Transcrições
1. Para que é este curso é relevante?: Olá, e bem-vindo ao curso sobre persona de design de superfície. Meu nome é tipo de
Bois e serei seu instrutor durante todo
o restante do curso. Agora, antes de
se comprometer, você pode querer saber quais são
minhas credenciais, o que é totalmente compreensível. Sou gerente em uma
das maiores
empresas de consultoria do mundo e
ativo como um negócio, como consultor em
análise de negócios e design de serviços. Tenho aplicado serviços, assino muitos projetos
de alto perfil, especialmente no setor
financeiro. Ajudei os bancos a projetar e implementar novas ofertas
completas para seus clientes usando uma mentalidade de design de
serviços e técnicas de design de serviços, que eu adoraria compartilhar
com você durante este curso. Em termos de registros acadêmicos, tenho dois mestrados, um em economia financeira e outro em gestão geral de
negócios. disso, também tenho muitas certificações
relacionadas ao design de serviços,
como design thinking, análise de
negócios, mapeamento de
histórias, Agile
Scrum e análise de dados. Isso fora do caminho, você pode querer saber o que está
nele para você. Depois de
concluir este curso, você adquirirá
tudo o que há para saber sobre o design do serviço. Persona. Esses tipos de persona são muito poderosos
dentro do design de serviços. Eles nos ajudam a adaptar
com precisão a experiência
do usuário para as
necessidades da base de usuários de destino. Durante este curso,
analisaremos os benefícios
da
persona atribuída ao serviço, os blocos de
construção, suas
características, como criá-los e implantá-los. E terminaremos tudo
com um caso de uso do mundo real. Você também terá acesso
aos folhetos, modelos e minha experiência caso
tenha dúvidas sobre o curso. Por favor, note que este curso
faz parte de uma série maior. Também cobrimos outros cursos sobre design de
serviços onde
abordamos tópicos como serviços, fundamentos e
padrões de
IA, protótipos, mapas de jornada do
cliente,
design de serviços, projetos, etc. design de
serviços onde
abordamos tópicos como serviços, fundamentos e
padrões de
IA, protótipos, mapas de jornada do
cliente,
design de serviços, projetos, etc. confira se você gosta do
conteúdo deste curso. O link deve estar
na descrição e para quem é esse curso? É basicamente para
quem quer começar uma posição como
designer de serviços ou analista de negócios, consultor de
negócios
para gerente de produto ou proprietário de produto ou
até mesmo designer de UX. Profissionais experientes que
buscam fortalecer seus conhecimentos também são
mais do que bem-vindos. Mas isso é o suficiente de mim.
Agora é a sua vez de agir. Se você acha que este curso
é algo para você,
então, por favor, suba a bordo. E se não, talvez da próxima vez. De qualquer forma, desejo-lhe um dia
maravilhoso e educativo
e espero vê-lo em breve. Tchau.
2. Introdução ao serviço: Olá, e bem-vindo a esta palestra sobre
personalidades de design de serviço. Primeiro, deixe-me
começar explicando
o que é uma persona. Personas são
personagens fictícios que um designer cria com dados qualitativos
e quantitativos. Seu objetivo é representar o usuário diferente que pode
usar o serviço, o lado
do produto ou a marca
de uma empresa de forma semelhante. Persona, muitas vezes
representaremos clientes, mas eles também podem
abranger outros grupos, como funcionários, usuários
internos , fornecedores de
tecnologia, funcionários do
governo, etc. uma
persona de design de superfície é
baseada em pesquisas reais e não é uma representação
de um estereótipo. personas também são diferentes de seus segmentos de
marketing típicos, que geralmente são
baseados apenas em dados demográficos. Uma persona vai
mais longe do que isso. Eles são
personagens fictícios que expressam as necessidades, os desejos e os padrões comportamentais
dos clientes de uma empresa. Para dominar a persona,
vamos analisar os
seguintes tópicos. A conformidade dos blocos de construção, os quatro tipos de persona para criar uma persona
