Ilustração vetorial: como criar maquetes de produtos simples | Jeremy Mura | Skillshare
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Ilustração vetorial: como criar maquetes de produtos simples

teacher avatar Jeremy Mura, Brand and Web Designer

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      0:54

    • 2.

      Imagens de referência

      1:23

    • 3.

      Como criar modelos de camisa

      9:07

    • 4.

      Como usar a biblioteca de símbolos

      4:45

    • 5.

      Modelos em ação

      2:33

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

1.253

Estudantes

7

Projetos

Sobre este curso

Mockups são uma ótima ferramenta de marketing quando você está promovendo seus próprios produtos digitais e apresentando trabalho freelance para um cliente para aprovação final. Você não precisa entrar no Photoshop para criar modelos realistas, pode fazer tudo em ilustradora para fazer seu processo de design mais rápido de design do processo de design

Usar modelos vetoriais simples é mais mais eficiente e ela mostra seus designs no contexto. O de a sua clientes a visualizar seu design no mundo real e ajudar a ver se o logotipo ou branding vai funcionar.

Neste curso, vamos partir do modelo de camiseta super simples que é reutilizável para qualquer projeto de design. Vou mostrar como manter o modelo na sua paleta de símbolos para que você sempre terá pronto para seus projetos de clientes.

  • Como criar modelos vetoriais
  • Como de referência
  • Estruturas de traças, caminhos e a criação de formas
  • Como usar as bibliotecas de símbolo

Tudo que você precisa é o Adobe Illustrator de cs5, CS6 ou CC (teste gratuito).

Estudantes de todos os níveis de habilidades são bem-vindos neste curso!

Também anexa alguns ícones gratuitos na seção do projeto na qual você pode brincar com :).

 

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Jeremy Mura

Brand and Web Designer

Top Teacher

About Jeremy

Jeremy Mura is an award-winning (LogoLounge Book 12) logo designer, Youtuber and creator from Sydney, Australia.

He has been in the design industry for 10 years working for both small and big brands worldwide. He has worked for brand names such as Disneyland Paris, Adobe Live, Macquarie Business School, American Express and Telstra.

He has over 6M Views on Youtube with over 650 videos uploaded, has taught over 80k Students on Skillshare and has grown a following of 100k on Instagram.

Jeremy has been featured on Adobe Live, LogoLounge Book 12, Skillshare, Conference, Creative Market.

You can follow him on Youtube, Instagram or get free resources on Jeremymura.com

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Habilidades relacionadas

Adobe Illustrator Design Design gráfico

Nota do curso

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    Superou!
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Transcrições

