, mas vamos tentar. Vou selecionar 2123. Essas são as três entidades que eu criei, e eu criei um círculo que é tangente a três segmentos. A primeira entidade, a segunda entidade e a terceira entidade. Tudo bem? Se, no caso de você precisar criar um círculo que tenha que manter a tangência com três segmentos, você pode simplesmente pular para essa opção e criar essa forma de círculo. Deixe-me deletar esse segmento novamente e recriá-lo para mostrar a você. Então, eu tenho esse segmento presente aqui. Eu posso modificar suas posições. Talvez algum bot Tudo bem, e eu posso simplesmente pular e selecionar a opção de três tangentes. Esta será a minha primeira, esta será a minha segunda posição, e esta será a minha terceira posição. Então, depois de pressionar Enter, você pode ver este ícone aqui, aquele que estou destacando neste momento. Então esse ícone representa, ou esse ícone está representando a tangência. Ok, você pode ver aqui na guia de restrição, que temos ícones diferentes representando restrições diferentes. Receberá isso como a restrição vertical. Esta é uma horizontal, isso é perpendicular, tangente ponto médio coincidente. Certo? Agora, você pode simplesmente verificar quando estou criando uma linha vertical, você estaria recebendo esse segmento. Este é o segmento vertical, ok, então essa é a razão pela qual você está tendo esse símbolo vertical presente aqui. Então você tem esse segmento horizontal presente aqui. Da mesma forma, você terá perpendicular. Então eu vou te mostrar perpendicularmente aqui. Tudo bem? Agora, se eu for para perpendicular, me desculpe. Isso já está restrito. Eu vou te destruir perpendicularmente de uma maneira diferente. Deixe-me começar a partir daqui. Esta é uma linha inclinada, mas se eu estiver apenas mantendo a linha dessa maneira, ok? Posso excluir qualquer restrição porque o software deseja restrições mínimas. Não deveria estar tendo restrições excessivas. Eu já tenho horizontal aqui, e perpendicular nada mais é do que a restrição vertical. O software está dizendo que já temos restrições verticais por aqui. Deseja excluí-lo e refletir a perpendicularidade? Então eu vou dizer que sim. E eu vou ter a perpendicularidade sendo exibida aqui, certo? Isso é sobre restrições. Teremos uma discussão sobre isso novamente no futuro, então não se preocupe com isso. Agora, mais uma coisa que ficou à esquerda quando estávamos discutindo sobre linhas era algo chamado Les line tangent. Sob esta caixa estão sob esta função de linha ou a ferramenta de linha. Agora vá mais longe, vou criar dois círculos aqui. Este é o primeiro círculo. E se você quiser criar outro círculo que está tendo seu centro colinear com este primeiro centro de círculo. Você pode simplesmente passar o mouse sobre este centro e você pode simplesmente mover para a direita e você pode ver uma linha pontilhada sendo criada. Então isso indica que o centro do novo círculo estará alinhado com o centro do primeiro círculo. Vou criar um círculo com um diâmetro um pouco maior e pressionar o clique do meio. Eu tenho que fazer. Os diâmetros são dois círculos com diâmetros diferentes. O primeiro é 70 e o próximo é oferecido em dobro. E eles têm uma distância de, digamos, 200. E eu me pergunto a linha que é tangente a ambos os círculos. Ok? Então, para obter rapidamente uma linha tangente a ambos os círculos, eu posso ir para a linha tangente e selecionar o primeiro círculo e o segundo círculo. E você pode ver uma criação automática de linha que é tangente com colocar os círculos. Esta linha está mantendo uma tangência com o círculo para o cidadão, estamos tendo uma restrição de tangência aqui. Em uma nota semelhante, teremos uma tangência dessa linha e dessa borda aqui, ou essa curvatura do círculo. Deixe-me mostrar de novo. Estou no modo tangente de linha. Vou selecionar o primeiro círculo. Selecione o segundo círculo. Automaticamente terá a linha criada, pressione o clique do meio, saia da ferramenta de linha. Você verá uma linha tangente entre dois círculos. Agora você pode simplesmente excluir os segmentos que não são desejados e você terá um loop fechado depois de pressionar o clique do meio. Caso a região sombreada não seja exibida no seu Creo, basta verificar este ícone. Este é o ícone que desliga e ativa a região sombreada. Portanto, é recomendável manter essa opção sempre ativada porque isso basicamente nos dará uma compreensão de que todas as linhas estão conectadas corretamente. Claro. Agora, nesta nota, vou concluir o vídeo aqui. No próximo vídeo, discutiremos sobre arcos, elipses, linhas e outros recursos e esboços. Vamos nos encontrar no próximo vídeo. 7. Como criar um arco: Bem-vindo de volta ao próximo vídeo. Neste vídeo de aula, discutiremos rapidamente sobre a opção de arco. Tudo bem, agora, novamente, sob o arco, temos diferentes tipos de atos que estão disponíveis e podem ser usados pelo usuário. Agora, novamente, isso depende dos aplicativos. Não é necessário que sempre tenhamos que utilizar qualquer um desses recursos. Às vezes, não é necessário que sigamos com o registro de conteúdo de três args tangentes, ok, podemos apenas trabalhar com centro e extremidades de três pontos. Mas vamos apenas explorar quais são os diferentes arcos e como os criamos para nosso conhecimento, ok? O primeiro é um arco de três pontos. Então, ele cria um arco selecionando dois pontos. Tudo bem? E basta ligar esse arco. Agora, estou no modo arco agora. Vou selecionar o primeiro. Eu posso ter o segundo em qualquer lugar nesta tela. E para parar a posição do algoritmo, basta selecionar a posição desejada. Por exemplo, se eu quiser parar aqui, pressionarei o segundo. Vou pressionar o clique do meio novamente e clique do meio. OK. O clique esquerdo e a cólica do meio. Sinto muito. Então, deixe-me fazer de novo. Primeiro Glick, segundo clique, clique, pressione-os. 8. Tipos de arco: Bem-vindo de volta ao próximo vídeo. Enquanto continuamos nossa discussão com o OCS, deixaremos de fora três tipos diferentes de arco. Esse é o arco de três tangentes, o arco concêntrico e o arco que é feito discutem com o arco de três tangentes. Agora, sempre que estamos apenas passando o mouse sobre qualquer função ou ferramenta, você pode ver uma janela pop-up que explica o tipo de ferramenta, o que vamos selecionar. Dois, este é um arco tangente de três e também descreve sua funcionalidade. Ele cria um arco tangente de três entidades. Então isso indica que só podemos criá-lo se tivermos três entidades disponíveis na tela. Como você pode ver agora, estou tocando em qualquer lugar da tela, não está dando certo. Deixe-me clicar no ícone de escape ou tocar no ícone de escape e depois criar três entidades. Essa é a primeira entidade. Essa será a segunda entidade. E deixe-me ter isso como minha terceira entidade. Agora vou clicar no arco de três tangentes. Selecionarei a primeira entidade, selecionarei a terceira entidade e selecionarei a segunda entidade e a terceira entidade. Então, depois de clicar em três entidades, você pode ver que estou recebendo um arco tangente. Podemos ver esse símbolo de tangência, certo? Então isso indica que este é um arco que é tangente a três entidades. Ok, deixe-me redesenhar novamente. O primeiro, o segundo e o terceiro. OK. Você pode fazer com que isso seja o primeiro, distribua o segundo e distribua o terceiro. Tudo acontece, depende do aplicativo, que estamos trabalhando. Tudo bem, então é assim que funciona. Esta é uma explicação simples do arco de três tangentes. O próximo é o concêntrico, OK, que é bastante semelhante aos círculos concêntricos. Ok? Agora, deixe-me criar um arco primeiro. Deixe-me criar um arco de três tangentes, três pontos, 1,2 e o terceiro. Tudo bem? Agora vou apenas para essa opção chamada de concêntrica. Vou selecionar o arco. E você pode ver que estou tendo o mesmo ponto central, ok? Eu terei a oportunidade de criar um arco agora mesmo. Estaria criando até essa posição. O concêntrico ainda está ativado. Ok, eu posso, eu posso ver isso do centro, a mesma origem central. Outro arco pode ser criado token. Agora, deixe-me criar algo parecido com esse jeito. Novamente, ele é ativado. Eu posso criar algo assim. Novamente, ele está ativado. Eu posso criar algo assim. Sempre que estou satisfeito com isso, posso apenas pressionar o botão do meio e você terá arcos concêntricos sendo criados dessa maneira. Tudo bem? Então, isso é sobre arcos concêntricos. Acredito que entendemos sobre isso. O próximo é o cônico , o que é muito simples. Este é o primeiro e este é o segundo. E você terá essa cônica, que pode ser deslocada para a esquerda ou para a direita, para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita, depende do seu interesse. Vou pressionar aqui e pressionar o botão do meio. Agora você pode ver que estamos tendo uma linha sendo associada a essa linha central que temos, e também o valor de rho aqui. Nós podemos mudar o valor. Por exemplo, se eu estiver alterando para 0,60.70, tudo bem? Então, esse valor cônico está mudando. Pessoalmente falando, eu nunca usei isso até agora. Nunca aconteceu na minha experiência em que eu precisei usar esse tipo de superfície cônica. Então, talvez possa ser útil para você se você tiver determinados aplicativos. Pode não ser útil para você se você não tiver nenhuma aplicação disso. Mas, no entanto, como aprendiz deste curso, eu realmente recomendo que você pratique pelo menos uma vez e veja como isso funciona. Tudo bem? Então, isso é tudo sobre args e você já tem uma linha aqui. Excluirei essa linha selecionando a linha e pressionando o ícone Excluir no teclado. Tudo bem, no próximo vídeo, estaremos trabalhando em elipse e spline e veremos os outros recursos que estão disponíveis na modelagem bidimensional. 9. Criar um Ellipse: Bem-vindo novamente ao vídeo. Agora vamos discutir sobre boi no vídeo anterior e devemos discutir sobre leptina neste vídeo. Ok, então se estamos indo para o menu suspenso da elipse, temos os dois tipos de elipse que estão disponíveis. O primeiro é o eixo x e o lábio. E o segundo é o centro e a elipse de acesso. Ok? Se eu estiver selecionando o primeiro, e depois de selecionar o primeiro, que é o eixo termina LMP. Agora, geralmente você deve saber que a elipse terá acesso ou obterá o eixo principal e o eixo menor. Portanto, esse tipo de, o primeiro tipo de elipse será baseado nas distâncias do eixo. Por exemplo, esse é o meu eixo principal. Este será o meu eixo menor, o que você quiser para mantê-lo. Ok? Então, este será meu segundo clique com o botão esquerdo, e depois disso, e o terceiro será a escolha do meio. Para sair dessa função de elipse ou da ferramenta, você pode ajustar o posicionamento e os valores necessários para o seu eixo. O primeiro é para 50 unidades, e deixe-me manter o segundo como 2 mil, ok? Então esse é o eixo e a elipse. E você também pode criá-los de maneira vertical. Depende da sua criatividade. Agora, essa era uma região sombreada fechada, mas diferente. Estou cruzando, não sobrepondo. Não será fechado, nenhum deles será o cluster. O que você chama de loops fechados? Basicamente, para manter um loop fechado, temos que excluir os segmentos que se cruzam, configurá-los, apenas excluí-los. Deixe-me deletar este. Vamos apenas cortar. E você pode ver que temos uma superfície sombreada fechada ou um circuito fechado. Então este é o primeiro tipo de elipse, o que temos, e o segundo tipo de elipse é o centro e a elipse de acesso. Portanto, toda a elipse terá centros no início e a origem da origem dessa elipse a partir do centro. Basicamente, eu criei ou mantenho o centro nessa posição. Agora vou apenas mover meu cursor para a esquerda ou para a direita. E você pode ver que um dos eixos está