Transcrições
1. Pré-visualização e reboque: Imagine conhecer o FL Studio
como a palma da mão e criar
mixagens prontas para o rádio, direto da caixa. Se você é como a maioria das pessoas, está
vasculhando o YouTube tentando entender
o AFL-CIO
aprendendo com várias pessoas
diferentes que
examinam
cada recurso até ficar
impressionado com o grande número de recursos do
FLC. Há muitos
recursos aqui. E se eu te dissesse que, na verdade, você está indo na direção errada? Você já ouviu falar
do princípio de Pareto? Talvez você já tenha ouvido isso ser
explicado como a regra 80 20. Ele afirma que você pode
obter 80%
dos benefícios com qualquer coisa
usando apenas 20% do esforço. O manual do FL
Studio é pesado. Isso é o suficiente para fazer a cabeça de
qualquer um girar. Mas estou aqui para lhe dizer que
se você soubesse que apenas
20% do FL Studio tem recursos que realmente
fazem a diferença. Você pode realmente
revolucionar a maneira como você grava sua música. Meu nome é David Wallace e
eu sei como fazer discos. Trabalhei com alguns
dos maiores nomes
do setor , incluindo
Michael Jackson,
Whitney, Houston, Phil Collins,
Earth, Wind and
Fire e Chicago. Conheço as melhores práticas usadas nos maiores
estúdios de LA, Nova York e Nashville. E aqui está o truque. Eles estão disponíveis em
seu café do FL Studio. Imagine ser levado
para uma turnê pela FLC. Repito, essa
não foi uma leitura chata
do manual do proprietário, mas um profissional orientado os recursos que você precisa
conhecer para criar uma boa música e
não se atolar
nos milhões de
recursos que, francamente, você nunca usará. Se você quiser
aprender com alguém que
produziu mais de 70 cursos para todas as principais marcas de produção
musical e trabalha para os maiores artistas do
mundo. E relaxem juntos enquanto
transformamos sua compreensão
e, acima de tudo, sua capacidade de criar músicas prontas para o
rádio em sua própria
casa ou projetos na sua. Venha se juntar a mim porque,
afinal de contas, estamos fazendo música. Eu digo
isso aos meus alunos o tempo todo, é o
Harvey mais legal do mundo.
2. VISÃO GERAL: Ok, então aqui estamos no
FL Studio e veremos todas as várias dores em várias janelas
em apenas um momento. Mas a primeira coisa que você
realmente precisa entender ao
entrar no FL Studio, cujo nome original
da DAW era Fruity loops. Então, foi baseado em
loops ou pais. E você notará que
em qualquer porta em particular, você está muito familiarizado com essa linha do tempo aqui que
vai
da esquerda para a direita, do início da música até o final da música. Mas no FL Studio, basicamente
trabalhamos
com padrões ou músicas. E os padrões são, na
verdade, uma espécie de loops que você pode trazer
aqui e depois
arrastar para o
arranjo para que você possa
reproduzir
um padrão selecionado
ou, se você for até arrastar para o
arranjo para que você possa reproduzir
um padrão selecionado aqui na música, ela reproduzirá a música e todos os padrões
que você coloca em ordem. Bem, vamos começar
com a configuração da interface do usuário. Como qualquer aplicativo específico, você pode ver todas as suas
várias opções de menu aqui. Vamos abordar tudo isso
e
conhecê-los muito bem daqui a pouco. E então, é claro, você
tem sua barra de ferramentas aqui, que tem suas várias opções de
transporte e também a capacidade de mostrar
ou ocultar várias janelas. Então, por exemplo, isso é
visualizar o mixer, então clique nele e isso
abrirá o mixer. Você notará que
sempre que passar o mouse sobre esses vários botões
no lado esquerdo, temos um poder de dica. Então, vou passar o mouse sobre um mixer aqui e você
pode ver que é F9. Então, ou eu posso clicar
aqui ou apertar a tecla F9 no meu teclado e
mostrar e ocultar esse mixer. Agora, quando temos esse
tipo de tela
flutuante, muitas pessoas novas as
mencionam assim, clicam outro
lugar e vão embora. Acabei de clicar no que diabos aconteceu com todas
essas docas flutuantes. Bem, aqui está a maneira
de corrigir isso. Vamos voltar ao nosso rack de
canais aqui. A propósito,
explicarei o que é um
rack de canais em um momento, mas diga, por exemplo este, o rack de canais aqui, que exibe todos os nossos
instrumentos que podemos gravar. Se entrarmos aqui embaixo e
pudermos descer até ficarmos separados. E enquanto
selecionarmos isso agora, quando clicarmos fora disso, isso permanecerá lá. E ele ficará em qualquer lugar
na tela ou até mesmo em várias telas se você
tiver vários monitores. A mesma coisa que poderíamos fazer
aqui com nossa mistura,
abrir a batedeira aqui e fazer a mesma coisa aqui. E eu vou
selecionar destacado aqui. E dessa forma, quando
você clicar, esses grãos ficarão aqui. E então, é claro, você
pode maximizá-los. Você pode trazê-los de volta onde estavam antes ou
pode minimizá-los. Todo esse tipo de coisa boa. Então, vamos examinar algumas
dessas várias dores. Uma chatice no navegador, como
você pode imaginar, essa é uma maneira de acessar vários sons, predefinições
e coisas do tipo. E então você pode
trazê-los para o seu projeto. Agora, o rack de canais é um lugar onde você traz
seus vários instrumentos. Então, neste exemplo, eu
trouxe isso da predefinição, que é uma nova ajuda básica.
Oh, espere com o limitador. Uma vez que eu mencionei isso
, isso
trouxe uma flecha para chutar, bater palmas, chapéu e laço. E se algum de vocês não estiver
familiarizado com o termo oito. Oh espere, isso vem
do TRO, do peso deles. Uma das baterias eletrônicas mais
famosas já feitas rolando. Então, o que podemos fazer
é dizer, por exemplo e mostrarei como
fazer tudo isso mais tarde. Mas, neste exemplo, vou criar um padrão
bem rápido aqui. Só com oito Kick fora de casa. Digamos que o aplauso seja
nos dois e nos quatro. E depois o chapéu. pintar isso aqui. E a armadilha, vou
colocá-la no 2.4 também. Então, com esses
instrumentos que foram automaticamente colocados
abaixo desse modelo, o que é chamado de novo
auxílio básico com limitador. Todos esses vários sons que
encontrei aqui, acabei de inserir esse padrão
muito básico aqui. Uma vez que jogamos isso. E só precisamos
ter certeza de que estamos no modo padrão aqui. Depois de tocar isso,
você notará que esses instrumentos
surgirão pelo
mixer. Vamos lá. Todos os sons, muito robóticos,
criarão padrões
muito melhores a partir disso, mas isso lhe dará uma ideia. Por trás das várias janelas
que estão dentro do FL Studio, vários sons entram
no rack de canais. Podemos trazer esses padrões no sequenciamento RAC do
canal aqui, ou podemos fazê-los em tempo real e pintá-los em uma corda de piano. Há muitas
maneiras de fazer isso. Mas, basicamente, todos
esses sons
passarão pelo mixer
para que possamos ouvi-los. E tudo isso é
colocado dentro de um padrão. Em seguida, arrastamos esses pais
para nosso acordo, mas essa é basicamente
a maneira de contornar o FL Studio. Agora, eu disse antes, ao passar o
mouse sobre qualquer coisa
na barra de ferramentas, você verá uma dica
do que está
acontecendo aqui no painel de dicas, mas isso não é apenas
para a barra de ferramentas aqui. Se você passar o mouse sobre qualquer coisa
que possa ver, diga, por exemplo aqui estou passando o mouse
sobre o volume. Isso não só me diz
que esse é o volume, mas também me dá o nível
atual desse volume. Agora você pode ver que é -8,3. Então, essa é uma ótima maneira se você não
tem certeza de nada, basta passar o mouse sobre ela
e ver exatamente o que está acontecendo
aqui na libra de dicas. Além desse tipo
de ajuda sob demanda, você passa
o mouse sobre
várias coisas. Também há uma seção de ajuda completa abaixo do menu de
ajuda. Isso meio que fornece uma visão geral rápida do que é o
FL Studio. E, por favor, não
se assuste se você não entendeu parte do jargão que eu criei, se
você não sabe, um plug-in de um
desastre de canal. Não se preocupe, vou com certeza ir
devagar e expandir esses conceitos e
princípios à medida que avançamos. Na verdade, vamos
entrar em uma seção
do curso chamada
portas, um a um. Na verdade, ele explica exatamente o que
as portas ou
estações de trabalho de áudio digital fazem,
quais são todas as partes
e algumas das
palestras técnicas que precisarão
saber
daqui as portas ou
estações de trabalho de áudio digital fazem, quais são todas as partes
e algumas das
palestras técnicas para frente. Agora, se você usa
portas há anos, talvez queira dar uma
olhada nesta seção. Mas vocês os conheciam aqui, especialmente talvez alguns de vocês
que estão passando do
hardware para o software, ouçam.
3. DAWs 101: Ok,
haverá um pequeno vídeo chamado Doors one-on-one. Isso é basicamente uma introdução sobre exatamente o que uma porta morre
dentro do seu computador, seja lógica, CO1, razão, Pro Tools, Cubase, FL Studio ou Ableton e, claro,
outras. Mas, basicamente, o que
acontece quando você carrega uma dessas portas dentro seu computador por apenas
algumas centenas de dólares, você consegue fazer o que
costumávamos fazer com um estúdio de gravação inteiro que causava muitas
e muitas caixas. Deixe-me provar isso para você. Então, com sua porta favorita
instalada em seu computador, você está substituindo todo esse equipamento
antigamente Começávamos
com um mixer e um gravador de várias faixas e todos os cabos que
ficavam entre isso e isso não era um
custo insignificante, aliás. Mas eu não estou, não estou falando
sobre os modelos específicos, mas em qualquer mistura
em particular antigamente, o mínimo que você gastaria provavelmente seria alguns
milhares de dólares e depois alguns milhares de dólares
pela multipista no lado
direito. Então você ganharia provavelmente
seis mil, provavelmente com
quinhentos dólares e cabos. E então você pode gravar uma faixa
no gravador de várias faixas
e pronto. Você não teria nenhum efeito, você não teria nenhum
outro instrumento. Vamos começar a
somar todos os efeitos. Então você tem uma lista de
todos esses efeitos. E então uma prateleira de, digamos, todos os seus amplificadores
de guitarra caixas de som
e todas essas coisas, bem
como seus gabinetes
associados. Se você vai
começar a gravar algumas tarefas e bases também. Então, agora, temos
a capacidade de gravar bacia e guitarras com alguns efeitos em um gravador de
várias faixas. Se você quiser
adicionar um pouco de sentido, então precisamos
adicioná-los para trazer alguns sons, como seus pianos
ou seus órgãos, buzinas ou qualquer
outro tipo de som de sintetizador. E então você
adicionaria coisas como samplers e baterias eletrônicas. Então, eu poderia dizer de forma conservadora que tudo
o que você vê no lado direito
desta tela é o material em que
eu cresci gravando. Essa pequena configuração
aqui com um de cada provavelmente
custaria 20
mil. Eu imagino. Quando digo um de cada, é porque em
uma porta típica, você não tem
tudo o que vê
no lado direito. Tem uma mixagem embutida, tem uma gravação embutida, tem efeitos, tem simuladores de
guitarra. Já que tem alguns
Plus como bateria eletrônica, tem tudo isso
incorporado e adora, mas não tem apenas uma. Você pode ter quantas
instâncias quiser. Em termos disso, como no lado direito, você tem o Jupiter
Synth ali. Eu economizaria e
teria uma noção única. E então, se eu ficasse entediado com isso e
quisesse outra sensação, eu a venderia e
compraria outro conjunto em uma porta. Você pode ter quantas instâncias
quiser. Em uma porta típica, você gravará dois tipos diferentes de faixas. Há outras coisas
como loops e bateria, faixas de
bateria e ainda bem, mas basicamente temos nossas faixas midi e
nossas faixas de áudio. Se pensarmos nas faixas midi, elas são quase como partituras. Em outras palavras, quando
eu te dou
uma partitura, não
há som. É só um
pedaço de papel frágil. São apenas instruções
para reproduzir. Eu digo um piano. Mas se você o desse a
alguém que estava sentado em frente a um
piano elétrico como se fosse uma estrada. Então, essa apresentação seria tocada pelo som de uma estrada
ou pelo som de um órgão. Isso porque as faixas midi
são apenas instruções. Não há
áudio intrínseco lá dentro. Mas você compara isso
no lado do áudio, isso é público real, coisas como quando você conecta
seu baixo e, ou sua guitarra ou seu microfone
para gravar alguns vocais. Essas são faixas de áudio. Agora vamos realmente
demonstrar a diferença entre essas faixas midi e
faixas de áudio. Vou usar a
lógica neste caso, não se
preocupe, porque esses subconjuntos, esses recursos muito básicos de faixas de
midi e áudio, recursos muito básicos de faixas de serão igualmente aplicáveis a qualquer outra coisa
em sua porta específica, seja qual for a porta que você esteja usando aqui. Então você pode ver que
esta é uma faixa midi. E eu posso ver que realmente visitei, há uma grande diferença
entre isso e isso. Esta é uma forma de onda de áudio,
o som sexual. Este é um vocal que eu gravei. Esta é uma faixa midi. E se voltarmos
ao topo e
tendermos a pedalar e plantar, você pode ter tudo. Ok, então uma música muito simples. Temos uma faixa midi aqui. E quando eu seleciono isso, essas são notas midi, os eventos da nota média. Assim, você pode
movê-los para cima e para baixo. Você pode movê-los para a esquerda e
para a direita, mudar sua velocidade. Eu disse antes, é
quase como uma partitura. E, de fato, na lógica, há uma pontuação aqui. Você pode ver que pode alterar todas essas notas
da maneira que quiser. Essas são apenas instruções. Eles reproduzirão o que
estiver selecionado aqui. Então, por exemplo, se eu fosse
até aqui e fosse ao piano e
trouxesse esse aqui. Agora, esses mesmos conjuntos
de instruções aqui, todas aquelas notas midi
agora reproduzirão este piano. Você pode ter tudo. Então, obviamente, as faixas midi
são muito, muito flexíveis. Eles não são casados com
nenhum som em particular. Eles apenas notam eventos que reproduzem o que
você configurou lá e são muito
maleáveis e
não há artefatos quando você
move as notas. É como mudar
as notas em uma partitura. Agora compare isso quando
ouvimos um vocal aqui, e também podemos fazer várias
coisas aqui. Não é tão maleável quanto números de
uma nota midi, um evento de nota
midi. Então, vamos imaginar,
eu acredito que sim. Então, vamos imaginar que eu
queria mover isso aqui. Que bom que Pat, eu posso
explicar isso e analisar
a gente nisso. Que bom que você é Vin. E, inversamente, se eu
gravei dessa forma, você pode ouvir que isso é
um pouco tarde. Eu posso trazer isso de volta, então está certo. Ainda bem que é um pouco
cedo, mas você entendeu. Você quer aproveitar isso
até conseguir o momento
perfeito. Agora, não é ilimitado aqui. Se você arrastar
isso até aqui, você obterá alguns artefatos. Ouça isso. Portanto, não é tão infinitamente
maleável quanto as faixas midi. No entanto, se você tiver, se o fraseado estiver um pouco
atrasado ou um pouco cedo, você pode mexer com isso
nas faixas de áudio aqui. E então você também pode
entrar em campo aqui. Na verdade, deixe-me desfazer
esse movimento que acabei de fazer. Agora, quando entramos
nesse campo flexível. Agora podemos mover notas. Agora. Então, agora, quanto mais você se
afastar do tom original, você começará a obter
