Ilustração de moda: esboçar e desenhar roupas na forma de nosso próprio corpo com o Procreate | Valeria Carrandi | Skillshare

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Ilustração de moda: esboçar e desenhar roupas na forma de nosso próprio corpo com o Procreate

teacher avatar Valeria Carrandi, Textile designer & pattern maker

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      2:50

    • 2.

      Projeto e ferramentas

      1:54

    • 3.

      Lição 1: a proporção tradicional

      3:18

    • 4.

      Lição 2: como criar uma nova proporção

      1:42

    • 5.

      Exercício 1: a) Desenho de referência

      8:47

    • 6.

      Exercício 1: b) Como adicionar detalhes

      8:26

    • 7.

      Exercício 2: a) Como criar uma visão retrospectiva

      6:27

    • 8.

      Exercício 3: a) modelos de homens

      9:30

    • 9.

      Exercício 4: faça referência a si mesmo

      8:17

    • 10.

      Exercício 5: esboço de roupas

      8:26

    • 11.

      Exercício 6: como adicionar impressões

      12:37

    • 12.

      Projeto de curso

      1:07

    • 13.

      Considerações finais

      0:33

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

314

Estudantes

2

Projetos

Sobre este curso

Você se esforça para fazer com que a roupa costurada real se pareça com seu esboço? Então, este curso é para você.

A ilustração de moda é reconhecível por seus corpos finos, altos e incrivelmente alongados. Na realidade, nem todos nós olhamos dessa maneira, e parte da diversão de costurar nossas próprias roupas é personalizar cada pedacinho do caminho, incluindo a fase de esboço.

Pessoalmente, afastar-se da ilustração de moda alta e fina e clássica para um esboço mais “em forma de mim” tem sido um divisor de águas ao desenhar e costurar as roupas reais que imaginei, porque o esboço está mais próximo do que realmente vai ser em mim. Como reduzir a diferença da ideia para a realidade.

Este curso está aberto a qualquer pessoa que queira explorar ilustração/esboço de moda de uma maneira simples e realista, quer você seja um costureiro criando suas próprias roupas ou uma novata em desenho que esboça coleções de moda por diversão. 

Neste curso, vou trabalhar com o Procreate, mas se você se sentir confiante em outro aplicativo de desenho, use esses meios.

Neste curso, você vai criar um modelo de moda proporcional ao seu corpo, para que possa então criar roupas para se adequar perfeitamente a você. 

Você aprenderá:

  • Como usar referências para iniciar um modelo de figura de moda/croquis.
  • Tomar partes importantes do corpo como diretrizes de proporção.
  • Como adicionar estilo e personalização ao seu modelo exclusivo.
  • Desenhar proporcionalmente roupas no seu modelo de corpo.
  • Como dimensionar impressões para o esboço para se parecer com a coisa real.

Ao final deste curso, você vai combinar seu modelo de corpo recém-criado com 2 ideias de roupas para um guarda-roupa de mini cápsula, para que possa praticar esboços nas suas proporções e planejar visualmente suas próximas marcas de costura.

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Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Valeria Carrandi

Textile designer & pattern maker

Professor

Hello & welcome !

I am a Textile and Surface Pattern designer based in Mexico City. I am passionate about all things DIY, so I challenged myself into sewing most of my clothes since 2015, design illustrations to print onto any type of fabric and have a knack for creating my own sewing patterns.

My favorite thing about creating is defenitely the share the process & knowledge part, I can happily say that my most interesting finds and skills have been product of the sewing community sharing their knowledge and experience, this is exactly why I want to share here with you the pure joy of creating and sewing your own wardrobe

For the latest works-in-progress & to see what i'm up to you can find me at my Instagram