1. Introdução: Ei, aqui é Jeremy, e eu sou designer e ilustrador de Sydney. Hoje, nesta aula, mostrarei a vocês como criar algumas maquetes vetoriais. Nós vamos trabalhar nosso caminho através de um maquete de T-shirt, e eu vou mostrar alguns outros exemplos sobre como criar algumas maquetes legais, seja para impressão ou web, e esse tipo de coisa. Mockups são realmente incríveis, especialmente quando você está mostrando ou apresentando seu trabalho de design, logotipos , ilustrações e mais branding com seu cliente, e ajuda você a visualizar seu projeto antes de moldá-lo no mundo real. Mockups são uma ótima ferramenta que os ajuda a ver o projeto de forma profissional, e os ajuda a fechar o seu trabalho no contexto e permite que você o mostre de uma forma que será retratado em uma situação da vida real. É por isso que é bom ter maquetes. Ele realmente vai ajudá-lo a se tornar mais profissional e ajudá-lo a projetar o processo. O bom disso é que ele está sempre no Illustrator, então é muito mais rápido e muito mais eficiente do que entrar no Photoshop e fazer tudo isso. Espero que tenham gostado da aula, não se esqueçam de se matricular, e vamos ficar presos nisso. 2. Imagens de referência: Então, antes de começarmos a construir nossas maquetes vetoriais, o que vamos fazer é encontrar boas imagens de referência. Você pode ver que eu acabei de ir à loja Nike e eu encontrei esses tênis de corrida legal. Você pode ver como é uma fotografia agradável, tem um fundo limpo e será facilmente capaz delinear a forma do sapato realmente fácil e rapidamente. Ele também tem outras imagens que você pode usar, vista superior, vista lateral, e outras vistas que podemos usar para rastrear. Não estamos copiando a imagem, estamos apenas usando como referência e então podemos construir nosso próprio sapato vetorial e projetar sobre ela. Então você pode ir a outros sites como Urban Outfitters, Asos, ou lojas de roupas que você compra e você pode encontrar algumas boas imagens e usar isso para qualquer coisa como t-shirts, chapéus, qualquer coisa. Vou copiar e colar. Você pode clicar com o botão direito do mouse e usar sua cópia e colar, ou eu normalmente captura de tela e, em seguida, eu vou apenas copiá-lo. Você pode ver que há mais alguns exemplos aqui. Este é apenas Urban Outfitters um. Você pode encontrar alguns chapéus legais, gorros ou qualquer coisa assim. Outra boa maneira de fazer é ir para o Pinterest também. Você pode apenas encontrar qualquer coisa praticamente. Acabei de digitar camisetas e você ganha todas essas camisetas que você pode usar. Da maneira que pode fazê-lo, você pode simplesmente entrar, escolher um e, em seguida, basta clicar com o botão direito do mouse, copiar, ir para o Illustrator e, em seguida, simplesmente colá-lo, assim. Então agora temos algumas imagens de referência legais que podemos usar. Você pode ver que eu só estou usando alguns básicos. Não vamos copiar a imagem, mas o que vamos fazer, vamos delinear e usar traços e formas para construí-la. É assim que vamos criar nossas maquetes vetoriais. 3. Como criar modelos de camisa: Depois de encontrar algumas maquetes incríveis para usar e referenciar imagens, podemos começar a construir nossos designs. Eu tenho a camisa aqui, eu só vou selecioná-la. Então você pode pressionar “Control” ou “Command 2", e isso vai bloquear a imagem lá. Você pode ver agora que ele está bloqueado e nós não podemos selecioná-lo, o que é muito incrível. O que vou fazer agora, tenho algumas paletas de cores. Normalmente, quando eu faço esses tipos de maquetes, você quer ter certeza de que é plana. Você pode ver como esses vincos na camisa ou o que quer que você esteja usando, você pode adicionar sombras se você quiser ou destaca para torná-lo realista, mas outros preferem mantê-lo plano, para que ele não distraia o cliente ou distraí-lo na apresentação quando você estiver mostrando o logotipo ou design na camiseta, ou maquete, seja lá o que estiver usando. Eu só vou pressionar “P” para a ferramenta Caneta, e eu estou, apenas indo para selecionar a