Transcrições
1. Boas-vindas: animação tem o poder de
dar vida às suas ideias, mas os efeitos do Adobe After
podem ser intimidantes Se você é um ilustrador querendo adicionar
movimento ao seu trabalho, um designer gráfico querendo
expandir seu conjunto de habilidades ou um YouTuber querendo incorporar animações
em seus vídeos, essa aula é um ótimo
lugar Bem-vindo aos ícones animados do Easy
e ao Adobe After Effects. Sou Megan Frias e
sou explicadora. Escrevo, ilustro e animo animações
educacionais, principalmente focadas em tópicos de saúde
e meio ambiente Nesta aula para iniciantes, você aprenderá a
preparar gráficos
criados no Illustrator para animação,
importar gráficos para o After Effects, para o After Effects, definir quadros-chave para criar animações e exportar um
arquivo de vídeo para mostrar seu trabalho Você pode ir
direto para a animação baixando meus ícones ou pode usar as
habilidades que
aprendeu para animar seu
próprio conjunto de ícones Se você ainda não o fez,
pode assistir minha aula Ilustrando com formas para aprender a ilustrar seu
próprio conjunto de ícones Então, se você está pronto para aprender ou praticar o
After Effects criando um divertido conjunto de ícones animados,
então vamos começar.
2. Projeto de curso: O projeto dessa classe é
animar um conjunto de ícones. Você pode baixar os arquivos
do Illustrator que eu forneci e
animar esses ícones Ou você pode usar as habilidades
aprendidas para animar seu
próprio conjunto de ícones, quer você mesmo
os tenha ilustrado ou tenha permissão para usar um conjunto
de ícones que você não Você pode até fazer as duas coisas
para praticar mais. Antes de começar a
animar, pode ser útil planejar a animação criando
algo assim Tente animar seus ícones de
uma forma que aprimore
o significado
do ícone, em vez apenas se movimentar
por causa dele
3. Prepare ícones para animação: Antes de começar a animar, você precisará preparar
seus ícones para a animação Foi aqui que parei
na aula anterior, Illustrate With Shapes, onde
mostrei como
ilustrar esses ícones Tudo bem se você
quiser ir direto para a animação assistindo a esta aula e não ilustrando com formas Se você já
criou seus próprios ícones ou tem um conjunto de ícones de alguma forma, provavelmente precisará
seguir as etapas deste vídeo para preparar os
ícones para a animação. Embora seu ponto de partida possa ser um pouco
diferente do meu. Se você estiver usando meus ícones que eu forneci como
parte desta aula, eu os dei a você
já prontos para animação. Portanto, você pode pular este vídeo, mas o que vou abordar aqui é muito importante se você precisar preparar uma arte
do Illustrator para do Illustrator Então, veja como preparar
obras de arte para animação. Quando você importa um
arquivo do Illustrator para o After Effects, o
After Effects reconhece somente
a primeira Portanto, a primeira etapa na preparação desses ícones para o Illustration
é separá-los em seus próprios arquivos com apenas um ícone e uma
prancheta em cada arquivo Felizmente, há uma
maneira fácil de separar todas
essas pranchetas diferentes em
seus próprios arquivos do essas pranchetas diferentes em seus próprios Então, para fazer isso, você
deve ir até Arquivo Salvar como. Estou salvando isso em uma pasta do
Illustrator, que está em outra pasta que contém todas as
coisas desse projeto Eu vou te mostrar mais sobre a organização de
arquivos mais tarde. Mas, por enquanto, preciso salvar isso e não
quero sobrescrever minha cópia original só porque quero
tê-la como backup Vou mudar
o nome disso,
vamos chamá-lo de ícone
e clicar em Salvar. Em seguida, para separar cada prancheta
em um arquivo separado, você deve marcar
essa opção aqui, e eu quero fazer
todas as seis pranchetas, então vou deixar
tudo ligado e clicar em OK Então, mais detalhadamente, você pode
ver que ele criou seis novos arquivos e cada um tem
apenas um ícone Na verdade, é uma duplicata
das amostras de cores,
vamos excluir essa Vamos alterar os nomes
dos arquivos de cada um desses arquivos. Agora eu preciso abrir
cada um desses arquivos e ter
certeza de que os ícones
estão prontos para a animação. Vou abrir
todos os seis. Vou começar com
as amostras de cores. Você precisará separar
cada peça que
deseja animar
em sua própria camada. Você precisará
do painel de camadas. Se você ainda não o
vê,
certifique-se de
abri-lo embaixo No momento, no painel Camadas, eu só tenho a camada dois
e uma camada de fundo. Se eu abrir a camada dois,
você pode ver que, na verdade, há mais
obras de arte cada uma dessas páginas Quero animar cada uma dessas páginas
do livreto de
amostras de cores Preciso criar novas
camadas para eles. Vou
descer até a parte inferior
do painel Camadas e clicar
no botão de nova camada
e, em seguida, vou pegar esse grupo e
arrastá-lo para a nova camada. Então eu vou repetir isso Agora eu tenho cada uma
dessas três páginas do livreto
de amostras de cores
em suas próprias camadas, e então eu tenho a capa
em sua própria camada Mas agora a capa está na parte inferior, então vou trazê-la
para o topo. No After Effects, vou
girar cada uma dessas
camadas para que elas sejam animadas saindo de
trás desse livreto de amostras de cores É por isso que estou
deixando-os sem notas e todos empilhados atrás
dessa camada de capa frontal Outra coisa que é muito
útil quando você está animando é ter todas as
suas camadas rotuladas No After Effects, você não tem uma pequena prévia como essa, então é muito difícil saber
qual camada é o quê
se ela for chamada apenas de camada
um, dois, três, quatro. Para renomear uma camada, basta clicar
duas vezes no texto. Vou apenas examinar e renomear todas essas camadas Na verdade, há mais uma coisa que eu preciso separar, que é essa pequena encadernação. Embora essa encadernação
faça parte da capa e eu não precise
animar a encadernação em si,
se eu separar essa encadernação em sua própria camada,
posso usar sua posição para encaixar
facilmente o ponto de ancoragem de todas as outras camadas nessa encadernação para que elas girem
para fora
da encadernação elas girem
para fora Se isso não fizesse muito sentido, será
quando eu
entrar no After Effects. Então, vou colocar esse
círculo que representa a encadernação do livro
em sua própria camada. Então, vou apertar
o botão da nova camada. Eu posso ver que o círculo de
encadernação está selecionado dentro
da camada de cobertura. Então, um pequeno atalho
em vez de ter que
abrir essa camada de cobertura
é apenas
usar a caixa indicadora de seleção aqui e
arrastá-la para a nova camada para mover o que foi selecionado
para a nova camada Agora vamos renomear isso. Agora que tenho tudo o que preciso separado em
sua própria camada, vou clicar em Salvar para salvar isso e
passar para o próximo ícone. Se eu abrir a camada dois, você poderá ver todas as
diferentes partes da câmera e
as fotos
que estão Todas essas coisas são
subcamadas da camada dois. Você pode ver que eles estão
recuados abaixo da camada dois, então estão aninhados na
camada dois ou, em outras palavras, nas subcamadas After Effects não
reconhece essas subcamadas, então é por isso que estamos
separando as coisas em
suas próprias Então, digamos que você queira criar todas essas subcamadas,
suas próprias camadas Há uma maneira rápida e
fácil de fazer isso. O que você pode fazer é selecionar
a camada e, em seguida, acessar o menu de três linhas
no painel de camadas e escolher liberar
camadas para sequenciar. Observe que todas
as subcamadas foram renomeadas em camadas, e agora você pode alternar para abrir para
ver a forma
real Mas isso,
na verdade, não os tornou suas próprias camadas, porque eles
ainda estão aninhados
abaixo da Então, o próximo
passo realmente importante é
selecionar todas essas
subcamadas e
arrastá-las para cima e para fora dessa camada
dois, de modo que agora elas sejam
todas suas próprias camadas A partir daqui, podemos
rotular as camadas. Vou
desligar o globo ocular
das fotos por um segundo, que possamos ver a
câmera um pouco melhor Preciso rotular
todas essas camadas. Mas primeiro, acho que
há algumas coisas que realmente poderiam ser combinadas porque não
vou animá-las separadamente. Então esse pequeno detalhe,
esse pequeno detalhe, essa linha, esse detalhe
e a câmera principal, acho que todos
podem andar juntos. Você pode ver que eles estão
todos em camadas diferentes, mas como eles não serão
animados separadamente, eles podem estar todos
na mesma camada. Eu poderia clicar e arrastar para colocá-los em
diferentes camadas. Outra maneira de fazer
isso seria
pressionar o Comando G para agrupar todas elas, e isso colocará essas
formas na mesma camada. Então vou dar um nome a essa câmera. Agora eu tenho algumas camadas em branco, então vou selecioná-las
e ir
para a
lixeira para excluí-las. Essa camada da câmera
precisa estar na parte inferior, então vamos movê-la e
garantir que você não a aninhe
acidentalmente E agora podemos rotular o
resto dessas camadas. Essa vai ser a lente. Agora que tudo está rotulado, vamos voltar a ativar a
visibilidade das fotos Não importa que
as fotos estejam empilhadas na parte superior da câmera porque
são camadas separadas,
todas as camadas serão
importadas para o After Effects e será fácil animar
a posição das
fotos no After Lembre-se de que somente a
arte que está na prancheta ficará visível quando importada para o After fix Então, por exemplo, se eu tivesse essa foto fora da
prancheta dessa forma,
essa foto não estaria visível quando importada para o
After Effects Mesmo que a camada esteja
visível na linha do tempo, a arte não está Além disso, se fosse parcialmente cortada, como se eu tivesse as fotos
aqui embaixo e as importasse para o
After Effects dessa forma, somente a parte
da foto que estava na prancheta ficará visível Não há como fazer com que ele reconheça algo que
estava fora da prancheta Então, o que você precisa fazer
é garantir que sua arte esteja sempre
totalmente na prancheta Mesmo que isso signifique que
seu arquivo do Illustrator não esteja perfeito no momento, vamos animar tudo
isso, então não importa Certifique-se de
salvar esse arquivo. O ícone Paint Fresh tem um problema porque
esses pingos estão fora do painel, então
não ficarão visíveis quando eu inserir esse
arquivo no After fix O que vou fazer para
corrigir isso é ir até a
ferramenta de prancheta
e, em seguida,
arrastar a prancheta para
que fique maior e as gotas fiquem
na Se quiser, você também
pode desbloquear a camada de fundo e simplesmente arrastar o plano de fundo para baixo. Vou animar essas gotas caindo do pincel Então, quando eu os
