Iluminação colorida com o Procreate | Peter Nagy | Skillshare

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Iluminação colorida com o Procreate

teacher avatar Peter Nagy, Illustration, Drawing, Motion design, 3D,

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Aulas neste curso

    • 1.

      00 - Introdução

      0:56

    • 2.

      01 - Sobre o projeto

      0:50

    • 3.

      02 - Bloqueio

      10:00

    • 4.

      03 - Coloração

      9:25

    • 5.

      04 - O que é luz ambiente?

      1:04

    • 6.

      05 - Sombras suaves Parte 1

      15:32

    • 7.

      06 - Sombras suaves Parte 2

      14:03

    • 8.

      07 - Organize as camadas

      1:51

    • 9.

      08 - Direção do sol

      2:39

    • 10.

      09 - Sol e sombras

      15:14

    • 11.

      10 - Conclusão

      0:27

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

210

Estudantes

5

Projetos

Sobre este curso

Este curso ajuda você a entender a iluminação digital com o aplicativo Procreate. Estou compartilhando com você meu próprio fluxo de trabalho, tudo o que faço para criar ilustrações digitais originais. Este curso é para você, se você quiser aprender sobre luzes e sombras ambientais. Vamos falar sobre sombras suaves e fundadas.

Eu compartilharei todas as minhas dicas e truques durante o processo, mas se você perdeu alguma coisa, sinta-se à vontade para perguntar, estou aqui para ensinar!

Neste curso, você não vai aprender tudo no Procreate. Vamos trabalhar com as ferramentas mais importantes e técnicas que são necessárias para criar uma cena de sol como neste curso.

Estrutura do curso

- Primeiros passos no Procreate.
Importar o esboço de linear.- Trabalhe com camadas, bloqueando os elementos da cena.- Define as cores principais da

cena.- O que são luzes ambientes? Tour rápido sobre sombras
suaves.- Adicione ambientes à cena. Transforme o desenho plano em um visual 3D. - Organize as

camadas, como definir a direção do sol. Como são as sombras?- Adicione sol realista e sombra de elenco à

cena- Conclusão

Materiais de bônus

- esboço da Lineart

Vamos criar sua incrível arte 2D no Procreate! Este curso é apenas uma inspiração para
to à vontade para encontrar seu próprio caminho!

Venha e se junte ao curso e crie incríveis ilustrações digitais

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Peter Nagy

Illustration, Drawing, Motion design, 3D,

Professor


Hello everyone,

my name is Peter, illustrator, motion designer, 3D artist and Painter for 20 years. My playground are
Procreate / Photoshop / After Effects / Blender / Oil on board




I work as motion designer at a leading commercial television channel. I live in Hungary. I create digital paintings and illustrations in Procreate, Photoshop and vector illustrations in Illustrator with iPad and Wacom tablet. I Usually create 3d models, scenes in Cinema 4D and Blender.

One of the most important things for me is to create atmospheric scenes with impressionistic lights and lovely stories.

My Behance portfolio here

To follow my work you can view my portfolio at Behance
Also You can find my timelapse drawing videos at Youtube
My mark... Visualizar o perfil completo

Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
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  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
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  • Não
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Transcrições

