Transcrições
1. Capítulo 0 - Introdução: Olá pessoal, Bem-vindos ao nível 0, Introdução ao Design. Estamos muito animados por
ter você aqui. Sim, eu sou Janice
e serei um dos seus instrutores de design
ensinando todas as teorias em design. E eu sou Leah, sou sua
outra instrutora de design. Eu vou te ensinar como
pegar as teorias e os
fundamentos do design que você aprende
e aplicá-los na prática. Portanto, alguns dos tópicos
que abordaremos
neste curso incluem os
fundamentos do design, os princípios para
aplicar as bases. E por fim,
resumindo, temos muito
conteúdo muito
divertido e empolgante para você
aprender neste curso. Vejo todos vocês nos
próximos capítulos. Antes de entrarmos
nos tópicos de design, vamos entender o que
é design e por que devemos nos
preocupar com ele. O design pode ser encontrado ao
nosso redor e vem de várias formas. De aplicativos de telefone
a carros elétricos, pôsteres
impressos a outdoors
digitais. Os efeitos do design
podem ser encontrados em todos os lugares. Quando falamos em design, a imagem que muitas vezes
vem à mente é aquela que se concentra
principalmente na aparência, mas é mais do que apenas isso. Muitas vezes vemos a saída visual sempre que a entrada e
o que acontece no meio. Simplificando, o design
cria valor por meio um processo contínuo
de identificação
dos problemas e refinamento
das soluções para eles. A maioria das coisas que usamos na vida
é projetada com intenção. Como a cadeira em que você
pode estar sentado. O designer considerou
cuidadosamente como e quem pode
usá-los ao projetar. Observe como a cadeira muda dependendo da sala em
que está sendo usada. No entanto, não se assuste
logo de cara. Você não precisa ser
um artista incrível ou precisa saber como
desenhá-lo para ser um designer. Mas você precisa
ser curioso e fazer perguntas para resolver
os problemas certos. Fique ligado para saber mais.
2. Capítulo 1 - tipografia: Então, sempre
que pensamos em design, normalmente
pensamos em formas de linguagem e em adicionar cores para
criar algo bonito. Mas, na verdade, começa com algo mais simples do que isso. E isso são cartas. Para esta lição,
vamos
começar com a compreensão do
que são as letras, como olhar para elas e como usá-las adequadamente. Quando baixamos uma nova fonte, normalmente
há vários arquivos dentro
de um pacote. Por que são tantos arquivos? Vamos dar uma olhada no porquê e no
que todos esses arquivos significam. Antes de instalar um arquivo, normalmente
procurávamos no Google e procurávamos
algo interessante de usar. Mas a questão é que, quando
dizemos que queremos instalar um arquivo, estamos nos referindo
a um tipo de letra. O problema aqui é que os dois termos agora são
usados de forma intercambiável. Então, qual é a
diferença entre eles? Quando baixamos o pacote, vários desses arquivos têm tamanhos e
pesos
específicos das fontes. E então usamos vínculos quando nos referimos a cada uma
dessas biles, mas todas elas pertencem
à mesma família de fontes. Por exemplo, Times New
Roman é um tipo de letra, mas em 12 Times New
Roman regular é uma fonte e um parafuso
Times New Roman de 10 pontos é outra fonte. Por que temos essas
duas
diferenciações é que antigamente,
quando a impressão de cartas
ainda era um processo manual, tínhamos que procurar individualmente os blocos de letras com
um tamanho muito particular, peso e estilo para
fazer o trabalho. Espero que isso elimine alguma confusão e
, no futuro, estaremos nos referindo a
qualquer coisa que tenha a ver com textos como
tipo ou tipo de letra. Com isso em mente,
vamos nos
aprofundar em como os textos podem ser
eficazes no design. Então, sempre que aprendemos
um novo idioma, geralmente não pensamos
na história por trás deles. Então, vamos voltar
no tempo e ver como as letras foram desenvolvidas da
maneira que as usamos hoje. Antes de chegar aos pontos da
letra que vemos hoje, as letras costumavam ser simplesmente pinturas
rupestres na forma de pictogramas que
datam de 20 mil aC. À medida que a necessidade de transmitir ideias
complexas crescia, os impulsos se tornaram
símbolos para representar coisas como sons,
objetos e ideias. E então os gregos começaram a abstrair ainda mais as imagens. E os romanos então
fizeram refinamentos que conhecemos como
alfabeto hoje. Movendo-se para a Idade Média, por volta do século V e
final do século XV, havia um forte foco e
manuscritos manuscritos que inspiraram alguns
dos tipos de
letra altamente decorativos que usamos. hoje. Você sabia que na
época em que as impressoras não existiam, os
escribas eram contratados para replicar livros
escrevendo cartas, por carta de cada vez. Isso levaria cerca de duas semanas
para concluir um livro. Felizmente, para
acelerar o processo,
a máquina de impressão de cartas foi inventada. Embora os chineses
tivessem inventado no início, tecnologia
tipográfica
não poderia facilmente
chegar aos enormes 50
mil caracteres da língua chinesa. No entanto, você
seguirá como Gutenberg foi creditado por isso
porque foi mais fácil implantar essa tecnologia em um idioma
baseado em latim de 26 caracteres. desenvolvimento de Gutenberg no O desenvolvimento de Gutenberg no século XV tornou-se uma
mudança de vida para a cultura
ocidental, porque tudo o que era necessário era criar
um monte de cartas, umedecê-las, organizá-las,
colocá-las com tinta, e então o conteúdo
é chamado de imprimi-lo. Foi também
nessa época o termo fonte e tipo de letra foi criado para que as pessoas pudessem encontrar os carimbos corretos de volta. Os selos também foram armazenados em uma configuração de
porta superior e inferior. Foi assim que surgiram os termos
maiúsculos e minúsculos. À medida que avançamos para a era moderna, desenvolvemos máquinas menores e
mais portáteis, como a máquina de escrever e logo depois os computadores e
teclados que usamos hoje. Olhando para trás, para a
primeira existência da comunicação
escrita, para
a forma como usamos as letras. Agora, podemos ver que o
desenvolvimento foi altamente influenciado pelos avanços
tecnológicos e mudanças na cultura. Essa foi apenas uma breve
história na hora certa. Se você quiser saber mais,
confira a internet. Assim como temos termos para descrever diferentes
partes de um animal. Também temos termos para descrever as
letras. Vamos descobrir quais são
alguns deles para
sabermos o que procurar
ao escolher um tipo de letra. As letras são construídas usando traços. Os curvos
são chamados de tigela e para
segurar tudo, temos um caule. Como aprendemos nas aulas de
história. As letras são derivadas
dos desenhos de humanos. É por isso que os
nomes dos traços têm o
nome de partes do corpo como eu, ano, braço, ombro,
perna e coluna vertebral. Às vezes, podemos encontrar cartas com alguns
elementos decorativos chamados Sarah e as extremidades da carta sem Sarah são
chamadas de terminal. Todas as letras então ficam em uma linha invisível
chamada linha de base, para que haja um forte ponto de
ancoragem para colocá-las. A altura de uma letra é
