Transcrições
1. 0000 Figma Intro: Hoje vou te ensinar
tudo o que você precisa
saber sobre Figma. Começaremos do zero, criando uma conta e conhecendo a estrutura da
Figma. Durante todo o curso, trabalharemos em um
projeto real para criar um aplicativo de
rastreamento de humor desde o primeiro
toque até o design final. Ao configurar um
wireframe e o Figma, você aprenderá
sobre todos os conceitos básicos como configurar molduras, adicionar formas, texto e cores. Em seguida, daremos
vida ao wireframe e configuraremos nosso design de interface de usuário. Durante o curso,
mostrarei todos os
recursos
incrivelmente poderosos do Figma , como o uso de estilos Figma para
cores e topografia. Como adicionar e usar grades. E aprenderemos sobre a importância
do
uso de componentes e as variações essenciais
para qualquer designer de UX UI. Mostrarei como
usar restrições para testar seu design em
diferentes tamanhos de tela. Conheceremos a poderosa seção da comunidade
Figma. Quando terminarmos,
garantiremos que nosso design brilhe em
qualquer apresentação. Para finalizar o curso, mostrarei como
criar uma biblioteca de equipe e compartilhar seus arquivos com outros
designers e desenvolvedores. Em menos de 2 horas do seu tempo, você descobrirá tudo
sobre o Figma de que precisa para realizar qualquer projeto.
Vamos começar. Esta aula é ideal para você. Se você é um
iniciante ou está mudando de qualquer outro software
de design. Este é um curso da
Moody Learning dot io.
2. NOVA VERSÃO DISPONÍVEL!: Muito obrigado por
fazer este curso. Eu só quero que
você saiba que
acabei de publicar uma nova
versão deste curso. Então, se você pular para o meu perfil, vá para Christine Valor ou você
também pode simplesmente pesquisar Moon Learning E aqui você pode
ver todos os meus cursos. E se você for até
o final, geralmente
verá os novos
cursos que acabei de lançar. E se você
clicar nele,
poderá começar imediatamente com o material mais recente e as atualizações
mais recentes do novo curso. Levei em consideração todos os
seus ótimos comentários e comentários
adoráveis que recebi
nos últimos dois anos
com o curso antigo. Então eu
mudei um pouco e agora são mais
palestras pequenas Algo que você
realmente gostou
nos outros cursos ao vivo profundos. Isso significa que você pode
entrar em diferentes
assuntos mais rapidamente. E vem com
um arquivo de exercícios, para que você possa trabalhar comigo em tudo o que
vê na tela. Eu adicionei um pouco mais de profundidade a
assuntos como prototipagem. E, claro, abordaremos todos os lançamentos mais recentes do novo curso, como as variáveis
Figma
3. 0101 o que é Figma? Quem é a codificação?: O que é Figma? Em poucas palavras, Figma é um software de
design de interface de usuário,
também chamado de software de design de interface do usuário. Na Figma, você pode criar wireframes
interativos, configurar designs de interface de
usuário muito avançados e também criar protótipos
impressionantes. O melhor é que a Figma
funciona tanto no Mac quanto no PC. Você pode usá-lo em um
navegador ou por meio de um aplicativo. A Figma oferece todas as ferramentas para configurar um design para web ou aplicativo. Coisas como componentes de trabalho, configuração de estilos e uso restrições para design
responsivo. É realmente a soma de seus recursos
incríveis que tornam a Figma tão especial e,
portanto, a líder da indústria. É baseado em nuvem, o que o
torna a escolha ideal para colaborar com
outros designers ou compartilhar seu design
com desenvolvedores. Agora, na maior parte do tempo
eu ouço a pergunta, então espere, se eu projetei um
site na Figma, como é que ele sai
da Figma online? Como
se torna um site real? Figma faz isso? Bem, desculpe, mas não. Figma oferece todas as
ferramentas para configurar um site de
tal forma que os desenvolvedores
possam trazê-lo vivo com código. A Figma oferece ótimas
ferramentas, por exemplo, a ferramenta Inspecionar onde
você pode ver trechos CSS. Mas isso não é suficiente para construir um site completo da Figma. Você realmente precisa de um desenvolvedor
qualificado. Você também pode usar uma ferramenta como Webflow para um site realmente
simples e usar o Figma como base para configurar seu
design e planejá-lo. Pense nisso como
nos velhos tempos, projetando um livreto, você usaria algo
como o InDesign ou outro software. Este software
imprimiu seu livreto? Claro que não aconteceu. É exatamente o mesmo aqui.
4. Projeto do curso 0102 - o que vamos criar: Bem-vindo aos seus primeiros
passos na Figma. Gostaria de apresentá-lo
ao projeto em que
estaremos trabalhando durante este curso, pois
aprenderemos tudo
em exemplos reais. Você não precisa de nenhum conhecimento
prévio, pois
começaremos em zero e nos inscreveremos
para uma conta gratuita da Figma. Durante a primeira
metade do curso, reconstruiremos um Wireframe
desenhado à mão, onde quer que eu
apresentarei todos os conceitos básicos da Figma. Durante a segunda parte, transformamos nosso wireframe
em um design de interface do usuário. Vamos abordar todos os aspectos e recursos que a Figma tem para oferecer. Na parte final, vou te ensinar como compartilhar arquivos com designers
e programadores. Deixe-me dar uma visão geral
do ponto
de partida do nosso projeto. Aqui está o Wireframe desenhado à mão que estaremos trabalhando. Estaremos construindo
um aplicativo de rastreamento de humor. Vamos passar por isso rapidamente. Nossas telas contêm um
cabeçalho que, em alguns casos, como nossa tela inicial, também
possui uma visão geral semanal. Também temos uma barra de
abas na parte inferior da tela, que funciona como uma navegação,
permitindo-nos pular para
diferentes áreas do nosso aplicativo. Nossa casa está configurada para hoje e contém diferentes botões de humor, nos quais posso escolher
e clicar em um. O que eu escolher
será adicionado como um clima para essa data
em particular. Também posso ver que na minha
visão geral das datas aqui, os humores passados são mostrados. Eu provavelmente preciso de algum código de cor ou padrão para
identificá-los no meu design. Há também uma página de visão geral completa do
calendário que posso acessar ou tinha uma barra de
guias ou o cabeçalho. O terceiro ponto de navegação é um blog que contém
um conjunto de artigos. Se eu clicar em um, chego à página de
detalhes do artigo. Ótimo, vamos configurá-lo na
Figma e eu prometo você aprenderá todos os
itens essenciais que você precisa saber para enfrentar qualquer
projeto no futuro. Preparei um arquivo Figma com todos os materiais de trabalho
que você pode baixar. Depois de instalarmos o Figma, falarei mais
sobre como obter esses materiais e como
fazer upload de arquivos Figma.
5. 0103 como obter figma - processo de registro: Obter Figma é super fácil. Tudo o que você precisa fazer é ir para figma.com e, em seguida, pressionar
este botão “Inscrever-se”, digitar seu e-mail,
escolher uma senha e clicar em “Criar conta”. Você receberá
algumas informações básicas, como o nome que você
gostaria de usar, a área em que você está trabalhando e se quiser
entrar na lista de discussão. Clique em “Criar conta”
e verifique seu e-mail. É isso, feito. Assim que você
verificar seu e-mail, você será levado a
esta tela de boas-vindas. Se você quiser, você
pode criar uma equipe agora, vou
chamar essa lua. Você será perguntado se gostaria de convidar outras pessoas, vou pular isso por enquanto. Em seguida, você será solicitado
a escolher o plano. Não vou falar sobre preços, pois isso muda
de tempos em tempos, então consulte o
site da Figma para obter mais informações. Para começar, basta ir com
a versão gratuita por enquanto, você sempre pode atualizar mais tarde. Figma
perguntará se você gostaria de
criar um arquivo de design ou um
quadro branco com o FigJam. Se você não tiver certeza,
basta pular esta etapa, você pode criar qualquer um
deles a qualquer momento mais tarde. A diferença entre os dois
é que o quadro branco que você usaria para
planejar, discutir e fazer brainstorming. Se você estiver pronto para configurar
um wireframe ou design, escolha o arquivo de design. Vou pular isso por enquanto, e começar sozinho.
6. Estrutura de trabalho 0104 Figma: Vamos dar uma olhada
no espaço de trabalho Figma. Agora estou usando um aplicativo para desktop, mas será praticamente o mesmo se você estiver no navegador. No meio da tela,
você vê todos os arquivos mais recentes. Se você o projetou como eu, então a Figma se instala em arquivos e modelos
básicos
para você brincar. No lado esquerdo, você vê suas equipes. Criamos uma equipe chamada
Moon quando nos inscrevemos. Deixe-me dar uma visão geral
da hierarquia de arquivos Figma. Primeiro, temos equipes. Eles podem ser para o seu próprio
trabalho ou para colaboração. Dentro do Teams, temos
projetos que você pode usar para agrupar arquivos em diferentes
projetos dentro de uma equipe. No plano gratuito, você
recebe atualmente um projeto gratuito. Dentro de um projeto,
agora você pode ter vários arquivos,
arquivos FigJam
ou arquivos de design. Esses arquivos são onde você
faria o trabalho real. Você pode
estruturá-los ainda mais em páginas. Vamos voltar para
a coisa real. Aqui temos nossa equipe. Se você quiser excluí-lo, editar ou renomear, você pode fazê-lo clicando com
o botão direito do mouse. Em seguida, temos nosso arquivo de projeto. Você também pode criar mais projetos
dependendo do plano em que você está. Dentro do meu projeto, agora
posso adicionar arquivos. Posso adicionar arquivos FigJam, que são mais para
brainstorming, ou posso adicionar arquivos de
design reais, que é o que farei agora. Isso abre uma guia. Posso nomear o arquivo
clicando duas vezes no nome. Agora eu poderia estruturar esse
arquivo ainda mais adicionando páginas. Atualmente, tenho uma página. Eu poderia adicionar mais
clicando no botão mais
e, claro, posso
nomeá-los clicando duas vezes. Se você quiser voltar para casa ou para seu espaço de trabalho geral, clique no ícone da pequena casa
no canto superior esquerdo. Agora você pode ver o
novo arquivo que criamos dentro de nossa equipe e projetos. Agora eu poderia criar
quantos arquivos eu precisasse aqui. Observe como tocar em estado aberto para que
eu possa pular para frente e para trás. Acima de suas equipes, você também vê arquivos recentes em
que acabou de trabalhar, bem
como rascunhos. Se você quiser
brincar ou toda
a hierarquia de arquivos
parece um pouco avassaladora para começar, basta criar seu primeiro
arquivo de design aqui em rascunhos. Mais tarde, você pode arrastar
e soltar arquivos entre equipes e rascunhos. No menu do lado esquerdo, você também encontra acesso às seções
da comunidade onde você pode explorar milhares
de modelos, widgets e plugins
pela comunidade Figma. Vamos ver isso durante
nosso projeto com mais detalhes. Você também pode convidar outras pessoas
a qualquer momento e dar-lhes direitos de
visualização ou edição. Você também pode ver quem está em sua equipe e o plano em que
você está atualmente, bem
como os arquivos disponíveis
que acompanham esse plano. Caso você queira atualizar, você também pode fazer isso aqui.
7. 0105 Figma no aplicativo de navegador contra o de Figma: Você pode trabalhar com
Figma de duas maneiras. Você pode trabalhar
diretamente no navegador, que é o que
você está vendo aqui, ou você pode baixar o aplicativo. Para baixar o aplicativo, acesse figma.com/downloads. Em seguida, você pode escolher entre a versão Mac e o Windows. É muito importante
saber que,
mesmo que você trabalhe
no aplicativo para desktop, a Figma
permanece baseada na nuvem. Isso significa que todos os
seus arquivos serão armazenados na nuvem e não
localmente no seu computador. Portanto, você sempre precisa acesso à
internet para trabalhar
em seus arquivos Figma. Você pode exportar e armazenar
um arquivo Figma localmente. Mas isso é algo que você só deve fazer em uma emergência. Como se você precisasse
terminar um projeto e souber que não terá
acesso à internet. Isso pode causar obstáculos
à colaboração
com sua equipe. Portanto, é sempre
melhor deixar tudo na nuvem como se
pretendia ser. Além do aplicativo para desktop, você pode estar interessado
no Figma mirror para visualizar seus designs em
seu celular ou tablet. Caso você não consiga usar o aplicativo
para desktop e usaremos apenas a versão do
navegador, recomendo vivamente
baixar o instalador de fontes. Isso lhe dará acesso
a todas as fontes locais. Isso, no entanto, não será
necessário ao usar o aplicativo.
