Exercícios de desenho: como tornar seu desenho mais divertido rolo de dados | Milan Glozić | Skillshare

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Exercícios de desenho: como tornar seu desenho mais divertido rolo de dados

teacher avatar Milan Glozić, Painter, illustrator, Designer

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Aulas neste curso

    • 1.

      01. Introdução do curso

      1:53

    • 2.

      02. Como tocar

      4:17

    • 3.

      03. Projeto do curso

      3:54

    • 4.

      04. Tempo de desenho com algumas dicas e truques

      7:50

    • 5.

      05. Segundo desenho com dicas adicionais

      7:52

    • 6.

      05. Visão geral do curso

      1:04

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

201

Estudantes

1

Projeto

Sobre este curso

Em um momento ou outro, todos podemos ficar travados em nosso artesanato, perder a motivação para desenhar ou simplesmente não saber o que ou como desenhar.

Neste curso, ofereço um jogo, um desafio se você gostar, que pode ajudar você sempre que se sentir assim. O objetivo principal é voltar aos trilhos e continuar sua jornada de desenho. Além disso, vou mostrar como você pode mudar o jogo para se adequar ao seu próprio estilo e maneira de desenhar. Cabe a você decidir o quão desafiador este jogo vai ser, dependendo das suas habilidades de desenho. 

Depois deste curso, você vai:

  • Saber como jogar.
  • Tenha uma ideia melhor de quais são seus tópicos de desenho favoritos.
  • Tenha mais confiança com a maioria das ferramentas de desenho.
  • Fique à vontade para experimentar um material que você não usa há muito tempo e redescobrir a alegria de trabalhar com ele.
  • Tenha diretrizes para criar seus próprios jogos de desenho. 

Você vai criar:

  • Um desenho baseado no jogo que você jogou com materiais que também foi determinado por jogar no mesmo jogo.

Mesmo que você seja iniciante no desenho ou tenha anos de experiência, neste curso, você vai encontrar maneiras simples e eficazes para tornar suas sessões de desenho mais divertidas e únicas. 

Tenha um bom dia e continue a desenhar. 

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Milan Glozić

Painter, illustrator, Designer

Professor

Milan was born in Pozarevac, Serbia in 1979. From a very early age, he got interested in drawing comics, painting nature, and inventing games that he could then play with his brother and sister. He graduated from the University of Fine and Applied Arts in Belgrade in 2003.

He works predominantly in the medium of traditional painting, but his art includes digital illustrations and book covers. He has had solo and group shows in Belgrade at the Progress Gallery, the National Gallery in Pozarevac, "In the Face Labyrinth" exhibition in Amsterdam at Arps and Co Gallery, and many more. Also, he is a Top-level designer at the 99Design platform where he made various book covers and illustrations for publishers and clients across the world.

