Transcrições
1. Introdução: Ser capaz de criar algo é uma coisa, mas ser capaz de trabalhar com os outros é um jogo completamente diferente. Compreender como utilizar o empacotamento de arquivos no After Effects realmente permite que você faça isso sem esforço. Na aula de hoje, vamos rever o essencial de organizar e empacotar
adequadamente seus projetos no After Effects. Meu nome é William Kesling, e eu sou um artista de design digital, vivendo e trabalhando na Califórnia com uma concentração em edição de vídeo, design de
movimento e direção de arte. Para esta aula, vamos mergulhar em um projeto que já está concluído e pronto para ser enviado para um cliente ou um colega de trabalho. Vamos começar a organizar a estrutura de pastas de uma forma que
permita que qualquer um possa mergulhar e navegar no projeto. Em seguida, vamos terminar aparando a gordura e nos livrando de clipes que não são usados
e, em seguida, empacotando o projeto para que você obtenha uma pasta que você possa enviar sem esforço. Saber como fazer isso corretamente permite que você seja capaz de
se esforçar e trabalhar com os outros de uma maneira que você nunca foi capaz antes. Também é muito importante porque praticar a organização e compreender a estrutura de pastas irá ajudá-lo a economizar muito tempo a longo prazo. Estou animado para ver o que vocês criaram. Certifique-se de postar seu trabalho pessoal e não tenha medo de fazer perguntas ou iniciar uma conversa dentro do quadro de discussão.
2. Organizando seus projetos: Para esta classe, é tudo sobre organizar seus projetos desde o início corretamente. Quando você organiza seu projeto desde o início, ele ajuda todo o fluxo de trabalho. Obviamente, é tudo a mesma coisa, trabalhar mais adiantado para que você não precise no final do projeto. Você não quer ter que passar pelo projeto e começar a organizar tudo,
excluir tudo o que não foi usado, e isso se torna um grande incômodo para você. Pense sempre nisso quando começar um novo projeto. Como posso ser mais organizado? Como posso estar mais focado? Qual é o meu objectivo? Onde isso vai dar e quem vai ter que usá-lo na estrada? Além disso, nem sempre coloque tudo em um disco rígido, ou vários discos rígidos diferentes sem rotular nenhum desses discos rígidos, ou em sua área de trabalho em pastas aleatórias. Ser capaz de organizar seus projetos em pastas
individuais para saber onde eles estão, seja rotulá-los fisicamente ou digitalmente no computador, é um ótimo começo para ser mais eficiente e agregar mais valor em sua empresa. E é ótimo, porque organizar seus projetos desde o início permite que você não só pense em si mesmo e como ele irá ajudá-lo no final do projeto, mas qualquer outra pessoa que tenha que mergulhar no projeto estará economizando muito tempo. Ajudar-se a si mesmo ajudará os outros também. Dito isto, vamos mergulhar no projeto que eu forneci para vocês, e vamos ver o que podemos fazer para torná-lo limpo e empacotá-lo como se fôssemos enviá-lo para um cliente.
3. Criando um sistema de arquivos: Agora que chegamos à mesa, a única coisa
a apontar é que tudo começa sempre com o sistema de nomes. Especialmente com um projeto organizado, você tem os sistemas de nomeação organizados antecipadamente para que ele economize tempo a longo prazo. O que eu queria fazer era mostrar a vocês como eu configurei minha estrutura de pastas para quando eu começar um novo projeto. Digamos que você tenha um projeto e que se pareça com isso. Skillshare_Class, você tem um arquivo do After Effects flutuando, então PNGs, áudio e algumas outras coisas também. O que eu vou fazer é criar uma nova pasta. Eu vou chamar esta versão 2, e eu vou criar uma nova pasta e eu vou chamar esta versão 1. Eu só vou dar a vocês um exemplo de como vocês podem organizar melhor sua estrutura de pastas. Sei que vou trabalhar no,
