Transcrições
1. Introdução do curso: Olá e bem-vindo
à aula de desenho
Paramétrico do Creo. Meu nome é Mahmud
Abdulhamid Hassan. Sou o instrutor da turma. Sou engenheiro de
design certificado pela PTC e engenheiro de design
sênior profissional. Tenho mais de seis anos experiência em ensino acadêmico, pesquisa e engenharia
profissional usando o software Creo Parametric. Nesta aula,
vou ensinar tudo isso, obtendo recursos que estão disponíveis no software Creo
mais recente. Estaremos lidando com
todas as ferramentas que estão disponíveis em nossas mãos para
criar qualquer forma de esboço, um esboço bidimensional
para ser muito específico, aprenderemos a criar os diferentes
recursos de edição e vamos tentar
insinuá-los nos esboços. E também
entenderemos quais são as diferentes restrições que determinam um esboço perfeito,
que é robusto, e Mitchell, a aula será seguida com alguns exercícios que
ajudarão você a entender a complexidade e o
esboço e torná-lo bem versado com os recursos de
agendamento no software barométrico de grade. Eu adicionei um
projeto nesta aula em que dei
alguns exercícios nos quais você tem que trabalhar e criar os dois
pequenos esboços de diamantes no software Creo Parametric com as habilidades que você
aprendeu nesta aula. Chegando aos pré-requisitos
do curso, obviamente
você precisa ter um computador para
acompanhar o instrutor da turma e trabalhar em seu software. Mas a melhor parte das
aulas é que você não precisa ter nenhum conhecimento prévio em
relação à modelagem ou design
CAD. Eu vou te ensinar
desde o básico. Você pode simplesmente aprender,
assistir e sugerir. conclusão da aula, você desenvolverá uma experiência em módulo de
esboço no software Creo
Parametric, desenvolverá
uma abordagem correta para lidar com qualquer um dos esboços que são dados a você para criar um software Creo
Parametric. Você desenvolverá as habilidades
básicas corretas, que serão usadas posteriormente para
criar modelos avançados, como
objetos tridimensionais no Creo Parametric. Então, o que você está esperando? Junte-se agora para se tornar um engenheiro de design
hábil?
2. Como criar um diretório de trabalho: Olá e bem-vindo
ao primeiro
vídeo de aula deste curso. Agora tudo para trabalhar em modelos 3D. Para utilizar o software com o melhor
de suas capacidades, é preciso ter aderência ineficiente. No
esboço bidimensional. Isso pode parecer uma coisa muito
fácil para nós. Talvez a
modelagem bidimensional seja simples, mas é o coração
dos modelos 3D. Quero dizer, sem um esboço
bidimensional, provavelmente não
podemos criar um modelo 3D fino ou o modelo 3D
necessário. Portanto, na palestra de hoje
ou no projeto de hoje, a principal tarefa para nós é
entender quais são
as diferentes opções
bidimensionais disponíveis no software Creo
Parametric? Acabei de ter um software
pré-instalado no meu sistema. Eu vou usar a versão
educacional. Agora existe a possibilidade de você ter um software de
edição profissional. E você pode estar enfrentando
algumas dificuldades para importar os arquivos que eu
anexei nos recursos. Então, eu não pude trabalhar
na licença profissional
para fins educacionais. Como todos esses vídeos
são vídeos de treinamento, devo usar a versão
educacional do Creo Parametric. Eu realmente espero que você entenda
esse fato no momento. Agora, sempre que começamos com
o software Creo Parametric, se você estiver trabalhando em um filhote
andando e acompanhando. E ya creo está ligado a
alguns mundos, como o venture. Então você pode ter espaços de trabalho
repentinos onde
você pode salvar seus dados. Ou, se você estiver
trabalhando pessoalmente em seus dispositivos pessoais, é recomendável
selecionar o diretório de trabalho ou esse local específico
onde deseja salvar todos os arquivos nos quais está trabalhando. Então esse será meu
primeiro passo sempre que eu abrir o Creo para um projeto
específico. Ok, então eu vou tocar
neste ícone aqui
nesta janela. E dependendo da localização, onde eu quero que meu diretório
de trabalho esteja? Localização específica do Selleck. Agora, por padrão, no meu sistema, mas está
nos mostrando dois documentos. Agora, como isso é apenas uma
explicação ou uma amostra, cabe à nossa escolha
pessoal salvá-lo em determinados locais. OK. Então, vamos para o laptop. Eu vou para a unidade F. Vou clicar com o botão direito aqui. Vou clicar na nova
pasta com o nome treinamento
de sublinhado do Creo. E basta pressionar. OK. Agora, depois disso,
vou pressionar OK. E eu criei um diretório
de trabalho definido. Se quiser, você pode simplesmente navegar até esse local específico. Você encontrará aquele particular como
você chama de pasta, o que criamos. Então, onde está minha pasta?
Treinamento profissional? Esta é a minha pasta, que é o treinamento de
carreira
que eu criei. Agora, sempre que eu estiver
salvando os arquivos aleatoriamente, os arquivos serão salvos
nessa pasta específica. Claro. Agora, como você pode ver na
tela, temos uma faixa de opções, a parte superior, a
camada horizontal de ícones, e temos uma camada vertical de ícones, ok, então geralmente, chamamos essa janela do
lado esquerdo em particular como pasta árvore. Você terá todas as
pastas aqui. Podemos navegar diretamente
a partir daqui. Se, por exemplo, eu puder
simplesmente ir a um laptop, então eu posso simplesmente selecionar a unidade em que tenho pastas diferentes. E eu posso ir para qualquer
pasta onde eu tenha meus dados ou arquivos salvos. Também posso mover para documentos, nossa área de trabalho ou
onde for necessário. Agora, se você estiver trabalhando
em uma empresa, sua interface
pode ser diferente. Você pode estar tendo
algo
chamado espaço de trabalho aqui. E sempre que você
tocar na área de trabalho, a área de trabalho
mostrará os arquivos que estão salvos em sua
área de trabalho. Tudo bem? Então, vamos tentar
ver essas coisas aqui. Então você só tem duas
arestas com essa coisa. Especialmente as pessoas
que estão assistindo este vídeo sentadas
em seus sistemas de
escritório ou escritório por enquanto, a fim de
trabalhar em um novo arquivo, que é o arquivo 2D, estarei apenas clicando
no ícone Novo aqui. E depois de tocar em novo, terei essa janela
na tela sendo representada. E temos diferentes tipos
de opções disponíveis no Creo. software paramétrico
suporta muitas coisas. Agora, os principais são
os mais importantes. Um módulo que
normalmente utilizamos nossa modelagem de peças,
montagem, desenho. Tudo bem, então esses três são comumente usados para
vários propósitos. Agora, quando estamos
começando o curso com modelagem bidimensional ou esboço bidimensional. Vamos passar para o módulo de
esboço e
podemos apenas digitar o nome do
esboço que estamos trabalhando. Vou escrever como primeiro dia. Sublinhado, esboço de sublinhado. Tudo bem, e depois
disso eu vou pressionar OK. E eu tenho minha janela
sendo exibida aqui. Agora, nesta janela, você pode estar encontrando opções
diferentes. Tudo bem? Então, em primeiro lugar, novamente,
você pode ver que temos o arranjo vertical e
o arranjo horizontal. O arranjo horizontal
é chamado de fita. No momento, estamos na faixa de
desenho ou você pode chamá-la de qualquer coisa
conforme sua escolha. Temos análise, temos ferramentas e temos a
opção Exibir. Tudo bem. Agora, no esboço 2D, trabalharemos basicamente
com o esboço ou a fita. E
entenderemos quais são as diferentes ferramentas ou funções
presentes que podem nos ajudar
a criar qualquer esboço especificado. Tudo bem, então geralmente os chame ferramentas em vez de
funções, certo? Porque falando e do ponto de vista do
software, talvez outras pessoas de codificação
possam chamá-lo de funções. Por exemplo, linha é uma função. Sempre que um usuário está tocando
na linha, alguns UniProt, alguma função está sendo
executada e o usuário é capaz criar linhas de diferentes tamanhos
ou dimensões, à direita. Mas como engenheiro mecânico, como engenheiro aeroespacial, certo? Ou, como engenheiro de design, geralmente os chamo de ferramentas. Então, o que eu tentei, a intenção aqui é um engenheiro de design use
suas ferramentas e
tente usar as ferramentas com o melhor de suas habilidades para
criar um modelo específico. Então, essas são as ferramentas,
mas temos em nossas mãos, temos que utilizar essas ferramentas. E temos que criar
algo que seja desejado ou exigido pelo cliente ou o que você vai
fazer no futuro. Tudo bem, agora, vou parar o
vídeo aqui porque esta é a introdução básica
até navegarmos
do diretório de trabalho para
decretar sobre a janela de desenho. No próximo vídeo, vamos entender quais são as
diferentes ferramentas, o que temos, e
vamos ver como
podemos utilizá-las para
criar qualquer esboço. E depois disso,
prosseguiremos em frente. Então, vamos
acompanhar o próximo vídeo.
3. Criar uma linha: Bem-vindo novamente ao vídeo
ou à palestra do curso. Agora, na janela anterior, entendemos que precisamos criar um
diretório de trabalho antes de começar. Quero dizer, temos que ver que estamos salvando arquivos
em locais específicos, que é fácil
navegar até esse local
específico e usar esses arquivos para
diferentes propósitos. E vimos que precisamos
criar clique no ícone Novo e selecionar a opção de
desenho para chegar ao modelo dimensional 2D do Creo Parametric. Agora, se você puder ver
no canto superior esquerdo onde meu cursor está
girando agora, estão pairando agora. Você tem poucos
ícones de atalho disponíveis aqui, o que também o ajudará a criar outros modelos no Creo, por exemplo, a primeira opção, é ela mesma, a nova opção. Posso abrir uma janela em segundo plano e
criar outro módulo, ou posso abrir outro novo
módulo do Creo Parametric. Agora deixe-me abrir o módulo de peça e eu
vou pressionar OK aqui. E você pode ver que a parte Janela do módulo
é exibida
aqui para navegar para o módulo anterior
ou janela anterior, escolhendo, basta selecionar
neste Windows e voltar para o primeiro, que salvamos
como o dia em que o Creo sketch. Tudo bem, e além disso, temos a opção aberta. Sempre que eu clicar em abrir, a janela aberta ou
o ícone Abrir me levará rapidamente para o
meu diretório de trabalho. Tudo bem? E se você tiver determinados arquivos que são salvos
em locais diferentes, você pode simplesmente procurá-los e
abri-lo
dependendo dos locais de
salvamento do seu computador. Tudo bem, agora se você quiser voltar ou se quiser voltar
para o diretório de trabalho, você pode simplesmente clicar no diretório de
trabalho em
vez de navegar para
essa pasta específica. Tudo bem, então essas são algumas
das opções que temos. A próxima caneta é salvar a opção. Sempre que eu clicar em Salvar, eu estarei salvando o esboço
no meu diretório de trabalho. Tudo bem, e isso é
para desfazer e refazer, já que não trabalhamos em nenhuma
opção até agora ou em nenhuma etapa. Portanto, não
teremos nenhum, não
teremos isso exibido
ou ativado a partir de agora, eles estão desligados porque
não importa o quanto eu clicando neles,
nada está acontecendo. Este ícone é para alterar
as janelas para navegar de um conjunto de janelas
para outro conjunto de janelas. Isso é para fechar a janela. E isso novamente
tem certas opções, como
exclusão modificada, divisão de canto. Então, essas são as opções de
edição, como você pode ver aqui. E eles são
exibidos automaticamente aqui na minha janela. Existe uma opção que
pode estar na sua carreira, isso pode não ser visível. Você provavelmente pode adicioná-los a partir daqui acessando mais comandos. Ok, então eles são personalizáveis, mas teremos 1234567. Esses sete atalhos serão o padrão, de acordo com o
meu conhecimento. Certo? Agora. Vamos começar o esboço. Agora, para trabalhar, ou para
criar algum esboço, precisamos de um layout de desenho, certo? Então, nesta região de cores claras, o que você está encontrando aqui é o layout ou a
folha de desenho que você pode dizer, ou a janela de desenho
onde você estará desenhando ou modelando
diferentes esboços ou partes. Tudo bem? Então esse é o
espaço que temos. Você pode ampliar e diminuir o zoom, ou você pode simplesmente deslocar
da esquerda para a direita. partir de agora, não
temos nada sendo exibido aqui são
desenhados, são criados. Portanto, você não
entenderá o que quero dizer, se a tela está
aumentando ou diminuindo o zoom, ou somos capazes de mover
a janela da esquerda para a direita ou em
qualquer direção, direita. Então, criaremos esboços
e os entenderemos. Então você provavelmente também pode entender a funcionalidade desse layout de
desenho. A primeira opção é
o comando de linha, que pode ser ativado
tocando em L
no teclado ou simplesmente
pressionando o botão esquerdo
do mouse. Só vou clicar com o botão esquerdo. E o momento em que cliquei neste ícone de linha em particular. Você pode ver que o cursor
mudou de uma cor branca
simples para
mais perto de um cursor de cores pretas com uma espécie de
marca nele, certo? Espero que você esteja vendo
meu cursor agora. Deixe-me pressionar
Escape e
voltar ao modo padrão normal. Então isso foi algo
que eu não
fiz, eu não ativei
nenhuma função ou a ferramenta agora e estou
apenas clicando no comando de linha, você pode ver a
mudança no cursor. Isso indica que estou
atualmente em alguma coisa. Atualmente, estou em uma ferramenta. Atualmente, ativei um tipo de opção que tenho que
usar ou executar. Certo? Então, se você está, se você está se perguntando
o que aconteceu com o meu cursor, não se preocupe com isso. Basta entender que
você ativou qualquer uma
das ferramentas que estão disponíveis
na faixa de opções que eu obterei pode
ser a ferramenta de desenho, ou a ferramenta de edição,
ou as restrições. Tudo bem, agora vamos ver o que
e como podemos traçar uma linha? Desenhar uma linha é muito simples. Você deve ter, em primeiro lugar,
a ferramenta ativada
e, em segundo lugar, clicar
com o botão esquerdo do mouse
em qualquer lugar desta janela. Estou clicando aqui. E depois disso, posso simplesmente mover
o mouse em qualquer direção, superior
ou inferior,
direita e esquerda. E você só precisa clicar com
o botão esquerdo novamente. Então, depois de clicar com
o botão esquerdo do mouse, você pode ver que eu tenho uma linha
desta posição, a posição inicial
até a posição final. Além disso, também
tenho outra linha sendo originada
do ponto que
terminei para o segmento de linha
anterior. Tudo bem? E imagine que você não quer que outra linha continue
do mesmo local. Como você se livra disso? Você pode simplesmente pressionar o clique
incorporado e você pode ver que a linha
está sendo removida daqui, mas ainda assim você está
no modo de linha e é
por isso que seu cursor é
preto ou direito. Você pode criar outra linha. Deixe-me ter como
ponto de partida aqui. E deixe-me ver o ponto
final aqui. Agora você pode ver no
Creo Parametric, ok, que existem algumas restrições
que estão sempre ativas. Agora, como você pode ver, estou apenas pairando sobre o segmento que já criamos. Se eu estiver
saindo desse ponto, ok? E em determinada posição
, ele para automaticamente. Então, por que está parando
automaticamente aqui? A primeira razão é que essa
linha é horizontal. Essa é a razão pela qual estou obtendo um segmento horizontal aqui, como você pode ver no lado
direito do meu cursor. Segundo à direita, há
uma linha horizontal que indica que essa linha que estou criando, essa linha
horizontal. Tudo bem, você pode ver um símbolo aqui embaixo do meu cursor. Essa é a
restrição horizontal, ok? Em primeiro lugar, essa é
a primeira coisa. E a segunda coisa é que isso está cruzando esse ponto neste local. Tudo bem? Então essa é a razão pela qual estamos
tendo dois pontos aqui. E além disso, se você quiser se juntar a
ele no final, você pode ver que
há uma espécie de caixa visível
aqui, certo? Isso indica que esse
é o ponto final. Este é o ponto médio e esse é o
ponto de partida, certo? Então o Creo nos ajuda ou ajuda o usuário a entender onde
queremos pesar? O usuário deseja
conectar a linha? Você quer que ele se conecte
ao ponto médio. caso afirmativo, clique no
ponto médio e pressione o botão do meio. Você tem a linha
conectada ao ponto médio. Se você quiser outra linha
do ponto médio desse
segmento e apenas passar o
mouse, passe o mouse sobre essa linha. E você terá
outro ponto médio aqui. E deixe-me ter o
ponto final desse segmento, o ponto
de partida desse segmento. Tudo bem? Novamente,
pressione metacíclico. Eu tenho essa linha
conectada. Certo? Agora, se você
quiser diminuir o zoom e aumentar o zoom, você pode utilizar
o cursor do meio ou o rastreador do mouse do meio. E você pode comê-los por cima. frente ou para trás para aumentar e diminuir
o zoom, você pode apenas tentar verificar
com o mouse e entender o tipo de movimento desse esboço
em particular, certo? Às vezes, os modelos
são bem grandes. Você precisa ampliar e ver
o que está acontecendo lá. Você deseja adicionar essa soma
Rounds, Radius, tangentes, etc. Ok, então, para esse propósito, devemos ter a opção de ampliar e
diminuir o zoom, diminuir o zoom. Agora, além disso,
se você quiser mover o esboço completo da esquerda para a direita ou de cima para baixo. Você pode segurar o botão shift no teclado e também
o botão do meio do mouse. E mova o mouse para cima
ou para baixo para a direita, para a esquerda, ok? Ou em qualquer direção. Isso é chamado de pan,
panorâmica da geometria. E é assim que podemos mover o conjunto completo de
segmentos. Tudo bem? Porque
existe a possibilidade de que seu modelo que
você está criando seja extremamente grande. E você terá que deslocá-lo
para a esquerda ou para a direita e ver onde e como
as coisas estão acontecendo. Além disso, se
você quiser girar, acredito que temos
uma opção para isso. Agora, porque este é um 2D, não
podemos girá-lo
através da tela 2D. Este não é um modelo 3D, então podemos ver sobre a
rotação no módulo 3D. Não se preocupe com isso. Tudo bem? Então, isso é sobre linha. Você pode tentar criar
uma linha horizontal. Você pode ver que estou apenas me movendo
horizontalmente na minha tela. Estou recebendo um
círculo horizontal abaixo do meu cursor. Você pode ver uma
linha horizontal nesse círculo. E se eu estiver indo verticalmente, vou conseguir uma linha vertical. Isso significa que essa