maximizada na altura da tampa, e todas as letras são medidas
usando a altura x porque a letra X tem um corte muito claro
na parte superior e inferior. Agora podemos usar esses termos para descrever diferentes
estilos de letras. Imagine que temos que
criar um novo site
para uma empresa. Vamos percorrer
o processo de
escolha de fontes
para este projeto. Em primeiro lugar,
precisaremos entender o que nossa empresa oferece e a
personalidade de nossa empresa. Digamos que somos uma empresa que vende móveis
modernos feitos à mão. Você já pode ter algumas
imagens surgindo em sua mente, e algumas delas podem ser elegância, sob medida
e simplicidade. Com isso em mente,
uma opção é
usar uma fonte sem serifa
em nosso site. A razão é que eles geralmente transmitem uma abordagem mais moderna. Normalmente, com textos corporais, usaremos o peso normal, mas às vezes podemos usar itálico como forma de
adicionar ênfase. Podemos então emparelhar
esse site com um tipo de letra serif,
porque
às vezes são mais difíceis de
renderizar digitalmente, podemos usá-los em
textos maiores, como títulos e cabeçalhos. letra com serifa geralmente têm qualidades
manuscritas
com seu alto contraste em traços finos e grossos. Usá-los pode
nos ajudar a comunicar o
aspecto feito à mão de nossa marca. Por isso, os tipos de letra geralmente parecem ser mais finos na tela, também
podemos usar uma maneira ousada de
tornar os títulos
mais fáceis de digitalizar. Depois disso, podemos
optar por criar um tipo de logotipo usando uma fonte
decorativa. Esse tipo de fonte geralmente
é feito como um único
porque eles são especialmente criados e podem criar resultados
bastante dramáticos para
se destacar da multidão. Então, para informar às pessoas que
estamos lançando nossa empresa, podemos usar um tipo de letra com script. Ter esse tipo de letra usado como convite ou banner
na parte superior do site. Faz com que pareça
mais pessoal, como se tivesse sido escrito à mão
para um evento especial. Tudo o que você precisa é identificar o clima que deseja
transmitir e partir daí. Agora que selecionamos o
tipo de letra para o nosso site, o próximo passo é
juntá-los. Isso é ruim. Precisamos tornar o texto
legível e legível, caso contrário, ninguém
gostaria de comprar nossos móveis. Fazemos isso criando uma boa hierarquia visual para que as pessoas saibam
o que olhar primeiro. Uma das maneiras de
alcançar a hierarquia é
usar uma maneira diferente de
criar ênfase. Por exemplo, um título de pedregulho. No entanto, é importante não falsificar seus parafusos delineando a fonte original
com um traço preto e, especialmente, não delinear
textos com um traço colorido. Algo que definitivamente
pareceremos suspeito. Em vez disso, procure
um tipo de letra que tenha uma forma preta de
lhe dar algo mais grosso. Aqui estão alguns exemplos. Também temos versões condensadas e
estendidas leves, então não precisamos
esmagar ou esmagar. Também podemos emparelhar tipos de letra. Em nosso projeto,
usaremos uma Sarah para as manchetes e diz
era para os parágrafos. As outras duas maneiras prototipar é fazer com
que todos eles
da mesma família sejam
combinados com os de Sarah juntos ou dois
sensores juntos. Mais do que isso
é um grande não-não, pois cria confusão
para o leitor. Como temos alguns
títulos e parágrafos, podemos brincar com o tamanho tornando o título maior e
o parágrafo menor. Outras maneiras de alcançar a hierarquia
é um espaçamento entre os títulos e
os parágrafos ou ajustar sua posição
recuando-os. Também podemos alterar
a orientação do título para colocar
o foco nos parágrafos
em vez dos títulos. Mas não tente
alinhar verticalmente cada letra. Vai acabar
parecendo muito estranho. Então, gire toda a
linha de base. Como alternativa, podemos chamar a
atenção para o texto
alterando sua cor ou tons de valor para
dar contraste. Então, eles serão lidos primeiro. Olhando para os títulos
e parágrafos. Existem outros
tratamentos de textos aos quais se deve prestar atenção. Por exemplo, se definirmos
os títulos em maiúsculas, eles serão percebidos como um monte de blocos
retangulares e
serão muito mais difíceis de ler. Em vez disso, ao misturar os casos, dê mais formas às palavras e elas se tornarão
muito mais fáceis de digitalizar. Para frases e parágrafos. Tente não ter
linhas longas, pois seus olhos precisarão
viajar muito para frente e para trás. Geralmente, eles são
mantidos em qualquer lugar de 45 a 80 caracteres para
serem lidos no Comfort. Outro tipo de higiene
é não empilhar duas
da mesma palavra uma sobre a
outra em um parágrafo. Em situações como essa, podemos reformular o
conteúdo ou fazer ajustes no tipo para
evitar o constrangimento. Algumas notas finais. Mantenha o
naufrágio relativamente vertical e não destaque palavras
ou frases curtas no final ou no início
de um parágrafo. Trabalhar com tipos
pode ser desafiador, mas essas diretrizes podem nos
ajudar a permanecer no caminho certo. Então, experimente-os. Em seus próximos
projetos. Nós apenas arranhamos a superfície da
tipografia de sua história, duas terminologias e casos de uso. Saia e explore como o
tipo é usado ao nosso redor.
3. Capítulo 2 elementos de design: Grandes designs não
acontecem por mágica. Os designers precisam considerar
cuidadosamente como
organizar o tipo e os elementos
visuais de linha, forma, espaço,
cor e textura. Neste capítulo, veremos
como cada um desses elementos pode
ter um impacto no design. Enquanto aguardamos a decolagem do
reclamante, podemos pegar a revista
na bolsa frontal para procurar qualquer
entretenimento a bordo disponível. Mas como as revistas são projetadas para nos ajudar a encontrar o que queremos? Uma maneira é usar linhas. Então, vamos começar com isso. virarmos as páginas
da revista, notaremos que
existem muitas linhas
reais usadas para
decorar a página. Mas também há muitas
linhas abstratas, como as linhas de textos e as linhas
principais encontradas nas imagens. Linhas reais podem
ser usadas para ancorar conteúdo
importante
a ser lido primeiro, como títulos ou parágrafos
que vemos na revista. Tanto as linhas reais quanto as
abstratas podem fornecer uma ilusão de
direção e ritmo. Eles nos informam por onde
começar a ler e com que
rapidez nossos olhos se movem
pela página para os próximos itens. Dependendo do estilo
das linhas usadas, elas podem transmitir certos humores, modo que ângulos agudos
podem parecer agressivos e perigosos, enquanto as linhas fluidas parecem mais amigáveis e convidativas. Da mesma forma, traços finos são vistos como mais delicados
do que traços grossos. Eles também vêm em um formato de traço, pontilhado ou texturizado. Como as linhas têm muitas
características que podem ser usadas como decoração ou nos
ajudam a navegar em uma página. Portanto, use-os com cuidado para evitar qualquer
desorientação visual. Vimos como as linhas podem melhorar e nos
informar como ler uma revista. Então, vamos dedicar um
tempo agora para ver como as formas podem produzir efeitos
semelhantes. Nas páginas, muitas