alguns desses artefatos. Mas se você, na maioria
das vezes,
não vai transpor
coisas como eu, simplesmente desfaça isso. Mas muito tempo. Finalmente, empurrando x número de
centavos para colocar isso em foco. Então esse é o nosso lado da pista aqui. Mas eu disse antes que sua porta típica também
substitui sua batedeira. Então, na parte inferior, temos um mixer e pode
não parecer exatamente como algumas das misturas com as quais você está
acostumado se estiver usando misturas analógicas típicas, mas você certamente reconhecerá a parte inferior
aqui, onde você tem seus níveis e também tem seus pais para que
possamos ajustá-los. Eu tenho tudo. E, obviamente, ajuste
o mestre também. E você tem seus mudos típicos. E, como agora, em um mixer típico,
você normalmente tem botões
EQ na maioria das portas. Quando você clica na tecla E, você verá
algo surgindo. Uma olhada, é um
pouco assim, e é aqui que você pode
realmente curvar seu EQ. Você pode fazer isso
graficamente ou aqui embaixo, estreitar e ampliar a fila e normalmente há alguns padrões de
fábrica aqui embaixo. Então, neste caso, somos
teclados aqui. Vamos para uma nova estrada. E você pode ver que isso aumentou parte inferior e depois
eliminou algumas das médias baixas. E, na verdade, é um EQ
bastante agressivo. Mas vamos ouvir isso. Talvez você tenha. Então é assim que você configura o EQ. Você também pode configurar
a compactação. Mas falamos sobre efeitos. Normalmente, você teria um
rack cheio de efeitos. E, normalmente, na maioria das portas, você tem esses pequenos
blocos aqui onde você pode inserir qualquer tipo específico
de efeito de sua preferência. Então, vamos imaginar que estamos
passando por aqui e reverberando. E vamos usar
esse aqui. Então, agora que Rhodes
vai
passar por essa fusão reversa quando na verdade eu vou
contornar isso. Então, vamos ouvir. De novo. Você pode ter algumas predefinições aqui. Então, todas as suas
anomalias de efeitos são alinhadas. Eles são quase como efeitos de
inserção nos velhos tempos, quando
você está lidando com
um mixer analógico. Agora, se você quiser configurar seus efeitos de uma
maneira diferente
, podemos usar loops. Agora, os laços
afetivos normalmente são usados em misturas e deveria
haver
algo como um boi e você normalmente verá
vários botões aqui em cima. Bem, na maioria das portas que
você passa aqui, e então você simplesmente
clica e diz: “Eu quero mandar o
ônibus número um”. Agora, veja o que acontece
na batedeira. Assim que eu seleciono
isso, ele cria um novo
canal auxiliar que está sendo
alimentado por aquele barramento e, em seguida,
saindo pela saída estéreo. Deixe-me chamar o míssil de
algo um pouco mais significativo do que apenas Orcs One, vamos chamar esse reverberação. Agora, agora, enquanto
ajustamos esse botão, isso enviará
uma quantidade variável
dessa parte de Rhodes
por aqui, que depois vai para
o aparelho de som aqui. Você vê
o fluxo aqui. Esta é uma quantidade variável que
alimenta o ônibus 1. E então esse canal auxiliar aqui está sendo alimentado pelo ônibus 1. Então isso está subindo aqui,
por aqui e depois para a
saída do estéreo e a onda nos levantou. Agora, na verdade, não
está fazendo nada, na verdade
precisaria adicionar
alguns efeitos nessa ordem. Então eu vou até aqui e vou fazer reverberação e
vamos usar esteróides aqui. Ótimo. Então,
deixe-me encerrar isso. Então você vê o ônibus que saiu voando? Esse primeiro canal, que
é meu piano elétrico, está passando pelo ônibus um, que está alimentando isso. Temos um pouco de reverberação aqui. E agora, quando
ajustarmos isso para cima e para baixo, enviaremos partes
variáveis
dessas estradas para isso e devemos
ouvir alguma reverberação. Vamos ouvir. Você pode ter dentro de mim, então estou muito feliz de poder fazer a
mesma coisa com meu vocal. Observe que isso foi
convenientemente rotulado. O ônibus um está saindo para reverter. E agora, se eu
não estivesse sozinho, você poderia ter sido minha linha. Agora você também pode, se configurar sua porta de
uma maneira específica, automatizar quase
tudo em sua porta. Então, se eu voltar ao topo aqui, vamos escrever este livro, meu cabelo e eu estou muito feliz. E podemos refutar isso. Você pode ter. Estou tão feliz. E isso não se restringe apenas à
automatização do volume. Você pode automatizar o ônibus e pode automatizar
quase tudo. Então, uma vez que você tenha todas as
suas faixas aqui, temos faixas midi,
faixas de áudio e até loops de bateria. E configuramos um mixer
exatamente do jeito que queremos. Talvez tenhamos adicionado alguma
automação do que fizemos. Tudo o que precisamos fazer é
ir até o topo da música, reproduzi-la e
conferir nossa mixagem. Fácil de considerar a vida garantida. Portanto, esse projeto
está dentro do seu computador. Ninguém vai ouvir
isso, a menos que eles venham e você pressione play
aqui no seu computador. Você quer levar isso
para a selva, certo? E a maneira de fazer isso na maioria dos DAWs é que você
recuperará isso. Em lógica. É apenas um Comando D. E então o que isso
fará é transformar você um arquivo estéreo
em formato PCM, como um arquivo
WAV ou AIFF de alta qualidade, ou um arquivo MP3. E então você pode compartilhar
isso com um mundo redondo em termos de compreensão de como as portas funcionam. E se você quiser se
atualizar sobre sua porta favorita
, confira nosso treinamento em
proteome exp.com.
4. Configurando o FL Studio: Ok, agora que
estamos meio familiarizados com
o que uma porta típica faz, vamos configurar o fl
Studio aqui, como qualquer porta, você
precisará de algumas coisas. E é uma caixa ou
interface de áudio que
faz com que o som
entre e saia do seu computador. Por exemplo, eu tinha esta caixa de E/S aqui, ou uma interface de áudio que se conecta via USB e
me fornece entradas de áudio
na parte frontal para gravar no FL Studio ou em qualquer outro
aplicativo de áudio. E então, no painel
traseiro, temos saídas de
áudio que
alimentam esses monitores, alimentam essas desvantagens aqui. Eu também tenho um controlador de
teclado aqui que também se conecta
via USB, o
que faz algumas coisas. Obviamente, é um teclado
para que eu possa tocar no meu piano já que os sintetizadores também são
algumas partes da bateria aqui em cima, mas também me permitem
iniciar, parar e controlar. Além disso, basta gravar
no painel frontal em vez de passar o mouse pela tela. Também temos uma
mistura de fracassos aqui. E isso nos permitirá misturar e
também silenciar peças
remotamente. O mais
interessante desse néctar T6 é que ele tem uma integração muito
estreita com o FLC Oh, para que você possa trocar de
faixa, selecionar patches e fazer uma edição bastante
aprofundada dos instrumentos virtuais com feedback sobre quais
parâmetros e nomes de parâmetros estão
na tela. Quando você se acostuma com
esse tipo de fluxo de trabalho, mal
consigo
pegar o mouse. É muito, muito útil. Na maioria das circunstâncias, você
precisará de periféricos da interface de E/S e de
um controlador de teclado. E você precisará configurá-los. Vamos começar do topo e
configurá-los com o fl Studio. Em primeiro lugar, vamos
configurar nossa interface de áudio. Obtivemos uma nova opção aqui e entraremos nas configurações de
áudio que nos
levarão
diretamente para a guia Áudio aqui, e é aqui que você
decide qual
interface de áudio pode ter
várias interfaces de áudio USB. No momento, estou usando
uma Beringia euphoria, que é o AUMC para HD. E você pode ver
que isso vai subir para 192 e você pode decidir qual taxa de amostragem
você configurará aqui. Então, uma vez
que você se instalou aqui, isso permitirá que você use as entradas e saídas
desse dispositivo. Em outras palavras, é melhor
conectar o microfone no painel frontal e , em seguida, as saídas também serão enviadas para você, para os alto-falantes. E se você clicar aqui, poderá ver várias interfaces
e opções
diferentes aqui. Então, com o UMC for, para HD configurado, agora podemos usar essa interface de
áudio, ouviremos tudo o
que está saindo do FL Studio através dessa
interface onde estão os alto-falantes. E então podemos conectar várias
coisas a essa interface, que aparecerá no FL Studio. Agora, diferentemente do tamanho do buffer, isso traz à tona o
assunto da latência. Basicamente, latência
é o tempo que
um sinal leva para passar por
essa interface de áudio. E também aqui, isso
está em amostras aqui. E isso mostrará quantos milissegundos serão agora, dez milissegundos parecem
um período de tempo muito curto. Mas se você está
tentando gravar as coisas no ritmo
certo, se tiver mais 30
ou algo parecido, as coisas podem realmente
sair do tempo. Então você pode estar pensando: Ótimo, deixe-me colocar isso
direto aqui,
para que eu não tenha nenhuma latência. O problema é que, se você tiver algum computador com
mais de alguns anos, seu computador pode
começar a engasgar e ter dificuldade em
transmitir todo esse áudio. Então, o truque é que você
quer que isso seja o mais curto
possível , sem
receber cliques e estalos e coisas assim. Então, eu vou
deixar isso aí. Cerca de 11 milissegundos
estarão bem. Depois de passar. Certamente. Você não quer
ficar com milissegundos
dela durante um décimo de segundo do meu
pai, certeza vai ser muito difícil para você cantar
a tempo e todas essas coisas. Portanto, faça-o o mais curto possível. Quando você está gravando. A propósito, quando você começa a gravar
várias faixas aqui e seu computador precisa reproduzir
muitas vezes mais tarde. Então, se você estiver mixando, pode se dar ao luxo de trazer isso aqui, porque realmente não
importa qual seja o atraso
na mixagem. A regra geral é que,
quando você está gravando, você quer que isso seja o mais curto
possível , sem
cliques e estalos. E então, quando você está mixando, você pode se dar ao luxo de
trazê-lo para lá. E realmente não se preocupe com isso e dê ao seu computador
muito espaço para respirar. Então, vou deixar isso de
volta para onde estava, ali mesmo. Ok, temos uma interface
de áudio configurada. Vamos ver
as configurações do Midi aqui, abaixo das opções Configurações do
Midi. Você percebe que ele usa basicamente as mesmas configurações
que tínhamos antes, mas nos mostra diretamente
nesta minipágina, vamos para o áudio, configurando nossa interface de áudio. Agora estamos sempre no midi aqui. Todas as suas interfaces midi em vários controladores
aparecerão aqui. Se eles não estiverem
aqui, vá em frente e clique em Atualizar lista de dispositivos aqui e
você verá que eu tenho um panorama T6. E ele volta,
mesmo sendo um controle, esses vários modos
desse controlador que
surgirão aqui. E tudo que eu preciso fazer é
acessar a entrada aqui, selecionar cada
uma e habilitá-la. E eu vou
até o próximo, habilitar isso, habilitar isso. E, novamente, isso
será diferente dependendo do
controle que você tem. Mas, basicamente, tudo o que
precisamos fazer é capacitar todos
esses caras, vou fechar isso e criar
um novo instrumento. Isso é um não, ainda não
analisamos isso, mas essa é uma
maneira rápida de , embaixo da prateleira
do canal abrir
um novo instrumento e eu vou usar
um sintetizador aqui. E agora temos um sintetizador aqui. E eu deveria jogar
isso no meu controle. Ótimo. Portanto, temos nossa
interface de áudio configurada e interface de inimizade configuradas. Agora já vimos
isso aqui na barra de ferramentas. Não só podemos
mencioná-los apenas
selecionando-os aqui, mas ver qual é o
atalho do teclado. Mas se escrevermos, por exemplo ,
este é um metrônomo, vamos
ativar esse clique ou não. Se ativássemos isso
, se clicássemos com o botão direito do mouse, você
poderá ver várias opções para isso, que
serão exclusivas tudo
o que você abrir na barra de ferramentas aqui. Deixe-me
desligá-lo aqui e começaremos a ver nosso painel
de navegação. Agora, o painel Procurar é
uma forma de navegar. Ele percorre uma mistura de
predefinições, predefinições de canal. Quero dizer, tudo
isso você pode trazer e arrastar para o seu projeto. O Fl Studio é realmente adepto
do método de arrastar e soltar. Você pode ver
tudo o que está disponível no navegador ou apenas
o que está
dentro do seu
projeto atual aqui. Ou você pode ver
vários plug-ins. Então, por exemplo, eu quero dizer, esses são todos os plug-ins
que estão aqui. Vamos nos divertir aqui. Vamos retirar os arranhões frutados. Então, basicamente, o que você faz
abaixo do navegador aqui, estamos em nosso
banco de dados de plugins aqui. Eu posso arrastar isso aqui
para Adicionar canal RAC. É aqui que todos os nossos instrumentos aparecem
e você pode ver que temos uma espécie de aproximação
de um toca-discos aqui, que poderíamos
carregar com um som. E fazemos isso aqui. Voltaremos aqui e entraremos embaixo de
nossas mochilas e nossas alças. Agora temos vários loops
que podemos arrastar até aqui. Você pode ver que o painel
Browse tem, quero dizer, tem
muitas coisas lá, de vários plugins a loops sons de bateria,
todas essas coisas, que
seria absolutamente
necessário
que você lesse e
tocasse algumas dessas coisas. Mas em fluxos de trabalho como esse, acabamos
de arrastar um plugin. Lembre-se de que era
daqui. Arrastaríamos isso
para uma prateleira rasa. E agora vamos
arrastar um loop para esse plugin. E aqui está o que podemos fazer. Jogue para frente, para trás, ou você pode simplesmente arranhá-lo
para frente e para trás. Então isso não é, eu não quero me
aprofundar muito aqui,
entender como
usar o pretty scratchy, mas estou apenas usando isso
como um exemplo de como
usar o navegador e arrastar
várias coisas por aqui. E talvez nem sejam sons. Se você passar por aqui,
curta as predefinições de confusão aqui. O que são tudo isso? Bem, essas são
predefinições do seu mix. Se formos
até aqui para ver uma batedeira, e novamente, não
entraremos no mato. Aqui aprenderemos sobre o
mixer em sua própria seção. Mas todo mundo já usou
uma batedeira, certo? Você tem seu volume,
panorâmica e todo esse tipo de coisa, mas há muitos pequenos plug-ins que
você pode usar. Mas usando o
navegador aqui, você pode trazer as predefinições e arrastá-las
diretamente para as misturas. Então, vamos dar uma olhada
aqui, coisas de guitarra. Então, presumo que sejam
vários plug-ins que serão ótimos, resolvidos como distorções e várias coisas assim. Então, tudo o que precisamos fazer
é
arrastá-lo para qualquer um desses
canais no mixer. E você pode ver que
vários plug-ins
foram criados e
são simplesmente perfeitos. Neste exemplo. Para guitarras. Eu sinto que nós meio que pulamos um pouco
por aqui. Mas, basicamente, toda a ideia, eu só queria mostrar a vocês o que esses vários salários fazem. Obviamente, o navegador
é uma forma de
navegar por
muitas coisas diferentes. Tudo, desde uma
mistura de predefinições até várias amostras e loops
e coisas do tipo. E então podemos arrastá-los
para um rack de canais. E toda essa ideia do
canal Req é aqui que você monta todos os seus
vários instrumentos, que depois grava
em padrões. E esses padrões podem ser
colocados em arranjos. E todos esses
sons são transmitidos. Um mixer aprenderá tudo sobre como realmente
gravar
na próxima seção.