linha é vertical. É perfeitamente vertical em
relação à tela. É perfeitamente horizontal em
relação à tela. Ok, deixe-me tentar
criar um retângulo. Essa é uma linha vertical. Linha horizontal. E se eu estiver descendo, ele
para automaticamente em um local. Está parando aqui. E você pode ver que estou recebendo um símbolo igual
a lá. Isso significa esse segmento. E o segmento que
estou criando agora tem lentes iguais. E podemos verificar
isso medindo. Vou te mostrar, não
se preocupe com isso. E podemos simplesmente
pará-lo aqui com a ajuda do botão esquerdo novamente e continuar um novo segmento
que é horizontal e se junta neste ponto. Agora pressione o botão do meio, você terá
um loop fechado. Por esse motivo, você tem esse segmento fechado
e uma forma sombreada, enquanto isso
não é um loop fechado. Portanto, não temos nenhuma região
sombreada aqui. Agora, como você exclui ou como você remove desse segmento
que você criou? Você pode se perguntar isso, ok, eu criei isso, mas eu
não quero isso por enquanto. Talvez eu o
tenha criado incorretamente. Talvez eu só
quisesse modificá-los. Por qualquer motivo. Se
quiser removê-lo, você pode usar o comando delete
segment. Na guia de edição. Você pode clicar
no segmento de exclusão, selecionar um segmento que
deseja
excluir com a ajuda do
botão esquerdo do mouse. E basta pressionar o botão do meio novamente para sair
do segmento de exclusão. E você terá os segmentos restantes
na tela. Tudo bem, então é assim que você
pode utilizar o segmento de linha. Agora eu digo para fazer isso, podemos medir os
segmentos à direita. Agora você pode ver
neste retângulo, eu posso ver o comprimento do lado esquerdo. E eu posso ver esse comprimento
específico ou essa dimensão e dimensão, a dimensão vertical
na dimensão horizontal. Mas eu não tenho nenhuma
informação sobre essa linha horizontal
e essa linha vertical. A razão para isso é porque
esse é o retângulo. Você terá
lentes iguais para sites diferentes. Essa é a razão pela qual o
software não está mostrando nenhuma informação sobre
esses segmentos de linha. Tudo bem, agora imagine
que vou diminuir
o zoom e comprar
retângulo à esquerda. E, novamente, desenhe uma linha vertical, depois uma
linha horizontal, uma linha inclinada. Ok? E qual é o subjacente? Então? Junte-se a ele com este segmento
e pressione o botão do meio. Então, este é um circuito fechado, isso significa que não há segmento. Todos os segmentos estão
conectados entre si e , portanto, estão formando
um limite. Tudo bem? Então, por esse motivo,
terei uma
região sombreada aqui. Além disso, também
tenho informações
sobre as dimensões de cada segmento que está
sendo exibido aqui. Claro, deixe-me excluir
os segmentos. O que eu tenho. Também posso excluir rabiscando
na tela. Depois que esse
segmento de exclusão for ativado, posso apenas rabiscar
onde quiser. E você pode simplesmente
pressionar o botão do meio para sair
do segmento de exclusão. Você tem o esboço
sendo criado. Agora você pode ver que há
informações sobre
cada segmento necessário para formar esse esboço em particular, temos a dimensão
para essa horizontal, temos essa distância vertical. Portanto, temos essa distância
daqui até aqui. Tudo bem? Então temos essa
distância horizontal e esse ângulo. Tudo bem? Então, essas são
as nossas dimensões que aumentam automaticamente. E às vezes, se
quisermos exibir algumas
outras dimensões, podemos
selecionar
a ferramenta de dimensão e tentar extrair o que
mencionei com o desejado. Eu vou te mostrar
sobre essa opção. Mas à medida que progredimos
lenta
e progressivamente, chegaremos a essa opção
específica também. Tudo bem, agora acredito que
entendemos sobre a linha. E se você puder ver que
há um menu suspenso aqui que é chamado de tangente de linha
menor. Eu estarei mostrando a você
sobre a tangente de linha quando estivermos discutindo
algo sobre círculos. Tudo bem, agora, vou
pausar o vídeo aqui. No próximo vídeo,
discutiremos sobre retângulo e continuaremos os vídeos para as opções de
desenho no Creo Parametric que tentaram
focar se você for o
usuário iniciante do Creo Parametric, porque essas opções
são simples, mas são, mas essas opções são
usadas continuamente para diferentes opções 3D estão nas diferentes opções
3D também. Tudo bem, vamos nos atualizar
no próximo vídeo.
4. Criar um retângulo: Olá e seja bem-vindo. Mais uma vez, vimos sobre
linhas agora
vamos continuar trabalhando
com retângulos. E antes disso eu posso ir
para o segmento delete e rabiscar aqui para me livrar de todos os
segmentos que eu criei. Agora, podemos criar um retângulo
com a ajuda da linha, mas precisamos de quatro
etapas para isso. Quero dizer, temos que executar quatro etapas e você terá
um retângulo pronto. Mas o creo tem retângulo embutido, o que nos ajudará a criar o retângulo de
uma maneira muito simples. Agora, se você for a este menu suspenso, podemos ver que existem quatro tipos diferentes de
retângulos que podemos criar. O atalho no
teclado é a letra R. Se você estiver tocando na letra R, você estará ativando o
retângulo, ok? Agora, depois de ativar
o retângulo,
obviamente, você pode ver o
cursor sendo alterado de um simples cursor branco
para um ícone em forma de preto. Tudo bem? E eu estou basicamente
no primeiro retângulo. O retângulo de canto significa criar um retângulo
a partir dos cantos. Ok? Então, vou
clicar aqui. Essa será a origem
do meu retângulo. E eu posso mover para
a direita, para a esquerda, o canto superior direito para o canto inferior
esquerdo em qualquer direção, o que for desejado para mim. OK. Então, vou ser imaginado, estou apenas me movendo para a direita. Eu originei meu retângulo
do canto superior esquerdo e estou parando meu retângulo no canto
inferior direito. Depois disso, vou apenas
pressionar o botão esquerdo e
terei o retângulo
sendo exibido aqui. Vou te mostrar de
novo muito rapidamente. Vá para o retângulo. Clique em
qualquer lugar na tela da capa. Este é um menu de retângulo de canto. E clique em qualquer lugar da
tela pela segunda vez, basta pressionar
o clique do meio. Você terá
uma região sombreada, que é um circuito fechado. E, para esse fim,
teremos um retângulo em uma forma sombreada. Se eu estiver apenas excluindo
qualquer segmento, você pode ver que
o esboço não é um loop fechado no momento e
também não está sombreado. Deixe-me pressionar Desfazer. Agora você pode ver o agonista
destacado porque existe a possibilidade de voltarmos
e recuperarmos o segmento
que excluímos. Então, vou apertar este. Agora, como
selecionamos a opção de desfazer, existe novamente
a possibilidade de refazer. Ok, então eu vou apenas selecionar isso. Isso voltará novamente
ou será excluído. Ou certo. Agora, neste caso,
vamos lá em cima. Agora, deixe-me
deletar esse segmento. O que se encaixa eu criei. Agora, se você realmente quiser
mudar as dimensões, ok, este é um
retângulo simples que eu
criei com base no
meu, na minha amostra. Basicamente, imagino que
se você quiser mudar as dimensões desse
retângulo, como você faz isso? Nós simplesmente temos que clicar
duas vezes sobre isso. Tudo bem? E temos que
clicar em qualquer valor. Por exemplo, eu inseri 50. Então, está mudando suas dimensões. E deixe-me excluir o
retângulo interno primeiro. E vamos aumentar a
largura do retângulo
de 8,9 para 25. Ok? Então você pode ver que temos um retângulo perfeito
como desejado. Agora você deve ter
notado uma coisa. Se você se afastar. Quero dizer, se você apenas
arrastar o vídeo para 15 segundos antes
de ver que as dimensões são de cor azul
claro e atualmente as dimensões
estão tendo um tom mais escuro. Vou te mostrar. Eles foram exibidos antes. Então esse é outro emaranhado
que estou criando. Agora você pode ver a mudança no que você chama de dimensões. Essas dimensões
são mais escuras e você pode ver forte sendo escrito
na dimensão ali. Novamente, o que eu
mencionei é ter, isso é chamado de uma
dimensão forte basicamente. E essa dimensão é
chamada de dimensão fraca. Então, isso é azul claro. Agora, a fim de criar as peças com precisão de
qualidade adequada, acordo com os padrões, é sempre recomendado
para se livrar de dimensões
fracas
lhe dará realmente não quer fraco dimensões
em nossos esboços. Então, como você se livra
das dimensões fracas? Você pode se livrar de
grandes dimensões convertendo isso em
algum número específico. Por exemplo, isso pode
ser de 43,89 a 44. E você pode ver que ele foi
convertido de grande dimensão para uma dimensão forte, conforme
exibido aqui. Quando eu estou apenas passando meu
cursor sobre o esboço específico. E isso pode ser
algo como 20,5. Tudo bem, então é novamente, uma dimensão forte neste caso. Agora deixe-me pressionar desfazer. Ok? Novamente, agora temos a dimensão
desta semana sendo exibida aqui. Se eu estiver apenas
clicando com o botão direito sobre isso. Também existe uma opção
chamada Les lock. Só estou trancando isso. Ele está automaticamente
sendo convertido para 20,21 e eu vou apenas
pressionar metamórfico. E essa é uma dimensão forte
e também é registrada. Tudo bem? Agora, o que
você quer dizer com Locke? Vou te mostrar a diferença. Não se preocupe com isso. Agora, se eu estiver selecionando
essa borda aqui, posso mover o retângulo
da esquerda para a direita. E quando estou me movendo
da esquerda para a direita, você pode ver que essa
dimensão específica está mudando. Este presidente em 26,7, é 41.5957.65
ou 8.08 ou 30.210. Ok, podemos fazer a mesma
coisa com este pão? Lá? Vamos apenas tentar. Estou
selecionando e descendo. Não, nada está acontecendo. 20 para um é o mesmo. Posso reposicionar o retângulo
inteiro, mas não posso reduzir,
alterar ou variar as dimensões
verticais. O que eu tenho Isso é 20.2 quando isso é porque
eu o tranquei. Portanto, essa é uma funcionalidade muito
boa. E esboçar, às vezes
esboça uma boa auditoria, ser modificado automaticamente, banda se você não
quiser que isso aconteça. Podemos apenas selecionar essa dimensão
específica. Nesta janela pop-up, podemos simplesmente clicar em Bloquear
novamente após o bloqueio, você não pode alterar nenhuma dimensão. As dimensões são fixas. O esboço completo ou
todo pode ser deslocado
da esquerda para a direita, mas não pode ser movido. Agora, sempre que estou movendo esse esboço específico
da esquerda para a direita, ele está se referindo a algumas
dimensões em relação a essa getWidth que eu
criei anteriormente. Você pode ver que esta é a distância de
saída, certo? E essa é a distância y. Agora há outra forma de
atalho para bloquear ou eu
sinto muito para converter
a dimensão semana é muito forte dimensões. Ou seja, selecionando a
dimensão e pressionando Control P antes de tocar e
basta pressionar o botão do meio. Você pode ver que isso agora está
convertido em uma dimensão forte. Deixe-me refazer essa coisa. Vou selecionar o esboço. Pressione a tecla Control e a
letra T no teclado
antes da mesa, tigre ou toque, novamente, estou me referindo à letra D.
Agora, depois de pressionar Control T, estou recebendo a opção de edição. Nos oferece perguntando-nos, você
quer preservar essa dimensão ou
quer mudar essa dimensão? Vou apenas mudar a dimensão
220 e pressionar Enter. Ok, então esta é uma
dimensão forte agora, mas não está trancada. Porque se estiver travando, você pode ver que a cor está sendo alterada dessa
cor, dessa tonalidade. Tudo bem, eu posso trancá-lo. Eu posso selecionar a
dimensão e o medalhão, isso indica que o esboço não pode ser movido
para o lado esquerdo, vai dar a eles movendo o
esboço para o lado esquerdo, essa dimensão está ficando
variada, mas 43.61 é, como está, posso ver
se estou me movendo para a esquerda para o 3.6 quando
está como está para a direita. É como está no
topo, é como é. Isso não está trancado. Eu posso simplesmente mover esse esboço
para a esquerda e para a direita. Deixe-me bloquear essa
dimensão também. Agora eu não posso mover esse esboço em particular em
relação a essa
linha e essa base. Então 43.634% .7 disparam muito. Essa distância
sempre será mantida. Agora, se eu realmente quiser bloquear
essas dimensões também, posso selecionar esses ícones de bloqueio. E nenhum dos retângulos se
aproximará um do outro. Eles
manterão distâncias específicas. Tudo bem? Então, isso é algo
sobre retângulos. Vamos passar para o
próximo vídeo e procurar os outros tipos
de retângulos.
5. Tipos de retângulo: Vamos explorar quais são os outros tipos de
retângulos que estão presentes no
modelo bidimensional do Creo Parametric. Antes disso, deixe-me excluir os segmentos que já
existem. Agora, se pudermos
clicar no menu suspenso, você terá
essa janela pop-up. E nessa janela pop-up, você pode encontrar os
outros três tipos de retângulos que
estão disponíveis. O primeiro é o
centro inclinado e o paralelogramo. Vamos dar uma olhada nisso. Agora, quando eu tiver ativado
o retângulo inclinado, você pode ver que o ícone do retângulo inclinado
está sendo visível aqui. Agora podemos clicar aqui e você terá
a primeira linha. Essa linha pode ser colocada
em qualquer direção. Agora, por exemplo, deixe-me colocá-lo horizontalmente
para cima a essa distância. Depois disso, você pode ver o retângulo sendo
originado aqui. Certo? Está se movendo para cima ou para baixo. Vamos colocá-lo aqui. E você tem esse retângulo. Mas isso não parece
caluniado, certo? Isso está olhando para um retângulo
simples. Então, o que faz um retângulo
inclinado? O benefício do
retângulo inclinado é que você pode criar um retângulo
dessa maneira. A forma como estou
criando agora. Isso não é possível. Ou com o
retângulo do canto do símbolo, o que você tem? O retângulo do canto tem
sempre a forma horizontal. Com a ajuda do retângulo
inclinado, podemos criar o retângulo em qualquer ângulo que seja
desejado para nós. Está bem? Então essa é a
diferença entre o retângulo de canto simples
e este emaranhado. Agora, se eu quiser excluir todos
os segmentos que estão
visíveis nesta tela, posso apenas
selecioná-los todos juntos. E eu posso simplesmente pressionar a tecla Delete
no teclado, ok? E tudo é excluído. Agora, vamos pular para o próximo tipo de retângulo
central. E o
retângulo central é basicamente o tipo de retângulo que
se origina do
centro, do centróide
do retângulo. Então você pode ver que está se
originando do centro. E eu posso simplesmente
colocá-lo em qualquer lugar. Então, isso é novamente
horizontal em forma. Tudo bem? Muito semelhante ao retângulo, mas a origem
do retângulo não é
do canto, é do centro. E para o retângulo centralizado, especificamente para o retângulo
centralizado, você pode ver as
linhas de construção realmente dadas, que representam o
centro do retângulo. Então, deixe-me recriar um
retângulo central aqui. Então você pode ver que essas são as linhas às quais
eu estava me referindo. Está bem? Agora você pode ver que
isso é um loop fechado, então está sombreado. E eu desenhei
outro retângulo. E esse retângulo, essa
região não será sombreada. região será sombreada. Então é assim que
automaticamente somos apenas o sombreamento, dependendo dos loops
fechados, o que temos. Está bem? E se eu não tiver sobreposto oh, loops
fechados, ok,
nesse caso você
não receberá nenhuma
forma de sombreamento. Você pode ver neste caso
que não há sombreamento. Mas se eu estiver apenas desfazendo, se eu estiver apenas pressionando o botão
Desfazer, você pode ver que estou
voltando ao loop fechado. Mas se eu tiver segmentos
cruzados, o sombreamento está
sendo eliminado. Não temos nenhum
sombreamento neste caso. Claro. Então é assim que você
pode entender como o esboço do Creo funciona. Deixe-me deletar
este novamente e vamos ver o paralelogramo
final. Isso é muito simples. Você tem que clicar em qualquer lugar na tela, maria concerto em qualquer posição e criar um paralelogramo. Você pode considerar a inclinação
com a ajuda do mouse. Você pode mover o mouse para
a esquerda, para a direita, para o topo, para a
parte inferior, direita, esquerda. OK. Então, depende
do requisito. Vou parar com isso aqui. E você terá as dimensões
desejadas aqui. Você pode modificar as
dimensões conforme desejado. Por exemplo, isso é 600
unidades e isso é 250 unidades. Tudo bem? E também podemos alterar
o ângulo aqui. Digamos, por exemplo, se eu quiser
que esteja em 120 graus, então agora é um ângulo de 120
graus. Tudo bem? Agora, imagine se você não
quer controlar esse ângulo, mas você deseja controlar esse ângulo vai
deixar o lado esquerdo irritado. Então, como faço para obter as dimensões
angulares de um ano que
podem ser controladas? Podemos passar para as
dimensões aqui. E nós basicamente queremos o ângulo entre esse segmento
e este, certo? Então, basta clicar no primeiro
segmento, segurar o controle. Clique no segundo segmento
e pressione o botão do meio. Você receberá um o que
você chama de angular aqui, mas você está
resolvendo a janela de esboço. Agora, o que está acontecendo é
que, como temos um
crioulo, sempre vemos que você deve ter dimensões
suficientes. Então dê isso. Não deveríamos ter nossas dimensões no esboço. Agora já temos 120 graus visíveis aqui e
presentes no esboço. Portanto, o Creo quer que removamos
essa dimensão ou as do software crioulo
é remover os 180 graus, 120 graus ou 60 graus
que estamos criando. Você acabou de remover a restrição
paralela. Basta ver que este corpo
Addison não é paralelo. Está bem? Só vou deletar esse 120. E teremos essa dimensão que
é uma forma editável. E podemos simplesmente mudar a
dimensão para algo em torno 50 graus ou 90
graus ou 120 graus. Eu acho o que é desejado. OK. Então, acredito que entendemos que
isso é mais do que necessário, na verdade exploramos
os retângulos. Eu sempre uso retângulos Conda,
principalmente retângulos centrados. Depende dos casos. Se tivermos certos produtos para fabricar, projetar ou construir, nesses casos, podemos exigir retângulo
inclinado ou
paralelogramos, ok? Mas esse tipo de
recurso também pode ser criado com
linhas simples, ok, então temos
que manter isso em mente. Vou parar o vídeo que
discutimos o suficiente para retângulos. No próximo vídeo,
discutiremos sobre círculos.