sendo criado. Quando eu crio um eixo, também posso criar o outro eixo movendo meu cursor apropriadamente para as distâncias apropriadas. E depois disso, eu posso simplesmente alterar os valores para ajustar ou reajustar minha elipse que eu criei. Tudo bem? Então é assim que a elipse funciona. É bem simples. E se você quiser apenas mostrar novamente, isso está se movendo horizontalmente e se movendo para cima ou verticalmente, depois reajustando suas dimensões para exibi-las de acordo. Claro. Então, isso é tudo sobre elipse. Vamos para o próximo vídeo, onde discutiremos algo sobre Spline, ok. 10. Criar linhas esféricas: Spline nada mais é um esboço de forma livre ou uma linha esférica. Isso nos permite criar a linha em uma espécie de natureza de forma livre, ok, nunca será reta, mas podemos ter um tipo de forma esférica. OK. Então, vou começar a trabalhar com spline. Para isso, só tenho clicar na função ou na ferramenta , a que tivermos, a que quisermos usá-la. Ok? Então o primeiro será por aqui. E imagine que eu quero que o segundo seja aqui. E quando estou passando para o terceiro, podemos ver como ele muda sua orientação e estilo. Ok? Então é sempre tangente, ok? O ponteiro tangente, ok, os segmentos são tangentes. Por exemplo, esse segmento é tangente a esse segmento. Eu saí dessa spline porque pressionei e clique com o botão do meio. Agora, novamente, eu preciso começar deste ponto e parar neste ponto. Agora, se eu quiser apenas subir dessa posição, posso pressionar novamente o botão do meio. Agora, depois de criar o clique do meio. E você pode simplesmente entender esse ponto e estudar apenas o posicionamento conforme desejado. Essa é a flexibilidade que temos. E todas as vezes que os segmentos serão tangentes às posições onde quer que os pontos estejam. Ok, se é assim que é interpretado, basicamente, ok. Agora, deixe-me tentar excluir isso e apenas tentar clicar na spline. Você pode ver como somos capazes de criar esse tipo de superfícies únicas em segmentos únicos, certo? Então, isso basicamente não é muito possível com arcos. Novamente, ele pode ser criado com arcos também, mas em spline é um desenho de forma livre, o que eu simplesmente chamo de. OK. Agora vou explicar mais sobre cegos quando estivermos pulando para alguns exercícios ou algo assim, ok? Por exemplo, se você estiver clicando duas vezes neste avião, você terá alguma janela e poderá fazer algumas coisas aqui. Ok, vou explicar quando estivermos na discussão de alguns exercícios. partir de agora, isso será um pouco cedo para você trabalhar nessas opções avançadas. Claro. Agora, vou fazer uma pausa aqui. Agora, no próximo vídeo, trabalharemos no outro conjunto de opções, que são novamente ferramentas significativas que são frequentemente usadas e o Creo Parametric. Agora eu realmente recomendo que você faça uma pausa aqui. Este é o primeiro dia no software Creo Parametric, e já aprendemos ótimas ferramentas aqui. Há muito mais coisas para ser compreensível. Quero dizer, há muito mais coisas que temos que entender. E se você está perdendo o ritmo, você sabe, meio que se desviando um pouco ou perdendo seus interesses. E eu realmente recomendo que você faça uma pausa nesta posição e se junte a mim quando tiver uma xícara de chá fresca. Ok, para que você entenda as opções restantes muito rapidamente. Vamos nos atualizar no próximo vídeo. 11. Importância dos enchimentos: Tudo bem, então já alcançamos estado de compreensão das ferramentas básicas que muitas vezes são necessárias para criar qualquer forma de desenho ou obter a opção de linha, o retângulo, o círculo está tocando ellipse e os args. Agora temos certas opções que se somam a elas. Novamente, temos certas opções que serão aplicadas aos esboços criados existentes. Agora, por exemplo, se tivermos um retangular aqui, estou apenas criando um retângulo de canto. Agora temos essa opção válida que será aplicada a linhas ou entidades, ok? E basicamente converte esses cantos afiados em uma superfície de extensão circular e lisa. Ok? Quero dizer, não superfície, me desculpe, isso é uma coisa bidimensional, então será converter um canto afiado em um canto arredondado. Você pode ver em termos simples, vou apenas ativar o preenchimento agora no filme. Mas obviamente existem diferentes tipos de opções novamente, mas não nos incomodaremos com isso. Ficaremos apenas incomodados com o primeiro, que é uma circular, preencha-o. E eu vou apenas pular para os cantos. Por exemplo, esta é a primeira curva que eu tenho. Assim, você pode ver que o software está nos dando recomendações, como se você estivesse escolhendo essa ferramenta, essa é a primeira coisa que você precisa fazer. Então está nos dando comandos, ok? Então, está nos dizendo agora para selecionar duas entidades. Então, vamos selecionar duas entidades que estão formando um canto. Então essa seria a primeira entidade, o que eu tenho, e essa será a segunda entidade. No momento em que seleciono a segunda entidade, você pode ver a transformação do Condor em um canto arredondado, um canto retangular afiado em um canto circular para ser mais específico ou correto. Dessa forma, podemos remover os cantos afiados do esboço e convertê-los em cantos arredondados. E, obviamente, onde quer que tenhamos cantos arredondados na forma de arcos, eles serão a presença de raios. Podemos pedir os raios. Ok, deixe-me mudar de um três algo 2 mil. Ok? Agora, este é o primeiro tipo de filetes circulares que temos. E vamos olhar para o segundo e vamos comparar os dois e entender qual é a diferença. Agora, quando estou apenas pairando sobre isso, isso também me diz para conectar duas entidades com um arco. Vou entender que isso também me diz que esse tipo de preenchimento conectará duas entidades com um arco e um ano. A primeira linha é a mesma coisa conectada para conectar duas entidades, mas um arco. Mas há uma diferença entre eles. Isso é em relação à linha de construção de fundo que é visível. Você pode ver que esta é uma linha de construção que representa o segmento de linha anterior anterior que tínhamos. Ok, se eu estiver selecionando o segundo e criando esse similar, preencha-o aqui. Esta é a primeira entidade, esta é a segunda entidade. E deixe-me manter um raio de um triplo 0. Você pode ver que está convertendo a borda afiada em borda arredondada, que é bastante semelhante à esquerda, mas no fundo, como o que temos aqui, as linhas de construção, essas são não visível neste caso. Esses são removidos. Portanto, não teremos nenhuma ideia sobre suas posições anteriores. OK. Então, esses são os dois primeiros tipos de preenchimento. Quais são os outros dois tipos de preenchimento? Os outros dois tipos de folato são basicamente os filetes elípticos. Estes são os filetes circulares. O próximo é o preenchimento elíptico, que é ter a linha de construção sendo representada em segundo plano. Você pode ver que esta é a linha de construção. E como eu mencionei quando estávamos discutindo sobre elipse, uma elipse terá um eixo maior, ok, apresentado este é o semi-eixo maior porque este é um, esta é uma parte da elipse, uma parte da cota elipse. Vou te mostrar aqui. Sinto muito, o que aconteceu? Sim. Este é o corte separado, o primeiro trimestre. Então vocês podem ver que este é o primeiro trimestre que criamos, e este é o semi-eixo maior, deixe-me mantê-lo como 5 mil ou 500 e este como 250. Tudo bem? Então você pode ver que é assim que sua elipse ou o preenchimento elíptico se parece, ok. Mas esse é o tipo de luz de preenchimento que terá o que você chama linha de construção sendo refletida no fundo. Mas se não quiséssemos que essa coisa fosse refletida, podemos simplesmente selecionar ambas as entidades e você pode ver que elas não têm nenhuma linha de tangência de fundo. Podemos apenas ajustar ou jogar com o, o que você chama de eixo maior e menor. Por exemplo, eu quero que isso seja 150 e o eixo menor terá que ser menor que o eixo principal, ok? E deixe-me manter isso como 50, ok? Agora você pode ver que isso é criado novamente dessa maneira. Agora, na maioria das vezes, quando estamos trabalhando com modelos 3D para ser específico, porque esse é o principal objetivo de qualquer software CAD para criar modelos tridimensionais. Nós não temos. Na maioria das vezes, não usamos filetes, ok, estaremos usando algo chamado surround, que são tridimensionais. Phillips você pode dizer, ok, mas às vezes nós usamos isso. Não é como se não o usássemos sempre. Depende da aplicação, novamente. Às vezes, temos que criar filetes, esboçar e convertê-lo em uma forma unidimensional. Ou, às vezes, seguimos em frente com os cantos afiados e apenas os convertemos em tridimensional. E então lembre-se dos cantos afiados com a ajuda de um Villette tridimensional, que é basicamente chamado de circular no software. Ok, eu vou lá. Não se preocupe. Temos que ser muito pacientes porque estamos saindo da fundação. Portanto, é preciso um pouco de tempo e prática para você se beneficiar dessas coisas. Ok, agora que terminamos uma discussão sobre Fallot, acredito que você pode praticar novamente sobre isso e me fazer qualquer pergunta, se tivermos. E no próximo vídeo, discutiremos algo sobre chanfros. Ok, então vamos nos encontrar no próximo vídeo. 12. Usando um chamfer: Os chanfros são bastante semelhantes aos filetes, mas não convertem os cantos afiados em cantos circulares ou elípticos. E apenas mostrar o que eles fazem, o que eles fizeram? Então, primeiro, vamos criar um retângulo aqui. E depois de criar o retângulo, agora estarei esperando esse chanfro. E você pode ver que existem dois tipos de chanfro, chanfro, acabamento de chanfro. Então, sempre que você tiver a palavra aparar, sufixo para a primeira palavra principal, isso indica que as linhas de construção não serão visíveis no fundo. As linhas pontilhadas não ficarão visíveis. O mesmo vale para filetes. Você terá a circular simples preenchê-la, que terá essas linhas de construção visíveis. E você terá uma guarnição circular. Nesse caso, você não terá as linhas de construção em segundo plano sendo refletidas depois de serem usadas. Então, vamos para o primeiro. E, novamente, o software está me dizendo para selecionar duas entidades. Vou selecionar a primeira entidade e a segunda entidade. E você pode ver como ele está convertendo os dois cantos afiados em uma espécie de corte, cortando a alguma distância. E essas distâncias podem ser alteradas dependendo, dependendo do usuário. Por exemplo, eu quero que isso seja em 500 e que seja algo em torno de 2000 ou 2 mil. Então é assim que você está criando um chanfro. Isso é novamente, um pouco afiado. Quero dizer, ele basicamente remove essa borda de 90 graus e se converte nessa forma. Vou reconstruir a mesma coisa aqui. Podemos alterar a distância. Podemos mantê-lo como três tuplas 0 ou três triplas 0 em ambos os lados e entrar no segundo, que é basicamente o TAM para aparar. Ele não terá nenhuma linha de construção disponível após seu uso. Então, como você controla as distâncias? Você tem que controlar esses valores. Novamente, você tem que jogar com as distâncias específicas. É assim que as duas opções que o preenchem no chanfro funcionam. No próximo vídeo, discutiremos sobre espessamento de deslocamento e outros recursos. 