Evite a tendência de efeito visual do TikTok para VFX de horror de Halloween usando o Adobe After Effects | M Jake | Skillshare

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Evite a tendência de efeito visual do TikTok para VFX de horror de Halloween usando o Adobe After Effects

teacher avatar M Jake, Lets Create VFX & Cool Stuff Together

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      1:06

    • 2.

      Como filmar seu vídeo

      2:53

    • 3.

      Rotoscopia

      11:39

    • 4.

      Animação da cabeça

      8:14

    • 5.

      Adicionando colar

      9:49

    • 6.

      Removendo olhos

      7:26

    • 7.

      Adicionando VFX de Morph de rosto

      12:08

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

153

Estudantes

1

Projeto

Sobre este curso

Neste curso do Adobe After Effects, vamos aprender efeitos visuais criando efeito visual VFX de efeito visual de saída final.  Este curso é ótimo para iniciantes, bem como para artistas VFX expirados. Esta é uma ótima maneira de se apresentar ao Adobe After Effects, e também aprender algumas habilidades se você já estiver familiarizado com este software.

O que vamos aprender:

  • Noções básicas da animação
  • Rotoscopia
  • Keying
  • Rastreamento
  • Timing e transformação
  • Ferramenta de marionete, técnica de Morphing

Conheça seu professor

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M Jake

Lets Create VFX & Cool Stuff Together

Professor

Hi, I'm Jake! I like to recreate popular VFX and create professional animation in Adobe After Effects. It's the best way to learn this software while creating something for fun!

