Guia completo para iniciantes do Adobe Illustrator para designers de padrão de costura | Ariana Bauer | Skillshare
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Guia completo para iniciantes do Adobe Illustrator para designers de padrão de costura

teacher avatar Ariana Bauer, Sewing teacher, pattern maker, and mom.

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução do curso

      0:40

    • 2.

      Como criar novos arquivos

      3:00

    • 3.

      Salvar como modelo

      1:12

    • 4.

      O espaço de trabalho principal

      5:00

    • 5.

      Como criar o espaço de trabalho padrão básico

      7:38

    • 6.

      Barra de ferramentas, barra de controle e pranchetas

      9:21

    • 7.

      Configuração e preferências de documentos

      2:42

    • 8.

      Grids, guias e governantes

      4:24

    • 9.

      Ferramentas Selecionar e direcionar

      3:47

    • 10.

      Retângulo, elipse e ferramentas de linha, cabeçadas e linhas

      5:21

    • 11.

      Ferramenta Caneta

      3:58

    • 12.

      Ferramentas de curva, rotação e medição

      3:12

    • 13.

      Ferramenta de tipo

      13:55

    • 14.

      Alinhar e ferramentas de pathfinder

      6:02

    • 15.

      Ferramentas de aparência e agrupamento

      3:30

    • 16.

      Controles de transformação

      7:37

    • 17.

      Ferramenta de caminho e tesoura

      6:28

    • 18.

      Camadas

      5:56

    • 19.

      Curvas de medição com informações de documentos

      2:12

    • 20.

      Trabalho de casa

      0:30

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

658

Estudantes

--

Projetos

Sobre este curso

Neste curso, você vai aprender o básico do Adobe Illustrator para criar padrões para impressão em PDF que você pode até vender!

Este curso inclui vários arquivos de amostra e uma folha de fraude do Adobe Illustrator que mostra todas as ferramentas que você precisa para criar padrões de costura digitais.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Ariana Bauer

Sewing teacher, pattern maker, and mom.

Professor

I am a sewing teacher and textile artist. I have been sewing since I was 6 years old and learned from my grandmother. Throughout my life I have been lucky to have some of the most amazing teachers to learn from.

I want you to enjoy sewing and textiles as much as I do through my teaching experiences.

You can find more about me at my website theamericanseamstress.com

 

Happy Sewing!

 

NEW CLASS IS NOW LIVE!

 

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Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
  • 0%
  • Não
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Transcrições