8. 0106 como configurar primeiros quadros: Vamos começar no
nosso arquivo de design Figma. Essa área cinza que você vê
aqui é chamada de tela. Pense nisso como a superfície de uma mesa em que você está trabalhando. Além disso, você adicionará seus designs como
folhas de papel. Na Figma, essas folhas
são chamadas de quadros. Você pode adicionar imagens, textos e formas aos seus
quadros para configurar seu design. Para criar um quadro, você pode escolher uma
ferramenta de quadro na barra de ferramentas ou simplesmente pressionar F para abrir o menu
do quadro no lado direito. Na Figma, todos os tamanhos de
tela comuns
já estão configurados para você
na forma de quadros. Escolherei um iPhone X para meus designs móveis para começar. Caso você não esteja atrás de um quadro de tamanho de tela
específico
, você também pode
desenhar seu quadro à mão. Depois que a ferramenta de quadro é
ativada, duas coisas aconteceram. Figma adicionou o quadro ao
seu Canvas e você
também pode ver o quadro no painel de camadas laterais
esquerdas. A barra lateral à esquerda
é basicamente um espelho de cada elemento que você
terá em sua tela. À medida que adicionaremos
mais e mais elementos por toda parte, você poderá ver todos eles representados aqui também. Você pode renomear seus
wireframes diretamente aqui no painel de camadas do
lado esquerdo ou clicando duas vezes
no pequeno nome
acima do quadro na tela. Vamos renomeá-lo para
wireframe/home. Observe que estou usando
uma barra direta. Esta é a
convenção de nomenclatura em Figma e basicamente cria uma
categoria para quadros. Isso é muito útil
ao exportar e organizar seus
quadros mais tarde. Ao contrário das placas de arte tradicionais, você pode aninhar quadros
um no outro em Figma. Isso permite que você crie layouts
mais complexos.
9. 0107 atalhos úteis Pan, Zoom e mais: Quero mostrar alguns
comandos úteis que acelerarão seu fluxo de trabalho, mesmo que você esteja no início da Figma. Figma tem muitos ótimos
atalhos e ajudantes. Você encontrará todos eles
se navegar pelo
menu à esquerda para atalhos. Tudo o que você já
usou está marcado em azul, e os que você ainda
não usou são cinza. Por enquanto,
vou mostrar
os mais essenciais para a navegação. Para deslocar, basta manter pressionada a barra de espaço e se
movimentar com o mouse. Para aumentar e diminuir o zoom, pressione “Mais” e “Menos”. Muito importante para
ver seu trabalho em 100% pressione “Command 0". Você pode alternar entre uma
visão geral de todos os seus quadros e a
seleção específica alternando com Shift 1 ou Shift 2. Para mostrar e ocultar
a interface do usuário, basta pressionar “Command
full stop” e obviamente, o comando
todo-poderoso definido para desfazer qualquer coisa que você acabou de fazer. Você conhecerá mais
atalhos à medida que avançamos. Basta lembrar que
você pode procurar todos eles no menu de
atalho,
que, claro,
também tem um atalho,
Shift, Control
e ponto de interrogação. Isso também será
útil se você estiver usando um PC enquanto estou trabalhando em um Mac, e você só verá
os atalhos do Mac com a
saída automática do teclado na tela, que às vezes pode
diferir ligeiramente.
10. 0108 como adicionar formas a um quadro: Vamos começar a transformar
nosso quadro em um wireframe real
adicionando algum conteúdo. Em um wireframe, nos apegamos a formas
simples, como
retângulos e círculos. Encontramos todos eles no menu de
formas na parte superior. Basta clicar no ícone e
selecionar o que você está procurando. Observe como ao lado da forma
você pode ver o atalho. Eu poderia apenas pressionar R para
retângulo ou O para um círculo. Segure Shift enquanto desenha e sua forma
será dimensionada uniformemente. Quando a forma é selecionada, você pode ver as dimensões
na bolha abaixo dela. Você verá as
mesmas dimensões
no painel
Propriedades do lado direito. Aqui, no painel
Propriedades, você também pode ajustar
o tamanho manualmente. Basta digitar o
número que você está atrás. Você também pode usar essa
caixa para fazer cálculos. O clipe ao lado
das medidas, bloqueia
ou abre
as dimensões. Você pode escolher se
deseja dimensionar toda
a forma ou apenas
um lado, experimente. Você também pode girar a
forma adicionando um ângulo ou simplesmente
selecionando a forma. Aproxime-se com o
cursor da borda até ver o pequeno símbolo de
rotação aparecendo. Para alterar o
raio do canto da sua forma, selecione a forma e, em seguida, chegue muito perto até
ver os pontos aparecendo. Segure o mouse
e arraste para dentro. Ou use o painel Propriedades. Você pode arredondar todos os cantos uma só vez ou selecionar
cantos específicos antecipadamente.
11. Duplicando 0109: Ótimo. Agora que sabemos
desenhar formas, vamos configurar nosso primeiro
layout básico do wireframe. Começaremos com
nossa tela inicial. Estou pressionando R para meu atalho para selecionar
uma ferramenta de retângulo, e vamos desenhar o
cabeçalho e o rodapé. Em um wireframe,
os tamanhos exatos não são tão importantes quanto
no design final, então vou ajustá-los
manualmente ao meu gosto. Agora vou desenhar os quatro círculos que serão meus botões de humor. Eu apertei O para a ferramenta circular
e desenhei meu primeiro círculo. Como eu quero que todos eles
tenham o mesmo tamanho, simplesmente
copiarei
o primeiro botão. Existem várias
maneiras de fazer isso. Você pode pressionar Command, ou Windows, isso
será Control, e C para copiar e Command ou novamente
Control e V para colar. Você também pode arrastar uma cópia
da forma original mantendo
pressionada a tecla Option
e Shift, e com o mouse, pressione e arraste uma cópia. Eu poderia fazer isso para todos
os outros círculos ou simplesmente pressionar Command,
ou no Windows, Control e D. Isso
os
duplicará exatamente com a mesma
distância que o primeiro.
12. 0110 desenho em Figma: Vamos adicionar os rostos
aos nossos botões de humor. Vou desenhar os olhos
adicionando círculos. Falarei mais
sobre cor mais tarde. Por enquanto, para tornar os olhos
visíveis, selecione-os e, em
seguida, vá para Preencher no painel Propriedades do
lado direito, e onde você adicionaria o valor da cor,
basta escrever “cinza”. Este é um pequeno truque se
você precisar de uma cor rápida. Para desenhar um nariz, preciso de um golpe, então escolho a
ferramenta de linha ou simplesmente pressiono L e mantenho pressionado Shift para
obter uma linha reta. Para a boca, vou
escolher a ferramenta Caneta, você também pode
usar o atalho P. Se você definir um primeiro
e segundo ponto
e segurar a tecla do mouse para baixo, você pode curvar as linhas. Além de uma ferramenta Caneta, você também pode usar uma ferramenta Lápis. Você pode desenhar à mão livre, o que requer um pouco de
prática ao usar um mouse. Mas se você estiver acostumado
com um trackpad ou caneta, você pode obter resultados incríveis. Quando terminar de desenhar, basta pressionar Escape para
sair do modo de desenho. Se você selecionar qualquer uma das formas, agora
poderá alterar
sua aparência com o painel Propriedades
do lado direito. Você pode alterar a
cor, o tamanho do traçado e você pode até
escolher outro tipo de traçado e cantos redondos. Uma vez que eu goste do meu rosto, vou simplesmente
duplicá-lo todos os outros botões
e ajustar o humor.
13. 0111 como criar grupos: Atualmente, todas as camadas são colocadas próximas umas das outras no
mesmo nível de hierarquia. Você pode agrupar camadas
juntas para criar mais estrutura e
facilitar o manuseio do seu design. Basta selecionar as camadas que você deseja
pertencer a um grupo. Você pode fazer isso mantendo Shift pressionado e clicando neles um por um, ou mantendo Shift e
o botão do mouse pressionados e, em seguida, desenhe
uma área de seleção. Em seguida, pressione Command ou
no Windows, Control, G para agrupá-los. Você também pode aninhar
grupos dentro de grupos. Por exemplo, se eu transformar cada desses botões em um grupo, depois selecionar todos os botões, poderei agrupá-los novamente. Agora, terei um
grupo de botões e, dentro dele, tenho quatro grupos
de botões únicos. Agora posso mover o
grupo como um todo, e também posso duplicar todo
o grupo e
colá-lo em outro lugar. Você ainda pode editar
elementos dentro do grupo, clicando duas vezes
até chegar ao elemento desejado ou segure Comando ou Controle
e clique para selecionar. Observe que tudo o
que adicionamos
ao quadro está representado
no painel de camadas. Os grupos são mostrados como
pequenos retângulos pontilhados. Quando você clica neles, você pode ver o conteúdo
dentro e
também pode mover elementos para dentro
e para fora de grupos. Clique duas vezes para renomear. Vou nomear meu grupo, Grupo Círculo, e os grupos dos círculos únicos
dentro, Circle.
14. 0112 como adicionar e estilando texto: Agora queremos adicionar algum
texto ao nosso wireframe. Selecione a ferramenta Texto ou
simplesmente pressione “T” e clique em
“Wireframe” para começar a digitar ou desenhar uma caixa de texto. No lado direito
no painel Propriedades, agora
você verá as propriedades do
texto. manuseio da topografia é
um tópico bastante grande no design da interface do usuário. Por enquanto, só
vou lhe dar uma visão geral rápida
do painel de propriedades. Vamos
explorar esse tópico ainda mais quando nos sentirmos
confortáveis em Figma. No menu suspenso, você
pode escolher um tipo de letra. Se você estiver trabalhando com
um aplicativo para desktop Figma, verá todas
as fontes locais e todas as fontes do Google
automaticamente. Recomendo que você use o aplicativo sempre que possível. Se você estiver trabalhando
no navegador, certifique-se de instalar o instalador de fontes
Figma, que você encontra em
figma.com/downloads. Você também poderá
ver todas as fontes locais. Se você quiser a fonte do Google, certifique-se de baixá-la e
instalá-la em sua máquina. Estou trabalhando no aplicativo, então vou usar uma das minhas
fontes favoritas do Google chamada Poppins. Na lista suspensa abaixo, posso escolher o peso da fonte. Ao lado dele, encontro um tamanho de fonte e definirei isso
como 24 , pois este é o meu texto principal por enquanto. Altura da linha e
espaçamento entre letras por enquanto, deixarei na configuração
padrão. Isso é algo
que vamos retocar mais tarde em nosso design de interface do usuário. Mais abaixo, posso
optar por alinhar o texto à esquerda, à direita ou ao centro e vou enviar para
meus textos por enquanto. Também podemos definir o comportamento de largura e altura
de nossos livros didáticos. Se você escolher largura automática, isso significará que a caixa de texto é exatamente o tamanho do texto. Em seguida, temos altura automática, o que significa que temos uma largura
definida e, à medida que adicionamos texto, ela se classificará
abaixo de acordo. Usaremos isso
muito quando se trata de
nosso design de interface do usuário, pois
respeita a altura da nossa linha. O que será crucial então. Também temos tamanho fixo, o que é para ser honesto, algo que raramente uso. Em mais, você
pode ajustar coisas como subjacentes ou maiúsculas. Vou definir meu texto, para sentar bem no meio aqui. Também adicionarei os textos que
tenho aqui no meu cabeçalho. Isso é sublinhado, pois
será clicável mais tarde.
15. 0113 alinhamento de posicionamento e nude: Você pode posicionar elementos dentro do quadro simplesmente
arrastando-os. Você verá que a Figma
cria guias para ajudá-lo a alinhar qualquer
elemento com o resto. Para adicionar mais detalhes
ao seu posicionamento selecione um objeto ou
um grupo de objetos e mantenha-se pressionado
enquanto passa
o mouse sobre a borda do quadro
ou qualquer outro objeto. Você verá a
distância exata entre esses objetos. Isso é super útil
e realmente algo que você precisará o tempo todo. Você também pode mover os objetos selecionados com
o teclado, setas para a esquerda, para a
direita, para cima e para baixo
enquanto as distâncias estiverem ativas. Se você manter o shift
pressionado, ele salta em distâncias
maiores. Isso é chamado de empurrão. Por padrão, seu
empurrão está definido como 10. Eu defini o meu para passos de oito. Basta procurar o valor do empurrão
no menu do espaço de trabalho e você pode ajustá-lo. Você também pode selecionar várias formas alinhadas
usando a ferramenta alinhar
no painel de propriedades. Se você selecionar um grupo
de objetos semelhantes, Figma oferecerá
a você arrumá-los. Você pode até definir
o espaço entre os elementos com
o menu ou manualmente.
