Essenciais de design de interiores: como criar uma planta profissional em 3D - Curso de esboço Quickstart | Auke & Jildou | Skillshare
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Essenciais de design de interiores: como criar uma planta profissional em 3D - Curso de esboço Quickstart

teacher avatar Auke & Jildou, Designer & Maker Architecture & Interior

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      3:05

    • 2.

      Como configurar o esboço

      4:00

    • 3.

      Importação e escala

      6:56

    • 4.

      Como desenhar paredes externas

      14:30

    • 5.

      Como desenhar paredes internas

      10:40

    • 6.

      Portas e janelas

      11:35

    • 7.

      Tags e cenas

      15:41

    • 8.

      Mobiliário

      15:12

    • 9.

      Cores, texturas e materiais

      11:16

    • 10.

      Planos e seções em 2D

      6:23

    • 11.

      Apresentação

      7:22

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

4.363

Estudantes

18

Projetos

Sobre este curso

Como criar uma planta profissional em 3D - Curso de esboço rápido

Este curso é parte de uma nova série especialmente projetada para designers de interiores e estilistas de casa.

Nesta série eu ensino-te passo a passo como se tornar um designer de interiores profissional.

Neste curso, mostro como criar uma planta em 3D no SketchUp.

Um plano de fundo em 3D é uma ótima maneira de impressionar seus clientes, amigos e família com sua ideia.

Ele diz muito mais que um esboço ou um plano de piso 2D. Você pode colocar móveis, objetos de estilo e cores e texturas. Mas, ao mesmo tempo, você está criando um design realista e makable com as dimensões corretas.

Quando você não está familiarizado com esboço, este é um ótimo lugar para começar porque eu digo tudo o que você precisa saber para começar. Tentei ser claro e focado nos tópicos certos para aprender exatamente o que precisa para aprender.

O SketchUp tem muitas ferramentas e funcionalidades. Mas neste curso eu só digo as ferramentas que você precisa conhecer e entender para se tornar uma ferramenta que você pode usar o resto da sua vida.

Eu uso o SketchUp em praticamente todos os meus designs e fiz mais de 1000 modelos em 3D até agora.

O SketchUp é uma ótima ferramenta porque funciona rápido e intuitivo. É como criar um desenho digital, mas que realista e preciso.

Recebi muitas perguntas de pessoas que me fazem como desenhar isso rápido e eficiente.

Neste curso, vou compartilhar um monte de meus segredos, dicas e truques sobre meu fluxo de trabalho e como criar uma planta profissional em 3D com o visual e a sensação corretos.

Tenho certeza que este curso vai inspirar você e ajudar você a começar imediatamente.



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Auke & Jildou

Designer & Maker Architecture & Interior

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Habilidades relacionadas

SketchUp Design Design de interiores
Level: All Levels

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As expectativas foram atingidas?
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  • Sim
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  • Um pouco
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  • Não
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Transcrições

