Domine a ideia da Intellij: torne-se desenvolvedor profissional em Java e aumente sua velocidade de codificação | Faisal Memon | Skillshare
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Domine a ideia da Intellij: torne-se desenvolvedor profissional em Java e aumente sua velocidade de codificação

teacher avatar Faisal Memon, Product | Engineer | Entrepreneur

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução ao curso

      1:46

    • 2.

      Como baixar e instalar o JDK 17 no windo

      7:07

    • 3.

      Como baixar e instalar o JDK 17 no mac

      6:33

    • 4.

      Como baixar e configurar o Intellij Idea

      14:03

    • 5.

      Como explorar o Intellij

      6:02

    • 6.

      Como instalar o assistente de apresentação, mapas de teclado e aprender atalhos de teclado

      2:08

    • 7.

      Como alterar fontes

      2:11

    • 8.

      Como alterar temas

      4:32

    • 9.

      Como alterar a aparência das janelas

      5:52

    • 10.

      Como usar o Intellij sem mouse

      2:29

    • 11.

      Algumas dicas com o Intellij para maximizar a produção

      4:54

    • 12.

      Como duplicar e excluir a linha

      1:39

    • 13.

      Como mover seu código

      4:52

    • 14.

      Conclusão do Postfix

      5:19

    • 15.

      Como expandir e recolher código

      3:35

    • 16.

      Como refatorar código

      16:53

    • 17.

      Como alterar assinaturas

      8:42

    • 18.

      Refatoração em linha

      2:43

    • 19.

      Como comentar e descomentar o código

      2:33

    • 20.

      Como navegar no projeto

      11:38

    • 21.

      Como configurar o git

      1:55

    • 22.

      Clonagem do projeto

      2:21

    • 23.

      Como trabalhar e se comprometer com o git

      7:54

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

232

Estudantes

--

Projetos

Sobre este curso

Este bootcamp é para iniciantes e ensina tudo o que você deve saber sobre a ideia do Intellij. Este não é um curso teórico, mas vou ensinar passo a passo,
praticamente. 
Por que você deve fazer este curso?

O objetivo deste curso é garantir que você aprenda como usar o Intellij Idea da maneira certa para que você possa se tornar um desenvolvedor melhor e produtivo.

Este curso não é um curso teórico, mas vamos realmente usar o intellij para aprender e explorar cada funcionalidade que ele tem para oferecer aos desenvolvedores.

Vou ensinar como você pode personalizar a aparência do IDE para atender às suas necessidades

Vamos explorar como você pode alterar temas, mover janelas para obter a configuração produtiva certa para você.

Vamos aprender sobre como você pode usar o IDE apenas com o teclado sem tocar no mouse. Você sabe que pode fazer coisas como mover seu código no editor, mover métodos, recolher código, etc. usando apenas atalhos de teclado. Vamos aprender todos esses atalhos.

Também vamos aprender sobre como você pode refatorar seu código com a ideia Intellij, como você pode alterar assinaturas de métodos e cursos sem afetar seus usos.

Este curso foi projetado tendo em mente os iniciantes, e nos certificamos de que cada conceito seja claramente explicado de maneira fácil de entender. Então, se você nunca usou a intellij, estou 100% comprometida em ajudar você a ter sucesso.

Depois de concluir este curso, você ficará muito confortável com a ideia do Intellij e poderá pelo menos dobrar sua velocidade de codificação. Você vai se tornar produtivo e economizar muito mais tempo usando todas as técnicas que aprendemos ao longo do curso.Este

curso foi projetado tendo em mente os iniciantes, temos certeza de que cada conceito seja claramente explicado de maneira fácil de entender. Então, se você é um iniciante, estou 100% comprometido em ajudar você a ter sucesso.

QUAIS SÃO OS BENEFÍCIOS DESTE curso?

  • Aprenda como usar o Intellij Idea da maneira certa para que você possa se tornar um desenvolvedor melhor e produtivo
  • Aprenda tudo sobre o Intellij Idea
  • Personalize a aparência do IDE alterando temas, movendo janelas, etc
  • Aprenda como usar o IDE com seu teclado sem tocar no mouse
  • Aprenda como mover seu código no editor de codificação
  • Saiba como você pode refatorar seu código com a ideia do Intellij
  • Saiba como você pode alterar assinaturas de métodos e cursos sem afetar seus usos
  • Saiba como você pode usar o sistema de controle de versões

PARA QUEM É ESTE curSO?

  • Qualquer desenvolvedor que queira usar a intellij e ser mais produtivo
  • Qualquer desenvolvedor ou engenheiro que queira aprender sobre a ideia intellij

 

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Faisal Memon

Product | Engineer | Entrepreneur

Professor

Hey - this is Faisal and thanks for being here.

I have over 12 years of experience working as a Product Manager Founder/CEO Engineer in Mobile and App development industry. I have been building global products being used by millions of users across the globe since the beginning of my career.

Currently I am heading Product at one of the fast-paced startup in India and enjoying every moment of it. Prior to his, I built out couple of startups which had over half a million users across the globe, raised funding from Google other investors and was part of Google Launchpad Accelerator. I have experience of building products from scratch and scaling to global users.

I am here on Skillshare to share my knowledge with seekers and help them grow personally and professional... Visualizar o perfil completo

Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
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  • Sim
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Transcrições