em seis etapas fáceis. E também confira
um caso em questão para minha experiência profissional e terminando com
algumas dicas importantes. Antes de mergulharmos
nessas palestras, isso é primeiro P crítico
e nos perguntemos, por que há necessidade de uma
persona em primeiro lugar? O primeiro motivo é que ele ajuda a servir como
cientistas para entender melhor
as necessidades,
comportamentos e objetivos do cliente. Isso é necessário para resolver as dores
do cliente de forma consistente
e direcionada. Em seguida, ajuda a servir
como designers para construir empatia com
seus grupos-alvo. A empatia nos permitirá tomar decisões de
design que sejam
do interesse de nossos usuários. E algumas pessoas de empresas
foram incorporadas
tanto que todos os funcionários
sabem exatamente o que, exatamente quem
é o cliente simplesmente ouvindo o
nome da persona. Também torna a tarefa de design menos complexa, pois a persona orienta o processo de ideação
e ajuda a atingir o objetivo de criar uma boa experiência
do usuário em geral. Por exemplo, muitas vezes usei persona durante
sessões de brainstorming para orientar os participantes a criar ideias que estão de acordo com as características da
persona. Outro motivo é que os projetistas de
serviços podem se envolver com as persona para testar e
desafiar suas suposições. Isso os ajuda a fazer
as perguntas certas e responder a essas perguntas de
acordo com os usuários-alvo. Por exemplo, John, Mark e Dan podem experimentar, reagir e se comportar em
relação ao recurso x ou alterar o porquê dentro
do contexto dado? E o que John, Mark e Duncan pensam, sentem, fazem e dizem, e quais são as necessidades
subjacentes que estamos
tentando cumprir? Fazer isso torna as discussões muito mais tangíveis,
não acha? E, finalmente, as persona são
uma maneira de tornar nossos
resultados de pesquisa mais acionáveis,
tornando-os pessoais. Em vez de apenas mostrar dados
demográficos, pegaremos esses dados e
aplicaremos à nossa persona. Isso facilitará o
compartilhamento dos dados com o resto da equipe de design e com a
organização como um todo. Vamos agora examinar os
diferentes blocos
de construção do que constitui uma persona. Vejo você na próxima palestra. Tchau.
3. Blocos de construção de persona: Olá e bem-vindo de volta. Nesta palestra, analisaremos
os diferentes
blocos de construção que você deve incluir em sua persona. Primeiro, é importante
adicionar um rosto à sua persona. Uma imagem retrato de uma
pessoa aleatória é suficiente, mas tenha em mente
os seguintes aspectos. Tente não usar imagens de celebridades para evitar
qualquer preconceito. Também por razões óbvias, evite usar imagens de pessoas
inapropriadas como
criminosos, por exemplo. Além disso, se você
quiser usar uma imagem de si mesmo ou
de um de seus colegas, tenha em mente que essa
persona será usada por um longo tempo e será potencialmente espalhada pelo resto
do a empresa. Se você ou seus
colegas estiverem bem com isso, vá em frente. Isso é mais
opcional, mas você
também pode usar imagens adicionais
para definir melhor o contexto. Isso ajuda a esboçar o
ambiente da persona e reforçar padrões comportamentais,
objetivos e motivações. Um exemplo pode ser
uma imagem de onde a persona passa
muito do seu tempo, como no trabalho ou em casa. Outra possibilidade
é adicionar imagens dos objetos na
persona hold steer. Isso novamente ajuda a criar
mais empatia em torno de uma persona. Evite também
pressupostos
estereotipados escolhendo sexo,
idade e etnia. Retratos neutros de etnia, a menos que este seja o
seu grupo-alvo , é
claro, ao lado do rosto dela, você também deve pensar em
um nome para sua persona. Novamente, tente usar um nome
tão neutro quanto possível e que reflita o ambiente social
de seus clientes. Também tente não usar nomes de celebridades novamente para
pagar preconceitos. Além disso, é bom adicionar uma pequena citação que resume o personagem da
sua persona. Isso acelerará
o acúmulo de empatia da equipe de design e
também será mais fácil de lembrar. Certo, agora temos
