Transcrições
1. Descrição do curso: Olá, Bem-vindo
ao início de
sua primeira jornada. Neste curso,
guiaremos você pelo passado, presente e futuro da inteligência
artificial. Também daremos uma breve
olhada em diferentes campos
nos quais a IA pode ser aplicada e mostraremos
alguns aplicativos que podem ser
interessantes para você. No entanto, também
examinaremos a definição de IA e definiremos o que é uma
rede neural passo a passo. Mostre como funciona e explique
as diferenças entre IA, aprendizado
de máquina
e aprendizado profundo. Também haverá um pequeno teste de
múltipla escolha para ver se você entendeu o conceito de redes
neurais
e IA em geral. Sem mais delongas, desejamos
a você boa sorte e
sucesso em sua jornada. Mantenha-se motivado.
2. O que é IA: Deep Blue, que o campeão
mundial de xadrez, Garry Kasparov, AlphaGo destrói componentes
em um jogo de Go. Os primeiros custos de IA estão chegando. Uma nova era para o
aprendizado de máquina começou. Se você já ouviu ou leu coisas
desse tipo ou similares, provavelmente
pensa: uau, eu sou a próxima grande novidade. Mas qual é exatamente
a próxima grande novidade? O que exatamente é inteligência
artificial? E por que um termo como
aprendizado profundo, aprendizado de máquina ou redes neurais é repetidamente associado aos avanços da
IA. Para cruzar o primeiro
obstáculo em sua jornada, vamos começar
definindo as diferentes
áreas em geral. Depois de
definirmos cada área, continuaremos examinando mais
de perto
as diferenças. As definições. Se seguirmos a definição de um
dos fundadores da inteligência
artificial, então é a ciência
e a engenharia de criar programas de computador
inteligentes. Está relacionado à tarefa
semelhante de usar computadores para entender a inteligência
humana. Mas a não precisa
se limitar a métodos que sejam
biologicamente observáveis. É a ciência e a
engenharia da criação de programas de computador
inteligentes e
do aprendizado de máquina. O outro lado é
uma aplicação de inteligência
artificial
que inclui algoritmos que dados passados
aprendem com esses dados e , em seguida, aplicam o que
aprenderam para tomar decisões
informadas. Depois, temos o aprendizado profundo, que é definido como um subcampo de algoritmos de estruturas de
dados de aprendizado de máquina em camadas para criar uma rede neural
artificial que pode aprender e tomar decisões
inteligentes sozinha. Você notou alguma coisa? Em todas as três definições, a palavra inteligente
foi mencionada. Isso mesmo, inteligência. Mas o que exatamente
é inteligência? Como é definido ou medido? Quando exatamente alguém ou
algo é realmente inteligente? Como é um tópico
bastante discutido, definimos inteligência
, por enquanto, como uma capacidade mental geral que envolve a
capacidade de raciocinar, resolver problemas,
pensar abstratamente, compreender ideias complexas
e aprender com experiências. Ela reflete uma capacidade mais ampla
e profunda
de compreender
nosso entorno. Começando a
entender as coisas ou descobrir o que fazer. Agora que conhecemos as definições
de IA, aprendizado de máquina, aprendizado
profundo e inteligência, podemos ver como elas
diferem umas das outras.