animo, a forma que sobrou
não parece muito boa Então, vamos criar outra forma que
resolva esse problema. Então, primeiro, o que
vou fazer é separar algumas camadas. Então, vou selecionar o pincel
inteiro e apertar o botão de adição para criar
uma nova camada e, em seguida, arrastar a seleção
para a nova camada. Vamos dar um nome a esse pincel. E eu vou colocá-lo
abaixo da outra camada. E então vamos separar cada uma
dessas gotas em
suas próprias camadas Tudo bem, agora se eu esconder
todas essas camadas de gotejamento, essa forma na camada dois,
vamos nomear essa tinta Esse é o formato que eu
preciso fazer com que pareça um
pouco melhor para que, quando
as gotas escorrerem, não fique com
essa estranha borda plana Para aumentar essa forma, vou
duplicar esses gotejamentos, então vou reativar a
visibilidade E então eu
vou
selecioná-los clicando aqui
e, em seguida, pressionando o Comando C para copiar, e vamos
desligá-los novamente. Selecione a
camada de tinta e pressione Command Shift V para
colá-las no lugar, mas nessa camada de tinta. Agora vamos ajustar o
comprimento dessas linhas. Então, vou mudar para
a ferramenta
de seleção direta poder ajustar os pontos
reais nessas linhas, e vou manter a tecla Shift
pressionada e
arrastá-la para ter certeza de que estou mantendo a
posição horizontal da linha. Então, quando você deixar as gotas com a
aparência que você gosta, esse grupo de tintas
ficará estático Não vamos
animá-lo. E então essas linhas de gotejamento serão a
coisa animada Mas quando eles escorrem
no After Effects, a forma que
resta parece boa Então, depois de fazer
tudo isso, certifique-se de ativar novamente
as camadas de gotejamento
que você vai animar e depois
salvar o arquivo Os últimos três ícones são
bem simples, mas deixe-me mostrar como
eu dividi as camadas Então, para o lápis,
o lápis
inteiro se moverá como uma coisa, modo que tudo possa estar
em sua própria camada. E então a
linha será separada. Vou colocar
esse desenho, então ele definitivamente
precisa estar em sua própria camada. Para a tesoura, separei as duas metades
da E então eu também separei
essa dobradiça porque
isso facilitará o
posicionamento do ponto de ancoragem para que
cada metade da tesoura fique
nessa posição exata, de modo que a tesoura gire a partir essa dobradiça porque
isso facilitará o
posicionamento do ponto de ancoragem para cada metade da tesoura fique
nessa posição exata, de modo que a nessa posição exata, de modo que da Para o conta-gotas, tenho
a forma principal do conta-gotas,
a gota e o fluido Em caso de dúvida, é melhor
separar mais camadas, mesmo que você não
anime cada camada Depois de importar seu
arquivo do Illustrator para o After Effects, você pode atualizar algumas coisas menores em seu trabalho artístico, como cores, salvar o arquivo e essas alterações serão reconhecidas
no After Infelizmente, você não
pode adicionar novas camadas no Illustrator depois de
importar para o After Effects After Effects não
reconhecerá as novas camadas, então você precisaria
reimportar o arquivo
4. Importe arquivos do Illustrator para o After Effects: Antes de importar
seus
arquivos do Illustrator para o After Effects, é muito importante que
seus arquivos estejam organizados Confie em mim, isso vai te poupar muitas dores de
cabeça no futuro. Portanto, eu recomendo configurar sua estrutura de pastas
semelhante à minha. Eu tenho uma pasta principal
chamada ícones animados, qual tudo neste
projeto vai entrar. Então eu tenho uma pasta
onde vou
salvar o arquivo de projeto do
After Effects, e ela também colocará as versões salvas
automaticamente
do arquivo do projeto aqui. E então eu tenho essa pasta
do Illustrator com todos os
ícones diferentes nessa pasta Quando você importa um arquivo
para o After Effects, ele é vinculado ao local em que o
arquivo esteja no seu computador. Portanto, é importante
que você não mova o arquivo depois de
importado para o After Effects, caso contrário, você receberá
um alerta de arquivo perdido. Existe uma maneira de revincular arquivos, mas se você se manter
organizado desde o início, não
precisará
mover as coisas,
confundir o After Effects e
lidar com arquivos perdidos Agora vamos abrir o After Effects
e começar um novo projeto. Na tela inicial, clique
no botão Novo projeto. Você também pode iniciar
um novo projeto em Arquivo > Novo > Novo projeto. A próxima etapa é
importar os ícones. Então, vou para Arquivo,
Importar Arquivo, ou você pode usar o atalho de teclado
Command ou Control I. Em seguida, você deseja navegar até
onde salvou seus ícones Você pode importar todos os
seus ícones de uma só vez
ou, se ainda não tiver concluído
algo para seus ícones, poderá
importá-los posteriormente. Vou selecionar
todos os meus ícones. Antes de clicar em Abrir, você precisa ter certeza de
alterar a configuração Importar quanto à
composição e manter os tamanhos das camadas. Se você não vê essa opção, aperte o botão Opções. Se você importar acidentalmente
seus ícones como gravação, as camadas não
serão separadas E se você
importá-los como composições
, cada camada terá uma caixa invisível ao redor do tamanho da
sua composição, que vai ser muito
chato de trabalhar Certifique-se de que a
composição retenha os tamanhos das camadas. Então você pode clicar em abrir. No painel do projeto,
você deve ver todos os seus ícones
importados como uma composição e uma pasta com todas as
camadas dentro dela. Se você clicar duas vezes
em uma composição, ela se abrirá na linha do tempo e você deverá ver
todas as camadas
que separou
no Illustrator
aqui e depois dos que separou
no Illustrator aqui e depois Então, o que é uma composição? Uma composição é semelhante
a uma sequência na estreia. É como uma pasta que contém todas as camadas
da sua animação. Isso pode ser arte importada do Illustrator ou do Photoshop, camadas de
forma que você
cria no After Effects,
texto, videoclipes, arquivos de áudio
e até mesmo arquivos de imagem e até mesmo Você também pode agrupar a
composição para
ter composições
dentro das composições Mostrarei mais sobre
isso no final da aula, quando juntarmos todos
os nossos ícones. Quando você terminar de
animar e quiser exportar ou, em termos de
After Effects, renderizar sua animação
como um arquivo de vídeo, o que você
exportará é uma composição Vamos garantir que
as
configurações da composição estejam do jeito
que queremos. Então vá até a composição e
depois as configurações de composição, ou o
atalho do teclado é Command ou Control K. E ele adotou o nome,
a largura e a altura da prancheta do Illustrator, e é isso que queremos Eu também sempre uso pixels quadrados. Então, para a taxa de quadros, eu gosto usar um número inteiro
para animação. Se você estiver trabalhando
com vídeo, provavelmente desejará
usar qualquer taxa de quadros
do vídeo,
geralmente algo como 29,97 Mas como estamos apenas fazendo
animação aqui, eu prefiro 30. Se você quiser
reduzir para 15 quadros, isso lhe dará uma aparência de desenho animado um pouco mais instável, ou se quiser ser hiper-real,
você pode fazer 60, mas isso
também pode tornar seu computador mais lento Então eu acho que o ponto ideal é 30, então eu vou
continuar com isso. E então a resolução
aqui realmente não importa. Essa é apenas a prévia do que você está vendo no
seu visualizador de composição, que está logo atrás
dessa tela, isso. Você sempre pode alterar a resolução aqui
enquanto trabalha. Faz sentido começar a linha
do tempo do zero. Para a duração, eu
só preciso de 4 segundos. Serão horas,
minutos, segundos
e, em seguida, quadros. Se você entrar e selecionar tudo
isso, você pode simplesmente fazer quatro pontos, e isso lhe dará 4 segundos. Se você quiser alterar a duração da
composição posteriormente, é muito fácil voltar às configurações da
composição. Então, a cor de fundo realmente não
importa porque eu já tenho uma camada de ilustrador de
fundo Então eu vou clicar em OK.
Provavelmente, é uma boa ideia examinar todas as outras composições de ícones
e verificar as configurações
da composição para garantir que o quadro seja 30
e, em seguida, dar a
todas uma duração de Antes de prosseguirmos,
vamos salvar esse arquivo de projeto. Vou para Salvar Arquivo ou o atalho do teclado
é Command
ou Control S e, em seguida, navego até a pasta do projeto
e, em seguida, para a
pasta After Effects dentro dela Vamos dar esse
nome e clicar em salvar.
5. Tour do After Effects: Esta é a primeira vez que você
usa o After Effects, então aqui está um tour
para orientá-lo Se você já usou o
After Effects antes, fique à vontade para pular este vídeo Primeiramente, se o seu espaço de trabalho
não se parecer com o meu, você pode ir até o
Window Workspace e alterá-lo para o espaço de trabalho
padrão, que é o que estou usando Em seguida, na barra de ferramentas superior, temos a ferramenta de seleção, que é semelhante
às ferramentas de seleção e outros programas
como o Illustrator É o que você provavelmente usará
na maioria das vezes. seguir está a ferramenta manual, que permite
mover sua composição neste visualizador de
composição. A seguir está a ferramenta Zoom. Se você clicar com essa
ferramenta, ela aumentará o zoom e, se
você pressionar a tecla Option ou All
e clicar, ela diminuirá o zoom. Você também pode usar os recortes da tabela de
teclado, que são o
maior sinal do que ou o ponto e, em seguida, o
menor sinal ou a O atalho para voltar
para a ferramenta de seleção é V. Você também pode ajustar o tamanho da sua composição no visualizador aqui
embaixo nesta lista suspensa, para que você
possa alterá-la para caber Nesse menu suspenso, você pode
alterar a resolução. Portanto, se seu computador está
tendo dificuldade em
reproduzir sua animação e
está ficando muito lento, pode ser útil
alterá-la para resolução mais baixa, como um quarto. Isso fará com que
pareça mais pixelizado, mas é só neste visualizador Quando você for para Exportar
sua animação, ela não parecerá pixelizada, mas ainda terá qualidade total As próximas três ferramentas
são para três D
e, em seguida,
a ferramenta de rotação qual você pode girar objetos Essa é a ferramenta Pan
Behind, que permite mover o ponto de
ancoragem em um objeto Esse pequeno ícone que estou
arrastando é chamado ponto de ancoragem e é de onde todas as transformações acontecem Se eu voltar para
a ferramenta de rotação, você pode ver que agora essa foto está girando em torno desse ponto Basta desfazer isso
executando o Command Z. seguir está a ferramenta de forma.