16. 0114 Como alterar traçados e enchimentos de cores: Todas as formas têm uma propriedade de preenchimento
e traçado. Por padrão, nossas camadas
são preenchidas com um
cinza claro e nossa
tipografia é preta. Isso funciona muito
bem para wireframe. Você poderia ter adaptado as cores. Selecione uma forma e, no painel de
propriedades
do lado direito, clique em “Preenchimento de cores”. Agora você pode
escolher uma cor usando a roda de cores ou
usar o olho para escolher uma cor. Isso é realmente útil se você quiser escolher uma cor
de uma imagem, por
exemplo ou se você já
tiver um código hexadecimal, você pode simplesmente adicioná-lo. RGB também funcionaria. Além da cor sólida, você
pode aplicar outros preenchimentos como gradientes e também preencher
formas com imagens. Você pode revogar um
preenchimento clicando no
símbolo do botão menos ao lado dele. Você pode adicionar um traçado aplicando a mesma técnica com
a opção traçado. O curso também pode ser
ajustado em espessura. Se clicarmos nos três pontos, você poderá obter mais opções,
como traços pontilhados. As propriedades também podem ser copiadas
e coladas entre objetos. Clique com o botão direito do mouse
no elemento, selecione o estilo “Copiar propriedades”
e cole em outro. Ou use o Comando Alt
C e Alt Command V. Observe que isso só copia o estilo e não a forma.
17. 0115 como criar estilos no Figma: Os estilos permitem salvar e
reaplicar propriedades. Dessa forma, arquivos grandes podem
ser atualizados em um instante. Estilos podem ser
criados para cores, texto, grades e efeitos
como sombras. Para o nosso wireframe,
usaremos diferentes tons de cinza que eu quero transformar em um estilo, bem
como um título
e um texto padrão. Vamos primeiro configurar
nossos estilos de cores. Para criar os estilos de cores, desenho formas e preenchê-las
com as cores desejadas. Escolha a primeira cor, clique no menu Estilos
no painel
Propriedades do lado direito e clique no
ícone de adição e nomeie sua cor. Vamos fazer o mesmo com
as outras cores. Observe como estou usando a
convenção de nomenclatura de
pigmentos novamente com
uma barra. Isso
criará automaticamente um wireframe de categoria
e, em seguida, dentro dele
minhas cores diferentes. Agora posso aplicar essas cores ao
texto ou à forma em todo o meu design. Basta escolher o objeto
e, no menu Estilos, aplicar o estilo de cor salvo. Você pode ver uma visão geral de seus estilos clicando
na tela. Você sempre pode editar seus estilos. Em seguida, eles serão atualizados
automaticamente em todo o seu design. Vamos fazer o mesmo pelo nosso texto. Escolhi um texto, clique no ícone “Estilos” nas minhas propriedades de texto e o salvei. Agora posso aplicá-lo
em todo o meu design. Observe como são estilos, não
importa
onde você os cria. Eles não estão vinculados a nenhum objeto no seu Canvas de
onde você os criou. Eles vivem de forma independente
na seção de estilo. Farei um quadro separado para armazenar uma visão geral dos meus estilos. Por enquanto, vou deixá-lo ao lado meus wireframes enquanto ainda estiver
me ajustando. Notei que cometi um erro. Este é, na verdade, um texto clicável
sublinhado. Posso editar o estilo
no menu Estilos de texto ou clicando em minha tela e vá para a visão geral dos estilos. Vou renomeá-lo para clicável. Ainda quero entender
os textos. Copiarei um texto com
esse estilo e, em seguida, desanexarei o estilo no
menu Estilos de texto. Agora vou remover o sublinhado e salvá-lo
novamente como meu texto padrão. Durante meu processo de trabalho, sempre
posso adicionar
ou alterar estilos. Há também outros
estilos, como grades e efeitos, como sombras ou
desfoques que você pode salvar.
18. 0116 Trabalho com componentes e Istances fazem em compo e substituições: Componentes são elementos de interface que podem ser reutilizados
em todo o design. No meu wireframe, há
elementos que são o mesmo layout, mas apenas
possuem conteúdo diferente. Como os dias do meu calendário aqui e na minha barra de toque,
os ícones tocáveis. Vamos transformá-los em componentes. Vamos começar com
os dias do calendário. Primeiro, desenhe um quadro para a
largura total do quadro de layout. Lembre-se, posso usar meu painel de
propriedades para calcular. Vou dividir isso
por 7 para obter um dia
e, mais tarde, minha semana se encaixar
perfeitamente
na largura da tela. Agora vou adicionar um
texto para o dia da semana e a data abaixo, bem
como um círculo que
indicará se no passado um
clima já estava inserido. Vamos alinhá-los bem. Vamos também nos certificar de
atribuir cores e têxteis. Em seguida, vou nomear o quadro. Agora, em vez de apenas
copiar a data, vou transformá-la em um componente
reutilizável. Certifique-se de que o quadro esteja selecionado. No menu superior, clique em “criar um componente”. Se o componente tiver sido criado
com sucesso, você verá o contorno roxo , bem como o símbolo de diamante. No painel de camadas, você também verá a mudança
na cor e no símbolo. Esse
componente original que você criou é chamado de domínio ou componente
mestre. Qualquer cópia dela é
chamada de instância. Observe a diferença
no menu de camadas. O componente principal tem uma forma de diamante preenchida e a instância tem uma forma de diamante
vazia. Você encontra uma visão geral de
todos os componentes criados no
menu do ativo ao lado de suas Camadas. Você pode arrastar daqui para sua tela para
criar uma instância ou também pode copiar
diretamente o mestre ou qualquer instância para
criar outra instância. Não importa
qual maneira você usa, sempre estará vinculado apenas
ao mestre original. Você pode ter apenas um
mestre, mas muitas instâncias. Se eu alterar o layout
do componente mestre, todas as instâncias também
serão atualizadas. Observe como não consigo alterar
a posição de um
elemento na instância. Eu posso, no entanto,
alterar o conteúdo, para que eu possa alterar o
nome das datas. Não gosto do alinhamento e quero que o texto
fique no meio, então vou consertar isso em um mestre e todas as
instâncias seguirão. Observe que não mudei a cor em nenhuma
das instâncias,
portanto, se eu alterasse o mestre, todas
elas seguirão. No entanto, posso adaptar a cor de uma instância. Em seguida, ele ainda seguiria
todas as alterações de layout do mestre, mas manteria a chamada
substituição para a cor. Isso é ótimo. Como no nosso exemplo, quero que a data atual
se destaque um pouco. Quero remover os círculos
para hoje e no futuro. Existem métodos mais avançados
para fazer isso, mas por enquanto, vou apenas colori-los,
na cor de fundo, o que funciona muito bem para um wireframe. Para resumir, seu componente
é fixo e você não pode substituir em
sua instância, tamanho,
posição, rotações,
restrições, hierarquia de camadas ou qualquer desenho que aponte
nas posições de Bézier. Você pode substituir
em suas instâncias, entanto, cor e preenchimentos, preenchimentos também podem ser preenchimento de imagem, texto em conteúdo e alinhamento, estilos, opacidade, efeitos como sombras ou desfoques, e você pode ativar e desativar a
visibilidade. Se você quiser reverter para as configurações mestre originais, você pode fazer isso
usando o menu suspenso no menu
da instância e escolher
“Redefinir todas as substituições”. Você também pode desanexar uma
instância de um mestre aqui. Se você
excluir acidentalmente seu mestre, também
poderá restaurá-lo com qualquer instância que você já tenha feito.
19. 0118 páginas em Figma: Para editar nosso design, incluindo instâncias, sempre
precisaríamos voltar
ao componente principal. Poderíamos fazer isso selecionando uma instância e, no menu do
lado direito, clique em “Ir para o componente principal”. Em seguida, saltaríamos de volta
para o componente principal, não importa onde o colocassemos. No entanto, é muito mais
limpo se você tirar todos os seus
componentes mestres
do design e armazená-los
em um local separado. Isso também é muito
importante para manter uma visão geral sobre a
consistência em seu design. Agora, eu poderia manter meu mestre
na mesma página ou até mesmo desenhar um quadro que chamo componentes e tenho uma
visão geral aqui. No entanto, é uma boa prática
manter seu design limpo e arrumado. Armazenaremos componentes mestres
em sua própria seção. Para isso, criamos uma página separada que
chamamos de Componentes e Estilos. Vamos renomear esta página que estamos trabalhando em Wireframes. Agora, selecione o componente
mestre, clique com o botão direito do mouse e
selecione Mover para páginas. Agora você pode enviá-lo para a
página que você acabou de criar. Também enviarei meu quadro
com os estilos ali. Isso me dará
uma ótima visão geral de todos os elementos que estou usando. Quero criar mais
alguns componentes como os ícones da barra de guias. Posso fazer isso
no design e enviá-los para a minha página de
componentes ou criá-los diretamente
na página de componentes. Vou desenhar um retângulo 24 por 24 e arredondar os cantos. Em seguida, também adicionarei
algum texto abaixo. Este é um rótulo, por isso
pode ser bem pequeno. Vou adicionar outro
estilo para isso. Também adicionarei o
estilo à minha visão geral. Vamos nos certificar de que posso enviar em texto nossas linhas e criar um grupo. Vou renomear o grupo, verificar se ele está selecionado e
convertê-lo em um componente. Agora vou copiá-lo, pular para o meu wireframe e colá-lo na barra de abas. Vamos alinhar as instâncias e
renomear os rótulos para casa, calendário e blog. Agora, a cor do meu ícone é da
mesma cor do plano de fundo. Quero voltar para meus componentes e mudar
isso no mestre. Ótimo. Vamos dar uma olhada em
nosso menu de ativos por um segundo. Os componentes são
classificados automaticamente acordo com a página e em qual quadro você os
colocaria. Em nosso exemplo, usamos a barra direta e isso criou uma boa
subcategoria também. Isso será muito
útil quando você tiver muitos componentes em
um design maior.
20. 0119 como criar um fluxograma simples com um plug-in: Ótimo, então temos nosso wireframe
doméstico terminado. Agora eu quero adicionar os
outros wireframes. Vamos criar aqueles quatro
pelos quais um clima
será selecionado e
apareceria para aquele dia. Agora posso desenhar novos quadros e copiar
tudo o que preciso e desenhar o resto ou,
como eles são muito semelhantes, vou simplesmente duplicar
meu quadro inteiro. Agora vou mudar o
texto e, a propósito, esse texto também pode
ser seu próprio componente. Em seguida, selecionarei todas
as fases que
não seriam selecionadas na tela. Lembre-se de manter o
comando ou Opção pressionado quando você foi para a seleção
profunda dentro de um grupo. Agora quero mudar
a transparência. Posso fazer isso no painel
de propriedades ou
simplesmente pressionar qualquer número. Dois, por exemplo, resultariam
em 20% de capacidade. Farei o mesmo
pelo resto
das telas e, como você pode ver, já
vale a
pena que passamos algum tempo configurando
nossa tela inicial bem. Também vou configurar
alguns quadros para o meu calendário, bem
como onde meu
bloco estará mais tarde. Claro,
certifique-se de nomeá-los. Agora quero indicar
a conexão
entre esses quadros. Simplesmente desenhar uma linha realmente
não funcionaria porque os
objetos estão dentro
ou fora dos quadros. Vou usar um plugin. Volte para casa clicando
no botão house no canto superior esquerdo e vá para
a seção da comunidade. Quero configurar um fluxograma, então estou digitando fluxo e
procurando plugins. Existem muitos
ótimos, mas por enquanto, vou usar um
conector de desenho. Clique em Instalar. Agora vamos voltar para
o topo do nosso arquivo, que ainda está aberto. No menu e note que
é o menu do navegador, agora escolho plugins e ativarei o que
acabei de instalar. Você verá uma janela
aparecendo que
lhe dirá o que fazer e como
usar o plugin. Queremos conectar o
botão à nova tela. Então, selecionarei um botão
que será clicado,
mantenha pressionado Shift e selecionarei
o destino. Feito. As áreas agora estão
presas ao quadro. Se você mover o quadro, eles se moverão com ele. Este plugin específico
também permite que você decida onde deseja conectar
isso para encaixar nos quadros. Vamos conectar todos eles. Existem muitos plugins
diferentes para fluxos e wireframes prontos. Sinta-se à vontade para explorar e
descobrir o que é certo para você. Cada um dos erros cria
uma camada na guia camadas. Você também pode agrupar todos eles e, em seguida,
ativá-los e desativá-los.