I would love to see what you create, ... Visualizar o perfil completo

Level: Beginner

Nota do curso

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Transcrições

1. Introdução: Olá, sou malária e bem-vindo a esta aula. Hoje vamos esboçar roupas em uma figura humana, grogue, feita em nossa própria forma de corpo. Como eu também é se é seu trabalho ou seu hobby como designer de moda ou simplesmente pelo prazer de esboçar coleções de moda. É tão importante tentar esboçar as roupas de perto como elas se parecem quando são de pedra. Aconteceu comigo que eu esboçei , planejei e completei toda a minha costura só acabam com algo que simplesmente não se parece com o meu esboço original. E foi aí que percebi que era porque eu ainda desenhei essas figuras clássicas de ilustração de moda que são super alongadas com proporções completamente diferentes das minhas, que não tinham precisão representou como o design seria na vida real. E comigo preocupado, então pensei que parece que estou fazendo tudo isso degradar minhas próprias roupas. Eu decidi também personalizar a parte de esboço do processo para me alimentar. Ao longo desta aula, mostrarei como desenhar um corpo humano usando uma imagem de referência. Como ler essa imagem para adaptar as principais partes do corpo ao seu modelo de figura. Você usará essas habilidades para criar sua própria figura corporal usando uma imagem de referência diferente e, em seguida, personalizá-la ao seu gosto. Os mesmos princípios se aplicarão à parte do esboço da roupa. Com referências de imagem, vamos desenhar as roupas no modelo, sabendo como colocar cada detalhe chave para adaptar versões liberais, fazer a forma do nosso corpo. Se você tem medo de não ser bom em desenhar, não se espalhe. Trabalharemos principalmente com referências para refinar seu único modelo. Portanto, este é um curso muito amigável para iniciantes. Estarei trabalhando com o Procreate. Mas se você se sentir confiante em qualquer outro aplicativo de desenho digital, por todos os meios, use-os. Você pode usar modelos criados nesta classe para aprimorar suas habilidades de esboço e fechar a lacuna da ideia para a realidade. Ter um modelo de corpo semelhante às suas próprias proporções é fundamental para realmente visualizar como a peça ficará em você. Ou você também pode criar modelos para clientes diferentes ou queridos para garantir que, quando você estiver projetando para eles, ele esteja trabalhando neles sem surpresas. Além disso, ter um modelo do seu corpo ou de seus clientes tornará o processo de design super amigável, fácil e sem esforço. Sem mencionar que você terá um modelo autêntico e exclusivo para dar o pontapé inicial sua imaginação com tudo o que está sendo dito, meu nome é Valeria. Sou designer têxtil, muito apaixonado por costurar minhas próprias roupas. E também dou aulas de costura aqui no Skillshare. Então você pode criar seu próprio guarda-roupa. Estou animado para essa aula, então vamos começar. 2. Projeto e ferramentas: Muito obrigado por se juntar a mim. Para o nosso projeto de classe, criaremos um modelo bullying personalizado emparelhado com dois ou quantos você gostaria de roupas em proporção à figura base. Uma vez que aprendemos a criar esse modelo a partir de imagens de referência, é ainda mais divertido personalizá-lo para se parecer conosco. Em seguida, esboçar Garments é divertido começar a planejar nossas próximas marcas de costura ou mini cápsula de moda. Dessa forma, integramos as habilidades de proporção de aprendizado, guiadas de referências de imagens e design de vestuário em um projeto divertido. No final da aula, você terá dois modelos de corpo de referências de imagens diferentes. Um de uma foto de inspiração e outro do seu próprio corpo. Movo a placa para ajudá-lo a desenhar sua coleção de fabricação de duas peças de vestuário e uma figura de moda totalmente vestida com revestimento proporcional. Minha sugestão para se preparar para o sucesso com seu projeto East. Não tenha medo de experimentar coisas novas, especialmente se você vier da escola alongada desta figura de link, como o item tentou se exercitar com diferentes formas corporais suas. Então, você aprenderá a ler formas diferentes e tentar usar imagens de referência em poses menos dinâmicas. Eu me liguei no conselho de turismo, na seção do projeto, onde estive em um monte de Bose úteis para essas classes. Por fim, coisas para fazer antes de mergulhar nas principais lições. Carregue seu lápis duplo e inteligente de antemão. Portanto, problemas com bateria não o impedirão de curtir essa aula. Depois de terminar, seu projeto deve estar abaixo na seção de projeto de classe, eu adoraria ver o que você cria e que tipo de cápsulas de moda você imagina. E se você está procurando feedback de outros alunos ou de mim mesmo, esse é o lugar para obtê-lo. Tudo bem, vamos passar para a próxima lição. 3. Aula 1: a proporção tradicional: Antes de começarmos a esboçar, fui ter uma conversa rápida sobre o clássico desenho tradicional da figura da moda, onde a maioria das roupas e coleções de moda são os sinais e esses pratos. Primeiro, o que é um biscoito de moda? Groggy significa esboço em francês. E essa palavra é usada na moda e no design quando se fala sobre esse esboço de uma figura de moda ou um modelo de corpo humano, que funciona como uma tela em branco para projetar roupas. Existem algumas regras básicas a serem seguidas para criar. Degrada sua paixão por anos. Mas, obviamente, eles são adaptáveis pois há novos e ilustradores e designers. No geral, a figura da moda tradicional é medida em sucessos. Isso significa que o comprimento e a largura do quadril são usados como guia para as proporções em todo o corpo. A figura humana tradicional é de sete a oito headstall, mas a ilustração da moda pode chegar até nove headstall. Normalmente, esses quadril adicionais estão alongando os lagos, criando uma figura com pernas super longas e um tronco mais curto. Estes também podem ser entendidos com a regra dos terços, um padrão de proporções para ilustração de moda, onde 1 terço vai do topo do quadril para o lixo. O segundo, terceiro da cintura para Denise, e o último terço de agradável às solas dos pés. Como você pode ver, dois terços do corpo são a parte inferior e apenas 1 terço é o operatório. Então, sou quadril. Para um corpo feminino, uma cabeça com é usada como largura de desperdício. E duas crianças por que isso corresponde tanto aos ombros quanto aos quadris, geralmente para os braços, os cotovelos muito o desperdício, e os pulsos muitos montes e pontas dos dedos pousam no meio desse tamanho de comprimento. A figura feminina também é desenhada com proporções mais curvas e mais finas e mãos e pés menores. Enquanto a figura masculina é desenhada com o porquê de suas proporções, mais ângulos e linhas retas com mãos e pés maiores. Como você pode ver, os ombros e os resíduos são medidos com uma cabeça em um ângulo de 90 graus para ganhar sabedoria. Mas os montes permanecem como largura de cabeças retas para nossa forma pronunciada de triângulo. Aqui estão alguns exemplos dessas proporções para entender melhor como a figura humana se parece com esses padrões. É claro que essas ilustrações são arte conceitual e são atraídas para transmitir certas emoções ou escolhas de estilo. O que eu queria compartilhar com vocês nesta classe é a opção de uma abordagem mais realista dos modelos de moda da figura humana para esboçar roupas de uma maneira mais realista. Você pode terminar sua roupa com sua milícia que garante sua ideia. Vamos traduzir corretamente na vida real e depois divertir criando uma ilustração de moda conceitual e exagerada. Nós pegamos meio barco e eles servem a diferentes propósitos. Vejo você em nossa próxima lição para falar sobre criação de um novo e o desenho de proporção do cliente. 4. Aula 2: criando uma nova proporção: Uma vez que entendemos os requisitos da figura da moda tradicional, ele se torna muito mais óbvio por que precisamos de abordagens diferentes para desenhar e por que é útil também chegar à ciência com nossa forma de forma personalizada. Se você olhar para uma figura de moda tradicional contra o meu modelo personalizado, você pode ver que eu sou busca e três quartos disseram. E também podemos ver que minha cintura, quadris e ombros têm larguras diferentes. Por exemplo, meus ombros e quadris correspondem às duas cabeças sugeridas pela maneira tradicional de esboçar. Mas pode desperdiçar estes nem perto de ser um chapéu, uma esposa principal. Meus cotovelos fazem muito, minha cintura e minhas pontas dos dedos pousam no meio dos meus teístas. Mas todo mundo tem proporções únicas que realmente exploraremos fazendo este primeiro exercício também está na regra dos terços. Se você se lembra, a cintura deve corresponder meu terceiro quadril e minha sobrinha, os Sikhs, o que não é o caso do meu próprio corpo. Então, comparando o sinal alongado com a esquerda, faça minhas proporções reais, a roupa parece completamente diferente e não é algo que eu realmente projetaria ou escolheria usar para mim. Então, essa é uma ótima maneira de realmente ver quais silhuetas eu desenharia para o meu gosto. Não é alucinante? Quão diferentes designs são com corpos diferentes e como é importante ter nosso próprio modelo de corpo. Vamos passar para a próxima lição para iniciar nossos exercícios. 