3. AI e os 3 rostos: Ei, eu entro em três fases. Imagine as áreas livres como
três anéis concêntricos com, eu acho, o maior anel e o aprendizado
profundo o menor. Cada área é simplesmente um subconjunto
da área maior anterior. Uma breve visão geral, podemos
dizer por enquanto que eu preciso programar explicitamente e posso
fazer apenas uma tarefa por vez. Os sistemas de aprendizado de máquina têm
a capacidade de aprender e melhorar com a experiência sem serem programados
explicitamente. aprendizado profundo, ou o outro lado, usa redes neurais para analisar
diferentes estruturas e padrões e, portanto, funciona de
forma semelhante ao cérebro humano. Você ouvirá mais sobre
isso em alguns minutos. Agora que terminamos
com a breve visão geral, vamos examinar mais de perto
cada uma das três áreas. Começaremos nossa jornada
com o campo da IA. Esse campo em si pode ser novamente diferenciado em três pensamentos
diferentes. Inteligência artificial estreita,
também chamada de fraca. Fraco, forte em
certas atividades , mas não pode superar
os humanos em geral. Embora essas máquinas,
se você for inteligente, tenham apenas uma
gama limitada de recursos. É por isso que esse tipo de inteligência
artificial é
chamado de IA fraca. IA estreita apenas replica comportamento
humano com base
no conjunto limitado de
fatores e ações. Por exemplo, um programa de IA que, para ganhar vantagens
nos jogos, provavelmente
falhará em jogar o jogo Go. Inteligência artificial geral, também conhecida como IA forte. Neste ponto, os sistemas A IS
estão se tornando mais parecidos com os humanos. Esse sistema de IA poderia tomar suas próprias decisões sem interação
humana, resolver tarefas lógicas complexas que exigem pensamento abstrato, mas também ter emoções
em um determinado momento. No entanto, ao considerar que o cérebro humano é o modelo para criar essa
inteligência geral, não
é surpreendente
que alcançar uma IA forte seja um desafio
imenso. Superinteligência artificial,
também conhecida como super IA. Se chegarmos a
esse ponto , uma
coisa é certa esse robô ou
ser não apenas
superaria os humanos
em várias tarefas, mas
estaria à frente dos humanos em quase todas as áreas imagináveis, como inteligência, sabedoria, habilidades
sociais, criatividade
e muito mais. Bem, se isso causa algum medo que as máquinas nos
invadam um dia, não se preocupe, ainda estamos
longe de alcançar
o iPhone secundário. Atualmente, não se sabe da existência de uma IA forte ou
superpoderosa, e provavelmente ainda
levará décadas para chegar lá.
4. Aprendizado de máquina e os fundamentos: Aprendizado de máquina
e fundamentos. Mergulhando mais fundo
na próxima camada, chegamos ao aprendizado de máquina. O aprendizado de máquina é um subconjunto da IA e se concentra em aprender como resolver tarefas específicas sem ser programado
explicitamente. Em vez de apenas executar uma lista de
instruções automáticas, modelos de aprendizado
de máquina foram
aprimorados por meio experiência e do
uso de estatísticas. Para isso, eles precisam de três
componentes para funcionar. Número um, conjuntos de dados. Antes de aplicar modelos de
aprendizado de máquina a qualquer tarefa, eles precisam ser treinados
em uma coleção de amostras, também chamada de conjunto de dados. Normalmente, essa é uma
das etapas mais demoradas do aprendizado de máquina, já que a maioria dos conjuntos de dados exige vários milhares de amostras, o que exige muito tempo
e esforço para ser criado. Um dos
conjuntos de dados mais conhecidos seria, por exemplo, o conjunto de dados de flores de íris. Este
conjunto de dados multivariado
consiste em três espécies de
flores diferentes, cada uma consistindo em 50 amostras. Cada amostra tem quatro
características que descrevem, por exemplo, o comprimento da
pétala ou a largura da pétala. Como esse conjunto de dados é aberto a qualquer pessoa e é bastante
fácil de manusear, geralmente é recomendado usar AI Guinness ao iniciar
o primeiro dia do projeto. Número dois, características,
geralmente apresentam, uh, partes de dados que
descrevem as amostras. Vamos, por exemplo, ficar no conjunto de dados
