Transcrições
1. Introdução ao curso: As maquetes são ótimas,
mas parecem elegantes. Eles dão vida
aos conceitos de design e fazem nossos portfólios pareçam
mais profissionais Mas os modelos de maquete não oferecem
controle total do seu trabalho E se você precisar de uma forma personalizada ou de um ângulo exclusivo
para seus produtos? Ei, eu sou Paul a Greater
da África do Sul. Eu ilustrei
centenas de maquetes desde conceitos rápidos até renderizações profissionais Acredito que essa é uma habilidade qual todo designer pode se beneficiar. Eu adoraria mostrar como
nesta aula você aprenderá tudo o que precisa saber
para planejar, criar e desenvolver
seus próprios
modelos de produtos profissionais do zero e
executá-los dentro do Photoshop executá-los Maquetes exclusivas que são
suas para usar e usar. Novamente, o único aplicativo que você precisa para fazer essa
aula é o Photoshop E qualquer versão do CS6
até a última EC será baseada nas
técnicas ensinadas na minha aula de ferramentas de
ilustração digital Uma promessa que explica as ferramentas e os processos de
software. Então, se você é novo no Photoshop, talvez
queira conferir
isso primeiro Se você quiser saber como seus
designs são representados, tanto seu trabalho em
produtos quanto em embalagens. Então essa aula foi feita para você. Vamos
2. Estratégia de maquinação: 3 perguntas: Antes de começarmos nossas maquetes, três perguntas que
devemos nos perguntar Que tipo de maquete
estamos fazendo? Conceitual, referenciado a? Realista. Conceitual
significa criar um produto que ainda
não existe. Geralmente, são para mostrar
uma ideia para nossos produtos, seja para um cliente, um investidor ou
um fornecedor
de produção Queremos ser capazes de
ilustrar isso com bastante rapidez, especialmente porque
podemos criar um novo para cada produto
e conceito exclusivo Referenciado. Meios baseados em uma amostra real. Passaríamos um pouco
mais de tempo com eles, prestando mais atenção à iluminação e sombreamento
realistas realismo, em vez de sessões fotográficas
baratas geralmente começa com uma
linha divisória e é muito mais representativa da
forma exata e dos layouts finais Qual é a fonte de luz
e o ângulo da câmera? É menos do que um estúdio? Está lá fora? Está sentado
em uma superfície ou é plano? Quem o usará e como? Se a imagem final for apenas
para localização ou apresentação, não importa realmente
qual software é usado. Se for para a
publicidade principal, o tamanho, o ângulo e o aplicativo do arquivo, tudo é fundamental para a percepção final da
qualidade dos produtos. Além disso,
nem sempre é possível usar maquetes feitas a partir de modelos e fotos de banco modelos e fotos de banco de imagens e trabalho
profissional para
os mercados globais,
o licenciamento e
os custos podem se tornar
muito complexos e muito complexos Dê uma olhada mais nos próximos
produtos anunciados que você vê.
Você ficaria surpreso com
quantos são, na verdade, maquetes
3. 03 caixas de cartão - o fácil!: Aqui está o que
aprenderemos a fazer nesta lição. É uma caixa de perfume fina,
uma foto de herói, sem o fundo da embalagem Sharon significa sem sombras
ou reflexos. Então, é bom e simples. E o
ângulo sutil de três quartos vai realmente ajudar
a vender
os efeitos 3D Vamos criar novos documentos. Vou para 1920 até 1920, 150 DPR. Não vamos nos
preocupar com a cor neste momento. Então, vamos até
nossa ferramenta retangular. Você também pode clicar no atalho
usado para iniciá-lo. Então, vamos arrastar uma caixa para baixo em
nosso painel frontal e
entraremos e ajustaremos 401.500 de altura para a cor de preenchimento, mas vamos começar
a configurar uma nova Se você quiser usar o
mesmo quando estou usando,
estou usando 113 13e, apenas um belo azul marinho escuro e
sensual Eu vou preencher isso. Tudo bem, vou dar um
nome a esse painel frontal. Vou clicar com o botão direito do mouse e
convertê-lo em objetos inteligentes. Vamos fazer todas as
nossas edições dentro
dos Objetos Inteligentes e
transformações na parte principal Assim, podemos editar o conteúdo
e o painel Propriedades. Mas eu gosto de
clicar duas vezes para editar.
Acho que isso acontece, me
leva até lá mais rápido Vamos criar uma nova camada
acima de suas cabeças, D para nossas
cores padrão X para invertê-las. Vamos pegar um gradiente
e nos certificar de que
temos watts para transparentes temos watts para Vamos começar por aí e
abaixar até mais ou menos
ali, para obter uma verdadeira mecha
macia e sedosa Então, vou deixar no normal, mas vou diminuir a
opacidade, é ou 25% Em seguida, vá para
Noise, Add Noise, 20% de ruído com distribuição
uniforme e verifique se a opção
monocromática está marcada Bem, isso está apenas nos dando a sensação de que
esse substrato é na verdade feito de algo
conhecido como o Senhor disse. Está captando algumas das
características do cartão. Essas pequenas texturas de superfície. Enquanto ainda temos
as configurações de gradiente, vamos arrastar um
destaque de borda só conosco, o espaço começa a se
soltar quando as maquetes vão virar a esquina para o lado mais escuro,
criar uma nova camada e simplesmente
arrastar uma
pequena criar uma nova camada e simplesmente
arrastar uma muito fina Vamos deixá-lo
normal também e
reduzi-lo para dez por cento. Agora, aqui está uma pequena dica
profissional para você. Vamos ter
alguns destaques aqui, então vamos chamar isso de destaques
principais. Vamos nos certificar de que está
escrito corretamente. E vamos copiar a
palavra destaques. Vamos ficar tristes. Copie e cole. Vamos fazer um no
topo chamado copiar e colar. A parte superior destacada. Vamos nos arrastar. Agora, aquele pequeno e curto já está. Mas essa vai ser de
20%. Vamos trazer nossa caixa para
esse bom homem que já foi
derrubado. Então, eu estou procurando muito dinheiro. No painel frontal, vou
tocar nele duas vezes para sair da tela cheia, porque
quero removê-lo. Vou segurar a tecla Shift enquanto
arrasto para que ela
caia nos mesmos lugares. Tudo bem, então queremos que isso se pareça mais com algo que
foi frustrado lá Então, vamos
adicionar alguns efeitos. Vou transformar minha
paleta de camadas conforme prometido. Vamos descer ao
nosso painel de efeitos aqui e ir para Bevel and Emboss Vamos usar um bisel
interno, liso. Defina a profundidade para 75. Certifique-se de que a direção seja a
mesma da luz que a atinge. Vamos usar o tamanho de sete, ângulo de um ou seis. Defina as altitudes de 32. E para o contorno brilhante, enrole a inclinação e
certifique-se de que é anti-elitista certifique-se Até que tenhamos
aquele Gloss Contour, na verdade
tivemos
que mudar isso para diminuí-lo, pois o console
influenciará o que o
último é quando existe Então, vamos
sobrepor os destaques porque eu
queria estar mais quente do que a
tela pode me proporcionar E vamos definir isso para 70%. No modo de sombra, vou usar
uma queima linear de 30%. Vamos adicionar outros efeitos. Vamos fazer conjuntos e
configurá-los para multiplicar 20 por cento da capacidade deixando
o ângulo
em 90 graus. A distância de 50. Do tamanho de um chapéu, dá ver que já está começando
a conseguir algo bom. Os assassinos, que me
dão a sensação de que estão
caindo aqui, refletem alguns dos ambientes ao nosso redor E por último, apenas uma sombra projetada. Definitivamente, quero ter
certeza de que é
da mesma cor que
usei para o plano de fundo. Então, vou fazer uma
amostra a partir daí. E aí está, 11313. Se você usou uma
cor diferente para o plano de fundo, certifique-se de que a
sombra projetada seja a mesma. Deve ser apenas uma
versão mais escura da cor base. Digamos que seja
uma multiplicação em 30, o ângulo deve ser um de
seis e provavelmente vou
pegar o que o chanfro
e o relevo Queremos que
a distância seja três, que o tamanho seja 35 por cento de ruído só para adicionar o que estava
acontecendo lá. Vamos salvar isso e Command W, Control W se você estiver no Windows. E agora basicamente
temos nosso painel frontal. Vamos ver abaixo disso e criar uma nova camada chamada painel de
grama novamente. Então você vai para nossa ferramenta
retangular novamente, lembramos que
costumávamos pegá-la e puxaremos uma bem
fina para baixo novamente, e vamos
ajustá-la para a ferramenta 400 ,
mas 1.500 Escolha a mesma cor completa na cor inteligente
usada mais recentemente à esquerda. Vou selecionar os dois
e apenas na parte superior. E eu fico podre
e me
certifico de que isso se encaixa perfeitamente Agora vamos começar a trabalhar
nos painéis laterais. Então, vamos converter
isso em objetos inteligentes. Clique duas vezes para iniciar. Se a maioria dos nossos destaques
estiver acontecendo na frente, maioria das nossas sombras acontecerá nas laterais Então, vamos duplicar isso. Defina-o para multiplicar dez por cento. Você pode ver que isso é
muito sutil lá. Depois de obter os mesmos destaques
principais aqui. Então, vou voltar e lançar o painel
frontal novamente. Vamos fazer isso do outro lado, mantendo turnos ou terrenos
no mesmo lugar O próximo item é
adicionar os gráficos. Então, vamos escolher as probabilidades do painel
lateral da caixa de acesso novamente Vou retirá-la do
Alt Shift ao arrastá-la,
para que ela caia no mesmo lugar Agora vou procurar
meu painel frontal novamente. Vou até o
texto, clique com o botão direito. Vá para Copiar estilo de camada. Em seguida, cole o estilo da camada. Herdamos todas as configurações que fizemos na primeira Vamos salvar e fechar. Agora podemos começar a fazer
nossas transformações. Vamos agrupá-los
e chamar aquela caixa. Começaremos com
o painel frontal. Vamos editar,
transformar, distorcer, puxar os pontos de elevação superiores para baixo
em cerca de nove graus enquanto pressionamos Shift para garantir que ele não pule para
a esquerda ou para o rato Isso também deve ser
bastante plano para corresponder à perspectiva da superfície em
que se assentará. Então, vou arrastar os pontos de ancoragem
no canto inferior direito, apenas um ****** Para o painel lateral,
vamos usar o Comando T, que é o controle T no
Windows, obviamente. E vamos
definir a largura 55. Vamos garantir que
eu resista bem
a isso sem
tocar,
vamos editar,
transformar e
distorcer, puxar o canto superior direito para baixo
, segurando vamos editar,
transformar e
distorcer, puxar o canto superior direito para a tecla Shift Então, cerca de 26 graus.
Amplie aí. Basta puxar a parte inferior,
dançar e combinar. Ok, e é basicamente
assim que vou fechar a caixa que seleciona os dois e
apenas alinhá-los,
deixá-los bem centralizados E podemos começar a trabalhar
em um ambiente que é uma espécie de ouro
rosa nude blush , se você quiser
chamá-lo assim Então, se você quiser usar a
mesma cor, isso é se, se B, se for seis. Vou apenas acrescentar que parece que a próxima coisa que quero fazer
é colocá-lo em uma superfície Então, vou fazer uma nova
camada logo acima da caixa. Pegue minha ferramenta de
marcação retangular,
arraste logo da parte inferior do Canvas 2D,
sobrepondo levemente a renderização
cheia da mesma cor arraste logo da parte inferior do Canvas 2D,
sobrepondo levemente a renderização
cheia da Agora eu quero que isso
seja um pouco mais escuro porque está mais perto de nós. Então, eu quero fazer o mesmo truque novamente e duplicar esse conjunto É um multiplicador e vamos tentar 35 por cento.
Isso parece ótimo. Eu vou me fundir. te disse como fazer
isso nas ferramentas de ilustração digital. Então, isso é apenas mercadoria ou Controle E se você estiver no Windows. Agora, vamos adicionar um pouco
de ruído a isso apenas para que
corresponda aos ambientes. Puxe um pouco para cima para que
possamos ver o que estamos fazendo. Ruído do filtro. Qualquer um,
cinco por cento. Agora, vou deixar as
mesmas configurações de antes e filtrar o ruído novamente. Então, essas duas
deusas são mais uma coisa a fazer, que é adicionar um
pouco de fundo, muito disso, um
pouco de primeiro plano, muita superfície Então, vamos pressionar D para
as cores padrão X para invertê-las novamente, volta à nossa ferramenta de gradiente
e
vamos garantir que a água seja transparente. Então, vamos começar com uma superfície. Vamos arrastar e
criar, desculpe, uma nova camada acima
dessa superfície fria. Mantivemos esses
destaques? Sim, nós fizemos. Que bom que, quando você
tem V e cola isso, não precisa digitar
isso todas as vezes. O plano de fundo. Então, abaixo da caixa e abaixo
do halo da superfície, queremos colocar uma nova camada Vou mudar para
um gradiente radial. Vou começar logo abaixo da superfície, mantendo
a tecla Shift pressionada. Então eu pego uma bela linha
reta e arrasto até
a metade a maquete, com
minha bela luz de minha Chamaremos isso de
copiar e colar em segundo plano. Vamos seguir em frente e desenhar alguns
destaques de superfície. Vou voltar aos
meus gradientes lineares. Basta arrastar até a
metade até lá. Eu gostaria de colocar isso na tela. Acho que em cerca de 60%. Gente, terminamos. Você acompanhou.