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Transcrições

1. Introdução: Oi, eu sou Jake. E nesta aula, vamos criar esse popular efeito de mídia social inspirado apenas nos artistas de Chris VFX do Tiktok A propósito, essa aula foi solicitada por uma de minhas alunas e ela também concordou em fornecer um vídeo dela mesma para praticarmos. Portanto, lembre-se de que você sempre pode solicitar qualquer aula de After Effects na seção de discussão de qualquer uma das minhas aulas. A melhor parte dessa aula é que você não precisa ter nenhuma experiência em efeitos visuais, filmar ou mesmo usar nenhum aplicativo de edição Fornecerei todo o conhecimento necessário sobre como filmar seu próprio vídeo. Ou você pode baixar imagens brutas do recurso até esta aula para começar a praticar agora mesmo Vou te ensinar todas as habilidades necessárias para completar esse efeito. Você pode baixar a versão de pré-teste do Adobe After Effects se ainda não tiver o software, e começaremos imediatamente. Acho que é a melhor maneira de aprender o software e criar efeitos interessantes para se divertir. E para completar esta aula, nosso objetivo é criar essa foto de efeitos visuais escolares. Ficarei feliz em ver você na minha aula, assim como seu resultado depois de seguir todas as etapas. Então, vamos começar. 2. Como filmar seu vídeo: Estou trabalhando no Adobe After Effects 2021, mas você pode usar praticamente qualquer versão do Adobe After Effects para esse efeito. Vai funcionar bem. clicar aqui no Layout padrão. Meus painéis devem ser semelhantes aos seus. Se por algum motivo você não conseguir ver alguns dos painéis que você pode ver na minha tela, você pode encontrá-los aqui no painel da janela. Vá para a janela, por exemplo. Personagem do personagem. Basicamente, você pode ativar qualquer painel aqui. Primeiro de tudo, precisamos importar nossas imagens. Você pode ir para o arquivo, importar arquivo ou simplesmente clicar duas vezes aqui no painel do projeto. Este vídeo estará disponível na etapa de recursos desta classe, então você pode simplesmente baixá-lo e usá-lo. Vou selecioná-lo e clicar em Importar. Em primeiro lugar, deixe-me orientá-lo sobre como você precisa gravar seu vídeo se quiser se filmar para esse efeito. Basicamente, precisamos de apenas um quadro ou até mais em que você tenha apenas seu plano de fundo. Porque aqui em partes em que vamos cortar nossa cabeça, precisamos ver o fundo em si. Seria muito mais fácil ter apenas uma moldura do seu plano de fundo. Então você aparece na tela. Basta entrar na moldura e fazer sua apresentação o que precisa, tendo em mente que suas roupas devem cobrir seu pescoço. Como você pode ver aqui, ela tem essa cor que cobre pescoço porque nas partes em vamos cortar nossa cabeça, seria melhor ter essa cor no pescoço. Certifique-se de usar algo que cubra seu pescoço. A segunda coisa que você precisa lembrar é que, para esse efeito, é ótimo se você tem um cabelo comprido. Porque, como você pode ver, ela está fingindo que está segurando a cabeça Basicamente, você só precisa arrancar o cabelo ou talvez queira usar cachecol ou qualquer coisa para fingir que está levantando a cabeça no ar desse jeito Este vídeo é um ótimo exemplo de como você precisa gravar seu próprio vídeo para fazer esse efeito. Basicamente, você precisa realizar sua ação e garantir que a cabeça e o braço estejam parados, pois seria muito mais fácil rastreá-los. E só para reposicionar a cabeça acima do pescoço, mais uma vez, você precisa ter um fundo limpo Você precisa usar algo com uma cor mais alta. É melhor se você tiver cabelos compridos porque você pode simplesmente arrancar. E então vamos cortar nossa cabeça e movê-la um pouco para cima. É por isso que ela está puxando o cabelo muito mais longe. Aqui será um lugar onde poderemos arrancar ainda mais o cabelo pela primeira vez. Eu recomendo que você experimente esse efeito na filmagem fornecida Você saberia como esse efeito é feito. Depois disso, seria muito mais fácil entender essas características-chave da filmagem , o que o ajudará a obter o melhor resultado Ok, no próximo vídeo, vamos inclinar nossa cabeça e movê-la um pouco para cima e remover um pouco do fundo Nos vemos no próximo vídeo. 3. Rotoscopia: Agora podemos simplesmente clicar com o botão esquerdo e soltá-lo na nova composição. Ou aqui na linha do tempo ou até mesmo neste pequeno ícone aqui. Vou colocá-lo na linha do tempo. Isso criará uma nova composição com exatamente as mesmas dimensões e taxa de quadros. Agora precisamos encontrar o momento em que precisamos cortar nossa cabeça, no nosso caso é um pouco antes daqui. Porque a partir desse momento vamos levantar nossa cabeça no ar por aqui em 4 segundos e seis quadros. Eu só quero duplicar essa filmagem. Basta selecioná-lo e pressionar control para duplicá-lo. Vamos recortá-lo neste momento clicando nessa borda, segure, e arraste-o até esse momento. Se você segurar o turno, isso mudará nosso cronograma. Se você sabe rotoscópio de sua cabeça, pode simplesmente fazer isso sozinho e pular para o Se você quiser saber como eu fiz isso, basta clicar duas vezes nessa camada, ampliar e garantir que sua resolução aqui no painel de composição esteja completa. É melhor para rotoscopia. Em seguida, basta clicar duas vezes nessa camada selecionar essa ferramenta de pincel de dados Eu gostaria de começar daqui, em algum lugar no meio, quando eu pudesse ver meu desempenho e iniciar a roda de avaliação no mouse, você pode ampliar, diminuir o zoom em nosso quadro e, em seguida, podemos simplesmente pressionar e segurar com o botão esquerdo para desenhar essa máscara e mostrar ao software O que queremos manter em nosso caso é apenas um rosto. Se você quiser remover algumas peças, como você pode ver, temos este pôster que precisamos remover Você precisa segurar a tecla antiga no teclado. Como você pode ver, estou segurando o velho e depois o deixei liso, e ele será desenhado com um pincel vermelho Com esse pincel, podemos remover algumas partes que não queremos. Basicamente, precisamos manter a cabeça em forma assim e sem essa cauda pontiaguda Mantendo pressionado, você pode adicionar algumas partes da imagem com esse cursor verde Ao segurar, você pode remover algumas peças que não deseja. Depois, basta pressionar controle e escrever principalmente para pular para o próximo quadro Ou você pode simplesmente clicar aqui para ir para o próximo quadro e garantir que a máscara permaneça no seu rosto. Parece bom. Vou guardar essas molduras de outono e garantir que permaneçam na sua cabeça, como você pode ver, sem movimentos extras no rosto dela e ela não mova a cabeça, que torna muito mais fácil escrever Ascap Você pode ter isso em mente ao filmar sua própria filmagem. Depois de terminar de seguir nessa direção, você pode simplesmente voltar para esse quadro, porque aqui começamos e voltamos aos quadros anteriores. Certifique-se