Transcrições
1. Introdução: Bem-vindo ao curso de arquitetura de advocate, um dos cursos agregados e o conjunto de ferramentas arquitetônicas. Meu nome é realmente primordial e eu serei o instrutor para o curso. Agora, este curso é focado principalmente em aqueles que estão em um desconhecido com adequado. Mas, ao mesmo tempo, agora dentro deste curso, vamos ver muitas diferenças. Temos usado arquitetura adequada e agregada, ou em outras palavras, entre agregado,
agregado mais o conjunto de ferramentas arquitetônicas. E agora, uma vez que a arquitetura Anika é focada principalmente no design arquitetônico, então o curso vai fazer o mesmo. Assim, ao longo do curso, vamos ver que esses incrementos que são úteis para a elaboração, que também estão disponíveis em outras versões. Então aggrecan, mas também você vai ver as ferramentas arquitetônicas e como ele processa, a fim de criar e eu obter um sinal verdadeiro. Então, com isso em mente, o curso realmente se concentra em novos alunos ou usuários. Mas, ao mesmo tempo, ele fornece um monte de opções diferentes que você pode usar, a fim de entender ou para ver o que mais você pode fazer com agregar maio
atualizações domingo que adicionou isso tem feito com agregado. Agora meu aprendizado, eu não tenho arquitetura. Você também aprenderá a abrir e trabalhar com arquivos classificados por arquitetos. que significa que se a sua especialidade não é arquitetura, você será capaz de abrir arquivos que são maiores em arquitetura
agregada ou usando as outras ferramentas que é criado por fora deste. Assim, você pode classificar seus projetos ao mesmo tempo que você será capaz de
personalizar a arquitetura agregada com base em como você deseja expandir seus projetos. Mas também se você está vindo de outra versão do advogado ou por que você já sabe sobre o uso de agregado. E também, vamos ser capazes de criar através dos desenhos que podem ser transformados em modelos 3D completos usando as ferramentas de arquitetura. Então você será capaz de criar um projeto completo que
vai incluir as paredes e também o telhado. No entanto, com foco na arquitetura do conjunto de ferramentas. Assim, você pode apresentar um projeto inteiro correlacionado em arquitetura agregada. Agora com tudo isso em mente, esse curso também está focado em como você é capaz de usar agregado baseado em sua profissão, que também implica que você será capaz de criar modelos que você pode usar especificamente em sua profissão. Mas ao mesmo tempo você poderá usar o aggregate de
uma forma que você possa usar esses arquivos mesmo com outros softwares. Mas enquanto é exatamente defensor, bem, agregado refere-se a um projeto auxiliado por computador, que significa que este é um software no qual o computador realmente 82 com o seu design. Agora este está classificando Liping 82 e é um dos produtos que é propriedade da adição deste. Hoje em dia o software é usado graças aos padrões de alta qualidade que oferece. Então é um dos círculos e está usando muitos campos. Graças principalmente à quantidade de ferramentas e recursos que fora disso tem desenvolvido ao longo dos anos. Então você vai descobrir que, fora disso,
encontrar uma maneira de simplificar muitas outras coisas que eles percebem que seus usuários estavam realmente fazendo usando agregado. Então, muitas das ferramentas fazem as mesmas coisas sozinhas. Eu não uso e comecei a fazer, mas sem alguns dos passos que eles têm que usar para fazer a mesma coisa, especialmente nesta versão do aggrecan, que está focada na elaboração. Agora, a arquitetura agregada tem a funcionalidade principal para a elaboração de hoje. No entanto, quando se trata de modelagem 3D, você vai ter diferentes ferramentas que é usado para fosforilato textura, que é a razão onde você vai ver que isso é chamado de arquitetura agregada. E como o nome sugere, arquitetura
agregada é focada principalmente na arquitetura, mas também como ele tem os principais recursos que você tem inadequados, você é capaz de usar esses agregados para a elaboração. No entanto, o tratado é aquele que vai fazer a diferença. Então você é capaz de usar em arquitetura, fazer o desenho, como design gráfico, mas também uma engenharia, mesmo que seja em menor grau, porque provavelmente você vai fazer é recriar um projeto arquitetônico ou abrir um arquivo arquitetônico adequado, a fim de trabalhar em cima dele. Mas também, ao mesmo tempo, vez que a citocina realmente compartilha um pouco com outras versões do agregado, seremos capazes de focar no recurso principal. Então agregado, incluindo as ferramentas ou comandos que estão disponíveis também em que ocorrem sem o conjunto de ferramentas arquitetônicas, mas ao mesmo tempo, enquanto focaliza características da arquitetura africana, que vai nos permitir para criar um projeto arquitetônico completo, que irá desde a proporção do arquivo até os layouts enquanto explora, ou você pode encontrar apenas a arquitetura americana. Então, com isso em mente, vamos nos concentrar em exemplos e exercícios que você pode usar não só para conseguir isso, mas também para que você aprenda a trabalhar com diferentes projetos de arquitetura e também engenharia. E uma vez que este artigo é focado em arquitetura e o avião em dispersão, não só permitirá que você crie modelos 3D de design arquitetônico, mas também você poderá compará-lo com os sinais em projetos
3D usando o ferramentas do tratado sobre as ferramentas arquitetônicas. E esta é a razão pela qual a arquitetura agregada é um pouco mais rápida na modelagem de tratados, especificamente para arquitetura. Então isso implica muitas arquiteturas agregadas. Você terá um tempo mais fácil criando telhados, paredes e assim por diante. E, ao mesmo tempo, uma
vez que muitos dos usuários realmente quer ser
capaz de obter uma certificação tem especificamente para Charaka, você será capaz de obter um monte de informações que você está indo para usar inadequado exames de certificação. E também vamos ser capazes de atualizar
ocorre, a fim de adicionar mais lições ao longo do curso. Portanto, com tudo isso em mente, dou-vos as boas-vindas mais uma vez ao curso e espero que gostem dele.
2. Primeiros conceitos: Agora, quando você está trabalhando defensor, haverá certas informações que você vai usar ordenado, em vez de queda de planejamento gratia. Então, neste caso, eu só quero mostrar
a maioria das informações que você vai precisar, o que trabalhar em agregado e começar primeiro qualquer espaço mono. Agora, quando você enviar arquitetura adequada, uma das primeiras coisas que você precisa saber é que quando você começar a negociar, Erica, você terá o monoespaço. E agora o monoespaço é esse espaço no qual você realmente cria seu arquivo, mas também é o espaço no qual baseamos a apresentação de sua queda. No entanto, se você for para o que é chamado de falha, você poderá descobrir que a guia Arquivo é composta por um monospace e uma área de trabalho. Agora, a área de trabalho é destinada para você apresentar seu projeto, mas também para facilitar a finalização do projeto. Além disso, você pode usar as sub-guias que você tem
na barra de status para ir e voltar considerando o espaço de trabalho e o monoespaço. Então isso implica que tudo que você desenha enquanto trabalha em seu arquivo será feito sob o espaço do modelo. Agora, onde você desenha no monoespaço, seu objeto de cólon. Então os objetos são os que compõem sua junção. Então, quando você está desenhando, você será capaz de selecionar simplesmente prostituindo o objeto e, em seguida,
usando o botão direito do mouse nas montagens apenas uma vez que você será capaz de selecionar o objeto, que também irá exibir o que é chamado de aperto, que são estas caixas azuis. E também, você será capaz de descobrir que você pode usar o mouse, a fim de fazer isso algumas coisas enquanto trabalha em seu projeto. Então você pode pressionar e segurar a roda no mouse, você será capaz de pan sob monospace. E, ao mesmo tempo, se você usar a roda no mouse, você será capaz de entrar em breve agora sob monoespaço, nacionalmente para você notar é a maneira como você crescer seus objetos é o monoespaço. No entanto, o que é exibição do espaço do modelo é chamado de viewport, que é o recente, bastante líquido, permanece o mesmo. Agora, bem como por padrão, quando você selecionar um elemento, você será capaz de abrir um menu, pode usá-los dessa forma, clique no mouse. E agora este menu terá algumas opções baseadas na ferramenta ou um comando que você usa, mas também baseado em ferramentas genômicas ou comandos que você pode usar a qualquer momento. Novamente, você está desenhando agora. Então lembre-se, você pode usar escape em uma palavra-chave para cancelar a seleção. Agora, algo mais para você saber é como desfazer, refazer o que você faz inadequado. Então, o desfazer é o Saigon que você tem na barra de ferramentas de acesso rápido. E a janela é o ícone ao lado dela. Agora o desfazer e refazer terá realmente um soltá-los, a fim de que você possa decidir o quão longe você quer ir para trás ou até onde você deseja avançar. Agora há elemento para registro de hoje recente Quando você vai descobrir que alguns usuários realmente têm muitas cópias do mesmo arquivo. Agora também, ele anotou para desfazer e refazer. Você também pode usar Control C e Control Y, que lhe permitirá fazer praticamente a mesma coisa sem usar os ciclos. Inscrição tão rápida. Isso também funcionará uma vez que os elétrons múltiplos objetos. Agora o desfazer e refazer são realmente muito úteis ao trabalhar em seu desenho. No entanto, o uso do Desfazer dependerá de 100 para recomendar que você esteja usando. Porque enviado também recomenda ter realmente diferentes estágios em que você pode cancelar os dois recomendar, mas também em que você pode, em seguida, fazer algo que você fez. E há um rápido dizer não. Se você não fizer o que você faz dentro de uma ferramenta específica ou um comando, você estará desfazendo tudo o que você fez com isso para recomendar, que neste caso é tudo o que eu fiz com a linha para recomendar. No entanto, ao trabalhar com os comentários que você tem inadequado, você pode usar Escape no teclado para cancelar. E eu escolhi para recomendar, no entanto, dependendo da ferramenta ou Command Escape palavra trabalho um pouco diferente. Então, por exemplo, eu uso a ferramenta de linha ou comando, e então eu uso escape antes de terminar o comprimento. Você vai ver. Mas recomendo que ele anule sexualmente. No entanto, se eu desenhar uma linha usando a ferramenta de linha ou um comando, você vai ver aqueles que eu terminei na linha e capaz de usar Escape no teclado para cancelar. Os dois são comuns, mas neste caso, alinha-se para trabalhar invadido permanecerá sob monospace nós, lembre-se, você é capaz de selecionar um objeto por US sob o botão esquerdo do mouse. Bem, significa que em alguns casos, você terá esses quatro comandos que exigirão
para você selecionar um ou vários objetos nos modelos baseados para que você possa usar uma determinada ferramenta ou Grumman pressionando Enter ou Espaço no teclado. E, bem como inadequado, você também terá atalhos para algumas
das ferramentas recomenda que você pode usar a qualquer momento. Então, no caso de um corte, você será capaz de proteger o objeto, baseando controle para o sucesso e raio-x quando o teclado. Agora, uma vez que eles tenham feito isso, você será capaz de usar Control plus bs e Victor e a palavra-chave, a fim de colar o objeto. E ao mesmo tempo você será capaz de copiar o objeto usando Control plus C,
essencialmente, o que também implica que você
será capaz de basear o objeto usando mais uma vez, controle BS e Victor, nasa signatário rápido, eles usam ou a ferramenta ou comando Recortar também permitirá que você exclua objetos no espaço do modelo que você pode querer usar mais tarde. Portanto, esta é uma boa maneira de excluir objetos que você pode querer usar mais tarde. No entanto, você só pode ter uma seleção, a memória ao mesmo tempo. Agora, quando você trabalha na arquitetura Oregon, enviá-los de forma diferente você pode notar, mas outras versões de advocate é
que as coordenadas que você tem em agregado serão encontradas na barra de status. Então, quando você usá-lo para recomendar tal como a ferramenta de linha, eu recomendo que você vai ver que as coordenadas estão indo para exibir na barra de status. E, ao mesmo tempo, se você tomar quaisquer valores e a palavra-chave que aparecerá na linha de comando. Agora também, algo que você deve saber é que quando você digita uma coordenada a
fim de usar o sistema de coordenadas ou arquitetura inadequada. E você precisará usar uma vírgula, que
significa que você precisará amarrar o primeiro Pali seguido de uma vírgula e, em seguida, digitar o segundo valor. E essa será a coordenada que agregado vai reconhecer ao mesmo tempo, quando você usar um comum como a ferramenta de linha eu recomendo que você terá esses números que estão destacando cor azul, o que significa que você será capaz de usar a palavra-chave a fim de digitar qualquer um de você escolher. E esses valores permitirão que você desenhe com mais precisão. E o espaço do modelo, que é de repente vai ser realmente útil ao criar seus projetos. E também, algo diferente para você notar é o uso da linha de comando. Então, no caso da linha de comando, tudo o que você digita no teclado aparecerá na linha de comando. E uma vez que você digitar o suficiente, você começará a obter resultados com base em onde você digita no teclado. Agora, quando você usar esta janela com os resultados, você vai notar que você é capaz de rolar os resultados usando a roda do mouse. E assim como você percebe, você terá uma barra de rolagem onde você pode usar para exibir os comandos. E assim como você percebe, você será capaz de percorrer os resultados usando as setas no teclado. Então você será capaz de usar a Amazônia. A palavra-chave tem que usar a roda de rolagem
nas caxumba ou usando o ícone ao lado dos resultados. Então, como você percebe, advogado sempre irá fornecer-lhe com mais de uma opção, a fim de fazer o mesmo, bem, você será capaz de encontrar o atalho para algumas das ferramentas recomenda caso. Você vai ver que a linha para recomendar usuários para shirk, ls, e Larry. E uma vez que você encontrar o resultado que você está procurando, basta usar o botão esquerdo do mouse para selecionar N. Além disso, você será capaz de usar Escape no teclado a fim de cancelar os dois recomendar o Oeste selecionado em para procurar uma ferramenta diferente, recomendar ou, a fim de procurar esta mesma, recomendar. Isso também, você pode usar Enter ou Barra de espaço e a palavra-chave para selecionar entre os resultados que você tem na linha de comando. Portanto, estes advogado virtual realmente leva em conta que você pode ter conhecimento prévio de outras versões de adequada. Porque como você deve ter notado na areia, dar-lhe a mesma quantidade de informação que outras versões para adequado realmente dar-lhe em todos os momentos. Agora algo também para você ter em mente é o, por exemplo, se você desenhar uma linha aqui, vai ser capaz de Grande Detroit, que pode ser transformado em um desenho 3D. Então eu vou apenas para ir para o cubo de vista uma vez que eu terminar desenhar os seguintes objetos, a fim de clicar em um dos controles. Então, o bucal. Então, quando você usa o cubo de exibição, você será capaz de notar sempre que você tem um cursor com três eixos e cada um
desses eixos vai ter uma cor diferente que representa eixo. Assim, com isso em mente, você será capaz de me atrair para o eixo da indústria. Agora algo importante para você notar é que toda vez que eles usam o comando, linhas de texto estão indo para o topo da linha de comando. Agora, por padrão, teremos um máximo de três linhas de texto, que é algo que você pode mudar. Mas também quando você passa o mouse sobre um objeto, você terá informações baseadas nesse objeto, que tem informações que também vamos cobrir ao longo do curso. Agora, a fim de mudar o desenho de volta para n para b, eu vou apenas clicar em Redefinir parada, que vai mudar a exibição de volta para DHAP. Agora, já que praticamente tudo o que você faz inadequado em Sacramento, você vai notar que quando você usar o Controle C, você será capaz de até mesmo voltar para o nosso feixe anterior. Agora, bem como em um tratado, ser capaz de usar o mouse a fim de ampliar e reduzir sob o monoespaço. Minutos enquanto você é capaz de usar o mouse, a fim de dobrar como nós realmente não será. Você será capaz de usar a órbita tem independente. Agora a órbita pode ser usado pressionando shift na palavra-chave antes de pressionar e segurar, e que terá o mouse. E então também, isso também permitirá que você altere
a licença parental que você trabalhe através do MUX. Agora é como a semana diz América do Norte. A maior parte do que você faz é considerar um comando. E algumas coisas que existem agora considerar um comando não irá realmente solicitar qualquer linha de texto em Interface de Usuário. Agora, por último, mas não menos importante ,
quando você trabalha na América, capaz de selecionar um ou vários objetos, mas, ao mesmo tempo, você será capaz de excluir um objeto cada vez ou vários objetos ao mesmo tempo com base em seu
seleção. Agora isso é algo que vamos ver um pouco melhor mais tarde no curso. No entanto, a maneira mais fácil de excluir um objeto é enviar Excluir no teclado. E a outra maneira para você apagar para os
objetos senhora em seu desenho é simplesmente usando uma ferramenta, recomendar que você tem na interface do usuário. Então, depois de selecionar os objetos, você pode usar isso para recomendar, que é chamado de corrida, a
fim de apagar os objetos que você tem no espaço do modelo.
3. Interface de usuário parte 1: Agora, uma das primeiras
coisas que vou abordar é
a interface do usuário. Agora, nesta interface de usuário, talvez
você veja algumas mudanças se estiver vindo de uma versão
anterior desta. Agora, a essência permanecerá quase a mesma quando
se trata de produtividade e também quando se
trata do eixo principal, que significa o eixo
das ferramentas e comandos que você usará
ao trabalhar no Act. Agora, a primeira coisa
que você
encontrará ao abrir o recorte é agora
a
guia Iniciar é definida por Df. No entanto, essa é uma das opções que você tem com
o modo de início Agora, o modo de partida.
É algo que veremos
mais tarde. Agora, na guia Iniciar,
você terá os anúncios e atualizações
que você tem no Agora você pode fechar isso
clicando no ícone, mas também clicando
no x,
mostrará as informações
básicas da sua conta e também uma opção
para enviar feedback. Além disso, você
terá os arquivos recentes, que é uma inscrição rápida. Esses são os arquivos
que você já salvou, que significa que você
poderá
encontrar os arquivos que
já estavam abertos no Aq e também os arquivos de amostra Se você acabou de instalar o qt. Agora, aqui, você terá algumas opções, como
pintar este documento, o que significa que você
poderá acessar esse arquivo, independentemente de quantos
arquivos você tenha aberto. As opções
para abrir o documento
e também a localização
do arquivo. Agora, você pode
abrir o arquivo clicando no arquivo. Além disso, você pode alterar a forma como esses arquivos são exibidos clicando
no ícone, que permite ver
os arquivos com base em uma lista. Agora você terá opções
e informações
emergentes , como, por exemplo, onde
o arquivo está localizado, a opção de fixar e
também como abrir o arquivo. Assim, posso mostrar
as configurações de teste que você pode alterar, que nada
mais são do que uma caixa de pesquisa, e também os critérios ou informações que você pode
encontrar para essas colunas. Isso significa que você
poderá
alterar a posição
das colunas. Além disso, você
poderá ativar ou desativar qualquer uma dessas colunas. Além disso, você tem o estoque
esgotado, o que requer o conector de
desabastecimento Além disso, você tem
a seção de aprendizado na qual terá dicas, recursos
on-line,
vídeos e outros. Agora, a maioria desses
vídeos e aulas são diferentes dos
que você obtém com a maldição Não porque sejam melhores, mas porque se concentram em recursos
específicos que
você tem com o roc Supondo que eles já
saibam muito do que você precisa saber ao
usar oc. Além disso, clicar indica o que há de novo, que na verdade abrirá uma guia do navegador ou uma
janela no seu navegador, que é basicamente uma
seção do
site de anúncios específica
para os novos recursos que você tem com este documento. E logo acima de onde
diz o motivo, você tem as opções de
criar uma nova folha, o
que significa que,
da
forma como diz aberto , você pode abrir um arquivo e também não o
soltou para ter opções. Você pode usar
para abrir um arquivo. Agora, no topo dessa guia inicial,
você terá a faixa de opções, o tubérculo de acesso rápido e assim por diante, o que não
mudará, mesmo se você abrir um novo arquivo, porque a interface do usuário
principal é aquela que você
usa em todos os seus Então, se você clicar
no sinal de mais, para abrir um novo desenho, verá que agora a interface
do usuário
não está mais acinzentada, o que significa que você
poderá usar a interface
do usuário da
maneira que quiser Agora, depois de abrir um novo arquivo, você notará que possível alternar entre a guia Iniciar
e os arquivos que você abre, que significa que você
poderá usar os arquivos recentes
para abrir outro arquivo, além daquele que
você abriu, e também como assinante rápido Você pode até mesmo abrir o mesmo
arquivo que abriu, mas não
poderá modificá-lo. Portanto, a guia Iniciar serve para
que você crie
ou abra os arquivos
com os quais deseja trabalhar enquanto usa o Adoqut ou apenas para ter acesso a um
pouco mais de informações sobre como usar o ct. Além da interface
do usuário, você tem o navegador de menus. Agora, o navegador de menus
é onde você pode encontrar a
maioria das mesmas opções que
você tem no toque inicial. Caso você não esteja
usando o botão Iniciar, que significa que você pode
encontrar os arquivos recentes que você criou
ou abriu usando o Act. No entanto, no navegador de menus, você também tem a
opção pesquisar as ferramentas ou comandos
que você tem em mente. Então, isso significa que aqui, você não poderá
pesquisar nenhum arquivo. Portanto, se você precisar
pesquisar os arquivos recentes, basta
usar a lista logo abaixo, onde diz documentos
recentes, algo
que você pode organizar. Não apenas por lista, mas também por estado de
acesso, por tamanho
e também por tipo. Agora, vou
deixar isso por padrão, para você
possa ver que
pode visualizar esses arquivos de duas
maneiras e tamanhos diferentes. Assim, você pode vê-los
como ícones pequenos,
ícones grandes também como imagens pequenas e também como imagens grandes. Como uma inscrição rápida,
os documentos recentes são os arquivos que você recebeu. Agora, se você passar o mouse sobre um
desses arquivos, poderá ver a localização
do arquivo,
além de praticamente as
mesmas informações que você tem nessa guia inicial Além disso, você pode
fixar esse arquivo, o que significa que, se
você clicar no alfinete, esses arquivos permanecerão no
topo dos documentos recentes. Além disso, você pode
clicar em abrir documentos, o que é um pouco diferente pois esse
permite que você abra ou veja os arquivos nos quais está trabalhando
antes mesmo de salvá-los. Agora, as opções
do navegador de menus são, na verdade, diferentes dependendo se você está no toque inicial ou em um
arquivo no qual está trabalhando. Então, se eu clicar onde
diz desenhando um e depois abrir
o navegador do menu, você verá
muito mais opções que você tem enquanto trabalha
na guia Iniciar, além dos documentos recentes
e dos documentos abertos, o que significa que você também terá a caixa de pesquisa para encontrar as ferramentas ou comentários que você tem em reque, um e depois abrir
o navegador do menu,
você verá
muito mais opções
que você tem enquanto trabalha
na guia Iniciar, além
dos documentos recentes
e dos documentos abertos, o
que significa que você também
terá a caixa de pesquisa
para encontrar as ferramentas ou
comentários que você tem em reque,
Mas Além disso, entre todas as
opções que você tem, você
terá a opção
de abrir a janela de
opções. Então, depois de clicar nas opções de
recesso, você terá a janela de opções com todas as
opções principais que você tem, enquanto trabalha em c,
que são os arquivos,
o sistema de exibição, abertura, segurança, plotagem
e publicação, interfaces de
usuário,
elaboração, modelagem de tratados, seleção,
perfis, entre outras opções,
apenas para esta versão de c, essas opções são algo que nós você terá a janela de opções
com todas as
opções principais que você tem,
enquanto trabalha em c,
que são os arquivos,
o sistema de exibição, abertura, segurança, plotagem
e publicação, interfaces de
usuário,
elaboração,
modelagem de tratados, seleção,
perfis, entre outras opções,
apenas para esta versão de
c, essas opções são algo que nós
abordaremos pouco a pouco todo o curso. A seguir, temos a barra de ferramentas do eixo
rápido. Agora, a
barra de ferramentas do eixo rápido está ao lado do navegador de menus ou na
parte superior da interface do usuário Agora, na barra de ferramentas do eixo rápido, você terá ferramentas ou comandos que talvez
queira usar imediatamente, e essa é a razão pela qual ela é
chamada de eixo rápido Tobar Então, aqui,
você encontrará ferramentas ou comandos para
criar um novo arquivo, para abrir
um arquivo existente. Para salvá-los,
você também encontrará a
ferramenta ou comando open from web and mobile, bem
como S to web and moble Ao mesmo tempo,
você
encontrará a ferramenta ou comando de plotagem. E aqui, você também
encontrará o desfazer, bem
como a opção de refazer, algo que
você já fez Também na Barra de Ferramentas de Acesso
Rápido. Você encontrará outras opções,
como o navegador do projeto, bem
como a opção
chamada navegador do projeto Agora, essas opções serão
exibidas neste documento de versão. Agora, usando esse erro, você também
encontrará algumas outras ferramentas ou comandos que podem ser adicionados
à barra de ferramentas de acesso rápido Mas, ao mesmo tempo,
você pode descobrir
que pode abrir a interface de usuário personalizada clicando em forma de
dizer mais comandos. Agora, isso é algo que
não vamos ver imediatamente. Mas essa janela
permitirá que você personalize a interface
do usuário ou,
mais especificamente, personalize a interface
do usuário no que diz respeito aos comandos, ao espaço de trabalho e às barras de ferramentas Um. Agora, neste caso, vou
deixar
isso como está, não só porque
ainda não chegamos a esse ponto, mas porque na verdade não usamos a maioria das
ferramentas ou comandos que eles
encontrarão nesta janela. Então, você verá muitas informações,
menos até agora. Então, o que vou fazer é
realmente fechar essa janela para ver quais outras opções temos na barra de ferramentas de
acesso rápido. Agora, uma das outras opções é realmente mostrar a barra de menu. Agora, assim
que clicarem em mostrar parte do menu, você verá que a barra de
menu que você tem para esta versão do arco consiste
em apenas uma opção
, chamada expressa. Portanto, nesse caso,
talvez você não queira usar
a parte do menu, como faríamos
com outras versões do cut. Agora, também posso mudar a posição da barra de ferramentas
rápidas. Ao clicar na forma, diz
mostrar abaixo da faixa de opções. E, como uma inscrição rápida, isso não muda a
posição da barra de menu Então, neste caso, vou
clicar em como mostrar a barra de menu. Assim, você pode ver o que acontece
quando você usa a barra de menu. Portanto, ao usar a barra de menu, você terá controles padrão. Especificamente para a guia Arquivo, o que significa que você pode
minimizar essa guia de arquivo. Além disso, você pode maximizar um
toque, como a guia Iniciar, que
não pode ser fechada. No entanto, se eu abrir a
guia do arquivo para desenhar um, posso clicar
no x para fechá-la. Agora, nesse caso, eu simplesmente não vou fechar essa guia de arquivo. Assim, você pode realmente ver o que
pode fazer com as guias, ou
seja, apenas o fato
de poder minimizar, maximizar, mas também fechar Então, depois de maximizar a guia do arquivo, vou
reverter as alterações que fiz na interface
do usuário. Ao clicar onde
diz, Olá, muitos bares. Mas também usando a opção para mostrar a
barra de menu acima da faixa E depois de reverter as alterações, vou mostrar
um novo recurso que você tem
nesta versão de outubro, acessando a barra de ferramentas
quick aces e cobrindo onde
diz compartilhar desenho Agora, se você clicar
onde diz compartilhar, você
verá esta janela, que informará
que você realmente precisa salvar essa ratazana antes de
usar a opção de compartilhar Então, neste caso, não
vou fazer isso agora, pois é uma opção que
veremos um pouco mais tarde. Além disso, esse é um
dos novos recursos
desta versão do rocute Agora, uma das outras
coisas que você pode fazer é
passar o mouse sobre dois ou um comando que você tem
na interface do usuário
e, usando o botão
direito do mouse, você pode abrir um menu, que terá algumas opções Um deles será
no acesso rápido ao bar. Agora, se você usar essa opção, verá que agora esses
dois comandos estão na barra de acesso rápido. Agora, fazendo a mesma coisa
na barra de ferramentas de acesso rápido
ou, em outras palavras, usando o
botão direito do mouse,
enquanto passa o mouse sobre esses dois comandos,
você terá
a opção de remover
esses dois ou comandos do tubérculo você terá
a opção de remover do eixo rápido Agora, ao mesmo
tempo, você pode adicionar um separador e removê-lo E, ao mesmo
tempo, você também
terá a opção de personalizar
a barra de ferramentas de acesso rápido usando essa opção ou
clicando em interrompê-las, para que você possa clicar onde
diz mais comandos Então, se eu
clicar com o botão direito do mouse, para clicar onde diz, personalize a Barra de Ferramentas de Acesso Rápido, você
encontrará mais uma vez a janela de
interface de usuário personalizada Agora, você também pode
selecionar onde diz, mostrar a
barra de ferramentas de acesso rápido abaixo da faixa de opções, algo
que você pode reverter fazendo a mesma
coisa neste momento,
selecionando onde diz, selecionando onde diz, mostre a
barra de ferramentas de acesso rápido na Agora, mais uma vez,
clique com o
botão direito do mouse em uma
das ferramentas recomendadas, você encontrará
algumas outras opções. Então, por exemplo, mostre toques. Agora, quando eles segurarem onde
diz, mostre torneiras, você poderá encontrar guias que
não tinha antes, como sólidos Então, se eu clicar onde
diz sólidos, você encontrará essa
nova guia na faixa de opções, que é algo
que você pode reverter clique e, mais uma vez,
onde diz E depois de fazer isso, você verá que a torneira desaparece da faixa de E então, como você pode notar, você pode fazer
praticamente a mesma coisa, mas com os painéis. Agora, cada etapa
terá painéis diferentes, para que possamos repetir o mesmo
processo em toques diferentes E, por padrão, você
também notará que todos os painéis
estão habilitados em cada etapa. Agora, no canto superior direito
da interface do usuário, você
encontrará o Ifocenter Agora, neste InfoCenter, você encontrará diferentes opções relacionadas à sua
conta rods , caso
tenha alguma Além disso, você descobrirá que pode pesquisar usando uma caixa de pesquisa que
mostrará as soluções
especificamente na ajuda fornecida pelo Ads,
que também inclui
documentação ativada diretamente Depois de instalar o Act Portanto, é uma documentação que é fornecida a você após
a instalação, algo que eu
quero mostrar mais tarde, para você
possa ver como encontrar
informações específicas criadas pelo Ads sobre ferramentas ou comandos
específicos. Além disso, você pode ver
a conta e as opções
relacionadas à conta. E como uma rápida inscrição, se você instalar o teste gratuito do Oct by
your center, você terá
quantos dias ainda faltam Além disso, você
terá
acesso à loja de aplicativos de anúncios, que é algo que
você pode ver por si mesmo, mas também é algo que vou mostrar mais tarde, apenas para você ter uma ideia do
motivo pelo qual está disponível. Na loja Adds. Além disso, você tem outras opções se manter conectado,
além de ter acesso direto
à ajuda fornecida
por Addis,
que é algo
que você também pode acessar simplesmente
clicando em F1 Agora, algo a
ressaltar é que você também tem a funcionalidade básica baseada na interface
do usuário, que significa que
você pode minimizar, restaurar ou maximizar,
mas também pode
fechar o Act usando os ícones ou
opções padrão que você tem com
seu sistema operacional. E a próxima coisa
que vou
mostrar sobre a interface do usuário é a a faixa de opções foi em que
a faixa de opções foi
criada para
substituir a barra de menu Isso significa que
você poderá usar
a
barra de menu ou a faixa Portanto, se você optar por usar a barra de menu, em vez
da faixa de opções, basta simplesmente
alternar os toques na para
ocultar
a maior parte da faixa Além disso, você
verá mais uma vez que tem as opções padrão
que podem ser usadas com essa guia de arquivo, como, por exemplo, o fato
de poder fechar a guia do arquivo a
qualquer momento clicando
no x que você tem na interface
do usuário. Mas, ao mesmo tempo, mesmo
se você ocultar a barra de menu, poderá fazer a mesma coisa de algumas
maneiras diferentes. Agora, a aparência da
fita pode realmente ser alterada
usando também o menu suspenso. Ao lado do
ícone, que permite alternar entre todas essas
aparências Assim, você pode selecionar cada
um de forma independente, mas também como um resumo rápido Se você alternar, você simplesmente
voltará para
a opção anterior
que foi usada para alterar a
aparência da faixa de Agora, a faixa de opções é feita de guias e cada guia terá painéis Agora, esses painéis podem , na verdade,
soltá-los porque na verdade, têm mais ferramentas ou comandos que você não
cabe no painel. Agora, essa opção de soltá-los com todas essas outras ferramentas ou
comandos pode ser fixada, para que você possa realmente ter
acesso a ela o tempo todo Mas, ao mesmo tempo,
em vez de soltá-los, você pode realmente ter uma janela
totalmente nova
para alguns painéis. Por exemplo, eu vou para a guia
Inserir, você poderá clicar
no ícone
ao lado da referência. Para abrir uma barra de ferramentas, isso é apenas para as referências. Agora, essa barra de ferramentas também pode ser fechada apenas
clicando no x. Agora, ao mesmo
tempo, você pode mover um painel para fora da faixa de opções, o que permitirá que você torne o painel independente
da faixa de Basta pressionar e segurar o botão esquerdo
do mouse no painel. E ao mover o mouse, você poderá mover o
painel para fora da faixa de No entanto,
para rastrear o painel, você precisa passar
o mouse a
direita à esquerda
do painel
para poder exibir os ícones ou controles que você tem nos
dois lados desse Agora você pode movê-lo
praticamente para qualquer lugar que quiser. Além disso, você pode
alternar a orientação, que nada
mais é do que uma
forma de mostrar todas
as ferramentas restantes recomendadas simplesmente alterando onde o resto
do painel será Então, em vez do
resto do painel, mostrado abaixo, o resto do painel,
mostramos à direita. Então, vou clicar
no segundo mais uma vez
e, em seguida, você pode realmente optar por retornar o painel
à faixa Agora, como você deve ter notado, essas opções são muito simples porque
o que elas realmente fazem é alterar um pouco a funcionalidade básica
do painel No entanto, o painel
é praticamente o mesmo
4. Interface de usuário parte 2: Agora, ao trabalhar no toque, você notará que toda vez que
abrir um novo arquivo, você receberá uma guia. Agora, esse toque é
chamado de guia Arquivo. Agora, cada guia de arquivo
criará um modelo ou,
mais especificamente, um espaço de motel e
um layout de código Agora,
o layout é aquele que você usa para criar as planilhas ou vistas que você
criará para apresentar seu arquivo. Agora, ao mesmo tempo,
o motel ou o espaço do modelo é aquele que você vai usar
para trabalhar em seu arquivo. E como um sinal rápido, se você clicar no início, abrirá a guia Iniciar Agora, a guia Iniciar e a guia Arquivo são
realmente diferentes, o que significa que se você começar a abrir ou adicionar guias de arquivo, também
adicionará mais arquivos Agora, você precisa ter
isso em mente, pois você pode criar quantas guias de
arquivo quiser, o que significa que você
poderá criar vários arquivos com os quais poderá realmente trabalhar a qualquer momento Agora, o problema com
isso é que cada guia de arquivo é
criada para cada arquivo. Então você
terá vários arquivos abertos ao mesmo tempo. E o que isso vai
fazer é forçar seu computador com base
na quantidade de arquivos
que você abriu Portanto, o melhor conselho que posso dar é abrir apenas os arquivos que
eles usarão ,
porque cada arquivo
terá objetos e todos os objetos
criarão seu desenho. Portanto, você pode ter uma guia de arquivo com um desenho muito caro, mas também pode ter dez tipos de arquivo ou com um desenho
muito caro. Portanto, é muito importante
que você entenda as limitações do computador ou do hardware que você está usando. E, como você percebe, toda
vez que abrir uma guia de arquivo, você receberá
um novo ícone ao
lado do último
com o mesmo nome. No entanto, o número mudará. Para identificar quantas guias de
arquivo você abriu. Além disso, se você
abrir arquivos suficientes, terá o
ícone que funciona como
soltá-los para selecionar entre os arquivos que
você abriu. E, ao mesmo
tempo, se você for até a faixa de opções e usar a guia, encontrará uma
opção para fazer o mesmo, desde que
tenha dois ou mais toques Além disso, com base no
seu sistema operacional, você poderá
selecioná-los nesses arquivos usando
esta pequena janela
e, além disso, algo
prático para você saber é que você poderá alternar entre
janelas simplesmente
usando o controle e
tocando janelas simplesmente
usando o controle no teclado. Esse atalho permitirá que
você alterne janelas, independentemente de
você conseguir ver o
arquivo toca ou não Então, se eu for
novamente para a faixa de opções, você encontrará uma opção
para ocultar as guias do arquivo Então, ao clicar na segunda, você também
poderá exibir ou exibir as guias de arquivo,
além ocultar as subguias
criadas para cada Agora, essas são guias criadas para
trabalhar em seu arquivo Então, ao clicar
onde diz lay of taps, você poderá ocultar ou ocultar as guias criadas
por cada guia de arquivo Agora, ao mesmo tempo,
você poderá
organizar as guias do arquivo
na horizontal e na vertical Portanto, se você fizer isso horizontalmente, todas as guias do arquivo serão organizadas horizontalmente, com base na que foi aberta antes da
seleção horizontal, começando
pela junção todas as guias do arquivo serão organizadas horizontalmente,
com base na que foi aberta antes da
seleção horizontal, começando
pela junção de sete. Continuando drenando oito, nove, dez e assim por diante Agora, você poderá
minimizar essas guias. Além disso, você poderá
fechá-los usando funcionalidade
básica que você tem no sistema operacional. Além disso, você
poderá fechar qualquer uma dessas cubas
de arquivo, simplesmente
clicando
no x na guia do arquivo Agora, como você deve ter
notado, organizaremos as guias de
arquivos sem realmente sobrepor uma
guia de arquivo à outra Além disso, você
poderá maximizá-los para
poder trabalhar na
guia de arquivos de sua seleção. Além disso, você
poderá usar o bloco verticalmente para organizar as guias de arquivos
praticamente da mesma maneira E, ao mesmo tempo, o
Tile eric também
organizará as guias de arquivo sem
sobrepor as Mas, nesse caso, ele também será armazenado usando a guia
que já foi aberta. No momento em que foi
selecionado, de forma simples, você verá
que as guias dos arquivos estão organizadas
praticamente da mesma maneira Agora, isso ocorre devido à quantidade de guias de arquivo que eu abri E então eu vou
clicar onde diz
cascata para mostrar como a
cascata vai funcionar E, como você percebe, a
cascata realmente permitirá que abas do arquivo
se sobreponham umas às outras, o que na verdade é
meio diferente de apontar horizontalmente e
indicar verticalmente No entanto, você verá
que tem a funcionalidade básica
em cada uma dessas janelas,
porque, no final das contas, o que você está realmente
fazendo é decidir como organizar as guias de
arquivo que criou Isso significa que você
pode minimizar, maximizar, mas também fechar
essas janelas criadas
por cada guia do arquivo. Então, para tornar isso um pouco mais fácil de entender, vou fechar
qualquer guia de arquivo desnecessária, o que significa que
vou deixar o join one. Rain perdeu a guia inicial
porque é mais fácil
apreciar a diferença entre essas três opções com
apenas essas muitas guias de arquivo, então você poderá apreciar como
elas estão realmente organizadas,
mas,
ao mesmo tempo, como elas são realmente organizadas com base não apenas no nome, mas também na
guia de arquivo que você está usando antes de selecionar
qualquer uma dessas opções. Rapidamente, você deve
ter notado que na verdade tem uma
janela para a guia Iniciar, então você poderá
organizar todas as guias do arquivo, incluindo a guia ou, que é algo que
vai para a caneta E se você estiver usando o
tort tap em letras
maiúsculas, poderá usar uma parte
da interface
do usuário para navegar
no espaço do motor E esse é chamado de VQ. Agora, o cubo V está localizado no canto superior direito
do espaço da moto Agora, esse VA qube, na verdade tem muitas opções para modificar, você verá
seu arquivo no Mopace Por exemplo,
o fato de você poder alterar o
espaço da moto de dois D para três D simplesmente
clicando nesse ícone
na forma de uma casa. Agora, algo que você deve notar é que o cubo tem muitos controles que serão
destacados quando você passar o mouse sobre
cada um desses Então, você terá
controles nos cantos do cubo, também controles na parte superior entre
os cantos e também
controles nas faces Portanto, isso significa que você
poderá usar muitos
usos ou
orientações que podem ser usados usando o cubo e os controles
do cubo podem ser usados De algumas maneiras diferentes. Então, por exemplo,
se eu for para o Q, poderei modificar o uso do ícone
na forma de uma casa simplesmente movendo o ícone e
usando o botão direito do mouse Para definir, como diz Gray, defina como núcleo
e como casa, e então você
verá que não
importa qual
outro controle eu uso. Sempre consigo
usar o ícone inicial para retornar à
visualização que foi definida como inicial, e isso é algo que
você pode alterar
dependendo do arquivo em que está
trabalhando fazendo a mesma coisa. Assim, você poderá colocar qualquer V em casa quantas
vezes quiser. Enquanto trabalha em seu arquivo.
Agora, ao mesmo tempo ,
dependendo da forma como você
deseja apresentar seu arquivo. Você também pode selecionar se deseja alterar
a forma como vê seu arquivo no
espaço mais amplo e, ao mesmo tempo,
pode girar usando
o girar usando pivô que você tem
no espaço do motel,
que neste caso
está no centro do espaço do motel,
basta pressionar e segurar
esses controles no Qe,
e essa parte do Q é chamada de bússola essa parte do Q é chamada de Além disso, há outra opção logo abaixo de onde está
essa perspectiva, que é a perspectiva
com ortopasse Não, essa é muito
parecida com a perspectiva. No entanto, como não
fizemos nada na Árvore D, você não
conseguirá apreciar
a diferença entre
todas essas três opções. Então, isso é algo
que veremos um pouco melhor
quando chegarmos à Tre Dm Agora, estou fazendo isso apenas para mostrar que,
na verdade, o espaço do modelo é muito
diferente quando se trabalha em paralelo em
comparação com a perspectiva. O que é algo
que você pode ver também na representação
do cursor. Agora você pode alterar
isso quantas vezes quiser e sempre pode
proteger usando esses controles quantas
vezes quiser Então, vou seguir em
frente para mostrar algumas outras coisas
que você pode fazer usando o Q.
Então, por exemplo,
o que você pode fazer depois de selecionar a fase Então, vou selecionar
a fase seguinte usando os controles
para mostrar a você, e agora você tem outros
controles que podem ser usados para
visualizar seu arquivo Você pode ver que, ao usar uma fase
diferente no Que, você obterá esses
controles novamente. Além disso, você terá outros controles que
podem ser usados
para girar com base em incrementos de 90 graus, que é uma alternativa
à Agora, se você for novamente
ao ícone inicial e clicar com o botão
direito do mouse, poderá selecionar
onde diz que configurações. Agora, entre as
opções básicas que você tem nas configurações
do Que está a
posição do Que,
que vai
mudar um pouco, a aparência
do Que, então você
poderá abrir as configurações
do Cube sempre
que quiser, simplesmente
passando o mouse sobre o ícone e a forma de a e
depois
nós com o botão direito do mouse,
para que você possa clicar em
recessar as para que você possa clicar em
recessar Então, isso significa que você
poderá alterar algumas configurações que permitirão que você realmente exiba o Que, uma
forma que seja melhor para você. Além disso,
ao usar as configurações de Qp, você terá
outras opções que podem ser usadas para
alterar a opacidade, o encaixe
do cubo V. E o que acontece
quando você clica
no Cubo e, como um rápido
sínodo, o Que muda a forma como você
pode ver o espaço do modelo,
mas, ao mesmo tempo, permite uma
navegação estética O que significa que
isso será baseado na posição
da câmera
dentro do vio que você está usando. F também no caso da rotação
na posição do P, se você
alterar essas opções, poderá sempre abrir a janela
Kupe stings Para clicar onde está
escrito, restaure os padrões, e isso permitirá que você redefina as configurações
do
cubo para o E como um lembrete rápido, sempre
podemos mudar
ao longo do s usando o cubo a qualquer momento enquanto
trabalhamos em seu arquivo Agora, esse menu que
venho mostrando para você também
pode ser aberto
clicando nessa seta. Agora, há algumas opções que também
veremos um pouco mais tarde porque elas precisam
ser feitas ou estão relacionadas a outras coisas
que você pode fazer com o toque. Então, eles são um
pouco mais complexos. Para mostrar a parte frontal
da interface
do usuário. E como um sinal rápido, lembre-se de que você
pode usar o Controle C para desfazer as alterações feitas no espaço do modelo, incluindo a posição
do que você pode considerar a câmera usada
para exibir a janela Então, agora,
vou usar o Control C para mostrar
a parte frontal
da interface do usuário. Agora, essa parte da interface do
usuário está presente desde o momento em que
abri a arquitetura Atc, e essa é chamada
de duas paletas Então, essas duas paletas são as que você pode ver
ao criar seu desenho Então, vou apenas esconder uma
das duas paletas
que eu tinha antes,
para que você possa realmente
ver todas essas paletas que temos na Agora, essas paletas são uma
das principais diferenças
entre a arquitetura de corrida
e outras versões do Agora, algumas dessas paletas
de
ferramentas serão compostas por outras paletas, que significa que você
poderá encontrar mais ferramentas ou comandos
nessas outras paletas de ferramentas Estão organizadas entre
essas paletas de ferramentas. Agora, essas duas paletas têm funcionalidades
básicas
que você pode usar várias vezes,
como, por exemplo, a opção de fechar a
paleta de ferramentas clicando no x, que é algo que
você pode reverter
simplesmente clicando no
toque e na guia, basta pesquisar
onde diz E depois de clicar onde
diz paletas de ferramentas, você poderá
mostrar a paleta de ferramentas que eu fecho e também poderá escolher a opção de ocultar, o que permite
que
você exiba a paleta de ferramentas quando não
a estiver permite
que
você exiba a paleta de ferramentas quando não
a usando,
em outras palavras, quando não
estiver em outras palavras, quando você poderá
mostrar a paleta de ferramentas
que eu fecho e também poderá escolher a opção de ocultar,
o que permite
que
você exiba a paleta de ferramentas quando não
a estiver usando,
em outras palavras, quando não
estiver passando o mouse sobre a paleta de ferramentas. Agora, independentemente de usar
essa opção ou não, você poderá
encaixar as paletas de ferramentas em qualquer lado da interface
do usuário No entanto, por padrão, essa
opção será a estável. Então, vou mover
a paleta de ferramentas algum lugar na interface do usuário
e, em seguida, abrir as propriedades da paleta de
ferramentas E aqui, basta clicar com
o botão esquerdo do mouse, para que eu possa escolher onde
diz, permitir encaixe E isso permitirá que você encaixe
a paleta de ferramentas. Em ambos
os lados da interface do usuário, que é algo que
você pode combinar com a opção de
ocultar para usar menos espaço na interface do usuário quando também estiver usando uma paleta de
ferramentas, você poderá extrair
uma paleta de ferramentas da interface
do usuário
simplesmente pressionando e segurando o botão
esquerdo do mouse para
rastrear a paleta de ferramentas longe
da interface do usuário. Isso permitirá que você coloque a paleta de
ferramentas em algum lugar na interface
do usuário
pressionando e segurando o botão esquerdo do
mouse na paleta de ferramentas E depois disso,
vou mostrar
que você pode usar as propriedades da paleta
de ferramentas Para fazer a mesma coisa, basta selecionar
a opção
de ancorar à
esquerda ou ancorar Então, depois de clicar onde
diz âncora esquerda, você verá
a paleta de ferramentas no lado esquerdo da interface do usuário,
o que me permitirá combinar
a opção de encaixe
com a opção de altura da seta
para
modificar a aparência
da interface do Além disso, lembre-se de
que você pode conduzir essas duas paletas simplesmente
arrastando as duas paletas fora da interface do usuário pressionando e segurando o
botão esquerdo do mouse para que haja uma parte específica na interface do usuário,
o uma parte específica na interface do usuário,
o
que permitirá que você faça Agora, vou continuar
brincando um pouco mais com a posição
das duas paletas na interface do usuário, para que você possa ver como isso realmente afeta a aparência
da interface do usuário,
mas também o espaço
que você tem na exibição para
mostrar
o Agora, quando se trata das duas
paletas que realmente têm mais de uma paleta,
você poderá
ver que as propriedades
são um pouco diferentes Portanto, essas propriedades
permitirão que você mostre as paletas que você pode
selecionar entre algumas Além disso, você terá opções
padrão, o que significa que
poderá
selecionar entre as paletas
de ferramentas Além disso, você
poderá alterar as
propriedades conforme a altura da seta para a transparência. Barroso, você pode permitir que
uma paleta de ferramentas mais paletas mostre todas as
paletas ao mesmo tempo E isso é algo
que você pode alterar usando as propriedades a qualquer
momento. Mas, ao mesmo tempo,
você pode selecionar
a paleta de ferramentas
que deseja
usar nas paletas de ferramentas Além disso, como você pode ver, os ícones
que representam cada etapa. Também permitiremos que você
mude para outra paleta depois de clicar com o botão direito do mouse em um dos ícones Agora, como mencionei antes, se você não quiser
modificar a interface do usuário, você pode permitir ou permitir a opção de reduzir
as paletas de ferramentas, algo
que você
pode alterar a qualquer momento, mas também pode usar
a opção de altura
para modificar a
aparência da paleta de Agora, lembre-se de que você sempre
pode conversar e desencaixar os dois pilotos
na interface do usuário, então você também pode usar
isso para
alterar a aparência da interface
do usuário Agora, algo que talvez
você queira fazer em vez de reduzir
a paleta de ferramentas, em
algum lugar da interface
do usuário está a opção alterar o tamanho da paleta de
ferramentas, algo
que
você pode fazer ao passar o mouse sobre a parte inferior ou
superior da paleta de Então, depois de usar o
cursor da seguinte maneira, você poderá pressionar
e segurar o botão esquerdo do mouse para alterar o tamanho da paleta de ferramentas Além disso, você poderá
alterar a posição da paleta
de ferramentas isso, basta
arrastar a paleta de ferramentas
na interface do usuário ou simplesmente usar
as opções para
fazer as paletas de ferramentas
em algum lugar da Assim, com as opções,
você poderá
modificar a posição das paletas de
ferramentas a qualquer momento, mas também
poderá até mesmo modificar a aparência
das
paletas de ferramentas para atender às Portanto, a arquitetura oc é
robusta de muitas maneiras diferentes.
5. Interface de usuário parte 3: Agora, a próxima parte da
interface do usuário é a linha de comando. Agora, a linha de comando
é realmente usada. Para encontrar os comandos que você deseja usar
enquanto trabalha em outubro. Agora, a forma como isso funciona é digitar
nessa caixa de texto o nome da ferramenta ou
comando que você deseja encontrar. E quando você estiver fazendo
isso, o Aroct atualizará automaticamente os
resultados de uma pesquisa em tempo real Além disso, você
está pesquisando na
Internet, e depois pesquisando
ajuda para selecionar entre as duas opções ajuda que você tem em oc Aquele que você tem disponível
depois de instalar o
Act e aquele que você tem por meio do
uso da Internet. Agora, algo importante que você deve saber
ao
selecionar a ferramenta ou comando de sua
escolha é que
você pode passar o mouse sobre
os resultados Além disso, depois de analisar
um dos resultados por tempo suficiente, você receberá uma
dica de ferramenta para essa ferramenta ou comando. E depois de encontrar o resultado
que está procurando, você poderá
selecioná-lo ou simplesmente digitar, inserir
ou barra de espaço
no teclado para
usar essa ferramenta ou comando. Agora, ao
lado desta caixa de texto, você também terá um
erro para mostrar
e mostrar apenas os comandos
que você usou antes
e, além de quase
tudo recortado, você terá configurações que
podem ser alteradas a qualquer momento. Portanto, ao clicar no ícone, você poderá ter
opções que podem ser alteradas, chamadas de configurações
de entrada. Agora, nas configurações de entrada, você encontrará
o preenchimento automático, as variáveis
corretas do sistema de pesquisa e o conteúdo da pesquisa. E a pesquisa intermediária, bem
como o tempo de atraso. Agora, essas opções são usadas para alterar a
forma como você pesquisa, mas também onde a linha de
comando
pesquisará os resultados do que você está digitando
na linha de comando Então, usando o tempo de atraso, você verá que o tempo de
atraso nada
mais é do que um valor que você pode inserir para alterar
quanto tempo. Você precisa esperar antes de
exibir os resultados. Quanto menor o valor, menor será
o
tempo
necessário para que o arco exiba os resultados
do que você digita na texto ou
na caixa de pesquisa
na linha de comando. No entanto, a única coisa
que isso mudaria é quantos milissegundos
você precisa esperar antes de mostrar um resultado ao
usar a linha de comando Agora, isso é mais sobre
preferências, porque você pode alterar as linhas
do histórico de prompts, que é o texto que você obtém na parte superior da linha de comando. Portanto, nesse caso, este texto
diz ponto duplo de comando, recorte as linhas do prompt
sem espaços
e, além disso, você pode alterar
as opções de pesquisa de entrada, que abrirá a janela de opções de
pesquisa de entrada. Agora, isso é usado
apenas para alterar um pouco a forma como a
linha de comando busca os resultados. No entanto, aqui, algo você
também deve notar é que além disso, você
tem a opção de
habilitar ou habilitar,
o ao completo Você também pode ver
o ao correto e o tempo de
atraso que você tem
antes de mostrar os resultados A
maioria das opções também está disponível diretamente
nas configurações de entrada, que é algo que você nota
nas configurações de entrada
e nas opções. Você pode alterar
a transparência usando a janela de
transparência
e, na linha de comando, também pode abrir as
opções que você tem. Não, vou apenas
fechar a janela de opções para abrir novamente as configurações
da linha de
comando. Para segurar mais uma vez
onde diz as configurações de entrada, para selecionar onde
diz a hora tardia. E depois de usar esse comando, você verá que não consegue
escrever mais nada. No entanto, se eu digitar
alguma coisa na linha de comando, você verá que a pesquisa demora
um pouco mais. E, como um sinal rápido, esse é um valor que
você pode aumentar ainda mais para ver
uma diferença maior Ou, no meu caso, vou
deixar tudo como está. Então, depois de alterar o valor
do de lane in mais uma vez. Vou apenas pesquisar a linha dois ou
o
comando mais uma vez
e, em seguida, vou usar
escape na palavra-chave para mostrar que você pode até mesmo fechar a linha de comando. Então, vou voltar mais uma vez
para a linha de comando
ou, mais precisamente. Vou passar o mouse à
esquerda da linha de comando, onde você pode ver um X e,
depois de clicar no x, você terá
o seguinte menu para fechar
a linha de comando Então, depois de clicar em sim, você fechará a linha de comando, que é algo que
você pode ativar novamente, mas você está simplesmente usando a guia e depois indo para
o painel de paletas Para clicar onde diz
, linha de comando. Agora, também, a linha de comando pode ser
rastreada pressionando e segurando o botão esquerdo
do mouse em qualquer lugar
da interface do usuário, o
que ocupará um espaço usado no
painel de exibição Agora, algo que você deve
saber é que a Acer considera a maior parte do que você
faz como resultado de um comando Então, isso significa que
praticamente tudo o que você faz em c é
considerado um comando. E algumas coisas que
não são consideradas comandos não exibirão nenhum texto na
parte superior da linha de comando. Agora, na última caneta e menos
na interface do usuário, você tem a parte
de status para sair
do espaço do modelo e as
camadas para o espaço pop. Mas, ao mesmo
tempo, você pode usar o subtexto
para criar uma camada Agora, a camada
nada mais é do que o que você usa para
apresentar seu arquivo. E com isso em
mente, você terá opções para
renomear a camada, mas também para excluí-la Ao mesmo tempo, você
poderá encontrar as coordenadas
na barra de status. Assim, você poderá ver
as coordenadas do desenho o tempo todo enquanto
trabalha em seu projeto. Também através da barra de
status, você tem a opção de mudar
do espaço do modelo para o
espaço do papel. Agora, o espaço em papel é algo que
veremos quando chegarmos à seção
do curso na qual
mostrarei como
apresentar seu projeto. Agora, também, você
tem uma opção, a fim de exibir a
queixa drenante Além disso,
para permitir que o encaixe e a aderência também sejam
drenados em
algumas dessas opções, você terá opções
adicionais e
as adotará ao pressionar o botão
direito ao lado da Além
disso, você tem uma opção chamada entrada dinâmica, para habilitar ou
vender as entradas dinâmicas Além disso, a opção de restringir
o cursor ortogonal e também uma opção muito
semelhante Nós, desta vez, restringiremos o movimento do cursor
a ângulos específicos. Além disso, você terá
uma seta com mais opções, seguida pela opção de mostrar linhas de
referência ajustadas Além disso, você terá
uma opção chamada cursor instantâneo devido aos
pontos de referência, que também mostra
ainda mais opções que você pode usar ao
trabalhar com seu arquivo Agora, isso é seguido
pela opção de mostrar
ou aumentar o peso da linha. , você também
terá o ciclo de seleção, que é algo que
veremos nas opções que você tem disponíveis para
selecionar objetos em busca. Quando chegarmos à seção
em que
abordaremos as opções
de seleção, você tem uma data. Além disso, mostre notação e
adicione escalas a objetos quando
a escala de notação mudar,
seguida por uma escala de notação
da visualização atual, que permite ver a
escala que você está usando,
que é algo muito
semelhante à opção que você
tem para alterar o espaço de trabalho que E, nesse caso, a
única opção padrão que você tem é a arquitetura. O que é algo que
você pode alterar usando as configurações que você tem
ao clicar nesse erro. Então você tem configurações do espaço de trabalho. Você tem a opção
de personalizar. Além disso, você tem
a opção de exibir
o rótulo do espaço de trabalho E agora, vou
mudar isso de volta ao padrão, para possamos continuar
com as opções que você tem
na parte de status. seguir, você terá o
monitor de anotações, mas também terá a configuração de
exibição, terá a configuração de
exibição, que permitirá que você altere a forma como
exibirá um projeto E logo ao
lado, você terá o plano de corte global, que é algo muito útil
na criação de plantas baixas Além disso, você terá uma opção para a elevação. Uma opção
para isolar objetos. Outra opção chamada alternância de
superfície H, que está ao
lado de uma das
últimas opções que temos,
que é a chave de camada sobre unidades E uma das opções
que você pode
usar depois de se familiarizar com outubro, que é chamada de tela limpa Agora, essa opção
permitirá que você remova
as fitas da interface do usuário,
o que é bastante útil Se você quiser apenas usar as paletas de
ferramentas junto com os atalhos ou talvez se familiarizar muito com outubro, talvez
queira usar apenas os sircts ou leases,
que é
o que eles chamam de Act talvez
queira usar apenas os sircts ou leases,
que é
o que Vou reverter
as
alterações na
interface do usuário
para informar a última opção que
temos na barra de status da interface
do usuário
, chamada de personalização Agora, a maioria dessas opções, vamos
abordá-las posteriormente porque elas são muito
específicas para algumas
das ferramentas ou comentários ou até mesmo opções que abordaremos
no curso.
6. Crie e abra um arquivo: Agora, neste vídeo,
veremos como você pode
criar um novo arquivo no toqute para começar criar seus projetos
usando Agora, a maneira mais fácil de
fazer isso é clicando em novo no toque inicial logo
após iniciar o Act. Agora, depois de fazer isso, você verá um novo arquivo toque chamado desenho. Agora, o valor numérico ao
lado do desenho será baseado em
quantos desenhos foram abertos Então, neste caso, esse será chamado de desenho um. Então, ao ver o documento, você notará
que, em alguns casos, ouvirá abrir uma nova folha ou criar
um novo desenho. Agora, se você clicar
no sinal de mais, ao
lado de onde
diz, desenhando um. Você
abrirá automaticamente o desenho dois. E, ao mesmo tempo, se
você clicar no sinal de mais, mais
uma vez,
abrirá um novo f
chamado árvore de desenho. Agora, cada desenho será
aberto com base em um modelo. No entanto, você
não verá
qual modelo é usado
para criar um novo desenho, menos que vá até a guia Arquivo
e passe o mouse ao lado de ACS new, para poder clicar em Desenho de corridas Agora, depois de fazer isso, você terá a janela de
seleção
de modelo para selecionar um modelo. Agora, por depósito, o Aroct seleciona um modelo a partir do momento em
que você instala o Act Então, se continuarmos usando
esse modelo, você
notará que obterá um novo arquivo, chamado desenho quatro. Além disso, você pode usar
o tubérculo
de eixo rápido para abrir um novo arquivo Além disso, você pode
abrir um novo arquivo ou desenho simplesmente
usando o controle shirk e ascendência para abrir um novo arquivo logo após selecionar o modelo
que deseja Agora, você pode fechar
uma guia de arquivo clicando no x
ao lado do nome do desenho. Mas, ao mesmo tempo,
quando você já abre um arquivo que
já foi salvo. Você poderá
usar a guia Iniciar para abri-la se
estiver nos arquivos recentes. Agora, neste caso,
usarei o arquivo de amostra que já está instalado logo após a
instalação do Act. Agora, depois de abri-lo, você sempre pode usar
o navegador
de menus para fazer o mesmo. Portanto, se eu fechar essa guia de arquivo, poderei usar
o navegador do menu. Para usar
os arquivos recentes, para abrir a
mesma amostra f. Agora, fecharemos a
mesma folha porque
vou mostrar como você
pode abrir arquivos no Atoct E é uma inscrição rápida, você pode procurar
os arquivos de amostra
usando o navegador de menu
e, depois de
passar o mouse, Basta passar o mouse sobre os arquivos de amostra e clicar em y para
instalar arquivos de amostra E depois de clicar nessa
opção, automaticamente, você poderá
selecionar um arquivo que poderá pesquisar
usando o nome do arquivo. No entanto, nesse caso, como o arquivo está dentro de
outro tapete, você precisa procurar
o tapete no qual está o arquivo de amostra
para poder abri-lo. Agora é uma inscrição rápida e
, em relação a esta janela, seja, você gostaria de
abrir o f somente para leitura Agora, isso ocorre porque
esse arquivo de amostra está, na verdade, bloqueado pelo Ads, então ele só pode ser
aberto somente para leitura. Agora, depois que esse
arquivo de amostra for aberto, vou fechá-lo novamente. Assim, posso usar o navegador
de menu para usar a
opção de abrir. E depois clicar
onde diz desenho, o que me permitirá
praticamente a mesma coisa. No entanto, nesse caso,
poderei abrir qualquer
arquivo que eu tenha. Então, vou
pesquisar novamente o mesmo arquivo
para abri-lo. E depois de clicar,
o arquivo será aberto. Além disso, se eu
fechar esse arquivo, você poderá
ver que pode usar a barra de ferramentas de acesso rápido
para fazer a mesma coisa. E vou fechar
esse arquivo mais uma vez,
para mostrar que você pode abrir um arquivo como em uma camisa, que é control
plus como um Oscar, e isso abrirá em 1 segundo a janela de seleção de arquivo, que significa que
você poderá selecionar o arquivo que
deseja abrir E depois de clicar e abrir, basta clicar em para ver o arquivo
que você selecionou. Agora, vou fechar
esse arquivo mais uma vez, para que eu possa ir até a
torneira da loja para mostrar algumas coisas que você pode
fazer usando a guia da loja. Agora, você poderá ver que, se clicar nesse ícone, usando o clique do mouse, poderá selecionar entre
abrir e abrir somente
para leitura. Mas, ao mesmo
tempo, se você passar o mouse sobre esse ícone na
forma de um monitor, poderá
ver o diretório ou a localização desse arquivo Agora, neste caso, se você
clicar em abrir, automaticamente, Atoc informará que você
só pode abrir esse arquivo, somente leitura E por último, mas não menos importante, já
vimos que você pode selecionar entre
diferentes modelos, se você usar o botão soltá-los , ao
lado de onde diz novo, você
notará que poderá selecionar
o modelo padrão que o Atoc estava usando para criar novas
folhas ou desenhos Assim, você poderá usar esse modelo que
foi usado anteriormente ou pode usar simplesmente
prosa para um novo modelo Portanto, se você usar o modelo
padrão, receberá um novo arquivo, o que também significa
que você pode usar o toque inicial
para soltá-los, logo ao lado dele, diz abrir. Para pesquisar um
arquivo que você deseja abrir. Ao usar essas opções, você poderá
abrir um novo arquivo. Além disso, você poderá
abrir arquivos que você
já criou.
7. Introdução às opções no AutoCAD: Nesta parte do curso,
veremos apenas
uma introdução às opções que você tem no Act, começando primeiro por como você
pode abrir as opções. Portanto, a maneira mais fácil de fazer
isso é usar o navegador do menu
para clicar nas opções de corridas. Além disso, usando
o navegador de menus, você também pode pesquisar as
opções digitando opções
nessa caixa de texto, o que
permite
pesquisar as ferramentas ou comandos
que você tem no Act Além disso, dependendo da versão
do arroct
que você está usando, você poderá abrir as
opções que você tem no foguete de algumas maneiras diferentes,
como a linha de comando.
Agora, para abrir
a janela de opções,
você também pode usar um atalho,
que é como Oscar,
P como em você também pode usar um atalho, que é como Oscar,
P como Agora, depois de abrir
a janela de opções, você terá as
opções que você pode alterar ao usar oct, e as básicas
que você encontrará são
para a exibição Assim, dentro da tela,
você poderá
alterar o tema da cor
do escuro para o claro, o que só vai
mudar de arte. Agora, isso é algo que
você pode mudar apenas
mudando a cor de
volta para dedilhado escuro. Agora, você também pode
exibir as barras de rolagem
na janela conjunta. Agora, isso permitirá que
você exiba as barras de rolagem que
você pode usar para navegar enquanto navega em um navegador da Internet entre
alguns outros subwas Agora, também, se eu abrir
a janela de opções novamente. Eu vou ser capaz de
reverter a mudança. Além disso, você
poderá encontrar uma opção
para usar
patentes grandes para o verso da ferramenta, o que deve alterar o tamanho dos botões que você
usa no verso da ferramenta Além disso, se usarmos
a parte de opções, você pode fazer algo muito
semelhante quando se trata
da opção de dimensionar ícones de faixa de opções para tamanhos padrão Agora, essas opções são usadas
principalmente quando se trata da resolução que você pode encontrar em uma tela diferente. Portanto, isso pode afetar
ou não a forma como você vê a barra de ferramentas
ou os ícones da faixa Agora, no qt, você tem muitas opções que você pode usar
enquanto trabalha em seu arquivo. No entanto, muitas dessas
opções são baseadas em ferramentas ou
comandos ou até mesmo em outras opções que você tem em Etiqueta Agora, como ainda não os
abordamos, vou mostrar onde eles estão em algumas
descrições ou explicações que
permitirão que você também tenha uma ideia do que
veremos ao longo
deste curso E usando a
janela de opções, mais uma vez, você verá uma
opção que permite alterar um pouco da interface
do usuário que você tem em c e
esta é a que permite mostrar as dicas de
ferramentas que você tem em ok. No entanto, não vou
desabilitar isso . O que
vou mudar
são os valores para
alterar as dicas de ferramentas, o que
mudará a quantidade de
tempo que você terá que
esperar antes de
ver as dicas de ferramentas Agora, como você pode notar, não
estou alterando as
opções que serão usadas ao longo do curso, a
fim de padronizar as opções que serão usadas ao longo
do curso, a fim de evitar qualquer possível confusão
que eu possa criar usando o toque uma forma específica quando
se trata das opções, mas também quando se trata os modelos que você
pode criar com o roc. P então porque as opções padrão são muito boas quando
você começa a usar oct. Mas para aqueles que
já usam outubro, provavelmente mudarão
as opções com base em como
usaram outubro Além disso, isso determina
quanto você vai esperar antes de ver
a dica de ferramenta estendida. Portanto, neste caso,
vou deixá-lo por padrão quando
se trata de 1 segundo e 2 segundos para as dicas de ferramentas
estendidas, que eu também possa mostrar
como você pode ocultar ou pressionar as guias de falha Agora, indique abaixo onde
diz exibir guias de arquivos. Você também pode abrir as
cores que você pode atribuir aos diferentes elementos que você tem na interface do usuário. Então, se você usar, por
exemplo, a mira, você verá que eles podem mudá-la para uma cor vermelha, e uma vez que vão
aplicar diretamente e depois aplicar na, você pode ver que a cruz mudou para uma cor vermelha. Agora, vou mudar
isso mais uma vez para uma cor branca usando
a janela de opções. E depois disso, eu
também vou mostrar
como você pode mudar os telefones que você pode usar
na linha de comando. E, como você percebe, depois
de trocar o telefone, você não verá nenhuma alteração
na interface do usuário, mas o texto na
linha de comando realmente mudará E isso é algo
que você pode alterar várias
vezes, mas também pode alterar não
apenas o telefone, mas também o
estilo e o tamanho do telefone. Então, vou
deixá-lo desfilado e vou abrir
mais uma vez a janela de opções Agora, na janela de opções, você verá uma seção que pode
ajudá-lo quando se trata dos requisitos que você
pode precisar ao usar o aroct Portanto, isso melhorará
o desempenho alterando alguns valores
da resolução, mas também onde diz desempenho da
tela. Agora, isso vai depender do
hardware que você está usando. Então, vou deixar isso, mas também vou mostrar que
você pode mudar. O tamanho do cruzador. Então, vou mudar
para 100 e depois de clicar em
aplicar e, em seguida, tudo bem, você
verá que o tamanho do cruzador mudou Agora, isso é um envio que
pode ser revertido usando a janela de opções para alterar o pacote de
valores a ser combatido e depois de clicar em aplicar Vou apenas clicar ou
selecionar corridas que tratam de modelagem, para que possamos ver as opções básicas que você tem ao
trabalhar em um espaço de tratamento. Então, para ver
essas mudanças, preciso ter certeza de que
estamos usando o Atoct no Tre D. Depois disso, vou abrir, mais uma vez,
a janela de opções, para que
possamos começar
a alterar as opções dos cruzadores de tratamentos Então, vou
habilitar onde está escrito, acesso à
etiqueta em um crosser
padrão E uma vez que eu tenha feito
isso, você verá que é capaz de ver
o eixo nos cruzadores E depois disso, vou
abrir a janela de opções mais uma vez. Para a zibelina
, esta opção. Para habilitar, mostre
rótulos no UCS dinâmico. Então, se eu usar o novo UCS,
você verá que poderá
ver os ases nos cruzadores depois de
clicar em Novo Agora, isso é algo
que não
vamos ver muito
até agora. Então, vou vender
essa opção para mostrar como
você pode alterar
os rótulos no eixo. Agora, para fazer isso,
preciso ter certeza de habilitar o eixo do
rótulo em um
cruzador padrão
usando a janela de opções E, como você pode ver,
você pode ver os rótulos do eixo
com os padrões ou pode usar rótulos personalizados. Então, depois de abrir a janela de
opções, mais uma vez, vou
reverter as alterações, possamos
examinar algumas opções que temos na janela de
opções. Agora, antes de fazer isso,
vou mudar mais uma vez a forma como você vê na janela de
desenho. Agora, depois de fazer isso, vou
abrir as opções mais
uma vez para que possamos examinar algumas opções que não
vimos
até agora na tela ou
na modelagem moderna. Então, vou clicar
desta vez onde
diz desenho para diz desenho para alterar o tamanho do marcador instantâneo
e o tamanho da abertura, para que você
possa realmente ver a
diferença, se houver alguma, quando eu usar a ferramenta de
linha ou a comunicação Então, como você percebe,
essa diferença vem da representação. Portanto, essa é mais uma
preferência que você pode querer alterar depois de
se acostumar a cortar. E se você estiver
vindo de uma versão anterior, alterará essas opções com base em
como deseja usar o Act. Então, vou
deletar essas linhas, para poder abrir mais uma vez
a janela de opções. Eu só vou
reverter as mudanças. Além disso, mostrarei
como você pode alterar as configurações da
dica de ferramenta de desenho Então, depois de clicar onde diz, redigindo as configurações da dica de ferramenta, você terá
outra janela, que pode ser usada para
alterar a aparência da dica
de Agora, essa dica é a dica de ferramenta dinâmica que
você tem ao desenhar Portanto, usando a janela de
aparência da dica de ferramenta, você pode alterar a
cor da dica de ferramenta Além disso, você pode alterar
o tamanho da dica de ferramenta, que é uma sinopse rápida. Ela vai de valores de
menos três para seis Agora, se eu me referir às alterações
usando a janela de opções, você também descobrirá que pode alterar a transparência
do saquinho, que é mais uma alteração
que podemos ver em tempo real, mesmo abrindo as opções
na OK. Agora, vou analisar as alterações,
para você
possa ver o que mais você pode mudar usando a dica de ferramenta Então, por exemplo, sobrescreva as configurações do
sistema operacional para todas as dicas de ferramentas do
drastin Para configurações, somente para entradas
dinâmicas, dica de ferramenta. O que significa apenas que
você pode sobrescrever as configurações de
A para todas as
dicas de ferramentas do Drastin, exatamente como está No entanto, você pode aplicar essas configurações somente para
as dicas de ferramentas drastin, quando estiver usando
as entradas dinâmicas, o que significa que
você pode sobrescrever essas configurações a qualquer momento ou apenas quando estiver usando Agora, neste caso,
vou deixar como está, porque as configurações
A são as configurações
do sistema operacional.
8. Limite de desenho: E desde agora estamos falando sobre Detroit é o nosso chamado, o que é chamado de limites conjuntos e os certos elementos que são usados para uma área terminal em que você pode criar um desenho. Então, para criar os limites de desenho, você pode usar o navegador do projeto para pesquisar usando os limites de palavras, o
que fornecerá algumas opções. No entanto, o domínio adequado está mostrando limites. E também poderemos pesquisar,
desenhando limites para argumentar mouses na linha de comando. Agora, a fim de criar um limite conjunto sob a janela de desenho, você precisará selecionar a área que você deseja usar para criar um limite de santuário. Agora esta área vai ser criada por uma forma de símbolo de um retângulo. E como o retângulo é maior por dois segmentos opostos com o mesmo comprimento mais dois segmentos opostos. A fim de criar quatro segmentos que estão encadeados juntos, só precisa selecionar o início do retângulo e a área do retângulo. Então vamos digitar as seguintes coordenadas, a fim de definir limites de veteranos. Hey homem, apenas indo para usar a ferramenta de linha ou Grumman, a fim de mostrar-lhe sob a janela de desenho que
os limites de junção , classificando o seguinte retângulo com
base no valor mais cedo usar, a fim de consultar os limites de junção. Agora, se você está vindo de outra versão, Erica, você pode estar confuso e o fato de que você não é capaz ver algumas entradas ou vales bem ao lado do cursor. No entanto, se você olhar para a linha de comando, você verá que cada vez que houver tempo na palavra-chave será exibido na linha de comando. E também na linha de comando, você verá as opções disponíveis para as ferramentas ou comandos que estão sendo usados nessas lições. Agora, por padrão, você vai notar que eu sou capaz de desenhar fora dos limites comuns. No entanto, se eu usar os limites conjuntos para recomendar, poderei clicar onde ele diz
na linha de comando para ativar meus limites de desenho. E uma vez que isso aconteça, vamos ver que você não é capaz de desenhar fora deste retângulo apenas por dentro. Agora também, e capaz de desligar os elementos de desenho usando os limites de junção para recomendar para que eu possa desenhar em qualquer lugar um. Agora, mais uma vez, vou usar a ferramenta de linha ou um comando para criar outro retângulo que pode ser usado para determinar limites próximos para os limites de teste usando uma referência de célula, um retângulo que eu vou criar, a fim de selecionar os limites de junção usando os pontos finais do retângulo como uma referência. E também, você vai ver para lista sob limites, ferramenta ou Grumman, eles estão indo juntos, nomes de
coordenadas abaixo se tornam uma linha. Agora este é um válido, não vai mudar automaticamente com base na posição do mouse. Assim, você poderá digitar o comprimento do código que você deseja usar com base no teclado aqui usando estas coordenadas como referência, ou simplesmente com base em qualquer lugar que você quiser
criar ou qualquer posição de sua escolha. Então eu vou apenas selecionar os seguintes endpoints para Lucinda limites conjuntos para recomendar. E então, mais uma vez, você vai notar que você é capaz de desenhar de qualquer maneira, 120 anos. Mais uma vez, os limites conjuntos para recomendar, a fim de ativar os limites de desenho, que é algo que você pode redefinir em qualquer lugar que você quiser. E você também pode mudar os limites do cérebro mais uma vez. Mas neste caso, vou ligar os limites do desenho. Então você pode ver que agora você não é capaz de desenhar para fora ou tentar e limites. Nasa rápido sino dar-lhe começar a desenhar limites para recomendar. Você vai notar que os limites conjuntos precisam ser selecionados da esquerda para a direita. Então, se você tentar selecionar os limites de junção da direita para a esquerda, dado quando você já tem uma referência, que os limites de desenho não serão alterados. Então você precisará ter certeza de que eles são selecionados sob limites conjuntos da esquerda para a direita quando se trata do início e do fim da área que define os limites conjuntos. Agora, esses limites de execução serão úteis para você quando você tiver uma área específica ou quando você tiver uma idéia do tamanho do papel que você vai usar, entre algumas outras razões pelas quais você pode realmente precisar usar os limites conjuntos.
9. Configuração de desenho: Agora, ao trabalhar em
toquet, em algum momento talvez seja necessário alterar as
unidades que está usando Então, para fazer isso,
basta acessar o navegador de menus e, uma vez
no navegador de menus, segurar
onde
diz rain utilities E aqui, você
encontrará a configuração do desenho. Agora, depois de clicar
na configuração do desenho, você terá a janela de configuração do
desenho. Agora, você poderá abrir a janela de configuração
do desenho, também usando o navegador de
menus enquanto faz uma busca
pela configuração de drenagem Então, com isso, você
também
poderá abrir a configuração
do desenho, que significa que você
pode digitar onde ele aparece
na linha de comando para fazer a mesma coisa. Então, em vez de digitar na do desenho da linha de comando,
você digitará e configurará Apple,
S e Edward, CSN Charlie,
DSN David, WSN Water, configuração
do desenho da linha de comando,
você digitará e configurará Apple,
S e Edward, CSN Charlie,
DSN David, WSN Water,
S G. E depois de digitar, o a complete permitirá que você encontre, entre as opções
disponíveis, a opção de abrir
a janela de configuração da chuva. Agora, uma vez no conjunto de
desenhos da janela, você descobrirá
que a coisa básica
que pode ser alterada
são as unidades de desenho Além disso, você pode
alterar o comprimento
no que diz respeito ao tipo, mas também no que diz respeito
à posição. Depois de clicar em
cancelar nesta janela, posso usar a linha
dois ou o comando, para que você possa ver os
valores padrão que você obtém com o Aroc Agora, como um sinal rápido. Lembre-se de que você pode
clicar com o botão direito do mouse com base
nas configurações padrão, para usar
as entradas recentes, para poder abrir novamente
esse conjunto de janelas de desenho E uma vez no conjunto de
desenhos da janela, vou apenas
trocar as unidades. E depois de fazer isso,
vou
clicar em aplicar para que você possa ver
as opções que você tem. Agora, essas opções serão
baseadas no dimensionamento que você tem
na janela de desenho com base na alteração
das unidades No entanto, nesse caso,
vou clicar
na opção d, que é não redimensionar
nenhum objeto existente E isso porque não
temos nenhuma, mas na maioria dos casos, você usará as duas
primeiras opções se o desenho tiver sido
criado por você. Então, depois de clicar nessa
opção e clicar em ok, você verá que
os valores não serão alterados. No entanto, em vez de
trabalhar em milímetros, você estará realmente
trabalhando em Agora, ao abrir mais
uma vez a janela de configuração do desenho, vou
mudar mais uma vez as unidades
de desenho para milímetros, mas vou mostrar a
vocês o outro tipo de lente que é científica E com base na precisão a
seguir, vou
clicar em aplicar
e, em seguida, vou
escolher mais uma vez
não redimensionar nenhum objeto
existente, então posso simplesmente clicar em k
para mostrar o Agora, vou
seguir em frente e reverter as alterações usando
mais uma vez a junção da janela E depois vou
mostrar algumas coisas
que você pode mudar, mesmo que não
façamos nenhuma alteração imediatamente, então
veremos isso mais tarde. Mas, ao mesmo tempo,
você poderá descobrir onde
alterar o tipo de área,
a precisão e
também o sufixo que deseja usar na curva
em seu país ou região Além disso, você tem a
opção de
dimensionar objetos inseridos
de outros desenhos. Agora, isso será
baseado nas unidades de desenho. Então, em vez de
redimensionar um objeto que
você já tem, você estará apenas redimensionando um objeto que está inserindo
de outro desenho, algo
que veremos mais tarde um objeto que está inserindo
de outro desenho,
algo
que veremos mais tarde
. Em seguida, examinaremos mais de perto os ângulos nos quais você
pode alterar o tipo de ângulo, mas também a precisão. Agora, antes de fazer isso,
vou mostrar os valores padrão que você obtém fechando esta janela e
usando novamente a linha a ser recomendada. Assim, você pode perceber
as mudanças que
vou fazer no conjunto de
treinamento da janela. E depois de abrir essa
janela mais uma vez, vou
mudar o tipo de ângulo, mas também a precisão. Então, vou mudar o tipo para diminuir minutos e segundos. Além disso, vou alterar
a precisão para zero dias, zero,
0 minutos, zero ou 0 segundos, 0,1 decimal ou, em
outras palavras, 0,0 E depois dessa alteração, vou clicar em
aplicar o ok para que você possa ver como isso se reflete quando
eu uso a linha para gerar. Agora, algo importante
também que você talvez não consiga usar
ou precisar imediatamente, a opção de alterar
o ângulo no sentido horário, que significa que se eu marcar
a opção no sentido horário e depois usar novamente a linha ou
o comando, a linha ou
o comando, você
verá que os ângulos
são determinados no talvez não consiga usar
ou precisar imediatamente,
é a opção de alterar
o ângulo no sentido horário, o
que significa que se eu marcar
a opção no sentido horário
e depois usar novamente a linha ou
o comando,
você
verá que os ângulos
são determinados no sentido horário. Agora, esses valores
podem ser percebidos ao usar a
linha para ou o comando. Além disso, você verá
que existe um eixo específico com
o valor zero. Quando se trata do ângulo. Agora, esse eixo é
na verdade o leste. Agora, esse valor base
pode realmente ser alterado usando
algo chamado ângulo base. Então, se abrirmos novamente o conjunto de desenhos da janela, você
notará que, além do fato de poder verificar
onde está no sentido horário, você também
poderá alterar o ângulo base de zero para
o ângulo desejado, o que praticamente
cria uma virada, com base no eixo que
tem o valor No entanto, se eu reverter as
alterações, usando novamente o conjunto de desenhos da janela,
você notará que agora os ângulos são determinados em
relação ao relógio. Mas também há uma
direção baseada no eixo em que o
norte é de 90 graus. Agora, como assinante rápido
na arquitetura ac, as unidades usadas
no momento são milissegundos Agora, ao abrir novamente o conjunto de desenho da janela, você também encontrará algo que não
veremos imediatamente, que é o
tipo de volume e a precisão, bem
como o sufixo que você pode alterar usando o conjunto de
desenho da janela E, rápido,
se você estiver vindo de uma versão
anterior de outubro, talvez
esteja inclinado a usar as unidades em vez da configuração
do desenho Então, se você quiser usar as unidades, você pode realmente digitar as unidades de linha combinadas
para obter duas opções. Agora, o primeiro
permitirá que você exiba, e somente o desenho configurado. Agora, isso realmente
permitirá que você altere
a configuração do desenho, que significa que você
não poderá alterar a configuração
do desenho depois clicar nessa opção
para as unidades. No entanto, se você clicar na primeira opção que
não tem um traço, você a verá em vez da janela das unidades de chuva Você terá o conjunto de
desenhos da janela. Portanto, isso significa que
você precisará alterar as unidades
diretamente dessa janela. Além disso,
usando esta janela, você também pode alterar as
unidades de revestimento nas quais você tem a opção de genérico americano
p também internacional. Agora, isso é algo que não
vamos ver agora. E a razão pela qual não
vamos ver isso
agora é porque as unidades de revestimento são usadas para renderização ao criar o
projeto para o modelo de tratado No entanto, essa é
mais uma opção. Isso dependerá da região do
seu país. Agora, se eu usar o
atalho para opções, que é um Oscar, o Smo Você verá que,
usando a janela de opções, obterá
das interfaces de usuário
as unidades padrão
que você tem ou que usa ao
inserir objetos Portanto, se você não estiver
usando a opção de
dimensionar objetos inseridos
de outros desenhos. Automaticamente, o Arocte usará essas unidades
para dimensionar os elementos Portanto, as unidades são um
pouco complexas, mas também fáceis de entender. Quando você começa a trabalhar
com o Aroct, isso é algo que eu não
vou mudar imediatamente, mas é algo que você pode querer mudar agora Para qualquer projeto em que você esteja trabalhando, ao
fazer o curso, como você deve ter notado, as unidades que são definidas
pela Diful são os memorandos Agora, essas unidades realmente
dependerão da
arquitetura tocar que você está usando, porque você pode realmente iniciar
ocarchitecture, metric e também pode iniciar a arquitetura
tocar perio Agora, neste caso, estou apenas usando arquitetura
tocar global para tornar isso um
pouco mais fácil. Além disso, algo que
afeta as unidades
configuradas pela Diful é a forma como você
escolhe instalar o Act
10. Como salvar um desenho: E agora, nesta
parte do curso, vou mostrar como
você pode salvar seu arquivo. Agora, existem algumas
maneiras pelas quais você pode fazer isso. Assim, você pode escolher o
que mais gosta. Agora, a primeira é
usando o navegador de menu, que permite selecionar
a opção de salvar. Agora, ao clicar em correr como
salvar pela primeira vez, você verá uma janela
chamada salvar chuva, pois também poderá salvar seu arquivo usando algumas opções,
como,
por exemplo,
o atalho, que é controle mais SMS Agora, ao mesmo tempo,
usando o navegador de menus, você pode até
pesquisar o comando salvar. E aqui, você
verá não só o comando, mas também a localização. Assim, você pode
salvar o desenho. Eu também clico
onde diz salvar, mas também como você percebe,
você pode clicar no comando salvar
na Barra de Ferramentas de Acesso Rápido Obviamente, você pode usar a linha de comando
para salvar seu projeto. Agora, você também pode usar simplesmente digitar salvar
no teclado, para poder salvar seu
projeto depois de
clicar em Enter ou
em espaço no teclado. Agora, depois de iniciar o processo de salvar o arquivo
pela primeira vez, você verá que poderá selecionar o diretório no qual
deseja salvar o arquivo. Além disso, você pode
selecionar o nome do arquivo. Além disso, você pode
selecionar o tipo de arquivo
que deseja salvar
e, ao mesmo
tempo, a versão do rocate que deseja
usar ao salvar o arquivo E como uma rápida inscrição, isso permitirá que você abra o arquivo da versão de outubro que você está usando até a mais recente Então, neste caso, vou
deixar isso por definição e, como você percebeu, há outra
opção que permite atualizar
a planilha e o bumbum Agora, isso é
necessário porque a realmente é atualizada toda
vez que você salva a folha, e também porque essa
opção é estável por
desfiladeiro toda vez que você
abre o dreno de salvamento como janela Agora, para salvar a folha basta clicar em salvar
e, uma vez que eu clicar em salvar, você
notará algumas coisas, uma delas é que agora o
nome selecionado aparecerá
na guia do arquivo, mas também na parte superior da interface
do usuário. Ao mesmo tempo, a partir de agora, toda vez que
você fizer uma mudança. Nesse arquivo, você verá que um asterisco
aparecerá
ao lado do nome
do arquivo na
guia Arquivo, mas também, toda vez que
você disser o papel alumínio, seja usando a barra de ferramentas de acesso
rápido ou qualquer outro método,
como o atalho, veremos que
o Além disso, como você
já salvou o arquivo, você pode fechar a
guia de arquivos desse arquivo. E, no início, toque em. Agora você também verá
nos arquivos recentes
o arquivo que
acabou de salvar, poderá ver onde
o arquivo está sendo salvo. Além disso, você poderá
abrir esse arquivo
na guia Iniciar. E depois de abrir o arquivo, você também
notará que é possível fixá-lo na toque inicial, o que permitirá que você
acesse esse arquivo, independentemente de quantos
outros arquivos você abra, porque agora ele está fixado
na guia Iniciar Agora, depois de salvar um arquivo, você pode alterar o nome
ou até mesmo sobrescrever o arquivo existente usando
o comando salvar como Então, se eu for ao menu do navegador, mais
uma vez, e então eu deslizar
onde diz: Salvar como Eu poderei selecionar como
eu quero salvar o arquivo. Então, ao selecionar onde
diz desenho, você abrirá a janela
Salvar desenho como, que é a mesma coisa
que você pode fazer usando o navegador de menu para pesquisar o comando salvar como. Além disso, você pode usar novamente a barra de ferramentas quick aces, que também significa que você
pode digitar a palavra-chave, salvar para ver
o comando salvar como Agora, usar o
comando salvar como é um
pouco diferente, porque
se você clicar em salvar, poderá ver que é possível sobrescrever a folha existente Assim, você poderá
criar em seu f. Mas, assim, você poderá
criar uma falta com base em uma existente Dessa forma, você poderá
criar seus próprios backups. Além disso, você
poderá evitar criar as alterações
necessárias em arquivos
que não foram criados por você. Além disso, você
terá a opção atualizar as ovelhas e
construir dois pregos, algo
que você pode usar antes de guardar o papel alumínio. Agora, como você se lembra,
este é sempre desativado por habilidade ao
abrir esta janela Agora, vou
continuar sobrescrevendo o mesmo arquivo em vez
de criar um novo E também, já que estamos
criando novos arquivos. Lembre-se de que, nas opções, você pode determinar até mesmo as opções
para abrir e salvar arquivos. Então, depois de usar as quatro opções de
atalho, que é Oscar, PS e Peter, você poderá ver que
, ao clicar em “diz arquivos”,
você terá a opção Para modificar, como
você os abre e salva. Assim, você poderá
modificá-los ou salvá-los. Além disso, como você
tem arquivos temporários, poderá ver
onde esses arquivos estão sendo armazenados. Caso tenha um problema com um de seus arquivos, poderá encontrar o arquivo os
criado pelo AOC Além disso, você
pode determinar quantos arquivos recentes você pode ter ao usar
o navegador de menus, mas também ao usar
a guia Iniciar. E se você clicar em aplicar, notará que isso se
aplicará assim que você reiniciar o ct. Então, como você pode ver,
salvar arquivos e recortar é o mesmo que salvar
arquivos nos softwares.
11. Crie um modelo: Agora, uma vez que você se acostumar a defender, você pode realmente precisar criar seu próprio modelo. Assim, você pode realmente trabalhar com base em modelos que são apenas para o seu estilo de trabalho. Então, para criar um modelo, você precisa ir para o navegador de menu. E uma vez no navegador do menu, você só precisa nos segurar e eles induzem um e-book perna levantar diz modelo de desenho. Agora, uma vez que você tenha feito isso, você terá o mesmo desenho como janela, a fim de dizer que modelo. Agora isso significa que você será capaz de sobrescrever um modelo existente. Além disso, a fim de evitar substituir ou destruir um modelo existente, você pode simplesmente fazer login nome diferente dos outros doublets, a
fim de ter certeza de que você não vai sobrescrever um modelo existente. E então eu só tenho que clicar em Salvar para obter a próxima janela. Agora, esta próxima janela é chamada de opções de modelo. Agora que opções de template, você será capaz de digitar uma descrição a fim de saber, por exemplo, qual é o uso deste modelo também. Você pode alterar a medida para
determinar se seu modelo será usado em inglês, que é unidades imperiais ou métricas também. Ele permite que você determine a nova defecação de rótulo, que significa que você é capaz de salvar as camadas como célula
ininterrupta ou você é capaz de ver que as camadas foram reconciliadas. Agora, já que não vimos as camadas versus agora areia lá dentro, nós vamos tocar. Então, uma vez que você clicar em Ok, você vai ver lá na guia Arquivo e, em seguida, nomear este arquivo mudou base e, em seguida, nome do modelo, que é o nome que também mostra grades para a barra de ferramentas de acesso rápido. Agora, uma vez que usamos o perguntar a um homem para ver esse modelo, também
podemos usar o mesmo que na barra de ferramentas de acesso rápido, a fim de dizer que o empregado, mais
uma vez, também, será capaz de ver por que você envia a lista suspensa de arquivo eo tipo real que é usado,
a fim de criar um modelo que é
modelo de desenho gato adulto com a extensão nos EUA e David, nada menos do que a água e os EUA e tomate, que significa que você está capaz de classificar em um público, mas também você pode sobrescrever um modelo existente que dobra as outras alterações que você fez nesse modelo. E uma vez que você clicar em Salvar e depois em sim, você terá mais uma vez, aquela janela de opções de modelo na qual você
poderá alterar as suposições para atualizar o modelo. Então, por exemplo, você pode realmente alterar a descrição do modelo, bem como as medidas. Então eu vou apenas clicar em Ok,
a fim de fechar a janela de opções do modelo. Agora isso não significa que o projeto que eles usam para classificar o modelo não existe mais. Ao usar mais uma vez, o navegador de menu, vamos ser capazes de abrir o mesmo arquivo. E então ele quer usar para criar um modelo, que também implica que você pode fechar o arquivo de modelo. Então você pode realmente criar outro desenho baseado no modelo que acabei de salvar. Então, depois de enviar o navegador de menu, a fim de manter onde ele diz novo, eu só tenho que clicar em Pesquisa desenho para ter a janela Selecionar modelo. Então eu posso selecionar o modelo que ou quando eu uso, a fim de criar um novo desenho. Assim, com isso em mente, você será capaz de criar modelos e pode resumir a maneira que você deseja trabalhar em seus arquivos. Mas também foi dado a você, a fim de continuar sobre um arquivo existente ou a fim de criar um novo arquivo com base em locais específicos que são fornecidos a você. Talvez comprar uma empresa ou cólica ruim.
12. Opções de navegação Parte 1: E agora vamos falar um pouco mais sobre a navegação agregada. Agora o básico para a navegação quando já tocou na interface do usuário, entanto, vou mostrar-lhe como a navegação pode ser inadequada. Isto começa primeiro com uma navegação básica. Agora, a navegação básica é aquela que você pode fazer com um mouse. Então, por exemplo, você é capaz de mover meu precedente, segurando nenhuma roda no mouse. Agora, como uma nota lateral rápida, a ferramenta caneta hold Command é algo que você pode usar usando a linha de comando. Porque, como lembramos a partir da interface do usuário, a linha de comando permite que você encontre os comentários deixar ter inadequado e o menor para SBS e Peter. Então, se você pegar BSN Peter e a palavra-chave, você será capaz de ver uma ferramenta de banda ou um comando, mas também você será capaz de apenas digitar Enter no espaço de trabalho
do teclado na palavra-chave, a fim de usar a caneta para recomendar, que é muito semelhante ao que você pode fazer, medicina, a caixa de pesquisa e o navegador muitos, que é a mesma coisa que você pode fazer indo para o painel de navegação e, em seguida, clicando na banda para recomendar. E também, você vai notar quando você enviar a ferramenta caneta recomendar é que este é um pouco diferente do que o que eles usam com o mouse,
porque o que eles usam com os mamíferos não é realmente depende de recomendar. Então, neste caso, ele será realmente usando a ferramenta caneta que eu recomendo. Depende do modelo é baseado. Agora, ao mesmo tempo dentro das opções que você será capaz de exibir. Vamos rolar barras na janela de desenho, o que permitirá que você caneta com os nossos EUA e o mouse dependerá para recomendar. Agora também, estamos navegando pelo seu arquivo, ou em outras palavras, quando você está navegando pelo espaço do modelo e capaz de usar outras opções, como a soma. Agora que CRM básico pode ser feito grande simplesmente usando a roda e o mouse. Portanto, isso significa que girando a roda no mouse, você será capaz de ampliar e reduzir o espaço mono. Agora você vai perguntar como a ferramenta Zoom ou Grumman pode apenas digitar em breve na linha de comando. No entanto, você sempre pode usar o atalho css seguido
por Enter ou Barra de espaço no teclado, a fim de usar o Zoom para recomendar. Mas também você pode usar o navegador de menu para parecer muito o mesmo. Agora, ao trabalhar na arquitetura africana, você verá que, a fim de facilitar as opções que você tem, a
fim de ampliar e reduzir o espaço do modelo, você precisará ir para a guia Exibir, ou mais especificamente, usando o painel de navegação. E por padrão é as extensões de zoom e assumir que se estende
praticamente permite que você assuma tudo o que você tem maior sob espaço moderado. Então isso é algo que é um pouco diferente entre arquitetura
africana e outras pessoas de agregado. E isso é centralmente você pode ver enquanto usa as opções para ampliar e também para diminuir o zoom enquanto você envia o painel de navegação. Agora dentro desta opção é assumir que você também vai ter uma opção que é chamada brevis. Agora esta opção para Zoom tem o nome indica, permitirá que você altere o zoom para o termo anterior que foi usado. Ou, em outras palavras, você será capaz de mudar a forma como operamos é apresentada à sua apresentação anterior, que é centrada muito semelhante ao que você pode fazer usando o rebobinar e o volante. Então, este permitirá que você altere a posição da câmera para a precisão anterior com a câmera,
o oeste dos EUA, a fim de classificar o bipe. Agora outra opção que você tem, em vez de ampliar extensões. Agora a extensão de zoom realmente permitirá que você amplie tudo o que eles têm no espaço do modelo. Então, neste caso, o que eu vou fazer é que eu vou realmente usar
a linha para recomendar a fim de criar algumas linhas e o monoespaço, então eu posso realmente mostrar a vocês como isso realmente funciona. Então, uma vez que eu classificou esta linha é, eu vou ir mais uma vez para a guia Exibir, ou mais especificamente para o painel de navegação, a fim de usar a opção, deixe-me rolar um pouco agora. Então, a próxima estrofe é algo que você também vai
usar clicando duas vezes nas montagens. Então você pode usar alguma extensão usando o opcional que soltá-los. Ou você também pode usar o mouse para fazer o mesmo. Agora, a fim de dizer isso um pouco melhor, eu vou apenas usar a opção para aldeído, barriga compreendida. E depois um cíclico sã. Você pode usar o super premium para voltar ao anterior. Nesse caso, você pode usar o Controle C para fazer o mesmo. A fim de me mostrar como é chamado isto e janela. Agora a janela Zoom, como o nome indica, permitirá que você a janela maior com base no clique esquerdo do mouse para vender distorcido as mulheres têm a janela. Então, em outras palavras, você vai precisar de livreto duas vezes e, em seguida, clique com o botão esquerdo do mouse e o espaço do modelo. E uma vez maior a janela, você vai notar que advogar automaticamente, nós ampliamos com base nos limites da janela também. Você vai encontrar outras opções ou pais que você pode usar para ampliar e reduzir o espaço do modelo,
como aquele que é chamado em tempo real ou em outras palavras, assim Min em tempo real. Agora, quando você usa a ferramenta de zoom e você vai
ver que eles usam essa opção muito da mesma maneira. No entanto, você vai ver que eles só são capazes de ampliar e eu estou canalizando em uma célula referência a posição da câmera. Então, se colocarmos o cursor em uma posição diferente e você escrever, use esta opção. Você vai notar que nosso resultado é o mesmo. Então você não será capaz de ampliar e reduzir uma precisão de sua escolha, que é diferente do que você pode fazer com demandas, que é algo que você pode misturar com todas as ferramentas para comentários, como os outros cinco, eles não são capazes de livremente em breve em uma área específica no espaço do modelo, fazer esta suposição teve mais tarde com mais excêntrico. Então, depois de dois dias, eu só vou para o soltá-los, a fim de usar a opção de 0. Agora, como você vai notar, tudo faz a mesma coisa de certa forma. No entanto, este gostaria apenas ainda melhor para
os limites para recomendar, em seguida, as extensões de zoom. E é porque o zoom aumenta e, portanto, a mesma coisa. No entanto, se eles são limites unidos cobrir
área maior do que os elementos que você tem dentro do seu arquivo, então a extensão de zoom irá focar nos elementos,
enquanto Zoom 0 irá se concentrar nos limites de desenho porque eles cobrir mais área do que os objetos colocados as mãos sobre o espaço do modelo. Então este é melhor quando você envia os limites comuns. Então isso implicará este quarto. Ele está sendo usado como extensões de zoom. Então, em certa medida e alguns, tudo funciona praticamente da mesma maneira onde você não tem ajudas
visuais e quando você não está usando os elementos terminais, a fim de desenhar sobre o espaço mono. Ou, mais especificamente, quando os limites de desenho estão dentro dos limites da área que os objetos estão cobrindo no espaço do modelo. Agora isso é algo que você pode mudar alterando os valores dos limites de desenho. Então eu posso realmente mostrar o que acontece quando você tem objetos que cobriam menos área do que os limites comuns? Então, quando isso acontecer, vamos ver que, logo oh, realmente cobre todos os objetos que estão dentro dos limites dos limites conjuntos. Mas, o mais importante, que a soma é realmente baseada em limites comuns. Agora, as outras opções que não constrangem semelhantes, mas tendem a ser um pouco mais confusas no início, como por exemplo. Então, em dinâmica, agora zoom dinâmico confiança que permite criar dinamicamente uma janela, a fim de assumir e o espaço do modelo. Este, por padrão, vai criar uma janela que lhe
permitirá ver visualmente como você está usando esta opção. Então esta janela que eles estão indo para colocar com base no clique esquerdo do mouse dentro da janela de exibição, vai determinar o que você está indo para ver na pupila. E esta é a razão pela qual este se chama dinâmico. Então, uma vez que eles geralmente você vai ver que há um correspondente para redimensionar com base na janela, a Ucrânia para onde você envia o mouse. No entanto, como você deve ter notado, ao usar essa opção, você também terá a opção de inserir um fator de escala e entre parênteses e ovos ou NXP. Agora, a única coisa que você precisa fazer é digitar um são essas duas opções que você vê entre parênteses. No entanto, vamos substituir N por um número. Então você pode usar o vento dinamicamente ou você pode inserir um valor. Então, neste caso, eu vou digitar um valor por lei, por ovos, e você verá o resultado imediatamente. Agora, se você olhar mais de perto para a ferramenta de zoom ou um comando, você vai notar que se você usar a seta no teclado quando você não está pressionando e segurando o botão esquerdo do mouse ou quando uma entrada econômica aparece o seguinte maneira, você será capaz de encontrar um monte de opções que aparecem no caminhão eles para o Zoom para recomendar e domingo para apontar que nós vamos ver ao longo do histórico do curso sobre as opções na linha de comando, você encontrará letras azuis que são realmente atalhos quando você vê a linha de comando com opções adicionais. Então vamos ver como isso funciona com muitas ferramentas ou comandos ao longo do curso. Bem como sentir que as coisas que você pode fazer
misturando as entradas dinâmicas e a linha de comando. Agora isso é algo muito semelhante ao que você pode fazer por escala de centrossomos, que é assumido que você também pode encontrar dentro das opções muito cedo e do painel de navegação. Portanto, esta opção permitirá que você amplie com base no valor que você pode escolher por seu desenho de uma linha ou usando um valores específicos. Então, neste caso, eu vou mostrar a vocês como usar isso. Então simplesmente junte-se a uma linha. Então, enquanto desenha a linha, você verá uma coordenadas que estão sendo usadas por uma barra de status instantaneamente. Mas você não verá nenhum valor específico ao lado do ponteiro, que é um pouco diferente do que você faz com outras versões defensor. Então, em vez de desenhar uma linha da seguinte maneira, você também pode inserir valores específicos usando apenas a palavra-chave. É uma coisa para você ver é que o formato que eu estou usando, você pode realmente vê-lo na linha de comando,
que é ou usando um vale e, em seguida, ovos ou usar um valor a e, em seguida, x seguido por ps e peer. Então eu vou apenas digitar o seguinte valor seguido por x para que você veja o resultado. Então você é capaz de desenhar uma linha ou você pode usar qualquer um desses dois formatos para digitar os valores. No entanto, haverá sempre praticamente o mesmo quando se trata do fato de que você estará
usando isso em breve, a fim de determinar o quanto você deseja ampliar o espaço do modelo. E isso também é muito semelhante ao que você pode fazer quando você envia para nós ou comandos, a fim de desenhar sobre os amigos modelos. Então, como você deve ter notado, há muitas opções a fim de fazer praticamente a mesma coisa. No entanto, o agregado sempre terá para você muitas opções. Então você pode escolher qual você mais gosta? Então, estou nas últimas opções. Nós vamos ter um centro, que muito segue o mesmo processo escala de
zoom quando se trata de criar valor para o Zoom, que você pode ir em frente e criar na forma de uma linha por muito alinhar ou biotita e Napoleão. Agora este valor vai representar o novo ponto alto que você pode ver dentro da pupila, ou em outras palavras, a altura do papel. Então pode ser um pouco confuso até você se acostumar com isso. Agora também, algo para você notar são aqueles que você já usou essa opção, você pode realmente ir em frente e usar o mesmo valor para o alto onde você usa antes, depois de selecionar o centro. Então você pode realmente usar esse valor mais uma vez, mas também você pode criar outra linha, a fim especificar e diferente alta para as pessoas. E como uma coloração rápida, já que estamos classificando a referência e o espaço do modelo, você será capaz de usar o mesmo processo que vamos ver quando
chegarmos às ferramentas ou comandos que você pode usar para desenhar nos modelos baseados, o que significa que você será capaz de ver como você marcar os nomes, a fim de desenhar esta linha. Mas ao mesmo tempo, ao usar esta opção, você será capaz de digitar no vale quando
quiser usar para o alto e por último, mas não menos importante, entre as opções de zoom, você terá uma opção muito simples. Em seguida, chame algum objeto. Agora assumir objeto permitirá que você amplie em um objeto específico. Então estes, desta forma lá eu posso explicar estes são os que você vende como algum objeto, só precisa selecionar um objeto, como por exemplo, uma linha. E depois de dizer Enter ou Barra de espaço e a palavra-chave, você será capaz de assumir com base na extensão do objeto. Então esta é uma opção muito simples que você pode usar para enviar para qualquer objeto específico, que está enviando muito semelhante em certa medida, mas em um objeto específico. Agora, ao mesmo tempo, com essa opção de Zoom, você pode selecionar vários objetos antes de usar a palavra-chave Internet. Para usar esta música, com todos os objetos selecionados, você poderá selecionar um objeto, ou poderá selecionar vários objetos no espaço
do modelo antes de enviar Enter no teclado. Então esta é a navegação básica que você pode conseguir usando o mouse junto com as opções de Zoom, que são muito úteis quando faz com outras opções que também vamos cobrir. Lembre-se de que você pode usar o Controle C ou desfazer para desfazer a câmera do assassinato, ou há algum que você usa no espaço do modelo?
13. Opções de navegação parte 2: Agora continuando com a navegação, vou cobrir um pouco mais. Que tal a roda de navegação? Agora, o volante que você não tem defensor de dispersão é sexualmente o mesmo que você tem em outras versões, defensor, no entanto, você é capaz de encontrar o volante realmente indo para a aba Ver. E, em seguida, sob Bupa, você vai realmente encontrar o painel de navegação. E uma vez que eles abrem o volante, você poderá ver as opções básicas que você pode fazer com a boca, como, por exemplo, a opção Japão no espaço do modelo, bem
como a opção de ampliar e reduzir no espaço monarca, que também implica que eles são capazes de usar outras opções, como a opção para win-win. Agora, a fim de fechar o mesmo, vamos apenas precisar clicar em dx. Agora você vai encontrar no volante, e a fim de mostrar-lhe isso um pouco melhor, Eu vou apenas usar a altura da seta e pilotos U2 que também, a
fim de fazer isso um pouco melhor, Eu também posso fechar o paletas de ferramentas. E com isso em mente, vou ser capaz de mostrar a vocês os controles antes Federal. Assim, poderemos mostrar a você que os controles de visualização, bem como os controles de estilo visual. Assim, quando se trata dos controles de pessoas, eles serão capazes de encontrar opções para abrir o volante. E lembre-se também, você pode clicar no X e no volante em um pouco mais perto. Mas também você poderá ver uma opção chamada barra de navegação. Assim, poderemos mostrar a você usando a suposição de que você é capaz de abrir a parte de navegação. Quarta-feira, Eu fechar o volante, que é algo que você pode usar a fim de usar esta versão defensor mais semelhante a outros persas são adequados. Mas você pode ter usado antes, que é centralmente você pode reverter clicando no X e na barra de navegação. Então isso significa que você será capaz de fechar
a barra de navegação apenas clicando no X. Agora, ao mesmo tempo, você será capaz de modificar a forma como você exibe a viewport, que é algo que nós vamos ver um pouco pouco mais tarde. No entanto, se eu costumava ser controles, a fim de modificar a vista de cima para baixo, você pode ter visto e uma pequena mudança em sua beleza. Isso ocorre porque o BYU Q muda dependendo da cerveja que você deseja usar na janela de exibição. Então haverá um cubo é independente da visão que você definir, a viewport no sentido de que a beleza que você escolher na viewport vai ser considerada isso e WQ. Então, se você começar a usar os controles, a fim de mudar a vista Mason WQ, você será capaz de ver como os controles da coluna azul cubo agora com base na vista esquerda e que eu defini para este vapor. Portanto, isso é algo muito útil no caso de serem unidos de uma maneira particular. Que é algo que você pode facilmente mudar. Meu Dê-me 1 segundo para os controles da pupila, a fim de mudar a vista de volta para o topo. Ao fazer isso, veremos que os controles que você tem em Pessoas não são baseados no w que você selecionou, com base em suas diferentes funções. Então, com isso em mente, vamos ser capazes de mudar como você quer usar WQ, que vai incluir não apenas os controles e o cubo de visão, mas também ser a casa muito Sara. E depois disso, eu vou mais uma vez para a guia Exibir,
a fim de exibir o painel de navegação. E, como você se lembra, você é capaz de usar pan pressionando e segurando. E então teremos o rato, no entanto, negros para orbitar minha imprensa e segurar. E aprendemos um mouse se você estiver segurando Shift no teclado ao mesmo tempo. Agora isso é praticamente a mesma coisa que você pode fazer com base no campus e no WQ. Agora, como você pode ver, a rotação será baseada em pessoas, que neste caso é baseado em placas entender seu VFR. Agora, como você também percebe, nesta pressão aggrecan, você terá quase os mesmos comandos pulsar que você não tem a barra de navegação diretamente no painel de navegação. que significa que você será capaz de usar
a recomendação orbital, a fim de orbitar e o monoespaço, que também implica que você pode acessar as outras opções são estéreis, digamos que você tem quando você enviar essas ferramentas recomenda. Então isso significa que você será capaz de mudar a órbita para a órbita livre, que vai olhar da seguinte maneira. E um logon cíclico usando os controles de estilo visual, você não será capaz de ver o estilo visual que está sendo usado neste feixe. Mas você também não será capaz de ver ou alterar dependendo
das ferramentas de navegação ou comandos, você pode realmente usar? Quando você usa a recomendação orbital, você será capaz de ver uma mudança no Pentágono da maneira que você navega no espaço do modelo. Então isso significa que você não será capaz de ver nenhuma pequena mudança no nome que é menos jogo e os controles de estilo visual. Mas também você poderá usar outras opções que você tem para assumir no espaço do modelo, como, por exemplo, a órbita contínua, que será um pouco diferente, pois permitirá que você órbita livremente e o monoespaço. Agora, isso pode ser confuso no início por causa
da aparência do desenho ao usar essa opção. Então você pode simplesmente ir e voltar para qualquer outro painel de navegação baseado em carbono. Agora você pode continuar usando os controles na roda, no mouse sempre que quiser. O que significa que você também será capaz de usar WQ para mudar a forma como você vê o seu Troy. Lembre-se também de que você pode usar o Controle C ou a opção para desfazer para reverter essas alterações. Tal como a forma como você exibe a janela de exibição, que é algo muito semelhante, mas também muito diferente do que você pode fazer com a pista porque eles estão preocupados quando traços de história aparecem, qual opção Control C ou B inserir são capaz de terminar as mudanças de dia dizer-lhe o que está trabalhando em seu desenho. Agora incha e indiferente para você notar onde esta versão adequada é a maneira como você usa o painel de navegação, você é capaz de mudar dentro dessas três rodas. Então isso significa que você será capaz de mudar. Roda de navegação completa que são roda de navegação significativa que também você será capaz de usar as outras rodas de navegação significado. Portanto, isso significa que você será capaz de mudar o volante para adicionar um volante diferente. No entanto, a aparência vai mudar. Widgets de repente você pode notar uma vez que eu abrir a roda de navegação completa. Agora, a roda de navegação completa tem realmente um monte de opções que já vimos antes, como, por exemplo, a opção de ampliar e reduzir o espaço polimérico, bem
como a opção Japão em todo o seu desenho, que também implica que você é capaz de orbitar. Uau, Então você disse que o volante agora ao mesmo tempo, você é capaz de usar outras opções, como o centro. Agora a opção para o centro realmente exigem alguma referência e o monospace. Então o que eu vou fazer é realmente maior base de referência e outro para recomendar multa americana na guia Início. Então, vamos abrir a guia Início, a fim de usar a ferramenta de linha, recomendar a fim de desenhar no espaço mono. Então eu posso usar historiador mais tarde como uma referência a
fim de usar a opção para um centro no volante. Então, depois que eu fiz isso, eu vou abrir a roda de navegação completa e, em seguida, eu vou usar a opção que é chamada de centro. E então você vai notar que eu não vou ser capaz selecionar uma referência fingindo desenhar a cratera oeste. E o que este órgão ferramenta e realmente faz é usar essa referência, a fim de mudar a precisão que seria um e a opção de andar, que você será capaz de modificá-lo seguindo as instruções fornecidas pelo agregado, o que significa que você pode usar as setas para modificar a parede ou para baixo, cima e para baixo, a fim de ajustar a altura. E você pode pressionar a tecla de mais no teclado para aumentar a velocidade. E ao mesmo tempo que você vai notar, você não terá um pequeno texto que funcione como dicas dependem apenas opção que você está usando. Mas também você será capaz de mover para cima e para baixo a
fim de exibir seu arquivo de uma maneira diferente. Então eu estou fazendo isso pode realmente ajudar você a visualizar sua queda um pouco melhor. E também, você vai encontrar outras opções, como a opção de olhar. Então você será capaz de olhar o seu encontrou um monospace. Agora algo diferente, mas você realmente começa com o volante, é lá fomos nós, que permite que você mude para uma posição anterior
da câmera, a fim de exibir o visor ou em outras palavras, para uma exibição anterior de a sua adesão. Nasa rápido sino, as opções que você pode encontrar no volante. Na verdade, também recomenda que você tenha a América disponível. Então isso implica que você é capaz de procurar a circunstância stall usando o navegador de menu, o que também implica que você pode usar a linha de comando. Agora esta pressão adequada se você quiser ter acesso a todos os volantes, você realmente precisa abrir a barra de navegação. Porque usando a barra de navegação, você não será capaz de ter acesso
aos volantes que você tem disponível inadequado. Então isso significa que você terá as mini versões, mas também as básicas. Então ciclohexanol. Então você percebe que todas essas opções permitem que você exiba sua fonte um pouco diferente de onde você pode obter a partir da barra de navegação. Agora com tudo isso em mente, você vai ver, agora você vai ter um volante, mas também você vai ter muitas versões da mesma roda de navegação. Isso significa que você vai ter uma versão mini para a roda de navegação completa, a bobina de neuralgia básica, mas também uma mini-roda para a construção de ferramentas básicas. Vamos agora, todos esses poços terão quase as mesmas opções e selecionar para a roda de construção básica porque este tem uma opção que é chamado para a frente. Assim, você pode explorar todas as opções que você tem dependendo do mundo que eles querem usar. E isso também implica que eles terão acesso muito pouco a vontade. Então você não será capaz de usar o para o poço, a fim de pan em um monospace, mas também a fim de ampliar e eu estou no bebê Uber ou em outras palavras,
outro espaço modelo, o que também implica que eles são capazes de usar a opção para Raewyn. Agora eu vou apenas fechar este ditado, bem, a
fim de mostrar a vocês as outras rodas de navegação. Então, apenas por exemplo, essa roda de objeto de visão básica e a roda de construção de ferramentas básicas. Então, como você percebe, o painel de navegação realmente serve o mesmo propósito, tem a barra de navegação. Então, somos capazes de decidir qual deles você quer usar todos os pontos. Agora com isso em mente, cada uma das rodas terá outro menu dependendo da escada de sua escolha. Estes muitos estarão disponíveis clicando nesta seta e este termo estará. E as opções padrão serão configurações do volante e fechar vamos. Então, usando a roda de navegação completa, você será capaz de ver um monte de opções que serão incluídas. Um pouco mais específico. Este teorema vai configurações. Assim, uma vez que
você clicar neste termo vai configurações, você terá esta janela que lhe permitirá alterar muitas das opções que você pode querer mudar no volante. Então, apenas por exemplo, o tamanho da roda e a opacidade aqui, em seguida, para as grandes rodas, para eles muitas regras, bem como a exibição e assumir a ferramenta de dobra e essa ferramenta nova, e que é exibido no We1. Agora eu vou apenas clicar em Ok, a fim de usar as configurações padrão no volante. Assim, podemos ver quais opções temos para a navegação. Então, apenas por exemplo, a pré-visualização. Então você pode clicar onde ele diz premium,
a fim de voltar para uma posição diferente da câmera, ou em outras palavras, para uma representação diferente das pessoas. E lembre-se também que você pode clicar no X e no volante em um pouco mais perto. Como eu mencionei antes, você realmente tem opções no volante que você pode usar. Meu colega e anti-soro, mas também as suposições vão realmente depender, entender bem que eles estão usando. Então, se eu usar isso para viver bem, você vai ver que as opções que você tem são realmente limitadas. Então você só pode selecionar entre as configurações de uma mancha vontade e fechar vontade. E se você usar a opção de glicose vontade, que é um padrão entre todos esses três poços. E você não será capaz de fechar isso muito bem. Então, com isso em mente, vamos ser capazes de mudar. Só estamos indo bem. Você está usando não só por causa das opções que você tem sobre este termo vontade, mas também as opções ou você pode mudar como ligando e a Sarah. Agora também a navegação tem a ver com a forma como você navega através de todos os seus arquivos. Ou, em outras palavras, como você navega dentro da interface do usuário, eles têm inadequado. Então, apenas por exemplo, o fato de que você pode usar a guia Control Plus na palavra-chave, ele observou para mudar entre a guia Arquivo e a inicialização que certamente você pode misturar particularmente na tela. Assim, com isso em mente, você será capaz de usar a guia
Control Plus e a palavra-chave para alterar dentro da guia Arquivo e da guia Iniciado e neste caso, são outras guias que você pode ter disponíveis. Agora lembre-se que você pode fazer a mesma coisa e você enviar seu sistema operacional, que significa que você pode usar o menu, mas ao mesmo tempo você pode usar alternativas, que também implica que você pode usar as outras alternativas que nós já vi antes. Agora, ao mesmo tempo que você pode ir em e mais longe, meu simplesmente remover as guias de arquivo por apenas desmarcar de distância diz guia arquivo de exibição. Então você pode simplesmente navegar usando Controle mais que, que também tem alguns grupos de terminais que nós cobrimos sob interface de usuário. Então, uma vez que eu mudar isso de volta para o formulário e, em seguida as opções e entrar em clique onde ele diz Abrir e Salvar. Agora em Oberlin, digamos que você será capaz de encontrar quantos arquivos e você quer manter Amanda arquivos recentes, o que é algo que vai afetar. Quantos arquivos você pode ver em arquivos recentes que você pode encontrar em agregado? Nós apenas lembramos, você pode encontrar os arquivos recentes na inicialização e no navegador do menu. Então, um ciclo vamos fazer de homem, está bem? Você vai ver essa mudança no navegador do dinheiro, que também implica que isso é algo que você pode modificá-lo. Assim, você sempre pode esperar mais uma vez, a janela Opções, a fim de modificar a suposição. Então, com isso em mente, você será capaz de querer ter os arquivos recentes. Mas o mais importante, você será capaz de modificar Start MOOC, que é os controles do motor se você quiser exibir ordem agora, eles começaram isso. Então, se você acessar o navegador de arquivos e digitar um modo estrela, você não será capaz de encontrar nada. No entanto, se você usar a linha de comando, mas ela foi armazenada mais dentro dos espaços do teclado. Você será capaz de encontrar o modo estrela. Agora, este termo tem apenas dois valores, 011 significando anos e 0 significando não. Ou em outras palavras, 1 é igual a 1, 0 é igual a falso. Então, se eu digitar 0 em vez de um e, em seguida, pressionar Enter, você será capaz de ver que a guia Iniciado desapareceu. Então, se eu repetir mais uma vez este termo, neste
momento, eu digitar 1 em vez de 0. Você será capaz de ver lá agora que você tem esta garrafa térmica. No entanto, esta guia Dados mostrará uma vez que você restaurar o agregado, que é algo que você pode ver no texto, que você não dobrou a linha de comando e todos nós seremos algum dinheiro. Você pode realmente navegar em torno de seu arquivo, mas também em toda a interface do usuário, que é de repente você pode aplicar até mesmo para a paleta de ferramentas. Então eu vou apenas habilitar 1 segundo que as
paletas de ferramentas antes de continuar com o resto do curso.
14. Seleção padrão: Então agora eu vou mostrar a vocês quais são as seleções básicas são a maneira básica em que você pode selecionar objetos em agregado. Então a primeira coisa que vou fazer é desenhar algumas linhas para ver o que acontece quando você seleciona essas linhas. Então, em vez de linhas são classificadas, vamos notar que se você passar o mouse em qualquer uma dessas linhas, você será capaz de usar o botão esquerdo do mouse para fazer uma seleção. Agora, uma vez que o Lai foi selecionado, você vai ver o destaque da luz e você também vai ver caixas de
saque, o que representa não apenas o fato de que a linha está selecionada, mas também controles que vamos ver mais tarde. Agora, outra coisa para você ter em mente é que toda vez que você selecionar um objeto, você vai notar que os elementos que o pior selecionado antes ainda estão selecionados. Então, isso significa que você vai precisar para este selecione o elemento. E para fazer isso, selecione o elemento, você só precisa pressionar Shift na palavra-chave antes de usar o clique esquerdo no mouse, que é algo que você pode reverter por u sub 1 segundo, então clique com o botão esquerdo nos mapas também. Para desmarcar elementos, podemos usar Escape no teclado. Ou, em outras palavras, você pode selecionar um elemento usando o botão esquerdo do mouse. E você pode simplesmente selecionar o elemento
essencialmente a partir da palavra-chave antes de fazer uma seleção. Além disso, você é capaz de selecionar
vários elementos ao mesmo tempo pressionando o botão esquerdo do mouse, o que é algo que lhe permitirá classificar a seguinte janela com a seguinte cor, a fim de representar selecionando. Agora com isso em mente, você só precisa usar o botão esquerdo
do mouse mais uma vez, a fim de completar sua seleção. E isso também se refere como um conjunto de seleção. Agora, uma vez que você tenha feito isso, você vai ver que os objetos que são selecionados são realçados mais uma vez e ao mesmo tempo, um mostrando os controles também na cor azul. Além disso, se você notar, o comportamento da seleção é baseado na seleção dos objetos que são tocados por esse retângulo. No entanto, você tem outra seleção que é praticamente a mesma maneira. No entanto, neste caso, você estará selecionando tudo o que está dentro do retângulo há maior pela seleção. Então, a seleção será diferente não só na forma como seus problemas, mas também na aparência. Uma vez que o retângulo parece diferente quando se trata da borda do retângulo, mas também na cor do campo. Agora as outras maneiras para que você faça uma seleção. Então, apenas por exemplo, pode pressionar e arrastar, em
seguida, clique com o botão esquerdo do mouse, que significa que depois de pressionar o botão esquerdo do mouse, você vai segurar o botão esquerdo do mouse, a fim de ter o seguinte seleção. Agora, esta é chamada de lição, que em termos de aparência é praticamente a mesma. No entanto, a forma vai ser baseada em seu celular, o mouse. Então, em outras palavras, se a coluna com a seleção for verde, que é a cor padrão, então você poderá selecionar tudo o que é tocado pela cor verde. Portanto, esta opção é bastante versátil
para selecionar elementos que estão muito próximos, ou para selecionar objetos que estão ao redor de outros objetos. Agora eu vou apenas usar escape na palavra-chave, a fim de mostrar a vocês esta. Então novamente, mas ao mesmo tempo eu vou mostrar a vocês que você pode fazer praticamente a mesma coisa, mas do outro lado. Então isso significa que se usarmos o Laço mais uma vez pressionando e segurando, então clique com o botão esquerdo sobre os monges para selecionar os elementos, você será capaz de repetir a mesma coisa. No entanto, você será capaz de selecionar apenas o que está dentro dessa cor azul. Assim, a seleção e cor verde é diferente da sua seleção na cor azul. Agora, as seleções são realmente baseadas na direção dos montes. Então, a maneira mais fácil de explicar isso é que se você fizer as seleções da esquerda para a direita, essa cor será verde. Se você fizer a seleção da direita para a esquerda, essa cor será azul. Portanto, este também é muito útil quando você está selecionando elementos que estão muito próximos, mas ao mesmo tempo, a
fim de evitar a seleção de elementos que estão muito próximos. Assim, entre ambas as seleções, poderemos selecionar diferentes objetos no monospace. Então isso significa que depende da situação. Você pode querer usar um ou outro, ou você pode apenas querer usar um método diferente que temos abordado até agora. São eles que vamos cobrir mais tarde. Então, se tentarmos a mesma coisa mais uma vez
pressionando o botão esquerdo do mouse e sem soltar o mouse, arrastando o mouse ou um cursor pelo espaço do modelo, você será capaz de mais uma vez criar uma lição. No entanto, neste caso, vou apenas pressionar a barra de espaço no teclado. Então, se você pressionar uma vez esta linha de base, essa palavra-chave, você vai ter essa lição janela. E se você pressionar mais uma vez, nós vamos reduzir a cerca. E usando, mais uma vez, vamos ver o mesmo que marcar o cruzamento Último. E para ver isso, você só precisa assistir a linha de comando da interface do usuário. Agora isso é algo que você pode fazer para percorrer as seleções. Então, com isso em mente e apenas indo para escapar
no teclado, a fim de mostrar como a lição cerca realmente funciona. Então eu vou começar mais uma vez como viés de seleção e o locador. E então eu vou usar um espaço e a palavra-chave. Então você pode ver na lição cerca Agora lição de defesa permitirá que você selecione tudo o que é tocado pela rota que é criada pelo locador. Portanto, com isso em mente, você pode usar as lições para selecionar objetos de maneiras diferentes. Agora, quando se trata de acetilação, você também tem uma ferramenta ou um comando para seleção. Então isso significa que se eu selecionar na palavra-chave ou na linha de comando, você será capaz de usar o select. Recomendar, que funciona praticamente da
mesma forma que você estava fazendo uma seleção diretamente com o mouse. No entanto, neste caso, você não será capaz desmarcar elementos essencialmente na palavra-chave. E como você pode notar, se você olhar diretamente para a linha de comando, você vai até ver quando você está selecionando o elemento mais uma vez, porque você vai ver objetos selecionados, um arquivo, no entanto, o total permanecerá o mesmo. Agora, a fim de confrontar esta seleção, você precisará ter certeza de que os elementos são destacados da seguinte maneira. E então você só precisa clicar em Enter ou Espaço no teclado. E também algo para você saber é que a seleção está dentro do método de seleção da janela, tipo de seleções. E eu vou mostrar a vocês em que você pode ver a cor de seleção verde na cor azul, parte do que é chamado de método de seleção de janela. Então, como você percebe, você é capaz de ir e voltar entre os diferentes métodos que você pode usar qualquer representar como objetos no monoespaço. Agora você pode usar esta ferramenta para fazer as mesmas seleções. Então isso significa que você é capaz de ir da esquerda para a direita e da direita para a esquerda. Além disso, você pode fazer a lição pressionando e segurando o capricho do mouse da esquerda para a direita e da direita para a esquerda. Agora, então outro signatário rápido, notável, você pode usar diretamente dos montes, a fim de vender. Sua ferramenta recente contorna que você usou. Assim, você pode usar o botão direito do mouse para usar 1 segundo, eles selecionam para recomendar. Agora, mais uma vez, como você pode notar e a linha de comando, você sempre será capaz de ver esse tipo de seleção que você está usando,
usando os livros didáticos que eles não têm a linha de comando, ou olhando para os textos que eles têm no topo da linha de comando. E lembre-se da maneira que você pode usar Escape no teclado, a fim de cancelar a seleção, o que também implica que eles são capazes de usar um
astronauta, a palavra-chave, a fim de percorrer os cílios, nasa noaa base de signatário rápido e Delaware vai ver mais tarde. Mas esses métodos que são usados para selecionar objetos e o espaço do modelo por você enviar quantidades como, por exemplo, a seleção da janela. Ou, em outras palavras, ao criar um retângulo, clique e clique em. O outro método é pressionar e arrastar a frio. Agora eu vou apenas usar Escape no teclado, a fim mostrar um tipo diferente de seleção que você pode usar um advogado. Agora este tipo de seleção é chamado Ciclismo de Seleção. Então, por exemplo, Nucor ser objetos que você tem no monoespaço. Você vai ver que se um objeto está em cima um do outro, nós só seremos capazes de ver
a informação do objeto que está no topo ou em outras palavras, o objeto que foi denominado segundo, porque aggrecan considera que o segundo objeto deve estar no topo, não quando se trata de alta, mas quando se trata de heirarquia. fim de evitar selecionar o objeto que você não ensinou, você pode usar a barra de espaço da classe Shape na palavra-chave,
a fim de permitir que você obtenha as informações do outro objeto. Mas, ao mesmo tempo, uma vez que as algas estão destacando a seguinte maneira, você será capaz de selecioná-la. Agora este é o Ciclismo de Seleção padrão, mas também você não tem ciclagem de seleção diferente
que você pode usar, o que é um pouco diferente porque este permitirá que você selecione entre o complexo diferente e o espaço do modelo para separar um objeto do outro. Ao fazer a seleção, você pode ir para a barra de status para usá-lo. Solte-os mesmo ao lado do rastreamento polar em ordem por clique corridas Configurações de rastreamento. E isso permitirá que você abra Petra na janela Configurações. Agora você pode realmente abrir a janela de configurações de desenho de maneiras diferentes. No entanto, até este ponto, esta é a única maneira que eu lhe mostrei como abrir a janela de configurações de rascunho. Então, uma vez sob a janela de configurações de desenho, só precisa clicar onde diz ciclo de seleção. A fim de permitir o ciclismo de seleção, agora enviá-los de forma diferente. Você vai ver uma arquitetura defensora em comparação com outras versões de adequado é que eles vão ver o Ciclismo de Seleção entre as opções que você tem na barra de status. Isso significa que você será capaz de ativar ou desativar
a opção de Ciclismo de Seleção usando apenas a barra de status. E uma vez que eles, você faz isso, você vai
ver que você pode continuar usando a mesma Seleção. Ciclismo de metais são aqueles que você seleciona um objeto. Você terá esta janela, a fim de selecionar entre esses dois objetos que estão um em cima do outro. Assim, você poderá usar a janela
de seleção para selecionar entre um objeto e outro. Mas, ao mesmo tempo, você pode usar a opção chamada None. Então esta é uma maneira de filtrar seleções em tempo real, desde que os assuntos estejam em cima um do outro. E também Ciclismo de Seleção é algo que você pode ativar ou desativar usando o seguinte comando. Portanto, este comando permitirá que você
habilite ou desabilite o Ciclismo de Seleção com base no valor de menos dois, a fim de desabilitar e você enviar o valor de dois, a fim de habilitar o ciclo de seleção. Então uma coisa eles dizem, bem, neste ciclo eleitoral, você vai ver que você pode continuar usando o Ciclismo de Seleção padrão, mas você não verá sua janela de seleção mais uma vez. Então isso é muito útil quando você está trabalhando em um arquivo no qual você precisa empilhar objetos um em cima do outro.
15. A partir do painel de desenho: Então agora eu vou começar a cobrir como você pode usar as ferramentas recomendadas que você encontrar no painel de desenho, que é a penalidade que você usa quando você quer criar seu desenho. A fim de tornar isso mais fácil de apreciar. E um modificador pouco a interface do usuário para realmente mover a paleta de ferramentas. Sou um dos tamanhos da interface do usuário. Agora você pode escolher a direita ou a esquerda. No entanto, o meu caso, vou colocar as paletas de ferramentas e o lado esquerdo. Então isso vai me levar alguns segundos. E depois disso, vamos começar a cobrir esta ferramenta contorna e começar primeiro pela paleta retro da palavra está localizado. Agora, o painel de desenho está localizado na guia inicial. Assim, você pode ir para o topo para procurar o painel de desenho. E no painel Desenhar, você será capaz de encontrar ferramentas ou comandos como a linha, o arco e o círculo. Agora, algumas dessas ferramentas recomenda terá alternativas que você pode usar dentro de um soltá-los. Ou eles simplesmente terão outros pensamentos ou comentários para ter um pouco mais de espaço na guia Início. Agora a ferramenta básica ou comando que vou usar
para mostrar a funcionalidade básica desta ferramenta. Então recomenda é a linha. Então, depois de clicar na ferramenta de linha, recomendo, vamos ver que eles são capazes de desenhar meu centro clique esquerdo no mouse, independentemente do que você está desenhando, para, como o seu desenho. que significa que, independentemente da forma como o universo e recomendar, você será capaz de desenhar uma forma de sua escolha. Então isso significa que você é capaz de usar o botão esquerdo do mouse
para selecionar os pontos que serão usados para desenhar uma linha. E ao mesmo tempo que você percebe, uma vez que você criar a companhia aérea automaticamente agregado permitirá que você desenhar a próxima linha. Então você é capaz de desenhar linhas contínuas até que o momento em que você fechar a forma em uma forma básica em aggrecan terá apenas três linhas. E agora eu vou apenas apagar a forma, a fim de
mostrar a vocês então você pode desenhar no espaço modelo. Também estamos usando métodos diferentes. Isso significa que você será capaz de desenhar no espaço de modelagem usando outros métodos para decidir onde você quer começar ou terminar a linha. Então, neste caso, vou usar o sistema de coordenadas. E, como você se lembra, para usar o sistema de coordenadas, você precisará usar uma vírgula. Então, após o tipo e a primeira coluna, você será capaz de usar uma vírgula e, em seguida, você será capaz de digitar o segundo Valley nasa. E o importante para você notar é que as unidades e aggrecan de
dispersão por padrão tem vários milímetros. Então isso pode ser um pouco confuso no início quando se trata de digitar os valores. No entanto, este ascendente novamente mudar a qualquer ponto simplesmente usando a configuração do desenho. E também, ao usar uma ferramenta ou um comando, você vai encontrar esses números azuis, que implica que você não será capaz de digitar um valor usando o teclado. Então você será capaz de usar a palavra-chave, a fim de escrever os valores exatos que você deseja usar enquanto você está desenhando ferramenta. Assim que eu tiver todas as linhas que eu posso usar para criar uma forma. Vamos ver mais uma vez, meu aggrecan permitirá que você feche a forma, o que significa que a ferramenta de linha ou um comando irá
responderautomaticamente responder maioria dessas ferramentas, então os comentários também têm
um atalho e no caso dessa linha é um Larry menor. Assim, você poderá usar um atalho ou alias para muitas dessas ferramentas para comandos. Agora, ao mesmo tempo, para cancelar uma ferramenta conjunta, só precisa usar Escape no teclado. No entanto, com algumas ferramentas de desenho, como a linha, uma vez que você desenha a primeira linha, se você usar escape antes de completar a primeira linha, você estará cancelando a ferramenta, recomendar qualquer coisa é escape enquanto tenta o segunda linha, você terá o primeiro, mas não o segundo. Então isso vai ser muito útil quando você quer cancelar,
para recomendar tais como a linha sem excluir ou desfazer tudo o que você fez até esse ponto. E também se você usar escape ao digitar um valor na palavra-chave, e a única coisa que você estará fazendo é apagar o Pali. Então você pode digitar de qualquer maneira. Isto é centralmente, você pode fazer tantas vezes como um, o que significa que você será capaz de usar Escape
no teclado antes de confirmar um valor usando a palavra-chave. Agora, se você tiver algum erro, lembre-se que você pode usar Controle C ou D E devido a
recomendar , a fim de desfazer quaisquer alterações que você tenha feito em seu desenho. Então isso raramente é anterior, provavelmente você pode usar humano para desfazer meus principais objetos que você entregou por engano. Agora, entre outras coisas, para sua opinião, é que eles são capazes de usar algo que é chamado ouvinte Internet para conectar um objeto com outro. Agora esta soneca é algo que vamos ver mais tarde. Então isso é apenas para mostrar que você tem disponível este encaixe ao desenhar no espaço do modelo. E os snaps do signatário acíclicos estão muito relacionados com a grade. E isso também é muito importante porque esses SNPS estão relacionados ao clipe. Então eu só vou mostrar isso um pouco mais tarde porque o aperto é feito ou controles, mas você pode realmente usar um encaixe e signatário acíclico. Lembre-se de ser capaz de se esconder em torno de alta integridade do espaço do modelo. Então, uma vez que cobrimos essa consulta e, em seguida,
expandimos o negócio, vamos ver como eles os usam
, bem como o quanto eles estão relacionados de uma forma ou de outra. Então você será capaz de desenhar no espaço do modelo usando uma referência de célula, a nota que você tem no monospace, ou simplesmente usando outros métodos que vamos ver ao longo do curso.
