Transcrições
1. Apresentação: Olá pessoal, meu nome é Habib
e tenho mais de dez
anos de experiência na criação personagens
estilizados no ZBrush. Namorar um
personagem de caneta pode ser muito desafiador se você for um artista
iniciante. Porque você precisa conhecer muitos conceitos, como formas
anatômicas, formas e muitos termos, que
podemos fornecer inicialmente. Mas neste curso, eu vou
te ensinar meus métodos, dicas e truques para criar
personagens com muita facilidade. E depois de
terminar este curso, você pode criar nossa abordagem, qualquer personagem sem
dificuldades. Neste curso, começaremos nossas aulas com o primeiro
capítulo, onde
apresentarei o
ZBrush e ensinarei alguns desses ZBrush antes de
começarmos nosso curso. Em seguida, aprenderemos a esculpir a parte
da cabeça do personagem, onde criarei o gelo, derretimento, a cerveja e outras
partes do rosto. seguir, aprenderemos como
criar personagens, partes
do corpo, como
torso, pernas, armaduras, etc. Também
usaremos o liquidificador
para criar os atos do personagem. Assim, você aprenderá a
usar o Blender e as zebras para importar e exportar seus
modelos sem problemas. Em seguida,
adicionaremos os detalhes finais ao
nosso modelo para
dar a ele uma aparência final. seguir, aprenderemos como
polipolizar nosso personagem,
onde
ensinarei como adicionar materiais a diferentes
partes da garrafa. E então
aprenderemos como criar renderização
rápida no Photoshop
exportando os mapas. Portanto, se você é um artista ZBrush de
nível iniciante, este curso
fornecerá
excelentes conhecimentos e
criará personagens com facilidade. Então, por que
entraríamos no curso, você vai se
divertir e se divertir
comigo criando esse
personagem do zero. Eu estarei esperando por
você na aula.
2. Introdução ao Zbrush Ui: Neste vídeo,
vamos aprender sobre esses ZBrush, por quê? É muito simples,
pessoal, não se preocupem. Eu vou te mostrar passo a passo
como você pode usá-lo. Espero que vocês tenham a
mesma interface de usuário que temos aqui agora. Se você não tem, você
pode não ter isso, ou você pode não ter isso. Você pode ter algo
assim ou algo assim. Se você tiver assim, basta clicar em Tab
no seu teclado. Você terá a interface básica. De novo. Se você não tiver
as opções de ferramentas da barra de ferramentas, clique
na ferramenta aqui na barra superior e clique no círculo. Você terá a caixa
de ferramentas novamente. Agora, se você quiser adicionar qualquer esfera, um
cubo ou um cilindro, vocês podem obtê-lo aqui. Vou clicar na esfera e não vou
arrastar esta. Esse aqui. Agora. Mesmo que eu o tenha arrastado
, não
conseguiria editá-lo. Por que isso? Porque não está
ativado para a edição. Para isso que precisamos, precisamos clicar
aqui para editar objeto. E há uma tecla curta para
esse D no seu teclado. Mas eu vou
clicar aqui. Agora você pode ver que minha
esfera está ativada. Se eu clicar em, vou
limpar a saída para isso. Você precisa clicar em Controle
e minha álgebra, está claro. E você pode ver a moldura de poliéster. Agora vou te
mostrar como editar. Não podemos fazer nada. Ele pede que você o faça, para
permitir a escultura. Converta
essas primitivas 3D em polímeros 3D
pressionando a máscara. Faça manteiga 3D de polímeros
na paleta de ferramentas. O que isso significa? Isso significa que você precisa
limpar e clicar neste botão. Depois de clicar neste
botão,
você pode ver que nossa esfera
é colorida, certo? Agora você pode mudar ou
pegar qualquer pincel. Você pode usá-lo
assim. Talvez isso. Agora está ativo. Agora, então essa
paleta de ferramentas e as legendas, você pode ver que temos uma esfera. O que isso significa? Isso significa que temos
apenas uma esfera. Se quiser, você pode adicionar qualquer outra primitiva
da inserção. Você pode ver aqui a inserção
ou a maioria delas são iguais. Você pode adicionar mais um cubo. Agora você pode ver que temos
uma atividade transparente. Eu vou desativar isso. Agora você pode ver que não precisamos fazer Polyphemus
fazer polímeros 3D y, nós já fizemos isso. Portanto, o ZBrush é inteligente para obter as configurações do cubo
e também dessa esfera. Agora você pode fazer a mesma
coisa com o cubo. Eu vou desfazer isso. Agora. Você pode ver que temos
duas subferramentas. Agora, se eu quiser fazer
uma esfera em um site, aqui você pode ver
se mover, escalar, girar. Você pode clicar aqui, ou você pode
clicar no seu teclado, w, e ou R. Eu
vou clicar em w. aqui. Eu posso movê-lo. Ou com este aparelho, você pode
movê-lo, girá-lo ou assustado. Eu vou desfazer. Como você pode ver,
temos duas subferramentas. Agora, se eu quiser, posso fazer March Down. Isso exibirá um pop-up, o que
significa que essa não é uma operação
desviável. Pressione OK, para continuar
ou cancele para cerca de. Eu vou clicar sempre, ok. Esqueça essa nota até a próxima. Reinicie. O que isso significa? Sempre que eu vou fazer
a mesma operação, ele nunca vai me mostrar
esse pop-up se você simplesmente escolher, ok, para a próxima vez, você faria a mesma coisa, ele receberá e exibirá o mesmo pop-up. O que eu vou fazer é clicar sempre. Ok? Agora você pode ver que temos duas subferramentas em uma
opção, como sub two. Temos dois objetos
em uma subferramenta. Agora podemos escalá-lo
juntos, girá-los. Isso funcionará
como uma fusão,
mas não, espere, qual
é a diferença? As diferenças. Você pode
enviá-lo sempre que quiser. Mas se você os tem, você tem
que sobreviver fisicamente. Você precisa extraí-lo
do próprio objeto. Espero que você entenda. Agora
vou separá-los. A mesma coisa. Você pode ver que isso não é
uma operação inviável. Pressione OK para
continuar ou cancelar. Eu vou fazer a
mesma coisa. Agora. Temos dois subtotais. Agora vou mostrar em geometria o que
podemos fazer em geometria. Você pode dividi-lo. Deixe-me voltar. Você pode ver que nossa esfera tem
8.066 pontos ativos. O que isso significa?
Isso significa que esta esfera tinha 8.066 polímeros. Tudo bem. Agora, se eu dividir, vai subir para 30 a
514 contagens poliativas. Aqui você pode ver esse pânico
total, total de pontos. Está incluindo o cubo. Uma janela não está em um sub dois. Se duplicarmos isso,
isso aumentará o
volume total, o total de pontos. Mas para a esfera, vamos
nos concentrar nessa esfera. Eu vou voltar. Ou eu posso excluir
mais alto ou,
se você tiver, se quiser ir para mais alto e quiser excluir
mais baixo, você pode fazer isso. Eu vou desfazer isso aqui. Se você quiser criar um padrão diferente para o fluxo passar,
você pode fazer isso aqui. Você pode ir e
tomar a mesma medida. Isso significa que ele conterá a mesma quantidade de pontos do
Pontiac neste pólipo para criar um
fluxo diferente para o objeto com o
qual você pode ver agora que
não temos esse ponto. Consigo ver esse ponto. Não o temos depois de
fazer essa medida Z. Agora, se fizermos a metade, isso significa que ela não pode se
dividir em duas. Para isso. Você pode ver aqui que
temos 3.503 pontos. Isso significa dividido em dois. Não é como esferas. Somos apenas uma esfera. Isso dividirá
os pontos de polietileno. Eu vou desfazer
isso. Agora. Eu vou te
mostrar o que vamos
aprender neste curso. Você verá camadas. Você
pode criar uma nova camada. Você pode fazer qualquer alteração. Por exemplo, eu
vou fazer isso. Quando eu terminar minha ação, você pode ir aqui e pressionar zero. Você terá essa transação. E essa barra que você pode levar para um ou
manter em zero. Eu prefiro não ir menos
zero ou menos um. Isso destruirá sua subferramenta. Não é bom fazer isso. E eu vou
te mostrar a ferramenta de mascaramento. Mascarar significa, como um fim de semana, mascará-lo com
a ajuda do controle. Você pode mascarar isso dessa maneira. Ou se você decidir fazer
algo por padrão. Para isso, você precisa ir aqui. E os golpes que você pode ter. Laço. Lasso ajuda você a criar
um padrão de chá
que você queria criar. Agora, vou desfazer
a deformação. Você pode polir e outras coisas. O que vamos
aprender neste curso. Agora, eu vou
te mostrar a compra. Aqui. Vocês podem ver que eu tenho um pouco mais de alqueires do que os seus porque eu os adicionei. Mas vamos usar pincéis
básicos que
vêm dessa febre. Porque vou usar esse precioso para mostrar a vocês como
vocês podem criar algo
com os pincéis básicos. Então, vou
mostrar pincéis básicos
o que você pode fazer com eles. E se você quiser
dimensionar o tamanho dos seios, pressione S, você pode aumentar ou
diminuir ou pressionar a barra de espaço. Você pode ter várias opções como clicar em RGB. Você pode desativar o anúncio ou mudar o pincel,
como um pincel primitivo. Há muitas coisas lá. Você pode mudar seu Alfa, você pode mudar seu padrão
que se seguirá. Você pode mudar seu material, você pode mudar suas cores. A maioria das coisas que
você pode fazer com isso. Mas eu vou desfazer isso aqui. Então, pessoal, vamos aprender cada vez mais neste curso. Para este vídeo,
será isso mesmo. Até o próximo vídeo.
3. Escultor a cabeça: Vamos aprender como fazer com que
as crateras fiquem de frente. Como você pode ver, temos
algumas referências aqui. E esse aplicativo
é chamado de href. E você terá
esse software , bem como no
pacote do curso. Depois de comprá-lo, você terá este aplicativo e toda essa referência. Então vocês podem trabalhar com isso. Tudo bem, agora o que eu
vou fazer, eu vou, esta é a
cabeça dele transferida que eu selecionei. Então,
o que vou fazer adicionar uma esfera, como mostrei
no vídeo anterior. Faça polímeros 3D para esta
esfera e clique em Editar. Com isso, você
poderá movê-lo e editá-lo. Tudo bem, o que vou fazer aqui manter a cabeça em
três a quatro esferas. Um vai ser a cabeça
dele assim. E outra esfera não
será seu nariz. E a terceira será sua orelha. E o porto será, é gelo. O pescoço é diferente e a barba e o bigode
são diferentes. Então, o que eu vou fazer ver no local. Eu vou escolher uma escova
plana para uma
ponte achatada, você tem que bater em B, F. Como você pode ver aqui, é aquela escova achatada. Vou verificar a densidade
da revista. Sempre verifique sua densidade Z. É melhor e verifique
sempre seu cemitério. Como você pode ver, eu não habilitei. Então, eu tenho que fazer isso desse
lado ou posso desfazer e clicar em
X ou em simetria. Agora, você pode fazer com o lado longo
e terá no local. Agora, você pode ver que ele tem
uma forma plana nos sites. As pessoas fazem com que as pessoas pensem que há cabeças por aí. Não, não é. É mole. Você pode ver aqui. É como uma luta. Agora, o que vou fazer aqui, fizemos no local, vou fazer, vou
reduzir o tamanho do meu pincel primeiro. Então eu vou fazer um
pouco assim. Isso parece bom. Agora, com
um pincel para motores mais b n. E você pode ver
uma dispersão específica. Tudo bem, vou te mostrar os outros pincéis para
topologia e asteca. Há uma dose. Faça
algo diferente disso. Por enquanto, o que
precisamos é apenas de um pincel Move. Eu vou
esticá-lo um pouco para baixo. Em seguida, dê um
pouco de forma ao rosto. Como vocês sabem, kiddos
é NFA, cara musculoso. Então, ele teve uma abordagem de dardo. Linha da mandíbula muito pronunciada. Tudo bem, então o que
vou fazer aqui, agora, vou usar meu pincel
padrão para isso. Pressione B, S e T. Vou
te mostrar um pincel padrão, certo? Vou usar o tamanho
do meu pincel e capuz. Com a2 pode cavar um buraco aqui. Tudo bem. Olá, meu RGB está no meu Ziad. Vou desativar
meu RGB e fazer o Ziad. Vou guardar minha arte se
você puder ir para um submarino. Pode fazer isso ou
você pode manter um anúncio. Basta clicar em segurar sua arte. E agora você pode ver que minha
intensidade de Z é muito alta, então vou reduzi-la. Tudo bem, isso é bom. Vou fazer mais coisas novas agora. Tudo bem, isso parece bom. O que vou fazer é adicionar rapidamente mais
uma esfera e esses
serão os olhos dele. Rapazes. Sempre adicione seus olhos o mais
rápido possível. Há motivos para
adicioná-lo o mais rápido possível. Porque depois de adicionar esse
medo nas órbitas oculares, você poderá criar uma forma do olho muito
melhor do que o padrão. Se você vai imaginar
como será, estamos bem para você. Mas não será porque não tem um
formato de olho adequado. Você pode ver que, embora
tenhamos uma esfera, isso levará algum tempo. Tudo bem porque
não vamos defini-lo. Vamos apenas manter
uma forma disso. Agora, se você quiser
espelhar os olhos, você pode usar os plug-ins Z, septum master, e
há uma opção de espelho. Depois de clicar na opção de
espelho, você verá que será
recebido por este pop-up, que diz p selecione a opção
Espelho. Você pode manter duas
subferramentas em uma, ou pode acrescentar como uma
nova, uma nova sub 24. Eu também só penso nisso. Como você vai trabalhar nisso? Como você
vai precisar disso? Então eu sugiro que você
fique de olho, fique de olho. E esse é o eixo. Com qual acesso você
deseja trabalhar? É x? Obviamente,
será o eixo x? Já que estamos trabalhando no local? Você quer fazer
um like up, certo? Ou você quer ir para frente ou para trás. Tudo bem? Por enquanto, vou
clicar em X. Hit, ok? Agora, a
segunda esfera, três
esferas, será o nariz dele. Agora, para os nós, vou reduzir a escala e entrar no local. Desculpe, basta dar uma
forma ao nariz. Agora, sempre verifique sua simetria. Não precisa ser bonito, não precisa
ser bom o suficiente. Só precisa ter uma forma e
uma posição. Isso. Ok. Você não precisa, vocês
precisam trabalhar muito
no começo porque essas são apenas
formas primitivas do rosto. Da mesma forma,
vamos trabalhar no corpo. Então, passo a passo. Tudo bem, agora o que
vou fazer aqui, vou
adicionar mais uma esfera, reduzi-la, esmagá-la e colocá-la em uma posição. Não precisa ser perfeito, não precisa ser bom. Só precisa
estar na posição. É isso. Depois de adicionar uma orelha e um nariz, você pode ver que a cabeça
é bastante perturbadora. Isso é bom. Tudo bem porque
vamos trabalhar nisso. Novamente. Isso é bom. Vou espelhar isso novamente. O septum
master do plug-ins Z o espelha. Ok. Agora vou adicionar
a esfera para o
bigode. Tudo bem? Eu posso ver que podemos fazer
bigode de duas maneiras. Você pode criar a metade. Esses são exatamente assim. Depois, o cemitério
desse tamanho de Hildebrand. Dê a ele uma forma básica. Então, desse jeito. Tudo bem. Tudo bem. Não soa tão mal. Parecia um
Mario, mas tudo bem. Tudo bem, o que eu vou fazer
aqui com a esfera do animal, pele ou uma grande, depois com o pincel de transformação, vou deixar
o formato de uma barba. Tudo bem? Agora, novamente, precisa
verificar a simetria. Em seguida, é
suavizado e aumenta a
intensidade para os pequenos. Então você pode ver que é uma
espécie de triângulo. Então, vamos fazer isso. Como estou dizendo a vocês,
vocês não precisam
fazer um super perfeito. Só precisa
estar em forma. Dito isso, porque
vamos trabalhar nisso. Então, isso será feito. Não precisa se apressar para
se preocupar com isso. Agora, você pode ver que é
meio que uma falta contundente desse tipo de formato cintilante. Então você pode fazer uma coisa que
o pincel ***** para esse B, p, eu goste disso
e depois alisá-lo. Agora, temos o formato básico e muito bom de uma cerveja. Com a mudança para nós.
Vou simplesmente arrastar para cima ou para baixo. Então, vou escrever explicado para mim. No geral. Não é tão ruim assim. Se você quiser adicionar o lábio inferior
dele, pode usar esse pincel
e adicionar assim. Tudo bem, tudo bem. Agora, você pode ir para
o modo solo. Para isso. Você pode ver aqui um solo.
Você pode clicar nisso. Ou você pode, se você
mantiver o controle, poderá ver mais sobre isso. Quando pressionado, esse botão
individual
ocultará todas as subferramentas, exceto
a subferramenta selecionada. Independentemente de os olhos
estarem em tudo isso em
equilíbrio, certo? O “I” significa “não é seu olho”. O olho significa isso. Isso significa que é visível. Tudo bem. Se eu escolhesse esse alto. Agora você pode ver. Seus olhos. Dado o exemplo do Omega, se
eu clicar no nariz dele, o olho agora está desativado, certo? Você não pode ver isso. Portanto, mesmo que os olhos estejam abertos, como os visíveis,
se você clicar em solo, ele ocultará todos os
outros substitutos. Isso lhe dará apenas
um assunto. Tudo bem? Então, o que eu ia fazer aqui
com o mais fresco, eu estou ficando um
pouco no formato da cabeça dele. Tudo bem. Agora, isso
parece bom. Obtenha essa forma básica. Não precisa se apressar, não precisa se preocupar com nada. Vamos trabalhar nisso. E com o pincel padrão, o que vou fazer aqui, vou manter um pouco o formato
das sobrancelhas. Não é tão impressionante nem nada. Eu só vou arrastar o meu. A intensidade dos fumantes
é muito baixa. Agora você pode ver que não estou fazendo nada específico
ou excepcional, apenas dando uma
forma básica da cabeça. Agora, o que eu vou te
mostrar agora, a escova de selim ****. Esses pincéis são bons. Vou usar um curso mais antigo. Sempre que estiver usando um pincel novo, explicarei por que o estou usando
e como usá-lo. Tudo bem, agora vou usar versão padrão
**** para isso. B, D, G, B, D e S. Pincele
este aqui do que assine, certo? Por que eu os estou usando? Pincel de sinalização. Como você pode ver aqui. Ele tem um pouco de
costas debaixo do braço. Tudo bem. E ela vai.
Parece bom. Tudo bem. Não é isso por enquanto. Vou arrastar
os olhos dele um pouco para frente. Certo? Tanto. Só um pouquinho. Vou voltar para a cabeça dele. O patch mais novo parece bom. Pode arrastar não é.
Eles saberiam que a Síria
não voltou
assim. Tudo bem. Vou puxar isso para trás, perna para frente com uma
forma adequada como esta. Nossos caras. Para este vídeo, é isso. Até o próximo vídeo. No próximo vídeo,
vamos
terminar a cabeça,
não completa. Basta dar um pouco mais de detalhes. Tudo bem. Até o próximo vídeo.
4. Escultor a barba: Bem vindos de volta, pessoal. Neste vídeo, tentamos terminar o mais rápido
possível, certo? Então, vamos trabalhar na
cabeça e no bigode dele. Agora, como você anteriormente, fizemos o
formato básico da cabeça, certo? Então, temos que defini-lo um
pouco mais do que isso. Agora, eu quero te
mostrar algo que é muito importante
neste curso. E para a grande enfermeira. Agora, para C, seu grupo poli, basta clicar em Shift,
segurar Shift e pressionar F. Agora você pode ver seus grupos de poliéster ou
pode simplesmente ir aqui. Olá. Tudo bem? Agora, se você quiser apenas
ver seu wireframe, basta clicar, ver aqui, clicar nele, preencher, preencher de frente. Você pode ver nosso preenchimento ou
você pode ver suas linhas, disciplina, o que você quiser
fazer aqui, você pode fazer aqui. Agora, o que eu quero mostrar a vocês aqui,
como vocês podem ver, essa área não
é boa o suficiente para
trabalhar. Vou te mostrar o porquê. O pincel padrão. Vou te mostrar uma coisa. Vocês podem entender. Você pode ver que as faces dessa área esférica estão ficando esticadas e que não é
uma boa ferramenta para trabalhar. A boa mensagem com a qual trabalhar. Tudo bem, então o que
vou fazer aqui, vou voltar primeiro. Agora, geometria N. Na geometria, você
verá essa injustiça. Tudo bem? Na geometria, você
verá Z remedir. Tudo bem? D admite. Ligado. A próxima é a medida zero. O que isso oferece, isso lhe dá um fluxo
de malha muito melhor para trabalhar. Me deixa voltar. Eu vou fazer o desfazer aqui.