Se você clicar e segurar, há outras ferramentas de forma,
como um Há também uma ferramenta de caneta
semelhante ao Illustrator
e, em seguida, uma ferramenta de texto na
qual você pode criar seu texto escrito no
After Effects e em alguns outros, mas eu quase não os uso Aqui está o painel do projeto, e é aqui que
tudo o que você
importar para o
arquivo de projeto do After Effects será armazenado. É também onde estão todas as
suas composições. Já criamos
algumas composições apenas importando a arte
do Illustrator, mas você também pode criar uma nova composição usando esse botão,
e isso abrirá as configurações
da composição e, em seguida,
aqui está a seguida,
aqui está Se você quiser excluir
uma composição, basta clicar na lixeira Na parte inferior
da tela está a linha
do tempo onde você pode
abrir suas composições e definir quadros-chave para Aqui, eu tenho
o painel de pré-visualização, que te dá os controles do player. Você também pode simplesmente pressionar a barra de espaço para
reproduzir sua animação seguir está o painel Propriedades, e isso pode ser muito útil porque,
dependendo do que for selecionado, você terá propriedades diferentes mostradas no painel Propriedades. Em seguida, está o painel Align, que é bastante simples e muito semelhante ao O painel Efeitos e
predefinições é como uma biblioteca de diferentes
efeitos e predefinições, como diz o nome,
que você pode aplicar às
camadas para criar
estilos e aparências diferentes Não usaremos
nenhum nesta aula, mas existem muitos recursos disponíveis para você aprender sobre eles e eu mostro mais sobre efeitos e predefinições
em outras classes
6. Defina quadros-chave: As animações e os efeitos posteriores
são baseados em quadros-chave. Se você alternar para abrir uma camada e depois ativar para abrir a transformação, aqui estão várias propriedades
diferentes você pode animar Para começar a animar uma propriedade, basta clicar no
ícone do cronômetro ao lado dessa Você pode ver que isso
criará um quadro-chave onde quer que seu indicador de reprodução
esteja na linha do tempo Esse quadro-chave está dizendo que em um tempo de 0 segundos, zero quadros, o lápis terá uma posição de 250 pixels na direção X e 250 pixels
na direção Y. Então, se eu mover meu indicador de reprodução
clicando na parte superior da linha do tempo, você pode definir outro Há algumas maneiras de fazer isso depois de definir seu quadro-chave
inicial A primeira maneira é manipular a camada
no visualizador de
composição Eu poderia simplesmente
pegar isso e movê-lo. Você pode ver que isso
criou outro quadro-chave e também criou
esse caminho de movimento
no visualizador de composição que mostra a posição inicial
e a posição final. Se eu mover meu indicador de reprodução de volta ao início
da linha do tempo, posso pressionar a tecla da
barra de espaço ou ir até
o painel de visualização e clicar em
Reproduzir para ver essa animação Você pode pressionar o espaço novamente
para fazer uma pausa. Basicamente, o que os quadros-chave
fazem é dizer ao After Effects que
você deseja
esse valor para essa propriedade no momento
e, em seguida, esse valor para
essa propriedade no momento E então o After Effects
descobre como ir de um
quadro-chave para o outro Então, ele descobre como
ir daqui até aqui. Vou mover meu indicador de reprodução
novamente e mostrar
que outra forma de
definir quadros-chave é clicar
e arrastar sobre esses números Assim, você pode arrastar
os números X ou Y para mover sua camada. Isso configura automaticamente outro quadro-chave onde quer que
seu indicador de reprodução esteja. Vou mover meu indicador de
reprodução novamente e mostrar que outra
forma de definir quadros-chave é clicando
nesses números e
digitando os Se você quiser mudar
de um valor para o próximo, você pode clicar em tab. Você pode pressionar Enter ou
clicar para salvar o valor. Vou mover meu indicador de
reprodução mais uma vez até o final da
linha do tempo e mostrar que há
mais uma maneira de criar
um quadro-chave: copiar
e colar outro quadro-chave Quero copiar e colar
esse quadro-chave para selecioná-lo Você pode
clicar com o botão direito nele
ou, como esse é um pequeno
alvo para clicar, você também pode simplesmente clicar e arrastar sobre ele para
selecionar o quadro-chave Essa também é uma boa maneira de
selecionar vários
quadros-chave ao mesmo tempo Eu só quero
selecionar esse quadro-chave e pressionar Command ou Control C para copiá-lo e, em seguida, Command ou Control V para colá-lo
onde está meu playhead Você pode ver que copie
o quadro-chave com os valores exatos
desse quadro-chave Se você quiser ver os valores de um quadro-chave, basta passar o mouse sobre ele Então agora eu tenho esse pequeno laço. Se você quiser alterar
o valor de um quadro-chave, basta colocar
seu indicador de reprodução sobre
esse quadro-chave e usar qualquer um
desses métodos que
acabei de mostrar para definir
um quadro-chave para alterar o
valor desse quadro-chave Você pode movê-lo
no visualizador de composição, ou você pode entrar e
digitar um valor diferente, ou você pode copiar e colar
um quadro-chave diferente, ou você pode clicar e
arrastar sobre o valor Quando sua camada é selecionada, você deve ver esse caminho de movimento. Se você não o vê
, certifique-se de que esse botão esteja
ativado e também suba para visualizar Mostrar controles de camada e
verifique se isso está marcado. Você também pode selecionar
quadros-chave e arrastá-los ao longo da linha do tempo para
reorganizar Então, se eu colocar esses dois quadros-chave
bem próximos, você pode ver que a animação entre esses dois
quadros-chave é muito rápida Agora, entre os dois
primeiros quadros-chave, a animação é muito mais lenta Portanto, o posicionamento
dos quadros-chave na linha
do tempo influencia o
tempo da animação Vou desfazer
isso com o Command Z. Se você quiser excluir quadros-chave, basta selecioná-los e
pressionar a Se você quiser excluir todos os quadros-chave
na camada,
basta clicar no ícone do
cronômetro novamente Você também pode ajustar
as propriedades sem que nenhuma
animação aconteça. Em outras palavras, sem
definir quadros-chave. Se você tiver quadros-chave
em uma camada e quiser criar
outro quadro-chave com mesmo valor em outro
ponto da camada,
você pode clicar no botão do novo
quadro-chave aqui Essa pode ser uma forma de
fazer uma pausa na animação. Outra coisa a ser observada
é que sempre que essa barra da camada estiver
visível na linha do tempo, é aí
que essa
camada ficará visível na sua animação Se você passar o mouse sobre
o início ou o final de uma camada, verá essas setas duplas e poderá usá-las para cortar
a Então, agora
o lápis não
estará visível até esse ponto. Se você selecionar algum lugar
no meio da camada, poderá arrastar a camada
pela linha do tempo
7. Ponto de ancoragem e rotação: amostras de cores: Este livreto de amostras de cores
tem três páginas escondidas atrás da capa e
eu quero que
cada página gire para fora
de trás da Vou selecionar todas essas três
páginas e, em seguida, pressionar R no teclado para
abrir a propriedade de rotação. Se eu girar uma dessas
camadas clicando e arrastando sobre
o valor da rotação, você pode ver que ela está girando a
partir desse ponto aqui,
que é chamado
de ponto que é chamado Mas eu não quero que ele gire
a partir daqui. Eu quero que ele gire a
partir da encadernação. O que eu preciso fazer é primeiro mover o ponto de ancoragem dessa camada Vou desfazer a rotação. Para mover o ponto de ancoragem, vá até a barra de ferramentas superior e
pegue a bandeja atrás da A horca do teclado é Y. Então, com essa ferramenta,
você pode clicar e arrastar para mover esse ponto de ancoragem Se você pressionar o
comando ou o controle, ele se encaixará em outras camadas Então, vou encaixá-la nessa camada
de encadernação, que criei em uma
camada separada no Illustrator
para facilitar o encaixe
nessa Em seguida, vou clicar na página dois e fazer a mesma coisa. E o mesmo com a página três. Para voltar para
a ferramenta de seleção, você pode ir até ela na barra de ferramentas superior ou usar
o recorte
do gráfico do teclado, que é V. Então eu quero
girar cada uma dessas páginas Eu quero que todos eles
tenham um quadro-chave de zero no início da linha
do tempo, então vou apertar todos esses
três cronômetros, e isso definirá
três Em seguida, vou mover
meu indicador de reprodução. Vamos tentar 15 quadros. Então, vamos girar
a primeira página para, vamos fazer 30 graus negativos Na segunda página,
vamos fazer menos 60 e na terceira
página, menos 90. Agora, se eu reproduzir isso,
aqui está a animação. Agora, vamos animar as
páginas que ficam atrás da capa para que essa
animação seja repetida Vamos avançar na linha
do tempo para 315
e, em seguida, quero
definir um quadro-chave aqui para que os valores sejam
esses valores Você pode fazer isso clicando
nesse novo botão de quadro-chave. Então, agora, entre esse conjunto de quadros-chave e esse
conjunto de quadros-chave, nenhuma animação está acontecendo porque esses quadros-chave
têm os mesmos valores Em seguida, vou para
o final da linha do tempo e vou definir esses
quadros-chave de volta para zero Você digitaria zero ou poderia selecionar
esses quadros-chave, pressionar o Comando C para copiar e o Comando B para colar Se, por algum motivo, você estiver usando uma versão mais antiga
do After effex e copiar vários
quadros-chave em diferentes camadas
duplicar suas camadas, precisará usar método diferente, como copiar
e colar
uma e colar Isso foi atualizado em uma versão
recente do Afterefix. Agora, se eu reproduzir isso, você pode ver que a
animação será repetida. Para tornar isso um
pouco mais interessante, podemos escalonar os quadros-chave Vou clicar
e arrastar para selecionar os quadros-chave das páginas 2 e 3 e, em seguida, arrastá-los
para frente no tempo Vamos para cinco quadros. Em seguida, seleciono os
quadros-chave para a página três e os
arrasto até dez quadros E isso tornará essa animação um pouco mais interessante. Vamos fazer a mesma coisa os quadros-chave para
a saída da animação. E desta vez,
vou começar com a página três, iniciando
a animação primeiro. Aqui está o que eu tenho
por enquanto. voltar
a esse ícone para
melhorar a animação posteriormente,
usando a paternidade e a flexibilização
8. Ponto de ancoragem e rotação: tesoura: As etapas para criar a animação da
tesoura serão muito semelhantes
às amostras de cores Primeiro, vou mover o ponto de
ancoragem usando a panela
atrás da ferramenta até a dobradiça das
duas metades da Em seguida, vou voltar
para a ferramenta de seleção e pressionar R no teclado para
abrir a propriedade de rotação. Depois, vou girá-los
para cinco e menos cinco para que a posição inicial
da tesoura pareça um pouco mais
possível Eles não são
tão sobrepostos. Em seguida, clicarei no cronômetro para criar quadros-chave no
início da linha do Em seguida, vou mover meu indicador de
reprodução ao longo da linha do tempo para 15 quadros e, em seguida,
definir a rotação para, vamos fazer 25 e menos 25