16. de rastreamento polar e modo ortográfico: E agora vamos começar a falar sobre algo importante que está relacionado com a grade e também com as ferramentas de desenho, que é o rastreamento polar. Agora, o aggrecan de rastreamento polar está habilitado por padrão. E para que você veja agora seu uso e o rastreamento polar, você precisará desenhar uma linha baseada na teoria dos ângulos é importante. Um rastreamento polar, que neste caso os ângulos
do rastreamento polar são baseados em intervalos de 90 graus, que significa que a linha terá um colóquio a cada 90 graus. Então, se eu desativar o rastreamento de produtos usando esta barra de status, você será capaz de ver que você não tem mais na linha verde. E se você ativá-lo mais uma vez, o rastreamento polar usando a barra de status ou o atalho, que é a tecla Fn, você será capaz de ter o rastreamento polar ativado mais uma vez. Agora algo importante para você notar é que quando você usa e o rastreamento polar, você terá uma lista suspensa que você pode abrir usando esta seta ao lado do ícone do rastreamento polar. Então você pode alterar esses ângulos para, por exemplo, 45 graus. E com isso em mente, você será capaz de simplificar a forma como você desenha
no espaço do modelo com base nos ângulos que você deseja usar para qualquer projeto específico ou em uma forma específica. E isso também é algo para você saber o que é o rastreamento polar. Que o rastreamento polar é uma restrição ao movimento do cursor. No entanto, esta restrição menos do que um impedi-lo de mover o cursor em qualquer lugar que você quer no monospace. A restrição só será visível e útil quando você estiver dentro do intervalo. Assim, você pode selecionar Wireless e Polar Tracking. Agora, como você percebe, você também terá outros incrementos que você pode usar a qualquer momento. Então isso significa que você será capaz de alterar esses incrementos em tempo real. E cada vez que eles usam esses incrementos, ao usar uma ferramenta de desenho, você será capaz de ver esta linha verde. Então isso é muito útil porque você será capaz de escolher em qualquer ponto os ângulos que você deseja usar ao criar seus desenhos. Então eu posso ir em frente e continuar usando os mesmos valores para os intervalos. Ou, em outras palavras, os ângulos lá serão usados para
determinar o Pinterest ou você pode usar enquanto trabalha no seu desenho. Neste caso, você pode ver o que você pode fazer mudando o vale, mas também você será capaz de ver os guerreiros e o rastreamento polar. Você terá configurações que podem ser alteradas para modificar como usar o rastreamento de produtos. Então, se você abrir o menu suspenso mais uma vez que você tem ao lado do ícone para o rastreamento do produto. Quando você clicar em Redefinir configurações marcantes, você poderá abrir essa janela de configurações de rascunho. Então, usando esta janela e você será capaz de ativar e desativar rastreamento de
Napoleão como você pode fazer usando 10 esquerdo e o ícone na barra de status. Mas também é possível alterar os incrementos usando esta janela. E se eu usar esta janela para mudar o ângulo de incrementos, você vai ver que Arthur traz um ok, incrementos de
dia vão mudar. Isso é algo que você não pode mudar em tempo real. No botão direito do mouse, ou em outras palavras, usando o atalho. Portanto, isso significa que você precisará alterar os incrementos
usando este menu ou usando a janela Configurações de rastreamento. Agora arquitetura inadequada, você vai realmente descobrir eles já têm ângulos adicionais que você pode usar. Um trabalhando você cai. Então você será capaz de usar qualquer um desses ângulos, mas também você será capaz de desativar qualquer ângulo adicional. Então você será realmente capaz de usar os que você tem por padrão, mas também os muito criativos ou dispersão agregados. Então este é um pouco diferente quando se trata qualquer arquitetura ir e outras versões de agregado. Agora eu vou deixar a chance porque esses ângulos são realmente muito bons. Mas também para evitar qualquer confusão. Agora também, como você é capaz de criar ângulos adicionais, você também pode excluí-los. Agora, bem dentro desta janela, você pode adicionar ângulos adicionais onde você pode querer usar para esses incrementos. No entanto, se você pode ter notado que decimais são realmente executá-los para o próximo número maior. Assim, você pode ter isso em mente e replanejar que você deseja criar e um intervalo específico, essencialmente janela Configurações de rastreamento. E também se você ir 1 segundo para a armadilha eles. Agora os incrementos que você tem por padrão, agregado são realmente muito bons. Então, alterá-los para adicionar ângulos adicionais torna-se um pouco opcional. No entanto, isso não significa que você não pode usar as outras opções que vamos ver ao longo deste curso. Em vez de usar os intervalos, você pode querer usar a opção que eu vou mostrar a vocês, que é referido como modelo ortográfico. Agora esta é outra maneira, a fim restringir o movimento do cursor ao criar seu desenho. Então, se eu usar o rastreamento polar que temos com o Mason adequado, os incrementos, você será capaz de encontrar homens em incrementos de Saratoga. A linha se torna tela. Agora nisso novamente, você terá uma alternativa para o rastreamento polar. Então, se eu usar o rastreamento polar que temos com o Mason agregado, os incrementos, você será capaz de encontrar incrementos de cerimônia de casamento. Essa linha se torna tela. No entanto, você vai notar, então agora a linha não é mais verde. E também você verá na barra de status que o ícone
que está destacado é o mesmo ao lado do rastreamento polar. Isso ocorre porque na palavra-chave eu estou pressionando shift quando você vê a linha para recomendar. Agora o que isso faz é que realmente permite que o ortográfico mais pressionando e segurando o Shift no teclado. Agora, a toupeira ortográfica é apenas uma maneira de você ter certeza de que você está usando as ferramentas de desenho com base apenas em pregar os intervalos de graxa. Ou seja, eles só são capazes de desenhar com base na direção do eixo, seja o eixo y ou o eixo x, sem quaisquer valores adicionais,
no entanto, usará a ferramenta de junção ou um comando. Você vai ver que em tempo real, você é capaz de ir e voltar entre o rastreamento polar e o modo ortográfico simplesmente clicando nos ícones e na barra de status. Agora, como uma nota lateral rápida, sim, você pode ficar que você tem na barra de status, você vai ver os nomes que eles têm na interface de usuário. Agora, algo diferente do que o rastreamento polar e o modo ortográfico é que o rastreamento polar não restringe o movimento
do cursor de uma forma que você pode mover o cursor da maneira que quiser, entanto, o irá restringir eletrodo e o risco classificado por um centro para recomendar,
bem, ao mesmo tempo, você pode continuar movendo o cursor em qualquer lugar que você quiser no espaço do modelo. E então vamos mover o cursor é realmente permitido porque você vai precisar usar o cursor, a fim de selecionar opções, ele se encaixa e assim por diante. Portanto, esta restrição, como você notará, é baseada principalmente no uso da ferramenta. Então recomenda que você tenha no painel de desenho, mas também no resultado, o que também implica que o resultado será diferente dependendo se você estiver usando o modo fotográfico ou o rastreamento polar. Agora, uma vez que você se familiarizar com o adequado, algo que você vai notar é que você realmente tem que
decidir entre o modo ortográfico ou o rastreamento polar, porque você será capaz de mudar entre um e o outro em real tempo, seja por essencialmente a partir da palavra-chave, como você notou até este ponto. Portanto, isso significa que se você estiver usando uma ferramenta específica, recomendamos que você queira restringir o movimento do cursor ortogonalmente, mas também você pode querer usar o rastreamento polar e os intervalos que você selecionou para desenhar outro espaço do modelo. Então isso significa que dependendo da forma ou em outras palavras, dependendo do que você está desenhando, você pode realmente querer usar uma ou outra. Mas o mais importante, porque adequado permitirá que você veja qual você está usando a ferramenta de linha, recomendo que você está indo para ver que o uso desta restrição vai realmente fazer qualquer tipo de para apreciar que moldou o seu classificação. Então, como você percebe, feriados é mais uma questão de preferência e eu sou realmente técnico necessário. Então você será capaz de desenhar da maneira que quiser. E o espaço do modelo, se você está restringindo o cursor ortogonalmente, são baseados nos ângulos que Select. Agora vou reverter as mudanças, a fim de
evitar qualquer confusão ao longo do resto do curso.
17. O sistema de coordenadas: E até este ponto, mencionei que você pode desenhar usando as coordenadas. No entanto, as coordenadas podem ser um pouco confusas porque existem realmente baseados em pontos relacionados a uma origem. Agora em geometria é realmente bastante comum porque as coordenadas são na verdade baseadas no plano cartesiano. Então, como isso é usado em adequado, bem, quando você se junta a um advogado, você terá sistemas de coordenadas que lhe permitirão definir como você desenha meu, você envia os valores que você digita no teclado, que são os valores que você usa enquanto também usa em coma. Assim, você pode pegar as coordenadas que deseja usar com base
na posição do cursor, a fim de decidir a origem da linha. E também você pode usar essas coordenadas para dizer se a linha vai ganhar. E porque você tem as coordenadas na barra de status e você será capaz de ver as coordenadas que você deseja usar quando você está desenhando no espaço do modelo. Agora, o sistema de coordenadas que é usado no defensor de
dispersão é o sistema de coordenadas absoluto. Agora, se você está vindo de outros defensores persas, você não notaria que este é um sistema de coordenadas diferente. No entanto, se eu tirar da primeira linha, você vai ver membros verificados. Normalmente, o resultado será diferente. E isso é porque o primeiro vai ser o valor em x. Bem, o segundo vai ser o valor de y, seja positivo ou negativo. Então isso significa que você precisará ter em mente em qual quadrante do plano cartesiano estamos realmente trabalhando. Neste caso, este quatrain é realmente positivo. Então, todos os valores que são n-type e sob palavra-chave valores positivos rígidos. Agora, quando a mina do Sol, você é capaz de criar formas cinzentas com base neste sistema de coordenadas. Então eu vou apenas resumir uma linha que eu acabei de criar a fim de criar uma forma
baseada na ferramenta de linha que eu recomendo e usando também o sistema de coordenadas absoluto. Então eu vou criar uma forma usando o sistema de coordenadas absolutas e o espaço modelo em uma sã cíclica. Lembre-se de que você também pode inserir valores para o comprimento de uma linha usando também a palavra-chave. Então você será capaz de usar o sistema de coordenadas,
enquanto, ao mesmo tempo, você precisará saber em que posição o cursor está localizado. Então você pode digitar esses valores usando a palavra-chave, o que significa que eu posso digitar o valor que eu tenho com base na precisão ou no cursor na grade, o que nos dará um resultado, a seguinte forma. Então, qual é o sistema de coordenadas absoluto que você não precisa saber em que posição o cursor está localizado. Assim, você pode digitar esses valores usando a palavra-chave. Então, a fim de mostrar-lhe este sistema trimestral, você pode realmente ir para o navegador, a fim de procurar as coordenadas dinâmicas, no entanto, é o sinal rápido, e este é um daqueles comandos que eles não vão encontrar usando o menu navegador. Então, porque nós não seremos capazes de encontrar este comando por você enviar-lhes qualquer navegador. Você realmente terá que procurar por este comando usando a linha de comando. Outra linha de comando, você só precisará digitar as seguintes letras na identificação do comando. Agora, uma vez que
você usa o comando, você vai ver na linha de comando, eles têm entre parênteses o valor de um. Agora o outro valor que você pode escolher um 0. Então, neste caso, o valor de um é para o sistema de coordenadas absoluto. Então o valor de 0, que é o valor que eu vou usar em vez balão que é usado para selecionar o sistema de coordenadas relativo. Agora isso é diferente porque agora você não estará usando a posição real do cursor e o monospace. Então isso significa que aqueles que usam a ferramenta de linha que eu recomendo para consultar a primeira linha selecionando a posição do cursor ou com base no sistema de coordenadas, você não notaria com base no início de sua faixa, você será capaz de digitar o sistema de coordenadas. No entanto, esta não é a posição real do cursor sob o espaço do modelo. Então isso implicará que quando você desenhar no espaço do modelo, as coordenadas serão relativas à posição do cursor quando eu comecei na faixa. Portanto, este sistema de coordenadas usa muito a referência SSL. E o último segmento que foi graduado, ou mais precisamente, a posição do cursor após desenhar o último segmento. Então, em outras palavras, a posição do cursor. Uma vez que você desenhar uma linha, vamos deixar a nossa amantadina ou corrente ao usar metal, recomendo que você tem sob painel Desenhar. No entanto, uma vez que você começa a desenhar uma forma, você vai notar, então isso vai mudar. O que significa que depois de desenhar e manter apenas uma linha, eu não serei capaz de continuar a forma em relação
à posição do cursor antes de iniciar a próxima linha. E também outra maneira de olhar para isso. Em vez disso, este sistema de coordenadas permitirá que você desenhe
no monospace com base na última linha que você desenhou sob monospace. Então, com isso em mente, você será capaz de criar uma forma Mason o sistema de coordenadas. Agora você pode usar um defensor,
mas, ao mesmo tempo, você precisará ter em mente que o valor, para você
possa ver logo ao lado do cursor, as batalhas na barra de status são baseadas na teoria das unidades é inadequado. Então lembre-se que você pode mudar isso, meu uso e eles estão desenhando configuração. Eu só vou terminar a forma e então eu
vou mudar o sistema de coordenadas de volta para o padrão. Ou em outras palavras, eu vou mudar o sistema de coordenadas
do sistema de coordenadas relativo para o sistema de coordenadas absoluto. Agora alguns importantes para você saber também, instalando outras pessoas ou defensor, você pode ter acesso ao que é chamado de entrada dinâmica, entradas fotodinâmicas. Então, se você abrir isso, soltá-los ao lado do ícone por rastreamento polar, você será capaz de abrir a janela de configurações de desenho, a fim de abrir esta seção, o que Dynamic Input, que permitirá que você habilite a entrada de ponteiro e quartas-feiras, uma vez que você clicar em Ok, nós realmente vamos ter as entradas do ponteiro. Pode ter outra versão da África? Então isso significa que com essas configurações e você será capaz de mudar como você Saducee, mais especificamente, você será capaz de alterar as entradas dinâmicas. E isso incluirá outras configurações podem ter ouvido falar do ponteiro. Assim, abrindo 1 segundo para a janela de configurações de desenho, você será capaz de modificar nas entradas dinâmicas, formato
que você deseja usar quando você enviar um ponteiro para as configurações, que permitirá que você altere o formato e você deseja para usar para Detroit. No entanto, essa mudança de como você insere os valores que você está usando funcionará, você também se junta. Isso não significa que eles não serão capazes de digitar o saldo usando a palavra-chave se usando as coordenadas. Agora os descendentes não vão criar uma mudança imediatamente porque eles são realmente baseados em como você usa o furacão Katrina. Em outras palavras, as configurações que você está usando, como, por exemplo, os sistemas de coordenadas, mas também suas configurações que vamos ver ao longo do curso. Então eu só vou mostrar a vocês as mudanças que você pode fazer na janela de configurações de entrada
do ponteiro e como eles olham quando a célula em vez disso, vimos até agora quando outras palavras, como a janela de configurações de entrada do ponteiro realmente se parece, Bem, você envia um sistema de coordenadas e, ao mesmo tempo, eu serei LeBlanc quando você estiver usando ângulos Polar Tracking e assim por diante. Então eu vou mostrar isso um pouco mais, e então eu vou retornar as configurações de volta para o front-end também. Uma das razões pelas quais você não vê muita diferença é porque esse formato também é determinado por outras configurações que você pode alterar. Agora eu amo este micênico necessário quando você está apenas começando seu cenário. No entanto, uma vez que você se acostumar a alocar, você vai realmente começar a notar que os sistemas de coordenadas vai realmente ajustar a forma como queremos criar seus desenhos. Então isso significa que você será capaz de usar os sistemas de coordenadas com base em seu trabalho para uma especialidade. Então, no caso de algum lugar especial, como arquitetura e também engenharia, você vai realmente descobrir que o sistema de coordenadas absoluto é realmente muito útil quando você está trabalhando com outra pessoa. Mas, ao mesmo tempo, se você já está familiarizado com ARCA, você está apenas trabalhando sozinho. Você pode querer usar o sistema de coordenadas relativas porque, de certa forma, é mais fácil quando você está se juntando a um advogado, mas também quando você está criando certos desenhos, como plantas, você vai realmente notar que você realmente usa referências dentro do desenho, que
significa que arquitetos e engenheiros realmente martelaram para conhecer seus projetos. E uma maneira pela qual você pode saber o que procurar é a grade. Agora, dependendo do seu país ou região, você pode se referir a este eixo x por décadas. Então, com isso em mente, as barreiras de caneta pressionam P, ou se eles estão trabalhando sozinhos ou com outra pessoa, você realmente estará inclinado a usar um sistema de coordenadas ou outro. Agora também, quando você envia um sistema de coordenadas, enviá-los, eles vão notar é que o valor é tão importante quanto a direção. Agora, uma vez que eu voltar para a frente, eu vou apenas clicar em Ok, e então eu vou mostrar a você como as configurações de importação vão ser como uma vez que seu estudo é impulso recomenda que você não tem o painel de desenho. Então, se, por exemplo, eu usar a linha para recomendar, agora você verá que eles terão as mesmas coordenadas que você tem na barra de status. Mas ao mesmo tempo, se eu digitar Ls e Larry, que é o atalho para a linha do nosso comando. Você vai ver que você está usando as entradas dinâmicas como nós usá-lo em outras versões são aggrecan, que implica que agora você não vai estar usando a linha de comando, tem a opção padrão, a fim de procurar por ferramentas para recomendar . E também você vai ver que as mesmas opções que você tem
na linha de comando vão ganhar esta guerra ao lado do cursor quando você começar nosso erro. Então isso vai mudar um pouco da dinâmica que você realmente tem ao criar seu desenho. E Sandy, mais importante é que você estará recebendo a informação bem ao lado do cursor quando se trata dos ângulos que você tem enquanto você centro para recomendar como a linha. E também você será capaz de ver se você está usando o rastreamento polar pela aparência da linha. Então, como você percebe habilitar ou desabilitar a entrada do ponteiro, ou em geral, todas as opções que você tem
nas entradas dinâmicas é realmente muito simples. Então, com isso em mente, e você será capaz de ter informações em todos os momentos ao criar seu desenho. Agora, eu não estou, isso é algo que você pode mudar. Minha assembléia. Você central gota pode mais uma vez, onde você tem direito ao lado do ícone para
rastreamento polar , a fim de clicar onde diz configurações de rastreamento. E então você apenas snippet clique onde ele diz entrada
dinâmica para que você altere as configurações de entrada dinâmica. Agora, neste caso, esta é uma
das poucas configurações que vou alterar com base na configuração padrão. Então você tem inadequado porque eu quero mostrar-lhe como você usa este defensor de pressão com outra opção, a fim de ter informações, mas também que você pode usar, a fim de procurar artigos recomendados. E por último, mas não menos importante, uma
vez que você abrir, mais uma vez aquela janela de configurações de desenho, você será capaz de encontrar uma opção que vai afetar as informações que você tem, uma 100 entradas dinâmicas e a medição de ângulo polar Cisco. Agora, a medição do ângulo polar tem apenas duas opções, absoluta e relativa ao último segmento. Agora, o absoluto é aquele que teria sido usado até agora. Então isso significa que você pode usá-lo como você tem usado até agora,
mas ao mesmo tempo, ele continuará usando o mesmo Polar Tracking que ele tem usado até agora. Então é muito sensível e também é muito fácil de perder se você não prestar atenção. Olá, A linha que é projetada pelo rastreamento polar. No entanto, se você abrir a janela de configurações de rascunho para usar a segunda opção, que é relativa ao último segmento. E então você clica em Ok, nós vamos notar aqueles que usam a linha para recomendar que você vai ser capaz de ver que o rastreamento polar vai se registrar
no último segmento que você desenhou no espaço da medula. Então ambos são muito parecidos. No entanto, um é relativo ao último segmento, enquanto o outro não depende do último segmento que você criou. Como ambos vão deixar você saber se a linha que você está desenhando é perpendicular à linha que eles estão usando como referência. E isso ocorre porque a linha a recomendar é deixar você saber que a linha que eles estão criando é perpendicular à linha que já existe no monospace. Agora tão rápido Simon, a medição do ângulo polar também é representada nas entradas dinâmicas, o
que significa que as configurações também determinarão como o formato vai mudar, o que você vê nas entradas dinâmicas. Agora, depois de tudo isso, eu vou apenas anotar essas configurações de volta para o
padrão para que possamos continuar com o resto do curso. No entanto, como você se lembra, vou deixar as entradas dinâmicas habilitadas por padrão durante todo o resto do curso.
18. Personalização de barra de status: Agora inadequado. Você poderá encontrar muitas informações,
mas também opções na barra de status, como, por exemplo, as coordenadas. E entre as opções que você tem, você poderá encontrar uma opção para habilitar ou desabilitar a Entrada Dinâmica. Então, usando a ferramenta de linha, recomendo, você será capaz de ver as informações que você tem na entrada dinâmica. Mas uma vez que você usa a opção para a entrada dinâmica, você será capaz de desativar a entrada dinâmica, a fim evitar ter informações ao desenhar no espaço do modelo. Portanto, este é um opcional na barra de status que você pode usar
simplesmente usar e a perna esquerda no mouse, a fim de habilitar ou desativar esta opção. E um cadastro cíclico a partir das opções para o nosso único em ou estão sendo usados somente quando eles são destacados na cor azul e domingo, muito importante para você saber sobre a barra de status é que você tem uma opção a fim de personalizar por que você têm na barra de status. E a suposição é chamada de personalização. Assim, usando a opção de personalização, você será capaz de ativar ou desativar as opções que você tem na barra de status. Assim, você poderá habilitar ou desabilitar a opção de entrada dinâmica da chave, que também implica que você será capaz de desativar as coordenadas Optional Protocol, que removerão as coordenadas que você pode ver na barra de status. Agora, essas opções também incluirão uma opção para ciclismo de
seleção entre todas as outras opções que vimos até agora. Então você será capaz de remover o ciclismo de seleção. Além disso, você poderá habilitar ou as opções que não usamos, como a opção para as unidades. Agora a opção para as unidades realmente permitirá que você veja as unidades que você está usando em todos os momentos. Mas também isso permitirá que você mude as unidades para que você queira usar em tempo real, que está enviando o responsável, usando-o para órgão como a luz. Assim, com isso em mente, você será capaz de selecionar entre decimal arquitetônico, que é, portanto, quando engenharia fracionada não-científica. Agora você sempre pode usar a opção de personalização porque é a única que você pode executar e verificar. Então isso significa que você será capaz de usar
a Personalização Opcional em todos os valores enquanto trabalha seus arquivos. Então eu só vou reverter as alterações na barra de status para que eu possa continuar trabalhando
no curso com as opções padrão e informações que você pode encontrar na barra de status. Depois de ter instalado a arquitetura africana.
19. A ferramenta ou comando de linha: Então, a fim de resumir, ao usar as ferramentas de desenho ou comandos, você será capaz de usar as ferramentas de desenho que base regular e eles soltar painel. Então, se for, por exemplo, a ferramenta de linha recomenda que você será capaz de ver as coordenadas antes de desenhar uma linha. Obrigado pelas entradas dinâmicas. E depois de usar as entradas dinâmicas, você será capaz de ver a opção de desenhar meu JSON, o modo fotográfico de rastreamento polar em uma saner cíclica, lembre-se que você pode mudar entre rastreamento polar e modelo ortográfico em em tempo real usando os ícones ou simplesmente simplesmente você essencialmente a partir do teclado. Ou se você quiser mudar para o modo ortográfico em todos os momentos, basta usar F9 no teclado ou apenas algo que você pode mudar em todos os momentos com base na maneira como eles querem trabalhar em seu arquivo também. Você será capaz de escolher como você deseja desenhar uma linha usando a palavra-chave,
a fim de tomar os valores onde há por segmento ou usando o sistema de coordenadas, que significa que você pode desenhar linhas relativas ao último segmento ou absoluto, que é basicamente baseado nas coordenadas do espaço do modelo. Então você pode escolher o que quiser. E assim como você se lembra, você terá um valor por um tempo em um valor para x. Então o valor para x será o primeiro e o valor para y será o segundo. Ok, isso é um grupo de login rápido. Lembre-se que quando você usa coordenada, você precisa usar a vírgula após o primeiro Pali. E como uma nota lateral rápida, você será capaz de ver que ao usar qualquer uma das ferramentas de desenho, você terá as coordenadas em todos os momentos e elas começam tão longe. E como você percebe, o sistema absoluto de coordenadas, nós vamos realmente usar o soros, soros do espaço modelo. Então você não precisa ter em mente o saldo que você está digitando no teclado com base no plano cartesiano. Agora lembre-se também que o sistema de coordenadas, também será determinado pela direção do eixo, o que
significa que os valores podem ser positivos, mas também negativos. Portanto, você não precisa ter em mente que os valores que você digita no teclado também vão
levar em conta se você está escrevendo um valor negativo ou se você está escrevendo um valor positivo. E isso é outro grande sinal. E lembre-se que você pode alterar os sistemas de coordenadas em tempo real com base no seguinte comando. Assim, com isso em mente, você é capaz de alterar os sistemas de coordenadas, mas também você poderá alterar as configurações. Meu classificar seu desenho simplesmente você enviar uma lista suspensa que você tem ao lado do ícone para rastreamento. Então você pode clicar onde ele diz configurações de desenho. Assim, você pode abrir a janela de configurações
de desenho para alterar as configurações que você deseja usar. Como, por exemplo, o rastreamento polar, mas também a entrada dinâmica na qual você pode alterar as configurações de entrada do ponteiro. Agora, neste caso, eu vou deixar tudo por padrão, então ele permanecerá um padrão ao longo do curso. As ferramentas de teste realmente têm opções lá que vamos ver mais tarde, porque as suposições tendem a ser um pouco mais complexas para usuários de primeira viagem. Então eu quero ter certeza de que nós nos concentramos em como você usa as ferramentas de desenho. E então eu vou mostrar a você e não opções tão básicas que você tem. Ou em outras palavras, as opções que podem ser um pouco confusas no início. Agora a primeira ferramenta ou um comando que vamos ver no painel Desenhar será a linha clicando diretamente e alinhado para recomendar no painel de desenho. Mas também você pode usar o navegador de menu, a fim de procurar a linha para recomendar, que também significa que você será capaz de procurar a linha, recomendar de algumas maneiras diferentes. Então, uma dessas maneiras é procurar a ferramenta de linha que eu recomendo enviar as entradas dinâmicas, que também implica que você será capaz de procurar a ferramenta de linha. Eu recomendo que também use outra linha de comando. E ao fazer isso, também somos capazes de ver se um determinado Ctrl ou Command realmente tem um atalho. Então, onde você pode fazer é simplesmente por uma letra e , em seguida, apenas esperar se houver um resultado que corresponda ao que você está procurando. E se você não encontrar um resultado que você está procurando, basta pegar a próxima letra para que você veja se você vai resultar dessa maneira. Você vai ter certeza se há um açúcar que você vai usar. Agora, a maioria dos atalhos que você vai precisar, vamos vê-los ao longo do curso. A linha mais curta para recomendar ACLS e Larry. E uma vez que eles encontram sua pista para recomendar, só precisa selecionar, a fim de usá-lo. Agora, uma vez que eles usam a ferramenta de linha, recomendo, você será capaz de desenhar uma linha arbitrariamente, que significa de qualquer maneira que eles querem eo espaço modelo, nasa rápida saner é que a ferramenta de linha que eu recomendo é realmente criado pelas referências, que significa dois pontos e o espaço modelo que irá
determinar se a linha vai armazenar e quais são a sua pista vai ganhar. No entanto, você pode realmente usar os sistemas de coordenadas para fazer o mesmo, mas também para determinar o comprimento da linha, o que significa que você será capaz de usar o sistema de coordenadas para selecionar o primeiro da linha e o segundo da pista. No entanto, assim que você selecionar o ponto mais distante da linha, você também poderá determinar o comprimento da linha usando a palavra-chave. Então isso significa que você pode digitar um valor e a palavra-chave lá será realmente o comprimento da linha. Então você tem maneiras diferentes, a fim de determinar os valores para a linha no espaço do modelo. E lembre-se também que ao usar o Controle C, você aprenderá a se arrepender do que fez, seja recomendar. Neste caso, estaremos desfazendo toda vez que eles fizeram com a linha para recomendar. E eu só vou traçar outra linha, a fim de mostrar-lhe outra coisa. E depois de entrar na linha, você vai ver que se você segurar a linha e você será capaz de ver ataques, cara, e você sabe o tipo de projeto que você está classificando, que neste caso é a linha, essa cor e essa camada e o tipo de linha também. Se você selecionar uma linha, você terá os controles para o que é referido em agregado, tem o aperto. Agora, só para dar uma idéia, é feito de caixas pequenas que você vê quando você seleciona um objeto, que neste caso é uma linha, então você pode usá-los. Por que criar suas articulações? Agora com isso em mente, ele sempre será capaz de desenhar uma linha, mas ao mesmo tempo, você será capaz de desenhar a linha com a ajuda de algumas opções básicas em nossas interrupções podem ser encontradas simplesmente
usando o erro de termo pode ter no teclado. E uma vez que eles tenham feito isso, você será capaz de encontrar uma opção que é chamada de desfazer. Agora você pode usar alguns fazer clicando racismo ou usando as setas,
a fim de selecioná-lo e, em seguida, usando Enter no teclado, que também, você pode usar o atalho, que é nós um guarda-chuva, ou você pode diretamente clique onde diz desfazer e a linha de comando. E a próxima função é praticamente outra opção que você pode usar desenhando as seguintes linhas. E, em seguida, depois de centrado e erro, só precisa escolher onde ele diz fechar usando o mouse ou usando as setas no teclado e, em seguida, basta clicar em Enter no teclado. Agora, como um sinal rápido, você precisa ter certeza de que você tem pelo
menos duas linhas antes de usar a opção para fechar. Agora, a opção de fechar este disjuntor para completar uma forma sem ter que desenhar uma linha adicional, mas também para evitar usar uma referência se você não estiver usando os SNRNPs, que você também pode ir em frente e usá-lo usando o CSN Charlie de curta duração na palavra-chave. Ou você pode simplesmente fazer o mesmo e você pode fazer com Desfazer, o
que significa que as células regulatórias indiretas fecham e a linha de comando. E como você pode ver, isso permitirá que você crie uma forma usando as linhas. Agora algo que eles vão notar é que a maneira como eles usam essas opções de quaisquer outras ferramentas ou comentários que você tem inadequado. Ele é muito padrão, então você será capaz de usá-los praticamente da mesma maneira. E então essa pressão adequada é importante para você saber como usar a linha, porque a linha a recomendar é usar sexualmente ao criar elementos. Então, se você criar uma parede, você vai ver isso desenhando uma parede. Ele é praticamente a mesma coisa que desenhar uma linha quando se trata do uso das coordenadas, o que significa que na verdade é desenhado por seu desalinhado como uma referência. E esta linha que é usada para criar a parede é
a linha de referência que é usada da mesma maneira que eu digo usar a linha. Assim, você poderá usar as coordenadas, bem
como o rastreamento polar e o modo ortográfico. Agora isso também irá implicar outras ferramentas ou comandos, como a laje de telhado, também usar o mesmo processo da linha para recomendar. Agora, neste caso, vou criar uma hora. Neste caso, eu vou ir em frente e mostrar-lhe como isso realmente afeta a equação após laje, que é algo que nós vamos salvá-lo ou uma vez que começar a classificar elementos no conjunto de ferramentas de arquitetura. Então, com tudo isso em mente, você vai ver que a linha para recomendar é praticamente padrão para recomendar. Eles vão começar com agregado. E isso é porque você é capaz de usar o básico de usar a ferramenta de linha que eu recomendo para que você possa aplicá-los aos outros contornos da ferramenta, eles vão descobrir o painel de desenho. Então, com a linha central, eu só vou terminar com a forma para que possamos continuar com os outros dedos dos pés. Recomenda que vamos cobrir do Tropicana.
20. As ferramentas de Polyline ou comandos: Agora, a fim de recomendar que você pode encontrar no painel de trem é a polilinha. Agora você pode usar a polilinha para criar uma polilinha usando várias referências. Então, em vez de usar duas referências, você estará criando várias referências ou vários pontos. Ou, em outras palavras, vários pontos que são usados para conectar os segmentos que formarão o espaço do modelo de funil de polilinha. E também esta ferramenta ou um comando também pode ser encontrado por você enviar-lhes qualquer navegador. Então você pode usar a caixa de pesquisa no navegador de menu para encontrar a polilinha. O que também implicará que você pode usar outros métodos que vimos até agora, a fim de encontrar a polilinha. Então isso significa que eu posso usar as entradas dinâmicas, a fim de procurar a polilinha. Mas, ao mesmo tempo, você pode ver se há um atalho para criar uma polilinha. Agora, neste caso, o atalho é P S e P linha. Então é praticamente a mesma coisa que escrever P L para encontrar a polilinha, que é praticamente a mesma coisa que você pode fazer com base na linha de comando. Eu só vou escrever em parte com os fios e amarelo, a fim de encontrar a polilinha. Independentemente da maneira em que você encontra uma polilinha. Uma vez que eles usam a polilinha, você será capaz de usar o clique de laboratório
no mouse para selecionar as referências para os pontos, a
fim de criar os segmentos da polilinha. E para terminar a polilinha, você só precisa clicar no ponteiro de escape e na palavra-chave. Agora, uma vez que você cria uma polilinha, você é capaz de coordenar uma polilinha para que você possa ver como ela se refere a inadequada. E também para que você possa selecionar, a fim de ver os controles. Ou em outras palavras, para ver o maior é maior para a polilinha. Agora com isso em mente, você é capaz de criar uma polilinha por montagem a partir de métodos. Uma delas é selecionando as referências, um dos pontos que usarão para criar uma polilinha. Mas também você pode usar o sistema
de coordenadas para selecionar como deseja desenhar a polilinha. Então você pode simplesmente usar o sistema de coordenadas para selecionar os pontos que criarão os segmentos que fazem a polilinha, que também implicará que você pode adicionar mais precisão, mas ao mesmo tempo que você pode desenhar o polilinha e um pouco diferente, basta selecionar e o comprimento do segmento digitando W no teclado. Agora você pode simplesmente selecionar a próxima referência ou ponto. De qualquer forma que você quiser, pode dar-lhe um pouco do teclado, a
fim de selecionar uma linha ou para selecionar uma coordenada. Agora, mais uma vez, você precisa clicar em Escape no teclado, ou se preferir, Enter no teclado para finalizar a polilinha. Agora, como a polilinha pode ser criada por suas coordenadas centrais, você também pode usar outros métodos para desenhar uma polilinha,
como, por exemplo, o fato de que você pode restringí-las sobre o cursor ortogonalmente, que também implica onde você pode restringir o movimento do cursor usando um ângulo específico. Ou, em outras palavras, você pode ir e voltar
entre o modo ortográfico e o rastreamento de produtos. E isso é algo que você pode fazer simplesmente usando Shift no teclado ou usando os ícones e a barra de status. Então você pode simplesmente ir e voltar entre restrito e o momento no cursor ortogonalmente são baseados em rastreamento polar em qualquer ponto ao desenhar uma polilinha. E independentemente de qual forma você cria uma polilinha, o ainda será considerado uma polilinha. Agora, há uma alternativa para a polilinha, que é chamada de plano xz. Agora você pode encontrar este avião indo mais uma vez para o painel de desenho, a fim de usar que soltá-los e eles estão mentindo para recomendar. Então aqui você vai ser capaz de ligar este avião, que também significa que você pode encontrar este avião por você enviar-lhes qualquer navegador. Então você pode usar mais uma vez, a caixa de pesquisa onde você não tem navegador de dinheiro, a fim de procurar por este avião. Agora isso está jogando também pode ser encontrado usando as entradas dinâmicas. No entanto, você vai dizer que este avião não tem um atalho. Então, em vez de usar um atalho e apenas ir para usar a linha de comando, a fim de procurar por este avião. Agora, independentemente do caminho, quando você procurar por este avião, você vai ver que este avião é chamado de plano GSS. E as entradas dinâmicas, bem como na linha de comando. E isso é porque você realmente tem dois métodos para criar uma spline. O primeiro método selecionado por padrão é chamado como campo de jogo. Então, uma vez que
você selecionar este método, você vai ver que eles são capazes de transplantar
selecionando aleatoriamente as referências ou pontos variam vai usar a fim de criar este plano. E isso implicará que eles serão capazes de usar as coordenadas ao desenhar a polilinha, a fim de desenhar as referências que você vai usar Walter na polilinha. Então, selecionando as referências, simplesmente
usando o sistema de coordenadas, você terá um pouco mais de precisão ao desenhar este plano, que também implicará que você pode digitar no vale que é usado em ordem para selecionar o comprimento da referência ou em outras palavras da linha de referência que é usado para determinar a posição da próxima referência ou ponteiro é usado para criar este cego. Assinatura rápida da NASA. Para terminar este jogo, você só precisa usar Enter ou Barra de espaço em uma palavra-chave. E também, se você quiser cancelar este avião, você pode usar Escape no teclado e também, fim de desfazer este plano, você também pode usar o Controle C para desfazer o que você fez, usará e exibirá para recomendar . Então você vai ser capaz de terminar este avião, mas também você será capaz de cancelar este avião apenas usando Escape no teclado. Centro rápido NSF. Lembre-se de que você pode restringi-los. Lembre-se cursor ortogonalmente são baseados na Anglosfera usando rastreamento polar por muito essencialmente
a partir da palavra-chave ou usando os ícones e a barra de status. E uma vez que você definir a spline, só precisa usar Enter ou barra de espaço e a palavra-chave, a fim de terminar este plano. E quando terminar este avião, se ouviu esse plano, verá como ela se refere a inadequada. Mas também se você enviar como eles, você será capaz de ver os controles. Ou, em outras palavras, a aderência deste avião que acabamos de mencionar antes, é algo que vamos cobrir em um pouco mais de profundidade mais tarde. Agora, quando você cria este cego, você tem algumas opções que você pode selecionar. Agora, essas opções afetarão este plano porque você pode realmente alterar o uso de metadados para criar este plano. Assim, o segundo método para criar este plano é chamado de CV spline. Agora este não pode ser encontrado pelo painel de desenho centrado nos EUA. Então você precisará ir para o navegador de menu, a fim de procurar este cego, para recomendar
para o meu especificamente, a
fim de procurar o currículo spline. Mas ao mesmo tempo, você também será capaz de usar o currículo spline usando as opções que você tem e exibindo para recomendar, que implicará que você pode usar as entradas dinâmicas para procurar por este cego para recomendar. Então você pode usar as opções, para que você possa mudar de falha para CV. Agora isso é algo que você também pode fazer usando a linha de comando. Então, aqueles que você encontrar este avião. E então você poderá clicar em Enter ou Barra de espaço e a palavra-chave para alterar o método. Assim que você selecionar este plano para recomendar, você pode realmente ir para a linha de comando e clicar no método de ressonância. Uma vez que você clicar onde ele diz método, você será capaz de dados de satélite. E a primeira opção chamada FAPE, e a segunda opção, que só aparece na TV. Agora CV realmente significa para fins de controle. Agora eu vou apenas selecionar a segunda opção, já que a primeira opção é aquela que eu tenho mostrado a vocês. Então, neste caso, vamos ver que você pode criar uma spline praticamente da mesma maneira. que significa que você vai estar usando a boca, a fim de selecionar as referências para os pontos que eles vão usar para criar este plano. No entanto, a aparência vai mudar um pouco. Então, como esses planos são criados praticamente da mesma maneira, você vai ser capaz de usar mais uma vez, os sistemas de coordenadas para rastrear está jogando. Mas também isso implicará que você pode selecionar o comprimento do segmento. Essas linhas de referência que são usadas para selecionar o próximo ponto de referência usado para criar uma spline. Agora enviar o ponto é que esta referência ou pontos são controles que você vai usar para controlar este plano, que é algo que nós vamos ver em apenas um momento. Durante a coluna vertebral, você vai notar que os pontos que você vende, eu prefiro representação. Então nós estamos realmente selecionando ou os propósitos de controle que vão determinar a forma desta peça. Então, por causa disso, e você será capaz de colocar este parêntese da mesma forma que o Utah com outras ferramentas contornadas. Então isso implicará que também seremos capazes de
restringir o movimento do cursor pelos EUA e Shift no teclado, mas também usando os ícones do esporte distorcido. Então você vai ser capaz de restringi-los no cursor local ortogonalmente, mas também com base no ângulo. Então você está usando onde o rastreamento polar. Então isso significa que pelo seu século a partir do teclado ou simplesmente usando os ícones na barra de status, você será capaz de mudar a forma como você desenha este plano. Agora, uma vez que este plano foi criado, ou em outras palavras, depois de usar um escape ou inventar a palavra-chave. Você pode chamar este avião, a fim de ver como a Rússia primeiro advogado principal. E também para ver como os controles para o Beckwith realmente aparecem neste avião. Então este plano é muito útil para recomendar que permite que você crie formas
excêntricas com alguns controles que
vamos ver como você pode usá-los ao longo deste curso.
21. O círculo e as ferramentas ou comandos de donut: Então, agora vou mostrar-lhe esse círculo para recomendar. Agora, o círculo a recomendar pode realmente ser encontrado no painel de desenho. Agora também, você pode encontrar o círculo a recomendar indo para o navegador de menu, a fim de procurar o círculo para recomendar. E uma vez que eles entram nesta gravação para ver todas as diferentes opções são variações que você tem, a fim de criar um círculo, incluindo o primeiro, probabilidade para um que é chamado de raio central círculo, ou simplesmente raio central. Agora você pode praticamente fazer a mesma coisa usando as entradas dinâmicas de um trabalhador no monospace, que também implicará que você será capaz ver se há um atalho para isso recomendar. Agora, o atalho para isso para recomendar ECS e Charlie. Por último, mas não menos importante, você pode usar a linha
de comando para procurar o círculo a recomendar. Agora eu digo que você começa a usar o círculo para recomendar. Você vai notar que você é capaz de desenhar o círculo pelo centro em um raio. Então, isso significa que você seleciona o centro e, em seguida, seleciona o raio a partir do centro. E uma vez que você usar o botão esquerdo do mouse, a fim de selecionar o centro. Ou, em outras palavras, você costumava clicar com o botão esquerdo do mouse para selecionar o centro e o monoespaço. E então você usa o botão esquerdo do mouse mais uma vez, a fim de selecionar o raio. E uma vez que eles tenham feito isso, você será capaz de ver que o círculo foi criado. Agora, enquanto gradiente o círculo, nós também vamos notar que você tem as coordenadas e a barra de status. Então você pode realmente usar o gradiente de referência acessível da Escócia, o círculo e os veteranos monoespaciais, a fim de usar o sistema de coordenadas a fim de criar o círculo. Agora, se você se lembrar, você pode usar as coordenadas inadequadas a qualquer momento. Então isso significa que o bios no sistema de coordenadas, você será capaz de selecionar uma coordenada vários vai ser o centro do círculo. E então você pode usar a palavra-chave em um nucleotídeo que vale para o raio. Agora S11 desenhando o círculo, você será capaz de ir e voltar entre restringir o cursor mãe
animal na diagonal ou com base na linguagem que você está usando para o rastreamento polar, seja usando Shift no teclado ou simplesmente
usando os ícones na barra de status. Agora, uma vez que
você cria um círculo, você vai ver sobre o círculo, você vai ver como agregado classifica a forma. Mas também se você selecionar o círculo, você será capaz de ver Pick Whip do círculo. Agora lembre-se, podemos sempre usar o círculo simplesmente não é um atalho. Então você sempre pode usar CR século, a fim de usar a ferramenta círculo recomendar. Agora o círculo tem maneiras diferentes para que você desenhe um círculo. Então você pode realmente usar a lista suspensa logo abaixo é um círculo a
fim de selecionar entre as diferentes maneiras que você tem, a fim de desenhar um círculo. Então eu estou indo apenas para usar o seguinte capítulo, a fim mostrar-lhe as diferentes maneiras em que você pode criar um círculo. O que permitirá que você crie um círculo com base no diâmetro. Ou em outras palavras, a fim de criar um círculo por diâmetro centrado opção de montagem. Agora suponha que ninguém, mesmo que as maneiras em que você pode criar um círculo sejam essencialmente diferentes, eles são praticamente os mesmos quando se trata do sistema de coordenadas e das restrições do cursor. Então, por causa desta lição é praticamente uma vitrine, 100 maneiras diferentes em que você pode criar um círculo. Mas, o mais importante, esta é uma maneira de você comparar uma opção com a outra. Agora, quando você fizer isso, você vai notar que funciona praticamente da mesma maneira que usar raves centrais. No entanto, em vez de definir o raio, ou você estará definindo é o diâmetro total do círculo. E como uma nota lateral rápida, você também pode usar as opções de uma ferramenta recomendada usando um atalho, que é aquele que você pode ver na linha de comando. E neste caso, o atalho para o diâmetro é ds e débito. E isso implica que eles são capazes de usar a linha de comando para selecionar a opção para o diâmetro. Então, se você está vindo de outra versão adequada, nós vamos notar que você pode realmente usar as opções que você tem inadequadas,
a fim de também mudar entre as diferentes opções que você tem a fim de criar o círculo. No entanto, isso não vai mudar como você desenha o círculo. E isso também significa que eles têm você desenhar o círculo vai permanecer o mesmo e todas as diferentes variações podem ter cinza inadequado, o círculo no espaço do modelo, que significa que você pode usar o sistema de coordenadas para selecionar o centro do círculo, mas também para desenhar a referência que é usada para determinar o diâmetro. O que também vai implicar que você pode usar a palavra-chave, a fim de determinar o comprimento do diâmetro. Agora, ao mesmo tempo, você pode agora especialmente no momento em que o cursor pelos EUA e Shift no teclado ou usando os ícones na barra de status. Então isso é algo que vai permanecer um padrão em todas as diferentes variações que você pode usar para desenhar um círculo. Então, usando disruppt e mais uma vez, eu vou clicar onde ele diz 2, a fim selecionar dois pontos usando mais uma vez o clique esquerdo no mouse. Agora isso é um pouco diferente porque você estará selecionando referências que representarão o início do círculo e o fim do círculo. Ou em outras palavras, ele estará desenhando um círculo desenhando uma linha que representará o início do diâmetro e o fim do diâmetro. Agora você também pode fazer isso usando o sistema de coordenadas, que significa que você pode usar a palavra-chave para amarrar LN desta linha de referência, que representa o diâmetro do círculo. E como um signatário rápido, lembre-se mais uma vez que você pode restringir o momento do cursor, onde você está usando shift do teclado ou
simplesmente usando os ícones e a barra de status. E mais uma vez, se você segurar o círculo, você verá que ele ainda é considerado um círculo, mas o mais importante no produto permanece o mesmo. Mão em seguida, vou mostrar-lhe a maneira que você pode criar um círculo usando a opção que é chamado de ponto de árvore. Vou usar mais uma vez a lista suspensa abaixo onde
diz círculo, a fim de selecionar a opção que é chamada 3.93 é um pouco diferente porque você seleciona três pontos que determinarão a forma do círculo. Assim, a maneira que você seleciona esses pontos e envia o clique esquerdo do mouse irá realmente determinar a forma do círculo. Agora isso não significa que você não pode realmente usar esta opção quando você definir o sistema de coordenadas, que implicará que você pode usar as coordenadas para selecionar esses três pontos. Além disso, você pode usar a palavra-chave para selecionar o comprimento
das linhas de referência que você está usando no círculo de raio olímpico. Então, como você percebe, mais uma vez, você é capaz de usar as diferentes variações que você tem a
fim de desenhar o círculo praticamente da mesma maneira. Então, por causa disso, não só vamos ser capazes de usar o sistema de coordenadas a fim de determinar a aparência deste círculo. Mas também, vamos ser capazes de restringir o momento em que o cursor desenha o círculo. Então você vai ser capaz de desenhar o círculo
usando a toupeira ortográfica para o rastreamento polar em qualquer ponto enquanto usa
o deslocamento do K1 ou simplesmente usando os ícones na barra de status. Agora algo também para você ter em mente, essencialmente use pontos de entrada para criar um círculo. Havia alguns podem realmente usar referências para você já tem no espaço do modelo. Porque lembre-se, você é capaz de usar
esses cochilos para o desenho que você tem espaço anamórfico. Então você vai ser capaz de usar seus snaps ao criar os círculos, bem
como os outros objetos que você pode criar por um centro Tropicana. Agora, uma vez que você criou este círculo, você vai ver mais uma vez que o círculo é considerado círculo. Depois de passar o mouse sobre o círculo, e também uma vez que você selecioná-los, você pode ver que o grupo ainda é o mesmo software Berlim no círculo. E só vou mostrar como criar um círculo por centro e raio, que é praticamente tangente, tangente, raio. Agora, este caminho é um pouco complicado porque você não tem uma maneira de
classificar isso simplesmente selecionando pontos no espaço do modelo. Então, neste caso, o que eu vou fazer é realmente usar outro para recomendar que já vimos antes. Então eu vou usar para a torradeira recomenda e painel de
controle, a fim de criar as referências e o monoespaço. Agora, uma vez que eu usar o menu suspenso mais uma vez, a fim de selecionar o raio tangente, tangente, você vai notar que a primeira coisa que você precisa fazer são referências selecionadas que já existem no espaço do modelo, a fim de criar um círculo. Então isso significa que isso é baseado em referências que você pode selecionar um objetos existentes e o espaço do modelo. Agora que o tempo Jim, é sexualmente baseado no círculo e não
tanto na referência porque a tangente é realmente um ponto na curva, ou neste caso o círculo que toca outro objeto. Ou um pouco mais simplesmente, se você usar a luz solar e ocorrer como um exemplo, essa tangente vai ser o que um prazo comprado ocorrer e sem cruzar a curva. Então isso significa que a linha só pode tocar a curva. Então adequado vai usar este conceito para criar um círculo que agora vai cruzar os objetos que são usados como uma referência. No entanto, com 10, 10 valores, você será capaz de determinar qual o centro do círculo será localizado com base no raio que é usado ao criar o círculo. Então isso significa que o círculo vai ser gradando muito usando o raio central. Estamos preocupados com a colocação vai ser base em referência que são selecionados para o meu especificamente com base nas tangentes
dos objetos que são usados como referência ao criar o círculo. E também, você vai notar que você é capaz de determinar o raio ou desenhar uma linha de referência BY está no clique esquerdo do mouse, mas também você será capaz de selecionar o raio usando realmente a palavra-chave. Então, ao usar tangente, raio tangente, você será capaz de ver que depois de selecionar as referências, você pode digitar no teclado, então realmente lento que você deseja usar. E mais uma vez, para agregado, este ainda é um círculo com o mesmo grupo que os outros círculos. Agora eu vou apagar isso para mostrar como você pode criar um círculo, raio. E a última opção, que é tan, tan, tan, ou em outras palavras, tangente, tangente, tangente. Este funciona da mesma forma que o raio tangente, tangente, o que significa que não será capaz de criar um círculo com as nossas preferências. Então eu vou ser usado nas referências lá, uma nota e o monoespaço, a fim de desenhar o círculo. E como você percebe, eles substrings vão usar isso para a pensão, a fim de determinar o raio do círculo. Agora, o resultado da interrupção permanecerá praticamente da mesma maneira, independentemente
da ordem em que nossas referências são selecionadas porque é baseado na tangente dos objetos. Então, a fim de mudar o resultado, ou nós só precisamos criar uma referência específica que pode ter um medidas específicas. Desta forma, você será capaz de ser mais preciso com o resultado que você obtém usando tangente, tangente, tangente. Tão rápido, sino, esta é uma das opções, o agregado graduado, a fim de fazer um pouco mais rápido a equação e círculos o que já foi criado pelos usuários. Agora mesmo cíclico ao usar dez ou em outras ordens, tangente, tangente, tangente defensor também criará um círculo, no entanto, vai colocar o círculo usando realmente as tangentes dos objetos que são usados como referência. Ou em outras palavras, ele vai colocar um círculo apenas tocando nas referências. Então isso significa que ele está passando pelo limite do
seu sistema que as referências que eles usam ao criar o círculo. Agora também, você vai ver que se você segurar o círculo, isso ainda vai ser considerado um círculo, assim como os outros. E ao mesmo tempo que o gráfico deste círculo permanecerá o mesmo. E por último, mas não menos importante, a
fim de mostrar a diferença entre um e outro, eu vou apenas desenhar um círculo usando todos os métodos que temos sob soltá-los. Então isso significa que eu vou estar criando um círculo usando o raio central, mas também eu vou estar usando o diâmetro central,
2.3 tangente, tangente, raio, tangente, tangente, tangente, tangente. Agora eu só estou fazendo isso para que você veja como você pode criar círculos
diferentes e o resultado de todos eles ao mesmo tempo. Então você pode ter uma idéia de que círculos para que opção você gostaria de usar em um cenários específicos? E como um lembrete rápido, lembre-se que o raio tangente e
tangente é praticamente o mesmo que tangente, tangente, tangente. Exceto pelo fato de que estamos usando tangente, raio tangente, vamos ser capazes de recomendar o raio usando uma referência ou baseado no sistema de coordenadas enquanto tangente, tangente, tangente, tangente, tangente, tangente, a fim de determinar o colocação do círculo. Ou em outras palavras, ele vai usar as tangentes e se estabelecer na frente de um círculo. Agora inadequado, você tem outra ferramenta recomendada que permite que você use sua forma de um círculo. Isto para recomendar é chamado de Donna. Donna pode ser encontrado um painel de 100. Então você pode usar o painel de desenho para pisar, o que também implica que você pode usá-los em seu navegador para procurar o bastão para recomendar. Em certo sentido, podemos usar o navegador de menu para procurar se você também vai ser capaz ou não usar as entradas dinâmicas. Então você pode usar as entradas dinâmicas, a fim de procurar por isso para recomendar. Mas também você vai ver se há um atalho. Agora, neste caso, o atalho para esta ferramenta que eu recomendo é TSM dia antes de nós e Oscar. E por último, mas não menos importante, vamos ser capazes de usar
a linha de comando a fim de procurar essa honra para recomendar. Agora, uma vez que eles usam o doador para recomendar, vamos ver que é recomendar é bastante semelhante ao círculo. No entanto, neste caso, você é praticamente cinza para círculos, ou em outras palavras, dois raios. Então isso implicará que você crie uma primeira referência que vai representar o diâmetro interno do doador, que tem um valor padrão que você pode ver uma vez que o você, você disse ou não recomendar. E então você selecionará o diâmetro externo, Dr. Dawna, que já tem um Vale padrão. E depois disso vamos ver que você pode colocá-lo em qualquer lugar que você quiser. Então a equação do doador é na verdade um pouco mais pacífica se você usar valores específicos. Então vou usar o Controle C para desfazer isso. E eu vou usar mais uma vez, virado para recomendar. Então tudo isso implica, e então vamos usar as referências, a fim de classificar sobre ele. Mas você vai realmente fazer, é sexualmente atraído para linhas de referência. Um para o diâmetro interno do doador e o outro para mim diâmetro externo. Agora isso também terá em mente que você usa para o diâmetro interno e o diâmetro externo. Ou, em outras palavras, você terá que ter em mente qual diâmetro é maior. Depois da base, você vai ver que você pode colocar o doador da maneira que quiser, o que também implica que você pode colocar isso,
baseado no sistema de coordenadas. Agora, uma vez que você é capaz de colocar o amanhecer e o código biocêntrico de qualquer sistema, isso significa que você pode criá-lo em um Mason, também no sistema de coordenadas. E, ao mesmo tempo, você pode realmente ilustrar o cursor de assassinato
usando o modo ortográfico do produto de rastreamento polar. Assim, você não poderá usar Shaphan, a palavra-chave, mas também os ícones na barra de status. Então você pode realmente desenhar o doador enquanto restringe o momento em que o cursor passa o espaço do modelo. Então, neste caso, eu vou selecionar um valor específico enquanto restringe o momento em que cursor vê uma maneira diferente em que você pode desenhar isso em um espaço fundamental, nasa rápida saner, neste caso, o valor para o diâmetro interno, menor do que o valor para o diâmetro. Agora com isso em mente, você será capaz de criar um doador usando um valores específicos, mas também atraindo o doador de uma maneira específica. E, como você notar, o resultado variará dependendo dos pontos selecionados, mas também do diâmetro selecionado. Você pode selecionar todos eles visualmente, mas também usando um valores específicos. Então eu vou usar o Controle C para desfazer a data nele. E eu vou usar mais uma vez, eles não precisam recomendar. Então a base mais ampla que posso descrever a criação do doador, é que a primeira vez que você realmente cria é o diâmetro interno do doador. E o segundo na Ucrânia é o diâmetro externo do doador. Diâmetro externo soviético é realmente maior que o diâmetro interno. Você terá um resultado que se parece com isso. Então a equação do doador é na verdade um pouco mais visível se você usar valores específicos. Então você pode testar os seguintes valores, a fim de obter os seguintes resultados. E depois da base, você vai ver que você pode colocar o doador onde quiser, que também implica que você pode colocar isso com base no sistema de coordenadas. Agora com isso em mente, você será capaz de criar um doador usando valores específicos, mas também desenhando-os de uma maneira específica. sinal rápido da NASA na grade permitirá que você tenha uma idéia do quão precisos esses valores realmente são. E também, vou mostrar mais tarde
como você pode modificar os valores verdes do espaço do modelo. Então você seria capaz de mudar com base em como você deseja desenhar o espaço unimodal. E também, a fim de ser um pouco mais específico, caso de uso, você simplesmente usa esses valores que eu estou digitando agora e a palavra-chave para que você veja, agora você pode criar um pequeno formato, Mason o doador. E por último, mas não menos importante, uma vez que você criou o doador, você pode coordenar sobre eles para que você possa ver que agregado considerar esta polilinha doador e também para que você possa ver o aperto que é criado para eles é recomendar.
22. A ferramenta ou comando de arc: Agora, os próximos dois recomendam que eu vou mostrar a vocês no painel de desenho é chamado de arco. Agora o arco para recomendar tem realmente um monte de barreiras que você pode usar em todos os momentos. Agora você pode encontrar o R2 ou Command e o painel de desenho, mas também você pode encontrar o arco usando a caixa de pesquisa no menu, prometendo outras ferramentas desagradáveis ou comandos que você também pode encontrar eles também estão usando as entradas dinâmicas. Agora o que você está procurando pela recomendação BR2, você poderá ver se há um atalho que você pode usar para usar isso para recomendar. E o atalho é como uma maçã. Agora, como você é capaz de usar as entradas dinâmicas, você também pode usar a linha de comando na anulação. Eles devem recomendar. Agora, o R2 recomenda, como o nome indica, permitirá que você crie um arco e um monospace selecionando distorcidos eles são. E então a arte e a ciência NOP, é uma arte. Você também precisará selecionar o raio do círculo. Use também sob o botão esquerdo do mouse. Agora, o arco básico que você pode criar agregado básico é chamado de arco de três pontos. Bom ir por aqui porque você realmente selecionar três pontos, ou em outras palavras, três referências para o b ou a, b ou o fim da Terra, e o raio da Terra, que também pode ser girado com base na coordenada sistema. Então, quando você está usando isso para recomendar, você é capaz de inserir as coordenadas sistema de coordenadas baricêntricas , a fim de criar um arco, que também implica que você é capaz de selecionar o valor que eles vão estar usando para separar o início da Terra e
o NFP ou usando também a palavra-chave, o que também implicará que você será capaz de usar a palavra-chave a
fim de vincular o valor do raio e também. Então eu vou apontar é que o arco é classificado como um segmento de um círculo. E lista de última hora tem muitas das outras ferramentas que você pode encontrar no painel. E você também será capaz de desenhar a terra usando o modo ortográfico e o rastreamento polar feito essencialmente
a partir do teclado ou usando os ícones na barra de status. E como mencionei antes, o arco é o segmento de um círculo. Então isso significa que quando você segurar a arte, você será capaz de ver que é considerado um defensor. E, mas também que se você selecionar a terra, você vai ficar com raiva. Muito semelhante ao círculo quando se trata do fato de que você tem um controle e o centro da Terra. E como um signatário rápido, lembre-se de que você pode usar o ASN apple para usar o documento sem usar um ícone. Agora, uma vez que estes dois são governo tem um pequeno enterro para que você possa usar a fim de grão e arte, você não será capaz de deixá-los ao lado do ícone de VR em um EPA selecione entre as diferentes variações que você tem em ordem para criar uma matriz, o que também implica que você pode encontrar essas variações, pode enviar-lhes qualquer instância do navegador que você é capaz de usá-los em qualquer navegador. Lembre-se, você também pode procurar os arcos
usando as entradas dinâmicas e a linha de comando. No entanto, você não notaria que o único que você vai encontrar é apenas o primeiro. Então, neste caso, a fim de usar as outras variações, você não precisa usar para soltá-las ou que o navegador de menu significa corrigir essas variações. No entanto, uma vez que eles os encontrem, você será capaz de usar qualquer uma dessas variações a fim de criar um arco. E domingo também para você notar é que essas variações crescem três de cada vez. E isso é por causa da funcionalidade são muito semelhantes. Então, se eu começar primeiro usando nosso centro histórico n, você vai ver que você será capaz de desenhar uma arte selecionando uma referência de célula, o início ou o fim, em seguida, o centro da Terra. Então vamos selecionar Next is tn apareceu, que vai ser determinado pelo ângulo que você selecionar. Agora, entre essas variações e vai ser capaz de mostrar-lhe os outros, começando com o ângulo central estrela. Agora este é praticamente o mesmo que o nosso centro histórico n. Eu quero,
neste caso, você seleciona a estrela da Terra e o centro da referência da orquestra. E por que o psi é o comprimento do arco usando um ângulo. Então, como você percebe, a estrutura do nome representa a primeira e a segunda referência, seguida do que determina o resultado que você vai obter ao desenhar a arte. Agora, variações de Mondelez, vamos ter nosso comprimento central, que significa que você estará selecionando uma referência de célula, a estrela e o centro da Terra. E o que determinará a aparência da terra será a linha de PRB que você escolher usando o mouse. Então, como você percebe neste caso, esta é praticamente uma vitrine das variações que você tem quando você envia o arco para recomendar como vamos ver algumas constantes ao usar qualquer uma dessas variações. Agora, uma dessas constantes é o fato de que você pode usar os sistemas de coordenadas ao usar qualquer uma dessas variações para desenhar Enter. Portanto, isso significa que qualquer uma dessas variações permitirá que você selecione as referências ou pontos que são usados para criar o arco usando os sistemas de coordenadas. E então eu vou apenas mostrar a vocês a variação lá é chamar nosso estar um ângulo em que nós vamos ver algo ligeiramente diferente, mas muito semelhante à opção básica. Então você vai estar selecionando uma referência de célula, a loja ou VR, e depois o quintal. E o que vocês vão selecionar no final é o ângulo que vai determinar o raio da Terra. Então o próximo é chamado de nosso estar en direction. E para desenhá-lo, você só precisa selecionar uma referência de célula, o início do ano e o final da arte. E o que determinará o resultado do ER será a direção que você escolher usando o mouse. Agora isso será seguido por outra variação que é ir argh estar en raio. Agora este tem o nome indica, vai pedir-lhe para selecionar o início do ano e o final do R. E então você vai apenas selecionar o raio do círculo. Agora outra constante entre a Terra é o fato de que você pode usar as restrições do ou ao usar qualquer uma dessas variações. Então isso significa que você será capaz de usar Shift no teclado, a fim de ir e voltar entre o rastreamento polar, a toupeira ortográfica melhor também, eles serão capazes de usar f ten na palavra-chave, a fim de fazer praticamente o mesmo. E como uma nota lateral rápida, lembre-se de que você também pode usar os ícones na barra de status para ir e voltar entre o modo ortográfico e
o rastreamento polar enquanto desenha uma figura de arco mais uma vez, para o soltá-los, você será capaz de selecionar o arco Center estar en, que é praticamente a mesma coisa que a nossa caneta centro histórico. Ou, nesse caso, você seleciona uma referência de célula, o centro da Terra e o final do ano. Então, o que você está indo para selecionar em um termo regular e a aparência, eles são SDN e cerveja, que você pode selecionar com base no clique esquerdo do mouse. E depois deste você tem outro, que é chamado de ângulo de partida central. Agora, este permitirá que você selecione uma referência de célula, o centro da Terra e o início da Terra. E o que será o psi, a aparência da terra. Será o ângulo que você escolher usando o mouse. E agora, por último, mas não menos importante, entre essas variações, você vai ter a maravilha é chamado de centro ARC. Vamos começar o comprimento. Agora este vai pedir-lhe para selecionar uma referência de célula, o centro, ea loja da terra e web irá determinar a aparência de VR será o lambda que você escolher por US. Clique com o botão esquerdo do mouse. Cadastre-se rápido na Nasa. O vetor OP ou MDM do ar é considerado praticamente o mesmo. No entanto, o início e o fim realmente determinam a direção de qualquer arte inadequada. E eu chamaria isso em mente, você vai ver que, independentemente do método, advogado vai considerar esses objetos e r e também eles terão a mesma aderência. Agora arcos de segunda-feira, há uma variação particular do arco que não é realmente usado para desenhar uma medalha de Clark independente é classificada para que você continue desenhando com base em um R. existente e esta variação é chamada continuando que este exigiria que você criasse um arco para que você usasse. E para encontrar estas duas recomendações, você sempre pode usar o painel de desenho, mas também você pode usar o navegador de menu, a fim procurar as abelhas para recomendar agradável com as outras variações, você não será capaz de encontrar estes dois recomendam usando as entradas dinâmicas, que também implicará que você não será capaz encontrar esta variação usando a linha de comando. Então você precisará usar o menu suspenso mais uma vez, a fim de selecionar essa variação. Agora, uma vez que isso recomendar realmente requer outra arte, eu vou simplesmente criar um arco com as medidas específicas, que
significa que eles vão criar uma torta de arco não é o sistema de coordenadas. E depois de criar a matriz, e vamos usar essa variação para mostrar o que vai acontecer. E depois de fazer isso, você vai notar que um arco será avaliado ao lado do último tópico que eu criei. Agora você pode criar essa arte, se uma medida específica, o que significa que você pode criar essa arte com base em valores. Assim, você será capaz de usar valores baseados no sistema de coordenadas que você está usando. Mas também você será capaz de fazê-lo selecionando valores que são usados para criar este R no teclado. Agora, se eu usar o Controle C ou eu mal se dissolve para criar um novo. E você será capaz de ver aqueles que são maiores que Nova York. Aggregate vai alarmar. Ele continua a fim de criar uma Nova York logo após o 0, 1. E também, como você se lembra, você pode usar o sistema de coordenadas para criar o arco de sua escolha. No entanto, você também pode usar essa variação em conjunto, usando também as restrições que você pode adicionar ao cursor,
o que implicará que você pode desenhar este arco usando o modo ortográfico, mas também usando o rastreando onde os EUA em chefe e a palavra-chave, ou simplesmente usando os ícones e a barra de status. E é um sinal rápido. E lembre-se que você pode usar meio plano na palavra-chave, a grande mudança entre o modo ortográfico e o Rastreamento Polar. Agora, uma vez que eu argumentar de forma credível, vamos ver que ao
pairar o arco, o advogado vai considerar isso um arco. E ao selecionar as arcas vão notar o mesmo grupo que os parques. Portanto, esta é uma ferramenta muito útil que você pode usar para continuar adicionando arcos ao seu desenho para uma aparência diferente. Agora você pode usar continuar com outro para recomendar que você tem sob o Japão. E estes dois recomendam a linha. Então, como você pode ver na descrição para Continuar, você pode realmente usar continuar com suas vidas, bem como com os arcos, que é enviar-lhes um você pode ver depois de turnê uma linha e, em seguida, simplesmente usando o opcional continuar. Agora, uma vez que você já desenhou arte uma linha, você pode usar US continue. Nosso continuum vai manter lugar na arte bem ao lado do último que foi criado, mesmo que tenha sido uma corrida, base Panama Lewis. E por último, mas não menos importante, algo para você notar. Como estávamos falando sobre as direções do arco, você vai ver um texto e a linha de comando ao desenhar um arco. E este texto permitirá que você saiba que você pode usar Control enquanto desenha um arco, a fim de mudar a direção da terra. Então, mais uma vez, inadequado. Eles são realmente têm uma direção. Agora, mesmo que você possa usar isso para mudar a direção, há um arco que não permite que você mude a direção. E este é o arco de três pontos. Assim, a parte do ponto de árvore não permite que você altere a direção porque ela é realmente criada usando três pontos. Portanto, o arco a recomendar é muito versátil, mas também bastante útil ao treinar um defensor.
23. O retângulo e ferramentas de Polygon ou comandos: Agora, a próxima ferramenta que eu recomendo é o retângulo. O retângulo como as outras ferramentas assim recomenda que você pode usar a
fim de criar o seu desenho pode ser encontrado no painel Traçado. Agora, o retângulo, como o nome indica, permite que você crie um retângulo. Você envia dois pontos ou em outras palavras, base em referências, o começo, o fim. Agora esta ferramenta também pode ser encontrada usando a caixa de pesquisa e o navegador muitos, que também implica que você será capaz de encontrar estes dois recomendam de algumas maneiras diferentes. Como, por exemplo, as entradas dinâmicas. Assim, poderemos usar as entradas dinâmicas para procurar a ferramenta de retângulo que eu recomendo. E também, você vai ver que há um atalho para o retângulo. Então o nosso símbolo Mu, Ele nunca tem NCS e diário. Agora, usando as entradas dinâmicas também implicará que eles são capazes de
usar a linha de comando, a fim de encontrar o retângulo para recomendar. Agora, como eu mencionei antes, quando você usa a ferramenta de retângulo, eu recomendo que você precisa de referências. Então essas referências serão classificadas usando o mouse. Ou em outras palavras, meu ascendente clique esquerdo no mouse. Então eu vou selecionar a primeira referência, e então eu vou selecionar a segunda referência no espaço do modelo. Agora isso também implicará que eles são capazes de maiores referências usando as coordenadas. Então isso significa que você será capaz de usar o retângulo para recomendar. E então nós poderemos usar a palavra-chave para vender como as coordenadas que você deseja usar para criar um retângulo que também se aplica,
então você não será capaz de selecionar uma largura se você quiser selecionar o segundo usando apenas a largura. Neste caso, vou criar um retângulo
selecionando as referências usando as coordenadas. Engole algo importante para você saber. Quando você desenha um retângulo, você pode ir e voltar entre o modo ortográfico e o rastreamento polar. Em outras palavras, que você pode restringi-los ou mover o cursor ortogonalmente são baseados em ângulos por você simplesmente essencialmente a partir da palavra-chave ou simplesmente usando os ícones e a barra de status. No entanto, algo importante para você notar é que se você restringi-los ou montar o cursor, você vai obter o seguinte resultado, que na verdade não é o resultado que você está procurando com um retângulo, mesmo se o resultado ainda for considerado uma polilinha. Então, mesmo se você pode fazer isso no seminário é útil. E uma vez que eu classifique o retângulo, eu vou mostrar que se você segurar o retângulo, você vai ser capaz de ver que este retângulo é considerado uma polilinha. E uma vez que você selecionar o retângulo, você será capaz de ver os controles do retângulo, ou em outras palavras, o capricho do retângulo. Agora também, você pode usar o Controle C para desfazer a integração do retângulo, ou para desfazer o que vive no retângulo. Agora inadequado, você pode criar polilinhas que são um pouco mais complexas do que o retângulo. Então, se você vai para a ferramenta de retângulo, recomendo, nós vamos ser capazes de encontrar e soltá-los a
fim de vender ações é chamado de polígono. Agora, este polígono permitirá que você crie uma forma com mais tamanho do que o retângulo. Agora, esta ferramenta recomenda pode realmente ser encontrada usando o navegador de menu, que também implica que você pode encontrar estes dois recomendam de algumas maneiras diferentes. Agora, uma das maneiras em que você pode encontrar argumento L2 é usando também as entradas dinâmicas e o que você está procurando para o polígono, você vai notar que o polígono tem um atalho, que é BS e Peter, que são Vi Oscar, Ls, e Larry. Agora isso também implicará que você é capaz pesquisar parte do polígono para recomendar arquivo. Então você envia a linha de comando. Então, usando a linha de comando, você será capaz de selecionar o polígono para recomendar. Agora, uma vez que eles usam a ferramenta polígono ou um comando, você vai notar que a primeira coisa que você precisa para selecionar o seu, quantos sites você um banco de dados nf, você precisará selecionar o centro
do polígono por usando o mouse, ou em outras palavras, com base no clique esquerdo do mouse para selecionar o centro do polígono dentro do espaço do modelo. E uma vez que eles, você faz isso, vamos ver duas opções, a fim de criar um polígono inscrito em um círculo ou circunscrito sobre círculo. Agora, neste caso, vou ficar com a primeira opção para mostrar o resultado. E agora a base do polígono que você percebe foi moldada por sete locais que cercam o centro do polígono com base no raio. E também, você pode usar o polígono combinado com as coordenadas, o que implica o mundo usando a ferramenta polígono, recomendamos que você é capaz de selecionar o centro do polígono por US sob o sistema de coordenadas e também descentralize que você é capaz de selecionar o raio do polígono digitando no teclado. Agora lembre-se de que quando você usa um aplicativo para recomendar a partir do painel suspenso, você pode ver as coordenadas que lhe permitirão saber onde o cursor está em todos os momentos e a barra de status. Agora, como uma saner rápida, lembre-se que você pode usar Escape no teclado para cancelar, para recomendar, dependendo da ferramenta que eles estão usando. Mas também quando você está fazendo com
isso, recomendar o resultado que você começa com escape vai mudar. Agora com isso em mente, você é capaz de usar o polígono com um número diferente de tamanho. Mas também você será capaz de usar Shift no teclado, a fim alterar a restrição do cursor ortogonalmente são baseados em um ângulo. Então isso significa que você será capaz de criar um polígono usando o modo ortográfico ou usando o rastreamento polar, que é algo que você pode mudar em tempo real. Uau, então você envia a barra de status e também, uma
vez que você cria um polígono e você vai notar que se você passar o polígono, você será capaz de ver que este polígono é considerado uma polilinha. E também se você selecionou, você vai ver os controles que o polígono tem. Ou em outras palavras, capricho do polígono. Agora também, se usarmos a outra opção que você tem no momento da sua nota, o polígono, que é circunscrito sobre círculo, vamos ver que o resultado é essencialmente o mesmo. O poder vai ser
uma ligeira diferença ao desenhar o polígono desta forma. Agora lembre-se que quando você usar as coordenadas, você precisará usar a vírgula para separar o valor de x. Y anuncia um signatário rápido, você pode usar um atalho para usar o círculo de inscrição ou circunscrito sobre Círculo Assim, por exemplo, você pode usar CSM Charlie NOW circunscrito sobre círculo nasa lembrete rápido. Lembre-se de que as unidades que você está usando determinarão o que você precisa digitar no teclado quando você enviar isso para recomendar ou, em outras palavras,
as unidades determinarão o valor do medicamento estereótipo do cabo, no entanto, com um arquitetura alkyne, eles costumavam fazer entradas dinâmicas é realmente opcional com base nas configurações padrão que você obtém quando você inicia a arquitetura africana. E também, uma vez que somos capazes de usar as opções e também uma mudança
entalpia chocante para inscrição círculo circunscrito em torno do círculo. Você também pode usar a linha de comando para fazer a mesma coisa. E lista de última hora tem muitas das outras ferramentas que você pode encontrar no painel. Também fomos capazes de desenhar o R usando o modo ortográfico e o rastreamento polar por essencialmente
a partir do teclado ou usando a AI constantemente barra de status. Agora, como um lembrete rápido, de ROW pode usar para afiar, a fim de usar o polígono. Então, isso significa que você pode digitar a palavra-chave sim e Peter, que tem um Oscar Hammerstein Larry, em
seguida, pressione Enter ou barra de espaço no teclado em eletrônica são encolhidos. E agora vou usar outro para recomendar, a fim de mostrar a diferença. E como você deve ter notado, toda vez que você desenha um polígono,
então eu constrangimento mencionado é o círculo. Então os outros dois recomendam, mas eu vou usar é o círculo. Então eu vou criar um círculo usando as coordenadas e também usando o raio a seguir. E então o que eu vou fazer é realmente criar um polígono
usando o sistema de coordenadas, a fim de ser muito preciso. E então eu vou selecionar a opção inscrição círculo. E ao mesmo tempo, vou usar uma referência de célula, aquele círculo que acabei de criar. E então eu vou criar outro polígono, miosina, as mesmas coordenadas que eu uso, e também usando o mesmo raio. Então você pode obter quase o mesmo resultado. E uma vez que eu tenha feito isso, nós vamos ver a relação do polígono tem com o círculo onde há círculo inscrito ou circunscrito sobre círculo. Então, com tudo isso em mente, você vai ser capaz de criar objetos usando os mesmos conceitos são o mesmo sistema que é usado para as polilinhas. No entanto, os resultados vão ser um pouco diferentes porque nós vamos estar classificando objetos. Deixe-nos formas específicas.
24. A ferramenta ou comando de elipse: E agora vamos falar sobre a elipse. A ferramenta de elipse que eu recomendo pode realmente ser encontrada sob o painel de gaveta, que também irá implicar que você pode manter sua caixa de pesquisa central no navegador de menu, a fim de procurar por isso para recomendar. Agora, uma vez que eles tenham procurado a elipse, você vai ver quando você tem algumas opções, a fim de criar uma elipse, mas também para usar a elipse. Agora, ao mesmo tempo, você pode usar as
entradas dinâmicas , a fim de procurar a elipse para recomendar, que também implica que eles serão capazes de ver se há um atalho que você pode usar para a base recomendar. Agora, neste caso, o curto prazo provavelmente elipse ECS e rede lx e Larry. E por último, mas não menos importante, você também pode dar a você enviar a linha de comando, a fim de procurar a elipse para recomendar. Depois de selecionar esses dois argumentos, vamos ser capazes de criar uma elipse praticamente da mesma forma que você pode criar um círculo. Então isso significa que você selecionará o centro
da elipse e, em seguida, o raio da elipse. No entanto, com as folhas de ar, você precisará vender como um segundo raio que vai determinar a forma da elipse. E tudo isso pode ser feito simplesmente usando o botão esquerdo do mouse, a
fim de selecionar as referências para os pontos que eu uso para criar a elipse. Agora você pode criar saltos próximos com base no sistema de coordenadas que eles têm em aggrecan, que também implica que você será capaz de determinar o raio da elipse simplesmente usando a palavra-chave. Então isso é um pouco
mais preciso do que simplesmente você vê no botão esquerdo do mouse. Agora também, você sempre pode usar Shin do teclado para ir e
voltar entre as duas maneiras pelas quais você pode restringir o cursor. Então isso significa que você será capaz de ir e voltar entre o modo ortográfico e o rastreamento do produto, que está por baixo. Você pode fazer as duas coisas. Então você envia o ícone na barra de status. Agora, uma vez que você terminar suas vidas, você verá que se você pairar, o defensor da elipse reconhecerá a forma como uma elipse. Uma vez que você selecionou, vamos ver o manuscrito do punho com a elipse. Agora, como eu mencionei antes, quando você procurar a elipse, vamos encontrar maneiras diferentes, a fim de criar uma elipse. Assim, a outra maneira em que você pode criar uma elipse não é base e centro, mas usando eixo. E agora você pode encontrar esta opção pesquisando mais uma vez para a elipse que está disponível no painel de desenho simplesmente não é uma lista suspensa ao lado da elipse. Aviso é um dos pressupostos ou barreiras que você pode realmente encontrar com base no navegador menu do meu especificamente, você será capaz de usar a caixa de pesquisa e a pessoa do menu, a fim de pesquisar provavelmente eixo. E agora isso não significa que você pode encontrar essa opção usando as entradas dinâmicas. O que também implica que agora vamos ser capazes encontrar esta opção mesmo usando a linha de comando. Então, por causa disso, você só pode usar o navegador e soltá-los bem ao lado de onde diz que filho vive para ter acesso direto à suposição. Agora, uma vez que eles usam essa opção, você vai notar que os usuários praticamente o mesmo. No entanto, neste caso, uma vez que
você vende como, você vai ver que o segundo valor que você selecionar, este raio interno, mas uma distância maior entre esta parte dos lábios e o primeiro eixo, o Ocidente criou. Agora, este é considerado um segundo eixo, e ambos estes eixos estão gradando com base
nas principais duas distâncias que podem ter na elipse, que se refere à distância da partícula e à distância horizontal. Isso tudo significa que se você quiser mais precisão ao classificar suas vidas usando o acesso, e você será capaz de usar o sistema de coordenadas usando a palavra-chave, que também implica que você pode usar a palavra-chave para selecionar o valor que você deseja usar, roxo para este eixo. E por último, mas não menos importante, quando você usa o Ellipse para recomendar o acesso ao medicamento n, ele será capaz de ir e voltar entre restrito e o momento o cursor ortogonalmente é baseado no rastreamento do produto. Então, mais uma vez, você pode fazer isso essencialmente
a partir do teclado ou simplesmente usando os ícones e a barra de status. E como você percebe, se você usar acesso e advogado vai ver isso como uma elipse. E se você selecionar a elipse, você notará que o aperto permanece o mesmo. Agora, por último, mas não menos importante, se você usar perturbá-los e você será capaz de encontrar
um, uma variante específica ou opção, a fim de usar o mesmo pesado quando você usa com lábios próximos, a fim de criar uma forma. E o que eu estou me referindo é chamado de elipse agora seus lábios estão autorizados a tirar a última seção da elipse. E o sensor capaz de encontrar isso usando o soltá-los bem ao lado de onde diz elipse. E você também será capaz de encontrar isso usando muitos navegadores. Então, usando a caixa de pesquisa e você será capaz de encontrar as elipse são, enquanto procura a elipse. No entanto, você não vai ser capaz de encontrar estes dois recomendam usando as entradas dinâmicas. O que também implica mei yuan ser capaz de encontrar estes dois são comando usando a linha de comando. Então, neste caso, eu só vou usar o soltá-los bem ao lado de onde diz elipse. Então, depois de selecionar o elipsoide, você vai notar que a integração
desta arte funciona praticamente da mesma maneira que criar uma elipse. No entanto, no final, você vai determinar próximo segmento da elipse ou a baía ou nova,
a cinza, usando 1 segundo e, em seguida, clique com o botão esquerdo do mouse. E isso implica que você também pode usar o sistema de coordenadas enquanto usa isso para recomendar. Então, ao usar isso para recomendar, eu posso selecionar uma referência ou um ponteiro é usado para criar o
início da elipse usando o sistema de coordenadas ou meu especificamente usando a palavra-chave, que também implicará que você é capaz de a palavra-chave para selecionar os valores que você deseja usar, e ela é usada para determinar o resultado disso para recomendar. Agora lembre-se, você está ansioso e central. Você também vai ser capaz de mudar do teclado, a fim de ir e
voltar entre os EUA e o rastreamento polar para mãe cartográfica. Apenas lembrando, envie-lhes um “você pode começar”. E depois de classificar esta arte, eu vou apenas criar outra elipse são, a
fim de mostrar como você pode criar uma elipse fácil, mas ao mesmo tempo, quão diferente pode ser uma da outra? E como uma nota lateral rápida, se você passar o mouse sobre qualquer um desses objetos, você verá que o aggrecan considerará o ou como uma elipse. E esta é a razão pela qual eles estão se despindo, deixá-los cair, o que é algo que você pode notar. Também selecionando ambos os arcos para ver a aderência é maior pela elipse. Então a elipse é uma alternativa ao círculo. Mas também como o resultado é diferente, haverá casos em que você pode querer usar a Elipse mais do que o círculo.
25. Introdução a de Hatch, gradiente e de bases ou comandos: Agora inadequado. Você vai descobrir que a recomendação de reassentamento que você pode usar para criar uma representação para um determinado elemento são a
fim de criar uma apresentação para um propósito específico. Agora, esses dois recomendam é chamado de hedge. Então, a fim de mostrar-lhe a escotilha para recomendar, vou criar um retângulo e, em seguida, vou
mostrar-lhe como você pode encontrar a ferramenta Hatch recomendar. Então, como você notar, você pode encontrar isso para recomendar no painel suspenso, que também implica que você pode usar o navegador de menu a
fim de procurar a cobertura para recomendar. Então você vai ver que você tem diferentes maneiras em que você pode encontrar esta ferramenta recomendar. Então isso implicará que você pode usar as entradas dinâmicas, a fim de procurar as abelhas para argumentar. E como uma nota lateral rápida, o atalho para eles é recomendar é um confiante tê-los. Agora tudo isso implica que você também pode usar a linha de comando, a fim de procurar um pouco hedge para recomendar. Agora, uma vez que você selecionar a ferramenta Hatch, eu recomendo que você precisará selecionar o limite que será usado para determinar os limites da cobertura. Então, neste caso, eu vou apenas usar o retângulo, a fim de mostrar como você cria a cobertura. Agora você vai ver o trabalho classificando a escotilha, e você terá opções e a interface do usuário. Agora vamos ver essas opções em uma seção específica. Use água, eles eclodem. Então, neste caso, vou clicar onde diz Close Hatch Creation. E uma vez que você tenha feito isso, vamos ver que as escotilhas já foram classificadas com base nos limites do retângulo. E se você selecionar a cobertura, você verá a outra cobertura e também como elas eclodem quando se relaciona com o retângulo, quando se trata do limite. Agora, neste caso, eu vou apagar a escotilha e vou usar o menu suspenso bem ao lado da escotilha para que você veja que, além da escotilha, você é capaz de criar um gradiente. Agora você pode usar interromper-los, a fim de selecionar o gradiente ou você pode pesquisar gradiente de produto você pode enviar o navegador de menu? Então você será capaz de notar que o gradiente pode realmente ser encontrado da mesma maneira
que o Hajj, o que implicará que você pode usar entradas dinâmicas para procurar o gradiente, mas também para que você veja se há um atalho que você pode usar para criar um gradiente. Então, com isso, vamos ser capazes de descobrir que o atalho para gradiente é gs e George, camadas e David. Por último, mas não menos importante, você pode usar
a linha de comando para procurar o gradiente. Agora, uma vez que você encontrar o gradiente, você só precisa selecioná-los a fim de usá-lo. E imediatamente você vai ver que o gradiente é maior, praticamente da mesma maneira que eles eclodem. Então isso significa que eles precisarão ter um limite para o gradiente da mesma maneira que você precisa de um limite para o Hajj. E, a fim de terminar o gradiente, usado precisa colaborar diz Close Hatch Creation. Agora, uma vez que eu classifiquei o gradiente, eu vou selecionar um gradiente. Então você pode ver que quando se trata de defender, isso é considerado um hedge. Então o gradiente é na verdade uma cobertura de pimenta. Agora também e um soltá-los bem ao lado da escotilha. Você vai ver que você pode selecionar o limite. Agora isso significa que você será capaz de selecionar um limite que você deseja usar para criar uma escotilha. Agora você também pode encontrar o limite por você enviar-lhes qualquer navegador. Assim, com isso em mente, você será capaz de pesquisar o limite usando o navegador de menu, mas também através de entradas dinâmicas de montagem, que também implica que você será capaz de procurar por Ashoka, provavelmente ainda recomendamos se houver algum. Agora, neste caso, o atalho para a recomendação do apito é B, como em menino que era um Oscar. E mais uma vez, você pode usar
a linha de comando para procurar por isso para recomendar. Agora, uma vez que eles encontrem um limite, você só precisará selecionar isso para recomendar, a fim de ter esta janela. Agora esta janela é chamada de criação de limites. Assim, nesta janela de criação de limites, você será capaz de selecionar o limite. Agora, neste caso, eu vou apenas usar a opção padrão, que é grandes pontos, a fim de selecionar o ponto. E isso vai ser usado para criar o Hajj. E depois disso, o adequado
selecionará automaticamente o retângulo como o limite da cobertura. Então, com isso, eu só vou mostrar a vocês onde você pode fazer ao selecionar esses pontos. No entanto, isso é algo que você pode mudar ao criar uma cobertura. Então eu vou apenas criar mais
alguns retângulos para que você veja que você pode realmente fazer algo assim usando as primeiras opções que temos no que é chamado de painel Criação de Hachaduras. Agora isso não significa que há mais opções que você pode usar ao somar esta janela e o resto dos pressupostos que também serão cobertos ao longo do curso. Ou quando você sincroniza opções como remotas, a fim de acelerar limites. Mas também como você pode usar as opções de seleção para selecionar diferentes limites ao criar uma cobertura, bem
como opções básicas para mudar esse padrão de um palpite. E também como você percebe, MATLAB mais opções que lhe permitirão
modificar a cobertura de maneiras muito diferentes, porque eles eclodem e cordeiro super cinza representações diferentes que você pode usar ao criar o seu desenho. E essas representações são baseadas na sua especialidade.
26. A linha de construção e as ferramentas de raios ou comandos: E agora vamos ver o que é chamado de linha de construção. Agora, a linha de construção é praticamente parecida que permite que você tenha uma referência visual em todos os momentos. Agora a referência especial se estende por todo o espaço do modelo. E essa é a razão pela qual isso é chamado de alta linha de construção. Agora você pode encontrar este slide como qualquer uma dessas ferramentas ou comentários no painel de desenho, que também implicará, mas você também pode procurar a linha de construção usando absurdo multi-processo. Você também pode usar o navegador de menu. Você também vai ser capaz de encontrar as entradas dinâmicas do espectador da linha de construção. Agora, quando você envia as entradas dinâmicas, você será capaz de ver que há um atalho que você pode usar para criar uma linha de construção. Agora, neste caso, você vai ver que você não tem um atalho de atalho AC para a linha de construção. No entanto, você também pode usar a linha de comando para procurar a linha de construção. Agora, uma vez que você encontrar a linha de construção, você só precisa usá-la. Agora, ao desenhar uma linha de construção, vamos notar que e defensor da dispersão é sexualmente diferente do defensor da versão original. E isso ocorre porque você pode desenhar a linha de construção se você centralizar referência, mas por padrão, você realmente precisa de uma referência e monoespaço para desenhar uma linha de construção. Agora, neste caso, vou usar a linha para recomendar, a fim de consultar referências sobre a quantidade de espaço que pode ser usado para desenhar uma linha de construção. E também, se você desenhar uma linha de construção com base em uma referência existente, você verá que a linha de construção será classificada, levando em consideração a direção do objeto que foi usado como referência. E é por isso que não seremos capazes de pegar o valor e a chave, o que você quiser usar para separar
a linha de construção da referência que você está usando. E como um signatário rápido, se você olhar para a linha de comando, você será capaz de ver que eu me arrependo eles usam o defensor da linha de construção irá deixá-lo saber que você pode selecionar uma linha ou a maneira que você pode usar Enter no teclado, a fim de desenhar a linha de construção com a nossa nova referência central. Ou em outras palavras, sem selecionar um objeto que já existe no espaço mono. Agora, por causa disso, você é capaz de usar a linha de construção de maneiras diferentes. Quando você usa a linha de construção com base em uma referência, você será capaz de inserir os valores que você deseja usar para selecionar a colocação da linha de construção, que é algo que você pode fazer simplesmente usando a palavra-chave. Agora algo a notar também é que você pode restringir o sopro, o cursor baseado no rastreamento polar onde o modo gráfico diretor, nossa referência do Centro Sensorial, torna-se desnecessário, restringir o cursor de assassinato animal, porque estamos usando a referência para colocar a linha de construção. Agora, uma vez que você cria uma linha de construção, você pode passar o mouse para ver como aggrecan irá categorizar esta linha. Então, como você percebe, esta é a nossa próxima linha. E uma vez que você selecionou, você será capaz de ver o aperto que é criado pela linha de construção após o milênio, as linhas de construção. E só para mostrar,
você pode criar as linhas de construção e isso realmente usando uma referência, que é praticamente o que você pode fazer seguindo as instruções na linha de comando, que são as mesmas que aparecem no entradas dinâmicas. Se você estiver usando as espinhas dinâmicas e defensor de dispersão. Então, se clicarmos em Enter no teclado, você poderá desenhar a linha de construção sem qualquer referência. E isso também implicará que você poderá desenhar uma linha de construção usando o sistema de coordenadas. Então, para fazer isso, você precisará usar mais uma vez a linha de construção. E depois de clicar em digitar a palavra-chave, você será capaz de usar a palavra-chave a fim de tomar as coordenadas para
que você deseja usar para a origem da linha de construção. Nosso domingo maio vai ver ao desenhar a linha de construção onde você definir o sistema de coordenadas é que o sistema de coordenadas, vamos realmente usar as coordenadas, a fim de selecionar a referência. que significa que quando você está desenhando uma linha de construção, meu sistema de coordenadas permitirá que você selecione uma referência do espaço do modelo e um centro cíclico onde motivar você pode ver as coordenadas do ano usando qualquer monospace em a barra de status. Então, em outras palavras, você não será capaz de ver as coordenadas para a posição do cursor Honda Motor espaço. Então, quando eles enviam o meu, se você realmente usar uma referência existente, você será capaz de criar várias linhas de construção da maneira que quiser, e o espaço do modelo. No entanto, se você quiser criar várias linhas de construção, você precisará clicar em Enter no teclado
mais uma vez antes de criar a linha de construção Hanover. E também ao desenhar a linha de construção, se você enviar uma referência ou em outras palavras, depois de clicar em enter e a palavra-chave aqui será capaz de desenhar a linha de construção usando o modo ortográfico ou o rastreamento, que significa que você pode usar Chef no K1, a fim de ir e
voltar entre o rastreamento polar e, portanto, MOOC gráfico, estamos apenas lembrar, isso é algo que você também pode fazer, rosto e os ícones na barra de status. E como mencionei antes, a linha de construção funciona em ambas as direções. Então, vamos ser capazes de desenhar uma linha em apenas uma direção usando a matriz para recomendar. Agora você pode usar o raio para recomendar usando mais uma vez o painel de desenho, que também irá implicar que você pode usar a taxa para recomendar, procurando por ele é domingo, segunda-feira navegador. Agora, neste caso, você vai ver se a maneira de
recomendar está realmente disponível ao usar as entradas dinâmicas, que também implicará que você será capaz de procurar o arco recomendo re-ferramenta. Então você envia a linha de comando, independentemente de qual maneira você encontrar a ferramenta certa eu recomendo que você precisará selecionar para usá-lo. Agora, uma vez que a célula gosta deles, você vai ver que o resultado é praticamente o mesmo que a linha de construção. No entanto, você verá que a linha só aparece na direção que você selecionar
o espectador clique com o botão esquerdo do mouse. Agora, tudo isso implica que você também pode usar isso para recomendar com base no sistema de coordenadas. Então isso implicará que você será capaz de
selecionar a origem da linha usando a palavra-chave. Mas também você poderá determinar a direção. Mas você também, alguém entrou em um sistema. Agora, neste caso, o que eu vou fazer é realmente usar esta ferramenta para mostrar mais uma vez onde
você pode realmente usar o modo ortográfico e o
Rastreamento Polar determinar a direção desta linha. Nós apenas lembramos que você vai realmente fazer isso essencialmente a partir da palavra-chave, mas também usando os ícones na barra de status. Agora também, alguns importantes para você saber é que quando você está criando uma linha de construção ou um raio do monoespaço, você será capaz de usar outros objetos no espaço do modelo como referência. Então isso significa que você será capaz de consultar as linhas de construção e também a corrida antes de desenhar qualquer coisa em um monospace. Mas, ao mesmo tempo, você será capaz de usá-los
usando um objeto de referência de célula no espaço do modelo. E isso é porque você desenha a linha de construção e o re, praticamente da mesma maneira que você desenha uma linha. E isso é refletir sobre o fato de que mesmo que pelo menos considere array, uma vez que você selecionar o raio, vamos ver um aperto semelhante à linha. Então, em outras palavras, esses controles azuis que vamos ver mais tarde permitirá que você modifique a matriz.
27. O ponto, os múltiplos pontos, as ferramentas ou comandos: E agora vamos ver como simples de recomendar é usar waypoints elétricos e este unesco múltiplos pontos. Agora você pode procurar as abelhas para recomendar no painel de desenho, o que significa que você também pode usar o navegador de menu para pesquisar fotos para recomendar. Agora você pode encontrar estes dois recomendam por suas entradas independentes. O que significa que você será capaz de encontrar estes dois recomendam também usando a linha de comando. Agora Sandrine para você notar é que quando você procura os vários pontos para recomendar, você vai encontrar o ponto para recomendar. E isso também leva a recomendar como um atalho que você pode usar para usar o ponto para recomendar em qualquer ponto. E este é BS e Peter, que tem um Oscar. Agora, uma vez que você começar a usar isso para recomendar, você vai ser capaz de ver que você será capaz criar um único ponto no monospace. No entanto, os vários pontos a recomendar é um pouco diferente. Fornecedores para recomendar maior gradiente estéril 1, você será capaz de criar vários pontos e o espaço do modelo. Então será um pouco diferente. Eles usam ou os vários pontos do ponto do usuário para recomendar. No entanto, se eles usam os vários pontos para recomendar ou se eles usam os vários pontos para recomendar. Vamos usar os mesmos métodos para colocar os pontos. Porque no final você ainda está colocando pontos e o espaço do modelo. Mas também você será capaz de notar quando você será capaz de usar o sistema de coordenadas, a fim de colocar esses pontos em qualquer lugar do espaço do modelo. Então esses pontos podem realmente ser usados como uma referência a
fim de desenhar outros objetos espaço fundamental. E então você só está desenhando um único ponto no espaço moral. E você vai notar que esta é outra ferramenta que eu recomendo que
não é afetada pelas restrições do minuto do cursor, mas não importa se você usar o modo ortográfico ou o rastreamento polar porque estamos apenas colocando pontos e o espaço do modelo. E uma vez que você já criou os pontos, você será capaz de encaminhar os pontos para que você possa ver sua categoria. Mas também uma vez que
você selecioná-los, você será capaz de ver o aperto que é criado para os pontos. Agora também, quando você está facilmente navegar, você também é capaz de colocar pontos usando outras ferramentas, recomenda um desses dois contorna seu frio agora que o argumento vital como as outras ferramentas recomendam, pode realmente ser encontrado no painel Desenhar, o que implica que você será capaz de encontrar esses dois argumentos usando o navegador de menu para entradas dinâmicas. E por último, mas não menos importante, a linha de comando e também estava procurando por isso para recomendar. Você vai descobrir que há Ashoka provavelmente ainda recomendo, que é o feixe de montagem e insanamente ambicioso e Victor. No entanto, a fim de usar para dividir, para recomendar, nós realmente precisamos de outro para recomendar em Aleppo criar um objeto eo espaço modelo. Então eu vou ser usado e alinhado para recomendar a fim de desenhar uma linha. E, em seguida, vou selecionar o dispositivo a recomendar. Agora, uma vez que você se identifica para recomendar, você precisa selecionar o objeto que você deseja dividir. E uma vez que
você selecionou, você precisará selecionar o número de segmentos nos quais deseja dividir a linha. E quarta-feira você entra neste palácio e a palavra-chave onde você vai obter como resultado, nossos pontos vão ser criados com base no número de segmentos que você selecionou. Para ilustrar isso, posso apagar a linha para selecionar apenas os pontos. E você vai notar que eles vão ter segmentos FI divididos por quatro pontos. E neste caso vou apagar os seguintes pontos, a fim de usar isso para argumentar. Mais uma vez, como neste caso, mudarei o número de segmentos para que você veja o resultado. Agora signatário cíclico, outra maneira de você notar quantos pontos gradiente branco, usando isso para recomendar, você pode selecionar os pontos. E uma vez que você apagá-los, você verá o número de pontos que foram selecionados e, em seguida, apagar meus livros didáticos descendentes que aparecem no topo da linha de comando. Aviso para recomendar é bastante útil quando você quer que as referências múltiplas cinza, se realmente o direito na linha. No entanto, há outro uso para estes dois argumentos, que é o espaço centenário e Santander, vamos ver mais tarde. Então, uma vez que eles usam o Debye para recomendar e, em seguida, você seleciona o objeto que você deseja dividir. Você pode usar a seta para baixo em Aleppo, selecione a opção para sangue. E depois de hoje é vamos ver que você
precisa selecionar o nome do blog. Ei, você quer inserir. Assim que chegarmos aos blocos, você poderá voltar à lição sobre isso para recomendar para que você tente inserir um blog. E também como você se lembra, você pode usar ainda suas opções sobre essas ferramentas recomenda usando também os atalhos, que significa que você pode usar o atalho, que é B, como em menino. Mas também você pode usar simplesmente usar a linha de comando para usar esta opção uma vez que você já está usando petabyte para recomendar nasa signatário rápido, quando você usa o Debye para recomendar, você vai ver que o ponto circulando dentro Berlim do objeto, ou em outras palavras, que você não vai classificar pontos em ambas as extremidades do objeto, que neste caso é uma linha. E isso ocorre porque, por padrão, o advocate já permite que você use os endpoints como referência. Tão inadequado, não há necessidade de criar mais referências em ambas as extremidades. Ou você pode simplesmente usar vários pontos, a
fim de criar pontos humilhados extremidades da linha. Agora a divisão a recomendar tem uma alternativa que você pode usar, a fim de fazer quase a mesma coisa. E este é chamado de medida. Agora, a medida para recomendar praticamente a mesma coisa, no entanto, a pessoa um pouco diferente. Agora você pode encontrar isso para recomendar no painel de desenho, que também implicará que você também pode encontrar estes dois recomendam por você enviar-lhes qualquer navegador. Agora, uma vez que você é capaz de usar o navegador de menu, você também será capaz de encontrar estes dois recomendam comprar entradas dinâmicas do centro. Agora você também pode ver se há um atalho para que é recomendar
ao procurar por estes dois recomendar. Agora, neste caso, a medida de curto prazo é MSM casado, ele tem uma rede. Agora, uma vez que você encontrar isso para recomendar, você vai notar que você precisa de um objeto que você pode medir. Então, neste caso, eu vou usar 1 segundo na linha para recomendar fim de criar um objeto no qual eu possa usar a medida para recomendar. Então, uma vez maior a linha que eu vou usar para medir, para recomendar, a fim de selecionar o credor que eu quero usar para criar esses pontos. E neste caso, como reparas, estou a usar a linha como referência. E uma vez que eu fiz isso e simplesmente vou
apagar a linha para que você veja os resultados. Agora, neste caso, como você percebe, o resultado será apenas 1. Então eu vou usar o Controle C para que eu possa mostrar a vocês como o uso deste para recomendar é realmente destinado. Então, a primeira coisa que vamos fazer depois de selecionar e uma medida a recomendar é selecionar o objeto que eu quero medir. E então, em vez de usar a referência da célula liner e simplesmente digite um valor para que você veja que há um ponto criado com base no valor que eu selecionei, que determinará a distância entre o início do referência, no final da referência. Ou em outras palavras, eles começaram a colocação
dos pontos e a colocação do primeiro, que é lembrar, isso é algo que você pode selecionar com base na linha como uma referência. E no segundo terá o mesmo modelo base para uma lacuna entre
a inicialização, o objeto que foi selecionado até o primeiro. Então isso significa que o que eu fiz no início, onde selecionar o objeto inteiro como a distância miliwatts usar, a fim de criar o primeiro. Agora, a fim de mostrar como são precisos esses dois, eu vou usar mais uma vez, a linha também, a fim de desenhar uma nova linha em cima dela. No entanto, o comprimento desta linha vai ter o mesmo valor que eu costumava recomendar. E então eu vou apenas apagar a primeira linha, a fim mostrar o resto do argumento da ferramenta de medida. Agora você pode fazer isso mais uma vez, a fim de mostrar que você tem a mesma opção onde você tem quando você enviá-lo para recomendar. Então isso significa que você será capaz de inserir blocos ao usar isso para órgão. Se você tiver um blog dentro do seu arquivo, mas também se você souber o nome do bloco A1 para inserir. Então isso é algo que eu agora ir para a matriz agora um éster, o direito de recomendar que você é capaz de usar esta opção enquanto assim usando o mesmo menor, que é B como em menino, que também implica que você pode usar a linha de comando em para usar esta opção. Então agora eu vou apenas excluir esta linha, a fim mostrar como esta ferramenta contorna ao mesmo tempo. E começando primeiro com os vários pontos para recomendar. E, em seguida, continuando mostrando que o direito recomendar e o medido para recomendar. Então, como você percebe, você será capaz de criar pontos de maneiras diferentes simplesmente criando os pontos e o espaço do modelo, ou usando uma referência de célula, um objeto que já está no espaço do modelo, se ele por uma divisão exata ou usando uma medida específica. Agora os pontos que a Ucrânia tem também algo muito particular, independentemente da forma como você criar esses pontos. Ou em outras palavras, sempre que você usar os vários pontos. Mas se eu medir e esse é o fato de que você pode realmente modificar suas impressões dos pontos. E para fazer isso, você realmente usa isso para recomendar a estrela do ponto do telescópio. Agora, como você não será capaz de encontrar estas duas recomendações com base no painel de desenho, você pode simplesmente usar o navegador de menu para procurar a estrela Pi, o que também implica que você será capaz de pesquisar produtos para recomendar NFA maneiras diferentes. E uma dessas maneiras são as entradas dinâmicas. Usando as entradas dinâmicas e não será capaz de encontrar esses dois. Recomendar Nashville, você vai ver que há um atalho, muitas lanças e Peter seguido por tipo, que também implica que você pode encontrar estes dois recomendam também usando a linha de comando. Agora, uma vez que você encontrar isso para recomendar, você precisará selecionar para abrir uma janela. Agora esta janela é chamada de pontos tau. Agora, uma vez que você tem esta janela, você será capaz de vender uma representação para os pontos. E uma vez que você selecioná-los, você só precisa clicar em Ok, a fim de ver o resultado. Então você pode usar esta janela para alterar uma apresentação para o início de todos os pontos em qualquer ponto simplesmente selecionando outra estrela. Mas também, você é capaz de usar esta janela
para alterar a aparência deste estudo é selecionado. Em outras palavras, você poderá selecionar o tamanho do ponto, que você pode fazê-lo em relação à tela. Mas também você pode usar unidades absolutas para determinar o tamanho dos pontos. Então, seja qual for a maneira que você fizer isso, você será capaz de ver que o tamanho dos pontos vai realmente mudar agora em relação à tela apenas altera o tamanho com base no Zoom. No entanto, se você alterar o tamanho dos pontos para unidades absolutas, você notará que há alguns não afetarão o tamanho dos pontos. Agora, neste caso, eu vou abrir esta janela mais
uma vez, a fim de retornar os valores de volta ao padrão, porque eu não vou mudar o estilo dos pontos até que realmente cheguemos à seção
do curso em que vou mostrar-lhe como apresentá-la representar o seu projeto. Os metros não são polares. Evite qualquer confusão nas outras lições do curso. E por último, mas não menos importante, como um lembrete rápido, lembre-se de muito poucos pontos socioculturais. Você não vai obtê-los vários pontos, mas você está indo para obter histo ponto para recomendar. E também o produto de açúcar de I ainda é algum Baby Einstein no BSN Victor. Quais são as medidas Shirky 4? Seu MSM casado, ele tem uma rede e que tanto a divisão para recomendar
ea medida para recomendar exigem um objeto existente para que você para Dubai ou medir.
28. a ferramenta ou comando de hix/: Agora, em conjunto, você vai descobrir que há uma ferramenta ou Grumman que você pode usar,
incluindo, bem como intrigante. No entanto, uma vez que não vimos como somos capazes de trabalhar no espaço de trabalho 3D e apenas vamos focar em como você é capaz de usar isso
para recomendar o que uma insulina monoespacial hoje, e esta é chamada de hélice. Agora como as outras ferramentas contornadas foram capazes de usar esta ferramenta ou Grumman, e você enviar o painel de desenho, que implicará que você também pode usar o navegador de menu, a fim de procurar por estes dois recomendar. Agora, ao mesmo tempo, se você não quiser usar o navegador de menu, você também pode usar as entradas dinâmicas, a fim de procurar por isso para recomendar, mas também, para que você possa ver se há um atalho que você pode usar. Ainda recomendamos. Agora, neste caso, não há nenhum e um token específico para o b Alex recomendar. No entanto, você também pode usar a linha
de comando para procurar a ferramenta de elipse recomendada. E quarta-feira você encontra, vamos recomendar. Você só precisa selecioná-los com base
no clique esquerdo do mouse ou usando a palavra-chave. E uma vez que você tenha feito isso, vamos ver que o processo muito semelhante ao verdadeiro e um círculo, que significa que a primeira coisa que você precisará selecionar Colar montou o lx, e então você só precisa selecionar o primeiro raio da hélice. No entanto, você vai ver que você é capaz de selecionar um segundo raio, a fim de desenhar a elipse para o exterior, para o interior do primeiro raio. E uma vez que eles selecionam todos esses valores usando a perna esquerda no mouse, você será capaz de selecionar o alto. Agora, neste caso, vou selecionar zeros, o valor para a altura usando a palavra-chave para garantir que a
propriedade do Alec na próxima janela, você pode realmente desenhar a elipse usando apenas a perna esquerda no mouse. Você também pode desenhar a elipse usando o sistema de coordenadas. Então isso significa que você não será capaz de usar o sistema de coordenadas para selecionar o centro, mas também o raio. No entanto, você também pode selecionar sua terra simplesmente usando a palavra-chave, que também implica que somos capazes de selecionar o valor para o segundo raio usando também a palavra-chave. Mais uma vez, o valor para a altura será 0. E também, uma vez que podemos usar o sistema de coordenadas, você será capaz de usar outra opção para desenhar a elipse ou em outras palavras. E poderemos usar a toupeira ortográfica e o rastreamento polar para desenhar as pernas, o que é aleatoriamente você pode fazer essencialmente a partir do teclado. Além disso, você também pode usar os ícones e a barra de armazenamento. Agora, uma vez que você desenhe a elipse, você será capaz de pagar uma elipse, a fim de ver o agregado usa a categoria de vazamentos de ar para este argumento de ferramenta para o porquê de sua nota. Mas você resume esses dois argumentos. Depois de selecionar os vazamentos de ar, você será capaz de ver a aderência que é maior para o Alyx. Agora, como muitas dessas ferramentas recomendam, perto de lagos terá uma opção adicional que você pode usar ao desenhar as pernas. Agora a interrupção é chamada de diâmetro. Assim que você desenhar a elipse, você será capaz de usar a seta para baixo, a fim de selecionar esta opção. Agora o diâmetro permitirá que você desenhe uma elipse usando um diâmetro em vez do raio, usando as setas e a palavra-chave ou pelo seu centro clique esquerdo no mouse. E isso não mudará o fato de que você pode selecionar o alto depois de criar a elipse. Então, mais uma vez, eu vou usar o valor de 0 para a altura. E eles podem desenhar as pernas estão usando a mesma opção. E desta vez vou usar o atalho para a interrupção, que é o rótulo. E esta é uma opção que você pode usar para usar um diâmetro ao desenhar análises. E como você deve ter notado, esta opção só pode ser selecionada depois que você começar a desenhar a elipse. E isso também implicará ministro do atalho. Você também pode usar a linha de comando, a fim de desenhar esta uma lista usando a opção de diâmetro e acíclico, mesmo sentido, somos capazes de selecionar esta opção onde o primeiro raio, e também com o segundo raio. Isso significa que você pode selecionar essa opção independentemente em ambas as etapas em que você seleciona o raio da elipse. No entanto, independentemente da forma como eles usam esta opção, e você ainda precisará selecionar 0 como o valor para o alto se você quiser que suas vidas permaneçam hoje. Assim, as elites e permite que você crie um objeto muito específico que você pode usar inteiramente, bem como entrada. Agora, como eu mencionei antes, você é capaz de usar a ferramenta Elipse, recomendar em ordem para grão e objeto em terceiro lugar, bem essencialmente o, No entanto, mesmo que eu não tenha mostrado como usar
a visualização 3D, a fim de grande no desenho ou são os mesmos. Eu queria mostrar-lhe como você é capaz de usar os Aleks para recomendar naquele espaço 3D. Então, em ordem abaixo disso, eu iria clicar na página inicial sob o novo cubo, a fim de mudar de um espaço de crença, espaço, ou em outras palavras, a fim de perceber o espaço do monitor, tempo três eixos e o X e o Y e o C, ou em outras palavras, o eixo x,
o eixo y, eixo da embaixada. Agora e eles vão entrar em muita profundidade em como usar esse espaço 3D. Então eu posso apenas focar no Alex para recomendar servidor usando a ferramenta Ellipse ou um comando, você vai ver que você precisa selecionar mais uma vez, o posicionamento RB Alex, ou em outras palavras, eles disseram que isso vai ser usado em para tentar o Alyx, bem como um segundo raio que é usado para criar os links. E uma vez que eu tenha feito isso, vamos ver eles são capazes de selecionar a altura. Minha montagem clique com o botão esquerdo do mouse. E como nos lembramos, quando você usa a ferramenta Elipse Pergamon, você também é capaz de usar as coordenadas para fazer a mesma coisa. Então, com isso em mente, você será capaz de usar um sistema de coordenadas, a fim de desenhar as pernas e o espaço do modelo, que é domingo, você faz usando a palavra-chave agora uma semana sã. Lembre-se que precisamos usar a vírgula para usar o sistema de coordenadas. E nós mais um rápido e saudável e o que você é capaz de ver e a barra de status que quarterback é para refletir o depoimento ou o espaço mais grosseiro e amônia que é domingo. Não vai mudar um pouco neste caso porque agora você tem um terceiro valor e a barra de status. E agora, a fim de selecionar a hidrofobia lambe, você é capaz de usar a palavra-chave aqui. Não é uma boa hora com a barriga que você quer usar protótipo. Ou, em outras palavras, o valor que você deseja usar para determinar a altura da hélice. E também, já que somos capazes de usar o sistema de coordenadas, você também será capaz de restringir o momento em que a toupeira topográfica mais grosseira. Que outro rastreamento polar, que significa que você será capaz de usar s0 Founder palavra-chave ou ser uma barra de status consultiva, a fim de selecionar a altura
do espaço analítico e toupeira ortográfica de rastreamento de produto. Agora é uma sã rápida, pode não ter que tentar VL expandir uma direção negativa, ou em outras palavras, direção baseada no eixo do espaço do modelo. Você quer que eu insira um valor negativo e a palavra-chave, o Olympian, o UniProt fazer é desenhar o acessório L normalmente faria. E então você só precisa usar o clique esquerdo do mouse para determinar a direção da hélice. E uma vez que eles fizeram isso, GO vídeos de cobra eles parecem no mouse ou qualquer palavra-chave, a fim de deixar Thurman que eles odeiam, ou, neste caso, o Alex. Uma vez terminado o ALEKS, você pode coordenar a elipse, mas isso é considerado um Alex, mas também para selecionar para que você possa ver os controles ou em outras palavras, como aperto do alex. Assim, as CPUs de eletrospray em um budista
se alimentam, quer sejam trabalho em entalpia ou entropia.
29. a partir do painel de modificação: Então, agora que cobrimos as ferramentas de desenho, ou em outras palavras, ele também recomenda que você use para aumentar seu desenho. Podemos realmente chamar a ferramenta assim recomenda o uso a fim de modificar o seu desenho. Agora, a fim de usar esta ferramenta, então comanda você realmente uma junção interna. Então esta é a razão pela qual os touros de drenagem eram importantes antes. Esta ferramenta contorna. Agora inadequado. Você realmente tem um banner chamado modificado, e o painel modificado está localizado no conteúdo. Agora este painel modificado tem a maioria das ferramentas, recomenda o uso para modificar seu desenho. E também como um painel de desenho, você pode encontrar mais ferramentas, recomenda que não se encaixem no painel de metal para que você possa estar neste painel. Assim, você pode ver todas essas ferramentas para comandos ao mesmo tempo. Agora, dentro deste painel, você será capaz de
selecionar as ferramentas que você vai usar para modificar o seu terreno. Mas também você será capaz de usar, a fim de obter um pouco mais de informações sobre recomendado que você está usando com base na tensão agora também, alguém importante para você saber sobre o uso desta ferramenta contorna é que a maioria deles era necessária para você selecionar o objeto em seu desenho. Eles vão modificar o receptor selecionando, recomendar ou depois de selecionar o objeto ou objetos em seu desenho. Um deles modifica usando uma dessas ferramentas recomenda também. Você pode usar essas ferramentas onde quiser. No entanto, você vai encontrar alguns
dos comandos pulsar realmente combinados com opções que já vimos antes, como as opções que você tem na barra de status, a fim de mudar de rastreamento polar para modo ortográfico e vice-versa e também envia demandas também estão dentro do painel modificado. Advocate também combina algumas ferramentas ou comandos que eram praticamente da mesma maneira. Então você vai encontrar este exemplo de ordenar comandos, na verdade tem um soltá-los, a fim de que você selecione descongelamentos meados
do inverno recomenda que eram praticamente da mesma maneira e bem domingo importante é a soma dessas ferramentas são terão realmente um atalho. Então você será capaz de encontrar o atalho para esta ferramenta, alguns comentários como você vai encontrá-los com as ferramentas contorno que eles usam para aumentar o seu desenho. E isso é a mesma coisa. Você pode usar isso como outra maneira de obter mais informações, tem que recomendar que você está procurando. E por último, mas não menos importante, essas ferramentas ou comandos também terão opções que podemos encontrar da mesma forma que encontramos as opções em
Ferramentas recomenda seu uso para aumentar seu desenho, que também vamos para mostrar o que você pode fazer com esta ferramenta contorna e começando com os básicos todo o caminho para aqueles que são um pouco mais complexos. Mas sem ver que essas recomendações relacionadas a outras lições, enquanto ao mesmo tempo há complementares a outras ferramentas, recomenda que já tenhamos isso.
30. A ferramenta ou comando: E agora vamos apenas armazenar se ele passa por nosso uso para modificar seu arquivo, começando primeiro com a ferramenta Mover. Agora, a fim de usar a ferramenta MOOC, você precisa ter algo de espaço fundamental. Então eu vou classificar um objeto baseado na parede. Recomendo. E uma vez maior esta parede, eu vou para o painel Modificar, a fim de encontrá-los vai recomendar. Mas também você é capaz de encontrar estes dois são comando
usando a caixa de pesquisa e o navegador de dinheiro e o navegador. Agora isso também significa que você será capaz de
encontrar a ferramenta de movimento com base nas entradas dinâmicas. Então você será capaz de escrever MOOC no teclado para encontrá-los para recomendar, que também significa que eles são capazes de encontrar a ferramenta de movimento usando a linha de comando. Então, depois de procurar e encontrar a ferramenta Mover, eu só precisarei usá-la. Então, a fim de usá-los recomendaria que eu só preciso selecionar uma parede. E depois de pressionar Enter no teclado, poderei mover a parede. Agora também. Você pode selecionar o objeto primeiro para ter o seletor de objetos antes de enviá-los para recomendar. E algumas coisas que você vai notar. Se eles são capazes de mover sua parede em qualquer lugar no espaço do modelo. E outro é que o açúcar para a ferramenta de movimento, SMS América. Então, se você tomar M no teclado e, em seguida, você pressionar Enter ou barra de espaço no teclado. Você será capaz de usá-los. Vamos recomendar e eu comecei isso, você vai ver que eles são capazes de mover um elemento baseado nas coordenadas. E uma vez que este movimento vai ser baseado no sistema de coordenadas, isso significa usar aggrecan e a nova posição
vai ser relativa à sua posição original. E também, algo que você deve saber é que eles são capazes usar o rastreamento polar a fim de mover o elemento. que também implica que você será capaz de usar o modo ortográfico para fazer o mesmo,
que é membro rural, é algo que você pode fazer deslocamento de linha de base e a palavra-chave medula. Assim, você pode alternar entre o rastreamento polar e o modo ortográfico usando os aventais na barra de status. Mas também quando você estiver usando a ferramenta Mover, eu recomendo que você perceba que se você usar a seta para baixo e a palavra-chave, você não terá uma opção adicional, que é chamada deslocamento. Agora, o deslocamento permitirá que você mova a linha com base nas origens do eixo, ou em outras palavras, em sua origem atual para o sistema de coordenadas que você tem na enfermeira monoespacial. Enquanto você pode fazer a mesma coisa usando a
recomendação múltipla e, em seguida, pressione em DSM eles são e a palavra-chave. Agora vai ser também para você saber
é que quando você está usando a ferramenta Mover ou um comando, você será capaz de misturar essas opções a qualquer momento, que significa que você será capaz de usar o rastreamento polar ou o pequeno modelo gráfico em qualquer ponto ao mover o objeto, que permitirá que você vários elementos com base
nos ângulos que você usa a partir da medula de rastreamento polar. Então, usando o MOOC ortográfico, que também significa que depois de selecionar a parede e então você somar o MOOC para órgão, você será capaz de clicar na colocação de resistência na linha de comando, o que também implica que você pode usar o deslocamento. Também estamos usando coordenadas, que significa que depois de usar a opção de deslocamento e você será capaz de importar uma coordenada no lugar adiposo da linha. Então, como você notou, em seguida, vamos recomendar, hey, alguns muito simples, embora você pode usar, a fim de mover os objetos são os elementos que você tem no espaço modelo. Agora ciclohexanol ou talvez você sabe, alguns dos objetos sobre os modelos piperacilina e arrastar em um objeto que é algo que você pode fazer sem ser muito específico quando se trata da nova posição do objeto e o espaço do modelo.
31. A ferramenta ou comando: Agora sentido inadequado. Você é capaz de mover um objeto. Você também é capaz de copiar um objeto e outro total este artigo fornece que carpi para recomendar. Agora esta ferramenta pode ser encontrada na guia Modificar, mas também, você pode procurar por esta ferramenta, espectador multiprocessador. E uma vez que esta é uma ferramenta que você estará usando com bastante frequência, também capaz de encontrar isso usando as entradas dinâmicas. E isso também implica que você será capaz de encontrar o atalho atribuído a esta ferramenta, recomendar se houver algum. Agora, neste caso, há um atalho que é c, Essencialmente, que tem um Oscar. Agora também, você pode usar a linha
de comando para procurar o tapete para recomendar. Agora, uma vez que eles usam a recomendação de capital, você será capaz de selecionar o objeto que você deseja copiar. E depois de selecionar o objeto, você só precisa clicar em Enter no teclado para selecionar a posição para a cópia. Agora com isso em mente, você será capaz de criar várias cópias do mesmo objeto. E como uma nota lateral rápida, se você usar o controle C, Você estará desfazendo tudo o que você fez com o tapete para recomendar. E agora eu vou apenas selecionar o objeto que eu quero copiar. E depois que eu usar o capital ou comando, você vai ser capaz de ver, eles são capazes de usar o tapete para recomendar com um pouco mais de precisão digitando o valor que você deseja usar para colocar o CAPM baseado na posição do objeto original. Agora, algo para você ter em mente é que uma cópia de um objeto. Você será capaz de colocar o merozoito. Se os candidatos capa no teclado depois de copiar um objeto, ele estará cancelando a recomendação de capital. No entanto, o carpo, o já feito, permanecerá no espaço do modelo. Agora, se eu desfazer isso mais uma vez, você vai ser capaz de ver o mundo usando esta ferramenta. Você vai ser capaz de ir e voltar
entre o rastreamento polar e o modo ortográfico, que significa que você vai ser capaz de usar Shift no teclado para os ícones na barra de status, a fim de mudar de polar rastreamento para o modo ortográfico. E isso permitirá que você coloque uma cópia em uma posição onde você está escolhendo. Mas isso também significa que você será capaz de colocar um objeto sem usar o rastreamento polar ou o modo ortográfico. Com isso em mente, você poderá criar uma única cópia ou várias cópias onde estiver usando uma referência, o Rastreamento Polar para o modo ortográfico. Agora, com uma recomendação maiúscula, você realmente tem opções mais felizes. E a primeira opção básica que teremos a opção de acessar. Então, o que vive na capital recomendam? Você pode usar a seta para baixo e a palavra-chave para selecionar a opção para sair, seja usando as setas do teclado ou do mouse. E isso também implica que eles são capazes de fazer a mesma coisa simplesmente usando um atalho, que significa que o único usando o capital recomendo que você é capaz de pressionar. Ele tem uma nebulosa e a palavra-chave, a fim de aceitar isso também, que é a mesma coisa, mas você pode fazer pela linha de comando Sandra, sóleo e o capital recomendam que eles são capazes de usar a linha de comando a fim de fazer o mesmo. Agora com isso em mente, você terá outra opção básica, que é desfazer. E com isso, você vai ser capaz de usar o desfazer
usando a área úmida e a palavra-chave, a fim de vender como racismo, que também implica que eles são capazes de usar o atalho, que é você como um guarda-chuva, e também a opção para desfazer que aparece na linha de comando. Agora com isso em mente, que a recomendação de capital tem ainda mais opções que você pode usar em copiar os objetos elétricos. Um deles é realmente o mesmo que você não rebaixou para recomendar, que é o que é chamado deslocamento. Agora, o deslocamento permitirá que você copie o objeto usando uma referência de célula. O 0 vírgula 0 pode ter no espaço do modelo. Então, com isso em mente, quando você estará selecionando é uma segunda referência, que vai representar a posição do menu do objeto. E como acontece com as outras opções, você também é capaz de usar um atalho,
que neste caso são os EUA e David, que também implicará que eles são capazes praticamente a mesma coisa montando linha de comando quando você envia um copiar para recomendar. Agora vamos usar na cabine para recomendar que você será capaz de usar o deslocamento enquanto também usando o rastreamento polar e o modo ortográfico para selecionar a posição do acoplamento, o que também implica que você será capaz de usar o sistema de carbonato que você tem na América usando a palavra-chave, a fim de fazer o mesmo. Nanosegundos opção principal que você tem ao usar a recomendação de capital é chamado de modo. Agora o modo realmente permitirá que você selecione se você quer o Cray, uma única cópia ou várias cópias. Agora, por padrão, o modo já estará selecionado. Assim, você será capaz de criar várias cópias do mesmo objeto em qualquer lugar que você quiser. No entanto, se você usar a ferramenta Copiar ou um comando, você poderá usar novamente a opção para o modo usando o atalho, que também é um asker. E uma vez que você clicar em Enter, você será capaz de vender concorda como single
usando as setas no teclado ou usando o mouse, que permitirá que você crie uma única cópia do mesmo objeto. Agora, esta é a mesma coisa que você pode fazer simplesmente usando a linha de comando. Desculpe, eu sou capaz de clicar onde ele diz modo, a fim de vender um único ou múltiplo, seja por seleção, por Chaka ou bios na linha de comando. E isso é algo que você pode mudar procurando antes de criar uma cópia. Então eu posso mudar de volta para múltiplo antes de criar o primeiro acoplamento, o que também implica que eles são capazes de fazer a mesma coisa. E você envia a linha de comando, desde que você tenha a opção na linha de comando, imprudência, você pode ver que a opção está disponível na linha de comando até sua nota. A primeira recomendação de capital de acoplamento tem uma opção que você pode usar em qualquer ponto. E nossa interrupção pode ser um pouco confusa se você está apenas recentemente começando a usar inadequado, porque esta é realmente uma opção e isso é um pouco mais anexa da maneira que você deve estar vendo neste produto. Claro, nossa esta opção é a versão mais simples do domingo que você pode fazer com uma tomada para recomendar esta opção é chamada de matriz. Agora, a matriz só pode ser usada quando você está criando várias cópias do mesmo objeto. Agora este vai ser usado usando o erro como atalho para o software de linha de comando, selecione o sensorial de preocupação. Vai ver que precisa vender quantas cópias? T12 cinza. E, em seguida, com base na posição do mouse, e você será capaz de colocar a primeira cópia, que também será relativa à posição da próxima cópia. Então isso significa que a distância entre a primeira cópia do original será a mesma distância que a distância entre a segunda cópia e a primeira cópia. Agora, com tudo isso sendo dito, uma das opções que você tem, classificação de
pontos e matriz é a opção de alterar a quantidade de cópias que você deseja criar em qualquer array. Agora esta é a opção padrão para usar a matriz, o que significa que a matriz também tem algumas outras opções para criar a matriz. Mas também quando degradar a matriz, você também vai notar que você é capaz de criar a matriz movendo livremente o mouse. Mas também você será capaz de inserir as coordenadas que você deseja usar como o posicionamento para a primeira cópia com apenas lembre-se, a posição da primeira cópia em relação
ao original irá determinar a posição do segundo CAPM. Agora isso também implica que uma notícia e a recomendação de capital, você será capaz de usar o Shift no teclado a fim mudar entre o rastreamento polar e o modelo ortográfico, que é praticamente o que você pode fazer usando os ícones para o modelo ortográfico e o rastreamento polar, você não distorceu parte. E ao criar a matriz, agora é capaz de usar o cabeçalho mais uma vez, a fim de selecionar uma opção que é chamada feed. Agora, o ajuste permitirá que você selecione o posicionamento para a última cópia e, em seguida, agregar bem, como a distância entre a última cópia e o original, a fim de colocar as outras cópias. Agora, quanto às outras opções, você também é capaz de fazer este labirinto, um Ashoka, que neste caso sua superfície e Frank. E ao criar a matriz, você também será capaz de importar um validamente que você deseja usar usando a palavra-chave, a fim de
determinar a distribuição desta matriz. Em também. Uma vez que somos capazes de usar um atalho para fazer a mesma coisa. Você também será capaz de usar a linha de comando para fazer o mesmo. E estamos usando a opção para caber, você também pode alternar entre o modelo ortográfico e o rastreamento polar a qualquer momento. Assim, você poderá usar o rastreamento
polar para definir a distribuição da matriz. E como uma nota lateral rápida, já que somos capazes de usar o Controle C para eles, todos os dias você muitos Centro para comandar. Você pode usar o Controle Y para refazer tudo o que você faz ou usar um aplicativo para recomendar isso também. Mesmo se você estiver criando várias cópias do mesmo objeto, dos objetos são independentes. Então isso significa que, neste caso, você terá, como resultado, firewalls e você será capaz de usar até terça-feira você tem uma quantidade de painel de fama. A fim de odiar. Isto foi independentemente o que estamos fazendo em conjunto.
32. A ferramenta ou comando de girar: Agora em agregado, você também tem uma ferramenta onde você pode usar para girar um objeto. Até agora maior guerra no espaço modelo, Eu vou ser capaz de girar a parede por centro girar para recomendar. Agora, a ferramenta de rotação recomenda, como com as outras ferramentas para comandos, pode ser usada usando o painel modificado, bem
como a privacidade de muitos, que também implica que você também pode procurar a rotação para recomendar com base nas entradas dinâmicas, bem
como você pode procurar a ferramenta girar. Eu recomendo que você envie a linha de comando. Agora, o atalho para a ferramenta de rotação, eu recomendo estes são centrados em torno de mu Hanoi como um Oscar. Agora também. E a maneira como eles rodam um objeto é muito semelhante a como você move o objeto, o
que significa que a primeira coisa que você precisa fazer é selecionar o objeto pode querer girar, que neste caso é a parede. E então, selecionando uma referência, você só vai girar a linha com base em um ângulo de sua escolha. Agora SWOT, você pode selecionar a linha antes de enviar a rotação para recomendar como o processo será praticamente o mesmo. Agora, como as outras ferramentas ou comentários que você tem em agregado, você pode realmente inserir os valores que você deseja usar para melhorar a precisão. No entanto, você precisará ter em mente o elemento sensorial ou rotativo e o valor que eles vão inserir é um ângulo, que significa que esses valores, porque entre 0 e 360, e ao mesmo tempo, estes estão indo para ser baseado nas unidades que você está usando. E também em ambientes como a ereção. Agora inchar quando girar na linha, você será capaz de usar o rastreamento polar, bem como o modo
ortográfico simplesmente usando a barra de status, mas também usando Shift no teclado, que são opções que você pode usar em tempo real. Assim como eu mencionei antes, quando você usa a ferramenta de rotação, recomendo que você selecione uma referência, que significa que você pode selecionar uma referência da maneira que quiser. Mas eu jurei que ele será capaz de selecionar uma referência baseada no objeto, mas também com base nas coordenadas. E também alguns hoje em dia não serão capazes de usar os objetos que já aconteceram. Monospace, a fim de vender como uma referência, que vai incluir os snaps bebeu vai mostrar-lhe ao longo do curso. Agora com isso em mente, quando você usa a ferramenta girar, eu recomendo que você terá algumas opções que você pode vê-los uma vez que você começar a girar um objeto. E também, você pode usar o erro para visualizar as suposições. E o primeiro que vou mostrar a vocês é a opção de copiar. Assim, você pode selecionar essas opções selecionando a opção e, em seguida, usando Enter ou com o botão esquerdo do mouse. E quarta-feira depois disso, vamos ver que você será capaz de girar a guerra sem excluir a parede original, que significa que eles terão uma cópia do mundo que você selecionou. E isso é algo que você pode fazer quantas vezes quiser, mas também usando os atalhos para biossintéticos de metais de linha principal, você será capaz de inserir o valor para a rotação da linha usando a palavra-chave. que também implica que você será capaz de usar o rastreamento polar, bem como o modo ortográfico em qualquer ponto ao girar a linha. Assim, você será capaz de usar todas as suposições para girar um objeto em qualquer ponto. E isso é algo um pouco mais complexo quando repelir um objeto é a referência. Agora, a maneira mais simples de usar a referência é selecionando. Então, depois de usar a tampa da barragem, vou apenas selecionar onde diz referência. E então eu vou selecionar a referência que eu quero usar para girar a linha. E como um signatário rápido, preferência também pode ser usada pelo S e R no teclado. No entanto, enquanto você está girando a linha, sim, Também mesmo para inserir um valor que vai ser usado como súbita perturbação para a rotação. E agora isso realmente vai ser uma rotação inicial para o objeto que você está girando. Então você é capaz de alterar isso mal para modificar a rotação, que é algo que você pode mudar toda vez que você gira um objeto. E eu encontrei este caso, eu giro a bola e o pescoço como preferência de ressonância na linha de comando. E você será capaz de ver que o valor que eu implante a palavra-chave vai modificar a rotação final da linha com base
no ângulo vai ser importante depois do melhor. Então isso significa que os pressupostos podem ser misturados mais uma vez para as outras opções. No entanto, a referência é um pouco mais específica e, ao mesmo tempo, lembre-se, os ângulos vão levar em conta essa direção e as unidades que você está usando funcionarão em sua queda e também, quando você estiver girando uma linha você poderá selecionar uma referência ao enviar o rastreamento polar e o modo autocrático. Agora também, se você quiser verificar os valores para os ângulos, capaz de usar a linha para recomendar,
a fim de ver os valores que você tem para cada ângulo. Então você será capaz de verificar os valores,
os valores, a fim de obter o assunto. Você pode usar alguma referência de outra maneira. Então, se eu usar um subgrafo amigos e havia maior do que o monoespaço e, em seguida, uma linha maior em que eu posso usar as pessoas rurais recomendar que eles vão ser capazes ver aqueles que eu iniciar o processo, a fim de girar esta linha, ser capaz de usar a opção para referência. No entanto, neste caso, em vez de criar minha própria referência, eu estarei realmente usando uma referência existente usando a seta para baixo 1 segundo, a fim de selecionar pontos base e nós descer o meu, eu serei capaz de vendê-lo como uma referência a estrutura da parede, vai ser difícil. A entrega será sempre um alinhamento baseado nessas referências. Agora isso é de repente você pode repetir quantas vezes quiser, que neste caso SBS e amargo, que também implica que você pode usar a linha de comando para fazer o mesmo. Então, em conclusão, você será capaz de usar a ferramenta girar para executar os objetos de algumas maneiras diferentes. No entanto, você sempre precisará de uma referência para que possamos obedecer, recomendar. E você pode até selecionar o preço de referência e o sistema de coordenadas. Isso também implica que você será capaz de usar o rastreamento polar e o modo ortográfico em qualquer ponto. E também, você poderá usar a opção para copiar. Mas também você pode realmente inserir os valores onde você deseja usar, a fim de melhorar a precisão, a
fim de escrever dados com um pouco mais de precisão quando se trata de usar uma referência.