um rosto e um nome. Em seguida, precisamos adicionar algumas informações demográficas e
outras informações básicas. Isso inclui coisas como
sexo, idade, localização, etc. Primeiro, uma pequena palavra de cautela. Esse tipo de informação geralmente
é visto como sendo bastante importante em ambientes
de marketing. No entanto, do ponto de vista do
design de superfície, desinformação é de importância
secundária porque é
difícil dirigir para assinar decisões com base somente nessas
informações. Está provado que os
dados demográficos são loucos, um bom preditor de
necessidades e comportamentos. Para dar um exemplo, tendemos a supor
que os idosos são, em média, menos
bons com a tecnologia. Mas, tendo feito
muita pesquisa com usuários, muitas vezes achei essa
afirmação falsa. Os idosos têm, em geral mais tempo em suas mãos
e gostam de permanecer
atualizados com a tecnologia para que
possam continuar se comunicando com
seus netos. Por exemplo, são mais
os adultos que trabalham com empregos
em tempo integral e crianças que tendem a ser deixados para trás,
pois têm menos tempo para mergulhar
em novas tecnologias. Use dados demográficos com cuidado e com isenções de
responsabilidade desnecessárias. Para tornar essa parte mais relevante, você deve considerar adicionar
insights capturados durante pesquisas
qualitativas e
quantitativas em seu grupo-alvo. E tente visualizar
essas estatísticas em um formato que possa ser facilmente compreendido
pela equipe de design e pelo resto
da organização. Finalmente, a parte mais
importante
dos serviços e persona são
as informações detalhadas. Este é o verdadeiro núcleo
da sua persona. Aqui você deve incluir
qualquer informação que seja relevante para
o seu exercício de design, como características,
personalidade, atitudes, interesses,
habilidades, necessidades, expectativas, motivações, objetivos,
frustrações, preferências, histórias de
fundo, etc, etc. A dificuldade com esse
componente está em saber quando uma descrição é
suficientemente clara. Você pode realmente exagerar
com este exercício. Mas, pessoalmente, eu incluiria
apenas
inflamação disso afetando diretamente
a oferta principal da empresa. Para dar um exemplo, saber que tipo de perfume o cliente prefere
pode não ser muito relevante, uma vez que o negócio principal da
empresa é sobre o faturamento de software. Este é um cavalheiro chamado no lado
dos designers de superfície. É isso para os blocos de construção da
persona. Mais tarde, na palestra
sobre o ponto de caixa, mostrarei como eu realmente trabalhei uma certa
persona
para um banco de consumo. Eles estavam interessados
em desenvolver sua oferta para seus segmentos de clientes
mais jovens. Mas mais sobre isso depois. Na próxima palestra,
analisaremos quatro tipos diferentes de persona que você
pode encontrar. Vejo você lá. Adeus.
4. Compartilhe seus pensamentos!: Olá, aqui é TiVo. Desculpe pela pequena
interrupção. Eu só queria que
você soubesse que, se você está gostando do curso até aqui, você já pode
deixar um comentário. O uso da leitura é extremamente
útil para mim, pois me permite saber o que já é bom e
o que eu deveria melhorar. E também é muito útil
para seus colegas, pois eles sabem se
vale a pena seguir esse curso. Bem, isso é tudo para mim. Desejo a você um bom dia
educacional. Tchau.
5. Tipos de persona: Olá, e bem-vindo de volta. Nesta palestra, abordaremos
quatro tipos de persona que são frequentemente usados em seu ambiente de design de
superfície. Vamos dar uma olhada em
cada um deles. Basicamente, você tem persona orientada a metas, baseadas em funções, envolventes
ou fictícias. Cada tipo de persona
tem a característica distinta e
distintiva
que dará a você e sua equipe de design essa
vantagem extra ao definir a persona. Vamos começar com a persona
orientada para objetivos. Essa persona poderia direto
para o nitty-gritty. Ele se concentra no
que esse usuário típico quer fazer com o produto Mike. O objetivo dessa
persona é examinar o processo e o fluxo que