vezes encontramos as três formas geométricas de triângulo, retângulo e círculo. E cada um deles
serve a um propósito. Retângulos são normalmente
usados para enquadrar imagens, enquanto triângulos podem fornecer
uma sensação de movimento, e círculos são usados para
criar contraste entre as formas com bordas rígidas para que
seja mais
agradável os olhos. Às vezes, veremos formas
básicas que
foram modificadas para tornar a
página mais dinâmica. Por exemplo, um
designer pode arredondar os cantos para tornar uma
página mais acolhedora, incliná-los para dar uma
sensação de velocidade ou girá-los
completamente para
alterar sua forma original. Também há momentos em que formas
orgânicas são
usadas em uma página. Nós definitivamente
os veremos nas imagens. Mas as formas orgânicas podem ser elementos
gráficos que tornam a página mais fluida
com essas formas irregulares. As formas podem assumir muitas formas
diferentes em 2D e 3D. Então, experimente-os para expressar emoções
diferentes no design. À medida que continuamos virando a
página da revista, tendemos a nos concentrar
nos elementos gráficos em vez do espaço em branco
ao redor da página. Vamos descobrir por que
isso acontece e como o espaço pode desempenhar um papel no design. A razão pela qual somos atraídos
pelos textos e itens gráficos é porque eles criam uma área de interesses através do espaço
positivo, enquanto o fundo branco
reside como espaço negativo. Se mais espaço for dado a
um objeto sobre o resto, gravitaríamos em direção a
esse único objeto porque ele tem um peso mais pesado e não compete com
o resto dos itens. Se fôssemos
distribuir uniformemente o espaço, a página pode parecer mais ordenada. Por outro lado,
espalhando o conteúdo, podemos criar uma sensação de
caos ou diversão. Se não houver espaços fornecidos, muitas vezes
achamos que o conteúdo parece um pouco cãibra e pode
ser difícil de ler. Também podemos obter espaço
tridimensional empilhando conteúdo uns sobre os outros, como adicionar formas e texto
em cima de uma imagem de fundo. espaço desempenha um papel
importante permitir que nossos olhos se reproduzam. Portanto,
não há necessidade de tentar bloquear tudo em uma única página. À medida que continuamos nas
próximas páginas, temos fotos e ilustrações
enfatizando os materiais. Vamos ver como as texturas
podem afetar nossos designs. Primeiro, podemos discernir texturas
em uma revista impressa por causa da identidade e orientação
espacial
que elas emitem. Sabemos que a grama é grama por causa das linhas
e formas que ela cria. Também podemos sentir
texturas em uma foto a partir de qualidades táteis
como duro e macio, áspero e suave, brilhante
e mate e muito mais. Através da foto,
podemos ver muitas qualidades reais
de textura, como a areia macia em uma praia. Mas a mesma imagem em forma de
ilustração nos dará qualidades
implícitas de como
percebemos a textura. Quando usadas corretamente, as
texturas não são apenas
visualmente atraentes, mas podem adicionar profundidade
aos nossos designs. O último
elemento visual que você vê ao navegar por uma revista
é o uso de cores. Entraremos em detalhes
em uma lição separada, mas aqui estão algumas coisas
que a cor pode fazer. As cores usadas em uma revista de viagens nos
fazem querer ir a
esses destinos. Eles também podem ser adicionados a elementos
gráficos,
como formas e textos, para dar atenção a áreas
específicas do conteúdo. A chave é
usá-los com moderação,
porque, como todas as coisas, o uso excessivo de cores pode
criar confusão visual, dificultando a leitura. Nem sempre precisamos
adicionar cor ao nosso design, e eles podem elevar ou prejudicar a experiência do leitor. Revisitaremos isso
em uma lição posterior. Tudo bem, analisamos
os cinco elementos
do design e aprendemos que eles podem ser usados tanto
como guia quanto como decoração. Veja se você consegue identificar algum
desses elementos em jogo. Na próxima vez que você vir algo
que foi projetado, como edifícios,
embalagens e atos.
4. Capítulo 3 - cor: Fazemos escolhas de cores
todos os dias, desde pegar as roupas para
vestir até decorar nossa casa. Mas você já
parou e se perguntou de onde vieram
as cores e
como elas nos impactam? Neste segmento, abordaremos os aspectos científicos da cor, as terminologias,
as teorias em psicologia. Então, sabemos como
escolher e emparelhá-los. Muitas vezes não pensamos muito
nisso ao escolher uma cor para
aplicar em nosso design. Mas, na verdade, há
alguma ciência por trás das cores
disponíveis para nós hoje. Vamos descobrir como as cores foram descobertas e como
elas são organizadas. As cores costumavam existir apenas
como uma teoria no passado. Não foi até o século
XVII quando Sir Isaac Newton provou
que a cor existe na luz. Em seu experimento, ele
ergueu um prisma de vidro à luz
do sol e
pensou que a luz
branca se
dividia em um arco-íris. Em outro experimento, ele pintou as cores
que viu em um disco. E quando ele girou,
ele descobriu que todas as cores estavam borradas de
volta em quê? E foi assim que conseguimos cores
e a famosa roda de cores. Para criar a roda de cores, existem duas maneiras de misturar
cores, dependendo da mídia. No mundo físico, usamos um modelo de
cores subtrativas para que quanto mais cores
adicionarmos, mais escuro ele ficará. No entanto, no mundo digital, usamos um modelo de cores aditivo. Quanto mais cores forem claras
adicionarmos, mais leve ela fica. Começamos com
as cores primárias de vermelho, amarelo e azul, porque são as
cores básicas que não podem ser produzidas misturando outras
cores no mundo físico. Em uma tela digital, no entanto, as cores primárias são
vermelho, verde e azul. Depois de misturar as cores primárias, obtemos cores secundárias,
que são laranja, verde e roxo em
físico e ciano, magenta e amarelo em digital. Por fim, quando começamos a misturar cores
primárias e secundárias, obtemos o resto das
cores na roda. Eles dizem que a descoberta de Newton, agora
temos a roda de
cores para fazer referência ao escolher
cores para nossas necessidades. E conhecendo o básico da cor, podemos então analisar
os efeitos que elas criam. A maioria das pessoas
seria capaz de apontar para uma cor e identificá-la. Mas há
mais de sete cores
do arco-íris e precisamos de
maneiras de descrevê-las. Por que não
apresentamos alguns
dos termos para que você possa entender
como explicá-los. Em primeiro lugar, descrevemos a
cor com base em sua tonalidade. Podemos chamá-lo de cor azul, mas há
custos específicos
associados a cada azul e eles
diferem com base no meio. Isso nos permite consultar exatamente quando ele é usado
na impressão ou na tela. Depois de escolher um aqui que
queremos usar, podemos ajustar a saturação para
tornar a cor
mais pálida ou vívida. Outra mudança que podemos
fazer em um matiz é modificar as qualidades
da luz por meio do brilho, valor ou leveza. Fazer isso pode tornar a
cor preta ou branca. E então, se adicionarmos mais branco ao pigmento onde
tingir a cor. E quando adicionamos mais preto, estamos sombreando a cor.
