Transcrições
1. Introdução: dando as boas-vindas ao seu curso sobre pintores do motor do dia para você. Este curso vai lhe dar as principais opções e ferramentas disponíveis neste software para criar seus próprios mapas de fantasia e vingança. Este software é muito, muito interessante para aqueles que querem criar seus próprios mundos e com ferramentas muito fáceis. Sem qualquer habilidade no desenho são criações gráficas. Você terá algumas opções disponíveis que lhe permitirão criar esses cochilos. Com apenas opções de apontar no clique. Você será capaz de calçar as diferentes texturas e colocá-las em seu espaço de trabalho. Tudo o que é proposto no software é muito fácil de usar, e você será capaz de criar sua fantasia com alguns minutos de folga do trabalho.
2. Apresentação da interface: Primeiro, estou apresentando a interface. Você terá várias opções em todo o espaço de trabalho. Aqui está o espaço de trabalho e você será capaz de descer. Nosso nas diferentes direções será capaz de criar algumas peças fora textura. Você vai colocar neste chão e você será capaz de ampliar ou zoom Alpes. Você vai ver que você pode usar as diferentes linhas Purples aqui para colocar o seu knouse e para criar os diferentes netos posar em seu espaço de trabalho e, em seguida, dois para dro se podemos dizer diferentes tamanhos fora motivos estavam indo para usar. Se você ampliar nossas quantidades, você terá vários pontos de vista do seu espaço de trabalho e, em seguida, essa heparina toda sua própria, seu trabalho progredindo. Nestes vídeos, você verá algumas palavras em francês. Mas já não traduzirá para você essas palavras e cardo. calçado, é
claro, existe em inglês. Você verá que em algum lugar são muito simples de entender. Não é um problema. Então estamos aqui no espaço de trabalho e vamos ver várias opções nessas linhas serão muito importantes porque determinará como você pode supor que você está por perto, então se você puder continuar, ele criará um novo projeto. Esta é a razão é simples dedo do pé. Qualquer outro software é que irá criar este espaço de trabalho preto
aberto, o que permitirá que você abra e você projetos. Isso significa que um projeto que já foram salvos em seu computador você verá que revelam uma extensão específica para este software. Em seguida, enquanto você clica em Então galley, o que significa salvar será capaz de salvar o seu projeto. Na versão em inglês, você tem seguro, novo e aberto. Como de costume, você poderá adicionar novos elementos em sua biblioteca. Isso significa que você será capaz de adicionar seus próprios objetos que você criou É você apenas falar de outro lugar para baixo. A interface verá o tipo diferente fora de uma textura. E aqui temos a chave, que são os atalhos que você pode criar para trabalhar mais rápido, ter algum choque. É com controle, as camadas em ferramentas que veremos mover seleções de retângulos, gira e todas as palavras que mostrarão alguns exemplos sobre o que você pode criar e como você pode controlar o espaço de trabalho e como pode ser fácil adicionar suas próprias criações e como você pode lidar com isso. Você será capaz de ter um espaço de trabalho em tela cheia também, e você tem aqui algumas teclas de atalho, também que você será capaz de personalizar. Por exemplo, amigos
completos controlam F e mudança, esquecendo as camadas falarão de ventilação mais tarde anos. Também seremos capazes de criar crianças curtas. Você pode personalizar todas as crianças destruídas para torná-los muito mais fácil para você para lidar com este software, você vai ver aqui você pode lidar com o grupo. Alguns grupos Grupos de Concreto com Objeto Pode Encerrar Grupo. Você pode se mover para o topo ou movido para dentro de outras maneiras diferentes. Você pode editá-los. Você também pode personalizar as opções de menu e muitas outras coisas que podem ajudá-lo a lidar com o software. O mesmo para as ferramentas será capaz de criar todas as fazendas propostas pelo software usando algum beijo curto. Então aqui está a primeira personalização. Então você verá que muitas outras opções existem na opção proposta. Aqui. Você terá meses de distância. Vai ser algo específico. Não vamos falar agora. Também para as exportações em PNG são Depay. Significa que o mapa quer