de flores de íris. Neste conjunto de dados de flores de íris, há quatro características
que descrevem as flores. Comprimento da pétala, largura da pétala, comprimento da
sépala e largura da sépala. Dependendo do seu modelo
e dos recursos, isso pode fazer uma grande
diferença no desempenho do
seu modelo durante
o treinamento e os testes. Dê uma olhada nos gráficos a
seguir. Aqui traçamos o
mapa de correlação das quatro características. Isso nos permite ver quais recursos estão
correlacionados entre
si e quais recursos são melhores para separar o conjunto de dados. Uma boa escolha pode ser o
comprimento e a largura da pétala. Por que esses dois? Você pode perguntar? Vamos dar uma olhada mais de perto. Nos gráficos, vemos as correlações com
três cores diferentes. Essas três cores representam, neste caso, as espécies de flores. Agora, nossa tarefa é
examinar o mapa e decidir quais características melhor separam os pontos em cores diferentes. Por exemplo, a primeira foto
na segunda fila faz um ótimo trabalho ao separar os pontos amarelos
dos outros, mas falha completamente em
separar os pontos rosa dos roxos. No entanto, se olharmos para a
terceira foto na última linha, podemos ver que todas as três cores estão quase perfeitamente separadas. As características usadas
foram o comprimento
e a largura da pétala. Se você ainda estiver curioso
sobre os gráficos, basta pausar o vídeo
por alguns segundos e dar uma olhada nas
outras linhas e colunas. No entanto,
passaremos agora para o próximo ponto. Algoritmos. Um algoritmo pode ser imaginado como uma lista de instruções que serão executadas passo
a passo para resolver uma tarefa específica. No entanto, no aprendizado de máquina, é comum que vários
algoritmos diferentes possam ser usados em combinação com métodos
estatísticos para resolver a mesma tarefa ou obter
um melhor desempenho. Também é possível combinar vários algoritmos e
brincar com as configurações. Agora que sabemos quais componentes são necessários para o aprendizado de máquina, vamos dar uma olhada no
aprendizado profundo no próximo vídeo.
5. Aprendizado profundo _ Example-Use-Case: Aprendizado profundo e redes
neurais. Você se lembra de como era
importante,
no caso do aprendizado de máquina,
selecionar bons recursos? No caso do aprendizado profundo, isso não é mais necessário. Em vez disso, o modelo coleta
os recursos em si e as provas com a ajuda das chamadas redes neurais. Como o aprendizado profundo foi inspirado na
estrutura de nossos cérebros, os algoritmos de aprendizado
profundo usam redes
neurais
complexas de várias camadas, abstraindo padrões até
então desconhecidos nos dados
para chegar a uma solução. Ainda não tenho ideia do que é a rede
neural. Normalmente, ao explicar como as redes
neurais funcionam exatamente. Isso envolveria
um pouco de matemática. Mas como esse é o curso de
Introdução à IA, vamos explicá-lo de
uma forma bastante simples. As redes neurais consistem
nas seguintes camadas de notas. Uma camada de entrada, uma ou
mais camadas ocultas
e, em seguida, uma camada de saída. Cada nó também é chamado de neurônio
artificial, se conecta a outro e tem um peso
e um limite associados. Se a saída de
qualquer nó individual estiver acima do valor
limite especificado, esse nó será ativado enviando dados para a próxima
camada da rede. Caso contrário, nenhum dado será
passado para a próxima
camada da rede. Agora, para podermos treinar
uma rede neural, precisaríamos de dados, muitos dados, só então poderemos realmente melhorar a precisão do modelo
ao longo do tempo. Mas, uma vez que esses
algoritmos de aprendizado sejam ajustados, eles nos permitirão
classificar e agrupar dados em um tempo
muito curto. Agora que já
passamos por tudo, que tal o pequeno exemplo? Exemplo de caso de uso. Suponha que você tenha uma
pequena empresa especializada em classificar frutas
em diferentes categorias. Na planta de triagem, os
frutos estão todos misturados. É necessário separar as frutas e
embalá-las em pescadas, trazidas e rastreadas antes de entregá-las aos supermercados. Entre as frutas que
precisam ser separadas,