para que a tesoura Então vou manter a tesoura
aberta por apenas cinco quadros. Eu deslizei um quadro-chave os mesmos
valores de rotação e, em seguida, movo
o indicador de reprodução para 1
segundo e copiei
e colei os primeiros
quadros-chave para Aqui está o que eu tenho até agora. Agora, quero repetir
esses quadros-chave para
fazer com que a tesoura pareça
que continua sendo cortada Vou passar para 1 segundo,
cinco quadros na linha do tempo e, em seguida, copiar
e colar todos esses quadros-chave pressionando
Command ou Control C
e, em seguida, Command ou
Control V. Novamente, se isso copiar e colar
suas camadas inteiras, para que você tenha uma duplicata
das camadas, você só precisará
ir camada por camada,
copiar os quadros-chave
e copiar os quadros-chave Em seguida, vou passar
para 210 e colar novamente. Se eu reproduzir
isso, é previsível e robótico porque eles estão cortando na mesma velocidade
o tempo todo O que vou fazer é ajustar
esses quadros-chave para que às vezes eles cortem um pouco mais rápido e às vezes
um pouco mais devagar Talvez aqui eu acelere esses quadros-chave
arrastando-os para a esquerda, para
que eles se abram um pouco mais Então, em vez de pausar
quando estiverem abertos, vou fazer com que
comecem a fechar imediatamente, excluindo o
segundo conjunto de Então, vamos mover esses quadros-chave que fecham a
tesoura para a esquerda Então, ele só vai
ser aberto e depois fechado. E então vamos
abri-los imediatamente em vez de pausar
na posição fechada Então, vou deletar esses quadros-chave. Então, vamos mover todos
esses quadros-chave para cima. Então, agora eles fecharão, abrirão, permanecerão abertos e depois fecharão. Então, temos um pouco
mais de espaço na linha do tempo, então vamos copiar e colar a primeira sequência de fechamento aberta E vamos ver o que
temos até agora. Ajustar o tempo
dos quadros-chave adicionou um pouco mais de variedade, mas voltarei
a essa animação mais tarde para torná-la ainda
9. Ajustar movimento: Agora, a animação de rotação
nessas páginas é chata
e mecânica, porque
elas são lineares, o que significa que elas mantêm a mesma velocidade o tempo todo Nesta demonstração muito simples, o quadrado superior está
se movendo linearmente, então ele mantém a mesma velocidade
do ponto A ao ponto B, enquanto o quadrado inferior tem o que é chamado de Easy
Ease aplicado a ele Esse quadrado vai
começar um pouco mais devagar, acelerar no meio e depois desacelerar antes
de parar O quadrado inferior é uma animação um
pouco mais interessante porque muda
de velocidade. Além disso, quando você anima coisas
da vida real , como esses ícones, faz mais sentido
que a animação não seja linear porque, na vida
real, as coisas geralmente começam um
pouco mais devagar em seus movimentos,
depois começam a acelerar e
depois diminuem a velocidade antes de
pararem depois começam a acelerar e depois diminuem a velocidade antes de
pararem Isso pode fazer com que suas animações pareçam mais naturais ou realistas Para adicionar atenuação aos seus quadros-chave, a primeira etapa é
selecioná-los Você pode clicar e arrastar sobre quadros-chave para selecionar
vários de uma vez, ou você também pode selecionar
o nome da propriedade para selecionar todos os quadros-chave
dessa propriedade na camada e
, em seguida, segurar o comando e fazer a mesma coisa para
selecionar várias Depois de selecionar os
quadros-chave aos quais deseja adicionar EZ Es,
clique com o botão direito do mouse em qualquer um deles e,
em seguida, vá para o
assistente de quadros-chave
e, em seguida, EZ Es Observe como isso muda
seus quadros-chave de formas de diamante para formas de
ampulheta Então, se eu
reproduzir isso, você verá que parece muito mais
suave e realista. Também vou adicionar atenuação aos quadros-chave
da animação da
tesoura Então, para fazer isso,
vou selecionar todos esses quadros-chave e clicar com o botão
direito em um deles, ir para Keyframe Assistant
e depois Easy Ease Você também pode usar o
atalho de teclado, que é F nove. Agora, todos esses são quadros-chave
simplificados, então vamos reproduzir
a animação Embora adicionar EZs possa
melhorar sua animação, você pode levar isso muito mais longe Isso está além do
escopo desta aula, mas se você realmente quiser levar suas animações para
o próximo nível, você definitivamente vai querer
aprender a personalizar o movimento de seus quadros-chave
usando o editor gráfico Minha aula Smooth Moves abrange
tudo o que você precisa saber.
10. Camadas principais: amostras de cores: Outra coisa que eu poderia fazer para melhorar essa animação
seria fazer com que o livreto inteiro se movesse um pouco
ao se abrir Quero que todas essas
camadas se movam, mas em vez de animar todas as propriedades de
posição das camadas, há uma
maneira mais fácil de fazer isso Vou usar
a camada de encadernação como o que é chamado de pai. Essa será
a camada que se moverá, e então eu quero que todas essas outras camadas,
além
do plano de fundo, sigam
a camada principal. Então, eles
serão as crianças. Vou selecionar a
capa e as três páginas. Em seguida, vou até
as
opções principal e de link, pego um dos botões de seleção
ao lado de qualquer uma das camadas selecionadas e
arrasto até a camada de encadernação Agora, no menu suspenso, diz
que o pai
dessas camadas é a encadernação. Isso significa que quando eu movo
a encadernação, você pode ver que todas as
outras camadas a acompanham. Portanto, a paternidade é uma forma de
fazer com
que camadas secundárias , todas elas
sigam uma camada principal,
que é esta Então, como você acabou de ver,
para criar camadas, você pode usar esse botão de seleção para arrastar até a camada que
deseja criar, ou você também pode selecionar a
camada neste menu suspenso Agora vamos definir alguns
quadros-chave na vinculação. Então, vou passar
para o início da linha
do tempo e definir um quadro-chave de
posição para a encadernação e, portanto, todo
o livreto estar aqui no início Então, vamos avançar para 1
segundo e aumentar isso. Vou apenas
mover a posição Y. Algo parecido. Então, vamos fazer com que ele
volte para baixo à medida que os
livretos se fecham Mas, na verdade, esse livreto
leva muito tempo para ser animado. Eu só vou trazer
esses quadros-chave. Vamos fazer com que toda a animação dure
apenas 2 segundos
em vez de quatro. Vou copiar o
primeiro quadro-chave na posição
da encadernação e colá-lo aqui em 2 segundos. Vamos ver o que isso parece. Honestamente, não é muito bom. Isso porque esses
quadros-chave são lineares e ficariam melhor
se tivessem facilidade Vou usar F nine,
o atalho para adicionar Easy
Ease a esses quadros-chave Vamos tentar isso de novo.
Parece um pouco melhor, mas acho que poderíamos
ajustar um pouco
mais os quadros-chave para
torná-los ainda melhores Mas primeiro, quero girar
o livreto inteiro também. Eu quero ir para o início da
linha do tempo e vamos dar essa rotação como
talvez mais seis, e então eu vou definir um
quadro-chave para E então, quando for movido para cima, vamos girá-lo para que ele gire ainda mais para
trás para a esquerda Então, talvez menos seis.
E então, em 2 segundos, vou girar isso de volta para mais seis e, em seguida,
facilitar esses quadros-chave Vamos ver o que isso
parece. Isso está melhorando, mas acho que se eu ajustar
esses quadros-chave, podem ficar ainda melhores O que vou
fazer é, na verdade, pegar esses quadros-chave e movê-los
para que estejam todos alinhados Isso significa que todas
as páginas
terminarão ao mesmo tempo. Talvez vamos tornar essa animação um pouco mais rápida e também escalonada para que todo
o livreto
comece a se mover primeiro e depois as páginas comecem
a se abrir Vou mover esses
três quadros-chave
um pouco , talvez 25 quadros Vamos ver o que isso parece.
Sim, eu gosto mais disso, e então talvez eles comecem a fechar tudo ao mesmo tempo. Então, vou alinhá-los. E então faremos com que eles
voltem a ficar juntos Talvez vamos mover todos esses quadros-chave um
pouco Vamos ver o que isso parece. Essa animação parece muito melhor do que a que tínhamos antes, mas não precisamos
de todo esse tempo extra. Se você acessar a composição e
depois as configurações da composição, podemos ajustar
a duração para apenas 2 segundos.
11. Camadas principais: tesoura: As duas metades
da tesoura giram, isso meio que faz com que a tesoura pareça estar se Mas se uma mão estivesse
segurando as alças
da tesoura, ela provavelmente
permaneceria no lugar, então
a tesoura deveria
realmente se mover para a direita para neutralizar a
aparência de que ela se move para a Para corrigir isso, podemos usar a
paternidade e, enquanto estamos fazendo isso, podemos fazer com que a
animação pareça um
pouco mais realista e
interessante Então, vou selecionar
a parte superior e inferior da
tesoura e , em seguida, escolher
a parte principal para ser a Agora, se eu ajustar
a camada da dobradiça, você pode ver que o resto da tesoura ficará Lembre-se de que a paternidade
vale para qualquer propriedade. Se eu escalar a dobradiça
, ela também
escalará a tesoura Ou se eu girar a dobradiça, ela também gira a tesoura Eu quero animar a posição, então vou pressionar
P no teclado e definir um
quadro-chave de posição Então, quando a tesoura se abre, quero
movê-la para a direita, mas é difícil dizer
onde estavam Então, o que vou fazer é pressionar Command R no teclado
para abrir as réguas. Então, no início
da linha do tempo, vou até essa régua vertical e
arrasto uma Vou colocá-lo bem no lado direito
das
alças da tesoura Agora eu posso ver a
posição inicial da tesoura. Agora vou
avançar na linha do tempo e, em seguida,
alinhar a borda
das alças com a diretriz novamente Vou ajustar
a posição. E eu também poderia ajustar a posição Y apenas para
tornar essa animação mais interessante
e realista porque se uma mão estivesse
segurando a tesoura, ela provavelmente não estaria
perfeitamente parada Eu provavelmente me mudaria um pouco também. Então, vou ajustar isso para mover
a tesoura um
pouco para cima quando ela se abre Em seguida, ele fará uma
pausa nessa posição, então copiarei e
colarei esse quadro-chave E então, quando a
tesoura fechar, posso copiar e colar
o quadro-chave inicial Depois, posso simplesmente
continuar e fazer a mesma coisa com todos os
demais quadros-chave Você também pode copiar e colar esses quadros-chave onde
fizer sentido, mas quero que pareçam
um pouco imperfeitos,
novamente, para que
pareçam mais Vou entrar e ajustar
a posição para que fique
um pouco diferente a cada vez. Se for difícil selecionar essa
dobradiça porque ela é pequena, você pode ampliar com
essa lista suspensa
ou, se tiver um
mouse mágico como eu, basta deslizar
o mouse para ampliar Para o último quadro-chave, vou me
certificar de que seja exatamente igual ao primeiro quadro-chave para que ele funcione perfeitamente. Vou facilitar
esses quadros-chave selecionando a propriedade
position
para selecionar todos os quadros-chave e, em seguida, vou usar
o atalho de teclado,
que é F nove, para
facilitar Vamos ver o que temos.