33. A ferramenta de estiramento ou comando: Agora inadequado, está resolvido ou você pode usar para modificar nossa camada de desenho já criada. Agora, esse top procurement é chamado de stretch. Agora, o stretch tem qualquer uma das outras ferramentas pode realmente ser usada usando o painel modificado, que também implica que você pode usar o navegador de menu que
entradas dinâmicas e a linha de comando para procurar o trecho para recomendar. Agora, a ferramenta de estiramento recomenda que o carteiro tenha tubarão e que pode ser usado para usá-lo, que é Nessus e SEM. No entanto, o alongamento agradável para recomendar é um pouco diferente de outras ferramentas. Não recomenda porque a maneira como você seleciona os objetos que deseja esticar, talvez porque só funcione com um tipo de seleção. Então, se você usá-lo com a seleção que vai da esquerda para a direita
e, em seguida, clicar em Enter. Você poderá mover os objetos que os selecionou, mas não poderá esticar o desenho. Então, se eu usar o Controle C e depois usar para recomendar, e então eu uso a seleção do Windows que vai da direita para a esquerda. Vamos ver que em todas as paredes na verdade, um trecho enquanto os outros permanecem na mesma posição. Com base nessa linha que é criada por nós com o clique esquerdo do mouse para selecionar este 4 e o ponto final desta linha, que modificará a posição e a direção dos objetos que foram selecionados. Agora você pode modificar como o alongamento
modificará Detroit com base no objeto que você está selecionando, o que também se aplica ao peito e ao arrastar, mas ainda está selecionando da direita para a esquerda com base nos objetos que eles estão selecionando, mas também com base no movimento do mouse quando você estiver usando o trecho para recomendar. Agora isso implica que você será capaz de
esticar elementos usando o sistema de coordenadas, que significa que você não será capaz de inserir as coordenadas do primeiro e também o segundo que será usado como referência em ordem para esticar os objetos. Portanto, com isso em mente, você poderá usar o sistema de coordenadas para usar o armazenamento para recomendar. que também implica que você poderá usar o rastreamento polar, bem como o modo ortográfico usando a resposta em estrela, mas também usando Shift no teclado para
determinar o resultado do alongamento a ser recomendado. Portanto, essas são opções que você pode alterar a qualquer momento ou que você pode usar em qualquer lugar que quiser para obter resultados diferentes. E como uma nota lateral rápida, lembre-se do atalho
para que ele seja um trecho para recomendar SSS e Sam. Então você pode usar isso para recomendar esse ponto simplesmente usando o atalho. Agora, quando você estiver usando esse trecho para recomendar, você descobrirá que existe uma opção que você pode usar. E este é o deslocamento. Portanto, o deslocamento será usado usando praticamente o mesmo processo. No entanto, o primeiro usado para modificar os objetos já é 0 vírgula 0. Então, a única coisa que eles vão selecionar sexualmente o segundo das bibliotecas usar como referência. E isso é algo em que você pode escolher com base no cursor ou em outras palavras com base no clique esquerdo do mouse e na maneira monoespacial também. Sim, as pessoas para inserir manualmente os valores usando a palavra-chave, o
que significa que, se
você selecionar as linhas que deseja usar para modificar seu desenho, você poderá inserir um valor para modificar seu desenho sob o pé Balin do primeiro, que já é 0 vírgula 0, ou em outras palavras 000, que significa que você só precisa selecionar a segunda ou segunda referência no espaço
mono que vamos usar em Aleppo deslocar as paredes, que de repente você também pode usar sob atalho para deslocamento, que é o S e um pouco. Então, depois de usar a opção de deslocamento, você poderá inserir os valores simplesmente usando a palavra-chave, o que significa que você poderá comprar coordenadas dobradoras digitando o primeiro Palin e, em seguida, soma o comum entrada intelectual, a segunda coordenada que eles vão usar. O resultado dependerá dos objetos que eles usam o espaço fundamental do satélite. Portanto, você não poderá usar objetos diferentes para obter resultados diferentes. Mas, ao mesmo tempo, você poderá usar valores diferentes quando enviar isso como opção de policiais. Logon rápido da Nasa, poderemos usar a potência da opção de deslocamento. Então você envia a mão de Rastreamento Polar para o modo ortográfico. Isso significa que, se você usar o modo super gráfico, vamos deslocar os objetos
restringindo e o movimento do cursor com base no eixo. Em um segundo Mixamo, se você quiser uma origem grave, mas você não tem monoespaço, você sempre pode ampliar e diminuir até que você possa ver B originalmente que você tem no espaço do modelo, que são os menus de um minuto com a opção de deslocamento. No entanto, isso não altera o fato de que a segunda referência ainda é baseada na origem, então você tem o espaço do modelo. Portanto, o trecho para recomendar é bastante útil se você quiser modificar os objetos para que você possa obter uma precisão, fico feliz com seu desenho original.
34. A ferramenta ou comando do espelho: Agora, a ferramenta de espelho que recomendo praticamente faz o que o nome indica. Portanto, isso significa que, ao avaliar você se juntar, você poderá espelhar quando estiver pronto para uma maior junção
interna e enviar o espelho para recomendar. E como acontece com as outras ferramentas que você usa. E poderemos encontrar o espelho para recomendar a compra do painel Modificar selecionado. No entanto, isso não significa que você não pode encontrar as fezes recomendadas e eles encontraram maneiras. Você poderá encontrar o espelho para recomendar medicamentos, o navegador fundamental da caixa de pesquisa. Agora, quando você envia qualquer navegador que você vai ver, agora você pode encontrar as diferentes maneiras que você pode usar para encontrar o espelho para recomendar. Ou, em outras palavras, a localização do espelho para recomendar a interface do usuário, que significa que eles poderão verificar se você pode encontrar o espelho para recomendar com base no painel de modificação, mas também usando as entradas dinâmicas e o que procure na frente do espelho para recomendar. Vamos ver se existe um atalho que permite que você use
um espelho para recomendar que, neste caso, é MSM mary IS e Índia. O que também implica que você também pode usar a linha de comando para encontrar o espelho para recomendar. Agora, quando você estiver realmente usando a recomendação do milagre, você precisará selecionar os elementos que deseja espelhar, que neste caso são as paredes. E então você verá que precisará selecionar
uma referência para espelhar as linhas que eu selecionei. E, em seguida, silo cíclico, você pode ver o valor da rotação e as entradas dinâmicas. Então, eu só vou fazer da seguinte maneira e me ligou. Você verá que tem a opção para apagar objetos de origem. Então, neste caso, vou selecionar saber para que você veja o resultado. Agora isso não significa que não sejamos capazes de selecionar sim, quando Sarah espelhar os assuntos. E então vou usar o espelho para recomendar para repetir o mesmo processo. Mas neste caso, selecionarei Sim Na opção de apagar objetos de origem. Então, como você percebe, o resultado será que os objetos estão agora do outro lado. Agora também, você pode usar o espelho para recomendar para obter formas diferentes, pode simplesmente selecionar a referência analógica para uma nova posição para os objetos que você está selecionando. Então você poderá jogar junto com as células da medula de referência. Você deve ter notado, você poderá usar
praticamente as mesmas técnicas de desenho que eles têm com as outras ferramentas. Então, isso significa que você poderá usar o rastreamento polar para definir qualquer posição. Mas também você poderá usar as coordenadas para definir uma referência. Portanto, com isso em mente, você também poderá inserir o valor que deseja usar para girar
a camada de objetos selecionando Sanger cíclico. Como podemos usar isso para recomendar usando referência
existente dentro dos objetos que você os
seleciona e também lugar aleatório no monoespaço. Vamos ser capazes de usar os snaps e veremos ao longo do curso em nosso disco anterior para recomendar. Então isso também implica que o sensorial seja capaz de usar o rastreamento polar. Você também poderá usar o modelo ortográfico para usar o espelho para recomendar, o
que, como você se lembra, você pode ir e voltar entre o rastreamento polar e o modo ortográfico simplesmente usando Shift no teclado. Mas, ao mesmo tempo, você pode usar os ícones na barra de status para fazer o mesmo. Agora, com isso em mente, você poderá fazer algumas suposições a qualquer momento, o que significa que você poderá usar um sistema de coordenadas para selecionar sua referência. Mas também você poderá usar o rastreamento polar ou o modelo ortográfico para selecionar a nova posição para que os objetos possam selecionar. Agora, o argumento da ferramenta espelho permite espelhar um ou mais objetos a qualquer momento. Então você não poderá espelhar paródia ou desenhar, nem mesmo todo o desenho. Então, com isso em mente, você poderá usar a ferramenta de espelho ou um comando para criar formas diferentes, mas também para mover o elemento para uma posição diferente. Agora logon cíclico quando você estiver usando o espelho para recomendar sim. Capaz de clicar onde diz sim ou não. Ou você poderá usar as setas no ponto de equilíbrio para fazer o mesmo. No entanto, também podemos digitar Y como em amarelo no K1 para fazer o mesmo ou uma ascendência para selecionar saber. O que também significa que você poderá fazer praticamente a mesma coisa usando a linha de comando. O que significa que você poderá selecionar a linha externa e a linha de comando.
35. A ferramenta de escala ou comando: Agora, quando o menu Editar for inadequado, você dirá a
recomendação muito sutil que vamos usar para alterar o tamanho. Ou em outras palavras, uma escala de um objeto dentro de seu Tróia, que também pode ser aplicada a um desenho império. E esta é a escala a recomendar. E para mostrar como usar a escala para recomendar, vou criar uma união e o espaço do modelo. Agora, a ferramenta de escala ou Grumman pode ser encontrada pelo painel modificado. Mas, ao mesmo tempo, você também pode encontrar essa escala acessando muitos navegadores. Assim, no navegador do menu, você poderá procurar a escala para recomendar, que também implica que você poderá procurar a escala
para recomendar de algumas maneiras diferentes, como, por exemplo, uma dinâmica entradas. Mas lembre-se, são os que você pode usar com base no teclado. Assim, você pode digitar o nome dele para recomendar para procurar dois argumentos, como a escala e as entradas biodinâmicas. Você será capaz de ver que o açúcar para a balança é tão chique ou centralmente. E, finalmente, você poderá pesquisar a escala
do produto para argumento usando a linha de comando. Então, depois de encontrar e selecionar a escala para recomendar, você poderá selecionar os objetos que deseja dimensionar. E depois de pressionar Enter no teclado, você poderá usar a escala para recomendar para dimensionar um objeto. Agora, o processo para usar essa escala para recomendar é bem simples. A única coisa que você precisa selecionar referências de fotos que elas usarão para dimensionar um objeto. Então, selecionaremos a primeira referência, que será um canto desse retângulo. E então vou selecionar a segunda referência, que determinará o novo tamanho do objeto,
que, como você pode ver, esse valor é realmente menor que um. Então, a escala será menor que uma. Em outras palavras, o valor da escala é baseado em um. Então, um significa igual e tudo maior que um é maior, enquanto tudo é menor que um é menor. Agora, isso não significa que existem outras maneiras pelas quais você pode usar a escala porque estamos realmente selecionando uma referência ao dimensionar um objeto. Então isso implica que eles são capazes de selecionar as referências. Também estamos usando os sistemas de coordenadas, que também implica que você pode importar um uso de maconha vale para dimensionar o objeto. No entanto, quando você dimensiona o objeto, vamos notar que, se você fizer isso na referência, poderemos usar o rastreamento polar, bem como o modo gráfico circular essencialmente do teclado ou apenas simplesmente usando os ícones, eles não distorceram o Spark. Então você terá várias opções para desenhar, para fazer referência ao que você usará para dimensionar um objeto. Agora você sempre pode usar um atalho para usá-lo para recomendar antes ou depois de selecionar os objetos que você deseja dimensionar. Meu trabalho simplesmente usando o termo herói enquanto usa a escala para recomendar. E isso permitirá que você selecione entre as opções disponíveis, como a referência. Então, depois de selecionar onde diz referência, posso selecionar uma referência com base no objeto que criei. E eu provavelmente disse que seria capaz de selecionar a pátria da referência. Portanto, o valor r1 vai usar é a largura desse retângulo, o que me permitirá dimensionar esse objeto com base na largura. Ou, em outras palavras, poderei dimensionar o retângulo alterando a largura do retângulo, que em troca mudará a altura e o paraíso, vou usar o Controle C para inserir as mudanças porque vou fazer a mesma coisa, mas ao contrário. No entanto, neste caso, usarei metade da largura do retângulo para dimensionar esse círculo retangular e selecionar as referências que quero usar. E então vou digitar o seguinte valor. Então, uma vez que a entrada estiver empilhando e basta entrar na entrada o valor total por um para alcançar para dimensionar esse retângulo. E o resultado será baseado no segundo valor que eu selecionei. Então, como você percebe, é muito importante que você saiba o valor da referência que você está usando, mas também um valor, aquele que eu uso para dimensionar o elemento se você quiser usar valores exatos. E como uma nota lateral rápida, usamos a linha para recomendar para verificar ou para ver um novo tamanho do objeto ou forma
após a escala Sandy para recomendar nasa quick Center, você também pode usar a referência por basta simplesmente usar a massa da linha de comando enquanto eu posso realmente usar a escala para recomendar da maneira oposta, o que significa que eu posso realmente inserir a largura do retângulo. E então eu posso realmente usar metade do valor da energia da onda para escapar do retângulo. Então, 1 segundo quando você precisa ter em mente é o valor, então você usará para dimensionar o objeto. Agora, a outra opção que você tem com a escala a ser recomendada é que você pode realmente gerar uma cópia do objeto selecionado. Deslize este caso, posso criar uma cópia do retângulo pelo ESA que eles precisaram para selecionar onde ele diz copiar. Agora, o uso da ferramenta de escala recomendar além da opção de cópia permanece o mesmo. Isso significa que você pode inserir o Pali pode querer usar para criar uma cópia. Agora, isso também implica que, se você usar a opção para copiar, seja por erro ou viés do seu senador, ou você enviar um atalho que
você vê essencialmente, você poderá gerar uma cópia simplesmente usando a palavra-chave para melhorar verbalmente ou simplesmente escalando o objeto visualmente. Então significa que eles são capazes de usar essa opção ao usar a escala para recomendar usando a linha de comando. E, como sempre, se você usar o controle C, será convidado você, tenha feito com as duas recomendações anteriores, que neste caso é a escala. Nasa rápido Sinan. Lembre-se, quanto mais você usar tiver que recomendar, você também pode usar o Escape no teclado para cancelar isso para recomendar. E algo importante para você saber é que ambas as opções que você tem com a escala para recomendar podem realmente ser usadas ao mesmo tempo, mínimos, você pode selecionar a opção para copiar
e, em seguida, você pode selecionar a opção para referência, o que significa que isso permitirá que você gere uma cópia com base no objetivo que você está escalando. Portanto, isso é realmente muito útil no caso de você querer dimensionar um objeto sem apagar o original. Então, com isso em mente, poderemos usar
essa escala para argumentar pelas opções padrão da Asana. E também ao usar a escala para recomendar o uso dessas opções também pode ser misturado com as opções que você tem na barra de status. E isso também implica que você pode manter sua palavra-chave central para digitar valores específicos onde você deseja usar enquanto envia a escala para recomendar, o NASW na escala para recomendar também tem outra opção que você pode usar quando dimensionando o objeto usando uma referência. Portanto, se neste caso, eu selecionar a opção para cópia e também selecionar a opção para referência que você verá na linha de comando. Mas há outra opção, pontos Periscope. Então, simplesmente usando o termo não, você pode comemorar como pontos para selecionar dois pontos que serão usados em Berlim permanente eletrônica da referência. Então, com isso em mente, você poderá alterar
a escala do objeto simplesmente criando
a linha de referência com base em uma referência existente ou pagando alguns pontos e um monoespaço. Bom com as outras opções que você tem com a escala para recomendar, você poderá usar a opção para pontos depois selecionar a opção para referência simplesmente usando o Shirky, que neste caso é BS e Peter homens, independentemente de qual maneira você optar por usar essa opção, você também precisa saber que eles são capazes de usar o sistema
de coordenadas para desenhar a linha de referência usada para dimensionar o objeto. Logon rápido da Nasa durante a adolescência, seremos classificados e linhas de referência usando dois pontos. Então, no caso de você realmente ver uma linha que se parece com essa onde você estará realmente criando sua própria biblioteca será usada como referência. Agora mencionei isso, porque há muitas ferramentas recomendadas que realmente usem uma linha de referência. E essas linhas de referência são criadas por dois pontos. Você pode realmente escolher sob o clima espacial do modelo, especialmente usando uma referência ou com base no sistema de coordenadas. Então, com isso em mente, e usaremos mais uma vez a escala para recomendar para dimensionar esse objeto usando a opção para referência mais uma vez, mas desta vez usaremos a linha de comando para fazer o mesmo. Neste caso, também usarei as opções em mudança árabe do rastreamento polar para o modo ortográfico, o que significa que você poderá alternar entre o rastreamento polar, um modelo ortográfico ou apenas usar modo fotográfico de rastreamento polar ao usar qualquer uma das suposições em que há usando o deslocamento das palavras-chave são os ícones na barra de status. Portanto, a escala a recomendar é realmente muito versátil quando se trata das opções, mas também no recurso que você pode obter agora também. Então, no Fourier para ver estão esses valores que podem ser úteis para você quando se trata de dimensionar os objetos que lhe são dados de outra pessoa. Porque, como você se lembra, as unidades dependem do seu país ou região. Então você pode estar usando matric metro, então você pode estar usando o período. Então, espero que esses valores sejam úteis para você ao dimensionar objetos que são dados a você por outra pessoa. Agora, ao mesmo tempo, lembre-se que você sempre pode usar as opções são as tendências configuradas para tornar isso um pouco mais fácil. E a escala a recomendar também se aplica a outros objetos. E vamos ver mais tarde, como os blocos e os grupos. Agora, como você percebe, a escala para recomendar orações sexualmente pelo meu trabalho em seus arquivos, nosso lixamento para você notar é terapia, usar a ferramenta de escala, argumento ou um objeto como as paredes. Nós seremos capazes de alterar a escala de toda a parede, o
que significa que a espessura que você tem agora vai mudar. Então, depois do silício, a escala para recomendar, oi, vai selecionar essas paredes para mostrar o que vai
acontecer se eu escalar essas paredes phi vezes seu tamanho normal? Então, como você percebe, se eu usar a linha para recomendar, você poderá ver que agora a espessura
das paredes mudou cinco vezes sua espessura normal. Portanto, a escala a recomendar não só vai
escalar por terra após a guerra, mas também a espessura. Então, em dispersão, atraente, a escala a recomendar funcionará praticamente da mesma forma que outra pessoa que defende. E seremos objetos e dispersão adequada já aconteceu terra, mas também muitos deles também têm espessura. Então, a escala para o nosso comando mudará todos esses pilotos ao mesmo tempo.
36. a grita: Agora, ao longo deste curso, tenho mencionado famílias
militares são como um
objeto no espaço modelo. Vou ser capaz de ver
no grupo que há
maior com esse objeto. Ou em outras palavras, como se mal
tivéssemos
raspado pelo objeto. Então agora vou mostrar a vocês qual é a
função da aderência, gradiente
mais suave, esta linha, vou
coordenar a linha para mostrar mais uma vez a informação
que você get ao segurar os objetos
no espaço do modelo. E depois de selecionar um objeto, você dirá que isso
é maior para o objeto. Então, neste caso, vamos
circular caixas obrigatórias,
e elas são , todas as três
caixas estão na cor azul. E, como um Simon rápido, a
aparência da linha e também o grupo é
baseada nas configurações padrão, pode ter 900 inadequados para
sentar uma função de um grupo. Você precisa abrigar
qualquer uma dessas caixas para ver se
há opções que você pode usar. Ou, no caso desta caixa, e você pode ver no
centro da linha, você não tem nenhuma opção
que possa escolher. que significa que, se você usar
o clique esquerdo do mouse, uma vez que as caixas e a cor vermelha, você poderá usar
essa caixa como um controle. E essa é a razão pela qual,
ao longo do curso, mencionei o grupo como controles porque essa caixa é decomposta ou realmente controla que você pode usar
para modificar um objeto. Assim, você poderá
usar takeaway, ou poderá
usar as ferramentas de modificação ou argumentos em um pouco
modificar um objeto. Então, em alguns casos, você poderá
fazer a mesma coisa usando a alça que você pode fazer usando algumas
das ferramentas ou comandos de modificação, como neste caso, em que você pode realmente
usar o controle que você tem no centro da linha para mover a linha,
em
vez de usar a ferramenta Mover, recomendo que você tenha um painel não modificado, o signatário rápido
nasa. Eles controlam que você
tem no centro dessa linha é
chamado de centro. E quanto aos controles pode
ter mais de uma opção. Você pode segurá-los
na caixa de acumulação fica vermelha
e, em seguida, você
poderá selecionar entre as opções que
você tem sob controle. Agora, neste caso, como você percebe, as opções que eles têm
com esse controle têm o mesmo nome e algumas
outras ferramentas e implementos. Mas você encontrará
um painel de modificação 100. E isso ocorre porque eles
têm a mesma função. Então, se você selecionar a
opção de um trecho, verá que será capaz de
esticar na linha que
descemos o Marisol. Então, com base no uso
da TI para recomendar, que significa que você
poderá selecionar o tamanho desse rico
usando a palavra-chave. E isso também você
pode usar essa opção aleatoriamente ou simplesmente usando
o sistema de coordenadas. Mas, ao mesmo
tempo, mas você pode realmente usar esta opção Mason, as restrições que você
pode impor ao cursor, que significa que você pode usar Shift no
teclado para ir para frente e para trás entre o modelo ortográfico
e o rastreamento polar, ou você pode
usar simplesmente usar s0 da palavra-chave
para fazer o mesmo. Agora Sandy, para você
notar é que quando você usa o controle sem realmente
selecionar em nenhuma opção, na verdade será
assumida por padrão, a opção de um alongamento. Então você será
capaz de usar um trecho sem
realmente ter que selecionar uma opção ao
entrar em nosso controle que tenha a opção
chamada de trecho, o que também implica que a primeira opção é aquela que você realmente
usa por padrão. E essa é a
razão pela qual o centro agora
mostrará todas as opções. Ou em outras palavras, ele
não tem outra opção. Mas isso não significa
que você não pode usar as outras opções que você tem com os controles em nenhum momento. Então, posso simplesmente
usar a opção de
alongar para alterar
o comprimento da linha. Agora, algo para
você notar é que, mesmo que você
esteja usando uma opção, conta por honra para recomendar, você verá
que até tem alguma
das opções que você tem
com isso para recomendar . Portanto, isso implica que o
uso dessa opção é sexualmente restrito ao que
você pode fazer com esse controle. No entanto, você pode
me dar um pouco do teclado para selecionar valores
como strlen. E você deseja usar
com esta opção, bem
como o uso
das coordenadas pode ser aplicado
a essa opção, que também implicará as. Novamente, você pode restringir
o movimento do cursor usando
a toupeira ortográfica, que significa que você pode continuar usando o shift do
teclado
para ir e voltar entre o modelo ortográfico
e o rastreamento polar, bem
como você pode continuar usando os ícones na barra de status. E também este,
os trolls realmente mudam dependendo do objetivo da sua nota no monoespaço. Então, se você é uma linha maior
não é a mesma coisa que a avaliação. Então, se eu classifiquei para Langer, você vai ver mais uma vez, a informação que
você pode obter do adequado foi em Nova York. Mas também quando o
arco for selecionado, você poderá ver
o controle para que você
possa usar com o arco. Agora, um desses
Control System Center, que você pode usar da
mesma maneira que você usa o
centro da linha. Então você pode usar esse controle
para mover o arco. E também você verá outros problemas em que os outros controlam que
você não tem a arte. Então eu vou
apagar a linha para que você aprecie
isso um pouco melhor. Vou
usar mais uma vez, as opções que você tem
em ambas as extremidades da arte. Agora, neste caso, as
suposições são
praticamente as mesmas que
você tem com as linhas, o que significa que você pode
usar a raiva do curso de opção, mas também a opção
chamada Landon. E o que você envia
as suposições, nós poderemos
ver que eles também têm a mesma
notícia que eles têm quando você as usa usando os dois ou comando correspondentes que você tem
no painel de modificação. No entanto, eles serão
baseados no arco. Então, isso significa que você
poderá usar a palavra-chave para digitar os valores, bem
como as coordenadas, o que também significa que você
também pode restringi-los agora
no cursor usando o
modo ortográfico
e o rastreamento polar. É usando a forma
das palavras-chave, eles
estão preocupados com
o celeiro de armazenamento. No entanto, quando se trata do
atleta olímpico, isso vai
mudar um pouco porque no caso do BR e o comprimento do arco não pode ultrapassar o comprimento de um círculo. Assim, você pode modificar a terra
antes de completar um círculo. No entanto, isso não
significa que você não pode usar as mesmas opções
que você tem com prazos quando se trata de
digitar os valores, mas também quando se trata restringir o movimento
do cursor por modo topográfico ou
usando o rastreamento polar. Meu mesmo se você realmente
faz uma opção. No entanto, você descobrirá
que existe um controle. Eles não vão
encontrar na linha. E esse controle terá uma das opções
que você teve. Qualquer uma das opções é um trecho. Então, esse trecho mais uma vez funcionará praticamente da mesma forma que na linha, o que implicará mais uma vez, poderemos usar
o clique esquerdo no mouse para
usar isso opção de metal. Então, você poderá
usar a palavra-chave para pegar os valores, mas também as coordenadas. E mais uma vez, você
pode restringi-los. Outro cursor
essencialmente
do teclado ou usando os
ícones da barra de status. Agora, a outra opção
que você tem com esse controle é
chamada de raio. E como o nome indica, isso permitirá que você mude
o raio da Terra. E como você percebe, quando você
estiver mudando o raio, você poderá
fazê-lo até domingo, clicar com o botão esquerdo na boca ou
simplesmente pelo pavimento
W no teclado. Portanto, os controles na Terra são muito semelhantes ao controle. Então você tem um prazo. No entanto, você
encontrará uma opção. Agora você não tem com uma
linha que é o raio. Assim, você poderá
usar esse controle para alterar o
raio do arco
usando todas as opções
que você tem ao enviar a opção chamada de trecho, que significa que você pode inserir
o valor na palavra-chave, mas também que você pode usar o sistema de coordenadas, bem como as restrições e
o momento em que o cursor. Mas há essencialmente
da palavra-chave para usando os ícones
e a barra de status. E eu vou
apagar a arte para mostrar os controles que
você tem com um círculo. Então, para fazer isso, vou
usar o painel de desenho, ou mais especificamente, vou usar o círculo para recomendar
para desenhar um círculo, então posso usar,
para os controles ou,
em outras palavras, os snaps onde você
obtém com um círculo. E agora, no caso
do círculo, vamos descobrir que os controles são
um pouco diferentes. No entanto, vou apenas
desenhar uma linha para mostrar primeiro o que aconteceu quando dois objetos compartilham
o mesmo controle, que é o advogado
determinará se ele pode modificar ambos objetos
ao mesmo tempo. Então, neste caso,
modificaremos o círculo, mas ele também
modificará a linha. Agora, uma vez que ouvi falar de um círculo, para mostrar
a informação que você obtém com um círculo, vou selecionar um círculo para
mostrar a aderência. Agora isso é muito
parecido com o PS. No entanto, neste caso,
teremos quatro controles para as
quatro extremidades do círculo. Agora, esse sentido é realmente
baseado no centro, que também implica que eles são baseados no plano cartesiano. Agora, os controles que
eles terão nas quatro
extremidades do círculo, praticamente funcionam da mesma maneira. O que significa que, ao usar um, você pode aprender
a usar os outros. Agora, neste caso, como você percebe, você pode realmente inserir
valores usando a palavra-chave, mesmo para usar
o sistema de coordenadas, que significa que você pode selecionar maneiras
diferentes
para usar isso controle. Mas também que você
pode realmente usar esse controle restringindo
o movimento do cursor, usando Shift no teclado ou usando os ícones
e a barra de status. E, ao mesmo tempo, o controle que habitam
o centro do círculo, ou é praticamente o
mesmo que o controle que você tem no centro da arte e no centro da linha. Então você pode usar este
Controles de qualquer maneira, o símbolo de menos U1 usando
o clique esquerdo do mouse, ou o que é chamado de ferramenta grande, ou selecionando valores
usando o teclado. Agora, enquanto o
círculo estiver selecionado, vou
apagar o mineral para
mostrar os controles que
você obtém com a elipse. Assim como na
elipse, vou usar o painel de desenho
para usar a Elipse para
recomendar em nossas vidas diárias, você poderá ter as informações
que lhe são fornecidas por aggrecan uma vez que você segura a elipse e
depois de selecionar, poderemos
ver praticamente os mesmos controles que
você tem com o círculo. Então você tem o centro, que você pode usar
para mover seus lábios. Mas também, você tem quatro controles nas
extremidades da elipse. Neste caso, desde a vida sexual degradada
pelos raios, você pode realmente
usar os controles para determinar
dois raios, que significa que os
controles que você tem na parte superior e
a parte inferior irá lidar com um raio enquanto os controles que você tem na mão
esquerda em andamento, vamos lidar com a massa do
segundo raio. Os controles que você
tem no círculo, você pode usar seis controles enquanto, ao mesmo tempo, usa a palavra-chave
para digitar os valores que você deseja usar,
incluindo as coordenadas. Mas também você pode restringir o
movimento do cursor essencialmente da palavra-chave
para biossíntese e B, eu constantemente status bar. Agora, neste caso,
se você for para soltá-los
ao lado da elipse, poderá encontrar
a outra API de coluna
para criar a elipse. E o mais importante,
você poderá encontrar o arco elíptico. Então, se eu usar isso para aumentar, você vai notar que
os que eles servem estão avaliando. Seremos capazes de ver as informações
fornecidas a você pelo advogado. Mas, o mais importante,
aqueles que você selecionar, a elipse, poderemos ver que os controles são
praticamente os mesmos. Então você vai
ter o centro, que você pode usar
para melhorar a vida deles. Além disso, você tem quatro controles, tem as quatro extremidades
da elipse, mas também você vai
ter um controle, Mei, Você não aconteceu a
elipse e esse controle permitirá que você determine
Holanda do quintal. Portanto, neste caso, a forma
desse controle
mudará de uma
caixa para nosso triângulo. Pretende-se representar
que eles têm um erro. Então isso significa que a
direção desse controle representará a direção
do arco elíptico, mas também permitirá que você determine apenas o comprimento
do arco Howard. Isso não implica
que você não pode selecionar valores
usando a palavra-chave, que também significa
que você pode usar esses controles restringindo
o movimento do cursor, simplesmente
usando Shift
on o teclado ou apenas usando os ícones
e a barra de status. Agora, algo curioso
sobre os controles que você pode ver o que
o assunto está lá. Se você tiver dois controles
do mesmo objeto, um sobre o outro, você não poderá segurar
o controle para decidir qual opção ou
Controle P Quando eu usar. que significa que, neste caso,
poderemos
dizer que os controles que você tem no arco elíptico, que são os mesmos, podem ter em suas vidas. Ou, em outras palavras, tenha as quatro mãos dos
lábios e
nas mãos do círculo são
usadas para esticar. Quando a opção
que permite
alterar o comprimento
do arco é a lâmpada. E assim você pode usar
essas opções em
qualquer momento para modificar os lábios. Agora vou apagar os lábios
deles para mostrar onde
você pode fazer com os
controles de outro objeto. Agora, ao criar alguma
ótica inadequada, você
descobrirá que existem alguns controles que realmente modificam a
forma do objeto. Então, vou classificar
o seguinte retângulo. E como você se lembra, se
você cobriu o retângulo, verá que
isso é considerado polilinha. Então, depois de selecionar
o retângulo, encontraremos controles. E especificamente para uma polilinha ou, neste caso, o retângulo. Agora você vai
descobrir onde você tem quatro controles nas quatro
coordenadas do retângulo, mas também tem quatro controles em cada lado do retângulo. Agora, esses controles
são diferentes, um do outro, mas
compartilham funcionalidades semelhantes. Então, se você mantiver o controle
que
você tem nos cantos, verá
que terá opções para
esticar as participações,
para adicionar um vértice, para remover um vértice. Portanto, isso implicará que
você poderá modificar o objeto e usar as
suposições a qualquer momento. Agora, a opção para
um trecho é
praticamente da mesma forma que
você encontra na linha. Portanto, isso significa que
você poderá usar esse controle para modificar o objeto movendo
esse controle da maneira que desejar, mas também pode usar
valores específicos, mas também usando o
sistema de coordenadas. E como logon rápido, você também poderá
usar as restrições e
o cursor de assassinato
que você não tem o controle enquanto também
usa e engano. Logon rápido da Nasa.
Quando você usa o Controle C, com esses controles, você
poderá desfazer a última alteração. Então você fez com esse objeto. Então isso é
praticamente a mesma coisa que você pode fazer com uma linha. No entanto, você descobrirá que as outras opções são
um pouco diferentes, como, por exemplo, a opção de adicionar vértice. Então isso significa que recusamos
a opção de adicionar vértice. Você poderá adicionar
um controle adicional ao assunto e também enviar. O importante disso é que você poderá usar
medidas específicas para posicionar o vértice, que significa que você
poderá usar a palavra-chave para colocar
valores para a terra, mas também para
usar sistemas de coordenadas. Em um signatário de uma segunda semana, você estará adicionando o
vértice à direita, o que significa
que toda vez que você conhecesse política, ele aparecerá
no lado direito
do vértice em que
você usa essa opção. Agora, um pouco importante para você saber sobre as polilinhas é que todos esses controlam nossa
posição em cada vértice, mas você tem na polilinha. Portanto, isso também determinará a função desses controles. E agora, como você
pode adicionar um vértice, você também
poderá remover o vértice. Então, se você clicar onde
diz remover vértice, você poderá remover
todos os vértices da sua nota. Então você poderá
adicionar vértice, mas também
poderá removê-los. Agora, com as polilinhas, ou mais especificamente,
neste caso, o retângulo, você terá uma anatomia
francesa semelhante e os controles que você tem
dentro do retângulo. Isso significa que se você passar
o mouse os controles que você
tem em ambos
os lados do retângulo e
poderá usar
a opção para um alongamento
praticamente da mesma maneira. Agora você faz isso com a linha e onde os controles que você
tem em cada retângulo de pixel. Portanto, isso implicará que
você poderá
usar o teclado
para digitar valores, seja para
a terra ou
para usar sistemas de coordenadas. E isso também
implicará que você poderá usar
as restrições
no cursor para decidir onde você
posicionará esse controle. E login rápido ASA. Lembre-se de que você pode usar s0 a partir da palavra-chave
para ir e
voltar entre as
restrições que você pode usar, como o momento em que o cursor. Agora também, você
terá a opção de adicionar um vértice, que funcionará
praticamente da mesma maneira. No entanto, o que vai ser diferente é aquele que
você adiciona um vértice e o controle original
mudará para um dos mesmos controles que você pode descobrir
que o vértice. Então isso significa que
as opções serão as mesmas. E também algo para você notar é que a aparência
dos controles que você
tem em cada lado
desse retângulo é
semelhante a um retângulo. No entanto, tudo o resto
permanece praticamente o mesmo. Assim, você poderá usar a
palavra-chave para modificar posições com base nos valores sua entrada no teclado,
mas, ao mesmo tempo, com base nos
sistemas de coordenadas, eles são inadequados. Agora, um pouco importante para você notar com esses
controles é que você
pode usar referências
para modificar os controles. Assim, você poderá criar, mas também usa
referências específicas que você
já possui no espaço do modelo
para usar esses controles. Agora, por último, mas não menos importante, se
eu remover o controle que acabei de avaliar e
poderemos usar a última opção deles pode ter com esse controle, e esta é chamada
Convert to nosso laboratório. Converter Word
permitirá que você altere o tamanho desse objeto
de uma linha para um arco. Então isso significa que você
será capaz de criar um arco, o que também implicaria que você será capaz de
decidir o raio, o que eu uso, meu uso interno
na boca ou por, pela BMW. Então, em 1º de maio, envie uma palavra-chave. Agora, isso é algo
que você pode fazer com os controles que você tem
no tamanho do retângulo. No entanto, isso não
mudará o fato de que isso
é considerado uma polilinha. E também, você pode
realmente reverter esse processo usando
os controles mais uma vez, para se tornar
parte dos segmentos de um arco para uma linha. E vou apagar o retângulo para mostrar o que você
ganha com uma polilinha. Então, vou usar
a ferramenta polilinha recomendada
para desenhar uma polilinha. Então, vou usar
mais uma vez o painel
neutro para criar uma polilinha. Isso, ao mesmo tempo,
vou mostrar a diferença entre
a
polilinha e a spline. O que também significa que
vou
mostrar as semelhanças
entre um e outro. Então isso significa que a
primeira coisa que
vamos desenhar é a polilinha. E então eu vou desenhar este avião e o monoespaço. E aqueles que acabei, vou passar
o mouse sobre a polilinha. Então você pode ver que isso é considerado uma polilinha
por adequado. Mas também para mostrar que os controles podem ter
com a massa de polilinha, você percebe que esses controles
são praticamente os mesmos que você
tem com o retângulo. Então você vai ser capaz praticamente
fazer
a mesma coisa. que significa que, se você
passar o
mouse, esses controles terão praticamente
as mesmas opções para esticar e uma conversão
perfeita para o trabalho,
remova o produto x. Então, porque praticamente temos os mesmos controles que você
tem com o retângulo, o processo será
praticamente o mesmo, no entanto, explica o quão
pouco diferente. Então, se eu mantiver esse avião, você
verá mais uma vez que isso é considerado como agregado de
planejamento. Mas também quando esse
plano for selecionado, você poderá descobrir que os controles
que você
concorda têm quase os mesmos nomes que você tem com uma polilinha. No entanto, neste caso,
em vez de proteger, você verá que o nome
do tipo era simples, o que neste caso é
adequado, seguido de ponto. Portanto, os controles
funcionarão da
mesma forma que os controles para
os efeitos de propriedade podem ter na polilinha. Isso significa que você
poderá modificar
a posição desse ponto com base no
clique esquerdo do mouse, mas também usando valores que você
pode digitar no teclado. No entanto, se você usar
os controles que você tem uma
extremidade óssea deste plano, você verá algo
ligeiramente diferente, bem
como
a opção de adicionar ponto de fade, que também é uma opção
que você ter com os outros controles que
você tem neste plano. Agora, algo para você notar é que quando você adicionar um ponto, você estará adicionando um ponto ao
lado do último controle, que é
praticamente a mesma coisa que você tem com
o retângulo. No entanto, neste caso,
você poderá perceber por que conhecer
o retângulo, você não tem um hardware inicial e final e
exibição que você tem. Então você poderá
ver o início
deste plano e deste plano. Então, cada vértice,
para cada Friedman, a interface do usuário será adicionada com base na direção
desse plano. Então isso significa que você pode fazer praticamente a
mesma medula dolorosa. Assim, você poderá
usar a opção de ponto
remoto
para remover esses pontos. E como você percebe, esta também
é outra opção que você tem com os controles em ambas as extremidades do spline, que é a mesma coisa que acontece quando a
polilinha, no entanto, algo para você notar
é que você tem uma opção canetas
humilhadas em exibição que
é chamada de direção tangente. Agora, a direção tangente
modificará a direção deste voo com base no valor
que sua entrada. E isso significa que você
pode usar isso para
automação para mudar a forma
como você representa a aderência. E por último, mas não
menos importante, você terá um controle que
permitirá que você mude de um plano S usando FIB para inexplicável usando vértices de
controle. Então, usando propósitos de controle, você terá a
mesma coisa. No entanto, neste caso, não
seremos uma
questão de pontos de sucesso,
mas, em vez disso,
será vértice aparente. Mas também, você poderá
encontrar Santa Ynez um pouco diferente quando se trata do resultado que você obtém
com esses controles. Vou apagar
os outros objetos no espaço
do modelo
para mostrar isso um
pouco melhor. E então eu vou
usar os controles para ver que as
opções que permanecem as mesmas funcionarão
da mesma forma que eu já venderia serão baseadas no tipo de controle
que você está usando. Então, mesmo que isso
permaneça praticamente o mesmo quando se trata do
uso dessas opções, como o alongamento, os efeitos adversos e também a opção de remover perfeitos. Você poderá
ver que o resultado não será diretamente
baseado nesses controles, são realmente influenciados
por esses controles. E essa é a
razão pela qual você encontrará uma opção
adicional, ou
seja, para vértice refinado. Agora, essa opção de fornecer vértice realmente
adicionará vértices onde é realmente necessário em outras
seções de controle desse plano. E isso permitirá que você
controle esse plano, mas também isso modificará um pouco a aparência
desse plano. Agora, os controles
que você tem em ambas as extremidades dessa culpa
permanecem praticamente os mesmos. Significa que você
também poderá alterar essa tela de volta para caber enquanto estiver simplesmente
usando esse controle. Aqui, você tem uma tela
distorcida. Então você poderá fazer isso
para frente e para trás a qualquer momento. Agora inadequado, você
descobrirá que tem alguns controles que realmente não têm opções adicionais, mas eles são realmente
capazes de modificar um objeto, como, por exemplo, o aqueles que você
encontra no lx. Agora, esses controles permitirão que você modifique os diâmetros, mas também isso permitirá que você
modifique a posição do Alix. E com isso em mente,
você poderá usar os mesmos controles
que você tem com as polilinhas com
outros objetos. Então, neste caso, se eu criar um retângulo e
então eu usar uma escotilha, aqueles que eles acreditam no
retângulo e no Alix, você poderá
ver os mesmos controles ou você tem com as polilinhas, ou, neste caso, o retângulo, tem qualquer um desses hedge. Portanto, o controle, então o
hedge e praticamente baseado na polilinha,
mas ao mesmo tempo, eles serão realmente
baseados nos objetos que são usados como limite
ao criar a cobertura. E domingo importante
para você lembrar é que, dentro das opções
que você tem inadequadas, você também pode
modificar a aparência
da classificação de refrigerante de uva
por linha de pista. Eu só vou
abrir as opções e depois vou passar
por cima é a seleção em sites
electro mostrar para você. Então, se você estiver modificando
o tamanho do grupo, você poderá
ver os controles, este Leyla maior ou você
também pode torná-los um
pouco menores. Agora, ao mesmo tempo,
muito segundo e que você pode usar
para fazer a mesma coisa. E isso é o comando
é chamado de sites. E você pode encontrar
isso para recomendar pelo uso deles e as entradas
dinâmicas são, mas você está simplesmente usando
a linha de comando. E neste caso com
isso para recomendar, você precisa alterar
o valor que é usado para representar,
digamos que o punho. Portanto, você não poderá alterar o tamanho do grupo
usando esse comando. Mas também você poderá
fazê-lo com base na janela Opções,
ou mais especificamente, na
próxima seção que é chamada de seleção
na janela Opções. Agora você pode alterar o tamanho
do grupo a qualquer momento em que qualquer pessoa. Mas no meu caso,
vou mudá-lo de volta para os padrão que
mostro 1 segundo, sites de disco do
Recommender apenas para garantir que você possa usar para alterar o grupo tamanho se você foi
fazer durante todo o curso. Agora e essa pressão adequada, você verá que o
uso desses controles também se estende a outros objetos que você pode criar
outro espaço de modelo. Então, se criarmos, por
exemplo, uma parede, você verá que,
uma vez que eles deveriam ser objeto ou alvo,
mostrará as informações básicas. Então, em outras palavras,
isso
mostrará que isso
é considerado caloroso. Mas uma vez que você seleciona a guerra, veremos que os
controles para as costelas traseiras são realmente muito diferentes que você pode
encontrar com uma linha. Mas, ao mesmo tempo,
você
verá que em cada
extremidade da parede, ou em outras palavras, tenha o início e o
fim da parede. Você só tem a
opção de um trecho. Portanto, isso significa que você
precisará selecionar qualquer opção adicional ao
enviar esse controle. Então você será
capaz de esticar a parede. Por que esses controles não são
praticamente da mesma maneira, o
que significa que eles
serão capazes de usar esses controles sem selecionar
a opção de um stretch, porque já é a
opção definida por padrão. Ao mesmo
tempo, você verá que é capaz de usar essa opção usando valores que você
pode digitar no teclado, o que também implica
que você pode usar o sistema de coordenadas e
também que
você pode usar as restrições e o
cursor no trecho na parede no
monoespaço onde há usando a
forma na palavra-chave ou usando os ícones
e a barra de status. No entanto, você
verá que o resultado de Londres tem um ícone diferente ao
lado do controle. Você pode usar
para chegar à parede? No entanto, usamos uma interrupção
ou, nesse caso, esse controle permanece praticamente o mesmo. Então você
será capaz de digitar um valor usando a
palavra-chave, o que também implica, mas você pode usar o sistema de
coordenadas e também as restrições e
o celular, o cursor, como você está vai
perceber que esse controle é afetado pelo controle que eles usam para
esticar a parede. Então isso significa que
a direção
da parede
afetará essa opção. E, ao mesmo tempo,
você
verá que o uso das
restrições que no momento em
que o cursor é meio inútil
porque no final, a solução é
praticamente a mesma. Agora, ao mesmo tempo,
vamos dizer que
a direção
da parede é determinada pela
forma como você trata a parede. Então isso significa que quando você
iniciar o gradiente da parede, você estará selecionando
através da parede iniciada. E quando você terminar, a parede será o fim da parede, o que é algo que
você pode notar o que esses controles têm
ambas as extremidades da parede. E isso também implica que, com as paredes, você terá
um controle. Vamos permitir que você
mude a direção que está atribuído à parede. Assim, você pode usar esse
controle
para mudar a direção
em qualquer ponto. Você
será capaz de verificar
a mudança usando
os controles com
ambas as extremidades da parede também. Você terá
outro controle que realmente tem opções. E este está no
centro da parede. Então, uma vez que você tenha esse controle, você encontrará a
opção p alongamento muito lento. Nosso neste caso vai
classificar e chatear com sua posição
original. Então, isso realmente permite que você
altere a posição
da parede sem alterar os controles restantes
que você tem na parede. Mas, ao mesmo tempo, você
tem a opção de MOOC, que permitirá mover
a linha para uma posição diferente
no espaço do modelo. Portanto, estes são muito diferentes
porque se estendem, mantêm a mesma posição
no eixo y. Enquanto a opção de
modo permitirá que você faça linha
móvel
em qualquer lugar no espaço do modelo. Agora você pode usar a
opção do MOOC
usando também as outras opções que você tem com
esses controles, o que significa que você pode inserir valores usando a palavra-chave, mas ao mesmo tempo tempo, você pode usar o
sistema de coordenadas e as restrições. Eles não têm um
momento o cursor. Então isso significa que a
exceção é muito padrão. E por último, mas não menos importante, vamos encontrar
outro controle onde você tem ambos os lados deste, 1 no topo e um abaixo. Agora, esses controles realmente
têm mais de uma opção. Então, se você tentar ambas
as opções, notará que
a grande diferença é que uma delas realmente aumenta a
espessura da parede mantendo a
posição da linha de base, enquanto o outro
usará uma referência celular no lado oposto ao aumentar a
espessura da parede, o que significa que a
linha de base vai mudar sua posição com base na
espessura linear da parede . Assim, você pode ir e
voltar entre essas opções dependendo de como você deseja alterar a espessura
da parede, mas também
dependendo se você tiver outra referência
e o espaço do modelo. Então, por exemplo, você tem outra
parede no espaço do modelo. Você verá que
mudar a espessura da linha mudará a forma como eles se relacionam
um com o outro. Mas também, ao mesmo tempo, veremos que uma parede permanece
unida à outra. E isso também implica
que você pode criar suas próprias referências ao
enviar esses controles. Porque, como você
se lembra, você pode usar uma referência de célula a outros
objetos, 100 monospace. Então, se você não conhece os
pigmentos que deseja usar, você pode usar, por exemplo, uma linha para
usá-la como referência. Ou você pode usar, basta usar valores
exatos ao
enviar os controles. Então, isso é muito útil quando se
trabalha com as paredes. E também você pode aplicar isso a outros objetos que você pode
criar. Outro espaço do modelo. Agora veja que você percebe
sobre essa pressão, controles
adequados serão
usados da mesma maneira quando se trata dos objetos que você pode
desenhar em um espaço de modelo. Mas se você usar os
controles que você tem em objetos que você pode criar
com essa pressão tinha uma lacuna, então apenas uma parede ou um telhado. Você verá
que os controles serão um
pouco diferentes, mesmo quando a funcionalidade
será muito padrão, porque você
ainda usa um adequado, mesmo que seja um
versão diferente. Então, no telhado, você
poderá ver isso enquanto, ao mesmo
tempo, você verá usando uma visualização 3D, o efeito que esses controles mudarão um pouco estreitamente nas pétalas do telhado em outros objetos, como as paredes. Agora, neste caso, não estou
falando sobre as paredes. Então, não vou
cobrir as diferentes
maneiras pelas quais podemos
modificar as paredes. Aqueles relacionados a esse snaps ou em outras
palavras, isso controla. Então, como você percebe, teremos outro controle ao
trabalhar em um espaço de tratado. Ou, em outras palavras,
como a visualização 3D, que permitirá aumentar a altura da mesma forma
que você aumenta a espessura. No entanto, haverá
uma diferença e isso dá a altura será base na
face inferior da parede. Ou, em outras palavras,
seja original a parede. Isso significa que esse controle realmente permite que você altere
a altura da parede, enquanto os outros valores são realmente baseados no
original da parede. Portanto, as mudanças na
parede serão diferentes quando você usar
valores exatos e os controles. Mas você também pode ver quando faço o espaço ou em outras palavras. Mas também você vai notar que quando as células são conectadas por controles também levarão em conta
a outra parede, que é algo
que você pode notar sobre o resultado de inserindo os
valores no teclado. Então, como você pode ver, os controles que você tem realmente bastante
úteis ao desenhar, mas também ao editar os objetos que você pode
criar no espaço do modelo.
37. Os bota de Grip e modo de Snap: Agora, quando você estiver
desenhando um novo cenário, você precisará ter em mente como você vai
criar seu desenho. Então, para desenhar,
lembre-se de que você pode restringir o movimento
do cursor essencialmente do
teclado ou
simplesmente usando as opções
na estrela é quatro. Então você
poderá ver praticamente as mesmas opções que eu
tenho usado até agora, que podem ser aplicadas a
qualquer momento ao
criar seu desenho. Mas, ao mesmo tempo, você
poderá notar uma opção
chamada de modo Snap. Agora, se você ativar isso, verá que quando
você desenhar no espaço do modelo, Heroku os restringirá do cursor de assassinato com
base em certos valores. O registro do aviso só será exibido quando
você o estiver usando para recomendar que você tenha
no painel de desenho, como a pista. Isso significa que você
poderá restringir o movimento do cursor
usando esses encaixes, que podem estar relacionados
à aderência que eles tiveram
no espaço do modelo. Wikis, algo que você
pode ativar e
também está usando uma das opções que você tem
no esporte de estudo. Agora, como você pode associar
a nota em que você tem um espaço amino
onde o modo snap. Bem, para mostrar isso, vamos falar
sobre primeiro, a armadilha. Então você tem inadequado
ou mais especificamente, e absolutamente você não tem
a barra de opções
para dizer que o encaixe de fralda que
você deseja usar inadequado. Agora, nesses snaps, você
terá dois snaps, o Polar Snap e
o maior snap, para determinar
como vamos
restringir o movimento
do cursor no espaço do modelo. Agora, mais uma vez, isso é
algo que você pode mudar em tempo
real usando os
ícones na barra de status. Então, algo para você
notar é que você pode usar o Polar Snap enquanto também
envia o Polar Tracking. Isso significa que
o ouvinte pobre e o Polar Tracking estão
relacionados de uma forma ou de outra, o que é algo que você verá toda vez que selecionar o Polar Snap enquanto envia um rastreamento de produto e
também um equador de domingo, observe que a Páscoa e a dispersão
defendem este modo snap. Ele já está habilitado por padrão, o que significa que
você está realmente usando o modo snap com
base no valor padrão. E a razão pela qual você não
consegue ver uma grande mudança. E é porque o
valor padrão que você tem quando você algum grau que Snap
é de apenas um milímetro. Então, por causa disso,
vamos
dizer que quando você
enviar um snap de grade, você não
terá nenhum decimais. Ou, em outras palavras, o Valium
bem ao lado do ponto, sempre será vários. No entanto, ele será usado
no rastreamento polar, use a opção para encaixe de grade. Você vai ver que
eles são capazes de restringi-los
ou assassinar mais grosseiros, também com base no
Polar Tracking. Portanto, isso significa que o
rastreamento polar realmente se
combinará com o snap da grade com
base no sistema de coordenadas. Ou em outras palavras, uma vez
que isso usa o plano cartesiano, que o grande ouvinte se
baseia nas coordenadas. Portanto, isso significa que você
terá uma restrição para valores de bits que eles usam
no eixo x e no eixo y, que são os mesmos que eles estão usando com o maior snap. Agora, todos esses
selecionados sexualmente prosseguem quando
você realmente desabilita concordar com o snap para ver os valores reais que
você definiu para a consulta, as configurações de snap que você tem inadequado ou mais precisamente, nas configurações de encaixe. Então, clicando fora diz snaps, você poderá abrir a janela de configurações de
rascunho. Qualquer aqui, você
poderá ligar
e encaixar o metal do modo. Então você poderá ver
a camisa que você pode usar
para fazer a mesma coisa, que é F9 e
bem-estar é isso. Você vai ter
esse espaçamento instantâneo. E neste caso, vamos
ver os valores padrão, mas também você poderá
ver muito poucas mudanças. Você realmente terá o
mesmo valor para x e y. Agora vou mudar os valores padrão e depois vou clicar
em Ok, para que você
veja a diferença. Assim que eu usar a ferramenta de alinhamento
ou comando, mais uma vez, você poderá
apreciar como esses nervos são realmente
usados a partir do monoespaço. O gerente
voltará a pensar
neles que você tem ao lado do modo snap, que agora está
destacando a cor azul, o
que significa
que esse histórico de toupeira de
rede está ligado. Então, vou clicar mais uma vez onde diz as configurações de snap. E então vou
desabilitar a opção que é pontuação igual a X e YEspaçamento. E depois de ter feito isso, vou
importar valores padrão para o espaçamento de encaixe, mas também para
encaixar seu espaçamento. E então vou
me certificar de que adequado reconheça as mudanças. E então eu vou
clicar em OK, e uma vez que eu tiver feito isso, poderemos
ver isso mais uma vez, usar na linha para recomendar, vamos ver esses cochilos quando isso tem valores específicos. E N maiúsculas apenas retornará os valores de volta para P4. Até mesmo explicar são muito pequenos para evitar confusão. Agora, depois de ter feito isso, lembre-se de que você pode ativar ou desativar o snap mais do que qualquer ponto simplesmente usando os ícones que você tem
na barra de status. E como o modo de encaixe está
realmente relacionado à grade, lembre-se de que você pode oi, oi, a grade de juntas ou simplesmente o
ciclo de montagem e a barra de status. Agora, como mencionei antes, você é capaz de ativar e desativar a visibilidade do grande. No entanto, algo
que eu também mencionei no início
é a integridade e o encaixe da grade e realmente
funciona de uma forma a outra opção, o
que significa que isso
não está relacionado às configurações, pode mudar uma palavra
em seu desenho. Então, o que isso significa é o
Biden em mais uma vez, a grade de desenho ou apenas concordo, poderei abrir as configurações de snap ou,
em outras palavras, a
janela de configurações de rascunho para que você veja que você é capaz modificar seus rolamentos
do grande. Agora, neste caso, vou mostrar
a opção. Vamos jogar diretamente no espaço
do modelo
e apenas este, já que não estamos realmente usando o editor de blocos e a parte
ovelha da camada. E quando eu clicar em Ok, você verá como
eles estão operando. Então, o grau realmente mudou. E então vou
reverter a alteração
mais uma vez usando a janela de configurações de
rascunho. E na janela de
configurações de rascunho, você verá que
há uma seção na qual você poderá
alterar o espaçamento. Isso significa que você
poderá alterar isso com base nos EUA e na armadilha e no espaçamento que
você usa em grau. Ou, em outras palavras, eles
não poderão ter os mesmos valores para
o espaçamento de encaixe e
o espaçamento da grade, que é a maneira como Mary disse
por padrão, inadequado. Então, com isso em mente, você poderá se
graduar prontamente no snap. Agora também, você
pode modificar a existência
da linha principal, ou mais especificamente, quantas linhas de
grade
teremos antes de uma linha principal. Então, quando o valor for 10, você nomeará linhas de
grade todas as principais. Agora, mais uma vez,
vou mudar esse valor de volta para
o padrão para poder mostrar outra coisa. Então, outra coisa que
vou mostrar
é usando mais uma vez, a é usando mais uma vez, janela de configurações de desenho de animais de
estimação
ou, mais especificamente, a seção de grade de encaixe. E isso é chamado de comportamento
líquido. Agora, o
comportamento da grade é baseado em algumas opções
que realmente dependerão do zoom para que
nos comportemos seja um pouco diferente quando você estiver ampliando e diminuindo o espaço mono, dependendo dos pressupostos. Então você não
verá uma grande mudança
imediatamente até que você se
acostume a usar o advogado. No entanto, isso será alterações
curtas que você pode fazer essencialmente por opções
para o comportamento do grupo. Mas, mais especificamente aqueles que criarão
grandes mudanças, como a outra costela épica e a opção que a pontuação
permite a divisão. Olá espaçamento de creeper, o que lhe
permitirá as grandes motivações,
dependendo de quanto você está ampliando e
diminuindo o espaço mono. Agora, esta é outra opção
que vou deixar por padrão para
evitar qualquer confusão. Agora, depois de reverter as alterações, se eu for novamente para a janela de configurações de rascunho
e poderemos mostrar que elas têm uma opção relacionada aos
limites para recomendar. E essa opção é chamada de cinza de
exibição, esteja nos limites. Agora este está definido por padrão. Agora, este adutor de pressão
realmente precisa usar os limites do trem
para ver como essa opção realmente
afeta a aderência do desenho. A única tinta que o UniProt faz é ampliar e diminuir o espaço unimodel. No entanto, isso não
significa que você não pode usar os limites de junção para recomendar para
alterar
o quanto da grade de desenho você pode
ver no monoespaço? Agora vou ativar
essa opção de volta ao padrão. Então eu posso simplesmente ir em frente e
mostrar que você tem uma opção chamada de UCS dinâmico
violento. No entanto, como
não vimos o UCS e vamos deixar essa
opção como definimos por padrão. E então eu só vou clicar em Ok,
para você
possa ver 1 segundo
takeaway que você tem inadequado, então o grau
e a opção chamada Grid Snap são realmente muito úteis ao
criar certos desenhos, que é algo
que você terá que
avaliar com base no seu desenho.
38. Os recados de objetos: Agora que temos a grade de
coordenadas e também os snaps que você
usa no espaço do modelo. Vamos falar
sobre esses snps que você tem com os objetos, a Ucrânia no espaço do
monitor. Isso significa que
vamos falar sobre os snaps usados para desenhar objetos e o espaço do modelo. Então, nesta lição, vou mostrar quais são esses recortes, mas também como eles estão
relacionados ao grupo,
há maiores os objetos
que você desenha em um monoespaço e também
como você pode usá-los em ao mesmo tempo em que você está usando os snaps que criei
para o espaço do modelo, bem
como as restrições
no cursor. Então, para mostrar isso, vou desenhar
a seguinte linha. E então vou usar
novamente alinhado para recomendar para mostrar os snaps que
você tem por padrão. E no caso dessa linha, o Snapseed tem por padrão
são chamados de endpoints, que é um snap que você
tem no final de um objeto. Ou, neste caso, eles
têm ambas as extremidades da linha. E, ao mesmo tempo,
você
verá que este é o
NAM pode ser usado como referência para desenhar objetos usando uma
referência de célula, cada uma dessas lâmpadas. Login rápido da Nasa, você
precisará coordenar snap mais uma vez
para que você veja o ciclo, que representaria o
fato de que você está usando isso como uma referência de célula
para criar outro objeto. Agora, algo importante
também para você notar é que quando você usa
o snap como referência, a referência aparecerá
usando o eixo y, mas também usando o eixo x. Mas o mais importante, isso
usaremos como centro, a posição e a
orientação do snap. Assim, você poderá
usar o Cessna e a referência
da célula ao avaliar os objetos no espaço
do modelo e, bem como quando estiver desenhando, você realmente conseguirá
ver e o
aquífero, o snap representa que
você está usando o snap como referência para
desenhar o próximo objeto, que neste caso está alinhado. Isso significa que nós
pools recomenda que permita desenhar um
objeto após o outro. Então, apenas uma linha e
automaticamente você usará a referência
de célula snap a para desenhar
o próximo objeto. E, além de uma nota lateral
rápida, você realmente notará
que o rastreamento polar também
está ativo quando você
centraliza a linha para recomendar. Agora isso é cochilos relacionados ao grupo que é maior
por cada objeto que você tem um monoespaço porque
a alça é realmente composta de controles que estão localizados
nas mesmas posições. Eles têm Kusama, The snaps. Portanto, usando uma
referência de célula mais uma vez, a linha a recomendar, você poderá encontrar os snaps
que estamos usando. Mas também se eu desenhar uma linha, você poderá
ver outro snap que é chamado de interseção. E isso realmente permite que
você
saiba que você estará cruzando outro objeto que você tem no espaço do modelo. Então, se eu desenhar a linha
da seguinte maneira e depois criar outra linha, você será capaz de ver
que você tem mais uma vez, essa narrativa é
chamada de interseção, que também permitirá que você
saiba que o linha, o gradiente de arestas está cruzando a linha
que eu criei antes. Mas isso não implica
que você seja capaz usar o ponto médio ou
o centro da linha. E este é Sandy e reconcilie mostre você criando um círculo. Portanto, lembre-se de que
com o círculo, teremos controles
específicos que você pode usar para
mover o círculo, como o centro, mas também controles que você tem
nas extremidades do círculo. Então, se eu usar a linha para recomendar, você
poderá ver o snap. Há maior para o
centro do círculo. Mais uma vez,
você também poderá ver a aparência desse laboratório quando usá-lo como referência. Mas também que a
linha que aparece como referência é baseada
no eixo y e no eixo x, mas também levando em consideração a orientação do círculo. E agora vou
mostrar como você pode ativar os snps que criei para
cada um desses controles. Então, para fazer isso, vou mostrar a
você como encontrar os snps. Então, uma das maneiras pelas
quais você pode encontrar esses nervos é
usando o navegador do menu. Então,
entrando em muitos processadores, você pode procurar os snaps por tipo
na palavra slumps. E com isso,
poderemos
encontrar esse Napster que você
pode usar em conjunto. Agora não teremos
muitos snaps, soma que você já está usando e alguns dos quais
ainda não foram usados. No entanto, esta é apenas uma maneira
de você encontrar o snap, mas também usado para UTI
é uma única vez. Então, o que vou
fazer é realmente mostrar não apenas como
você pode encontrar esses nomes, mas também como você pode usá-los. Então, vou apenas
ir em frente e mostrar-lhe uma maneira diferente na qual
você pode encontrar este laboratório. Mas também no qual você
poderá ativar esse snap em todos os momentos
enquanto trabalha em seu arquivo. Então, vou
interrompê-los ao lado
do ícone, Paris, ao lado da opção um cursor instantâneo para fazer
os pontos
de referência para que você
ative um desses snps, independentemente do projeto em
que você está trabalhando. Portanto, isso significa que esse
snap será ativado em todos os momentos enquanto estiver usando agregar e criar seu
desativá-lo novamente. Agora, neste caso, o
que eu vou escolher, ele chamou o ponto médio. Então, se eu usar a linha para
recomendar, mais uma vez, você verá
aqueles que eu pairo, o centro da linha. Vamos ter qualquer snap
que seja chamado ponto médio, e este
permitirá que você use o centro da
linha como um piscar de olhos. Então, com isso em mente, você poderá
usar o centro das linhas e
a referência da célula para desenhar
outro espaço do modelo. E também você
poderá avaliar lâmpadas
relacionadas a um objeto já no espaço mono
sem estar completamente relacionado aos controles que
você tem no objeto. E alguns exemplos
dessas quedas ou da
perpendicular e do paralelo. Assim, a perpendicular
e o paralelo, como o nome indica, permitirão desenhar objetos perpendiculares a outro objeto. E, ao mesmo tempo, você
poderá selecionar outro objeto que tenha uma
referência para desenhar. Paralelo ao objeto que
está sendo usado como referência. Agora, os dois
recomendadores que você pode realmente usar para visualizar
os aplicativos do sistema. E um pouco
melhor é a linha, porque você pode desenhar uma linha em
qualquer lugar no monoespaço em elétrico desenhar outra linha
paralela à primeira linha. Mas também porque você
pode criar uma linha perpendicular à
outra linha sem perder a opção de desenhar outra linha
paralela à primeira. Como você vai descobrir que os controles solares são realmente
mais úteis do que outros, mas isso também
depende do que você está desenhando. Portanto, se eu selecionar outros SNPS, como tangentes e espelhos, vão ver os valores
e o círculo para recomendar, poderemos
confiar em círculo
usando os snaps que já
estão selecionados. Mas também você
notará que eles
serão capazes de
determinar o raio do
snap com base no mais próximo. E, ao mesmo tempo,
você poderá
desenhar objetos usando
uma referência de célula. O círculo lá
é maior onde as pistas e depois apagam
ou usando a pensão. Então, a tangente será bastante útil quando você
enviar os círculos. Agora, quando se trata
dos círculos, lembre-se, você tem controles e as
quatro extremidades do círculo. Então, por causa disso, você terá um snaps
que você pode usar um especificamente na mesma
posição com esses controles. E isso é chamado de quadrante. Então, uma vez que você habilite essa
narrativa são quatro quadrantes. Você poderá usar
as ferramentas que você tem
no painel de desenho usando uma referência de célula os
quadrantes do círculo
ou, em outras palavras,
os controles que você tem no primeiro
tamanho do círculo. Então, com isso em mente, você poderá desenhar formas
com base neste sinal SNMP. Só vou desenhar
a final em forma. E então vou
mostrar outro controle e posso ser usado
com outras ferramentas, órgãos como a polilinha. Então, depois de usar a polilinha a
seguir e
habilitarei outro snap
chamado centro geométrico. E uma vez que eu tenha feito isso, veremos isso
usando a ferramenta de linha recomendar. Mais uma vez,
poderei ver
que esses snaps
também estão disponíveis para a polilinha. Como você vai ver isso? Como essa polilinha
não foi fechada, você não conseguirá
encontrar um centro geométrico. Então eu entro em opera
essa polilinha para criar outra. Mas desta vez vou
usar
a opção de fechar para fechar
a polilinha. Então eu posso realmente usar isso agora, que é chamado de centro geométrico. Portanto, usando a
ferramenta de linha, recomendo, você poderá encontrar o centro geométrico
desta polilinha. Agora, com isso em mente,
você poderá
usar todos esses Napster
que você não interrompeu. No entanto, tem muitas
das opções que você
tem um defensor. Você realmente tem uma janela na qual você pode
alterar as configurações, pode ter ouvido falar do snps. Portanto, usando o trabalho
feito mais uma vez, você poderá
clicar onde diz as configurações de snap do objeto, que abrirão 1 segundo
na janela de configurações de rascunho. Mas, mais especificamente,
captou o risco de encaixe de objetos. E aqui você vai
notar que você é capaz e
desligar o
encaixe do objeto e melhor, incrível. Você pode ativar o rastreamento de snap
do objeto, que é o que
aparece quando você está usando uma
referência de célula de sniper para desenhar outro objeto
sem realmente desenhar o objeto
bem ao lado do snap, policiais usam como referência. Então, com isso em mente
e apenas
mostrarei como todas essas
opções realmente funcionaram, começando
primeiro pela opção para ativar e
desativar o encaixe do objeto. Então, uma vez que suas próprias escolhas para objetos se encaixam e
eu clico em OK, você verá
que o ícone e
a barra de status não estão mais destacados. Quando eu tento usar outro para
recomendar no painel de desenho, você poderá me ver ou
não legal para usar os snaps. Agora, isso é algo
que você pode referenciar
apenas clicando no
ícone na barra de status, mas também usando as configurações de
rascunho mais uma vez. Agora, as configurações de rascunho, também
poderemos ativar ou desativar este Napster que
você tem disponível, mas também você
poderá encontrar descrições para dicas de ferramentas
para os sistemas. Agora não vou
ativar esses snaps. No entanto, você notará
que tem uma opção para vender uma moeda como
qualidade de snaps. Então, isso significa que
você pode selecionar todos os snaps ao
mesmo tempo, mas também pode selecionar
ou selecionar os snaps, usar
maconha ao mesmo tempo. Esta é uma janela que você pode
explicar como w pode reduzir. E abaixo disso,
vamos encontrar uma opção que permite que você
tenha objetos Vigenere, tenha configurações de encaixe na nossa linha de
justificação na parede. Então você pode usar isso enquanto
trabalha com as paredes. Então, para
mostrar como isso funciona, vou fechar esta janela e, em seguida, vou excluir
a linha para poder mais tarde avaliar a
guerra no espaço do modelo. E com a parede
já criando, você
poderá ver que
há uma linha no
meio da parede. E essa linha é a linha que a suposição
se refere aos assuntos. Linha de justificação é
algo que você pode ativar ou desativar quando se
trata de SNRNPs, o que significa que ela se encaixa, não
reconhecerá a linha de
justificação até que você verifique 1
segundo e engano. Então, vou
abrir mais uma vez a janela de
configurações de rascunho para habilitar essa opção mais
uma vez. Então você pode ver que
o encaixa ela
mais uma vez sendo usada e
a linha de justificação. Então, com isso em mente,
você é capaz de mudar, representa nossos ouvintes,
mas também será capaz de mudar esse
nome, digamos que você queira usar. Agora, neste caso,
vou
deixar essa enfermeira,
como elas são. No entanto, durante todo o curso, vou mostrar os
snaps nas lições deles. Então isso significa que
vou mostrar diferentes snaps
dependem da situação. E, como signatário rápido,
você pode realmente abrir a janela Opções simplesmente
usando a janela de
configurações de rascunho. E, como um lembrete rápido, lembre-se de que,
ao redor da janela Opções, você será capaz de encontrar o painel de exibição
para esta seção, mas é pressionado a frio Jogar martelo para alterar o tamanho do snap. Então, agora você será
capaz de ver como o outro marcador de snap realmente pode mudar
o que funciona seu arquivo. Então, usando as opções, você poderá
alterar o tamanho das setas MapMarker
ela em todos os momentos. Agora, com tudo isso em mente, tem a maioria das outras configurações. Vou apenas vinculá-los por padrão para
evitar confusões. Mas lembre-se de MIM, você
poderá alterar as configurações, mas também as configurações,
como a cor desses nervos, a fim modificar como você
deseja usar o substituto. galinha também enviou um sinal rápido. Ou você pode usar esse modo de
encaixe
simplesmente usando as entradas dinâmicas. Ou, em outras palavras, você
pode usar a palavra-chave, que também implica
que você pode usar a linha de comando para
usar este MOOC Unbind DMPs, você poderá
selecionar entre 01, que significa que o
série vai ser o Polar Snap 11 vai
ser Beckcom um piscar de olhos.
39. Como criar a grade e as paredes (Exersice de desenho): E eu vou
criar uma junção no espaço do modelo
para que você veja como você pode usar as ferramentas de desenho
e ferramentas de modificação, mas também como usar esses cochilos
ao criar um novo desenho. Então, neste caso, vou
criar uma linha com a origem e também com
o seguinte lema. E então eu entro em copiar essa
linha no espaço do modelo. E uma vez que eu tenha feito isso, vou fazer a mesma coisa, mas na outra direção. Então isso significa que
não há Bertha glint juntado, vou traçar uma linha. Vou copiar
mais uma vez os assuntos na base. Como você
percebe os dois. Acabamos de notar que isso
permitirá que você copie um objeto
usando uma medida, mas também por referência. Isso significa que você pode copiar o objeto em qualquer lugar
que quiser no espaço mono. Mas também, lembre-se,
você pode criar várias cópias
ao mesmo tempo. Vou começar a
classificar as paredes. Então, para fazer
, vou usar o transtorno para ou Grumman no
electro janeiro e chateado. Agora, neste caso, como
um ótimo lembrete, remoto ou você pode usar o deslocamento para recomendar graficamente, ou você pode realmente
fazê-lo usando um valor. E também a espessura
que vou usar é de 20 centímetros, que significa que
posso usar o deslocamento para argumentar com o valor
de 20 centímetros. Mas, ao mesmo tempo, algo que você vai
notar é que essas linhas são destinadas a
representar o aperto
do desenho, ou em outras palavras,
o aperto de um projeto. Então, neste caso, o
grupo estará no
centro das paredes. Então eles não vão
usar vai ser de
10 centímetros. Então vou
mudar esse valor de 20 centímetros,
duas canetas no meio. E vou usar
o transtorno para recomendar para criar a forma
básica ou as paredes. E uma vez que eu tenha feito isso, vou usar outro para
recomendar estrela intelectual
representando as paredes, cara neste caso os dois recomendam o uso de
maconha, Sr. Phillip. Agora, a razão pela qual estou usando o laboratório de campo para
recomendar é porque se você notar, o único usa
uma letra para o atalho. Então você vê o uso de CO2 se
quiser recomendar
o chanfro. E neste caso, o resultado
será o mesmo porque eu não estou
criando uma arte enquanto você simplesmente Phillip recomendar. Então, vou usar
o gratuito como recomendar, mas também você vai
ver que vai usar também lecionando dois argumentos. Agora, uma vez que isso já tenha
avaliado essas linhas, vou salvar isso. Como exemplo
durante todo o curso. Um signatário rápido,
lembre-se entre dois, recomende, use indevidamente,
compre alguns equipamentos. Por isso, são nove anos
e a
seleção de padrões para
versões anteriores é adequada. E isso também você pode usar
Shift no teclado para alternar entre
aparar e estender. Agora, após a bacia vai consultar todas as paredes para
retirada, também use e fique chateado para recomendar a camada de preenchimento e também
o trem para recomendar, que significa que nossos custos serão
usados a extensão para recomendar,
se necessário, o
que também significa que vou
usar a opção
da extensão para
recomendar, a fim de
mudar para treinados
para recomendar na
medida em que recomendar. E também vou
usar com essa referência. Mas também vão
passar para uma nova posição. Maxwell, algo
para você notar. Enquanto alguns dos objetos, o que significa que você pode
usar objetos de uma empresa verde , bem
como metais. Então, apenas esse intervalo. E com tudo isso em mente, vou classificar outras
paredes dentro do projeto. Então, serei
as ferramentas de modificação. Mas também você pode usar opções, uma 100 ferramentas recomenda
com base em suas necessidades. Então, por exemplo,
alterando o modo em que você usa para recomendar, francamente, padrão,
dependendo do que você vai fazer. Como um lembrete rápido de
que quando você usa os controles nos objetos, você pode realmente usar a palavra-chave para inserir valores
específicos, que é a mesma
coisa, mas você pode fazer quando você envie as
ferramentas que você tem. Então chamamos isso em mente. Vou continuar
trabalhando
em Detroit para ter certeza de
que ele vai parecer uma união natural
quando se trata das paredes neste
ponto do desenho. E depois de trabalhar
com as paredes e também criar espaços, elas serão
usadas para as portas, que significa que vou
criar paredes específicas. Eles podem ter menos espessura, mas também vou
modificar um pouco a junção com base na
porta que vai colocar. Então, agora o que vou fazer
é realmente usar o transtorno para recomendar para criar
esses lugares na parede. Então, como você notou, o
processo é muito simples. Na verdade, prefere que se você souber onde você está indo até
o final deste exemplo, você vai
ver realmente
precisa usar muitas dessas lâmpadas,
mas você tem inadequado. Então, neste caso, o
único estalo que ainda
não é o mesencéfalo. Então, com isso em mente, vou
terminar de editar Detroit com base na colocação de médicos que você pode
adicionar a essa junção. Mas também vou ser
levado em conta o fato de que no santuário
ou em outras palavras, nesta planta baixa e também
adicionando garagem Spacewar. Então, com isso em mente,
vou usar essa
subreferência retangular para o espaço necessário para um carro. E também vou usar isso
como referência
para usar o treinado para recomendar para
criar a entrada
para o bigode. E agora vou adicionar
a este desenho. Apenas por exemplo, a extensão do
lado ou em outras palavras, como destruir se
relaciona com o lado, que é algo que também
tem a ver com os pisos. Então, neste caso, vou
editar este santuário com
base no uso rebelde do chão para entrar
na casa. Mas também sob desenho
muito sério para outras áreas em que você realmente precisa de um tipo
diferente de lei, como a cozinha, aquele Patreon, e assim por diante. Agora, dependendo do seu
país ou região, você pode não
usar um andar diferente. Quatro áreas sugerem que a cozinha tenha acesso
acessível à casa. Ou, neste caso,
vou fazer isso para também adicionar um
pouco de detalhes. Agora seja um santuário
estéril, vai estar desejando e assexualmente casa. Então isso vai
ser uma junção muito simples porque esta casa só
vai acontecer no chão. Agora, com isso em mente,
vou terminar de adicionar alguns objetos ao período
cerâmico
da casa ou em outras
palavras, ao lado. Agora tenha em mente que
esta linha será usada durante toda
a circulação
do curso, lembre-se do perceptron
antes de fechar? Agora, quando for para isso,
vou ser vou
fazer o máximo que puder santuário com base no que
estou mostrando
ao longo desta lição.
40. Introdução às camadas: Agora, a última coisa, defenda, é algo que você usa para organizar
seu desenho. Então, em outras palavras,
você pode
concordar com camadas para
garantir que você seja capaz de separar um objeto de outro
no espaço modal. Então, por causa disso, você realmente
precisa ter objetos em um monoespaço para o qual você
possa aplicar as camadas. E, ao mesmo tempo, uma vez que criamos um objeto, lembre-se de que
quanto mais quente for o objeto, você poderá ver
a camada
atribuída ao objeto. Isso também implica
que as camadas também são usadas para definir como você deseja
apresentar sua junta. Para usar as camadas, você precisa selecionar
o objeto
para atribuir camadas são propriedades. E também para mostrar
os resultados das camadas, vou abrir um
arquivo que você tem
disponível após a instalação do ergot, que é um
dos arquivos de amostra. Depois de abrir esse arquivo, você verá
os que você mantém, os objetos que
temos neste arquivo. Você poderá ver
que eles atribuíram uma camada de cor e
também um tipo de linha. Que tal outra cor é a mesma que está
sendo usada na captação. No entanto, essa cor pode não ser a mesma
atribuída à camada. Então,
para que você veja as camadas, basta ir ao painel
Camadas para usá-las cetera nas quais você
pode encontrar todas as camadas. Alguém que você mande
esse caminhão. Você não teria o nome
das opções da camada, mas também a cor
atribuída à camada. Ao mesmo tempo, você também
verá que tem objetos
diferentes
que não vimos dentro do curso,
como os blocos. E também você poderá
ver que é capaz empilhar um objeto
em cima do outro. Agora, algo para você
saber é que quando você empilha um em cima do outro, o objeto com a
maior espessura será realmente aquele que são
impressos é algo que
vamos ver em um pouco mais de uma vez falamos sobre a opção
para imprimir seu arquivo. E, ao mesmo tempo,
se você usar uma visualização 3D, poderemos
ver que as camadas são representadas independentemente de você trabalhando até o ponto 3D. Agora, os
arquivos de amostra que você obtém depois de instalar o
furacão realmente têm informações de LRA
que você pode usar durante o aprendizado.
Como você substitui? Porque eles têm
diferentes camadas e objetos no espaço do lema, mas também configurações que veremos
ao longo do curso. Agora vou
fechar esse arquivo e depois vou
apagar a linha que eu classifico no monoespaço para mostrar
que, por padrão, você não tem
camadas no arquivo. A nota principal é quando você
envia esse advogado de porção, haverá a possibilidade de
ver as opções básicas que você tem parte das camadas com base no painel Camadas. E dentro daqui, você
poderá encontrar as duas recomendações que você usa
para criar as camadas. Observando as camadas cinza, você realmente usa propriedades de
camadas. Depois de clicar nas propriedades das
camadas, você realmente
levantará a barra de ferramentas, que é o gerenciador que
você usa para as camadas. Isso significa que
você pode usar esse gerenciador da mesma forma eles usam as barras de ferramentas quando se
trata de encaixe, mas também quando se trata de
redimensionar na barra de ferramentas. Vou modificar
o tamanho da barra de ferramentas, mas também as colunas
para mostrar um pouco melhor as opções que vamos usar
para as camadas. Agora, como você pode ver, algumas
das opções que você
tem no gerente. Você também os tem
no painel Camadas, o que certamente você pode
notar por causa dos ícones. Se você usar esse ícone
no gerenciador, poderá
criar uma camada, mas também ao mesmo tempo, você poderá ver
que o atalho de redefinição que você pode usar
para fazer o mesmo. E o atalho é L
plus ns e dança. Agora, com isso em mente,
veremos que quando a camada
vai acontecer, algo muito semelhante ao que acontece quando você avalia
sobre isso,
que é o fato de você obter
uma nova camada com um número. Agora, esse número é
atribuído por padrão com base no número de
camadas que você cria,
em essência, são
capazes de camadas cinza, mas postagens rotuladas
para excluí-las, o que é algo que
você também pode faça usando o atalho mais o SMTP. Agora, com isso em mente, você
sempre poderá criar novas camadas. Ao mesmo tempo, você terá outra opção
para criar uma nova camada. E esta permitirá que
você crie uma nova camada, mas ela está congelada
nas viewports. Agora, esta não é exatamente a
opção para congelar a camada é outra opção que você pode usar uma
palavra em seu desenho. Portanto, a suposição é
realmente usada
para congelar as camadas quando se
trata dos apiculares. E como não
cobri os papéis, não
vou
revestir a suposição. Vou
mostrar essa opção quando falarmos um pouco
mais sobre os antes, quando se trata de um filtro, que é onde
vamos ver mais tarde. E você vai
dizer a diferença por causa desse ícone
que você não tem, esta coluna, que são ícones
diferentes são os que você tem
no painel de camadas. Medicine
mostrará uma opção que você pode usar
para alterar
a camada atual assim que eles usarem a opção para definir a corrente, seja clicando neste ícone ou por
usando o atalho, que é mais CSN Charlie, você
verá que a camada selecionada se torna
a camada atual. Somos capazes de selecionar
a camada que você
deseja usar usando a suposição, o
que significa, como o nome indica, cada novo objeto que
você desenhar será avaliado dentro da camada que
ele disse que é atual . Por padrão, quando
você trabalha em conjunto. A camada atual sempre
será 0. Agora, hoje em dia, poderemos
alterar os nomes que estamos
usando com as camadas. As camadas são realmente ótimas
e você pode usar o clique duplo no mouse para
alterar o nome da camada. E por padrão,
ou mais especificamente, o clique duplo na perna
esquerda do mouse. Assim, você pode alterar o nome muito definido
por padrão, por advogado, nasa quick sign-on,
você
poderá notar aqueles que
são maiores que a sua camada. Você também pode
selecionar o nome onde
deseja usar com a camada
que você usa gradiente. Então, com isso em
mente, uma vez eu classifiquei a camada e
vou começar a classificar objetos no
espaço do motor ao qual posso atribuir as camadas
que acabei de criar. Como você percebe ao
desenhar esses objetos. E a camada que está definida como
pontuação é a camada 0. Então, tudo o que estou desenhando, seu principal sorteio no líder 0, eu notei para mudar
isso ou aquilo realmente selecionando outra pontuação de
camada é selecionando realmente o objeto ou objetos para que fui
atribuir uma nova camada. E então, ao enviar o caminhão que você tem
no painel de camadas, você pode selecionar uma nova
camada para esse objeto. Uma vez que eles tenham isso,
veremos que enquanto o assunto ainda
estiver selecionado, você verá
um nome diferente nesse medicamento do que eles têm
no painel de camadas. E isso é a mesma
coisa que
acontecerá quando você selecionar
outro objeto. Observado para você ver isso
um pouco melhor, vou selecionar outra
cor para a camada, que vou fazer para
onde você enviar a coluna que é chamada de cor
na paleta de ferramentas. E com isso,
vamos abrir a janela Selecionar cor para selecionar a cor
que você deseja usar. Agora, com isso em mente,
você terá opções
diferentes
para selecionar a cor. Você pode usar a cor do índice. Você também pode usar
a opção chamada de cor verdadeira, mas também pode usar
a outra opção chamada Livros coloridos. Então, com isso em mente,
você poderá selecionar uma cor de
algumas maneiras diferentes. Agora, a opção chamada cor de
índice
terá a cor completa. Então você pode usar, se quiser
padronizar as cores
que você usa em seus desenhos, mas também pode usar para
colorir para selecionar o valor. Então você quer usar diretamente
alterando a cor, usando um seletor de cores. Agora, isso é praticamente
a mesma coisa porque você selecionará
uma cor RGB. Isso significa que você
usará vermelho, verde e azul para selecionar a cor que
deseja usar. Para quem usa o Photoshop
e talvez outros softwares, essa cor na verdade não
tem transparência. Você pode selecionar
a transparência
da cor usando a janela
Selecionar cor. Como eles estão? Transparência é algo
que vou mostrar um deitado. Agora, neste caso,
vou atribuir uma cor padrão porque ela
será um
pouco menos confusa, já
que você já tem a cor criada
em silicone ou janela. Agora quarta-feira eu clico em, Ok, vamos ver esta
coluna refletida nas pétalas do gerente no
objeto que eu classifiquei. E se eu transformar essa camada
na camada atual, você será capaz de
ver isso toda vez que você não
teria a mesma cor. Agora eu selecionei para essa camada, e é uma nota lateral rápida, se você selecionar todos os objetos, você não
verá uma camada interna no trabalho
do que você tem
no painel Camadas. Selecione vários objetos,
coloque várias camadas. E é por isso que podemos
renomear uma camada usando o botão esquerdo do mouse
duas vezes sobre o nome. Ou, em outras palavras, Mason
clique duas vezes em cima de um nome, vamos atribuir à camada, que permitirá que você
selecione um nome diferente. E por último, mas não menos importante, se você usar o
botão direito do mouse, você terá um menu que
permitirá que você selecione a maioria das mesmas opções que
você tem no gerente. Com isso em mente, você
poderá acessar o site se
quiser usar o gerenciador ou se
quiser usar este menu, que é chamado de menu contextual, para modificar as camadas. Com isso em mente,
ele poderá
fazer a mesma coisa
em outros campos, como a descrição. Como você percebe, este menu
realmente
me permitirá usar essa
suposição, desde que você esteja usando o
botão direito do mouse
em cima da camada
que você deseja uma mãe phi Maxwell Sunday para você notar é que na
dispersão da etiqueta, essa descrição eu vou
bicamada, ele disse por padrão, tem o nome da
camada até o momento que você alterar a descrição
pode ter sobre este gerente.
41. Como usar o painel de camadas: Agora continue com as camadas. Vou continuar
mostrando o que você pode fazer com os objetos e camadas que são adicionados antes de
alguém que enviar um gerente. Mais uma vez,
vou mostrar
como você pode colocar o suficiente. No entanto, você
precisa ter em mente, você pode realmente fazer isso com a camada que eles estão usando
atualmente. No entanto, se você fizer isso, tudo o que você desenhar não será exibido no espaço
do modelo. E você pode realmente
fazer isso a qualquer momento. Portanto, isso significa que você
poderá ligar e desligar em uma camada específica
ou na camada que você está usando atualmente.
Quais são as camadas atuais? Você pode usar o gerente
para fazer isso,
mas, ao mesmo tempo, você pode simplesmente soltá-los. Você pode ter no
painel de camadas para perder dizendo o simbolizado
pelos EUA e interrompê-los, você será
capaz de ligar e desligar as camadas sujeito sumo de um S, um logon rápido, você
terá o mesma janela. Mais uma vez. É por isso que você
terá opções para ativar e desativar várias
camadas ao mesmo tempo. Então você pode escolher a
opção chamada seu filho em todas as camadas. Mas você também pode
escolher uma opção
na camada intermediária que eles estão usando
dentro de um objeto específico. A maneira como isso funciona é que, em vez de
selecionar o objeto, você poderá
selecionar essa opção. E depois de selecionar o objeto com a
ferramenta ou o comando de seleção, basta selecionar dentro das opções que você tem em seguida. Então, neste caso,
vou clicar em sim, em outro desligue a camada
selecionada para o assunto. E eu vou reverter
a mudança onde você envia gerente para mostrar
a opção que é
chamada de congelamento. Agora, a suposição é muito
semelhante à opção que você herdou dentro
e fora das camadas. No entanto, você pode usar essa
opção com a camada atual. E esta é mais uma opção que você pode selecionar
usando o gerenciador, mas também você pode usá-lo usando esse medicamento do que o que você
tem no painel Camadas. E peça uma nota lateral rápida. Você pode usar o Controle
C ou o desfazer para recomendar para
desfazer qualquer uma das alterações. Agora, ao mesmo tempo, ele
terá opções muito semelhantes às anteriores
no sentido de
que você pode ir para camadas, o que você pode ir para camadas, que de repente é que você também pode fazer colocado no menu suspenso. No entanto, isso é mais
específico porque você não
pode fazer isso com todas as
camadas ao mesmo tempo. E também você pode expressar
a camada que é usada
dentro de um objeto específico. Agora, algo para você notar é que sempre houve bastante semelhante à opção
que você tem para ativar
e desativar as camadas. Como são
as opções deles é um pouco diferente, porque
quando você coloca em camadas, você está me dizendo que não planeja dar a você enviar
o ponto da camada. Em outras palavras,
talvez você queira excluir
a camada mais tarde quando estiver usando a opção de congelar a rotulagem que você
queria continuar usando a camada. Como você foi o único
a ver agora? Em ambos os casos, as suposições realmente permitem que você
salve um pouco de recursos ao criar
seu desenho usando o gerente
ou usando outras opções. Lá vamos
ver mais tarde. Em seguida, temos
a opção de bloquear, bloquear uma camada. Agora, a suposição é muito
semelhante ao pino
no sentido de que você
não poderá fazer nada com a camada
que acabou de bloquear. Portanto, você não poderá
modificar os objetos que você tem na camada até que você seja desabilitado o bloqueio. Mais uma vez, esta
lei pode ser encontrada nas pétalas do gerente da droga do que você tem
no painel Layers. Você terá uma
opção para desbloquear uma camada com base
no objeto
selecionado com essa opção, que é a mesma
família que você pode fazer com outra opção para
bloquear a camada com base
na camada que você usa para um objeto específico. E também, como você é
capaz de desbloquear uma camada
com base no objeto, você também será igual
para bloquear uma camada com base
no objeto
selecionado por você
enviá-la para recomendar.
Isso é chamado de lote. Agora, algo que é bom para
você saber é que você capaz de isolar objetos
com base em uma camada. Isso significa que as camadas
que não são selecionadas usando essa opção ficarão
escuras no espaço modal. Portanto, esta é uma opção
para isolar os objetos que você
deseja manter no espaço mono, mas com base nas camadas. E, ao mesmo tempo, você
terá uma opção
para isolar os objetos
com base nas camadas. Isso implica
que todas as camadas estarão escuras com
apenas uma nota lateral rápida, isso é realmente muito semelhante
à opção que você pode usar para
ativar todas as camadas. Então você pode isolar, pedir emprestado, para que você possa isolar. Agora vender para eles
para você saber é o que você tem.
Quais são as suposições? Você terá o
nome da opção, quero dizer descrição e também uma descrição completa
da suposição. Agora, essas opções
são, na verdade, ferramentas são comandos que você
pode usar a qualquer momento. E a razão pela qual você
pode notar isso é porque você realmente tem
o nome do comando, no meio da descrição. Então você obtém esses nomes
usando a palavra-chave, você poderá ver um
resultado em entradas dinâmicas. Você poderá usar esses
comandos usando entradas dinâmicas
da mesma forma que você pode fazê-lo com
qualquer ferramenta ou Comando. E, ao mesmo tempo, você pode
fazê-lo enviando a linha de comando. Então, com isso em mente, depois de encontrar o comando, você só precisa
usá-lo para fazer a mesma coisa que você pode fazer usando essas
ferramentas são comandos. Depois de clicar nos ícones
no painel de camadas. Você pode realmente fazer
isso da maneira que quiser, um trabalhando no seu desenho. E tudo isso implica que
você não pode enviá-lo para a circunstância em que isso
realmente está na fita. E, ao mesmo tempo,
como você é
capaz de usar as
entradas de chave dinâmicas primárias de lá, você também pode usar
muitos navegadores para fazer o mesmo. O que também implica que
eles são capazes fazer a mesma coisa por você
enviar a linha de comando. Isso significa que, sem
realmente ter usar esses dois
organizados, mais uma vez, você não poderá
selecionar todos os objetos que têm a camada que
deseja selecionar ponto. Em outras palavras, todos os objetos com as diferentes camadas
que você deseja desativar. Lembre-se de que você
não poderá
usar as suposições
em nenhum momento. E lembre-se também de
que você pode usar o Control Z para desfazer as alterações. E por último, mas não
menos importante,
teremos uma opção para combinar a camada de uma ou mais ótica no espaço do motor
com outra camada. Para fazer isso, você precisa de um objeto que já tenha a camada onde
você deseja usar. Então, depois de avaliar esse objeto, vou atribuir
uma camada para esse objeto. E então
vou para o painel
Camadas para usar a
correspondência para recomendar, o que permitirá que você
selecione os objetos que têm uma camada
a que você atribuiu uma nova camada, ou em outras palavras, qualquer camada de
destino
e ONGs precisam selecionar o objeto e tem que a camada de destino,
que é domingo à noite. Você
notará no texto que você tem
ao lado do cursor. Você poderá
ver o processo,
exigir os objetos e
uma camada de destino. Agora, algo que vai ajudá-lo
ao trabalhar com camadas também é a opção
chamada Anterior, que permitirá reverter
a alteração que você faz
nas configurações da camada. Portanto, é praticamente a
mesma coisa que usar o contraste ou o
desfazer para recomendar, mas concentre-se apenas nas alterações que você faz nas
configurações da camada. Você também tem outra ferramenta ou
comando para atribuir a camada atual
selecionando um objeto com a camada que você
deseja usar como a camada atual. E uma vez que eu tenha feito isso, veremos
que a camada
do objeto é a camada atual. E você pode ver essa vogal, então você envia essa lista suspensa. Temos no painel de camadas
porque, como você se lembra, a camada que precisa verificar
no gerenciador também é
a mesma camada. Vamos destacar
no menu suspenso.
42. Como editar as camadas do lote ao novo congelamento do VP: Ei, agora continue
com as camadas. Ou, mais especificamente, se eu
continuar com um gerente, você
verá que você tem outras opções que você pode realmente usar, viés
e o gerente. Agora, esta opção
simplesmente permite que ele no lado das camadas que
você deseja enquadrar, quais camadas você deseja excluir quando você está
imprimindo seu desenho. Esta é uma opção simples
que vamos explorar quando passarmos ao enredo para saber como você
pode imprimir sua junta, o que é algo
que vamos
abordar quando chegarmos
a esta seção em que vou
mostrar como o presente ou representar
seu projeto. Em seguida, teremos uma opção para alterar
a cor da camada. Agora, esta é uma
opção muito simples que você pode usar para selecionar a cor com base na janela Selecionar
cor. Agora, algo
para você ter em mente é que você terá
cores básicas que você pode usar. Há netiquette muito
padrão, mas ao mesmo tempo você
poderá usar esta janela, selecionar cores diferentes e
o nome da coluna ao
lado daquele que eles
usam para alterar o cor da
camada é o comprimento. Esse comprimento é algo que vamos ver em um
pouco mais de profundidade quando chegarmos a esta seção na qual
vou mostrar como a pessoa ou representar
o poder do
seu projeto é algo
que eu quero para lhe mostrar, é que você pode clicar
onde ele diz baixo para pesquisar a partir
das linhas dipolo, você já
pode ter,
uma vez que eles ainda defendem? Você pode pesquisar dentro do arquivo padrão no qual
você tem esses tipos de linha. Mas também você pode procurar
qualquer arquivo em que você tenha outros tipos de linha
simplesmente clicando onde diz Arquivo. Ele observou abrir a janela de
seleção do arquivo de linha. Nesta janela, você
poderá selecionar um arquivo com a lição
de extensão. Larry IS na Índia
e NSAID Nancy. Agora, já
que não tenho um agora, vou
fechar esta janela. E nesta janela,
vou para a guia Gerenciar para poder usar a opção chamada guia
gerenciada financiada por italianos. Postal vai fechar as janelas que são
trocadas para
garantir que eu possa usar
a opção
chamada Editar na guia Gerenciar. E eu vou abrir
a suposição apenas
para você ver os diferentes formatos ou extensões de
arquivo
que você pode usar. Mais um ganho endócrino. Em outras palavras, você tem uma extensão de
arquivo usada para salvar os estados da camada enquanto você tem outra extensão de
arquivo. Mas ele parece
dizer que a análise, eles enviam o meu mais um jogo. Eles poderão
criar arquivos diferentes para que
você possa usar uma palavra
em seus desenhos. Depois disso,
vou clicar em 1 segundo onde diz
contínuo em 1 segundo, a janela de seleção do tipo de linha. Para carregar
outro tipo de linha, vou selecionar
um tipo diferente e, em seguida vou clicar em
Ok, para confirmar. E então você
poderá ver que você pode selecionar o novo tubo para a
camada de sua escolha. Então, depois de clicar em Ok, você verá a mudança não apenas no hormônio gerente, especificamente na coluna
que é chamada de tipo de linha, mas também
dirá a mudança
no objeto que está usando
atualmente. Mas acabei de modificar. Agora, ao lado desta coluna, você também poderá
selecionar o peso da linha. Agora, do jeito que a outra lista
clicando neste
caso
em que diz com estado, para abrir uma
janela na qual você pode selecionar uma
maneira diferente para a linha. Agora, dessa forma, inadequado realmente se refere à
espessura da linha. Como eles enviam
o que você não vai
ver imediatamente
porque, por padrão, como obter isso e
realmente
mostrar espessura ou o
peso da linha. E como uma nota lateral rápida, esse valor padrão que
você tem inadequado, na verdade
é muito baixo, ou mais especificamente,
0,25 milímetros. É por isso que você não
poderá salvá-los
muita diferença entre os valores padrão
e os valores mais baixos. A menos que você realmente
mude os valores, isso realmente não
importa imediatamente. Se você escolher a
parte do telefone dos valores mais baixos. Para mostrar isso um
pouco melhor, vou usar um
comando que permitirá que você veja essa espessura das linhas. Então, vou usar
esse comando que você pode encontrar digitando ls
e Larry WSM water. E a palavra é play, seja usando
as entradas dinâmicas ou por você enviar a linha de comando. E uma vez que eu acho
isso para recomendar, basta usar as palavras-chave. Há clique com o
botão esquerdo do mouse para usar isso para automatizar. Depois disso, você só
precisa amarrar a palavra-chave, indo para outro cavalo que
tenha um Oscar NSAID Nancy, estética da tela
pode mudar de o para um. E depois de fazer isso,
você poderá ver
a espessura
ou o peso real da linha. E com isso,
poderemos ver o quanto você precisa
alterar a espessura
da linha para esboçar a
mudança da tela. Agora, algo tão bem que você deve
ter notado é
que essa espessura ou o peso da linha está em milímetros. Então o valor para que você
possa selecionar, Bem, vamos começar em 0 milímetros e eu vou usar o
Controle C para desfazer as alterações porque
vou mostrar
que você pode usar o gerente para alterar a transparência da camada. Quando eu clicar no vale, você poderá
ver que você tem uma janela para controlar
a transparência da camada. Usando a janela de
transparência da camada, poderei
alterar a transparência
da camada usando valores
que vão de 0 a 100. Então, você poderá alterar esses valores sempre
que quiser. Uma nota lateral rápida,
você pode alterar a transparência de um arquivo de camada para enviar o painel de camadas. E por último, mas não menos importante, você também terá
uma opção chamada de novo congelamento de bebês, ou em outras palavras, o novo BSN
Victor, BSN Peter Freese. Agora, esta é uma opção diferente
da que você tem nas
pétalas da coluna de congelamento no menu suspenso. Como essa frase,
é a mesma para um filtro que você pode
usar com as camadas. E como não vimos isso, só
vou à
autonomia em relação à lifo. Não vamos
ver isso imediatamente, mas vamos seguir em
frente e garantir que vamos cobrir
durante todo o curso.
43. Como usar estados de camada e outras ferramentas ou comandos no painel de camadas: Agora estou trabalhando no Medicaid
ou mais especificamente, quando trabalhar com
as camadas será ótimo em camadas e também configurações
para cada desenho. No entanto, você pode realmente
querer usar algumas outras camadas e configurações para essas camadas em muitas das juntas
criadas. Então, a maneira como você pode
fazer isso é usando o que é chamado de camada tem
estados Manager, o que permitirá que você abra uma janela que você pode realmente
usar em nossos dados, maiores dados que você pode usar. Você pode dizer que as
configurações após camada, Steve, tendo um desenho. Depois que eles caírem em
você, você poderá
selecionar um nome, mas também uma descrição
para esta etapa. Agora, uma vez esse estado, você verá
que as opções não
estão mais acinzentadas. Então você tem uma noção de
atualização e, abaixo desta, você poderá editar. Esse estado não é um gerenciador, mas um link mais específico, apenas as configurações que você tem, um nó para a camada também. Você também
tem opções básicas,
como triagem e quando fizer uma alteração
usando o gerenciador de contabilidade, você poderá usar
a opção chamada update pinata para
atualizar as alterações. E foi isso que eu
mencionei antes. Você pode excluir essa fita. No entanto, se você quiser usar essa propriedade em outros projetos, poderá selecionar a
opção chamada de exportação, que permitirá que você salve isso em uma pasta
de sua escolha, ou em outras palavras, tinha
diretório de sua escolha. Agora, ao mesmo tempo,
você poderá
ver a extensão de arquivo
para este arquivo, que é ls e Larry, ASN, Apple, NSS e Sam. E quando eles clicarem em Salvar, você poderá importar
qualquer propriedade que você já salvou. Se eu excluir esse estado, posso importar essa fita
que acabei de criar. Então você terá uma janela que informará que você pode restaurar qualquer estado
de camada já foi no
arquivo que você selecionou. Com a mina de areia, você
poderá importar esse arquivo para outras tendências em
que eles estão trabalhando. Ao mesmo tempo, você
terá uma opção que se refere à massa extra,
já que não vamos usar, dizem
meus amigos, sugere ainda, eu só queria mostrar que
você é capaz de usar referências e também eles são
capazes de inserir arquivos que você pode usar uma navegação em
funcionamento. Vamos cobrir tudo
isso neste curso. Enquanto isso,
continuaremos trabalhando nas opções básicas que você tem ao trabalhar nos estados da camada,
como
a opção que está fora da areia da
camada não encontrada
nos estados da camada. que significa que se
eu criar uma nova camada e repetir o
processo que fiz antes, que é a camada linear. Em vez de usar a opção, vamos chamar Update. Vai ser capaz de vendê-lo. Mais uma vez, o pai que acabei classificar para
restaurar os estados da camada. E uma vez que eu tenha feito isso, você verá que a camada, eles são apenas classificados. Ele começou um tipo de promotor de
logon cíclico que você pode alterar o nome da camada depois de criar a camada, uso de
microcefalia e
clicar duas vezes no mouse ou a leitura opcional
que você pode encontre quando você usa o
botão direito do mouse. E vou excluir
essa camada para mostrar que essas opções também
podem ser aplicadas aos bipes. No entanto, também mostrará
onde você pode importar mais uma vez,
vamos mesmo arquivo. Como você vai
ver essa a única opção, mas você deve substituir o
arquivo e também o sinal cíclico. Ou você
verá que, a menos que você selecione um estado de camada, você não
terá a opção de
desativar as camadas não encontradas
no estado de camadas. Mas, ao mesmo tempo
que você se lembra antes, eles
poderão fazer alterações. O que também significa que
você pode
selecionar e selecionar o restante das
opções nesta janela. Agora note que, para
mostrar como você pode trabalhar com mais de
um estado de camada, vou criar
outro viés de estado de camada. E esta janela. Uma vez que eu tenha feito
isso, você verá, nós conseguiremos
obter um desses
estados de folhas com base em mudanças devido a um desses estados de
camadas. Então, isso significa que você pode modificar um desses estados
de
camadas para ver
qual deles você usará enquanto
trabalha em seu projeto, qual será o mesmo
lugar que você pode exclua qualquer um desses estados de
camadas. E também você
verá o agregado, a menos que saiba qual estado de camada
você está usando atualmente. Agora, desta forma
, para atualizar sua camada é, na verdade,
clique fora diz editar, porque você poderá adicionar
camadas a uma pétala de estado da camada, para que você
possa removê-las. Se você fizer alguma alteração sem
atualizar o estado da camada, poderá escolher a opção a ser
restaurada para restaurar o estado de folhas de como estava no momento em
que você carregou. Agora, uma vez que eles já
tenham os estados de folhas, você não poderá
usar o painel
de camadas para selecionar a camada. Fique lá que você quer usar. E também você pode abrir
o gerenciador, mas usa com os estados da camada e,
ao mesmo tempo, mas você
envia interrompê-los. Você também pode usar a opção para criar
anualmente ou estado. É por isso que o domingo você pode
fazer é usar a opção. É a pontuação alterada na camada
atual, o que permitirá que você altere os objetos selecionados
para a camada atual. Ou, em outras palavras,
altere a camada
dos objetos que você seleciona
para a camada atual, camada. Usando agora ao mesmo tempo, você pode realmente copiar
objetos para outra camada
usando a opção chamada copiar objetos para nova camada. Se eu criar qualquer camada, poderei usar
essa opção
para mostrar que
posso usar essa camada. E também outro objeto
que será uma referência de célula produzida para recomendar
para copiar os objetos. E eu entro em select em um
monoespaço para a camada, eles são apenas classificados, o que
é algo que você pode fazer uma vez que o
objeto selecionado para. Em outras palavras, uma vez que o objeto é destacado
no espaço do modelo. E também, algo
para você observar é que, para
validar a seleção, você precisa usar a palavra-chave
Santander antes de selecionar a camada de
destino. De repente, você pode
ver muito melhor se eu afastar as cópias
da região dos EUA. Isso é de repente que
você pode fazer várias vezes a qualquer momento enquanto
estamos Daniel juntado. Como uma nota lateral rápida, no momento em que eles usam
essa opção para recomendar, vamos
parecer automaticamente. Você pode usá-los para
recomendar, a fim de afastar as cópias das originais para
que você não precise usar, mudei para recomendar
para fazer isso. E isso é de repente que
você pode fazer com qualquer camada que você
tenha em seu projeto. Agora, como você
notará, ao mover as camadas,
será capaz de
usar as opções que você tem ao enviá-las para recomendar. Isso realmente significa que depois usar isso para automação, você estará usando o movimento
para recomendar logo depois, que significa que
esses dois argumentos são seguidos pela
lua para recomendar. Assim, você pode separar os
objetos originais das cópias. E isso é de repente que você
pode ver toda vez que eles usam os objetos de cópia em uma
nova camada para o Parlamento. E como uma nota lateral rápida, toda vez que você
criar uma nova camada, você será capaz de salvar as alterações em um
novo estado de camada, ou você pode simplesmente
atualizar nossas camadas, ficar lá já avaliado. E é por isso que
você terá outra opção que
é chamar seu trabalho. Agora, este
permitirá que você use esta janela para o lado de qual camada ou camadas
você deseja isolar. Você pode selecionar uma camada
para isolar o resto ou selecionar
várias camadas para isolar o resto. Logon rápido da Nasa, você vai dizer lá
nesta janela, você também tem um cheque onde
ele diz Nós começamos na saída. Então, se você desmarcar esta opção, ela será atribuída a esta janela da mesma forma se você usaria o argumento isolado e eles
enviaram a ele que afetará
os estados da camada. Então você não precisaria
ter isso em mente quando enviar
a suposição. E, ao mesmo tempo, você pode realmente usar essa
janela para encontrar
a camada que está sendo usada
dentro de um objeto específico. que significa que você
poderá selecionar um objeto ou vários
objetos no monoespaço, outro para ver qual camada
foi atribuída a eles. Então, quando eles enviarem o meu,
ele poderá clicar na opção
chamada Selecionar objetos, que permitirá que você
selecione o objeto ou objetos que
deseja isolar por camada. Agora, há algumas coisas
que você pode fazer com isso, como os filtros. Mas como não
mostrei os filtros, vou passar
para a próxima opção. Agora a próxima opção também
é uma opção lá que vamos ver
quando chegarmos aos alunos, porque como o nome indica, a suposição, também está
relacionada aos jornais. Para mostrar isso, como precisamos mostrar como usá-los antes. Então, neste caso, vou fazer isso
agora , porque também precisamos saber como usar isso entre eles, o
que está definido para
recomendar que você possa usar usando as entradas dinâmicas, o que também implica que você
pode usar a linha de comando. Eles enviam o meu. E agora
vou fazer isso agora, porque você não vai
ver tanta diferença até
cobrirmos os apicultores. E como uma nota lateral rápida, lembre-se de que você pode usar a circunstância em que você
envia as entradas dinâmicas, mas também enviando
a linha de comando. Então, com isso em mente,
uma vez que chegarmos ao jornal, será
capaz de mostrar um pouco mais com
base nas outras opções estão relacionadas aos alunos, enquanto
também trabalham nas camadas. Em seguida, você tem uma opção para mesclar minhas camadas de
amigos como uma só. Portanto, isso significa que você
pode selecionar as camadas selecionando os objetos
que são usados em qualquer camada específica
para que você diga que
a primeira camada selecionada será usada como referência, será mesclado com a segunda
camada selecionada. Ou, em outras palavras, para a
última camada selecionada. Você não será capaz de
fazer isso em nenhum momento. Você poderá perder
em qualquer momento federal. Portanto, você não poderá selecionar objetos que tenham
dado a mesma camada, desde que o objeto que
você está selecionando perda seja o objeto que tem a camada à qual você deseja
atribuir uma camada. A única coisa que você
precisa ter em mente é a ordem de sua seleção. Esse é um logon rápido quando você envia a suposição de que
veremos que eles não são capazes de usá-los
para recomendar ou a suposição, o painel de camadas onde
a camada atual, mas também com o soro da camada, que de repente você pode
notar sempre que você pode ver na caixa de texto em
cima da linha de comando. E por último, mas não menos importante, como você é
capaz de imprimir camadas, você também pode excluí-las. Você poderá
excluir camadas
selecionando um objeto ao
qual você atribui uma camada. E também você
vai notar que o que você envia as
suposições rev irá
informar se há
algo que você não pode fazer enquanto envia essas
ferramentas são comandos, são opções no painel de camadas. Jogue o texto em cima
da linha de comando. Logon rápido da Nasa. Você também é capaz de usar o
padrão muito semelhante à transparência
subindo um passo posterior. Vai ser capaz de controlar os mouses desbotados e
o painel Camadas, que se
aplicará às camadas. E as camadas
não são. De repente, você pode ver o que quer que seja
alterando os valores para, ativando ou desativando
a suposição. A mina de areia, você
poderá usar essas suposições
para modificar pétalas. Então, para salvar as camadas e as configurações
que você altera.
44. Como editar as camadas do desenho (Drawing de desenho): E agora vou usar amostra
fixa
que foi avaliada antes para mostrar
como trabalhar com as camadas em um desenho,
elas são avaliadas. Então, vou
começar selecionando todos os objetos que
não vão
atribuir a outra camada, que neste caso será do mundo. Vou selecionar todos
esses objetos em um monoespaço porque dentro da seleção
também estão os objetos que
serão adicionados à parede. Depois de ter feito isso
e criar outra camada
que será usada para o
mouse de grade . Você notará que a
espessura que será atribuída
a essas
camadas será baseada em
como você
apresentará sua junta
ou, em outras palavras, ela será
baseada em como você está vai ver esse desenho
depois de impresso. E a última coisa que
vou fazer com essa camada é, na verdade, mudou a linha topo
que
usará para representar a grade. Basta repetir
o mesmo processo com a camada que é avaliada
apenas parte da cláusula. que significa que
eles vão classificar a camada dentro de
um nome específico, mas também com essa cor e adicionar espessura em um sinal cíclico. Ou você
notará que, em seguida a camada vai
para, por padrão, o tipo de luz de sinal, mas ele foi usado na
camada anterior selecionada. A ideia disso é, na verdade,
torná-lo um pouco mais rápido quando se trata das configurações que você
tem para as camadas. E depois da base,
vou selecionar os objetos que
serão atribuídos a essa camada. E eu vou descer o
meu. Vou me certificar de que a
espessura dessas camadas realmente funcione com
base no contexto que foi usado quando o
projeto, que está enviando o, você será capaz de ver, uma vez que eu comecei
silício dos objetos,
posso selecionar todos esses
para auditar a camada
chamada Sites, que também significa que você
pode usar outra camada. Agora, com descer o
meu, vou
repetir o mesmo processo
para criar duas
camadas adicionais neste lado e outra que será usada para os móveis. Uma vez que eu não tenha
feito isso, você pode ver que também posso atribuir esses objetos para a
camada chamada de pisos. Logon rápido.
Lembre-se de que você pode ocultar o gerenciador de camadas. Agora estamos fazendo isso. Também veremos que
estão entrando
em ótimo nos objetos que serão usados como móveis básicos. Logon rápido, lembre-se do
que você pode usá-lo para recomendar
que seja chamado join para converter todas
essas linhas em uma polilinha. Agora, algo também para você em
mente é que, se você tiver apenas alguns elementos que você pode realmente atribuir a
uma camada específica. Talvez você não queira criar
uma camada apenas para eles. Eles terão
alguns outros elementos que podem exigir
suas próprias camadas, como, por exemplo, as árvores. Vou criar
outra camada apenas para as árvores que são atendidas
para que você veja como adicionar mais camadas
também requer para você pensar como a
espessura aqui usaria se
cada camada, você pode usar a mesma espessura
ou algumas das camadas. Mas também você pode
querer alterar essa espessura para
manter determinada representação
enquanto trabalha seu desenho. Em outras palavras, que
vai ser precede mais, e vamos
ser percebidos primeiro. Agora, neste caso, vou
usar a base da camada
chamada móveis para este objeto que representa o espaço no
carro na garagem. Agora vamos puxar isso
em mente se você precisar fazer correções
ou onde quer que você possa usar, esses são
comandos que você tem
no painel de modificação
para modificar o desenho. Mas, ao mesmo
tempo, de mais de dois que você tem que
contornar que você pode usar no
painel de camadas para atribuir uma camada ou você nos
enviar uma referência, outros objetos no monoespaço, como, por exemplo, esse trabalho emendar que
é chamado de correspondência. Além disso, lembre-se dessa junção para que possamos usá-lo
em outras lições.
45. Introdução à grades: Agora, nesta lição, vou
começar a mostrar
como você pode criar, mas também como
você pode editar as grades. Agora, as grades
não são realmente complexas. Poder, eles não são
muito simples porque existem diferentes maneiras pelas quais podemos criar as grades. Mas também por causa disso, você pode realmente escolher o melhor
caminho para você. Então, o que isso significa é que
você pode escolher como criar a grade
dentro de uma ferramenta específica, que é na verdade uma maneira de
criar uma grade muito simples, mas também como
criar as linhas de grade, mas você pode desenhar
no espaço do modelo. E, ao mesmo tempo, você pode inserir as
informações que deseja usar
para criar uma nota complexa
sem ter que
desenhar nada no espaço
do modelo. Para começar
com as grades, vou mostrar a primeira maneira
pela qual
você pode
avaliar a nota, mas também a maneira como
você pode colocar a grade. Então, vou para a guia
Início para que você
diga isso para recomendar
isso é chamado de alça de coluna. Depois de escolher
esses dois ou exigir, ele será capaz de colocar este ótimo Qualquer um
O monoespaço, um, um logon cíclico, como muitas
das outras ferramentas ou
comandos que você pode realmente usar Escape no teclado para aceitar
esses dois argumentos. Isso também você poderá fazer
a mesma coisa enviando para pilotos foram mais especificamente a paleta de ferramentas que
é chamada de sinal. Uma vez que ele seja as
paletas de ferramentas, mais uma vez, eles vão
ser capazes de ver como a colocação é
praticamente a mesma. Agora, já que você é
capaz de encontrar
esses dois ratos de dímen e a fita. Você também pode pesquisar esses dois ou a demanda colocada
no multiprocesso. E, ao mesmo tempo, você poderá
encontrar esses dois são comandos também usando
outras opções, que serão
as entradas dinâmicas e
também a linha de comando. Portanto, independentemente da maneira como encontramos esses dois homens, eles vão notar
que você é capaz de
usar esses dois argumentos são
praticamente da mesma maneira. Como uma
nota lateral rápida,
veremos o local de trabalho
nessas notas, você tem qualquer origem específica, que é realmente chamada
de ponto de inserção. Por padrão, o
ponto de inserção estará no
canto inferior esquerdo da grade. E isso se aplica a todas as opções que você pode usar
para criar um ótimo enquanto trabalha
seu desenho ou projeto. E, ao mesmo
tempo, você pode ver que você pode colocar várias grades em um monoespaço quando eu uso essa ferramenta
ou exijo mais uma vez. E como uma
nota lateral rápida, mesmo que esses dois homens apareçam avaliar a grade de dois pontos onde
você está realmente colocado
no início é chamado
de grade de camada. E isso pode realmente
ser um pouco confuso no início,
porque se você mouse, esse ótimo AutoCAD
vai se referir a essa grade, uma energia de grade de coluna. Também veremos quais são essas
lições que existem opções que reconhecem
essa grade como uma grade de camada. E isso ocorre porque a
grade da camada é um básico maior pode ser usado não apenas para
colunas, para os tetos, e também quando se trata
do posicionamento da grade, você poderá ver
que você pode coloque
o grande e o monoespaço pela areia as mesmas opções que você tem
com outros elementos. Isso significa que você
poderá colocar
a grade usando um sistema de
coordenadas. Mas também isso também significa que você pode inserir o
valor que deseja
usar para alterar a rotação e
a Grande
Bacia, o teclado. Agora siga isso também
implica que você
poderá usar as restrições
colocadas no teclado. Agora, uma vez que você já tenha
colocado isso ótimo, vamos notar que
muitos de vocês selecionaram. Eles terão
controles que você pode usar para alterar a
extensão da grade. Mas também, ao mesmo tempo, você vai
notar que eles estão usando esse controle mudará a quantidade de Grécia
que você tem nos eixos x e y. Mas também que esses
controles funcionam da mesma forma que os
vértices do retângulo, que significa que
você será capaz de
usar a palavra-chave
que coordena e também as restrições
sobre o movimento do cursor pelas orelhas
e pelo rastreamento polar. Quais são os livros ortográficos? Nós apenas nos lembramos, você pode
realmente fazer esse espaço e Shift no teclado ou
usando os ícones e
a barra de status. E também,
algo para você notar são aqueles que
você cria a grade
no espaço modal
defende automaticamente que vão
criar novas camadas. Então você verá que
essas novas camadas
acontecendo são muito semelhantes às camadas existentes mas com uma função diferente. E isso é algo
que você pode ver
simplesmente abrindo e você se juntou a mim. Você pode usar para
ver a diferença entre
as camadas que você tinha no início e as
camadas que você tem. Agora, isso implica que você também
pode selecionar uma camada
diferente que queira usar para as grades. Então, como você percebe, as notas são realmente muito simples
e muito básicas. Mas também você
verá que dependendo da forma como
deseja criar a grade, teremos opções
totalmente diferentes ao criar essas grades. Então você poderá ser muito organizado por gradiente
que você está desenhando ou projetando. E, ao mesmo tempo, você
poderá crescer em todo o
seu desenho. E então você poderá usar outras opções para usar referências que você
pode estar usando para
criar as grades, que é algo que vai mostrar ao longo desta lição.
46. As opções na ferramenta de grade de colunas ou comando: Essa é uma
inscrição rápida para recomendar, você pode realmente
usar o
botão direito do mouse para usar em 1 segundo simplesmente canto onde diz entradas recentes. E uma vez que eu uso a uva do
cólon para recomendar, você
poderá ver que você tem opções na linha de comando,
o que também implica, mas você pode encontrar o mesmo espaço de opção e que as suposições
são realmente usadas para modificar
a grade de coluna sete. Nessas opções, você encontrará o peso que profundidade a
contagem x e, em seguida, o espaçamento branco da opção que é
pontuação x t por pi alternar, alterne a opção
chamada de correspondência. Então, neste caso, se eu usar a
opção chamada onda, vou poder digitar
um valor para alterar a largura,
é a mesma coisa que você pode fazer com a opção
que é chamada as suposições podem realmente ser usadas simplesmente
enviando a linha de comando, mas também usando o atalho que aparece
na linha de comando, que no caso
da forma como este w, e no caso de a
profundidade STS e David. E como uma
nota lateral rápida, lembre-se que, ao alterar esses valores, também
podemos usar uma linha
de referência para selecionar esses valores desenhando a linha de referência
no moderno espaço. Agora a próxima opção,
e vamos
encontrar sua pontuação x contagem. Este permitirá que você
altere o número de maneiras que você terá
no eixo x, é válido, eles vão mudar usando a palavra-chave. E, mais uma vez,
você pode usar um atalho para essa opção
para usá-lo. E o atalho é XX, um raio-x acalma e viajando. A opção que você tem abaixo
está quase dizendo, no entanto, configurou selecionar uma
grade NMR e,
na verdade, estará selecionando que elas estão
entre as grades. Então isso significa que
isso será dividido entre o vale onde você escolher
para o espaçamento. E isso determinará
a quantidade de grades que você tem
no eixo y. E, mais uma vez, você
pode usar um atalho, que neste caso é
YS e SSM amarelo, para digitar
o valor que você deseja usar com
base na palavra-chave. Agora, ao mesmo tempo,
você encontrará duas opções
para modificar como você pode determinar o número
de grades que elas terão na grade de
colunas
simplesmente usando as
opções que são X e Y divididos por alternância. Então, toda vez que
você
usar essa opção, você alternará
entre contagem e espaçamento. Então você
poderá perder no eixo x e no eixo y. Ao fazer este
domingo, as opções
serão capazes de
notar como é fácil
mudar do espaçamento para o minuto da câmera que
você pode
mudar rapidamente a maneira como elas
foram para o espaço. A grade, que também é
baseada na largura e na profundidade, com base no peso,
e o espaçamento vai para janeiro
ou resultados específicos. No entanto, apenas para o espaçamento, porque a vaca realmente
criará um
número específico de grades, seja no
eixo x e no eixo y, seja no
eixo x, no eixo y. E também como uma nota lateral rápida, já que somos capazes de usar circuitos usando
a palavra-chave acabar sempre que você conseguir ver os atalhos
na linha de comando. Mas também você poderá usar
a linha de comando
para fazer a mesma coisa. Poderemos mostrar como as suposições afetam a grade. Ao mesmo tempo, você
poderá usar os atalhos
atribuídos a ambas as suposições, o que significa
que você
pode usar o excesso de um raio-x no domingo
antes do eixo x, enquanto, ao mesmo tempo, você pode realmente
usar YS e amarelo e o David ascender
para o eixo x. E esta é uma mudança que
você poderá ver em tempo
real nas
opções que você pode encontrar usando
a seta para baixo, mas também na linha de comando. E eu vou descer a mente,
você será capaz de usar as suposições por guarda-sol
facilmente. Você não poderá ir e
voltar entre essas suposições em nenhum momento
ao criar a grade. Agora, domingo importante para você saber é que esses dois otomanos realmente salvam as informações das alterações que
você faz na grade. Portanto, isso significa que
depois que você já usou essa
grade de colunas para recomendar, você pode usá-las
novamente para colocar uma grade de coluna
onde os mesmos valores, mas ao mesmo tempo
você vai descobre que há uma
opção para
corresponder aos valores
da nota que você está colocando com
base em outro ótimo. Se você usar a opção
chamada de correspondência, eles dirão que
são etcetera deles. Para selecionar todas as
opções para as quais você deseja transferir da grade que você a seleciona para a grade
que você está colocando. E lá, por padrão,
você estará selecionando. Oh, não, eu usei
a suposição, você vai ver
que o maior, praticamente o mesmo quando
se trata da largura
e profundidade, como o espaçamento vai
modificar essas grades numéricas. Lá você tem na
grade de colunas que eles estão colocando. E isso ocorre porque
a nota e foi policial antes da classificação da aula, eu uso MDX e white count em vez de usar o espaçamento
dx e y. Então, o
que isso significa é que você está realmente usando o espaçamento
para criar a grade original. agregado avaliará praticamente a mesma grade com
praticamente a mesma informação. No entanto, como
não está usando o espaçamento, vamos apenas colocar a mesma grade que queremos acordado adicional, humilhado no eixo. E isso é algo que
você pode mudar simplesmente
usando as opções antes de
terminar o lugar na grade. Assim, você pode colocar
várias grades
usando a opção para
combinar melhor também, mesmo que você use a
opção para uma correspondência, você poderá modificar
as propriedades ou
enviar as opções, se ele
pulveriza com o erro. Os atalhos, o que
eu vim online? Então você pode ter isso em mente, um lugar e outro ótimo, porque de repente você
também pode fazer é simplesmente usar a opção de cópia
para copiar a grade. E então você apenas modifica as propriedades que
deseja alterar. Como um lembrete rápido de
que você também pode usar o botão direito do mouse para usar esta
ferramenta mais uma vez, simplesmente não são
as ferramentas recentes. Vou continuar colocando
a seguinte Great
Basin mais uma vez, a opção para combinar. Depois de fazer isso,
vou excluir essa alça de canto
para colocar essa grade de coluna. E depois de colocado
nesta grade de coluna, na verdade vai colocar
outra grade de coluna, intestino. Então você envia a opção,
vamos ligar para a correspondência. E neste caso,
vamos dizer o 1 segundo para redefinir a mudança
na quantidade de grades, mas também depender dos valores que você tem
na nota anterior. Você verá que a grade
da coluna será avaliada com base no espaçamento
no eixo x e no eixo y e no centro
assimétrico, você pode ver que depois de colocar outra grade defensor usará o mesmo
peso e a mesma profundidade, no entanto, adicionará um acordo
adicional
em ambos os eixos. Usando essa opção,
você pode realmente ter em
mente que
, por padrão, essa grade terá
o mesmo peso e a mesma cama
até que você a altere. Logon rápido da Nasa. Você pode usar essas permanências que você tem no painel modificado. Para modificar o
posicionamento da grade, você pode arrastar os objetos no monoespaço
simplesmente usando o mouse. Vou mostrar
que, se você usar mais uma vez, essa grade de colunas para recomendar, você poderá
usar as opções. Ele notou o cinza mais uma vez, o primeiro grau ou segundo grau que coloquei no espaço
do modelo. Isso também a mesma coisa
que mencionei antes, seja, você pode
alterar os valores antes de enviar a
opção que é chamada correspondência para
alterar os valores para os pesos e a dívida
com base na primeira série. Mas também com isso, poderemos
ver a contagem x e
a contagem branca
endurecer não
afetará a opção
chamada de correspondência. Portanto, se você quiser ter o mesmo grau de cor
já criado, você precisa modificar a coluna
muito seu avaliador antes, modificando os valores
como a profundidade. E mesmo que você
altere esses valores, verá
mais uma vez que o resultado é praticamente o
mesmo em que você pode ver com a segunda série. Mas também você verá
mais uma vez, agora você pode modificar
essas propriedades antes de colocar a
grade com base em dias. Eles serão
capazes de replicar com precisão já colocados. Mas você também pode
simplesmente usar a cópia para recomendar para
garantir que essas políticas também
sejam transferidas minha opção de correspondência ascendente
e, ao mesmo tempo, mas você pode realmente
modificar o grade de coluna antes de colocá-la
no espaço do modelo, que significa que você
pode alterar os valores para a contagem x e
a contagem branca. Então, você pode realmente
obter praticamente a mesma consulta
que pode querer corresponder. Isso implicará que
a opção de correspondência torna as coisas um
pouco mais rápidas e também que você pode realmente
fazer a mesma coisa simplesmente alterando os valores que você tem
na linha de comando.
47. Como editar a grade: Agora continue com a nota. Você verá que, se você selecionar qualquer uma dessas grades, encontrará opções
na faixa de opções
para editar a grade. E, ao mesmo tempo, se você usar o
botão esquerdo do mouse, poderá ver as mesmas opções que
você tem na faixa de opções. Você também pode
encontrá-los neste menu. Isso significa que, nesta etiqueta de
porção, você terá
maneiras diferentes para encontrar
as mesmas opções. Você pode escolher qual
funciona melhor para você. E, ao mesmo tempo, veremos que você encontrará algumas opções para modificar os limites do grande sem senha,
a opção de adicionar
álcool à grade, o que significa que
você também encontra a opção
para remover a casa, que ainda são outras opções que você encontrará
na fita. Se você usar a primeira opção, que é chamada limite definido, e poderemos
ver que você pode selecionar uma polilinha para
determinar o
limite da grade. Para usar isso,
precisarei criar primeiro um limite que eu possa usar. Eu uso uma polilinha
e vou
começar com a primeira
opção que ECUs, para concordar, o que permitirá que você adicione
uma linha de grade no eixo x, mas também no eixo y, que também implica que eles serão
capazes de remover uma linha ou, em outras
palavras, linha precisa, que é algo que você também
pode fazer no eixo y, vamos ser capazes de adicionar, mas também remover
as linhas de grade em ambos os eixos
usando as suposições. Então, como você notará, poderemos editar as grades usando as
suposições a qualquer momento. Menos um logon rápido, você pode encontrar essa opção
em painéis separados, que são chamados de painel do eixo x e
painel do eixo y. E agora, como você
percebe, esse painel
só aparece quando você
seleciona a grade. E, ao mesmo tempo,
você verá que pode selecionar várias
grades, valores
e suposições, o que significa
que você poderá adicionar
ou remover duas a mais do que a grade
branca, a mesma coisa. Portanto, isso significa que você pode
garantir que várias grades aumentem a mesma quantidade de linhas de grade simplesmente
usando
as suposições. Logon rápido da Nasa,
você pode encontrar muitas opções depois
de
selecionar um objeto. No entanto, algumas das suposições são específicas para o objeto, enquanto as outras são opções
padrão que você pode
usar com objetos diferentes, o que significa que essas
são aparência lá nós vai cobrir
durante todo o curso. Você pode aplicar essas opções
com os objetos
que exibirão essas
opções depois de selecioná-las. E também você pode repetir
essas suposições simplesmente usando
as entradas recentes. Agora, a próxima opção que
eles vão encontrar
para editar os grandes
mitos chamados camada. E, como você percebe, você
terá uma camada chamada eixo x, bem
como para o eixo y. Então, depois de usar essa opção, você verá que não poderá selecionar entre manual,
repetir o espaço uniformemente. Agora, a opção padrão
que é realmente usada, mesmo não sendo selecionada, é um espaço par. Então, isso significa que
as
linhas de saída serão um espaço na grade
igualmente. Portanto, neste caso, poderemos
ver que depois de
enviar a suposição, você poderá selecionar um
valor chamado de chateado. Agora, neste caso,
como um espaço uniformemente, é aquele que já está
selecionado por padrão, você não verá
nenhuma alteração. Portanto, isso significa que
não vai
clicar no modo de camada mais uma vez. Em seguida, vou selecionar
a opção
chamada repetir. E depois de eu ter feito isso, você vai ver
os de novo. Você pode selecionar o transtorno,
mas mais especificamente, você pode selecionar os sites Humboldt
perturbados ou líquido em outro pior, você pode selecionar
o transtorno no eixo x e
o final da grade no eixo x. E então você poderá
satular o espaçamento
das linhas da grade e o
resultado mudará. A quantidade de linhas de grade
pode acontecer na grade. Então isso significa que
a aparência vai mudar
usando a suposição. Agora vou usar
o Control C
para alterar o modo de
camada mais uma vez. Mas desta vez vamos
escolher a opção chamada menu. Você poderá
usar esses controles para modificar as linhas
da grade. No entanto, você verá que esses controles são realmente colocados para modificar
as linhas de grade que você
tem no eixo x. Da mesma forma, você
poderá ver
a diferença entre um e outro alterando
esses valores. Vai usar mais uma vez, as diferentes opções para que você
veja a diferença. Um logon rápido, você pode selecionar os pressupostos de arco para
enviar a palavra-chave, que significa que você
pode usar, por exemplo, para nós e Robert para selecionar a opção
chamada repetir. Agora, dependendo dos
valores selecionados, você terá
resultados diferentes ao editar a grade. E, ao mesmo tempo, veremos
que o último modo de camada selecionado agora
será selecionado por padrão, o
que significa que, nesse caso, você ainda tem os controles
que você pode usar para editar as
linhas da grade no eixo x. E isso ocorre porque
quando uso o Controle C, a última camada foi
selecionada, era manual. E se eu usar 1 segundo, o modo de camada para
mostrar o mesmo modo, mas também para selecionar
outro modo, como repetir, você poderá
ver não só que você pode selecionar este modo
usando a linha de comando, mas também o fato de que você pode selecionar os valores para o transtorno. E também você envia
uma linha de referência, o que significa que você pode desenhar
uma linha
no espaço da manhã para usá-la para selecionar
o valor do transtorno. O que significa que, se
você tiver uma referência, você pode realmente
usar essa referência para gerar o transtorno. Os metais são o
dia do vale quando uso para o espaçamento com a mina de areia, se eu usar mais uma vez o modo de camada para
selecionar a opção padrão, que é chamada de
espaço uniformemente Jericho para ver que todas as
linhas da grade serão um espaço uniformemente
na grade com base
no espaço que eu selecionei
com a opção de repetir. Então você poderá fazer algumas suposições
para obter resultados diferentes. E como logon rápido, o upsilon, a estrela e
o fim do túmulo, ele os envia que
afeta os resultados em todas as opções que você pode escolher enquanto
envia o modo de camada. E como você pode usar essas
opções em todos os momentos, você pode remover linhas de grade depois selecionar as grades apenas
para garantir que você tenha o número de linhas de grade ou deseja usar
simplesmente usando o mouse na
direção do grande Você deseja
remover o que vê aqui, se você realmente ficar
com como referência. E, ao mesmo tempo
que nos lembramos, isso é algo que
você também pode fazer usando o botão direito do mouse que
passou na grade. Porque com isso, você terá acesso a um menu
no qual poderá encontrar a mesma opção
que você tem na faixa após
selecionar um acordado. Outro logon rápido ao usar o botão direito
do mouse, você poderá selecionar
a opção chamada count, que permitirá que você
veja quantos objetos
você seleciona o texto na
parte superior da linha de comando, o que é realmente bastante útil quando você está selecionando
vários objetos. Agora isso também é útil no caso de você ter objetos
em cima do outro. Isso é algo
que você pode usar com todos os diferentes objetos que você pode criar
no espaço modal, como, por exemplo, as linhas, mas também neste caso as grades. E eu vou excluir
as outras grades para mostrar as opções que você
tem no painel de recorte, começando primeiro pela opção que
há limite de conjunto de co. E como você
notará no texto, definir limite realmente funciona com as polilinhas e algo
que é chamado de espaços. Agora, neste caso, como
não vimos esses espaços, vou mostrar como
fazer isso com polilinhas. E como uma nota lateral rápida, se você não tiver a polilinha já classificada, agora será
capaz de usar o engano. Então, vou para a guia Início para mostrar
a polilinha. Mas vou
usar com suposição. Mas também informará
que você pode selecionar
entre as suposições. Mais uma vez, basta criar a seguinte
polilinha, da seguinte maneira. E antes de
terminar a polilinha, vou
ver a opção que é chamada de fechar nasa quick Sign-On. Mesmo se você terminar o limite, a polilinha pode não estar próxima. Então, a melhor coisa
que você pode fazer para fechar
a polilinha é realmente usar a opção
chamada de fechar apenas para garantir que a
polilinha tenha sido fechada. E depois de selecionar
o limite, posso selecionar minha segunda
opção chamada
limite definido para usar
esse limite de polilinha. E uma vez que eu tenha feito isso, você verá que eles têm as mesmas opções mais uma vez, para continuar
editando a grade. E depois disso,
veremos o relacionamento dentro polilinha e o maior recriado com a mina de areia, você pode determinar qual parte do grau você
quer ver como rho vezes isso é bastante
útil para avaliar as folhas. Depois disso, vou
selecionar a polilinha
para excluí-la. E eu vou fazer isso
para mostrar outra opção que
é praticamente o mesmo carbono neste caso, em vez de determinar
o limite, vou ser determinado
dentro da grade. Mais uma vez, esses dois são demanda realmente me pedirá para selecionar uma polilinha que
já está classificada no espaço
do modelo, mas, mais especificamente,
uma polilinha que está realmente próxima
o espaço moral. Portanto, neste caso, desde que eu
aconteço, vou mais uma vez para a guia Início para
usar a ferramenta polilinha ou recomendar. Depois de usar a polilinha para homens e jogar
a seguinte polilinha. Mas também vou usar mais uma vez
a opção muito
perto do escopo com apenas lembre-se, você pode realmente fazer isso
usando o atalho, que é o CSM Charlie. Depois disso,
poderei selecionar o
verde mais uma vez, posso usar a opção
que é chamada em casa no painel de recorte. E depois de ter feito isso, poderei
selecionar a polilinha. Eles são apenas classificados,
retrógrados um buraco na grade. Então, como você percebe,
essa polilinha será capaz de determinar como o
orifício dentro da grade. Portanto, a forma real
ou a polilinha que
o termostato inteiro será
adicionado à grade, o que também significa que você
poderá remover o relacionamento dentro
da polilinha e da grade. Você poderá usar a
opção chamada de
furo remoto para remover o furo classificado
por essa polilinha. Com isso em mente,
poderemos criar furos com
formas específicas dentro da grade. Mas também você
poderá editar o host
editando a forma que você usa para criar o todo, que também implica que você poderá
remover o salão, bem
como editar ainda mais
decorado por você está simplesmente usando as opções que você
tem no painel do eixo x, no painel do eixo y e
no painel de recorte.
