Transcrições
1. Introdução: Oi, eu sou Ted. Nesta aula vou te ensinar como
delinear uma história de sucesso As aulas de romances, roteiros de qualquer gênero Vamos abordar o personagem, o desenvolvimento do
enredo. Você será capaz de
prender seu público no início da história
, aprofundá-lo no meio da
história e impressioná-lo no final As aulas para escritores
de todos os níveis de experiência Se você é iniciante,
pode começar imediatamente Você terá um projeto que
reunirá o começo, o meio e o fim de
sua própria história. Estou ansioso para ensinar
você no curso.
2. Estrutura : Em sua história, seu personagem
principal perseguirá um objetivo,
por exemplo, vencer
um campeonato de boxe Se o protagonista
atingir ou não esse objetivo, isso será respondido no
final de sua história, no Mesmo que sua história esteja se
preparando para essa resposta, não
deveria ser. A única pergunta
dramática
que o público segue terá
começo, meio e fim. E cada uma delas deve ter sua própria pergunta dramática
na qual o público
investirá à medida que a história se investirá à medida que a história aproxima do grande clímax no
final Um ato é uma ferramenta que você pode usar para fornecer estrutura
desde o início
até o fim, para manter seu público investido nos
altos e baixos da história Conforme você se
aproxima, a premissa do clímax é uma
visão geral de uma frase da sua história Deve mencionar
seu personagem principal, o conflito principal que esse
personagem enfrenta
e, idealmente, uma contradição na história de boxe da qual eu
estava falando Uma premissa poderia ser: um boxeador maluco tenta
vencer o Campeonato Mundial dos Pesos
Pesados vencer o Campeonato Mundial dos Pesos
Pesados contra o melhor
lutador da história Temos um personagem principal, o boxeador fracassado, o conflito principal,
a tentativa de vencer o campeonato e depois uma contradição Temos um lutador fracassado
contra o melhor lutador de todos os tempos. Você vai
querer começar por aí no início da história. A pergunta dramática seria: esse
boxeador maluco
pode encontrar um treinador O início da
história
acompanhará o personagem principal enquanto ele passa por altos
e baixos tentando encontrar um treinador Em seguida, passaremos
para o segundo ato, que cobrirá
o meio da história. Esse ato teria
a dramática questão: esse boxeador
pode ficar em
boa forma para enfrentar o campeão?
Encontrou um treinador Agora ele está passando pelos
altos e baixos do treinamento, se preparando para aquela
grande luta climática Então, no terceiro ato,
que cobrirá o final, aborde a questão: o
camarote , que foi
ferido ao longo da história,
pode vencer a luta contra o campeão Tudo está
aumentando para que o boxeador alcance
ou não seu objetivo Mas temos um drama ao longo do caminho. O público está apenas
sentado esperando
a cena final O público vai se envolver
muito emocionalmente nos altos e baixos
do
boxeador, contratar um treinador,
depois treinar e, finalmente, depois treinar e, finalmente, lutar contra um obstáculo é
qualquer tipo de conflito que um personagem Agora, a chave para criar obstáculos é
garantir que a
situação do personagem antes do
obstáculo
mude de alguma forma após o personagem
enfrentar o Essa mudança deve
ser positiva
ou negativa para cima ou para baixo. Por exemplo,
digamos que temos um lançador. E um personagem precisa
sair de um prédio. Aquele prédio está
cheio de bandidos. O personagem tem uma faca e se depara com um
bandido que tem uma arma que é um obstáculo
quando eles entram em uma briga Se o personagem acabar
levando um tiro na perna, sua situação mudou
de forma negativa. Ele está pior depois do
obstáculo do que estava antes. Por outro lado,
digamos que essa luta levou à vitória do
personagem. Agora ele poderia tirar a
arma do bandido. A situação dele melhorou. Ele entrou na luta com apenas uma faca, agora ele tem uma arma. Conforme seus personagens se
deparam com obstáculos, o resultado desses obstáculos deve mudar a trajetória, seus personagens
avançam na Gosto de ver isso
como uma máquina de pinball. A bola está se
movendo em direção a um obstáculo, é lançada em uma direção
diferente A bola bate em outro obstáculo
e, novamente, é
lançada para outro lado No exemplo, eu
estava falando sobre o personagem que tem uma faca que bate
contra o bandido com uma arma. Na variação em que o personagem leva
um tiro na perna, isso mudará
a trajetória
que o personagem está percorrendo na Esse personagem agora precisa cuidados médicos
para a perna, mesmo que seja realmente improvisado Esse personagem
enfrentará o próximo obstáculo. E esse obstáculo
terá a ver com primeiros socorros para a perna No exemplo em
que o personagem derrota o bandido com a
arma e depois pega a arma, isso também mudaria a trajetória
desse personagem ao
longo da história desse personagem ao
longo Agora que o
personagem tem uma arma, ele pode se sentir encorajado a seguir um caminho mais arriscado pelo prédio
do qual está
tentando escapar As pessoas sempre falam sobre o
quanto amam histórias
rápidas, mas o que isso
realmente significa? Uma história em ritmo acelerado? Você pode pensar que envolve uma história com muitas lutas
de ação, perseguições de
carros, cenas assim Mas, na verdade, isso tem a
ver com a rapidez com que
um escritor fornece ao público uma informação definitiva que é
positiva ou negativa para um personagem principal à
medida que ele busca a resposta
a uma pergunta dramática Por exemplo, digamos que temos uma história de crime sobre um
policial perseguindo um A história toda foi
apenas uma perseguição de carro. Mesmo que os carros estivessem
indo muito rápido. Isso pode ficar muito
chato rapidamente se
víssemos dois carros
em uma estrada dirigindo Agora, se houvesse vários
obstáculos que o policial e o ladrão enfrentassem
na estrada,
suas posições mudassem e as vantagens mudassem Isso seria mais interessante. O policial do personagem principal estaria
passando por uma série
de altos e baixos E o público as
processaria e se sentiria
mais interessado na história
, pois
recebia pequenas
informações interessantes ao longo do caminho. Dito isso, se a história tivesse apenas uma pergunta
dramática, o policial
pode pegar o
ladrão em uma perseguição de carro A história começaria
a ficar bem obsoleta, mesmo que houvesse
altos e baixos Por ter várias
perguntas dramáticas em uma história. Ele permite que o escritor estruture altos e baixos
em diferentes arenas E eles se sentirão
muito mais revigorados porque estão buscando respostas
para diferentes perguntas Em vez de apenas
uma perseguição, podemos ver o policial investigando e tentando
descobrir quem
é o criminoso e, em seguida, perseguindo o criminoso na camada criminosa ,
seja