1. Introdução ao curso: Olá, Bem-vindo ao melhor fica online para aprender a aumentar sua velocidade usando uma ideia inteligente. Estou preso e criei isso para compartilhar a experiência que ganhei na minha carreira com você. O objetivo número um deste curso é garantir que você aprenda ideia inteligente da maneira certa para que você possa se tornar um desenvolvedor melhor e mais produtivo. Isso não é um objetivo teológico. Então, neste curso, usaremos a ideia inteligente para explorar todos os recursos que ela tem para oferecer aos desenvolvedores. Gostei de ensinar como você pode personalizar a aparência do IEEE para atender às suas necessidades? Estaremos explorando quantos genes as equipes e movê-los para obter o produto certo estão configurados para você. Também aprenderemos como você pode usar o IDE apenas com a ajuda do teclado sem nem tocar no mouse. Você sabe que você pode fazer coisas como mover seu código, mover métodos, recolher métodos, etc. Apenas com a ajuda de atalhos de teclado, com inteligência, você pode alcançar tudo isso sem nem tocar no mouse. Então, estaremos aprendendo todos esses atalho neste curso. Também estaremos explorando como você pode alterar a assinatura das classes e métodos sem afetar seus usos. Depois de concluir este curso, você ficará muito confortável com ideia do IntelliJ e poderá dobrar sua velocidade de codificação. Você se tornará muito mais produtivo e poderá perceber muito mais tempo usando todas as técnicas que escurei neste curso. Então, o que você está esperando? Verei você insight. Obrigado. 2. Download e instalação de JDK 17 em vento: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Nesta palestra, vamos baixar e instalar o GDK em nossa máquina Windows. E ao final desta palestra, você terá uma clareza completa sobre como você pode instalar na configuração do GDK em sua máquina Windows. Então, vamos começar. Então, para começar o processo de instalação, primeiro teremos que baixar o adjudicado em nosso sistema. Para fazer isso, vamos para um navegador e iremos para o Google e diremos o Java Download. No momento em que dizemos o download do Java, você verá este o primeiro link que aparece aqui. Este é o link do site oficial, não o primeiro. O primeiro é do java.com. Então você precisa ver o link do Oracle.com, porque o Java é de propriedade da Oracle. E você verá esse link de downloads Java em seu próprio oracle.com. Este é o site oficial e eu vou clicar nisso. Você está sendo levado para esta página específica e você tem esse logotipo oracle. Então você verá uma mensagem. Gela 17 já está disponível, pois estou gravando este vídeo, Java 17 foi lançado. Então, se você estiver assistindo a este vídeo um pouco mais tarde, há uma grande possibilidade de você ver um número de versão diferente, como 1819 ou 20. Se você estiver vendo alguma outra versão, não se preocupe, porque as etapas de instalação são CME para a maioria das versões Java. Se houver alterações nas etapas de instalação, vou me certificar de atualizar este vídeo. Você só seguirá as etapas de instalação mencionadas aqui. E a instituição deve ser bem-sucedida em sua máquina. Então, vamos baixar o Java versão 17. Vamos rolar um pouco para baixo e você verá esses links de download sobre você. Então, aqui está um link de download para Linux, macOS e Windows. Já que estamos falando sobre o Windows estará tocando no ícone do Windows você, e vamos baixar o instalador. Agora, existem três instaladores com três extensões diferentes. Uma é a extensão zip, ponto EXE e ponto MSI. Vamos baixar esta versão dxi ou o instalador X6 C4. Então, temos que clicar neste botão Download e o software começará a baixar. Agora, depois que este software for baixado, vamos ver quais são as próximas etapas que você precisa fazer para instalar esse sistema em sua máquina. Vou para a nossa apresentação. E no momento em que você clica duas vezes no instalador, então você precisa clicar duas vezes no instalador depois de baixá-lo, você verá este assistente de boas-vindas. Esta é apenas uma tela de boas-vindas do software e você tem que clicar ao lado de onde você está. Agora, no momento em que você clicar em Next, você será mostrada esta tela específica, que está falando sobre a pasta de destino em onde está instalando o software na minha máquina que estava instalando esta parte em particular. Haverá algumas partes em que ele está captando para que possa ser arquivos programados para o seu sistema. Mas se você não quiser instalar no local especificado, você está livre para alterá-lo para que você possa clicar em Alterar e ele abrirá a pasta. Você pode selecionar onde deseja instalar esse software específico. Então você acertaria Next. No momento em que você clicar em Avançar, você verá essa barra de progresso, que indica que seu software está instalado em seu sistema. Você terá que esperar por um momento PARA gostar de um minuto ou dois, não muito tempo. E então você verá esse passo em particular sobre você. Nesta página, você está vendo que kit de desenvolvimento de software Java 17 foi instalado com sucesso. Portanto, esta é uma mensagem de sucesso e você pode clicar em Fechar para fechar este instalador. Agora terminamos a instalação. Agora é hora de verificar se a instalação foi bem-sucedida. Para verificar isso, temos que executar um comando em nossa linha de comando dominante. Você pode ver hífen Java, emoção de hífen. Então você pode ver este comando U, hífen Java tem inversão. E no momento em que você executar esse comando específico em sua máquina, você verá a versão Java sendo impressa sobre você. Se o software não estiver instalado em seu sistema, você verá um erro ou estranho. Portanto, esse é o comando que você precisa executar. Agora, deixe-me falar sobre alguns dos problemas comuns que os alunos geralmente enfrentam durante a instalação. O primeiro problema é que eles podem receber um erro que o Java não é reconhecido como um comando interno ou externo neste dia pode ver quando eles estão no comando Java hyphen, hyphen version. Nesse caso, você precisa adicionar o trabalho. Você precisa adicionar Java ao bot do sistema. Para fazer isso, você precisa clicar com o mouse no meu computador. Você precisa ir para a propriedade e precisa ir para configurações avançadas do sistema. Este é um jeito. Outra maneira é que se você estiver na versão mais recente do Windows, você pode apenas procurar variáveis ambientais no menu de pesquisa com você. E você verá, eu fiz as variáveis ambientais do sistema. Quando fizermos isso, você verá essa janela específica aberta com as variáveis ambientais do botão. Então você está recebendo esse erro porque o bot para reconhecer java não está especificado nas variáveis ambientais. Clicaremos sobre as guias de variáveis de ambiente. E então precisamos adicionar esse local específico que vimos durante a instalação ou onde o Java foi instalado para variáveis ambientais. Precisamos adicionar isso nas variáveis de caminho. Portanto, nomes de variáveis devem ser comprados em letras maiúsculas e você precisa colar esse pote específico. Basta anotar o vídeo de que nossa instalação estava em Java, Oracle JDK 70 e, em seguida, anexamos foi a ela. Portanto, esse deve ser o caminho que você está adicionando e não julgar 171. Você precisa adicionar o compartimento de barra e, em seguida, você precisa colar esse caminho específico na variável de caminho. E você precisa clicar em Salvar e aplicar. Depois de fazer isso, ele deve funcionar para você. Tudo bem, então isso é sobre esses caras da classe. Então, nesta palestra, entenda, como você pode instalar e configurar jornada em sua máquina Windows. Espero que vocês tenham conseguido fazer isso. E espero que vocês tenham java funcionando no seu sistema. Espero que vocês tenham achado essa classe tão valiosa. Vejo vocês em breve. Obrigado. 3. Download e instalação de JDK 17 em mac: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Nesta palestra, vamos instalar e configurar o portão JD em nossa máquina Mac. E no final desta palestra, você terá uma completa gratidão. Coma em quais são as diferentes etapas que você precisa executar para que o GDK esteja funcionando na sua máquina Mac. Vamos começar. Para forçar a instalação do JDK, primeiro precisamos baixar o software. Precisamos ir ao Google e precisamos digitar o download do GDK. E pressionaremos Enter. No momento em que pressionarmos enter, veremos um link do oracle.com dizendo downloads do Java. Agora, o Java é de propriedade da Oracle, e este é o link oficial da página de downloads do Java. Você terá que clicar nisso. E você será levado para o site oficial do oracle.com, onde você pode baixar o jogo Judy. Agora aqui você terá esta guia gij, nossos downloads. E sob isso, você verá essa mensagem. O 17 do Java está disponível agora, pois estou gravando este vídeo, 17 do Java está disponível para os usuários baixarem e instalarem. Se você estiver assistindo a este vídeo mais tarde, existe uma grande possibilidade de que um novo número de versão possa ser lançado. Mas não se preocupe com alterações de versão. As etapas de instalação permanecem as mesmas para todas as versões do Java. Se negar alterações nas etapas de instalação, vou me certificar de que atualizo o vídeo. Mas se você estiver vendo qualquer outra versão por enquanto, não nos preocuparemos, basta baixar e seguir as etapas de instalação conforme instruído nos vídeos. Você precisa rolar para baixo. Você verá que este é o GDK. E você verá aqui que você tem ou guias para diferentes sistemas operacionais. Você terá Linux por padrão, selecionado simplesmente estará fora no Mac. Estaremos selecionando Mac ou você. E você pode ver duas versões do Mac. Você precisará do instalador DMV cinco portas BMG é o que vamos instalar. Você tem que pontuar links BMG sobre u. um é com o ARM 64 e o outro com o X6 BMG. Agora, o ARM 64 é para a máquina Mac, com um chip de um mês. X6, C4 é para a Intel. Já que estou na Intel, vou baixar este. Mas se você estiver no chip M1, você tem que baixar este porque este seria o mais compatível com seu processo. Então, este link e você verá o início do download. Agora, uma vez que o software é baixado. Então eu já o baixei. Eu tenho esse arquivo baixado. Agora, para iniciar o processo de instalação, teremos que clicar duas vezes neste arquivo. No momento em que você clica duas vezes, você verá algum tipo de processamento acontecendo e essa janela específica se abre. Então você pode ver que este é o arquivo de pacote judy give 1.7.2 dot. Para iniciar o processo de instalação, vou clicar duas vezes neste arquivo específico e essa janela específica será aberta. Esta é a tela de boas-vindas do instalador em que você está vendo esta mensagem. Bem-vindo ao instalador JDK 17.2. Novamente, como mencionei da última vez, você pode ver uma versão diferente se o Java tiver lançado ou se atacante lançou uma nova versão, tudo para o GDK. No momento em que você estiver vendo este vídeo, você pode ver um número de série diferente, mas tudo bem. As etapas de instalação são padrão e quase as mesmas para todas as versões Java. Basta clicar em Continuar. E você verá como se estivesse instalando no Macintosh HD ou se fosse você, e você verá que isso está levando é 0,49 MB no meu computador. Acho que isso direi instalar. No momento em que carrego isso, pedi minha senha do sistema. Você precisa digitar a senha do sistema e ver o software instalado. No momento de fazer isso, você verá algum progresso em execução, o que lhe dirá o progresso da instalação. E depois de um tempo, você verá essa mensagem que instalada foi bem-sucedida. instalação está concluída. E você instalou com sucesso GDK 17 em seu computador. Vou apertar Close. No momento em que você disser, clique em Fechar, ele está pedindo a permissão de que o instalador gostaria de acessar os arquivos e baixar a pasta, direi OK. E ele pedirá permissão porque quer mover este instalador agora para o lixo, porque ele está pronto para instalar melhor. Movemos isso para o arquivo de lixo, digamos mover para a lixeira e o arquivo desapareceu. Terminamos a instalação. Agora, o que precisamos fazer é verificar a instalação. Então, para verificar a instalação, abrirei o prompt de comando dominante. E vou aumentar o tamanho da fonte desse dominante para que você possa ver claramente. Portanto, essa é a visão dominante. Para verificar a instalação, vou digitar a versão Java e pressionarei Enter. No momento em que faço isso. Você verá que a versão mais recente do Java foi instalada em seu sistema antes da instituição. Além disso, se você quiser verificar se o java está instalado na sua máquina ou não, você pode executar o mesmo comando, Java hyphen motion. E se você vir qualquer saída ou qualquer erro, isso significa que Java não está instalado no sistema atual, o que significa que você precisa instalar o JDK. A instalação é bem-sucedida e espero que todos estejamos claros sobre como você pode instalar o GDK em seu sistema. E espero que vocês tenham clareza sobre os passos da instituição agora. Espero que vocês tenham gostado dessa aula e acharam essa classe valiosa. Vejo vocês em breve. Obrigado. 4. Baixando e configurando a ideia da Intellij: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Nesta palestra, vamos baixar e configurar uma ideia inteligente em nosso sistema. Ao final desta palestra, você terá uma clareza completa sobre todo o processo. Então, vamos começar. Para iniciar o processo. Primeiro, falaremos sobre administradores de exigência de sistema de ideias inteligentes. E estaríamos entendendo quais são os requisitos do sistema de que precisamos vão para o site oficial e vamos verificar alguns novos negócios fizeram. Então, o que vou fazer é procurar os requisitos do sistema inteligente e clicar em Endo. E você verá este link oficial do jetbrains.com. Jetbrains está acompanhando quem tem sido esse IDE chamado de ideia inteligente. E esse ID de indiciamento é feito e mantido por essa empresa em particular. Então, vou clicar neste link. Como este é o link oficial, você será levado para esta página específica. Agora, tudo o que precisamos entender algum ponto aqueles em torno da ideia inteligente. Veja este pop-up para aceitar cookies. Vou fechar isso. Diz que a ideia inteligente está disponível nessas duas adições. Portanto, a primeira edição é a Community Edition, e a outra adição é a última edição. Community Edition é gratuito e de código aberto e fornece todos os recursos básicos para trabalhar com o desenvolvimento JVM e Android. E a versão final é comercial e distribuída com um período de teste de 30 dias. Ele tem ferramentas adicionais para desenvolvimento web e empresarial. Portanto, não estaríamos usando a versão da comunidade, que não passa da versão gratuita e de código aberto. Esta versão da comunidade é mais do que suficiente para nossos requisitos no momento. E, no futuro, se você não fizer upgrade para mais recursos e se quiser usar mais recursos de inteligência, poderá escolher ou considerar atualizar para a versão final também. Por enquanto, a versão da comunidade é a versão com a qual estamos avançando. Agora, se você estiver rolando um pouco para baixo, verá os requisitos do sistema. Esses são os requisitos do sistema que foram oficialmente declarados pela inteligente. O requisito mínimo de RAM aqui é de dois GB de RAM. Mais do que a CPU funciona para isso. Você precisa de um espaço de pelo menos 2,5 GB e um GB para armazenamento em cache. No total, você precisa de uma exibição de três GB, desculpe, 3,5, não três. Esta é a resolução recomendada do monitor. E esses são os sistemas operacionais os quais é