Transcrições
1. Sessão 6 Introdução: Nesta série de vídeos, descobrimos ah ha que seção com nossas dicas Hart jogáveis e adoráveis. Qantas função, bem como nosso carvão acredita e botões de memória são CPJ. Em seguida, atravessamos o Tor Mixer e continuamos com a Parte dois fora de nossos efeitos de bati Eu não mostrei os pesos para preparar seu uso Hawk em seus livros de discos, bem como algumas maneiras
arrumadas tag e categorizar sua música.
2. HotQues + quantificar: Tudo bem, então neste vídeo nós vamos ver alguns novos recursos bem aqui em nossos CDJ players. Nós vamos falar sobre a seção de atalho bem aqui. E nós temos oito hot cues que estão divididos entre dois bancos de quatro. Tão quente Q, A, B, C e D está no primeiro banco. Quente q, e, f, g, e h está no segundo banco. Agora, hot cues são pontos específicos em sua música, mas você acha que eles podem adicionar algum, ou performance, produção, mixagem DJ, valor criativo ao seu set. Então, vou mostrar-vos os dois tipos de gostoso porque o jogável e depois desfazer alguma parede looper, hot cues também. Então minha primeira dica, geralmente eu gostaria que estivesse na música não começa com uma batida. Gosto que a batida seja a minha primeira tecla de atalho. Ok, então eu vou mudar para o primeiro banco e eu vou
pressionar um na primeira batida lá. E se o caminhão tem como uma boa pausa. Então eu também posso ter um CO2 para saltar rapidamente para meu sexo para a minha pausa aqui para a minha segunda morte cardíaca é o Break. Minha Primeira são as contas. E talvez a nossa mudança para o segundo banco. Nunca poderia comprar esta lacuna, este vocal aqui. Então eu vou bater contas, velocidades de contas. Legal. Então, estas são todas teclas de atalho jogáveis. E você pode ver toda vez que você criou uma tecla de atalho com esta ÚNICA cor, ela está aparecendo aqui na parte inferior da mini onda a partir daí. Então este é um, B, este é e, f, g,
e eu estou pensando que ela deve fazer uma bolha rápida morta. Isso tem uma grande pausa no meio, então eu vou pular direto por ele. E talvez aqui eu faça teclas de atalho bloqueáveis. Então, para fazer uma nova bolha, atalho, OK, a primeira coisa que você precisa fazer é entrar em modos de olhar. Então eu vou entrar então olha, mãe, aqui mesmo. E quatro é muito curto. Ele também é um pouco mais curto custo 16 bits. No entanto, 16 é bom, mas acho que estamos cortando o bloco estava no final. Então vamos fazer uma frase musical inteira. Então agora estamos em votos normais, como discutimos em nossos vídeos anteriores. Vou voltar para o primeiro estrondo. E eu vou usar este QC quente vazio como meu looping quente matar o aplicativo. Então deixe-me sair do circuito. E assim C tem 32 bits de comprimento. E quando eu aciono Ver, ele cria esses pontos de loop. Então deixe-me voltar para a minha seção de um tiro rápido. E então eu posso pular diretamente da minha seção de procura e então me dá algum tempo para me misturar com nosso próximo caminhão. Então, dois tipos de cuz quente jogável e também olhar bolha quando você começa primeiro com o seu loop e você decide se é uma barra, duas barras é 481632 e assim por diante de comprimento. E então você aperta um botão de fila vazio bem ali. Então agora vamos fazer uma mistura rápida, talvez, apenas para demonstrar alguma importância em nossas dicas quentes. Então eu vou começar isso desde o início. E está carregando as teclas de atalho ali. Então leva um segundo ou dois. E eu vou criar algumas dicas de porta em meus fones de ouvido, talvez. Para o nosso próximo camião. Pelo menos. No compartilhamento de mídia. Nós impomos uma condição para este segredo culpado. Isto é atmosférico, isso é justo. É justo, é justo. Expressão é muito, muito pequena propagação. E também. Certo.