, será feito. Poderemos ser exportados no formulário e isso pode ser lido por qualquer pessoa. Então você pode fechar exportação PDF, o que é muito bom quando você quer príncipe diretamente seu trabalho. Este é um tipo de passo final. Uma vez que você está pronto, você pode imprimi-los e ou apenas colocá-los em um fundo ele. A partir de então, neste bar, você vai encontrar ferramentas antigas que seriam úteis para criar o seu próprio. Agora você terá terrenos e pisos. Você teria objetos. Você terá coisas incomuns como e em textos, tokens, que é, fato, alguns personagens que podem ser multados em seu mapa e muitas outras coisas que tornarão seu trabalho lá mais fácil. Teremos alguma gangue fora dos personagens que serão o re apresentado pela face dos tipos de como cavalo ou humano. Em breve sobre os direitos, você também encontrará opções de camada. Você será capaz de criar diferentes camadas e personalizar camadas com diferentes cores e efeitos de transparência. Por exemplo, você pode ter uma primeira textura com grama como uma camada e uma segunda camada acima dela com pedra são tudo tipo fora coisas como esta aqui em baixo, você pode encontrar a categoria de diferença fora textura e motivos que você pode adicionar ao seu mapa. Vamos ver mais tarde em outro vídeo caminhadas usou-os um por um. E como você pode criar motivos muito interessantes e mapa. Você verá que as coisas para ela são incríveis. Se alguma vez eu quisesse criar o seu próprio universo de fantasia. Você está no bom software.
3. Como adicionar e manipular formas: Vamos trabalhar no primeiro passo. Deseja como adicionar um formulário e como lidar com ele. Primeiro, crie novos projetos e você pode abrir um novo projeto. Crie um novo projeto. Um projeto é um mapa é frio. Então você vai ver aqui você está trabalhando espaço. Não se esqueça de salvar seu projeto em primeiro lugar. Se não disseres o projecto, podes perder tudo. Ah, se houver um hambúrguer, misérias, qualquer coisa que faça você mesmo para quebrar o projeto de secreção, você salvá-lo. E então começamos a adicionar elementos maneira que podemos usar. Por exemplo, algumas opções, como teclas de atalho personalizadas. E não se esqueça que você tem a tela cheia. Eu vou apenas criar provavelmente algo novo cria. Provavelmente não são, eu não sei. Estou a tentar encontrar alguma coisa. Estão em turnos 40 e turnos. Vejo que você pode personalizar. Ok. Pode ficar com e turno vai ver. Ah, você pode tentar encontrar Sim, funciona confinado a frango quente. Ter hábitos de usar o software. Tudo bem, então será muito bom trabalhar. vez em quando. No modo de tela cheia. O primeiro artigo retângulo e eu tenho Dexter. Você ainda pode rápido e drogar e soltar suas bocas para criar. Você pode ver esse retângulo construtivo. É um acessório aqui. O creme da Dana. Esta é uma lua quebrada, cada textura tem nomes. Podemos recrutá-los e você pode apenas apontar por onde quer começar. Você pode ver que há os pontos brancos ponto, que é o ponto inicial a partir do qual você vai estender sua seleção. Então você vai ficar à esquerda, clique e estender sua seleção, que irá criar Rick Tangled. Tudo governa, faça o chão. Ok, então temos um terreno aqui, então este é selecionado. Não, não
consigo clicar nesta opção para mover minha seleção. Então primeiro você cria seu terreno e então você clica nesta opção para mover sua seleção, seu chão, a textura com Shenson. Como isso não importa. Você pode simplesmente continuar a inverter sua seleção. Você conflita uma razão dedo do pé medo vertical, ea imagem vai mudar um pouco, mas não muito. Você pode ver as rachaduras em terreno diferente. Eles mudariam de posição, mas não é muito importante. Então, se você clicar em flip horizontal, ele iria mudar ou é inteiramente uma textura diferente, e você continuar. Clique até encontrar o texto correto. Os detalhes certos que você deseja em sua textura. Continue tentando encontrar algo que eu quero. Então eu conflito horizontalmente e ele não vai se mover. Ou não é ele para se formar, mas apenas o detalhe dentro para formar. Portanto, também há opções aqui. A seleção do retângulo. Se eu clicar nele, você pode selecionar o formulário e parece que todos os formulários eleitos com opções. Girar vai escrever um formulário que selecionamos, mas você tem que dizer que é anteriormente. Então você acelera a rotação e você será capaz de girar sua forma assim e então você pode Pretty, é no caminho são a posição quer em 360 graus. Então você tem a opção de escala. Você terá dois pontos traseiros nos cantos, e você usá-los para aumentar ou diminuir o tamanho do seu terreno. Então você vê, isso é muito básico. Você não tem muita complexidade que você cria para formar. Podemos girá-lo,
