Design de movimento com cavalaria: criando uma animação binária orientada por dados | Ken Mbesa | Skillshare

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Design de movimento com cavalaria: criando uma animação binária orientada por dados

teacher avatar Ken Mbesa, Web Designer | 3D Artist

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      0:20

    • 2.

      Crie um fundo dinâmico com dígito binário em cavalaria

      12:29

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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1

Estudante

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Sobre este curso

Você já quis criar aqueles fluxos futuristas de dígitos binários vistos em Matrix, interfaces de ficção científica, apresentações de tecnologia e motion graphics inspirados em cyberpunk?

Neste curso prático de 12 minutos, vou mostrar a você como criar uma animação binária dinâmica e orientada por dados inteiramente no Cavalry. Usando o poderoso fluxo de trabalho procedimental da Cavalry, geraremos dígitos binários aleatórios, duplicaremos esses dígitos em colunas animadas e transformaremos em um fundo inspirado em tecnologia bacana.

Se você for iniciante em cavalaria (ou mesmo se já estiver familiarizado com os conceitos básicos), este curso vai apresentar técnicas que podem ser aplicadas a uma ampla variedade de projetos de design de movimento.

Neste curso, você vai aprender a:

  • Gere dígitos binários aleatórios usando o Cavalry's String Generator.
  • Crie padrões de repetição com Duplicadores
  • Crie profundidade e perspectiva usando uma câmera 3D Com
  • Melhore o apelo visual com gradientes e efeitos de brilho
  • Criar um fundo processual reutilizável para projetos futuros

No final do curso, você terá criado seu próprio fundo binário animado e obtido informações valiosas sobre o fluxo de trabalho de animação orientado por dados da cavalaria. Estas são habilidades que serão úteis em projetos futuros.

Este curso é perfeito para designers de movimento, criadores de conteúdo, artistas visuais e qualquer pessoa interessada em aprender técnicas de animação processual no Cavalry. o que aprende a criar animações incríveis com rapidez e facilidade. Este curso é perfeito para

Você não precisa ter experiência em Cavarly.

Se já tiver alguma familiaridade básica com a interface do Cavalry e vontade de experimentar, está pronto.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Ken Mbesa

Web Designer | 3D Artist

Professor

My name is Ken.

I'm a web designer, creative educator, and digital entrepreneur with over a decade of experience in visual design (Web Design, Graphic Design, and Video Editing).

Over the years, I've helped thousands of everyday creatives, small business owners, and aspiring freelancers take control of their digital presence by teaching practical, no-fluff web design skills using tools like WordPress, Elementor, Forminator, and WooCommerce, with no coding required.

My goal is to keep things beginner-friendly, practical, and focused on helping you get real-world results. If you're building your first website or launching a fully functional online store, I'll walk you through the process step-by-step with clarity and confidence.

