Transcrições
1. Abordagem básica de completar a cozinha no Revit: Agora, se você fosse montar sua cozinha usando uma família de ratos, poderia ser difícil para você. Primeiro de tudo, vamos simplesmente ir para a planta do nível um. Basta clicar duas vezes nele. É aqui que vamos
montar nossa cozinha. Talvez você já conheça
o básico da cozinha. Você pode colocar facilmente
o componente nessa ferramenta de componente que
está no painel embutido. Tudo que você precisa é
simplesmente clicar nele. Depois disso, você precisa
clicar em Carregar família, basta
voltar e depois voltar. E atualmente estamos
na pasta dos EUA. Esta é a biblioteca da família Smc, e aí temos esse trabalho de caso Basta clicar duas vezes nele. Então temos esse gabinete
básico. Você pode clicar nisso. Depois disso, você pode escolher
qualquer um dos gabinetes aqui. Vamos supor que eu
queira usar esse. Eu posso simplesmente clicar nele
e clicar em Abrir. Eu posso facilmente colocar
esse aqui. Posso alterar suas
propriedades a partir daqui ou posso girar sua orientação com a ajuda de uma barra de espaço Agora, se você estiver
seguindo esse processo, pode ser difícil concluir a cozinha. É por isso que vou mostrar
outro método pelo qual você pode facilmente
completar sua cozinha nele.
2. Inserindo a geladeira: Vamos inserir os eletrodomésticos, como dizem os refrigeradores que
podem parar, você pode fazer isso Mas antes de tudo, o que
eu gostaria de fazer é inserir
a geladeira. Vamos fazer isso. Tudo
que você precisa é simplesmente
abrir o arquivo
que eu lhe dei. Nessa pasta,
há uma família do Revit
que eu lhe dei É disso que
estou falando. E se você ver aqui que
tem muitos desses aqui, você pode ver agora que estou interessado nesta geladeira. Você pode simplesmente clicar
duas vezes aqui. Depois, você pode simplesmente
rolar para baixo onde diz, esta geladeira lado a
lado. Você pode usar esse. Você também pode usar esse. Então, primeiro vou adicionar
essa geladeira, e isso decidirá
as dimensões básicas da cozinha, e depois poderemos
adicionar a caixa. Tudo o que você precisa é simplesmente
selecioná-lo e rastreá-lo aqui. Para fazer isso,
deixe-me simplesmente cancelar
essa a partir daqui. Eu já rastreei
esse aqui, mas ainda não consigo ver nada. O que você precisa fazer é acessar o componente aqui. No componente,
você pode ver que esse já está carregado aqui. Assim, você pode
simplesmente arrastá-lo e
carregá-lo a partir daqui. Agora, o que eu
gostaria de fazer é girá-lo
assim, usando o espaço par Você pode girá-lo assim. Vou simplesmente colocá-lo
aqui. Assim mesmo. Além disso, vou me certificar de que estou criando um espaço também
estou criando um espaço
entre eles.
Deixe-me escapar. Você pode ver que eu
criei uma lacuna aqui. Agora você pode estar se perguntando
por que acabou de sair de um táxi. Por que você não pode simplesmente
alinhá-la com essa parede? O problema é que pode
haver canos. Pode haver fios
para esta geladeira. É por isso que você precisa ter certeza de que há uma lacuna entre isso. Você pode simplesmente
ajustá-lo assim. Você pode ver que temos
fios de entrada, é por isso
que você precisa ter
certeza de
que está colocando um limite máximo ao redor. Agora você pode ver quanto
espaço temos aqui. A partir de agora você pode
ver que as portas estão abertas. Se você clicar nele
, verá no lado esquerdo
as propriedades
nas quais você pode
simplesmente rabiscar, diz
que mostra o
batente da porta atualmente Este está
ligado. Você pode desligá-lo e não conseguirá ver
a porta girar Você pode ver que atualmente
as portas estão fechadas. Se você clicar nele
novamente, clique neste. As portas estão abertas agora, mesmo que o
nível de detalhe esteja definido como curso, você não conseguirá ver as portas,
estejam elas abertas ou fechadas. Ele mostrará algo