1. Apresentação do curso: Todos, bem-vindos à escola de costura de cosplay e elaboração de padrões digitais usando o Adobe Illustrator. Eu só quero ir em frente e apresentá-lo a este curso e como ele vai ser colocado para fora. Então, vamos aprender primeiro um pouco sobre próprio Adobe Illustrator em como usá-lo se você não estiver familiarizado com ele. Agora, se você já está familiarizado com o Adobe Illustrator, você pode ir em frente e dar uma olhada, mas você pode bisbilhotar rapidamente as ferramentas. Você pode encontrar algo novo que você ainda não aprendeu. Espero que estejam entusiasmados e prontos para começar a aprender na primeira lição. 2. Como criar novos arquivos: Vamos começar dando uma olhada no próprio Adobe Illustrator. Agora tudo o que fiz foi abrir o Adobe Illustrator. Então vamos dar uma olhada em toda a interface principal aqui. Lá em cima, temos o nosso menu de arquivos onde eles serão o tipo de menu básico arquivo tipo coisas nele. Tipo de objeto vai passar por cima de todos estes mais tarde no curso. Aqui no meio, temos os modelos que estão disponíveis para nós sempre que queremos criar um novo item, também conhecido como presets. Aqui temos os documentos usados recentemente e isso é apenas uma maneira rápida e agradável de ir em frente e encontrar o que você estava trabalhando em último e você pode ver que eu estava trabalhando em todos os tipos de coisas. Então a primeira coisa que vamos fazer é abrir um novo documento. Então, vamos em frente e clique em Criar novo. E o que vamos fazer é olhar um pouco para esta janela. Então aqui temos as predefinições. E aqui em cima você verá que há um monte de guias diferentes. Temos web móvel, impressão, filme e vídeo, arte e ilustração. Nós vamos trabalhar fora de um formulário web ou uma predefinição web aqui. Então eu só quero que você saiba que eu noto como um item impresso que estamos fazendo, mas isso seria um pouco mais fácil de trabalhar com. Na medida em que enviar para impressoras vai, você vai ficar bem. Não estamos trabalhando em nada que esteja saindo para qualquer tratamento especial. Se você enviar estes para imprimir seu provável vai para impressão blueprint. Tudo bem, então vamos em frente e clique na web grande. E essa vai ser a base para o que vamos acabar fazendo aqui. Então, vejamos os detalhes predefinidos. Aqui em cima. Nós temos basicamente com este nome de arquivo vai ser, eu vou chamar este quadro de arte padrão. Ok? Em seguida, a próxima coisa que temos é que temos largura e altura número de orientação de placas de arte. E esta bela queda, que vai nos dizer que medida vamos usar. Vou em frente e selecionar polegadas. E agora você verá que a largura aqui muda para 26,6667 polegadas de franja e a altura aqui está agora em polegadas. Então vamos em frente e fazer este 36 e não temos que digitar o íon lá dentro. E você pode usar tabulação para ir entre. Você vai para 36. E a orientação aqui vai nos mostrar como tecnicamente isso pode ser ou essência, seu quadrado pode ser retrato ou paisagem. Mas em quadrados será retrato padrão. E nós vamos apenas ir em frente e selecionar um quadro de arte vai se preocupar com o que em nossa placa é como nós continuamos a sangria, nós não precisamos nos preocupar com isso como uma coisa de impressão. E no que diz respeito ao modo de cor, vamos apenas ir com cor RGB e tela 72 PPI. Deixaria isto em paz para o que estamos aqui a fazer. Então, vamos rolar para baixo e clicar em Criar. E o que isso vai fazer é fazer dos EUA um novo relatório. 3. Salvar como modelo: Certo, então criamos um novo arquivo. E antes de avançarmos, o que vou fazer é transformar isto num modelo. Assim, se precisarmos fazer outro como este, não teremos que passar por tudo aquilo de novo. Então o que eu vou fazer é dizer Arquivo, Salvar como modelo. E eu vou escolher um lugar no meu computador que faça um pouco mais de sentido. E eu só vou aqui e vou colocar uma nova pasta bem rápido. E vou chamá-lo de modelos da Adobe. E eu vou salvar isso como padrão está entediado. E agora você vai notar que isso se tornou placa de arte padrão que AIT. Então vamos em frente e fechar isso. E digamos Arquivo e Novo do modelo. Navegue de volta para onde estávamos com o nosso modelo aqui. E se eu puder encontrá-lo lá vamos e selecionamos isso. E isso vai em frente e nos dar nosso quadro de arte direto para fora. Agora, se você quiser adicionar qualquer outra coisa a este modelo, você poderia, você poderia, você poderia adicionar um logotipo lá, todos os tipos de coisas legais, mas isso apenas ensina a criar um modelo. 4. O espaço de trabalho principal: Então, aqui você pode ver o principal espaço de trabalho do Adobe Illustrator. Então, nós vamos apenas pegar a posição da terra aqui. Então, no topo, temos alguns menus e estes têm várias coisas nele. Nós sempre Arquivo Editar objeto, que verá que este é um tipo de menu muito importante selecionar efeito. E nós não vamos estar indo muito para esta visão, que vai nos mostrar diferentes maneiras de ver dentro da janela do aplicativo, que é um menu muito importante aqui em cima porque isso vai mostrar como vamos acessar algumas janelas e você verá o Windows que vamos configurar aqui em um segundo, bem como o menu de ajuda. Em seguida, temos o nosso Organizar Documentos e isso só nos permite ver como os documentos que temos abertos são organizados que eu raramente uso. Na verdade, aqui, temos o familiarizar-se com o Adobe Illustrator. Ajudou o tutorial. Então, se você é novo no Adobe Illustrator, isso é definitivamente algo que você pode querer dar uma olhada. A barra de espaço de trabalho aqui, vamos nos deixar selecionar a partir de diferentes espaços de trabalho. Esse conjunto de espaços de trabalho será fornecido com o Adobe Illustrator. Aqui estão alguns espaços de trabalho que criei para uso pessoal. Nós vamos criar um novo espaço de trabalho, que vai nos dar uma combinação de como nosso menu lateral parece, nosso menu superior parece, e nossas janelas e menus que estão abertos aqui neste lado direito. Se você quiser procurar algo no Adobe Stock ou na ajuda, você também pode pesquisar aqui. Vamos falar um pouco mais sobre o interior da interface. Aqui em cima é o que é chamado de barra de controle. Isso vai mudar com base no que quer que estejamos fazendo dentro da Adobe. Então, a primeira coisa agora é configurado para basicamente ter algumas coisas padrão aqui que você verá quando nada é selecionado, incluindo nossa configuração de documentos, nossas preferências e algumas outras coisas diferentes. À esquerda temos nossa barra de ferramentas. Então, podemos realmente expandir nossa barra de ferramentas e colapso ou barra de ferramentas. Também podemos arrastar nossa barra de ferramentas para fora. E então isso nos permitirá movê-lo por toda a tela e colocá-lo onde quisermos. E então podemos ler isso de volta onde quisermos. Eu tenho uma tela bem grande, então eu mantenho a minha no layout único. Se você tem uma tela menor como eu faço no meu laptop, eu vou mantê-lo pode mastigar ROS torna um pouco mais fácil de ver. Aqui no fundo, há esses três botões que nos permitem editar nossa barra de ferramentas ou se estamos procurando uma ferramenta porque às vezes procuro uma ferramenta específica e não consigo encontrá-la. Verá que destaca aquela ferramenta para nós ali. E se esta ferramenta não estivesse em nossa barra de ferramentas, poderíamos realmente ativá-la ou tirá-la deste menu. Sempre que vires este pequeno símbolo aqui com as três balas que te dizem que há mais coisas que não podíamos fazer. Assim, por exemplo, poderíamos criar uma nova barra de ferramentas. Podemos clicar em Gerenciar barras de ferramentas e vir acima com nossa própria barra de ferramentas. Agora vamos em frente e usar a barra de ferramentas padrão. E aqui temos nossas janelas, que se lembram que eu disse aqui em cima, as janelas que podemos controlar. E pronto para uso no clássico do Essentials, se você é novo e acabou de iniciar o Adobe Illustrator, você pode navegar para este clássico do Essentials porque é nisso que vamos basear nosso espaço de trabalho principal que está indo para ser para nossa manipulação de padrões e nossa elaboração de padrões. Aqui temos a janela de propriedades. janela Propriedades é bastante útil, apenas geralmente informa sobre o que está acontecendo e selecionado. Se tivermos objetos selecionados, ele mudará à medida que nos movemos. Bibliotecas vai ser basicamente objetos e coisas que você tem localmente em seu computador ou você pode navegar em bibliotecas compartilhadas na web. Isso é bom também. Não vamos usar muito bibliotecas. Então aqui, temos outro conjunto de menus. Podemos expandir ou colapsar essa mesma coisa aqui com bibliotecas, podemos expandir e entrar em colapso. Também podemos tirar estes. E podemos colocá-los de volta. Então podemos colocá-los de volta em seu próprio menu médico. Podemos ter vários profundos como este, ou podemos combiná-los em grupos multi-abas. Então isso nos permite realmente configurar nossa interface da maneira que nós realmente gostamos aqui em baixo, eu só quero dar uma olhada em este é o nosso zoom. Portanto, há várias maneiras de ampliar o Illustrator, Esta é uma delas. Você pode fazer um seleto sobre o que você quer, como talvez 50%. Ou queremos caber na tela que irá em frente aqui e fazer isso. Este é o nosso seletor de placa de arte. E um quadro de arte é basicamente apenas um espaço que você está colocando seu, é o espaço em branco que se tornará uma página. Essencialmente o que você está colocando aqui para que seu papel aqui em baixo é um pouco de espaço onde ele vai ir em frente e dizer-lhe exatamente o que é que você selecionou em sua tela. 5. Como criar o espaço de trabalho básico de design básico: Nesta lição, nós vamos aprender como criar nosso espaço de trabalho. E a razão pela qual queremos criar um espaço de trabalho é para termos ferramentas em nossas propriedades, janelas e todo o layout da tela. Então todo mundo está trabalhando no mesmo espaço. Então, vou começar a partir de um dos espaços de trabalho predefinidos do Adobe Illustrator. E você pode encontrar seus espaços de trabalho aqui no topo. Então eu vou ir em frente e clicar em Clássico essencial. E se, por algum motivo, o Workspace clássico básico não se parecer com isso. Vá em frente e suba aqui e clique em Redefinir, clássico essencial. E isso vai levar isso para o peso parece preso fora do Adobe Illustrator. primeiro passo para fazer isso parecer da maneira que você quer é se livrar de algumas dessas janelas que nós vamos estar colocando em um lugar diferente ou nós vamos estar realmente não usando e eu só quero tipo de obter eles fora do caminho para que eu não tenha que vê-los. A coisa legal com o Illustrator, se você olhar para cima aqui é que você pode criar quantos espaços de trabalho quiser, que é realmente, muito legal porque então diferentes tarefas você pode fazer coisas diferentes. Então, por exemplo, quando estou fazendo coisas de arte gráfica, ou talvez fazendo uma miniatura do YouTube, vou usar um layout diferente ou um espaço de trabalho diferente do que quando estou elaborando padrões. Então vamos em frente aqui e fechar essas janelas. Vou arrastar isso para fora só para que você possa ver que você pode arrastar estes e mover estes ao redor. Vou clicar com o botão direito do mouse e clicar em Fechar. E então eu vou fazer a mesma coisa aqui nas bibliotecas. Vou clicar com o botão direito do mouse e clicar em Fechar. Próximo. expandir este painel só para vermos o que temos aqui. Temos nossas cores são guia colorido, amostras, pincéis, símbolos. Temos uma pequena variedade agradável, mas vamos seguir em frente e fazer aqui é porque queremos ter todos com o mesmo espaço de trabalho exato trabalhando para que você possa concluir as tarefas neste curso, da mesma maneira exata idéia. Vamos fechar algumas dessas coisas que são apenas mais do que o que precisamos na tela. Então vamos clicar com o botão direito do mouse em incluir o Guia de cores. Vamos fechar os pincéis. Vamos fechar símbolos. Clique nele primeiro e aparência. E não se preocupe se você perder o é porque nós podemos reabri-los novamente a qualquer momento. E os estilos gráficos soltos e camadas que vamos fechar. Ok? Então nós fechamos um monte deles. Agora vamos em frente e descobrir como colocar as janelas de volta que