21. Seção de comunidade Figma: Vamos configurar nossa tela de
calendário. Agora, podemos
configurar tudo à mão, ou podemos usar um
pré-construído que
outra pessoa fosse bom o suficiente
para compartilhar conosco. Vamos para a seção da
comunidade Figma. Vá para o ícone inicial
e selecione comunidade. A seção da comunidade Figma é um espaço onde os criadores podem
compartilhar seu trabalho Figma. Você pode pesquisar plugins, arquivos de
design, wireframes, sistemas de
wireframes,
ilustração, ícones, tudo. Vamos pesquisar o calendário
para nossos wireframes, e você verá uma variedade
de arquivos aparecendo. Este aqui de Felipe
Dolce parece perfeito. Clique nele e
você receberá uma pré-visualização. Depois de carregado, você pode ver as diferentes
páginas dentro do arquivo. Vamos duplicá-lo. Após um curto tempo de carregamento, você verá uma cópia idêntica do arquivo em sua conta
Figma. Agora posso acessar todos os elementos. Vamos selecionar Calendário,
pressionar o Comando C para copiar e vamos voltar para o
topo com nosso arquivo de trabalho. Selecione o quadro certo e cole o calendário
com o Command V. O contorno roxo
me diz que esta é uma variante e o componente principal
ainda está no arquivo original. Quero mudá-lo para minhas necessidades, então vou desanexá-lo. Agora posso fazer todas
as mudanças que eu quero. Removerei os preenchimentos de
fundo, os padrões e outros
elementos que eu não quero. Vou configurar os têxteis e cor de acordo com minhas necessidades
e posso redimensioná-lo. Vou
transformar isso em um componente. Esse componente
estará mais tarde na página do meu componente, então preencherei meu quadro
com instâncias. Vamos organizar as instâncias e alterar os
nomes do mês. Sim, eu teria que adaptar as
datas para todos os meses, mas por enquanto, no wireframe, vou deixá-lo assim. Vou adicionar mais humores e marcar o dia com um círculo. Vamos também
garantir que tenhamos alguns humores diferentes
na semana atual. Como esta é basicamente
a semana que
aparecerá no topo
na tela inicial. Agora, só preciso adaptar o cabeçalho e adicionar os
diferentes dias da semana. Agora que tudo
é do meu agrado, selecionarei o componente e o enviarei para a minha página do componente. Se eu pular para componentes, posso organizá-lo com o resto.
22. Nota: Antes de começarmos com layout automático: Recentemente, houve uma atualização
no layout automático O menu parece um pouco
diferente, mas possui os mesmos recursos, como espaçamento,
preenchimento e direção entre linhas. No entanto, a opção de redimensionamento que antes era encontrada abaixo do menu Layout automático agora foi movida
para o menu de quadros. Isso foi apenas uma
mudança de posição. Ele ainda tem
as mesmas opções e funciona exatamente da mesma forma. Você ainda pode seguir os
tutoriais sobre redimensionamento. Apenas certifique-se de ativar
as opções de redimensionamento a partir
da nova posição aqui em cima. Também adicionei um
vídeo de atualização ao final. Causa. Isso contém uma visão geral
de todos os
novos recursos de layout automático que, no entanto dizem mais respeito
ao menu avançado. Se você é apenas um
iniciante em Figma
, não se preocupe muito com
isso agora. Quando estiver pronto para se aprofundar
um pouco mais
no novo layout automático e no web design
responsivo com o Figma, certifique-se de dar uma
olhada na aula de mergulho profundo para design
responsivo com o Figma que abrange esses
tópicos aprofundados.
23. 0121 introdução do layout automático: O layout automático é uma
propriedade que você pode adicionar a quadros
e componentes. Ele ajuda você a criar designs que se adaptam
a esse conteúdo. O layout automático é muito poderoso e pode ser usado para
diferentes cenários. No entanto, é preciso
um pouco de prática. Vou te mostrar o básico hoje. O exemplo mais simples e melhor para o layout automático é um botão. Digite algo e depois
transforme-o em um quadro. Você pode fazer isso usando o
atalho Command Alt e G. Você também pode simplesmente desenhar um quadro e escrever
um texto dentro dele. Funcionará exatamente da mesma forma. Vou adicionar uma cor de fundo
para que possamos vê-la melhor. Em seguida, selecione o layout automático
no painel de propriedades do lado direito. Vamos adicionar um pouco de preenchimento. Você pode usar o menu de
preenchimento de layouts automáticos para isso. Você pode adicionar um valor para todo o preenchimento ou clicar
no pequeno quadrado e
selecionar um valor para cima, esquerda, direita e
inferior individualmente. Agora vamos arredondar os cantos. À medida que agora mudamos o
conteúdo do padrão, tudo será dimensionado bem e ainda respeitará o
preenchimento que definimos. Você pode transformar isso em
componente e ter os botões perfeitos
em todo o seu design. Isso parece muito
simples, a magia acontece aqui no painel Propriedades
do lado direito no menu de redimensionamento. Observe como tudo para o
layout automático, bem
como o conteúdo,
está definido para invadir conteúdo. Se mudássemos isso, e digamos definir nosso contêiner
externo para largura
fixa e o
interior para o contêiner completo, então teríamos um comportamento
muito diferente. Observe também que o layout automático pode funcionar horizontal ou verticalmente. O que parece que
algumas escolhas realmente se abrem e muitas
possibilidades de comportamento. Pode se tornar bastante
avassalador. Eu recomendo que você comece a usar o layout
automático em elementos menores, como botões ou cartões simples. Então, pouco a pouco, trabalhe
seu caminho para isso. Restrições e
layout automático provavelmente são os
assuntos mais difíceis da Figma.
24. 0122 Layout de forma aninhada - como criar um cartão Nested: A última parte do nosso
wireframe que
precisamos construir é
a tela bloqueada. Isso basicamente
consiste em um componente que é um cartão com um título de
legenda de imagem, bem
como algum texto de visualização. Começarei desenhando um
quadro como o contêiner do cartão. Vou adicionar um pouco de
margem para a esquerda e para a direita. Em seguida, adicionarei uma forma de
retângulo, que será o
espaço reservado para a imagem, bem
como uma
legenda, um título. Vou adicionar algum texto de espaço reservado
que será minha pré-visualização. Vamos ter certeza de que ele é atribuído aos nossos estilos e alinhado bem. Agora posso transformar isso em
um componente e reutilizá-lo. Mas meu título no texto de
visualização pode nem
sempre ter o mesmo tamanho. Minha caixa será
muito longa ou muito curta. Não respeitará as distâncias. Vamos aplicar o
layout automático ao nosso cartão. Se eu fizer o cartão inteiro
em um layout automático, meu texto agora se adaptará, mas todo o meu preenchimento será perdido. Se eu aplicar o preenchimento de layout automático, ele o usaria em todo o
conteúdo, incluindo minha imagem, que é o que eu não quero. No entanto, você pode
aninhar o layout automático. Primeiro selecionarei
todo o meu texto, agruparei e me certificarei de que ele está agrupado,
caso contrário, não funcionará e depois o transformará em um layout automático dentro do
meu layout automático. Agora posso adaptar o preenchimento de layout automático apenas para
esta caixa separada. Mas observe como meu texto
não se estende por toda a largura. Se eu digitar algo, ele não usa toda a caixa, eu não quero isso. O que preciso fazer é
ajustar minhas configurações de redimensionamento e vou configurá-las para preencher o
contêiner nesse caso. Agora ele usará
todo o espaço disponível e ainda respeitará
o preenchimento que defini. Se você está tendo
problemas com isso, verifique se sua altura ainda está
definida para o conteúdo dela. Verifique sempre se o texto, como tal, está definido como altura automática
nas configurações de texto. Isso geralmente é a causa de qualquer erro se não estiver funcionando. Meu cartão está funcionando perfeitamente
se eu mudar o conteúdo, mas quero mostrar
um pouco mais ainda. Configurando meu contêiner
para largura fixa e a altura para abraçar o conteúdo. Agora você pode redimensioná-lo melhor. Se você está tendo problemas para
fazer isso funcionar. Certifique-se de verificar novamente
as crianças dentro deste contêiner também
têm a configuração correta. Ainda não terminamos
com a mágica de layout automático. Vou transformar
isso em componente, agora
faremos instâncias que distribuirei
dentro do meu quadro. Agora estou selecionando minhas instâncias,
agrupo-as e as
transformo em outro layout automático. Certifique-se de que todo o redimensionamento esteja
definido da maneira que você quiser, e agora posso definir as
distâncias entre eles, e posso alterar
todo o conteúdo, e tudo se
adapta perfeitamente.
25. 0123 finalizando nossa estrutura de arame: Agora, a única coisa que
precisamos fazer é adicionar a única
página de artigo ao nosso wireframe. De qualquer um dos meus códigos que
criei anteriormente, vou
selecionar a imagem, a
legenda, o título e um texto de
visualização e copiá-lo. Agora estou selecionando o
quadro em que quero que o artigo individual seja exibido e nós
o copiaremos aqui. Vou organizá-lo da maneira que eu quiser e colar meu texto aqui. Também vou me certificar de ajustar
o cabeçalho de acordo. Na verdade, vou voltar para minha página de visão geral, onde quero adicionar os
filtros ao cabeçalho. Em vez de apenas
ampliar o cabeçalho, na
verdade faz
mais sentido criar uma seção separada que vou encaixar no meu cabeçalho principal. Criarei um quadro em que adiciono meus filtros e, em seguida, para
mostrar o ativo, que é todos os artigos, vou apenas adicionar um traçado
para o meu wireframe. Agora, o benefício de
ter isso separado é que o cabeçalho
pode ser um componente
e, em seguida, eu apenas
adiciono qualquer componente abaixo que eu queira
estender o cabeçalho. Por exemplo, meus dias úteis que
tenho no meu calendário
também podem ser um anexo desse tipo. Vou mudar para
erros para meu fluxo novamente e me certificar de que também
tenho meus artigos vinculados. Observe que esta é uma versão
realmente simplificada sobre um wireframe em fluxo aqui porque estamos realmente nos concentrando em aprender
Figma neste curso. Normalmente, você adicionaria
muito mais informações, como qual interação
será, seria um clique,
seria um golpe, o que aconteceu em
caso de erro, que outras conexões
poderiam estar acontecendo lá, o que acontece se eu
voltar no tempo e assim por diante? Poderia parecer
algo assim. Vamos também garantir que nosso componente na página de estilos tenha uma seção própria apenas para nossos wireframes e certifique-se de
colocar tudo em
seu próprio quadro. Se você estiver
no painel de ativos, verá como ele foi bem
ordenado para você.
26. 0124 Como organizar nosso arquivo para iniciar o design de UI Design: Terminamos nossos
wireframes e
começaremos a trabalhar no design da interface do usuário. Para isso, criarei uma nova página que
chamarei de UI Design. Você pode ter wireframe
e design em um arquivo, mas para projetos maiores, você também pode ter dois
arquivos separados, isso depende de você. Se você estiver trabalhando
no plano gratuito, também esteja ciente de que você tem um limite de arquivos que você pode ter, bem
como páginas dentro de arquivos. Você também pode adicionar ícones aos
capítulos, se quiser. Em um Mac, basta pressionar Control
Command e a barra de espaço. Para o Windows, você precisa
ativar o teclado táctil, clicar com o botão direito do mouse na barra de tarefas do
Windows e clicar no botão Mostrar teclado
Touch, você pode selecionar emojis. Também adicionarei
alguma estrutura à minha página de visão geral de Componentes e
Estilos. Novamente, você poderia ter tudo
isso em arquivos separados, isso
seria uma boa prática. Você pode
configurar isso ao seu gosto. Normalmente, configuro uma seção
para manipulação de arquivos, então tenho manchetes aqui, qualquer informação, qualquer coisa sobre um comportamento e quaisquer comentários que
eu queira fazer no arquivo. Em seguida, terei minhas
outras seções para wireframes e,
mais tarde, meu design de interface do usuário. Também gosto de um sistema de
semáforo para mostrar o estado
de cada elemento. Qualquer informação adicional, mais tarde
terei, como links ou membros da equipe, mais tarde também poderia
colocar no sistema. É assim que minha
organização parece, mas sinta-se totalmente livre para
adaptar isso às suas necessidades.