1. 00 - Introdução: Quando estou construindo um projeto de arte, não importa se é arte digital ou não. Meu objetivo número um é criar uma atmosfera única para ele. Em meus cursos, gosto de mostrar aos alunos como criar o clima para a obra de arte para que eles possam usar esse conhecimento e adicionar mais à sua arte. Olá, sou Peter e sou ilustrador, designer de movimento e artista 3D baseado na Hungria. Trabalhei em tempo integral como designer de movimento para o canal de TV nacional. Além disso, gosto de criar artes clássicas e digitais. Isso significa que eu não só uso meu tablet para ilustrações para fazer obras de arte grandiosas, mas também pinto óleo e massas macias. Gosta mais de arte digital ou gosta mais de pinturas? Não importa. O objetivo é gostar de criar. Junte-se a mim e isso é a USF. 2. 01 - Sobre o projeto: Neste curso, gosto de mostrar um método útil para criar o Sol atmosférico, visto em uma ilustração simples. Trabalhando com o esboço artístico de linha que anexei ao curso. Primeiro, criaremos uma ilustração colorida em procreate. Brinca a casa e seu ambiente em um clima nublado, quem tinha as sombras muito suaves e isso é luz espalhada por toda parte e as cores também são dessaturadas. Então, primeiro construiremos uma boa base, depois poderemos trazer dela uma cena ensolarada. Será útil para o futuro se você quiser adicionar modos diferentes às suas artes ou descobrir que você e você foram projetados. 3. 02 - Bloqueio: É o esboço que eu fiz no Procreate também. Você pode encontrá-lo como um anexo. Portanto, sinta-se à vontade para usar durante o curso no Procreate, vou usar apenas dois pincéis, um procreate redondo macio, granulado e duro e escolher importar ou foto para encontrar um esboço. Ou clique em Plus e crie uma tela em formato HD do que as ações nessa foto. Neste capítulo, vou separar os principais elementos da cena. Essa é uma boa maneira, se os preenchermos com tons diferentes no futuro, poderemos trabalhar com eles facilmente. Toque no caractere n. Aqui você pode alterar o modo de camada, escolher o modo Multiplicar camada. Agora, podemos ver apenas as linhas pretas pressionando Plus para criar uma nova camada, tocar na palavra camada e renomeá-la para G. Essa será a camada de fundo. Escolha uma cor cinza e leve-a para a camada, crie uma nova camada acima dela. Nomeou uma camada como uma cerca. E escolha a ferramenta de seleção de mãos livre com o modo de adição, defesa fina e desenhe ao redor dela. Em seguida, preencha com um verde mais escuro do que antes. Crie a próxima camada para a árvore. Encontre sua linha com a ferramenta de seleção. E escolha um cinza mais escuro do que antes. Depois disso, crie uma camada para a Casa Branca também. Seja a ferramenta manual gratuita. Você pode criar linhas de estado, é claro, nos pontos inicial e final para defini-las. Crie uma camada para a grama e adicione um nome a ela. Encontre-se de acordo com a seleção para senti-la. Entre a grama e como os hospedeiros criam outra camada para a bicicleta chamada Elaine. Encontre sua linha com a ferramenta de seleção. Isso é uma calçada de pedra. Vamos criar uma camada para ele. A camada de esboço será delineada e eu vou definir uma camada para a moldura da porta e as janelas. Eu escolho é uma parte bastante clara do medo. Basta usar o truque dos dois dedos. Agora, vou criar camadas para as persianas e para a porta separadamente. Acho que seria melhor se eu criasse camadas para o bem com os dois paus e a chaminé. Então, se eu criar uma camada adicional para a bicicleta, aqui, eu defino esse assento e os açudes, certo? 4. 03 - Coloração: Nas etapas a seguir, tentarei definir as cores da cena. Vou usar camadas de máscara de recorte para adicionar cores, criar uma nova camada , tocar na janela de lixo e escolher a máscara de recorte, nomeie-a como parede. Com esta opção, podemos pintar sobre a forma da bola e usar a ferramenta manual livre ao mesmo tempo. Portanto, use a ferramenta manual gratuita e selecione a parte superior da casa, exceto o telhado e a chaminé. Agora, temos que escolher uma cor para as tábuas. Eu quero um azul ciano para ele. A grande questão é: qual é o valor dessa cor? Imagine que você pode ver um carro vermelho lá fora quando o tempo está nublado. Portanto, não há sombras projetadas, então não há cores brilhantes e brilhantes. Portanto, o valor da cor é um intervalo entre a cor