realmente queremos usar em nosso espaço de trabalho. Então, para fazer isso, nós vamos subir aqui, então janela. E aqui você pode ver praticamente tudo o que você pode fazer no Adobe Illustrator. Todas as janelas que você poderia abrir estão localizadas aqui, incluindo informações sobre nossa barra de ferramentas, suas extensões, que abrirão essas janelas de extensão se você tiver alguma. Você sabe, você pode mudar o espaço de trabalho daqui. Então esta é uma área muito útil. Acostume-se com a barra de ferramentas da janela aqui em cima. É muito útil. Então vamos abrir as propriedades novamente. E o que vou fazer é arrastar isto até aqui. E nós vamos fazer tipo e parágrafos. Então nós vamos ir tipo janela parágrafo, e isso vai abrir o personagem eo parágrafo, o tipo aberto que nós não vamos precisar. Então vou em frente e fechar isso. E nos organizaremos aqui em um segundo. E vamos em frente e clicar no navegador da janela. E isso é útil para mover seu espaço de trabalho e para ampliar. É um belo truque para fazer zoom. E a informação vem junto com ela. Na verdade, vamos pegar informações e fazer isso um pouco separado. Então eu vou em frente e derrubar isso aqui. Vamos colocar propriedades aqui. Vou em frente e colocar o parágrafo pontapé aqui, o personagem, o navegador. E vamos deixar as informações aqui por enquanto. Agora, nós vamos trabalhar em uma segunda barra de ferramentas flutuante, ou eu deveria dizer que não barra de ferramentas. Nós vamos trabalhar em um segundo painel flutuante montado aqui onde nós vamos ter alguns grupos e nós vamos pegar as guias para que eles se juntem. E então vamos para Window Align e vamos colocar uma linha aqui com informações. Vamos então colocar as informações do documento da janela. Este é um muito complicado e divertido de ter disponível. Então vamos em frente e colocar isso lá. E, na verdade, vou tirar informações daqui só por enquanto que possamos fazer tudo exatamente como eu uso isso normalmente. E então vamos para a aparência do Window. Nós vamos retirar a aparência e nós realmente vamos colocá-la aqui. Então, no dia seguinte vamos fazer é pegar o Pathfinder e vamos fazer um segundo grupo por baixo. Então você viu como eu fiz isso? Basta arrastar isso e você verá aquela pequena linha azul. E agora temos o Pathfinder lá. Então nós vamos para aqui para nos transformar, e nós vamos colocar isso na janela. Então, agora, se nos movermos, estes são colapsados ou expandirem isso, eles agem como um grupo. E então o último que queremos é que vamos precisar das camadas, janela, camadas, ok? E vamos tirar isso do menu e colocá-lo no fundo aqui. Então eu vou em frente e colocar a informação de volta aqui à direita. E eu vou seguir em frente e fechar atributos. E agora o que vamos fazer é criar um novo espaço de trabalho. E eu só quero mostrar que você pode manter isso, assim ou assim expandido ou desmoronado. Eu mantenho isso expandido para puxar por cima da minha interface porque eu preciso desses painéis, mais especificamente os outros que eu uso menos do que isso. Se você achar que você está usando alguns mais do que os outros, vá em frente e reorganize isso, como sempre você se sente feliz. Então o que você vai fazer é nós vamos subir aqui para o clássico essencial onde você viu aquele seletor de espaço de trabalho. E vamos dizer novo espaço de trabalho. E então você vai digitar, vamos chamá-lo de padrão básico. E eu já tenho este espaço de trabalho feito. Então, se eu ir em frente e clicar em OK, ele vai sobrescrever esse espaço de trabalho. Então eu vou em frente e clique em OK. E agora, se eu subir aqui, eu poderia dizer ir ao essencial e toda a minha tela vai mudar. Então vamos voltar ao padrão básico. E agora eu tenho isso exatamente do jeito que eu quero. 6. Barra de ferramentas, barra de controle e artboards: Nesta lição, nós vamos estar aprendendo sobre as ferramentas na barra de ferramentas. Então a barra de ferramentas é essa coisa caindo do lado esquerdo. Normalmente, você pode expandi-lo ou recolhê-lo para torná-lo uma ou duas linhas. Você também pode arrastá-lo para fora e mantê-lo onde quiser na tela. Vamos ir em frente e atracar. Essa é a palavra correta de volta aqui e eu vou para capuz e mantê-lo como duas filas. Então vamos passar por essas ferramentas. A primeira ferramenta é a ferramenta de seleção, e você também pode pressionar a tecla V no teclado para chegar a essa ferramenta. E essa ferramenta literalmente seleciona coisas. Em seguida, temos a ferramenta de seleção direta, que você pode manter pressionada e também ver a ferramenta de seleção de grupo. Você pode acessar esta ferramenta usando o a aqui, e eu vou ter um download dos atalhos para você no plano de aula abaixo. Em seguida, temos a ferramenta mágica que não usaremos muito a ferramenta de laço, a ferramenta Caneta. Este é o nosso melhor amigo para a elaboração de padrões. Se você pressionar e segurar, verá a ferramenta caneta. E isso realmente diz qual é a chave aqui. A ferramenta de caneta é P. Você pressiona uma tecla no teclado. A ferramenta âncora, a ferramenta âncora aqui é uma vantagem e a ferramenta de exclusão de âncora é um menos, e a ferramenta de ponto de ancoragem é shift c. E então essas são todas ferramentas diferentes que vamos rever o que eles fazem quando entrarmos em usar a ferramenta de caneta. Mas estes são todos modificadores. Essencialmente, dois pontos são pontos de ancoragem que vamos selecionar e fazer para o nosso desenho padrão. Aqui temos a ferramenta de curvatura. Vou mostrar a vocês um pouco como usar isso mais tarde no curso. Em seguida, temos a ferramenta de texto, então eu preciso ter nós queremos usar texto, nós chamamos de tipo no Adobe Illustrator. Se você pressionar e segurar isso, e a propósito, sempre que você vir aquele pequeno triângulo no canto inferior, isso significa que há mais algumas ferramentas aqui. E você também pode expandi-los assim se você quiser mantê-los disponíveis. Vamos em frente e colocar isso de volta. Então aqui temos a ferramenta de texto. Nós geralmente vamos estar apenas usando a ferramenta de texto padrão. Existem todas essas outras ferramentas de tipo legal, mas elas não são para essa classe. Nós também temos uma ferramenta de segmento de linha, bem como esses outros extras. Usaremos principalmente apenas a ferramenta de segmento de linha. Aqui temos a ferramenta Retângulo que tem a letra mágica deles. Não me pergunte por quê. A ferramenta de retângulo arredondado e a ferramenta Elipse que faz círculos e ovais. Então estes dois aqui, o retângulo e a elipse, definitivamente vão ser usados muito para o nosso desenho de padrões. Temos a ferramenta de pincel. Não vamos usar muito isso. Modelador, borracha. Você tipo de obter o, você pode rolar para estes, que você pode rolar sobre estes e eles vão te dizer o que eles são. Então vamos descer e ver isso. A maioria destes não ia usar durante este curso. A ferramenta conta-gotas que usaremos. Isso nos permite coletar informações basicamente sobre a aparência de um objeto e duplicá-lo em outra coisa. E mostrarei a vocês como usar isso mais tarde. Nós também temos a ferramenta de medida, que, claro, pode medir algo na tela e também muito útil na elaboração de padrões. E então nós vamos descer aqui, a ferramenta de arte do tabuleiro. Então vamos falar um pouco sobre o que é um quadro de arte. Então, em nosso quadro há qualquer afirmação de que é essa área branca na tela, basicamente nosso papel, nosso espaço de desenho. Então, a ferramenta de quadro de arte quando pressionamos vai ir em frente e nos dar acesso ao nosso quadro de arte. Agora, se quisermos fazer alterações nele, podemos arrastá-lo e encolhê-lo. jeito que quisermos. Também podemos movê-lo. Agora, eu vou ampliar aqui realmente grande e mostrar a vocês que há muito espaço vazio nesta área onde podemos ir em frente e fazer mais quadros de arte. E também podemos arrastar aqui e fazer quantas placas de arte quisermos, bem como selecionar pressionando a tecla Delete para excluir as placas de arte que não precisamos mais. E quando você terminar com esta ferramenta, você pode voltar para a ferramenta de seleção direta e que irá, ou a ferramenta Selecionar e que irá puxá-lo para fora. Então eu vou pressionar Control 0, e isso vai trazer isso de volta para caber na tela. E então vamos descer e conversar um pouco mais sobre essas, essas ferramentas. À esquerda temos a ferramenta manual. Quando você clica na ferramenta de mão e você arrasta e puxa, Ele vai mover sua placa de arte ao redor na tela sem mover qualquer um dos seus trabalhos de arte. Então, é semelhante a rolagem ou para colocar, arrastando as barras aqui para baixo, apenas muito mais fácil. Você também pode acessar essa ferramenta mantendo pressionada a tecla de espaço. Então, digamos que estávamos em nossa ferramenta de seleção e agora queremos nos mover. Você pode pressionar e segurar o espaço. E agora podemos nos mover e deixar ir. E agora estamos de volta à nossa punção regular. A ferramenta de zoom está aqui. Você pode pressionar zoom para entrar. Podemos segurar a ALT. Podemos diminuir o zoom. Então isso nos deixa fazer lá. E, em seguida, também podemos ampliar em uma área enquanto segurá-lo vai com a nossa roda de rolagem. E isso nos permitirá ampliar e reduzir onde quer que nosso cursor esteja localizado. Aqui temos a cor de preenchimento. Então, quando criamos objetos aqui, eles têm que ter algum conhecimento de sua aparência. Então a cor de preenchimento, se clicarmos nisso, isso vai nos trazer para cima. Nosso seletor de cores pode escolher qualquer cor que quisermos. Se não quisermos um preenchimento, podemos selecionar o nenhum aqui e isso colocará aquela pequena marca vermelha ali. E isso significa que não há preenchimento. Aqui está a fronteira ou o acidente vascular cerebral. Então, se você clicar duas vezes nisso, podemos trazer isso para cima, selecionar o traçado e a mesma coisa aqui. Podemos selecionar Nenhum. Se quisermos voltar para o padrão, podemos clicar nesse botão lá. Se quisermos trocar estes, podemos trocá-los. Clicando neste botão. Agora, aqui em baixo temos algumas outras coisas. Apenas algo para olhar aqui é esta barra de ferramentas Editar. Então, se você clicar nisso, ele vai seguir em frente e mostrar-lhe esta pequena janela extra agradável, que também vai permitir que você encontre uma ferramenta. Então, se você está faltando uma ferramenta e você não pode encontrá-la de volta lá e você precisa pegá-la de volta. Basta clicar nesses pequenos três pontos e você pode, em seguida, encontrar sua ferramenta de volta. Muito bem, lá em cima está a nossa barra de controlo. E o que nossa barra de controle faz por nós é que isso vai mudar à medida que estamos trabalhando com vários objetos. Como, por exemplo, vamos colocar um círculo aqui. E à medida que clicarmos nesse objeto, você verá que a barra de controle foi alterada. Isso só vai nos dar um monte de coisas que parecem relativas para trabalhar com os objetos. Então, por exemplo, é fácil acesso ao preenchimento, ao traçado. E também aqui podemos clicar neste golpe e então podemos entrar aqui para o caminho da linha. Podemos fazer com que seja uma linha tracejada. Defina esse espaçamento na linha tracejada. Podemos adicionar pontas de seta, para que possamos trabalhar com o traço de lá. Agora, também podemos definir o perfil do traçado e a definição do pincel que geralmente não vamos mexer com o é também o estilo gráfico. Aqui, podemos ver os alinhamentos, bem como as propriedades da forma, a largura e a altura, bem como o acesso à ferramenta Transformar. Mas você verá que muito disso está se sobrepondo, certo? Por exemplo, o Pathfinder e a ferramenta Transformar têm as mesmas informações aqui embaixo. Então, o Adobe Illustrator oferece essas coisas de várias maneiras. Eu também quero que você tome nota deste símbolo lá em cima. Sempre que você vê este símbolo de ligação de cadeia que é restringir ou não restringido a largura e altura. Portanto, uma restrição é selecionada. Ele manterá a largura e a altura do item se o mudarmos aqui. Então, digamos que a restrição é selecionada e queremos colocar em dez polegadas. Agora, você vai ver que foi para 5,5495 polegadas, que era para manter esta mesma proporção de altura para largura. Se tirarmos isso, podemos fazer isto sete polegadas. E agora você só vai ver a mudança de largura versus a mudança de altura. E você verá essa barra aqui e alguns outros lugares na interface. Então, sempre que você precisa disso, você vê aquele elo de corrente que é aquela largura restrita e proporções de altura, que às vezes nós íamos e às vezes nós saímos. 