1. Apresentação: [MÚSICA] Olá, sou Auka, um designer, engenheiro e fabricante holandês com mais de 10 anos de experiência em design de arquitetura, como pequenas casas , cabines, produtos e interiores. Meu trabalho é focado principalmente em design minimalista, sustentável e atemporal feito com materiais naturais. Junto com minha esposa e filhos, estamos constantemente à procura de novas aventuras. Adoramos viver um estilo de vida cheio de expressão criativa compartilhando nossas ideias e projetando novos produtos. Eu produzi uma série de casas compactas inteligentes na Holanda e, além disso, eu mesmo faço muitos projetos de madeira feitos sob medida. Adoro elaborar uma ideia, depois desenhar rapidamente com escala do SketchUp e depois fazer isso acontecer. Este curso faz parte de uma nova série especialmente projetada para designers de interiores e estilistas domésticos. Nesta série, eu ensino passo a passo como se tornar um designer de interiores profissional. Neste curso, mostro como fazer uma planta 3D no SketchUp. A planta 3D é uma ótima maneira de impressionar seus clientes, amigos e familiares com suas ideias. Ele diz muito mais do que um esboço ou planta 2D. Você pode colocar móveis, objetos de estilo e cores e texturas. Mas, ao mesmo tempo, você está fazendo um design realista e tornável com as dimensões certas. Quando você não está familiarizado com o SketchUp, este é um ótimo lugar para começar, porque eu digo tudo o que você precisa saber para começar. Tento ser claro e focado nos tópicos certos para que você aprenda exatamente o que precisa aprender. SketchUp tem muitas ferramentas e funcionalidades, mas neste curso, eu só digo as ferramentas que você precisa conhecer e entender, então se torna ferramenta que você pode usar o resto de sua vida. Eu uso o SketchUp em praticamente todos os meus designs e fiz mais de mil modelos 3D até agora. SketchUp é uma ótima ferramenta porque funciona de forma rápida e intuitiva; é como fazer um esboço digital, mas depois realista e preciso. Recebi muitas perguntas de pessoas que me perguntam como posso desenhar isso de forma rápida e eficiente. Neste curso, vou compartilhar vários dos meus segredos, dicas e truques sobre meu fluxo de trabalho e maneira de trabalhar para criar uma planta profissional 3D com a aparência certa. Tenho certeza que este curso irá inspirá-lo e ajudá-lo a começar imediatamente. Vamos começar. 2. Configuração de Sketchup: [MÚSICA] Configurar o SketchUp. Começamos com a configuração do Sketch. Vá para o Sketchup.com. SketchUp é um programa gratuito que você pode usar online. É perfeito para designers de interiores porque é super intuitivo e divertido de usar. Seus clientes vão adorar as funcionalidades de ver o resultado final do seu design, e você poderá percorrer o design e apresentá-lo de forma profissional. Clique em Planos e preços e vá para Pessoal. Inscreva-se para obter a versão gratuita baseada na Web do SketchUp. Você também pode comprar uma versão profissional, mas ela tem apenas alguns recursos extras que são mais úteis para arquitetos e engenheiros. Você pode começar a projetar e desenhar imediatamente. Primeiro, é importante escolher o modelo certo, e isso depende se você gosta de trabalhar com polegadas, pés ou milímetros. Escolha o modelo certo. Eu escolho milímetros e clico em Criar novo. Agora você entra em um mundo 3D onde tudo o que você desenhar é exibido em uma escala. Isso é muito bom porque permite que você crie um design realista para seu cliente ou para si mesmo, e você pode trabalhar com muita precisão. SketchUp tem muitas ferramentas, funções e muitas possibilidades. Eu tenho trabalhado com o SketchUp mais de 10 anos e posso dizer por experiência própria, já que você usa apenas 10% deles. Neste curso, vou me concentrar exatamente nessas funções e isso lhe dará um início rápido com resultados imediatos. Por causa disso, você não vai se afogar em possibilidades, mas podemos praticamente começar. cada passo, vou falar um pouco sobre as ferramentas e funções enquanto você pode aplicá-las imediatamente em seu próprio design de planta 3D. Eu sempre aprendo melhor quando posso aplicá-lo imediatamente. No lado esquerdo, você vê uma linha de ícones com ferramentas destinadas principalmente a formas de navegação e desenho. Se você clicar na pequena seta, mais opções aparecerão. No lado direito há mais opções sobre o modelo 3D em si, como você organizaria o modelo com tags e cenas, por exemplo. Antes de começarmos, precisamos definir algumas coisas para que possamos começar imediatamente. Primeiro, vamos para Estilos e, em seguida , clicamos em Estilos Padrão e, em seguida, clicamos no estilo Sombreado com texturas. Este é o estilo padrão que eu sempre uso, é que nos dará uma visão mais detalhada com um fundo branco com texturas. Em seguida, clique em Cenas e, em seguida, na vista paralela em vez de perspectiva, isso facilita o desenho linhas retas e lhe dá uma aparência arquitetônica profissional. Quando você fizer isso, você pode salvar o modelo e você está pronto para ir. Clique em “Salvar” e dê um nome ao modelo. Projeto de classe. Crie uma conta gratuita do SketchUp. Configure as configurações corretas e salve seu projeto. [MÚSICA] 3. Importação e Escala: [MUSIC] Importar e dimensionar. Imagine que você queira criar uma planta em 3D para um cliente. Então você precisará de uma planta baixa do prédio que deseja decorar. Na maioria dos casos, existem plantas baixas disponíveis em PDF que você pode solicitar ao construtor, ou você ainda pode encontrá-las no site do agente imobiliário. Isso não precisa ser uma planta baixa complicada com muitas medições e informações. Pode ser uma planta simples em preto e branco com pelo menos uma dimensão ou informações sobre a escala. No meu caso, pego um edifício tradicional da cidade em que moro como exemplo. Este é o site da agência imobiliária com fotos do prédio e uma planta simples como você pode ver. É útil reunir o máximo de informações possível. Desta forma, seu design será detalhado e realista. Faça uma tela de impressão da planta baixa ou salve-a como um arquivo. É importante que você inclua pelo menos uma dimensão. Agora você pode importar a planta baixa para o SketchUp. No canto superior esquerdo da tela, vá para Inserir e localize o arquivo que você acabou de criar. Em seguida, clique em “Inserir” como imagem. Agora você vê que a imagem 2D está anexada ao mouse. Clique duas vezes com o mouse ou clique uma vez para definir o ponto de partida da imagem e a segunda vez para definir o tamanho. Gosto de ver o plano de cima. Mais uma vez, você pode fazer isso indo para Cenas e clicando em Vista superior. Não há atalhos para a vista superior, mas você pode fazer um clicando na barra de pesquisa. Procure a vista superior e altere o atalho para Shift mais 1. Agora, toda vez que eu mantenho o Shift mais 1, ele mostra a vista superior. Antes de começarmos a traduzir a planta 2D em uma planta 3D, quero orientá-lo através de algumas ferramentas simples que ajudarão você a navegar para o mundo 3D do SketchUp. O primeiro e o que você mais usará é a órbita. Atalho O. Se você clicar com o mouse no meio da tela e arrastá-lo para a esquerda e para a direita ou para cima e para baixo, você verá que pode girar em torno de um objeto. Ao ampliar o objeto, você pode navegar facilmente pelo modelo 3D. Ao lado da órbita, você usará muito a ferramenta de caneta ou a ferramenta de mãos. Atalho H. Quando você arrasta com o mouse, você arrasta a posição do objeto, mas ele não gira a visualização do objeto. Isso é muito útil quando você quer algo em foco sem girar a visualização. É útil para o seu próprio fluxo de trabalho se você conseguir se lembrar desses três atalhos, O para órbitas, H para a ferramenta manual e Shift mais 1 para a ferramenta de visualização superior. Dessa forma, você pode navegar e se movimentar rapidamente em seu modelo 3D. Se você aprender isso de antemão, verá que pode progredir rapidamente sem ter que pensar em navegar o tempo todo. Agora voltamos para a planta baixa. Agora você importou uma foto de captura ou imagem de uma determinada planta baixa. Só isso provavelmente não é a mesma habilidade que um modelo 3D. Se eu ampliar o tamanho, por exemplo, aqui, você verá 7,41 metros. Mas a ferramenta de medição diz 836 milímetros, então é muito pequena. Agora, há um truque útil para dimensionar todo o modelo para que a imagem corresponda ao tamanho que está no modelo. Clique na ferramenta de fita métrica à esquerda e amplie qualquer tamanho, preferência um com um ponto inicial e final claros. Clique no início da linha de medição e no final. Tente fazer isso o mais preciso possível. Muitas vezes, as imagens ficam um pouco desfocadas quando você as importa para o SketchUp, mas tudo bem. Quando você clicar no ponto final, digite o tamanho correto. No meu caso, vejo 836, mas deve ser 7.410 milímetros. Então eu digito 7410 e pressiono “Enter”. Agora você verá uma tela pop-up que diz: você quer redimensionar o modelo? Clique em “Sim”. Agora você redimensionou todo o modelo para o tamanho correto. Você pode testar as outras dimensões para verificar se correu bem. Caso contrário, você pode fazer isso de novo. Se parecer bom, seu modelo agora está em uma escala individual com um modelo 3D. Muito bem. Agora estamos prontos para começar a desenhar as paredes, portas e janelas, e transformar sua planta em 2D em uma planta 3D. Projeto de classe. Importe uma imagem de uma planta baixa, pratique com os atalhos, dimensione seu modelo para uma escala individual. 