27. 0125 quais tamanho de quadro devo usar?: Uma pergunta comum ao
configurar projetos na Figma é qual tamanho de quadro
devo usar? Geralmente,
não há tamanho de quadro errado para iniciar seu design na Figma. Em um mundo perfeito, você deve tornar seu
design responsivo e testado em diferentes tamanhos de
tela de qualquer maneira. No entanto, você deve usar o mesmo tamanho mestre para todas as telas que
você está projetando, como um ponto de
partida inicial e referência que você e o
resto da equipe concordaram. Existem vários
aspectos que podem fazer você decidir sobre
o tamanho da tela. Primeiro, você tem dados válidos, como o Google Analytics
de um site anterior, que este é o tamanho de tela
ou dispositivo
mais popular entre seus usuários. Dois, você começa com
o menor tamanho, pois é mais fácil
escalar do que diminuir a escala. Essa é uma
abordagem muito popular e isso também faz muito sentido
porque, na maioria das vezes, seu código também será
escrito dessa maneira. É chamado de
primeira abordagem móvel. Três, você está usando o dispositivo ou o tamanho de
tela mais popular usado
no mercado no momento. mercado pode ser um mercado global ou
um mercado-alvo, como na demografia ou no país. Você pode procurar
esses números online. Há uma variedade de páginas
que oferecem essas estatísticas. Quatro, você está usando o
modelo mais recente que foi lançado. Por exemplo, se você estiver
projetando um aplicativo iOS, usaria o tamanho da tela
do dispositivo Apple mais recente no mercado. Figma geralmente os fornece automaticamente
no menu Quadros. Isso se baseia
no pressuposto de que o mercado naturalmente
crescerá nisso, como vimos, por exemplo, com telas de telefone
maiores e maiores nos
últimos anos. Você, é claro, ainda
testaria e se certifica de que seu design funciona bem
em todos os outros tamanhos. Cinco, isso pode ser um pouco estranho, mas às vezes, especialmente em
um pequeno projeto freelance, pode fazer sentido usar
o dispositivo que você tem em mãos e usaria para
apresentação e teste, por exemplo, o telefone que você usaria para mostrar
seu protótipo. Obviamente, esse deve ser um tamanho padrão de mercado e
relativamente atualizado. Os quadros sempre podem ser ajustados, mas é bom começar
com o pé direito, então é melhor discutir com sua equipe e seus desenvolvedores para
garantir que você esteja alinhado.
28. 0126 como configurar grades em Figma: Vamos adicionar uma grade ao nosso quadro. Para adicionar uma grade, selecione um quadro e
clique no ícone de adição no
painel de propriedades do
lado direito em Grade de layout. Sua grade sempre terá as mesmas distâncias que
você definiu em seu empurrão. No meu caso, isso é oito
e, por padrão, você
pode ter 10 aqui. Na maioria das vezes, não
precisaremos de uma grade de
fundo como essa, mas o que estamos procurando
é uma grade de layout. Clique no ícone da grade
e, no menu suspenso,
escolha Colunas. Agora, podemos definir nossa grade. Com a contagem, você pode ajustar
a quantidade de colunas. A cor e a opacidade aqui não são relevantes
para o seu design, pois iremos ativá-la e
desativá-la apenas para layout. Então você precisa digitar a seção. Centro significa que você tem
um contêiner fixo segurando seu design composto de colunas e calhas
de largura fixa. Quando você redimensionar, sua
grade permanece no meio. A outra configuração que você
precisará é esticar. Este é o que eu
recomendaria usar para sua
configuração móvel em geral. A grade se estenderá até
a largura da tela e as colunas serão
calculadas automaticamente. Ele ainda pode adicionar alguma
calha e margem externa. Esquerda e direita, eles podem ser ignorados
com segurança por enquanto. As grades são um tópico importante e complexo quando se trata lidar com web design
responsivo. No entanto, para o design do nosso aplicativo, usaremos apenas uma grade como um contêiner principal e
definiremos nossa margem automática. Você ainda pode adicionar mais
colunas como duas ou quatro para dividir sua tela ainda mais, se isso for
de ajuda para você. Você pode salvar a
nota como um estilo, assim como cores e tipografia. Em grades de layout, clique
no ícone de estilo, clique em mais e nomeie sua grade. Agora você pode aplicar esse
estilo a qualquer outro quadro. Se você alterar o estilo da grade, isso será refletido em
cada quadro em que for usado. Para alternar a visibilidade da
grade, pressione Control G.
29. 0127 estilos de cores e convenções de nomes: Vamos adicionar as cores
para o nosso design de interface do usuário. Olhando para trás para a minha armação de arame, quero que os botões sejam algum sistema de
semáforo estendido. Quero que sejam vermelhos, laranja, azul e verde. Também vou adicionar um
pouco de cinza escuro para meus textos e uma cor de
fundo suave. Vamos voltar para
nossa seção de componentes e estilo e
configurar alguns estilos de cores. Primeiro vou configurar as cores para
o meu humor. Vou desenhar quatro círculos
e preenchê-los com vermelho, laranja, azul e verde. Você pode escolher cores
adicionando um código hexadecimal, escolher a partir da visão geral de cores ou também escolhê-las de uma imagem com seu seletor de cores. Em seguida, configurarei minha
nova escolha da mesma maneira. Terei um cinza escuro, quase preto e mais claro,
uma base acinzentada clara, isso é apenas para o meu
fundo adicionar um pouco mais dinâmico e um branco simples. Agora vou salvá-los como
estilos e nomeá-los. Note, não estou
nomeando-os de vermelho, laranja, azul e assim por diante, mas vou
nomeá-los por sua função. Em alguns designs, essa pode
ser uma cor de destaque. Nesse caso, esse é o
clima que estou me referindo, tão triste, tão bom e ótimo. Para minhas cores de fundo
e texto, vou nomeá-las neutras
e adicionar uma cor, 800.700.200 e 0. Agora você pode se perguntar
por que eu fiz isso. Isso ocorre porque se eu mudei a cor durante
o processo de design, não
preciso renomear. Os números estão lá
para deixar espaço suficiente. Entre 200 e
700, por exemplo, eu poderia adicionar muitos tons sem
estragar minha nomeação. Você também pode usar
10,20 e 30. Basta tentar evitar 1,2,3, pois
não lhe dá espaço no meio. Se eu clicar no plano de fundo da
tela, agora
posso ver todos os meus
novos estilos de cores. No entanto, não usei uma
convenção de nomenclatura de barra para criar uma categoria. Ainda posso fazer isso aqui. Se eu selecionar todas
as cores que eu quero,
agrupe-as , isso
criará uma seção
que eu possa nomear. Posso agrupá-los ainda mais
dentro desse grupo, e também posso mover
cores entre grupos.
30. 0128 como configurar uma espécie de Typescale: Para o nosso design, a
topografia precisará
ser um pouco mais refinada
do que para wireframe. É muito importante ter uma escala de tipo definido para criar
hierarquia em seu design. Existem diferentes
técnicas para abordar e conseguir isso. Como vou
configurar um aplicativo para iOS aqui, vou usar algumas
predefinições que a Apple me
fornece no design da interface
humana. No iOS, podemos usar algo
chamado tipo dinâmico. Isso significa que cada um
dos nossos têxteis corresponderia a
um têxtil dinâmico. Você pode imaginar
como se seu estilo vinculado a essa tag, basicamente. O benefício é
que, posteriormente, o usuário pode
alterar o tamanho do texto padrão, e tudo se
adapta automaticamente. Você não precisa se
preocupar com isso em seu design. Escolhi alguns dos
estilos que quero usar e
copiei todas as informações
na minha folha de estilos Figma. Agora vou adicionar texto de amostra e estilizá-lo com os parâmetros
fornecidos. Agora poderíamos usar as fontes de sistema
incorporadas da Apple. Você pode vê-los e
baixá-los no site do desenvolvedor da Apple ou usar sua
própria fonte personalizada, que é o que farei. Depois de configurar todos
os estilos que eu quero, vou nomeá-los de
acordo com o nome do
tipo dinâmico que escolhi, e os salvaremos como
Estilos no meu arquivo Figma. Você também pode configurar sua própria escala de tipos se seu design precisar de
mais flexibilidade. Em qualquer caso, não se esqueça de
falar com seus desenvolvedores se
houver algum requisito definido ou se eles estiverem usando um sistema
específico. Caso você esteja projetando
um site responsivo, precisará configurar
uma escala de tipo responsivo de
acordo com seus pontos de interrupção. Você começaria com um tamanho base para sua versão
móvel
e, em seguida, para cada ponto de interrupção, se necessário, adaptar
a topografia. topografia responsiva
para a web é um tópico
bastante avançado e
mais complexo e há um
novo curso de aprendizado totalmente separado sobre isso. Neste exercício, não estamos construindo um site, mas um aplicativo. Vamos com nossos tamanhos iOS. A propósito, obviamente preparei
tudo isso de antemão. Em um projeto novo e em execução, eu geralmente experimento
diferentes tamanhos de fonte, wades, cores e assim por diante,
no meu design de amostra, e uma vez que eu gosto, configurei todos os estilos. Muitas vezes eu ainda os
mudo bastante
durante o processo. Não se preocupe, vai
demorar um pouco, e vai ser
confuso no começo. Isso é absolutamente normal. Primeiro, criatividade,
depois estrutura.
31. 0129 imagens em Figma: Ao usar imagens na Figma, geralmente
é suficiente se você as
usar em seu design. Você não precisa configurar uma seção de estilo próprio para imagens. No entanto, gosto de configurar
uma planilha que descreva o estilo de imagem geral, bem
como as dimensões
que geralmente estou usando. Existem várias maneiras de
adicionar uma imagem ao arquivo. Você pode
importar uma imagem através do menu ou usar o atalho Shift Command
ou Windows Control e K. Você também pode importar
várias imagens. Selecione as imagens e você
verá as imagens anexadas ao cursor com uma
pequena bolha vermelha mostrando a
quantidade da importação, bem
como uma visualização da
primeira imagem a ser colocada. Você pode soltá-los na tela. Você pode clicar e
desenhar para adicioná-los em um tamanho específico ou soltá-los
diretamente em qualquer forma. Você também pode simplesmente
arrastar e soltar imagens em seu design ou
copiá-las e colá-las. Figma suporta imagens estáticas
, como JPEGs e PNGs, bem
como GIFs animados. Você não verá a animação do seu GIF no modo de design, mas ela será mostrada posteriormente
no modo de apresentação. Depois de ter suas
imagens dentro da Figma, você pode alterá-las com
uma ferramenta de edição de fotos. No entanto, é mais uma edição rápida, como
exposição e contraste. Não é uma
ferramenta de edição de fotos como o Photoshop. Você também pode escolher a forma como a imagem se comporta
dentro da forma dada. Por padrão, as fotos
preenchem qualquer forma. Isso significa que ele se expandirá
por toda a largura. Escolher o ajuste garantirá
que você veja toda a imagem. Isso pode, no entanto,
causar espaços em branco. Com o corte, você pode cortar
a área visível de acordo suas necessidades e também escolher qual parte da
imagem é exibida. Tile criará o que
você adivinhou, um azulejo. Isso é mais para padrões. A propósito, você
também pode salvar imagens como um
estilo de preenchimento ou traçado, como suas cores.