assim para garantir que esta esteja configurada como correta, para que você possa ver que
as portas estão abertas. Agora, se você notar,
uma coisa aqui é que temos um
pouco de espaço aqui. O que vou fazer é
clicar neste aqui. Gostaria de definir
a distância que você pode ver. Será difícil para qualquer pessoa simplesmente
passar por esse boné. Eu gostaria de
aumentar o limite, então vou simplesmente
clicar neste, vou torná-lo
140. E depois apresentador. Agora você pode ver que temos
um espaço suficiente para a pessoa
passar por essa lacuna. Depois de arrumar
a geladeira, sabemos que a
bancada vai girar, que arredondamos assim. Se explorarmos a família
Vet, acesse a guia Inserir e
clique em Carregar família. Atualmente, estamos
no gabinete base. Podemos simplesmente voltar. Podemos dar uma olhada
nas bancadas. Você pode clicar
neste e usar a tecla de seta para
ver a bancada Mas o problema é
que
temos apenas
dois tipos de navio. Temos a forma
de L ou reta, que não podemos usar
aqui no nosso caso. Nesse caso, o que
precisamos fazer é adicionar nossa própria bancada
personalizada
3. Criando a bancada: Agora vamos criar a
bancada para a cozinha. Para isso, o que vou fazer é simplesmente ir até a guia
Arquitetura. Se você ver no painel embutido, temos esse componente
suspenso. Você pode clicar nisso. E aí temos esse modelo em vigor. Você precisa
simplesmente clicar nele. Com a ajuda disso,
você pode criar ou modelar uma família
dentro do projeto. Aqui você tem que
escolher essa categoria. Eu vou escolher
este Case Work. Em seguida, basta clicar em OK. Então aqui você tem que dar
um nome a ele e clicar em OK. Agora, o que você precisa fazer a seguir
é configurar o avião. O que vou fazer é
simplesmente clicar em Definir o plano de trabalho aqui. Ele perguntará qual campo de
trabalho você deseja. Aqui você tem o avião Pick up. Clique nele e
simplesmente clique em OK. Você pode simplesmente pegar
seu mouse
desse jeito e ele
lhe dará aquele avião. Você pode colocar a tecla de
toque para destacar um dos segmentos da
parede dessa forma. Você pode ver que este
está sendo destacado. Depois disso, tudo o que você precisa é simplesmente
clicar nesse. Definimos nosso plano de trabalho. Agora, o que você precisa fazer é
acessar Formulários. E aí você tem que
clicar na extrusão. E depois disso, você
terá a opção de canudo. Então, o que vou fazer
é desenhar uma linha daqui ao redor da
bancada Então você pode ver aqui, vou começar daqui e depois vou desenhar
uma linha como esta. Você pode ver que eu
completei esta linha. Depois disso, você pode
simplesmente marcar essa opção. Você pode terminar
esse e ver que
temos um pequeno problema. Eu quero alguma sobreposição com isso. Você pode simplesmente
clicar duas vezes nesse. Ao definir a distância
entre eles, você pode clicar em uma
das linhas para ver um
pouco de sobreposição Eu gostaria de
aumentar esses dois. Você pode ver que este é 60. Eu gostaria de fazer este 161,
mas este é 61 Se você clicar nesse, verá que
esse também é 60, então temos que fazer com que seja 161 E também desse lado, só porque eu quero um
pouco de sobreposição, vou fazer esse 161
novamente, desse jeito Vamos conferir esse. Este está parecendo
bom. Vamos clicar aqui. Quando estiver satisfeito com isso, você pode simplesmente terminar
este aqui. Se você observar as propriedades, verá que a
extremidade da extrusão está em 25 centímetros Eu não quero isso, eu
gostaria de configurá-lo para quatro simp that. Depois disso, vou
simplesmente terminar o modelo. A partir daqui, você pode ver
como está essa. Agora, se você quiser
verificar isso, o que
você pode fazer é simplesmente acessar este pequeno ícone. Você pode clicar nesta câmera e colocar uma câmera como essa só
para ver esta. E você terá
a visão correta. E você pode ver como
este está bonito daqui.