bananas, maçãs e laranjas. Agora que conhecemos a tarefa, vamos examinar cada uma
das três áreas. Abordagem aérea. Na IA, agora
você teria usado um algoritmo baseado em
IA que faz uso da lógica de decisão
em um sistema baseado em regras. Um exemplo seria, se o objeto for uma maçã, transportá-lo para a direita. Se o objeto for uma banana, transporte para a esquerda. No entanto, o sucesso
do sistema baseado em IA depende de a fruta
ser rotulada com precisão pelos colhedores de frutas e de ter um mecanismo de escaneamento para
informar ao algoritmo o
que é a fruta. Uma abordagem de aprendizado de máquina. algoritmo baseado em aprendizado de máquina O algoritmo baseado em aprendizado de máquina agora é proposto para melhorar a abordagem baseada em IA para a classificação de
frutas quando
os rótulos não estão disponíveis. Para que
o aprendizado de máquina funcione, é necessária a descrição da
aparência de
cada fruta. Isso é chamado de
extração de recursos. Isso é feito criando
um plano com base
nas características e atributos
exclusivos de cada fruta. O algoritmo é treinado
usando recursos como tamanho, cor, forma e assim por diante
para classificar as frutas. Passando para a próxima abordagem, chegamos ao aprendizado profundo
eliminando a necessidade de definir
a aparência de cada fruta. Um algoritmo baseado em aprendizado profundo pode ser usado para
resolver qualquer fruta. Uma grande vantagem do modelo de
aprendizado profundo é que ele não requer recursos para classificar as frutas corretamente. Com muitas imagens de frutas, o modelo pode criar um padrão da aparência de cada fruta. Essas várias camadas de redes
neurais serão usadas para processar as imagens
no modelo de aprendizado profundo. Em seguida, cada camada de rede
definirá características específicas das imagens, como a forma das frutas, o tamanho, a cor e assim por diante. No entanto, para
que o modelo alcance bons resultados, ele exigirá um poder
computacional significativo e grandes quantidades de dados. Agora que você conhece um pouco
as diferenças entre IA, aprendizado de
máquina
e aprendizado profundo, vamos dar uma olhada na
história da IA na próxima parte.
6. História da IA: História da IA do
passado ao presente. Rumo ao primeiro inverno. Bem-vindo à história da IA. Depois de ouvir e ler muitos artigos de
sucesso,
muitas pessoas podem presumir que é um campo relativamente novo, mas esse não é o caso. Tem um passado mais longo
e você pode pensar Vamos nos sentar e
conversar sobre a incrível história
e as histórias de sucesso. Hoje ouvimos muito sobre novas conquistas
no campo da inteligência
artificial,
automação e robótica. Mas você sabe
que a ideia de máquinas
inteligentes já
existia nos tempos antigos. Você conhece a história de
Carlos, o gigante dos brônquios? De acordo com o movimento,
Carlos é descrito como um homem gigante de bronze criado
pelo deus grego da invenção
e da ferraria. Zeus, o rei dos deuses gregos, atribuiu-lhe a
tarefa de defender a ilha
de Creta dos atacantes. Embora não tenhamos criado robôs gigantes ou algo
parecido no passado recente, ainda
tivemos
muitas coisas interessantes. Vamos começar com as três leis de
Asimov. As leis de Asimov foram
descritas pela primeira vez por Isaac Asimov como as regras básicas do serviço
robótico e deveriam ser seguidas por qualquer
tipo de robô. As regras de Asimov são
apresentadas da seguinte forma. Primeiro, um robô
não deve ferir intencionalmente um ser humano ou, por inação, permitir que um
humano seja ferido. Segundo, um robô deve
obedecer às ordens dadas a ele. Eles são humanos
, a menos que tal ordem entre em conflito
com a regra número um. Pois um robô deve proteger
sua existência, desde que essa proteção
não entre em conflito com a regra número
um ou número dois. Avançando no tempo, encontramos Alan Turing com
o chamado teste de Turing. Ele tentou formular em 1950 como
determinar se um computador ou modelo poderia ter a mesma capacidade de
pensar que os humanos. O teste usa um processo
simples de perguntas e respostas entre
um questionador humano e respondentes anônimos que não são visíveis à
pergunta.
