Transcrições
1. Introdução: Oi, eu sou Ted. Nesta aula vou mostrar a você como
escrever uma ótima cena. As aulas para romances e
roteiros de qualquer gênero. Depois de saber o que vai acontecer
na sua história, você precisa pegar esse
conceito e transformá-lo em cenas com
descrição de diálogos e muito mais. Eu vou
te mostrar como fazer isso, as aulas para iniciantes e escritores de todos os outros níveis de
experiência. Você vai ter um projeto ou vai escrever
sua própria cena curta. Estou ansioso para ensinar
você no curso.
2. Os 4 elementos: Quatro elementos principais podem ser encontrados nas páginas de
um livro ou roteiro Diálogo e
descrição são os dois que livros e roteiros
usam com frequência Interno. Monólogo
e narração são os outros Embora tecnicamente possam
aparecer em um roteiro, são muito mais
comuns em livros Vamos dar uma olhada em cada um
dos quatro elementos. Diálogo é o que
seus personagens dizem. Se você está escrevendo
um livro ou um roteiro, é seu trabalho como escritor
colocar o diálogo na página exatamente como
deveria ser falado pelos personagens de um filme Um ator pode, é claro, improvisar uma linha ou duas, tudo bem, isso acontece
mais tarde no Ainda é seu trabalho colocar as palavras na página exatamente
como você as vê originalmente. descrição mostra o mundo físico de uma cena, qual é o cenário,
quais personagens estão lá e o que
estão fazendo. Em um livro, um escritor tem
muita flexibilidade para inserir o máximo de detalhes
que quiser sobre a descrição. Um escritor pode falar sobre a forma particular como as folhas
estão soprando em uma característica O que eles quiserem.
Os roteiros são muito mais limitados O roteirista simplesmente
deve explicar
os principais componentes físicos de uma cena e omitir detalhes específicos O diretor, os atores, o
figurinista e outras pessoas que trabalham
no filme preenchem esses
detalhes posteriormente. monólogo interno
aborda o que está acontecendo dentro de um personagem,
especificamente, o que ele está pensando ou o que
está sentindo? Isso é muito comum em livros. Quanto aos roteiros, às
vezes nem aparece. Quando isso acontece, acontece
como uma narração. narração é quando um personagem
se dirige diretamente
ao público em um discurso fora do
mundo físico da cena Na tela, a narração contém informações da história que
o público precisa saber, mas que não estão
diretamente relacionadas
ao mundo físico
da cena atual Por exemplo, digamos que há uma cena e um personagem nela tem uma história de fundo que
o público
precisa entender
para entender a cena Essa informação pode ser
expressa como narração. A narração é comum em livros. Quanto a roteiros como monólogo
interno, às vezes nem
aparece. Quando isso acontece, a narração é um método frequentemente
usado para transmiti-la Também pode aparecer como texto que aparece
diretamente na tela.
3. POV: Antes de começar a escrever
seu primeiro rascunho, você precisa selecionar
um ponto de vista, comumente chamado de
ponto de vista para sua história Essa é uma perspectiva de que
os principais elementos de sua história, como diálogo,
descrição, monólogo interno e
narração, dependem estilisticamente narração, dependem estilisticamente No ponto de vista que você escolher, você tem muitas
opções e deve
considerar os prós e os contras de cada uma antes de tomar
sua decisão primeira pessoa é o primeiro ponto de vista, é quando um determinado personagem conta
diretamente sua história Usando, por exemplo, fui ao banco e
testemunhei o roubo terceira pessoa é quando nenhum personagem
específico
conta diretamente sua história e todos os personagens são chamados
por nome ou pronome Por exemplo, Jeff foi
ao banco e testemunhou
um assalto com um terceiro, existem Você tem limitações oniscientes e veremos o que elas significam mais adiante
no vídeo Com o limitado, você tem
próximo versus distante. Novamente, abordaremos tudo isso, aprenderemos o que são,
pensaremos sobre eles e escolheremos o que seja
melhor para sua história. Se você estiver escrevendo um livro, qualquer uma
das opções de POV que estamos prestes a abordar está disponível para você Você também pode escrever
no tempo presente ou
pretérito . Não é uma decisão tão importante
quanto o POV, mas ainda é importante
e você ainda precisa seguir sua escolha
ao
longo da história Pessoalmente, gosto de escrever
livros no tempo presente. Acho que dá um toque imediato
à sensação da história. Mas, novamente, você pode escrever passado ou o presente, depende
totalmente de você. Quanto ao roteiro, você não tem opções Você basicamente tem uma escolha. Você tem que escrever pessoalmente, no tempo presente
onisciente. Agora, pode haver exceções a isso em
roteiros experimentais, mas na maioria das vezes, a terceira pessoa no presente é
como os roteiros Primeira pessoa, um
personagem que tende a ser o personagem principal
conta diretamente uma história inteira usando. Há exceções, mas na maioria das vezes, quando um autor usa um ponto de
vista em primeira pessoa, um personagem serve como personagem POV em cada
capítulo Este é o único personagem que consegue ter um monólogo
interno Conforme mencionado, é quando pensamentos ou
sentimentos de
um personagem são expressos diretamente. O personagem POV pode discutir seus próprios pensamentos ou sentimentos o
quanto quiser Eles podem especular sobre os pensamentos e sentimentos
de outros personagens Mas o público nunca
entra na cabeça
desses personagens para ver se
as suposições são precisas Todos os eventos da história são limitados pelo que esse