5. Gravação (parte 1): Legal. Estamos todos configurados
e prontos para começar. Vamos começar a capturar algumas
de suas ideias no FLC. Agora, você pode gravar
vocais por meio de um Mike conectado ou por meio da
interface de áudio aqui. Também poderíamos usar microfones
USB. Você pode gravar guitarras e bases diretamente na interface
de áudio aqui. E você pode gravar instrumentos
de software, que são basicamente faixas midi, onde você grava suas
apresentações a partir de um
controlador de teclado conectado aqui. Você pode até gravar faixas
midi externas, se quiser. Então, a gravação de uma
performance tem um sentido externo. Isso precisaria voltar, mas também uma interface de áudio. Então, vamos dar uma olhada. Ok, podemos realmente
começar a gravar aqui. Você está ficando
empolgado com isso. Vamos abrir um novo arquivo aqui. E você pode
criar um novo projeto. Ou o padrão aqui, que é a
via aérea básica com limites 0, que preencherá a prateleira
do canal com um chute, palmas, chapéu
e laço de um TR a oito de distância, provavelmente uma das baterias eletrônicas mais
famosas de todos os tempos. E você pode abrir um projeto padrão como esse ou pode ir até lá embaixo
e selecionar Novo a partir do modelo. E há vários tipos diferentes
de categorias de vários
projetos que você pode criar. E há uma descrição completa do que exatamente está acontecendo. E isso preencherá previamente
seu rack de canais e fará todo tipo de coisa com um mixer
e coisas do tipo. Vou começar com uma nova ajuda básica com
limitador. Uma grande parte do que discuti
isso anteriormente, mais cedo, uma grande parte do FL Studio
é toda a ideia ou o paradigma que estamos
gravando em padrões. E então esses padrões, deixe-me resolver
isso aqui. Então esses padrões
são arrastados para nosso arranjo aqui e
seus pintores para cá. Mas padrões não são
realmente sua música. Quero dizer, eu acho que você poderia fazer uma música a partir de apenas um padrão. Mas a melhor maneira de fazer isso é preencher isso com
um monte de padrões
diferentes que depois
são arrastados para o
nosso arranjo. Então, vamos começar com nosso primeiro padrão e
vamos usar o sequenciador de etapas real que está dentro desse rack de canais. Mencionamos anteriormente que o
canal Req é um
local para colocar todos os instrumentos que gravamos
nesses padrões. Mas não é apenas um
lugar para armazenar esses instrumentos e poder
selecionar cada um
desses instrumentos. É também um lugar onde podemos usar esse sequenciador de
passos muito prático, que é muito nostálgico para mim ,
porque quase todas as
baterias eletrônicas com as quais
eu cresci tinham muitas
baterias eletrônicas TR de Rohan. E, francamente,
a maioria das
baterias eletrônicas dos anos 80 e 90 tinha um conjunto
desses botões
no painel frontal que permitem ligar que permitem ligar e desligar cada uma dessas etapas
para esse som específico, para esse bumbo aqui. Se essas são notas da 16ª, então
seriam notas trimestrais. Se você atravessar aqui. Então, se você quiser alterar
o padrão de piso inteiro, basta clicar com o botão direito aqui e essas cores
diferentes ajudarão você a navegar por aqui e garantir que você esteja
pressionando os botões certos. Agora, com o
padrão configurado aqui, você pode clicar aqui ou simplesmente clicar na barra de
espaço e ouvir. Vamos tornar isso um
pouco mais interessante. Agora faremos a mesma
coisa com o aplauso aqui. Agora, se essas são
todas as notas da 16ª, são notas trimestrais. E se você sabe alguma coisa
sobre programação de bateria, você vai
querer bater palmas nas duas e nas quatro, certo? Então você faria isso aqui
embaixo. Isso não é, isso é
um quarto de nota um, isso é
a coordenada de “Eu quero isso”. Eu não quero três, eu quero quatro. Agora, com isso, devemos ter um quatro
no chão com um pequeno
enfeite aqui, e depois os dois e
o chão no clipe. Vamos ouvir. É muito fácil. Agora vamos ver
o chapéu e, se
esse for um padrão de
16ª nota, podemos simplesmente arrastar, você pode clicar neles um por um ou
simplesmente arrastá-los. E então você terá
um padrão de 16ª nota. Se você clicar com o botão esquerdo em
qualquer uma dessas etapas, adicionará uma, nesse caso, uma 16ª nota. Se você clicar com o botão direito, você
os desativará. Então, se você quiser
desligar cada segundo, basta clicar com o botão direito do mouse em
cada segundo. Deixe-me ligá-los
novamente. Então agora devemos ter um padrão de bateria
muito robótico. Vamos ouvir. Ok, como vamos
então começar a massagear
isso um pouco, dar um toque
mais humano. Fazemos isso
aqui embaixo, em nosso editor gráfico. Então, vou clicar nisso. E você pode ver que
podemos massagear. Podemos fazer coisas como anotações. O Velocity analisou todos
esses aqui. Vamos examinar a
velocidade aqui e você pode ver por que isso é tão robótico porque todas essas notas chegaram exatamente na
mesma velocidade. Então, para
aumentar um pouco essa sombra, o que podemos fazer é ir até
cada segundo e pintar nessas velocidades. Então agora será a velocidade
aqui em cima e depois alternando. E vamos ouvir isso. Ainda é muito robótico, mas
isso mudou muito. O que está acontecendo. Vamos fechar
o editor gráfico novamente. E faremos a mesma
coisa com uma armadilha. E vamos colocar isso em 2.4 aqui, abrir nosso editor gráfico. E em vez de falar sobre
filosofia, tem uma nota. E você pode ver que
o padrão é C5 aqui. Que tal se
levantássemos aquela
caixa aqui e depois
abaixássemos a que está aqui, vamos ouvir.
Apenas desligue. Desculpe, deixe-me desligar. Então você pode ouvir
essa mudança lá. Isso porque
mudamos a nota lá. Lembre-se de que, se quiser
ver o que está acontecendo aqui embaixo, você precisa selecionar a
faixa em que está trabalhando. Você está trabalhando
com um instrumento
específico ali mesmo. Então você
deve ter notado que esta é apenas uma medida de
16 degraus ali, e que está selecionada
abaixo aqui. Na verdade,
deixe-me arrastar isso para fora e você notará que,
ao arrastar isso para fora, você pode ver que isso
vai se apagar para sempre. Mas isso está acinzentado. Isso porque isso é
definido apenas para 16 etapas. Você pode alterar isso se
quiser que sejam duas medidas, você definiria isso como 32. Vamos
colocar isso de volta apenas 21616 medidas. E vou arrastar isso de volta
para que possamos ver que eles também estão em termos do
que está acontecendo aqui em cima. Você pode ver que pode reproduzir esse padrão aqui. Você também pode configurar um balanço. E um balanço basicamente dá, dá uma oscilação ao padrão. Todas essas etapas aqui são exatamente o mesmo
tempo entre elas. Então, essas são todas as notas 16
perfeitas. Mas se você quiser balançar cada segunda nota
, esteja basicamente aproximando cada
segunda nota um pouco mais de sua
contraparte aqui. E aqui está o que parece. Então, se você está sob o comando do
Fresh Prince of Bel-Air, você pode estar fazendo coisas
assim ou construindo. Todas aquelas pessoas
ao redor estavam absolutamente usando
swing por toda a nossa sorte. Ok, vamos acrescentar que algo com um tom vai subir aqui
embaixo. Há tantos centavos, veremos isso um
pouco mais tarde. Mas por enquanto,
vamos até aqui na base da BU. E agora com a base Bu aqui, eu poderia simplesmente colocar,
digamos, notas trimestrais aqui. Vamos ouvir. Eu posso ir até o editor
gráfico e você pode ver que se eu estiver aqui
embaixo,
eu poderia dizer
aqui embaixo e depois lá em cima.
Então seria bom. Não faça isso, não
precisa fazer isso aqui em cima. Você também pode fazer isso aqui. Então, se eu fosse
pintar aqui, é claro que você pode
fazer a mesma coisa com velocidade e todas
essas coisas boas. Vamos
demonstrar como
gravar no rolo de piano. E para fazer isso,
obtive um arquivo e um novo do modelo
e selecionei vazio. Não há absolutamente nada
aqui, exceto um amostrador, hum, e então você pode arrastar, se eu fosse até aqui, poderíamos examinar
os vários pacotes e arrastar coisas
para aquela amostra. Eu não quero fazer isso agora. Deixe-me dar uma
ideia de que vou
até aqui e vou comer frutas cítricas. E você pode
acessar as predefinições. Claro, vou
deixá-lo como padrão e vou fechá-lo. E, na verdade, vou clicar com o
botão direito do mouse no amostrador e excluí-lo. Então, fico
com os cítricos aqui. Agora lembre-se de que
neste rack
de canais havia vários botões aqui. Se estivéssemos gravando bateria, já que estamos gravando
um sintetizador aqui, o que
podemos fazer é clicar nele e isso
abrirá um rolo de piano. Na verdade, podemos obter isso
em alguns lugares diferentes. Se eu fechasse isso, eu clico com o botão direito aqui, eu posso
ir para o piano roll lá. Eu também poderia tirar o rolo de
piano daqui de cima e até usar
esse atalho F7. Não importa como você chegue lá, você chegará ao seu rolo de piano. E se você já usou portas antes, está bem familiarizado
com o funcionamento dos rolos de piano. Geralmente, se você
sabe o que quero dizer. No entanto, o rolo de piano no FL Studio é considerado
um dos melhores, se não o melhor editor de
rolo de piano que existe. Então, com essa abertura, você pode visualizar o som
no lado esquerdo aqui. E você pode desenhar
e fazer anotações porque temos essa configuração para desenhar. Você pode pintar notas e silenciar notas e todo
esse tipo de coisa. Mas vamos
começar com o sorteio aqui. Logo no começo. Eu poderia simplesmente clicar aqui
e basicamente inserir um monte de notas usando o botão esquerdo do mouse. Se você clicar com o botão direito do mouse, poderá excluir qualquer coisa
que tenha inserido. E então, é claro, se
você passar o mouse sobre isso, você pode alterar a
duração disso. E depois de alterar
a duração de uma nota, qualquer novo nó terá
a mesma duração. Então você pode ver que
agora eles têm a mesma duração aqui. Deixe-me clicar com o botão direito do mouse neles
e me livrar deles. Assim, você pode ver que
pode alterar o comprimento da nota no
lado esquerdo. E você pode movê-lo
da esquerda para a direita. Você também pode movê-lo para cima e
para baixo na equipe. Você pode pensar que pode mudar o comprimento
do lado esquerdo. Por padrão, o FL Studio não
permite que você faça isso. Mas se formos até
aqui embaixo da edição, você pode ver permitir
redimensionamento da esquerda. E agora você também pode
redimensionar a nota do
lado esquerdo. Agora vamos ver as opções de
pintura. Temos um pincel aqui e também nossa pintura
no modo sequenciador de bateria. Vamos até o
primeiro aqui. Isso permitirá que você pinte
com traços justos. Deixe-me desfazer isso e, em seguida, ver a
sequência de bateria do modo aqui. E isso funcionará em conjunto com suas configurações
de ajuste aqui para obter uma resolução muito
boa. E ainda mais do que isso, se você começar a dizer meio passo ou
algo parecido
, perceberá que isso
será muito, muito divertido. Isso é perfeito para pintar
coisas como papéis de chapéu alto. Ok, então aprendemos como simplesmente
inserir notas, podemos movê-las por toda parte, mas tudo é apenas
uma nota individual. Se quiséssemos
colocá-lo em acordes
, obviamente
os empilharíamos uns sobre os outros. Então isso seria um C.
