Kit de fundamentos para design arquitetônico | Brandon A Gibbs | Skillshare

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Kit de fundamentos para design arquitetônico

teacher avatar Brandon A Gibbs, Architect & Innovator

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Aulas neste curso

    • 1.

      INTRODUÇÃO DO CURSO

      1:37

    • 2.

      Como revisar modelo base

      0:14

    • 3.

      Como Desenvolver o site

      4:32

    • 4.

      Como desenvolver vegetação

      0:59

    • 5.

      Como criar uma perspectiva

      0:58

    • 6.

      Aberturas arquitetônicas

      4:25

    • 7.

      Como adicionar uma ventilação arquitetônica

      3:04

    • 8.

      Como adicionar acabamento de janela

      2:18

    • 9.

      Como adicionar jangadas arquitetônicas

      8:58

    • 10.

      Como adicionar suportes para gabar arquitetônico

      4:16

    • 11.

      Como definir telhado frontal

      1:23

    • 12.

      Como criar colunas arquitetônicas

      3:25

    • 13.

      Como definir elementos de site arquitetônico

      0:38

    • 14.

      Suportes de coluna arquitetônica

      1:51

    • 15.

      CONCLUSÃO DO CURSO

      0:37

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

87

Estudantes

--

Sobre este curso

Aprenda design arquitetônico no SketchUp com o curso de kit de design Essentials para design arquitetônico

Os Modelos SketchUp são fáceis de começar a modelar em uma ideia básica, mas colocar seus modelos em uma linguagem arquitetônica precisa um pouco mais do que adicionar algumas linhas e formulários.

Neste curso, vamos desenvolver um modelo de construção existente em um modelo arquitetônico detalhado. Vamos passar pelo que é necessário no site, nas janelas, portas, fachadas, teto e outros elementos para que o modelo seja lido como arquitetura. Começamos com o desenvolvimento de um site de qualidade usando vegetação bem compositioned e layout de cobertura de terreno. Começamos então a desenvolver a fachada frontal com janelas, aparar e teto Em seguida, desenvolvemos o telhado com rafter e acabamento adequado e detalhes de suporte para se destacar

Este curso é ministrado por um arquiteto bem sucedido e licenciado trazendo mais de 2 décadas de experiência em criar arquitetura premiada em qualidade. Suas habilidades estão sendo desenvolvidas no lugar certo com este curso de essencial.

Modelos que lêem bem Arquitetonicamente são levados a sério por clientes que não querem apenas um modelo em 3D, e isso vai ajudar você a obter conteúdo melhor para seu trabalho ser comunicado e compartilhado. Modelos iniciais são frequentemente altamente valiosos para também obter reconhecimento para seu trabalho. Portanto, colocar esta habilidade vai ajudar você a se aprofundar como designer de arquitetura.

O que você aprende:

  • Os alunos vão aprender como adicionar detalhes arquitetônicos em um projeto SketchUp

  • Os alunos vão aprender a desenvolver uma entrada frontal

  • Os alunos vão aprender a desenvolver um site arquitetônico

  • Os alunos vão aprender como desenvolver aparelhagem arquitetônica, colunas, rafters e suportes

Se você está pronto para desenvolver suas habilidades arquitetônicas para o próximo nível no SketchUp, então veja você no primeiro lição!

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Brandon A Gibbs

Architect & Innovator

Professor

Brandon Gibbs is an award-winning licensed Architect and the Creative Director of MotionFORM, as well as the Creator of the Iamthestudio Training Platform. He earned his Master's degree in Architecture from the prestigious Architectural Association, where he studied under Patrik Schumacher of Zaha Hadid Architects. There, he pioneered groundbreaking research in parametric architecture, setting the stage for his innovative career.

