Transcrições
1. Introdução de salto: Olá pessoal, é o professor Nick novamente com outro ótimo curso. Esta é uma animação, animação de
quadro no Procreate, aprenderemos a habilidade
chamada squish and stretch. E é uma técnica simples que maioria dos animadores precisa conhecer
como um curso fundamental. Já que é animação de quadro,
isso vai ser muito, muito simples de fazer hoje. E então eu estou ansioso
para ver seus projetos hoje, que estarão imitando tudo o que você aprender
hoje em sala de aula. Usaremos técnicas de
sombreamento para dar a ele um campo
tridimensional e adicionar emoção também. Para dar um campo de desenho animado
à bola quicando, esta será uma bola
quicando perpétua, o que significa que nunca vai parar. Vamos continuar subindo
e descendo e subindo e descendo. Você aprenderá
ótimas habilidades hoje. Você aprenderá sobre
animação de quadros, esfolamento de cebola. Você aprenderá sobre
antecedentes e primeiro plano. Então, ao fazer
suas próprias animações, você pode ver como isso
afetará todas as suas animações. E então você também aprenderá que alguns usarão
a função warp, a função distorcer, e eu
acho que é basicamente isso. Mas também aprenderemos
sobre atrasos e prazos. Portanto, é um ótimo curso. Estou ansioso para
ver seus projetos. Mal posso esperar para te conhecer. E te vejo na aula.
3. Produção de animação: E agora essa é a
nossa caixa delimitadora. Este, o que isso significa, vai ficar em
cada página que fizermos, cada quadro que fizermos. E ele estará
lá apenas como um guia. No final, removeremos esse quadro e também a grade. Agora, aqui você pode ver
que diz Adicionar um quadro. E se eu fizer isso, esse é o primeiro quadro em que
vou desenhar. O fundo de
novo, aí está. Ele permanece em todas as páginas, então isso aparecerá. Então é muito bom quando você está fazendo
animações mais longas, você terá, se você quiser ter
um fundo e a cor da bola, eu vou escolher vermelho. E então eu não vou
usar um traço, é apenas uma cor pura. E há duas
maneiras de fazer isso. Um está desenhando cada círculo
à mão, descendo a linha. O único problema com isso, e não é que isso seja
um problema tanto. Mas se você quiser manter uma aparência consistente
da bola, você não
gostaria de fazer isso. Agora, não estou dizendo que todas as bolas
devem ser perfeitamente redondas. Pode ser uma pedra ou algo assim. Mas, para
esse propósito, vamos
mantê-lo simples e agradável. E assim, quando
abrimos nossas camadas, você pode ver que o quadro
um está
lá e também está amarrado a
este aqui. Então, quando eu desenhar meu círculo, vou
voltar para o meu pincel. E a linha mono novamente é selecionada. Vou desenhar um círculo bem
pequeno aqui. E ao segurar, ele vai se fechar. E então, usando
meu outro dedo, vai me dar
um círculo perfeito. Agora você pode ver que está um pouco
fora do centro. Eu vou até o botão de seta, me certifico de que está
selecionado e você vê que está offline
um pouco. Eu só quero tocar aqui um
pouco e depois voltaremos
para o centro. Aí está. Agora eu poderia fazer um
snapping magnetics e snapping e, dessa forma, ele
sempre se encaixaria. E agora eu vou fazer
algo diferente. Vou seguir em
frente e duplicar essa linha ou esse quadro. Agora você pode ver
na parte inferior que
há dois quadros lá, e há dois quadros aqui. Então agora eu vou ter que fazer é
voltar para a tecla de seta. Agora eu tenho esse círculo perfeito e tudo o que tenho que fazer
aqui é que agora você pode ver que é snap
e magnetismo. E agora eu posso manter tudo
bem e arrumado ali mesmo, e ele fica junto. Uma dica rápida é que, se você quiser que sua
animação fique mais lenta, você quer manter seus
círculos juntos mais próximos. E se você quiser que eles
vão um pouco mais rápido, você os colocaria mais
afastados. Agora não vamos
conseguir ver isso aqui porque é uma