Vamos colocar um terço, digamos um quinto. Então, teríamos um acorde
maior, certo? E é claro que poderíamos
tornar isso menor achatando esse terço. Agora, essa é uma maneira configurar acordes e você
pode absolutamente fazer isso. Mas há uma coisa muito
inovadora dentro do FL Studio chamada
step the stamp tool. Então, o que eu vou fazer o botão direito
do mouse em tudo isso para me livrar disso. E aqui em cima, vamos clicar
na ferramenta de carimbo. E é aqui que você pode
inserir escalas ou acordes. Vou trazer,
digamos, um sétimo negativo. Agora que selecionei isso, se eu voltar aqui e
clicar aqui em C5, ele não o colocará
em uma única nota. Ele colocará um acorde inteiro de
menos sétima e tudo soará assim. Muito legal. Então, com essa ferramenta de carimbo, quaisquer acordes que você selecionar aqui
de cima os
colocarão aqui. Então você pode estar pensando: Ótimo, vou vender a música
do sétimo dó menor. Então deixe-me bater de
novo aqui no D. E você diria,
o que diabos aconteceu. Achei que estava
carimbando nos tribunais. Bem, o padrão no FL Studio
é fazer isso apenas uma vez. E então você seleciona
um novo acorde e depois carimba novamente e depois
outro acorde e carimbo. E, novamente, se você
quiser colocá-lo em um monte de, digamos, menos sete, por exemplo, eu desmarcaria isso e agora
voltaria para aqui e
iria para menos 7. Vou clicar com o botão direito do mouse
para excluir isso e agora vou para Ré menor sétimo, depois Dó menor sétimo e depois Ré menor sétimo. É muito rápido
tocar acordes. Agora imagine que eu
coloquei alguns acordes aqui e vou mudar
a duração deles. E então eu vou entrar
em outro conjunto de tribunais. E esses serão um pouco mais longos. Esse outro conjunto de acordes, eu vou ser bem mais curto. Então. Talvez outro conjunto
de acordes aqui, e eles
terão esse comprimento aqui. Imagine que eu quisesse que
eles fluíssem um para o outro. Então é assim que eles
soam agora. E eu queria tornar
isso mais legal. Então, o que eu vou fazer
é mudar o comprimento deles para que eles
fluam um para o outro. Ou há uma maneira muito
fácil de fazer isso. Se eu pressionar Comando a ou Controle em
um PC para selecionar
todas as notas. E então eu vou até
aqui com minhas ferramentas aqui e vou rápido e pronto. Todas elas fluem para as
notas logo após elas. Então agora soa assim. Agora vamos imaginar
que vamos desenhá-lo em um monte de notas aqui. Queremos fazer algumas edições
em algumas dessas notas. Obviamente, se você pressionar Command a ou Control a em um PC
, você selecionará
todas as suas notas e poderá fazer
alguns ajustes. Se você voltou ao nosso
sorteio aqui, digamos, por exemplo que
você pode ajustar o
comprimento dele. Além disso, se você pressionar Alt, poderá mover o
mouse para cima e para baixo. Você pode ajustar
as velocidades disso. Então, neste caso, estamos fazendo
isso para cada nota aqui. Se nós, opa, deixe-me desfazer isso. Se quiséssemos selecionar
apenas alguns desses nós
, veja como faríamos isso. Tudo o que precisamos fazer é
pressionar o comando e arrastar vários nós. Ou se mantivermos pressionados
Shift e Command. E, claro, toda
vez que eu digo comando, isso seria mudança e controle para pessoas em computadores Windows. E uma vez que você tenha feito isso, então eu poderia fazer coisas como, desculpe, uma vez que eu as selecionasse, eu poderia mudar
a duração disso. E se eu mantivesse pressionada a
tecla Alt ou Option em uma opção em um Mac ou Alt em um PC e movesse
o mouse para cima e para baixo, eu estaria apenas
ajustando a velocidade das notas selecionadas. Então, novamente, se você quiser
selecionar qualquer uma dessas notas, podemos usar o Controle ou Comando ou Controle a para
selecionar todas as notas. Ou você pode usar o comando e arrastar
algumas dessas notas. Ou, se você mudar
e comandar novamente, ou Shift ou Control no Windows, poderá selecionar notas
não adjacentes e fazer essas alterações
apenas
estando na gaveta, ajustando-a para frente e para trás,
movendo-as para cima e para baixo. Ou mantendo pressionada a tecla Option
ou Alt em uma janela. E subindo e descendo. Seu mouse está rolando para cima e para baixo e
você estará ajustando todas essas velocidades apenas para aquelas notas selecionadas. Como mencionei,
queríamos copiar e colar e simplesmente mover algumas
dessas notas. O que sabemos é mover
várias notas por aqui. Mas vamos imaginar que
queremos copiar e colar. Então, obviamente, você pode usar
a ferramenta Selecionar aqui em cima. Ou uma maneira fácil de
fazer isso é simplesmente manter pressionada a tecla Command em um Mac ou Control em um PC e arrastar sobre as notas
que você deseja copiar. E depois de fazer isso, podemos percorrer o
caminho mais longo: subir aqui
embaixo e
editar aqui e copiar. Ou você pode ver,
aqui está o atalho. Em um PC. Está em um Mac, é Command e C. Em um PC, é Control
e C. Então nós simplesmente copiamos isso. E então podemos ir
em frente e colar, o que seria controle. Vamos dar uma
olhada aqui atrás. Podemos colar isso. E assim você pode ver que,
enquanto isso ainda está selecionado, podemos arrastá-lo exatamente para
onde queremos que esteja. Então agora temos a
mesma progressão de acordes. E a última parte
foi copiada para um ponto posterior
dentro desse padrão. Agora, a propósito,
isso se moveu para fora do
comprimento desse padrão. Então, eu gostaria de
configurar isso para ser um pouco mais longo. Na verdade, vamos imaginar que
queríamos que fosse, digamos que seria de 30 a 64. E isso resultaria, digamos, um padrão de quatro medidas. Então, vamos ouvir isso. fácil quanto isso, você certamente pode fazer
isso aqui embaixo, mas realmente conheça
esses atalhos ainda. E, a propósito, eles são
iguais porque os atalhos que você usa quando está copiando colando em um e-mail
e coisas assim. Então, eles são muito
fáceis de entender. Novamente, medição,
nos
apaixonamos muito pela ferramenta de carimbo aqui e só temos
uma marcada. Portanto, podemos fazer
uma série de acordes. E vou fazer
Minor Ninth e ouvir isso.
Legal. E então eu estou de volta aqui. Vamos imaginar que
eu esteja feliz com isso, mas é um pouco robótico
em termos de tempo. Vamos imaginar se eu pressionasse Command a ou
Control a em um PC. E com todas essas
notas selecionadas, vou até
aqui até minhas ferramentas e vou tocar
esses acordes. Agora você percebe
que, em vez de serem executados um em
cima do outro agora estão temporariamente espaçados
no tempo, certo. E com a força
disso, podemos aproveitar. Se isso estiver em zero
, basicamente tudo
funcionará um em cima do outro. Mas se quisermos, apenas
toque um
pouco, como uma guitarra. Quero dizer, você não toca todas as cordas
exatamente ao mesmo tempo. Você toca nas cordas. E isso dará a isso
uma sensação mais humana. Vamos ouvir isso agora. Pode ser um pouco demais. E podemos até mesmo ajustar
as velocidades lá. Claro, você pode mexer
nisso o quanto quiser. E então, quando estiver
satisfeito com isso, você pode clicar em
Aceitar, e essas alterações serão feitas. Vamos prosseguir e desfazer
essas mudanças de
dedilhado pressionando Command
Z ou Control Z. E agora voltamos
ao momento certo aqui. Outra ferramenta que eu adoraria
mostrar a vocês é
o arpejador. E o que isso permitirá que você faça é dividir todos esses acordes em notas
arpejadas. Ouça isso. E você pode ajustar
o alcance disso. Você pode mudar o
momento disso. Também há um monte
de padrões aqui em cima, muitos padrões. Então, vamos ver quem
passou por aqui
para transpor até agora. Tantas coisas para fazer com seu padrão, uma vez
gravadas, você pode mexer
com esse arpejador. Na verdade, uma ferramenta que está
bem próxima disso também é a máquina de riff. Vamos imaginar que eu coloquei
quatro notas inteiras aqui, todas com o mesmo tom. Então essa será a
raiz desse padrão. Absolutamente nada
está acontecendo aqui, mas com as ferramentas
de AT abaixo podemos ir para a aritmética. E você percebe que
algo mudou. De repente, a progressão foi aleatória. Agora, isso está apenas
saindo para dois aqui. Nós tínhamos quatro medidas, então eu vou aqui. Você pode randomizar isso. Agora. Lembre-se, acabei
de colocar notas inteiras, que eram apenas C5 e repente, temos uma progressão totalmente
nova. Isso está muito ocupado. Então, deixe-me voltar aqui. E deixe-me dizer H aqui. Vamos ouvir isso. Então, de repente, temos um novo tipo de
progressão para começar. Lembre-se de que usamos
apenas C's e agora temos uma progressão
que foi sugerida. Então podemos ir até
aqui para adicionar acordes. E agora
vamos ouvir isso. Ou até mesmo um arpejado. Portanto, observe que
não é apenas sugerido esses arpejadores tenham partes, mas você também pode ver a
duração que mudou. E de apenas
quatro notas inteiras, agora
temos ótimas ideias
para começar com um novo padrão. Agora vamos ver como
podemos gravar bateria no rolo de piano ou
entrar aqui embaixo. E selecionaremos fpc, não MPC, mas se for PC. E você pode ver as
várias predefinições aqui, esta primeira funcionará bem e eu vou
clicar aqui para abrir nosso rolo de
piano para o HPC. E você notará que todas essas almofadas aqui são sensíveis à
velocidade. Em outras palavras, eu
pressiono a parte superior, não
é tão alto. Quanto mais eu desço, alta
será a velocidade no rolo do piano. Em vez de serem notas, esses são, na verdade, os nomes
desses vários blocos aqui e também
são sensíveis ao toque. Você clica aqui,
fica quieto quanto mais você avança, mais alto, fica exatamente como vimos antes. Você pode então
começar a aparecer. Então você chuta tambor. Vamos imaginar, eu quero
ter isso a toda velocidade. Então agora temos o
primeiro tambor. E eu vou fazer
quatro no chão aqui. Porque eu configuraria minha
velocidade máxima. Cada novo nó chega nesse
momento, nesse novo máximo. E então eu vou tocar a
caixa nos dois e nos quatro. Em vez de quatro no chão, eu faço isso alternadamente. Então, vou
clicar com o botão direito sobre eles. Então, agora devemos
colocá-lo lá. Não. Isso seria bom. Como vimos antes com o pintor. Vou tocar a bateria eletrônica aqui e, com o chapéu fechado, vou colocar
todas essas notas 16 e
vamos ouvir. Novamente, muito, muito robótico. Agora, eu poderia entrar
aqui usando o Comando ou Controle no PC e
selecionar cada segundo. Mas há uma maneira muito
melhor de fazer isso. Se eu subir
aqui embaixo para selecionar, vou selecionar
apenas os ímpares. Agora você pode ver que somente os ímpares
estão selecionados aqui. E se eu segurar a tecla Option no Mac ou Alt no
PC, já vimos isso antes. Você pode passar o mouse para cima e para baixo. E você pode ver que podemos
ajustar os níveis dos chapéus altos
selecionados alternativamente. E agora eu tenho que
ouvir isso. Muito melhor. Agora, se você não quer pintar todas essas partes e
não se imagina como
alguém que programa bateria, então você pode ir até a FTC e,
no lado direito,
você pode ver que temos padrões específicos, todos configurados aqui. E você pode ir, quero dizer, há muitos deles aqui. Mas se você selecionar
o primeiro aqui
, ao rolar para a esquerda e para
a direita, poderá vê-lo mudando
no Piano Roll. Vamos
ouvir alguns deles. Vamos configurar isso para 16. Então, isso pode acontecer, bem,
então, obviamente, você
pode voltar aqui e ajustar
esses padrões. Mas, cara, fica muito
melhor quando você tem todos
esses padrões que você pode
simplesmente usar para
impulsionar sua imaginação em termos de padrões de bateria. Agora eu
mencionei um padrão aqui. Gosto desse
porque tem 2 m de comprimento. Eu configurei
o rack de canais aqui para mostrar essas 32 etapas. E então, com tudo isso, posso adicionar um padrão básico. A propósito, mostrarei como tocar bateria
em tempo real
em apenas um momento, ou você simplesmente grava em
tempo real a partir de um teclado. Note que você pode
jogar a partir daqui, mas você também pode tocar aqui a partir do seu teclado
ou até mesmo dos pads aqui. Então, se você é, eu sou canhoto. Então, depois dessa edição cruzada, para que você possa tocar
daqui, gravar
em suas, em suas faixas
agora, estou apenas usando um desses padrões predefinidos. E agora, na verdade, deixe-me encerrar isso. Vou adicionar um pedal de sintetizador. Use o mesmo sintetizador aqui. Deixe-me trazer isso aqui
e fazer uma parte do baixo. Vou selecionar algumas
das predefinições aqui. Acho que gosto desse aqui. Agora. Legal, vamos
gravar isso em. E como vou
gravar isso em. Vou fazer uma contagem regressiva. Eu não preciso de um metrônomo aqui. E essa contagem regressiva seria configurada? Vou bater um recorde. Agora, o que você
vai gravar? Vou gravar
notas e automatizar ou você pode fazer tudo.