4. Terminando o layout básico: Agora vamos terminar o layout
básico aqui. Primeiro de tudo, o que
vou fazer é colocar
a pia aqui. Depois disso, colocarei
a tampa do fogão para isso. Novamente, vou usar a mesma pasta que
forneci nos recursos. É aqui que está a pia e essa é a pia que
vou usar. Você pode simplesmente
voltar e ver
exatamente onde está nas pias. Basta clicar duas vezes nele, e este é o
que eu vou usar. Você pode simplesmente clicar
aqui e rastreá-lo aqui. Assim mesmo. Levará algum tempo e
mostrará o resultado. Mas o fato é
que, se você não consegue ver
isso, nesse caso, você precisa ir até o Componente clicar neste P e
simplesmente tocar em Sink There. Nós temos a pia. Vou
usar essa pia aqui. Basta clicar nele,
o menor, e então eu o
colocarei aqui. Depois disso, pressionarei Escape e colocarei
o fogão aqui Para isso. Novamente, vou
usar a mesma pasta. Vamos simplesmente voltar. Se houver o fogão, basta clicar duas vezes nele, e este é o
que vou usar. Você precisa simplesmente arrastá-lo aqui. E isso levará algum tempo. Novamente, se você
não consegue
ver isso, precisa ir
para o componente. Mas, felizmente, estamos
recebendo isso aqui. Você precisa simplesmente
colocar o par de espaço para girá-lo aqui também Nas propriedades, você precisa
fazer um pouco de configuração. Porque se você observar
a altura da elevação, a altura da elevação
deve ser igual
à altura da bancada, que é igual a
90 centímetros aqui Vou simplesmente digitar
90, 90 centímetros. Então eu vou me inscrever, então vou
colocá-lo aqui. Deixe-me pressionar space par novamente. Então vou simplesmente
colocá-lo aqui, desse jeito. Depois disso, eu vou escapar. Vamos dar uma olhada
nos três D e você pode ver
como esse
está bom na visualização em três D. Não queremos mais essas
paredes, então você pode selecioná-las e excluí-las
daqui, sem mais nem menos. Agora, se você
clicar na bancada, verá que
temos um problema O problema é que este está
se sobrepondo a
essa música e a esse Temos que resolver esse problema. Para isso, deixe-me
simplesmente ir para o nível um. O que vou fazer é
simplesmente clicar duas vezes nele. Mais uma vez, vou clicar
duas vezes nele. Depois disso, você
terá essa opção de sorteio. Tudo o que você precisa fazer
é simplesmente criar um retângulo Para criar o furo, vou desenhar um retângulo
como esse para o todo Talvez eu comece daqui e desenhe um retângulo daqui
até aqui. Assim mesmo. farei a mesma coisa
com este
e desenharei um retângulo a
partir desse ponto Depois disso, clique aqui, desenhamos esses
dois retângulos e eu vou terminar
este a partir daqui, você pode ver como está
esse Vamos dar uma olhada
na visualização em três D e ver como está essa. Agora você pode ver que este
está perfeitamente bem. Concluímos
o layout básico.
5. Colocando a máquina de lavar louça de canto: Agora vamos colocar o
gabinete base aqui. Nesta região. Vou começar pela esquina. Agora vamos voltar
ao nível um aqui. O que vou fazer é
selecionar essa bancada. Vou tornar isso
transparente para que
possamos ver os elementos que
vamos colocar abaixo. Para isso, tudo que você precisa é simplesmente clicar com o botão direito do
mouse
aqui e depois clicar na Visualização gráfica e
depois clicar em Por elemento. Depois disso, você receberá esta caixa. E aqui você pode ver que
pode definir essa transparência. Eu vou fazer com que seja assim. Você pode ir até 100%
, mas eu sugiro que você mantenha em 80. Basta clicar em OK. E você pode ver que
este não é transparente. Agora, aqui vou colocar
o gabinete para isso. Tudo que você precisa fazer é
simplesmente abrir o arquivo
que eu lhe dei, que é este aqui. Você precisa procurar os gabinetes
da caixa e
depois ir para o gabinete base Deixe-me te mostrar aqui. Estou fazendo com que esse gabinete básico
simplesmente clique duas vezes nele. Esse é o que
eu vou usar. Canto do gabinete base, basicamente vou começar daqui, então é por isso
que vou
usar este. Tudo que eu preciso é simplesmente selecionar isso e
rastrear este aqui. Levará algum tempo e mostrará
algo assim. Vou colocá-lo aqui. Depois disso, pressionarei Escape. O que eu vou fazer a seguir é simplesmente selecionar isso, e eu preciso mover
este para este lado. Para isso,
vou simplesmente usar essa ferramenta de movimentação. Vou me certificar de
que estou clicando em seu canto e, em seguida, vou me
mover e clicar aqui. Exatamente desse jeito. Este foi
movido com sucesso. Mas o fato é que
temos um pequeno problema. Se você ver aqui que este
está se cruzando
com essa Temos que mover esse. Vou simplesmente selecionar isso, mover, este desse jeito. Você pode ver que movemos isso
com sucesso. Mas ainda temos esse problema. Você pode ver essa abertura. Temos que ajustar
essa abertura também. Vamos ampliar essa região
para que possamos ver claramente. Temos que ajustar essa abertura
também, sem mais nem menos. Agora, este está perfeito. Vamos dar uma olhada
na visualização de três. Você pode ver como esta está
na visualização em três.