5. Exercício 1: a: de a partir de referência: Eu estou certo? Estamos prontos para começar as lições práticas de nossas curvas. O primeiro exercício é desenhar um corpo humano da minha foto de referência. O objetivo deste exercício é desenhar um esboço de corpo plano com as proporções do nosso corpo humano real. Começará pesquisando nossas imagens de referência. Você pode criar uma coleção de imagens de corpos semelhantes aos seus ou alquilação de algo completamente diferente de você. De onde você perdeu sua referência final? A ideia principal aqui é que você escolha poses não dinâmicas. Tentei evitar correr, pular, caminhar ou Bose em três quartos, e apontar para mais fotos frontais, roubar. Tente evitar fotos. Em seguida, também ângulos. Se você conseguir coletar Poses de Backup, isso é ótimo. Se você não consegue achar que as bolas de basquete não se preocupe, mostrarei como descobrir a proporção de trás em um pouco. Portanto, não se preocupe com isso. Você pode procurar por Bose em revistas ou motores de busca do Pinterest. Fiz uma placa que vinculei abaixo na seção do projeto de classe com toneladas de poses úteis. Se você está lutando para encontrar um Bose ou em forma de sino para usar. Vou mostrar-lhe como se fazer como referência mais tarde para o segundo exercício, escolher uma de suas fotos, o Bose que você mais gosta. E se o risco dentro das mãos atingir se você estiver usando o Procreate, deixe-me mostrar primeiro como escolho minhas configurações do Canvas clicando no ícone de adição exibido no canto superior direito. Procreate oferece algumas opções padrão, mas eu queria mostrar uma configuração personalizada, especialmente para a resolução da tela. Na guia dimensões, você pode escolher entre pixels, polegadas ou centímetros. Estou criando uma queima horizontal de letras dos EUA. Então eu quero que tenha 11 polegadas de largura e 8,5 polegadas de altura. Eu sugiro ter sua resolução a 300 DPI e não menos no caso de você querer imprimir seu modelo de corpo para esboçar com um lápis sem Procreate, como na vida real, menos resolução do que 300 será muito pixelada. Lembre-se, você sempre pode diminuir sua tela, mas torná-la maior sem perder a resolução é muito difícil. Além disso, preste atenção às camadas máximas oferecidas com o tamanho e a resolução selecionados. No meu caso, costumo trabalhar com muitas camadas, que eu possa editar facilmente. Na maioria das vezes eu tenho uma camada para o corpo, outra para detalhes, e outras quatro gotas e assim por diante. Então, meu fundo é tentar escolher tamanhos e resoluções que lhe dão pelo menos 10 ou 12 camadas para trabalhar. Selecionei na horizontal do tamanho da tela mais tarde. Assim, posso ter um modelo frontal à minha esquerda e o modelo à direita. Podemos começar importando nossa foto de referência, clicando no ícone da ferramenta, selecionando a guia do aplicativo e clicando na opção Inserir imagem. Da minha coleção de imagens. Eu escolhi este, como eu disse há um momento, colocando-o à esquerda e escalando-o com meus dedos ao meu gosto. Eu seleciono clicando no ícone do ponteiro aqui. Agora, outra profundidade é nomear todas as suas camadas. Gosto de fazer isso para ter uma organização melhor do meu fluxo de trabalho. Eu os nomeei, inseri a referência, baixei sua opacidade para refazer a silhueta facilmente e bloqueei a camada para que eu não a tenha por perto acidentalmente. Estarei trabalhando em uma nova camada chamada rascunho frontal porque é uma visão frontal do corpo e não o modelo final. Tudo bem, estamos prontos para rastrear a silhueta. Estou usando o pincel de lápis 6 B para capturar esse estilo de rascunho áspero e diferenciado do modelo final. Com isso, estamos prontos para rastrear. A principal instrução aqui é traçar tudo sem mudar nada, sem tomar nenhuma liberdade criativa ainda, queremos capturar a forma como ela é. As mãos são sempre um pouco complicadas. Minha profundidade é realmente ampliar e terminar as pontas dos dedos em uma forma mais quadrada. Em vez de meninos. Sinto que isso dá uma aparência mais natural, mas é apenas parte superior e estilo antigo. Por enquanto, basta rastrear o que você vê não completo ou imagine qualquer uma das linhas que vamos completar e descobrir como silhueta está por trás aqui e roupas mais tarde. É também por isso que eu pedi que você escolhesse Front oposto com pouco ou nenhum movimento. Então eles completam e criam a silhueta são mais fáceis. Um lembrete rápido de que aponta procriar, toque no aplicativo com três dedos é reduzir o último passo, dois dedos para desfazê-lo. Para os pés, não quero que ela palavras perpetuamente tênis. Então é aqui que começaremos a usar nossa imaginação. Eu sempre guio meus pés posicionando os metatarsos primeiro. Essa é a parte que conecta o tornozelo aos dedos dos pés. E de uma frente nossa perspectiva, tem a forma de um trapézio longo. Eu então faço pequenas ondas de semicírculo de uma extremidade para a outra, terminando com uma droga de bico grande. No final, os dedos dos pés são muito mais largos que o tornozelo. Para o outro pé, eu apenas sigo a silhueta e faço um grande DO. Esse dedo mindinho, por exemplo, pode até ser visto por causa da perspectiva. Então eu deixei de fora e faço a comida que é menor do que o tênis porque os sapatos obviamente como volume para a forma real do pé. E, por último, a cabeça e o rosto. O rosto não, isso precisa ser perfeito. Adicionaremos mais detalhes em um estágio posterior. Com isso removendo a imagem de referência, temos um rascunho aproximado da silhueta do corpo para continuar trabalhando. Agora, antes de avançar adicionando detalhes e personalizando o modelo, vamos revisar as proporções do que estamos tentando fazer relação às regras tradicionais de proporção de moda. Aqui montes estão no caminho por que eles são do que os ombros dela. Bob, eles estão trazendo grande parte da mesma largura. Vamos ver o quão alto ela está na proporção de galpões. Lembre-se que aprendemos anteriormente que a ilustração tradicional da moda pode ter até nove sucessos de comprimento. Vamos ver o que um verdadeiro amigo mediria a partir do gene porque essa seria a primeira cabeça. Ela tem 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, e cerca de um quarto sucessos versus as tradicionais nove cabeças de um modelo de figura de moda. Também quero verificar a regra dos Terços. Só estou olhando aqui onde o primeiro terço terminaria. E depois copiando e colando a mesma seta laranja para completar os outros dois terços. Seu primeiro, terceiro, comendo estes perto da cintura, assim como a proporção tradicional de amigos de moda, mas não o pouso exatamente. O terceiro quadril. E o mesmo para suas pernas, comprimento, heurística e terceira lente na sobrinha. Então, Brady proporções precisas sugeridas pelo esboço de moda tradicional, pelo menos nesse corpo. Porque comigo, por exemplo, não sou esse pedágio. mesmo exercício pode ser feito para as proporções com as cabeças com ombro e largura de desperdício. Nesse caso, ficaria algo assim. Analisaremos as mesmas proporções em outros exemplos diferentes. Mas até agora, você pode, ninguém é por isso que é tão importante esboçar nossas próprias proporções. Nada como fazer tudo de costume ao nosso corpo. Agora, vamos continuar adicionando detalhes na próxima lição. 