personagem POV saberia Toda descrição, narração
e monólogo interno são
contados na voz desse personagem
POV, se ele tiver uma maneira distinta de falar E grande parte da história em
que o personagem POV
tem o mesmo diálogo, o personagem POV
tem o mesmo diálogo, obviamente também aparece na
voz deles No entanto, o diálogo
de outros personagens aparece nas vozes
desses personagens, como primeira pessoa,
terceira pessoa limitada. Tem a ideia de um
personagem POV embutida nela. Mas, diferentemente da primeira pessoa, a
terceira pessoa limitada geralmente apresenta vários
personagens POV em um livro Cada cena tem seu
próprio personagem POV. Agora, o protagonista tende a ser o personagem POV em
muitas cenas,
mas outras, por exemplo, o vilão principal ou um interesse amoroso podem ser o personagem
POV Ao contrário da primeira pessoa, no entanto, com a terceira pessoa limitada, esse personagem POV
não fala diretamente com
o público O uso do personagem
é chamado por nome ou pronome,
como primeira pessoa Os eventos da
cena são limitados ao que esse
personagem POV saberia Esse personagem POV é o
único na cena que engana,
tem um monólogo interno duas variações principais
do Existem duas variações principais
do ponto de vista
limitado em terceira pessoa próximas e distantes, com elementos próximos que
não são de diálogo Especificamente, a narração, o monólogo
interno e descrição são expressos na voz
do personagem POV da
cena A palavra eu ainda não é usada, mas a forma como essas
informações são transmitidas é feita no estilo de fala
que o personagem POV Com um diálogo distante. As informações não são expressas no
estilo de fala dos personagens POV Em vez disso, o
escritor transmite essas informações usando uma voz externa que não está
necessariamente conectada a
nenhum personagem do livro. Normalmente, essa voz
assume o tom de um observador externo neutro Mas
depende totalmente do escritor. O escritor pode escolher
uma voz muito distinta,
maluca e sarcástica para
lidar com esses elementos Se for adequado para a história,
tudo o que importa
é que não seja a voz de um personagem
POV de cenas E que você fique com essa
voz ao longo do livro. Você não quer pular de
capítulo em capítulo usando essas vozes externas que não pertencem a personagens que são todos muito
diferentes uns dos outros. Para manter as coisas fluindo, escolha uma voz para
transmitir
essas informações e continue
lendo o livro Com o ponto de vista
onisciente em terceira pessoa, a ideia de um personagem POV Todos os personagens são chamados
por nome ou pronome,
sem ninguém use para fornecer informações
diretamente ao público Qualquer personagem em uma cena pode
ter um monólogo interno, e nenhuma cena é limitada pelo
que um personagem saberia As informações que não
são do diálogo são expressas em uma voz que não necessariamente
pertence a um personagem. Se você está escrevendo um livro, você tem opções sobre o que
gostaria que essa voz fosse, escolha uma e continue com ela. No entanto, se você estiver escrevendo um
roteiro, é recomendável transmitir
essas informações uma
forma muito simples e
direta Você é incentivado a tornar
essa narração estilizada. Você quer apenas transmitir as
informações de forma muito simples e deixar os detalhes para
os atores, diretores e
outras pessoas que trabalham no filme. Falando em roteiros, a ideia de POV
existe nos Você pode ouvir isso ser discutido. No entanto, o ponto de vista no cinema tem
mais a ver com a seleção de cenas do
diretor, algo
que acontece muito mais adiante no processo
do que com a escrita
do roteiro No roteiro, você
só quer capturar os principais elementos de uma
cena e deixar o diretor lidar com detalhes, como
montar cenas do ponto de vista de personagens
específicos mais tarde no processo Se você está escrevendo um livro, você tem muitas opções de POV, então como escolher uma? Um bom lugar para começar
é examinar os POVs que são comuns no
gênero em que você está escrevendo No entanto,
não
escolha automaticamente o
POV mais popular do seu gênero Se sua história puder ser melhor contada por meio de um
ponto de vista diferente, use esse Vamos ver os prós
e os contras de cada um. Muitos escritores mais novos usam a onisciência em
terceira pessoa porque ela tem a menor quantidade de regras que você poderia pular da cabeça de um personagem para
outro em uma determinada cena, falando sobre seus
pensamentos e sentimentos E nenhuma cena é limitada pelo conhecimento que qualquer
personagem teria. Isso pode ser muito libertador quando você se senta para escrever
seu primeiro livro, porque você não
precisa
pensar tanto nas regras do POV No entanto, o POV onisciente
tem suas desvantagens. Por exemplo, não oferece esse vínculo por um
longo período de tempo, por voz, com um
determinado personagem ou grupo de personagens que
outros POVs possam oferecer Se por acaso você
tem um personagem, especialmente seu personagem principal,
que tem uma voz distinta e
interessante
, o
POV em primeira pessoa é uma opção a considerar Aqui você pode realmente
criar esse vínculo porque
o personagem está falando
diretamente
com o público por um longo período de
tempo, durante todo o livro. No entanto, a primeira pessoa também
tem suas desvantagens. Por exemplo, seu personagem
principal precisa estar presente em
todas as cenas da história. Se você tem um vilão principal que também é um personagem
interessante, mas o vilão e protagonista não estão juntos na
cena até o Você nem consegue colocar seu vilão nas páginas da
sua história até o final Third Person Limited