48. Como adicionar etiquetas às grelhas: Agora, para esta lição, vou mostrar como você
vai adicionar os
rótulos à grade. Então, a primeira coisa
que eu
realmente vou para o
painel de apelação para selecionar os dois recomendar Vamos usar
para criar a grade e depois da Wendy's e simplesmente entrar no lugar
mais de um grau. Então eu posso mostrar
diferentes opções, dor eritema, os rótulos. Para que você encontre a opção para substituir o trabalho, você realmente
precisa selecionar qualquer um
desses scripts depois de selecionar
a seguinte nota, você
verá meu painel de rótulos na guia que aparece
depois que você selecionou a grade. E neste painel de trabalho, você terá opções
para adicionar rótulos e rótulos. E também eles podem optar
que é chamado de rótulo. Então, com isso em mente,
você será capaz de ver, mas se você usar a opção
chamada de rótulo,
você terá uma noção do que a linha
de comando, que permite que você saiba
onde esta opção não pode ser usado com
um ponto de grade padrão. Em outras palavras, a
suposição de quatro para aumentar só pode ser usada
com grades personalizadas. Então, neste caso, vou ser usado na primeira opção,
opção para criar os rótulos, que
é chamado de rótulo. E este
permitirá que você abra uma janela para
que você avalie os rótulos. Mas, o mais importante,
poderemos ver onde você pode
criar os rótulos, o eixo x e o
eixo y com o semi. Eles
serão capazes de escrever o valor em que você
deseja usar no início. E, como uma nota lateral rápida, essa janela é chamada de rotulagem de grade de
coluna. Se eu escolher o seguinte valor, veremos
que o
corte de cabelo automaticamente irá
preencher automaticamente o Ocidente. E isso é algo que
você pode fazer com ambos os acessos. Certamente indo bem, você
vai ver o resto, mas também
notará que
a rotulagem será armazenada a
partir do ponto de inserção, que fica no canto inferior
esquerdo para a grade. Mas também você
verá onde você pode modificar os valores
a qualquer momento
enquanto envia esta janela, que é algo
que você faz
clicando mais uma vez, trabalho
desperdiçado. Então, depois de clicar em Ok, veremos que
os valores foram
alterados de base mais uma vez
no ponto de inserção. Isso não significa que você
não pode realmente alterar isso, que é algo que você pode ter o viés e os controles porque os controles
vão
modificar os limites da grade. Isso não mudará
o ponto de inserção, mas
mudará o caminho. E isso, portanto, a grade. No entanto, você
será um livro para usar dois comandos
, como o espelho. No entanto, o espelho
a recomendar, ele também mudará o ponto de inserção também. Se você usar o controle C, você estará desfazendo as
alterações que você fez usando a janela de rotulagem da grade de
colunas. E, além de um rápido logon, você poderá
ver que eles não conseguem selecionar várias grades antes de
enviar o rótulo para recomendar. Isso significa que você
só pode fazer isso com um ótimo
tipo de tempo. Portanto, essa é uma das
limitações que você tem ao enviar
isso para aumentar. Como o resultado
será o mesmo em ambas as grades, porque ambas as grades
são praticamente iguais. Se você notar, ao alterar o nome dos
rótulos desta grade, poderemos ver que você pode armazenar a ordem das grades com o valor de sua escolha,
o significa que você pode continuar o pedido ou você pode
iniciar um novo. Na seção de estudos de caso,
quatro divisões estão conectadas dentro
do mesmo projeto ou simplesmente parte
do mesmo projeto. Agora, entre as opções
que você tem com um rótulo para recomendar está a opção chamada calcular
automaticamente
valores para rótulos, o que permitirá que você preencha automaticamente
o restante dos rótulos. Assim, você pode desativar
isso se quiser nomes
personalizados com
cada um desses rótulos. Bem, somos capazes de controlar
se você quer que a ordem
desses valores seja
crescente ou decrescente. Agora isso não
mudará os rótulos, eles já
estão avaliados. Isso mudará
a ordem depois que você renomear o primeiro trabalho enquanto ele
ainda estiver usando a opção, calcule
automaticamente
os valores para rótulos. Então, como você está
usando o pedido, eles poderão
alterar a ordem
em que o nome dos rótulos vai para uma loja com base no ponto de
inserção. Essa é a
maneira real pela qual você pode alterar a maneira como eles
querem que os rótulos sejam executados. Com isso, você pode
controlar o pedido. Você é capaz de
controlar o pedido. E também, se você quiser que
isso seja feito automaticamente. Parasol Você também pode determinar se deseja usar
um nome específico, como um dos eixos, depois de renomear os rótulos. Então, como você percebe, o
furacão vai renomear os rótulos, se você realmente enviar o personagem selecionado. No entanto, o resultado pode não ser exatamente o que
você está procurando. Caso contrário, você sempre pode renomear os rótulos individualmente. Dessa forma, você terá
nomes específicos ou, em outras palavras, tem notação
específica para a consulta que
você deseja uma nota. E isso é muito importante no caso de você ter grades secundárias. E isso também é determinado
com base na região do seu país. O painel que você está indo para
uma região que você pode ver em uma adaptação específica,
como esta. Mas também você precisará usar uma anotação diferente daquela
que estou usando ou em outras palavras e
anotação que não use letras ou talvez números. Portanto, você não
precisaria ter em mente quais nomes para esse trabalho
você precisará usar, mas também para quem você
está igualando um projeto. Por último bem, além das opções
para a rotulagem aromática, você também tem a opção
para a apresentação, ou em outras palavras,
que juntam os rótulos. Então, com isso em mente,
você pode alterar
a seção
chamada Parâmetros de bolha, que se refere ao desenho que
há problemas com um rótulo. Então você pode selecionar se você quer para ambos os
lados ou apenas um. Agora, o fornece a
maior parte do eixo, onde isso também se aplica
ao ponto de distância de extensão. Em outras palavras, faça a distância
de extensão entre a bolha e a grade. O resultado é algo
que eles poderão
ver em tempo real,
desde que você tenha
certeza de
que eles estão
usando uma opção chamada gerar
novas bolhas na saída. Se essa suposição não
for verificada, agora
você
verá um aromático que vimos uma vez para alterar valores
como a extensão. No entanto, se você verificar ou
desmarcar os parâmetros da bolha, corte de cabelo
gerará automaticamente as novas bolhas. Então, vou continuar
mostrando o resultado de usar essa opção com uma
grade que acabei de selecionar, que é algo
que agora afetará os rótulos
na outra grade. Agora, como você é capaz de
modificar os parâmetros, também é possível alterar
o ponto de bolha. Em outras palavras,
o bloco
usado ao rotular a grade. hematócrito rápido da Nasa
refere-se a esses blocos, tem meu bloco surdo. Com isso em mente, você pode selecionar um bloco diferente que seja maior do que a
mesma forma que a bolha que é
usada com as grades, que são blocos que vou mostrar durante todo o curso, porque esses blocos têm alguma maneira específica para
que você os avalie melhor. Então, para
determinar em quais visualizações esses blocos serão exibidos, o que é algo que
também determinará os blocos que você pode escolher
ao criar a grade. Então, quando eles enviarem o
meu, agora, vou mostrar a você
como colocar os rótulos e seguida, correu ótimos e as
diferentes adaptações que você pode adicionar
ao seu projeto, ou em outras palavras, para o abuso e as planilhas
ou o seu projeto. Vou mostrar
como você é capaz determinar suas famílias que
eles querem usar, o que significa como os cinza eles, mas também como você
pode personalizá-los. Agora, com tudo isso em mente, você sempre pode atualizar a grade com base nas alterações que
eles querem fazer. Como neste caso,
vou devolver as alterações de volta ao
outono para evitar qualquer confusão. E também posso mostrar que os rótulos
que são maiores para a grade podem
ser o líder de forma independente. Porque, como você percebe, cada um desses rótulos realmente famílias criadas com base nas linhas
para criar a grade. Mas também você pode realmente
criar os rótulos, atualizar os rótulos
também os excluíram. Isso torna o trabalho com as
grades **** um pouco mais fácil. Agora, mesmo que seja
realmente muito fácil avaliar esses rótulos usando essa janela ou em outras palavras,
esses dois recomendam. Você precisa
ter em mente que isso
só pode ser usado com
uma nota padrão que você pode consultar usando o painel de fatura para
os dois paletes,
mas, mais especificamente, a ferramenta paleta que
é chamada de seno. Então, vamos ver de que outras maneiras você pode
realmente criar uma grade, como, por exemplo,
a grade personalizada. A maneira como você pode adicionar
rótulos às lulas.
49. Como usar a paleta de propriedades nas grids: Quando estou trabalhando com grades, maioria das outras coisas
que você pode fazer, você pode realmente fazê-las
usando as propriedades. Se você enviar as propriedades
dos dois paletes ou se estamos
usando as propriedades que você pode usar antes de
criar a grade. Agora, uma vez que eles usem
isso para recomendar, veremos também
onde você tem propriedades antes de colocar na grade
e depois de colocar a grade, veremos se todas
as propriedades palete permitirá você
para modificar as grades. Nesse caso, vou me
certificar de que a propriedade é dois pilotos esteja ativa em vez de
outras paletas de ferramentas. E enquanto a grade estiver selecionada, você poderá ver esse nome do elemento selecionado,
que neste caso
é a grade de colunas. E também as propriedades básicas nas quais você pode encontrar
a descrição, que permitirá que
você escreva uma descrição que deseja usar para o
elemento selecionado, que você pode realmente usar isso caso você queira
adicionar uma descrição. Abaixo disso, você também
encontrará a camada
atribuída ao elemento, que é algo que você pode alterar usando disruptá-los, que é a mesma queda e
que você tem no conteúdo. Portanto, você não poderá alterar
a camada das propriedades
da cidade natal. E também abaixo disso, você poderá
ver a forma que são menus para
criar essa grade, que neste caso
é a retangular. E logo abaixo disso, você poderá
selecionar a opção chamada limite
para aumentar o limite com base em para aumentar o limite com base um objeto que você
tem um espaço MRO. Agora, o objeto que você
pode selecionar uma polilinha, isso significa que você
poderá selecionar uma polilinha tem um limite para a grade
e um sinoatrial cíclico. Lembre-se, a polilinha
precisa estar próxima, o que significa que você
precisará ter certeza de que a polilinha está sexualmente próxima no momento em
que você criou. Portanto, isso significa que quando
você classifica a polilinha, você deseja vincular para garantir
que a polilinha tenha sido fechada usando a opção que
há roupas de escopo, ou simplesmente usando o
atalho que é CSN Charlie. Agora, existem poucas polilinhas que realmente fecham por padrão, como, por exemplo,
o retângulo. Agora também, lembre-se de que,
se você liderar uma polilinha, poderá restaurar
a grade. Agora também. Ao usar essas propriedades, você poderá
alterar as dimensões básicas, como a largura e a profundidade. Você poderá
alterar esses valores facilmente depois de enviar Enter
na jangada do teclado, eu clico em qualquer lugar
no espaço MRO. É por isso que você
terá outras opções que
podem ter a ver com o eixo, que são praticamente
as mesmas propriedades. Ou você pode realmente bem
nas opções enquanto envia
a grade para recomendar. E também, como você percebe, essas são as mesmas opções que você pode encontrar na fita. Com isso em mente,
dependendo da camada que você usa, você poderá alterar valores
diferentes ao editar a grade, que está enviando
o aviso do Reino Unido ao observar os controles
que você tem em a grade. Ele será capaz de modificar ainda mais
a sepultura. Mas também há
outra opção que você tenha polícia e
as propriedades, que é clicando
neste campo ao
lado da
quantidade de corrida. E uma vez que eles tenham feito isso, veremos
uma janela
chamada corrida ao longo do eixo x. E dentro daqui você
não poderá adicionar notas por descida,
exceto valores, o
que também significa
que, se você quiser, você pode realmente excluir o
arquivo de notas . Então você envia esta janela. Agora, isso não significa que
você não possa usar opções de
folha e camada
que elas têm nas propriedades. Você poderá modificar
a grade dependendo da camada
de sua escolha. Agora, algo também para
você notar é que o tipo de layout é
praticamente a
mesma coisa que a camada. E também o tipo de layout ou modo de
camada de um dos x é independente
do outro, o que significa que
o tipo de camada pode realmente ser diferente
em ambos os eixos. E também com isso, você
poderá ver
1 segundo a diferença
entre os diferentes tipos, o que significa que você
tem o manual, que tem muito controles, e uma janela que você pode usar, um novo editor modifica o túmulo. Mas também você tem o
tipo de camada chamado de repetição, que não permite
determinar o número de base, mas permitirá que você
determine o tamanho da base. Logon rápido da Nasa na base, nada mais do que o espaçamento entre duas linhas
dentro da grade. que também significa que, se você adicionar um ao número de base, você realmente terá
o número total de linhas que você tem
para qualquer eixo específico. Ao mesmo tempo, você
vai notar agora, você pode alterar o transtorno no início
e no final do eixo. Se você alterar o tipo
para um espaço uniformemente, poderemos ver que o número de base porque habilitar enquanto o
tamanho base fica desativado. Agora, abaixo das dimensões, você
encontrará o local. E o local
poderá alterar
a rotação e a
elevação da grade, que é algo
que você pode notar miosina como referência, a origem no espaço da manhã. Um pouco disso em mente,
vou modificar poucas propriedades e o script para
que você possa ver o resultado. E, como você percebe,
você pode alterar as propriedades da
nota em qualquer momento. No entanto, dependendo do BYU, algumas outras propriedades que você alterar não serão visíveis. Você pode alterar a exibição apenas para ver as alterações
nos valores. Eles bombeiam algumas
outras propriedades , como a elevação. Como uma nota lateral rápida, você notará
que essas não são
as mesmas propriedades que você tem antes de colocar na grade. Então, quando você usa a
grade para recomendar, veremos
que você terá algumas propriedades
que não aparecem. Ou, em outras palavras,
metade daqui
as propriedades serão diferentes
quando você colocar a grade. E neste caso,
vou mostrar
as propriedades que você tem depois de já
colocar a grade. Mais importante ainda, também mostrará a janela de localização, que você pode abrir
clicando onde
diz adicionar informações adicionais. Agora, nesta janela, você
não poderá alterar a posição
da grade
alterando o ponto de inserção, que é o primeiro que você seleciona ao criar a grade. Agora, dentro daqui, você também
poderá mudar
a direção em
que sua nota é maior
mudando meu normal. Você não poderá alterar a orientação
do que o espaço unimodal
normal. Logon rápido da Nasa, vamos ver, valor que você tem
no ponto de inserção é o mesmo valor que você
tem na elevação. Portanto, isso significa que
a janela de localização realmente permite que você seja mais específico com os
valores que você deseja usar para a
localização da grade. Uma nota lateral rápida,
lembrete de que você
sempre pode usar o Controle C
para reverter as alterações dadas
as alterações ao abuso. E
por último, mas não menos importante, usando esta janela, você também pode alterar
a rotação e concordar com
o espaço da argamassa, que é praticamente a
mesma rotação que você tem nas propriedades,
chamamos essa mentalidade. Lembre-se de que outras
propriedades podem ser usadas antes de
colocar a nota, mas também o local de trabalho na grade. Isso significa que usaremos
na uva para recomendar que
você possa fazer alterações na grade antes colocar a grade e
depois colocar na grade.
50. Como usar a ferramenta ou comando de Grid, (Paletas de ferramentas): Agora que
vimos como você pode criar uma onda básica e também mostraremos que
você pode fazer praticamente a mesma coisa ao
enviá-la para cédulas. No entanto, também vou
mostrar que existem algumas diferenças entre usar paletas de ferramentas e o painel de contas pode
ter na guia inicial, comecei primeiro pelo menu
onde você pode realmente use com base
no botão direito do mouse
sobre esta ferramenta. E depois de fazer isso, você
poderá selecionar algumas opções. Existem específicos para
as paletas de ferramentas, quais outras são
específicas para a ferramenta? Eu uso este menu,
por favor, tenha cuidado. Não use a opção
chamada de salto porque esta excluirá essa ferramenta da paleta de ferramentas. Agora vou usar qualquer opção
do lead down até eu
chegar às Propriedades. Vou clicar onde ele diz propriedades para que você veja as propriedades que você pode alterar os quatro
lugares na grade. Nota lateral rápida, essas
propriedades são principalmente as mesmas que você pode
encontrar depois de selecionar a grade. No entanto, essas propriedades
são específicas para a ferramenta que você pode encontrar
nesta paleta de ferramentas, hormônio especificamente
na paleta de ferramentas, o que é chamado de seno. Portanto, dentro dessas propriedades, encontraremos propriedades
básicas, como as opções gerais, as dimensões e outras. E sob dimensões,
poderemos encontrar uma opção que permitirá
que você especifique a largura e a profundidade
entrou no grupo. Eu sou capaz de selecionar onde diz especificar a tela
para desenhar a grade, como você desenhar um retângulo. Mas, ao mesmo tempo,
você pode especificar os valores para a largura e a profundidade usando esses campos. Então, com isso em mente,
você pode realmente desenhar os
valores Mason da grade de sua escolha. Uma nota lateral rápida, lembre-se de
que você pode usar a linha para recomendar para
verificar as medidas, que é algo que você
pode fazer em vez de usar as dimensões ou a
medida para automatizar, que são dois comandos que
mostrarão mais tarde. Agora, o que isso significa,
você também pode
alterar minhas linhas de grade
com base no tipo de camada que você tem no eixo x e o eixo y será
capaz de selecionar o tipo de camada, que os
permitirá entrar outros valores que você pode selecionar apenas
o número de base, mas também você pode alterar, Vamos começar o deslocamento.
E o deslocamento. Depois de alterar esses valores, vou colocar uma nota com base nessas propriedades. Mas também vou
verificar mais uma vez, as medidas que
estão sendo usadas para esse grupo por
linha ascendente para recomendar. Agora você descobrirá
que essas propriedades são bastante úteis para muitas coisas
diferentes, como desenhar líquido com uma medida
de sua escolha. Então, com isso na minha mão, apenas mostrarei como
você pode usar a pontuação de otimalidade como
especificar uma tela. Então, como você notar, será capaz de
especificar a largura e a profundidade
com um retângulo. No entanto, a quantidade
de créditos que você tem em qualquer um dos
eixos será determinada pela será determinada pela posição do
mouse e outro pior. E, dependendo se
o mouse está localizado, vamos chegar ao farm, inserir notas para o eixo x, bem
como para o eixo y. Você pode fazer isso para especificar visualmente todas as
linhas para criar a grade. Agora, com isso em
mente, e também mostrará que,
usando essas propriedades, podem até selecionar como você deseja lançar a camada de grade será capaz de determinar como você deseja desenhar
o ponto da grade. Em outras palavras, você
poderá
determinar a forma da grade. Portanto, neste caso,
vou selecionar rádio tem a nova forma, que mudará
as propriedades que você pode modificar antes de colocar
os metais do grupo. Portanto, dependendo dessas propriedades categorizadas,
informará limitações e opções que você terá
para criar o Ótimo. Eles enviam minha mão para
mostrar isso
apropriadamente para que você possa mudar
com base nos dois paletes. Na verdade, aplica-se
ao equate para
recomendar como você pode
encontrar no painel de apelação. Isso implicará que propriedades
em massa não podem ser atribuídas por padrão para
agravar o já avaliado, porque ambos para contornamentos
parecem ser os mesmos. Mas, na verdade, eles não são. Todas as ferramentas que
você pode encontrar
nas duas paletes são,
na verdade, duas circunstâncias. Existem um pouco diferentes porque eles têm algumas opções. Eles não conseguirão descobrir se dois comandos que
você pode encontrar na fita. Agora, estamos usando essas propriedades
, veremos que o resultado dependerá das propriedades
que você alterar, como, por exemplo, a camada. Portanto, os valores na camada realmente
determinarão como a grade ficará quando colocarem
no espaço moral. Então, depois de alterar esses valores, posso simplesmente
colocar a grade
na faixa de opções para que você
possa ver o resultado. Depois de alterar os
seguintes valores, que incluirão
o ângulo beta e
o ângulo de armazenamento. Vou mostrar que, se
você usar a mesma ferramenta ou Comando
no painel de contas, serão
colocados em um grupo com a mesma forma
que foram selecionados
nas propriedades usando a mesma ferramenta ou recomendação,
mas nas paletas de ferramentas, a forma que você selecionar
peça só afetará ambas as opções ao mesmo tempo depois de um lugar na grade, como você ainda vai
mudar
essas propriedades para alterar o próximo
ótimo que você pode colocar. Portanto, você pode
alterar as propriedades antes de colocar qualquer grade. E tudo isso
implica que,
embora esses dois os classifiquem
e sete sejam os mesmos, eles, uma vez que colocam
a Grande Bacia, o Grande para recomendar que você tenha nas paletas de ferramentas. Essas
propriedades serão definidas como propriedades padrão
para o comando grade
a que temos
no painel bill. Mas até esse ponto, ambos os comandos
não compartilharão os mesmos valores. É por isso que fui
polícia nesta grade. Lembre-se de que você também pode modificar o número das grades. Então isso significa que,
dependendo da camada, você poderá
decidir quantas grades. Portanto, independentemente da
forma que você está usando. Agora, ao mesmo tempo, isso
é realmente importante porque no final
do dia em que você envia o mesmo para recomendar, que significa que
você pode ter rótulos da mesma forma que
você adiciona rótulos, miosina a outra para recomendar. Ou, em outras palavras, você pode usar a grande
janela de rotulagem da coluna para aplicar rótulos para a rotulagem x
e y. Da mesma forma que eles fazem isso
usando a
forma padrão da grade. Isso é muito útil porque
você não precisa mudar
a forma como
substituiu os rótulos. Bem, isso se torna
muito importante porque você também pode criar o grupo de rádio
usando a opção chamada conforme especificado
em uma tela. Como eles suporem
que funcionaria um pouco diferente onde
eles já estão moldados. E isso ocorre porque
você selecionará o ponto de inserção
próximo dez da grade, o ângulo externo da uva, o ângulo interno da grade e também a quantidade de notas. Assim, você pode adicionar os eixos
x e y. Agora, a posição do mouse
precisa ser um pouco diferente para determinar o mnemônico que você pode colocar, como r vai
ser um pouco diferente quando
se trata de como você determine a quantidade
de grades que você pode adicionar acesso de entrada ao
mesmo tempo. Então, depois de Letterman
a quantidade de grades, como um dos x
só precisa mover o mouse
na direção
oposta para determinar o mnemônico. Ótimo, então você vai
ter, no outro eixo, isso pode ser confuso no início até você
praticar um pouco. Bem, você encontrará propriedades
gerais entre
todas as ferramentas, como, por
exemplo, a propriedade
que você pode usar para alterar a
parte do nome da descrição. Você pode alterar a descrição, mas também pode
alterar minha camada. E a tecla de camada é
a camada que é avaliada quando você coloca
o ponto da grade. Em outras palavras, ele
ainda
é um pouco atribuído por
padrão à grade. No entanto, o líquido é feito de elementos que você pode
realmente sobrescrever, o que implica que agora você pode substituir a camada
onde campos específicos. Então, o grande menos
uma inscrição rápida, veremos que
você poderá
encontrar as chaves que
podem ser atribuídas. Ou, em outras palavras, as teclas de
camada são avaliadas os objetos que você pode criar inadequados ou trabalhando
em seu desenho, o que será aplicado onde
você pode substituir a camada onde ela está sendo
usada e o ponto-chave da camada. Em outras palavras, a
chave de camada é, na verdade, um grupo ou as camadas são atribuídas aos
objetos que fazem a grade. E isso também se aplica
a outras chaves de camada atribuídas a outros objetos
tão complexos quanto o encerrar. O que isso significa dizer que
há uma parte
do gráfico e você pode
fazer com as propriedades, que é a opção de aplicar as propriedades a outro grupo. Por exemplo, você cria
uma onda específica. Em seguida, você modifica
as propriedades
que podem querer usar antes de
colocar outro ótimo, poderemos usar essas duas propriedades com um
grande negócio já colocado. Tenho que colocar neste túmulo, vou para as paletas de
ferramentas mais uma vez. E, em seguida, vamos usar
o botão direito do mouse, passando o
mouse sobre a
grade de colunas para recomendar. E depois que eles enviam
apenas vai cobrir
a opção que é CO
aplicar às propriedades, nasa inscrição rápida,
também vai encontrar outra opção que é chamada de grade de
camada até o solo. Como mencionei antes,
líquidos podem ser um
pouco confusos porque
você não concorda totalmente. E também a grade de colunas. E mesmo que os dois
sejam praticamente iguais, e você descobrirá que
pode criar uma camada ótima para outros elementos,
como o teto. Então, por isso, podemos selecionar a primeira opção. Mas também, se você selecionar
a segunda opção, a
categoria tratará
essa camada de grade de coluna, o que permitirá que você faça
praticamente a mesma coisa. No entanto, eles
encontrarão uma opção para apagar a consulta
original. Você terá que dar isso em mente a nota e o teto. Então, vamos voltar a
isso assim que ultrapassarmos
os tetos. Porque, como mencionei antes, a sepultura do cólon e o grupo de camadas são
praticamente iguais. Então, algo que esta não é a única ferramenta que
realmente usa um rápido, como eles usam vão
determinar qual delas
você vai criar. Porque mesmo que o
furacão seja
mais rápido, melhor, Nikola tem uma grade de camadas. Nikola, ótima
obra-prima de um lipídio. Eles cultivam do
teto, em outras palavras, diferentes do
túmulo que é usado para cinza e
representar o teto. E também como uma nota lateral rápida, esta não é a única paleta de ferramentas
200 que permite aplicar as
propriedades da ferramenta a outros elementos. Portanto, isso pode ser
confuso no início. No entanto, a importância disso, eu disse que você poderá
usar praticamente a mesma grade para
criar grades diferentes. Você pode usar dentro do seu
desenho, de forma não étnica, diferentes graus
que você pode usar dentro seu desenho melhor também
trabalhando seu desenho, você será capaz de modificar
as propriedades do
grande, ótimo Bacia, a Grande para recomendar
como o painel de contas, pétalas nas duas paletes.
51. Como criar uma grade personalizada usando o Linde: Agora, como já
criei uma ótima maneira básica, envie-a para recomendar
no painel de contas e também
na paleta de ferramentas, ou mais especificamente sob
a paleta de ferramentas de sinalização. E também mostrará como
você pode seguir frente e criar viés e linhas
acordados. Então lembre-se, você pode
avaliar o acordo com base em
outro grande ponto. Em outras palavras, uma grade de
colunas
já existente . Além disso, Allie concordou. Basta lembrar que é
praticamente a mesma coisa porque a grade de layout é, na verdade, a pode ser usada para
diferentes propósitos. Então, em outras palavras, ele concordou que pode ser usado para a grade de colunas, mas
também para o teto. E isso ocorre porque
a grade da camada tem praticamente uma espera
genérica, enquanto a grade de colunas é
praticamente uma grade genérica com opções de taxa especificamente
para as colunas. Agora, antes de fazer isso, vou mostrar
mais uma vez onde você pode realmente usar essa opção no
chop eles assim que você passar o mouse. Festas de enredo, que
neste caso eu vou
ser linguagem de montagem. Então, ao fazer esse corte de cabelo
, também reconhecerá essas linhas de grade de
coluna. Então isso pode ser confuso porque eles supostamente
são ótimos. Agora, a razão para
isso é porque as grades são realmente
feitas de piolhos. Depois de selecionar a grade, você precisará selecionar
a linha de extensão para
os rótulos que serão avaliados
e a opção manter ou racista ou assunto, que são opções
que seu
as postagens serão exibidas
na linha de comando. Depois de selecionar as opções, você notará
que essa opção permite criar o
rótulo, bem como a grade. Como uma nota lateral rápida, outra
coisa que
veremos é que os controles na grade
são um pouco diferentes. E, ao mesmo tempo,
você
verá que a camada
permanece a mesma. Então, vamos notar que
a camada para a grade e a camada para os rótulos é a mesma que as outras grades. Agora, algumas coisas que
vão mudar quando você enviar essa
opção é que elas poderão realmente editar os rótulos selecionando os
rótulos que podem querer editar. E uma vez que o outro isso,
vamos notar que
eles
serão capazes de inserir os valores que você vai ser
como outros rótulos. Mas, ao mesmo tempo,
você
notará que, com
base na sua seleção, os nomes nos rótulos
serão alterados. E isso é algo
que você pode fazer independentemente do trabalho, mas também do eixo. Ao fazer isso, lembre-se de
que
a ordem da seleção
realmente determinará a ordem dos valores
usados para os rótulos. Neste caso, vou apagar
os rótulos. Então você pode ver
que, se você tentar avaliar o rótulo
como se estivesse usando a ferramenta padrão ou a
demanda que é usada para criar uma
grade de coluna ou em outras palavras, a primeira opção que
mostrei você nesta lição notará que essa opção não se aplica a grades personalizadas, o que é muito diferente
da grade de colunas padrão. Então, em vez de usar
o rótulo para recomendar como usaremos a opção
chamada em rótulos. E este pedirá que você
selecione mais uma vez, minha extensão de rótulo que você
deseja usar para o script. Bem, você pode criar
um ponto de grade personalizado. Outras palavras
espaço de fábrica em linhas, quatro grades que você pode
criar no espaço da argamassa. Na verdade, vá para o
painel de contas no menu suspenso, você encontrará
uma opção
chamada conversão de grade personalizada. Então, se você usar essa
opção para recomendar, você poderá
fazer a mesma coisa. Eles usam espaço e
as paletas de ferramentas, que significa que
você precisa selecionar mais
uma vez, a extensão do rótulo. E se você for manter onde quer que o
ASE, o objeto de origem. Agora, uma nota lateral rápida, você também pode selecionar uma opção para
evitar ter rótulos. Se você clicar onde
ele diz que não há rótulos, criará uma grade de
colunas personalizada com nossos rótulos. Com esse NMI,
você pode editar
a grade antes de
adicionar os rótulos. E, como você percebe, essa
é uma maneira
muito interativa criar as grades
e rótulos para as grades. Porque você poderá
criar grades personalizadas. Você pode realmente editar quando se
trata das grades, mas também quando
se trata dos rótulos. Agora
mencionei antes, vou mostrar como
você pode usar linhas para
criar a grade. Para fazer isso,
usaremos a ferramenta de linha ou Comando
enquanto criamos os slides no espaço
do monitor,
notaremos que você pode
avaliar muito mais com base em linhas, o que é algo
que você normalmente faz em outras versões
de etiqueta. Então, essa é a razão pela qual
essa etiqueta de pressão é capaz de tremer as notas
dessa forma os leitores, porque em vez de forçar
você a criar uma grade, você pode simplesmente colocar uma linha de cupom e
o forma de uma uva. As linhas compõem um grupo de camadas, enquanto a grade da camada
pode realmente ter outros usos ou propriedades depois de convertida em
uma grade de coluna. Então, depois de usar mais uma vez, convertemos coluna rápida com as linhas que são equadores
no ponto de espaço da hipoteca. Em outras palavras, após o
silício, as linhas, veremos onde você pode selecionar 1 segundo a extensão do
rótulo. E se você quiser manter onde quer que as linhas de
corrida que foram usadas
para criar a grade. Então, com isso em mente, você poderá
criar um ótimo sem apagar as linhas
originais. Isso é a mesma
coisa que você pode fazer usando as duas paletes. Portanto, usando o
botão direito do
mouse enquanto passa o mouse nos dois pontos,
saia para recomendar, você poderá usar essa
opção mais uma vez, sublinhando que já estão
no espaço do modelo. Mas também você
notará onde
poderá editar os rótulos
como fez antes. que significa que
você poderá determinar os valores desses rótulos levando em consideração a ordem
da seleção, o que significa que
você precisa selecionar
os rótulos para que você e
eu edito isso também, você precisará levar
em conta a ordem de sua seleção e edição e os rótulos da nota
que você deseja adicioná-la. E a razão pela qual eu mantive
as duas grades de coluna. Assim, você pode ver onde você
pode continuar a numeração para a mesma ordem e seus rótulos água doméstica
do que uma grade personalizada, o que é bastante
útil quando você tem várias subdivisões dentro a mesma junção para o ponto Projeto. Em outras palavras, você tem, por exemplo, como
balançamos, balançamos. Na verdade, existem
unidos. Quais são as regiões de controle? Eles podem, na verdade, não
ser unidos. O que você quer que eles mantenham a mesma ordem quando
se trata dos rótulos. Outra coisa que vou mostrar é que
você pode
realmente ansear. Também adicionou desenhos muito
complexos no curso correto nos rótulos. Isso significa que você
poderá
criar uniões específicas com formas
muito específicas para criar grades personalizadas. Isso é bastante útil para trabalhar
em seu projeto final sem
realmente ter que se preocupar em criar uma
equação para decidir como o equador
será desde o início. Mas também quando você já tem uma classificação conjunta, outra etiqueta da
Pérsia, ou mesmo quando você não quer criar as grades imediatamente, significa e os Judas queriam
criar uma referência
que você deseja usar para avaliar
seu desenho em um projeto. Mais tarde, você pode se
transformar na grade como poderia ter feito ao
usar outro pincel ou defensor ou outro software. Bem, como podemos editar vários rótulos em
várias grades, você precisará ter em mente a localização do ponto grave. Em outras palavras, eu
localizo nas linhas para fazer a grade, que será muito
importante quando você estiver trabalhando em grades que
são muito complexas. Em outras palavras,
haverá muitas linhas. No entanto, isso não
significa que você não pode adicionar uma grade personalizada
usando esses controles. Porque, como você
deve ter notado, os controles no
túmulo da fantasia são praticamente os mesmos controles que você tem meu seleto uma aliança assinada. As grades personalizadas são as grades nas quais poderão perceber que as grades são compostas de linhas
trabalhando juntas. Agora, os controles serão humanos muito complexos se você
usar formas simples. Se eu criar, por exemplo, dois retângulos que são
usados para representar duas divisões diferentes dentro
do mesmo projeto, certo? Em outras palavras, duas
construções diferentes dentro do mesmo projeto serão
capazes de ver o que
mencionei antes, que é o fato de
que você pode editar os rótulos continuamente, mas também você poderá
adicionar um de forma independente. Então, isso será muito útil para
minha avaliação de grandes projetos. Agora, com essa mentalidade,
você sempre pode modificar as opções que deseja
usar um lugar no rótulo, como, por exemplo,
a linha de extensão. Isso será super útil
porque você
poderá usar
valores diferentes para grades diferentes, repente é
que você pode
querer fazer em algum momento. Bem, algo importante para
você saber ao avaliar um questionário de perguntas é que você
realmente terá um painel
apenas para a grade personalizada. que significa que, se eu criar uma grade personalizada e depois
selecionar a grade personalizada, poderemos ver que você verá
o painel a seguir. Você pode usar essas opções
para adicionar grades. No entanto, você precisará ter uma linha onde você realmente
deseja adicionar à grade, mas também que você pode
querer remover da grade. Você poderá remover
a grade simplesmente
usando a opção ou
dois ou o comando
usado para
remover essa linha de grade
em uma grade personalizada, independentemente de a linha
já ter sido apagada, que é realmente bastante útil ao editar a pergunta com uma nota lateral rápida, você pode notar se você adicionar uma nota e depois remover
o objeto original, você poderá remover o objeto mesmo que
o ponto de referência, em outras palavras, a linha
que não existe mais. Portanto, esta é mais uma opção que você pode usar para criar a grade que queremos
usar em seu desenho ou projeto. É aí que elas vão
ser algumas opções. Agora eles poderão selecionar com uma grade personalizada básica. Você será
capaz de cinza e Eric grades personalizadas com muita facilidade
o que funcionou em um projeto. Portanto, esta é mais uma
opção que você pode realmente usar para
criar uma grade do seu projeto.
52. Como usar a ferramenta ou comando de grade personalizada aprimorada: Agora vamos encontrar, dada outra maneira pela qual
você pode criar a grade. Agora, dessa forma, na verdade, é bastante semelhante à forma como você adiciona os rótulos à criação acordada por grade de ponto e
vírgula para recomendar ou mais especificamente a grade de
colunas em dois argumentos. Agora este é realmente chamado
hank definiu grade personalizada. Nafta. Use isso para recomendar que
você tenha essa janela, ou em outras palavras, você
terá a janela da grade da coluna, que permitirá
determinar não apenas quantas grades, mas também o espaçamento
entre cada grade. Então, você
poderá adicionar essas grades usando valores específicos
na parte superior da nota. Mas também você poderá adicioná-los na
parte inferior da grade. Isso significa que, se
os valores forem os mesmos, a nota
será uma grade contínua. Olá, Então você vai
poder ter tido outro ótimo, não vai subir todo o caminho,
todo o caminho para baixo, o que é conhecido como o rápido
secundário. Nós seremos capazes de
ter um grande casamento, muito preciso quando
se trata da representação de uma grade. E é uma inscrição rápida. Vamos ser capazes de
ver essa polícia em tempo real
olhando para o prêmio. O anterior será muito preciso
representando a grade. E também nesta visualização
você vai ser,
mas para ver o
ponto de inserção da grade representada por esse
retângulo azul, federal. Então você vai notar que você tem
valores à esquerda, em um caminhão eles
para que você selecione valores
comuns que você já tem um nó
economizando um pouco de tempo. Eu quero adicionar os
valores que vão
ver que toda vez
que você adicionar algum valor, o anterior será atualizado. Mas, o mais importante, você verá que pode usar os valores de sua escolha
enquanto leva em consideração, os valores padrão estão sendo usados quando outras
palavras você precisa
levar em conta quais unidades queremos usar não funcionarão
em seu desenho. Agora, uma vez que
você terminar, você poderá
perceber que o
equate automaticamente irá
adicionar as bolhas quando você clicar em Ok. E a colocação da
rainha será como as outras
grades hoje em dia e a minha será capaz de ligar
e sair
da grade da bolha , caso você queira
adicionar os rótulos mais tarde. Agora, algumas coisas que
você pode notar é que,
uma vez que eles usem esse
comando, mais uma vez, você
terá informações do último ótimo
que você foi avaliado, que também pode
personalizar o nível. Nós diremos que você quer
usar. Isso significa que você não personalizou onde
deseja que os rótulos apareçam. Imediatamente. Você verá
que essa opção é realmente bastante precisa,
temporária poderosa. E, ao mesmo tempo,
você
notará que isso é considerado rótulo
personalizado porque depois colocar a nota,
você precisa adicionar. Os rótulos estão
usando a opção ou uma ferramenta ou um comando
chamado adicionar rótulos. Mas, ao mesmo tempo,
eles podem usar a opção
chamada Editar rótulos. Ele não conseguiu editar
os rótulos como você normalmente faria em
um rótulo personalizado. Portanto, com isso em mente, eles poderão decidir
a ordem dos rótulos, independentemente dos painéis
do ponto de inserção. Então, esses rótulos
serão mais uma vez, uma família separada
da grade, o que significa que você pode
excluí-los, também adicioná-los, o
que mais uma vez, ele se sentou no, vamos ver, com base no diferentes
opções e ferramentas são comandos que
veremos ao longo deste curso. Agora, com tudo isso em mente, minha janela de largura de coluna também
permitirá que você determine os rótulos
que deseja usar. que significa que
você pode determinar qual tipo de rotulado
vamos usar para a parte superior
à esquerda e à direita. Agora você verá
que, por padrão, você tem valores padrão
que são usados para a grade, o que significa que,
dependendo da sua região de controle, talvez seja necessário alterar isso. Observei abaixo,
você
poderá usar opções
diferentes, como a que
é chamada não configurações sendo uma mudança lipídica,
essa extensão de bolha. O que permitirá
determinar a extensão capaz, diminuição da extensão
e também o espaço líquido. E também ao lado
desses valores há uma legenda que permitirá que você veja
o que vai mudar. Se você modificar cada um
desses valores, poderá alterar isso, bem
como a bolha que você deseja usar para
cada uma dessas extensões, que mais uma vez, é
uma família que você pode selecionar dentro do famílias
que são criadas da mesma maneira. Agora, ao mesmo tempo, você pode determinar o formato rotulado
secundário. Em outras guerras, o formato
que você
usará quando o rótulo não
for primário. Portanto, isso
determinará a relação
entre o rótulo primário
e o rótulo secundário. Agora você não vai
ver nenhuma alteração imediatamente porque neste caso, eu não usei o rótulo
secundário. Vou apenas seguir em frente e usar as outras
opções para personalizar as notas principais
são os rótulos principais. A próxima opção que
vou mostrar é
a rotulagem personalizada. Então, usando essa gota,
eles podem celebrar o cliente onde há para rotulagem
Bx ou para
a rotulagem branca. E com isso em mente,
você poderá
ver que você pode adicionar um prefixo, depois numeração ou,
em outras palavras, o primeiro número do rótulo. Vamos seqüência,
que neste caso não se aplica
porque é numérico. Se você quiser isso da esquerda para a direita ou da direita para a esquerda, que será baseado
no ponto de inserção. Então, com isso em
mente, você poderá
ver na visualização
os resultados reais óbvios e as interrupções
usando rótulo personalizado. Mais uma vez, você será
capaz de dizer que se eu mudar da esquerda para a direita
ou da direita para a esquerda, poderemos
fazer a mesma coisa que você pode fazer
usando rótulos quando vier para alterar a
ordem dos rótulos. Portanto, essa é a maneira
pela qual você pode reverter a ordem dos rótulos
antes de colocar a grade. Portanto, com isso em mente,
você não precisa alterar o ponto de inserção apenas
a ordem dos rótulos. Contudo, alterando o
rótulo personalizado de volta para o padrão e apenas vai usar o rótulo personalizado para a rotulagem branca sobre isso, você vai ver
a mesma janela. No entanto, você
verá que, neste caso, você
será capaz de alterar
a sequência
porque são números estéreis, você está realmente usando letras. No entanto, tudo o
resto permanece o mesmo. Lugar mais seguro um Kirsten
Greene vai poder
ver praticamente os mesmos
resultados que a rotulagem X, exceto pelo fato de que
eles estão usando letras. Agora, tudo isso
mudará quando você realmente começar a usar
os rótulos secundários. Porque, uma vez que você adicionar os
rótulos secundários, será possível ver como o rótulo diferente para nossa grade
secundária com base
nas opções selecionadas
para os rótulos secundários. Ou, em outras palavras, parte de
um formato de trabalho secundário. Com isso em mente, você poderá
ter rótulos
primários
também são rótulos secundários. Nós só vamos ser
nada mais do que acordado. Isso agora será usado para a extensão horizontal ou
vertical completa do seu projeto. Quando outras palavras,
ele só será
usado para qualquer
trecho específico dentro do seu projeto. Hoje em dia. Se você mudar
para um luto de rádio, eles terão
as mesmas opções. No entanto, à esquerda, veremos
que os vales não são mais baseados no comprimento,
mas nos ângulos. O que significa que, neste caso, você estará em ângulos que
criarão a grade. No entanto, nos
arcos, você terá valores
representarão o raio. No entanto, esse raio será baseado no raio interno. E neste caso,
vamos ver. Ele já tem um
valor por padrão. Então, em outras palavras, seu raio será
adicionado ao raio interno. Então, o que
você verá abaixo o ângulo interno e profundidade
lateral com
base nos valores aqui. Selecionando este caso, veremos bem ao lado do raio interno e as
opções que permitirão que você decida se deseja que essa grade
comece no sentido anti-horário, ou se você quer que este ótimo
comece no sentido horário. Ou, em outras palavras, como
você deseja que a grade comece, que também alterará os rótulos usados
para o ponto de grade. Em outras palavras, vai mudar
a posição dos rótulos enquanto,
ao mesmo tempo, ele não
mudará o valor. Portanto, os rótulos, ou
em outras palavras, a ordem dos rótulos. Ao mesmo tempo, você
tem uma opção para editar que
ambos os valores que você tem à esquerda também poderão inserir
os valores que você
deseja usar dentro de um arquivo
específico que tem a extensão
x como a próxima maneira, MSM, Mary, ls e Larry, o que também significa
que você pode criar uma tabela e
exportá-la usando o mesmo formato. Você pode usá-lo
em outro lugar ou eles, você pode usá-lo nos arquivos de farm criados por pessoas diferentes. Ou depois de decidir atualizar advogado e
decidir manualmente o que deseja personalizar
ou o que deseja usar da nossa etiqueta
pessoal anterior? E, além de uma nota lateral
rápida, você será capaz de
dizer que você tem uma opção chamada set from unclear, que são realmente usadas para que apareçam em ambos os outros
tipos de grades, seja o rádio
ou a grade retangular, que é chamada ortogonal. Portanto, com isso, poderemos selecionar o equate que já
está avaliado, não se você usar essas informações
como a informação base
que você usará para cinza
a grade personalizada do aprimorador. Você pode limpar
as informações de retenção para
evitar
o uso de informações, mas você usou
com outra nota, mas também para
garantir que você possa
começar do zero. No entanto, neste caso,
vou criar um exemplo básico que uso e
o ponto de grade retangular, seja, a grade
ortogonal. Com base nesse exercício, vou recriar a
seguinte grade usando os valores específicos que eles
já adicionaram ao desenho. Agora, com isso em
mente, você verá que essa polícia fará com
que o roteiro pareça mais perto da referência que estou usando
em nossa nota épica é ótima. Também vai levar em conta o
trimestre diferente na grade. Rápido diga não, o pedido
é algo que você também pode notar
observando o prêmio, você poderá ver como a ordem das grades afetará a aparência do ótimo mesmo antes de
colocar a grade. Porque o local onde a
nota sempre será importante, independentemente da
forma como um cinza a grade. Como você pode ver, você pode
simplesmente alterar os valores. Mas também, posso alterar
a ordem da grade simplesmente alterando
a ordem dos valores. Agora você tem que ter isso em mente qual
você vai usar, porque mesmo que você altere
a ordem nos rótulos, essa distância ainda será baseada no ponto de inserção. Tudo o que você está
vendo na visualização será baseado
no ponto de inserção, não na ordem dos rótulos. Então você tem que
ter isso em mente. Eu coloco uma nota
por suposição. Este é o
motivo recente por que eu queria usar um excesso e
representação da grade. Você pode ver o que
acontecerá quando você criar uma grade usando essa
ferramenta para o ponto CMNH. Em outras palavras, a suposição, uma vez que eu criar foi criada, você verá
que essa grade é praticamente a mesma
que eu criei antes. No entanto, você também notará que terá controle para
poder usar para modificar a grade e, ao mesmo tempo,
você sempre pode editar as propriedades da grade
para alterar suas presas. Como, por exemplo, as configurações avançadas que você pode alterar enquanto envia
a coluna janela grega. Esta é outra opção
muito simples,
mas, ao mesmo tempo, mais robôs que a grade
personalizada padrão recomenda, não apenas por causa das opções, são por causa do
fato de você determinar a posição de cada
linha que faz a grade.
53. Como criar a grade (projeto do curso): No entanto, coisa que
vou fazer quando
se trata de grades criar
assexualmente um ótimo Que será usado para o projeto que não vai
ser avaliado para o curso, o que
significa que são
vai
fornecer em um PDF, as informações que
você
precisará para acompanhar quando se trata dos
valores que você vai usar também. Eu sei que a prática, o que já
cobrimos antes, quando ele vai para
as grades e vai classificar um ótimo
lugar e as linhas. Agora, isso também é
para mostrar a você essa diferença entre a
classificação em grande Mason, o mesmo método que normalmente é usado em outros pessoais ou agregados com os
métodos que são usados nesta
etiqueta de porção também. Para mostrar que você também tem menos limitações que você pode ter andado montando grades complexas. Agora, para tornar isso
um pouco mais fácil, também
vou colocar uma
imagem dentro do vídeo. Agora vou começar
neste ponto mostrando a você,
mas você pode usar essas
linhas como referência para usar a
grade de colunas para recomendar. Mas, ao mesmo tempo,
vamos dizer que essa grade de coluna tem sido
principalmente o sinal de aderência básica, que significa que há uma nota
básica que você pode usar quando você
teve, por exemplo, tem espaços entre as
colunas de quatro por cinco, seja, por
metro por cinco metros, apenas para lhe dar um exemplo. Assim, você pode ajustar
essa grade para ficar o mais
próximo possível do avaliador que
vou avaliar. No entanto, você não obterá exatamente o mesmo resultado. Como você percebe muitas outras
coisas que não estão fazendo com este exercício já
foram feitas em outras lições. Agora, com base nas
limitações de usar a
grade de colunas padrão para recomendar e crescer para estar realmente
usando a grade de colunas para recomendar onde você pode
descobrir os dois pilotos, mas mais especificamente, um 100
com uma paleta de ferramentas de sinalização. Então, como você se lembra,
você pode criar uma grade de colunas com
base nessas linhas, que na verdade é
mais funcional mas também mais fácil de editar. Nota lateral rápida da Nasa,
lembre-se de que você pode fazer a mesma coisa
passando pelo painel de contas para usar vetores
do que um grande conforto para recomendar se você for capaz de
fazer isso de ambos os sentidos. Sinal rápido, não
importa onde você pode classificar Erebus
usando os controles. Depois que a grade tiver sido avaliada, vou criar dimensões
básicas. Pode não mostrar que
as medidas são as mesmas que
podem ter no PDF, que é praticamente a mesma imagem que pode
ter na tela. No entanto, a
nota real que desejará esse projeto usará a grade personalizada
aprimorada para aumentar. Isso significa
que haverá nos valores. Estarei modificando
as configurações
na grade para mostrar
como você pode recriar
essa grade personalizada. Cadastro rápido. Você
poderá notar como você pode
selecionar o secundário. Quando se trata da grade, você precisa selecionar porque, em alguns casos, pode
ser confuso. Qual grade você
precisaria converter em um caso secundário?
Eles estão usando-os. Agora também domingo
para você se lembrar é que você pode realmente usar a grande janela de
dois pontos em um retrógrado, concordou? Mason ou guirlanda Gray,
o já avaliado, você usará
como referência. Agora, a última coisa que
eu vou realmente apagar todas as outras
grades de colunas em outros lugares. Grande parte do
resto do projeto. Agora, lembre-se de
salvar este desenho porque vamos usar
durante todo o resto do curso para finalizar o
projeto para este curso, a
fim de finalizar o
projeto para este curso.
54. Colocando uma parede: Agora, nesta seção do curso, vou começar a mostrar
como você pode criar as paredes. Ou, em outras palavras, como
você pode começar a avaliar seu projeto agora você
pode encontrar os lobos. Eu entro no caçador e
uso o mundo para recomendar, que também significa que você pode ir
ao processador do menu para procurar o
mundo para recomendar. E uma vez que eles achem que
esses dois recomendam, você pode simplesmente
clicar nele para usá-lo. Depois que eles usarem isso para recomendar, você poderá desenhar uma
parede no espaço do modelo. Agora, quando você desenhar isso, bem, você vai notar
que em uma planta baixa, havia representado por duas linhas em cada
lado da parede, mas também uma linha adicional
no início da parede, e um que
aparecerá no final
da parede assim que eles cancelarem
esses dois documentos, o que você pode fazer usando
Escape no teclado. Agora, ao mesmo tempo,
você sempre pode selecionar a parede, pois
normalmente penalizará ele irá excluí-los, a menos que uma inscrição rápida, pois
podemos usar o tipo de casa ou
mais especificamente o navegador do menu do painel de contas, mas também domingo
para você notar é que quando você usa
isso para automatizar, você pode desenhar parede
em qualquer lugar no monoespaço, mas também você pode inserir valores no teclado para a terra, bem como quais são
as coordenadas. Isso significa que, se você
usar a solda para recomendar, você pode usar o sistema de
coordenadas. Ele notou o lugar da parede, bem
como para determinar onde você quer que este mundo n. Você pode fazer isso maneira que quiser enquanto
trabalha em seu projeto. E você sempre pode
usar mais uma vez, o mundo para recomendar. Ou você pode simplesmente
usar
o botão direito do mouse para
usar entradas recentes. Para a última entrada, se você usar
apenas a solda para recomendar, que é a mesma
coisa que você pode fazer. Myosin Enter no teclado. Nota lateral rápida da Nasa,
já que você pode usar o sistema de coordenadas,
em outras palavras, diz que você é capaz de usar
a palavra-chave em vermelho para inserir os valores de trecho
que deseja usar um lugar em uma parede . Você também
poderá usar o Shift
no teclado para restringir a demonstração onde o cursor, que significa que você
poderá ir e voltar. Eles estiveram lá
para o Modo Gráfico e o rastreamento polar. Uma vez que sua niveladora as paredes, ele terá uma nova camada
apenas para o ponto das paredes. Em outras palavras, Hannukah
criará uma camada apenas
para a riqueza, que significa que você
pode usar essa camada ou você pode criar sua própria massa. Você notará onde
as paredes são capazes de ver as propriedades
das paredes antes de classificar
as paredes e após o
grau e as paredes. Mas, o mais importante,
você pode paredes cinzentas não apenas usando linhas, mas
também usando uma arte. Então, passando pelo palete de
propriedades e capaz de procurar uma opção
chamada de segmento, ou
seja, para controlar
o sinal, a parede. Isso significa que se eu
selecionar tudo mentir a arte, como poderemos
criar um segmento da parede com
base no federal. Então você vai
ver como você pode desenhar o arco como
normalmente compraria, você envia o arco para recomendar. E também você pode
ver que se eu não mudar o segmento da
arte de volta para alinhar, todos os segmentos que eu criar
serão baseados no arco. A única coisa neste caso é que não vou
criar um raio. Então, vai parecer uma linha, mas
na verdade está na arte. E isso é algo que você
pode notar quando, como eu disse, como outro segmento
avaliado usando a linha. Agora, quando
se trata dos controles, teremos apenas uma diferença que
é o centro
da arte. E outros controles. Você vai ver onde
você é capaz de esticar o arco. Ou, em outras palavras,
somos capazes de criar um transtorno e com base na
direção do arco, que é determinado com base
na direção que
você fez
no centro do arco e no centro do
segmento do Ártico. Mas também você pode mover o arco à mão o que quiser. Agora, de repente, você
tem que ter em mente é como você pode
modificar as paredes. Então você poderá usar alguns comandos
para editar as paredes,
como os dois argumentos gêmeos. Agora, ao longo dessas lições, vou mostrar
que há paredes. Eles têm subcomponentes,
camadas de objetos dentro da mesma
parede, por exemplo. E você pode ter uma parede
que tem uma estrutura central, enquanto também tem outras
camadas que devem ser acabamentos são
materiais agregados aplicados à parede. Então, com isso em mente,
vou me concentrar principalmente
na parede padrão ao
apresentar você nas paredes, ou você pode criar
nesse agregado de pressão. Agora, com isso em
mente, vou seguir frente e usar
mais uma vez o mundo para recomendar, a fim de mudar o segmento de volta de uma luz na arte porque eu uso o Control C Para Roberta muda, o que é abaixo que você pode
fazer a qualquer momento para reverter as alterações que fiz outras propriedades. E também o GridSpec poderá
descobrir
que você
tem poderá
descobrir
que você outros dois recomendar para as paredes nas
paletas de ferramentas, ou mais especificamente sob
a paleta de ferramentas de sinal, que é vai funcionar
praticamente da mesma maneira. Eu vejo. Onde
você está usando a parede para recomendar que você
tenha no painel de contas. Mas é claro que
serão algumas diferenças que
veremos mais tarde no domingo
para você ter em mente é
que o muro para recomendar funciona
praticamente da mesma maneira, independentemente do estilo
atribuído à parede.
55. As opções da ferramenta de parede ou comando de parede: Quando você envia o advogado, você deve ter
notado que muitas
das ferramentas ou comandos,
incluindo a parede, têm um ícone, o que significa
que esses dois recomendam realmente tem opções que você pode usar quando você
envia a seta para baixo. Agora vou mostrar
quais são as opções você tem ao enviar
o mundo para recomendar. Mas também vou
mostrar como
suposições semelhantes ou com as propriedades que você tem na paleta
Propriedades. O que significa que as
opções e não mais, existem maneiras diferentes
para que você altere as propriedades da parede
antes de colocar a parede. E você poderá usar
muitas das suposições para modificar as
propriedades da parede. Mas também você poderá usar
essas opções para essas opções para modificar seus pais
ou a parede, ou em outras palavras, as
dimensões do mundo. Isso significa que você
não poderá
alterar as opções básicas, como, por exemplo, a
opção que você tem para alterar o
peso da parede. Assim, você pode inserir
um valor que deseja usar
para alterar o caminho. Mas também, você pode realmente
criar uma linha de referência no espaço moral
para determinar a espessura. Independentemente da maneira como
você determina o valor, você pode nos dar
nas suposições da mesma forma que
normalmente fariam. que significa que você
pode usar essas opções
usando a seta para baixo, bem
como um atalho, o que também significa que você
pode usar a linha de comando. Portanto, as suposições
são muito precisas, enquanto, ao mesmo tempo, você poderá alterar valores sem
ser muito específico. Essência você é capaz de
mudar a forma como somos. Eu também vou poder mudar a
altura da parede, que de repente você pode
fazer praticamente da mesma maneira que mudar o
peso da parede. Isso significa que eles são capazes inserir os valores
e as palavras-chave, bem
como usar nossa pétala de linha de
referência para que você possa lhe dar algumas das opções usando o Dow, nosso comando de atalho linha. Agora, ao mesmo tempo
dentro dos pressupostos, poderemos ver opções específicas que você pode usar para desenhar a parede. Então, apenas por exemplo, o transtorno, que é uma opção que eles usam para desenhar a
parede enfrentou um transtorno, execute a posição do mouse. E mais uma vez, você pode deixar seus problemas metabólicos, mas também você pode
alterar o valor dessa opção
usando nosso atalho. E também você poderá
usar mais uma vez,
a linha de comando. Então, isso está dentro dos pressupostos são
praticamente os mesmos. No entanto, serão algumas opções que existem
um
pouco diferentes. Então, por exemplo, uma opção, ela funciona praticamente
da mesma forma um controle que você pode encontrar
ao selecionar a parede. Inscrição rápida e maciça, o flip não
é a
mesma coisa que o reverso. Assim, a frota controla
ou, em outras palavras, uma opção santa
chamada pulga, na verdade se refere aos
dois controles onde você tem um topo 100 e a
parte inferior do centro
da parede não estão indo para mostrar que o resultado
de usar a opção
chamada flip é praticamente o mesmo quando eu Susannah
controla isso. Você pode ver uma vez que a
bola é selecionada, que de repente você pode mudar qualquer momento,
usando mais uma vez, a suposição de onde
há usando a seta para baixo, o atalho, uma parte
do comando linha. Uma vez que eu selecionar esse mundo, veremos
que o resultado é praticamente o mesmo
poder que uma inscrição rápida. Isso é de repente
que você pode não ver. E a razão para
isso é porque eles
estilizam , então a parede
é praticamente a mesma. Para apreciar
isso um pouco melhor, você realmente precisará
mudar essa estrela ou a parede. E outra opção que realmente pode mudar a
aparência ou a parede, ou a maneira pela qual um cinza a parede é a opção
chamada justificar, o que permitirá determinar como você quer desenhar a parede
com base na esquerda, no centro, na
direita h da parede, ou mesmo a linha de base do
mundo, assinante rápido
nasa, o comprimento da base é o
que é selecionado por padrão, você será capaz de determine
como você desenha a parede. Você será capaz de deixar nosso homem, como justificaria a parede
sem mudar a forma como
você desenha a parede? O que significa que
você poderá
usar as suposições
a qualquer momento. Como você deve ter notado, mesmo que o ACC
aprecie
a esquerda, a direita e o centro, a linha de base ainda é um pouco confusa
porque eu não usei nenhum dos outros estilos que o advogado tem por padrão. Então, uma outra maneira pela
qual você pode alterar o estilo é usando
esse navegador de estilo. Com o navegador estar,
você poderá
determinar que o primeiro estilo
que você deseja usá-lo. Poderemos
deixá-los em qual desses estilos
você deseja usar, que neste caso são
os estilos padrão que
já estão criando advocate. Então eu posso simplesmente usar
qualquer um desses estilos. Além disso, você verá
que há uma verificação
nos estilos disponíveis
na paleta Propriedades. No entanto, a deposição
ou a linha de base e
os controles não serão alterados usando essa opção ou mesmo alterando
o estilo da parede. Se eu mudar o
estilo da parede
usando o
navegador estrela e vou
poder usar o
palete de propriedades para alterar o
estilo das paredes. E o mais importante,
vou ser capaz de
mostrar que a posição da linha de base não
é a mesma que o
centro da parede porque
a linha de base realmente leva
em conta minhas camadas, componentes em ferradura
da parede. Então você pode realmente
usar para justificar, mudar
a forma como você desenha a parede. Mas também como uma nota lateral rápida, você poderá usar
a opção Flip
para ver a diferença depois mudar o estilo da parede. O que isso significa é que você
pode usar um estilo
diferente para ver como o Flip
realmente afeta a parede, mas um login cíclico, uma vez que eu uso
o clique esquerdo do mouse
para selecionar o estilo, você vai ver
que eu realmente posso alterar o estilo com base
na paleta de propriedades. Como eu, meu caso, vou
reverter as opções volta ao padrão para mostrar que você pode realmente mudar o segmento da parede. Você envia as opções, o que
significa que você pode mudar o segmento da parede de uma linha ou
não e vice-versa,
o que, como você se lembra, é algo que você
pode fazer por você enviá-lo desça o atalho
simplesmente usando a linha de comando. Como você percebe, há
muitas opções que você pode usar ao trabalhar
com o nosso sentido, maioria dessas
suposições é baseada
na paleta de propriedades que você
verá ao longo do curso que muitos
dos objetos que você pode criar no Join Hub
são as mesmas opções. Como esses serão
uma opção que se aplica a objetos
como a parede porque eles não separam o sistema motor que você pode usar para colocar um ou vários
lobos ao mesmo tempo. Portanto, usando
a opção chamada de tipo cinza, você pode cinza por padrão várias paredes com
base em uma forma retangular. Mas também a suposição
realmente permite que você faça o mesmo selecionando formas
diferentes, como, por
exemplo, o círculo. Isso significa que você
poderá
usar o retângulo, o círculo, bem
como outras formas que você
pode usar sempre que houver usando a linha de comando do atalho. Dentro das formas,
vamos encontrar o polígono, que permitirá que você
desse lado e o número de sites que eles querem usar também. Se você quiser que a polilinha
seja inscrita em um círculo ou circunscrita
sobre o círculo. Nasa faz logon rápido no polígono e o círculo onde
é praticamente
da mesma forma que o
retângulo, no sentido de que são formas classificadas
por múltiplas paredes. No entanto, existe
uma forma particular na qual você pode
apreciar isso ainda mais. Porque normalmente, quando
você cria miosina, a opção
chamada de encontrar cego. Em outras palavras, a
polilinha é, na verdade uma linha composta
de várias linhas, mesmo sendo
consideradas uma única linha. Então, neste caso,
temos várias paredes. Eles recriarão a
forma de uma polilinha, seja realmente se tornando
um único objeto. Isso significa set. Na verdade, você pode encontrar
as opções do centro enquanto envia o
mundo para argumentos. Isso significa que você
terá opções padrão, como em UNCLOS, que são praticamente as
mesmas opções que você encontra ao enviar uma
linha para recomendar. Lembre-se de que as
suposições são muito fáceis de usar,
pois você
sempre pode usar em torno da palavra-chave, bem
como os atalhos, que significa que você pode continuar usando a linha
de comando para mudar os valores para as
suposições em qualquer momento ao criar
paredes em seu desenho.
56. Usando a paleta das propriedades na parede: Agora, a
etiqueta de dispersão diz que você
pode usar opções
antes de criar uma parede. Você também
poderá modificar a parede depois
que a parede
já estiver no lugar. Então isso significa que, se
você selecionar uma parede, substituir um espaço imoral, não só
poderemos ver as propriedades e a paleta de propriedades
que você poderá
modificar essas propriedades
para modificar a parede. Maestria. Lembre-se, as opções antes de colocadas na parede são principalmente baseadas nas
propriedades que você pode encontrar agora as
propriedades palete. Portanto, a maioria dessas propriedades será
praticamente a mesma que
as opções que você
pode encontrar usando esse erro antes de
colocar na parede. Como você encontrará
algumas propriedades e a paleta de propriedades que só existem na paleta Propriedades,
como, por exemplo,
a opção de adicionar uma descrição, bem como a opção que é
chamado de grupo de limpeza. Agora domingo também para você notar é que o já tem
na camada completa que
é criada para as paredes tiveram seu momento,
eles substituíram a parede, que será a
mesma que você tem em o caçador, será enviado o meu. Você também pode mudar
o estilo da parede. Se você usar o clique duplo
para abrir o navegador da área de trabalho, basta usar o navegador de
carimbo ou usar a paleta de propriedades
para abrir este navegador de guias. No entanto, uma vez que eles usem um estilo, você poderá usar
o caminhão para mudar o estilo
do já colocado. Então você poderá usar este taus já carregado
dentro do desenho. Em outras palavras, esses
estilos, eles já usam. Ns. Um lembrete rápido, se você
for para este navegador de guias, poderá ver os
estilos que você pode usar, uso
justo na paleta
Propriedades porque há uma
verificação verde nos estilos. Com isso em mente, você
poderá selecionar
a parede à qual deseja
aplicar um estilo diferente. Agora, o que isso significa também as propriedades que
permitirão determinar como a parede vai interagir com outros objetos que você pode
criar no espaço da manhã. Isso significa que você
poderá selecionar se esta parede vai
unir os espaços. Agora, já que eu não
mostrei esses espaços, eles enviam para lá nós não
vamos cobrir imediatamente. No entanto, como você
deve ter adivinhado, esses rostos são muito
semelhantes aos da sala. Então você pode descobrir que
na mesma farmácia
você vai
ver ao longo deste curso a implementação
desta base, ou em outras palavras que eles
usam são esses espaços é realmente muito etiqueta particular
e de dispersão. Vamos cobrir
esses espaços em um pouco mais de
um curso de produto. Mas eu ainda queria mostrar
que as paredes podem colocar um espaço se as paredes aparecerem
como uma linha contínua, ou em outras palavras, os
lobos estão unidos. Agora, ao mesmo tempo, eles se
juntam às paredes também são o que
define as limpezas. Se você olhar para este exemplo, você pode realmente ver que,
se eu desabilitar
a limpeza, os pais ou
a parede mudarão. Em outras palavras, isso já
parecia
estar unido. Um parecia estar
unido. que enviará
significa que existem outras propriedades que podemos
ver imediatamente, como, por exemplo, aquela que
você pode usar para mudar o segmento
de uma linha para uma arte. Você é capaz de fazer isso
antes de colocar na parede. Mas também se você quiser, você pode realmente fazer isso
depois de classificar a parede. Então você pode dizer como esse segmento da
parede vai ser. Hoje em dia significa que existem outras propriedades
que, mais uma vez, vamos
cobri-las um pouco mais tarde, sugerem a opção que
é CO, exibição de sombra. E também, Como
você é capaz alterar propriedades muito específicas, elas também podem alterar
propriedades gerais temporárias, como, por exemplo, as dimensões da
parede e esta seção. Outras propriedades foram
capazes de selecionar se você deseja mostrar ou ocultar
essa visualização de estilo. Mas também você verá a sensação de que
as propriedades e as propriedades palete
organizadas por categoria, mas perto conseguiram expandir ou colapsar, tem categorias
específicas. Assim, você pode organizar as propriedades enquanto
estiver se acostumando com
elas, ou caso tenha ido
modificar a paleta de propriedades. Então você pode ver um pouco
melhor do que o espaço do modelo. E também você encontrará uma ilustração com uma lenda
que permitirá que você
saiba o que cada um
desses valores mudará no mundo
que você selecionou. Com isso
dito, poderemos mudar a onda,
a altura da base e
também o comprimento. E para apreciar
isso um pouco melhor, vou
abrir a vista frontal. Estamos alterando as
propriedades que você pode descobrir as dimensões. Só vou fazer algumas
alterações nesses valores. Então você pode ver o resultado
dentro do abuso da articulação. Quais são a mesma hora que
veremos onde você pode encontrar o regular nas opções antes de colocar na parede. Como, por exemplo,
eles justificam, o que
permitirá que você altere a justificativa na parede
depois de colocar a parede. Isso significa que você pode
selecioná-lo e pintor de linha de base esquerda, central e
direita para determinar a
justificativa da parede. E também aqui, posso mostrar
um pouco melhor como a justificativa
realmente muda a posição da parede. Eles têm subcomponentes
dentro da parede. E como uma
nota lateral rápida, você pode aumentar a ilustração
que está sendo usada para que
você saiba o que cada uma dessas
dimensões trocam na parede. Em outras palavras, para ocultar a ilustração que tem
o livro que
permite entender um
pouco mais fácil as propriedades que você pode
descobrir as dimensões. No entanto, isso pode ser salvo. Você também pode alterar a localização com a
parede apenas alterando as propriedades
básicas, como a
rotação e a elevação, que na verdade
serão
baseadas no início da
parede quando vier a rotação e na base
da parede quando
se trata da elevação. Você pode usar essas propriedades para alterar a
localização da parede. Mas também, você pode
clicar onde ele diz informações
adicionais
para abrir uma janela
que seja colocalização. Dentro desta janela, você
poderá alterar os valores
do
local quando se trata
da referência ou do meu comprimento
específico de
referência que está sendo usado com
base nas coordenadas bem como o ponto de inserção, que é sexualmente eles
iniciaram a parede. Portanto, com isso em
mente, você pode até alterar
a localização da parede para o
servidor, servidor ou usar os
zeros, zeros uma referência, e também pela janela de
localização central, também
poderemos alterar o ângulo da parede, que é a mesma coisa
que você pode fazer
alterando a rotação
na paleta Propriedades. Então você pode fazê-lo de qualquer maneira,
enquanto, ao mesmo tempo, você pode mudar o
normal da parede, o que significa que
você vai
mudar a colocação da
parede com base no normal. O normal nada mais é do que uma linha perpendicular a
um rosto para um objeto, que neste caso,
como você percebe, seu tubo, com base no
eixo z da parede. Se você alterá-lo
para x,
a norma da parede será
baseada no eixo x. Agora, se você está um
pouco confuso, isso é realmente mais fácil de
apreciar em uma visão de tratado. Você poderá ver que a face frontal da
parede será baseada no eixo e que
um é o maior valor, enquanto 0 é o menor. No entanto, como uma nota lateral rápida, mesmo que o valor padrão
seja definido como eixo 100 c,
que de frente para a parede, ele não está realmente usando. Se você mudar o valor para um, verá que
agora a face frontal
da parede assexualmente
perpendicular ao eixo z. Ou, em outras palavras,
usando assexualmente um subnormal do eixo c. Como uma nota lateral rápida, estrada lá você pode
ver como os valores
do normal realmente
afetam a parede levando em conta
que você está usando o sistema de
coordenadas que é realmente baseado em
um avião cartesiano. Isso significa que quando
você modifica esta pilha é o melhor lugar no normal
no plano cartesiano. Assim, por exemplo, 0,50,5
no eixo y, na verdade,
girará o normal em um ângulo de
45 graus dentro do eixo y e o eixo x
em um valor positivo, o que também significa que você pode usar valores negativos
quando você envia um normal, desde que você mantenha
o valor entre 01 ou 0, n menos
um também tem um indicador de
inscrição rápida para extrapolar com base nos valores que
você escolher para
determinar o posição do espaço
normal e do modelo. Depois de fechar esta
janela e apenas
passar e fazer as
alterações que se lembram, está enviando o que você pode
fazer usando Control-C, que também aplicará
as alterações ao abuso. Agora, o
painel de localização deles pode ser confuso quando você
começar a usá-lo, como são as alterações que você pode fazer usando a janela de localização? Você também pode fazê-los até terça. Você tem no painel de modificação, a paleta de propriedades e a janela de localização tornam essas alterações um pouco mais fáceis porque você
poderá
fazer alterações na
parede que são um pouco mais difíceis de dizer se uma referência ou
simplesmente usar em
duas circunstâncias, tendo o painel de modificação. Como você percebe, as propriedades
das paredes são muito fáceis de usar, mas também há
menos opções de bandas. Eles vão ter
um entendimento mais profundo sobre as diferentes
circunstâncias de ferramentas em que você
não tem dispersão. Erica, vou abordar essas opções mais tarde
no curso.
57. Outras opções da ferramenta Parede ou comando: Agora que você viu
as opções básicas que você tem com a
parede para recomendar, bem
como as propriedades
e a paleta de propriedades. Vamos dizer
que existem poucas opções que são um
pouco mais específicas. Ou, em outras palavras, eles
são um pouco mais complexos do que o resto,
como, por exemplo, uma opção que você pode usar
wireless e o mundo para recomendar para mudar
o estilo da parede. Enquanto você envia o
mundo para recomendar, você pode usar a palavra-chave
para escrever o nome desse estilo que você deseja usar exatamente como terapia ou navegador Sunday
Style. Ou, em outras palavras, tem
que ser um feitiço. Digamos que tenhamos isso legal, muito específico porque
você precisará inserir o nome desse estilo onde
você vai usar. Isso significa que você
precisará saber o nome
do estilo que
usará ao enviar a recepção. Porque, por padrão,
o único estilo que
aparecerá é o padrão. Então, neste caso, vou
apenas seguir em frente e mostrar como
funciona com estilo. É mais fácil de lembrar. Mas ao mesmo tempo para você notar é
que o nome
da estrela que aparece é realmente o estilo que já
estava sendo usado. Então eu vou
mudar esse estilo para o padrão para que você
possa ver o resultado, Mollison o mundo para
recomendar e também como qualquer uma
das outras opções que você tem enquanto você envia o
mundo para recomendo, você poderá
usar a seta para baixo bem
como um atalho, o que também implica que você
pode usar a linha de comando. Então, como você pode ver, esta
é uma opção que você pode usar
facilmente quando souber
o nome dos estilos. Além disso, isso pode ser muito útil quando você
criar seus estilos. Para excitação, se você usar
a seta para baixo, mais uma vez, você poderá
ver, digamos o nome
desse estilo que foi
destacado na cor azul. Enquanto você vai descobrir
que existe uma opção
para combinar um mundo com o outro, o que, por padrão, permite
que você combine essas propriedades
entre o soldador, você seleciona meu filho, a suposição e a parede O, você vai colocar
no espaço moral. Então, com isso em mente, você
poderá selecionar um estilo diferente com propriedades
diferentes e eles usam a opção
chamada de correspondência para corresponder às propriedades
na parede que você selecione outro mundo
que você está colocando, seja usando essa
opção com uma seta para baixo, os atalhos ou até mesmo
a linha de comando. Agora, mesmo que essa opção
seja realmente muito semelhante a outros comandos que você pode ter usado no agregado de
dispersão. Você realmente notará que a suposição é bastante útil porque você pode realmente usar o dito antes realmente
colocado na parede. Ao mesmo tempo, você pode simplesmente
selecionar as paredes que deseja
alterar e, em seguida, modificar as propriedades e a paleta de
propriedades antes de serem colocadas na parede. Mas, ao mesmo tempo
que você notou, você pode ser realmente muito específico onde as propriedades
que deseja corresponder, o que significa que você pode selecionar apenas uma propriedade específica. Logon rápido Nsf. Eles verão
nos pressupostos que
você poderá
alterar as opções que
veremos mais tarde,
como, por exemplo,
a limpeza. Então isso significa que uma vez
por semana fora de uma limpeza, você poderá selecionar o grupo de limpeza da mesma forma que pode fazê-lo ao
mudar o estilo, a parede Mason as opções
da parede para recomendar. Isso significa que o grupo de
limpeza também precisa ser alterado
usando um nome específico. Então, isso significa que
os grupos de limpeza são, na verdade, o achado pelo nome. Então, mais uma vez, você
precisará ser muito específico quando
se trata de ortografia. Em outras palavras, você precisará ter certeza de que o nome é exatamente
o mesmo nome
da equipe de limpeza que
você deseja usar.
58. A ferramenta de parede ou comando nas paletas da ferramenta: E assim como você se lembra, você pode realmente colocar
uma parede agora usando o mundo para recomendar que você tenha no painel de
apelação,
por, usando o mundo
para recomendar que você tenha
no dois pilotos hormônio especificamente nas paletas de ferramentas de
design, que permitirá que você coloque o poço no espaço da
hipoteca onde a mesma
funcionalidade básica que você tem com base em sua riqueza para
recomendar no painel de contas, o que significa que você não
pode enviar as opções antes de
colocar na parede. Então, como você se lembra, você
poderá usar a paleta de propriedades
depois de já colocar o
hardware da parede também. Você tem a opção
para alterar as propriedades por centro
para a janela Propriedades, que significa que você pode
alterar as propriedades
usando esta janela tem suas
outras propriedades, palete. E apenas um cadastro rápido. Na primeira vez que você abrir a paleta de duas propriedades que
você vai notar, outra polícia
será selecionada. Mas, ao mesmo tempo,
você poderá perceber que você pode realmente modificar
melhor o tamanho
da janela de duas propriedades ao mesmo tempo. Você pode realmente alto ou alto as ilustrações
e as duas propriedades. Você pode até expandir ou
recolher uma categoria. Onde quer que essas
propriedades sejam ligeiramente diferentes das propriedades
que você tem
na paleta Propriedades,
porque elas são realmente usadas antes de
colocar a parede. E então haverá
aplicação ao mundo para recomendar que você
tenha no painel de contas, bem
como eles se tornarão as propriedades padrão
que você caçou para a janela Propriedades quando colocado em algum tempo
dentro desta sessão, no entanto, também, você
pode realmente aplicar essas propriedades não
apenas a outras paredes, mas também às linhas. Então, para mostrar
como fazer isso, vou usar os dois
comandos que você pode encontrar no painel de desenho
para criar um desenho. Depois de criar este desenho, posso selecionar a junta
e, em seguida, pairando o mundo para recomendar que você possa descobrir
as paletas de ferramentas. Posso chamá-lo onde ele
diz aplicado a propriedades para entrar em selecionar a opção
que é chamada de linework, que vai reconhecer
as linhas como era um tempo. E depois disso, você
verá que você tem
a opção de apagar
a geometria da camada, que nada mais é uma opção que lhe
permitirá projetar se quiser apagar as
linhas que são como referência ao
classificar essa riqueza. Então você poderá criar
paredes ao enviar
este ponto de linhas. Em outras palavras, você
poderá usar as linhas como
referência para paredes cinzentas e o espaço da argamassa, que de repente é que você
pode usar a qualquer momento. Agora, ao mesmo tempo. Uma vez que eu usar essa opção, você
notará
que as paredes serão criadas
dependendo das linhas. que significa que se
uma das referências que está sendo usada
para criar as paredes, o sinal do sonar, a parede classificada será classificada. Você envia o éster de uma linha, o que significa que
você será capaz de
modificar a parede como
faria normalmente. Ainda levando em conta que você está modificando
esse segmento, foi avaliado ou você nos
envia uma referência ou não. E também algo
também para você notar é que as propriedades
que sua mãe phi, usando a paleta de propriedades, se aplicam ao idioma. Se eu modificar essas propriedades
e a paleta de propriedades, e então eu vou 1 segundo
para as paletas
de ferramentas para cobrir, mais uma vez, aplicar às propriedades
para
selecionar o trabalho de linha que
era que eu pode criar. Não vou usar nenhuma
outra propriedade que selecionei pela paleta
Propriedades do Senado. Portanto, isso significa que
nós precisamos modificar
as propriedades para que
você realmente as envie para a janela
Propriedades, o que não significa que você pode alterar as propriedades e a paleta de propriedades
antes de enviar o mundo para recomendar
no painel de contas. Agora vou apenas para as duas paletes ou
mais especificamente para
as
paletas de ferramentas de design para usar o botão direito do
mouse para cobrir, mais
uma vez, aplicar aos pilotos guisado corretamente e, em seguida,
selecione, desperdiçar seu trabalho de linha. Agora, quando eu digo isso,
você vai
acontecer mais uma vez,
a opção de apagar o ponto de geometria da
camada,
ou você vai
acontecer mais uma vez, a opção de apagar o ponto de geometria da
camada, seja,
as linhas que estão sendo usadas
para criar a parede. Agora, neste caso,
vou selecionar anos. E uma vez que isso aconteça, as paredes serão
classificadas no espaço da argamassa. Mas também você
vai ver enquanto as paredes ainda estão selecionadas, você pode realmente alterar as
propriedades dessas paredes. Agora vamos puxar isso pode dizer, você pode realmente usar o mundo
para recomendar que você possa encontrar nas
paletas de ferramentas de sinais de uma maneira diferente. Então, isso significa que
você poderá usar isso
para recomendar, aplicar as propriedades da ferramenta
a uma estética de parede. Agora usei a opção de aplicar duas propriedades
para fazer uma parede existente. Se quisermos me ver,
aplicaremos
as propriedades que você altera na janela de
duas propriedades para todas as suas escolhas. Isso significa que você pode usar a
janela de duas propriedades para
determinar as propriedades de um poço antes de colocar
no monoespaço. Para determinar
as propriedades
das paredes depois de
colocar as paredes. Então, isso se torna uma
alternativa ao uso
da palete de propriedades quando
se trata de alterar as
propriedades das paredes.
59. Como alterar a altura da parte superior da parede: Agora, algo para
você hoje em dia quando você envia o argumento
passo a passo, é que você
será capaz de editar as paredes de algumas maneiras
diferentes. Mas também você verá
que terá alguns controles que permitirão
que você modifique. Isso traz a parede
um pouco mais. Então você será
capaz de usar esses controles para mudar o que
o muro vai começar e onde
ele vai acabar. Ao mesmo
tempo em que nos lembramos, você encontrará
controles que permitirão estender
a parede com base
na direção do mundo. Mas também, você descobrirá que alguns controles realmente
permitem que você mova a parede. E como você deve ter notado, dependendo da visão do modelo
em que nosso elefante, a parede, os controles podem
realmente fazer a mesma coisa. Portanto, os controles deles, mas também
talvez você não consiga
usar todas as opções. Ao mesmo tempo, alguns outros controles só
aparecem exibições de modelo incertas. Agora também, algo
para você saber o que editar e a caixa das paredes. Eles vão
ver linhas ocultas
na parte inferior da parede e
outra parte superior da parede. E a linha que você
tem na parte inferior da parede é chamada
de linha de fluxo, enquanto a linha no topo
da parede do
ensino médio de linha. Então, em vez de simplesmente
usar os controles básicos que vimos até agora
estão a paleta de propriedades. Para alterar os
valores da parede, vamos
encontrar os controles em ambas as extremidades das paredes. E esses controles permitirão que
você modifique que traz outra parede movendo um
ou o tamanho deles, será capaz de modificar
a linha superior agora parede para maior inclinação.
Olhei para cima na parede. Agora, algumas coisas que você não
notaria ao usar esses controles é que você
poderá usar esses cochilos. Mas como vamos poder
usar a palavra-chave para determinar a posição
do ponto que você está
se movendo na parede. que também significa que
você poderá usar o rastreamento polar e a toupeira
ortográfica para determinar o valor perfeitamente
no espaço do modelo. Quanto ao financiamento
para você ver se você é capaz de
mudar as
rodas dianteiras de forma independente, não apenas de outras paredes, mas também independentemente dos outros controles que
você pode encontrar na parede. Ao mesmo
tempo, ao usar esses controles, você sempre pode ver
que eles podem ser usados sem realmente
alterar a linha do teto. Então, se você vir uma linha oculta
e a direção vertical é porque esse segmento realmente se estende acima da linha do teto. segmento de serviço
que se estende além da linha do telhado será
representado com uma linha oculta, assim como a
linha do telhado agora também, algo que você
poderá
ver onde as paredes
estão conectadas. Se você decidir usar
os controles
para modificar uma das
extremidades da parede. Você poderá
alterar a aparência
dos selecionados ao
mesmo tempo. Então você não poderá
modificar ambas as paredes, ou poderá modificar
apenas uma das paredes. Agora, ao
mesmo tempo que mencionei, há algumas coisas
que você pode fazer independentemente estavam na frente
das outras pesquisas, por exemplo, usar e outro
controle que eles têm
na parede interruptores para
controlar o uso, a fim de
modificar
o topo da parede, bem como
algo para você notar é que, mesmo que
estejamos mudando a
parte superior da parede, essa mudança será
baseada no linha de telhado. Então, se mudarmos a
posição da linha do telhado, tudo o que for enviado linha
do telhado
permanecerá o mesmo. Então, essa mudança realmente
depende da linha do telhado. E, como você pode notar, você pode continuar usando os
controles que você já tem para manter
nele e o único. Então isso é bem simples, mas também muito útil quando
você quer modificar a parede. Então, seu projeto adicionando uma lenta em direção ao topo da parede.
60. Como repetir a direção de uma parede: E como você pode notar, as mudanças que você pode fazer
nas paredes
estarão relacionadas com a
estrutura básica do mundo. Agora, outra coisa que você pode fazer ou soltar o mundo para recomendar é que você possa reverter a direção
da parede. E como você se lembra, você pode realmente fazer isso duas vezes em um
dos controles que você pode encontrar
depois de selecionar o mundo. Mas também enquanto a parede ainda
estiver selecionada, poderemos
encontrar na guia do mundo, ou mais especificamente no painel de
modificação caiu. E você pode usar
para decidir como deseja reverter
a direção da parede. O que significa que
você será capaz reverter a parede como faria
normalmente. Mas também você
será capaz de fazer isso com uma justificativa ao
mesmo tempo. Agora isso significa que você pode simplesmente mudar a
direção da parede, mas também poderá mudar
a direção da parede, bem como
a posição
do mundo com base em
sua justificativa. Agora, como você pode ver,
ambas as opções
mudarão a direção
do mundo. No entanto, a posição
do mundo será reversa quando for
para a direção, mas também quando
se trata da posição com base na justificativa. E isso é algo que não mudará a linha de base. que significa que, se você estiver usando a linha de base como
justificativa, você não verá uma alteração. Então, como você pode ver, você
poderá simplesmente
usar a base reversa e o controle que você
tem na parede. Se você quiser algo diferente, você pode simplesmente usar a palavra linha de
justificação reversa. Agora, o nome dessa opção ou recomendar pode
realmente ser um pouco confuso porque o que isso
realmente faz é sobre borrachas estão usando como eixo,
a linha de justificação. Ou em outras palavras,
isso é como usar o espelho para nosso
comando para
espelhar a parede enquanto,
ao mesmo tempo, inverte a direção, que
é domingo à noite. Você pode notar porque o
erro é usado como controle, também
mudará sua
direção para você saiba que a direção
da parede também mudou. Agora você
será capaz de fazer isso a
qualquer momento porque
na verdade é muito fácil. Mas, ao mesmo tempo, lembre-se, eles
poderão alterar
a justificativa com base
na paleta de propriedades. Mas também você pode alterar a justificativa antes de colocar a parede no espaço modal. Ou, em outras palavras, você pode usar as opções que você tem
na parede ou no comando
para alterar a justificativa. E é um sinal rápido. interrupção conjugal também
leva em consideração as camadas da
camada de subcomponentes usando na parede. Agora mesmo. Em outras palavras, há
dois componentes. São camadas da parede baseadas
no estilo da parede, o que significa que
suas opções no painel
Modificar também
farão o mesmo. Então, em outras palavras, isso
também reverterá as
camadas da parede. E essa é uma dessas
opções são dois elementos. Haverá realmente
útil em casos específicos. Ou, em outras palavras, sou casos
muito específicos.
61. Ferramentas do painel de modificação: Agora estamos trabalhando
com as paredes. Você terá
controles que você pode usar para alterar a
posição da parede, bem
como ferramentas ou comandos que você pode encontrar
no painel de modificação. No entanto, depois de
selecionar a parede, você
poderá ver na torneira de parede ou,
mais especificamente no menu suspenso do painel de modificação onde ele diz chateado
e não os interromperá, você irá tem uma opção
chamada Copiar. Agora, esta opção
permitirá que você copie o mundo que foi selecionado. E você pode fazer isso graficamente ou inserindo os
valores e o teclado. Mas, ao mesmo tempo, como
você está copiando a parede, você
notará que é capaz de usar o rastreamento
do produto e o
modelo ortográfico para determinar graficamente o
valor que você quer usar. Mas também você
verá que toda vez que eles usam essa opção para recomendar, Erika exibirá uma linha vermelha em uma
das bordas da parede. E este é usado
como referência para
determinar de onde
você criará uma cópia. Isso significa que eles
podem realmente alterar o resultado do uso e
consumo ou recomendar. Então, em outras palavras,
a
distância será
baseada na linha vermelha, se você selecionar a
distância graficamente
no espaço modal
ou simplesmente
usando a palavra-chave
para selecionar o valor. Enquanto você percebe que ele estará realmente copiando a parede enquanto restringe a parede com base
na precisão
do muro regional. Ou, em outras palavras,
estamos criando uma cópia
do rosto da parede e uma
ausência do original. Bem, um sinal rápido. Você verá que,
usando esse controle, eles poderão
verificar a distância que você tem entre a cópia
e a parede original. Agora, o ciclohexano nesta linha
vermelha também será usado
com as outras opções. Eles vão descobrir que o menu suspenso agora ao mesmo
tempo e os interromperá. Também vamos encontrar outra
opção para nos mover. Eles vão selecioná-lo. E quando você enviar essa ou duas
opções ou comando, você verá
onde poderá usar outros objetos
como referência. No entanto, você está realmente usando a posição original
da parede
para mover a parede. E como logon rápido, você pode fazer isso em ambas as outras direções. Então, a parede, então neste caso, vou
usar essa direção. Mas também você vai
ver mais uma vez, você é capaz de mover a parede deles perfeitamente ou inserindo os valores que eu
quero usar no teclado. Agora também, enquanto
este é selecionado, você verá que
isso é realmente muito semelhante a nós e um
dos controles que você
tem na parede, entanto, isso é um pouco diferente quando
se trata da cópia, mas também isso será um
pouco diferente se você usar outras opções além da lua,
como, por exemplo, aquela que é chamada de
conjunto de algum conjunto Fran realmente permitirá você para mover o mundo
com base em um transtorno, no entanto, vai
exigir uma referência. Portanto, neste caso,
a primeira referência é para determinar a direção que
você deseja usar
ao adicionar o
transtorno à parede. A segunda referência
é para
determinar isso
extensivamente chateado. Portanto, isso é um
pouco diferente porque o primeiro valor parece um pouco confuso
porque você pode realmente selecionar um
valor no teclado. Nosso valor base leva em consideração a posição
do mouse para ver se a posição está em um lado da
parede ou do outro. Ou em outras palavras,
em qual direção ou parede
a posição da
referência será. E isso funcionará da mesma maneira independentemente do rosto
que você estiver usando. Ou, em outras palavras,
independentemente da idade, eles usam como referência quando
você envia essa opção para qualquer outra opção ou recomendam que você possa
encontrar no menu suspenso.
62. Como adicionar uma varredura de parede: Como você deve ter notado, há algumas coisas que
você pode fazer para adicionar
detalhes para melhorar o mundo com base no que você precisa
para o seu projeto. Então, vou
criar uma parede
no espaço moral para
mostrar outra coisa. Agora, quando o gradiente
havia algo lá, você pode ver é que, se
você selecionar a parede, você também terá outra opção chamada de
varredura no painel Modificar. E se você usar essa opção, você poderá abrir uma janela em uma
varredura de retrovírus para a parede. Então, nesta janela,
o risco ou a, vai varrer, você poderá selecionar o componente mundial, que neste caso
não foi nomeado, bem
como a definição
perfeita, que neste caso
seja do zero, o que significa que
eu não classifiquei. Eu prefiro ainda. Mas também, você poderá alterar o nome do
perfil, bem como outras opções que também
abordaremos ao longo
dessas lições. Então, o que vou fazer é apenas mudar o nome e
clicar em OK. E uma vez que eu tenha feito isso, só preciso
selecionar o local que quero usar
para criar a varredura. Então, uma vez que eu selecione o
local dentro da parede, poderemos
ver o perfil com controles
que permitirão editar o perfil. Agora, como você percebe,
esses controles são muito semelhantes aos que você
pode descobrir a polilinha, mas também
encontrará alguns controles que são um pouco diferentes. Assim, você será capaz de
irritar o Irã, além de adicionar e
remover o vértice. Mas também você
poderá comparar como segmento de uma
linha a uma arte. E você poderá
determinar o raio graficamente ou por
valores de impressão e a palavra-chave. Agora, com isso em
mente, você pode perturbar todo o perfil. Isso significa que você também
terá outros controles para modificar cada
vértice do profeta. Assim, você poderá
enviar
essas enviar opções que são
movidas, removidas e também bordas chateadas. Agora, as bordas chateadas
permitirão que você perturbe os segmentos
conectados ao vértice. Depois de terminar
de editar o perfil, basta
clicar onde ele diz que foi concluído para
validar a alteração. E uma vez que eles tenham feito isso, você verá a
mudança na parede. Agora, como você pode
adicionar um perfil, você também pode
usar essa armadilha
no painel de modificação para editar o perfil
que foi criado. Em um sinal cíclico
dessa suposição é chamado de perfil de Eric no lugar. Então, uma vez que eu selecione a parede onde o lucro
eles são classificados, veremos algumas opções no painel de perfil, como, por exemplo, peitoril
para adicionar
vértice, remover vértice. Agora, então você percebe isso em breve também, permitirá que você assuma o mais
próximo possível do perfil, que é bastante útil ao
editar o perfil ou quando você precisa
ver um pouco melhor do que perfeito
que você está editando. Uma Sina cíclica. Digamos que você tenha em
conjunto não
salvará seu desenho enquanto
edita o perfil. Agora, ao mesmo tempo,
você pode adicionar um vértice
usando essa opção, que exige que eu selecione o ponto de referência a partir do qual vamos adicionar
os próximos aperfeiçoamentos. Mas também como podemos adicionar um vértice, você poderá
remover o vértice
usando a opção
chamada remover vértice. E isso permitirá que você
remova um vértice
e, em seguida, crie-o
usando os controles. Agora, como uma
nota lateral rápida, você não pode usar Control C até
selecionar o perfil, ou em outras palavras, até usar Escape no teclado. E então você
poderá usar o Control C. Agora, ao mesmo tempo desde que,
para criar um perfil, você pode dizer a oferta. Assim, você pode ter
mais de uma oferta
já criada
dentro do seu desenho. Então você pode selecionar
um nome diferente e, em seguida, você só
precisa clicar
em Ok, para ter uma preferência já dormindo, você está desenhando. Então você pode usá-los ao
criar qualquer varredura. Então você será capaz de adicioná-lo de
preferência
para o Mason do mundo,
esses controles, juntamente
com as opções, são os controles que
você tem sob segmentos, bem
como nos vértices, que, sob perfeito sentido, são bordas
mais remotas e chateadas. Agora o que isso significa,
vou molhar uma varredura. Ou, em outras palavras,
eles preferem a parede simplesmente removendo bordas
desnecessárias, mas também usando outra opção que é chamada
comparativa à linha. Nasa quick sino quando você adicionou a varredura ou
em outras palavras, quando você
adiciona a uma oferta a parede, você vai ver que,
entre os controles, você realmente vai ter um controle muito somos
no centro do perfil para
o meu
especificamente
no centro geográfico
do tampão. E esse controle realmente
permitirá que você estenda nosso
próximo depois a parede. E com isso dito, você pode usar opções para modificar o perfil. Então você pode
usar, por exemplo, um anel para fazer isso. E essa é uma
daquelas opções que
exigirão para você
criar um rosto de forma. E eu recomendo,
sugiro o retângulo ou a polilinha Howard sobre o argumento que
vou usar em vez de linha, porque você pode realmente criar um desenho que
depois de criado, você pode então unir
uma única linha essencialmente
unida para recomendar. Então eu vou fazer isso
para mostrar também que
você pode criar um
barbear a união de qualquer maneira. Ao fazer isso,
também notaremos que mudei a
visualização do modelo de cima para a esquerda. E isso é porque a cerveja em que você vai
desenhar em vez disso. Portanto, essa é uma maneira pela qual
você poderá desenhar na mesma visualização em que
você tem o perfil. Acabamos de enviá-los que você
pode notar porque, em BQ, ele também muda de cima. Então, o que estamos realmente
usando isso para o topo. Melhor, incrível. Depois
de criar a junção, vou usar a
junção para recomendar para converter essa
junção em uma polilinha. E como uma nota lateral rápida, toda vez que você estava com lucro, você realmente
precisa selecionar a parede. Portanto, você pode realmente
usar a opção
chamada Editar perfil no lugar. No entanto, você ainda
precisa selecionar mais uma vez, o local na
parede para edição. Ou, em outras palavras,
onde há lucro aparecerá
para
que você o edite. E estamos editando seu perfil, você verá que a representação
do sistema de coordenadas mudará com base
na representação da
origem da oferta. E isso ocorre porque quando você
realmente adicionou um apropriado, o sistema de coordenadas
está realmente sendo usado com base nessa referência
dentro do perfil. Quando eu clicar em terminar, você verá que agora uma forma
adicional foi adicionada ao lucro da parede. Agora, um rápido logon enquanto ainda
estamos nisso, você deve ter
notado que eu tinha uma opção
para adicionar ou subtrair. E isso ocorre porque você
também é capaz de atacar arco, então você envia essa opção. Então, depois de criar
a seguinte forma, vou editar novamente
esse perfil para usar a opção chamada de anel para remover
do perfil. Agora, lembre-se de que você pode apagar as formas que você
usa para entrar
na varredura da
parede porque isso não mudará o
perfil desta semana. Ou, em outras palavras,
isso aparece, bem. E vejo um sinal rápido que
meu
nome foi selecionado para o perfil também aparecerá como o estilo, o perfil ou
o lugar
apropriado do meu lábio. Agora, o que isso significa
dizer que também terá outra opção
chamada de anel substituído. Agora substitua o anel, na verdade,
substitua todo o perfil. Então, neste caso, se
eu usar essa opção, você verá que se eu clicar onde ele
diz substituir anel
e, em seguida, selecionar a
forma que quero usar. Você vai notar, e eu vou ser substituído
no perfil por uma
forma que selecionei, que é algo
que você pode fazer com qualquer forma que você criar
no espaço do modelo. Então, neste caso, como você percebe, você só tem um único prefere. Portanto, mesmo que você consiga
modificar o perfil
usando no anel, no final ainda há
um único perfil. Quando você usa o anel de substituição, o que você
realmente está fazendo é substituir o
perfil, a parede. E como você percebe nos feriados, adicionar onda S à
parede não é nada mais do
que mudar o perfil usado para a parede. E certamente você vai
ver ao longo do
curso é O, você será capaz
de adicionar perfis a outros objetos que você pode
colocar no espaço do modelo. Isso significa que você
poderá adicionar e editar perfis para objetos diferentes por muitas dessas opções. Então, vou mostrar
mais uma vez como você pode usar a
opção chamada gêmeo para alterar o perfil que está sendo
usado para a parede, certo? Em outras palavras, esta semana.
Mas também vou fazer isso para mostrar como
você pode fazer isso? Porque como estou
usando uma polilinha, essas são as referências
realmente se tornam importantes. Então você pode usar a parede
para desenhar referências no espaço
do modelo, sinal rápido
nasa. Ou você verá que
quando você seleciona uma forma, você tem uma opção
para apagar a geometria da camada. Assim, você pode optar por apagá-lo, mas também pode optar
por mantê-lo caso
queira adicionar um pouco. Agora, uma vez que eu
terminei de
editar a forma, vou usar
o painel modificado, ou mais especificamente,
a opção ou duas ou o
comando chamado
Editar perfil no lugar. Então, uma vez que eu uso essa opção, posso simplesmente clicar
onde ele diz substituir anel para fazer a
mesma coisa mais uma vez. Mas também como você se lembra, posso até dizer esse perfil. Então eu posso ter um
perfil diferente disponível para a parede. Então, como você percebe, as
suposições são muito fáceis e muito convenientes quando
você está editando a parede.
63. O painel de modificação ao editar a varredura da parede: Agora, ao avaliar esta semana
para editar a varredura, você encontrará algumas
opções no painel de modificação. Então, com essas opções, você
poderá mesclar. Então, stripe faliu o perfil. Então, para fazer isso, vou criar outra forma no espaço
do modelo. Então eu posso usar um interruptor,
usar essas opções. Ou, em outras palavras,
pi está sob varredura. Ou mais importante, e
realmente vai usar, digamos que a visão moral
que eu uso para desenhar a forma enquanto, ao mesmo tempo, a forma que eu vou classificar é uma forma que vai
estar perto porque essas opções são usadas
com uma forma que é maior por uma
linha contínua, como uma polilinha. Então, depois de criar a forma, vou clicar mais
uma vez onde
diz editar o perfil no lugar. Então eu posso usar essa opção. A primeira opção
é chamada de mesclagem, que permitirá mesclar
a forma ao perfil. E eu notei que para realmente fazer isso, você realmente
precisará selecionar primeiro a opção ou recomendar. Assim, você pode selecionar a
primeira forma de malha que vamos mesclar, onde o perfil ou
em outras palavras, você precisará primeiro
selecionar a forma e depois
a oferta para que eles possam
mesclar de uma forma ou de outra. E com isso,
também vamos ver, vamos selecionar esse trabalho de
linha ou você pode simplesmente mantê-lo e como um sinal rápido ou você
vai notar que quando eu moldar se
refere como camada, a forma será a
que determinará o resultado. Portanto, neste caso,
não estamos definindo nenhuma oferta, eles estão simplesmente editando
o perfil existente. Agora, neste caso,
vou
usar o Controle C para inserir as alterações porque
vou mostrar o
resto das opções. Agora é um centro rápido
e
realmente mostra como fazer isso
com mais uma vez. No entanto, vou
mostrar ao longo dessas lições que
você pode realmente usar essas opções com mais de
uma parede ao mesmo tempo. Então, isso significa que você
poderá selecionar várias paredes antes
de enviar este menu suspenso. Para usar a
opção de editar o perfil no lugar, desde que eles
estejam usando esse mesmo perfil. Agora, neste caso, vou
usar a opção chamada substrato para subtrair essa forma
da oferta? Não. Então, como você percebe, você precisa selecionar
o perfil e a forma que deseja
usar para fazer isso. Há também sensorial usando
a seleção para recomendar, você precisará pressionar Enter
na seleção de
validade retal anal do teclado. E mais uma vez,
vou manter
a linha funcionando
porque vou
usá-la mais uma vez depois mostrar o resultado
como substrato. Agora vou repetir
o mesmo processo de usar o controle C e depois editar
novamente o perfil. Então eu posso usar
a opção chamada de aparar. Agora, neste caso, o trem realmente
funcionará como trem. Para recomendar, você precisará selecionar uma linha que
será usada como referência
para determinar o eixo que eles usarão para
o trem recomendar. E então só precisa selecionar
esse lado do eixo, que é essa linha vermelha onde você pode ver
no espaço do modelo. Portanto, essa linha vermelha será usada como
referência para você selecione qual lado
da parede vamos manter. Então, dependendo do
tamanho de sua escolha, você realmente
ganhará resultados diferentes. Mas também com isso significa que você vai ver que isso realmente funciona muito parecido
com o espelho para recomendar, porque você é realmente
capaz de desenhar no espaço modal, a linha que
será usada como referência. Assim, você pode usar essa forma que você já tem
no espaço modal, ou você pode
simplesmente usar mais pesado
no cubo de visualização que realmente
permitirá que você faça isso
um pouco mais fácil. Então, em outras palavras, você pode usar a mesma visualização que você usa
para desenhar a forma. E agora vou usar o Controle C porque
vou editar a forma. Eles já estão colocados
no espaço do modelo para mostrar o que mais você
pode fazer usando o painel modificado ao
editar o perfil? E para
editar o perfil, você precisa ter certeza de que a parede que tem
o lucro que você e eu adicionamos esteja selecionada por
último, mas não menos importante. E também mostrará
a última opção que você pode
encontrar no painel de modificação, que é a chamada de corte. Agora, o corte é um
pouco diferente porque mesmo que não
substitua o perfil, você pode realmente determinar
o limite do perfil. Então, em outras palavras,
tudo o que está dentro da projeção
do limite da forma
permanecerá como o ponto
discreto do perfil. Em outras palavras,
corromperá o perfil e o advogado
fechará automaticamente o desenho. Então, como você percebe, essas
opções na verdade adicionam mais pequenas alterações e detalhes
que você pode adicionar à parede.
64. As opções de varredura de parede que afetam a parede: Agora estamos trabalhando
com essas varreduras. Você será capaz de encontrar algumas coisas que definem que
o resultado é doce. E isso ocorre porque
o muro é graduado com base nos EUA que
vai acontecer no projeto. Então, em outras palavras, um sexualmente criativo levando em conta a criação
dos pisos, mas também a criação
dos telhados. Ao mesmo tempo, também
leva em
conta o fato de que você pode editar várias paredes ao
mesmo tempo. Então, se eu criar as seguintes
paredes no espaço do modelo, eles vão notar que depois de selecionar as
paredes e você
verá linhas ocultas na parte superior
da parede e na
parte inferior da parede. E essas linhas são destinadas a representar as linhas de fluxo
e as linhas do teto. E quando outras coisas
que permitem modificar o posicionamento dessas linhas
são, na verdade, a varredura. Portanto, enquanto as paredes são selecionadas, não é possível ir para o hormônio da guia
World especificamente para o
painel Modificar para varrer. E como mencionei antes, as linhas ocultas que você tem
na parte inferior e superior,
na verdade, as linhas a que a
interrupção se refere. Então, vou seguir em
frente e mudar o nome para
mostrar como isso funciona. Mas também vou
fazer isso para
explicar a mitra viu o
primeiro perfil que eles
vão criar não
terá nenhuma
dessas opções e
selecioná-lo para dessas opções e
selecioná-lo que você possa ver
a diferença. Então, vou criar um arquivo lucro simplesmente
usando os controles. Quando terminarem
o programa e
clicar em Concluir. E então eu entro para
poder mostrar que fluxo e as linhas do teto
não mudaram. Mas também você verá
como Joyce fora da parede ou,
mais especificamente, que as paredes são
realmente coesas, uma com a outra extremidade também. Algo para você notar
é que os mais antigos
selecionados estão usando o mesmo perfil, que significa que você pode
adicionar
a mesma oferta a vários enquanto ao
mesmo tempo. Agora, se eu selecionar essas paredes
para editar o perfil, você verá que
mesmo que eu edite o perfil, as linhas de teto e as linhas de fluxo, continuaremos os mesmos, o que significa que tudo
é trabalhando em conjunto. Então, vou fazer uma pequena mudança no
perfil esta semana, ou em outras palavras,
no perfil, na parede. Então você pode ver isso
um pouco melhor. E lembre-se de que
você pode salvar a alteração
como um novo perfil. Mas neste caso, eu
simplesmente vou
clicar no cheque verde para terminar. Então, para mostrar o
efeito dessas opções, vou criar
um novo perfil, mas vou desmarcar uma dessas opções
de cada vez, iniciando as primeiras linhas de tubulação,
teto e piso. Então, depois de avaliar o perfil, vou editar
o perfil de uma forma que normalmente não
modificaria a linha do teto. Uma vez que eu tenha feito
isso,
veremos que se eu selecionar as paredes,
as linhas do teto permanecerão em sua posição
original. Então, a próxima coisa que vou fazer é desmarcar a opção usada
para mitrar as paredes. Então, para
mostrar o resultado e editar o
lucro mais uma vez, fim de usar um perfil
diferente com base
nos controles para mim especificamente as opções que
você tem no controle. Então, o perfil. Então,
vou usar uma opção simples
de trabalho comparativo. Não só porque é simples, mas também porque o resultado
é muito fácil de apreciar. E uma vez que eu tenha feito isso, vou clicar
na verificação verde
para que você veja o resultado. Então, como você percebe, não
havia coeso. Para corrigir isso, há outra opção nesse
menu suspenso que é chamada mitra. E essas opções, bem mitre as paredes para
que você possa fazer com que as paredes pareçam coesas mesmo depois de
criar as paredes. E um signatário cíclico, a
opção, o risco de mitra, requer que você
tenha uma parede já selecionada para que você
selecione a segunda parede, ou em outras palavras, a outra parede para que essas paredes
pode parecer coeso. No entanto, se você quiser fazer esse trabalho múltiplo
também ao mesmo tempo, você precisará
ter certeza de selecionar a opção chamada
mitra, selecione as paredes. E como uma nota lateral rápida,
você também
notará que, uma vez que a outra
opção também está desativada, que é chamada de aplicar
linhas de piso de telhado para varreduras. As linhas do teto. E as linhas do chão
agora
mudarão de posição, independentemente
das mudanças
devidas aos periféricos. Portanto, muitos deles podem realmente
ser feitos ao mesmo tempo, o que também significa que
você pode aplicar essas opções a qualquer momento
enquanto trabalha nas paredes. E como você percebe, as paredes
são muito fáceis de usar, mas também podem ser aditivas
de muitas maneiras diferentes.
65. Como adicionar a varredura da parede às paredes com vários componentes de parede: Agora que eu cobri, como você pode desenhar as paredes? Mas também como você pode
mudar o estilo? Vou mostrar como essa varredura realmente
se relaciona com os estilos. Vou criar um
mundo diferente com um estilo diferente, mas também vou mudar a visão
do modelo e o estilo de abuso. Então você pode apreciar
um pouco melhor. Eles mudam que
não vão fazer. Então, a primeira coisa que
quero mostrar é como isso, reconhecemos isso como tau com componentes
diferentes
ou em outras palavras, com mais de uma camada. Então, depois de clicar onde diz
que você verá
na janela de enquete que agora
você pode ver o nome dos componentes da parede
que estão dentro da parede, bem
como os
perfis, então nome, e as opções que
são deixadas desmarcadas. Então, vou usar o nome
do componente mundial
para o perfil. Então, se eu clicar em Ok, você verá que
quanto lucrativo você pode criar um espaço
no componente de parede. Então, isso significa que se eu editar este oferecimento da seguinte maneira, você obterá, como resultado, componente
hat que será
incorporado em outro. Portanto, isso significa que
ambos os
componentes estarão em cima
do outro porque o perfil desta semana
é realmente colocado
nesse componente dentro da
área do outro componente. Isso significa que
vou usar o Controle C de
uma forma eficiente para que
você possa realmente editar os componentes de
forma independente. Petrosino, para mostrar que
você pode editar esses componentes para criar uma aparência
específica. Então, vou alterar esse
componente da seguinte maneira. Uma vez terminados,
você não só poderá
ver o resultado, mas também
poderemos ver como
a linha do telhado realmente mantém os componentes independentes um do outro. Porque, como você se lembra, eu uso o Controle C Em retorno
às mudanças da parede. Então, isso significa que
agora há apenas um
efeito profundo na parede. Portanto, o resto da parede
ainda é afetado com
o controle padrão. Então a parede, em vez de ser controlada
com o perfil. Portanto, isso é algo
para você ter em mente quando estiver usando
vários componentes de parede
ou, em outras palavras, várias camadas dentro de uma única parede. Agora, um sinal rápido nos componentes
da parede que você pode ver para
este tau ou a quebra, a cavidade e o bloco. No entanto, quando você
criar seus próprios estilos, ele poderá
atribuir o nome dos componentes que
podem querer usar. Então, uma vez que
chegarmos a esses blocos, poderemos ver como componentes
de nível de cinza. Bem, vou te
mostrar algumas coisas. Talvez você envie isso
foi um exemplo. Então, apenas o
fato de você poder criar um perfil para cada componente de
palavras. Então, como eu não
usei o coleiro com nenhum desses problemas, você
verá que as paredes não
são coesas de uma
forma ou de outra. Agora signatário cíclico, aleatório
ou eles podem usar a opção ou para Arkham e isso é chamado mitra depois que você já
colocou as paredes, que significa que
você pode simplesmente usar a aba de palavras, ou
mais especificamente, o painel
de modificação para melhorar o produto quando
eles são unidos. Mais importante ainda, quero mostrar isso se você
criar um novo perfil. Na verdade, você pode selecionar entre
os diferentes perfis
que já foram avaliados. Mas você também
verá uma opção que
permitirá que você continue editando profundamente já avaliado. Portanto, isso significa que você pode usar um rentável que ele
já foi criado para
manter a direção
do perfil para os componentes que estão
usando o mesmo perfil. Agora, o que quero dizer quando as paredes
do
quadro aqui e o mesmo perfil para o mesmo componente são
vários componentes, é que, se
preferir, essa mudança modificará todos os componentes que
estão usando esse perfil. Então, o que isso significa dizer, você pode realmente criar outro perfil para tornar
o mesmo componente dependente de diferentes poços. Mas também vou
ativar mais uma vez, as opções padrão do
aplicativo varrem a janela. Assim que clicar em Ok, você verá que o livro prefere realmente independente
um do outro. No entanto, isso não significa
que você não pode aplicar o mesmo perfil a um
componente diferente, se desejar. Mas também o fato de que
você pode continuar editando o perfil mesmo depois de
aplicar o perfil. Agora, algo para você notar é que os
nomes que estou usando para os perfis têm que fazer o que os componentes da
parede. E essa é uma
escolha pessoal porque eu queria tornar isso um
pouco menos confuso. Agora, o que isso significa,
se você clicar onde diz continuar editando
antes de clicar em Ok, você verá
que agora você pode editar o perfil para
poder fazer outra coisa. Então, com isso em mente,
você pode continuar editando o perfil que já está
dizendo dentro do desenho. Então, tudo isso
também será presa de muitas maneiras diferentes, migrando seu desenho,
mas, ao mesmo tempo, você poderá imigrar novos perfis enquanto trabalha em um anterior apenas usando a opção
chamada Salvar como. Então, com isso em mente, você
poderá classificar vários perfis e usar
vários perfis para diferentes componentes estão com
os mesmos componentes entre
as paredes laterais estão entre
mundos diferentes. Projeto de garagem.
66. Colocando uma abertura: Agora, ao classificar paredes
aqui vai dizer que há objetos que
você tem um ótimo ponto. Outras guerras
que objetos que você poderá criar somente depois
de colocar as paredes. Inscrição rápida da Nasa. Na verdade, simulam objetos que
você pode adicionar a uma parede. Então, vamos cobrir
durante todo o curso, não apenas como
você pode criar uma parede, mas também como você será
capaz de modificar esses
estilos para as paredes, bem
como quais objetos
você pode adicionar ao paredes. Um lugar nesta parede. Então,
vou mostrar um dos objetos que
você pode adicionar às paredes. Então, usando esse menu suspenso ao
lado de onde
diz loja, você verá um
comando dois ou chamado de abertura. Muitas outras ferramentas recomendam. Você também pode encontrar essas duas recomendações sobre o processo monetário. No entanto, independentemente da maneira
pela qual você acha que
esses dois recomendam, você verá que, se quiser usar a abertura para recomendar com base
nas entradas dinâmicas para usando o comando linha, você precisa selecionar aquele
que é chamado de operação em. No entanto, você realmente precisa recomendar que
seja chamado de abertura. Agora, como uma
nota lateral rápida, se você fizer a mesma coisa com
uma parede para recomendar, notará que você tem um comando
chamado de pétalas de caminhada. Então você tem outros dois
recomendam que é cobalto. Isso pode ser
confuso no início, mas aqueles que não
vão usar a abertura e assim por diante e mais tarde vou mostrar o que acontece
quando você usar isso. Recomendamos
a abertura para
recomendar usando as entradas dinâmicas
e a linha de comando. Só estou mostrando
isso por precaução. Então você tentou usar a
abertura para recomendar com base nas entradas
dinâmicas da linha de comando. Agora, independentemente
disso, uma vez que eles, eu uso a abertura para recomendar, basta selecionar a parede e que eu quero
adicionar a abertura. E depois disso, basta usar o botão esquerdo do mouse
em um espaço vazio
para colocar
as tocas de abertura para
determinar a posição
de outra empresa. Se você quiser adicionar outro. E para cancelar
esses dois ou Command, um momento de como você pode usar o
Escape no teclado também. Se eu abrir outra visualização 3D, você poderá ver as paredes paralelas
para as aberturas. Você poderá notar
que você pode excluir a abertura. Obrigado. Quero isso. Agora, uma vez que eles colocam
as aberturas estão passando, observe que você realmente
tem controle para você possa usar e modificar o alto, mas também a largura
da abertura, o que significa que você pode
usar isso controles para modificar como
a abertura será usada. Mas também, se você passar o
mouse sobre esse controle, poderá modificar
o posicionamento da abertura. Você pode modificar o posicionamento
da abertura verticalmente
usando esse controle. Mas também você pode usar esse
controle para modificar a posição ou
a
abertura do desperdício de amigos enquanto
trabalha em seu projeto. Então você pode usar a opção chamada
de pulmão móvel. Mas também você poderá usar uma opção
chamada mover dentro. Um moverá a
abertura ao longo da parede, enquanto o outro
moverá a abertura com um transtorno com base em sua posição
original. E, ao mesmo tempo, enquanto a abertura ainda
está selecionada, você pode ver que o advogado também cria outra camada
apenas para as aberturas, que é chamada de vontade aberta. Asn Apple abrirá. Com isso em mente,
você poderá ver minha
seta mantida por padrão organiza os objetos que você coloca estão trabalhando em seu
desenho para o projeto. Agora, há outra
maneira de colocar
a abertura na qual você
não precisa da parede e você pode usar esses valores
e a abertura para recomendar apenas pressionando Enter
no teclado como
seleção completa de um enquanto. No entanto, você
notará aqueles que eles abriram,
ele foi avaliado. Ele não pode ser
associado automaticamente à caminhada, certo? Em outras palavras, essa abertura é colocada independentemente
da parede. Eles são classificados antes. Um sinal rápido. Também mostrará como
você pode associar uma abertura existente, uma parede existente ou
como associar uma abertura que já
está colocada dentro de uma parede a outra parede. Bem, você também vai
encontrar outra ferramenta ou Command nos
dois paletes do meu especificamente sob as
paletas de ferramentas de sinal que você pode usar
para colocar uma abertura. E independentemente da forma
como você usa a
abertura para recomendar, você ainda pode ver
as propriedades
na paleta Propriedades
antes de colocar a abertura, que é o que
você vai ser usando para modificar o local adequado antes de colocar
o lugar de riso
de abertura na abertura. Como você percebe, a
abertura é um
dos elementos que você pode usar para modificar a parede.
67. As opções da ferramenta de abertura ou comando: Agora, nesta versão, defenda
o uso de qualquer dois. Recomendar é bastante padrão, o
que significa que a maioria das outras ferramentas recomenda que você
tenha no painel de contas são praticamente a mesma
funcionalidade básica e alternativas. Isso significa que você
terá opções enquanto diz que serão automatizadas, elas
poderão encontrar uma taxa ou as mesmas opções que têm
no palete de propriedades, o que significa que você
poderá as propriedades com base
no palete de propriedades
para viés neste menu, você pode alterar a forma, a onda e assim por diante. Algumas dessas opções você
encontrará opção e equipe pelo
menos padrão, mas também encontrará
opções que só estão disponíveis quando você enviar
a abertura para recomendar. Agora, como essas opções
permitem modificar os valores são
propriedades que você pode encontrar na paleta
Propriedades. E você
poderá até modificar localização
dos
olhos e interrupções que se abrem. E também como uma nota lateral rápida, para ver essas opções, você precisa primeiro selecionar
o soldador que
deseja usar para
colocar a abertura. E também você encontrará outras opções, como a opção
chamada de medida de ciclo, que permitirá que você
altere a forma como você
coloca a abertura, seja usando
um dos tamanhos de a abertura para o centro
do ponto de abertura. Em outras palavras, o ponto de
inserção da abertura
será alterado quando você usar a suposição. Uma inscrição rápida. Isso é realmente muito útil
quando você envia os snaps. Último. Bem, se você foi modificar como você usa essa opção, você também pode modificar
os encaixes para ajudá-lo a um lugar na
abertura dentro da parede. E como você percebe, toda
vez que você usar essa opção, ela estará pedalando
entre
a esquerda, o centro e a
borda direita da abertura. Você novamente, deste lado, qual
deles você quer usar? Como uma rápida inscrição
se esgotou da maneira como você
usa essas opções, capaz de usar os atalhos, mas também você pode usar
a linha de comando para usá-los também. Poderemos
usar outras opções,
como, por exemplo, a opção. E isso permitirá que você adicione uma referência 0,1 lugar
na abertura. que significa que você pode selecionar um ponto de referência para
determinar a referência que será usada
dentro da parede, um lugar na abertura. Então, em outras palavras, você não usará mais a extremidade
da parede como referência
ao colocar a abertura. A referência agora
será baseada em um ponto onde você pode
selecionar dentro da parede. A seleção é realmente mais fácil se você usar os snaps
porque você
poderá usar esses
cochilos em um violador pontos
selecionados que você
deseja usar como referência. Agora, neste caso, como estou
usando a borda da parede, você não verá
nenhuma mudança. Portanto, se você selecionar outro
ponto dentro da parede, como o ponto médio, você poderá
ver como resultados diferentes. Com isso em mente, você
poderá modificar as propriedades
da abertura
antes de colocar a abertura, mas também uma vez que eles já tenham
colocado uma abertura, você pode usar a paleta
de
propriedades para
altere as propriedades.
68. Usando a paleta de propriedades na abertura: Agora, essa etiqueta pessoal, somos capazes de alterar a
maioria das propriedades da abertura antes de
colocar a abertura. Depois de já
colocar a abertura, você poderá usar
a paleta
de propriedades para alterar propriedades
diferentes. Portanto, enquanto a abertura selecionar o, você poderá adicionar
uma descrição, mas também poderá alterar
a camada
atribuída à abertura. Você pode usar a
propriedade do holofote bem
como a guia
Início para fazer isso. Mas, ao mesmo
tempo, você notará que
já existe uma camada que já está
atribuída às aberturas. Enquanto você será
capaz de determinar se deseja a abertura para um espaço
ilimitado ou não. Agora os espaços e depois
vamos ver mais tarde,
nosso Centro para você
saber é que os espaços podem ser vinculados por diferentes
objetos no espaço da argamassa, como as aberturas. As aberturas podem ser
encadernadas e um espaço mesmo que assexualmente
dentro da parede também, você pode realmente
usar essas propriedades para alterar a
forma da abertura, o que significa que você pode modificar a aparência
da oração de abertura. Você envia as propriedades que você pode alterar na paleta
Propriedades. Olá Ao mesmo tempo, você poderá modificar propriedades
básicas, como
a largura e a altura. E, mais uma vez, você pode
ver como essas políticas
afetam a abertura. Você pode ocultar essa ilustração
quando estiver familiarizado com as propriedades que
você pode alterar com base nas propriedades
recomendadas? Ou, em outras palavras, quais são as propriedades da abertura? Agora, ao mesmo tempo, você
encontrará todas as propriedades que permitirão definir a
localização da abertura, o que
significa que você pode
determinar se o posicionamento será baseado
na parte superior da abertura. Na parte inferior da abertura.
Para onde você os envia? Muito útil quando você já conhece a altura da abertura. Agora, com isso um
pouco confuso, você pode perceber
que se você selecionar CEO como parte
da garota que conheci, a única coisa que
você vai mudar uma qualificação
sexy de Ohio, por outro lado, é selecionado para o alinhamento
específico. O único valor que
você poderá alterar é
a altura da cabeça. Independentemente do
valor selecionado, o outro valor também
mudará mesmo que esteja acinzentado. Então você sempre poderá
ver um relacionamento dentro da cabeça
alta e da altura do selo. Enquanto você é capaz de determinar como deseja
ancorar a abertura. Depois de clicar
onde diz âncora, você terá essa janela, o que lhe permitirá
determinar como deseja ancorar a abertura também. Algo que
veremos mais tarde é uma propriedade que está acontecendo. Então, vou mostrar
essa propriedade porque ela se aplica a vários objetos
onde você pode avaliar. Agora, a janela
chamada âncora pode realmente ser usada com objetos diferentes que você pode ter na parede. E este é
realmente muito fácil de
usar porque você precisa saber como os valores da posição realmente
afetarão a abertura. Ou, mais especificamente,
o que é usado como referência quando se
trata
do eixo x, y e c. Então, alterando esse valor, então vou
poder mostrar o que é considerado o eixo x,
o eixo y e o
eixo z visualmente. Então, conforme você percebe, o posicionamento da abertura
determinará como o excesso será usado para determinar a
deposição. Alterando esses valores
e será capaz mostrar o que a
âncora faz sexualmente. Dividir objetos que você pode
colocar dentro da parede, como as aberturas, que é algo que
é minha evidência quando eu adiciono outra abertura
à outra parede, porque como você percebe
neste exemplo, o x permanecerá o valor que está sendo usado para
determinar a posição
da abertura
ao longo da parede ou,
mais especificamente, havia posição de Papai Noel
dentro da parede. Então, como você percebe, o y é a posição dentro da
espessura da parede,
e este C é, na verdade a posição do protocolo
ao longo da parede. Você tem alguma confusão sobre
o que a âncora libera. A âncora é a única coisa que o agregado usa para
determinar como um objeto
está associado a outro. Então, porque as aberturas depois de
colocarmos dentro
da parede
e automaticamente a abertura
vai ancorar na parede para garantir
que elas estejam associadas. que significa que a âncora para colocação
da abertura
determinará onde a abertura modificará a
parede ou de outra forma, o mundo não reconheceria as dimensões e
forma da abertura. Como uma nota lateral rápida,
lembre-se de que você pode usar o Controle C
para desfazer qualquer alteração. Como você percebe, você
pode realmente usar essa janela para ser mais específico quando se trata da precisão da
abertura dentro da parede.
69. Outras opções da ferramenta ou comando de abertura: Agora, esse defensor da pressão, mesmo que haja muitas opções
padrão
que você pode usar
ao usar a abertura para recomendar que suas postagens
vão ver, muito
menos outros valores
para as opções na verdade, propriedades que você pode ,
na verdade, propriedades que você pode
alterar na paleta
Propriedades , no
entanto, agora
serão aparentes imediatamente, mas elas estão praticamente
fazendo a mesma coisa, como, por exemplo, a
opção que é chamado de seta. E este
praticamente permite que você mude a posição
ao longo da parede. Pode simplesmente usar
referências básicas dentro da parede, sugerir o centro e
o fim da riqueza. Isso permite que você
modifique a posição
da abertura com base em
um transtorno aromático. Você poderá
usar esses snaps para
tornar isso um
pouco mais fácil. E, ao mesmo tempo,
você
notará que a suposição
também considera os segmentos da
parede que estão dentro outros objetos que você coloca na parede, incluindo
as aberturas. Nascar, você notará
enquanto envia a suposição de que você também pode modificar
esses volumes na paleta Propriedades, o que significa que você pode usar essas propriedades antes de
colocar na parede. Vou mostrar algumas
das paletas de propriedades se for mais fácil ou mais
conveniente para você. Assim, você pode notar como
esses valores realmente modificaram o local onde
a parede o tempo todo. Bem, digamos que com
o tempo que você
notará ou pode ativar ou desativar essa opção enquanto envia a abertura para o trabalho. Mais uma vez, você pode usar o Controle C para
desfazer as mudanças para você, o mundo trabalhando
em seu desenho. Agora, ao mesmo tempo,
veremos que, enquanto a
parede é selecionada, você pode simplesmente
usar a abertura para recomendar para colocar
uma abertura dentro das paredes. Mas também você encontrará uma
opção chamada de correspondência. E este permitirá que você
corresponda a propriedades específicas para uma abertura já
colocada na substituição de abertura, você não
possa selecionar
a propriedade que
deseja corresponder, mas também você poderá
selecionar se deseja
combinar todas as propriedades
de um open-end, o já colocado
no espaço do modelo. Então, você poderá usar isso como uma alternativa à
cópia para recomendar. Chamado isso pode
salvar todas as opções que você pode usar, certo? Em outras palavras, as
propriedades que você pode modificar o local de trabalho
em uma abertura podem parecer muito complexas
quando você começa a usar essa ferramenta ou demanda por
aqueles que você pode usar para ela, você não notaria
que elas são na verdade, muito simples
porque você pode simplesmente decidir que foi editar as propriedades
para a abertura, mas também você poderá usar controles para o
praticamente o mesmo.
70. A ferramenta de abertura ou comando nas paletas de ferramentas: Agora também, no
caso das aberturas, também
vamos
encontrar dois ou Command no hormônio
dos dois paletes especificamente sob a paleta de ferramentas de
sinais, você pode usar
para colocar as aberturas, o que significa que você terá
outra maneira alterar as propriedades
que você usará
para uma abertura. Assim, ele poderá usar
a janela de propriedades 2D no RIP altera suas propriedades,
que, como você observa,
incluirá as mesmas propriedades que você tem na paleta Propriedades. Enquanto você se lembra depois colocar a abertura,
suas propriedades, eles vão encontrar
na abertura para recomendar
que você possa descobrir as duas paletes não
serão as mesmas as propriedades
serão aplicadas à abertura para
recomendar que você possa
encontrar no painel de fatura. Mas também se você usar
o clique com o
botão direito do mouse enquanto paira,
Leo queimando para recomendar
nas duas paletes, você poderá segurar
Alt ou a opção que é chamada aplicada às
propriedades também, que permitirá que você
aplique as propriedades
na janela Propriedades
aos oponentes PARA substituir. Então você poderá
fazer isso a qualquer momento. Como é o domingo para você saber? Ele disse que as propriedades
que você pode encontrar outras duas
propriedades janela, eu não lado a dia quatro. que também significa
que as propriedades que você tem na paleta de
propriedades não atribuem à
abertura para recomendar que você possa encontrar
na paleta de símbolos. E tudo isso significa que você precisa alterar esses valores antes de aplicar essas propriedades a uma abertura no
já colocado, que é um pouco
diferente do que você pode fazer ao enviar
as propriedades palete porque você não poderá aplicar as propriedades a uma ou várias aberturas enquanto
as aberturas são selecionadas. 1 segundo. Você pode usar o Controle C para desfazer as
mudanças para você, o mundo trabalhando
em seu desenho. Como uma nota lateral rápida,
como estamos usando a ferramenta de seleção para
selecionar a abertura, você poderá selecionar várias aberturas através das
quais deseja aplicar as propriedades que você altere para onde você envia a janela de
duas propriedades. Agora, algo que eu
percebo para você notar é que, independentemente
da forma que você usa ou as menções são baseadas no
peso e na altura. Então isso significa que a
forma apenas a garrafa térmica, esse limite lá
emite para classificar a forma ou a abertura dentro
da forma de um retângulo. Então isso significa que
a forma básica da abertura é retangular, modo que suas formas apenas grau e limite inferior que
determinarão o
sentido perfeito que são usados para
criar o limite, enquanto usando advocate a parede.
71. Usando o painel de âncora nas aberturas: Como eu mencionei antes, você pode realmente ancorar as empresas
associadas
melhor lugar depois de pressionar Enter
no teclado, eu vou mostrar que você meio
que faz isso, qualquer outra coisa, e eu estou colocando os metais
espaciais de argamassa ou domingo para
você notar é lá que eu
vou colocar várias paredes, enquanto ao mesmo tempo eu
vou me certificar de que nem todas as paredes têm
a mesma rotação. Ou, em outras palavras,
eles não
usarão essa mesma orientação. Tenho que substituir nessas paredes, vou
ao painel
de contas para usar a
abertura para o currículo. E então eu vou
pressionar Enter
no teclado
para colocar a abertura onde eles são selecionados
no mundo e um cíclico. Então eu sei que vou colocar
a abertura para a mesma
orientação com a parede, mesmo que não seja necessário. Agora, uma vez que eu coloco a abertura, só preciso selecioná-la. E uma vez que eles
selecionaram a abertura, você vai dizer
que você pode ver
lá em cima que é chamado de abertura. Você tem um painel
chamado âncora. Isso em mente, ele
poderá clicar onde diz célula para definir
a abertura em uma parede. E diz que você é capaz de definir
a abertura ou, em outras palavras, associou a
abertura 12. Ah, sim. Jose capaz de usar uma
opção chamada liberação para remover o
aberto na frente da parede, o que permitirá que você envie
a abertura em outra parede. Isso é algo
que você pode fazer
quantas vezes
quiser melhor também, já que a orientação
da abertura não importa. Capaz de ancorar ou associar
a abertura em uma parede com uma orientação diferente ou, em outras palavras, seja rotação
diferente. E é por isso que,
no painel de ancoragem, você terá outra
opção que permitirá reposicionar a
abertura ao longo da parede. Agora, este
exigirá uma referência, que você não precise
selecionar a referência dentro da abertura, bem como a
referência por quanto tempo a parede. Como uma nota lateral rápida, você pode
notar que foi selecionado
nesses valores graficamente
no espaço modal, certo? Em outras palavras, quando você envia uma palavra-chave
para selecionar o valor, veremos que você pode realmente usar o rastreamento polar, que também implica
que você pode usar o ortográfico modo
para determinar os valores. Para tornar isso um
pouco mais fácil de apreciar, como você dirá suposição
ou recomendar 1 segundo. E então eu vou usar uma referência de
célula no centro
da abertura, bem como isso
provavelmente em um oficial você, como isso muda a
colocação da abertura. Um ditado cíclico de que o valor determinará
a direção. Porque, como você se lembra, os valores podem ser positivos ou negativos, dependendo das
referências que você está usando. Ou, em outras palavras,
nas configurações. Se eu clicar onde ele diz
Configurações no painel âncora, você poderá ver
as configurações de âncora que usei com a abertura. E como você se lembra, você
pode saber inchar e a janela âncora
clicando onde diz âncora na paleta
Propriedades. Com isso em mente, você pode
ancorar ou associar e abrir depois de já ter
colocado a abertura sem selecionar
o mundo primeiro. Em outras palavras, quando você coloca uma abertura e depois pressiona
Enter no teclado, você pode até colocar uma abertura
em um mundo diferente.
72. Usando o painel de perfil para as aberturas: Agora, outra coisa,
bem, você pode
querer fazer quando estamos trabalhando
com as aberturas, modificar
assexualmente o perfil da abertura e esse defensor da
pressão, você realmente tem
uma maneira faça isso depois de classificar esta bola, vou usar 1
segundo a abertura para recomendar para colocar
uma abertura dentro desta parede. Uma vez eu fiz. Coloquei a
abertura e vou selecioná-la. Assim, você pode ver 1 segundo
a etiqueta de abertura, mas o mais importante, para que você
possa ver que o painel de perfil, outro painel de profetas, vai encontrar uma opção ou recomendar
que seja chamada com lucro. E com isso,
teremos uma janela chamada de
abertura, que permitirá que você
adicione um perfil, neste caso do zero. Mas, ao mesmo tempo, você pode mudar o
nome do profeta para que ele possa ser atribuído como estar, o
que certamente é novamente, observe enquanto a
abertura selecionada, vamos notar
que no tem o painel de lucros
e as opções, ei, para dizer Cancelar, terminei de editar o lucro. E quando
se trata do perfil, você verá o
perfil, a abertura, mas também controla onde você pode usar para
editar a abertura. Agora, esses controles
terão opções para que você possa usar para modificar o
perfil da abertura. Agora as suposições
Em permitem que você edite o lucro decidindo
se você saiu chateado, adicione um vértice, comparou o
segmento da minha linha para um, nosso núcleo por várias pesquisas, mas também uma opção que
é chamado de esperança perturbada, que permitirá que você
perturbe todo o perfil, descerá meus controles que você encontrar no lado
do produto. Então o lucro um
pouco diferente, mas eles eram bem parecidos
porque, como você notou, eles também conseguem mover
o vértice. Você pode
remover o vértice, que também significa
que você pode
adicionar um vértice, mas, ao
mesmo tempo, você poderá perturbar as bordas
conectadas ao vértice, que significa que você
poderá criar um transtorno dependendo dos produtos
que você está selecionando. Agora, ao mesmo tempo, se você
quiser cancelar as alterações, basta
clicar nos ovos
para salvar quaisquer alterações
no profeta. E depois de terminar o lucro, você pode terminar de
editar o lucro ou a abertura clicando
onde ele diz que foi concluído. Um nome de sinal rápido
da forma que aparece
no palete de propriedades, seu costume, o que significa que, se você criar
sua própria preferência, a forma será
considerada personalizada. Agora, ao mesmo tempo, se você usar o painel de perfil, você poderá encontrar
opções são duas circunstâncias para nadar para adicionar
vértice e remover vértice. Se você usar as suposições, poderá assumir o mais
próximo possível do lucro. Mas também você
poderá adicionar um vértice, postar um ponto na referência da célula de
lucro
e, em seguida, selecionar quais são os produtos serão classificados. De repente,
você pode fazer muito mais fácil usando os snaps. Agora, ao mesmo tempo, como
você pode adicionar vértice, você também poderá remover lugar do
vértice e a interrupção. Depois de já ter
adicionado o lucro, você pode realmente dizer que o lucro tem tarifa terminando o lucro. que significa que você pode selecionar o que deseja dizer lucrativamente, caso
ainda não esteja selecionado, você pode salvar esse perfil, tem algum lucro, o que
significa que você poderá
alterar seu lucro usando o
hormônio de paletes propriedades especificamente, poderemos mudar o estilo onde diz perfil. E, ao mesmo tempo,
você notará que
poderá editar o perfil,
os arquivos de abertura, para que você
envie os controles padrão, eles são avaliados com a
abertura para recomendar. que também significa que,
mesmo que você esteja
editando
o lucro, a forma básica usada como referência
ainda é um retângulo. As pétalas são sensoriais capazes dizer o lucro com
um nome diferente. Vamos notar
que, se você fizer isso, o perfil que aparecerá
no palete de propriedades e esse estilo também mudarão
para a negligência selecionada. Isso significa que ele
será capaz de decidir o lucro quando eu
usar o tempo todo. É como a abertura. Você poderá clicar onde diz editar no lugar para
editar o perfil mais uma vez, como Considerando que você percebe
toda vez que você listar para o lucro,
como este. Em outras palavras, quando
um profeta não é verdadeiro com base no
estudo de tamanho selecionado no parágrafo
da paleta Propriedades informará que precisaremos converter o
perfil deles para que você possa editá-lo. Agora, neste caso, vou
usar o Control C
para voltar ao perfil
anterior ou hostil que criei, foto segway para
manter seus centros lucrativos, a fim de mostrar a você as outras opções são circuncidar ter
no painel de lucros, como, por exemplo, aquele
que é chamado adicionar um anel. Agora, este é um
dos pressupostos que requer um
desenho ou forma próxima, que significa que você pode usar
a polilinha para recomendar um não ótimo em desenhar lá você pode usar para
editar o como você vai
perceber que, por padrão, você não pode realmente desenhar a orientação da
abertura agora. Em outras palavras,
com base na parede. Se você quiser fazer
isso, algo que você pode fazer é realmente mudar a visualização modal do topo do modelo PUB quando eu uso, ou mais especificamente neste
caso para a vista frontal. E isso e retorno
vão mudar talvez o que você tenha
no BQ de, de para cima. Porque se você alterar
a visualização do modelo, vamos notar
que no BEQ, parece que eu paro. Isso significa que eles serão unidos normalmente porque na exibição em que você pode realmente soltar um T4 é a vista superior no BQ. Você pode usar os controles são minhas visualizações
de modelo especificamente para modificar, o
que dá o topo. E também
outra coisa para você notar é que quando
você enviar essa opção, perguntará se você quer
abraçar o ponto de
geometria da orelha média, seja, polilinha lá
e você sente uma referência. Agora, ao mesmo tempo desde que você pode postar, capaz de remover. Portanto, se eu usar a opção
chamada removida livre, não
poderei
selecionar a polilinha para removê-la
do perfil, a abertura. Agora, o que isso significa definido,
você pode realmente usar opções não apenas
para ter o anel federal, então você poderá substituir os anéis e como um
sinal rápido ou algo para você notar é que você não é
capaz de remover o lucro que é usado para o lado.