você conflito, e você pode re escândalo o chão que sempre usar a ferramenta de seleção antes de tentar usar a escala ou rotação dedo do pé. Caso contrário, ele não vai funcionar Você pode com a ferramenta de seleção Cilic diferente em vários objetos e aplica suas alterações. E vocês podem ver aqui que temos uma camada que é fria com o nome da textura em si. Você pode jogar com capacidade e você pode ampliar e reduzir o zoom no objeto que você selecionou Então você pode abrir a própria textura estão de volta do misturador em outro lugar. . Mas primeiro, somos muito interessantes em tentar talvez mudar pequenos pedaços e
na opção diferente à direita, você será capaz de fazer algumas mudanças. É chamado em algum momento com nome diferente. Mas temos sombras curtas, sombras do meio e todos esses pequenos detalhes farão com que você possa mudar alguns detalhes
nesta textura. Você pode ver que eu estou tentando adicionar em luz laranja e quando eu clicar em aplicar ele vai abrir esta cor. Então podemos mudar a cor e opacidade da cor. Então, mesmo que o setor pareça muito simples em primeiro lugar, você verá que serão amplas opções para personalizar suas criações. Então você tem aqui um terreno muito simples e aqui você pode mudar esse terreno. E a grade significa que o chão aqui fora do seu rosto de trabalho e você pode adicionar todos retirar algumas linhas para ajudá-lo a criar e colocar seus elementos no espaço de trabalho. Então, no próximo casamento, para ver toda a ferramenta muito interessante e Indiana disponível para criar o seu próprio que.
4. Uso de jardins e chão: então nós vamos ver este vídeo difícil de usar os terrenos e pisos primeiro na criação do solo que você pode ver aqui nós podemos criar outro terreno. Nós, ela é o romance. Então você pode criar a linha de terra por linha. Primeira linha, você clica. Em seguida, eles escolhem e você clica e você clica, e você pode criar o próprio seu próprio formulário ou o formulário que você deseja. Poderia ser muito interessante ter algo que não é muito retângulo ou mais. Então você pode criar muito reinos. Para se você não quiser qualquer ângulo em seu quarto são subterrâneos. Seu concreto é tal forma. Em seguida, você clica duas vezes para validar o aumento da forma deste. Então você tem que chover. Então você pode desenhar seu próprio terreno ou seu próprio chão e do jeito que você não vai. Então você está apenas pintando em seu espaço de trabalho para adicionar isso e você terá lá alguns pincéis interessantes para criar suas próprias palavras. Você pode ver que você tem diferentes tipos fora do pincel, o pincel maior e menor escova que tem, uh, contorno e um l
claro. Então, para cada pincel que
você fez, você tem algumas camadas ah criadas com a seleção para consultá-las e ele as criou. Se você quer tudo o que Mike e fazer, então eu estou usando a ferramenta de seleção para afundá-los um por um. Você pode ver quando os novos formulários seletivos estão se formando Também declarado como uma camada e pode
cancelá-lo . Quando você cria um formulário, você pode criar links anteriores para ele. Então este era o terreno opção. Então, se eu selecionar antes de manter este, eu vou, uh eu posso desenhar também com linhas. Mas com esta noite temos formas como as paredes das paredes para todo o tipo de coisas como essa. Para que ele possa traçar as linhas assim. Você clica nos quartos, no chão da sala e você tem os lobos. Este é um item de pensamento simples é chamado Woolston. Então aqui estamos a espessura. Quando você seleciona um formulário, você também pode jogar com a espessura pode alterá-lo. Aqui, você o move aqui e quando você desenha, a espessura do lobo é diferente. Então você pode selecionar com o dedo da seção esta linha para que você possa ver as camadas selecionadas e