curta distância. Mas eu tenho outro vídeo que
vou mostrar no final. Imita uma montanha-russa
de quando o clima vai ficar lento, fica lá em cima por um tempo e
depois desce. E é uma coisa
simples ter muitos e muitos círculos muito
próximos. E então aqui embaixo, é um grande espaço ou lacuna. E veremos isso um
pouco mais tarde nesse vídeo. Agora, vou fazer
isso mais uma vez. Vamos duplicá-lo. E então vá para a minha
tecla de seta, novamente, minha flecha. E então eu vou
derrubá-lo um pouco assim. Então, agora temos esses três. Você veria a cebola descascando
e o que ela está fazendo é representá-la
com um vermelho sólido. A tela atual sempre
será vermelha ou a cor de sua escolha. Meu próximo quadro
ainda o duplicará, mas não será circular. Vamos voltar para a
nossa seta e selecionar, certifique-se de que você está
selecionando aqui,
você pode acidentalmente
torná-la maior ou o que quer que seja. Então não queremos fazer isso, ter
certeza de que não está se mexendo. E normalmente estaria
sob o uniforme aqui em baixo. Mas para esse propósito deste terceiro, acho que é o
terceiro ou quarto agora, já
é o quarto quadro. Vamos mudar um
pouco, voltar para a seta, verificar se está selecionada
e vamos clicar em distorcer. Distort vai nos permitir, pode transformá-lo em um
pouco como uma bola de futebol? Agora o único problema com isso
e ver o que está acontecendo. O que você acha que
está acontecendo lá? Bem, porque está se encaixando e magnetismo não vai me deixar
fazer isso. Então eu preciso desligar os
dois e voltar para o meu círculo e
transformá-lo em um oval. Agora, eu não quero ir muito longe e talvez
quase bem ali. Mas quando estamos
falando de um círculo, um círculo tem uma certa massa. E quando a esmagamos,
se esmagarmos uma bola, mudaremos a forma dela. Então, geralmente quando você
esmaga algo, ele entra e fica um pouco mais fino. Então, temos que nos ajustar para isso. Temos que nos certificar de que
não mudamos a
massa da bola. Então, vamos nos aproximar. Sabemos que não pode ser
tão largo quanto o círculo porque então a
massa seria igual. Você pode ver que eu
desci um pouco lá dentro? Então agora podemos pegar isso e
arrastá-lo até aqui. Claro que vou,
vou perder minhas fotos. Mas agora você vê que está
realmente se alongando. E então vamos
duplicar esse novamente. Vamos
voltar para a seta e talvez fazer isso descer um
pouco mais. E fazemos isso mais uma vez. E desta vez queremos ter
certeza de clicar na seta, ter
certeza de que ela está selecionada. Vamos tocar na parte inferior. E você pode simplesmente fazer
isso aí mesmo. Porque essa é a nossa caixa
delimitadora que, senhor, pense nela talvez como
uma parede ou o chão. Você não pode ir além disso, não
faria nenhum sentido. Então, temos que ter algumas
regras no jogo. Então, agora vamos entrar
e fazer isso mais uma vez. Vamos fazer mais algumas vezes. Vamos fazer
outra duplicata. Mas desta vez,
vamos nos
certificar de que é a taxa reduzida. Então, temos que ter
certeza de que essa é a única
parte difícil. Temos que garantir que
isso permaneça nesse ponto. Nós podemos derrubar isso. E agora temos que
sair de lado. Certo? Agora vai
sair dessa maneira. E, novamente, isso não
precisa ser perfeito. É apenas uma aproximação
de como vai ser. Mas a força da bola está se movendo em um
ritmo rápido, um ritmo rápido. Então, isso
agora tem que mudar de vertical para horizontal. E agora vamos fazer
isso de novo. Duplique isso. E você pode ver que toda vez
que estou duplicando quadros, isso também fica mais longo. Mas agora temos que
deixar isso um pouco mais plano e ter
muita força e fazer com que
isso desça até o fundo. E aquele que eu posso usar Warp pode fazer com
que isso desça assim e
diminua um pouco mais. Então, isso tem
um impacto maior na parte inferior. Então, parece quase um achatado quase como