Você pode ver como as fases são
irregulares e grandes aqui, certo? Deixe-me ir para a frente. E você pode ver que é
um bom fluxo. Tudo bem. Nós podemos trabalhar com isso. Agora vou entrar no pincel padrão da
barragem e
vou definir que essa área
é um pouco melhor. Deixe-me usar essa
área um pouco mais. Definição. É bom para mim. Rapazes. Você pode definir sua
intensidade Z para pincel
liso ou qualquer outro, com uma bunda muito alta. Me levante. É o caminho. Se você for lento como se tivesse baixa densidade, isso funcionará a seu favor, não contra você. E eu vou usar a escova
central **** para fazer isso. Tudo bem, então por isso, mas eu vou desfazer esse elefante
côncavo aqui. Tudo bem? Agora, um pouco aqui. Então, novamente aqui. Agora eu quero retirar isso. Mas eu não vou ser. Como você pode ver, nossa bóia, como nossa malha, está se unindo. Portanto, não há como
eu trabalhar com isso. Então, o que eu vou fazer,
vou para zero e
mostramos mais uma vez. Mas, ao fazer isso, vou te mostrar melhor
para te mostrar falando. Agora você pode ver que está pronto. Isso é o que eu estava procurando. Eu quero fazer o
oposto, certo? Então, se eu fizer isso, eu simplesmente o desfaço. Vou te mostrar
melhor. Mantenha grupos, grupos
suaves, mantenha-os em zero. Volte. Faça isso. Tudo bem. Você pode ver a diferença. Há uma diferença
entre isso e aquilo. Tem muito mais
fluxo para trabalhar. Tudo bem, de qualquer forma. Portanto, precisamos de um
pincel padrão agora para este aplicativo. Certo? Fume isso. Tudo bem, parece bom. Vou usar o pincel úmido novamente para defini-lo um pouco mais. Vamos usar o pincel
padrão. De novo. Você pode adicionar
um pouco aqui, mas tudo bem. Se ele é como bochechas um
pouco mais do que o
necessário, deveria
parecer mais um cara gordinho. Eu prefiro. Deveria ser n. Como berços sempre
têm essa expressão. E parece bom. Com o pincel de pinça. O que
eu vou fazer aqui, eu vou este
ano, sério. Tudo bem, isso parece bom. Agora vou incluir um pouco e meu
tamanho de pincel como o quê? Vou fazer isso, aqui está o tamanho do meu pincel. Tudo bem, podemos voltar. Isso parece bom para mim. Mova-se primeiro para
definir suas sobrancelhas. Você pode entrar no ângulo, muitas vezes
, de cima para baixo. Você pode verificar o sinal disso. Qual é a aparência? Você pode mudar. Isso parece bom. O que eu vou fazer aqui só dar uma
pitada, o pincel. Vou pular um pouco
aqui. Em seguida, o pincel padrão, vou desmarcar aqui. Tudo bem, este moteto. Agora, vou
trabalhar no nariz dele. Seu nariz é um
pouco afiado e achatado. Mas primeiro, vou usar
o pincel de transformação. Vou dar uma pequena forma como
essa e continuar por cima. Agora você tem
referência aos dois lados. Site de front-end. Você
pode trabalhar com isso. Agora mesmo. Não vou
usar o pincel padrão, segure Alt e defina
um pouco melhor. Agora, eu só quero diminuir
porque isso está
muito perto de destruir seu nariz. Agora, você pode ver
que é meu nariz aqui. É um pouco mais amplo do
que em seus amigos. Então, vou usar
o movimento de crochê e depois dar a ele
uma forma como essa. E para a senha definida como nula, verifique se ela está funcionando
completamente? Sim, é. E isso parece bom. Agora, para o latim. E olha o que vou fazer aqui. Vou usar b
como pincel latino. Faça aqui, dose fixa aqui. E aqui. Isso dá uma aparência totalmente
diferente. Tudo bem. Isso parece muito
melhor. Adicionado aqui. Isso dá uma aparência completamente
diferente de pi. Agora, como você pode ver, suas narinas estão realmente dilatadas. Portanto, não é necessário muito. Nem suas fontanelas. Tudo bem, isso parece bom. Se quiser, você
pode pronunciá-lo mais com o pincel. Segure seu pincel
com o Alt. E com o Arp2 pode fazê-lo
apertar para cima em vez de para baixo. Vamos ver aqui. Tudo bem,
isso parece bom. Se você quiser, pode
dar mais forma. Agora. Eu posso dar uma
forma melhor às sobrancelhas dele. Já que fiz um
olho, desculpe, nariz. Isso parece muito melhor. Já
descobrimos seu lábio inferior. Isso é bom. Agora eu
vou embora. Agora. Não expliquei como estou selecionando
essas outras subferramentas. Para selecionar assuntos,
basta
segurar a tecla Alt e
clicar em usar outras ferramentas, o que você quiser selecionar. Agora você pode ver que estou segurando aqui Alt e arraste
para onde quiser. Tudo bem? E o que vou fazer aqui
com o bigode, com o barbante, você deve saber que nossa
malha está se tornando cada vez mais destruída, como se você estivesse destruindo, está sendo esticada. Então,
o que vou fazer aqui colocar o
remédio Z à venda. Tudo bem, agora temos um bom
bigode para trabalhar. A primeira coisa que vou
fazer é pegar um pincel e dar um pincel adequado,
tipo dez ou mais grosso. Eu gosto disso. Tudo bem, isso parece bom. Certifique-se de que seja
totalmente retrógrado. Tudo bem? Agora, vamos fazer isso. Agora. São palcos armados
indo bem debaixo do nariz dele, então não queremos isso. Então, vou arrastar um
pouco para baixo assim. Apenas trama. Dessa forma.
Isso parece bom. Você pode mantê-lo
aqui para querer. Mas isso parece bom. Sim, estou bem com isso. Eu vou usar a barba dele. O que vou fazer com isso, vou apenas
refinar a forma. Assim. Como você pode ver, não
parece muito bom. Então,
o que eu vou fazer aqui entrar no
modo solo e trazer isso à tona. Tudo bem, isso parece melhor. Vou puxar isso para cima. Tudo bem, então o que
vou desfazer aqui agora, ou vou
definir calor aqui. Sim, acho que vou
definir essa variável aqui. Eu mesmo. Mais fresco. Vou apenas dar uma forma
básica disso novamente. Isso parece bom. Alise-o. Faz tremer. De novo. Vamos ver a
honra real como muito melhor. Eu posso ver o que estou
fazendo aqui. Estou com o formato
da cerveja em si. Então, vou adicionar
um pouco de densidade aqui agora com o pincel
padrão de dança. Tudo bem? Ou antes, mesmo que,
mesmo que eu faça alguma coisa e
faça um biscoito remensurável, bem, isso parece muito melhor. Então, o que vou fazer com
a escova central da barragem, podemos fazer com que essa forma fique no modo solo. Se suas outras
subferramentas estiverem intermediárias, pode trabalhar
com elas. Não funciona, você pode ver que não
funciona nessa área. Que estão funcionando. Então, uma dose alta de até toneladas, que está na frente
do subtotal com
o qual estamos trabalhando agora. Tudo bem. Agora, quando eu terminar, estou
esculpindo agora mesmo. Agora, quando eu terminar com isso, segure Alt e faça no meio.
O que lhe demos, que lhe demos o efeito dos cabelos, é como se você pudesse usar a mesma
técnica para as roupas. Tudo bem, agora
vou pegar três é mais do que suficiente. Certo? Agora vamos ver como
vai ficar antes disso? Vou usar o máximo de pressa
no menor tamanho possível. Eu só vou
puxar algumas aqui. Tudo bem. Assim. Está um pouco bem. Vá fumar, escova. Isso dá um efeito
de meia espessura e
tem pêlos separados. E se você quiser
definir, novamente, você pode usar a escova central da
barragem e definir essa área novamente. Tudo bem. Com isso, ficará, ficará
muito melhor do que antes. Deveria fazer isso. E sempre que você sentir que não, minha malha está sendo
destruída ou algo assim. Ou você precisa definir um
pouco mais sobre isso. Tudo bem. Deixe-me te dar, ok. Estou fazendo aqui
uma subdivisão de assuntos dinâmicos. Atualmente, essa malha tem zeros, subdivisões, rótulos. você gostaria de fazer
ativos automáticos Em vez disso, você gostaria de fazer
ativos automáticos, dinâmicas e
oitavas? Tudo bem,
primeiro de tudo,
vou sempre clicar. Tudo bem? Agora você pode ver que
temos um pincel liso, como os smartphones precisam escrever, mas não é como um sub
dois, desculpe, me desculpe. Não está subdividido. Tudo bem? E, na verdade, está aqui. Vou te mostrar aqui. Se eu clicar aqui,
ainda está em zero. Você pode ver aqui, o cansaço aqui, ele lhe dará uma prévia. Como podemos obter e ver se
você tem subdivisões. Agora, você pode ver
que é C, são dois. Se eu aumentar, você verá, você verá mais
como sub dois liso, um sub dois, certo? Mas, na verdade, está em um. Posso dizer que vou
continuar com dois e
vou contornar isso. Tudo bem. Agora terminamos com o rosto. E até nós podemos ir e fazer um pouco mais de
definição do rosto. Mas, por enquanto, é isso. Vamos trabalhar intensamente até o
final. Tudo bem. Então é isso, pessoal. Nos vemos no próximo vídeo. Tudo bem. Vamos definir
mais detalhes em seu bigode, em
seu rosto e ano. E o próximo vídeo.
5. Adicionando detalhes à cabeça: Agora, neste vídeo, vamos
definir o bigode dele. E aqui e um pouco de
definição, chefe de escritório. Este é o
vídeo final da cabeça. Tudo bem, então vamos começar
com o bigode. Primeiro. Vou desfazer o
período do tamanho do pincel. E deixe-me usar bigode. E deixe-me, a primeira coisa
que eu gostaria de fazer aqui é com o pincel padrão. Então esse é outro pincel. Gosto de definir um
pouco assim e posso aumentar seu
tamanho se você quiser. Tudo bem. Ok, isso
parece muito melhor. O que eu vou fazer, a
mesma dança e o mesmo pincel. Vou definir um
lipídio como esse. Tudo bem. Eu posso ver que isso não
me faz barulho, não me
permite trabalhar muito. Então, o que
eu vou fazer é
subdividi-lo só porque precisamos
dar detalhes. Tudo bem. Vejo que temos ferramentas secundárias
suficientes, como
a WE, para trabalhar com a mesma técnica
que
vamos usar nesse bigode
que usamos na barba dele. Tudo bem, isso parece muito melhor. Só vou me desculpar, é muito alto para fumar. Isso parece muito melhor. Agora, são duas ou três, como se algumas áreas tivessem atrapalhado nosso E1 e lhes
desse mais ensinamentos. Você pode ir aqui e fazer isso. Você pode
mover o pincel e adicionar, o que eu realmente não sugiro para o bigode
porque vai ficar estranho. Mas vocês podem fazer isso. Certo. Agora, o que vou fazer nas
orelhas é bem simples. Deixe-me mostrar aqui o pincel transformação e o que vou fazer
aqui é apenas dar uma forma áspera. Tudo bem? Como você pode ver, nada especial ou nada
como algo novo. São formas básicas. Eu gosto que a orelha fique acima da orelha e abaixo
do nariz, certo? Você pode ver que está subindo. Tudo bem, x parece
muito melhor. Agora. Fizemos essa área aqui, mas não fizemos nada
neste ano porque a
simetria é sete. Agora, esta é uma boa
oportunidade mostrar como você pode usar sapatos
que eu uso normalmente, não novos, mas se vocês são novos em zebras
, então são novos para vocês. Tudo bem? Eu posso empurrar
isso, tudo bem, com mais frescura, como se estivesse
segurando e empurrando. E a mesma coisa. Faça isso para ambos. Tudo bem, agora eu preciso dar
esse formato de orelha, aumentar o tamanho do
pincel e apenas misturar Bush. Tudo bem, agora eu preciso
fazer a medida Z novamente. O que vou fazer
aqui agora com a faixa
padrão de Dan definida é aqui a nossa forma. E então essa
sobre aquela , que parece muito melhor e não se
preocupe com isso. Mas eu vou te mostrar como
você pode fazer isso. Agora. Vou usar
Klebsiella rotulada como a, b, c, b. Tudo bem. Agora eu quero te mostrar
um de seus amigos. Especialmente para aqui. Veja, precisamos ouvir esse
tipo de ouvido, certo? Mas vocês podem fazer um filme
mais detalhado ou tipo, já que é um ator estiloso, não
precisamos de mais
detalhes do que isso. Então, acho que isso
é mais do que suficiente para qualquer gato estilete. Acho que existe até
um padrão. Tudo bem, então
vocês podem fazer isso. E isso é mais do que suficiente. E mantenha-se mais
em forma de detalhe. Estilizar principalmente é
como se você precisasse dar uma forma que pareça muito melhor. Sim. Você só precisa
fazer de trás. Tudo bem. Ok, mas precisamos dar
uma nave que você tem a devida. Tudo bem, isso parece bom para mim. Apenas volte. Agora. Essa orelha é muito grande. Tudo bem. Isso é bom. Só apertando. Tudo bem,
isso parece bom. O que vou fazer aqui pressionar
Control Shift Alt. Tudo bem, agora, eu vou arrastar. Você pode estar se enredando
agora, desse jeito. Tudo bem, são assim. Este ícone de tecla está aqui pressionando Control Shift Alt
e selecionando o laço. Tudo bem? Se você tem laço, você pode fazer isso. Tudo bem? O que você vai
fazer aqui agora? Abaixo da medida Z, você verá
abaixo da medida zero, você verá Modificar topologia. Apenas se esconda. Isso será
visto muito melhor aqui. Tudo bem? Aqui, há uma opção
Excluir oculto, certo? Não importa o que você faça
agora, ele não voltará. Só você pode fazer
o que não queremos usar os plug-ins Z
e fazer melhor. Agora temos os dois
lados aqui. Certo? Agora vou ver se
os cemitérios estão resolvidos. Agora, comendo mais coisas frescas. Neste momento, qualquer
pincel funcionará, mas selecione mover primeiro, ele ficará
mais parecido com um pincel macio e
carnudo e basta segurar
Alt e arrastá-lo de volta. E sempre que
vocês estão confusos, o que eu estou fazendo?
O que estou segurando? A pode ser que eu tenha digitado errado ou algo tenha
te enganado de alguma forma. Se você não entende,
você chega lá, pode voltar atrás e sentar. Vocês conseguem ver
o que estou clicando, o que estou segurando?
Controle de turno, Alt. E você pode ver tudo,
certo? Tudo bem. Vou voltar para a minha
cara ou para os amigos aqui. Tudo bem, isso é bom.
Agora você pode economizar. Precisamos ter
esse. Esse aqui. Há uma diferença
entre os dois. O que vou fazer aqui. Agora pode ir Pinch Brinch nesta área, nesta área. Fume isso. Mas eu não vou mais
trabalhar dessa maneira. Então, o que eu vou fazer agora a medida de N
a Z. Certo? Isso parece muito
melhor do que antes. Agora, com o
suporte de pincel padrão, Alt Is, era arte. Você pode ver que precisamos trabalhar nisso um
pouco mais do que isso. Mas eu vou
atirar. E agora eu quero trabalhar
na pálpebra superior, mas a pálpebra inferior está
sendo afetada. Então, o que eu posso fazer é simplesmente mascarar essa área e trabalhar na parte superior da pálpebra com
o pincel central denso. Apenas guarde isso. Chris. Faça Re Mi, Michelle. Certo. Primeiro. arrastar isso
para fora e dar forma
a ele. Assim. Não se preocupe,
pode parecer pior. Ataque agora, mas podemos consertar isso. Agora. Faça zero disparo n. Agora, para o rosto, vou dividi-lo
com denso e um pincel. Com isso, posso
definir um muito melhor. Tudo bem, está parecendo bom. Vou entrar em um ajuste suave. Tudo bem. Pincel,
desculpe, pincel Mult. Defina muito melhor do que o padrão. Vou mascarar essa
área para os dois lados. Agora vou te dar
uma expressão como essa. Com o pincel padrão. Vou adicionar uma
pequena mesa aqui. Tudo bem. Isso é muito melhor. E a qualquer momento, se você
sentir que está molhado, podemos empurrar os olhos dele para trás. Tudo bem pessoal, terminamos
aqui na maioria dos n. Novamente, se você precisar definir uma tendência
lipídica aqui dessa forma, vá em frente e faça isso. E terminamos aqui. Nós terminamos aqui.
6. Escultor o corpo: Neste vídeo,
vamos fazer o corpo
dele. Para o corpo. O que vou fazer é descer e selecionar uma esfera sólida. Agora que esse medo,
o que vou fazer, vou continuar brilhando aqui
com o pincel de transformação. Mantenha seu cemitério
ligado e dê uma
forma áspera básica do pescoço. Não precisa ser bonito,
precisa ser perfeito? Será apenas para
orientar nosso torso. E quatro são como a lacuna, quanto teremos que
armazenar. Tudo bem? Vou adicionar mais
uma esfera, não essa esfera
será o torso dele. Agora, como sempre, precisamos
fazer o mesmo em termos de escala. Precisamos nos
concentrar em seu torso, como vai ser,
quão grande ele vai ser. Então, como você pode ver
em nossa referência, temos um torso bastante grande do que
o corpo oral dele. É por isso que vou aumentar o
tamanho desse campo. Agora vocês podem ver isso. Tudo bem, iniciei um tamanho. Tudo bem, agora o que vou fazer, quero te mostrar uma coisa. Agora. Aumentamos completamente o tamanho dos nossos seios para
cem por cento, certo? Desculpe, é 1.000
por cento, certo? Não poderemos trabalhar nisso. Então, o que, o que
vamos fazer? Podemos ir para cá, ou vocês podem clicar no
teclado w. Agora, vocês podem ver se podemos,
podemos escalá-lo, mas precisamos
escalar todos os
substitutos de uma só vez. O que vamos fazer para isso, agora
podemos clicar aqui. Agora temos três linhas. Isso significa que podemos
escalar todas as subferramentas de uma só vez. É isso que queremos.
Agora, quando terminar, volte para uma linha
aqui e Q4 e desenhe. Agora, o que vou fazer é
usar a simetria. Depois de ativar a simetria, vocês podem trabalhar aqui. Mas quando você quiser
fazer na linha central, você está, você pode ver aqui o tamanho do nosso
peito é igual a um. Nós não temos, não temos agora dois pontos vermelhos. Aqui. Nós temos dois. Mas quando entramos no centro, temos apenas uma vez por ponto, certo? Precisamos disso para
saber que estamos no centro
agora segurando Alt e pressionando n. Teremos essa cavidade para os abdominais. Agora. Agora essa será
a área do peito dele. Tudo bem. Você pode jogar com ele. Como temos simetria
em tudo o que fazemos, isso afetará os dois lados. E é disso que precisaríamos. Você pode ver que,
mesmo que eu aumente completamente o tamanho dos
números
para 1.000%, não
consigo trabalhar. Então, o que
eu vou fazer é ir novamente
e reduzir a escala. Agora você pode ver que eu posso
trabalhar facilmente com esse pincel mais
fresco e bom, mas vou desativar isso, aquele AARP e a rota
que você pode ver, que
temos normalmente aqui, não tão grande. Isso está bem. Se precisar, você pode arrastá-lo até o tamanho que quiser.
Vocês podem fazer isso. Isso é só uma referência. Como fazer credo não é para
todo e qualquer personagem. Então vocês podem tentar, vocês podem experimentar. E tenho certeza de que, uma vez que
terminem este curso, vocês podem criar qualquer
super-herói e estilizar. Se nano significa estilizar, se alguns de vocês gostam praticar mais do que esses personagens de
clarabóias , pessoal, tenho certeza que
vocês podem fazer. Timid Little teve dificuldades com
esses métodos porque esses são métodos padrão para
trabalhar em qualquer personagem 3D. Tudo bem, agora vou
reduzir os números para selecionar o que vou fazer. Vou apenas trazer isso
um pouco diferente, não para fora. Tudo bem, isso parece bom. Agora, o que vou fazer aqui
com a escova padrão da barragem. Estou apenas selecionando isso e apenas adicionando
pontos de referência para trabalhar. Essa vai
ser a clavícula dele. Estou definindo um carro aqui. E, novamente, alguns detalhes
da própria clavícula. Tudo bem, isso
vai ser como xadrez. Depois,
vamos arrastá-lo para baixo. Assim que tivermos o que estamos
procurando agora. Tudo bem, está parecendo bom. Agora, novamente, preciso
fazer uma medida zero, que você encontrará na geometria. Clique em Salvar. Agora não
temos nenhum grupo de polietileno. A seguir, mais adiante, vou explicar o que são grupos
corporais e como
você pode utilizá-los. Tudo bem. Parece muito bom. A clavícula
parece bonita o suficiente. O que estou procurando aqui não
é um personagem em massa. E procurando
estilizar com dois músculos. Ainda intacto com a geometria
humana. Desculpe, Antietam humano.
Vamos tentar o limite. Tudo bem, isso parece
bom. Tudo bem. Agora, quando eu estiver feliz
com meu torso, vou adicionar mais uma
esfera que vou criar. Abdominais. É muito
fácil agir. Estamos ampliando a pele, escove assim e escale-a. Dê uma forma a ele. De novo. Agora você pode
engordar como quiser, ou qualquer coisa que você
queira fazer. Tudo bem. Estou dando uma forma
corporal agora vocês sabem que os
corpos não são retos. Não vai direto dessa maneira. Ele sempre tem a forma de S em um
Atlas seco . Bom. Não se
preocupe com os detalhes. Podemos adicioná-lo mais tarde. Isso parece bom.