clicando tendo o controle mantido em primeiro lugar, você também pode clicar no chão aqui e ter motivos diferentes. Você pode mudar os nomes. Claro que sim. Eu o chamo de Grupo Off Buracos. Isso significa que pode agrupar seus objetos Tem eles são reunidos em um único grupo e mover o único grupo como um único Objetos quando você está re clique em apalpar cada foram destruídos. Seu grupo e você teria que você vai para o objeto de volta como objetos únicos, mas deixá-los como grupos para que você possa ver que eu estou ampliando zoom em. Você pode ver que um monte de espaço criar o seu próprio que foram interessantes. Então você pode até selecionar todos esses elementos e movê-los como um único grupo. Depende de como você quer trabalhar. Então, na ética, você também pode adicionar algumas sombras dentro da sala. Então você vai decidir do ângulo das notícias. Isso criaria alguma visão interessante porque esta sombra é algo muito interessante . Ele dá algum, uh, o tipo de aspecto realista fora do seu quarto então agora e criando, tentando criar uma nova textura e escolhendo este errado para Ok, então nós temos terreno que eu posso selecionar, por exemplo, reino Bem, quando este selecionar outro, Este foi seletivo e eu posso movê-lo assim. E então eu posso gostar de continuar clicando na esquerda e grande este formulário. Então eu também posso movê-lo assim. Eles re Skilling e arruiná-lo aqui contra você pode movê-lo no chão são assim que a mesa aqui é criar em primeiro lugar o mundo e criar o chão depois porque às vezes temos algumas dificuldades para criar a forma exata no tamanho exato que se encaixam com o chão. Preocupações aqui temos um problema fora do mundo não estavam se encaixando exatamente com o chão. Portanto, este problema em é às vezes muito difícil de janela, especialmente quando o seu quarto é horrível para que possamos tentar re assinar seus objetos lá. Mas quando você muda o sinal, seu objeto, ele seria simplesmente muito grande. E quando você coloca a camada mundial envolvida fluxo de fundo mais cedo, você pode ter sucesso para ajustá-los corretamente. Mas você tem um ano inteiro. Então, novamente, provavelmente não será a solução certa. É melhor. Mas este é um dos problemas que este software A que às vezes ele realmente não lhe dá algo. Eles são precisos
5. Como integrar objetos: Vamos falar sobre a integração de objetos que você pode ver aqui área ampla e selecionar objetos. Você pode ter frenesi de objetos que você pode integrar. Certifique-se de seu chão e sua boca primeiro seu objeto e ter escovar objetos. Os primeiros objetos fazem você capaz de integrar em pose em seu mapa as diferentes lata off objetos. Você tem muitos, muitos objetos. Você tem mesas ruins, pisos, livros, , caixões e muitas coisas para que eu possa selecionar túnel e colocar no chão. Você pode ver que você tem a possibilidade de criá-los e colocá-los em todos os retângulos. Você pode dizer um. Cancele como quaisquer outros elementos que você pode colocar no no fundo, todos os elementos re presente lá. Então você considera um movê-lo aqui e entrar em vigor. E em alguns efeitos de sombra, você pode colocar uma sombra curta. Você pode aplicar um rei diferente fora noites de nível e todas as coisas como esta para pessoa a noite fazer item em si. Você pode, é
claro, selecionar o objeto. Você pode girá-lo sobre isso e você pode nozes. Você não pode realmente dimensioná-lo como você poderia fazer para movê-lo para selecionado você pode mover. É assim. E se você clicar em algum objeto aqui você pode colocar você pode dimensioná-lo, mas você tem que dimensionar antes também. Suponha que esteja no chão contra você. Ter um objeto pequeno são um objeto grande, e isso é uma vez que você é feito com a escala que você pode clicar para puxar os objetos no chão para que você possa alterar essa escala. Posey mudando de habilidade e tem tamanho diferente de objetos com o mesmo objeto, certo, você os cria. Você está aplicando a sombra em sua e você pode ver aqui? Quero esse objeto no chão, não no chão, para que eu possa mover o lobo da atualização acima da camada do próprio objeto. E cria esse efeito de ter o objeto não acima do mundo. Então agora eu posso selecionar lá e mover a banda toda grunhida e para a estrada. É assim. Eu posso movê-lo. E como a isca está abaixo de Whoa, aí está você. Efeito de ter as porcas de cama. Ah, posição acima do mundo. Em seguida, você pode selecionar diferentes horas, diferentes tipos fora de objetos. Vocês são as cartas. Muito bom. Se você tentar criar um mapa com cenários diferentes e você quer que algo aconteça no