oferece um bom equilíbrio,
onde você pode fazer um personagem ou
vários personagens desenvolvam um vínculo com
o público por
um longo período por voz do
personagem,
usando um ponto de vista diferente, personagem em vários capítulos, oferecendo uma
variedade maior de cenas Por exemplo, um vilão
que não esteja fisicamente
na mesma cena do protagonista até o final da história pode ser apresentado
no início da Se o vilão é
o personagem POV de uma cena em que o
personagem principal não é,
por que você escolheria a
terceira pessoa,
limitada à distância, em vez Algumas histórias podem ser
melhor contadas com uma voz externa comentando sobre
as ações de um personagem Ou vários personagens,
que é onde
esse ponto de vista distante pode se destacar Digamos que você esteja escrevendo uma história de comédia sobre personagens
ingênuos que
fazem coisas ridículas voz externa que está
comentando esses eventos pode ser
benéfica para a história
4. Escrevendo um bom diálogo: A chave para um bom
diálogo é o conflito. Os personagens falando deveriam estar brigando um
com o outro Isso vale para cenas que
são abertamente conflituosas. Por exemplo, dois personagens
gritando um com o outro. É também para cenas que
são abertamente conflituosas. Por exemplo, se dois
personagens estão flertando, um pode
zombar levemente do outro, e esse personagem Em todos os casos, o que
você quer fazer é evitar um sentimento de concordância. Se a pergunta for
feita a um personagem, ele não deve dar uma resposta
direta. O personagem pode
dar uma resposta parcial ou responder à pergunta
com outra pergunta. Ou acuse a pessoa que fez a pergunta de
ter algum motivo oculto Se um personagem fizer uma declaração pela qual
tenha uma
opinião forte, peça a outro personagem que levante
dúvidas sobre essa afirmação. Outra tática a ser usada para criar conflitos com o
diálogo é o silêncio Se um personagem
disser alguma coisa e outro personagem não reagir com palavras, fique em silêncio. Isso cria uma
tensão inerente à cena. O personagem que disse
alguma coisa vai se perguntar por que
não obteve uma resposta. O que o outro
personagem está pensando. E o público
naturalmente
investirá no resultado
dessa interação.
5. Debates explosivos: Assistir a um jogo de futebol em que
um time sobe cedo e acaba vencendo por 50
pontos. Isso não é dramático? Um jogo em que a liderança
sobe e desce e uma equipe acaba
vencendo por um é dramático. Você quer transmitir esse sentimento com os argumentos
que captura por meio do diálogo. Os dois personagens que estão discutindo deveriam se envolver
em uma luta equilibrada Você quer evitar a ideia de uma explosão em que um
personagem obviamente está certo e simplesmente grita para outro personagem
que Sim, isso poderia funcionar em um sentido cômico em
apenas algumas linhas Mas se você está tentando construir uma cena dramática
em torno de uma discussão, você não quer
ir nessa direção. Você quer mostrar os dois lados de um argumento em profundidade e
dar a eles o mesmo peso. Faça com que os personagens
discutam sobre um tópico que não tenha uma resposta objetiva
certa ou errada. Cada personagem pode apresentar pontos corretos
em sua própria opinião. Em um sentido subjetivo, os personagens estão tentando influenciar um
ao outro No final da discussão, você pode fazer com que os
personagens terminem empatados ou que um deles
vença, mas apenas ligeiramente. Essa tática não apenas aumenta
a tensão de uma cena, mas permite que você explore
tópicos controversos em profundidade Ao ter um debate ainda
abrangente, você pode mostrar os dois lados de uma questão controversa subjetiva que o público pode
achar interessante Você pode mergulhar profundamente com
pontos e contrapontos, e
o público investirá
intelectualmente nisso E talvez aprenda algo
ao longo do caminho, o que criará uma conexão
mais profunda com a história.
6. Caracterização por meio de conversa: O que alguém
diz e a forma como diz fornecem muitas informações
sobre essa pessoa. O diálogo é uma ótima ferramenta
para caracterização. As falas dos personagens devem
refletir seus traços físicos, mentais e culturais. Dê vozes
únicas aos seus personagens. Não faça com que todos pareçam iguais. O jargão e a gíria são completamente
aceitáveis , desde que o público
siga o fluxo Tudo isso se eles não entenderem todos os termos
mencionados no diálogo. Por exemplo, em uma história de
detetive, os personagens geralmente discutem informações técnicas forenses Tudo bem se for feito em doses. Uma ótima tática a ser
usada para realmente enfatizar a caracterização
em diálogos é algo que eu chamo de
história dentro de uma história Se um personagem conta uma
história sobre si mesmo, isso pode mostrar quem
é esse personagem como pessoa Por exemplo,
digamos que um personagem conte outro uma história sobre resgatar alguém de um carro em
chamas que pode realmente mostrar
quem é essa pessoa Agora, certos personagens
que não são necessariamente verdadeiros podem ter a tendência de exagerar
ao
falar Você quer estar atento a isso
porque as histórias que eles contam não terão tanta credibilidade pois podem estar inventando
muitas coisas Outra tática a ser
usada é a ideia de uma história dentro de uma história em um personagem está discutindo um personagem que não está
presente na cena Por exemplo, o personagem B pode contar uma história sobre o
personagem A. Dois personagens. Caracterizamos o personagem
A sem passar por nenhum preconceito que o personagem A possa ter ao contar uma história
sobre si mesmo.