compatível. No Windows, ele é compatível com o Microsoft Windows oito ou versões posteriores. ponto de vista do Macos um para você não. Qualquer distribuição Linux. Suponha que as versões de lançamento não sejam compatíveis com o Linux. Portanto, esses são os requisitos do sistema que você pode ver na outra coluna. Eles também especificaram os requisitos recomendados do sistema, como a RAM, os requisitos da CPU e os requisitos em torno desse espaço e larguras e os requisitos do sistema operacional. Esses são os requisitos do sistema especificados pela JetBrains. Você pode passar por toda esta praia e apenas ler sobre inteligência se quiser saber. Depois de entendermos os requisitos do sistema, podemos seguir em frente e baixar inteligência em nossa máquina. Para fazer o download inteligente, estaremos clicando em obter uma ideia inteligente. E se você clicar nisso, você será levado para esta praia em particular. Você pode baixar uma página inteligente como esta ou procurar por download inteligente no Google. E você seria mostrada esta página em particular. E é a mesma página que acabamos de ver. Você pode ir pelo Google ou simplesmente clicar em Obter diligente e ir para o discurso. Agora esta é uma página em que todas as informações de download para uma ideia inteligente estão mortas. E você pode ver que esta é a versão mais recente da inteligência, pois estou gravando este vídeo. Portanto, se o desvio mudou quando você está baixando, então você não precisa se preocupar porque as etapas de instalação são principalmente padrão para todas as versões de inteligência que não são grandes mudanças. Independentemente da devoção, a instituição deve trabalhar para você. Então esta é a página de download e você tem uma guia para o Windows de você. Você pode ver que existem duas bifurcações, suprema e comunidade. E discutimos que você usará a versão da comunidade, que é a versão gratuita. E se você rolar um pouco para baixo, poderá comparar os recursos de ambas as devoções também. No Windows. Se você estiver no Windows, você pode clicar em Download e certificar-se de que o EXE foi selecionado. Você pode clicar em Baixar e baixar em seu sistema. Se você estiver em um Mac, certifique-se de ter selecionado a versão apropriada. Neste momento, estou na inteligência do macOS. Portanto, a Intel está selecionada. Se você não estiver no chip de silício da Apple, você pode ter certeza de que isso está selecionado e basta clicar em download para a versão da comunidade. Se você quiser no Linux, você pode baixar a versão da comunidade para a cena. Depois que o software for baixado em seu sistema, iremos para nossa representação, veremos as etapas de instalação. Sou apenas apresentação e discutiremos as etapas de instalação para uma ideia inteligente em nosso sistema. Local. Clique duas vezes no instalador. Você seria bem-vindo com esta página em particular no seu sistema. Isso não passa de uma página de boas-vindas e você tem que clicar em Avançar. Depois de clicar em Avançar, você será mostrada esta página específica quando for solicitado a dois e instalar o local. Agora, este é o local que a inteligência está pedindo. Na cama, ele deve instalar o software em seu sistema. Então, por padrão, ele captou Arquivos de Programas, JetBrains, ideia inteligente, onde você estava? E também mostra espaço necessário e espaço disponível. Mas se você deseja instalar este software específico em algum outro local, você pode clicar em Procurar e escolher o local de sua escolha. Mas eu teria que entrar na instalação padrão e clicar em Next. Depois de clicar em Avançar, você verá esta página específica quando for solicitado a criar um atalho na área de trabalho. Se você quiser criar ou iniciar a área de trabalho, ou pode fazer isso. Você pode atualizar o menu de contexto , criar associações ou adicionar lançamentos ao bot. Se você quisesse fazer isso. E você pode verificar qualquer uma dessas opções e clicar em Avançar. No momento em que você acerta Next, este verde é as janelas modais verdes. No sistema operacional Windows, você será perguntado se deseja criar um menu Iniciar para loop. Você pode especificar o nome, mas é recomendável que você não faça nenhuma alteração na configuração nova e basta pressionar Instalar sobre você. No momento em que você clicar em Instalar, você verá uma barra de progresso que se parece com isso. Isso indicará que o processo de instalação começou em seu sistema e você terá que esperar um pouco até esta barra de progresso em 100%. E depois disso, este botão Avançar será ativado para você. No momento em que você apertar o próximo botão, você será mostrada esta página em particular. Você será solicitado a fazer uma mudança de advogado. Esta página é aplicável no Windows, muito nova ou solicitada a reinicialização do sistema. No Mac, você não será solicitado a reiniciar. Assim, você pode remover o veículo agora ou selecionar I12 remover manualmente o líder e apertar Finish. Estas são as etapas de instalação para uma ideia inteligente. Depois de clicar em Finish, você sabe que a ideia inteligente foi instalada com sucesso em seu sistema. Agora, sempre que você iniciar uma ideia inteligente pela primeira vez, esta é a página que você verá. Você será solicitado a definir a equipe de interface do usuário do aplicativo. Intellij. Ele vem com duas equipes por padrão, cor escura e luz. Drácula é o duto e luz é que uma equipe mais leve ampliaria a coluna. Eu me beneficio leve, mas se você preferir o mais escuro, você pode escolhê-lo. E você pode selecionar ignorar restante e definir padrões. No momento de fazer isso, sua configuração é feita. E quando você abrir inteligente, você verá uma tela, algo assim. Então esta é uma tela inicial do lago, mas você pode fazer uma ideia inteligente. Todos vocês estão sendo perguntados sobre o que você quer fazer agora, se você queria criar um novo projeto, queríamos abrir ou importante projeto existente. Ou você deseja obter um projeto do controle de versão. Por enquanto estaremos, usaremos uma nova opção de projeto criada, onde você estará realmente demonstrando como você pode criar um novo projeto. E para isso, vou para a nossa área de trabalho. Seu eu estou na área de trabalho. E como você pode ver, estou vendo isso bem-vindo à tela de ideias inteligente. Do lado esquerdo, estou vendo esta lista de projetos. Então, se você estiver abrindo inteligência pela primeira vez, talvez não veja todos esses projetos no lado esquerdo. E isso porque você não usou a ideia do IntelliJ no passado. Eu criei muitos projetos em inteligência. E é por isso que estou vendo muitos projetos do lado esquerdo. As três opções, e vamos acertar essa opção específica, novo projeto. Depois de clicar no botão Novo projeto, essa bolha se abre. Este é o pop-up que você estará vendo. E você pode ver que existem várias opções. No lado esquerdo. Exploraremos cada opção um a um. A primeira opção é a opção Java e você precisa especificar a versão Java. Você vai então uma versão completa do Java instalada no meu sistema 1.71.8 demo para Dean e Java sete. Dean, eu escolho o mais recente. Como alternativa, você tem a opção de adicionar qualquer outra versão que inteligência não esteja captando por padrão, você pode clicar em adjudicar e escolher como onde a solução de ganhos de imposto está morto e irrecuperável, Você E você também tem a opção de baixar você para obter de você. Você pode baixar Judy gain da web se você ainda não o tiver baixado. Portanto, certifique-se de selecionar o Java versão 17. Você tem a opção de adicionar mais bibliotecas e estruturas. Depois, há uma opção de talvez, e talvez não haja nada acontecendo. E você pode criar projetos Maven com você. E você terá uma opção para selecionar a versão Java. Você tem uma opção Gradle para criar projetos baseados em grade. Agora o Gradle também é basicamente como o Maven e você tem a opção de adicionar bibliotecas e estruturas adicionais ao projeto agradável. Você pode adicionar o plugging de plataforma inteligente groovy no Kotlin. Você tem a opção de criar aplicativos JavaFX. Você pode criar as interfaces de usuário usando JavaFX e você pode obter um trabalho Eu corrijo projetos a partir dessa opção específica. Você também pode criar projetos baseados em Android a partir de você. Para criar um projeto Android, você precisa ter o Android SDK instalado em seu sistema. Se não estiver instalado, você tem a opção de nos instalar para obter de você. Como se eu estivesse vendo o que vamos. Então você tem um plug-in de plataforma inteligente. Você tem o Groovy. Você pode criar projetos baseados em groovy. Ele pode criar projetos baseados em Kotlin e você pode até criar um projeto vazio. A dúvida mais regras? Para começar? Selecionaremos a opção Gradle e começaremos a criar o projeto de grelha. Portanto, vou me certificar de que o Java está registrado. Não preciso de nenhuma outra bibliotecas que você, e vou me certificar de que também tenho a versão certa do Java selecionada. No momento em que eu fizer isso, vou bater Next. Agora aqui, me pediria a localização. Este é o local que ele está captando por padrão. Então, vou apenas clicar no ícone da pasta porque queria alterar o local e selecionar objetivos inteligentes inteligentes. E eu vou bater em Open. Quando estou criando meu projeto no meu sistema. Você pode escolher o local de sua escolha. Este é um nome do meu projeto inteligente vai. E eu vou bater em Finish de você. Então, no momento em que eu bati no Finish, você pode ver que você é levado para este casamento de praia em particular. Você pode ver no canto inferior direito. Então eu só vou me desabilitar. E você pode ver na parte inferior direita sobre você, você pode ver algum processamento acontecendo, que não passa do processamento Gradle, na verdade, acabou de voltar. E você pode ver que este é um projeto criado e este é um arquivo DOD Gradle melhor. Se você expandir isso, verá lutas diferentes que existem em seu projeto inteligente. Na configuração do projeto está concluída e criamos nosso projeto pós usando uma ideia inteligente. O que eu solicitaria a todos é instalar inteligência em sua máquina local e criar seu primeiro projeto usando uma ideia inteligente. Espero que vocês tenham gostado dessa aula e acharam essa classe valiosa. Vejo vocês em breve. Obrigado. 5. Explorando a Intellij: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Nesta palestra, vamos explorar um pouco a ideia inteligente, e vamos entender a GUI do inteligente. Ao final desta palestra, você terá uma compreensão clara de quais são as diferentes seções na interface da inteligência e como você pode fazer uso dela? Se você criar um projeto pela primeira vez, verá uma interface de algo assim. Deixe-me entrar em nossa apresentação e deixe-me mostrar o que cada seção significa. Você pode ver o que fazemos. No topo. Você tem essa barra de navegação, que mostra a navegação. Portanto, se você estiver em um arquivo específico, verá como onde esse arquivo está localizado. Logo abaixo, você verá uma janela de ferramenta de projeto. Esta é a janela na qual você verá todos os arquivos em seu projeto específico. Você verá classes, interfaces e tudo o que você criar em seu projeto. Na parte inferior, você tem esta janela Executar Ferramenta. Quando você vai ver a saída do seu programa. Então, se você clicar com o botão direito do mouse no editor, verá o menu de contexto. E esse menu de contexto não passa uma janela pop-up que tem algumas opções. Você pode usar essas opções dependendo da sua necessidade. E então aqui você tem esse editor de codificação. Isso é o que você vê. Esta é a janela do projeto sobre a qual falamos. Esta janela de ferramenta de projeto tem arquivos diferentes que existem neste projeto específico. Assim, você pode ver o arquivo DOD Gradle, o ID do ponto ou o arquivo. Há outro arquivo Gradle que tem algumas propriedades char e dot. E esses arquivos são gerados pelo sistema. Ponto de ideia de ponto Gradle é gerado pelo sistema e você não precisa tocá-lo. Dot cradle armazena as configurações ou alguma configuração para o Gradle. E a ideia de ponto armazena algumas das configurações de projetos e configurações do espaço de trabalho, como você pode ver, ela a armazena na forma de XML. E você não precisa se preocupar com esses arquivos sobre você. Você tem que deixá-los como estão. Onde você estará trabalhando é a pasta D SRC. No SRC, você verá pacotes diferentes. Então eu posso ver dois pacotes. Um deles é o pacote principal, pacote de teste e pacote de domínio. Eu tenho Java, no qual vou gravar todos os meus arquivos Java. Em teste. Eu tenho Java novamente, e você está neste Java, terei todos os meus arquivos de teste. Se você estiver fazendo um desenvolvimento orientado por testes, você pode escrever o código-fonte sobre você e, em seguida, você pode escrever uma UO de arquivos de teste. Além disso, você notará que os arquivos de teste estão marcados em verde. Você pode ver essa cor verde sobre você, o que indica que seus arquivos de teste devem residir com você. Então você tem esse Gradle build-up, que não passa do arquivo Gradle d, em que você pode mencionar todas as dependências que você deseja usar com seu projeto. E então você pode expandir essas bibliotecas externas. E você pode ver todas as bibliotecas externas que são adicionadas, você está no projeto. Se eu puder ver que a versão 14 Java foi adicionada, unidade J será adicionada à versão 4.12, conforme mencionado sobre você no meu arquivo Gradle. E depois há a biblioteca de códigos de crista de presunto versão 1.3. Vamos em frente e vamos criar nosso primeiro arquivo Java. Vou clicar com o botão direito do mouse. Vou para a classe Java total e vou ver o Hello World. E eu pressionarei Enter. Antes de pressionar Enter, vou dizer que você pode ver diferentes opções sobre você. Você pode criar uma interface de classe, enum e anotação. Mas o requisito aqui é criar uma classe. Então, vou pressionar Enter. Você tem uma aula sobre você. Agora, vou ter uma saída impressa que você chamou helloworld. Tenho que escrever um método principal. Você, se estiver familiarizado com o Java, saberá que o método principal é obrigatório. Se você quiser que uma classe seja executada. Em vez de escrever estática pública, void main, vou apenas escrever P S. Este é um atalho para a sintaxe do método principal. Se eu apenas escrever p SVM public static, void main, e se eu pressionar Enter, você poderá ver The public static void main sendo impresso na tela. É assim que você pode escrever um método principal aqui. E você também pode escrever system.out.println. Você, em vez disso, vou apenas escrever em US OUT, pressionar Enter e verei Hello World. Agora precisamos executar esse código. Como faço para executá-lo? Você pode executá-lo Edo daqui. Você pode pressionar este ícone verde. Você pode executar a classe ou executar o método. Ou você pode clicar com o botão direito do mouse no menu de contexto aparecerá e você pode simplesmente clicar sobre. Você executa o mundo hello-malvado. Vamos clicar nisso. Ele é executado nesta janela de saída. Você pode ver o ano de execução e ele foi bem-sucedido. E estamos vendo a saída aqui, Hello World. Isso é o que imprimimos. É assim que você pode criar um projeto e executá-lo. E também você pode criar uma classe e declarar um método principal. E você pode ver a saída. Então, isso é apenas uma visão geral da inteligência como um ID e como você pode fazer o melhor uso da interface? Espero que vocês tenham gostado dessa aula e a tenham achado valioso. Vejo vocês em breve. Obrigado. 