Isso deve estar bem. Então agora eu vou
gravar em um, nesse mesmo padrão selecionado. E quando eu clicar em jogar aqui, receberei uma contagem regressiva e vou inserir
todos os padrões básicos. Ok, deixe-me parar com isso. Vou desativar essa gravação e
agora vamos ouvir. E isso só dá voltas e
voltas. Você notará que eu tenho todas as partes
da minha bateria aqui embaixo. E então essas coisas ficam
meio acinzentadas. Na verdade, são uma parte do baixo. Esta é a parte do baixo
que acabei de inserir, que era cc, cc. E aqui embaixo também,
o que seria isso? G. E se
você acha que poderia começar a editar essas
coisas, bem, adivinha? Estou na parte
de HPC desse padrão. Portanto, qualquer coisa
que eu faça em termos de
tentar entender e perceber que isso não funcionará,
porque na verdade estou apenas fazendo novas anotações sobre esse fpc. Então, deixe-me clicar com o botão direito do mouse neles
e me livrar deles. Como eu realmente
conseguiria
entrar na parte
base que acabei de gravar? O que você pode ver aqui em cima. Você pode ir até aqui
e agora eu estou olhando para a parte do baixo e você pode
ver um pouco de cinza, você pode ver adicionar
calças de bateria aqui embaixo. Agora, se você quiser
vê-los e até mesmo
editá-los aqui, tudo está feito
embaixo da visualização. Então, vamos até aqui embaixo
. Aqui você pode ver
que você pode ter os
canais fantasmas ativados ou desativados. Desde que eu clico nisso, boom, todos os tambores desaparecem,
eles ainda estão lá. Subiríamos aqui embaixo. E agora olhamos para a parte do nosso tambor ou
olhamos para a parte base. Mas se quisermos
vê-los novamente,
vamos lá embaixo. Vamos
até Goes Charles. E, na verdade, deixe-me
ir até aqui até o tambor. Agora podemos ver nossa parte base, mas não podemos editá-la. Como eu disse antes, se você
começar a clicar aqui, o útero estará adicionando coisas à parte do tambor aqui. Então, vamos embaixo de você. E então você pode se tornar editável. Agora, quando você passa
o mouse sobre isso, agora, eu posso, eu posso mudar isso a tempo ou
eu posso mudar o tom.
6. Gravação (parte 2): Ok, isso está ficando
divertido. Vamos adicionar uma parte do sintetizador que ficará
aqui como cítrica. E eu vou ler
as predefinições ou quero preencher, qual é a que eu estava
vendo antes do céu? Eu realmente gosto de ter
aqui. Parece bom. Agora, depois de entrar nisso, você pode fazer as alterações que
quiser na parte do sintetizador. Mas depois de tocar no som que você quer
e ajustá-lo se quiser, você pode prosseguir
e fechá-lo. Então, uma vez
selecionado aqui embaixo, vou gravar a parte do
céu como parte de sintetizador. Então, da mesma forma que fizemos antes. Temos uma contagem regressiva aqui. Vamos gravar, habilitar, fazer anotações e automatizar. E aqui vamos nós. Ok, vamos parar com isso, tirar isso e ouvir. Ok. E se quisermos
dar uma olhada nisso, assim como fizemos antes, vamos selecioná-lo aqui. Está aqui em cima. Bom. Ok. Três partes gravadas. Então, obviamente, se
estragássemos alguma nota, você poderia movê-la para cima e para baixo
em qualquer nota específica. E, claro, você pode fazer isso da esquerda para a direita se quiser
fazer várias anotações, como
dissemos anteriormente, mantenha pressionada a tecla
Command ou Control no Windows. E então você pode arrastar aqui e dizer que
quer mover esses caras, mas veja o que está acontecendo aqui. Estamos sendo forçados a colocar
essa rede aqui em cima. Agora, se você quiser colocá-los um
pouco para a esquerda, um pouco para a direita. Você não poderá fazer isso enquanto
isso estiver aqui, você pode definir isso como nenhum ou pode desligá-lo
temporariamente. Deixe-me clicar sobre isso aqui. Novamente, estamos tentando movê-lo. Está se adaptando a isso. Se você pressionar Option
ou Alt no Windows, você pode arrastar as coisas e/ou
desativar temporariamente a grade poder ajustar para poder ajustar
o tempo exatamente
onde você deseja. E, claro, se você
quiser quantizar, deixe-me prosseguir, digamos, pressione o Comando a e selecione
todas essas notas lá. Eu posso examinar as
ferramentas aqui e quantificar rapidamente ou
posso quantizar aqui. Ok, então agora vamos
dar uma olhada em quantizar. Aqui. Você pode ajustar
os horários de início. Veja os horários de início. Aqui. Se você colocar isso em Macs, isso vai direto para todas
as divisões de batidas existentes. E se você não quiser isso, se quiser apenas levar
as coisas para isso, você pode ajustar esse horário de início. Você pode fazer a mesma coisa
com a duração aqui. E se você não quiser isso, pode deixar essa duração. Dessa forma, quando você estiver
movendo coisas, isso não mudará a
duração da nota, apenas a mudará e quantificará apenas o
início dessas notas. Agora, obviamente, você precisará aceitar qualquer uma dessas mudanças. Então você pode basicamente
fazer um teste com eles enquanto esta janela está aberta. E você pode reiniciá-lo, voltar exatamente
do jeito que estava. Ou se você fizer alguma alteração
que precisaria fazer,
exceto para realmente fazer com
que essas mudanças quantizadas sejam alteradas. Não se esqueça de que você também tem várias predefinições
quantizadas aqui. Agora temos um padrão
que podemos
reproduzir e desativar cada um
desses caminhos ou
podemos resolvê-los. Agora eu disse antes que
o paradigma sob o qual o
FL Studio trabalha é um monte de padrões aqui embaixo, que podemos então arrastar
para nossos arranjos. Então, com essa ferramenta selecionada aqui, posso simplesmente arrastá-la para fora e tudo é
trazido aqui. Você pode, eu mencionei
antes, que há um padrão de duas medidas
aqui e então eu poderia fazer a mesma coisa aqui. Ou eu poderia deixar que eu
pegasse aquele backup lá. Deixe-me desfazer isso, ambos ou você pode usar
a ferramenta de pintura
aqui e dizer:
Ok, vou trazer um monte desses
padrões aqui. Então isso realmente não
nos ajuda, porque, a menos que queiramos que
uma música com esse padrão se
repita repetidamente, gostaríamos de fazer algo um
pouco diferente aqui. Então, deixe-me ir em frente e
o Controle Z vai desfazer isso. E eu quero dividir esse padrão em todas
essas partes diferentes. Então, clicaremos com o botão direito do mouse aqui e dividiremos por canal. E então boom,
imediatamente temos o fpc. Então, se eu estivesse selecionando isso apenas a bateria ou apenas a parte do
baixo ou apenas tendo. E, claro, se
você tivesse um monte de instrumentos aqui e eles
estivessem separados, todos
eles estariam aqui embaixo. E agora é aqui que está a diversão. Você pode pegar o primeiro aqui com a ferramenta de pintura e
dizer, Você sabe o que? Eu só quero ter um monte
desses tambores por aqui. E então a parte do baixo aparece depois de, digamos, dois compassos. E então, sim, eu
farei isso no céu. Deixe-me colocar isso
logo depois disso. E então talvez eu queira retirar um
desses para poder botão direito nele, clicar
com o botão direito nele. E temos o tipo de
base de um arranjo. Vamos ver isso de cima para baixo. Opa, estou no modo
padrão e
preciso estar no modo música. Vamos lá. Estou começando com a bateria
e o baixo deve aparecer. A qualquer momento. A bateria e o baixo
continuarão a simples introdução. Obrigado pela desistência. Então, apenas com essas
poucas coisas que
aprendemos em termos de
criar um padrão, adicionar as várias partes que vamos gravar
no rack de canais, selecioná-las e
gravá-las em um padrão. E então, se
quisermos, podemos separar esse padrão
pelas partes e depois pintá-las
em um arranjo. Esses são realmente
os detalhes do FL Studio. Agora temos os
ossos da nossa música. Lembre-se de que tudo isso começou
com apenas um único padrão, que dividimos
nessas partes separadas, pintando-as
em um arranjo. E agora vamos
gravar uma faixa de áudio junto com todos esses padrões que entram e saem
desse arranjo. E a maneira como fazemos isso
é uma oitava vantagem aqui, vamos colocar
um clipe de áudio. Agora, você pode estar pensando
no que diabos aconteceu com
todos os nossos caminhos. Havia
outras três partes aqui. Bem, isso é porque tudo está bem agrupado aqui
embaixo. Se você quiser ver todos eles, basta clicar em todos e você voltará
para onde está. Então, agora temos um clipe de áudio. Vamos gravar isso. Você poderá escolher o
que deseja gravar. Quero gravar áudio
na playlist como clipes de áudio. Então, enquanto esses antigos
entrarem e saírem, essa será uma
faixa linear que será gravada ao lado de todas elas. Então, deixe-me fazer isso. Isso
abrirá automaticamente o mixer e deixe-me definir
isso como zero agora. Opa, e pare de gravar isso, deixe-me
voltar ao topo. Então, aqui é onde você
configura sua interface de áudio. Se você tiver uma interface
de áudio simples como talvez uma cicatriz ou
algo parecido
, ela pode ter
uma ou duas entradas. Se você tiver uma interface de áudio muito
mais completa, hum ou mais complexa, se você clicar nela, ela poderá ter oito entradas ou até mais. Seu trabalho é decidir de onde sua entrada de áudio está chegando. Então você tem um microfone ou guitarra entrando em
qualquer entrada específica. Você só precisa selecionar
essa entrada aqui. Agora, estou usando um programa de
gravação de tela. Então, vai ser um
pouco diferente aqui, mas basta dizer que é
aqui que você define sua interface de áudio e decide qual entrada você
vai usar. Vou usar
esse aqui. E acho que estamos prontos para ir. Então, vamos tocar em play. Agora, essa música começou
com apenas um único padrão. Mas agora a parte legal
está sendo apresentada. Nossa, essas letras são incríveis. Deixe-me desligar isso novamente. Vou colocar isso de volta
para zero e vou
fechar o mixer agora vamos
jogar de cima para baixo. Vou desligar o disco.
Jogue isso de cima para baixo. Agora comecei com
apenas um único padrão. Então você pode ver agora
que temos essa parte, podemos deslizá-la volta usando
qualquer uma das ferramentas aqui, talvez a fatia aqui, eu poderia simplesmente cortar
aqui e depois voltar aqui e depois movê-la, tirar
aquela para frente e para trás. Agora temos uma
parte linear
ao lado de todas essas peças
pintadas em padrões. Ok, vamos ver que o acampamento vocal e
a composição vocal são uma forma de
compor várias faixas vocais
diferentes e as melhores partes delas
para juntá-las. Então imagine se você gravar, digamos, uma introdução aqui. E tinha oito compassos, e você gravava essa parte, mas depois gravava exatamente
a mesma parte aqui e exatamente a
mesma parte aqui. E então você
pode fazer compras.