7. A verdade escondida: Em momentos emocionalmente carregados, os personagens podem ser protegidos Muitas vezes, isso se deve a
uma sensação de vulnerabilidade. Um personagem pode não
querer dizer abertamente o que
sente em relação a outro personagem ou situação
porque não quer se expor
emocionalmente Essa sensação de estar protegido também
pode vir de
uma ideia de culpa Se um personagem está se sentindo
culpado por alguma coisa, o personagem não
vai querer abordar essa coisa diretamente. Existem outros cenários que causam essa sensação de estar protegido. Mas seja qual for o caso,
você precisa
ter certeza de que, se um personagem
tiver essa mentalidade, ela se reflita no diálogo subtexto é a ideia do
que um personagem realmente quer dizer quando fala
nesses momentos usando palavras
que são apenas uma fachada O subtexto é uma tática muito
envolvente porque mostra que um
personagem tem algo a esconder Isso automaticamente torna o
personagem mais interessante. subtexto também atrai o público para uma cena
porque ativa uma dinâmica intelectual em
que o público precisa ler
nas entrelinhas e tentar
descobrir o que um
personagem
8. Ritmo das palavras: Ritmo. E o diálogo,
como na música, se refere ao som e ao ritmo. Agora, nem toda cena da sua história precisa
ter um diálogo rítmico Mas para cenas que exigem isso, isso pode realmente elevar as idas e vindas
entre os personagens diálogo rítmico
é adequado quando dois personagens que se
conhecem bem estão
conversando Por exemplo, dois
personagens que estão namorando ou que trabalham
juntos há muito tempo. Eles entendem como
o outro pensa que seus padrões de fala e suas
falas podem se diferenciar. Se você quiser criar uma qualidade
rítmica para o diálogo, concentre-se em um ritmo acelerado Com linhas curtas,
deve haver muitas referências
que já foram ditas. Repita palavras, até mesmo sons
específicos dentro de palavras e repita
as estruturas das frases juntas. O diálogo parecerá musical e o público será
atraído para segui-lo.
9. Descrições de configuração: O diálogo acontece dentro do mundo
físico da história. A descrição abrange as partes deste mundo que não são
dialógicas. A configuração é um
componente essencial da descrição. O cenário é onde uma
cena acontece. Você quer tentar adicionar uma
variedade de configurações por meio seu, embora seja normal duas cenas consecutivas tenham
a mesma configuração. Você quer tentar evitar
isso o máximo possível. Em qualquer cena, o cenário deve ser
um lugar interessante. Deve se prestar à
criação de um certo humor. Você não deve usar sua
configuração para
criar ambientes
intrigantes no vácuo Você quer que esses humores se
relacionem com sua história mais ampla. Especificamente, definir o clima criado deve aprimorar
a caracterização ou o conflito de uma cena Idealmente, o
conflito de caracterização pode ser aprimorado. Por exemplo, digamos que você tenha um personagem
e queira
mostrar que ele está inseguro sobre
quanto dinheiro ele ganha Coloque-o em um iate chique
com um monte de gente rica. Essa configuração
de alta pressão permitirá que essas
inseguranças apareçam Digamos que você esteja escrevendo
uma cena de suspense e tenha um conflito em que seu personagem principal está
tentando escapar de um assassino Use uma configuração que esteja em uma área remota sem serviço de telefone
celular. Como uma cabana que vai aumentar automaticamente o conflito. Os roteiristas não devem entrar em muitos detalhes sobre o cenário Os escritores de livros, por outro lado, podem entrar em tantos
detalhes quanto quiserem. Obviamente, tem vantagens
porque você pode falar sobre muito mais coisas, mas também tem desvantagens Alguns escritores entram em
muitos detalhes. Eles abrirão um capítulo reunindo um monte de informações
sobre um cenário, maioria das quais não é
tão interessante Isso é conhecido como despejo de dados e é algo que
você deve evitar Em vez disso, escolha alguns detalhes
importantes sobre como definir aqueles que realmente dão vida a
isso e
inclua-os na história. Não junte todos eles logo no
início do capítulo Em vez disso, revele-os pouco
a pouco à medida que os personagens da cena vivenciam
essas partes do cenário. Ao obter informações
sobre sua configuração, use o método show don't tell. Basicamente, isso significa que você
mostrará evidências
desses detalhes em vez de apenas dizer ao seu
público que eles existem. Você pode usar seus personagens
para ajudar a fazer isso. Por exemplo,
digamos que
você queira descobrir
que um prédio é alto. Não diga apenas ao seu público
que o prédio é alto. Mostre um personagem
reagindo ao cenário. Mostre um personagem torcendo o pescoço para olhar para cima e ver
o topo do prédio Ao mostrar personagens
reagindo ao cenário, tente aproveitar os cinco sentidos Visão, olfato, som,
tato e paladar. Personagens que percebem seu
mundo através dos sentidos dão à cena uma sensação visceral e realmente ajudam a atrair
o A descrição e o diálogo
podem trabalhar lado
a lado para criar a
imagem completa de um cenário, a história dentro de uma história. A tática de diálogo que discutimos
anteriormente é uma ótima opção aqui. Por exemplo, digamos que você esteja
contando a história em que uma família aparece em uma
bela praia para passar as férias. Na descrição, você percebe o quão linda e
pacífica é essa praia. Então, naquela noite, um
personagem que mora na cidade litorânea conta
à família uma história
sobre uma série de ataques de tubarão que acabaram de
acontecer na praia Agora, o cenário
assume instantaneamente uma atmosfera sinistra.
