Transcrições
1. Apresentação: Se você quiser aprender
retoque de retrato na foto do Affinity, você veio
ao lugar certo. Eu dou
as boas-vindas à classe Essentials Affinity
Photo ou trade retoching. Neste curso, garanto que
você aprenderá tudo sobre
retoque de retrato profissional no Affinity Photo. Siga no caminho para se tornar um mestre do
retoque de retrato. Meu nome é Joseph
e
faço fotografia há mais
de seis anos. Tenho muita experiência em fotografia e edição de
fotos. Você aprenderá
a trabalhar com a pele, como remover manchas, como retocar os olhos. E aqui você também aprenderá
técnicas de toque diferente no Affinity Photo, como separação de frequência
e esquiva e queima. Você também aprenderá a
ajustar o contraste e a
nitidez de cores e como
trabalhar com diferentes
camadas de ajuste e máscaras de camada. Você também obterá imagens brutas de
alta qualidade
para praticar o retoque. Vamos dar uma olhada na foto
antes e depois do
retoque. Sou muito bom te
ver no curso. Obrigado.
2. Preparando a foto para retoque: Nesta aula, veremos como
podemos preparar nossa imagem
para o toque. A primeira coisa que vou fazer
é importar nossa imagem. Vou para File. Clique em Abrir. Então, a partir daqui, clicarei
no arquivo que temos que editar. Assim que as imagens importadas, ele abre em persona
desenvolvida. Você pode ver algumas configurações
básicas aqui. O primeiro é
básico do que detalhes da lente, pedra, tons e sobreposições. Quando estamos preparando nossa
imagem para retoque, não
tocaremos em nenhuma delas. O que faremos
daqui é configurar exposição,
ponto preto, brilho. Então vamos definir
o balanço de brancos. As outras coisas que faremos depois de terminar
de editar a foto. A partir daqui. Posso aumentar um pouco a
exposição, trazer o ponto preto
para a esquerda, aumentar
um pouco o brilho. O melhor é
simplesmente deslizar para cima e para baixo e ver o que
você mais gosta. Isso já me parece. Para o balanço de brancos, vou
clicar no balanço de branco. E a partir daqui posso
definir o balanço de branco. Tudo bem, isso parece
certo para mim. Temos algumas ferramentas
aqui no lado esquerdo, mas não vamos usá-las. Agora. A partir daqui, iremos
para a imprensa desenvolver e ir para Photo Persona. Agora a imagem é aberta
em foto persona. Se você ver
no lado direito poderá ver o painel da camada. A primeira coisa que
vamos
fazer é duplicar essa camada. Então, vou clicar com o botão direito do mouse e
clicar em Duplicar. Então podemos ver que outra
camada foi criada. Se você quiser, você
pode simplesmente nomeá-lo. Você pode simplesmente deixá-lo assim. A outra maneira de criar uma camada
duplicada pressionando Command J no Mac ou
Control J no Windows. Isso é apenas para
fins de segurança, porque não
vamos tocar
neste plano de fundo. A primeira camada registrada, toda a edição que
faremos estará na camada
diferente. Depois disso, farei
outra camada, camada vazia. No painel de ferramentas. Vou pegar a Ferramenta Pincel. Ou também posso pressionar
B do teclado. Vou redimensionar o pincel. Além disso, vou mudar a cor
do pincel, torná-lo vermelho. O que faremos primeiro
antes de começarmos a editar é que bem descobriu todas as coisas que
temos que trabalhar. Veremos todas as manchas
que temos que remover, todas as coisas que
temos que endireitar. Ou se quisermos pele Paint ou se você quiser
liquefazer alguma coisa, todas essas coisas, todas pequenas sardas, manchas ou espinhas. Temos que remover todas essas
coisas que marcaremos a partir de agora. Vou apenas aumentar o zoom. Então vamos começar
pela testa. Como você pode ver, temos uma grande cicatriz aqui. Vou apenas marcá-lo. Então você também pode ver
essas pequenas espinhas. Todas essas pequenas espinhas podemos marcar que lembramos
dessas sardas, você pode mantê-lo ou
você pode removê-lo porque estamos fazendo retoque
high-end, vamos apenas remover tudo isso aqui também
temos aqui, aqui. Aqui temos algumas manchas. Todas essas coisas que vamos
remover aqui, aqui, aqui. Esses cabelos, todos os cabelos
perdidos que temos. Vamos tentar remover
tudo isso. Então. Vamos olhar para os olhos. Veremos o gelo. O que todas as coisas
temos que consertar aqui, todas essas veias, vamos remover essas coisas pequenas e pequenas. Nós removeremos o mesmo
no outro olho. Todas essas coisas vamos
remover nos lábios. Então podemos ver todos esses pequenos pequenos pontos
removerão tudo isso. À medida que começamos a trabalhar aqui. Também teremos que
consertar tudo isso que está
indo em direção diferente. Tudo isso você pode ver aqui também, há alguns cabelos aqui. Isso é consertar todas essas coisas. Veja alguns aqui, Stray aqui. Então, se você olhar de perto, você pode ver que há essa diferença de
cor aqui. Essa cor parece
diferente dessa cor, então tentaremos corrigir isso. Uma coisa é que esta
dobra do pescoço parece um pouco estranha. Então vamos corrigir isso
e aqui usaremos ferramenta
Dissolver para remover
esse Ben extremo. Também remova isso. Agora
analisamos foto dupla. Agora podemos desligar essa camada e começar a editar a foto. Isso é tudo por enquanto. Vejo você
na próxima palestra.
3. Rosto de Reshaping: Uma vez que nossas imagens foram preparadas, descobrimos o que todas
as coisas temos que editar. A primeira coisa que
vamos fazer é ver se queremos
remodelar o rosto. Para remodelar o rosto, podemos usar a ferramenta Dissolver. E para fazer isso, podemos
ir para liquefazer a persona. Posso simplesmente clicar aqui. Você verá no canto superior do
lado esquerdo, vou clicar aqui e então é
assim que a imagem se abre. A partir daqui, posso
remodelar o rosto. Só para mostrar como
podemos usar a ferramenta Dissolver. Podemos ir e pegar
a ferramenta a partir daqui. À medida que você abre, ele
já está selecionado,
portanto, não é necessário selecioná-lo. A partir daqui. Você pode
selecioná-lo e, em seguida, basta clicar e arrastar. Você pode ver apenas exagerando
para mostrar como isso afeta. E a partir daqui você pode alterar
o tamanho do pincel, a dureza, a
opacidade e a velocidade. Você pode simplesmente alterar esses valores e ver como a ferramenta se comporta. E de acordo com
o que quiser, você pode fazê-lo. Vou deixá-lo por padrão. Por enquanto. Podemos
remodelar a linha da mandíbula. Vou torná-lo um pouco mais suave. Além disso, reduzirei a velocidade, remodelarei a linha da mandíbula. E daqui eu posso remover
esse pouco denso. A partir daqui. Também vamos
consertar essa parte do pescoço. Eu posso simplesmente empurrá-lo para fora. A outra coisa sobre a qual eu
gostaria de falar é
sobre essa ferramenta. Chama-se ferramenta Dissolver
congelamento. O que ele faz é se você pintar
sobre alguma área, selecionado, se você pintar sobre alguma área, essa área não
será afetada pela ferramenta
liquefeita. Se estivermos trabalhando
fixando essa área, podemos simplesmente
pintar a área ao redor dela para que, quando estamos
aplicando
o total aqui, a outra parte não seja efetuada. Então eu só estou fazendo
aqui sobre a máscara, mas você pode ver a
área que acabamos de pintar com a cor vermelha ou a
área onde coloquei a máscara. Não está sendo afetado. Para limpar a máscara, posso simplesmente clicar na máscara
clara e você pode
ver a diferença. Vai desfazer, ele, só
tentará consertar esta área do pescoço. Também podemos ampliar por Comando
ou Controle mais menos. Em seguida,
pegue a ferramenta Dissolver e daqui vamos consertar o pescoço. Tudo bem, isso parece
certo para mim. Com a ferramenta liquefeita, você
pode remodelar a linha da mandíbula, as bochechas, a testa,
a outra parte. E também veremos como
remodelar os lábios, o
nariz e os olhos. E mais tarde na aula. Por enquanto acho que está tudo bem. Isso é tudo o que eu
queria fazer no rosto. Vou clicar em Aplicar para ver a mudança
que fizemos, a remodelação que
fizemos em persona liquefeita. Posso simplesmente clicar aqui, tornar essa camada invisível. E eu quero que você coloque o seu, eu quero que você olhe aqui. Isso é o que fizemos e
foi assim que era antes. Embora essa imagem
não precise ser remodelada porque acho que pessoalmente
o rosto parece bem. Às vezes, o ângulo não
está certo quando a fotografia é tirada e alguma forma parece muito estranha. Então, para corrigir isso, você pode usar
a ferramenta liquefeita para remodelar a fase, mas o rosto desse modelo
parece bem para mim. Mas só para
te mostrar, por exemplo, reformulei a linha da mandíbula dela. Isso é tudo para este vídeo. Vejo você
na próxima palestra.