o que for Depois de uma
fuga dramática da camada, o policial persegue o
criminoso na estrada Cada uma dessas diferentes
arenas terá sua própria questão dramática
e seus próprios altos e baixos Em nossa história de boxe, questão dramática do primeiro
ato é se o boxeador
pode ou não encontrar o treinador Para manter esse ato em ritmo acelerado. Vamos querer dar
ao público muitos altos e
baixos enquanto o boxeador
tenta encontrar um trader Por exemplo, no
início do ato,
o boxeador poderia voltar para seu antigo comerciante, com o qual
costumava ter sucesso Mas quando o boxeador o visita, notamos que esse treinador agora
é um alcoólatra completo Ele é uma bagunça. Não há como
ele fazer seu antigo trabalho. Isso vai
diminuir o público. Ver isso vai causar
um pouco de empolgação,
embora seja algo negativo para o personagem principal que
o público está torcendo É empolgante
porque o desafio futuro para o
personagem principal ficou mais
complicado depois que o boxeador
falha com seu antigo treinador Em seguida, ele procurará
o treinador mais renomado
que está trabalhando hoje Ele vai se encontrar
com essa pessoa mesmo que o treinador esteja mentalmente pronto
e tenha um
histórico de sucesso muito bom Seus estilos realmente não combinam. Eles batem de cabeça e
outra cena dramática, e o boxeador
sai furioso sentindo-se insultado. Eles não trabalham juntos. Agora temos outra muito definitiva de
que o público
tem o opinião muito definitiva de
que o público
tem o melhor treinador ativo e não
enfrentará o boxeador O boxeador então
volta para a academia, está se exercitando
ao fundo está garoto tímido
que limpa o Ym Ele é um trabalhador muito humilde, mas fica
lá o tempo todo Enquanto o boxeador está treinando, esse garoto faz um
comentário único sobre sua técnica, diz com uma voz muito O boxeador está intrigado isso porque o comentário
é É algo que o
boxeador ainda não ouviu, algo que esse famoso treinador
renomado
nem percebeu O boxeador então começa a
falar com esse garoto. Descobrimos que o garoto que
trabalha na academia
estuda boxe,
é muito esperto, só
que muito tímido, então não se comunica muito bem e se
tornou muito hábil
em O boxeador decide dar
uma chance a esse garoto e fazer desse jovem
sem experiência
seu treinador, enquanto tenta vencer o Campeonato Mundial dos Pesos
Pesados Agora que temos um aumento, o público recebe
essa informação. O boxeador encontrou um treinador. A questão dramática do
primeiro ato é respondida indefinidamente. Todo o
público estava recebendo pequenas informações
interessantes,
mantendo-os investidos. Então, como você pode ver, mesmo
sendo uma história de boxe, não
houve lutas, não
houve lutas de
boxe no primeiro ato Mas ainda parece um ritmo acelerado porque estamos dando informações ao
público, estamos aceitando,
eliminando e mantendo o público
envolvido na história
3. Caracterização: No início
do seu primeiro ato, você vai querer começar a
apresentar personagens. Definitivamente, seu protagonista
e, provavelmente,
alguns aliados também Esses são os
personagens que ajudam seu protagonista a
atingir seu objetivo Para fazer isso, você vai
querer aprender como
caracterizar, que é pintar uma imagem de como
é um personagem na vida Gosto de observar
três
dimensões diferentes enquanto faço isso. O físico, o
mental, o cultural. Quando digo físico, quero dizer os
traços físicos desse personagem. Eles são altos ou baixos? Eles são atraentes ou simples? Eles são fortes ou frágeis? Mental refere-se aos traços
psicológicos
desse personagem. Eles são espirituosos ou lentos? Eles são compostos ou
muito impacientes o tempo todo? Então cultural se refere
ao contexto cultural em que esse personagem
cresceu e está agora. Por exemplo, o
personagem cresceu em uma família rica com uma situação parental
estável Ou seu personagem era um órfão que
cresceu nas ruas, forçado a se defender sozinho Atualmente,
o personagem em um bar
bebendo o dia todo? Ou os personagens
passam o tempo em um grande escritório de advocacia com
vários tipos corporativos? Uma forma de tornar um
personagem instantaneamente mais interessante é trabalhar com
a ideia de uma contradição. Pegue uma característica desse
personagem e adicione algo que esteja
na extremidade completamente oposta
de um determinado espectro. Por exemplo, digamos que temos um pai de família que
parece muito tranquilo, leva uma
vida muito calma na superfície Mas descobrimos que ele também
é assassino da máfia. Essa contradição
instantaneamente torna esse personagem mais
interessante porque há uma grande variedade de humanidade
dentro dessa pessoa E isso cria muito
espaço para curiosidade. Não precisa ser tão
extremo quanto um exemplo de Hitman. Digamos que temos uma empresária
trabalhadora
que também toca em uma banda cover
de punk rock
nos Algo assim
não é tão extremo, mas ainda dá uma sensação
de contradição. Depois de ter características
para seus personagens, você vai
querer
comunicá-las ao seu público, mas o que você não
quer fazer é simplesmente despejar as informações no
público dizendo:
ei, aqui está Jen, ela é
exatamente assim Em vez disso, o que você quer fazer mostrar os personagens em
ação e fazer com
que o público conclua como eles são
enquanto os observa. Não diga apenas que
Jen é linda. Mostre Jen entrando em um
bar e virando as cabeças. Não diga apenas, Dave, que o policial é muito forte, mostre Dave arrombando O mesmo conceito se aplica a traços de
personalidade que se
originariam de dimensões mentais e
culturais. Por exemplo, se você tem um personagem que
trabalha em uma pizzaria, mostre esse personagem
no meio de um dia de trabalho O personagem
precisa desesperadamente do dinheiro ou
está trabalhando apenas para satisfazer alguma exigência de
seu pai rico O personagem é um
líder natural com outros funcionários? Ou o personagem está
sempre
rejeitando solicitações de colegas de trabalho O personagem flerta com os clientes que
vêm o tempo todo Ou o personagem é um
pouco tímido? O público terá uma ideia de como é
esse personagem enquanto o assiste em ação. Uma técnica que você
poderia usar para mostrar mais diretamente como
é um personagem sob a superfície
é aumentar a pressão sobre ele. Porque quando alguém
está sob pressão, qualquer superfície finge
que pode ter desaparecido e
fica mais focada Mostre esse personagem
na pizzaria durante a almoço, enquanto outro
funcionário grita que está doente. Há muita pressão
para que esse personagem em uma pizzaria
com falta de pessoal Eles estão à altura da ocasião e ajudam os clientes com calma
enquanto se mantêm organizados Ou eles fogem,
saem correndo e largam o emprego? Então, esse tipo de pressão
realmente
ajudará a descobrir o que é
um personagem
muito rapidamente.