10. Descrições de personagens: Traços visuais básicos sobre um personagem podem ser listados
diretamente na descrição. Os roteiristas não devem
entrar em muitos detalhes aqui, os escritores de
livros podem, mas devem ter cuidado para
não ir muito longe. Coisas como sexo, idade, altura, tipo de
corpo e cor do cabelo podem ser expressas com dizer, não mostrar. Mas o que você não
quer fazer é
entrar em um depósito de dados em que você conta ao público 50
características visuais diferentes sobre um personagem, maioria das quais não são relevantes
para a história Como regra geral, mais importante for
um caractere, mais espaço na página
você deseja usar para descrevê-lo um pouco. Personagem que só aparece em uma cena só pode ser
descrita por gênero. Para traços de caráter que
são visuais básicos, você deve
transmiti-los mostrando, não contando. Isso vale para
traços mentais, culturais e físicos que você não consegue
captar com apenas um olhar. Por exemplo, digamos que
um personagem seja pobre. Não diga apenas ao público que
o personagem é pobre. Mostre o personagem andando pela rua em uma noite fria, sem usar um casaco
com buracos nos problemas. Mesmo se você estiver usando
o método show, você ainda
deve ter cuidado com quantidade de informações que
fornece ao seu público. Concentre-se apenas em características que
ajudem a dar
vida a um personagem ou a desempenhar um papel na trama. E tenha
cuidado ao colocar todas
essas informações no
público de uma só vez Quando um personagem é apresentado
pela primeira vez, ocultar informações sobre um personagem geralmente é melhor Você poderia criar
suspense dessa forma. Você pode criar
surpresas para revelar informações sobre um personagem no momento certo para a história Não se sinta pressionado a divulgar
tudo de uma vez. Para características mais abstratas, você deve confiar nas reações de outros personagens
para transmiti-las. Por exemplo, digamos que você
queira expressar que John
é ótimo em seu trabalho. Novamente, não
diga apenas ao público John é ótimo em seu trabalho. Mostre John fazendo uma
apresentação no escritório. Em seguida, mostre aos colegas de trabalho de John reagindo de
forma positiva à apresentação, impressionando os colegas de trabalho
11. Descrições de ação: Ação se refere à descrição seus personagens envolvidos em algum tipo de atividade física. Podem ser eventos intensos,
como escalar uma montanha, ou eventos simples,
como almoçar Em um roteiro, você quer fazer uma ação cruzada de uma forma básica e
direta Em um livro, você tem
muito mais flexibilidade para detalhes, como vimos com outros tipos
de descrição. Você deve ter cuidado com a
quantidade de detalhes que insere. Certos tipos de ações
exigem mais detalhes, enquanto outros exigem
muito poucos detalhes. Se uma ação em sua história desempenha um pequeno papel na caracterização e não
realiza nada mais,
coloque essa ação na
página em apenas algumas palavras Por exemplo, digamos que
você tenha um personagem Dave, que vai à academia
passar cinco parágrafos descrevendo uma tarefa diária como malhar, não
seria uma boa opção Basta dizer que Dave vai para a academia. No entanto, digamos que
depois do treino, Dave venda esteróides no
vestiário da Isso agora dá à cena um contexto
muito diferente. Dave vendendo esteróides. Caracterização interessante 0,5 parágrafo de Dave se
exercitando assumiriam uma luz
diferente Se ele acabar vendendo
esteróides após o treino, Dave poderia ter procurado clientes o tempo
todo Esses cinco parágrafos
contribuiriam para revelar que Dave está vendendo esteróides
no vestiário O público sentiria que os cinco parágrafos
da página valeram o investimento
de tempo para chegar a essa conclusão interessante
com detalhes da ação Como terminamos com a configuração, tente se concentrar nos cinco sentidos. Qualquer coisa que atraia
o público para uma cena por meio de detalhes sensoriais ajuda a criar uma conexão e
a dar vida à cena Uma ação que desempenha um
grande papel no conflito pode ter mais espaço na página do que uma ação que desempenha
um papel pequeno. Por exemplo,
digamos que você esteja escrevendo uma cena de luta, um conflito muito
alto. Você pode entrar em detalhes sobre cada soco e cada chute
sem entediar seu público conflito ainda dá
a você a oportunidade de
realizar ações mundanas e torná-las
interessantes, caso uma cena tenha suspense todos os dias Ações podem aumentar
o suspense. Por exemplo, digamos que você esteja contando uma história
e o público saiba que um assassino em série entrou sorrateiramente na casa de
uma personagem chamada Cindy está em casa. Em seguida, o
público a vê chegar. Ela não tem ideia de que o
assassino está na casa. Ela entra, esquenta um
pouco de comida no microondas, verifica seu e-mail. Ela se senta no sofá. Ela pega o controle remoto. Ela folheia
os canais da TV em um contexto diferente Cindy fazer essas ações
seria muito chato. Mas com um assassino em série à
espreita na casa, eles se tornam extremamente
interessantes O público estará
esperando na beira da cadeira se perguntando quando o
assassino vai aparecer.