4. Remoção de Blemish: Neste vídeo,
aprenderemos como remover manchas da fase. Vamos ativar essa
camada para ver todos os problemas
que a imagem tem. Quando estávamos
analisando a imagem, decidimos remover todos esses problemas
que estão lá na imagem. Vou desligar essa camada. Agora. Renomeie essa camada, clique duas vezes
no nome e, em seguida, renomeie-a para a remodelação facial. Vou duplicar
essa camada novamente. Renomeie essa camada
para remoção de manchas. Agora podemos começar a
trabalhar nessa camada. Começará pela testa. Eu irei para a testa. Na testa podemos
ver essa grande cicatriz. Vamos consertar essa grande cicatriz
usando a ferramenta de patch. Para fazer isso. Você pode vir aqui. Normalmente, ficará assim. E a partir daqui você pode clicar aqui e depois pegar a ferramenta de patch. Depois de
pegar a ferramenta patch, você pode simplesmente desenhar
em torno da cicatriz. E ele será
selecionado por si só. Você verá à medida que eu movo o
cursor ou o ponteiro, essa área selecionada está mudando. Então vamos para o lugar
onde vemos que está tudo bem. Você precisa ter
cuidado para pegar o local
ao lado da área selecionada. Caso contrário, a textura
ficará diferente. Suponha que se eu estiver
tirando daqui, você pode ver que o cabelo está chegando
ou se eu tirar daqui, não
parece bonito. Então você não quer ir longe demais. Só queria estar
em torno desta área só isso parece certo para mim. Talvez venha para cima. Você também pode vir para este lado, mas eu prefiro tirar
daqui, basta clicar lá. Despachos fixos. Agora, depois de consertar essa peça, removeremos todos esses
pequenos e pequenos templos e essas
sardas. Para fazer isso. Mais uma vez, posso ir aqui, clicar aqui no
pequeno triângulo. A partir daqui, podemos
pegar a ferramenta Pincel de cura. Claro,
existem outras ferramentas. Você também pode escolher a ferramenta de remoção de
manchas, que é ferramenta automática. Então,
você pode simplesmente clicar na mancha que está lá
ou na espinha que está lá, e ela se curará automaticamente. Isso pode funcionar na
maioria dos lugares, mas em alguns lugares
não funciona. Então, vamos usar a remoção de
manchas
e a Ferramenta de escova de cura. Por enquanto, usarei a ferramenta de remoção de
manchas, aumentarei ou diminuirei
o tamanho do pincel com o suporte
do teclado. Agora, o problema com a ferramenta de remoção de
manchas, você pode ver aqui,
deixe-me apenas ampliar. Estou usando a ferramenta de remoção de
manchas e ela mudou a textura. Então isso parece muito estranho. Então, aqui não podemos usar essa ferramenta. O que usaremos é ferramenta de escova de
cura. Para usar a ferramenta Pincel de recuperação, pressione
a opção do teclado e , em seguida, clique na
área que
deseja usar para corrigir essa área. Então, clicar
ao lado da culpa do
próprio Azure será o melhor. Vou clicar aqui e, em seguida, aumentar um
pouco o tamanho do pincel e apenas desenhar. Mais uma vez, faremos aqui, clicaremos aqui,
pressionaremos Option, clique aqui e depois desenhamos. Isso será muito
demorado. Vai levar mais tempo. Mas você não precisa se apressar. Você tem que ir devagar para
obter o melhor resultado. Esse tipo de edição só é feito para
retoque high-end se você estiver fazendo algumas jóias ou se
estiver fazendo alguma sessão de maquiagem,
alguma filmagem de portfólio que você
está fazendo para o modelo, então apenas esse tipo
de a edição está concluída. Normalmente, você não
precisa editar
tanto para seus clientes normais. Podemos ver agora aqui
na testa, veremos antes e depois. Vou tornar essa camada invisível. Então isso é o que tínhamos, isso é o que fizemos. Há mais alguns
problemas que resolveremos. Você pode simplesmente ligá-lo e desligar para ver o que você fez. Esses dois pequenos pontos vamos remover e essa pequena
espinha removerá. Mais uma vez, escolheremos
a Ferramenta Pincel de Cura, pressionaremos Option e
, em seguida, consertaremos Esta parte também consertará
isso parece certo. Com isso, vamos trabalhar no cabelo também um pouco. Deixe-me apenas tentar usar a ferramenta de remoção de
manchas também
consertará os cabelos perdidos. Mais uma vez, basta pressionar Option
e clicar na área próxima. Então eu posso começar a consertar. O mesmo aqui também. A área da testa
está quase limpa. Você pode ver antes e depois. Agora virá na bochecha. Fixe o frango direito, depois a bochecha esquerda e,
em seguida, podemos consertar o nariz. Mais uma vez. Vou escolher
a ferramenta de cura. Veremos antes e depois. Dê esse visual. Tudo bem. Então vamos apenas consertar
o cabelo também. Eu ajusto o
tamanho do pincel. A ideia. Apenas desenhe. Você quer ser o
menor possível. Este cabelo vamos remover. Então, para fazer isso, vou clicar ao lado dele
e, em seguida, apenas desenhar nele. Tudo bem,
não está funcionando aqui. Mais uma vez, iremos até a
metade daqui. Podemos aumentar um pouco o tamanho do
pincel e pegar o próximo a ele. E, novamente, de novo,
farei o mesmo. Então, esta parte vamos curar. Para fazer isso e
simplesmente clique ao lado dele, o que é um sorteio aqui. Este remendo branco
veio aqui escrevendo Eu deveria
consertar isso também. Clique aqui opção. Por favor, não se esqueça de usar a tecla
Option do seu teclado. E clique na área
que você deseja usar para corrigir as manchas. Pressione Option e clique aqui. A partir daqui, ele
apenas clonará ou tirará a textura e a cor daqui e consertará a área
que queremos consertar. Estou constantemente
como estou fazendo isso, estou constantemente pressionando
Option e clicando em torno da mancha para tirar
a amostra de lá. Este ADS é um pouco difícil porque
há muito cabelo. Então, quando tentamos consertar lentamente
e o máximo que pudermos, também
posso aumentar o zoom. Então, a partir daqui, podemos
fazê-lo nesta área a partir daqui e
depois desenhar diretamente sobre ela. Você também pode usar ferramenta de remoção de
manchas para remover todos esses pequenos e
pequenos pontos brancos. Esta ferramenta é um pouco lenta, então você tem que clicar e depois esperar por alguns
segundos, dois segundos. Assim, podemos ver antes e depois. Então, todos aqueles
remendos brancos que removemos. Você pode diminuir um
pouco e ver o efeito. Você pode ver todas as
manchas brancas que removemos. Então. Agora também podemos
trabalhar facilmente no cabelo. A partir daqui, posso ser
esse ponto logo sobre ele. Você também pode fazer isso aqui. Vamos consertar
esta área agora. A tecla curta para usar Ferramenta
Healing Brush ou a ferramenta patch ou a ferramenta de remoção de
manchas é j do seu teclado. Você pode simplesmente pressionar
J para selecioná-lo. Então eu posso simplesmente clicar
aqui e começar a consertar. Tudo bem, então nós
consertamos muito. Acho que não podemos consertar
nada mais do que isso aqui, especialmente nesta área de cabeçalho. O que podemos fazer é que quando
estamos aplicando separação de
frequência, tentaremos consertá-la mais. E também podemos copiar a textura daqui
e colocar colorido. E também vamos corrigir mais tarde quando estamos editando, podemos nos aproximar dos olhos. Podemos consertar aqui. Os problemas no nariz
corrigirão essa área. Este é provavelmente o processo mais
demorado. Depois, uma vez
terminado de limpar as manchas, o outro processo
não levará muito tempo. Todas as imagens que você verá na internet ou
na revista. Todos eles são corrigidos assim. Antes eu aprendi a fazer retoque ou retoque
high-end. Eu absolutamente não tinha ideia que muita edição
é feita na imagem. Eu sempre me perguntava que como as pessoas
têm
uns fasores tão bonitos? Posso ter um jeito que algum
tipo de edição está feito, mas absolutamente nenhuma pista de
como exatamente isso é feito. Podemos ver todas as manchas que
removemos das notas. É assim que costumava ser. Isso é o que
fizemos. Estou muito feliz com o nariz agora, a próxima coisa que
vamos fazer é consertar isso. Aqui. Novamente, selecione a Ferramenta Pincel de
cura. Mais uma vez, gostaria de
lhe dizer que use a
tecla Option para pegar a área de amostra de
samp. Pressione a tecla Option e clique
na área de amostra e, em seguida, você pode usar a ferramenta. Consertamos toda a área. Você pode ver que todo
o cabelo se foi. Veremos antes e depois. É assim que estava
olhando antes. assim que fizemos isso. Estou muito feliz com os
resultados. Você pode ver. Também podemos consertar essa área se quisermos vincular,
podemos deixá-la. Mas eu recomendo
consertar essa área porque estamos aprendendo retoque
high-end. E a pequena mancha
terá muitos problemas. Será absolutamente miserável. Consertar essa área parece um pouco difícil e talvez
não consigamos consertá-la simplesmente
com a Ferramenta de Escova de Cura ,
porque há muito cabelo. E o que podemos fazer é
usar a ferramenta de patch. Posso simplesmente clicar em Patch Tool e apenas
desenhar um círculo aqui. E a partir daqui, posso
simplesmente pegar essa área. Esta área e clique aqui. Clique no exterior. Agora
isso está sendo corrigido. Mas você pode ver aqui, há algum problema aqui e
parece um pouco estranho,
eu acho, o que podemos corrigir
agora usando a ferramenta de cura. Para corrigir essa área, você pode simplesmente clicar
aqui e aumentar isso. Só estou me conectando. Se você pode ver claramente, estou conectando o cabelo. Estes são pequenos pontos pequenos que não parecem conectados. Então, simplesmente aumentaremos essa área para garantir
que ela pareça conectada. Podemos estender isso aqui. Aqui podemos ver que a
cabeça está quebrada. Então, a partir daqui, podemos
simplesmente tentar corrigir isso. Isso parece melhor. Essa ideia também
podemos tentar corrigi-la. Tente ampliar e ver se
parece bem ou
se parece estranho. Esta área parece um
pouco estranha. Então talvez possamos
desenhar isso daqui. Ainda podemos parecer bem. Se não estivermos satisfeitos
com a edição aqui, sempre
podemos corrigir essa área
na Separação de Freqüência. Outra coisa que eu faria é que há muito desse
cabelo andando por todo o lado, então não está muito bem aparado. A sobrancelha. Então, vamos corrigir isso
rapidamente também. Foi assim que era antes
e foi assim que fizemos. Isso parece certo para mim. Agora, vamos na
bochecha esquerda e resolveremos todos os problemas. Novamente, usaremos a Ferramenta de Pincel de
Cura. Fixe a lata. Agora. A área, todas as
manchas que temos no queixo farão isso. Nos lábios também você pode
ver esses pequenos pontos. Os remendos brancos também
os removerão. Sugiro que você amplie e
diminua o zoom para
ver a diferença. Porque muitos problemas
só aparecerão quando você diminuir
o zoom e muitos problemas
só aparecerão quando você aumentar o zoom. Então você continua ampliando e ampliando para
ver quais problemas estão lá. Veja algumas veias aqui, também
consertará isso. Então você pode ver essa linha. Basta remover esta linha também. Isso parece tudo bem. Vamos consertar esses cabelos perdidos no rosto. Antes e depois. Acho que quase consertamos
tudo no rosto. Vamos nos concentrar nos meus olhos. Bem, conserte essas veias. Pressione J, selecione a ferramenta. Em seguida, simplesmente desenhe sobre ele. Parece perfeito. Agora. Você também corrigirá manchas
brancas menores. Tudo bem, isso parece tudo bem. Agora, venha rapidamente
e conserte essa área. Isso será mais rápido. Pegue a ferramenta, experimente e desenhe com ela. Isso parece certo. Agora vamos ver antes e depois
disso é como foi e é
assim que é. Posso ampliar e mostrar
antes, depois, antes, depois. Tudo bem, isso é
tudo para este vídeo, aprendemos a
remover manchas, espinhas e
cabelos perdidos do rosto, testa e olhos e nariz,
lábios e queixo, mandíbula e o ombro e tudo. Isso é tudo por enquanto. Vejo você
na próxima palestra.
