Ilustração de personagem: dê personalidade aos seus personagens | Gabriela Benke | Skillshare
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Ilustração de personagem: dê personalidade aos seus personagens

teacher avatar Gabriela Benke, Watercolor With Gaby

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      0:44

    • 2.

      Materiais

      0:38

    • 3.

      O que é língua de forma

      0:50

    • 4.

      Língua de forma está ao redor ao redor

      0:38

    • 5.

      Estudo de caso: em forma de forma em desenhos

      1:18

    • 6.

      Estudo de caso: em forma de as em videogames

      1:11

    • 7.

      Hora do projeto!

      0:49

    • 8.

      Design de bruxa de bom e amigável

      3:48

    • 9.

      Design de bruxa de confiança e estável

      3:59

    • 10.

      Design de de Evil maligno e dangerous

      3:39

    • 11.

      Considerações finais

      0:24

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

1.058

Estudantes

15

Projetos

Sobre este curso

Neste curso, você vai aprender a criar personagens melhores em sua compreensão de em forma. Linguagem de forma

Aqui estão os tópicos que abordarei:

  • O que é uma linguagem de forma?
  • Por de sua parte?
  • Linguagem em cartões.
  • Linguagem de videogames.
  • Crie um personagem.

Para o projeto neste curso, vou trabalhar digitalmente, mas você pode usar qualquer meio que gosta.

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Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Gabriela Benke

Watercolor With Gaby

Professor



Hello! My name is Gabriela and I'm an illustrator. I live in Brazil with my husband and our two cats.

I have been drawing since I was a little kid and I'm always studying and improving my art. My goal is to share my knowledge and passion for illustration with you.

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Level: Beginner

Nota do curso

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  • Um pouco
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Transcrições