cor. Vou selecionar amarelo por agora só para vocês verem. Eu só vou amarrar o derrame bem ali. Eu só vou entrar de lado, passando por cima do contorno da camisa. Você pode começar a clicar e você pode ver quando você clica e arrastá-lo, você pode torná-lo um pouco mais curvilíneo, você não quer torná-lo muito reto porque uma camisa é material real. Nem sempre é reto, não é como metal. Você quer torná-lo um pouco mais orgânico. Você pode ver que eu estou apenas segurando “Shift” e arrastando isso para obter aquela curva lá fora. Você também pode mover essas alças pressionando “Opcional”. Você pode ver que é uma alça, e eu posso mover isso para obter uma curva diferente, se eu quiser. O que é bastante incrível. Só vou passar por aqui e dar a volta na camisa toda. O processo se aplica a todas as outras maquetes que você usa, se você estiver fazendo um chapéu ou um relógio ou qualquer coisa realmente, ou sapatos. Não precisa ser perfeito, mas você vai tentar obter o esboço o melhor possível, porque se eles vão apresentá-lo, então você quer que ele pareça tão profissional quanto deveria ser. Só vou passar por aqui, assim. Agora você pode ver que temos nosso esboço principal da camiseta, o que é muito legal. Você sempre pode voltar aqui e editar esses traços ou pontos. Se você pressionar “A” para a ferramenta “Seleção Direta”, você pode simplesmente selecionar as âncoras e você pode arrastar esses pontos para dentro, e você pode editar da maneira que quiser, caso ele pareça muito estranho. Você sempre pode entrar e consertar isso assim. Agora, o que nós vamos fazer, nós vamos adicionar mais alguns dos vincos, porque você pode ver como uma camisa tem vincos ou costura, mesmo para o colarinho também, o que é realmente útil. Podemos pressionar “P” para a ferramenta “Caneta” novamente. Eu posso clicar na linha então eu vou apenas segurar “Shift”, arrastar isso para obter uma linha arredondada, circular, e depois clicar novamente, e você pode ver que temos uma boa forma lá. Faremos o mesmo para a parte inferior da costura do colarinho. Só vou ter isso assim. Doce. Temos o nosso colarinho, temos a nossa camisa, e o que gostaríamos de fazer é adicionar um pouco de vincos, tornando-o um pouco mais realista. Eu só vou passar por aqui. Ele realmente não completa o mesmo, mas nós vamos apenas deixá-lo assim. Vou fazer o outro lado também, só para ter um bom vinco lá dentro. Doce. Nós temos aquele vinco, eu só quero torná-lo um pouco menos, apenas assim. O que podemos fazer agora também, podemos realmente mudar a largura deste vinco. Primeiro de tudo, eu gostaria de fazer as curvas redondas, você pode ver como é quadrado fora. Eu gostaria de fazer isso redondo, então eu vou selecionar todo o traço e vamos para “Janela” e clicar em “Traçado”. Você pode ver que você tem esta janela pop-up. Nós temos nossas opções de traço, e o que podemos fazer agora, nós podemos realmente arredondar essas linhas ou caminhos para que possamos torná-lo um pouco mais orgânico. Eu gostaria de arredondá-lo, o que eu faço é clicar em “Round Cap” e “Round Join”, e você pode ver como todos os pedaços pontiagudos são arredondados para fora agora, o que é bastante impressionante. Você também pode fazer uma linha tracejada também. Se você quiser fazer a costura, pareça mais um ponto, podemos ir, “Linha tracejada” aqui. O que eu costumo fazer, eu arredondo e adiciono um pouco de espaço. Eu adicionei um traço de cinco e um intervalo de 10, com o qual eu estava brincando antes. Você pode ver que temos este belo efeito de costura, o que é bastante útil, e então podemos derrubar o golpe para fazer parecer que é parte da camisa, o que é muito incrível. Mas eu vou deixar como uma linha normal por enquanto. Na verdade, vou deixar cair isso, torná-lo um pouco mais fino, apenas assim. O que vamos fazer agora, arredondamos nossas linhas e podemos realmente mudar a largura, ou podemos realmente diminuir essas linhas. Se eu selecionar esta linha, você pode ver como ela não está conectada ao contorno principal por enquanto, eu posso selecioná-la. Se