Transcrições
1. Introdução de aula Quem sou eu: Sou Shane Harbor, designer
automotivo e
designer industrial que gerencia uma
consultoria global de design automotivo aqui nos EUA Recebi meu bacharelado em Design
Industrial em 2006 pelo Milwaukee
Institute of Art Também recebi um
bacharelado em design automotivo pela Faculdade
de Estudos
Criativos em Detroit,
Michigan pela Faculdade
de Estudos
Criativos em Detroit,
Michigan. Eu projetei muitos produtos
diferentes como designer industrial, desde displays de varejo até soluções de
backup de bateria de energia
limpa. Como designer automotivo, projetei carros
e caminhões para as divisões Chevrolet e GMC 2013-2020 antes de criar
minha consultoria
de design projetei carros
e caminhões para
as divisões Chevrolet e GMC
2013-2020 antes de criar
minha consultoria
de design e orientar estudantes individualmente. Este é um curso de
design
automotivo minimalista feito sob medida para oferecer o maior impacto criativo possível com a menor
quantidade de ferramentas de desenvolvimento Estou bem ciente de que nem todo mundo aprende da mesma forma
ou no mesmo ritmo Por isso, estruturei este curso para focar no que ajuda os alunos a melhorar, em vez de uma
sobrecarga de tarefas repetitivas Sobre o que é essa aula? muitos bloqueios criativos e muitas ferramentas criativas diferentes de
solução de problemas em minha carreira, quero enfatizar o quão
poderosos são os conceitos básicos
de design criativo e como eles
sempre podem ser aplicados aos avanços
tecnológicos em constante mudança Como já lidei com
muitos bloqueios criativos e
muitas ferramentas criativas diferentes de
solução de problemas em minha carreira,
quero enfatizar o quão
poderosos são os conceitos básicos
de design criativo e como eles
sempre podem ser aplicados aos
avanços
tecnológicos em constante mudança para executar tarefas. Então, qual é a solução? Vamos nos concentrar em uma abordagem mais
simples qual definimos seções e pontos
focais de um veículo apenas o suficiente para capturar a
essência do design Os esboços parecerão mais
como se tivessem sido feitos de forma muito metódica e com facilidade
para maximizar sua presença Isso configurará um estojo para
reunir os melhores recursos para executar um conceito final com recursos
bem definidos
em todos os ângulos. Esses recursos bem definidos
também ajudarão a criar
excelentes renderizações usando a IA. Para que serve
essa aula? Esta aula é para
quem
deseja ter habilidades concretas de
esboço, pensamento
criativo
e execução de design Se você valoriza desenho
criativo como uma das habilidades de comunicação global mais poderosas e deseja evocar a
imaginação das organizações para investir em suas ideias,
junte-se a mim para aprender
2. Aula de esboço automotivo 1.0: A primeira lição são esboços
usando
linhas e volumes controlados Para o material do curso, você precisará do Sketchbook Pro, um PC, um MAC, iPad ou um tablet Android A configuração básica aqui também
pode ser aplicada a outros aplicativos de desenho digital,
como Procreate e Photoshop , embora os comandos
possam ser Este é um
curso para iniciantes com a expectativa de que
você saiba como
navegar no Sketchbook Pro e na
ferramenta digital de primeira lição o
preparará subconscientemente para executar seu trabalho de linha e as proporções preparando-o para as aulas
seguintes Com base nas composições que
você criar nesta lição, você sempre
poderá comparar suas composições
futuras com essas, pois poderá obter resultados
sólidos e impactantes Primeiro, escolha três esboços de design
automotivo diferentes que você já curtiu
e salve-os seus arquivos de imagem ou em um
local onde você possa acessá-los
facilmente posteriormente no
Sketchbook Costumo fazer capturas
de tela de imagens de impressoras e recortá-las usando a ferramenta de edição do
meu dispositivo Escolha uma vista de esboço mostrando
uma vista frontal de três quartos, uma vista lateral e uma vista traseira de
três quartos Nem todas as imagens
precisam ser do mesmo veículo. Praticaremos algumas habilidades
básicas de desenho usando três esboços
apenas Portanto, a maioria deles não se parecerá com o modelo de esboço
quando terminarmos Começaremos com
a vista lateral. Portanto, importe a imagem de vista lateral
que você selecionou. Ajuste a escala para
caber confortavelmente na tela apertando-a com dois dedos e ajustando a distância
entre Em seguida, reduza a opacidade
para entre 4% e 10%. A imagem importada deve
ser clara o suficiente para que você possa ver as camadas esboçadas