Agora, se você quiser, pode torná-lo um
pouco menor do que antes. Agora, isso depende de você, tarde para um personagem diferente, mas como temos uma
referência, podemos trabalhar com ela. Agora estou te mostrando aqui. Você pode ver que precisamos ter sido essa pélvis que
eu vou fazer, vou aumentar o
tamanho da esfera. Agora. A simetria está ativada, basta
empurrá-la assim. Agora precisamos ter isso. Há uma razão para isso. Por que precisamos disso? A prisão é que vocês podem
saber como colocar suas pernas. Depois de ter isso. E você saberá como
vamos ficar. Gostar. Você pode ver que é muito grande. Podemos diminuir o tamanho. Tudo bem, então se precisarmos, podemos remodelar isso. Tudo bem, tudo bem. Vou voltar a isso. Só vou aqui. Agora, o que
vou fazer aqui adicionar cilindro. Vou manter os lados do cilindro
aproximadamente voltados para o corpo. Se não for exatamente. Tudo bem. Agora, depende do
personagem em si, de como ele é. Primeiro, preciso diminuir a
escala, considerando o comprimento, a espessura, o
raio das pernas. Então eu posso ter a forma, o comprimento das pernas. Tudo bem. Serão as pernas
dele, não o pé. Vamos colocar
tornozelo, pé aqui. Serão as próprias pernas
dele. Tudo bem. Agora você pode fazer isso. Mas o que eu gosto de fazer aqui, eu só gostaria de fazer a medida Z
na fase inicial. Isso vai te dar, uma vez
que você fumou, certo? Depois de fumar isso, você teria uma malha muito boa
para trabalhar. Tudo bem. Agora isso vai ser como pernas. E eu entro nessa vista
lateral e me ajusto. O que estamos procurando aqui não
é mais do que
uma forma. Tudo bem? Não vamos
definir nesta fase. Estamos apenas fazendo pontos de referência
onde as coisas estão. Como você pode ver. Estou tentando chegar
ao Golfo aqui. E apenas dando um ponto de
referência para o joelho. Tudo bem, desculpe. Ponto de referência para o joelho em si. Depois as pernas, as coxas. Tudo bem. Não precisa ser
bonito de forma alguma. Então, basta manter uma forma básica. Agora, com a
escova de selim ****, o que podemos fazer aqui é defini-la um
pouco mais. Tudo bem? Agora eu vou
ficar muito bonita. Tudo bem? Isso é bom. Tudo bem, isso parece
bom. Tudo bem. O que vou fazer aqui adicionar uma última
esfera para os pés dele. Não por último, mas por seus votos. O que vou fazer aqui
e depois adicionar esfera. Esfera, o que vou fazer aqui é
mantê-la no ponto mais baixo. Tudo bem? Aperte. Tudo bem, dê uma forma áspera. Posicionamento. Então , o que eu vou
fazer aqui é ir aqui, segurar Alt, Shift, ir aqui
e selecionar meu retângulo. Você pode encontrá-lo aqui. Tudo bem. Agora basta Shift Control, Shift, segure e arraste. Não importa. Isso
não importa. se você tiver uma
gaveta no lugar errado, você pode fazer qualquer amostra de caminhada espacial. E você pode mover isso
como se eu tivesse dez. Tudo bem? Tudo bem. Quando terminar, deixe
pra lá. O que vou fazer aqui
com o movimento primeiro aumentar o tamanho do seu peito
e desenhá-lo assim. Tudo bem, basta dar uma forma
básica do pé. Não importa se o
tamanho do sapato é muito grande. Nesse estágio,
podemos ajustar a qualquer momento. Tudo bem, isso é bom o suficiente. Agora vocês podem ver que
estamos trabalhando da mesma forma. Começaremos com essa esfera. Então, obviamente,
vamos acabar com este. Mas por que começamos com uma esfera? Vou te mostrar agora. Fizemos uma faca, saia com essa. Portanto, temos grupos de
polietileno diferentes. Agora, grupos partidários
podem ser muito úteis, como seu fluxo de trabalho. Se você segurar Control, Shift e clicar em
qualquer grupo de
poliéster, poderá isolá-los. Certo? E se você controlar a tecla Shift, segure e arraste, desculpe. Primeiro vá e selecione,
selecione destruído. Tudo bem. Agora, controle o Shift e
arraste-o para sua saída. Você pode ver que podemos
inverter a seleção. Tudo bem? Agora, aqui você pode fazer
isso e Control Shift. Clique na sua saída. Você terá todo o
material, como todos os sub dois. Neste caso, todos os polígrafos estarão
visíveis. Tudo bem? Então eu vou fazer, eu vou aqui e
fazer a medida Z aqui. Clique em Salvar. Agora,
continue com grupos de polietileno. Para grupos estaduais poloneses tranquilos. Mantenha-se afastado, mantenha-o
na medida de 0,20. O que faremos, vamos
te dar um toque agradável e suave. Parece que não é fácil, mas oferece um bom
fluxo de trabalho. Agora você pode ver que
temos triângulos aqui e vocês sabem que triângulos não
servem para nada. Então, o que fiz aqui, adicionei uma medida zero com os grupos poli em um
liso que deveria ser zero. Agora vou
selecionar este. E se você simplesmente segurar Control
e clicar na saída, você terá massa,
essa, certo? Agora, pressione Control Shift e
clique em sua
prancheta , você selecionará, você
terá todos os polígrafos visíveis. Agora, o que eu
posso fazer é inverter e suavizar
isso. E agora? Deixe-me voltar. Eu controlo, mantenho pressionado Control e
clico na saída. Agora, o grupo superior está selecionado. Máscara, não a inferior, certo? Agora, se você entrar aqui
e segurar Control novamente e bater na
área da máscara, isso a suavizará. Você pode ver isso direito. Tudo bem. Agora vou
inverter essa máscara. Com essa técnica. Você pode fazer
sapatos para seus pés ou qualquer coisa, o que quiser fazer. Você pode simplesmente me deixar voltar. Apenas abençoe isso. Cresça. Tudo bem, tudo bem. Deixe-me voltar
ao filme antes. Tudo bem. Sim, você pode ver agora
que temos tornozelos aqui. Tudo bem? E compramos
o sapato dele do jeito que queremos. Tudo bem, isso parece
bastante para esse personagem
estilizado. Agora, eu posso fazer espelho agora mesmo. Mas o que eu vou fazer é girá-lo. Agora. Deixe-me ver os tamanhos. Pois o sapato dele
combina bem com o corpo. Isso é bom. Mas antes disso,
o que vou fazer manter meu aparelho
aqui com a ajuda do Alt, ou vocês podem
clicar aqui no cadeado. Agora você pode colocá-lo
em qualquer lugar e bloqueá-lo novamente. Você pode colocar seus
sapatos ou qualquer coisa. Você quer isso. Parece bom. Agora,
o que eu vou fazer aqui ir e z plugins
subtotal master, mirror. Tudo bem. O mesmo vale para as pernas. Tudo bem. É isso para este vídeo. O próximo vídeo
faremos em suas mãos.
7. Escultor as mãos: Neste vídeo,
faremos as mãos dele. Para isso. O que vou fazer é adicionar uma esfera. E eu vou
manter essa esfera na posição de um
ombro ou nesta área. Agora, com o novo movimento, posso dar uma forma aproximada. Agora mesmo. Vou adicionar mais
uma esfera. Essas serão Suas
mãos. Não completo. Eu vou fazer com este
só o bíceps. Você pode auditá-lo e
escalá-lo um pouco. E então vá em frente. Me dê a forma de um bíceps. Isso parece bom. Agora, novamente, você não precisa tornar
nada
perfeito neste estágio, de forma alguma, você só
precisa fazer, eu diria. Você só precisa criar algo assim
primitivo nele. Forma básica de qualquer parte do corpo ou simplesmente de
forma áspera, nada para ser preciso. Tudo bem. Então vocês podem fazer bíceps, pernas, o que quer que estejam fazendo, não entrem em detalhes
agora , porque vamos fazer medida
Z e
colocá-la em posições diferentes. Então você pode perder alguns detalhes. Portanto, não adicione detalhes. Agora mesmo. Vou sugerir
primeiro fazer formas básicas
de qualquer tipo, como qualquer parte do
corpo que você esteja fazendo, então vocês podem fazer isso, na última etapa, vocês precisam fazer alguns detalhes. Vou manter tudo em ordem
só para trabalhar com isso. Tudo bem. Vou até
a plantação. Agora, como você pode ver, vai ter
terras em suas mãos. Então você não vai ficar com músculos que não são tão
visíveis na mão. Então, vamos tirar uma
vantagem disso com um pincel. O que vou
fazer aqui, vou dar uma
forma aproximada da mão dele. Se vocês quiserem detalhar isso com
mais detalhes, podem usar a ajuda
da diferença anatômica local. Mas, por falar nisso, vou mantê-lo de
forma justa. É também? Como se a grandeza pudesse seguir? Sempre que você
sentir que está indo muito bem, basta fumar ou
simplesmente medir novamente. Isso vai te ajudar.
Tudo bem, isso parece bom. Agora você pode ver que seu
bíceps é bem grande. Assim, ele pode diminuir o tamanho e ajustá-lo novamente. É isso. Tudo bem, isso parece bom por enquanto porque vamos
adicionar uma postagem a ele. Então agora está tudo bem. Agora, o que vou fazer aqui, vou espelhar esse. Esse também. E ombro. Tudo bem. Agora estamos prontos para ir. Agora. Vou
fazer as mãos dele. Quatro mãos. O que eu vou fazer
se você estiver aqui, se quiser adicionar mais um, como outro local de trabalho
para trabalhar, você pode ver um cilindro ou
esfera ou algo parecido. Tudo bem. Vocês podem chutar aqui. Descubra onde está e basta
clicar em criar polímeros 3D. Novamente, vai
te dar aqui, certo? Vocês podem adicionar esfera, cubo, qualquer coisa com que
estejam trabalhando. Então, vou adicionar q e
excluir tudo isso, certo? Então, com isso, o que eu vou fazer, vou fazer uma
medida abaixo de Z primeiro, dizendo que vou trabalhar com este
único cemitério em Smoked It. Agora, essa será
a palma da mão dele. Certo? Agora. Onde estamos
aqui e estamos aqui. Então esse moteto, tudo bem,
parece bom. O que eu vou fazer aqui, vou
reduzi-lo assim. Não precisa ser bonito. Basta dimensionar essa
forma da barra. Tudo bem. Isso parece
bom. Isso parece bom. Agora eu vi pessoas
fazendo bombas à mão com isso
direto na doca. Não é assim. Precisa ser GV. Tudo bem, tudo bem. Agora,
o que vou fazer aqui adicionar mais
um cubo e arrastá-lo para cima. Agora, isso vai ser seus
dedos se enrolando nos dedos. O que eu vou guardar: três
cubos para três partes
do dedo e as juntas dos
dedos
para as juntas dos dedos agora, as juntas aqui. Entre seus dedos. Tudo bem. Vou fazer a medida Z mais
uma vez. Cemitério em smart it. Tudo bem, isso é bom. Primeiro, quando eu
vou fazer, vou,
vou duplicar isso
várias vezes, certo? Essa vai ser nossa
segunda parte do dedo, e essa vai ser essa
terceira parte dos dedos. Agora, mais um intermediário. Dimensione a largura
do dedo. Novamente, aqui, no
último pouquinho aqui. Agora eu vou
te mostrar que essa técnica é muito, muito útil. Se vocês
terminaram com um, vocês podem pegar, vocês podem
duplicá-lo novamente aqui. Tudo bem? Então, vou
trabalhar aqui primeiro, depois posso duplicar esse texto. Mas eu vou fazer aqui, vou selecionar esses dois. Agora Control, Shift a
para selecionar tudo isso. Tudo bem, vou escondê-los e entrar em sua topologia de
modificação. Excluir oculto. Tudo bem, vou
selecionar este. A mesma coisa, Control Shift oito. Agora. Mude isso e desculpe. Tudo bem, o que vou fazer aqui, vou duplicar
esses dois aqui e aqui. Agora, a última coisa
que vou fazer aqui é selecionar este. Tudo bem. Dê a forma da ponta do dedo com a ajuda de uma escova de fumaça. E continue falando um
pouco sobre o estilo de unhas, como eu acho específico,
apenas a forma básica do nome. Com a mudança fresca.
Se quiser, você pode adicionar mais
detalhes como este. Selecione. Agora você pode ver que parece
um pouco estranho, mas tudo bem. Em breve você terá dedos
com os quais trabalhar. Agora, o que vou fazer aqui, vá para o evento Arquivo, não poliquetas, grupos de poliquetas ou
grupos. Tudo bem? Agora podemos
controlá-los pelos grupos. O que vou fazer
primeiro é selecionar o aparelho com a
vírgula. Tudo bem, e diminua a escala. E dê-lhe uma forma
como esta. Tudo bem. Agora vou manter meu
dedo daqui até aqui. Indicador, dedo médio,
dedo anular e depois mindinho. Não é só deficiência ou
simetria por lá. Tudo bem, isso parece bom. Agora esse ângulo deveria ser. E abaixo disso, se você sentir que seus dedos
são bem pequenos, basta dimensioná-los. Tudo bem. Isso parece bom. Isso parece bom. E, novamente, estou dizendo que não
é fácil trabalhar com essa coisa com os dedos . Se houver um cara novo que está
aprendendo com os dedos ou as mãos. Bem-vindo à tortura. Mas vocês podem
pegar o jeito. Não é fácil comprar
um cabide para
formigas e dedos. O problema é que você não
faz isso com tanta frequência. Então você pode esquecer
como trabalhar com isso, como lidar com isso.
Mas tudo bem. Agora, a última, essa
vai ser a língua dele. Tudo bem, então o que vou fazer
e, como sempre, é
difícil trabalhar com os polegares. Eu sei. Vocês
podem ficar com o polegar. Não estou procurando esse. Estou vendo que estou focando em essa junta deveria
estar aqui embaixo, certo? Para isso,
vou apenas
entrar naquele lugar. Escala. Deveria ser
maior do que outros. Tudo bem, isso parece muito melhor. Vou mantê-lo aqui. Rotacione-o. Isso é muito melhor. Agora, entre no modo solo
e selecione isso para controlar. Turno. Arraste-o. Vá para sua Geometria sob a topologia modificada
que está oculta. Isso é bom. Vocês podem ir e fazer
grupos automáticos para todos eles. Tudo bem,
parece muito melhor. Agora, digamos que estamos
trabalhando com Han. Então, vou me
concentrar na palma da mão agora. Tudo bem. Com mais pincel. Vou dar a forma básica disso. Isso parece bom. O pincel do centro de
dança, vou dar
não pesado, denso, apenas detalhado o suficiente para
mostrar que é um Han. Tudo bem. Tudo bem. É isso aí pessoal, neste vídeo e no próximo vídeo vamos fazer punho
dele e a
colocação das mãos. Tudo bem. Até o próximo vídeo.
8. Escultor o punho: Neste vídeo,
faremos o punho dele. Para fazer um punho, o que vou fazer aqui primeiro, vou selecionar como dedos. Tudo bem? Então, se quiser, você pode separá-los. O tipo acontece no modo
solo. Tudo bem. Agora você pode acessar a subferramenta e
ver as cabeças divididas. Faça isso. Tudo bem. Agora,
faça a mesma coisa novamente. Agora, pela última vez, mais dedos, é isso. Deixe-me mostrar o que
vamos fazer com isso. Eu vou até aqui e selecionar este,
o dedo indicador. Esse dedo. O que
vamos fazer, vamos ter
esse. Vá para o modo solo. Com o aparelho,
vou selecionar aqui. Tudo bem. Agora você pode ver que vamos nos
concentrar no movimento dos dedos dele. Quando ele tem
momentos curvos, dedo direito. Basta controlar o
posicionamento do aparelho. Tudo bem. Selecione esta, máscara. E com o aparelho novamente, mova-o assim. Parece bom. Já que estamos fazendo o mesmo ângulo. Tudo bem, vocês podem
segurar Alt e arrastá-lo. E na metade da
massa nesta área. Mova-o assim. Agora, mande coisas ou diga
coisas, escolha essa. Primeiro, precisamos
isolar esse. Tudo bem, isso é bom. Isso parece muito melhor. A mesma técnica que vamos
fazer para cada dedo. Primeiro, esconda essa. Então vá para o fundo aqui. Basta dar um ângulo. Nós também somos esse dedo. Tudo bem, está parecendo bom. Agora selecione esses três. Controle a massa, então. Arraste-o aqui, mova-o. Ajuste a alça. Isso parece muito melhor. Agora, a mesma coisa que vou
fazer com esses três. Tudo bem? Tudo bem, isso
parece muito melhor. Saiba isso. Acho que sim. Agora você pode ver que temos um pouco de falta de
posição dos dedos. Agora vou fazer a
mesma coisa aqui. Tudo bem, isso parece bom. Vou fazer agora. Eu preciso ter um tom adequado para
que eles ainda funcionem. Isso é muito melhor. Ok, aqui deveria estar indo aqui. E então eu vou selecionar
nesta árvore que está no topo aqui. E, no final, vamos trabalhar
aqui com este. É isso. Acabamos com o punho. A última coisa que
precisamos fazer aqui é, como sempre, trabalhar
com os polegares. Eu conheço esse. Agora comece, vá aqui,
gire esta casa. Coloque isso em forma. Tudo bem, está tudo bem. Preciso trabalhar no
dedo indicador, como você pode ver. Então, o que vou fazer aqui, vou escrever assim. Tudo bem, isso parece muito melhor. Isso é bom. Então, o que
vou fazer aqui, vou mesclar o visível. O que? Isso fornecerá
todas as sub-ferramentas que pareciam separadas.
Agora está em um. Agora você pode ir aqui e
adicioná-lo aqui. Então você pode ver aqui que está ligado. Basta adicioná-lo aqui. E pele, do tamanho do punho. Não importa. Não é 50. De acordo com seu conceito. Podemos mudar de qualquer maneira, precisamos fazer com que seja de ponta a ponta
diferente dessa. Tudo bem,
parece muito melhor. Tudo bem? Então, o que eu
vou fazer aqui, novamente, eu vou e não vou voltar
à forma anterior. Vou adicionar um. O cilindro. O cilindro
vai ser fabricado. Em vez de x, o que
vamos fazer é ter um cilindro, desculpe, escalá-lo,
dar-lhe uma forma. Reduza a escala. É muito vago. Sem rodeios. Isso é bem melhor. Tudo bem, eu posso trabalhar com isso. Podemos usar esse, certo? Então, eu vou fazer dedos. Isso é muito melhor. O que vou fazer aqui, selecione. Dessa forma. Acabei de
clicar no controle. E você pode selecionar
com o aparelho a poeira
desmascarada dessa
área e dominar todas as outras, como o subtotal,
que continua aquele subdois. Tudo bem, isso parece muito melhor. Agora eu vou trabalhar em Tom. Vou ficar aqui sozinho
por um minuto e mostrar que isso não é algo que
está acontecendo com este. Apenas deixe-me ver. Fumei isso. Às vezes isso acontece,
então está tudo bem. Como este desmascarou isso e girou, mova-o. Você pode ver que não está
funcionando com essa posição. Então, eu preciso desmascarar tudo isso
e dar a ele uma forma adequada. Isso parece muito melhor. Agora, desative sua
altura desta esfera, cilindro e faça novamente
a mesclagem visível. Agora, esse é você, agora, eu preciso
te mostrar uma técnica. Se vocês estão
fazendo o mesmo, dessa forma, você pode
acabar com dois, apenas com mão esquerda ou apenas com
a mão direita. Então, pessoal,
vocês podem fazer o que? Aqui? Isso pode estar ajudando muito. Acesse seus plug-ins Z e espelho principal
separado
agora é de propriedade de negros. Em um dos cenários, podemos usar uma caneta como uma nova
subferramenta. Tudo bem. Agora eu quero
te mostrar essa técnica. Esta é a nossa
mão esquerda, agora. Está tudo bem. Tudo bem. Então, vou selecionar
isso e ir aqui. Então, o lado esquerdo, o direito, por engano, eu inseri o outro. Eles deixaram esse ir para cá. Este formulário. Essa, certo? Esse é o que precisamos deles. Há uma coisa com a
qual eu quero trabalhar. Agora, como você vê, temos esse tamanho
de escala bem diferente. Então, eu vou deletar
este e vou adicionar este. Tudo bem? Então, o que
podemos fazer com este é esconder todos eles e
selecionar esses dois. E esses três. Podemos reduzi-lo. Tudo bem, quando
terminar com isso, basta ir e colocar suas mãos. Tudo bem. Agora você
pode ver nossos filhos. É uma forma primitiva e
não tem nenhum corpo parecido com o
formato adequado nem nada. Então, isso é o básico que
precisamos ter primeiro. Em seguida, podemos adicionar mais detalhes e a forma e
os detalhes do corpo próximos o suficiente. Para este vídeo, esse é
o próximo vídeo. Estaremos trabalhando na forma de seu
corpo e em outros detalhes. Neste vídeo,
trabalharemos em seu corpo. Eu gostaria de dar uma forma refinada
da perna às ferramentas secundárias. Quero trabalhar em
algumas ferramentas novamente. Nesta
fase, o que farei aqui aumentar o
tamanho do pincel e dar a cada subferramenta. Já que eu posso ver todo o corpo
aqui e trabalhar nele. Então agora eu sinto que é
muito grande para os ombros. Ou há alguma coisa que você
queira mudar neste momento? Você pode
mudar de forma fácil e livre , mesmo sem
pensar que, não, pode parecer
diferente ou algo assim. Porque como você tem H
e todas as partes do corpo aqui, é fácil trabalhar
nisso nesta fase. Então, se vocês trabalharem aqui, vocês podem fazer isso. Sim. Essas ombreiras
devem ser grandes e pequenas o que quer que vocês
estejam trabalhando com elas, você pode consertá-las com bastante
facilidade nesta fase. Rotacionado se você quiser girar. Mas está ficando
com o aumento da libido. Pressione X para obter a simetria, funcionará assim. Tudo bem? Agora, o que
estou procurando aqui dar uma
forma básica do físico das pernas. Eu não quero que ele
seja muito rígido. Então, estou aguardando
os detalhes agora. Tudo bem. Pode ser qualquer coisa que
vocês estejam procurando. Não precisa estar
no torso ou no peito. transformação específica é que pode ser qualquer coisa neste estágio.