5. Pintura de rosto: Bem-vindo a este vídeo. Neste vídeo, veremos
como fazer pintura facial. E por que fazemos pintura facial? Se você pode ver aqui
perto dos olhos, você pode ver essa área
um pouco mais acinzentada. E também você pode ver que esta
área é um pouco mais escura. Esta área também é um pouco mais escura. Ao fazer pintura facial, podemos corrigir todos esses problemas. O que faremos é criar uma
nova camada e chamá-la de fase. Agora vamos escolher a ferramenta
pincel. Vamos apenas vir aqui. E a partir daqui, selecionaremos ferramenta
pincel e aumentaremos
o tamanho do pincel n a partir daqui, se você ver que esta é a largura ou o
tamanho do pincel, então esta é a opacidade não
tocará a opacidade, mas vamos trabalhar com o fluxo, reduziremos o fluxo para talvez, talvez três ou 4% ou talvez 5%,
dependendo de como ele vai. Em seguida, dureza. Podemos manter muito menos, talvez 12,
veremos como ele vem. O que vamos fazer
agora é simplesmente vir aqui, pressionar a tecla Option e
clicar na área que
queremos pegar a cor. Então podemos pegar, queremos corrigir esta
área para que possamos tirar cores desta área simplesmente, pressionarei a
tecla Option e clique aqui. E assim que eu fizer isso, você pode ver que a cor
mudou a partir daqui. Então vou aumentar o tamanho do pincel de
acordo com o que eu gosto. E então comece a pintar. Você pode desligá-lo e ver que essa área precisa de
um pouco mais de fixação. Tudo bem. Você pode ver como essa área era anterior e como
eu a consertei. A textura está perdida aqui, mas você não precisa se preocupar porque ela não
será tão visível. Além disso, você pode clicar
aqui e corrigir a opacidade e
manter alguma textura, e você pode corrigir o
problema que você tem. Então você terá que vir
em um lugar onde você está bem em ter a textura. Você está bem com o
problema que estava lá. Então você tem que se comprometer
e chegar a um lugar onde o ADA é fixo e a textura
não é absolutamente perdida. Então, vamos manter 50%
para ver antes e depois. Foi assim que foi, e é assim que fizemos isso, diminuímos o
zoom e podemos
ver o problema. Foi assim que foi, e é assim que fizemos isso. Isso ficará ainda melhor quando fizermos a separação de frequência, para que você não se preocupe com isso. Vamos consertar esta
área também um
pouco novamente, um pouco. Podemos ver
agora que esta área está parecendo
um pouco mais escura, onde você também
consertará essa área. Então, basta clicar aqui, clicar aqui e pegar
a cor e aumentar. Da mesma forma, venha aqui, clique
aqui, pressionando a opção. Então podemos simplesmente começar a
desenhar ou você começar a pintar. Você pode ver que
faremos o mesmo aqui. Também. Escolha a cor
pressionando a opção aqui fora e apenas pinte-a. Você pode ver antes e depois. assim que ele estava olhando mais cedo
e nós o corrigimos. Tudo bem,
viremos agora para cá. Esta é a área que realmente
queremos consertar. Faremos a mesma coisa, aumentaremos a fatia de pincel. O que vou fazer é tirar uma amostra de
cores daqui
e pintar sobre esta área. Então, basta pressionar a
tecla Option e clicar aqui e aumentar o tamanho do meu pincel
e começar a pintar. Vou pressionar novamente a
tecla Option e pegar as cores
amostradas daqui. E comece a pintar. Mais uma vez. Faremos isso até
obtermos a cor desejada. Este vídeo também parece pouco. Corrija isso também. Ligue e desligue e veja. Tudo bem, então você pode ver que era assim que estava
olhando mais cedo. E nós consertamos isso, feito
assim. Está tudo bem. Podemos corrigir isso ainda mais na Separação
de Freqüência. Talvez eu vá para a camada de remoção de
manchas e
tente consertar esse pouco. Para fazer isso, vou
pegar a ferramenta de patch. Simplesmente desenhe por
aqui. Clique no exterior. Feito. Isso parece melhor do que antes. Talvez possamos tentar
remover essa área também. Tudo bem, então parece bem, há um pequeno problema aqui, mas vamos apenas corrigi-lo agora. Isso parece bem,
faremos antes e depois. Você pode ver que ele se foi. Para torná-lo um pouco uniforme. Também podemos fazer
pequenas pinturas de rosto aqui ou pequenas pinturas
aqui. Isso parece certo. Antes e depois que você possa ver, podemos ampliar e
corrigir essa área. Vou aqui na camada de remoção de
manchas. Basta corrigir esta área daqui, posso pegar a
ferramenta de cura e clicar aqui. E apenas pinte aqui.
Aqui esta área é algo errado. Podemos consertar. Isso parece bem. Veremos antes e depois. Foi assim que era. Isso é tudo o que fizemos. Corrigimos o problema. O que aprendemos é
fazer pintura facial e você pode remover a escuridão
logo abaixo dos olhos. Ou você
poderia ter trabalhado aqui também. Perto do nariz também. Nós registramos aqui. Então, todas as outras
áreas também você pode usar. Você pode descobrir
onde você quer usá-lo. Também podemos fazer perto do nariz, podemos fazer pintura facial
e toda essa área parece que
o trabalho Locke não parece perfeito. Então aqui também poderíamos ter feito, talvez eu devesse fazê-lo
rapidamente. Pegue uma amostra daqui e
pinte um pouco aqui. Agora você pode ver, parece
um pouco melhor. Vamos deixá-lo assim. Ok, muito obrigado
por completar este vídeo. Vejo você
na próxima palestra.