que você cria sobre ela Crie uma nova camada acima
da camada de esboço importada. Essa é a primeira camada na qual
começaremos a desenhar. Selecione a caneta-tinteiro, selecione um cinza claro que represente
um marcador cinza de 20% Selecione a caneta-tinteiro novamente, selecione básico e ajuste o tamanho do
pincel para cerca de 20 a 30 e a opacidade para Use a caneta-tinteiro para traçar as superfícies centrais e os perímetros
externos da base
do esboço Os principais serviços
são as superfícies que são os volumes mais
proeminentes. Crie uma nova camada acima da camada cinza do marcador e
selecione a ferramenta lápis Agora selecione a cor preta e, em seguida, selecione a ferramenta
lápis novamente. Verifique se a opção Básico está selecionada
e ajuste o tamanho do lápis para cerca de 1,4 e a
opacidade para cerca Selecione áreas de seu interesse para começar a definir usando o lápis. Você pode criar
traços a lápis nessas áreas, mas eu recomendo selecionar
duas a três áreas no máximo Controle os
traços do lápis da melhor maneira
possível usando o braço
mais do que o pulso Crie uma nova camada. Selecione
a ferramenta caneta-tinteiro mais
uma vez e selecione a cor
preta desta vez No básico, ajuste
o tamanho para cerca 8,0 e ajuste a
opacidade para Agora, crie traços de alfinetes em algumas áreas para ajudar a capturar
a essência do design Escolha algumas seções
horizontais para definir e alguns outros recursos de design
proeminentes. Selecione a
ferramenta de ancoragem de tatuagem e, no básico, ajuste o tamanho para cerca de 30
e a opacidade para cerca de 30
e desenhe em algumas leituras
secundárias, e desenhe em algumas leituras
secundárias como a grade, os faróis, as luzes
traseiras e, em alguns casos, o DOO, o que significa abertura
à Crie uma nova camada, pois você
adicionará as rodas agora. As rodas também são consideradas uma segunda leitura, mas serão
tratadas separadamente aqui Selecione a ferramenta caneta-tinteiro novamente e reduza o
tamanho para cerca de três Você pode manter a opacidade em 63%. Selecione a ferramenta oval que está
no menu de estilos de desenho. Agora puxe sua caneta stylus
na tela para criar
a forma oval ou circular Depois de colocar
a primeira roda, duplique sua camada,
altere-a se necessário e mova a segunda
roda para o lugar certo Você pode mover a roda
e ajustar a escala
da roda acessando as configurações transformadas. Use um dedo para
colocar a roda no lugar certo e dois dedos
para ajustar a escala. Isso conclui o esboço da vista
lateral automotiva da Lição Um
3. Aula de esboço 1.1: Como você fez na Lição 1.0, crie uma nova camada acima
da camada de esboço importada Essa é a primeira camada na qual
começaremos a desenhar. Selecione a caneta-tinteiro, selecione o cinza claro que
representa um marcador cinza de 20%, selecione a caneta-tinteiro
novamente, selecione básico e ajuste o
tamanho do pincel para cerca de 20 a 30
e o opaco para e o opaco Use a caneta-tinteiro para traçar os perímetros externos e
marcar algumas das áreas da superfície do pára-choque, para-choque Crie uma nova camada acima da camada cinza do marcador e
selecione a ferramenta lápis Agora selecione a cor preta e, em seguida, selecione a ferramenta
lápis novamente. Verifique se a opção Básico está selecionada
e ajuste o tamanho do lápis para cerca de 1,4 e a
opacidade para cerca Selecione o ângulo
do veículo que está
mais próximo de você
na visão em perspectiva e comece a definir os serviços
usando o lápis. Você também pode retocar algumas
das áreas ao redor
do veículo para ajudar a
composição geral a se encaixar melhor. Selecione a ferramenta lápis e
aumente o tamanho para cerca 10,5 e a opacidade
para Agora, crie alguns traços de
lápis mais suaves sobre os para-lamas e o rosto
para dar contraste Selecione a ferramenta de tatuagem Inger e dentro do tamanho médio básico, cerca de 30 e
a opacidade, cerca de 30 e desenhe em algumas
leituras secundárias, como a grade, os faróis, as
luzes traseiras e, em alguns casos,
o DOO, o que significa abertura à luz
do dia Isso conclui as
visualizações
automotivas de três quartos
dianteiras e traseiras da Seção 1.1
4. Aula de esboço 2: Então, a primeira coisa que
vou fazer aqui é
selecionar a ferramenta Caneta
e selecionar a ferramenta Oval e criar um círculo que
preencha a maior parte da página Em seguida, vou selecionar
a ferramenta Air Brush. Certifique-se de que Preto também
esteja selecionado. E então eu vou aumentar
o tamanho para cerca de 500, e vou colocar um.