saturada e a barra cinza, quando o tempo está ensolarado, as cores ficam mais saturadas quando está nublado, as cores estão se aproximando dos tons acinzentados. Nessa situação, vou usar um acinzentado. Acho que esse é bom e bom. Sinta isso. Sob essa camada, crie outra camada de máscara de recorte para o telhado. Tem eletricidade, eles estão vinculados a usar valores semelhantes. Sob a camada do telhado, adicione uma nova para a base. Para isso, uso uma cor azul acinzentada mais escura. Chaminé. Seja cinza claro. Encontre uma camada da sombra e adicione uma cor laranja dessaturada a ela. Ok, mas por trás das sombras, adicione uma cor mais escura para representar a sala. E a porta será azul celeste ou algo parecido. As molduras são muito brilhantes, então vou escolher o cinza Var1 para alimentá-las. Obviamente, as folhas têm uma cor verde. Parece verde militar, mas está bem. Para o primeiro plano. Vou usar a mesma cor ruim e mais escura. As tábuas da cerca serão alaranjadas, como um tijolo. Adoro esse dia do retrô da Zika. Para este, quero escolher uma cor viva. Então, será rosa. De acordo com o Raider, vou usar a versão dessaturada dessa cor. Também vou criar outra camada de máscara de recorte para a bicicleta. Será mais fácil se houver uma camada para os pneus e o assento. E a cor que eu escolhi para isso é cinza azulado. Decida que o trabalho tem a mesma cor da chaminé. A árvore é verde e escolha vermelho acinzentado para o tronco. Aqui, eu uso a mão livre para pintar os galhos. O bom pai tem cinza azulado. Você pode ajustar a cor com a saturação do matiz. E, finalmente, o céu ficará azul. E houve um erro aqui. Encontre o esboço e elimine o medo aqui. Se você estiver satisfeito com o resultado, à vontade para gerenciar as camadas de recorte e as que estão abaixo delas, exceto as camadas da bicicleta e da casa. Ele percebe isso sem a camada de contorno. 5. 04 - O que é ambiente?: No final do curso, teremos uma cena ensolarada. Na minha opinião, esse é um método útil e complicado. Se criarmos um ambiente visto primeiro, adicione sanduíche com sombras projetadas. O que significa ambiente? Imagine que você está lá fora em um campo. divisor está nublado, então você não pode ver o sol. Esse cara é cinza-azulado e você segura uma folha de papel branco em formato quadrado. Neste momento, parece um pouco acinzentado. O papel é plano em outro papel, perpendicularmente porque os raios solares vêm de todos os lugares, você verá sombras suaves onde os dois papéis se encontram. Agora parece mais 3D do que antes. Uma terceira folha também, para criar a forma do cubo, o canto ficará mais escuro novamente e haverá uma sombra suave mais forte. Se eu duplicar e escalar esse tipo de cubo, então eu o coloco, veremos sombras mais escuras novamente. Para trazer meu desenho plano para uma aparência 3D, vou escolher esse método nas etapas a seguir. 6. 05 - Sombras suaves Parte 1: É hora de adicionar algumas sombras à nossa cena. Gosto de usar o método anterior, então adicionarei camadas acima dos elementos. Vamos começar com a moldura maior da janela. Crie uma camada e altere seu modo de mesclagem para multiplicar e use-a também como máscara de recorte. Gosto de usar grandes penugem apenas para sombras suaves. Notas mais brilhantes serão boas. No modo de multiplicação, usar o tom branco é absolutamente desnecessário. Escolha um dos seus pincéis. Com uma ferramenta à mão livre. Selecione o lado da moldura como eu. Dan pintou. O flanco superior da moldura é mais grosso, então 100, eu gosto de adicionar algumas sombras. A trava também é mais larga. Eu recomendo que você tente imaginar que as formas são verdadeiras. Às vezes, não é tão fácil quanto pensamos. Normalmente, encontre imagens de referência , o que pode acontecer muito. Saltou para a janela menor e adicionou algumas sombras a ela. A próxima é a moldura da porta. lados de Dana são mais escuros. É claro. Que nossas barras de asa de dedo nas colunas. Para ****, vou usar tons mais escuros. Vamos verificar a residência na altura da camada de contorno. Se você não estiver satisfeito, optamos pela saturação de matiz e modificamos o valor do brilho. Se você estiver pronto, poderá mesclar essas duas camadas. Minha próxima opção é o telhado. Crie uma camada acima da largura, como antes. Tenho certeza de que a parte inferior do telhado tem que ser mais escura. Selecione-o com a ferramenta à