digamos no After Effects, então vou criar uma pasta do After Effects. Isto foi antes mesmo de eu começar alguma coisa. Sei que vou trabalhar no Premiere Pro, então vou criar uma pasta Premier Pro também. Eu sei que vou ter algumas filmagens na minha pasta, então vou criar uma pasta de filmagens. Eu definitivamente sei que vou ter áudio, então eu vou criar uma pasta de áudio. Eu posso ter alguns efeitos e ativos, então talvez eu chame isso de Ativos e eu vou colocar efeitos lá se eu precisar. Talvez eu até tenha alguns PNGs ou vamos chamar isso de Design, e talvez mesmo dentro do Design, teremos PSD e então também teremos PNG. Digamos que eu tenha até um documento do Illustrator se estiver fazendo um design de movimento. É muito importante começar assim e ser organizado desde o início. É uma daquelas coisas que você simplesmente não
pensa porque você pode ser empurrado para o tempo, e então você pode simplesmente saltar direto para alguma coisa. Mas é importante saber que saltar diretamente para algo deve ser saltar direto para estruturar suas pastas e, em seguida, entrar no programa em que você está trabalhando. Escolhi isto como meu sistema de rotulagem, mas deixe-me dizer-lhe que há muitas maneiras diferentes de rotular as pastas dos seus rapazes. Rotulando algo Design nem sempre é projetado. Fazer uma pasta de exportação e rotulá-la Exportar às vezes é chamado de renderizações. Há esse padrão industrial que lhe dá uma base entender o que é aceito na indústria em que você está trabalhando, mas eu acho que o mais importante é ser consistente. Se você estiver indo rotular algo Exportar, se você estiver indo rotular algo Design bem no início do seu projeto, se você estiver indo rotular imagens no início do seu projeto, então certifique-se de espalhar isso em cada coisa que você faz para esse único projeto. Como eu disse, há uma base fundamental de como organizar e como chamar as coisas. Mas realmente cabe a você quando se trata organizar essas coisas ou até a empresa com a qual você está trabalhando. Se não há nada definido dentro da empresa com a qual você trabalha, então é realmente até você ser consistente e realmente começar a praticar utilizando um bom sistema. Depois de aprender essa dica e truque simples, quero que vocês criem talvez sua estrutura de pastas, como vocês trabalharão, o que é mais importante para vocês, seja filmagem, design, Talvez apenas apenas After Effects, talvez mais Premiere Pro, comece a jogar suas filmagens lá, e me avise o que vocês pensam, e se vocês tiverem alguma coisa que vocês aprenderam ou o que funciona melhor para vocês. Se tiverem alguma pergunta, me avisem também.
4. Organizando os arquivos no After Effects: Agora que aprendemos o truque rápido e a dica sobre a organização da sua estrutura de pastas desde o início, vamos mergulhar em um projeto que é intencionalmente um pouco confuso e vamos limpá-lo, cortar alguns da gordura, organizar. Vou mostrar a vocês como organizei uma pasta e como também empacotei para poder enviá-la. À medida que entramos aqui, podemos ver dentro do nosso painel de projeto no After Effects que é bastante confuso. Temos arquivos de áudio por todo o lado. Temos sequências JPEG por todo o lado, e temos duplas de coisas. Este projeto realmente não tem muitos arquivos nele,
mas tem uma variação de arquivos que podemos
fingir e trabalhar através disso para que
vocês possam lidar com algo que é muito maior abaixo da linha. O que vou mostrar a vocês dentro deste exercício é como podemos enviar uma composição. Mas o que eu quero fazer é primeiro mostrar a vocês como eu organizaria tudo isso. A partir do bastão, talvez eu dissesse, vamos ver se conseguimos organizar algumas dessas coisas por tipo. Por tipo, obviamente, torná-lo assim todos os PNGs estão próximos uns dos outros, os MP3s estão próximos uns dos outros e assim por diante. O que eu quero fazer é, obviamente, eu quero pegar os arquivos de música e eu quero basicamente selecionar todos eles, apenas segurando Comando e selecionando-os, e eu quero arrastá-los para sua própria pasta. O pequeno ícone de pasta aqui em baixo, e vamos chamá-los de “Áudio”. Agora, com nossa pasta de áudio, bem, isso é bom. Já temos uma pasta de filmagens. Parece que tem algo nele. Parece apenas mais uma sequência PNG. O que vamos fazer é recolher