12. Monólogo interno: monólogo interno é uma
ótima ferramenta para criar uma conexão entre o
personagem e seu público Isso permite que o público entre
na cabeça de um personagem. O público pode ver o que
um personagem está pensando, pode ver o que está sentindo. Embora essa seja uma ferramenta
eficaz, você deve ter cuidado
para não exagerar Suas cenas se
baseiam principalmente no mundo físico. Isso remonta ao
diálogo e à descrição. A maior parte do espaço da sua página deve ser destinada ao diálogo e à descrição,
não ao monólogo interno Considere o
monólogo interno um complemento ao
mundo físico de sua cena Com o monólogo interno, é
importante evitar simplesmente reafirmar um pensamento ou sentimento o público já
presumiria que um Por exemplo,
digamos que um personagem esteja correndo pela floresta
tentando fugir de um assassino. Colocar uma linha interna de
monólogo que diz: “ Eu estava com muito medo”
é O público poderia
chegar a essa conclusão com segurança ao ver a descrição do personagem fugindo
do assassino em série. Adicionar essa linha
interna do
monólogo parecerá redundante
e muito Em vez disso, o que você quer fazer é se concentrar em adicionar
informações à história. O público não
conseguiria captar apenas o
mundo físico de uma cena. Por exemplo,
digamos que um personagem esteja em uma festa e esteja agindo
muito bem com os convidados. A descrição e o diálogo
desse personagem
na festa sugerem que o personagem está fazendo amizade
com os convidados. No entanto, em um monólogo interno, esse personagem diz ao
público que na verdade está planejando um trabalho e está preparando os
convidados para um Isso agora adiciona uma
dimensão totalmente nova à cena. Como falamos, sua seleção de
POV pode vir com regras sobre
quais caracteres podem ser
monólogos internos e quando. No entanto, você pode estar escrevendo uma cena em
que deseja transmitir os pensamentos ou
sentimentos de um personagem quem não é permitido um monólogo
interno Como você faz isso?
O diálogo é uma opção. No entanto, você precisa
ter cuidado ao
transmitir certos pensamentos
ou sentimentos no diálogo. A linha precisa parecer
natural para a cena. Por exemplo, digamos que um
personagem esteja sentado em uma lanchonete. Se esse personagem
simplesmente falasse, estou me sentindo chateado com um incidente traumático
de alguns anos atrás Isso vai parecer
extremamente forçado. Você pode usar o diálogo, mas certifique-se de que o
contexto esteja correto. Outro caminho para
você é a descrição. O que você quer fazer é pegar o pensamento ou sentimento que
deseja expressar e vinculá-lo ao mundo físico da cena de uma forma
sem diálogo. Por exemplo, digamos que uma
personagem Sra. sua ex-esposa. Você pode mostrar esse
personagem olhando uma foto de sua ex-esposa e
depois respirando fundo. Digamos que um personagem
esteja extremamente nervoso. Você pode mostrar a mão desse
personagem tremendo.
13. Exposição: Como o monólogo interno, a
narração deve ser um complemento ao diálogo
e à descrição da A narração não deve
ocupar muita base de páginas. Você pode usá-lo para fornecer ao
público informações sobre caracterização ou
desenvolvimento de conflitos que
não seriam óbvias no mundo
físico da cena A narração é frequentemente usada para transmitir o que é
conhecido como exposição Essas são informações básicas que o público precisa saber
para entender completamente uma cena. Digamos que um personagem esteja dirigindo para um lugar onde ele
vai cometer um assalto Se o público soubesse
que esse personagem já havia sido preso
anteriormente e passaria
muito tempo na prisão Se ele fosse preso, novamente, a tensão da
cena aumentaria. Essa história de fundo do personagem, as prisões anteriores,
seria uma exposição Conforme mencionado, você pode transmitir a
exposição na narração. No entanto, você deve
tentar expressar as informações por meio de
diálogo ou descrição. Primeiro, transmitir informações
ao público por meio de diálogos ou descrições
mantém o público dentro do
mundo físico da história, o que ajuda a manter o
público envolvido. Toda vez que você pula do mundo
físico para a narração, você está
tirando o público do
mundo físico da Você só deve escolher a
narração para exposição. Se transmitir as informações por meio
de diálogo ou descrição parecer forçado ou ocupar
muita base de páginas Você pode cruzar a
exposição com o diálogo, apenas certifique-se de que a
linha pareça natural Um erro que alguns
escritores mais novos cometem é fazer com um personagem diga algo a outro personagem apenas para transmitir informações
ao público Por exemplo, ei Bob, é Larry, seu melhor amigo
desde o ensino médio Obviamente, essa é uma linha ruim. Era o melhor amigo de
Bob desde o ensino médio. Quando Larry cumprimentava Bob, ele simplesmente dizia olá, ele não precisaria dizer seu nome
a Bob e lembrá-lo de que eles
são melhores amigos
desde o ensino médio Você também pode usar
a descrição para transmitir a exposição, que às vezes pode ser
mais simples do que o diálogo Por exemplo, digamos que uma
tempestade esteja chegando à cidade, isso vai desempenhar um
grande fator na trama. Você pode fazer com que um
personagem assista TV
, folheie os canais, vá a uma estação de notícias e veja um gráfico na parte inferior
da tela com um aviso
de tempestade Um flashback é outra tática que você pode usar para
transmitir a exposição No entanto, flashbacks podem
retardar o avanço de
sua trama Se você for
usar um flashback, seja breve Se você quiser cruzar a
exposição com a narração, evite um despejo de dados Por exemplo, digamos que cinco de seus personagens tenham
histórias de fundo relevantes. Não insira todas as cinco
histórias anteriores consecutivas. Mostre a história
de fundo de cada personagem em um momento que seja relevante para esse personagem. Espalhe-os. Outra coisa que você deve
evitar é repetir informações em diálogos que
o público já conhece Por exemplo,
digamos que a personagem Melissa esteja mentindo
sobre sua identidade O público já conhece os detalhes de sua mentira
elaborada Agora, mais tarde na história, Melissa decide confessar ao marido e contar
a ele os detalhes da mentira Você não quer colocar um
diálogo na página em que Melissa está dizendo coisas que
o público já sabe Embora seu marido ainda não
esteja ciente das informações,
o público está e vai ficar entediado de
ouvi-las novamente. Em vez disso, o que você pode fazer é transmitir que ela confessa ao marido sem
entrar em detalhes Por exemplo, ela poderia
ir até ele e dizer: “ Tenho uma confissão a fazer Você pode então terminar a cena
ali mesmo , sem que ela entre em todos os
detalhes no diálogo.