6. Exercício 1: b) Adicionando detalhes: Depois de concluirmos nosso esboço aproximado do modelo do corpo, vamos adicionar cores e detalhes. Queremos manter nosso desenho o mais bidimensional, o mais simples possível. Estamos adicionando detalhes específicos ao modelo e importantes para a forma do corpo, como umbigo, seus bonecos, seu peito e quaisquer outros detalhes específicos para esse amigo único que você está desenhando para estes. Vamos começar adicionando uma nova camada e nomeie-a de frente, depois lâmina. Selecionarei um tom de pele e mudarei meu pincel para a caneta de estúdio para uma linha menos difusa. Comece a refazer a forma do corpo na nova camada. Tentei olhar traços contínuos. Aqui, por exemplo, mudei um pouco sobre a curva da axila para ter uma transição mais fácil para o tecido mamário. Tentei manter-se fiel ao seu rascunho e não eliminar nenhuma das curvas. Isso é o que faz de você um modelo ainda mais exclusivo e seu. Agora, uma das coisas mais significativas que adiciono aos meus modelos são recursos visuais e detalhes para importantes pontos de bala, especialmente para alimentar roupas em nossas proporções desejadas. De acertos da dose, o primeiro, nossos ombros, que são bastante autoexplicativos e óbvios de encontrar. Outro ponto de ebulição importante seria o ponto ápice, que é o ponto mais proeminente do tecido mamário, mais comumente representado pelos mamilos seguidos pelo desperdício, que em alguns casos é uma circunferência da cintura estreita do tronco. Eu geralmente preciso combinar com o vinco do cotovelo. Em seguida, os montes e a muleta. Gosto de marcar ambos de forma independente porque os montes são geralmente a parte mais larga da circunferência do fundo, mas a muleta é útil para caber calças dependendo do estilo. Montes e muletas podiam pousar no mesmo local, mas também podem ser independentes, assim como neste caso. Também gosto de apontar os pulsos que, neste caso, combinam com os montes. Mas nem sempre é esse o caso. Então, o bom. E por último, os tornozelos. Para indicar esses marcadores, você tem duas opções. Crie linhas como esta em uma camada separada e use-as como guias ou faça algo um pouco mais sutil e muito mais interessante, como acentuar esses pontos de bala dentro do corpo com outra cor. Por exemplo, os ombros podem ser indicados com as clavículas para o ônibus, circunferência com o mamilo, a cintura, com essas minúsculas linhas de vinco do cotovelo. E as necessidades com linhas sutis indicando-as. Para os tornozelos, gosto de desenhar os ossos de ambos os lados. Então, de uma forma menos óbvia, agora temos os mesmos pontos de corpo para guiar nossas proporções de roupas. Continuaremos adicionando detalhes como rosto, cabelo ou outra personalização, cada um em uma nova camada. Estou começando com o rosto em uma nova camada chamada front-template, face. Para mim, os narizes são sempre apenas uma linha de um lado e uma pequena linha ondulada abaixo para fazer as narinas. Minhas sobrancelhas geralmente são por isso que elas estão na borda interna e no lêmure à medida que se aproximam das orelhas. Mas você poderia escolher desenhar um rosto completamente diferente do meu. Gosto de fazer os olhos de uma maneira mais natural quando cubro esse círculo com uma linha horizontal parecida com as pálpebras. Então essa é uma dica legal. Você pode fazer seus rostos. E para mim, o lábio colorido é quase obrigatório. Eu adoro como parece, mas você também pode ignorá-lo. Eu também mudei de boca para torná-lo um pouco menor porque sua referência original, ela estava mostrando seu fundo. E para o meu modelo eu quero ela com uma boca mais relaxada. E finalizar vamos a cor da pele. Certifique-se de que todas as suas linhas estejam fechadas para que você não derrame tinta por toda parte ao preencher a forma com cor. Selecionando uma sombra mais clara que a primeira usada para o contorno para manter todos os seus detalhes visíveis. Arraste a cor para sua silhueta e preencha-a. Este modelo está faltando cabelo e estaremos prontos para rastrear o cabelo dela. Eu penso de novo camada e seguindo a linha do cabelo da imagem original, referenciar e fechar o contorno seguindo seus ombros. Preencha com cores e aqui, aqui está pronto. No final. Tenho camadas diferentes para todos os detalhes. Um para o rosto e outro para o cabelo, e depois o principal com o tom de pele. Eu queria fazer cuidado ainda mais fantasia adicionando isso também no braço dela com curvas minúsculas. E o que estou tentando desenhar como uma rosa, eu crio hertz para fora. Graças a Deus, eu não estou nos dois são esse corpo que você tem a ideia. Este é um pássaro onde você pode brincar e fazer com que o modelo pareça você ou seus clientes ou seus queridos. Ao adicionar diferentes penteados, batons, brincos, piercings, próteses, cicatrizes ou qualquer coisa que o faça com que o modelo de semelhança com a pessoa que o inspirou. Quero mostrar alguns outros exemplos com diferentes referências de imagem e formas corporais. Acho que essa imagem é ótima porque o Bose é muito fácil de rastrear. E o fato de ela estar usando esportes onde deixa pouco espaço para interpretação do corpo embaixo da roupa. Portanto, copiar é quase sem esforço. Também. Adorei que o peito dela fosse menor que o, do que a versão inferior do tronco. Normalmente, tamanhos maiores são representados ou desenhados como tendo seios maiores quando nem sempre é esse o caso. Então ela é um ótimo exemplo da variedade de corpos lá fora. Acabei de rastrear essa imagem com benzilo como aprendemos antes, adicionando detalhes como umbigo e bom esboçado com cor em uma camada diferente e preencha com outra forma. Em seguida, adicionando detalhes de seu rosto e herança. O resultado é algo assim. Mesmas habilidades aplicadas a um corpo totalmente diferente e ainda úteis para esboçar roupas com suas proporções particulares devido à sua pose estática frontal. Aqui está outro exemplo com proporções muito diferentes das duas anteriores. Mas aqui o interessante é que elas são proporções dentro de si. Aqui, os ombros são muito mais largos que seus montes. E ela tem oito headstall dentro de sua própria proporção. Então ela é super, super alta. Seus filhos com 0s, de fato, seus quadris, mas não a largura da cintura. Na verdade, ela teria que ser super pequena e já é bem magra. Então, novamente, adora mais razões pelas quais esboçar proporções realistas é fundamental para o design de moda. Encontrarei você na próxima lição para criar a visão traseira disso, finalizada pelo modelo. 7. Exercício 2: a: criando uma visualização de costas: Para criar a visualização WACC, precisamos duplicar o modelo frontal, a camada do modelo frontal e, deslizando para a esquerda, selecione a opção Copiar. No dq, todos os detalhes. Droga que eles copiam para o lado direito da tela. Agora, para realmente torná-lo uma visão traseira, estou espelhando o modelo de cópia. Então, o braço apoiado nos quadris é o braço direito em ambas as vistas. Para manter meu fluxo de trabalho organizado, vamos alterar o nome dessa camada para o rascunho. Novamente com cor preta e BC caro. Vamos refazer a forma para criar o BYU WACC. Como não temos uma corrente na parte de trás, a nuca vem um pouco mais alta. O resto da silhueta é o mesmo. Apenas levando em conta que o que é visível da parte da frente não será visível da parte de trás. Como as mãos, por exemplo. Então aqui a esquerda cobre as mãos porque se elas são visíveis do lado direito, então você não as veria dessa visão. E o cotovelo tem uma forma mais redonda logo abaixo da marcação do vinco do cotovelo dianteiro. Mesmo que nem todos nós tenhamos omoplatas visíveis. Estou adicionando-os aqui apenas para mostrar a posição deles, que está na mesma altura que os mamilos, mas um pouco mais perto do centro das costas. Copie tudo exatamente como é da silhueta original. Basta inventar como seria na parte de trás. Por exemplo, essas mãos, só teria o polegar visível na parte de trás. O vinco do braço parece um pouco fora. Talvez da vista de trás, não seja visível. Sim, muito melhor. Faz mais sentido sem ele. Por fim, para as pernas, estou traçando tudo como está indo até os tornozelos, porque precisamos criar a vista traseira da colina, que tradicionalmente está ao redor dele trapézio. Mas eu gosto de estar adicionando essa pequena curva vindo do calcanhar ao osso do tornozelo criando uma visão angular do pé. O mesmo vai para o outro lado. Copie os ossos do tornozelo na mesma altura e adicione o calcanhar mais um pé angular. Você poderia deixar o calcanhar, mas isso parece um pouco estranho para mim, então eu não gosto disso. Então eu prefiro ter o pé angular. É um pouco difícil fazer com que pareça certo. Mas eu sempre tento imaginar os componentes dos pés, que são como um selo arredondado, bem na parte de trás, depois o trapézio e depois os dedos dos pés. Dessa forma, posso garantir que estou criando um ângulo correto para a comida. É um pouco difícil fazer com que ele pareça certo, mas ampliar e diminuir sempre ajuda a ver o quadro geral e garantir que a comida corresponda ao resto do corpo. As nádegas vêm logo no início da muleta, cuidado para não alcançar