Design de armas elementares | Elton Mascarenhas | Skillshare

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Design de armas elementares

teacher avatar Elton Mascarenhas, Fine Artist & Painter

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      1:05

    • 2.

      Anatomia da espada

      1:03

    • 3.

      Espada de vela

      1:45

    • 4.

      Tipos de armas corpo a corpo

      1:20

    • 5.

      Regra dos terços: design de armas

      1:36

    • 6.

      Trabalhando com silhuetas

      1:00

    • 7.

      Espadas significativas

      0:42

    • 8.

      Design de espada personalizada

      1:28

    • 9.

      Os elementais

      1:31

    • 10.

      Abordagem e mentalidade

      2:31

    • 11.

      Trabalhando com modelos

      1:33

    • 12.

      Design de proteção

      1:40

    • 13.

      Design de armas elementares

      2:27

    • 14.

      Conclusão

      0:59

    • 15.

      Design de armas: é fácil!

      0:48

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

179

Estudantes

9

Projetos

Sobre este curso

Design de armas para iniciantes! 

Este curso é para qualquer pessoa que adora desenhar e quer exercer sua força criativa!
Tudo o que você precisa é uma caneta papel e uma imaginação ativa.

O objetivo deste curso é inspirar você a criar.  As lições são breves, concisas e diretas - cada vídeo tem cerca de 1 a 2 minutos de duração.  Vou mostrar como simplificar armas, usar modelos e transformar ideias!  Vamos aprender como projetar uma espada básica e dar uma olhada breve em várias armas corpo a corpo medievais.

Este curso está estruturado para fornecer a você:

  1. Informação - você aprende algo novo e útil
  2. Um projeto envolvente - para exercitar sua criatividade
  3. Ideias e exemplos - para ajudar você a concluir o projeto com facilidade

Eu recomendo assistir aos curso a uma velocidade de 1,25x e lembre-se de ativar as legendas no ar!

Conhecimento prévio do uso de softwares como Photoshop ou procreate é recomendado, mas não necessário para se beneficiar deste curso. Os alunos são livres para trabalhar com qualquer meio/software de sua escolha. (tradicional ou digital)

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Elton Mascarenhas

Fine Artist & Painter

Professor

My name is Elton. I'm a fine artist from Goa. I've been drawing my whole life, however, I began studying art formally since 2012.
I hold a degree in Fine Art (BFA - Painting).

'Drawing' is simply 'mark marking' - and everyone can learn to make better marks! I believe 'Art' is a Language, a language anyone can learn! 

After teaching art for over 3 years It has become clear to me that anyone can draw. (even 4 year olds!)
You don't need 'talent' to create art. All you need is the desire to learn, practice and a little guidance!

'Do what you Love and Love what you do!'

 