Queríamos mudar. Por que eu não fiz
na primeira fase, porque pode ser diferente. Portanto, quero manter um
corpo bastante grande para trabalhar, em vez de um pequeno. Tudo bem? Agora, com a cruz aqui, a pélvis. Ou você pode
ficar com ele ou não quer, uma vez que
finalmente a forma do corpo, no geral, se você não
quiser mantê-la, depende de vocês. Mas o que eu faço aqui, mesmo que eu não
queira usar isso, eu mantenho sempre o torso
conforme o critério. Pelve. Por quê? Porque isso o ajudará a criar uma forma adequada do corpo. Certo? Agora, você pode ver
que é muito duro, como um bife, do
qual eu realmente não gosto. Então, vou até aqui e
dar uma forma adequada. Assim. E isso
deveria estar aqui. Tudo bem? Agora, mão, essa mão deve estar um pouco para frente. E o mesmo vale para a mão. Tudo bem, para a cabeça. Não estou muito curioso
porque precisamos mudar a forma
completa dela. Posição semelhante. Quero dizer. Portanto, não é
grande coisa no momento. Tudo bem, vou
trabalhar nas pernas agora. Então, para atrasos
que vou fazer, vou me mover. Então, como você pode ver, eu nem consigo trabalhar com as pernas porque a
mão está no meio. O que você pode fazer, você pode simplesmente esconder ou se quiser se esconder. Os antebraços também, você pode
correr, estão ótimos. Vocês acham que
ainda é grande demais
para o seu gosto. Vocês podem reduzi-lo. Ou vocês podem remodelar
como
quiserem , tudo
com o que quiserem trabalhar, vocês podem fazer isso. Isso é muito fácil e é
isso, nós gostamos. Tudo bem. E sim, vou
dizer que o trabalho que você gosta, ele precisa ser
impressionante no início? Depois de terminar esse estágio, você pode levá-lo e
verificar como está. Se alguém não
gostar de algo, vocês podem participar naquele momento. Pegue o ônibus primeiro, desculpe. Mas eu quero dizer que eu prefiro isso. Primeiro, basta criar algo com
o qual você possa trabalhar, depois vá em frente e invente. Qualquer coisa que não esteja
funcionando para vocês. Tudo bem. Isso parece
bom para mim. Se você quiser ocultar
toda a subferramenta, segure Shift e clique neste I, todos os erros
do mcons, oculte todos eles de uma vez. Tudo bem, então aqui você pode ver que terminamos com
o eu físico, então eu vou adicionar
forma como a posse dele. E eu não quero que
a mão dele seja reta, mas não tão reta. Não parece original, mas uma aparência
orgânica e natural. Então vocês podem ver aqui sozinhos, deixe-me pegar isso ainda. Se você tiver o Cemitério ativado, ele mascarará todas as ferramentas secundárias de ambos os lados, então você não
poderá trabalhar nele. Apenas concentrem o que
vocês estão fazendo. Tudo bem, você pode ver aqui
que está funcionando bem. Agora eu preciso transformar
isso assim. Tudo bem, então está
parecendo muito melhor. Se você achar que
deveria ser mais externo, basta dar a
forma das mãos. Assim. Então, podemos anotar isso. Depois, no cabelo. Deveria ser
assim em detalhes. Podemos mesclá-los e
trabalhar nisso. Tudo bem, isso parece bom. Agora. É feito para a mão
direita dele. Ok. Deve ficar bem. E mesmo isso
também parece bom. Você só precisa de um
pouco de giro e giro. Tudo bem, isso é bom. Agora. Mas esse, até mesmo esse, parece bom. Mas só preciso mudar
algumas coisas nele. Primeiro, preciso
mudar os atos como uma relação do Bismol. Tudo bem?
Isso, está parecendo bom. Agora, se você quiser, você pode mudar a direção
de is n e outros enfeites. Queremos, tudo bem, agora vou continuar
na mesma direção. Tudo bem, parece bom. Agora. É feito para
a mão em si. Tudo bem, está
parecendo melhor. Agora, como você pode ver, eu preciso girar
e esse mesmo eixo. Eu vou fazer aqui. Eu gosto de guardar, desculpe. A primeira coisa que eu preciso é
ir aqui na missa aqui, voltar aqui e manter
a direção praticamente a mesma. Tudo bem? Tudo bem, isso
parece muito melhor. Agora eu posso ir na mão. Tudo bem, isso está
muito mais longe. Só preciso mudar
um pouco aqui. E na parte de trás. Você pode ver aqui que
estamos escondendo o mesmo. Tudo bem, então tente verificar
agora a área do peito. Agora, sim,
tudo parece muito melhor. Mas então, tudo bem. Agora, minha maneira mais suave é muito forte. Então, está destruindo tudo o que
estou criando aqui. Portanto, guarde seu cigarro e
para Louis o máximo possível. Ou esse tipo de
coisa em uma mesa fica muito melhor para mim
com a ferramenta Move. Isso é bom. Agora, eu preciso de um pequeno peito desenhado para a
parte inferior, assim. Fume isso. Então
eu posso sombrear isso. É um pássaro muito melhor. Eu preciso consertá-lo. Tudo bem. Isso é bom. Então fizemos **** pressão
repentina. Vou fazer a
clavícula dele. Tudo bem. Agora, a mesma coisa vale
para seus ombros. Porque isso não acontece tão
adiante. Tudo bem. A pele é inteligente. Tudo bem. Trabalhe em seus ombros. Isso muda. Portanto, ele também
precisa ser alterado. E isso parece muito melhor. Tudo bem, eu preciso
fazer uma medida Z aqui. O mesmo vale para o bíceps. Como não fizemos
nenhuma medida zero
nela, é o melhor momento
para fazer a remedição Z. Então, mantenha-o dentro. Olá, vai
valer só por esse
valor, por este. Oh, funcionou para os dois. Isso é bom. Maneira de fazer isso. A mesma coisa aqui. Certo? Isso está melhor, muito melhor, vou configurar
e se você precisar
trabalhar para a parte de trás, você pode. Vou dizer uma coisa aqui. Este é o melhor momento
se você quiser
definir alguma coisa, não
para os músculos. Quero dizer, se você quiser manter sua forma de alguma forma
ou qualquer assunto, você pode fazer isso agora,
porque de agora em diante, vamos
trabalhar no celular dele. Detalhes, corpo
e tudo. Então é um
momento melhor para fazer qualquer coisa, o que você quiser fazer agora. Como você pode ver nesse
bíceps ou referir esse bíceps, preciso torná-lo mais seguro. Não é tão visível. Portanto, não
é bom continuar assim. Tudo bem, isso é melhor. Então, a mesma coisa aqui. Você pode dar da maneira
que quiser para manter a forma
da mão como a posição. Tudo bem, para este
vídeo, aquele set. E no próximo vídeo,
trabalharemos completamente em. Vamos ver
o que podemos fazer pela fusão
do corpo e tudo mais. Vamos trabalhar nisso, mas tudo bem, então nos
vemos na próxima parte.
9. Escultor corpo Detalhes finais: Olá a todos. Neste vídeo, vamos acabar com o corpo. Vamos mesclar
todas as partes aqui. Agora, para uma verificação aproximada, vamos verificar se
todas as sub-ferramentas estão prontas para uso. Agora você pode ver aqui
para o bíceps, pescoço, para nossos antebraços, eu preciso mudar o artista. Para mudar.
Edição posterior do Han. Não, eu deveria fazer isso dessa maneira. Agora. Parece que está tudo bem. Agora,
o que vou fazer aqui manter
todas as minhas ferramentas secundárias. Por exemplo, antes mesmo de ir mais longe, eu só quero manter
isso bem tranquilo. Então, uma vez que eu os mescle completamente, não tenho nenhum tipo
de problema e futuro. Então, vou manter isso em
minha mente e trabalhar nisso. Tudo bem? Como você pode ver agora, eles estão
prontos para ir, prontos para ir. Então, vou trabalhar
nas pernas antes de fazer isso, preciso manter
as coisas dessa maneira. Dessa forma, eu posso trabalhar. Tudo bem, fume, fume aqui e mantenha-o bem pequeno. É um caractere de caneta, então precisa ser pequeno. N é um neutrófilo que poderia viver no que está agora, suas pernas não
são muito boas. Tudo bem, aspera. Primeiro, dê uma pequena definição à demonstração. Agora, vou mantê-lo aqui. Isso é muito melhor. Assim. Isso é muito melhor. Agora, o que vou fazer aqui, como você pode ver, se eu ficar
com todos os seus amigos. Todo subjugado tem uma vaca sagrada e
sagrada suficiente para usar
, exceto as pernas. Então, eu preciso adicionar uma
subdivisão aqui apenas para manter o fluxo de trabalho
limpo e tranquilo, certo? Tudo bem, terminamos
com a posição. Agora, eu vou fazer você pode fazer duas coisas.
Vou mostrar isso melhor. Vou passar para os subtotais
e mesclar, visível. Depois de fazer isso, você verá que todas as
subferramentas estão em uma. Se quiser, você pode ver seu subtotal separadamente aqui. Tudo bem? Cada subdois ainda
está acima, então. Como se não estivesse mesclado. Então você pode continuar assim. Mas o que eu gosto de fazer,
eu gosto de ir aqui. Gosto de esconder a fase. Já que o rosto é muito bom. Em detalhes. Eu não gosto de acrescentar nada a eles, como com o corpo. Eu quero me manter separado. Tudo bem? Agora, você pode fazer, fazer, fazer uma
malha brilhante, certo? Isso lhe dará um separado, ou eu lhe mostrarei mais um caminho. Ou você pode ir aqui. Agora, essa é uma maneira anterior que
eu mostrei antes. Tudo bem? Agora você pode ir aqui
e fazer o DynaMesh. E o DynaMesh, você pode dar um
pouco menos de resolução. E faça o DynaMesh,
o
que ele vai fazer, o que ele vai te dar, tudo em um, certo? Em uma subferramenta. E esses são muito menos. Olá. Se você selecionar essa média, basta mostrar duplas aqui
e exibir as propriedades. Tudo bem. Agora você pode ver
que nos fundimos, mas neste caso
perdemos os detalhes. O que você pode fazer, você
pode ir aqui no DynaMesh. Você pode, sim, você pode fazer
uma largura dinâmica até 128 é imóvel, você pode estar perdendo
alguns detalhes. Tudo bem? Se, e se eu adicionar
dinamismo, contar, certo? Tudo bem, agora fizemos o DynaMesh e agora ele é
uma subferramenta única. Tudo bem, mas você pode
ver que é 2.000.009, o que é muito
alto para o fluxo de trabalho. Você pode ver que aqui é muito alto e não será adequado, adequado para novos que não sabem como trabalhar muito bem
com os zeros. Então, eu não sugiro dessa forma. Se você quiser apenas mesclar alguns pequenos itens, você
pode fazer com este. Tudo bem? Então eu vou
te mostrar isso de outra maneira. Vou deletar este
por enquanto. Eu vou aqui. Agora você pode ver
que fizemos aqui
a fusão dinâmica com a opção
booleana. Tudo bem? Agora, se eu esconder essa parte de que
vamos para a
mesa ativa, tudo bem. Eles podem ver
que fizemos bilhões. Com isso. Temos
um sub dois agora, que está fundido. Agora. Não é como o DynaMesh. Você tem aqui detalhes
sobre os dedos e tudo mais. Mas a diferença
entre eles é que, se você tiver um
dedo para cima, ele comerá essa figura
com o outro. Só vai mesclá-lo, certo? Essa metade é sobre benefícios. Eu vou te mostrar como. Agora, por exemplo, se você quiser suavizar
aqui e aqui, pode ver que isso está causando um vinco, como um fluxo inadequado
em direção ao que você pode fazer. Você pode duplicar este. Tudo bem, deixe-me esconder
os primeiros. Duplique este
e você pode ir. Eu vivo em resumo. Mantenha grupos. Grupo zero suave. Mantenha o mesmo. Um remédio. Agora você pode ver que temos
bordas nítidas, mas não triângulos. Tudo bem, como eu já te
mostrei antes. Agora, apesar de
termos feito isso, ainda
temos uma boa
maneira de trabalhar. Certo? Agora, você pode estar pensando por
que fazemos isso. Primeiro, nos livramos
dos triângulos. Ainda temos grupos
e tudo mais. Agora você pode ver até mesmo os
polígrafos, como a contagem de polietileno contagem
ativa de polígrafos
não é o que eles gostam. Mais ou menos é o mesmo,
vou dizer que em outro conjunto. Mas se você tivesse feito alguns
detalhes sobre o submarino para referenciar, faça a remedição Z. O que isso fará. Isso
lhe dará uma suavidade, talvez, nós lhe damos
uma suavidade, você pode perder um pouco. Você pode fazer aqui. Projete e
feche tudo isso, o que é um uso diferente do inglês. Em ferramentas secundárias. Se você mantiver este ativo. E por exemplo, se eu mudei
este para cá, está bem? O novo, o novo com
a borda nítida do
triângulo, está certo. Mas eu vou te mostrar
uma coisa aqui. Deixe-me parecer com os dois. Agora vá para o projeto. Tudo. Eu posso ver. Ele faz o possível para
manter os detalhes. Pode entrar em contato
com os detalhes. Agora você pode ver que
é mais difícil te dar isso. Você pode ver. Ele
fornece muito mais detalhes. Apenas deixe-me esconder isso. Eles podem ver que todas as
subferramentas se fundem. Tudo bem, deixe-me
voltar antes de fazer isso. Agora, esse é o fluxo de trabalho que
eu realmente gosto de usar. Tudo bem, o que vou fazer aqui, vou usar
a prensa de pinça. Gosto de dar área ao peito. Desculpe. Ative a simetria. E o polietileno desabilita. Vá em frente e forneça um detalhe
da área do seu peito. O pincel do centro de dança. Você pode fazer isso agora. Sua área de demonstração. Agora, se você quiser, tipo,
fazer uma linha reta, clique em como um diretor, clique com o mouse ou com
a caneta e segure Shift. Você pode ver que 1234 está indo
assim em termos de números. Se você o
mantiver na linha zero, isso significa que está
muito reto agora. Agora, basta liberar seu turno. Isso criará essa linha
reta, certo? Só para tornar o dominante. E eu vou fazer essa área aqui. Se você quiser. Você pode dar uma pequena gorjeta. Posso dar qualquer
detalhe, se você quiser. Tudo bem, isso é muito melhor. Depende de você agora,
o que você quiser fazer. E se você quiser fazer o tipo
exato, basta puxar o peito para fora da
forma ajustada, dar-lhe uma
forma adequada e lisa. Essas áreas
definirão todas essas
áreas, mas não agora. Deficiência ou simetria
e suavize-a. Tudo bem, isso
parece muito melhor. Com o pincel de pinça. Vou definir um
pouco aqui. Desculpe, mas preciso
fazer simetria aqui. Muito melhor. Aqui eu vou fazer a
mesma loucura aqui. Tudo bem, isso
parece muito melhor. Você pode suavizar aqui, não
vai passar muito tempo aqui porque
isso vai ficar escondido. E as áreas de coagulação,
como almofadas de recorte. Tudo bem, esses
serão seus morcegos. E desculpe, eu preciso
suavizar essas áreas. Esses serão os shows
dele. Tudo bem. Parece bonito e bom. Aqui também. Essa simetria
distribuída, se você estiver trabalhando em área
assimétrica. Vou usar aqui meu pincel
padrão nele. Isso parece bom e bom. Em pé, se você quiser trabalhar especificamente uma
parte do corpo, você pode, com o
grupo, grupos de poliéster. Por exemplo,
preciso trabalhar nessa área. Só para dar uma olhada. Eu posso trabalhar nisso facilmente. Agora, se eu quiser suavizar isso, eu posso suavizar demais daqui, se isso está muito
melhor agora no alto, tudo isso. Isso é muito melhor. Como é um cara muito
masculino, preciso dar bíceps para ele, uma pronúncia correta. E o tríceps também. A ventoinha estava no pincel, você
pode desenhá-la melhor. Agora, o que eu gosto de fazer aqui, eu gosto de definir seus
ombros com o pincel Pinch. Isso pode mostrar isso dessa maneira. Isso parece muito melhor agora. Pincele o negativo Popper,
que poderia olhar para dentro. Certo? Agora, o que eu gosto de fazer aqui, eu só gostaria de
colocar pequenas costas. Esse dedo que
parece muito melhor. Escova padrão,
atire um pouco e alise. Isso é bom. Agora eu vou fazer
a mesma coisa
desse lado , se eu precisar. Sim, parece que eu faço
isso com um pincel padrão. Vou pegar esse N, alisá-lo e aumentar o tamanho. A tampa novamente. Isso é muito melhor. Para o cotovelo. Fui eu que fumei. Deve pensar
que isso é demais. Você pode simplesmente ir mais fresco. Empurre-o novamente. Depende de você e da sua preferência.
O que você acha? Tudo bem, vou
puxar essa área para trás. Essa área. Agora. Essas serão Suas mãos. Portanto, verifique se está com
uma aparência muito boa. Está muito melhor agora,
vou suavizar. Como você pode ver, meu
pincel
liso é muito forte, então vou deixá-lo um
pouco melhor, mas
preciso trabalhar com ele. Tudo bem, isso
parece muito melhor. Não se preocupe com as juntas. Nós podemos fazê-los. De novo. Estamos apenas definindo, suavizando o que não
estamos definindo aqui, apenas estamos
suavizando e tremendo. Está tudo bem, com boa
aparência. Isso é bom. Agora, com o Bradford padrão, vou
definir essas juntas de volta. Isso é muito melhor. O centro de dança, como
o que eu posso fazer aqui, eu posso fazer mais essas linhas agora. Mas, como eu disse, isso não vai
ser muito visível já que ele está usando tiras de
casaco aqui. Tudo bem. Isso é muito melhor. Agora, eu gosto de fazer aqui. Por outro lado, gosto de trabalhar e de esconder isso e trabalhar
desse lado de Han. Mantenha meu pincel padrão
em mãos para trabalhar. Tudo bem, isso
parece muito melhor. Neil. Isso vai estar escondido na metade da
mão e do X. Então, se vocês tiverem um
problema com as mãos, sugiro que trabalhem com
mais frequência conforme necessário. Já que você não é
tão bom, mãos dadas. Ou, por falar nisso, vocês podem trabalhar em qualquer coisa
ou eu sugiro que trabalhem em anatomia o
máximo que puderem. Tudo bem? Mas o pincel não padrão do
Dance Channel, vou definir
alguns pequenos detalhes. Mesmo que não
seja visível, o Sensei vai segurar esse X. Então, sim, isso
parece muito melhor. Eu vou dizer. E com o
pincel Move, vou continuar. Nesta área como esta. Isso é segurar um machado. Como você pode ver, estamos quase terminando
com o corpo em si. Só precisamos fazer um pouco mais de detalhes do que
estamos prontos para prosseguir. Aqui. O que eu gosto de fazer é
manter o corpo aqui, mas esconder todas as outras coisas. Uma pasta, como você pode
manter suas coisas na pasta. Só mostramos isso para nos desculpar. Pressione E2, faça cabeças. Eu posso usar ferramentas secundárias visíveis. E eu não quero pescoço aqui. Tudo bem, o pescoço
não está tão bom. Então, o que eu gostaria de
fazer aqui, tudo bem. Como você pode ver, vou ver que todas as
subferramentas principais estão lá dentro. Tudo bem? E eu quero manter
a nova sub-ferramenta corporal. Quero mantê-lo na parte inferior para que você
possa segurar
a tecla Shift e clicar aqui. Será o fim. Agora,
o que vou fazer aqui desativar
todas essas sub-ferramentas. Tudo bem? Vá para o topo e segure
Shift new body, como se fosse uma nova pasta. E eu vou
digitar mais um ano. Tudo bem? Agora você pode ver que temos
extras aqui, rosto e corpo. Corpo e faça isso. Tudo bem, isso
parece muito melhor. Agora. Acho que preciso elevar a curva do ombro
dele. Sim, isso parece
muito melhor. Tudo bem. É isso aí, pessoal, para esse vídeo. No próximo vídeo,
trabalharemos em seus atos e
usaremos in not in ZBrush para trabalhar no Blender. Então, vejo você no próximo vídeo.
10. Modelando o eixo: Neste vídeo,
aprenderemos como fazer os atos e o liquidificador de
Platão. Tudo bem, então vamos adicionar, como vamos
adicionar referência. Esse AX será nosso amigo. Tudo bem, então o que
vou fazer aqui, desculpe, deixe-me, sim. Vou empurrá-lo para trás. Isso é muito melhor. Agora, o que eu vou
ter aqui, vou adicionar um cubo. Se vocês podem fazer no
Blender, isso é bom. Se vocês podem fazer
a mesma coisa em 3D,
Max, Maya, qualquer coisa
com a qual vocês se
sintam confortáveis em trabalhar, isso é bom. Vou editar primeiro, depois trabalhar. Você só precisa
saber como fazer isso. Isso é mais do que
suficiente para pensar. Se vocês puderem trabalhar a mesma coisa
em qualquer outro aplicativo. Isso é completamente bom. Tudo bem, então aqui
o que
eu vou fazer, eu vou selecionar essas bordas
e eu vou ficar deste lado do x
para fazer essa borda, mas não imediatamente. Primeiro, precisamos ter
a menor espessura que a
variável de metal não pode ser, e depois estaremos aqui. Tudo bem? Então, a partir daqui, podemos
criar nossos atos com bastante facilidade. E vou adicionar dois
pontos em
que será isso aqui e aqui. Tudo bem,
parece muito melhor. E o que eu vou fazer aqui, vou adicionar uma borda
aqui e uma borda aqui. Tudo bem, está aqui. E agora vamos colocar nossas linhas
como vértice isolado nos pontos
em que isso as torna um
pouco coef. Tudo bem, agora, estou
adicionando passo a passo. Não pule, adicione 28 unidades ou
algo parecido. Vá passo a passo e adicione
o quanto você precisar. Uma vez que adicionamos a mesma antipatia. Depois de adicionarmos o ZBrush, ele terá
mais do que você imagina. Vai continuar. Talvez
2030, 32, 30.000 polígonos. Você não precisa agora. Esse estágio, certo?