todas as outras filmagens e arrastá-las para a pasta de filmagens também. Agora, temos isso organizado. Temos áudio organizado. Consulte animação. Não muito em animação, mas talvez o que podemos fazer é, você vá em frente e exclua isso, basta clicar em “Excluir”. Dentro das filmagens, podemos ir em frente e selecionar todas as nossas filmagens, fazer outra pasta chamada de “Animação”, e agora estamos ainda mais organizados. Temos outros comps. Eu vou ir em frente e chamar este um Pre_Comp porque eu sei que aqueles são pré-comps, significa que são composições dentro de composições. Então estas devem ser todas as nossas composições principais. Eu vou ir em frente e jogá-los em outra pasta chamada “Composições” ou, para resumir, podemos fazer “Comps”. O que eu gosto de fazer é colocar Master_comps ou eu gosto apenas de colocar um _comps, e eu uso o sublinhado para que quando voltarmos para a nomeação, ele vai para o topo. Agora, _comps, nós temos as composições, mas então vamos jogar as pré-comps dentro da pasta de composição,
bem como apenas para torná-la organizada. Você tem sólidos. Sólidos ou algo que o After Effects cria para você quando você cria uma camada de ajuste. Se você criar um sólido, eles o jogarão na pasta de um sólido pré-fabricado. Eu gosto de jogar isso embaixo de uma pasta Assets, ou até mesmo às vezes na pasta Outros, porque muitas vezes quando você envia os clientes, eles não vão ter que entrar especificamente no painel
do projeto e tentando encontrar o sólido. O sólido já estará na sequência
de projeto individual em que você está trabalhando. Nós vamos ter que ir filmagens. Temos isso parece que temos um VFX, efeitos visuais. Vamos arrastar isso para as filmagens também, só para que os efeitos visuais fiquem por baixo das filmagens. Então parece que temos um monte de imagens PNG. Vamos ir em frente e arrastar isso e vamos digitar esse PNG. Vocês podem rotular esse IMG se quiserem, e eu vou colocar isso embaixo das filmagens também. Às vezes coloco PNGs e imagens embaixo de Ativos. Agora, é assim que deve parecer, e então se eu me livrar do tipo, quero dizer, se eu passar de tipo em nome, e eu clicar em “Nome”, você verá que agora _Comps está no topo porque ele tem o sublinhado. Às vezes uso um sublinhado, às vezes uso um asterisco. Na verdade, cabe a você. Apenas seja consistente. Agora, dentro dos meus comps, talvez
eu queira passar por isso. Desde que eu estou fingindo que eu estava trabalhando nisso e eu estou aqui apenas para limpar, eu sei que minha versão 4 deste comp é a única que eu realmente vou enviar fora. Eu vou para a versão 4 e eu vou ver que está um pouco confuso aqui. O que eu quero fazer é que eu só quero limpar isso. Estou imaginando que alguém vai ter que entrar nisso. Quero ter certeza de que quem quer que tenha que entrar nisso não terá que se preocupar com muita coisa. O que eu vou fazer é passar
pelas camadas e ver quais camadas estou usando. Obviamente sei que eu não estou usando esse sólido vermelho, talvez eu estivesse usando esse sólido para algo em uma máscara ou algo assim, e eu não estou usando isso. Eu sei que não estou usando nenhum desses arquivos de áudio porque bem, eles não estão ligados, então eu vou me livrar disso. Agora, eu chamo isso de cortar a gordura. Só estou aparando as coisas que não estou usando. Parece muito bom aqui. Eu vou em frente e salvá-lo. Eu acho que o que eu quero fazer agora é eu quero ir para os pré-comps que eu tinha dentro da composição porque você não pode simplesmente assumir que a composição, uma vez que está limpo, então tudo está bom. Você quer ter certeza de que você percorre as pré-composições dentro de sua composição também. Parece que meu pré-comp é muito bom e é organizado, então eu não tenho que me preocupar