4. Seu herói: Existem três
tipos principais de protagonistas. O primeiro é um personagem
que o público menospreza. Você vê muito isso
na comédia porque é muito fácil rir de
pessoas assim. O segundo é um personagem com
o qual um público típico
concordaria. Você vê muito isso em lançamentos
psicológicos e terror. Por quê? Porque um típico membro do
público se
colocar no lugar de um desses personagens torna o terror que
esse personagem está vivenciando muito mais
identificável e visceral O terceiro tipo de personagem principal é conhecido como personagem
aspiracional É alguém que um típico membro da
audiência
admiraria. Você vê isso muito em
ação, quando você tem um herói que está fazendo
coisas perigosas, salvando pessoas. O tipo de protagonista sua história
depende muito do gênero em que
você a está escrevendo Você quer tentar se manter
fiel ao protagonista. , você tende a ver que, em seu gênero Dito
isso, você tende a ver que, em seu gênero, você pode absolutamente virar
isso de cabeça Por exemplo, em uma história de crime que você geralmente tem
um detetive competente, você pode escolher um detetive O público despreza um policial trapalhão que mal
sabe disparar uma arma Isso pode funcionar, mas você
precisa se comprometer totalmente com isso. Você não pode colocar essa pista em
uma história de crime que começa com assassinatos horríveis e a dor das famílias das
vítimas Você vai querer
escrever uma comédia mais
alegre com esse protagonista Talvez seja sobre
alguém
rastreando algum objeto de
prêmio engraçado. Você precisa que seu público se conecte
emocionalmente com seu herói e o acompanhe
enquanto ele persegue seu objetivo, o que deve ser um
grande desafio O público não
quer seguir alguém que
não tem habilidades e só pode
atingir uma meta por pura sorte Isso não cria
uma história dramática. O que você quer fazer é garantir que seu personagem principal tenha pelo
menos uma
habilidade realmente sólida, se não mais. Isso permite que o público saiba, ok, eu estou bem passar tempo
com esse personagem. Acho que eles estão
prontos para o desafio. E mesmo que pareçam
incompatíveis no começo, eles podem de alguma forma descobrir
isso ao longo do caminho Em uma história em que você tem um herói aspiracional,
como falamos, você vê nas histórias de ação, essa habilidade se torna
bastante aparente Essa pessoa geralmente é
uma ótima lutadora. Eles também podem ser bons com
muitos conceitos tecnológicos. Em uma história com um herói a
qual o público concorda. Mesmo que essa pessoa
não pareça
nem um pouco heróica Porque no
início da história, eles ainda não enfrentaram um desafio
inesperado. Pelo menos torne-os bons em algo que
indique que há potencial. Talvez eles sejam muito
bons em seu trabalho, mesmo que o trabalho seja bastante mundano,
eles o dominam Isso mostra o potencial de
, quando acontece
o desafio, de que o herói possa enfrentá-lo. O conceito também vale para o herói que o público
desprezaria, como o tipo de uma
comédia, por exemplo, seu protagonista pode
ser uma bagunça completa Simplesmente fica em um
bar o tempo todo, ficando bêbado, irritando as pessoas,
atrapalhando, estragando
tudo, estragando
tudo Mas aquele herói
no bar joga dardos e por acaso
é muito bom em dardos É a única coisa em que
o herói é bom. Esse pequeno potencial que
você vê no herói
pode se transformar em algo maior depois que o herói
enfrenta o desafio. Mais tarde na história, talvez o herói se concentre
em jogar dardos. E é capaz de
aplicá-lo a outros aspectos de suas vidas à medida que
o desafio os atinge. E isso faz com que esse herói cresça
ao longo da história. Uma forma de tornar seu personagem
principal mais interessante é contar um segredo para
a pessoa. Portanto, você não quer revelar
o segredo imediatamente, mas definitivamente
quer sugerir que ele existe bem
no início da história Por exemplo, digamos que temos uma personagem principal que parece uma típica mulher suburbana Ela sai de férias com marido e
alguns outros casais, e nessa viagem um
homem estranho vem até ela, chamando-a por um nome diferente. Mas ela fica um
pouco confusa com isso, tenta lidar bem com isso e diz ao cara
que ele está enganado Ele se recusa a aceitar a resposta dela. O outro casal com quem ela está e marido parecem muito confusos O cara então sai correndo e diz à personagem principal que ela terá muitos problemas Aqui temos alguém que pode parecer bastante típico
na superfície, mas na verdade está
escondendo um segredo explosivo, algo que a fez
mudar seu nome, mudar sua identidade e
esconder isso até mesmo do marido Ainda não sabemos qual é
esse segredo. Só sabemos que ela
existe por meio da história. Eventualmente,
descobriremos esse segredo e
por que ela mudou de nome. E isso deve acontecer
em um grande momento. Isso ajuda a
caracterizar o protagonista pintando mais
da história de fundo, e
impulsiona a trama
5. Aliados do herói: Como falamos,
aliados são personagens que tentam ajudar seu
herói a atingir seu objetivo. Os aliados devem se sentir como tipos
diferentes de pessoas, do seu herói e uns
dos outros. Você não quer que
vários personagens da sua história pareçam
o mesmo tipo de pessoa. Isso cria uma ideia de redundância
para torná-los diferentes. Vamos voltar às três dimensões sobre
as
quais falamos antes. O físico, o mental,
o cultural. Por exemplo, digamos que temos um lançador militar e seu personagem
principal é um soldado Dois de seus aliados são outros
soldados da mesma unidade. Fisicamente, todos os três
têm muito em comum. Há soldados fortes e
capazes. Mas do ponto de vista mental, seu herói e apenas
um dos aliados têm algo em comum Existem
tipos estratégicos que esperam, avaliam o campo de batalha e se preparam
para o tiro perfeito Enquanto terceiro soldado,
ele é um curinga. No segundo em que ele vê o movimento, ele começa a explodir do ponto
de vista cultural No entanto, seu herói e o aliado com quem ele compartilha uma mentalidade
podem ser muito diferentes Seu herói cresceu pobre. Enquanto isso, esse aliado
cresceu com muito dinheiro
e foi para West Point. Você não quer variedade
entre seus personagens apenas para manter as
coisas diferentes do ponto
de vista da trama. Aliados que são
pessoas diferentes podem ajudar seu herói de uma maneira diferente
e manter sua trama atualizada. Por exemplo, digamos que
seu herói esteja em apuros. O soldado curinga pode jogar uma granada
em um prédio, explodir um monte de coisas e tirar seu herói
da confusão Algumas coisas podem ser destruídas
no processo, mas funcionaria. O West Point Ally, que tem conexões familiares
em Washington, DC, pode ajudar seu
herói a sair da confusão uma
maneira diferente,
contactando o Secretário de Estado ou algum outro membro importante
de DC
6. Começando a aventura: No início
do seu primeiro ato, você vai
querer apresentar e caracterizar seu herói Provavelmente também alguns aliados. Mas logo no início
do primeiro ato, ainda não
há necessariamente um
grande conflito acontecendo. Você pode mostrar seus personagens apenas seguindo o status quo. Então, algo vai