6. Colocando os armários: Agora vamos trabalhar
neste lado aqui. O que vou fazer é
colocar o armário. Mas eu gostaria de
colocar o armário de
forma que eu também possa
aplaudir Para isso, vamos simplesmente
ir para o nível um aqui. O que eu vou fazer é
colocar alguns armários aqui. Vamos ao componente e vamos
procurar os gabinetes. Vamos procurar essa
única porta. Ok, vou continuar com esses 500 MM e depois
vou clicar aqui. E então eu vou
colocá-lo em algum lugar aqui. Antes de colocar
isso, gostaria de fazer algumas modificações aqui. Vou clicar
neste porque
quero metade dele para poder
colocá-lo facilmente. E vou
clicar em Editar tipo. Vou duplicar isso. Vou simplesmente
simplificar, ok. Então temos essa profundidade. Vamos fazer com que seja metade e simplifique 30. Está bem? Agora esse é 30. Então você pode ir aqui. Você pode
selecionar este aqui, e você pode ver que
este já está lá. Essa é a metade. Agora,
vou colocar este aqui, mas antes disso, deixe-me
simplesmente deletar
este daqui. Vamos voltar ao componente e simplesmente clicar aqui, e essa é a metade
que estamos procurando. E você pode simplesmente
colocá-lo aqui. Tudo o que você precisa é simplesmente
girá-lo. Tem que girar uma
posição como essa, você tem que colocá-la assim Nós
colocamos isso com sucesso. Vamos dar uma
olhada na visão de três, como esta está
na visão de três e você pode
ver na visão de três, esta está perfeita. Depois disso,
pressionarei a imagem, depois irei até a etiqueta novamente e
criarei uma cópia dela.
Vamos simplificar esse tipo e
criar uma cópia como essa Depois disso, vou
pressionar essa capa. Agora você pode ver que
criamos uma cópia. Agora, o que você
pode fazer é alinhar este com isso. Para fazer isso, você
pode usar a ferramenta Align. Você pode clicar aqui e, em seguida,
alinhamos este com este. E então, com isso, basta pressionar Escape mais
uma vez. Então eu vou
alinhar este com
este . Exatamente desse jeito. E concluímos essa parte. Deixe-me pressionar Escape. Deixe-me mostrar isso
na visualização de três e você pode ver o quão boa é
a soma nas três. Temos um pequeno espaço apenas para as cadeiras, para que
você possa pressioná-las facilmente Você pode sentar aqui e
fazer alguns trabalhos, você pode comer lá também.
7. Centro de bebidas: Agora, se você notar,
você pode ver
que temos muito espaço. E aqui o que vou fazer
é colar bebida, uma geladeira, uma
pequena Para isso, o que
vou fazer é simplesmente acessar o arquivo que acabei de fornecer a você. E você pode ver
aqui na outra, temos todas essas
outras famílias. Você pode ver que tudo o que você precisa
é simplesmente clicar aqui e arrastá-lo
aqui, sem mais nem menos. Vai levar um
pouco de tempo. Depois disso, você pode ver que
fizemos isso aqui. Deixe-me simplesmente ampliar
esta região. Vou usar a barra de espaço
para girá-la assim e vou
colocá-la assim Você pode ver assim, que depois disso
eu pressionarei Escape. Não gosto de como este está sendo representado
e deste nível um, vou selecionar isso
e depois vou para Editar. Eu gostaria de desligar
esse nível a partir daqui de forma simples e vou desativá-lo
com sucesso. E você pode ver que este está se cruzando
com este Você não se preocupe com isso,
basta clicar aqui. Você pode ver aqui que precisa excluir
este daqui. Deixe-me simplesmente
deletar isso aqui. O que você precisa
fazer é
colocar um gabinete ajustável. Para isso, você
precisa ir ao gabinete e
clicar neste. Em seguida, basta tocar em ajustável. Você pode ver que temos
essa largura ajustável, então você pode clicar nesta e
simplesmente colocá-la aqui. E depois de colocar isso,
você pode pressionar Escape. E você pode ver que você pode fazer isso desse
jeito, você pode ver que você pode
clicar neste. O problema aqui é que
esse é o peso. Basicamente, o que você