7. Configuração e preferências de documentos: Bem-vinda de volta. E nesta lição vamos aprender como usar a configuração de documentos e menus de preferências. Então, aqui no topo da nossa barra de controle, temos dois botões, a configuração de documentos e as preferências. Também podemos alcançá-los indo para o menu Arquivo e selecionando configuração do documento ou o menu Editar e indo para preferências. Então, vamos primeiro falar sobre a configuração de documentos. A configuração de documentos vai ser onde colocamos nossas unidades. Lembrem-se que definimos a unidade no início, mas se quisermos voltar e mudar essa unidade, não precisamos fazer um arquivo novo. Podemos entrar aqui e selecionar qual unidade de medida gostaríamos de usar. Sangra. Não precisamos nos preocupar com tudo isso aqui é muito relacionado à impressão. Neste momento, estamos nos concentrando nas ferramentas que precisamos apenas para fazer padrões. Então o próximo aqui que vamos dar uma olhada é editar quadros de arte. E lembre-se quando clicarmos em uma ferramenta de quadros de arte aqui, isso vai nos trazer exatamente a mesma interface de usuário possamos pressionar escape ou receita para sair dessa ferramenta. E vamos para as preferências. Então este é o menu Preferências do Adobe Illustrator. Há muitos desses e muitos com os quais você pode ajustar e brincar, mas não vamos nos preocupar muito com isso. Só quero destacar algumas coisas. O primeiro é acidente vascular cerebral de escala e afeta. Mantenho isto descontrolado. Caso contrário, conforme você dimensiona itens ou objetos maiores e menores, seu traçado e seus efeitos. Então, o que significa que o peso da linha que está no lado de fora do objeto também vai escalar com ele. Isso pode ser muito, muito irritante quando nós realmente só queria esboço, que é um esboço um ou dois. E queremos agora fazer algo maior. E agora essa escala mudou no acidente vascular cerebral e é muito irritante. Acho isso muito irritante. Então certifique-se de desmarcar isso aqui pelo menos para nossas lições. E a próxima coisa que vamos seguir em frente e olhar aqui são as unidades. E você também pode alterar suas unidades de medida padrão para este documento aqui. E as grades e guias se por algum motivo, quando começamos a fazer grades e guias, que a cor é difícil para você ver. Aqui é onde você entraria e mudaria a cor. Pessoas diferentes, como cores diferentes para suas grades e, ou guias. E isso é basicamente o que vamos falar aqui na configuração do documento e no menu Preferências. 8. Grids, guias e réde: Nesta lição, vamos falar sobre governantes. Então a primeira coisa que precisamos saber sobre governantes é, por padrão, eles não estarão ligados. Então o que eu vou fazer é pressionar o Controle R. e isso vai me dar meus governantes. Em meus governantes estão o que parecia real, governantes reais que atravessam o topo e para baixo do lado do meu documento. E o que isso vai fazer é me deixar ver as medidas. À medida que amplio, você verá esses incrementos e medidas se depararem. Então temos 111 oitavo, 101 quarto, 13 oitavos e assim por diante. E podemos então decidir por onde queremos começar com um 0 em. Por exemplo, neste documento, por padrão, o 0 é centralizado e o 0 estaria aqui na parte superior. Isso não funcionaria muito bem para o nosso caso. Então o que você vai fazer é arrastar do canto superior esquerdo, e então você pode arrastar isso para qualquer lugar que você quiser na tela, por exemplo. Então, o canto superior direito do nosso documento e agora nosso X e Y 00 estão localizados aqui nesta parte. Agora, se gostarmos de desligar nossos governantes, momentaneamente, podemos pressionar o controle são, e o controle são. Agora, uma vez que nossos governantes estejam ligados, então podemos criar algo chamado Guias. E os guias são justos, em princípio. Eles são invisíveis para seus produtos finais e eles nos ajudarão a colocar objetos e movê-los na tela. Por isso, deve criar um guia. Nós estamos indo para ir e clique com o mouse esquerdo e arraste e puxe para onde queremos. E agora temos um guia que está vindo deste lado. Agora vamos fazer a mesma coisa desde o início. E temos outro guia lá. Agora, podemos mover esses guias, mas às vezes você não poderá usar esses guias e movê-los. Então, se você não pode clicar com o botão direito em um guia e você verá o menu aqui. Há opções Ocultar Guias, bloquear guias e guias de liberação. Então, se os guias de lote estão ligados, uma vez que eu fiz esse guia, eu não posso girá-lo. Não consigo movê-lo. Não consigo selecioná-lo. Ficou trancada. Então, se eu fosse desbloqueá-lo, eu iria clicar com o botão direito e selecionar guias de desbloqueio. Nesse caso, agora eu posso selecionar e mover o guia que você vai ver no futuro é, é uma coisa muito útil, útil porque muitas vezes nós não queremos ser capaz de selecionar e mover nossos guias. A próxima coisa vai ser Ocultar Guias. E há muitas vezes que queremos desligar nossos guias porque há muitas linhas na tela em seu muito. Então é assim que mostramos e ocultamos nossos guias voltar aqui e clicar em Mostrar guias. Agora, outra opção no Adobe Illustrator para usar, geralmente não acho que eu uso isso tanto. Mas se você está acostumado a ter um papel gridded quando você faz padrões na vida real. Em seguida, você pode ir em frente e selecionar Mostrar grade aqui. E, em seguida, nas preferências estavam indo para ir duas unidades e grades. E podemos selecionar o quanto queremos uma linha de grade. Digamos que queremos uma linha de grade a cada polegada com oito subdivisões. Então isso nos dá uma linha de grade uma vez com oito subdivisões. Então isso significa que temos as marcas assíncronas. Então podemos ampliar aqui, podemos ver uma polegada, esta é a nossa meia polegada. Este seria oitavo quarto e assim por diante. Então isso pode ser muito útil, como eu disse, especialmente se você é o tipo de pessoa que tipicamente as parcelas são rascunhos em uma grade são papel gráfico. Eu costumo não gostar disso. São muitas linhas na minha tela, mas você deveria fazer o que funcionar para você. Então eu vou em frente e eu vou dizer esconder grade. E eu vou selecionar esses caras e removê-los, pressionando a tecla Delete, não precisamos mais deles, e isso completa nossa lição sobre grades e guias. Então eu quero que vocês vão em frente e liguem suas réguas, liguem seus guias e coloquem algumas grades e guias, e nós estaremos de volta aqui na próxima lição. 9. Ferramentas de seleção e seleção direta: Nesta lição, vamos seguir em frente e aprender sobre ferramentas de seleção. Então a primeira ferramenta que vamos olhar é a ferramenta de seleção básica que eu já selecionei. É a seta preta lá em cima. E eu posso clicar em qualquer lugar em uma forma sem espaço. E então eu vou desmarcar todos os meus objetos. E se eu clicar um único clique, isso me permitirá selecionar objetos únicos. Agora, eu posso olhar aqui e ver que a barra de controle muda com cada seleção. E isso é porque ele vai me dar algumas informações que eu posso usar para fazer mudanças rápidas naquele objeto. Também podemos arrastar e fazer um marquês ou uma caixa de seleção basicamente, e selecionar um grupo de objetos. Também podemos selecionar um objeto e, em seguida, fazer coisas como alterar seu preenchimento ou sua forma de linha ou largura ou quaisquer propriedades sobre ele. Também podemos girar ferramentas. Se você passar o mouse sobre o canto, você tem o ícone de rotação aparecendo aqui. E se você clicar e arrastar, verá que pode girar uma forma simplesmente usando isso. E se mantivermos o turno, então podemos girar em incrementos de 45 graus para ser capaz de fazer isso com precisão. Isso realmente ajuda se estamos dizendo, girando uma forma 90 graus. Como isso. Também podemos mudar clique ou realce assim. Então agora vamos mudar clique e podemos pressionar o botão Delete para excluir Controle Z traz de volta. Agora vamos olhar para a ferramenta de seleção direta. Então, vamos pressionar um ou clique na seta branca aqui. E isso nos trará a ferramenta de seleção direta. Então, quando clicarmos em um objeto usando a ferramenta de seleção direta, veremos os pontos de ancoragem aqui aparecerem nesse objeto. Então, se ampliarmos, podemos ir em frente e clicar nisso. E você verá que as pequenas alças aqui, essas são chamadas alças aparecem. E podemos manipular essas alças individualmente. Veja se você clica ou não clica neles e você tem que clicar novamente. Você também pode segurar Shift enquanto os manipula para movê-los em um conjunto de ângulos de 45 graus e puxar para fora e empurrar para fazer alterações. Agora, esse é um ponto que é curvo. Se fôssemos para um ponto a ponto aqui e clicarmos em um único ponto, veremos que há um pequeno ícone interessante aqui. E o que isso vai nos deixar fazer se puxarmos é ao redor da borda. E você vai ver agora que precisava de pontos curvos, este e este. E se prendermos, curvarmos e puxarmos isso de novo, podemos ir em frente e fazer isso em linha reta. Então, quando esses pontos são pontos retos, não há guidão. Se eles se curvaram para eles, então você terá seu guidão. Você também verá que há apenas um guiador nesse ponto. Então vamos voltar e passar para a forma aqui. E eu quero mostrar a vocês como você pode remover um lado da alça. Então vamos dizer que você quer fazer um lado apontado e o outro lado curvo. Você pode puxar essa alça todo o caminho até o ponto. E agora você clicou naquela pedra, e agora temos um lado aqui. Agora você vai notar que o ícone veio aqui para curvar esse ponto e que vai aparecer para nós a qualquer momento que estiver disponível. Isso é realmente um recurso relativamente novo ish do Adobe Illustrator que eu realmente, realmente amo. Agora o que eu quero que você faça é ir em frente e puxar este arquivo e jogar com as ferramentas de seleção até que você se sinta confortável. 10. Retângulo, Ellipse, e ferramentas de linha, pinceladas Arrowheads e linhas de linha: Nesta aula, nós vamos aprender sobre o retângulo, o círculo e as ferramentas de linha. Então vamos começar com a ferramenta Retângulo. Então você pode encontrar isso em sua barra de ferramentas aqui ou pressionando M. E se você apenas clicar e arrastar, você verá que podemos arrastar e a forma do retângulo que gostamos. Agora, se você segurar Shift e arrastar, então podemos fazer quadrados. Se mantivermos ALT em arrastar, podemos fazer quadrados que estão centrados. Então, o que significa que esses retângulos ou quadrados estão puxando daquele meio. Mas ela verá que isso pode ser bastante útil. E se segurarmos Shift Alt, então somos forçados a restrições para porções ou I0 quadrado dessa forma. Então vamos em frente e selecionar todos estes e limpá-los da nossa tela. Podemos usar nossas propriedades. Podemos selecionar essas mudanças são cores, etc. Então vamos trabalhar na mesma coisa com a ferramenta círculo ou a ferramenta Elipse. Eu sempre chamo de ferramenta de servidor. Eu sei que é especificamente a ferramenta de elipse, então l para elipse. E aqui vamos olhar para a mesma coisa. Se clicar e arrastar, então estamos recebendo apenas um oval genérico é forma. Se mantivermos o turno, teremos um círculo exato. Nós seguramos Alt. Estamos criando um círculo a partir do turno do corredor central. E estamos criando um círculo exato do centro e não apenas um oval. Então essas formas funcionam exatamente da mesma forma. Podemos girá-los. Podemos então usar a ferramenta de direções e selecionar e jogar com essas formas. Então essa é a ferramenta círculo ou elipse e a ferramenta Retângulo. Então eu vou selecionar todos esses e excluí-los. E então vamos mais uma vez para a ferramenta segmento de linha. E aqui você vai encontrar algumas outras ferramentas que são muito úteis, dandy, extravagantes, mas nós vamos apenas falar sobre a ferramenta de segmento de linha. Então, para usar isso, basta clicar e arrastar. E agora estamos fazendo linhas. Um segmento de linha, ao contrário de uma caneta, só fará uma única linha. Agora, se mantivermos o turno, podemos fazer nossa linha em incrementos de 45 