Vamos a forma da abertura. Bem, há outra
opção que você pode usar pode não ter que
substituir o anel. Então, para fazer isso, vou simplesmente criar outra forma que eu possa
usar e simplesmente ir integrar ou
diferenciar
para mostrar como
usar o anel de substituição. E neste caso, a
forma que
vou escolher é o círculo. E então vá para isso mais uma
vez, mais abuso. Então eu posso desenhar na
frente do perfil. Agora, uma vez eu criei esse círculo
e simplesmente
vou para a visualização 3D
para adicionar um segundo 1 segundo, o perfil, a abertura. Depois disso,
fiz esse ângulo para selecionar a opção
chamada de anel de substituição. E então, como você percebe, você precisará selecionar primeiro
o anel que você
substituiu em vez de uma forma que
eles usarão. Então, uma vez que
eu tenha feito isso, vou
selecionar um círculo. E então, neste caso,
selecionarei sim, na opção de uma geometria de camada de
corrida. Agora é como se nós emoção. Se eu usar o Controle C,
você verá que,
mesmo que não
consiga apagar o perfil, a abertura, você pode realmente substituir o perfil na abertura. Você pode usar a opção
chamada
anel de substituição para
substituir o perfil,
a abertura por um desenho
fechado ou
uma forma que você pode
desenhar o espaço do Honda Motor. Com isso em mente, você
poderá criar vários perfis
que você pode usar. Outra boa mudança,
duendes ou a abertura.
73. Adicionando as paredes e as aberturas (projeto do curso): Agora, essa parte do
curso e vai
desejar que fosse por esse projeto, vou usar
o arquivo em que
criei as notas
para começar a criar a riqueza. Enquanto você envia o
mundo para recomendar, vou criar
a parede exterior. Então, se uma casa está
começando primeiro com as paredes que
serão usadas para o primeiro andar. Ou, em outras palavras,
para o primeiro nível. O que significa que esta casa terá dois andares
depois de classificar essas
paredes e ficar cinza no segundo andar do mundo, ou em outras palavras,
parte de um segundo nível. Agora, uma coisa para você notar é que estou usando valores
genéricos, o que significa que mais tarde
vou determinar os valores
reais serão usados para cada um dos andares
ou em outras palavras, para cada um dos níveis. Depois de classificar
as paredes exteriores e também criar as paredes interiores para o primeiro andar ou
o primeiro nível. E também ao fazer isso, veremos onde você pode realmente usar as duas
circunstâncias que você tem
no painel de desenho para criar referências que você pode usar
um lugar nas paredes. E também você verá que as paredes se conectam umas
às outras, mesmo que tenham alturas
diferentes, o que é bastante
útil quando
se trata da apresentação
das plantas baixas. Você tem algum problema.
Você pode simplesmente mudar a forma como as
paredes são colocadas. Você pode obter um resultado que
pode ser usado para plantas baixas, elevações, bem
como as seções. Agora vamos criar
nas paredes interiores ou no projeto que você verá que você pode usar a
paleta de propriedades
para determinar a
posição da parede. Dessa forma, você pode ter a parede sem alterar o acoplamento
global. Mas com isso em mente,
Rama até abriu a visualização 3D para
que você visse o resto. Então, se você enviar um
tempo para argumentar, o que significa que você pode ir
e voltar entre essas visualizações. Então você pode ver que começará a ser colocado membro
sócio barril. Como você pode usar a paleta de
propriedades, você pode colocar as
paredes e, em seguida ,
selecionar as paredes
para alterar as propriedades. Eu envio a paleta de propriedades. Observe um realmente colocado
nas paredes principalmente
usando o mundo para recomendar bem
como a paleta de
propriedades. E isso ocorre porque
você pode realmente fazer isso se souber os valores
que eles usarão. Então, com isso em mente,
vou viver outro PDF, mas você pode realmente
usar como referência para os valores que estou usando. Um lugar nas paredes. Dentro deste vídeo,
você verá
também que
nos envia uma referência, aquela grade que eu já classifiquei. Agora que eu já classifiquei
o luto no projeto, e eles também
venderão o projeto. Vou começar a adicionar o fio de abertura que vai
ser usado para este projeto. Então, vou primeiro colocar as aberturas
que
usarão no primeiro andar
da Casa ou em outras
palavras, no primeiro nível. E também, vou
seguir em frente e realmente me
certificar de onde as aberturas estão
colocadas na posição certa. Uma vez que já estejam colocadas
as aberturas e serão como
na palete de propriedades para alterar as propriedades
das aberturas.
74. Alterando a escala: Nesta lição, vou usar o projeto principal do
curso para mostrar como
você pode
modificar o projeto para visualizar o projeto de forma
um pouco diferente. Então, a primeira coisa que
vou mostrar é como você pode mudar a
escala do projeto. Então, como você percebe
nesta lista suspensa, você pode alterar
a escala
simplesmente selecionando o dia da
escala quando usar, o
que automaticamente mudará todos os componentes que anote o projeto
ou em outras palavras, e você não está ajudando a família, eles são colocados em seu projeto, então você poderá
usá-los também usar uma opção
que permitirá que você use referências
nas escalas. Ou em outras palavras, uma
opção que permitirá que você use referências
nas escalas, que se chama X refs tem
escalas, que é uma opção. Eles não mudarão
a escala menor que você está usando
ao destruir. Além disso, você pode usar outra
opção e isso permitirá mostrar a porcentagem
da escala selecionada. Você poderá ver
o valor da escala, mas também a porcentagem
de cada escala. E essa porcentagem é
baseada na relação entre o primeiro número e o segundo número na escala. Por exemplo, a porcentagem
da escala 11 é de 100%, enquanto a porcentagem da escala
100 é de repente 1%. Tudo isso significa que você
realmente tem uma janela que você pode usar para
criar uma escala personalizada, mas também para editar e eu escalei o já avaliado. Para abrir esta janela, você precisa usar mais uma vez para soltá-las nas quais você
encontra essas escalas. E, em seguida, basta clicar
onde diz cliente. E depois de fazer isso, você poderá abrir
a janela de habilidades de junção, que é a maneira
que eles usam para gerenciar suas habilidades de
desenho. Como você não
poderá editar aquele em larga escala porque
é a escala básica. Ou em outras guerras,
ele é uma escala realista. Como você pode editar
os valores de outras habilidades
usando essa janela. Mas o mais importante,
dentro dessa janela, você poderá ver o
valor das unidades de papel, que é o valor que você tem à esquerda para a escala. E as unidades de junção, que são os valores que temos
à direita da escala. Um deles determinará
o valor real, enquanto as
unidades conjuntas
representarão o número
de unidades que você precisará usar
para chegar a uma com base nas unidades
que você está usando. Então, em outras
palavras, uma estatística. E então você precisará
aproveitar o espaço do modelo para
obter o valor
de um e do mundo real. E isso é algo
que você também pode ver. Depois de criar uma escala, você poderá usar
a mesma janela para aumentar a escala
selecionando o nome,
as unidades de papel e
as unidades de desenho. E depois de
criar essa escala, você poderá
ver essa escala
dentro desse trabalho do que eles usam. Para selecionar a escala, você poderá alternar
entre essas habilidades, uma decorada por padrão, e essas escalas, a
Ucrânia, enquanto trabalha, você está desenhando uma inscrição rápida. Uma vez que você já tenha maior escala, você não poderá excluí-la, mas poderá
fazer várias escalas. Ou, em outras palavras, você
poderá alterar a ordem
da escala movendo essa
escala dentro dessa lista. Agora, ao mesmo tempo,
você pode realmente usar uma opção
chamada de reset para restaurar a lista padrão de uma
escala para seu desenho. Como neste caso eu
não vou usar essa opção porque
ela não vai realmente verde uma mudança nessas escalas já que eu só adicionei em escala. No entanto, enviando para
você notar o histórico, se
você realmente usar essa opção, você poderá ver que a ordem das escalas
mudará. E mesmo com isso, essa
escala estará lá. Inscrição rápida da Nasa. Quando você fizer isso, você também verá que eles são capazes selecionar qual lista
de habilidades que você deseja redefinir. O que significa que eles são capazes selecionar entre as escalas
métricas. Eles são habilidades imperiais tanto para
a PNL métrica quanto para escalas. E isso é espaço na instalação
da Erica
porque, como você se lembra, você tem uma
métrica defensora e imperial, serosa e Erica global. No entanto, no momento em
que você cria qualquer escala, você pode realmente
excluir a escala. O que isso significa é
que você pode realmente excluir a escala somente
quando ela não tiver sido usada. Tudo isso significa
que são aqueles que eu uso essa escala, essa escala foi salva
dentro do desenho, também é a razão pela qual a opção de
redefinição durante
uma escala racista. Isso também algo
para você notar é que você pode até usar o Controle C
para desfazer as alterações, o
que realmente inclui a equação da escala, você verá que essa escala é
não existe mais. Agora, essas escalas
são bastante úteis ao trabalhar em seu
projeto, porque você
poderá determinar
como deseja apresentar seu projeto com base em
sua região de controle, mas também com base no
tamanho do projeto. Ou, em outras palavras, não
será capaz de criar uma escala. Vou permitir que você
represente o projeto. Somos maiores com base em como
você vai apresentá-lo.
75. Alterando o nível de detalhes: É por isso que, dentro das opções que você tem na barra de status, você terá outra
opção que permitirá que você altere o nível de detalhes
dentro do seu desenho. Você poderá
alterar o nível
de detalhes para
garantir que você seja capaz de visualizar uma espécie de
ethos dentro do seu desenho. Isso melhorará a
qualidade de Detroit com base em como você deseja que os
objetos sejam representados. Como uma nota lateral rápida, certamente notaremos que o nível de detalhe
agora
será aparente na visualização 3D. E isso ocorre porque a visualização 3D destina-se a mostrar todo
o projeto. Agora,
haverá muito mais coisas. Na verdade, estão relacionados
ao nível de detalhe por,
por exemplo, como os objetos são representados em cada
nível de detalhe. No entanto, vou
mostrar as opções
relacionadas ao nível de
detalhe à medida que o cursor está ligado, comprar algo para você
ter em mente é que cada
nível do éter também
determinará se você
pode ver alguns dos objetos. Assim, você pode criar
no espaço do modelo, como, por exemplo,
os tetos.
76. Alterando o plano de corte global: Agora, outra coisa que você pode fazer enviando a barra de status. Na verdade, mudou o ponto de acoplamento
global. Em outras palavras,
você é capaz de usar a janela de acoplamento Collobert no editor determinar a
altura do plano do copo, bem
como o quanto você quer ver olhando para baixo
e procurando meu especificamente a
rodovia que você deseja usar para exibir objetos, subir o avião de coleta. Então, isso é muito útil. Objetos como o telhado. Outro valor para que você possa usar pode realmente ser
confuso no início. Mas quando você começar a levar em conta, o que
você quer ver? Em outras palavras, onde você quer o corte e todo o resto ficará um
pouco mais fácil. Porque na arquitetura
onde você realmente precisa ver quais
são as janelas, as portas e objetos
como esses estão localizados. Assim, os
sujeitos vão determinar o plano de coleta, enquanto os outros valores
serão baseados em quão abaixo
você quer ver, até onde, o que gostaria que
os objetos fossem exibidos. Você poderá usar essa
janela para ajudá-lo a
determinar como deseja
exibir a planta baixa. Mas também você encontrará outra opção que será
útil mais tarde, o que lhe permitirá
calcular o avião com base
no nível para que você possa criar
meu trabalho em seu projeto. Agora esta é outra
opção que vou mostrar um pouco
mais sobre mais tarde, porque haverá algumas coisas, vão fazer uso das
opções dentro desta janela, mas também
essa opção, juntamente com as outras opções, será bastante útil ao trabalhar no projeto.
77. Alterando a offset de elevação: Agora, ao classificar um desenho, eles encontrarão
uma propriedade que você tem com os objetos que você pode
colocar no espaço da argamassa, que é chamada de elevação. E para mostrar
como usar as elevações, quais são algumas outras elevações de
vôo e vão criar
alguns lobos. E eu posso usar para
comparar diferentes
maneiras pelas quais você pode modificar as elevações desses dois mundos. Usando essas paredes
como exemplo, posso realmente determinar na elevação
da frente
para essas duas guerras. No entanto, você verá
que ambas as elevações são
baseadas na mesma origem, o
que significa que o
valor da origem será o mesmo para
ambos os do mundo. Menos um cadastro rápido e usará
a vista frontal. Assim, você pode ver como a alteração desses valores afeta
o desenho. No entanto, se eu usar a suposição muito SCO, elevação chateada poderei ganhar um
transtorno com a elevação, o
que significa que
a altura do espaço da linha vai
mudar com base na origem. A escolha
padrão será avaliada com base nesse valor. O que estou passando pelas maneiras que não
mudarão esse valor. E então eu entro em alguns objetos no espaço da hipoteca. Você pode ver como eles se
relacionam com a origem. E para tornar isso
um pouco mais fácil, vou usar a vista frontal. Você pode ver a mudança. Agora você pode alterar esse valor qualquer ponto ao
enviar esta janela. No entanto, você também
notará que existe uma opção chamada de ponto de pico. E este permitirá que
você escolha um ponto com base em objetos que eles já
classificaram no espaço da argamassa, que significa que você
poderá usar, por exemplo, esses cochilos para escolher um ponto
, para exemplo, as paredes para falar
este paleo e C como C chateado. Ou, em outras palavras,
para usar esse valor para o transtorno de
elevação. Então, dessa forma, você pode
realmente usar vários amigos colocando
objetos
inadequados sobre outros objetos que eles já
colocaram no espaço da argamassa. Depois de selecionar essas paredes, vamos notar que o valor para a elevação
mudou com base no
valor de onde eu insiro na janela
de elevação. Então, posso alterar esses valores simplesmente
usando
as propriedades. No entanto, alterar a elevação
das propriedades de um objeto específico agora
mudará. Estou chateado. O valor independente da
célula T de elevação, o que significa que
toda vez que você precisar alterar a elevação para os objetos sem
usar o transtorno de elevação, você precisará usar, por
exemplo, o palete propriedades. Você poderá usar o transtorno de
elevação qualquer momento para economizar
um pouco de tempo. Se você não quiser alterar
o valor da elevação,
os objetos que eles
colocarão
no espaço modal com um analógico de elevação
diferente. Isso é realmente
muito útil ao colocar objetos como o pior precisará mudar
isso individualmente. Ou posso simplesmente
mudar a elevação perturbada por isso e pela janela de
elevação, que pode realmente
ser bastante útil. Estou trabalhando com diferentes
níveis dentro do seu desenho.
78. Colocando a laje: Agora, este produto, é claro, vou começar a mostrar como
você pode criar essas lajes em seu
desenho ou projeto. Agora, esses laboratórios são praticamente a maneira de
criar os pisos. Portanto, você não conseguirá
encontrar esse laboratório para recomendar usando
esse menu suspenso. O que também significa
que você pode encontrar este laboratório de algumas maneiras
diferentes, como, por exemplo,
o navegador de menus. Assim, você poderá
encontrar este laboratório, o que implicará
que você também pode tentar encontrar esses dois
vieses recomendados e as entradas dinâmicas. No entanto, este laboratório também é outro recomendado
que, na verdade, tem uma funcionalidade diferente porque você não
conseguirá encontrar opções
diferentes
que possa usar ao enviar este
laboratório. recomendar. A ferramenta real,
recomendo que você use para colocar este
laboratório, é este laboratório em, que é
praticamente o mesmo que você tem no painel de notas, bem
como em muitos navegadores, mesmo embora não seja
chamado da mesma maneira. Independentemente disso, uma vez que eles usem este laboratório sob nosso comando, seja usando o
navegador de menus ou o painel de notas, você poderá traçar
os limites deste laboratório. Ou em outras palavras,
você poderá
criar esse laboratório
desenhando um limite. E depois de criar
o limite, basta clicar em Enter
no teclado
para criar este laboratório. No entanto, como você
pode criar este laboratório, estamos usando valores específicos que você poderá criar. Esses laboratórios também estão
usando as coordenadas, que também significa que você
pode inserir os valores e palavra-chave para
determinar o
limite deste laboratório. E você pode continuar usando
isso para recomendar, a
fim de criar vários
objetos no, você usa Escape no
teclado para cancelar esses dois homens também. Algo para você notar, você é capaz de desenhar os
limites deste laboratório da mesma forma que desenha
as linhas no espaço do modelo. O que significa que você pode ser muito preciso quando
se trata das coordenadas, porque você
vai usar o teclado. que também significa
que você poderá
usar essas tarifas para usar o rastreamento polar ou
o modo ortográfico. E como você percebe, feriados é porque você está
praticamente usando a linha para recomendar a fim de traçar os
limites do assunto. Então, por causa disso,
ele será capaz de
até usar referências
que já possuem espaço
Animoto e um intelecto de
signatário cíclico para visualizar um pouco melhor esses laboratórios que você pode
criar no espaço do modelo. você pode realmente usar uma vista 3D, o
que também significa que você pode alterar o estilo para ver este laboratório um
pouco diferente. Mais uma vez, você pode usar o Controle C para
desfazer alterações em você, o trabalho que classifica seu desenho. Ou em outras palavras, você pode
desfazer muito bem nesses laboratórios. Mas também como você pode usar o sistema de coordenadas
para criar um limite
para este laboratório, você também poderá
usar a forma do
teclado
para restringir o
movimento do ao desenhar o
limite para este laboratório. Agora, como um lembrete rápido que você pode criar
um baixo tapa e a entrada recente e também a última entrada que você
usa, se for aplicável, o que significa que
você também pode usar o centro se for apenas maior que a laje também. Algo para você
notar são aqueles que você cria uma laje
no monospace, o agregado criará
automaticamente uma camada apenas para a laje, o que significa que o
agregado
tentará ajudá-lo com a
representação desses laboratórios e dos
outros objetos que você pode criar mais
ganhe seu projeto. Agora, outra coisa que você
pode fazer com esses laboratórios é na verdade, alterar o modo em
que você cria uma laje. Isso significa que, antes de
traçar os limites deste laboratório, você pode usar a
paleta de propriedades de forma a alterá-las todas do
pano para projetá-las. E na quarta-feira você fizer isso, você poderá ver que,
assim que terminar este laboratório, o resultado
será praticamente o mesmo. E isso é porque eu não
determinei e uma inclinação, eles podem ser usados com uma laje. Então, eu também vou
mostrar ao longo desta licença como você pode
mudar essa baixa para este laboratório. Como acontece com muitas das outras
ferramentas ou Command Z, você pode encontrar
no painel do meio, você poderá
encontrar por padrão este laboratório para recomendar sob dois paletes ou o meu especificamente em
o sinal dois paletes, o que lhe permitirá
criar uma laje. Mas também sensorial
está nesse domínio, poderemos ver as propriedades e a paleta de
propriedades. Depois de selecionar este objeto
no processo baseado em modelos, você verá ao
longo dessas lições, você também poderá usar
a paleta de propriedades
depois de colocar o objeto. Então você será capaz de criar
uma laje com bastante facilidade, o
que também significa que você será capaz de classificar o piso para que o projeto facilmente
miosina esses dois argumentos.
79. As opções da ferramenta ou comando do Slab: Agora continuando com as lajes, vou mostrar
as opções que você pode usar ao enviar a
laje dois ou alemão, ou em outras palavras,
as opções que você pode alterar antes de
criar este laboratório. Mas também vou mostrar
que a maioria dessas opções é baseada nas propriedades
que você pode encontrar no palete de propriedades. Então, com isso em mente, você é
capaz de mudar o modo, que é aquele que
determina se você quer que essa laje seja
direta ou projetada, o que é algo que
tem a ver com esses laboratórios. Então, vou mostrar
isso um pouco mais tarde. Depois de cobrirmos a
encosta, no entanto você encontrará algumas
opções bastante padronizadas, como opções que
você
encontrará para alterar
a altura deste laboratório. Este é chamado de altura e
outro alto é aquele que determina o
valor que você pode encontrar ao lado de
onde diz o ponto C, bem
como a elevação
dos sujeitos que estão realmente relacionados.
um para o outro. No entanto, se você vai
ver ao longo dessas lições, o monoespaço
realmente mudará o ponto de articulação que é
usado para a elevação. Porque o ponto pivô é na verdade, baseado na
origem no espaço do modelo. E também, você pode
ver esses valores depois selecionar qualquer objeto
no espaço do modelo. Então, depois de classificar o objeto, vou selecioná-lo. Assim, você pode ver esses valores
na paleta Properties. Em outras palavras, por
que você realmente muda? É a elevação deste
laboratório com base na origem. Agora, ao mesmo tempo, ao
usar essas opções, você poderá
alterar a espessura da laje antes de
colocar este laboratório. Nasa rápida sinusoidalmente para você notar é
que você
poderá usar essas opções usando e a seta para
baixo lá, atalhos ou a linha de comando. Agora, outra parte
imaginária de login rápido para
apreciar este laboratório. Lembre-se de que você pode
usar uma visualização 3D para ver este laboratório de forma um
pouco diferente. É por isso que
, ao avaliar esses laboratórios, você poderá mudar a
forma como justifica esse laboratório. Você poderá
mudar se quiser
justificar este laboratório pelo centro, centro ou pela linha de inclinação, que será
baseada nessa inclinação. Então, nesse caso,
vou usar as opções básicas. Assim, você pode ver a diferença
entre um e outro. Nosso primeiro olhar, agora
vamos ver alguma diferença. Agora, quando você começar
a usar a justificativa
para os assuntos, você poderá ver que a justificativa mudará a posição dos controles, mas também a posição dos
controles também permite que você saiba a posição da
referência que está sendo usada para o valor
da inovação. O que significa que a altura
do objeto será igual à
distância entre 000. E então diremos,
claro, os controles levados em conta mais uma vez, a visão moral, ou
em outras palavras, a visão moral
vai mudar qual eixo será
usado para a elevação, que é a
razão pela qual o ponto de articulação eu geralmente mudo quando
você os altera ou B. No entanto, se eu selecionar
todos esses laboratórios, você será capaz de
ver que os controles da laje nas
mesmas posições, no entanto, parece
que eles controlam esses laboratórios estão realmente
em uma posição diferente, o que é algo
que é mais fácil de
apreciar um ao outro projeto de lei. Então, com isso em mente, você
vai notar onde a colocação neste
laboratório não mudará. No entanto, a forma como você controla esses
laboratórios vai mudar. Um login rápido.
O que eles usam é que essa linha de log
é praticamente a mesma nesse caso, pois você envia a justificativa
chamada top. Como coloco esses assuntos
muito próximos, vou excluí-los
um de cada vez. Assim, você pode ver
a diferença na posição dos controles, mas também pode alterar
o nível de detalhe, a visão moral ou
simplesmente mudar a visão simplesmente enviando
o BQ se for confuso. Agora também, ao criar
esses laboratórios, vamos encontrar uma opção que é
praticamente usada é herdada, mude a forma como
você cria este laboratório. No entanto, uma vez que
quanto maior a sua nota este laboratório é determinante para
os limites deste laboratório. E você
verá que essa opção só muda a forma de
igualar o limite. Porque você poderá
usar formas padrão, como o retângulo
e o círculo. Para determinar o
limite deste laboratório, você poderá
usar outras formas para fazer o mesmo. Agora você pode ver que essa
suposição é um padrão em muitas das ferramentas ou
comandos no painel de notas. Então, d opção, para que as formas
também permaneçam as mesmas, mas também para que você não precise aprender a usar essas opções. Mais uma vez, você
poderá usar o polígono, que também significa
que você também pode decidir o número de lados
do polígono. Se você quiser que o polígono
seja inscrito em círculo ou circunscrito em
torno do círculo. Agora, se você quiser
usar a tela clara, você vai lhe dar
uma percepção sensorial
usando os atalhos
e a linha de comando. Mas, ao mesmo tempo, você
poderá até usar a polilinha para
determinar o limite deste laboratório. Então, com isso em
mente, você verá que encontrará opções
básicas que tornarão a criação deste laboratório
um pouco mais fácil. Mas, ao mesmo tempo, você
terá algumas opções. Mas, ao mesmo tempo, você
encontrará algumas opções que
exigirão que você saiba mais
algumas coisas
sobre esses laboratórios.
80. Usando a paleta de propriedades nas lajes: Agora, a essa altura, ele deve
ter notado no lugar nesses assuntos e um monoespaço
é realmente muito fácil. No entanto, você também verá que tem
opções
para usar
ao criar esses assuntos. Então, com isso em mente,
vamos dizer que há
outras coisas que você
precisará saber ao colocar
os assuntos também. Já que você pode modificar os valores que
deseja usar ao criar este laboratório usando as opções deste
laboratório para recomendar. Também será capaz de alterar os valores que você deseja usar para editar este laboratório. Ou em outras palavras,
você poderá usar a paleta de propriedades
para modificar este laboratório. No entanto, você descobrirá que algumas
dessas propriedades são bastante padronizadas, como, por exemplo, a descrição, bem como a opção para alterar
a camada para este laboratório, como
bem como o estilo que
é usado neste laboratório. Você verá
neste navegador de guias que você só tem por padrão,
o estilo padrão, que significa que, por padrão,
você não poderá alterar o estilo também. Você pode continuar usando opções, como a opção que
é chamada de espaços limitados, bem
como a
opção que você pode usar para modificar a sombra. Eles brincam com
tudo isso em mente, sempre
podemos usar a
opção para mostrar ou ocultar essa visualização do tau. Enquanto você encontrará outras
opções onde você pode realmente usar para modificar as
dimensões da laje. Então isso significa que
você pode modificar certos valores, como, por
exemplo, que engrossam o transtorno político e não
há um transtorno. No entanto, isso
realmente modificará a posição deste laboratório
em relação ao local. E como um sinal rápido ou
você verá que tem uma linha oculta
para que você
saiba a origem do transtorno. Então, depois que eu mudei
a espessura, você verá que o deslocamento vertical é adicionado ao valor
da elevação. Ou em outras palavras,
a vertical
perturba seu lugar dependendo
do valor que você insere, seja positivo
ou negativo. Mas também algo
importante para você saber é que, como
esse valor é adicionado ao valor da
elevação por padrão mudará o
valor da animação. E isso ocorre
porque também é baseado no modelo que você está usando. Assim, por exemplo, neste modelo, o eixo y é aquele
que está sendo usado para a altura e o
valor para a altura era 0. Então, se eu mudar o
protocolo alterado para 0, você verá que a
derivação será o valor original menos o valor do deslocamento
vertical. Isso em mente, você pode alterar
a elevação de volta para 0 para redefinir as alterações quando se
trata da elevação
do objeto. Outra coisa que
você pode mudar são as bordas deste laboratório, que na verdade
abre uma janela que você pode usar para fazer isso. No entanto, isso é
algo que
veremos mais tarde, porque na verdade permite que você faça algumas coisas quando
se trata das lajes, o que também significa que
isso está relacionado a outras objetos que você pode
criar em seu projeto. Então, vamos
voltar a isso assim que começarmos a falar
sobre os assuntos. Mas, ao mesmo
tempo, mais uma vez, não
vou cobrir essas encostas porque essas encostas estão relacionadas a todos os objetos que vamos ver ao
longo do percurso. Então, vamos
cobrir as encostas em uma parte diferente
do percurso. Mais uma vez, você
verá que pode mostrar ou ocultar
a Ilustração quanto menos souber, mas cada valor realmente mostra
quando se trata desse laboratório. Em outras palavras e ilustração com alegação
que permite que você saiba o que esses valores
vão mudar e um logon cíclico
em sua localização. Você não conseguirá ver isso. Você pode clicar onde diz informações
adicionais
para ter a janela de localização. Agora a janela de localização deles funcionará praticamente da mesma maneira com
diferentes objetos que você pode criar
com essa pressão, Erica, o que significa que
eles poderão
usar a janela de localização
praticamente da mesma forma. Assim, você pode alterar
a forma como as coordenadas são usadas como
referência neste laboratório. Mas também você
poderá modificar a posição
do ponto de
inserção, bem como o
assinante não cíclico normal do que o normal assexuadamente com base na face
principal da laje, que neste caso, é o rosto que você
vê por padrão, meu segredo neste laboratório. Você pode fazer com que o normal seja
perpendicular ao eixo x, ao eixo y e ao eixo z. Portanto, esses valores determinarão a posição do objeto, mas também
mudarão do que o normal do objeto. Agora, o normal será muito
útil quando se trata de como outros objetos vão
interagir com este. Mas também eles serão muito importantes quando você considerar materiais porque os materiais para o local são baseados no normal. Então, como você deve ter notado, esse normal é basicamente a
orientação do objeto. Assim, você terá a posição, a orientação
e também o ângulo e a janela de localização, que é algo
que você não pode alterar com base na paleta de
propriedades. Assim, você poderá
usar essas propriedades
para modificar este
laboratório depois de já tê-lo colocado
em seu desenho, caso eles queiram algo diferente do que
você
colocou originalmente . o espaço do modelo.
81. Outras opções da ferramenta ou comando do Slab: O absurdo já
cobriu as opções que você pode alterar na
paleta de propriedades, bem
como as
opções básicas que você pode alterar enquanto ele estiver
neste laboratório para recomendar, vou mostrar como
você pode na verdade, altere algumas propriedades que são
um pouco mais complexas. Começando primeiro com uma opção
chamada saliência, que também pode ser encontrada
no palete de propriedades. Então, depois de alterar o
valor da saliência, vou traçar o limite para este laboratório que
vou usar
para mostrar como a saliência realmente funciona. Eu, assim que terminar o limite, vou
criar este laboratório para compartilhar
com os resultados. Agora, à primeira vista, tudo
é praticamente o mesmo. Nossa, você verá
que os controles são um pouco diferentes quando
se trata de sua precisão. No entanto, alguns
controles também permanecem
na mesma posição. Você verá
que o valor
da saliência é essa jogada
na paleta Propriedades. Isso significa que a
saliência é representada pelos controles que permanecem
nas bordas deste laboratório. Você poderá
usar esses controles para mover a saliência. Então você vai ver
que a saliência é independente para cada um
dos lados da laje. Agora, com isso dito
e também vou
mostrar como os outros
controles afetam este laboratório. Vou manter esse
controle para que você veja todas as opções
que você pode alterar. Por que esse controle não
está começando primeiro com a borda de movimento enquanto
mantém esse loop. E como você pode ver, você será capaz de mover o H da inclinação. Mas também com isso em mente, isso agora vai afetar esse amor que você pode
criar neste laboratório. Então eu vejo hoje em dia, mover
borda praticamente funciona da mesma maneira, quer eles
mantenham a inclinação ou não. Então, eu vou ser
capaz de mostrar como isso realmente funciona quando eu
mostrar a vocês essas inclinações, mas também vocês verão que existem outras opções e não
só afetam este laboratório, mas também podem afetar o
inclinação, como, por exemplo, uma nova aresta,
que permitirá que você adicione outra borda
à borda com este laboratório. Ao mesmo tempo, você é capaz de converter a
borda em uma arte. Mas também uma vez que você é
capaz de modificar as bordas, também é capaz de criar um transtorno para todas as bordas
tiveram o mesmo tempo, que permite que você
modifique todas as bordas ao mesmo tempo com base
no valor do seu escolhendo, seja gráfico ou simplesmente
usando a palavra-chave. Isso significa que
você pode realmente fazer essas alterações inserindo valores
exatos no teclado. diz respeito a Sandy para
você notar com esses controles é que
você é capaz de adicionar, não
há uma chateação e a virada vertical por isso e
isso controla que,
como você se lembra, é algo que você também pode fazer usando as propriedades e a paleta
de propriedades . Você pode usar a paleta
de
propriedades para alterar
a espessura, mas também poderá usar esse controle
para fazer o mesmo. Mais uma vez, você
poderá inserir exceto valores e o teclado
, para fazer o mesmo. Assim, você poderá
inserir valores mesmo
para modificar as vantagens bem
como a
posição deste laboratório, que incluirá a alteração do ângulo
usando esse controle, bem
como treinar as
pessoas que são usadas para determinar a
posição deste laboratório, bem
como a política de
origem é a
fim de determinar o
ângulo de rotação. Então, mais uma vez, vou
mostrar isso um pouco melhor quando
eu chegar a essas encostas. Agora vou apagar este laboratório em um lixo ou temos poucas opções que podemos usar
enquanto trabalhamos nesses laboratórios. Então, vou mostrar
mais uma vez, você pode alterar as lajes calculadas e diferentes. Então, em outras palavras, a
saliência será independente entre
cada um desses laboratórios. Então, por padrão, a
saliência e Susie conhecem os sujeitos DHA sub D ao
mesmo tempo. Portanto, se você alterar
o valor usando as opções para a paleta de
propriedades, você estará alterando o
valor da saliência em nosso DHS ou o assunto
ao mesmo tempo. Mas você também poderá
alterar o
DHS saliente individualmente
simplesmente usando os controles. Ao mesmo tempo, você poderá usar
esses controles para ter até mesmo agentes para a
forma que você está usando. Então você poderá
editar o viés de forma e a base
permanente de Berlim, mas também usando
esses controles. Portanto, a última opção que
vamos mostrar é uma opção que você pode usar com muitos dos outros objetos, então você pode criar
uma palavra em sua junção, que é a opção
chamada de correspondência. Agora, a opção chamada match
funcionará praticamente da mesma maneira que funciona em
ferramentas ou comandos da web. Então, isso significa que você
será capaz de combinar todas as propriedades
em uma nova laje. Eles são realmente equivalentes ao laboratório
anexo que você
já criou. Mas, ao mesmo tempo, você poderá selecionar uma propriedade específica
que você
deseja usar, eu uso e interrompê-la. Agora, para mostrar como a correspondência pode ser usada
para esses objetos, vou usar
essa opção com uma espessura e
também para a saliência. Então, com isso em mente,
você verá que você pode combinar os valores
das propriedades que
você seleciona com base em um objeto que já está
colocado no espaço do modelo. Isso pode levar um pouco de tempo ao trabalhar em projetos. login rápido da Nasa
é basicamente baseado nas
propriedades de correspondência a serem
recomendadas, limitado às
propriedades principais dos assuntos e de todos os outros objetos nos quais você pode
usar essa opção. Por último, mas não menos importante,
você se lembra, você pode realmente
usar essas opções com base na seta para baixo, bem
como nos atalhos, o que também significa que você pode usar a linha de comando para use qualquer uma dessas opções
onde quer que sejam muito complexas, sejam bastante padronizadas,
como a correspondência.
82. A ferramenta Slab ou o comando nas paletas da ferramenta: Agora, como você se lembra
desse defensor da pressão, você pode colocar essas paletas de ferramentas labs by Center para minha laje
especificamente por domingo para recomendar sob as paletas de ferramentas de
sinalização. Então, isso significa que você pode
criar esse assunto duas maneiras diferentes,
essencialmente dizendo para recomendar, mas também as
paletas de ferramentas de design oferecerão algumas opções que você
não tem ao enviar isso. para recomendar
no painel Bill. Isso significa que você
pode criar uma laje
com bastante facilidade simplesmente
usando as paletas de ferramentas. Mas, ao mesmo tempo, você
poderá editar este laboratório adicionar outros objetos
simplesmente usando o palete de
propriedades. Então, em vez de editar
este rato de laboratório e a paleta de propriedades, você pode realmente alterar
as propriedades deste laboratório antes de colocá-lo
simplesmente usando o
botão direito do mouse após passando o mouse sobre este laboratório dois ou Command e , em seguida, selecionando
onde diz propriedades. Agora, isso é praticamente a
mesma coisa que acontece com outras
circunstâncias de ferramentas nas paletas de ferramentas de design. Então, a essa altura,
você
notará que as
propriedades não são exatamente as mesmas que
a peça adequada que você pode encontrar usando
a paleta de propriedades. que também significa que você poderá alterar
as propriedades para usar a opção
chamada aplicar a todas as propriedades
para,
depois de clicar com o botão direito
do mouse
passando as propriedades para usar a opção
chamada aplicar a todas as propriedades
para, depois de clicar com o botão direito o mouse
neste laboratório
dois argumentos. Então, em que dias você poderá
selecionar a opção que
é chamada de laje, o que permitirá que você combine
as propriedades que
você altera na janela de
propriedades da ferramenta para anexar
o laboratório à matriz criado ou
em outras palavras, para uma laje o lugar do ovário
no rosto da modelo. Então você vai precisar ter certeza que as propriedades
que você tem, e eu disse propriedades
janela ou não por padrão ou em
outras palavras aqui, Nick, para ter certeza de que
há um valor que você pode se inscrever neste laboratório
que você selecionou. Vou alterar
esta propriedade
para mostrar como você
pode usar essa janela de
paletas de ferramentas para alterar as propriedades desse assunto antes
de
colocá-lo no espaço do modelo. E também para
mostrar isso um pouco melhor no Postal, mudar
o feixe pode enviar um buquê. Porque, como você se lembra,
a vista do modelo
mudará a referência que está sendo usada para a elevação. Agora, o que isso significa, podemos
realmente usar a opção Briscoe aplicar às
propriedades do objeto. Assim, você pode criar um espaço de
modelo hana, como, por exemplo, o
trabalho de linha e as paredes, que significa que você
pode realmente criar uma laje a partir de linhas que
estão em pé para você notar que
você não será capaz de fazer isso se as linhas não estiverem próximas. Então, isso significa que
você precisará ter
certeza de fechar
a polilinha. Ou em outras palavras, que
eu juntei que eles estão usando está realmente perto antes de
aplicar isso às propriedades. Assim que eles fizerem
isso,
poderemos ver Eric. Vou perguntar se você foi manter
a linha funcionando, mas também ele pedirá que
você determine se você quer que todos eles sejam
direcionados ao nosso projeto. Assim, você poderá criar este laboratório usando
linhas paralelas. Assim, você poderá determinar até mesmo como deseja
justificar este laboratório. Então, isso será muito útil
ao criar este laboratório. está enviando para
você perceber é que essa estratificação é
algo que você não poderá apreciar
com base em uma planta baixa. Mas, ao mesmo tempo,
com uma justificativa, você também determina a
colocação deste laboratório. Você vai notar que
o controle que determina as pessoas que ele vai
ser colocado com base neste lado, é
representado por uma
linha que está na cor vermelha. No momento, eles usam
as opções que você obtém após o uso
aplicado
a propriedades, linhas e guerras. Então isso significa que
depois de selecionar, se você quiser adotar
a geometria do layout, o modo de
integração e a justificativa, você não poderá selecionar um desses assuntos,
entrar em uma loja, o que também significa que
é aqui que a inclinação vai restaurar
uma vez que a instância HE baixa. Então, quando a recuperação for lenta, você poderá
apreciar isso um pouco melhor
para os sujeitos. Então é assim que você determina como esse laboratório será avaliado. Portanto, é realmente uma apresentação
intuitiva do imperador louco para você notar que você
será capaz de usar as propriedades
aplicadas, de maneiras diferentes. Se você começar a usar
essa opção com outros objetos que você pode
criar no espaço do modelo. Então, se você usar esta opção
em um retrógrado as paredes, você será capaz de até mesmo usar as paredes com a
opção que é chamada aplicada às propriedades para
entrar em laje maior
com base nas paredes. Isso é muito importante porque as paredes permitem que você
defina muito melhor. A colocação é Labs, que significa que este laboratório, quando funcional ou melhor com as paredes ou em outras palavras, as lajes serão colocadas da mesma forma que há
piso será
colocado. Então, isso é realmente
muito útil. Migre e os pisos. Agora, por último, mas não menos importante, você poderá usar
essas opções com muita facilidade. Mas, ao mesmo tempo, você
descobrirá que existe outra opção que você pode
usar que é chamada de espaço. No entanto, como não vimos os espaços agora
mostrarão isso imediatamente até que realmente
vejamos esses espaços. Mas tenha em mente que
, para criar uma nova laje com propriedades
diferentes, você pode simplesmente alterar
as propriedades usando esta janela antes de colocar
a laje no espaço modal. Ou em outras palavras, antes de dar a nota eu dormi
para o seu projeto.
83. Adicionando as lajes: E agora vou criar o piso
para que
o projeto possa enviar
a laje para recomendar. Agora, isso vai
ser um pouco complicado porque, nesse
caso, vou
levar em consideração as aberturas que já estão
colocadas no projeto. Então, com isso em
mente, eu vou
desenhar este laboratório com
base nas paredes, mas também basicamente abrindo como referência e como
um login rápido e também vai ser
maior do que os andares levando em consideração os
diferentes fluxos do projeto. Por exemplo, a
cozinha terá um piso diferente e
o resto do projeto. Agora, ao fazer isso,
também vou usar as opções que você pode usar ao enviar este
laboratório para argumentar. O que também significa que
posso criar esses laboratórios usando formas básicas
, como o retângulo. E também algo
muito importante que eles usarão
são
os controles que estarão disponíveis assim que este laboratório for avaliado. Agora, ao mesmo tempo, como as lajes estão relacionadas
às paredes, também
vou começar a usar o Ciclo de Seleção
para selecionar esses laboratórios. Um pouco mais fácil. Então, eu
posso ir em frente e usar
isso para selecionar
esses laboratórios a qualquer momento. Mas também como com as paredes
e vou usar amarelo, meu palete de propriedades,
o que significa que eu
vou definir essa
espessura desses laboratórios, bem
como a
posição desses laboratórios pode enviar o propriedades
por comprimento e também outra
coisa que vou levar em consideração será
a posição de outros elementos que entram em vigor em um projeto, como, por exemplo,
este terraço. Com tudo
isso significa lembrar as propriedades da camada
que você pode usar para visualizar
quais
serão os outros níveis
do projeto. Vou usar
essas opções na barra de status antes de
colocar
as lajes para
o segundo nível, ou em outras palavras,
para o segundo andar. Eu vou fazer isso
também com as outras lajes, mas vou colocar
no segundo nível. E o resultado é
algo que você pode apreciar ao
enviar uma visualização 3D. Agora, com tudo isso,
seus ângulos farão algumas correções ao
criar este projeto. Porque agora o projeto está se tornando um
pouco mais complexo. Ou, em outras palavras, há um sinal que está tomando forma. E lembre-se de
dizer antes de continuar, se você está
acompanhando o projeto.
84. Colocando uma laje de telhado: Agora, nesta parte do curso, vou mostrar como
você pode criar uma laje só para o telhado. Então, isso significa que
vou usar a laje para recomendar que você possa
encontrar no painel de notas. O que significa que você
também pode acessar o navegador
de menus para encontrar a laje
mais áspera para recomendar. Quando perguntado sobre quais outras
ferramentas são comandos, já que você pode usar
o navegador de menus
para encontrar e usar
isso para recomendar. Também poderemos
usar os livros de equipe dinâmicos se você os
habilitou nessa cabeça de
pressão novamente,
enquanto, ao mesmo tempo, você pode continuar usando a linha de comando. No entanto, como acontece com muitas
das outras ferramentas, os comandos
que
abordamos ao longo do curso, eles realmente
recomendam que você use é chamado de
Rufus tapa,
mesmo que seja
chamado de Rufus tapa no painel de contas e
outros muitos analisadores. Assim, uma vez que eles usem
isso para recomendar, você poderá ver na
paleta Propriedades, as propriedades que você pode alterar antes de colocar
a laje do telhado. No entanto, uma vez que eles começam
bem e a laje do telhado, você notará que eles usam e a laje do telhado é praticamente a mesma coisa que usar este laboratório para recomendar que
cobrimos antes. Então, isso significa que,
para criar um telhado e esbofetear, você precisa determinar
o limite
deste laboratório em eletricidade para
criar este laboratório. Assim que eles pressionarem Enter
no teclado para terminar, você poderá enviar isso para
recomendar a fim de
criar outro laboratório Rufus. Assim, você pode criar o mesmo
tipo de objetos
repetidamente para aumentar
o teto ou
simplesmente usar Escape
no teclado. No entanto, algo
diferente que você notará é
que a maneira como você cria este laboratório
determinará a inclinação
da laje do telhado. Então, em outras palavras,
dependendo da maneira como você desenha o limite
para a laje do telhado, essa inclinação será graduada. Quando você estiver usando o ligante
certo, um mouse. Para abrir este menu, você poderá se sentar em torno das entradas recentes que
recomendarão seus colegas em vez de n. Então, se você quiser criar outro laboratório de professores apenas simplesmente usando as entradas recentes, só preciso encontrar essa. Agora, ao mesmo tempo, já que
você é capaz de criar a laje do telhado com qualquer
valor de sua escolha. Você também pode criar
a laje de telhado usando valores específicos, ou em outras palavras, com
base no sistema de coordenadas. Mas você tem inadequado.
No entanto, dependendo da maneira como você desenha o
limite para a laje do telhado, obteremos
um resultado específico. E o sinal, que esse nível começa é o primeiro
lado do limite, o Utah, para
criar a laje de cobertura. Então, mais uma vez, você precisará ter em mente
a maneira como o útero que será
esbofeteado ou, em outras palavras, a maneira como eles comem desenhou a
sequência de linhas que você usa como limite
adicional com este laboratório. Nasa, outra inscrição rápida. Primeiramente, você pode usar
as
entradas recentes para usar
mais uma vez, as mesmas duas. Recomende se você o tiver usado
recentemente. E também, já que você capaz de T é o sistema
de coordenadas, para desenhar esses laboratórios, você também pode
usar a restrição. Então, no momento, o cursor
na literatura, esse limite,
que vai estar usando uma rubrica
febril para laje. Assim como neste laboratório, você está
praticamente usando a linha para
recomendar a fim de traçar
os limites deste laboratório. Ou em outras palavras, por padrão, você está usando
essa linha para recomendar. O que significa que eles são
essencialmente capazes de usar a palavra-chave para
inserir as coordenadas. Você não poderá
usar a barra de status. O p é o modo de rastreamento polar
ou cartográfico. Ou você pode simplesmente usar Shift
no teclado e, ao mesmo tempo, também
pode usar
as referências muito maiores que
a quantidade de espaço. Então, se você já tem paredes,
você pode usar este outono. Então, alguma referência
para reivindicar o nível de uma laje. Agora, com todos esses meios,
você também pode
alterá-los por si só,
o palete de propriedades. Então isso significa que
nós, a laje do telhado, você será capaz de ver
a diferença entre projetos e direto
porque, como você sabe, elevar a laje do telhado por padrão
realmente usa e uma inclinação. Portanto, o modo pode ser alterado a
qualquer momento durante a classificação
desses laboratórios, como vou mostrar a vocês
ao longo do curso, você pode realmente mudar isso
pelo uso deles e pelo local
adequado berlim, os controles que você
tem na laje do telhado, que mudarão automaticamente nação
lingual
depois que Reuben dormiu. Mais importante ainda,
uma vez que você já tenha criado uma laje
de telhado em seu desenho, eles poderão
perceber que você terá uma camada graduada automaticamente
apenas para a laje do telhado. Então, mais uma vez, esse
agregado de pressão vai
organizar os objetos que
você cria em seu desenho. O que não significa que
você não pode simplesmente usar o gerenciador de camadas
para editar as camadas. Por que, para criar o seu próprio? Últimos palestrantes? Esse
é outro argumento, mas você também pode encontrar minhas paletas de ferramentas centrais para minhas paletas de ferramentas de
design. Então você terá a laje do telhado dois ou Comando
no painel de notas, mas também
terá a laje do telhado para argumentar sob
a paleta de símbolos. Assim, você pode criar uma laje de telhado usando o
painel de notas ou as paletas de ferramentas.
85. As opções da ferramenta ou comando The Roof Slab: Agora, ao criar um laboratório robusto, você
notará que há muitas semelhanças entre a laje dois ou Command e o grupo é
deixado para recomendar, o que significa que você
também encontrará semelhanças e as opções que
você pode usar ao
usar a
laje de telhado para recomendar. Isso significa que você
poderá usar praticamente as mesmas opções,
como térmica, que permitirá que você altere se quiser que
a laje
do telhado seja
projetada ou o registro. Portanto, a ideia dessas opções
é que você nem sempre precisa usar a paleta de
propriedades ao classificar esses assuntos, porque você poderá
usar as entradas dinâmicas e até mesmo a linha de comando em ordem para alterar a maioria dessas opções. O que também significa que você é capaz de mudar o modo. Você também poderá alterar
a saliência. Então você pode simplesmente alterar o
valor da saliência. Por que essa opção não é ou
usando a paleta de propriedades. Ao mesmo tempo, você também pode mudar a forma como
eles justificam esse laboratório. Assim, você pode simplesmente alterar a forma como você justifica esse modelo de laboratório usando
também as outras opções
e, como um modo de login rápido, uma mudança como
justificar essa laje de telhado. Mas lembre-se também de
que você pode usar essas opções usando a
seta para baixo, o atalho ou
simplesmente usando a linha de comando. Agora, a justificativa e
a laje adequada são
praticamente as mesmas e a justificativa nesses laboratórios. Portanto, independentemente do
modo que você usa para esses laboratórios e a posição
dos controles
permanecerá a mesma. Então isso significa que
a justificativa vai mudar. Quais são os controles
que serão
colocados e, ao mesmo tempo, você será alterado
nos estudos de referência usados para
determinar a elevação. Porque a elevação
leva em consideração o ponto de articulação com base no
modelo que você está usando. Compramos o ponto que
está sendo usado para
determinar a
posição da deliberação, teremos o mesmo valor que
a propriedade de elevação. Vamos descobrir o palete
de propriedades. Portanto, você terá que ter em
mente também o
ModelBuilder que está usando ao observar os valores na paleta
Propriedades. Então, o que isso significa dizer, você pode usar uma vista 3D
para ver o resultado do uso
dessas opções, uma vez que as lajes foram selecionadas
por, mais importante, eu posso realmente mostrar a
você mais uma vez as opções que são usadas para justificar
a laje robusta, assim como fiz com este laboratório
para recomendar n Neste caso, você vai notar que
a posição da laje do telhado vai realmente mudar
com base na justificativa, o que significa que o início da laje do telhado será o mesmo que o eixo onde está sendo usado
para colocar a laje do telhado. Ou em outras palavras,
a referência que está sendo usada
para a colocação, que neste caso a
origem ou em outras palavras, eles escondem um soro. Mas você também verá
que os controles estão
na mesma posição que está sendo usada para justificar
o sono excessivo. Então isso é realmente
diferente do que você deu com este
laboratório para argumentar. Agora, com isso dito, também
posso mostrar como a saliência será
classificada na laje do telhado. Então, em outras palavras,
você vai ver como a saliência será
diferente com
a laje do telhado. Então, depois do equate e
deste laboratório Rufus, vou apenas abrir
a vista 3D para que você possa ver como o telhado tem
laje foi criada. Mas também
para que você veja que apenas um dos controles
reflete a saliência. E isso porque é uma
laje maior para os telhados. Isso significa que essa
saliência não se
destina ao mesmo
uso que um S LAB. Isso significa que você
pode criar um telhado
criando vários laboratórios Rufus. No entanto, há dois argumentos que você pode encontrar sobre
essa pressão, Attica. Eles permitirão que você crie vários laboratórios anteriores
para criar um único objeto
ou, em outras palavras, um telhado. Como uma nota lateral rápida,
a direção
da saliência ou onde quer que
a saliência
seja classificada também se baseia em como você desenha o telhado dormiu nosso domingo maneira
semelhante de envolver que esses laboratórios são o fato de
que você pode usar formas
básicas para determinar o
limite do telhado e das lajes, o que significa que você
poderá usar formas básicas, como o retângulo, o círculo, bem como o
polígono e o polilinha. Então, com tudo isso dito, você tem mais semelhanças
entre as lajes do telhado e esses laboratórios que você
pode usar
para criar os pisos
do que diferenças. Assim, você pode ter mais facilidade
para criar um projeto. E esse defensor da pressão, porque você não precisa se
preocupar em descobrir tudo. Fiz o upload dessas
placas ao mesmo tempo. Como as propriedades
que você pode alterar permanecerão as mesmas. E essa opção funciona
praticamente da mesma maneira. A fim de circunstância, você pode descobrir que
essa área de pressão, como este laboratório e as paredes. E assim como algo
para você ver é que quando você usa
formas padrão, como o retângulo, você não será
capaz de usar todas elas muito projetadas
ou em outras palavras, por padrão, o que eles
usarão é o que
é chamado direto. Agora, com tudo isso significa, digamos, slam funciona
muito bem como esse comprimento. No entanto, existem opções. Você só tem o que é um
laboratório de grupo que vou
mostrar ao longo deste curso. Então, em outras palavras, este laboratório é uma versão mais simples
porque ele está com os pisos enquanto a laje do telhado é realmente
destinada ao telhado. Então, na configuração do projeto do Islã, teremos algumas
coisas que você pode fazer depois de criar. Então, em outras palavras,
vou mostrar que as opções são para sódio, como você pode ver sob predominante, quando você seleciona
o laboratório anterior, o espaço do modelo do cabo do crânio.
86. Usando a paleta de propriedades nos rótulos do telhado: Agora, a essa altura, ele deve
ter percebido que
o lugar nos assuntos e no monoespaço
é realmente muito fácil. No entanto, você também verá
que tem opções que podem ser usadas ao
criar esses assuntos. Com isso em mente,
diremos que
há outras coisas que você precisará saber ao colocar para obter crédito
e os assuntos. E esse sensor capaz de modificar os valores que você deseja usar para esse objeto usando
as opções do assunto. Também será capaz de alterar o valor que você
deseja usar depois de criar os assuntos
simplesmente usando a paleta de propriedades depois de
selecionar o objeto. No entanto, você descobrirá que algumas
dessas propriedades são
bastante padrão, sugere a descrição, que é domingo à noite que
você pode querer usar para especificar onde você definiu
o
assunto vai ajudar. Mas você também
poderá
ver a camada que está sendo
usada com esse objeto. Ao mesmo tempo, você ainda poderá
alterar essa camada V12. No entanto, por padrão,
você
notará que a camada atribuída por padrão
é uma camada que foi criada por Erica no momento em que você
coloca o objeto. E, como uma observação rápida, veremos
neste navegador de guias que você só tem por padrão
o estilo padrão, que significa que, por padrão,
você não poderá alterar o estilo também. Você pode continuar usando opções, como a opção que
é chamada de espaços limitados, bem
como a
opção que você pode usar para modificar a exibição de
sombra. E com tudo isso em mente, sempre
podemos usar a
opção para mostrar ou ocultar esse tau
premium também, você encontrará todas as opções
que você pode realmente usar para mudar as dimensões que você
deseja usar com o assunto. Então, isso significa que eles
serão capazes modificar os valores que você pode encontrar sob onde diz que as dimensões começam
primeiro com uma espessura. Assim, você poderá alterar
o valor da espessura onde você pode chegar ao
assunto a qualquer momento. No entanto, você verá
que todo o resto
permanecerá o mesmo. Com isso em mente, quando
você altera a espessura, a forma permanecerá a
mesma e, ao mesmo tempo, você terá outras propriedades
que você pode alterar, que são a virada perfeita bem
como as recentes
o transtorno, no entanto, vai mudar
a posição
desse objeto em relação à posição em que o objeto
tem espaço fundamental. que significa que a elevação
que você pode encontrar
no local
não mudará de fato. Assim, você pode alterar esses valores independentemente, um
do outro, terminar como um sinal rápido
ou você verá que tem uma linha oculta
para que você
saiba a origem do transtorno, o que é de repente você pode
ver um pouco mais fácil se eu modificar a espessura
desse assunto. Outra coisa que
você pode mudar são as bordas deste laboratório, que na verdade
abre uma janela que você pode usar para fazer isso. No entanto, isso é algo
que veremos mais tarde,
porque na verdade permite que você faça algumas coisas para os assuntos. O que também significa que
isso está relacionado a outros objetos que você pode
criar em seu projeto. Então, vamos
voltar a isso assim que
começarmos a falar sobre os
assuntos e domingo também, aí você pode ver
que você pode aumentar ou aumentar mais uma vez, mas todo valor realmente faz
quando vem para este laboratório. Ou, em outras palavras,
uma ilustração com uma legenda que permite saber o que esses valores
vão mudar. Agora, quando você muda os valores que está usando nesses assuntos, você também vai dizer que
quando você muda os valores, estão relacionados uns
com os outros. Nem todos os valores
mudarão imediatamente. Portanto, os únicos valores que eles estão
relacionados ou
o valor da elevação e o ponto de
articulação que está sendo usado para a
elevação, dito anteriormente, transtorno agora será levado em consideração até o
momento. que você o usa. E como uma
nota lateral rápida, não há um transtorno que não esteja relacionado a nenhum dos
pontos de pessoas que você pode encontrar na paleta
Propriedades. Um login rápido no local. Você poderá ver que
pode clicar onde diz informações
adicionais
para ter a janela de localização. Agora,
a janela de localização funcionará
praticamente da mesma maneira com diferentes
objetos que você pode criar com essa
pressão novamente, o que significa que eles
poderão usar o janela de localização
muito da mesma maneira. Assim, você pode alterar a forma como as coordenadas eu uso
como referência. Mas também você
poderá modificar a posição
do ponto de
inserção, bem como
o assinante não cíclico normal do que normal sexualmente com
base na fase principal, que é a face principal ou o sujeito, ou
em outras palavras, será o rosto que
você vê uma vez que o equador, o sujeito, você pode fazer com que o normal seja perpendicular
ao eixo x, ao eixo y e ao eixo z. Portanto, esses valores determinarão a posição do objeto, mas também
mudarão do que o normal do objeto. Agora, o normal será muito
útil quando se trata de como outros objetos vão
interagir com este. Mas também eles
vão ser muito importantes quando se trata
de materiais, porque materiais para o
local com base no normal. Então, como você deve ter notado, esse normal é basicamente a
orientação do objeto. Portanto, ele terá a posição, a orientação e também o ângulo e a janela de
localização. Portanto, você não
poderá usar essas propriedades para modificar este laboratório depois de já tê-lo colocado em seu desenho. E K31, algo
diferente do que você colocou
originalmente
no espaço do modelo.
87. Outras opções da ferramenta ou comando The Roof Slab: absurdo já
cobriu as opções que você pode alterar
na paleta de propriedades, bem
como as
opções básicas que você pode alterar enquanto envia
isso para recomendar. Vou mostrar como
você pode realmente alterar algumas propriedades que são
um pouco mais complexas. Começando primeiro com uma opção, Vamos saliência, que também pode ser
encontrada na paleta Propriedades. Então, depois que eu mudei o
valor da saliência, eu vou desenhar o limite. O que eles estão sujeitos
em artificial você tem o valor da saliência
vai mudar a forma. Então, com isso em mente,
vou terminar o limite. Assim, você pode ver o resultado da
adição de um valor à saliência. Agora, à primeira vista, tudo
é praticamente o mesmo. Nossa, você verá
que os controles são um pouco diferentes quando
se trata de sua precisão. No entanto, alguns controles também
permanecem na mesma
posição. Você verá
que o valor
da saliência é essa jogada
na paleta Propriedades. Então isso significa que o valor
da saliência é representado
pelo controle que você
tem na borda
desse objeto no qual
você tem a saliência. Assim, você poderá
usar esses controles para mover a saliência. Eu vou te mostrar mais
uma vez onde você pode mudar a calculadora de overhand
e diferentes laboratórios. Então, em outras
palavras,
a saliência será independente. Mas, como você se lembra,
você também pode modificar esses laboratórios
usando os controles, que incluirão o
DHS e a saliência. E uma outra
opção a menos que
vou mostrar
é uma opção muito séria com muitos
dos outros objetos que podem
ter no painel de notas, que é a opção
chamada de correspondência. Por último, mas não menos importante,
você se lembra, você pode realmente usar essas
opções usando o erro, bem
como os atalhos, que também significa
que você pode usar a linha de comando para usar qualquer um dos essas opções,
onde quer que sejam muito complexas, são bastante
padronizadas, como a correspondência. Agora, a opção
chamada match funcionará praticamente da
mesma maneira que funciona. Ferramentas ou comandos inovadores. Então, isso significa que você
será capaz combinar todas as propriedades em uma nova laje que eles estão realmente criando para anexar o laboratório
que você já classificou. Mas, ao mesmo tempo, você poderá selecionar qualquer propriedade específica que
deseja usar. Eu os uso
e os interrompo. E quando você envia a opção
chamada match, você verá que
essa opção funcionará praticamente da mesma
maneira que em outros objetos. Nosso centro para você notar quando se trata da saliência é que a saliência é maior
em apenas uma das bordas. E o H que
será usado
para consultar que estávamos pendurados e é
aquele em que você cria é baixo ou,
em outras palavras, vai estar na
primeira linha, o Utah, em para definir
a forma desse objeto. Mas, ao mesmo
tempo, mais uma vez, não
vou cobrir essas encostas porque essas encostas estão relacionadas também aos objetos que vamos ver ao
longo do percurso. Então, vamos
cobrir as encostas em uma parte diferente
do percurso. Agora, para mostrar como a correspondência pode ser usada
para esses objetos, vou usar
essa opção com uma espessura e
também com a saliência. Então, com isso em mente
, você verá que pode combinar os valores das
propriedades selecionadas. Pedreiro um objeto que
já está colocado
no espaço do modelo. Portanto, isso pode levar um pouco de tempo ao trabalhar em projetos. O login rápido da Nasa é basicamente baseado nas
propriedades de correspondência a serem recomendadas, limitadas às
propriedades principais dos assuntos e de todos os outros objetos nos quais você pode
usar essa opção. Agora com este conjunto de canetas
e também vou
mostrar como os outros
controles afetam este laboratório. Então, vou manter esse
controle para que você veja todas as opções
que você pode alterar. Por que esse controle não
começa primeiro com a borda móvel enquanto
mantém esse loop. E como você pode ver, você será capaz de mover o H da inclinação. Mas também com isso em mente, isso agora afetará esse laboratório que eles vão designar
para isso. Então, como você percebe, mover borda praticamente
funciona da mesma maneira, se eles mantêm a inclinação, não serão capazes mostrar como isso
realmente funciona. Depois de mostrar as
inclinações também, você encontrará outras
opções que permitirão manter ou modificar
a inclinação, como, por
exemplo, ter novas arestas, o que permitirá
adicionar uma imagem mantendo essa baixa ou
modificando a inclinação. E mais uma vez, vou
abordar essa lição em uma lição diferente,
porque como você pode notar que
existem dois objetos, eles podem usar esse loop ou em outras palavras às quais você
pode atribuir e um inclinação. Ao mesmo tempo, você é capaz de converter a
borda em uma arte. Mas também como eles são
capazes de modificar as bordas, você também pode
criar uma alteração para todas as bordas
ao mesmo tempo, o que permite modificar todas as bordas
ao mesmo tempo com base em o valor de sua
escolha onde houver gráfico ou
simplesmente usando a palavra-chave. Então, isso significa que você pode
realmente fazer essas alterações inserindo valores exatos
e a palavra-chave também. Você pode usar a paleta
de
propriedades para alterar
a espessura, mas também poderá usar esse controle
para fazer o mesmo. E assim como algo
para você notar com esses controles é que
você é capaz de adicionar, não
há um chateado e chateado com este e esse controles,
que, como você se lembra, é
algo que você também pode use as propriedades
e a paleta de propriedades. E mais uma vez, você
poderá inserir exceto o Palace e o teclado
, para fazer o mesmo. Assim, você poderá
inserir valores exceto para modificar a virada bem
como a posição
desse objeto, que
incluirá a alteração do ângulo usando esse
controle e também a cadeia. Será bom que seja usado regularmente para determinar
a posição
desse objeto, bem como a rotação que você
deseja usar esse objeto. Então, mais uma vez, vou
mostrar isso um pouco melhor quando
eu chegar a essas encostas. E como você deve ter notado, a classificação e a laje Rubin
são realmente muito fáceis e muito
semelhantes a este laboratório. No entanto, você verá que existem algumas diferenças, como, por exemplo,
o uso da saliência. E ao longo desta
licença, também veremos que existem algumas opções. Eles não vão
encontrar o que este laboratório e isso é porque este laboratório é destinado
principalmente para
os pisos, enquanto a laje é
destinada aos grupos. No entanto, você pode criar elementos específicos nos
quais você pode usar este laboratório, como, por exemplo, em erros.
88. A ferramenta de laje de telhado ou comando nas paletas de ferramentas: Agora, como você se lembra
desse defensor da pressão, você é capaz de colocar esses laboratórios, enviar paletas de ferramentas centrais. Então, isso significa que você
pode criar esse objeto de duas maneiras diferentes,
essencialmente dizendo para recomendar. Mas também as
paletas de ferramentas de design oferecem algumas opções que eles
não têm quando você envia isso para recomendar
em Bill Banner. E como você tem duas
maneiras pelas quais você pode
criar esse objeto, você será
capaz de ver que você pode criar esse
objeto facilmente porque eles
vão funcionar essencialmente da mesma forma quando se
trata de desenho. Ao mesmo tempo, eles
poderão alterar as propriedades desse objeto
simplesmente usando
a paleta de propriedades depois de selecionarem o objeto. No entanto, você encontrará uma outra diferença entre os EUA e
esses dois recomendados versus a
paleta de ferramentas de design é o usuário clicar com o botão direito do mouse para exibir alguns opções, como, por exemplo,
aquela que é chamada de propriedades, que permitirá abrir
a janela de propriedades da ferramenta. Agora, isso é praticamente a
mesma coisa que acontece com outras ferramentas ou comentários
nas paletas de ferramentas de design. Então, a essa altura,
você
notará que as
propriedades não são exatamente as
mesmas que você pode encontrar com base
na paleta de propriedades. Vou alterar
essa propriedade
para mostrar como você
pode usar essa janela de
paletas de ferramentas para alterar as propriedades desse objeto se eu
colocá-lo no espaço do modelo. E também para
mostrar isso um pouco melhor no Postal ir trocar
a cerveja pode mandar um buquê. Porque, como você se lembra,
a vista do modelo
mudará a referência que está sendo usada para a elevação. Com isso, você
poderá determinar como vamos
criar a linha de assunto. Como você percebe, isso
é muito fácil. Eu sei que é super intuitivo. que também significa que você poderá alterar
as propriedades
para usar a opção
chamada aplicada às propriedades
para,
depois de clicar com o botão direito
do mouse
passando as propriedades
para usar a opção chamada aplicada às propriedades
para, depois de clicar com o botão direito o mouse
neste laboratório dois argumento. Então, com isso, você
poderá selecionar
a opção
chamada group is lab, a fim de alterar
a propriedade
desse objeto com base no
local apropriado e, em
seguida, selecionar a janela de
propriedades. Portanto, você precisará ter certeza que as propriedades que você tem na
janela de propriedades da ferramenta por padrão. Ou, em outras palavras, você
precisa ter certeza de que há um valor que você possa
aplicar ao assunto. Agora, o que isso significa, podemos realmente usar a opção
chamada aplicada às
propriedades dos objetos. Assim, você pode criar um espaço
anamórfico, como, por exemplo, o trabalho da linha e as paredes. O que significa que você pode
criar essas linhas de assunto. Como você
percebe é que você não será capaz de fazer isso se as
linhas não estiverem próximas. Então, isso significa que
você precisará ter
certeza de fechar
a polilinha. Ou em outras palavras, que
eu desenho nos EUA e é realmente próximo antes de
aplicar as duas propriedades. E assim que eles fizerem
isso, você poderá ver Eric. Vou perguntar se
você foi fazer a linha funcionar no
momento em que eles usam as opções que você obtém após o uso aplicado ao trabalho adequado
da fase dois. E a nossa posição para
você notar é que essa estratificação é
algo que eles não serão capazes de apreciar
com base em uma planta baixa, mas ao mesmo tempo e eles
justificam você também determina
o o posicionamento é deixado. Então você vai notar que o controle que determina as pessoas será
colocado com base neste lado, é
representado por uma
linha que está no Colorado. Então isso significa que
depois de selecionar, se você quiser apagar
minha geometria de layout e a justificativa, você também determinará que o
posicionamento é deixado. Então, com isso, você
será capaz determinar como vamos
criar esse assunto. Então você percebe que isso
é muito fácil. Eu sei que é super intuitivo. Enviando-nos enquanto você avisa é que você
poderá
usar as propriedades aplicadas
para, de maneiras diferentes. Se você começar a usar
essa opção com outros objetos que você pode
criar no espaço do modelo. Então, se você usar esta opção
em paredes retrógradas, você poderá até mesmo usar as paredes com a
opção que é chamada aplicada às propriedades para
entrar em laje maior
com base nas paredes. Agora você encontrará
algumas diferenças entre usar essa opção em
que o grupo é lento em comparação com esses laboratórios. Um deles é
estável, não importa qual você selecione. O resultado será
o mesmo. Mas também que você
vai criar um muito lento para cada uma das
palavras que você selecionou. Então isso significa que quando você
seleciona Apagar geometria Leo, bem
como a justificação, bem
como a direção da aresta que
você está indo obter um resultado que será usado em todas as paredes
ao mesmo tempo tempo. Portanto, esta é uma opção que
se destina a ser usada
umas nas outras palavras de
forma independente para ser mais específica, É apenas abuso da Internet
em paredes específicas. Agora, isso não significa
que você não pode editar os resultados ou em outras palavras, para que você possa alterar as propriedades e o palete de propriedades. Assim, você poderá alterar as propriedades
para alterar a
forma como os arbustos também serão usados. A razão pela qual essa
suposição não se destina a ser usada com
os mais velhos ao mesmo tempo. Porque mesmo que haja opções que vou mostrar
ao longo
deste curso, você poderá usar
para editar esses objetos. Se você realmente quiser
classificar um telhado complexo, isso recomendará que
você realmente use o telhado. Portanto, você não precisa tentar usar lajes nos casos em que você tem um telhado muito complexo
com tudo isso pode dizer que nunca dormiu
para recomendar. E, na verdade, é bem
simples e muito fácil de usar. No entanto, é
praticamente usar casos específicos porque
essa forma é bastante limitada. Então, a próxima coisa que
vou mostrar
é como você pode usar
o telhado para aumentar
as encostas e também as
diferentes opções que você tem para isso ama o grupo
deles são as lajes. E as regras
para completar todos os elementos que você
pode adicionar nos telhados.
89. Colocando um telhado: Agora estou criando um
projeto sobre essa pressão. Erica. Na verdade, você pode criar telhados que podem ser usados ao
trabalhar em seu desenho. que significa que você
será capaz de criar quando um
objeto específico que pode ser usado para cobrir e são
áreas dentro do seu projeto. E como muitas das
outras ferramentas são comandos que
vimos até agora, você pode
encontrar na faixa de opções, ou mais especificamente neste
caso, no painel de notas, o que também implicará
que você pode usar o navegador de menus
para fazer o mesmo. E mais uma vez, você
poderá usar as entradas dinâmicas para encontrar o telhado para recomendar, no entanto, aquele que
você precisará usar, Não é realmente o telhado para recomendar isso Na verdade,
o telhado teve que discutir, o que é sexualmente, eles
recomendam que você use quando enviar o telhado para
discutir no Bill Banner. Agora, independentemente
da forma como você encontra o telhado a recomendar, você poderá usá-lo
praticamente da mesma maneira. O que significa que você
precisará selecionar o limite que
deseja usar para o telhado. No entanto, ao
criar o limite, você
notará que esses dois recomendam realmente elevar
o telhado automaticamente. Então, uma vez que eles, você tem
três Hs automaticamente, você vai ver que
ambos estão sendo criados assexuadamente. Nasa sign-on rápido em geometria, o número mínimo de
sites que você realmente precisa em um formato
ou retrógrado é três. Então essa é a razão pela qual
eu comecei a classificá-los. Mova-se. Uma vez que você tem três lados, são três bordas do telhado. Depois de terminar
o limite, basta pressionar Enter
no teclado para
completar o limite. Mas lembre-se também de que
você pode usar mais uma vez, o teto para recomendar simplesmente
usando
as entradas recentes. Então, isso significa que, usando
as entradas recentes, você pode realmente encontrar o teto para argumentar se você o usou
recentemente. E quanto a algo
para você notar é aquele que usa esses
dois argumentos, você também pode usar
valores
específicos para determinar
o limite. Assim, você poderá usar o sistema de
coordenadas, bem como valores
específicos para a distância de cada borda do telhado. Então você pode adicionar a fronteira
do mundo com
muito mais precisão, o que
será muito útil quando você começar a usar
essa pressão, adequada, inadequada aos projetos,
ou em outras palavras, quantity is destrói os
projetos que você pode criar. Ratos Antártica, o que também implica que você pode usar a árvore do teclado
para restringir a montagem do mouse ao criar o
limite do telhado. O que é lembrar,
você pode realmente fazer isso usando também
this star is born. Então, como você percebe, isso é
muito parecido com usar a linha para recomendar a fim de classificar
o limite do lobo. que é a mesma
coisa que acontece quando você cria esses laboratórios. Agora, com tudo isso dito, uma vez que você cria um telhado
no espaço do modelo, você vai
notar mais uma vez, a
camada de célula cinza agregada apenas para o telhado. Portanto, isso significa que você
terá uma camada que poderá encontrar com base
na paleta de propriedades, mas também no viés e na guia Início. Então, com isso em mente,
defenda com organizado, mais
uma vez, seu projeto. Agora, neste caso, vou
deletar o telhado lá. Acabei de avaliar para
mostrar que o telhado é outro argumento de ferramenta
que você
também pode encontrar nas paletas de ferramentas. Portanto, você não poderá
usar o atribuído à paleta para selecionar
o argumento telhado dois. Então você terá
outra alternativa que você pode realmente usar em
um telhado retrógrado. E como uma
nota lateral rápida, esses dois homens também
podem usar o sistema de
coordenadas, bem
como as
restrições ao movimento do cursor. Tão preso às
circunstâncias, pois é praticamente da mesma forma
que vamos nos juntar. Ah, isso significa que você pode usar
isso para recomendar UTIs, outros dois comandos, como
as paredes e esses laboratórios. No entanto, você verá
ao longo dessas lições que ambas
têm muito mais funcionalidade
porque são usadas onde você pode
realmente usar o nível de SLR. Então você verá que
os controles e também as
propriedades
importantes serão diferentes.
90. Usando a paleta de propriedades no telhado: Agora, ao criar um
telhado ou depois colocar um telhado no espaço do modelo, você terá
propriedades que podem ser alteradas na paleta Propriedades. Mas o mais importante é que a maioria
dessas propriedades estará disponível na mesma
paleta de propriedades depois que você
já tiver colocado o telhado. Agora, a maioria das propriedades, eles vão encontrar um
padrão muito alto, que é um a. Você pode notar
pela base adequada que você
tem onde diz geral. Isso significa que você
poderá alterar
a descrição, bem
como a camada do telhado, que é a mesma camada, mas você pode encontrar
no painel de camadas que
você tem no caçador. Então, o que isso significa aqueles que você
seleciona, o diabo, são aqueles que você
seleciona, o diabo,
você vai encontrar muitas das mesmas
propriedades que você tem e outros objetos,
como escadas e laboratórios. Ao mesmo tempo,
você pode
determinar se deseja que essa regra o faça. Espaços ósseos não são. No entanto, eles verão na
paleta de propriedades que você tem propriedades que
são muito específicas para o telhado e as dimensões. E você poderá
alterar a espessura da realeza maior
do que o espaço do modelo. E, ao mesmo tempo, você
poderá vendê-lo se quiser que o carro de borda
seja quadrado ou rechonchudo. Agora, isso vai mudar
as bordas do telhado. Portanto, isso dependerá principalmente se o telhado
for colocado dentro das paredes ou se estiver colocando uma maneira continuar
fora das paredes. Agora, com isso
dito, você
também precisará considerar se vai usar uma forma com uma única inclinação ou
se dá
um tapa duplo, nasa é que ainda não cobrimos
em encostas suas. Vou mostrar
isso um pouco melhor quando chegarmos
a esses lóbulos. No entanto, a única coisa que
você precisa ter em mente são
os controles que
estão sendo nivelados quando você envia uma inclinação única. Declive. Mas também as propriedades que
ficarão disponíveis ficarão disponíveis assim que você usar essa lentidão dupla
em comparação com uma única inclinação , você poderá
alterar a saliência, que será a
base na linha. Há maior para representar onde vai ficar
o topo da parede. Ou em outras palavras,
jogando altura do telhado é suposto ser conectado
à linha do telhado. Essa é a
razão pela qual é importante
saber como reutilizar e linha
do teto do aerador. Portanto, a saliência é a distância entre o plano alto
e a extremidade do telhado. O telhado é praticamente o mesmo que o laboratório
mais áspero e o lobo. No entanto, sob a regra,
você realmente
será capaz de ver como a saliência realmente se relaciona com
os outros objetos onde você pode colocar
em um monoespaço. Porque somos capazes de
ver visualmente o que deveria ser, a posição de outros objetos
e a altura da placa. Agora, com isso em mente, lembre-se de
que você não é capaz desenhar e uma cerveja
que não é dita. Essa é a vista do espaço do modelo. Então você precisa ter certeza de
que o abuso definido no espaço
do modelo,
a fim de transformar essa cerveja. Então, para isso, você
realmente precisa usar o menu suspenso para alterar
a visualização do modelo. Eu enviei os controles. Hoje em dia significa que você pode realmente alterar a altura
da peça. Não é a
mesma coisa que mudar a
elevação do grupo. No entanto, você pode usar isso como uma alternativa à elevação. Agora, para mostrar a
você como jogar alto é realmente usar quinino, outras palavras, como você
deve usar a peça? Esconda-se e entre em jogo tão
bem, Panamá no espaço. E uma vez que
coloquei a parede e vou mudar a base W e um bQ. Então você pode ver como o telhado e a parede vão funcionar de
um jeito ou de outro. Então, jogar alto deveria estar onde a parede estava voando. Porque o dobro é suposto
estrelar na linha do telhado. As paredes e os telhados
podem realmente trabalhar juntos com base nas
propriedades que você tem, na paleta Propriedades. Mas também ao longo deste curso, vou mostrar a vocês que
existem outras maneiras pelas quais as paredes e os
telhados podem trabalhar juntos. Em outras palavras,
vou mostrar qualquer opção ou
recomendar que você possa usar para trabalhar com as regras e
as paredes ao mesmo tempo enquanto trabalha, você tenta e projeta. Agora, ao mesmo tempo, você poderá
controlar a inclinação. Você envia os mesmos valores, mas também poderá
alterar o local com base em sua
categoria de localização na paleta Propriedades, o que significa que você
poderá alterar o rotação e elevação. E também, você poderá
usar minha janela de localização
para alterar o ponto de inserção
e, em alterar o ponto de inserção seguida, normal e o ângulo. E como você se lembra,
o valor de C e o ponto de inserção, mudaremos a
altura do telhado. Ou em outras palavras,
é o mesmo que o valor da
elevação, enquanto o ângulo é a mesma coisa que alterar a rotação e
a paleta de propriedades. E como você percebe,
a elevação e a altura da placa realmente alteram a elevação
do telhado. No entanto, a placa
alta realmente muda a altura do telhado com
base na elevação do telhado. Assim, você pode usar a
elevação para
determinar a
elevação real do telhado e a altura da placa, a
fim de fornecer uma virada
adicional dependendo
da posição dos telhados. Portanto, isso é útil quando
você, por exemplo, tem uma parede que vai
mais alto que a altura de um nível. E você toca várias paredes de
antibióticos. Portanto, a elevação
do mundo pode ser a mesma que nivela
enquanto o jogo se esconde, adicionaremos os
aplicativos adicionais de que você precisa para colocar o
telhado no topo das paredes. Ou, pelo menos, essa é a ideia básica de
por que você pode fazer isso.
91. As opções da ferramenta The Roof ou comando: Agora, quando
se trata de seus telhados, você terá opções
que poderá usar enquanto envia o
telhado para determinar. Ou, em outras palavras,
será capaz de alterar as propriedades do telhado de
frente para as suposições. Assim, você será capaz
de encontrar opções padrão,
como a forma, que significa que você será
capaz de alterar a forma, comprar você enviar o teclado. Mas você também encontrará
outras opções que você pode usar ao enviar
o telhado para ou comandar, como, por exemplo, o martelo. Agora, o martelo é algo
que você também pode alterar enquanto envia
a paleta de propriedades. No entanto, algo
para você notar é que o martelo, não
é algo que
você possa usar
para criar todo o
limite do telhado. O que significa que, se
você fizer isso, receberá um aviso
porque o carbono realmente modifica a
forma do telhado. Agora você pode não
querer usar o martelo, wireless e o lobo para
recomendar, porque o gaba fará praticamente a
mesma coisa que você pode fazer com os laboratórios de referência. No entanto, você verá ao
longo dessas lições. E você pode
criar o gaba como parte de uma caneta de teto complexa. Agora, para o tamanho do
telhado, que está centralizado agora, você pode notar uma vez que você tenta usar o martelo em todos os
lados do telhado, Vamos fazer um
sinal rápido para apreciar
um pouco o telhado melhor, você pode alterar o estilo de exibição
para, por exemplo, audição. Agora você encontrará
outras propriedades. Eles são um pouco mais simples, como, por exemplo,
a saliência, bem
como outros, como o valor de overhand
e as alturas. Então isso significa que você
será capaz de modificar os valores para a altura dependendo da inclinação
que você está usando. Tão dependente deste laboratório
que você está usando, você também será
capaz de ver onde você pode modificar as opções
em relação à inclinação. Portanto, tudo isso em mente, você poderá alterar as propriedades simplesmente
usando as suposições, mas também poderá usar
a paleta de propriedades
antes de colocar o telhado. Portanto, isso é realmente
um pouco mais conveniente se você
quiser usar o palete de propriedades
ou se estiver usando tela
clara. Agora, ciclohexano. Agora, se você usar a palavra-chave
para digitar seu nome, precisará lembrar
que precisará amarrar
toda a guerra como ela aparece no
palete de propriedades ou de outra forma, eric, não reconhecerei o nome que
você está procurando, que é lembrar, é algo que também
se aplica aos estilos. Agora, o que isso significa então, a forma é um
pouco mais fácil porque você só precisa se lembrar de como
digitar três formas. Eles são simples e lentos, que
havia baixo e o martelo. Se você usar o nome
da forma onde você pode encontrar usando a paleta de
propriedades. Agora, como você tem
uma opção padrão, também encontrará
a opção chamada correspondência, que
permitirá que você corresponda a todas as notas de camada
já avaliadas. Então, para mostrar isso,
precisarei criar um
telhado e, em seguida, usar o telhado para
argumentar mais uma vez, a fim mostrar a opção
que é chamada de correspondência. Agora, a partida é algo
que você pode usar para certos
eventos, como as paredes. Então, vai funcionar
praticamente da mesma maneira. No entanto, as opções de propriedades que
você pode combinar serão diferentes com base
nas propriedades que você
tem ao criar um telhado. Então, no caso dos telhados, vamos encontrar
mais propriedades
lendo a maioria dos argumentos das
outras ferramentas. Agora, se você se lembra,
a opção chamada match
permite que você selecione uma opção para todas
as opções que você tem disponíveis
nas entradas dinâmicas. Como acontece com muitas das
outras ferramentas ou comandos, você poderá
criar o telhado usando formas básicas, como retângulo, círculo. O polígono, lembre-se, permite que você selecione o
número de tamanho N, O. Então, se for inscrever círculo ou mesmo prescrever,
tenha nosso círculo. E você pode fazer todas
essas miosinas, as opções que fazem parte
das entradas dinâmicas,
elas enviam as minhas. Você também poderá
usar
a polilinha
para fazer o mesmo. E a polilinha
fechará automaticamente para unir
para consultar o telhado. Porque, como você percebe, o telhado, considere
uma única forma. E todos esses grupos
também serão maiores com os elementos e controles que eles precisam,
como, por exemplo, a altura da placa
e controles para o controle de vértices
para os vértices, e controle para a
parte de acesso, controle para os vértices, controles
manuais para os segmentos. Agora, ao mesmo tempo, você
poderá criar um limite usando medidas
exatas, que significa que você
pode criar um telhado. Vai
ser muito específico quando se trata dos
valores, mas também da forma. Então, se eu criar esse telhado, poderei
mostrar um pouco melhor os controles que eles têm com os interruptores de teto, por exemplo, aqueles para o segmento
que permite que você faça vendas adicionais são um vértice
e convertidos em trabalho, o que significa que você
pode converter uma arte para alinhar o painel para que você tenha
sido escolhido o vértice é. Agora teremos as opções de
mover removidas e perturbar Hs. Assim, você pode usar esses controles
para editar o telhado. Então, com isso em
mente, você terá uma maneira muito simples de
criar o martelo, mas também
poderá ler um livro recentemente ao obter
seu desenho ou projeto. Mas também como
podemos adicionar o telhado, você também pode criar um
muito facilmente
simplesmente usando mais uma vez,
o argumento dois. Bem, já que somos capazes de aumentar o
gaba usando a paleta de propriedades, você também poderá
criar um martelo
usando os controles. O que significa que, se
você quiser, você pode criar um martelo em segmentos
opostos do telhado. Assim, você pode usar esses controles
nos segmentos opostos
das regras
para criar o gaba. Então esse será
o sexo e a raça. Então, atualizando um segmento
usando o martelo
do que a inclinação única, depois gaba novamente e, em seguida , inclinação
única
para finalizar a forma. Portanto, se for um
pouco confuso para você com a paleta de propriedades, você pode simplesmente
usar os controles.
92. A ferramenta Telhado ou o comando nas paletas da ferramenta: Ao criar um
telhado, você terá a opção de criar o telhado ou enviar
o painel de notas. Mas você também será
capaz de criar o telhado usando
os dois pilotos,
ou mais especificamente, centrado atribuído a paletes, que significa que você pode usar janela de propriedades de
metal
para alterar propriedades, mas também para atribuir essas propriedades
a outro telhado, elas já foram colocadas
no espaço do modelo. Se você alterar as propriedades e a janela de duas propriedades, você
poderá ver que será capaz de aplicar
as propriedades. Eles podem ter mudado e
eles fazem a janela Propriedades para outra que já está no espaço
do modelo melhor. Então, como você se lembra, você também pode alterar as propriedades
do telhado depois que ele foi colocado
no espaço
do modelo com base na paleta de propriedades, nasa quick center
, você verá um padrão. Quando se trata da funcionalidade
básica, vamos ter,
seja para contornar que
você não tem painel de detalhes, mas também um padrão em
um hormônio de paletas de ferramentas de design especificamente sob
a placa dizia aos pilotos. E isso ocorre principalmente porque os objetos que você cria
no monoespaço são basicamente baseados
no mesmo sistema em objetos 3D
retrógrados, mesmo que a
funcionalidade e o as propriedades
vão mudar. Agora, com isso dito, você também
pode usar a opção de aplicar duas propriedades
ao outro trabalho de linha
e às paredes. Então isso significa que se você criar um viés de forma fechada e as ferramentas forem comandos,
você terá um painel natural, ou mais especificamente,
os dois sarcômeros. E isso permite que você
crie uma forma que já esteja próxima, como o retângulo. Você poderá usar
a opção chamada
aplicada às propriedades dessas linhas. E então Eric
criará automaticamente o telhado por uma
linha central como referência. Mas, mais especificamente, transforma
as linhas no prato. Oi. E como você pode
usar isso com as paredes, poderá
misturar opções de outras ferramentas ou comandos
nas paletas de ferramentas, como, por exemplo, as paredes. Então, seremos capazes de
automatizar slides em paredes. E então você poderá usar
essas paredes
para criar o telhado. O que significa que você
poderá usar, aplicar em propriedades, trabalho de
linha e riqueza. Agora, mesmo que eles estejam bem, então você vai
notar que você tem a opção de
apagar a geometria da minha camada, ou em outras palavras,
para apagar as paredes. Agora, o que isso significa
definir como você se lembra, você pode criar paredes
com formas diferentes. Então isso significa que
você pode criar, enquanto eles são um pouco mais complicados por um trabalho de linha
central. Mas também pode
ser um pouco mais complicado de criar
usando a parede para recomendar, simplesmente
usando
o trabalho de linha. E isso também significa
que você
poderá criar grupos. Eles são um
pouco mais complexos por centro do que por referência. Então, como você percebe,
ele não será capaz classificar os telhados de
muitas maneiras diferentes. Onde você também
poderá modificar
as propriedades dos telhados de muitas
maneiras diferentes. que significa que você
poderá usar isso na janela Propriedades
para alterar as propriedades antes de
realmente usar a opção que é chamada
aplicada corretamente. Então eles enviam o meu novamente
facilmente mudar isso, já
estamos ótimos e
a parte monoespacial do seu nível e o
teto pelo seu centro dois pilotos, parte
do painel de apelação. O que foi dito,
você pode continuar alterando as propriedades do telhado
depois que ele foi criado, independentemente da maneira como
você o classifica. Então, mesmo se você
criar a base do telhado e como referência, do mundo, você ainda vai ver, por outro lado, que é
classificado com base em um jogo Hine. Mas também, se você for para
a paleta Propriedades, poderá
editar o telhado mesmo depois de
já ter colocado. Agora. Inscrição tão rápida. Quando você dirige o
uso do telhado e a saliência, você notará
que poderá usar como
linhas de referência para paredes que você tem no
monoespaço, a fim de
nivelar o telhado sem
ter que se preocupar com um transtorno porque a saliência será
classificada no limite, o útero para o telhado
no espaço mono. Agora, se você classificar o telhado
basicamente, você ainda
terá controles que podem ser usados
para modificar o telhado. Assim, você poderá
usar essa ferramenta ou comando. E você também
poderá editar
o telhado depois de graduado, que significa que você
também pode editar as propriedades. Então, como você percebe, gradiente com suposições é
realmente muito fácil.
93. Converta um telhado em lajes de telhado: Agora estamos trabalhando
com as regras. Veremos
que as opções e
propriedades que você
tem antes de degradar o telhado e depois de nivelar
os telhados são, na verdade mais complexas do
que as que você dormiu demais. Contudo, nível de
assexuado
composto por muitos laboratórios repetidos que
estão trabalhando juntos. Então, com isso dito, você pode realmente
criar lajes de telhado e também usar os telhados. No entanto, haverá alguns casos em que
você pode precisar
usar algumas das opções de ferramentas ou demandas que você
tem com uma corda e dormiu. Portanto, para ter acesso a essas opções por dois minutos, você precisará converter
nossos laboratórios integrais plus. Portanto, antes de abordar essas
opções de ferramentas, argumentos, vou mostrar
como você pode realmente converter para oferecer celebridades. E, em seguida, no painel modificado, você
encontrará uma opção para dois argumentos que
é chamada de converter. E se você usá-lo, você
terá uma janela que
permitirá converter uma
linha em linha para lajes. Nesta janela, você
poderá selecionar
o estilo das lajes do telhado
que você vai desejar. E você também terá uma
opção que permitirá apagar
a geometria original. Ou, em outras palavras,
você pode criar as lajes do telhado e,
ao mesmo tempo , abraçar
o telhado original. Então, uma vez que você clicar em Ok, ele será capaz de
ver que as
lajes do telhado são realmente criadas
com base no telhado. Você pode criar os laboratórios
mais difíceis com
base em um telhado sem
apagar o telhado. Mas você também será capaz de
criar as lajes do telhado apagando a
geometria original agora, em outras palavras, que você usa da nossa maneira épica,
o telhado tem laboratórios. Assim, você pode realmente
manter o telhado original como referência no caso de fazer
algumas alterações nos
telhados sem ter
que algumas alterações nos
telhados sem ter adicionar todos os
laboratórios anteriores de forma independente. O que é algo que
pode acontecer nos casos em que você realmente tem
um teto muito complexo. Portanto, isso se tornará
muito útil nos casos em que um teto maior, isso é muito específico, porque
queremos usar opções para ferramentas ou comandos que
só estão disponíveis quando
o telhado é Labs.
94. Como alterar a inclinação: Agora, durante a adolescência,
no entanto, este laboratório, o laboratório e eu fomos
mencionados neste ciclo porque esse lóbulo é
algo que você pode usar antes de criar
qualquer um desses elementos. No entanto, como você se lembra, alguns desses elementos já têm uma inclinação maior por padrão. Então, se você usar a laje de telhado, nós vamos ter por
padrão já i inclinação, você vai ter por padrão
e lento já criado. que é a mesma
coisa que acontece se você criar, por
exemplo, um telhado. Então, usando a
laje do telhado ou o telhado, você estará criando
febril para o projeto. Em outras palavras, você
estará criando objetos. Eles vão exigir
essa lei para gerenciar as precipitações
no país ou região em que você está
construindo o projeto. Mas como um sinal rápido
da inclinação
também é usado sob o
signo do projeto, levando em consideração
outras coisas, como a temperatura também, você terá
outro objeto que por padrão, não
requer a inclinação. Então, mesmo que você crie este laboratório usando o modo projetado, você
verá que este laboratório é classificado sem essa aparência. No entanto, enquanto este
laboratório ainda estiver selecionado, você pode selecionar um
valor para a inclinação. Mas qual é exatamente a inclinação? A inclinação nada
mais é do que o valor dos EUA na arquitetura para definir a inclinação
de um objeto, ou mais especificamente, a
inclinação de um objeto, mas
vai usar o telhado. Portanto, o membro do painel separadamente
que você está usando essa lei, pode ser calculado de forma um
pouco diferente. No caso de arquitetura
adequada, eles podem realmente ser
calculados com base na subida, na corrida e na inclinação como tal. No entanto, algo que eles
vão notar é que esses valores vão mudar a inclinação um
pouco diferente. Então, se você alterar
alguns desses valores, verá algumas mudanças. Então, se, por exemplo, eu usar 45
como o valor para a inclinação, eles dirão
que o um e os direitos têm um valor igual, mas também o valor da profundidade é 100. E como você se lembra,
esses valores são definidos pelas unidades
que você está usando. Então, centenas de
paletas padrão que você tem com base nas unidades
que eu tenho usado, que são os barris de
milímetros. Se eu mudar
esse valor,
veremos que essa inclinação
vai mudar. Agora, no caso
da alta e da corrida, veremos
que o arroz é o mais
alto do Reino Unido com base
no valor da corrida. O aumento é o protocolo
enquanto a corrida é horizontal. Então isso significa que quando o
valor da inclinação for 45, e então para cada 100
que você conseguir correr, vamos aumentar
o arroz em igual valor, ou em outras palavras,
em outros 100. E na geometria, se duas linhas
têm uma medida igual, neste caso a corrida e
a subida enquanto são perpendiculares quando VD
outro, ou em outras palavras, formando um ângulo de 90 graus, que o ângulo de
a linha necessária para formar um
triângulo seria 45. Então, em outras palavras, a inclinação é igual. Portanto, o ângulo da laje,
ou em outras palavras, é o mesmo que o
ângulo da inclinação. Então, como isso se relaciona com
esse adorável que você pode usar em outros objetos, como
a laje do telhado ou o telhado. No entanto, mesmo
que pareçam diferentes, são na verdade iguais. Então, isso realmente precisa mudar a inclinação desse assunto
para combinar com o outro. Agora, uma nota rápida, quando você seleciona os valores aqui, poderemos ver como esse
valor está relacionado ao arroz. Então, o que é uma mente quando
você usa um único lento, você pode simplesmente
alterar
o tamanho do arroz com base em
países ou regiões em que você determina a inclinação
selecionando quanto você aumenta para cada 100 ou por cada mil
milímetros. Então, um exemplo
seria você olhos de cinábrio, onde o valor da
teoria
para obter um fluxo S de 30%. Portanto, você não poderá alterar esses valores com base nas
unidades que estiver usando. Agora, algo para você
ter em mente é que você pode mostrar região também determinará como você calcula essas inclinações. Então isso significa que
você pode precisar calculá-lo com base,
por exemplo, em um metro, o que significa que
para cada mil você aumentará esse valor
específico, U1 e a inclinação,
que será 450 no caso de você querer uma
inclinação de 45 por cento. Ou em outras
palavras, você pode ter uma corrida de 100 com
um valor de 45, o que é praticamente
a mesma coisa. Mas, ao mesmo tempo,
você pode usar uma fórmula
para fazer a mesma coisa,
como, por exemplo,
fórmulas, em para fazer a mesma coisa,
como, por exemplo,
fórmulas, seguida, usa
a subida e a corrida, que também é igual a Y2 menos Y1 dividido entre x2 menos x1. Então, com isso dito, você
precisará ter em mente como você determina a inclinação
em seu país ou região. No entanto,
o resultado será
o mesmo, independentemente de quais
desses objetos estão igualando
no espaço do modelo. Então, se, por exemplo, você usar uma vista diferente para dizer isso um
pouco melhor, você notará
que o telhado é de laje, tem o mesmo que baixo que o telhado. Então, dependendo da
cerveja que você está usando, você poderá visualizar
isso um pouco melhor. Ele será capaz de
visualizar isso um pouco melhor
no espaço moderno. Então, com isso em
mente,
notaremos que as encostas para esses laboratórios que farão lajes e telhados
serão as mesmas. Em outras palavras, eles
funcionarão praticamente da mesma maneira. Se você souber como
usar essa inclinação de um dos sujeitos, você saberá como
usar essa baixa nos outros. No entanto, quando
se trata da regra, isso agora será
tão aparente por causa das formas que
você pode criar com um telhado. Ou em outras palavras, nem
todas as formas terão vistas que serão perpendiculares
à inclinação. Então, quando você cria as regras, só precisa usar a paleta
de
propriedades para confirmar esse
amor que você está usando. Mas também como um sinal rápido, este laboratório vai
parecer um pouco diferente no telhado por causa
da forma do telhado. Então, para mostrar
isso um pouco melhor, vou usar a ferramenta de espelho ou comando com este laboratório. Então, depois de usar o
espelho para recomendar, você vai notar
que agora as encostas são as mesmas que eu
mudei para uma visão diferente. E eu vou usar o espelho
para os homens porque um modifica esse ponto baixo enquanto muda a direção deste
laboratório para o outro lado. Então, com tudo isso em mente,
você verá que as encostas funcionam praticamente
da mesma maneira neste laboratório, no laboratório e
nos telhados,
que é a razão pela qual eu queria cobrir esta encosta, uma vez que já
cobriu esses três objetos. Portanto, dependendo do seu
país ou região, talvez seja necessário alterar a forma como
calcula a inclinação.
95. Mudando a forma do telhado: Agora, neste ponto, já que eu já mostro como você pode
mudar as encostas, com raiva de mostrar como
a inclinação única e a inclinação realmente mudam
a aparência do telhado. Então, vou alterar os valores com
base em uma única inclinação. Então você pode ver como
isso funciona quando
se trata de alterar os
valores, como a borracha. Agora, lembre-se desse lóbulo, essencialmente o ângulo
que é usado
para conectar
o alinhamento à corrida e ao riser. Então, eles diminuem o NSSS
praticamente em um ângulo. Então, dependendo da sua região de
cultura, você estará realmente usando essa inclinação do jeito
que há um defensor, mas também você pode realmente querer uma inclinação maior, o piloto. Então, se você fizer isso, a
corrida é aquela que permitirá determinar
a inclinação do telhado. Então, em vez de usar o
valor da inclinação, você pode realmente usar a borracha, que significa que seremos
capazes de fazer a mesma coisa. Mas em vez de usar mil, você usará um 100 com base
nas diferentes unidades em que eles são usados neste agregado de
pressão. Então, quando eles enviarem a mente, quando
você usar a inclinação dupla, será capaz de apreciar
um pouco melhor como o plano alto
se relaciona com a saliência, que também significa que eles
serão capazes de ver como o alto superior também
se relaciona com o plano alto. Portanto, o plano alto será a preferência do
seu parceiro
quando se trata da colocação do
telhado com base nas paredes, mas também como
os lobos funcionarão
em seu projeto. Então, em outras palavras,
se você quiser
diminuir para ter 45 A's em fuga, você precisará
digitar 45 em alta. Agora, com isso dito, o duplo lento em todo o mundo
praticamente da mesma maneira. Então, isso significa que
você será capaz de
usar o aumento de nível para a inclinação. Nosso incentivo para você
perceber é que você também tem um novo valor que é
chamado de super alto. E a alta superior
realmente permitirá que você determine onde a segunda
inclinação começará. Portanto, precisamos ter em mente onde você deseja que a alta
superior comece, mas também como você usará
essa inclinação, seja usando o
ângulo que é tão baixo, ou se é
baseado no corrida. E também, algo
para você notar é que a saliência é independente
da altura superior. E como uma
nota lateral rápida, a saliência é realmente colocada
abaixo da altura do plano. Portanto, a saliência se estende desde o jogo alto,
mas não. E eu não quero uma direção, o que significa que sua mão
se estenderá mais uma vez
abaixo do plano. E o plano alto é
a referência usada para
determinar a alta superior. Portanto, a altura superior irá acima do plano alto e a saliência
ficará abaixo do plano. Oi. Agora, mesmo que
você veja um incremento na quantidade de
controles que você tem quando envia aqueles baixos em comparação com
a inclinação única, você verá
que
os controles funcionarão
praticamente da mesma forma. Então isso significa que os
controles que você tem underplay high mudarão
a forma do telhado, enquanto os outros controles
vão mudar
a relação
entre o alto superior e o plano alto, bem como a saliência, que em troca também pode
alterar a saliência. Portanto, precisamos ter em
mente como todos esses controles funcionam em relação aos
outros também. Domingo para você notar
é que esses telhados também
levarão em consideração
essa forma que você está usando. Isso significa que eles
também precisarão levar em consideração a forma que
você está usando com um telhado, que está enviando, você pode mudar simplesmente
usando os controles. E como você percebe,
os controles são muito padronizados no sentido de
que essas opções estão disponíveis neste laboratório e
no telhado e
batem nos perplexos. Você é capaz de mover, remover e alterar bordas enquanto
você pode usar meus controles, eu não tenho nenhuma
opção
para modificar a forma do telhado. E também, como você percebe, a quantidade de
controles vai depender da forma
que você está usando. Porque vamos ter
controles na parte superior alta. Se você alterar a forma de uma inclinação dupla para
uma inclinação única, muitos desses controles
desaparecerão. A menos que spinalis e as arestas, você será
capaz de deslocar as arestas, um vértice ou converter para trabalhar, que são
opções bastante padrão neste ponto. Então, como você percebe
trabalhar com os telhados, é realmente muito
fácil quando você sabe qual forma o que eu uso, mas também eles usam que o
telhado vai acontecer.
96. Adicionando o telhado: E agora eu vou usar apenas 1 segundo o projeto
que eu tenho
usado para as outras lições
em um retrógrado o telhado. Então, vou criar uma miosina de
telhado com as opções que você pode usar ao usar
o telhado para recomendar, mas também usando a paleta de
propriedades. Então, vou criar uma base de
regras e a saliência. Mas o mais importante,
vou criar esse telhado para o
topo da casa, ou em outras palavras, para o
segundo nível da casa. Ao mesmo tempo, vou modificar as propriedades
e
a paleta de propriedades. Como um sinal rápido ou
o que quer que você possa mudar por plano de cor
global em elétrico visualize um pouco
melhor todo o projeto, que permitirá que você crie as regras um pouco mais fácil. Então, vou
criar outro telhado para outra parte
do projeto ou meu especificamente para a cozinha e a entrada da casa. Agora,
na terceira série e no outro telhado, vou simplesmente fazer algo um
pouco mais prático, migrar e o próximo telhado, que é o fato de que
vou copiar esta linha. Mas, ao mesmo tempo, vou girar essa
regra para qualquer posição. E depois disso, vou usar os controles para
fazer o telhado. E por último, mas não menos importante,
vou mostrar que na maioria dos outros softwares
que você não adicionou isso, você pode usar copiar e colar para copiar um objeto
que você criou. Assim, você pode colocar um segundo
mesmo depois de usar controvérsia, que é algo que eu
quero mostrar caso
você ache isso útil enquanto
trabalha em seu desenho. Agora com tudo isso sendo
dito e também criando outros telhados para mudanças
específicas no projeto. Então, vou copiar
essa linha mais uma vez, e depois vou mudar a posição, bem como
o tamanho do telhado. Eu entro. B está na barra de
status para editar o projeto um
pouco mais facilmente. Então, vou fazer
algumas alterações no projeto para adicionar
algumas paredes adicionais. Mas também para
usar esse falso
como referência para
classificar alguns loops. Mas também posso simplesmente copiar os objetos que selecionei para outra área do projeto. Portanto, vou
fazer essas alterações com base nas
contornadas da ferramenta que você pode encontrar no
painel de modificação
para evitar ter que fazer a
mesma coisa novamente. Agora, como você percebe, a
única coisa que eles não estão levando em consideração
é a extensão do telhado. Porque, como você se lembra,
existem algumas opções que você pode levar em consideração
quando nivelar e os telhados. Então, vou refinar isso um pouco mais tarde, quando eu mostrar como
você pode
adicionar alguns elementos que estão ligados ao telhado. Mas também como você
se lembra, você pode usar uma virada para
mover os telhados. que também significa
que você pode usar a
paleta de propriedades para usar a altura
em vez da virada, que também implica como você pode alterar a altura
desse telhado para faça esta rosa um pouco mais alta
do que o telhado principal. Então, a
carga final ficará assim. O que também significa que
eles vão dizer os seguintes valores e
o palete de propriedades. Portanto, antes de continuar,
lembre-se de salvar o arquivo se quiser continuar acompanhando este projeto.
97. Como alterar a forma usando os Grips: Agora, como mencionei antes, muitas das opções
que você tem, o uso ao criar ou editar é laboratório realmente tem
a ver com esse loop? Se eu criar uma laje, mais uma vez poderei
mostrar como as opções nos controles estão relacionadas a
este laboratório. Então, o que é meu? Eu só vou terminar bem no limite para este laboratório. No entanto, não vou
alterar propriedades como a justificativa
para evitar qualquer confusão. No entanto, ainda vou
mudar essa classificação baixa, vou usar algo laje. Então vou mostrar as opções que eles têm
a ver com a inclinação. Então, apenas por exemplo, a
borda muda de inclinação. Agora, se você usar isso,
teremos essa linha de
projeção. Eles informarão como
você está editando este laboratório. Agora, neste caso, você não
vê nenhuma mudança porque este laboratório se estenderia além
das origens, este laboratório. Então, eu vou
na direção oposta. Então você pode ver a mudança, mas também para que você possa ver
as outras opções que são usadas mantendo a laje
ou mudando este laboratório. E também, como você se lembra, você encontrará essas opções em cada um dos
segmentos deste laboratório. Então, com isso em mente,
você pode usar as mesmas opções nos
quatro lados da laje. Nasa quick Sina,
dependendo do controle
que você está usando, você vai ver uma
mudança nas coordenadas. Em outras palavras, alguns
controles mudarão
a posição da origem
usando esse painel de controle. Assim, você poderá
usar essas opções ao adicionar bordas a este laboratório. Assim, você pode adicionar arestas
mantendo esse lóbulo, mas também
poderá adicionar arestas enquanto altera a inclinação.
Então, o que é uma mina? Você
poderá ver que todas essas opções
funcionarão praticamente da mesma maneira. No entanto, agora você
vai notar como esses fluxos
modificarão a aparência
desses assuntos quando você
usar o ponto de controle. Em outras palavras,
você poderá ver como Erika leva em
consideração a inclinação. Então isso se opõe quando você envia esses controles na
forma ou nos assuntos. Nasa quick sinus e
, portanto, você notar que o compartilhamento de dados também pode ser modificado dependendo
da direção em que
você move o mouse. Você pode editar o
desvio da forma nos mesmos controles. Agora, ao mesmo
tempo, você pode
usar essas opções
com o controle. Então, neste laboratório, você também
será capaz de
fazer a mesma coisa pelos laboratórios do
senador Rufus. Então, se eu igualar isso com um
tapa no espaço do modelo, você
verá que
terá praticamente
os mesmos controles, mas também terá as mesmas opções em DAGs
são segmentos deste laboratório. Mas o mais importante, você
poderá ver mais uma vez, você terá uma restrição
ao tentar mudar essa inclinação além da
origem da laje do telhado. Ou em outras palavras, olá, a altura deste laboratório. Depois de começar a usar
esses controles, você poderá ver que eles funcionam
praticamente da mesma forma. que também significa
que você pode usar as opções que eu comparei com R, bem
como a opção de bordas
viradas,
mantendo a mesma inclinação. O que também significa
que você pode usar um subconjunto de arestas,
manter minha inclinação. Então, como você percebe,
as suposições são para editar
essa forma com este laboratório e o telhado enquanto usa esse baixo para, enquanto
muda a inclinação. Então, isso adicionará um
pouco mais de a às mudanças que você
pode fazer através de um telhado. Como está enviando para
você notar ao trabalhar com os
laboratórios mais difíceis é que se você mudar a forma
da laje do telhado aqui agora vai mudar a
precisão das pessoas, que é a mesma coisa
isso acontece com este laboratório. Então isso significa que
você está mudando a forma deste laboratório
ou o telhado que eu dormi. No entanto, não estamos
realmente alterando a posição deste
laboratório e da laje do telhado, ou eles estão realmente alterando as propriedades que
você pode encontrar
na paleta de propriedades com base
no suposições
são os controles.
98. Como alterar as abas usando o painel Modificar: Agora, ao classificar objetos
no espaço da medula, como os laboratórios Rufus, você
verá que você tem uma opção V em uma edição em cascata, haverá tapas e uma vez a borda da UE mude para baixo
no direção oposta ,
você poderá
ver uma mudança no assunto. No entanto, você também
vai dizer, bem, isso
não controla
que eles funcionarão
praticamente da mesma forma. E suposições podem ser encontradas depois que você
as seleciona se eu dormi. Mas, mais especificamente, depois
de selecionar o laboratório de referência, você terá um termo
chamado com uma laje e um painel
chamado modificado. Agora, algo para
você saber é que o painel modificado está realmente disponível para muitos
dos objetos que você pode criar espaço
unimodal. Então, vamos ver este
painel com muitos dos objetos que você
poderá criar
neste defensor de versão, no entanto, algumas dessas opções realmente requerem mais de um
telhado e dormiram bem, e outros realmente usam
como referência outros objetos
, como a parede. Então, além da laje do telhado
e entrar em maior poço, a fim de usar a
opção que é chamada de trem. Depois de enviar uma equipe,
você verá que a laje do telhado foi
baseada na parede. Mas, mais importante,
você notará pela visão 3D
aberta
que o mundo não precisa
realmente
tocar em seu laboratório facial, o que significa que essa opção usa como referência
a posição de a parede em vez de interceptação entre a parede
e a laje do telhado. Agora, ao mesmo tempo que
somos capazes de treinar, você também pode estender
praticamente da mesma maneira. Então isso significa que vamos
referir que a laje ainda está selecionada. Você pode usar
a opção chamada extensão para estender a laje do
telhado até a parede,
mas, assim como um trem,
você não precisa que a parede se estenda
até o telhado e dorme. Agora, isso significa
que você
encontrará outra opção, uma vez que já tenha vários grupos
de lajes em seu desenho. Então, para mostrar isso, vou criar uma
laje no espaço do modelo porque apenas para selecionar um NRF para você ver as
suposições e a faixa de opções. Vou criar outro
lobo no espaço do modelo por meio ferramentas
padrão
que você pode encontrar no painel de modificação. Então, o
que isso significa é que vou usar a rotação para recomendar a
fim de girar esse objeto, mas também para fazer uma
cópia maior ao mesmo tempo. E depois de criar uma
cópia desse telhado, vou adicioná-los
ao livro de lajes com base nos controles. Que tal outros assuntos? Você vai ver que uma vez que eu selecionar uma dessas lajes, você poderá selecionar
uma opção que é chamada interruptor de
esquadria que intercepta
ambas as lajes. Portanto, isso significa que essa opção por padrão,
permite cruzar essas lajes para combinar vários laboratórios
anteriores, o que Morgan você junta ou projeta. No entanto, você também pode usar
essa opção para fazer a mesma coisa selecionando a opção chamada bordas. Assim, você poderá selecionar onde eles quiserem
usar essa opção, Mason, a primeira seção ou o que
você quiser estender
esses dois laboratórios Rufus para que uma
borda toque a outra. Cianose rápida Nsf.
Você se lembra, você pode realmente
selecionar as opções de um argumento dois
selecionando a opção, mas também usando um atalho, o que também significa que
você poderá usar
a
linha de comando para faça o mesmo e, para ver os resultados
um pouco melhor, você pode realmente alterar
a visualização depois de selecionar esses
dois laboratórios com base
no clique esquerdo do mouse. Então, em outras palavras, é necessário
decepção para você selecionar os dois laboratórios nos quais deseja
usar isso para recomendar. Agora, ao mesmo tempo, você também pode usar
essa opção quando a laje do telhado estiver em posições
diferentes. Então, isso significa que se eu mover as lajes do telhado para a
seguinte posição, você ainda pode usar
a mesma opção com base na interceptação
ou nas bordas. No entanto, o
resultado será um
pouco diferente. Então, usando a visualização 3D, você notará como o resultado será
diferente. Nicu hoje em dia, a mitra
vai cruzar os sujeitos, mas só veio
tudo o que é depois das interseções desses sujeitos com
base nesses laboratórios, porque eles navegam pelo
lado do boundary, que são lojas locais. Considere o início
da laje do telhado. É por isso que o resultado é
realmente muito diferente. Portanto, por causa disso, o
limitador criará o mesmo resultado se você selecionar a opção chamada bordas. Mas, ao mesmo
tempo, há C1. Outra opção que você pode usar
, é muito
semelhante a esta, que é a opção
chamada de corte. O corte realmente
permitirá que você subdivida o próximo laboratório em
vários deslizes. No entanto,
para usar esta opção, você precisará de um objeto
no espaço do modelo, mas você pode usar como referência, que é a razão pela qual eu sou
colocado em uma
alça de parede monospace. Então, com isso em mente,
você pode criar
várias lajes a partir de
uma única laje. Portanto, isso será muito
útil nos casos em que você altera o sinal do desenho em que
está trabalhando. Ou em outras palavras,
nos casos em que você precisa criar
várias lajes para lajes
adequadas no
mesmo local em que já foi criada e uma laje, laje também, você terá outra opção que realmente permitirá que você adicione ou remova
um vértice para o telhado, que permitirá que você modifique
a forma
da laje do telhado também. Você encontrará outra
opção que permitirá criar um furo
dentro da laje do telhado. Então, para usar este, você realmente precisará criar uma polilinha no espaço do modelo. Então, em vez de criar
uma única linha, meu estado de uso e a
polilinha para recomendar, eu posso simplesmente
usar um retângulo que já é
considerado polilinha. Mas o mais importante,
é uma polilinha que
já está próxima Então você
pode usá-la imediatamente. Você vai ver que pode adicionar uma chamada para o
telhado e dormir. Mas o mais importante é
que você pode manter ou remover a referência que foi usada
para criar um todo. Mas, ao mesmo tempo, você pode usar essas
opções para remover todo o
financiamento com seus laboratórios. Então, como você percebe,
as suposições são muito úteis e muito fáceis de usar quando você deseja
modificar esse laboratório de referência.
99. Como adicionar um dormitório ao telhado: Agora, ao trabalhar com um telhado, eles poderão
ver um elemento que você pode criar e editar para adicionar um elemento adicional
ao seu design. E esse elemento
é chamado de dormir. Não adorno é
domingo à noite, você pode comprar o uso e o laboratório Rufus. Então, a primeira coisa
que vamos
fazer para mostrar como somar a armadura é
avaliar sexualmente os objetos que não
usarão para classificar o tumor. Então, vou colocar um telhado
e as paredes que não usarão
para criar o dormir. Então, onde sua nota sobe dormir, você quer liderar seus assuntos. Também vou modificar as
propriedades da seguinte maneira usando a paleta de
propriedades em um retrógrado o dormir. Portanto, há algumas
coisas que você precisa ter em
mente ao criar um antigo. Um deles será que o rosto,
seja lá o que for, se você estiver usando ou, em outras palavras, a laje do telhado que você
vai usar precisa estar abaixo do n
do topo da parede, ou em
outras palavras,
a linha do telhado, como você pode ver nesta vista. Então, vou usar
a paleta de propriedades e também as opções
que você pode alterar ao criar um telhado. Agora, como a linha
do telhado do mundo precisa
estar acima do telhado, vou mudar a
altura das paredes. Um sinal rápido em
um dos valores que
mudarão o mouse é a inclinação do telhado porque essa inclinação
também define o telhado. Agora, desde o dormir que ele
vê com outro telhado, eu também vou precisar criar outro telhado e as paredes
que eles já foram criados. Então, vou usar mais
uma vez o telhado para recomendar, a fim de criar
outro telhado no desenho. Mas também vou criar um telhado simples
usando o martelo. E como você se lembra, você pode
criar o gaba com base
no palete de propriedades ou
usando as opções que você tem ao enviar
a parede para recomendar. Então, vou criar
um teto simples por SMS. Uma forma com apostas tem
ambas as extremidades, então o grito. Mas, ao mesmo tempo, uma vez que
o grupo tenha sido criado, vou modificar
a posição do telhado que esse novo telhado possa realmente ficar em cima
dos lobos. Então, vou voltar à paleta
de propriedades para alterar as propriedades
do telhado para que eu possa colocá-lo acima da
linha do telhado das paredes. Eles já estão classificados.
Nasa quick Center, você pode usar como
referência a altura das paredes porque
a altura
da placa do telhado deve estar
no mesmo alto nível de
linha da riqueza. que também significa que você
pode usar
a altura das paredes para alterar
a elevação do lobo. Assim que eu tiver
todos esses objetos, vou selecionar
os dois telhados. E então nós vamos, todas essas
cordas são selecionadas. Eu vou para o
Raven são meus especificamente, eu vou para a guia
Modificar em uma república, a opção que é
chamada converter. Então, vou clicar em
Ok nesta janela depois selecionar a opção
chamada geometria
em camadas de alta resolução. E quando eu clicar em Ok, você verá que todas as linhas foram
comparadas aos laboratórios de professores. E uma vez que eu tenha feito isso, vamos ver onde depois selecionar o seguinte
grupo tem laboratório, eu vou ter
a opção que é chamada térmica e
o laptop mais breve. Então, vou clicar nessa opção e selecionar todos os objetos que
não
precisarão para criar o tumor. Também algo
para você notar são aqueles que você seleciona os objetos,
você terá uma opção. Eles vão perguntar se
você quer analisar a parede onde o
telhado eu bato neste caso, eu vou selecionar Sim. Então você pode ver
isso de forma Hafiz e decepção. E uma vez que eu tenha feito isso, você verá que
as paredes se cruzaram. Haverá dormido. E você também
poderá ver que
pode abraçar todos os
elementos de forma independente. Então, chamamos isso em mente. Você pode ver que o
dormir é realmente muito fácil de classificar se você
atender a todas as condições. Pedal. Então você vai
notar depois de usar o controle C, que você pode criar um
capacho mais uma vez, se ele não atender às
suas expectativas. Agora, como você percebe, você
pode adicionar os elementos no espaço
do modelo para alterar a aparência
do tumor. Mas também no caso de você
querer ver o uso ou a outra opção que você obtém
ao criar o tumor. Ou em outras palavras, a opção Briscoe fatia parede telhado laje. Agora, neste caso, vou adicionar
apenas a posição dos objetos um pouco
a posição dos objetos
no espaço do modelo, porque a única coisa
que muda se você escolher agora e essa opção é que as paredes não
mudarão. Ou em outras palavras, as
paredes ficaram marcadas. Então, vou usar o tumor depois de
fazer algumas mudanças. Assim, você poderá
ter certeza de que o dormir realmente
tem a aparência que eles querem. Mas também você verá
que a taxa de impacto da laje do telhado, ainda pode ser usada da
mesma forma que
normalmente será usada. Isso significa que eles
terão os mesmos controles, mas também manterão
a mesma aparência se você alterar a exibição para
um estilo diferente. Esse estilo mudará
a forma como o desenho será carregado, mas também ocultará os erros que você cometeu após
criar o dormir. No entanto, quando você trabalha
em seus projetos, você realmente precisará dos elementos
adicionais cinza na parte superior do telhado. Ou, especificamente, quais são
os laboratórios de referência que
conectam um ou outro. Então, vou
mostrar ao longo do curso como você pode
criar esses objetos. Os assuntos são
destinados às uniões, geralmente vários objetos que
você pode usar nos telhados. Então, com tudo isso em mente, você notará que
será capaz de criar objetos com muita facilidade e a
dispersão é adequada.
100. Alterar a ordem de exibição: Agora, nesta parte do curso, vou mostrar
algumas coisas que podem ser úteis para você
ao criar um projeto. Iniciando primeiro por um painel
que você pode usar para alterar a ordem dos objetos exibidos,
que é um painel que
você só pode ver mais de dois objetos
já selecionados. Se você vender dois objetos
diferentes de uma categoria diferente, ele poderá ver
opções diferentes para alterar a ordem e
começar primeiro com a opção
chamada Enviar para Voltar. Agora, este enviará
automaticamente os objetos que foram
selecionados para trás. No entanto, você não poderá fazer a mesma coisa se selecionar
apenas um objeto. Então, se eu selecionar a parede, você não poderá
ver este painel. Porque se eu excluir a parede, você verá que os
objetos ainda estão lá. Agora, ao mesmo tempo, se eu
realmente mudar o estilo, você notará
que os objetos não se movem de
sua posição original, o que significa que este painel só altera a ordem em que
nossa exibição também. Algo para você saber é
que os dois objetos
semelhantes a essas células precisam ser de categorias
diferentes. Ou, em outras
palavras, eles precisam ser de diferentes tipos de objetos. Porque se forem
do mesmo tipo de objetos, como, por exemplo, uma parede,
você não verá esse painel. Assim, uma vez que os objetos
de SLA de diferentes categorias, você poderá selecionar
outras opções neste painel, como Trazer para a frente, que trará os
objetos que foram selecionados na frente dos outros. Agora, essas mudanças podem não parecer muito
aparentes imediatamente. No entanto, depois de
trazer seu desenho, você poderá ver
essas alterações nas folhas. Agora, com isso dito, você
pode realmente usar isso com um avião de copo global para visualizar o projeto da maneira
que eles querem. Assim, você pode realmente
alterar a ordem
da face do objeto
e outras opções, como a que é o
núcleo e sob o objeto, que permitirá selecionar
um objeto que você deseja usar como referência.
para alterar a exibição. E também as cores
para o meu especificamente, as cores são as
camadas ajudarão você a saber qual objeto
é prosseguir primeiro. Opcionalmente, você pode
selecionar neste painel aquele que é chamado hub de
envio de objetos, que também solicitará que você
use outro objeto como referência para
alterar a ordem de exibição. Um logon rápido, você pode usar essa opção também
com outras opções, como, por exemplo,
o ciclo de seleção. Assim, você pode clicar em Redefinir ciclo de
seleção para ajudá-lo a selecionar os objetos que deseja
alterar a exibição. E como um signatário rápido,
isso não fará diferença
na vista 3D. No entanto, você poderá
usar a vista 3D para
tornar as seleções um pouco mais fáceis ao enviar este painel. Agora, no caso das vistas 3D, você também verá que , se usar a janela de
seleção, obterá os
elementos com base na câmera. Ou em outras palavras,
se a câmera permitir que você veja
os elementos e a janela de seleção
permitirá que você selecione entre os elementos que
estão um sobre o outro. Então, isso significa que usar essas opções quando não realmente
altera a aparência
dos objetos que realmente
mudarão o que é percebido
pela câmera primeiro. Agora, esse painel
será muito útil. Aqueles aqui, abuso de gradiente, mas também outras planilhas
ou seu projeto. Então, vou
usar esse painel durante todo o curso,
durante todo o curso.
101. Usando o Visualizador de objetos: Agora estamos trabalhando
nessa foto. Você vai notar aqueles
que você cria certos objetos
e o espaço do modelo. Você poderá
selecioná-los para ter algumas opções que você pode usar em um painel
chamado geral. Agora, este painel
vai mudar com base no objeto
aqui selecionando. Então, com isso em mente, a primeira opção
que vamos encontrar é a
chamada Select Similar, que você também pode usar
base e o atalho, que é Control
plus a como na apple. Então, usando essa opção, você poderá vender
todos os objetos semelhantes, a base
Hunter Morris, o que
significa que eles estão neste caso. E você poderá selecionar
os mesmos objetos da mesma categoria,
o que também está relacionado
ao estilo. Então, isso significa que você só precisa fazer com a
categoria do objeto, mas também com os objetos
que têm o mesmo estilo. Agora, com isso dito, o que
também seleciona um objeto, você pode abrir uma janela chamada Visualizador de Objetos. Assim, com o visualizador de objetos, você terá
opções básicas que você
tem com uma cerveja, que
incluirá o cubo de visualização. Mas você também
terá algumas opções apenas para o visualizador de objetos. Então, por exemplo, diga imagem também. Você poderá
alterar talvez o seu estilo, mas também usando as outras opções que você normalmente
tem com o mouse, muda a caneta
assim que também, você encontrará este termo. A restrição em 3D orbitará a distância das bordas e a nota que você
deseja usar por padrão, o
que também
afetará o BQ também. Você pode decidir se deseja que o espectador seja paralelo ou se deseja que ele fique em
perspectiva também. A janela de zoom, alguns
centralizam um zoom estende o zoom in, zoom-out, isso irá
fatorar e a vista lateral. Então eles enviam o meu, você
poderá alterar o valor dessas opções
para ver o resultado. Enquanto você envia o visualizador de
objetos. Nesta janela, você
verá que tem uma
opção chamada set lens land para alterar a distância entre
a
câmera e o objeto. O que é praticamente a
mesma coisa que ampliar
e diminuir o zoom nos objetos
dentro da cerveja do objeto. Então, o que isso significa, digamos que você realmente use o
visualizador para localizar o objeto sem ter que
isolar os objetos. Então você percebe que o objeto
aqui é bastante útil, principalmente quando você quer uma
imagem desses objetos sem isolar os
objetos com base nas camadas, ou em outras palavras,
essencialmente pelo painel de camadas. Então você pode usar essas
opções de qualquer maneira, o E1, mas também
descobrirá que existe uma opção que modifica
o espaço moral, que
é chamado de valor definido. Então, todos esses planos disseram que
não será capaz de usar o visualizador de objetos para
determinar como você
deseja usar o espaço do modelo. E um logon cíclico, você ainda pode usar o Controle
C para inserir as alterações aqui
quando as alterações enviarem o objeto cerveja. Portanto, isso será
muito útil quando você quiser dizer objetos,
plugues ou componentes
específicos que você
tem em seu desenho.
102. Isole objetos e Editar na seção: Agora, se você se lembrar, quando você coloca objetos
no espaço do modelo, você não será capaz de alterar a base
adequada de seus assuntos antes de colocar os objetos e
depois de colocar os objetos. Agora, com isso dito, para colocar os objetos
e o espaço da memória, você verá que, se selecionar um objeto específico, terá a
opção de
isolar os objetos sem
realmente usando as camadas, ou em outras palavras, sem realmente usar o painel de camadas. O que significa que essa opção
permite isolar os objetos com base
na seleção, independentemente
da camada. Mas também usando este capítulo, você encontrará outra opção para ocultar os objetos. O que também significa que
eles são capazes de
exibir objetos essencialmente
presos e mais uma vez, a
fim de clicar
onde diz N isolamento. E isso também se aplica quando
você isola a ótica. Portanto, essa é uma alternativa bastante
útil para o painel Camadas porque o painel
Camadas não muda. Ou, em outras palavras, a
visibilidade das camadas não muda
ao usar essa opção. Agora, tudo isso significa que eles
serão capazes de isolar os objetos. Ou você poderá isolar os objetos usando
o painel de camadas. Porque, como lembramos,
você pode usar o painel de camadas para
isolar outras camadas. Assim, você pode isolar
os objetos V do objeto usando a camada ou a
camada na qual você tem o objeto também. Vou mostrar como
você pode realmente criar uma
pequena seção depois selecionar os objetos
clicando onde
diz editar na seção, o que permitirá que você crie uma pequena seção no o
objeto da seguinte maneira, que é bastante
útil porque é uma maneira pela qual você
pode realmente usar esses comandos que
você tem
no painel de desenho para desenhar objetos
dentro de uma seção. Assim, você pode experimentá-los verticalmente. Mas, ao mesmo tempo, se você
quiser aceitar essa seção, você pode clicar neste ícone e depois
voltaremos ao normal. Agora, com tudo isso significa célula, você pode fazer a mesma coisa com vários objetos por locais e uma elevação, o que é realmente muito útil ao
trabalhar em seu desenho. Isso em mente,
será capaz de realmente se basear em qualquer abuso que você selecionar
, normalmente faria. E você vai notar
que quando você usa essa opção, essa visão moral
agora vai mudar. Então, isso significa que você
poderá usar isso como uma alternativa à
mudança no modelo. Ao mesmo tempo, você pode até fazer a mesma coisa, migrando e um pequeno Columbia, que é uma maneira de você
enviar e permanece enquanto edita objetos
até o momento
em que
você clica neste ícone. Então, como você percebe, você é
capaz de fazer isso com vários objetos enquanto
trabalha espaço de memória, o que é muito útil em
muitas situações, como, por exemplo, quando
você está desenhando é muito grande ou muito complexo. Agora, ao mesmo tempo,
nesse defensor da pressão, você pode consultar
uma dimensão rápida
usando a opção para dois argumentos que é
chamada de dimensão. Agora, este será automaticamente
classificado que mencionei, com base nos objetos
que estamos selecionando, o
que também levará em consideração a direção da sua seleção, bem
como os objetos
que você
estão selecionando. Isso significa que a
dimensão pode ser horizontal, vertical ou uma linha. Mas, ao mesmo tempo, levará em consideração todos os vários objetos que você pode reproduzir em
algum espaço de memória. Portanto, é muito
útil, independentemente
dos objetos que você está
selecionando no espaço do modelo. Agora vou
cobrir as dimensões em outra parte do curso, nossa pintura, isso, ele poderá ter acesso à dimensão. Portanto, os elementos que você tem
em seu desenho, você pode usá-los para os
elementos que você vai cinza enquanto segue
junto com o curso, mas ao criar seus
próprios desenhos e também, isso é também será
muito útil na verificação aditiva dos valores sem
usar a paleta de propriedades. Você pode realmente
usá-los para ver como o desenho está indo, mas também
para usá-los quando começar a nivelar
vistas para seus desenhos. Ou, em outras palavras,
quando você quiser
apresentar seu projeto para outras pessoas. Mas também quando você prepara
as folhas que você vai usar para
apresentar seu projeto a outras pessoas. Você pode até usar esses objetos na mesma categoria ou
em categorias diferentes. Mas o mais importante, se você fizer algum objeto como o do mundo, poderá até dimensionar
a espessura das paredes. Então, como você percebe como essas opções serão
muito úteis migrar seu desenho porque elas
se aplicam a várias situações.
103. Usando as seções: Estou trabalhando nesse defensor
da pressão. Você notará
que você pode criar modelos 3D
inteiros ao
mesmo tempo, eles estão trabalhando
nas plantas baixas. No entanto, você
verá que não é possível criar
plantas baixas diferentes dentro da mesma vista. Então, isso significa que estamos
criando seu projeto. Eles terão que ter
em mente que, embora todo
o modelo esteja dentro
do mesmo espaço do modelo, você precisará encontrar uma maneira
diferente para criar representações das
diferentes vistas do projeto. Então, uma das maneiras pelas
quais você pode fazer isso é usando os
criadores de conteúdo na guia Início, você realmente tem
um painel
chamado seção e elevação. Portanto, neste painel, você
poderá criar diferentes visualizações que abordaremos ao longo do curso. E um dos
básicos que você tem é a seção horizontal. A seção do receptor
permitirá que você
determine a área que você deseja que ocorra quando um novo projeto. Assim, você poderá
selecionar os pontos
no espaço do modelo que
deseja usar para fazer isso. E como um sinal rápido,
mesmo que você esteja selecionando pontos
em mais espaço, você pode realmente
imaginar que está desenhando um retângulo
no espaço moral. Depois de terem feito isso, você precisará
determinar a elevação deste plano
de seção
ou, em outras palavras, de onde você vai cortar
o meu também, até
que ponto você deseja
vê-los enquanto faz isso vamos
notar que o valor para isso não pode
haver um valor negativo. Então, o que eu vou fazer
neste caso é, na verdade,
é o valor de 0. E depois disso, você
precisará selecionar onde deseja colocar
a seção horizontal. Então, vou colocar
a seção central nessa
parte do espaço do modelo. E como você pode ver
no resultado, você realmente obtém uma
representação do seu projeto com base na maneira como você representa
essas seções. Então, com isso em mente,
ele será realmente carregado com base no
valor estereosseletivo. Agora, uma vez que o local,
esta seção, poderemos mover essa seção simplesmente
usando esse controle. E também como uma nota lateral rápida, você verá que, depois
de selecionar esta seção, veremos isso
na interface do usuário, ou mais especificamente
no river. E ele dirá que o reaparece como uma seção ou elevação 2D. Assim, você poderá alterar esses valores
para mudar isso melhor. Assim, você pode criar uma representação
semelhante, mas usando a seção padrão. Ou em outras palavras, você
pode usar a linha de corte em uma seção retrógrada e central que permitirá
visualizar o projeto. Depois de selecionar
esses dois argumentos, você poderá
criar uma seção com base no
clique esquerdo do mouse. Ou em outras palavras, você desenha as linhas que representarão
esta seção, o que significa que você pode
usar o mesmo princípio
da linha ao nosso comando
para desenhar essas linhas. E então você
só precisa selecionar a área que você
vai visualizar com base na direção
das pétalas na caixa que você pode
ver no espaço do modelo. E uma vez que eles tenham feito isso, você precisará
determinar mais uma vez, vamos
colocar esta seção. Agora, a diferença entre
esta linha e a seção central, é que você pode realmente editar a linha de corte usando os controles ou,
em outras palavras, a uva, o que também significa sentem que você será
capaz de usar controles. Alguns desses controles terão outras opções que você pode usar. E como uma
nota lateral rápida, esta seção também
será criada
com uma anotação. No entanto, essa anotação é uma família independente
que você pode selecionar, o que significa que você também
pode apagá-la. Algumas coisas para
você saber onde essas seções que, quando
você trabalha nessas seções, estão
essas seções que, quando
você trabalha nessas seções,
elas serão conjuntos onde você pode usar
para alterar
a representação das
seções, que é enviando. Eles também mostrarão a
você durante todo o curso. Mas, mais importante,
vou mostrar como fazer alterações na representação
das seções em uma
parte mais avançada do curso. Se, por exemplo, eu disse
como a linha de corte, em vez da notação que vem com
essa linha de corte, você
descobrirá que
esses controles terão algumas
opções, como, para exemplo, virado em um
vértice e também em paralelo. Assim, você poderá
usar essas opções
para
fazer alterações na linha de corte. O que é algo
que você pode reverter simplesmente
não é controvérsia. Assim, você pode fazer alterações a qualquer momento. Então, a linha de
dimensão. Agora, como podemos realmente alterar essa linha de seção com
base nesses controles, também veremos que uma linha de
seção agora será atualizada automaticamente
toda vez que você editar a linha
de seção usando os controles. Você não verá uma mudança em tempo real nesta seção, é colocada no espaço
do modelo. Portanto, isso significa que
você precisará selecionar esta seção para usar uma opção
que você tem
na faixa de opções
chamada atualizar. Agora, este
permitirá que você atualize essa seção com base
nas alterações que estão
sob a linha de seção, que é algo que você
pode fazer quantas
vezes quiser, para que você possa fazer
alterações a qualquer ponto. Você pode atualizar
na seção que criamos. E como uma nota lateral rápida, toda vez que você criar
uma linha de corte, você verá que
há uma linha abaixo do desenho que realmente representa a seção
central do pulso. E
também algo bom para você. Mas agora é que os sensoriais
são capazes de classificar e elevações e
seções a qualquer momento. Você também
poderá excluí-los. Agora vamos chamar isso de meio. Como você é
capaz de criar seções, você também pode
criar elevações. No entanto, as elevações
são um pouco diferentes porque quando
você cria uma elevação, usando a
linha de corte para recomendar, você poderá criar
um
contorno do gradiente de risco para representam
a seção horizontal. No entanto, você também terá uma adaptação que
representa a elevação. E como uma nota lateral rápida,
essa anotação é, por padrão a mesma usada para
essa linha de corte também. Você realmente usará
essa linha
para determinar a direção
da elevação. Depois de fazer isso, você precisará
determinar mais uma vez, onde deseja
colocar a elevação. Ou em outras palavras,
onde você deseja colocar a elevação foi criada. Agora você encontrará algumas semelhanças entre a linha de elevação
e a linha de corte. Por exemplo, que você é capaz de editar
a linha de elevação
usando esses controles. A linha, o que quer que
você possa
adicioná-la, será baseada
no conjunto padrão que é usado em seções
retrógradas. E digamos que temos
muito a ver com uma linha, o que quer que você possa ver
nessas seções. Então, vou mostrar a vocês, vamos adicionar um pouco de
trabalho de linha em outras lições. Mas também se você fizer alguma
alteração na linha de elevação, você é capaz de selecionar a
liberação para atualizar nossa absorção na
elevação que foi criada, você será capaz de criar vários elevações
, bem como seções. Assim, você pode trabalhar em
seu modelo com base
no acoplamento e também usando outras opções que temos cobertura e, em seguida, abordaremos ao longo do curso. Então, com isso em mente,
você pode simplesmente criar as elevações
que deseja usar. Ciano não cíclico. Se você
selecionar uma elevação, você verá mais uma vez, agregar vai considerar isso, adicionar a esta seção
ou elevação. Agora, se dissermos não, eles serão usados. Você será capaz de criar
para criar elevações. E também seções sugerem que
este é, no entanto, aqueles que eu uso quando você
usa essa pressão Attica, ele observou um grande projetos
em vez de junções. Então, se você não quer
um grande projetos, você pode usar essas seções em um retrógrado as diferentes
vistas do seu desenho. Então essa é uma das
razões pelas quais estou separando como você pode criar um desenho de como você pode
criar seu projeto. Mesmo que eu
vá usar o mesmo desenho
para fazer isso. O que é algo
que você pode usar para criar esta
seção mais uma vez, mas também ao selecionar
esta linha de seção, você notará
que também usar uma opção
que é chamado reverso, o que
permitirá reverter qualquer uma dessas seções e elevações
que foram criadas. Portanto, isso significa que você
poderá usar essa opção selecionando qualquer uma
das linhas que são
usadas para
representar seções
são as elevações, o que significa que você
também pode usar essa linha. que é usado para representar
há uma seção Santos, que permitirá que você compartilhe
a funcionalidade básica com uma linha de corte e quais são
as linhas de elevação. Os controles serão
um pouco mais simples. Agora vou adicionar um pouco menos de linha de
seção e as linhas de elevação para
melhorar a aparência
de Detroit. Ou em outras palavras,
para evitar ter as anotações
muito próximas umas das outras, o que é algo que
você pode fazer facilmente. Os controles que você tem
nesta linha de corte. Agora, outra
coisa para você saber é que se você apagar as linhas que são usadas para
representar a seção
central do pulso, essa linha de seção para
a linha de elevação, você não será
capaz de recriar que usamos a palavra gradiente
dentro do espaço modal. Ou, em outras palavras,
as elevações e seções se tornarão desenhos
estáticos dentro do espaço do modelo,
porque essas linhas são as que têm a
funcionalidade que você pode ver através da ferramenta.
contorna onde você pode encontrar na faixa de opções
Depois de selecionar essas linhas. Portanto, raça e abuso em um monoespaço não são a mesma coisa que
apagar essas linhas. Portanto, não abrace as linhas. Se você quiser
atualizar as alterações nessas seções
e elevações. Com tudo isso dito, poderemos facilmente
desejar seções horizontais para essas seções para essas seções e elevações para o seu desenho.