12. Anime linhas: pincel: Para o
ícone do pincel de dor, vou
animar esses pingos
com Mas, no momento, elas são
apenas camadas de formas, então não é uma linha que eu
possa animar com o trimpass O primeiro passo
será selecionar todas as gotas, clicar com o botão
direito do mouse,
criar e depois criar formas a partir da camada vetorial Vou excluir as camadas
originais do Illustrator. Então, cada uma
delas, você pode ver, é uma linha que agora eu posso
animar com trimpats Vamos entrar na
primeira linha e
adicionar e depois Trim Paths Então eu vou abrir isso. Vou animar as propriedades finais e iniciais
desse gotejamento de tinta Mas primeiro, lembre-se de que
há uma camada de tinta aqui. Então, se eu apenas soltar essa camada clicando neste pequeno
botão aqui, você pode ver que há
essa forma de tinta aqui e essas gotas estão parcialmente
sobrepostas Eu vou desfazer isso. Vou ajustar
o valor final, para que ele se sobreponha à forma da tinta, mas
não se estenda além Acho que 27% parecem muito bons. Vou definir um quadro-chave aqui
no início da linha do tempo
e, em seguida, vamos avançar para 20 quadros e aumentar esse
número até 100 Mas enquanto isso está escorrendo, eu quero que ele realmente se solte do resto da
tinta no pincel Para fazer isso, posso animar
a propriedade inicial. Vou até a metade entre esses dois quadros-chave e faço com que eles comecem a
se separar Vou definir um quadro-chave para que
o início seja zero
e, em seguida, vamos
para 20 quadros e animá-lo
até 100% Isso animará o
gotejamento até o fim . Vamos ver o
que isso parece. Vamos adicionar Easy Es
a isso para que pareça
um pouco melhor. Legal. Temos o primeiro
gotejamento e podemos copiar e colar toda essa
animação do Trimpath nos outros gotejamentos Vou selecionar
onde está escrito Trimpas e garantir que
meu indicador de reprodução esteja no início
da linha do tempo
e colá-lo nas gotas dois, três Então, se você pressionar U
no teclado, todos os quadros-chave
serão exibidos na camada selecionada Agora eu posso ver esses
quadros-chave e vamos falar com você novamente para ver
apenas os quadros-chave nessa camada para
condensá-la um Depois, posso ajustar os quadros-chave para escalonar essas animações Talvez façamos o gotejamento três ir primeiro, já que é
o mais abaixo, e então talvez o gotejamento
dois aconteça em seguida Vou apenas arrastar esses
quadros-chave para escaloná-los. Depois disso, talvez
vamos beber quatro. Vou selecionar esses quadros-chave
e escaloná-los. E então vamos gotejar um último. E vamos reproduzir isso.
Isso parece muito bom, mas toda a animação
dura apenas 2 segundos e temos 2
segundos extras na linha do tempo Então, duas maneiras de mudar isso. Você pode colocar
o indicador de reprodução em 2 segundos e, em seguida,
pressionar a tecla final, que cortará essa
barra cinza na parte superior da linha do tempo, que é chamada de
área de trabalho do indicador A partir daqui, você pode
clicar com o botão direito do mouse na barra cinza, na área de trabalho, e escolher
Trim Comp para área de trabalho A outra maneira de fazer
isso seria acessar
as configurações de composição da
composição ou executar o Comando K
e, em seguida, ajustar
a duração aqui. Então, aqui está o
resultado final. Uma coisa a observar é que eu
defini quadros-chave para o valor final comece em 27%, com base em onde
o gotejamento se sobrepôs Dependendo da
aparência da camada de tinta e
do comprimento das gotas, talvez seja necessário ajustar o valor final das
diferentes gotas de tinta Mas para o meu, funcionou
porque o de gotejamento era
o mais curto Você também pode ajustar o tempo dos
quadros-chave se quiser um pouco mais de variedade
na forma como as gotas gotejam
13. Animar linhas: lápis: A animação a lápis,
eu quero girar o lápis para que
fique em um ângulo Então eu quero que a
linha seja desenhada e o lápis
pareça estar desenhando aquela linha. Para fazer
essa linha ser desenhada, precisaremos
convertê-la em uma camada de forma. Para fazer isso, clique com o botão direito
do mouse nessa camada de linha e vá para criar formas a
partir da camada vetorial. Isso criará uma nova
camada e você pode dizer que é
uma camada de forma
porque tem esse pequeno ícone de estrela ao lado, enquanto nossas camadas vetoriais têm o pequeno
ícone do Illustrator ao lado delas Essa camada é uma camada de forma
editável. Se eu a abrir,
você verá que ela tem todas as propriedades de transformação
com
as quais
você provavelmente está familiarizado agora e
também tem conteúdo,
que contém um grupo
e, em seguida, um caminho Ele ainda tem propriedades de traçado, então você pode entrar e alterar a largura do traçado ou a cor
desse traçado ou outras coisas, como traços ou coniles ou
as tampas nas extremidades. Então, abaixo do caminho, você pode realmente mover
esse caminho Se você selecionar o caminho da camada
superior, poderá selecionar os pontos
individuais nesse caminho e editá-lo. Você pode até mesmo clicar no topwatch e no quadro-chave dessa propriedade Eu vou desfazer tudo isso. Não quero animar
o caminho dessa linha. Eu quero animá-lo desenhando. A maneira de fazer isso é acessar esse botão de anúncio aqui
e escolher caminhos de corte Isso adicionará uma
nova propriedade trim paths
e, se você ativar essa opção, poderemos animar os
valores inicial e final para ativar e desativar a linha Vou avançar
na minha linha do tempo para 1 segundo e definir um quadro-chave para o valor final seja 100% Isso significa que a linha
será 100% desenhada. Em seguida, vou voltar ao início
da linha do tempo e reduzir esse
valor final para zero Agora, se eu reproduzir
a animação, a linha será animada Se sua linha estiver
animada ao contrário
do
que você deseja, contrário
do
que você deseja, basta apertar este botão aqui e ele inverterá a
direção da A direção da linha é determinada pela forma como você a
desenhou no Illustrator Em seguida, vou selecionar a camada da
linha e movê-la baixo para que
tenhamos espaço para o lápis
desenhar a linha. Vou fechar a linha e colocá-la abaixo do lápis, e então vou realmente
excluir essa
versão da linha do Illustrator Se você precisar disso de
volta por algum motivo, você sempre poderá encontrá-lo
nesta pasta de
camadas do Illustrator para o lápis Agora vamos fazer com que o
lápis desenhe a linha. Vou pressionar
P no teclado para abrir a propriedade de
posição. Você pode tentar criar um quadro-chave para ter quadros-chave em todo caminho para fazer parecer que está
se movendo na
forma desse Mas há uma maneira muito mais fácil. Mas antes de fazer
isso, quero mover o ponto de ancoragem até
a ponta do lápis Antes de fazer qualquer animação de
posição, é sempre uma boa ideia
verificar onde você quer que
seu ponto de ancoragem esteja Deixe-me mostrar por que
isso é importante. Então, se eu fosse animar a
posição desse lápis, eu faria algo
muito simples assim Então, ele está se movendo
pela tela assim. Mas então eu percebo que quero mudar o ponto de ancoragem Se eu pegar a panela atrás da ferramenta
e mover o ponto de ancoragem, você pode ver que ela realmente
mudou o caminho do movimento Então, agora a animação
vai ser muito diferente. Então, eu vou
desfazer tudo isso. E tudo isso quer
dizer que lembre-se de mover seu ponto de ancoragem antes de
animar a propriedade de posição Se você quiser saber
mais sobre pontos de ancoragem e como corrigir esse
problema em alguns casos, confira esses tutoriais Tudo bem, então vou mover o ponto de ancoragem até
a ponta do lápis Em seguida, volte
para a ferramenta de seleção. Em seguida, vou
entrar nessa camada de linha e encontrar o caminho, e quero aquele
próximo ao cronômetro Vou selecionar
onde diz caminho
aqui e pressionar Command ou
Control C para copiar esse caminho. Em seguida, vou mover meu indicador de
reprodução para o início
da linha do tempo quando quiser que
essa animação comece
e vou direcionar esse caminho até a de posição Agora, isso não está exatamente
no lugar certo, porque quando você vê que a
linha é animada, esse caminho não está
alinhado com aquela linha Mas com todos esses quadros-chave selecionados e o indicador de reprodução
sobre um dos quadros-chave, você pode facilmente pegar e
mover todo esse caminho de movimento Então, basicamente, está movendo todos
os quadros-chave de posição. E eu vou
alinhá-la com a linha. Agora, se eu reproduzir isso, o lápis quase
parece que está desenhando na linha,
mas os quadros-chave de posição não estão
alinhados com os quadros-chave da
animação trimpath O que vou fazer
é selecionar esse último quadro-chave para a animação da
posição e arrastá-lo para que
fique
alinhado em 1 segundo com a animação
trimpath Você pode ver que esse quadro-chave, representado por
apenas um pequeno círculo, ajustado
automaticamente para mim. Esse é o quadro-chave aqui. Esse tipo de quadro-chave é
chamado de rove across time e
funciona
sempre entre
um conjunto de quadros-chave Se você ajustar o quadro-chave final
ou o quadro-chave inicial, os quadros-chave OvCrosst no meio ajustarão
automaticamente
seu tempo para que
a animação seja reproduzida
sem problemas entre
o primeiro e o último quadro-chave meio ajustarão
automaticamente
seu tempo para que
a animação seja reproduzida
sem problemas entre
o primeiro e o último Quando copiei esse
caminho e colei na
posição do lápis,
ele configurou automaticamente esses quadros-chave para terem Mas se você precisar definir
isso em um conjunto de quadros-chave,
basta
selecionar os quadros-chave , clicar com o botão
direito do mouse e
escolher Em seguida, vou selecionar todos esses quadros-chave e pressionar F
nove para facilitar a leitura. Vamos reproduzir o que
temos. Como o lápis está fora da composição, vou aumentar a
composição. Então,
vou para
as configurações de composição pressionando o Comando K, e vamos aumentar
isso para 1.000 por 1.000 E também podemos aumentar o plano de fundo apenas
ampliando-o. Então eu pressiono S para abrir a propriedade de escala e , em seguida, arrasto a
escala para ficar maior. Você também pode bloquear a camada
de fundo. Dessa forma, você não pode selecioná-lo