Criamos nossa primeira maquete Não usamos dimensões exatas. Não nos preocupamos
muito com a escala exata, mas é o suficiente para
mostrar ao cliente o que
está acontecendo com o design
ou como ele poderia parecer. Então, parabéns, vamos
passar para o próximo.
4. 04 caixas de janela - veja o produto: Nesta lição,
vamos nos basear no que aprendemos nas caixas COD Isso cria uma
caixa de janela como esta. Começará a jogar com
transparência para mostrar o
máximo possível de produtos e
detalhes. Vale a pena fazer referência a
uma caixa de janela real. Quase qualquer tipo de caixa de
janela serve. Eles são encontrados em muitos lugares, de brinquedos a produtos de panificação
e acessórios esportivos. Tudo o que precisamos é de uma
ideia da estrutura. Agora, as janelas de plástico
as refletem enquanto ainda mostram
os produtos em seu interior. Acho que essa é a
primeira coisa que permite que muitos modelos de produtos sejam feitos
até mesmo No ano do Canvas, são
2520500 pixels a 300 DPI. Uma abertura oculta da
obra de arte desta lição Você pode obter a mesma na seção
de Tulsa usando o
Skillshare Temos uma
embalagem que não seja PDF ou
PSD. O painel frontal, o superior e o painel refrigerante aparecem como se estivessem em objetos inteligentes Assim como na lição anterior, faremos todas as edições dentro desses próprios
objetos inteligentes A ideia é que, quando
obtemos nossas rotas de estrutura, precisamos fazer isso apenas uma vez e não
estamos
tentando deixar tudo
perfeito em pixels fazendo
diferentes distorções de diferentes camadas e coisas. Vou
te mostrar o que isso significa. Então, vamos acabar com isso. Vou colocar os
três na minha nova tela. Vamos reduzi-las
um pouco. Acho que é uma marca de brinquedos inventada. A técnica de aula que estamos aprendendo você
realmente pode usar para qualquer coisa. Pode ser para uma caixa de cereal ou uma rosquinha
ou o que você quiser O que eu sempre faço quando
faço uma maquete como saída, camadas e
a realidade Então, o painel superior
estará no topo. O painel mais importante
será o próximo, neste caso, a França e qualquer sinal de informações de apoio, como
o painel traseiro e o que vai para a parte inferior
dos documentos, é
desligado desse painel frontal Você pode executá-lo. Vou colocar um deus para separar esses dois deuses para separar a frente e
a parte traseira do pacote. Ajuda tê-lo e pode
usar esses pontos da realidade. Se, em vez disso, fizer um ângulo real, seja qual for o lado em que este pacote esteja
inclinado para trás
e você tente fazer toda essa distorção da
maneira que eu puder,
pode ser muito complexo É útil
começar com esse Anki. Vou te mostrar o que quero dizer
com o painel frontal. Então, eu vou continuar com isso , eu acho. E, obviamente, só
precisa ser inserido um pouco aqui para ver mais de perto as proporções
originais. Acabei de receber meus pontos novamente
aqui e anotei um pouco. Vamos ter essa
perspectiva e eu vou te
mostrar como eu
verifico isso também. Vamos apenas desligar isso. Vamos usar o painel lateral também? Faça o mesmo até
algo assim. Definitivamente, abaixe
um pouco esse. E eu vou trazer isso de novo. Traga isso até que
pareça proporcional. Nazistas magros, exceto protistas Agora veja isso. Uma
maneira rápida de verificar também basta pegar tudo e
girá-lo de cabeça para baixo Então, isso dá uma ideia de onde estão todos vocês com
sua perspectiva. Você também pode
agrupá-los rapidamente,
eu acho, invertê-los horizontalmente. E quando
olhamos dessa forma,
podemos ver que, um
pouco alto,
isso vai subir, eu vou em frente e, na verdade, edito isso um pouco. Estou segurando Shift enquanto entro aqui só para ter certeza de que não saio dessa maneira ou algo
parecido. Pode ser bom. Acho que não precisamos ver
muita coisa lá no topo. Eu vou entrar um pouco. Agora veja isso. Vamos apenas
garantir que a escala seja reduzida para o mesmo tipo de
largura de Mish Se m for agressivo com a
parte superior, como era com o tamanho, os eixos estão lá embaixo e
puxam aquele para cima Esmague aquela
aí quando eu me comprometer. Porque Soy Genki, esse USTR realmente me irritou,
irritou o espelho, me salvou por anos
e anos e anos, mas Na verdade, você
vai muito devagar. Então, vamos continuar
e distorcer isso. Estou dizendo duas lixeiras no elevador, então vou segurar a tecla Shift
e arrastá-la Provavelmente algo parecido Traga-o aqui. E por si só. Eu movo esse ponto de ancoragem para lá. Basta girar isso para cima. Então, ainda está com boa aparência. Não foi para Genki
, agora vamos começar. Porque o
que é isso é que eu não sei se é o Photoshop lutando para lembrar ou algo parecido Mas se você se afastar muito de
seus pontos originais, ele meio
que perde as informações de pixels Então eu vou
esmagar um pouco,
um pouco e me comprometer Compromissos um pouco finos. Ainda é muito bom em
comparação com o que vimos anteriormente. Um pouco mais. Estamos quase
lá, parece bom. E então aquele bebê. E em comparação com
o que
acabei de mostrar , aquele pesadelo de pixels, embora o padrão
não esteja exatamente alinhado, não
acho que seja
crítico neste caso Na verdade, coloquei isso de volta
aqui para mostrar a vocês que com esse ponto de
ancoragem aqui, quando nos enrolamos
e eu padronizo faz uma linha e
fica bem aos olhos O topo não é tão importante. Vamos fazer todas
as muitas dívidas. E não é fundamental
que isso se alinhe, mas acho importante
ver uma marca bem nítida lá. Vou
afinar aquela esquina ali. Acho que podemos fazer um
pouco disso. Sim, isso é bom. Temos uma marca bastante
nítida lá. Então, vamos em frente
e deixe essa coisa. Vou lançar o painel frontal. E eu vou imediatamente, eu
vou imediatamente criar um novo grupo chamado destaques. E sombras. Grita, sim, é uma cópia Isso porque vamos
usá-lo novamente mais tarde. Então, a primeira coisa que
vou fazer é colocar grande destaque
principal
descendo pela lateral. Bem, é sobre descer um pouco. Não quero
sobrecarregar a marca. Eu não quero estragar
tudo demais. Então, talvez cerca de 34
ou mais ou menos. Principal. Crie uma nova camada para a parte superior. Basta arrastar esse pequeno acelerador
ao virar da esquina. O que motivou essa
anotação para este. E então vamos obter
a
sombra correspondente da parte inferior. É que
não queremos que isso seja muito
severo para que você possa usar o Color Burn, que ignora que o Watson deixa a marca brilhar, mas parece queima linear também não é tão
ruim . Vou anotar
isso imediatamente. Eu simplesmente não quero que
nada cause dor intensa. Eu não acho essencial
chamar isso de sombra e o quão alto você pode
ver o que é o que está aqui É fechar isso
e dar uma olhada. Não é ruim. Está começando
a rir um pouco lá. Vamos até o painel de grama. Vamos criar um novo grupo. Em seguida, cole. Sim, olha isso. Ok, vamos preenchê-lo
com uma camada de preto. Também disse que é uma queima linear. É como uma queda,
provavelmente cerca de 25. Vamos fazer isso e
podemos dar uma olhada, tudo bem. Não é ruim, mas não deveriam
estar muitos deles aqui. Então, vamos permitir. Isso parece um pouco de ida
e volta para você. É, mas a
vantagem é que se, quero dizer, você poderia estar
fazendo isso agora, se você quiser transformar isso em
uma caixa de cereal ou algo assim e quiser que
seja um pouco mais fino A coisa toda para
nós sermos mais altos. É muito mais fácil simplesmente editar esses documentos originais do
Smart Object e, quando você volta,
essas distâncias ainda estão lá e
eles respondem a elas. Então eu pensei que
provavelmente poderia subir um pequeno ******. Isso definitivamente quer
ficar um pouco mais sombrio. Confira esse Caliban aqui. Na verdade, não é muito ruim. O que poderia ser legal
nesse caso é fazer a queima
geral de cores. E então complete com uma liquidação e multiplique a carta principal, você sabe, o padrão principal é atingido, mas a marca não
precisa sofrer muito. Isso é algo pelo qual todo
cliente
agradecerá . Sim, está tudo bem. Agora, isso é que a UPS
está apenas parecendo esquisita. Parecendo esquisito. Vamos
criar um novo grupo. Sim. Está vendo isso? Copie e
cole amigos de ação. Veja como
eu ficaria com uma azeitona. Está tudo bem. O que poderia ser melhor é simplesmente
arrastar um luxor gradiente. Sim, tem um
pouco mais de dimensão, então é um pouco mais escuro,
um pouco mais claro lá E eu meio que gosto dessa quantidade
e já pensei, sabe, normalmente
teremos que fazer outra
coisa
na caixa também Vamos fazer com que seja um canto
principal colorido, uma idade ou outra. Edge é um bom nome para isso. É um cachorrinho. Deixou cair um rato morto. Novamente. Apenas uma pequena loja pop
que está quase na metade do Só ajuda a virar um pouco essa
esquina. Para realmente fazer o mesmo
por este lado aqui. Vai demorar
um pouco mais do que isso. Está ficando acima de lá Apenas apague isso um pouco
na parte inferior também.
Apenas escove isso. E vamos fazer Vamos fazer
outro desse lado. Solte-o imediatamente. Tipo: Ei, estamos começando
a chamar a atenção. Eles são sempre como
esses destaques. Acho que é isso
que faz de uma
caixa de papelão uma caixa de papelão. A porta da frente está meio vazia e eu vou te mostrar seguir o que quero dizer com
isso, com esta janela Vou apenas
nomeá-los de L e R. Vamos levantar e assediar T por cima E isso me ajuda a lembrar
o que é o inverno frio. É por isso que começamos a nos
divertir. Agora vou clicar aqui e definir isso como uma
máscara de camada para ser a forma da minha janela. Vimos naquela
embalagem de referência que essa
sempre é uma espécie de lente gigante
de watts sobre tudo. E é nisso que as marcas podem ser
robôs um pouco tímidos. Essa é a realidade. Se você trouxer essa coisa, há produtos
de uma loja,
você sabe, isso vai
refletir o estacionamento. Vai refletir
o sol. Simplesmente é. Então, vamos começar de forma conservadora e talvez fazer cerca de 20
ou algo parecido. Só teremos
que ver como fica
quando tiver os produtos. Dentro. Falando dos
produtos, vamos abri-lo. Revoltado. Dragão,
converta-se imediatamente em objetos inteligentes
por um bom motivo e
coloque-os lá dentro Ele está por trás dessa camada de
máscara e está com boa aparência. Vamos ficar
abaixo da lente USE, então isso não é tão
ruim, na verdade, provavelmente
poderíamos
aguentar até 20, eu acho, ainda vê-lo. Agora. O que eu gosto é de
fazer com que isso seja um tipo real, muito grande de
interferência, destacar isso Então, vou pegar minha
ferramenta Marquee e desenhar essa forma livre como Em sua própria camada. Arraste um pequeno
gradiente que parece uma queda. Vou sair daqui
com esse lote.