um Stonewall achatado. E então, se você quiser, você pode ir mais um. Se você quiser ir
mais um, você pode fazer isso. Duplique de novo e
vamos apertá-lo, voltar para distorcer e fazer apertar um
pouco mais assim. Agora, vamos voltar a clicar no botão de seta e vamos
apenas para
o inferno,
vá para as configurações e eu vou mostrar a vocês o que
aconteceria
se eu estourasse os quadros de casca de
cebola, o que isso pareceria? Você pode ver agora onde tudo está correto e é isso que queremos. Queremos
escrever no meio. Se você quiser, você pode jogar,
mas está muito
perto de terminar. Então, agora que vamos
voltar às minhas configurações e voltar para
cerca de quatro quadros. Eu quero voltar
para o último quadro. Não fique onde eu estava. Claro que eu conhecia o último lá e você
pode conferir aqui. Sabemos que esses são
os últimos quadros que escolhemos. Agora, aqui, vamos
duplicar novamente. Está bem? Ou você pode simplesmente copiar um de um que você
já fez. Mas, neste caso, vamos
apenas clicar na seta novamente e trazê-la de volta. E eu gostaria de fazer um
pouco diferente. Então, há isso
duplicado novamente. Clique no botão de seta. E você pode começar a ver que isso vai começar agora que está
começando a entrar em forma. Então, não queremos isso de jeito nenhum. Então, vamos entrar aqui e
vamos deletar isso. Vamos voltar para
este seria bom. Ou até mesmo voltar para este. Vamos duplicar isso e depois
arrastá-lo até o topo. Agora esse é o nosso último quadro. E podemos simplesmente subir
um pouco assim. E depois duplique-o novamente. Então, novamente, depois
disso,
voltaremos para o círculo. E você pode fazer
pequenos ajustes. Este está um
pouco fora de lá. E você pode fazer isso ir, ter certeza de que está distorcido e apenas empurrá-lo um
pouco mais se quiser. É claro que aquele não
seria gordo ou seria o
anterior. Então tinha que ser esse. E então você pode distorcê-lo
um pouco mais, se
quiser . Depende muito de você. Então, vamos voltar seta. Verifique se você está no
seu último quadro. Agora podemos simplesmente entrar e
copiar o círculo novamente. Então, o círculo está aqui atrás. E nós duplicaríamos isso. E depois copie-o,
copie-o
até o até topo e depois duplique-o. Mova-o com a flecha novamente. Peça desculpas pela minha mão grande. E depois mais uma vez. E traga isso de volta
ao início. Agora vamos executar isso. Você vai ver
como isso foi simples. Tudo bem, então clicamos nisso
, certifique-se de clicar de
volta na seta. E nós apenas fazemos uma jogada simples. Então você vê que
algo está errado. E eu posso ter feito isso muito rápido. Vamos dar uma olhada nisso. Sim, parece que
este está fora do centro. Acho que é esse último. Mas, na verdade, não muito. Vamos EMS, quando você tem
algo que sobe, ele não
volta imediatamente para baixo novamente. Ele sobe, combate a gravidade, fica lá por um segundo
quando volta para baixo novamente. E é isso que
vamos fazer com essa animação. Vamos clicar neles
no último quadro e vamos ver onde
diz Duração da espera. Nós vamos mudar isso. Vamos tentar ver como
fica e depois jogar. Agora parece que está
segurando demais. Então, vamos voltar
ao último quadro e
vamos mudar isso de volta para um. Você pode nem
precisar disso, mas pode ver que é
um pouco melhor.
4. Colorir, rosto, sombra, sombras: Agora, para o próximo vídeo que
vamos fazer, eu sei que muitos de
vocês provavelmente
já sabem como
usar recolorir. Infelizmente, não
poderemos usar recolorir aqui porque não
temos todos os círculos na tela ao mesmo tempo. Mas eu vou voltar para um
e então podemos apenas clicar e segurar
e o próximo, segurá-lo até que esteja
cheio. O próximo quadro. E infelizmente eles
fazem isso umas 20 vezes, mas poderíamos ter feito isso logo
no começo. Essa é uma opção. Mas eu escolhi não fazer isso. E isso é só girar.