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Level: All Levels

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Transcrições

1. 01. Introdução do curso: Olá e seja bem-vindo a outro desenho. Neste momento, ele mostrará como um jogo simples torna o desenho mais divertido, desafio. Na maioria das vezes, perguntas que recebi 11 anos. desenho geral está pronto para se vingar dele. Quando você perde a motivação para trabalhar. Como se pegar e você para de desenhar por qualquer motivo e como continuar desenhando. Mas à medida que as coisas ficam difíceis e você sente que não tem tempo para gastar para fazê-lo. Simplesmente não veja o progresso na Europa. Nesta classe, ofereço soluções válidas. Pequeno jogo de dados. Sim, você me ouviu certo? Dice usará, novamente, um desafio se você quiser. Isso pode ajudá-lo sempre que você se sentir preso e não sabe o que ou como cair também terá demonstração seca inoculada para esse jogo e, claro, seção de projeto, onde eu vou convidá-lo a participar eu desenhar e criar um projeto por conta própria. Essa é a melhor maneira de obter a maior parte. Você terá que pensar em seu desenho favorito, assuntos e expandir suas habilidades nessa área. Finalmente, você pode experimentar materiais ou não ter usado enquanto e redescobriu o droide. Cabe a você decidir como esse jogo será desafiador, mas falaremos mais sobre isso na próxima semana antes que isso pareça interessante. Bem-vindo à classe. 2. 02. Como jogar: Obrigado por se juntar à classe, e espero que você a encontre sua. Mas primeiro, vamos começar com algumas perguntas. Como você avança quando as coisas não vão como assumimos, ou como outras pessoas são capazes de alcançar coisas que parecem desafiar todas as suposições. Como as respostas cautelares ou como ele podem desenhar a janela? Se você não viu. Basta fazer uma pesquisa rápida no Google e você encontrará algumas que são seguras para praticar, anos e anos de aprendizado. E, claro, há isso. Mas talvez outra coisa. Primeiro de tudo, você não precisa apenas olhar para o assunto a desenhar, mas também desconstruí-los em sua mente e depois no papel em formas simples que são muito mais fáceis de gerenciar. Aqui estão alguns exemplos que encontrei rapidamente em diferentes dispositivos e de novo e de novo. Mas isso é apenas metade do quebra-cabeça. E o outro é para torná-lo divertido. Então, por que isso é importante? Bem, para se tornar bom em assuntos de tênis, você terá, tornará o processo de aprendizado mais fácil e simplificado quanto possível. Tem que remover os obstáculos que o farão com certeza e, em vez disso, torná-lo mais divertido. Uma maneira de fazer isso seria que as sessões de tendências de heróis são pouca experiência de jogo. Vou oferecer-lhe um daqueles jogos que venho usando há algum tempo. E mais tarde na aula, mostrarei um pouco do trabalho de carne baseado neste jogo e como você pode mudar o jogo para atendê-lo melhor. Então, em suma, para responder perguntas que mencionei na aula de introdução às perguntas que mencionei na aula de introdução, como apostar , como voltar quando você deseja trabalhar e como se levantar quando você parar de desenhar por qualquer motivo é tornar mais divertido e menos obrigação, você tem que encontrar trabalho conjunto e fazer com que pareça que não vale a pena. Mas, novamente, algo que você faz voluntariamente. E eu sei que todos são diferentes e isso pode ser muito, muito mais difícil algumas pessoas do que outras. Mas considere isso, tomar essa aula, quero dizer, como um primeiro passo jogando sua jornada. Então, vamos começar. Este jogo é feito para ser divertido, mas, como qualquer outro jogo, devemos ter algumas regras, talvez não provadas, mas diretrizes que nos ajudarão a jogar o jogo. Papel na sua frente. Então você poderia anotá-lo seis do seu assunto favorito para desenhar para mim, este desenho de figuras, desenhar retratos. Ele viveu, paisagismo e período de seis horas. Eu escolhi estes porque eles cobrem uma grande variedade de assuntos. E muitas pessoas poderiam se relacionar com pelo menos algumas delas. Mas você pode tentar algo mais nicho. Por exemplo, se você gosta de desenhar animais, você será uma ótima polícia. Cães, gatos, rinocerontes, cavalos. Em, se você gosta de design de personagens, você