o lado externo de suas vidas. E nós apenas estendemos a linha um pouco mais alta, quase linha de pilhas no centro para criar as nádegas. Tudo bem, Para resumir a vista traseira, é exatamente o mesmo que uma vista frontal com as principais diferenças de adicionar omoplatas no ponto do ápice, sentando-se mais perto, adicionando nádegas de a área da virilha, desenhando saltos em vez de pés. E escondendo cuidadosamente dessa visualização qualquer coisa que se sobreponha na frente, como as mãos neste caso, vou apagar a cópia do modelo frontal e adicionar outro modelo de nomes de camada de volta ao refine minhas linhas e adicione cor para obter outro modelo final. Assim como o da vista frontal. Uma dica legal para pintar a vista traseira exatamente nas mesmas cores da vista frontal, é clicar, segurar e arrastar em direção à cor que você está tentando copiar. Nesse caso, o tom mais escuro para todos os contornos e selecione o mesmo pincel para iniciar o rastreamento. No meu caso, essa é esta caneta de estúdio. Isso fará com que todos os seus modelos pareçam coesos. Trace uma silhueta, seguindo as linhas do lápis e verifique se o contorno está fechado para que você não derrame tinta por toda parte como eu fiz. Preencha o modelo com o mesmo tom de uma vista frontal. O toque final é adicionar o cabelo e combinar ouvidos que fazem na parte de trás. Então, em outra camada, desenhei os dois e acabamos com nossa canábis de lixo dos EUA com uma vista frontal e traseira da mesma forma corporal. Quando eu amplio, ele não pixela as coisas a resolução de 300 DPI, dissemos no início, e terminamos com este primeiro exercício. Siga-me para a próxima lição para aprender a traduzir sua forma quando a roupa estiver a caminho. Ao contrário deste exercício, acabamos de terminar onde a forma do corpo dela não era muito fácil de seguir por causa de suas roupas. Às vezes, o multimodal terá um fechamento ou aqui ou algo que nos impede de ver o corpo por baixo. Então, aprenderemos como completar diabilamente desta vez com modelos de corpo masculinos. Vejo você lá. 8. Exercício 3: a: modelos de masculino: Para esses novos exercícios, começamos da mesma maneira com um tamanho de letra nos EUA de apostas horizontais e resolução de 300 pontos por polegada. Inserindo nossa imagem de referência de vista frontal à esquerda, diminuindo a opacidade e bloqueando a camada. E lembre-se de trabalhar com uma nova camada cada vez, uma para o rascunho e outra para o modelo final em outro mais detalhes. Começamos a traçar o modelo apenas desta vez com bordas mais anguladas, menos curvas e mais nítidas. Olhe aqui. Eu faço linhas completamente retas, ao contrário da versão de pescoço e ombro que fizemos para o corpo feminino. Estes são tradicionais para a figura masculina. Mas não há nada que nos impeça de também desenhá-lo mais curvier. É apenas uma questão de estilo e preferência. Como ele está usando um moletom, cabe a nós imaginar que ele tem forma de corpo. Então eu estou desenhando o braço dele, por exemplo, seguindo as teclas, o pulso e não tanto a peça. Você pode ver pelos vincos de tecido que o braço dela não está sentindo essa parte da peça. Então, provavelmente, ele está com o braço termina aqui. Vou adicionar o vinco do cotovelo, escrevendo o meio do comprimento do braço. O mesmo vale para o outro braço. O pulso está fazendo essa curva afiada, mas eu sei que é apenas esse tecido de moletom. Então é isso que me indica como desenhar seu braço debaixo deste moletom em uma linha mais reta da mão ao antebraço. As pernas são bem diretas e devido às leggings, mas ainda desenho as formas em bordas afiadas mais anguladas. Mais uma vez, desenhando até os tornozelos. Lembra como nós o dirigimos anteriormente? O dedão do pé está no interior da comida e o dedo mindinho na borda externa. Nós preenchemos com o resto dos dedos dos pés. Em seguida, conecte os tornozelos aos dedos dos pés com um trapézio com linhas retas. mesmo para o outro pé. Terminando com a cabeça e o rosto, incluindo detalhes como a linha do cabelo e as cervejas. Você pode notar que eu o dirigi com traços, muito mais direto e áspero. Mas, novamente, isso é apenas pontos de estilo. E você pode desenhar todas as formas humanas em linhas curvas ou retas, que for mais parecido com o seu próprio estilo. Com nosso rascunho pronto, podemos revisar proporções como fizemos antes. Lembre-se nas figuras da moda tradicional podem ser até nove headstall. Primeiro. Assim como uma figura de moda tradicional sugere, Hits longitudinalmente crie sua largura de ombros. Mas eles supostamente cabeças sábias de comprimento para a circunferência da cintura cai um pouco curto para suas proporções reais. Então, sim, certamente a ilustração da moda é uma arte e muito mais conceitual do que é semelhante à vida. Mas acho muito, tão menos em desenhar com a vida real para proporções. Eu realmente acho que ver representação visual do corpo como o meu ajuda, me ajuda a criar roupas melhores. Nem sempre essa figura alongada para lisonjear as roupas. Portanto, essa forma de corpo tem cerca de 6,5 cabeças de altura, e isso só torna ainda mais óbvio por que criar o cliente os modelos é tão útil para esboçar roupas. Passando para terminar esse outro modelo de amigo, vamos adicionar uma nova camada e nomear o modelo frontal para refinar o contorno com a caneta de estúdio e um tom de pele. Seguindo o que aprendemos anteriormente, queria apontar certos pontos-chave desse corpo. Então, pelas razões, por exemplo, vou dar um pequeno salto aqui e continuar rastreando todos os contornos. mesmo, marcando os pontos-chave em tornozelos, pés e vinco interno do cotovelo. Terminando a silhueta do modelo traçando a cabeça com o rosto e seus detalhes. Agora, para criar os detalhes restantes, começaremos com a muleta. Para isso. Gosto de usar os antebraços como guia. Então, escrevendo o meio entre o pulso e o cotovelo, vou desenhar uma linha em todo o corpo. E a partir dessa altura, a partir da borda do corpo, desenhe uma linha curva em direção à muleta. Ele sai direto da linha de referência. E então, com a gente, as curvas de luz descem, em direção à muleta. O mesmo para o outro lado torná-lo o mais simétrico possível. Então, para a ponta, você pode criar duas linhas horizontais saindo da borda do tronco superior perto de onde o peito e o braço começam a se separar. Bem aqui. Às vezes gosto de fazer uma linha vertical adicional bem no meio para terminar o peito. E, claro, adicionando os mamilos. Eu desenho o umbigo perto da linha entre o cotovelo e o pulso. Agora, estranhamente rebobinando para o peito, essas linhas constituem um tipo de corpo mais muscular. Poderíamos remover essas linhas e deixar os mamilos. E essas mudanças sutis nas linhas também são mudanças no tipo de corpo. Então, depende de qual direção você está indo. Vou apenas desenhar a linha vertical porque parece que combina bem com o resto dos detalhes do corpo dele. À medida que os toques finais, como rosto, pêlos faciais e penteados em uma camada diferente chamada detalhes do modelo frontal e veja seu modelo de corpo para ganhar vida. Agora, estamos prontos para preencher com cores. Nosso segundo, o modelo de corpo. Esse modelo de corpo masculino tem os mesmos pontos de bala que o anterior. Os ombros, o ponto do ápice no peito, desperdiçar cotovelos correspondentes. Os montes. A muleta. Riscos joelhos e tornozelos, suavemente indicados. Para o modelo de visualização traseira, as mesmas habilidades se aplicam. Duplique o rascunho do modelo de corpo para o lado direito da tela. Neste caso particular, porque obtemos totalmente a broca e rastreamento e a pose é supersimétrica. Allen é esse o EQ, acredito que podemos criar a visualização diretamente neste modelo de cópia. Só precisamos pintar os detalhes com o mesmo tom de pele para fazê-los desaparecer. E, em vez disso, desenhe os detalhes da vista traseira , como a parte de trás dos cotovelos, as omoplatas, a nuca, na parte de trás do pescoço. Para criar as nádegas. Tudo isso com a ajuda da cor maior para ir e voltar entre as duas tonalidades para o contorno e o preenchimento da pele. acordo com a última vez, os calcanhares são apenas a forma do trapézio. Outra curva invertida, como um trapézio para criar a ilusão de um pé em perspectiva. E agora você está pronto. Esta é a sua visão frontal e traseira de um tipo diferente de modelo de corpo. Um contorno mais angular e nítido que poderia funcionar para modelos mais masculinos ou como um estilo geral para todos os corpos que você escolher. Vamos passar para o próximo exercício onde aprenderemos a nos levar como referência de imagem para criar nosso corpo do que lâminas. Os exercícios anteriores são ideais para aprender a traduzir imagens de referência em modelos profissionais. Às vezes você trabalha ou algo crítico para um cliente ou um novo. Então, saber como esboçar corpos diferentes, como ler proporções de valentão e como fazer voleios debaixo da roupa? Ou aqui é super útil porque nem sempre estamos criando, projetando e desenhando roupas para nós mesmos. 