mão livre e pinte-o. Há um canto aqui, então vou escolher tons mais escuros para adicionar um pouco de contraste e efeito 3D. Eu quero separar diferentes tábuas do telhado com esse método? Finalmente, o lado da TI ficará mais escuro. Bom. A base da casa. A parte superior da casa é muito maior. Então, temos que visualizar sombras escuras. O lado direito da base é mais escuro que a frente. A parte superior da frente também é mais escura. Existem lacunas entre os grandes espaços em branco da raiz. Então, vou selecionar essas linhas para modificar o valor do brilho para fazer com que modificar o valor do as lacunas apareçam. Eu gosto disso. Então, vamos mesclar as camadas. Adicione uma camada acima da chaminé com um pincel macio, tons mais escuros. Em seguida, pegue a ferramenta manual gratuita para selecionar o lado direito da chaminé. Deveria estar mais escuro. Se verificarmos a direção dos sinais, a chaminé tem uma espécie de, então eu quero representar esse efeito. Vamos mostrar essas pedras também. Se você já combinou as duas camadas. Para a porta, vou adicionar uma sombra em cada lado. As partes mais brilhantes são o centro? Vamos pular para a parede. É um pouco diferente das outras partes da casa porque as tábuas têm raiva. Quero dizer, na parte inferior podemos ver a espessura das tábuas. Portanto, temos que defini-lo como um lado sombreado com o pincel maior na sombra suave na parte superior da parede. Porque o teto é mais largo. Uma das partes mais escuras está aqui. E aqui. Sem linhas passo-a-passo mais escuras sob as tábuas das raízes. Selecione a barragem na frente da guerra. Aperte a camada de contorno e pinte-o para ver os resultados com clareza. Cada banco tem um lado sombreado suave do outro lado. Depois de selecionar o espaço em branco, eu uso o pincel centralizado seguindo a borda inferior da prancha. Estou satisfeito com o resultado. Bom. 7. 06 - Sombras suaves Parte 2: Acho que será melhor se eu aumentar o brilho do teto na parte frontal. Ele é o coordenador da casa onde as tábuas se encontram. Disse o lado D dos espaços em branco, depois adicione sombra a ele. Não se esqueça dos botões laterais das pranchas. Depois disso, usaremos o mesmo processo de antes. Então, cada prancha tem uma parte sombreada em si mesma. Foi um erro meu. Eu tenho que limpar a adição de uma sombra no telhado. Ainda está muito melhor. Esconda a camada de contorno para verificar o resultado. Bom. É hora de combinar essas cinco camadas. Volte para a porta para tornar as lacunas visíveis. Definiu três seleções que alteram o valor do brilho. Temos uma sarjeta e dois palitos, então vamos adicionar sombra a ela. É bom aí. tentei usar essas formas em sua curva, Também tentei usar essas formas em sua curva, onde elas são boas para Hermes, a parede e para DeGrasse. próximo passo é trabalhar com as folhas amarelas, recortar a camada de máscara e, em seguida, o modo de multiplicação. Claro, Dan up é mais escuro e mescla as camadas. Vamos falar sobre defesa. Crie uma camada para isso. A superfície onde a casa fica perto da cerca será mais escura, especialmente no lado direito, eu acho, porque ele tinha o telhado parecendo maior. Então, vamos pintá-lo. Agora. Essa é uma árvore no lado esquerdo, gerenciou as camadas e depois encontre as lacunas da cerca. Pegue a ferramenta manual gratuita e ajuste a seleção com brilho. Bom. Se quiser, com o mesmo método, você também pode adicionar grãos à defesa. Vamos nos concentrar nos três pontos com classificação diferente. Perto do chão será mais escuro. As luzes suaves vêm principalmente da vegetação e tem uma parte mais brilhante no topo. As pessoas dos dois lados são muito grandes. Na verdade, quero usar uma sombra rígida porque também quero separá-la do chão. Normalmente, as folhas têm uma espécie de seção L. mesmo acontece quando um lado de uma folha fica mais escuro. Parece melhor. Acho que aqui, um cara está mais perto de nós e o outro está um pouco mais longe. Olá. Eu gostaria de ter uma camada. Ok, em algumas partes mais escuras. Tudo bem. Meça as camadas. Como Usha, olhe para esta linda bicicleta, vamos trazê-la para 3D, mais ou menos. Obviamente, a semente e o fundo da semente são mais escuros. É fácil que um pneu signifique que o solo está mais escuro e adicione algumas áreas de sombra onde a estrutura das bicicletas envolve o pneu. Bom. Combine as molduras. Saltou para a moldura rosa e