With a diverse portfolio that includes the design of pavilions, universities, churches, and modern homes, Brandon's work also extends to award-winning film and animation projects. He has collaborated with industry leaders like Populous, TVS, and Manica on high-profile stadium projects, including the 2027 Nissan Stadium and Vanderbilt's FirstBank... Visualizar o perfil completo

Habilidades relacionadas

SketchUp Design Mais design Arquitetura
Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
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Transcrições

1. Introdução ao curso: Fazer um projeto e esboçar quando você projeta um programa para esse assunto tem um ponto em que você está fazendo geometria e formas legais, então o ponto em que ele se torna arquitetura. Oi pessoal, sou Brandon. Serei seu instrutor neste curso. O que ajuda você a descobrir como fazer arquitetura com o SketchUp. Este curso abrange fazer os detalhes do telhado ao local. Dois outros elementos diversos que estão em um projeto. Houve um ponto em que eles se tornariam arquitetura. E é por isso que vamos passar nesta aula para praticamente todos os níveis com o SketchUp, você aprenderá a pegar as coisas que estão em seu arquivo base e colocá-las um novo nível para que você esteja trabalhando com excelência arquitetônica. É assim que eu chamo. Sou arquiteto da licença e trabalho há mais de 20 anos e sua indústria. E tive o incrível prazer de projetar e construir casas, universidades, igrejas e todas essas coisas que estou trazendo para a frente porque não usava ferramentas digitais tão bem quanto apenas projetos atuais, colinas como a elaboração arquitetônica. Estou trazendo essa visão na classe dele e espero ajudá-lo enquanto você está descobrindo como ser melhor arquitetonicamente com seus projetos de esboço. Neste exercício de aula, pegaremos um arquivo existente e aplicaremos alguns desses recursos arquitetônicos e também receberemos algumas instruções para ir ainda mais longe para criar uma arquitetura de qualidade a partir seus modelos. No final do dia, você poderá olhar para seus modelos uma maneira diferente e realmente trazer resultados incríveis de arquitetura deles. Através do editor comece a clicar arquitetura e SketchUp. E vamos. 2. Modelo de base de revisão: Começamos olhando para uma casinha muito básica que eu estava usando como tutorial. Mas muitas coisas na verdade não são trabalhadas por ser realmente arquitetura. Isso é o que vamos ver hoje. 3. Desenvolvimento Do Site: A primeira coisa que realmente gostaríamos, o que começou quando olhamos para a arquitetura é organizar como a ideia de construção funciona com o site. Sem sequer olhar para algumas das coisas funcionam no insight em termos de programa. Isso não fará parte desse escopo. O que vamos fazer agora é começar com o site e olhar para trabalhar em algumas tags para o site. E vemos que ele não tem o site para a tag. Mas vou fazer um. Vou colocar esta terra na etiqueta. O que eu vou fazer é simplesmente vir aqui neste modelo é em metros. Queremos vir e apenas fizemos três pés ou um metro abaixo. Vou voltar aqui no mesmo terreno e vamos começar o básico para uma garagem que é mais garagem. E, na verdade, vou usar um pé pequeno em particular, só sei que vai ser preciso. Vou sair por todo o caminho 60 pés. Se eu disser que este é o meu caminho. Agora tenha uma pequena base para desenhar como uma rua e pavimentação. Eu vou fazer é apenas quebrar essa dimensão primeiro com uma pequena linha. E, obviamente, isso é, se você realmente não tiver isso, se você tiver, você pode simplesmente tornar isso mais natural adicionando-o ao seu projeto. Mas agora, mesmo que você tenha uma ideia de estoque, é bom passar um pouco com esse processo. Só vou manter isso simples. Isso agora vai ser talvez uma estrada de 60 pés. Vou transformar isso no material. A estrada. Encontre isso aqui. Talvez apenas um pouco mais leve. Estrada. Não fique muito escuro. Eu poderia apenas aliviar isso. Não quero escolher um modelo tão bem. Agora vamos transformar isso em um top preto mais leve. Teremos um pouco de passarela saindo da casa. Usando a linha central dessa maneira divertida. Para encontrar isso ali mesmo. Quero sair um metro em ambos os lados. Isso sai um metro