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Level: Beginner

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Transcrições

1. Introdução: Olá e bem-vindos à minha curta aula sobre design de armas. Esta é uma aula para iniciantes e vamos aprender a desenhar armas simplificando-as em formas básicas. Vamos aprender os nomes de armas corpo a corpo populares e dar uma olhada em como transformar quase qualquer objeto em uma arma de aparência legal vai olhar para diferentes designs de Espadas e aprender um pouco sobre sua história. E vou lhe dar algumas dicas úteis sobre composição e apresentação. E finalmente, vamos dar uma olhada no meu processo de desenhar as armas Elementais em procriar. Esta aula é ótima para quem procura um desafio/projeto criativo para trabalhar. Felizmente, ele irá motivá-lo a começar a desenhar e inspirá-lo a criar projetos interessantes e criativos. Mais importante ainda, lembre-se de se divertir e aproveitar o desenho. 2. Anatomia em Sword: Ok! Vamos falar sobre a anatomia de uma Espada. Essencialmente, uma espada é feita de apenas duas partes. Temos a Lâmina e o 'Punho' a parte inferior da Espada ou o Punho é composto de: a Guarda, o Punho e esta coisa no final chama-se Pommel. Agora vamos dar uma olhada mais de perto na Lâmina. A ponta da Lâmina é chamada de “Ponto”. O lado é chamado de borda, e esta coisa no meio é conhecida como Fuller e esta coisa no meio é conhecida como Fuller, o Fuller, é uma ranhura tipo Vale que corre ao longo do centro da lâmina. O objetivo do mais completo é reduzir o peso total da Espada permitindo balançar e manusear mais fáceis. Agora que você sabe o que faz uma Espada tentar projetar um dos seus! 3. Palavra de castiças: Portanto, esta aula é toda sobre ser criativo e fornecer a você a inspiração e a informação para ajudá-lo a projetar suas próprias armas. Então, como um exercício, vamos transformar um suporte de velas em uma Espada. Então aqui estão um monte de modelos de suporte de velas, e eu estou pensando que podemos usar a parte inferior do suporte de velas, e transformá-lo em nosso punho e nós vamos transformar a vela em nossa Lâmina. Então eu vou trabalhar com esta imagem e vamos começar desenhando o nosso Hilt como este suporte de velas, você pode obter sua inspiração em qualquer lugar. Ter uma vela para uma Lâmina não parece tão intimidante, por isso vou tentar fazer com que isto pareça mais uma Espada, dando-lhe uma borda “Serrilhada”. Agora vamos adicionar um pouco de cor que eu vou usar azul e verde para o punho, uma cor cremosa para a cera de vela um pouco de laranja e amarelo para a chama. Pensando bem, vou me livrar da chama. adicionar alguns toques finais e a nossa Candle Sword está pronta para a ação! 4. Tipos de armas: Nesta classe será projetar armas de combate corpo a corpo ou perto. Seu design é simples, Quase todas as armas corpo a corpo tem uma lâmina e o punho OU uma cabeça e um corpo. Este formato se repete em todos os tipos de armas, Se é um martelo, uma espada ou um machado. Vamos dar uma olhada mais de perto no Martelo, Tem uma Cabeça e um Corpo - tudo o resto está construindo sobre o projeto base. Mantendo isso em mente, vamos dar uma olhada em algumas outras armas corpo a corpo. The Club, Mace e Flail - observe como uma arma é simplesmente uma variação de outra. O Warhammer, Machado e Double Axe que é basicamente dois eixos em um. A Lança, Alalberda e Lança. Estas foram armas de longo alcance usadas por Escudos de Cavalaria : são armas defensivas que vêm em uma variedade de formas e tamanhos. E finalmente, A Espada”. que é, sem dúvida, a arma corpo a corpo mais popular da história humana. Vamos dar uma olhada em alguns designs significativos de Espada em outro vídeo. 