também de que ainda tenha essa máscara em nossa cabeça. Como você pode ver aqui no início, precisamos cortar algumas partes que não queremos ter, assim como este saco. Quando estivermos satisfeitos com esse resultado, podemos verificá-lo. Como você pode ver aqui, estamos aguentando um pouco. Vamos nos certificar de adicioná-lo dessa forma e voltar aos quadros anteriores. E então, para salvar esse progresso, precisamos clicar aqui neste botão de congelamento. Porque somente clicando neste botão de congelamento, ele salvará todo o progresso. Mesmo que você vá para uma pilha segura, ela não salvará o progresso até que você congele Seu progresso de rotoscopia e congelamento está completo. Agora podemos simplesmente salvar nosso projeto onde quisermos. Basta acessar o arquivo Salvar S e Salvar no seu computador. Agora podemos voltar à nossa composição e clicar nessa ferramenta de seleção. E vamos ver nosso progresso em nosso toscaping, é melhor clicar aqui neste modo solo para ver o resultado Como você pode ver, temos aqui uma parte do nosso pescoço. Isso é o que podemos ajustar com várias configurações aqui em um efeito de borda de refinamento de pincel Também podemos clicar aqui nesse botão de transparência se quisermos ver nosso cabelo também Deixe algumas configurações rápidas para refinar nossas bordas. A primeira que eu gostaria de mudar é essa borda de mudança. Ele cortará um pouco em nossa cabeça, que pode remover algumas partes do Unwat Se você tiver alguma rotoscopia não clara nas bordas. Com essa borda de mudança, você pode simplesmente adicionar ou remover algumas peças que não queremos. Além disso, podemos adicionar um pouco de pena. Por exemplo, se eu disser até 15, isso vai suavizar ainda mais a borda Para o nosso caso, acho que algo como sete funcionará bem. Vou sair desse modo porque só quero ver esse pequeno problema aqui. Além disso, se você estiver decapando algo que se move muito em sua foto, é melhor usar isso, use o desfoque de movimento No nosso caso, tentamos manter a cabeça parada, isso não é muito útil no nosso caso. Certifique-se de experimentar se esta caixa de cadeira ajuda você, mas por enquanto não vou usá-la. Em vez disso, podemos adicionar aqui o efeito met choker, efeitos e predefinições Se você puder ver esse painel, acesse a janela e habilite-o aqui. Efeitos e predefinições Digite aqui, com a gargantilha. Podemos simplesmente deixar escapar e adicionar à nossa filmagem. Isso nos dá um pouco mais de configurações para refinar ainda mais as bordas Por exemplo, podemos adicionar um pouco de suavidade e, como você pode ver, isso se encaixa ainda mais em nossa filmagem Mas também estamos eliminando essas imperfeições em seu rosto se você precisar cortar ainda mais Por exemplo, aqui eu posso definir como 22, mas nesse bloqueio no valor E, posso reduzi-lo para 30 Basicamente, estamos cancelando esse primeiro efeito. Mas com esse efeito, como você pode ver, estamos cortando essas partes incautas e nossa carne É muito mais macio nas bordas, por exemplo. É melhor ver aqui onde temos um pouco do pescoço com esse efeito. Ao adicionar mais suavidade geométrica, podemos simplesmente remover essas peças Vou deixar como 22, mas você pode removê-lo ainda mais, tipo 230, com esse efeito de cancelamento. Basicamente, mesmo com o -15.30, parece ainda melhor. Em seguida, você pode verificar esse resultado rolando. Isso parece bom neste momento. Podemos simplesmente desacelerar essa camada e ver o que temos neste momento. Como você pode imaginar, só precisamos mover nossa cabeça para este lugar, que é exatamente o que vamos fazer. Vamos pressionar essa camada e pressionar P para ver nossa posição aqui. Vamos criar um quadro-chave em 4 segundos e 12 quadros. Porque a partir deste momento começaremos esse movimento como se estivéssemos levantando nossa cabeça aqui em 4 segundos e 30 Podemos simplesmente mover nossa cabeça para cima assim. Mesmo exagerando um pouco, talvez usando as teclas de seta no teclado, você possa mover para a esquerda ou para a direita para cima e para baixo conforme quiser Não precisa ser uma linha perfeita, você pode simplesmente movê-la para onde quiser. É melhor exagerar um pouco se você quiser se concentrar aqui Como resultado final, você só precisa ir ainda mais alto assim. Então, alguns segundos depois, um quinto segundo e talvez um quadro de 16, podemos movê-lo exatamente no lugar em que queremos ter nossa cabeça, por exemplo Assim. Basicamente, você quer ter esse movimento em que ele sobe e desce um pouco. Isso dá uma ilusão um pouco melhor. Como você pode ver, tem um pouco de peso, porque se eu for remover esse quadro-chave e olharmos apenas para esse movimento, não parece nossa cabeça tenha algum peso, parece apenas uma imagem que acabamos de mover para cima. Então, vou pressionar o controle Z para recuperar o quadro-chave e, finalmente, podemos selecionar todos esses quadros-chave e pressionar F nove Basicamente, faz com que nossa animação fique mais lenta no início do que aqui um pouco mais rápida e lenta até o final, se você estiver Quais quadros-chave? Basicamente, quadros-chave são pontos no tempo que lembram o valor de determinada propriedade Por exemplo, esse quadro-chave lembra esse valor da posição dessa propriedade clicando na parada ao lado Estamos criando nosso primeiro quadro-chave, ele lembra esse valor Em seguida, mudamos para cá, criamos outro quadro-chave e alteramos o valor Basicamente, entre esses valores, esses valores mudam porque ele se lembra dessa posição e depois vai para essa posição Se você está começando, é um pouco confuso com o tempo. Vai ficar mais confortável. A próxima coisa que podemos fazer acessar o Editor de gráficos. Aqui podemos manipular a velocidade dessa transição entre deslocamento e deslocamento Basicamente, se eu clicar nessa alça e **** à esquerda, mais ou menos assim Que esse movimento comece rápido. Como você pode ver por esse pico, essa é basicamente a velocidade Começará rápido e depois mais lento até este momento, que é exatamente o que queremos, porque, como você pode ver, é o momento exato da mão dela se mover até aqui Só queremos ter exatamente o mesmo movimento em que ele desça cada vez mais devagar até o fim, assim Se eu clicar aqui nesta área de trabalho e arrastá-la para a direita e pressionar zero amplificador, podemos visualizar o que obtivemos Se você não quiser ouvir o som, basta desativá-lo aqui apenas clicando nesses ícones. Vamos pressionar o teclado numérico zero. Neste momento, o início parece bom, mas aqui no final, parece um pouco estranho Para corrigir isso, você pode simplesmente sair desse editor gráfico. E se eu for ampliar, você pode ver que esse caminho tem um movimento estranho Para se livrar desse movimento estranho, basta pressionar o teclado para ver esses quadros-chave da posição Selecione todos eles assim e clique com o botão esquerdo em um deles e vá para a interpolação de quadros-chave Aqui, precisamos mudar isso do caminho de Zia para linear, o que nos permite controlar mais nossa animação. Certifique-se de definir aqui como linear. E clique em uma tecla dessa forma, ela fará exatamente o que queremos. Ele vai subir e descer sem nenhum movimento extra. Vamos pressionar zero para cima para ver como fica. Agora, como você pode ver, parece muito mais natural, o que é exatamente o que queremos. Ele sobe e desce. Tem algum peso. É assim que você pode adicionar um pouco mais de movimento natural. Você também pode rolar aqui e movê-lo um pouco para a esquerda ou para baixo para adicionar movimento extra. Não será tão estável. Isso também dará um pouco de vida ao seu movimento. Vamos pressionar o aplicativo para ver como fica. Você pode ver que parece um pouco melhor. No próximo vídeo, vou mostrar como você pode remover essa parte para que não vejamos o rosto original. Veremos a parede atrás, exatamente como em nosso exemplo original. Veja no próximo vídeo. 