você está buscando. Eu preferiria utilizar
para alcançar
seus objetivos. Dentro desse tipo de persona, você precisa incluir
três elementos. O primeiro elemento é que
você tem a própria persona, onde você descreve o que é
a história, atitudes e motivações para
os objetivos e os pontos problemáticos. O segundo elemento é que
existe o cenário. Esse elemento define quando, onde e como a história
da persona ocorre. O cenário é, de fato, a narrativa que descreve como a persona se comporta como
uma sequência de eventos. E o terceiro são os objetivos da
persona. Esse elemento define
o que a persona quer ou
precisa cumprir. O objetivo é a motivação de cinco persona estar agindo, o cenário e quando
o objetivo é atingido. Agora, essa era a persona
orientada para o objetivo. Vamos agora passar para
a persona baseada em funções. A característica definidora
desse tipo de persona é que é
extremamente orientada por dados. Esse tipo é mais usado
para persona que
representarão usuários internos
em vez de externos. Basicamente, seu ponto de
partida para criar essa persona é uma regra que a persona coloca
dentro da organização. Pense em um profissional de
marketing digital, por exemplo, ter uma boa compreensão
do papel dos
níveis do mercado digital nos
ajudará a tomar decisões de design mais
informadas. Os elementos que
você deve incluir são o propósito
da regra da persona. Portanto, um papel pode ser uma profissão como um profissional de
marketing digital, por exemplo. Em seguida, você também deve
fornecer uma descrição de como os produtos que estamos projetando podem ajudar sua
persona em sua função atual. Depois, há uma descrição
dos objetivos profissionais
vinculados a esse papel. Nosso marketing digital,
você provavelmente vai querer gerar leads e enviá-los
para vendas, por exemplo. E, por último, você deve mapear todas as outras regras que são afetadas pelo papel
da sua persona. Como mencionei,
as vendas provavelmente
seriam afetadas pelo nosso comerciante
digital, mas a comunicação
provavelmente
tão bem quanto precisarão preparar material
comercial. Então isso resume a persona
baseada em funções. Vamos agora passar para a persona
envolvente. Esta é pessoalmente
minha persona, e é porque é
a mais completa. Esse tipo de persona
visa aumentar o engajamento da
equipe de design o máximo possível. Isso, por sua vez, os
levará a projetar uma experiência que melhor
sirva à persona. Tentamos criar
uma persona o mais
próxima possível de um cliente real. Fazemos isso examinando as emoções dos antecedentes da psicologia da
profundidade do usuário e os tornamos
tarefas relevantes à mão. Ele pode incorporar personas direcionadas a gols
e cordas. Também força os projetistas
a se afastarem de ver o cliente como um estereótipo que é difícil de se identificar. E, finalmente, fornece uma versão mais realista
da persona, criando uma descrição realista
na forma de um personagem arredondado com
uma história de fundo crível. Você pode até ir tão
longe quanto criar um modelo 2D ou 3D
da sua persona. Então, chegamos agora
ao quarto e último tipo de persona chamada persona
fictícia. persona fictícia
não emerge de nenhuma pesquisa de usuário diferente
da outra persona. Em vez disso, emerge
da experiência
da equipe de design UX. Ela exige que a equipe faça suposições com base em interações
passadas com a base de usuários e os produtos para fornecer uma imagem de como um usuário
típico poderia ser. Essas persona
provavelmente serão profundamente falhas, mas podem servir como um
esboço inicial das necessidades do usuário. Eles permitem o envolvimento precoce com seus usuários no processo de design de
UX. Mas não deve ser
confiável como um guia para o desenvolvimento de produtos
ou serviços mais tarde. E aí você tem isso. Estes são os principais tipos de persona para você escolher o caminho certo. Como mencionei, prefiro
usar a persona baseada em papéis, mas isso é apenas uma preferência. Na próxima palestra,
passaremos
pelos seis passos para criar
sua própria persona. Vejo você lá. Tchau.