3. Como usar o Flanger FX: Muito bem, então neste vídeo vamos continuar com a nossa segunda metade dos nossos efeitos aqui, ou efeitos de batida. E paramos no vídeo filtrado ou no último. Agora vamos falar de flanger. Então vamos começar a jogar este gráfico aqui. Então, um efeito flanger, essencialmente o que ele faz é dobrar a pista e ligeiramente adiado por alguns milissegundos você tem baseado em nossas configurações bem aqui. E cria os efeitos flanging do conhecido como flanger. Então é aqui que mais uma vez, é um muito curto e ainda mais curto e mais curto. E você pode ouvir em intervalos curtos, como dezesseis, AIDS e quartos. Não soa deve ter notas. Mas isto, com este tipo de música, é um pouco vacilante. Então, depois de 1,5 batidas de sapato, leva tempo suficiente para pedalar entre as faixas. Então são oito batidas, isso é 16, e isso é 32. Então, uma frase musical inteira. E você pode ir tão 64. E também Flanger tem este controle ex-pat aqui que modula as faixas nele é aqui que foi alguma modulação. Então ajuda a acentuar a modulação ajuda a acentuar um pouco do faseamento ou eles estão prometendo que está acontecendo entre nosso caminhão e nossa duplicata do nosso caminhão. Efeito tão super útil para criar algumas camadas em cima de nossos caminhões. saque é um efeito para muitos DJs. Então, no próximo vídeo, vamos falar sobre um phasor, que é um efeito muito semelhante. Então fique ligado para o nosso próximo vídeo.
4. Como usar o Phaser FX: Muito bem, então neste vídeo vamos continuar a partir do nosso flanger e passar para o nosso fasor, que é bastante semelhante a um efeito. Então, vamos ouvir isso. Então isso é um quatro batidas. Phasor também. Cada um tem Porter oito dezesseis, oito batidas. Então efeito phasor é muito semelhante a um flanger. Há apenas uma adição ao nosso efeito phasor. Pense nisso como os filtros também estão se movendo do escuro para o brilhante e o som se fecha e se abre, então fica mais escuro e mais brilhante em comparação com o flanger. Então este é o nosso phasor e quer mudar para o êmbolo. Então, só diferença de horário. Diferença horária com alguns 0s matando. Então, em nosso próximo vídeo vamos estar falando sobre nossos efeitos de pH. Fique atento.
5. Como usar o Pitch FX: Tudo bem, então neste vídeo vamos falar sobre um efeito de tom. Bastante direto. Muda o tom dos nossos camiões. Então agora vamos definir o arremesso para menos 50. Vamos ligá-lo e aumentar a profundidade do nosso efeito, quanto estamos aplicando. E diminui o tom todo o caminho até o infinito. Nós também temos um menos 37,2, que leva um pouco de mais tempo para abrandar e ele só pára em, em 30% de seu tom. Então você vai ficar apenas decaindo a um ritmo mais lento. 25 trimestre final 0, nenhuma mudança. E então vinte e seis por cento contrata a energia solar, lançando-a para cima. Então, essencialmente, estamos quase mudando algumas chaves na pista e 5000%. Então também temos em nossos especialistas um controle de pitch também, o que o torna um pouco mais dinâmico. Então vamos voltar ao 37 e jogar junto com o arremesso. Então, em vez de usar as batidas, podemos ir perfeitamente entre menos 50 a 100. Mais sobre eles o arremesso. Não é o melhor efeito para ser honesto com você, mas está lá se você precisar. Então vamos seguir em frente com nosso efeito de rotor deslizante em nosso próximo vídeo.
6. Como usar o deslizante de curvas: Tudo bem, então neste vídeo vamos ver Antoine deslizar efeitos largos. E eu também vou explicar no mesmo vídeo nossos efeitos de papel. Então, vamos ver primeiro o nosso papel de deslize. Então vamos começar a pista. Vou colocar em quatro batidas. E eu vou ligá-lo. E eu vou levantá-lo bem aqui. Então agora estamos em um deslizamento de 4 bits errado. A música continua tocando. E deixa-me mostrar-te isso. Então, se eu virar para um, que é uma quebra, ou marcador RB, que é logo após o intervalo. Ele ainda tem um papel de quatro batidas e olha para nós a coisa legal com papel deslizante, ele pode atualizar automaticamente. Então, enquanto estamos jogando o giz, se eu for para uma duração mais longa ou mais curta, agora vá para um Overton mais curto para bater. Vai pegar isso aqui mesmo. Isso levou essas duas batidas. E agora vou voltar para 42. E assim como a música reproduzida e como você aciona durante as diferentes durações em sua batida, ou se você desligá-la e ligar novamente, ela atualiza para o conteúdo que está atualmente pago. A diferença entre chinelo no papel é que este papel não escorrega, faz uma atualização como você joga junto. Então o que eu vou fazer aqui mesmo no intervalo vai levar quatro batidas seguidas. Vou levar este quatro aqui. Então, estamos olhando para trás para essa seção. Nossa posição agora é logo após o intervalo. Estamos presos nisso para uma grande pausa, quando eu faço isso mais curto para bater 1.5, ele faz uma atualização onde estamos agora. Ele ainda está preso ali porque isso é errado grande com a música. Agora você pode obter uma mistura de ambos. Estes dois efeitos são muito legais. Slip Raul se inscrever têm suas próprias funções e propósitos. E eles são bastante usados por muitos DJ's lá fora. Especialmente papel deslizante. Muito semelhante ao modo deslizante aqui. Muito parecida. Certo? Então, no caso de você não ter SDG 8 mil com esta função deslizante ligada. E você tem o DJ M 900 ao lado da mistura. Você tem esses efeitos. Reino Unido, EUA com qualquer tipo de jogadores de sono com quem você está trabalhando. Então, neste vídeo, falamos sobre deslizamento e rolo e como eles soam e suas principais diferenças. Vejo-vos a todos no próximo vídeo.