13. O que é um deslocamento: Bem-vindo de volta ao próximo vídeo. Neste vídeo, discutiremos algo sobre compensação. Está bem? Agora, para explicar o comando offset, primeiramente, vou criar uma linha aqui de qualquer dimensão, então qualquer distância, deixe-me mantê-la como 500. E você pode usar esses ícones para ajustar o Zoom ou a visualização dos esboços que você está criando. A primeira opção é reajustar. Então, se eu estiver clicando em reajustar, o segmento à distância fica automaticamente na tela. Está bem? Agora deixe-me pressionar novamente. Você pode ver como está se ajustando. E agora eu tenho esse segmento que está tendo 500 unidades de distância da esquerda para a direita. E imagine que eu queira criar outro segmento a uma certa distância do primeiro segmento, eu vou dar para nós tendo as mesmas dimensões, ou seja, 500 unidades. Há duas opções para mim. Eu posso criar uma linha e posso ver que ela começa na mesma posição com o primeiro do primeiro segmento presente aqui. E ele pode se mover para a direita. E novamente, pare-o no local onde este ponto está terminando, chegue a algum lugar por aqui e depois deixe-o. Ok, então essa é a primeira coisa. E então eu posso manter alguma distância conforme desejado. Digamos, por exemplo, se eu quiser uma distância de 100 unidades entre os dois segmentos de linha. Então é assim que eu tenho que fazer isso. Ok, eu preciso ir para o comando de linha, selecionar a primeira posição, posição, segunda, a segunda posição, e nesta a distância. Agora, nós, ou podemos usar qualquer opção que nos ajude a criar este o segundo segmento com mais facilidade, na verdade, ok, então, nesse caso, podemos apenas selecionar o segmento primeiro e ir para o comando offset. Depois de selecionar o deslocamento, você terá uma janela aqui como uma espécie de tela pop-up. Você pode ver nossa janela pop-up, que solicitará que você insira o valor do deslocamento. Então, a que distância você deseja deslocar esse segmento de linha específico? Eu quero que ele seja deslocado a uma distância de 100, ok? Agora você pode ver a direção. Então, isso será compensado nessa direção. Está bem? Então, depois de pressionar a marca de seleção, você terá uma linha de 100 unidades, que tem o mesmo comprimento que a primeira. E isso será de 100 unidades. Imagine se você quiser que o segmento de linha fique do outro lado. Então, o que você faz é ir para o deslocamento, você seleciona a linha e insere um 100 aqui. Mas você muda, você adiciona um sinal negativo porque você quer que ele fique no topo. Então, temos que seguir uma direção negativa. Depois disso, você pode pressionar essa marca de escala e você terá, o que você chama de outra linha que está sendo criada, que é, você sabe, uma espécie de deslocamento com a primeira, editar a distância de 100 unidades. Então é assim que funciona. Ok, então essa é uma explicação muito simples, mas vou mostrar outra explicação. Por exemplo, se tivermos esse retângulo cujas dimensões são um triplo 0 por phi triplo 0 novamente. E eu quero uma linha de deslocamento de cada segmento a uma distância de 100 unidades são 50 unidades. Então, o que vou fazer é clicar no deslocamento, selecionar a primeira linha nessa direção. Eu quero que seja em 50 unidades. Eu consegui a primeira linha. Na segunda linha, eu posso tocar em 50 porque eu quero que ele esteja dentro. Vou selecionar isso. Eu quero, eu quero que a linha esteja em 50 unidades, que está novamente dentro das direções, então não adicione nenhum sinal negativo. E este de novo no interior a 50 unidades. E eu posso simplesmente excluir esses segmentos. Isso nos ajuda a manter uma distância adequada como 50 unidades, conforme desejado, de qualquer local. Ou podemos simplesmente alterar qualquer distância como inventar o desejo de. Esta opção é muito útil, o deslocamento é muito usado. Também podemos compensar coisas circulares. Ok, clique em offset. Como eu já selecionei um círculo, estou recebendo essa tela diretamente aqui. Posso inserir qualquer valor, por exemplo, digamos dez. Você pode ver que essa distância é dez, na verdade. Deixe-me inserir um valor maior. Vou pressionar Control Z para desfazer. Eddie pode realmente ver a linha de deslocamento. Eu vou entrar. Deixe-me inserir qual valor? 85. Ok, então isso está sendo deslocado para fora. Posso novamente selecionar essa linha e adicionar uma visão negativa de deslocamento de 85 tipos. Está bem? Então é assim que funciona. O comando offset, você, eu recomendo que você pratique muito porque é um dos recursos e esboços mais importantes. Certo? Agora, vamos passar para o próximo vídeo e continuar nossa discussão. 14. Espessar uma linha: Bem-vindo ao próximo vídeo. Neste vídeo de aula, vou explicar algo sobre engrossar, ok, agora, sempre que vou usar o software Creo Parametric, usei várias vezes, mas isso não é um engrossar que eu usei. Eu usei uma opção de tomada tridimensional. Mas a segunda opção, que está disponível no esboço 2D, eu nunca usei até agora. Mas, como usuário do software Creo Parametric, é altamente recomendável ter um breve conhecimento sobre ele, pelo menos qual é a funcionalidade dele e o que ele faz, ok? Agora, em meus termos simples, muitas vezes chamo o grosso de uma opção de deslocamento duplo. Isso pode não estar correto ou pode estar correto, mas há uma razão para isso. A razão é porque teremos duas linhas meio que deslocadas da primeira linha original. OK. Vou tentar mostrar o que estou tentando dizer, na verdade, porque às vezes as descrições teóricas são chatas e as descrições práticas nos dão mais informações. Agora imagine que temos essa linha e eu disse você que se você quiser compensar isso a uma certa distância, ok, eu inseri 30 valores de um ano, então estou obtendo exatamente uma linha semelhante a 30 de distância da primeira linha. Agora vou recriar uma linha na mesma posição. Mas certa distância da esquerda para a direita, isso não é necessário a partir de agora. OK. E deixe-me apenas empurrá-lo para cima. E se eu estiver apenas clicando em tikkun, vou selecionar esta linha. O software está me pedindo para inserir a espessura e imagine que estou apenas inserindo dez aqui neste pressione Enter. E o software está me pedindo para compensar a distância. Então, desde que entrei 30 ao longo do ano na ilha ou 30. Agora, depois de pressionar Enter, você pode ver que estou recebendo uma linha no 31º de tudo. E então isso é manter uma distância de dez unidades como espessura. Ok? Então, é assim que funciona, na verdade. Então, temos que entrar duas vezes. Vou te mostrar de novo. Não se preocupe com isso. OK. Isso é espessura. Deixe-me inserir uma espessura de 15. E essa não é essa direção. Ok? Então, agora o que você está dando , por exemplo, se você tem, se você está dando 30, então isso criará uma linha 3015 unidades sobre isso. Isso criará uma linha de espessura. Ok? Agora, por exemplo, se eu estiver criando 40 e pressionando Enter, essa distância seria 40. Você pode medir isso daqui até aqui. Pressione o clique do meio aqui. Isso seria 40 e essa seria a espessura. O que demos a isso é 15. OK. Vou ler aqui para sua compreensão. Eu realmente me pergunto por que esse tipo de opção está disponível na Coréia, mas talvez eu não tenha usado nos meus sete a oito anos de experiência no Creo ou acho mais do que isso. Então deixe-me inserir dez aqui como espessura e deslocamento como 40. Então você pode ver que essa é a espessura, então é Ben, me desculpe. Isso é dez. E vá para dimensão, selecione a primeira célula em segundo lugar, seu cursor aqui. Opa. Por que isso não está aparecendo? Deixe-me colocá-la aqui. OK. Estou seguindo a mesma entidade que é a razão pela qual ela não está vindo. Deixe-me estudar a criação aqui. Essa é uma espessura fina. Vamos pintor 15 do conjunto B. Então esta é a distância de deslocamento que era 50. E esta é a distância da espessura, que é 15. Ok? No entanto, é assim que o comando thicken funciona. E você pode praticar uma vez, uma ou duas vezes e simplesmente deixar isso. E você pode simplesmente pular para a próxima opção. Então, no próximo vídeo, discutiremos sobre paladares do que a linha central, o ponto, o sistema de coordenadas e as características e restrições de edição à medida que avançamos. Ketchup no próximo vídeo. 15. Formas de pré-construção em Paleta: Bem-vindo ao próximo vídeo. Neste vídeo, discutiremos muito rapidamente sobre palete. Então, podemos simplesmente clicar na paleta. Depois de clicar no palete, você terá essa janela. O paladar é como um conjunto de formas predefinidas que são salvas no software em diferentes categorias chamadas de polígonos. Perfis, formas são estrelas, ok? Então, essas são formas diferentes de estrelas. Três, estrela, quatro, estrela, cinco, estrela, 67, etc Você pode ver nesta janela representada como a sexta estrela se parece. Às vezes, talvez se você tiver dois emblemas ou logotipos limpos ou qualquer tipo de coisa em que você precise de algumas formas predefinidas. Novamente, pode levar algum tempo para criarmos a forma semelhante com a ajuda de linhas. Então, eles compilaram todas essas formas básicas e salvaram com um nome chamado piloto. Você também tem polígonos aqui como três lados, quatro lados, seis lados. Você tem perfis diferentes, como o perfil C ou o perfil alto, e o perfil L, o perfil, as formas, etc. Agora, a questão aqui é como você os usa? Ok, como você, como você puxa esses esboços que são predefinidos e os usa em nosso como você chama nosso esboço? Ok, então primeiro deixe-me divulgá-lo e eu vou apenas criar um esboço aleatório sobre você já imaginou que eu quero esse tipo de estrela presente aqui no canto superior esquerdo. E vamos para o palatal. Vá para esta estrela, eu quero uma estrela de cinco pontas. OK. Vou apenas clicar nele e arrastá-lo até aqui e deixá-lo. Vou divulgar isso. Agora. Existem algumas opções com as quais podemos jogar. Por exemplo, o fator de escala. Agora, se estivermos clicando duas vezes aqui, podemos alterá-lo ou podemos mudar a partir desta janela editável se eu estiver inserindo uma. Ok, você pode ver que este é o fator de escala que é um e que é bem pequeno dependendo do tamanho de um retângulo, o que temos. Então, vou apenas aumentá-lo em dez vezes e mover meu cursor para frente e para trás para que ele reflita na tela. E se você quiser reposicioná-lo deste lugar, você pode simplesmente movê-lo para qualquer lugar. Onde você gosta? Você acabou de colocá-lo ali. E quando você está satisfeito com isso, ou se você quiser girá-lo, você tem esse ângulo de rotação. Você pode girá-lo de qualquer maneira, que quiser. OK. Sempre que você estiver satisfeito com o arranjo, o posicionamento, o dimensionamento, você pode simplesmente pressionar, Ok. E você tem essa estrela sendo criada aqui , como Emily aparecerá apenas para outros perfis. Por exemplo, se você quiser criar um perfil aqui, clicar e arrastá-lo na tela, escala ajustada, vou mantê-lo como 15 vezes. Reposicione-o no lado superior direito. E eu só vou pressionar. Ok, então você tem isso sendo exibido aqui. Vou criar uma linha aqui. Primeiro, clique em uma linha a partir do ponto médio. Ok? E depois disso, criarei outra linha do ponto médio para o lado direito e outra linha do ponto médio para o lado esquerdo. Agora eu quero que a linha do lado esquerdo tenha as dimensões iguais de acordo com as linhas do lado direito. Então, vou apenas mover meu cursor para a esquerda e parar quando estiver recebendo um sinal de igual a. Vou apenas seguir em frente, mas uma toupeira, uma e paro. Então você pode ver que estou recebendo um sinal de igual. Isso indica que as entidades esquerda e direita estão tendo dimensões iguais ou iguais. Vou pressionar o botão esquerdo e botão do meio para sair dele. Agora você pode ver que isso é igual a um poder e isso é igual a um. Isso significa que ambos são iguais em relação um ao outro. Se eu estiver alterando o valor para isso, o valor para a esquerda será alterado. Esta é a minha intenção de T2. Agora vou para os perfis são formas. Deixe-me ir a alguma coisa. Cruz. Ok, vou arrastar o crossover aqui. Vou ampliar. Vou selecionar este e ver que o coloco na ponta do segmento. Eu posso ajustar isso para que mude em relação ao posicionamento que fizemos, deixe-me mantê-lo como 20 vezes, ok? E eu vou fechá-lo, pressionar o botão do meio. Então, temos essa cruz sendo criada. Podemos recriar outra cruz no lado direito, arrastá-la, movê-la e posicioná-la. Agora, há outro truque aqui. Se você não quiser que este local seja decidido como o ponto central, ou se você quiser que o local resida, decidi colocar este ponto. Então você pode simplesmente clicar com o botão direito do mouse sobre isso e mover esse posicionamento Mobitz. Ok? Agora, a localização decidível neste ponto específico. Isso é uma espécie de truque aqui. Você pode simplesmente colocá-lo aqui, ok? E é apenas um fator de escala. Tudo bem? Você pode ver que ainda está aqui e você pode simplesmente sair dela. E você tem isso sendo adicionado aqui. A cruz, a cruz e as outras seções. Ok? Então, isso é tudo sobre paletas. Eu realmente quero que você pratique com diferentes seções transversais e que outras coisas temos. E vá para o próximo vídeo. Ok, vamos apenas acompanhar o próximo vídeo. 