4. Desenhar paredes exteriores: [MÚSICA] Desenho das paredes externas. Ok, nesta etapa, mostrarei como desenhar volumes 3D facilmente. Você já tem uma base em escala na qual podemos construir. Só temos que rastrear as linhas da imagem 2D e transformá-las em volumes 3D. Parece fácil, certo? Vou mostrar-lhe algumas maneiras úteis fazer isso de forma rápida e precisa. Claro, a melhor maneira de aprender isso é fazendo. A melhor coisa é primeiro assistir a turma inteira para que você perceba os passos que eu tomo e, em seguida, tente você mesmo seguindo as atribuições do projeto de classe. Como isso funciona? Esboce as coisas em linhas e quando todas as linhas estiverem conectadas, SketchUp as preencha automaticamente. Você pode desenhar rapidamente um quadrado ou retângulo com a ferramenta retângulo, que mostrarei mais tarde. Mas quando você precisa rastrear uma planta baixa, às vezes pode ser mais conveniente desenhá-la linha a linha. Você faz isso com a ferramenta de linha. Atalho L. Certifique-se de que você está em exibição paralela, como eu mostro na lição anterior. Desta forma, você olha para o modelo de cima e torna muito mais fácil desenhar linhas retas e adequadas. Faça um ponto de partida e certifique-se de desenhar uma linha reta com o mouse sobre o eixo vermelho, verde ou azul. Vermelho é o eixo x e vai da esquerda para a direita quando você vê seu modelo de cima. Verde é o eixo y e vai de baixo para cima. Há também um eixo azul só não o vemos agora porque vemos o modelo de cima. O eixo azul indica a altura que vamos usar mais tarde. Vermelho e verde estão no mesmo nível de plano 2D. Então, quando você os vê enquanto está desenhando uma linha, você conhece seu desenho na direção certa. É muito importante que você siga essas direções, vermelho e verde. Caso contrário, você obterá linhas com um ângulo inclinado e seu modelo ficará confuso e fora de proporção muito rapidamente. Então, se quisermos criar formas 3D, precisamos ter certeza de que todas as linhas são retas e quadradas. Quando você vê a linha vermelha, digite a distância até a linha precisa se tornar ou escolher um endpoint. Ao rastrear uma planta baixa 3D, sempre tento usar dimensões lógicas ou números arredondados, portanto, nenhum número após o ponto decimal. Então, por exemplo, 100, 350, etc Mas o melhor é usar os tamanhos mencionados na planta baixa, se houver algum. Dessa forma, você obtém um modelo bem definido onde os tamanhos se encaixam perfeitamente, o que resultará em um design realista e detalhado. Tudo bem. Comece desenhando as linhas externas da planta baixa e certifique-se de se mover diretamente pelo eixo. Quando você estiver todo o caminho, você verá que o SketchUp o transforma automaticamente em um plano e dá a ele uma cor branca ou cinza. Branco significa acima, e cinza significa abaixo. Quando estiver cinza, você tem que virar o avião clicando com o botão direito do mouse no plano e pressione “Reverse Faces”. O plano significa que todas as linhas estão no mesmo nível e conectadas corretamente. Se o SketchUp não fizer um avião fora dele, você cometeu um erro em algum lugar, ou algumas linhas não estão conectadas umas às outras. Clique duas vezes nas linhas para ver quais linhas estão conectadas ou ausentes. Agora vamos determinar a espessura da parede externa do edifício, ou pelo menos a espessura mais comum da parede. No meu caso, isso é 300 milímetros. Você pode medir isso desenhando uma linha ou usando uma ferramenta de medição. Então chegamos a uma ferramenta muito útil para transformar o plano grande em uma parede. Então você não precisa fazer isso à mão. Você faz isso com a ferramenta de deslocamento, atalho F. Mova o mouse sobre o plano até ver todos os pequenos pontos azuis, que significa que você selecionou o plano. Agora clique na linha externa do plano como ponto de partida e mova o mouse para dentro em direção ao centro do plano. Agora digite a espessura da parede e pressione “Enter”. Então, no meu caso, eu digito 300. Agora você verá que o SketchUp criou uma linha extra dentro da parede com um deslocamento de 300. Para manter seu modelo um pouco organizado, eu sempre faço de cada plano um grupo separado por padrão. Então aqui você vê dois planos separados, a parede externa e o chão. Clique duas vezes no plano da parede externa e faça um grupo clicando com o botão direito do mouse em Make Group. Todas as linhas e planos selecionados agora pertencem a um grupo que você pode editar clicando duas vezes nele. Você pode deixar o grupo com a tecla Escape. Você também pode colocar vários grupos em um grupo. Eu mantenho a regra de que tudo deveria ser um grupo quando eu desenho algo. Quando você faz isso também, você pode facilmente mover partes e objetos para longe um do outro e você pode organizar o modelo dando nomes às formas. Mas voltarei a isso mais tarde no curso. Primeiro você volta para a parede externa que acabamos de criar. Excluiremos o chão ou o plano do meio por enquanto. Isso é feito clicando duas vezes no avião. Se você excluir apenas o quadrado e não as linhas ao redor dele. Então, quando você clicar apenas uma vez, as linhas externas permanecerão e seu modelo acabará por se tornar uma bagunça. Mas quando você clica duas vezes, você seleciona tudo o que está conectado entre si e não é um grupo. Agora, as outras paredes ainda permanecem. Esta é a base do edifício e você pode editá-lo aqui e ali, desbastando ou engrossando e desenhando recortes para as janelas e portas. A melhor maneira de fazer isso é mudar seu estilo para raio-X. Isso tornará todas as paredes transparentes e você poderá ver a planta importante enquanto trabalha na parede externa. Vá para estilos, clique em Estilos padrão e depois em Raio-X. Agora vamos indicar onde as janelas e as portas devem estar. Vá para a vista superior novamente e amplie os locais onde há janelas ou portas. Clique duas vezes no grupo e desenhe uma linha onde uma janela ou porta começa e termina. Fique de olho nos tamanhos mencionados na planta importante, o que pode dizer quão amplas são as aberturas. Mas muitas vezes você precisa determinar isso sozinho. Eu sempre tento usar dimensões lógicas ou números arredondados. Sem números após o ponto decimal. Dê a volta assim até que você traçou todas as outras paredes. Agora vamos ajustar a parede exterior com uma ferramenta push/pull. Este é o truque mágico pelo qual o SketchUp é conhecido, a ferramenta empurrar/puxar, atalho P. Com esta ferramenta, você transforma uma superfície 2D em um objeto 3D com um simples empurrão simplesmente empurrando o 2D virado para cima ou para baixo. Agora podemos dar a altura da parede digitando a altura do chão ao teto. Muitas vezes, é o caso a altura do teto não estar indicada na planta baixa. Temos que estimar este. Tenho alguns truques úteis para fazer isso. Para saber aproximadamente qual é a altura do teto, você pode facilmente determinar isso a partir de uma foto olhando para uma porta. As portas geralmente têm um tamanho padrão, dependendo da idade do edifício. Todas as portas são geralmente de dois metros, um pouco mais novas são 2,15 metros, e as mais novas são 2,35 metros, sem contar o quadro. No meu caso, estimo que a altura do teto seja de 2,9 metros. Porque vejo uma porta, acho que são dois metros por causa da idade do prédio, e a porta se encaixa um pouco menos de duas vezes na parede acima da porta, o que me dá o total distância do chão ao teto. Outra dica é contar os tijolos, que também geralmente têm um tamanho padrão, e quando você os adiciona, você também obtém uma medida bastante precisa. Neste exemplo, você vê uma parede de tijolos que tem 37 fileiras de pedras e um grande rodapé ou rodapé. Em média, existem 20 fileiras de pedras por metro em uma parede. Isso significa dividir 37 por 20 é de 1,85 metros. Incluir um rodapé significa uma altura de porta de 1,95 metros, que chega bem perto da estimativa que fiz antes. Acima da porta, você vê 18 fileiras de tijolos, e 18 divididos por 20 é de 0,9 metros. Novamente, a altura total é de cerca de 2,9 metros. Acho que estou certo. Pode parecer muito trabalho contar os tijolos em todos os cômodos, mas é claro, isso não é necessário. Trata-se de acertar as medições gerais. O restante das medições é baseado em seu modelo de planta baixa. Vamos voltar a desenhar as paredes para que você possa entrar na altura. Clique em um local que tem que se tornar uma parede e empurre-a para cima. No meu caso, digito 2900 milímetros e clique em “Enter”. Agora vou ao redor da parede externa e empurro todas as peças que estão na altura do teto. Para fazer isso rapidamente, você pode ativar uma ferramenta push-pull e mover o mouse para um ponto final em outra parede. SketchUp tomará automaticamente a mesma altura. Dê a volta assim até que você tenha criado todas as paredes. Agora você pode começar a desenhar as paredes sob as janelas. Procure uma foto onde você possa ver o tamanho do espaço embaixo da janela. Nesta foto, você pode ver que as janelas se estendem muito para baixo. Estimo o comprimento em 500 milímetros. Digito 500 milímetros e empurro para a superfície para cima. Às vezes, acima de uma janela, também há um pedaço de parede. Determine o ponto inicial e desenhe uma linha. Aqui, novamente, você pode usar facilmente uma ferramenta empurrar/puxar para preencher o espaço ao redor de uma janela. Veja como é fácil desenhar formas. Existem muitas maneiras de desenhar uma forma. Você verá que você rapidamente pega o jeito do que funciona melhor para você. Às vezes você não sabe bem quais devem ser os tamanhos, mas tente determinar o melhor que puder e pense logicamente. Quanto mais você desenhar, mais você aprende sobre o edifício. Se as coisas ficaram ilógicas, você provavelmente fez uma suposição errada sobre os tamanhos, mas está totalmente bem. Basta voltar e ajustá-lo um pouco. Agora mostrei como desenhar volumes 3D básicos e fazer uma parede exterior. Passando para as paredes internas, mostrarei uma nova técnica de desenho na próxima lição seguida de algumas ferramentas importantes e úteis no SketchUp. Dessa forma, sua planta baixa se torna cada vez mais detalhada e realista. Projeto de classe. Desenhe as outras paredes. Pratique com uma ferramenta de linha, deslocamento, retângulo e empurrar/puxar. 