ponto A r r ponto B. Você sabe que há algo acontecendo, o ponto k r l e assim por diante. Então, quando você tem arranhões e você tem o mapa que você pode criar, você pode criar algo muito interessante. Você sabe que os jogadores estão atingindo um ponto A e você é o mestre do jogo. Então você sabe exatamente o que está acontecendo neste momento para que possamos manter nossos números. Andi pode adicionar um objeto diferente como este, então aqui estou eu criando um chão de grama e adicionando um fogo no chão os mortos, a corda e alguns sacos. Então você tem um Ken. Talvez os heróis, quando chegarem a este acampamento, possam descansar um pouco. Seacon sempre criar alguns cenários com isso. Então eu estou criando algumas bandejas tão sempre sentinela. Então provavelmente mudá-los ou grupo criativo com todas essas árvores e selecionando-os, indo para o grupo, clicando sobre ele, indo para em efeito e aplicando essas sombras e pode ver um está faltando, a
propósito, Aqui. Mas você lhe dá como você pode criar tais eventos. Então aqui Árvore e cinco. Tentei o xerife até esta árvore. Você pode ver que isso é separado do outro grupo. Isso não importa. Cria algo de interesse de qualquer maneira. Então, se você clicar no on engano, você tem todos os objetos disponíveis em sua boca para que você possa ver como eles e alterá-los ou falar e, em seguida, novamente para você, então onde você não vai. Então aqui, por exemplo, eu coloquei o saco em girar o saco de voar de alguma cor diferente, e você vê que nós também podemos usar o tipo de pincel com esses objetos. Isso significa que quando você continuar clicando com este pincel, você
já viu selecionado? Você pode pintar usando o próprio objeto, e você tem um único pincel ah criado com esta pintura para que você possa levantá-los. Você pode alterar o ângulo ao alterar o ângulo. Quando você vai pintar os sacos são o objeto. Em seu pincel será aleatoriamente posições tipo espaço entre os objetos. Você pode aumentar o deslocamento nos objetos. É um mundo muito vencedor. Para postar alguma lógica aleatoriamente em seu chão, você pode ver com zero todo o objeto perto um do outro. E quando você aumenta o espaço, este espaço, temos outros tipos de sacos aleatórios puxando no chão. Então, é claro, você pode jogar com a escala como quaisquer outros elementos no software. Você aumenta a contagem. E agora estou a mostrar-te outra coisa. Posando um novo navegador foi Rick Tingo You? Nós somos. Às vezes é pegajoso, tudo bem, então eu posso adicionar algumas árvores com o espaço como este e escalar como mortes e você tem floresta em um anel como este. Mas as árvores estão pensando no outro de qualquer maneira, então não é um bom exemplo. Isso é bom. Se você não tem um espaço entre as árvores, você pode clicar assim para criar algum espaço. De qualquer forma, ele estava trabalhando com sacos trabalhando com árvores espaço entre cada árvore, então ele cria cada vez que você clica. Crie-me mais cedo como entre selecionar todas as árvores. Então isso é complicado. Quando você tem muitos objetos como este, você f rapidamente 1000 jogadores. Então, é muito bom para quando você tem uma espécie de primeiro que isso dizer cheio deles grupo para não ter muitos itens em seu você sabe suas listas, especialmente também, se você quiser voar em uma fileira tudo para todas as árvores, então temos o suficiente. É uma espécie de florestas que me serão capazes de fazer coisas. É um pouco. É ridículo com cama aqui com posição aleatória dos objetos, mas dar-lhe um exemplo de como você pode usar esses objetos de pincel, Uh, e com a opção de ficar, em
seguida, aleatoriamente puxa em seu mapa e você pode jogar no fundo ou no primeiro plano apenas se movendo, arrastando com o dragão. Solte todos os elementos se você sobre eles. Bill. As árvores estão acima das árvores, por cima e por diante.