16. Criar dados: Vamos dar uma olhada nas outras ferramentas de agendamento. O que temos que cobrir, que é a linha central, o ponto no sistema de coordenadas. Agora, a linha central é muito importante. Sempre que começarmos com exercícios de esboço 2D, linha central será o recurso mais importante que usaremos quando estivermos desenhando. Então, isso nos ajudará a agir como uma referência basicamente. Ok, então eu estou apenas clicando na linha central e você pode ver que meu cursor está ativado agora. E eu posso clicar em qualquer lugar da tela e eu posso criar uma espécie de linha de referência na tela porque esta será minha linha de referência horizontal, e esta será minha linha de referência vertical . Então, sempre que estou criando qualquer esboço, preciso garantir que estou criando uma linha central e seguindo algumas referências com relação a isso. Você pode não estar entendendo neste momento, mas quando estivermos praticando alguns esboços, você entenderá qual é a necessidade, a importância e o requisito de uma linha central, ok? Agora, por exemplo, se eu tiver a linha central presente, esse ponto de interseção atuará como uma origem. Então eu posso criar um círculo a partir desta origem entrou. O círculo será simétrico em todos os quadrantes à esquerda e à direita, inferior e superior. Leo. Então é assim que podemos manter algum tipo de simetria nos esboços, o que estamos criando. E quando estamos discutindo sobre simetria, deixe-me tentar mostrar uma coisa. Então, por exemplo, se eu tiver uma linha central que é jogada verticalmente dessa maneira, e eu criei uma linha aqui, que está começando do lado esquerdo. E imagine, ele está mantendo alguma distância dessa posição até essa posição. E estou apenas continuando para o lado direito e parando aleatoriamente em determinado local e pressionando o ícone de clique do meio. Agora você pode ver que é a distância. A distância total dessa linha é algo em torno de 1250. Deixe-me mudar para 1250. E o software também está me dando essa distância, que é algo em torno de 70. Deixe-me fazer isso como 500 agora, para que tenhamos alguns números arredondados quando estivermos discutindo algo. E também a distância vertical da linha central horizontal, o que temos aqui. E deixe-me novamente mantê-lo como 800, ok? Agora você pode ver que o segmento que criamos não é simétrico. Na verdade. Simetria no sentido em que o lado esquerdo deve coincidir com o lado direito. Ok? Agora, se tivermos uma linha central e se você estiver criando segmentos, a linha central tentará nos dar segmentos simétricos também. Ok, vamos tentar mostrar o que estou tentando dizer. Por exemplo, se eu estiver começando na mesma posição, ok, deixe-me apenas mover nesta posição de referência. Então, estou começando na mesma posição. Estou continuando da esquerda e movendo para a direita e estendendo minha linha até a posição repentina, onde ela para automaticamente. E você pode ver que ele está parando automaticamente por aqui. E estou recebendo um símbolo único de um ano. Ok, vamos deletar o corpo, não se preocupe. Só vou parar com isso. Me desculpe. Deixe-me começar com um quintal e parar aqui. Agora, esse símbolo, esse símbolo, o que está sendo refletido, é um símbolo de simetria. Ok? Você pode ver que a restrição simétrica é ativada aqui para este símbolo é o que significa ou o que é simétrico. Eu mencionei que simétrico é algo que é equivalente do outro lado se você estiver dividindo qualquer objeto do centro. Por exemplo, se tivermos um automóvel, um carro. Agora, se você está olhando, se você está olhando para o carro pela vista frontal e se você está dividindo-o do centro, o lado esquerdo estaria combinando com o lado direito, obviamente, ok? 100% do custo, ou pelo menos 99% dos carros são simétricos da esquerda para a direita, ok? Isso significa que ele está tendo uma distância igual em ambos os lados. Por exemplo, deixe-me medir essa distância. Isso é 750. Mais uma vez, deixe-me medir essa distância. Isso também é 750, certo? Portanto, essa é a funcionalidade das linhas centrais. Se tivermos linhas centrais, o software tentará nos dar algumas opções de simetria. Vamos tentar criar um esboço simétrico aqui . Isso é simétrico. Se eu estiver alterando seu valor, ele mudará igualmente em ambos os lados. Espero que você esteja entendendo. Não importa se é um valor maior ou menor, será simétrico. Então isso seria 400 na parte superior e 400 na parte inferior. Se você quiser, basta verificar. Venda o primeiro, selecione a linha central, coloque aqui, 400. Como já temos uma dimensão, não podemos superdimensioná-la. Localize o software basicamente nos pede para remover qualquer uma das dimensões, se eu quiser, eu posso para 800. Se eu estiver mantendo isso como 500, o outro lado também mudará de acordo. Se você quiser, pode ser visível. Selecione esta linha e esse ponto. 12 e clique com o botão do meio 500. Claro. Eu realmente espero que você tenha entendido sobre a linha central. E também temos algo chamado menos pontos aqui. Então, os pontos são novamente, um tópico muito simples. Vamos explicar sobre o ponto. Ok? Agora imagine se você quiser criar, se você estiver criando qualquer esboço, ok? E você precisa de um ponto em um determinado local. Então você pode simplesmente clicar neste ponto, colocá-lo aqui, e simplesmente sair dele pressionando o botão do meio e o momento saiu dele, você terá duas dimensões, ou seja, X e branco. Mencionei em relação às linhas centrais o que criamos ou quaisquer outros segmentos de linha presentes na tela. Podemos ajustar sua posição, salvar 1500, e isso pode ser 1200. Este é o primeiro que temos. E talvez, você sabe, podemos ter outro ponto que está exatamente em seu caminho a uma distância de, digamos, quando milhares. Agora temos dois pontos sendo exibidos aqui. Eu posso criar um círculo de três pontos. Esta será minha 1.2nd e a terceira tangente a essa linha central horizontal. Tudo bem? Então é assim que você utiliza os pontos. Os pontos são muito usados para dar linhas centrais aos pontos. Essas são opções muito importantes. Especialmente se você estiver criando recursos complicados ou algo assim. Você precisa de algum local de referência. Nos esboços. Utilizamos pontos e tentamos criar com descanso para sempre com referência a essas entidades pontuais específicas e combiná-las e torná-las como um loop fechado. Então, isso é sobre o ponto. Eu realmente quero que você pratique a linha central e o ponto e entenda o que é uma simetria também. Ok, agora, vamos para o próximo vídeo. Discutirei sobre dimensionamento porque estou utilizando as dimensões, mas não expliquei corretamente como extraí-las. Então, acredito que é hora de discutirmos sobre dimensões neste estágio. Vamos acompanhar o próximo vídeo. 17. Utilizar a ferramenta de análise dimensional: Tudo bem, então estamos no próximo vídeo. Excluí o círculo que criei no vídeo anterior. Agora eu apaguei ou circulei com a ajuda deste comando delete segment. Ok, acabei de rabiscar na tela e ela foi embora. Mas o segmento exclusão nunca excluirá os pontos que temos e nunca excluirá as linhas centrais também. Porque essas são coisas de referência. Estamos adicionando-os no esboço para tomar a ajuda como referência. Portanto, eles nunca serão excluídos. Isso nunca será excluído com a ajuda do segmento delete, ok? E então, como você os exclui? Basicamente, se você não quiser que a linha central seja exibida, basta selecioná-los e pressionar a tecla Delete no teclado. Selecione o segmento ou, desculpe, esta linha central ou o ponto e pressione o botão Delete do teclado. É assim que você deve excluir a linha central e um ponto. Tudo bem, agora, vamos entender como a dimensão funciona. Ok, como podemos criar dimensões entre duas entidades? São dois esboços ou dois recursos ou algo assim, ok? Por exemplo, eu tenho essa primeira linha. Essa segunda linha. Então, por padrão, essa oferta está ficando chateada e eu mencionei que está muito bem. Está bem? Agora imagine que você se pergunta dimensão deste ponto até este ponto, o software não puxou essa dimensão. Ok, imagine que queríamos ser exibidos em nosso desenho. Então, o que você tem que fazer é, primeiro lugar, você tem que ir para a dimensão. Posso clicar com a ajuda do botão esquerdo. Está bem? Estou clicando com o botão direito do mouse várias vezes para que fique ativo. Agora selecione o primeiro de seus interesses. Selecione o segundo de seu interesse. E onde você quer que uma dimensão seja colocada? Você quer que ele seja colocado horizontalmente. Então, vou pressionar aqui com a ajuda do clique do meio. E você pode ver que essa dimensão está sendo exibida aqui. Então é assim que a dimensão funciona. E agora imagine se você quisesse criar uma dimensão que é em relação a este ponto e a este ponto, novamente, você quer a dimensão horizontal. Então, que tipo de dimensão você quer, horizontal ou vertical. Você precisa colocar a final, tudo o que você precisa para clicar no clique final do meio nessa posição. E eu estou dizendo que eu quero uma dimensão em relação a este ponto e este ponto horizontalmente aqui ou aqui. Este é o primeiro clique, segundo Glick, clique do meio. Você pode ver uma dimensão goto aqui. Está bem? E é assim que funciona basicamente. E eu posso te dizer mais uma coisa. Este é um segmento de linha. Esse é outro segmento de linha. Não é o software por padrão e está gerando alguma dimensão angular de um ano, mas eu não quero esse tipo de exibição. Eu quero o ângulo desta linha. E o segundo aqui. Portanto, o ângulo é em relação a essas linhas agora. E imagine se eu quiser que seja com relação a isso, agora sintetizar um ATP. Já está me dizendo que há outra dimensão aqui. Você pode excluir este ou aquele. Exclua esse. Isso seria mantido por mais de um ano. OK. Se você se perguntou, eu mencionei com respeito a este ponto e este ponto, não a horizontal, mas a vertical. Então você precisa clicar na métrica final. Olhe para a posição vertical. Este será o primeiro 1, segundo 1. E eu quero que seja vertical, certo? Então eu não vou reprimir aqui porque isso vai me dar uma dimensão horizontal. Eu quero o vertical. Então, vou clicar novamente nos dois e pressionar por mais de um ano. Então, essa seria a dimensão vertical. Espero que você esteja entendendo, ok, podemos refazer a mesma coisa daqui para aqui. O clipe final é muito importante. Isso lhe dará a dimensão. Onde você quer? OK. Deixe-me refazer daqui para cá, a vertical aqui. E a partir deste ponto, neste ponto, o logotipo horizontal aqui. Mas está sendo mencionado hora extra porque já temos a partir deste ponto, neste ponto, essas duas dimensões, ok? Assim, podemos excluir qualquer um deles. Classificação de beleza 5.001. Ok, eu vou ter esse. Mas é assim que funciona. E se eu quiser a dimensão para este daqui, a dimensão horizontal aqui. E imagine a dimensão vertical aqui. Certo? Agora, se você quiser essa dimensão para a linha inclinada, ok? Eu posso simplesmente clicar aqui e pressionar aqui para que eu esteja recebendo a exibição inclinada. Mas por causa da presença de múltiplas dimensões que eu criei, a adição dessa dimensão é uma espécie de engrenagem que faz com que seja mencionada hora extra. Ok, então temos que excluir qualquer dimensão que não seja desejada. Deixe-me deletar esse ângulo. Você pode manter essa dimensão. Está bem? Então, eu realmente quero que você pratique isso. Deixe-me criar um círculo aqui. Está bem? Agora vamos manter a distância do círculo deste ponto até este ponto. Tudo bem? E o diâmetro que pode ser convertido em raio e diâmetro com a ajuda deste ícone aqui. Então, acredito que dei um resumo básico das opções de dimensão. E quando estamos praticando alguns esboços, você pode. Estaremos utilizando a opção de dimensão muitas vezes e nesse exercício específico, você terá mais controle sobre essa opção. Vamos para o próximo vídeo. 