acontecer que sacudirá mundo
deles e criará um grande
desafio para o herói, que será o
principal conflito da sua história Isso é conhecido como incidente
incitante. Por exemplo, na história
do boxe sobre a qual falamos no
início do curso, temos um boxeador maluco que tentará vencer o Campeonato Mundial dos Pesos
Pesados O primeiro ato dessa história
pode começar com esse boxeador maluco vivendo
o dia a dia. Ele acabou, não
luta há algum tempo, ganhou algum dinheiro, mas
apostou muito. Ele vive com poucas taxas de
aparição mas o problema do jogo
é usar muita cocaína, acabou arruinando E estamos vendo esse Boxer mergulhando nessa existência
negativa Então, o boxeador
descobre que perdeu a festa de aniversário do
filho Ele disse que ia embora, mas ficou drogado e acabou perdendo Sua ex-esposa grita com ele, o
chama de perdedor
e diz que ele nunca
mais
conseguirá nada pelo resto de sua Esse seria o incidente
incitante. Perder a festa de aniversário
e ser gritado com isso, então força o boxeador
a dizer, você sabe o que, eu estou em uma situação ruim, eu tenho que fazer
algo sobre Vou começar a
treinar novamente. Eu vou ganhar o campeonato mundial
dos pesos pesados e vou ser o lutador
que eu poderia ter sido, mas nunca fui Eu vou dar tudo de mim. Eu ainda sou jovem o suficiente. Eu tenho uma última chance. Eu vou fazer isso agora. O desafio está definido
para vencer o campeonato. Seu incidente
incitante criará algo conhecido como um
chamado à aventura Esse é essencialmente
o grande desafio que está por vir na história chamar seu herói para ela. No caso do boxeador
que acabou e quer ser campeão,
o incidente incitante, ao
perder a festa de aniversário do filho e ser chamado de perdedor,
cria um chamado à aventura que o boxeador define para
si mesmo para Ele aceita essa ligação imediatamente. Mas em outras histórias, um pouco mais de
drama poderia ser adicionado ao com que seu herói inicialmente
se recusasse a chamar para a aventura. Por exemplo, digamos que temos uma história de crime e alguém
é assassinado ritualisticamente, esse é o incidente incitante Os policiais não têm
ideia de quem fez isso e vão visitar
um detetive aposentado, o herói que tem muita
experiência em lidar com assassinatos ritualísticos O detetive que está
curtindo a aposentadoria, que gosta de ficar longe
da escuridão do trabalho, se recusa a ligar para a
aventura, diz: não, estou bem, estou Espero que vocês descubram isso. O detetive então
descobre um pouco mais tarde que a vítima é
filha de seu ex-parceiro
7. Quer versus necessidade: do seu herói é
atingir a meta estabelecida após aceitar
o chamado para a aventura, sua história poderia ter 11. Isso é imutável
desde o início da história, com cada
ato se transformando uma pergunta dramática que
cresce até
responder à pergunta principal no final sobre se o herói
vai ou não conseguir esse desejo Por exemplo, na história
do boxe, primeiro
ato depende o
herói
conseguir ou não um treinador segundo ato determina
se o herói pode ou não entrar
em forma de luta Em seguida, faça três tentativas
para determinar se
o herói pode ou não derrotar
o campeão enquanto estiver ferido Há outros tipos
de histórias em que
o desejo não
permanece necessariamente o mesmo desde
o início. Ela se transforma e se
transforma em algo maior. Por exemplo, em
uma história militar, o objetivo do ato que se pode
construir é encontrar um terrorista. Esse é o único para o soldado,
herói, encontre esse terrorista ruim. Isso é realizado até
o final do primeiro ato. No entanto, o herói, ao
entrevistar esse terrorista, obtendo informações dele, descobre que outros membros da organização terrorista estão planejando um ataque realmente grande Agora, o desejo
se transforma em algo maior. Não se trata apenas de
encontrar um terrorista, mas de impedir
uma grande conspiração mortal que está sendo realizada
por vários terroristas E então, no segundo
ato e no terceiro ato, chegamos à
resposta para isso. Como falamos, é muito importante
que seu público se envolva
emocionalmente em seu herói enquanto ele tenta
atingir seu objetivo Uma maneira de fazer isso,
falamos sobre dar uma habilidade ao
seu herói, mas o que você também
quer fazer é dar algo a perder se ele não conseguir
atingir a meta. Isso cria empatia e permite que o público entenda
o que está em jogo Por exemplo, na história
do boxe, se nosso herói não conseguir vencer e
se tornar campeão novamente, ele pode perceber, no fundo, que seus melhores
momentos acabaram Seu medo de nunca mais
realizar
outra coisa se tornaria
realidade em sua vida. Ele tem muito a
perder emocionalmente, e o público pode
se identificar com isso Essa tática também permite que seu herói
se
aventure em um território moral cinzento sem perder a conexão
com o público Por exemplo,
digamos que temos uma história. E o personagem principal é um ex-criminoso que é
ótimo em arrombar cofres Ele está aposentado, tem uma filha, está levando uma vida pacífica. Em seguida, sua filha é sequestrada e a tripulação de
criminosos que sequestrou sua filha
diz que ele precisa
ajudá-los a invadir um cofre e
roubar um monte E então eles vão deixar a filha
dele ir. Então, agora temos um herói
que é forçado a cometer um crime. Com o desenrolar desse crime, coisas
ruins podem acontecer, os criminosos podem atacar
civis e feri-los Mas o público não está perdendo
a conexão com o herói porque sabe que
ele é forçado a fazer isso para salvar sua filha. desejo de seus heróis é uma meta externa que
eles almejam no mundo. A necessidade, por outro lado, é algo
interno a eles. Algum problema emocional que
existe dentro deles. Agora, isso pode ser algo
que eles
conheçam , mas não queiram
abordar porque é muito doloroso ou porque não estão nem um pouco
cientes disso. É algo que apodrece
sob a superfície de suas vidas. Seja qual for o caso,
essa necessidade deve ser sugerida no
início da história O público deve
saber que ela existe. Mesmo que não
saibam especificamente qual é a necessidade, devem saber que
algo está um pouco errado. Como exemplo, vamos dar uma
olhada em um detetive. Ele pode ser ótimo em seu trabalho, mas sua
vida pessoal parece estar errada. Ele sai com uma
quantidade razoável de mulheres. No entanto, nenhum desses
relacionamentos dura e todos eles
terminam pelo mesmo motivo. Ele acaba começando uma briga de forma um pouco irracional
e afastando essas mulheres Algo sobre
isso parece estranho. A necessidade que descobrimos mais tarde é
que o detetive perdeu a
esposa devido a uma doença e a dor causada por isso
o fez levantar uma guarda Ele não quer ficar muito
perto de outra mulher com
medo de perdê-la depois de formarem uma conexão
muito profunda. E sentindo
novamente aquela angústia que sentiu
depois de perder a esposa Sua necessidade é um problema
emocional interno que tem a ver com
ele baixar a guarda. Embora seu desejo possa ser
algo totalmente diferente. Digamos que, na história, o desejo é encontrar três adolescentes desaparecidos. Na história de detetive sobre a qual