7. Edição: Ok, então temos todas as
nossas faixas gravadas. Temos um conjunto completo de ferramentas de
edição para mexer. Todos vocês têm
ferramentas diferentes, dependendo das faixas em que estão trabalhando. Na verdade, vamos
analisar primeiro o básico. Ok, agora, você notará que já
vimos algumas
dessas edições antes, quando
estávamos gravando em
nosso robô de piano. Como essa é a parte
dedicada do curso falando
sobre edição, vamos analisar, dar uma olhada nisso e dizer
algumas dicas e truques extras à medida que avançamos. Como você pode ver, esse é um padrão de bateria. Então você pode ver que
dentro desse rolo de piano, não
estamos olhando para o CDE, estamos vendo esses
vários
sons de bateria dedicados para que
possamos pintá-los. E se quiséssemos editá-los, poderíamos fazer a primeira
forma de seleção, que seria apenas Comando ou Controle a e
selecionará tudo. Se você não quiser
selecionar tudo, basta clicar duas vezes para parar
aqui e depois voltar. E então poderíamos realmente usar o comando, manter pressionado. E então podemos arrastar
várias notas que queremos editar. Se quisermos selecionar
alguma não contígua, o que poderíamos fazer é manter
pressionadas as teclas Command
e Shift e clicar em qualquer nota
específica que quisermos. Se quiséssemos
selecionar tudo,
digamos, como tambores aqui,
poderíamos manter pressionada a tecla
Command e clicar nela . E então temos todas
essas caixas levantadas. Poderíamos fazer a mesma
coisa com o chapéu. Agora, lembre-se de
que há várias outras
formas especializadas diferentes de selecionar. Você pode selecionar
notas aleatórias de forma mais aleatória. Você pode selecionar ímpar se
quiser selecionar a cada segundo, um chapéu específico
neste exemplo. Agora, depois de
fazer uma seleção, vamos imaginar que eu queira apertar o Comando e
clicar nas caixas. Você pode manter pressionada a tecla Shift e para cima e para baixo, e você pode transpor
essas notas. Então, em vez de
soar assim, poderia soar assim. Obviamente, essa é
uma parte musical. Você pode pegar todos
vocês, digamos, terços, e então você pode
nivelar isso para dar a você, colocar dois em uma monarquia,
se quiser. E então, se você segurar a
tecla Shift e arrastar, você estará
duplicando esses nós. Deixe-me desfazer isso. E então, se você
pressionar a tecla Alt e arrastar, você estará ajustando
as velocidades. Você pode ver todas
as tarolas. Se eu estiver apenas passando o mouse para cima e para baixo, você pode ajustar as
velocidades de todas
as que foram
selecionadas lá. Agora, se estiver falando de Alt, se você pressionar Alt, poderá arrastá-los para
a esquerda e para a direita. E você pode estar pensando, bem, eu posso simplesmente arrastá-los de qualquer maneira. Mas se você, desculpe se você não segurar
nenhum modificador, isso vai se
encaixar na grade. Se você quiser apenas arrastar
as coisas, mantenha pressionada a tecla Alt e
mova-a apenas para a esquerda e para a direita. Como ela fala de modificadores, se você pressionar Shift e
depois passar o mouse para cima e para baixo, você pode fazer a mesma coisa
sem realmente arrastar, arrastar e apenas usar o mouse e
movê-lo para cima e para baixo. Então, isso é tudo com, em termos de edição de
notas individuais dentro de um padrão. Se eu fechasse isso aqui e depois analisássemos nosso
acordo, já vimos isso antes. Você pode desenhar cada padrão selecionado em várias faixas aqui ou
pintá-las, fazer todo esse tipo de coisa,
apenas organizando os padrões. Então, novamente, quando você está
caindo em um padrão específico, você estava ajustando notas
dentro desse padrão. Agora estamos movendo padrões
completos para que eu
possa movê-los de
uma trilha diferente, movê-la para um horário
diferente aqui. E, claro, todos os atalhos
que vimos antes, coisas como Comando a para todos. Ou se
mantivermos pressionado Command, você pode
arrastar, desculpe, arrastar por vários padrões ou mudar e comandar e clicar ou mudar e comandar e clicar em padrões não contíguos
e, em seguida,
movê-los pela linha do tempo
da maneira que quiser. Na verdade, um atalho prático pressionando Alt
significaria que você
poderia movê-los se quiser entrar um pouco antes da
batida ou logo após a batida, deixe-me desfazer isso
lá atrás para que você possa ver
que tudo isso
tem a ver com
padrões em movimento ao redor de uma música. E se vamos reproduzir
uma música, certifique-se de que você está
configurado aqui para cantar. Caso contrário, se isso estiver acontecendo, reproduziremos o que estiver selecionado aqui. Então, neste caso, temos três
padrões diferentes que compõem, ou seja, que estão
compondo esse arranjo. Se eu quisesse mudar alguma coisa
em um desses padrões, você pode ter uma ideia geral, deixe-me
clicar duas vezes nesse padrão aqui e fazer uma alteração. Vamos imaginar. Deixe-me comandar, clique
aqui, desloque-se e desça. E vamos fazer
isso além de colar. E você pode estar pensando. Porque eu cliquei
neste aqui, isso só mudará
essa instância. Não vai. Se voltarmos para F, F PC, você pode ver que o
manípulo lateral foi trocado lá. Vou clicar em desfazer algumas vezes
até que ele volte lá. Então você pode ver que esses são apenas exemplos do que está
acontecendo aqui. Então, se você quiser
fazer alguma alteração, diga a introdução aqui. Então, se você
quisesse começar com bastão
lateral e depois
entrar em uma armadilha,
você precisaria fazer
uma nova cópia disso. Então, eu poderia fazer isso
clicando com o botão direito do mouse aqui. Vou descer para clonar
que agora é FP C2. Então, vou clicar duas vezes nela
e vou
segurar o comando, pegar as armadilhas,
pressionar três e
agora estamos realmente cantando. Vamos voltar para os pais. Legal. Então isso mudou
esse padrão aqui. E então tudo que eu precisaria
fazer é clicar com o botão direito aqui e arrastar
isso para cá. Agora, o que
isso fará é que o F PC2 com o bastão de grama será colocado primeiro e depois
entrará no caracol. Vamos voltar à música
aqui e ouvir. Então eu ficaria. E então
ele vem para capturar. O curso. Você tem todas essas
ferramentas aqui em cima. Você pode pintar esses vários padrões
em todo o arranjo. Você pode silenciar
as coisas se quiser. Então, em vez de excluir isso, eu poderia ir até aqui. Vamos em frente e aperte o botão mudo. E agora os pais
ainda estão lá, mas está silenciado. Vamos ouvir para começar com um
manípulo lateral. E então deve ser apenas
a base sem tambores. Ainda mais. De volta com uma armadilha. Poderíamos fazer a mesma coisa com uma almofada paradisíaca ou clicar com o botão direito do mouse
nela, e vamos escalá-la. E então, neste exemplo, onde estão essas notas
aqui, aí está. O que podemos fazer é pegar
esses caras e excluí-los. Pegue esses caras. Isso se estende para baixo? É verdade. E então
talvez pudéssemos estender isso aqui. Então, agora, aqui está o som desse
padrão. Não que
seja apenas uma variação desse em particular. Vamos selecionar, fazer a ferramenta de seleção aqui
e, em seguida, digamos soltá-la aqui. Então você pode ver agora que
papai, papai, papai. Você pode ver que, se
quiser fazer alguma alteração aqui, você realmente precisa
voltar para
todos os seus padrões
aqui e, em seguida,
criar um novo padrão aqui embaixo
com o sinal positivo aqui, você pode renomeá-los se quiser. Mas se for baseado em
um padrão existente, basta
clicar com o botão direito do mouse nele e
clonar permitir que isso mude um pouco seu arranjo. Algumas das outras ferramentas
de edição aqui são nossa ferramenta de barbear ou fatia. Dessa forma, você pode cortar
alguns desses padrões ao meio da maneira que quiser. Deixe-me ir em frente
e desfazer isso. E uma opção útil aqui é um ícone de
alto-falante para que ele possa realmente
ouvir exatamente o que
está acontecendo em cada padrão
específico. Não é muito útil no momento porque temos apenas
algumas faixas diferentes. Mas cara, quando você começar
a preencher isso com
um monte de faixas, isso vai te ajudar
muito. Só que estou fazendo uma audição exatamente com o que você está
tocando. Agora, este é apenas um
arranjo agora, se entrarmos aqui embaixo, você pode ver que isso gira aqui embaixo. Podemos renomear esse arranjo ou
dizer clonar esse arranjo
ou adicionar outro. Vamos imaginar que fomos
clonados nesse arranjo e vamos chamar esse
arranjo para que fique tudo bem. E vamos imaginar que
esse arranjo é : eu vou manter pressionado o comando selecionar isso e excluir isso. Isso não tem nenhuma base nisso. Portanto, se você quiser
mexer nos arranjos e não mexer no arranjo em que está
trabalhando, faça quantos
arranjos quiser. E se você vai fazer muitas mudanças
nos arranjos, eu definitivamente iria até
aqui e faria um clone
disso antes de você fazer grandes
mudanças. Agora, se
seus arranjos estão ficando muito longos, usar marcadores é uma
ótima maneira de contornar sua música muito rapidamente
e também de selecionar. Pedaços da sua música. E tudo o que precisamos fazer é
pegar o playhead, colocá-lo onde você quiser e apertar Alt e t. E eu chamarei isso de
introdução, vou entrar aqui. E vamos imaginar que quiséssemos
chamar isso de alternativo T novamente. Diga antes. Não, desculpe, esse
seria o verso. E então sete X1 aqui, isso pode ser, digamos,
o pré-refrão. E então isso pode
ser o refrão aqui, alt T e um refrão. E então, você
pode ir direto para essa
parte específica da sua música. Eles são bonitos, bem rotulados. Na verdade, há alguns atalhos
de teclado, Alt, tudo isso acontece
no teclado numérico. É o cio
e também o dorso. O cursor traseiro, que o
levará automaticamente a esses lugares. E se você clicar duas vezes neles, isso
selecionará
tudo dentro dessa região específica dos marcadores. Agora vamos imaginar que queremos fazer algumas mudanças de ritmo
em nossa música. E como configuramos os marcadores de
uma playlist aqui, podemos facilmente
clicar duas vezes sobre isso
e dessa forma, podemos selecionar
qualquer parte da nossa música. Vamos imaginar, no início, que
eu queira definir isso
para, digamos, 90 BPM. Agora, se eu clicar com o botão direito aqui, posso criar um clipe de automação. E você pode ver que essa é a
primeira área vazia aqui. Deixe-me retirá-lo
em seu próprio caminho aqui. E agora, quando
entrarmos aqui, eu quero fazer essa, digamos 97. Vou clicar com o botão direito do mouse lá e criar um clipe de automação lá. E então vai se
estabilizar a partir deste ponto e,
em qualquer lugar depois
disso ,
voltará para, digamos, 95. E eu vou criar
um clipe de automação lá. Agora você pode ver que esses três trechos de que eu sou
como música têm ritmos
diferentes e
você pode simplesmente
arrastá-los cima e para baixo
se quiser para cima e para baixo
se quiser
mudar o ritmo drasticamente ou se
quiser aumentá-los e
coisas assim, veremos os
clipes de automação um pouco mais tarde. Mas essa é apenas uma maneira rápida
de, então, se eu clicar duas vezes aqui para me livrar
dessas seleções, você pode ver que
começamos com 90. E lembre-se de que as coisas
subiram para 97, veja só. E então
voltará a cair para 95. E como essa é a
última mudança de ritmo aqui, ela permanecerá em 95. E para o resto
da linha do tempo. Vamos dar uma olhada em algumas edições
rápidas de áudio. Então, vou arrastar um arquivo
WAV da minha área de trabalho. Você pode arrastá-lo direto para aqui. E se for comida, arraste
isso para Adicionar linha do tempo. Então você pode ver aqui que
temos uma parte vocal aqui. E se você
quisesse cortar isso, você poderia fazer isso
facilmente aqui embaixo. E o OID precisa fazer é selecionar
essa ferramenta de fatia, certo? Mas há uma maneira muito
melhor de fazer isso. A propósito, se você quiser
aumentar ou diminuir o zoom, você pode usar a página para
cima e para baixo. Mas se você foi um
pouco longe demais, se você pressionar a
tecla Shift e o número, isso fará com que tudo
volte ao foco aqui. Então, vamos imaginar que
eu queria apenas cortar aqui e
começar a me mover. Alguns dos medicamentos mencionados são apenas uma
palavra falada ou talvez
fosse uma faixa vocal que
você só queria
tocar para a esquerda e para
a direita, apenas para colocar várias frases no tempo. Veja como você seria capaz de
fazer isso pressionando,
na verdade, basta sair do clipe e segurar
a alavanca direita pressionada. E então você pode
cortar em linha reta. E eu poderia cortar
isso diretamente. Agora você percebe que isso é clicar na medida
mais próxima. Se você quiser poder movê-lo
sem essa grade. Lembre-se do truque opcional
ou do truque Alt no Windows. Então, deixe-me desfazer esses
dois gatos aqui. E então eu vou
segurar Option e Shift. E dessa forma, posso fatiar exatamente onde eu quero
que essas fatias fiquem. Vamos imaginar que os queremos
aqui, eu os quero aqui. E a melhor coisa sobre
esses atalhos de teclado é que, assim que você os solta, você os move. E, novamente, você pode ver que isso está acontecendo junto com
o snap aqui. Agora, no caso de um vocal, quando você está gravando
com um clique ou na hora certa com bateria
e coisas do tipo. Eu deixaria isso
ligado porque é muito mais fácil
separar várias coisas. Desculpe, eu movo as coisas
ao longo da linha do tempo. Neste exemplo, se
você estiver voando vocais, se você sabe que esse vocal
não precisa começar aqui, mas talvez 812-34-5678
compassos depois. Você saberá que isso
será perfeito com o tempo, mas definitivamente use
o turno certo. Mantenha pressionado e então você pode cortar em qualquer lugar que quiser. Se você não quiser
isso, aperte a tecla Option e Shift,
e então você pode cortar
em qualquer lugar que quiser
e, em seguida, solte mova suas amostras. Maneira rápida de fazer algumas edições. Agora, se você quiser obter um
pouco mais de detalhes na edição de áudio, na verdade,
deixe-me falar sobre outro vocal masculino aqui. Vou arrastar isso até aqui. A propósito, se você não vê nenhuma dessas
amostras que você mencionou, você pode estar aqui
no modo padrão. Nesse caso, estamos
vendo um vocal masculino aqui. E se eu clicar duas vezes nisso, se clicarmos com o botão direito aqui e
entrarmos no editor de edição e áudio, isso abrirá esse Edison. Agora, o
interessante sobre Edison é que
há muitas ferramentas aqui, mas vamos dar
uma olhada em algumas delas aqui. Obviamente, você também pode cortar
aqui dentro. Mas vamos imaginar
que você queira fazer algumas coisas em termos
de manipulação de áudio. E aqui está uma coisa em que eu
pensaria com isso. Este é um vocal de nível muito baixo. Então, o que você pode fazer é o Comando a que
selecionará tudo
e, em seguida, o Comando N
que se normalizará. E o que isso faz é pegar a parte mais alta
dessa amostra e
colocá-la em até zero dB em escala real e
multiplicar tudo o que existe para que tudo
possa ser completamente maximizado. Apenas uma maneira muito, muito
rápida de tirar o máximo proveito de suas amostras. E, a propósito
, também
fica muito mais fácil editá-los. Eu mencionei um vocal
masculino novamente e vamos trazer
isso para Edison. A maneira como fazemos isso é clicar duas vezes nele e, em seguida,
clicar com o botão direito do mouse aqui e entrar em Editar e em
um editor de áudio. E uma maneira fácil de
fazer tudo isso é clicar com o botão direito do mouse
e editar a amostra. E agora em Edison, há um monte de ferramentas
aqui que não vamos usar. Mas vou chamar
sua atenção para
que parece que
tudo isso foi normalizado, então estamos, estamos prontos para ir, mas há um
pouco de barulho aqui. Na verdade, provavelmente é
só uma hemorragia do fone de ouvido. Vamos ouvir isso,
geralmente começando do topo. Você pode ouvir um pouco de guitarra
acústica
saindo do fone de ouvido. Então, aqui está o que podemos fazer. Poderíamos selecionar tudo isso. E então o que
podemos fazer
é realmente eliminar o ruído disso. Mas a melhor maneira de fazer
isso é clicar duas vezes aqui e selecionar o
nível desse ruído. Agora que
acabamos de selecionar isso, agora podemos passar por baixo
desse ícone de chave inglesa aqui e obter o limite de
ruído. E agora que isso está configurado, agora Edison sabe o quão
alta ou silenciosa
essa parte será e qualquer coisa ao redor desse
limite pode ser retirada. Então, eu vou apertar
o Comando a ou Controle A. E vamos apertar
a chave aqui. E vamos selecionar, Get Noise and boom, isso eliminou tudo. Para que
tudo entre essas frases seja basicamente
cancelado. Não é algo
que eu abordaria
com cada faixa. Mas se você tem um
pouco
de barulho , Edison é
realmente seu amigo.