4. Animação da cabeça: Ok, já temos essa moção. E agora vamos remover essa parte da imagem. Para isso, queremos renomear nossa filmagem. Este nós o chamaremos de Cabeça. Para renomeá-lo, basta selecioná-lo e pressionar Enter no teclado e chamá-lo de Head Em seguida, queremos duplicar essa camada abaixo da qual está nossa filmagem original Vamos pressionar o controle D para duplicá-lo. Como você se lembra, o primeiro quadro foi onde temos esse plano de fundo limpo para tê-lo como vídeo inteiro. Só precisamos definir esse curso de tempo do início seguida, seguir em frente e ir para o período de congelamento do tempo. Agora, como você pode ver, congelamos esse quadro durante todo o nosso vídeo, o que é perfeito para nós, porque vamos adicionar essa parte do vídeo para ver a parede atrás Vamos chamar isso de parede. Além disso, selecione-o e pressione Enter no teclado e chame-o de Parede. Depois de selecionar essa camada de parede, você pode selecionar essa ferramenta de caneta e verificar se selecionou essa camada de parede. Porque com essa ferramenta de caneta, quando criarmos a máscara, ela será criada na camada que você selecionou. É importante que você tenha selecionado a camada da parede e não as outras. Selecione essa camada de parede, selecione a ferramenta caneta. Vamos criar uma máscara para remover algumas partes do nosso vídeo. A máscara deve ser mais ou menos assim. Também podemos remover um pouco de cor, assim e talvez um pouco aqui da parede também. Sempre podemos ajustar essa máscara mais tarde. Para nosso exemplo, isso deve funcionar bem. Agora podemos basicamente habilitar essa camada de parede. Como você pode ver, adicionamos nosso mural. A próxima coisa que queremos fazer é adicionar algumas penas. Porque se eu vou dessilicar todas as camadas, você pode ver isso aqui, podemos ver claramente Precisamos adicionar alguns ajustes a ele. Em primeiro lugar, temos essa ferramenta muito legal. Se você quiser soltar uma barra aqui e arrastá-la um pouco até a ferramenta de penas de máscara, você pode basicamente clicar nessa máscara e adicionar alguns pontos Por exemplo, aqui eu não quero adicionar nenhuma pena, mas aqui nesta máscara você só precisa clicar com o botão esquerdo, segurar e arrastar para a esquerda Aqui, como você pode ver, já adicionamos algumas penas. Também podemos fazer o mesmo aqui. Controle-o melhor. E talvez aqui na parte inferior, selecione um deles e clique em Excluir. Se você não quiser ter alguns pontos e apenas controlar onde deseja colocar sua vantagem Em seguida, você também pode clicar aqui e criar outro ponto e arrastá-lo para a máscara original neste caso. Você pode ver aqui que temos plumas aqui, não temos nada Basicamente, com essa ferramenta, você pode controlar onde deseja adicionar um pouco de pena, como esta, por exemplo Aqui queremos ter muito aqui. Só um pouquinho. Se eu for desmarcá-la, você pode ver que nossa máscara já parece muito melhor zoom e certifique-se de que, com essa ferramenta eleitoral, a máscara da cadeira cubra todas as partes da imagem que você não deseja ver. Algo assim deve funcionar bem. E podemos percorrer e ver como fica. Como você pode imaginar, queremos cortar essa camada até o momento em que estamos puxando nossa cabeça para fora. Certifique-se de estar exatamente no início dessa camada. É muito fácil de fazer, basta segurar a tecla Shift e clicar com o botão esquerdo e arrastar esse indicador de reprodução. Ele se encaixará no início dessa camada e, em seguida, fará o mesmo com isso, apenas segure essa borda, segure tecla shift e ele se encaixará aqui Agora, como você pode ver, ele aparecerá aqui onde vamos puxar nossa cabeça para fora. A próxima coisa que devemos fazer é adicionar algumas mudanças de opacidade. Selecione esta prensa de parede aqui em quatro segundos e 70 quadros, exatamente aqui onde estamos puxando nossa cabeça para fora Podemos deixar essa opacidade em 100% e criar um quadro-chave aqui no início Podemos defini-lo como zero. Basicamente, vai desaparecer assim. Também podemos selecionar esse último quadro-chave e pressionar nove. Ele desaparecerá mais lentamente e com mais suavidade. Isso já parece muito bom, como você pode imaginar. Queremos ter essa cor de volta, assim como não queremos ter essa transição que possamos ver um pouco de luz aqui. Vamos nos concentrar nessa luz, que não queremos ter na parede porque não parece natural. Como você pode ver, essa luz aparece e não se encaixa bem em nossa costura Basicamente, isso acontece porque nossa garota está projetando uma sombra aqui. No começo, não tínhamos sombras, mas isso é muito fácil de corrigir Você pode simplesmente selecionar nossa camada de cabeça, apenas ocultar esses efeitos. Basta fechá-lo aqui. Vamos basicamente adicionar alguns efeitos de sombra projetada. Basta arrastar esse efeito de sombra projetada para a camada da cabeça. Primeiro de tudo, precisamos mudar essa distância. Como você pode ver, já caímos na sombra. E ao mudar nessa direção, podemos simplesmente selecionar onde queremos soltar nossa sombra. Vou definir essa distância para talvez 84. Como no meu exemplo original, suavidade pode ser aumentada para 250 Mas, basicamente, você pode brincar com o valor da suavidade para ver o quanto deseja ofuscar sua sombra Se você quiser introduzir um pouco de sombra em sua foto, certifique-se de que esse ângulo esteja correto na sua filmagem No meu caso, algo como 224 funciona muito bem porque eu quero deixar uma sombra para a esquerda Teríamos uma sombra geral saindo de nossa cabeça. Eu quero reduzir essa capacidade para talvez 27. Pareceria muito mais natural, como você pode ver antes e depois. Basicamente, deve corresponder essa sombra aqui. Parece muito bom. E agora podemos simplesmente duplicar esse efeito de sombra projetada, mudar essa direção para outros lugares para cobrir essa luz, o que não queremos ter