Então, vá passo a passo. Estou apenas adicionando essa
curva, essa curva. E aqui estou apenas
definindo essa curva. Tudo bem? Isso está parecendo muito melhor. Agora, basta fornecer um fluxo de trabalho
adequado. Não precisa ser bonito
, não precisa ser perfeito. Você só precisa terminar. Vou acrescentar um
pouco aqui. E isso vai
ser essa reviravolta. Certo? Entre em fases. Selecione essas duas faces
e exclua faces. Tudo bem, isso é que agora eu
preciso adicionar mais ou um x aqui. Então,
a primeira coisa
que vou fazer entrar
na palavra é Adicionar, selecionar essa borda não é plana. Eu vou, vou desmarcar
isso para desmarcar aqui. Eu testo muito melhor. O que vou fazer aqui,
vou movê-los assim. E não precisamos de um modelo de
alta definição, precisamos apenas de um modelo básico. A mesma coisa que vou fazer aqui. Desmarque este, selecione isso, mova-o assim. Tudo bem,
terminamos com o machado. Você pode estar pensando:
que tipo de acesso é a morte? Porque eu vou te mostrar. O método, você pode
torná-lo mais pronunciado, como
atos mais visíveis de brancos. Então, o que você pode fazer aqui, bem, selecionar todos os y, aquela pele e y. Certo? Antes de fazermos isso. Desculpe, só preciso
acrescentar uma última coisa. Agora, isso não será
adicionado aqui. Será apenas uma referência
para o workshop R. Tudo bem. Agora, basta
trazê-lo aqui. Tudo bem, diminua a escala. Escala para a referência que isso
será apenas uma referência, nada mais do que isso. Portanto, não exclua as séries. Tudo bem. O que fiz aqui, acabei de adicionar o
cilindro e o cubo. Então, agora terminamos aqui. Então, o que vamos fazer na
escala y e dar desta forma. Mesmo se você quiser, você pode mantê-lo assim. Panorâmica frontal. Pela frente. Você pode desmarcar. Depois de terminar com essa área, mentira em trabalhar em seu trabalho dessa maneira. Nós terminamos com essa área. Então, o que vou fazer
aqui, escala y, certo? Isso é bom o suficiente. Desmarque isso.
Desmarque. Novamente, por quê? E diminua a escala. Tudo bem, eu sou Kat e
desmarque esses telefones. Tudo bem, agora vá aqui
e reduza a escala. Não vá em linha reta. Isso, essa espessura. Passo a passo. Pequenos,
pequenos passos de bebê. Tudo bem, isso é bom. Novamente, um pouco mais. Tudo bem, isso é bom
o suficiente. Eu posso um pouco. Isso é bom. Por quê? Isso é mais do que suficiente. Tudo bem. Isso parece muito melhor. Se você achar
que é muito estreito. Você não apenas desmarcou, fez do seu jeito ou
gostou de uma espessura. Eu falhei. É muito
melhor usar isso. E você pode ver aqui, não, para não jurar, não
seria capaz de ver nada. Tudo bem, isso
parece justo o suficiente, bom o suficiente para trabalhar. E fico feliz em enviar
isso para o ZBrush. O que vou fazer é selecionar Exportar, Exportar em OBJ. Deixe-me me transferir para
ser minha próxima parada. Explodiu. Isso está feito. Agora
vou usar meu ZBrush. Onde está? Aqui? Aqui. Você pode tê-lo assim. Selecione qualquer esfera
que você não queira. Tudo bem? Carregue também. Tudo bem, agora vá para o extra, desculpe, não dessa forma. Nossa entrada e saída para o texto
onde quer que você tenha salvado isso. Então. Sim, na verdade. Você pode ver que está aqui. Agora, nossa esfera desapareceu. Sempre que você adiciona qualquer curtida
subjugada de outro aplicativo,
importe o que
você está segurando. Neste momento, havia uma
esfera naquela época, certo? Eu adicionei esses atos. Então, a esfera que foi roubada, quem mudou? Esses medos desapareceram. Este é o, certo. O que vou fazer aqui, vou mantê-lo assim. Mas antes disso,
vou entrar na árvore
alemã e você
verá que há uma opção. Deixe-me esconder
todos esses vincos. Entre em um vinco. E Chris, como você pode ver,
está tendo um 4052. Você pode ver $45, certo? Isso tolera como se estivesse
direcionando apenas bordas
que estão em um ângulo de 25, 45 graus ou qualquer outra
próxima, certo? Por que estou fazendo isso? Porque se
precisarmos adicionar mais detalhes, não
perderemos detalhes
no processo de liquidação. Agora, temos alguns
problemas em andamento. Podemos ver aqui, deixe-me entrar em Z modular B, z para z. Vou sair por conta própria. Ok. Isso é bom. Isso vai ficar bem. Agora, o que vou fazer aqui, vou para minha referência. Eu posso ver que nossos artistas jogam
golfe, deixe-me mostrar a você. Isso. Funciona como uma tosse e algum artefato acontecendo aqui. Então, vamos fazer isso. Mas primeiro o que
obtemos é inserir um cilindro. Tudo bem. Agora,
o que vou fazer é reduzi-lo para
que eu possa encaixar isso. Agora você pode clicar em transplante,
como aqui, transparência. Tudo bem. Então, ela
queria trabalhar com lactose. Vocês podem trabalhar
ou imaginar como
admirar vocês. Esse é aproximadamente o
comprimento de d x. Tudo bem? Vou para o modo Desenhar e dimensionar o tamanho do seu pincel
com o pincel de
transformação, você pode ficar um
pouco parecido. Curva. O que precisamos é que isso
pareça muito melhor. Agora eu vou
fazer a medida Z. O mesmo remédio Z. E se me déssemos, isso realmente me daria uma área agradável e
tranquila para trabalhar. Vou suavizar isso
e vou deixar. Tudo bem, isso é muito melhor. Vou acrescentar um
pouco à inflação. Para isso, vou fazer B, F e S para este. Não está tão quente. Mantenha-o muito baixo porque
não precisamos de muito grande. Tudo bem, então vou
usar um pincel liso. Agora. Escove, adicione. Então, assim. Tudo bem. Agora vou adicionar alguns
detalhes do protetor solar. Tenho que adicionar detalhes como seita. Com meu
preço padrão, o que
posso fazer, posso facilmente dizer que preciso
mudar minha simetria. Se eu for aqui, você pode ver que a
simetria não está funcionando. Tudo bem? Então vocês
podem entrar, plug-ins. Sem transferência. E vocês podem ver que nosso
cemitério não está funcionando agora, mesmo se eu tentar z, está funcionando, mas está
funcionando no eixo x. Então desative x e y,
apenas mantendo o eixo z. Agora você pode ver que está funcionando bem e está interrompido, como tentar dar
uma forma a ele. Tudo bem, agora vou
dividir mais uma
vez e
deduzir para descobrir mais e mais isso, vou escrever. Agora, o que vou fazer
aqui com o pincel Mult é
dar um pouco mais,
desculpe, mais definido. Com o pincel, você
pode dar essa vantagem. Tudo bem? Como, como você pode ver, já que é como uma cobra
mais esfarrapada ou esfarrapada, eu não sei o que é, então
vou dar esse tipo
de forma a ela. Então eu vou pegar
nosso pincel. Tudo bem. Quão bem eu estou? O que estou fazendo com esse pincel? Escova. Tudo bem, tudo bem. Vá mais alto se
precisar ou não. Tudo bem, está parecendo bom. Agora, como você pode ver, esses atos têm essas marcas
de bordas de madeira. Então, vou tentar
limpar isso agora. Para isso, vou usar o pincel
latino para alguma área. Tudo bem, vou
descer as subdivisões
e suavizar tudo. Com o breu fresco. Eu
posso ver áreas como essa. É mais difícil.
Inteligente. Todas as áreas. Dê uma forma adequada. Tudo bem, isso
parece bom por enquanto. E eu vou
subir até aqui e resolver isso. Tudo. Tudo bem. Agora precisamos
adicionar duas coisas aqui. Uma, essa área de metal, como a segunda, serão essas
tiras ou aquela área intermediária. O que podemos fazer aqui, podemos selecionar ou realmente
alguns dados aqui. Então, vamos
apenas mascarar isso. Tudo bem? Isso
não é bonito. Isso é muito melhor. Não importa para isso. Vou extraí-lo. Eu posso simplesmente desativar essa
transparência de forma muito grossa. Vamos ver novamente,
isso é muito melhor. Eu aceito isso e entro
em informações. Porque essa borda
é muito melhor. É o mesmo que inflar um pouco. Isso é muito melhor. E eu posso colocar isso de volta
no código da tarefa. Isso é legal. Agora temos um pouco. Então 12345677 círculos estão
indo aqui. Vamos ver. Podemos criar isso? Entre na pressão modular Z? Você terá ar condicionado aqui. Acabei de dizer olá, a divisão. Agora. Olá, o que foi? Sim, o que eu vou fazer aqui selecionar a marinha
dessa forma, desculpe, isso, então o que x e eu vou
dividi-lo com o anel. Tudo bem. Não, Chris, e mantenha-o fresco,
mas agora, olá. Sim, o que vou fazer aqui, vou fazer sozinho. Eu gostei. Algo está
errado com a simetria. A simetria está ativada.
Não funciona muito bem. Isso é bom. O que vou fazer aqui é ver onde
preciso adicionar esse trem. Parece que preciso adicioná-lo aqui e preciso adicionar dois. E sua simetria,
o x agora, tática. Isso. Isso também é bom. Novamente, vou
ouvir um aqui. St. Agora, vamos ver. Eu preciso de um pouco
mais do que isso. Certo? Isso é bom.
Isso é bonito. Bom. E o N e o biótico aqui. Agora, o que eu
quero mostrar aqui, vocês também podem, deixe-me primeiro deixar claro. Esses
estão aí , como se você pudesse ver que está
subindo e descendo, certo? Então 312345, 5 estão
subindo e dois estão descendo. O que eu vou fazer aqui é mascarar esses contras
assim, e agrupar poliéster de dez cores
diferentes. Tudo bem. Agora, com isso, eu vou encarar. Vou expulsá-los. E este é, eu
vou manter o polígrafo. Tudo bem. E para este,
vou mantê-lo dentro de casa. Agora. Nós temos o que
estamos procurando. E se formos subdivisões,
isso parece bom. Se você quiser que essas
áreas sejam lisas, basta
remover, diminuir. Como você vai
ter uma morte remota? Você pode dobrar a borda, completar o laço
da borda e segurar. Deve remover toda a rede de
trabalho instalada
por Chris , por algum motivo ,
porque ela tem
triângulos em andamento. É por isso que ele não produz
esse efeito imediatamente. Com Jen, remova, mas não
complete. Vantagem completa. Olha. Tudo bem. Se formos agora. Se formos ver, agora você pode ver que é liso na
parte superior, mas não na parte inferior. Tudo bem, tudo bem para mim agora. E o que vou fazer
aqui, vou, com esse pincel padrão, mantê-lo assim. Ou você pode suavizá-lo
com a intensidade. Fumei isso. Isso pode parecer justo. Isso é bom o suficiente para mim. Então, o que
eu vou fazer aqui é selecionar essa quantidade. Tudo bem? Mesmo assim,
eu vou me esconder. E eu vou deletar o que está
escondido em você agora. Talvez você saiba onde está. Eu vou enfrentar
obstáculos apertados, certo? Isso é bonito. E eu vou,
vou usar os plugins, tenho que dominar o espelho. Agora eu preciso de um eixo z, e ele deve estar
em uma subferramenta. É isso. Tudo bem,
terminamos com isso. Agora. Ficamos
com as correias. Alças. Então, para isso, o que podemos fazer,
podemos acrescentar muito. Para alças semelhantes, você
pode adicionar aqui. Agora. Você pode fazer essa, que lhe dará
alças como esta. Tudo bem, já que
estamos em subdivisões
, não adianta. O que você pode fazer aqui,
você pode duplicar isso e simplesmente esconder este. Tudo bem? E vai para a altura, subdivisões
superiores, subdivisões
inferiores. E você pode ter o, isso depende da sua
precisão, tudo bem. Se você mantiver seu processo maior, isso lhe dará isso. Tudo bem? Então, eu
não vou dar minha bolsa tão grande e
vou mantê-la assim. Assim que terminar. Se você
sentir que não está agarrando a área, basta segurá-la. Agora você pode ver que está
recebendo algum tipo de artefato que é a razão por trás disso
, porque está funcionando em 72. Agora eu disciplina minha simetria. Agora você vê que não
dá nenhum artefato. Tudo bem? Agora, o que vou fazer é desmarcar isso. Oh, desculpe, isso é lamentável. Isso está parecendo melhor. Agora, não é isso. Então, podemos ter
esse assim. Isso é muito melhor.
Então, nos próximos passos, eu vou fazer a mesma coisa. Isso. Agora, antes mesmo de você movê-lo. Em seguida, basta adicionar, tocar nele. Às vezes,
isso causa algum problema, mas tudo bem,
porque vamos movê-lo com o movimento Resh. Tudo bem. Agora, este é um vídeo bastante longo porque estamos
trabalhando completamente em x. Então é por isso que se mude para nós. Movemos o
pincel de topologia com isso, ou só podemos mover
nossa topologia selecionada. Tudo bem? Agora, se você tiver algum
problema com isso, apenas mascare isso e trabalhe com
sua largura, trabalhe com ele. Normal, fresco. Tudo bem? E isso parece bom. Tudo bem? Sim, você pode usar seu
pincel de tipologia de movimento aqui em algum lugar. É forte
trabalhar tão bem? Tudo bem,
parece muito melhor. Se você não tem se não precisa
que a alça fique por cima, basta arrastá-la para trás. Tudo bem, agora, vamos
ver como fica. Já que não estamos
usando esse pé x 0? Então, o que eu vou fazer aqui adicionar
mesclagem, mesclar visível. Então, teremos esse x aqui. Agora mesmo. Vou adicionar x
aqui. Tudo bem? Sim, parece tão
pequeno, mas tudo bem. Podemos trabalhar com isso. E adicionando um machado
agora que fornecemos, não há problema ir mais longe ou você precisa ajustar o próprio corpo físico da
NIC, a posição ou algo
que você precisa mudar. Você pode conhecer agora mesmo. Está tudo bem.
Tudo parece bom. Você pode seguir o plano
e ir mais longe. Nossa luz que
parece muito melhor. Agora, eu sinto que
precisamos adicionar um
pouco de tênue na
física, como um corpo. Para isso, trabalharemos
no próximo vídeo. Então, vejo você no próximo
vídeo. Tchau pessoal.
11. Adicionando detalhes finais Corpo: Agora, neste vídeo,
trabalharemos em seu corpo para dar
uma aparência final. Além disso, trabalharemos na posição
dele e
adicionaremos algumas ombreiras
e para as mãos. Agora você pode ver que
nosso corpo é bem grande em comparação com o próprio rosto
dele. Então, vou encolhê-lo de
acordo com o rosto dele, que fique melhor. Vocês podem fazer
assim ou aumentar o lado do rosto, já que R sub dois para dente virado para cima
ou mais de um. Então, eu preferiria
trabalhar em seu corpo. Já que temos apenas um
sub dois para o corpo. Agora, vou fixar a posição
x assim. Tudo bem? Depois disso, vocês podem
trabalhar manualmente
com a mudança,
aumentar o tamanho ou
tudo sugerir dois. Olá. Indo sozinho. E uma mão nojenta com uma ferramenta de laço como
essa. Tudo bem? E uma máscara indesejada em massa. E inverta essa máscara. Agora, com isso, você não precisa se preocupar com
a mão, como se outras coisas
estivessem sendo movidas. Você pode mascarar outros dedos
tão bem quanto se quiser. Mas como temos
espaço suficiente para trabalhar, você pode realmente
mascarar isso e movê-lo. Tudo bem,
parece muito melhor. Agora somos aliados para inverter essa
máscara e trabalhar nesse caminho. Quando você se sentir confortável para
trabalhar com esse tipo de área
, será fácil
manipular você de acordo com as medidas com as quais quiser. Depois de terminar,
certifique-se de fazer isso. Faça com que isso seja suave,
não esse pensamento. E sempre deficiência ou RGB. Agora, já que fiz isso, gosto de adicionar pequenos detalhes semelhantes a
malhas. Uma vez que já
perturbamos essa malha. Tudo bem, isso
parece muito melhor. Não é isso. Alise-o. Tudo bem, o que eu
gostaria de fazer aqui é dar alguns ângulos
aqui. Assim. Isso parece muito melhor. Se vocês têm algum, ainda querem
mudar qualquer modelo, como o formato do corpo. Vocês são capazes de fazer isso aqui? Se você não tem nenhuma subdivisão alemã,
é muito melhor. Vá aqui e
limpe a máscara. Temos duas opções para suavizar a área de
mascaramento. Depois de usar uma máscara, selecione a área de massa. Clique no seu anúncio para
manter o controle e clicar na área
da máscara. Detalhe muito pequeno. Tudo bem? Ou você pode fazer o mesmo. Ou você pode ir aqui, abaixo, aqui, mascarando, você pode fazer máscaras de desfoque, máscara
afiada, crescer, encolher.
Há várias opções. Vocês podem ver isso
e treinar com isso. Vou apenas dar ao aparelho a
mesma direção das mãos, para que seja fácil trabalhar com ele. Tudo bem, está
muito melhor agora que estou
feliz com a forma. Eu só quero gostar de
mudanças. Nenhum, tudo bem. Isso é bom. Até ficarei feliz com isso. Sim. O que vou fazer
aqui é
adicionar as ombreiras. Para adicionar ombreiras, gosto de ir sozinho. Tudo bem. Agora, há três caminhos aqui. A primeira parte é essa, que acontece por aqui. Em segundo lugar, esse, e o terceiro é esse. Tudo bem? Então, para o primeiro,
o que vou fazer, vou selecionar um controle semelhante
com a opção de laço. Selecione essa área assim. Vá até o fim desse jeito. Não precisa ser perfeito porque naquela época eles
não tinham a perfeição. Os círculos são perfeitos. Eu não pensei nem nada
parecido. Eu não sei. Então, precisamos disso. E como você pode ver, agora, queremos ter isso até aqui, mas não queríamos muito
na parte de trás. Você pode ter duas opções
para trabalhar com essa área. Especialmente nessas áreas. O que você pode
fazer é se esconder tanto, certo? E, novamente, use a ferramenta de
laço como esta. Tudo bem, Are,
deixa eu desfazer isso. Você pode ficar à mão livre e transferir isso para vocês,
o que preferirem. Tudo bem, quando eu estiver feliz com a seleção
da área da máscara, o que vou fazer aqui é extrair. Selecione sua espessura. Eu gosto de mantê-lo
vinculado 03, extrair. Deixe-me ver como está? Parece muito grosso. Então, 0,003, deixe-me ver
como fica. E tudo bem,
mas eu gosto de apagar um pouco mais. 0,006. Eu posso escolher um, acho que até 01. Deixe-me ver esse.
Qual é a aparência? Sim, isso é muito melhor. Agora, extraia e aceite. Depois de terminar,
não clique em nenhum lugar. Basta ir direto para a deformação aqui
e polir essas bordas. O que ele vai fazer,
só vai mostrar para vocês. Agora você pode ver que está
um pouco irregular. Então, faça com que seja suave. Você pode fazer isso, certo? Quando você terminar com isso. E se você quiser
ter bordas lisas, deixe-me mostrar assim. Você pode ir aqui.
E se você quiser, em nossa geometria
deve ser mais suave ou deveria ser mais suave. Você pode usar o
polonês por características ou pode usar o polonês por grupos
para torná-lo mais viável. Você pode ver aqui as bordas. Tudo bem, está
muito melhor agora. Tudo bem. Então, quando terminarmos com isso, o que vou fazer é
voltar ao corpo. Agora, o que vou fazer
primeiro, deixe-me te mostrar. Quando voltamos com o x, excitamos essa parte e depois voltamos ao corpo. Sempre terá
aquela área de máscara. Para começar,
precisamos remover isso. Em seguida, use a ferramenta de laço novamente
e compre tudo. Tudo bem,
vocês decidem o quanto querem? Vá aqui, extraia
este também. Tudo bem, não importa a espessura agora, porque
vamos aumentá-la e
estamos trabalhando nela. Tudo bem. Não vou
fazer nada com isso porque precisamos modificá-lo um
pouco mais do que isso. Tudo bem, vou
fazer com que seja o último aqui. Deveria ser assim. Deveria ser assim. Tudo bem? Agora, quando você estiver
feliz com isso, aceite-o, então eu vou
aqui em uma missão diferente. Bordas polidas e nítidas também são boas. Tudo bem, uma vez que
você está feliz, deus do modo solo, e selecione isso. E o que eu gostaria de fazer aqui, eu gosto de torná-lo um
pouco maior. Tudo bem. Vamos subir um pouco. Então não dá, eu quero fazer essa parte novo porque eu realmente a
melhorei. O que eu faço, vou deletar este. E eu vou deletar este.