6. Instalando assistente de apresentação, mapas de teclado e aprendendo atalhos de teclado: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Nesta palestra, vou falar sobre como você pode instalar o assistente de apresentação em seu computador. E vamos discutir mapas importantes. E também discutiremos sobre como você pode começar a aprender atalhos de teclado. Ao final desta palestra, você terá uma clareza completa sobre essas três coisas. E vamos começar. Portanto, se você estiver procurando fazer a transição para um desenvolvedor sério, você estará gastando a maior parte do tempo trabalhando no ID e aprendendo o atalho de teclado pode não apenas torná-lo muito mais produtivo, mas também economizará muito tempo pois você será muito mais rápido do que antes. Os atalhos de teclado tornam você muito produtivo. E vamos falar sobre a importância de por que você deve aprender atalhos de teclado. Então, o número 1 que eu gostaria de fazer é que você economize muito tempo. atalho de teclado também torna você muito mais produtivo do que antes. Tudo bem, então esses são os dois benefícios importantes, ou esses são os dois pontos importantes sobre o motivo pelo qual você deve começar a aprender sobre atalhos de teclado. Agora, como você pode aprender sobre atalhos de teclado? Portanto, não é algo que você possa aprender durante a noite. Você pode aprender atalhos de teclado usando uma ideia inteligente ou o que mais uma vez. E você pode ver diferentes ações que você executa na inteligência. E lembre-se do atalho durante o período de tempo para essas ações específicas. Então, dessa maneira específica, você pode aprender mais e mais sobre atalhos de teclado. Atalhos de teclado não são algo que você pode escrever em um pedaço de papel e apenas aprendê-lo. É um processo e você precisa observar suas ações como o que é que você está fazendo muito um ID e quais são os atalhos para essas ações? E você precisa, eventualmente passar para o uso de atalhos no ID. Então é assim que você aprende atalhos na inteligência. 7. Como alterar fontes: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Nesta palestra, vamos falar sobre como você pode alterar as fontes seu editor e também para o console de saída? Vamos começar a mudar os fóruns. Vou para Preferências e vou pressionar o atalho Commma vírgula para Mac. Se você não se lembra do atalho, você pode ir com você e ver o atalho sobre você. Agora, em Preferências, vá para Editor. E vou expandir isso e clicarei na fonte. Essa opção nos permite alterar as fontes do editor. Você pode alterar a fonte ou você, atualmente temos o CED traz mono. Você pode mudá-lo para Mônaco. Monoespaçado, Fator X, o que quiser, basicamente você pode escolher. Mas vou manter o valor padrão. Você também pode aumentar o tamanho da fonte. Então eu vou mudar isso para 22. Você pode alterar o espaçamento entre linhas, etc. Clicarei em Aplicar. Você pode ver as alterações aplicadas no meu editor. Então, é assim que você pode alterar a fonte do seu editor. Agora você também pode alterar a fonte do portfólio de saída. Este é o console de saída que você está vendo. O que posso fazer é ir para Preferências. Sob esquema de cores. Posso selecionar a fonte do console e posso fazer as alterações sobre você, ou você pode até aumentar o tamanho, etc. E, novamente, faça as personalizações amadurecerem. Vou ficar com o padrão porque é isso que eu preferirei. Mas se você estiver usando uma configuração diferente, se você tiver uma configuração de tela dupla ou se tiver um monitor maior. E se houver muita distância entre você e a tela, você pode alterar suas fontes e se certificar de que está confortável. Esse é o benefício desse recurso. Então, vou bater bem. E nesta palestra, entendemos como você pode alterar as fontes do editor e do console de saída. Espero que vocês tenham gostado dessa aula e achado valioso. Vejo vocês em breve. Obrigado. 8. Como alterar temas: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Nesta palestra, vamos falar sobre como você pode mudar as equipes de seu ID e como você pode mudar sua aparência? Então, vamos começar. A ideia inteligente tem um conceito de equipes, que nos permite mudar a aparência do IDE e mudar a equipe. Você pode ir para Exibir e selecionar o interruptor rápido T. Se eu clicar nisso, você verá o atalho aparecendo sobre você. Para Mac e para Windows. Você também verá esse pop-up aparecendo no editor. E você verá cinco opções. Então você tem a primeira opção como editor, esquema de cores e a quinta opção como equipe. Você pode selecionar um ou cinco. Ambos realmente se alinharam na mesma coisa. Vou selecionar o esquema de cores do editor. Você verá equipes diferentes se aproximando de você. E você pode ver, estou na luz da inteligência. Agora posso mudá-lo para refrigerador escuro de alto contraste ou luz clássica. Mais uma vez mude para polo escuro, certo? E diz, parece que você definiu o esquema de cores do editor escuro. Você gostaria de configurá-lo? Sim, direi que sim. Você pode ver a aparência D da ID muda instantaneamente. Este é um time sombrio. A equipe de doca é fácil para os seus olhos se você estiver codificando por longas horas. Vou apenas de novo. Você é que eu fui aqui por atalho. Pressionei Control e este botão sobre você. Mas se você estiver no Windows, você pode usar o atalho correspondente. Você pode ir para a equipe. Agora também posso alterá-lo para macOS light. Você pode ver que este Mac era leve sobre você. Vou para onde você vai para o tema. Você também pode ver a visualização. Se eu mudar de cor, você poderá ver a visualização. Alto contraste, você pode ver a visualização. Você pode ver a pré-visualização do Mac com luz leve e inteligente. Macros leves e luz inteligível são quase no mesmo dia. Podem ser poucas diferenças aqui e ali. Mas sim, vou ficar com a luz inteligente, que é por padrão. Pressionarei Enter you e estou na luz da inteligência. Você pode alterar essa equipe ou a aparência do seu ID, dependendo da sua escolha. Você também pode instalar um tema personalizado. Então vimos que temos 140 aqui. Mas você tem a opção de instalar um tema de sua escolha? Você pode ir para Plugins.jetbrains.com. Já o tenho aberto no meu navegador. Estou em plugins.jetbrains.com. E este é o site que você verá. Então, o que você vai fazer é acertar na busca ou simplesmente não pesquisar? E você verá algumas coisas aparecendo sobre você. E posso clicar em Mostrar mais. Continue vendo equipes de equipe que a equipe já está lá, instalada. Você pode selecionar o tema de sua escolha. Você também pode selecionar uma equipe de material. Vou abrir essa carga sobre você, e esta é uma equipe. É assim que você já cuidará depois de instalar isso. Este é o tema leve que você tem. Você pode ver as leituras, o número de downloads, algumas avaliações aqui. Para instalá-lo, basta clicar em Instalar no ID e, por padrão, ele escolherá a versão inteligente que você instalou em seu sistema. Se você clicar nisso e se você for com você, mostrará diretamente um pop-up para instalar. Não estou instalando. Se você puder instalá-lo e você pode experimentá-lo. Sim, existem vários temas disponíveis. Basta clicar em Mostrar Mais, mostrar mais e você pode simplesmente navegar por ele. Olhe para essa equipe de TV friamente. Esta é uma equipe diferente com um visual diferente. Você pode simplesmente instalá-lo. Trata-se de equipes e como você pode alterar a aparência do seu IDE para maximizar sua produtividade? Espero que vocês tenham gostado dessa aula e a tenham achado valioso. Vejo você muito em breve. Obrigado. 9. Alterando a aparência das janelas: Olá pessoal, bem-vindos a esta aula. Então, nesta palestra, vamos falar sobre como você pode seguir, alterar a aparência do seu IDE para obter a máxima produtividade. Aqui na ideia inteligente, você está vendo esses painéis diferentes são janelas diferentes, devo dizer. Esta é a janela da ferramenta do projeto, certo? E cada janela tem algo chamado como modo de visualização. Portanto, esta é uma janela de ferramenta de projeto de janela. Você pode clicar nesta opção para você e você pode ver essa opção que você visualiza o modo. Agora, no Modo de exibição, você verá essa opção por padrão selecionada, que está fixada na doca. Há mais opções sobre u. Vou explicar o que cada opção significa. documento fixado significa que esta é a visualização padrão ou a opção padrão em que a janela está sempre visível junto com a outra janela. Esta janela da ferramenta do projeto está sempre visível junto com a outra janela. Mesmo este. Se você for para o modo de exibição, verá impressão escura. Agora, digamos, por exemplo, eu só quero que essa janela em particular fique visível somente quando estiver ativa. Então, sempre que eu estiver alterando os arquivos, quero que essa janela fique visível e não o contrário. O motivo é simples porque está ocupando um pouco de espaço na minha tela e eu quero que o editor faça chá no espaço máximo. Como faço para conseguir isso? Posso ir com você para o modo de visualização e posso alterá-lo para falar unbind. Agora, a pintura ponto-com é uma visualização em que a janela só fica visível quando está ativa e não obstrui a outra janela. Vou mudar isso para soltar. Tudo bem. Agora, uma vez que eu mudei para unpin, vou passar para o editor. E no momento em que mudei para o editor, você verá que esta janela da ferramenta do projeto está oculta agora. E isso porque não está ativo. Agora, se eu quiser alterar o arquivo. Então, digamos que se eu estiver no HelloWorld.java e não abrirei outro arquivo. Posso ir com você e posso alterar o arquivo de você. E vai ficar você até que eu esteja trabalhando nisso. E no momento como interruptor, ele desaparecerá. Mais uma vez. Este é o benefício do Doc e fixado, certo? Também posso alterá-lo para desencaixar. E desencaixar é basicamente visível somente quando ativo, mas cobrirá a parte do editor. Você está vendo que sempre que abre isso, o editor também encolhe e abre caminho para essa janela. Mas com desencaixe, você verá o Editor indo por trás dessa abertura sobre o editor. Essa é a diferença entre undock. Existe outra opção chamada float. E o flutuador se separará da janela. E ele vai flutuar por aí. Você pode usar essa opção basicamente, se quiser. E você também tem a opção de convertê-los em uma janela, torna-se uma janela separada. A opção Janela é útil se você tiver uma configuração de tela dupla. Se você tiver uma configuração de tela dupla, basta mover isso para a janela diferente, toda a tela diferente. Quero dizer, vou mudar isso para pino de encaixe. Você pode usar essas mesmas opções em todas essas janelas para maximizar basicamente a produtividade ou isso o ajudará. Então, vou desabilitar isso. Vou apenas dizer certo. Agora, essa coisa em particular só está ativa quando é necessário. E você tem o espaço máximo para seu editor. Você pode editar seu código sobre você e trabalhar nele. E basicamente, essas coisas desnecessárias que estavam lá agora são removidas e só ativas quando você precisa delas. Depois de terminar a personalização do layout, você pode ir para janelas, onde você pode ir para o Windows. E posso dizer que armazene o layout atual como padrão. Isso garantirá que o layout atual, qual o IDE está definido, se tornará o padrão sempre que você abrir a janela ou sempre que você abrir o ID. Agora, você também pode organizar as janelas para obter uma produtividade máxima. Como você faria isso? Você tem esse editor onde você, o que você vai fazer é abrir essa dor de corrida. Digamos que se você estiver escrevendo algum código no qual você precisa executar o arquivo de novo e de novo, o que você pode fazer é que possamos simplesmente abrir esse problema de execução. Você pode ir com você. Você pode ver o movimento também. Certo? Sim. Parte inferior direita. Você pode ver que a tela agora está dividida em duas seções. Você também pode ver a saída. Você pode maximizar isso. Você pode continuar escrevendo o código e você pode continuar vendo a saída, certo? Ele também pode alterar isso para encaixe fixado. Isso nunca desaparecerá. E você vai ter isso para a configuração de divisão de tela. E você pode trabalhar nisso. Vou fazer qualquer alteração. Vou apenas executar o código. Você pode ver a saída logo ali e ali. Esse tipo de configuração também é útil se você estiver fazendo algum desenvolvimento orientado a testes. E você pode ter arquivos de teste abertos nesta tela direita, tudo bem, dividir. Na divisão à esquerda, você pode ter seus arquivos de codificação reais. Isso é muito útil e torna sua vida muito mais fácil. Espero que vocês tenham gostado dessa aula e a tenham achado valioso. Vejo vocês em breve. Obrigado. 10. Como usar o Intellij sem mouse: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Nesta palestra, vamos falar sobre como você pode usar uma ideia inteligente sem o mouse. No final desta palestra, você terá alguns truques para usar o inteligente. Vamos começar. Portanto, há um atalho para executar uma ação de forma inteligente. Mas como você se move em torno de um inteligente? Digamos que se você quiser ir para esta janela da ferramenta do projeto, se quiser alternar para outro arquivo, você deseja navegar pela estrutura do projeto. Como você faria isso? Existe uma maneira ou há um atalho de teclado para abrir e fechar todas as janelas que você tem um inteligente. Você notará que cada janela que você tem tem um número associado a ela. Você pode ver esse projeto, depois sete estruturas. Então você tem este terminal de execução também, que tem um número associado aqui para R1. Você pode usar esse número para operá-lo sem o mouse. No Mac, você pode usar o Command one. E você tem o atalho correspondente também aparecendo para o Windows e o Linux. Então eu posso pressionar o comando um para abrir, comando um novamente para ocultá-lo. Por um, ele abre e compra um, é altura. Depois de pressionar, o número correspondente viria para abrir a janela correspondente. Esse atalho é muito útil. Então, no momento digite, pressione Command one. Eu vou para esta janela do projeto. Posso navegar usando as setas e posso pressionar Enter para expandir ou recolher os pacotes, diretórios ou qualquer coisa. Agora, como eu chego ao editor novamente? Agora estou passando para o editor. Para vir ao editor, vou pressionar Escape. Agora, no momento em que pressiono Escape, eu só me mudo para o editor. Agora pode haver cenários em que você abriu muitas janelas. Agora você abre isso. Eu executei janelas abertas. Posso alternar para uma visualização padrão pressionando Shift F2. Vou pressionar Shift F 12. Você pode ver que eu mudei para nossa visualização padrão. É assim que você pode usar o mouse de dúvida inteligente. Espero que vocês tenham gostado dessa aula e a tenham achado valioso. Vejo vocês em breve. Obrigado. 