acidentalmente. Agora vamos animar o lápis virando e
apagando Vou
abrir as
propriedades de transformação do lápis e definir um quadro-chave em 2 segundos para a posição e a rotação Em seguida, vou
avançar 15 quadros e quero que o lápis se mova
na forma dessa linha. Se eu copiar esses quadros-chave, ele moverá o lápis de
volta ao início, mas também preciso girá-lo para que a borracha toque a Vou girar
isso para trás. Em seguida, pegue todos esses quadros-chave de
posição
selecionando todos os três e mova tudo para
cima para que a borracha toque
a linha Isso moverá todo esse
segmento da trajetória de movimento. Se eu folhear a linha do tempo,
você pode ver aqui, essa animação parece um
pouco estranha porque essa parte do caminho do movimento é
muito reta quando o muito reta quando o Se você não vê
o caminho de movimento, certifique-se de que isso
esteja ativado
e também de que, abaixo da visualização, você tenha marcado a opção Mostrar Eu quero fazer esse segmento
da linha curvo. Para fazer isso,
preciso ter alças, como você pode ver aqui para este segmento
curvo da linha. Como eu
ainda não tenho alças nessa parte da linha, você pode ir até a ferramenta Caneta,
clicar e segurar e, em seguida, pegar
a ferramenta de conversão de vértice Em seguida, você pode
clicar em um quadro-chave, que é representado pelos
quadrados para criar Eu apenas cliquei uma vez e
ele excluiu a alça. Vou clicar novamente para adicionar alças
traseiras nos dois lados. Em seguida, vou
arrastar essa alça para
fora para criar uma
curva e, em seguida, arrastar essa alça para dentro para manter essa linha curva o
máximo possível Então, vamos ver como
isso se parece. Acho que parece
melhor. Agora, vamos adicionar um pouco de facilidade a esses
quadros-chave de rotação. Agora vamos animar a
linha que está sendo animada. Então, abaixo da
linha abaixo do trim pass, vou animar o valor inicial. Então, vou definir um
quadro-chave aqui às 2:15, e depois vou para 315 e elevarei o valor inicial
até 100 E vamos facilitar
esses quadros-chave. Vamos ver o que temos até agora. Agora, para fazer esse laço,
preciso virar o lápis para trás Aqui, quando essa
animação terminar, eu preciso de um quadro-chave de rotação Em seguida, vou para
o final da linha do tempo e
copiarei e colarei o quadro-chave da primeira
posição para que ele comece no início
da linha e também
o primeiro quadro-chave de rotação
para virar o lápis novamente o primeiro quadro-chave de rotação para virar o Quando o lápis vira para trás, essa linha aqui para o caminho do movimento é
realmente reta, e pareceria mais natural se tivesse um pouco de curva Então, para fazer isso,
vou voltar para a ferramenta de conversão de vértice e clicar neste
quadro-chave aqui, e isso adicionará alças, e então eu posso arrastar
essa alça para fora e trazer essa de volta Você pode pressionar a opção ou
a tecla Alt para ajustar apenas uma das
alças e não a outra. Então eu vou trazer esse de volta. Certifique-se de que essa
linha ainda tenha a forma da
linha que entra e sai. E vamos ver o que
temos até agora. Vamos fazer o lápis pausar por períodos
iguais de tempo
no início e no
final da linha Para fazer isso
e ver todos os meus quadros-chave na linha
do tempo de uma só vez, vou
selecionar nenhuma camada e apertar a Em seguida, vou pegar todos esses quadros-chave e
movê-los 15 quadros para trás Outra coisa que eu quero
fazer é fazer com que o lápis gire um pouco enquanto
desenha na linha Então, vou definir um quadro-chave de rotação no início da linha do tempo
e, quando a
animação terminar, ambos serão de 35 E então, no meio,
vamos fazer o lápis girar um
pouco mais dessa maneira Então, talvez 40. Aqui está
o que parece. Você deve ter notado que,
quando o lápis vira, há um pouco
de tempo em que você pode ver a linha através
do lápis, porque
essa forma que eu
criei no Illustrator é
uma forma aberta sem Às vezes, você pode
corrigir coisas
desse tipo voltando ao arquivo
do Illustrator E nesse caso, como é
apenas uma simples troca de cores, é fácil consertar um Illustrator Então, o que vou fazer é acessar meu arquivo do Illustrator Todo esse lápis é um grupo, então vou clicar duas vezes
na forma à qual quero adicionar uma cor de preenchimento e, em seguida,
adicionar essa cor de preenchimento. E então, enquanto estamos
nisso, podemos
muito bem preenchê-los só por segurança. E isso parece
muito bom. Então, vou sair do grupo
clicando nessa barra
e depois salvando o arquivo e, em seguida, vou
voltar para o After Effects. E vamos dar uma olhada na linha
do tempo e ver
se isso foi Sim, agora você pode ver
que essa é uma
forma preenchida porque meu arquivo do
Illustrator
foi atualizado no forma preenchida porque meu arquivo do
Illustrator After
14. Escala de animação: conta-gotas: Vou fazer esse
retângulo, o fluido que está dentro
do conta-gotas Mas primeiro, vamos animar
essa pequena gota de fluido que está
saindo do Vou apenas esconder essa
camada de fluido retangular por enquanto Então, vamos colocar a
gota no lugar certo. Como isso está sendo cortado, vamos também aumentar a
composição. Vou
comandar ou controlar K para acessar as configurações de
composição. Vamos fazer isso de
700 por 700 pixels. Em seguida, vou ampliar
o plano de fundo. Vou selecionar o plano de fundo,
pressionar S no teclado para acessar a propriedade de escala
e apenas aumentá-la. Para a gota,
também quero animar
a escala para que
pareça que está saindo do Mas primeiro, quero mover
o ponto de ancoragem para o topo. Vou até a ferramenta
panorâmica atrás
na barra de ferramentas superior e depois
vamos ampliar Você pode segurar a
barra de espaço para fazer com que essa pequena ferramenta manual
mova sua composição Em seguida, vou arrastar o ponto de
ancoragem até o topo Se você mantiver pressionado o
comando ou controle, ele se encaixará em um
canto ou borda
e, em seguida, voltarei
para a ferramenta de seleção com
V no teclado Em seguida, vamos abrir a gota no topo e animar a
posição e a escala A posição deveria
começar por aqui, talvez um pouco mais alto. Em seguida, vamos para 15 quadros e animamos a
posição movendo-se para baixo. E então, com 15 permanentes, eu também definirei a
escala para 100%
e, no início da linha
do tempo, vamos fazer com que seja
em uma escala de zero Então, agora a gota aumentará e se
moverá para baixo. Mas acho que isso vai
um pouco rápido demais. Então, vamos mover
esses quadros-chave para 1 segundo e 15 quadros Eu também quero fazer
essa animação em loop, então eu preciso de alguma forma de me
livrar dessa gotícula Então, vamos animar a opacidade. Então, começando em 1 segundo, vamos animar a opacidade a partir de 100 e, em seguida, alinhados com
esses outros dois quadros-chave, vamos animá-la Então, vamos facilitar
todos esses quadros-chave. Então, aqui está o que eu tenho até agora.
15. Tamanho da animação: câmera: Este ícone de câmera, eu
quero que a lente dimensionada como se estivesse
ajustando seu foco Vamos esconder essas
duas fotos por enquanto. Quero que a lente interna seja dimensionada, mas se eu usar a propriedade de escala, você pode ver que
a espessura
do traçado desse
círculo também aumenta. Eu não gosto de como isso parece. Gosto que todos os
pesos do traçado sejam consistentes, mesmo que seja uma escala Deixe-me mostrar uma maneira
de afetar
o tamanho do círculo
sem afetar o peso
do traçado. O que vou fazer é desmarcar essa camada interna da lente
apenas clicando nela
e, em seguida, vou
recriá-la com as ferramentas de forma
e efeitos posteriores Se você for até a
ferramenta retangular e clicar e segurar, há outras opções
de ferramentas aqui, então vou pegar
a ferramenta de elipse Depois, vou
arrastar uma elipse e pressionada a tecla Shift
para ter certeza de que obtenho
um círculo perfeito Se você não for exato, tudo
bem porque você pode se ajustar. Vou voltar
para a ferramenta de seleção e, em seguida, colocá-la no lugar certo. Vamos isolar essa
camada, essa camada de forma e a camada de lente para
que seja mais
fácil ver o que estou fazendo.
Vou aumentar o zoom. E então, para recolorir seu traçado, vou clicar
nessa caixa aqui e usar
esse conta-gotas para obter uma amostra da cor do traçado na camada
original do Illustrator E também sei que
a espessura do traçado deveria ser 14 porque era isso que eu
estava usando no Illustrator E então isso precisa
ser um pouco maior. Então, vou alternar para
abrir onde diz
elipse e, em seguida, caminho da elipse e, em seguida,
ajustar o tamanho. Então eu acho que isso parece bom.
Vamos esconder essa camada de lente. Isso está perto o suficiente. A camada em forma de círculo que
eu criei não tem uma cor de preenchimento porque
o globo ocular está desativado, então
vou ativá-la E então vamos retirá-lo para que eu
possa clicar nessa caixa de
preenchimento
aqui e usar o conta-gotas para obter uma amostra da cor
de preenchimento do original E então vamos colocar
isso de volta no lugar certo. E então vamos
arrastar essa camada de forma diretamente em cima da lente
e, em seguida, soltar essas duas
camadas E então eu posso
simplesmente excluir a camada original da lente. E vamos renomear
essa camada de forma. Então, para fazer isso, selecione-o e
pressione Return ou Enter, e então você pode começar a digitar Tudo bem, agora temos
essa nova camada que tem essa propriedade de tamanho, e se você animar
a propriedade de tamanho, você pode ver que a espessura do traçado
permanece a mesma,
mesmo quando eu a faço
maior ou menor Você pode estar se perguntando por que eu não cliquei com o botão direito
na camada e disse, crie formas a partir da camada vetorial. A razão pela qual eu não fiz isso
é porque ele apenas cria um caminho e não um caminho de elipse E um caminho não tem
a propriedade de tamanho. Então, para animar a lente,
vamos definir um quadro-chave no início da linha do tempo
para que o tamanho seja esse Então, avançando dez quadros, vou fazer isso
um pouco menor. E então vamos para 25 quadros e basta copiar e colar
o primeiro quadro-chave Fácil Alivie esses quadros-chave.