18. Modificar e espelhar um esboço: Neste vídeo, abordaremos algumas das opções de edição. Está bem? Agora imagine que eu tenha um retângulo sendo criado aqui. O retângulo tem dois lados iguais, os dois primeiros e os dois segundos. Então, eu tenho basicamente duas dimensões que estão disponíveis. E isso pode ser modificado dependendo da intenção do usuário. Agora, se você quiser modificar as dimensões, também podemos usar essa opção. Clique em modificar, clique na respectiva dimensão, e ele pode alterar seu valor de trinta e seis mil, dois trinta e sete mil. Ele é exibido automaticamente. Então, se eu estiver adicionando outra dimensão, isso seria adicionado à janela. Está bem? Eu só vou fazer isso adicionar 20 mil nesta imprensa. Está bem? Ok, agora eu vou deletar este. Ele adiciona outro esboço que tem muitas dimensões. Agora vou selecionar todos eles juntos. Eu vou para modificar. Todos eles estão listados aqui. OK. Então, todos eles estão listados aqui. E isso é 52.006 a 2.81473 alguma coisa, alguma coisa, alguma coisa, certo? Assim, você pode aumentar ou diminuir a sensibilidade dele. Agora, isso é até dois decimais. Isso é até tantos decimais, certo? Você pode simplesmente brincar com ele e esse raio, é assim que funciona. Você pode entrar em qualquer dimensão da maneira que quiser. E esse é um modelo muito grande, na verdade. Eu farei um bem menor. Esse nível foi extremamente reduzido. Então essa é a razão pela qual eu estava obtendo dimensões que são muito maiores. Está bem? Eu tenho todas essas dimensões. Portanto, quaisquer dimensões que sejam necessárias para nós primeiro, podemos criar essas dimensões também. Por exemplo, eu quero essa dimensão, a geometria geral, depois uma para a altura e outra para esse ângulo. Está bem? E um para o que você chama de comprimento completo. E um para esse. Esse aqui. E este mais do que outro para este, essas são as dimensões que eu quero. Converti todas as dimensões fracas em dimensões fortes. Agora eu só quero alterá-los um pouco , então vou selecionar todos eles, ir para modificar. Todos eles estão listados aqui. Se você quiser, você pode bloqueá-los com a ajuda deste ícone de cadeado que está presente aqui. Ou, se quiser, você pode simplesmente modificar. Eu quero que isso seja algo em torno 8080 e alguns façam algo em torno de 300. Você pode ver que a respectiva dimensão está sendo destacada aqui. Agora estamos nessa, não em uma. Isso está sendo destacado. Eu quero que isso seja algo diferente de 9595 é muito diferente. Então, vou clicar em cento e um e trinta. Você pode ver que todas as dimensões estão sendo modificadas para vinte e um setenta e quinhentos. OK. E quando eu estiver satisfeito com isso, eu posso apenas pressionar Ok. E todas as dimensões que acabamos de fazer. Então, isso é algo sobre Modify. E, novamente, isso depende dos usuários. Se você quiser usá-lo, você pode usá-lo. Caso contrário, você pode adicionar diretamente a dimensão desejada, e você pode simplesmente pressionar, clicar duas vezes e modificar. Essas são apenas opções adicionais em que temos a próxima opção é intermediária. Então, sempre que temos quando gostamos de utilizar ou temos a necessidade de utilizar o meio, temos que garantir que haja uma linha de simetria ou a presença de uma linha central. Está bem? Então, vamos entrar na fila aqui. E no lado esquerdo criarei esse retângulo. E eu quero espelhar esse retângulo no lado direito. Estou negligenciando as dimensões da semana a partir de agora k, mas temos que ver que temos, estamos convertendo antes da conclusão dos esboços finais, temos que ver que estamos tendo dimensões fortes. Está bem? Vou selecionar todo o ciclo completo de esboços ou segmentos. E agora você pode ver quando estou selecionando o esboço completo, quando não estou selecionando-os, desculpe, o que aconteceu? Sim. Então, normalmente você vê que o ícone de espelho não estará ativo. Seja ativado. Mas se eu estiver selecionando algo, darei a ele selecionando um loop de esboço ou uma única entidade também. Ele fica ligado. Ele está ativado agora. Então, o que você faz? Basta selecioná-lo e ir para a opção de espelho. Em seguida, o software nos pedirá para selecionar uma borda reta ou golfe ou qualquer coisa que atue como uma linha de simetria. Então, vou selecionar a linha central. Você pode ver que isso se refletiu nesse lado. OK. Vou refazer isso de novo, mas vou fazer isso por todo o ciclo. Sinto muito, estou usando o segmento excluído. Deixe-me selecionar tudo novamente. Vá até o espelho, selecione a linha central e você verá que tudo está sendo refletido no lado direito. E isso vai ficar do lado direito. Selecione a linha central do metrô circular, para que ela seja refletida no lado esquerdo. É assim que funciona. Adeline, selecionado espelhe-o, linha central é refletida. Então, eles são perfeitamente espelhados. A distância será uniforme. Então, se eu estiver mudando uma distância e a outra distância for ajustada automaticamente, ok? Então, isso é sobre o Modify e o espelho que é olhar para a divisão e o legista. No próximo vídeo, estamos bem cientes do segmento de exclusão. 19. Editar o esboço: Bem-vindo de volta ao próximo vídeo. Neste vídeo, discutiremos sobre canto. Agora, se eu tiver uma linha que é criada até esta posição, se eu tiver outra linha que é criada até esta posição. Ok, deixe-me encurtar isso daqui para aqui. E imagine que eu quero que eles se juntem como uma forma de L. Ok? Então, o que eu posso fazer? Posso adicionar outro segmento e juntá-los. Ok? Mas o que está acontecendo aqui? Estou adicionando mais dois segmentos. Este é o primeiro, segundo que era pré-existente. Eu adicionei o terceiro e o quarto. Existe alguma opção que nos ajude a conectar os dois mantendo dois segmentos? Sim. Há uma opção para isso. Qual é a opção? Adoção de cantos. OK. Então, estou questionando e respondendo sozinho. Vou selecionar esse canto. E o software me permite selecionar duas entidades. Vou selecionar este e este. E você pode ver que os dois estão se unindo. E finalmente temos dois segmentos, em vez de manter três segmentos livres. E há muitas coisas com candidato é uma opção muito interessante, na verdade. Por exemplo, se eu tiver um segmento dessa maneira, eu tenho um segmento dessa maneira. Imagine que eu quero que esse segmento seja deixado de fora. E eu quero que esse segmento seja, eu quero manter essa região do lado esquerdo e essa região inferior, e eu quero excluir essas duas. Então, o que você faz? Você normalmente vai para excluir segmento, selecione este segmento. Você está perdendo seu tempo. Você está selecionando o segmento. Ok, você está dando dois passos aqui. Ok? Quando estamos trabalhando no desenvolvimento de produtos, temos muitos recursos para adicionar. Trabalhar em etapas simples várias vezes é perda de tempo. Ok. Então, o que podemos fazer é me deixar voltar atrás. Podemos ir para a opção de canto, selecionar o primeiro lado, selecionar o segundo lado. Os dois restantes são automaticamente excluídos ou cortados. Vou pressionar Control Z se eu quiser que eles sejam iguais ao canto 12, esses dois estão presentes. Deixe-me voltar atrás. Se eu quiser esses dois. O primeiro e o segundo e os outros são os outros lados são aparados. Se eu quiser esses dois cantos 12, você entendeu. Então é assim que funciona. Deixe-me somar dessa maneira e de qualquer forma, você só precisa imaginar o que precisa. Ok? E vou tentar criar outra linha aqui, algo assim. Eu quero que eles juntem dois separadores e guarnições, ok? Mas a questão é que é funcional para ambas as coisas. Agora mesmo. Você não pode ter passado por cima desses dois porque eles nunca estão se juntando. Ok, deixe-me experimentar. Veja que nada vai acontecer porque tecnicamente eles precisam se juntar quando estão sendo estendidos. Eles estão ficando divergentes, vão conseguir, mas deste lado, estou apenas pressionando o Controle Z. Se eu estiver estendendo isso e estendendo isso, em algum ponto específico, eles estarão se reunindo. Isso é feito automaticamente pelo comando corner. Espero que você esteja entendendo meu ponto, ok? Portanto, ele não pode conectar segmentos divergentes. Esses segmentos precisam se aproximar um do outro. Eles têm que combinar quando são estendidos. Portanto, funciona dessa maneira. E o que posso dizer? Esse é um retângulo. Imagine que estou criando isso dessa maneira. Quero excluir esse segmento e esse segmento e torná-lo um loop fechado. Então, o que eu faço normalmente para excluir segmento e excluir. E vamos pressionar o método click. Mas quando eu tenho canto, eu posso apenas selecionar este. E esse aqui. Este é o segmento que está sendo excluído. Então isso também foi excluído. Então, estou apenas adicionando outro, criando dessa maneira. Ok? Então é assim que funciona. Depende dos aplicativos. Quando você tem um aplicativo, você estará utilizando canto e compreendendo sobre ele. O que isso divide? Dividir é uma opção muito simples se você tiver um segmento de linha. Portanto, esse segmento de linha é horizontal. Está tendo duas divisões. O primeiro é o começo e o segundo é o ponto final. Portanto, ele tem dois pontos finais, depois aponte à esquerda e à direita. Imagino que se você quiser apontar para o meio neste clique em Dividir e selecionar qualquer ponto em algum local. Ok, agora dividimos o segmento em vários segmentos com a ajuda de duas divisões. Este é o primeiro, segundo, terceiro, que você deseja aumentar a divisão. Você pode simplesmente clicar em Dividir em qualquer lugar. Você pode simplesmente passar o mouse. O ponto médio exato de 9243 será destacado. O que não chega ao ponto médio. O ponto médio. OK. Agora você pode criar outro, outro, outro. Você pode fazer n várias divisões como essa. É assim que você divide as coisas, especialmente quando está aprendendo misturas tridimensionais. Eu estarei explicando sobre isso. Então este é um círculo que não tem divisões. Você pode criar a divisão número 1234. Divisões. Você pode criar uma linha central. Dessa forma. Você pode criar ou dividir igualmente para, você sabe, pontos de interseção. Então, estou utilizando a ajuda da linha central para atuar como referência. Tudo bem, então eu dividi o segmento em quatro divisões. Posso excluir um segmento. Eu posso estender dessa maneira. Desta forma e encurralá-los. Desculpe, 12. OK. Então é aqui que você, é assim que você realmente trabalha. Estaremos utilizando tudo isso. Agora, quando você vende todo o loop, o redimensionamento de rotação está sendo ativado para esquecer está desativado por padrão. Para ativá-lo, precisamos selecionar algo. Acho que selecionei o loop inteiro. Vou girar o redimensionamento. Se você quiser, você pode alterar o ângulo com a ajuda deste ícone, ou você pode simplesmente inserir valores acima de 45. Você pode redimensionar o valor para phi vezes, ok? Ou você pode tê-lo em 0,5. Ou você pode reverter para o primeiro tipo, que é um. Ok? E você pode simplesmente movê-lo para a esquerda ou para a direita. Você pode reposicioná-lo. Você pode ver que a espiral em valores normais está sendo alterada. Ok? Então, esses são os padrões de desaprovação mil, este. E isso é normal, que é 5 mil, certo? Vou pressionar OK e fui deslocado. Então é assim que o redimensionamento de rotação funciona. Agora acredito que cobrimos todas as opções de edição. No próximo conjunto de vídeos, abordaremos as restrições. Então, vamos para o próximo vídeo. 