11. Algumas dicas com Intellij para maximizar a produção: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Nesta palestra, vou falar sobre algumas dicas que você pode usar com inteligência para maximizar sua produtividade. Então, primeiro vou falar sobre ou técnica em que você pode reorganizar suas janelas e tirar o máximo proveito da inteligência. Então, vamos dividir nossas telas e mostrarei como você pode fazer isso para maximizar sua produtividade. Então, vou fechar isso. E o que você vai fazer é clicar com o botão direito do mouse aqui. Você pode dizer dividir verticalmente. O divide a janela em duas partes. Certo? Agora, o que posso fazer é ter uma oppurtunidade ou afastado. Você muito Nikon mantém dois conjuntos de arquivos abertos em duas visualizações diferentes. Digamos que se eu estiver trabalhando em vários arquivos de uma só vez, posso ter um arquivo aberto OVO e um arquivo aberto sobre você. E eu tenho a liberdade de fazer isso seria inteligente e posso andar lado a lado. Agora, a questão surgirá. Você dividiu a janela ou dividiu o editor inteligente em duas partes. Mas como você move arquivos? Você pode mover arquivos clicando com o botão direito do mouse e selecionando. Mova para o grupo positivo. Posso ver passar para o grupo oposto. Então, ele já está lá no grupo oposto. É por isso que eu não fiz. Nada aconteceu. Ao clicar nisso, garantirá que o arquivo que você tem abridor, vamos movê-lo para o grupo oposto. Se você quiser abrir qualquer arquivo, você pode, a qualquer momento selecionar o que quiser. Você pode abri-lo. Vou abrir as configurações de grade de pontos. Abriu sobre você. Eu pressionarei escapar de você se eu quisesse movê-lo para o grupo oposto, vou mover isso para o grupo oposto. Não há nenhum problema. É assim que você pode usar o IntelliJ. Você pode usar a visão dividida com inteligente e garantir que você aproveite ao máximo. E isso é muito útil mesmo se você estiver fazendo um desenvolvimento orientado a testes. Assim, você pode ter seus casos de teste abertos no lado direito e seu código-fonte real ou os arquivos de classe no lado esquerdo. E você tem uma referência completa. Assim, você pode trabalhar lado a lado, trabalhando em um caso de teste e também no código. Portanto, é muito útil dessa forma e economiza muito de alternar entre arquivos. Você também deve ter observado que a opção de divisão não tem um atalho. Portanto, se houver alguma ação que não tenha um atalho, você poderá atribuir um atalho a elas. Deixe-me mostrar-lhe como. Vou para as preferências. Vou para o K-map. E você está no K-map. Procure por split. Divida verticalmente e divida horizontalmente chegando sobre você sem atalhos. O que posso fazer é selecionar aqui, clicar com o botão direito do mouse. E posso dizer que adicione um atalho de teclado. Posso adicionar o atalho que eu quero. Você pode usar essa opção para adicionar o atalho. Digamos que se eu quiser atribuir o comando K, você pode ver que eu tenho que pressionar o Comando K e ele pegará o atalho. Se esse atalho específico estiver sendo usado para qualquer outra ação, ele mostrará a você logo abaixo da UO e verá que ele já está atribuído para commit. O atalho já está sendo usado em algum lugar. Eu posso ver, venha e suporte. Isso já está atribuído para encaminhamento, digamos Command Slash. O Command Slash não está sendo usado em nenhum lugar. Posso dizer, certo para este atalho e ele será atribuído a essa ação em particular. Não estou atribuindo isso por você porque não preciso adicionar um atalho agora. Mas se você precisar adicionar, você definitivamente pode fazê-lo dessa maneira. Em vez de clicar com o botão direito do mouse e espalhar a tela verticalmente, você tem essa opção, à direita, com a ajuda do atalho. Agora, em vez de divisão vertical, você também pode optar por uma taxa de espalhamento horizontal. Cabe a você. Basta fechar tudo neste grupo e você tem a opção de dividir verticalmente também. Portanto, é absolutamente dependente seu gosto e de toda a sua confortabilidade. Se você estiver confortável com o horizontal, você pode ir para a divisão horizontal. Isso é sobre esses caras da classe. Espero que vocês tenham gostado dessa aula e a tenham achado valioso. Vejo vocês em breve. Obrigado. 12. Duplicação e exclusão da linha: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Nesta palestra, vamos falar sobre alguns atalhos de produtividade sobre como excluir e duplicar uma linha. Então, vamos começar. Quando você está codificando. É um cenário comum que você pode querer duplicar um conjunto de linha ou uma única linha. Como você faz isso? Então, a maneira tradicional de fazer é copiar essa linha específica e continuar colando-a. É assim que você vai fazer isso. Mas há uma maneira melhor de replicar sua linha. Como você duplicaria sua linha usando inteligente? Você pode usar o Command D no Mac e o Control D no Windows e Linux para duplicar a linha. Antes de fazer ou pressionar este atalho, certifique-se de que sua cenoura esteja na linha correspondente que você deseja duplicar. Se eu quiser duplicar esse meio, posso pressionar o Comando D e ele será duplicado. Posso fazer o Control definido desfazendo uma ação. É assim que você pode duplicar uma linha de uma maneira melhor. Certo? Agora, vamos falar sobre a exclusão. Se você quiser excluir essa linha específica, você idealmente selecionará esta linha e dirá excluir. Mas há uma maneira melhor de excluir. Você pode pressionar Command Backspace no Mac e Control Y para Windows e Linux para excluir uma linha. Esses são alguns atalhos de produtividade que você pode usar para duplicar. Ou D a linha. Espero que vocês tenham gostado dessa aula e achado valioso. Vejo vocês em breve. Obrigado. 13. Como mover seu código: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Nesta palestra, vamos falar sobre como você pode mover mercadorias em ideia inteligente e quais são algumas das formas produtivas de fazer isso? Estaremos falando sobre mover linhas de código, métodos móveis e também mover loops ou um bloco de código. Então, vamos começar. Primeiro, estaremos falando sobre mover linhas de código. Digamos que eu tenha essa linha de código aqui e quero movê-la apenas um passo abaixo. Ou digamos que eu queira movê-lo no final do arquivo. Agora, qual é a maneira ideal de fazer isso? Uma maneira ou a maneira tradicional de fazer isso é selecionar, cortá-lo, movê-lo e colá-lo aqui. Agora, deixe-me mostrar qual é a melhor maneira com a inteligência. Para que eu possa mover meu personagem para a linha de código que eu quero mover. Posso ir para o código. E eu tenho essa opção aqui. Mova a linha para baixo e mova para cima. Se eu selecionar Mover linha para cima, você poderá ver o atalho sobre você. É Option Shift e seta para cima para o meu editor ou para o meu sistema operacional. Selecionarei Mover linha para cima. Você pode ver o atalho para Windows ou Linux. Então, vou usar o atalho e continuarei movendo essa linha em particular. Você pode ver como ele está se movendo pelo arquivo. Essa é uma maneira de mover seu código ou linha de código. E dessa forma é muito útil. Em vez de copiar colar, certo? Você pode fazê-lo sem a ajuda do mouse. Então você só precisa aprender o atalho. E será muito fácil para você. Agora pode haver cenários em que você pode querer mover métodos. Digamos que eu tenha esse método, método dois. Digamos que eu queria mover esta declaração aqui nesta posição específica. Uma maneira de fazer isso é apenas cortar e colar sobre você. Mas há uma maneira melhor de fazer isso. Então eu posso levar meu gato para a assinatura do método. Vou para o código. E você tem essa opção, mover a instrução para cima e mover a instrução para baixo. Então você pode ver o atalho também. Para Mac, é Command, Shift e vestuário. Eu direi mover a declaração para fora. Você pode vê-lo mudado para o topo. Posso pressionar Command Shift novamente e para baixo. Veja, estou me movendo para cima e para baixo. Essa é uma maneira de mover seu código ou seu método. Devo ver, você pode ver o atalho correspondente para máquina Windows ou Linux ou você, outro muito útil, você pode movê-lo através do arquivo, certo? Não é um método para baixo e é muito útil que nós, como você move métodos ao redor. Vamos falar sobre como você pode mover as declarações. Digamos que eu tenha uma declaração. Eu diria que inteiro eu é igual a 0. Você resolve esse atalho. Eu declarei uma variável, eu sou igual a 0. O que eu fiz foi pontilhar. Digamos que eu queria usar um for-loop usando essa variável i. O que posso fazer é que acabei de escrever eu ponto. E você pode ver que eu recebi essa sugestão para IA e ela gerará todo esse loop for para mim, vou apenas pressionar Enter. Você pode ver que há um loop for que foi criado automaticamente. Veja, vou mudar isso para dez. Vou imprimir aqui apenas um manequim for-loop que criei para mostrar como você pode mover os blocos de código. Maneiras tradicionais, é claro, copiar a colagem. Eu posso simplesmente copiar isso e colá-lo onde eu quiser. Mas uma maneira melhor é levar seu personagem para o começo do para você. Vou para o código e posso ver movimentos, instruções para baixo. Você pode ver mudando para baixo. Posso usar o atalho. Alternativamente, ele se moverá. Essa é uma das formas produtivas de mover as declarações para cima e para baixo. Espero que vocês tenham gostado dessa aula e acharam essa palestra valiosa. Vejo vocês em breve. Obrigado. 14. Preenchimento de Postfix: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Nesta palestra, vamos falar sobre a conclusão pós-correção. Ao final desta palestra, você terá uma compreensão clara desse conceito chamado postfix, complete e inteligente e como você pode usá-lo. Então, vamos começar. Vamos ver o que é pós-conclusão fixa. Para isso, irei para Preferências. E você pode pesquisar pós-correção sobre você. Tanto postfix. Em geral, você verá esta opção chegando, conclusão pós-correção. E você pode ir, você pode tocar neste lado direito e ver muitas opções aparecendo sobre você. Você tem vários idiomas, você, então eu tenho Java, Kotlin. Estaremos discutindo java somente sobre você a partir de agora. conclusão do Postfix permite gerar algum código com a ajuda de algum modelo. Deixe-me mostrar-lhe como. Digamos que eu queria escrever uma declaração if. Uma maneira tradicional de escrever se a declaração é, digamos que eu tenho uma variável booleana ser, certo se B e você escreverá um par de chaves abertas e fechadas. Mas há uma maneira melhor de fazer isso. Você pode ver ponto B se o momento em que você disser b dot f inteligente irá gerar automaticamente este código para você. Então deixe-me mostrar isso para você em ação. Vou cancelar isso. E eu vou com você. Eu direi booleano b é igual a verdadeiro. E posso dizer ponto B no momento em que pressiono. Se você puder ver, eles foram convertidos em uma instrução if. Nada além do benefício de usar o postfix. Vamos às nossas preferências novamente. É assim que você pode usar o postfix para gerar uma instrução if. Há também uma maneira de gerar declarações falsas. Portanto, existem diferentes tipos. Então, primeiro estaremos falando sobre o normal para, e depois discutiremos o inverso para. Digamos que se você quiser iterar através de uma coleção, digamos que eu tenha uma matriz como essa e você queira iterar todos os valores. O que você pode fazer é usar valores. No momento em que você faz isso. Aqui você verá, você verá como a escola foi convertida em um loop for. Esta prévia que você está vendo no lado direito é muito útil. Basicamente, para cada postfix que você selecionar, você verá um modelo antes e depois. E isso torna o aprendizado muito mais fácil. Essa é uma maneira de gerar quatro para iterar por meio de uma coleção. Outra maneira é gerar um quatro para iterar através de um valor. Você pode ver inteiro f2 é igual a 100. E você pode ver foo dot para IA. Isso significa que ele gerará um for-loop com f2 e manterá a variável ISD. Deixe-me mostrar isso em ação. Então, vou excluir isso. E direi que inteiro a é igual a, digamos, direi 102030. Tudo bem. Temos um erro aqui. Agora. Posso dizer um ponto para você pode ver a sugestão ou se você a primeira sugestão é iterar através da coleção para ler todos os itens, então você tem quatro para gostar com ISE variável ou o contador iterando através dos elementos individuais. E depois há um loop for reverso. Você também tem uma opção para isso. Você pode selecionar o loop for-desejado. Eu vou em frente com o primeiro. Você pode ver É tão fácil. Como se muitos códigos fossem escritos por si só. Vou apenas pressionar Control disse, e mostrarei outro tipo de quatro também, que é apenas um para eu pressionar Enter. Você vê, temos todas as variáveis definidas. Posso simplesmente ir e imprimir em um de mim. Isso economiza muito tempo. Essa coisa em particular. Há também uma maneira de gerar um reverso for-loop. Posso dizer para R. E vou pressionar isso. Também podemos ter um reverso for-loop. É assim que você pode usar a conclusão pós-correção para seu benefício e reduzir o esforço de digitação. Há muita conclusão pós-correção já disponível. Você gosta de gerar um switch. Então você pode dizer foo dot switch, certo? E ele só experimentará na instrução switch para você. É assim que você pode usar o post-fix e você pode conferir diferentes postfix que você tem e pode usar. Espero que vocês tenham gostado dessa aula e a tenham achado valioso. Vejo vocês em breve. Obrigado. 15. Expandida e colapso de código: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Nesta palestra, vamos falar sobre como você pode expandir e recolher o código. Ao final desta palestra, você terá uma compreensão clara de quais são os diferentes atalhos que você pode usar para alcançar esse propósito. Então, vamos começar. Então, todos os métodos da classe que você escreve em seu editor de codificação inteligente, você verá o símbolo mais e menos aqui ao lado do editor na parte inferior. Se você clicar no menos como você tem a opção de colapsá-lo. E então esse menos é convertido em mais e você tem a opção de expandi-lo. Portanto, expandir e recolher o código facilita muito trabalho com arquivos grandes e faz com que o código pareça gerenciável. Há um atalho também para expandir e recolher o código. Então você pode ir para o Código. Você pode ver dobrar. Então você terá essa opção chamada dobrável. E você pode ver expandir. Este é o atalho para expandir na minha máquina, então é o Command Plus. Se eu clicar nisso, você verá a opção para o Windows também. Control plus, posso dizer comando menos e Command Plus para expandir e recolher. Este é um atalho de teclado que você pode usar. Há uma opção também para expandir tudo e colapsar tudo. Posso ver expandir tudo no meu arquivo, certo? Também posso ver Command Shift Minus para recolher tudo. Você pode usar Control Shift Minus para Windows e Linux. Então, ele colapsou todos os métodos e classes no arquivo fornecido. Você pode ver que está sendo colapsado assim. E posso ver o Command Shift Plus para expandi-lo novamente. Sim, então o colapso funciona para métodos. Se você recolher algum método, todo o código correspondente será recolhido. Ou você também pode colapsar uma aula. Eu tenho essa aula aqui, classe aninhada. Esta é uma das aulas. Posso entrar em colapso. Você pode ver no momento em que você colapsa a classe, tudo dentro dela entra em colapso. Ou você tem a opção de recolher o método em si. Você tem a opção de expandir e colapsar recursivamente também. Você pode ir para dobrar e ver expandir recursivamente e colapsar recursivamente. E o atalho é Command Option plus. Posso pressionar Command Option plus. Ou o atalho no Windows e no Linux é uma roda. Posso dizer comando, opção e menos. Então vou escolher entrar em colapso recursivamente, certo? Você pode ver primeiro, se eu pressionar recursivamente, uma vez, ele entrará em colapso esse método, se eu pressioná-lo novamente, ele colapsará essa classe. Se eu pressioná-lo mais uma vez, nada acontece porque o fez até o nível da aula. O mesmo vale para esse método também, esse método três pertence à demonstração aninhada. Se eu disser colapso recursivamente. Então, ele simplesmente entrará em colapso esse método primeiro. Se eu disser colapso recursivamente, novamente, nada acontece. É assim que o colapso funciona recursivamente, certo? É basicamente um método recursivo de colapso de tudo. Espero que vocês tenham gostado dessa aula e achado valioso. Vejo vocês em breve. Obrigado. 