32. 0130 layouts responsivos com restrições: Queremos que nosso design
seja flexível e responsivo para se adaptar a
diferentes tamanhos de tela. É aqui que entram
as restrições. Vamos ver como eles funcionam. Quero configurar o
design da interface do usuário para minha tela inicial e copiei sobre o
wireframe como referência. Quando eu o redimensiono,
não acontece muita coisa. Vamos configurar nosso design de interface do usuário
e vamos começar com uma barra de status, pois queremos que isso pareça o mais realista possível. Vou pular para a seção da
comunidade e pesquisar a barra de status do iOS. Vou pegar um e
copiá-lo para o meu arquivo. Agora observe como quando
eu redimensiono essa barra, tudo fica em seu lugar. Quando clico na hora, você pode ver que pequenos traços
azuis anexados
à esquerda e à parte superior e
no painel Propriedades, podemos ver as restrições
definidas como superior e esquerda. Se clicarmos nos outros
elementos do outro lado, podemos ver que o mesmo
está definido à direita. Você pode alterar essa
configuração
clicando em um diagrama
ou através do menu suspenso. Se eu pegar a bateria, movê-la para o centro
e colocá-la no centro, ela ficaria bem
no meio. Se eu fosse ajustado para escala, ele se estenderia com o quadro. No entanto, queremos que isso esteja respondendo ao
nosso quadro pai, o quadro que representa
nossa tela. Isso ainda não está acontecendo. O que precisamos fazer é pegar o quadro da barra de status em si
e definir isso para dimensionar. Se agora o posicionarmos no
quadro e redimensionar o quadro, podemos ver que
ele se dimensiona bem. Há outra configuração
chamada esquerda e direita, que é útil. A diferença entre esquerda e direita e escala
é a seguinte. Se eu definir um elemento para dimensionar, ele será redimensionado como uma porcentagem
das dimensões dos quadros. Se eu definir o mesmo elemento
agora para esquerda e direita, ele manterá o
tamanho da camada na posição em relação aos dois
lados do quadro. Isso é muito mais útil
se você quiser ter uma margem fixa ou amarrar um elemento a uma
largura de coluna da sua grade. Vou desenhar outro
quadro para o cabeçalho e copiarei
meus links e
os alterarei para meus novos textos
e estilos de cores. Deixe-me também dar ao
fundo uma leve tonalidade. Agora vou definir ou
restrições para a criança, bem
como elementos aparentes. Vou apenas adicionar um
contêiner simples como meu rodapé também. Este eu quero
ficar no fundo. Vou usar um
pequeno truque agora. No
painel Propriedades sob quadros, um pouco oculto, posso escolher qualquer outro tamanho de
quadro, então
vou pular para o menor
iPhone disponível agora, que é o SE e eu vou
redimensionar todo o quadro. Dessa forma, posso verificar realisticamente
qualquer outro tamanho de dispositivo. Agora vou fazer todos eles em componentes e salvá-los
na minha página de componentes. Quando eu as copio, talvez seja necessário
reajustar a configuração do
contêiner pai conforme ela é
definida em um novo quadro. Observe que para que o
painel de restrições apareça, você precisa de um quadro pai. layout automático
também precisaria ser colocado em um
grupo pai para estar funcionando.
33. 0131 operações booleanas em Figma: Agora vou criar
botões de humor do nosso design. Farei isso do
zero, pois quero encarar isso de forma um
pouco diferente. Começo com um círculo e, a partir dos
meus estilos no meu menu Preenchimento, escolhi uma cor para triste. Agora eu quero um pouco mais de profundidade. Vou duplicar o círculo
logo em cima do círculo, e chamarei essa sombra de camada. Vou mudar a
cor para uma escura e mudar a opacidade para 10. Lembre-se de que você pode usar apenas os
números no teclado. Agora vou duplicá-lo novamente e movê-lo um
pouco, então eu tenho uma sobreposição. Agora, selecionarei
as duas camadas de sombra e, no menu Superior, selecionarei Subtrair seleção. Essas operações são
chamadas de operações booleanas. Você pode escolher entre
união para unir formas, subtraindo formas umas das outras, cruzando, o que o
deixaria com apenas as partes
sobrepostas, e excluir, que seria
o inverso de se cruzam. Agora só preciso
desenhar o rosto. Vou desenhar o
olho esquerdo com dois círculos. Vou agrupá-los e
chamá-lo de olho esquerdo. Agora vou duplicá-lo
e criar um segundo olho, e vou chamar isso de olho direito. Agora vou adicionar uma boca. Em vez de desenhá-lo, vou apenas adicionar um círculo, preenchê-lo em uma
cor escura para meus estilos
e, em seguida, pressionar “Shift X”, que é o atalho
para inverter cores. Agora eu clico duas vezes nele, o
que me
leva ao modo de edição, e excluirei um
dos pontos de ancoragem para
criar minha boca triste. Agora posso arredondar as bordas, ajustar o traçado, e vou nomeá-lo de boca.
Nosso rosto está pronto. Agora selecione todo o rosto
e agrupe-o e nomeie-o. Agora vou
duplicá-lo mais três vezes e renomear as cópias. Agora vou me adaptar
à cor e aos rostos dos diferentes botões. Meu amarelo,
vou mudar a boca em um derrame e mover os
olhos um pouco. O azul, torcendo a boca, depois reorganizando novamente o rosto. Meu verde, na verdade, estou conectando os caminhos para que eu possa criar uma boca de riso
e depois me ajustar. Quando terminar, seleciono
todos os botões e
os transformei em um grupo. Agora vou
copiar meu texto e ajustá-lo com minhas novas
cores e estilos. Vou fazer
mais um grupo com
meu grupo de botões e meu
texto e chamá-lo de conteúdo. Agora só preciso adicionar minhas restrições e
garantir que elas funcionem bem em outros tamanhos.
34. 0132 componentes e variantes aninhadas: Agora criarei uma barra de guias e apresentarei um ótimo
conceito chamado variância. Desta vez, vou
entrar diretamente na minha seção Componente. Já criei um quadro para meu rodapé e agora
quero adicionar os ícones. Copiei sobre uma casa, um calendário e um livro
de um conjunto de ícones. Para obter ícones, você
pode desenhá-los você mesmo, como acabamos de fazer com
nossos botões de rosto, ou você pode usar ícones prontos. Se você pular para a seção da Comunidade
Figma, você encontrará muito. Tente procurar algo
como o ícone Material Design, que é bibliotecas prontas ou vá em frente e compre
um bom conjunto de ícones, vale realmente o seu dinheiro. Eu pessoalmente gosto de
usar este. Observe que os ícones são vetores, o que significa que eles
podem ser dimensionados o quanto você quiser
sem perder a qualidade. É muito importante que seus ícones estejam em
formato vetorial e não em imagens. Eu nomeei meus ícones
Ícone/Home/Inativo e depois Ícone/Calendário/Inativo
no mesmo para o Blog. Agora vou selecionar esses ícones, fazer uma cópia e ajustar a
cor para uma versão ativa. Em seguida, vou me
certificar de alterar o inativo para ativo no nome. Agora vou selecionar todos eles e transformá-los em componentes. Certifique-se de que cada ícone
seja seu próprio componente. Isso é realmente importante,
caso contrário, não funcionará. Agora selecione todos
eles e escolha combinar como variação
no painel Propriedades. Agora você verá uma pequena linha
roxa ao redor deles indicando que eles
fazem parte de um conjunto de componentes. Se formos para o painel Ativos, podemos ver que apenas
um ícone foi armazenado. Vamos retirá-lo como uma instância e colocá-lo em nossa barra de abas. Agora vamos duplicá-lo e
posicioná-lo da maneira que queríamos. Nos lados direito
do painel Property, agora
você pode ver
algumas suspensas para sua variação chamada
Propriedade 1 e Propriedade 2. Com a Propriedade 1, posso alterar o tipo de ícone. Propriedade 2, deixe-me escolher
entre inativo e ativo. Observe como isso foi criado devido
à convenção de nomenclatura de barras que usamos. O primeiro nome cria
o nome do grupo. Então temos que a Propriedade 1, que é onde
anotamos o tipo de ícone. Então o terceiro é o estado, no nosso caso, ativo
e inativo. Usando a convenção de
nomenclatura de barras, você pode criar quantas
propriedades precisar. Se eu selecionar o grupo de variantes, posso obter uma visão geral
sobre nomes e distribuição e
também posso alterar os nomes aqui. Você também pode adicionar variantes e propriedades a um
grupo existente daqui. Você também pode alterar todas essas coisas
no painel de camadas. Mas dê uma olhada, a nomeação da sua camada se adaptou
automaticamente e foi alterada. Não mude isso de
volta porque isso é muito importante para que ele funcione. No entanto, é muito
mais tedioso adaptar sua variância aqui do que
no seu painel de variância. Agora só vou adicionar
minhas restrições à esquerda, à direita e no centro neste caso, e vou saltar de
volta para o meu design. O melhor é agora
que eu tenho um
cone de componente com componentes aninhados dentro dele, que são variância. Posso copiar a mesma variante em todas as minhas telas diferentes. No entanto, posso simplesmente alternar para botões
ativos para cada
tela conforme necessário. Isso também será
uma grande vantagem quando você começar a animar
seus projetos mais tarde.
35. 0133 mais sobre as variantes criando uma barra de calendário: Vamos trazer o calendário
mais vivo em nosso design e usar nossos novos estilos de humor
como uma cor de fundo completa. Vou te dar uma pequena
prévia do que estou procurando. Vou primeiro
configurar os dias da semana, então eu desenho uma caixa de texto de largura total e
adiciono algum texto. Vou estilizá-lo e dividi-lo por 7 para obter um dia da semana. Vou fazer isso em
um componente e vou armazená-lo ao lado do meu quadro por enquanto enquanto estou trabalhando nisso. Agora, vou copiar as instâncias e
configurar a semana inteira. Vamos copiá-lo e renomeá-lo. Agora vou desenhar um
quadro para as datas, e vou dividir isso por 7
e dar-lhe uma altura de 45. Vamos adicionar nossa data. não vou transformar
isso em um componente Ainda não vou transformar
isso em um componente porque primeiro quero
criar minha variância. Vou
configurar o seguinte. Primeiro, vou
configurar uma versão padrão. Então eu adiciono um com o círculo. Isso ocorre se apenas
um dia for selecionado. Vou colorir o círculo
com a cor do meu humor, e agora, criarei mais
três variantes. Isso ocorre se vários
dados forem selecionados. O primeiro, o começo mantém
o círculo e terá um pequeno retângulo
para o fundo. O segundo só
segurará esse retângulo, e o último, terá novamente um
círculo e um retângulo, mas agora apontando para a outra
direção como uma extremidade de fechamento. Agora precisamos nomeá-los, e isso é importante
porque aqui precisamos usar
a convenção de nomenclatura correta para criar
nosso conjunto de variâncias. Vamos nomeá-los, data, isso é o mesmo para todos eles, pois este é o nome do grupo. Então vamos ter
uma barra, colocar humor, aqui vamos dizer ótimo triste ou assim por diante,
quaisquer que sejam as cores. Então vamos ter uma
barra e colocar a posição, então isso
será nenhum, um único dia, começo,
meio ou fim. Vamos nomear todos eles. Quando terminar a nomeação, vou copiar
apenas o conjunto com as cores e vou
fazer um para cada humor. Selecionarei todos eles
e, a partir dos componentes, agora
escolherei
Criar conjunto de componentes. Isso é exatamente o
mesmo que criar variância a partir do painel Propriedades
do lado direito. Agora eu não mudei
o nome do humor, que é minha propriedade 1. O que vou fazer
é selecionar
a variação para cada humor e
mudar para o painel Propriedades do
lado direito para minha variação e, a qualquer ano, vou ajustar nomes e humores
mais antigos. Vamos experimentá-lo. Agora, no meu painel de ativos, vou tirar meu componente de data e
vou configurar minha semana. Se eu escolher qualquer
uma dessas variantes, posso estilizá-las bem com a ajuda do
meu painel Componentes. Para o meu dia atual, eu só quero adicionar um
círculo com um contorno. O que vou
fazer é voltar para minha variante padrão, e vou adicionar um círculo, mas vou
torná-lo invisível. Agora, na minha variante, posso substituí-lo e
apenas adicionar um esboço.