precisa fazer é criar uma cópia semelhante do
que estamos fazendo agora. Se voltarmos para a visualização em três, você pode ver como esta
está na visualização em três D. Mas o que temos
que fazer é criar novamente uma
duplicata disso Deixe-me simplesmente ir aqui
e clicar em Editar tipo lá. Temos que duplicar isso. Vou
chamar essa metade de novo. Clique em OK, e eu
vou fazer 130, então simplesmente clique em OK. Você pode ver que
criamos isso. E deixe-me simplesmente selecionar isso e excluir
este daqui. Novamente, voltarei
ao componente e
você verá que precisa procurar aquela metade estável lá. Nós temos essa metade. Você
pode simplesmente colocá-la aqui e girar sua
posição desse jeito E você pode simplesmente
combiná-lo com este. Depois disso, você
pode pressionar Escape. Você precisa
clicar neste novamente. Você tem que controlar
sua largura assim e depois combiná-la assim. Você pode ver que este não
está combinando perfeitamente. Nesse caso, você pode
usar a ferramenta Align. Você pode usar Align e
clicar neste. E alinhe este com este. E você pode ver que
este está perfeitamente alinhado. Você pode escapar
algumas vezes para sair
desse comando. Se você voltar
à visão teórica, poderá ver como está essa
. Este está
perfeitamente bem. Você pode simplesmente
ir aqui e corrigir o problema para obter mais detalhes, e você pode ver isso aqui.
8. Escondendo a parte de trás do gabinete: Agora, se você olhar para este, podemos ver claramente
que há um problema. O problema é que
estamos conseguindo ver a parte de trás do gabinete, que não parece
muito boa. Precisamos corrigir isso. Para corrigir isso,
o que você precisa fazer é selecionar
a parte superior. Você precisa ir aqui e
clicar nesta edição em vigor. Depois disso, você tem que
ir para a elevação. Eu abri uma das
elevações a partir daqui, que é a elevação interna. Tudo o que você precisa fazer é
simplesmente criar a extrusão Eu vou criar a
extrusão a partir deste ponto. Vou usar esse retângulo para criar a
extrusão desse jeito Depois disso,
vou levar o cursor do mouse até essa extremidade, que está aqui, desse jeito. Depois disso, definirei
a extremidade da extrusão. Isso terá dois MM de espessura,
dois centímetros de espessura. Acabei de fazer este para clicar aplicar e depois
finalizar a partir daqui. Vamos dar uma olhada
na visualização em três, como essa está na
três e você pode ver que essa está muito
bem na visualização em três.
9. Criando outro desenho: Agora, vamos supor que você queira deixar essa mais bonita. Nesse caso, o que
você pode fazer é, novamente, simplesmente selecionar isso e clicar em Editar no local. Deixe-me mostrar o que
você pode fazer a partir daqui. É que já selecionamos
esse avião, o de trás. Mas você precisa selecionar
o avião novamente. Deixe-me cancelar a partir daqui. E antes de tudo,
deixe-me simplesmente digitar K no
meu teclado
para escolher o avião. Este é o avião que
vou selecionar assim. Eu selecionei o
avião com sucesso. Depois, simplesmente
clicarei nisso ou naquilo. Você pode simplesmente clicar neles e clicar
neles no local. E aqui o que vou fazer é ir para Elevation e é aqui que
vou trabalhar. Ou você pode fazer a mesma coisa nos três D ou também na parte de
elevação. Você precisa ir para Criar e
clicar em Extrusão. Então você tem que desenhar
algo assim. Talvez eu comece daqui, ou eu também possa fazer a mesma coisa
na parte de elevação. Você pode ver que
precisa escolher uma linha. Basicamente, vou
começar a partir dessa linha. Ok, deixe-me que há um problema,
não se preocupe com isso. Simplifique, escape e
cancele a partir daqui. Agora, aqui você tem que
escolher isso porque escolhemos essa
opção nos três D, é por isso
que não podemos
selecionar essa a partir daqui. Agora que estamos
na elevação. Agora, novamente, volte para Criar. Clique em Desculpe.