Com isso em mente. Agora podemos usá-los para falar
sobre cores personalizadas. Há muitas
cores para escolher, mas como podemos usá-las de
uma forma que não seja
visualmente chocante? Vamos dar uma olhada em
como combinar cores para alcançar harmonia
e diferentes humores. Suponha que desejemos criar um site para um produto para a
pele. Antes de começarmos a escolher cores e uma paleta para nossos designs, queremos identificar um tom em vez de temperatura para transmitir
melhor a marca. Se usarmos cores quentes, isso sugerirá mais energia porque elas são muito mais brilhantes, enquanto as cores mais frias parecem mais calmas, pois são menos vivas. Algumas cores neutras como bege, marrom e cinza também podem
ser uma opção. Se não estamos tentando
fazer uma declaração, já que essas cores aparecem
como tendo muito menos energia. Voltando ao exemplo
do nosso site, queremos usar cores quentes para dar uma personalidade mais
vibrante. Com o clima definido, vamos agora ver diferentes
maneiras de combinar cores. Há seis maneiras de
combinar cores. Tríade
complementar monocromática e análoga a Chadwick e acromática. Se quisermos que
o site seja tranquilo, podemos usar uma
paleta monocromática que usa diferentes tonalidades e
tons de um único tom. No entanto, pode ser difícil
trabalhar com uma única cor
no meio digital porque
precisamos de mais cores para comunicar vários
tipos de interação. Podemos fazer isso aproveitando o esquema análogo e usando cores que são encontradas
próximas umas das outras. Uma ressalva é a
necessidade de usar uma
das cores como dominante
e o resto é secundário. Para criar um efeito mais drástico, um
esquema de cores complementar pode ser usado
usando cores diretamente
opostas umas às outras. Isso chama nossa
atenção por causa
do alto contraste e
cria uma aparência vibrante. Definitivamente, podemos adicionar mais cores para criar um paladar
mais extenso. Como usar a paleta de cores
triádicas que usa três cores, gordura, uniformemente espaçadas
na roda de cores. Muitas vezes, o resultado
pode ser bastante vibrante, então reserve apenas uma cor
como a cor dominante. Continuando, temos
a paleta Titanic, que usa quatro cores encontradas uniformemente espaçadas na roda. mesmo de antes, tenha apenas
uma cor como dominante. Para evitar sobrecarga cognitiva, ter muitas cores
pode ser uma distração. Podemos usar
neutros como preto, branco e cinza com a paleta acromática
para diminuir o tom. Agora podemos ver que há
muito mais contraste
no site e cria
um efeito mais neutro. Existem muitas
qualidades para colorir
e, dependendo de
como as aplicamos, elas refletem emoções diferentes. Começar seus designs
em preto e branco e aumentar
lentamente o
paladar é o caminho a percorrer. Normalmente associamos
significados a cores. Quando nos deparamos
com uma cor como o branco, isso pode significar algo
positivo ou negativo,
dependendo da cultura. É por isso que escolher
a cor certa é importante porque eles têm conotações
diferentes. O vermelho é uma cor que
exige atenção, geralmente corresponde à
paixão, guerra e barbante. Em algumas culturas, isso pode significar
celebração e vitalidade. Usar vermelho e nosso trabalho
pode ser bastante impressionante. Veja-os com frequência em rótulos de
advertência e ciência das
coisas para nos
evitar do perigo. Por outro lado, os campos de
laranja são mais loucos, mas ainda podem ser
energéticos e vibrantes. Muitos usam cores para invocar uma sensação de aventura
e rejuvenescimento. Quando aplicado a uma peça, ele carrega menos agressividade do que vermelho e é muito mais convidativo. O amarelo está entre as cores
mais brilhantes. É por isso que muitos o usam para
transmitir felicidade e alegria. E muitas vezes vemos que é usado para simbolizar esperança e competência. Há muita
energia e alegria quando o amarelo é usado em um design. Talvez seja por isso que gostamos tanto de comer o
McDonald's
para nos fazer felizes. Quando pensamos em verde,
pensamos
em coisas na natureza, como grama e árvores. É por isso que essa cor representa
vida, renovação e crescimento. Vemos que é usado com frequência na reciclagem ou em
produtos orgânicos que comemos. Tem os efeitos aditivos de criar uma sensação calmante. O azul é outra cor comum, mas é muito mais frio. Isso dá uma sensação de segurança e ajuda a promover a confiança e a lealdade. Podemos achar esse uso colorido para bancos e
seguradoras, e não esquecendo
a força policial que mantém nossas ruas seguras. Quanto ao roxo, é calmo e
enérgico. Ao mesmo tempo. Historicamente,
tem sido usado pela realeza para transmitir
bem e nobreza. Às vezes, também pode ser usado para
representar a sabedoria. Essa é uma das razões pelas quais
podemos identificar o uso do roxo em marcas premium
como o chocolate da Cadbury. bloqueio pode ter conotações positivas
ou negativas pois transmite
sofisticação e tristeza. Veremos esse uso de shag em eventos
formais e de prestígio ou em funerais. Por outro lado, embora possa parecer bastante simples, transmite pureza ou inocência. No entanto, na cultura ocidental, vemos noivas vestindo branco
para uma ocasião festiva. Mas na cultura chinesa,
branco pode significar, ainda. Sempre que o branco é usado, ele dá um efeito limpo e
minimalista. Examinamos brevemente algumas
das principais cores e os
significados por trás delas. Há muito mais cores
disponíveis por aí. Então, faça sua pesquisa
e entenda como certas cores desempenham um papel
em diferentes culturas. As cores podem ser usadas não
apenas para aprimorar nossos designs, mas também para afetar nossas vidas. Na próxima vez que você sair, dê uma olhada em como eles são usados e por que certas
cores foram escolhidas.
5. Capítulo 4 - Princípios de design: Nos últimos capítulos, analisamos os diferentes blocos de
construção e design, como letras e cores. Agora é hora de
juntá-los usando os princípios do design para
criar composições coesas. Quando
começamos com um design, não
colocamos as coisas
cegamente em uma tela. Existem maneiras de dispor
os elementos visuais para que
as pessoas possam examiná-los facilmente. Vamos começar
entendendo como o princípio do equilíbrio
pode ser útil no design. Para ilustrar melhor os efeitos do princípio do equilíbrio, é útil ver os elementos em uma tela como tendo algum
tipo de massa e gravidade. Quanto maior o item, mais pesado ele é, e
quanto menor o item,
mais leve ele é. Com isso em mente, é hora de
criar um pôster para
um evento social. Como qualquer objeto grande
exercendo uma gravidade quando um grande elemento gráfico é adicionado a um
lado da tela, você vê que o peso visual
é deslocado para esse lado. Para equilibrar,
precisamos colocar outro elemento grande que tenha a mesma quantidade de peso
do outro lado. Isso cria um equilíbrio
simétrico. Esse método geralmente fornece uma estrutura forte e estável para uma composição porque
o peso visual é percebido como exatamente
igual em ambos os lados. Outra forma de criar equilíbrio é o uso de equilíbrio
assimétrico, onde o peso não é distribuído
uniformemente em uma página. Por exemplo, em nosso pôster de evento
social, podemos adicionar mais detalhes
à esquerda com alguns elementos menores para equilibrar o
gráfico único à direita. O uso do
equilíbrio assimétrico
às vezes pode fazer
com que pareça menos uniforme, mas ajuda a criar interesses
visuais ao ter uma variedade de
elementos na tela. Você notará que
os elementos não existem
sozinhos dentro de um limite
definido. Eles variam em
peso visual e
se exercem de maneira diferente,
dependendo de como são colocados. Então, precisaremos usar balanceado para criar equilíbrio
em nossas composições. Semelhante à música, podemos criar um ritmo
visual para acompanhar
nosso público em todos os elementos de design e agora dar uma olhada nos diferentes tipos
de ritmos que podemos fazer. Uma das maneiras de alcançar ritmo
visual é através
da repetição de elementos
semelhantes espaçados igualmente em uma página para dar
uma aparência consistente. O tipo mais básico de ritmo que