pode ter um personagem de fantasia, personagens de ficção científica que por estação talvez postos avançados de fantasia e animais que vivem nas fantasias, arredondamento ou mês de ficção científica, coisas assim. Tudo depende do que você monitora. Tudo depende do assunto que mais lhe agrada. E o que você queria se especializar nessas áreas, você vai conseguir é ioga. Então você pode anotar outros seis pontos, mas desta vez, use os materiais com os quais deseja trabalhar. Tinta, lápis número 3, carvão vegetal para colorir canetas pincel, hiperescalers N6, desenho digital. Para a segunda lista, você pode usar para ter em você caso você não tenha todos os seis, mantenha cinco. E se você tiver, por exemplo, apenas para, viva a última e você recebe cinco ou seis linhas, basta reescrever. Finalmente, se você quiser desenhar com apenas um material, tudo bem também. Você não precisa fazer um segundo, mas como eu disse, trata-se de tornar seu processo divertido de desenho, não fazer estresse adicional. Então agora lidou com isso. Estamos prontos para lançar os dados, mas é aí que a demonstração parte da classe, antes disso, vamos fazer o projeto de aula e ver alguns exemplos do que quero dizer usando o jogo e como você pode mude-o para se adequar ao seu próprio. 3. 03. Projeto de curso: Antes de entrarmos na parte de demonstração da aula, é hora de falar sobre seu projeto e o que você deve fazer. Até agora, você deve ter pelo menos seis assuntos e uma lista de materiais secos, cada um representado por um número nos dados. Role um dado. O primeiro objetivo é determinar o desenho do tablet. E o segundo para o material que você usará. O que você pode conseguir através deste jogo é, primeiro lugar, pensar sobre quais são seus assuntos de desenho favoritos. O que lhe traz mais alegria em desenhar tanto quanto isso parece óbvio, colocar coisas no papel torna ainda mais palatável. Em segundo lugar, criar a lista e, a propósito, não, você não precisa usar o mesmo lugar repetidas vezes depois de um tempo. Você pode fazer diferente e usá-los de maneiras diferentes, pois mostrarei um pouco mais. Mas de volta ao nosso tópico. Ao criar esses troféus, você nunca vai acabar com os tópicos para desenhar e material para usar. Finalmente, embora sua lista de tópicos antes de lançar um dado, você nunca sabe o que pode obter. E para mim essa é sempre a parte divertida e um desafio. Mas o resto é para você acompanhar muitos desenhos com base no papel da mesa. Você me verá fazendo isso na próxima figura com dicas e truques adicionais. Esse assunto específico e materiais de treinamento. Você pode usar o jogo apenas por descrever ou mencionar alto, ou como mencionei anteriormente, você pode alterá-lo. E se você tiver mais de seis assuntos com tempo adequado? Bem, recentemente isso aconteceu comigo também. Então eu mudei um pouco o jogo. Enquanto assistia a Netflix ou o rei, me apaixonei personagens de história de estilo de arte, todo o lote. Então eu fiz uma lista de personagens que eu queria desenhar em benefício e os materiais que eu queria usar perto meus olhos e com a penicilina, mão pairava sobre o primeiro papel e usando o calças emprestadas personagem que será mais próximo seria o único controle primeiro com materiais. Esta é uma sugestão sobre como você pode retrabalhar o k. Aqui estão alguns desenhos que fiz até agora. Outra maneira que você pode mudar o jogo é colocar seu assunto em um pedaço de papel, cortá-lo e colocá-lo em um frasco. E você quer desenhar sem olhar, tirar um pedaço de papel. Isso é o que você vai desenhar. No segundo trabalho, coloque pedaços de papel com materiais de desenho sobre eles. Depois disso, pegue um pedaço de papel do carro, bem como para determinar quais materiais são usados para desenhar. E é isso. Essas são minhas sugestões sobre como você pode jogar, mas com base no que eles acabaram de dizer, você pode criar suas próprias versões para a classe do projeto. Escolha uma ou escolha uma das formas de jogar. Mais uma vez, você pode usar dados com seis tópicos e materiais. Use lápis para determinar o que desenhar ou tópicos mais frios de uma droga, ou simplesmente faça seu próprio jogo. Na seção de projeto da classe, você pode nos dizer o que eles fazem. O que você está fazendo? O fim? O quê? Conte-nos quais são os tópicos de desenho favoritos ou compartilhe seus próprios jogos. Mais importante, centros, você está tentando. Todo o estoque é por nada. Se você não começou a desenhar, isso é acima de tudo. E é por isso que estou ansioso para ver seu trabalho e discutir o meu e o seu nos comentários e discussões. Agora, é hora da partícula espacialmente triangular de fato. Vejo você no próximo vídeo. 