Agora você pode ver que pode usar essas opções com facilidade. O que vou fazer é desenhar algo assim,
como você pode ver. Vou definir a
espessura para dois. Depois disso, eu
vou descer daqui, mais nem menos. Depois
disso, o que ele fará é que eu gostaria de fazer
algumas modificações aqui. Você pode ver que a
espessura é dois, e se você clicar aqui, clique nesta linha, você pode
ver que a espessura é seis. Eu vou fazer dois novamente. Talvez eu possa clicar neste
e torná-lo dois. Assim, temos uma espessura
uniforme de dois. Essa parece boa. Depois disso, vou
terminar este a partir daqui e definirei o final
da extrusão. Vou extrudar para 25 depois terminar o modelo Vamos dar uma olhada na visualização em
três e você pode ver como essa está
na visualização em três.
10. Colocando o capô na cozinha: Agora vamos ver como
podemos adicionar o exaustor logo acima do fogão ou
do fogão aqui. No nosso caso,
temos nosso fogão. É aqui que vou
adicionar o capuz para que ele possa coletar a fumaça que Weber cheira
e tirá-la da sala Para isso, vou
simplesmente para o nível um e vou
simplesmente ampliar aqui, e é aqui que
vou colocar o capuz. Basta abrir o arquivo
que acabei de lhe dar, que é este aqui.
Nós temos esse capuz. Basta clicar duas vezes sobre isso. Tudo que você precisa é simplesmente clicar aqui e
arrastá-lo aqui. Exatamente desse jeito. Isso
levará algum tempo. Como você pode ver,
temos nosso capuz. Basta pressionar o Space Water para girá-lo e clicar aqui Depois disso, pressionarei Escape. E eu não quero
ver isso acabar, vou simplesmente ir aqui. Vá para Editar tipo e, em seguida, simplesmente
ocultarei esse rótulo. Agora vamos alinhar isso
com este aqui. Vou simplesmente digitar L. Em seguida ,
vou clicar aqui
e depois clicar aqui. Você pode ver que
este está
perfeitamente alinhado e parece bom Mas se você voltar
para a visualização em três, verá que temos um
pequeno problema. Este está começando pela
coroa, precisamos consertar isso. Tudo o que precisamos fazer é simplesmente
selecionar esse capuz e clicar aqui. Você pode ver que a elevação do
nível atualmente é zero. Temos que fazer
algumas mudanças aqui. Vamos fazer isso de 150
para resolver esse problema. Agora você pode ver que
este está no lugar correto. Agora, se você notar, pode ver também
temos mais um
problema aqui. Este não
vai para o topo, basicamente, você
precisa selecioná-lo novamente. Em seguida, basta rolar para baixo e você pode ver nas dimensões que
temos altura. O que você pode fazer é simplesmente clicar em contato. Vamos fazer isso 150. Basta pegar o mouse,
pois assim você poderá ver que qualquer problema que temos
foi resolvido com sucesso. Agora precisamos consertar essa
coisa aqui também. Vamos para a elevação aqui. O que vou fazer é simplesmente ampliar essa região,
clicar em contato depois rastreá-la
daqui até aqui, sem nem ampliar essa região,
clicar em contato e
depois rastreá-la
daqui até aqui, sem mais
nem
menos. Depois disso, vou criar uma cópia
similar disso. Vou simplesmente clicar aqui e depois arrastá-lo daqui para aqui
e, em seguida, combiná-lo aqui. Depois disso, vou
simplesmente escapar. E você pode ver que qualquer problema temos foi
vendido com sucesso. Agora, se você voltar
para a visão tripla, podemos ver nosso capuz aqui.
11. Aplicando o material no Revit: Agora veja como você pode
aplicar o material. Para isso, basta
ver no material exatamente qual material
vamos aplicar para você. Primeiro de tudo, você precisa
alterar o estilo visual a partir de. Agora, vou simplesmente aqui e vou tornar
isso realista apenas para garantir que possamos
ver claramente exatamente que
tipo de material estamos usando e como ele está
em uma visão realista. Agora você pode ver
que temos esse material, e se eu simplesmente ampliar, você pode ver que
essa cor aqui também é uma cor de bétula aqui O que vou fazer é
simplesmente selecionar este. Se eu quiser aplicar
a mesma cor de burge, posso simplesmente
ir para editar o tipo Então aqui você pode ver
no metal e nos acabamentos, eu tenho esse
material do gabinete e depois o material e depois o material
da alça.