5. Desenhando paredes internas: Desenho das paredes internas. Agora você pode alterar o estilo novamente do raio-x para o padrão. O raio-x é especialmente útil para ver a imagem da planta baixa importada. Vá para estilos e escolha sombreá-lo com estilo de textura novamente. Se você gostar, também pode definir um modo de visualização como perspectiva de vez em quando. Mas isso é pessoal, algumas pessoas gostam de desenhar no modo de perspectiva. Você faz isso em cenas e pressiona o modo de perspectiva. Agora seu modelo obtém uma experiência mais realista de profundidade. Os objetos mais próximos são maiores e aqueles que estão mais distantes são menores. Desenho das paredes internas. As paredes internas tornam os espaços do edifício visíveis. Mas para isso, vou te ensinar outra técnica de desenho. Outra forma de desenhar paredes é desenhar volumes de parede individuais, com vários grupos menores. Vamos fazer isso com a ferramenta retângulo. A ferramenta retângulo é a maneira mais fácil de desenhar formas retangulares. O atalho para isso é R. Quando você ativou sua ferramenta de retângulo, você pode apontar com o mouse para um ponto como ponto de partida e escolher um ponto final. Quando você quiser fazer uma medição precisa, você também pode inserir as dimensões com uma vírgula no meio. Por exemplo, quando eu quero tomar um banho de 1.000 por 1.000 milímetros, então eu digito 1.000, 1.000 e pressiono Enter. Você pode usar a ferramenta retangular para desenhar paredes rapidamente e depois esticá-las com uma ferramenta push-pull. No meu caso, estimo que a espessura desta parede é de 100 milímetros. Digito 100, 100. Então eu puxo isso com ferramenta push-pull e estendi para o endpoint. [inaudível] então 2900. Depois disso, uso os dois push-pull para esticá-lo até o final da parede ou um ponto em que encontro uma abertura de porta. Novamente para tornar o modal lógico, escolha números lógicos, mas também fique de olho na importação para a planta baixa. Faça esta única parede em um grupo separado novamente, para manter tudo organizado e fácil de mover. Coisas em movimento. Isso nos leva a talvez a ferramenta mais importante que você usará muito. A ferramenta de movimento, atalho M. Quando você ativar isso, você verá que nosso grupo recebe pequenos pontos nos cantos. Quando você move o mouse sobre um determinado ponto, você pode movê-lo a partir desse ponto. É por isso que também desenhe tudo em grupos para que você possa movê-los com facilidade e precisão. Outra grande coisa sobre organizar seu modelo em grupos é que você pode mover objetos de acordo com uma distância definida. Você pode fazer isso novamente com a ferramenta de movimentação. Pegue um ponto de partida, por exemplo, em um canto de um grupo, e comece a mover o mouse em uma determinada direção ao longo um eixo e digite a distância. Você também pode duplicar objetos com a ferramenta de movimentação, que eu uso com muita frequência. Você faz isso pressionando alt no momento em que move o objeto. Você usa isso quando objetos são semelhantes ou têm a mesma espessura, como paredes interiores. Dessa forma, você não precisa desenhar uma forma semelhante novamente, mas você apenas ajusta uma que você já criou. Por exemplo aqui, é mais rápido duplicar a parede e ajustá-la do que desenhar a mesma parede novamente porque ela tem a mesma espessura e altura. Depois disso, eu só uso a ferramenta push-pull para encurtar ou esticar a parede. Ao duplicar e inserir um tamanho entre os objetos, você também pode trabalhar com muita precisão. Por exemplo aqui, vejo uma abertura de porta e estimo que a abertura tenha 900 milímetros de largura. Primeiro, clico na parede que acabei de criar. Então eu pressiono M para mover, e escolherei um canto. Então eu pressiono Alt para duplicar e coloco a parede ao lado da outra parede. Então eu o movo por 900 milímetros, digitando 900 e pressiono Enter. Sem desenhar nada, criei uma nova parede e uma abertura de porta com alguns cliques. Vou mostrar algumas maneiras diferentes desenhar a mesma coisa. Mas você também pode usar a ferramenta push pull ou desenhar tudo linha por linha. Mas você verá que, para alguns volumes 3D, às vezes você precisa de outras ferramentas para desenhá-lo com facilidade e precisão. Isso me leva à última ferramenta muito útil para desenhar formas desta lição, a ferramenta de escala, com qual você pode dimensionar ou esticar coisas, atalho S. A vantagem da escala é que você pode esticar um objeto com um único movimento sem ter que entrar no grupo clicando duas vezes, etc. é uma maneira muito rápida de esticar certos objetos, especialmente útil para paredes. Quando você clica em um grupo e ativa a ferramenta de escala, você vê que o grupo obtém todas as linhas amarelas com muitos quadrados verdes nos cantos. Estes são os pontos de ancoragem a partir dos quais você pode dimensionar ou esticar os objetos. Se você dimensionar a partir de um canto do objeto, o objeto será dimensionado totalmente para ocultar o comprimento e a largura do objeto. A proporção do objeto permanece a mesma. Mas se você pegar o quadrado verde médio, você só se estende nessa direção dos objetos. Especialmente útil quando você só quer esticar um objeto. Isso é muito útil se você tiver uma parede que tenha dois pontos iniciais e finais claros que você pode designar. Além disso, você pode indicar com um fator quanto você quer aumentar ou diminuir. Por exemplo, vezes 2 para tornar os objetos duas vezes maiores ou pela metade. Vezes 0,5. Vamos voltar para as paredes. Às vezes você pode ter esquecido uma porta ou janela em uma parede. Como eu disse, existem muitas maneiras diferentes de desenhar ou modificar uma forma. Acho que essa é a coisa divertida sobre desenhar, projetar e esboçar. Quando você quiser desenhar um todo, você pode simplesmente desenhar um plano na parede e usar a ferramenta push-pull para fazer um corte, tão fácil quanto isso. Você pode usar diretrizes para definir um ponto de partida para a janela e usar a ferramenta retângulo para fazer um recorte preciso. Não importa tanto como você desenhe. Existem diferentes maneiras de criar as mesmas formas. Você costuma trabalhar de uma forma básica que você faz cada vez mais detalhado. Vamos continuar desenhando todos os intervalos com recortes para as janelas e portas e praticar com os atalhos. Isso já está começando a parecer algo. Você começa a ver espaços e proporções e tem uma ideia do espaço porque todos os tamanhos agora são um para um com a realidade. Certifique-se de verificar se suas medidas estão corretas observando as fotos da casa de vez em quando. Desenhar as paredes geralmente leva mais tempo. Mas depois disso vem a parte divertida. Preenchendo os espaços com móveis, texturas, cores e ajustes no prédio. As ferramentas mencionadas acima, você usará muito. É útil se você conhecê-los de cabeça ou anotá-los em um pedaço de papel. Eu adicionei uma pequena folha de truques para você com os atalhos que uso o tempo todo. Coloquei na pasta de projetos. Você pode encontrá-lo aqui. As ferramentas que discutimos até agora para desenhar formas que você usará com frequência são a ferramenta Linha, atalho, L. A ferramenta retângulo. Atalho R. A ferramenta push-pull, atalho P. A ferramenta Mover, atalho, ferramenta M. Escala, atalho S. Na próxima etapa, vamos desenhar mais detalhes como as portas e janelas. Vou te ensinar como fazer isso tão facilmente com os componentes. Projeto de classe. Desenhe as paredes internas com recortes para janelas e portas. Pratique usando as principais ferramentas para desenhar formas. A ferramenta de linha, retângulo, push-pull , movimento e escala. 6. Portas e janelas: [MÚSICA] Portas e janelas. Nesta lição, quero me aprofundar um pouco mais em grupos e em um tipo especial de grupos chamados componentes. Onde você pode modificar rapidamente vários objetos de uma só vez. Vamos começar criando um atalho para isso primeiro. Em uma versão web do SketchUp, o atalho G já foi usado para criar um componente. Mas na minha experiência, você cria um grupo com muito mais frequência do que um componente. Então eu sugiro que você o altere para fazer um grupo em vez de fazer componente. Você pode fazer isso simplesmente procurando o grupo com a barra de pesquisa e digitando G no final. Se você agora desenhar um objeto, selecione tudo clicando duas vezes e pressione G. Você cria automaticamente um grupo. Eu mesmo acho muito útil. Nesta lição, vamos preencher as janelas e portas para a construção. Vou mostrar passo a passo como faço isso. Muitas vezes faço uma porta desenhando uma superfície com uma ferramenta retangular. Então eu compenso isso com 67 milímetros, que é um tamanho de quadro padrão, e depois excluo o plano do meio. Então eu uso uma ferramenta push-pull para empurrar o quadro para 114 milímetros ou 100 milímetros e torná-lo um grupo separado. Então clique duas vezes e, em seguida, no atalho G. Mude a parte inferior do quadro para 20 milímetros. Eu abaixo-o um pouco com uma ferramenta push-pull. Então eu uso a ferramenta retângulo novamente para desenhar um plano usando os cantos internos como pontos de encaixe. Eu faço isso em um grupo separado novamente e dou uma espessura de 40 milímetros. Normalmente, a porta é um pouco mais profunda no quadro, então eu uso a ferramenta de movimento para movê-la de volta 20 milímetros. Agora, seleciono os dois grupos. A porta e o quadro e eu os coloco novamente em um grupo pressionando G novamente. Isso requer algum trabalho, mas janelas e portas geralmente têm as mesmas dimensões. Ou pelo menos eles geralmente parecem os mesmos, especialmente portas interiores. Claro, você pode usar a mesma porta em vários lugares copiando-a ou duplicando-a. A única desvantagem de copiar grupos é que se eu cometi um erro depois ou esqueci de adicionar uma maçaneta de porta, por exemplo, eu tenho que ajustar cada grupo individualmente. Isso leva muito tempo, especialmente com modelos maiores com vários andares. Para essa situação, você então usa um componente. Um componente é um grupo especial que tem a vantagem exclusiva de que, quando você o copia, ele dá a todos os grupos copiados a mesma identidade. Parece complicado, mas vou mostrar para você e você entenderá imediatamente. Aqui está a porta que acabei de desenhar, que ainda é um grupo. Quando eu copio isso quatro vezes, cada grupo é um grupo separado e eles não estão vinculados um ao outro. Quando eu quero fazer um ajuste para o grupo, tenho que fazer isso para cada porta separadamente. Muito chato. Mas agora eu faço esse grupo em um componente. Eu faço isso com o botão direito do mouse e, em seguida, faço componente Quando eu copio ou duplico esse componente da mesma maneira, nada parece ter mudado. Somente quando agora faço um ajuste em um dos componentes. SketchUp ajusta automaticamente em todos os outros componentes copiados. Isso é super útil se eu quiser adicionar mais detalhes a um objeto posteriormente, por exemplo. Você pode primeiro trabalhar o desenho geral principal