6. Criação de persona: Olá, e bem-vindo a
esta palestra sobre como
criar uma persona
em seis etapas fáceis. Vejo você pensando em seis passos. Não é um pouco demais
para criar uma persona? Bem, você está certo se for
apenas sobre criá-lo. Mas há mais do que isso. Você também precisa que todas as partes interessadas
afetadas estejam cientes da
persona e a adotem. Se isso não acontecer, corre
o risco de as pessoas perderem o foco e começar a atribuir coisas que não estão de acordo
com o que o usuário, o que os usuários realmente querem. Então, nessas seis etapas, há uma parte de criação
e a parte de comunicação. Vamos passar por cima deles. O primeiro passo é sobre coleta de
dados. Você coleta o máximo de conhecimento possível
sobre os usuários. Isso pode ser feito através de
testes de usuários, entrevistas, pesquisas, análise de dados
históricos, pesquisa de mesa , revisões de
clientes,
observações, etc. O segundo passo é estabelecer um
número sensato de persona. É bom ter várias
persona por produto. Mas você deve ter uma
persona principal para não perder o foco. Se você tentar projetar uma solução que funcione para todas as pessoas, então as chances são altas de que
nenhuma delas seja feliz. Portanto, garantir uma
excelente experiência de usuário para sua persona principal é mais importante do que criar uma experiência de usuário média
para todas as pessoas. Na etapa três, você estará
criando a persona real. Para esta etapa, eu apenas
aconselharia você a simplesmente usar os blocos de construção
como referência e também escolher
um tipo de persona. Etapa quatro, depois que sua
persona tiver sido criada, é hora de validá-las com a equipe de design e o
resto da organização. Você não pode esquecer que
suas partes interessadas envolveram os
participantes do projeto tanto quanto necessário. Sempre peço ao maior número
possível de membros da
equipe que participem do desenvolvimento da persona. Isso cria buy-in desde o início e cria
empatia para toda a equipe. Etapa cinco, após a
validação da persona, é hora de você
promover ainda mais sua persona
dentro da organização. Muitas vezes, as pessoas esquecem esse passo. Mas uma persona só é útil
quando toda a organização trabalha para criar uma melhor experiência de usuário
para essa persona. Também é importante
definir como as partes interessadas terão acesso
à sua persona e
aos dados subjacentes. Comunicar sua ferramenta persona, a
gestão da organização e
publicá-la na internet
pode ser um bom começo. E então o passo final, você precisa manter sua persona
viva e atualizada. É importante que você revise a descrição e
as estatísticas com cada nova
informação relevante que você descobrir
de seus clientes. Verifique também
se uma determinada persona deve ser
eliminada ou não. Eles podem não ser, talvez não sejam mais relevantes devido à mudança de aspectos dos
produtos ou dos mercados. E viola, esses foram os seis passos para
criar sua persona. Na próxima palestra,
vou rever um caso
de uso prático de uma persona que criei para a pequena dica de um
cliente, você deve prestar muita
atenção, pois precisará fazê-lo também para
seus próprios projetos. Espero vê-lo lá. Tchau.
7. Caso de persona no ponto: Olá, e bem-vindo a esta
palestra sobre caso e pontos. Nesta palestra vou examinar um caso de uso prático
de uma persona que criei para os clientes
definirem o contexto. Um banco bastante pequeno na Bélgica queria se
remarcar, pois,
para os segmentos de varejo mais jovens, o banco estava passando por
uma alta taxa de rotatividade porque cada vez mais de seus clientes mais velhos
passaram longe. E isso deixou o banco. Para contrariar essa tendência, o banco queria trazer
clientes mais jovens, mas rapidamente percebeu
que eles estavam um pouco fora de contato
com essa nova janela. Com essa nova geração, as necessidades e comportamentos
desses segmentos mais jovens
eram completamente diferentes em comparação com
os mais antigos que eles estavam acostumados a servir. É por isso que o banco quer que criemos uma persona para
esse segmento mais jovem. Era para entender melhor
suas necessidades e desejos. Você precisa saber
que os clientes nos segmentos de varejo jovens são bastante inconstantes em comparação com segmentos
mais antigos. Esses clientes mais jovens
querem , querem gratificação instantânea, não
são muito leais, têm expectativas
digitais muito altas. Eles também
querem apenas entender o essencial e o
essencial e preferem não se incomodar com
os detalhes chatos. Portanto, não é um
segmento fácil de agradar, mas não necessariamente
quer, se você quiser ainda ter uma base de clientes como banco. Então, como lidamos com isso? Bem, usamos as seis etapas para planejar nossa análise e