6. Separação de frequência: Neste vídeo, aprenderemos
sobre separação de frequência. Só para que você saiba, a separação de
frequência é a ferramenta mais poderosa, que é usada no retoque
facial. E leva algum
tempo para dominá-lo. Mas uma vez que você seja bom nisso, você pode corrigir todas as
imagens que você pode ter ou pode corrigir todos
os íons de problemas. É pouco difícil
no começo aprendê-lo, mas depois de dominar, será muito
fácil para você aplicar a Separação de
Freqüência e isso
lhe dará o ótimo resultado. Antes de avançar,
o que faremos é clicar nessas duas camadas, pintura
facial e remoção de
manchas. E vamos
agrupá-lo e renomeá-lo para pintura e remoção de manchas,
remoção. Clicarei nesta camada e
depois vou para Mesclar visível. O que ele faz são todas as camadas
visíveis que estão lá. Ele combina, mescla e cria uma nova camada. Vamos deixá-lo assim. E faremos uma
camada duplicada. Essa camada. Podemos chamá-lo de fs, que significa separação de
frequência. Depois de clicar aqui,
podemos ir para Filtro. E a partir do filtro, clicaremos
na separação de frequência. No Photoshop, você precisa
ter uma ação para isso, ou você terá que fazer isso
manualmente. Mas o Affinity Photo
deu essa ferramenta incrível. Aqui, basta clicar na separação de
frequência e ele
faz todo o trabalho para você. Agora podemos ver aqui, há essa área em preto e branco, preto e branco, que é a alta frequência, como você pode ver aqui está
escrito alta frequência. Esta é a baixa frequência. O que queremos fazer? Qual é o nosso objetivo aqui
é que queremos
separar a textura e
a cor da imagem. Então você pega esse raio
para a direita, e leva tanto que a cor dessa camada não vem aqui e toda a
textura daqui se foi. Então, podemos ir um pouco mais longe. Suponha que se eu for tudo
para a direita, então você verá que
a cor está toda aqui. Agora, podemos ver toda a cor. Não queremos a cor aqui, só
queremos a textura
aqui. Então eu voltarei. Ou se eu vier aqui, temos alguma textura aqui, mas a maior parte da textura está
nas baixas frequências, então também não queremos isso. Então, vamos
entrar no meio e descobrir um lugar onde temos apenas textura aqui
e só cor aqui. Isso parece tudo bem. Embora esteja
esboçando alguma cor, talvez possamos ir um pouco mais baixo, certo? Isso parece bem. Talvez 4,3 pareça bem, talvez possamos ir para
4,5 ou talvez cinco. Isso parece certo para mim. Então, depois de definir isso, deixarei como padrão e
simplesmente clicarei em Aplicar. Então você pode ver duas
camadas foram criadas, de baixa frequência e camada
de alta frequência. Agruparemos essas duas
camadas e renomearemos para fs, o que significa separação de
frequência. Vou clicar aqui, abri-lo, e agora podemos começar a trabalhar na pele usando a separação de
frequência. Como você viu aqui, não
há mudança. É exatamente o mesmo de antes. Se eu ligá-lo e desligar, você pode ver que não há mudança. Mas a verdadeira magia
acontecerá agora, vou para baixa frequência
e depois
escolheremos essa ferramenta, ferramenta de seleção
à mão livre. A partir daqui, iremos. A partir daqui, selecionaremos uma
determinada área do rosto. Eu posso simplesmente desenhá-lo. Uma coisa que você
tem que cuidar é que você quer manter a pena a algum nível
e não deve ser 0. Deixe-me mostrar-lhe. Se for 0. Desmarque, então você desenha. A seleção é feita. Você pode pressionar Q
do teclado para ver quanto mais
está o Alto. Como fizemos 0 penas, você verá essa vantagem dura. Não queremos essa vantagem dura. Queremos uma vantagem mais suave. Mais uma vez, pressione Q e Comando D para desmarcar e aumentar
a pena para talvez 130, e apenas desenhe um
círculo no rosto. Então, novamente, pressione Q. É
assim que queremos. Mais uma vez pressione Q, o programa. Você quer chegar
a baixa frequência. E então você deseja selecionar
esta ferramenta de seleção à mão livre. E você quer manter
a pena alta, talvez em torno de 100130. Talvez para alguma imagem
você possa ficar guardado,
mantendo-a 50 ou 6070, mas para essa imagem em particular, vamos mantê-la um 130. E para verificar se
é bom o suficiente, vamos apenas fazer a
seleção e pressionar Q. Esta pena tem que estar lá. Quando
tivermos certeza de que temos a pena e gostamos dela, podemos desmarcar. Em seguida, podemos selecionar uma
parte do rosto, como neste caso,
selecionaremos a testa. Quando você está fazendo
a seleção, certifique-se de que
não cruza as bordas. Então isso você pode ver o cabelo. Você quer mantê-lo dentro. Você não quer vir aqui, você não quer vir aqui. Começaremos
da forma certa. Vou escolher novamente
a ferramenta de seleção. E quando você estiver
fazendo a seleção, você quer escolher a área
que tem o mesmo tom. Você só quer
escolher destaques, ou você só quer
escolher a sombra? Você não quer
escolher destaque e sombra ao mesmo tempo. Vamos apenas a partir daqui,
escolher os destaques, que é essa área como
você pode ver. Nós o temos. Vou apenas fazer checagem cruzada. Vou apenas pressionar Q e
C. Há um bom tempo. Clique em Q novamente. Agora, depois de fazer a seleção, irei para Filtrar e ir para
Desfoque e clique em Desfoque gaussiano. E assim que o desfoque
gaussiano aparecer, você pode ver que isso
é, no entanto, imagem. E se eu aumentar o
raio do Desfoque gaussiano, você pode ver que todo o tom de
pele está mudando. Assim que eu
aumentar o raio, você pode ver o efeito do desfoque
de Guassian. Não mantendo 200 ohm. Também podemos mantê-lo para 100 e posteriormente, diminuir a opacidade. Continuará talvez
por volta 8082 e aplicará não selecionado. Então o que vou fazer é ativá-lo e desligar essa camada, esse grupo e ver o efeito da separação de
frequência. É assim que você usaria para fazer loop. É assim que ele está olhando agora. Antes, depois, antes, depois. Claro que estamos
perdendo destaque. Mas você não precisa se preocupar porque quando estamos
fazendo Dodge and Burn, teremos o banco de destaques. Agora vamos pressionar novamente
L do teclado. Selecione essa área. Pressione Q para verificar. Parece tudo bem. Agora simplesmente posso repetir
o borrão gaussiano. Clique aqui. Mais uma vez, posso ir para filtrar e
repetir o desfoque gaussiano. Podemos ver o efeito. Podemos desligar
e sobre essa camada. E podemos ver o
efeito do desfoque gaussiano. Se estiver parecendo
mais do que o que queremos, podemos sempre reduzir a opacidade e o controle para que possamos mantê-lo
um pouco mais alto, mais do que exigimos. Mas, mais tarde, podemos
corrigi-lo. Da mesma forma. Podemos simplesmente ir a
todas as áreas
da imagem e
corrigi-la. Eu virei aqui. Posso pressionar o comando ou o
controle F a partir do teclado. Esses destaques vamos
escolher. Para cancelar a seleção. Posso pressionar Command D. A
seleção não será selecionada. Agora você pode ver se
estou fazendo aqui. Se eu pressionar o Comando F para
aplicar o desfoque de movimento, você verá que há um
destaque preto e isso é, isso pode ser um problema muito grande. Por quê? Porque esta área é preta e o desfoque Guassian está tirando negros daqui
e aplicando-a aqui. Então você tem que ter muito
cuidado perto das bordas. Você não quer exagerar para
aplicar o
desfoque gaussiano nesta área, você quer ir para
Filtro e depois ir para desfoque e desfoque gaussiano. E daqui você
pode escolher o raio. Você quer ir tanto que
o preto não está chegando. Se eu for 100 pixels, você
poderá ver o destaque
preto aqui. Você pode ver a área preta aqui. Quero mantê-lo um pouco baixo para que a área preta não
seja tão visível. Talvez isso pareça bem,
então vamos mantê-lo 45. Veja antes e depois,
antes e depois. Esta área também faremos
a seleção Comando F, pequena área preta
parte está chegando. Então, vou refazer isso. Talvez eu não vá tão longe. Só vou mantê-lo um
pouco aqui. Isso parece certo. Novamente, venha aqui,
selecione esta área. Vai pegar esta área. Aqui. Você pode ver antes e depois. Foi assim que era antes. É assim que é agora. Claro que é. muito, mas você não
precisa se preocupar. Podemos sempre reduzir a opacidade para reduzir a
opacidade de todo o grupo, para reduzir o efeito da separação de
frequência. Fazer muito
disso também não foi bom porque todo
o rosto parece
muito antinatural. E não queremos fazer isso. Agora virá no
nariz e consertará o nariz. Clique em baixa frequência
e pressione novamente L ou selecione aqui a ferramenta de
seleção e desenhe aqui. Pressione o comando F,
o comando D, o comando F. Também
selecionarei essa área. Venha F antes e
depois. Isso parece bem. Nós também faremos aqui. Então virá aqui. Aqui também. Da mesma forma que podemos vir
aqui e consertar essa área. Também. Veja antes e depois
virão no forehand. Esta área destacada
vamos escolher primeiro. Venha F, Comando D para
desmarcar esta área. Em seguida, selecionaremos essa
área e faremos o mesmo. Esta área está parecendo
um pouco estranha, então essa área não é afetada. Então,
selecionaremos rapidamente essa área também. Comando F. Comando F. Você pode estar se
perguntando por que o cabelo e tudo não está sendo
afetado porque textura do
cabelo está nesta
camada, camada de alta frequência. Então, estamos trabalhando apenas nas
cores que estão subjacentes. Então, mesmo que eu esteja chegando
perto do cabelo, não
há muita coisa
acontecendo no cabelo. Vai vir e
tentar consertar essa área. O que faremos é
chegar a baixa frequência. Pegaremos a ferramenta
de patch daqui e, em seguida,
selecionaremos esta área. Então, a partir daqui, podemos
pegar a cor. Ative a camada de alta frequência. Antes e depois
podemos ver que é
assim que era antes e é
assim que é depois. Ainda parece melhor. Para remover isso. Aqui.
Podemos ir para alta frequência. A partir daqui. Novamente, vou pegar
a ferramenta de patch, selecionar esta área, essa
área que selecionei. E então vou tirar
a textura daqui. fácil quanto isso. Foi assim que foi e foi
assim que nós fizemos. Parece tudo bem. Parece que poderia ser
um pouco melhor. Foi assim que era antes. É assim que agora
parece muito melhor. Sua pele parece
muito natural agora, mas você não precisa se preocupar. Vamos consertar isso mais tarde. Vamos aplicar a Separação de
Freqüência no pescoço e nos ombros dela. Novamente, selecione baixa frequência. Vá para a Ferramenta Selection e simplesmente selecione
a área de destaque. E pressione Comando F. Porque essa ideia é
diferente do rosto e isso também é
pouco sangue. Então vamos e novamente
faremos o borrão gaussiano. E a partir daqui vamos
pegar o quanto queremos
aplicar o desfoque. Não queremos
tudo invisível, como se eu fizer 100 e você
verá que
tudo está invisível agora. Vamos mantê-lo talvez
em torno de cinco ou seis. Parece tudo bem. Ligue e desligue e
você pode ver a mudança. Talvez possamos aplicar um pouco mais porque
quase não há nenhuma mudança. Venha desfocar, desfoque gaussiano. Em seguida, aumente para
talvez 20. Vamos ver. Tudo bem. Isso perto da borda, você terá que ter muito cuidado. Não queremos
cruzar as bordas. Este vídeo vamos pegar. Então, novamente, essa
área vai pegar. Mais uma vez. Vamos
para a coerção borrada porque isso
quase não tem textura. Terá que novamente,
redefinir o desfoque gaussiano. Se eu fizer isso, então você pode
ver que tudo se foi aqui. Não há nada era o que eu
queria mantê-lo em um lugar onde ainda algumas
texturas visíveis. Talvez este módulo funcione. Apenas mantenha assim. Novamente, selecione, novamente, pressione
L e faça a seleção F. Esta parte virá
e pegará aqui. Tudo bem, então
fizemos todo o pescoço. Esta área ainda
parece um pouco, tem uma cor diferente. Vamos corrigir essa ideia mais tarde. Quando finalmente terminarmos toda
a edição, vamos apenas remover esse custo de
cor e corrigi-lo. Mas, por enquanto, acho que
parece tudo bem. Podemos fazer antes e depois. A textura está um pouco desaparecida, mas é tão qubit será, tudo bem, esta parte é deixada. Posso ver se podemos,
podemos corrigi-lo rapidamente. Este ponto. Vá para desfoque e desfoque gaussiano. A raiz do cubo 16 se aplica. Fizemos
separação de frequência no rosto. Este é o resultado. Isso é antes e isso é
depois, antes e depois. O que podemos fazer é clicar aqui e
reduzir a opacidade. Então, talvez possamos mantê-lo
por volta de 65, talvez por volta de 75, ou talvez AT, dependendo do
quanto você gosta, você pode mantê-lo.