e tomar decisões de design primeiro sem ter que gastar muito tempo com os detalhes. Por exemplo, aqui nas portas interiores, faço um grupo que acabamos de desenhar em um componente. Agora, eu copiei isso onde quer que a mesma porta possa ser colocada. Onde há uma abertura de 900 milímetros. Agora coloquei várias portas no modelo como você pode ver. Agora vejo na foto que há belas portas antigas com ornamentos. Ao pegar qualquer porta, posso aplicar esses detalhes com facilidade e rapidez. Mesmo que eu queira adicionar texturas mais tarde, por exemplo, você pode dar a todas as portas uma cor diferente com uma ação. Às vezes, a porta não tem exatamente o mesmo tamanho. Em seguida, você pode optar por usar a ferramenta de escala para dimensionar todo o componente para o tamanho correto. Mas você tem que perceber uma coisa se fizer isso. Em seguida, o SketchUp dimensiona tudo em um componente. Além disso, o tamanho do quadro. O tamanho do quadro não será mais exatamente 67 milímetros. Mas se você quiser desenhar com muita precisão para o milímetro, você também pode criar um componente único. Pressione os componentes que você deseja alterar e clique em “Tornar exclusivo” clicando com o botão direito do mouse nele. O componente agora se tornou um novo componente que você pode ajustar sem que os outros componentes se movam. O Windows também é muito adequado para desenhar em componentes. Isso realmente funciona da mesma maneira. Mas neste caso, desenhei vários componentes menores, mas empacotados em um grupo. Dessa forma, posso usar os mesmos componentes mesmo que os quadros não sejam exatamente os mesmos. Por exemplo, eu desenho o quadro como vários feixes que são esticados aqui e ali com a ferramenta de escala. Isso é muito fácil porque posso selecionar rapidamente pontos de encaixe por causa da abertura da janela. Agora desenhei um quadro com diferentes tamanhos de temas, mas eles ainda são os mesmos em identidade. Quando eu quero adicionar mais detalhes, por exemplo, um recesso ou uma textura de madeira, ele ainda faz com que ele mude para todas as partes. Claro, você deve levar em conta que você só se estende em uma direção com a ferramenta de escala. Como as partes individuais são colocadas em um grupo, posso usar os mesmos componentes para um quadro completamente diferente, ou também posso deixar de fora alguns componentes ou adicionar mais deles. Posso imaginar que isso fará suas mãos girarem um pouco, mas depois de desenhar algumas vezes, você descobrirá imediatamente quando é útil ou não é útil desenhar componentes. Na verdade, desenhar o SketchUp é, em grande medida, reutilizar inteligentemente as coisas que você já desenhou. Copiar, duplicar e ajustar objetos inteligentes. Você ficará surpreso com a quantidade de objetos que você precisa desenhar e você pode usar em muitos lugares do seu modelo. Vamos voltar um pouco para os grupos. Em algumas situações, você deseja mesclar grupos para que você tenha menos linhas e possa excluir as linhas para que você tenha um objeto mais limpo. Mas se você quiser mesclar certas paredes, por exemplo, em um objeto, é melhor colocá-las em um grupo. Você pode selecionar facilmente objetos específicos pressionando “Command” no teclado. Mantenha pressionada a tecla de comando e clique em “Todos os objetos” que você deseja mesclar em um novo grupo. Em seguida, entre em grupo e exploda os dois grupos. clique com o botão direito, “Explodir”. Agora eles se tornam linhas e planos separados novamente, mas ainda estão agrupados e você pode conectá-los excluindo as linhas. Ao explodir coisas, você realmente desagrupa as coisas. Desta forma, você pode adicionar as paredes acima dos postes das portas, por exemplo. Quando você desenha objetos em um grupo, SketchUp mescla automaticamente as formas. Isso não acontece com grupos separados como você deve ter notado. Você pode me ver girando rapidamente um objeto de vez em quando. Você pode girar um objeto muito fácil com a ferramenta de movimento e mover o mouse sobre a parte superior do objeto e você verá pequenas rodas vermelhas aparecerem. Quando você clica neles, você pode girar o objeto, girá-lo até que ele esteja alinhado com o eixo verde, vermelho ou azul. Você também pode digitar 90 por 90 graus ou 45 graus, etc Outra maneira de girar um objeto é com a ferramenta girar, atalho Q. A ferramenta de movimento gira apenas em um ponto ao redor de seu eixo. Mas com a ferramenta girar, você pode girar um objeto escolhendo um ponto de partida e um ângulo. Até agora, sobre grupos e componentes. Agora chegamos à parte divertida deste curso, estilizando o modelo 3D com texturas, cores e móveis. Projeto de classe. Desenhe as janelas e as portas. Pratique fazer grupos e componentes. 7. Tags & Cenas: [MÚSICA]. Tags e cenas. Nas lições anteriores, você estabeleceu as bases para suas habilidades de desenho. Você experimentará as conveniências disso nos próximos passos. A planta baixa 2D mudou para uma planta em 3D. Agora, você pode preenchê-lo com detalhes do interior e acessórios de estilo. É aqui que seu design começa a tomar forma. Quanto mais detalhes você colocar no modelo, mais realista e inspirador o modelo 3D se torna. Antes de começarmos, quero mostrar como organizar seu modelo 3D dessa forma, você pode navegar facilmente de um lugar para outro no modelo. Isso permite que você mostre facilmente partes específicas para seu cliente. Sobre a seleção de objetos, linhas e planos. À medida que seu modelo se torna mais completo e mais complexo, torna-se cada vez mais difícil selecionar objetos específicos. Aí vem um truque útil para isso. Se eu quiser selecionar algo que seja quadrado de seleção, posso fazer isso de duas maneiras. Selecionando coisas da esquerda para a direita e da direita para a esquerda na tela. Isso soa lógico e soa o mesmo, mas há uma grande diferença entre eles. Da esquerda para a direita, significa que você seleciona tudo o que cai exatamente no quadrado de seleção para que todas as linhas, grupos e planos completos . Se algo estiver um pouco fora do lugar e cair fora do plano de seleção, ele não será selecionado. Quando faço o mesmo plano de seleção, mas agora clico da direita para a esquerda na tela, o avião selecionará tudo o que ele toca, incluindo meias linhas e grupos. Assim. Dessa forma você pode selecionar e eliminar rapidamente grupos e objetos. Volte para organizar seu modelo. Processamos todas as informações da planta baixa 2D para que possamos excluí-las. Ou se você quiser salvar a planta baixa para poder verificar os tamanhos mais tarde, é melhor criar uma camada ou etiqueta. Você faz isso com tags no lado direito do menu. Uma tag é rótulo, pois você pode dar dois objetos para que você possa ativá-los e desativá-los facilmente. Você cria uma tag clicando no ícone de mais e dando um nome à tag. Eu chamo isso de primeira tag all. Em seguida, fazemos isso novamente e nomeiamos o segundo modelo de plano plano 2D. Você continua e depois todas as partes que você quer poder ligar e desligar. Então eu chamei as portas, as janelas, as paredes internas e as outras paredes. Então, agora você vê várias tags seguidas. No lado esquerdo da etiqueta, você vê um olho que você pode ativar e desativar objetos. Só não designamos nenhum objeto que pertença a essa tag ainda, portanto, quando clico nela, nada acontece. Temos que vincular os objetos com as tags primeiro. Você pode fazer isso de várias maneiras. A maneira mais fácil é primeiro desativar a tag que você deseja atribuir clicando no olho e, em seguida, clicar nos três pontos e, em seguida, usar o botão Atribuir etiqueta. Um ícone de tag agora aparecerá e tudo o que você clicar será vinculado à tag e será imediatamente desligado que você possa ver claramente o que ainda precisa atribuir. Você vê como é fácil quando tudo é colocado em um grupo e com que rapidez você pode selecionar peças. Você também pode selecionar tudo primeiro mantendo pressionada a tecla Shift e, em seguida, clicando na tag atribuir. Se eu ligar e desativar uma tag agora, você verá que os objetos de link reagem imediatamente. Fazemos o mesmo com o modelo de planta 2D e o desligamos. Às vezes você comete erros e uma tag tem um nome errado. Ao clicar em Informações da entidade, você pode encontrar qual objeto marcado está vinculado e também pode alterá-lo lá. Este é um exemplo. Você vê uma parede que se apaga quando clico na etiqueta das portas. Então cometi um erro e tenho que mudá-lo para paredes internas. Então eu clico em Informações da entidade, clique em Portas e clique em Paredes Internas. Você pode nomear literalmente tudo com tags e também partes que estão em um grupo. Por exemplo, quando seleciono tudo e coloco em um novo grupo, também posso dar um nome a esse grande grupo. Por exemplo, O. Quando clico O, tudo desliga, mas também pode optar por mostrar apenas todas as portas para que eu possa contá-las, por exemplo, então você desliga tudo, exceto a etiqueta das portas. Mas como a tag doors cai na tag grande e no grupo chamado O, você precisa ativar a tag O primeiro porque este é o último e mais externo grupo. Dê a tudo um nome que você achar útil para poder ligar e desligar. Uma dica útil aqui é dividir as paredes externas na frente, atrás, esquerda e direita. Então, vamos criar mais quatro tags aqui. Isso tornará muito mais fácil visualizar os layouts interiores e torná-lo muito mais claro porque não há paredes no caminho. Mas como desenhamos as paredes externas como um grande volume, isso não é fácil de fazer. É por isso que explico rapidamente como você pode colocá-los facilmente em grupos separados novamente. Primeiro, entro no grupo e desenho linhas no topo da parede para dividir as paredes em esquerda, direita, frente e verso. Então eu uso uma ferramenta push-pull para baixar temporariamente as paredes com o mínimo de janelas. Nesse caso, as paredes esquerda e direita. Você verá que um avião aparecerá. Torne este um grupo separado novamente e chame certo. Agora você entra no grupo que acabou de criar e empurra a bola de volta para cima novamente e desliga a etiqueta com o nome direito. Você também faz isso para a parede esquerda. Agora, apenas a frente da parede permanece. Selecione tudo o que pertence à frente da parede e coloque-o novamente em um novo grupo e chame