adicionou uma camada de recorte, naturalmente. Modo de multiplicação. Com a ferramenta à mão livre, encontre outras partes da estrutura. A próxima é a alça. Antes de onde está a frente não esqueça o equipamento e o ruim. Em seguida, a corrente. Eu sei que este é um telhado Darwin, mas desta vez não é importante. Bom, mescle as camadas. Adicione espessura às pedras. Selecione seus lados e pinte-os. Finalmente, para o chão, use um pincel maior. A escuridão é colocada perto da casa e dos ventiladores também. Eu peço desculpas. Há um lugar estranho na frente da porta. Agora vejo que há uma parte indesejada na camada da casa. Eu tenho que limpar isso melhor. Na minha opinião, eu deveria acrescentar muito mais sombras escuras onde estão a bicicleta, a boa ali e três. Há uma linha branca à esquerda aqui. Depois de consertá-lo, vou adicionar piscina às persianas da janela. Um pincel mais fino em peso. Segure e toque na tela para criar uma forma circular perfeita. Acho que terminamos. Agora, a cena parece mais realista. Podemos temer as formas 3D mais do que antes. Talvez a cena pareça um pouco chata no momento. Não há sombras projetadas nem brilho nas superfícies. Mas seria uma boa base para criar vistas atmosféricas a partir dela. 8. 07 - Organize as camadas: Para facilitar o trabalho, podemos adicionar uma polegada das camadas em grupos, encontrar primeiro uma camada da chaminé, tocar e segurá-la movê-la para a camada das molduras. Temos um novo grupo, chame-o de casa. Mergulhe as camadas da casa nesse grupo. Bom aí. Nem sombras. E a casa real, é claro. Para a bicicleta, crie um grupo. A grama e as lojas estão perto de nós, então esse será o primeiro grupo. Estou sempre pronto para defesa e entrada em primeiro plano. O grupo da bicicleta, eles deveriam ser o segundo. Ali mesmo. Ok. 9. 08 - Direção do sol: Neste capítulo, levaremos nosso Grayson a uma atmosfera nada excitante. Mas primeiro, precisamos entender como podemos definir o sol e essa direção. Deixe-me explicar meus truques, nossos métodos. Então, temos que imaginar isso. Eu fiz uma coordenada com três eixos, x, z e y. Z é o eixo vertical absoluto. O eixo y é paralelo à casa, ou veja as linhas cor-de-rosa. Como você pode ver, as coordenadas x, y combinam perfeitamente com o espaço da cena. Na verdade, eu o coloco no chão. A primeira coisa que eu quero que você imagine é o ângulo do sol. Eu só trabalho nos eixos Z e Y se eu escolher apenas esses parâmetros, essas sombras são muito longas. Vamos nos concentrar no canto superior direito da moldura da porta e imaginar uma linha paralela. Essa parte da casa ficará escura. Esse será o tamanho da sombra projetada. Acho que pode ser chato e não parece bom. Você pode ver um círculo nisso porque eu também posso definir a rotação do Sol. De acordo com isso, as sombras terão uma aparência diferente. Segunda versão da direção do sol, criaremos sombras mais curtas. Eu tenho que usar linhas paralelas. A tábua superior da moldura da porta é mais larga, então eu faço uma sombra mais longa nela. As tábuas da base têm raiva e sombra. Nós seguimos a superfície. Então, essa sombra ficará assim. A moldura menor da janela parece um condutor externo na lateral. Portanto, a sombra projetada pode ter essa forma. Não esqueça as tábuas. Precisamos ajustar a forma. Vamos ver na cor preta. No capítulo seguinte, seguirei esse método. 10. 09 - Sol e sombras: Primeiro de tudo, vou manter essa flecha. Pode ser bom se eu quiser verificar a direção certa. Para a luz do sol, crie uma camada na parte superior, altere o modo de camada para adicionar. Em seguida, escolha uma cor laranja quente e brilhante. Camada de preenchimento. Você pode ajustar a cor se quiser. Aqui está o uso de saturação e brilho. O próximo passo é criar uma máscara para a camada certa. Se você pintar nela, poderá limpar ou reparar a cor. Você escolhe tons pretos ou escuros para limpar. É melhor do que apagar peças. Vou agrupar os grupos existentes em um, exceto a camada de fundo. Essa será a camada da cena. Então eu o duplico. Quero manter todas as camadas individuais, mas isso também pode ajudar muito se eu criar uma camada plana a partir do grupo. Olá, esta camada de cena não é necessária no momento. Selecione a camada de nivelamento e, em seguida, use a seleção inversa porque temos que limpar o céu na máscara pintada de preto. Depois disso, podemos mudar a cor do céu facilmente. Vou