5. Regra dos terços: design de armas: Você já deve ter ouvido falar da regra dos terços, que é um sistema usado por fotógrafos e artistas para criar composições agradáveis Para usar a regra dos terços, precisamos dividir o espaço dado horizontal e verticalmente Quando aplicado a essa tela, criamos nove subdivisões As linhas se encontram para criar pontos focais ou áreas de interesse que atraem os olhos do espectador. Você deseja organizar elementos importantes do seu design perto dessas áreas , que por acaso estão localizadas em terços. Vamos dar uma olhada em um exemplo. Neste desenho, o farol se alinha perfeitamente com os pontos focais à direita, enquanto o penhasco corre próximo ao nosso ponto focal inferior esquerdo No espaço disponível no ponto focal superior esquerdo, podemos colocar um sol, uma lua ou até mesmo um balão de ar quente quando aplicado ao design de armas Em vez de dividir a tela inteira em terços, podemos dividir a arma em si em Você notará que, na maioria das espadas, a lâmina ocupa cerca de dois terços do design, enquanto a área de proteção ou empunhadura está convenientemente localizada No caso de uma lança, exatamente o oposto. O corpo de madeira representa dois terços do design, enquanto a lâmina ocupa um terço redondo Você pode até mesmo subdividir o espaço dentro de uma arma em terços E uma boa regra é colocar um ponto de interesse a cada terço Essa diretriz nos ajuda a alcançar um bom equilíbrio entre detalhes e espaço negativo 6. Trabalhando com silhuetas: Independentemente do tamanho ou da forma de suas armas, você descobrirá que trabalhar com apenas “Silhuetas” simplifica muito o processo de design. Ele fica todos os pequenos detalhes fora do caminho, e vamos você se concentrar no apelo geral e proporção de seu design para este exercício, Ele ajuda se você usar uma única cor como preto. Desta forma, você pode realmente se concentrar apenas na forma. Eu acho que uma borda curva parece muito mais interessante do que a lâmina reta ou retangular. Alternativamente, você pode tentar trabalhar com um retângulo em que você esculpir as partes que você não precisa. Isso pode lhe dar alguns resultados interessantes, você pode não ter pensado de outra forma. Então experimente e vamos ver o que você vem acima com! 7. Escamas significativas: Antes de prosseguirmos, vamos dar uma olhada em algumas espadas historicamente significativas. Temos o Cruzado, que é uma espada longa europeia padrão A Katana: uma espada tradicional japonesa usada pelos samurais. Temos o Scimitar, uma lâmina curvada que se tornou popular no Oriente Médio. Em seguida, temos o Cutlass: famoso usado por piratas marinhos e, por último, o Rapier: uma espada longa e esbelta com o punho chique , na verdade, é projetado para proteger o pulso do portador. 8. Design de sword personalizado: Então, para o seu primeiro projeto, você estará projetando três espadas alfandegárias usando as idéias que você aprendeu nesta classe. Você pode trabalhar em qualquer meio de sua escolha Tradicional ou Digital. Lembre-se de enviar seus esboços, ideias e projetos finais na guia Projetos. Se você estiver trabalhando tradicionalmente, você pode usar um lápis ou uma caneta e até mesmo cores, se quiser. Agora, lembre-se para esta primeira tarefa, estamos nos limitando apenas a Line Art mas se você quiser colorir, vá em frente e faça isso. E se você estiver trabalhando digitalmente, você está livre para usar qualquer software que quiser. Agora, aqui estão algumas dicas úteis que você deve ter em mente ao projetar sua Espada Corte: Observe como cortar parte da lâmina pode mudar todo o visual do design do Punho da Espada : o Punho é onde você pode adicionar muito caráter à sua Espada Juntamente com a Lâmina, experimente diferentes designs de Guarda e Pommel. Pense em como você pode adicionar o seu toque pessoal a esta Espada então divirta-se experimentando e eu estou ansioso para ver seus projetos 9. Os Elementais: Então espero que agora você veja como é fácil projetar armas. Agora é hora de levar suas habilidades de design de armas para o próximo nível e colocar sua criatividade à prova. Nosso projeto final é projetar quatro armas pertencentes às categorias: Fogo, Água, Natureza e Terra. Estou chamando isso de Elementals For Fogo: pense em como você pode incorporar magma, lava ou chamas em seu projeto. A categoria Água consiste em líquido e gelo. Para a Natureza: você pode usar todos os tipos de plantas e madeira em seu design. para a Terra: podemos trabalhar com coisas como rocha, pedra e lama. Você também pode adicionar em aço, metal ou outros componentes feitos pelo homem ao seu design. Você poderia torná-lo mais realista ou completamente fantástico. Cabe a você Nas lições a seguir, veremos como você pode criar 4 variações da mesma arma. Também vou compartilhar meu processo e dicas sobre arte e criatividade. Então vamos mergulhar. 