Isso parece tudo bem. 75 parece bem para mim. Então, isso é tudo para separação de
frequência. Muito obrigado por
assistir a este vídeo. Vejo você
na próxima palestra.
7. Subexposição e superexposição: Neste vídeo,
aprenderemos sobre esquivar e queimar. Esquivar e queimar é um
processo de manipulação da exposição determinada
área da imagem. Então, em termos simples, tornamos certas
partes da imagem brilhantes e certa
parte da imagem. Escuro. Dodge significa tornar as coisas mais brilhantes e queimar
significa tornar as coisas mais escuras. Então, o que fazemos é que
áreas como testa, nariz, lábios e sob seus olhos
na bochecha tornarão todas
essas áreas mais leves. Esta área escura que
podemos ver aqui, vamos torná-la mais escura. Então o nariz aqui, os lábios, esta parte dos lábios, o lado
interno dos lábios, dentro da bochecha e da linha
da mandíbula e do cabelo, vamos deixá-lo escuro. Você vai ver e então
você entenderá o que exatamente eu quero dizer
com esquivar e queimar. Antes de irmos em frente e
esquivar e queimar, o que vou fazer
é cortar a imagem um pouco porque sinto que o todo mantendo
as imagens inteiras pouco desnecessárias
e temos que dê muita atenção
ao ombro e ao desconhecido, o que não é
necessariamente por enquanto. Vamos simplesmente
cortar a imagem, talvez torná-la proporção original. Então podemos fazer assim, talvez um pouco
mais caras ao cubo. O 1 terço do quadro. Tudo bem, isso parece
tudo bem. Apenas mantenha isso. Tudo bem, parece tudo bem. Agora, o que
faremos é encontrar duas camadas vazias. Vou clicar duas vezes. Aqui. Você vê que duas camadas vazias
foram criadas. Um chamarei de Dodge, o que significa torná-lo brilhante. E outro, queimar, o que
significa torná-lo mais escuro. Então, primeiro vamos trabalhar em queimaduras. Antes disso,
viremos aqui e mudaremos a
propriedade da camada para luz suave. Também fará o mesmo com a
propriedade da camada de esquiva para luz suave. Depois disso, escolheremos a ferramenta
pincel daqui. Essa parte é muito importante. O fluxo tem que ser muito menor, provavelmente, talvez dois ou
três, ou talvez quatro, mas não mais do que isso. Opacidade. Você pode manter um 100. A outra coisa que você
quer fazer é clicar aqui neste ícone de engrenagem e alterar a opção de mesclagem. Traga aqui. Então, alterando
a opção de mesclagem. Suponha que se o mantivermos aqui, traga este ponto aqui. 50% fora. A opção de mesclagem de esquivas. 50% no que ele faz
é quando você pinta, vou clicar no osso e selecionar a
cor preta daqui. Quando eu pinto o rosto, você vê que a tinta
é aplicada apenas
na área mais escura no
realçado não é aplicado. Da mesma forma. Nós faremos esquivar e mudar
a cor a partir daqui. A tinta só será
aplicada na área branca. Não é muito visível. O que você pode ver se eu
ligá-lo e desligar, então você pode ver que a
tinta branca só é aplicada aqui. Talvez possamos ir para
Blending Options. Posso mostrar, ver
quando eu movo o controle deslizante, você pode ver o quanto isso
está afetando a imagem. Vamos apenas mantê-lo em 50
para que isso
afete apenas a
área de destaque da imagem. Eu aprenderei com toda a pintura. Também podemos alterar a opção de
mesclagem mais tarde. Depois de esquivar. Já devemos ir em frente
e fazer Dodge and Burn. Primeiro, vamos queimar. Então, vou clicar a bordo e depois vou pegar a cor
preta daqui. E então o que
vou fazer é começar a pintar na
área mais escura da imagem. Só tenho que pintar isso na área mais escura da imagem. Altere o fluxo para
talvez três ou 4, 4% por cento e comece a pintar. Você pode ativá-lo e desativá-lo e ver como ela está
afetando a dimensão. Mesmo se você estiver exagerando, você não precisa
se preocupar porque você
sempre pode mudar a opacidade. Normalmente só vou fazer o excesso. Para que mais tarde eu possa
mudar a opacidade. Vou fazer no nariz. Este lado do nariz
também vou fazer aqui. Eu vou fazer. Você pode
ver quando eu ligo e desligo daqui você pode ver esse vetor
de esquiva e queimadura. Vamos fazer aqui. Então aqui, aqui. Então logo abaixo do lábio aqui. Então vamos fazer
aqui no pescoço. Ligue e desligue, e então você pode ver o efeito. Outra coisa que
você quer fazer é aumentar
o zoom e diminuir o zoom. Em seguida, veja o efeito.
Esse efeito. Agora a parte do celeiro está pronta. Você pode levar mais tempo
para fazê-lo com muita precisão. Estou fazendo isso mais rápido. Então vamos para a camada de esquiva e mudaremos a
cor aqui para branco. Muitas vezes, se você estiver
tentando se esquivar e não mudar
a cor para branco, não
haverá
efeito na imagem. Certifique-se de que você
tenha branco selecionado. Então vou aumentar o fluxo por que
ele um pouco. Há também um pouco. Então comece a pintar. Sobre o norte.
Pode não ser visível, mas a mudança será muito sutil. Você pode ver na testa
que vou pintar sob os olhos. Vou pintar aqui. Vou pintar este lugar. Posso ligá-lo e
desligar e ver o efeito. Você pode ver também que eu farei aqui, aqui e aqui, 200 dentro e fora. Você pode ver o efeito
de esquivar e queimar. O que faremos é
agrupar essas duas camadas. Clique com o botão direito e grupo Ele nomeará esse grupo
como Dodge and Burn. Podemos ligá-lo e desativá-lo e ver o efeito
de Dodge and Burn. Agora geralmente é muito
fácil exagerar. Você sempre quer ter
certeza de que
não está mantendo a opacidade para 100. Você apenas derrubará a opacidade e a
manterá muito sutil. Isso parece tudo bem. Talvez possamos aumentar um
pouco, talvez para 45%. Podemos simplesmente mover essa coisa
toda para que possamos ver a imagem original e a
imagem que editamos. Isso é o que tínhamos e é para isso que
convertemos. Você pode se aproximar também. Amplie um pouco mais. Você pode ampliar um pouco mais
e então você pode alterá-lo e ver que fizemos
muitas mudanças nos danos. E parece muito bom. Até agora. Talvez possamos aumentar Dodge and Burn
pouco mais, talvez 265%. E veja antes e depois que
isso parece bom para mim, vamos parar por aqui. E isso é tudo para este vídeo. Vejo você
no próximo vídeo.
8. Retoque de cabelo: Neste vídeo, aprenderemos
sobre o retoque de cabelo. Vamos ver como separar o cabelo, corrigir todos os problemas
que temos. E também aplicaremos
esquiva e queimadura. O cabelo. Movendo-se mais longe, basta clicar,
clicar com o botão direito do mouse no grupo e
clicar na margem visível. Assim que eu clicar
em Mesclar visível, todas as camadas visíveis serão mescladas em uma única camada. Temos uma nova camada aqui, e vamos apenas nomear
essa camada como cura. Vamos aumentar o zoom. Vamos ampliar e, em seguida, pegaremos uma ferramenta aqui chamada na ferramenta
Pincel. Vamos usar essa ferramenta para corrigir os problemas
com o cabelo. Você mantém o tamanho suficiente para que o tamanho da largura
da cabeça seja coberto. Podemos torná-lo visível
e invisível. A correção
que fizemos, continuaremos em movimento. Algo parece estranho. Podemos corrigi-lo mais tarde. Mas, por enquanto, podemos
continuar fazendo isso. Além de usar na ferramenta de pincel de
pintura, também
podemos usar a ferramenta de carimbo de
clone. Podemos simplesmente provar do desenho de cupom
próximo, diminuir a
dureza um pouco. Uma coisa que você
realmente precisa se importar é que o lugar de onde
você está tirando a amostra? Podemos fazer antes
e depois que você pode ver todos os cabelos
que consertamos. Essa área parece
ser muito difícil consertar com as
ferramentas que temos. Outra coisa que
podemos fazer para consertar aqui é pegar um
pedaço de cabelo e depois colocá-lo no lugar
onde pensamos que não podemos consertá-lo pela
ferramenta regular que estamos usando. Então, vou apenas duplicar essa
camada apenas por segurança. Então vou um pouco
e pego este pedaço de cabelo, isso e colocá-lo aqui, ver como ele vem. E se gostarmos,
então vamos mantê-lo. E se você não gosta deles, tentaremos
consertá-lo da outra maneira. Apenas pegue essa porção. Vou pegar a ferramenta
Mover daqui. Em seguida, clique na
cura do cabelo desta camada e clique nesta camada. E então vou
apenas mover isso para
deslocar primeiro
daqui, podemos consertá-lo. Assim que tivermos isso,
pressione, clique fora. Em seguida, vou
selecionar a ferramenta apagar. Vou me aproximar e depois ligá-lo e desligar para ver o efeito. Isso parece bem, então você pode
ver em vez de consertá-lo, consertar todos os cabelos,
podemos pegar um lote
aqui e colocá-lo. Isso já parece.