Chegar aqui é essencialmente o que Tem que começar com um
pouco de sombra da própria caixa. Talvez apenas o randomize um
pouco aleatoriamente. Agora, o que eu notei que
faz com que isso pareça
super legal,
descreva um dia de ferramentas para borrar É isso, eles não
terminam desse jeito, essa tampa de plástico, então esse papelão
sempre vai ficar apertado Então, eu só uso minha
Smudge Tool two. Deixe-o se curvar até lá
e sorrir um pouco, parece fazer
uma grande diferença, eu acho, forma como coisas assim voltarão a parecer, isso não é ruim. Vamos dar uma olhada no Situ. Sim, tudo bem. Você vê que está parecendo um
pouco escuro agora. E acho que isso é que nós precisamos colocar uma
cor interna nessa caixa. Digamos, vamos provar
uma boa laranja lá Talvez aumente
um pouco o volume. Nós também queremos
colocar uma pequena sombra
aqui, onde esse produto está mais dentro
da caixa, eu acho. E vamos apenas dizer
que essa é a multiplicação. Vamos voltar e dar uma olhada novamente. E há duas coisas que eu
quero te mostrar aqui. Você pode ver como ele está
ficando meio distorcido? Isso ocorre porque
tudo está plano aqui. Então, o que quer que tenhamos
feito com
essa caixa, também acontecerá com esses produtos. Na verdade, temos que resgatá-lo
na direção oposta. E isso é que o K também é um objeto inteligente, então você
pode ir à cidade com ele. Vamos pelo caminho oposto. E nós esmagamos a perspectiva desse
rato. Então, vamos
fazer o oposto torná-lo um pouco mais largo. Ele também precisa se mover
um pouco mais para dentro da caixa. Confira isso. Isso é um pouco melhor. Ei, parece um pouco mais
próximo do produto original. Há
outra coisa que temos que fazer. Esse painel lateral aqui obviamente existe do outro
lado da caixa. Então, nós o veríamos aqui
dentro também. A maneira como encontramos esses
pontos é simplesmente arrastando uma guia até
aquele canto. E essa camada laranja interna que fizemos aqui
vai ficar um pouco mais escura lá, pois não está realmente captando
nenhuma luz refratada Então, não vamos fazer isso
nesta camada de prata, vamos
fazer isso no objeto inteligente. Mas o que ele procurará
é uma pequena referência aqui. Em algum lugar perto
da ponta desse segundo L aqui. Estou puxando
outro igual. Criaremos uma nova camada
logo acima dela e arrastaremos todas as teclas
para o painel de grama Preencha-o com uma cor similar. É uma multiplicação e basta
recuar um pouco. Não precisa ser uma mudança
muito severa. É apenas algo que
vai fazer a diferença. Nós entendemos isso. Tiramos esse Deus do caminho. Temos uma ideia um pouco melhor
de que ele está mudando a quantidade. É só aumentar o
contraste um
pouco mais claro do que
o fundo E fique um pouco
mais escuro. No painel lateral. Isso não é ruim. Acho que podemos muito bem deixar
a caixa desses pontos. Como eu disse, isso ainda é uma maquete conceitual
ou não gostaríamos gastar horas e
horas Mas queremos
fazer algumas
melhorias na janela. Ele ainda está, apesar
dos destaques, ainda parece que é
a mesma camada da caixa. E há algumas
coisas que você pode fazer para abordar isso. Então, vou selecionar
essa pequena forma aqui. E enquanto ainda estiver selecionado, vou mover
aquelas formigas marchantes para dentro E dentro da janela. fazer uma pequena camada. Vamos apenas inverter essa
pequena camada de papelão. Você vê que eles são apenas
aquela borda de papelão. Sou fã de Dodge and Burn
e So Destrutive Tool. Mas, para uma coisa rápida como essa, gente
parece muito pictórica. Então, vamos evitar
isso e simplesmente queimar aqui. É um latim, um pouco exagerado. Quero dizer, não tanto quanto isso. Também vou diminuir a
saturação disso. Sim, é um botão
em um papelão nele. Em seguida, vamos selecionar novamente
o que tínhamos. Vamos inverter essa nova camada desta vez, ela não está
dentro da janela, na verdade estará em
destaques e sombras Vamos fazer com que um
palato labial diga que Lot chega ao limite
do código e
corre o que está preso e meio que corre por cima
da superfície Vamos fazer um preenchimento branco. E vou definir isso para sobrepor. Lançou um pequeno borrão gaussiano. Basta diminuir um pouco a opacidade. Perdi pegar minha borracha
e simplesmente escovar,
saindo, preciso desse tipo de seção de
dinheiro aqui É fazer uma cópia
disso, configurá-la para o normal. Mais uma vez, basta escová-lo. Vai dar
uma olhada no Situ É muito melhor A mistura de cores poderia
ser um pouco melhor, mas estamos entendendo
que
esse papelão está uma camada
acima dessa janela aqui. Dito isso, uma vez sobreposta a outra cópia na parte superior
, é normal começar
a levar um
pouco desse calor,
digamos, escrupuloso para uma mesquita
e vamos escová-la a outra cópia na parte superior , é normal começar
a levar um pouco desse calor,
digamos, escrupuloso para uma mesquita
e vamos um
pouco mais.
OK. Agora, há outra coisa que sempre vemos nesse tipo
de plástico, não é? E essa é essa reflexão
aleatória. Eu sou apenas
1.000 bobagens. Para replicar isso,
o melhor método que
encontrei é
pegar minha ferramenta para festas Desenhe várias pequenas formas e inchaços
orgânicos. Parece uma loucura agora, mas
vamos colocá-los em uma opacidade mínima, mínima E eles meio que têm sensação de que isso estava
em uma sala com alguma coisa Use a mídia aqui só para ver se consigo
randomizá-la um pouco Então eu
parecia que acabei de desenhá-los. Também gosto da maneira como isso
os separa um pouco. Não há muita coisa lá. Vamos
desenhar isso logo abaixo. Então, eu estou falando de
cerca de cinco por cento. Tudo bem, então basicamente temos alguns irmãos de uma caixa de
janela Vamos pegar todo o grupo. Mova-o para o
centro da tela. E uma ótima maneira de
definir isso como uma peça conceitual é usar qualquer cor com a qual
você está usando, neste caso, uma laranja. Vou escolher
algo que
realmente ajude aquela boa sorte. Belo azul gelado. Pegue um bom pincel
de mídia seca. Pilão Mas Louisa disse que é
cerca de meia opacidade. Basta escovar
o plano, quanto mais sobrepormos essas coisas, melhor
. Lux também pode ser configurado para multiplicar apenas para obter
algumas pincel selecionado e a
sensação de uma sombra sob as janelas são ilustrações de
Hadza, mas quase sempre servem
apenas para fins conceituais, como uma revelação inicial de um produto e serão substituídos pela
fotografia Portanto, eles não precisam demorar muito
para serem feitos ou serem fotorrealistas Bem feito
5. Latas de metal - reuse para sempre!: Nesta aula, aprenderemos
como ilustrar
uma lata de spray corporal de míssil podemos reutilizar O formato dessa
tela é de 2.000 pixels largura por 3.000 pixels de
altura a 300 DPI E a
estrutura de pastas que estamos usando é o nome geral
dos produtos. Nesse caso, lata de metal, corpo e ambientes da
tampa e uma pasta de formas separada
que está fora da forma que vamos criar, apenas
manteremos
os originais aqui,
caso queiramos editar
alguma coisa para nós, abrindo nossa obra de arte Na seção de recursos,
você notará que há uma textura de alumínio do
Texas para Photoshop E então o meio
não pode funcionar nem
como PDF nem como documento
ilustrado Incluí o arquivo
AI original para quem quiser brincar um pouco com o design
ou adicionar seu próprio gráfico. Caso contrário, vamos apenas
fazer com que as proporções estejam marcadas Às vezes, tudo isso é porque no
Photoshop abre e sai, não
pode ter formas compostas Em vez disso, você frita a ferramenta de
modelagem e garante que selecionamos o
retângulo arredondado Tão efervescente, aproximadamente do tamanho desse tipo
de fundo aqui às 06:40 de largura Novamente, certifique-se de que, em uma ferramenta
Ellipse, queremos uma com a mesma largura e altura de aproximadamente 01:30. Eu diria. Na verdade, essa é a
terra da quietude. Talvez você queira descobrir que
basta alinhá-los
assim e talvez apenas deslocar
sua elipse. Se tiver escolhido
uma configuração um pouco diferente.
Estou bastante confortável com o retângulo
que fizemos uma configuração um pouco diferente Estou bastante confortável com o retângulo
que Vamos caminhar um pouco até
o topo. Kappa com uma curva. Seis vírgulas cinco. Antes de fazermos qualquer coisa com eles, vamos arrastar esses originais
e formas altas Eles os estão espalhados novamente. Faça uma cópia na parte superior e pressione Command ou Control E para
mesclá-las em uma única forma Selecione-os. Em vez disso, a mesquita
pagará
pelo corpo. Essa. O corpo principal da
vela cabe dentro dela. Não enfatize muito o fato de que isso não está chegando ao topo e ao fundo. Quando você fotografa uma lata, a câmera tende a dobrar a parte inferior e
superior da foto. Portanto, não é crítico. Assad é que,
na verdade, não vamos usar essa camada, exceto elas
para referenciar a cor Para fazer a primeira coisa, vamos fazer um retângulo
arredondado Apenas um pouco mais largo do que eu posso. E aproximadamente quando você tem três
pixels de altura, isso é ótimo. É garantir que haja uma linha
bem alinhada entre
si e com a própria tela Agora vamos adicionar um
Watson também. Assim, vamos fazer um arco aproximadamente equivalente ao
topo da lata. Vamos desenhar
outra forma em torno um retângulo com
um raio de 150 Isso vai ser um pouco mais
fino do que eu posso. Então, vamos para 635. Vamos para 635. Jogará com o
átomo no laser. Agora, esta é uma boa
oportunidade para mostrar como isso é versátil. Podemos simplesmente clicar em U novamente para colocar essas
propriedades. Novamente, vou baixar isso e
vou baixar para 620 Em forma de boné. Vamos adicionar uma dobra novamente. Desta vez, seremos
apenas um EPA OK. Vamos manter esses originais
e nossa pasta de formas. Também faça uma cópia deles
juntos para afetar alguém. Só porque essas
duas coisas são assim. Então, esse grupo só
para verificar se está tudo funcionando e
isso é muito bom. Comece a colocar isso
em posição. Então, agora a capital
fica abaixo do corpo. Apenas veja
se podemos reduzir isso um pouco. Tudo encaixado
perfeitamente na tela. Livro um pouco com essa
textura. Vamos reduzi-la para aproximadamente as alturas
da tela que temos. Se analisarmos, podemos ver que há
várias opções aqui, dependendo do tipo
de destaque que você deseja. Dependendo do design
que você monta, você deseja uma
lata de encaixe com destaques mais sutis E queremos o de alto contraste
que eu vou fazer. Percebo que,
na verdade,
esses pequenos grãos de alumínio estão bastante espalhados . Então, vou arrastar
isso para dentro e, por si só ,
movê-lo. Então nos movemos, então temos a sensação de que
estamos indo para cá. Eu acho que algo
assim é muito bom. Agora, de volta a essa camada. Poderíamos adicionar algum tipo de a, poderíamos adicionar algum
tipo de adição. Poderíamos adicionar algum
tipo de efeito, poderíamos adicionar algum tipo
de estilo de camada. Mas eles são todos um pouco
divertidos e extremos. E acho que há outra
maneira de fazermos isso. Vamos adicionar uma
sobreposição de gradiente a isso. Agora eu tirei uma amostra dessas
cores a partir disso. Agora amostrei as cores de, agora amostrei as
cores E eu também defini
o ângulo para Nancy. Eu vou desligar isso. Na verdade, tenho
algo muito bom. No preço de impressão,
quando esse design é
aplicado a essa lata, é basicamente assim que ela se
comportará com ela. Então, primeiro como um aplicativo AAC, depois vamos analisá-lo. Então, está praticamente
alinhado com o cateter que
criamos Isso parece bom. Com isso. Dessa vez. E o RColorBrewer se transferirá
para a base do Ken. Agora vamos definir o
modo para sobreposição. E 100 por cento
farão uma cópia disso. Ajuste para normal. Vamos agrupá-los em uma pequena
pasta chamada Artwork. Praia. Bem, destaca
e sombreia a tampa Então, vamos criar uma nova camada e fazer com que a estrutura principal dela possa pegar
minha ferramenta
de alfinetes e colocar alguns
capacetes bonitos A borda dessa tampa ficará reta
na segunda. Minha preocupação é com Rodney no topo. E porque isso é porque
estávamos em uma mesquita aqui, você pode fazer qualquer forma que
quiser do lado de fora Vamos fazer uma pausa
e selecionar isso. Vou adicionar um pouco do que
isso é Bolden, com
cerca de 45 apostasia Talvez eu
tire isso da cama. Desfoque de movimento. Vá com
uma corrida muito curta. Acho que, neste caso, não mais do que cerca de 14. Também duplique isso. Traga-o para o outro lado. Algo vale para
esse pequeno lábio aqui. Talvez possamos
usar as formas que criamos anteriormente. Esse parece muito bom. Vamos fazer uma cópia
disso. Rasterize-o Podemos simplesmente selecionar
alguns cientistas. Voltaremos aqui e
preencheremos essa seleção. Para simplesmente cortá-lo. Você pode ver que diminuímos um
pouco a opacidade disso. Especialmente você o
mantém a todo vapor. Comece a escovar as
laterais disso. Quase uma vez somos um cisto
largo praticamente uma
vez processamos onde as sombras
o atingem Vamos dar uma olhada rápida, vamos fazer um rápido
desfoque gaussiano Podemos ter uma ideia melhor do
que estamos vendo aqui. Sou eu, aquela
posição de domínio. Ok, isso é legal. Eu poderia simplesmente arrastar
outra camada para
cima apenas para
dar um toque extra. Já tivemos esse grande destaque
vindo por aqui. De repente,
comece a criar um bom formulário Vamos adicionar um destaque principal aqui. O que quer que isso esteja
causando essa grande coisa. Pegue uma bela elipse grande. E vamos adicioná-lo às minhas formas. Também vou
adicioná-los, Maki, a partir de eles, eles nos darão uma
pequena forma de planejar E algo bom assim. Sim, provavelmente poderia
ir encontrar Q com eles. Então, acho que vou
realmente aumentá-los um pouco e vamos
retirá-los até que pareçam. Os ratos também podem ser porque, na verdade, não
temos um ambiente em que eles possam fazer uma grande diferença A cor desse boné também. Sobre alguns destaques para o corpo. Só vou aumentar um pouco o que
temos aqui. Então, eu sempre quero uma pequena corrida
curta no limite. Acho que é só querer uma pequena
corrida no Edge. Transforme e vire isso e verifique se eu tenho
um outro lado Vamos ver esse grande problema. Quando a luz bate. Sim, o primeiro ponto em
que atingir a tampa, será o mais severo, será
o mais
opaco e respirará Mas terá
caído. E o mesmo vale para aqui. Então, temos que apenas arrastá-lo, mas deixá-lo, deixá-lo praticamente desaparecer antes de
chegar a essa textura. Também coloque um desfoque de movimento nisso. Vamos diminuir um pouco nossa
opacidade. Agora, o truque legal é
ir devagar com esse. Faça uma cópia na parte superior, digitalize,
abra e então podemos,
podemos realmente obter aquele estouro
quando ele começa a chegar lá. Também afaste um pouco isso. Vamos também dar um pouco
de desfoque gaussiano a isso. Copie-os para
lê-los aqui. Reduza-os novamente. Eu fui um pequeno destaque lá.