isso de frente. Agora permanece um estranho pedaço de parede que é uma combinação de uma parede direita e uma parede traseira. Por ter uma janela, é difícil derrubá-la com uma ferramenta push-pull. Nesse caso, é melhor fechar a janela primeiro com uma ferramenta push-pull e, em seguida, derrubar a parede e criar um novo grupo. Em seguida, entre no grupo, levante a parede novamente e redesenhe toda a ferramenta retangular. Você chama esse pedaço de parede de novo e verá que ele desliga imediatamente. O resto das paredes que você coloca em um grupo e as coloca na etiqueta da parede traseira. Claro, isso parece um pouco desajeitado. Por que não criamos isso no Passo 1? Porque às vezes você escolhe uma certa maneira de desenhar no início que depois se arrependerá. Isso é realmente parte disso, então vou mostrar a vocês como acertar como exemplo. Se eu agora quiser ligar e desligar as outras paredes separadamente umas das outras, vejo que as janelas ainda permanecem. Você também pode dividir isso com as tags Esquerda, Direita, Frente e Traseira. Você pode selecionar todas as janelas e colocá-las em um novo grupo e vinculá-las novamente à tag do Windows. Muito bom. Agora podemos ver a sala de estar e a sala de jantar completamente em uma vista sem que a grande parede direita fique no caminho. Claro, você pode fazer o mesmo para o lado esquerdo. Dessa forma, você obtém diferentes pontos de vista ideais que você pode, posteriormente, compartilhar com seu cliente. Até agora, você deve ter notado que quanto mais tags você criar, mais trabalho será continuar ativando-as e desativando para obter o ponto de vista ideal. É aí que as cenas são úteis. Para poder alternar muito rapidamente entre essas visualizações, você pode criar uma cena. Você faz isso com o Scenes no lado direito do menu. Quando você clica no ícone de mais, SketchUp salva o ponto de vista atual e todas as configurações que você ativou; todas as tags ativas, o estilo que você usa, mas também incluindo se você está trabalhando modo paralelo ou em perspectiva. Eu escolho um bom ponto de vista para mostrar o lado direito da planta baixa e clique no ícone de mais e chamo a cena para a direita. Então eu faço a mesma coisa para o lado esquerdo. Eu ligo a etiqueta direita novamente e a etiqueta esquerda desligada. Eu escolho um ponto de vista novamente e faço uma nova cena. Eu chamo essa cena de Esquerda. Quando clico na cena chamada Direita, ela mostra a vista ideal do lado direito. Mas quando eu rapidamente quero ver o lado esquerdo, basta clicar em “Esquerda”. Calma, certo? A vista superior também é muito útil. Pressiono “Shift+1" e crio uma nova cena novamente. Este eu chamo de Top. Dessa forma, posso alternar muito rapidamente entre diferentes pontos de vista para não ter que ligar e desligar certas camadas sempre. Isso economiza muito tempo. Como não usamos mais o modelo de planta 2D, não temos mais um piso. Você pode simplesmente desenhar o chão com uma ferramenta retangular e uma ferramenta push-pull. Estice-se até o chão aqui e ali para que fique mesmo com o exterior das paredes. Quando terminar, vá para Group Down. Em seguida, criaremos uma nova tag chamada Floor. Como agora você está criando uma nova tag, ela será automaticamente adicionada a todas as cenas que você já criou. A etiqueta Floor está ativada em todas as cenas agora, como você pode ver. Se você não quiser isso, também pode optar por atualizar uma cena. Vá para a cena que você deseja atualizar e, em seguida, ative as tags que deseja que sejam visíveis e pressione o ícone de setas giratórias sob a Cena. A cena agora foi atualizada para as configurações atuais. À medida que você se move de uma cena para outra, SketchUp gira suavemente para o modelo de um ponto para outro. Isso é chamado de animação e , claro, é muito bom durante uma apresentação. Mas ao desenhar e projetar, não acho isso muito útil porque torna o carregamento de uma nova cena muito mais lento, então eu a desligo. Você faz isso em Cenas, depois Configurações e, seguida, desativa Ativar transições de cena. Se você agora clicar em Uma cena, ela irá lá imediatamente e você poderá navegar muito mais rápido. As possibilidades de brincar com tags e cenas são verdadeiramente infinitas e tornam a navegação super rápida e fácil. Agora seu modelo está pronto para brincar. Na próxima etapa, começamos a projetar. Importaremos móveis, criaremos layouts agradáveis e começaremos a modelar com texturas e cores. Projeto de classe. Categorize dois grupos usando tags. Crie pontos de vista ótimos com cenas. 8. Mobiliário: [MÚSICA] Mobiliário. As últimas lições foram principalmente muito técnicas e teóricas. Mas agora podemos finalmente começar com a parte divertida da planta 3D. Com o SketchUp, você pode baixar facilmente objetos 3D, móveis, mesas, cadeiras, lâmpadas e assim por diante. Você pode baixar praticamente tudo. Você pode fazer isso com muita facilidade no Sketchups, armazém 3D. No lado direito do menu, você verá o 3D Warehouse. Esta é uma plataforma onde a comunidade do SketchUp compartilha modelos que você pode baixar gratuitamente. Esses são todos os tipos de colaboradores, desde geeks do SketchUp até empresas que disponibilizam seus produtos para arquitetos e designers. Você pode procurar produtos ou modelos na barra de pesquisa. Este 3D Warehouse está, naturalmente, crescendo todos os dias. Às vezes, leva algum tempo para encontrar o item certo com boa qualidade. Vamos começar com a sala de estar. Vou às compras para um almoço, uma bela cadeira, uma lâmpada moderna, uma pedra e uma mesa de café, por exemplo. Você vai procurar uma peça e, em seguida, pressiona facilmente o botão Download e o modelo aparece em seu modelo 3D. Primeiro coloco os objetos ao lado do modelo. Pesquisar no 3D Warehouse é uma arte silenciosa e muitas vezes leva muito tempo. Mas aqui estão algumas dicas úteis. Se você encontrar um item que acha que usará com mais frequência, pode ser uma boa ideia salvá-los em uma pasta. Crie uma pasta, por exemplo, e nomeie-a Tabelas. Você também pode estrelá-los como favoritos. Você pode encontrar esses modelos seguros em seu perfil e , em seguida, Meu Conteúdo. Você pode facilmente encontrar inspiração em determinado tópico clicando na guia categorias. Por exemplo, Design de Interiores. Veja aqui é um belo espelho que eu posso usar e uma bela lâmpada. Nem todos os modelos têm a mesma qualidade. Quando encontro um fabricante que sou fã com modelos de boa qualidade, muitas vezes verifico o que mais ele tem a oferecer. Você pode coletar tudo, desde coisas grandes a muito pequenas, como velas, revistas, um MacBook para uma mesa ou uma xícara de café, por exemplo. Costumo baixar algumas pessoas aqui para ter um senso de habilidade no modelo. Em seguida, faço o download de pessoas 2D simples. Estas são fotos especiais, encarem-me que giram com você quando você gira a vista. Mas se você olhar de cima, você pode ver que eles são planos. Eu uso pessoas 2D porque muitas vezes acho que as pessoas 3D pedem muita atenção em um modelo. Para mim, o foco está no interior, não nas pessoas. Mas você também pode optar por baixar pessoas 3D e torná-las pretas, por exemplo. Além disso, as pessoas em 3D tornam seu modelo pesado e lento. Observe também o tamanho do arquivo dos modelos que você deseja baixar. Quanto maior o arquivo, mais lento será o modelo do SketchUp. Você pode limitar um filtro a, por exemplo, 10 megabytes à esquerda. Neste ponto, se resume a como você vê e quer apresentar a planta baixa. Claro, vou compartilhar meu próprio estilo no curso para que você possa alcançar o mesmo resultado. Aqui eu baixo um grupo de pessoas no modelo. Essas são, naturalmente, muitas pessoas para esta planta baixa. Só preciso de alguns, então excluo a maioria deles. Eu os coloco no chão. Um na sala de estar, um na sala de jantar, um no corredor e outro na cozinha. Com a ferramenta de movimento, você pode pegar as pessoas facilmente na parte inferior do objeto e colocá-las no chão para que elas não flutuem no ar. Isso pode ser difícil às vezes. Uma dica útil é duplicá-los e depois excluir a outra figura. Claro, crio uma tag chamada pessoas para que eu possa ligá-las e desligá-las facilmente mais tarde. Você vê como o modelo ganha vida? As pessoas realmente dão escala e espaço ao modelo. Colete os objetos que você precisa. Você não precisa de muito para tornar uma planta 3D animada e elegante. Texturas e materiais fazem a maior parte do trabalho. Eu entro nisso na próxima lição. Alguns objetos que você tira do armazém, têm a cor errada. Vamos ajustar isso na próxima lição. Agora nos concentramos principalmente na coleta de objetos derivados. Quanto mais objetos 3D você colocar, mais detalhado seu modelo se torna. Claro, isso depende do seu objetivo final, quantos itens você precisa. Alguns designers de interiores oferecem apenas uma configuração para seus clientes. Então você pode manter a mobília bastante básica. É tudo sobre o layout e possivelmente as cores. Outros designers podem oferecer um pacote completo de estilo, com produtos e marcas específicos. Então eu acho que você passará mais tempo em um armazém 3D. Você já pode ter descoberto que quanto mais itens baixar, lento será o seu modelo? É por isso que é importante colocar objetos pesados, como plantas e decoração em uma etiqueta separada para que você possa desligá-los durante o processo de design. Estou criando uma tag chamada Planos e uma tag chamada Styling. Coloquei o resto dos móveis sob a etiqueta Interior. Quando trabalho no design e nas cenas de visão geral e desligo o imposto pesado. Mas quando me aproximo e quero dar uma olhada em uma sala específica, liguei um imposto pesado de volta. Essa é a desvantagem da versão web do SketchUp, que é uma versão gratuita. Eu mesmo uso a versão pro, que é uma versão desktop, para que ela possa lidar com modelos mais pesados. Em termos de técnica de desenho, não importa se você usa a versão gratuita ou a versão pro. Para manter este curso acessível, escolho a versão da web como exemplo, mas sinta-se à vontade para mudar para a versão pro, se você precisar. Então venho para o seguinte. Agora estamos no modo de visualização paralela. Mas o modo de visualização paralela é especialmente útil para imagens de visão geral. Tudo é