Venha aqui. Isso parece bem, visibilidade
de março. Então temos uma nova camada. Novamente, acabei de
tirar um patch do lado e colocá-lo sobre o
vídeo distal que temos, colocá-lo sobre a
área problemática que tivemos. A partir daqui, posso pegar novamente a ferramenta de borracha, selecionar a camada e fixar
suavemente as bordas. Você sempre pode
ativá-lo e desligar para ver as bordas. Parece tudo bem. Nós faremos a fusão com
a deficiência novamente. Pegue a ferramenta de carimbo de clone
e conserte esta área. Esses cabelos pequenos
que você pode ver. Vou apenas aumentar o zoom. Vamos
consertá-lo com a outra ferramenta. Na ferramenta pincel de pintura, grupo, toda a camada de cabelo
que criamos. Em seguida, nomeie-o. Então você pode ver a diferença, o que era e o que é. Agora. Isso é antes. Isso é antes,
e isso é depois. Consertando alguns
fios de cabelo que temos aqui. Talvez eu possa usar na ferramenta de
pintura, ferramenta de pincel. Vou usar a Ferramenta de Patch
para corrigir essa área. Esta parte do cabelo pode ser
fixada selecionando a borda. E então podemos usar um pincel ou também podemos usar
carimbo de clone para pintar sobre ele. Então, vou
te mostrar rapidamente como fazer isso. Selecionaremos a ferramenta Caneta primeiro. Então eu só vou clicar
dizendo: Traga de volta. Clique com o botão direito e seja bem-vindo aqui e faça a seleção. Depois de selecionar,
podemos simplesmente pegar um pincel e
pegar a cor
daqui pressionando Option
e clicando aqui. E podemos
simplesmente escovar para isso. Temos isso. Agora isso parece um pouco irrealista
porque já é uma vantagem dura. O que vamos fazer é
criar um mascaramento lá. E sobre isso
vamos apenas pintar, clicar na camada de mascaramento
e pintar aqui com preto. Para garantir que
esta
camada abaixo esteja visível daqui
no, ao redor da borda. Não parece
, então vamos fazer lag. E então, a partir daqui, pressione
D para obter a cor preta. Em seguida, mantenha o fluxo para dez
talvez e comece a pintar. Basta pintar sobre a borda. Agora isso parece certo, cara, não parece muito antinatural. Essa área parece um pouco estranha, então vou mudar a
cor para branco. E novamente, estou
na camada de máscara. Basta pintar aqui para tornar a camada
subjacente invisível. Logan, venha em março visibilidade. E mantenha isso invisível. E nomeie este fs, que significa separação de
frequência. Qualquer pessoa dessa camada
será renomeada. Então, vou diretamente para o filtro e usarei a separação de
frequência. Vai vir aqui
no nível inferior, pegar a ferramenta de seleção
e, a partir daqui, aumentar
a pena, talvez 200. Em seguida, iremos para
Desfoque de filtro e desfoque gaussiano. Então. Veja qual eu gosto.
Isso parece certo. Parece perfeito. Desmarque. E então
você pode ver como era antes, como é agora. Basta colocar essa coisa toda que
vou agrupar. Podemos ver antes e depois disso após a aplicação da separação de
frequência. Então, estou feliz com o resultado. O cabelo parece muito mais
melhor do que antes. Talvez possamos fazer aqui
também um pouco. Aplique o desfoque gaussiano. Isso parece certo. Este fio de cabelo
parece estranho aqui, então eu posso simplesmente ir
para alta frequência. Então, a partir daqui, posso pegar a ferramenta de selo de
clone e pegar. Então podemos ver agora antes e depois que eu acho
que tudo o que
pudemos fazer, fizemos eu fiz tudo o que tenho
a ver com o cabelo. Podemos ver o resultado. Isso é antes, o que parece muito pobre e ruim.
E isso é depois. A outra coisa que
faremos com o cabelo é que
podemos usar esquivar e
queimar no cabelo
para o qual vou
criar duas camadas e depois chamá-lo de esquivar primeiro. Nascido. Outro será gravado
primeiro, mas antes disso, alteraremos o intervalo de
composição subjacente, a opção de mesclagem. Então vou simplesmente pegar pincel, caneta, ferramenta de pincel,
aumentar o tamanho. E daqui vou escolher, daqui vou escolher preto. Mais uma coisa temos que
mudar isso para luz
suave e isso
também para luz suave. Agora podemos começar a pintar. Mantenha o chão. Talvez quatro. Você pode ver antes e depois. Vamos para a camada de esquivar e
depois ajustar o tamanho do pincel. Você pode ver antes e depois
que foi uma mudança muito sutil. Tudo bem, então vamos
pegar isso, nomeá-lo para esquivar e queimar. Veja o efeito antes e depois. Parece muito bom. Tudo bem,
isso é tudo para este vídeo. Vejo você
na próxima palestra.
9. Lábios Retouching: Neste vídeo,
veremos como retocar os lábios. A primeira coisa que faremos
é clicar com o botão direito do mouse
no Padrão de Camada, clicar em Mesclar visível. Podemos renomear esses dois, lábios, remodelação,
modelagem e hélio. Os lábios parecem bem, então não precisamos fazer
nenhuma remodelação como tal. Mas só para mostrar, vou fazer algumas mudanças
sutis
no lábio para que possamos aprender como podemos remodelar
os lábios. É muito fácil. Podemos simplesmente usar a
ferramenta Dissolver. Para fazer isso. Podemos ir para liquefazer a persona, diminuir o tamanho do pincel, e podemos escolher este, liquefy push forward tool. A partir daqui. O que vou
fazer é dar um empurrão para que pareça
um pouco mais ousado. E daqui eu posso empurrar um
pouco para baixo um pouco. Podemos aumentar
o lábio inferior e também o lábio superior
que um pouco vamos aumentar
o lábio inferior. E também o
lábio superior geral podemos aumentar um pouco. Tudo bem. Isso parece bom para mim e
podemos clicar em Aplicar e podemos ver a mudança
que temos significado. Isso é antes e isso é depois de uma
mudança muito sutil que fizemos. Se você acha que
algo que fizemos, que é o WE errado,
podemos, é claro, podemos clicar em Desfazer ou a outra coisa
que podemos fazer é como o CD, eu não gosto, eu não
quero manter para que eu possa simplesmente clicar em Máscara. Basta pressionar D para mudar de
cor daqui, vou pegar a cor preta. Pegue o pincel, escolha
a cor preta e depois pinte aqui. Aumente o fluxo. Então eu posso pintar aqui para ocultar a camada atual e
mostrar a camada subjacente. Assim, podemos ver as mudanças. Um pouco aqui também
vou escrever isso é antes e depois depois de liquefazer. Pode novamente fazer isso. Mudança muito sutil. Nós fizemos. Então você
pode fazer isso. E
os lábios dela parecem bem para mim, então eu não acho que vou manter
a corrente que
fizemos com
dissolução porque nossa elipse
parece muito natural e agradável. Mas se você tiver trabalhar com o laboratório que
não parece tão bonito, então você sempre pode usar ferramenta
Dissolver para mudar
a aparência do lábio. Só vou
mantê-lo assim. Em seguida, crie outra
camada e mantenha essa camada como
cura e fará qualquer cura que
precisemos fazer nos lábios. O que não é muito, muito menos
coisas lá fora para curar. Porque anteriormente também
fizemos a cicatrização dos lábios. Então agora podemos simplesmente
usar na ferramenta de pincel de pintura, trabalhar em pequenos problemas
que a elipse tem. Essas manchas brancas estão
lá que podemos usar. Coisas menores que vemos, não parecem bonitas. Todas essas coisas que podemos consertar
neste outono parecem muito estranhas. Então, vou corrigir esse código que
podemos fazer é usar a
Ferramenta de Patch para corrigir isso. Vou pintar aqui. A partir daqui eu posso levar aqui agora podemos ver que isso
é antes e depois. Novamente, vou mudar
a ferramenta para a ferramenta pincel de
pintura e depois trabalhar em algumas
áreas que temos. Basta ver a cura
que fizemos. Poucas coisas que temos
aqui porque
já temos muitas coisas no início da edição quando estávamos fazendo o rosto, também
tínhamos trabalhado no membro. Então agora vamos
deixá-lo assim. E a principal coisa que eu queria mostrar
aqui na
edição de lábios é usar separação de
frequência e usar esquivar e queimar. Então, vamos apenas criar outra
camada emergindo visível. Clicaremos nesta camada, vamos para Filtro e faremos a separação de
frequência. Podemos aumentar o raio. Tudo bem, isso parece
bem para se candidatar. Espero que você
já saiba como usar a separação de
frequência. Temos duas camadas aqui, alta frequência e
baixa frequência. baixa frequência tem cor e alta frequência tem
a textura nele. Então, vamos mudar esse nome. Ls. Os lábios
chegarão aos flips de LA, que são lábios de baixa frequência. A partir daqui, escolheremos
a ferramenta de seleção. E eu vou apenas desenhar isso, mas antes disso vamos
apenas verificar a pena. Isso é muita edição, então vamos reduzir a
pena para talvez cerca de 50. Desmarque-o
pressionando Command D. Pressione Q. Isso parece certo. Agora, agora podemos ir
para o desfoque de filtro. Clique no desfoque de coerção. E a partir daqui podemos simplesmente mudar o raio e ver que isso
nos convém melhor. Vamos nos candidatar. Isso é antes. Isso é depois. Claro, você pode ver que
o lábio parece muito mais plano. Ele não tem
nenhum no coalho, o que não é um problema
porque quando fizermos Dodge and Burn
recuperará o contorno. Antes e depois. Mesmo, faremos
no lábio superior, clicaremos na elipse de baixa frequência
e, em seguida, viremos aqui
e faremos a seleção. Pressione Q. C. Parece bem.