Algo como 129 deve funcionar bem. Podemos aumentar essa distância, talvez para vazar 173 porque eu só quero cobrir essa luz, que basicamente não queremos ter Você pode simplesmente brincar com esse valor para cobrir essa luz. Isso parece muito melhor, basicamente. Agora só precisamos animar nossos valores de opacidade. Pouco antes de puxarmos nossa cabeça para cá, queremos remover nossa sombra, porque neste momento temos muitas sombras que não queremos introduzir. Como você pode ver, parece que não queremos vê-lo aqui por volta de 4 segundos e 30 quadros aqui. Queremos tê-lo. Vamos criar molduras para nossa opacidade aqui. No começo, só queremos desaparecer. Digamos que essa opacidade seja zero e essa opacidade seja Como você pode ver agora, ele combina melhor com nossa filmagem original Então, ele começará a aparecer mexendo com nosso plano de fundo antes e depois de cobrirmos a imagem que não queremos ver Sempre podemos usar a máscara de parede e garantir que não tenhamos muita luz. Basta ajustar essa máscara para também cobri-la de luz que não queremos ver Com a combinação dessas duas técnicas, você pode garantir que tenha uma boa aparência. Vamos pressionar zero na Apple para ver como fica. Como você pode ver, parece muito melhor. E agora podemos até ter essa sombra dinâmica, que representa nossa cabeça e parece muito mais verossímil No próximo vídeo, vou mostrar como você pode adicionar de volta essa cor e também parece que não temos nenhum E nela, veja no próximo vídeo. 5. Adicionando colar: Removemos nossa cabeça com sucesso. Agora precisamos adicionar de volta nossa cor. Para isso, vamos usar nossa filmagem bruta mais uma vez. Você pode simplesmente selecioná-lo e pressionar controle D para duplicá-lo. Arraste-o para cima. Vamos ver o momento em que podemos ver claramente nossa cor sem nenhum problema. Neste momento, podemos ver claramente nossa cor, que é perfeita para nós. E podemos simplesmente escrever mais detalhes nele e pulverizar sem tempo Vamos chamá-lo de talvez pescoço. Basta selecioná-lo. Pressione Enter no teclado e chame de neck. Certifique-se de selecionar essa camada e selecionar essa ferramenta gasta com o botão mais à esquerda, clique e segure Para poder escolher essa ferramenta de caneta, aumente o zoom. Simplesmente precisamos cortar nossa cor assim. Apenas criando novos pontos à esquerda, clique e segure para criar esses pontos curvos, podemos simplesmente criar essa máscara para recortar nossa cor Você pode ampliar ainda mais para garantir que recortamos nossa cor corretamente. Em seguida, vá para a ferramenta de seleção. Neste ponto, é muito importante pressionar P e salvar essa posição. Porque mais tarde você pode ver que nosso corpo pode se mover um pouco e precisaremos combinar um pouco o movimento com nosso corpo. Será um processo manual. Vamos cortar esse pescoço até o momento em que o cortamos. Pela minha experiência, foi muito mais fácil combinar o movimento com meu corpo apenas aumentando um pouco essa cor Basicamente, eu quero selecionar essa camada, vou deslocar e pressionar para que possamos ver a escala também e criar um quadro-chave. Alguns quadros depois, podemos mudar um pouco a escala. Vamos configurá-lo para 105. Como você pode ver, já é muito mais fácil cobrir o pescoço selecionando essa camada do pescoço e pressionando para a esquerda ou para a direita no teclado. Nosso trabalho é cobrir nosso pescoço original, porque, como você pode ver, temos algumas partes dele. Apenas certifique-se de cobri-lo o máximo que puder. Você também pode clicar aqui para remover a máscara e ver o que está acontecendo. Agora é muito mais fácil rastreá-lo. Depois, você pode manter o controle e clicar na seta para a direita no teclado. Pule para o próximo quadro e certifique-se de que sua cor permaneça no lugar Ou você pode simplesmente clicar aqui para ir para o próximo quadro. E também certifique-se de que sua cor permaneça no lugar certo. É melhor pular seus quadros porque, dessa forma , esse movimento será muito melhor do que se você for rastreá-lo cada quadro , isso removerá essa oscilação Como você pode ver, ele balança muito. Se você estiver adicionando quadros-chave a cada quadro, é melhor esquiar dessa maneira. Como você pode ver, ele se move muito mais suavemente do que aqui. Eu posso ampliar com essa ferramenta aqui. Remova essas molduras internas para remover qualquer oscilação, e agora podemos obter essa animação de posição realmente suave Além disso, nesses momentos em que podemos ver um pouco de nossa filmagem, é melhor pressionar o teclado e adicionar um pouco de pena à nossa máscara No meu caso, vou definir para cinco. Isso vai deixar escapar tudo e se misturar melhor com nossa filmagem original, se Também podemos alterar essa expansão se você quiser cortar um pouco nossa filmagem ou simplesmente brincar com essa pluma para ver o que fica certo na sua Mais uma vez, você pode pressionar P para posicionar, segurar a tecla Shift e ver nossa escala como você pode vê-la se transformar em nossa filmagem, que é exatamente o que queremos e se move muito bem E apenas mantenha seus quadros e acompanhe manualmente suas filmagens. Assim mesmo. Até o final do vídeo, você pode dedicar um pouco mais de tempo para garantir que o rastreamento esteja funcionando corretamente. Vou pressionar zero app para ver como fica. Agora você sabe como rastrear sua peça de roupa em cima de nossas imagens Você pode ver que ele se move aqui e não queremos esse movimento. Você sempre pode ajustá-lo um pouco e garantir que esteja bem Ok, isso parece muito bom. Agora, como você pode imaginar, queremos adicionar essa parte interna da nossa cor. Felizmente, é muito fácil de fazer. Você pode simplesmente selecionar esse pescoço e pressionar o controle D para duplicá-lo No momento, queremos apenas pressionar e segurar a tecla shift e pressionar duas posições e escalas. E basta remover esses quadros-chave clicando nesses cronômetros Basicamente, podemos vincular essa camada a essa primeira camada que obtivemos clicando na ferramenta de seleção principal. Essa camada que acabamos de duplicar nossa camada original do pescoço, exatamente como esta Basicamente, isso significa que ele seguirá essa posição e escala dessa filmagem original É bom para nós porque queremos mudar a posição desse pescoço, por exemplo. Assim. Você pode ver que ele ainda mantém a mesma animação que obtivemos neste pescoço original. Por que exatamente fizemos isso é porque queremos ter essa parte interna do pescoço. É muito fácil de fazer. Você pode simplesmente movê-lo para cima assim. Então, podemos escolher essa ferramenta de marionete e criar alguns pontos em nosso pescoço, apenas quatro pontos aqui Nós faremos o truque. Você também pode adicionar dois pontos aqui e movê-los para dentro. Assim, queremos arrastá-lo um pouco para cima. E também vamos definir a camada do pescoço abaixo dessa camada