8. mixagem: Ok, agora temos um
registro de todas as nossas faixas. Aprendemos como
editá-los com perfeição. Estamos meio que mexendo
no arranjo, mas agora é hora de
brincar com a mixagem geral. Antigamente, passávamos todas as nossas faixas
por um enorme mixer com racks e racks de processos de sinalização
externos,
como compressores, equalizadores, reverberações e atrasos. Você tem uma loja de
música inteira com um equipamento dentro do seu
mixer, dentro do FL Studio. E ao contrário dos velhos tempos em que você economizava para
apenas um efeito, como uma reverberação que você
só podia usar quando tinha processos e
efeitos
ilimitados no FL Studio. Portanto, o trabalho adicional é massagear cada faixa para deixá-la
pronta para o rádio. Vamos ver como antes de vermos
a mistura em um projeto completo, vamos começar
com um padrão muito, muito básico aqui que mencionamos usando o botão
ADOS com o limitador. Agora, você deve ter visto
que muitas vezes, ao
contrário do novo básico adequado com limitador, o que isso
significa? Bem, embaixo do
mixer e chegamos lá embaixo
pressionando este botão aqui ou você pode ver F9. Vamos falar sobre isso. E você notará que todos
esses vários canais e
o rack de esses vários canais e canais aqui são um sinal de que
você pode estar se perguntando quais são esses
números aqui embaixo? Esses números nos
permitem rotear esses canais para essas
inserções dentro de uma mixagem. Agora, eu normalmente chamaria esses canais diretamente em um mixer. Sempre que você usa uma combinação
desses canais, há canais. Mas nos pilotos do FL Studio, temos nosso
rack de canais aqui, então aqui estão nossos canais. Então eu acho que eles tiveram que escolher um diferente aqui
, que está nas inserções. Então, todos esses sons
no rack de canais atribuídos aqui e aqui embaixo no
master, temos um limitador. E se eu fosse selecionar isso, você pode ver que há um
limitador de frutas lá. E é daí
que isso vem. Sempre que mencionamos essa nova edição básica com limitador, de
qualquer forma, soa. E então, quando você
desce até o mixer, há um limitador lá embaixo. Então, com tudo isso
sendo enviado para cá, se quiséssemos jogar esse padrão. Então você pode ver que todos
eles estão vindo até aqui. Temos um chute,
laço, chute , palmas, chapéu
e laço aqui. Poderíamos nomear qualquer um
deles se apenas clicássemos nele e, em seguida, pressionássemos F2 e
você poderia fazer qualquer alteração. Deixe-me pressionar Enter lá. Portanto, há algumas
visões diferentes do mixer. Aqui. Podemos comprar um compacto. Você pode ver que, se você
tem várias cidades isso pode ser uma
boa opção agora. Você pode conferir tudo isso agora Para fins desta demonstração, vamos usar o
extra large aqui. E temos basicamente
alguns padrões diferentes. Temos uma seção principal
aqui, todas as nossas inserções. E, em seguida, há slots de mixagem aqui
para a inserção selecionada. Se você não quiser
ver isso,
clique aqui mesmo. Como nós fazemos? Bem, acho que isso é
meio autoexplicativo. Quando você menciona isso,
esse projeto predefinido
, todos eles serão automaticamente atribuídos
às primeiras quatro entradas. Se eu pegasse essas e
depois as desligasse, quando você as desligasse, elas não estariam realmente desligadas. Qualquer coisa que não esteja atribuída a uma inserção específica será
enviada diretamente para o mestre. Então, ainda poderemos
ouvir o padrão. E tudo ficará bem. Então, quando você estiver adicionando várias coisas ao
seu rack de canais, aqui você sempre ouvirá isso. Sempre virá
direto para o mestre. Mas se você quiser manipulá-lo separadamente em um mixer, como
seria de esperar, comece a atribuí-los aqui. Então, neste caso, eu poderia atribuir esse chute em qualquer
uma dessas inserções. E eu poderia simplesmente fazê-las uma uma e passar por lá
e tudo bem. Mas outra maneira de fazer isso
é se eu subir até aqui e selecionar um som específico
no rack de canais,
posso ir até o canal de mixagem ao
qual eu quiser atribuí-lo,
clicar com o botão direito do mouse nele e depois
entrar no roteamento de canais, rota selecionada para esse rack. E há um atalho lá, o Comando L, que o
colocará naquele em particular. Então você pode imaginar que isso pode
ser muito rápido. Basta selecionar um som, ir para um canal e pressionar o Comando L e isso
o colocará lá. Uma maneira melhor se você
tiver vários desses. E, a propósito, de outra forma mostrei esse
atalho antes. Em vez de apenas
selecionar um por vez, se você clicar duas vezes aqui, ele selecionará todos
eles aqui. Agora, tudo que eu preciso
fazer é ir até aqui, clicar com o botão direito lá, ir
para o roteamento de canais. E você pode ver que há
uma segunda seleção aqui, rotas selecionadas por crianças
a partir desta trilha. Boom. Todos eles foram derrotados. Você pode ver essa mudança lá, mas todas elas também foram nomeadas. Ok, então o que
podemos fazer em um mixer? Se você já usou
mixagens antes, sabe, é uma forma de alterar
individualmente o som de qualquer coisa
que esteja surgindo. Esta é a nossa causa e insira, me
perdoe se alguma vez eu chamo isso. Esses canais
usam isso há anos e sempre
usamos esses canais, mas no FL Studio
chamamos esses insertos. Você tem cerca de 125 deles. Então, vamos imaginar que se
fôssemos até aqui com esse aplauso, o que poderíamos fazer com
esse canal selecionado? Obviamente, vamos ajustar o nível disso individualmente. Poderíamos ajustar a panela para isso. Poderíamos estar adicionando
efeitos a isso. Vamos imaginar se eu mencionasse uma reverberação aqui. Vamos
ouvir agora. Você também tem um Q aqui. Então você poderia dizer, eu não sei, talvez chupe todo
esse barulho de palmas. Se você quiser vender alguma coisa,
basta clicar com o botão direito do mouse. E se você clicar com o botão direito do mouse novamente, todos os canais retornarão se você clicar com o botão esquerdo e isso
silenciará ou desligará esse canal
específico ali mesmo. Se você ficar um pouco louco demais com algum canal específico, você sempre pode clicar com o
botão direito do mouse nele e redefinir o trecho selecionado para o padrão. E isso retornará a isso
, nesse caso, o que, na verdade, deixe-me clicar com o botão direito do mouse
novamente porque gostei do nome disso,
um roteamento de canais. E então isso o trará de volta ao que foi comido ao bater palmas. Ok, então você entendeu. Todas essas inserções, temos efeitos lá
e também EQ para qualquer inserção específica
que esteja caindo. Agora, lembre-se de todas as
coisas sobre as quais estamos aprendendo. Mantenha pressionada a tecla Command ou
Control no Windows e
clique em Command para selecionar
vários Charles. Então, vamos imaginar se eu
quisesse selecionar tudo isso. Tudo o que preciso fazer é
manter pressionado o comando ou controle no Windows e
arrastar até lá. E agora eu tenho todos
esses tambores selecionados. E, de fato, eu poderia ajustar
os níveis aqui mesmo. Na verdade, se eu
clicar aqui, vamos imaginar que eu mencionei
isso e essa armadilha para baixo. E então, se eu comandar
e arrastar sobre elas, se eu fizer algum ajuste, isso funcionaria em relação a exatamente essas
mudanças ali. Se você quiser selecionar inserções
não contíguas, use o velho truque
de comando e mudança. E então você pode selecionar qualquer número deles para
esses vários canais. Agora eu mencionei antes
que você pode
redefinir completamente uma
característica selecionada para o padrão. Se você não quiser
fazer isso, vamos
imaginar que você está
mexendo,
digamos, com a caneta aqui. Se você quiser apenas redefinir isso,
esse parâmetro específico interrompe, basta passar o mouse sobre ele
e clicar com o botão direito do mouse
nele e você pode redefini-lo. Você pode fazer a mesma coisa
com o volume, se quiser. Agora eu mostrei um pouco
antes como adicionar efeitos. Só precisa selecionar qualquer uma
dessas inserções e
depois decidir o que, desculpe, que tipo de
efeito você deseja adicionar. Você pode ver que temos dez slots de efeitos
diferentes aqui. Então, vamos imaginar, trarei à tona algo que
definitivamente chegará aqui. Bem, essa seria
a reverberação aqui. Agora. Depois, você pode acessar
as várias predefinições aqui. Digamos que sala de bateria. Talvez aumente a umidade,
eles são um pouco. Então, obviamente,
dependerá de qualquer efeito que você
criar nesses slots de efeitos. Haverá muitos parâmetros
diferentes aqui. Se você quiser substituir
isso por qualquer coisa, basta passar por aqui e
clicar aqui embaixo, podemos substituir e você terá o mesmo grupo de
plug-ins de efeitos que você pode simplesmente substituir por qualquer coisa
que tenha e, em seguida , adicionar outros em vários
efeitos uma vez aqui. E a quantidade de areia que produz
esse efeito pode ser
abordada aqui. E, claro, você pode
ativar ou desativar isso. Então, se você começar a
carregar isso com vários efeitos, vamos realmente fazer isso. Vamos deixar de lado um atraso, digamos. Então, agora você pode querer adicionar um
pouco desse atraso. Bem, você pode simplesmente fazer
um teste ligando ou desligando. Agora vamos ver como podemos agrupar
vários canais. Talvez você queira dar a eles,
digamos, um efeito comum ou simplesmente trazer-lhes amnésico,
um nível comum. E como vamos fazer isso? Vou selecionar
essa inserção aqui e manterei pressionado o
atalho Option ou Alt, esquerda e direita,
e isso moverá
essa inserção para a esquerda
e para a direita na mistura. Vou movê-la para
a esquerda de todos
esses tambores aqui. E então eu vou arrastar
o Comando sobre eles. E depois clique com o botão direito. E eu vou criar um grupo. Lá. E eu posso chamar isso de bateria. E talvez dê uma olhada nisso, ok, vamos dar a isso um pouco
de um ícone lá também. Agora você pode ver que
há uma pequena divisória aqui para
que você possa ver. E eu normalmente gosto de colocar meu mestre de grupo
no lado esquerdo, está lá e você notará
o que aconteceu aqui. Veremos isso um
pouco mais tarde, mas em qualquer canal selecionado, deixe-me sair dele. Qualquer canal selecionado como esse, você pode ver isso como sendo
roteado para o mestre. E a mesma coisa aqui, isso vai para o mestre. E isso vai para o
mestre e isso vai para o mestre e isso vai para o
mestre. Eu não quero isso. Então, aqui está o que eu vou fazer. Vou
clicar com o comando Comando e arraste
aqui e clique com
o botão direito aqui. E eu vou usar o roteamento de
canais, rotear canais selecionados a
partir desta faixa
, desculpe, rastrear o roteamento. É aí que
vou ignorar isso. Vou clicar com o botão direito do mouse. Deixe-me
passar por isso de novo. Eu arrastei tudo
isso e, em seguida, vou
selecionar meu mestre de grupo aqui e clicar com o
botão direito do mouse lá. Vou rastrear o roteamento. E eu vou escolher apenas a rota
selecionada para esta trilha. E então aqui está o que aconteceu. Se eu simplesmente clicar fora dela. Este vai para o mestre. Este vai
adicionar o mestre de bateria. E a mesma coisa
com tudo isso. Então, tudo isso agora eles
não vão para o nosso mestre esquerdo e
direito, mas vão para
o nosso mestre de bateria, que então eu posso simplesmente
ajustar ou ter um único fader que
ajustará tudo isso. Vamos ouvir. E você pode estar pensando antes de mim. Por que eu levaria
isso para lá? Quero dizer, acho que você poderia
agrupar canais e
movê-los para cima e para baixo. Há uma
maneira muito melhor de fazer isso, mas esse também é um
caminho de sinal. Enquanto isso estiver selecionado, tenho dez slots de efeitos que podem afetar
todos os microfones de bateria. Eu poderia dizer que ajustam
os microfones de bateria inteiros, aproveitam todo o tempo. Bump or sorry, adicione um pouco
de baixo custo a esse mestre. Então, agrupe essas
faixas agrupando essas inserções para o nosso mestre e, em seguida,
encaminhando-as para esse mestre. Esse mestre, por sua vez,
vai até aqui, fornece um caminho de sinal totalmente
novo, com o
qual você pode fazer
muitas coisas. Agora você observou antes
que sempre que formamos um grupo, há um
pouco separado aqui. Na verdade, você não
precisa apenas usar grupos
para poder fazer isso. Se você quiser
separar qualquer coisa, basta selecionar qualquer canal e clicar com o botão direito nele e
adicionar um separador, do lado esquerdo. Deixe-me ir em frente
e desligar isso. Além disso, outra coisa que
esqueci de dizer, você notará que há um
mestre aqui para ativar ou desativar efeitos em
qualquer canal em particular. Então, neste caso, isso
tem alguma reverberação. Se você quiser
desligar isso ou pode
fazer isso ali mesmo. Você também pode fazer isso de vez em quando, individualmente,
ou usar o envio. Mas essa é uma maneira prática de
ligar ou desligar qualquer
inserção específica de sua preferência. Agora, mostramos como colocar tudo isso
em um subgrupo aqui. Mas vamos imaginar
que você quisesse. Na verdade, deixe-me dizer o que vou
fazer antes de explicar. Imagine que
você queira adicionar reverberação a aplausos e uma armadilha e
enviá-los para um efeito comum. Bem,
antigamente, você fazia muito isso porque se você comprasse
um processador de efeitos, provavelmente alguns
milhares de dólares. Portanto, você usaria efeitos enviados o tempo
todo para enviar quantidades
variáveis de cada canal
ou inserções em
particular , nesse caso, para aquela reverberação. Como eu seria