então reto e amarrado. É mais fácil ver as proporções. Mas quando você se aproximar, você verá que é difícil obter uma boa imagem do espaço. Para fotos de perto ou quando você deseja visualizar um espaço em uma sala, mudamos para o modo de perspectiva. O ângulo da sua imagem agora muda para uma perspectiva. Você notará que seu campo de visão ainda é muito estreito. Em espaços pequenos, você quer ver um campo de visão mais amplo. Você pode ajustar isso no campo de visão clicando na seta para baixo nas cenas. Aqui você verá uma barra de rolagem, deslize-a para a esquerda para uma, você terá praticamente uma vista paralela. Quanto mais você rolar para a direita, maior o ângulo de visão e maior a perspectiva se torna. Depende um pouco do tamanho da sala. Mas costumo usar em algum lugar entre 50 e 65 graus. Às vezes você tem que aumentar o ângulo em espaços muito pequenos, mas você verá que a imagem tem uma sensação irrealista. Um pouco de perspectiva olho de peixe. Escolhemos um ponto correto como ponto de vista com a ferramenta órbita e posicionamos a imagem com a ferramenta manual. Outra ótima ferramenta além da ferramenta órbita e da ferramenta manual é a ferramenta ocular. Também não há atalho para isso, mas você pode atribuí-lo à vírgula, por exemplo. Quando ativo a ferramenta ocular, posso girar em torno do meu eixo. Isso é especialmente útil em espaços pequenos porque a ferramenta de órbita tem um raio de viragem muito maior, por isso é muito mais difícil obter a visão certa. Em seguida, jogue com o campo de visão e capture a cena. Eu chamo essa cena de vida. Dessa forma, posso ir diretamente para a sala de estar ou cozinha ou hall, etc., e tenho o ponto de vista ideal com um clique. Claro, é útil dominar os atalhos, O para a ferramenta órbita, H para a ferramenta manual e vírgula para a ferramenta ocular. Dessa forma, você pode se mover rápida e facilmente através do modelo e definir pontos de vista ideais. Agora vou fazer um design para a sala de estar. Nós coletamos várias peças, um sofá ou uma cadeira, uma lâmpada, uma mesa. Eu uso a ferramenta mover novamente para arrastá-la para o lugar certo. Você também pode girar facilmente o objeto com a ferramenta de movimentação. Às vezes você quer espelhar ou virar o objeto. espelhamento é feito clicando com o botão direito do mouse no objeto e, em seguida, pressionando virar a leitura para a esquerda e para a direita, virar o verde para frente e para trás, depois virar o azul para cima e para baixo. Então eu passo para a cozinha. Às vezes, você encontra uma cozinha completa em uma visão 3D da sua casa que se encaixa exatamente. Mas geralmente, eu faço o download gabinetes separados ou os desenho eu mesmo. Uma cozinha geralmente tem formas simples e você pode construí-la facilmente com a ferramenta retangular e uma ferramenta push-pull. Muitos armários têm tamanhos padrão ou têm os mesmos elementos. Você pode tornar esses elementos um componente novamente e desenhar rapidamente todos os gabinetes. Coloco cada gabinete em um grupo separado para que eu possa movê-los facilmente. Uma torneira, pia, fogão e forno são mais fáceis de baixar do armazém. Você também pode baixar alças de porta e adicioná-las facilmente ao componente da porta. Desta forma, você pode ver imediatamente a direção da porta. Como nem todas as portas têm a mesma direção, você pode facilmente espelhar as portas com a ação de virar ao longo. Ao importar móveis do armazém 3D, você vê que muitas novas tags também foram adicionadas. Você pode remover isso para que sua lista de tags permaneça clara. Basta clicar em “Excluir” e , em seguida, atribuir tag a não etiquetada. Vá em frente e preencha todos os espaços com objetos interiores e de estilo e coloque-os sob a etiqueta correta. Divirta-se com isso. Esta é a parte mais importante em que você pode inspirar seu cliente ou seus amigos com suas ideias. Na próxima etapa, adicionaremos cores e texturas que farão com que seu modelo ganhe vida. Projeto de classe. Faça o download de itens interiores e de estilo do armazém 3D. Posicione os itens e faça um design bonito. 9. Cores, texturas e materiais: Cores, texturas e materiais. É aqui que você pode fazer o modelo 3D brilhar. Nesta etapa, mostrarei como adicionar texturas e cores e também criar texturas você mesmo. Isso dá ao seu modelo 3D uma sensação realista. Como designer, acho super importante que tudo esteja em harmonia e se encaixe bem. Vou mostrar minha maneira de trabalhar para que você possa criar imagens 3D agradáveis, harmoniosas e profissionais sem ter que fazer uma renderização ou ter que usar o Photoshop depois. Primeiro, mostrarei como a ferramenta de balde de tinta e a coloração funcionam. No lado esquerdo, você vê o balde de tinta. A propósito, levei vários meses para fazer este curso para que a versão web do SketchUp tenha sido atualizada entretanto os ícones pareçam um pouco que os ícones pareçam um pouco diferentes das lições anteriores. Esta é uma versão 22. Quando você clica no balde de tinta, a guia Materiais aparecerá, você também pode clicar na guia Materiais no lado direito. Sob o ícone Casa, você pode ver os materiais que agora estão presentes em seu modelo. Muito já. Isso é por causa dos objetos 3D que baixamos do armazém 3D. Você também pode escolher materiais da própria biblioteca Sketches clicando em “Procurar”. Você pode escolher tijolos, vidro, metais e texturas de madeira, por exemplo. Pessoalmente, não gosto muito dessas texturas e prefiro fazê-las eu mesmo. Mas eu uso as cores da biblioteca. Ao clicar na cor, você pode clicar em um objeto para que ele se transforme nessa cor. Há algumas coisas que você precisa entender sobre objetos coloridos. Quando você clica em um grupo, os grupos inteiros obtêm a mesma cor. Se você entrar no grupo e clicar em uma única superfície, também poderá dar uma cor a uma superfície específica. Se você optar por colorir uma única superfície, terá que entender que essa superfície não muda mais de cor se você, posteriormente, fornecer ao grupo uma cor diferente. Isso pode parecer um pouco complicado, mas mostrarei em um exemplo como funciona. Aqui você verá uma parede com uma porta. Tudo o que você vê é agrupado, e quando dou a todo o grupo uma cor, tudo muda de cor. Além disso, a porta porque está no mesmo grupo. Mas agora eu gostaria de deixar a porta cinza. Para isso, primeiro entro no grupo, depois escolho uma cor e, em seguida, clico na porta. Como os elementos da porta também estão agrupados, todos os elementos ficam cinza. Se eu sair do grupo e quiser dar à parede uma cor diferente, a porta não muda mais de cor. Isso também se aplica a um único plano. Primeiro, entro no grupo da parede até ver os pontos azuis. Então eu escolho uma cor e clico na superfície. Se eu deixar o grupo novamente e quiser mudar a cor de toda a parede, a porta e a superfície não mudam mais. Eu costumo deixar as paredes brancas e trabalho com superfícies quando quero dar uma parede de cor porque uma parede geralmente faz fronteira com dois quartos e você pode querer uma cor diferente na parede no sala de estar do que no corredor. Costumo colorir objetos dando ao grupo uma cor porque ele funciona mais rápido e eficiente. Agora, para este curso, trabalho com a versão gratuita do SketchUp. A desvantagem é que você não pode ajustar as cores no Menu. Agora, criei uma pequena solução alternativa para que você tenha mais opções na escolha cores e não precise comprar a versão pro. Você pode simplesmente baixar cores do armazém 3D, por exemplo, usando uma paleta de cores RAL. A vantagem também é que você pode prescrever ao seu cliente uma cor RAL para que eles possam comprar a cor exata da tinta. Você pode ver que o SketchUp carrega automaticamente todas as cores. Outra maneira é o Conta-gotas 2. Você ativa isso pressionando “Comando” quando abrir a etapa Materiais ou pode encontrá-la no Menu. Você verá um pequeno conta-gotas aparecer. Se você passar o mouse sobre uma cor e clicar nela, selecionará uma cor e verá que o conta-gotas muda para um balde de tinta, você possa colorir outro objeto sem precisar procurar por na biblioteca de materiais. Isso é super útil se você estiver trabalhando no design e depois quiser aplicar exatamente a mesma cor a outro objeto e não quiser percorrer todas as cores. Coloquei todas as texturas e cores baixadas em uma camada para que eu possa salvá-las e usá-las mais tarde. Então eu quero mostrar a vocês como usar e fazer texturas. Você também pode baixar texturas do armazém da mesma maneira, como madeira, pedra e metais. Costumo procurar texturas nas imagens do Google. Por exemplo, procuro por textura de tábuas de madeira sem costura. É importante que seja uma textura infinita ou perfeita. Você pode importar isso por meio de Importar , Meu Dispositivo, escolher a imagem que deseja importar e clicar em “Material”. Aqui está um exemplo de tábuas de madeira em um padrão de espinha de peixe que eu quero usar para o chão da sala de estar. Como eu mesmo fiz a textura, ela ainda não tem a habilidade certa. Você pode ajustar isso passando pela superfície até ver os pontos azuis. Clique com o botão direito do mouse e clique em “Textura” e “Posição”. Agora você verá vários ícones coloridos. O verde permite girar e ajustar manualmente o tamanho. Você pode medir o tamanho com uma fita muito mais tarde. Estou procurando um tamanho de prancha de cerca de 100 milímetros. Da mesma forma, você pode enquadrar uma obra de arte, um tapete ou uma foto de família na parede importando uma foto. Isso torna seu design ainda mais pessoal e atraente para o seu cliente. Vou por todo o estilo da casa e colorindo tudo. Como mencionei antes, essa é uma parte importante do processo de design. Tentei trazer o máximo de harmonia possível e não usar muitas texturas diferentes. Escolho um máximo de cinco tipos de madeira e escolho cores que combinam entre si e não entram em conflito entre si ou peço muita atenção. Também faço o mesmo com os objetos baixados do armazém. Eu mudo as cores e texturas que exigem muita atenção aos tons e cores de madeira que já usei no modelo. Também nunca uso pitch black porque as linhas do modelo também são pretas e a profundidade das formas desaparecerá. Eu então uso um cinza escuro e um cinza claro. Gosto de tons suaves, naturais e terrosos. Novamente, tento não usar muitas cores diferentes para manter a imagem calma e em harmonia. Você pode ver que adicionar as cores aos objetos vai rapidamente se você desenhou tudo em grupos de maneira estruturada. A coloração de espaços e objetos é, naturalmente uma parte importante do processo de design e leva tempo. Aproveite o tempo para ter uma boa impressão do que uma cor faz em uma sala e, portanto, também na apresentação. Use-o para criar cenas para ver o resultado de uma cor de perto. Quando você adiciona todas as cores e eliminou texturas desnecessárias, é aconselhável clicar ocasionalmente em “Purge Unused” no canto inferior esquerdo. As texturas tornam seu modelo pesado e essa função remove todas as texturas que você não usou. Tudo bem, muito bem. Seu modelo começa a se sentir mais pessoal, profissional e realista. Basta brincar com as cores e texturas. Às vezes você tem que experimentar algumas texturas diferentes para encontrar a certa, mas tudo bem e é realmente parte disso. Na próxima lição, mostrarei como exportar seu modelo 3D para imagens de alta qualidade e fazer uma apresentação muito boa. Projeto de classe. Pratique usando o balde de tinta e a ferramenta conta-gotas. Faça suas próprias texturas baixando ou importando imagens. Pinte todas as paredes, pisos e móveis. Harmonize seu modelo alterando determinadas cores. 