Deixe-me dar uma olhada rápida. Mas os gatos são super sutis, então vamos mesclar esses dois Basta soltá-los imediatamente. Basta aumentar um pouco o contraste
aqui. Eu acho que está
parecendo muito legal. Vamos adicionar a cor do nosso
ambiente agora. E então podemos realmente começar a ver como isso terá efeito. Estou pensando em algo como um preto profundo com quase
como mãos verdes. E se você quiser
usar o mesmo que eu,
um zero, ou seja, Tintin na parte superior, e pegue um gradiente radial Para E, para F. Isso é legal. Você pode arrastá-lo algumas vezes
apenas para obter um pulso frio. Eles também
aumentam um
pouco a saturação nesse
volume. Sempre gosto de adicionar um pouco de
ruído a algo assim. Talvez apenas cerca de cinco. E então vamos suavizar
isso com uma mediana. Na verdade, apenas cerca de um ou dois. Eu acho. É bom
realmente parecer desfocado Certo? Agora,
na verdade, está começando a parecer um anúncio
de nossos produtos. Está parecendo muito legal.
Estou muito feliz com isso. Um último pequeno
truque que, se você soubesse, se alguma vez
se pegou fazendo uma maquete e adicionando-a a
um anúncio como Para sentir um pouco de brilho
externo acontecendo aqui Então, vamos usar
nosso padrão, o quê? O pincel suave, um belo pincel
embaçado com opacidade total. Este é o direito deles por trás disso. É uma sobreposição a uma
do outro lado. Com esses destaques
um pouco mais, na verdade
parece
um pouco fantasmagórico Aprendemos muito sobre
iluminação nesta lição. E essa maquete está
sempre em alta demanda pelas marcas, pois é
barata
6. Garrafas de vidro - parte 1: Bem-vindo ao nível quatro. vamos ilustrar
um lindo copo, Nesta
lição, vamos ilustrar
um lindo copo,
uma garrafa e ilustrar destaques
limpos e movimentados para
simular um estúdio que filma À medida que começamos a abordar a
realidade com essas maquetes. Este é um ótimo momento para reiterar por que os
ilustramos Em vez de apenas baixar uma maquete ou usar uma maquete padrão Eu fiz um projeto para uma grande empresa e os Estados Unidos e a África do Sul estavam extremamente orgulhosos
do formato único e flexível de suas garrafas Eles sentiram que, mesmo
na forma de silhueta, seria reconhecível, pois
perseguiam E por que estou demorando mais
para baixar uma maquete e um editor para ficar parecida com a garrafa
do que apenas
para criá-la Além disso, poderíamos criar um cliente para ilustrações personalizadas Eles exploraram a
fotografia como um plano B caso as ilustrações
fossem realistas o suficiente E o Talmud precisaria retocar
todos os destaques e
fazer com que eles simplesmente apodrecessem para
que não se sobrepusessem
à marca e estivéssemos
exatamente onde o
cliente quer. Teria
custado todos os destaques e
fazer com que eles simplesmente apodrecessem para que não se sobrepusessem
à marca e estivéssemos exatamente onde o
cliente quer tanto que
a agência teria perdido todos
os a agência Estarei trabalhando em uma
tela completa aqui com 2.129,7 cm. Se você não estiver familiarizado,
basta procurá-lo nas predefinições de impressão
do Photoshop Trabalharemos
com 300 DPI novamente.
O que criamos aqui
será adequado para publicações
impressas, O que criamos aqui
será adequado para como revistas e promoções de supermercados, que
funcionarão com essa Nesse caso, o
nome da marca. E no meu caso, e
abaixo, abaixo dela, temos uma pasta de papel alumínio,
paletas, a agitação e a maravilhosa sombra e
o reflexo Essa sombra é singular. Agora essa garrafa vai
ser completamente simétrica. Então, na verdade, só precisamos
desenhar uma metade disso, virar e reutilizar para
a outra Então, primeiro de tudo, estabeleça
essa insulina e seus documentos do Photoshop
acima do plano de fundo É criar
uma nova camada, arrastar para fora uma caixa e preenchê-la.
Seu preto padrão. Vou duplicar isso, derrubá-lo e
invertê-lo pressionando Command Eu copio o preto novamente
e o levo até lá. Quando mesclamos as camadas, basicamente
criamos
uma regra dos terços para nos
guiar enquanto ilustramos a
forma da garrafa de cisne Eu mencionei várias garrafas de vinho
diferentes antes de gravar esta aula. E descobri que geralmente
estavam todos divididos nesses
três quadrantes Os dois inferiores são o formato
principal da garrafa. E o terço superior é para a NIC na parte superior
da caixa do sensor, aproximadamente na metade da transição
do formato da
garrafa para o gargalo Nesta lição,
desenharemos com um caminho mais movimentado,
usaremos um caminho de
trabalho tradicional e o Photoshop Portanto, não usaremos a ferramenta
Shape nesta lição. Vamos pressionar P para obter nossa ferramenta de fixação. E tudo o que desenharmos aparecerá e nossos caminhos serão
exibidos como um caminho de trabalho. Vamos abrir nosso
grupo de garrafas e criar uma nova camada. Podemos chamar isso de formato de garrafa. Podemos eliminar a
opacidade disso,
pois é essencialmente
apenas uma diretriz E vamos trancá-lo para que
não se mova para lugar nenhum. Esse é o formato da garrafa. E selecionamos nossa caneta. E vamos começar. Você pode ir de cima para
baixo ou de baixo para cima. É realmente sua preferência
pessoal. No nosso caso, estou optando por desenhar
a tampa de alumínio separadamente Vou começar de baixo. O maior desafio
é
descobrir a largura de meia garrafa A boa notícia é que podemos
entrar e editar o caminho
sempre que quisermos Então, vamos trabalhar em um design de garrafa de
sistema operacional por enquanto. Obviamente, é muito mais fino
do que esperávamos. Então, vou arrastar
esses pontos para cima. Apenas usando a ferramenta de seleção de sub R , obviamente, basta
tocar em a para acessá-la E isso está no Windows ou no Mac. É um pouco
de tentativa e erro. Acho que o fundo talvez possa ser apertado um pouco Teste e veja. Então, vá até nosso painel de caminhos. Você pode clicar com o botão direito do mouse
ou clicar pressionando
a tecla Control no caminho de trabalho e
fazer uma seleção Vamos preencher com
nosso preto padrão. Vamos rapidamente e fazer uma cópia. Vire-o horizontalmente
e arraste-o para cima. Isso não é um Stotz ruim. Eu diria geralmente que
a garrafa poderia ser um pouco mais larga aqui e o gargalo
provavelmente um pouco mais fino Então eu vou entrar e editar isso. Vamos fazer uma seleção novamente. Uma nova camada acima da,
preencha com preto. Como podemos comparar. Obviamente, essa curva
lateral poderia se suavizar um pouco. Talvez você tenha
a mesma coisa que eu. Algo que você verá no resto
desta aula é a frequência com que o zoom é ampliado em um aplicativo. O que estou vendo no meu trabalho. Às vezes, isso só ajuda
a mudar a escala do que
você está fazendo agora. E isso é muito pequeno, não
parece muito ruim. Também precisamos ampliar bem
de perto e garantir
que
temos essas linhas suaves. A forma poderia ter tido
algumas melhorias. Vou apenas segurar Shift
enquanto arrasto isso para baixo, tentando obter um
relacionamento melhor com isso. Essa não é uma silhueta ruim. Acho que eu poderia trabalhar com isso Ok, vamos mesclar
Comando ou Controle E. Chame isso de forma de garrafa Como começamos com. Para facilitar isso,
vamos
convertê-la em uma máscara de camada
ou, mais especificamente,
vamos
prepará-la para se tornar uma máscara de camada. Então, estou fazendo uma nova camada
e preenchendo-a com brancos. Vou mesclar esses dois e
depois convidá-los. Obviamente, não é um preto
puro porque está ficando rosa e
não o quê. Essa
maneira rápida e fácil de fazer isso é
acessar os ajustes e níveis Vou clicar na minha amostra de pontos
brancos e tocar
nela e ela vai virar água pura. Agora eu posso selecionar tudo
pressionando Comando ou Controlar uma cópia Em uma mesquita. Opção: clique
para entrar nela e colar. Vou me livrar daquela
garrafa que fizemos. Vou me livrar dos terços. Acho que não
precisamos mais deles. Vamos preenchê-lo com o
preto reto e as garrafas I de volta. Agora, tudo o
que fizermos dentro dessa mesquita de camadas
viverá confortavelmente Então, nos pilotos estão a garrafa ou
a tampa de alumínio. Vamos
modificar esse laser. Obviamente,
haverá uma pequena protuberância aqui onde a Coca-Cola entra e a tampa de
alumínio é Mas, por enquanto, vamos
começar com as bolinhas. Lubrifica os materiais mais
refletivos. Então, pense que o brilho tinha bordas nos destaques com uma queda
muito mais
nítida do que temos
feito até agora, vamos imaginar que há uma caixa flexível
à distância do elevador
e outra softbox por perto Isso
nos ajudará a entender que nossa iluminação HOD principal
vem do canto superior direito para baixo, mas que
serão
destaques complementares vindos
do lado esquerdo e
refletem do lado esquerdo e o apagamento de baixo para
cima Vamos criar uma nova camada
e chamá-la de bottom scoop. Quando você
as fotografa em um estúdio, não
havia uma mesa branca com uma curva infinita e a parte de trás E geralmente entre a
curva e a superfície da água, ele tende a emitir
um reflexo de relógio na garrafa que
a garrafa em
forma de garrafa encaixa em torno de si mesma Vamos pressionar P para obter a ferramenta de caneta. Vamos desenhar
todos os nossos destaques com o mesmo lápis. Então, vamos até o
painel Caminhos e criar um novo caminho. Podemos chamar isso de “resultado final”. Dizia que
só queríamos subir e descer um pouco . Então, aí, desenharemos nosso
tipo de queda de VPN bem apertada Vamos ter certeza de que está
caindo bem na borda. Basta arrastar um guia
para nossa referência. Ok, tudo isso estará
dentro de uma máscara de camada para que possamos adicioná-la
confortavelmente fora
dela Vamos fazer uma seleção. Desenhe um gradiente que
vá do Watson vazio,
certificando-se de que, em gradientes
lineares, vamos deixar o
modo de camada no normal, reduzi-lo Vamos entrar em nossa máscara de camada segurando Option
e clicando nela, vamos pegar
nossa varinha mágica, provavelmente a ferramenta com o
nome mais incrível no Photoshop Vamos até Selecionar, modificar e contrair em cerca de 15 pixels. Agora vamos inverter essa seleção e retirá-la do
nosso resultado final Então, vou aumentar a
opacidade para que você possa ver que ela está basicamente se tornando um pouco
inserida Mais tarde, mostraremos que isso não vai direto
para a borda da garrafa. 30 parece um
pouco melhor por enquanto. Combinamos para cima e para baixo mais tarde. Vamos ver, vamos criar uma
nova camada acima dela. Os principais destaques do Call it Lift
retornarão à nossa pausa. Crie um novo caminho. Na verdade, você pode
copiá-los e colá-los aqui. estruturação desse principal destaque
suplementar vindo
da distância, a softbox se sentará
nela de perto, seguindo o formato da garrafa Estou fazendo um costume como esse porque quero que fique
perto daqui no porta-malas. Mas quando começa a transição, ele se move com o brilho Ele chega a um
ponto mais alto, onde
continuará, pois a tampa de alumínio a alinhará com a concha
inferior que acabamos Isso é muito legal. Vamos fazer uma seleção. Agora vamos pegar uma escova de pressão
redonda macia. Possui 100% de opacidade. Vamos escalá-lo imediatamente. E vamos começar a pintar
com esse destaque. Pegue uma borracha. Tamanho similar. Basta segurar a tecla Shift e
escovar isso para baixo. Então, uma linha razoavelmente reta. É isso mesmo. Isso é
70 por cento por enquanto. Vamos criar uma nova camada e a
chamaremos de lifting, soft edge,
power, edite, copie, diga, Quais são os nossos caminhos Faça um novo caminho, cole esse nome no P
e comece a desenhar. Isso vai até
a borda da garrafa. Vamos encontrar uma
maneira
bastante criativa de trazê-lo à tona. Onde quer que terminássemos. Não queremos que seja por aí ou simplesmente
vá embora queremos mostrar
que havia um triste, que
havia algum tipo de estúdio aqui e pulando a lição Vamos retirá-la em
algum lugar no meio
daqui e retirá-la . Novamente. Podemos sair da máscara de camada porque ela está
saindo da borda. Antes de começarmos,
vamos nos certificar de que nosso caminho está ótimo aqui e deixando espaço
suficiente entre esses dois Ilustrando óculos com tudo sobre
os reflexos que você não pode esperar, em termos de somar a inter-relação entre
cada um deles Vamos fazer uma seleção
e adicionar um atento. Reduza a opacidade para 40. Vamos aplicar um desfoque gaussiano. Apenas algo suave e sutil. Enquanto estamos nesta.