muito com isso. Eu vou em frente e voltar para este comp aqui mesmo. Agora, uma maneira de ir e voltar dentro de composições é clicar em Tab. Tab irá então mostrar-lhe várias composições diferentes que você pode saltar para dentro. A linha azul, obviamente, é aquela em que você está anteriormente. Ajuda-te a saltar para frente e para trás, em vez de tentares encontrá-lo aqui. Agora que eu vi que tudo isso é bom, minha composição parece realmente limpa, eu vou ir em frente e ir para o final do meu arquivo de música porque geralmente o fim do meu arquivo de música, especialmente para uma edição como esta, que foi uma edição tonal, eu sei que o final do meu arquivo de música é o fim da minha edição. Só para dar um exemplo, digamos que foi até aqui. É como minha trilha sonora. Eu vou clicar em O para ir para colocar a cabeça de reprodução no final da minha trilha sonora, então
eu iria clicar em “End” para trazer o período de loop para o final dessa trilha sonora. Agora, se eu fosse limpar isso ainda mais, o que eu gostaria de fazer é que eu iria querer cortar toda essa gordura aqui. O que eu vou fazer é Shift Command X, e Shift Command X vai cortar o resto dessa gordura, então você tem uma composição que é exatamente o que você quer. Agora, se eu fosse tocá-lo, em um loop lá, e realmente não há nada mais. Mas se você quiser sair, a pessoa tem dando para ele, mais
alguns segundos, você pode sempre voltar para as configurações de composição fazendo Comando K. Doing Command K irá trazer as composições para isso Comp. Então, dentro do Comando K, o que você pode fazer é que você pode fazê-lo sob duração e você pode fazer isso, digamos 15, e você verá que mais uma vez, é adicionado um pouco de tempo, então ambos podem adicionar qualquer coisa se você queria que eles fizessem um título final ou algo assim. Mas eu não necessariamente faço isso. Quero fazer tudo isso de novo. Clique em O no meu teclado para ir para o fim da trilha sonora. Eu vou clicar em “End” para trazer a cabeça de jogo até o fim de lá, e eu vou fazer o Command Shift X para cortar essa gordura. Mas é bom passar por e codificar
essas coisas e certificar-se de que tudo está rotulado. Parece que, na maior parte, tudo está rotulado. Esta camada de ajuste não é rotulada, é apenas a camada de ajuste 2. Agora que sabemos que estamos realmente usando esse, o que podemos fazer é ver o que está nessa camada de ajuste. Parece que temos um brilho e temos um controle deslizante. O que podemos fazer é ir em frente e clicar em “Enter” com tem na camada de ajuste e
podemos rotulá-lo brilhando+Slider_control. Muitas vezes com a rotulagem, eu tenho o hábito de usar sublinhado. É como o que o computador lê como um espaço a maior parte do tempo. Estamos trabalhando em marketing digital e mídia digital e todas essas coisas, então comecei a fazer sublinhados para quase tudo, que era um bom hábito de entrar, e eu era difícil de me livrar. Minha trilha sonora é amarela, o que é ótimo. Minhas filmagens, duas delas são verdes e uma é marrom. Eu acho que eu posso ir em frente e fazer tudo isso, digamos um vermelho, e então eu tenho minha camada de ajuste. Vamos fazer isso um verde só para que seja um bom contraste. Então eu tenho, parece um pré-comp, mas isso também é filmagem, então eu vou rotular que vermelho também. Agora, nós podemos ver que nós realmente gostamos de ter empurrado isso, e nós organizamos, e nós tornamos muito mais fácil para você passar se você precisar saltar para frente e para trás entre vários projetos diferentes. Algumas dessas dicas, ou aplicá-lo a este projeto e trabalhar com através deste projeto que é fornecido a você ou talvez pegar isso e trabalhar em outro projeto que você já tem trabalhando em sua empresa agora. Inicie uma discussão. Deixe-me saber o que você acha que funciona melhor ou o que funciona melhor para você. Estou totalmente bem em responder qualquer pergunta que vocês possam ter e estou ansioso para ver o que vocês postam.