acabamos de falar, o herói quer encontrar três adolescentes desaparecidos
e precisa baixar a guarda
e se
abrir para um relacionamento pessoal Duas coisas muito diferentes. Mas o que você gostaria de fazer como escritor é unir essas
duas coisas,
mesmo que, indiretamente, os tópicos
possam se desenrolar ao longo da história Por exemplo, digamos que uma
das mães
adolescentes desaparecidas tenha perdido o marido alguns anos devido a
uma doença. Muito parecido com o que aconteceu com o herói ao longo da história. Como detetive, está procurando as equipes desaparecidas e entrevistando amigos
e familiares Ele e a mãe desse garoto
se tornam muito próximos. Eles falam muito. Eles
se conhecem. Ele percebe o que
aconteceu com o marido dela. Ele estabelece
a conexão com sua própria vida, a maneira como ela foi
capaz de lidar com a perda o inspira e
muda sua maneira de pensar E faz com que ele se
abra para o que estava fazendo errado e o que
poderia fazer no futuro para
melhorar sua situação. No final da história, isso poderia se desenvolver ainda mais. O detetive
baixa a guarda e ele e a
mãe desse garoto acabam namorando
8. Grande decisão: Cada ato em sua história deve ter pelo menos um
grande obstáculo Mas, como falamos antes, para acelerar sua história, você vai querer colocar
alguns obstáculos por ato. Isso permite que você forneça um fluxo de altos e
baixos para seu público Crie entusiasmo à medida que seu herói enfrenta
esses obstáculos Para adicionar mais variedade aos obstáculos e
manter as coisas atualizadas, convém
alterá-los em termos de resultado. É um up? É uma queda? Além de alterar
o tipo de resultado, você também deseja alterar
a intensidade. Por exemplo, em um ato, podemos fazer com que um herói
enfrente um obstáculo, conduza a uma pequena subida,
depois ele enfrente outro obstáculo, conduza a Pode ter outra história em um herói enfrenta um obstáculo, leva a um pequeno aumento, outro obstáculo leva
a outro As coisas estão
indo bem para o herói. E então ele atinge
outro obstáculo e isso resulta em uma grande queda. Você quer realmente mudar as coisas e
manter o
público adivinhando Seja qual for o caso, a tensão
deve estar sempre presente. Quase deve parecer que seu herói está nadando
contra a corrente. Embora o progresso possa ser feito, ele é feito com um desafio. Há muito esforço
em sua história.
Seus personagens, especialmente o principal, devem ser forçados a tomar
decisões difíceis. Essas decisões devem
ter consequências. Eles não devem afetar apenas
o personagem que os cria, mas também os outros ao seu redor. Gosto de incluir uma grande escolha
difícil
no final de cada ato para
adicionar impacto a essa escolha. Eu gosto de torná-lo irreversível. Se seu personagem se deparar com duas opções e escolher a
opção A em vez da opção B, uma semana depois, ele não poderá ir Sabe o que eu errei? Eu vou voltar,
vou com B. Não
deveria funcionar
assim. A escolha precisa ser definitiva.
Não há como voltar atrás. Por exemplo, na história
do boxe sobre a qual
falamos, no final do primeiro ato, o herói decide ir com um
jovem treinador inexperiente Essa decisão obviamente tem
consequências nesta história. Vamos torná-lo
irreversível porque
haverá um prazo
até a luta O herói só tem
algumas semanas para treinar. E se ele se comprometer com um treinador após o tempo necessário
para eles aprenderem estilos
uns dos outros
e entrarem em uma rotina, ele não poderá simplesmente abandonar o treinador e
escolher um novo Não haverá tempo suficiente para entrar em forma antes da luta. Quem quer que o herói escolha,
ele precisa ficar com ele. E ele está escolhendo esse garoto
inexperiente em termos de essa escolha
afetar os outros. Poderíamos fazer com que o irmão do
herói, que está torcendo por ele, apostasse muito dinheiro na vitória do
herói na luta Hero é um azarão.
Se o herói vencer, o irmão ganha muito, mas o irmão perderá muito. Se o herói perder, o
irmão fica muito chateado porque o herói decidiu apostar nesse
garoto inexperiente como treinador Essa escolha não só tem
consequências para o herói, mas também para seu irmão.
9. Seu vilão: Seu primeiro ato é dedicado
a apresentar seu herói. Conseguir a chamada para a
aventura e começar
o conflito. No segundo ato, você quer começar a intensificar
esse conflito Esse é um ótimo lugar para
apresentar seu principal vilão. Seu herói deve enfrentar vários oponentes ao
longo da história, mas um deles deve se
destacar, o vilão principal Agora, em um esporte
e outros tipos de histórias em que o oponente
é conhecido desde o início, você pode apresentar esse
vilão no primeiro ato Com outros tipos de histórias, o oponente pode não ser revelado na grande
maioria das cenas. Isso acontece muito em um mistério, onde o público
não sabe quem está por trás do crime
até o final. Nesse caso, você ainda quer caracterizar
seu principal vilão, mesmo que não esteja revelando a identidade
dessa pessoa Como você faz isso? Em um mistério, o vilão
pode ser um serial killer. Mesmo que o público ainda não tenha
visto esse personagem, o público pôde ouvir a polícia discutir as
ações desse personagem. Quão hediondos são os crimes, quão difícil é para
o vilão ser O público está tendo uma noção de como é essa
pessoa, quais são suas habilidades, mesmo antes de
saber quem
é a pessoa ou até mesmo vê-la
interagindo em uma cena Como seu herói, seu vilão deveria querer participar da história Esse desejo deve estar em
conflito direto com os heróis. Por exemplo, os dois querem vencer a
mesma luta de boxe Um deles é um policial que
quer pegar um ladrão. Um deles é um ladrão
que não quer ser pego neste concurso Você quer colocar suas
chances contra o herói. Isso vai criar drama. Por exemplo, dê ao vilão uma presença
mais imponente do que ao herói em termos de características e habilidades que
determinariam que
o vencedor da competição específica estivesse enfrentando um ao Em uma história esportiva, seu vilão deve ser maior e
mais forte que seu herói Em uma história de crime, o vilão do crime
deve ser mais astuto e dúbio
do que o herói detetive Para se tornar um vilão convincente, você não quer que esse
personagem
seja apenas um oponente digno para seu herói em termos da
competição que ele está enfrentando Muitas vezes você quer dar a esse
personagem um lado sombrio. Agora, o grau em que você dá
a esse personagem elementos sombrios depende muito do gênero em
que você está escrevendo. Por exemplo, se você está
escrevendo uma história de terror, você realmente quer
ir ao extremo. O vilão deveria ser um assassino
sádico e assassino. E você realmente quer levar
isso para os confins mais distantes. Agora, em uma história de romance, seu vilão não
deveria necessariamente sair por aí matando pessoas, mas você ainda quer
transmitir a sensação de escuridão Por exemplo, talvez o vilão
tenha traços sociopatas. Eles mentem e machucam as pessoas
e não se importam com isso. Uma boa caracterização
tem a ver com o quão humano um personagem se sente. Para