E faça isso de novo. Todo esse caminho, certo? Assim. Tudo bem,
isso é muito melhor. E sei o que eu vou
extrair desta
, exceto e direto. Sim, esse. E o polimento da tripulação. Polonês agora,
mas tudo bem. Deixe-me dizer isso. Este vai aqui. Agora. Isso, tudo bem, estou
feliz com isso. E eu vou
extrair, tudo bem, agora volte ao corpo e
extraia a mancha. Isso não faz nenhuma diferença porque, de qualquer forma, ficará no fundo. Eu vou aqui. Mantenha o vínculo do grupo político. Você pode pressionar N a qualquer momento
para selecionar suas ferramentas. E o que vou fazer aqui, vou adicionar a isso
e pressionar N novamente para selecionar. E a mesma coisa aqui. Tudo bem? Uma vez que todas elas
estejam bem o suficiente para trabalhar com o que
eu gosto de fazer, para trabalhar com o que
eu gosto de fazer, eu gostaria de trabalhar primeiro com
o passo a passo. Gosto de trabalhar nisso. Tudo bem, parece que está tudo bem. Agora, você não tem, você não quer ter esse
detalhe na alça, pois um dos motivos é que ela
parece muito fina. Uma vez que é bem grosso. A dívida não entende os detalhes do seu corpo
e é desinteressante. Então, não queremos isso. O que eu faço, publiquei por feiras de
grupos bancários poloneses e poloneses. Isso lhe dará esse efeito. E como tem uma
malha muito baixa ou gosta de ser subdividida
várias vezes. Você pode fazer schottky
é Control V. Eu farei três a quatro vezes. Três vezes é, então vamos
ver quanto, como é, como trabalhar com a escova padrão da barragem ou
com que fica bem. Então, quando eu estiver chegando
aqui, mantenha isso aqui, e faça formas aleatórias. Isso é bom. E eu vou aqui. E eu gosto de
infinitar um pouco. Então eu vou te mostrar
uma técnica que eu uso. Inflar. Tudo bem, isso é muito
melhor. Tudo bem? Depois eu aliso
antes de uma coisa pequena, mas eu gosto de fazer aqui é usar a
escova modular Z ou aquela Z BZ M. Tudo bem? Agora vou selecionar todos os grupos. Agora, com isso, o que eu gostaria de
fazer, extrudir Face Island. Tudo bem, então polir.
Polonês por grupos. Mas seriam características.
Não faça isso. Tudo bem,
deixe-me fazer com que isso, isso, isso seja atualizado. Tudo bem, parece
bom e extrudado. Novamente. Um pouco
mais do que eu preciso, basicamente. Então eu vou fazer um pouco. Pequeno. Tudo bem,
parece muito melhor. Agora, como não tenho malha
suficiente para
trabalhar, o que vou fazer. Eu farei o controle D duas vezes. Então você pode ver que nosso
grupo poli, como se a contagem fosse
dois a mais do que antes. Tudo bem? Agora, deixe-me dizer quantas
subdivisões temos. Temos três subdivisões. Agora. Vou continuar com essa. Eu farei a mesma coisa online. Gosto de fazer bordas
mais lisas assim. E o que vou fazer aqui, vou extrudar isso
no local através deste . Mais do que eu preciso. Fumou um pouco. Tudo bem, agora, vou selecionar
Edge e grupo metabólico. Este é agora que eu tenho
um polígrafo desse. Vou extrudá-lo novamente. Fumou duas ou três Malvina.
Tudo bem, desse jeito. Agora temos a forma
básica aqui. Agora podemos entrar aqui, selecionar isso, e você pode inverter se
quiser bater agora, porque
já temos subdivisões. Não vai funcionar com o clima que você pode se desculpar. Pincel múltiplo, aumente o tamanho. Traga isso à tona desse jeito. Isso parece muito melhor. Assim. Tudo bem. Eu farei
a mesma coisa com este. Eu posso empurrá-lo porque
ninguém será capaz de ver isso. Isso parece muito melhor. Agora. Eu gostaria de costurá-los da mesma forma antes mesmo de
entrar em qualquer outro detalhe. Então, para isso, o que eu faço é definir e
mantê-lo perto o suficiente. Tudo bem. Vou te mostrar que essa
técnica é bem simples. Não tem
nada a ver com isso. Como eu muito difícil. O que você pode fazer aqui, vá até o topo e duplique. Continue. Cupom 4501º aqui. 45 são como se eu tivesse
sete dias de espera por este. Reduza a escala. Esmague isso. Não muito. Ou apenas programado para ser assim. Deixe que fique, faça isso aqui. Agora com isso você tem um ponto. Você pode estar pensando
que é muito grosso para essa vala ou parece estranho. Vou te mostrar a
técnica que oferece que
ficará muito melhor. O que você vai fazer
agora? Depois de confirmar isso, você pode manter isso aqui, tudo bem,
reduza um pouco. Estamos apenas
procurando o padrão, não o tamanho. Pelo tamanho, pelo que você pode fazer, você pode seguir uma
missão diferente e jogar com o infligido. Você pode aumentar ou diminuir. Tudo o que
você quiser, você pode fazer está aqui. Agora, quando eu estiver bem com
isso, o que vou fazer aqui é voltar e viver isso
, voltar e viver isso segurar Control
e duplicar isso. Vou controlar, duplicar
isso. ********. Essa é a maneira mais fácil e
a maneira mais fácil de gostar. Você pode fazer com que seja duplicado. Além disso, você pode fazer
os pontos que quiser. Obviamente, não para os alfas, como um padrão de dicionário em si
que é bem diferente. Então, o que
eu vou fazer é duplicar
isso também. Você economizará algum tempo aqui. Tudo bem, empurre-o para trás, mantenha-os em uma posição. Tudo bem, isso parece
muito, muito melhor. Tudo bem? Agora você quer trabalhar
no centro central. Isso é bom. Você só precisa primeiro,
eu vou tentar mover, escovar e selecionar. Apenas
trabalhe neste. Você pode recuar assim. Tudo bem. Isso parece muito melhor. Tudo bem pessoal, no próximo vídeo, vou trabalhar nas
mãos dele nesta área. Tudo bem. E trabalharemos
nos outros detalhes. Então é isso para este vídeo.
Te vejo na próxima semana.
12. Adicionando detalhes finais Almofadas de ombro: Neste vídeo,
trabalharemos em sua ombreira, bem
como em suas mãos. E correias. Para o lado da mão é muito fácil. O que você precisa fazer,
só precisa de uma máscara. Tudo bem? Então, deixe-me ver quanto tempo, por exemplo, qual será
a altura de ir até aqui. Tudo bem? Então eu gosto de
mantê-lo um pouco. Distância. Tudo bem, tudo bem. Você pode desmascarar dessa maneira. Tudo bem, tudo bem. Tudo bem, o que eu preciso fazer aqui, eu só preciso desmascarar
essa parte mais a massa L. Este em alguns confirmou a área que eu quero que
seja massiva é suficiente. Tudo bem, agora você pode
ir para o modo solo ou pode ir para um grupo
específico de polietileno. E você pode acessar a partir daqui. Certo? Isso parece muito melhor. Estamos, fizemos
um bom trabalho aqui. Então, o que eu gostaria de fazer agora é
mantê-lo sob controle, certo? Traga-o de volta. Agora. Ou podemos fazer a
mesma coisa aqui. Mas em uma espessura menor. Encontre zeros em um
zero. Mantenha oito. Vamos ver. Sim, podemos trabalhar com isso. Nós podemos resolver isso. Então, exceto ir para a deformação
e a deformação, o que eu vou fazer é desmascarar essa área, punida por grupos de bordas
polonesas e nítidas. Publicado por grupos
poloneses. É isso. Agora, esta é uma área indesejada
que eu realmente não queria. Então, eu vou excluí-los. Tudo bem, modifique a topologia. Não queremos que você motive desculpas e exclua o
oculto, certo? Vou tentar ser feliz. É bom ir aqui agora. O que vou fazer aqui
nas ombreiras? Não. Gosto de fazer o
primeiro nas alças. Alças, o que eu vou fazer, você pode apertar B, C e você tem
várias opções. Ou você pode usar a pulseira
Gulf, encaixe, certo? Ou golfe também. Go-to não é uma boa opção. Se você está fazendo uma pulseira ou gosta de algo pesado,
você pode usá-la. Mas para a alça é uma
boa opção. Certo? Agora, estou fazendo um
re completo, assim como arrastar primeiro. Quando você sair do,
exceto para segurar a tecla Shift, ele formará um círculo, um círculo
completo. Tudo bem. Agora você pode ver que
está saindo da forma. Só um pouquinho, toque
nele, ele terá a forma
do receptor. Agora, você pode ver que
selecionar a forma é boa, mas o tamanho é muito grande. Depende do tamanho do seu peito. Tudo bem, você pode ver aqui, eu vou fazer isso de novo. Tudo bem. Agora, às
vezes, fica confuso. Tão bom. Vou fazer algumas aqui. Eu posso movê-lo com a barra de espaço. Se você segurar a barra de espaço,
poderá movê-la até mesmo. Tudo bem. Você pode ver que está
tomando a forma da mão, mas não dessa forma. Eu quero, eu quero um pequeno círculo. Tudo bem, isso é muito melhor. Tudo bem, estou feliz com o, O que há com esse. Tudo bem. Agora, há uma
diferença que eu quero te mostrar. Você viu aqui que é raça,
pequeno, volts pontuais
são mais anéis aqui. E nós não temos isso. Se fizéssemos aqui,
não conseguiríamos isso. Temos linhas semelhantes, certo? Alças em andamento, pretas, vermelhas, pretas, vermelhas, pretas, vermelhas. Há uma razão por trás disso. Depois de criar a borda na camada separada
entre os grupos de poliéster, você obtém
isso, certo? Isso vai
funcionar nessa área? Tudo bem? Se você está trabalhando em Like, você diria grupo de poliéster
invisível e ele não lhe dará essa forma de
área. Vamos ver aqui. Eu posso ver. Tudo bem, espero que faça sentido para
vocês e ajude. E o que vou fazer aqui agora fazer as mãos. Agora eu gosto de trabalhar nas ombreiras
dele. O que vou fazer
com ombreiras, vou usar subdivisões
mais altas. E eu gosto de
dar
esse tipo de forma cruzada . Indo sozinho. Tudo bem, agora com o sim, podemos comer algo novo. E você viu aqui Chisholm, clique nele e selecione a ponta cinco do
pincel. Isso lhe dará uma vantagem
semelhante a berços. Tudo bem. Eu posso ver que até estou fazendo o meu
melhor para esclarecer as coisas. Não serei capaz de
ver o que podemos fazer. A primeira coisa que eu
gosto é diminuir a densidade. É muito alto.
Não muito tempo. Isso mesmo é muito baixo. Estamos chegando lá. Estou feliz com isso. Agora, o que podemos fazer aqui, clique de onde você começa. Tudo bem, segure Shift
, e você terá um ângulo de 45. Mesmo que você queira, se não precisar sentar aqui segurando
a tecla Shift, depois de terminar para
onde quer arrastá-la,
solte a tecla Shift primeiro depois a caneta bucal. Tudo bem. Se você quiser, pode usar
o ângulo 45. Mas eu gosto de torná-lo
um pouco maior. Agora. Vou passar algumas, desculpe, vou fazer
algumas linhas rapidamente. Rna. Você pode ver que não
seríamos capazes de fazer uma linha reta
, pois é uma área curva. Poderíamos mostrar que deveríamos ser
capazes de fazer o pincel sozinho. E se você quiser
torná-lo tão suave e fácil, você sempre pode usar pinceladas preferidas. Vá aqui, rato preguiçoso. Pode ser visível para
vocês e incorporado. Mantenha as configurações se
quiser da mesma maneira, você pode obter as mesmas configurações. Se você quiser experimentar
algo novo, vocês podem usá-lo. Tudo bem? Agora, eu gostaria de
fazer alguns maiores. Então,
parece que está tudo bem. Estou feliz com esse resultado. Agora, há algumas coisas que eu gostaria de mudar,
mas tudo bem. Vou
fazer isso agora. Tudo bem. Deixe-me ver quantas
subdivisões temos aqui? Nós não temos nenhum.
Vou continuar com três. São os grupos
para referência. Mantenha-se suficientemente grande pois vocês sabem
como trabalhar nele. E se vocês acharem
que é muito grande, você sempre pode adicioná-lo entre eles. Tudo bem. Nesse caso, você terá
vários, como um mais detalhado. Tudo bem. Agora, eu não gostei da roupa ruim. A partir desse menu, você
pode fundir o que eu faço. Eu desfaço isso. Fomos da cruz, fomos para três,
isso é menos fita adesiva. E eu tenho que ir aqui então. Tudo bem. Isso é bom. Como eu disse a vocês,
vocês não seriam
capazes de ver muito. Mas de qualquer forma, tudo bem,
vou acrescentar, manter um solo. Faça um elemento detalhado. Nem tanto. Dê uma olhada. Tudo bem. Estou feliz com esse resultado. seguir
, trabalharei nas partes inferiores e
inferiores completas do corpo. Tudo bem. Então é isso, pessoal, para este vídeo. Te vejo na próxima.
13. Adicionando pano de detalhes finais: Neste vídeo,
trabalharemos em sua parte inferior como cabras, armaduras ou ferro. Ou todo mundo diz: Tudo bem, então deixe-me mostrar alguma
referência para nós aqui. Tudo bem. Como você pode ver, ele tem
várias camadas de roupas, sapatos como faixas, além de uma pulseira de couro. Então, roupas gregas são compradas? Eu não sei como você chama isso. Depois, há a armadura aqui, depois a secundária ou
terceira camada, o cinto. Então, a primeira coisa
que vou fazer começar com
o que está abaixo? Então, a primeira, exceto a banda, já
temos mais chiques. Então, vou começar
com a coisa vermelha. Tudo bem, o grego. Agora, o que eu gosto de fazer aqui, eu gosto de continuar primeiro. Vou continuar com isso, exceto
que eu tinha todas essas ferramentas. Então eu vou adicionar o cilindro. É viável este. Agora. Adicione o cilindro. Aumente o tamanho, ele
ficará visível o suficiente. Em seguida, vá para a inicialização aqui. E precisamos
especificar alguns números. Gosto de trabalhar com os números do Butão. Serão 858. Tudo bem. Em seguida, bata
no eixo Y de rendição. Isso vai te dar,
deixe-me chegar ao centro. E grande, certo? Agora, o que ele vai te dar, vai te dar
oito divisões
do eixo y e uma
divisão no eixo z. E oito, ele, cinco, estará no seu eixo y. Tudo bem? Então, com
a ajuda disso, o que podemos fazer aqui, podemos escanear isso. Primeiro. Deixe-me ir aqui e
fazer essa seleção. Ele pode ir aqui, clicar aqui, duplas. Agora, eu gosto de esconder
essa parte, tudo bem. Essas casas. Então, basicamente,
o que eu fiz aqui, eu apenas escondo o fundo. Então você pode ir. E se eu tiver uma topologia,
basta excluir o oculto. Agora, o que
eu gosto de fazer é
manter uma máscara nela. Tudo bem? E
mascare suavemente. Mostre tudo. Suavizou
como reduziu a escala. Agora, o que faremos é dar a forma
desse clarão, o T, certo? Eu não sou bom
nesse tipo de coisa. Saias, eu não sei como vocês
chamam isso. Certo? Isso é bom o suficiente. E não importa se está entrando, porque, de qualquer forma, várias coisas
virão por cima. Então, está tudo bem. O que precisamos
fazer aqui é trabalhar na escova de movimentos, certo? Precisamos mantê-lo por
perto desse jeito. Tudo bem, então eu preciso
trazer isso à tona. Mantenha-o por perto. Assim. Agora, o que vou fazer aqui, vou
deletar este. Não esse. Essa e
a parte de cima. Consegui. Essa coisa está bem. A próxima coisa que eu
faço é primeiro ter uma ideia. Está bem? Então, por que vou guardar
isso aqui agora. Assim que tivermos as outras partes
, poderemos trabalhar nelas. Agora, a segunda coisa que
gostaria de acrescentar é essa
coisa de couro. Trama. Para isso. O que eu gostaria de fazer,
eu gostaria de adicionar avião. Agora, para essa coisa, é muito densa. Então, eu gosto de entrar na grade xin inicializar e manter
a grade de dois a n q. Isso é bom. Tudo bem. Basta arrastá-lo para baixo
e trazê-lo para a frente. Não importa se está
retrocedendo ou algo assim. Agora, o que eu gosto de fazer
com o clima fresco, dê a ele uma forma básica. Não precisa
ser tudo bonito. Pode ser difícil o
quanto você quiser. Tudo bem. Agora podemos ver na vista lateral. Então você pode ir aqui e
geometria, subdiferença dinâmica,
cupons, atualizações sobre deficiência uma pequena classe aumentam
a espessura. Agora, a qualquer momento, se você
não quiser isso, basta desativar
os assuntos dinâmicos. Tudo bem? Então, o que
eu vou fazer aqui é simplesmente empurrá-los para trás desse jeito. Tudo bem? E isso
dará forma a essa coisa. Tudo bem? Agora, a qualquer momento, você quiser aumentar a forma
dessa
instância do forno a arco, como se quisesse adicionar mais um gotejamento. Tudo bem, então o que você pode fazer é entrar no show de loop
modular Z e on edge, de borda
única. O clima para isso é assim. Então, novamente, aqui com
meu pincel. Vá assim. Tudo o que vocês
quisessem fazer assim. Tudo bem, isso é
bonito, certo? Mantenha-o afastado. Nós terminamos
com as duas coisas. Agora temos que ir 123456, é
o que venho fazendo agora. Isso é exibido de
ano para ano, certo? Agora. Para isso, o que
eu preciso é, desculpe, eu preciso de mais uma
borda, desculpe, um avião. Tudo bem. E vou direto para essas inicializações e boas notas É melhor trabalhar com
isso. E, novamente,
vou para nanômetros. A dinâmica disso
deu a mesma coisa. Um pouco de espessura, não
importa a espessura. Você sempre precisa
se concentrar no vermelho, não no azul, porque o azul
serve apenas para mostrar
como ficará o ingresso. Tudo bem? Em algum lugar entre
os atores. Então, tudo bem. Tudo bem, então o que
vou fazer focar
na parte externa. Em primeiro lugar, você pode ver 123456. Então, basicamente, 123455 pontos
que precisamos fazer rápido, certo? Então, eu vou aqui e
mantê-lo assim. Tudo bem? Se você quiser ter,
o que você diria? Transferir mais
, depende de você. Agora, deixe-me mostrar o porquê. Bem, precisamos manter isso. Tudo bem. Agora você pode ter uma ideia que acabamos de
mostrar dessa maneira. Podemos supor que
em algum lugar aqui embaixo, mesmo que você
tenha feito um
lugar um pouco errado ou algo assim, vocês podem mudar
sempre que quiserem. Referência do fator. Sim, vou ser insistente. É como trazer de volta para
dentro desse jeito. E eu vou tentar, vou
trazê-lo aqui. A borda dos pedaços, capa vermelha. Eu não sei como
você chama isso? Tudo bem, isso parece gelo. Deve estar em algum lugar A1. Isso parece muito melhor. Agora, o que eu gosto de fazer aqui, isso será um pouco mais do que isso. Como aqui. Mantenha as bordas alinhadas com as mais
modulares. Então remova o pincel. Portanto, ele se move mais do que a lua primeiro podemos dar uma forma novamente. Tudo bem. Você pode empurrá-lo para trás. Mantenha-o alinhado. Assim. Não se preocupe com
os detalhes por enquanto. Trabalharemos
nisso mais tarde. Isso parece muito melhor. E posso ver aqui, eu gostaria que você pudesse aumentar o lado profissional e empurrá-lo para trás. A mesma coisa para este. Agora você pode trabalhar nisso. Eu gosto de adicionar um laço de borda aqui. Não tentar fazer
nada de especial ou como NU é apenas um pincel Move
e um pincel modular fácil. Tudo bem? Agora
temos uma forma áspera. Tudo bem? Isso é o que realmente
precisamos aqui. Agora você pode ver isso. Então, uma posição
bastante errada. Gosto de mantê-lo em simetria. Vá por enquanto. Agora. Pois aqui o que eu gostaria de ouvir
, vá aqui e
faça assim. Certo? Isso parece muito melhor. Agora, eu vou fazer este. Para essa parte, preciso
ter um cilindro. A mesma coisa. Eu vou aqui e vou ficar com 858. E por que esbelto. Baixe-o, aumente
o tamanho. Tudo bem. Se
tiverem problemas para trabalhar nesta área, vocês podem esconder
isso assim. Tudo bem, agora
vocês podem trabalhar nisso. Agora. Eu adicionei cinco arestas no eixo z, acrescentando que não
precisava de muita coisa. Talvez eu esteja visitando
alguns deles. Sim. Eu apenas aperto. Então grávida aqui. Em algum lugar próximo. Cordélia. Trabalhe com a
cidade. Tudo bem. Muito melhor. Transparente. Se vocês estão tendo um problema. Transparente. Sim,
é melhor e simplesmente não funciona na transferência. Vou separá-los
com um novo ou farei. Em primeiro lugar, eu gostaria de mascarar essas
áreas assim. Tudo bem. Basta fazer uma suavidade. Então, sempre que eu faço dessa maneira, isso tem um efeito no topo, certo? Vá para baixo e
dê uma simetria, dá uma
forma básica como esta. Mesmo que
seja muito pesado, podemos controlá-lo. Então, com isso, vou
manter uma forma básica. Como você pode ver, está um pouco
inclinado. Então, eu só tenho que fazer com
que seja inclinado também. Certo? Então. Você pode
ir e se atualizar nos detalhes. De acordo com o conceito. Não se preocupe com o botão. Podemos fazer uma etiqueta. Agora. Podemos identificá-lo,
trazê-lo de volta assim. Tudo bem,
parece muito melhor. Agora, indo para o modo solo. Na vista superior, selecione
este x, desculpe. Essa, essa continua. Modifique a topologia, faça isso. Certo? Agora. Gosto de fazer isso e sair
do modo solo. Agora Control Shift S, ele diminuirá os pontos
de seleção. Certo? Agora, estou bem
em trabalhar aqui. Tudo bem? veja isso bem. Ou eu gosto de mudar
um pouco aqui. Neste caso. Quanto mais fresco. Mantenha-o um pouco maior. Tudo bem, como viver melhor. E para este, o modo console. E eu só queria esconder
esses dois assim. E exclua. Totalmente. O imposto seria muito melhor. Agora, eu vou
selecionar este. Apenas puxe-o para trás. Você pode aumentar este n. Já que este vai
ficar no topo. Certo. Precisamos pensar em como isso afetará o modelo, como, quais coisas
virão primeiro. Como você pode ver
nessa coisa vermelha, precisamos trazê-la de volta. Uma vez que esta é a primeira coisa que sai do corpo. Tudo bem, então
precisamos pensar nisso. Então, precisamos colocar essa área um
pouco em cima dela. Tudo bem, isso
parece muito melhor. Eu só quero que ele saia e
veja o formato dele. É bom o suficiente para ir? Sim, tudo bem. Estou feliz com essa forma. Tudo bem, a próxima coisa,
o que vou fazer, vou adicionar a correia externa,
depois a correia interna
ou a correia externa. O que vou fazer é adicionar o remetente. Então. Desta vez,
o que eu gosto de fazer, eu gosto de manter um
pouco baixo para, para, para, tudo bem. E faça um cilindro aumentar
o tamanho, abaixe-o. Isso parece muito melhor. Antes de fazer qualquer coisa, gosto de dizer, exclua essa borda
com um Z MATLAB. Exclua este. Tudo bem,
isso está na cara. Vantagem completa. Tudo bem? Eu apago os dois, então eu gosto de pincel pronto? Tudo bem, pessoal. Para este vídeo, o próximo vídeo, trabalharemos no cinturão completo. Tudo bem. Então, até o próximo vídeo.