36. 0134 mais restrições criando um calendário responsivo: Neste momento, nossa tela é ótima, mas se eu mudar o tamanho, o calendário ficará preso
no canto superior esquerdo, pois essa é a configuração padrão. Vamos adicionar algumas restrições
e torná-las responsivas. Nossos dias úteis são fáceis. Simplesmente escolhemos todo o grupo e o configuramos para dimensionar
horizontalmente. Mas se fizermos o
mesmo às nossas datas, isso não vai parecer certo. Agora, queremos que nossos
números e os círculos sejam definidos para o centro
em altura e largura. Eles são fixos, e somente o fundo colorido
é o que queremos dimensionar. Selecionarei
todas as minhas variantes e as
definirei para centralizar
em ambas as direções. Então eu escolho apenas a cor de
fundo. Mantenha “Shift” pressionado para que você possa
juntar várias seleções, e eu as configurarei para dimensionar. Vamos agora voltar para o
nosso quadro e o grupo segurando as variantes e
certificar-se de que ele está configurado para dimensionar. Agora é exatamente
o que estamos procurando. Agora vamos criar
nosso quadro de calendário. Vou copiar sobre meu
wireframe como referência. Vou duplicar o quadro inicial e mudar um plano de fundo
para meus dias de semana, pois eles ficarão
presos ao cabeçalho. Vou me livrar dos meus botões
Mood e certificar de ajustar
o ícone da Barra de guias. Usarei minha
semana do calendário para criar um mês, simplesmente duplicando-a. Usando variantes, posso configurar uma visão geral
do humor passado e
mudar tudo ao meu gosto em pouco tempo.
Você entende a ideia. Vou avançar um pouco. Eu adicionei o nome do mês
e agrupei tudo. Agora tenho um calendário
personalizável totalmente responsivo. Fiz um pouco
mais aqui e coloquei meu calendário em seu próprio quadro, e esse quadro eu defini para dimensionar
e fixá-lo na parte inferior. Dessa forma, o mês atual
e o último mês de agosto sempre estarão
visíveis quando eu redimensionar. Se eu pular para a tela menor, você pode ver que os círculos
se encaixam perfeitamente em uma fileira. Isso ocorre porque eu defini
o tamanho fixo para 45, que calculei com
o menor
tamanho de tela com antecedência. É assim que escolhi
configurar meu calendário. Você pode optar por um comportamento
diferente. Por exemplo, ele pode
ficar fixo no meio. Ou você pode até criar um resultado semelhante
com layout automático. Agora vamos enviar
nossas variantes apenas para nossa
página de componentes e estilo, e terminamos.
37. Escalando 0135 no edifício Figma construindo as páginas: Queremos mostrar o que acontece
quando pressiono cada um
dos botões de humor, então precisamos de
uma página para cada ação. Então vou duplicar
minha tela inicial quatro vezes e quero tornar isso um pouco mais
divertido do que nos meus wireframes. Eu quero que apenas um dos botões seja realmente grande
e aumente a escala. Posso desagrupar conteúdo
com Shift, Command e G. Então
vou me livrar dos botões que não preciso mais. Agora pegamos o botão de
humor que resta e queremos
torná-lo realmente grande. Se eu o ampliasse,
isso não dimensionaria os
traços e o conteúdo. Então, usarei a ferramenta de
escala que posso selecionar no
menu ou simplesmente pressionar K. Agora posso ampliar o botão para o
tamanho desejado e reposicioná-lo. Para manter o menu visível na
frente do botão do rosto, você pode movê-lo para cima
no painel de camadas
ou simplesmente copiá-lo, excluí-lo e colá-lo de
volta no quadro. Apenas certifique-se de
que esteja no quadro. Para sair do modo de escala,
basta pressionar Escape. Ótimo. Vamos fazer o mesmo com nossos outros botões e
escalá-los e você
verá que nosso design realmente começa a ganhar vida
sem muito esforço. Agora vou editar um texto
para
cada um dos meus quadros de acordo com o humor e então
acho que
vou fazer alguns últimos
ajustes no posicionamento. Deixe-me ver. Sim,
acho que é assim que eu gosto e este é o
meu botão de humor feito.
38. 0136 conteúdo de Clipping criando as páginas de revista: Agora, tudo o que
falta é meu bloco na visão geral da
revista
e minha página de detalhes. Como já configurei meu layout automático de conteúdo
para meu wireframe, simplesmente
copiarei e depois voltarei para minha página de design. Aqui, criarei um novo quadro
e vou adaptar um cabeçalho. Por enquanto, só vou adicionar bloco
como título e vou me
livrar de hoje. Vamos também definir
o ícone do calendário para ativo em nossa barra de abas. Agora, vou colar no
cartão que copiei anteriormente do meu wireframe no
meu novo quadro de design. Como se trata de um componente wireframe, certifique-se de desanexá-lo. Agora vou fazer minhas alterações. Vou mudar a
legenda, o título e o corpo do texto para meus estilos predefinidos em
topografia e cor. Também vou me livrar do
traço ao redor do meu cartão. Todo o preenchimento parece bom para mim. Agora, vou pegar
este cartão e
transformá-lo em um novo componente de design. Manterei uma instância
aqui e enviarei o componente mestre para minha página de estilos e componentes. Ótimo. Agora eu posso
duplicar a instância, e farei isso em
um layout automático novamente, aninhando em cartões de
layout automático dentro. Agora eu posso simplesmente copiar e
colar os cartões, mas não os
verei quando eles começam a
ficar fora do quadro. Desativarei o campo
de conteúdo do
clipe no menu
do quadro no lado direito. Agora sou capaz de
editá-los ainda mais. Agora posso adaptar as
manchetes dos meus cartões. Como eu tenho o layout automático definido, tudo se
classificará bem. Agora, a única coisa que
falta são nossas imagens. Vou importar várias imagens
pressionando Shift Command e K. Agora só para
soltá-las no campo. Você também pode selecionar Forma
e, através do menu do filme, fazer upload de imagens uma a uma. Vou desligar o
conteúdo do clipe e me certificar que a barra de abas esteja
no topo dos meus cartões. Uma pequena nota lateral, lembre-se que colocamos
algumas imagens em nossos estilos para trabalhar. Se você quiser usá-los, primeiro você
precisaria exportá-los e então você pode inseri-los
novamente como acabei de fazer. Para exportar, basta
selecionar todas as imagens, pressionar Exportar no painel Propriedades do
lado direito e exportá-las como JPEGs ou se você tiver
transparências, PNGs. Para garantir que
eles fiquem bem, em telas de alta resolução, escolha
2X ou mesmo 3X. Isso significa que eles serão
exportados em dobro ou triplo do tamanho que
você está vendo aqui agora. Isso é possível
porque o original que eu carreguei também é maior, e a Figma armazena isso. Agora vou fazer o mesmo com minha página de
artigo detalhada. Vou configurar um quadro, copiar o conteúdo
do meu wireframe e simplesmente colá-lo aqui e ajustar o estilo
e a imagem. Vamos nos certificar, como de costume
, usar nossos estilos predefinidos
e, em seguida, para as imagens, estou apenas carregando
uma das minhas imagens de antes e adicionando
o menu, e acabei.
39. 0137 modo de apresentação com elementos Scrollable e fixos: A visualização da apresentação
nos permitirá visualizar nossos designs. Aqui, você também verá gifs
animados, uma ação. Selecione um quadro e pressione o botão play
no canto superior direito. Observe como isso abre
uma guia separada. Você pode
alternar entre o design e o modo de visualização. Você também pode adicionar uma moldura de dispositivo. Basta abrir a guia Protótipo e escolher o tamanho
da tela em
que você está trabalhando. Certifique-se de que o tamanho do dispositivo e o
tamanho do quadro definido sejam iguais. Isso é muito importante. Você pode pular os quadros com os botões
de seta do teclado. Agora, isso parece ótimo para
todos os meus quadros que cabem exatamente dentro de um
determinado tamanho de tela. Mas alguns deles têm conteúdo
rolável, como a visão geral do meu artigo
na página de detalhes. E esse conteúdo agora está oculto. Vamos voltar aos
nossos designs novamente e selecionar uma moldura com o conteúdo que
precisa ser rolável. Do lado direito, menu do painel de
propriedades. Agora escolhemos a rolagem por
excesso, a opção rolagem vertical. Voltando ao nosso protótipo, podemos ver que isso
funciona muito bem. No entanto, agora tudo
está engatinhando. Em seu arquivo de design. Selecione os elementos que você
deseja que continuem falsos. E no meu caso, essas são as barras superiores e
a barra inferior da guia. E depois pule para o protótipo. E em Posição, escolha
fixo, permaneça no lugar. Você pode ver que
agora tudo está corrigido, exceto meu conteúdo
rolável. Através do mesmo menu. Você também pode
escolher que os elementos só se tornem pegajosos quando
chegarem ao topo na rolagem. Então, se fizermos isso, você pode ver que agora, se
rolarmos a barra inferior, o que rola e depois
ficarmos fixos na parte superior. Portanto, nada que queremos neste caso, mas é muito útil
para outras configurações.
40. 0138 Espelho de figma - Visualizar seu dispositivo: Você também pode visualizar seus protótipos
móveis em seu telefone físico, o que é
algo que eu recomendo vivamente. Vá para a Apple ou Google Play Store e
pesquise o Figma Mirror instale o
aplicativo gratuito no seu dispositivo. Agora basta abrir o aplicativo e fazer login com um
nome de usuário e senha. No aplicativo, você verá uma
visão geral de todos os seus designs. Isso também pode estar vazio
se você acabou de começar. Clique em “Espelho” e ele
pedirá que você selecione
quadro ou componentes. No seu arquivo Figma real, basta clicar em qualquer quadro. O quadro selecionado
será exibido em seu dispositivo. Isso funciona em tempo real para que você
possa pular por quadros
diferentes, mas também se você fizer
alterações em seu design, isso refletirá
diretamente na tela. Mirror sempre usa 100% da largura, e
é por isso que é tão importante que você verifique se o tamanho do quadro corresponde ao
dispositivo real. Caso contrário, seu design será
dimensionado e não será confiável.
41. 0139 como compartilhar arquivos com designers e desenvolvedores: Figma é especialmente
incrível quando se trata de compartilhar arquivos e trabalhar
com vários membros da equipe. Você pode convidar pessoas
para todo o seu projeto ou compartilhar um único
arquivo com outras pessoas. Ao compartilhar, você
pode escolher entre convidar por e-mail ou por meio de um link. Você pode conceder direitos de
visualização ou edição. direitos de edição basicamente
darão à pessoa que você convidar o mesmo acesso e
visualização do arquivo que você tem. Se você quiser convidar
um colega designer ou redator para trabalhar em um design, então você
precisa escolher Editar. Os direitos de visualização são mais limitados. No entanto, isso
não é uma coisa ruim. Na verdade, é ideal para desenvolvimento
de entrega ou compartilhamento projetos com não designers para evitar mudanças
acidentais e avassaladoras. Você pode conceder quantas permissões de
visualização para seus arquivos desejar
sem nenhum custo extra. Vamos criar um link de visualização e vamos entrar apenas com direitos de
visualização. Vemos apenas ferramentas para comentar e podemos nos movimentar
, mas não trabalhar no arquivo. Os usuários convidados com o modo de visualização
ainda podem ver todas as páginas e camadas. Eles podem alterar a visualização da
apresentação. Se você configurar um protótipo, eles também poderão acessar isso. No modo de exibição, você também pode ver grades e réguas que
você pode ter definido e também pode
pressionar a tecla Alt para ver qualquer distância
até um determinado objeto. Em vez do painel de propriedades, você verá
o painel de inspeção que também inclui
a função de exportação. Isso é essencial
para desenvolvedores. Além disso, um resumo de seus
estilos ainda
aparecerá quando você clicar no
fundo cinza da tela. Se você estiver trabalhando
simultaneamente em um arquivo, verá o cursor do
outro usuário e no
canto superior direito da tela, você poderá ver todos que estão acessando esse arquivo no
momento. Se você clicar no ícone, poderá seguir o
movimento e a visualização da tela.
42. 0140 Painel de inspeção de Figma: Vamos dar uma
olhada no painel Inspecionar. O painel Inspecionar
nos mostra todos os detalhes de um elemento e é essencial para a comunicação
com o desenvolvimento. Os desenvolvedores podem escolher
se querem produzir em decisão CSS se quiserem desenvolver um site ou
para aplicativos no iOS ou Android, você não precisa
se preocupar com isso. Eles podem escolher
isso sozinhos. Ao clicar em qualquer elemento, todas as informações são exibidas
no painel Inspecionar. Observe também como todos os estilos
são anotados como comentários, bem como seus nomes de grupos
e camadas. No modo de visualização, todas
as distâncias serão mostradas automaticamente
sem precisar pressionar Alt. E você também pode
ativar suas grades. A propósito, a guia
Inspecionar também está sempre disponível em
seu modo de edição, para que você possa
dar uma olhada nisso a qualquer momento.