graus, o que é extremamente útil quando queremos fazer linhas retas. Agora, outra coisa legal sobre a ferramenta de caneta é que se pressionarmos o botão P, podemos clicar em uma extremidade e continuar a forma. Então isso nos leva a misturar e misturar nossas ferramentas. Outra coisa sobre a qual vamos falar aqui enquanto estamos na ferramenta Linha é um pouco sobre o painel Traçado. E se quisermos fazer uma linha tracejada, agora a qualquer momento você tem um traço que é basicamente um contorno na forma, você pode fazer isso. Então, uma linha tracejada, basta marcar isso aqui. E o que vamos fazer então é deixar que eu mude isso só um pouco para você para que você possa ver isso melhor. É dizer o quão distantes queremos os traços na lacuna. Então poderíamos dizer talvez 310. E então isso nos daria uma forma que se parecesse com isso, onde temos minúsculos, quase como pontos. Podemos entrar aqui, selecionados de novo, e voltar e poderíamos dizer talvez só dar um 3 e então são pequenos pontos lá. Poderíamos dar 12. E então, quando você diz apenas o traço, a lacuna será igual. Então poderíamos dizer 12 e para uma linha reta próxima ou uma linha não tracejada. Agora, digamos que estamos bem com nossas linhas tracejadas, que precisávamos ter pontas de flechas. Talvez estejamos marcando a nota, certo? Então vamos desenhar uma linha aqui, e manter a tecla Shift pressionada. Lá vamos nós e pressione o botão V, selecione essa forma. E então nós vamos subir para o derrame aqui. E vamos tirar a linha tracejada e adicionar algumas pontas de flecha. Então, quando você clicar no botão para baixo, deixe-me levar isso para o lado para que você possa ver isso melhor. O traçado e o botão para baixo. E agora você vai ver uma seleção de pontas de seta padrão. Então vamos escolher a flecha três. E flecha três. Podemos escolher flechas diferentes aqui. Também podemos escalar usando uma escala restrita, que significa que tem que dizer para a altura exata e largura são iguais ou iguais em proporção, poderíamos dizer 50, 50%. Lá vamos nós. Então agora isso está restringindo dessa forma. Podemos também dizer onde queremos alinhados. Devemos ir além do caminho ou dentro do caminho. Então, se você viu isso, isso significa que as pontas de flecha vão sair pela borda do caminho. Esta ponta de seta permanece dentro da borda do caminho. Então essas são coisas muito úteis que podemos fazer com as linhas. E isso era o retângulo e a ferramenta Elipse. Então o que eu quero que você faça é ir em frente e brincar com essas ferramentas. Faça seus contornos ou suas linhas pontilhadas ou tracejadas. Vá em frente e adicione pontas de seta para eles e brincar e apenas se acostumar com a interface. 11. Ferramenta Caneta: Nesta lição, nós vamos aprender sobre a ferramenta Caneta. Quero que comece com uma tela em branco ou quadro de arte em branco e o tamanho de sua escolha. Vamos praticar aqui com a ferramenta de caneta. Então eu, o que eu quero que você faça é ir em frente e pressione P. Isso vai nos levar para a ferramenta de caneta. E então o que você vai ver é que há como uma pequena estrela por ele. E isso só significa que estamos no início de uma nova forma. Então vá em frente e clique com o botão esquerdo em qualquer lugar que você quiser. Clique com o botão esquerdo, clique esquerdo, clique com o botão esquerdo e faça alguns tamanhos de forma, lados de forma aqui e, em seguida, clique e segure. E agora você verá as barras que tínhamos, aquelas alças se arrastam para fora. Então vamos arrastar algumas alças para lá e para ali. E então vá em frente e clique de volta no seu primeiro, você vai ver um pequeno círculo lá. E o que isso significa é que você está fechando a forma. Se terminássemos aqui, a forma estaria aberta aqui. Vamos fechar a forma. Então agora eu vou apenas pressionar um V por um segundo e eu vou colocar um pouco doente ou derrame nisso. Então é fácil ver e mover este objeto muito engraçado em forma aqui. Então, para jogar com partes da ferramenta Caneta primeiro, vou voltar para a ferramenta de seleção direta. Vou ficar um pouco estranho, mas funciona. E então vamos em frente e apertar o botão PI. E agora o que podemos fazer aqui é começar a brincar com a forma que fizemos. Então, se passarmos por cima de qualquer lugar da linha aqui, vamos ver que há um pouco mais. Quando seu marcador de caneta como um mais, clique nele, que vai adicionar outro ponto à sua linha. Agora, se você quiser que isso desapareça, você pode passar o mouse aqui e você pode clicar no botão de menos. Você também pode vir aqui e usar a ferramenta de ponto de ancoragem adicionar que é o acesso com o plus. E isso irá em frente e movê-lo, forçá-lo para que adicionar ferramenta de ponto de ancoragem onde você pode apenas continuar clicando. Agora, se você não clicar exatamente em seu caminho, você verá esta mensagem. Não é grande coisa, basta clicar em OK. Vamos rolar aqui e fazer mais alguns pontos. Primeiro botão RV volta novamente e role para fora e olhar para a nossa forma geral. Vamos selecioná-lo aqui e voltar para o nosso a com nossa seleção direta. E o que vamos fazer é usar a ferramenta de ponto de ancoragem. Então, as ferramentas de ponto de ancoragem, parte do grupo de ferramentas na seção de ferramentas de caneta. E o que isso vai fazer é nos permitir mudar pontos de curvas para retas. Então, se eu clicar aqui com a nossa pequena seta selecionada, isso vai fazer disso um ponto. Se eu clicar nele, um único clique, ele ainda fará esse ponto. Clique nele e arraste. E agora temos curvas. Então, se você tem algo que precisa converter, é assim que você faz. Então podemos voltar para a ferramenta de caneta, desenhar outra forma aqui. Faça-o cruzar. Podemos entrar aqui, podemos desenhar um formas abertas são desenhadas abre forma apenas chute escape. Ou você pode pressionar V. E agora temos uma forma aberta. E você verá que essas propriedades são facilmente alteráveis como exploramos antes, além de usar todas as nossas Opções de Ferramenta de Seleção Direta aqui, como fazer curvas extravagantes, meio que parecendo uma pequena forma de nuvem e puxando coisas de volta em uma saída, Selecionando vários pontos e movê-los ao mesmo tempo usando shift ou com uma tecla de marca selecionada com o mouse. E isso é o básico da ferramenta Caneta. Então o que eu quero que você faça é ir em frente e fazer suas próprias formas funky legal usando sua ferramenta de caneta até que você se sinta confortável. Vá em frente e faça alguns deletar alguns, apenas brinque com ele porque é uma ferramenta que vamos usar com bastante frequência. 12. Curva, Rotate, e ferramentas de medida: Nesta lição, nós vamos jogar com algumas ferramentas adicionais como a ferramenta de curvatura e a ferramenta de medida. E assim para fazer isso, vamos primeiro começar com P com nossa ferramenta de caneta, e vamos desenhar um retângulo é moldado, basta usar todas as linhas retas e fechar isso. Agora vou pressionar V, mova isso no meio. E aqui eu vou pegar minha ferramenta de curvatura, que você pode usar o teclado pressionando Shift tilda. Tudo bem, então vamos em frente e aperte isso. E o que isso vai fazer, esta é uma ferramenta muito bacana, é se você arrastar de qualquer linha, você pode realmente curvar. Se você tem coisas como esta área. E nós podemos curvar, e nós podemos curvar, nós podemos fazer algumas formas bem legais desta forma. Tudo bem, então vamos olhar para algumas outras ferramentas aqui, como a ferramenta girar e a ferramenta de medida. Então, a próxima coisa que vamos olhar como a rotação, que vamos pressionar R. E isso vai nos dar a capacidade de então agitar isso clicando e arrastando como quisermos. Mas esse não é o verdadeiro poder da ferramenta de rotação. O verdadeiro poder da ferramenta girar vem quando clicamos em um espaço. E agora você vai ver isso, ver aquela pequena mira esquisita colorida ali. Esse será o centro da nossa rotação. Então, se clicarmos e arrastarmos agora, podemos arrastar de um canto. E isso vai ser uma coisa realmente crucial que ele, ele, ele foi coisa que vamos usar durante a nossa elaboração de padrões. E o último para esta seção é a ferramenta de medida. Assim, a ferramenta Medida vai ser encontrada com o conta-gotas. E vamos clicar nisso. E então o que você vai fazer é pegá-lo e arrastá-lo entre dois lugares onde você gosta de ver a distância real. E você vai notar que a aba Informações veio aqui, a janela de informações. E isso vai nos dizer que a distância daqui até aqui é a largura e a altura disso. Então, por exemplo, isso é 26,5 polegadas. Este é o ângulo 59.082. Então esta é uma ferramenta muito útil. Não vai nos ajudar tanto quanto gostaríamos porque não podemos medir curvas. Além disso, se você vai notar quando estamos indo na diagonal, ele vai nos dizer uma largura de uma certa quantidade e uma altura de uma certa quantidade, que na verdade vai estar aqui para aqui. Portanto, é útil em linha reta desta maneira ou desta maneira, não tão útil em outros casos. Mas vou mostrar-te um trabalho para isso daqui a pouco. Então vá em frente e pratique usando as diferentes ferramentas que vimos aqui. 13. Ferramenta de tipo: Nesta lição, nós vamos estar aprendendo sobre a ferramenta de texto. Para ir para a ferramenta de texto, vamos ir em frente e pressionar o T para ferramenta de texto botão olhando aqui. Ou podemos realmente pressionar o botão T no teclado. Então a maneira como a ferramenta de texto funciona é de algumas maneiras diferentes. A primeira maneira, podemos realmente apenas zoom em apenas um pouco e um único clique. E isso vai criar uma linha de textos de digitação. E começará com algum código Lorem Ipsum. E tudo o que é apenas um texto que é uma espécie de gobbledygook que nos coloca com algo básico. E agora podemos mudar esse texto. Podemos bater em Enter e colocar quebras de linha. Podemos adicionar qualquer tipo de texto que quisermos. Então, se acabarmos de adicionar texto, vá em frente e aperte a tecla de escape. E o que isso fará é colocá-lo de volta na ferramenta de seleção. A partir daqui, podemos girar usando a pequena alça giratória. Podemos dimensionar. Agora o que você vai notar aqui é que quando puxarmos isso, o texto não vai mudar suas linhas para caber. Isso é realmente redimensionar o texto real em si. Então isso vai funcionar muito como um tipo comum de objeto padrão. E que se puxarmos daqui, vamos esticá-lo. Podemos encolher. Podemos brincar com este texto como quisermos. Se mantivermos o turno, podemos ir em frente e torná-lo maior ou menor. Agora, digamos que queremos mudar bem este texto, com a ferramenta de seleção selecionada, podemos ir em frente e clicar duas vezes na linha de texto e isso vai nos colocar em modo apertado e então podemos pressionar escape. Outra opção é pressionar o T e entrar no modo de texto e, em seguida, passar o mouse em algum lugar no texto. E isso vai em frente e colocá-lo de volta no texto para mudar ou digitar nele. Agora, digamos que queremos mexer com a fonte. E para acessar a fonte. Nós podemos ir até nossa barra de controle superior aqui, ou nós realmente colocamos em nosso personagem e nossas janelas de parágrafo aqui. Então, poderíamos selecionar isso e, em seguida, selecionar o menu suspenso aqui. E isso nos dará uma pequena prévia e nossos textos mudarão à medida que passarmos por cima dele. Então vamos apenas, Então vamos um pouco mais ousado aqui. Oh, não, eu não queria isso. Também posso trabalhar daqui de cima. Então, vamos selecionar uma fonte. Aqui. Você tem alguns estilos de fonte, dependendo da fonte que você está usando, você terá opções diferentes. Então, digamos preto. Então a próxima coisa aqui em cima é o tamanho da fonte. Agora, note que esta caixa só vai até 72, mas isso não é tão grande quanto vai. Podemos começar a escrever. Então 200, por exemplo, podemos digitar qualquer número dentro da razão que quiséssemos lá dentro. Então vamos em frente e controlar C, controle Z. Lá vamos nós. E vamos mudar isto para cá. Agora, a fonte mostrará isso como um espaço em branco aqui no personagem e aqui em cima, porque agora temos vários selecionados. Então, se entrarmos aqui e destacarmos clicando duas vezes, e agora podemos vê-los lá. A próxima coisa que vamos falar é sobre a liderança, que é essencialmente o espaço entre as linhas. Então vamos olhar para baixo aqui, por exemplo, e vamos em frente e definir isso