7. Como usar o VinylBreak FX: Tudo bem, então neste vídeo vamos rapidamente passar por cima do
nosso efeito de quebra corporal bem aqui. Então, já estamos no intervalo de vinil. Essa é a trilha aqui. Entre oito batidas. Com bio break aconselhar você a aumentar lentamente o nível. coluna leva cerca de oito bits para quebrar. E então se você fizer um super rápido, será quase instantâneo. Novamente. Podemos mudar isso, deve ser super curto. Assim que levantares isto. Só um pouquinho, ele pára uma batida. Agora, este efeito vinil Greg é exatamente o mesmo que entrar em modos de vinil. Ter isso para ser uma parada gradual e apenas colocar sua mão na bandeja. Sim, então são cerca de oito batidas. Eu acho que isso seria cerca de quatro batidas em um. Então, em algum lugar aqui seriam quase quatro batidas bem ali. E vejo vocês no nosso efeito final, a hélice.
8. Como usar Helix FX: Certo, então neste vídeo, vamos passar algum tempo discutindo esse novo efeito
no DJ M 900 ao lado do chamado efeito hélice. Então, é um efeito bastante interessante. É entre um helicóptero olhar Panera, efeito de som tipo
helicóptero e algumas aplicações para o seu show. Vamos jogar um caminhão. Já defini para duas batidas. Só vai dizer duas contas da minha pista. Sim. E vai repetir que o que é interessante e um pouco estranho sobre este efeito. Se você usar o xpath onde você tem pitch, você pode realmente aumentar e, em seguida, ele vai cair para baixo. Ou se você diminuir, o tom vai voltar a essas duas batidas. E depois deixa-me tocar a música. E escolheremos uma seção diferente aqui. E vamos tentar outra coisa. O que levou essas duas batidas. Sim, eu poderia facilmente parar minha música. Levou essas duas batidas. E se eu estender para quatro, vai expandir essas duas contas em quatro ou oito. Ou aqueles dois pedaços em um só talão. Quarter, oito dezesseis, diminuindo
lentamente seu nível. E minha tentativa de exibir bem ali no fundo para que, mais uma vez, mostre um pequeno truque como você pode tipo de DJ com apenas este efeito. Então vamos fazer isso pelas batidas. E nós a criamos. São quatro batidas para uma parada neste dia, o próximo caminhão. E então eu vou lentamente derrubar isso e talvez fazê-lo ir um pouco mais rápido só para torná-lo um pouco mais impactante. E agora estamos de volta a este gráfico. Vamos tentar de novo sem tocar nos pedaços. Então vamos fazer um pouco, que mostraria o efeito em B. É mudar a música. Confie em mim. E lentamente trazer este nível. Vamos ver. Então essa é a hélice ou pacotes e algumas coisas malucas agora para você. Obrigado por assistir.