5. Compilando uma pasta para envio: Agora que organizamos nosso projeto e temos tudo com bom aspecto, agora queremos empacotar a pasta. O processo de empacotamento é basicamente criar uma pasta condensada de todo o projeto, ou pelo menos os arquivos necessários para poder reproduzir o projeto no programa. Se eu estiver enviando este arquivo por todo o país, eu gostaria que este fosse um arquivo de pacote para que quando a pessoa o abrir no After Effects, tudo seja vinculado pelo programa e eles sejam capazes editar uma revisão ou fazer o que eles precisam no projeto. Vincular é a coisa mais importante, e muitas vezes quando você não faz isso corretamente, você obtém muitos arquivos desvinculados. Arquivos desvinculados significa que o programa de computador não consegue encontrar os arquivos necessários para a edição específica e ele fica desvinculado, e então a pessoa tentando trabalhar nele não pode fazer nada porque não tem os arquivos necessários para continuar o projeto ou continuar a editar ou fazer uma revisão. O que vou fazer é mergulhar no mesmo projeto que acabamos de limpar. Vou pensar, no
que o cliente precisa se meter? O cliente precisa ver todas as minhas versões anteriores que eu estava trabalhando para chegar a esta edição final? No meu caso, eu vou dizer que eles só realmente precisam ver a última versão para edição. Quando eles só precisam ver a última versão para edição, eu só vou dar a eles as coisas necessárias para poder trabalhar dentro da última versão para edição. O que eu vou fazer é, eu vou fazer algo que chama reduzir o projeto. Esta é a versão 2 da redução da gordura. O que eu vou fazer para reduzir um projeto é eu vou primeiro selecionar a composição que eu quero reduzir. Eu só quero manter este material que está dentro desta composição. Se eu realmente quisesse manter o material que estava em todas essas composições, o que eu vou fazer é selecionar composições e então ele basicamente iria manter todas as coisas dentro meu projeto que tem que lidar com isso e ele vai
se livrar de tudo o resto que não lida com essas composições. Mas agora eu sei que eu só quero selecionar “Master Comp 4", então eu vou selecionar esse e eu vou subir para arquivo, dependências, e eu vou clicar em “Reduzir projeto”. Agora o que ele fez foi basicamente excluir todos os arquivos dentro deste projeto que não estavam sendo usados dentro do Master Comp versão 4. Agora, o que eu sempre gosto de fazer apenas por hábito é clicar duas vezes nessa composição, reproduzir o que eu tenho, e ter certeza de que tudo ainda está jogando como ele deveria estar jogando. Excluindo esses arquivos, o que ele vai fazer é que ele vai fazer a pasta do projeto muito menor, que vai ser mais agradável para a pessoa que vai para ele. Um, quando baixarem. Então também vai ser bom porque não vai ser confuso. Estamos dando a eles exatamente o que eles querem. Uma vez que eu só tenho uma versão agora, eu posso realmente reetiquetar isso para Master Comp v1. Veja o que são os pré-comps. Também deletou um dos pré-comp, então eu só tenho um pré-comp. Você pode passar por aqui e ver se há outras coisas que estão apenas vazias agora que você poderia excluir, mas parece que tudo está muito mais condensado e organizado apenas a partir de um clique. Agora o que eu quero fazer é desde que eu reduzi o projeto não é que eu quero coletar os arquivos e eu basicamente quero fazer esta pasta consolidada de um clique, e você vai realmente ver como é fácil. Vou clicar no “Master Comp v1.” Vou clicar em “Arquivo”, e vou até as dependências. Vou recolher os ficheiros. Este projeto precisa ser salvo primeiro. Deseja salvá-lo? Claro que quero salvá-lo. Então há algumas coisas diferentes aqui. Clique em “Arquivos de código-fonte”,
“Todos”, “Para todas as composições”, “Para composições selecionadas”, “Nenhum”. Quero fazer tudo. Se eu quisesse, e eu não quisesse reduzir meu projeto de antemão, e eu quisesse apenas selecionar certos projetos de certas composições, eu apenas selecionaria as composições. Vou em frente e clicar em “Todos”, “Geralmente só Relatório”. Você não precisa clicar nisso. “ Revelar o projeto coletado e o Finder quando terminar.” Eu faço isso só porque é bom ver que tudo deu certo. Você pode ver aqui no fundo, você vai coletar 735 arquivos, vai ser 160 megabytes, serão coletados. Cento e sessenta megabytes para um projeto do After Effects coletado é muito pequeno. Eu acho que se você chegar a algo como um show, dois shows, você vai ter que começar a se preocupar com velocidades de upload e download, mas 160 megabytes não é ruim em tudo. Antes de fazermos isto, quero mostrar-vos uma coisa. Depois de ver isso, digamos 116 megabytes, embora não seja ruim, digamos que seja um pouco grande