original. Como você pode ver, estamos criando essa parte interna do nosso pescoço. Certifique-se de selecionar essa ferramenta de seleção, vá para a ferramenta de marionetes e apenas amplie e faça essa linha, que representa nossa parte interna do pescoço Como você pode imaginar, não queremos ver essas dicas. Selecione nosso pescoço e renomeie-o para parte interna do pescoço. Ao clicar nessa máscara de puxar, podemos ver o formato da nossa máscara Queremos selecionar esses pontos da máscara e pressionar a esquerda. Em seguida, certifique-se de escolher esse efeito de ferramenta de marionete e cubra as partes internas da nossa cor Com a combinação desse efeito de ferramenta de marionete e pontos de máscara, podemos criar uma parte interna bastante crível de nossa cor interna de nossa próximo passo que queremos dar é adicionar aqui efeitos em precessão, tocar em maldição, soltá-lo na parte interna, na camada do pescoço e podemos simplesmente arrastá-lo aqui no curso RGB, torná-lo muito mais Vamos também adicionar um efeito de tonalidade. Neste efeito, removeremos algumas cores que não queremos. Podemos configurá-lo para talvez 56. Como você pode ver, removemos algumas cores que não queremos. Com essas cores da curva RGB, podemos adicionar um pouco de verde porque vemos que nosso fundo tem mais tons esverdeados Além disso, vamos adicionar um pouco de azul também. Nós vemos essa vantagem aqui. Também podemos removê-lo pressionando M para ver nossa máscara. E aqui na expansão da máscara, corte um pouco e talvez reduza essa pena para obter uma borda mais limpa Ao alterar esses dois valores de pluma e expansão, você pode ver como limpamos um pouco nossa vantagem Por fim, é uma boa ideia adicionar estilos de camada. Você pode escrever principalmente nessa camada e ir para estilos de camada, chanfro e âmbar Aqui podemos abrir seu tamanho, podemos aumentar para 97. Como você pode ver, já temos esse destaque, mas, no nosso caso, queremos adicionar sombra. É por isso que diminuiremos a opacidade do destaque para 11. Vamos aumentar a opacidade da sombra para 100%. Além disso, podemos alterar esse ângulo para introduzir um pouco de sombra aqui na borda Você pode brincar com esse tamanho e esse ângulo para obter a aparência de sua preferência. Ok, vamos fechar essa camada e pressionar zero despejado para ver como fica Já temos esse efeito, mas agora temos esse pequeno problema que podemos corrigir alterando a ordem dessas camadas. Como você pode imaginar, essa ordem importa quais camadas aqui no topo elas também estarão no topo da nossa tela, por exemplo, se quisermos colocar nossa cabeça em cima de nossa cor, só precisamos colocar essa camada de cabeça acima de todas essas camadas. Como você pode ver, já está acima da nossa cor. Também podemos definir essa camada do pescoço acima. Não vimos nenhuma sombra que tenhamos aplicado anteriormente. Com essa ordem de pescoço, cabeça, parte interna do pescoço e parede, obtemos essa transição realmente limpa. Como você pode ver, isso acontece muito rápido. Se eu vou pressionar o teclado zero, é quase impossível ver o ponto de transição. Parece bem limpo. Está bem? Basicamente, é assim que você pode remover a cabeça do corpo e torná-la bastante crível No próximo vídeo, mostrarei como você pode criar esse rosto assustador e também como remover os olhos se quiser que pareça um pouco mais assustador os olhos se quiser que pareça um pouco Te vejo no próximo vídeo. 6. Removendo olhos: se você quiser uma aula mais aprofundada sobre como remover qualquer globo ocular ou até mesmo adicionar alguns, como você pode ver nesta aula, você pode simplesmente encontrar esta aula que eu já tenho na minha página Apenas se acalme e encontre essa limpeza Efecttorial. Nesta aula, você aprenderá como remover alguns olhos e também adicionar alguns olhos ao remover alguns olhos e também adicionar alguns olhos seu bate-papo. Se quiser mais detalhes, a aula também está aqui na minha página sobre compartilhamento de habilidades Ok, para remover os olhos, só precisamos duplicar essa camada da cabeça Basta pressionar o controle D para duplicá-lo. Vamos chamá-lo de E. Basta ampliar e criar uma máscara ao redor dos olhos. No nosso caso, só precisamos criar uma máscara somente nessa parte branca do nosso eu e nada mais. Vou te mostrar um exemplo de um I, mas exatamente o mesmo que você pode fazer no outro. Basicamente, crie outra máscara sobre isso também. Depois de criar, basta pressionar M no teclado e criar um quadro-chave também Em seguida, basta teclar os quadros-chave e rastrear manualmente isso, assim como outros quadros. Eu pulo os quadros, rastreio até o final Basicamente, você quer fazer isso também, desse jeito. Pressione também M, crie um quadro-chave. Ignore suas molduras e certifique-se de que elas permaneçam em nossos olhos. Eu vou pular essa parte. Você só precisa rastrear seus olhos até o final deste vídeo e até o início deste vídeo. E não perca tempo. Eu vou voltar assim que eu for rastreá-lo. OK. Eu rastreei meus olhos. Como você pode ver neste último quadro aqui no início, o que queremos fazer é basicamente pular um quadro para o quadro anterior Basta remover completamente essas máscaras da tela, assim como fiz aqui. O próximo passo que você deseja adicionar é adicionar o soprador Gazi e soltá-lo nesta camada de gelo O que queremos fazer é selecionar essa pressão no teclado para ver nossos efeitos. Role aqui para baixo e adicione máscaras. Isso aplicará o desfoque desse cara somente dentro de nossas máscaras. Clique neste sinal de adição, mais uma vez, clique nele e certifique-se de que está usando as máscaras corretas. No meu caso é a máscara dois e a máscara três. Vou pressionar para ver esse borrão. E como você pode ver, eu adicionei essas duas máscaras, o que basicamente significa que esse desfoque agora funciona somente dentro dessas Agora eu posso aumentar esse valor de desfoque de Gaza. Vou definir para talvez 190. Como você pode ver, fiquei completamente desfocado. Então eu posso adicionar efeito de tonalidade nessa camada de gelo. Além disso, pressione abri-lo e clique neste sinal de adição para adicionar a primeira e a segunda máscara. Também quero adicionar algum efeito de maldição. Vou digitar aqui maldição, certifique-se de colocá-la na camada de gelo Abra também e adicione essas duas máscaras. Vamos mudar alguns valores aqui. Em primeiro lugar, talvez não queiramos ter tanta confusão. Talvez algo como 50 funcione bem. Com um valor ainda menor, podemos adicionar um pouco mais de nossas curvas Seria muito mais brilhante e reduziria esse efeito de tonalidade para talvez 50 ou 55 para introduzir as cores originais Com esse efeito de curso, podemos ter certeza de que estamos tornando nosso gelo branco como nosso gelo original. Também podemos pressionar o teclado e mudar essa pena da máscara para duas Não obteremos uma borda muito clara para adicionar efeitos