aqui. Depois, há o caminho a pé. Vou fazer a mesma coisa aqui. O comando como em um metro, depois outro leitor. Mas eu disse que quero ter um pouco do mesmo. Isso é dois metros quando eu deveria sair três metros. Agora eu tenho outra pequena região que vou pressionar Hide, esconder o resto do modelo. Você tem que ver o que vou fazer. Vou virar esse concreto polido. Mas o que eu também vou fazer é compensá-lo. Meu atalho definido aqui. Vou fazer isso 0,3 metros. Essencialmente, eu quero criar um pouco de um padrão de tijolos porque ele apenas fará um bom tipo de textura nesse chão. Agora, mesmo que você esteja fazendo como uma garagem ou algo assim, é bom ter sempre um pouco de estética. O que vou fazer com a malha para sair do lado e apenas fazer o mesmo 0.3, cobrir a régua. E, portanto, não imediatamente, você tem um pouco mais de site de inteligência. garagem está um pouco próxima, mas alguns elementos provavelmente precisam ser movidos. Estamos começando as coisas. Parte da geometria um pouco confusa, então vou tirá-la de qualquer maneira. 4. Desenvolvimento de Vegetação: O próximo passo é realmente olhar para o UB copiando parte da geometria fixa, como o usuário olha para as árvores de tipo. Vou me certificar de que estão todos na camada de vegetação, o que não existe, então você apenas cria e eu realmente tenho essas na camada de vegetação, que não existe, então você apenas cria e eu realmente tenho árvores mais tarde, apenas certifique-se de que elas estejam nisso. Vamos fazer é apenas dentro da camada das árvores. Acabei de concluir copiar alguns desses. Um dos conceitos sobre esse dobramento é ter o suficiente para um ambiente. Alguns deles eu escalei novamente. E também, é claro, há um pouco de problema com a remorte sendo perdida. Mas, de qualquer forma, vou copiar alguns. Então, pelo menos, terei um ambiente rico para trabalhar. 5. Desenvolvendo Uma Visão Perspectiva: E eu vou para o ângulo que quero obtê-lo agora você verá para o que estou trabalhando. Estou trabalhando para isso ser um pouco mais claro. Até transforme isso em uma cena. Vamos clicar com o botão direito do mouse nessa cena aqui e vou adicionar algumas árvores a esse espaço. Então, vamos evitar ter muito espaço negativo. Lá. Eu cliquei de volta para essa visão. Agora você está começando a vê-lo onde parece mais cheio antes de ser como um pequeno objeto no chão com algumas árvores espalhadas. Agora estamos realmente vendo um conjunto adequado juntos. Somos nós Trabalhando com um site. O próximo conjunto não vai olhar para a arquitetura e vamos salvar isso. Vamos apenas chamar isso de básico para, para editar. 6. Aberturas arquitetônicas: A próxima coisa é , com certeza, trabalhar em como esta casa entra antes de irmos adicionando algo como pequenas colunas de pórtico. Eu só quero ter certeza de que isso realmente faz sentido. Essas pequenas janelas podem ser boas para um viciado, mas não estão bem para o seu prédio da frente. E então o que vou fazer é entrar aqui e vou mudar isso porque sou feito um componente. Vou apenas ir em frente e fazer esse componente do VBE. Vou expandi-lo porque o show o resto do modelo. Você quer ter algo que tenha um pouco de peso. O que vou fazer é entrar no objeto. E vou começar a mudar pouco a pouco. Saindo 0,2 metros, 0,2 metros. Leve isso para baixo. 0,4 metros. Agora você está começando a vê-lo como se tivesse um pouco mais de peso. A mesma coisa aqui, 0.2.2. E o prédio será alterado após ponto para essa abertura para a janela. Ainda não saímos. Estamos começando a ver que ele tem um melhor efeito composicional. Entre no prédio e este alto, o resto do modelo. Basta simplesmente fazer esse ponto a ponto para fazer o mesmo tempo. 