Eu sempre gosto de aumentar a dureza de um pincel
para esses tipos de bordas e
pintá-las novamente Nada grita. Isso foi
feito no Photoshop, mais do que um lote que tem
exatamente o mesmo azul em toda
a volta Simplesmente não
se comporta assim. Na realidade. Este tesouro, este para 60% e faça
uma cópia pequena por cima 60 mais 40, aproximadamente equivalente. Então, gravemente, nos
dará 100% de resultados. Nesse caso. Vamos amaciar nosso pincel novamente
e vamos
subir e escovar tudo, exceto o
canto superior perto do ombro Vamos pegar a
dançarina principal em 50 por cento. Esse também é de até 50
por cento. Só para ter um ponto de vista de que há uma luz do
sol forte batendo lá e depois meio que
caindo em direção à borda Sem a mesma borracha selecionada. Vamos diminuir a opacidade
e pressioná-la e pressioná-la em direção ao fundo
da garrafa Lembre-se de que, se estivermos
em algo em 20% e você passar
pela mesma área cinco vezes, você basicamente
excluiu essas informações. Portanto, saiba
quantas vezes você usou sua
borracha Podemos seguir em frente
e mesclar
selecionando a camada superior
das duas camadas,
apenas pressionando Command ou Control
E. E ela será diferente
da camada abaixo selecionando a camada superior
das duas camadas, apenas pressionando Command ou Control E. E ela será diferente
da camada Vamos ver a forma que
essas mechas assumem quando atingem
o pescoço, formarão uma nova camada e a chamarão de lifting
, Nicholas Vamos enlouquecer e
ficar perto do limite aqui. Arraste uma alça na parte inferior e comece a seguir essa curva. Vou puxar essa
alça um pouco, diz que não quero que seja um círculo
perfeito no final. Você pode, eu só vou ter
que chegar ao topo aqui. Vou ampliar isso
um pouco. É um relacionamento aqui. Isso pode ser tão simpático
a esse e
esse ponto é maior ou
menor que N com este Vamos fazer uma seleção. E desta vez vamos arrastá-lo. gradientes dentro
da seleção a colocarão na
mesma configuração dos destaques principais à esquerda O que, quando combinado
com o fato de nos levar a
algo em torno de
60 por cento, estamos quase terminando com o lado esquerdo
da garrafa Vamos
descobrir como colher um pouco. Eu mencionei que talvez
queira reduzi-lo para 20. É feito no meio dos 25. Podemos agrupá-los
como destaques do elevador. Na verdade, apenas levante
os destaques, grupo. Crie uma nova camada acima
e agrupe aquela cor assédio que quer ser
a pedra Nikola, ela apenas copiará
essa informação você não precise
digitá-la novamente E basta mudar a
orientação da esquerda para a direita quando tivermos a correta, ou tivermos uma pequena cópia desse nome em um caminho totalmente novo. Por que estamos fazendo
todas essas políticas? Você faz, bem, uma ótima pergunta. Estamos construindo
isso para que, se
precisássemos implementar uma variação
diferente, pudéssemos
atualizar facilmente essa maquete Talvez precisemos ajustar
alguns dos destaques, mas em vez de ajustar
os que
temos depois de
adicionarmos , eles ficam desfocados Podemos voltar à pausa
original e alterar o raio da pena Podemos mudar nosso longo ou curto. Na verdade, existem muitas profecias. Neste caso, vamos
fazer um preenchimento direto e reduzi-lo
até 20 ou 30%. Entre eles, estamos
começando a dar uma boa
olhada em como será nossa garrafa
final. Está criando uma nova camada. vai ser chamado
de fígado de rato. Isso é algo
que você sempre vê em uma fotografia de garrafa, em que
um fotógrafo levanta os reflexos de um lado de
propósito e você está obtendo esse reflexo real e rígido
de todos os relógios e formas de
blocos em sua Faça uma seleção. Pegue
nossa ferramenta de gradiente novamente. Vamos ainda estar sentados
na mesma posição e arraste um gradiente vertical. Você
pode esquecer isso um pouco. Vamos experimentar. É muito severo.
70 pode ser melhor. Vamos copiar o nome do arquivo destaques principais
à esquerda e
criar uma nova camada e nosso grupo de destaques
principais quadráticos Esses serão os
ratos equivalentes a isso. Mas ainda temos a
metade do Dia de Deus, podemos ir até metade entre
esses pontos e esse Deus, é um bom tamanho Vai direto para mais
ou menos aqui. Curvado em forma redonda. Adicione
uma fonte de sqoop, usaremos novamente nosso balde de tinta
gradiente Você pode pressionar G rapidamente
apenas para acessá-lo. Arraste uma boa para baixo um
pouco além da parte inferior. Vamos reduzir
toda essa camada para 30%. Vamos pegar nossa escova de borracha até um tamanho
razoável Basta escovar a borda de
um pouco e segurar a tecla Shift apenas
para ir de cima para baixo. Seu próprio pellet personalizado está aqui
em cima. Agora é aí que entra o componente de
Direção de Arte. Se estivéssemos em um estúdio
, colocando reflexos, poderíamos obter algumas formas realmente
interessantes aqui, onde o áudio da garrafa
transita até a NIC Então, vamos fechar nosso grupo de rock, criar uma nova camada acima, fazer transições de nome de grupo Vamos chamar esse primeiro de “
furo difícil”. Vamos fazer com que nossos
primeiros destaques sigam aquela curva lá em cima. Quase até os pontos
dessa linha intermediária. Vai
voltar para cá. Podemos fazer um pequeno filme
bem legal. Aponte para eles e, em seguida,
pegue-os por aqui. Eu só quero ter
certeza de que o relacionamento deles estava entre essas bordas. E esses diferentes
destaques aqui. Aumente um pouco isso.
E isso não é ruim. Vamos experimentar. Faremos uma seleção G
para nossa ferramenta de gradiente. Isso é o que
vem do rato,
lembre-se, e é
assim que se orgulha disso. Vamos tentar uma vez. E
depois outro. Então terminei o trabalho
7. Garrafas de vidro - parte 2: Agora, à medida que essa garrafa
passa para a NIC, o mesmo pedaço de papel
ou papelão que está refletindo aqui também se
refletirá novamente no gargalo Então, vamos criar uma nova camada
chamada grupo de Nick. Agora vamos
desenhar algo que Bowls under this Nikola
It's tenta juntar seu
custo de aconselhamento Mas foi demolido
pela transição do pescoço para o corpo. Também se espalhará até aqui
e se recuperará. Pegue nossa ferramenta de gradiente novamente, seque uma transversalmente e uma
boa para demoli-la Podemos pegar os dois. E apenas a melanina dançarina cerca de
80% e nossa garrafa está acesa. Em seguida, adicionaremos que,
assim que tivermos isso, entraremos e ajustaremos alguns deles com nossa ferramenta
de borracha Depois disso, só precisamos
adicionar nossa tampa de alumínio
e eu a fecho para a parte inferior e uma simples reflexão
e pronto Vamos abrir nossa obra de arte. É o
PDF de uma garrafa que você pode baixar na seção Projetos
e Recursos. Você verá as páginas
na etiqueta frontal, e o gráfico
que aparecerá na tampa de alumínio é
selecionar com
a tecla Shift para pegar as duas Vamos tentar entrar direto. Agora, essa ópera não
veio com nenhum plano de fundo. No PDF original. Ele foi configurado para ser impresso em um
determinado tipo de substrato. E isso significa o papel ou o cartão em que vai ficar. Na maioria das garrafas, você
percebe que estamos em janeiro e Ofwat e você realmente não
configuraria isso no design Seria o próprio
substrato. Então, o cabeçalho de um
arquivo será apenas o gráfico real impresso nele. Vamos dar um nome a essa obra de arte. Convertido em
objetos inteligentes e reduza a escala. A arte original pretende alcançar mais ou menos com gradientes que estão acontecendo
aqui.
Vamos clicar em Ok. Agora podemos clicar duas vezes para
abri-la e adicionar a
cor do papel por trás dela Vamos passar para os tons mais quentes e simplesmente derrubar
um apartamento em Nassau Agora, essa cor de preenchimento também
pode ser ajustada para
afastar um pouco do 100% preto. Defina um pouco de ruído para que
pareça mais papel. 2% devem ser suficientes. Isso. Também é possível adicionar uma mídia
de um pixel. E só para suavizar isso, vamos multiplicar a obra de arte Vamos salvar e fechar isso.
E isso aparece em nossa maquete Quando você olha para uma
garrafa de vinho, é
louco e forte quanto os reflexos
no brilho, quase nada
parece acontecer com
o rótulo para fazer com que ela
pareça nítida Não vamos adicionar
nenhum destaque aqui, mas o que faremos é sempre que a garrafa ainda
não tenha destaques, ou seja, no sentido em que ainda vamos adicionar uma sombra
preta suave para que ela ainda
ocupe os lotes da sala. Vamos usar nossa
varinha mágica para selecionar em torno desse inverso, a seleção E faça uma camada acima. Vamos pegar um pincel macio e redondo e usar nossos suportes para bater
até que fique do tamanho certo Vamos apenas garantir que esteja
um pouco mais quente do que pincel padrão, segure
a
tecla Shift e arraste para baixo. Agora eu posso realmente eliminar
a opacidade disso. Vamos fazer apenas dez por cento. Então, isso está dando a ele um
pouco de dimensão. Agora você pode ver o que
parece ser uma borda dura aqui. Isso ocorre porque os destaques da
garrafa ainda estão acima do nosso rótulo. Então, vamos criar um novo grupo
acima de tudo que é arte fria. Mude para amarelo, assim como todas as maquetes gratuitas que
você retirou Vamos mover
essas duas camadas para dentro dela. Vamos reduzir isso
novamente para dez por cento, e essa vantagem quente desaparecerá. Vamos lançar o objeto
inteligente novamente. Na verdade, vou
arrastar o obturador até os objetos inteligentes Será um pouco menor
porque reduzimos isso. Lembre-se de que podemos
escalá-la proporcionalmente até o
tamanho total da tela E serão só ratos.