para 12 ou para 48. E o que isso vai fazer é colocar o espaço entre esta linha e a linha acima dela. Então está sempre ajustando para a linha acima. Então vocês notarão que se viéssemos aqui e fizéssemos a mesma coisa, não importaria porque não há linha acima disso. A próxima coisa que vamos falar é sobre o kerning entre os dois personagens. Então kerning é algo que geralmente raramente me meto. Você precisaria. Normalmente eu mantê-lo em auto, mas isso vai mudar o distanciamento entre os personagens. E se definirmos a ótica, podemos mexer com o Kerning. E como eu disse, raramente mexo com o Nick atual. A próxima coisa aqui em baixo que eu mexo é o rastreamento. Então rastrear é o quão distantes as letras estão. Então, se, por exemplo, colocarmos isso para menos 75, você verá essas letras encolhidas muito, muito juntas. E se levarmos isto para dizer 200, agora as letras são afastadas mais na linha. Agora, Liam quer mostrar um pouco mais das opções aqui. Então eu subi naquele canto superior naquela caixa com os três, com as várias linhas lá. E eu apertei isso e com o botão esquerdo. E agora podemos ver que há outras opções aqui. Então eu tinha selecionado Mostrar Opções e foi assim que eu consegui as opções adicionais para vir acima. Agora, esta é a escala vertical nas letras. Então vamos dizer que queríamos as letras a 100% de altura em comparação com a sua largura. Podemos fazer isso. Também podemos definir isso. Digamos que fomos para 50%. Isso está parecendo muito bobagem. Agora, se quisermos agora ter a mudança de linha de base, isso significaria que detecta vai acima ou abaixo. Você pode ter uma mudança de linha de base negativa e isso vai mover o texto para cima em comparação com onde a linha de base, ou seja, o lugar que é o fundo. Então, se você imaginar no papel forrado que você provavelmente usou quando você estava aprendendo a escrever, essa é a linha de base onde o fundo de suas letras estão. Então agora nós mudamos isso para baixo. A próxima é a rotação individual de caracteres. E vamos selecionar alguns personagens aqui. Vamos girá-los 30%. Então agora cada caractere é girado individualmente em 30%. Além disso, aqui em baixo temos a linguagem. Então isso vai ser para a verificação ortográfica. Então, se você está falando um idioma diferente do Inglês, ou às vezes se você receber coisas baixadas, que eu costumo fazer como modelos para jogar com, você pode achar que não é um idioma diferente e sua verificação ortográfica coletar realmente estranho. E é por isso que aqui em baixo, temos a capacidade de mudar para todas as maiúsculas. E isso só mudará superficialmente tudo é tudo tampas para que você não tenha que realmente colocar tampas de bloqueio e apertado. Podemos mudar para maiúsculas pequenas, que significa que se formos aqui com um maiúsculo a e minúsculas a, estes serão todos em maiúsculas, mas quanto maior a, o capital a porque fisicamente maior na tela. Também podemos fazer sobrescrito ou subscrito e subjacente. E assim estas são muitas das funções básicas. Ok, então vamos falar sobre outra maneira de usar a ferramenta de texto. Então, para usar a ferramenta de texto no que é chamado de modo de texto de área ou ferramenta de tipo de área. Vamos clicar com o botão esquerdo e arrastar. E o que você vai ver é que agora temos alguns aprender IPS e texto, que preencheu nossa ferramenta de texto. Então vamos brincar um pouco com isso. Vamos apagar algumas linhas. Entra, entra, entra e vê o que temos. Então vamos olhar para nossas configurações de parágrafo. Acho que não os redefini todo o caminho até lá. Voltaremos a isso, então não se preocupe se isso foi rápido. Então agora temos esta ferramenta de texto, esta área textos. Agora, se puxarmos as alças, vamos ver que as linhas de textos vão se reorganizar agora porque já não temos apenas uma única linha que está sendo tratada como tal. Se quiséssemos redimensionar os caracteres aqui, temos que agora redimensionar aqueles com o menu de caracteres. Então a próxima coisa que podemos fazer, que é interessante com uma ferramenta de tipo de área é que podemos girar o texto, mas neste caso não estamos realmente girando o texto dentro. Estamos girando a caixa em que o texto está para que o texto em si não vai virar em seus lados. Vamos em frente, aperte o Controle Z lá e retorne. E a última coisa que quero ver aqui antes de nos mudarmos para as configurações de personagens bem profundas é o pequeno ícone aqui embaixo. Agora, quando essa caixa fica vermelha, isso significa que há algo chamado over set, text. Sobre o texto definido é quando há textos que deixam a caixa de texto e você não pode vê-lo. Então, se clicarmos agora ver como ele fez aquela citação de ícone boxy, ele vai se transformar em um novo ícone que parece um ponteiro com algumas palavras lá dentro. E agora vou clicar e arrastar. E o que isso vai fazer é continuar o texto desta caixa para esta caixa onde eu posso agora mover esta caixa para onde eu quiser. E esta linha até aqui que os mantém unidos. Então isso está mostrando que estas são caixas vinculadas. Então, se eu dissesse excluir algum texto aqui em cima, você pode vê-lo fluir através muito doce amor ilustradores da Adobe maneira que ele faz isso. Agora, vamos olhar para as ferramentas de parágrafo. Eu sei que nós já fizemos bastante em profundidade sobre o personagem. Então vamos olhar para as ferramentas de parágrafo. As ferramentas de parágrafo nos permitem mexer com o alinhamento de parágrafos. Então, neste caso, se acertarmos o alinhamento esquerdo que irá alinhar todos os caracteres para a esquerda. Centro vai alinhá-los Centro. E agora, justificado significa que ele tentará encher as linhas o máximo que puder. E isso é justificar com a última linha sendo esquerda, alinhada, central, direita e completa Justify. Agora podemos recuar como quisermos e temos 0. Também podemos recuar do lado direito nesta caixa. Então nós poderíamos inventar a partir da esquerda e da direita e colocar alguns, essencialmente alguns acolchoados lá. Então vamos verificar aqueles de volta para 0. Podemos também recuar apenas para as primeiras linhas. Parágrafos, defina isso de volta para 0 agora que você viu isso. E também podemos colocar espaço antes de cada parágrafo para que possamos ajustar o espaçamento antes e depois dos parágrafos. Outra coisa que queremos levar em conta é a ideia de hifenização quando esta caixa de seleção estiver pronta. Então, deixe o backspace sobre isso e vamos colocar algum texto. E vamos encurralar. Certo, e agora o que vou fazer é encolher isso. E o que você vai ver. Se eu encolher isso o suficiente, é como se eu não tivesse escrito muito texto lá, é eventualmente, você vai ver que temos hifenização aqui. E isso porque está tentando continuar a Palavra de uma linha para a outra. Se você estiver vendo aquele hifenato automático e não quiser hifenização, desmarque. Normalmente, eu não uso hifenização no meu trabalho apenas lê estranho em padrões. Então, essas são as duas ferramentas de tipos diferentes, os alinhamentos e praticamente tudo o que vamos precisar em resposta à criação de texto. Agora, o que acontece se quisermos tratar textos como um objeto? Então, haverá momentos em que precisamos incorporar uma fonte ou queremos fazer esse texto para onde possamos brincar com ele. E nesse caso, vamos fazer algo chamado criar contornos. Então, no menu apertado, temos que ter nosso texto selecionado. Vamos subir aqui e criar contornos. Agora, olha só o que aconteceu. Todos estes são agora objetos individuais, individuais que podemos isolar e pressionar um e agora jogar e mover ao redor. E assim estes agora atuam como objetos únicos. Agora, o problema quando você faz isso é que você não pode mais tratar isso como digitando texto. Você não pode mais clicar duas vezes e alterar seus textos. Então você realmente quer fazer isso apenas em coisas que você sabe com certeza que você terminou e você precisa brincar com isso. Ou se você estiver fazendo uma cópia para enviar para a impressora. Muitas vezes as impressoras pedem texto para estar em contornos, e isso é para que eles realmente não precisam ter a fonte embutida em seu sistema, especialmente se você estiver usando, nós estamos em fontes. Normalmente faço isso em coisas como meu logotipo, que eu nunca precise me preocupar com a fonte estar em cada computador onde eu possa estar trabalhando. 14. Ferramentas de alinhamento e Pathfinder: Nesta lição, nós vamos estar aprendendo como trabalhar com objetos usando as janelas align e Pathfinder. Então vá em frente e abra o arquivo de prática de trabalho com objetos, que vai ter um monte de objetos já nele e eles são apenas retângulos pretos. Então vamos em frente e falar sobre o alinhamento desses objetos. Então, vamos selecionar a primeira linha aqui. Agora, aqui, podemos escolher algumas coisas que podemos alinhar à esquerda, e isso vai alinhar todos os objetos à esquerda. E eu só vou acertar o Controle Z. Podemos alinhá-los no Centro. Isso vai ligar todos os objetos ao centro, o que não faz muito sentido neste caso, o que eu vou mostrar a vocês, bem, não faz apenas um segundo. A mesma coisa com agora. Se estamos trabalhando em fileiras, as corridas aqui são praticamente o que queremos. Podemos alinhar o topo, podemos alinhar os centros, ou podemos alinhar o fundo. E vamos fazer um pouco estranho para que você possa ver isso acontecer. E depois vou mostrar-vos como podemos fazer isto ainda mais. Então vamos em frente e dizer verticalmente alinhado topo agora. Oh, não, colocou-os todos no objeto mais alto. Então, o que vamos fazer sobre isso? Vamos olhar um pouco mais de perto para esta janela. Então aqui está dizendo alinhar à seleção. E o que esta eleição é basicamente esse grupo de objetos. Também podemos dizer alinhar ao quadro de arte. E, nesse caso, se tivermos isso selecionado, isso o alinharia ao topo muito tippy do quadro de arte, ao centro, ao fundo, à esquerda, ao topo e assim por diante. Então isso é muito útil embora linha para o quadro de arte, mas agora vamos em frente e selecionar estes. E vamos segurar a tecla ALT. E vamos selecionar um dos objetos. Vou selecionar este. E vocês podem ver que esta linha azul escura vai passar por cima deste objeto em particular. E você verá aqui que diz Alinhar dois objetos chave. Então nós selecionamos este retângulo particular como o objeto chave. Então, agora, se eu acertar o centro de alinhamento vertical, todos eles vão alinhar verticalmente o centro a esse objeto. Estas são algumas das ferramentas mais importantes com as quais trabalharemos para trabalhar em nossa elaboração de padrões digitais. E essas são muitas vezes ferramentas que muitas pessoas não sabem que existem. Agora vamos olhar para a distribuição. Então nós temos isso selecionado, certo? Você vai ter o grupo selecionado e podemos dizer que fomos distribuir verticalmente os tops. E isso só vai encontrar as diferenças médias em cada um vai ser distribuído uniformemente, verticalmente Distribuir Center. Agora, porque nós já alinhamos esses, eles são desalinhados aqueles. Então você pode ver que isso realmente acontece. Lá vamos nós. E clique nisto. Agora vão para o mesmo local porque a distribuição não é diferente. Mas vamos colocar um cara aqui embaixo, um desses lá em cima. Vamos em frente e selecionar isso e digamos que os quatro inferiores. Então esses são muito, muito úteis. Então vamos em frente e meio que, tipo, vamos arrastá-lo um pouco uniforme e selecioná-los, apenas alinhar os topos. Ok. Agora, digamos que queremos colocar esses objetos com uma certa distância entre eles, ou não queremos nenhuma distância entre o objeto. E assim você pode ver isso melhor. O que vamos fazer é fazer de cada outro objeto uma cor diferente, porque eu realmente quero que você veja isso. Este é um truque muito legal. Destaque todos eles. Agora, se eu selecionar isso, isso ouvirá o espaçamento de distribuição. Então eu poderia escolher distribuir horizontalmente o espaçamento. E o que isso vai fazer é distribuir uniformemente o espaçamento entre essas mesmas coisas acontece com a vertical. Agora, vamos em frente e mantenha a tecla Alt pressionada e clique com o botão esquerdo para selecionar um objeto de chave. Agora você pode ver que esta, esta, esta caixa entrou em jogo. Então agora ele está definido para 0 polegadas. Agora veja isso. Se dissermos 0, ele irá certificar-se que estes são exatamente tocantes para que você não tenha que fazer o trabalho de um manualmente tentando fazer estes alinhados perfeitamente. Oh, não, eu não os queria a 0 polegadas de distância. Quero-os um centímetro de distância. Introduza a sua polegada e distribua. Isso vai ser muito, muito importante para o processo de classificação padrão sempre que falamos sobre isso. Então, mantenha isso em suas costas. Certo, então essa é a janela dos homens alinhados. Agora vamos em frente e falar sobre o Pathfinder com alguns modos de forma aqui. Então, há vários modos de forma diferentes no pathfinder. Então, se tivermos dois objetos selecionados e vamos em frente e torná-los cores diferentes, parecendo preto e laranja aqui. Podemos fazer algumas coisas com esses objetos. E eu fiz isso bem perto daqui para que possamos ver como isso funciona. Então, se dissermos unir, vai criar uma nova forma. E se você olhar para a forma, ele vai aqui, aqui, para baixo, e isso uniu os contornos dos dois objetos. Vamos em frente e aperte o Controle Z. Veja como funciona. O próximo é menos frente. Então, a frente mais caixa basicamente cortada e esculpida fora a caixa traseira. Controle Z. Agora vamos nos cruzar e isso vai nos deixar apenas o cruzamento. E neste caso, teremos essencialmente o tipo de seção fora. Esta é a área externa ao redor do tubo onde não havia pontos de intersecção. Agora, eu raramente uso o localizador de caminhos deste menu aqui em baixo. Por isso, não vamos rever estes quatro padrões de elaboração. 