10. Planos e seções 2D: [MUSIC] Planos e seções 2D. Sua planta em 3D está concluída. Agora é importante que apresentemos isso ao seu cliente de forma profissional. Vou mostrar algumas ferramentas de apresentação no SketchUp que uso com frequência. Primeiro, quero mostrar como fazer uma planta baixa com dimensões. Criamos uma cena de vista superior. Quando você clica nele, você verá uma visão geral do seu design. Eu apaguei todos os topos das paredes para fazer parecer uma seção transversal do prédio. No entanto, não vemos janelas e portas. Para mostrar isso, você pode fazer um plano de seção. A ferramenta plano de seção pode ser encontrada sob o ícone de medição de fita. Um plano de seção faz uma seção transversal em uma determinada direção. Você vê um plano azul, vermelho e verde aqui. Azul significa seção horizontal, que você também pode fazer uma seção vertical para mostrar a altura do teto, por exemplo. Se eu agora clicar na parte superior da parede, você verá que posso ver nas paredes. Agora eu pressiono O para órbita e vejo que o avião corta tudo o que toca. Com a ferramenta de movimento, posso arrastá-la para cima ou para baixo. Quando eu faço isso, esse plano de seção corta tudo o que toca nesse ponto. Eu sempre escolho um ponto que conte mais informações sobre as janelas e portas. Vamos dizer sobre aqui. O plano de seção liga e desliga clicando no avião. É mais fácil clicar fora para modelar para fazer isso. Agora voltamos para a cena da vista superior. Você pode ver que o plano de seção desapareceu. Isso ocorre porque salvamos a cena antes de criar o plano de seção. Temos que ligá-lo novamente. Isso pode ser feito na exibição e, em seguida, você verifica planos de seção. Você verá uma camada cinza aparecer sobre sua imagem. Agora você pode ativar o plano de seção clicando duas vezes nele. Em seguida, desmarque a caixa novamente para que a camada cinza desapareça e você veja que o plano de seção permanece ativado. Agora vamos salvar essa cena como uma nova cena de plano 2D, que você não precise fazer essa ação toda vez. Agora temos uma visão geral de todas as janelas, portas e paredes da casa. Então, é claro, é importante que possamos indicar o tamanho desses espaços e peças. Você pode fazer isso facilmente com a ferramenta de dimensão. Você também pode encontrar a ferramenta de dimensão sob o ícone de medição de fita. Certifique-se de que você está na cena da planta antes de ativá-la. Agora você pode atribuir um ponto inicial e um ponto final e, em seguida, arrastar a linha da dimensão para fora com o mouse e clicar onde deseja que ela esteja. Agora você vê o tamanho total do início ao fim na unidade em que você está trabalhando, então milímetros ou polegadas. Quando você clica em Informações do modelo, podemos ajustar várias coisas às dimensões. Por exemplo, o formato é milímetro, centímetro ou metros, dependendo de quão exato você deseja apresentar algo ao seu cliente. Ele pode até mostrar até vários zeros após o ponto decimal. Eu costumo arredondar até metros com uma decimal. Você também pode ajustar o estilo de dimensão. Por exemplo, a fonte, o tamanho, a posição dos números e os pontos inicial e final. Clique nas configurações desejadas e atualize todas as dimensões. Eu mesmo uso a fonte itálica. Doze são grandes o suficiente e eu escolho os números na linha e a seta aberta. Agora eu dou a volta e coloco dimensões em todos os lugares , é útil. Não muitos, mas o suficiente para calcular os tamanhos dos quartos. É importante que você os coloque em uma camada separada para poder ativá-los e desativá-los. Criamos uma tag chamada dimensões. Você também pode optar por alterar o estilo da planta baixa. Vá para Estilos e encontre um estilo que talvez mostre menos texturas, tenha linhas mais grossas ou torne a planta baixa em preto e branco. Eu não uso muito esses estilos e costumo ficar com o estilo sombreado com textura. Certifique-se de atualizar a cena ao alterar um estilo. Muito bem. Aqui está, uma planta 2D agradável e profissional. Projeto de classe. Crie dimensões e coloque-as sob uma tag separada. Faça uma cena de planta 2D e escolha um estilo agradável. 11. Apresentação: [MÚSICA] Apresentação, quando você está projetando, muitas vezes você apresenta várias ideias diferentes que deseja apresentar ao seu cliente. Seria bom se, por exemplo, você pudesse mostrar a planta baixa original com o que o resultado final se tornou com várias opções de diferentes configurações de plantas baixas. Você pode fazer isso com muita facilidade colocando todo o design da planta baixa em um grupo, certifique-se de que todas as tags que você deseja copiar estão ativadas, depois duplicar todo o grupo com a ferramenta de movimentação e colocar uma planta baixa sob o nome Opção 1 e a outra na Opção 2. Agora, mova a Opção 2 de volta para a mesma posição que a Opção 1 e desligue-a, você também pode fazer isso com a planta original, então planta baixa sem cores e texturas interiores, você coloca isso sob um nova tag chamada Original. A grande desvantagem de fazer essas ações depois é que as cenas criadas não estão mais atualizadas, por exemplo, quando agora vou para a cena certa, você vê que todas as opções estão misturadas e o da lição anterior também estão ativadas nesta cena, temos que atualizar todas as cenas. Uma dica é criar uma série de cenas extras com antecedência que você desligou para poder atribuí-las mais tarde, mas, na prática, você verá que precisa verificar todas as cenas e atualizá-las antes de exportá-los para uma apresentação. Você faz isso indo a uma cena, ativando e desativando as tags corretas e, em seguida, pressionando “Atualizar cena” , além disso, fazemos uma série de cenas extras da planta original e as novas opções de design de planta baixa, você também pode criar algum fusível com e sem interior. Aqui você vê várias cenas que criei para meu design com informações valiosas para meu cliente, a quantidade de cenas, etc., depende de você como designer, é claro. Eu criei uma segunda opção de design de planta baixa para mostrar ao meu cliente, aqui removi várias regras no centro da casa para mostrar como seria a sala sem essas paredes, é bom mostrar a diferença entre a Opção 1 e 2, especialmente nas cenas de perto. Este é o original, esta é a Opção 1 e esta é a Opção 2, sem as paredes, vou colocar todos esses fusíveis em uma cena separada que posso usar na minha apresentação mais tarde. Às vezes é um quebra-cabeça para atualizar a cena com as tags corretas e levar algum tempo, mas se você organizou bem seu modelo, como eu te ensinei, é fácil de fazer. Quando você tiver feito isso, estamos prontos para fazer uma apresentação, escolher uma cena que você deseja exportar, por exemplo, a planta 2D Opção 1, depois clique em “Download” e depois PNG no menu, aqui você pode determinar as dimensões da imagem e selecionar a cena correta novamente. Eu sempre escolho a opção de fundo transparente, isso permite que você ajuste as cores do plano de fundo, que mostrarei mais tarde, depois clique em “Exportar” como PNG, faça isso com todas as cenas que você deseja para usar. Agora, quero mostrar brevemente como fazer uma apresentação com esses arquivos, uso o Keynote, mas você também pode usar o PowerPoint, por exemplo, criamos uma nova apresentação de slides e arrasto as imagens para um slide, agora posso adicionar informações extras com muita facilidade. Por exemplo, na planta baixa, dimensões adicionais, como os tamanhos dos quartos, vez que a imagem tem um fundo transparente, também é muito fácil colocar uma área colorida atrás do imagem para tornar o slide mais atraente. Outro bom truque é que você pode adicionar uma imagem da natureza ou foto do local às impressões de perto, onde quer que haja uma janela ou uma porta, agora você pode ver uma foto que dá à imagem mesmo mais profundidade e se torna mais realista porque o fundo é transparente. Você pode ver que podemos obter muito conteúdo e valor do modelo 3D em um curto período de tempo, sempre me diverti muito trabalhando no SketchUp, ele funciona rápido, mas preciso. Tudo bem, agora chegamos ao final deste curso, tentei criar um curso valioso, como fazer uma planta profissional 3D. Claro, há muitas outras possibilidades no SketchUp, mas você verá que só precisa dominar algumas ferramentas básicas para criar rapidamente algo bonito e útil. [MÚSICA] Quando você chegar a esta lição, gostaria de parabenizá-lo por chegar até aqui, aprender um novo programa de software leva tempo e a prática é perfeita. Espero, portanto, que você compartilhe seu processo e resultados comigo na pasta de projetos, e se você tiver alguma dúvida, você pode perguntar-lhes na guia de discussões abaixo, boa sorte e divirta-se criando belos designs no SketchUp. Se você quiser se manter atualizado por novos conteúdos, você pode nos seguir aqui, você será o primeiro a receber novos cursos, muito obrigado e tome cuidado.