Vamos para Desfoque de filtro e desfoque gaussiano se aplicaremos. Podemos ver antes de um
octeto que isso seria quatro, e isso é muitas vezes, temos exagerado. O que podemos fazer é ir para a
opacidade e diminuir a opacidade para talvez
cerca de 6560% por cento. Depois de fazer a separação de
frequência. O que faremos agora é
Dodge and Burn no lábio. Você conhece o processo,
como fazê-lo. Criaremos duas camadas. Um que vamos nomear como esquivar, e outro que faremos é queimar. E podemos clicar aqui na esquiva. E a partir daqui vamos mudar a opção de mistura
para luz suave. Aqui também. Luz suave. E clique no ícone de engrenagem. E mantenha isso aqui. Clique aqui novamente. E fique aqui. Talvez possamos
mantê-lo aqui por enquanto e ver como
existe um fator de
faixa de composição
subjacente irá para a ligação primeiro e começará a
pintar no lábio. E vamos pegar a ferramenta pincel e
reduzir o fluxo para 5%, 4 ou 5% e manter a opacidade. 100 e dureza 19 é boa. Podemos começar a fazer isso. Podemos começar a pintar
sobre nossos lábios. Claro que estamos exagerando. O que podemos fazer é controlar quanto queremos esse
efeito pela Opacidade. Você pode ver aqui, vamos reduzir a opacidade, talvez 50% e ver qual é
o vetor antes do nafta? Isso é antes e
isso é depois. Antes e depois. Acho que podemos fazer um
pouco mais aqui. Aumente o pincel. Basta pintar um pouco aqui. Isso parece bom para mim agora. Loop antes e depois. Agora vamos
fazer a esquiva para qual clicarei
na camada Dodge e mudarei
a cor daqui. Para Dodger
aumentará o fluxo para 19% Reduza o
tamanho do pincel e apenas pinte sobre esse
reflexo branco que temos. Aumente um pouco o
tamanho do pincel e comece a trabalhar um pouco
aqui. Veremos antes e
depois. Isso é antes. Isso é depois. Também podemos aumentar o efeito da esquiva clicando aqui. Trazendo esse pouco aqui. Vamos agrupar isso em um grupo. Nomeie dois lábios. Lábios, Esquivar e Queimar. Efeito geral. ver que isso é antes
e isso é depois. Podemos apenas agrupar todo
o liberado, tocando em um grupo
e chamá-lo de lábios. Podemos apenas torná-lo visível e invisível
para ver o efeito. Isso é sem retoque. Isso é após o retoque. Sem retoque.
Após o retoque. O que vou fazer
é reduzir a esquiva um pouco mais porque não
gosto do efeito disso. Isso parece bem. Estava parecendo um
pouco demais. Veremos o que fizemos. Assim, podemos manter o
efeito muito sutil e não tanto que não parece
que tenhamos exagerado. Ele clicará no grupo de lábios. E a partir daqui vou
controlar a opacidade. 70% vou manter. Podemos ver esse efeito. Deixe-me apenas, isso é
antes e isso é depois. É uma mudança muito sutil, mas podemos mantê-la da mesma forma que
mudamos a cor dos olhos. Também podemos mudar
a cor do lábio. Para fazer isso, é um processo
muito simples. Nós criaremos uma nova camada e mudaremos o
modo de mesclagem para luz suave. Pegue um pincel, escolha uma cor. Podemos pegar roxo. Então comece a pintar sobre ele. Claro que isso parece
muito, o que é bom. Porque o que podemos fazer é
novamente reduzir a opacidade. Apenas desenhe talvez 20%. Em seguida, ligue-o e desligue para ver o efeito.
É muito sutil. Não muito. Isso é antes. Isto é depois, pode
aumentá-lo para talvez 35 antes. E depois. Outra coisa que você pode fazer é aplicar o desfoque gaussiano
nesta camada. A cor é toda uniforme. Desfoque gaussiano. Muito sutil, apenas
manterá
até 84 e aplicará antes e depois,
antes e depois. É uma mudança muito sutil. Claro, se
aumentarmos a opacidade do que a
cor geral dos lábios está mudando. Você pode ver, mas
vamos mantê-lo muito menos. Talvez 235%. Também podemos usar a
ferramenta Caneta para
obter exatamente as bordas do lábio, mas isso
levará muito mais tempo. Portanto, essa é uma
maneira mais fácil de fazer isso, e é claro que você também pode
fazer isso. Isso é tudo para retoque de
elipse. E eu vou te ver
na próxima palestra.
10. Retoque de olhos: Neste vídeo,
aprenderemos retoque ocular. Tínhamos feito a cura e
os olhos anteriormente. Mas há alguns problemas
com o tolo dos olhos corrigidos. Agora. A primeira coisa
que faremos é clicar aqui na camada superior e clicar em Mesclar visível. Isso criará uma nova camada. E sobre essa camada, podemos começar a trabalhar. Vamos apenas nomeá-lo como eu curo. Mas antes disso, vou apenas fazer uma camada e vamos discutir
rapidamente o que todas as coisas vamos consertar
o gelo para que veremos quais
são todos os problemas, olhos diferentes. Essa parte parece estranha. Reflexão dos fotógrafos. E também aqui está a
reflexão da luz, que vamos consertar. E os pequenos pontos
brancos e brancos estão lá,
o que parece muito ruim. Vamos consertar isso também. Então, um pouco
dessa porção vermelha, vamos consertar muito o ranho. Estes apenas consertam o tamanho também podemos consertar essa
parte e essa parte. Então, nessas pequenas pequenas coisas governam para x. esta será a parte de cura. Começaremos a curar rapidamente. Para corrigir este, podemos pintá-lo ou
podemos usar a Ferramenta Patch. O que vou fazer é
usar a Ferramenta Patch para corrigir l.
Já. Para esta parte. Podemos selecionar essa parte. E com selo clone, podemos, com qualquer outra ferramenta, podemos simplesmente consertá-lo. Vou usar a ferramenta
caneta para fazer a seleção para obter
um chamado adequado. Isso parece tudo bem aqui. Em seguida, a partir daqui, clique em Selecionar. Agora, essa camada é
selecionada e pegue a ferramenta de carimbo de clone e
pegue aqui a amostra. Apenas pinte isso. Tudo bem, O selecionado, e
podemos ver que isso é corrigido. Isso parece um pouco difícil
demais para a borda. Talvez possamos pegar rapidamente ferramenta de
borrar e
borrá-la um pouco. Tudo bem, então isso parece bem. Um pouco melhor. Entre no olho direito e
corrija o problema aqui também. Pegue a ferramenta de patch. Já. Isso também é corrigido. Isso parece certo. Bem-vindo aqui e conserte pequeno. Essas vitórias lá fora. Não muito. Se não o consertarmos como bem. Use rapidamente na ferramenta de pincel de
pintura. Não há muito o que fazer. Mas então, porque
já tínhamos anteriormente, quando estávamos curando o rosto, já
fizemos isso. Podemos consertar todas essas manchas
brancas e brancas. Antes e depois de pequenas manchas
brancas e pretas, podemos consertar. Tudo bem, então isso parece tudo bem agora, só não há muito o que fazer. Ele virá aqui e consertará aqui. Essas pequenas manchas brancas. Tudo bem, isso parece tudo bem. Agora, a cura
fez o que a próxima coisa que vamos fazer é
fazer pouco esquivar e
queimar no gelo. Para fazer isso, o que faremos
é primeiro criar duas camadas, como vimos antes, nomear uma. E este faremos esquivar. Altere o
modo de mesclagem para luz suave. Opção de mistura para luz suave. Depois que essa tensão for, clique aqui na lacuna. E traga este aqui. Para queimaduras. Para Doidge. Você vai trazer
esse ponto aqui. Agora vamos mudar a cor, pressione D no teclado. Você também pode trazer esse controle deslizante
para preto, fica preto. Depois disso,
pegaremos o pincel, o pincel. Não borrão usará pincel. Reduza o fluxo para quatro a 5%. Dureza. Podemos manter talvez 20. Agora, a partir daqui, vamos
escurecer algumas partes. E essas partes podem ser essas. Veja antes e depois. Você pode ver. Veremos antes e depois. Você pode ver. Então, esta área também
podemos começar a fazer. Tudo bem, parece tudo bem. Talvez você apenas faça, vamos exagerar
e reduzi-lo mais tarde. O mesmo resultado aqui. Há alguma
escuridão chegando aqui, que podemos perceber, que podemos apenas
pegar seus dados, definir o tamanho, o fluxo. Talvez 10%. Apenas limpe-o. Tudo bem.
Agora você pode ver o loop de tamanho. Você pode ver que a mudança
chegará ao Dodge. E então vamos pegar
branco daqui. A cor e comece a pintar. Aumente o nível de fluxo, mas veja a mudança. Eu estava fazendo aqui, esquivando-se,
mas nada está acontecendo. Então, o que podemos fazer é clicar
aqui no intervalo de mesclagem. E então, a partir daqui, você pode pegar esse ponto para se ajustar
ao lugar onde você quer. Isso parece certo, vamos mantê-lo um
pouco mais e depois reduzi-lo mais tarde.