demais para o que o cliente está pedindo. Vamos cancelar. O que vamos fazer é entrar na pasta de filmagens. Agora, o que podemos fazer é pegar as quatro sequências PNG que temos e podemos realmente pegá-las e podemos substituir as filmagens por espaços reservados. Substituindo as filmagens por espaços reservados, estamos fazendo exatamente o que diz. Levará a filmagem e colocarei um espaço reservado lá, mas manterá esse nome exato. Digamos que o cliente do lado deles o colega de trabalho que você tem que trabalha em todo o país já tem as filmagens. O que você poderia fazer é assumir que eles vão ser capazes de religá-lo ou você pode orientá-los através do processo de revinculação das filmagens, que eu vou mostrar a vocês. O que você pode fazer é substituir isso por um espaço reservado, que então tirará essa filmagem, e não a terá no projeto. Substituindo filmagens por um espaço reservado e você verá, eu vou manter exatamente o mesmo nome. Vou manter o mesmo tamanho. Muitas vezes você não quer trocar isso. Vou fazer isso por todos estes. Agora que eu coloquei espaços reservados para todos esses arquivos, quando eu enviar isso para alguém, o que eu esperaria que eles fizessem, já que eles têm as filmagens, eles basicamente entrariam nisso. Eles clicam com o botão direito do mouse
uma vez que eles fazem upload, uma vez que eles entram neste projeto, e eles iriam substituí-lo por um arquivo. Então eles entrariam no arquivo que todos teriam configurado aqui. Eles basicamente iriam e eles clicariam em “Abrir”, e então eles seriam capazes de importar as filmagens eles mesmos. Agora eu quero voltar para onde se eu tivesse apenas os espaços reservados, vamos ver quão grande seria o arquivo se eu fosse coletá-lo agora. Se eu quiser ir até os dispensários e coletar arquivos, o projeto precisa ser salvo. Vamos salvá-lo. Então agora são 62 megabytes. Livrar-se das sequências de imagens e dos arquivos de filmagem fez com que fosse 100 megabytes menos do que era inicialmente. Vou clicar em “Cancelar”,
e vou revincular todas as filmagens aqui só porque acho que 160 megabytes não é ruim. Eu vou arquivo, dependências, e então eu vou para coletar arquivos. Quero salvá-lo de novo. Eu vou cobrar, e então eu vou encontrar um lugar onde eu fui buscá-lo. Eu vou para a versão 2. O que eu vou fazer na versão 2 é eu vou ir e eu vou dizer,
bem, eu preciso ter uma pasta de exportação. Não vou ter medo de criar uma nova pasta de exportação. Vou chamar isso de “Skillshare_class_v1_clean_up”. Eu gosto de chamá-lo, fonte, “SRC_folder”. Depois vou clicar em “Exportar” e depois em “Salvar”. Em seguida, o que ele vai fazer, ele vai funcionar em segundo plano para basicamente consolidar todas as imagens,
seja na sua área de trabalho, ou se está em seus documentos, ou se é uma pasta em seu computador, Basicamente vai juntar todas as filmagens e colocá-lo em uma pasta concisa. Agora você tem uma pasta concisa que está destacada aqui e que você pode enviar por e-mail, ou Google Drive, ou um disco rígido se for um arquivo maior, mas é sempre bom saber como você vai enviá-los para o cliente. Você pode ver dentro da pasta do pacote que eu consolidei todas as filmagens em suas próprias pastas de imagens
e efeitos visuais e todo o áudio que usamos no áudio também. Agora, depois de aprender essas técnicas de como limpar um projeto, como reduzir um projeto, e então como coletar um projeto em uma pasta de pacotes concisa, eu quero que vocês vão em frente e dar uma facada e Experimente se usando o projeto que fornecemos a vocês ou fazendo algo em um projeto que vocês estão trabalhando agora. Certifique-se de enviar capturas de tela ou ideias que vocês têm ou o que funciona melhor para você. Estou realmente ansioso para ver o que vocês criam e como vocês podem se manter organizados desde o início do seu projeto até
o fim, para que ele crie uma transformação perfeita ou entrega perfeita para um cliente ou um colega de trabalho.
6. Considerações finais: Com tudo o que vocês fizeram. Vocês pegaram um projeto que foi realmente confuso, organizaram, coletaram, e agora vocês estão prontos para ser capazes de enviá-lo. Estou animado para ver como você pega o que aprendeu, aplica aos projetos em que está trabalhando agora ou no futuro, ou apenas como trabalha no projeto que lhe demos. Estou animado para ver o que vocês criaram. Vamos ter uma discussão sobre isso. Sinta-se à vontade para postar capturas de tela do que vocês acham que funcionam melhor para você. Estou aqui para responder todas as perguntas que precisar. Obrigado novamente, e estou ansioso para ver o que vocês criaram.