104. Como usar as opções ao criar seções: Agora, neste defensor da pressão, já que somos capazes de
cinza seções e elevações para visualizar o modelo de forma um
pouco diferente. Você também vai ver, como escrever essas
seções onde as elevações têm um ponto de
motivação sexual. Em outras palavras,
existem opções que você pode usar.
Gradiente branco. Essas seções são as
elevações no monoespaço. No entanto, se você usar as opções argumento
Seção dois, ou em outras palavras, se
você usar a seta dupla, veremos que você tem uma opção
chamada diálogo. Mas você também
verá que essa opção também aparece
na linha de comando. E assim que eles usarem essa opção, teremos uma
janela para criar
essas seções. Ou em outras palavras,
geralmente as seções. E este é chamado de
seção e elevação de janeiro. E então nesta janela, você
poderá ver que você tem seções e
elevações que eles são hoje, que são os que estão
sendo criados por padrão. E também você tem as
seções e elevações 3D, mas também verá que tem opções, assentamento
inovador. Começamos que está sendo
usado para esta seção, bem
como os elementos que são selecionados para
classificar essas seções, bem
como elevações. Em um signatário cíclico,
os elementos
selecionados são aqueles que estão dentro do intervalo
desta seção que criamos
no espaço do modelo. Então, o que isso significa
é que você pode usar isso em que o
intervalo desta seção, eles não cobrem todos os
elementos no espaço mono. Agora, com isso em mente, você
também terá o que é chamado de conjunto de exibição
para determinar se u1, uma subseção do daltônico,
reflete um plano. Agora, isso ocorre porque menos seções podem ser
protocoladas também centralizadas novamente. Por último, mas não menos importante, você também pode selecionar onde
deseja colocar essa seção. Portanto, se você usar
essa seção chamada posicionamento, poderá colocá-la como
um novo objeto ou substituir uma seção existente.
Login rápido da Nasa. Você verá que
os valores que você
insere em um lugar, qualquer objeto, serão baseados no acesso que
você tem em um espaço mono. Então x vai ser horizontal. Por que vai ser vertigem, o que significa que C
vai ser a altura. Se você usar a suposição, poderá
ver que o artigo colocará
esta seção com
base nos valores
inseridos ao enviar a janela de seções
e elevações de janeiro. Então, se você selecionar esta seção
depois de clicar em OK, você verá
que esse controle determinará o
posicionamento nesta seção. Agora, com isso em mente,
você pode realmente fazer a mesma coisa se usar a opção
chamada seção de janeiro. Portanto, você precisará ter
certeza de que está selecionando a linha de corte para ver essa opção ou
recomendar na faixa de opções. E se você usar isso imediatamente, você verá
que mais uma vez, você vai avaliar o
acréscimo a esta seção. Portanto, para evitar, basta ir a esta seção, ou para evitar
o uso do conjunto de exibição padrão, você precisará usar mais uma vez, a seta no teclado. Assim, você pode mudar, por
exemplo, com este conjunto de jogo. Nasa quick center, você
poderá alterar o posicionamento da
elevação ou seção, assim
como eles começarem a
gerar antes de mudar,
estamos mudando esse conjunto de exibição. E também, como mencionei antes, você pode substituir uma
seção existente por outra. Então, em vez de colocar
um novo objeto, você pode usar esta
janela para substituir esta seção que você
já tem espaço de modelo aleatório. Então, para mostrar
isso, novamente, você verá que é o Controle C ou eu posso simplesmente cinza e outra seção ou elevação no espaço
mono onde eu posso substituir este caso. Vou apenas
criar uma seção que vou substituir
simplesmente usando
a janela de elevação da
seção do final de janeiro. Então, uma vez que eu selecionei esta seção, veremos que
depois de clicar, Ok, esta seção será
Substituir as alterações de seleção de face que eu
fiz também nesta janela. Como somos capazes de
criar uma seção 3D, vou abrir essa
janela mais uma vez. Assim, você pode ver o que
acontece se você selecionar três nesta
seção para esta seção, sem alterar nenhum
dos valores padrão, extrair os valores que
eu uso posicionamento do produto ao colocar isso
seção como um novo objeto. Um rápido login. Você verá
isso quando usar uma seção 3D e conseguir
vender o estilo dele para janeiro. Então, por que isso? Eu
faço tudo isso. Vou clicar em Ok, para que você possa ver o resultado. Agora, a primeira coisa que
você vai fazer hoje em dia, você tem
praticamente uma planta baixa. Se você mudar para uma vista 3D, você verá que o
modelo é realmente curvo. Mas também várias entradas D, que serão bastante
úteis uma vez por semana, cobrem como você pode criar visualizações. Agora, o que está sendo dito, já que esta é uma seção 2D, você também pode substituir
essa seção do sistema. No entanto, você só pode substituir uma seção 3D por outra seção de
trilhão. Portanto, você só pode
vender até esta seção
com outra para esta seção e uma seção 3D
com outra seção 3D. Agora, bem como uma nota lateral
rápida. Também vou ver que
os conjuntos serão os mesmos,
independentemente se os conjuntos
estão se aplicando a
pelo menos seção ou elevação onde
seção ou elevação 3D. E isso é porque
eu disse que uso para todas as seções que você pode avaliar, independentemente do tipo. Agora também, você
verá que os
conjuntos de exibição onde você tem para
elevações 3D são realmente planos. Ou, em outras palavras, eles são destinados a outros
elementos em mente. Mas, mais importante,
para essas seções e elevações
também podem ser atualizadas. que significa que, se você fizer
alguma alteração em seu modelo, ainda poderá ler esta seção para
elevação a qualquer momento. Agora você pode realmente fazer
isso de duas maneiras diferentes. Um dos valores x, mais uma vez, a seção de janeiro
e a janela de elevação, que permitirá
substituir a seção de existência. Elevação onde as alterações, que são alterações que
você pode ver se criar uma nova seção ou
elevação do zero. A segunda maneira pela qual você pode atualizar as alterações
é simplesmente selecionando esta seção ou
elevação uma hora dia e, em seguida, simplesmente usando a alavancagem de
janeiro para recomendar, que simplesmente permitirá que
você abra mais uma vez, esta janela para
que você clique em Ok, depois de fazer algumas alterações ou
sem fazer nenhuma alteração. Assim, você pode usar essa
janela para adicionar mais precisão ao resultado que você
obterá no espaço amanhã. Mas também para transmitir
através dessas seções e elevações que você pode
querer usar uma palavra em seu desenho. Então, como você sabe, avaliar esta
seção é realmente muito fácil e muito conveniente
quando um novo projeto. No entanto, ao longo do
curso, você verá por que você pode querer usar
esse tipo de seção, comparativo apenas
usando um modelo 3D.
105. Como usar as seções Live: Agora essa pressão Erica capaz cinza para essas seções
e essas seções. Mas também se você quiser, você pode ativar a seção de aliados. Então, isso significa que você
será capaz de ver o que esta seção está realmente
carregando na vista 3D. Se você usar esta recomendação de sopa, poderá ver que o modelo agora está
coberto pela visualização 3D. No entanto, você ainda
pode editar Troy
na vista 3D também. Você poderá editar
esta linha de seção e editar
para editar esta seção. Então, se você tiver algum problema para
visualizar seu modelo, essa é uma das coisas
que você pode fazer na NFL visualizar um pouco melhor
que exercemos do curso. E também, como
você pode
ativar a seção ao vivo, também poderá desativar
a seção de aliados. Então, se você desativou
a seção ao vivo, você verá o modelo que eu
vi normalmente também. Algo importante para
você saber é que nossa sessão ao vivo não pode ser percebida na atividade do feixe. Então, isso significa que
você só pode
usá-lo no país em que
foram apresentações. Portanto, isso será muito
útil quando você for a grandes perspectivas e também a
seção para seu modelo. Agora, o que isso significa
dito, você também pode alternar a exibição do botão. Em outras palavras, se você quiser exibir o restante do modelo, se você usar isso,
poderá ver o que está oculto por uma seção
centralizada. Então, isso significa que
você pode até usar isso para que o Cray tenha tipo
diferente
de representação do seu desenho ou projeto, o que também será muito
útil para afirmar que B é ou
o projeto mais tarde.
106. Como criar uma grade de teto: Agora, ao avaliar seu projeto, talvez
você precise de um cinza que seja o
teto do seu projeto. Então, para fazer isso, você realmente tem esse cilindro para recomendar e não
conseguirá encontrar o teto
dois ou o painel de construção
do Centro de Comando. Assim, você poderá
usar o zoom
into ou o Command
no painel de apelação. Mas, ao mesmo tempo,
você poderá
procurar o
selante para recomendar. Ou, em outras palavras,
eles ainda
perguntam se você
envia a eles qualquer navegador. Isso implicará que
você pode realmente usar as entradas dinâmicas a linha de comando
para fazer o mesmo. No entanto, como acontece com
as outras ferramentas, existem comandos nos quais você pode
descobrir as entradas dinâmicas. O argumento real
que você precisará usar é que o ciliar teve que argumentar. Agora, se você estiver usando a faixa de opções, não precisa se
preocupar com isso, pois esses dois argumentos podem ser
encontrados no painel da fatura. E independentemente de como você encontre esses dois argumentos
que usam o mesmo. Então, com isso em
mente, você
poderá fazer a consulta celular. Eles usarão o que
funciona em seu projeto. No entanto, o domingo
para você
ter em mente é que, se
você
criar esse grupo, não
conseguirá vê-lo. Porque os elementos
que você vê por padrão, as plantas baixas em vez
de um teto são plantas. E nessa pressão, Erica, você pode criar
diferentes visualizações
de mesclagem para apresentar
seu projeto a outras pessoas. Se você usar a visualização 3D, não conseguirá
ver tão bem, mas ela foi colocada,
mas também
poderá ver aquela
maior já colocada. Além disso, você pode usar os níveis de detalhes
que você pode encontrar, a barra de status, para ver os
tetos nas outras vistas. Então, a maneira como isso funciona
nesse agregado especial
é que, por padrão, Aragon tem níveis diferentes para as diferentes visualizações que você pode criar para
apresentar seu projeto. Ou em outras palavras, o
furacão usa níveis de
dados para criar as vistas do plano usadas sob a camada. E isso é algo que também se aplica às
elevações e seções. Então, em vez de usar os
detalhes médios, basta
usar a parte refletiva
da tela refletida. Então, depois de selecionar
qualquer um desses dois, você poderá
ver o teto. Ótimo. Bem, ele foi
colocado no espaço do modelo. Portanto, você não
precisaria ter isso em
mente em um lugar no teto. E também algumas coisas
que você deve
ter notado é que
o posicionamento
da fluência é o mesmo o posicionamento
da grade da coluna. E isso porque nossas
notas ao longo do curso, você verá como
elas realmente são diferentes, especialmente quando se
trata da maneira como as usam. Mais uma vez, você pode
usar a palavra-chave e o sistema de coordenadas ao
colocar a grade do teto, bem
como a toupeira
ortográfica e o software de rastreamento polar para
selecionar o líquido. Você verá que já
existe uma camada criada para
organizar as grades do teto. Agora, a grade
do teto tem a seguinte aparência,
porque o berço é destinado a representar
essa estrutura que é usada
para colocar o teto. Ou em outras palavras,
essa grade realmente representa
a disposição dos componentes que serão usados
para colocar o que você vai usar
na construção. Então, em outras palavras, isso não é necessariamente
para ser usado como uma escotilha. Então, quando chegarmos
à escotilha para notificar, você pode usar como cobertura para fins de
representação. Mas isso não significa
que você
dirá ao engenheiro
ou à pessoa responsável pela construção onde esses componentes serão colocados. Então, o grupo silano é
aquele que faz isso. Mas, ao mesmo tempo, oferece uma
representação onde você pode usar em diferentes
planos que usará, especialmente sob planos de teto
refletidos. que também significa que, como
nas outras duas circunstâncias, você também tem um teto
ótimo para recomendar
nas paletas de ferramentas minhas paletas de ferramentas
especificamente sob a
assinatura. Tudo isso
dito, essa pergunta bastante básica
no sentido de que é praticamente o mesmo que
usar a grade de colunas. Porque é muito semelhante
à grade da coluna.
107. As opções da ferramenta ou comando da grade do teto: Agora, ao usar a
ótima ferramenta de vendas ou um comando, você verá que terá opções
que podem ser usadas. Um lugar na consulta da célula
no espaço modal ou,
em outras palavras, quando você envia a
consulta de soleira para recomendar. que significa que você pode usar a seta para baixo para ver
as opções que você tem. Ou, em outras palavras,
as propriedades que você pode alterar em um
lugar nesse grupo. Mas também estamos
analisando as suposições. Você notará que a
maioria dessas suposições são praticamente as mesmas quando
você envia
um grupo de colunas. Então, isso significa que você
poderá mudar
a maneira que, melhor, você
também
poderá decidir se
deseja usar um espaçamento
ou uma conta para o
eixo x e o eixo y, que significa que
você ser capaz de alternar como você deseja definir o eixo x, eixo y. Ou em outras palavras, você
poderá projetar entre EUA e espaçamento ou contar
em qualquer um desses eixos. Portanto, você ainda pode decidir
se deseja criar uma linha de grade com
base na quantidade de linhas de grade no nivelamento do
cilindro. Ou se você quiser essas linhas de grade com base na separação
entre elas. Além de levar em
consideração essa forma. E a dívida do ciliar, porque esses valores
realmente mudam o resultado. Um sinal rápido: se você não
conseguir ver a pesquisa da célula, lembre-se de que você precisará
alterar esse
nível de detalhe dois, por exemplo, refletido. Então você pode
realmente ver o grupo de luta livre. Mas você também
será capaz de encontrar erupção
para estabelecer um limite. E, como você já
deve ter
notado, para criar um limite, você realmente
precisa ter uma polilinha. Portanto, você precisará ter certeza de
que tem uma polilinha. A polilinha se fecha assexuadamente. Em outras palavras,
precisaremos ter certeza que o limite
está realmente próximo. No entanto, o limite,
a Grande Bacia, essa opção não se destina
a um arenoso já colocado que, na verdade, para
recriar o que você está colocando. Portanto, você precisará ter a
polilinha já maior do que o espaço do modelo antes de
enviar essa opção. Caso contrário, você não
verá uma alteração depois selecionar o limite quando
estiver colocando
a ótima
opção de venda Ao usar
essa opção você notará
que pode usar a seta para baixo, bem como
os atalhos
para modificar a consulta do teto antes de colocar a grade do teto. O que é muito útil
se você considerar que pode fazer essas
alterações a qualquer momento. Você pode selecionar ou criar um
limite que
limitará a visibilidade do espaço de modelagem
da alça da grade do teto. Além disso, esse limite ainda
é uma polilinha, o que significa que você pode incutir editor como faria normalmente. Isso será muito útil no momento em que
você colocar uma uva. E, como sabemos, eles
controlam que algum grau
permaneceu o mesmo. E, ao mesmo tempo, se você acreditar no limite, a grade não será mais limite financiado
vinculado
que você a selecionou. Agora, ao mesmo tempo, você encontrará outra opção que
permitirá
colocar uma nova grade com base no
centro de uma grade existente. Portanto, essa é uma opção
que você pode usar para colocar uma nota
com base em outra. E, ao mesmo tempo, já que a
maioria dessas suposições são praticamente as
mesmas opções que você tem na grade de colunas. Posso compartilhar
com você imediatamente
a opção chamada de combinar, que permitirá que você
combine bastante o cólon. Você está colocando duas dores de cólon que você já colocou.
No entanto, eles estavam. Portanto, neste caso,
será diferente da grade da coluna
porque, nesse caso, as duas grades da coluna
são exatamente iguais. Então, nesse caso, você verá
que está realmente adicionando uma linha de grade adicional
no eixo x ou no eixo y. Isso é um pouco diferente
entre as duas grades. No entanto, em praticamente todas as funcionalidades são as mesmas. Agora, embora
as duas outras notas sejam praticamente as mesmas, a diferença
das notas principalmente no
nome porque uma
delas é, na verdade,
destinada a ser usada para o colunas, bem como o
criador do projeto. Enquanto o outro
também deve ser usado para vários
usos estruturados ao colocar uma célula em verde . Ao longo do curso,
você verá como essas suposições se aplicam ao nosso projeto ou ao nosso desenho no
qual você está trabalhando.
108. Como usar a paleta de propriedades na grade de teto: Agora, continuando com
o grupo silano, você verá que não poderá selecionar esse grupo
para alterar as propriedades. Portanto, isso significa que
você não poderá
alterar as informações
com base, por exemplo na descrição, que é
bastante normal em todos os elementos que você pode acinzentar ou enviar ao painel de fatura. Mas você também
poderá alterar a camada usando
a paleta de
propriedades, o que também significa que você pode fazer a mesma coisa ao
enviar a guia inicial ou meu painel de camadas
especificamente bem. Como uma nota rápida, você pode criar suas próprias camadas
para esses elementos. No entanto, essas camadas são muito boas para quase todos os projetos. Ao mesmo tempo, ele poderá selecionar
um limite para a grade. Como você se lembra, os
limites que você deseja para a grade precisam ser uma
única linha contínua,
mas, ao mesmo tempo
, precisam estar próximos. Então, isso significa que a
melhor coisa que você pode usar como limite é uma polilinha, porque você pode
fechar a polilinha enquanto envia uma
polilinha para um comando, ou você pode simplesmente usar um a polilinha já
está próxima, como o retângulo
em um logon cíclico. Lembre-se de que você pode usar
a união para recomendar a
fim de tentar inserir
linhas independentes em uma polilinha. Portanto, se você usar o limite, poderá selecionar
a forma que
deseja usar como limite. Além disso, o
ciliar não apenas atualiza o
motivo pelo qual você pode ver a grade do teto ao alterar o limite, mas também permanece o mesmo com monoespaço, independentemente
do limite. Portanto, se você alterar o limite, poderá ver que a
pesquisa de soleira não muda, o que é mais visível quando
você exclui o limite. Agora, com isso
dito, lembre-se que você pode expandir e reduzir outras categorias na paleta de propriedades. Agora, com tudo isso
dito, desde o cilindro, é muito parecido com
o grau atual. Isso é principalmente uma atualização
das propriedades que você pode
alterar modificando a grade. Então, isso significa que,
em dimensões, você pode mudar a forma que os federais de repente
eles querem usar. Assim, você pode alterar
a camada para o
espaço do menu uniformemente ou
repetir isso agora, qual deles você quer também? O tipo de layout do menu
tem controles
que permitem que você altere a
grade de uma maneira diferente. E, como uma observação rápida, isso também funciona com esses encaixes. Na verdade, os Snaps funcionam como os outros controles que você
pode encontrar em outros elementos. E por último, mas não menos importante, você pode alterar a
localização do berço quando ele vai para a rotação
e a elevação. O
palete de propriedades permanece muito útil ao editar os elementos que você cria
para seu desenho. Mas, ao mesmo tempo,
você pode usar
a janela de localização depois clicar onde diz informações
adicionais, que podem alterar o ponto de inserção
e, em seguida, o normal. Mas, ao mesmo tempo, você
poderá alterar o ângulo, que é
praticamente a
mesma coisa que mudar a rotação. Então, com tudo isso dito, as propriedades e a paleta de
propriedades, você
já deve tê-las visto. Quando cobrimos a
largura da coluna a partir da grade da coluna.
109. Usando a guia de grade de teto: Além disso,
as semelhanças entre a grade da coluna e a
venda maior que n e as propriedades são opções que você tem
bem posicionadas na grade do teto. Porque há dois comandos que você pode usar para
inserir a célula em verde, assim como na grade atual. que significa que, depois
de selecionar o grau, você também terá
a guia GUI de teto, que tem um painel para o eixo x e outro
painel para o eixo y. E você notará
que esses painéis têm praticamente
as mesmas opções, mas são usados
para modificar o eixo x ou o eixo y. Então, com isso em
mente, você também pode adicionar linhas de grade. Você pode
remover as linhas da grade. Como o uso das
opções permanece o mesmo, você poderá usar
o mouse para determinar a direção ou x é em que você deseja adicionar ou remover as linhas da grade. Mas você também pode alterar o modo de camada. Com
isso foi salvo. Você pode simplesmente selecionar as alterações usando qualquer uma
dessas opções, mas também pode salvá-las entre a
camada de toupeiras. Então você pode dizer que é
um pouco diferente. Você envia o menu por
causa do controle. Assim, você pode ver nas grades em
comparação com os outros modos, como repetir o espaço uniformemente. A diferença entre o pequeno e o resto está em
andamento que o USDA, a grade do teto ou,
mais especificamente, você tem controles
nas linhas da grade que podem ser usados para alterar
essas linhas tangentes, bem como sua posição
na grade do teto. No entanto, com tudo
isso dito, você ainda pode modificar
esse espaço da grade e os controles em um
assinante secreto e nos modos de camada. Outra maneira pela qual você
pode modificar as grades, que é
praticamente a mesma coisa que você pode fazer ao
enviá-las , pode ter nas opções
as propriedades
da grade do teto. Então, quando
eles comemoram a seleção, você pode ver o
número de compartimentos na paleta Propriedades como opção
ao
colocar a grade do teto. Portanto, as propriedades e as opções podem parecer
um pouco diferentes, mas funcionam com a mesma moeda. Em outras palavras,
o número de dias determina quantas linhas de
grade são niveladas, enquanto a quantidade de
linhas de grade faz a mesma coisa. Agora, com isso
dito, você também pode usar o painel de recorte enquanto
a grade ainda está selecionada para definir um limite ou um furo
ou remover o todo. Então, vou começar com uma opção de ferramenta
chamada definir limite, que é aquela que você pode
achar que é o painel de recorte. No entanto, como lembramos, para determinar
o limite, o limite precisa ser
uma única linha contínua. Então, depois de usar o comando join to ou usando
o atalho, posso simplesmente mostrar como
você pode usar essas opções
para adicionar um limite, Idaho, o que também significa que no final eu
também pode remover o todo. Mas, ao mesmo tempo,
você
notará que as opções
são, de certa forma, que você tem um
painel de equilíbrio que também aparece
nas entradas dinâmicas automaticamente quando você usa qualquer uma
dessas opções. Em outras palavras, a
suposição é realmente mais útil do que
parece, porque com isso, você pode criar um selo
em verde e, em seguida, apenas cinza o limite para
ele usando uma polilinha. Ou em outras palavras,
você pode criar um caminho usando a polilinha
com base nas paredes. Portanto, isso significa que você pode
fazer uma pergunta de soleira com base
nos mundos que você
tem em seu projeto onde envia a suposição. Mas você também verá lá se você remover a polilinha que
é usada para o furo ou a polilinha que é
usada para o limite. O líquido será reiniciado.
Ou em outras palavras, ela não será mais afetada pela polilinha que foi apagada. Agora,
parâmetro do assinante cíclico que você pode usar as mesmas
opções que você tem enquanto o grupo de silano é selecionado pelo remetente,
clique com o botão direito do mouse. Então, com isso,
poderemos modificar o eixo x, o eixo y e o clipe. No entanto, haverá uma opção, mas você não encontrará
selecionando a grade do teto, que é a opção
chamada de recitas. Com os recursos,
você poderá
resistir à grade do teto
com base nos valores. Em seguida, você seleciona um sinal rápido, não importa onde você possa verificar os valores por meio de seu
subjacente para recomendar, que é o que eu gosto de usar, que é o que eu gosto de usar. Portanto, eu não classifico, como
mencionei no espaço da argamassa, não vou usar. Mas também porque eu
não te mostrei como
usar a medida para enfeitar. Agora, outra coisa, bem,
para você notar é que o redimensionamento
não modificará realmente o número de
linhas de grade que você tem
no eixo x, no eixo y. Então, o que isso significa é o mesmo, você pode modificar isso
na investigação de muitas maneiras diferentes. que também significa que ambas
as notas funcionarão
de forma muito semelhante, exceto pelo fato de
que as grades das colunas serão realmente usadas para
uma função diferente. Portanto, a grade do teto
não tem uma opção. Permite que você adicione rótulos.
110. A ferramenta ou o comando da grade do teto nas paletas da ferramenta: Agora estamos criando seu projeto. Se você quiser
criar uma base cinza e as paletas de ferramentas
especificamente minhas, as paletas de ferramentas de design, você pode realmente
fazer praticamente da mesma maneira que você pode fazer
isso com base na venda. Ótimo recomendar que você
possa encontrar no painel da fatura, que implica que você
poderá usar o sistema de coordenadas e o histórico
como parte das pétalas, sugeriremos que você
precisa alterar o nível de detalhe para
ter certeza de que você é capaz de ver esse grupo de silano. Além disso, como acontece com
as outras ferramentas após o
painel que podem ser encontradas na paleta de ferramentas de design, você poderá usar a janela
de duas propriedades para alterar as propriedades da consulta de
célula antes de colocar a
grade do teto em um espaço do modelo. que também significa
que você pode usar a paleta
de propriedades para fazer o mesmo depois de selecionar
a grade do teto. Agora, com todos esses
meios, você pode usar o cilindro
para aplicar as propriedades
que você pode alterar na janela
Tool Properties após a
cobertura e na
janela de duas propriedades usando a opção Cada Pontuação se aplica às propriedades dois e, em seguida,
seleciona se você deseja aplicar as propriedades para atacar pesquisa e criar camadas
ou o trabalho de linha. Nosso centro para você observar é que se você usar a
opção chamada Grau de
camada e realmente
conseguir fazer isso
selecionando a grade do teto. E isso ocorre porque você pode usar essa opção
com uma grade de coluna para colocar nossa
nota atual. Posso usar essa suposição
mais uma vez para aplicar as propriedades do
teto excelentes ao nosso que você pode encontrar em uma
paleta de ferramentas para a grade da coluna. Agora é um sinal rápido. Lembre-se de que você tem uma
opção para excluir os dados geométricos originais. A solicitação de
dados está retrógrada na grade. Por último, mas não menos importante,
com essa opção, você pode criar linhas de trabalho no espaço futuro
para usar este slide como referência
para criar um teto. Então, isso significa que eu
posso usar a linha para recomendar a fim de
desenhar as seguintes linhas. Depois de criar
as seguintes linhas, posso simplesmente
selecionar essas linhas. E então, passando
mais
uma vez pela consulta de célula para ou
Comando nas paletas de ferramentas, posso simplesmente usar
a opção aplicada às propriedades e clicar
onde diz trabalho de linha. Com isso em mente,
você pode
converter as linhas
em uma célula em verde. Além disso, o cilindro,
é da terceira série desta forma, diferente porque eles são
considerados graus Jocelyn. No entanto, eles são bem parecidos. As disciplinas
que você pode criar usando o tipo manual de Leo. E isso porque eles
têm controles que você pode usar para
entrar na célula em verde. que significa que a propriedade
é por linha terá
apenas algumas propriedades disponíveis ao selecionar uma consulta de célula,
crie-a dessa forma. Mas, ao mesmo tempo, você poderá adicionar
linhas a um cilindro. Os três já foram criados.
Então, isso significa que o grupo silano
não precisa permanecer da mesma forma quando
se trata das linhas. E isso ocorre porque a
luz pode realmente mudar. Se eu criar mais linhas
no espaço moral. E então eu uso mais uma vez, eles se aplicam a todas as propriedades para, a fim de transformar essas
linhas em uma gravação de célula, poder perceber que a taxa de
venda foi selecionada. Você encontrará opções
para adicionar uma ótima linha, mas para remover a linha
agregada. Então, poderemos fazer isso de forma retrô
nas linhas da grade, mas também
para removê-las. E isso incluirá linhas vermelhas
que foram criadas antes, o que também é outra opção que você pode usar com
a grade de colunas. Então, devemos esse meio, digamos, Oh, essas opções são realmente
muito úteis quando você deseja criar
configurações específicas para o seu projeto.
111. Como adicionar os tectos: E agora, nesta
seção do curso, vou criar o teto que vou
usar no projeto. E a primeira coisa
que vou
fazer é realmente mudar a representação
do projeto quando se trata
do estilo visual, bem
como do nível de detalhes
e do acoplamento global. Então, com isso em mente e também vou esconder o
teto do projeto. Agora, uma das coisas que
vou levar em consideração ao colocar o teto
é onde ele será colocado. Porque lembre-se, o teto
está confinado pelas paredes. Então, algo
para você ter em mente. Em vez disso, as paredes
realmente criam o limite que você
deseja usar para o teto. Mas também algo
para você saber ou algo para você notar
é que, em alguns casos, você pode descobrir que a aula de grade de
teto lhe
permite muita liberdade quando se
trata de obter o grau
n em posições diferentes. Então, uma das coisas que você pode fazer quando, na verdade,
maior que o teto é então, em vez de usar a paleta de
propriedades, para determinar
os valores, você pode alterar a
camada modo, o manual. Assim, você poderá
alterar os valores do tamanho
do grupo de camadas e
da paleta de propriedades. Mas também você poderá
usar o modo de camada, o risco de ser manual,
a fim de fazer essas alterações. Então, vou mostrar ao
longo deste exercício quais professores
você poderia ter ao avaliar como limite máximo
em seu projeto? Mas também quais soluções você
pode encontrar,
como, por exemplo, alterar
o modo de camada. Agora também, o modo
manual não depende dos valores
que você pode alterar. As propriedades apresentam tanto
quanto o espaço
uniformemente e se repetem, o que significa que elas não
estão limitadas
a valores como, por exemplo a largura e a profundidade. Então, por causa disso, usarei a camada manual
para estender a célula em
verde e, em seguida, esse espaço espaçou
uniformemente as linhas de grade. Mas também algo
que você notará é que o
grupo de camadas fica um
pouco mais complicado
quando temos formas, agora retangulares. Então, em casos como esse, você terá duas opções. Uma delas é criar
uma polilinha que
usaremos como limite
para a pesquisa de soleira. Enquanto a outra é, na verdade, uma consulta de células ciliadas
grisalhas, você envia a opção de
aplicar duas propriedades, duas e, em seguida, selecionar
onde diz trabalho de linha. No entanto, se você fizer isso, precisará criar manualmente essas linhas de grade do teto. Depois de colocar
o teto no primeiro nível ou,
em outras palavras ,
no primeiro andar,
vou terminar o
lugar no teto e nos outros andares
do projeto. Agora vou começar a
colocar a célula em verde
usando mais uma vez a
consulta celular para o hambúrguer man. Mas também depois de colocar a pesquisa
celular e usar os modos de camada para
alterar as grades salinas. Então, vou usar mais uma vez, o modo de camada manual para
estender a consulta celular. E então eu vou
mudar o modo de camada para um espaço uniformemente
no espaço auditivo, minhas linhas de grade do teto. Um lembrete rápido de
que você pode usar a janela de seleção para vender um
pouco mais de insulina. Os elementos no espaço do modelo. Mas também vou mostrar
como você criaria a grade
do teto, como escrever que são linhas, porque em alguns casos, você pode querer usar
suas próprias linhas em vez de uma célula padrão inquérito
com o limite. No entanto, como você percebeu
ao fazer
isso, leva um pouco
mais de tempo para fazer isso. Na verdade, estamos
criando um teto e, em seguida, usando a polilinha para recomendar a fim criar o limite
para o teto. Isso ocorre apenas no caso
de eles terem medidas específicas
que você queira usar
ao criar
seu projeto. Então, como você percebe, esse exemplo pode não se aplicar realmente a muitos outros projetos
que você pode estar criando com esse defensor da
pressão. Uma inscrição rápida. Depois
de se acostumar com isso, você também se acostuma
com as muitas linhas que
exibimos no espaço
mono, mesmo se você alterar o nível de dados que está
usando em seu desenho. Agora, como eu
classifiquei manualmente as linhas da grade, quantos outros tetos
do segundo nível? Eu vou fazer o mesmo. Alguns dos tetos
do primeiro nível. Também. Você pode usar as
ferramentas que você tem no painel modificado
para criar várias células na grade. Assim, você pode editar
cada teto de forma excelente, independentemente se estivermos
colocando no projeto e na lista de última hora. Como um lembrete rápido, lembre-se de que você pode usar diferentes opções de seleção, como a seleção rápida, para selecionar determinados objetos no espaço do
modelo, como, por exemplo o
teto. Portanto, isso significa que você poderá
garantir que está selecionando apenas
os tetos do seu projeto. E se você estiver acompanhando,
por favor, diga destruindo
antes de continuar.
112. Colocando uma escada: Agora, nesta parte do curso, vou mostrar como
você pode criar uma agitação e
dispersão ou defesa. Portanto, você pode realmente
usar para criar um painel para encontrar esse
terceiro argumento. No entanto, você ainda pode usar muitos navegadores
para fazer o mesmo. O que também significa que
você pode encontrar um argumento
instigado usando
as entradas dinâmicas, mas também usando
a linha de comando. No entanto, mais uma vez,
você vai ver, mas eles começaram a se
organizar e entradas
dinâmicas, tem
muitas opções, em entradas
dinâmicas, tem
muitas opções, o
que significa que,
para você adicioná-las, elas só precisam usar esta ferramenta ou comando
e, em seguida, crie o painel, ou simplesmente
use-os em qualquer navegador. Uma observação rápida: esses dois homens terão mais propriedades e a paleta de propriedades em
comparação com muitas das outras
ferramentas ou comandos;
no entanto, eles usam
é muito semelhante
às outras ferramentas ou
comanda porque Erica, ótimos desenhos para os projetos. Agora, independentemente da maneira pela
qual você pelo menos está lá, você poderá colocar a teoria
dele no espaço do
modelo e , em seguida, selecionar a direção na qual
deseja desenhá-la lá. Agora, por padrão,
veremos que a escada será classificada com
o número de corredores. Você também pode ver na paleta
Propriedades ao desenhar ou
adicioná-las lá, você
notará onde pode terminar uma seção dela e continuar este termo com a distância entre
a primeira seção, a segunda seção
desta ali. Agora, isso, na verdade,
tem componentes lá. Também abordaremos
todas essas aulas. No entanto, dependendo do
seu país ou região, os componentes podem ser chamados
de corrida e empréstimo. E independentemente da
forma como Eric liga, você notará
que também pode usar o sistema de coordenadas
ao colocar essas escadas, o que significa que eles
poderão usar a palavra-chave para
determine os valores. E eles vão usar
um lugar aqui. Mas, ao mesmo tempo,
você notará que há um
contador que permite saber quantos corredores
você colocou
do total de corredores, estão designados
na paleta Propriedades. Agora, mais uma vez, isso
é algo que veremos ao
longo do curso. Então, vou me concentrar
agora em como você desenha a escada,
que, como você percebeu,
também pode levar em consideração o modo gráfico de rastreamento polar. E para
terminar isso aí, aqui é necessário adicionar todos os
risers ou você pode cancelar esse termo para recomendar y é um escape ou Enter
no teclado. Quando terminar aí, você pode continuar criando mais
escadas para o seu desenho. E isso significa que você pode
fazer todas as mudanças que cobrirão
esta licença Normalmente, eles
também se juntam ou criam essa terceira violência,
o mesmo processo
de outros
objetos, como as guerras. que significa que você
pode usar
o Shift no teclado
para
alternar entre o
modelo ortográfico e o rastreamento polar. Ou você pode simplesmente usar a barra de status
para fazer o mesmo. Além disso,
altera a aparência desse termo com base
no Buber que está sendo usado, o que significa que esses
termos são classificados. Considere na apresentação
do seu desenho. Então, quando chegarmos ao
abuso e à camada, você verá como isso pode
mudar e a
representação disso sempre é criada no
centro dessa lágrima, ou seja,
na metade da largura. Além de
muitos outros objetos que você pode criar usando
o painel de construção, você também terá uma camada
nivelada apenas para as escadas, o que significa que, mais uma vez, o agregado será os objetos que você
coloca no espaço do modelo. Agora também, como
você pode usar o painel de construção
para colocá-lo lá, você também encontrará um
anestésico para recomendar. Bem, então você envia
os dois paletes, ou em outras palavras, por que são paletas de ferramentas de design
centralizadas? Então, como você pode ver,
colocar essas teorias é realmente muito fácil
e muito conveniente. Este agregado de pressão inserido nesta licença
mostrará
como você pode desenhar
essas escadas e também como modificar
os componentes. Por isso, há
um objeto que você
usará em muitos projetos
diferentes. E em muitos desses projetos, talvez
você não precise de um
conhecimento prévio sobre agregados.
113. As formas e as voltas da escada: Agora, ao usar
esses 32 ou comandos, você verá
na paleta Propriedades que há uma seção
chamada Geral. E então, nesta seção,
vamos
encontrar a forma e o tipo. Então, usando isso,
você poderá
determinar como deseja
desenhar isso lá. Portanto, o básico,
chamado de empréstimo múltiplo, terá na verdade dois desembarques
diferentes e dois termos diferentes. E isso porque, HM, os termos mudam o resultado. E também no caso
dos desembarques, a maneira como você
cria existe. Portanto, eles têm empréstimos que permitem que você crie uma
aterrissagem antes de colocar mais corredores, enquanto a aterrissagem apenas substitui o empréstimo para
o período com este termo. Embora tenham virado, só
funciona se você usar os dois maiores já foram finalizados
e a direção oposta, como o nome indica, estão com três segmentos,
porque o segundo segmento, substituindo o empréstimo.
empréstimo e meio. E você receberá um aviso
se usar um diferente. Agora, a curva trimestral, os levantadores, qualquer que seja a aterrissagem que
seria uma, o empréstimo trimestral. Portanto, o resultado é
diferente dos desembarques, essa agressão é
praticamente a mesma. Apenas outros termos colocarão os corredores onde
os desembarques também ocorrerão onde também
haverá empréstimos e meio para
os empréstimos trimestrais haverá empréstimos e meio para . Se você tiver dificuldade em
visualizar esse termo, pode mudar o
estilo visual e seu uso pela Honda como pressão, porque
tememos que seja usado principalmente
por outras pessoas. Então, a camada, então
você pode dizer que a representação se parece com
a verdadeira em uma planta baixa. Agora, passando
para outra forma, como a forma em U, você terá alguns
termos que poderá selecionar. , por padrão,
você verá
que essa forma
cria um empréstimo. Portanto, você pode criar
essas escadas com um empréstimo ou sem
o empréstimo. As formas usam alguns dos mesmos tipos de termos que
a aterrissagem múltipla. Assim, você pode ver nesta
forma como eles giraram, substituindo a aterrissagem em uma
meia aterrissagem por elevadores. Então, até este ponto,
você verá que agregado permite
criar escadas
diferentes levando em consideração a
existência de um empréstimo onde há
dentro dessas escadas ou quando elas olham para o outro lado, o que significa que você deve
levar em consideração o piso em Winchester
vai acabar. Agora, outra forma
que você vai
encontrar é a espiral. Agora, esse poder é um
pouco diferente porque este permitirá que
você tenha
o maior raio e base. Portanto, você não
poderá determinar o raio no qual
deseja criar isso, eles são melhores, então você pode
determinar se você quer isso, haverá uma classificação no
sentido anti-horário, que é aquele por padrão, ou no sentido horário, que determinará de onde
você vai desenhar isso. Existem diversos,
então vai ser
praticamente o mesmo. Agora, levando
isso em consideração, você também pode desenhar éster usando uma forma
chamada reta. Então você é capaz de criar uma
escada com uma forma estranha. Ou, em outras palavras, agora
haverá qualquer aterrissagem em qualquer turno. Esta cria uma irmã
sem nenhum segmento. Então, em outras palavras,
a única coisa que você seleciona é a direção
desse termo. Agora, com isso em mente,
você encontrará uma
paleta de propriedades e propriedades que você pode realmente usar para
determinar se deseja que essa escada tenha uma orientação
vertical diferente. Ou, em outras palavras, se essa teoria vai
cair ou ela vai seguir com base
na direção em que
você desenha isso aí? Assim, você pode decidir se
deseja colocar um éster do destino
no início deste período. E isso será
mais útil quando esse termo for maior
essencialmente em forma de U. Agora, com isso em mente, ao
desenhar certas formas, notaremos
que você encontrará algumas opções adicionais que
modificarão a aparência, a entidade e a exibição
desse termo, como, por exemplo um que é chamado de estilo
Windows. Agora, se você mudar os
invernos de violência
para um padrão, você não verá
uma mudança imediata. E isso é porque eles
são essencialmente os mesmos. No entanto, os estilos de inverno são
realmente muito úteis ao usar o satélite rápido ,
porque isso se torna uma propriedade, permitindo
diferenciar estrelas. Eles estão usando a mesma forma, mesmo que estejam
usando o mesmo termo. Portanto, este é
realmente mais útil quando pode estudar a
identidade do objeto. Como um login rápido, o estilo de inverno é
algo que você pode selecionar enquanto
usa o termo gravata, chamado de meia volta. Então você verá que mesmo com a esfera selecionada, os controles são
praticamente os mesmos. Então você não vai
ver uma grande diferença entre um e outro. Então, quando abordarmos mais
das propriedades que
veremos ao longo desta lição. Você poderá ver as diferenças
entre os dois. Portanto, com isso em mente, as escadas podem ser maiores que as
árabes de maneiras diferentes. No entanto, na maioria das vezes, você pode realmente usar o local
adequado para o laboratório. Ei, a maioria dos seus
desenhos ou projetos.
114. As opções de ferramenta ou comando de escada: Agora estamos trabalhando
com as escadas. Você verá diferentes
opções que podem ser
usadas ao criar
essas pesquisas, por exemplo, a forma, o que significa que eles
não poderão alterar
a forma enquanto você envia
o éster para encomendar homens. Além disso, essa opção
pode ser usada a qualquer momento, assim como as opções e ferramentas ou comandos
, como a parede. Então, isso significa que na base
e
na seta para baixo ,
os atalhos da linha de comando você poderá determinar
a forma, a que eu uso, bem
como outras
propriedades que você pode usar para
modificar a escada. Então, por exemplo, a altura. Assim, você poderá usar
a palavra-chave para determinar a altura,
o
que, em troca,
modificará seus pais pelo
menos lá. Agora, ao mesmo tempo em que
você pode modificar a altura, você também pode
modificar a largura. Então, com isso em mente,
você pode modificar propriedades
básicas
usando as suposições. Ao mesmo tempo, você poderá usar essa
opção de qualquer maneira, aquela. Agora, o que isso significa,
você
também poderá modificar melhor a
forma.
Você também poderá
modificar valores como a altura e os valores do
peso alterando a forma
que deseja usar. nisso, você
verá como as diferentes formas são
afetadas por essas opções pois a forma também afeta o alcance das formas criadas com esse termo. Enquanto o
número alto e bem determinado aumenta. rápido sinal da Nasa,
mudando
o caminho para o número de corredores
após a criação desse termo, migra erros ou avisos. Agora, se você for a opção, encontrará nossas
opções que
abordamos em outras formas de
contornar ferramentas, como, por exemplo ,
elas justificam, o
que significa que você poderá justificar isso
lá usando à esquerda, ao
centro, que é
o padrão. E certo. Então você pode dizer como qualquer justificativa
que quiser. E, como signatário rápido, essa justificativa é
usada apenas para testar esse termo, o
que significa que a
justificativa não mudará muitas das coisas
que não serão mostradas ao longo
dessas aulas. Agora, com isso
dito, você
terá outras opções que você pode encontrar nesta terceira para recomendar que, também
com base na forma, isso significa que você
poderá usar uma opção que é chamado next, que se refere ao
próximo turno de digitação. Agora, essa é praticamente
a mesma opção que você tem no
palete de propriedades ou, em outras palavras, na
propriedade chamada Turnpike. Assim, você poderá alterar o tipo de terminal
dependendo da forma que está sendo usada. Portanto, ao usar o empréstimo
múltiplo, você poderá
alterar o termo empate usando as opções, o que também significa que você pode
usar a paleta de propriedades. Tem um ótimo sinal. Meu
nome nas opções é o mesmo que o nome
na paleta Propriedades. Hora em que o nome usará
letras em vez de números. Então, o termo H é meia volta. Quanto a essas opções mudarão dependendo se você iniciou
este período, endureça. Porque uma vez
iniciado esse termo, você não pode mudar a forma. E se você fizer isso, você realmente
reiniciará esse termo mais uma vez. E mais uma vez, você pode usar essas opções usando
a linha de comando. Agora, com tudo isso dito, você também terá opções
padrão que você pode usar sem fio e eles
começaram a recomendar, que significa que você terá a opção chamada de desfazer. Assim, você pode desfazer a forma como está desenhando esse termo
usando o comando undo. Mais uma vez, lembre-se de
que essas opções podem realmente ser usadas
enviando o erro, essa linha de comando de atalho.
115. Usando a paleta de propriedades na escada: Agora vou te mostrar
que em um lugar na escada, eles
terão propriedades. Você pode alterar o palete de
propriedades. Assim como os outros
elementos que você pode colocar usando
o painel de construção, você poderá
editar esse termo antes e depois de colocá-los
no espaço do modelo. O que também significa que, uma vez que já estejam lá, você poderá
usar a
interrupção da paleta de propriedades para editar as propriedades desta. Em terceiro lugar, você o seleciona. Portanto, com isso em
mente, você
poderá usar a paleta de
propriedades em uma descrição de retrovírus com informações
úteis
relacionadas a ela. Mas você também poderá
ver que, mais uma vez, agregado criará uma camada
para organizar isso, aí está o
quadro branco da Ucrânia em seu desenho. Você encontrará a camada
desses rasgos
na paleta Propriedades,
bem como na guia Início. Agora, com isso em mente,
você poderá abrir esse navegador de
guias na paleta Propriedades, mas também no navegador de estrelas, poderá
alterar o estilo que
deseja usar ao
criar um escada. Agora, o que isso significa,
ele também pode
usar esse menu suspenso
para alterar o estilo dessa terceira camada,
selecionando com outro estilo que já está
sendo usado no projeto. Agora, com isso
dito, também existem opções que têm a
ver com a forma, esse tipo de termo e assim por diante, que também será mostrado ao
longo do curso. Agora, com isso
dito, você também pode usar a paleta de propriedades
para mudar a direção
da escada, o que permitirá que
você defina de onde quer que ela
seja restaurada. E isso é algo
que não afeta os pais desse termo. No entanto, você pode
alterar
a posição do controle com a
forma de uma seta, que é a que é colocada
no final desta. Mas também podemos decidir como
a tela de sombras será usada aqui,
Nancy break center, Let's shadows é usada
repentinamente se suas
excelentes renderizações agregadas. E, como uma
observação rápida, também é igual a alta na visualização alta do desktop. Além disso, lembre-se que você pode reduzir
ou expandir a categoria. Agora, o que tudo isso
significa? Salvo que algumas dessas propriedades só são visíveis em um uso específico
do projeto, como, por exemplo a orientação política.
Ou, em outras palavras, se você quiser que esse termo
diminua ou
aumente, login não cíclico, isso
na verdade não muda seus
pais desse termo. Então, isso determinará apenas
como esse rasgo será usado em relação ao
posicionamento atual e o meu, você também poderá usar a paleta de propriedades
para alterar as dimensões. O que significa que você pode alterar a largura e a
altura desse termo. Do jeito que é fácil de
entender, no entanto, a altura é realmente muito importante para você
entender,
porque ela é assexuadamente baseada em quão
longe você deseja que esse termo vá, que significa que a
altura é destinado a ser o mesmo objeto de alto nível. Eles estão se
conectando usando a escada. Ao mesmo tempo, você pode
alterar a opção chamada justificar para
determinar a maneira como
deseja desenhar essa lágrima. Além disso, usando a paleta de
propriedades, você pode determinar
se deseja que esse termo termine com uma
viagem de subida ou até mesmo com uma aterrissagem. E isso vai depender
do uso dessa lágrima. Agora, ao mesmo tempo em que
você pode ver as regras de cálculo,
ou seja, o cálculo alterará a paleta de propriedades padrão, o que
permitirá que você altere o valor da característica,
mas também do piloto. Ao mesmo tempo, teria uma imagem
que permitirá que você saiba o que cada um desses
valores representa. Um sinal rápido das
regras de cálculo é baseado no estilo. Então, quando abordarmos esses
estilos para esse termo, veremos como você pode determinar o uso
desses valores. Por mais que não seja importante ter outras regras de cálculo,
a janela é que você pode fazer alterações. No entanto, dentro
dos limites
das regras estabelecidas para este tau. Ou, em outras palavras, a estrela determinará quanto oi, esse perú e meio com
uma determinada quantidade de corredores. Portanto, o estilo padrão
é destinado a escadas dentro de uma casa ou
prédio de escritórios em qualquer país ou região. E isso se aplicará
à taxa de Esther usando o painel de construção
e as paletas de ferramentas. Embora você possa ilustrar
de forma alta ou alta tenha uma ideia do que esse valor
realmente mudou. Assim, você poderá decidir se deseja usar isso no Bernoulli enquanto
se acostuma a alterar os valores
na paleta Properties. Agora, por último, mas não menos importante, podemos mudar
a localização disso. Especificamente, existem as minhas, você pode alterar a rotação e
a elevação. E, como acontece com muitos outros objetos, você também pode clicar onde estão as informações
adicionais
para abrir a janela de localização. E, como você percebe, você pode usar a janela de localização para alterar o ponto
de inserção. Os valores que eu
uso para determinar o normal,
mas também o ângulo. E mesmo que você mude os
ângulos e os normais, você pode esquecer de fazer isso. Porque usamos esse termo para conectar os diferentes
níveis do seu projeto. No entanto, se você estiver
lendo algo abstrato para nossa apresentação, isso pode ser útil. E por último, mas não menos importante, você
pode ter os chamados laboratórios ou expandir essas seções
do palete de propriedades. Então, tudo isso significa, digamos, que você poderá adicionar vários tipos de declaração disso. Ali.
116. Editando as configurações de piso e a altura do voo da escada: Agora, ao editar
as propriedades de alguns objetos, como irmãs, você descobrirá que na
seção de eventos você tem mais
propriedades do que o normal. E isso porque esse termo é definido por várias seções. Então, por causa disso, eles terão mais propriedades. Portanto, dentro dessas
propriedades,
conseguimos definir transtorno e alteração do parâmetro para definir
um distúrbio com base
no posicionamento e no nível ao
qual está se conectando. Mas, ao mesmo tempo,
você pode usar essas propriedades
para modificar o fly high. O que significa que você
poderá dizer esse tipo de limite mínimo e
o tipo de limite máximo. Agora, ambos são definidos pelos elevadores ou pela altura. Portanto, dependendo de
qual você deseja usá-lo, poderemos criar
um empréstimo adicional com base nos corredores
ou na altura. Então, isso significa que depois de um
certo tempo e borrachas, você terá uma aterrissagem e o voo ou
as seções deste termo, eles terão os elevadores e as ameaças que a
ciclohexanona gera, isso é chamado de corrida. E você sempre pode dizer
mais borrachas usando apenas os controles que você pode encontrar
no final desta página. E também se
os pilotos atingirem esse máximo, os corredores
colocarão Island na escada. Portanto, você tem o
mínimo de corredores e o máximo de corredores
para pousar sem ser perturbado. E, como uma observação rápida,
essas propriedades funcionam independentemente da altura
que está lá. Conforme você percebe, você pode mudar
com base nesse controle. Nosso domingo para você
ter em mente é que o equilíbrio é que você pode realmente criar um erro ao
criar isso lá. Portanto, você precisa considerar os
valores que deseja usar. Como uma observação rápida, se você colocar aviso por tempo suficiente, o
agregado
mostrará
a natureza do aviso e,
ao longo do curso, mostrarei como você pode mantê-lo A forma
deste aqui, mesmo que tenha quatro nomes, desde que novamente,
pode criar a forma. Agora, se examinarmos mais de perto os controles que você tem
ao editar isso, você terá um controle
para mover a mosca, mas também um controle. Eles substituirão os empréstimos para mineração
aérea. Então, esse termo tem o mesmo com qualquer uma das
aterrissagens aromáticas, mas só é possível
em uma visualização 3D. Agora, ao mesmo tempo, você
pode usar os controles dentro dos aterrissagens
para substituir o empréstimo. Mas você também
poderá classificar outros controles sobre a terra outros controles sobre a terra
no Ocidente ao desenhar essa lágrima, a fim de
modificar o ponto
do termo para mover o
empréstimo para dentro da escada. Assim, você pode modificar a
aparência desse termo. No entanto, você deve ter em
mente que alinha as coisas que são classificadas
pela seção central, que é chamada de altura da linha. Agora, considere o mesmo que
os patamares criados
quando você desenha a escada, que é algo
que você pode notar
pelo fato de eles não
terem os mesmos controles. Mas também porque Erica
criará finais
adicionais,
dependendo de como você modifica
os pais deles, o que existe. Embora, ao mesmo
tempo, você possa realmente receber uma mensagem de erro, dependendo das alterações que
você faz atualmente foram salvas, você encontrará os mesmos controles no início deste período, como bem como outros controles. Eles têm a ver com
as anotações. Então, eles olham e, ao mesmo tempo, você pode modelar moscas, mesmo que
não possa
usá-las para
adicionar mais escadas. Então, com esses controles, capaz de modificar não apenas a
aparência deste, mas até mesmo a posição
dos controles. Ou, em outras palavras, como
esses terços são justificados. Posso dizer que a
taxa de inscrição rápida motiva que você pode desfazer essas alterações
simplesmente usando o Control-C. Mas também é preciso ter em
mente que, embora sim, ainda esteja selecionado, você poderá ter
dois controles que
farão a mesma coisa nos dois
lados. Portanto, se você usá-los, também
poderá editar as bordas desse termo. Algo que você deve
fazer hoje em dia é que esses controles podem ter
opções que você pode usar. As suposições são
muito semelhantes às opções que você tem
ao editar este laboratório Você poderá
mover as bordas e as
bordas que também podem ser
capazes de promover o DHS. Agora, dependendo
das mudanças que
você fizer lá, você pode receber um aviso
informando que ela não pode
ser avaliada adequadamente. Portanto, é importante que você
saiba quando envia
esses controles. Assim, você poderá usar esses controles para editar as bordas ali mesmo usando os controles no
formato de uma caixa, ou usando os controles
do formato de uma seta. Centro rápido da Nasa, se você
mudar a visualização de 2D para 3D, não usará mais esses
controles. Agora, conforme você percebe, quanto
mais você edita a forma
, a probabilidade de receber
um aviso aumenta. No entanto, você
poderá editar a forma novamente para
remover o aviso. Ou você também pode simplesmente usar o
Controle C para desfazer as alterações . Você descobrirá que, quando
terminar de editar as bordas, poderá usar esse controle para começar a
editar as bordas. Agora, mais uma vez, lembre-se de
que você pode usar Controle C
para desfazer as alterações, até mesmo as alterações de
qualquer um deles querer abusar. Então, com isso em mente, esses controles
serão muito úteis. Mas você também terá que levar em consideração as
mudanças que você faz. Porque a irmã I ainda
precisa ser funcional de uma forma que o agregado seja capaz recriar esse teorema
quando você usar isso, ali.
117. Outras opções de ferramenta ou comando de escada: Agora que você viu a paleta de
propriedades ou,
em outras palavras,
as propriedades que você pode alterar com base na paleta de
propriedades. Poderemos ver algumas outras opções
que você pode encontrar na paleta Propriedades para afrouxar
as erupções, tenha esta
terceira
a recomendar, e essas são as opções
que também são encontrar na paleta
Properties, mesmo que apareçam, é um pouco diferente
em comparação com as opções, como, por exemplo a duração do voo, o que
significa que eles
poderão modificar a faixa de
chama a partir disso tende a tropeçar a terra
usando também essa opção, eles
enviariam a minha? Você poderá determinar como
a linha de voo está
sendo calculada. Agora, a linha de voo é uma
propriedade que permite determinar onde o pouso começará quando
você terminar o voo. Em outras palavras,
essa distância realmente
determina que eles
iniciaram o empréstimo ou precisão ou o
empréstimo com base na posição
do mouse
ou no valor em que você implementa a palavra-chave
enquanto o outro vai começar o
empréstimo. Eu dramaticamente, quais são as últimas viagens
do voo que terminam? Portanto, essa opção é realmente
usada ao desenhar isso ali ou, em outras palavras,
ao adicionar esse termo. No entanto, para isso, você
realmente precisará saber
que é terrível que você esteja usando, na verdade, permite que
você faça esse pedal. Portanto, você precisará saber
enquanto realmente está o voo Ao segurar esses controles, você verá o que
a posterior está usando. Mas você também vai ver,
bem, o voo está localizado. Ao mesmo
tempo, você pode até ver bem que as curvas estão localizadas. Então, com isso em mente,
você notará que se usar esse controle,
poderá mover o voo. Então, em outras palavras, o
voo é o
equivalente à corrida em outros
softwares ou, em outras palavras, é uma seção dentro da escada. , você também pode modificar essa bandeja, independentemente
da linha de voo. Nosso Centro para você notar é que você
pode realmente modificar as propriedades
da linha de voo usando a paleta de propriedades. Portanto, você pode modificar esse
termo usando os controles. No entanto, eles podem até mesmo
modificar a altura
desse termo por alguém
ou esses controles, no entanto, não é um controle
que tenha o formato de uma caixa. E isso é porque
este realmente muda a forma alterando
a posição dele. Também não há grandes
avisos no voo,
n e a terra da mosca estão
relacionados entre si. No entanto, eles não são os mesmos. Então, por causa disso, você realmente tem um
controle independente para cada um deles. Então, os que
você precisa usar são que têm a
forma de um triângulo. Ou, em outras palavras,
esse tipo de erro. Se eu modificar esse termo
usando esse controle,
ou em outras palavras, pâncreas e a altura
desse terrier veremos como você pode modificar
o voo desse termo. Isso significa que
você pode determinar o tipo de limite mínimo e
o tipo de limite máximo, seja usando os
elevadores para a altura. Então, com isso, não
poderemos modificar esse termo,
ou mais especificamente, o voo dessa lágrima com
base na mosca alta. E também vou
usar as propriedades
e a paleta de propriedades
antes de igualar uma e esse termo N, como um sinal rápido de alta, só
pode ser alterado pela pobreza
centrada com base em
o palete de propriedades com AC poderá criar aterrissagens
automáticas com base
nos valores que você deseja usar. E agora vou
usar o Controle C. Então eu posso te mostrar o que mais
você pode fazer com as opções? E por último, mas não menos importante,
vamos encontrar outra opção que permitirá combinar as propriedades dessa terceira camada, colocando duas como a terceira
já colocada. que significa que, mais uma vez, você pode usar a opção
chamada gerenciada para combinar as propriedades
que você pode encontrar. Como apenas uma propriedade específica, bem
como as opções. Para editar esse termo, você pode usar as opções
para evitar ter o par de bases adequado
baseado na interface. Portanto, as opções são muito úteis se você estiver usando
a tela limpa. Como centro rápido, você
sempre pode usar as opções
usando a linha de comando
e os atalhos. Agora, como você percebeu, essas
opções são muito úteis para colocar esse termo. Mas eles também modificarão outras propriedades
que você pode alterar. Qualquer outra coisa durante
seu projeto.
118. Usando a janela de regras de cálculo: Agora estamos trabalhando
com as opções. Você notará que
eles podem
alterar o valor da característica usando
o atalho de seta para baixo
ou a linha de comando A tendência é, na verdade,
algo que pode causar problemas ao
criar. essas terapias. Portanto, é importante
que você saiba como a viagem realmente a
calcula. Se você clicar na bandeja de recesso, poderá
alterar o valor
da característica e uma
janela será aberta. Depois de fazer isso, que é
chamado de regras de cálculo, você verá a fórmula
e ela está sendo usada para determinar se
esse termo é funcional. Mas você também
terá a opção de alterar
a quantidade de corredores. Ou, em outras palavras,
você poderá alterar o valor
do riser. Agora você pode desbloquear
o Racer Care, mas também pode trancar a lata de
borracha a qualquer momento, porém, se não se encaixa
nas regras de cálculo
, esse termo
terá avisos. Então, isso significa que você
pode adicionar isso aí, seja realmente
decidindo por você para que a borracha possa ser melhor. Assim, você pode decidir
a coluna
do corredor para
determinar se a borracha oculta o E1, independentemente ele estar
funcional ou não. Então, quando eles enviam minha
borracha para o alto, é determinado pela altura desse termo
dividida entre o tubo ascendente. Portanto, a altura do Reiser
é muito pequena ou muito alta. O estilo Pan Alley
que você está usando, este não será funcional. Então, para
mostrar o que quero dizer, vou mudar
os valores da altura
disso, eles são melhores. Então, vou mudar
a contagem de apagadores. Mas, usando
as regras de cálculo,
há a paleta de propriedades. Com eles, você
verá que a altura
da borracha
permanece a mesma. E isso é porque
você manda a tampa e a borracha me conte
para manter a borracha
escondida da mesma forma. Então, se eu colocar isso lá, você notará que
ele permanece funcional independentemente de eu alterar propriedades, como
a linha de voo. E isso porque o valor,
a borracha é alta, não é muito
baixa ou não é muito alta. Agora, como você pode ver, você
pode alterar os valores o
quanto quiser dentro dos limites das regras de
cálculo. E se houver escadas me
chamando sobre isso, esse termo será
equiparado a avisos. Por isso, você
pode fazer alterações
nos valores para evitar esses
avisos ou erros. Agora, isso nos diz
algo que
abordaremos ao longo do curso. Para que você possa ver
o palácio,
você pode determinar
como isso funciona. Ou, em outras palavras,
como você pode criar seus estilos com suas próprias regras. Então, mais uma vez, essas teorias
são muito fáceis de entender. No entanto, quanto mais você
os editar , mais coisas você
terá que ter em mente.
119. Borda personalizada na escada: Agora, algo importante para
você saber ao enviar esse terceiro argumento
é que você pode editar a forma dessa
lágrima para mim, especificamente, a borda desta que foi
selecionada aqui. Portanto, se você tiver essa
ferramenta selecionada, poderá acessar essa guia para usar o painel
modificado. E no painel Modificar, você encontrará uma opção que permitirá
modificar a borda. Assim, você pode editar a borda
usando esses controles. Mas você também pode terminar de editar as formas de borda
e esse controle. Agora, assinante tão rápido,
os controles que você tem sobre as páginas permitem que
você faça o mesmo. Agora, ao mesmo tempo, você pode
adicionar um observador à borda. Isso significa que
você pode selecionar a borda na qual
deseja adicionar uma alteração. E então você só precisa
selecionar esse valor do ativo. que também significa
que, mesmo se você selecionar o valor
usando a palavra-chave, agora
poderemos
modificar o oposto. Então, o oposto é
um valor adicional ao peso disso aí. Agora, você também inserirá
os valores
usando a palavra-chave
para adicionar mais precisão. Como você pode ver onde, se tentar mover as
bordas desse termo, o centro não o
editará lá. E isso ocorre porque
cada uma das bordas, e é o éster
sem alterar a representação, também
está lá. Você terá outra opção
chamada projeto. Agora, o projeto
realmente permitirá que você use uma polilinha para modificar
a forma desta. Então, isso significa que
se eu adicionar uma polilinha ou, mais especificamente, um
retângulo nesse caso, você
notará que, ao usar essa opção e poder
modificar essa forma ou isso, eles se baseiam em onde
a polilinha está se tocando, a projeção está lá. Então, a polilinha com função
como o limite de y, você pode ver neste rasgo
ou em outras palavras, é a forma semelhante
à opção de limite e
esse silano é uma grande potência. A forma não mudará
se você adicionar uma polilinha. Portanto, você precisará
usar essa opção novamente se quiser
atualizar as alterações, o que também implica que você pode simplesmente
remover a polilinha. Portanto, com isso em
mente, você também precisará usar o Controle C para usar o Controle C para
desfazer as mudanças recentes. Você tem uma opção
para reverter essas alterações. Portanto, você pode usar a opção
que é chamada de
personalização remota em um retrô para
se referir a mudanças. Então, se eu modificar o H
simplesmente usando o controle, você pode ver que
posso redefinir as alterações. Ou em outras palavras,
onde posso remover a personalização
com base no engano. E por último, mas não menos importante, você
terá
a opção de criar uma polilinha com
base nas bordas desta. Portanto, isso significa que você
poderá criar uma
escada e usar a opção chamada projeto
integrado
genérico de polilinha, um espaço de modelo de polilinha. Assim, você poderá
usar essa opção quando quiser criar uma
polilinha que talvez
queira usar como
referência ao trabalhar em
seu desenho, para que você não tenha o cinza, a
polilinha. Além disso, essa
opção permite
criar várias linhas
com base nesse termo. No entanto, só podemos criar essas linhas com base
nas bordas desse termo, que significa que você não pode usar a estrela e o
final desse termo. Portanto, essas opções
são bem básicas, mas também são muito
úteis para adicionar um pouco mais de uma funcionalidade
funcional posteriormente neste termo, funcionalidade
delta
da escada.
120. Usando o aterramento da escada para ancorar objetos: Inadequado. Quando você estiver
trabalhando com isso, será possível usar o empréstimo como hospedeiro
para outros objetos. Então, isso significa que, se você criar uma escada
no espaço do modelo, poderá criar objetos ou usar
objetos que
já colocou no espaço do
modelo
para ancorar o
sujeitos ao empréstimo. Então, depois de desenhar este termo
e também secar
a parede no espaço modal antes de selecionar este termo para exibir
esta terceira etapa, ei,
agora, para fazer isso, você realmente tem uma opção em No estereótipo ou, especificamente
no painel de modificação, uma irmã é selecionada e esta
permitirá que você selecione o objeto que uma
âncora deseja perturbar. Neste caso, o objeto que
vou usar é a parede. E uma vez que a parede tenha sido ancorada ao
empréstimo desse termo, você verá que
pode editar esse teorema para onde você envia os controles, bem como
as propriedades e o
paleta de propriedades. No entanto, você
verá que essa teoria agora vai se
afastar do empréstimo, o que significa que o empréstimo agora
é a superfície base,
ou em outras palavras, eles esperam que o muro caia. Bem, você pode ajustar a
parede usando esses controles, mesmo que não consiga se
aproximar ou se afastar do empréstimo. que também significa
que você pode usar os controles que
permitem alterar a altura da
parede e da linha do telhado. Ao mesmo tempo,
se você usar uma vista 3D, verá que
a parede está realmente colocada onde o corrimão normalmente
estaria. Você verá
que essa é uma
forma de adicionar objetos
ao empréstimo, mas também de fazer
algo diferente ao classificar esse termo, como, por exemplo, eles usam objetos em vez
de uma grade que você pode colocar depois de criar a
escada e um sinalizador cíclico, o corrimão é a
próxima coisa que
vou mostrar
neste curso. Além disso, pode
usar diferentes visualizações para editar os objetos. Agora substitua ou ancore
e o empréstimo. Além disso, como você deve
ter notado, na verdade não
precisaria ser colocado, eu olho com um empréstimo, o que significa que você
precisará usar uma forma para isso. Foram permitidas que você
criasse um empréstimo. Isso significa que você
poderá usar outras escadas e eu ainda
obtenho o mesmo resultado. signatário rápido reconhecerá o h
do terreno na área selecionando, mesmo que não esteja destacado ao usar esta
opção ou para recomendar. Além disso, isso implica que você não poderá usar
as contornas de ferramentas que você tem no painel de
modificação
para mover a parede, a menos que
no ano
em que você a envie para a circunstância para colocar a parede do
outro lado do empréstimo. Como uma observação rápida,
você não pode afastar a parede do empréstimo. No entanto, você pode mover
a parede para outro H
do patamar. Se o
empréstimo também for
como este , isso
incluirá
as opções que você
tem na guia mundo
ou, mais especificamente, em Modifique
o painel enquanto a bola é selecionada. Como você pode ver, as diferentes opções
e objetos que você tem em um agregado se
complementam, especialmente os que
você tem no painel de faturas. Porque esses
são os que são usados para criar
seu desenho ou projeto.
121. Adicionando as cordas: Agora, quando se trata de escadas, mas é mais de uma maneira de
criar estética. Mas a maneira básica pela qual
um grande investidor se
baseia em diferentes segmentos ou
componentes que podem ser editados. E esses são baseados nesse estilo que eles
usam neste terceiro, porque há componentes
ou elementos nesse rasgo, eles podem ser editados ou completamente removidos
dele, fazendo alterações no estilo
que você verá nesta licença, adicionando um olhar individual, se
eles pararem, isso permite. E agora isso faz parte do
curso e vamos mostrar como
criar esses estilos. Mas vou mostrar como você
pode usar essas toalhas para ler que essas seções
são componentes desse rasgo. Agora, por padrão, eles
poderão
encontrar esses componentes pela paleta
Senate Properties. No entanto, como você percebeu, não será possível alterar os valores. Portanto, se você selecionar esse termo, poderá
acessar essa terceira guia
ou, mais especificamente, para o painel Modificar
para usar esse menu suspenso. Agora, interrompa-os,
você encontrará várias opções,
como, por exemplo, aquelas coisas de inverno.
Mas neste caso, vamos realmente
abrir a janela de uma estrela irmã. Agora, a primeira coisa
que você notará é que eles têm o nome desse estilo que está sendo usado ao lado do
nome da janela. Mas você também
verá que tem guias a, quais você pode realmente
alterar os valores. Nasa quick cyano,
já que isso é cetera, então você também
poderá notar que a opção padrão
com este caminhão
é A para esta. Agora, nesta janela,
você encontrará, por exemplo
, as regras de você encontrará, por exemplo design,
que
abordaremos minha onda fraca
e seu estilo. Mas, como você deve ter
notado, são
as mesmas regras que determinam que um mais rápido
será funcional ou não. Ou, em outras palavras,
se você vai receber um aviso
aumentando a
altura da borracha ou a aba de armadilha na balança que você
tem de acordo com as mesmas regras. E agora vou me concentrar apenas
na primeira seção ou componente que é
chamada de longarina. Em outras palavras, eles
apoiam a escada. Agora, como você percebe, a longarina, muito fácil de adicionar porque
você tem corridas de
cliques de trechos , tinha
uma sequência automática, ela terá uma seqüência
com valores que você pode alterar para modificar a
aparência do longarina. Assim, você poderá alterar o nome para amarrar,
bem como o alinhamento. E como uma rápida observação lateral, como usamos essa
janela para
fazer o máximo de alterações
possível. Assim, você pode vê-los
no espaçamento único. Agora, quando
se trata do alinhamento, você poderá
alinhar à esquerda,
à direita, no centro, mas também usando todo o
peso disso. Portanto, você pode usar essa
opção para ver qual justificativa funciona melhor
para seu desenho ou projeto. E você também tem outro menu suspenso
para alterar o tipo. Assim, você poderá
selecionar entre vender, casas, laje ou rampa. Agora, essa seta e
a caixa alteram a precisão e o
valor que você pode alterar. E nós também apoiamos. Essa campainha levará em consideração o
tipo que você deseja usar. Assim, você pode alterar o peptídeo
de
alinhamento para definir a
aparência básica desse termo. E então você pode fazer isso outros valores,
como a onda, a virada, bem
como valores
para modificar o voo, empréstimo
líquido e
até mesmo a limpeza. Então, como você pode ver, há muitas opções
que você pode mudar. Então, isso pode ser
confuso no começo. No entanto, depois de começar
a encontrar os valores que funcionam para
você, você poderá
economizar muito tempo,
especialmente depois de aprender quais são os melhores estilos para
suas articulações ou projetos. Agora, este palácio, como você percebe, será positivo. Portanto, no caso do voo, todos esses paletes
levarão em consideração o alinhamento perturbado. Por causa do alinhamento. Eles não precisam ser negativos. E também o tipo determinará a aparência
final. E com isso
dito,
dependendo do tipo que você está usando, alguns dos valores que você
pode alterar serão desativados. Agora, quando isso significa,
você poderá usar
esses valores para alterar aparência
do metal, de
modo que, conforme você notar, eles possam
modificar os valores para que o empréstimo
seja feito de forma independente tem um ótimo sinal ou as
limpezas serão cobertas junto com esta
caneta neste curso. No entanto, no caso
do suporte, é
praticamente uma maneira de você
decidir se deseja que o suporte seja contínuo
durante todo esse período. Se você quiser, o suporte
será separado com base no desperdício que não conectará a
base e a altura
deste relatório desde que esse termo tenha
dois Hs e um centro. Então, por causa disso, você pode atribuir um suporte para os diferentes alinhamentos
desse componente ou
elemento desse termo. Então, isso significa que
você poderá
usar outra string com, por exemplo, em alinhamento diferente, mas
também com valores diferentes. Login rápido da Nasa.
Depois de adicionar uma longarina eletrônica, o alinhamento
mudará para a próxima opção para
evitar a necessidade
de longarinas e a mesma posição. Além disso, em alguns casos, você pode ter outros valores exatamente do jeito que eles querem. Portanto, talvez você não queira atribuir
esses valores novamente, se for outro suporte. E por causa disso, você
terá uma opção
chamada copy para
pegar nessa campainha, que permitirá que
você evite
usar stringers com valores
diferentes. Agora, devido ao
fato de poder adicionar e copiar essa campainha, você também pode selecionar uma
longarina para removê-la. Todas essas opções, o
resultado vai
depender dessa terceira
via, um grau. Então, como você percebe
até agora, esse termo começa a
parecer um pouco mais uma
nota de testamento robusta em um projeto.
122. Alterando os componentes da escada: Agora, também, outra seção ou componente dessa
terceira forma que você pode mudar, na verdade
é chamada de componentes. Então, se você abrir 1 s, essa janela de estilos terroristas, você
poderá ver que pode realmente mudar
meus componentes, ou mais especificamente a mosca,
e depois pousar nela. Mas você também verá
que
há um cheque que permite que você tenha um Chester com um
diferente do outro. Então, se eu marcar essa opção
e fechar a janela, você verá que o
mundo é estereosseletivo. Na verdade, posso acessar a paleta
Propriedades para alterar esse terceiro componente
clicando nessa opção. Então, isso significa que
os valores agora serão habilitados. E isso é algo
que vai mudar porque, por padrão, essa
opção está desativada. Então, agora eu vou poder
usar essa janela
do terceiro componente para alterar o valor dessa negociação e do riser. Portanto, essa é uma
opção que você pode desativar ou ativar qualquer ponto, o que também significa que
você pode usar os dois. Portanto, você pode usar esse estilo para gerenciar isso lá
e usar essa opção para ajustar essas teorias
com base no fato elas estarem em seu
desenho ou projeto. Com uma longarina. Eu só
vou te mostrar o que é realmente
essa opção
com esse termo que eu selecionei. Então, vou
desativar essa viagem , bem como o
aumento delas individualmente. Então você pode ver como
isso realmente muda. Então, como você pode ver, essas suposições servem
para ativar ou desativar esses elementos
do componente. O que também significa que você
pode ter apenas um roxo. Depois disso, alterarei
os valores que você pode modificar usando esta
janela. Começando primeiro. Eles testaram a espessura e,
como você percebeu, o valor da espessura do
elevador está acinzentado porque
o gravador não está marcado. Então, o próximo valor
que vou
mudar é esse ruído, Len. E com isso, vamos
notar que o ruído que Len realmente move essa campainha
e as ameaças internas. Então, uma tendência, bem, n abaixo da que está no topo, mesmo se você tiver o Reiser. E isso é algo
que posso
mostrar aumentando o valor do ruído Len e, em seguida,
ativando
o riser de 1 s. Vou ver se um
elevador está perto do outro. número está ameaçado e
o arroz e esse componente, você terá mais valores
que você pode alterar, mas também mais controle sobre os pequenos detalhes
dessa lágrima ou, em outras
palavras, sobre o resultado. E usando mais uma vez a viagem e o elevador, você também poderá
ver o resto de nós e as suposições
ao mesmo tempo. Há uma verificação de uma opção chamada de falópio
ascendente para
que ascendente para as características sejam
conectadas pelos ascendentes. Ou, em outras palavras, os elevadores poderão ter uma inclinação para conectar
uma rosca à outra, independentemente
do ruído da terra. Agora, ao mesmo tempo, você
pode monetizar uma aterrissagem. Portanto, você não poderá
alterar esses valores. Minarete para mudar o
patamar quando se trata da terra em espessura e
adição de largura. Agora, esses valores
mudarão a aparência
da escada. Howard. Algo para
você notar é que todas as mudanças que
fiz neste
éster se inscrevem na linha
30 da escada. Isso porque eu habilitei isso usando essa janela de
catracas ou minha, especificamente, e
o tipo de componente dentro dessa janela e
dessa terceira janela de estilos. Portanto, com isso em mente, você
poderá alterar terceiros componentes,
pois esses rasgos estão usando o mesmo estilo ou
simplesmente
alterá-los individualmente pela paleta
Center Properties. Agora, como uma observação rápida, se você quiser reverter as
alterações feitas, há uma opção que
você encontrará perto da ilustração,
chamada de redefinir os valores de uma estrela. Dessa forma, você
lecionaria posteriormente
as mudanças nas vértebras nos valores padrão desse estilo que você está usando. Um centro rápido. Essas
mudanças podem ser confusas se você estiver usando o wireframe
como estilo visual. Mas, em alguns casos, isso
permitirá que você veja um pouco melhor algumas das mudanças para
lidar com o espaço do modelo. E mais uma vez, você pode ver que os valores desses terceiros
componentes que conhecemos mudarão
a
flâmula de forma tão terrível, que você escolheu tudo isso em mente. Você pode editar esse componente para este tau ou quatro escadas
diferentes.
123. Alterando as extensões de aterramento: Agora, como
você pode
editar a longarina
e os componentes, você também descobrirá que
outras seções são
elementos dela que você pode realmente alterar, como, por exemplo, a aterrissagem
extensões. Agora,
as extensões de empréstimo são muito semelhantes aos componentes,
no sentido de que você pode realmente usar
a paleta
de propriedades para alterar a diferença de
valor nela. Então, o mesmo estilo, independentemente da escada ou,
em outras palavras, independentemente do estilo que
você está usando aqui. Então, para fazer isso, você precisará
abrir essa catraca,
girá-la e, em seguida,
marcar a opção de permitir a barreira estérica de H. E uma vez que eles tenham feito isso, você poderá usar a paleta de propriedades para minha janela, especificamente
a de extinções de
aterrissagem a
fim de alterar esses
valores de forma independente. Agora, neste caso,
vou fazer a mesma coisa que
fiz com uma string e os componentes que
vão alterar esses valores
para mostrar como esses valores vão
modificar isso termo. Então, com isso em
mente, você
poderá ver que tem as distâncias de extensão,
ou mais especificamente, aquela distância para
primeiro anotar o retângulo e a
distância até a primeira subida. Ainda usando como referência a posição do
empréstimo. Você pode adicionar a esse tipo de tipo de degustante tanto na distância
até a primeira descida na distância
até a primeira subida. Agora, como você percebe,
esses valores mudarão os
pais disso lá, mas não mudarão
os principais valores que
estão usando isso. Eles são como, por exemplo a altura, a
contagem de corredores e a profundidade da armadilha. Agora, com isso dito, haverá
algumas opções que
podem ser confusas no
início, como, por exemplo, x, e depois pousos para evitar arroz ou centróides
fiquem embaixo dos patamares. Agora, esta opção
ajuda você
a limpar a escada, caso tenha avisos e também
tenha outro. Eles o ajudarão com essa solução de campainha,
pois ela permite estender os desembarques para mesclar folhetos com
empréstimos da Ringer's. Portanto, se você tiver alguns problemas para regar com essas escadas, pode realmente
usá-las para fazer algumas correções. Portanto, você pode usar esse valor para
o que ele existe a qualquer momento e verá que há alguns valores que
estão acinzentados. Então, vou mostrar
como alterá-los
usando a janela
inicial do meu link específico, a etapa de extensão de linha. Agora, ouviremos. Desta
vez, você notará que, independentemente
dos valores que
você alterar, não verá
uma alteração nesse termo já colocada
no espaço do modelo. E isso agora
vai afetar tão
bem quanto a sede que você pode sentir. E isso porque esses valores são destinados a aterrissagens
aromáticas. Em outras palavras, eles são destinados à terra
em vez de serem nivelados automaticamente quando você
altera as propriedades da mosca alta. E como um sinal rápido dos valores que você
altera , aparecerão na janela de extensões de
Lenin, mas eles ainda
estarão acinzentados. Então, para mostrar isso,
vou criar
outra etapa e, em seguida, vou mudar as
propriedades do empréstimo altamente alto, inadequado e aromático. Agora, uma vez que criei empréstimos
aromáticos alterando
os valores rapidamente,
notaremos que, se eu abrir essas catracas,
significaremos que, mais uma vez ,
poderei modificar
os valores em ordem para mostrar como esses
valores afetam isso lá. Agora, com tudo isso dito, algo que você deve saber é
que as mudanças afetam
apenas esses terrores na quarta-feira ou mais, com este
termo a ser recomendado. Porque, como
veremos ao longo do curso, você pode realmente converter
essas lágrimas em nossos clientes. Eles estão tudo isso em mente. Você verá
como é fácil
editar esses elementos ou
componentes desse termo.
124. Usando a opção ou ferramenta de converter para opção personalizada: Ao usar a netiqueta, você descobrirá
que
existem diferentes maneiras de
criar uma escada. Portanto, as próximas lições
serão sobre as diferentes maneiras ou métodos pelos quais você
pode criar uma esfera, mas também sobre como editá-las, porque elas são muito
diferentes em comparação com uma éster que é definido
apenas pelo estilo. Agora, ao criar essas
tarifas para o seu projeto, percebemos que
toda vez que você selecionar uma escada que
já colocou no projeto, poderemos encontrar propriedades e o
paleta de propriedades. Mas você também
poderá ver que tem esse degrau de
escada e esse degrau, vou nos mostrar o que acontece se você enviar
uma opção específica. E essa opção
permitirá que você converta qualquer padrão existente para
nossos clientes lá. Mas o mais importante é que eu vou poder
mostrar como isso afeta as propriedades
e o palete de propriedades. Então, depois de usar o traje
comparativo para determinar onde você pode encontrar no terceiro painel
do cliente, a primeira coisa que
você notará é a mudança
nas propriedades, mas você pode encontrar outras paletes de
propriedades. Então isso significa que
quaisquer padrões são assexuadamente muito
diferentes de um costume, senhor. Então, você
poderá notar que algumas outras propriedades
realmente desaparecem. Mas também a outra seção se torna um pouco mais simples. Agora,
esta seção da qual estou falando é
sobre as dimensões. Portanto, você ainda pode alterar as dimensões outras propriedades
que realmente
mudarão a aparência
dessa ruptura, como, por exemplo onda
terminal e o riser. Então,
como você notou, a
escada personalizada permitirá que você
crie uma escada um pouco mais simples
quando se trata propriedades e
da paleta de propriedades das propriedades e
da paleta de propriedades,
porque esta não tem os mesmos elementos ou
partes desse rasgo. Portanto, ele não terá propriedades para peças
que não aconteçam. Mas também porque esse tipo de escada é a
coisa mais próxima de criar um modelo 3D para olhar
em uma camada separada SketchUp sem perder a
funcionalidade desta. E quanto a outras propriedades?
Você pode mudar. Você tem a altura,
que
determinará a altura
dos elevadores porque o valor
da altura também é dividido pelo número
de corredores. Você também tem a onda dominante, assim
como a contagem de Reiser. Aqueles que
realmente modificam isso. Haverá o
máximo que o riser pode. No entanto,
você ainda poderá
determinar como deseja
encerrar esse período. Embora você ainda possa alterar a localização desse rasgo
no espaçamento único. Agora, nessas lições, vou tentar cobrir tudo sobre essas lágrimas, porque essa é uma daquelas coisas
que você
vai usar muito por causa da importância
delas. lágrimas, bem
como a quantidade
de informações. Vou tentar abordar tudo relacionado a
eles nessas aulas. Mas, ao mesmo tempo,
você verá que embora as propriedades mudem
um pouco, esse termo realmente terá novas funcionalidades no terceiro painel do
cliente. Assim, você poderá
encontrar neste painel do Superman que
não estão mais acinzentados. Então, ao longo dessas aulas, vou mostrar como
você pode usar essa ferramenta, contornos.
125. As opções ou ferramentas no painel de escada personalizado (Editar risco de trilho): Agora, a primeira opção ou recomendação que vamos
encontrar no painel do cliente é
a chamada ameaça Reiser. Agora, essa opção
permitirá que você edite cada negociação e cada
piloto de forma independente. Assim, depois de usar esse ícone, você poderá
usar esses controles para adicionar outros elementos. E esses são, os controles mudarão dependendo do elemento
que você está editando. que significa que você terá controles específicos que poderá usar para modificar os
elementos que fazem a viagem, bem
como a borracha. Então, como você pode ver, você poderá
fazer algumas alterações, espaço e esses controles. E entre essas mudanças, você estendeu o
Reiser abaixo da armadilha, que está enviando o
que
se aplicará às duas bordas
do elevador. Assim, você poderá
usar essa opção e alterar a aparência
da base Astaire. Agora use esses toques, que é algo que pode
ser desfeito usando o Control-C. Então, quando eles enviam o meu, você
pode modificar a leitura do resumo e
também selecionar a bandeja para editar
o limite da viagem. Então, uma vez que eles usem isso, você poderá
selecionar o agudo u quando eu o adicionar
clicando neste ícone. E uma vez que eles tenham feito isso, você notará que
você terá controles que são
praticamente os mesmos que você tem na polilinha. Assim, você poderá usar
praticamente os mesmos controles que você tem nas polilinhas
para modificar a viagem. Além disso, você poderá
perceber que essas opções também se baseiam no que você
pode fazer ao editar uma placa. Então, isso significa que
você terá opções para virar as bordas
da linha de frente em direção a um centro rápido
ao editar a negociação Você também notará
que eles podem usar esses caracóis como referência.
quando você envia esses controles. Usar os snaps pode parecer
muito normal a essa altura, porque todas as ferramentas são comandos que usam o
Islã no eritema, uso de elementos existentes
em seu desenho ou projetos, melhor do que
você ser capaz de enviar uma opção
chamada offset 0, que permitirá que você crie uma frente invertida em todo o
limite da viagem. Além disso, você notará que capaz de reverter as
alterações com base
nos controles e
no controle C. Assim, você poderá editar essa
bandeja de maneiras diferentes. E, como mencionei antes, você pode usar
essa opção para jogador de
críquete
para editar o riser. Nossa posição para você notar é que, independentemente da edição no riser, certas mudanças
não permitirão, como, por exemplo ficar na subida ou
abaixo do próximo elevador. Porque você
não será avaliado
dessa forma quando eu construir. Você precisará ter
isso em mente ao editar esse termo. Agora, algo importante
para você saber é a capacidade
sensorial de editar
a subida e a viagem. Você também
poderá editar o empréstimo. E isso porque
o pouso em Erica tem a mesma funcionalidade
da viagem. Isso significa que,
ao clicar no controle, você poderá
editar o limite da terra
da mesma forma
que faz com uma tribo, que é
praticamente da mesma maneira. Lembre-se de que é
praticamente da mesma maneira. Depois, você pode adicionar um tapa, um sinal rápido ou
Sainsbury's e controles. Você também poderá
usar os controles com esses cochilos, mas também com as restrições que você tem em um
momento do cursor, o que também significa que você
pode usar o rastreamento polar. Então, tudo isso significa que você
poderá usar os snaps, o rastreamento polar, o modelo
ortográfico e o sistema de
coordenadas. Ou, em outras palavras, você
poderá inserir valores específicos que deseja usar usando a palavra-chave. Agora, o que está na
linha para Pergamon? Você notará que o controle reconhece que
isso agora está disponível. Portanto, se você não precisasse de
uma armadilha diferente
, não precisaria
habilitá-la na interface do usuário. Agora vou
terminar com essas linhas. Assim, você pode ver o resultado
não apenas de suas linhas centrais
como referência da UE. Portanto, essas lâmpadas, ao editar o empréstimo com base
nesses controles,
também não
abordei isso, faz com que
os diferentes elementos
desse termo não sejam tão
fáceis de apreciar. No entanto, mudar
os estilos de abuso para Canaã pode ajudar um pouco. E também como uma rápida observação lateral, você deve ter notado se
alterou a visualização de uma visualização 2D para nossa
visualização 3D e vice-versa. Mas você não está mais
usando isso para recomendar que
você edite o empréstimo, que, lembre-se, é o mesmo, para recomendar que você possa usar
para editar a viagem. Mas também com isso em
mente, veremos, mas você também pode editar o
riser dessa aterrissagem, que significa que você
pode modificar
o empréstimo da mesma forma que eles
fazem em uma viagem, com o aumento de a viagem. E o que tudo isso significa, digamos, você pode facilmente adicionar
esse termo, controles de miosina. Essas teorias. Considere
como os clientes estão lá.
126. As opções ou ferramentas no painel de escada personalizado (riser de leitura de combinação): Agora, ao trabalhar com
os clientes
locais, você também pode replicar uma
alteração entre eles. Os degraus são um dos elevadores, que também
permite economizar tempo ao nivelar várias escadas em
seu desenho ou projeto. Portanto, isso será muito útil
nos casos em que você só tem algumas
variações nas escadas. Então, seu projeto ou desenho. Então, se eu fizer com que esse
terço do que eu
criei ocorra desde então, eles verão que
você tem uma opção recomendar que você pode
usar para fazer isso. E eles ainda
são chamados de match racer, ou seja,
much tread racer. Então, para
mostrar como funciona, vou editar essa viagem
sem ter um
formato específico em mente. E então vou
criar outra etapa na qual posso usar essa opção. Então eu vou
editar, isso é terre. Ao editar isso
lá, já foi
convertido em eicosanóides. Terceiro ponto, em outras palavras, vou usar os controles
disponíveis nos degraus. E então eu só preciso
criar isso. Eles estão no espaço do modelo. Agora, a irmã tem metade de todos os valores
específicos, porque se trata de editar essa lágrima depois que ele virou manteiga em
uma estrela da costa. Então, o
importante que você
notará é que você precisa
converter essa teoria na
qual você quer usar
essas opções e o
tabaco, pois elas são, então o que isso significa é
que depois que eu terminar, Vou usar
a opção chamada Match Train Racer. Então, depois de enviar essa opção, você verá que
pode selecionar a viagem, o riser ou ambos. Mas, como estamos
analisando hoje em dia, aquelas que você
usa, essa opção, você precisará
selecionar aquela viagem Reiser ou qualquer uma
delas quando for a opção
chamada de ambas. Nossa, algo importante
para você notar é que isso só funciona
dentro de escadas personalizadas. Portanto, precisaremos
dar a segunda etapa no lugar certo para
nossos clientes lá. Além disso, algo importante que você deve observar ao usar esses dois argumentos é o advogado destaca o objeto que
você está selecionando. Portanto, você precisará se certificar de
que o objeto que você está selecionando é diferente do objeto que
você deseja combinar, mas também precisa
ter certeza de que é o correto. Então, depois de enviar
essa opção para dois Pergamon com uma
armadilha que eu modifico, veremos o resultado na segunda etapa que será avaliada. Mas, ao mesmo tempo, você
verá se ele é capaz reproduzir as mudanças que
mencionei sem problemas. Então, se você tiver algum problema, veremos nosso lado
principal da escada, mas você também verá
que isso não parece certo. Agora, o benefício dessa opção de ferramenta é que eles podem
selecionar elementos dela. Eles são independentes. Caso você não precise fazer as mesmas alterações em todos
os degraus, também
escrevemos a escada. Essas alterações podem
não estar disponíveis para
avaliação e outras. Terceiro estilo ou edição de
um estilo existente. Agora, algo
mais importante para você saber é que, em alguns casos, se você criar uma escada
sem permanente
, pode haver alguns
problemas ou nomes de água. Você pode converter isso em um cliente local para
criá-lo
lá sem nenhum nome de palavra porque a escada personalizada
tem uma forma quase sólida. Ou, em outras palavras, você
sacrifica a funcionalidade para transformá-la em
algo mais sólido. Ele disse para recriar
no espaço do modelo porque não
levará em conta tantas propriedades de valores que estão relacionados
entre si. Portanto, a pandemia mudou
ou eles serão
capazes de combinar uma mudança com
um piso específico. Os elevadores estão ambos
em outra escada. Portanto, você deve ter
em mente que
esses dois teóricos
precisam ser um olhar fantasiado, bem
como o que você
está selecionando. Mas também se vai corresponder efetivamente às
mudanças em outra estrela.
127. As opções ou ferramentas no painel de escada personalizado (definido para aterrar de trilho): Agora, a próxima opção que
você pode encontrar no painel, pontuação dos clientes,
é a combinação de subtração. Agora, este permite que
você converta uma viagem a Londres como
empréstimo em uma armadilha. O que significa que você
poderá mudar isso, certo? Eles estão usando com um
éster para uma aterrissagem. Mas você também poderá
transformar empréstimos em atrair. Minoria. Mostre como
isso realmente funciona. E a virilha, usando os dois
primeiros argumentos que você encontra neste painel em uma repetição, mostra que
depois de enviar isso para
recomendar a aterrissagem
é considerada nitrato. Então, eles
serão capazes de aproveitar todas as opções que estão
disponíveis apenas para
características como, por exemplo, Reiser
compatível. Bem, para
mostrar os benefícios de transformar o patamar em uma armadilha e entrar na base
britânica de seus proprietários. Guache, diga agora, lembre-se
de que , para usar essa opção, você precisa entrar em um bar para observar
os eicosanóides de lá. Então, depois de usar
em comparação com o cliente, você
poderá adicionar esse termo usando essas opções para ferramentas. Mas também como essa
lição é sobre desembarques
, os ouvintes
precisam ter desembarques. Então, por causa disso, vou criar outra
escada com um patamar. Então, quando eles fizerem isso, veremos que, mais uma vez, eu preciso converter as notícias e
recorrer aos nossos clientes. Eu tenho um banco de dados e,
na verdade, vou
usar meu piloto direto
onde eles estão pousando. Vamos agora considerar um piso. E depois de
fazer essa gravação para ver se uso a segunda opção, você notará
que o resultado agora será o
mesmo de antes. E isso é porque esse
lambda agora está preso. Então, você notará que essa
opção deve ser usada para alterar a entidade
dos objetos dentro dela. Agora, um sinal rápido.
Essa opção para dois argumentos também é importante
porque, como você se lembra, suas propriedades e a paleta de
propriedades que realmente levam em consideração
essas características e os parâmetros. Em alguns casos, estamos
trabalhando em seu projeto. Talvez você precise que o empréstimo realmente funcione como uma viagem. No entanto, isso não é
necessário se você estiver usando os controles
para obter outros empréstimos. Portanto, essa também é uma solução alternativa
para quando você tem certas ideias que talvez
queira experimentar e dominar. Ou apenas quando você
quiser emprestá-los para
a tela ou bandeja
por qualquer motivo. Agora, essa opção de migrar
avisos ou erros, pelo
menos eles a estão usando,
é, além disso, a situação. Além disso, você pode cobrir o ícone de aviso para
ver quais informações. Eu posso te dar um aviso. Agora também.
Para ilustrar um pouco melhor
essa mudança, vou selecionar o
seguinte éster e depois clicar
onde diz Editar estilo. E aqui
vamos modificar esse valor para a viagem, o que significa que usarei
esses valores para mostrar que outros pousos
são considerados ameaças. Então isso significa que os
valores do empréstimo, agora
vou aplicar
como costumavam ser. Mas também como uma observação rápida, lembre-se de que as mudanças
são baseadas no estilo. Então, se você colocar uma nova
escada,
usará os mesmos valores
que acabei de mudar. Em outras palavras, eles estilizam. edição é o padrão, independentemente da forma ou
da forma como eles estão
curtindo essa lágrima. Então, em outras palavras, o
único estilo que eu
tenho usado até
agora é o padrão. Então, isso significa que você pode fazer mudanças
importantes
nesse viés lacrimal. E isso nos diz que,
na construção, não
há muitos
projetos que
ministrem, agora eles podem ser criados
usando esses estilos. Nossa ciência, usando o
cliente comparativo, pode remover alguns avisos ou até mesmo olhar fixo de que isso indica que pode
operar por conta própria, então esse tipo de ferramenta opcional
pode se tornar muito importante. Então, chamamos isso de significa o mesmo. Quando voltarmos ao
projeto do curso, você não conseguirá ver
isso um pouco melhor.
128. As opções ou ferramentas no painel de escada personalizado (substituir o caminho de stringer): E a última opção
que
você encontrará no
terceiro painel do cliente é, na verdade,
chamada de substituir essa campainha. Mas n, como o nome indica, isso tem a ver
com a longarina. Então, para usar isso, eu realmente adicionaria o estilo. Mas, mais especificamente,
vou realmente criar uma longarina,
pois está lá. E depois de fazer isso, você notará que se usar esses dois argumentos, precisará determinar a string que
deseja substituir. Isso funcionará com base em um caminho que você realmente
precisa criar. Então, vou usar a linha para
recomendar a fim de criar
um animal de estimação que eu possa usar. Então, com isso em mente,
você notará que pode
substituir essa parte
da longarina, independentemente de ser melhor triangular que
você tenha à esquerda,
à direita ou ao centro. Mas também a posição da string levará em consideração os valores que
usamos com esse espremedor. Então, isso significa que ele
usará o caminho e, ao mesmo tempo,
levará em consideração qualquer transtorno que você possa ter
em suas longarinas. Ou, em outras palavras
, qualquer problema que você tenha decidido
usar nesta campainha ao editar esse estilo com isso, eles agora
usarão a linha que está
no espaço MRO para mostrar como é essa
string vai ser avaliado, mas também como o estilo que isso existe afetará o assassinato. Este anel da
vida útil será colocado enquanto você pode editar
a linha
para atualizar o posicionamento
da longarina, enquanto a
longarina Citing Photography será classificada usando as entradas dinâmicas fazem parte da linha de comando, que também significa que
você pode usar a palavra-chave para selecionar qualquer uma dessas opções. Agora, também no domingo, para vocês perceberem que
o caminho para isso, precisa
haver uma
única linha contínua. Isso significa que,
se você estiver usando as linhas em um tubo retrógrado, mais complexo, essa opção não
reconhecerá as linhas porque elas não são uma
única linha contínua. Então, depois de enviar os slides
e também criar uma polilinha seguindo
um caminho semelhante antes de enviar essa
opção para dois. Mais uma vez, se você usar a ferramenta de polilinha ou um comando
para criar o caminho, notará que
poderá usar a polilinha para determinar o caminho
para esses dedos. Agora, um sinal rápido nessa linha. O uso pode ser maior
que o de Alistair, certo? Se for
menor do que esse segmento
da string que
você deseja alterar, a exceção poderá gerar
grandes erros ou avisos. Então, com tudo isso dito, essa opção separa as CPUs, mas também pode levar um pouco de tempo para
você se acostumar com elas.
129. Usando propriedades de ferramentas Aplicar nas paletas de ferramentas de design: Para esta lição, eu
queria mostrar
como você pode criar uma
escada de uma maneira diferente. E para fazer isso, vou recapitular um
pouco sobre esta terceira, para recomendar que você tenha
nas paletas de ferramentas minhas paletas de ferramentas especificamente em
design. E isso porque uma maneira
diferente de
criar uma escada é
usando essa ferramenta. No entanto, essa ferramenta também pode
ser usada de maneiras diferentes. Assim, você pode usar as opções
delas em nosso editor de
linha de comando. Aplique as propriedades ao olhar que você
já colocou, como você pode fazer isso com outras ferramentas ou comandos
nessa paleta de ferramentas. que significa que,
usando esse menu, você pode abrir a janela de duas
propriedades
para alterar as propriedades
que
deseja aplicar a uma diferença nela. Então você pode usar essa janela, como usar minha paleta de propriedades. Mas, para esses termos, classifique
com base nas paletas de ferramentas
, use especificamente
as escadas ou
o comando abaixo
dos paletes de tons de sinalização. E também como uma observação rápida, as propriedades que você
altera na janela
de duas propriedades realmente afetam as propriedades que
você tem ao enviar essa tarifa para recomendar
no painel de apelação. E isso agora vai
mudar mesmo depois de já terem criado seus corpos
sob as paletas de ferramentas de sinalização. Portanto, você precisará ter
isso em mente ao decidir se
deseja usar esse termo ou
se o Comando Y está
na pílula de platina ou usando
as paletas de ferramentas de design. No entanto, a
razão pela qual eu queria abordar neste termo para ou Command na paleta de ferramentas de
design é porque o gênero
é chamado de aplicar corretamente. Stu também pode ser aplicado duas linhas que você
já tem espaço para modelos. Agora, isso
será muito semelhante a outras ferramentas ou comandos
que fazem a mesma coisa. No entanto, quando
se trata desse termo, será um pouco
diferente porque a irmã realmente tem elementos ou
componentes dentro dessa lágrima. Ou, em outras palavras, e
diferentes partes
disso, precisam ser
levadas em consideração. Então, isso significa que
você precisará
levar em consideração os
degraus , as
aterrissagens, as longarinas. Então, o que essa opção
vai perguntar, se você tem os
elementos básicos pode atrapalhar as necessidades, mas também se você quiser
colocar outros elementos além dos básicos ao colocá-los
com base em Detroit, eles têm espaço fundamental. Ao usar aplicar às
propriedades do Blackboard, você notará que não
conseguirá criar uma escada sem os elementos
necessários para que
a pneumonia seja espaço. Então, por causa dessa
mudança, vou
criar os
elementos necessários dentro de um monoespaço para onde eles
enviaram os meus e só usarão a
polilinha para recomendar. Mas também vou
traçar as linhas que
serão convertidas em
degraus e corredores. Agora, ao fazer isso, você notará que esse é
praticamente o mesmo processo qual você passa quando a avaliação é quinta-feira. E a versão
padrão. No entanto, nesta versão,
cabeçalho
EHS com cuidado para esse termo quando ele
precisa ser polilinhas, pois as bordas precisam ser graduadas com base em uma
única linha contínua. Portanto, essa é a razão pela qual eu
uso as polilinhas e também as linhas signatárias cíclicas. Lembre-se de que você pode
usá-los ou comandos como
a capital e a estrada. Eles são automáticos para acelerar um pouco o
processo. Isso ocorre porque, na verdade, você
não precisa de um cinza de todos esses
elementos, um de cada vez. E isso também significa
que você pode usar as opções
recomendadas por essas ferramentas. Agora, depois de criar elementos
desnecessários, vou
usar mais uma vez a opção chamada aplicar às propriedades e
às
paletas de ferramentas de design para selecionar
os elementos que são maior que o espaço
do modelo para criar esse terceiro. Ao fazer isso, você também verá esse
agregado que
permite selecionar uma base de asteróides
e também o caminho
para essa campainha. Mas o mais importante
é que você precisará selecionar o início deste período, pode selecioná-los na
bandeja inicial para Reiser. E depois de fazer isso, você poderá selecionar
os elementos
adicionais que serão
convertidos em degraus e elevadores. E uma vez que você faça tudo isso, você terá essa
janela que lhe permitirá
selecionar praticamente a mesma
pobreza que você tem, uma vez que você crateras lá, que será dividida
entre os traços numéricos, são esses rasgos
para determinar a altura da borracha
com base no estilo. Mas você também pode alterar a orientação vertical, assim como a pauta é chamada
de largura final. Agora, neste caso,
vou deixá-lo por padrão. Assim, você também pode ver o
resultado. Como essa estrela é realmente
baseada no estilo, você
poderá selecionar essa lágrima
para editar o estilo. O que significa que
você poderá passar por isso lá. Então, vou adicionar
esses dedos para que você possa ver como eles aprenderão
esse Astaire. No entanto, há algumas
coisas que você deve ter em
mente quando se trata disso
terrível, mas acabei de avaliar. E uma delas é tocadores se separam de outra maneira
que deveriam ser. E isso ocorre porque a parte
dessa campainha não está de acordo com sua
maneira de andar e subir. E isso ocorre porque os átrios mais
saborosos do que realmente andam mãos dadas onde a posição de
dois outros pisa e sobe. Então você pode ver no trem. Então, algo que vou
fazer é mostrar isso
um pouco melhor. Migrando um caminho para a escada. Depois de usar a ferramenta de
offset e editar a maior linha que será usada como o
caminho da menos lá, vou criar
um éster mais uma vez, recentemente
tentei recomendar
sob o signo
para pilotar. Então, depois de usar mais uma vez, aplicar no local
adequado e, em seguida, selecionar
a linha de opção, vamos apenas selecionar os objetos
que são maiores que o monoespaço para criar Nesta terceira hora, neste caso, vou escolher um
caminho para a escada. E eu estou tentando ir
e posso até mesmo alterar as opções que aparecem
na janela de visualização do comparador. Isso significa que depois de
selecionar os elementos, eu também posso alterar as opções
nesta janela para obter
não apenas um resultado diferente, mas também para que você veja como escolher um
caminho para isso O termo realmente
mudará a aparência desses terroristas. Então, se eu clicar em OK, vou usar a visualização 3D. E também vou
mostrar como
esses gatilhos serão avaliados quando você enviar
as suposições, especialmente no
final deste período. Uma inscrição rápida. Você sempre pode alterar a fatura que
deseja usar, bem
como o novo
estilo, se não conseguir visualizar
os resultados. Agora. Então, login cíclico, como esse estilo já
tem as longarinas habilitadas, você
dirá que esse termo também
é ótimo e
onde as longarinas, assim
como eu clico em
inscrever-se, lembram dos dedos da polícia só pode ser colocado à esquerda, à direita e ao centro. Portanto, você não pode ter as longarinas ocupando
o mesmo espaço. Portanto, mesmo se você usar
o mesmo alinhamento, você precisa garantir que
esses dedos sejam graduados em um procedimento
diferente um do outro. Agora, o login cíclico,
esse tau neste caso, é realmente usado para definir
as regras de cálculo. Mas seus pais, que
eles encaram, também terão uma ideia real do
design desse lugar. Agora, com Paul, isso
significa também mostrar
o resultado da nota e das referências de
todos os elementos usados
para criar essa lágrima. que significa que
vou adicionar os objetos que normalmente
serão classificados se quisermos representar esse termo em uma
planta baixa, certo? Em outras palavras, isso aciona, assim
como os degraus,
os elevadores e os patamares. Ao mesmo tempo, vou fazer uma correção para que você
veja
como o empréstimo deveria ser maior. Comece a avaliar. Todos
esses elementos seguirão
o mesmo processo. Mais uma vez, no entanto,
posso até fazer algumas variações em
comparação com as anteriores. Além disso, algo que você deve
saber é que nesta
quinta-feira são avaliados usando essa opção,
na verdade são considerados lágrimas
dos clientes, o que significa que você
pode usar as opções e o licença anterior para continuar editando as escadas. Mas também como uma rápida
observação lateral, dentro desta janela, você verá
que pode usar a opção Geometria da
camada de corrida de Briscoe
para abranger todos os objetos que usamos para
criar esse termo. Então, depois de clicar em Ok, você verá
a diferença entre o rastreamento na quinta-feira, quando se
trata de usar Joseph, ele se opõe como referência,
além de usar o histórico, mas também usar todos os
elementos ao mesmo tempo. Agora é o último terço, mas você pode ver que é realmente muito bom. No entanto, ele pode não ter as extremidades superiores que eles
estão procurando. No caso de uma
escada muito simples, como esta, talvez você
não queira fazer tudo isso. Mas também é uma maneira
pela qual você pode criar facilmente uma escada com base na junção natural que já foi dada a você. Ou, em outras palavras,
podemos criar facilmente éster usando o desenho. Então, isso significa que essa suposição é
realmente muito útil. Trabalhe em seus desenhos
ou projetos.
130. Exemplo de escada: Agora, considere a
lição anterior e torne-se grande olhar usando
o mesmo método um
grande olhar usando
o mesmo método do próximo exemplo de onde vou
mudar um pouco com os objetos que serão usado para ser o melhor lá. Então você pode ver quando esse
método pode realmente ser útil. Compare a granulação
simplesmente
usando esse terror para perdoar a
maneira como o painel de projetos de lei. Ou em outras palavras, usando
apenas esse estilo. Então, isso significa
que vou mostrar apenas o resultado do uso
e os objetos que não serão criados
no espaço do modelo. A maior mudança que
vou fazer
nas linhas que vou
usar para criar isso. Há nas bordas disso, em outras palavras, no lado esquerdo, o lado
direito disso ali. Então, vou usar convertido em
arte para fazer
alterações na polilinha. Mas também vou usar
a extensão para recomendar para estender os elevadores para que esse
termo possa ser avaliado adequadamente. Então, depois de
fazer tudo isso poderemos dizer o resto. Então, quando eu clico em Ok, uma vez
que eles começam a ser criados, eu posso simplesmente
usar as opções que estão disponíveis no terceiro painel de
roupas, a fim de adicionar ainda mais, elas formam o armadilha. Então, com tudo isso dito, você pode criar escadas com
certo nível de complexidade. Qual pôster você
envia para seu desenho. Agora, um signatário rápido, se você tiver um caminho diferente
para as longarinas, você pode realmente
criá-lo para
garantir que o caminho seja classificado com
base em como deveria ser maior
do que a imperturbável
que você está procurando. Então, com isso em
mente, notável, você pode mudar essa visão que você pode estar usando
para ter uma ideia de como as grades
deveriam estar no final. Em outras palavras, como as grades vão
acabar aí, que é a mesma coisa que
você terá que fazer com base e softwares como o SketchUp.
Então, novamente, use, por exemplo ,
neste caso, o
par esquerdo humilhado para ser um cubo. E o papel, para desenhar
a longarina, se você
realmente quiser e,
em seguida, use-o como referência para criar um caminho personalizado para as longarinas
e o W do papel. Também foi inserido o
P e o Q, 0,9. Em outras palavras, você cria uma
referência em outras listas
e, em seguida, usa essa
referência para criar um caminho personalizado com longarinas
produtivas. E chamamos isso de significa que
você notará que usar essa opção pode
realmente ser muito útil. Minhas escadas com certificação de gradiente, mas também essa é uma
alternativa para criar formas
diferentes para as
escadas em outros suportes. Então, isso significa que
você será capaz de evitar ter a maior
sede em outros suportes.
131. Criando uma escada de vários andares: Agora, quando você está trabalhando
em seus desenhos ou projetos usando o
dispersion advocate, uma das coisas que pode ser confusa é como
criar uma escada. pode ser usado em vários
níveis ou, em outras palavras, começou e pode ser usado
em várias planícies aluviais. Agora, neste folheto,
na verdade, existem duas maneiras de fazer isso. Um que
abordaremos mais tarde, porque ele tem que fazer como você usa Detroit para
criar projetos. Nesse caso, a
maior escada. Ou você pode realmente usar não apenas na ciência
sem amigos, mas também em desenhos
ou projetos. Porque, como você
deve ter notado ao examinar a interface do usuário ou
ao longo dessas aulas, é que esse agregado de pressão
pode avaliar seus testes, tem uma representação 3D. Novamente, seja usado como você
normalmente não o teria usado no defensor da
versão padrão. Além disso, há
algumas coisas que eles precisam
fazer quando você envia esses
desenhos como projetos. Algumas dessas lições,
mostrarei como
você pode criar
uma escada que pode ser usada em diferentes níveis para desenhos, com foco em desenhos. Então, com isso em mente, vou mostrar que não
há um
limite real à minha frente. Eu sou o suficiente para levantar, mas trilhas que você pode
acrescentar a isso aí. Então, isso significa
que eles poderão confiar lá, como você normalmente
faria em outros softwares. No entanto, a eficiência
disso dependerá das opções que você selecionar ao desenhar isso lá. Então, com isso em mente,
vou mudar as opções que estou usando para criar o
seguinte. Então, o que isso significa
é que vou usar o empréstimo Weil die, mas também vou usar
meio empréstimo para classificar um
ângulo de 90 graus entre os diferentes
segmentos que formam isso eles estão crescendo
por meio do FOE. Agora estamos
ativados, isso está lá. Assim, você pode copiar o cristal
adequado que você pode ver na barra de ferramentas de
propriedades, para obter o mesmo resultado. No entanto, se esse
gradiente, essa teoria, você notará que isso é praticamente um
padrão lá. Portanto, isso significa que a
altura do elevador não pode exceder o valor que você tem
na regra de cálculos. Então, isso ainda
será baseado no estilo. No entanto, esse estilo também é
algo que
abordaremos neste
curso. Se você quiser usar uma
escada enquanto canta
América para criar um projeto
da maneira pretendida. Vamos deixar esse termo chegar
a esse ponto. Por causa dessa pressão, Erica, você realmente só precisa que o
cinza seja o terceiro nível de potência ou planta baixa se
realmente for igual
ao terceiro, no
entanto, se você fizer isso
com base no seu desenho, você realmente precisa usar
essa circunstância de ferramenta, mas você tem o painel Modificar. Portanto, isso significa que você precisará alterar
a broca que está usando para usá-la para
recomendar, como o CoV-2. E isso também significa que
vou mudar a visão não só no BQ,
mas também no outdoor. Agora, essa não é a única maneira
pela qual você pode fazer isso, mas na verdade é
a mais simples, porque você pode ver facilmente quais são as próximas cópias
dessa lágrima que serão colocadas com base em elevações também são seções
do seu desenho . Você notará que o resultado da criação dessa terceira forma é que todos esses termos serão independentes um
do outro. Assim, você pode manter tudo
no estilo, ou pode fazer mudanças ou qualquer outra irmã de forma independente. Agora, o que isso significa, você não pode nem mesmo fazer a mesma coisa com adenina copiando e
colando essa lágrima. Então, isso significa que você pode ter, eu começo com vários
finais que se estenderão a
várias planícies aluviais. Agora, isso é um pouco
parecido com o que você pode fazer. Outro software é porque você precisará saber tão alto que esse termo
precisará alcançá-los. Em seguida, você precisará conectar
essa altura por nível e degraus,
elevadores e patamares
desnecessários. No entanto, isso
consumirá um pouco mais de
tempo e será um
pouco mais problemático se você fizer alterações
nisso. Então, por causa disso,
talvez você nunca queira fazer isso. E eu disse semana Sina,
mas eles ainda reconheceram
fotos certificadas se perguntando se existe. E também é um
sinal rápido deles permanentemente. Você pode usar uma
opção diferente para que eles ainda recomendem, como o metal , para que você possa usar
essas opções usando o erro que atalha
parte da linha de comando. Agora vou
terminar de traçar o caminho dessa lágrima
para que você também
veja o resultado. Algo que você deve considerar
é que, em alguns casos, o caminho que você procura para isso na verdade, será um pouco diferente
quando se trata um andar em comparação com o outro. Portanto, devido a essa
suposição, pode se tornar muito útil
quando você tem, por exemplo mais
degraus apagam a falta de amor por
um prédio de escritórios em comparação com o próximo nível ou várzea. No entanto, como tudo bem, pode criar locais de projetos, um método que talvez você nunca possa
realmente usar. No entanto, se o
projeto for muito pequeno, talvez
você nem encontre
o nome de transformar o dreno em um
projeto para hoje e separar
no curso como
colocar os diferentes
objetos quando o perigo se junta a partir de como você pode usar essa junta ou desenhos
para criar um projeto. Com tudo isso dito, você pode alterar as propriedades
desse aluno da terceira série, talvez
simplesmente usando a
paleta de propriedades , desde que elas
mudem, possa ser aplicada a esse termo com base neste bloco que é atribuído a isso, lá.
132. Colocando um trilhos: Agora vou
cobrir as grades. Então, para realmente,
você pode realmente usar o painel de faturas ou, mais especificamente,
interrompê-lo. No entanto, você também pode
usá-los em seu navegador ratificar o corrimão
para recomendar. E é por isso que muitas outras ferramentas que abordamos até agora. Se você usar a
parte de impulso dinâmico da linha de comando, também a
encontrará
ou comanda para adicionar trilhos,
como o Wake Center. Se você converter para recomendar
nas entradas dinâmicas, não conseguirá
ver quais informações elas podem fornecer. Eu recomendo, se aplicável, mas você também
encontrará a grade para determinar quais
terão opções diferentes. Então, neste caso,
vou usar
a grade para recomendar que você encontre
o painel de faturas. E quando eu usar
isso para recomendar, você notará que
precisa de nós lá como anfitriões. Então, o que isso significa, digamos, eu
entro em lugares durante todo o projeto e, uma vez que estejam nos lugares
certos do projeto, vou usar esse rasgo
para adicionar uma grade. Com esses dois comandos,
você verá que pode adicionar uma grade
nas bordas desta coluna. Assim, você pode escolher apenas uma das bordas do ponto da escada. Em outras palavras, você
terá mais controle sobre esse tau, eles o estão usando
lá e também onde você colocará
o corrimão, que ainda pode mudar depois de nivelar
os trilhos nele. No entanto, você
notará que a grade para isso pode ser mais fácil usando uma planta baixa. Mas você também notará que pode colocar uma grade no
centro desta. Então, o resultado
será praticamente o mesmo. No entanto, o agregado
considerará a colocação
do corrimão. Ou, em outras palavras,
se for alguém do tamanho disso ou
se estiver no centro, o corrimão será um pouco diferente
dependendo do posicionamento. Um sinal rápido, as grades são muito parecidas com a
longarina porque também podem usar meu centro
deste termo junto com as
idades para isso. Mas também têm valores
opostos. Eu mudaria quais são esses assuntos
colocados aqui. Depois de colocar o corrimão, você notará
que o agregado também atribui uma camada apenas
para os trilhos. O que significa que, mais uma vez o
agregado organizará os objetos que você
cria em seu desenho. E, como você se lembra, essa
camada que você encontra
na paleta Propriedades também pode ser encontrada no painel de camadas. Agora, o que isso significa, salvar
o corrimão também
levaria em conta a
forma da escada, que implicaria que,
dependendo da forma, mas também a colocação nas
grades mudaria. Então, para mostrar
isso um pouco melhor, vou criar uma escada
com um espaço de
modelo aleatório de caminho diferente também
vou criar uma escada
com um espaço de
modelo aleatório de caminho diferente. Algo que você deve notar
é que o posicionamento
do corrimão não está
exatamente no centro. E isso ocorre porque o corrimão , na verdade, tem algumas propriedades. Vamos modificar o posicionamento. Vamos ver essas
propriedades ao longo do curso. Portanto, você pode selecionar
esse teorema
para usar a
paleta de propriedades a qualquer momento, entanto, as alterações serão
aplicadas ao objeto selecionado. Finalizando, faça alterações no estilo, como no
caso desse rasgo. Porque, como lembramos, você pode alterar as propriedades
desse termo antes colocar esse rasgo, bem
como seu lugar neste termo , uma das propriedades que você pode vender
permitirá que você determine quanto do histórico
do padrão quando eu uso para a
colocação dos trilhos. Ou, em outras palavras, você pode selecionar o corrimão
e usar esse menu suspenso para selecionar entre
as opções disponíveis de reposição de
vitaminas. que significa exatamente
a interseção desse rasgo em que você tem os degraus e os degraus
da escada interna melhor. Então, o ciclohexano, se você
usar isso no voo deles, poderá adicionar uma virada, que também está disponível ao colocar a grade em tudo isso. Eles estão ao mesmo tempo. Ou, em outras palavras, com
base nas bordas desse ali, no centro desse ali. Portanto, você pode alternar entre
essas suposições a qualquer momento antes de
colocar os trilhos. Agora é como um
login rápido. Se você tiver problemas para visualizar
a classificação, você pode realmente
alterar a exibição, mas também pode
alterar o estilo. Porque, como você
notará, em alguns casos, minhas falas podem ser um
pouco confusas. Mas você também
notará que, em alguns casos, ao alterar a
visualização usando o BQ, você
verá que o éster
e o corrimão ARMA estão visíveis. Agora, o que isso significa,
existem diferentes maneiras colocar
o corrimão, como, por exemplo, colocar uma escada sem
a colocação automática, o
que significa que, se
você usar o
palete de propriedades para desativar essa opção, você poderá
colocar o corrimão
determinando se
os trilhos começarão
e para onde o
corrimão vai para n. Então você pode fazer isso para determinar
não apenas o h que vamos usar
para o metal do corrimão. Então, para ser
mais preciso quando
se trata do início e
do fim da grade, dependendo do que
você está procurando. Agora, isso é algo que
você pode alterar a qualquer momento, o que significa que você pode usar o posicionamento
automático
sempre que quiser. Também. Você pode até mesmo colocar
mais de uma grade em uma escada, caso
tenha outra coisa
na parte da grade. Então, se você tiver, por exemplo uma coluna na
parte do corrimão, você pode criar o
corrimão assim que o corrimão não
precise passar pela coluna. Outra coisa que você deve
notar é que a forma como o
suporte adequado permanecerá a mesma. Assim, você pode fazer alterações na base adequada e essa base de propriedades
será transferida. Depois de criar qualquer corrimão
em seu desenho ou projeto , você não
poderá adicionar uma grade depois de
selecionar esse termo. Porque, uma vez selecionado, você poderá ver uma
opção neste degrau de escada, ou mais especificamente
no painel de modificação, que permite
adicionar todos os links à mosca ou até hoje à corrida o que praticamente
implica onde você pode realmente fazer as anteras. Terceiro, ou mais especificamente, no limite desta
que você seleciona. Agora, com tudo isso, como muitas outras ferramentas
ou comandos, você
realmente precisará recomendar
nas paletas de ferramentas
ou, mais especificamente,
nas paletas de ferramentas de assinatura. Assim, você poderá
adicionar uma grade. Eu também uso no corrimão ou comando, onde você pode
descobrir as paletas de ferramentas. Agora, como uma observação rápida, você
pode realmente desenhar linhas que podem ser usadas como referência quando não estiver usando o posicionamento automático. que também significa que podemos
usar esses nomes
para fazer isso, mas também os objetos que você pode colocar no espaço
do modelo.
133. Usando a paleta de propriedades nos trilhos: Agora estamos trabalhando
com essas escadas. Como acontece com muitos outros objetos que você pode criar
sob o espaço da argamassa, você terá
propriedades que podem ser alteradas com base na paleta de
propriedades. Então, vou
criar outra escada e depois
adicionarei os links a para
que você veja as propriedades básicas
que podem ser alteradas usando o palete de
propriedades. Então, por causa disso, adicionarei a grade
depois de criar esse termo, o que significa que você pode criar uma escada com as grades. Mas esses trilhos também usarão o estilo padrão,
onde já estão selecionados na paleta
Properties. Nesse caso, você percebe que acordo de
propriedades
mudará tanto objetos comparáveis que você poderá colocar
um espaço de modelo nulo. Assim, você terá as propriedades
gerais, como a descrição, e a
camada terá um centro rápido. Minha camada aparecerá
na guia inicial junto com as outras camadas. Além do
estilo de
mudar a medicina,
esse navegador de coisas, mas também ao lado do seu centro,
coloque-as onde você tem, bem ao lado de
onde diz tau menos. Também já usamos
mais de um estilo em seu desenho. Você pode selecionar a
exibição de sombra para o corrimão, mas a funcionalidade
da paleta
de propriedades também mudará. que significa que você pode mostrar
ou ocultar a pré-visualização do estilo, assim
como podemos expandir
ou reduzir a categoria. Mas você também
notará que esse termo tem algumas propriedades na categoria de
dimensões, um
pouco diferentes. Então, vou abordar essas propriedades e
diferentes lições, o que não significa que existam outras propriedades
um pouco mais simples,
como, por exemplo, a localização. Assim, você pode mudar
a localização
do corrimão alterando
o absurdo do corrimão. E como você percebe
ao fazer isso, você pode usar valores negativos,
são valores positivos. Mas você também é
capaz de fazer isso com todas as grades que
você tem aqui. E o que isso significa,
você terá outras propriedades, como,
por exemplo, um Linux aromático. Agora, isso é um
pouco diferente do estágio de limpeza, por exemplo, as paredes. Então, este
apenas tenta ajustar
automaticamente o
corrimão com base nos valores. No entanto, desde a colocação, ele foi colocado em forma aromática e a grade não terá nenhuma diferença. E por último, mas não menos importante,
vamos encontrar uma propriedade só para a âncora. Então, uma vez que o equilíbrio
diz âncora, você terá a janela de âncora. E isso é uma janela, novamente, alterar o raio ou a
âncora dos objetos e
do espaço do modelo. Agora, neste caso, a janela de ancoragem, tem outras propriedades que você normalmente vê no palete de
propriedades. Então, por exemplo, o justificado. Então, nesse caso, você também
terá uma imagem que ajudará a entender o que esses valores realmente mudam. Assim, você pode mudar, por exemplo, eles dizem chateado e
também o posicionamento. Então, com isso em mente,
você poderá
modificar essas
propriedades e toda a ArrayList ao mesmo
tempo para apenas um rápido da NASA, a qualquer momento parâmetro de
login rápido da NASA, a qualquer momento,
que você pode usar Controle C
para desfazer as alterações. Agora, se você selecionar um
corrimão por vez, poderá
apreciar um pouco melhor as mudanças
nessas propriedades. Então, vou usar esse
corrimão para
mostrar como eles justificam modificação
da posição do corrimão, mas também como o posicionamento
pode ser aromático. Ou você pode simplesmente
atribuir os valores. Agora, na verdade, existem vários
valores nessa janela, mas na verdade altera a
forma como você
ancora os trilhos em objetos
como esse, o que significa que você pode
determinar essa perturbação e perturbação. Agora, isso é praticamente
a mesma coisa que você pode fazer no meu lugar nesta lágrima. Então, eles apenas modificam
o posicionamento
desse rasgo depois que você
já o colocou lá. Nossa opção é
um pouco mais precisa porque você pode realmente
determinar valores exatos, fase e esta janela quando a outra opção é usar o mouse e a irmã, ei, talvez esse
cochilo seja uma referência. Portanto, dependendo do nível de precisão
necessário para o primeiro evento, você pode escolher um ou
outro; no entanto, é mais comum usar os valores de exceção quando você
entra na construção.
disso, porque outra pessoa também
precisará desses valores ou medidas ou medidas
. Esses valores estão presentes em todos os casos. Portanto, você não precisará se
preocupar em participar de uma corrida específica. Portanto, seja o que for, você não conseguirá
abordar as grades de forma alguma ao adicionar objetos
no final do ano, participar ou projetar. Agora, ao mesmo tempo, você
pode fazer a mesma coisa. Também estamos usando controles que
podem ter no parapeito. Assim, você poderá usar esses controles
para alterar o posicionamento, os trilhos, que
são baseados no poste. Então, quando você modifica o
posicionamento dos postes que dividem esse rasgo
em diferentes segmentos, Mereruka classifica no final
de cada segmento, eles não conseguirão
modificar o posicionamento
do corrimão. Portanto, dependendo do que você quiser, você pode realmente escolher
entre essas opções. E como você pode ver, as grades são muito simples, mas podem ser muito complexas. Minha irmã agregando valores
adicionais, Southern next lessons,
vou mostrar algumas outras coisas
que você pode fazer. Trabalhando com as classificações.
134. Alterando o local do trilho: Agora, os relinks para sua
classificação de seu projeto para elogios semelhantes às
escadas, no sentido que você pode modificar partes
dos trilhos são componentes que também compõem
o corrimão. A funcionalidade básica,
ou seja, como fazer isso é
praticamente a mesma, o que significa que você pode usar a paleta de propriedades se
a opção estiver ativada. Mas você também pode
ir até a grade, ou mais especificamente,
o painel geral para clicar
em
Rey diz Editar Estilo. E isso abrirá a janela de estilos
de corrimão. Agora, com isso dito, não
vamos abordar
como você pode criar um estilo e tudo
relacionado a eles. Mas vou
mostrar como você modifica os componentes
dentro do corrimão, começando primeiro
pela realocação. Vai habilitar a preparação
de
cada trilho para que você veja como usar a paleta de propriedades
para alterar os valores, direitos e a janela de
realocações. Então, com isso em mente,
você poderá
alterar os trilhos de forma independente, ou seja,
independentemente
do estilo nesta janela, você também notará que tem o
corrimão
que Gabrielle, o corrimão e o
padrão começarão a adicionar todos eles
ou então você poderá ver onde
eles estão localizados. Mas também
a aparência básica que o árabe
desejará para as grades. E, como uma
observação rápida, se você tiver algum problema na visualização
dos trilhos, poderá alterar o
estilo de visualização para, por exemplo, aqui. E, como mencionei antes, você pode mudar
as grades independentemente do estilo ou, em outras
palavras, de forma independente. Então, se eu selecionar o
outro corrimão, você poderá
ver como a modificação
desses valores modificará desses valores modificará fato de os pais terem
esse trilho, onde
existe , alterando o
local para distúrbios gastrointestinais, use, subconte o trilho
ou outros valores que possam ser usados
para modificar os trilhos. Além disso, você
pode ver que uma
das opções que mais afetam
as grades
é o local do
absurdo, pois esta seleciona o
alinhamento das longarinas. No entanto, usará
como referência a esse local a linha
principal das grades, ou em outras palavras, o
local agora as rédeas. Agora, esses valores podem ser
confusos quando você inicia seu cenário porque
todas as linhas fazem terapia no espaço do modelo. Mas depois de se acostumar com isso, você poderá ver onde
tudo realmente está. Agora. Então, outro signatário rápido, você deve ter notado que, em alguns casos, eu vou e
volto nos estilos visuais para
garantir que esses meios terroristas sejam
representados na visão 3D. E se você alterar os
valores, como, por exemplo ,
há Central High,
poderemos ver uma mudança na altura
do guarda-corpo quando ele
passar pelos patamares. Portanto, isso significa que esses
valores também levarão em consideração os componentes ou
elementos para formar o éster. Portanto, você não precisará de
um olhar mais atento Mason, as grades, talvez
você precise ter em mente que tipo de grade você
pode colocar em um éster? Porque grades estreitas podem
ser colocadas em cada escada. Então, se você mudar
a inclinação alta, você mudará a alta quando ela passar
pelos voos. E também, como você percebe, dependendo da
opção que você vende como um site de recesso, você poderá selecionar o valor do
objeto a partir do post. Ou, em outras palavras,
se você estiver usando um erro, poderá
alterar esse valor. Ou, em outras palavras, se você estiver usando uma opção além do centro, também poderá alterar
esse valor. Algo que você deve notar é que você tem ilustrações com letras para ajudá-lo a entender o que esses
valores vão mudar. Mas também a diferença entre o que é
considerado um receptor e o que é
considerado inclinado . Com essa opção,
você não conseguirá
nem mesmo colocar um corrimão nos dois lados do corrimão enquanto altera os
valores restantes nos corrimãos, o que pode ser um projeto muito útil e
incerto. Agora, como você percebe,
todos esses valores podem mudar a qualquer momento. Mas também dependendo das
opções que você selecionar, esses valores afetarão
o corrimão de uma
forma ou de outra. Mas, ao mesmo tempo,
perceberão que a
linha inferior terá praticamente as mesmas
opções quando se trata das paletas que você pode
alterar e soltá-las. Eles têm que
selecionar o site para chatear. Agora, alterar esses
valores pode não parecer muito importante,
pois
alterará esses valores se você
for usar agregados
para seus projetos. No entanto, isso pode significar que, em algum momento, você começa a
pensar em por que você pode fazer com
os trilhos como esses valores os
afetarão. Agora, com todos esses
meios, e basta perseguir esses
valores, é um pouco mais. Para que você veja a diferença entre as mudanças que eu posso fazer usando
essas grades, pétalas. Veremos que
abaixo do trilho de botões, você pode selecionar trilhos de
dez números. Agora, se você fizer isso,
não estará realmente adicionando peças adicionais aos trilhos. Mas você também determinará a distância entre
esses trilhos. Assim, você poderá
perceber como pode alterar
facilmente essa
estrutura após os trilhos. Não apenas quando se trata de
adicionar trilhos, mas também quando
se trata de selecionar componentes que você
deseja usar nos trilhos. Agora, como uma observação rápida, se você quiser reverter as
alterações feitas, há uma opção que
você encontrará perto da ilustração,
chamada de redefinir os valores de uma estrela. Dessa forma, você realmente
reverterá as alterações nos valores padrão desse estilo que está usando. Com tudo isso dito, você poderá
adicionar trilhos com muita facilidade sem precisar
criar componentes no local, como seria necessário
fazer outros suportes.
135. Alterando os locais de postagem: Agora, além das
realocações também, mas para mudar os locais das
poses. Então, isso significa que você
pode usar novamente a paleta de propriedades
na janela de locais de postagem
se a opção estiver ativada. Ou, em outras palavras, depois de usar a guia de corrimão
ou, mais especificamente,
o painel geral. Então, isso significa que depois de
clicar onde diz Estilos do
editor, você poderá
acessar essa guia pontuações, em ambos os locais. E nesta aba, você
pode conferir mais uma vez, é permitida uma trilha até Barry. E com isso, você
poderá usar
a paleta de propriedades
para abrir a janela de
locais dos posts. Agora, nesta janela, como você percebe, teremos uma
ilustração para imagem. Vou tentar
ajudá-lo a entender o que esses valores
vão mudar. E quando eles enviarem a minha,
você poderá
ver que pode
mudar a pose fixa. Mas você também poderá
selecionar se deseja
usá-los ou não. E, ao mesmo tempo, você
pode alterar os valores da extensão de toda
a frente do corrimão, que
estenderá o poste acima
da altura do trilho de proteção. Ou, em outras palavras, acima
da altura dos trilhos. Portanto, você pode usar esses
valores para estender esses elementos para a
altura dos trilhos, bem
como abaixo da
base dos trilhos. Ou, em outras palavras,
você poderá
adicionar uma mudança na direção
oposta. Portanto, em ambos os casos, você pode
modificar a extensão do poste com base no
corrimão superior e no nível do piso. No entanto, se você desativar
a pose fixa, também
desativará a pose dinâmica. E isso significa que
você não vai
ter nenhuma pose na grade. Porque as poses dinâmicas
são aquelas que são geradas
automaticamente
entre a postagem fixa. Agora, ao mesmo tempo que você percebe, você pode realmente adicionar cantos finais fixos do
poste. Ou, em outras palavras,
ao totalizar um
dos coordenadores de,
neste caso, está lá. Portanto, com isso em mente, você também
poderá usar essa opção a
qualquer momento . Se você usar
a opção chamada pose fixa em coordenadas de
revinculação, os trilhos serão colocados nos cantos
dos patamares, mas também por valores padrão. Assim, o corrimão criará outro elemento no
centro do empréstimo. Ou, em outras palavras,
no centro do segmento da
grade, Mary's Place. Agora, uma
das bordas do empréstimo. E isso significa que
você pode realmente alterar o valor ou a separação
entre a pose dinâmica. Mas você também pode
desativar a pose dinâmica, que significa
que agora essa pose dinâmica, ou mais especificamente,
o espaçamento máximo de
centro a centro agora
será usado. Agora, ao mesmo tempo, você pode ativar ou desativar
as estrelas balanceadas, que significa que elas não
terão mais uma superestrutura
entre o pós-perigo. Então, como você percebe, teremos mais uma vez, uma opção que permitirá estender os objetos a
partir do nível do chão, que permite que você corra de
cabeça para baixo abaixo do
nível do
chão. Além disso, você pode controlar
o espaçamento máximo de centro a centro apenas
para as escadas de equilíbrio. Assim, você poderá usar
esses valores para modificar a aparência
das grades na Ucrânia. Então, como você pode ver, esse valor é o que permite determinar quantas
cédulas existem com base no
espaço entre elas. Portanto, se você escolher um valor
menor terá mais
portas do palácio nas grades. Com tudo isso dito, existe outra opção que
permite determinar se
você deseja usar o Len
dessa ameaça terrorista, que significa que você pode
usar uma armadilha para determinar quantas cédulas Quinta-feira, você um
por cada tópico. No entanto, como você percebe, se você desativar o
saldo
existente, essa suposição será maior. Portanto, essa opção realmente
sobrescreve o valor que você seleciona para o espaçamento máximo de
centro a centro, porque agora ela está realmente
colocada nos poliésteres, acelera os degraus e
estéreo o espaçamento. Assim, você pode ir e voltar
entre um ou outro. Agora você pode usar esse valor para determinar
quantos poliésteres são baseados
em V1
e o espaço entre eles. Mas você também pode usar
a opção direitos autorais de
CO por viagem para adicionar qualquer número específico
de clusters por viagem. Agora, ao mesmo tempo, você
terá opções sob as dimensões que
também modificarão a postagem. Portanto, você pode usar, por exemplo, um post
perpendicular para alterar se deseja
posar para pagar por perpendicular
a esse termo, o que também é útil em
objetos como as rampas. Melhor ainda, você tem a
opção de
manter uma posição
inclinada nos empréstimos. As interrupções só permitem determinar como os postes
usarão a escada. Porque você
poderá não apenas
determinar se queremos que o
post seja perpendicular, mas também se as
pesquisas
manterão a inclinação
dos patamares, o que é algo que
tem a ver com isso aí. Já um signatário rápido, se você modificar isso, rasgue algumas opções básicas Python e
olhe para um cosseno. Você
notará que pode realmente criar um
bloqueio S no empréstimo. Então, isso significa que não há uma maneira fácil de
criar esse loop. Portanto, o empréstimo, no entanto, como lembramos, é o
sinal que permite que você veja se você pode realmente
adicionar declives aos patamares. Então, algo que
veremos ao longo do curso
é como você pode criar objetos que
são um pouco diferentes do que você
normalmente classifica. E chamamos isso dito, os trilhos se adaptarão
às mudanças que você faz
no hospedeiro dos trilhos, que neste caso está lá. Então, quando eles enviam o
meu, as grades podem se tornar um
pouco mais complexas. Mas, em essência,
eles ainda são muito simples quando se
trata de como eram, quando têm uma mangueira,
como esse termo.