humanizar seu vilão, você quer dar uma razão
por trás do lado sombrio dele Isso cria empatia
com o público. O público pode não concordar
com as ações do vilão, mas pode pelo menos ver de onde
elas vêm Existem várias maneiras de
fazer isso, mas duas delas, pelo
menos para mim, se destacam. A primeira é causar ao
vilão algum tipo de trauma do início da vida que crie seu
comportamento no presente Por exemplo, digamos que você tenha um vilão que cresceu com
um padrasto alcoólatra O padrasto estava sempre batendo na mãe do vilão,
e o vilão quando criança se sentia impotente Isso criou um complexo
para o vilão. Mais tarde na vida, o vilão
está em um bar e
vê um cara gritando
com raiva com O casal sai, os gritos continuam e o cara dá um soco na cara da
namorada O vilão vê isso, estala, esfaqueia o cara e o mata Agora você tem um vilão
que é um assassino, mas o público pode entender de onde veio
esse ato A segunda técnica
envolve dar ao vilão uma causa justa pela
qual ele está lutando Mas a maneira como eles estão fazendo
isso é distorcida. Por exemplo,
digamos que você tenha um vilão cuja família foi prejudicada
por uma Villain decide lutar
contra a corrupção corporativa. Mas a forma como o vilão
faz isso é distorcida. O vilão coloca bombas nas caixas de correio
dos executivos corporativos Uma boa técnica é
amarrar um pouco da
escuridão desse vilão ao seu herói Agora, seu herói não deve ser
tão sombrio quanto seu vilão, mas pode ser eficaz
para ver um pouco da escuridão do
vilão em Eu gostaria de me referir a essa
tática como um espelho escuro. Por exemplo, se seu vilão é um assassino em série que sai por aí
matando pessoas conscientemente, talvez seu herói seja um policial
que acidentalmente atirou alguém enquanto
perseguia um criminoso em uma multidão anos atrás e
matou
uma pessoa inocente multidão anos atrás e
matou
uma O herói nunca
superou completamente o sentimento de culpa. Essa sensação de culpa pode estar
diretamente ligada à
necessidade do herói por meio da história Esses fios poderiam jogar um
contra o outro, e enfrentar um vilão poderia forçar
o herói a ver essa escuridão no
mundo, olhar para dentro e enfrentar algum tipo de dor que o herói
estava tentando Já falamos sobre o
poder das contradições. Ao criar um personagem, você deve se
basear nessa técnica ao pintar a imagem de como
é seu vilão Acabamos de falar sobre importância de mostrar
o lado sombrio do vilão, mas você também quer mostrar pelo
menos um
pouco de bondade no vilão Por exemplo, talvez o vilão seja um assassino em série sádico, mas o vilão tem um cachorro de estimação e
o trata
10. Adversários adicionais: Seu herói deve ter pelo
menos dois oponentes além do vilão principal Você vai
querer apresentar esses oponentes
adicionais no segundo ato. Esses
personagens adicionais não devem
ser apenas extensões do antagonista
principal Por exemplo, Henchman
e um thriller. Eles devem vir
de diferentes partes do mundo do herói
e pressionar o herói de uma forma diferente
do vilão principal, enquanto o herói está tentando
atingir o objetivo Por exemplo, em uma história de crime, o principal vilão
seria o criminoso Mas um
oponente adicional poderia ser o capitão do departamento de
polícia de detetives O detetive é um policial
rebelde que assume riscos,
e o capitão é
um policial muito exigente e politicamente motivado . O capitão está constantemente
tentando conter o herói
, forçando-o essas regulamentações muito rigorosas que desafiam o estilo do herói e
o impedem de perseguir
esse criminoso muito astuto a cumprir
essas regulamentações muito rigorosas
que desafiam o estilo do herói e
o impedem de perseguir
esse criminoso muito astuto. Uma boa técnica
é fazer com que um
desses oponentes adicionais seja uma surpresa. Você não vai
querer revelar essa surpresa imediatamente. Você vai
querer construí-lo, mas vai
querer apresentar esse
personagem surpresa logo no início. Por exemplo, na história sobre a qual
acabamos de falar, o herói detetive
pode ficar chateado porque uma prova que
ele obteve desapareceu Ele acha que o
capitão foi responsável. O capitão não gosta dele, não gosta da maneira como ele
faz seu trabalho policial. E o detetive pode
ter obtido essa
evidência de uma forma moralmente cinzenta Ele presume que o capitão o
está sabotando. Ele vai para a
casa do amigo, está chateado. O detetive toma uma bebida. Ele acaba indo ao
banheiro e em um armário aberto, ele percebe algo
espreitando para Quando ele sobe
para olhar mais de perto, ele vê que a
prova está no armário do
amigo. Enquanto o detetive processa
isso, ele ouve passos, se vira e percebe seu amigo está apontando
uma Essa é uma revelação surpresa
que o detetive não previu e
que poderia haver muito impacto Você poderia sair
disso como escritor Se você construir bem, não pode simplesmente inserir uma cena
como essa em sua história. Você deve apresentar esse oponente
surpresa mais cedo e caracterizar a
pessoa como uma aliada
amigável e muito inofensiva do detetive O público simplesmente
vai presumir que essa pessoa vai
ajudar. Eles não são um problema. Então, quando finalmente
virmos que o amigo
traiu o detetive, isso vai adicionar muito
mais força à cena
11. Território Uncharted: Outra boa tática
é fazer com que seu herói entre em território desconhecido início
do segundo ato Lembre-se de que é quando
você quer que o herói enfrente um
grande desafio pela frente, e as chances devem estar
contra seu herói Para aumentar esse sentimento, você vai querer
tirar o herói da zona de conforto e colocá-lo em uma dinâmica muito estranha de três maneiras diferentes Eu recomendo fazer
isso de três maneiras diferentes. A primeira é uma
mudança de configuração. No primeiro ato,
você mostra o herói
vivendo a vida em
seu mundo cotidiano. No segundo ato,
você colocará
o herói em um lugar muito
diferente. Por exemplo, talvez o herói policial seja de uma pequena cidade, departamento
rural Mas o assassino geralmente é uma cidade grande e o herói precisa procurá-lo em
um ambiente urbano. A segunda técnica que você pode usar para conseguir isso
é uma mudança de faces. Por exemplo, o herói
está acostumado a trabalhar com os mesmos cinco policiais
em seu pequeno departamento Agora que ele está perseguindo esse
assassino na cidade grande, ele é forçado a trabalhar com policiais do departamento da cidade
grande Esses outros policiais não gostam dele, eles o menosprezam. Eles acham que ele não é sofisticado. Há muito espaço
para tensão lá. A terceira técnica que você pode usar é uma mudança de situação. Nesta história sobre a qual falamos,
o herói
já pegou
assassinos no passado, mas eles foram bastante simples
em suas abordagens Esse novo assassino que o
herói está perseguindo uma cidade grande talvez seja muito
bom com tecnologia Ele poderia se livrar da
perícia digital com muita facilidade, embora o herói
não tenha
nenhum conhecimento técnico em termos dessas
três abordagens, você pode se concentrar em uma, colocar duas ou
inserir Depende de você e da
história que você está contando.