As perguntas gratuitas e
não predeterminadas são feitas por pessoas sem nenhum contato visual ou
auditivo com o entrevistador
usando ferramentas de entrada ,
como teclado ou tela. Se, no final do
teste, a pergunta humana, não
consigo determinar a
partir das perguntas qual dos dois
respondentes é a máquina. A inteligência da máquina pode ser definida como humana. Apenas seis anos depois, aconteceu
a famosa
Conferência de Dartmouth. A Conferência de Dartmouth é
considerada o nascimento da inteligência
artificial como
uma disciplina acadêmica. Foi solicitado, planejado e realizado por John
McCarthy, Marvin Minsky, Latin em Rochester e
Claude Shannon sob o nome completo do projeto de pesquisa de
verão dot MOV sobre inteligência artificial. Aconteceu no
verão de 1956, de 18 de junho a 16 de agosto no Dartmouth College,
em New Hampshire. Tópicos como
computadores automáticos, redes neurais, abstração ou aleatoriedade e
criatividade foram discutidos. E, como se viu,
depois de apenas alguns anos, praticamente todos os participantes
da conferência se tornaram especialistas de
renome internacional
no campo da
inteligência artificial. Muitas outras inovações se seguiram
à Conferência de Dartmouth, como o primeiro
chat bot eliza, que deveria assumir
a tarefa de psicoterapeutas. No entanto, por
mais promissores
que fossem esses projetos, os pesquisadores finalmente concluíram que o mundo real é complexo demais para ser
processado nesses modelos, o
que levou ao cancelamento
de descobertas importantes no início do primeiro inverno de
IA na década de 1960. Preparando-se para o segundo inverno. Depois que os efeitos do primeiro inverno de
IA começaram a desaparecer, uma nova era de EI começou. Desta vez,
uma ênfase muito maior foi colocada no desenvolvimento de itens
comerciais. Além disso,
conferências importantes, como a Association for
the Advancement of Artificial Intelligence, começaram no início da década de 1880 e viram um grande
aumento na venda de ingressos. A tecnologia de inteligência artificial despertou a curiosidade do público em geral e das autoridades
governamentais. Sistemas especializados foram cruciais para a comercialização da IA. Esses sistemas foram
criados por meio do desenvolvimento dez conjuntos de regras e foram usados em uma variedade
de aplicações. Incluir planejamento financeiro, diagnóstico
médico, investigação
geológica e
segredo microeletrônico não é nada. No entanto, devido aos modelos e
técnicas, ainda somos muito limitados e não conseguimos resolver problemas
mais complexos. O segundo inverno chegou
apenas alguns anos depois. O progresso atual
diminuirá após o segundo inverno, mas grandes avanços ocorreram
apenas alguns anos depois. Entre outras coisas,
foi possível derrotar o campeão mundial de xadrez Garry Kasparov, com
a ajuda do Deep Blue. Deep Blue era um supercomputador desenvolvido pela IBM
especificamente para jogar xadrez e ficou
mais conhecido por ser o primeiro programa de IA a
vencer uma partida de xadrez contra o atual campeão mundial
depois de perder a primeira
partida de seis km contra Garry Kasparov em 1996 e receber
uma grande atualização Deep Blue conseguiu vencer o campeão mundial em maio de 1997. Alguns anos depois, AlphaGo venceu o campeão mundial no jogo de golfe
com quatro a um. Pode não parecer um grande
marco, mas realmente é. O Alphago difere muito
dos projetos anteriores de IA. Para calcular suas
chances de vitória, usou
redes neurais em vez de técnicas de
probabilidade que foram codificadas por programadores humanos. Além
dos jogos que o AlphaGo joga contra si mesmo
e contra outros jogadores, AlphaGo também excede e analisa a biblioteca completa da
Internet go, incluindo todos os jogos, jogadores,
estatísticas e literatura. Primeiro, a configuração, ele examina
a estratégia ideal para resolver o jogo de golfe sem a ajuda da equipe de
desenvolvimento. Alphago estima
uma enorme probabilidade de muitos movimentos no futuro usando redes
neurais e a pesquisa em árvores de
Monte Carlo, sobre as
quais você aprenderá mais em outro curso. Agora que estamos no
fim da história, é hora de
voltar para o futuro.