43. 0141 Recursos de exportação: Qualquer pessoa com acesso ao
arquivo com permissão de visualização
ou edição também
pode exportar ativos. Isso é realmente
importante para garantir imagens de
boa qualidade em diferentes resoluções de tela
durante a programação. Clique em uma imagem e vá
para o painel Exportar. No modo de exibição, essa
será uma guia própria. No modo de edição, isso estará no final do painel
Propriedades. Clique no
sinal de Plus e você receberá sua primeira exportação em 1x, que é o
tamanho atual em que estamos projetando. Por padrão, você obtém um PNG, mas pode alterá-lo
para um JPEG ou um SVG. JPEG sempre
seria sua prioridade. Isso é para uma imagem padrão. Se sua imagem tiver transparência, vá para um PNG. Se você estiver exportando um ícone, logotipo ou desenho
semelhante a
um vetor,
use SVG. Há também a opção para PDF, mas isso é mais se
você quiser exportar, digamos que uma tela para uma apresentação ou
algo assim, não
é nada que você
precise na programação. Agora, clique no sinal Mais novamente para adicionar uma segunda exportação. Observe como ele irá defini-lo direito para 2x e, em seguida, adicionará um
sufixo de 2x. Isso significa que ele tem o
dobro do tamanho do
seu design atual, e isso é realmente
importante para garantir uma imagem nítida em telas de
retina. Você pode precisar de outra resolução maior
ou diferente. Verifique com seus desenvolvedores. Depois de
configurá-los, pressione “Exportar”. Uma pequena dica de antemão. Se você nomear suas imagens
com uma barra
direta como aqui imagens, o pôr do sol na barra, então a primeira será
uma pasta criada e a última
será o nome da imagem dentro desta pasta. Você também pode criar
subpastas como essa. Isso é realmente
ótimo e
economizará muito arrastar
e soltar. Se você exporta todas as imagens ou se isso é feito
por sua equipe de desenvolvimento, você pode discutir
diretamente em sua equipe.
44. Biblioteca de equipes 0142 Figma: Ao trabalhar em equipe, queremos que todos os membros
da equipe tenham acesso
aos mesmos estilos e componentes para manter nosso
design consistente. Podemos publicar nossos estilos e componentes na
chamada Team Library. Estilos de publicação
estão atualmente disponíveis para planos gratuitos, mas para publicar componentes, você precisaria de um plano de página. Aqui tenho alguns
estilos e componentes, vamos
publicá-los na biblioteca. Navegue até a guia Ativos e
, no lado direito, você verá um ícone de livro, que abrirá a janela Biblioteca de
equipes. Se você já tiver outras bibliotecas
compartilhadas
em sua conta, você as verá
aqui e poderá ativá-las com um tockle. Na parte superior, você verá o arquivo
atual em que está e verá o botão
Publicar. Se você não vir
o botão Publicar, certifique-se de primeiro criar
alguns estilos de componentes. Pressione Publicar e uma
nova janela será aberta, solicitando que você
adicione uma descrição. Isso é realmente útil se você fizer alterações
mais tarde, então você deve anotar o que
e por que está publicando. Figma, salvará uma versão para você após o arquivo que
você publicou, que é chamado de
controle de versão e significa que você pode saltar de volta
no caso de um erro. É aconselhável
publicar com mais frequência em pedaços
menores e sempre
adicionar uma descrição realmente sólida. Abaixo, você verá um resumo
do componente e estilos novos ou foram alterados e
serão publicados. Você pode selecionar todos
eles ou apenas alguns. Quando estiver pronto,
pressione Publicar. Muito bem. Você acabou de criar
sua primeira biblioteca de equipes. Vamos abrir um novo
arquivo vazio e nomeá-lo Website. Não há estilos e nem
componentes aqui até agora. Agora volte para a guia Ativos
e abra a Biblioteca novamente. Você verá uma lista
de todos os projetos e arquivos que
publicaram bibliotecas. Ative o arquivo
que você acabou de criar e você verá todos os estilos
e componentes disponíveis. Você também pode ativar
várias bibliotecas. Algumas pessoas gostam de
manter, por exemplo, sua tipografia em uma biblioteca, suas cores em uma biblioteca. Mas isso depende de você e sua equipe como você
quer organizar isso. Assim que você criar um
novo estilo ou componente, você será solicitado
a atualizar a biblioteca. Depois de fazer isso, o resto da equipe
também receberá uma solicitação para atualizar sua biblioteca e
fazer as novas alterações. Depois de clicarem em Atualizar, eles verão as
alterações dos executivos feitas e poderão decidir atualizar para a versão
mais recente ou não.
45. 0143 como configurar uma miniatura: Ao compartilhar arquivos,
é ótimo ter uma orientação à primeira vista sobre o que os arquivos
estão contendo. As miniaturas são ótimas para isso. Pense neles como uma capa de livro. Por padrão, a Figma transformará a primeira página do seu
design em uma miniatura, mas você também pode definir a sua própria. As dimensões da miniatura
são 1.920 por 960. Eu configurei um quadro com
essas dimensões e adicionei algumas
informações sobre meu aplicativo. Eu também fiz um bom mock-up. Por este meio, eu simplesmente peguei um iPhone da seção
da comunidade. Certifique-se de escolher uma
que vem em camadas
e, em seguida, você geralmente
encontrará uma das camadas que contém uma imagem que você
pode substituir pela sua. Você não pode
substituí-lo por um quadro real. Precisa ser uma imagem. Simplesmente exportei
meus quadros como JPEGs
e, em seguida, os carregei novamente como uma imagem dentro da tela do
meu iPhone. Como você pode ver, também fiz uma chamada tela inicial simplesmente montando
minhas fases de humor e adicionei um logotipo para trazer
o aplicativo mais vivo. Você pode incluir tudo o que quiser
em sua miniatura. Também é um ótimo lugar para adicionar mais informações, como links para fontes ou bibliotecas externas. Definir este aplicativo como uma
miniatura é muito fácil. Basta clicar com o botão direito do mouse no quadro e escolher “Definir uma miniatura”. Agora, à medida que
voltamos para Início, podemos ver que nossa
miniatura está definida como um título, e isso também será visível para qualquer outra pessoa que trabalhe
em seu arquivo.
46. ATUALIZAÇÃO: Layout automático: O novo
layout automático Figma foi atualizado e anunciado durante o
conflito em maio de 2022. Algumas coisas permanecem as mesmas, algumas fetais e
novas e excitantes, e algumas coisas simplesmente
se movem e vêm com pequenos detalhes doces
que você não deve perder. Dê-me cinco minutos do seu
tempo e eu o
atualizarei com tudo
sobre o novo layout automático. Assim, você fica à frente
do jogo e pode voltar ao trabalho. Vamos começar do
início,
aplicando o layout automático, pressionando a
mesma tecla Shift a ou usando o menu. Nada mudou. No entanto, observe como as
camadas agora se empilham
na ordem mostrada no Canvas
faz muito mais sentido. Obrigado por isso Figma, aquela velha ordem inversa
realmente costumava me irritar. No entanto, a aparência do menu Auto
Layout mudou. Vamos investigar. direção funciona exatamente
da mesma forma que antes, e também o espaço entre elas. Você também pode definir o preenchimento horizontal
e vertical mesma forma que costumávamos fazer antes. Se você quiser um preenchimento individual, basta clicar para abrir as
opções para todos os sites. Bastante normal. Dica, segure Command e clique em
qualquer campo de preenchimento. Agora você pode usar
as notações comuns como faria em CSS ou simplesmente digitar
um número para todos. A ferramenta de alinhamento simplesmente
alterou posição do submenu
para o menu principal. Caso contrário, permanece
exatamente o mesmo. E contém alguns novos atalhos
interessantes, que vou
mostrar em breve. O novo controle do Canvas. Além do menu Auto Layout, agora
você também tem um
próprio controle Canvas. E isso é muito incrível. Portanto, se você passar o mouse sobre
qualquer quadro de layout automático, verá as
pequenas alças rosa aparecerem e poderá simplesmente
arrastá-las para ajustá-las. Isso funciona para espaço entre
e também para preenchimento. Isso vem com alguns atalhos
muito bons. Então, deixe-me mostrar
algumas dicas e truques. Se você segurar a tecla Shift
enquanto arrasta, aumenta ou diminui um conjunto de
valores de ajuste. Muito bom. Você também pode clicar duas vezes na
alça para vincular o valor
específico. Mantenha tudo pressionado ao
ajustar o preenchimento e você obterá os mesmos valores para
horizontal ou vertical. Se você segurar Shift e
Alt enquanto arrasta, então todo o preenchimento será redimensionado igualmente. Novo espaçamento negativo. Ok, estou
muito empolgada com essa. Agora você pode ter um espaçamento
negativo entre os filhos do layout automático, o que significa que você pode
empilhar elementos. Finalmente, se você clicar
nos três pequenos pontos, qualquer menu de layout automático, você acessará as opções avançadas do menu de
layout. E há algumas coisas novas e
algumas coisas antigas aprimoradas. O modo de espaçamento é o mesmo
velho, mas novo atalho. Então, assim como um
layout automático anterior, por padrão, tudo
está configurado para embalado. Embalado significa que
o espaço entre seus elementos secundários está
definido como um número fixo. Se você alterar isso para espaço
entre, por outro lado, ele ocupará todo o espaço
disponível e
criará espaços iguais entre
os elementos filhos diretos. Agora eu adoro esse recurso
e o uso muito, mas é um pouco
chato sempre acessar esses submenus. Há ótimos novos
atalhos para alternar entre espaço compactado e espaço
no novo layout automático. Basta selecionar a caixa
de alinhamento e pressionar X para alternar entre o
espaço entre o impacto. Ou clique na alça de
controle do Canvas e simplesmente digite auto para configurá-la para espaço entre ou qualquer
valor fixo para embalagem. Outro
recurso totalmente novo que você encontra
no menu de layout avançado é incluir
a exclusão de traços. Isso será uma
ótima ajuda para tornar os traços parte de seus componentes. Você também encontra no Layout automático avançado
a
alteração da ordem de empilhamento. Então, aqui você pode alterar
a ordem se tiver elementos empilhados por meio de espaçamento
negativo. Observe como isso não altera a ordem
no menu Camadas. Além do empilhamento, você também
pode sempre usar boas e antigas setas do teclado
se quiser alterar a posição real de
um filho de layout automático. E o último, novo e excelente auxiliar, é o alinhamento da linha de base do texto. Você precisa de pelo menos um
elemento de texto para que isso funcione. Em seguida, você pode optar por alinhar no centro ou por meio da
linha de base do texto. Outro ótimo atalho,
selecione a caixa de alinhamento e pressione B para alternar o alinhamento da linha de base do
texto. Posicionamento
absoluto totalmente novo e incrível. Este é um salva-vidas total. Arraste primeiro um elemento para o quadro de layout
automático
e, em seguida, você
terá a opção
no menu de quadros para
defini-lo como absoluto. Agora você pode arrastá-lo e posicioná-lo em qualquer lugar dentro do quadro de layout
automático. E está realmente dentro do
seu quadro de layout automático. Isso também significa que você pode definir restrições para o redimensionamento. Menu de redimensionamento. É o mesmo de sempre, mas foi movido e vem
com ótimos novos atalhos. Fiquei um pouco chocado
quando abri pela primeira vez um novo layout automático quando o menu
Redimensionar havia desaparecido. Não é, só subiu para
cá, dois quadros. Parece um pouco diferente, mas funciona exatamente
da mesma forma que antes. Não temos mais a
representação visual. Mas Figma adicionou alguns
ótimos atalhos. Clique na linha superior ou
inferior de uma moldura de layout automático para
definir, para abraçar verticalmente. Clique no lado esquerdo ou
direito de
uma moldura de layout automático
para monopolizar horizontalmente. E o mesmo funciona
se você mantiver a
tecla antiga pressionada enquanto clica para
trocar para encher o recipiente. Então é isso. Tudo o que você
precisa saber sobre um novo layout automático para começar.
47. Obrigaoa: Muito bem para
terminar este curso. Sinta-se à vontade para entrar em
contato conosco em moonlearning.io, estamos sempre interessados
em ouvir seus comentários. Você também
nos faria um grande favor, se você pudesse
tirar um minuto e deixar um comentário aqui. Se você gosta deste curso
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os fundamentos do UX/UI Design até Figma e até alguns conceitos básicos de código. Certifique-se de visitar nosso
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