16. Refatoração de código: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Nesta palestra, vamos falar sobre refatoração de código. Vamos discutir algumas das maneiras mais fáceis usando a qual você pode refatorar o nome da sua classe, nomes de variáveis, métodos que estão sendo usados dentro da classe e em diferentes vidros e pacotes. Vamos começar e vamos ver como podemos aproveitar ao máximo a inteligência. Vamos começar. Temos essa classe chamada demo aninhada. E digamos que se eu quiser mudar o nome da classe, se eu quisesse mudar o nome da classe, a maneira tradicional de fazer isso é demonstração aninhada. Digamos que se eu quisesse mudá-lo para o teste de demonstração do Nestor, vou fazer essa alteração. Mas agora você verá que o nome da classe foi alterado. Mas estou recebendo muitos erros, como se estivesse recebendo o erro. Digamos que se eu estiver usando esse nome de classe em particular em outro método, em outra classe, obterei todas as marcas vermelhas lá. Imagine andar com centenas e centenas de arquivos. Como se seu projeto fosse muito grande, ele tem vários arquivos. Como você mudaria o nome de uma classe? Então, torna-se muito tedioso e muito pesado para você fazer mudanças nesse caso específico. Então eu vou apenas pressionar Control disse que você desfaz a mudança. Existe uma maneira melhor de alterar o nome da classe. E isso é usando o recurso de refatoração da inteligência. Para re-fatorar, o que preciso fazer é selecionar o nome dessa classe, certo? Preciso ir para Refactor. E você pode ver Renomear opcional. Você renomear a opção garantirá que ela seja renomeada em todo o projeto e não apenas na única instância. E o atalho para o mesmo é Shift F6. Vou usar o atalho. Eu vou com você e direi turno e F6. Você pode ver, eu não estou vendo um personagem com você junto com a sugestão. Então você pode ver, eu vejo a sugestão. Vou pressionar a fuga. Vou invocá-lo novamente. A sugestão desapareceu. Você pode ver algumas sugestões que a inteligência está me mostrando. Se eu quisesse escolher alguma coisa da sugestão, estou aberto a fazê-lo. Ou posso adicionar meu próprio nome. Então posso dizer teste de demonstração aninhado. E você vê a mulher mudando o tempo. Ele está mudando o nome no arquivo e no projeto. E eu pressiono Enter. Ele mudou por todo o lado. No momento em que eu acertei N TO. Também está sugerindo, ou também está me dizendo que esse VDI em particular ou esse nome de classe em particular também está sendo usado em outros arquivos. E o outro arquivo é aninhado Demo main. Agora, o que eles estão me sugerindo isso, que o que você quer renomear a demonstração aninhada de variáveis locais para o teste de demonstração do Nestor. Eu posso fazer isso. Então eu vou dizer: Ok, vou lá. E você pode ver que ele mudou em todos os lugares. Ele mudou em todos os lugares. Mas duvide de um perigo. Isso foi alterado em todos os arquivos. Vou apenas de novo e vou tentar refatorar novamente sobre u. então eu vou pressionar Shift F6. Mais uma vez, pressione Shift F6. Então, se você pressionar Shift F6 novamente, você verá isso pop-up, pressionando Shift F6 duas vezes. Abriremos esse pop-up e você verá mais opções sobre você. Portanto, você tem uma opção para renomear o teste de demonstração aninhado de classe. Posso mudá-lo para a demonstração necessária novamente. E você pode se certificar de que todas as ocorrências nas variáveis test.js sejam alteradas. Como se tudo tivesse mudado. O escopo está nos arquivos do projeto, para que você também possa alterar o escopo. Você também pode selecionar o arquivo atual, mas vou mantê-lo para projetar. E então você tem uma opção de pré-visualização. Você pode visualizar as alterações. Você pode ver onde todas as alterações ocorrerão. Depois de terminar seu armário, você e a mudança aqui, o novo local. Este é o mesmo arquivo. Você pode ver óculos a serem renomeados para testar demonstração e construídos para serem renomeados para teste de demonstração. Então você tem desreferência a essa classe em particular. E você tem uma referência na média de demonstração aninhada. Você tem mais uma referência aqui. Existem algumas referências que você já tem e você gostaria de mudar isso. O que vou fazer é dizer para refatorar, e isso vai refatorar tudo. E agora você pode ver que tudo é refatorado de volta. Essa é uma forma de refatorar nomes de classes. Você pode fazer o mesmo para os nomes das variáveis. Então, digamos que dentro desta classe eu tenho essa variável x. Agora, se eu mudar isso x para x2, você pode receber um erro como se eu estivesse recebendo outro agora, você vai? Porque estou usando essa variável u, ou você pode receber um erro. Você está em algum outro arquivo em que você está usando a mesma variável. Para se salvar disso. O incômodo pode dizer Shift F6. E eu posso dizer um int. E o momento em repouso você pode ver isso mudou aqui. Ele mudou. Você pressiona Control Set. É assim que você também pode alterar as variáveis dentro da classe. Refatoração é muito fácil com a ajuda da inteligência, você pode usar esse recurso refatorar para alterar os nomes dos esse recurso refatorar para métodos, nomes de variáveis, etc. A propósito, isso também funciona para métodos. Eu não falei sobre métodos. Posso dizer Shift F6 e também posso alterar o nome do método. Vai refatorá-lo para o que você disser. É muito fácil dessa forma. Deixe-me agora mostrar como a renomeação pode funcionar com interfaces e também como ela pode funcionar em diferentes arquivos. Para isso, criarei uma nova interface. É uma interface, direi View, View. E vou criar uma lista. Vou chegar até você. Esta é uma interface que criamos com um método, listar, visualizar e criar uma classe. Agora, direi Visualizar a implementação. Pressione Enter. Agora vou implementar essa coisa em particular que acabamos de criar. Implemente o teste para você. No momento em que você implementar o tubo de ensaio, você verá uma linha vermelha junto com um ícone contextual, como um ícone de lâmpada para o menu contextual. E você pode pressionar Option ou Alt e Enter no Windows. E eu tenho uma opção para implementar métodos. Estou recebendo essa linha vermelha porque não implementei os métodos definidos na interface de visualização de teste. Vou apenas dizer Implementar métodos. Ele abre o popup aquele método que você deseja implementar. Vou apenas selecionar isso e pressionarei enter. Esse método é implementado agora e o erro desaparece. E digamos que eu queira refatorar ou alterar o nome do GetView, não alterando o nome do GetView para chegar até você um, teremos um problema porque estamos implementando get two u sobre u. Como você refatorar ? Você pode refatorar da mesma maneira. Você pode pressionar Shift F6. Você pode dizer teste GetView e pressionar Enter. Você pode ver o teste GetView. É assim que você faz refatoração. E é assim que funciona em todas as necessidades de vidro. Refatorando ou alterando os nomes. A inteligência seria muito, muito fácil. E inteligente, realmente cuida de nós e se certificou de que ele não cria erros desnecessários devido à renomeação de variáveis, classes ou métodos. Espero que vocês tenham gostado dessa aula e a tenham achado valioso. Vejo vocês em breve. Obrigado. Olá pessoal. Bem-vindo de volta. Nesta palestra, vamos falar sobre refatoração de código. Vamos discutir algumas das maneiras mais fáceis usando a qual você pode refatorar o nome da sua classe, nomes de variáveis, métodos que estão sendo usados dentro da classe e em diferentes classes e pacotes. Então, vamos começar e vamos ver como podemos aproveitar ao máximo a inteligência. Vamos começar. Temos essa classe chamada demo aninhada. E digamos que se eu quiser mudar o nome da classe, se eu quisesse mudar o nome da classe, essa maneira tradicional de fazer isso é demonstração aninhada. Digamos que se eu quisesse mudá-lo para o teste demoed Nestor, vou fazer essa mudança. Mas agora você verá que o nome da classe foi alterado. Mas estou recebendo muitos erros, como se estivesse recebendo o erro. Digamos que se eu estiver usando esse nome de classe em particular em outro método, em outra classe, obterei todas as marcas vermelhas lá. Imagine andar com centenas e centenas de arquivos. Como se seu projeto fosse muito grande, ele tem vários arquivos. Como você mudaria o nome de uma classe? Então, torna-se muito tedioso e muito pesado para você fazer mudanças nesse caso específico. Então, vou pressionar o lado do controle. Você faz a mudança. Existe uma maneira melhor de mudar o nome da sua classe. E isso é usando o recurso de refatoração da inteligência. Para re-fatorar, o que preciso fazer é selecionar o nome dessa classe. Preciso ir para Refactor. E você pode ver Renomear opcional. Você renomear a opção garantirá que ela seja renomeada em todo o projeto e não apenas na única instância. E o atalho para o mesmo é Shift F6. Então, vou usar o atalho. Eu vou com você. Vou dizer shift e F6. Você pode ver que agora estou vendo um personagem com você junto com a sugestão. Então você pode ver, eu vejo a sugestão. Vou pressionar a fuga. Vou invocá-lo novamente. A sugestão desapareceu. Você pode ver algumas sugestões que a inteligência está me mostrando. Se eu quiser escolher qualquer coisa da sugestão, estou aberto a fazê-lo, ou posso adicionar meu próprio nome para poder dizer teste de demonstração aninhado. E você vê a mulher que estou mudando, está mudando o nome em todo o arquivo e através do projeto. E eu pressiono Enter. Ele mudou por todo o lado. No momento em que eu aperto Enter. Também está sugerindo, ou também está me dizendo que esse VDI em particular ou esse nome de classe em particular também está sendo usado em outro arquivo. E o outro arquivo é demonstração aninhada, significa. Está me sugerindo isso, que você gostaria de renomear a variável local aninhada demo dois, teste demoed aninhado. Eu posso fazer isso. Então eu vou dizer: Ok, vou lá. E você pode ver que ele mudou em todos os lugares. Ele mudou em todos os lugares. Mas duvide de um perigo. Isso foi alterado em todos os arquivos. Só vou de novo e tentarei refatorar novamente sobre você. Pressione Shift F6. Mais uma vez, pressione Shift F6. Então, se você pressionar Shift F6 novamente, verá este BubbleView pressionando Shift F6 duas vezes. Abriremos esse pop-up e você verá mais opções sobre você. Portanto, você terá uma opção para renomear o teste de demonstração aninhado de classe. Posso alterá-lo para demonstração aninhada novamente. Você pode se certificar de que todas as ocorrências nas variáveis test.js sejam alteradas. Tudo mudou. O escopo está nos arquivos do projeto, para que você também possa alterar o escopo. Você pode selecionar o arquivo atual, também, mantê-lo para projetar. E então você tem a opção de uma pré-visualização. Você pode visualizar as alterações. Você pode ver onde todas as alterações ocorrerão. Uma vez que você termina seu armário, você outra mudança você não fez do que você. Portanto, esse é o mesmo arquivo. Você pode ver óculos a serem renomeados para testar demonstração e construídos para serem renomeados para teste de demonstração. E então você tem as referências a essa classe em particular. E você tem uma referência na média de demonstração aninhada. Você tem uma referência de modo aqui. Existem poucas referências que você já possui e você vai querer mudar isso. O que vou fazer é dizer para refatorar, e isso vai refatorar tudo. E agora você pode ver que tudo está refatorado de volta. Essa é uma forma de refatorar nomes de classes. Você pode fazer o mesmo para os nomes das variáveis. Digamos que dentro dessa classe eu tenha essa variável x. Agora, se eu mudar isso x para x2, certo, você pode receber um erro. Então, estou recebendo um erro agora vamos você, porque estou usando essa variável u, ou você pode receber um erro. Você está em algum outro arquivo em que você está usando a mesma variável. Para se salvar disso. O incômodo pode dizer Shift F6. E eu posso dizer um int. No momento em que eu pressiono, você pode ver que foi mudado aqui, mudou aqui. Pressione Control Set. É assim que você também pode alterar as variáveis dentro da classe. Refatoração é muito fácil com a ajuda da inteligência, você pode usar esse recurso refatorar para alterar os nomes dos esse recurso refatorar para métodos, nomes de variáveis, etc. A propósito, isso também funciona para métodos. Eu não falei sobre métodos. Posso dizer Shift F6 e também posso alterar o nome do método. Refatorar isso para o que você vê. É muito fácil dessa forma. Deixe-me agora mostrar como a renomeação pode funcionar com interfaces e também como ela pode funcionar em diferentes arquivos. Para isso, criarei uma nova interface. É uma interface, direi a visualização de teste. Veja, aqui mesmo. Vou criar uma lista. Eu direi para chegar até você. Esta é uma interface que criamos com um método. Vamos fazer você criar uma aula. Agora. Eu direi Visualizar implementação. Vou pressionar Enter. Agora vou implementar essa coisa em particular que acabamos de criar. Implemente o teste para você. No momento de implementar o tubo de ensaio, você verá uma linha vermelha junto com um ícone contextual, como um ícone de lâmpada para o menu contextual. E você pode pressionar Option e enter ou Alt e Enter no Windows. E eu tenho uma opção para implementar métodos. Estou recebendo essa linha vermelha porque não implementei os métodos definidos na interface de visualização de teste. Vou apenas dizer Implementar métodos. Ele abre o popup aquele método que você deseja implementar. Vou apenas selecionar isso e pressionarei enter. Esse método é implementado agora, o erro desaparece. Agora vamos dizer que eu queria refatorar ou alterar o nome da GetView. Agora, alterando o nome do GetView para chegar até você um, teremos um problema porque estamos implementando obter dois u sobre u. Como você refatorar? Você pode refatorar da mesma maneira. Você pode pressionar Shift F6. Você pode ver o teste GetView e pressionar Enter. Você pode ver o teste GetView. É assim que você faz refatoração. É assim que funciona em vidro, necessidades. Refatorar ou alterar os nomes com inteligência é muito, muito fácil. E o inteligente realmente cuida de nós e certifique-se de que ele não crie erros desnecessários devido à renomeação de variáveis, classes ou métodos. Espero que vocês tenham gostado dessa aula e a tenham achado valioso. Vejo vocês em breve. Obrigado. 