Então, fica assim. Vamos animar a
escala dessa camada de lente também, mas, novamente, precisarei
usar a propriedade size para manter
a espessura do traçado Então, o que vou
fazer é duplicar essa camada interna da lente pressionando Command ou Control D,
e vamos renomeá-la E então vamos abrir o brilho e encontrar
a propriedade Vou colocar o indicador de reprodução
sobre o primeiro quadro-chave. Como tenho todos
esses três quadros-chave selecionados, se eu arrastar os números
da propriedade size, ela ajustará o tamanho de
todos
os três quadros-chave, mantendo
seus valores relativos Vou alinhar isso com o brilho original da lente
do Illustrator Agora, você pode ver
que esse brilho interno está aumentando. Vamos apenas excluir
a camada original. Claro, isso
é um círculo completo, então precisamos fazer com que seja apenas
um quarto de círculo. Para fazer isso, vou
apertar esse botão de anúncio e escolher caminhos de corte, e vou
definir o valor final 25%
para deixar apenas um
quarto do círculo lá Então, para movê-lo para cá, vou alterar
o valor do deslocamento Então, vamos fazer isso com menos 90. Então eu também quero que as
tampas sejam arredondadas. Vou abordar o traçado, ou você também pode fazer isso
no painel de propriedades, que é um pouco
mais fácil de encontrar. Basta apertar as tampas redondas. Você também pode encontrar
isso por baixo do AVC. Vou ligar para você para ver todos os quadros-chave e isso
é o que eu tenho até agora
16. Crie um matte: câmera: Vamos animar essas fotos
saindo da câmera. Vou apenas
esconder a flor e trabalhar com uma de cada vez. Primeiro, vou animar
a posição e depois vou criar um tapete para
que a foto fique
visível apenas nesta área inferior e depois farei com que
pareça que está saindo da câmera Então, vou pressionar P no
teclado para abrir a propriedade de posição e definir um quadro-chave no
início da linha do tempo, e vou arrastar
o valor Y para cima para que
fique acima dessa linha em que a foto sai da câmera E então eu vou passar para
1 segundo e animar isso para que fique
totalmente fora da câmera Agora vamos criar o tapete. Então, para fazer isso, vou usar uma camada de forma e desenhar um retângulo começando
na parte superior
desse slot e se estendendo até a
parte inferior da composição Vamos renomear essa camada como MT, então pressione Enter ou Return e
depois Enter ou Return novamente. Então, nesta camada de foto, preciso definir o tapete
para ser essa camada de forma. Para ver as opções de MT, pressione o botão
Modos do interruptor e você
deverá ver o Track Mat aqui botão
Modos do interruptor e você
deverá ver o Track Mat Se você não vê as opções do
Track Mat, alterne entre
esses botões até
vê-los ou clique com o botão direito do mouse
na barra superior aqui, vá para as colunas e verifique se
os modos Em seguida, neste menu suspenso, você pode escolher a
camada de tapete para ser a MT. Você também pode usar esse botão de
seleção para arrastar até a camada. Então, agora a foto só vai ficar visível
dentro desse tapete, e eu preciso
voltar para a
minha ferramenta de seleção com V.
Agora, se eu reproduzir isso, você pode ver que a foto parece que está
saindo da câmera. Mas ficaria
melhor se o tapete fosse movido um pouco para baixo. Então, vou
selecionar essa camada de tapete e reduzi-la assim. E talvez façamos com que essa foto saia da tela. Então, acabei de atualizar esse quadro-chave. Também posso facilitar
esses quadros-chave. Eu quero que a animação
do ajuste da lente
aconteça primeiro, e então talvez
fosse bom
ter a câmera inteira
se movendo um pouco como se alguém estivesse pressionando o obturador e depois a
foto deveria sair Eu só vou
fechar todas as camadas. Para animar
a câmera inteira, quero ter todas as camadas associadas a essa
camada da câmera Então, vou
selecionar todas as camadas e colocá-las na câmera. Agora vamos ver onde estão os
quadros-chave da lente. Vamos começar com cerca de 15
quadros e fazer com que
a câmera desça tudo. Vou pressionar Pee no teclado para abrir
a propriedade de posição
da câmera e definir um quadro-chave aqui. Depois, vamos até o final da
animação de ajuste
da lente e moverei a câmera um pouco
para baixo Em seguida, avance
mais dez quadros e faça o loop da animação
copiando e colando
o primeiro quadro-chave E eu vou facilitar
esses quadros-chave. Então, provavelmente
levará um pouco
de tempo para que a
foto seja processada, e então eu farei com que
a foto saia. Então, vamos arrastar essa camada de volta e fazê-la
sair em 2 segundos. Então, aqui está o que eu tenho até agora. Eu também poderia adicionar um pouco de rotação quando a
câmera se move para baixo. Então, neste quadro-chave, vou
definir quadros-chave de rotação. Então, para ver os
quadros-chave de posição e também
ativar a propriedade de rotação, pressionarei Shift R, definirei um
quadro-chave de rotação
e, em seguida, definirei um
quadro-chave de rotação para, vamos fazer algo
realmente sutil, como talvez menos um, e depois voltar para zero E o Easy Ease faz quadros-chave. Depois, você pode repetir todos esses quadros-chave e
também animar a flor fotográfica
saindo da câmera e certificar-se de definir o
tapete para essa camada de tapete
17. Crie um tapete: conta-gotas: Para que esse
retângulo, que é o fluido, fique exatamente dentro
dessa forma de conta-gotas, precisamos montar um Monte Para ver as opções do tapete, vá até a parte inferior da linha
do tempo e clique neste botão que diz
Alternar Então, eu quero que esse formato
de conta-gotas seja o tapete para esse fluido Então, na camada fluida, você
deseja selecionar o tapete aqui. Você pode usar o menu
suspenso e selecionar a camada, ou usar essa
pequena espiral, o chicote de seleção e arrastar até a camada que
deseja que seja o tapete Por padrão, isso desligará
o globo ocular
na camada que você escolheu como tapete, que é
o conta-gotas Mas se você olhar aqui, isso
não está funcionando como queremos. Este conta-gotas é uma forma que tem apenas um
traço e não preenche Então, o tapete está apenas
aparecendo nesse contorno. Vamos corrigir isso dando ao
conta-gotas uma cor de preenchimento. E eu vou fazer
isso no Illustrator. Se você ainda não tem esse
arquivo aberto no Illustrator, uma maneira fácil de encontrá-lo rapidamente é
clicar com o botão direito do mouse na camada, ir para revelar e depois
Revelar e Finder E então você pode
abri-lo no Illustrator. Portanto, essa forma de conta-gotas
precisa ter uma cor de preenchimento, então vou selecioná-la e colorir a
mesma cor do fundo Em seguida, vou clicar em Salvar. Então, se eu
voltar para o After Effects, você pode ver que esse tapete
já foi atualizado porque eu dei uma cor de preenchimento a esse
conta-gotas Algumas coisas, como simplesmente adicionar
uma cor de preenchimento a uma forma, você pode fazer no Illustrator, salvar o arquivo e ele será
atualizado no After Effects Outras coisas, como
adicionar camadas ao seu arquivo do Illustrator, não serão
atualizadas novamente no After Effects Se você quiser saber mais
sobre o que pode e não
pode fazer no Illustrator e atualizar seu
arquivo do Illustrator já
importado no
After Effects, tenho um tutorial que
explica mais sobre Mas, por enquanto, vou
desfazer isso e desligar
o globo ocular e você pode ver que esse o globo ocular e você pode ver que fluido de preenchimento agora está dentro
da forma de conta-gotas,
mas eu preciso
que a forma de conta-gotas mas eu preciso Se eu ligo o globo ocular, você pode ver que isso ainda não
está funcionando porque agora, uma vez que a
camada do conta-gotas é ligada novamente, a cor de preenchimento está
escondendo o Para corrigir isso, vou colocar o fluido acima do conta-gotas,
mas isso ainda não é perfeito, porque agora não estou
vendo o contorno
ao redor de todo o conta-gotas porque estou vendo Para corrigir esse problema,
vou pegar a forma de
conta-gotas, clicar com o botão
direito do mouse e criar formas
a
partir da camada vetorial E então eu vou
trazer essa camada para
cima e essa camada
ainda tem esse preenchimento, mas vou para a
camada Abaixo do conteúdo, há alguns grupos diferentes Vamos clicar para encontrar o que
estamos procurando. Então, será o grupo três, e então eu abrirei isso, e esse será o
preenchimento que eu quero esconder Então, vou
excluí-lo ou desligar o globo ocular. Então, agora finalmente temos
a aparência que queremos. Então eu posso
fechar isso. Sei que houve algumas etapas para resolver um problema que eu poderia
ter previsto Se no Illustrator, eu tivesse acabado de
criar outra
cópia dessa camada e fazer com que aquela tivesse o preenchimento e depois a chamasse de Matt ou algo
assim, e então no conta-gotas
original, essa não tivesse uma cor de preenchimento e depois
importasse assim Isso teria resolvido
todas as etapas que eu
tive que fazer entre o After
Effects e o Illustrator Mas, na verdade, eu
não fiz isso de propósito. Achei que, se você estivesse
criando seus próprios ícones, poderia acidentalmente
se meter em uma
situação em que não
previsse a camada de tapete necessária, então eu queria mostrar como
você poderia Lembre-se também de que adicionar
uma camada no Illustrator, vez que você já tenha
importado o projeto
para o After Effects,
não funcionará Ele não reconhecerá
essa nova camada. Agora vamos animar o fluido no conta-gotas se movendo Então, pressionarei P no
teclado para abrir a propriedade de posição e definir um quadro-chave no
início da linha do tempo Então, vamos passar
para 1 segundo e animar esse fluido até o
fim do conta-gotas Como quero que essa
animação seja repetida, também
quero animar
o fluido de volta Vou fazer com que
ele volte para cima em 15 quadros e vou copiar e colar o
primeiro quadro-chave Vamos facilitar esses quadros-chave
e ver o que temos. Essa animação
dura apenas 2 segundos, então vou
cortar a área de trabalho,
clicar com o botão direito do mouse e escolher
Trim Comp to Há mais uma coisa que
podemos fazer para tornar essa animação um
pouco mais interessante, que é fazer com que o
conta-gotas inteiro se mova um pouco, então é como se alguém apertando e realmente Então, para animar a posição
de todo o conta-gotas, preciso unir algumas
camadas para que eu possa animar a posição de
apenas uma Então, vou pegar o fluido, o conta-gotas e a gotícula e colocá-los na camada de contorno do
conta-gotas colocá-los na camada de contorno do
conta-gotas Então, para essa camada,
vou pressionar P no
teclado para abrir a propriedade de posição e definir um quadro-chave no
início da linha do tempo Então, vamos avançar
no tempo para 1 segundo, e isso será
quando ele se mover para baixo. E então eu quero que o gotejamento desapareça completamente
antes de voltar para cima, para que o gotejamento não suba, porque isso não
faria sentido Então, vamos esperar até que desapareça, e então eu vou fazer
essa mudança voltar Então, vamos copiar e colar
esse último quadro-chave. E então, no final
da linha do tempo, copiarei e colarei
o primeiro quadro-chave, e isso criará
um loop perfeito E então vamos
facilitar esses quadros-chave. Acho que ficaria melhor
se o fluido voltasse para cima quando o conta-gotas estivesse
realmente se movendo de volta para Então, o que vou fazer
é mover esse quadro-chave que fique no
final da linha do tempo, e aqui vou
copiar e colar esse último quadro-chave para que
o fluido não fique Então, nesse espaço, a
gotícula simplesmente desaparecerá e tudo
voltará ao lugar Essa é a animação final.