depois começamos a trabalhar. Como pequeno lembrete, as seis etapas foram a coleta de
dados, estabelecendo o número de persona segundo a criação, a validação da persona,
a promoção da persona e a manutenção da persona. Etapa um, coleta de dados. Em primeiro lugar, decidimos
limitar o escopo de nossa coleta de dados
às principais gerações H. Só analisamos os millennials, geração Z, Geração Alpha. Então, os Millennials são pessoas que
nascem entre 19811996. Geração Z são
pessoas que nascem entre 19972012 e a
Geração Alpha nasce depois de 2012. O banco só estava interessado
em clientes que tinham a capacidade de gerar
capital para si mesmos. Então, a geração Alpha
foi removida do nosso escopo, pois eles provavelmente
confiariam em seus pais por dinheiro. Deixa-nos com duas gerações, os millennials
e a Geração Z. Dentro da Geração Z, fizemos uma segmentação extra de
menores e não menores. Decidimos
considerar apenas não menores , pois eles têm propriedade total
de seus ativos financeiros. Note que também é possível
criar uma estratégia para menos, mas isso estava fora do
escopo para as necessidades dos bancos. Agora que o escopo é definido
para esses dois segmentos, basicamente
usamos três fontes diferentes
de inflamação. Utilizamos uma combinação
de pesquisa de mesa, pesquisa
qualitativa e pesquisa
quantitativa. Começamos com a pesquisa de mesa em cada geração para ter uma ideia melhor do que
estamos lidando. Isso significa ler
relatórios, pesquisas, fontes
especializadas
e, o mais importante, banco de dados
recusado. Se a instituição financeira, você tem
que observar que os bancos de dados são como ouro digitalizado para os bancos, eles podem direcionar os clientes, mas extrema precisão e
no exato momento certo, isso nos ajudou a mapear a
demografia da nossa persona. Mas também
conseguimos identificar certos padrões de gastos e outros comportamentos,
como momentos de verdade. Você sabia que um
dos momentos mais importantes da verdade para um cliente quando ele
escolhe seu banco é o momento em que
quer comprar uma casa. Isso é por causa da hipoteca. Um momento de verdade é muito
importante para um banco
como é, pois é quando eles
poderão adquirir ou perder um cliente por
muitos anos. Mas eu me afligo. Depois disso, fomos com uma
pesquisa qualitativa onde fizemos uma entrevista aprofundada com clientes de cada
geração para entender melhor
suas necessidades e quem eles eram. Esta foi a
fonte de informação mais valiosa para construir a imagem da
persona e a descrição, você realmente tem uma noção de quem seus clientes estão fazendo
esses tipos de entrevistas. E então terminamos com algumas
pesquisas quantitativas para responder a perguntas sobre padrões
mais amplos que descobrimos em entrevistas
anteriores. Pedimos ao banco que realize uma pesquisa em larga escala para
entender melhor os comportamentos de gastos dessas duas gerações. Percebemos que os millennials têm um melhor senso
de economia e são mais leais em comparação com suas contrapartes da
geração Z. Ambos quem quiser gratificação
instantânea
não hesitará em
saltar de navio se a experiência do
cliente estiver baixa abaixo de suas expectativas. Isso concluiu a parte da coleta de
dados. Na etapa dois, era hora de definir o número de persona. Para mantê-lo simples, propomos criar uma
persona por geração. Isso também nos ajudaria mais tarde
na promoção da
persona, pois as partes interessadas podem facilmente ter ambos em mente e anexá-los a um conceito
geracional, que é algo
muito tangível e presente em um
ambiente do dia-a-dia. Agora, era hora de começar a
criar uma persona. Por uma questão de simplicidade, mostrarei apenas persona
da Geração Z
que criamos. Eu apresento a você Emily. Primeiro passo, temos que definir
as imagens e o domínio. Decidimos ir com um jovem para indicar
um aspecto geracional. Primeiro escolhemos nomear Elsa, mas sentimos que isso
já é
uma referência demais aos filmes
congelados. Então mudamos
para Emily para
garantir que mantivemos um
perfil neutro para ela. Basta olhar para os
nomes mais comuns para meninos e meninas. E você tem você mesmo e nome. Informações básicas. O que temos em nossas informações
básicas? Emily é uma mulher de 20 anos que atualmente vive em Bruxelas. Ela é uma
estudante do segundo ano e gosta de
levar as coisas à medida que elas dão
um passo de cada vez. Esta citação indica que
ela não está muito preocupada com vida, pois ela realmente começou sua jornada
como adultos independentes. Ela também tem um emprego estudantil, o que lhe dá uma pequena receita e a coloca no segmento de
varejo. Este segmento incorpora
todos os clientes que têm uma certa quantidade de
capital que é mantido em, digamos, um 100 K.