12. Desafio intensificado: Seu segundo ato deve ter
sua própria pergunta dramática. O herói deve enfrentar obstáculos relacionados a
essa questão dramática, cada obstáculo deve ter
uma subida ou descida posteriormente No segundo ato, você realmente
quer ampliar os baixos. O herói deve estar
em uma situação difícil e vencer o objetivo final
deve parecer quase impossível. As desvantagens desses obstáculos
devem se unir de forma a tornar
o alcance
da meta ainda mais difícil para o herói do que
no primeiro ato Por exemplo, em uma
história de boxe, no primeiro ato, o herói achou que derrotar
o campeão
dos pesos pesados No segundo ato, enquanto o herói treina
para a luta,
ele machuca o cotovelo Segundo ato, você não
quer apenas dificultar o
desafio do herói. Você quer dar
ao herói mais a perder se ele não conseguir
cumprir o desafio. Isso é conhecido como
aumentar as apostas. Um bom lugar para fazer isso é no meio
da sua história Isso aumenta a tensão na segunda
metade de sua história. É isso que você quer, você quer que o público
sinta que está construindo algo com a tensão aumentando Por exemplo, na história do
crime, no primeiro ato, o detetive pode perder sua reputação estelar se
não conseguir capturar o Agora, no segundo ato, quando um detetive está
perseguindo esse assassino, o criminoso
descobre que o policial está atrás dele e o criminoso
tenta matar,
o detetive Mas isso não significa que o
criminoso vai parar. Agora, no segundo ato, prossiga. O policial não tem apenas
sua reputação a perder, ele tem sua vida a perder
13. Mais atos: Você já deve ter ouvido falar do
termo estrutura de três atos. Isso se refere a uma história
contada em três atos. Um para o começo, um para o meio, um para o fim. Mas você não
precisa necessariamente usar três
atos para sua história. Algumas histórias
são contadas em quatro, outras em cinco, outras até mais. Como isso funciona em histórias
com mais de três atos? O primeiro ato tende a funcionar exatamente como o primeiro
ato de uma história de três atos. O último ato tende a funcionar exatamente como o último ato
de uma história de três atos. Mas haverá mais
artistas no meio. Em vez de ter apenas
um ato intermediário, pode
haver 23,
às vezes mais. Por que você pode fazer isso? Se você está contando uma história com muitos
enredos diferentes, talvez
precise de mais
espaço para explorar todos esses tópicos e todos
os diferentes personagens
que os compõem. Nesse caso, você pode
considerar adicionar mais atos
ao meio da sua história. Mas só faça isso se o conflito puder aumentar em uma
direção ascendente no meio Você não quer um
meio plano onde
haja três atos diferentes com suas próprias questões
dramáticas. Mas o conflito está estagnado. Você quer que o conflito,
a tensão, o que está em jogo
aumentem a cada ato.
14. Construindo para o Finale: Independentemente de
quantos atos você faça logo antes
do ato final. Eu recomendo colocar uma sequência específica
de três cenas. A primeira delas é conhecida
como a cena sempre perdida. Tem a ver com
o herói
enfrentando um revés devastador Em relação à meta externa, qualquer progresso
feito em direção a essa meta pode parecer
completamente eliminado. Esse é o
ponto mais baixo da história em que o herói esteve em
relação ao objetivo. Essa negatividade então
leva o herói a um lugar mais sombrio, onde a dor da necessidade
começa a surgir Mesmo que o herói também
tenha
progredido em suas necessidades internas, as dores começam a surgir Isso é conhecido como a cena da
noite escura da alma. A cena final da sequência
acontece logo depois disso. Envolve outro
personagem tirando o herói dessa escuridão O herói então se reajusta
ao mundo e se sente motivado
a entrar no ato final para
enfrentar o vilão Antes falávamos sobre uma história em que um
amigo policial acaba sendo um oponente surpresa que retira
evidências do policial. Vamos continuar com essa
história para este exemplo. No exemplo, o
amigo trabalha no laboratório criminal e
a necessidade
do detetive
é superar a
culpa de matar uma pessoa inocente enquanto
persegue um criminoso Alguns anos atrás,
paramos de onde o amigo estava
apontando uma arma para o policial. As tensões estão
muito altas. Eles começam a gritar um
com o outro. O amigo diz, olha, me desculpe por trair você Mas o assassino entrou em contato comigo, sabendo que eu trabalho no laboratório criminal. E disse, se você não
se livrar dessa
peça-chave de evidência, eu vou matar
sua namorada. Agora o amigo está confessando
que estava em apuros. Ele realmente não
sabia o que fazer, então retirou a evidência
do laboratório, mas não sabia
como proceder a partir daí. Então, nunca o destruiu, apenas coloque-o em seu armário. Mas então, quando o detetive
apareceu sem avisar, o amigo foi
pego de surpresa e não conseguiu esconder melhor a
evidência O amigo começa a ficar chateado, o detetive não recua, insiste
que o amigo
lidou mal com a situação O amigo fica
nervoso pensando que o assassino pode
descobrir que a evidência não
foi destruída. Então pega e joga no vaso
sanitário. Uma amostra de DNA ainda não foi
retirada das evidências. Qualquer valor que pudesse
resultar disso desapareceu. Esse é o momento em que tudo está perdido. Qualquer progresso que o
policial tenha feito para
rastrear esse assassino parece
totalmente destruído A evidência desapareceu. Agora a
luta fica muito pior. Eles
realmente começam a brigar um com o outro. O policial está pisando
em direção ao amigo, o amigo ameaça atirar O policial não para. O amigo atira e a Sra.
eles começam a lutar. O policial consegue tirar a
arma do amigo, atira nele e o mata. Agora, o policial está
mais uma vez processando a ideia
de ele matar alguém A necessidade tinha a ver
com a culpa de ele ter superado
outra pessoa que ele matou Simplesmente aconteceu de novo. O policial vai atingir
um nível emocional baixo Esta é a noite escura
da cena da alma. O policial realmente
vai desmaiar, terá dificuldade em
lidar com tudo isso Durante isso, ele recebe uma ligação de um aliado,
o interesse romântico. Ela vem,
avalia a situação, tenta acalmar o policial. Ela está ciente da
necessidade dele e diz a ele, olha, eu sei que você
matou seu amigo, mas foi em legítima defesa. Você não é uma pessoa terrível. Você não é um assassino. O
policial começa a se sentir melhor, fica lúcido
e tem uma ideia Ele entra no bolso do
amigo, pega o telefone
e o examina
porque sabe que o amigo estava se comunicando
com o assassino O policial recebe um
número de telefone fixo para o assassino. Isso pode ser usado por meio de rastreamento
por satélite para obter
uma localização do assassino. Agora, o herói estava motivado, indo para o ato final
para pegar o assassino.