6. Criar um círculo: Bem-vindo de volta ao próximo vídeo. Agora, vamos explorar os
diferentes tipos de círculos. O que temos, o primeiro é
um círculo repentino de pontos de viragem, que é o padrão, ou que é o primeiro
tipo de círculo que está disponível na modelagem bidimensional de
Graham. Deixe-me clicar nele. A ferramenta
está ativada agora, o cursor está sendo alterado do cursor direito
para o cursor de cor preta. E você pode simplesmente pressionar o botão esquerdo do mouse
em qualquer lugar da tela. E você pode mover o mouse para o lado direito para aumentar o raio do
círculo ou para a esquerda para reduzir o
raio do círculo. Você também pode aumentar ou diminuir
o zoom , dependendo
dos requisitos. Então, vou abençoar nossa lista. Pressione o botão esquerdo do
mouse, clique com o botão direito aqui. E eu vou parar o
raio nesta posição. Depois disso, você pode ver o símbolo de
diâmetro aqui. Você pode simplesmente
clicar duas vezes e alterar a dimensão conforme desejado. Agora, esse é um
diâmetro de 20 unidades. Se você realmente quiser que
seja na forma de raio, basta
clicar nessa dimensão e você terá
essa janela pop-up. Nesta janela pop-up, você terá um símbolo
para reconverter para o raio. Você pode simplesmente clicar nele. Você terá as
dimensões do raio sendo exibidas. Agora, às vezes, você pode
precisar de dimensão radial, assim como você pode exigir dimensões de
diâmetro. Então você pode simplesmente recompensar
com a ajuda
deste ícone o que temos claro. Agora, outro tipo de círculo, o que temos é círculo
concêntrico. Eu acredito que você já, você está ciente de círculos
concêntricos, então já temos um círculo
existente aqui. Selecionarei esse círculo
e moverei meu cursor dentro ou para fora para extrair
um círculo concêntrico. O círculo concêntrico terá um centro comum para o ponto central é o mesmo
para ambos os círculos, mas o raio é
realmente para ambos
os segmentos são
comprados os círculos. Deixe-me parar com isso aqui. Este é o terceiro,
este é o quarto, quinto, sexto, você pode criar
n número de círculos. E sempre que estiver satisfeito
com o requisito, basta pressionar o
botão do meio e você terá
seu círculo
concêntrico exibido. Os diâmetros de
cada círculo estão sendo
exibidos aqui. Você pode modificá-los de acordo. Tudo bem? Então, isso é tudo sobre círculos
concêntricos. O próximo é
o círculo de pontos. Por exemplo, este é o primeiro, este é um segundo. E eu posso simplesmente mover o
círculo para qualquer lugar e pará-lo para o terceiro. Ok, deixe-me
mostrar de novo. Deixe-me criar uma linha aqui. Vou pegar a linha como dois pontos. Tudo bem? E deixe-me ir para
esse círculo de três pontos. Então esse será o meu primeiro. Se eu quiser que um
círculo de três pontos seja criado, posso ter um segundo em
qualquer lugar da tela, mas deixe-me criá-lo
no ponto médio do segmento. Ok? Agora, quaisquer dois pontos
desse círculo estarão nessa posição
que eu selecionei. Você pode ver que a primeira
posição está
aqui e a segunda
posição está aqui. Agora, você pode colocar um círculo de
acordo sempre que desejar. Estou apenas colocando
aqui e pressionando
o botão do meio. Então, eu tenho esse círculo
sendo refletido aqui. Você pode apenas praticar e ver como esses três
pontos são chamados de trabalho. Se você quiser, você pode, se eu quiser, eu posso te
mostrar de novo. Deixe-me criar o
primeiro aqui, segundo aqui e o
terceiro aqui. Tudo bem. Agora, o que
posso fazer é excluir esse segmento. Deixe-me controlar Z. Agora eu apenas
pressionei o botão do meio, eu tenho um loop fechado. Tudo bem? Assim, podemos explorar
dessa maneira como as coisas estão funcionando com diferentes
círculos e retângulos. Tudo bem? E temos um adulto
que tem três tangentes. Então você pode ver a
definição dessa ferramenta. Crie um círculo tangente a
três entidades. Tudo bem? Agora eu preciso criar segmentos de entidade ou linha para isso primeiro, criar uma linha aqui, linha aqui e
uma linha aqui. Me desculpe. Deixe-me excluir o círculo primeiro e criar
uma linha aqui. Não tenho certeza se isso é
possível com essa coisa, mas vamos tentar. Vou selecionar 2123. Essas são as três entidades
que eu criei, e eu criei um círculo que é tangente
a três segmentos. A primeira entidade,
a segunda entidade e a terceira entidade. Tudo bem? Se, no caso de você
precisar criar um círculo que tenha que manter a
tangência com três segmentos, você pode simplesmente pular para
essa opção e criar essa forma de círculo. Deixe-me deletar esse segmento novamente e recriá-lo para mostrar a você. Então, eu tenho
esse segmento presente aqui. Eu posso modificar suas posições. Talvez algum bot Tudo bem, e eu posso simplesmente pular e selecionar a opção de
três tangentes. Esta será a minha primeira, esta será a minha segunda posição, e esta será a
minha terceira posição. Então, depois de pressionar Enter, você pode ver este ícone aqui, aquele que estou
destacando neste momento. Então esse ícone representa, ou esse ícone está
representando a tangência. Ok, você pode ver aqui
na guia de restrição, que
temos ícones diferentes representando
restrições diferentes. Receberá isso como a restrição
vertical. Esta é uma horizontal, isso é perpendicular,
tangente ponto médio coincidente. Certo? Agora, você pode simplesmente verificar quando estou
criando uma linha vertical, você estaria recebendo esse segmento. Este é o segmento vertical, ok, então essa é a
razão pela qual você está tendo esse símbolo vertical
presente aqui. Então você tem esse segmento
horizontal presente aqui. Da mesma forma, você
terá perpendicular. Então eu vou te mostrar
perpendicularmente aqui. Tudo bem? Agora, se eu for para
perpendicular, me desculpe. Isso já está restrito. Eu vou te destruir perpendicularmente
de uma maneira diferente. Deixe-me começar a partir daqui. Esta é uma linha inclinada, mas se eu estiver apenas mantendo
a linha dessa maneira, ok? Posso excluir qualquer restrição porque o software deseja restrições
mínimas. Não deveria estar tendo
restrições excessivas. Eu já tenho
horizontal aqui, e perpendicular
nada mais é do que a restrição vertical. O software está dizendo
que já
temos restrições verticais por aqui. Deseja excluí-lo e refletir a perpendicularidade? Então eu vou dizer que sim. E eu vou ter
a perpendicularidade sendo exibida
aqui, certo? Isso é sobre restrições. Teremos uma discussão sobre
isso novamente no futuro, então não se preocupe com isso. Agora, mais uma coisa
que ficou à esquerda quando estávamos discutindo sobre linhas era algo
chamado Les line tangent. Sob esta caixa estão sob esta função de linha
ou a ferramenta de linha. Agora vá mais longe, vou
criar dois círculos aqui. Este é o primeiro círculo. E se você quiser criar
outro círculo que está tendo seu centro colinear
com este primeiro centro de círculo. Você pode simplesmente passar o mouse sobre este
centro e você pode simplesmente mover para a direita e você pode ver
uma linha pontilhada sendo criada. Então isso indica que o centro
do novo círculo
estará alinhado com o centro
do primeiro círculo. Vou criar um círculo com um diâmetro
um pouco maior
e pressionar o clique do meio. Eu tenho que fazer. Os diâmetros são dois círculos
com diâmetros diferentes. O primeiro é 70 e o próximo
é oferecido em dobro. E eles têm uma
distância de, digamos, 200. E eu me pergunto a linha que é
tangente a ambos os círculos. Ok? Então, para obter rapidamente uma linha tangente
a ambos os círculos, eu posso ir para a linha
tangente e selecionar o primeiro círculo e
o segundo círculo. E você pode ver uma criação
automática de linha que é tangente
com colocar os círculos. Esta linha está mantendo uma tangência com o
círculo para o cidadão, estamos tendo uma
restrição de tangência aqui. Em uma nota semelhante,
teremos uma tangência dessa linha e
dessa borda aqui, ou essa curvatura do círculo. Deixe-me mostrar de novo. Estou no modo tangente de linha. Vou selecionar o primeiro círculo. Selecione o segundo círculo. Automaticamente terá
a linha criada, pressione o clique do meio, saia da ferramenta de linha. Você verá uma
linha tangente entre dois círculos. Agora você pode simplesmente excluir os segmentos que não
são desejados e você terá um loop fechado depois de pressionar o clique do meio. Caso a região sombreada
não seja exibida no seu Creo, basta verificar este ícone. Este é o ícone que
desliga e ativa
a região sombreada. Portanto, é recomendável
manter essa opção sempre ativada porque isso
basicamente nos dará uma compreensão de
que todas as linhas estão conectadas corretamente. Claro. Agora, nesta nota, vou concluir
o vídeo aqui. No próximo vídeo,
discutiremos sobre arcos, elipses, linhas e outros
recursos e esboços. Vamos nos encontrar no próximo vídeo.
7. Como criar um arco: Bem-vindo de volta ao próximo vídeo. Neste vídeo de aula, discutiremos rapidamente
sobre a opção de arco. Tudo bem, agora, novamente,
sob o arco, temos diferentes tipos de
atos que estão disponíveis e podem ser usados pelo usuário. Agora, novamente, isso
depende dos aplicativos. Não é necessário
que sempre tenhamos que utilizar qualquer um desses recursos. Às vezes, não é
necessário que sigamos com o registro de conteúdo de
três args tangentes, ok, podemos apenas trabalhar com
centro e extremidades de três pontos. Mas vamos apenas explorar
quais são os diferentes arcos e como os criamos
para nosso conhecimento, ok? O primeiro é um arco
de três pontos. Então, ele cria um arco
selecionando dois pontos. Tudo bem? E basta
ligar esse arco. Agora, estou no
modo arco agora. Vou selecionar o primeiro. Eu posso ter o segundo
em qualquer lugar nesta tela. E para parar
a posição do algoritmo, basta selecionar
a posição desejada. Por exemplo, se eu
quiser parar aqui, pressionarei o segundo. Vou pressionar o clique do meio
novamente e clique do meio. OK. O clique esquerdo
e a cólica do meio. Sinto muito. Então,
deixe-me fazer de novo. Primeiro Glick, segundo
clique, clique, pressione-os.
8. Tipos de arco: Bem-vindo de volta ao próximo vídeo. Enquanto continuamos nossa
discussão com o OCS, deixaremos de fora três tipos
diferentes de arco. Esse é o
arco de três tangentes, o arco concêntrico e o arco que é feito discutem com
o arco de três tangentes. Agora, sempre que estamos
apenas passando o mouse sobre qualquer função
ou ferramenta, você pode ver uma janela
pop-up que explica o tipo de ferramenta, o que vamos selecionar. Dois, este é um arco tangente de três e também descreve
sua funcionalidade. Ele cria um arco tangente
de três entidades. Então isso indica que só
podemos criá-lo se tivermos três entidades
disponíveis na tela. Como você pode ver agora, estou tocando em
qualquer lugar da tela, não está dando certo. Deixe-me clicar no ícone de
escape ou tocar no
ícone de escape e depois criar
três entidades. Essa é a primeira entidade. Essa será a segunda entidade. E deixe-me ter isso
como minha terceira entidade. Agora vou clicar no arco
de três tangentes. Selecionarei a primeira entidade, selecionarei a terceira entidade e selecionarei a segunda entidade
e a terceira entidade. Então, depois de
clicar em três entidades, você pode ver que estou
recebendo um arco tangente. Podemos ver esse símbolo de
tangência, certo? Então isso indica que este é um arco que é tangente
a três entidades. Ok, deixe-me redesenhar novamente. O primeiro, o segundo
e o terceiro. OK. Você pode fazer
com que isso seja o primeiro, distribua o segundo
e distribua o terceiro. Tudo acontece,
depende do aplicativo, que estamos trabalhando. Tudo bem, então
é assim que funciona. Esta é uma explicação simples
do arco de três tangentes. O próximo é o
concêntrico, OK, que é bastante semelhante aos círculos
concêntricos. Ok? Agora, deixe-me criar
um arco primeiro. Deixe-me criar um arco de três tangentes, três pontos,
1,2 e o terceiro. Tudo bem? Agora vou apenas para essa
opção chamada de concêntrica. Vou selecionar o arco. E você pode ver que estou tendo
o mesmo ponto central, ok? Eu terei a oportunidade de
criar um arco agora mesmo. Estaria criando
até essa posição. O concêntrico
ainda está ativado. Ok, eu posso, eu posso ver
isso do centro, a mesma origem central. Outro arco pode
ser criado token. Agora, deixe-me criar
algo parecido com esse jeito. Novamente, ele é ativado. Eu posso criar
algo assim. Novamente, ele está ativado. Eu posso criar
algo assim. Sempre que estou satisfeito com isso, posso apenas pressionar o
botão do meio e você terá arcos
concêntricos sendo criados dessa maneira. Tudo bem? Então, isso é sobre arcos
concêntricos. Acredito que
entendemos sobre isso. O próximo é o cônico
, o que é muito simples. Este é o primeiro e
este é o segundo. E você terá essa
cônica, que pode ser deslocada para a esquerda ou
para a direita, para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita,
depende do seu interesse. Vou pressionar aqui
e pressionar o botão do meio. Agora você pode ver que estamos
tendo uma linha sendo associada a essa linha
central que temos, e também o valor
de rho aqui. Nós podemos mudar o valor. Por exemplo, se eu estiver
alterando para 0,60.70, tudo bem? Então, esse valor cônico
está mudando. Pessoalmente falando, eu
nunca usei isso até agora. Nunca aconteceu na minha experiência em
que eu precisei
usar esse tipo de superfície
cônica. Então, talvez possa ser útil para você se você tiver
determinados aplicativos. Pode não ser útil para você se você não tiver nenhuma
aplicação disso. Mas, no entanto, como
aprendiz deste curso, eu realmente recomendo que você pratique pelo menos uma vez
e veja como isso funciona. Tudo bem? Então, isso é tudo sobre args e você já
tem uma linha aqui. Excluirei essa linha
selecionando a linha e pressionando o
ícone Excluir no teclado. Tudo bem, no próximo vídeo, estaremos trabalhando em elipse
e spline e veremos os outros recursos que estão disponíveis na modelagem
bidimensional.