aumentar a saturação e o brilho porque é um dia ensolarado. Lembre-se da sombra da porta. Pegue a ferramenta manual gratuita e desenhe uma seleção como antes, a seta, ajude-nos a preenchê-la com preto novamente na máscara. Por causa da forma da moldura, podemos desenhar uma sombra como essa. Há sombras na parte superior da base e seu lado direito está totalmente sombreado. Na minha opinião, podemos combinar as duas grandes camadas de grama e pedra. Selecione essa camada e limpe essa sombra montada na folha. Talvez você possa gerenciar as camadas da bicicleta selecionada, depois ir até a máscara e pintá-la de branco para limpar as sombras. Debase é feito de tábuas e podemos mostrar as sombras. Os espaços entre as tábuas. Se falharem, continuem do outro lado também. Selecione a camada da casa. O lado direito da chaminé deve estar sombreado. Vou usar um pincel mais duro para pintá-lo na máscara. Pinte uma linha fina projetando sombra. Se você segurar a pincelada, ela mudará a linha reta. O lado direito da casa é mais escuro e não claro, então vamos modificá-lo para seguir as bordas das tábuas. Sob o teto. Essa superfície também é escura. Ao longo da Casa Branca. Esses dois bastões estão no escuro. Vender a camada da casa novamente e pintá-la. Antes. Quando adicionamos sombras ambientes sob as tábuas, é necessário adicionar sombra projetada para selecionar a barragem ou a direção das sombras não é importante no momento. Bom. Agora vou fazer pinceladas de pico sob o teto. Para o lado esquerdo. Eu sou a favor do braço direito era bom, mas há uma pequena moldura de janela e a máscara de sombra continua sua forma. Então, a sombra certa ficará assim. Não se esqueça do ângulo das tábuas do que do lado interno da estrutura. Vá para a janela principal. Tem uma forma quase semelhante à da moldura menor. Vou adicionar algumas linhas de sombra da Tina aqui. Talvez a TV seja melhor. Se a bicicleta estiver escura na sombra. Selecionado e, em seguida , modifique-o na máscara. As folhas voltaram a ter sombras indesejadas. Ok, volte para o telhado. Obviamente, o lado direito é mais escuro e é um bom dia ou também tem um lado sombreado. Você pode usar as camadas incomparáveis ou a ferramenta manual livre para criar a seleção. O próximo elemento é a defesa. Em primeiro lugar, vou adicionar as sombras projetadas à espessura das placas. Agora mude para uma escova macia e faça grandes lotes como este no lado direito. Vá até o tronco da árvore. O tronco é mais grosso que o galho direito, então vou deixá-lo muito escuro. Com um pincel grande e macio, vou pintar a vegetação, exceto que está despejada. Encontre uma camada das pedras. Aqui. Eu vou representar essas espessuras. Eu posso tentar imaginar as folhas neste dia ensolarado de acordo com a seta da direção do sol. Vou adicionar sombras à direita das folhas. Talvez use alguns adesivos macios para ir para o outro. Antes de tudo, crie as sombras. O lado esquerdo das folhas é mais brilhante. Calcular a direção do tamanho é muito difícil, eu acho. Vá para o chão. Vamos criar as sombras projetadas. As sombras não são tão longas se você ver a moldura da porta. Então eu tenho que usar um comprimento semelhante para isso. A sombra mais longa é a sombra projetada da casa. OK. O último elemento da cena é a bicicleta. Haverá luz e escuridão nas alças, na parte superior da moldura e também na parte superior da moldura. Pneu diferente. Cada byte tem partes crescidas. Vou adicionar uma nova camada para repintar alguns elementos na bicicleta. Imagine melhor. Então, finalmente, vou adicionar alguns enormes autopatches para criar gráficos, figuras e texturas ao mesmo tempo. E aqui está nosso trabalho final. O sol e as sombras estão em uma camada, saturação de matiz. Podemos ajustá-lo facilmente. O brilho ou como você pode mudar a intensidade do sol. A luz pode ser mais quente ou mais fria. Podemos representar o clima do pôr do sol, se quisermos. 11. 10 - Conclusão: Então, aqui está minha versão da arte final. Às vezes é difícil imaginar o que queremos ver no final. Às vezes, é melhor escolhermos um caminho um pouco mais longo. Finalmente, poderemos obter um resultado mais preciso que desejamos que ele alcance desde o início. Espero que este curso tenha muito e que você tenha encontrado um uso para informações. Você quer saber. Se você tiver alguma dúvida, sinta-se à vontade para me perguntar. Tchau.