14. Escultando detalhes finais para cinto: Este vídeo vai finalizar
o cinto e o traje. Então, o que eu gosto de fazer aqui
nesta fase e fazer
as coisas um pouco, definir significa reduzir um pouco essa
espessura. Tudo bem? Se eu gostasse dessa espessura e do fluxo de trabalho,
poderia aplicá-la. Tudo bem, então, mantenho isso em minha mente e estou trabalhando
nisso primeiro. Agora, eu gosto de
empurrar isso para a direita. Isso parece melhor. Para isso. O que eu gosto de fazer. Agora, você pode ver que isso saiu. Eu não queria que isso
saísse muito. Então eu vou trazer essa coisa tudo bem. Isso é bom. Temos que jogar com isso. Pedro. Pressione N para selecioná-lo. Precisamos trabalhar nisso. Com a primeira simetria. Vou mantê-lo rasgado aqui e apenas tentar dar a você formato adequado
do cinto em si. Tudo bem, nada de especial. Apenas abandonando o conceito em si. Tudo bem, isso é muito melhor. O pós-teste e a
gustação estão altos. Agora, o que eu faço aqui com
apenas uma massa, essas unidades, e masso as outras com
o aparelho e dimensiono essa massa n, bem, para dar
essa curva. Tudo bem. Você pode empurrá-lo para fora. Isso parece
muito melhor. Agora. Como você sabe, temos uma
pequena lacuna intermediária. Então, vamos criar isso, como ficaremos com eles se a
escova modular do quebra-cabeça Z biselasse esse n aqui primeiro duas vezes
e tivesse uma lacuna desse. Tudo bem, isso é o suficiente. Agora, não preciso adicionar o HU semelhante, pois
está sobreposto aqui. Eu queria, se eu
posso chanfrar dessa maneira, eu posso inserir uma borda assim, então eu vou, já que a altura dela
é muito próxima, certo? Então você pode fazer uma coisa. Selecione isso, selecione, oculte-os e mantenha-os no meio. Puxe-o para cima. Tudo
bem, isso é fazer isso. O que eu vou fazer aqui, eu vou me mudar de novo. Eu vou retirá-los. Essa é a técnica que
usamos aqui, estamos agora. Terminamos com
a área de altura. Então, o que vou fazer aqui, vou adicionar
mais um laço de borda aqui. Já que isso vai
ser apertado, pare. Tudo bem, então precisamos definir
a antipatia pela parte inferior. Estou adicionando um aqui. Agora, há um lábio nisso. Então, vou
adicionar esse aqui. Então a mesma coisa acontece
aqui, a mesma espessura. Isso é muito melhor. Eu gosto de adicionar mais um
, pois vai ser uma vantagem. Vocês sabem o que quero dizer? Vou adicionar um anúncio para
excluir essas casas. Eu só quero,
só quero esconder essa. Agora, se você não tiver nenhum
problema em
ver você sempre exibir
propriedades, debite. E uma vez que você tem duas partes inferiores não dá o dobro para cada subferramenta,
você precisa obter as subferramentas separadas. Foi escondido? Agora, eu só
preciso adicionar um último aqui. E isso explicará agora. Esse vai ser um. E isso também
será um. Olá. Tudo bem? O que eu estou tentando
fazer aqui são as bordas para usar assim. Em primeiro lugar, deixe-me usar um laço que deve ser fácil de trabalhar. Oi, isso é sucesso. Controle W. Pausa. Agora, selecione este. Agora, entre em uma
escova modular Z e a Extrude, menino, menina pilotada, esta
vai extrudar esta. Isso é bom. Agora vá para a borda. E Chris, Chris
Edge Loop completo. Deixe-me te dar de novo. Chris, loop de borda concluído. Certo? Agora vou
clicar aqui. Então, em outras, você sempre precisa
acertar essas. Tudo bem. Esse único dente. Agora, você pode clicar em apenas um d n, uma visualização 3D e uma opção, que mostrei anteriormente. Isso parece bom. Precisamos adicionar um pouco. Basta ouvir a mesma coisa sobre
a mudança de curva D. E isso parece melhor só para acrescentar um
pouco mais aqui. Agora, veja como fica. Parece bom. Tudo bem, nós quisemos dizer algo que você me mandou voltar novamente. Nós temos esse. Tudo bem. Como essa é a
parte mais fácil de trabalhar, podemos fazer isso facilmente. Chris. Chris, Chris, Chris, Chris. Chris. E a Grécia. Grécia. Por favor. Deixe-me ver. Tudo bem, temos
esse único ponto aqui. Veja as atualizações do Dynamics. Está com boa aparência. Tudo bem, saí que estão bronzeados. Vá aqui. Nós temos isso. Como é que
precisamos trabalhar aqui? Por que eu não adiciono
um pouco de sub dinâmico se a espessura será de
dois seria suficiente. Selecionado. Agora, como eu estava tentando fazer uma
subdivisão, não funciona. Portanto, não clicamos em Excluir D1, mas primeiro precisamos excluir
este, então podemos aplicar e não
subdivisões além das aceitas. Vou guardar dois para uma
espessura sem fumaça é bom, mas o que
vou fazer aqui é diminuir
e adicionar um
pouco de espessura. No questionário aqui. Chris, aqui, adequação, isso
parece horrível. O que aconteceu com esse? Já que está na ilha. É por isso que é apenas
um questionário, questionário. Questionário, questionário. No primeiro lugar. Vinco.
Veja como isso funciona com King K agora? Mas você pode ver aqui
que um escorregador te encontra. Tudo bem, eu preciso
mover isso e depois o topo aqui. Certo? Agora, se você tiver um problema coagulação
com a malha, você come, pode até
empurrá-la para trás ou puxá-la. Você parece uma modelo. Como se eu fosse fazer
alguns pontos aqui, bem, está
parecendo melhor. Agora. Preciso trabalhar para que tenhamos todas as peças, exceto
eu, duas e meia. Tudo bem. Agora é hora de
fazer esses recortes. Tudo bem? Para isso, o que eu
estaria fazendo aqui com a simetria em
um chanfro duplo de uma borda. Esse é, tudo bem. Nós obtemos assim. Tudo bem, isso é
bom. Ou você pode, se quiser, adicionar mod, ou
seja, adicionar
um pouco mais. Assim. Alto. Isso é mais do que suficiente. Vou entrar no modo solo e mostrar a vocês
por que fiz aqui. Vou mostrar tudo isso
e selecionar este. E para, desculpe, só
precisei, eu realmente troco. Tudo bem, estamos bem
e
vamos aqui modificar a biologia,
excluir o oculto e
extrudar o n. Tudo bem? Agora você pode ir de ponta
a ponta, muito louco, ou pode fazer aqui e manter a tolerância C em
45 e apenas dobrar. Isso lhe dará
o mesmo efeito. Você não precisa ir e fazer o
passo a passo por lá. Tudo bem. Deixe-me ver como pode parecer
que está fabuloso. Então, vou trabalhar um
pouco nisso. No clima para esse ato, tudo bem,
parece melhor. Agora, isso, mas o que
eu preciso trabalhar aqui é que eu preciso
colocar isso sobre n. Eu preciso
retirar isso assim. Isso parece melhor. Eu só quero entrar. Isso é bom. O que vou fazer aqui agora adicionar alguns neste Zoom. Espero que vocês possam ver
que ambos estão procurando. Tudo bem, então, para isso,
o que vou fazer, vou fazer mais curvas. Sumatra. Eles vão inserir, selecionar o quanto você quiser. Agora, ele tem uma espécie de forma Y. Primeiro, posso definir um pouco melhor assim e dessa forma. Veja pela vista lateral, está indo bem? Olá, isso é melhor. Vou fazer aqui
com esse pincel Z. Vou selecionar esses
com a arte e a extrusão de
Kate PR na única
Polly, o que ela fará. Ele vai manter este. Pensará que é
um grupo único de polietileno. Tudo bem? Então, ele vai
extrudar apenas uma. Então foi assim que fizemos
com que fosse essa parte. E a mesma coisa, vamos adicionar
uma aqui, outra aqui, e selecionar, selecionar
essa é uma extrusão. Então essa parte aqui, que parece melhor, vamos ver
o que temos aqui. Nós temos, tudo bem,
isso é bom para isso. E nem uma ilha. Tudo bem. Isso parece bom. Você pode ver que
precisamos recuar, trazê-lo para a frente. Então, com a primeira jogada, vou simplesmente empurrá-los para
trás para que eles possam se encaixar. Laticínios para jogar, já
que temos várias sub-ferramentas. Tudo bem
, , parece muito melhor. Agora, a última coisa que
vou fazer aqui é dar a forma
adequada, conforme necessário. Em seguida, ângulo C, borda do modelador
adicionada e mantenha o Senado. Isso é o que eu preciso. Tudo bem, isso
parece melhor. Agora. Vou apenas adicionar o vinco
D para o teste. Tente mantê-lo em
vários subgrupos. Isso é olhar. bastante final
com um conjunto mais novo, novamente id2 mais primeiro, preciso empurrá-los para trás e verificar
como eles podem se dobrar. Se for bom o suficiente,
vou mantê-lo. Se não, então eu estarei
fazendo outra coisa. Uma vez que está se encaixando perfeitamente. Vou acreditar que é
do jeito que está. Agora, vou trabalhar
no cinto. Ou o que eu vou fazer. Vou ficar, trazer mais
um cilindro. Agora. Deixe-me mostrar
os polígrafos. Inicializar. 222 ficará bem se eles verem
como isso vai me transformar. Não, acho que não. Fará
um bom trabalho com isso. Vote em C, e tudo bem. E então falando sobre
isso, quero dizer, essa coisa é pequena. Ele começou alto. É bom
trazê-lo. Tudo bem. Já que está indo nessa direção, os fumantes podem colocá-lo em simetria. Tudo bem. Agora precisamos trabalhar na metade
e ela chega automaticamente
às meias-células para dividi-la assim e não tocar nas feridas
médias. Ou, se você não se preocupar, pode simplesmente
retirá-los. Dessa forma. Esse valor que
parece melhor. Agora, não se
preocupe com as bordas. Podemos trabalhar nisso. O que eu vou fazer aqui é entrar
no módulo Z aqui, um aqui, um aqui, 1.1 deve ser três,
já está aqui. Então, eu vou
movê-lo assim . Certo? Eu meio que fico com ele. Olá, está melhor. Acabei de apagar este, tudo bem, e trago outro. Gente, o que
eu vou fazer
é terminar esse vídeo aqui, e vou
começar nosso próximo vídeo. Vamos trabalhar completamente
no cinto. Então vamos tentar
fazer grampos. Tudo bem, então até o próximo vídeo.
15. Adicionando sapatos de detalhes finais: Neste vídeo,
trabalharemos em seus sapatos e calças. Então, vamos começar. E, anteriormente, vimos que não
está indo de
acordo com nosso plano. Isso é bom. Então, novamente, vamos
tentar a mesma coisa. Tudo bem, mesmo método. Provavelmente vá junto. E depois antes disso. Bem, eu gosto de fazer o
colega Rob Tim. Tudo bem, então entre. Tudo parece bom. Estou aqui. Depois, para uma ilha. Extrude-os para fora. Veja, como está agora? Isso parece muito
melhor do que antes. Só precisa ser puxado e
empurrado com a escova Mach. Isso é phi. Precisamos fazer um pouco
como um aqui e ali. Isso é completamente normal. O que vou fazer a
seguir será nas calças dele. Mas antes disso,
vou adicionar algumas tiras. Tudo bem, para isso eu preciso
de um corpo duplicado ou não, posso trabalhar neste, pois ele não tem subdivisões. Se a qualquer momento, se você tiver, tipo, se quiser trabalhar
no polígono, subdois, que têm
subdivisões nele, você nem pode trabalhar como se pudesse adicionar tiras ou
algo parecido. Você pode trabalhar com
os outros pincéis. Os pincéis que possuem, que adicionarão outra geometria. Tudo bem? Então, vou usar o
curb strap snap. Tudo bem? A mesma técnica
que aprendemos
nas anteriores. Tudo bem, o pincel é
bem grande. Isso é moeda. Então, novamente, eu
vou fazer aqui. Tudo bem? Agora aqui. Tudo bem. Agora, isso parece incrível. Tudo bem? Sempre que você
terminar a mudança, como o governo floresce ou
algo parecido, basta segurar
Alt e tocar na malha. De qualquer forma. Isso será desativado. Isso excluirá a borda e
desativará o pincel de deficiência. Mas agora o que vou fazer manter minha versão mo. Escova movida para os ombros. Então, agora vou
adicionar um pincel padrão. Tudo bem? Agora, preciso
voltar ao normal. Tudo bem, mantenha-o
abaixo. Que música? Vamos ver. Você pode encontrar, mas tudo bem, então houve um pequeno
erro como, tudo bem. Agora, o que vou fazer aqui manter meu pincel padrão
**** ligado empurrar
e puxar
a malha para dentro e para fora para dar aos cortes uma
aparência dobrável do tipo Rachel. Então,
o que vou fazer primeiro isolar
esse e esse. Em seguida, mascarou e desmascarou
e inverta a máscara. Eu vou fazer efeitos
como esse. Tudo bem? Em seguida, alise-o. A areia
vai aqui. Alise-o. Tudo bem, isso é
dormir melhor. E eu vou fazer
a mesma coisa aqui. Vocês podem experimentar
vários estilos diferentes. Mas esse método é
o que eu sinto. É muito fácil e eficaz. Vocês podem tentar,
exceto as dívidas. Tudo bem? Se você experimentar
este e
gostar , me avise. O que mais precisamos acrescentar. Sim, precisamos adicionar um pouco de rugas aqui
e depois nas coxas. Então, vou entrar no modo solo e adicionar um tamanho enorme de pincel. E a mesma coisa. Não importa. Os quintos
estão ficando muito grandes, já que
vamos fumar fora. Tudo bem, então está tudo bem. Se seu curso de fumaça, se menos escova lisa
não estiver funcionando na coxa, só precisa de um pouco
da intensidade Z. Tudo bem. Alise-o. Não parece. Então, para as roupas, talvez
você tenha, você pode pegar o pincel como
um coágulo, comprar na Internet. Mas eu diria que é
submetido a ter uma técnica própria com a
qual você possa trabalhar. Às vezes, você não
terá divergências para trabalhar com seus pincéis . Ou, às vezes, seus pincéis
podem ter algum problema. Portanto, você deve ter qualquer
técnica em suas mãos. Esses pincéis estão bem. Sim, essas
técnicas são boas. Mas você também deve ter
sua própria técnica, não essa, qualquer
técnica. Mantenha-o dentro. Você diz que sim, como se você devesse saber basicamente
o que estou
tentando dizer. Tudo bem. Eu só vou me
mover nessa malha. E vamos ver como fica? Parece bom. Tudo bem. Agora, uma vez que o colorimos, pode
parecer muito melhor. Já parece muito melhor
para mim. Mas dois ou alguns de vocês
que não gostam desse. Ok. Estou procurando sim. Eu sou o assunto desta vez. Tudo bem. Isso parece bom. O que eu vou fazer,
vou selecionar um x,
x, tudo aqui, tudo bem, faz pose está parecendo bom. Agora você pode ver que isso está
ficando como um intermediário. O que eu não gosto. Então, o que
eu vou fazer é movê-lo um pouco para cima. Quero dizer, Duggan, tudo bem. E nunca faça isso. Não entra na sua pele, não se fixa nela. Sempre na parte de trás. É
basicamente o que quero dizer sobre seu corpo. Certo. Continue assim. Nunca se
apegue ao seu corpo. Não. Vangloriar-se. Essa rigidez
vai grudar no seu corpo. Sabe o que eu quero dizer? Entre em informações, um viés suave de
compra de futuros. Mas grupos ou me desculpe, eu preciso manter isso certo? Isso significa que, tudo bem, está muito melhor
agora com o Thermo Froze. Mas eu vou fazer aqui. Vou mantê-lo solto acabar com o próprio corpo dele. Não quero que isso
dê efeito à Becky. Tudo bem. Isso parece muito melhor. Agora, a mesma coisa vale
para a parte traseira em si. Tudo bem, as costas não
têm muito. Exceto aqui. Eu posso ver que dá uma
aparência natural de diminuição. Já que ele é como
tríceps lá. Tudo bem, isso
parece muito melhor. Há
mais alguma coisa que eu tenha aninhar a
escorregadinha Simone e verificar. Sim, há uma coisa
que estragamos é isso. Agora, vocês podem ter uma
ideia sobre as esferas Z. Se você não,
deixe-me demonstrar para você. Ok, a esfera Z é como um esqueleto básico
do ZBrush, certo? A maioria dos vídeos
que você
pode encontrar na Internet mostra como você também pode
usar um Z. Spheres, criar seus modelos ou algo assim. Mas acredite em mim, isso é
mais difícil do que você pensa. Tudo bem. E agora você pode
ver, você pode arrastar, você pode adicionar o que
quiser. Com aqueles que você pode, com W, R, mover, escalar, girar, certo? Agora com a mudança. Você pode se mover com mais
movimento para um santuário, que a gravidade W.
Mas se você precisa ter tudo em ordem, um
tamanho único oferece a mesma
esfera do tamanho do seu pincel. Você pode ir para o onde. AVC. O Canvas ajuda, ajudante. Tudo bem, copiando a cadeia de esferas Z. Desculpe, me desculpe, eu sinto muito.