20. Tipos de restrições: Neste vídeo, discutiremos sobre restrições, ok, então começaremos com a restrição vertical no início. Agora eu tenho essa linha que é imaginária inclinada, quero torná-la vertical. Então eu posso apenas selecionar este ícone, essa linha inclinada, e ele é convertido para vertical. Agora, agora você precisa garantir que você siga essas restrições. Então pegue isso, defina o modelo apropriadamente, ok? Isso nos ajuda a definir o modelo adequadamente, ok? E mais uma coisa. Se você estiver criando uma linha vertical por padrão, você receberá esse símbolo aqui. Isso significa isso em particular, como você chama? Essa linha em particular é vertical por natureza, ok? Está tendo uma restrição vertical. Esse segmento também pode ser convertido em horizontal clicando em horizontal e indo para o segmento. Você pode ver que temos esse segmento horizontal. Isso também pode ser ativado se tivermos uma linha perfeitamente horizontal e uma linha perfeitamente horizontal for criada com essa referência. Você pode ver quando eu iniciei o segmento aqui, e eu estou indo para a direita, eu estou recebendo uma restrição horizontal. Não consegui abaixo do meu cursor. Isso significa que estou me movendo horizontalmente, horizontalmente, perfeitamente horizontalmente. Está bem? Então é assim que a restrição horizontal funciona. Eu acredito que é muito simples. Eu tenho esse segmento horizontal, eu tenho esse segmento inclinado. Eu quero torná-lo perpendicular. Então eu vou selecionar este e este, você o tornou perpendicular. Você pode ver esse símbolo perpendicular que indica que é perpendicular ao segundo. Vou refazer esse. Temos uma horizontal. Nós temos isso pousado quando eu preciso que seja perpendicular. E eu ativei essa restrição perpendicular. Está bem? Agora eu só quero excluir esse segmento. Eu quero que esse formato em L seja visível. Então eu posso ir para o canto 12. Você excluiu o outro segmento, e isso é perfeitamente perpendicular. Isso é o que horizontal, perpendicular no sentido em que isso também é vertical, certo? Para perpendicularidade, perpendicularidade, os segmentos devem ser mantidos em 90 graus. Espero estar correto. E você pode verificar se isso é 90 graus. OK. Deixe-me apenas excluí-los. Portanto, cobrimos horizontal, vertical e perpendicular. Vamos ver o que é o ponto médio. Então esse é um deles. E se eu tiver esse, como funciona o ponto médio? Selecione um ponto. Ponto médio, ok. Só vou te mostrar o que aconteceu. Então, tecnicamente, vamos reduzir o tamanho, ok? Ou seja, faça como um 100 e imprima essa dimensão. Muito perto disso. Ok, então qual é o ponto médio de 150? Certo? Agora vamos criar um ponto aqui . Esse é o ponto médio. Está bem? Vou apenas deletar. Agora, se eu tiver um segmento aqui, em algum lugar aqui, e eu quiser que isso conecte esse segmento no ponto médio. Eu vou para o ponto médio, selecione a primeira salada, a segunda linha. Então agora é celular, não é, não está colocado em determinada posição. OK. Mas essa posição é perfeitamente ponto médio? Sim, ele faz o ponto médio porque você pode ver essa restrição de ponto médio aqui. E você também pode verificar destinado a selecionar este ponto. Este ponto com a ajuda do botão esquerdo do mouse e pressione o botão do meio aqui para obter essa distância. Agora isso é centenas, então isso obviamente tem que ser 50 se for um ponto médio e enviar não o ponto médio, isso está sendo mostrado como fotos de 50 unidades, certo? Então essa é a restrição do ponto médio, o que temos. Está bem? E deixe-me deletar este. Temos restrição de tangência. Temos uma linha aqui. Se tivermos um círculo aqui, quero que o círculo mantenha a tangência com esse alinhamento ou vice-versa. Então, vou apenas selecionar essa tangente e selecionar dois segmentos, e agora eles são tangentes um ao outro. Isso é bem simples. Se eu tiver essa linha aqui, iremos para a tangente, diâmetro de 12 círculos aumentou e isso mudou ligeiramente para dentro e ambos não são tangentes um ao outro. Está bem? Então é assim que você mantém a tangência entre dois pontos ou dois segmentos. Por exemplo, se tivermos esse arco, se eu estiver desenhando qualquer linha aqui aleatoriamente, isso não é tangente a esse arco. Está bem? Agora, para manter uma tangência, posso ir para a restrição tangente, selecionar o primeiro arco, a segunda linha. Agora você pode ver que há essa tangente perfeita. Essa é a razão pela qual estou tendo esse símbolo de tangência aqui. Está bem? Eu realmente quero que você pratique. Caso contrário, você não está entendendo como e quais são os usuários dessas restrições. Está bem? O próximo, o que temos é igual. Então, temos essa linha um, temos essa linha para ter dimensões diferentes. Distância repentina. Eu quero que eles sejam iguais, então vou selecionar o primeiro e o segundo. Ambos tiveram uma média de distância igual repentina. Isso é 98. Está bem? Agora eu posso fazer uma coisa, na verdade. Só vou te mostrar uma coisa se eu tiver esse retângulo. Está bem? E o que queremos explicar? Sim, eu quero que este ponto esteja presente aqui. Primeiro 1 segundo, terceiro, quarto, quinto elemento nesta primeira distância daqui até este ponto. O segundo será deste para este 0.3 será daqui para aqui. Porque a distância entre dois pontos, basicamente, é sobre isso que eu quero mostrar. Você não é a primeira distância. Vou mantê-lo como 30. Ok, agora, imagine um desejo que toda a outra distância seja 32. O que eu vou fazer é ir para igual, vou selecionar a primeira dimensão base. Então eu vou para o segundo. Isso se tornará 30 porque está dizendo que até mesmo um par é 30. E selecione este. Isso também é mesmo. Isso também é mesmo. Isso também é mesmo, mesmo no sentido da primeira dimensão, o que temos com apenas 30, Você entendeu. Espero que você tenha entendido. Agora, se tivermos esses quatro, imagine. Primeiro, temos que retirar as dimensões que queremos que sejam iguais. Um, esse ponto e essa vantagem. Essa é a distância entre eles. Imagine um desejo que a primeira distância seja algo em torno de 25. Está bem? E eu quero que todos os outros segmentos, todos os outros pontos tenham 25. Vamos continuar selecionando-os. Agora, isso é E2 porque já temos em, mesmo em nosso esboço. Então esse seria o E2. Você entendeu. Está bem? Agora, se eu tiver esse círculo aqui, e se eu quiser criar um círculo exatamente com o mesmo mostrador, você pode ver um símbolo de igual sendo representado aqui que indica que ambos desses são iguais. Está bem? Você pode ver que é ter igual a um, n igual a um. Está bem? Se eu tiver outro círculo e criar outro círculo que seja igual a este, eles podem parar aqui. Ou se eu quiser que seja igual a este círculo, então eu posso aumentar meu medo e manter em relação ao primeiro. Isso será igual a, ok, agora eu quero que um terceiro seja igual ao segundo. Então isso também será igual a isso é igual a um, certo? Então eu acredito que você está se atualizando. Pode levar algum tempo para você entender, mas é muito interessante. E um pouco de prática vai te ajudar muito. Eu já mostrei a você que simetria. Eu acredito. Trish, te explique novamente. Portanto, essa linha não é simétrica. Normalmente, a linha central nos ajudará a criar linhas de simetria. Se ele se estender da esquerda para a direita, ele pára automaticamente em alguma posição. Essa é uma posição simétrica. Essa é a razão pela qual ele apenas automaticamente em ambos os lados igualmente. Mas esse segmento de linha não é simétrico. Posso torná-lo simétrico? Ou preciso excluí-lo e, novamente, recriá-lo e pará-lo dessa maneira. Não, não é necessário fazer isso. Podemos ir para a opção de simetria. Quando vamos para a opção simétrica, primeiro nos pede para selecionar uma referência direta. Deixe-me selecionar isso como referência direta. Então eu não li a declaração completa. Depois de selecionar a referência reta, temos que selecionar os dois pontos que queremos que eles mantenham a simetria. Essa é a esquerda e a direita. E você pode ver que ele foi ajustado automaticamente. Depois disso, podemos simplesmente alterar suas distâncias. Só vou te explicar. Esta é uma linha não simétrica. O simétrico. E você pode ver que está nos dizendo selecionar uma referência reta e dois vértices são pontos para torná-los simétricos e vender essa característica, 11.2nd. E você pode ver que foi deslocado de acordo. E eu também tenho essa opção de simetria. Eu posso apenas manter uma simetria adequada. Você pode fazer isso por você chamado retângulos, pois iremos para simétrico, selecione este ponto de referência comercial número um, Ponto número dois. Isso é simetria perfeita. Agora está desligado. Também é possível para coisas horizontais. OK. Não foi assim como Jim, que combina com as coisas verticais. Este é um retângulo não simétrico. Eu quero que seja simétrico, então vou selecionar essa horizontal como minha simetria base. 12. Você pode ver agora que está correto e excluir são igualmente distintos em ambos os lados. Isso é 200 mil. Tudo bem? Então, temos coincidentes à esquerda. Vamos ver o que faz isso. Está bem? Então temos essa linha aqui, e temos essa linha aqui. Deixe-me selecionar esse coincidente para 12. E agora você pode ver que isso é coincidente um com o outro. Eu fui muito rápido. Agora imagine que você está estendendo essa linha daqui. Está bem? OK. Agora não é, não é coincidência, não corresponder a essa linha. Está bem? Imagine se você estiver se estendendo daqui até aqui. Ainda não está combinando. Ok, então como você faz isso? Basta ir para coincidente, selecionar 12. Agora, existe a possibilidade de eles serem coincidentes e você pode simplesmente torná-los Condor e juntá-los. É assim que funciona, basicamente, RP. Se você já está na linha de coincidência, você pode selecionar o ponto e excluir as restrições indesejadas e juntá-las. Ok, vou ler aqui. Se você estiver na linha de colinearidade, os pontos são colineares, estão na mesma linha. Você pode vender o coincidente. Você precisa excluir alguma das restrições e elas são unidas. Está bem? Então é assim que a coincidência funciona. Quanto mais, os mais críticos são tangente, simetria e às vezes iguais. Está bem? Então, depende dos casos. O que temos veremos quando estivermos praticando exercícios na oficina de amanhã ou na aula de tomates ou na próxima aula, sinto muito. Você pode ter uma boa compreensão de todas as restrições e outros recursos, o que aprendemos até agora. Então, vamos acompanhar o próximo conjunto de vídeos. 