Digamos que eu queira
aplicar a cor de bétula
a esse material Digamos que eu queira
aplicar a cor de bétula
a do gabinete Vou simplesmente clicar aqui. Vou clicar nos três pontos. Então vou
procurar o Berge. Você vê que aí temos nosso Berge. Você pode simplesmente clicar nele
e depois clicar em OK. Em seguida, clique em OK. Novamente, você verá que aplicamos essa cor
com sucesso. Aqui você pode ver
que este não foi alterado, porque se
você simplesmente selecioná-lo,
se for ao editor,
verá que selecioná-lo,
se for ao editor, alteramos apenas o material do gabinete,
a matéria-prima. Se você quiser usar o material de
desenho também, o que você pode fazer é
simplesmente selecioná-lo. Você pode usar o Controle C para copiar isso e
clicar aqui. Depois, basta usar o controle V para colar a mesma cor a
fim de economizar tempo, basta
clicar em Hit. OK. Se você clicar do lado de fora,
verá que aplicamos com sucesso
essa cor de poleiro aqui Você vai fazer a mesma
coisa com este também. Você pode ir aqui,
clicar em Tipo, selecionar isso, basta selecionar esse controle, ir aqui, depois controlar V e clicar em OK. Agora eu vou fazer a mesma
coisa com este também. Você pode ver, digitar e clicar em OK. Depois disso,
selecionarei este,
este gabinete aqui que
você pode ver claramente, você pode clicar em Tipo,
selecionar isso e depois controlar. Depois disso, tudo que você precisa é
simplesmente clicar em OK. Você pode ver que
aplicamos com sucesso a cor de bétula aqui Não vamos mudar
essa cor, talvez essa cor, porque essas
são
as cores fornecidas
pelo fabricante. Espero que você não
queira mudar isso. É assim que você pode
aplicar o material. Mas ainda assim você pode ver que não
estamos conseguindo ver os armários
que estão presentes neste
lado aqui também Temos que aplicar
o mesmo material, mas não podemos ver, no momento, como podemos fazer isso. Veremos isso
no próximo vídeo.
12. Aplicando o material no lado oposto: Vou ver como você pode
aplicar as cores, você pode aplicar os
materiais deste lado, porque a partir de agora, você não pode ver esse lado. Para isso, o que
faremos é
simplesmente acessar esta navegação. Bem, vou clicar aqui.
Depois disso, basta clicar
aqui e arrastá-lo. E então basta colocá-lo em algum lugar aqui para ver
exatamente o que vamos fazer. Agora, depois de clicar nele, você pode ver que temos
essas opções. Temos opções de caminhada. O que podemos fazer é simplesmente, podemos andar, podemos nos
movimentar, você pode ir aqui. Você só precisa ter certeza de que está
se movendo bem devagar. Você pode ver o quão
lento eu estou me movendo. Então você pode simplesmente olhar para
este lado e
simplesmente ir aqui. Você pode simplesmente
ir para este lado e ouvir desse lado desse
jeito. Você pode ver isso agora,
quando terminar, você pode simplesmente fechar
este assim, você pode ver os momentos aqui. Agora, o que você pode fazer é simplesmente
selecionar facilmente esses gabinetes e simplesmente
acessar o tipo de edição Você pode ir aqui, o controle
pode controlar isso, e depois clicar em, ok. Veja,
aplicamos isso com sucesso. Faça a mesma coisa para isso, então
isso. Basicamente o que estou fazendo é
apenas controlar, apenas controlar e selecionar isso, posso ir para Editar tipo e você pode ver gabinetes e materiais De uma só vez, posso simplesmente usar
o controle de cores Burch
e clicar em OK De uma só vez, apliquei a mesma cor
nesses armários. Agora você pode estar
se perguntando se é possível que
simplesmente tenhamos estragado toda a nossa
visão, mas não é assim Você pode simplesmente ir aqui
e essa opção de retroceder,
você pode rebobinar tudo Você pode clicar
nisso e clicar assim. Tudo o que você precisa é simplesmente certificar-se de que está pressionando o botão esquerdo
do mouse
e
simplesmente arrastá-lo até aqui. É aqui que começamos
todas essas coisas agora. Quando terminar, basta
clicar em Fechar ou fechar a roda. Nós
aplicamos com sucesso o ladrão neste
lado e também
neste lado
13. Aplicando o material ao Modelo no lugar: Agora vamos ver como podemos aplicar o material a esse
modelo no local. Tudo que você precisa é
simplesmente clicar nele. Depois disso, temos essa
opção em vigor. Simplifique isso. Vou selecionar
este na parte superior. E então, aqui nas Propriedades, vou simplesmente rolar para baixo onde diz Materiais
e Acabamentos Aí temos nosso
material por categoria. Você pode clicar nisso,
deixe-me simplesmente cancelá-lo. Você tem que selecionar isso. Depois disso, você obterá esses três pontos
simplesmente aqui Você pode simplesmente selecionar
qualquer coisa aqui. Digamos que eu queira
fazer dessa uma aula. Então você pode clicar nesta aula
e clicar em OK. Agora você pode ver que
esse vai ficar parecido. Agora, este é
transparente assim. Você pode clicar aqui,
você pode ir aqui
e, novamente, você pode voltar para isso.