9. Criar um Ellipse: Bem-vindo novamente ao vídeo. Agora vamos discutir
sobre boi
no vídeo anterior
e devemos
discutir sobre leptina neste vídeo. Ok, então se estamos indo para o
menu suspenso da elipse, temos os dois tipos de
elipse que estão disponíveis. O primeiro é o eixo
x e o lábio. E o segundo é o
centro e a elipse de acesso. Ok? Se eu estiver selecionando
o primeiro, e depois de selecionar
o primeiro, que é o eixo termina LMP. Agora, geralmente você
deve saber que a elipse terá
acesso ou obterá o
eixo principal e o eixo menor. Portanto, esse tipo de,
o primeiro tipo de elipse será baseado
nas distâncias do eixo. Por exemplo, esse
é o meu eixo principal. Este será o meu eixo menor, o que você quiser para mantê-lo. Ok? Então, este será
meu segundo clique com o botão esquerdo, e depois disso, e o terceiro
será a escolha do meio. Para sair
dessa função de elipse
ou da ferramenta, você pode ajustar o
posicionamento e os valores
necessários para o seu eixo. O primeiro é para 50 unidades, e deixe-me manter o segundo
como 2 mil, ok? Então esse é o eixo e a elipse. E você também pode
criá-los de maneira vertical. Depende da sua criatividade. Agora, essa era uma região sombreada
fechada, mas diferente. Estou
cruzando, não sobrepondo. Não será fechado, nenhum deles
será o cluster. O que você chama de loops fechados? Basicamente, para
manter um loop fechado, temos que excluir os segmentos que
se cruzam, configurá-los, apenas excluí-los. Deixe-me deletar este. Vamos apenas cortar. E você pode ver que temos uma superfície sombreada fechada
ou um circuito fechado. Então este é o primeiro tipo
de elipse, o que temos, e o segundo tipo de elipse é o centro e a elipse de
acesso. Portanto, toda a elipse
terá centros no início e a origem
da origem dessa
elipse a partir do centro. Basicamente, eu criei ou mantenho o centro
nessa posição. Agora vou apenas mover meu cursor
para a esquerda ou para a direita. E você pode ver que um dos
eixos está sendo criado. Quando eu crio um eixo, também
posso criar o
outro eixo
movendo meu cursor apropriadamente para as distâncias apropriadas. E depois disso, eu posso simplesmente
alterar os valores
para ajustar ou reajustar minha
elipse que eu criei. Tudo bem? Então é
assim que a elipse funciona. É bem simples. E se você quiser
apenas mostrar novamente, isso está se movendo horizontalmente e se movendo para cima ou verticalmente, depois reajustando suas
dimensões
para exibi-las de acordo. Claro. Então, isso é tudo sobre elipse. Vamos para o próximo
vídeo, onde
discutiremos algo
sobre Spline, ok.
10. Criar linhas esféricas: Spline nada mais é um esboço de forma livre
ou uma linha esférica. Isso nos permite criar a linha em uma espécie de natureza de forma livre, ok,
nunca será reta, mas podemos ter um tipo
de forma esférica. OK. Então, vou começar a
trabalhar com spline. Para isso, só tenho clicar na função
ou na ferramenta
, a que tivermos, a que
quisermos usá-la. Ok? Então o primeiro será por aqui. E imagine que eu quero que o
segundo seja aqui. E quando estou passando
para o terceiro, podemos ver como ele muda
sua orientação e estilo. Ok? Então é sempre tangente, ok? O ponteiro tangente, ok, os segmentos são tangentes. Por exemplo, esse segmento
é tangente a esse segmento. Eu saí
dessa spline porque
pressionei e clique com o botão do meio. Agora, novamente, eu preciso começar deste ponto e parar
neste ponto. Agora, se eu quiser apenas
subir dessa posição, posso
pressionar novamente o botão do meio. Agora, depois de criar o clique do meio. E você pode simplesmente
entender esse ponto e estudar apenas o
posicionamento conforme desejado. Essa é a flexibilidade
que temos. E todas as vezes
que os segmentos serão tangentes às posições
onde quer que os pontos estejam. Ok, se é assim que
é interpretado, basicamente, ok. Agora,
deixe-me tentar excluir isso e apenas
tentar clicar na spline. Você pode ver como somos capazes de
criar esse tipo de superfícies
únicas em segmentos
únicos, certo? Então, isso basicamente não é
muito possível com arcos. Novamente, ele pode ser criado
com arcos também, mas em spline é um desenho de forma
livre, o que eu simplesmente chamo de. OK. Agora vou explicar
mais sobre cegos quando estivermos pulando para alguns
exercícios ou algo assim, ok? Por exemplo, se você estiver
clicando duas vezes neste avião, você terá alguma janela e poderá fazer algumas
coisas aqui. Ok, vou
explicar quando estivermos na discussão
de alguns exercícios. partir de agora, isso será
um pouco cedo para você trabalhar nessas opções
avançadas. Claro. Agora, vou fazer uma
pausa aqui. Agora, no próximo vídeo, trabalharemos no
outro conjunto de opções, que são novamente ferramentas
significativas
que são frequentemente usadas
e o Creo Parametric. Agora eu realmente recomendo que você
faça uma pausa aqui. Este é o primeiro dia no software
Creo Parametric, e já aprendemos
ótimas ferramentas aqui. Há muito mais coisas
para ser compreensível. Quero dizer, há
muito mais coisas que temos que entender. E se você está perdendo o ritmo, você sabe, meio que se desviando um pouco ou
perdendo seus interesses. E eu realmente
recomendo que você faça uma pausa nesta posição e se junte a mim quando tiver
uma xícara de chá fresca. Ok, para que você entenda as opções restantes
muito rapidamente. Vamos nos atualizar
no próximo vídeo.
11. Importância dos enchimentos: Tudo bem, então já
alcançamos estado de compreensão
das ferramentas básicas que muitas vezes são necessárias para criar qualquer forma de desenho
ou obter a opção de linha, o retângulo, o círculo está tocando ellipse e os args. Agora temos certas
opções que se somam a elas. Novamente, temos certas opções
que serão aplicadas
aos esboços
criados existentes. Agora, por exemplo, se
tivermos um retangular aqui, estou apenas criando um retângulo de
canto. Agora temos essa
opção válida que será aplicada a linhas
ou entidades, ok? E basicamente converte
esses cantos afiados em uma superfície de
extensão circular e lisa. Ok? Quero dizer, não superfície, me desculpe, isso é uma coisa
bidimensional, então será converter um canto afiado em
um canto arredondado. Você pode ver em termos simples, vou apenas ativar o
preenchimento agora no filme. Mas obviamente existem diferentes
tipos de opções novamente, mas não nos
incomodaremos com isso. Ficaremos apenas
incomodados com o primeiro, que é uma circular, preencha-o. E eu vou apenas pular
para os cantos. Por exemplo, esta é a
primeira curva que eu tenho. Assim, você pode ver que o software está nos dando recomendações, como se você estivesse
escolhendo essa ferramenta, essa é a primeira
coisa que você precisa fazer. Então está nos dando
comandos, ok? Então, está nos dizendo
agora para selecionar duas entidades. Então, vamos selecionar duas entidades
que estão formando um canto. Então essa seria
a primeira entidade, o que eu tenho, e essa
será a segunda entidade. No momento em que
seleciono a segunda entidade, você pode ver a
transformação do Condor em um canto arredondado, um canto retangular afiado em um canto circular para ser
mais específico ou correto. Dessa forma, podemos remover os cantos afiados
do esboço e convertê-los em cantos arredondados. E, obviamente, onde quer que tenhamos cantos
arredondados na
forma de arcos, eles serão a
presença de raios. Podemos pedir os raios. Ok, deixe-me mudar de um três algo 2 mil. Ok? Agora, este é o primeiro tipo de filetes
circulares que temos. E vamos olhar para o segundo e
vamos comparar os dois e entender
qual é a diferença. Agora, quando estou apenas
pairando sobre isso, isso também me diz para conectar
duas entidades com um arco. Vou entender que isso também
me diz que esse tipo de preenchimento conectará duas entidades
com um arco e um ano. A primeira linha é a mesma coisa conectada para conectar duas
entidades, mas um arco. Mas há uma
diferença entre eles. Isso é em relação
à linha de construção de fundo que é visível. Você pode ver que esta é uma linha de
construção que representa o segmento de
linha anterior anterior que tínhamos. Ok, se eu estiver selecionando
o segundo e criando esse similar,
preencha-o aqui. Esta é a primeira entidade, esta é a segunda entidade. E deixe-me manter um
raio de um triplo 0. Você pode ver que está convertendo a borda afiada
em borda arredondada, que é bastante semelhante
à esquerda, mas no fundo, como
o que temos aqui, as linhas de construção, essas são não visível
neste caso. Esses são removidos. Portanto, não
teremos nenhuma ideia sobre suas posições anteriores. OK. Então, esses são os
dois primeiros tipos de preenchimento. Quais são os outros
dois tipos de preenchimento? Os outros dois tipos de folato são basicamente os filetes
elípticos. Estes são os filetes circulares. O próximo é o preenchimento
elíptico, que é ter a linha
de construção sendo representada
em segundo plano. Você pode ver que esta é
a linha de construção. E como eu mencionei quando
estávamos discutindo sobre elipse, uma elipse terá
um eixo maior, ok, apresentado este é o
semi-eixo maior porque este é um, esta é uma parte da elipse, uma parte da cota elipse. Vou te mostrar aqui. Sinto muito, o que aconteceu? Sim. Este é o corte
separado, o primeiro trimestre. Então vocês podem ver que este
é o primeiro trimestre que criamos, e este é o semi-eixo maior, deixe-me mantê-lo
como 5 mil ou 500 e este como 250. Tudo bem? Então você pode ver que é
assim que sua elipse ou o preenchimento elíptico se
parece, ok. Mas esse é o tipo de luz de
preenchimento que terá o que você chama linha de construção sendo
refletida no fundo. Mas se não quiséssemos que essa
coisa fosse refletida, podemos simplesmente selecionar ambas
as entidades e você pode ver que elas não têm nenhuma linha de tangência de
fundo. Podemos apenas ajustar
ou jogar com o, o que você chama de eixo
maior e menor. Por exemplo, eu quero que
isso seja 150 e o eixo menor terá que
ser menor que o eixo
principal, ok? E deixe-me manter
isso como 50, ok? Agora você pode ver que isso é
criado novamente dessa maneira. Agora, na maioria das vezes, quando estamos
trabalhando com modelos 3D para ser específico, porque
esse é o principal objetivo de qualquer software CAD para criar modelos
tridimensionais. Nós não temos. Na maioria das vezes, não
usamos filetes, ok, estaremos usando
algo chamado surround, que são tridimensionais. Phillips você pode dizer, ok, mas às vezes nós usamos isso. Não é como se não o usássemos
sempre. Depende da aplicação,
novamente. Às vezes, temos que
criar filetes, esboçar e convertê-lo em
uma forma unidimensional. Ou, às vezes, seguimos em frente com os cantos afiados e
apenas os convertemos em
tridimensional. E então lembre-se dos cantos
afiados com a ajuda de um Villette
tridimensional, que é basicamente
chamado de circular no software. Ok, eu vou
lá. Não se preocupe. Temos que ser muito pacientes porque estamos saindo
da fundação. Portanto, é preciso um pouco de tempo e prática para você
se beneficiar dessas coisas. Ok, agora que terminamos
uma discussão sobre Fallot, acredito que você pode
praticar novamente sobre isso e me fazer qualquer
pergunta, se tivermos. E no próximo vídeo,
discutiremos algo
sobre chanfros. Ok, então vamos nos encontrar
no próximo vídeo.
12. Usando um chamfer: Os chanfros são bastante
semelhantes aos filetes, mas não
convertem os cantos afiados em cantos circulares
ou elípticos. E apenas mostrar o que
eles fazem, o que eles fizeram? Então, primeiro, vamos criar
um retângulo aqui. E depois de criar
o retângulo, agora estarei esperando
esse chanfro. E você pode ver que
existem dois tipos de chanfro, chanfro, acabamento de chanfro. Então, sempre que você
tiver a palavra aparar, sufixo para a primeira palavra principal, isso indica
que
as linhas de construção não
serão visíveis
no fundo. As linhas pontilhadas não
ficarão visíveis. O mesmo vale para filetes. Você terá a circular
simples preenchê-la, que terá
essas linhas de construção visíveis. E você terá uma guarnição
circular. Nesse caso, você não
terá as linhas de construção em segundo plano sendo
refletidas depois de serem usadas. Então, vamos para o primeiro. E, novamente, o
software está
me dizendo para selecionar duas entidades. Vou selecionar a primeira
entidade e a segunda entidade. E você pode ver como
ele está convertendo os dois cantos afiados
em uma espécie de
corte, cortando a alguma distância. E essas distâncias podem
ser alteradas dependendo, dependendo do usuário. Por exemplo, eu quero que
isso seja em 500 e que seja algo
em torno de 2000 ou 2 mil. Então é assim que você está
criando um chanfro. Isso é novamente, um pouco afiado. Quero dizer, ele basicamente remove essa borda de 90 graus e se
converte nessa forma. Vou reconstruir a
mesma coisa aqui. Podemos alterar a distância. Podemos mantê-lo como três tuplas
0 ou três triplas 0 em ambos os lados e
entrar no segundo, que é basicamente
o TAM para aparar. Ele não terá
nenhuma linha de construção
disponível após seu uso. Então, como você controla
as distâncias? Você tem que controlar esses valores. Novamente, você tem que jogar com
as distâncias específicas. É assim que as duas opções
que o preenchem no chanfro funcionam. No próximo vídeo,
discutiremos sobre espessamento de deslocamento e
outros recursos.
13. O que é um deslocamento: Bem-vindo de volta ao próximo vídeo. Neste vídeo,
discutiremos algo
sobre compensação. Está bem? Agora, para explicar o
comando offset, primeiramente, vou criar uma linha
aqui de qualquer dimensão, então qualquer distância,
deixe-me mantê-la como 500. E você pode usar esses
ícones para ajustar o Zoom ou a visualização dos esboços que
você está criando. A primeira opção é reajustar. Então, se eu estiver clicando em
reajustar, o segmento
à distância fica automaticamente
na tela. Está bem? Agora deixe-me pressionar novamente. Você pode ver como está se ajustando. E agora eu tenho esse
segmento que está tendo 500 unidades de distância
da esquerda para a direita. E imagine que eu queira criar outro segmento a uma
certa
distância do primeiro segmento, eu vou dar para nós tendo
as mesmas dimensões,
ou seja, 500 unidades. Há duas opções para mim. Eu posso criar uma linha e
posso ver que ela começa
na mesma posição com o primeiro do primeiro segmento
presente aqui. E ele pode se mover para a direita. E novamente,
pare-o no local onde
este ponto está terminando,
chegue a algum lugar por aqui
e depois deixe-o. Ok, então essa é
a primeira coisa. E então eu posso manter
alguma distância conforme desejado. Digamos, por exemplo, se eu quiser uma distância de 100 unidades entre
os dois segmentos de linha. Então é assim que eu tenho que fazer isso. Ok, eu preciso ir
para o comando de linha, selecionar a primeira
posição, posição, segunda, a segunda posição, e nesta a distância. Agora, nós, ou podemos usar qualquer
opção que nos ajude a criar este o segundo
segmento com mais facilidade, na verdade, ok, então, nesse
caso, podemos apenas selecionar o segmento primeiro e
ir para o comando offset. Depois de selecionar o
deslocamento, você terá uma janela aqui
como uma espécie de tela pop-up. Você pode ver nossa janela pop-up, que solicitará que você
insira o valor do deslocamento. Então, a que distância
você deseja
deslocar esse segmento de
linha específico? Eu quero que ele seja deslocado a
uma distância de 100, ok? Agora você pode ver a direção. Então, isso será compensado
nessa direção. Está bem? Então, depois de
pressionar a marca de seleção, você terá uma
linha de 100 unidades, que tem o mesmo
comprimento que a primeira. E isso será de 100 unidades. Imagine se você quiser que
o segmento
de linha fique do outro lado. Então, o que você faz é
ir para o deslocamento, você seleciona a linha e
insere um 100 aqui. Mas você muda, você adiciona um sinal negativo porque você
quer que ele fique no topo. Então, temos que seguir uma direção
negativa. Depois disso, você pode pressionar essa marca de escala e
você terá, o que você chama de
outra linha que está sendo criada, que é, você sabe, uma espécie de
deslocamento com a primeira, editar a distância de 100 unidades. Então é assim que funciona. Ok, então essa é uma explicação muito
simples, mas vou mostrar
outra explicação. Por exemplo, se tivermos esse
retângulo cujas dimensões são um triplo 0 por
phi triplo 0 novamente. E eu quero uma
linha de deslocamento de cada segmento a uma distância de 100
unidades são 50 unidades. Então, o que vou fazer é
clicar no deslocamento, selecionar a primeira linha
nessa direção. Eu quero que seja em 50 unidades. Eu consegui a primeira linha. Na segunda linha, eu posso tocar em 50 porque eu quero
que ele esteja dentro. Vou selecionar isso. Eu quero, eu quero que a
linha esteja em 50 unidades, que está novamente
dentro das direções, então não adicione nenhum sinal negativo. E este de novo
no interior a 50 unidades. E eu posso simplesmente excluir
esses segmentos. Isso nos ajuda a manter
uma distância adequada como 50 unidades, conforme
desejado, de qualquer local. Ou podemos simplesmente alterar qualquer
distância como inventar o desejo de. Esta opção é muito útil, o
deslocamento é muito usado. Também podemos compensar coisas
circulares. Ok, clique em offset. Como eu já
selecionei um círculo, estou recebendo
essa tela diretamente aqui. Posso inserir qualquer valor, por exemplo, digamos dez. Você pode ver que essa distância
é dez, na verdade. Deixe-me inserir um valor maior. Vou pressionar Control Z para desfazer. Eddie pode realmente
ver a linha de deslocamento. Eu vou entrar. Deixe-me
inserir qual valor? 85. Ok, então isso está
sendo deslocado para fora. Posso novamente selecionar
essa linha e adicionar uma visão negativa de
deslocamento de 85 tipos. Está bem? Então é assim que funciona. O comando offset, você, eu recomendo que você
pratique muito porque é um
dos recursos e esboços mais importantes. Certo? Agora, vamos passar para o próximo vídeo e
continuar nossa discussão.