17. Alterando assinaturas: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Nesta palestra, vamos falar sobre como você pode alterar assinaturas para métodos e aulas. Esta palestra nos ajudará a entender como inteligência torna muito fácil para nós atualizar assinaturas. Então, vamos começar. Eu tenho esse método, método dois, que está dentro dessa demo aninhada de classe. Este método está sendo chamado a partir de demonstração aninhada ou média, feche todo o resto. Esse método está sendo chamado de você duas vezes. Digamos que eu queira atualizar a assinatura desse método específico. Agora, como eu faria isso? A maneira tradicional de fazer isso é passar por cima de u. Digamos que eu queria adicionar um parâmetro sobre você. Eu queria dizer inteiro. Um momento, eu faço isso. Verei uma mensagem de erro que você vê dois problemas relacionados. No momento em que eu clicar nisso, ele abrirá esse painel específico aqui. E vou ver o erro. Os erros estão chegando. Outro arquivo chamado demo aninhado significa, qual é você, certo? E estou vendo que o erro marca você. Agora, a maneira tradicional seria atualizar e adicionar um parâmetro você, certo? Mas isso não é possível ou isso é muito tedioso quando você tem um projeto grande com muitos métodos chamados em arquivos diferentes em lugares diferentes. Então, como você lidaria com isso? Existem duas maneiras de lidar com isso. Então, a primeira maneira é que você pode ver esse ícone de edição aqui. Então, quando eu adicionei esse parâmetro específico, você integer um ícone de edição ou edição acabou de aparecer aqui com o alfabeto. Então, vou clicar nesta edição. Ele diz usos de atualização para refletir a assinatura do método. Portanto, está sugerindo que você precisa atualizar os usos desse método específico para refletir as alterações da assinatura. Eu direi em seguida. Certo? Agora ele está me pedindo um parâmetro padrão, para o parâmetro a. Agora ele está me pedindo um valor padrão para o parâmetro a. Como eu adicionei o parâmetro a, preciso passar no valor padrão, direi dez. Vou clicar em atualizar. No momento em que atualizo, você verá que o código é atualizado para dez. Pode até entrar no arquivo e ver que ele está atualizado para dez. Não há nenhum erro. O que faz a opção é atualizar a assinatura do método e ele usa o valor padrão perguntando o valor padrão. E adiciona o valor padrão onde quer que essa chamada de método específica esteja sendo feita. Há mais uma maneira de alterar a assinatura do método. Então, digamos que se eu quisesse alterar a assinatura do método desse método em particular novamente, posso clicar com o botão direito do mouse. Posso ir para Refatorar e há uma opção para alterar a assinatura junto com o atalho Command F6. Ou também posso ir para Refatorar. E há uma opção para alterar a assinatura novamente. Refatorando metas Shift F6, este é o Comando F6. Para Mac. Se eu pressionar Command F6, você poderá ver o controle F6, é para Windows ou Linux. Agora, no momento em que pressiono esse atalho ou seleciono no menu de opções, seja o que for. Você verá esse pop-up de assinatura genética, diz que a divisibilidade do método é pública, tipo de retorno é nulo. O nome é método dois. Esses são os parâmetros. E digamos que eu queria adicionar mais um parâmetro. Digamos que eu queria adicionar o parâmetro b. Eu queria adicionar parâmetro com inteiro. Vou dizer que seja apenas observar enquanto estou digitando, vendo a prévia do mentor W. E está me pedindo um valor padrão também. Não quero adicionar um valor padrão. Digamos que ele pergunte se eu quero modificar o método existente ou quero delegar isso enquanto o método Willard. Se eu selecionar isso, ele será mais um método. E isso adicionará isso como o novo método. E ele será chamado como um método sobrecarregado. Agora, para B, posso adicionar um valor padrão de 20. Digamos que ele diga o valor padrão de 20. Sem valor padrão, eu acho que para um tudo bem. Sim. Esse é o nosso método. Posso fazer uma pré-visualização ou posso refatorar diretamente. O momento em que faz a pré-visualização. Vou ver onde todas essas alterações estão sendo aplicadas. A única mudança está sendo aplicada sobre você. Uma alteração será aplicada. Vá em frente e eu direi para refatorar. Você pode ver que a refatoração está concluída. Portanto, esse método tem mais um parâmetro agora. E você pode ver que dois parâmetros estão sendo passados. Mas o valor padrão para o segundo parâmetro, conforme especificado pelo AS, é 20. Vou novamente para aquele pop-up, que acabamos de ver. Então, Comando F6 ou controle F6 no Windows ou Linux. Agora aqui você também pode alterar a ordem do parâmetro. Então, digamos que eu quero, digamos que eu não vou vir primeiro e E para ficar em segundo lugar. Então eu posso selecionar um, pressione esta seta para baixo. Você pode ver a alteração do pedido e selecionar isso, um pedido foi alterado novamente. É assim que você pode fazer muito com assinaturas de métodos, e é assim que o inteligente facilita muito a atualização das alterações. Agora vamos falar sobre como você pode alterar as assinaturas das aulas. Para alterar a assinatura das aulas, você pode usar o mesmo atalho. Vou minimizar isso. Digamos que eu queria mudar a assinatura dessa classe em particular. Digamos que eu criarei uma aula. O teste de classe. Ele deve testar. Vou pressionar o Comando F6, controle F6, seja o que for. Agora, você verá esse pop-up. Este é um pop-up diferente que vimos. Para método. Posso adicionar um parâmetro, você pode dizer inteiro, refatorá-lo para especificar o valor padrão para inteiro l, digamos 20. Valor padrão incorreto. Ele diz, desculpe, seus valores padrão valores inteiros e vinculados, nada. Vou remover esse valor de vínculo. Certo? Vou refatorar no momento em que fizer isso, você verá que a assinatura é alterada para essa classe em particular. É assim que você pode atualizar as assinaturas. No momento em que eu fizer isso, se essa classe estiver sendo usada em algum lugar, as atualizações também serão feitas para esses usos específicos. Então, por exemplo, apenas para lhe dar uma demonstração, se eu adicionar um método principal, você nos permitirá dizer, se eu criar um objeto dessa classe, digamos, por exemplo, se eu remover essa alteração de assinatura, não há setas. Agora, digamos que se eu mudar a assinatura, digamos que eu adicione o valor padrão de inteiro. Eu refatoro. Você verá que está sendo mudado. Portanto, todos os objetos que estão sendo criados no projeto para essa classe específica serão atualizados para a nova assinatura. Esse é o benefício. E realmente ajuda disso, você pode até visualizar as alterações. Portanto, antes de fazer as alterações, você pode realmente visualizá-las uma a uma. Então eu pressiono diretamente Refatorar. Mas se você quiser visualizar, você pode alegremente fazê-lo de você. É assim que você pode fazer refatoração de métodos e classes dentro do projeto inteligente. Espero que vocês tenham gostado dessa aula e a tenham achado valioso. Vejo vocês em breve. Obrigado. 18. Refatoração de linha: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Nesta palestra, vamos falar sobre refatoração em linha. Ao final desta palestra, você terá uma compreensão clara de como você pode fazer refatoração em linha para o código que você extraiu? Então, vamos começar. Portanto, a refatoração em linha é exatamente oposta à extração de código. Aqui, você pode remover o método e colocar o código de volta onde a chamada do método é feita. Você pode acessá-lo a partir do menu refatorar e selecionar uma propriedade de linha aqui. Deixe-me mostrar um exemplo disso. Digamos que eu tenha esse método e ele esteja sendo usado em apenas um lugar, e ele não está sendo usado em vários lugares. Não quero manter esse pedaço de código separadamente em um método, mas, em vez disso, quero mover esse pedaço de código aqui e excluir esse método. Como faço isso? O que posso fazer é levar minha cenoura para a assinatura. Vou para Refatorar na fila. No momento em que você pegar a cenoura na assinatura e ir para Refatorar, você verá no método de linha você clicarei no método inline. Você também pode anotar o atalho Option Command N para Mac e Control all end para Windows e Linux. Depois de ter o atalho, você verá algumas opções aqui. Você pode ver que está em linha tudo. O que você quer fazer, se você deseja mover tudo na linha e remover o método, ou você pode incorporar tudo e manter o método também. Então, cabe a você. Então, vou apenas seguir em frente e selecionar esta primeira opção na linha tudo e remover o método. E eu só vou clicar em refatoração. Você também pode clicar na visualização e ver as alterações. Mas irei em frente e farei o refatoração. E você pode ver as mudanças. O método desapareceu e o código foi movido para esse local específico onde estávamos fazendo a chamada de método. Então, é assim que você pode fazer refatoração em linha de quatro métodos. refatoração de métodos em linha é muito útil em um cenário em que você criou muitos métodos que consistem apenas em algumas linhas de código. E você não está usando esses métodos em muitos lugares. Talvez você queira removê-los. E você pode fazer alguma refatoração. E você pode tornar seu código muito mais limpo. Tão inteligente, torna muito fácil para você refatorar código. Espero que vocês tenham gostado dessa aula e a tenham achado valioso. Vejo vocês em breve. Obrigado. 19. Comentando e uncommenting código de apresentação: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Nesta palestra, vamos falar sobre alguns atalhos que você pode usar para comentar e cancelar o comentário do seu código-fonte. Ao final desta palestra, você terá uma compreensão clara do que são esses atalhos e como você pode usá-los? Vamos começar. dois tipos de comentários que você pode escrever em Java. O primeiro tipo é que você deseja comentar uma linha. E o outro tipo seria comentar um bloco de código. Primeiro, vamos falar sobre como você pode comentar uma única linha. Para comentar uma única linha, basta pressionar esta barra para frente duas vezes. Mas há um atalho que a inteligência nos fornece. Você pode ir para o código e ver o comentário com o comentário de linha. E você pode anotar o atalho, que é barra de comando. Para Mac. Vou apenas pressionar Command forward slash. E você também verá a barra de controle para Windows e Linux. Então, este é um atalho. Se você estiver usando o Windows ou o Linux, e você pode ver um comentário de linha única foi inserido automaticamente. Você pode ver que eu inseri novamente. Você pode continuar inserindo esse tipo de comentário, se desejar. E é muito fácil e poupa você de muito esforço de digitação. Agora, depois de adicionar um comentário, você pode ir para a mesma linha e pressionar o mesmo atalho para não comentar. Acabei de comentar isso. Fui para a mesma linha. Acabei de pressionar comando e barra para frente e ele ficou sem comentar. É assim que você pode comentar e descomentar uma linha usando inteligente. Agora, como você pode comentar um bloco de código? Digamos que eu queria comentar esse construtor você, o que posso fazer é poder ir para o código e você pode anotar o atalho. Comentário, um pouco de bloqueio de comentário. É barra de avanço do Comando de Opção. Para Mac. O que vou fazer é pressionar a barra direta do Comando de Opção e é a barra direta Control Shift para Windows e Linux. Você pode ver que todo esse bloco de código foi comentado. Se eu tiver dois não comentados, vou pressionar as mesmas teclas novamente e elas não serão comentadas. É assim que você pode comentar e descomentar muito código usando os atalhos que o inteligente fornece a você. Espero que vocês tenham gostado dessa aula e achado valioso. Vejo vocês em breve. Obrigado. 20. Navegando em projeto: Pessoal, bem-vindos de volta. Então, nesta palestra, vamos falar sobre algumas das dicas e truques que ajudarão você como desenvolvedor de software, a navegar pelo seu projeto de forma muito produtiva. Então, vamos começar. Portanto, navegar em um projeto é muito importante. Como, se o projeto for muito, muito grande, você pode estar querendo algumas maneiras fáceis de usar as quais você pode navegar até o arquivo ou método que você deseja. Então, vamos falar sobre alguns dos atalhos. Então, o primeiro atalho que vou discutir é fazer um duplo turno. Então, se você pressionar o turno duplo para a direita, verá esse pop-up se abrindo e poderá acessar esse turno duplo de navegar e pesquisar em todos os lugares. Você pode ver essa pesquisa em todos os lugares. Então, se você pressionar turno duplo, ele abre esse pop-up usando o qual você pode procurar qualquer coisa em seu projeto. Então você pode ver o principal direito e ele mostrará tudo para que ele mostre os principais métodos sob o símbolo. E então você identificou como verá esses dois arquivos. Você também verá esses óculos e também verá algumas ações, certo? Então você pode selecionar o que quiser. Então eu vou para esse meio em Helloworld. E se eu pressionar enter, vou lá, certo? Então, é assim que você pode procurar em todos os lugares dentro do projeto. Você também pode procurar por qualquer ação que você queira basicamente. E o atalho para isso no Mac é a mudança de comando E. E no Windows e no Linux. É Control Shift E. Então, se você pressionar este atalho, você verá esse aumento e poderá procurar o que quiser. Então eu posso procurar por fonte, digamos que se eu quiser atualizar a fonte. Então, verei que essa fonte vem nas preferências e posso pressionar Enter certo? E imediatamente, estou aqui e posso atualizar a fonte e posso pressionar escapar. Então, foi muito fácil. Então, comando shift e controle shift e para janelas. Você também pode procurar por todas as classes que você deseja dentro do projeto, e um atalho para isso é o comando. Portanto, é o comando todos no Mac e no Control, além de RN no Windows ou Linux. Certo. E você também pode acessar isso de navegar e ir para a aula. Então aqui estou eu no selo de óculos e posso digitar o copo que quero para ver aninhado. Você pode ver que também está me mostrando em um copo. Então aninhado é o vidro interno na demonstração aninhada, certo? E eu quero ir para a demonstração aninhada. Vamos ver. Então vou para a demonstração aninhada, certo? E eu sou você. E você pode ver que isso nos mostrará essa classe na pesquisa para que você possa ir para a classe de sua escolha que deseja comprar digitando diretamente o nome da classe com a ajuda deste atalho. Você também pode usar uma técnica de corcunda de camelo, então eu só posso digitar as letras maiúsculas da classe. Então, no. Então você pode ver que esta é uma técnica de jogo usando a qual você pode navegar até o vidro de sua escolha e você não precisa digitar o nome inteiro da classe e eles estão nessa classe, certo? Você também pode ir para uma linha específica. Certo. Então, digamos dentro da demonstração aninhada. Certo. Quero ir para o número da linha. Vamos ver. 11. Então eu posso pressionar dois pontos e posso colocar o número da linha e posso pressionar enter, depois ir para a linha número 11 imediatamente. Então, esses tipos de atalhos ajudam você muito, certo para navegar pelo projeto. Se você tem um projeto que tem centenas de arquivos e há muitos pacotes também, então pode ser muito tedioso para você usar essa ferramenta de projeto navegando você, que você tem no lado esquerdo. E se você quiser ficar sem um mouse, se você estiver usando apenas seu teclado, esses atalhos serão muito, muito úteis. Tudo bem. Além disso, mais uma coisa que eu gostaria de dizer é, digamos que estou nesta aula de demonstração aninhada, certo? E eu pressiono comando. E eu fui para Helloworld. Certo. Então, do Sr. Demo, vim para Helloworld. Agora vamos ver, quero voltar para o lugar de onde vim. Então, como faço isso para poder usar o comando e o suporte de abertura? OK, vou apenas praticar e posso voltar e no Windows ou Linux, você pode usar o óleo de controle e voltar. Então o suporte de comando e abertura era para Mac, certo? Assim, você pode usar isso e também pode usar o comando e como fechar o colchete no Mac para avançar, escrever e controlar também para frente no Windows ou Linux. Então você pode voltar, vir para a frente, voltar, vir para a frente. Portanto, isso é muito útil. Basicamente, se você estiver trabalhando com vários preços, OK, digamos que se eu navegue para um arquivo que esteja lá e eu faria com que ele use o arquivo corretamente. E eu não gostaria de ir com você. OK, percebi mais tarde, e quero voltar. Então, basta pressionar o comando e abrir o suporte no Mac ou botão de controle ou para trás no Windows ou Linux. Portanto, isso é muito útil para navegar logo em frente a partir do arquivo antigo. OK. Depois de pular para o novo, você também pode pressionar o comando shift