Esse segmento geralmente detém a maior parte dos clientes
para a maioria dos bancos comerciais. Com essas informações,
você já tem uma imagem muito básica de
quem é o cliente. Mas precisamos de mais se você quiser
criar uma oferta
que atenda às necessidades deles. Vamos agora passar para as informações
mais detalhadas. Primeiro passo, alocação de tempo. dia típico de Emily
inclui estudar, passar tempo com seus amigos
e familiares, praticar esporte, passatempos como desenhar
e visitar museus e um
pouco de investir. Como você pode ver,
Emily não tem muito tempo para
se concentrar em investir, que é compreensível
ou dar-lhe dado
seu estilo de vida. Isso é algo que temos que
levar em conta em nossa oferta mais tarde.
Necessidades e objetivos. Emily conseguiu
economizar algum dinheiro graças ao seu trabalho estudantil
na mercearia. Ela ouviu que uma de suas
amigas vem investindo e ganhou algum dinheiro de bolso e lado sem ter que
fazer nada. Emily se interessou e
também gostaria de algo semelhante, dinheiro, apenas ganhando dinheiro
sem ter que fazer nada. Isso soa muito bom para a
motivação e os interesses dela. Em relação à
motivação e aos interesses de Emily, escrevemos o seguinte. Ela está bastante focada em
seus estudos em artes, e ela gosta de visitar museus para obter alguma inspiração
para como desenhos. Também é muito útil, pois ela é capaz de pegar coisas
relacionadas aos nossos estudos. Emily também gosta muito de
passar um tempo com seus
amigos e familiares, sentado junto com eles em um telescópio com um
coquetel ou uma cerveja. É divertido de suas atividades
favoritas. Ela também gosta de
remar com eles, o que é útil, pois a ajuda
a ficar em forma. Passando para suas frustrações, Emily não gosta de
ir à filial para preencher documentos
relacionados ao investimento. Por que isso não pode ser feito digitalmente? Ela está pensando que não quer gastar tempo sabendo
quais as diferenças entre uma ação e o
título contam meu dinheiro apenas ser investido em algo que traz algum valor mais tarde. Então você percebe
pelas frustrações dela que ela
não é realmente paciente e só quer essa
gratificação instantânea. Não é fácil para um banco
que está acostumado a servir gerações
mais velhas que gostam descobrir cada pequeno detalhe. Também adicionamos dois componentes
específicos que são menos comuns na análise de
persona. Essas são atitudes em relação
ao banco e ao conhecimento
tecnológico. Você acredita que esses
componentes serão fundamentais para desenvolver uma oferta atraente
para essas duas personas. Então, qual é a atitude de Emily
em relação ao banco em geral? Emily não tem
lealdade particular em relação ao seu banco, é apenas o mesmo banco que seus pais têm
para o tempo todo. E então ela nunca
se preocupou em procurar outro. Emily só interage com o
banco para fazer pagamentos e receber o salário de
emprego do estudante. É importante que eles tenham um aplicativo de
trabalho agradável e suave. Na verdade, nunca usa o aplicativo para
desktop. Ela sempre sai
com os amigos. Lembra-se? Sabviness tecnológico? Emily não é uma
aberração de gadgets ou uma adotante precoce, mas ela vai olhar para os recursos que seus amigos
têm recomendado a ela. Emily não quer
descobrir todos os detalhes, apenas os
recursos essenciais que importam. Voila, agora criamos uma persona para o nosso cliente da
geração Z, que pode ser usado para um
grande número de coisas. Observe que este é apenas um exemplo ou um proxy
dessa base de clientes. Não é um segmento de marketing que você pode segmentar
com campanhas, mas dá uma imagem
sobre o cliente para o qual estamos projetando uma solução. Isso nos ajuda a direcionar
nossa tomada de decisão ao projetar e o painel rápido para um
segmento mais jovem, por exemplo, você
adicionaria uma grande quantidade de
funcionalidade de painel
é como classificação, filtragem agrupando ou mantenha o painel bastante leve com apenas
os recursos essenciais. Dando uma olhada neles,
a segunda opção soa mais como a coisa que ela
faria, ela preferiria. Em seguida, é importante
validar uma persona com nossas partes interessadas e
promovê-la dentro
da organização. Dependendo da empresa, a validação normalmente é
feita no comitê de direção. Se você receber uma garota deles,
é hora de promovê-la também
para as partes interessadas relevantes para garantir que todos estejam
trabalhando para resolver as necessidades
da mesma persona. Isso é muito importante,
pois cria um foco orientado para o cliente em todo o resto
da empresa, o que afetará positivamente a experiência do usuário
em todas as camadas. Uma vez feito isso,
você precisa manter sua persona revisando
regularmente as informações básicas e
detalhadas no contexto desse caso. Em alguns anos, a geração
milenar provavelmente será considerada como sendo uma
geração jovem. Então, ele precisará abrir espaço para a nova geração alfa, que provavelmente tem
suas próprias necessidades e desejos. Então lá você tem isso. O banco agora é
capaz de criar ofertas que atendam às necessidades e
desejos dessa persona. E agora é sua
vez de fazer um. Tenho uma
tarefa de cerca de borracha para você. Quero que você crie uma persona de alguém com quem você
esteja familiarizado. Isso pode ser você mesmo, um membro da família
ou até mesmo um amigo. Mas não entre em
detalhes , pois sua persona
deve ser uma representação de um grupo de clientes com recursos
distintos. Não hesite em voltar aos blocos
de construção e aos
passos para criar sua persona. Se possível, tente validar
uma persona com outras pessoas que você conhece e veja se
elas concordam com os resultados. Se você estiver preso, não
hesite em
me enviar uma mensagem e definitivamente
encontraremos uma maneira de seguir em frente. Então é isso para mim. Desejo-lhe boa sorte
com a tarefa. Tchau.