podemos usar é chamado de ritmos
regulares. E eles são frequentemente encontrados
em romances e livros didáticos. Quando lemos um livro, os papéis dos textos e o espaço entre as linhas são
semelhantes em tamanho. Sabemos exatamente por
onde começar a seguir quando terminarmos de ler
uma linha de textos. Alternativamente, podemos
usar ritmos fluidos para dar uma sensação de movimento com
seus padrões de fluxo livre. Esse estilo de ritmo é mais orgânico e é encontrado
mais na natureza. Podemos usar isso para
ilustrar algo como plantas e água. Por fim, podemos usar o ritmo
progressivo para dar uma
sequência mais interessante, alterando um pouco
o elemento
toda vez que ele é repetido. Por exemplo,
mudar gradualmente e o tamanho e a posição
dos elementos
resolverão o problema. Podemos ver que esse tipo de
padrão nas prateleiras
dos caracóis são gráficos
gerados por computador. Ao controlar como
os elementos são repetidos, podemos evocar uma sensação de
emoção e movimento no design. Quando estamos organizando
elementos em uma página, também
precisamos considerar quais itens queremos que nosso
público veja. Primeiro, uma maneira é variar as proporções
dos elementos. Simplificando, o que for maior chamará
nossa atenção primeiro, enquanto itens menores tendem a ser esquecidos e os recibos
em segundo plano. Podemos ver que
as montanhas são maiores que as
árvores da foto. Então, notamos as montanhas
primeiro por causa de seu tamanho. Em certas ocasiões, itens
menores também podem ser
colocados em foco. Se emoldurarmos intencionalmente nossa foto para mostrar
um castelo
nela, ela pode se tornar algo
interessante, mesmo sendo muito
menor que as montanhas. Como resultado, alterar
a escala de um elemento em relação a outros ou a uma de suas partes pode fornecer peso visual
e morte
diferentes para o público. Simplesmente ajustar o tamanho de um elemento também pode dar uma
boa hierarquia ao nosso trabalho. Outro método para
enfatizar o conteúdo a ser visto primeiro é
o uso de contraste. Vamos descobrir como esse
princípio pode ser aplicado. O contraste é obtido
quando há dois graus
de ênfase completamente opostos em uma
peça de design. O que isso significa é criar uma justaposição por ter uma
grande diferença de forma, cor ou tamanho na
mesma composição. Você também pode fazer o
mesmo alterando a posição, a
rotação ou a textura. Por exemplo, podemos ter elementos coloridos
brilhantes
para se destacar de um fundo escuro ou um elemento de borda dura entre elementos de borda
suave. Ao fazer os elementos se destacarem, ele cria uma
relação interessante entre os elementos visuais que podem afastá-los uns dos outros, conectá-los ou
complementá-los. No entanto, escolha apenas uma
variável para alterar outra, ela se tornará esmagadora. Temos falado
sobre a necessidade de
criar foco e ênfase. Mas sem unir os elementos
visuais, pode ser difícil
vê-los como uma única peça. harmonia e o design exigem que
cuidemos da união. A razão pela qual algo
é esteticamente agradável tem menos a
ver com o acaso e mais com as técnicas que
um designer emprega para garantir que os elementos
coexistam em uma composição. A chave é tratar os
elementos da mesma forma. Vamos criar outro pôster
para ver como o Unity funciona. Primeiro, precisamos estabelecer uma paleta de cores que
pertença à mesma família. Para que nosso pôster aumente a conscientização
sobre a poluição marinha, vamos seguir em frente e usar o esquema de
cores monocromático azul. Em seguida, quando adicionamos elementos
gráficos como formas de
garrafas de água e peixes, precisamos manter os
estilos quase idênticos. Se tivermos bordas suaves, precisamos manter todas as
formas com cantos arredondados. Os padrões criados podem ser
repetidos e tipos de conteúdo
semelhantes podem ser
alinhados e agrupados. Mesmo dentro de uma coleção
de itens semelhantes, podemos criar distinção
visual. Por exemplo, tendo um com um destaque
em uma cor diferente. Se feito corretamente, podemos ver todos os elementos de design se
juntarem e pertencerem juntos. Não apenas essas unidades melhoram a
coerência visual das coisas, mas também podem ajudar a melhorar
a usabilidade e os produtos. Depois de examinar os
cinco princípios do design, podemos ver que existem muitas
maneiras de organizar os elementos. Eles podem ser combinados
ou usados individualmente. Na próxima vez que você
olhar para algo que foi projetado, tente decifrar como os elementos são dispostos e
como isso é afetado.
6. Capítulo 5 - sistemas de grade: Lembre-se de como usamos papel quadriculado e classe de massa para nos
ajudar a desenhar gráficos. Podemos usar grades para
dispor elementos de design, pois este capítulo
abordará quais grades são usadas
para estruturar nossos layouts. Antes de entrarmos
nos detalhes, vamos examinar um
pouco do histórico básico sobre grade e a importância do
lugar mais tarde no InDesign. Como vimos no
capítulo de topografia nos bons velhos tempos, as publicações eram impressas
manualmente que
alguém escrevesse
cartas à mão e desenhasse gráficos. Os grupos não estavam necessariamente no passado porque
as publicações que estamos vendo mais como obras de arte sem a necessidade de distribuir
livros para educação. Não foi até a Revolução
Industrial no século 20, quando a tecnologia
avançou o suficiente para produção
em massa de publicações
alcançasse mais pessoas. Para criar publicações como jornais diariamente, havia a necessidade de
criar regras e
estruturas para encaixar facilmente o conteúdo em slots. Você poderia imaginar a
pressão para produzir
novos conteúdos e layouts todos os dias, as pessoas vão enlouquecer. Com isso. Demanda. As grades foram desenvolvidas para atender aos projetos mais rapidamente, sem a necessidade de
criar novas camadas a cada vez. Como um sistema reutilizável, ele pode fornecer layouts
rápidos
e genéricos altamente personalizados. grade atua como uma
diretriz para
nos permitir organizar textos, imagens e outros
elementos gráficos em uma página, economizando tempo para
descobrir onde colocá-los. Normalmente, não vemos essas
diretrizes, pois elas são removidas depois que um designer
conclui seus designs. Mas se analisarmos uma peça
de design com profundidade suficiente, veremos como os elementos estão alinhados com os
desenvolvimentos das grades. Tornou-se uma ferramenta poderosa para dar estrutura
ao projetar. Nosso público pode
navegar facilmente pelo conteúdo. Agora que sabemos
como as grades se tornaram importantes, é hora de
entrar em detalhes. Como se tivéssemos humanos e deixássemos que suas grades de anatomia
também os tivessem. Agora vamos examinar alguns
dos componentes que
constroem uma grade. Para criar uma grade para um projeto, começamos com diretrizes
verticais para definir colunas para nosso conteúdo. Ao criar as colunas, também
precisaremos
definir o espaçamento entre as colunas
conhecido como medianiz. Fazer alterações
nisso
afetará o
espaçamento do conteúdo. tê-los muito estreitos
ou muito espaçados, tornaremos as coisas
difíceis de ler. A chave é
manter o equilíbrio,
espaçando as coisas o suficiente
para serem agradáveis aos olhos, mas não muito que isso
quebre a continuidade da leitura. As linhas de fluxo podem ser usadas
para dividir seções em módulos para que o conteúdo possa
ser colocado nessas caixas. No entanto,
o conteúdo não precisa ficar confinado dentro das
caixas que criamos. Eles podem se estender por várias
colunas e módulos. Qualquer uma das áreas de abertura
é chamada de zonas espaciais. No exemplo,
podemos ver que, se todo o conteúdo couber
dentro de um retângulo, o layout parece muito rígido. Ao ampliar algumas das imagens, isso cria mais interesses
visuais. Também podemos dar espaçamento
adicional ao redor do conteúdo chamado preenchimento ou fora dessa caixa
delimitadora chamada margens. Não importa o quão complexa seja uma grade, todas
elas contêm as
mesmas cartas mencionadas. Cada parte é destinada um propósito específico que
pode ser combinado, removido da estrutura