você pressionar “Shift W”, ele vai colocar esta ferramenta “Largura” para cima. Se eu fizer, “Shift W”, você pode ver no lado esquerdo que é este ícone de coisa olhando, e eu posso realmente clicar no ponto de ancoragem no caminho, e eu posso clicar e arrastar e vai torná-lo realmente gordo, ou vai torná-lo muito magro. Você pode realmente diminuir o tempo todo. Parece que é como um vinco lá. Ou você pode apenas tê-lo um pouco arredondado, o que eu gostaria de fazer para dar um pouco mais de profundidade, torná-lo um pouco mais realista. Farei o mesmo por este lado também, o que é incrível. Você pode ver que o ponto está afunilando um pouco na camisa. Isso é incrível, nós temos nossa camisa. Vou segurar “Alt” e “Shift”. Sempre faça uma cópia, apenas duplique-a para não perder o que trabalhou. Então você pode apenas entrar aqui para editar os caminhos se ele está parecendo estranho. Não precisa ser perfeito, pode ser do jeito que você quer projetá-lo. Nós temos nosso caminho, e o que eu costumo fazer, eu vou mudar o contorno agora para uma cor mais escura e então apenas aumentar o traço. Gosto de ter meus traços grossos, parece melhor. Temos a nossa tenda para festas de camisetas. O que normalmente fazemos agora, eu posso realmente selecionar estes, eu vou apenas copiá-lo mais uma vez, e o que eu vou fazer, eu vou selecionar tudo, e ir para “Objeto”, e eu vou expandir a aparência. Vai expandir todos esses traços. Você pode ver como ele é expandido, mas nós vamos fazê-lo novamente, então vá “Control E”, expanda, e então pressione “Ok”. Você pode ver agora, todos esses caminhos são apenas formas agora. O que eu posso fazer é, podemos ir para a ferramenta de busca. Você vai para Window e então você pode ir para Pathfinder. O que vamos fazer, vamos apenas clicar em “Unir”. Eu só vou ampliar para que você possa ver. Agora, ele está unido como uma forma. Agora você pode ver que é tudo apenas uma forma, não há focos, mas nós mantivemos nossa versão editada aqui para que possamos voltar e sempre editá-la. Esta é agora a versão expandida. O que vamos fazer é eu vou pressionar “Controle C”, “Controle F”, e isso acabou de fazer uma cópia em cima dele. Eu só vou selecionar uma cor diferente, e eu vou apenas pressionar “Shift M” para a ferramenta de construtor de formas e eu vou apenas selecionar tudo aqui. Agora você pode ver que ele transformou tudo em uma forma e é apenas o preenchimento agora, não há nenhum traço como você pode ver. Nós temos isso, e agora trazer para trás, “Control Shift”, colchete esquerdo, e nós trouxemos para trás. Agora podemos selecionar tudo isso. Às vezes é bom fazer uma cópia também, “Controle C”, “Controle F” da parte de trás novamente. Então vamos bloquear esse, selecionar tudo isso, ir “Shift M” para a ferramenta de construtor de formas, onde você pode ver que parece com isso à esquerda. Agora podemos realmente selecionar essas formas aqui. Eu só vou clicar, clicar sobre isso e clicar no meio aqui. Agora nós temos uma forma p. Agora, se quisermos fazer estes mais escuros, nós podemos realmente apenas bater assim, e fazê-lo como se fosse um tipo de coisa com decote em V. Na verdade, vou deixar isso aí. Estes são muito escuros, então eu vou baixar a opacidade para cerca de 40 por cento, talvez um pouco mais. Ok, querido, então agora nós adicionamos um pouco de sombra porque está dentro da camisa. Você pode ver isso e é uma forma separada. Temos uma forma separada lá, mas podemos apagar isso. Mas você pode ver que temos uma forma separada e temos uma cópia disso e uma cópia da parte de trás também, porque você não quer perder suas formas e coisas assim. Nós temos isso, e o que eu costumo fazer, eu seleciono tudo, “Controle G” ou “Comando G”. Agrupamos tudo agora assim. Temos tudo. Certifique-se de desbloquear a parte inferior, preencher e agrupá-la novamente. Agora temos um grupo assim. Em seguida, você pode ir em frente e apenas criar um logotipo ou qualquer logotipo que você está usando, ou se você estiver fazendo um projeto de branding. Então vamos fingir que esta estrela é um logotipo e podemos começar a colocá-lo no meio da camisa ou o que quer que seja, como você quer fazê-lo. Só vou escolher uma fonte. Você pode ver agora que estamos começando a obter um bom mockup legal que podemos usar em nossas apresentações e usá-lo em nosso trabalho. Sim. É assim que criamos nossa camiseta. Você pode ir em frente e construir um chapéu, um telefone, um sapato, o que quer que seja, e começar a construir uma coleção de modelos vetoriais. 