É atingido lá. É deletar aquele aí. Vamos salvar e fechar
os objetos inteligentes. Agora, qualquer coisa que façamos com isso,
então, se
vamos colocá-la na garrafa, não
precisamos fazer isso duas vezes, uma com o rótulo e outra com
a sombra. Também
não precisamos fazer isso. Portanto, o grupo também é um objeto
inteligente. Vamos seguir em frente e
ilustrar nossa tampa de alumínio. Agora, vamos voltar aos nossos caminhos. Fará uma nova camada,
surpreendentemente chamada de tampa de alumínio. Isso é pegar minha ferramenta de caneta e
começar a ilustrar isso. Vamos fazer o mesmo
de antes e muitas vezes, colocamos isso no pequeno canto
do sensor do dragão É bom ficar um
pouco deprimido. Faça com que ele se
solte Novamente, se você estiver
preocupado em alinhá-lo, basta arrastá-lo para um guia
rápido para si mesmo Isso vai acontecer
cerca de três quartos do pescoço Não queremos que fique
muito longe da garrafa. Então, vamos entrar e
pegar todos esses pontos. Isso dá um toque no minuto, mas vamos tentar isso e
ver como fica. Vou simplesmente arrastá-lo
acima de todo o grupo enquanto estamos jogando com ele. Não é ruim. Mas
acho que eles poderiam ser um pouco mais estreitos
e um pouco Só vou
me certificar de pausar bem um lambda, talvez um pouco mais,
alguns passos Vamos fazer essa seleção. Crie uma nova camada acima e
experimente este novo anúncio. Acho que vai
ser muito melhor que duplicar e virar Vamos mesclar esses dois. Certifique-se de que se sobreponha bem
ao frasco. Agora estamos fazendo isso de
uma forma muito mais pictórica. Vamos apenas editar essa
máscara de camada clicando com a opção nela. E vamos nos
certificar de que não ultrapasse nossa
tampa de alumínio que fizemos Vamos adicionar uma camada
de ajuste de brilho e contraste. Garantirá que ele esteja direcionado para
a camada anterior. Apenas desista um pouco disso. Eu sempre gosto do jogo entre
Nick Level em uma garrafa. Vamos usar
alguns guias de referência para esses haletos de Nick
que fizemos anteriormente Assim como o papel adicionará um pouco de ruído a essa tampa de alumínio E então impedir
a entrada de deuses e homens para sustentar e ratos
por meio da ferramenta Dodge Infelizmente, não há
como segurar a tecla Shift para obter uma linha reta com Dodge
e Burn. Isso é apenas para clicar fora
dos seus primeiros pontos. E clique com a tecla Shift abaixo desse
cara mais uma vez. Vamos reduzir o pincel
para este. O mesmo de novo. Para baixo. Em seguida, suba. Vou desligar isso por enquanto. Vou me livrar
de tudo, exceto dos meus pecados. Deus. A tampa de alumínio está respondendo para que
haja destaques , mas permaneça fiel
aos substratos, que não são nem um pouco
refletivos,
pois parecem um pouco frios em comparação com Vamos adicionar outra camada
de ajuste, matiz e saturação.
Alex, muito melhor. Vamos subir e trabalhar nisso. O trabalho pode ter essa protuberância.
O SAT criará uma nova
camada acima aqui, chame-a de protuberância Vamos voltar ao
nosso painel de caminhos. Faça uma pausa com o mesmo nome, P para a ferramenta caneta e
referenciando essa curva aqui, vamos fazer algo desse ponto até
aquele ponto Basta arrastar as alças até
a metade. Vamos selecionar essa ferramenta de gradiente de
fraude G. Vamos reduzir a
opacidade para menos metade e simplesmente arrastar uma tira nítida de
curta duração E vamos pegar os caminhos da protuberância, duplicá-los e derrubá-los
. Selecionaremos novamente. Vamos inverter essa seleção, criar uma camada acima e
escovar uma Desmarque. Vamos adicionar
as sombras multiplicar e soltar imediatamente. Voltaremos à protuberância original
e
a conduziremos bem Para ser muito sutil. Vamos selecionar os
dois e converter para filtros
inteligentes que embaçam um
pequeno desfoque gaussiano Agora estamos prontos para adicionar
nossa marca de pescoço. Isso se destina a correr ao
redor do gargalo
da garrafa. E a maneira
mais fácil de verificar se em nossas renderizações conta
quantas vidas estão definidas 246 aproximadamente para aulas ou amigos ou que cabem na face
frontal. Vamos centralizá-lo E usar nossa ferramenta de seleção
criará uma máscara de camada. Vamos chamá-la de obra de arte também. Faremos com que essa
cor familiar seja convertida em um objeto inteligente e adicionaremos uma caminhada
muito sutil a ela Agora só precisávamos
ficar um pouco mais escuros onde quer que fique mais escuro
nesta garrafa aqui Então, isso está na
borda do N e do E. E,
basicamente, também é o aparato
das aulas Vamos criar uma nova
camada ali mesmo. Arrastar é curto. Os gradientes também
usarão um pincel macio em uma apostasia muito delicada
apenas para escovar o centro Vamos salvar e fechar
e ver
como fica . Aqui está uma dica profissional. Essa etiqueta não é muito grossa, mas ainda
teria uma pequena borda de papel ou custaria
menos com uma pequena sombra aqui. Vamos duplicar o grupo de tampas de
alumínio, mesclá-lo, preenchê-lo com preto movê-lo para o fundo Apenas dê um passo abaixo. Nós temos essa
pequena vantagem aí. Você pode até mesmo ver isso
nesta resolução. A sombra e o reflexo
formarão uma nova camada. Vou pegar uma
marquise elíptica e arrastar uma
elipse de sombra real ao redor da largura da parte mais
grossa da garrafa Vamos preenchê-lo com preto. Mova-o para fora do
grupo principal e
mova-o para baixo, cerca de cinco Então, isso também usa um desfoque de movimento horizontal apenas para remover as bordas de duas folhas e fica meio que classificado com a opacidade Vamos adicionar ruído a isso. Cerca de quatro. Vamos escalá-lo
um pouco aqui. É um pouco confortável e, como você quer uma garrafa flutuando, é claro Em seguida, adicione um reflexo. Não acredite ou não, quase duas décadas fazendo isso. E ainda vejo maquetes e publicações que fazem
as reflexões Isso é como não fazer isso. Faça uma cópia da
garrafa girando. Você realmente não vê, mas
quando estava, flutuava em sua opacidade total Você podia ver
o que estava errado. Os reflexos não coincidem. Aquele vai muito longe, e este tem um
pedacinho Então, definitivamente,
nunca queremos girar. O que faremos, porém, é
duplicar o grupo. As imagens aplicarão
a máscara de camada, coloque-a abaixo de tudo,
inverta a vesícula E agora é uma imagem espelhada
perfeita da maquete que fizemos Como a garrafa vai
rolar aqui embaixo. Não vamos encontrar
Surat no limite. Você vai tocar
apenas uma vez atrás de nós. Aumento da opacidade,
sombra universitária, pequeno desfoque gaussiano. Vamos adicionar uma mesquita. Simplesmente desaparecerá quando o reflexo afundar
na superfície da água Sempre se certifique de que eu realmente
não usei uma logo na borda. Porque quando algum outro designer pega esse PSD e o
coloca no layout, nós realmente não queremos uma borda
preta dura de seu
reflexo lá Vamos garantir que
definitivamente não toque na parte inferior
da nossa tela. A última coisa que precisamos
fazer é andar sobre a obra de arte. Vamos adicionar uma urdidura. Vou escolher
protuberância entre as predefinições. Basta colocar um
valor numérico de dois. E está embrulhando
nossa garrafa muito bem. Esse é um tamanho perfeitamente adequado para a maioria das publicações impressas. Presumindo que possamos ver os
detalhes muito bem. Temos tempo para alguns
retoques finais. Como mencionei anteriormente,
vou voltar
aos Hornets e
processá-los um Vamos abrir nossas transições e trabalhar nessa tarefa árdua. Vou pegar minha
última Sue novamente. Basta colocar uma pequena
pena de cerca de quatro. Selecione ao redor dessa borda e adicione um
pequeno toque em azul. O que a continuação dessa
seleção fez por mim evitar uma verdadeira decepção
entre o desfoque e o
local onde ainda está quente Então,
junte-o automaticamente na parte inferior para
que eu mantenha as mesmas configurações
e aplique. Outro exemplo desse desfoque. Posso até adicionar uma
instância dupla aqui se eu
quiser realmente desaparecer. A última coisa que eu quero
fazer é saber o resultado final. Assim como um
conselho está no topo aqui. Vou mudar para selecionar os dois. Em uma pequena visão
, um pouco de desfoque, e pronto É bastante realista
mostrar que essa foi
uma licença artística obtida com a direção
da última coisa. Mas isso tem uma
vantagem sobre a fotografia. O rótulo, o conteúdo da garrafa e o
próprio formato
da garrafa são todos
componentes altamente editáveis
e reutilizáveis aos Obviamente, o
formato da garrafa geralmente indica o conteúdo,
mas, como aprendemos
na lição anterior, use um POSIX facilmente alterado Antes de entregar isso, eu
apenas faço uma verificação rápida para
ter certeza de que todas as minhas camadas
estão bem ordenadas, ainda não
nomeei hoje Então, vamos chamá-lo de Nepal. Paul Miller. E terminamos
8. Sacos macios - parte 1: Aqui está o que isso resultará
em nossa maquete final, um grande saco velho de Nas próximas três aulas, trabalharemos com um design de
embalagem fornecido
em uma maquete de maior especificação Pro para obter Tudo isso está perdido. Então, vamos nos divertir um pouco, então desta vez teremos o
dobro do tamanho
da garrafa de vinho. Essa é uma tela A3 com
300 DPI e está no espaço de cores
CMYK Esse é o tamanho
padrão da indústria para maquetes adequadas para
outdoors, anúncios de TV e estrutura de pastas de mídia impressa semelhante à do Mr. Chips,
e é um saco de 120 gramas
de batatas fritas e é um saco de 120 gramas
de Abaixo disso, temos um grupo de
destaques e sombras. E dentro desses
grupos individuais de cólicas, realces e sombras,
podemos deixar Assista por enquanto. Vamos
continuar e abrir como funcionam as obras de arte. Vou aumentar isso para
dois mil e quinhentos pixels de largura Só vai ficar um
pouco melhor na safra. Assim, podemos ver que o OT Greg
chegou com parte dos dados e das
malas E se você quiser e
tiver o software, você pode abrir o
PDF e o Adobe Acrobat Então, use o Adobe Illustrator
e desligue-os. Vamos lidar
com eles aqui no Photoshop. Selecionarei todos os comandos
ou controlarei uma cópia, fecharei, colarei
e tudo ficará bem no
meio da minha tela E eu coloco isso abaixo
dos destaques e sombras,
mas ainda dentro do grupo
Mr. Chips,
vou chamá-lo de obra mas ainda dentro do grupo
Mr. Chips, de arte E antes de
convertê-lo em um objeto inteligente, vou arrastar deuses para me
mostrar onde o frisado
deve estar neste pacote Agora pode ir em frente e provar
a laranja principal da bolsa, arrastá-la até a guia, desbloqueá-la e preenchê-la com cor. Agora que fiz isso, vou converter isso em um
objeto inteligente apenas para protegê-lo. O que isso também significa, obviamente, é que, quando fizemos essa renderização
profissional em 3D, se houvesse outro
sabor de Mr. Chips,
digamos, sal e vinagre, posso simplesmente
clicar duas vezes nesse pop na minha arte de sal e
vinagre aqui, fechá-lo e meu pacote será
atualizado para a Vamos criar uma
mesquita para vítimas na pasta raiz. Pizza. Pegue nosso lápis e diminua um pouco a
densidade. Agora, o que vamos fazer é
bloquear primeiro o formato básico
da bolsa e depois vamos entrar
e ajustar todos os sulcos
vermelhos, solavancos e
caroços Então, essas áreas de habilidade são niveladas por máquinas,
então elas são muito difíceis Eles, se quiserem flexionar, só terão um
pouco de ação sinalizadora na parte superior e inferior, a bolsa principal será puxada na parte superior e Então, vamos começar a subir, levantar
e daremos a volta. Quando você ganha seus pontos. Basta arrastar
um pouco a alça ela será útil mais tarde. Também pode segurar Control Alt apenas para parar esses pontos e não
ter nenhuma alça lá. Agora que temos
a forma básica, podemos brincar um pouco. Eu provavelmente os
anotaria um pouco só porque, como sempre
dizem nesses tipos de sacolas, conteúdo pode ter
se depositado nos trânsitos Dessa forma,
temos uma boa ideia
do desperdício geral
da sacola antes de entrarmos e
adicionarmos todos os detalhes Deixe-me randomizar isso um pouco. Como se estivesse puxado para lá. Mas também quer um pouco
de diversão por aqui. Vou apenas jogar com
essas alças de Bezier. Estou apenas mantendo a barra de espaço pressionada e meio que clicando
quando eu queria parar Se vocês não fizerem isso, essa é uma técnica que eu sempre achei muito útil:
não ilustrar, sugiro deslizar pela imagem Você não precisa me
seguir exatamente. Mas você pode aprender
alguns desses princípios. Apenas essas
latas bem afiadas, se você quiser
obter latas bem distintas que, quanto
mais perto você colocar essas pequenas alças, mais
severo será o
pára-choque Mas não é uma ciência exata. E preparando esta aula, devo ter pintado
esse pacote exato de batatas fritas três ou quatro vezes e é um pouco
diferente a cada vez Vou seguir em frente agora
e apertar P no meu lápis e começar a adicionar alguns
caroços e solavancos nele Desta vez, não precisamos nos preocupar com
as alças. Obviamente, o
fato de o caminho principal ter alças,
qualquer novo ponto em que
clicarmos obedecerá a isso Assim como esses, para sair um pouco, ficar quieto Onde cruzamos o riacho, por assim dizer, é onde
vamos, vamos tirar destaques muito fortes, vincos
reais, muito fortes como você costuma colocar
em uma sacola como essa Algo frequentemente visto
em maquetes
supostamente Pro sombras peludas
que são muito macias para a parte superior do substrato
que Você pode adicionar quantos
pontos quiser. Mas, geralmente, com qualquer tipo de ilustração baseada em caminhos ocupados, quanto menos pontos, melhor Gosta do que está acontecendo aqui? Só estou fazendo com que dancem
aquela pequena dança lá. Acho que poderíamos trabalhar com isso. Você simplesmente aumentaria
esse backup de densidade. Agora não
precisaremos mais dele. Agora, eles sempre ficam
bem se deixarmos, como se estivessem em um supermercado, então tem luz
direta brilhante por toda parte. É assim que obteremos sombras
e destaques
muito interessantes e molduras
realistas para
fazer com que pareça que está
saliente para frente nas
laterais e molduras
realistas para
fazer com que pareça que está está sendo E a maneira como abordaremos
isso é tentar evitar grandes rugas devido à importante impressão de que
a marca é
apresentada como um novo produto
que está apresentada como um novo produto
que Nenhum cliente vai querer ver esse H deitado e
aprofundar as sombras O que
faremos é construir a moldura cima, da sombra
mais escura
aos destaques mais claros aos Então, vamos deixar isso
para baixo e começar com sombras A primeira coisa que vou
fazer é arrastá-los, Maki, até a metade
da sacola e Então, Deus, D para cores
padrão e arrastando
um gradiente para o lado paterno Chame isso de One L para a esquerda. Vou fazer um para
o lado direito. Ao virar uma cópia horizontalmente
e movê-la, podemos prosseguir e testar
a cor da embalagem Basta arrastar para baixo até obter algo
um pouco mais escuro e preenchê-los. Eles parecem um pouco menos severos. Embora ainda tenhamos
essa cor carregada. Vamos também arrastar, também arraste algo
para o fundo aqui. Agora,
eu vou descer imediatamente. Você quer que ele se curve
e eu quero que ele se dobre. Chame que seja para Boston. Vou fazer uma cópia e
chamá-la de T for top. Você também pode
girá-lo assim. Leve-o direto para o topo. É claro
que não faz sentido
ter esse tipo de laranja profundo
curvado sobre o amarelo Então eu vou fazer a mesma coisa. Eles experimentarão o
amarelo e arrastarão para baixo. Eu só quero mostrar a vocês
particularmente sobre cores como amarelo e
verdes muito brilhantes como esta. Se você arrastar direto para baixo para chupar, Ola ficou de fora deles. Então, quanto mais descemos, mais queremos
manter
a saturação e não
queremos
ir muito além do ponto intermediário Então, vai
parecer simplesmente nojento. Veja, isso é muito melhor. Você também pode sentar.