136. Alterando as extensões de trilhos: Ei, net, ok, há
outro elemento para o produto, uma grade que você pode mudar, que é chamada de extensões de
etiquetagem. Agora, as extensões do corrimão são um pouco parecidas com isso. Há tensões porque
isso tem a ver com o final e o início
desta seção da grade. Portanto, este é
muito útil, pois
os trilhos são semelhantes
à ilustração. Agora, para mudar isso independentemente do
estilo que você precisará usar. Mais uma vez,
foram vinculados especificamente para mim
o painel
geral para abrir
os estilos de trilhos. E depois de
marcar a opção de permitir que cada
corrimão seja enterrado, você poderá usar a paleta
de
propriedades para fazer as alterações nesses valores usando o corrimão extensões. Agora, com isso dito, por
padrão, você usará isso. Eles estão emprestando uma extensão nos andares e
nos patamares. Portanto, para
fazer alterações manuais, você precisará
desmarcar essas opções. Então, depois de desmarcar
essas opções, você verá que já tem um resultado. Então, vou mostrar
o que acontece se você trocar isso no corrimão
e embaixo do corrimão. O que significa que eu
vou te mostrar como os valores disso lá
mudarão isso lá. E, ao mesmo
tempo, você verá que
precisará
garantir que o corrimão
e a Gabrielle estejam habilitados. E isso ocorre porque cada um
dos elementos tem suas opções de propriedades dependendo do que
você está procurando. E você precisará
garantir que
esses elementos façam parte
do corrimão ou do Enable. Agora, ao mesmo tempo, você
precisará se lembrar de que as unidades são as que determinam a bile que elas
usarão. Vamos ver se você
consegue adicionar características com cada um desses valores para o corrimão
e o corrimão enviando uma caixa de seleção. Portanto, esses valores afetarão
o corrimão e a Gabrielle de forma um pouco diferente, dependendo
dos valores que você selecionar. Ruptura de paracentese na qual
você também usa as grades. Esses valores não
alterarão o valor
do corrimão se os
centésimos não forem selecionados. Portanto, essa janela Tau
do corrimão também é muito
importante quando você envia as suposições de valores as suposições de valores
. Todos os que se aplicam
ao corrimão também se aplicam
à Gabrielle. Assim, você pode até mesmo adicionar
o valor da viagem na parte superior e
inferior desta. Assim como acontece com os trilhos, você poderá
adicionar o valor na parte superior e
inferior deles. Então, para mostrar
isso um pouco melhor, vou criar uma
escada um pouco
mais complicada. No entanto, para ser comestível
e a lágrima, precisarei usar as
opções de nossos clientes. Eles não vão
apenas classificar isso, eles vão
ativar ou entrar em um estado personalizado. E então vou usar
a opção,
difícil de argumentar, que é
carvão, elevador de piso pesado. Então, eu posso usar os controles desses elementos como parte disso. Eles estão agora neste éster. Você poderá
apreciar as mudanças feitas
usando a janela de
extensão dos trilhos. E quando eles enviarem o meu, eu
poderei te mostrar mais
uma vez a janela de
extensões de trilhos. Mas, mais especificamente,
poderei mostrar um pouco melhor como esses
valores mudarão a aparência
do corrimão. O que também significa que
também poderei
mostrar como esses valores
modificam o guard-rail. E com isso dito,
vou me certificar que Beccaria está
habilitada ou não, agora
você verá todas as alterações. Vou continuar fazendo
isso um pouco mais apenas para mostrar como esses
valores afetam o corrimão. Mas também
mostrarei mais tarde como esses valores afetam o corrimão recentemente avaliado em uma parte desse termo. Um signatário rápido.
Se você fizer muitas alterações sem mentir, poderá usar a revenda com valores de uma estrela logo
abaixo da imagem. Ou você pode usar a opção
que é carvão, use isso. São
valores de extensão de aterrissagem para os trilhos. E para mostrar
que o
gradiente dos trilhos acabou
de fazer parte dessa terceira hora depois, Stare my definiu seções ou 4 h, exatamente como esta escada. No entanto,
para evitar confusão, vou apenas
criar uma boa lá. Isso significa verificar um olhar mais intenso. E então eu coloco uma grade, mas apenas uma parte desse termo. Ou,
em outras palavras, em meia-vida, você poderá
ver um pouco melhor como esses valores
afetam a grade, mas também como você
pode alterar as extensões de empréstimos
no aterrissagens. Ou, em outras palavras, como
esses valores são usados para estender o
corrimão nos patamares. E também com isso em mente, vou me certificar de
que
habilitei os corrimãos e o Kerberos
dentro desse corrimão. Missa. Um login rápido.
Você verá mais
uma vez o
preço das ilustrações para que você
saiba o que cada um
desses valores realmente
muda na grade. Portanto, este torna
isso um pouco mais fácil quando você começa a
editar esses valores. Mas também vou continuar
adicionando algumas grades de
uma forma que fará com que
esses valores continuem mudando seus pais ou as grades também
as grades. Isso provavelmente é visível
quando você
coloca uma grade em algumas barras. São
alguns elementos disso. Haverá o uso do Alistair
em vez deste. Agora, com todos
esses meios, essa propriedade é realmente muito
fácil de entender, mas também muito fácil de usar. Portanto, dependendo da maneira como você deseja
editar o corrimão, ou em outras palavras,
dependendo da aparência
do corrimão, talvez seja necessário usar as extensões do
corrimão apenas
no nos níveis do piso ou também nos patamares com
a opção. Dos desembarques não há
a opção de aterrissagem. Mas também pode ser que
você queira
usar esse termo extensão de empréstimo. Ou, em outras palavras,
a extensão de empréstimo que já está atribuída
a isso, aí.
137. Editando os estilos de trilhos: Agora, quando vai
para os trilhos, há elementos ou
componentes que você pode editar. Janela de
status do meu corrimão central. Então, vou colocar
um estéril mais uma vez, e depois vou adicionar o
corrimão para que eu possa usar esse corrimão para abrir
a janela Estilos de corrimão. Então, vou
selecionar um corrimão
para habilitar o
parceiro geral com trilhos. E então vou usar o estilo do editor para optar
por este painel. E dentro dessa janela, poderei editar os da etapa de componentes
biocêntricos do corrimão. Agora, essa guia é realmente
usada para selecionar o componente que eles não
mudarão alterando o nome do perfil, essa escala, a forma como a rotação e
a justificativa. Portanto, com isso em mente,
você pode modificar, por exemplo o corrimão de carbono
e o trilho inferior. E dependendo do
rádio e do que
você estiver usando, você poderá
ver a mudança porque seis agora está
usando a câmera, você não verá
nenhuma mudança. Agora, ao mesmo tempo, você pode modificar as postagens
usando também essas opções. Assim, você pode
alterar o perfil de cada uma das postagens que eles
estão usando na grade. Cianetos rápidos Nsf. Lembre-se de que, nas grades,
isso realmente importa. O início da grade
e o final da grade, que é a razão pela qual
você pode alterar os valores na pose fixa-fixa
e na coluna menos fixa. Agora, quando eles enviarem
o
meu, dependendo do formato que você
usa com o corrimão, você também poderá
ver as alterações em
qualquer um deles alterando o outro poste fixo
que você tem o corrimão também. Há certas mudanças
que você pode fazer nas grades pela janela do remetente que você não
poderá ver na terceira temporada
e em uma sequência direta. Então, por causa disso,
vou criar uma
diferença lá. Olá Model Space. E depois criar essa escada
e simplesmente colocar as grades. Para que você possa ver todos os
diferentes elementos ou peças e a grade quando eles estão embaixo do patamar, tenha essa escada. Você também poderá ver uma mudança se alterar a camada de pose
dinâmica usando o corrimão. Algo que você deve
notar é que você pode até mesmo modificar
os estoques de valor. Portanto, com isso em mente, você
poderá modificar praticamente todos os componentes
do corrimão quando se
trata dos perfis que
você não os interrompeu. Agora, com isso dito, você poderá mudar
a forma como eles
poderão
modificar esses valores em qualquer um dos componentes.
Então, a grade. Portanto, você não poderá alterar os valores básicos desses
elementos ou partes
dos trilhos sem
precisar criar elementos
diferentes, como
em outros softwares. Qual é uma das coisas que
fazem com que os softwares gostem de
receita, certo? boas
grades de decoração. Mas você também
poderá alterar
a justificativa que eles estão
usando com um componente. sinal rápido de incentivo da NASA
para você notar é que, se o perfil for a onda
circular ela permanecerá a mesma. Então, isso significa que,
se mudarmos a maneira isso também
mudará. Então, vou mudar
alguns dos valores
para que você veja a diferença
entre um e outro. Agora, há
muito mais paletas que você pode escolher. Fenotípico, altere os elementos
ou partes das classificações. que também significa que vamos
alterar o valor da rotação para que você veja como a rotação afeta
os componentes. Com isso
dito,
também vou mudar a justificativa. Assim, você pode ver um
pouco melhor cada uma das mudanças
que você pode fazer. No entanto, quando
se trata da justificativa, você
terá muitas delas. Nossa camiseta
será baseada em um quadrado. Então você terá a frente,
o meio e a parte de trás,
bem como a esquerda, o centro e a direita. Então, com base no Centro Médio, vamos nos mover para a esquerda ou para a direita. Mas você também poderá se mover
para a esquerda ao mesmo tempo, se mover
para a frente ou para trás. que significa que você pode fazer a mesma coisa se se
mover para a direita, enquanto o centro frontal, meio esquerdo, o
centro traseiro e o meio direito estão nos pontos médios das linhas que
faça o quadrado. E um sinal rápido
de algo você deve notar é que há uma ilustração
informando qual componente estamos modificando
com base na legenda. Agora, como mencionei anteriormente, dependendo dos elementos ou componentes que você está
usando no corrimão, você poderá ver o
resultado das mudanças na janela dos degraus
da escada ou em pense especificamente no aplicativo
do componente. Dito isso, você poderá adaptar o
corrimão de muitas maneiras diferentes. No entanto, como vou
mostrar ao longo do curso, existem outras
maneiras pelas quais você pode
editar a grade.
138. Alterando o acessório dos trilhos: Agora, algo para você saber, mas as grades são o
resto com as aberturas. Você pode colocar uma
grade com nosso anfitrião. Ou, em outras palavras,
nós que estamos lá. Então, para fazer isso, você pode realmente usar uma
opção chamada anexar, seja usando nosso
circuito ou a linha de comando. E quando eles usarem essa opção, você verá
que tem opções. Para selecionar isso, existe o voo, mas você também terá uma
opção chamada nenhuma, o que significa
que você
poderá selecionar qualquer que seja o E1, a grade
a ser anexada
a uma seção desse rasgo ou, até o limite dos
juros, sua licença. E vou
usar as duas opções para mostrar os
diferentes anexos. Começando primeiro
com os holandeses e as grades até nossa
seção deste termo. E depois disso,
vou
selecionar também a estrela inteira
como fixação
das grades . Você pode empregar, usar
em qualquer acessório
nas grades simplesmente
selecionando nenhum neste menu. Assim que entrarem,
ele poderá
colocar a grade
diretamente no chão. Agora, neste caso,
vou
cancelar a grade, o
que pode ser feito. Mason Escape no teclado. Mas você também poderá
usar Enter no teclado. E nesse caso, eu
vou fazer isso. Então, eu posso realmente usar essas paletas de
ferramentas, ou
mais especificamente, uma paleta de ferramentas de design
para colocar uma grade com base na grade a ser recomendada sob as paletas de ferramentas de
sinalização. E depois do dia de hoje,
você verá que o anexo
permanece como nenhum. Independentemente disso, se você usar o corrimão para recomendar
nas paletas de ferramentas, a opção de anexar
permanece a mesma. Mas você também verá
que , uma vez que eu criei
as grades, você terá controles para modificar
a extensão, posição e direção
da grade. Então, com isso em
mente, você
poderá usar esses controles, interagir com seus pais
na grade. Então, por exemplo as coordenadas
modificarão quais são as coordenadas
localizadas, enquanto os controles no centro
de cada um dos segmentos
do corrimão modificarão o
posicionamento dessa seção. Além disso, poderemos
modificar o alongamento
da grade, que é um
pouco diferente posição fixa
da pose. Ou, em outras palavras, edite e a posição da pose que é maior
no início e no final da grade. E a razão pela qual
você precisa de controles é porque, como lembramos, você pode adicionar ou remover
isso, corrigir bugs. Como mencionei antes. Você também pode mudar a
direção do corrimão. O magnetômetro visualiza
isso um pouco melhor. Você pode mudar o
estilo do corrimão. Agora também. A razão pela qual eu
mostro como você pode fazer isso é porque
você pode realmente criar referências no espaço
do modelo menos ferramenta ou
comando
subjacente ou a polilinha. Para usar essa
linha não é como referência, mas para mostrar que
você pode usar a polilinha em uma
grade retrógrada. Ao usar o corrimão
para recomendar que você tenha as paletas
de ferramentas específicas para mim, podemos usar
a opção chamada aplicada às propriedades de, a fim de usar a polilinha como uma geometria de camada para nossa classificação. E, como você percebe, você
também terá a opção de apagar o que é
considerado a geometria do layout. E agora, com isso, poderemos ver como
usar a opção de aplicar
duas propriedades também. Mas também porque podemos
usar essa opção com uma polilinha, você também poderá
usar essa opção com
outra grade. Portanto, isso significa que, se
você criar um corrimão, poderá
usar as propriedades
que podem ser alteradas
na janela de duas propriedades para alterar
a propriedade de um corrimão que eles já reproduzem com
base nessas propriedades. No entanto, as propriedades devem ser
diferentes para que ocorra uma alteração. Então, vou mostrar isso
alterando as propriedades das grades
no alto centro da janela Propriedades. E depois de fazer isso, vou aplicar
essas propriedades ao trilho
no
lugar certo no espaço do modelo. Assinante rápido da Nasa,
as suposições serão
praticamente as mesmas
opções que você pode encontrar na paleta Propriedades. O que significa que você
poderá editar as grades como
faria normalmente usando a paleta de
propriedades. No entanto, como você se lembra a palete de propriedades
modifica as grades da Ucrânia antes de colocar as grades e depois de
colocar as grades, contanto que você use
as grades para o Painel de Comando. Agora, com tudo isso dito, você pode alterar a opção
de anexar a qualquer momento. Então, isso significa que você pode
usar mais uma vez, esse erro, essa linha de comando de atalho para alterar a forma como
deseja conectar o corrimão. Portanto, esse é um abrasivo
que você pode fazer a qualquer momento antes de realmente
jogar na grade. Além disso, você poderá
aplicar as propriedades ao alterar
qualquer
janela de duas propriedades
em um corrimão em qualquer ponto, usando também as propriedades de
torque aplicadas. Então, como você notou, eles atribuem a
opção e
a aplicação às propriedades realmente muito úteis ao criar e editar
trilhos para seu projeto.
139. Outras opções de trilho: Agora estamos trabalhando com
os trilhos, certamente para você saber se
eles poderão usar as opções
do corrimão e dependendo de como os trilhos
serão conectados,
mas também, ao mesmo tempo, muitas das opções que você pode descobrir na paleta de
propriedades podem ser usadas com base nas opções
do corrimão a serem recomendadas. Mas, de uma
forma mais simples, nesta licença, você não conseguirá ver
que as grades têm opções
diferentes com base em como são colocadas
no projeto, especialmente se estiverem em seu lugar,
ou seja, em qualquer anexo. Mas você também verá
que pode editar os elementos ou componentes e os trilhos antes
mesmo de colocar
os trilhos. O que significa que você
poderá modificar os componentes ou elementos
que compõem o corrimão. Por que está na palete de
propriedades ou usando essa janela de três
estilos. Mas você também poderá
usar as opções
para modificar esse termo antes de
colocá-lo lá. Então, entre essas opções, você pode alterar
o estilo usando a palavra-chave para digitar o nome do estilo
que deseja usar. Além disso, você pode alterar o anexo para não poder
usar nenhum. Voo. Mas o que está sendo dito, você também pode
vendê-lo se
quiser se recuperar ou não. Em outras palavras,
você pode usar as opções básicas que
você tem elementos r, como o guarda-corpo
ou o corrimão. Assim, você poderá usar
as suposições para determinar quais trilhos
deseja adicionar aos trilhos. Além disso, diz que você pode decidir esses elementos ou componentes
que fazem a chuva. Também veremos
que você pode alterar as propriedades ou valores desativando valores
e suposições. Portanto, você precisará ter
isso em mente antes de colocar as grades, pois
precisará
adicioná-las mais tarde, se
mudar de ideia. Mas também por causa disso, eles também são capazes de determinar se você quer as lojas
piloto ou não. Então, como você percebe,
essas suposições são na verdade, bem básicas quando se
trata das opções. Então você pode vender
“sim” ou “não”, pois isso cobre os corrimãos,
aquela fileira de baixo. Mas você pode até mesmo
determinar se
deseja estrelas equilibradas
e o viés e as
suposições da pose . Um login rápido. E agora vamos falar sobre muita coisa
a partir de agora, quando se trata dos
diferentes elementos ou objetos que você pode
adicionar ao seu desenho. Porque há certas
coisas que permanecem as mesmas para esses elementos
ou objetos, como, por exemplo a. Opções padrão que você
pode encontrar aqui por até 30 minutos. Você poderá selecionar entre essas opções
usando a seta para baixo, os atalhos e
as entradas dinâmicas. Mais uma vez, você encontrará
a opção
padrão chamada match. Então eles enviam o meu.
Você poderá combinar as propriedades
do cilindro. Você está colocando duas em cada
Lindy já colocada. Mas também, mais uma vez,
você poderá
vendê-lo se quiser selecionar. Todas essas opções são apenas uma das opções
em particular. Também. Portanto,
você pode notar que você usará
a opção “Score
grey tie” se esse termo estiver anexado a um objeto
como esse. Agora, ao mesmo tempo em
que
você estiver colocando as grades, se ele for o acessório chamado de não, você poderá
decidir se deseja desativar ou ativar qualquer um desses elementos ou componentes que
tornam o corrimão, como o corrimão,
o trilho inferior ou
a balança agitada. Mas também poderemos
usar formas
básicas de forma
retrógrada nas grades. Assim, você poderá usar
novamente o retângulo, o círculo, o polígono, o que permitirá
selecionar o número de sites. E também se você quiser que o
polígono seja um
círculo inscrito ou um
crime síncrono, tenha um círculo. Mais uma vez, você
poderá usar Vamos iniciar a
linha de comando
em vez do erro para vender, como uma
segunda-feira, opções que você pode usar ao enviar
isso para nossa demanda. Como um login rápido, se você usar os atalhos, precisará se
certificar de que está usando o atalho na
interface do teclado, as suposições. Isso significa que você também
terá a opção de usar uma polilinha a forma
básica do corrimão. E o resultado será tudo o
que será considerado como um único
segmento ou, em outras palavras, como um único segmento. Mas também veremos que enquanto a grade ainda
está selecionada
, você tem controles no final e eles
começam a grudar. Portanto, independentemente da
forma ou do corrimão, terá um começo
e um fim.
140. O painel de âncora: Agora estou colocando
as grades, como você se lembra, capaz de colocar uma,
se você
nos enviar a energia por padrão, elas nos levarão até lá
para colocar a grade. Então, neste caso, o que
vou mostrar é
como você pode ancorar
ou, em outras palavras, como você pode colocar
uma mangueira para nossa grade que não esteja
presa a nós lá. Então, depois de trocar
o anexo, vou
criar links de fevereiro no espaço do modelo
para mostrar como usar o painel de ancoragem
com as grades. No entanto, o
painel de ancoragem é um painel que é possível quando você
seleciona os trilhos, independentemente
do acessório. No entanto, algumas opções
serão salvas neste painel, o painel de como
fixamos as grades. Então, por causa disso, entre em grades
cinzentas e
esses terroristas, uau. Por que isso? Eu terminei. Vou apenas
selecionar a grade para mostrar o painel de
ancoragem, medula. Então, para mostrar
que você tem uma opção
neste painel que permite
reverter a direção
das grades. Agora, essa suposição, porque você pode fazer a mesma coisa
usando um dos
controles que você tem depois de
selecionar o corrimão. Então, a primeira opção
que vou mostrar
para vocês foi lançada. Então, qual é a liberação, você
poderá liberar a grade daqui. No entanto, embora a grade
esteja no topo desse termo, manterá
sua forma original. Então, se eu editar um valor e
você vai ver que os homens agora são, na verdade,
jogam como são as grades, ou em outras palavras, com
uma elevação de zero. Agora, com isso dito,
vou mostrar
a opção de ancorar a grade
a esse termo, que é chamado de set to stare. Agora, depois de usar essa opção, você verá que a grade
foi colocada na escada. No entanto, você ainda pode
mover livremente o corrimão
dentro desse termo, que é um pouco
diferente do que você normalmente tem quando
coloca o corrimão. Portanto, isso significa que, com isso, você poderá adicionar a posição da matriz
independentemente desse termo. E isso é algo que se aplica a outros links que você pode colocar ou que eles já
têm no espaço do modelo. Agora, algo curioso para
você notar imediatamente, você deve ter notado antes, é que quando você cria um
corrimão baseado em uma escada, o corrimão, temos o
mesmo número de segmentos. Ou seja, se você colocar uma grade
com menos segmentos, verá
que
o resultado não será preciso. Portanto, o corrimão levará em conta esse número de segmentos. Ou, em outras palavras, eles
usam que vai ter. Assim, você pode colocar uma grade
para qualquer voo específico. Mas se você realmente quiser, para ser usado em toda a agitação, ele precisará ter
o mesmo número de segmentos. Tem isso aí. Além disso, você pode
notar que existem linhas que representam essa
parte das grades, mas também a altura real
das grades quando elas estão
presas a um objeto. Assim, você pode usar os controles
e também alterar o padrão do raio em qualquer ponto
com base nesses controles. Sinal cíclico ou você
verá
na paleta Propriedades quando algumas propriedades foram alteradas,
no sentido de que agora você tem uma rotação e elevação e as informações
adicionais que são propriedades
padrão que agora você pode ter visto
ao longo do curso. Agora vou
usar o Controle C para mostrar um pouco melhor como isso funcionaria. Mas também em grades
cada vez maiores, elas podem ser usadas como um
exemplo de corrimão. Eles podem ser conectados adequadamente a um éster ou até mesmo a outros objetos. Eles têm alguma inclinação. Então, vou
evaporar a matriz com o mesmo número de
segmentos desse terceiro. Então, eu posso anexar isso
a isso está lá. Então, ao fazer isso,
você notará que o resultado é,
na verdade, muito diferente em comparação com um corrimão que tem um número menor de
segmentos, do que esse termo. Agora, ao mesmo tempo que
uma rápida nota lateral, você pode realmente criar
referências sobre o espaço do modelo, como as linhas, como você pode usar essas lâmpadas como referência, um local e as grades. Então, eu vou para
linhas cinzentas em um monoespaço. Então, eu posso usá-los como um par ou as grades que eles já estão
presos a isso. Então, como você pode notar, você pode criar o
caminho, eu digo Espere, eles continuam, eu acredito, desenhando e depois apenas
usá-los como referência. Agora, a última opção que
você tem com as grades permitirá que você coloque as
grades até mesmo na parede. Você poderá colocar uma
grade na superfície
desse hormônio de parede, especificamente
no topo da parede. Então, usando a opção
chamada set to objects. E você poderá
colocar a grade
usando objetos
como, por exemplo, a parede. Além disso, depois de usar essa opção, você poderá
selecionar o método que deseja usar
para fazer isso. Portanto, isso significa que você
pode escolher seguir a superfície ou apenas nos
dois locais, que é praticamente o
mesmo neste exemplo. No entanto, em alguns casos,
você pode realmente ver uma diferença por causa da
superfície que está usando. Portanto, você precisará
ter em mente o objeto que está usando e a
opção que está usando. Porque, como você
notará nesse caso, o resultado é
praticamente o mesmo. um centro rápido, como você deve
ter notado
ao longo do curso, você pode alterar
a visão do modelo. Assim, você pode desenhar em
uma visão diferente, mas também para poder realmente usar esses cochilos de
uma visão diferente. E isso é algo
que você pode notar
no canto superior esquerdo do espaço do modelo, como neste caso, porque o modelo realmente
muda quando eu troco o BQ. Então, o que tudo isso
significa? A mesma fase em Rayleigh é,
na verdade, muito fácil ,
embora possa
ser confusa no início, devido à quantidade de
componentes que a grade possui, bem
como às opções que você terá para
colocar a grade.
141. O painel de post: Agora estamos trabalhando
com as grades, capazes de editar as postagens sem realmente escrever o
estilo da grade. O que também significa que
você precisará
usar a paleta de propriedades. No entanto, a maneira pela
qual você pode fazer isso é uma base um pouco limitada,
na verdade muito útil. Então, vou
terminar de escrever neste semestre, mas
sem uma grade. Assim, posso adicionar a
grade depois de classificar esse termo selecionando este
terceiro que acabei de criar. E então você envia
essa lista para o rio. Assim, posso selecionar a
grade para mostrar painel de
postes
na torneira do corrimão. Neste painel, vou
mostrar as opções que
começam com. Então, como o nome indica, permitirá que você adicione
pose às grades. E você poderá
usar esses cochilos para facilitar
um pouco a pose. Como podemos adicionar pose, você também
poderá remover o pulso. No entanto, ao remover a pose, veremos que
você não consegue
remover a pose
relacionada a esse tau. Ou, em outras palavras,
eles não conseguem
remover todas as postagens relacionadas a esse estilo. O que significa que
você não pode
remover essa pose dinâmica. Ou, especificamente,
você não conseguirá
remover a pose dinâmica ou a postagem gravada. Melhor ainda, depois
de remover a pose, você também pode usar a opção chamada
revisão redox para
que os
britânicos revisem a pose dinâmica após a adição ou remoção das pesquisas. Portanto, essa é uma
opção que você pode usar depois de adicionar a postagem, depois de remover a postagem. E assim que chega,
a grade praticamente volta à sua distribuição
original. Agora também, você pode ocultar os dados
da postagem quando eu
digo PowerPoint. Em segundo lugar, você terá
um texto informando que eles não
podem fazer isso. Seja uma pose dinâmica
para nossa coordenada tanto porque
podemos ocultar a pose. Também poderemos mostrar todas as postagens
que estão sendo publicadas. Então, como você notou, essas
opções são bem simples, mas podem ser muito
úteis de tempos em tempos.
142. Editando os perfis do trilho: Agora, algo que
eu quero mostrar quando se trata das grades é o fato de que você pode editar meu painel de perfil onde você
pode usar com uma grade. Mas, o mais importante,
quero mostrar quantos objetos ou componentes dentro
do corrimão você pode realmente editar quando se
trata do perfil. Então, mais uma vez, vou olhar para o espaço
do modelo. E depois de classificar o éster, vou colocar uma grade
nessa rasga para que eu possa realmente usar o painel de perfil começando
primeiro com a oferta. Agora, quando você usa o Eu prefiro primeira coisa que
você precisa selecionar é o componente de leitura ao qual
deseja adicionar um perfil. Uma vez que eles, qualquer um
desses, você
verá que poderá
selecionar o perfil. Você poderá
começar do zero
e, em seguida,
poderá selecionar o nome. Agora, com isso em mente,
você verá
novamente o painel periférico
para editar o perfil. Poderemos
ver mais uma vez os controles usados
para editar o perfil. E como você percebe,
as opções são as mesmas que você tem quando tudo está
em perfis. Então, com isso em mente, você
terá o vértice chateado e ainda assim em comparação com a
arte e o chateado Paul. Se você se mover para o vértice, terá que mover o movimento e as bordas viradas. Mais uma vez, ele terá esses controles que são
chamados de ponto de direção. Agora, com isso em mente, se
você ler corretamente, verá que essa
propriedade não
afetará apenas uma das
lojas balanceadas,
mas, na verdade, todas as
lojas balanceadas ao mesmo tempo. E isso são catadores ou as escadas do
paladar são iguais. Ou, em outras palavras, eles
são o mesmo componente. Basta repetir várias vezes. Além disso, você pode editar o perfil
deles selecionando a grade e
clicando onde
diz editar no local. E depois de fazer isso, você poderá selecionar o balanceado para
editar o perfil. Também quero mostrar
que, no painel de preferências, você terá as mesmas
opções que
talvez tenha visto antes
durante o curso. Então, o que eles disseram é que
você pode usar alguma ferramenta, vértice, e também remover o vértice e um login cíclico para assassinato. Para finalizar o perfil, você precisará
jogar as corridas concluídas. Quando eu terminar
com isso e clicar
em Concluir para mostrar que
você pode realmente criar qualquer perfil usando
como referência um perfil existente, onde você pode fazer com que Arabella prefira
trans scratch, que significa que você pode criar um novo perfil para
as escadas de equilíbrio. Um assinante rápido, existem apenas algumas diferenças
entre a edição. Estamos atribuindo um perfil
a um objeto como esse. No entanto, as grades têm várias cópias
dos mesmos objetos. Portanto, o resultado se estenderá
às outras cópias. Mas também sensorialmente é capaz de usar os controles
para editar o perfil, seu código,
desculpe por suposições como aspirina
e anel de substituição. Portanto, isso significa que você
poderá criar uma forma no espaço do modelo com
base, por exemplo, no retângulo. Para usar o retângulo com a opção que também é chamada de
adicionar veia de
adicionar veia
. Você precisa ter em
mente o objeto que está selecionando antes
de editar o buffer, mas também qual objeto você
seleciona e o interrompe. E então eu vou usar a
opção chamada anel,
onde a forma lá é maior e um sino cíclico, você vai
ver que tem uma opção para
apagar a geometria da camada. Então, isso significa que, ao usar
essa opção, ela realmente
mudará , o
perfil da bile é armazenado. Portanto, isso significa que a
opção de anel gordo ou anel de
substituição
funcionará praticamente da mesma forma. Porque, como você se lembra, quando você tem
a opção de apagar a geometria da camada, na verdade está
trocando o que já tem com
sua seleção, que neste caso é o diretor de formas
no espaço moderno. E por causa disso,
habilitamos a opção
de toque remoto. Então, o que isso significa quando
você pode usar uma forma, você é maior do que
o espaço do modelo para substituir o perfil de um
componente do corrimão. E
, se você se lembrar, poderá dizer as alterações no
perfil como um novo perfil. Quando você, de repente, pode
mudar quando quiser. Agora, com tudo isso dito, algo que eu quero mostrar é o fato de
que você pode editar o perfil de todos
os outros componentes que
possam ter na grade. Meu meio escolhido é que eles
poderão alterar o perfil dos postes
da esquina,
bem como
o perfil do poste que você
tem no início e no final da grade. Um signatário rápido.
Toda vez que você altera o nome do
adereço nessa janela, você realmente cria qualquer perfil. A razão pela qual você
pode alterar o perfil dos
postes que você tem nesta estrela e no final
da grade forma independente é porque,
como você se lembra, você pode inverter a
direção da grade. No parapeito,
na verdade, importa para o corrimão, para os armazéns
e quais são as extremidades. Agora também, já que você
pode editar o perfil, o valor das histórias e
o lucro da pose. Também será capaz de mudar
o perfil das ondas. Portanto, isso significa que você
poderá alterar o perfil do
trilho do carro, do manipulador
e dos trilhos
inferiores, podendo adicionar mais de um
trilho danificado por vez. Se você alterar o perfil
de um trilho Byron, poderá
alterar o perfil de
todos eles ao mesmo tempo. O que é o mesmo que
acontece com estrelas equilibradas. Portanto, isso adicionará uma
camada adicional de personalização, aquela ArrayList que você pode
criar para o seu projeto. Então, tudo isso significa o mesmo. Você pode notar que você
pode editar as grades é muito mais do que em
alguns outros softwares. O que significa que, novamente, permitirá que você adicione elementos. Então, apenas essas escadas e
os trilhos,
para se adaptarem ao projeto ou em
conjunto, estão trabalhando.
143. Adicionando a escada e os trilhos (projeto de curso): E nessa parte
do curso e apenas conhecendo a consulta neste
momento do projeto. Então, isso significa que
vou criar uma escada que conectará
o primeiro e o segundo nível da
casa e entrar em lugares lá simplesmente usando
esse termo para recomendar. Vou alterar
os valores disso
lá para garantir que eles correspondam ou
estejam fechados para o valor que os níveis
terão. Então, o que isso significa, dito, agora
vou levar
muito em consideração. A alta final, no entanto, levará em consideração essa inclinação e a tampa do elevador porque eu queria
ter certeza de que o Reiser tem a altura que
vou usar. E isso também é porque
vou fazer algumas
mudanças ao longo do curso
para mostrar como
fazer algumas coisas durante a
edição deste projeto. Então, eu vou terminar
com isso aí. E então eu vou
editar as propriedades disso. Há mais especificamente
o estilo desse termo. E vou começar
adicionando dois componentes, como a longarina metálica. Então, vou adicionar outros componentes,
como o hormônio da longarina, especificamente esse
gatilho
que apoiará o
lado esquerdo desse termo. Quando eu edito
as extensões
de pouso para ajustar leopardos um
pouco melhor. Então, essa lágrima, ou
em outras palavras, como esse anel será colocado. E também ao fazer
esse cabide, uma cúpula desse rasgo
do projeto. Assim, você pode ver o
resultado de forma independente. Então, vou
editar esse problema nesses valores até que eu tenha uma escada que
fique bem para essa
parte do projeto. Os Bernoulli e esse
ponto do projeto. E também lidando um pouco mais com essa
pesca do eNodeB, como essa propriedade está realmente modificando seus pais,
mas ela está lá. Quando eu clico
em Assinar nas longarinas, esse padrão está lá, define como a
longarina será maior e o quanto você
pode editá-la. Mas você também
verá que essa tensão no
empréstimo é representada por
linhas que são colocadas onde a extensão começa e
quais são as extremidades da extensão? E também vou adicionar outros toques
por meio disso. Mas também vou editar
as propriedades para que esses anéis possam realmente
funcionar nesse éster. Um sinal rápido, a menos que
exista, que é criado pelos componentes. Ou, em outras palavras,
como a cabeça deles
agora está convertida em
Augustinus lá, você nem sempre
conseguirá obter o resto, então eles estão procurando. No entanto, você pode obter algo muito próximo antes
do comparador, pois
existem constantes lá. Agora, uma vez que eu tenha um
resultado que seja bom o suficiente, vou colocá-lo lá em sua posição original. E agora que eu coloquei isso, eles vão apenas adicionar um
realmente para esse aluno da terceira série. E mais uma vez,
vou mudar isso, eles estão longe do projeto. Então, eu posso editar isso lá de
uma forma que você possa ver. que também significa que
vou editar o estilo da grade para fazer com que pareça um pouco
melhor neste éster. Então, com isso em mente,
vou inserir os locais
e os componentes. Além disso, já que há
muitas mudanças que eu
posso fazer nas grades
usando esta janela e vou me
concentrar em fazer mudanças que sigam as
aulas do curso. Portanto, essa é mais uma maneira de
mostrar
o resultado de muitas das propriedades que tentei mostrar ao
longo do curso. Então, para adicionar esse
estilo desse termo, vou
colocá-lo de volta à sua posição original. E como uma
nota lateral rápida, dizer irmã e as grades pode ser editado de várias
maneiras diferentes. Na verdade, você pode editar esse termo aqui nos dias de hoje, agora estão usando valores
específicos ou, em outras palavras, que agora
fornecem valores específicos. Porque você pode editar o
éster e as grades da maneira que eles quiserem ouvir
como referência. Esse exemplo.
144. Colocando uma parede de cortina: E agora essa parte
do curso que vou
compartilhar com você, acho que Ray, as paredes de cortina. Então, para fazer isso, podemos realmente ir até o Build Palo, talvez não usá-lo, deixá-los da
parede para recomendar. Mas também se
eu usar os solte-os, você não poderá usar o navegador de
menus para pesquisar o
principal item a ser recomendado. Agora, a mesma coisa,
você também pode usar as entradas dinâmicas e a linha de comando
para fazer o mesmo. No entanto, em uma carta sobre isso, você precisará usar isso para
recomendar a mesma pontuação
para Thing Well, aquela que é
chamada adicionalmente. Além disso, é recomendável
não ter um atalho, mas muitos comandos que podem
ser usados como alternativa, embora essas ferramentas sejam opções que serão
recuperadas durante este curso. Eu tenho, independentemente da forma
como você os usa
para recomendar, você poderá adicionar de acordo com a
parede no espaço do modelo da mesma forma que eles
o fazem,
seja para recomendar. Isso também significa que você pode usar o sistema de coordenadas
para colocar a parede cortina. E isso também significa. Mas você poderá usar
a palavra-chave para inserir os valores
que deseja usar
para determinar
o posicionamento e também o comprimento
da parede cortina. Um sinal rápido, já que
podemos fazer isso, você também pode usar o modo ortográfico e o rastreamento polar, em
um lugar
e o modo de lidar
bem ou, em outras palavras, você pode usar
o deslocamento da palavra-chave em retal, ir e voltar entre o rastreamento polar e
o modo ortográfico, que é algo
que você pode fazer. Então você envia a barra de status. Agora, como você percebe,
as paredes de cortina são aquelas que são
niveladas usando painéis. E este painel é, por
padrão, feito de vidro. Mas eles também têm
infraestrutura para apoiá-la manter seu lugar
na posição certa. Ao enviar de
acordo com nosso comando, você notará que eles têm outra camada para
organizar seu projeto. Isso significa que, ao
executar a
paleta de propriedades manualmente na guia Início, você encontrará a camada, mas também poderá alterar
a camada que já foi criada e
atribuída por padrão. Agora, essa camada
também permitirá que você
decida o que deseja ver
em seus desenhos ou projetos. Portanto, eles são sempre úteis, especialmente em
projetos grandes, porque as camadas padrão permanecem
as mesmas em arquivos diferentes. E vejo que minhas teclas de atalho,
como o mundo do tateamento funcionam praticamente da
mesma forma que a parede. Isso significa que você
poderá colocar a parede, mas também alterar o segmento
de uma linha para um arco. Então, isso significa que você
pode desenhar a coisa
central em uma linha reta
ou base e em uma arte. Nosso também. Você poderá usar minhas ferramentas que você pode encontrar
no painel modificado para paredes árabes
ou grossas. O que significa que você
poderá usar essas circunstâncias,
como a discussão dos sonhos. Então, vou usar algumas
dessas ferramentas
para editar as paredes. Mas você também
verá que essas ferramentas também reconhecem que você pode criar em seus desenhos ou projetos. No entanto, para você
perceber, existem poucas ferramentas e comandos que não são compatíveis
com o mundo,
como, por exemplo, o chanfro. Além disso, como você pode
encontrar o
painel de acordo com
a parede para organizar e construir por padrão, também
encontraremos um arquivo essencial
para recomendar. Assim, você envia paletas de ferramentas para
um remetente
ou, mais especificamente, as mesmas paletas de ferramentas para um remetente. Portanto, você não poderá posicionar acordo com nossa base comum. E haverá um painel ou
simplesmente usando as paletas de ferramentas. No entanto, isso não significa que o posicionamento
realmente mudará. Portanto, com isso em mente, você
poderá colocar
a parede cortina para
recomendar com muita facilidade e praticamente da mesma
forma que coloca um poço.
145. As opções da ferramenta ou comando da Unidade de parede de cortina: Agora, ao enviar uma
parede cortina para o nosso comando, você também
encontrará opções que podem ser usadas antes de posicionar bem
a coordenada, que significa que
você poderá usar a seta
para baixo o tipo
de atalho de uma linha
de comando para usar essa opção. No entanto, você também
notará que não tem muitas opções ao
enviar o poço curvo. Assim, você pode
usar opções básicas, como o estilo para crianças, para decidir os
pais ou o Caribe. Bem, olá. Então, você descobrirá
se deve recomendar a possibilidade de decidir o
segmento que
deseja usar, preconceitos
e suposições. Portanto, isso significa que você
poderá ir e
voltar entre as linhas, a base
DRX e as suposições. Assim, você poderá fazer
isso com bastante facilidade
simplesmente clicando onde
diz nossa linha, dependendo do último
segmento usado. Maxwell Sunday, para você
notar, é que as paredes
finas da quadra também são independentes
umas das outras, que significa que você
poderá se mover. O essencial era independente
um do outro. Isso também significa que os
controles também foram adicionados
às palavras de forma independente,
independentemente do segmento
que você está usando. Assim, você pode adicionar
a extensão dos arcos e o raio, mas também a extensão
das linhas, bem
como a posição que
os objetos têm sob o desenho. Ao mesmo tempo, você pode
decidir que tipo de forma
deseja usar. Nosso lugar nas paredes de cortina. Portanto, isso significa que você
poderá colocar várias paredes de cortina,
dependendo da forma selecionada. A opção que se
chama “Ótimo”. Então, com essa opção,
você poderá,
digamos, 1 s entre você enviar um retângulo, um
círculo ou um polígono. Ou uma polilinha, tem um parâmetro central em
guache, mas você pode abrir esse menu com o mouse em uma
repetição retrô para recomendar que
você use ou use Enter para
fazer a mesma coisa. E também que você pode até mesmo usar comandos
Harrison para usar esse comando para outros comandos. Mais uma vez, outro
sinal rápido de que Napoleão
e você também poderão selecionar o tamanho nano. Além disso, o resultado será semelhante ao das grades quando
for para os controles na calçada.
O uso dessa opção é maior
,
no sentido de que você
obtém controles
no início e no
final do objeto. Então, como você notou até agora, isso é bastante normal quando você envia esse furacão de
pressão. Porque você descobrirá
que muitas das ferramentas são comandos que você pode encontrar
no painel de projetos de lei que permitem que
você use essa opção. No entanto, algo
diferente das paredes. Em vez disso, as paredes de cortina são consideradas um único objeto. Isso significa que eles
são capazes de criar a coisa central onde está
a forma ou as polilinhas, aquele polígono, esse círculo
e o retângulo. Mas eu criei
o cortejo individual em troca, formará qualquer uma das formas. E, como um login rápido, até mesmo os controles e as formas
que serão baseados nos controles que podem encontrados com esse tipo de objeto, que neste caso
é a polilinha. E como você deve ter
notado, o controle. Portanto, a estrela e o n da parede
cortina nivelados usando essa opção são
os que permitem adicionar
a linha do teto
e do piso. Agora, ao mesmo tempo em que você envia uma parede cortina para nosso comando, encontraremos opções básicas que você pode usar, como, por exemplo ,
o Desfazer, que é
uma opção que permite reverter
as últimas alterações que você fez ao
enviar isso para recomendar quais 1s podem ser
feitos por erro padrão. Minha linha de comando.
Agora, ao mesmo tempo, você
encontrará uma opção
para fechar bem a junção
da coordenada, pois você pode fazer isso com base na linha
a ser recomendada. Portanto, isso é algo
que você pode usar
facilmente da mesma forma que eles usam o close com aqueles que você
encontra no painel de desenho, seja usando
a seta para baixo, o açúcar ou a linha de comando. Howard, você vai
ver que há outra maneira de fechar
a parede cortina. Então, isso significa que você pode usar
essa opção chamada ortofechamento
para fechar a junção.
Como você notará que, para fazer isso, N80, continue parede e na direção em que você normalmente
continuará a parede, o minarete flui pelo desenho. Agora, isso pode ser confuso no início, porque
nem sempre se aplica. No entanto, a Attica
usa essas opções com base na projeção
ortográfica, o que significa que isso
é muito útil com formas
regulares,
como o retângulo, razão pela qual não há ascendência. Se você dissesse se
ângulos de 90 graus. Agora, chamaremos esse pin de que essas opções são muito úteis. Sou muito fácil de usar ao adicionar paredes de gravação
para seu projeto.
146. Usando a paleta de propriedades nas paredes de cortina: Agora, com as grades,
como com muitos
dos outros objetos que você pode colocar em seu
desenho ou projeto, você verá que poderá usar
a paleta de propriedades antes colocar um objeto
como este. Mas também que você poderá alterar as propriedades
desses assuntos depois
de
colocá-los em seu desenho ou projeto. Gradiente mais suave o assunto. E só vou selecionar, para mostrar que você permite
propriedades que você pode alterar. Então você
verá que a maioria
das propriedades são as
mesmas de outros objetos. Isso significa que você pode alterar a descrição
e a camada. Mas você também verá que
o agregado criará uma camada
para as paredes de cortina,
que, de repente, você pode
alterar com base nas propriedades, na
palete ou no conteúdo. Você pode notar que
pode mudar o estilo
abrindo este navegador
de guias em frente ao balé baseado na pobreza. Como você vai
ver a história? Isso protege todo
editor que você experimentar, não projetos que
aparecerão em disruptê-los. Agora também, você tem outras opções padrão,
como vagas de estacionamento, empate de
segmentos e exibição
associada. Um sinal rápido. Você pode mostrar ou ocultar a imagem desse estilo, mas também, como você deve
ter notado, o tipo de segmento é o mesmo que você
pode encontrar nas paredes. As paredes ainda são
outro tipo de parede, que significa que eles poderão
selecionar a base alta, a linha e o comprimento da parede
nessa seção da paleta
de
propriedades chamada dimensões. Se essas suposições forem
um pouco confusas, você pode expandir ou
recolher qualquer uma
dessas seções para
garantir que você também se
concentre na que deseja usar . Uma vez que essas paredes podem ser realmente conectadas de
uma forma ou de outra. Você também verá que eles podem mudar esse termo, esquadria e esquadria para que você possa ajustar
a aparência das paredes, as veias de como você as
conectará de uma
forma ou de outra, ou com os elementos que estão
entre as paredes da cortina. Agora, além de uma rápida
nota lateral, aqui vamos dizer que, ao
criar uma parede cortina, você terá algumas
opções que não tem depois de já ter
colocado a parede de acordo. Portanto, você terá as opções de usar
para evitar
problemas na linha do teto e mais
uma virada na nossa linha. Agora, isso pode parecer confuso
agora, porque eu não cobri a
linha do telhado e a linha do piso. Então, isso vai ficar um
pouco menos confuso. Nas próximas aulas. Com isso em mente, você pode
notar que eles são capazes
de fazer muitas alterações antes de
desenhar as paredes de cortina, onde você ainda trocará após colocar na parede da cortina. Mas também haverá
alguns que você
poderá usar com base em como você
usa
as paredes de coordenadas. Como um sinal rápido dos
controles na esquina. E embora você ainda possa
ser usado normalmente. Assim, você pode inserir esses objetos
usando seus controles
na paleta de propriedades. Agora também, você sempre pode
mostrar ou ocultar o
uso de facões no editorial e
sabe o que
esses valores mudarão. Mas você também pode fechar
ou expandir esta seção. Agora, por último, mas não menos importante, poderemos
alterar os valores que você tem nesta seção
chamada localização. Portanto, nesta seção,
você pode alterar a rotação e
a elevação, que são
propriedades básicas que você pode ter e que também são
úteis em outros assuntos. O que usa alguns meios. Podemos clicar onde contém informações adicionais
para abrir a janela de localização. Assim, você poderá usar
a janela de localização
da mesma forma que eles usam o vento de
alocação nas paredes. Ah, isso significa que as mesmas paredes de
gravação
terão muitas semelhanças
com as paredes básicas porque ambas
ainda são consideradas como embora os materiais sejam assexuadamente diferentes. Agora, como acontece com muitas das
outras ferramentas que você pode encontrar nos
painéis de construção, como essa. Você poderá usar
a opção chamada match ao
enviar o item principal. Bem, duas discussões. Então isso significa que você
poderá combinar o estilo, o alto, o horrível ao
mesmo tempo em nossa camada, colocando duas
horas, o que já está colocado. Agora, não há
muitas propriedades que você possa usar
com suposição. No entanto, esse tau é
uma das mudanças que realmente afetam a aparência
da parede cortina. Então, o que isso significa
, vamos
notar que existem poucas
opções que você pode encontrar. Esses dois argumentos
são um pouco limitados em comparação com
outras circunstâncias, que significa que
a parede cortina tem menos funcionalidades básicas porque, na verdade, tem opções, ferramentas ou
comentários que você pode usar. Uma maratona modifica bem
a estrutura, a coordenada.
147. Usando as propriedades de ferramentas aplicadas nas paletas de ferramentas de design (parede de cortina): Agora, quando você estiver usando
as paredes de cortina, também perceberá que a proteína era a
recomendação de
que eu enviasse uma
paleta de ferramentas para meu link específico, a paleta de ferramentas de design. Mas você também verá que eles
poderão fazer várias
coisas que você pode fazer, mas outros dois documentos quais você poderá descobrir
as paletas de ferramentas. Então, poderemos
modificar as propriedades da base
da parede cortina e
da janela de duas propriedades. No entanto, lembre-se de que
isso afetará
a parede cortina até o momento em que você
colocar a parede curva. Além disso, você pode usar a paleta de ferramentas de design
para colocar uma parede cortina. E você também pode usar isso na janela Propriedades
para alterar as propriedades
da parede cortina antes de
enviar o poço de cobertura, para recomendar
na paleta central. Mas você também
poderá usar a opção
de aplicar duas
propriedades
para aplicar as propriedades
que você
altera na para aplicar as propriedades
que você
altera janela de duas propriedades
a uma coordenada existente. Bem, então você pode usar
opções como combinar Alice e a parede cortina para
discutir no painel do projeto de lei. Ou você pode usar para criar
uma paleta de ferramentas em vez disso. Com isso dito, haverá outros objetos aos quais você poderá aplicar
as mesmas propriedades,
como, por exemplo, as paredes. Portanto, isso significa que você
poderá aplicar as propriedades
alteradas na janela Propriedades da ferramenta, não apenas na próxima parede curva
do sistema, mas também no pior lugar
durante o trabalho em seu projeto. Como você
encontrará algumas opções
ao selecionar a
parede, como, por exemplo, o alinhamento no
qual você
encontrará a linha de base à esquerda, à direita e ao centro,
que, como você notará, é baseada na justificativa. Além disso, você
poderá decidir se
deseja apagar a geometria da
camada. Agora, com tudo isso dito, você pode selecionar uma ou várias
funções ao mesmo tempo, mas também alinhar as propriedades
a uma meta por vez. Eu vou ser
capaz de mostrar como o alinhamento vai
mudar o resultado. Então, como você pode ver, as paredes de cortina mudarão com base na linha que o arquivo
usa para criar a parede. Ou, em outras palavras,
aquela parte da parede. Porque, como você se lembra,
a parede cortina realmente tem um perfil
aqui. Você pode mudar. Agora, com isso
dito, algo para você fazer hoje em dia é a gravação. Bem, parece um
pouco parecido com um ótimo, o que significa que você
também poderá
aplicar as duas propriedades
à nossa grade de layout. Então, isso significa que
você pode usar nossa consulta de camada. A
consulta, a coisa principal. Bem,
notaremos que , quando você
usar “certamente”, você poderá
apagar a geometria da camada. Portanto, você não
conseguirá ficar desse lado se quiser que o primário, o paciente, seja
horizontal ou vertical. E depois de fazer isso,
você poderá criar seu próprio estilo
para diferenciar gravação, enquanto o Reino Unido
de qualquer outro estilo usado para avaliar funcionará
em seu projeto. Sinal rápido da NASA.
Você poderá fazer isso quantas
vezes quiser. No entanto, lembre-se de
que não pode usar essas toalhas
ao mesmo tempo. Mas você também vai
ver que a coordenada, bem, ele é sempre perfeito. Olá Nan, em outras palavras,
ele foi criado como um enfrentamento, enquanto o
efeito criado pelo uso do tribunal que eu quero recomendar é que você pode aplicar as propriedades a outros objetos que não
abordamos. Então, você verá essas opções ao longo do curso.
148. Editando a linha de telhado ou piso usando o painel de perfil: Agora, ao trabalhar com as paredes, você verá corretamente essas são opções
que permitem fazer
a mesma coisa
que você pode fazer
usando os controles
que você tem sobre n,
Então, a parede, mas mais especificamente na
parte superior da parede. Agora, esses controles
editam a linha e a linha de fluxo são outra
referência, ambas as linhas. Além disso, como você pode notar, esses controles são
visíveis nas vistas 3D e nas vistas de elevação do
seu desenho ou projeto. No entanto, também
na parede curva, você poderá
fazer a mesma coisa. E no caso
do Caribe, bem, você terá até mesmo controles na
parte inferior da parede. Agora, esses controles permitirão que
você modifique as paredes sem realmente alterar a linha do teto e
a linha do piso. Assim, você pode ver que as linhas
ocultas permanecem as mesmas. Depois de enviar esses controles. Uma inscrição rápida. Se você
passar o mouse sobre os controles, poderá ver o que cada um
desses controles realmente faz. Assim, você pode ver qual deles se refere à linha do telhado
ou à linha do piso. E agora vou
desfazer as mudanças para evitar confusões nesta lição. Então, para fazer isso um
pouco menos complicado, vou usar a parede
cortina como exemplo. E também vamos desenhar nosso poço de
enfrentamento para que você veja a propriedade
que vamos usar , a paleta de propriedades. Então, é inevitável que
isso
caia ou as outras
categorias que agora usaremos para
mostrar como fazer as mesmas mudanças
usando um método diferente nas paredes e
no tribunal então vou criar uma
parede e um poço de enfrentamento,
porque a suposição funciona da mesma forma em ambos os
tipos de paredes,
o que significa que você pode usar isso método,
independentemente de qual você selecionar. Agora, no caso do
tribunal, diria que essa propriedade é
chamada de telhado plano. E uma vez que eles o usem,
você terá uma janela para editar
o telhado e a linha do piso. Como você vai ver
que, se selecionar a parede, não
terá a mesma propriedade
na paleta
Properties. Portanto, você precisará acessar o tipo curinga ou meu
link específico para o painel Modificar. Para usar esse menu suspenso. Com isso, você
poderá abrir, mais uma vez, a janela rolante do telhado. Então, como você percebe, quando
outras formas de
alterar a linha e a
linha de fluxo são usando esta janela, mas também usando
esse menu suspenso, mas também usando
esse menu suspenso,
poderemos ver que você tem outras maneiras
de fazer isso. Portanto, a maneira mais fácil de fazer isso é usando a opção ou um comando
chamado Editar no local. Então, uma vez
que eles o usem , você
poderá ver que terá um painel
chamado perfil. Mas o mais importante é que
você verá que algumas
dessas opções são as mesmas que você tem ao
criar um perfil. Então, por causa disso,
veremos
que essa suposição é,
na verdade, um pouco mais fácil, quer eles a usem
nas paredes ou nas paredes. Na verdade, vou começar com essa opção por causa disso. E agora o que eu vou
fazer é realmente mudar a visão moral de
frente para frente. E então eu entro
na opção
chamada Editar no local. E agora posso começar a usar as opções no painel de
perfil,
como, por exemplo, o sum2. No entanto, as outras
opções aparecerão acinzentadas. E isso ocorre porque
a parede está selecionada. Mas, ao mesmo tempo, você
verá que muitas
dessas opções realmente
exigem outros objetos. Além de criar um telhado, eles podem realmente ser usados
para adicionar na parede. Além disso, vou
editar as propriedades do telhado. Um teto onde você pode usar
como referência para os
lobos e a gravação foi. Então, vou usar o play high porque
este está relacionado à colocação
do grupo em relação à
altura das paredes. Então, a primeira opção
é
selecionar uma pontuação fora do projeto. E o projeto usará a
regra para vários amigos entrarem
na parede
conectando a parede ao lobo, algo
que vejo hoje em dia que também se aplica
ao. Então, todas essas opções
são realmente úteis nas
paredes de cortina e nas paredes. Agora, o que foi dito, há outra opção que
realmente usa a polilinha. Vou criar
uma polilinha no espaço
do modelo
para usar uma opção diferente. A opção é usar o projeto
Misko para polilinha. E uma vez usuário, você
verá mais uma vez a opção de apagar
a geometria da camada. E como uma nota lateral rápida,
você verá que,
depois que a parede cortina ou
a parede forem editadas, teremos controles com base na forma da parede, ou em outras palavras, com base no uso
do painel de perfil. Então, depois de usar
a mesma opção, o projeto de
polilinha na parede, você vai
dizer que
a parede será modificada. Então, você
verá que é
capaz de editar a parede
usando os controles, mas limitado à
extensão da parede. Mas, ao mesmo tempo,
você
verá que pode realmente usar o rastreamento polar ou o modo ortográfico ao
usar esses controles. Agora, com isso
dito, você também pode editar a miosina da linha de base,
do mesmo método. Então, para mostrar isso, na verdade
vou
criar uma laje para poder usá-la tanto na linha
do piso quanto na parede. Então, eu vou criar
o piso e
também vou mudar as
propriedades desse laboratório, mas está na paleta
Properties. E vamos editar neste laboratório, também indo muito devagar até a placa. E depois que ela classificar este laboratório, vou selecionar uma parede. Posso usar mais uma vez a
opção de local de edição. E depois vou
usar mais uma vez, a opção que
selecionei primeiro, que é a que
se chama nosso projeto. Mais uma vez, a ordem da
seleção é muito importante, especialmente se você
tiver vários andares e paredes em seu
desenho ou projeto. E um
defensor do sino cíclico tentará ajudá-lo na
seleção do texto, você poderá ver
na linha de comando. E depois de enviar essa opção, você notará
que a linha do telhado realmente
mudou com base
no objeto de referência
que está sendo usado em F2 I, em vez da linha do teto. Agora você pode realmente
fazer as alterações do sinal usando as opções do nosso vértice e remover o
vértice se soubermos as alterações
que você fará ou se tiver
referências que possam ser usadas para
fazer as alterações. Presumimos que
hoje em dia podemos usar essas lâmpadas
tanto para a linha do teto quanto
para a linha do piso. Agora também, você
encontrará algumas opções que
podem ser usadas para tornar algumas
alterações um
pouco mais fáceis. Então, por exemplo a opção
chamada reversa, que inverte a direção da
linha do teto ou da linha do piso, dependendo de qual
você
também selecionar , existe uma opção
que permite redefinir
as alterações que
você fez em qualquer
linha específica removendo essa linha da seleção
e a suposição
é chamada de removida. Portanto, se você remover uma linha de teto ou piso de sua seleção, poderemos ver se ela
muda na linha do telhado. A linha longa será reiniciada. Agora, o que isso significa ao
selecionar a parede, você também verá
que pode adicionar um martelo à linha do telhado, onde eu
passo até a linha do piso. Portanto, com isso em mente,
você poderá mudar isso para
a parede que pode ser usada para telhados específicos ou pisos específicos. Existem. Portanto, você ainda pode editar
a linha do piso e a linha
do teto pode enviar os controles
criados por essas opções. Com isso, lembre-se de que você
pode reverter
a direção da linha ou da linha do piso usando a opção
chamada rios, que também significa que você
pode remover as alterações. Então, o que tudo isso significa, estabelecido é a
opção mais fácil
que você encontrará para a linha do teto
e a linha do piso.
149. Editando a linha de telhado ou piso usando o painel de modificação: Agora você encontrará
outras opções para a linha do teto e a linha do piso das paredes de
cortina e das paredes com funções muito semelhantes à opção
de adicionar um lugar. Então, depois de criar bem essa
coordenada e também a parede, poderemos mostrar que
você pode modificar a linha do teto e a linha do
piso de forma independente. E para mostrar isso, só vou criar
uma parede de cortina, uma parede neste desenho, pétalas. Vou mudar a visão do
modelo porque alguém
opta pelo limite para desenhar
linhas aeroespaciais aleatórias. Mas também vou fazer isso. Assim, você pode apreciar as
mudanças um pouco melhor. Mas você também poderá ver
que poderá
fazer isso usando opções
básicas que também
podem ser encontradas ao editar e colocar a parede
cortina ou a parede. Então, a primeira opção
que você vai encontrar se chama chateado. E os aplicativos que permitirão que
você insira um valor que possa ser usado
para alterar cada linha. Você poderá usar
a opção para projetar
em uma polilinha. Assim, posso criar uma polilinha e máquinas
aeroespaciais para projetar acordo com a polilinha que está sendo enviada para você
também pode fazer com as paredes. Mas desta vez vimos uma interrupção e presumimos que hoje em dia você
poderá usar diferentes opções para
editar a linha do teto
e a linha do piso. Portanto, você terá adicionado
modificação com linha, modificação, mentira e engano. Agora, ao mesmo tempo, pela NASA,
referencie as paredes. Você pode até mesmo criar
sua própria polilinha. Assim, você pode realmente criar uma polilinha com
base na linha do telhado. E, ao mesmo tempo,
você
verá onde
terá mais uma vez, a opção que se
chama nosso projeto. Portanto, para usar essa opção, criarei um espaço
fundamental real que possa ser usado no editor. Você vê a opção nosso projeto
final. Então, depois de criar o telhado, vou apenas
alterar a elevação vou apenas
alterar a elevação
e
selecionar o poço do jardim, para eu
possa usar a modificação que eu
possa usar a modificação da linha do
telhado para
usar também a opção chamada nosso projeto. Independentemente das mudanças devido a preconceitos, suposições
ou comandos, você pode ver que
a opção chamada reset
reverteu suas alterações. que significa que você
pode reverter as
alterações usando o Control-C
agora ao mesmo tempo. Portanto, o importante é que você
observe que você
pode realmente selecionar essas opções com mais de
uma parede ao mesmo tempo, independentemente de serem
paredes finas e duras. Então, você poderá
ver onde pode usar
essas opções com várias
paredes ao mesmo tempo. que significa que você
poderá usar a ferramenta ou comando
de seleção para selecionar uma ou várias paredes ao mesmo tempo. Mas você também precisará se
certificar de usar o comando select two ou o Command
no canto direito. O que realmente
seleciona os objetos. Você precisa
ter certeza de que está usando essa opção corretamente. Ou, em outras palavras, você pode selecionar a opção
primeiro e depois selecionar
os objetos nos quais
aplicará essas opções. E em algumas opções, você também precisará
selecionar a referência que será usada
para aplicar essas opções. Agora, veja que hoje em dia existe outra opção
chamada modificação da linha do piso. Então, eu posso realmente
criar um tapa no espaço
do modelo
que eu posso realmente usar para mostrar como usar
a modificação da linha do piso e um centro cíclico Você pode usar a paleta de
propriedades alterar rapidamente os diferentes
valores da laje, o que na verdade é
muito importante. Ei pessoal, vou mudar
a inclinação deste
laboratório antes de usar as opções
no painel de modificação antes de 114 linhas ou dessas paredes. Então você pode ver que isso muda um pouco melhor antes de ser urbano, o comprimento do piso funciona. Então, depois de criar este laboratório, vou apenas
selecionar a parede para usar a modificação da linha do piso. Agora, como você percebe, modificar a linha do
piso é
praticamente a mesma coisa que
usar a linha do telhado modificada. que significa que você
terá o projeto alterado, a
polilinha, gerará o projeto e reiniciará melhor para poder usar essas opções quando houver mais de
um objeto ao mesmo tempo, mesmo se estiver selecionando paredes e revestimentos ao
mesmo tempo. Então, como você notou, essas
opções modificadas a partir da linha de teto
on-line e do Mother Fate são praticamente as mesmas
que eu disse. No entanto, essa suposição
é um pouco mais versátil quando
se trata de como você as usa, mas será mais limitada quando se trata das opções. Portanto, dependendo do
uso das referências, você pode preferir a modificação da linha
do telhado e do piso. Em vez de usar a
opção de editar no local.
150. Editando a linha de telhado ou piso usando o painel de linha de telhado e piso: Agora, a outra
maneira pela qual você pode editar a linha do piso pode
ser um pouco mais confusa,
pois leva em consideração as dimensões
e a localização. Então, isso significa que ele usa valores específicos
para determinar o resultado. Então, depois de selecionar
o quarto, bem, vou
clicar onde diz linha de cor
do telhado
para abrir a janela do telhado e da linha do
piso. E nessa janela
você verá onde está a distância de
inicialização. Eles começam altos, os intestinos, depois n altos, a
onda e a inclinação. Então, com isso em mente,
você pode dizer que os valores básicos da parede
do tribunal, bem
como a localização, porque você tem, por exemplo os intestinos, que levam em consideração a maneira como eles
colocam a parede cortina. Ou, em outras palavras,
a localização, que é algo
que você ainda pode
notar , porque você
terá um prêmio que
permitirá que você
diga enquanto estiver editando com base na
localização do Muro de Berlim. Então, quando isso significa que
você poderá ver em tempo real as
mudanças que fizer. Mas, por exemplo
, nele está o vértice da
parede ou da parede cortina. Agora, algo que
você deve notar é que muitas das opções
que você pode descobrir nesta janela são as
mesmas que você tem ao usar a opção Editar no
local, como, por exemplo a opção
chamada reversa. Agora, na mesma hora? Sim, abril até as folhas são a sensação perfeita dentro da
parede ou do poço de coordenadas, exceto na maior
parte do Texas que você precisa para
desejar aquela linha do telhado. Então, se você inserir um vértice, você será capaz de determinar que
há uma perturbação. Agora mesmo. Em outras palavras,
não há um transtorno e também uma
distância adicional do subconjunto, que é bem
semelhante à âncora. Então, se você usou a
âncora, não será
praticamente a mesma coisa. Agora, ao adicionar as
outras formas perfeitas, você não conseguirá
determinar quais são os vértices
que serão colocados. Portanto, você não verá
diferença se os x's estiverem
no mesmo lugar,
mas, ao mesmo
tempo, se selecionar um dos x's da lista, poderá
editar o vértice. Então, o que isso significa é o
mesmo, e você pode editar a linha do piso uma vez
Perfect Sarah. Além disso, você
poderá adicionar mais vértices de uma preferência
retrógrada para cima,
sugiro que você faça ao
enviar, por exemplo, nosso projeto. Agora, com isso dito,
os valores de que você impotente nesta janela serão, na verdade
, muito específicos. Portanto, você precisará
levar em consideração as paletas específicas que
você usará. que significa que toda
vez que a unidade projeta, você poderá até mesmo ver como esses protestos realmente mudam. A bile é que você pode ver no telhado e na janela
do piso. Então, isso significa que você
pode ver como os valores desses gustantes
começam altos, a distância, a
altura, a onda e essa lei mudarão
com base no eixo do produto. Agora, ao mesmo tempo, esses valores vão
do início
da parede ou da parede até o final da parede
da parede da cortina. Portanto, você pode ver que
o posicionamento é levado em consideração porque, por exemplo essa inclinação
mudará com base nos valores dos vértices
da esquerda para a direita. Mas, ao mesmo tempo, a inclinação levará em conta a posição
da linha
ou, em outras
palavras, o segmento. Então, como você se lembra, a
rotação também é usada para o Thurman
no sentido anti-horário. Você pode ver que isso leva em consideração as unidades que
você está usando no projeto. No entanto, no botão
que diz que você tem
no início e no
final das paredes, há políticas que você
não pode mudar porque elas são uma série de limites
dos assuntos, o que significa que eles
terão opções e valores
acinzentados. Além disso, você também pode
usar valores negativos
no eixo dos objetos independentemente da linha
que eles estão editando. Agora, o que pode ser
mais confuso é como a referência se aplica
aos diferentes vértices subjacentes aos quais
você pode acinzentar. No entanto, o valor é aumento, como afeta o perfeito
diz o mesmo. Então, se você alterar a referência
do ponto anterior, por exemplo ,
enquanto a base
estiver alta, eles verão que agora os projetos são relativos
à altura
da linha em vez do vértice
anterior Hi. Agora, o que isso significa é que o mesmo
sensor realmente é
capaz de adicionar
vértices em qualquer linha do piso. Você também verá que,
se não adicionar vértices, poderá simplesmente
usar uma etapa de análise cuidadosa. Isso
adicionará automaticamente as palavras perfeitas que
eles usarão
em uma aposta retrógrada. E essa etapa, que também
significa que faz todo o sentido, será realmente colocada
no centro da linha do piso. Mas também, como você está adicionando
vértices à linha do piso, você poderá
editar o
vértice criado para o
martelo. E essa etapa. Agora, esse cara era
muito útil para regras padrão ou,
em outras palavras, para linhas com duas inclinações. I want to be a step,
na verdade cria dois vértices que permitem
criar uma parede mais complexa, mas também ter uma
estrutura mais complexa para o telhado. E clique em inscrever-se. Você pode editar os vértices depois de adicionar o martelo ou eles
pisarem na parede. Como você vai colocar um martelo e
pisar na mesma parede? Agora, se eu editar o comprimento do
piso de uma parede de cortina usando a janela do
teto e da linha do piso, eles poderão ver
as que estão
abrindo a janela. Na verdade, teremos
as mesmas opções. Portanto, para determinar se você passou pela linha do telhado, a linha do piso,
basta clicar onde diz a linha de fluxo
ou editar com a linha. Portanto, isso significa que você
não poderá usar as mesmas opções
para editar a linha de fluxo. No entanto, a única coisa
que você realmente
precisa levar
em consideração sexualmente, o fato de que você está realmente
fazendo isso e o holofote, referências que você
vai usar precisam ser baseadas na linha plana
em vez da linha do teto. Como você vai fazer
hoje em dia? Funcionará da mesma maneira, independentemente
da linha que você está editando. O que também significa que você
não pode apagar
o vértice no início e no final da parede. Mas você também poderá ir
até a linha do chão. Portanto, você pode sair
dessa etapa para a
linha do piso ou para a linha do telhado. Então, quando você seleciona os valores da recente ou perturbada parte recente ou perturbada ou
vertical
da linha de frente. Você precisará levar
em conta que o que você passou
atingiu a linha do chão. Alguém significa que você
vai ver mais uma vez, pessoa será capaz de
editar o sentido perfeito. Mas, ao mesmo tempo,
você poderá
excluir vértices,
inserir vértices e,
ao mesmo tempo, ver em tempo real eles mudam
nos valores das palavras perfeitas que eu
uso na linha plana. Assim, você poderá ver
as opções e, nessa janela alterar a posição do
vértice. Portanto, você pode usar, por exemplo ,
do ponto anterior, do próximo ponto, do ponto médio dos vizinhos, pode não ver uma mudança. Se ele for, por exemplo,
para o nosso próximo ponto, você verá agora que o
valor será baseado no próximo ponto ou vértice em vez
do anterior. Mas ao usar o ponto médio
dos vizinhos, vamos
usar esse ponto médio entre o
ponto anterior e o próximo ponto. Ou, em outras palavras, entre o vértice anterior,
o próximo vértice. Então, como você pode notar, você poderá usar, eles começam na parede e no ponto médio de toda a parede. Além disso, você poderá
selecionar suas preferências com base nos vértices próximos ao vértice
que está editando. Mas também como você
pode selecionar o vértice, perceberemos que essa é apenas uma referência
que você deseja usar, talvez não precise atribuir um
valor para esse vértice. É como
escrever uma polilinha em
um ritmo moderado, caso estejam nivelando a parede antes de
criar o telhado. No entanto, se você
já tem o teto, provavelmente o que você
usará é o outro método que você tem em uma linha vermelha, que é algo que
se aplica aos pisos. E, ao
mesmo tempo que você pode notar, você pode ir e
voltar de maio até um editor, o piso para edição
e a linha do teto. Pressione um sinal rápido que
você pode adicionar atrás,
na verdade, usando a
opção chamada cabine nesta
janela, apenas adicionando um vértice e, em seguida, usando apenas a curvatura horizontal, muitos
pontuam do ponto médio. Porque com isso, você pode
usar um valor de zero quando estiver
chateado se precisar que o vértice se mova em direção a qualquer
lado da parede. Por último, mas não menos importante, você
poderá reverter a direção da
linha do teto e da linha do piso. Então, como você percebe, todas
essas opções são muito fáceis de usar quando
você se acostuma com elas. Além disso, você
poderá selecionar
a opção que mais
gosta com base nas referências. Objetos são os valores
que você deseja usar
para editar a linha do teto e a
linha do piso, as paredes e as paredes de cortina que você está usando,
você está tentando. Então, com tudo isso, você
verá que tem dicas
do terminal quando se
trata de edição, ou apenas as paredes de qualidade,
mas também as paredes. Portanto, você não precisa se preocupar com a complexidade de
desenhar nosso projeto. Se você se acostumar com os
diferentes métodos que você tem para a linha do telhado e a
linha do piso.
151. Colocando uma unidade de parede de cortina: Agora essa pressão,
Erica, obrigado. Podemos adicionar crédito
enquanto ainda estamos no projeto. Você também poderá
adicionar uma coisa de coda enquanto unidade. E a
unidade de parede cortina é praticamente qualquer unidade baseada na
parede de revestimento ou, em outras palavras, baseada em um painel
da parede cortina. Agora, com isso dito,
podemos colocar uma unidade de parede cortina ao seu lado e
deixá-la da parede para recomendar. Mas você também
poderá encontrar a unidade de parede curva para recomendar
o centro de compras de muitos navegadores. Como você pode
usar o navegador de menu deles, você também pode tentar
encontrar esses dois
comandos usando as entradas dinâmicas e a linha de comando. Ou, nesse caso, se você
procurar um quarto de uma unidade, não conseguirá encontrá-las. Portanto, isso significa que
você pode simplesmente usar a unidade de parede cortina para recomendar que você a tenha
no painel de notas. Você pode simplesmente pesquisar de
uma maneira diferente, de acordo com a unidade de
parede a ser recomendada. Como a maioria das ferramentas são comandos que você pode
encontrar de forma agregada, na verdade
podem ser encontrados
em entradas dinâmicas, na linha de comando, mesmo que
esteja com um nome diferente. Algo para você fazer hoje Ao usar isso para recomendar em dia.
Ao usar isso para recomendar
os valores desses
dois, recomendo, você poderá
determinar como deseja colocar a
coordenada booleana, que
incluirá o valor da alta e o
valor da rotação. Mas quando terminarem, você terá uma janela chamada estilos de unidade de encaminhamento. Agora, este permitirá que você selecione o estilo que
deseja usar. Agora, ao mesmo tempo,
você não poderá
usar novamente o sistema de
coordenadas. Ou, em outras palavras, você
poderá usar a
palavra-chave intelecto na turbina onde deseja
colocar a unidade de parede cortina. O que isso significa, você
poderá selecionar entre
a toupeira ortográfica
e o rastreamento polar ao colocar a unidade de
parede cortina, que está enviando. Você também pode fazer isso essencialmente a
partir do teclado
ou da barra de status. E independentemente de como você
coloca a unidade de parede cortina, você sempre precisará selecionar o estilo que deseja
usar. Por que essa janela não é? Agora, ao mesmo tempo,
você também terá outra camada criada apenas para as unidades de parede
cortina. Então Eric, vou
organizar mais uma vez esses assuntos depois que você
colocar o espaço do modelo. Assim, você pode manter suas
frases em camadas ou criar suas próprias. Agora, com isso dito, algo que você pode
notar é que eles são capazes de se
posicionar de acordo com uma unidade
ou não são realmente vistos. O resultado
será praticamente o mesmo. E, ao mesmo tempo,
você
verá que os controles serão bem parecidos com
os controles que você encontra em
outras coordenadas,
agora também, algo
que você deve notar é que, embora
você esteja colocando uma
coordenada, uma unidade em vez
de gravar enquanto ainda é capaz de usar as ferramentas que você tem
no painel modificado. Como estão os demais? Portanto, não é prático ou não é exatamente
o que você espera. Ao mesmo tempo, existem algumas ferramentas ou
comandos que você pode encontrar no
painel de modificação que você não pode realmente
usar, como, por exemplo um chanfro com muitos
dos objetos que você
coloca no modelo
das ferramentas ou comandos funcionará em suas
juntas ou projetos. Locutor, assinante rápido,
se você realmente quiser
usar as entradas dinâmicas
ou a linha Karman, o Analytic toca apenas uma unidade de
acordeão. Na verdade, você pode encontrar a
coordenada de uma unidade para recomendar como r aparecerá como CSN Charlie,
Ws e água. Mesmo que seja a que você realmente usa para
colocar a parede cortina, eles veem a nós e Charlie,
WES e a unidade de água em. A funcionalidade básica é muito semelhante às outras ferramentas comandos que você realmente usa para
criar seu projeto. No entanto, isso é um
pouco mais simples ,
porque o que você está
realmente criando sacrificar uma unidade em vez de
toda a nossa parede curva, é sacrificar uma unidade
em vez de
toda a nossa parede curva, algo
que você normalmente
não colocaria
em áreas específicas de
um projeto que exigia
apenas uma unidade
da parede cortina em vez
de várias unidades. Ou, mais especificamente,
em vez de gravar bem.
152. Usando a paleta de propriedades na unidade de paredes de cortina: Agora, as
unidades de parede cortina também terão propriedades que você pode ver
depois de colocar as unidades de parede. Então, vou criar
1 s nossa unidade no espaço
do modelo
para compartilhar com você as propriedades que você pode alterar na paleta de propriedades. E para fazer isso, vou
gravar cinza em uma unidade. E então eu
vou selecionar
isso para usar
a paleta de propriedades. Assim
que eu selecionar essas quatro unidades, veremos
que você pode alterar as propriedades,
como a inscrição, que significa que eles
poderão adicionar uma descrição relevante
para a unidade de carbono. Agora, ao mesmo tempo,
você também pode ver e alterar a camada atribuída ao assunto, o que é a mesma coisa
que você pode fazer enviando horário
inicial para meu link específico
com base no painel Camadas. Agora, com isso dito,
você também pode alterar o estilo que está
usando para a unidade de carbono. Ou, em outras
palavras, você pode abrir esse navegador de arquivos usando
a paleta de propriedades. E, ao mesmo
tempo, você descobrirá que os solte
para mudar o estilo. Sinal rápido da NASA ou
você verá
que , por padrão, você
só tem um estilo. Agora, ao mesmo tempo, você também
poderá encontrar propriedades que aparecem em
outros objetos,
como os espaços
ósseos e a
concha que serão exibidos. Eles enviariam meu pessoal para mostrar ou ocultar sua prévia de
estilo. Mas, ao mesmo tempo,
você pode
expandir ou reduzir
essa categoria. Agora, com isso dito, você também
poderá alterar as dimensões
da unidade de
coordenadas pelo palete de propriedades padrão. Ou, em outras palavras, você
poderá alterar
a altura e o comprimento
da unidade de coordenadas. Agora, ao mesmo tempo, você notará que
é capaz de alterar
a propriedade chamada de medidor de estrelas. Agora, este
permitirá que você selecione um ângulo que facilitará
um pouco, conecte uma
unidade de carbono a outra. Então, para te mostrar essa
parte é um pouco melhor. Vou criar outra unidade
de parede
curva para que você veja como esses valores realmente se relacionam com
a unidade de codomínio. Mas também
para que você veja o quão boa é uma unidade, o que nos resta com outra. Além disso, esse termo mitra. E a mitra, nossas opções são valores que podemos encontrar em outros objetos, agora você
pode colocar em seu modelo. Assim, você pode ver que eles
afetarão o modelo, não apenas nos assuntos. Agora, um sinal rápido de gramática, podemos alterar as propriedades de um ou mais objetos
do mesmo tipo usando
a paleta de propriedades. Assim, você poderá usar a paleta
de
propriedades para alterar a aparência ou
as
unidades quadráticas que
estão centralizadas. Isso pode ser feito usando um conjunto de referências para uma
segunda ilustração. O que significa que você pode mostrar ou ocultar a ilustração
que você vê abaixo. Mais uma vez, é capaz de
expandir ou reduzir a categoria para
que você possa se concentrar em outra. E neste caso, se eu
usar a outra categoria, chamada localização, você poderá
ver que pode alterar a rotação e a elevação
da unidade de parede
cortina. Mas, ao mesmo tempo,
você poderá alterar essas propriedades e outras
simplesmente abrindo a janela de localização
após clicar Informações adicionais”, em “
Informações adicionais”,
1 s. Você pode usar a
janela da televisão para alterar o ponto de inserção
do que o normal e o ângulo. Com tudo isso dito, você poderá perceber
que essas são
propriedades que abordamos ao longo do curso. No entanto, a unidade de cortina realmente
garantirá que essas probabilidades
sejam independentes
das propriedades de
outros tipos de objetos. Ou, em outras palavras,
pelo que chamamos advogar outros
tipos de entidades.
153. Miter de início e final: Agora, nesta lição, vou me concentrar apenas
na mitra. E isso ocorre porque
a mitra pode realmente ser usada não apenas
na ordem de uma unidade, mas também em objetos
como a coordenada. Bem, vou dizer que alguns Gordon
usavam esse modelo. Assim, posso
selecioná-los de forma interativa, mostrar a opção ou
recomendar os ângulos de esquadria
definidos pelo risco. Agora, esses dois argumentos
são basicamente a mesma coisa que você pode fazer pobreza
centrada é o paladar. Seja como for, algo que
só pode ser substituído em caso de abuso de campo de
seu desenho ou projeto. E isso porque a mitra, um metrô para fazer com que os elementos pareçam
estar conectados os elementos pareçam
estar conectados uns aos outros. Ou, em outras palavras, como um. É por isso que somos nós
que iniciamos a corrida. Então, em alguns casos, pode não ser o que você está
procurando, porque o Mitre na verdade não
combina lobos gravadores. Na verdade, o Mitre não faz a mesma coisa
que você pode fazer usando a opção de
vários tipos de taxa de relógio ao criar uma coordenada. Bem, porque, como você percebe
ao usar o tipo cinza, você pode criar a parede
cortina usando, por exemplo, polilinha. Portanto, você precisará
ter isso em mente caso não queira
realmente
usar a parede fina
pré-gravada em esquadria. Continua em
qualquer animal de estimação específico. E isso é
perceptível principalmente quando eles substituíram as
paredes de cortina da seguinte maneira. Portanto, você não conseguirá ver que a mitra permanecerá a mesma. Mesmo que as paredes de cortina
sejam colocadas dessa maneira. Você deve ter
isso em mente, onde estão as paredes de cortina, mas também se são unidades de parede
cortina, porque a coordenada, você não pode apenas usar essa opção, mas também que sempre
seremos praticamente os mesmos. Então, com isso em mente, poderemos
usar definir meus ângulos em alas. Eles têm um ângulo
entre si,
estamos trabalhando em suas
junções ou projetos. No entanto, o resultado pode não ser exatamente o que
você está procurando. Portanto, você deve ter em
mente a maneira como eles usam ferramentas, como as paredes finas do núcleo. Porque, em alguns casos, talvez seja necessário usar apenas tipo
cinza em vez de
usar ângulos de esquadria definidos. E porque está definido, meus outros ângulos não estão realmente limitados a ângulos de 45 graus. Então, neste exemplo, basta colocar em paredes com um ângulo de 90 graus
entre si. No entanto, definir meus outros ângulos adicionará automaticamente os ângulos
da esquadria para
fazer com que esses elementos pareçam estar conectados de
uma forma ou de outra. Nasa quick signer
sense você pode usar uma mitra para
conectar elementos. Você também
poderá definir a mitra com base em outros elementos que talvez
você já tenha
adicionado ao seu projeto. O que significa que
talvez você não consiga
usar ângulos de esquadria definidos. No entanto, você poderá usar
a paleta
de propriedades para alterar
a mitra com base em
outros elementos que você já colocou em seu
modelo, como colunas. Além disso, algo que você deve
notar aqui é que,
na ilustração que você tem
na paleta de propriedades, você pode ver que
esses elementos e realmente usar esse valor
são muito melhores se você não tiver nenhum elemento
adicional no final de um objeto
como este. O que significa que
essas propriedades e B estão em qualquer ponto, no entanto, isso dependerá do design de sua
junção ao nosso projeto. Portanto, você ainda
precisa ter em mente esses elementos ou componentes da coordenada enquanto unidades. O que também significa que
você também deve ter isso em mente,
sejam paredes de cortina.
154. Colocando uma porta: Ao se exercitar novamente,
você verá que
somos capazes de colocar objetos
dentro das paredes. Então, isso significa que você
pode colocar aberturas, mas também que você
tem outros objetos que você pode colocar na parede. Alguns dos outros objetos que você pode colocar nas paredes, vamos encontrar as portas. Então, outro objeto
que você pode colocar no nosso é o total de ns. Com as outras ferramentas que
abordamos até agora, eles poderão
colocar o painel da porta. Poderemos posicionar tudo com base na privacidade, o que também significa que você
poderá usar a linha de comando e
as entradas dinâmicas para
encontrar a porta a ser recomendada. No entanto, isso até a unidade a ser usada para adicionar
a porta à porta. Depois de usarem a porta, depois usarem a porta ou o
comando em um painel de notas, você poderá adicionar uma
porta diretamente na parede. No entanto, também vou
usar a porta para o homem no painel. Por padrão, você pode
colocar a porta, qualquer um na parede
usando o mouse. Além disso, o mouse
pode ser usado para determinar a direção na qual a
porta vai passar. Vejo que hoje em dia você
poderá
adicionar várias portas
dentro da parede. Além disso, como muitas
outras ferramentas ou comandos, você pode usar
a palavra-chave
para especificar os valores
que deseja usar. Ao mesmo tempo, ele poderá
usar esses nomes para ajudá-lo
a colocar uma porta. E como um sinal rápido, você pode até usar o modelo
ortográfico ou o rastreamento polar, no entanto, será irrelevante desde que a porta seja
colocada dentro da parede. Agora, algo importante
que você deve notar sobre as portas é que você
encontrará o controle que pode ser usado para alterar
a forma como esses controles na forma de um erro,
o que permitirá que você
mude a direção
ou, em outras palavras, a
direção na qual um toróide se abre. Mas, ao mesmo tempo, isso
permitirá que você mude para qual lado da parede essa
porta se abrirá. Ao mesmo tempo, você
terá um controle que é
útil principalmente em nossa visualização 3D
ou em uma vista de elevação, que são esses controles que
permitem que você que são esses controles que
permitem que você
se mova mais verticalmente. Então, com isso em
mente, você
poderá movê-lo para dentro da parede e relacioná-lo com a corrida da
parede neste controle. E para entender como nossa opção desse
controle realmente funciona. Vou usar
a visão frontal antes de
usar mais partículas. Esse controle permite que
você altere a posição do torque
em relação ao eixo c. Ou, em outras palavras
, permite que você altere a
elevação da porta. Agora, ao mesmo tempo, você
encontrará esses controles que permitirão alterar
a altura da porta. Como uma observação rápida,
você sempre pode usar o Controle C
para desfazer as alterações, a base e esses controles. Agora, por último, mas não
menos importante, vamos notar que você realmente tem uma camada que é
atribuída apenas para a porta, que você pode ver
abaixo do painel de camadas. E isso também implica
que você também pode encontrar essa camada sozinha
na palete de propriedades. Então, como você notou, colocar
a porta é bem simples e também muito útil ao
criar seu projeto. Uma inscrição rápida, você
pode selecionar uma tortilla colocada na
parede a qualquer momento. No entanto, se você tiver
um desenho ou projeto grande, sempre
podemos usar as opções de
seleção, como provar vinho para
selecionar os assuntos. Então, com tudo isso
dito, você pode colocar a porta ou os objetos e o monoespaço. Nossa porta é um
dos objetos que você mais usará
em projetos arquitetônicos.
155. As opções da ferramenta ou do comando The Door: Esta lição abordará
as propriedades que você pode encontrar na paleta Properties. Estou colocando a porta e
depois de colocar a porta, então vou mostrar
o palete de propriedades e depois também vou colocar
algumas portas na parede. Agora, uma vez que você
já tenha colocado tudo, eles poderão
selecionar a porta para ver as propriedades
e a paleta de propriedades. Lembre-se de que
, se você
tiver algum problema ao selecionar objetos muito próximos, poderá realmente usar
o Ciclo de Seleção, mas também poderá desativar o ciclo de seleção
caso haja um
pouco de confusão. Então, com isso em mente,
você poderá
decidir como
deseja selecionar as portas. Assim, como você percebe, um
estator é selecionado, a palete de propriedades
permitirá que você altere as propriedades gerais
com base na porta. E, como você notou,
essas propriedades apenas
permitirão que você altere o estilo da descrição
usando o
navegador em estrela ou usando o menu suspenso ao lado de
onde diz estilo. Uma vez que você já tenha
mais de um estilo, seja no projeto, é melhor também poder vender. Se a loja for fechada
, esses espaços não serão. E, ao mesmo
tempo, você terá opções padrão, como
HIV ou mostrar a prévia da estrela. Ao mesmo tempo, você pode reduzir ou expandir a categoria. Agora, ao mesmo tempo, você
poderá alterar o preço das dimensões na
categoria de dimensões, que permitirá que você tenha
a opção de
alterar entre os
diferentes pesos e alturas que
você usou juntos. Metal. Assim, você
poderá alterar a largura e
a
altura de forma independente. Pelo que
você se lembra, você tem uma opção chamada psicometria para alguns dos objetos em que
você pode colocar em um espaço de MRO. E algo assim estará disponível na paleta
Properties. No entanto, isso vai
ser um pouco diferente, porque
o que isso levará em conta
é
a referência usada para
criar as medidas. Assim, você pode usar dentro ou fora
da moldura. E o resultado vai
mudar isso um pouco, mas ainda
será Norris. Bem, dependendo da
moldura que você está usando. Agora, ao mesmo tempo, você pode
usar uma propriedade para alterar
o quanto ela será aberta. Portanto, isso é muito
útil
para alterar a
representação da porta. Essa é uma propriedade que você pode alterar antes de colocar as portas. Assim, você pode alterar esse valor para o torso que deseja colocar em Detroit ou projetar
sem alterá-lo posteriormente,
esse 1 s, e você terá
opções padrão , como alto ou mostrar
a ilustração. E, mais uma vez
, você poderá
reduzir ou expandir a categoria. Agora, ao mesmo tempo, você
pode alterar o local, praticamente da mesma
forma que você pode alterar o local
em uma abertura. Nosso, neste caso, o alinhamento
vertical aparecerá como cabeça Transforme e
estéril à frente e salve. Como uma observação rápida,
você também pode alterar esse viés e o controle
na parte superior da porta. No entanto,
a posição do controle
mudará dependendo se
você estiver usando o limite. No entanto, como você
notou,
o resultado será
praticamente o mesmo. Então, isso significa
que eles verão, mais uma vez, a relação entre ambos
nos alinhamentos verticais toda vez que você mudar
um ou outro. Agora, por último, mas não menos importante, você terá a
âncora que lhe
permitirá alterar
a posição, x, posição e y. E também ver, bem
como a orientação. Se você quiser virar a porta
no eixo x, no
eixo y e no eixo z. Como esses valores
podem ser confusos no início, vou
mostrar pacientemente
os diferentes
resultados que você pode obter com suposições, uma de cada vez. E ao fazer isso,
você verá que, dependendo
do eixo e
do espaço, a posição da
porta
mudará em relação à parede. No entanto, você notará
que os eixos são usados mais como uma
direção geral
do que como uma direção absoluta,
porque as paredes podem ser
niveladas com base em
diferentes direções e ângulos e no espaço do modelo. E também vou
mudar os valores da sua orientação para
que você possa ver como isso muda a
rotação da porta. E por último, também vou
virar a porta em alguns eixos para mostrar como essas mudanças têm portas
em relação às paredes. Então, como você percebe a essa altura, algumas outras propriedades
são na verdade as mesmas em muitos dos objetos que você pode colocar no espaço da memória. E isso também é
feito na partitura, abertura e âncora da teoria da propriedade. E essas propriedades
serão muito semelhantes em todos os
objetos que você pode colocar no mundo.
156. Colocando uma janela: Agora, outro objeto
que você pode colocar dentro da parede é a janela, que significa que, quando
você tem uma parede, pode ir até o
painel para procurar a janela
a ser recomendada. Assim como acontece com as outras
ferramentas recomendadas, você também pode usar
vários navegadores para pesquisar a
janela a ser recomendada. E isso também implica
que você poderá encontrar uma janela para recomendar. Também estamos usando 1
s na linha de comando
e, em seguida, entradas dinâmicas. No entanto, mais uma vez, você
encontrará a janela para recomendar e a
janela com dois argumentos. Portanto, o que você precisa usar para adicionar uma
janela é a janela. Portanto, você pode usar esse comando
ou simplesmente usar a linha de comando para
usar a janela para recomendar. Assim, você pode colocar a janela bem colocada na janela. Você poderá
ver onde é menos como
colocar em uma gaveta. O que significa que você
poderá colocar
a janela em qualquer lugar
dentro da parede. Mas, ao mesmo tempo,
você poderá usar o teclado para inserir os valores que
deseja usar. Agora, mais uma vez, já que
substituir
a janela no modo geográfico e
no rastreamento polar, ou não vai realmente
fazer diferença. E é outro ciano rápido. Se você tiver algum problema ao
selecionar a parede, lembre-se de que você
poderá usar minha memória Selection Cycling para ajudá-lo a selecionar a janela. Agora, uma vez que você já tenha
colocado a janela, se
você selecionar a janela, poderá
ver novamente os mesmos controles
que eles têm com a porta. Isso significa que você
poderá usar
esses controles
para alterar o peso, assim
como esses
controles de seta para
alterar a orientação e
a direção da porta. Ao mesmo tempo, você poderá
usar esses controles
para se mover perfeitamente dentro do MO. Portanto, com todos esses controles, você poderá
modificar a onda e o posicionamento da
janela, bem como a altura. Lembre-se de que você
pode usar o Controle C para lidar com as mudanças. Por último, mas não menos importante, se
você selecionar a janela, poderá ver a que foi
criada posteriormente para a janela. Com tudo isso dito, você notará que
a janela é um objeto, mas é muito fácil de usar. E o mais importante, a
essa altura, o curso, você provavelmente já
usou em seu projeto?
157. As opções da ferramenta ou do comando The Window: Agora, mais uma vez, se
eu colocar um objeto dentro do espaço estreito,
como a janela, você poderá ver
que depois de colocar a janela, eu posso selecionar a janela
para que você veja as propriedades e
a paleta de propriedades. Mas o mais importante é
que você poderá
ver que eles têm, mais uma vez, as propriedades
gerais
mencionadas e a localização. E isso porque
as janelas são muito parecidas com as portas
e as aberturas. No entanto, você
notará que algumas coisas
serão um pouco diferentes. Vamos encontrar uma descrição
das propriedades gerais . Você pode alterar este estudo
usando este navegador de guias, que também mudará os estilos que você pode alterar basicamente com faixas. Desde que você tenha mais de um estilo
em seu projeto, bem
como a opção
de espaços ósseos. Então você vai me ver, você pode mostrar ou
ocultar a ilustração bem
como recolher ou
expandir a categoria. Agora, essa seção das
dimensões será muito semelhante à
dimensão, então a porta. Isso significa que
você poderá alterar
a largura e a altura
ao mesmo tempo com base na mudança da
teoria dos valores, mas também poderá
alterar a largura e a altura de
forma independente . Você pode selecionar
mais uma vez a medida dois, o que significa que você
pode vender ao ligamento as opções que eles
têm em uma lista suspensa. Ou, em outras palavras,
podemos
selecionar dentro de um quadro,
fora do quadro. Agora você
poderá selecionar
novamente a porcentagem de abertura. No entanto, a
porcentagem aberta
dependerá, na verdade , do estilo.
Ou em outras palavras. E você pode realmente abrir para o lado esquerdo
ou para dentro. Portanto, somente em estilos ou tipos de janelas, eles
têm uma rotação. Você poderá usar
a porcentagem de abertura. É como dizer: Ah, vocês são ótimos objetos para seus
desenhos ou projetos, mesma forma que você faz qualquer outro software,
como receita. Agora, o que isso significa, digamos que você possa mostrar ou ocultar a ilustração, o que também significa que
você pode recolher ou expandir a categoria. E então, a localização,
você verá que o alinhamento vertical
funcionará
praticamente da mesma forma que
com a abertura. Como a janela tem três
aberturas, pode realmente ser colocada acima do nível em
que você pode colocar um piso. Então, a
linha específica será mais
uma vez, cabeça ou venda. E mais uma vez,
você vai ver a relação entre
a cabeça erguida e a foca. Oi. Por último, mas não menos importante, como hoje em dia, você pode usar a âncora da mesma forma que usa
a âncora na porta. Mas o mais importante é que toda
vez que você usar a âncora, veremos um pouco melhor como esses valores e opções são para objetos
como aberturas, portas e janelas. Agora, a âncora é muito útil. Muitos objetos
que você pode colocar em seu desenho para o projeto, especialmente por causa
do acesso. No entanto, esse eixo
pode confundi-lo, pode usar essa janela
no início, especialmente quando você
adiciona a orientação. Portanto, uma forma de
facilitar a compreensão sua gravidez está sob controle no centro das portas. Janelas ou janelas
colunares aquelas que se movem
com esses valores, o que também se aplica
à orientação. Portanto, isso significa que ele poderá alterar praticamente as mesmas propriedades e dólares estaduais. No entanto, as referências podem ser chamadas de forma um
pouco diferente, mas o recurso
basicamente diz. E mais uma vez, você
encontrará a abertura e as tampas, o que também é
algo que
veremos ao
longo do curso. Porque isso se aplicará a todos os objetos que têm essa propriedade na paleta
Properties.
158. Colocando uma janela de canto: Agora, além dos objetos
padrão que você pode colocar dentro de uma parede, como as aberturas em
que portas e janelas são realmente
capazes de colocar outra janela, eu realmente
precisarei das paredes, e essa é chamada
de janela coordenada. Agora você poderá
usar a janela de coordenadas para recomendar quando
enviar um painel de fatura. Mas isso também significa
que você
poderá encontrar esses dois, recomendo que você envie a
eles qualquer navegador. Agora, com isso dito, como você pode usar
o navegador de menus, você também pode usar, mais
uma vez, essas
entradas dinâmicas ou a linha de comando. No entanto, se você usar
a linha de comando ou as entradas dinâmicas, precisará
usá-las em nosso comando. Isso termina em, porque é o mesmo argumento de que você
pode encontrar outro painel de construção. Caso contrário, ele encontrará muitas opções que você
pode realmente usar. Então, neste caso,
vou usar o painel de notas, inserir no lugar a janela de
coordenadas. Aquelas em que eu uso essa
ferramenta ou um comando. Você verá
que precisará
selecionar nosso que está
conectado a outro. Caso contrário, o vencedor não terá
a mesma função. Com isso dito,
você
verá mais uma vez
que terá controles para alterar
a forma como nossa janela de
coordenadas corporais, selecionando cada uma
das larguras de forma independente. Mas você também
encontrará, mais uma vez, os controles que
permitirão que você altere a orientação e a
direção dessa janela. Agora, com isso dito,
você também usará controles
altos com
quase as mesmas opções. Assim, você poderá
especificar a coordenada mundial, mover-se para dentro e
se mover verticalmente. Agora,
a primeira opção permite que você selecione qual é a parede principal
ou hospedeira dessa janela, enquanto as outras funcionarão
praticamente da mesma forma. Portanto, não será capaz de mover
a janela do canto
dentro da parede. Além disso,
você poderá
mover essa janela
perfeitamente nas paredes. Como um sinal rápido, ou
você vai notar que pode alterar a
altura da janela, pode enviar isso para os controles. Agora, neste caso,
vou usar o Controle C
para desfazer as alterações. Mas também vou selecionar
uma janela no registro para mostrar a camada que foi
criada junto com a janela. Algo que você deve
notar é que essa camada é a camada que foi
criada para a janela. Então, nesse caso, o
furacão considera a janela de coordenadas como
outro tipo de janela.
159. As opções da ferramenta ou comando The Corner Window: É aí que estão os
outros objetos que são colocados em um espaço mono. E também
mostrarei as probabilidades
que você tem na paleta Propriedades ao selecionar uma janela de coordenadas. Então, neste caso,
vou criar algumas paredes no espaço do modelo. E então vou usar
uma janela de coordenadas para
recomendar a fim de colocar
algumas janelas de canto. E depois de fazer isso, vou selecionar uma
dessas janelas para
mostrar as propriedades
que você pode
encontrar na mostrar as propriedades
que você pode paleta Propriedades. Agora, algo que você deve notar é que essas
propriedades são
um pouco diferentes das
propriedades que você pode encontrar quando
vende como uma vitrine. Isso ocorre porque a janela
de coordenadas realmente cobre duas paredes. Então, isso significa que
você terá propriedades padrão
, como a descrição. O estilo que você pode alterar
usando o navegador em estrela, que também
mudará os estilos que
você pode alterar basicamente com faixas
,
desde que você já tenha
mais de um estilo. Mas então você projeta também. Você pode
determinar se deseja
limitar os espaços aéreos ou não. O que significa que você pode mostrar
ou ocultar esse tau premium. Agora, as propriedades
realmente mudarão. As propriedades que você pode encontrar na categoria com dimensões. Porque aqui, você
poderá vender para pernas as combinações
que você já usa quando se
trata da largura, da largura e da altura. Vamos ver que
a onda será a soma
da largura
um com dois. Então, com isso em mente,
você poderá alterar os valores
que usará na janela de
coordenadas forma independente, um
do outro. Mas você
também poderá
encontrar toda a
largura da janela. Agora, o que isso significa,
também poderemos
decidir se queremos que uma medida seja usada usando esse menu suspenso. O que significa que você
poderá escolher entre dentro e
fora da moldura. Com isso em mente, você também pode alterar a medida
de abertura. Assim, você pode vender a
defasagem entre o interior da abertura, o centro, a
abertura e a abertura. Agora, isso vai ser
um pouco diferente porque na verdade se
baseia na abertura, no risco criado por essa janela. Então, a única coisa que
eu recomendo é usar a linha
para ordenar homens a fim ver a diferença quando você começa a mudar as suposições. Ou, em outras palavras, ao começar a alterar esses valores, ao mesmo tempo, você pode
alterar a porcentagem de abertura, que só é útil quando você
tem uma janela que realmente se abre para cima
ou para dentro. Mais uma vez, você poderá
ocultar ou exibir a ilustração. E por último, mas não menos importante,
você poderá reduzir ou
expandir a categoria. E então, a localização,
você verá que o alinhamento vertical
funcionará
praticamente da mesma forma que
com a abertura. Porque a janela como
abertura em T pode realmente ser colocada acima do nível em
que você pode colocar um piso. Então, a
linha específica será mais
uma vez, cabeça ou venda. Mais uma vez, você verá a relação
entre
a altura da cabeça e a altura do peitoril. E por último, mas não
menos importante, como você percebe, você pode usar a âncora da mesma forma que usa a âncora na porta. Mas o mais importante é que toda
vez que você usa a âncora, veremos um
pouco melhor como esses valores e
opções afetam objetos, como as aberturas, as portas e as janelas. Agora, a âncora é muito
útil em muitos objetos que você pode colocar
em seu desenho ou projeto, especialmente por causa do eixo. No entanto, esse eixo pode confundir o uso dessa
janela no início, especialmente quando você
adiciona a orientação. Portanto, uma maneira de
facilitar o entendimento é considerar o centro de
controle das portas janelas como aquele que
se move quando você
altera esses valores. No entanto, no caso
da janela de coordenadas é
um pouco diferente porque essa janela é colocada na união
das duas paredes. Então, isso significa que
a janela de coordenadas não
é afetada
pela orientação. Portanto, isso significa que você poderá alterar praticamente as mesmas propriedades e dólares estaduais. No entanto, as referências
podem ter cores um pouco diferentes, mas o recurso
basicamente diz que, com essa pizza, você
verá que a única diferença real
na categoria chamada geral
é a exibição de sombras. E é um
login rápido. Esse só aparece quando você
seleciona a janela de coordenadas. Quando todo o resto permanece
praticamente o mesmo. 1 s, você encontrará as
tampas de abertura, que também são algo
que
veremos ao longo do
curso, pois se
aplicarão a outros objetos que tenham essa propriedade
na paleta Properties.
160. Adicionando as portas e as janelas: Agora, nesta parte do curso, manga em vetores. Então, esse projeto,
agora esse exercício vai demorar um
pouco porque, neste caso, eu serei colocado em portas e janelas em ambos os níveis
do projeto. Mas, ao mesmo tempo,
vou mudar as propriedades dependendo
do uso das
portas e janelas. Então, mas foi salvo
e se tornou excedente e as portas do primeiro
nível do projeto, do
local de trabalho e das
portas verão que isso é realmente
muito fácil, porque as famílias
que você
já tem nossos controles podem realmente usar para
facilitar isso. E, ao mesmo tempo, você terá opções
que lhe permitirão fazer isso e diferentes
níveis do projeto. Então, agora eu vou
ser colocado
nas portas do segundo
nível do projeto. E aqueles que são
colocados nas portas e mostrarão o
resultado em nossa visualização 3D. Mas, ao mesmo
tempo,
levarão em consideração que
eles usam esses passeios, que significa que
também
garantirão que as portas também sejam baseadas
na localização em que também não há
um banheiro no resto do projeto projeto
. Você pode jogar nas lojas em qualquer parede. Aqui está um atributo. Se o estilo da cerveja permitir que
você selecione a parede. Agora, o que isso significa,
você
verá que eu também
adicionei o projeto para atualizar o
projeto com base nas mudanças que fiz
ao longo deste exercício. Então, vou
obter o projeto e, ao mesmo tempo, vou me certificar de que
as portas que estou implorando
levem em conta seu uso. Guache, sinal disso.
Esses são comandos no painel de modificação que podem
usar encaixes na parede. Agora, talvez você não queira usar. Agora, nesta versão
de advocacia, também veremos
que você ainda tem portas
destinadas à nossa garagem. que significa que, em vez
de usar
portas padrão ou unir o espaço, você pode simplesmente usar uma
família que já está classificada .
Como um parâmetro de sinalização rápida,
você sempre pode usar uma ferramenta contornos
que você tem no painel de modificação para
fazer alterações no projeto. Então, vou terminar o
local e os passeios pela garagem
para começar com o Windows. Agora que as janelas serão um pouco diferentes porque você precisará ter em
mente a altura das janelas. Ou, em outras palavras,
nesta parte do exercício, por que você precisa de uma cópia ou das propriedades que você pode
ver na paleta Propriedades. Então, eu vou ser
colocado no Windows, mas também vou usar
a paleta de propriedades para variar a base de
propriedades e o posicionamento
das janelas. Portanto, os valores que
você
verá na
paleta de propriedades serão aqueles que não serão usados
durante o curso. Para tornar isso
um pouco mais fácil, vou substituir
as janelas primeiro, escrever que i é o valor padrão. Depois de fazer isso, vou usar a fila para
modificar
as propriedades
dessas janelas ao serem modificar
as propriedades
dessas elevadas por vez. Portanto, isso evitará
tornar as coisas desnecessariamente confusas quando se trata de alterar as propriedades.
Mas também. Lembre-se de que você pode alterar as propriedades de mais de
um objeto ao mesmo tempo. Assim, você pode selecionar
mais de uma janela por
vez e depois
alterar as propriedades. Agora, quando eles terminarem
com o primeiro nível, vou fazer o mesmo processo no
segundo nível, mas também vou
mudar algumas opções de destruição para tornar isso um
pouco menos confuso, bem
como algumas propriedades
e a paleta de propriedades. Agora, como uma
observação rápida, lembre-se que você pode usar algumas opções. Permitirá que você altere a
forma como você coloca a janela. Assim, você pode usar as
opções que você tem. Para onde você envia a
janela? Recomendo. Basta usar Enter para baixo circuitos de
seta ou
a linha de comando. Agora, como você deve ter notado, do jeito que as janelas estão, essa peça será
um pouco diferente da forma como as janelas são exibidas no primeiro andar. No entanto, isso
agora mudará a forma como as janelas são
realmente colocadas. Então, isso significa que as
janelas ainda
levarão em consideração a
referência na qual são usadas. Então, algo que você deve notar
é que as janelas
realmente levarão em conta
o mundo em que nosso lugar está. Portanto, eles não
usarão uma referência de célula, o zero zero, o espaço do modelo. E isso é algo
que você pode notar no que eles
usam ou na âncora, porque, como você lembra, quando você usa a âncora
através da palete de propriedades, tudo está relacionado à
parede ou, em outras palavras, à hospedeira das janelas, o que
também se aplica às portas. Agora, neste caso, mais uma vez, vou usar o
UQ para alterar
as propriedades das janelas em as propriedades das janelas que coloquei
uma cerveja por vez. Então, vou mudar
essas propriedades, começando com uma vista frontal. Agora, ao mesmo tempo,
se você quiser fazer isso um pouco mais fácil
ou um pouco mais rápido, você pode simplesmente
usar a visualização 3D para ver todas as
janelas ao mesmo tempo, mas também para
selecionar várias janelas. Você pode editar as propriedades de várias janelas ao
mesmo tempo. Também. Você pode
usar as ferramentas do painel de modificação sobre
o abuso do tratado, desde que tenha referências que
usará em seu desenho. Agora, como você deve ter notado, algumas dessas janelas
são para os quartos, enquanto outras janelas serão
para os banheiros. Portanto, a penalidade é que o Windows será
um pouco diferente. E também, se você quiser exibir essa janela é
um pouco melhor. Você pode editar
mais uma vez, acoplando. O acoplamento permitirá que você altere a exibição
das janelas. Ou, em outras palavras,
permitirá que você veja
as janelas um pouco melhor para outro posicionamento. Agora, com tudo isso dito, vou continuar
abrindo as propriedades das janelas em todos os lugares do projeto com
base em seu posicionamento. Nancy, um sinal rápido ou
algo que eles vão fazer é realmente adicionar uma janela,
revestir isso nas janelas. Então, depois de colocar a janela, vou inserir
as probabilidades e a posição da janela
da seguinte maneira. Então você vai
ter o resultado, eles vão ver
por que eu terminei. Por último, mas não menos importante, algo
que você deve notar que está trabalhando com os projetos
é o cume das juntas. Ou, em outras palavras,
algumas outras linhas ficarão visíveis
dependendo do estilo. Então, por exemplo, nas paredes, veremos que esta realmente
parece conectada. Assim, você pode fazer algumas
correções quando
se trata da parede para
garantir que elas pareçam um
pouco mais coesas. Ou, em outras palavras,
um pouco melhor. Agora, algo que eu posso fazer é realmente mudar o
perfil dessa guerra. Agora, neste caso,
vou simplificar um pouco a leitura
da primeira parte do curso,
ou seja, durante toda a modelagem básica da casa. Então, podemos usar esta
casa para adicionar detalhes para mostrar
como você pode usá-la, ok, para
estruturar um projeto. Então, como você deve ter notado, a primeira coisa
que eu estou cobrindo os objetos do seu desenho. Portanto, a próxima
parte do curso será muito mais complexa.
161. Usando a paleta de propriedades nas portas, janelas e janela de canto: Como muitas outras ferramentas
recomendam que você tenha
no padrão de refeições, você também encontrará a porta para recomendar,
a janela para recomendar e
a janela corolária para nosso centro de comando (dois
paletes) ou a minha, especificamente, ao centralizar os paletes de
sinais. Então, o que isso significa,
eles serão capazes de colocar as portas,
as janelas e as janelas
coordenadas. E, ao mesmo tempo, você poderá
usar as opções de qualquer uma dessas
ferramentas são domínios, estão usando essas
ferramentas ou domínios. Ou, em outras palavras,
ao colocar as portas,
as janelas são as janelas
coordenadas. Isso também significa que você pode
usar a ferramenta adequada entre eles para alterar as
propriedades das portas. As janelas são elas que coordenam as janelas
antes de colocá-las. Mas você também não poderá
usar o botão direito do mouse em nenhuma dessas
ferramentas como comandos. Para usar a opção de propriedades
de torque
aplicadas na quarta-feira em que você fizer isso, você poderá
aplicar a janela de alterações e propriedades
vitais
aos objetos que colocar
no espaço da medula. Mas também o que isso significa.
Lembre-se de que você sempre pode usar essas
paletas de ferramentas para também alterar as propriedades
dos assuntos, uma vez que eles
já estejam colocados no espaço
do modelo. Além de esperar
que você perceba, você poderá usar o mesmo processo com
outras ferramentas ou comandos. Ou, especificamente, você
poderá usar a janela de propriedades
de metal com as janelas e com
as janelas de coordenadas. Assim, você pode alterar as propriedades antes de colocar os objetos. Além disso, você pode
usar a opção de aplicar duas propriedades quando os objetos já estiverem
colocados neles no espaço aeroespacial. Agora, o que tudo isso
significa? Digamos que você esteja crescendo da mesma forma que
eles usam ou executar certos comandos
que você tem sob as mesmas paletas de ferramentas será
praticamente o mesmo. No entanto,
as propriedades mudarão com base nos objetos em que você está colocando no desenho do
nosso projeto. que significa que os
objetos e também o uso dos objetos
são os que realmente determinam
as
opções adequadas de envio que você pode
usar dentro dos assuntos.
162. As opções da ferramenta ou comando The Doors, Windows e canto: Agora, ao trabalhar com as
portas e janelas, na verdade teremos várias opções
que você pode usar. Um lugar na mão do sujeito, o espaço do modelo para mim,
especificamente ao colocar esses objetos na parede. Muitas dessas opções são
padrão a essa altura, existem padrões porque tornam esses
argumentos de ferramentas mais fáceis usar, evitando a necessidade de
aprender opções desnecessárias. E para mostrar
como essas opções funcionam e, crescendo, integram várias
paredes e destroem, elas podem ser usadas como hospedeiras
para os sujeitos. Então, por exemplo, você usa a porta para recomendar e depois
usa a seta para baixo. Você verá
que muitas dessas opções
são propriedades que você pode encontrar na paleta Properties. Assim, você poderá alterar essas opções simplesmente usando a paleta de propriedades para modificar a forma como
você usa a parede. que também significa que
você poderá fazer
a mesma coisa pela janela
central para
recomendar que as opções entre a porta e as janelas
sejam praticamente as mesmas. E até mesmo as
propriedades serão
praticamente as mesmas. Como as
janelas de coordenadas terão menos opções e menos propriedades
e a paleta de propriedades. E isso ocorre porque a janela de
coordenadas está, na verdade confinada à união
entre duas paredes. E agora vou
mostrar como você usa diferentes opções que elas podem aplicar a todos os assuntos,
como, por exemplo a opção que se aplica
ao alinhamento vertical. Então, quando se trata do alinhamento
vertical, você poderá
encontrar duas opções que
permitirão modificar a altura em relação ao alinhamento
vertical. Portanto, o canivete aqui
usando HEB ou limite, você poderá selecionar
as opções que eles escondem para a cabeça,
para o limite. Assim, você poderá
usar qualquer um desses dois ao mesmo tempo. Eles terão outra opção
chamada partida. Para combinar as propriedades apenas uma
dessas propriedades, você pode simplesmente gerenciar a propriedade de acordo com o total
que você está colocando, as propriedades de uma porta, mas você já
colocou um sinal rápido. Algumas das opções
podem
não fazer muito sentido
até agora. E isso porque
há muitas coisas que você pode fazer com esse agregado de
pressão. Talvez eles não consigam
fazer isso, a menos que estejam. Em vez disso, também usamos em todos os seus projetos. Você encontrará algumas
opções que abordamos com outros objetos ao longo
do curso, como, por exemplo a abertura. Então, por exemplo ,
na abertura, você
poderá
ver uma opção psicométrica com
pontuação muito
alta, que é uma opção que estará disponível também com as portas. Então, eu posso simplesmente
usar essa opção ao jogar senador
no espaço do modelo. Para determinar a
referência dentro da porta, não será necessário usar para colocar a porta,
seja
no centro
da porta ou em um
lado da porta. Assim, você pode decidir como foi substituído o painel da porta em que você
controla a região, mas também com base no seu projeto. Agora, como mencionei antes, muitas dessas opções
podem ser encontradas na janela. Então, isso significa que a
suposição é que eu estou usando aplicar também à janela. E também alguns deles se aplicam
à opção de janela de coordenadas que você pode usar. Seu ponto de referência ativado, que permitirá que você
selecione um ponto que você pode usar como referência
para selecionar a direção. Mas também a extensão
que você vai usar
para colocar a porta , você pode usar a opção chamada seta para determinar de que lado
da porta você vai
colocar a porta. Mas também se você for
colocado na porta,
no centro. Uma assinatura rápida, essa
suposição leva em consideração os segmentos do
mundo em que são classificados após a colocação de
outros objetos. Portanto, isso levará em consideração os segmentos são
aqueles que são classificados colocando objetos
como outra porta. Agora, outra coisa que você notar é que você
pode realmente usar esses
cochilos para facilitar um pouco a colocação da porta. Além disso, fotos científicas estão disponíveis para todos os seus
desenhos e projetos. Você pode simplesmente usar esses snaps,
você mais precisará. Agora, outra opção que você pode usar, essa justificativa de código. Assim, você pode usar a justificativa para determinar
como você vai
justificar o muro em um lugar do mundo ou, em outras
palavras, dentro da parede. Como um rápido login,
a justificativa dos assuntos é
baseada no anfitrião. Portanto, você não
poderá ver como a justificativa
muda a porta até usar a visão correta. Mas a justificativa também não o
impedirá de usar os controles, pois são opções para mover os objetos
dentro da parede. Agora, ao mesmo tempo,
você pode usar uma opção chamada
relativa para criar. Agora, este está realmente
ativado por padrão. No entanto, se você alterar
a opção para saber, verá que o resultado é
praticamente o mesmo. E a razão para
isso é porque a suposição realmente foi colocada
com base na consulta. Então, nessa pressão, lembre-se desses cochilos e líquidos
ou, em outras palavras, eles estalam, o espaçamento é apenas um. Portanto, se você realmente
quiser ver a diferença, precisará
alterar esse valor. Com isso em mente,
você pode dizer que o valor por padrão
não tem decimais, a menos que
eles também os definam usando essa janela de configurações de
desenho. Portanto, usando a janela de
configurações de desenho, você pode alterar facilmente o valor para
usar essa opção. Então, uma vez que o corpo
tenha sido alterado, você poderá ver
a diferença entre
usar o engano ou não. Agora, neste caso,
para
evitar confusões e apenas alterar os valores
para
o padrão. E então eu vou te mostrar
a última opção em que você
pode descobrir a porta, que é chamada de múltipla. Múltiplo, permitirá que você selecione a borda da parede para selecionar quantas portas você
deseja adicionar a uma parede. Então, isso ocupará a borda
da parede e criará um espaçamento ou separação
igual para colocar o número
de passeios que você selecionou. O espaçamento também será
usado como uma barreira
entre o início da parede e a localização
da primeira loja, bem
como o final da
parede e a última porta. Agora também, com isso em mente, você também pode mudar se quiser usar esse
bayesiano no final, basta
mover o mouse na direção oposta
aos números que estão
destacando
a cor azul. Agora, ao mesmo tempo, você
poderá alterar o valor entre essa
parede da Toyota e a primeira porta. Ou, em outras palavras, você
poderá alterar o valor
destacado na cor azul. Agora, com tudo isso dito, você pode realmente fazer muitas das coisas que
você pode fazer com a mente, basta usar
o palete de propriedades. Assim, você poderá
modificá-lo de acordo com o desejo, posição e a parede pulmonar. Eles justificam mais do que várias
inserções e algumas outras. Então, com isso em mente,
se você colocar tudo no espaço
do modelo e
depois alterar o valor de múltiplo,
insira dois anos. Você poderá selecionar
a borda que deseja usar
para colocar as portas, bem
como os valores restantes que você tem em uma palavra-chave. Assim, você poderá alterar o número de portas que
deseja inserir, bem
como o espaçamento. O espaçamento pode ser igual
ou você pode simplesmente selecionar o valor da alteração usando a paleta de
propriedades. E, como você percebe, mudando a porta ou, em outras palavras, o espaço entre as portas. Você também mudará esse espaçamento ou
mudança entre
o início da guerra e
a primeira porta, que terá
o mesmo valor que o espaçamento entre
a última porta e
elas entrarem na parede. Mas também
permitirá que você mova as outras portas para
o fim do mundo. Mais uma vez,
as opções que
abordei também
se aplicarão à janela. Embora algumas dessas opções
também sejam aplicadas
à janela de coordenadas. No entanto, algumas
dessas opções funcionarão de forma um
pouco diferente porque a janela de canto só
pode ser colocada
no ponto de interseção ou em
uma junção entre duas paredes. Então, isso vai
limitar as opções. No entanto, se você for,
as
opções serão um
padrão, como, por exemplo a justificativa. Assim, você poderá alterar
a justificativa da janela
do canto. Mais uma vez, a justificativa será baseada na mangueira que também pode impedir
você de usar os controles e
opções disponíveis. Mas a janela do Dakota, último, mas não menos importante, lembre-se de que você pode fazer
tudo isso usando as opções que pode ter ao
usar essas ferramentas ou comandos. Mas você também poderá
usar
a paleta
de propriedades para alterar as propriedades dos objetos
antes de colocá-los
no espaço do modelo.
163. Colocando uma porta e um conjunto de janela: E agora eu vou te mostrar outro objeto que você
pode colocar nas paredes. Do meu, especificamente,
um objeto que realmente usa as
portas e as janelas. E, como acontece com as outras
ferramentas ou comandos, você pode realmente
encontrá-lo no painel de notas, que também significa que você pode usar o navegador de menus
para usá-lo para recomendar. Agora, tudo isso também
implicará que você pode usar as entradas dinâmicas e a linha de
comando para encontrar, eu recomendo que você também
possa usar a nossa. Você verá se deve
recomendar o que você
realmente precisa usar
usando as entradas dinâmicas
e, quanto maior, minha linha é chamada de montagem de portas. Nesse caso,
vou usar mais uma vez
o painel de projetos de lei
para procurar esses dois Pergamon. Agora, uma vez que eles usem
isso para recomendar, você poderá colocar
um componente ou uma família que combinará essas portas e janelas. Agora, esse objeto é uma
combinação de outros objetos. Então, haverá
algumas diferenças entre
o sujeito e o objeto para decompor a montagem. No entanto, existem outros
objetos que podem ter sido abordados ao longo deste curso que são muito semelhantes
às montagens, como o principal objetivo
eram as unidades de desenho animado. Além disso, depois de
selecionar o assunto, você também
verá que pode usar controles como nas
portas e janelas. O que significa que você
poderá usar esses controles
para esticar a montagem. Mas você também poderá usar
a opção de seguir em frente,
mover-se dentro deles em horas
perfeitas. Lembre-se de que a movimentação vertical
requer o uso gratuito de uma vista 3D e vista de
elevação com base no
posicionamento da montagem. Ciclohexano, desde que
a montagem esteja em um hospedeiro. Alterar a montagem
também muda a parede, assim como nos objetos que
fazem parte da montagem. Isso significa que você também pode
alterar a altura
da montagem de acordo com a
elevação do posicionamento. E como uma observação rápida,
lembre-se de que você pode usar o Controle C
para desfazer as alterações. Então, vou usar o
Controle C para
mostrar a camada que foi
atribuída à montagem. Assim, você poderá encontrar essa camada diretamente
na guia inicial,
que, como você lembra,
é a mesma camada, mas você pode encontrar na paleta de propriedades do
planeta. Agora, com isso dito,
eles também verão
no painel de camadas ou, mais especificamente, como
romper outras camadas. E essas camadas
são
criadas automaticamente porque
podemos realmente modificar a montagem
para ter portas e janelas como parte da
montagem. Inscrição rápida da Nasa. Você também poderá encontrar
o estilo que pode ser usado
neste processador de blocos, mas também poderá
usá-los para alterar o tipo de objeto. Portanto, dependendo do objeto, você poderá
usar esse tipo
de objeto para adicionar objetos
à montagem. O que significa que você
pode adicionar diferentes componentes que podem ser colocados dentro da montagem ou que você pode ter no conjunto do ventilador. E eles podem ser usados
em seu projeto. Agora também, como
são opções que você pode usar para inserir outros
objetos nesta, também
abordarei em lições
futuras como fazer isso, bem
como os diferentes
métodos que você pode usar, como essa janela. No entanto, existem
montagens e, na verdade, economizam seu tempo porque
elas já podem estar como você gostaria que fossem. Parte dela pode
estar perto o suficiente. Então, com isso em mente,
poderemos usar
a paleta de propriedades para
alterar a montagem montando as alças. Se você já tem
mais de um estilo em seu projeto. Como uma observação rápida,
como se trata de uma montagem, os componentes da montagem
têm sua própria camada. Assim, você pode usar o painel de
camadas para
elevar ou elevar
objetos específicos dentro da montagem. Então, com isso em
mente, as camadas
dos outros objetos,
como janelas, também reconhecidas dentro
da montagem, porque as janelas podem chamar alguém tocam como parte da montagem. Portanto, dependendo da
montagem que eles estão usando, os objetos que fazem a montagem serão diferentes. Um sinal rápido neste menu suspenso você poderá
ver os tipos de objetos que têm quando você junta
projetos que podem ser criados. E eu recomendo
, como a parede. No entanto, por meio deste curso, você verá
que, em um projeto, os outros menus suspensos
têm mais utilidade. Além disso, você
verá muitos aqui. Ele poderá descobrir onde esses blocos ou
tipos de famílias são seguros. Portanto, esse navegador de estilos é como o
seletor de tipo de família sobre receita. Como podemos
usar essa porta, janela ou conjunto para recomendar
com base no painel de notas. Você também poderá
usar as paletas de ferramentas da minha, especificamente
as paletas
de ferramentas de design, pois
era um lugar em nossa janela de
montagem. Então, como você percebe
até agora, a montagem combina
as portas e as janelas, mas também uma estrutura de ressonância que permite que suas portas e janelas funcionem juntas ou coesa porque
estão montadas juntas. Ou, em outras palavras,
permite que as portas
e as janelas
sejam montadas juntas dentro
dos sujeitos são famílias.
164. Usando a paleta de propriedades na porta e montagem de janela: Agora, como a montagem
precisa ser colocada nas paredes, você precisará criar uma parede antes de enviá-la
para recomendar. No entanto,
abordaremos que existem outros objetos nos quais você
pode colocar a montagem. Porque a montagem realmente funciona de forma muito semelhante
às aberturas. No entanto, os outros objetos são formas pelas quais você pode
colocar a montagem. Como no mundo, porque na verdade
havia um hospedeiro. A montagem terá
propriedades relacionadas ao hospedeiro, mas também com base no fato de
você realmente usar um endurecedor de mangueiras em um
local e nos objetos. O que isso significa. Portanto, você pode usar a
paleta de propriedades para modificar as propriedades
da montagem, o que significa que você pode alterar
a descrição e, em seguida, o Estilo de
camada usando
esse navegador de guias. Mas você também
poderá usar o menu suspenso quando já usar
esse navegador de estilos Para adicionar
estilos adicionais,
você encontrará nas opções
gerais, as opções padrão para esses espaços, bem
como a exibição da prateleira. Então, até esse ponto, tudo é bastante normal
porque, como você percebe, você pode mostrar ou ocultar
a visualização do estilo, que significa que você também pode expandir ou reduzir a categoria. Agora, com isso
dito, dimensões, vamos descobrir
que as dimensões eram praticamente as
mesmas das portas. No entanto, você também
poderá ver por que essa montagem é muito semelhante
ao
poço coordenado e à unidade de parede cortina. Apenas observando singularmente as propriedades da mitra. Ou, em outras palavras,
essa estrela pode ser sua raiva e o ângulo de esquadria de Leanne. Agora, com isso dito, meus controles
permanecerão os mesmos. O que significa que você
pode usar
os controles para alterar esses valores. Como temos uma ilustração, você poderá mostrar
ou ocultar a ilustração, assim
como poderá
expandir ou reduzir a categoria. E outra semelhança
com esse tipo de ótica, componentes ou famílias é
que eles usam outro local. Assim, você poderá
usar o local em que eu estava em um alinhamento político
que terminará. Você pode usar a cabeça erguida. O que eles
ainda estão ainda altos também. Você verá que
pode usar a âncora, que
permitirá que você faça alterações na posição
e na orientação. Agora, essa janela foi coberta várias vezes
ao longo deste curso. Nosso senso de se acostumar com isso exige um
pouco de prática. Quero continuar mostrando o resultado para que você
não precise testar todos os valores
toda vez que abrir essa janela com
esses outros objetos. Vou continuar com as outras propriedades
disponíveis nesta janela, que incluirá
a opção de ativar o dx. Por que são os eixos z? Então, com isso em
mente, a essa altura, você poderá
ver que essas
propriedades são
muito parecidas com outras propriedades que abordamos
ao longo do curso. Mas também existem algumas
outras propriedades ou o Windows permite que você
obtenha resultados semelhantes. E isso é algo
que você pode até notar, porque você
terá uma propriedade que é
chamada de reveladora e mantida. Agora, até este ponto,
tudo tem sido muito simples porque tudo tem que permanecer praticamente o mesmo. No entanto, serão algumas coisas que abordaremos que
justificarão a montagem da janela da porta de acordo com nosso comando.
165. As opções da ferramenta ou comando The Door e Window: Agora, como a maioria das propriedades
são opções que você pode encontrar na janela de montagem,
foram realmente abordadas. Circunstâncias como,
por exemplo, as aberturas. E vou mostrar
as opções que você pode usar em um lugar na montagem
ou em outras palavras. Vou apenas mostrar quais das opções
que você pode encontrar ao enviá-lo enquanto
usa essas duas são comuns. Porque, mais uma vez,
essas suposições já foram abordadas. Então você
verá que pode usar essas opções para
alterar a altura,
o peso, entre outros. O que é praticamente a
mesma coisa que você pode fazer antes de colocar
o montador. Isso também significa
que você pode alterar essas propriedades
usando também a paleta de propriedades. Lembre-se de que existem algumas
opções que você pode encontrar nessa ferramenta psicométrica que você não conseguirá encontrar. Muitas das ferramentas
são comandos que você pode descobrir que
pressionam Erica. Portanto, algumas das opções são
um pouco mais específicas para o tipo de
objeto que você pode colocar em nosso governo federal. Portanto, a funcionalidade geral
dessas opções
permanecerá a mesma entre todas as ferramentas e
comandos que você pode usar para colocar
objetos dentro da parede. Então, isso significa que
você pode continuar usando esses snaps ao enviar essas opções ou menos ao mesmo tempo, você pode continuar usando heroína atalhos ou a palavra-chave em
nossas suposições anteriores. Portanto, a ferramenta psicométrica
mudará a referência e o objeto de
sua principal utilização ao decidir comprar para você a cor de
destaque azul. E isso tem uma
representação visual na forma de uma única linha no centro ou duas linhas em Hn do objeto. E isso é diferente,
o ponto de referência, porque com o ponto de referência, você pode selecionar um
snap no host. Você também disse em que lugar
no assunto, independentemente do
método usado,
você pode determinar a distância da referência usando
o mouse e outra referência ou até mesmo a palavra-chave, se
quiser mais precisão. E independentemente das alterações
que você faça nesse objeto, você sempre pode usar
os controles para obter Arizona A1 no final, seja
apenas duas do objeto, independentemente de você enviar o palete de
propriedades. Então, tudo isso significa que as mesmas
suposições são bastante padronizadas porque essas
suposições são
baseadas nos objetos que
fazem a montagem.
166. O conjunto de portas e janelas ou comando nas paletas de ferramentas: Agora, como você percebe,
quase
tudo tem a ver
com a montagem, ou é praticamente da mesma forma que as portas e as janelas. Ao mesmo tempo, os conjuntos são
um pouco semelhantes às paredes de cortina e
às unidades de parede cortina. Então, como eles são muito parecidos, também poderemos usar
a base de montagem da janela da porta e as paletas de ferramentas. Isso significa
que eles poderão usar
a janela superior de Propriedades e se aplicar às propriedades de Howard Haverá
algumas diferenças ao enviar isso
para o nosso comando. Porque mesmo assim, a janela
Propriedades tem
quase as mesmas propriedades que você pode encontrar
na paleta Properties. Você verá que as
opções que você tem aí, você vê a opção de aplicar duas
propriedades a um pouco diferentes, porque você pode
aplicar as propriedades não
apenas a outra montagem, mas também pode
aplicar essas propriedades para adicionar uma abertura
ou janela. Então, com isso em mente,
poderemos transformar porta e abrir ou até mesmo uma
janela em uma montagem, o que pode ser muito
útil em alguns casos, dependendo do
projeto que estamos avaliando. No entanto, isso sempre
criará o objeto usando a paleta de propriedades
na janela Propriedades do Centro
Europeu para paletas. Portanto, você precisará usá-lo antes de usar
as propriedades
apply to de um
objeto, como a abertura. E isso também se
aplicará a outros objetos,
como janelas. Portanto, você pode usar essa opção
para separar objetos, mas eles permanecerão os
mesmos para todos eles. Mas você também
verá que existe uma opção para aplicar as duas
propriedades à grade anterior. Então, com isso em mente, você
pode usar um grupo de camadas
ou, neste caso, uma
grade de colunas para criar uma janela de montagem e essa gravação para ver que eles são
capazes de apagar a geometria da camada, mas você também pode dizer
a orientação primária. E depois de fazer isso, você precisará selecionar
o nome desse estilo. Porque nesse caso, ele realmente
criará uma nova montagem. Agora também. Então, abaixo,
para você perceber, está a sensação de que você pode realmente
alterar a visão do modelo. Estou colocando objetos
no espaço do modelo. Também será possível
selecionar o posicionamento
do resultado ou, em outras
palavras, a montagem. Portanto, por causa disso, você pode usar a visualização do
modelo para colocar uma nota do editor antes de
usar essa opção. Ou você pode colocar
uma edição em um túmulo e depois alterar o posicionamento
da divisão primária. E por último, mas não menos importante, vou mostrar como
você pode usar. A última opção é
simplesmente
usar a vista superior depois apagar tudo
no espaço do modelo. E estou fazendo isso
para evitar qualquer confusão porque vou desenhar
algumas linhas no espaço do modelo. Então, quando eu tiver as
seguintes linhas, vou
usar a opção de
aplicar propriedades de torque
e, depois de selecionar a forma como o esboço de
elevação,
poderei aplicar propriedades de torque
e, depois de selecionar a forma como ver não apenas
a opção de apagar a geometria da camada, veremos
que o resultado é realmente mais visível
em uma cerveja tradicional. Então, neste caso,
vou usar uma viga 3D
para compartilhar com a montagem um sinal rápido ou algo que você
perceba é que, neste caso, eu estava desenhando usando
como visão moral esse topo. Portanto, se você quiser desenhar uma elevação,
precisará realmente alterar a visualização
do modelo com
base na elevação na qual deseja desenhar,
assim como um perfil. Então, com isso em mente, você
poderá criar uma montagem com base na vida
deles para poder
desenhar no espaço do modelo. E, ao fazer isso,
também notaremos como as gaiolas de elevações realmente usadas porque,
como lembramos, essa opção realmente
aparece
para suplementos que você pode
encontrar nas paletas de ferramentas. Então, tudo isso significa que você
poderá usar
a paleta de ferramentas de design para criar
montagens de abelhas árabes que possamos
criar para seu modelo.
167. Adicionando a porta e o conjunto de janelas: Nesta parte do curso,
vou criar uma montagem básica apenas
para o projeto. Vou criar uma
montagem que
será usada no acesso
à casa. Então, vou fazer o seguinte
e depois lembrar de
salvar antes de fechar o arquivo,
se você estiver acompanhando. Então, depois de terminar de
colocar a montagem, vou mostrar que o
resultado pode enviar uma visão 3D. Além da montagem, você notará que agora o modelo parece um
pouco mais complexo. Moeda. Em outras palavras,
parece um pouco mais com um
desenho ou projeto real.