4. Como usar a biblioteca de símbolos: Depois de criar a sua maquete de camisetas, o que vamos fazer agora é guardá-la na nossa Paleta de Símbolos para que possamos sempre tirar dela e reutilizá-la em qualquer outro projeto. Você pode ver aqui eu tenho nossa camiseta, o que eu vou fazer é apenas copiar isso lá embaixo exatamente assim. Você pode ver que eu construir meu sapato em um iPhone e uma tampa de ação, apenas a partir dessas imagens estão aqui. Você pode ver que eles são todos editáveis, eles são apenas traços e eu vou jogar com a ferramenta de largura para estes. Estas são as linhas tracejadas e o resto destes preenchimentos e traçados. Você pode ver que o contorno é apenas acidente vascular cerebral encolhido e eu vou colocar tudo atrás dele. Bastante incrível. Pode manter tudo vivo. Não precisa expandir como fizemos com a camiseta. Isso é só mostrar outra maneira de limpar as linhas, se quiser. Você pode deixá-lo assim, apenas por [inaudível] ele juntos e nós podemos salvar isso como um símbolo. Temos uma camiseta aqui. Vou deletar isso porque não vamos usar isso. Eu também vou apagar essa cópia que eu tinha, apenas limpando. Temos a nossa parte traseira, temos esta pequena peça extra aqui também. Eu só vou me livrar disso. Agora temos um preenchimento, uma sombra e nosso golpe lá. Vou agrupar isto por enquanto. O que vamos fazer, vamos para a Janela e vamos para Símbolos. Você pode ver como você obtém os símbolos, há os padrão aqui e você também pode carregar em alguns em bem, que eu vou mostrar-lhe fora sobre. Selecione todos estes, mantenha a tecla Shift pressionada e clique no compartimento no canto inferior direito e isso só vai excluir os símbolos. O que podemos fazer agora, depois de terem feito as suas maquetes, podemos usar estas e fazer disso um símbolo. Vou clicar nele e arrastá-lo para a caixa. Então você pode dar o nome que quiser, T-shirt. Não se preocupe com essas configurações aqui, pois isso é apenas para uso quando você estiver usando no Adobe Flash, quais você não precisa se preocupar. Aperte “Ok”. Eu também estou fazendo o mesmo para todos os outros também. Você pode ver como ele está salvando e carregando no painel Símbolo. Agora nós temos nossos símbolos, o que podemos fazer agora, é realmente podemos editá-los ou usá-los, excluí-los o que quisermos. O que eu poderia fazer, eu posso apenas clicar e arrastá-lo para fora. Agora você pode ver que é um símbolo. Se eu selecioná-lo, você pode ver no topo aqui, ele mostra o símbolo e mostra o que você pode fazer com ele. Você pode editar símbolo ou você pode quebrar o link. Você precisa pressionar quebrar o link quando quisermos usá-lo, se eu pressionar Break Link. Você pode ver agora é apenas a forma, mas antes ele tem esta pequena marca aqui, ele mostra o símbolo e você não pode realmente editá-lo Você pode alterar a cor, mas não será editável, então apenas certifique-se de quebrar Link.We também pode selecioná-lo e ir para editar símbolo ou podemos clicar duas vezes sobre a camisa ou o objeto, o que quer que seja. Se eu clicar duas vezes, você pode ver que estamos no modo de edição, você diz pegar essa barra e eu posso entrar e realmente mudar a cor. Talvez eu queira uma camisa verde e se eu pressionar para trás ou Escape, você pode ver agora ele é realmente re-salvou a camisa e sua salvou aquele símbolo lá. Agora é uma camisa verde, que é muito incrível, então é realmente flexível. Só vou apagar isto por enquanto. Lá vamos nós e agora temos a nossa Paleta de Símbolos. Vou te mostrar como salvar isso. Clique neste pequeno menu suspenso. O que podemos