4. 04. Desenhando tempo com algumas dicas e truques: Bem-vindo à parte de demonstração da aula. Vamos rolar os dados e ver o que vamos conseguir. A droga. A primeira linha será para o tópico, nosso desenho. E será animal. E o segundo, os materiais que usaremos. Este estojo com lápis. E aqui você pode ver o que estamos desenhando. Eu decidi ir com o cavalo. Esse era um dos meus animais favoritos. E eles são muito divertidos e desafiadores de desenhar. Vamos ver como eu fiz esse desenho e darei algumas dicas e truques adicionais sobre como fazer isso. Então, para esse desenho, primeira coisa que você deve fazer é ter uma imagem na qual você trabalhará. Neste caso, decidi desenhar uma imagem de um cavalo e é importante observar cuidadosamente a imagem que você desenha e depois começar a fazer. Primeiro de tudo, faça com que as formas grandes não entrem demais em nenhum tipo de detalhe. Seu desenho deve ser leve nesta fase, resumindo o trabalho porque você pode precisar de algum apagamento para terminar todo o desenho. Então, leve e coloque, aproximadamente todos os principais marcos do corpo. Use etapas simples para conseguir isso, como quadrados, triângulos, círculos e coisas assim. Como você me viu fazer aqui. Eu vou fazer rapidamente com uma borracha amassada, fazer algumas, deixar essas linhas um pouco mais fracas e menos óbvias antes de eu ir mais um desenho. Nesse estado, use o desenho. Depois disso, você pode começar algum sombreamento como você me vê fazer aqui com a cabeça, o pescoço e todas as partes do corpo que estão na sombra. Para determinar quais são, qual parte do corpo está na sombra e quais são claras, seu olho é determinado. Depois disso. Entre em alguns dos detalhes na cabeça, mas leve-o lentamente. Não apresse as coisas ao desenhar o desenho, observe a imagem de referência. Olhe constantemente para o seu desenho e, em seguida , olhe para o desenho das coisas e siga em frente a partir daí. Coloque um pouco de música, relaxe e deixe o mesmo desenho acontecer. Depois disso. A segunda passagem, o sombreamento se concentra principalmente nas partes do corpo que estão na sombra. Como você me viu aqui. Faça isso em toda a parte. Também pode trabalhar em segundo plano um pouco. Adicionando certos detalhes e suba. É importante nesta fase. Pense nas partes sombreadas e claras do corpo e faça com que essas coisas não se sobreponham de uma forma que a mais clara escura, mais escura, seja mais escura do que a mais escura e a parte clara do desenho. Temos essa consistência de luz e somos portadores. Dessa forma, mantemos as famílias de luz e escuridão, sombras e partes do corpo da mesma maneira. Não temos sombras e luzes abruptas por todo o lado, modo que isso tornará seu desenho mais consistente. Depois disso, você pode entrar em alguns detalhes mais finos e, ocasionalmente, usar um apagar levemente em tudo o que fazemos. Observe a imagem. Quando você tiver a chance, compare com o desenho que você tem à sua frente. Mais uma vez. Aperte os olhos e observe quais não devem ser mais claros e quais devem ser mais escuros. Agora você pode, mesmo usando um pouco de borracha, adicionar alguns elementos e detalhes em um corpo na cabeça. E também para adicionar um trabalho mais profundo em segundo plano. Quando você terminar o plano de fundo, como me ver fazer aqui. Com navalha, pode adicionar mais detalhes no pescoço. Outras partes do corpo. Isso é, para mim, coisa muito divertida de se fazer é você ver, eu não me especializo e não vou em detalhes. Apenas uma parte do corpo. Você deve tentar fazer isso em toda a figura que você está desenhando. Isso tornará seu desenho mais consistente. Para dar mais, digamos, ou interesse. Vá e adicione alguns detalhes e textura que você tem na parte de trás do cachorro. Quanto mais distante. O objetivo é trabalhar lentamente em toda a peça ao mesmo tempo. E, como eu