14. Espessar uma linha: Bem-vindo ao próximo vídeo. Neste vídeo de aula, vou explicar
algo sobre engrossar, ok, agora, sempre que vou usar
o software Creo Parametric, usei
várias vezes, mas isso não é um
engrossar que eu usei. Eu usei uma opção de
tomada tridimensional. Mas a segunda opção, que está disponível
no esboço 2D, eu nunca usei até agora. Mas, como usuário do software Creo
Parametric, é altamente recomendável
ter um breve conhecimento sobre ele, pelo
menos qual é
a funcionalidade dele e o que ele faz, ok? Agora, em meus termos simples, muitas vezes
chamo o grosso de
uma opção de deslocamento duplo. Isso pode não estar correto
ou pode estar correto, mas há uma razão para isso. A razão é porque
teremos
duas linhas meio que deslocadas
da primeira linha original. OK. Vou tentar mostrar o que
estou tentando dizer, na verdade, porque às vezes as descrições
teóricas são chatas e as
descrições práticas nos
dão mais informações. Agora imagine que temos
essa linha e eu disse você que se você quiser compensar
isso a uma certa distância, ok, eu inseri
30 valores de um ano, então estou obtendo exatamente uma linha
semelhante a 30 de distância da primeira linha. Agora vou recriar uma
linha na mesma posição. Mas certa distância
da esquerda para a direita, isso não é necessário a partir de agora. OK. E deixe-me apenas empurrá-lo para cima. E se eu estiver apenas
clicando em tikkun, vou selecionar esta linha. O software está me pedindo para
inserir a espessura e imagine que estou apenas
inserindo dez aqui neste pressione Enter. E o software está
me pedindo para compensar a distância. Então, desde que entrei 30
ao longo do ano na ilha ou 30. Agora, depois de pressionar
Enter, você pode ver que estou recebendo uma linha no 31º de tudo. E então isso é manter uma distância de dez
unidades como espessura. Ok? Então, é assim que
funciona, na verdade. Então, temos que entrar duas vezes. Vou te mostrar de novo. Não se preocupe com isso. OK. Isso é espessura. Deixe-me inserir uma espessura de 15. E essa não é essa direção. Ok? Então, agora o que
você está dando ,
por exemplo, se você tem, se você está dando 30,
então isso criará uma linha 3015 unidades sobre isso. Isso criará uma linha de espessura. Ok? Agora, por exemplo, se eu estiver
criando 40 e pressionando Enter, essa distância seria 40. Você pode medir isso
daqui até aqui. Pressione o
clique do meio aqui. Isso seria 40 e essa
seria a espessura. O que demos a isso é 15. OK. Vou ler aqui para
sua compreensão. Eu realmente me pergunto por que esse tipo de opção
está disponível na Coréia, mas talvez eu não tenha usado nos meus sete a oito anos de experiência no Creo ou
acho mais do que isso. Então deixe-me
inserir dez aqui como espessura e deslocamento como 40. Então você pode ver que essa
é a espessura, então é Ben, me desculpe. Isso é dez. E vá para dimensão, selecione a primeira célula
em segundo lugar, seu cursor aqui. Opa. Por que isso não está aparecendo? Deixe-me colocá-la aqui. OK. Estou seguindo
a mesma entidade que é a razão pela qual
ela não está vindo. Deixe-me estudar a
criação aqui. Essa é uma espessura fina. Vamos pintor 15 do conjunto B. Então esta é a
distância de deslocamento que era 50. E esta é a
distância da espessura, que é 15. Ok? No entanto, é assim que o comando thicken funciona. E você pode praticar uma
vez, uma ou duas vezes e simplesmente deixar isso. E você pode simplesmente pular
para a próxima opção. Então, no próximo vídeo,
discutiremos sobre paladares do que
a linha central, o ponto,
o sistema de coordenadas e as características
e
restrições de edição à medida que avançamos. Ketchup no próximo vídeo.
15. Formas de pré-construção em Paleta: Bem-vindo ao próximo vídeo. Neste vídeo,
discutiremos muito rapidamente sobre palete. Então, podemos simplesmente clicar na paleta. Depois de clicar no palete, você terá essa janela. O paladar é como um conjunto
de formas predefinidas que são salvas no software em diferentes categorias
chamadas de polígonos. Perfis, formas
são estrelas, ok? Então, essas são formas
diferentes de estrelas. Três, estrela, quatro, estrela, cinco, estrela, 67, etc Você pode ver nesta janela representada como a sexta
estrela se parece. Às vezes, talvez se você tiver
dois emblemas ou
logotipos limpos ou qualquer tipo de coisa em que você precise de
algumas formas predefinidas. Novamente, pode levar
algum tempo para
criarmos a forma semelhante
com a ajuda de linhas. Então, eles compilaram todas
essas formas básicas e salvaram com um
nome chamado piloto. Você também tem polígonos aqui como três lados,
quatro lados, seis lados. Você tem perfis diferentes, como o perfil C ou
o perfil alto, e o perfil L, o perfil, as formas, etc. Agora, a questão aqui
é como você os usa? Ok, como você, como você puxa esses esboços que são predefinidos e os usa em nosso como você chama nosso esboço? Ok, então primeiro deixe-me
divulgá-lo e eu vou apenas criar um esboço aleatório sobre
você já imaginou
que eu quero esse tipo de
estrela presente aqui no canto superior esquerdo. E vamos para o palatal. Vá para esta estrela, eu
quero uma estrela de cinco pontas. OK. Vou apenas clicar nele
e arrastá-lo até
aqui e deixá-lo.
Vou divulgar isso. Agora. Existem algumas opções com as
quais podemos jogar. Por exemplo, o fator de escala. Agora, se estivermos
clicando duas vezes aqui, podemos alterá-lo ou
podemos mudar a partir desta janela editável
se eu estiver inserindo uma. Ok, você pode ver que este é o fator de
escala que é um e que é bem
pequeno
dependendo do tamanho de um
retângulo, o que temos. Então, vou apenas
aumentá-lo em dez vezes e mover meu cursor para frente e
para trás para que ele reflita na tela. E se você quiser
reposicioná-lo deste lugar, você pode simplesmente movê-lo para qualquer lugar.
Onde você gosta? Você acabou de colocá-lo ali. E quando você está
satisfeito com isso, ou se você quiser girá-lo, você tem esse ângulo de rotação. Você pode girá-lo de qualquer maneira, que quiser. OK. Sempre que
você estiver satisfeito com o arranjo,
o posicionamento, o dimensionamento, você pode simplesmente pressionar, Ok. E você tem essa estrela
sendo criada
aqui , como Emily
aparecerá apenas para outros perfis. Por exemplo, se você
quiser criar um perfil aqui, clicar e arrastá-lo na tela, escala
ajustada, vou
mantê-lo como 15 vezes. Reposicione-o
no lado superior direito. E eu só vou pressionar. Ok, então você tem isso
sendo exibido aqui. Vou criar
uma linha aqui. Primeiro, clique em uma linha
a partir do ponto médio. Ok? E depois disso,
criarei outra linha
do ponto médio para o lado direito e outra linha do
ponto médio para o lado esquerdo. Agora eu quero que a linha
do lado esquerdo
tenha as dimensões
iguais de acordo com as linhas do lado direito. Então, vou apenas mover meu
cursor para a esquerda e parar quando estiver recebendo
um sinal de igual a. Vou apenas seguir em frente, mas
uma toupeira, uma e paro. Então você pode ver que estou
recebendo um sinal de igual. Isso indica que as entidades esquerda e direita estão tendo dimensões
iguais ou iguais. Vou pressionar o botão esquerdo e botão
do meio para sair dele. Agora você pode ver que isso é igual a um poder e
isso é igual a um. Isso significa que ambos são iguais em relação um
ao outro. Se eu estiver alterando o
valor para isso, o valor para a esquerda será alterado. Esta é a minha
intenção de T2. Agora vou para os
perfis são formas. Deixe-me ir a
alguma coisa. Cruz. Ok, vou arrastar o
crossover aqui. Vou ampliar. Vou
selecionar este e ver que o
coloco na ponta do segmento. Eu posso ajustar isso para que mude em relação
ao posicionamento
que fizemos, deixe-me mantê-lo
como 20 vezes, ok? E eu vou fechá-lo,
pressionar o botão do meio. Então, temos essa
cruz sendo criada. Podemos recriar outra
cruz no lado direito, arrastá-la,
movê-la e posicioná-la. Agora, há outro
truque aqui. Se você não quiser que este local seja
decidido como o ponto central, ou se você quiser que o
local resida, decidi colocar este ponto. Então você pode simplesmente
clicar com o botão direito do mouse sobre isso e mover esse posicionamento Mobitz. Ok? Agora, a localização decidível
neste ponto específico. Isso é uma espécie de
truque aqui. Você pode simplesmente
colocá-lo aqui, ok? E é apenas um fator de
escala. Tudo bem? Você pode ver que ainda está aqui e você pode simplesmente sair dela. E você tem isso
sendo adicionado aqui. A cruz, a cruz
e as outras seções. Ok? Então, isso é tudo sobre paletas. Eu realmente quero que você
pratique com diferentes seções transversais e
que outras coisas temos. E vá para o próximo vídeo. Ok, vamos apenas
acompanhar o próximo vídeo.
16. Criar dados: Vamos dar uma olhada nas
outras ferramentas de agendamento. O que temos que cobrir, que é a linha central, o ponto no sistema de
coordenadas. Agora, a linha central
é muito importante. Sempre que começarmos com
exercícios de esboço 2D, linha
central será o recurso
mais importante que usaremos
quando estivermos desenhando. Então, isso nos ajudará a agir
como uma referência basicamente. Ok, então eu estou apenas clicando
na linha central e você pode ver que meu cursor está
ativado agora. E eu posso clicar em qualquer lugar da tela e eu posso
criar uma espécie de linha de referência
na tela porque esta será minha linha de referência horizontal, e esta será minha linha de referência
vertical . Então, sempre que estou
criando qualquer esboço, preciso garantir
que estou criando uma linha central e seguindo algumas referências com
relação a isso. Você pode não estar
entendendo neste momento, mas quando estivermos
praticando alguns esboços, você entenderá
qual é a necessidade, a
importância e o requisito
de uma linha central, ok? Agora, por exemplo, se eu tiver a linha
central presente, esse ponto de interseção
atuará como uma origem. Então eu posso criar um círculo a partir
desta origem entrou. O círculo será simétrico em todos os quadrantes
à esquerda e à direita, inferior e superior. Leo. Então é assim que podemos
manter algum tipo de simetria nos esboços,
o que estamos criando. E quando estamos discutindo
sobre simetria, deixe-me tentar
mostrar uma coisa. Então, por exemplo, se eu
tiver uma linha central que é jogada
verticalmente dessa maneira, e eu criei
uma linha aqui, que está começando
do lado esquerdo. E imagine,
ele está mantendo alguma distância dessa
posição até essa posição. E estou apenas continuando para o lado direito e parando aleatoriamente em determinado local e pressionando o ícone de clique do
meio. Agora você pode ver
que é a distância. A distância total dessa
linha é algo em torno de 1250. Deixe-me mudar
para 1250. E o software também está me
dando essa distância, que é algo
em torno de 70. Deixe-me fazer isso
como 500 agora, para que tenhamos alguns números
arredondados quando estivermos
discutindo algo. E também a distância vertical da linha central horizontal, o que temos aqui. E deixe-me novamente
mantê-lo como 800, ok? Agora você pode ver que o
segmento que
criamos não é simétrico. Na verdade. Simetria no sentido em
que o lado esquerdo deve coincidir
com o lado direito. Ok? Agora, se tivermos uma linha central e se você estiver
criando segmentos, a linha central tentará
nos dar segmentos simétricos também. Ok, vamos tentar mostrar
o que estou tentando dizer. Por exemplo, se eu estiver começando
na mesma posição, ok, deixe-me apenas mover nesta posição de
referência. Então, estou começando
na mesma posição. Estou continuando da esquerda e movendo para a direita
e estendendo minha linha até a posição
repentina, onde
ela para automaticamente. E você pode ver que ele está parando
automaticamente por aqui. E estou recebendo um
símbolo único de um ano. Ok, vamos deletar o corpo, não se preocupe. Só vou parar com isso. Me desculpe. Deixe-me começar com um quintal
e parar aqui. Agora, esse símbolo, esse símbolo, o que está sendo refletido, é um símbolo de simetria. Ok? Você pode ver que a
restrição simétrica é ativada aqui para este símbolo é o que
significa ou o que é simétrico. Eu mencionei que simétrico
é algo que é equivalente
do outro lado se você estiver dividindo qualquer objeto
do centro. Por exemplo, se tivermos
um automóvel, um carro. Agora, se você está olhando, se você está
olhando para
o carro pela vista frontal e se você está
dividindo-o do centro, o lado esquerdo
estaria combinando com o lado direito,
obviamente, ok? 100% do custo, ou pelo menos 99% dos carros são simétricos da esquerda
para a direita, ok? Isso significa que ele está tendo uma
distância igual em ambos os lados. Por exemplo, deixe-me
medir essa distância. Isso é 750. Mais uma vez,
deixe-me medir essa distância. Isso também é 750, certo? Portanto, essa é a funcionalidade
das linhas centrais. Se tivermos linhas centrais, o software tentará
nos dar algumas opções de simetria. Vamos tentar criar
um esboço simétrico
aqui . Isso é simétrico. Se eu estiver alterando seu valor, ele mudará igualmente
em ambos os lados. Espero que você esteja entendendo. Não importa se é um
valor maior ou menor, será simétrico. Então isso seria 400 na
parte superior e 400 na parte inferior. Se você quiser, basta
verificar. Venda o primeiro,
selecione a linha central, coloque aqui, 400. Como já
temos uma dimensão, não
podemos superdimensioná-la. Localize
o software basicamente nos pede para remover qualquer uma das
dimensões, se eu quiser, eu posso para 800. Se eu estiver mantendo isso como 500, o outro lado também
mudará de acordo. Se você quiser, pode ser visível. Selecione esta linha e esse ponto. 12 e clique com o botão do meio 500. Claro. Eu realmente espero que você tenha
entendido sobre a linha central. E também temos algo
chamado menos pontos aqui. Então, os pontos são novamente,
um tópico muito simples. Vamos explicar sobre o ponto. Ok? Agora imagine se você
quiser criar, se você estiver criando
qualquer esboço, ok? E você precisa de um ponto
em um determinado local. Então você pode simplesmente clicar neste
ponto, colocá-lo aqui, e simplesmente sair
dele pressionando o
botão do meio e o momento
saiu dele, você terá duas
dimensões, ou seja, X e branco. Mencionei em relação às linhas centrais
o que
criamos ou quaisquer outros
segmentos de linha presentes na tela. Podemos ajustar sua posição, salvar 1500, e isso
pode ser 1200. Este é o primeiro que temos. E talvez, você sabe, podemos ter outro ponto
que está exatamente em seu caminho a uma distância
de, digamos, quando milhares. Agora temos dois pontos
sendo exibidos aqui. Eu posso criar um círculo
de três pontos. Esta será minha 1.2nd e a terceira tangente a
essa linha central horizontal. Tudo bem? Então é assim
que você utiliza os pontos. Os pontos são muito usados para
dar linhas centrais aos pontos. Essas são opções muito
importantes. Especialmente se você estiver criando recursos
complicados
ou algo assim. Você precisa de algum
local de referência. Nos esboços. Utilizamos pontos e
tentamos criar com descanso
para sempre com referência a
essas entidades pontuais específicas e
combiná-las e torná-las
como um loop fechado. Então, isso é sobre o ponto. Eu realmente quero que você
pratique a linha central e o ponto e entenda
o que é uma simetria também. Ok, agora, vamos
para o próximo vídeo. Discutirei
sobre dimensionamento porque estou utilizando
as dimensões, mas não expliquei
corretamente como extraí-las. Então, acredito que
é hora de discutirmos sobre dimensões neste
estágio. Vamos acompanhar
o próximo vídeo.