Isso parece bem. Agora aqui também faremos
essa área também. Vamos apenas fazer um pouco de esquiva. Aqui também fará
pouca esquivação. Vamos ver antes e depois. Isso é antes, e
isso é depois que você pode ver o leve brilho
nos olhos apenas colocará
essa camada em um grupo. Podemos ver a
mudança que isso era antes e isso é
depois, antes, depois. Isso parece certo para mim. Também podemos controlar
o quanto queremos. Esquivar e queimar por aqui opacidade. Eu posso
reduzi-lo um pouco, talvez mantê-lo para 70 ou ohm. Então você pode ver o efeito. Isso parece perfeitamente bom. Outras coisas que você pode
fazer com Dodge and Burn estão ao redor dos olhos. Aqui você pode usar Dodge and Burn. Você pode ver a diferença
antes e depois. Um pouco desonesto, podemos
aumentar o fluxo ao longo. Mas o que vou fazer é renomear isso. Eu me esquivo e queimo,
esquivo e queimo. Então vou colocar esses
dois em um grupo e chamá-lo. A próxima coisa que podemos
fazer é mudar o ícone. Mudar o Eichler é muito fácil. Existem muitas maneiras de fazê-lo, mas a maneira mais fácil é apenas
pegar um pincel
e apenas pintar sobre os olhos e mudar a opção de
mistura para luz suave. Então, vamos fazer isso. Fará uma nova camada
e a nomeará para colorir. Então defina o tamanho do pincel. Então podemos mudar a cor
para qualquer cor que quisermos. Estou planejando
mudá-lo para azul. Então, vou pegar azul. Este azul parece bem para mim. Então. Nós reduziremos o fluxo para seis. Em seguida, basta pintar sobre ele. E não se preocupe, se
não estiver parecendo demais. Podemos controlá-lo mais tarde controlando
a opacidade. Mais uma vez, faremos a
mesma coisa aqui. Isso parece muito azul. O que vou fazer é reduzir
a opacidade e mantê-la também. Verificará antes e depois. Isso é antes,
e isso é depois, podemos realmente aumentar um
pouco, talvez para 30%. E você pode ver a
mudança antes e depois. Nós a colorimos para azul, mas ainda podemos
mudar o Eichler. Para fazer isso, podemos simplesmente
ir para a camada de ajuste. E a partir daqui podemos escolher HSL, que significa
saturação e luminosidade de matiz. E podemos clicar em Padrão. E vamos fechá-lo
uma vez e voltar aqui. E clique aqui e
em massa dois abaixo, vamos apenas clicar nisso. Agora, quaisquer mudanças que
estamos fazendo um pouco
afetam a cor dos olhos. Clique duas vezes aqui
e coloque-o. Podemos aumentar a
saturação e, a partir daqui, podemos mudar de cor. Você pode vê-lo. Deixe-me apenas exagerar para que você possa ver. Deixe-me aumentar rapidamente a opacidade também para
que você possa ver, é
claro que não vamos
mantê-la assim. Você pode ver que eu posso
simplesmente deslizar isso. Ligando vermelho,
roxo e azul, verde, amarelo, vermelho,
seja qual for a cor que eu quiser, posso mudá-la absolutamente. Nós vamos manter nossa cor. Um pouco azulado. Isso parece
bem. Vou desligá-lo. A partir daqui. Podemos diminuir a opacidade e
mantê-la muito leve, talvez de 25 a 30%. E também podemos ver antes e depois disso é antes,
e isso é depois. Isso é antes e
isso é depois. Se acharmos que é, fizemos muita edição. Podemos simplesmente clicar em todo
o grupo e reduzir a opacidade
de todo o grupo. Isso é antes, isso é antes. Isso é ótimo antes, depois. Tudo bem, isso é
tudo para este vídeo, eu te vejo
na próxima palestra.
11. Ajuste final: Bem-vindo a este vídeo. Neste vídeo, faremos todos os ajustes finais
que temos que fazer. Algumas coisas em
que
trabalharemos como contraste de cores, brilho e nitidez também tentarão que a rede
pareça um pouco mais escura. Então, estamos tentando
nos livrar disso também. Mas antes de fazer qualquer coisa, a primeira coisa que
faremos é marchar visível, apenas chamado pescoço. Em seguida, iremos diretamente
para Dodge and Burn Tool. Vou clicar na ferramenta
Dodge Brush. E a partir daqui, ajustaremos o tamanho do pincel e começaremos a
trabalhar nessa escuridão. Você também pode clicar aqui. Torne visível e
invisível para ver o efeito. Isso ainda parece
melhor de antes. Tudo bem. Foi assim que era. E nós fizemos isso. Isso parece tudo bem. Isso parece bem tanto
quanto a exposição está em causa. Mas ainda há
alguns custos de cores aqui que podemos remover. Para fazer isso, vamos
deixar isso invisível e
clicar aqui e em março visíveis. Assim que tivermos essa camada, vamos renomeá-la para colorir o pescoço. Agora, o próximo passo
é que vamos
usar a ferramenta de seleção à mão livre. Vamos desenhar aproximadamente,
vamos desenhar aproximadamente
ao redor do pescoço. Tudo bem, pressione Q para ver a pena. Isso
parece certo. Agora, depois de fazer a seleção, vou clicar
em Layer Mask. E depois de fazer isso, o que vou fazer é ir para Ajuste e,
a partir daqui, clicar em
balanço de branco e padrão. Mas antes de ir mais longe, voltaremos novamente para a camada. E clique aqui na camada de ajuste do
balanço de branco e vá para a massa dois abaixo. Esta camada de
lá veio aqui. Agora podemos clicar duas vezes aqui. E quaisquer mudanças que
estamos fazendo agora só serão
afetadas nessa área. Só para que você possa ver que é
tudo mais baixo, tudo azul. Vamos
torná-lo um pouco amarelado. Diminua um
pouco para ver isso, mas isso parece um
pouco demais. Talvez faça 5%, 6%. A partir daqui, podemos
brincar e ver o que parece melhor. Tudo bem. Isso parece um pouco bem. Tudo bem, por enquanto
vamos parar, desmarcar isso e depois
ver a mudança de cor. Você pode ver que é uma mudança de
cor muito sutil. Muito sutil. Mas temos o efeito, mudança de cor
muito sutil,
mas podemos vê-lo. Está fazendo com que a imagem
pareça melhor do que antes. Também temos que
aplicar essa cor. Remova os
custos de cores daqui. Para fazer isso, o que
vamos fazer agora é clicar nesta camada de
ajuste de balanço de branco e pegar um pincel e
pegar pincel. E daqui pegue a cor branca
e venha aqui e pinte. E podemos ver a
mudança na cor. Foi assim que foi, e é assim que fizemos isso. Isso ainda parece
melhor do que antes. Vou ligar essa
camada também aumentar, diminuir a opacidade
um pouco aqui. Veja antes e depois, vamos colocar essas duas
camadas em outro grupo. Clique aqui e chame
no pescoço. Então podemos ver as
mudanças que fizemos aumentam o brilho
um pouco aqui, exposição no pescoço e também mudam um pouco a
cor. Então isso parece
bem para mim agora. Terminamos com o pescoço. Agora, quando
terminarmos o pescoço, o que vamos fazer é
ajustar a cor, o
contraste e o brilho. Também aumentaremos um
pouco
a nitidez . Para fazer isso. Vou clicar novamente aqui
e marchar visível. Temos uma nova camada
aqui. Vamos chamá-lo. Ajustes. Agora vamos
clicar em Ajuste. E a primeira coisa
que faremos é clicar no balanço de branco
e clicar em Padrão. A partir daqui, veremos
o que mais gostamos. Podemos ficar um pouco amarelados, torná-lo um pouco mais quente e torná-lo um pouco mais. Aumente o magenta
um pouco mais. Isso parece tudo bem. Você pode fazer o que quiser. É assim que estou gostando. Então, vou voltar e
ver o efeito. O que podemos fazer é
massa dois abaixo disso, a prática apenas nesta camada de ajuste
final. Pressione e desligue. Foi assim que foi, foi assim que eu fiz. Depois disso, o que faremos é voltar para a
nossa camada de ajuste. Clicaremos em
brilho e contraste, e clicaremos em Padrão
e aumentaremos o brilho. Veja como gostamos. Aumente um pouco. Aumente, contraste um
pouco. Não muito. Muito sutil. Isso parece tudo bem. Voltaremos para camadas. E também clique com o botão direito do mouse aqui
e clique em massa dois abaixo. Agora podemos clicar aqui e ver a mudança
que fizemos. Sinto que o brilho
é um pouco demais. Então, posso simplesmente clicar aqui
e reduzir a opacidade. Posso ver antes e
depois do ajuste final. Veremos antes e depois. Assim que terminarmos isso, o que faremos é
aguçar toda a imagem. Então, para fazer isso de novo, vou clicar
na margem visível. Assim que
tivermos a camada, chamaremos de afiação. Em seguida, iremos para
Filter Sharpen. E usaremos Máscara Unsharp. A partir daqui, podemos aumentar o raio e
ver como gostamos dele. Você pode simplesmente brincar e ver o que é
melhor para você gosta. Mantenha o fator dois, talvez dois, e aumente
o raio um pouco. Você pode ver o
efeito, como ele se parece. Você também pode, a partir
daqui, o que você pode fazer é fazer a visualização dividida antes
e depois de poder fazer. Fizemos a visão dividida. E a partir daqui podemos ver, no entanto, imagens sendo afetadas pelo que
estamos fazendo aqui. Podemos até diminuir o raio. Também diminua o fator. Você pode fazer isso para frente
e para trás e ver. Claro que isso
parece muita textura. Mas podemos manter toda
essa textura
na pele e vamos
manter isso assim agora, eu gosto da
prensa de afiação Aplicar. Temos alguns antes
e depois que podemos fazer. Isso é antes.
E isso é octa. Isso é antes, e isso
é depois. Isso é antes. Isso geralmente é uma mudança muito
sutil. Talvez se eu puder ampliar, então você pode ver que isso é
antes. Isso é depois. Agora vamos apenas remover
a nitidez daqui. Para fazer isso, basta
clicar em Layer Mask. Uma vez que o tenhamos.
Clicará na máscara. Basta pegar a
ferramenta pincel e clicar em Preto. E vamos apenas pintar. Aqui. No cabelo. Você pode
ver toda a afiação, toda a afiação extra que estava lá
no cabelo desapareceu. Se fizermos isso visível
e invisível a partir daqui, não
haverá
efeito o cabelo, porque removível o efeito
de afiação do cabelo. Isso parece certo para mim agora, vamos apenas verificar quanto
trabalho fizemos
na imagem e como ela
foi e como ela é. Agora, vou clicar simplesmente, talvez renomeie esse
grupo para retoque. Podemos torná-lo invisível. É assim que nossa imagem era. É assim que o
retocamos e convertemos. Foi assim que era antes, e é assim que é depois. Muito obrigado por
completar esta aula. Se você gostou desta aula, acesse a
seção de revisão e dê um cinco estrelas e você pode escrever
algo bom sobre o curso para que os outros alunos também
possam ser incentivados. E também me sentirei muito bem se você puder dar uma
cinco estrelas mais uma vez, muito
obrigado.