14. Linguagem: A linguagem se refere às
palavras que você escolhe para contar sua história e como você
as organiza em frases
e parágrafos Certos tipos de escrita colocam a
linguagem em primeiro lugar. Às vezes você vê isso
nos romances de ficção literária. Agora, a menos que você esteja contando
uma história em que o idioma
está na frente e no centro, você não quer chamar
a atenção para o seu idioma ao contar sua história. Você quer usá-lo
como um veículo para levar sua história ao público. Isso não significa que você
precisa evitar ter um estilo pessoal em sua
escrita. Você com certeza poderia. No entanto, esse não deve ser o foco do seu
livro ou roteiro O foco deve ser sua história.
15. Obstacles de cena: Cada cena
precisa de seu próprio obstáculo. Cada cena precisa de
um personagem que tenha uma intenção específica para aquela cena e um obstáculo
específico que esteja impedindo que essa intenção
seja realizada
16. Tensão: Criar tensão em
suas páginas é fundamental. A tensão
atrairá seu público
para sua história e o manterá virando
as páginas. Cada cena da sua história deve ter um
elemento de tensão. cada página individual Idealmente, cada página individual da
sua história pode ter
um elemento de tensão. Agora, isso não quer dizer que você não possa ter um
momento agradável em sua história. Você pode mostrar um casal saindo e se divertindo em algumas páginas.
Está tudo bem. Mas, imediatamente
após essa data, volte à tensão. No entanto, surgem alguns problemas. Uma história que é muito agradável por um longo período
de tempo pode
parecer algo que o
público gostaria. Na realidade, essa história vai ser
entediante para o público Você quer começar suas cenas perto de quando o conflito
central se desenrola Onde você deseja evitar
mostrar personagens de uma cena fazendo
ações triviais no início do dia, como escovar os dentes
ou Isso é conhecido como começar tarde. Ao iniciar uma cena, você também deve evitar o
uso da narração para
dizer ao público exatamente que se tratará aquela cena Em vez disso, leve seu público diretamente ao mundo
físico, à cena, e faça com que público reúna
o que está prestes a acontecer. Deixe um pouco de mistério na cena. Isso aumenta a tensão. Quando o conflito central de uma cena
chega a uma resolução, você deseja encerrar a cena
em um curto espaço de tempo. Isso é conhecido como terminar cedo. Você deve evitar ficar com os personagens e
segui-los enquanto eles realizam outras ações
triviais, como ir para casa e tomar um banho Você também deve evitar o uso de
narração, final da cena. Para resumir as conclusões, você quer que seu público
deduza essas conclusões da cena e
a encerre sem
precisar se repetir precisar Você pode fazer um ótimo trabalho
inventando o
conflito central de uma cena. Mas se um personagem
superar esse conflito com
muita facilidade, as cenas
ficarão sem tensão Você quer dificultar seus
desafios. Uma boa tática para
fazer isso é fazer com que seu personagem entre em
cena com um plano E então, ter esse plano não sai do jeito que o
personagem pensava. Isso vai forçar o
personagem a improvisar, que aumenta a tensão Certos conflitos não
devem se
desenrolar em cenas individuais. Como regra geral, mais difícil for
o desafio, mais tempo esse desafio deve ser enfrentado ao
longo de sua história. Se você tem um personagem enfrentando algo
extremamente difícil, vencendo o desafio
muito rapidamente, primeiro, isso não será
realista Segundo, você não vai
ter muito espaço para tensão. Em vez disso, enfrente esses
grandes desafios em etapas. Por exemplo, digamos que você tenha um boxeador que queira vencer
o campeão mundial Não mostre apenas
aquele boxeador treinando por alguns dias
e depois batendo Mostre o boxeador
treinando por um tempo e depois batendo
em alguém do nível dele Ele treinou um pouco mais. Ele
venceu alguém um nível acima. Ele treinou um pouco mais. Ele
bate em alguém dois níveis acima. Ele treinou um pouco
mais. E, finalmente , ele enfrenta o
campeão e vence. Grandes desafios. Grandes mudanças de
personagem não
devem acontecer
em uma única cena. Eles podem parecer irreais e você terá
pouco espaço para tensão Em vez disso, assim como
acontece com os desafios, jogue-os em etapas. Por exemplo, digamos que você
tenha um personagem que é um funcionário corporativo bem definido. Ele desenvolve um sério problema com
drogas. Se você mostrar esse personagem tendo um dia um pouco
estressante no trabalho e depois decidindo, na mesma
cena, usar heroína, isso não vai Em vez disso, você pode mostrar esse
personagem perdendo o emprego. Ele então decide beber com um
pouco mais de frequência. aumento do consumo de álcool
leva a brigas com a namorada. Eventualmente, ela o deixa. Sua saída o leva
a experimentar analgésicos. O
hábito de analgésicos piora. Eventualmente, ele se transforma
em heroína e se torna viciado.
