Domine o Godot UI: personalizando interfaces com nós de controle
Thomas Yanuziello, Indie Game Developer
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Aulas neste curso
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1.
Vídeo promocional
1:31
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2.
Olá, mundo
8:03
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3.
Constantes e variáveis
9:11
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4.
Declarações e condições
9:46
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5.
Loops e operadores
9:23
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6.
Arrays e For loops
10:32
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7.
Pilhas e funções
10:53
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8.
Combinação e retorno
9:34
-
9.
Árvore de cenas e herança
10:21
-
10.
Abstração e encapsulação
10:41
-
11.
Polimorfismo
8:01
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12.
Dicionário
8:54
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13.
Depuração
9:08
-
14.
Configuração
3:52
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15.
Etiqueta A
9:46
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16.
Etiqueta B
6:10
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17.
Textura direta
8:54
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18.
Botão A
9:24
-
19.
Botão B
7:43
-
20.
Botão do link
10:05
-
21.
Variação do tipo de tema
4:33
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22.
Painel
7:30
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23.
Reto de cores
7:23
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24.
Barra de menu
6:20
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25.
Menu pop-up
10:00
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26.
Sinais
10:32
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27.
Salvar dados
8:50
-
28.
Contador
8:18
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29.
Edição de linha A
10:50
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30.
Edição de linha B
7:46
-
31.
Botão de opção
13:06
-
32.
Recipiente horizontal dividido
3:28
-
33.
Recipiente de guias
10:45
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34.
Árvore A
12:45
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35.
Árvore B
9:47
-
36.
Recipiente de rolagem
12:30
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37.
Botão de rádio
9:52
-
38.
Botão de verificação
4:01
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39.
Controle deslizante vertical
5:39
-
40.
6 4 Progress Bar
7:32
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- Nível iniciante
- Nível intermediário
- Nível avançado
- Todos os níveis
Gerado pela comunidade
O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.
6
Estudantes
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Sobre este curso
Tudo pronto para começar a criar seu primeiro jogo no motor de jogos Godot?
Você tem dificuldade em usar os nós de controle da interface gráfica do usuário (GUI) do Godot?
Ou você quer se desafiar a construir um jogo inteiro em uma única cena usando apenas nós de controle?
Neste curso, vamos explorar tudo o que os nós de controle de GUI do Godot têm a oferecer, construindo um jogo completo do zero.
O início do curso se concentra em como escrever scripts e na linguagem GDScript.
Se você já estiver familiarizado com o Godot e o GDScript, pode pular essas aulas e ir direto para a aula Configuração.
Clique no link do meu site no meu perfil para participar do nosso servidor do Discord!
Projeto prático de curso
Após este curso, você vai criar um jogo de cena única 2D composto apenas por componentes de Interface gráfica do usuário (GUI). É recomendável que você crie seu próprio jogo para este projeto, use seus próprios ativos ou aqueles que encontrar gratuitamente on-line, e acompanhe enquanto construímos cada componente.
Ao concluir o curso, você terá um jogo completo que poderá fazer upload e compartilhar. Como tudo o que é ensinado neste curso usa padrões de design e boas práticas, as habilidades e técnicas que você aprender vão permitir que você expanda este projeto ou o use como modelo para seus projetos futuros.
Nota do curso
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