15. Clímax: Seu ato final se aproximará de sua cena de clímax. Essa é a cena que
vai acabar
respondendo à pergunta: o herói atinge o objetivo Ao final do clímax, saberemos se o herói teve sucesso
com o externo Como não apenas o ato final está se preparando para a cena, você vai querer o mais
intenso possível. Você vai
realmente querer impressionar o público com a cena Agora, no final da cena, o herói não precisa
necessariamente vencer. A maioria das histórias termina
com a vitória do herói. Mas depois dessa
cena grande e intensa que impressiona o público, você pode terminar com o
herói em uma posição perdedora Isso depende de você e do tipo
de história que você está contando. Eu recomendo estruturar
sua cena de clímax em um estilo de confronto. Você deve fazer com que
seu herói
enfrente seu vilão
em forma de confronto Agora, certos gêneros, como
suspense ou ação, se prestam a um confronto
tradicional Mas mesmo se você estiver escrevendo
em um gênero diferente, você ainda quer
usar essa estrutura. Por exemplo, se você estiver
escrevendo uma história musical, sua cena de clímax pode envolver duas bandas no confronto
em uma competição musical Adicione drama à sua cena de clímax. Uma boa tática a ser usada é algo conhecido
como final falso Aqui, o herói
acha que venceu, mas logo descobre que não venceu. Por exemplo, você tem um herói que empurra o
vilão de um penhasco O herói acha que o
vilão está morto,
mas, na realidade, o vilão
simplesmente se machuca gravemente O vilão é
capaz de entrar em um
carro, subir a colina e bater
o carro no Agora, o herói também está ferido. O confronto ganha
um elemento dramático. Herói e vilão estão enfrentando os dois feridos
. Eles estão em uma nova
dinâmica e precisam pensar por si mesmos
, pois
ambos estão feridos e precisam
inventar novas maneiras de
derrotar o outro. Se você quiser
que seu herói vença no show down de Uma, o herói deve vencer
sozinho. O herói não deve ser
socorrido por sorte. Por exemplo, se o
herói estiver lutando contra o vilão na floresta e uma árvore
cair e esmagar o vilão, esse não
será um bom Agora, o que você pode fazer é fazer com que um personagem aliado ajude
o herói ao máximo. Mas se você vai seguir esse caminho,
a ajuda
do aliado ao
herói deve ter a ver com algo que o herói
fez no início da história. Por exemplo, talvez
o herói tenha ensinado ao aliado específico uma
certa habilidade de luta. Então, no clímax, o aliado
usa essa habilidade de luta. Outra tática
que pode elevar seu clímax é adicionar uma
vitória Um método que
mostra que os heróis crescem
de acordo com suas necessidades. Por exemplo, digamos que temos um personagem principal
cuja necessidade envolve superar a morte de um membro da família que
está perdido em um incêndio. No clímax para
derrotar o vilão, o herói precisa correr para
um prédio em chamas, enfrentando o medo do fogo que está
diretamente ligado à necessidade
16. Vento: O clímax deve ser a
cena mais intensa da sua história Conforme mencionado, é aí que a pergunta sobre o desejo do
herói é respondida. Depois do clímax, a história vai começar a acabar. Os personagens
começarão a reestabelecer em suas vidas. Durante esse período de desaceleração, outra
pergunta muito importante é respondida. O herói atende à necessidade? Conforme mencionado, o desejo e a necessidade, de alguma
forma, devem estar vinculados. Os eventos do
clímax devem indicar se o herói satisfaz ou não
a necessidade posteriormente Por exemplo, se o herói
vencer no clímax, uma nova visão
positiva da vida poderia ajudá-lo
a superar o problema que o
impedia de enfrentar a necessidade Por outro lado, talvez o
herói perca no clímax, mas ainda assim alcance a necessidade Por exemplo, em uma história de boxe, o herói é derrotado
na grande luta no final Mas a necessidade
desse herói tinha a ver com consertar um
relacionamento ruim com seu filho O filho vai para a luta, acompanha o herói
enquanto ele treina, embora o herói, o
filho tenha orgulho do pai. Isso faz com
que
o relacionamento termine com uma nota positiva, mesmo que o herói
perca no clímax, o herói atende à necessidade
17. Tema: Seu tema é o comentário que está fazendo sobre o
mundo em geral Depois que seu público
terminar sua história, o tema é a
conclusão que eles teriam com base nos eventos Agora, como os eventos em sua história giram em torno de
duas questões principais, o personagem principal alcança seu desejo e o personagem
principal atende às suas necessidades O tema está diretamente ligado às respostas a
essas duas perguntas. O que você quer fazer é garantir que seu tema seja
focado e não comece a vagar e fazer
comentários sobre o mundo que não tenham a ver com
o desejo e a necessidade Na história
do boxe, falamos sobre o herói perder no final,
mas conserta seu relacionamento
com o filho O tema pode ser algo
parecido com a família. Os relacionamentos são mais
importantes do que a glória pessoal. O herói perde,
mas ainda está feliz. Ele está mais feliz do que estaria se
tivesse vencido a luta porque seu relacionamento com o
filho não é um bom lugar
18. Impacto emocional: Os quatro elementos principais de
uma história são personagens, enredo, tema e emoção. A emoção tende a ser o motivo pelo qual público se
inscreve quando
quer contar uma história Se você perguntar a alguém qual é seu livro ou filme
favorito,
é provável que a resposta seja baseada na experiência emocional que a pessoa teve com o livro ou filme. Como escritor, você realmente
quer garantir que suas cenas tenham
um impacto emocional. Há uma grande variedade de emoções em que suas cenas
podem entrar. Você quer realmente pensar no tipo de história
que está contando e nas reações emocionais que
gostaria que seu público
tivesse em suas cenas. Certas reações emocionais que
você deseja que seu público tenha não estão isoladas cenas específicas em das cenas específicas em que
o público
deve experimentar a emoção
que você deseja criar nessas cenas
para aumentar o impacto. Por exemplo, digamos que
você tenha uma cena um personagem de fala mansa
se defende contra um personagem duro e
abrasivo Essa cena teria
muito mais impacto se você mostrasse uma cena
no início da história em que o personagem de fala mansa
é aproveitado pelo personagem abrasivo e não faz
nada a respeito O público pode então
ver esse personagem passar de uma posição de fraqueza
para uma posição de força.