15. Ferramentas de aparência e agrupamento: Dê uma olhada na janela Aparência e fale sobre agrupamento. Então vamos fazer uma coisinha aqui. Vamos selecionar este objeto aqui com em nosso trabalho, em nosso trabalho com objetos prática arquivo. E nós vamos até aqui para a janela da Aparência. Agora, o que vamos ver é qualquer coisa de aparência e o derrame, o preenchimento. Quaisquer efeitos que tenhamos sobre isso serão visíveis no menu de aparência. E também podemos fazer alterações em um objeto. Para que eu possa abrir isto. Posso definir o derrame aqui. Eu posso mudar a cor do traçado e torná-la um pouco mais larga para que possamos realmente vê-lo. Posso mudar o preenchimento de dentro desta janela. E eu também posso mudar a opacidade se eu assim escolher para torná-la mais transparente, menos transparente. E eu também posso fazer coisas como adicionar elementos adicionais, como efeitos adicionais de traço e preenchimento e fazer, que nós realmente não usaremos muito por meio de efeitos nesta classe, mas esses são algo para ver mais tarde. Agora, nós tivemos um efeito aqui. Vamos apenas dizer, oh Deus, escolha algo aleatório. Aqui vamos nós. Um filtro de recorte. Ok, vamos apenas dizer OK. Agora queremos remover isso para que possamos fazer algumas coisas. Podemos ativar e desativar a visibilidade desse filtro. E também podemos excluí-lo clicando lá. Então, quando você precisa lidar com seus efeitos, às vezes você a aparência dos objetos, às vezes os efeitos são realmente apenas acessíveis para mudar através deste menu de aparência. Agora, vamos falar um pouco sobre agrupamento. Então, se eu selecionar um grupo de objetos aqui, eu vou pressionar Control G. E agora eles estão realmente agrupados. Agora podemos movê-los e usá-los como um único objeto. Se eu quiser ir em frente e agora mexer com esses objetos dentro deste grupo, eu vou apenas clicar duas vezes em algum lugar sobre isso. E então eu posso mover esses objetos e trabalhar com eles. E você vai ver aqui em cima, nós entramos em um menu de pão ralado. Então camada um e, em seguida, o próprio grupo real. Então, estamos isolando o grupo e o resto deste espaço de trabalho ou o quadro de arte será realmente cinzento. Agora, digamos que eu fui trabalhar e isolar esse objeto específico. Posso clicar duas vezes novamente. E vocês verão agora que estamos isolados nesse retângulo. Eu também posso usar isso para voltar para cima e para baixo. Então, se eu selecionar o grupo aqui, eu saí para este grupo. Se eu selecionar a camada, agora estou de volta para a camada. E eu clico na seta, e agora estou de volta ao aeroporto principal. Agora vamos clicar duas vezes e entrar nesse agrupamento novamente. Se eu fizer um duplo clique fora do grupo, isso me levará de volta ao meu quadro de arte. Mas agora não quero esse grupo. Então eu vou pressionar Control Shift G. E agora esses objetos são separados, em seguida, outros pesos, um grupo é clicar com o botão direito do mouse. E então podemos dizer grupo. E podemos clicar com o botão direito do mouse e podemos dizer Desagrupar. E essa é a aparência e o agrupamento. 16. Controlos de transformação: Vamos falar sobre a janela de transformação aqui. Isso é super, super, super importante e super, super útil. Então eu vou apenas selecionar um objeto que eu fiz aqui e eu quero que você veja o que acontece enquanto eu mover isso na transformação. Então agora você pode ver a largura mudando aqui. Você pode ver a altura mudando aqui. Agora você pode ver o x e y. Então esta vai ser a posição no eixo x e y. E então, agora, se eu girar isso e girá-lo, você verá a rotação acontecendo aqui. Se eu quiser compartilhar, isso, cisalhamento é mover coisas como no topo do avião, esquerda ou direita. Para que pudéssemos fazer isso lá. Então vamos em frente e colocar isso de volta. E depois o que eu quero falar com vocês sobre o ponto de referência aqui. Então este é o ponto de referência para o qual o objeto está sendo medido ou trabalhado com relação ao quadro de arte real aqui. Então isso, por exemplo, está fazendo referência do canto superior direito, que significa que se colocarmos isso em 00, droga, não criamos nosso olhar para nossos governantes aqui. E agora você vê colocar o canto superior direito do objeto às 00. Agora, vamos ver isto. Agora assista este 00. Agora ele colocou o centro do objeto em 00. Portanto, isso é muito importante saber de onde estamos trabalhando sempre que estamos usando mudanças manuais neste menu de transformação. Então eu quero mostrar a vocês algo realmente interessante sobre o menu de transferência que vai realmente nos ajudar criticamente. Podemos realmente fazer matemática nesta janela, digamos menos um. Ele agora transformou este menos uma polegada. E porque temos a restrição para porções selecionadas, ela restringirá essas proporções. Então vamos dizer que queremos dividir a altura pela metade. Podemos dizer dividir por dois. E agora dividiu a altura ao meio. Podemos dizer multiplicar por quatro, e agora tem multiplicado a altura por quatro. Nós também podemos usar esta matemática aqui no x e y. então vamos em frente e colocar isso no canto superior esquerdo. Já que o nosso 00 aqui neste tabuleiro em particular está no canto superior esquerdo. E vamos dizer que eu quero mover isso mais uma polegada no x, e isso significa que eu quero movê-lo uma polegada para baixo, certo? Ou no Y. Sinto muito. E digamos que não moveríamos isso mais uma polegada sobre o X, então movemos isso para a direita. Isso também é muito, muito crítico para saber como isso funciona. Sempre que estamos trabalhando em nossa elaboração de padrões. Eu só quero te dar um pequeno bilhete aqui. Falamos sobre isso nas preferências. Mas se você está afetando, nossa escala, significa que o traçado do objeto é dimensionado à medida que você o move. Você quer ter certeza que isso está desmarcado aqui. Você também pode fazer algumas coisas extras com a janela de transformação aqui, podemos dizer que podemos virar. Podemos mostrar que transformar o objeto somente, o padrão somente ou ambos. Então essa é a janela de transformação. Agora, há também alguma transformação em nosso botão direito do mouse. Há um menu de clique com o botão direito do mouse E isso vai nos dar algumas coisas legais. Então mover, mover nos permite mover o objeto uma certa distância em um certo ângulo. Então vamos dizer que queremos mover isso para quatro ou cinco menos cinco. Aqui podemos ver a pré-visualização para que vai dizer que queremos movê-lo em um ângulo e queremos movê-lo. Nove. Você vai ver como ele se move, ok, e então a outra opção é a cópia. Então nós podemos realmente dizer copiá-lo para aquele novo local. Vamos em frente. Eu não uso esse menu de movimento muitas vezes. Prefiro usar a transformação do lado direito. Vamos em frente e fazer girar. Então vamos dizer que queremos girar este 90 graus. Isto está a mostrar-nos a pré-visualização, está bem? Então, isso só vai nos mostrar que a caixa de transformação, não vai nos mostrar o objeto real. E assim podemos escolher, se acertarmos OK, ele fará o objeto em si. E se dissermos transformar, girar 90 graus e copiar, agora ele fez uma cópia do objeto. Muito, muito útil, ferramenta muito útil. Vamos em frente e mover um desses para cima. E clique com o botão direito em transformar, refletir E isto é, vamos olhar para um objeto que realmente tem alguns interesses para ele para que possamos ver este reflexo aqui. Então transforme o reflexo. E agora você pode ver isso muito melhor. Então, se eu tirar a pré-visualização fora que é vertical, isso é horizontal. E também podemos selecionar o ângulo para o qual estamos refletindo. Então vamos dizer que estamos tentando colocar a segunda metade de um corpete porque queremos ver o BOD completo é para que possamos imprimi-lo de forma plana. Poderíamos usar a ferramenta Reflect, neste caso com o Papi. E agora, agora queremos ter a distância a ser, vamos lembrar como fizemos isso. Vamos colocar aqui. E digamos que 0, distribua com confira isso. Agora, se tivéssemos selecionado lá, a largura de distribuição teria se movido para o outro lado. Mas agora estes são exatamente 0 a partir desse ponto. E temos objetos espelhados com os quais podemos brincar agora. Vejamos novamente a janela de transformação ou a barra de ferramentas de transformação. Também podemos escalar, o que podemos dizer 50%. Isso escalará ou objetará 50%. Podemos fazê-lo uniforme ou não uniforme e marca de verificação para dimensionar o traço e os efeitos. Mais uma vez, podemos selecionar cópia. Agora nós copiamos isso em 50%. E também podemos cisalhar. Cisalhar é basicamente, você vai puxar a partir do topo, tosquiando desta forma ou tosquiando dessa forma. Eu não uso pura com muita frequência. É mais uma ferramenta visual e uma transformação. E podemos fazer uma transformação cada, que nos dará a caixa completa de transformação aqui, que nos dão um pouco de coisas como escala. Podemos nos mover, podemos girar, podemos selecionar as opções aqui, refletir. Então é apenas uma espécie de caixa de diálogo completa tudo de uma só vez. E então nós também podemos redefinir nossa caixa delimitadora e podemos fazer algo chamado transformar novamente. Então, digamos que queríamos repetir a transformação em outro objeto exatamente o mesmo que era. Transforme de novo, bem aqui. Transforme de novo. Ele irá transformar a última ação de transformação conhecida em sempre que o objeto que você selecionou. 