8. Abordagens principais do Persona: Olá, e parabéns por terminar a seção
sobre criação de persona. Espero que você tenha
se divertido durante as tarefas. Vamos rever rapidamente algumas das principais dicas. Vamos? A ajuda da Persona serve
como designers entender melhor as necessidades,
comportamentos e objetivos do cliente. Uma persona tem vários, tem vários
blocos de construção que você definitivamente precisa
incluir em sua análise. Estes incluem imagens e nome, algumas informações básicas,
como dados demográficos
e, em seguida, algumas
informações detalhadas sobre motivações, frustrações,
interesses, etc. Lembre-se de que existem
quatro tipos de persona que são orientados a objetivos,
baseados em funções, envolventes, fictícios. E a última
coisa importante é que você pode criar uma persona
usando seis etapas fáceis. Coleta de dados,
estabelecendo o número de criação,
validação, promoção e
manutenção da persona e rolo. Isso conclui esta
seção sobre persona. Espero que agora você tenha uma boa compreensão
do que é uma persona, por que ela é necessária e
como ela é criada. Desejo-lhe um dia maravilhoso
e educativo. Tchau.
9. Resumo: Parabéns por
terminar o curso. Você pode tocar em si mesmo
na parte de trás. Você merece isso. Antes de deixar você, eu
só queria
dar-lhe mais uma
chave importante. Eu mencionei isso antes, mas lembre-se de
que servir como o sinal não é apenas uma
ferramenta, é uma mentalidade. Então eu sei que passamos algum tempo com as ferramentas, mas elas são tão
eficazes quanto a
pessoa que as cuida. Como designer de serviços, você precisa colocar o cliente no centro de
tudo o que faz. Seja pragmático, focado na
co-criação, seja muito prático e encontre um equilíbrio entre viabilidade
técnica, necessidades
do cliente e oportunidades de
negócios. Se você mantiver essas
coisas em mente, arte, verá que as ferramentas que
você está usando farão maravilhas. Posso garantir-lhe isso. Ainda tenho mais um
bônus para você, que é relaxar e
fazer algo divertido. De fato, não é hora de
dar
um tempo ao seu cérebro e deixar que ele processe tudo o que
você acabou de aprender. Isso solidificará
seu conhecimento e fará com que ele fique mais longo. Se você gosta do curso, não se esqueça de deixar um comentário. E se você quiser ver mais
conteúdo vindo de mim, tenho um curso sobre elicitação de
requisitos que definitivamente vale
a pena conferir. Certo, isso é tudo de mim. Desejo-lhe um dia maravilhoso
e educativo. Tchau.
10. Compartilhe seus pensamentos!: Olá TiVo aqui. Parabéns
por terminar o curso. Espero que você tenha
conseguido algo com isso e que seja útil em
sua futura carreira. Caso você queira fazer o curso, deixe um comentário e diga a outras pessoas o que
você gostou nele. Isso parece extremamente
útil para mim e também para outros estudantes. Agora, se eu for ter um dia agradável
e educativo, tchau.