tudo bem para procurar uma briga. Então, em vez de aulas, você pode procurar arquivos, certo? E você pode digitar qualquer nome de arquivo desejado. Então eu posso ver Build ou Gradle, posso procurá-lo ou Gradle e entrar em build ou Gradle, certo? Também posso procurar pastas, você escreve, para que eu possa ver o Java. E eu posso ver, como uma barra para frente, certo? Então, com a ajuda de barra direta contra a busca de pastas. Certo. Então Option Command também permite que você procure símbolos no Mac à direita e todo o controle de turno mais e permite que você pesquise símbolos no Windows ou Linux para que você possa usar o atalho certo acordo com seu sistema operacional, e você pode procurar símbolos. Agora, o que são símbolos? Então, digamos que eu queira ir para esse método. OK, obtenha a vista. Então eu posso ver que, se você usar um cartão de identificação, usar um nome, pegar a cidade. Também posso usar a técnica de corcunda de camelo. Você poderia usar uma cidade, veja. E eu vou com você, certo? Então, é assim que você pode procurar por qualquer símbolo, certo, qualquer método que você queira procurar. Você pode usar uma opção de símbolo de pesquisa. Você também pode ir para a janela da ferramenta do projeto. Você. Certo. Então eu pressionei o Comando um. OK, agora meus mantimentos. Todos vocês, eu posso imediatamente começar digitar em uma roda para que eu possa ver olá. Mundo. Certo. E ele imediatamente realizará a busca por mim dentro dessa janela em particular e eu posso apresentar. Certo. Assim, você também pode procurar qualquer coisa e pular para um arquivo que quiser com a ajuda do Project Blueprint. Portanto, esses são alguns dos atalhos que ajudam você a navegar e pesquisar pelo projeto. Agora, deixe-me falar sobre mais alguns atalhos que aumentarão sua produtividade ainda mais. Ao fazer o desenvolvimento, você pode querer ir para um local de arquivo recente que acabou de acessar. Portanto, a inteligência permite que você acesse a localização recente do arquivo usando o Command E no Mac e Control E no Windows e Linux. Então, se você pressionar Command E no Mac ou Control E no Windows ou Linux, você verá isso pop-up. E isso mostra a lista de lugares recentes em que você esteve. Então, posso selecionar qualquer um dos arquivos que foram recentemente e posso ir para esse arquivo, certo? Também posso ver a lista de locais recentes que estive meu comando shift pressionando e E no Mac e Control Shift E no Windows ou Linux. Depois de pressionar esse atalho, você verá esse pop-up, que mostrará a lista de locais recentes em que você esteve. Certo? Por exemplo, como recentemente, estive no Hello World ou Java e estive no Mean Método com você. Já estive no trabalho de $USER antes disso, e tenho acesso para me acostumar com isso. E antes disso, eu estava em build.gradle, então você pode ver que esses são os locais recentes que eu estive. E posso selecionar qualquer um dos locais. OK, vamos ver. Quero ir para este local. Posso clicar nisso. Eu posso pressionar enter. Certo. É meio que clicando e eu posso ir para esse local. Digamos que então eu percebi como, eu não quero ser você e quero voltar para poder pressionar o comando. E o suporte de abertura como abrir de volta na tecla do Mac ou controlar tudo. De volta ao Windows para voltar ao local original. Então é assim que você pode acessar as delegacias, OK? Você pode acessar arquivos ricin e locais recentes e navegar por eles usando inteligência, que você também possa navegar entre arquivos e procurar por usos. Então, vamos ver. Eu também tenho esse método. Ou você? E foi declarado que você os ingeriu. Agora digamos que eu queira ver onde todo esse Método dois está sendo usado. Então eu quero ver os usos do Método dois para que eu possa apenas pressionar, entrar, estar no Mac e me controlar no Windows e no Linux. Certo? E eu posso ver onde tudo isso está sendo usado, para que eu possa ver. Então, como você pode ver, ele está sendo usado na demonstração aninhada média na linha número 13. OK. E esta é a chamada de método que estamos fazendo para isso, e estamos passando 10 20 novamente na linha número 14. Estamos chamando isso de novo e estamos passando os mesmos parâmetros. E então, em Usad ou Java, estou passando esse mesmo parâmetro novamente com o mesmo método chamado. Certo. Posso ir com você. OK, digamos que eu nunca vou usá-lo ou Java. OK, então chamada de método. Acabei de comentar, certo? Acabei de vir para a escola e pressionei tecla de comando e abrindo o suporte. OK. Ou controle de arte e de volta ao trabalho no Windows. No Linux, e ele voltou. Certo. Assim, você pode navegar com a ajuda do teclado apenas certo e inteligente e tornar sua vida e desenvolvimento muito mais produtivos. Então, essas foram algumas das dicas e truques que ajudam você a navegar pelo seu projeto. Você também pode pesquisar currículos de acesso e navegar entre arquivos com a ajuda desses atalhos. Então, nesta palestra, entendemos e demos uma olhada em algumas das formas produtivas pelas quais você pode navegar pelo seu projeto. Você pode pesquisar pelo seu projeto, acessar currículos e navegar entre a sua informação enquanto procura usos. Então, espero que vocês tenham gostado desta aula e acharam valiosa como vocês em breve. Obrigado. 21. Configurando git: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Nesta palestra, vamos habilitar o controle de versão para nosso projeto inteligente. Ao final desta palestra, você terá o controle de versão habilitado para seu respectivo projeto no qual você está trabalhando. A ideia inteligente nos fornece muitas opções basicamente para trabalhar com controle de versão. Então você pode ir a este menu VCS, que tem todas as opções que o mental Egito oferece para trabalhar com o Git. E o software de controle de versão é basicamente, por enquanto, vamos apenas ativar a Integração de Controle de Versão. Então, habilitar isso criará um repositório Git para o nosso projeto inteligente e nos dará a liberdade de fazer comentários, criar pull requests, etc, para o nosso projeto. Só vou apertar este botão aqui. Só vou selecionar isso. Você pode ver que ele está me perguntando, selecione o sistema de controle de versão. Você deseja associar a largura da raiz do projeto. Temos várias opções aqui. Você pode trabalhar com o Git, Mercurial Subversion. Selecionarei o Git e nos selecionarei por padrão. Eu só vou pressionar Ok. No momento em que você pressionar bem, você verá essa bolha Vista de ser bolha Gullah. Ele diz que o repositório git criado neste local. Você vê essa opção de getc se aproximando de você. Assim, você pode tocar nisso e você verá esta mensagem. Você inicializou o repositório git vazio. Neste local. Inicializamos com sucesso o repositório Git é um projeto inteligente. Espero que vocês tenham gostado dessa aula. Vejo vocês em breve. 22. Clonando o projeto: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Nesta palestra, vamos discutir como você pode clonar o projeto usando o inteligente. Ao final desta palestra, você terá uma compreensão clara das diferentes maneiras pelas quais a inteligência permite clonar um projeto a partir do controle de versão. Então, vamos começar. Estou nesta tela de ideias inteligente. Para fechar o projeto, tenho que ir para o VCS. Tenho que selecionar obter do controle de versão. No momento em que selecionar essa opção, verei esse pop-up chegando. E você pode ter um URL de repositório fora do projeto que deseja clonar com inteligente. E você pode colá-lo sobre você. Assim que você colar o URL do repositório e clicar em Clonar, Inteligência clonará esse projeto específico e o clonará nesse diretório específico. Você também tem a opção de alterar o tipo de controle de versão, quem estamos discutindo get. Mas você também pode trabalhar com Mercurial e Subversion. Eles são permitidos ou, alternativamente, você pode configurar contas do GitHub com inteligência. Assim, você pode fazer login na inteligência via GitHub e colocar seu repositório na inteligência. Portanto, essa é uma maneira de clonar o projeto. Há mais uma maneira, então vou fechar este projeto aqui. Só vou abrir a inteligência. Depois de fechar o projeto na tela de boas-vindas, você terá essa opção novamente de obter do controle de versão. Essa é outra forma de clonar um projeto do GitHub. Então você pode clicar neste controle de versão Get from. E ele mostrará novamente o mesmo pop-up que estávamos vendo lá dentro quando saímos do menu. Você também pode usar esse pop-up para clonar o projeto quando não tiver o projeto localmente e salvá-lo no controle de movimento. É assim que você pode trabalhar com o GitHub ou qualquer outro controle de versão e colocar seus projetos inteligentes. Espero que vocês tenham gostado dessa aula e achado valioso. Vejo vocês em breve. Obrigado. 23. Trabalhando e committing com o git: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Nesta palestra, vamos falar sobre como você pode trabalhar e comprometer suas alterações para obter. Ao final desta palestra, você terá uma visão geral completa de todo esse processo e quão inteligente o ajuda a tornar esse processo fácil para você. Vamos começar. Aqui no lado esquerdo na janela da ferramenta do projeto, estou vendo meus arquivos de projeto. Todos os meus arquivos de projeto são vistos em você. E você pode ver que todos os arquivos do projeto estão coloridos em vermelho. Agora, a cor vermelha significa que esses arquivos ainda não foram adicionados. Para obter. Para adicionar esses arquivos em boas, preciso ir para o arquivo. Preciso clicar com o botão direito. Preciso ir para obter uma boa opção você e preciso dizer Adicionar. Também posso usar este atalho da opção Command a no Mac e Control Alt no Windows. No momento em que eu usar essa opção, você verá que a cor do arquivo mudou de vermelho para verde. Isso indica que esse arquivo específico foi adicionado ao controle de versão. Agora vamos em frente e comprometeremos as alterações. Então, como você se compromete? Para confirmar, você pode clicar neste botão sobre você comentar. Ou você pode pressionar Command K para Mac, ou você pode entrar no VCS e clicar nesta opção aqui. Vou pressionar Command K. Já que estou no Mac, você pode pressionar Control K Se você estiver na máquina Windows ou Linux. Agora, no momento em que você pressionar commit, você verá essa UO pop-up em particular. E isso mostrará as mudanças que você está cometendo. Além disso, ele mostrará os arquivos. Esses são os arquivos que ainda não foram adicionados ao kit. Lembre-se, adicionamos apenas um arquivo, HelloWorld.java, que está sendo confirmado. Opcionalmente, você pode adicionar todos os outros arquivos que existem em seu projeto. Eu vou, vou expandir isso e verei esta pasta java com você. E você pode ver todos os outros arquivos, para que você possa selecionar. Você também pode adicionar esses arquivos em boas. Você também tem algumas opções. No lado direito. Você pode mencionar o autor, quem é o autor do código. Há mais algumas opções aqui. Mas, de todas essas opções, uso otimizar importações com frequência. Então, basta selecionar otimizar importações. E essa opção garante que ela remova a instrução de entrada desnecessária que não está sendo usada. E antes de se comprometer, ele apenas garante que otimize todos os tratamentos de insumos não utilizados e se compromete com as alterações. Na parte inferior, você tem uma opção para confirmar. Você pode clicar nesta seta para baixo e você pode até comentar e Bush, você pode selecionar a opção que quiser. Vou seguir em frente com o commit por enquanto. Está me dizendo que a mensagem de commit está vazia. Portanto, você também precisa inserir uma mensagem de commit e você precisa especificar as alterações que você está fazendo. Vou ver o primeiro comentário. Vou pressionar Comment. E você vê OU, a mensagem de dois cinco confirmados. Primeiro comentário. Este é um nome de commit. Agora temos dois arquivos, HelloWorld e demonstração aninhada comprometidos em boas condições. Agora vou abrir o HelloWorld. Vou tentar adicionar algumas linhas. Então, vou adicionar System.out.Println. Vou adicionar olá volt. Agora, no momento em que eu fizer qualquer alteração no arquivo que já foi confirmado, você verá esse destaque verde chegando ao lado do editor. Este destaque verde nos diz que todas as outras alterações exceto este destaque verde, foram confirmadas e enviadas para o controle de versão. Mas esse destaque verde é a nova mudança que ainda estamos para comentar. Se você clicar nesta barra verde, você terá algumas opções para você. Você pode ir para a próxima alteração ou alteração anterior, certo? Então, se eu tiver mais uma mudança e eu puder encontrar tr sobre você, posso ir para a próxima mudança e ir para a mudança anterior e assim por diante. Tenho a opção de reverter e remover essa alteração. Tenho a opção de mostrar o diff. Então eu posso simplesmente clicar nisso e posso ver a diferença nisso é o que era anteriormente e isso é o que as mudanças. Eu posso fazer isso. Também tenho a opção de copiar o gênio. Você pode fazer tudo isso em cima de você. Você também pode clicar com o botão direito. Vou clicar com o botão direito do mouse e você pode selecionar anodo. No momento em que você fizer isso, você verá o registro aparecer sobre você. E você pode ver quem fez quais alterações. Você pode clicar em qualquer um dos logs e ver as alterações nesse momento. Hoje. Como Melbourne, quem sou eu, isso mudou? E posso clicar nisso e novamente ver o arquivo. Naquele momento. Posso navegar até o código que estava lá quando essa alteração foi feita. Você pode fazer tudo isso e você pode segurar isso e também ver basicamente quando esse comentário foi feito. Então, essas são algumas das coisas que inteligentes as oferecem. Você também pode ir para o painel na parte inferior. Vou expandir isso um pouco. Você pode ver todas as mudanças que você é também. Então, ele mostrará a lista de alterações de outono e, como se você expandir isso, ela mostrará quais todos os arquivos têm as alterações. Portanto, há duas alterações neste arquivo e você tem a opção de removê-lo do seu também. Então, no momento em que eu bati em cruz, as alterações são removidas e você também pode ver a lista de arquivos sobre você. Você pode clicar em Bloquear para ver em qual ramificação você está. E você também pode ver a lista de seus comentários. Temos nosso primeiro comentário agora sobre você, e fizemos essas duas alterações no comentário falso. Você tem a opção de ir para o console. E no console, você verá que as mensagens de registro irão para essas alterações locais aqui. E nós clicaremos com o botão direito do mouse nas alterações e diremos o arquivo de confirmação. Então, vou clicar em Ir aqui. Essa é apenas outra forma de se comprometer. Posso fazer meu segundo comentário aqui. Então, segundo commit. E você pode ver como se estivesse destacando a mudança da UO neste editor aqui. E somos capazes de ver qual é a mudança que fizemos e o que é que estamos cometendo. Então, antes, tínhamos apenas um System.out.Print LN. E no lado direito está nos mostrando o arquivo alterado com as alterações destacadas em verde. Basta selecionar commit. Então, o comentário foi feito e eu vou para o bloqueio. Você pode ver o segundo comentário. É assim que você pode trabalhar com o controle de versão inteligente e você pode realizar comentários. Então, nesta palestra, entendemos como você pode adicionar seu código-fonte ao Git e como você pode fazer comentários? Então, espero que vocês tenham gostado dessa aula e a tenham achado valioso. Vejo vocês em breve. Obrigado.