21. Crie um esboço bidimensional: Bem-vindo à próxima palestra. Agora que entendemos os recursos básicos de captura do software Creo Parametric, vamos ter uma experiência prática com alguns exemplos de exercícios que nos ajudarão a aprimorar nossas habilidades e aprender a usar as ferramentas que temos no software. Eu dividi a tela em duas regiões. No lado esquerdo, tenho uma imagem de amostra que tem desenho bidimensional básico. E no lado direito temos nossa janela Creo Parametric. Eu seguirei os esboços que estão presentes no lado esquerdo. E vou tentar criar um modelo de um ano ou um esboço. E eu peço que você me acompanhe e tente trabalhar nas seguintes imagens. Eu vou anexar a imagem como um recurso. Você pode baixá-lo e tentar praticá-lo de acordo com sua conveniência. Vamos começar a esboçar com base na imagem que temos aqui. Agora, como nota preliminar, deve-se sempre analisar o esboço. O que temos antes de começar diretamente ou saltar diretamente sob o pedágio. esboço dado deve ser vermelho. Tem que ser entendido pelo designer. Tudo bem, então vamos projetar isso, ou vamos criar um esboço deste. Então, primeiro devemos entender quais são os recursos básicos que estão presentes aqui. O que o recurso significa? O recurso nada mais é do que uma região significativa ou um tipo de design que está presente no modelo. Eu vou conseguir essa forma única de perigo. Por exemplo, temos um círculo aqui. Temos um círculo aqui. Então, esses são os dois recursos. Também temos um círculo aqui com alguns raios. Então, esse é outro recurso. Tudo bem? Então temos um recorte aqui. Tudo bem? Então, isso basicamente se assemelha uma caixa retangular na qual temos poucos retenções ao longo de um ano e há um recorte de um ano. Tudo bem? E o retângulo é meio arredondado em todas as bordas para que as bordas afiadas sejam removidas. Agora, em outro nó aqui, as imagens que usei para referência podem ter uma certa quantidade de erros. Ok, então quando estivermos tentando esboçá-los, identificaremos quais são os problemas se eles existirem? Nós apenas modificaremos a dimensão com base na identificação do editor. Ok? Agora, como isso é para fins de exemplo, essas são imagens de amostra que eu extraí e o objetivo principal é usá-las e tentar criar um esboço semelhante. A próxima observação importante a ser observada aqui é que eu não mencionei nenhuma unidade. Ok? Portanto, por padrão, o modelo de desenho não terá nenhuma unidade. Tudo bem? Então, eu não mencionei nenhuma unidade aqui. Como mencionei anteriormente, vamos apenas tentar inserir os valores ou os valores numéricos, o que temos aqui. E vamos tentar replicar algo semelhante a este. Agora, voltando ao software, sempre que temos a chance de criar um esboço, a primeira tarefa importante é que os executores podem usar linhas centrais e criar o eixo. Por exemplo, podemos assumir que este é o nosso eixo x e este é o eixo y vertical. Tudo bem? Então, isso é basicamente uma coisa muito interessante em que estou. Isso nos ajudará a definir a simetria do esboço. Tudo bem? Temos a opção de traçar diretamente as linhas ou retângulos ou quaisquer feições na região de cor branca. Mas se você está tentando manter uma simetria, isso parece bom, Isso parece limpo. E um esboço muito bom. Tudo bem, então eu vou deletar os segmentos que eu criei e vou trabalhar neste. Agora, você pode ver que as dimensões, as dimensões gerais deste bloco são 91,8 por 129,6. Então isso parece um retângulo para mim. E eu posso ir para o retângulo central aqui. Do centro de origem, posso criar um, criar um retângulo aqui e clicar duas vezes no valor aqui e alterá-lo para 129.6. Agora eu posso simplesmente clicar nesse ícone, que é chamado de reequipamento. Tudo bem, só para alinhar minha figura simétrica na tela estão centralizados na tela. A largura desse retângulo é 91,8. Então vou escrever 97.8 aqui e vou encaminhá-lo para a tela. Então, essas duas dimensões nós concluímos. Tudo bem, agora podemos pular para as outras dimensões. Agora, a próxima tarefa, o que podemos fazer é criar esses buracos. Aquele que eu estou circulando, o todo, cujo raio é 4,5. Agora, a primeira coisa que temos que entender é, onde está localizado o todo? Se eu tiver alguma dimensão associada a toda essa largura, me permitirá localizar o orifício no esboço. Você pode ver que o centro do furo está tendo 81 unidades de distância de outro furo. Isso indica que esse objeto em particular é simétrico e temos os orifícios colocados submetidos um ao outro a uma distância de 81. Assim, podemos entender a distância à esquerda ou à direita. Mas qual é a distância relação à vertical? Com relação ao topo, ou em relação a essa borda. Você pode ver aqui que temos algo que Dimension mencionou com a costela que nos dá a distância y. Isso é 10,73. Então, agora estamos entendendo o posicionamento x e y desse círculo. Agora, eu vou apenas pegar um círculo aqui, e eu vou desenhar um círculo aleatoriamente em qualquer lugar. E eu tenho essa dimensão dada a mim, que é 10,73. Então, vou clicar duas vezes aqui e escrever 10.73. Mas se você perceber que quando estou escrevendo 10.73, os esboços se reajustam. Tudo bem, então está tudo bem. Só podemos trabalhar com isso. Eu criei essa dimensão. Agora, a próxima dimensão é criar um círculo do outro lado. Mas antes disso, deixe-me mudar o raio do círculo. Então, vou clicar nessa dimensão de diâmetro. O que eu tenho. Vou apenas clicar neste ícone que converte o diâmetro ou o raio. Basta clicar no raio e digitar o valor do raio, que é 4,5. Agora você pode ver que todas as minhas dimensões, essas dimensões fortes, eu não tenho grandes dimensões, exceto esta que é 30,5. E se eu estiver passando o cursor sobre essa dimensão, estou recebendo o valor da dimensão que é 30,55 e a semana está escrita entre colchetes. Tudo bem? E eu preciso remover a dimensão desta semana adicionando outro círculo e dando a dimensão em relação a esse. Então, o que eu posso fazer é fazer um círculo. E nesta linha de referência eu posso, você sabe, círculo da Flórida com um valor igual. Estou usando uma restrição. Você pode ver que eu tenho essa restrição igual. O igual indica que o raio do primeiro será seguido para o segundo. Eu tenho essa distância que é 20,73. Eu tenho essa distância que é de 30,5. Eu me lembro dos dois e mantenho uma distância uniforme entre eles. Então eu posso simplesmente clicar na dimensão, selecionar o primeiro centro, selecionar o segundo centro e pressionar o meio. Clique aqui. Tudo bem, agora eu posso basicamente mudar o valor de 54,98 para 81. Você pode ver que esse círculo, esse círculo está sendo deslocado para o lado direito. Isso significa que isso não é simétrico. Se mantivermos uma simetria entre os dois, os dois se moverão igualmente. Então, vou pressionar Control Z e usar a restrição simétrica aqui. Portanto, essa restrição significa simétrica. Vou apenas clicar nele. Para simetria primeiro, temos que selecionar a linha vertical. Vou selecionar a primeira linha. Então temos que selecionar o ponto de interesse, que queremos torná-lo simétrico em relação ao centro. Vou selecionar este e seleciono o segundo. Agora, no momento em que selecionei o segundo, você pode ver que houve uma mudança no círculo. Você pode mover o vídeo para a esquerda. E, novamente, você pode simplesmente retroceder o vídeo nos últimos 15 segundos e verificar novamente se houve uma mudança nos círculos. Tudo bem, agora vou pressionar paramétrico e estou sem simetria. Agora, se eu estiver mudando essa distância de 54,98 para 81, você pode ver que ambos estão sendo deslocados igualmente. Então, localizamos o chamado de uma maneira precisa, que é em relação à borda superior, é 10,73 e a distância x entre ambos como AD1. E há alguma métrica entre si. Tudo bem? Agora temos que criar esse recorte. Tudo bem? Eu vou criar esse recorte. Então, para criar esse recorte, eu preciso ir 18 na direção inferior ou na direção descendente. Tudo bem? E a largura desse recorte é 62,1, certo? E a espessura ou a profundidade é 18, então temos uma característica semelhante a saliência aqui. Então, o que podemos fazer é criar uma linha vertical cujos credores 18 unidades. E podemos criar duas linhas verticais, mas somos submetidas uma à outra. Vou para a opção de linha e vou soltar uma linha a alguma distância e mudar sua dimensão para 18 unidades. E além disso, vou traçar outra linha aqui. E eu vou parar isso em um ponto em que ele se mostra igual. E você pode ver quando estou parando em uma restrição igual, a primeira está ficando destacada ou em negrito. Você pode simplesmente verificar novamente. Aqui vamos nós. Tudo bem. Isso significa que os dois são iguais. Agora, só temos que manter uma simetria entre eles. Então, vou para a restrição simétrica, selecione a linha central, selecione a entidade esquerda e a identidade. Ambos são simétricos. Um para o outro. A distância entre eles é de 62,1. Então, basta ir para a dimensão, selecionar a primeira entidade, selecionar a segunda entidade e pressionar o botão do meio. E agora vou mudar o valor para 62,1. Tudo bem? Agora, podemos simplesmente criar uma linha reta aqui. Tudo bem? Então, esses dois estão conectados. Agora podemos simplesmente eliminar essa linha o que temos. Então, vou ao segmento de exclusão e seleciono as seções, entidades ou bordas indesejadas. Agora você pode ver que temos um raio de 24,24,3. Chegaremos a isso nos estágios posteriores. Primeiro, vamos tentar criar outros círculos. O que temos, agora vamos tentar criar esse círculo. O que temos, eu tenho alguma distância? Sim, temos uma grande distância ao longo de um ano, que é das partes superiores, ou seja, trinta e seis vírgula nove. Então, eu posso olhar para isso das partes superiores. E me parece que esse círculo está exatamente na linha central. Está basicamente no centro de toda a largura do objeto, o que temos. Portanto, não precisamos exigir a existência. Somos suficientes com a distância y porque ela está localizada exatamente no centro. Isso é suficiente para colocarmos o círculo. Eu vou criar o primeiro círculo. Vou colocá-la aqui. E qual é o diâmetro do primeiro círculo? É 21,6. Então, vou clicar duas vezes nesse, certo? 