9. Exercício 4: referência a si mesmo: Tudo bem, Para este exercício, vamos nos usar como referência de imagem. O primeiro passo é tirar algumas fotos. Você pode fazer isso com o temporizador da câmera do seu celular ou pedir ajuda a alguém. E o principal aqui é posar simplesmente com a câmera é direto na sua frente e sem ângulos, ambos sem tipo de pose bidimensional. Observe que minhas pernas estão abertas na largura dos montes e meus braços estão retos para baixo. Uma dica legal aqui é respirar e sair para criar uma pose natural para nossos corpos. Às vezes ficamos parados, domínio Sagar, por exemplo, que criará uma versão alterada do nosso corpo. E queremos que ele seja realmente esboçar roupas de forma realista. Esta também é uma ótima oportunidade para ter uma referência posterior e à parte referência do mesmo corpo. Então tire essas fotos, faça junto com a frontal. De volta ao Procreate, minha tela é, como sempre um tamanho de letra horizontal dos EUA com 300 DPIs para uma boa resolução. Eu insiro minha imagem de referência, vista frontal para o lado esquerdo. Em seguida, a opacidade e com o meu lápis CSV preto, refaça para uma nova camada. Assim como estamos fazendo o tempo todo. Eu tentei usar roupas justas , como leggings, para facilitar meu rastreamento e ter que imaginar menos do que está por baixo da roupa. Sugiro que você faça o mesmo. Então tente evitar roupas corporais. Essa opção em nuvem para nossa imagem de referência também é IV L2. Peça para clientes ou familiares. Mesmo que estejam totalmente carregados, mesmo com roupas, você saberá como resolver isso graças aos exercícios anteriores para desenhar minha perna, por exemplo, vou fazer direto. Eu vou fazer isso diretamente porque esse tecido extra aqui é da peça, não do meu ângulo. Simplesmente trabalhamos como fizemos com os exercícios e exemplos anteriores. Rastreando cada passo em uma nova camada. Primeiro, o esboço a lápis. Lembre-se de rastrear cada curva, cada vinco e cada detalhe desse corpo único. Em seguida, o contorno da cor, enquanto temos os outros detalhes, como os ossos do joelho, o ponto do ápice ou o vinco interno do cotovelo, por exemplo. Para o meu próprio modelo, adicionei em outra camada e cueca ainda está marcando meus pontos importantes do corpo como ponto ápice, certo? Somos todos sutiã parece se juntar. E minha barriga com uma cor diferente na cueca. Essa também é uma opção aguda e ainda útil para personalizar ainda mais seus modelos. Vou terminar os detalhes restantes com cores e ter minha vista frontal finalizada. A parte muito legal de se tomar como sua própria referência de imagem é que você pode ter na mesma tela, todos os seus ângulos diferentes. Além disso, não há necessidade de duplicar a vista frontal e descobrir a parte de trás. Você pode simplesmente rastreá-lo mais rápido com sua própria referência de imagem traseira. Estou reconstruindo todo o processo com minha visão traseira no lado direito da tela. Veja como é fácil rastrear o pé. Então, apenas o auto-referenciamento é o melhor. Particularmente para minhas costas. Quero adicionar meus vincos nas costas em vez das omoplatas. Coisas assim são de extrema importância ao elaborar e projetar. Por exemplo, se eu quisesse, então o que me transferir, sei que não vou gostar de um corte mais baixo. Então eu sei que tenho que redigir com uma volta diferente ou superior para atender às minhas preferências. Ou até mesmo adote o design para os dois para que eu me sinta confortável em usá-lo. Como adicionar um bot ou talvez um painel de malha para cobrir essa área um pouco mais. Continuarei terminando a parte de trás. Acho que a roupa íntima e a sensação de cor. O último pedaço desta lição e certamente o melhor é o terceiro e último modelo para esta tela. As visualizações do site não são as mais fáceis de aparecer ao procurar fotos de referência, mas estamos nos referindo a si mesmo. É quase um obrigatório ter que tomar um. Uma coisa interessante sobre o site for false é desenhá-los em ângulos. Bem-vindo de volta. Eu nunca em linha reta, o corpo tipo de balança em uma diagonal para frente e para trás. Isso é uma coisa fundamental a ter em mente ao rastrear, enquanto tem roupas ou cabelos no caminho. Tente criar essas diagonais e seu modelo terá uma aparência mais natural. Uma coisa importante a considerar ao traçar vistas laterais é a posição do braço e do ombro. Eu gosto de deixar espaços em branco entre eles para evitar que o braço pareça que um membro sobreposto é contra-intuitivo que a ponta é começar a parte de trás do braço separada da parte de trás. Regularmente, os braços não começam como escrever na parte de trás. Então, isso lhe dará uma aparência mais natural. Bandeja suas referências como sempre, para completar seu trio de modelos. Vistas laterais também são ótimas para projetar roupas. Levando em consideração os glúteos. Isso permite que você veja perfeitamente onde você deseja que uma saia pouse. Por exemplo, estou apenas desenhando um à esquerda para manter um modelo mais bidimensional. Então, vamos esquecer o nivelamento na parte de trás. Outra coisa importante aqui é a ligação do ápice e o tecido mamário. Porque estou usando uma camiseta, o contorno é contínuo, mas geralmente o peito se separa um pouco do turismo, algo assim. Então eu queria criar essa separação mergulhando ligeiramente no tronco sem alterar nenhum volume do tórax ou da barriga. Desta forma, o corpo, parece mais natural e é útil notar os pontos importantes de onde desenhar e esboçar roupas nele. Terminado por colorir, como você já sabe. Adicionando detalhes e minha dica pessoal para você, crie um penteado fácil de trabalhar, como um laço alto, mantendo o lado, o ombro visível. Vamos tornar o esboço de roupas muito mais fácil. Aqui acabei de copiar a linha do cabelo da referência porque imaginar perfis internos para mim é ainda mais desafiador do que a França ou as costas. Com esses três, você tem um modelo de corpo completo com proporções reais para desenhar designs de moda e um monte de habilidades para usar para diferentes referências de imagens para criar bibliotecas, modelos. Vamos passar para a próxima lição e começar a projetar e traduzir flutuando em nossos modelos recém-criados. 10. Exercício 5: esboçando roupas: Tudo pronto para o nosso último exercício prático. Vamos ser seno, traduzir, esboçar, desenhar, seja lá o que você chama, as roupas em nossos modelos, principalmente focando em proporções correspondentes entre o bem. O primeiro passo é criar um quadro de roupas de humor. Aqui você pode ter duas opções. Um deles é reunir inspiração para projetar roupas novas da sua bela imaginação. A segunda opção é coletar imagens de padrões de costura domésticos já existentes para traduzi-los em seu modelo de corpo. Eu adicionei um modelo de moodboard para baixo e os recursos da classe se você desejar a nota nossa informação completa Moodboard com silhueta e tecidos. Ou você pode fazer um quadro do Pinterest ou um arquivo em seu computador com fotos baixadas. Seja qual for a escolha, apenas certifique-se de compartilhar conosco uma foto em seu projeto de classe para que possamos ver como você a traduz, a inspiração em seu modelo. Depois de ter o modelo moodboard que eu forneci, pronto em sua tela procreate. Vamos inserir todas as fotos necessárias para nossos moodboards de inspiração. O texto é apenas para lhe dar algumas idéias do que você poderia adicionar ou procurá-lo, mas você pode escolher coisas diferentes para incluir no seu humor. Basta lembrar de desenhar e tudo em uma camada adicional separada do modelo. Meu humor vale a pena para uma roupa de duas peças composta por um par de bandas Oliver Saylor. Nós adicionamos o botão de mulher marrom claro contrastante com sua gola alta preta correspondente. Ao ocultar o modelo, você está muito mais arrumado. Mova o nascimento para usar como referência para seu esboço de roupas. Reúno as fotos de inspiração com detalhes específicos, como o comprimento que me interessa para as bandas e as mangas da camisa, o tipo de tecido que eu quero e a cor. Então, ao reunir sua própria inspiração, procure esse tipo de detalhes que você deseja ter em