17. Teatro: Aqui estão dez técnicas de escrita que podem elevar o drama Uma pergunta faz qualquer
pergunta para a qual o público realmente queira
saber a resposta enquanto está contando
a história. Por exemplo, digamos que você tenha um personagem que está
alugando uma cabana O locatário chega,
o proprietário dá a chave ao
locatário, diz:
divirta-se, mas faça o que fizer, fique fora do sótão Essa é uma pergunta de história. O público vai querer
saber o que há no sótão Suspense significa
fazer com que seu público espere por uma
informação que deseja saber O suspense está muito
relacionado às questões da história. Toda vez que uma
questão de história é levantada, o
suspense começa enquanto o público espera
pela É bom fazer com que o
público antecipe as respostas às perguntas da história
pelo maior tempo possível Isso pode ocorrer em
várias cenas, talvez até em vários atos. suspense também
envolve informações o público deseja em
uma cena individual Por exemplo, um
personagem está pilotando um helicóptero em uma tempestade e está chegando
perto de uma montanha O público vai
querer saber se o personagem passa
pela montanha com segurança. Mesmo dentro dessa cena, porém, o público
terá a resposta até o final da cena. Estendendo o tempo que você
gasta para oferecer ao público. Essa resposta aumenta o drama e faz com que o público
invista mais nessa resposta. Um penhasco envolve o público prestes a obter
uma informação,
quer saber e, em seguida, a cena
termina pouco antes deles Uma tática frequentemente usada com penhascos
é o corte transversal, que você termina a cena logo antes que o público receba a informação
que deseja saber Então você vai para uma cena completamente
diferente depois volta para
a cena em que o público
está esperando por uma resposta. Essas idas e vindas
ampliam a expectativa. Quando você quiser que o público saiba como é um personagem, não coloque um monte
de informações sobre ele, mostre o
comportamento do personagem e faça com que o público chegue à
conclusão de como ele é O conceito conhecido como mostrar, contar
versos pode ser aplicado em
qualquer lugar da história em
que você descreva algo. Por exemplo, o
apartamento de um personagem é quente. Não diga apenas que o
apartamento está quente. Mostre o sol brilhando
pela janela. Se dois eventos em sua
história estiverem conectados e o público puder razoavelmente fazer essa conexão
sozinho, você diz ao público há um link que pode
atrasar sua história Por exemplo, digamos que você tenha um personagem que não tem muito dinheiro e
é um criminoso. E esse personagem em uma cena está andando por
uma concessionária de carros sofisticada Você então mostra esse personagem
algumas cenas depois, dirigindo um dos
carros da concessionária Você não precisa
dizer ao público que
o personagem roubou o carro O público pode chegar
à conclusão sozinho sem que você
diminua a velocidade da história para obter
essas informações Há duas
variações disso. A primeira é quando um personagem sabe algo que o
público não sabe. Por exemplo, um personagem
lê um e-mail, parece chocado, mas o público ainda
não vê
o que está no e-mail A segunda variação
é o oposto. O público sabe algo
que um personagem não sabe. Por exemplo, o público
conhece o assassino. Escondido no
banco de trás de um carro. Um personagem está caminhando até aquele carro e não tem
ideia de que o assassino está dentro. Seu personagem deve ser forçado a fazer
escolhas difíceis ao longo de sua história. Isso é conhecido como conflito
interno. Para aumentar o drama, você deve mostrar o
estresse que um personagem sofre ao avaliar
uma dessas decisões Por exemplo, você pode ter um personagem que mal
dormiu algumas noites seguidas Uma reviravolta é uma grande surpresa que distorce os eventos da história
em uma direção diferente Agora, uma boa reviravolta
não deve surgir do nada. Você quer desorientar
seu público. Você quer dar ao seu público que essa surpresa
poderia ter acontecido, mas você quer realmente enterrar essas pistas
longe da vista de todos Por exemplo,
digamos que temos uma reviravolta em que se um determinado personagem está revela que
um determinado personagem está trabalhando
com o vilão principal Se soubermos que o vilão principal
é de uma determinada cidade. E isso fica muito claro
na história. No início, esse personagem, que
faz parte da reviravolta, poderia mencionar casualmente que fez
faculdade naquela cidade Se um determinado elemento sua história desempenha um papel
fundamental em uma cena, você vai
querer apresentar esse elemento de antemão,
mesmo que seja de uma forma
simples e casual Isso permite que o público saiba que o elemento faz
parte do mundo da história. Quando usado mais tarde, parece mais natural. Mostrar o elemento é
conhecido como plantá-lo. A recompensa faz parte da história
quando o elemento é usado. Por exemplo, digamos que temos um personagem que está em casa
e um intruso invade O personagem é capaz de
afastar o intruso pegando um taco de beisebol armário e
batendo na cabeça do batendo Se o personagem fez
isso do nada, pode
parecer um pouco antinatural Mais cedo, se você mostrasse
o personagem
voltando do treino de beisebol e colocando o
taco no armário, o problema estaria resolvido. Um relógio correndo é um
prazo para alguma ação. Um personagem ou grupo de personagens precisa ser concluído
para evitar algo ruim. Por exemplo, digamos que você tenha um personagem que
recebe um aviso do banco informando que ele tem 30 dias para
arranjar um monte de dinheiro, ou então ele vai
perder sua casa. É um relógio correndo. O personagem tem 30
dias de história, vamos
acompanhar o personagem tentando conseguir
o dinheiro. Com o passar
dos dias, a pressão
vai aumentar.