Demore alguns segundos, então vou acelerar isso. Então você quer entrar nisso, ok, estamos de volta e depois todos
coloridos e vamos
voltar e fazer um teste aqui. Parece muito divertido, não é? Está indo lá embaixo. Você pode fazer pequenos ajustes aqui e ali, se quiser. Está perfeitamente nessa linha. E isso é o que é chamado
de salto perpétuo. Agora, se você quiser, se quiser parar com
isso, faça uma pausa por um minuto. Se você quiser, você pode entrar
e fazer disso um bloqueio alfa. Podemos pegar uma cor um pouco
mais escura aqui, porém, vermelho
mais escuro, e colocar
uma bela sombra. Eu faria isso. Eu
entrava em aerografia, escova macia, e então poderíamos colocar
um pouco de sombra, talvez sobre ela assim para
dar alguma dimensão. E se você pode ver isso, eu não tenho certeza se
você pode ver isso. Então, dá um pouco
mais de dimensão. Então também podemos entrar, e agora é aqui que
podemos voltar ao preto. E podemos colocar uma cara engraçada. Certo? Então, aqui
vou eu um pouco. Quero dizer, eu trago isso
um pouco mais perto e eu volto para a linha mono, que é onde você, se você quiser obter uma melhor
quando você pode fazer isso também. Mas caligrafia,
linha mono garante que
provavelmente seja de tamanho 2%, talvez menor. Então podemos
colocar uma cara engraçada. Na verdade. Volte aqui. Coloque um pequeno ponto. É um duto horrível. E então voltamos aqui
e podemos ficar com o branco puro. E podemos preencher isso com branco. E agora temos um rosto. Tudo bem? Então você pode fazer
isso por todos os seus, seus personagens, suas bolas. E quando você vai para aqui
no fundo, vamos ser reais. Muito divertido para você
é quando está realmente batendo no, quando está batendo na parede
ou no chão aqui embaixo, você pode talvez fazer um pouco, Vamos voltar ao preto. E talvez mostrando um
pouco de careta. E depois
alise-os ainda mais. Então você pode se divertir muito
criando seus próprios
personagens pequenos nele. Novamente, uma vez que você desça
isso, esse processo de fazer isso, você pode, você não
precisa usar círculos. Você pode usar talvez uma cabeça ou
qualquer outra coisa que você queira fazer. A próxima animação que maioria dos animadores usará
é um saco de farinha. E a razão pela qual eles
usam uma segunda flor em uma segunda flor pode ser
algo tão simples quanto isso. A razão pela qual eles fazem um saco
de farinha é porque é uma forma de mostrar emoção
por meio da postura. E ao dobrar isso
está diminuindo. Você pode parecer
que ele está desleixado,
triste ou levantado e ele pode ser feliz. E isso traz muito. Sem nem mesmo desenhar um rosto, você pode dar um pouco de
emoção, o que é bom. Isso geralmente é o que
os mentores fazem depois disso. Eu tenho um vídeo sobre isso. Tudo bem, então é isso. E depois de tudo feito, o que você quer fazer é voltar
ao início e ter certeza de
desligar a chave inglesa,
desligar o Guia de Desenho. Você não quer mais isso. E então, aqui na
primeira tela, você quer clicar nela
para sempre tê-la lá. Ok, então é isso. Você também pode
desativar a casca da cebola, voltar às configurações. E você pode desligar a
casca de cebola e a
pequena animação do jogador. Agora, a única coisa que
eu não fiz
nessa animação foram sombras. E assim, se você quiser desenhar
uma sombra de longe, ela se lembraria,
seria difusa, muito difusa e leve. E quanto mais perto
chegasse do fundo, você colocaria, digamos,
por exemplo, este. Você teria. E
depois é só desenhar. Deixe-me ter certeza de que está ligado novamente para que eu saiba
onde estou indo. E eu estava desenhando um oval simples aqui
embaixo. Isso está fora de controle. E então eu poderia
preenchê-lo com preto. E então vá para o
próximo à chave inglesa e
faça um Gaussian Blur. Algo parecido com isso. Lembre-se de que,
mais longe, a sombra ficará
mais confusa. E então aqui tudo o que eu
faria é simplesmente me fundir. E agora está lá. Então você faz isso para
cada quadro. Quanto mais perto chegava, mais escuro
e menos um desfoque gaussiano. Haveria?