fazer agora, é ir Salvar Biblioteca de Símbolos. Isso nos permitirá salvar a biblioteca para que possamos reutilizá-la. Eu recomendo tentar salvá-lo na pasta certa. Você pode ver em suas fotos da Adobe, você pode salvá-lo nos Símbolos e você pode salvá-lo lá ou você pode simplesmente salvá-lo em qualquer lugar. Talvez eu queira salvá-lo em um desses lugares então talvez eu vou salvá-lo nesta pasta, pasta Paleta de Cores. Você pode ver esse efeito de Mockup Designs, chamá-lo de qualquer forma e basta clicar em Salvar. Agora, se eu voltar para essa pasta, só tenho minha pasta Paleta de Cores. Você pode ver aqui com o arquivo Vector Mockup Designs. Agora, toda vez que abro um novo documento, vou abrir um novo bem rápido. Agora, se formos à nossa Paleta de Símbolos, posso clicar nisto, posso abrir a Paleta de Símbolos, ir a outra Biblioteca e, em seguida, localizar a pasta ou arquivo onde você colocou. Eu coloquei aqui e se eu clicar duas vezes isso, ele deve carregar na minha Paleta de Símbolos assim. Agora eu posso começar a usar estes, se eu tiver uma apresentação e usar como eu quiser. Eu posso até editá-los aqui também e então eu vou apenas Break Link, apenas assim. Então eu posso entrar e começar a colocar meu logotipo dentro, criando algumas belas maquetes. 5. Modelos em ação: Agora que temos nossas maquetes vetoriais, podemos usá-las como símbolos. Nós podemos simplesmente carregá-los em qualquer projeto que temos com o cliente e começar a usá-los para criar algumas mockups agradáveis. Você pode ver que eu só estou trabalhando em alguns logotipos antigos que eu fiz cerca de um ano atrás. Você pode ver que foi um dos meus primeiros conceitos de logotipo. Você pode ver que eu acabei de pegar alguns dos desenhos, e agora eu estou apenas checando a camiseta, e o telefone, qualquer maquete que você criar. Basta aplicar o logotipo ou trabalho de branding nessas maquetes para o cliente possa vê-lo e como ele vai se parecer no espaçamento e no layout dele, que realmente ajuda a visualizar a maquete positivamente Quando vai para o mundo real, eles têm uma ideia de como vai parecer. É por isso que essas maquetes são realmente úteis e úteis. Eles vão aumentar suas chances de as pessoas gostarem do seu design ou conceito. Esta é uma boa maneira de aplicar os logotipos ou branding, o que quer que você esteja fazendo, a uma das maquetes. Você pode ver aqui que eu tenho um telefone. Se quiser adicionar sombras ou algo assim, mostrarei o que costumo fazer. Vou pressionar M para a ferramenta da tenda para festas. Só vou arrastar uma caixa. Em seguida, o que você faz com esta caixa, você vai para o seu painel Gradiente e você basta clicar na barra Branco e Preto e você vai obter um gradiente. O que vamos fazer é mudar o ângulo para 90. Então agora eu vou aumentar este clique preto no pequeno controle deslizante e diminuir o preto para cerca de 30 por cento. Vamos apenas clicar no branco e a capacidade para zero. Assim, e você pode ver como o gradiente mudou. Agora eu só vou arrastar este pequeno controle deslizante para cima um pouco mais perto do preto. Simplesmente assim. Agora você pode ver que temos um pouco de um fundo de fluxo acontecendo. Então eu vou arrastá-lo para trás do telefone. Eu só vou me arrastar para algo assim. Eu só diminuí a porcentagem um pouco mais. Agora parece que o telefone está sentado em um piso real ou painel ou algo assim. Dá um pouco de profundidade e dimensão à maquete, então parece que está de pé em algo. Então você pode adicionar mais do que um você pode adicionar alguns à esquerda ou direita e colocar alguns desenhos diferentes sobre ele ou o que quer que seja assim. Mas é assim que adiciono sombras a esses tipos de maquetes. Você sempre pode ir em frente e adicionar sombreamento e outros tipos de coisas, mas como eu disse antes, é mais fácil apenas para mantê-lo plano como usar cinza ou qualquer outra coisa para que o logotipo pode se destacar na maquete. É assim que se cria as maquetes, pessoal. Espero que tenham gostado da aula e estou ansioso para ver seus projetos.