17. Utilizar a ferramenta de análise dimensional: Tudo bem, então estamos
no próximo vídeo. Excluí o
círculo que
criei no vídeo
anterior. Agora eu apaguei
ou circulei com a ajuda deste comando delete
segment. Ok, acabei de rabiscar
na tela e ela foi embora. Mas o segmento exclusão nunca
excluirá os
pontos que temos e nunca
excluirá as linhas centrais também. Porque essas são coisas de
referência. Estamos adicionando-os
no esboço
para tomar a ajuda como referência. Portanto, eles nunca serão excluídos. Isso nunca será
excluído com a ajuda do segmento delete, ok? E então, como você os exclui? Basicamente, se você não quiser que a linha central seja exibida, basta
selecioná-los e pressionar
a tecla Delete no teclado. Selecione o segmento
ou, desculpe, esta linha central ou o ponto e pressione o
botão Delete do teclado. É assim que você deve excluir a linha central e um ponto. Tudo bem, agora, vamos entender
como a dimensão funciona. Ok, como podemos criar
dimensões entre duas entidades? São dois esboços ou dois
recursos ou algo assim, ok? Por exemplo, eu tenho
essa primeira linha. Essa segunda linha. Então, por padrão, essa
oferta está ficando chateada e eu mencionei que
está muito bem. Está bem? Agora imagine que você se pergunta dimensão deste ponto até este ponto, o software não
puxou essa dimensão. Ok, imagine que queríamos
ser exibidos em nosso desenho. Então, o que você tem que fazer é, primeiro lugar, você tem que
ir para a dimensão. Posso clicar com a
ajuda do botão esquerdo. Está bem? Estou clicando com o botão direito do mouse
várias vezes para que fique ativo. Agora selecione o primeiro
de seus interesses. Selecione o segundo
de seu interesse. E onde você quer que uma
dimensão seja colocada? Você quer que ele seja
colocado horizontalmente. Então, vou pressionar aqui com a ajuda do clique do meio. E você pode ver
que essa dimensão está sendo exibida aqui. Então é assim que a
dimensão funciona. E agora imagine se
você quisesse criar uma dimensão que é em relação a este ponto e a este ponto, novamente, você quer a dimensão
horizontal. Então, que tipo de
dimensão você
quer, horizontal ou vertical. Você precisa colocar a final, tudo o que você precisa para clicar
no
clique final do meio nessa posição. E eu estou dizendo que eu quero uma dimensão em relação a este ponto e este ponto horizontalmente
aqui ou aqui. Este é o primeiro clique, segundo Glick, clique do meio. Você pode ver uma
dimensão goto aqui. Está bem? E é assim que
funciona basicamente. E eu posso te dizer mais
uma coisa. Este é um segmento de linha. Esse é outro segmento de linha. Não é o software por
padrão e está gerando alguma
dimensão angular de um ano, mas eu não quero
esse tipo de exibição. Eu quero o ângulo desta linha. E o segundo aqui. Portanto, o ângulo é em relação
a essas linhas agora. E imagine se eu quiser que
seja com relação a isso, agora sintetizar um ATP. Já está me dizendo que há outra
dimensão aqui. Você pode excluir este ou
aquele. Exclua esse. Isso seria
mantido por mais de um ano. OK. Se você se perguntou, eu
mencionei com respeito a este ponto e este ponto, não a horizontal,
mas a vertical. Então você precisa clicar
na métrica final. Olhe para a posição vertical. Este será o
primeiro 1, segundo 1. E eu quero que seja
vertical, certo? Então eu não vou
reprimir aqui porque isso vai
me dar uma dimensão horizontal. Eu quero o vertical. Então, vou clicar novamente nos
dois e pressionar por mais de um ano. Então, essa seria a dimensão
vertical. Espero que você esteja entendendo, ok, podemos refazer a mesma
coisa daqui para aqui. O clipe final é
muito importante. Isso lhe dará a
dimensão. Onde você quer? OK. Deixe-me refazer daqui para cá, a vertical aqui. E a partir deste ponto,
neste ponto, o logotipo horizontal aqui. Mas está sendo
mencionado hora extra porque
já temos a partir deste ponto, neste ponto, essas
duas dimensões, ok? Assim, podemos excluir
qualquer um deles. Classificação de beleza 5.001. Ok, eu vou ter esse. Mas é assim que funciona. E se eu quiser a dimensão
para este daqui, a
dimensão horizontal aqui. E imagine a
dimensão vertical aqui. Certo? Agora, se você quiser
essa dimensão para a linha inclinada, ok? Eu posso simplesmente clicar aqui e pressionar aqui para que eu esteja
recebendo a exibição inclinada. Mas por causa da presença de múltiplas dimensões
que eu criei, a adição
dessa dimensão é uma espécie de engrenagem que
faz com que seja mencionada hora extra. Ok, então temos que excluir qualquer dimensão
que não seja desejada. Deixe-me deletar esse ângulo. Você pode manter essa dimensão. Está bem? Então, eu realmente quero que você
pratique isso. Deixe-me criar um
círculo aqui. Está bem? Agora vamos manter
a distância
do círculo deste ponto até este ponto. Tudo bem? E o diâmetro que pode ser convertido em raio
e diâmetro com a ajuda deste ícone aqui. Então, acredito que
dei um resumo básico das opções de dimensão. E quando estamos praticando
alguns esboços, você pode. Estaremos utilizando
a opção de dimensão muitas vezes e nesse
exercício específico, você
terá mais controle
sobre essa opção. Vamos para o próximo vídeo.
18. Modificar e espelhar um esboço: Neste vídeo,
abordaremos algumas
das opções de edição. Está bem? Agora imagine que eu tenha um retângulo
sendo criado aqui. O retângulo tem
dois lados iguais,
os dois primeiros e
os dois segundos. Então, eu tenho basicamente duas
dimensões que estão disponíveis. E isso pode ser modificado
dependendo da intenção do usuário. Agora, se você quiser
modificar as dimensões, também
podemos usar essa opção. Clique em modificar, clique
na respectiva dimensão, e ele pode alterar seu valor de trinta e seis mil,
dois trinta e sete mil. Ele é exibido automaticamente. Então, se eu estiver adicionando
outra dimensão, isso seria adicionado
à janela. Está bem? Eu só vou fazer isso adicionar 20
mil nesta imprensa. Está bem? Ok, agora eu vou
deletar este. Ele adiciona outro esboço
que tem muitas dimensões. Agora vou selecionar todos eles juntos. Eu vou para modificar. Todos eles estão
listados aqui. OK. Então, todos eles
estão listados aqui. E isso é 52.006 a 2.81473 alguma coisa, alguma
coisa, alguma coisa, certo? Assim, você pode aumentar ou diminuir
a sensibilidade dele. Agora, isso é até dois decimais. Isso é até tantos
decimais, certo? Você pode simplesmente brincar com
ele e esse raio, é assim que funciona. Você pode entrar em qualquer dimensão da maneira
que quiser. E esse é um modelo muito
grande, na verdade. Eu farei um bem menor. Esse nível foi
extremamente reduzido. Então essa é a razão pela qual eu estava obtendo dimensões
que são muito maiores. Está bem? Eu tenho todas
essas dimensões. Portanto, quaisquer dimensões que sejam
necessárias para nós primeiro, podemos criar essas
dimensões também. Por exemplo, eu quero
essa dimensão, a geometria geral,
depois uma para a altura e
outra para esse ângulo. Está bem? E um para o que você
chama de comprimento completo. E um para esse. Esse aqui. E este
mais do que outro para este, essas são as
dimensões que eu quero. Converti todas
as dimensões fracas em dimensões fortes. Agora eu só quero
alterá-los um pouco , então vou selecionar todos
eles, ir para modificar. Todos eles estão
listados aqui. Se você quiser, você pode
bloqueá-los com a ajuda
deste ícone de cadeado que
está presente aqui. Ou, se quiser, você
pode simplesmente modificar. Eu quero que isso seja
algo em torno 8080 e alguns façam
algo em torno de 300. Você pode ver que a
respectiva dimensão está sendo destacada aqui. Agora estamos
nessa, não em uma. Isso está sendo destacado. Eu quero que isso seja
algo diferente de 9595 é muito diferente. Então, vou clicar em
cento e um e trinta. Você pode ver que todas as
dimensões estão sendo modificadas para vinte e um setenta e quinhentos. OK. E quando eu
estiver satisfeito com isso, eu posso apenas pressionar Ok. E todas as dimensões
que acabamos de fazer. Então, isso é algo
sobre Modify. E, novamente, isso
depende dos usuários. Se você quiser
usá-lo, você pode usá-lo. Caso contrário, você pode
adicionar
diretamente a dimensão
desejada,
e você pode simplesmente pressionar, clicar duas vezes e modificar. Essas são apenas
opções adicionais em que temos a próxima opção é intermediária. Então, sempre que temos quando gostamos de utilizar ou temos
a necessidade de utilizar o meio, temos que garantir que
haja uma linha de simetria ou a presença
de uma linha central. Está bem? Então, vamos entrar na fila aqui. E no lado esquerdo criarei esse retângulo. E eu quero espelhar esse retângulo
no lado direito. Estou negligenciando as
dimensões da semana a partir de agora k, mas temos que ver que temos, estamos convertendo antes da
conclusão dos esboços
finais, temos que ver que estamos
tendo dimensões fortes. Está bem? Vou selecionar todo o ciclo
completo de esboços ou segmentos. E agora você pode ver quando estou selecionando
o esboço completo, quando não estou selecionando-os, desculpe, o que aconteceu? Sim. Então, normalmente você vê
que o ícone de espelho não
estará ativo.
Seja ativado. Mas se eu estiver selecionando algo, darei a ele
selecionando um loop de esboço ou uma única
entidade também. Ele fica ligado. Ele está ativado agora. Então, o que você faz?
Basta selecioná-lo e ir para a opção de espelho. Em seguida, o software
nos pedirá para selecionar uma borda reta ou golfe ou qualquer coisa que
atue como uma linha de simetria. Então, vou selecionar a linha central. Você pode ver que isso se
refletiu nesse lado. OK. Vou refazer isso de novo, mas vou fazer isso por
todo o ciclo. Sinto muito, estou
usando o segmento excluído. Deixe-me selecionar tudo novamente. Vá até o espelho, selecione a
linha central e você verá que tudo está sendo refletido
no lado direito. E isso vai ficar do
lado direito. Selecione a linha central do
metrô circular, para que ela seja refletida
no lado esquerdo. É assim que funciona. Adeline, selecionado espelhe-o, linha
central é refletida. Então, eles são perfeitamente espelhados. A distância será uniforme. Então, se eu estiver mudando uma distância
e a outra distância for ajustada
automaticamente, ok? Então, isso é sobre o Modify e o espelho que é olhar para
a divisão e o legista. No próximo vídeo, estamos
bem cientes do segmento de exclusão.
19. Editar o esboço: Bem-vindo de volta ao próximo vídeo. Neste vídeo,
discutiremos sobre canto. Agora, se eu tiver uma linha que é criada até esta posição, se eu tiver outra linha que é criada
até esta posição. Ok, deixe-me encurtar
isso daqui para aqui. E imagine que eu quero que eles se juntem
como uma forma de L. Ok? Então, o que eu posso fazer? Posso adicionar outro segmento
e juntá-los. Ok? Mas o que está
acontecendo aqui? Estou adicionando mais dois segmentos. Este é o primeiro, segundo que era pré-existente. Eu adicionei o terceiro
e o quarto. Existe alguma opção que nos
ajude a conectar
os dois mantendo
dois segmentos? Sim. Há uma opção para isso. Qual é a opção? Adoção de cantos. OK. Então, estou questionando e
respondendo sozinho. Vou selecionar esse canto. E o software me
permite selecionar duas entidades. Vou selecionar
este e este. E você pode ver que
os dois estão se unindo. E finalmente temos
dois segmentos, em vez de manter
três segmentos livres. E há muitas
coisas com candidato é uma opção muito
interessante, na verdade. Por exemplo, se eu tiver
um segmento dessa maneira, eu tenho um segmento dessa maneira. Imagine que eu quero que esse
segmento seja deixado de fora. E eu quero que esse segmento seja, eu quero manter essa região
do lado esquerdo e
essa região inferior, e eu quero excluir
essas duas. Então, o que você faz? Você normalmente vai para excluir
segmento, selecione este segmento. Você está perdendo seu tempo. Você está selecionando o segmento. Ok, você está dando
dois passos aqui. Ok? Quando estamos trabalhando no desenvolvimento de
produtos, temos muitos
recursos para adicionar. Trabalhar em etapas simples várias vezes é perda
de tempo. Ok. Então, o que podemos fazer é me
deixar voltar atrás. Podemos ir para a opção de canto, selecionar o primeiro lado, selecionar o segundo lado. Os dois restantes
são automaticamente excluídos ou cortados. Vou pressionar Control Z se
eu quiser que eles sejam iguais
ao canto 12, esses
dois estão presentes. Deixe-me voltar atrás. Se eu quiser esses dois. O primeiro e
o segundo e os outros são os outros
lados são aparados. Se eu quiser esses dois cantos
12, você entendeu. Então é assim que funciona. Deixe-me somar dessa
maneira e de qualquer forma, você só precisa
imaginar o que precisa. Ok? E vou tentar criar outra linha aqui,
algo assim. Eu quero que eles
juntem dois separadores e guarnições, ok? Mas a questão é
que é funcional para ambas as coisas. Agora mesmo. Você não pode ter passado por cima desses dois porque eles nunca
estão se juntando. Ok, deixe-me experimentar. Veja que nada vai acontecer
porque tecnicamente eles precisam se juntar quando
estão sendo estendidos. Eles estão ficando
divergentes, vão conseguir, mas deste lado, estou apenas
pressionando o Controle Z. Se eu estiver estendendo isso
e estendendo isso,
em algum ponto específico, eles estarão se reunindo. Isso é feito automaticamente
pelo comando corner. Espero que você esteja entendendo
meu ponto, ok? Portanto, ele não pode conectar segmentos
divergentes. Esses segmentos precisam
se aproximar um do outro. Eles têm que combinar
quando são estendidos. Portanto, funciona dessa maneira. E o que posso dizer? Esse é um retângulo. Imagine que estou criando
isso dessa maneira. Quero excluir
esse segmento e esse segmento e
torná-lo um loop fechado. Então, o que eu faço normalmente
para excluir segmento e excluir. E vamos pressionar o método click. Mas quando eu tenho canto, eu posso apenas selecionar este. E esse aqui. Este é o
segmento que está sendo excluído. Então isso também foi excluído. Então, estou apenas adicionando
outro, criando dessa maneira. Ok? Então é assim que funciona. Depende dos aplicativos. Quando você tem um aplicativo, você estará utilizando
canto e compreendendo sobre ele. O que isso divide? Dividir é uma opção muito simples se você tiver um segmento de linha. Portanto, esse segmento de linha
é horizontal. Está tendo duas divisões. O primeiro é o começo e o segundo é
o ponto final. Portanto, ele tem dois pontos finais, depois aponte à
esquerda e à direita. Imagino que se você quiser
apontar para o meio
neste clique em Dividir e selecionar qualquer ponto
em algum local. Ok, agora
dividimos o segmento em vários segmentos com a
ajuda de duas divisões. Este é o primeiro, segundo, terceiro, que você deseja aumentar
a divisão. Você pode simplesmente clicar em Dividir
em qualquer lugar. Você pode simplesmente passar o mouse. O ponto médio exato de
9243 será destacado. O que não chega ao
ponto médio. O ponto médio. OK. Agora você pode criar
outro, outro, outro. Você pode fazer n
várias divisões como essa. É assim que você divide as coisas, especialmente quando está aprendendo misturas
tridimensionais. Eu estarei explicando
sobre isso. Então este é um círculo
que não tem divisões. Você pode criar a divisão
número 1234. Divisões. Você pode criar uma linha central. Dessa forma. Você pode criar ou
dividir igualmente para, você sabe, pontos de interseção. Então, estou utilizando a ajuda da linha central para
atuar como referência. Tudo bem, então eu dividi o
segmento em quatro divisões. Posso excluir um segmento. Eu posso estender dessa maneira. Desta forma e encurralá-los. Desculpe, 12. OK. Então é aqui que você,
é assim que você realmente trabalha. Estaremos utilizando tudo isso. Agora, quando você vende
todo o loop, o redimensionamento de rotação está sendo ativado para esquecer está desativado
por padrão. Para ativá-lo, precisamos selecionar algo. Acho que selecionei
o loop inteiro. Vou girar o redimensionamento. Se você quiser, você pode
alterar o ângulo com a ajuda deste ícone, ou você pode simplesmente inserir
valores acima de 45. Você pode redimensionar o
valor para phi vezes, ok? Ou você pode tê-lo em 0,5. Ou você pode reverter para o
primeiro tipo, que é um. Ok? E você pode simplesmente movê-lo para
a esquerda ou para a direita. Você pode reposicioná-lo. Você pode ver que a espiral em valores
normais está
sendo alterada. Ok? Então, esses são os padrões de desaprovação
mil, este. E isso é normal, que
é 5 mil, certo? Vou pressionar OK
e fui deslocado. Então é assim que o
redimensionamento de rotação funciona. Agora acredito que cobrimos
todas as opções de edição. No próximo conjunto de vídeos, abordaremos
as restrições. Então, vamos para
o próximo vídeo.