1. Introdução: Oi. Meu nome é Gabriela e sou ilustradora. Bem-vindo a este curso. Neste curso, você aprenderá a desenhar personagens melhores entendendo os significados por trás das formas básicas. No final deste curso, você terá projetado três personagens que você pode adicionar ao seu portfólio. Para o projeto neste curso, você pode desenhar digitalmente ou tradicionalmente. Você pode usar qualquer material que você tenha em casa. Este curso é bom, seja para iniciantes que desejam uma introdução no design de personagens, ou alunos intermediários que desejam melhorar seus designs de personagens. Está bem? Então, vamos começar. 2. Materiais: Para o projeto neste curso, você pode desenhar digitalmente ou tradicionalmente. Você pode usar qualquer material que você tenha em casa. Vou usar um simples livro de esboços e um lápis HB para esboçar meus personagens. Então eu vou usar um scan para digitalizar os esboços. Vou usar um tablet Wacom e o caderno de esboços da Autodesk para pintar minhas ilustrações, mas você pode usar qualquer outro software com o qual se sinta confortável. Se você quiser saber mais sobre os materiais que eu uso neste curso, você pode baixar um arquivo PDF com todas as informações em seus recursos de classe. 3. O que é língua de forma: Ao projetar personagens, temos que pensar nas formas básicas que os compõem. Essas formas podem comunicar aspectos da personalidade e do modo do personagem. Chamamos isso de linguagem de forma. As formas básicas na linguagem da forma são círculos, retângulos e triângulos, e seus derivados. Vamos dar uma olhada no que cada um deles expressa. Os círculos podem comunicar fofura, inocência, juventude, inofensividade e simpatia. Os retângulos podem comunicar força, estabilidade, confiabilidade, teimosia e inflexibilidade. Triângulos podem comunicar nocividade, velocidade, dinamismo, raiva e agressão. 4. Língua de forma está ao redor ao redor: Então, onde a linguagem forma vem da linguagem forma vem de toda a nossa volta. Na natureza, coisas inofensivas e amigáveis tendem a ser feitas de formas arredondadas. Por exemplo, bebês e algumas flores. Intuitivamente, sabemos que objetos afiados podem nos prejudicar. Por exemplo, tubarões e coisas retangulares tendem a ser fortes e estáveis. Por exemplo, casas e edifícios, minha atenção para as formas ao seu redor. Você vai começar a notar isso melhor, e isso vai ajudá-lo a melhorar seus desenhos de personagens. 5. Estudo de caso: em forma de forma em desenhos: Agora vamos dar uma olhada em alguns exemplos. Vamos começar com as Powerpuff Girls. Você pode ver que seus rostos são feitos de círculos. Seus olhos também são feitos de círculos. Suas mãos e pés estão em volta dele. Suas bocas são semi-círculos. Eles são principalmente feitos de formas arredondadas. Eles são projetados desta forma para expressar suas personalidades e papéis na história. Eles são as heroínas. Eles são bons e amigáveis. Agora vamos passar para outro personagem. Vamos analisar o professor. Ele é um personagem confiável e estável. Você pode ver que essas características são expressas na maneira como ele foi projetado. O professor é inteiramente feito de retângulos. Sua cabeça, torso, sobrancelhas, pernas, pescoço e dedos são todos feitos de retângulos. Agora vamos olhar para ele. Ele é provavelmente o vilão mais assustador e perigoso das Powerpuff Girls. Ele é totalmente mau. Veja como eles representam o rosto em seu design. Seu nariz, orelhas, boca, queixo, olhos, dentes, pés e mãos são todos feitos de triângulos ou formas afiadas. 6. Estudo de caso: em forma de as em videogames: Agora, vamos dar uma olhada em alguns personagens de videogame. Mario e Wario são ambos do universo Mario. Mario, é um personagem bom e amigável, mas Wario é um personagem ruim. Ele é um anti-herói, a versão maligna de Mario. Os personagens têm algumas semelhanças, como o macacão, o chapéu e o bigode. Mas o que isso faz eles pareciam tão diferentes apesar de todas as semelhanças. Você pode ver que o bigode de Wario foi projetado com muitos triângulos, enquanto o bigode de Mario foi projetado com um monte de círculos. Podemos dizer o mesmo sobre os sapatos deles. Os sapatos de Wario são muito afiados e os sapatos de Mario são muito arredondados. Além disso, o rosto e a boca de Wario são quadrados, enquanto o rosto de Mario é muito arredondado. Este rosto quadrado dá a Wario uma sensação de força. Agora, você pode ver como apenas algumas linhas podem afetar muito, a personalidade de um personagem. 7. Hora do projeto!: Agora vamos criar nossos próprios personagens para praticar o que aprendemos até agora. Então eu queria criar três bruxas. Um deles vai ser uma bruxa boa e amigável. A segunda, vai ser uma bruxa velha, ela é muito estável e confiável. A terceira, vai ser uma bruxa má, ela é má e perigosa, então agora vou desenhar minhas próprias bruxas. Mas no final deste curso, quero que você tenha criado seus próprios personagens. Quero que você carregue seu projeto para que eu possa ver seus projetos e lhe dar feedback, então vamos começar. 8. Design de bruxa de bom e amigável: Aqui está o meu projeto para a bruxa boa e amigável. Você pode ver, eu usei um monte de formas arredondadas. Eu usei formas arredondadas em seu rosto, seus olhos, seu nariz, suas orelhas, seus braços, seus pés, seu vestido. Você também pode notar que eu não usei nenhum ponto afiado, porque eu não queria que ela ficasse mal. Agora, eu vou pintar este personagem, e então você vai ser capaz de ver o resultado final. 9. Design de bruxa de confiança e estável: Aqui está o meu projeto para esta bruxa estável e confiável. Você pode ver que eu usei um monte de formas retangulares. Você pode ver que em seu rosto, seu cabelo, suas orelhas, seu nariz, seu corpo é tudo retangular. A garrafa que ela está segurando, eu fiz retangular também. Eu usei todas essas formas retangulares para ela parecer um personagem mais confiável e estável. Você também pode ver que eu não usei qualquer forma triangular ou formas afiadas porque eu queria que ela parecesse boa e confiável. 10. Design de de Evil maligno e dangerous: Aqui está o meu projeto para a bruxa má e perigosa. Você pode ver que eu usei um monte de formas afiadas e triangulares para fazê-la parecer má. Você também pode ver que eu lhe dei essa expressão muito irritada, porque isso ajuda a fazer o personagem parece mais ruim. Agora eu vou pintar este personagem, e depois você será capaz de ver o resultado final. 11. Considerações finais: Terminei de ilustrar as três bruxas. Aqui está o resultado. Espero que tenha gostado desta aula. Por favor, deixe um comentário para que eu possa continuar melhorando minhas próximas aulas. Não se esqueça de fazer upload de seus projetos para que eu possa lhe dar feedback. Se tiver alguma pergunta, não hesite em me perguntar. Obrigado por assistir esta aula. Espero vê-lo em breve. Tchau.