21,6. Tudo bem, e qual é a distância y novamente, como qual é a distância da borda superior? É 36,9. Então, vou clicar na dimensão, selecionar a borda superior, selecionar o centro do círculo e colocá-lo aqui e alterar o valor de algo para trinta e seis ponto nove. Então, nós o localizamos perfeitamente em relação ao eixo y. E está exatamente colocado no centro da tela ou no centro do objeto. Agora temos que criar outro círculo que envolva o primeiro círculo. Eu vou para o círculo usando o mesmo centro. Vou criar um círculo maior cujo raio, não o diâmetro, é o raio. Então, podemos simplesmente clicar no diâmetro e mudar de representação diamétrica para representação radial. Agora podemos simplesmente mudar o valor de algo para 17,5 phi. Então, desenhamos os dois círculos e agora podemos criar esse arco também, cujo raio é 24,3. Então, parece-me que o centro do arco pode ser o centro do círculo. Então eu vou para o arco e vou para o centro e termina. Ok, use o mesmo centro, o que temos. E crie aleatoriamente um arco conectando a borda plana que temos aqui. E depois disso, vou clicar duas vezes no raio e à direita 24,3. Agora eu posso simplesmente ir para o segmento de exclusão e excluir as linhas indesejadas. E temos esse arco sendo criado. Então, cobrimos o próximo recurso, o que temos, ficamos com dois recursos, um à esquerda e outro à direita. Tudo bem? E o interno, o raio interno desse círculo é 10,8. Tudo bem? E o diâmetro do círculo externo é 27. Ok, então nós temos o, os diâmetros e o raio dos círculos, mas nós temos algum, algum valor que nos ajude a localizá-lo em relação a x e y. Tudo bem? Então, parece-me que o centro desse círculo está a uma distância das partes superiores, ou seja, 36,9. Portanto, basicamente significa dizer que todos os círculos estão na mesma. Eles são, os centros dos círculos são colineares basicamente. Então, vamos desenhar uma linha central aqui. Desculpe, vou apenas clicar no centro e desenhar linha horizontal porque isso é 36,9 e todos os círculos estão localizados exatamente. E trinta e seis vírgula nove em relação à borda superior, Leo. Agora, precisamos colocar o círculo em algum lugar por aqui e manter sua existência. E eu acredito que esse centro é, novamente, colinear com esse círculo menor, cujo raio é 4,5. Então, vou desenhar uma linha central aqui. A interseção dessa linha central e da linha central é o centro do círculo. O que temos. Tudo bem? Mas isso não está tendo nenhuma restrição em relação a outros círculos. Nós, ele está tendo seu próprio diâmetro. Nós vamos mudar isso agora. Então, isso é 27. Tudo bem? E o interno está tendo um raio de 10,8. Tudo bem? Então nós criamos isso, e temos que criar esse círculo no lado direito também. Portanto, temos uma opção chamada espelho. Por que não utilizamos essa opção e replicamos exatamente esse recurso no lado direito. Então, vou apenas selecionar o primeiro círculo, segurar Control e selecionar o segundo círculo. E no momento em que seleciono os dois círculos, você pode ver que a opção do meio está ativada. Vou clicar no espelho e selecionar a linha central ou a linha de. Ou a entidade que me ajuda a espelhar o esboço ou os recursos. E no momento em que seleciono a entidade ou a linha central, você pode ver que as feições são espelhadas do outro lado. Vou clicar no zoom para caber. E agora a tarefa final é adicionar os filetes aqui cujo raio é 15. Tudo bem? Portanto, neste caso, podemos usar a opção Preencher essa opção com um tambor circular. Selecionarei a primeira aresta, a segunda aresta e alterarei o raio para 15. Tudo bem. Só vou usar a mesma coisa. Novamente. Não vou mudar de novo e de novo, vou usar uma opção que mostrarei a vocês. Tudo bem. Portanto, temos essa opção chamada de restrição igual. Quero que todos os filés tenham 15. Taxa com raio de 15. O valor do raio deve ser 15 serviço selecionando a restrição igual. E eu vou para o primeiro valor que queremos para os outros, edição de serviço do 15. Eu vou selecionar o segundo. Então você pode ver que eu estou conseguindo um par aqui. Então, o que é par, mesmo com esse raio 15, eu vou selecionar isso. Isso também resulta em negócios também. Por enquanto você pode ver que estou tendo uma dimensão fraca, certo? Eu posso regenerar essa dimensão para torná-la forte. Tudo bem? E podemos regenerar essa dimensão para torná-la forte. Tudo bem, isso é 97,8. Foi assim que concluí o primeiro x primeiro exercício. Me avise se eu perdi alguma coisa. Eu realmente quero que você pratique e é muito fácil. O esboço 2D é muito importante porque sempre que estamos criando modelos 3D, usaremos os esboços 2D como referência para converter isso em forma profunda em 3D. Sinto muito pelo deslize da língua. Então, acredito que entendemos e deixe-nos praticar mais um exercício para que possamos entender as diferentes características e como usar restrições. Você pode ver que eu usei bastante constante neste exercício. Eu usei a restrição igual, usei a restrição simétrica. Ok? E eu também usei o filito novamente. Novamente, usei a restrição igual para manter um preenchimento uniforme nas bordas. E essas são as restrições mais usadas em soft, no software Creo ou definindo esboços de uma forma muito elegante. E eu iniciei minha tarefa mantendo dois acessos perpendiculares entre si, o eixo central, que é vertical e horizontal. E com base nisso, F começou a definir meu esboço. A primeira e mais importante coisa é que precisamos entender como localizar um recurso. Para localizar os recursos, devemos ter distâncias x e y, especialmente se você estiver trabalhando com design bidimensional ou esboçando. Se tivermos um modelo tridimensional, precisamos ter as distâncias x, y e z para localizar a característica específica no modelo. Com esta nota, concluirei o vídeo de um ano e, no próximo vídeo, trabalharemos em outro exercício. Obrigada. 22. Avançado esboço bidimensional: Bem-vindo à próxima palestra. Neste vídeo, discutiremos outro exemplo, o que temos na tela, ok? E como mencionei no vídeo anterior, é muito importante analisarmos que tipo de esboço temos em nossas mãos para lidar com o caso em que temos o esboço. Tendo muitas dimensões, ok, existem dois círculos, um à esquerda e um à direita. Então, temos novamente alguns recursos aqui. Há um recurso semelhante a um arco, e há um bom recurso aqui. Ok? Então temos o raio dado, o diâmetro é dado, e as palavras dadas. Tudo bem? E podemos tentar manter a simetria na figura. Então, temos essa simetria vertical na linha central aqui. Ok? Assim, podemos iniciar nosso trabalho a partir dessas referências. Portanto, temos poucas distâncias de localização que, como distâncias x e y, a maioria das distâncias x são em relação à linha vertical central. Podemos ver que são 106 aqui , são 80 aqui. Tudo bem. Temos as distâncias centrais que determinam as direções y para localizar os círculos. Portanto, temos 38 unidades aqui e 40 unidades aqui. Agora, a primeira tarefa, porque eu vou pular para a linha central e criar a linha vertical dos EUA aqui. E depois disso, criarei outra linha central. Ok? Caso contrário, continuarei com a primeira linha central e verei se consigo trabalhar no esboço novamente. Então você deve estar se perguntando, podemos trabalhar sem, sem os anos centrais em que podemos trabalhar, e é isso que vamos tentar agora. Então, antes de mais nada, vou tentar criar esse círculo. O que temos o círculo interno cujo diâmetro é 42. Ok? Vou traçar um círculo aqui cujo diâmetro é 42, e deixe-me redefini-lo. Então, esse é um tipo de equipamento. Então, temos que criar essa forma. Mas vamos analisar a figura. Você pode ver que temos 42 unidades de diâmetro aqui, e temos o diâmetro externo que é 64. Ok, então primeiro vamos traçar esses dois círculos. Mais tarde. Podemos trabalhar neles. Tudo bem, agora, do centro, há outro círculo que está a uma distância de 40 unidades na direção y. E temos essa distância x que é 106, que está exatamente do outro lado. Salvage está traçando aleatoriamente um círculo aqui. E o diâmetro desse círculo é 22, restaurante aqui. E a distância de centro a centro em relação ao eixo y é de 40 unidades. Manteremos uma unidade de força. Então temos um círculo externo cujo, sinto muito, mangueira é de 42 unidades. Eu vou dar isso apenas visto no círculo do lado direito. Vou apenas aumentar o tamanho do círculo e clicar duas vezes e mudar o diâmetro para 42. Temos exatamente o mesmo círculo no lado direito. Podemos espelhá-los. Selecione os dois círculos, clique em Metro, selecione a distância vertical. Então, estamos obtendo os mesmos círculos no lado direito que são iguais, que têm restrições iguais ou dão respeito aos 12 círculos. Mas temos que manter a distância horizontal, que é a distância de saída. Eu estarei selecionando o primeiro centro do círculo e o segundo centro do círculo e pressionando aqui para obter a distância que é 106 na figura, está em algum lugar aqui. Então, determinamos os próximos dois círculos. Agora temos que trabalhar nesses dois círculos aqui. E eu vou parar aqui. Nós temos um círculo. Ok? Tão terrível ou raio é 16. E eu sinto muito, isso é diâmetro, não o raio. Vou mudar para 16 aqui. E isso é novamente espelhado no lado direito. Então eu vou selecionar o círculo, clicar no espelho e selecionar o eixo vertical e é automaticamente simétrico porque isso importa. Preciso definir a distância horizontal. E a distância horizontal é de 80 unidades. Mas qual é a distância y? A distância Y do centro ao centro é 38. Então, estou obtendo uma grande dimensão aqui. Vou clicar duas vezes e fazer 38. Temos outro arco aqui cujo raio é de 16 unidades. Então eu vou para o centro e um arco. E ele estará traçando um arco aqui. Cujo raio é 16. Sinto muito, não sei por que não consigo mudar isso. Então eu vou fazer uma coisa, vou desenhar um círculo. E converta-o em raio cujo raio é 16. Tudo bem? E você pode ver do limite da disciplina que temos exatamente um arco de 24 unidades. Então, o que podemos fazer é clicar em Centralizar e seguir essa referência. E podemos criar um arco aqui cujo raio é 24. Mas fica me pedindo para excluir algo porque há algo muito restrito. OK. Deixe-me deletar esse também. Me desculpe. Tudo bem. E agora podemos nos juntar a eles assim. Então eu vou até aqui e continuo daqui até aqui. E do outro lado também. Ok? Só vou garantir que sejam tangentes. OK. Estou apenas atribuindo o e NC. E depois disso eu tenho que conectar a linha aqui, que é tangente. Portanto, temos essa linha tangente opcional. Estamos selecionando o primeiro círculo e o segundo arco em ambos os lados. E eu vou deletar esse segmento indesejado aqui. Então, eu vou deletar o primeiro segmento. O segundo. Tudo bem. E eu tenho uma tangência em relação a este círculo maior que eu não planejei aqui e os círculos maiores, Dias AT. Então, daqui eu estarei desenhando um círculo. Cujo filho morreu neste AT. E vai para a linha tangente a 1212. Tudo bem. Eu conectei tudo? O fluxo? Sim. Agora ficamos com uma coisa: criar essa forma. Então, quantos desses temos? 1233 em cada lado. Tudo bem. E, portanto, é basicamente 6360 graus é o completo. O total de graus novamente de um círculo. E eu tenho que dividir isso com seis, que é 36 por seis é 6636 ou mais. Todos eles estão em um ângulo de 60 graus. Tudo bem? Então, em primeiro lugar, vou desenhar os horizontais. E para traçar as horizontais, preciso desenhar uma linha central aqui. Isso será útil. Ok, vamos para a linha aqui. Desenhe o primeiro. Tudo bem, espelhe do outro lado. E manter uma largura de quantas unidades? Oito unidades, porque você pode ver que são oito aqui. Tudo bem? E eu vou apenas espelhá-los do outro lado. Selecione os dois. Tudo bem, então terminamos com este. Agora. O segundo, esqueça que este está a 60 graus. Então, vou pegar uma linha central e desenhá-la de forma inclinada, depois selecionar linhas centrais budistas e definir as, acho que selecionei algumas entradas na parte inferior. Apenas redesenhe, assegure-se de que não está ativando nenhuma restrição, ok, tem que ser livre. Então podemos alinhá-lo adequadamente e não conseguir isso. Ok, eu o selecionei em relação a essa vantagem. Uma coisa, vou desenhar uma linha de construção porque minha linha central está coincidindo com qualquer um dos pontos de um ano e não está me permitindo mudar a orientação. Então, vou desenhar uma linha central cujo raio é a horizontal é de 60 graus. Novamente, agora, basta desligar a linha de construção e desenhar uma linha paralela à linha de construção que eu desenhei. OK. E vou tentar espelhar com a construção respiratória. Sim. Eu espelhei isso. Vou manter uma unidade de oito. Agora. Eu posso simplesmente selecionar os dois e espelhá-los do outro lado. Tudo bem, agora novamente, ative o modo de construção. Caso contrário, posso apenas espelhá-los na parte inferior. Ok? O primeiro segura o controle. Segundo, terceiro, quarto, em relação à horizontal. Tudo bem, agora temos que excluir os segmentos indesejados. 12345678, 910111213, me desculpe, Controle Z. Este aqui. Esse aqui. Tudo bem. Então aqui está. Nós criamos esse esboço. Vou desligar as dimensões, vou desligar as restrições. E o que faz isso. Mas você pode ver que isso combina perfeitamente com o que criamos aqui, certo? Sim, acho que não perdi nenhum dos recursos. Tudo bem, então faça uma pausa aqui. Vamos para o próximo vídeo.