É um multiplicador acabou de ser personalizado.
Vamos fazer o mesmo com a parte inferior Não queremos que sejam severos. Acho que podemos pegar os da
direita e da esquerda e também derrubá-los um pouco. Os anos 70. E vamos
defini-los como queima linear. Você pode ver que eles estão
começando a
interferir um pouco na marca, então vamos
ignorá-los então vamos
ignorá-los apenas para
personalizá-los um pouco Vamos testar um
belo pedaço escuro
da sombra e
criar uma nova camada acima. Solavancos resfriados. Pegue uma pressão, pegará uma escova
sensível à pressão. Gosto do tamanho de pressão
redondo macio, muito mais suave M, menor
a linha
que ele produzirá Mas quanto mais eu empurro, maior é
o suficiente, também deixa uma escova bem
grande. E de todas as formas, temos esses solavancos muito severos se
você fizer algo assim É essencialmente aí que esse
pedaço da bolsa está vindo para frente e aquele está se
dobrando de volta sobre si mesma. Vamos apenas dizer
que é uma multiplicação possamos ver o que estamos fazendo Você está começando a
ficar muito bem? Ok, vamos passar
para alguns destaques. Crie uma nova camada. pressionar D para obter as cores padrão
novamente e podemos invertê-las. O primeiro que vamos
fazer é chamado de lotes baixos. Serão colocados para
sobrepor. Serão sentados
sobrepostos em 75 por cento. Ok. Vamos usar a mesma escova que
temos para você, a escova de pressão redonda macia. Agora, esses são os
equivalentes dessas sombras, equivalentes
do lado claro, agora esses são os
últimos somam equivalentes
dessas sombras e, essencialmente, dançarão em
torno os
equivalentes
do lado claro,
agora esses são os
últimos somam equivalentes
dessas sombras e, essencialmente, dançarão em
torno delas. Por outro lado, vamos ficar muito magros
onde quer que E eles podem aumentar à
medida que nos afastamos deles. Pressionar muito, muito suavemente aqui é uma grande vantagem ter nosso tablet Wacom
para esse tipo de trabalho Mas é possível
fazer com o mouse. Nos primeiros dois anos,
trabalhei como ilustrador. Eu não tinha acesso aos
tablets e fizemos com que funcionasse. Enquanto você está indo. Você
também pode eliminar a opacidade aqui. Nos salva de acabar com isso mais tarde. Podemos simplesmente suavizar algumas
dessas bordas quando elas
começarem a ficar desfocadas Pelo menos adicione um pouco de
suavidade a essas bordas. Essa mesquita vetorial
valeu bem o esforço, tenho
certeza que você concordará Podemos
pintar como quisermos, e não importa
se temos a lente Embora estejamos em uma
configuração baixa como essa, vamos também fazer algumas configurações generosas aqui, por toda parte Ok. Agora, meu
truque preferido para um cotonete, Lena CNMH, com certeza que você
vai experimentar
o mesmo que eu,
é adicionar uma mediana a Isso geralmente é para eliminar ruídos e artefatos JPEG
e esse tipo de coisa Mas quanto mais você adiciona o mod tira todos os
pequenos detalhes do seu trabalho Eu não quero que isso
desfoque muito. Parece
algo em torno de cinco. O Mock certo
também pode pegar uma borracha. Vamos parar de ignorar
isso um pouco. Se você se encontrar no
meio de um lote inteiro de latinos, também
pode usar sua ferramenta de borrar
para randomizá-lo novamente, basta colocar a
força ou somar
e sacudir um História interessante sobre esses
chips. Enquanto estamos aqui. Para fazer essa embalagem. Sempre há uma
bela foto dos produtos em seu interior. E eu sou a
maneira muito legal de fazer isso. Se você precisa simplesmente maquete de um saco de batatas fritas e
não o tem como ignorar um saco de batatas fritas e colocá-las
entre os dedos e batatas fritas e colocá-las
entre os dedos e
a palma da mão aberta e
estendê-las todas depois, ou simplesmente desenhe
um pequeno layout animado aqui
e você terá a aparência geral do que espera ver em um e você terá a aparência geral do saco
de
9. Sacos macios - parte 2: Ok, agora você entendeu, dependendo do que
você está procurando. Se você quer uma bolsa de alumínio muito
refletiva, use esses modos
de camada de seus amigos Portanto, para sombras usando coisas bastante
agressivas, como queimaduras
lineares e coloridas, e
para realces, sobreposições E quanto maior a opacidade, parece que todas
elas se tornam. Aqui, com
um produto de plástico em papel alumínio, geralmente não é um acabamento
espelhado quando reflete Então, estamos fazendo isso apenas
como um nível inicial. Destaque que
podemos trabalhar em cima de. Vamos fazer uma nova camada acima. Chame isso de Midlands. Ainda vamos usar o mesmo software de escova de
pressão. Essa camada será
normal em 25 por cento. Agora, o que estamos fazendo aqui
é que, quando a luz incide aqui, ela terá um
centro amplo e, em seguida, irá para
os pontos centrais, que têm
cerca de dois painéis, e depois
se descolará para as
planícies que Então, estamos fazendo os pontos
centrais deles. Na verdade, eu tinha subido
na
configuração mais baixa de lá. Isso é
muito interessante. Deixe-me voltar e
mostrar se é isso,
100, mas isso ainda está, mas ainda está ligado. Isso está em 100 e
isso ainda está em 25. Estamos obtendo
praticamente 75% de opacidade. E se você quiser
abrir essa maquete
no futuro e
examiná-la, pode ser um pouco confuso rastrear o que você realmente fez Portanto, você pode colocar isso durante
toda a semana, se não tiver certeza,
e editá-lo um pouco mais tarde. Mas estaremos alternando
entre a opacidade total e a baixa medida Na aula anterior,
alguém perguntou como você faz com que o pincel fique cada vez
menor à medida que você trabalha. Nós apenas procuramos os colchetes abertos e fechados em seu teclado E basta tocar, pois envio precisa aumentar e
diminuir o tamanho do pincel Uma colisão muito agressiva. Definitivamente quero
cuidar disso. Um pouco mais de cuidado
com a marca. Ok, isso não é ruim. Acho que eles estão bem. Eu provavelmente não faria muita
mediana com eles. Mas vamos pegar uma
borracha e escovar
algumas partes como essa com um
pouco de duplicação. Mas também faz com que
a mágica seja jogar com a dureza então não a queremos
muito macia ou muito dura Mas queremos subir
e descer sobre nós e podemos torná-las menores, elas terão essas bordas
realmente afiadas E é assim que você
evita a aparência peluda. Esse é um destaque natural que vai de dois bem nítidos, muito estourados no final Também posso fazer algo aleatório
e, ao
fazer isso, mexo a caneta giratória do mouse quando você faz isso, entramos e
saímos apenas para verificar
nosso progresso e
garantir que estamos capturando
todos os destaques nosso progresso e
garantir que estamos capturando Ok, não há nada ruim. Vamos continuar e
reduzi-los de volta para 25. Agora vamos criar uma nova camada
e chamá-la de reflexos. Vamos pegar
nossa ferramenta menor. Assim como fizemos
na caixa da janela. Assim como fizemos na
classe Window Box. E esses serão apenas aqueles tipos de
reflexões incidentais que você vê Especialmente quando você está
tentando tirar uma foto de algo sem reflexos. Vamos usar
R0 realmente aleatório e orgânico aqui. Queremos ainda manter
algum tipo de relacionamento com os destaques
que fizemos até agora. Vou segurar a tecla Shift antes
de desenhar cada um para
ter certeza de que estou mantendo-os
como um pequeno grupo selecionado. Isso deve bastar. Os lados. Vamos também uma boa para a parte inferior e outra para a parte superior. Você pode fazer algumas coisas mais
atrevidas aqui? Vamos pegar nosso pincel novamente e
escovar de dentro para fora. Vamos colocar a explosão
completa lá. Vamos eliminar a opacidade e
preencher o resto. É muito bom. Não
quero que sejam muito perfeitos, então vou adicionar um desfoque gaussiano
muito, muito pequeno, um ou Um parece muito bom. Agora
coloque o modo de camada em, coloque o modo de camada em lotes difíceis. Mas os modos de camada
são difíceis, 25% de escada. Vamos entrar lá
com nossa borracha novamente e apenas
randomizá-los um Basta colocá-lo em algum
nível definindo os anos 30. E, na maioria das vezes, basta
escolher e fazer. De todas as formas nesta
embalagem, haverá um pequeno mergulho
aqui e outro ali. E essas reflexões
responderão a isso. Está se encaixando. Você verá onde
parece artificial. Não se trata de
estarem embaçados ou dois, presença, eles simplesmente não
deveriam
parecer parte do design Então, definitivamente, seja feriado ou não. Queremos um pouco mais de
sapatilhas na parte superior e inferior apenas para fazer esse pacote cantar Então, vamos pegar
nossa ferramenta Lasso e selecionar aquela lá Faça uma cópia e cole nela, de volta à camada de reflexões E faça o mesmo com isso. Vamos chamar esse
B extra por mais Bosom. T extra para você sabe o que? Agora eles vão se
encaixar perfeitamente com o
que você copiou Então, olhe para ele e
coloque-os de volta na fila novamente. Vou selecionar os dois e reduzi-los
para cerca de 45 ou 50 por cento. Vamos entrar lá
com nosso Eraser. Novamente. Só queremos manter
essa área onde ela realmente comece a atingir o grupo. Se você precisar fazer isso
, às vezes é fácil
deixá-lo em total opacidade
quando você está escovando E então você pode simplesmente
soltá-lo depois. É um pouco mais fácil
ver o que você está fazendo. Na verdade, isso é muito legal. Talvez fôssemos um pouco mais ousados
e os colocaríamos em 60. 60 para o topo. E acho que vou levar 50 para o pior
dançarino OK. Então, optamos por
colocá-los grandes. Nós tínhamos levantado. Optamos por
fazer as sombras ao lado. Isso significa
que a mão principal deve estar
aqui na frente. Vamos criar uma nova camada acima. Chame isso de brilho principal. Vou apenas arrastar uma marquise
retangular com esse tamanho e formato.