de sombra interna aos nossos olhos. Para torná-lo mais tridimensional, você pode simplesmente duplicar esse efeito de gelo Neste ponto, podemos simplesmente excluir todos esses efeitos porque percebi que é muito mais fácil fazer isso em uma camada separada, basicamente nessa filmagem de gelo original Você pode excluir tudo o que está abaixo do efeito de sombra projetada. Vamos trabalhar nesse gelo para fazer efeito. Também vamos selecionar nossas máscaras e excluí-las para ficar com elas. Neste ponto, podemos simplesmente selecionar esse gelo para duplicar a camada e ir para a pré-composição da camada Vamos chamá-lo de Ball Move all Attributes porque isso criará uma nova composição e todos esses efeitos estarão dentro dela. Vamos clicar em uma tecla. Vamos também cortar essa camada de composição neste momento. Deve ter o mesmo comprimento do gelo original, o que nos permite fazer. Como você pode ver agora, se eu vou desprezar essa camada, você pode ver que temos apenas o efeito de gelo e também alguns efeitos de sombra projetada Podemos simplesmente clicar duas vezes na composição do globo ocular e também remover esses efeitos de sombra projetada Agora, se vamos para nossa composição original de Ro, podemos ver que temos apenas efeitos em nossos olhos. Isole ainda mais o gelo. Também podemos excluir esse pincel de dados com efeito de gargantilha. Agora podemos simplesmente duplicar essa camada e definir alpha met, o que basicamente significa que essa camada será cortada por essa camada superior Veríamos essa ação fazer sentido. Precisamos excluir esses efeitos. Agora, como você pode ver, isolamos apenas nosso gelo, que é exatamente o que queremos. Agora vemos essa camada isolada de gelo. Nada muda além dos nossos olhos. Isso significa que podemos usar qualquer um dos nossos estilos de camada. Agora ele vê esses objetos separados nos quais podemos aplicar alguns efeitos. Vamos experimentar um efeito de sombra. Se abrirmos esse efeito de sombra interna, podemos mudar esse ângulo, algo assim. Também podemos aumentar o tamanho e diminuir a opacidade. Basicamente, teríamos apenas essa dica, como se ela tivesse cerca de três dimensões D. Você pode brincar com esses valores para obter a aparência desejada. Você também pode usar a cor preta e talvez algo mais na cor do tom de pele. Como você pode ver antes e depois, ele combina melhor com o nosso efeito Ao alterar essa opacidade, você pode aumentar ou diminuir esse efeito para obter uma aparência realmente crível de nossos olhos Vamos pressionar zero para ver Como você pode ver, já parece muito bom. Não se esqueça de que você sempre pode aplicar algum efeito de curso nesse globo ocular e ajustar o brilho, se quiser E, como você pode ver agora, parece bastante crível e No próximo vídeo, vou mostrar efeito final que queremos aplicar. É esse sorriso assustador, que você pode ver neste exemplo original Além disso, vou mostrar como você também pode animar as sobrancelhas. Até o próximo vídeo. 7. Adicionando VFX de Morph de rosto: Um toque final fundamental para esse efeito será adicionar o sorriso assustador e a capacidade de manipular as sobrancelhas. A parte mais fácil é adicionar o sorriso. Podemos simplesmente selecionar nossa cabeça e efeito Distort Liquefy. Vamos clicar nele. Basta selecionar essa ferramenta aqui e ampliar nossa imagem. Você pode simplesmente deixar a maior parte na borda dos lábios e arrastá-la para fazer um sorriso Certifique-se de usar alguns tamanhos de pincel como o meu, 64 e pressão de 50 devem funcionar bem. Vamos clicar duas vezes nessa camada da cabeça. Aumente o zoom e selecione nosso efeito de liquefação. E essa ferramenta, aqui e à esquerda, clique e arraste para a esquerda e para o topo. Se você não gostou de como funcionou, você sempre pode pressionar o controle Z. Basta fazer o sorriso como quiser A mesma coisa que você quer fazer com esse canto do lábio. Também faça o sorriso. Você pode simplesmente arrastar e ver como fica. Também gosto de levantar o lábio, isso faz sorrir um pouco melhor. Apenas rolando, você pode ver como fica nosso efeito É por isso que é importante trabalhar com a cabeça parada, pois esses efeitos se aplicarão muito melhor. E não precisaríamos rastrear nossa máscara e compensá-la usando essa ferramenta de compensação Como você pode ver, podemos compensá-lo. Se você girou a cabeça ou se moveu um pouco, certifique-se de não mover a cabeça Nesse caso, esse efeito se manterá muito melhor. Isso é algo que você deve ter em mente ao filmar sua própria filmagem A segunda coisa que queremos fazer é garantir que esse efeito se aplique um pouco mais tarde. Com essa porcentagem de distorção, podemos definir um quadro-chave e deixá-lo em 100%. A propósito, você pode ir até mais de 100%. Como você pode ver, isso exagera ainda mais esse efeito Você também pode ir abaixo. Vamos pressionar o teclado e ver esse quadro-chave que criamos para nossa porcentagem de distorção aqui, aqui no início Podemos simplesmente desativar esse efeito definindo como 0%. Basicamente, ele aparecerá um pouco mais tarde. É assim que você pode adicionar facilmente esse sorriso. A mesma técnica será para nossas sobrancelhas. Mas é um pouco mais interessante porque precisamos de dois efeitos para isso. Então, podemos simplesmente duplicar esse efeito Liquify. Basta selecioná-lo e pressionar control para duplicá-lo. Clique aqui para redefini-lo, pois queremos aplicá-lo desde o início. Além disso, clique aqui para remover esse cronômetro. Deve estar cinza e deixá-lo como 100%. Agora podemos selecionar esse efeito, pressionar Enter e chamá-lo de olho esquerdo. Como você pode adivinhar pelo nome desse efeito, vamos usar essa ferramenta também e simplesmente deste lado da sobrancelha para a esquerda e arrastá-la para cima, algo assim é suficiente Basicamente, é assim que você pode animar suas sobrancelhas. Se você não gostou da aparência, basta redefini-la. Tente arrastá-lo pela outra parte do olho. Para esta aula, acho que parece bom. Mas você sempre pode clicar em redefinir ou controlar Z para desfazer esse movimento e arrastá-lo da parte que você gosta, como está Algo assim funciona bem. Em seguida, podemos simplesmente selecionar esse olho esquerdo duplicado pressionando o controle D e chamá-lo de olho direito e reiniciá-lo Agora podemos selecionar essa ferramenta e arrastá-la basicamente por essa sobrancelha Agora que fizemos isso na segunda sobrancelha, aliás, é uma boa ideia ir até a composição e ver o resultado Como você pode ver, eu tenho essa composição duplicada. Na verdade, não preciso dessa duplicata. Eu vou deletá-lo. Nós aplicamos nosso efeito em nossa cabeça aqui. Podemos simplesmente verificar nosso resultado. Parece muito bom. E, a propósito, você sempre pode selecionar o olho que deseja alterar. Por exemplo, queremos ajustar esse olho esquerdo, Recém selecionado Clique nessa ferramenta, por exemplo. Se