no meio desse círculo Vai ficar
meio que desaparecendo. Agora, selecione a ferramenta de pino novamente, aumente o tamanho para, vamos ver, cerca de 20 a
30 e, em seguida, selecione a ferramenta de linha
e faça cinco ou seis raios Decidi fazer
cinco raios para o meu. Depois de criar seus raios, vá até essa camada e
reduza a opacidade de 55 a 60% Você pode ir um pouco
mais baixo se quiser
e, em seguida, criar uma nova
camada, pois
criaremos algumas formas para
entrar entre esses raios Eu escolhi fazer um design
triangular, mas você pode optar por fazer
algo diferente, se quiser Apagou as marcas de alfinetes que
saíam do círculo quando você estava criando as
formas, bem como os raios Você também pode reduzir a opacidade
das formas entre os raios em 55
a Depois de terminar de criar as formas dentro dos raios, vá em frente e crie uma nova camada, selecione a ferramenta aerógrafo, certifique-se de que o preto
ainda esteja selecionado
e, em seguida, selecione a ferramenta oval pois você
criará um círculo suave dentro do círculo
que você já criou para dar
um pouco de profundidade à imagem Depois de terminar seu círculo
retocado, crie uma nova camada,
criaremos formas
dentro dos raios Você tem
a opção de voltar e arrumar algumas das
áreas, se quiser Acabei de escolher voltar
para o centro da roda e apertar algumas
áreas para que ela não fique tão nítida Eu simplesmente não gosto disso,
pessoalmente, mas depende de você. Em seguida, mescle todas as camadas
para que a camada da roda
se torne uma camada e, em seguida,
crie uma nova camada Como você fez antes, selecione a ferramenta Fixar e
crie outro círculo. Certifique-se de que esse círculo corresponda ao círculo antigo
da melhor maneira possível. Selecione a
camada de roda mesclada anterior. Agora vá para a ferramenta de transformação quando começarmos a dar
um pouco mais de profundidade a essa roda. Agora selecione Warp, selecione
o centro da roda, desloque-a um pouco para a
direita e comece a ajustar os cantos para dar um
pouco mais de dimensão Depois de colocar
tudo em um bom lugar, reduza a opacidade e apague tudo fora do
novo círculo que Agora, aumente a opacidade de volta para 100% e salve esse arquivo de
roda Importe o novo arquivo de roda
para o esboço da vista lateral. Transforme e reduza a roda para caber
na lateral do carro. Agora apague tudo fora do círculo dessa
roda mais uma vez. Agora, coloque a roda no lugar
e duplique a camada. Em seguida, você se transformará
e, em seguida,
girará na horizontal enquanto move a
roda duplicada para a parte
de trás do carro agora Coloque essa roda no lugar e isso deve concluir
esta lição. OK.
5. Aula de esboço automotivo 3.0: OK. Nesta lição, usaremos o
esboço da vista lateral que você selecionou para criar algumas vistas em perspectiva no
nível do solo Vamos pegar seu
esboço de vista lateral da Lição 1.0, ou você pode criar um esboço de vista
lateral totalmente novo, pois
usaremos os métodos que aprendemos
nas lições 1.0 e 1.1 Importe o esboço da vista lateral, apague as rodas se
estiverem visíveis e reduza a opacidade até que os traços do
pino preto traços do
pino Vá para a ferramenta de seleção,
selecione o retângulo, coloque o retângulo ao redor do esboço da vista
lateral e use a
ferramenta de transformação de distorção para ajustar o esboço para
que a traseira do veículo afunile como em uma vista em perspectiva Adicione o pilar A e a silhueta facial
frontal. Observe que isso deve
se estender um pouco além da linha central e adicionar as indicações
da roda no lado oposto. Em alguns casos, as
silhuetas das rodas não serão visíveis. Use uma borracha macia para apagar o canto do pára-choque dianteiro do esboço
da vista lateral, parte superior
do capô ou pára-choque e o pilar
C. Usaremos a ferramenta lápis para esboçar em uma linha central e um pilar C para
substituir o que
apagamos , pois eles
mudarão ligeiramente devido à perspectiva Use a
ferramenta de lápis macio para adicionar o canto da face e a parte superior
dos para-lamas O canto facial e o
pára-choque mais próximos de você e a
visão em perspectiva em que você está trabalhando devem ter
o maior contraste Use a ferramenta oval
com uma caneta preta selecionada para criar
espaços reservados para suas rodas Agora importe uma das
rodas que você criou na segunda lição de esboço
e ajuste-a com uma ferramenta de
distorção transformada para caber na vista mais próxima de
você em seu Duplique a roda,
mova-a para a
extremidade oposta do veículo e reduza a escala e a largura o suficiente para corresponder à
perspectiva em que ela está A segunda roda que você
criar deve se estender mais perto da parte traseira do esboço para
dar mais largura aos para-lamas Agora você pode adicionar detalhes da outra segunda leitura,
como a grade, os
faróis e as luzes traseiras, usando a ferramenta de tatuagem Anchor
para concluir