capaz de enviar, digamos, o aplauso e o
laço para uma reverberação comum, ou dizer um comum “
Vamos fazer um flanger” ou
algo parecido. Veja como eu faço isso. Obviamente, você poderia
ir até aqui e adicionar esse flanger aqui e
fazer a mesma coisa aqui. Mas e se você
quisesse compartilhá-los? Você usaria outro
canal aqui. Então eu vou até aqui
para inserir o número seis. E eu vou realmente mandar as palmas aqui para
esse canal em particular. Também vou enviar a caixa para esse canal
em particular. E deixe-me pressionar F2, o que
me permitirá nomear isso. E eu vou dizer comum. Efeitos. Ok, então agora um efeito comum. O que está acontecendo é que o aplauso está
indo para o nosso subgrupo, mas também vai para
aqui. E uma armadilha está
indo até aqui também. Então, agora, aqui está o que faríamos. Nós iríamos até onde estão os efeitos
comuns e
simplesmente os incluiríamos. Vamos fazer algo
como um flanger. E vamos ouvir isso. Eu tinha isso desligado. Você pode ouvir aquele tau lá. Se for sólido, aquele sólido
que o absorverá. Deixe-me desligar alguns
desses aqui. Então, quando você
seleciona qualquer pessoa aqui, você pode decidir quanto
vai ser gasto lá. Então, neste momento, o
aplauso não vai para lá. Agora o aplauso está acabando. E então você pode
dar uma quantia. Deixe-me ligar este. O fluxo de sinal aqui é que
temos um aplauso aqui. Isso é passar de dois como subgrupo que , por sua vez, vai para
nossa mistura esquerda e direita. Mas se eu voltar aqui, isso vai para dois lugares. E esses são os
valores de envio que
serão examinados para dizer
esta parte aqui, que é um efeito comum. Portanto, se você quiser fazer, eu não, estou apenas pensando
no topo da minha cabeça. A vida em alta velocidade
com os Eagles. Há uma parte em que
toda a bateria e alguns vocais passam por um flanger
comum. Você pode fazer isso usando esses
efeitos que terminam aqui. Basta selecionar o desafio lá e enviá-lo para
qualquer novo
canal específico que você quiser. E se houvesse um, houvesse um monte
de vocais aqui, eu apenas selecionaria todos eles, os colocaria aqui, colocaria o efeito comum ali, e então tudo estaria passando por esse efeito
comum. Agora, se alguma vez eu estiver usando
esses painéis de efeitos comuns, talvez
você queira
colocar divisórias ao redor deles, mas a melhor maneira de fazer isso
é clicar com o botão direito aqui, posso encaixar nas unidades. Há três
áreas diferentes do mixer,
a esquerda, a média e a direita. Vamos seguir em frente e colocar
isso à direita. Agora você notará que
temos três
áreas diferentes aqui. Se você clicar
neles, eles
entrarão em colapso e se expandirão
ali mesmo e a mesma
coisa aqui. Então, por que eu o colocaria aqui? É apenas um ótimo
lembrete para mim de que essa é uma parte comum dos efeitos. Talvez você queira apenas
mudar a cor, apertar novamente, basta pressionar F2. E você pode mudar isso
para qualquer cor específica. Você gosta. codificação por cores e o mixer são uma ótima maneira de realmente
manter as coisas organizadas. Mas deixando as coisas
para o lado direito. Costumo manter o
lado direito para efeitos comuns. Talvez você também queira colocar
seus mestres lá. Se você quisesse atravessar aqui, você também poderia encaixá-lo
à direita. Agora você pode ver que é
exatamente o que está acontecendo lá. Na verdade, há
um separador lá. Se eu clicar com o botão direito sobre isso, podemos retirar esse separador. Assim, você pode organizar isso o
quanto quiser. Mas o que eu gosto
nisso é que, do
lado direito, posso ter meus canais de dinheiro,
se você entende o que quero dizer. Agora, em vez de
passar por tudo isso e tentar encontrar meus
mestres e qualquer outra coisa, você pode ir pelo
lado direito e depois ajustar o
nível deles, o nível de seus efeitos
comuns também. Agora trouxe a demonstração
que vem com o fl Studio. Eu digo aos meus alunos, aos
meus alunos há muitos anos, se você quiser realmente
entender sua porta, abra algumas das demonstrações e realmente faça engenharia reversa. Veja exatamente o que está acontecendo em termos do mixer ou
dos efeitos que eles usam, todo o roteamento e
todas essas coisas boas. Agora, a primeira coisa que
você notará é que é muito colorido e é
assim por um motivo. É ótimo codificar por cores e realmente organizar
suas faixas. Certamente os nomeie,
considerando alguns, alguns ícones aqui em cima. Mas você pode ver
exatamente que todos
os vocais estão aqui e
meio rosa arroxeado, toda a bateria aqui em azul, qualquer que seja a cor que você usar,
fique com eles. Dessa forma, você poderá ver exatamente o que está acontecendo. E você está apenas sendo
muito mais organizado. Se você quiser ficar
ainda mais organizado, acho que
eu poderia ir até aqui e dar o pontapé
aqui,
clicar com o botão direito do mouse
e apertar o separador. Dessa forma, eu poderia separar a mesma bateria
dos vocais aqui. Agora, falando em
se organizar, se você for até aqui sobre o arranjo e
todas essas partes aqui, se isso começar a ficar
um pouco ocupado, o que você pode fazer é
aninhar essas várias trilhas. Basta pressionar o comando e
arrastar sobre vários deles. E então você pode
clicar com o botão direito do mouse e agrupar com a faixa acima. E você pode ver agora
que eles estão aninhados embaixo dessa trilha
específica. E então você pode mostrar
ou ocultar aqueles em particular. Não será grande coisa, mas quando você começa
a ouvir muitas faixas, essa é uma
ótima maneira de organizar. Agora vamos nos divertir, meio que fazendo
engenharia reversa,
exatamente o que está acontecendo com isso. Vamos começar com os vocais. Então, o vocal principal aqui,
na verdade, há três partes vocais
diferentes que estão todas desligadas. Essas barras verticais,
esse baixo vocal comum aqui fora. Mas se você tocar, o
vocal principal não está apenas
indo para lá, mas também para esse atraso focal
e reverberação vocal. E aqui está o que parece,
na verdade, por que está tocando. Vou colocar e
retirar
os efeitos para
que você possa ouvir como isso soa. Seco. Os vocais estão chegando. Vamos ligar e desligar. Agora, você percebe que uma dieta infinita
não era um atraso infinito. Só tem um monte de
feedbacks sobre esse atraso. Por que não estamos ouvindo isso? Desde o início. Se eu voltar ao topo, você notará o que está acontecendo em termos
desse vocal principal, e aqui se resume
ao atraso vocal. Veremos as automações
daqui a pouco. Mas, por enquanto,
vou clicar duas vezes sobre isso e vamos
falar sobre isso. Este é o atraso vocal Send, que vai para o nosso atraso vocal com
todos esses feedbacks. E isso é o que acontece quando você está aqui, não
há envio. E então, por volta do compasso três, então o vocal é
enviado para ele. Vamos ouvir. Não há areia aqui. Então, se eu
dissesse, traga isso até aqui, não
haverá demora. Vamos ouvir isso
no começo. Se você quiser. Agora, acabei de perceber que,
há pouco, tinha esquecido isso abaixo das
configurações de áudio quando você estava mixando. Lembre-se de como definimos a duração
desse buffer gravação de curta duração
, para que não tivéssemos nenhum atraso na gravação e tudo permanecesse no tempo em seus fones de ouvido
e coisas assim. Isso coloca muita pressão
no seu, no seu computador. Agora, quando estamos mixando, eu realmente não me importo se, entre a reprodução, houver
um atraso
de dez milissegundos ou 93 milissegundos pois isso só
fornecerá muito mais duração do buffer. E então, quando você reproduzir, tudo será reproduzido
com muito mais facilidade. Agora eu disse
há pouco que
vamos analisar a automação. Acabei de
limpar a janela aqui para que não
vejamos uma mistura muito, muito ocupada aqui. Apenas um padrão muito básico, apenas um padrão de bateria com o chute, o aplauso
e o chapéu alto. Agora, se você quiser
automatizar qualquer coisa estou dizendo que você pode automatizar quase tudo no FL Studio. Tudo o que você precisa fazer é
pegar esse parâmetro, clicar com
o botão direito do mouse nele e
criar um clipe de automação. E você pode ver que
algumas coisas aconteceram. Surge aqui na nossa música. E também aqui você pode ver que há um clipe de
automação aqui. Isso alterna entre
analisar padrões, quaisquer arquivos de onda que você tenha
importado ou gravado ou seus
clipes de automação aqui. Tão fácil quanto
agarrar essa ponta. Opa, eu só
preciso pegar ali mesmo. Ok. Agora que
configuramos isso, se eu arrastar pela linha do tempo, você pode ver que esse
fader está subindo e descendo porque está controlando esse parâmetro
específico. Se você puder ver seu próprio
, bem rotulado Verificar. Se eu clicasse com o botão direito aqui e criasse um
clipe de automação a partir
daí, isso seria
panorâmico e assim por diante. Deixe-me desfazer isso. E então tudo que você
precisa fazer é dizer, arraste isso para cima e para baixo. Se você clicar com o botão direito do mouse,
poderá alterar isso ainda mais. Deixe-me desfazer isso e voltaremos para apenas
uma linha reta aqui. E vamos ouvir. E aí vem um tambor. Como eu disse, você pode
automatizar quase tudo aqui. Imagine se eu fosse até
o Insert aqui e
trouxesse, digamos, uma reverberação. E eu vou
selecionar o aplauso aqui. E eu quero deixar isso para
as reverberações, então deveríamos ter feito isso. Ótimo. Então esse é o
fim da quantidade de reverberação. Deixe-me encerrar isso. Essa é a areia. De quanto é essa reverberação. Vamos criar um clipe de
automação para isso. Então agora você pode ver, de qualquer forma, aplausos para inserir cinco. Imagine que eu quisesse fazer
isso da maneira oposta. Então, agora ele começará
com muita reverberação
passando para inserir cinco e a reverberação
líquida diminuirá. E você pode ver a mudança
sendo refletida aqui embaixo. Agora você notará que, se você
acessar o navegador e acessar Desculpe, misture as predefinições. Você pode arrastar vários processamentos
diretamente para eles, para essas inserções em branco aqui. Você também pode fazer isso aqui
embaixo. Vamos imaginar que quiséssemos
adicionar um pouco de masterização aqui, então vamos até nosso canal
principal aqui. Você teria que arrastá-lo de
lá ou para baixo. Podemos arquivar e depois dizer masterização de
uso geral. E isso
incluirá vários efeitos diferentes que são
colocados em todo o mix. Ok, imagine que você tem
sua música inteira, você fez todos os
seus plugins aqui, você fez EQ, você
fez a automação, criou sua música exatamente
do jeito que você quer. À
esquerda, rato e mixagem, que tem alguns efeitos
de masterização aqui está apenas uma demonstração
de I've Loaded Up. Depois de ter tudo do
jeito que você deseja,
vá até o
firewall, vá para Exportar e diga arquivo wav aqui. Vamos chamar isso de mistura final. E vamos colocar isso
em, digamos, ou downloads. Quando eu clicar em Salvar,
você verá uma tela como essa. O que vamos retirar? Vai ser apenas um padrão
ou a música completa? E então você pode decidir que tipo de arquivo
você vai fazer, qual é a profundidade de bits, estéreo, todo esse tipo de coisa. E então, assim que estiver
pronto para misturar tudo isso,
tenha um arquivo estéreo final. Basta clicar em Stat
e eu vou fazer isso. Nossa, nós superamos tudo isso. Foi muita coisa pela qual passar. Mas, como você viu,
essa é uma porta
muito completa sobre a qual
sempre falo às pessoas. Quando me mudei para
Hollywood nos anos 80, eu costumava projetar e instalar estúdios de
projetos para
alguns artistas incríveis. Na verdade, montei um estúdio de gravação
pessoal para Whitney Houston que
ela poderia usar em seus quartos de hotel quando
estivéssemos na estrada. Deixe-me pensar que
havia oito faixas. Talvez alguns efeitos, microfone, pré e um pequeno suporte de
rack e mixer. Provavelmente cerca de quatro ou
cinco mil em 19 $80. O que você tem em suas mãos aqui por apenas algumas
centenas de dólares é cem vezes
o que a maior estrela do mundo tinha em suas
mãos naquela época. Nunca se esqueça de
que vivemos em tempos realmente incríveis. Agora, embora eu tenha ensinado tudo o que você precisa
saber no FL Studio, também
há
muitas outras habilidades e treinamentos que você precisará dominar se
quiser obter resultados muito, muito bons e está
realmente empenhado em aprender tudo o que puder sobre gravação
doméstica e de projetos
na produção musical. Coisas como seleção
e posicionamento do Mike são truques de mistura, uso
adequado da compressão ou todos os truques de equalização que os profissionais usam. Na verdade, tenho um
curso que seria o melhor companheiro
para você, chamado escola definitiva de
gravação de danos. Acredito que são seis
ou 7 horas de tudo o que você precisa
saber para fazer mixers prontos para rádio, junto com muitos
bônus gratuitos, com produtores e engenheiros
vencedores do Grammy produtores e engenheiros
vencedores dando algumas dicas. Lá, confira o
site sobre isso. Também tenho várias
masterclasses que se aprofundam em EQ, compressão e mixagem na produção e arranjo de vocais
incríveis. Esses cursos se
aprofundam muito nesses assuntos. Você pode
conferi-los no site. E lembre-se de que temos garantias
de devolução
do dinheiro em todos os nossos cursos aqui mesmo. Então, para finalizar, muito obrigado
por sair comigo. Espero que você tenha se divertido. Eu sempre adoro essas coisas. Estou ansioso para ver você
no próximo
curso de treinamento de proteína EXP por enquanto.