você quiser ajustar isso, se foi um pouco mais longe, você pode simplesmente ajustá-lo um Se precisar, o mesmo que você pode fazer com o olho direito: selecionar, selecionar essa ferramenta e ajustá-la se ela for longe demais. A etapa final será a animação de nossas sobrancelhas, por exemplo Neste ponto, queremos que nossas sobrancelhas estejam normais para isso Queremos clicar aqui nessa porcentagem de distorção do olho esquerdo E também nessa porcentagem de distorção do olho direito. Em seguida, pressione no teclado e você verá esses quadros-chave para essa porcentagem Basicamente, podemos defini-lo como zero, o que o tornará normal. Ou você sempre pode configurá-lo para 50 para obter uma aparência um pouco mais exagerada Alguns quadros depois, você sempre pode definir uma porcentagem ainda maior, 200%. Mas, como você pode ver, ela distorce demais. Vamos configurá-lo para 100%. Você pode ajustar essa porcentagem conforme desejar e verificar o resultado aqui mais tarde Você pode simplesmente configurá-lo para 0% ou 50% se quiser mantê-lo um pouco mais distorcido Preencha esses quadros-chave e pressione nove. Essa animação começará devagar, depois um pouco mais rápido e mais devagar Basicamente, é assim que você pode manipular as sobrancelhas. Vou pressionar o teclado numérico zero para ver a prévia. É assim que você pode manipular as sobrancelhas. Você também pode animar por essa porcentagem, um olho se quiser mexer apenas com um olho ou dois olhos ou apenas um por um, por exemplo, podemos interpretar assim Começará com eu, e depois com esse eu. É assim que você pode manipular como quiser Além disso, você sempre pode exagerar esse movimento ainda mais assim Você pode ver que já temos esse efeito pré-igual. Mas para uma aparência mais interessante, podemos brincar com o movimento da câmera. Por exemplo, podemos pegar essa composição de rack que já estamos usando e clicar com o botão esquerdo nela e soltar nessa composição para criar uma nova composição. Nesta composição, podemos escrever Most Lick aqui neste espaço vazio E vá para Configurações de composição, chame Final Effect Shot e clique em uma tecla. Com essa composição, podemos criar esse pequeno efeito de zoom aqui, onde esse efeito começará. Podemos simplesmente pressionar e segurar tecla Shift e pressionar para ver a posição e a escala, criar quadros-chave para elas. Assim que nossa cabeça se erguer, podemos ampliar nossa moldura assim Em seguida, mova-o assim. Selecione esses dois quadros-chave. Vá para o editor gráfico, e podemos selecioná-lo mais uma vez e pressionar F nove aqui. Podemos apenas ajustar esse movimento. Então, vai começar devagar e depois rápido assim. Ele adicionará esse zoom da câmera, o que tornará isso ainda mais perturbador. E uma ideia legal é adicionar um pouco de movimento da câmera. Então, esse efeito pareceria ainda mais interessante. Para isso, quero usar o controle deslizante. Então, vamos clicar com o botão esquerdo do mouse e arrastar até nossa gravação de composição bruta Com esse controle deslizante, quero controlar quando a movimentação da câmera começará Segure a tecla antiga no teclado. Como você pode ver, estou me mantendo velho principalmente na posição. Isso nos permitirá criar essa pequena expressão, basta digitá-la, abrir o colchete e, por meio desse captador , você pode se conectar a esse controle deslizante Aqui, queremos definir a quantidade de quanto ele se mexerá Por exemplo, 15 pixels. Se eu mudar esse controle deslizante, mexendo, por exemplo, para cinco, você verá que nossa câmera já Esse é um efeito muito legal que queremos ativar aqui. Vamos animá-lo, criar um quadro-chave aqui. Pressione no teclado para ver esse quadro-chave nosso controle deslizante e mova-o Talvez mais tarde, mais cedo, definamos como zero. Não teríamos nenhum problema aqui. A propósito, se ela se mover um pouco, você pode simplesmente selecionar essa composição e pressionar a tecla control hold, ela se encaixará em nossa composição. Essa oscilação, para funcionar corretamente, você precisa selecionar esses dois quadros-chave e alterá-la para ativar e segurar o quadro-chave e alterá-la para ativar e segurar O que basicamente significa que não funcionará aqui. Ele começará a funcionar a partir desse momento. Como você pode ver, temos esse movimento que não gostamos. Sempre podemos selecionar essa posição. Quadros-chave, certo? A maioria dos cliques vai para uma interpolação de quadro-chave definida como linear para eliminar qualquer movimento que não tenhamos Agora você pode ver que funciona perfeitamente, que é exatamente o que queremos com o segundo quadro-chave do nosso controle deslizante Podemos configurá-lo quando essa oscilação começará, porque aqui definimos esse valor de cinco Você pode aumentá-lo para 15, mas ele se mexerá demais. Como você pode ver, parece mais um terremoto. Vamos definir um valor cinco um pouco menor. Certifique-se de que seu cronograma esteja no topo desse quadro-chave Ele acenderá em azul aqui e o definirá com qualquer valor que você quiser, experimente e veja o que funciona melhor em sua filmagem Então, como você pode ver, esse pequeno movimento acrescenta algo para torná-lo ainda mais perturbador Se você quiser mexer mais, basta abrir aqui na posição e definir esse valor um pouco mais como 25 Ele vai um pouco mais para a esquerda ou para a direita. Como você pode ver, você pode combinar com o menor valor disso e pressionar zero amperes Você pode ver que podemos definir esse movimento muito bom no final É basicamente assim que você pode criar esse efeito assustador, mas muito interessante Sinta-se à vontade para me seguir aqui no skill share. Eu tenho várias aulas sobre efeitos V usando o Adobe After Effects. Como você pode ver, são os mais populares. Você pode clicar aqui para ver mais. Além disso, tenho novas classes aqui Você pode ver que as aulas mais recentes que eu criei também têm fundamentos sobre efeitos de adoção, que abrangem animação de texto, criação de modelos e efeitos ainda mais complexos Se você quiser aprender uma animação de stop log mais complexa e até mesmo aulas de resolução de risco, deixe uma avaliação em todas as aulas que você assiste. Isso me ajuda a melhorar minhas aulas e não ter medo de deixar seus projetos. Como você pode ver, muitos dos meus alunos abandonam seu progresso ou seu trabalho. E eu sempre dou dicas se você quiser saber minha opinião ou se precisar do meu feedback, ou de algumas dicas para melhorar a aparência de seus efeitos. Portanto, é uma boa ideia criar um projeto, deixar avaliações e você pode até mesmo, em discussões, sugerir ideias para futuras aulas. Como você pode ver, esta aula é uma cooperação com meu aluno no skillshare Ela solicitou essa aula e também filmou essa filmagem para usarmos Obrigado, Nadine, por criar este vídeo e obrigado por assistir a todos os meus alunos e espero ver você na minha próxima aula