sua roupa acabada e no humor. Como uma preferência pessoal , gosto de adicionar minha própria caligrafia escrevendo o estilo das roupas apresentadas, também, criando um pequeno desenho técnico para especificar certos aspectos e algumas notas para eu lembrar o que eu quero e por que adicionei certas imagens. Como o fato de eu não querer bolsos ou ter um fecho de botão em vez de um CBER clássico. mesmo para a camiseta gola alta. Se você conseguir encontrar o desenho técnico do padrão de costura em casa, você estará fazendo. Isso é ótimo ouvir também. Assim que você tiver seu humor pronto, podemos esboçar a roupa nos modelos do corpo. Para fazer isso, precisamos analisar e entender a peça que estamos prestes a esboçar. Minhas bandas de marinheiro são altas, desperdiçadas, a profundidade da muleta é longa e as calças caem diretamente dos montes. Não temos baldes. Podemos ver o botão superior e as transportadoras de construção e as bandas diretamente no ângulo. Então, aqui, preciso me perguntar, quais recursos mentimos para o meu esboço. Quais recursos eu quero dar quando realmente mostrar costurar e usar a peça que eu fiz para mim. Por exemplo, os botões Y1 são super, você minha capa, eu absolutamente quero que os botões envolvam essas minhas habilidades de botão ao costurar minha máquina. Outra questão poderia ser : esse comprimento é bom para mim ou estou mais feliz usando algo mais longo? No meu caso, o comprimento do tio é ótimo. Mais curto, na verdade, votaria em mim. Embora essas análises, estamos prontos para começar a esboçar a peça em nosso modelo personalizado. Tudo bem, então as bandas celulares com alto desperdício começam bem na parte mais estreita do meu tronco, que também é onde o vinco interno do cotovelo é desenhado. Ao lado da cintura e da parte inferior no centro, combinando com o umbigo. As bandas terminarão bem nos meus tornozelos. Então eu desenhei isso primeiro para que as linhas retas sejam mais fáceis de seguir. Com o contorno pronto. Podemos adicionar detalhes como a mosca inferior parece e depois sentir com essa cor de inspiração, no meu caso, o botão verde-oliva e marrom. Observe como os demitidos parecem diferentes se eu fosse projetar as calças mais curtas, como a imagem de referência à sua direita, diferente daquelas que eu selecionei do meu quadro de humor. Gosto muito mais da versão mais longa para minhas próprias proporções e preferências. Você vê como é importante esboçar em seu próprio corpo. Esses detalhes não seriam tão óbvios se eu estivesse projetando com outro modelo diferente do meu, ou ainda menos óbvio com um modelo de moda alongado tradicional. As mesmas habilidades se aplicam à gola alta. Nossa camiseta normal teria a abertura do pescoço por aqui. E eu quero um pouco mais alto e mais estreito com aquele pequeno e curto link de tartaruga. Para isso, selecionei essa imagem de referência. Eu realmente gosto desses langurs que ainda caem antes do cotovelo. Não sou um grande fã de folhas mais curtas como as 11, como a branca à direita. Estou projetando o meu para ficar entre Dove por mais tempo sem atingir o cotovelo. Então, ao procurar inspiração e traduzir isso para o esboço, é importante perguntar a si mesmo, cair, eu gosto de usar minhas roupas? Eu ficaria confortável com x comprimento ou porquê detalhe? Personalize seu design tanto quanto você estiver personalizando seu modelo. E uma dica rápida é ter um contorno mais leve para a doença das roupas pretas. Ser capaz de definir as roupas em vez de criar apenas um enorme bloco preto. A camada de gola alta ali, as calças. Então, parece que é doutrina, que é exatamente como eu trabalharia nesse primeiro design de roupas era bastante simples. Então, para colocar a vista traseira em bom Uso, deixe-me mostrar outro exemplo de endereçado com adicionar detalhes. O dinheiro. Neste caso, projetando para mim mesmo. Sei que ter uma volta aberta, mesmo que pareça linda aqui, quer ser confortável para mim. Então, preciso alterar um pouco o design para atender às minhas necessidades. Em uma vista lateral, a parte de trás cairia quase para o desperdício. É aqui que posso tomar todas as liberdades criativas para criar algo que eu adoraria, onde estou pensando em simplesmente desenhar um BAC mais alto e ainda manter as alças delicadas e estreitas com nosso babado. Ainda bom sem o corte baixo. Sou um grande fã dessa visão visual para entender melhor o que estou projetando, por exemplo? Porque não me sinto muito confortável com roupas ajustadas, particularmente na área da barriga. Eu uso vistas laterais para o sinal e lembro de que prefiro ter um fundo mais fluido e que adoro um desperdício de santos do Google em meus projetos. Em todas as visões modeladas, adaptando e traduzindo silhuetas às nossas preferências e necessidades. É super simples. Se você tem seu esboço com os pontos do teclado, como os joelhos ou o dobro do cotovelo. E lendo as roupas, traduzindo suas proporções da inspiração para a sua. Vamos para a próxima lição para aprender tudo sobre adicionar impressões proporcionais às nossas roupas. Vejo você lá. 11. Exercício 6: adicionando estampas: Para este exercício, eu queria mostrar a você como eu projeto endereço fazendo um mashup de detalhes diferentes. Eu queria me inspirar imagens diferentes para definir uma silhueta, apreender uma paleta de cores e adicionar detalhes. Essas células são uma ótima oportunidade para mostrar a você como traduzir o vento em endereço com as proporções certas enquanto eu levaria em conta para alcançá-las e como desenhar seguro trazendo para o vestido quase sem problemas. Eu escolhi este vestido porque essa folha sai de uma forma muito inovadora. Não é o buraco clássico do braço. É algum tipo de glândulas tocadas ao vivo reunidas em seus corpos, o que será divertido de desenhar. O vestido de queda desce sob o ponto do ápice, o que é uma boa referência a ser analisada desde o início. E eu queria modificar a saia para ter um nível extra de babados para dar mais volume ao endereço. Como mostrado neste detalhe do vestido laranja. Nesses novos movimentos valem a pena, consegui encontrar o desenho técnico a partir do padrão de costura, em vez de eu desenhá-lo do zero. No canto inferior esquerdo, adicionei o Inspire para meu padrão e paleta de cores. Então, vamos começar a esboçar um hack incrível. Eu posso mostrar que você segue a inspiração para este esboço é deslizar para cima para fazer os aplicativos mais recentes em uso loja pop-up no aplicativo onde você salvou sua referência de imagem e arraste-a para o lado direito, soltando-o para ter dois aplicativos na tela. Isso é uma ótima economia de tempo, então você não precisa ir e voltar em aplicativos diferentes para fazer referência ao seu esboço. Estou começando meu esboço com uma cor azul pálido, semelhança com a foto de referência. Vou mostrar como mudo a cor do vestido para a paleta selecionada do humor que vale mais tarde, mais tarde. Aterrar o decote me levou algumas tentativas. Quero que consigamos uma clivagem mais ampla, como na imagem de referência. Como você pode ver, ele cai mais baixo do que o ápice do busto e começa um pouco mais longe do pescoço em direção aos ombros. Eu adiciono o desperdício do endereço, combinando o desperdício sobre o modelo do corpo. Então continue com esta folha a partir desta abertura da folha, porque vejo que ela é muito mais larga e meio assimétrica, como mais longa da borda interna e mais curta na borda externa. Parece funky assim os olhos. Vou começar de novo e tentei dar mais fluxo e textura adicionando vincos. Então parece que tem ainda mais tecido, como mangas muito largas e mais como a foto de referência para ambas as mangas caem diretamente do ombro e se tornam mais aberto tão cedo quanto alinha a aproximação aos pulsos. Acho que esta é uma tradução bastante precisa e proporcional da imagem de referência para o esboço. Posso ver o vestido da foto de referência termina logo abaixo do joelho. Comprado para minhas proporções e preferências, quero que este vestido seja mais longo, então vou rastrear a Hamline Abby inferior do joelho, deixando espaço para o nível adicional de babados Arusha. Estou fazendo uma vida óbvia levar à direita e adicionar aumentos para dar o efeito de nós vestido de tecido leve super fluído. Em seguida, adicionar os detalhes restantes à silhueta, como o arco e os vincos reunidos nesta folha parecem em relação às proporções no comprimento da saia. Por exemplo, sei por experiência própria que gosto meus vestidos acima do joelho ou quase nos tornozelos, a altura do joelho raramente funciona para minha preferência. Então, ali