5. Como definir sua velocidade: Então, aqui está a ideia da
montanha-russa. Você pode ver como o que eu
fiz foi tê-los aqui e eles estão muito próximos dessa
maneira de jogar. Então, há um pouco
mais de velocidade lá. Você pode ver que
onde isso acontece, ele sobe, fica
lá um pouco, desce bem rápido. E isso é algo
que você pode fazer. Novamente. Bem, como
faríamos isso? E voltamos para o nosso, traçaríamos nossa linha
e seguiríamos essa linha. Então essa é a minha linha, esse é
o plano de fundo que apareceria em
cada página. E então eu tenho algo a seguir. E
isso é muito divertido. Você pode fazer muitas coisas
divertidas com isso. Espero que você tenha gostado da
aula e estou ansioso para ver seu trabalho para o
projeto, um vídeo separado. E muito obrigado por
ter participado da minha aula. Eu agradeço.
6. Projeto de salto: Ok pessoal, esse
é o projeto da turma. Você pode fazer um loop de
bola quicando, se possível, e pode ser de qualquer cor, qualquer design que você possa ter rostos sem faces, não
importa. Eu quero ver o que
você inventou. A animação à direita
foi algo que eu tentei. Obviamente, não é uma bola, mas é algo
divertido que podemos tentar. Vamos ver o que acontece aqui porque tem
uma forma diferente. Na verdade, eu girei ao redor. E você pode ver que agora
isso não está configurado para repetir. Infelizmente aqui, você
pode ver como fica. E assim você pode se divertir
com esse projeto de aula. Espero que você goste. Espero que seja algo
que você esteja obtendo um valor com isso. Falamos sobre
casca de cebola, falamos sobre distorcer
e deformar um pouco, só um pouco lá. Assistência de quadro,
ajustando seus parâmetros. E falamos sobre
guia de desenho e configuração disso, a grade e tudo mais. Portanto, é uma ótima base para
você e espero que você obtenha muito
valor desse projeto
e continue fazendo tantos. Você sabe, você pode postar
mais de um. Está tudo bem para mim. Eu quero ver o que você é capaz de inventar.
Quanto mais criativo. Eu não sei, muitos
estudantes criativos por aí e realmente apreciam você
ter participado da minha aula. Mal posso esperar para ver seu trabalho.
7. Projeto alternativo: Ok, eu queria compartilhar
algo com você. Tipo adicional de animação. E isso é apenas 11 vezes. Não vai ser perpétuo, só vai pousar e ter uma coisinha
bem no fundo. E uma das três maneiras de
salvá-lo é:
uma é a gravação com lapso de tempo. Você pode, se você
for fazer algo em seu arquivo procreate, vai levar do ponto em que você iniciou seu novo
arquivo até o final. Ele registrará tudo o que
aconteceu nesse período de tempo. Então essa é uma maneira
de fazer isso. E outra maneira de salvá-lo, claro, é meu GIF animado. GIF animado, você pode fazer resolução
máxima ou também
pode fazer pronto para a web. Acho que o salvei de
todas essas quatro maneiras. Eu fiz resolução máxima, rádio, Geoff, e então eu
também fiz lapso de tempo. E então o
último, claro, seria fazer em um mp4. Então, o que é divertido
nisso é que você pode
criar o quanto quiser. Há tantas maneiras diferentes de criar objetos
diferentes. Você poderia fazer “Friends head”. Você pode fazer várias partes
do corpo, é claro. E então, claro,
o MP4 animado. E, mas é um gráfico simples. É um arquivo ping, então não há plano de fundo. E tudo o que fiz foi pegar o arquivo e depois
mantê-los duplicando e mudando sua posição para que parecesse que estava
sendo jogado do céu. E então há o diferente, Este é Max, casca de cebola. Assim, você pode ver
cada movimento. Se você não quiser mostrar isso. Você não quer mostrar
isso, mas você pode ver cada termo subsequente que eu fiz. Eu faço isso manualmente, a propósito, que vira manual oral. Há uma configuração que você
pode fazer em um ângulo de 45 graus. Mas se você quer uma transição
mais suave, eu estava fazendo isso sozinho. E se eu quiser, posso torná-lo ainda
mais suave colocando mais camadas adicionais. Então, essa é apenas outra opção. Então você tem opções diferentes,
algumas diferentes. Você tem a bola e também tem qualquer tipo de
objeto que quiser.