6. Integração de texto, linha e tokens: Vamos ver como integrar linhas de texto. E Dawkins, você verá como essas opções funcionam. Você tem um tipo diferente de opção aqui. Primeiro, você tem falas. Esta linha pode ser branca, e você pode criar o formulário desejado. Se você quiser rascunhar, por exemplo, como será o seu quarto? Você pode começar a elaborá-lo com as linhas. Será uma camada, e será um objeto como qualquer outro, e você pode movê-lo para estas opções que você pode criar também aliança com as opções e você pode adicionar algum texto aqui quando você tem que opções de texto abaixo. Você pode montar os pensamentos que você quer criar. Estou esperando, por exemplo, namoradas e quando você estiver certo, ele pode forçá-la onde você quiser. Aqui. Estou preocupado com o texto e posso personalizar. É qualquer coisa que possamos mastigar a cor, os telefones e o tamanho do texto. Aqui você pode movê-lo como se fosse um Jake não como o outro, você pode terno completo, decidir muitas coisas como a opacidade e brincar com ele. A vida que você fará com o chão é outra. Então podemos adicionar Dawkins. Dawkins é uma imagem apresentando personagem em seu homem. Você tem Gavin diferente. Amigos neutros são personagens do mal. Ele vai decidir que o terreno atrás do personagem que você tem aqui. Considere caráter. Este é um mal. Como você pode ver com vermelho o chão, você pode selecioná-lo. lugar onde ele não vai em seus homens pode outro e você pode ver que você tem indolente em diferentes tipos de câncer. Você tem muitos deles, então eles também podem ser orbes suficientes e criaturas verdes tipo de lagarto homem ministros aqui
este e você tem em dívida. Você tem as criaturas clássicas que confinou mundos tontos infantis. Então, quando você diz como personagem, você pode fora do curso gira pode mudar de tamanho e fazer tudo o que você pode fazer com os
objetos habituais fora do curso, você pode selecionar vilão neutro ou são heróis Se você citar natural terá um terreno fundo atrás do balcão. Se é como o Dylan, você leu um. E se você isolar o herói, você tem o vermelho. Assim, como um mestre de jogo mestre, seria muito útil para você determinar onde serão colocados os personagens, os jogadores com carne e Isso é muito interessante porque bem, também colocar os inimigos. Mas aqui eu decidi, um herói ou assim Este é um mau ou bom, ou você também pode jogar com a ciência do inimigo. Por exemplo, se você tem um ônibus muito grande no final de sua história, você pode drapeado com um ícone mais grande. Você também pode desenhar lagarto agradável Diane Caesar. Aqui é interessante, porque você pode qualquer tipo de personagens quer. Então foi como você pode brincar com as conchas e as linhas em seu terreno e em seus lábios . Claro, você pode aplicar diferentes tipos de opção nas sombras, e assim
7. Como usar modelos: neste software para ajudá-lo a criar mapas de Roma e assim por diante. Você também pode tentar usar os modelos. Você está aqui modelos disponíveis para você neste software para que você possa depositar em seus motivos. E use isso como demonstração para se treinar para tirar uma soneca. Por isso, pode ser o seu deputado aqui e do outro lado pode sim, bem, lugares como este. E do outro lado, eu tentaria fazer o mesmo quarto, por exemplo, você pode exportá-lo aquecido para tê-lo em outro. Você pode, por exemplo, imprimi-lo e tentar reproduzi-lo em seu software. Então, você também pode usar com capacidade e dirigiu acima deste objeto. Mas você pode tentar, mas