18. BProperty NUS: anime a propriedade do caminho: ter notado que
na animação da minha câmera, Devo ter notado que
na animação da minha câmera,
eu tenho a foto meio que se
transformando um pouco para
parecer três D. Se você quiser
aprender como fazer isso, mostrarei como fazer isso neste vídeo, mas é um pouco
mais avançado do que o que fizemos até agora em A primeira coisa que
vou fazer é aumentar
minha composição acessando as configurações
de composição. Então, vamos fazer isso com 700
pixels para a altura. E então eu também vou
avançar para
que a altura seja adicionada na parte inferior. Vou clicar neste botão superior
aqui e, em seguida, clicar em OK, e então vamos aumentar
o plano de fundo. O próximo passo é selecionar
a foto e
convertê-la em uma camada de forma. Então, clique com o botão direito, vá para criar
formas a partir da camada vetorial. Em seguida, na
versão da camada de forma da foto, vou abri-la
e selecionar
essas camadas para
descobrir o que
são e, e selecionar
essas camadas para descobrir o que
são em seguida, renomeá-las para facilitar todo
esse processo Isso vai ser o sol.
Também precisamos definir o tapete para que essa camada de formato de foto
tenha essa camada de tapete
que criamos. Então, quando a foto estiver
saindo da câmera, vamos fazer uma pausa,
talvez aqui mesmo Vou tocar em você no
teclado para abrir esses quadros-chave de posição e
apenas definir um
quadro-chave de posição Vamos fazer uma pausa
por apenas cinco quadros. Vou copiar e colar
esse quadro-chave. Então, ele sairá, fará uma pequena
pausa, depois faremos com que
saia mais e
comece a se transformar Mas agora você pode ver
que já existe um problema. Essa camada de tapete está
cortando a parte inferior da foto. Vou entrar
no tapete em Conteúdo,
Retângulo um, Retângulo um caminho
e, em seguida, na propriedade de tamanho, vou desrestringir as proporções
e apenas
aumentar o valor de Y. Então, vamos mover isso
para baixo para que a parte superior
desse retângulo ainda se
alinhe com o slot Mas agora temos
muito espaço
aqui embaixo para que a foto
não seja cortada. Vamos entrar nessa camada de fotos. Na camada principal,
vou animar
essa propriedade de caminho Então, vou
clicar no cronômetro propriedade do caminho aqui Então, vamos avançar no tempo, e parece que a foto ainda
está saindo
da composição. Então,
vamos realmente aumentar um pouco. Então, vou aumentar o
valor
de Y para que ele termine aqui. E vamos realmente
fazer com que essa animação demore um pouco mais, então vou arrastar esse
quadro-chave até 310 Então, em 3 segundos, vou começar a animar propriedade
do caminho na fotocamada
principal para
fazê-la começar a Vou selecionar
onde diz caminho um
e, dessa forma, posso realmente selecionar os
pontos individuais no caminho. Isso pode ser confuso
porque se você selecionar onde diz caminho
ao lado do cronômetro
, todos os pontos
desse caminho serão Então, se você tentar mover um, acabará movendo
a coisa toda. Em vez disso, se você selecionar fora
da camada e selecionar
apenas onde diz caminho um, mas não selecionar onde diz caminho ao lado do cronômetro, você
poderá pegar os
pontos individuais e movê-los Então, para esses pontos inferiores, vou
arrastá-los para fora e segurar a tecla Shift para manter
a posição vertical. Isso
fará com que pareça que a foto está vindo
em direção ao espectador. Também preciso que a foto se curve um pouco para que
pareça mais realista. Vou
até a ferramenta Caneta,
clicar e segurar e pegar
a ferramenta de conversão de vértice e, em seguida, clicar
nesses dois pontos para adicionar curvas Em seguida, vou
voltar para a ferramenta de
seleção e pegar essas alças e colocar as de dentro
para que a
linha inferior fique reta e
,
em para que a
linha inferior fique reta e seguida, pegarei as alças da parte vertical
da linha e
as trarei para da parte vertical
da linha e
as trarei criar uma linha curva Algo parecido. Agora, neste Inter Photoayer, preciso
fazer algo muito parecido Vou voltar
ao início
dessa animação de caminho e
clicar no cronômetro da propriedade interna Photos Path e, em seguida,
passar para me alinhar com esse
quadro-chave e animar Novamente, vá para a ferramenta Convert Vertex e
pode ser útil ampliar neste ponto
e obter essas alças Então eu preciso animar o
caminho na camada de montanhas. Então, vou fazer
a mesma coisa, alinhar
esses quadros-chave,
iniciar os quadros-chave para a propriedade path, depois seguir em frente e selecionar apenas o caminho um para que eu
possa selecionar esses pontos Tudo bem, então o que temos agora é a foto vai
sair e vai começar a se curvar em direção ao espectador Eu também preciso reduzir
esses pontos, então é como se a foto
estivesse começando a ficar plana. Vou clicar
e arrastar sobre todos esses pontos para
derrubá-los todos de uma vez. E então vamos também derrubar
as montanhas. Então, vamos derrubar
a camada solar. Para isso, vou
alternar para abrir o sol, ir para transformar o sol, e há todo um outro conjunto de propriedades de transformação que são
diferentes das propriedades de
transformação em toda essa camada Essas
propriedades de transformação são apenas para esse pequeno
círculo solar aqui. Vou até o início
dessa animação de caminho e definir quadros-chave de
posição
para o sol estar aqui e ter uma
escala de 100 100 aqui E então, em 3 segundos, vamos mover a camada do sol para baixo. Em seguida, desbloqueie as proporções
restritas
na propriedade de escala e reduza o
valor Y da Então, aqui está o que
parece até agora. Preciso abaixar um pouco o
tapete. Isso parece melhor. Tudo bem,
então a foto se move para baixo e eu quero que ela
fique totalmente plana Então, vou
avançar mais dez quadros e, novamente, animar as propriedades do caminho Então, começando com a foto principal, vou fazer com que esses dois pontos
superiores caiam
até se encontrarem com a parte inferior
da foto e, em seguida,
ajustarei essas alças para
formar apenas uma linha plana. E então a mesma coisa
na foto interna. E se eu apenas clicar e arrastar, ele também selecionará os pontos
inferiores na camada
da montanha
e, em seguida,
arrastarei isso para baixo. Em seguida, selecionarei esses pontos
superiores, incluindo
as montanhas, mas certificando-me de
não selecionar o sol, e começarei a arrastá-los para
baixo para formar uma linha plana Então, vamos ver o que isso
parece até agora. Ok, a última peça é
apenas mover o sol para o pôr do sol. Então, vamos animar a
posição se movendo para baixo
e, em seguida, a escala indo
para zero e o eixo y. Então, aqui está o que temos até agora. Você pode voltar aos
quadros-chave para ajustar
um pouco o caminho ou apenas o tempo para melhorar a aparência
, mas essa é a ideia básica de como animar
com a propriedade path
19. Composições de ninhos: Neste vídeo,
mostrarei como colocar todos
os ícones juntos em uma composição para
que você possa criar um arquivo de vídeo com todos
os ícones lado a lado. O primeiro passo
será acessar esse novo botão de
composição e nomear esses ícones. Certifique-se de definir sua
largura e altura, e então eu quero que sejam 4 segundos
porque essa é a duração da animação de
ícone mais longa, e eu defini a cor de
fundo para
a mesma
cor de fundo dos ícones Em seguida, você pode arrastar todas
as composições de ícones. Se a cor de fundo for
diferente da
cor de fundo da composição principal, vá até Exibir e desmarque a opção Usar gerenciamento de
cores de exibição Isso deve resolver esse problema. Vou apenas trazer
todas as outras composições de ícones. Vamos escalá-los para que nem todos
se sobreponham. Vou pressionar a tecla S para abrir a propriedade de escala
e, em seguida, selecionarei
todas elas pressionando o
Comando A e vamos
definir a escala para 50% A próxima etapa será apenas reorganizar
o ícone para que essa
composição tenha uma boa aparência Você pode usar as
ferramentas de alinhamento ou, se for útil, pode ver o centro da composição escolhendo
a ação do título segura aqui ou o botão do teclado
é a tecla de aspas Alguns dos ícones duram
apenas 2 segundos e
depois desaparecem. A maneira mais fácil de corrigir
isso é selecionar as composições que duram
apenas 2 segundos e pressionar o Comando D para
duplicá-las e arrastar a cópia para o espaço vazio Agora, se eu jogar isso de volta, eu deveria ter tudo em loop
20. Renderizar um arquivo de vídeo: Veja como exportar essa
composição como um arquivo de vídeo. Isso é chamado de renderização
e termos do After Effects. Verifique se
essa composição está selecionada na linha do tempo
e se a linha do tempo está selecionada com esse
contorno azul ou certifique-se que a composição do ícone esteja selecionada no painel do
projeto Em seguida, vá até a composição,
adicione Q.
Isso abrirá a
fila de renderização e a linha do tempo Em seguida, ao lado do módulo de saída, você pode escolher as configurações
para este arquivo de vídeo. Vou
usar apenas o padrão, que é um arquivo MP four. Mas se quiser
alterar as configurações, você pode usar um modelo
que pode ser encontrado aqui ou clicar no texto azul para abrir todas as opções de
configuração. Ao lado da saída dois, se você
clicar nesse texto azul, poderá escolher onde
salvar esse arquivo. O último passo é
apertar o botão de renderização. Aqui está o arquivo de vídeo
que acabei de exportar.
21. O que vem a seguir?: Parabéns por concluir
esta aula. Espero que você se sinta mais
confortável com o After Effects. Eu adoraria ver
o que você animou,
então, por favor, publique seu trabalho
como um projeto de classe. E se você postou no Instagram, marque-me no Animation Explained. Se você
tirou alguma coisa dessa aula
, me ajudaria muito
se você deixasse um comentário. Para continuar aprendendo,
confira minhas outras aulas e certifique-se de estar
me seguindo no Skillshare ou inscreva-se no meu boletim informativo gratuito
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uma nova aula para Muito obrigado por assistir até a próxima vez Happy Animating.