20. Tipos de restrições: Neste vídeo,
discutiremos sobre restrições, ok, então começaremos com
a restrição vertical no início. Agora eu tenho essa linha que
é imaginária inclinada, quero torná-la vertical. Então eu posso apenas selecionar este ícone, essa linha inclinada, e ele
é convertido para vertical. Agora, agora você precisa garantir que você siga
essas restrições. Então pegue isso, defina o
modelo apropriadamente, ok? Isso nos ajuda a definir o
modelo adequadamente, ok? E mais uma coisa. Se você estiver
criando uma linha vertical por padrão, você receberá
esse símbolo aqui. Isso significa isso em particular, como você
chama? Essa linha em particular é
vertical por natureza, ok? Está tendo uma restrição
vertical. Esse segmento também pode
ser convertido em horizontal clicando em horizontal e indo
para o segmento. Você pode ver que temos esse segmento
horizontal. Isso também pode ser
ativado se tivermos uma linha perfeitamente horizontal e uma linha perfeitamente horizontal for criada com essa referência. Você pode ver quando eu iniciei
o segmento aqui, e eu estou indo para a direita, eu estou recebendo uma restrição
horizontal. Não consegui abaixo do meu cursor. Isso significa que estou me
movendo horizontalmente, horizontalmente, perfeitamente
horizontalmente. Está bem? Então é assim que a
restrição horizontal funciona. Eu acredito que é muito simples. Eu tenho esse segmento horizontal, eu tenho esse segmento inclinado. Eu quero torná-lo perpendicular. Então eu vou selecionar
este e este, você o tornou perpendicular. Você pode ver esse símbolo
perpendicular que
indica que é perpendicular
ao segundo. Vou refazer esse. Temos uma horizontal. Nós temos isso pousado quando eu
preciso que seja perpendicular. E eu ativei essa restrição
perpendicular. Está bem? Agora eu só quero
excluir esse segmento. Eu quero que esse formato em L
seja visível. Então eu posso ir para o canto 12. Você excluiu o outro
segmento, e isso é perfeitamente
perpendicular. Isso é o que horizontal, perpendicular no sentido em que
isso também é vertical, certo? Para perpendicularidade,
perpendicularidade, os segmentos devem ser
mantidos em 90 graus. Espero estar correto. E você pode verificar se
isso é 90 graus. OK. Deixe-me apenas excluí-los. Portanto, cobrimos horizontal, vertical e perpendicular. Vamos ver o que é o ponto médio. Então esse é um deles. E se eu tiver esse, como funciona o ponto médio? Selecione um ponto. Ponto médio, ok. Só vou te mostrar
o que aconteceu. Então, tecnicamente, vamos
reduzir o tamanho, ok? Ou seja, faça como um 100
e imprima essa dimensão. Muito perto disso. Ok, então qual é o
ponto médio de 150? Certo? Agora vamos
criar um ponto
aqui . Esse é o ponto médio. Está bem? Vou apenas deletar. Agora, se eu tiver um
segmento aqui, em algum lugar aqui, e
eu quiser que isso conecte esse segmento no ponto médio. Eu vou para o ponto médio, selecione a primeira salada,
a segunda linha. Então agora é celular, não
é, não está colocado em
determinada posição. OK. Mas essa posição é
perfeitamente ponto médio? Sim, ele faz o ponto médio
porque você pode ver essa
restrição de ponto médio aqui. E você também pode verificar
destinado a selecionar este ponto. Este ponto com a
ajuda do botão esquerdo do mouse e pressione o botão do meio
aqui para obter essa distância. Agora isso é centenas, então
isso obviamente tem que ser 50 se for um ponto médio e
enviar não o ponto médio, isso está sendo mostrado como fotos de 50
unidades, certo? Então essa é a
restrição do ponto médio, o que temos. Está bem? E deixe-me deletar este. Temos restrição de tangência. Temos uma linha aqui. Se tivermos um círculo aqui, quero que o círculo mantenha a tangência com esse
alinhamento ou vice-versa. Então, vou apenas selecionar essa tangente
e selecionar dois segmentos, e agora eles são
tangentes um ao outro. Isso é bem simples. Se eu tiver essa linha aqui, iremos para a tangente, diâmetro
de
12 círculos aumentou e isso mudou
ligeiramente para dentro e ambos não são
tangentes um ao outro. Está bem? Então é assim que você
mantém a tangência entre dois pontos ou dois segmentos. Por exemplo, se
tivermos esse arco, se eu estiver desenhando qualquer linha
aqui aleatoriamente, isso não é tangente a esse arco. Está bem? Agora, para
manter uma tangência, posso ir para a restrição
tangente, selecionar o primeiro
arco, a segunda linha. Agora você pode ver que há
essa tangente perfeita. Essa é a razão pela qual estou tendo esse símbolo de tangência aqui. Está bem? Eu realmente quero que você pratique. Caso contrário, você não está
entendendo como e quais são os usuários
dessas restrições. Está bem? O próximo, o que
temos é igual. Então, temos essa linha um, temos essa linha para ter dimensões
diferentes. Distância repentina. Eu
quero que eles sejam iguais, então vou selecionar o
primeiro e o segundo. Ambos tiveram uma média de
distância igual repentina. Isso é 98. Está bem? Agora eu posso fazer uma coisa, na verdade. Só vou te mostrar uma coisa
se eu tiver esse retângulo. Está bem? E o
que queremos explicar? Sim, eu quero que este ponto
esteja presente aqui. Primeiro 1 segundo, terceiro, quarto, quinto elemento
nesta primeira distância daqui até este ponto. O segundo será deste para este 0.3 será daqui para aqui. Porque a distância
entre dois pontos,
basicamente, é sobre isso que
eu quero mostrar. Você não é a primeira distância. Vou mantê-lo como 30. Ok, agora, imagine um desejo que toda a outra distância seja 32. O que eu vou fazer é ir para igual, vou selecionar a primeira dimensão
base. Então eu vou para o segundo. Isso se tornará 30 porque está dizendo que
até mesmo um par é 30. E selecione este.
Isso também é mesmo. Isso também é mesmo. Isso também é mesmo, mesmo no sentido
da primeira dimensão, o que temos com
apenas 30, Você entendeu. Espero que você tenha entendido. Agora, se tivermos esses
quatro, imagine. Primeiro, temos que
retirar as dimensões que queremos que sejam iguais. Um, esse ponto e essa vantagem. Essa é a distância
entre eles. Imagine um desejo que a
primeira distância seja algo em torno de 25. Está bem? E eu quero que todos os
outros segmentos, todos os outros pontos
tenham 25. Vamos continuar selecionando-os. Agora, isso é E2 porque
já temos em,
mesmo em nosso esboço. Então esse seria o E2. Você entendeu. Está bem? Agora, se eu tiver esse
círculo aqui, e se eu quiser criar um círculo exatamente com o mesmo mostrador, você pode ver um símbolo de
igual sendo representado aqui que indica que ambos
desses são iguais. Está bem? Você pode ver que é ter
igual a um, n igual a um. Está bem? Se eu tiver outro círculo e criar outro círculo
que seja igual a este, eles podem parar aqui. Ou se eu quiser que seja
igual a este círculo, então eu posso aumentar meu medo e manter em relação
ao primeiro. Isso será igual a, ok, agora eu quero que um terceiro
seja igual ao segundo. Então isso também será igual a isso é igual a um, certo? Então eu acredito que você
está se atualizando. Pode levar algum tempo
para você entender, mas é muito interessante. E um pouco de prática
vai te ajudar muito. Eu já mostrei a
você que simetria. Eu acredito. Trish, te explique novamente. Portanto, essa linha não é simétrica. Normalmente, a linha central
nos ajudará a criar linhas de simetria. Se ele se estender
da esquerda para a direita, ele pára automaticamente
em alguma posição. Essa é uma posição simétrica. Essa é a razão pela qual ele apenas automaticamente em
ambos os lados igualmente. Mas esse segmento de linha não
é simétrico. Posso torná-lo simétrico? Ou preciso
excluí-lo e, novamente, recriá-lo e
pará-lo dessa maneira. Não, não é
necessário fazer isso. Podemos ir para a opção de simetria. Quando vamos para a opção
simétrica, primeiro nos pede para
selecionar uma referência direta. Deixe-me selecionar isso como referência
direta. Então eu não li a declaração
completa. Depois de selecionar a referência
reta, temos que selecionar
os dois pontos que
queremos que eles
mantenham a simetria. Essa é a esquerda
e a direita. E você pode ver que ele foi ajustado
automaticamente. Depois disso, podemos simplesmente
alterar suas distâncias. Só vou te explicar. Esta é uma
linha não simétrica. O simétrico. E você pode ver que está nos dizendo selecionar uma referência reta e dois vértices são
pontos para torná-los simétricos e vender
essa característica, 11.2nd. E você pode ver que foi
deslocado de acordo. E eu também tenho essa opção de
simetria. Eu posso apenas manter
uma simetria adequada. Você pode fazer isso por
você chamado retângulos, pois iremos para simétrico, selecione este ponto de
referência comercial número um, Ponto número dois. Isso é simetria perfeita. Agora está desligado. Também é
possível para coisas horizontais. OK. Não foi assim como Jim, que combina com
as coisas verticais. Este é um
retângulo não simétrico. Eu quero que seja simétrico, então vou selecionar essa horizontal
como minha simetria base. 12. Você pode ver agora
que está correto e excluir são
igualmente distintos em ambos os lados. Isso é 200 mil. Tudo bem? Então, temos
coincidentes à esquerda. Vamos ver o que faz isso. Está bem? Então temos essa linha aqui, e temos essa linha aqui. Deixe-me selecionar esse
coincidente para 12. E agora você pode ver que isso é
coincidente um com o outro. Eu fui muito rápido. Agora imagine que você está estendendo
essa linha daqui. Está bem? OK. Agora não é, não é
coincidência, não corresponder a essa linha. Está bem? Imagine se você estiver se estendendo
daqui até aqui. Ainda não está combinando. Ok, então como você faz isso? Basta ir para coincidente,
selecionar 12. Agora, existe a possibilidade de eles serem
coincidentes e você pode simplesmente torná-los Condor
e juntá-los. É assim que funciona,
basicamente, RP. Se você já está na
linha de coincidência, você pode selecionar o ponto e excluir as restrições
indesejadas e juntá-las. Ok, vou ler aqui. Se você estiver na
linha de colinearidade, os pontos são colineares, estão na mesma linha. Você pode vender o
coincidente. Você precisa excluir alguma
das restrições e elas
são unidas. Está bem? Então é assim que a coincidência funciona. Quanto mais, os mais
críticos são tangente, simetria e às vezes iguais. Está bem? Então, depende dos casos. O que temos veremos quando
estivermos praticando exercícios na oficina de
amanhã
ou na aula de tomates ou na próxima aula, sinto muito. Você pode ter uma boa compreensão de todas as restrições
e outros recursos, o que aprendemos até agora. Então, vamos acompanhar
o próximo conjunto de vídeos.
21. Crie um esboço bidimensional: Bem-vindo à próxima palestra. Agora que
entendemos os recursos básicos de
captura do software Creo
Parametric, vamos ter uma experiência
prática com alguns exemplos de exercícios
que nos ajudarão a aprimorar nossas habilidades e aprender a usar as ferramentas que
temos no software. Eu dividi a
tela em duas regiões. No lado esquerdo, tenho uma imagem de amostra que tem desenho
bidimensional básico. E no
lado direito temos nossa janela Creo Parametric. Eu seguirei os esboços que estão presentes
no lado esquerdo. E vou tentar criar um modelo de um ano ou um esboço. E eu peço que você me
acompanhe e tente trabalhar
nas seguintes imagens. Eu vou anexar a
imagem como um recurso. Você pode baixá-lo
e tentar
praticá-lo de
acordo com sua conveniência. Vamos começar a esboçar com base na imagem que
temos aqui. Agora, como nota preliminar, deve-se sempre
analisar o esboço. O que temos antes de começar
diretamente ou
saltar diretamente sob o pedágio. esboço dado deve ser vermelho. Tem que ser entendido
pelo designer. Tudo bem, então
vamos projetar isso, ou vamos criar
um esboço deste. Então, primeiro devemos
entender quais são os recursos básicos que
estão presentes aqui. O que o recurso significa? O recurso nada
mais é do que uma região significativa ou um tipo de design que
está presente no modelo. Eu vou conseguir essa forma
única de perigo. Por exemplo, temos
um círculo aqui. Temos um círculo aqui. Então, esses são os dois recursos. Também temos um círculo
aqui com alguns raios. Então, esse é outro recurso. Tudo bem? Então temos um
recorte aqui. Tudo bem? Então, isso basicamente se assemelha uma caixa retangular
na qual temos poucos retenções ao longo de um ano e
há um recorte de um ano. Tudo bem? E o retângulo é
meio arredondado em todas as bordas para que as bordas
afiadas sejam removidas. Agora, em outro nó aqui, as imagens que
usei para referência podem ter uma certa
quantidade de erros. Ok, então quando estivermos
tentando esboçá-los, identificaremos quais
são os problemas se eles existirem? Nós apenas modificaremos
a dimensão com base
na identificação
do editor. Ok? Agora, como isso é
para fins de exemplo, essas são imagens de amostra
que eu
extraí e o objetivo principal é
usá-las e tentar criar um esboço semelhante. A próxima
observação importante a ser observada aqui é que eu não
mencionei nenhuma unidade. Ok? Portanto, por padrão, o modelo de desenho não
terá nenhuma unidade. Tudo bem? Então, eu não mencionei
nenhuma unidade aqui. Como mencionei anteriormente, vamos apenas tentar inserir os valores ou os valores
numéricos, o que temos aqui. E vamos tentar replicar algo semelhante a este. Agora, voltando
ao software, sempre que temos
a chance de criar um esboço, a primeira tarefa importante é que
os executores podem usar
linhas centrais e criar o eixo. Por exemplo, podemos
assumir que este é o nosso eixo x e este é o eixo y vertical. Tudo bem? Então, isso é basicamente uma coisa muito
interessante em que estou. Isso nos ajudará a definir
a simetria do esboço. Tudo bem? Temos a opção
de traçar diretamente as linhas ou retângulos ou quaisquer feições na região de cor
branca. Mas se você está tentando
manter uma simetria, isso parece bom,
Isso parece limpo. E um esboço muito bom. Tudo bem, então eu vou deletar
os segmentos que eu criei e
vou trabalhar neste. Agora, você pode ver
que as dimensões, as dimensões gerais
deste bloco são 91,8 por 129,6. Então isso parece
um retângulo para mim. E eu posso ir para o
retângulo central aqui. Do centro de
origem, posso criar um, criar um retângulo aqui e clicar duas vezes no valor
aqui e alterá-lo para 129.6. Agora eu posso simplesmente
clicar nesse ícone, que é chamado de reequipamento. Tudo bem, só para alinhar minha figura simétrica
na tela estão centralizados
na tela. A largura desse
retângulo é 91,8. Então vou escrever 97.8 aqui e vou
encaminhá-lo para a tela. Então, essas duas dimensões
nós concluímos. Tudo bem, agora podemos pular
para as outras dimensões. Agora, a próxima tarefa, o que
podemos fazer é criar esses buracos. Aquele que eu estou circulando, o todo, cujo raio é 4,5. Agora, a primeira coisa que
temos que entender é, onde está localizado o todo? Se eu tiver alguma dimensão
associada a toda
essa largura, me
permitirá localizar o orifício no esboço. Você pode ver que o
centro do furo está tendo 81 unidades de
distância de outro furo. Isso indica que
esse objeto em particular é simétrico e
temos os orifícios colocados submetidos um
ao outro a uma distância de 81. Assim, podemos entender a distância
à esquerda ou à direita. Mas qual é a distância relação à vertical? Com relação ao topo, ou em relação a essa borda. Você pode ver aqui que
temos algo que Dimension mencionou com a
costela que nos dá a distância y. Isso é 10,73. Então, agora estamos
entendendo o posicionamento x e y desse círculo. Agora, eu vou apenas pegar
um círculo aqui, e eu vou desenhar um
círculo aleatoriamente em qualquer lugar. E eu tenho essa dimensão
dada a mim, que é 10,73. Então, vou clicar duas vezes
aqui e escrever 10.73. Mas se você perceber que
quando estou escrevendo 10.73, os esboços se reajustam. Tudo bem, então está tudo bem. Só podemos trabalhar com isso. Eu criei essa dimensão. Agora, a próxima dimensão é criar um círculo
do outro lado. Mas antes disso, deixe-me mudar
o raio do círculo. Então, vou clicar
nessa dimensão de diâmetro. O que eu tenho. Vou apenas clicar
neste ícone que converte o diâmetro ou o raio. Basta clicar no
raio e digitar o valor do raio, que é 4,5. Agora você pode ver que todas as minhas dimensões, essas dimensões
fortes, eu não tenho grandes dimensões,
exceto esta que é 30,5. E se eu estiver passando
o cursor sobre essa dimensão, estou recebendo o
valor da dimensão que é 30,55 e a semana está escrita
entre colchetes. Tudo bem? E eu preciso remover a dimensão
desta semana
adicionando outro círculo e dando a dimensão em
relação a esse. Então, o que eu
posso fazer é fazer um círculo. E nesta
linha de referência eu posso, você sabe, círculo da Flórida
com um valor igual. Estou usando uma restrição. Você pode ver que eu tenho
essa restrição igual. O igual indica que o raio do primeiro será seguido
para o segundo. Eu tenho essa distância
que é 20,73. Eu tenho essa distância
que é de 30,5. Eu me lembro
dos dois e mantenho uma distância uniforme entre eles. Então eu posso simplesmente clicar
na dimensão, selecionar o primeiro centro, selecionar o segundo centro
e pressionar o meio. Clique aqui. Tudo bem,