0.4.2.2. Também vamos garantir que vamos em frente e excluímos o antigo depois copiar o novo na minha cópia usando esse ponto base. Agora, acrescentando, entrarei aqui e me certifico de ampliar as coisas conforme preciso. Quer ter certeza de que nada mais esteja selecionado. Vamos fazer este. Vou expandir isso para esse limite. Mesmo isso também é claro de um tamanho diferente. Aquele tendão da janela fazendo é simplesmente mantê-lo simples aqui. Então o ponto médio, o que vou fazer com este pequeno copo para o meio, então não é muito conflitante é que eu vou vir aqui. E três copiaram e coloquei barra três para que eu possa arrancar que você, essencialmente, se você não fez isso no SketchUp, é esse objeto em movimento, certifique-se de estar pressionando o controle. Quando você clica nesse ponto final, olhe no canto inferior direito, você verá um traço. Isso é distância, papai e eu colocamos três. Vamos apenas dividir isso. Isso seria algo que eu quero fazer um pequeno efeito Frank Lloyd Wright, mas vou deixá-lo aqui por enquanto. Vou manter isso simples. Mesmo agora você está começando a ver um pouco melhor de composição. Vou olhar em paralelo, em qual direção? A ideia é que a parte inferior é mais pesada que a parte superior. Então, seu peso está acontecendo. Vou até adicionar isso às minhas visualizações que posso ver facilmente. Posso ver facilmente o que está acontecendo com meu prédio. 7. Adicionando uma ventilação de telhado arquitetônico: Tudo bem, então a próxima coisa é, na verdade, também adicionar um pequeno efeito muito simples de um telhado. Isso, isso adiciona um pouco de caráter à arquitetura aqui. O telhado que seria algo parecido com um ponto do meio disso. Muito meio que simplificá-lo porque eu teria certeza de ter uma viga de barcaça aqui. E vou acrescentar isso também. Só vou adicionar um pequeno pedaço de acabamento porque é que vai ser uma coisa simples adicionada fará uma grande diferença. É, mas de qualquer forma, eu tenho isso, vou adicioná-lo. Eu vou fazer é sair muito magro. Algo talvez 0,1 metros. E o dimensionamento para cima agora, este rezona 0.3.6 é este rezona 0.3.6 rezona um pouco mais fino do que este lindo e pequeno mais alto. Então, o que vou começar aqui. Vou transformar isso em um grupo. Você está olhando para a frente visto este pequeno diferencial. O que vou fazer é centralizá-lo um pouco. Agora. Vou entrar aqui, me certificar de que estou no modo de separação regular. Só vamos sair um pouco. Vou usar uma cor de acabamento semelhante. Vou tirar isso da parede. O que fazemos com esta parede, certifique-se de que desça todo o caminho. Volte. Adicionando esse retângulo. Vamos apenas puxar o que isso vai ser agora, isso por dentro, seria um pouco mais escuro. Então, venha aqui, exclua esse interior. Agora temos esse pequeno, pequeno efeito. 8. Adicionando a guarnição arquitetônica da janela: Também fui à liberdade de fazer uma pequena guarnição para as janelas. Isso definitivamente adiciona esse efeito de detalhe a um modelo. Vou importar esses N. Vemos se nosso objeto está aqui. Volte para fora. Na verdade, fiz uma guarnição da janela. Estou apenas indo para esse olhar básico e, em seguida, sem saber que precisa ser este. Aqui. Só precisa ter certeza de que é 0,1. Apenas localizado que eu me lembro da dimensão, especialmente alguém que adiciona definição à janela. Está funcionando bem para todas as minhas janelas frontais. Aqui. Não vai tornar isso único. Este eu irei em 0,01. Copie este curso também. Sempre coloque isso no outro lado. Faça disso outro único. Chimpanzé. As janelas são de tamanho diferente. Você pode, na prática, assado no mesmo se estiver trabalhando em uma turnê e tudo mais, apenas vai deixar isso por enquanto. 12 aparar lá. 9. Adicionando Rafters Arquitetônicos: Isso porque nosso telhado é um pouco básico. Vou criar a guarnição. Estas são apenas minhas vigas. E a ideia é que você realmente pode fazer isso. objeto do telhado começa a sair e começar com o uso de fato. Isso nos dá exatamente sair. Vou transformar isso em um grupo. Então, neste momento, vou fazer isso básico onde não é exatamente do jeito que está no modelo. Porque eu quero que a viga pareça um pouco como se pareceria. O que acontece é que ele vai precisar descer. Então, vou adicionar perfil para o telhado aqui. O perfil vai ser um pouco diferente. Vou sair para ou 0,03. Essa pequena distância. Definir essa viga faz nosso pequeno elemento porque vou precisar dele do outro lado. Vou apenas ir em frente e modelar aqui. Negativo um. Apenas espelhei isso. Agora vou excluir isso. Agora. A viga vai descer. Vou descer como 1,45 polegadas. Vou usar polegadas. Ainda é porque estou pensando na dimensão nominal aqui. Tenha um tamanho 1 também. Serão unidades um pouco maiores. Vou entrar e me certificar de fazer isso do jeito que eu faria. Claro, nós temos nessa guarnição meio que passar por cima dele. Na verdade, pode até entrar. Mas só quero ser um desenhador de bar aqui que vai ser exposto. E essa parte sairia. Como somos bonitos, bem claros, acho que iria em frente e copiaria e depois vou ajustar o outro telhado porque isso era composto. Só estou tentando medir o tamanho um pouco. Sei que estamos olhando para os 10,4 ou dez metros. E então acho que queremos ter um espaçamento de cerca de 0,6 metros. 