não será muito fácil fazê-lo. Então você pode primeiro lugar tentando encontrar motivos usados neste modelo. Você também ajudá-lo a encontrar inspiração para que você possa tentar usar um Cassity para criar acima deste mapa. Você está no suficiente, o que provavelmente será fácil. Então é melhor se a sua queixa você colocá-lo de lado. Se você está trabalhando espaço e tentando reproduzir o mesmo em seu próprio modelo em seu próprio terreno. Então? Estou tentando encontrar as paredes, mesmo que não sejam exatamente símbolos. Talvez tenha mudado a espessura. Ok, então eu estou desenhando as regras de separação do mundo para todos os quartos e tentando encontrar
papel escrito aqui. Executivos orientais em proporção. É então que estou tentando voar. Podem ser as portas. Não, nesta. Ok. Sim, temos portas chamadas Nome Um aqui. Não estou fazendo exatamente o mesmo. Tudo bem. Tentar desenhá-lo assim pode ver que há um problema com o meu completo. Sim, eu coloquei minhas regras acima do chão. Era existente. O FBI, o terreno principal. Lá estou eu para um pouco agora eu não sou exatamente o mesmo. Não é exatamente a mesma coisa. Tentou fazer algo aproximadamente Vly. Semelhante. Então agora eu estou fuzzing os objetos em um do mesmo feito, por exemplo, eu selecionei. E então eu posso girá-lo. Eu não posso. Tudo bem. Ele levantar o seu trabalho de volta novamente e mudar de tamanho antes de clicar para puxá-lo. Então, agora cama. É muito mais para muito, não é? Às vezes, ele realmente se encaixa. Isso não é o que aprendemos a dar um exemplo de mudança de prosa. Silicatos e orientar apenas objeto da maneira que quer. Esta é uma espécie de mesa. Suspira Você selecionou e eu cometi o mesmo erro. Tentei mudar de habilidade antes. Depois da sequência, mudamos de escala. E então nós clicamos. Visitas, direitos, mover a mesa para cá. Americano, não, lá. Tentando encontrar cuidados. Considere aldeias pessoais para criar mapas amplos. Às vezes não é quando você não sabe a palavra-chave. Não
é fácil financiar,
mas ainda existe em algum lugar porque temos nos modelos, nanatureza
dele,na Cidade do
Dragão e temos uma cadeira. Não
é fácil financiar, mas ainda existe em algum lugar porque temos nos modelos, nanatureza
dele, natureza
dele Ok, aqui estamos nós. Então eu estou drogando colocando o chef aqui. Não muito pequeno, mudando a escala, fechando a cadeira, girando e tentando mover uma mesa de construção. Sim, exatamente. Sabemos que a camada está corretamente organizada. Se minha cadeira é sua mesa. Então, ok. Foi um exemplo muito rápido sobre como você pode usar as bolas de futebol modelo pelo software para ajudá-lo a se inspirar em dois. Não é melhor. Como você pode posicionar seus objetos estão criando seus mapas
8. 8 de criação completa baseado em um modelo e exportação: neste último vídeo, vou mostrar-lhe um exemplo muito mais longo como você pode começar a criar o seu próprio atordoado no nah, Eu sou exportado. Sou importante para o software. Este é um mapa generativo com gerador automático de mapas de fantasia. Por isso, já importei o suficiente daqui. Isto é qualquer jogo para como muita vida de fogo. G pig são um P e G, então você pode encontrá-lo aqui em seus modelos e pode desenhá-lo assim. Então você tenta criar algo que tome algum lugar. Tente obter algo muito,