disse, torná-lo mais consistente. Eu apaguei alguns pedaços aqui porque notei que você pode erros acontecer. E é melhor notá-los a tempo e apagar o que é necessário. E agora você pode ver que estou fazendo alguns contornos e fazendo as partes do desenho onde a sombra é mais espessa e tenho as linhas para descrever as patas dianteiras. difícil dar ao desenho um pouco mais profundidade para separar e mostrar o que está na frente e atrás. Trabalhe com pressão mais forte nas peças que estão na frente. A mesma coisa pode ser dita sobre o sombreamento. Trabalhe na cauda. Além disso, para separar a figura do plano de fundo, adicione mais alguns detalhes. As pernas dianteiras, o corpo inteiro e o desenho também se sentirão mais completos. Agora finalmente chegou a hora de usar lápis mais macio para lhe dar mais detalhes nas áreas mais escuras. Com ele. Vamos fazer sombreamento do caminho final. Trabalhe um pouco mais em segundo plano com uma borracha e interesse em algumas partes. Finalmente, trabalhar com borracha um pouco mais. E você vai me ver usar a borracha para criar uma forma mais interessante do fundo. E isso é basicamente para esse desenho. Espero que você tenha achado isso interessante e tenha algo útil disso. Então, deixe-me saber seus pensamentos nos comentários e discussões e prepare-se para o próximo vídeo porque acho que será ainda mais interessante. 5. 05. Segundo desenho com dicas adicionais: Este desenho foi feito como uma reflexão tardia e mostra o que pode sair disso veio dessa classe. Porque quando fiz a lista de seis tópicos de desenho e criei o treinamento anterior, percebi que queria fazer algo mais desafiador para mim que seria desenhar carro com os mesmos materiais são usados para o curso. Encontrei uma imagem de referência na qual eu queria trabalhar e comecei a desenhar. Isso é exatamente o que este jogo simples pode fazer por você também e empurrá-lo para a frente. Estou pensando nos assuntos, você não trabalha há algum tempo? E isso pode ser muito benéfico ou usar materiais que não temos há algum tempo. Então, vamos agora dar uma olhada em como eu fiz isso. Comece. Eu uso medições comparativas para determinar as proporções do carro e ver como posso reduzi-lo para ele se encaixe dentro do tamanho do meu papel que eu uso uma medida comum para uma figura que tende a ser do tamanho da cabeça. E você mede toda a figura com base em quantas vezes a cabeça se repete em altura e comprimento. Nesse caso, neste caso, destruí-lo. Eu uso a altura do pneu dianteiro para fazer essa medida. Mas tenha cuidado, pequenos erros crescem em grandes antes que você saiba. Isso acontece com todas as formas de desenho. E faz parte do aprendizado a desenhar. O que você vê. Comparado com a medição depende da proporção da escala. Então, cada nova dimensão depende daquelas que prosseguiram. Isso é um problema porque ninguém percebe que erro de alguns traços que vão afetará negativamente tudo o que você faz a partir daí a solução. Esses erros cedo o suficiente no processo para fazer as correções antes que o desenho desmorone. A ideia, é claro, é nunca cometer erros ao escalar, mas realidades de que todos cometemos erros e vê-los em formato de escala é difícil ser paciente consigo mesmo em suas habilidades. Prática observada. Agora tenha um olho crítico para o seu próprio trabalho. Além disso, o que você pode fazer é trabalhar com as linhas mais fracas no começo, como você me vê fazer aqui, bem como no desenho anterior. E compare constantemente seu desenho com uma referência ou o modelo à sua frente. Só então você pode passar para a próxima camada de desenho. Agora, você pode me ver terminando todas as grandes formas do desenho e ele constantemente verificando se todas as coisas estão no lugar, apagando e coisas assim. E quando notei um erro, uso rapidamente a borracha para corrigi-la. Há muitas tentativas e erros nesta parte, mas essa é a parte mais importante do desenho e tudo deve se unir. Então aprenda a ser paciente. Vai valer a pena no final. Então, dessa forma, você não tem problemas mais tarde. Agora, finalmente chegou a hora de fazer algum sombreamento e adicionar formas menores para o seu desenho. No desenho anterior para começar, vá com calma com ele. Pense apenas um ou dois valores, formas claras e