0,6 metros vão estar entrando nisso provavelmente, acho que dizemos, bastante corretivo. Você vai dividi-lo em 1,515. Então, vou tentar isso. Use a mesma função de matriz onde eu tomo , para garantir que pressione meu controle. Mais de 15. Vou entrar naquele telhado. Mesmo isso, o que vamos fazer é adicionar uma guarnição para vir na frente deles assim como isso agora vai estar respondendo e descendo um pouco. Vai estar amarrado em uma guarnição, vai estar aqui embaixo. Mas essa parte inferior na verdade será como se estivesse morrendo. Só vou fazer a mesma coisa aqui. Este lado. Removendo esse telhado aqui, estavam morrendo por dentro. N também é feito por dentro e também voltará. Becos tentando ir para o prédio. Estou entrando aqui lidando com esse telhado. Agora temos isso acontecendo porque eu disse o rascunho do bar ou sai um pouco mais. Descubra o que está acontecendo. Aqui. Entre e agora estamos virando essa nova linha e tiramos essa parte do modelo. Na verdade, não apenas tentando tirá-lo, mas eu definitivamente vou ser que está praticamente escondendo isso. Vou fazer o mesmo recurso que todos vocês têm geometria sobreposta aqui. Onde eu entro sob esse teto. Consertei isso. Obviamente, está parecendo muito melhor. Mas estamos perdendo a guarnição e também estamos perdendo um suporte. E um suporte seria muito bom para o elemento, é claro que é porta, isso não está pendurado em nada. Agora mesmo. Na verdade, eles são copiados. Eles realmente poderiam facilmente ter se tornado um componente. Só digo que é minha viga. Na verdade, eu poderia ser muito facilmente levando esses selecionados todos eles de volta. Agora vou voltar e copiar novamente esses copiar novamente esses componentes. Agora, se eu quisesse descer e dizer, talvez na minha cauda de viga, eu quero adicionar um pouco de corte. Eu queria dizer que, quando entro, tomo esse o mesmo padrão. Coloque isso do outro lado. Negativo 1 milhão começou a ter um pouco de singularidade por adicionar nossa guarnição que vai ser na base dela. Nós só vamos criar paz que viria aqui e será de 0,5 polegadas, desce, talvez cinco pontos polegadas. São dimensões nominais. Simplesmente mais fácil para mim usar. É o que eu sei. Discreto nesse componente. E esta é minha guarnição lá. Novamente, modelando saquê, estou fazendo isso rapidamente, mas você, é claro, estaria colocando alguma divisão entre sua chaminé também. Tudo bem, então agora adicionamos isso. Obviamente, podemos ver que está parecendo muito melhor. 10. Adicionando suportes de gable arquitetônicos: Eu fiz um suporte e vou importar isso. Este suporte de tejadilho é meu suporte de barcaça. O que vou fazer é entrar e movê-lo aqui. Certifique-se de que esteja descansando o suficiente no membro aqui. Provavelmente, talvez seja um pouco mais. O que vou fazer é com certeza, certifique-se de colocá-lo do outro lado também. Coloque um e o meio. Só quero ter certeza de que ele será centralizado usando o ponto central deste. E também essa modelagem é bem. Desenhe essa linha. Diferencie esses dois lados. Não ter apenas dois desses. Vou seguir em frente e usar minha função de matriz para querer fazer mais de três. Faça a mesma coisa. Fez uma duplicata neste slide. Mais de três. Duplicado. Então eu voltaria. Faça esse pequeno grupo. Veja se é Command demais , se está saindo demais, obviamente precisamos nos vestir um pouco porque é um componente. Isso não vai ser tão difícil. Só vou entrar , movê-lo de volta. Mova a coisa toda de volta um pouco. Vá para o outro lado do telhado. Seja um pouco complicado. Vou girá-lo. Portanto, não transforme a geometria demais. Você quer ID? Vou usar esse ponto médio como diretriz. Eles estão localizados deste lado. Agora. Volte e puxe-o para dentro. Agora. Veja que está na parte de trás. É adequado. Na frente. É adequado. Copiei de forma excelente. Não se preocupe. Volte aqui. Basta fazer a mesma coisa. Acabamos de fazer. Certifique-se de pressionar Control. Mova essa peça aqui. Já está começando a parecer muito melhor. Vá para minha perspectiva. Vou rotular essa minha perspectiva a seguir. Estou vendo um conjunto muito bom agora. Considerando que antes era apenas uma caixa. Agora está começando a ter recursos arquitetônicos. Isso é basicamente começando com o detalhamento. 