geral para definir layouts intrigantes. As grades vêm em várias formas. Vamos dar uma olhada
nos diferentes tipos e como eles podem ser
colocados em prática. Começando com o básico, a grade de coluna única tem
apenas uma coluna para ajudar os leitores a se concentrarem
no texto linha por linha. Vemos muito o uso desse tipo
de grade na escola. Eles são frequentemente usados
em materiais de texto como os ensaios que escrevemos
e a releitura do romancista. Quando um
layout mais complexo é necessário, o uso de grades de várias colunas nos
dá mais colunas
para brincar. Esse sistema nos ajuda a dividir o conteúdo em partes
digeríveis. Eles geralmente podem ser encontrados em
revistas e sites. Por que você precisa
criar coesão entre uma variedade
de conteúdo? As grades também podem ser
divididas em caixas iguais, onde um sistema de
grade modular permite maior flexibilidade para a colocação do
conteúdo. Os leitores são incentivados
a começar a ler em
qualquer lugar e na
ordem que preferirem. Como comumente visto nos livros didáticos, cabe ao leitor
escolher entre as imagens, os textos
do corpo ou o poste
próximo para ler primeiro. Se definirmos o
conteúdo para iniciar em uma linha completa em vez do
canto superior esquerdo de um módulo,
ele ancora o conteúdo
em uma linha de ancoragem, transformando-o em uma grade de linha de base. Esse método cria
um
ritmo de leitura consistente entre os elementos. Os sistemas de grade que
analisamos até agora são tipos
tradicionais que
geralmente são encontrados
em mídias impressas. Vamos ver como as grades
são tratadas na tela. Ao projetar para digital, começamos primeiro
com um
dos tipos de grade
especificados anteriormente. Em seguida, complementamos
isso com o uso múltiplos
fixos ao colocar elementos como ícones
e menus suspensos. Por exemplo, um aplicativo para iPhone pode usar uma grade de coluna única e , em seguida, aproveitar a diretriz de
design da Apple de um sistema de grade de quatro pixels
para criar os elementos. O menor elemento pode
começar com quatro pixels, e elementos maiores
são múltiplos disso. Da mesma forma, no Google, eles
usam um sistema de grade de pixels. Portanto, um aplicativo Android, teremos elementos a partir
de oito pixels. Dependendo do dispositivo para o qual
estamos projetando, precisamos escolher as diretrizes
correspondentes para que nosso design possa ser
dimensionado de
acordo com as resoluções do dispositivo. Por fim, também podemos criar grades
personalizadas se os outros tiverem
uma estrutura muito rígida para o nosso gosto. As grades nem sempre
precisam ser retilíneas. Eles podem ser diagonais, redondos ou de fluxo livre para comunicar outras ideias por meio
do uso de grades. Eles também podem ajudar equilibrar uma página se
estivermos com dificuldades. Usando um exemplo de comércio eletrônico, uma grade de duas colunas define equilíbrio
assimétrico para
enfatizar os produtos por grade de
três colunas define
um equilíbrio assimétrico para nos fazer focar nos
títulos e descrições. Existem várias
estruturas de grades para usar. Eles podem ser simples ou complexos, específicos ou genéricos,
bem definidos ou interpretados livremente
para dar equilíbrio, hierarquia
articulada e
consistência nas composições. As grades não são
elementos visuais que vemos no final, mas são diretrizes para
nos ajudar a organizar
elementos de design rapidamente, dar estrutura e
orientação aos nossos leitores. Na próxima vez que você
acessar um site, pense em como a
grade desempenha um papel
no design e configura o
ritmo para que possamos ler.
7. Capítulo 6 - Layouts e composições: As pessoas consomem toneladas
de conteúdo todos os dias. Mas você já pensou sobre o funcionamento interno de como
criar esse conteúdo? Nesta lição, vamos
retirar as camadas e explicar como ajudar as pessoas a
entender melhor o conteúdo. O design é inerentemente uma indústria de solução de
problemas. Então, qual problema o layout
e a composição resolvem? No primeiro princípio, eles são projetados para resolver
um problema de legibilidade. Um bom layout e composição são a resposta para a pergunta. Meu design lê? Posso entender
o que está acontecendo? Na era digital de hoje? A quantidade de conteúdo é
vasta e altamente acessível. Ele vem na forma de
filmes que ajudam você a desaparecer no
mundo dos filmes e da TV. Conteúdo informativo e
divertido no YouTube, Twitch e TikTok. Objetivo memorável como
as fotos que tiramos em nossas últimas férias com
sua família e amigos, instigantes e
úteis, como as notícias que lemos e as compras
que fazemos na Internet. Mas como realmente
consumimos esse conteúdo é através das camadas
e da composição que nossos olhos estão vendo. Isso é feito enquanto
nossos outros sentidos, como o toque e a audição, nos
ajudam a processar a complexidade
que está acontecendo à nossa frente. Vamos dar uma olhada mais de perto. Para entender o Laos
e a composição. Bem, primeiro precisamos saber como nosso cérebro
processa as coisas que vemos. A maior parte do que vemos em qualquer
meio é feito por meio um
sistema de memória de longo prazo que interpreta informações de nossos
sentidos em alta velocidade. Manter o que é relevante
e descartar o que não é. Essa biblioteca de experiências
ou biblioteca visual age automática e
inconscientemente, sem muito estresse em nosso poder cerebral, mesmo que não queiramos, por exemplo, tentar
não ler isso. Esse também é o mesmo sistema
que nos ajuda a preencher as lacunas de algo que outra forma seria imperfeito
e dar sentido a isso. Um exemplo é o logotipo do World
Wildlife Fund. Sabemos que isso é um panda. Mesmo que as linhas não
estejam conectadas. No entanto, quase não
precisamos pensar nisso. Qualquer um que tenha visto
uma caneta antes, não
teremos problemas em
reconhecê-la. Então, o que realmente nos ajuda a criar layouts
e composições fortes? Podemos manipular com sucesso
esses princípios de design. Podemos criar layouts e
composições
interessantes para ajudar nossos espectadores percorrerem nossos designs. Vamos dar uma olhada em alguns exemplos. As fotos são uma
das poucas formas de mídia que nos permite ver
as composições diretamente. Então, vamos começar com isso antes passar para mídias mais
complexas. A primeira imagem aqui intitulada
Earthrise de William Anders, que trabalhou na nasa, tirou isso em 1968. A razão pela qual essa imagem
é tão forte é por causa de algumas coisas que foram trabalhadas na composição. Contraste, ênfase,
proporções e harmonia. Mas
veremos apenas contrastes e ênfase para essa imagem. Ao transformar a foto em
preto e branco, revela o funcionamento interno de como o
contraste funciona nesta foto. Saiba isso de baixo para cima. Ele vai em um padrão de
luz, escuridão e luz. Isso ajuda nossos olhos a ler a imagem e os
assuntos com facilidade. Em segundo lugar, a ênfase,
colocar a Terra em um vazio
de espaço circundante enquanto mostra que essa foto
foi tirada da Lua, nos
ajuda a entender o quão
pequeno nosso planeta realmente é. Isso nos dá o contexto
de onde a foto foi tirada enquanto nossos
olhos se movem entre a superfície lunar ancorada
no fundo e terra pendurada no meio
do espaço escuro e sereno. Esta segunda foto é
chamada de almoço no topo um arranha-céu por Charles
Clyde EBIT, tirada em 1932. Os dois principais elementos
que trabalham
na composição aqui
são contraste, ritmo. Se olharmos de perto, o fundo não apenas
dá contexto para onde essas pessoas
estão
em relação ao seu entorno, mas também
é um valor de luz médio comparação com o
assunto mais escuro em primeiro plano, permitindo-nos ler bem
os assuntos. O ritmo estabelecido pelo sujeito sentado
em uma fileira ajuda a atrair nossos olhos em toda a foto sem lutar
com um fluxo natural, permitindo-nos ver
as expressões
desses trabalhadores sem
nenhum outro elemento competindo por nossa atenção. Aqui está a última foto de carvão de alce
pontual para a
National Geographic. Entre todos os
princípios em jogo, o que se destacou realmente forte ou o equilíbrio, proporções