escuras. Em seguida, vá com o primeiro melhor, sombrear ligeiramente todo o portador escuro, adicionando formas secundárias menores. E depois vá de lá. Observou a imagem de referência ou o modelo que você está desenhando. Apague, solte, repita tudo de novo. Após a morte, você pode entrar em alguns detalhes, talvez adicionar Reflexão, sombras adicionais que são um pouco mais escuras e lentamente em camadas. Empurre, seu desenho está mais acabado, parece sempre. Passe por cima de todo o corpo e torne o desenho mais coeso e não exagere em uma parte e depois vá para a próxima. Mas trabalhe em todo o desenho. Você também pode olhar no exemplo anterior, trabalhar em algum plano de fundo simples e fazer com que as linhas sigam a forma do objeto que você desenhar. Se for apagado demais, como me vemos aqui. Você é responsável pelo que deixar de fora e do que deixar permanecer em seu desenho. Você não é fotógrafo. Você pode apagar livremente as peças que não são necessárias ou sente que não serão benéficas para o desenho em todo o lugar. Além disso, o que posso dizer sobre essa parte da tendência, que é uma parte mais relaxada do desenho e tudo já está definido no lugar e você pode concentrar sua intenção em renderizar o desenho para o afirmam que você quer que seja. Nesse caso, eu não queria ser super realista usando materiais de mistura, liquidificadores e coisas assim. Eu queria explorar a eclosão e crosshatching e ver quanto posso empurrar esse desenho com linhas simples e elas estão se sobrepondo. Um pouco de borracha e lápis. São todos os materiais que usarei para este desenho. Finalmente, para obter os detalhes mais sombrios, eu uso o pincel de software para realmente trazer as partidas mais escuras. Desenhar ainda mais. Passe por cima de todo o desenho e selecione cuidadosamente os erros se todos usá-los. Mas ainda assim, se você começou a usar o lápis do software, você sempre pode voltar e usar a borracha de lápis mais difícil. Esta etapa, se é isso que é necessário, faça com que as ferramentas funcionem para você e se tornem boas em usá-las. Td é se divertir descobrindo qual deles usar em qualquer estado particular que tanto o treinamento quanto se diverte com este jogo. Quando você não precisa se sentir aplicável neste caso, para trabalhar apenas com esses materiais, se quiser, você pode usar pincéis, você pode usar liquidificadores. Faça o desenho da maneira que você quer fazê-lo. E como eu disse, introdução desta aula, cabe a você o quanto você quer empurrar este jogo, quão desafiador você queria fazer isso por você, e ainda assim torná-lo divertido. Mudou o jogo para atender às suas necessidades. Mas pense no que você quer alcançar com essa mão, é claro, poste para trabalhar em uma sessão para que possamos dar uma olhada em quem trabalha também e ter comentários adicionais. Além disso, se você tiver algum comentário sobre esse desenho, me avise. Todos nós podemos aprender juntos um com o outro. E, finalmente, esse é o resultado final, a imagem que eu fiz para essa aula. Posso o leitor anterior esperar que você ache útil. Antes de prosseguirmos, deixe-me dizer que temos apenas mais um vídeo antes do final da aula. Por isso, lembre-se de postar seu trabalho na galeria do projeto e no desenho feliz. Susan. 6. 05. Visão geral do curso: Parabéns por terminar a aula. Espero que você use a tinta que mostrei no trabalho e, finalmente, ferramentas. Se você fizer isso, lembre-se de viver uma revisão de vida é que isso me ajudaria muito a fazer mais aulas como esta. Lembre-se, chamada principal, esta classe, divirta-se desenhando para melhorar. E mesmo se você cair nessa situação. Portanto, não sinta que você está progredindo em jogos que o ajudarão a impulsionar a gamificação, seu aprendizado e crescimento e encontrar maneiras torná-lo mais divertido para inesperado, mas pelo menos parcialmente inesperado e faça uma conversa mais desafiadora e divertida. Além disso, me avise se você tiver alguma dúvida adicional e eu vou tentar respondê-las. É apenas a infecção tumoral por pose de gato. E se você quiser ver mais conteúdo sobre desenho, pintura, dê uma olhada no lucro, NC, alguns conselhos são minha CPU. Então, tenha um ótimo dia de desenho e veja você na seção do projeto ou em algum outro passado. Tome cuidado.