muito grande para ter certeza de que você tem espaço suficiente para criar seu próprio mapa e no espaço para criar os terrenos, as paredes e para colocar os inimigos que terra é feito. Isto deve estar bem. Então esta é uma camada como qualquer outra. Então você pode ver que temos corredores, temos quartos. É um motor bastante complexo em provavelmente não vai fazer quaisquer elementos mais antigos, mas eu vou apenas mostrar-lhe os primeiros passos em durante aproximadamente 20 minutos em ir para demonstrar como você pode fazê-lo. Você também pode diminuir a opacidade para ter certeza de que não está tomando muita importância visualmente e que você tem que se concentrar em encontrar os andares certos para o chão e colocar inimigos. Andi objetos para os corredores, e agora eu estou vivendo novos minutos com na música em segundo plano. Apenas observou a opção diferente divertido para criar o meu motor, e eu vou dar-lhe no final deste vídeo algumas dicas adicionais para criar o seu próprio perigo. - Caminho , - maneira e nós devemos maneira, maneira. - Certo , agora o suficiente está quase pronto. Eu criei em minha própria vida não fiz todos os passos. Então, agora exportando em P e G quando você clica nele, você pode redimensionar a escala do seu trabalho apenas para ter o que você criou para que você possa criar em. Você pode selecionar tipos diferentes de um campo de batalha de linha de assunto e assim por diante. Ele determinará a quantidade de pixel e o tamanho do seu mapa, incluindo a quantidade de pixel que você deseja. Está mudando a igualdade do seu problema de impressão? Posso escolher 100 gêmeos. Próximo movimento vendido 200 pixels, assim você pode decidir ter um fundo transparente e, em seguida, você pode criar em criar P e G ou criado g pg Vou clicar na TV Gym e aqui está minha matemática concluída sob o
fermento G PG, você pode ver a alta qualidade do seu trabalho se você ampliar e diminuir o zoom. Este é o resultado fora do pixel dois andro, e esta é uma qualidade muito alta, e você vai ver que será capaz de mudar o fundo. Por exemplo, se você não quiser manter essas linhas no fundo com linhas brancas no
fundo preto , você pode ignorar tudo isso e você pode ver que o resultado é muito, muito poderoso. Mesmo se em seu estavam no software, o objeto tem mordido borrão em torno dele. Quando você faz a impressão final, você não terá este muito fato, e as rodadas er está fora muito, muito alta. Corley Soon. Esta é uma razão pela qual você pode usar este software para criar suas próprias cercas. Chega e como dicas, não
posso aconselhá-lo a criar sua própria fantasia que se desviando por vingança. Você pode ir de motor. Você tem um software civil como motor, e você criar uma rodada no motor que mapeia você pode ter o novo movimento Earl, Você pode decidir todos os detalhes que vêm para os diferentes jogos DND Dungeon e Dragons. Então, esses sites, o enorme recurso para criar seus próprios mapas em você pode decidir também criar mecanismo aleatório,
selecionando diferentes opções. Aqui você vê fantasia para 20 criador motor aleatório fantasia. Este amigo e criador motor está lhe dando todas essas opções que você selecionar e, em seguida, você clicar em Construções são aleatórias para gerar seu nome Danja projetado dentro de Little, uh e assim, quando você está pronto, clique constrói você. Você viu uma prévia aqui? Temos o motor do dia. Foi assim que criei os meus modelos. Eu me integrei no meu software. Não faz parte da oferta, mas é algo imaginado para este curso que eu queria lhe dar. Agora terminamos este curso. Só posso te desejar muito criativo em inspiração para seus quatro jogos, Khalfan. E desejo-lhe uma criação muito boa fora do mundo da fantasia