e harmonia. Para ver melhor o equilíbrio, podemos desenhar duas linhas
para dividir a imagem meio, vertical
e horizontalmente. Quando fazemos isso, vemos como Andre empregou o equilíbrio
assimétrico. Cada metade é semelhante, mas não exatamente uma
imagem espelhada uma da outra. Essa é uma forma muito simples
e direta de usar o equilíbrio assimétrico. E podemos brincar com isso para obter efeitos
diferentes. Em seguida, proporções. O mergulhador e a arraia estão na mesma
profundidade na vida real. Mas ao compor a foto
dessa maneira no Play pode
comunicar melhor o tamanho de um ser humano adulto em
relação à arraia. Tem uma cauda muito longa. Então, uau. E, finalmente, temos harmonia. Duas formas de harmonia
estão em jogo aqui. Primeiro é a harmonia entre a cor da areia
e o assunto. Porque tirar essa
foto debaixo d'água dá à imagem e um tom azulado
geral. Ele combina o assunto com o ambiente sem
colidir um com o outro. E isso é feito
mantendo contraste
suficiente para que
possamos ler a imagem. O segundo é entre o
mergulhador e a arraia. As cores são semelhantes o suficiente para
que pareçam diferentes, mas uma na mesma. Se olharmos de perto, os padrões em um traje de mergulho e na arraia são semelhantes. Agora que nossos olhos
foram treinados para ver composições e fotos, vamos dar uma olhada
nos mesmos conceitos que estão sendo aplicados a
aplicativos e sites. O primeiro é DoorDash. Quando estivermos com
fome e procurando um restaurante para encomendar,
chegará indelevelmente nesta página. O que funciona tão bem aqui é o uso de proporções
e ênfase. Proporções ajudam nossos olhos se aproximarem
automaticamente
da seção de restaurantes. Isso ocorre porque o conteúdo
mais importante é o maior em tamanho, enquanto as
partes menos importantes ocupam menos espaço. O intrincado equilíbrio
das proporções também ajuda nossos olhos a
fluir naturalmente e digitalizar o conteúdo do
canto superior esquerdo para o canto inferior
direito da página sem ter elementos Pfeiffer atenção desnecessária um
com o outro. O interessante aqui é que os
elementos de navegação na parte superior e os elementos de
filtro à esquerda desaparecem apenas até que
queiramos procurá-los. Esse é o trabalho da harmonia aqui. Ao permitir que a
cor do plano de fundo passe pelos controles de filtro e
adicione sombras ao carrinho, ela cria uma profundidade visual. Essa profundidade também
ajuda nossos olhos determinar qual conteúdo
é mais importante. O segundo exemplo
aqui é o Netflix. Este é interessante porque parece que
muita coisa está acontecendo. Mas o que realmente é é
um equilíbrio simples em jogo. Se dividirmos a
captura de tela pela metade, podemos ver claramente
como a Netflix usa um equilíbrio simétrico para ajudar
nossos olhos com esse título. Esse tratamento ajuda o
longa-metragem ou o filme a ocupar centro do palco sem que a imagem
brigue com o título do filme, mas equilibrar o
layout dessa maneira que eles experimentam não apenas ser imersivo no modo
de tela cheia, mas segue o
fluxo natural de como lemos. Nossos olhos naturalmente
lêem o título, depois se movem para a imagem para ver se gostamos de assistir
a coisa toda. Se quisermos, podemos
clicar em play e parar de jogar. Se escolhermos não fazer isso, ainda
podemos continuar explorando as outras ofertas
rolando mais para baixo. Observe como essa
maneira de organizar layout
assimétrico também
persiste na parte inferior. Finalmente, temos o Spotify. Você consegue adivinhar quais princípios nos
ajudam a ler melhor o layout? Se você adivinhar contraste, padrão, ritmo e
proporções, certo? Mas uma coisa que é
interessante
de todos eles é o ritmo. A maioria das pessoas sente falta disso. Mas, assim como a música, os designs
visuais têm ritmo visual, isso ajuda nosso cérebro a
entender o que eles estão vendo quando
implantados corretamente. Dê uma olhada na lista
de músicas na interface do usuário. A largura da coluna, as alturas das linhas, espaçamento entre as linhas, o tamanho da fonte e as cores são todos consistentes. Isso cria um
padrão e um ritmo. Sem ter um indicador
visual como uma linha em cada linha. Nossos olhos e cérebros não têm
problema em entender o que é uma única linha em que álbum está relacionado
a qual título da música. Em
meios interativos como esse, ritmo pode ser estabelecido
nos eixos x e y para formar um ritmo
horizontal e vertical. Dominar a habilidade pode nos ajudar a lidar com projetos muito mais
complexos. Imagine que
somos solicitados a
criar a página do produto da Amazon. E nosso design tem que
suportar qualquer número de produtos, de um a
potencialmente infinito. Rhythm ajudará nossos clientes a
ler
melhor o que está na página usando dicas visuais
sem bagunçar tudo. Analisamos um
layout de campo e
exemplos de composição , de fotos a mídias
interativas. Mas, na verdade, há apenas
duas coisas a serem lembradas. Primeiro, construir sua biblioteca
visual para criar bons layouts e composições exige que aproveitemos a memória de longo prazo
das pessoas. Portanto, quanto mais exemplos
você tiver em sua cabeça, isso o ajudará a projetar melhor. Segundo, pratique, pratique. Prática. O design é
uma habilidade baseada em artesanato. Por mais que seja
uma habilidade de pensamento, quanto mais você repetir,
melhor você ficará.
8. Capítulo 7 - ícones e imagens: Há um ditado que diz que uma imagem
vale mais que mil palavras. E para acrescentar a isso, uma imagem também
pode ter
mil significados. Uma imagem pode ser um ícone como uma metáfora simbólica para representar ideias, objetos e pessoas. Também pode ser uma foto ou imagem como representação visual
da realidade das pessoas. É por isso que as imagens são
ótimas para explicar ideias
complexas por meio gráficos
intrincados e contextos
históricos. Como ícones e imagens podem fornecer
significados fortes a uma peça, agora
vamos dar uma olhada em como
aplicá-los em nossos designs. Como vimos na aula de
topografia, as primeiras formas
de escrita e comunicação começaram
como pictogramas. Vamos ver o que podemos
aprender com a história e entender como eles se tornaram
uma prática comum hoje. O
exemplo mais conhecido de
pinturas rupestres encontradas na caverna
Lascaux, na França. O que o tornou especial a intrincada documentação de animais que existia
há muito tempo. Outra encadernação famosa foi
a Caverna de Altamira, na Espanha. Aqui descobrimos
como
era a vida das pessoas no período
Paleolítico, desde o dia-a-dia até
mesmo como eles o caçam. Uma coisa interessante
é que os desenhos na verdade não se conectam
e correspondem. Porque
as formas iniciais de escrita são apenas
representações simbólicas de ideias. Progresso humano e tecnológico. E havia a necessidade uma forma mais robusta de
escrita e comunicação. Os pictogramas se transformam em representações de sons
e letras que temos hoje. Mas a ideia de usar ícones, ilustrações e
imagens ainda permanece. O alcino deles
acaba de evoluir. Nós os encontramos como vídeos e
fotos no Instagram para vetorizar ícones
e ilustrações em nossos sites favoritos. Há apenas algumas coisas que não podem ser descritas com palavras. Olhando para o passado, vimos que ícones, ilustrações e imagens são boas maneiras de capturar um momento no tempo
e contar uma história. Vamos ver como esse método de contar histórias
evoluiu nos dias modernos. Não faltam
imagens usadas nos dias modernos. As imagens e
menus de dar água na boca que só
nos deixam com mais fome. Uma foto impressionante que conta
uma nova história convincente. Duas fotos de um local no Google Maps que nos
informam sobre nossa localização correta. O uso de imagens, combinado com outras
formas de layout, é certamente uma ferramenta de
comunicação eficaz. Para entender como fazer
pleno uso desse efeito, precisamos primeiro entender
qual história estamos contando. A história, em última análise, atua como uma diretriz para impulsionar a
experiência do nosso público. Nossa história pode existir na
forma de um artigo de notícias, site de
comércio eletrônico ou um aplicativo. O herói da nossa história