11. Definição do telhado dianteiro arquitetônico: A próxima coisa que vamos fazer é com certeza, certifique-se de que este prédio realmente tenha uma frente. A frente do prédio obviamente precisa ter legibilidade. Tenha o conhecimento com certeza que quando eu fizer o esboço como os telhados vão estar em precisa sair apenas tendo uma pequena saliência. Estes para subir, talvez cerca de oito polegadas. Joelhos. Claro. Limpe todas as portas e janelas aqui. Não pensei em 2,27 pensar em torná-lo um quadril. Mas eu não quero fazer cabo, mas não quero entrar em conflito com essa dimensão Ruth aqui. Então eu acho que só um pequeno telhado plano ficará bem. Só estou fazendo esse grupo básico. E eu vou sair um pé ou, na verdade, 0,2 metros. Isso vai fornecer um pouco de sombreamento que vai para a minha sombra. Um pequeno recurso interessante aqui. Vou me certificar de bater onde está o chão. 12. Projetando colunas arquitetônicas: Eu adiciono minha coluna por coluna também será interessante. Só vou fazer, deixe-me tentar fazer 0,2 por dois. E o que vou fazer é, em vez de apenas ter uma coluna básica como esta, vou adicionar um pouco de chanfro a ela. Está começando a ser como um recurso interessante. Eu faço disso um componente. O que acontece com a nossa transferência é que vamos subir como dois pés, 0,6 metros. Comece a fazer coisas como chegar em 0,03, ambos os lados, 0,03, depois subir isso, talvez 1,5. Também um tipo semelhante de elemento aqui. Estou começando a tirar isso. O que eu quero fazer também é surgir esse 0,03. Feche minha lacuna. Faça a mesma coisa aqui, mas vou fazer isso aqui em cima. Esse é um terceiro elemento de chanfro muito bom. Vou virar aqui. Com rostos diversos. Vou pegar esse perfil, essa pequena superfície. Eu virei aqui, virar. Um, carregue isso. O mesmo tipo de efeito de corte. Você escolhe dessa forma. Agora, o que eu posso fazer é pegar isso e apenas revertê-lo. Bom pouco. Cotton Glenn e a coluna estão espalhadas por aqui. E até porque obviamente 13. Definindo elementos de site arquitetônico: Apenas detalhes da arquitetura saquê, eu começaria a ficar na coluna com o caminho para voltar ao site e começar a ver onde essa linha pode estar combinando com ele. Vou seguir em frente e clicar nestes dois. Traga isso. A mesma coisa acontecendo aqui. Agora temos essa bela estética acontecendo. 14. Suporte de coluna arquitetônica: E agora basta importar meu suporte de varanda. Você vê que é muito artes e ofícios ou nos sentimos indo aqui um pouco mais baixo do que esse temperamento. Acho que gosto do chanfro é que vou ir em frente e só entrar aqui e realmente levantá-lo. Porque também, parece que é um pouco maior. Mova tudo isso n em ambos os lados. O interior, o mais fino esquelético. Isso é muito bom. Basta copiá-lo. Times t. Agora vou adicionar um deste outro lado. Com certeza. Gire 90 graus. Vindo aqui. Meu controle é, claro, o exterior que não muda. Temos que fazer um pouco, garantir que isso seja único. Volte e mude isso. Só venha aqui. Coloque-o. Deslize isso de volta aqui. 15. Conclusão do curso: Parabéns por terminar este curso sobre design de arquitetura e esboço. Este curso tem sido sobre realmente tentar descobrir o que é necessário em sua modelagem agendada para que você tenha um nível de estúdio mais suave, não apenas, você sabe , mas algo que vai, uau seus clientes, será realmente um policial ou algo arquitetônico. Se você tiver alguma dúvida sobre a classe, vá em frente, deixe-as como comentário. Compartilhe seu trabalho nos comentários, e definitivamente vou ajudá-lo a ter problemas com a classe se você gostou dessa aula, vá em frente e dê uma ótima revisão, e eu te vejo na próxima aula. Confira meu perfil para mais aulas para ajudá-lo a melhorar seu esboço por dentro.