7. Diferentes campos de IA: Aplicações futuras. Existem muitas
teorias sobre o
impacto que a IA terá
sobre nós no futuro. E como existem
tantas possibilidades, vamos dar uma olhada em três exemplos em que o
consumo se torna realidade. Número um, cidades totalmente inteligentes
e autônomas. O conceito de cidades totalmente inteligentes
e autônomas é uma possibilidade empolgante
para o futuro da IA. Com os avanços
da tecnologia, podemos ver casas e apartamentos se tornando mais inteligentes com sistemas de reconhecimento de
voz, sensores de
impressão digital e muito mais. Se essa tendência continuar, em breve
poderemos ver cidades inteiras se tornando totalmente autônomas. Nessas cidades, tudo,
desde o coleta de lixo até o transporte
público, poderia ser operado sem intervenção
humana. Imagine desperdiçar caminhões de
descarte dirigindo sozinhos até áreas
designadas para coleta ou sistemas de transporte público que são redirecionados automaticamente com base no tráfego e na demanda de passageiros. Um dos benefícios potenciais das cidades
autônomas
é a redução
da poluição do trânsito e
dos acidentes causados por erro humano. Isso poderia levar a um ambiente
mais limpo e seguro para os residentes. Além disso, cidades
autônomas
também poderiam reduzir o custo dos serviços públicos e
aumentar a eficiência. Número dois, a, i, descobrindo novas
tecnologias e leis da física. Isso mesmo. Já foi possível
prever alguns
processos físicos em pequena escala com a ajuda da IA ou até mesmo criar novas teorias
matemáticas. Cientistas da
Universidade de Osaka e do COBie, por exemplo conseguiram extrair equações
hamiltonianas
usando redes neurais. Essa é uma informação curta.
A mecânica hamiltoniana é baseada na mecânica lagrangiana e
newtoniana. Sem entrar em
muitos detalhes. Em física, a
mecânica hamiltoniana é a teoria de como a energia muda de energia
cinética para energia
potencial. E a tecnologia, novamente, com o tempo, é usada para descrever sistemas como um pêndulo ou
uma bola quicando. No entanto, sua força
é demonstrada em sistemas
mais complexos, como mecânica
celeste
ou órbitas planetárias. Número três, está
na lei e na ordem. Tenho certeza de que você já
ouviu falar que o sistema legal
está enfrentando muitas tarefas para ajudar
o sistema legal. E a IA criada por meio da cooperação com advogados,
juízes, desenvolvedores e outros grupos de
pessoas pode ser usada em processos judiciais
menores
, como reivindicações de danos. Também pode economizar tempo
valioso ao estruturar
e preparar arquivos. No entanto, também existem questões
morais e éticas a esse respeito. No entanto, como não temos tempo para responder a
essas perguntas, aprenderemos mais sobre
elas em outro curso.
8. Aplicações futuras: Diferentes campos de IA
e visão geral. Agora que examinamos a história da inteligência
artificial, vamos dar uma olhada em como ela é
usada em diferentes campos. Como a TI é um campo muito
complexo e amplo, é
difícil manter
uma visão geral ou até mesmo impossível listar todas as
áreas que o compõem. Para ajudá-lo, primeiro
você terá uma visão geral das áreas
mais importantes. Aprendizado de máquina, representação de
conhecimento ,
planejamento,
redes neurais ou, por exemplo ,
robótica, visão computacional, PNL ,
pesquisa e muitos outros são
subperíodos importantes da IA. Uma subárea crucial da IA
é a representação do conhecimento, que envolve a
representação de informações sobre o mundo em um formato que o sistema de
computador possa usar para realizar tarefas complexas, como diagnosticar condições
médicas ou participar de conversas em
linguagem natural. A PNL, por outro lado, permite que os computadores entendam e interpretem a linguagem humana. Embora a
visão computacional seja vital para
permitir que as máquinas
percebam o ambiente. Cada subárea é essencial e desempenha um papel único no
desenvolvimento do olho. Embora seja impossível abordar todas essas