mesmo, eu sabia como esboçar e traduzir a foto de referência para me alimentar. Vou preenchê-lo com um tom mais escuro para que o contorno permaneça mais claro e colore o interior dessas folhas com um tom muito mais escuro para mostrar. Este é o interior do vestido, que não recebe luz direta e adiciona mais profundidade. Repita para a parte traseira. Tendo em mente demais os detalhes da vista frontal, como o V correspondente sobre esta folha neste endereço específico, deixa a abertura por dentro é visível a partir da vista traseira. Também combinando o comprimento da saia modificado com o esboço da vista frontal. E adicionando detalhes como as costuras diagonais, que eu acho que fazem parte da parte frontal do corpo. E sentindo com cor. Para a visão lateral, sempre é necessário um pouco mais de imaginação porque os perfis laterais não são como de costume encontrar. Eu desenho essa folha como a vista frontal para mostrar a qualidade leve e fluida do tecido. E estou pensando em traçar essa folha perto do braço pelas mesmas razões. Mas não parece certo. Então eu vou ficar com essa queda reta do ombro. Esse é o tipo de compromissos ou mudanças de coração. Você pode ter um desenho selvagem. O decote provou ser muito mais complicado dessa perspectiva, principalmente por causa dessas linhas aqui para criar o ombro. Mas no final do dia, a clivagem aberta nem seria visível a partir desse perfil. Então, o parece correto nessa corrente por causa da queda, estou tentando dar ao tecido que acho que o tecido cairia mais perto do corpo, assim. Vou terminar esta vista lateral colorindo o mesmo tom mais escuro de azul que as duas primeiras vistas. Porque o cabelo da vista traseira estava no caminho e eu não quero cobrir nenhum esboço de roupas. Decidi mudar o penteado dela em outro vínculo alto, como com o perfil do site. Este penteado foi, realmente provou ser a escolha ideal para o dinheiro para casa. Eu quase sempre os deixo em negrito para meus esboços, mas para a classe, esses parecem muito mais detalhados e coesos com o resto. Olhando para todos os gambits, todos os modelos têm a fricção construída aterrissando na cintura. Isso deixa as aberturas começando no mesmo ponto e o Hamline acabando no mesmo comprimento. Ter modelos coesos e combinados contribui para uma peça de vestuário bem-sucedida. E mais realista porque na vida real a peça pousa nos mesmos pontos ao redor do corpo. Por fim, lentes no cérebro através do tecido e mude a cor para a paleta de cores selecionada anteriormente. Para obter a resposta final é parecer que eles estão se movendo em frente. Mais uma vez. Arrastando o aplicativo onde a referência está para o lado direito da tela. E em uma nova camada com uma cor diferente do vestido, começará a desenhar um motivo da impressão geral. Agora você pode perguntar como saber quão grande ou pequeno Devo desenhar o motivo? Nesse caso, notei uma coisa para me ajudar a manter as proporções certas? E essa é a mão do modelo. Se você olhar atentamente para a mão, está indo quase uma flor inteira está conluindo esse caule. Então minha flor desenhada deve ter aproximadamente o mesmo tamanho que a mão do modelo do corpo. Sempre tente encontrar detalhes para usar como referência para a proporção de impressão. Pode ser um bolso na cabeça do modelo, ou melhorar o comprimento total das calças. Então você sabe como traduzir e alimentar a impressão em seu esboço. Você também pode se inspirar para preencher a impressão a partir da própria referência. Olha caiu, estes parecem aqui, interrompem uma flor, deixando apenas o selo. Você pode replicar isso ao longo desse esboço para criar uma ilusão de uma impressão real que se esconde sob as costuras. Veja a diferença que ele faz ao fazer impressões dessa maneira. Desenhar em cima das costuras parece menos real e muito mais sobreposto. Ao passo que interromper o cérebro à medida que as cenas aparecem cria um visual realista. Outra incrível profundidade para fazer com que os padrões pareçam ótimos no esboço não tem medo de bordas e usar as camadas a seu favor. Veja como eu organizo o cérebro dessa camada para estar diretamente em cima da camada de silhueta do vestido. Em seguida, toque na camada de vestido para fazer com que esta lista de opções apareça e toque em Selecionar, você sabe, você está no caminho certo. Você vê esta eleição, mas em destaque e uma textura sutil de linhas cobrindo tudo, exceto a camada que você selecionou, que neste caso é a camada de vestido azul. Agora, toque na camada de impressão floral e desenhe algo. Veja como o cérebro só está sendo desenhado dentro da camada selecionada. Esta é a minha ferramenta favorita para criar impressões mais dinâmicas que realmente parecem estar andando ao redor do corpo, não apenas estáticas na frente, como evitar descaradamente as bordas. Para finalizar essa seleção, você só precisa tocar no botão de seleção destacado? E agora você tem uma estampa floral em uma camada independente da silhueta do vestido. Vou apenas ir em frente e terminar o resto da impressão, certificando-se de que estou desenhando em cima da camada de impressão floral para evitar qualquer confusão com a silhueta azul. Para finalizar nosso esboço de endereços, só precisamos combinar a cor com as selecionadas no valor do humor. Lembre-se de que apenas arrastando os índices de cores são a sua área, ela será preenchida. O que eu amo neles é que o contorno também mudou a cor para um tom mais claro do mesmo verde-oliva. Para a marca. Também arrastaremos e soltaremos a cor, mas, felizmente, não precisamos fazer isso um a um. Se você arrastar a resposta ao vivo antes de levantar a caneta da superfície, você terá uma barra de limiar de coloração na parte superior do seu compartimento. Quanto maior a porcentagem, mais ela cobre com a nova cor. Então você altera a impressão geral de uma só vez. Você tem a silhueta, a impressão e a paleta de cores cobertas, a única coisa restante, que eu estava realmente esquecendo é o detalhe adicional do nível de babados. Então, vou adicioná-lo ao Hamline inferior na camada de silhueta do vestido. Fui em frente e terminei os modelos de corpo restantes na mesma paleta de cores, tamanho de impressão e adicionei a camada inferior. E agora eu tenho meu esboço de vestido de embrulho completo. Também adicionei um pouco mais de detalhes ao modelo do meu corpo, adicionando textura ao cabelo, bochechas rosadas e mudando a cor dos lábios para que minha maquiagem corresponda ao meu vestido. Então este é o meu modelo de corpo vestido completamente acabado. Compartilhe seu modelo com um soprador. Faça essa seção de projeto de classe, basta ir para o ícone da ferramenta, selecionar o botão Compartilhar e salvar como JPEG. Você pode salvá-lo em seu dispositivo selecionando Salvar imagem ou salvá-la em seu Drive, e-mail ou AirDrop, procurando seu aplicativo preferido no carrossel na parte superior. Estes são meus jogos finalizados com meus três modelos personalizados. Vejo você na próxima lição para recorrer ao nosso projeto de aula. 12. Projeto do curso: Tudo bem, você completou todas as lições, então agora você está pronto para terminar seu projeto de aula. É aqui que você pega um dos modelos que você criou. Pode ser o modelo de você mesmo, sua referência ou a imagem de referência do modelo. E você a colora e personaliza. Golpes que você cria seu quadro de humor para um mini guarda-roupa cápsula de duas roupas ou mais. Se você desenhou essas roupas através do seu modelo de corpo, certificando-se de que as proporções são verdadeiras a partir do esboço de referência. E fomos ver seus pincéis. Então, carregar seu projeto com o primeiro rascunho, personalização, inspiração mais digna e corpo vestido acabado é ótimo para ver como você desenvolve as habilidades e reúne todas as partes para criar um todo. Além disso, dê-lhe gostado da aula. Seria ótimo para mim conhecer seus comentários, alga marinha encontrar toneladas na criação de minhas aulas, e eles também facilitam a localização para outros alunos. Se você precisar de ajuda com essa pergunta em particular ou algo sobre a aula não foi claro o suficiente, por favor me avise para que eu possa ajudá-lo. 13. Considerações finais: Muito obrigado por assistir e por aprender comigo. Espero que essas habilidades sejam úteis para sua jornada de design de moda como foram para minha criação, tudo o que é o nosso é realmente o coração da criação. Mais uma vez, meu nome é Valeria, e você pode aprender mais sobre a assinatura comigo aqui no Skillshare, ou acompanhar minhas últimas travessuras em meus sociais. Obrigado por estar aqui. Vejo você em breve.