Beyond web design, I'm a... Visualizar o perfil completo

Habilidades relacionadas

Design Motion Design
Level: Beginner

Nota do curso

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Transcrições

1. Introdução: Olá, e bem-vindo de volta a outra incrível aula de cavalaria comigo, Ken Nesta aula, mostrarei como criar esse fundo de dígitos binários inspirado em matrizes dentro da cavalaria, e faremos isso do zero 2. Crie um fundo dinâmico com dígito binário em cavalaria: Então, aqui estamos dentro da cavalaria, e eu quero criar um projeto totalmente novo Então, vou até esse menu suspenso e digo criar. Vou para minha pasta de dois projetos em D e criarei uma pasta chamada matriz. E eu vou escolher essa pasta. Se eu disser Controle, abriremos automaticamente a subpasta SNS dentro da pasta de matriz que acabamos Temos uma pasta Scenes. Então, agora estamos trabalhando dentro dele. E a primeira coisa que quero fazer é criar um fundo preto escuro, porque deixe-me mostrar o projeto de referência criei enquanto preparava esta aula. Como você pode ver, temos um fundo preto escuro e, em seguida, o texto fica verde brilhante Então é isso que queremos ver como fazer. A primeira coisa que eu quero fazer é criar um fundo preto. Então, vou aqui e digitarei a forma do plano de fundo. Entrar. É cinza por padrão. É selecionado automaticamente. Então, vou preencher, clicar aqui e arrastar para preto. Mantenha pressionado e clique em T no texto para adicionar um texto no meio do mundo. Aqui temos um texto que diz cavalaria por padrão. Quer mudar isso para zeros e uns. Então, como fazemos isso? Quero escrever isso. Eu vou dizer gerador de cadeia de caracteres utilitários. Agora ele vai gerar strings, mas vou selecionar o gerador de strings aqui para alterar alguns aspectos do que estamos vendo Por exemplo, o preenchimento aqui deve ser um. Isso apenas remove todos os dígitos anteriores, precisão, zero e o que mais? Queremos dizer um número aleatório. Mas o mínimo deve ser zero e o máximo deve ser um. Então, serão números aleatórios, mas o mínimo sempre será zero e o máximo sempre será um. Então, na verdade, as configurações que estávamos definindo antes eram para a configuração padrão que tínhamos, que era valor. Então, agora temos que refazer tudo o que acabamos de fazer. O preenchimento aqui deve ser um. O máximo aqui deve ser um. E mínimo zero. Portanto, sempre teremos zero ou um. Então, agora, com isso, o que eu quero fazer é selecionar o texto da cavalaria, e eu quero duplicá-lo Agora, como você pode ver, estamos duplicando números aleatórios Podemos mudar de grade para linear para ser uma linha reta. E uma coisa que eu gosto de fazer é quando eu duplico uma forma, coloco a forma sob o duplicador para que eu possa recolher o duplicador e ocultar tudo relacionado ao duplicador, incluindo a forma que foi duplicada incluindo a forma que E o gerador de strings também está aqui porque é aplicado ao texto. Então, na verdade, ele deve ir até o texto para que eu possa recolher o texto e seu gerador de seqüências de caracteres permaneça dentro dele. É apenas para fins organizacionais. Então, agora que temos essa capacidade gerar uns e zeros aleatórios, podemos aumentar o tamanho aqui para 1920 porque minha tela é 1920 por 1080, isso é Então eu sei que se eu disser 1920, ele vai ocupar a tela inteira. E podemos aumentar a contagem. Então, vamos apenas gerar uns e zeros aleatórios. Também podemos expandir isso, selecionar a forma do texto para reduzir o tamanho da fonte. Digamos que 25. E agora, enquanto o texto ainda está selecionado, posso dar a ele uma cor verde. Assim. E vamos voltar e selecionar o duplicador Agora, mudamos para linear e não mudamos de horizontal para vertical Então, vamos mudar para vertical. Clique ao lado. Agora temos uma matriz vertical como uma faixa de uns e zeros Então, tudo o que precisamos fazer agora é duplicar esse duplicador. Então, com o duplicador selecionado, vou duplicá-lo E, por padrão, ele vem como grade. Vamos mudar para linear mais uma vez e vamos expandir o tamanho, como de costume, até 1920. E aumente o número aqui. Deixando lacunas assim porque, certo, não é uma lacuna muito grande. Vamos aumentar o número aqui. Sempre podemos voltar para brincar com isso. Então, isso é dois D, mas queremos que sejam três D. Então, o que temos que fazer é adicionar uma câmera. Entrar. E quando você adiciona uma câmera, para que todas as formas na cena também funcionem com uma câmera, você precisa alterá-las para 2,5 D. Então, agora que temos 2,5 D, podemos selecionar esse duplicador Também podemos duplicá-lo. Mas agora, desta vez, é o Controle D. Não estamos usando um duplicador, apenas controlamos para que possamos selecionar isso E como é 2,5 D e temos uma câmera, temos essa posição Z. Podemos empurrá-la para trás Então, se eu puxar isso para trás, agora, o fundo também deve se mover para trás. Então, deixe-me selecioná-lo. Empurre-o para trás também. Mas agora está diminuindo tamanho porque está se distanciando cada vez mais Então, o que queremos fazer é aumentar a escala. Vou esperar para aumentar tanto o X quanto o Y. E agora está mais atrás em segundo plano, mas ocupando todo o Agora, voltando a esse duplicador aqui, podemos empurrá-lo um pouco mais para trás Mantendo pressionado o controle, você se moverá em incrementos menores, puxando para a esquerda Vamos dar talvez até menos 50. Assim mesmo. Agora, vamos criar outro. Controle D, selecione isso, Controle D. Temos o duplicador quatro Vamos dar 50 positivos. Isso o colocará ainda mais à frente do original, este. Agora temos um bom plano de fundo matricial, mas o que queremos fazer é dar a ele esse gradiente. Então, o que tem essa cor verde? É o texto. Então, expandindo esse texto, indo para a cor de preenchimento. Queremos mudar da cor verde plana para um sombreador de gradiente Quando fazemos isso, o gradiente é adicionado. Vou colocá-lo abaixo do texto que eu possa expandir o texto e encontrar seu gradiente aqui E eu vou clicar duas vezes aqui, dar uma cor verde. E eu vou clicar aqui, dar uma cor preta. Mas na zona verde. Tudo bem. Agora, como você pode ver, se eu aumentar o zoom, isso afetará cada elemento individual no duplicador Então, o que queremos é espaço na tela. Espaço de tela como esse. E, como você pode ver, está se movendo da esquerda para a direita. Queremos girá-lo em 90 graus. Na verdade, queremos menos 90 porque queremos o lado escuro abaixo. Agora, eu vou puxar essa parada escura de gradiente escuro e puxar essa parada de gradiente verde desse jeito Agora, esse lado deve ser preto puro ou talvez um pouco mais claro. Está afetando minha máquina. Eu acho que é um bom lugar. Mas isso é muito nítido. Vamos torná-lo mais gradual espaçando-os. Vou clicar em qualquer lugar aqui e pressionar F. Para preencher a tela com sua cena Então, agora o que queremos fazer é dar esse brilho. Então, vou selecionar esse duplicador. Vou selecionar isso e dizer que os filtros brilham. E vai brilhar. Vou colocar o brilho dentro desse duplicador e selecionar um Eu vou atingir uma intensidade gloriosa. Vamos tentar quatro. Entrar. Lá vamos nós. Não é demais. Você pode brincar com as outras configurações para garantir um bom brilho Mas, essencialmente, é assim que se cria um lindo fundo matricial verde e brilhante E mais uma coisa que acabei de lembrar não animamos a câmera Você pode estar se perguntando: como faço para animar a câmera e movê-la em direção aos uns e zeros. Portanto, selecionando a câmera, verifique se essa alça está no início. Essa alça, e vamos adicionar um quadro-chave no eixo Z. Então, vou adicionar um quadro-chave logo no início e vamos movê-lo até o final E no eixo Z, a essa altura, queremos ter entrado. Digamos que, até esse ponto. Portanto, o quadro-chave será adicionado automaticamente. E agora, se eu jogar agora, meu PC está um pouco lento. Obviamente, existem muitas outras formas criativas de animar esses números binários Você também pode animá-los mudando de 1 a 0 aleatoriamente por toda parte, mas isso tornaria essa aula Essas são coisas que você aprenderá a fazer em aulas futuras. Até a próxima vez, criativo e falarei com você em breve.