subsetas interessantes neste vídeo,
vamos nos concentrar em alguns
exemplos de como a IA está sendo usada
atualmente em vários setores
e aplicações. Exemplos, pesquisando exoplanetas. Você sabia que somente
na última década, mais de 1 milhão de estrelas
foram observadas para descobrir se elas
abrigam exoplanetas. Resumindo, exoplanetas são
planetas que orbitam outras estrelas. Até agora, a busca tem
sido em grande parte manual, mas por meio do uso de IA e
especialmente do aprendizado profundo, o processo pode ser
automatizado e quantificado. Imagine que, em vez
de 100 planetas por ano, você de repente encontra
milhares de novos planetas. Nesse contexto, um grupo de astrônomos da
Universidade de Genebra, Burn e do NCC, nosso
planeta, a Suíça, se
uniu a uma empresa
chamada de high-tech para usar inteligência
artificial para identificar planetas em fotos. Eles queriam encontrar exoplanetas que antes eram
indetectáveis. Então, eles treinaram um programa de
computador para prever como os planetas
interagem uns com os outros. Usando essa nova técnica, os cientistas conseguiram
melhorar a busca
por exoplanetas e fazer descobertas de que não
teriam sido
capazes de encontrar outras formas. Ajuda na descoberta de medicamentos. Várias empresas farmacêuticas,
como Fire, Moderna
e outras, já estão usando a IA para encurtar
significativamente o processo de
pesquisa de novos medicamentos. O melhor exemplo disso
é o desenvolvimento
da vacina COVID pela empresa
farmacêutica Moderna. Com a ajuda de dados
do vírus sars COVID, um antecessor
do coronavírus, e duas combinações com IA especialmente
em aprendizado profundo, a empresa
conseguiu fornecer
a vacina em um tempo
muito curto. No entanto, a IA não é
usada apenas na busca pela composição
correta da vacina, mas também em parte para
criar medicamentos e testá-los quanto a efeitos colaterais
em simulações. O que não só economiza
tempo e dinheiro, mas também reduz o número
de experimentos com animais. Cria arte. Isso mesmo. Pi cria imagens, vídeos, planos de fundo
e obras de arte. Com novos players emergentes de IA como difusão estável, dolly ou medullary, a
criação de imagens, vídeos ou ímpares está
mais fácil do que nunca. Basta dar uma olhada
neste pequeno vídeo aqui sobre a Assembleia. O presidente Trump é um quadro total
e completo. Agora. Veja, eu
nunca diria essas coisas, pelo
menos não em um discurso
público, mas isso foi muito assustador. Que tal criar rostos
falsos em vez disso? Embora a IA não seja uma edição
perfeita no momento, imagine como será
nos próximos 15 a 20 anos. Também existe a
possibilidade de combinar duas imagens para criar um trabalho
completamente novo. Por exemplo, vamos tirar uma
foto da Mona Lisa, mas vamos tentar desta
vez de forma hostil. Ou, em vez disso, que tal uma combinação da tela
e da foto de Obama? Com uma melhor compreensão
das aplicações atuais da IA, agora
podemos voltar nossa atenção para as possibilidades empolgantes para o futuro dessa tecnologia. Vamos explorar algumas
das possíveis aplicações
futuras da IA no próximo capítulo.
9. O que aprendemos até agora: O que aprendemos até agora. Chegando ao final, vamos repensar o que
aprendemos até agora. Analisamos juntos os termos
das diferenças entre IA, aprendizado
de máquina
e aprendizado profundo. Então, pudemos ter um vislumbre do passado da EI e surpreendentemente, descobrimos que a IA é uma área de pesquisa mais antiga
do que se pensava anteriormente. Ouvimos falar sobre azimutes, leis e o teste de Turing. De volta ao futuro,
aprendemos em quais áreas a EI consiste e onde ela já
é usada hoje. No último capítulo,
pudemos especular sobre como a IA poderia se desenvolver
da forma que está atualmente. Agora que você tem
uma base sólida de conhecimento visual, está pronto para mergulhar
nas demais
causas com facilidade. Portanto, continue com o excelente
trabalho e mantenha-se motivado.