17. Ferramenta de caminho e tesouras: Nesta lição, vamos aprender sobre caminho. Então vamos em frente e vamos limpar nosso quadro de arte aqui. Vamos apagar alguns objetos. E eu vou ir em frente e reverter esses dois têm contornos para que possamos ver esses caminhos um pouco melhor. Eu só vou mover um desses aqui e tirar isso do caminho. E você vai ver isso, por que estamos fazendo isso em um segundo. Tudo bem, então eu vou para cima para o menu Objeto e caminho, e nós vamos fazer o que é chamado de caminho de deslocamento. Agora no caminho offset nos permite fazer outro caminho uma certa distância, deslocamento, o atual. Então digamos que eu queira fazer um contorno a uma polegada de distância do objeto selecionado atual. Bem, eu escolhi um lá e agora está fora. Agora vamos dizer que eu queria fazer isso lá dentro. Digamos que eu não faria menos 0,5 polegadas. E o que é bom é que você não tem o tipo I n. Agora nós construímos um caminho dentro. Então vamos em frente e clique em OK. E agora você pode ver que estes são dois caminhos independentes, um exatamente dentro do outro. Então vamos em frente e ver como é com um objeto mais complexo. Esta é a nossa ferramenta de curvatura e tornar este tipo de um pouco interessante. Aéreo. E agora vamos em frente ao caminho do objeto, caminho do deslocamento. E você pode ver que vai se formar e moldar. Muito, muito bem. Vamos ver o lado de fora. Sim, vai formar e moldar muito bem. Agora, estes realmente se sobrepuseram aqui. Então, quando chegou ao centímetro, vai ser um pouco, pode ser um pouco estranho. E essas formas muito incomuns podem causar o caminho de deslocamento um pouco de luta, mas podemos lidar com isso. E então agora o que vamos fazer é olhar para o número de pontos, pontos de ancoragem, este caminho de deslocamento fez com que ele fez alguns pontos de ancoragem extras que provavelmente são desnecessários. Vamos ver, podemos ampliar muito bem aqui e ver que há muitos pontos de ancoragem aqui, que será um pouco, nos dará um pouco de problemas se quisermos trabalhar com essa forma mais tarde no processo. Então vamos selecionar esse caminho e caminho do objeto de escopo. E vamos simplificar. E ele vai ir em frente e nos trazer uma boa ferramenta de dandy aqui. Podemos decidir quantos pontos. Então, super simplifique. Podemos baixar isso para oito pontos e agora fazer oito pontos em torno de todo o objeto. Quanto mais nos movermos para a direita neste controle deslizante , mais pontos há, podemos mantê-lo no meio. Você também pode fazer o que é chamado de simplificação automática, que vamos tentar manter a forma o máximo possível , reduzindo o número de pontos. Também podemos clicar nesses três botões e trazer o menu maior aqui. Para simplificar, podemos selecionar como ele lida com pontos. Então, queremos que ele faça um ponto afiado? Queremos que ele suavize os pontos únicos nos pontos de canto. Então também podemos dizer que fomos converter linhas distritais. Isso simplificaria esta forma sem curvas. Também podemos mostrar o caminho original, e isso está no vermelho aqui. E isso nos mostrará onde estavam os pontos originais. E também podemos marcar esta configuração de rotina. Indiretamente abrir esta caixa de diálogo se quisermos que ele faça isso toda vez que nós simplificamos. Aqui em baixo, há a marca de seleção para pré-visualização. Se eu desativar a pré-visualização, não importa o que eu faça, ela não vai me mostrar se eu voltar a pré-visualização, vamos em frente e mostrar-me o que está acontecendo enquanto eu movo meus controles deslizantes. Então vamos em frente e simplificar automaticamente e clique em OK. E então agora usamos a ferramenta simplificada. A próxima coisa que vamos falar aqui é nos juntarmos. Então vamos, vamos aqui. E vamos selecionar expressar o a. Vamos excluir um desses caminhos. Quero abri-la e apagar este caminho aqui. Então eu quero abrir isto. Então, agora vamos dizer que queríamos conectá-los juntos. Vamos selecionar os dois objetos. E vamos para o caminho do objeto. E depois vamos juntar-nos. E agora o que você pode ver é que esses caminhos se juntaram em seus pontos mais próximos. Bem, então eu gostaria de falar sobre aqui enquanto estamos trabalhando com caminhos é a ferramenta tesoura. Então você pode selecionar a ferramenta tesoura clicando no ícone de tesoura muito bonito aqui. E você vai fazer a mira aparecer ou podemos pressionar C, e isso vai nos trazer a tesoura. E eu sempre me lembro de C para cortar. Então podemos ir em frente e clicar em qualquer lugar em um caminho. E o que isso vai fazer é cortar o caminho em pedaços. E se olharmos, podemos ver aqui que podemos mover isto. E nós temos partes individuais de um caminho. Isso vai ser de repente muito crítico, já que estamos trabalhando em nossa elaboração de padrões. Agora, o que podemos então voltar aqui e fazer é controlar Z. Posso mostrar o que acontece se não usarmos esta ferramenta corretamente. Então vamos em frente e clique aqui e vamos, vamos ver isso. Então, se você selecionou cortar com sua tesoura onde não há um caminho, ele vai dar-lhe uma mensagem de erro que você pode selecionar para não mostrá-lo. Mostrei porque me lembra que eu não cliquei exatamente no lugar certo para que, se isso aparecer, tente de novo. Você pode clicar em pontos de ancoragem. Você pode selecionar qualquer lugar em uma linha e estes podem ser em linhas curvas ou retas agora, oh não, eu não queria fazer tudo isso. Então eu vou juntar isso juntos de volta com j controlado. Agora, se quisermos fechar completamente esta forma, podemos controlar j novamente. E isso une esses passados. Então eu quero que você brinque com isso. Esta é uma ferramenta muito importante. Quero que pratique seu caminho de deslocamento. Eu quero que você pratique seu corte, seu agrupamento, isolando objetos simplesmente brincando por aqui, fazendo formas aleatórias e continuando a trabalhar. 18. Camadas: Nesta lição, vamos olhar para o menu Camadas e aprender sobre os conceitos de arranjo em camadas onde camadas estão indo, movendo para cima e para baixo e como as coisas se sobrepõem e sob volta no Adobe Illustrator. Então vá em frente, feche seu espaço atual que você tem. Abra seu arquivo atual e reabra, feche-o sem salvar e reabra sua prática de trabalho com objetos ou faça o download novamente e queremos começar do zero. Então o que eu vou fazer, selecionar alguns objetos e eu vou mudar a cor deles e você vai ver o porquê em um minuto aqui. Então o que eu vou fazer é colocar esses objetos apenas em cima um do outro, exatamente assim. Agora, podemos ver toda a laranja porque o preto está atrás. E vou mostrar-te como podemos ver isso. Então vamos puxar nosso menu Camadas aqui, ou janela Camadas para que possamos realmente ver o que está acontecendo. E aqui temos, se expandirmos isso, todas as diferentes camadas que estão acontecendo em nosso quadro de arte aqui. E eu vou mostrar a vocês como podemos fazer essas camadas maiores para que possamos ver o que elas são. Você pode selecionar grande, subiu para este menu aqui e eu vou selecionar grande nas miniaturas. E isso só vai tornar essas miniaturas um pouco maiores para que sejam mais fáceis de ver. Então, enquanto eu seleciono um objeto em algum lugar por aqui, você verá que será um azul ou uma cor diferente. Pode ser uma cor diferente dependendo de qual cor sua camada como um selecionado, é um indicador para dizer que estes são os objetos selecionados. Você pode ver isso. Você pode ver isso, você pode ver isso. Agora, se eu quiser fazer um objeto ir na frente de outro objeto, eu o movo para cima na pilha. Então esta camada é agora este, este objeto, agora o mais alto dentro desta camada. A mesma coisa aqui. Se eu selecionar este, eu posso colocar este e você verá que ele agora se move. Eu não coloquei isso todo o caminho. Lá vai você. Este agora se move por cima. Então agora temos o fundo, o topo. E então mudamos a parte de cima e de baixo. E eu movo o braço deles ou a área de Tegel. A teoria do retângulo direito vai para cima e para baixo. Veja, todo mundo faz essas coisas. Tem que selecionar quando todos têm a mesma aparência. Agora, outro problema quando as coisas parecem iguais é que elas não têm nomes. Então podemos clicar duas vezes e eu posso dizer a este R1 e eu posso chamar este um R dois. E agora eu não cometeria esse erro de não saber qual retângulo era o tengo retraído. Agora nós em uma única camada, também podemos levantar e abaixar estes em seu arranjo clicando com o botão direito do mouse, organizar, trazer para a frente. Vamos trazê-lo até o anel de cima. Enviar, trazer para a frente, vamos trazê-lo um, frente, sentido, uh, costas e para trás. Vamos trazê-lo de trás para a frente e enviá-lo de volta. Vamos trazê-lo para trás para que eles sejam mandados para trás. Há providenciar trazer para a frente. E se formos providenciar, enviar para trás, ele só vai mover um para trás. Você pode ver isso acontecendo lá. Então, esse menu de clique com o botão direito é muito útil para isso. Agora vamos em frente e descer aqui até o fundo e criar uma nova camada. Assim, as camadas podem ser ativadas ou desativadas, e podemos ativar ou desativar esses objetos, clicando no pequeno negócio do globo ocular lá. Também podemos bloquear objetos e camadas. Então, se eu bloquear esta camada, agora, eu não posso mover nada aqui. Isso é incrivelmente útil quando somos esboços padronizados porque podemos querer ter pedaços do nosso padrão que estão bloqueados de uma etapa anterior de elaboração e não queremos mais mexer com eles. E como linhas vão para cima de outras linhas , pode tornar-se muito fácil mover a linha errada. Então vamos, ao contrário desses, nós também podemos bloquear estes individualmente. E vamos mover algo de uma camada para a outra. Então, para fazer isso, podemos basicamente entrar aqui e abertura, eu posso arrastar isso para a outra camada. Agora, esta camada tem um retângulo e este tem outro. E você pode ver que as próprias camadas têm uma cor. Então este tem um contorno azul, este tem um contorno vermelho, e isso é para mostrar visualmente em que cor você está e em qual camada você está. Então, tudo nesta camada vai estar em cima da outra, não importa o que eu faça. Então, mesmo se eu trazer este retângulo para a frente, ok, este retângulo ainda estará no topo porque ele está em uma camada que está em cima em si. Se eu quiser trazer esta camada para trás da outra, agora não posso. Assim, todos os objetos dentro dessa camada se moverão quando os movemos. Também podemos ligar ou desligar todos eles, como vimos antes. Também podemos excluir camadas para que possamos selecionar e excluir apenas um objeto de lá. Ou podemos selecionar e excluir toda a camada. Ele vai perguntar se você deseja excluir a camada, já que é uma coisa muito importante a se fazer. Agora, nós também podemos liberar e fazer massa de corte. Não vamos usar o termo de corte de massa aqui, mas isso é o que queremos fazer com nossas camadas. Você também pode ver que há a capacidade de duplicar suas camadas. E outra boa maneira de duplicar uma camada é arrastar para a adição se você selecionar sua camada e arrastá-la para a adição, agora temos uma cópia, podemos renomear as camadas e poderíamos chamar essa frente e outra de volta. E é assim que jogamos com jogadores. 19. Medição de curvas com informações de documento: Nesta lição, vamos aprender sobre a janela de informações do documento, que vai ser extremamente útil em fazer algo como medir curvas. Então vamos em frente e pegar um desses objetos quadrados e usar nossa ferramenta de curvatura e torná-lo uma forma estranha. Ok, então nós temos uma forma estranha. Agora, se selecionarmos este objeto e olharmos em nossa janela de informações do documento, podemos ver algumas informações agradáveis sobre o nosso documento. O que vamos fazer é subir aqui naquela área de seleção de várias linhas e vamos clicar em objetos. E agora neste espaço, podemos ver neste caminho aqui em cima, há oito pontos e seu comprimento é de 10,4968 polegadas. Isso significa que se formos ao redor do perímetro deste objeto, é de 10,49 polegadas. Agora, se nós apenas olharmos, vamos comparar isso com a transformação aqui. Vamos mover essa janela para baixo. Esta largura só nos mostra a largura e a altura. Não vai nos mostrar o perímetro da ferramenta, então r do objeto. Então isso é realmente crítico que possamos medir curvas. Agora, vamos copiar este Control-C, Control-V. E digamos que queremos medir apenas uma parte dessa curva no topo lá. Então não há uma maneira particularmente fácil de fazer isso, que tem que fazer é copiar essa curva e então movê-la outro lugar porque vamos fazer algo que essencialmente destruirá o objeto um pouco. Vou destacar e excluir todos os pontos de ancoragem que não precisamos na área que queremos medir. E agora, se eu for aqui, posso ver que esta curva externa mede 3,391 polegadas. E isso vai ser muito crítico na nossa elaboração de padrões. Então, sempre que precisamos saber um ponto de comprimento do perímetro de algo, de uma curva, de até mesmo um retângulo. Isso nos mostrará o comprimento do perímetro. Vai ser assim que o fazemos usando a janela de informações do documento. 20. Tutela de casa final: Agora que aprendemos tudo sobre as diferentes ferramentas, os objetos, trabalhando com um ilustrador, você não deve ficar confortável com a interface do usuário. E se você já usou ilustrador, espero que você tenha aprendido algumas novas ferramentas. Então, por favor, nesta lição, seu maior dever de casa é jogar, fazer, jogar e experimentar dentro do Adobe Illustrator, sinta-se livre para jogar com ferramentas que eu não falei ou listar e apenas ficar confortável com o interface do usuário.