Não que seja dimensionado. Z é o primeiro a desenhar o tamanho. Agora você pode ver todas as
esferas do, tipo. Essas esferas são todas iguais. Seu tipo chama a atenção, certo? Mas isso não é
muito útil, o que eu acho. Tudo bem, deixe-me
voltar para onde eu puder. Eu uso a maior parte do tempo. É complicado,
mas não esse. Não é tão complicado. Ok. Em primeiro lugar, quero esconder todas
as outras habilidades. Eu quero manter. Dizia que eu quero
continuar assim este ano porque
vamos trabalhar neste. Tudo bem. Então, eu vou reduzi-lo. Os motores, como o
movimento, diminuem a escala. Eu não gosto muito desses
medos. Tudo bem. Agora,
o que eu vou fazer é adicionar com a
fila ou com a lista suspensa. Tudo bem, agora se mova. O que eu gosto de fazer. Eu gostaria de acrescentar no início,
no final. Lai, mostre para você. É muito fácil
trabalhar dessa maneira. Tudo bem? Agora,
o que vou fazer adicionar um aqui, um aqui e um aqui. Com o clima da opção Move, eu posso manter um kuwaitiano , deveria estar aqui
e deveria estar aqui. E deveria ser mais assim. Apenas deixe-me ver a referência. É exatamente? Tudo bem, então não está
indo nessa direção. Comece indo na mesma direção. Então, o que
eu vou fazer é alternar
isso com a arte. Você pode saber que essas juntas servem
para a ação se
quiser girar do osso
para o, todas elas. Tudo bem? Tudo bem. Se você quiser escalar a partir daqui, esses são os ossos com os quais
você pode trabalhar, certo? E esse alvo aqui. Tudo bem? Dizendo o que vou fazer aqui, vou gostar desta
porque agora você
pode ver tudo. Tudo bem. Agora,
deixe-me ver onde está nosso tempo, como girar aqui. A luz deveria estar aqui. O mais nítido aqui. Eu pedi que você fosse bom. E deveria estar aqui em algum lugar. Eles podem ver assim. Se você clicar a qualquer momento
, você verá uma
prévia da malha. Desculpe, é
demais trabalhar agora,
mas tudo bem. Vou voltar aos
objetos simples, como coisas simples com as quais trabalhar. Tudo bem. Vou apenas habilitar
todas as coisas com as quais preciso trabalhar. Tudo bem. B, serão essas fichas no chapéu alto, sim. Essa é a opção que gostamos de fazer. Está te perguntando,
você quer ir para Você quer enfrentar
esses medos? E você clica em Sim, então ele o levará de
volta para o deste ano. Tudo bem. Agora, acho que
acabei com isso, então vou fazer um
espelho rapidamente. Tudo bem, agora vou
voltar para a esfera. E eu vou mudar novamente,
já que temos os mesmos lugares. E isso vai ser uma interação que eu
realmente não quero. Então, eu só preciso mudar
a posição dele. Então, ficará muito melhor. E é assim que eu, eu. Tudo bem, então vamos ver como vai ficar. Algo está errado aqui. Tudo bem. Isso parece bom o suficiente. Então, o que vou fazer
aqui é
selecionar e mesclar os dois. Março. Eles não seriam
capazes de mesclá-los
, pois ainda não é uma polimerase. Tudo bem? Então você precisa fazer uma
malha de poliéster e você a
terá a partir daqui. Tudo bem? Em seguida, você precisa
selecionar os dois. Então aqui vai clicar
no topo, March down. Sim. Em seguida, exclua
este e clique aqui. E então os dois escondem essas duas porque essas são a esfera imóvel e esta é uma
malha dessas esferas. Tudo bem, então o que vou fazer, vou
duplicar e rastreá-los. Vou clicar aqui e
girá-los 180 graus, depois mantê-los
aproximadamente nessa posição. Eu não quero
criar outro. Tudo bem, isso é um loop. Bom. Tudo bem. Agora parece
que terminamos. Só precisamos fazer uma pintura de poliéster. Mas antes disso, precisamos apenas
de toda essa gordura. Isso mal é suficiente. Isso é bom. Agora, nesta área, o que eu gosto de fazer e agir
para manter isso separado, tudo
bem, então isso, e é
um grupo de polietileno preparatório, certo? Você pode fazer a mesma coisa aqui. Então esses dois devem
estar no grupo quatro. É isso. O que vou
fazer por esses. Eu gosto de dar a eles um Chris. Tudo bem. Em seguida, um pouco
de umidade. Tudo bem. Então eu gosto de trabalhar com
a escova padrão dam. A mesma coisa com o D
que fizemos com as calças. Algo está errado aqui. Amém, cortar e verificar. Tudo bem. Era um DynaMesh mais um novo sub diff
líquido. É por isso que estava
causando esse problema. Agora, estou totalmente ciente, precisamos ter isso e um conjunto de ferramentas como grupos de polietileno. Como uma razão pela qual eu configurei. Será um problema
trabalhar com eles. O mesmo grupo de cores, cara, quando fumo, você não pode fazer nada com isso. Então, eu gosto de extrair assim, assim. Eu testa. Apenas diminua a
precisão, a intensidade. Alise-o. Agora o meu mais suave, bem baixo para suavizá-lo. E o que vou
fazer aqui, é fama. Mesma técnica. Mas como
vamos usá-lo, certo? Tudo bem, isso parece
muito melhor do que antes. Se você tem esse
tipo de artefato, basta empurrá-lo para dentro. Tudo bem, está parecendo melhor. Agora,
depois de ter isso, adicione um pouco aqui para dar a ilusão
de que as roupas estão
sendo alugadas. Tudo bem? Então, tudo bem, há mais um lugar onde
eu quero trabalhar que parece muito melhor. Bom. A mesma coisa vale para essa mão. E nós dois gostamos muito, fumamos. Tudo bem, agora, sempre que
você sentir que está ficando muito
mais do que deveria, basta retirá-lo com o pincel Move ou
simplesmente empurrá-lo para dentro. Seja qual for esse requisito
naquele momento. Tudo bem. Agora, como você pode ver, estamos quase terminando. 90% terminamos
com o modelo AR. É só que ficamos
com a tinta de poliéster. Então é isso para este vídeo. No próximo vídeo,
pintaremos sobre o corpo inteiro de cetose. Então, até o próximo vídeo.
16. PolyPainting: Este vídeo trabalhará
com tintas de poliéster em berços. Então, a primeira coisa que eu
queria pintar em sua armadura. Tudo bem. Então eu vou pegar este, por exemplo, se for
um resfriado, basicamente Kura. Tudo bem. Agora você pode até mesmo dizer que primeiro vou
selecionar meu pincel padrão. Gosto de trabalhar com um pincel
padrão. Tudo bem. Ou você pode usar essa
versão final pintada, ou você pode ir aqui e
as cores preenchem o objeto, certo? Se eu mudar de cor, se eu mudar, você pode ver que está preenchido com essa
cor, certo? Agora. Vou selecionar esse L da mesma forma
porque é da mesma cor. E eu vou alternar novamente e selecionar Preencher objeto. Tudo bem. Então, mais uma coisa. Temos
botões dourados, como você sabe, para trocar de cor no Kosovo
e ver onde estão. Então, basta selecionar a subferramenta. Tudo bem, então, agora
precisamos esconder isso. Essa, essa, Control Shift a para
ter tudo isso. Tudo bem, agora, já que é
um grupo poli diferente, gostaríamos de dar a ele um grupo paulino simples,
já que estamos trabalhando apenas
na pintura, certo? Se você quiser fazer
outra coisa, não faça. Grupo poli, como um grupo poli se você quiser fazer
algo diferente. Já que terminei com
a célula do personagem, vou gostar de apenas pintar. Então, para o meu trabalho, eu gosto de manter uma policromia
central. Tudo bem, então agora vou
mudar de cor, depois colorir, preencher o objeto C. Agora, o que mais eu preciso? Eu preciso de um aqui. Tudo bem, eu vou sozinho. Em seguida, selecione todos
esses Control Shift. Um switch se oporá. Interruptor. Agora é uma cor
vermelha escura ou D. Essa coisa. Vou pintar este. Nós terminamos com essa área. Tudo bem? E se eu
for aqui e selecionar, como se eu invertesse a seleção, então eu preciso pintar marrom
escuro assim. Certo? Então escolha
cores e faça isso. Agora, para o cinto, também precisamos fazer a mesma cor. Eu vou aqui e
preencher o objeto. Tudo bem. Você pode pressionar V a qualquer momento para
verificar a pintura ou não, certo? Tudo bem, acabamos
com essa coisa agora. Eu quero pintar a mesma cor
para esses pequenos anéis. Tudo bem. Mude isso. Para confirmar
que é tinta. Agora, eu preciso pintar
nesses pontos. É um pouco marrom, mas não tão marrom escuro. Está em algum lugar aqui. Tudo bem. Posso dizer em algum lugar aqui. Objeto de preenchimento de
cores, cor como objeto de preenchimento de
cor seletivo. Tudo bem, isso
parece muito melhor. Piolhos gelados. Você pode mudar a qualquer momento
para ver as cores. Como isso vai ficar? Agora? Esta é a sua calça
da mesma cor. E essa e essas
joelheiras são da mesma cor. Então, vamos pintar a mesma
coisa para as joelheiras. Tudo bem. Altere e
confirme se estão bem. E tudo bem. Eu preciso mudar essa cor. Não parece muito bom. Preciso mantê-lo mais acastanhado. Selecione isso e preencha o octeto. mesma coisa. Philip verificou
ou não, certo? Só para mudar o C, R. Eu vou fazer
a mesma coisa aqui. Só estou te mostrando como você pode usar um pincel para pintar, certo? Mas primeiro, essas são as etapas fáceis que vocês
podem seguir comigo. Então, eu quero que
vocês saibam. Tudo bem. Agora, quanto precisamos
pagar na mesma cor? Precisamos verificar se está
tudo bem, feito. Agora, vou pintar
as tiras. Tudo bem. Deixe-me entrar na pintura
de polietileno. Há algum problema com o mal. Tudo bem, eu só
quero isolar isso. Eu vou selecionar este. E o que eu vou fazer selecionar a
cor mais escura e preencher o objeto. Consigo ver. Tudo bem, isso parece muito melhor.
Para as correias. Então eu vou mostrar
todas as cores aqui. Tudo bem? Já que era muito parecido com um subjugado
da subferramenta, como se estivesse nele. Então, outras atitudes
ficam basicamente no tapete. Esse, Matt Gray. Isso parece bom. Vou pintar essa coisa com essa que está
escrita muito melhor. Agora, deixe-me ver a
referência para isso. Para a mão. O que nós temos? Nós temos sim. Estaríamos fazendo a mesma cor. Este é se vocês
quiserem mudar, vocês são muito
bem-vindos para mudar. Ou se você quiser escolher qualquer cor vocês podem escolher aqui. Tudo bem. Agora,
o que vou fazer gostar de uma dose parcialmente
alta de ferramentas. Tudo bem? E alto assim. Eu vou
pintá-los dessa maneira. Então, isole a semana
para os internos, pagar
essa é assim. Agora, como você pode ver que minha malha é do jeito dele gostar,
ela está se mostrando sozinha. Isso está muito melhor agora. Podemos fazer a mesma coisa se
você tiver um problema com isso. Tudo bem? Ou seja, tudo bem,
é bom trabalhar com isso. Então,
o que vou fazer agora pintar as calças dele, que são de cor escura. Então, as bandagens, esses chifres, quero dizer, devem ser uma matriz lógica. Deve ser de
cor clara como essa. Então as calças são de cor escura. Tudo bem, muito mal. Mas isso também é bom. Devo usar a
parte superior do corpo. Portanto, isso não afeta isso. Tudo bem. Agora preciso resolver
isso com a mudança primeiro, vou ser insistente. Essa malha n. Deixe-me ver, há alguma
parte em que eu devo trabalhar? Depois de pólipos você começará a conhecer
adequadamente a malha , onde
vocês precisam trabalhar mais e onde vocês
podem deixá-la assim. Ally, isso, até mesmo isso está bem. Isso está ligado por engano. Eu tenho sido o corpo. Tudo bem, tudo bem.
Você pode selecionar qualquer um, mas basta pressionar N e selecioná-lo. E para esses dígitos, eu gosto de manter uma cor mais escura. Novamente, se você não conseguir selecioná-lo. Isso parece muito melhor. Agora, o que resta? Preciso pintar
algo no livro. Para pintar em algo que valha a pena, que deveria estar
em algum lugar por aqui. Então, vou pintar esse
objeto e trabalhar e pintar
isso com a recoloração. Tudo bem, tudo bem. Agora, se vocês quiserem bater o material em algo
em vez de RGB, basta selecionar N para Material e ir aqui e selecionar qualquer
material que quiserem. Tudo bem? Por exemplo, vou
selecionar uma casca de noz. As manchas não são. Basta ir aqui e
fazer a mesma coisa. Preencha o objeto que diz
que vocês podem trocar o material por
outros, mas pronto. Tudo bem, eu
vou fazer aqui, manter essa parte interna e manter a
cor mais escura para as alças. Agora, RGB, eu preciso de um RGB. Tudo bem, isso está
muito melhor agora. Então, o que vou fazer, estou quase acabando
com os outros. Eu só preciso pintar
as células do corpo. E eu, para criar cores, gosto de manter essa coisa
, mas um pouco mais leve. Assim. Eu preencho o objeto. Objeto. O mesmo
vale para o bigode. Objeto de preenchimento. E o que
mais precisamos pintar? Precisamos pintar a cabeça. A cabeça deve estar um pouco. Desde que ele insultou a cor cinza. Temos algum tipo de música. Vocês tocaram
ou talvez saibam, ele tem um
tom de cor diferente, certo? Então, vou continuar com isso agora. Não é esse, não é? Essa é essa que parece
boa. Philip aceitou, sim. Isso é bom. Tudo bem, tudo bem. Novamente, preciso trabalhar no corpo. Então, o que
eu vou fazer é desmarcar isso, Adi assim e assim. Tudo bem, vou inverter
isso e usar Philip Jet. E agora, como você pode ver, já
fizemos 90% disso. O que precisamos fazer, o icônico, a faixa
vermelha, certo? O que eu vou fazer com
a faixa vermelha. Mas primeiro eu preciso preencher
os pequenos itens básicos como uma IA e outras
coisas para o nariz. Eu nem toquei no nariz. Agora eu preciso acrescentar , mas não aconteceu
a mesma coisa aqui. Tudo bem. Então eu preciso adicionar um tom lipídico P
ao próprio coração. Já que tenho um aviso. Goto far tem nariz rosado e
área frontal rosada do rosto. Tudo bem, vou reduzir
a intensidade RGB, não muito quente. Tudo bem, isso é o que é melhor? Vou fazer a mesma
coisa no centro do corpo. Assim. Na mão. Stephen curtiu isso. Eu testo. Tudo bem. Quando se
trata de olhos, gosto de ser específico. Uma coisa mantém a simetria. Se vocês conseguirem ver melhor
os círculos. Olá. O que eu faço aqui é esse círculo. Essa é a razão pela qual eu sempre mantenho esse círculo na frente. Sempre que vocês quiserem
que seja alguma coisa. Mantenha sua vaca, você não pode fazer
nada com isso, certo? O que eu faço, eu subdivido
até conseguir pintar 1 bilhão. Assim. Este rastreia o pincel Bassett
Flickr tamanho dez, hábito um pouco, que lhe dará
a forma do gelo. Tudo bem, já que não
temos nenhum
aspecto hiperosmótico estranho. Vou dar a ela a
forma de uma sobrancelha aqui, já que nossos rostos estão
muito, muito baixos, vou
dar a ele uma subdivisão. Parece um pouco melhor. Vou manter minha nave de fobia. Você pode cair da forma que quiser. Já que vamos
trabalhar assim. Nossos filhos não estão tão bravos, então eu queria deixá-lo
um pouco mais irritado. Certo, assim como dar muito a ele. Mas eu pareço, tudo bem. Agora vou adicionar
aquela pulseira vermelha. Tudo bem? Então, para isso, o que eu preciso é
gostar de trabalhar isoladamente. Curva para o próprio corpo. Preciso mascarar um laço. E a simetria deve estar errada
aqui e deve coletar isso. Agora,
diz-se que nosso corpo está muito baixo, então eu preciso subdividir está indo muito alto,
mas tudo bem. Tudo bem. Pat
está muito melhor. Você pode mover sua boca como mascarando a
barra de espaço. Tudo bem. Como fizemos o
mascaramento pela frente, ele vai para trás. Tudo bem? Mas como vocês sabem
, vem daqui,
não daqui, certo? Isso vai ficar aqui. Então, o que eu vou
fazer isolar essa única frente. E eu vou
trabalhar na parte de trás. Seria vir aqui e
nós entraremos aqui e iremos para trás desse jeito. Então, o que
eu preciso fazer aqui é remover este e
adicionar um diferente. Do fundo está bem. Tudo bem, eu preciso trabalhar aqui. Então,
o que eu faço é esconder essa, essa área. Tudo bem, então pode ser fácil
trabalhar a partir daqui. Desculpe pelo estilo estranho da cabeça. Isso é muito melhor. Tudo bem. Não precisamos disso.
Não precisamos disso. Tudo de volta. Tudo bem? Agora, o que eu gostaria de fazer é
atuar para ver para onde está indo. Está indo na mesma direção que eu quero ou não,
comece a ir na mesma
direção que eu quero que vá. Então, o que eu vou fazer, eu vou assinar isso. Vou levar
isso até aqui. Até que aqui deveria ir.
Leve você. Tudo bem. Isso é bom. Tudo bem, pelo corpo
, terminamos. Então, o que eu
vou fazer é trazer todos
os botões de volta. Tudo bem. Deveria ser reto,
mas tudo bem. Agora, o que vou fazer aqui, vá até a máscara, afie
sua máscara e pegue sua, aquele vermelho quente, certo? E inverta a máscara e
depois preencha. Agora, como você pode ver, ele selecionou uma área indesejada, mas tudo bem. Nós podemos fazer isso. Tudo bem, isso
parece muito melhor. Agora é só ir e
preencher o objeto para matar nossos filhos com o golpe em
brasa. Então, o que resta é
apenas ceder a cabeça. Agora, pode ser assim. Ainda está aqui. Então, em cima do que aqui, do que aqui. Belo design áspero. Vai até aqui. Então aqui. Vai para aqui. Isso é bom. Já que vou trabalhar na casa
na parte de trás. Preciso alinhar isso com distal. Está perto o suficiente. Então,
o que eu vou desfazer selecionar um
pouco mais para fazer o ticker. Tudo bem, agora vou para
a área de mascaramento onde
era uma máscara afiada. No momento, eu só quero perguntar
aos idosos porque já temos
aquela tinta sobre a máscara, máscara afiada. E o que? Desculpe, não está bem, para dentro
e vá preencher o objeto. Posso dizer que terminamos completamente com
nossos filhos. Então é isso, pessoal. Espero que tenham gostado
e aprendido algo novo. E se vocês são novos, espero que tenha sido útil
entender o ZBrush. Tudo bem, pessoal.
17. Composto de Photoshop: Este vídeo renderizará o personagem para a saída final. Se vocês quiserem postar
no Instagram ou em qualquer outra página do Facebook. Então, como você faz isso? É bem simples. Você só precisa acessar
seus plug-ins z e existe a opção de
peixe-zebra no Photoshop. Tudo bem, clique aqui e
você verá algumas das opções. E eu vou dizer honestamente, se vocês quiserem ter
mais opções, clique aqui. Se você quiser apenas publicá-lo. Tudo bem? Primeiro, divorcie seu
personagem, seja o que for, poste
que vocês gostam? Tudo bem, então basta ir aqui nos plugins e
no Photoshop, do
ZBrush para o Photoshop. Só para enviar para o Photoshop CC. Ele levará em conta
H em todas as subferramentas, mas apenas renderizará
as subferramentas visíveis. Tudo bem? E ele pegará suas sombras, seus alfas, como toda e qualquer coisa, quaisquer que
estejam disponíveis no ZBrush. Como mostrei nos plugins z, existem várias opções. Vocês podem selecionar
exatamente o que precisam ou podem desativar o que realmente não precisam para o arquivo do
Photoshop. Pode ser um
arquivo pesado para trabalhar. Depois de selecionar cada um deles, como você
selecionou os plug-ins, talvez o arquivo do
Photoshop esteja ficando um
pouco maior do que o normal. Então, para isso, uh,
postar em algum lugar, vocês podem ter o
mínimo de coisas a acrescentar. Em seguida, publique-o como esta
renderização no Photoshop. Agora, como você
vê, está quase pronto, é como luzes, sombras, todas essas coisas. Agora você pode ver aqui a
mudança para sub-ferramentas, considerando cada
substância, o que quer que ele tenha
no projeto de laboratório. Em seguida, ele o enviará
para o Photoshop. Agora você pode ver que esse script está sendo executado no Photoshop
da Zebra. Zebra, certo? Então, basta clicar em Sim. E você começará
com o novo arquivo, como se fosse renderizado
em seu ZBrush. Mas ele fornecerá
todos os arquivos que você precisa publicar ou nos
quais precisa trabalhar previamente. Depois, você deseja
editá-lo ou adicionar algo à sua renderização. Por exemplo, se você quiser
mudar o plano de fundo, basta removê-lo e
adicionar um pouco. E se você
quiser, por exemplo ,
é vermelho escuro. Você pode adicioná-lo. Tudo bem? Ou você quer mudar a
cor onde quer que vocês estejam, como vocês podem, vocês podem ter
algo
como fundos diferentes e completamente
diferentes. Se quiserem adicioná-lo,
vocês podem fazer isso. Agora, se você não quiser
trabalhar em segundo plano, você quer trabalhar
no personagem em si. Agora deixe-me mostrar uma
coisa antes mesmo de
fazermos alguma coisa. Aqui, vou falar sobre isso. Essas são as luzes com as quais
podemos trabalhar. Aqui. Você pode ver que está ficando
mais claro a partir dos ângulos, seja qual for o ângulo que você quiser. Você só quer uma luz
da vista de cima. Você pode fazer isso. Ou você precisa da direita ou da esquerda. Ou se vocês não conseguirem, cada linha
, deve ser muito clara. Então, quero apenas verificar com o mínimo que você deseja
para seu fornecedor, como para sua postagem. E selecione-os. Agora, se você quiser pegar o personagem inteiro e
ampliá-lo, certo? Selecione todas as pastas,
exceto o plano de fundo. E aperte Control D. Ele o levará até
aqui e aumentará. Tudo bem, basta pressionar Enter. Será necessário
reformular cada arquivo e pasta, como redimensioná-los. Assim que terminar. Aqui
você pode ver que temos uma renderização final para
os criadores publicarem. Qualquer outra plataforma
que você queira postar. Ou você pode mudar o plano de fundo
ou fazer qualquer coisa. Então é isso, pessoal. Espero que você se saia bem
neste curso.