10. Abordagem e mentalidade: Se você não sabe, você não pode desenhá-lo. Isto é o que eu digo aos meus alunos. Porque se você não sabe como é uma árvore, você vai ter dificuldade em desenhar uma árvore convincente. Então, ao se aproximar de qualquer tipo de projeto, dica número um é usar referência. Reúna tantas imagens quanto puder sobre o assunto, e isso nos leva à dica número dois, que é: “Estudar”. Então, se você quiser melhorar, você precisa praticar, encontrar os visuais, reunir a referência e depois estudá-los. Então a razão pela qual fazemos estudos é incorporar as ideias e informações visuais em nossa biblioteca mental novamente, se você não sabe, você não pode desenhá-la. Então, antes que você possa projetar Espadas extravagantes, você precisa praticar desenhar uma Espada BASIC. Agora, mesmo que eu esteja chamando de dicas, o que realmente são - são bons hábitos de desenho, que você precisa cultivar, eu diria que não se preocupe muito com renderização ou 'terminar' neste momento. Concentre-se em ser criativo e pensar fora da caixa. Não se desanime se seus projetos não parecem tão bons quanto você esperava. Com a prática, você fica melhor. e você sempre pode voltar e refinar as coisas no futuro. Mais uma vez, o objetivo desta aula é gerar ideias e ajudá-lo a exercitar sua criatividade. Então, aqui estão três perguntas para ajudá-lo a fazer exatamente isso. Eu os chamo de “Os Três T's da Criatividade”. Então eles são: “O que posso tirar?” , “o que posso tirar?” e “o que posso transformar aqui?” Então, o que você pode tirar, é basicamente perguntar, “O que posso usar das idéias dadas?” Um exemplo disso seria levar a ideia para o Clube. Acrescente a isso a ideia de Spikes em um Maça para conseguir um Clube Spiked. próximo T é “Take Out”. Então pergunte a si mesmo, O que posso eliminar? Porque nem tudo é necessário. Muitas vezes, você tem que tirar as coisas antes de poder adicionar coisas, e o último T é 'Transformar' Então pergunte a si mesmo, o que você pode transformar ou mudar no design ou idéia dado? Vou dar-lhe mais alguns exemplos disso nas seguintes lições 11. Trabalhando com modelos: Então, se você não quiser fazer quatro armas diferentes, você pode fazer uma arma de quatro maneiras diferentes. Então aqui está uma ideia de arma que um amigo me enviou. Tem duas lâminas e uma alça. Se fôssemos descrever isso por SHAPES, diríamos que é feito de dois triângulos e um retângulo no meio, então vamos usar isso como um modelo e ver como podemos transformar essa idéia para fazê-la se encaixar nas quatro classes elementares. Uma maneira óbvia de fazer isso é usando COR vermelho para fogo, azul para água, verde para a natureza e cinza rocha para a Terra. Então, para o fogo, eu vou ter uma lâmina derretida que ainda está brilhando como se estivesse acabado de sair da fornalha. Para a água, vou transformar ou substituir os triângulos por fragmentos de gelo. Para madeira (Natureza), eu vou mantê-lo relativamente simples. E para a Terra, eu vou ter que arremessar tiros com um pouco de design nele. Então eu mantive o mesmo modelo e fiz algumas mudanças no design. Agora, reparem no que acontece quando adiciono alguma cor. Eu trabalhei neles no Photoshop, mas você pode usar qualquer software que você gosta se você está trabalhando tradicionalmente, eu recomendo que você colorir suas armas elementais porque isso faz uma grande diferença. Então divirta-se projetando E não se esqueça de fazer upload de seus projetos sob a guia Projetos. 