Basta clicar nele. Então, três pontos
assim, você pode usar, qualquer um de vocês pode usar
este, talvez para isso, veja que levará
um pouco de tempo. Você pode ver que
este está muito
melhor agora que
temos essa coisa aqui. Vou selecionar este e, em
seguida, vou rolar para
baixo até Materiais. Você pode clicar
nesses três pontos. Depois disso, digamos que eu queira fazer isso de cor preta. Lá temos esses lugares. Vou simplesmente clicar nele
e depois clicar em OK. Depois disso,
levará algum tempo e você poderá ver como está essa. Você pode ver que
este está
muito mais bonito do que antes. Depois de fazer isso,
basta clicar nesse modelo de acabamento
colocado lá. Nós aplicamos com sucesso
os materiais para isso.
14. Criando o teto para luminárias: Agora, se você quiser deixar este ainda mais bonito,
nesse caso, o que você pode fazer é
usar as luminárias, mas para isso você precisa
criar um teto Para fazer isso, o que
você pode fazer é
simplesmente acessar esta planta. Você pode ver que temos
essa planta aqui, temos a planta do teto. O que você precisa
fazer é
simplesmente ir para a planta de teto do nível um e
ver exatamente o que está
acontecendo aqui. Em primeiro lugar,
gostaria de alterar isso para o nível de detalhes
finos para fino , pois agora você não pode
ver nada aqui. Se você quiser ver
o que você vai
fazer , nesse caso, basta rolar
para baixo. Basta
procurar a base. Portanto, temos essa subjacência que atualmente
está definida como nenhuma. Você tem que clicar
nisso. Você tem que fazer disso um nível um. Então, o alcance será de nível
superior, nível dois. E você quer olhar para
baixo, não olhar para cima. Então você pode clicar nele e
alterar isso para olhar para baixo. Assim que você clicar em Aplicar, você pode ver claramente
o que está acontecendo aqui. Agora você pode
ver tudo claramente aqui. Agora você pode colocar seu teto. Para colocar o teto,
basta acessar o Architecture Tap, no painel de construção, e
você verá o teto. Então você pode
clicar nisso. E aí temos essas duas opções, que são o teto automático
e o teto de esboço O que eu vou fazer é
ser esse esboço do teto. Depois disso, vou desenhar um teto daqui até aqui. Vou usar essa linha
assim e estendê-la assim. Depois disso, pressionarei Escape e farei a mesma
coisa a partir daqui também. Depois disso, o que
faremos é
simplesmente usar esse canto de fluxo
e extensão. Vou clicar nessa
linha e depois nessa linha e depois cortar a parte extra Depois de fazer isso
, você pode simplesmente finalizá-lo a partir daqui, e criamos com sucesso esse teto para nossas
luminárias Agora vou ver,
nas três vistas, como está esta. Nas três visualizações, você pode ver que
aplicamos isso com sucesso. E você pode ver o quão bom este está
na resenha. Agora você pode não estar
feliz com essa altura. A lacuna entre esse teto, esse piso e o teto. Você pode simplesmente rolar para baixo e também pode
controlá-lo a partir daqui. Você pode ver que temos essa
altura deslocada do nível. Atualmente,
este está definido como 260, então eu gostaria de fazer esse 1275 apenas para diminuir a diferença Se você clicar em Aplicar,
verá que agora este é movido um pouco
para cima na parte superior. Você pode ver aqui
que este está muito
melhor do que antes. Se você não estiver satisfeito
com esse design, você também pode criar
um design aqui. Talvez você possa
simplesmente fazer assim,
só para dar uma aparência
mais legal Você pode ver como está
este aqui.