Preencha com branco. Vou adicionar um desfoque
de caixa a isso. Veja o que parece bom,
algo parecido. Isso é muito legal. Vou suavizá-lo com o gaussiano Vamos adicionar uma distorção
a isso também. Vamos usar apenas
um dos padrões. Acho que o squeeze provavelmente
fará um ótimo trabalho com isso. Muito sutil assim. Vamos reduzir isso um pouco. Vamos tentar 45 por cento. Sente-se para sobrepor. Nós sentenciamos, fazemos uma pequena cópia em cima disso e
simplesmente configuramos para o normal e
pulamos da lei da cama Obviamente, estamos obtendo
os da sobreposição, mas a sensibilidade
da camada normal diminui um pouco Então aí está aquela bela queda. Neste ponto, as
sombras parecem um
pouco severas para o meu gosto Acho que o que
provavelmente está acontecendo
é que eles se misturam com esses. Então, algo tem
que diminuir um pouco. Eu me inclinaria a
abandoná-los um pouco. Vamos tentar 65 por cento. Porque eu gosto que eles
tenham um bom ponto de vista. Também pode confiar em modos de cores ligeiramente
diferentes. No final do dia, estamos
essencialmente pintando isso, então não há problema em
voltar e mexer no
que você já fez Tudo bem, agora
vamos voltar aos nossos destaques
e adicionar
nossos últimos
destaques e adicionar principais para a bolsa, que chamaremos de spreads Usaremos a última
ferramenta. Usaremos o Lasso novamente para desenhá-los E esses serão aqueles. Esses serão aqueles pequenos pedaços
brancos ultra apertados que você vê em um saco de batatas fritas Mesmo processo de antes, apenas
mantemos a mudança
entre cada um. Legal, vamos preenchê-lo com y's. Pode ter uma ideia
da distribuição. Nada mal. Provavelmente vou
adicionar outra, Randy, da qual nunca ouvi falar Então, acho que provavelmente adicione
outro aqui. Vamos pegar alguns aqui também. A primeira coisa que
vamos usar esse desfoque de movimento vertical, geralmente cerca de 15
pixels, parece bom Menos do que isso, e
parece embaçado. E mais do que isso e
parece que está realmente se movendo. Também adicionaremos uma mediana, apenas definiremos uma mediana apenas
para discutir um pouco Não recebendo nada muito importante. Você pode ver que ele simplesmente retira
as bordas afiadas. Agora vamos pegar nossa navalha novamente. Vamos pegar nosso Eraser novamente. Defina-o para algo
baixo, como 30% de opacidade. Vamos descobrir onde
elas realmente se manifestam. Então,
as seções maiores, quando elas, quando a última
terminar de ser contada,
queremos apenas
suavizá-las um pouco Vamos diminuir a opacidade. Brinque com isso, veja
o que parece bom. Você pode receber
folhetos muito severos como esse. Mas se você for carregar, esse tipo de vitória parece que vocês
acabaram de compensar
partes um no outro Então seja ousado. Vamos continuar assim. No final dos anos 70, início dos anos 80. Você também pode experimentar alguns
modos lá, se quiser. Sobreposições. Um pouco amarelo, eu acho que para o meu atraso, mas você
pode fazer muitas coisas vívidas Provavelmente, apenas mantenha isso normal.
10. Sacos macios - parte 3: A próxima coisa é
lidar com esse botão vermelho, e isso vai ser
mais fácil do que você pensa Então, vamos reduzir essa
cólica aberta em uma nova camada. Agora vamos
selecionar um pincel duro e deixá-lo com
cinco ou seis pixels. Com base na forma que
fizemos na parte superior. Você vai clicar em segurar Shift para obter essa
linha reta e continuar clicando para obter um selo
aproximado. A mesma distorção que
temos lá. Quando tivermos desenhado o primeiro, vamos apenas duplicá-lo e
reduzi-lo um pouco Continuaremos pegando
o conjunto que temos . Fazendo uma cópia. Normalmente seis ou
sete, nós faremos isso. Isso é uma cãibra na máquina. Vou aprendê-los perfeitamente
na minha
distribuição Lambda Vou juntar isso,
chamado de rígido,
este será o ponto mais leve e mais alto
dessas Agora vou duplicar
isso. Invertido. Arraste-o para baixo. Compense isso. Um nome em faraós. Não serão as
sombras intermediárias. Vamos matar os faraós também, vamos adicionar a floresta a uma queima
linear. Dez por cento. Vamos eliminar a opacidade
das cristas normais. Então, 1% parece que está
funcionando para isso. Agora vou duplicar
isso. Chame isso de papai. Aumente para cerca de 80. Eu acho. Defina-o para sobrepor Desculpe. Anuncie com antecedência.
Acho que vou mudar
as
cristas originais para uma Essa camada de estouro
será essa camada
de estouro com uma
treliça atingindo diretamente essas pequenas cristas Então, novamente, vamos
procurar pistas
onde quer que ocorram colisões graves, você obterá um contraste
entre claro e escuro Pegue sua borracha e vamos começar a escovar para
mantê-la baixa Também pode ser bastante
aleatório conosco. Surat também jogará com a opacidade dos originais Vamos matar um pouco
mais desses filhotes. Também use uma borracha mais dura,
apenas para cólicas reais na gordura. Esse ponto. Então eu
vou me livrar do deus porque
vamos precisar pintar e com
a bolsa
está enrugada aqui embaixo. Antes de fazermos isso, vamos fazer o mesmo processo para a parte inferior. Eu posso ler de volta:
Está bonito e brilhante. Acho que poderíamos fazer um
pequeno ajuste fino, principalmente os brotos.
Algo sobre eles. Eu realmente não quero
perder muito a opacidade. Acho que talvez
precisemos entrar e eliminá-los um
pouco mais. Além disso, aqueça-os e, ao
colocá-los de forma que se sobreponham, cem por cento, você ainda estará sendo golpeado da maneira que precisamos,
mas laranja talvez Vamos brincar
um pouco mais com nossas sombras também. Pegue um pouco de aerógrafo. Acho que é bom estar na
metade da dureza. Quanto mais você personalizar essas sombras,
melhor será a aparência delas Legal. Isso não é ruim. Eu posso dar uma gentil, eu acho. Ainda há mais algumas coisas para fazer. Só precisamos
solidificar essa obra de arte. Desta vez, não quero
fazer as edições dentro, dentro do objeto inteligente, porque
quero poder
simplesmente colocar outras variantes
aqui, se necessário Então, o que vou
fazer é criar uma camada acima aqui. Vou esconder temporariamente os
destaques e as sombras, mas vou deixar as cólicas
lá para Vou pegar, pegar um locador poligonal
poligonal. Eu simplesmente não
vou pegar um laço poligonal
e seguir
a referência
desta última eternidade que temos aqui
aquela amostra selecionada, meu pegar um laço poligonal e seguir
a referência
desta última eternidade que temos aqui aquela amostra selecionada Então, como pincel duro, basta pintá-lo novamente. Pode inverter essa máscara. Selecione a laranja e
pinte o outro lado. Agora, isso segue perfeitamente. Agora, isso segue perfeitamente. Mas veja aqui,
precisamos fazer a soma. Precisamos fazer essa coisa. Precisamos fazer a mesma
coisa com a sombra. Vamos apenas selecionar novamente. Vá até aquela sombra. Temos dois criminosos aqui. O principal é o principal
é o amarelo. Este podemos simplesmente estender
e deve ficar bem. Vamos desligar isso.
Vou pegar minha ferramenta de borrar O pincel bonito, grande e bastante
macio em 100%. Certifique-se de colocar a especificação de
massa da maneira correta. Vou usar apenas a
borda macia para arrastá-la para cima. Dá para perceber isso Nós também poderíamos simplesmente
esticá-lo Ok, isso parece muito melhor. Vamos fazer o mesmo até o
fundo. Acelere essa tração Saindo da velocidade de dobra aqui, só para mostrar que não
estava realmente funcionando
borrar aquela Isso às vezes acontece. Então, vou apenas provar
o mais escuro de lá. Pegue uma boa escova macia. Basta escovar o pulso ou o turbante Pegue os dois juntos
e abaixe um pouco. Então, afaste essa borda
aqui, o que eu tenho. De qualquer forma, não fomos perfeitos
lá. Podemos ir em frente e
usar tanto até agora. Temos o suficiente com que jogar. Empurre. Este pixel fez uma verificação. Ok? Também precisamos fazer a mesma coisa
com a laranja. Vamos desligá-los. Experimente a cor. Só precisa se livrar dessa
pequena peça aqui. Vamos usar apenas uma borracha. Então, eu quase diria que terminamos. Eu só quero
te dar mais duas dicas profissionais. Nós adicionamos um pouco
de sombra extra nesses vincos principais Entramos e adicionamos esses solavancos. Vou adicionar as sombras
no mesmo grupo nossos solavancos que temos aqui Deixe-me
retirá-los rapidamente. Consegue ver com que cor
estávamos lidando. Então, vamos testar o
mais escuro que temos lá. Pode simplesmente desfazer isso,
então coloque-o de volta. Vamos usar Panthers e uma escova
macia
redonda de pressão vamos
ajustá-la com uma borracha Ok, agora está tudo feito. De volta à obra de arte. Então, nós o transformamos em um objeto inteligente
para que pudéssemos substituir a Arte. Mas também é para
protegê-lo. Quando adicionamos uma urdidura. Vamos usar protuberância. Não vamos exagerar. Na verdade, vamos
puxar um rato para baixo, arredondar e são
cerca de dois ou três Temos um pouco de coisa
aparecendo aqui no topo. Vamos apenas adicionar uma máscara
rápida a isso. Compre em nós. Então, vamos
adicionar uma rápida, Ok. Agora fizemos disso um
objeto inteligente por dois motivos. A primeira para que pudéssemos substituir a arte se
não tivéssemos a segunda, aquela para que ela fique
protegida de qualquer
edição que fizermos Vamos fazer uma
distorção. Vamos usar o padrão aqui. Podemos usar infladores ou protuberâncias. As protuberâncias geralmente têm um
pouco mais de sucesso porque não as queremos
para Deus, só que demais. E faremos uma muito
suave de cerca de duas. Vamos cometer isso. Voltarei para editar a caixa aqui. Só precisamos
provar aquela laranja. Vamos pintá-lo novamente
com um pincel duro. Ótimo. Apodrece em termos
de ambiente, vamos apenas adicionar uma
enorme sombra projetada a isso Vamos fechar nosso grupo. Faça uma nova camada,
preencha com preto. Quando clico em nossa máscara e pressiono P apenas para
ativá-la e dizer Fazer seleção. Não precisamos de nenhum
tipo de pena. Agora, vamos voltar a isso e copiar, colar, excluir isso. Temos uma cópia perfeita
desse pacote de chips em preto. Vamos colocá-lo logo abaixo. Eu vou escalá-lo
proporcionalmente. Nosso saco de batatas fritas está caindo sobre
um conselheiro como um idiota. Vai ter uma
sombra por toda parte. Basta esticá-lo um pouco
nas laterais também. Então, vamos adicionar
um desfoque gaussiano gigante. Demais, não queremos
rir mais bolhas. É um pouco manipulado com o
posicionamento. É sempre bom
compensá-lo levemente. Vamos diminuir a opacidade. Ou isso é barulhento? Sempre adicione um pouco de
ruído às minhas sombras, só dá um
pouco mais de realismo É bom ou ruim para a bolsa pelo mesmo motivo agora que
fizemos tudo. Vamos fazer, vamos
fazer uma camada branca, mas para ela com o mesmo
ruído e multiplicá-la Está apenas nos dando o preenchimento com
o mesmo barulho. Multiplique isso e isso nos
dará um
pouco de personalidade nos
dará um
pouco de personalidade
. E terminamos. Temos uma
maquete grande e grande de um saco de batatas fritas onde podemos
mudar o design Podemos lançar várias
variantes e podemos lidar
confortavelmente com a produção
profissional Na realidade, esse saco de batatas fritas levou menos de 2 horas para ser criado. Isso é menos do que o tempo
médio de tela que você provavelmente passará
em um dia no telefone. Um pouco de comida para pensamentos.
11. Considerações finais: Parabéns por concluir
a aula pode ser muito gratificante saber como
ilustrar seus próprios
produtos dentro do Ter
um setor é uma habilidade bastante
boa e acho que o que você aprendeu aqui
será útil para você. Então, o que vem a seguir? Visitamos seu
portfólio, produtos de crédito. Então, um designer e sua
próxima apresentação isso como um
serviço de design, pratique. Prática. Em seguida,
ensine suas maquetes on-line. Muito obrigado por
participar desta aula. Então, considere
deixar um comentário. Isso realmente ajuda a mim,
assim como a outros estudantes. A melhor maneira de me manter atualizado com todas as minhas novas aulas é acessar meu canal no Skillshare e me dar um
acompanhamento Obrigada Felicidades.