12. Design de escudo: Então eu vou estar fazendo quatro escudos também, usando o design de escudo 'genérico' como meu modelo. O fogo foi bastante simples. Decidi colocar chamas em cima do escudo genérico e depois colorir. Eu não estava muito feliz com os resultados, então eu decidi trabalhar nele mais e adicionar um símbolo japonês de 'chama' no centro da água, eu só pensei que eu teria um escudo feito de gelo para cacos de gelo em todo o lugar. Meu objetivo aqui era comunicar a idéia do Ice. Então é isso que estou tentando fazer com todas as reflexões. Estou muito feliz com a forma como este acabou para a Natureza, na verdade decidiu usar um escudo circular e decorá-lo com alguma vida vegetal. A madeira por si só estava parecendo um pouco chata, então eu decidi colocar em um como uma pedra preciosa no centro. e para a Terra, eu pulei de volta para o nosso modelo de escudo genérico. Eu tentei um monte de pincéis diferentes, tentando obter a textura rochosa e torná-lo um pouco mais interessante. Decidi dar-lhe uma borda de metal verde, e aí está, esses são os meus quatro projetos de escudo elementar. 13. Design de armas elementais: Então, usando os esquemas de cores estabelecidos em nossos projetos de escudo, decidi fazer mais quatro armas para a classe de fogo, eu estou fazendo uma Katana flamejante Eu vou estar 'transformando' a lâmina em chamas, mas eu começo desenhando um Katana básica para as chamas, Eu começo com vermelho, depois laranja e depois amarelo. Depois de aplicar o efeito de desfoque, usei uma ferramenta de borracha para dar às chamas uma forma distinta. Agora, as chamas são realmente brilhantes, então eu estou adicionando em amarelo e branco Agora, embora eu esteja trabalhando no Procreate, eu terminei este projeto no Photoshop. Então esta é a Katana flamejante para a categoria de fogo. para a água, eu queria fazer uma lâmina de gelo. Comecei com o design retangular, mas então decidi adicionar alguns cortes. Nada mais completo neste, mas tem um cabo metálico. Então, para a natureza ou madeira, eu estou fazendo um clube cheio. Então eu acho que a natureza é bastante simples. Tudo que você precisa fazer é projetar uma arma de madeira, e você está pronto para ir. Como podem ver, estou reusando as cores do nosso design de escudo. Além disso, eu até decidi usar a textura de um design de escudo e adicionar alguns picos dourados. Então esse é o clube cravado para a categoria natureza. Agora, para a Terra, eu me diverti muito projetando este Martelo gigante, então ele é plano de um lado e tem um ponto no outro lado. Decidi dar-lhe uma alça de madeira que precisava ser realmente grande para suportar o peso da rocha. Lembre-se, você usa livremente metal, bem como outros componentes feitos pelo homem em seu design. Então aqui está o conjunto final, e isso faz um total de 12 armas elementares. Para o seu projeto, você precisa projetar apenas uma categoria de puxar arma, então divirta-se e boa sorte. 14. Conclusão: Espero que tenha achado esta aula informativa. Mas o mais importante, espero que tenha inspirado você a criar. Se você gostou da aula, não se esqueça de revisá-la, pois isso vai me ajudar muito. Certifique-se de fazer upload de todo o seu trabalho de projeto na guia Projetos, juntamente com seus esboços e idéias de design. Eu também carrego um monte de recursos é que você pode achar útil. Se você usa o Instagram, você também pode postar seu trabalho lá. O projeto de armas elementares de hash tag. Se você tiver alguma dúvida, você pode publicá-las na guia Comunidade/Discussões e farei o possível para respondê-las. Além disso, Se houver algo específico que você gostaria de aprender, por favor me avise:) Então obrigado por assistir e eu vou vê-lo no próximo. 15. Design de armas - é fácil!: Projeto de Arma. Muita gente se sente intimidada e pensa: “Não posso fazer isso.” ou, “isso não é para mim.” Bem, estou aqui para mostrar que qualquer pode projetar um monte de armas legais. E tudo o que você precisa é o desejo de “criar”. Nesta aula, vou simplificar o design das armas. Aprenderemos a anatomia desta Espada junto com os nomes de várias armas corpo a corpo. No final desta aula, você terá uma compreensão mais profunda das armas e do que é preciso para projetá-las. Então suba a bordo e você verá que a arma de design, É mais fácil do que você pensa.:)