é sempre nosso usuário. Precisamos entender
a jornada e as missões. Seja
chegar ao lugar certo, comprar o item certo ou aprender uma nova habilidade. É nosso trabalho como designers
ajudar os heróis a
concluir a solicitação. Assim que tivermos o
jeito da história, podemos ver como escolhemos
estruturar a história, equilibrando o que escolhemos usar imagens e textos para nos comunicarmos. Veja um exemplo do Google Maps. Os usuários do Google Maps
querem explorar novos lugares ou finalizar a compra se vale a pena visitar um
restaurante. Texas, a melhor maneira de
nos dizer o endereço e o feedback. As imagens são melhores para
mostrar se gostamos do ambiente e como é o frango com
geleia chilena. Outro exemplo é o artigo sobre
poluição do New York Times India. Usar imagens da
perspectiva de mono e EMEA ajuda a transmitir a história de uma
forma mais pessoal. Isso é especialmente importante porque o artigo
é ambientado na Índia, enquanto uma grande parte
do público do New York Times está presente em nós. Usar imagens poderosas como
essa ajuda o público se relacionar melhor com a
situação longe de casa. Se dermos uma
olhada mais de perto no artigo, também
poderemos identificar um uso
interessante da cor. O New York Times optou por
deixar as cores iguais imagens, resultando
em um design harmonioso. Essa é uma técnica
a ser testada se você estiver em situação em que as imagens estão em conflito com as
cores da sua interface do usuário. Não, essas são algumas maneiras de usar imagens em conjunto
com nossos layouts. Expandindo os
conceitos de imagens, agora
vamos dar uma
olhada em como aplicar ícones e ilustrações
em nossos layouts. Dando uma olhada em outro exemplo do
New York Times, podemos ver planetas
e satélites representados ícones
e ilustrações. Os satélites orbitando ao redor do planeta ajudam
a dizer ao público onde os satélites estão
em relação
ao corpo astral e
sua trajetória. Ter o mesmo ícone, tanto na ilustração quanto na legenda, ajuda o público a
mapeá-los juntos. Uma coisa a se observar sobre o uso de ícones e ilustrações, ou detalhes e legibilidade. O tamanho de um ícone ou
ilustração é proporcional
à quantidade de detalhes que precisamos
ter para que o
público leia melhor. A razão para isso é
que nosso sistema de memória, lembrado do capítulo Laos e
composição, espera uma certa quantidade
de informações em um determinado tamanho para você entender o que seus
olhos estão vendo. Se o objeto for maior, digamos Júpiter, ter a cor
certa não é suficiente. É necessário ter
o famoso círculo vermelho e tempestade
em movimento para ajudar nosso público, a
estrela e o planeta. Mas algo tão pequeno quanto
o satélite, como a Voyager, é suficiente para ter apenas uma representação de
silhueta para que nosso público saiba
o que é esse satélite. Ter mais detalhes
tornará a
leitura mais difícil porque a forma icônica não
será mais reconhecível. Porque ícones e ilustrações são abstrações de coisas reais. Um corante azul pode significar
terra ou mármore azul. É importante dar alto contraste e legibilidade
ao criá-los. Caso contrário, ninguém
saberia o que é. É por isso que ícones e
ilustrações têm a capacidade contar histórias poderosas que podem ser representadas com uma foto, como a forma como o gelo está se movendo
na Antártica aqui. Tenha cuidado ao usar símbolos que possam significar coisas diferentes
em diferentes culturas. O simbolismo é altamente
dependente do contexto. Alguns símbolos ou imagens
estão bem em um lugar, mas podem não estar bem em outro. Coisas como símbolos
religiosos são figuras muito sensíveis
e têm sentido cultural. Evite usar
símbolos relacionados aos valores
culturais das pessoas, mas use símbolos que
sejam universalmente reconhecidos. Imagens, ícones e ilustrações são todos meios poderosos
para adicionar aos seus designs. Na próxima vez que
você usar um aplicativo, preste atenção em como eles usam ícones e imagens para
guiá-lo pelo fluxo deles.
9. Capítulo 8 - Comunicações visuais: Agora chegamos ao fim da introdução de nível 0 ao design. Que jornada pela qual
passamos. Mas há apenas
mais uma coisa para todos vocês. Aqui. Abordaremos um conceito
que o
ajudará a reunir tudo o
que aprendeu. Então, o que exatamente é comunicação
visual? A comunicação visual é
um método de representação de informações para
criar significado de forma eficaz por meio do design. Isso pode ser feito tanto em mídia
eletrônica quanto impressa. Existem diferentes
maneiras de representar informações em um formato
gráfico. Isso inclui infográficos que traduzem dados em imagens, conteúdo
interativo com o qual os usuários interagem
física ou digitalmente e gráficos em movimento que transmitem
uma história por meio do movimento. Também pode ser aplicado
a ativos tangíveis e materiais de entrega, como pacotes de identidade
e marca, slides de
apresentação ou
pôsteres e sinalização é. Podemos começar a ver
como as lições anteriores, como tipografia, cores
e layouts, são
aplicadas no contexto. Agora que sabemos o que é comunicação
visual, vamos descobrir como
podemos usá-la para comunicar a importância
de ideias e conceitos. O mundo está inundado
com um fluxo interminável de informações,
ideias e conceitos. Eles podem ser transmitidos de
muitas maneiras diferentes por meio escrita, conversas
e recursos visuais. Mas vamos dar uma olhada mais nas vantagens de representar
informações visualmente. Se quiséssemos ensinar
alguém a desenhar janela, nossas instruções poderiam ser
mais ou menos assim. Desenhe um quadrado, desenhe uma linha horizontal
no meio do quadrado, desenhe uma linha vertical
no meio do quadrado. Embora essas instruções
sejam bastante simples, podemos correr o risco de
tê-las mal interpretadas. A outra forma é acompanhar as instruções com
representações visuais como essa. Desenhe um quadrado, desenhe uma linha horizontal
no meio do quadrado, dr linha vertical
no meio do quadrado. Você notou que as
diferenças em como as instruções
eram transmitem
exatamente o mesmo pior para uso com apenas a adição de
gráficos como suplementos. Para maior clareza. Vamos dar um passo adiante. Se
removermos completamente as instruções escritas e usarmos
apenas gráficos instrucionais, isso ainda fará sentido. E, portanto, a
comunicação visual ao vivo é muito importante. Ele dá clareza
a ideias complexas e deixa pouco espaço
para interpretações errôneas. A comunicação visual
não se
resume simplesmente a gráficos com textos. Há um propósito ligado a isso que nos
ajuda a criar histórias de design. Os dois fatores-chave, nosso público e contextos. Em primeiro lugar, público, nosso público ou as
pessoas a quem nosso produto, serviço ou mídia se destina. E entender quem eles são pode nos ajudar a
direcionar melhor nossos contextos. Mais tarde. Na sequência do
título de abertura
da série James Bond,
Quantum of Solace. Para quem você acha que a
sequência do título se destina? Eles são para os fãs
da franquia James Bond ou
para os novos espectadores? O título é familiar
para os fãs da série, mas feito de uma
forma moderna para atrair novos espectadores sem
saber para quem é. Essa sequência de títulos
pode ser levada em várias direções que podem não parecer
mais um filme de
James Bond. Isso nos leva
ao próximo fator. Contextos. Contextos
define o cenário ou situação em que
algo acontece. Isso se aplica ao
design de produtos ou ideias em geral, usando a
marca Starbucks como exemplo, se quisermos mostrar como
eram os visuais da marca, precisamos aplicá-los
no contexto que
será visto por o usuário. Quando definido em contexto, o que é em essência, uma marca abstrata se torna
identificável e compreensível. Ao definir nosso
público e contextos, podemos aplicar os
fundamentos aprendidos nas lições
anteriores para orientar nosso
público em nosso trabalho. Vamos fazer uma pequena recapitulação. Aprendemos o que
é comunicação
visual , por que é importante e como usá-la
para contar uma história
agora é hora de aplicar todo o seu conhecimento de design
em seu trabalho.