agora eu posso basicamente mudar o valor
de 54,98 para 81. Você pode ver que esse círculo, esse círculo está sendo
deslocado para o lado direito. Isso significa que isso não
é simétrico. Se mantivermos uma
simetria entre os dois, os dois
se moverão igualmente. Então, vou pressionar Control Z e usar a
restrição simétrica aqui. Portanto, essa restrição significa simétrica. Vou
apenas clicar nele. Para simetria primeiro, temos que selecionar
a linha vertical. Vou selecionar
a primeira linha. Então temos que selecionar
o ponto de interesse, que queremos torná-lo simétrico em relação
ao centro. Vou selecionar este e
seleciono o segundo. Agora, no momento em que
selecionei o segundo, você pode ver que houve
uma mudança no círculo. Você pode mover o
vídeo para a esquerda. E, novamente, você pode simplesmente
retroceder o vídeo nos últimos 15 segundos e verificar novamente se houve uma
mudança nos círculos. Tudo bem, agora vou pressionar paramétrico e estou
sem simetria. Agora, se eu estiver mudando essa
distância de 54,98 para 81, você pode ver que ambos estão
sendo deslocados igualmente. Então, localizamos o
chamado de uma maneira precisa,
que é em relação
à borda superior, é 10,73 e a distância x entre ambos como AD1. E há alguma
métrica entre si. Tudo bem? Agora temos que
criar esse recorte. Tudo bem? Eu vou criar esse recorte. Então, para
criar esse recorte, eu preciso ir 18
na direção inferior ou
na direção descendente. Tudo bem? E a largura
desse recorte é 62,1, certo? E a espessura
ou a profundidade é 18, então temos uma característica
semelhante a saliência aqui. Então, o que podemos fazer
é criar uma linha vertical cujos
credores 18 unidades. E podemos criar duas linhas verticais, mas somos
submetidas uma à outra. Vou para a opção de linha e vou soltar uma linha a alguma distância e mudar
sua dimensão para 18 unidades. E além disso, vou traçar outra
linha aqui. E eu vou parar isso em um
ponto em que ele se mostra igual. E você pode ver quando estou
parando em uma restrição igual, a primeira está ficando
destacada ou em negrito. Você pode simplesmente verificar novamente. Aqui vamos nós. Tudo bem. Isso significa que
os dois são iguais. Agora, só temos que manter
uma simetria entre eles. Então, vou para a restrição
simétrica, selecione a linha central, selecione a entidade esquerda
e a identidade. Ambos são simétricos. Um para o outro. A distância entre
eles é de 62,1. Então, basta ir para a dimensão, selecionar a primeira entidade, selecionar a segunda entidade
e pressionar o botão do meio. E agora vou mudar
o valor para 62,1. Tudo bem? Agora, podemos simplesmente criar uma linha
reta aqui. Tudo bem? Então, esses dois estão conectados. Agora podemos simplesmente eliminar
essa linha o que temos. Então, vou ao segmento de
exclusão e
seleciono as seções, entidades
ou bordas indesejadas. Agora você pode ver que temos
um raio de 24,24,3. Chegaremos a isso
nos estágios posteriores. Primeiro, vamos tentar
criar outros círculos. O que temos, agora vamos
tentar criar esse círculo. O que temos, eu
tenho alguma distância? Sim, temos uma grande
distância ao longo de um ano, que é das partes superiores, ou seja, trinta e seis vírgula nove. Então, eu posso olhar para isso
das partes superiores. E me parece que esse círculo está exatamente
na linha central. Está basicamente no centro de toda a largura do
objeto, o que temos. Portanto, não precisamos exigir
a existência. Somos suficientes com a distância y porque ela está localizada exatamente
no centro. Isso é suficiente para
colocarmos o círculo. Eu vou criar o primeiro círculo. Vou colocá-la aqui. E qual é o diâmetro
do primeiro círculo? É 21,6. Então, vou clicar
duas vezes nesse, certo? 21,6. Tudo bem, e qual
é a distância y novamente, como qual é a
distância da borda superior? É 36,9. Então, vou clicar
na dimensão, selecionar a borda superior, selecionar o centro do
círculo e colocá-lo
aqui e alterar o valor de algo para
trinta e seis ponto nove. Então, nós o localizamos perfeitamente em relação
ao eixo y. E está exatamente
colocado no centro
da tela ou no
centro do objeto. Agora temos que criar
outro círculo
que envolva o primeiro círculo. Eu vou para o círculo
usando o mesmo centro. Vou criar um
círculo maior cujo raio, não o diâmetro,
é o raio. Então, podemos simplesmente clicar
no diâmetro e mudar de representação diamétrica
para representação radial. Agora podemos simplesmente
mudar o valor de algo para 17,5 phi. Então, desenhamos
os dois círculos e agora podemos criar
esse arco também, cujo raio é 24,3. Então, parece-me
que o centro
do arco pode ser o
centro do círculo. Então eu vou para o arco e
vou para o centro e termina. Ok, use o mesmo
centro, o que temos. E crie aleatoriamente um arco conectando a borda plana
que temos aqui. E depois disso, vou
clicar duas vezes
no raio e à direita 24,3. Agora eu posso simplesmente ir para
o segmento de exclusão e excluir as linhas indesejadas. E temos esse
arco sendo criado. Então, cobrimos o próximo
recurso, o que
temos, ficamos com dois recursos, um à esquerda e
outro à direita. Tudo bem? E o interno, o raio interno
desse círculo é 10,8. Tudo bem? E o diâmetro
do círculo externo é 27. Ok, então nós temos
o, os diâmetros e o
raio dos círculos, mas nós temos algum, algum valor que
nos ajude a localizá-lo em
relação a x e y. Tudo bem? Então,
parece-me que o centro desse círculo está a uma distância das
partes superiores, ou seja, 36,9. Portanto, basicamente significa
dizer que todos os círculos
estão na mesma. Eles são, os centros
dos círculos são colineares basicamente. Então, vamos desenhar uma
linha central aqui. Desculpe, vou apenas clicar
no centro e desenhar linha
horizontal porque isso é 36,9 e todos os círculos
estão localizados exatamente. E trinta e seis vírgula
nove em relação
à borda superior, Leo. Agora, precisamos colocar o círculo em algum lugar por aqui e
manter sua existência. E eu acredito que esse centro é,
novamente, colinear com esse círculo menor,
cujo raio é 4,5. Então, vou desenhar uma linha
central aqui. A interseção
dessa linha central e da linha central é o
centro do círculo. O que temos. Tudo bem? Mas isso não está tendo nenhuma restrição em
relação a outros círculos. Nós, ele está tendo
seu próprio diâmetro. Nós vamos mudar
isso agora. Então, isso é 27. Tudo bem? E o interno está tendo um raio de 10,8. Tudo bem? Então nós criamos isso, e temos que
criar esse círculo no lado
direito também. Portanto, temos uma opção
chamada espelho. Por que não utilizamos
essa opção e replicamos
exatamente esse recurso
no lado direito. Então, vou apenas selecionar
o primeiro círculo, segurar Control e selecionar
o segundo círculo. E no momento em que
seleciono os dois círculos, você pode ver que a
opção do meio está ativada. Vou clicar no espelho e selecionar a linha central ou a linha de. Ou a entidade que me ajuda a espelhar o esboço
ou os recursos. E no momento em que
seleciono a entidade ou a linha central, você pode ver que as feições são espelhadas do outro lado. Vou clicar no zoom para caber. E agora a tarefa final é
adicionar os filetes
aqui cujo raio é 15. Tudo bem? Portanto, neste
caso, podemos usar a opção Preencher essa opção
com um tambor circular. Selecionarei a primeira
aresta, a segunda aresta e alterarei o raio
para 15. Tudo bem. Só vou usar a mesma coisa. Novamente. Não vou
mudar de novo e de novo, vou usar uma opção
que mostrarei a vocês. Tudo bem. Portanto, temos essa opção
chamada de restrição igual. Quero que todos os filés tenham 15. Taxa com raio de 15. O valor do raio
deve ser 15 serviço selecionando a restrição igual. E eu vou
para o primeiro valor que queremos para os outros, edição
de serviço do 15. Eu vou selecionar
o segundo. Então você pode ver que eu estou conseguindo
um par aqui. Então, o que é
par, mesmo com esse raio 15, eu vou selecionar isso. Isso também resulta em
negócios também. Por enquanto você pode ver que estou tendo
uma dimensão fraca, certo? Eu posso regenerar essa
dimensão para torná-la forte. Tudo bem? E podemos regenerar essa
dimensão para torná-la forte. Tudo bem, isso é 97,8. Foi assim que concluí
o primeiro x primeiro exercício. Me avise se eu
perdi alguma coisa. Eu realmente quero que você pratique
e é muito fácil. O esboço 2D é muito importante porque sempre que estamos
criando modelos 3D, usaremos os
esboços 2D como referência para converter isso
em forma profunda em 3D. Sinto muito pelo
deslize da língua. Então, acredito que
entendemos e
deixe-nos praticar
mais um exercício para que
possamos entender as
diferentes características e como usar restrições. Você pode ver que
eu usei bastante constante neste exercício. Eu usei a restrição igual, usei a restrição
simétrica. Ok? E eu também usei
o filito novamente. Novamente, usei a restrição
igual para manter um
preenchimento uniforme nas bordas. E essas são as restrições mais
usadas em soft, no software Creo ou definindo esboços de
uma forma muito elegante. E eu
iniciei minha tarefa
mantendo dois acessos
perpendiculares entre si, o eixo central, que é
vertical e horizontal. E com base nisso, F
começou a definir meu esboço. A primeira e mais
importante coisa é que precisamos
entender como
localizar um recurso. Para localizar os recursos, devemos ter distâncias
x e y, especialmente se
você estiver trabalhando com design
bidimensional ou esboçando. Se tivermos um modelo
tridimensional, precisamos ter as distâncias x, y e z para localizar a
característica específica no modelo. Com esta nota,
concluirei o vídeo de um ano
e, no próximo vídeo,
trabalharemos em outro exercício. Obrigada.
22. Avançado esboço bidimensional: Bem-vindo à próxima palestra. Neste vídeo,
discutiremos outro exemplo, o que temos
na tela, ok? E como mencionei no vídeo anterior, é muito
importante
analisarmos
que tipo de esboço temos em nossas mãos para lidar com o caso em que
temos o esboço. Tendo muitas
dimensões, ok, existem dois círculos, um à esquerda e
um à direita. Então, temos novamente alguns
recursos aqui. Há um recurso semelhante a um arco, e há um bom
recurso aqui. Ok? Então temos o
raio dado, o diâmetro é dado, e as palavras dadas. Tudo bem? E podemos tentar manter a
simetria na figura. Então, temos essa simetria
vertical na linha central aqui. Ok? Assim, podemos iniciar nosso
trabalho a partir dessas referências. Portanto, temos poucas distâncias de
localização que, como distâncias x e y, a
maioria das distâncias x são em
relação à linha
vertical central. Podemos ver que são 106 aqui
, são 80 aqui. Tudo bem. Temos as
distâncias centrais que determinam as direções y para
localizar os círculos. Portanto, temos 38 unidades aqui e 40
unidades aqui. Agora, a primeira tarefa,
porque eu vou pular para
a linha central e criar a linha vertical
dos EUA aqui. E depois disso,
criarei outra linha central. Ok? Caso contrário, continuarei com a primeira linha central e verei se consigo
trabalhar no esboço novamente. Então você deve estar se perguntando, podemos trabalhar
sem, sem os
anos centrais em que podemos trabalhar, e é isso que
vamos tentar agora. Então, antes de mais nada, vou tentar
criar esse círculo. O que temos o
círculo interno cujo diâmetro é 42. Ok? Vou traçar um círculo
aqui cujo diâmetro é 42, e deixe-me redefini-lo. Então, esse é um tipo de equipamento. Então, temos que criar essa forma. Mas vamos analisar a figura. Você pode ver que temos 42
unidades de diâmetro aqui, e temos o
diâmetro externo que é 64. Ok, então primeiro vamos
traçar esses dois círculos. Mais tarde. Podemos trabalhar neles. Tudo bem, agora, do centro, há outro
círculo que está a uma distância de 40 unidades
na direção y. E temos essa
distância x que é 106, que está exatamente
do outro lado. Salvage está traçando aleatoriamente
um círculo aqui. E o diâmetro
desse círculo é 22, restaurante aqui. E a distância de
centro a centro em
relação ao eixo y é de 40 unidades. Manteremos
uma unidade de força. Então temos um
círculo externo cujo, sinto muito, mangueira é de 42 unidades. Eu vou dar isso apenas visto
no círculo do lado direito. Vou apenas aumentar
o tamanho do círculo e clicar duas vezes e
mudar o diâmetro para 42. Temos exatamente o mesmo
círculo no lado direito. Podemos espelhá-los. Selecione os dois círculos, clique em Metro, selecione
a distância vertical. Então, estamos obtendo
os mesmos círculos no lado direito
que são iguais, que têm restrições
iguais ou dão respeito
aos 12 círculos. Mas temos que manter
a distância horizontal, que é a distância de saída. Eu estarei selecionando o
primeiro centro do círculo e o segundo
centro do círculo e pressionando
aqui para obter
a distância que é 106 na figura,
está em algum lugar aqui. Então, determinamos
os próximos dois círculos. Agora temos que trabalhar nesses
dois círculos aqui. E eu vou parar aqui. Nós temos um círculo. Ok? Tão terrível ou raio é 16. E eu sinto muito, isso é
diâmetro, não o raio. Vou mudar
para 16 aqui. E isso é novamente espelhado
no lado direito. Então eu vou selecionar o círculo, clicar no espelho e
selecionar o eixo vertical e é automaticamente simétrico
porque isso importa. Preciso definir a distância
horizontal. E a
distância horizontal é de 80 unidades. Mas qual é a distância y? A distância Y do centro
ao centro é 38. Então, estou obtendo uma grande
dimensão aqui. Vou clicar duas vezes
e fazer 38. Temos outro arco aqui
cujo raio é de 16 unidades. Então eu vou para o
centro e um arco. E ele estará traçando
um arco aqui. Cujo raio é 16. Sinto muito, não sei por que
não consigo mudar isso. Então eu vou fazer uma coisa,
vou desenhar um círculo. E converta-o em raio
cujo raio é 16. Tudo bem? E você pode ver
do limite da disciplina que temos exatamente um arco de 24 unidades. Então, o que podemos fazer
é clicar em Centralizar e
seguir essa referência. E podemos criar um arco
aqui cujo raio é 24. Mas fica me pedindo
para excluir algo porque há
algo muito restrito. OK. Deixe-me deletar
esse também. Me desculpe. Tudo bem. E agora
podemos nos juntar a eles assim. Então eu vou até aqui e
continuo daqui até aqui. E do outro lado também. Ok? Só vou garantir que
sejam tangentes. OK. Estou apenas
atribuindo o e NC. E depois disso eu tenho que conectar a linha
aqui, que é tangente. Portanto, temos essa linha
tangente opcional. Estamos selecionando o
primeiro círculo e o segundo arco em
ambos os lados. E eu vou deletar esse segmento
indesejado aqui. Então, eu vou
deletar o primeiro segmento. O segundo. Tudo bem. E eu tenho uma tangência em
relação a este círculo maior que
eu não planejei
aqui e os
círculos maiores, Dias AT. Então, daqui eu estarei
desenhando um círculo. Cujo filho morreu neste AT. E vai para a
linha tangente a 1212. Tudo bem. Eu conectei tudo? O fluxo? Sim. Agora ficamos com uma coisa: criar
essa forma. Então, quantos
desses temos? 1233 em cada lado. Tudo bem. E, portanto, é basicamente 6360 graus é o
completo. O total de graus
novamente de um círculo. E eu tenho
que dividir isso com seis, que é 36 por seis
é 6636 ou mais. Todos eles estão em um ângulo de
60 graus. Tudo bem? Então, em primeiro lugar, vou desenhar
os horizontais. E para traçar as
horizontais, preciso desenhar uma linha
central aqui. Isso será útil. Ok, vamos para
a linha aqui. Desenhe o primeiro. Tudo bem,
espelhe do outro lado. E manter uma largura
de quantas unidades? Oito unidades, porque você pode
ver que são oito aqui. Tudo bem? E eu vou apenas
espelhá-los do outro lado. Selecione os dois. Tudo bem, então terminamos com este. Agora. O segundo, esqueça que
este está a 60 graus. Então, vou pegar uma linha central e desenhá-la de forma inclinada, depois selecionar
linhas centrais budistas e definir as, acho que selecionei algumas
entradas na parte inferior. Apenas redesenhe, assegure-se de que não está ativando
nenhuma restrição, ok, tem que ser livre. Então podemos alinhá-lo adequadamente
e não conseguir isso. Ok, eu o selecionei em
relação a essa vantagem. Uma coisa, vou desenhar uma linha de
construção porque minha linha central está
coincidindo com qualquer um
dos pontos de um ano e
não está me permitindo mudar
a orientação. Então, vou desenhar uma
linha central cujo raio é a horizontal
é de 60 graus. Novamente, agora, basta desligar
a linha de construção e desenhar uma linha paralela à
linha de construção que eu desenhei. OK. E vou tentar espelhar com a construção
respiratória. Sim. Eu espelhei isso. Vou
manter uma unidade de oito. Agora. Eu posso simplesmente selecionar os
dois e espelhá-los
do outro lado. Tudo bem, agora novamente, ative
o modo de construção. Caso contrário, posso apenas
espelhá-los na parte inferior. Ok? O primeiro
segura o controle. Segundo, terceiro, quarto, em
relação à horizontal. Tudo bem, agora temos que
excluir os segmentos indesejados. 12345678, 910111213, me desculpe, Controle Z. Este aqui. Esse aqui. Tudo bem. Então aqui está. Nós
criamos esse esboço. Vou desligar as dimensões, vou desligar as restrições. E o que faz isso. Mas você pode ver
que isso
combina perfeitamente com o que
criamos aqui, certo? Sim, acho que não
perdi nenhum dos recursos. Tudo bem, então faça uma
pausa aqui. Vamos para o próximo vídeo.