9. Como usar a opção de Toque + Visão geral: Tudo bem, então este é o nosso último vídeo e vamos fazer uma rápida visão geral dos efeitos e todas as
nossas dicas e tudo o que aprendemos nesta sessão. Então, uma pequena função que eu deixei por último é esta função superior bem ali. Então, por qualquer motivo, se o mixer não pode pegar o BPM da sua faixa. Então, o além do meu trator tem um 124. E agora ele pode salvar, usamos eco e usamos uma batida. Ele pode afundar nossos efeitos de eco aplicativo em batidas. Vamos usar três quartos para ouvir o eco. É um santuário perfeitamente sincronizado com a nossa música. Então, se por alguma razão não sabemos que esta música é uma 124 ou talvez o mixer pense que é outra coisa. Podemos sair de nossos modos automáticos e entrar em nossos modos de guia. E teremos que ajustar manualmente a batida. E você não deveria entender. Um para BPM de estão na direita. E você os ajuda a misturar melhores efeitos de sincronização. Então, se você quiser também fazer algum louco fora de batidas, w_0 também pode tocar muito rápido ou muito lento. E vai criar um estranho efeito fora de sincronia ou fora de tempo, especialmente no, no eco. Então vamos tocar e tocar que 61. Hum, é felizmente passado por um 126 30 PM. F obviamente parece muito ruim porque está fora de sincronia. Assim também, quantize ajuda você bastante significativamente como o rápido faz apenas para mostrar todos os efeitos. Então, vai estar em todo o lugar em termos de afetos. Então vamos dar uma olhada rápida e ver o que conseguimos até agora. Sim. Vá em frente. E gt. E
10. Rekordbox como adicionar cues quentes: Tudo bem, então nós só cobrimos teclas de atalho neste DVD players. Agora vamos fazer a mesma coisa dentro do livro de registro, então somos capazes de adicionar o uso gancho
do nosso caminhão em nossa biblioteca e, em seguida, sincronizar ou USB a partir da caixa de registro. E, em seguida, plug argumenta b em um controlador CD DJ ou qualquer outro controlador DJ lá fora que permite um hot cues. E estamos prontos para ir. Então vamos adicionar algumas dicas quentes aqui neste caminhão. Então, talvez um aqui na definição de teclas de atalho jogáveis. Portanto, há dois tipos de jogáveis e também pesquisar todos os hot cue. Então, para criar um, um Q quente super fácil, basta ir para a seção que você deseja iniciar suas teclas de atalho jogáveis. Agora, então aqui, por exemplo, e pressione um Q. Então este é um b e muito semelhante a um teclas de atalho habitáveis. Então vamos fazer uma pequena tecla de atalho de bolha agora. Então vamos começar nosso olhar aqui. Então talvez, talvez oito. Então, oito batidas estão felizes com nossa seção de loop. E agora pressionamos o hot cue. E podemos ver que o Q quente tem uma espécie de símbolo de looping bem ao lado dele. Então sabemos que estes são jogáveis, e B e C é um loping hot cue. Então vamos sair disso e encontrar outra coisa. Talvez outro seixo aqui. E mais uma. Vamos pensar na mosca, então lope. E a qualquer hora quente. Lembrem-se, mudei este 32, mas não o guardei como um todo. Ele mata o show. Ou seja. Quando eu pressionar E novamente, vai voltar ao seu comprimento original, que era 16. Então, talvez isso tenha sido um erro ou não queira, eu posso simplesmente apagar isso e aumentar para 32 batidas e, em seguida, pressioná-lo novamente. Temos 32 batidas ou matas. Então, novamente, você também pode personalizar isso ainda mais. Você poderia ter, digamos, cores
diferentes, embora isso seja perfeito. Então todos os verdes são jogáveis e os dois laranja são os hot cues habitáveis. E isso é incrível, mas talvez você não goste de verde. Ou você tem seu associado Greenwood, algum outro tipo de ação. E isso pode significar qualquer coisa para você. Então, certifique-se de que faz sentido. O que eu gosto de fazer só para você entender isso melhor, eu gostaria de ter cores quentes, tão vermelho onde há uma batida. Então todos são, todos aqui são vermelhos. E o, Qualquer coisa que está looping, Eu quero tê-lo a cor mais fria. Então eu acho que para mim esta é a cor mais fria. E se eu tivesse uma tecla de atalho sem batida, então talvez aqui eu teria a cor laranja ou marrom onde quer que seja. Baleado. Pelo menos eu sei que isso é uma pausa. E esta música não tem nenhum vocal, mas havia uma seção que é talvez ele foi pesado em vocais são melodia mais pesado. Eu usaria. Sim, como usaria essas cores aqui? Então eu sei que estas são todas as minhas cores vocais melódicas. Estas são as minhas cores de batida, e estas são as minhas cores de freio. Então, de novo, você sabe, enquanto isso faz sentido para você, ele também fica bem visualmente no CDJ. E você sabe, só de olhar para a sua seção de atalho no player, no controlador de dígitos, você sabe exatamente o que todos os seus QI são sobre. Então, foi basicamente isso. Rápido e fácil e direto ao ponto. Então, obrigado por assistir. Vejo você no próximo vídeo.
11. Mix DEMO: Não. Veja. Tudo bem. Precisamos
fazer o caminho certo. A segunda perspectiva que o típico suficientemente sofisticado menos, menos, menos, menos, menos.