168. O painel de âncora (porta, janela e canto): Agora, ao adicionar objetos
como janelas, portas e montagens,
você poderá
fazer a mesma coisa que pode fazer ao enviar as aberturas. Portanto, isso significa que
você não poderá
ancorar ou associar as portas, janelas e montagens ao elemento já
colocado no espaço. Ou, em outras palavras,
você poderá usar o painel de ancoragem para
ancorar os objetos na parede. Então, depois de colocar as portas, as janelas nos conjuntos, basta modificar algumas propriedades antes de
usar o painel de ancoragem. No entanto, nem todos os
objetos que você coloca
no monoespaço
alteraram as propriedades. Então, vou mudar minhas propriedades
nas janelas porque
as janelas são anormais equivale a uma mudança no nível
do chão. Então, no caso do toróide e das montagens, vou
deixar tudo como está. Depois disso. Vou apenas selecionar as portas para usar a primeira opção
do painel de ancoragem,
que é chamada de conjunto. Agora, ao usar
essa primeira opção, você verá
que os dois editores estão realmente colocados
no mesmo local. Então você vai
ter uma contagem dupla, ou em outras palavras, uma porta no mesmo
lugar que a outra. Portanto, essa é uma
opção muito usada com um objeto por vez. De repente, você pode perceber porque a distância entre os objetos que estão sendo associados ao
manterá a mesma distância. E isso porque eles
são colocados usando
como referência o último objeto
que foi colocado na parede. E, como um sinal
rápido, como
você percebe, você pode fazer
isso independentemente
do ângulo ou rotação
das portas, janelas ou montagens. E agora, como podemos
definir os objetos, você também pode
liberá-los. E, como acontece com as aberturas, você realmente
poderá abrir
a janela âncora e clicar
onde diz Configurações, que é a mesma
janela âncora que você pode abrir. A palete de propriedades. E
você poderá usar
a janela âncora
com todos os assuntos. Agora, ao mesmo tempo, teremos outra opção que eles poderiam
usar com as aberturas, que é a
que é necessária para
posicionar ao longo da parede. Agora vamos usar nesta opção, a primeira coisa
que você
precisa ter é uma referência. Você poderá
usar um ou o tamanho do objeto ou o
centro do objeto. E então você só precisa selecionar a direção e a
distância em que você também deseja reposicionar
o objeto reposicionar
o objeto. Esse é um valor que pode
ser selecionado pacientemente apenas usando a palavra-chave para inserir os valores exatos
que você deseja usar
ou, em outras palavras,
para adicionar mais precisão, que significa que você pode usar a palavra-chave a partir da nossa precisão. No entanto, você
descobrirá que outra opção não está
disponível com a abertura. E esse é chamado de
reposição dentro da parede. Assim, você poderá
se reposicionar dentro da parede simplesmente
selecionando a referência, que neste caso está
no centro do objeto. Em seguida, basta
selecionar a direção e a distância em
que você deseja
usar a energia para mover o objeto. E essas são opções
que você pode usar. Quais são os assuntos? No entanto, a embarcação
variará dependendo da
referência usada. A referência é a única coisa
que ajudará você a garantir que sejam facilmente
suposições de que, dessa forma, o E1;
no entanto, essa é uma alternativa
ao uso dos controles que eles já têm dentro dos objetos, terá a mesma aparência. Você pode simplesmente
usar as ferramentas ou comentários que você tem
no painel de modificação o painel âncora
é o que permite que você defina as âncoras,
ou seja, para associar ou associar, um objeto tem um assinante rápido. Se você selecionar o centro
como valor de referência, poderá
mover o objeto nas duas direções na parede. Então, como você notou, poderemos
usar essas opções com muita facilidade. No entanto, algo para
você fazer hoje em dia é que eles só
conseguem fazer
isso usando uma parede. Isso significa que você só pode colocar esses objetos na parede, independentemente
da orientação dos
objetos ou da parede.
169. Editando o perfil (portas, janelas e janelas de canto): Agora, esse defensor da pressão, você pode colocar objetos
diferentes como portas, janelas
e montagens. Além disso, há muitas
coisas que você pode alterar depois de colocar esses
assuntos, como, por exemplo as propriedades e a paleta de
propriedades, bem
como os controles
e os assuntos. Além disso, você
também pode adicionar a posição
desse objeto e as
ferramentas no painel de modificação. Mas você também deve ter notado que,
ao selecionar os assuntos, você vai aparecer
na guia Windows, painel
de alto perfil. Então, isso significa que
você é capaz de mudar os problemas que eu
uso para as disciplinas. E outros casos são os
sujeitos que mudam o perfil , na verdade, significam quando você muda
a forma do objeto. Então, em outras palavras,
isso é praticamente a mesma coisa que você
pode fazer com as aberturas. No entanto, o objeto da penalidade, o resultado e o uso
que eles usam mudarão. Porque mesmo que você possa realmente usar os
controles da mesma maneira, algumas das opções associadas às formas
que você pode criar em um monoespaço serão as mesmas ou
serão um pouco diferentes. Então, no caso da janela, você notará
que se você usar a opção que é chamada quando o resultado será praticamente o mesmo que usar aquele anel
com as aberturas. O que significa que você
pode adicionar o anel. Você pode remover o anel e continuar. Então você pode substituir o anel. Então, isso é
praticamente a mesma coisa que você pode fazer
com as aberturas. Então, como você percebeu
até agora, você pode usar os
controles da mesma maneira. Além disso, as opções e o painel de lucros funcionam
praticamente da mesma maneira. E outro objeto
no qual você pode usar o painel de perfil da
mesma forma, é a porta. Então, isso significa que você
poderá usar os controles
para alterar o perfil. Mas eles também poderão
usar as opções, como, por exemplo trazer para adicionar uma vibração adicional
ao perfil. Mas você também
poderá remover o anel e
substituí-lo. E, como uma inscrição rápida,
toda vez que você usar um anel e substituir o anel, ele terá a opção de apagar
a geometria da camada. Então, no SQL, você deve
notar que, embora a janela de canto seja
na verdade um objeto diferente, também usará o
mesmo perfil da janela. E isso é porque,
na verdade, eles estão usando a mesma família. Isso significa que se você usar a mesma família para a janela
e a janela de coordenadas, ela poderá
usar o mesmo perfil, o que é a mesma
coisa que você pode fazer, por exemplo, as grades. Porque, como você
se lembra, se você mudar o perfil, uma das escadas balanceadas, você
mudará o perfil de todas as lojas piloto. Assim, quando chegarmos a esses estilos, você poderá
criar estilos específicos que podemos editar de forma independente,
alterando o perfil. E agora, como você percebe, o
centro de controle ainda
mudará os pais
da janela. E isso é algo
que se aplica independentemente da nota. Portanto, mesmo que você
crie um novo perfil ou o perfil como um novo perfil, você verá
que o perfil é considerado o mesmo. Então você vai ter
um peristilo de perfil. Ou, em outras palavras, ao criar um
perfil por tipo de família, se você está procurando outro software, como receita ,
um sinal rápido, ao
usar essas opções, você obtém uma janela
informando que o lucro é realmente afetado. Minha alteração é feita
pelos controles, pelas ferramentas de modificação
ou, nesse caso, pelo posicionamento do objeto. Isso é algo que você pode notar porque mesmo se você adicionar um perfil e depois dizer
o lucro com um novo nome, essa mudança afetará
a outra janela que está
usando o mesmo estilo. Vou apenas selecionar
a montagem para
usar o painel poderoso. A menos que você perceba
toda vez que selecionar, eu prefiro que você
veja esse tipo de objeto. Ou, nesse caso, o tipo de objeto no qual estamos
adicionando um perfil,
que, nesse caso,
configuramos nossa janela montando um sinus rápido. Portanto, você deve
notar que, se você
tentar usar uma opção, pesquisa no anel
com um objeto que está sendo usado em uma
orientação diferente. E com o lucro que
você está editando, você verá que não
haverá nenhuma mudança. Portanto, você precisa ter isso em mente pois precisará
garantir que a orientação da forma
usada para entrar no perfil seja
a mesma camada de
orientação que
usa a performance. Então, vou criar essa
forma para mostrar o quão diferentes essas opções realmente são com uma montagem. Então, se eu selecionar a opção
chamada anel, você notará que pode subtrair essa forma
do perfil, da montagem. Na verdade, você pode unir as
duas formas. Então, como você pode ver, junte e subtraia e seja usado qualquer
momento para criar
algo único. Por que você enviou formas
que podem ser criadas em seu desenho ou viés e são várias referências a objetos
existentes que você tem em seu
desenho ou projeto. Mas você também
verá que não consegue
remover o anel. No entanto, você poderá usar a opção
chamada
anel substituído para substituir o limite original, onde
eles sacudem mais y. Já que você percebe
que as suposições são muito úteis e praticamente iguais. E as portas, as
janelas e as aberturas. No entanto, as montagens serão um
pouco diferentes. E, ao mesmo tempo, você precisará levar em
consideração o estilo que estamos usando antes da edição ou
depois da edição e uma preferência.
170. O painel de modificação (portas, janelas e canto): Agora, ao editar objetos, eles podem ser colocados nas paredes. Então, apenas as portas
e as
janelas poderão
ver que você pode usar para ficar no painel de modificação
e
nas opções
que você tem ao
colocar as janelas e o hormônio das
portas, especificamente as opções que você
precisa circuncidar elas usam para
colocar as janelas, as portas e assim por diante. Mas, como você deve
ter notado, você tem outras alternativas. Internet para fazer coisas semelhantes enquanto trabalha em seu projeto. Então, enquanto você tiver
outros assuntos selecionados, você
descobrirá a guia da janela, o
painel, o risco ou a modificação. Nesse painel, você terá
diferentes opções de usar a Internet para
fazer algumas outras coisas. Você pode fazer um
pouco diferente. Por que l2 é a circunstância
e o painel de modificação? Mas você também
encontrará algumas opções ou duas sarcômeros
realmente permitirão que você faça
outra coisa, como, por exemplo o centro. Portanto, se
você usar o centro, isso permitirá que você coloque um objeto no centro da
distância selecionada. Para usar essas
ferramentas, são comandos. Você precisa primeiro selecionar a borda de um objeto
na face do modelo. E depois de fazer isso, você precisará selecionar
a distância que será usada
para que o ar volte a colocar o objeto no
centro dessa distância. Em outras palavras,
o H permite
determinar a direção
da distância que eles usarão para
garantir que o objeto esteja
Laplace fora da parede. O que não vai
acontecer de qualquer maneira, porque neste caso, os Dory disseram que também estamos
associados à parede. Na verdade, você pode fazer isso com bordas
diferentes e também com os outros objetos que eu coloco quando associados
a essas paredes. Agora, a mesma hora
para você perceber é essencial. Selecione um NH, ou
realmente
precisa se preocupar com a
rotação da parede. Poderemos usar essa opção independentemente
da rotação. Mas você também pode
selecionar distâncias um pouco mais de facilidade
usando os snaps, mesmo que não precise. Agora, a próxima opção ou comando
que você encontrará realmente permite espaçar objetos uniformemente com
base na distância. Portanto, funciona praticamente da
mesma forma que o centro. No entanto, neste caso,
você fará é, na verdade espaçar os objetos uniformemente em nossa distância
que você seleciona. Então, depois de selecionar a
borda, ou em outras palavras, a direção que você está usando antes de selecionar a distância, você poderá
espaçar os objetos uniformemente com base na distância
que você selecionou. Agora, o espaço
, de maneira uniforme, será baseado
no tamanho do objeto. Então, em outras palavras,
teremos
a mesma distância entre
esse início na parede e o lado da porta que
a distância entre o outro lado
da porta e o outro
lado da porta. Ou, em outras palavras, o
começo da segunda porta. Então, a razão pela qual é
chamado de espaçado uniformemente, porque essa opção para os dois argumentos é
baseada no espaço entre
os objetos. Agora, há outra opção para recomendar que também
usa as bordas. E a suposição é
chamada de representação de. No entanto, este usará as
idades para determinar a referência da qual você
deseja mover os objetos. Portanto, se você tiver vários
objetos selecionados, poderá
determinar a posição
dos objetos com base em uma
referência que você vende, como depois de selecionar a borda. Então, se você selecionar vários objetos e usar o mesmo valor
para a distância, verá
que os
objetos serão colocados um
em cima do outro. E, como você percebe,
esses assuntos estão na verdade, colocados
dentro da parede. Bem, algo que você deve
notar é que o th, pode na verdade ter a mesma idade ou a parede em que você
tem os objetos. Mas neste caso, a
referência será perpendicular ao
objeto que você selecionou. Portanto, se você selecionar a mesma idade em que tem o objeto, não
conseguirá
reposicioná-lo porque não o
reposicionaremos fora da parede. Agora, quando eles enviam o
meu, você ainda tem opção de criar
uma matriz dentro do poço. No entanto, isso funciona
praticamente da mesma forma que para a posição de. Isso significa que,
dependendo da idade selecionada, você poderá
realmente criar a matriz. Então, neste caso, o h, mais
uma vez, precisaremos ser
perpendiculares ao objeto. Assim, depois de selecionar uma borda perpendicular
ao objeto, você poderá
criar uma matriz selecionando um valor que será usado para determinar a posição
dos objetos, que neste caso será baseada em uma distorção. diz respeito à vantagem e outras opções que você
pode usar para alterar o resto da matriz, pode ser alterada usando
a seta
para baixo para atalhos ou
a linha de comando antes de finalizar a matriz. Portanto, se você usar a seta para baixo, poderá ver que
pode usar o deslocamento. Ou, em outras palavras, a
distância entre o centro do objeto e o
centro do outro objeto. Mas, ao mesmo tempo,
você pode realmente usar esse valor como a distância
entre os objetos, o que é praticamente a mesma
coisa que um espaço de maneira uniforme. Agora você sempre pode alterar esse valor antes
de finalizar a matriz usando também uma opção
chamada distância da matriz. Então, em que dias você
poderá alterar o valor antes de
terminar a matriz. E, ao mesmo tempo, depois determinar a distância. E se você quiser usar o deslocamento ou
a distância livre, poderá usar a
conta Enter para inserir os objetos MO up que
deseja usar na matriz. Portanto, você pode simplesmente usar o mouse para
fazer isso graficamente ou simplesmente
usar Enter count. Então, como você hoje em dia,
todas essas opções são muito fáceis de usar em nosso Gypsy. Você pode adicionar à parede, portas e janelas
sugeridas. No entanto, algo que você pode
ver é que se você tentar usar essas opções,
seja janela de coordenadas, você não conseguirá fazer
isso sozinho na parede,
porque a janela de
coordenadas e o lugar
improvável para
dois mundos se conectam. Então, o que você pode fazer
é realmente usar essas opções dentro da
conexão do mundo. Então, o DH que você
precisaria usar é existe maior onde
os dois mundos se conectam. Assim, você poderá
usar essa borda
para usar essas opções, ferramentas
ou comandos. Agora, as opções
são contornar seu trabalho, normalmente parte de um centro e essa base de maneira uniforme. No entanto, a
frente de representação e a matriz
encontrarão a mesma limitação porque a janela de coordenadas agora
se moverá ou
copiará o que elas não são para maior ou, em
outras palavras, hospedar alegremente. Então, na verdade, é mais fácil colocar a
janela de coordenadas onde você precisa. Especialmente em
projetos, devido à forma como o
agregado de pressão funciona. Agora. Portanto, você ainda pode usar o painel modificado se
tiver um host válido. Então, como você notou, todas
essas opções são muito úteis e
, na verdade
, funcionam como uma alternativa ao uso
das ferramentas que você tem no painel
Modificar. Mas, ao mesmo tempo, eles podem fazer algumas coisas um pouco mais fáceis
ou mais simples, porque você realmente usa bem uma
referência de célula lá, a
fim de modificar a posição dos sujeitos,
seja na guerra. Então, com isso em mente, você
poderá usar
como referência a palavra
usada para
definir os objetos.
171. Como editar os perfis nas paredes de cortina: Agora que estamos trabalhando
com objetos como as paredes de cortina ou
as unidades de parede cortina, você pode alterar
o perfil de alguns
dos objetos usados para consultar
a parede de coordenadas Assim, você poderá
adicionar um perfil a objetos
como as molduras. Depois de selecionar a
coordenada, bem, só precisa usar o painel
modificado ou pode interrompê-los
especificamente para que você clique Rey diz que
prefiro que nosso perfil realmente funcione
seja basicamente um padrão. Isso significa que você
poderá começar do zero, além de selecionar o nome que usará
com esse perfil. Ao mesmo
tempo, você
verá que, ao realmente
editar o perfil, poderá
usar os mesmos controles. Para editar o perfil. Você poderá usar as opções que você tem
nos controles. Você pode adicionar uma proteção contra inversão em comparação com nossa
virada N ou com as bordas. Depois de terminar
de editar o perfil, basta clicar
onde diz concluído. Agora, cadastre-se rapidamente para visualizar as mudanças
um pouco melhor Você sempre pode alterar
o estilo de visualização para, por exemplo, audição. E, ao mesmo tempo, você poderá editar o
perfil em qualquer ponto,
basta selecionar uma parede de acordeão e clicar
onde diz Editar Então, depois de fazer isso, você poderá usar, mais
uma vez, meus controles. Você pode simplesmente usar as opções que você
tem no painel. Assim, você também pode usá-los, além de adicionar
ou remover vértice Então, a essa altura, tudo é bastante normal. O que é triste que
aconteça com as outras opções que você
pode usar no painel de perfil, como adicionar tela verde, também
pode remover e
, além da opção de salvar o
perfil, tem algum lucro. Isso significa que, mais uma vez, use para editar no cenário de perfil, você poderá
editar os perfis de todos os diferentes objetos
que permitem que você faça isso. Portanto, usaremos a polilinha para
recomendar a ordem da
niveladora no espaço Quando digo
centro rápido,
para desenhar em uma visualização diferente, você precisará alterar
a visualização que está usando para o espaço futuro
simplesmente
enviando controles grandes Vou criar
outro perfil. Por que uma polilinha
não é recomendada, como
nos outros perfis, para tornar
isso um pouco mais rápido Ou em outras palavras,
o y e está na junção a ser recomendada após desenhar um espaço
aleatório do modelo. E como um login rápido, como o modelo mudou
esse triângulo, o local é baseado no espaço
original do amanhã, como quando você usa o
principal cliente B, que significa que o
desenho está no eixo y. E uma vez que o provador
tenha sido criado, vou selecionar
a opção
para inserir a oferta. Assim, posso usar as
opções restantes no painel de perfil. Então, vou usar a opção
chamada de Ring, que me permitirá selecionar
a forma que criei com
uma polilinha para recomendar E então eu
poderei vendê-lo se eu quiser apagar
a forma ou não Neste caso, selecionarei Não. Então você pode ver o resultado. Como você percebe, o anel publicitário permitirá que você crie
uma forma adicional, mas você pode usar
algum perfil de texto. E isso pode não
parecer um uso justo. Mas primeiro, porque não há muitos amigos, eles podem usar isso. No entanto, isso
economizará algum tempo se houver reclamações nos
dois lados dos painéis. No entanto, como
você pode usar a opção
chamada de anel, você também
poderá usar a outra, chamada de anel de substituição. E o anel de substituição realmente
transformará a forma no
perfil da moldura. Portanto, o resultado será o mesmo de muitos
outros perfis, o que também significa que você
precisará ter em mente a localização da
forma que está usando. Aqui está a localização da forma que determinará a posição
do viés da forma e
as coordenadas do meu comprimento específico, o eixo que você está olhando. O que significa, neste caso, o eixo y por causa
do modelo ser Agora, o que isso significa é o
mesmo ou será uma diferença com muitos dos outros perfis que abordamos
ao longo do curso. E essa diferença será onde você poderá na verdade, nesse perfil,
selecionar apenas o quadro, que significa que você
editará apenas um
quadro ou o perfil. Então, vou editar esse perfil sem levar
muito em consideração. O resultado real pode não ser para você ver como isso
realmente parece Um login rápido, você pode
editar o perfil de qualquer maneira, V1 E eu ainda recebo uma moldura
depois de clicar em Concluir. Assim, você pode usar cinza em várias
formas diferentes sem precisar usar ferramentas ou comentários
adicionais. A primeira coisa que
você vai notar é que o
resultado vai depender dos perfis
porque eles podem funcionar ou ele está de uma
forma ou de outra. Ou, como neste caso, eles olharão,
atingirão isso. Mas também é importante que
você perceba que,
mesmo que você o crie
junto com um perfil específico, você ainda poderá adicionar qualquer perfil ou editar
o perfil existente. E Eric, eu vou te avisar se você está pronto para substituir
esse perfil E, como você lembra, ao
adicionar um novo perfil, você pode selecionar do
zero ou vender um profundamente
já usado Portanto, com isso em mente,
você poderá usar
a reutilização de sua preferência
e poderá continuar editando o
perfil, se quiser Portanto, não será o mesmo que você receberá antes de
escrevermos um perfil. Mais uma vez, lembre-se de
que você pode usar Controle C
para desfazer as alterações No entanto, você sempre pode adicionar qualquer perfil à forma inteira. Mas, ao mesmo tempo, como
você pode lucrar com as molduras, também
poderemos adicionar um perfil aos maias Então, isso
funcionará praticamente da mesma maneira, no sentido de
que você
poderá criar um perfil
usado nas margens
ou na parede de cortina Além disso, o fato de que você
poderá continuar editando um perfil depois de criá-los
ou selecioná-los. Porque, como você deve
ter notado, você ainda pode usar do zero. Mas você também pode selecionar um perfil que
já tenha usado. Centro rápido do Nsf se
você quiser adicioná-lo. E o I System profit mais uma vez, só preciso comemorar, diz Continue tudo depois selecionar o
perfil existente e interrompê-lo. Então, isso é algo que
você pode fazer a qualquer momento, desde que você já
crie um perfil. E quer tenha sido dito,
você também pode optar por
sobrescrever mais um milhão
em vez de 0, os maias Assim, você poderá
adicionar um perfil a um volume específico,
como coordenar. Bem, último, mas não menos importante, você poderá
ver a preferência que criou simplesmente
clicando onde diz Salvar como. Assim, você pode criar
vários perfis usando a opção
de Adicionar perfil. A edição prefere o
já criado. Agora, com tudo isso dito, você pode realmente usar as mesmas
opções e outros objetos. Então, poderemos fazer
a mesma coisa com objetos como as unidades de parede
cortina Mas você também poderá
fazer
a mesma coisa com outro objeto que possa ser
colocado no espaço do modelo. Então você também poderá fazer
isso com a montagem. E isso ocorre porque a
montagem funciona praticamente mesma forma
que as
paredes de cortina e, consequentemente, as unidades No entanto, como você
deve ter notado ao longo
dessas aulas, haverá
algumas diferenças entre esses três tipos de
objetos.
172. Alterar a atribuição de Mullion: Agora, ao editar objetos
como as paredes de cortina, eles poderão
realmente criar uma de Corbyn, medidas
específicas, o
que na verdade é muito útil quando você quer
painéis específicos ou, em outras palavras, e uma divisão específica
nos Sinto que você é capaz de fazer isso. Também poderemos estruturar um objeto, como
a parede de cortina, quando ela
for até a moldura
e os maias Então, isso significa que a parede de
cortina do soldador está selecionada. Você pode usar a torneira de parede de
cortina para meu painel
de modificação, especificamente para usar este menu suspenso Assim, você pode clicar em corridas
para cada tarefa, o
que, como o nome indica, permitirá que você substitua
a Miranda que está usando, além de remover Eu não criei nenhuma margem
adicional que possa ser usada para a base Portanto, uma das
maneiras pelas quais você pode criar um Morgan é selecionar a parede e clicar onde diz
Estilo do editor. Agora, uma vez que o
estilo SATB esteja equilibrado, ele poderá usar essa guia de regras de
design
para criar uma E quando clico em inscrever-se, essa janela é chamada de
parede cortina, tem propriedades de tipo E ao
criar mais urina, você precisará selecionar o nome , a largura
e a profundidade. Então, com isso em mente, você usará a forma
padrão. Ou, em outras palavras, a largura terminada ali será baseada em um quadrado ou retângulo dependendo dos
valores que você usa Quer que a amônia
tenha sido criada, podemos realmente
selecionar mais uma vez parede de cortina para usar
o
menu suspenso
para mim,
especificamente a opção
Briscoe em vez de excitação podemos realmente
selecionar mais uma vez a parede de cortina para usar
o
menu suspenso
para mim,
especificamente a opção
Briscoe em vez de excitação. E com isso, você
poderá usar essa janela, chamada de substituição da
tarefa mariana, para trocar o Ma'ayan do mariano atual,
a pneumonia a Mas também como você notou, esta modifica as
outras margens que estão sendo usadas no
resto da parede curva, o que é algo que
você pode notar alterando outros valores no Ma'ayan Então, se eu editar todos eles classificados
alterando os transtornos, poderemos
ver não apenas como o absurdo realmente
muda o Ma'ayan, mas também você poderá ver homens para
se candidatar mais
ao resto
da parede da cortina,
você precisa clicar em corridas, deslizar
secundário e depois
alterar a Marianne padrão, Marianne poderemos
ver não apenas
como o absurdo realmente
muda o Ma'ayan,
mas também você poderá ver homens para
se candidatar mais
ao resto
da parede da cortina,
você precisa clicar em corridas, deslizar
secundário e depois
alterar a Marianne padrão, Marianne que foi classificada. Então, uma vez que eu tenha feito isso, você vai me ver
agora, a parede
de cortina vai usar a
margem. Eles são avaliados Então, isso significa que
todas as mudanças que eu posso fazer neste módulo serão refletidas em todas as margens
da parede curva Então, eu vou ser
capaz de mostrar como cada um dos valores
de D alterado mudará o deslocamento de todos os módulos dentro
da parede curva E como você pode ver,
o palácio e x e y são baseados
no sistema de coordenadas Ou, em outras palavras,
eles usam os
eixos x e y com base na
estrela da parede de gravação Então eles começaram de acordo com a parede, é como a origem
no espaço do modelo. Além disso, eles
começam chateados e chateados, usam o posicionamento dos maias, que significa que eles estão
perturbados em um espaço e onde as margens são colocadas enquanto
os chateados, o que são Mais urina também
vai acabar. Algo que você deve observar é que, ao usar esse menu suspenso, você também pode adicionar uma preferência Você poderá
adicionar um perfil que pode ser usado nas margens. Então, a parede curva para o
módulo Joseon que você especifica. E isso é realmente importante porque, depois de fazer isso, você poderá usar o perfil
para gravar
enquanto eu os seleciono, a parede de cortina e,
em gravar
enquanto eu os seleciono, a parede de cortina e, seguida clicar onde
diz o estilo David Com isso, poderemos
ver os que eles usam, que assinam na guia de regras. Você poderá ver a
prova de que isso está sendo usado. Mas você também terá propriedades
adicionais. Você pode adicionar outro
módulo para determinar se deseja
usar o periférico nenhum, mas também qual perfil que você já avaliou está
realmente disponível O que significa que as
preferências
aplicáveis são as que você criou para
a parede curva Agora, com isso dito,
você também poderá usar ajustes no
perfil quando
se trata da onda e
também na profundidade Você poderá
alterar a orientação, a fase e a opção de espelho. Assim, você pode encontrar a
orientação no eixo y. Então, com todas essas suposições, você poderá
editar a aparência do Miami que está usando
dentro
da Ao mesmo tempo,
você poderá
até mesmo alterar a rotação
no Ma'ayan Como você percebeu, há
muitas opções que você pode usar ao
editar nas margens. E também algo que você deve
notar é que você pode realmente fazer isso também
nas unidades de coordenada um O que significa que você também
poderá seguir o mesmo processo
para editar as margens
das unidades da Guerra da
Coréia Mas, ao mesmo tempo, você
notará o sensor neste caso e, na verdade, uma margem de
retina registrada
de ser uma unidade E também vai
poder usar o decorador
periférico Isso são precursores. Lembre-se de
que pode ter sido uma unidade é basicamente um segmento ou
uma unidade de coordenada alfa Bem, agora mesmo
que você possa usar
as mesmas opções no canto
da parede e na quadra
das unidades b1 Você também
poderá ver que
há outro objeto que você
pode colocar no espaço do modelo,
muito, muito parecido
com os objetos. Então, se eu criar uma
montagem com uma mangueira, ou em outras palavras,
sem colocar uma âncora, poderei selecionar
a parede de cortina
para mostrar que
eles podem
encontrar a mesma opção
na guia Modificar para
mim, eles podem
encontrar a mesma opção na guia Modificar para especificamente,
onde você pode
usar a tarefa acima de I
na Mas também que você será capaz de
criar mais humanos. Eles dizem: Por que você pode
criar mais do que
nas paredes e nas unidades de parede
curvas, o que também significa que você
poderá usar o mesmo perfil Assim como você hoje em dia, você
poderá compartilhar
a mesma funcionalidade
em muitos
dos objetos que são graduados
e esse defensor da pressão Mas, ao mesmo tempo, você poderá ver
que pode usar o mesmo perfil em muitos objetos diferentes que você
pode colocar no espaço do modelo, mas com base no objeto. Portanto, nesse caso, como
lado a lado e quanto mais você, cada objeto que puder usar alguma margem poderá
usar o Assim como nas janelas, você dirá
que o Perfil se aplica ao estilo
ou, em outras palavras, ao tipo de família
que está sendo usado mesmo que seja colocado
em outro objeto. E outro exemplo disso são as escadas do palácio
nas grades
173. Alterar a atribuição de quadros: Até este ponto
e esta licença, mencionei
como você pode editar os
maias das paredes de cortina, gravando todas as unidades
e as montagens Nesta lição,
quero mostrar como
você pode adicionar outro elemento
da estrutura? Ou, em outras palavras, como
você pode editar as molduras, eu vejo
que você
vai descobrir que é quase o mesmo
que os maias Portanto, isso implica que,
depois de selecionar, por exemplo, de acordo com a parede, você poderá ver
a torneira da parede cortina
ou, mais especificamente,
no painel de modificação, a opção chamada atribuição de
substituição E este permitirá que você
modifique o quadro que
deseja usar. Mas você também poderá remover
a moldura. E o que isso também
significa é
que você poderá editar
a moldura que está usando enquanto
a parede de cortina
ainda estiver selecionada, clicando onde diz que é estilo Assim, você poderá
usar mais uma vez que o seno
pisará para criar uma moldura para
a parede curva, digamos que você
possa criar mais Assim, você poderá
alterar o nome,
mas também os valores, como a forma
como você
poderá atribuir à célula
um uso maior do
que a parede de coordenadas pela parede de cortina
do coordenadas pela parede de cortina
do Papai Noel, janela de propriedades do
penteado Ou, em outras palavras, você
poderá alterar
a tarefa final de
um mouse de parede de cortina
e instruí-los Portanto, com isso em mente,
você poderá criar uma moldura que possa realmente usar de um
tamanho razoável da parede. Ou você pode simplesmente
usar um outro lado. Então, grave uma onde não
há mais nada à esquerda, à direita, no
topo ou na coordenada, o
que é algo que você pode fazer simplesmente
usando essa janela Você poderá
marcar ou desmarcar qualquer tamanho em que não queira usar
a moldura Mas, ao mesmo tempo, como podemos usar a gravação,
a janela de
propriedades será interrompida para adicionar um iframe Também será possível criar um novo perfil apenas
para a moldura, que então você poderá
usar em outros objetos, como as unidades de coordenadas para
as montagens,
você poderá usar as opções
para aplicar
esse perfil
a as montagens, você poderá usar as opções
para aplicar
esse perfil todas as molduras
apenas à moldura selecionada antes de
clicar onde Ou, em outras palavras,
o quadro que está atualmente selecionado também. Toda vez que você cria
um novo perfil, pode ver que essa janela permitirá que você
comece do zero. Assim, você pode criar qualquer parte dos quadros da coordenada. Então, o que isso significa,
capaz de criar um perfil simplesmente
usando os controles, tem um centro de terremotos, as
opções sob controle, então o perfil permanecerá o mesmo
da maioria dos perfis Então, você pode usar a raiva política de BARDA em relação à linha comparativa
dela. Dependendo se você estiver usando esse controle em um painel de alinhamento
da prancheta Então, você ainda vai
usar o polo virado
para compensar todo o
perfil ao mesmo tempo Como uma observação rápida,
certos controles servem, na verdade, para usar o abuso do modelo
ANOVA Isso significa que você pode alterar a
visualização do modelo se não conseguir editar o perfil nos dados que está usando
atualmente. Agora, uma vez que o arquivo
tenha sido criado, você poderá
usá-lo novamente Na etapa central da parede curva está
a janela de propriedades
tau Para determinar
se você deseja
usar melhor o desempenho. Além disso, se você quiser usar as propriedades relacionadas
ao perfil. Com isso em mente, você
pode mudar o nome. Então ficaríamos chateados. E as opções para o
perfil e a moldura. Digamos se você
pode fazer uma amônia. Mas o mais importante é
que, como você pode fazer tudo isso
em particular poderemos fazer tudo
isso nas
unidades de parede curvas e nos conjuntos Então, você será capaz de
criar uma narrativa que
enquadra os pais. Assim, você poderá determinar a atribuição
da localização do quadro Envie uma janela de
atribuição de localização do quadro. O que significa que você também pode substituir a tarefa para a qual
envia o painel de modificação Assim, você pode usar a
tarefa final da janela direita. Mas você também pode editar o estilo do meu produto e de uma unidade. Se você quiser aplicar
essas alterações
às diferentes
unidades de acorde um ao
desenhar um projeto, contanto que elas estejam
usando o mesmo estilo No entanto, você verá
que não pode usar um localizador é ótimo e as paredes de
relatórios não estão
registrando todas as unidades
e os conjuntos Porque apesar de
serem muito parecidos, eles ainda são objetos
diferentes e se enquadram em categorias
diferentes, Erica, então, vamos dizer que você pode
economizar um pouco de tempo em todo o seu projeto, não apenas por causa
das semelhanças, mas também por causa do uso dos perfis
nas
molduras e nos maias Então, como você percebeu, as molduras serão realmente
muito fáceis de usar
174. Modificando os quadros e atribuição de Mullion: Agora, uma vez que você já
criou vazamentos, os quadros são
os maias Você poderá usar
um controle para atribuir o quadro ou os Moyers E, como você percebe,
ele poderá
encontrar esse controle
na montagem E, como você percebe, esse
controle, ou mais especificamente, essa opção
permitirá que você abra uma janela chamada modificar
quadro Marian assignment E neste caso, você poderá ver que pode alterar
a moldura, bem como
a localização
da moldura,
mas também a maia E esse controle é um
controle que você pode encontrar não apenas na montagem, mas também na unidade de parede
cortina E você também poderá
encontrar as mesmas opções. O que também significa que
você
também poderá abrir , digamos, uma janela. Por que esse controle não se conecta rapidamente dessa maneira E também permitirá que você
consulte novos quadros
e novas margens. Na verdade, abri que
eles assinaram com o Windows. Então, isso significa que se você usar esse controle ou,
mais especificamente, a opção chamada de quadro
e mais sua tarefa,
você poderá usar a janela que eles usam
para atribuir
os Ma'ayan's
a fim de abrir uma guia
que você tem na janela
Estilos como uma janela independente Com isso, você
poderá afirmar que ainda é uma nova moldura. E você também poderá usar as mesmas opções que
mostrei antes. O que também significa que você pode
usar um perfil que estava usando antes
para ler os maias Então, com isso em mente, você
poderá atribuir os quadros e as margens
dependendo da sua seleção Então, neste caso, estou baseando minha seleção nas fileiras
da parede cortina Vou classificar esse Ma'ayan mudando o primeiro
nome com pneumonia, mas também vou mudar
algumas outras propriedades O que significa que eles
vão verificar onde diz que peso nas
bordas externas prefere. E uma vez que eu fizer isso, vou clicar em Ok. E então vou
clicar em Ok, mais uma vez, na moldura modificada e
na janela de atribuição do
monumento Assim, você pode ver o resultado
no espaço do modelo. E toda vez que eles
usam essa opção, você pode escolher o
cinza e enquadrar, mas também a bacia amazônica, esse segundo quadro-chave e a janela de atribuição
mariana Portanto, você pode ter um eixo etéreo para que o seno gire a Ou, em outras palavras,
você poderá ter qualquer acesso
à janela de atribuição de regras de design
a qualquer momento, independentemente de estar criando
uma nova moldura ou
mais do que a que você obtém na parede de
cortina do editor, muito Então, neste caso,
vou apenas
atribuir o amônio,
eles são apenas Também vou continuar usando
esse quadro padrão, mesmo que eu mude a localização
do quadro
nesta janela. E uma vez que eu fizer isso, você poderá ver
o resultado das mudanças. Agora, tudo isso dito, você pode realmente
fazer a mesma coisa. Minha edição e toda a parede de
cortina revestem
uma janela de propriedades em estilo
de parede cortina No entanto, o assunto
que você deseja usar dependerá do seu design. Portanto, a diferença entre usar essa opção e selecionar a parede
cortina para editar esse termo é que
você pode realmente usar essa opção para
apoiar bem nossa gravação Portanto, com isso em mente, você
poderá colocar molduras específicas para margens
específicas na seção Portanto, a parede cortina, em vez
de toda a parede curva, que também significa
que você pode até mesmo editar seções dentro
da parede cortina,
pode enviar as molduras e os
Ma'ayans Então, ao perceber o resultado, é o fato de que
você poderá
premiar dentro da
parede da sala de audiências sem precisar alterar as configurações que você alterou
para a família Ou, em outras palavras,
para o estilo que você está usando
na parede de cortina. E, ao mesmo tempo, você deve notar que, se você selecionar a parede curva e clicar onde diz
editar o estilo, você
notará que
realmente verá uma mudança
na atribuição da célula E isso ocorre porque as células dentro
da
cortina, ao mesmo tempo em que são alteradas usando a opção de enquadrar e muito mais,
sua tarefa O que significa que você
poderá fazer mais alterações usando
essa guia nessa janela. O que também significa que
você pode adicionar novos quadros nas margens
simplesmente usando essa janela Agora, com tudo isso dito, editar objetos
como o zagueiro era a cor das
unidades de parede e dos conjuntos E as montagens são,
na verdade, um pouco mais complexas do que muitos outros objetos que você
pode colocar no espaço do modelo E essa pressão acabou novamente
175. As réplicas e divisões: Agora, nessa pressão, ao
criar objetos como
as paredes quantitativas, será possível editar os fuzileiros navais e as molduras
da parede cortina No entanto, você também pode alterar
a forma como a parede cortina é organizada
sexualmente Ou, em outras palavras,
você pode realmente modificar a grade
da parede cortina, que é a que você pode encontrar depois de selecionar
uma parede de cortina simplesmente
usando a torneira da parede de cortina
ou, mais especificamente, e o
painel geral para clicar onde diz Editar estilo E aqui você
poderá ver a estrutura das séries
primária e secundária atribuídas
à grade primária. Agora, ao mesmo tempo
, eles poderão ver toda
a estrutura
usada, a parede de cortina Poderemos ver
se você tem uma atribuição de
divisão, uma atribuição de vendedor, uma tarefa de enquadramento atribuição de Mas também se você clicar
na série secundária, poderá ver a tarefa de visão,
essa tarefa,
a tarefa enquadramento e a tarefa Como você
deve ter notado neste caso, você tem a
grade primária indo em uma direção enquanto
a grade secundária vai em outra direção. Portanto, as atribuições são, na verdade ,
baseadas nas divisões
usadas Então, isso significa que, se
falarmos sobre as
divisões falaremos sobre o padrão se
os pacientes forem classificados
de acordo com esse tau, que é a recente
divisão
e uma divisão vertical Então, se você usar o protocolo, o paciente para
ambas as graus, veremos que você
só tem uma orientação, mas também verá
que pode se
referir às divisões, o que significa
que você pode mudar
a parte do deus,
o paciente, por uma
divisão horizontal e E o resultado
será praticamente o mesmo. E essas aulas são minhas,
especificamente na adolescência as ativações abordadas também se aplicarão às unidades de parede de
cortina Login não cíclico. Você verá na de propriedades de estilos corporativos janela
de propriedades de estilos corporativos que eles
consideraram ótimas. E isso porque,
como você se lembra, você pode usar notas em objetos cinza
aditivos
, como a curva Então, nas próximas lições, mostrarei como
você trabalha e as divisões, que significa como
você pode editar, bem
como como não
criar nenhuma visão,
mas, o mais importante,
as diferentes
maneiras pelas quais podemos
editar a Então, vamos
usar essa janela. Então, vou mostrar como
você pode usar uma divisão que já foi criada com base na
quadra em que eles
entraram ou, mais especificamente,
no painel de modificação. Por último, mas não menos importante,
veremos que existe um
controle que você pode usar para também alterar a divisão depois de
selecionar a parede cortina Então, tudo isso está sendo dito, e vou focar apenas
nas divisões de elementos
como os muros econômicos O que também significa que você
pode fazer isso com qualquer objeto
, criando uma divisão
176. Alterar a atribuição da divisão: Agora vou mostrar
como você pode criar melhor. Também foi adicionada uma divisão
que você pode usar
nas paredes ou
nos objetos que funciona de
forma semelhante à coordenada. Bem, então, depois de classificar a
seguinte parede de cortina, vou
selecioná-la
para mostrar que a torneira térmica de
parede de cortina está especificamente rotulada para
encontrar opções que sejam muito semelhantes
ao estilo de edição, o que permitirá
que você abra a janela de propriedades da parede cortina e pare
a janela Agora, essa janela pode realmente
ser confusa no início porque você terá muitas guias que você pode realmente usar Quais são as blusas que
você realmente usa? Em uma edição retrógrada ou retrógrada, as divisões podem
definir regras de atribuição Portanto, essa guia permitirá que você faça algo muito semelhante
ao painel Modificar. No entanto, as alterações
que você faz
nesse caso afetam o estilo. Então, aqui você
verá mais uma vez a nota primária e tudo
o que é atribuído
às notas primárias. E se eu mudar, por exemplo, que eles sentiram que os
pacientes são avaliados de acordo com o estilo, você verá que as propriedades
mudarão Ou, em outras palavras, as opções e os valores que você tem. Outras divisões
vão mudar. O que significa que cada uma dessas
divisões é independente. Mas ao mesmo tempo em
que a mudança básica ou você pode fazer a divisão
é a orientação. Então, com isso em mente, você
realmente precisa
ter em mente a orientação que
você vai usar. Mas você também dirá que precisa ter em mente qual divisão está sendo
usada em cada grade. Porque se você usar
a mesma divisão na série primária e
secundária, colocará uma,
a ração, em cima da outra Ou, em outras palavras, você só vai usar uma divisão, que é algo
que você pode
mudar facilmente mudando
as orientações. Login rápido da NASA. E a única coisa que
eu recomendo é nova
inovação
sexualmente excelente que você pode usar
para fazer qualquer alteração. Dessa forma, você
pode editar uma
das divisões
padrão usar objetos como
a parede cortina No entanto, neste caso,
vou
usar a divisão básica
como referência. Portanto, você pode notar que
também pode alterar o nome e
o tipo de divisão, que significa que você pode
alterar se ela será corrigida com base nas
dimensões das células. Então, isso significa que
você poderá
ter uma reviravolta na primeira série, bem
como uma reviravolta repentina
na última uva. Mas, ao mesmo tempo,
você poderá
alterar a dimensão da célula. Agora, ao mesmo tempo, você
pode ajustar as células. Olá, então você pode definir como a célula será ajustada. Então, isso significa que
você pode alterar o ajuste da célula, talvez saiba, então você vai
especificar as células, elas não serão ajustadas. Em outras palavras, as
células que não estão ajustadas, simplesmente
temos o valor
restante que será usado para
manter o ajuste da célula. E agora vou
mudar esses valores para mostrar como isso realmente
funciona na parede curva Então, você notará que
isso realmente serve para apreciar se você realmente usa todas as células ao
mesmo tempo. Porque isso
permitirá que você veja
o resultado real do
uso das suposições E isso também é importante porque esse ajuste
é focado
nas células nas quais você
tem um DNS e também no centro
das paredes de coordenadas. Portanto, é usado principalmente para corrigir ou ajustar
a parede de coordenadas com base nos elementos que
podem se conectar
à parede curva,
como as Mas também porque é
preciso levar em consideração a estrutura e também
o tamanho dos painéis. Porque você não
quer ter painéis. São tão estreitos
que
não há espaço suficiente
para a estrutura. Agora, ao mesmo tempo,
você tem uma
opção que permitirá
manter pelo menos metade
da dimensão da célula, o que na verdade
mudará o ajuste da célula
porque você
não usará mais
o valor restante. Em outras palavras,
as dimensões
da célula serão ajustadas, assim
como a primeira célula, a célula que você
tem no meio e a célula que você tem
na extremidade do cordão. Em certo sentido, você pode
ajustar as células. Você também pode remover essa
opção para evitar isso, que apenas manterá a dimensão
da célula onde eles estão ajustando qualquer uma das células Portanto, isso é realmente
muito útil, você sabe, o comprimento exato da
parede curva e o valor exato
que você deseja usar na dimensão da célula Então, em outras palavras, você coloca a parede
cortina sabendo as dimensões que
você vai usar Agora, com isso dito, você sempre pode
ajustar as células a
qualquer momento , mas, ao mesmo tempo, você pode simplesmente
determinar o número de células que deseja usar
mais o valor da alteração, o que é um pouco
mais simples e muito eficaz Se você realmente já sabe o número de células
que você vai
usar na quadra e
uma que também mais uma vez, isso é muito útil
quando você já sabe o comprimento da
parede cortina Agora, ao mesmo tempo, você tem uma
opção chamada menu, que permitirá que você adicione
manualmente as notas
usando como referência, a grade e a grade
n, ou em outras palavras, o início, o meio e o final da parede cortina Assim, você pode inserir os valores
exatos para onde você envia como referência.
Agora, a nota anterior. Então, vou apenas adicionar
um valor e valores para mostrar graficamente
como isso vai funcionar Nesses valores, você deve
ter notado que semelhança, diz que dois estão nas notas atuais,
ao projeto, mesmo que ele não
tenha tantas opções, é praticamente o mesmo
porque você está chateado ou posicionado com
base na referência, que neste caso
é essa grade escura. No entanto, você pode alterar a
referência que está usando. Ou em outras palavras, a grade, além de algo que
você deve saber aqui, é que essas referências são colocadas no centro e nas duas extremidades. Então, a parede de cortina, esses serão
os mesmos locais que você
usa nos ajustes E isso significa que
essa pressão que Erica usa como referência
para maior precisão Isso significa, digamos, que você pode
adicionar notas manualmente, mas também pode atribuir o posicionamento da tela
dentro da parede curva E quando eles enviarem as minhas, já que
você pode adicionar notas, também
poderemos
removê-las se você quiser. Agora, há outra opção
chamada polilinha. Agora, essa opção, como você pode ver, não
é uma opção que
você possa usar com nossa compreensão de outros aspectos,
como coordenar bem Portanto, nesse caso,
não vou
mostrar essa opção
porque não
abordei esses estilos e outros elementos que podem
ser usados com os estilos. Por último, mas não menos importante,
algo que você notar é que eles têm tarefas de
celular que também serão abordadas
ao longo dessas aulas porque essas são
relacionadas aos infiéis E a variação
secundária é onde você pode ver as notas extraídas Eles impulsam ou a opção
chamada de nenhuma, que são opções e
abordaremos
direta ou indiretamente
assim que abordarmos as informações Então, por enquanto, vou me concentrar apenas
nas notas ou, em outras
palavras, nas elevações. Agora, algo importante para você saber é que existe uma
opção que permite converter da Ucrânia em amônio Então, se você quiser, eles usam valores
ou medidas específicos, você pode realmente usar essa
opção e, em seguida, apenas determinar a distância
do grau que você deseja converter no grupo de
amônio No entanto, as grades que existem além desse
comprimento desaparecerão Portanto, se você quiser transformar todo
o comprimento da parede em uma consulta manual, você realmente precisará inserir o terreno da parede cortina Mas também é importante
notar que eles querem que você possa gravar a derivação que está
nivelada para a parede cortina Nossa motivação
é que você
possa editar
a divisão normalmente. Então, isso significa que as
inovações podem ser facilmente criadas e editadas com
base nessa janela. Assim, você pode experimentar
nas paletas que usará meu
trabalho em seu projeto Ou, em outras palavras,
simplesmente adicionando esse estilo
177. Como editar as divisões: Agora, uma vez que você já tenha a
ativação ou uma vez que a ativação já
tenha
sido adicionada, ele poderá
atribuir a divisão
simplesmente clicando onde diz, acho que esse estilo No entanto, depois de ler
uma divisão maior, você também pode adicioná-la com
base no painel de modificação. Nesta aula, quero abordar
como você pode ativar uma parede de cortina
que você já colocou usando o painel
modificado E para fazer
isso, você precisa
selecionar a parede cortina e depois selecionar onde diz deficiente para
ver as Portanto, se você clicar
onde diz Editar, ele poderá adicionar esses
níveis da divisão, o que é algo
que você pode alterar. Basta tocar
no teclado e você
poderá determinar qual nível está
selecionando porque esse nível está destacado
em vermelho. Mas também quando estiver
editando o nível, você verá que
poderá
usar seus dados no
local, muito deficiente, o que na verdade significa
que
o nível em que você
realmente o seleciona
é uma ótima divisão
ou, em outras palavras, tem uma
divisão que aparece
na janela de coping, estilos e
propriedades Então, o que desce o meu. Ele
poderá selecionar um nível diferente ou, em outras palavras, em uma divisão
diferente. E há uma
maneira real de saber
qual divisão
estamos selecionando. Então, se eu selecionar, por exemplo ,
essa parede curva,
para selecionar esse nível, veremos
lá que poderemos usar as opções
desse painel, como este também. Além disso, você
poderá ver que é possível adicionar as notas na
seguinte direção. Portanto, com base na direção das notas, ao editar, você poderá ver a
orientação da divisão. Ou, em outras palavras, qual
salvação realmente está mudando. Porque, por padrão,
lembre-se de que você tem a divisão de protocolo e não
há uma divisão. E quando se
trata desses controles, poderemos
usá-los para selecionar a separação
entre os graus, bem
como o deslocamento nesta
estrela e no épsilon Ao mesmo tempo, ele terá
alguns controles que farão
algo diferente. Agora, um deles permitirá que
você use essa janela para definir as regras fixas de divisão
celular. Então, com isso, poderemos alterar os valores como você faria
normalmente em uma janela de
propriedades de penteado de parede curva Então, quando eles enviarem o meu, você não poderá fazer alterações, sejam valores específicos,
em vez de usar os controles. No entanto, em ambos
os casos, o resultado será o mesmo. E, como um sinal rápido, quando você usa os controles, também é possível usar
referências para que ele se encaixe em uma mudança rápida Minhas regras de dimensão celular fixa. E como você pode ver
nesta janela, você pode ter certeza de que
a divisão é ótima. Ele aceitaria valores baseados
não apenas na precisão
das unidades que você
pode usar quando alguém perturba e está sob divisão celular, mas também na seleção de
Jasmine e nas referências Assim, você pode especificar as células
que deseja ajustar como sudo e a parede cortina, penteado E se você
mantiver o controle, não terá mais opções. No entanto, você poderá ver que os valores estão relacionados
ao controle. Agora, com isso em mente,
quando estiver pronto, faça todas
as alterações desejadas. Você pode clicar nesse controle no editor, salvar as alterações. Aqui dentro. Você poderá ver o desvio de que
atualmente tudo, bem
como a opção t para dizer o desvio
como qualquer outro paciente, bem
como
as opções padrão
para salvar este cartão ou cancelar E isso é a mesma coisa, no Reino Unido, quando você clica
onde diz concluído. Agora, neste caso, vou criar uma iteração para mostrar
como você pode usar elevações quando estiver
pronto, editá-las Então, a próxima coisa
que vou
fazer é selecionar
a parede cortina. E então vou ao painel Modificar para usar a opção ou duas, ou
o comandante é chamado de tarefa de substituição E este
permitirá que você selecione a parede
da sala de audiências na qual
deseja sobrescrever a motivação Isso significa que você
poderá substituir, deixar o paciente bem
configurado por padrão Agora, neste caso,
a divisão que está sendo usada é o centro teórico. Então, se eu mudar a
derivação de que I j é maior ou,
em outras palavras, que o paciente que se
baseia no desvio do protocolo você vai ver agora perderá
grades horizontais Agora, isso é algo que você
pode realmente alterar ou editar, rastrear e gravar, bem como a janela de propriedades dos
blocos ou especificamente, alterando
as orientações na grade primária e
na secundária No entanto, você
realmente precisará fazer isso porque você pode realmente
editar a outra divisão. Então, vou usar o
Controle C Para determinar a área, há alguma divisão
e estereotipar
a divisão e estereotipar Então, depois de clicar em Editar, vou me certificar de que toda
a parede do tribunal
foi destacada ou, em outras palavras, importa e
selecionarei o próximo nível E depois de fazer isso, você verá
que os controles são colocados em um local
diferente. Portanto, no nível do Panhandle
que você selecionar, os controles
mudarão O que é algo que
você pode ver facilmente, porque você pode ver
a linha oculta nas grades horizontais Agora, como neste caso, edição e divisão horizontal, ele poderá perceber que os controles realmente
mudarão. A forma como eles são usados permanecerá
a mesma. Portanto, você não poderá
adicionar o transtorno, a dimensão celular ou a
divisão entre as notas. No entanto, isso pode
ser confuso no início devido aos controles
e opções que você tem Portanto, antes de editar a divisão
acordada, é importante que você saiba
qual delas você está selecionando, pois isso também
determinará
a precisão dos controles. Você pode ver
isso observando a linha oculta que
você tem nas grades. Então, nesse caso, a
linha oculta não é uma grade de partículas. Então, isso realmente confirma
que eles também estão editando a divisão vertical Você poderá
abrir essa janela para inserir esses valores. , você poderá
acessar qualquer desvio, , mais
uma vez,
para salvar as alterações, pois, mais
uma vez,
para salvar as alterações,
basta clicar
onde diz concluído Neste caso, vou criar
1 s. Eu conhecia a inovação. Para mostrar como você pode atribuir essa divisão
que atualmente é uma Mas, mais especificamente,
como a coordenada será afetada dependendo do desvio
que você selecionar E com tudo isso dito, a única coisa que
você precisa
ter em mente é que você pode
criar as divisões, mas também pode escolher
qual divisão adicionar E dependendo da
divisão em que você os adiciona, você obterá um
resultado diferente quando ele for atribuído à parede cortina ou a qualquer objeto no qual
você possa ativá-los
178. Usando Converter para manual: Agora, depois de criar, os
pacientes também verão o sensor capaz de
desejar dinheiro ou divisões Você também
poderá fazer a mesma coisa usando os controles usados para
editar a divisão. Ou em outras palavras,
essencialmente adicionado ao argumento no painel de modificação após selecionar a parede cortina e, em seguida, selecionar onde
diz divisão Mas, ao mesmo tempo,
você
verá que pode realmente
usar um controle para
evitar o uso para
evitar da janela de
propriedades de estilos de parede cortina ou do painel Modificar E isso é controle, visualizações
3D
mais felizes do remetente , bem
como as elevações Assim, quando começar a
editar a ativação, você poderá
dizer essa evasão como faria normalmente, que significa que eles usam e esse controle quando
realmente alteram qualquer coisa relacionada à forma como você seleciona os níveis ou,
em outras palavras, o desvio, bem como a opção de auditoria em
vigor, ótima O que esse controle
realmente faz é oferecer uma maneira diferente de
abrir a edição no local, criar uma guia de divisão e uma maneira de entrar em
uma parede de cortina se minimizarmos as faixas e
a interface do Portanto, a opção ou duas ou o comando que mostrarei também aparecerão quando você usar o painel modificado
para adicionar divisão de dados. E a suposição é
chamada de dinheiro comparativo. Agora, quando eles usarem essa opção, você encontrará mais controle
para usar e
também mais paletas
e essa tela,
uma vez que eles acumulem Assim, você poderá
usar esses controles para adicionar mais notas
por meio dessa divisão. Mas você também poderá
remover as notas
por motivação. Assim, você poderá
adicionar notas, mas também remover os valores
dos EUA, assim
como as notas que
já existiam antes de
enviar a opção também serão
convertidas em menu Você poderá
mover as notas usando uma das duas opções. Assim, você pode mover
o depósito de preconceito e
justiça do grupo medula ou n, o que significa que você
poderá mover essa uva com base
na primeira série que fez uma sepultura ou na
pessoa irritada usando como referência, o valor que está
destacando a Você poderá ver os estudos de
referência que estão sendo usados. Mas você também
poderá inserir o valor que deseja usar para
posicionar uma alça. E, ao mesmo tempo, você pode
escolher entre o anterior ou o próximo. Agora, se você não quiser
usar essa opção, também
podemos usar
a segunda opção, que é chamada da
anterior ou da próxima. Neste, faremos
a mesma coisa. Como vai usar
a sepultura mais próxima para mudar o
posicionamento da nota? Portanto, pode ser a
uva anterior ou a próxima nota, dependendo de qual
delas estiver mais próxima E como você pode
usar valores exatos, você também pode usar
referências como snaps, referências que você pode desenhar ou colocar em um espaço de modelo O que também significa
que você pode alterar os valores desses controles,
sejam eles valores exatos. No entanto, na
arquitetura, você
realmente precisará fornecer
essas dimensões. A pessoa
que ficará
encarregada da construção. Você tem
um pouco mais de precisão na parede de cortina. Essas serão dimensões
em Detroit de uma forma que seja mais fácil de entender na documentação
do seu projeto Então, o que tudo isso significa? Você sempre poderá
adicioná-lo no paciente. Atualmente, está atribuído a um objeto, como
a parede curva, que também significa que
você poderá adicionar a outra ativação
que já está atribuída à
quadra. Nesse caso, não
faremos um
pouco mais dessa inovação Por que isso não é um controle? O que significa que
vou adicionar linhas de grade
adicionais que também serão as
principais dessas linhas. E ao fazer isso, também
veremos, mas uma vez que você adicione uma ótima linha, também
adicionaremos mais controle. Então você pode usar para
adicionar ainda mais linhas de grade. Mas você também vai ver, mais
uma vez, que vamos
ajustar a duração. Ou, mais especificamente, eles
observaram que o paciente usando esses controles
e o motivador, isso,
perceberemos que isso é suficiente, mas também alteraremos o resto
da parede de coordenadas Então, isso significa que
essa divisão é a mesma que está sendo usada no resto
do condomínio Bem, e também como você se lembra, você pode realmente
salvar as alterações clicando
onde diz concluído. que também significa que
também poderemos salvar as alterações
como qualquer outro paciente, que você pode atribuir a toda
a parede de cortina ou apenas a qualquer divisão específica
na coordenada Bem, no entanto, se você fizer isso
em toda a parede cortina, verá que
a divisão
removerá o resto das
divisões na parede cortina Então, isso significa que você
poderá desejar, mas também editar várias
divisões no mesmo desenho, onde quer que elas
estejam usando como referência, divisões padrão ou
outras divisões
que você já criou usando o poço de
coping, penteados , propriedades, janela
179. Como usar os Infills: Agora estamos trabalhando
com as montagens. Poderemos ver que, se você colocar uma montagem em um
host, como a parede, teremos
a opção de editar os segmentos ou painéis
dentro da montagem. Mas o mais importante
é que você
poderá fazer isso usando
outros objetos, poderá fazer isso usando como a porta,
e pedir às pessoas que façam isso, ou o que eu chamo de preenchimentos de pintura Em preenchimentos é a
forma como o agregado muda e um objeto
dentro de outros objetos, como a montagem Ou, em outras palavras, ele permite que
você troque um objeto por outro em objetos compostos por
vários objetos Então, se eu usar a
porta para argumentar, poderei adicionar a
loja à montagem. Depois de fazer isso, você poderá
ver essa janela, que permitirá
adicionar um preenchimento Portanto, com base nas opções padrão, obteremos
o seguinte resultado. Isso é algo que
você poderá fazer, não apenas com um dos
segmentos há painéis, também com a montagem de qualquer segmento ou painel
dentro da montagem Mas você também poderá
usá-lo como um existente em caso de falha Ou, em outras palavras, você
poderá adicionar mais uma vez o preenchimento que eu
criei antes, mas também não poderá
criar um novo que seja independente
do anterior Então, ao fazer isso,
mais uma vez você
poderá ver que pode selecionar entre
um e outro. Agora, isso é realmente
importante porque você pode estar usando estilos diferentes
ou, em outras palavras, diferentes tipos de família
para um dos objetos. Como, por exemplo,
estilos diferentes para a porta. Agora, com isso
dito, você
poderá ver que ainda pode alterar as propriedades e
a paleta de propriedades
que estão disponíveis O que significa que a onda e a alta ficarão
acinzentadas
porque elas serão baseadas
na largura e no segmento ou
painel, na montagem Um sinal rápido dos
elementos usados
no mesmo estilo pode ser
selecionado individualmente, todos ao mesmo
tempo para
alterar as propriedades e
a paleta de propriedades No entanto, você não
poderá alterar as propriedades que são maiores. Agora, ao mesmo tempo, você poderá abrir
a mesma janela acessando guia Montagem da janela da porta
ou, mais especificamente
, no painel Modificar. E aqui você também poderá
ver as opções usadas para as informações
na janela Eles poderão adicionar o objeto com uma substituição de célula E, como você lembra,
é assim que essa etiqueta de pressão se refere a esse segmento
e ao painel Então, com isso em mente,
você poderá usar o mesmo preenchimento ou criar um novo Mas, ao mesmo tempo, você poderá decidir a frase
que
deseja remover. Então, com isso em
mente, você pode
remover a frase outra célula
que não deseja usar. Mesmo nas células que você já
usa. Ou em outras palavras. E você poderá editar
e nos campos que você está realmente usando
selecionando o segmento, painel ou célula do arquivo de entrada Então, com isso em mente,
ele poderá
editar os objetos de entrada,
sugere a porta, mas também a janela E, como você pode ver, os benefícios de usar essa sobreposição em vez
da atribuição de células
é que você pode ajustar a teoria
do signo do sujeito, pois precisará usar as
mesmas informações em todas as Mas também porque você pode remover a frase que não
precisa em uma célula específica. Uma coisa que
você deve notar é que as entradas são independentes
com base nos objetos Isso significa que você
estará nivelando na Phil, mas mais portas
são apenas para as Portanto, você não conseguirá
fazer as alterações que faz com
uma mudança climática,
vá para
o outro
lado, no centro
rápido, você pode ver
como a célula que vá para o outro
lado, no centro
rápido, eles estão escolhendo tem essa
textura e cor vermelha. Essa é uma
inscrição rápida. Em alguns casos, se você usar o controle C, poderá receber uma
mensagem de erro informando que a montagem talvez precise
voltar para uma fita anterior Ou, em outras palavras, até o ponto em que a
montagem estava funcional. Porque elas mudam
na montagem podem na verdade, criar problemas
na montagem. Agora, como você
pode realmente
colocar objetos na montagem, você também
poderá colocar uma montagem, depois outra montagem Então, com isso em mente,
você pode combinar diferentes estilos de
montagem em um. Então, se eu usar, por exemplo,
o seguinte estilo, e depois usar o
mesmo estilo para colocar uma montagem dentro de
outra montagem. Você verá
que terá
a mesma janela que permite que você ganhe um preenchimento e uma montagem Mas, ao mesmo tempo,
você verá que eles
avaliarão um preenchimento Eles podem ser usados apenas
para as montagens. Então você pode usar essa
janela da mesma forma que eles usam com as portas
e janelas. Além disso, algo que
você deve notar é essencialmente
usar uma montagem. Em uma montagem, você
também poderá usar
a paleta de propriedades para alterar
as propriedades aplicáveis E isso significa que
se você alterar os valores, como a forma como eles
também mudarão o valor da onda nos
objetos dentro da montagem. No entanto, isso não se aplica
às portas porque elas podem
ter medidas específicas. Isso é um sinal rápido.
Algo que você deve notar é que, se você alterar
um dos segmentos, painéis e células na montagem, qualquer outra montagem
em que esteja usando o mesmo estilo
também será eficaz. Portanto, se você quiser alterar as
dimensões das portas, precisará adicionar
o estilo da porta. Agora, mais uma vez, ao adicionar
elementos como os de sabor, você
poderá alterar
a atribuição da célula
ou sobrescrever a Então, a penalidade muda. Eles queriam ver resultados
diferentes
em todos os elementos que usam o mesmo estilo. Portanto, o impulso será
realmente muito útil ao editar objetos que são
graduados usando outros objetos, como
180. Como usar Infills em paredes de cortina: Agora, ao adicionar paredes de
Arabella Corbin, você verá que elas são
capazes de usar a inferência Agora, as informações
nas paredes de cortina funcionam praticamente da mesma forma que você usava
as informações dos conjuntos No entanto, haverá
algumas diferenças,
como, por exemplo, o fato de você
não poder usar esses símbolos e outros objetos, como as montagens E isso ocorre porque os preenchimentos temáticos são, na verdade,
baseados na família Portanto, todas as entradas
avaliadas serão, na verdade , baseadas na
família que você está usando, mas também na família ou no tipo de
objeto
citado como preenchimento Depois de adicionar qualquer informação, você pode selecionar outro painel
na parede cortina para
adicionar o objeto ou componente
e fazer com que ele falhe. Ou você pode selecionar outro
objeto que você
deseja usando mais uma vez,
a janela de informações. No entanto, você precisará
garantir que eles estejam selecionando o aparente na parede da cortina, independentemente do componente
que você está adicionando É por isso que o
agregado permite que você veja a representação dos
painéis nas paredes de cortina, bem
como o painel que você está a representação dos
painéis nas paredes de cortina, bem
como o painel que você está
selecionando. Um login rápido. Você ainda poderá
usar alguns outros controles nesses
componentes são objetos. O que é algo
que você pode notar porque você pode realmente
mudar o estilo que foi usado no
assunto e
poderá alterar os estilos
nas montagens, nas janelas
das portas que
você está subindo no Mas o mais importante é que,
se você colocar outro objeto
da mesma família, já adicionado por,
você envia as informações. Você verá
que as entradas
são , na verdade, colocadas
no mesmo local, mesmo que o objeto tenha
uma rotação diferente Portanto, no caso das paredes finas
do núcleo, você verá que
as mesmas informações são, na verdade,
reproduzidas no mesmo painel. Mas também assinante cíclico. Eles inferem o unilateral ou,
em outras palavras, tau é o que será usado por
padrão Além disso, você pode alterar os estilos desses assuntos. Myosin lista nosso navegador. Assim, você pode alterar
o estilo do componente ou objeto
usado como preenchimento Assim, você pode alterar o estilo
do componente ou da
camada do objeto usando como preenchimento E até eles começam
com uma parede curvilínea. No entanto, seus estilos diferentes agora
usarão a
mesma sensação de equipe. Mais importante ainda, se você usar
um MPhil em outro objeto, outro tipo de família, como a unidade de parede cortina, não
poderá colocar um preenchimento em outro objeto,
como Bem, isso permitirá que você
verifique o pólo urinário para usar a inferência que
você cria em outros objetos Isso é algo
que você pode notar porque a parede de
cortina da Panasonic,
adicionando qualquer
representação adicional, adicionando qualquer
representação adicional, pode-se dizer que passa
o mouse sobre qualquer um dos painéis nas unidades da parede de
cortina Agora, se você estiver executando
a gravação durante a unidade, você precisará se
certificar de que, mais uma vez, eles estão clicando
no ícone que representa a célula
ou no painel. Caso contrário, você não
poderá adicionar preenchimento. Portanto, é muito
importante que você
saiba , porque você
precisará se
certificar de que está selecionando
o painel, a célula. A representação dos
painéis que são usados
nas paredes corticais, como apenas
jardinagem e como tal, será muito útil porque eles
permitirão que você as entradas e também
permitirá que você tenha
certeza de que estão
selecionando o painel certo E, como você se lembra, você pode
usar o Controle C para desfazer as alterações ao se juntar
ao nosso projeto Por acaso,
o que quer que você possa adicionar, objetos como portas
e janelas têm uma informação. Mas você também
poderá adicionar as informações não apenas como
uma atribuição de
célula, mas também como uma substituição de célula Então, isso significa que você
poderá sobrescrever os Franks que eles
removeram onde estavam o mesmo Então, praticamente todas as mesmas
opções serão aplicadas. Algo que
você
também deve notar é que você poderá
alterar o estilo ou as informações antes de colocar o painel de informações. Assim, você poderá combinar
as propriedades de um preenchimento. Mary já está colocada, talvez queira colocar mais
informações. E isso vai
funcionar mesmo se você escolher alfa,
outro tipo de objeto. E isso porque
quando você realmente combinou recentemente esse tau Portanto, não importa se
você clica em tudo ou em nada ,
porque no final
do dia você está apenas no painel de estilo. Portanto, com isso em mente, você
poderá continuar adicionando objetos como portas
como preenchimento a qualquer um
desses tipos de objetos Então, tudo isso significa, digamos, você notará o
quanto você pode mudar, onde os elementos são objetos, como as paredes coordenadas
e as coordenadas de todas as unidades, dependendo do seu design
181. Como adicionar um infill usando a Janela de Propriedades do estilo: Agora, ao usar esse defensor de
pressão especificamente
para mim, quando você estiver editando objetos
como as paredes de coordenadas, eles
poderão adicionar
muitos elementos que
compõem a parede cortina muitos elementos que
compõem a Uma delas é chamada de informação. Na verdade, você pode usar
a guia de coordenadas para mim, especificamente o painel de modificação em uma veia retal,
promotor já graduado, mas também Na verdade, você pode clicar
onde diz Editar estilo para usar a parede de cortina
como janela de propriedades tau E ao usar essa janela, você
poderá clicar onde
diz a informação
para diz a informação
para existir um preenchimento
ou, em outras palavras, como um painel ou célula
confinada pelos maias Mas também ciência. Podemos
editar as informações. Você também
poderá criar um novo, que também implica que você
também pode excluir o nome
e a Ucrânia. Agora, com isso em mente, você
poderá selecionar o nome e o substantivo
do tipo de preenchimento,
o tipo de preenchimento Poderemos selecionar
se você deseja um painel simples. Mas você também pode selecionar um estilo. Como você deve ter notado, esse estilo nada
mais é do que o tipo de família deles. Agora você está realmente usando. Então, com isso em mente,
você pode selecionar, por exemplo, um estilo
para uma das portas. Ou, em outras palavras,
um dos tipos de família que você tem
na categoria de portas. Mas também depois de
fazer isso, ele poderá mudar
o alinhamento, a perturbação Além disso, você poderá
girar no eixo x ou y. Depois de criar as informações,
poderei editá-las. Mas também poderei atribuir
as informações à minha forma de onda secundária especificamente nos alinhamentos das
células Com isso, você poderá
encontrar as informações,
o painel de gradiente. Assim, você poderá
obter tudo o que eles testam diretamente daqui. Assim, você pode editar as informações, mas também poderá usar as opções e valores
que você tem disponíveis. Estou trabalhando na inferência. Agora, o que isso significa, uma vez que
você já tenha
criado um preenchimento, é muito importante
saber como editar as informações Então, depois de definir bem a
coordenada, você
poderá realmente selecionar as informações
que deseja quando se
trata de opções
como mesclar ou reatribuir, o que é algo que
você não poderá
fazer por padrão
devido às fazer por padrão
devido E abordaremos a sensação de que as informações também estão disponíveis na janela
Propriedades da parede e dos estilos. Você poderá
alterar as informações de toda
a parede de cortina
simplesmente usando esta janela Portanto, algo importante que
você saiba é que, se quiser editar as informações de toda
a parede cortina, precisará
usar uma parede cortina, a propriedades de
uma estrela Como você pode ver, fazer tudo isso economizará muito tempo pois poderemos aplicar
essas mudanças em todo o estilo de alvenaria de parede de
cortina Portanto, esses estilos
se tornarão muito mais úteis,
dependendo da complexidade de você se juntar ao nosso projeto
182. Como editar as paredes de cortina usando as células: Agora, uma vez preenchida a nota
, você pode editar as
informações usando, por exemplo, os controles na parede cortina,
o que
permitirá selecionar a célula ou
o painel que
você e eu adicionamos Então, usando a janela Editar, você pode realmente
atribuir um preenchimento Mas você também pode criar um
preenchimento simplesmente abrindo atribuindo grupos de acordo com as especificidades desse estilo de parede
cortina Você pode simplesmente
usar essa janela para entrar
na célula, que
incluirá as entradas, mas também as divisões, os quadros
poderão
editar as informações e os objetos que
cercam
as objetos que
cercam
as E eu digo
inscrição rápida, você pode
usar o botão direito do
mouse
para abrir um menu que
permitirá que você encontre
as mesmas opções quando
estiver sob controle Então, o que isso significa, então você pode clicar onde diz subdividir Ei, para que
você
decida que o paciente, bem como as
informações e a moldura que
deseja usar para a medula
celular, você possa mudar os amigos
que deseja usar, bem como a Maja Além de todas as opções que você já tem nesta janela. Agora, também será capaz decidir o Ma'ayan ou
até
mesmo desejar e imaginar a assinatura
rápida da NASA em minha mandíbula,
o salvamento da era
não permitirá que você salve durante a edição e
coloque a grande divisão, que é onde você está de decidir o Ma'ayan ou
até
mesmo desejar e imaginar a assinatura
rápida da NASA em minha mandíbula,
o salvamento da era
não permitirá que você salve durante a edição e
coloque a
grande divisão,
que é onde você está realmente editando especificamente para a célula. Então, com isso em mente,
você poderá
modificar valores como o transtorno, o que também significa que você
pode até mesmo dizer essa divisão. Agora, isso pode ser confuso porque você
pode querer adicionar um preenchimento ou talvez apenas
a célula inteira No entanto, como podemos realmente
adicionar a divisão usando essa janela, ninguém tem precedência
em vez de desvio Ou, em outras palavras, a coisa mais
importante que você está realmente editando
não é a informação, seja o paciente
ou tudo o que está dentro. Porque a divisão é
aquela que determina as medidas da célula e também o que está
dentro das células. Oi, em outras palavras, os
molduras, maias e infiéis. E neste caso,
vou criar uma nova moldura e uma pneumonia porque
você pode realmente criar todas elas
usando essa janela. Então, vou
mostrar o resultado sem fazer
tantas alterações
nos valores e
propriedades que você pode realmente alterar
nas divisões, nas entradas, nos
quadros e nos maias Além disso, todos
os novos elementos ou objetos que são
paredes
curvas estarão disponíveis
ao editar outras paredes de cortina,
graças a esses Assim, você pode criar e editar
elementos sem precisar
fazer isso repetidamente
para vários estilos. O que significa que
você pode dar
essas informações independentemente
uma da outra. Você pode economizar um
pouco de tempo em meus elementos ou
objetos essenciais, vários estilos. No entanto, como você se lembra, você pode mudar um
estilo por outro. Portanto, se você mudar o
estilo para outro estilo, precisará se
certificar de que está usando os elementos e objetos que
eles queriam usar. Depois de clicar em Ok, você poderá ver o resultado na parede cortina Então, como você percebe,
você poderá modificar a célula como se
fosse uma divisão,
ou em outras palavras, na
verdade, uma
divisão redundante que é usada
para criar as No entanto, apenas uma célula também foi
realmente editada. Algo que você deve notar
é que ela muda e a parede cortina foi feita para você
selecionar a célula,
a parede cortina Portanto, é importante que
você possa selecioná-los. Um sinal rápido: se você inserir uma montagem na parede do jardim, não será possível
alterar o estilo dos objetos que
compõem a montagem, bem
como a base adequada
disponível para os objetos Além disso, algo
importante que você
saiba é que pode
ter dificuldade selecionar as células,
independentemente
da opção ou da cerveja
que está usando. Então, para tornar isso
um pouco mais fácil, na verdade, existe
uma opção que você pode usar para fazer isso. Portanto, você pode realmente evitar objetos de
P&D, ter um MPhil e a suposição está disponível quando você seleciona o poço de
coordenadas
ou, mais especificamente, ou, mais especificamente, Então, usando essa guia, você verá que
no painel de modificação você tem uma opção ou para recomendar a
pontuação de risco, Mostrar marcadores de informações E este permitirá que você
exiba os marcadores
o tempo todo. Então, com isso, você
poderá
usar esse dropthem
para usar,
por exemplo, a opção
chamada de mesclar Porque agora você
poderá selecionar os marcadores que representam as células
após as paredes de cortina Então, com isso em mente,
ele poderá mesclar uma célula com outra E, ao mesmo tempo,
você poderá usar a atribuição de
substituição com uma ou várias células
ao mesmo tempo Então eles enviam o meu.
Ele poderá modificar
a tarefa do bebê Especificamente, você
poderá
usar essa janela
para fazer isso. Eles mostram a ele que
os marcadores de sensação realmente permitirão que você faça tudo
isso com um pouco mais de facilidade Mas, o mais importante, ele
realmente o ajudará com outros objetos,
como a coordenada. Bem, especialmente com
erupções que permitem selecionar vários painéis
da parede de cortina
ao mesmo tempo Isso facilita muito as edições e as paredes de
cortina, especialmente quando você deseja que
essas alterações afetem produto
individual que envolve
quatro células da Além disso, como
as unidades coordenadas 1 são uma
versão mais simples do
revestimento, você poderá
usar a maioria das mesmas
opções em ambas Então, você
poderá usar isso com unidades de carbono, bem como os conjuntos, caso
tenha dificuldade com
qualquer um desses assuntos Então, como você pode ver essas suposições são
muito fáceis de usar No entanto, eles podem ser
um pouco complicados quando você está apenas começando,
quando eles falham Mas, o mais importante,
se você vai perceber que
pode realmente aplicar tudo o que tem a
ver com motivações, maias, enquadramentos
e influxos
183. O navegador de projeto: Desta parte do curso. futuro, vou
incluir os projetos
que você pode criar Neste Ps Atgam, mostrarei como você
pode criar um Para criar seu projeto, você pode acessar o tubérculo de
acesso rápido para
abrir o navegador do projeto Agora, o
projeto navega por uma janela para usar para navegar
e gerenciar seus projetos. Por causa disso, você verá
que essa janela tem ferramentas
diferentes que
permitem
navegar pelas pastas
que já foram criadas. O que significa que
você pode pesquisar qualquer pasta específica
como esta. Agora, essa pasta é
a que usada para salvar os
projetos que você está criando. O defeito
abrirá essa pasta. No entanto, você
poderá
pesquisar essa pasta
usando essa janela. O que também significa que
você pode criar um projeto em qualquer outra pasta ou
local no seu computador. Depois de decidir onde deseja
salvar seu projeto, basta acessar
a opção que é novo projeto para criar um novo projeto nessa pasta. Depois de fazer isso, você verá que tem outra janela,
a janela do projeto. Você notará
que é possível adicionar um número de projeto, um nome e uma descrição do
projeto. Que este possa ser usado
nas planilhas por,
nos blocos de título. Ou, mais especificamente,
essas informações podem ser um bloco de título. Agora, com isso dito, você também
notará que é possível criar um projeto
usando um modelo. Isso significa que você
poderá criar o projeto
usando um modelo básico
selecionado por padrão. Mas você também
poderá selecionar um modelo diferente
clicando em s. Você poderá selecionar
um novo modelo, desde não seja
possível criar um
projeto de modelo frontal. Como um sinal rápido, veremos que você
poderá encontrar a
localização padrão do modelo, o que também significa que
você poderá pesquisar um modelo também usando esta janela,
bem como o aviso se você tentar criar o projeto sem nenhuma dessas informações, ele exibirá essa janela. Nesse caso,
vou apenas criar um projeto, mas apenas usando o
nome do projeto, ou em outras palavras, depois de digitar o nome
com um clique direto, você verá que a janela
do projeto agora exibe o projeto que
acabei de criar como o projeto
atual Mas você também verá outro arquivo aparecer
entre os outros projetos. Agora, com isso em mente, você também poderá
ver que pode alterar o
projeto atual usando o mouse
para abrir esse menu. Se você selecionar Projeto atual, verá uma janela
que informará se há algo que
precisa ser corrigido. Correto. Quando se trata do projeto. Agora, neste caso,
vou selecionar reaplicar o projeto posteriormente para que você veja que o projeto atual
foi alterado Agora, isso também significa
que você pode realmente mudar o projeto atual
para outro a qualquer momento. Agora, isso é muito útil
porque você verá que esse menu também tem outras
opções que você pode usar,
como, por exemplo,
mostrar o Windows Explorer. Se eu selecionar essa opção, você também verá como o projeto realmente
se parece. Para você saber é que todas
essas pastas e arquivos são criados porque eu
criei o projeto
usando o modelo. que significa que a maioria desses
arquivos e pastas não serão criados se você não criar um projeto usando um modelo. , você
também verá que o projeto é na verdade uma
pasta no seu computador, que significa que um projeto é
criado por vários arquivos. Agora, o que está sendo dito? Você poderá
alterar as propriedades
do projeto, também usando essa janela. Ou, mais especificamente,
usando essa janela para abrir a janela de propriedades do
projeto. Nesta janela, você
poderá observar as
diferentes propriedades que você pode alterar para o seu projeto. Agora, isso pode ser
confuso no começo. Vou
fechar esta janela para manter esta lição
um pouco mais simples. Por qualquer motivo que você não goste do projeto
que criou ou queira criar um novo projeto com o nome que
você usou antes, você pode realmente excluir a
pasta no seu computador. No entanto, você não
poderá fazer isso se o projeto estiver
definido como atual. Por isso, você pode definir outro projeto como atual para excluir o projeto. Isso é um
sinal rápido, já que você está criando pastas
no seu computador, você também poderá copiar
os projetos ou movê-los para outro lugar, o que significa que você pode
criar seus próprios backups. E depois de
excluir o projeto, poderei atualizar
essa janela simplesmente
selecionando a opção
chamada Atualizar o Navegador do Projeto Depois de fazer isso,
você poderá ver que agora
essa
janela foi atualizada. Agora, com isso em mente, você também pode navegar
pelo seu projeto. Também usando esse menu, como você normalmente faria,
baseando o Pty, navegador
do projeto O que significa que você também tem maneiras
diferentes de fazer o mesmo. Como os projetos são pastas, você
poderá criar novas pastas
usando essa janela. Ao usar essa janela, você poderá
fazer algumas coisas com
base no sistema operacional também
poderá navegar usando
essas opções Você verá
que, se selecionar a pasta criada
usando a janela de projetos, poderá abrir um menu com outras opções. Você pode usar as opções
para abrir a atualização, mostrando o Windows Explorer
para criar também
um novo projeto
nessa pasta Você notará
que pode fazer a mesma coisa selecionando os projetos antes de
abrir essa janela. Agora, mais uma vez, você está
realmente criando pastas, o que significa que você pode
excluir as pastas
usando essa janela ou fazendo uma
busca parcial no seu computador. O que também significa que você pode
atualizar as alterações
usando também usando essa janela . Você também pode navegar pelo
seu projeto usando outras opções logo abaixo das
informações do projeto. Nossas informações são na verdade, baseadas em como
você cria o projeto. Por padrão, o projeto que você criar não permitirá que você
use essas opções. As legendas não
serão muito úteis na maioria dos outros projetos que
você criará Vou usar
essa janela
para criar o projeto
do curso. Vou mostrar mais
uma vez como você pode criar um projeto que pode ser usado durante o
curso. Então, vou
abrir, mais uma vez, a
janela de adição de projeto para criar um projeto com
o seguinte nome. Depois de escrever o nome, vou clicar em. OK. Para que você veja o projeto no
projeto, atravesse a janela. Se eu fechar esta janela, você verá
esse novo palete de ferramentas O Project Navigator é usado para
gerenciar o projeto Como se trata de um palete de ferramentas, você
verá que poderá usar as opções
padrão Você pode se esconder, se esconder, mas também poderemos
movê-lo para outro lugar na interface
do usuário. O que também significa que você
pode fechar o palete de ferramentas. Tudo isso está sendo dito. Ao longo dessas aulas,
você verá que poderá
criar um projeto, mas também poderá
gerenciar o projeto. Ao gerenciar o projeto, você pode criar todos os arquivos
necessários que eles
usarão para finalizar um projeto ou
apresentar o projeto.
184. O navegador do projeto: Depois de criar seu projeto no arco
especial, você poderá
gerenciar o projeto
usando uma palete de ferramentas,
e essa ferramenta é chamada
de Project Navigator e essa ferramenta é chamada Se você acessar a barra de ferramentas de Acesso
Rápido, poderá ver
que pode realmente abrir esse painel
selecionando esse comando Agora, o palete de ferramentas
realmente terá tipos diferentes que você pode usar E todos esses tipos terão informações
diferentes, mas também
opções que você pode usar. Você vai até o veículo para obter
as informações
do projeto, construções, das vistas e das folhas para
trabalhar em seu projeto Nesta lição,
vou me concentrar especificamente na guia
chamada Projeto. Isso ocorre porque a
guia permite que você veja as informações gerais
do projeto, mas também permite que você informações sobre
seu projeto. Se você tiver
muitas informações, poderá
expandir ou reduzir essas seções. E isso também
ativa o Sables, a opção que você tem ao
lado desta Essa opção é a que
permite acessar esta seção. Se eu selecionar essa
opção ou comando, você notará
que
poderá acessar as propriedades do
projeto, que significa que ele
abrirá uma janela. Eu permitirei que você altere
as informações exibidas em cada uma das seções
que você tem na etapa do palete de ferramentas Agora, as
propriedades do projeto são a mesma janela de
propriedades que você abre sob os mesmos paletes de ferramentas
ou, mais especificamente, a
janela que você Os elementos que você pode
colocar no painel de criação. Ou, mais especificamente, a janela que você pode usar para resistir às propriedades de elementos como
paredes ou janelas. No entanto, essas
propriedades serão relacionadas
ao projeto, o que significa que
nessas propriedades você poderá
alterar o nome do projeto, bem como o
número e a descrição. Praticamente os mesmos
campos que você encontra na janela do projeto. Nada disso realmente afeta a forma como você
cria seu projeto. No entanto, isso
afetará a apresentação
do projeto. Como você pode adicionar essas
informações ao título, bloga nas planilhas. Você poderá adicionar ainda mais informações
ao projeto. que significa
que você poderá
adicionar mais informações
ao projeto,
como, por exemplo,
os detalhes do projeto. Se você for até onde diz informações
detalhadas, poderá
abrir a janela de detalhes do projeto. Agora, essa janela
simplesmente permitirá que você adicione mais detalhes
ao seu projeto. que significa
que você poderá adicionar mais detalhes ao projeto
para ser mais específico. No entanto, os detalhes
também terão categorias. Você poderá adicionar detalhes, mas também
categorias aos detalhes. Se você selecionar essa opção, poderá criar uma nova categoria de
detalhes para o projeto. Ao fazer isso, você notará que também
pode selecionar o nome da categoria. Algo muito
importante que você saiba é que você pode realmente excluir as categorias, bem como os detalhes dentro
das categorias. Com isso em mente, você
poderá adicionar várias
categorias e detalhes diferentes
para seus projetos. Algo que você deve notar é que você
não poderá excluir uma categoria que tenha detalhes
ou, em outras palavras, uma categoria que não esteja vazia. Você só pode excluir
as categorias se elas não tiverem detalhes. Com isso em mente, você
pode até mesmo excluir as
categorias
criadas pelo depósito
para criar como um sinal rápido Se você não atribuir um nome ao To reg,
criará um nome padrão Você poderá
criar
detalhes diferentes para seus projetos qualquer
momento,
dependendo do que estiver fazendo
no projeto. Depois que o Tao for criado, você
notará que poderá adicionar
informações do To Como um sinal rápido, você pode ver que o nome dos
detalhes também
levará em consideração um nome que você já selecionou em
um deton anterior Sempre pode fazer as
alterações desejadas. No entanto, se você fechar essa
janela usando cancelar, as alterações não serão aplicadas. Além disso, o restante das informações que você pode encontrar ou alterar
nas propriedades do projeto, muito relacionadas à apresentação
do projeto. Porque, como você pode ver, você poderá
alterar as configurações da junta bem
como outras propriedades
relacionadas ao projeto, como os modelos. E isso ocorre porque os modelos
realmente definem como você apresenta e cria seu
projeto. Isso é um sinal rápido. Você pode editar o tamanho
da janela para
ver um pouco melhor. O nome das propriedades
que você tem nessa janela, bem
como os Pals
definidos para essas propriedades
nessa janela Com tudo isso dito, você pode ver que começar seu projeto é,
na verdade, muito fácil. No entanto, há
tantas coisas que você pode fazer
desde o início que, na verdade, precisa de um
palete para navegar em seu projeto Ou, mais especificamente,
para gerenciar os arquivos que você
usará ao criar seu projeto. No entanto, se você fizer alterações nas
propriedades do projeto, notará que
poderá decidir se deseja usar as propriedades do projeto ou se deseja
usar o projeto. Ela definiu propriedades ou, se você quiser apenas alterar
a incompatibilidade de propriedades Agora, essas opções podem
parecer confusas no início. No entanto, eles significam apenas que você pode usar o motivo da alteração
nessa janela ou que pode usar as propriedades que deseja ver posteriormente. Ou as duas propriedades
ao mesmo tempo. que significa que você pode ter
propriedades só para você, mas também ter outros valores apenas para a apresentação
do seu projeto.
185. Adicionando os níveis: Depois de recriar um projeto, você precisará criar
os níveis do seu projeto Isso ocorre porque os níveis
do projeto são
aqueles que eu uso ao colocar os arquivos
que você recria ou
vai
criar para o seu projeto Agora você pode encontrar os
níveis na seção, que é uma seção que também
pode ser reduzida ou expandida. Para criar os níveis, você precisará
selecionar o segundo, o que permitirá que você adicione
os níveis. Depois de abrir a janela de níveis, você verá
novamente o nível padrão, mas também descobrirá que
pode alterar o
nome do nível, a elevação
do piso, o
andar a andar, o AD e a descrição. E que essas informações
podem ser alteradas para todos os níveis após a
criação de outro nível. Você notará que essas informações são
atualizadas
para o novo nível. Isso significa que o nome será criado com base no nome
do nível anterior, mas também que a
elevação do piso levará em conta os valores
do nível anterior, que é algo que
você notará que se eu continuar criando
mais níveis, você notará que
todos esses valores serão exclusivos, exceto
pela descrição. Então, com isso em mente,
você poderá
alterar a descrição de cada nível de forma independente ou usando a
mesma descrição. Portanto, com isso em mente, você
também pode alterar a descrição do nível, bem como o
ID usado no nível, se você sabe o ID é
semelhante ao nome no sentido de que ambos
permitem identificar o
nível em seu projeto. No entanto, o ID é mais usado para acompanhar os
níveis internamente. E isso ocorre porque você usa o nome ao anotar
seu projeto Nestas lições,
você poderá ver como esses níveis serão usados ao criar e
anotar seu projeto Para alterar o
nome do nível, você precisará cobrir
o nome e usar o mouse
para abrir esse menu. Depois de abrir esse menu, você poderá
ver as opções disponíveis para qualquer um dos níveis, incluindo
a opção de controlar também Como você pode
criar níveis, verá que encontrará opções que permitirão adicionar um nível com
base no nível que você está selecionando no
momento. que significa que você
ainda terá opções para adicionar um nível com base na
posição de um existente. Isso será importante porque cada um dos níveis
levará em consideração sua posição
entre os outros níveis. Agora, se você já usou
um software
como esse, é
praticamente a mesma coisa, mas
digitando os valores, isso significa que você
precisa selecionar o nome, a elevação de 0
ou, em outras palavras, a origem do desenho Como esta versão aroca, você precisará selecionar o quão alto o nível
vai chegar No entanto, esses valores
vão se relacionar um
com o outro. Se você alterar a
elevação do piso
ou o andar para o andar alto, você mudará
a relação
entre os níveis. Ao alterar os
valores ou propriedades, você
poderá alterar não apenas como
encontrar os níveis, mas também como eles se
relacionarão uns com os outros. Além de qualquer
informação adicional que você possa precisar usar ao
trabalhar em seu projeto. Portanto, talvez seja necessário alterar o ID do nível ou a
descrição do nível, o que está funcionando no seu projeto. que significa que você
poderá
garantir que cada um
dos níveis possa ser identificado
dependendo do uso que você terá do que está
funcionando em seu projeto. O que será ainda mais útil quando você estiver
criando projetos que também
exigem vários níveis. Neste menu, você terá outras opções que você pode
usar para adicionar níveis, bem
como copiar o nível e
o conteúdo do nível, enquanto ao mesmo tempo você
pode até mesmo excluir o nível. Agora, como mencionei antes, você também pode adicionar um nível acima e abaixo da seleção
atual. que significa que você
poderá projetar a posição
do novo nível dependendo de
onde ele será colocado. Ao mesmo tempo,
você
verá que o novo nível usará os valores
dos outros níveis como referência. O que
incluirá o nome, a elevação do piso e assim por diante. E com isso em mente, lembre-se de que
você pode alterar o
nome do nível, mas também verá que há algumas opções que não
serão incluídas no momento. Porque os que afetam o projeto até o
momento em que usam os níveis. são as opções
que permitem copiar o nível ou copiar o nível e o conteúdo do nível. Com isso em mente, você
começará a avaliar um projeto definindo os níveis que você
usará. Você precisará saber como seu projeto será projetado, a lista inicial,
a ideia básica de como você
armazenará também nesta janela. Você pode desativar a
opção de como ajustar elevação para inserir
manualmente os valores
que deseja usar. No entanto, o act
informará que o ajuste da seta pode
realmente alterar a elevação dos níveis existentes,
caso você ative essa opção após alterar
alguns desses valores. Agora, o ajuste da seta é
realmente útil, a menos que você esteja usando um nível que não deve ser conectado
a outro nível, que pode ser algo
semelhante a uma varanda. Agora, depois de
criar os níveis, você verá que nas etapas
do projeto você
terá todos os níveis que criou junto com
as elevações de cada um dos níveis É muito importante
que você use
os níveis porque os
níveis podem realmente ser usados. Para alterar
o acoplamento global, você poderá
alterar qual andar deseja
ver usando a janela de
acoplamento global Ou, mais especificamente,
clicando nas formas de
Calcular para selecionar o nível
que você deseja ver junto com a altura de corte
que deseja usar. Dito isso, os
níveis serão muito úteis na criação de
seus projetos por diversos motivos. Mas principalmente porque
eles são usados como um host para os diferentes arquivos que você pode adicionar aos níveis.
186. Adicionando as construções: Neste slide,
mostrarei a próxima etapa no
palete armazenado
ou, em outras palavras, nas construções Agora, as construções são basicamente a seleção dos objetos que você deseja usar
com base nos níveis Assim, você pode criar um contrato no qual você usa
todo o projeto ou pode criar um contrato apenas com um dos níveis,
caso também queira trabalhar algo de forma independente. Algo que você deve notar é que, se você selecionar
vários níveis, adequado
informará que ele colocará o
contrato com base no nível mais baixo e que todos os objetos serão considerados como parte
de um único arquivo. O que significa que
os contratos são arquivos
criados para o projeto. Como uma inscrição rápida,
a localização é algo que você pode ver depois criar um projeto. Se você quiser ver a localização, basta usar
o toque chamado projeto. Isso também é muito
útil para ver as informações
dos níveis atuais antes de criar a construção. Neste exemplo,
posso criar um contrato usando todos os
níveis do desenho. No entanto, você
notará que a verificação
determinará se você está selecionando
apenas um dos níveis. Se eu selecionar apenas
um dos níveis, você
poderá ver que agora há um novo
contrato nesta etapa. Esta etapa permitirá que você
organize os contratos também
os coloque no sorteio. Isso significa
que você realmente precisa um sorteio para
hospedar os contratos. Em outras palavras, você realmente
coloca os contratos no espaço modal de um
desenho que você criou O que isso também significa é
que você pode fazer um sorteio no qual está
trabalhando em seu projeto sem criar contratos. Mas você também pode
criar os contratos com base no mesmo desenho, para poder usá-los de
maneiras diferentes. No entanto, esse tiguan especial está realmente focado
nas construções Portanto, cada um dos níveis é realmente usado
para criar os objetos, enquanto o contrato
realmente colocará os
níveis juntos. Agora, ao mesmo tempo, existem algumas opções que
permitirão gerenciar
os contratos. E isso ocorre porque
você pode fazer um contrato em um dos
níveis em que está trabalhando. Você poderá criar
novas categorias na guia para contratos
específicos
ou novas construções dentro de um uso específico O que também significa
que você pode alugar os contratos e as
categorias do seu projeto. Isso significa que você pode criar um contrato
no qual tenha
apenas a recepção
de um prédio de escritórios ou no qual
tenha apenas as paredes de cortina ou até mesmo as colunas E então você quer
copiar esse contrato para um nível que já
existe também. Você
notará que esses são arquivos
independentes
dentro da pasta o Arc cria para um projeto. Independentemente da categoria, dependendo dos objetos
que você está criando. Talvez você queira trabalhar com
base nos níveis e, ao mesmo tempo, criar apenas algumas construções
que podem ser adicionadas a níveis
específicos, pois elas
podem subir até o Agora, independentemente da
maneira como você trabalha,
uma vez que eles abram o contrato, você terá uma junta na qual poderá realmente trabalhar. O que significa que este é
na verdade um desenho que é realmente criado e salvo
em seu coração seco ou SD. Assim, você pode abrir esse desenho pesquisando
por ele ou simplesmente
usando a perna
direita do mouse para clicar, diz Bring to Front. Toda vez que você
adicionar o desenho, você não verá a alteração sendo
aplicada, a menos que você traga este contrato
para este sorteio. Porque o contrato é criado como um desenho
independente. Então, o que você está fazendo é , na verdade, trazer a
referência a esse desenho. Então, o que isso significa é que,
se
você adicionar o desenho, não verá a
alteração no contrato. Para atualizar
a construção, você precisará ver o desenho antes de fechá-lo. E isso porque você não
poderá
ver as mudanças que
não são seguras no projeto. Porque, como você
lembra, esses são arquivos
independentes
dentro da pasta, o Att avalia seu projeto, independentemente
da categoria. E uma vez que os arquivos estejam seguros
e fechados, você
verá que há uma janela com as opções
para que você
saiba que você pode realmente
comparar o arquivo carregado neste projeto
com o cofre mais recente. Como você pode ver, você
pode usar o arquivo no qual você coloca os contratos
para fazer isso. O que também significa que você pode usar outro desenho
para fazer isso. Contanto que você não
receba um erro do Atg. Agora, este permitirá que você
altere as configurações com
base em como você deseja mostrar os objetos que está comparando. Mas você também poderá
ver as configurações e, ao mesmo tempo,
terá opções para ativar e desativar
a tela de comparação. Ao mesmo tempo, você pode
usar os servidores
para resumir e resumir as
mudanças que foram feitas. Assim, você pode somar com o anterior ou pode
somar com o próximo. Agora, quando terminar, basta clicar
na marca verde para finalizar
a comparação. Agora você pode até usar o controle
C para ativar, mais
uma vez, a comparação. Mas você também pode usar o controle
para fazer as alterações mesmo que elas tenham sido feitas em outro desenho como um pecado rápido. Enquanto
trabalhamos no projeto, também trabalharemos
nas referências gerenciadas ou, mais especificamente, nas referências
externas ao palete, pois essa
permitirá que você diminua ou diminua as alterações que foram feitas no desenho
ou, em outras palavras, na construção que você
tem nesse desenho Além disso, isso permitirá que você veja que as construções que você cria podem realmente ser tratadas em um desenho
como referência Agora, essa não é a
única maneira pela qual você pode gerenciar uma referência
em outro desenho. No entanto, essa é a maneira
pela qual você pode atualizar facilmente um desenho que é
usado como uma construção em outro desenho solo. Na verdade, isso é bem
básico, mas pode ser confuso quando você começa a
trabalhar nesta versão do sótão O mais importante é lembrar que uma construção cria um desenho
em seu desenho rígido ou SSD e, ao mesmo tempo, você pode vincular a construção
como referência a
um desenho que está usando para ver
todo o projeto Mas você também pode projetar quais níveis deseja
em sua construção e até mesmo projetar se quiser que uma construção seja copiada
para um nível específico O que é muito útil nos casos em
que você está trabalhando. Arranha-céus que repetem a mesma planta
várias
187. Criando exibições usando o Navegador de projeto: Nesta lição, mostrarei
como você pode criar as visualizações que você pode usar para
apresentar seu projeto. Para criar uma visualização, você precisará acessar
a guia de visualização nesses dois paletes e selecionar
as duas opções recomendadas para
marcar uma visualização E depois de fazer isso, você verá uma janela com visualizações diferentes
que você pode criar. E com isso em mente, você
poderá adicionar uma vista geral, uma seção ou elevação, e até mesmo uma vista Se você escolher uma vista geral, que pode ser usada
para uma planta baixa, você terá
essa janela na qual poderá selecionar
o nome da vista, a descrição, a
categoria e o modelo. Você poderá
selecionar esses valores ou propriedades
para criar sua visualização. Agora, quando o clique se conectar, você precisará selecionar os níveis que usará, o que permitirá que você veja as construções disponíveis Assim, você pode selecionar os níveis e também as construções
que deseja usar Porque, como você lembra, você pode copiar uma construção para um nível. E, ao mesmo tempo,
cada construção é realmente criada
com base nos níveis. Essa é a razão pela qual você pode copiar uma construção para um nível. Você pode usar isso
nos casos em que você tem uma construção
criada ou elementos que aparecerão em várias visualizações
ou vários níveis. Agora, depois de criar a visualização, você verá
que essa visualização aparecerá
na guia e, se você alterar o nome da
visualização, você verá. O ato exigirá que você atualize os arquivos na pasta
do projeto, que significa que as visualizações
criarão qualquer arquivo ou desenho O projeto poderá ser apresentado ou até mesmo editado apenas para
uma visualização específica. Além disso, você deve
saber que a visualização
terá uma construção usando a mesma construção
que foi usada para criar a
exibição desta janela. Não só para você saber disso, mas também para escolher
entre criar uma cópia ou criar uma cópia
da referência existente. A primeira opção apenas
recarregará a diferença, enquanto a outra criará
uma cópia e também
recarregará a referência Além disso, algo que você deve
saber é que o nome
do contrato não pode ser o
mesmo nome da vista. E isso porque
são arquivos individuais. Eles estão usando a mesma extensão de
arquivo,
o que significa que os desenhos de fótons não
conseguirão separar esses arquivos O que também significa que
eles não serão capazes de distinguir
entre um e outro. O mesmo nome não carregará
o contrato no projeto até que você altere
o nome da visualização ou o nome
do contrato. E para alterar o nome, basta
selecionar uma vista ou construção e usar o
mouse para abrir esse menu. Nesse menu,
você poderá selecionar Recess Reading Nesse caso, vou
mudar o nome depois de
fechar os arquivos, porque enquanto os
arquivos estão abertos, você não pode alterar o nome
dos arquivos na pasta. O que também significa
que você pode alterar o nome usando o Windows Explorer. Depois de fazer isso, você
poderá ver a construção na visualização que eu criei por está
na construção. Agora, isso ainda é um
pouco confuso. Vou fazer isso mais
uma vez quando chegarmos às planilhas
para garantir que não haja
confusão entre as visualizações e
o uso das visualizações em
comparação com os contratos, porque as vistas devem
ser usadas nas planilhas. Com isso em mente,
você poderá
criar várias visualizações
para seus desenhos. Portanto, se você tentar criar,
por exemplo, uma seção, verá que pode selecionar uma categoria que eles já
criaram nesta etapa. Portanto, com isso em mente, você pode
criar várias categorias, mas também pode atribuir a
visualização a categorias diferentes, desde que as visualizações estejam. Para criar
novas categorias, basta usar o mouse para abrir esse menu. E então você pode selecionar a opção
chamada Nova categoria. Depois de fazer
isso, você poderá selecionar o nome
da nova categoria. No entanto, você pode realmente fazer a mesma coisa usando
o Windows Explorer. E isso ocorre porque essas são
pastas que são realmente criadas na pasta criada quando você
cria seu projeto
. Além disso criada quando você
cria seu projeto , você pode alterar a
localização da visualização se
a visualização tiver alguma
alteração recente ou, em outras palavras, depois de fechar e
salvar a visualização. Se quiser salvar as alterações, você pode clicar e rastrear
a exibição em uma nova pasta. Como um sinal rápido, se você
alterar a localização das vistas ou
construções, a Lei mostrará essa janela
para garantir que você altere
corretamente o diretório dentro das pastas que
estão sendo criadas Isso ocorre porque cada categoria que você cria é
outra pasta, razão pela qual há um ícone de pasta ao lado
do nome da categoria. Vou criar uma
elevação usando essa janela. Ao fazer isso,
você
verá e, para
criar essa visualização, basta
selecionar o nome, o que significa que a descrição
é realmente opcional. Mas, além disso
, você
poderá ver
também a categoria da visualização
,
o modelo de
treinamento e o nome de arquivo padrão. Esse é apenas um
nome temporário para o arquivo. Depois de clicar em Avançar, você poderá selecionar os níveis que
deseja incluir na exibição. Depois disso, você
só precisa selecionar as construções que são
criadas nesses níveis que significa que aqui, você só poderá
ver as construções que foram
criadas por nós nesses níveis Depois de clicar em Avançar, você notará, e agora a visualização
mostrará nesta paleta de ferramentas
que, o mais importante, nesta paleta de ferramentas
que, o mais importante,
você poderá mover essa
visualização para outra categoria que permitirá atualizar o projeto
usando, mais uma vez, depois de criar essa
elevação e também criar outra
apenas para você ver como usar o categoria, mas também
para que você veja
mais uma vez como você cria uma
visualização para seu projeto, bem
como para que você
perceba que essas visualizações estão crescendo para
serem criadas pelos contratos. O que significa que
você precisa dos níveis para criar
as construções. E você precisa dos níveis e das construções
para criar o. que significa que as visualizações usam tudo o que eu
abordei até agora. Criar as visualizações é, na verdade, mas a questão o que você realmente
faz com as visualizações antes de adicioná-las às planilhas? E isso pode ser feito
simplesmente abrindo as visualizações. Depois de abrir as visualizações, você pode simplesmente usar o Q ou criar
uma visualização dentro do projeto que representará o projeto da maneira
que você quiser. que significa que você
pode usar o modelo
We e o VQ
para fazer isso Além disso, se você usou
outro arco pessoal, talvez tenha criado
seu próprio uso personalizado, algo
que
você também pode fazer
nesse arco pessoal
ao longo do curso. Também vou mostrar como
você pode criar
suas próprias visualizações,
porque elas ainda podem ser usadas ao trabalhar nas planilhas usando
as visualizações que você cria, usando o gerente de projeto. Com isso em mente,
você pode continuar fazendo alterações nos arquivos nos
quais você usa o Q, ou em outras palavras, nos
quais você criou as visualizações. Eles serão atualizados sobre o dreno em que você está trabalhando
em todo o projeto. No entanto, se você realmente carregou
as visualizações no projeto, precisará
colocá-las novamente, a menos que queira criar
uma cópia da visualização. O que significa que você
poderá adicionar várias referências
ao projeto. Além disso, você precisará
usar as duas paletas, as alças e
as referências do
stan Mas você também poderá
usar esse menu
na parte de status. Mas também depois de fechar as visualizações, você pode até usar uma
opção que você tem na etapa
para encaminhar o projeto. Tudo pode estar onde
deveria estar, mas também todas as visualizações
e construções são realmente atualizadas no desenho e nas pastas Como você pode editar a
pasta externa, Act. Toda vez que você abrir o
projeto, você poderá
referenciar o projeto
ou, em outras palavras, referir as mudanças que
você fez fora de Arochi Mas você também tem
uma opção chamada gerar
visualização que fará algo muito
semelhante, mas apenas para as visualizações do arquivo que eles estão usando para
criar a visualização. Agora, como você só tem
uma referência por visualização, você pode realmente criar
uma cópia se quiser, porque talvez queira usar a cópia para outra coisa. Na verdade, isso pode ser um
pouco complicado primeiro, até você começar a trabalhar em
seu próprio projeto. Isso é algo que eu também
vou fazer ao longo
do curso. Mas, o mais importante,
isso é algo que vou
recapitular ao trabalhar nas visualizações e também nas camadas
que você pode criar com base na pessoa
padrão
nas vistas e planilhas que você pode criar para esse arco de versão
ou, em outras palavras, com base no fluxo pretendido ao trabalhar em
seus projetos
188. Gerenciando as visualizações usando o Navegador de projeto: Ao trabalhar em Ca, talvez seja necessário trabalhar
nas referências enquanto trabalha em seu desenho. Se, por algum motivo, você
realmente tiver uma referência que não
foi usada ou que foi alterada recentemente, você poderá usar o botão direito do mouse para recarregá-la ou
para ver se pode usá-la Cat informará o que
acontece com as referências base em um nome que aparece ao
lado do nome
da referência. Dependendo disso,
talvez seja necessário recarregar ou anexar uma referência Se você usar o anexo opcional, você terá essa
janela
para anexar uma referência externa. Agora, mais uma vez,
não vou
entrar em muitas etapas sobre como
usar as referências, mas na verdade é
importante que você saiba como carregar e anexar referências porque, em muitos casos você também usará
essas referências ao criar visualizações, como criar visualizações, como
elevações e seções
do projeto As visualizações também
criarão arquivos independentes, que significa que cada uma
das visualizações que você
pode ver usando essa paleta de ferramentas são, na verdade,
arquivos que você pode encontrar Na foto
criada para o projeto, você
poderá editar as visualizações
ou abrir os arquivos de forma independente, o que será muito
útil nos casos em que você precise fazer
alterações específicas em seu projeto. Vou apenas
mostrar como você pode criar seções
e elevações para seu projeto sem precisar
criar uma visualização ou sem usar o Q em nenhuma das visualizações gerais que
já foram criadas Na verdade, isso é
muito fácil porque
já temos um painel
para fazer isso, e este é N, mais
especificamente o painel do lote. Com isso, você pode
criar uma elevação semelhante à seção e ao
painel de elevação na guia inicial. No entanto, no painel que você encontra na guia de anotações, não é necessário
criar um por vez Se você usar a elevação externa, poderá
criar elevações
com base em seu projeto, na vista atual, em
um desenho de vista existente ou
em um novo desenho de vista, dependendo de onde você
está criando as vistas Nesse caso, a
única opção que não
ficará esmaecida é
a exibição atual E, ao mesmo tempo, você
verá que há algumas opções nessa janela que você pode realmente usar. Algo que você deve ter em
mente é que as anotações serão criadas, independentemente de criarem
visualizações ou não Que as opções disponíveis
nessa janela dependerão de onde você
deseja criar as visualizações. Se eu abrir essa visão, poderei usar mais uma vez esses dois argumentos para mostrar
isso um pouco melhor. E isso ocorre porque
você não está usando o desenho no qual está
colocando os contratos, mas sim a visualização em si. Então, com isso em mente,
você terá
a mesma janela
que você tem ao criar uma vista geral, uma elevação ou uma seção. Isso significa que o processo
é praticamente o mesmo. Nesse caso, você descobrirá
que essa opção cria as vistas já
destinadas às planilhas,
portanto, você não precisa entrar na visualização
para criar uma visualização. Para modificar o V
Q, entre outras coisas. Agora, depois que as vistas forem criadas, você também
verá que o ritmo organizará as
vistas com base em se as vistas
criarão um novo desenho ou se estarão dentro do mesmo desenho e assim por diante. Mas você também
poderá organizar essas visualizações nas pastas que já foram
criadas no projeto. E, como assinante rápido,
lembre-se de que você pode representar os arquivos do seu projeto
e, ao mesmo tempo ,
como essa é uma visualização, você
poderá abri-la para ver as
visualizações criadas Mas você também poderá
ver
que , no arquivo, você tem o projeto que foi usado para
criar essas visualizações. Essas opções
mudarão a forma como os arquivos são criados , bem como outros. É importante que você saiba que o controle C na verdade
não apaga as visualizações criadas porque elas já estão
seguras em um arquivo independente Se quiser
excluir essas visualizações, você precisará
excluir o arquivo ou visualizações dentro
do arquivo, bem
como a notação Se eu escolher outra opção, como uma nova junção existente, você
poderá selecionar a junção que deseja usar
para criar as visualizações. Assim, você pode selecionar o
desenho que você abriu para outro desenho que
está sendo usado como vista. Portanto, isso é útil quando você já conhece a visualização
ou, em outras palavras, o arquivo no qual
deseja colocar essas visualizações. Assim, você pode continuar usando
as visualizações criadas anteriormente com
um método diferente ou pode apagá-las
nos casos em que
não quiser usá-las para
apresentar seu projeto Além disso, essas
visualizações não criam arquivos
independentes porque
são criadas em
uma visualização existente. Assim, você pode
criar
visualizações diferentes em arquivos diferentes, o que significa que você
também pode excluir as visualizações que não
usará ao trabalhar
no seu projeto. Além disso, isso significa que você pode organizar as visualizações porque os layouts permitem que você selecione o Podra que
deseja usar Como outras versões do Treq, como mencionei antes, você pode realmente criar uma
elevação por vez, que significa que você
poderá
criar apenas as
elevações desejadas, mas também poderá
criar elevações
internas que
talvez queira usar
por E esses funcionarão
praticamente da mesma maneira quando se trata de
selecionar o projeto, o local e se
eles vão
criar e você ingressar ou não. Então, dependendo de suas escolhas, você obterá
algo diferente. Agora, ao mesmo
tempo, você terá uma referência
ou, em outras palavras, um bloco que
permitirá saber onde a elevação foi criada. Mas também permitirá que você
coloque a notação para
representar a elevação que
foi criada em
outra vista ou arquivo Você pode manter o arquivo que
você vai usar para as plantas de piso no sentido que não terá
as linhas criadas
para a elevação, o que é a mesma coisa que acontece quando você cria
várias elevações É muito importante
que você tenha em mente onde você cria
essas elevações. Ao usar essas
ferramentas ou comandos, você precisará ter em mente as opções
selecionadas ou, em outras palavras, as opções disponíveis ao mesmo tempo, usá-las. Porque, como você percebe, você pode selecionar junção para continuar criando as vistas
na junção na qual as outras elevações
estão sendo criadas Neste caso, vou
usar o desenho de vista existente
porque é
praticamente o mesmo, exceto
pelo fato de que você pode selecionar um desenho no qual
deseja criar as vistas, que você pode realmente usar para selecionar o desenho
atual. Portanto, você pode usar qualquer uma
dessas duas opções para fazer o mesmo, dependendo
do desenho do projeto em
que está trabalhando. Além disso, uma vez que eles usem qualquer uma
dessas opções para comandos de
ferramentas, você precisará selecionar a
linha que permitirá que você
saiba a direção para a qual a elevação
está realmente olhando. E então você seleciona o que
deseja ver na elevação. Isso é um pouco
diferente de usar a elevação externa, porque a elevação externa
realmente faz isso por você porque cria as quatro
elevações ao mesmo tempo Dito isso, você notará
que pode criar uma seção
como uma elevação. E antes de criar uma seção, fecharei todas as visualizações
desnecessárias. E então vou
abrir as referências externas para abrir as referências externas para mostrar que os arquivos que acabei fechar ainda estão carregados
no projeto. Nesse caso,
vou criar uma seção com uma cauda de folha. Ou, em outras palavras, uma seção que tem
a
representação que deve ser usada
nas folhas para que você veja. Isso é criado
desenhando uma linha que determinará para onde a
seção vai. Em seguida, desenhe a
extensão da seção que permitirá que você saiba
o que a seção dirá, o
que
incluirá a direção. Como você pode notar, todas
essas anotações
serão desenhos e blocos
que estão trabalhando juntos Você pode movê-los de forma independente ou também pode movê-los todos ao
mesmo tempo. Outra coisa que você deve
saber sobre as visualizações é que elas têm suas
próprias anotações,
como a que é colocada no
momento em que você cria uma seção ou, em outras
palavras, a marca de título “Ela e lugar” é a notação que aparece abaixo
da elevação ou seção Embora a escala
seja baseada na escala
do desenho,
por padrão, será a mesma escala,
a menos que você a altere para criar um desenho com uma escala
diferente. A alteração da escala
será perceptível porque
mudará o tamanho
do desenho
para ajustar a escala
da elevação e da seção
com base no desenho, algo
que você pode realmente usar diretamente
nas folhas. Essa é a
maneira mais fácil de
criar as visualizações
do seu projeto. Ou, em outras palavras, essa
é a maneira
pretendida qual você cria as vistas que são usadas para as folhas, enquanto as outras elevações ou
seções ainda podem ser usadas No entanto, talvez você queira
usá-los para apresentar seu projeto ou para criar uma planilha que seja
para a apresentação. Em vez de realmente
usar essas visualizações para adicionar dimensões
e notações e assim por diante Então, o que estou tentando dizer
é que, na maioria dos casos, você criará uma visão geral. E, do ponto de
vista geral, você realmente
criará as
seções de elevações e assim por diante Bem, as elevações e
seções que você pode
criar podem ser apenas para fins de
apresentação. Porque, como você
dirá ao longo deste curso, você também pode usar essa opção para criar
uma perspectiva.
189. Criando um projeto base em um desenho Parte 1: Nas próximas aulas, vou criar um
projeto usando o desenho. Ou, mais especificamente, usando o projeto principal do curso. E a razão pela qual
vou fazer isso é porque, em alguns casos você pode precisar fazer
algo assim. Mas também para usar
esse projeto no resto do curso, em vez de criar esse
projeto do zero, vou apenas
criar os elementos que uso para o projeto
com base no desenho, o que
significa que
vou criar os níveis e as construções que
vou
usar durante o
resto do curso A primeira coisa
que vou fazer é realmente abrir o
Navigator do projeto para usar o mesmo arquivo que
eu criei antes Isso pode ser uma fusão
inicial, porque estou usando o arquivo que criei antes também usando o desenho.
Nesse caso, quando estou realmente criando os arquivos dentro do projeto com
base no desenho, uma das primeiras
coisas que vou fazer é realmente alterar as informações básicas
do projeto
usando essa janela Depois de fazer isso,
vou começar a trabalhar nas mudanças que
precisarei fazer
para tornar isso
um pouco mais fácil. Isso ocorre principalmente porque existem alguns valores que não
mudarão o desenho, mas que na verdade
afetarão o projeto. Isso ocorre porque o projeto
realmente usa níveis para determinar como as construções serão criadas, mas também onde as construções serão
colocadas Vou usar como referência os elementos que já
estão colocados no projeto para determinar os níveis
do projeto. E como um formulário de
inscrição rápida, você pode usar as propriedades
dos elementos como referência para
reunir mais informações sobre os elementos ou objetos que já estão
colocados no desenho. Com isso em mente,
vou
continuar mudando
um pouco mais os níveis restantes com base em objetos como o
teto, algo que
vou considerar. Em vez disso. Neste projeto, eu só preciso de dois níveis, e isso porque eu posso deixar a colocação dos telhados
com base nesses níveis Não, esse é outro signatário rápido. Os níveis também são úteis
porque você poderá usá-los
para
mudar a forma como você está destruindo, mesmo que a destruição
não esteja realmente dentro do projeto E isso porque os desenhos do projeto estão
abertos ao mesmo tempo. É isso que vou
usar nos níveis
para garantir que os objetos já
estejam colocados
no projeto, sejam realmente colocados de acordo com a área e o uso que
eles têm no projeto. que significa que vou
fazer alguns ajustes
nas propriedades ou em alguns objetos que eles já colocaram
neste projeto. Além de se lembrar, você
também pode alterar a forma como
visualiza o projeto Alterando a ordem
dos elementos que são
exibidos no projeto. Ou, em outras palavras,
a prioridade
dos diferentes elementos que
eles representam em seu projeto. E, como um sinal rápido, você também pode alterar a
forma como exibe a espessura da linha
dos objetos que eles já
colocaram no projeto. Para perceber, esses objetos são um pouco melhores. Tudo o que está sendo dito, vou
apagar arquivos desnecessários
dentro deste projeto Principalmente porque
vou criar as pastas que vou usar ao longo deste curso, mas também porque
vou criar as construções com base nas
mudanças que fiz Então, isso significa,
neste caso, que vou criar uma construção para o primeiro nível e
para o segundo nível. Nesse caso,
os contratos ficarão vazios porque eu não atribuí
nada a esses contratos. A próxima coisa que
vou fazer é realmente criar
as construções que vou usar
neste projeto e que vou
usar neste projeto
190. Criando um projeto base em um desenho Parte 2: E nesta lição,
continuarei com o projeto adicionando os objetos às
outras construções. Em vez de usar copiar e colar, vou simplesmente usar esse menu
para salvar esse
desenho como um contrato, que na verdade é
diferente do que eu fazia antes. O que isso significa é
que você realmente tem mais de uma maneira de
criar as construções. Nesse caso, eu já
tenho o desenho. Criar as construções
é, na verdade mais fácil com essa opção,
porque você não
precisa se preocupar em
copiar e colar todos os elementos de um desenho
dentro da Como assinante rápido,
você também pode usar essas legendas para
renomear os arquivos que eles
já estão usando no projeto No entanto, você deve
ter em mente que esses arquivos não podem ser
abertos ou, em outras palavras, há arquivos armazenados na pasta classificada
para o seu projeto neste caso, e usando apenas dois níveis posso simplesmente usar outra opção
neste menu que me permitirá copiar este contrato
para outro nível. O que significa que
poderei copiar esse contrato para os níveis
que já foram criados. Agora, neste caso, vou
selecionar os dois
níveis para garantir que os dois níveis foram
criados anteriormente. Outra razão pela qual
fiz isso é para que eu possa alterar as propriedades
dos elementos com
base nos níveis. que significa que cultivar
a cinza constrói, paga uns aos outros níveis e depende do tamanho e da
complexidade do seu projeto. Você pode precisar de
várias construções para finalidades diferentes. Como um sinal rápido,
os contratos e os desenhos serão um
pouco diferentes porque algumas das
coisas que você pode fazer em um desenho não são necessárias
ao usar os contratos. Então, neste caso, você verá que vou fazer algumas alterações com base
no fato de que estou
usando apenas um dos níveis. 12 O centro para você notar
é que os contratos também mudam a forma como você cria
os objetos do seu projeto. Porque esses contratos podem ser criados dependendo
da aparência do projeto. É
por isso que você pode criar o exterior do seu projeto
como uma construção única. E depois de fazer isso, também
vou analisar os elementos
desnecessários
desse contrato. Como criei dois
níveis e dois contratos, vou fazer a mesma
coisa no segundo nível, ou em outras palavras, com
o segundo contrato. Na segunda construção, será um pouco
diferente porque,
nesse caso, não
passará de zero para o nível um. que significa que,
neste caso, ele
vai do nível um ao telhado
em um lembrete de tijolos, já que eu
crio apenas duas construções e
coloco o telhado com
base no nível ou em
qualquer outra palavra, e coloco os
telhados com base na placa Também. Algo que você
notará é que os elementos que eles precisam uma mangueira ainda
usarão uma subreferência A mangueira, embora o hospedeiro ainda possa usar o nível
para alterar a elevação. Então, neste caso, vou
apenas adicionar uma destruição usando uma
subreferência, o 00 como um sinal rápido. Na verdade, você pode fazer isso de
duas maneiras diferentes. Uma delas é simplesmente
alterar as propriedades
desses elementos com base no nível zero ou, em outras
palavras, no solo. E a outra é mover os elementos
para que eles usem como referência o nível zero ou, em outras palavras,
o nível do solo. Nesse caso, o que vou
fazer é, na verdade, usado em outro nível de palavra como referência para esses objetos de
elementos. Isso ocorre porque você
pode realmente mudar, mas o 00 será baseado nos
níveis do projeto. Como mencionei antes, você pode realmente fazer isso de qualquer maneira. Agora, isso pode ser confuso quando você realmente faz
isso pela primeira vez No entanto, ao criar seus
projetos usando o Arrogate, você notará que
eles
criarão seus níveis
e suas construções desde o início,
quando você estiver criando um projeto no Arrogate da
forma como ele foi planejado Além disso, se
você estiver trabalhando em um projeto criado
desde
o início, a melhor coisa a fazer é criar os contratos com base no nível em que os
contratos serão colocados. Isso ocorre principalmente porque
as visualizações
levarão em consideração os
níveis do projeto. Na verdade, é mais fácil criar as construções com
base nos níveis, especialmente
nos níveis de projetos maiores ou quando você está criando um novo
projeto sem ter nenhum sorteio
desde o início Depois de terminar isso,
vou mostrar o que acontece quando você cria os contratos da
maneira que eu fiz, adicionando esses
contratos ao desenho. Como assinante rápido,
você
notará que os
contratos manterão sua posição com base nos níveis que eu uso ao
criar os contratos Mesmo que eles sejam
colocados com
base no posicionamento do
desenho ou, em outras palavras, forma como o
desenho foi criado. Além de assinar rapidamente, você
notará que tem mais de uma maneira de
colocar esses contratos
no projeto Então, você notará
que
poderá colocar esses
contratos como referências, mas também como blocos. E você notará também
a forma como substitui
as construções, vai para o Rmment, o que você pode fazer com as
construções dentro dos drenos. Agora, tudo já foi
dito, você realmente precisa criar um desenho
para seus contratos. O que significa que
naqueles que você criou, os contratos que você
precisa criar permitirão que você visualize as construções que você está criando
para o seu projeto Vou criar uma
visualização para esses contratos porque esse desenho não foi
criado como um projeto. Em outras palavras, preciso
criar um arquivo independente no qual eu possa colocar as
construções que acabei de criar Isso significa que
vou excluir os arquivos desnecessários, principalmente porque esses arquivos também foram
criados
como exemplo . Vou me
certificar de que preciso separar visualizações de ambas as construções porque nesta
versão arrogada,
você realmente precisa
garantir que seus arquivos estejam organizados
ao criar as Até este ponto, você deve
ter notado que trabalhar com
os projetos é muito semelhante
a trabalhar com as referências na versão
padrão em, embora possa ser um
pouco mais confuso ao criar um
projeto pela primeira vez
191. Criando um projeto base em um desenho Parte 3: Agora, nesta lição, não
vou fazer nada muito específico porque os
arquivos necessários já foram criados. O que eu realmente vou fazer é editar as construções
dependendo do design, que significa que
vou alterar as propriedades com
base nos níveis Agora, um sinal rápido,
os níveis criados são
baseados na agitação. Estou fazendo ajustes
nos assuntos com base
na permanência do projeto. Por isso,
também vou me
certificar de que ambas as construções tenham os elementos necessários, que significa que
também vou copiar e colar os elementos Você notará que
pode mudar isso de um lado para o outro nos níveis que deseja usar para resolver o problema. No entanto, esse nível não mudará o posicionamento dos furos porque a mangueira ainda
está colocada com base no 00. Você precisará ter em
mente que esses níveis são realmente usados como referência para o posicionamento
das construções. é a razão pela qual o Ws usa esses níveis
como referência
para determinar
o posicionamento de
cada uma para determinar
o posicionamento de das construções
ao criar uma visualização E, como um sinal rápido, se você estiver selecionando vários
elementos ao mesmo tempo, poderá
usar essa janela para alterar
sua seleção. O que significa que você pode decidir qual elemento
realmente deseja selecionar. O que está nesta janela, Nasa permite que você selecione vários elementos em seu
projeto ao mesmo tempo. Assim, você pode economizar um
pouco de tempo ao editar as propriedades dos objetos já colocados no seu projeto. Como assinante rápido, você
pode usar copiar, recortar e colar para alterar os elementos que foram criados em outro
desenho ou contrato O que significa que você pode adicionar os contratos como
normalmente faríamos. Também. Algo que você deve notar é que a aparência de alguns dos elementos
, na verdade permitirá que você os selecione com
um pouco mais de facilidade. Mas também pode
parecer que alguns dos
elementos não estavam lá. O teto é um
elemento ou objeto que só aparecerá quando você precisar verificar se
eles estão selecionando esse elemento antes de editá-lo
ou movê-lo para outro lugar. E, por fim, lembre-se de
que você pode alterar o estilo visual nos casos
em que não consegue ver
objetos como o teto Depois de editar um pouco mais as duas construções, mostrarei o
resultado neste desenho pois dessa forma você
poderá ver se o
resultado é o mesmo Essa é uma palavra rápida. Lembre-se de
que você pode alterar o mooview para ajustar os objetos um
pouco mais facilmente, mas também pode usar
as referências para editar os objetos sem
precisar alterar o filme Eu vou adicionar essa
escada dentro deste projeto. No entanto, vou editar essa escada não apenas quando
se trata das propriedades, mas também de como ela será
colocada no projeto O que significa que vou
adicionar um projeto
baseado nisso. Então, vou fazer
algumas mudanças no contrato deles, mas também neste. Então, com isso em mente,
você
verá como certas coisas
serão diferentes quando você já tiver uma ideia
do seu design. Pelo que você se lembra,
você sempre pode alterar o plano da copa global para mudar a
forma como
você será o sorteio. Mas também permitirá que
você veja um
pouco melhor os elementos
que você pode querer adicionar. que Suponho você note
que você pode usar as propriedades para adicionar os diferentes elementos
que você colocou no projeto com
base em outros elementos. Nesse caso, vou
adicionar essas paredes, não apenas no que diz respeito
às propriedades, mas também no que diz respeito
à extensão
dessas paredes, a fim ajustar a aparência delas
. E também, algo
que vou
fazer depois de fazer
algumas outras mudanças. Na verdade, é garantir que essas alterações sejam aplicadas
ao desenho. que significa que
continuarei editando a junção com base nas
alterações na construção, o que não é realmente
necessário porque você pode criar um desenho com todos os
contratos ao mesmo tempo. Se você não criou um projeto com base em um desenho
existente , existem muitos
avisos nas escadas que significa que
as mudanças que você pode fazer nas
escadas são muito limitadas ao editar os
componentes e tornam essa escada O que significa que
as mudanças que
você pode fazer nas
escadas são muito
limitadas ao editar os
componentes e tornam essa escada
uma assinatura rápida. adicionar um objeto como essa escada, você verá que
não há outras propriedades que você pode alterar nessa escada da maneira que deseja Para tornar isso
um pouco mais fácil, você pode simplesmente transformar essa
escada em um cliente Se você tiver algum aviso, pode simplesmente fazer
isso para
alterar a forma como eles serão editados
nesta agitação a partir de agora Agora, isso é algo
que você não precisará
fazer em muitos
casos diferentes; no entanto, é algo que você
precisará fazer se precisar uma escada que tenha
muito mais liberdade no design Ou, em outras palavras, é
mais parecido com a forma como você cria e edita essas escadas
em outra ameaça, a parte superior. Suponho que algo que pode ser confuso seja a estrutura de arame E isso ocorre porque
a estrutura de arame não permite que você saiba o que
está selecionando primeiro. Essa é uma das
razões pelas quais as construções são úteis na criação de
um projeto complexo Ou, em outras palavras,
você é capaz de
trabalhar em uma
parte individual do seu projeto, apenas sistematizando a consciência. Então, com tudo isso dito, você pode notar que,
até agora, tudo permanece
praticamente um padrão.
192. Criando um projeto base em um desenho Parte 4: Agora, nesta lição, o que
vou fazer, é simplesmente criar
as visualizações que podem ser criadas para este
projeto,
a fim de mostrar um pouco
melhor a diferença entre
as diferentes maneiras pelas quais
você pode criar as visualizações. Isso ocorre porque você
pode criar vistas que eu uso e especificamente
para as planilhas, enquanto você pode criar
vistas que são
usadas principalmente como uma representação
do projeto. Agora, isso realmente
significa que você pode selecionar entre
as diferentes representações
que você pode usar. A maneira como você
criará as visualizações com base na permissão do
seu projeto
está sendo dita. A partir disso, você
também pode criar vistas com base no painel de seções
e elevações Então, com isso em mente, você
pode perceber como
as visualizações serão diferentes dependendo do que você deseja fazer. Nesta parte do exercício, vou apenas criar
visualizações dentro da destruição Depois de fazer isso, você
verá que nenhuma visualização adicional foi criada. que significa que essas
vistas foram, na verdade adicionadas à destruição como objetos
independentes, o que as torna muito semelhantes
aos grupos que você pode
colocar em seu desenho No entanto, você verá
que pode criar uma visualização apenas
para os contratos. O que significa que você pode
criar as principais visualizações do seu projeto por meio de contratos
existentes. Nasa Sino, você verá
que as disputas criam camadas
adicionais Mas, mais importante do que agora, essas camadas também são organizadas com base nos níveis
do seu projeto. Quanto às multas, eles podem excluir os bancos e suas anotações como
você normalmente faria, porque esses bancos também criam um
sorteio eles podem excluir os bancos e
suas anotações como
você normalmente faria,
porque esses bancos também criam um
sorteio.
Como você pode notar as elevações que
você pode criar são basicamente uma sequência
que você pode criar no painel
de seção
e elevação No entanto,
a apresentação será diferente. A razão pela qual
vai ser diferente é porque um deles é
tratado como um desenho, enquanto o outro é
tratado quase como um pepardo É por isso que eles também criam arquivos independentes. Dependendo do que você
deseja fazer com seu projeto, você poderá
ter diferentes opções e ferramentas que você pode usar. Como um sinal rápido de que você pode escolher onde
deseja criar essas visualizações. que significa que você pode selecionar se deseja colocar
as vistas em um desenho que
já foi criado forma independente em
uma para as vistas. Isso também é
importante que você saiba, pois a
complexidade do desenho
também determina
o desempenho de G, que é uma das razões pelas quais esse rebocador também cria a fase e as construções dos
projetos Em projetos grandes,
as construções se tornam mais úteis
porque você não precisa abrir o projeto inteiro
como faria se tudo fosse criado
em uma única junção Mas também, como você deve
ter notado, isso também é muito útil na
criação de projetos que
serão usados posteriormente para adicionar elementos de
outras especialidades O que está sendo dito.
Vou continuar com as outras vistas
que podem ser criadas para que você
veja como adicionar essas vistas depois de fazer
algumas alterações no desenho. Isso tem medo de que essas visualizações possam
realmente ser atualizadas com base em certas mudanças que você
pode fazer em seu projeto. Essas visualizações
permitirão que você atualize as camadas que estão sendo
usadas atualmente em seu projeto. O
que será muito útil porque você
pode realmente criar visualizações nas quais habilita o
Sable e camadas específicas Isso ocorre porque essas visualizações
não serão atualizadas
automaticamente. Na verdade, os Les podem se tornar
muito úteis,
dependendo do design ou
das opções que estão apresentando. E agora eu vou apenas granular. Outra visão para este projeto. O que está nos contratos. E uma vez que eu tenha feito isso, você notará
que eu posso simplesmente usar o modelo
de tratado para criar uma visão baseada nos contratos
que estão destruindo E, como você pode ver, o
processo será praticamente o
mesmo das elevações. No entanto, a visão
como tal será diferente devido
ao uso dessa visão. E uma despedida
que você vai ver. Podemos selecionar
mais uma vez onde você deseja
criar essa estreia. Como outro sinal rápido
dessas mudanças, limitam-se
aos restaurantes em que essas
elevações são colocadas O que é ainda mais importante
porque, como você lembra, você pode criar todas
as elevações e seções do seu projeto em
vistas ou desenhos independentes Portanto, tudo isso
determinará não apenas a
complexidade do projeto, mas também o tamanho do
projeto em seu computador. Depois de fazer tudo isso, vou remover arquivos
desnecessários antes de fazer algumas correções neste projeto, que significa que também
vou usar a opção,
o risco de página após
fazer as alterações Então, com tudo isso dito, continuarei usando
esse projeto pelo resto
do curso
para mostrar o que mais você pode fazer continuando
com o projeto.
193. A ferramenta de texto de linha única ou comando: Agora continue com as curvas. Vou começar a mostrar como
você pode criar as inovações começando
primeiro com o texto. Então, a primeira coisa
que vou mostrar é como você pode
encontrar anotações. E Erica, você tem um painel de
anotações
na guia inicial no
qual você pode encontrar todas as anotações básicas
para o seu desenho. Mas você também tem uma guia de
anotação que eu escolhi para as
anotações aqui, você poderá encontrar um painel apenas para o texto. E dentro deste painel
você encontrará
as diferentes opções e circunstâncias de
ferramentas que você pode usar para
trabalhar com os textos e os principais que
você vai
encontrar R1 e interrompê-los. Então, usando esse menu suspenso, você poderá encontrar o texto de uma única linha e
o texto de várias linhas. Como o nome indica,
você pode escrever um texto de uma única linha e
atacar com várias linhas. E vou começar
com um texto de linha única, que é o básico
porque é destinado apenas uma linha de texto,
independentemente do tamanho. Agora, depois de usarem, você
precisará determinar o posicionamento desse texto seguido pela
altura do texto. No entanto, quando
se trata de alta, você poderá
usar uma linha de referência ou inserir um valor
no teclado. E se você quiser usar
o valor padrão, basta pressionar
Enter no teclado para que você possa selecionar
Próximo a rotação, os textos nano vão
modificar a rotação pelo uso deles mais uma vez uma linha de referência
para a palavra-chave. Assim, você pode ver que a textura
é criada por padrão. E para
finalizar os textos, basta clicar fora
da área em que os textos estão. Só precisa pressionar Enter
no teclado duas vezes. No entanto, é um Enter
no teclado também
significa que eles não usarão
mais um texto de
linha única para o nosso comando. Se você quiser continuar usando o texto de linha única
para o nosso comando, basta clicar com o
mouse em um espaço vazio no espaço
do modelo
para escrever, depois os próximos textos. E depois de avaliar o texto, veremos onde você pode alterar a camada que
deseja usar para as pétalas de texto
na paleta Propriedades que
você verá lá. E esse defensor da pressão ou as camadas já estão
atribuídas por padrão. No entanto, no
caso dos textos, você não tem uma camada
já criada. Assim, você pode usar uma camada padrão, que é onde
as anotações, no entanto, você pode realmente
criar um texto Mason, o Layer Properties Manager, que significa que você pode
criar sua própria camada onde as propriedades
desejadas, como o nome, essa cor, mas também outras propriedades,
como a espessura da linha em uma camada retrógrada que
você pode usar ao unir. Então, vou
criar essa camada como normalmente faria com
qualquer outra camada, o que significa que
vou selecionar
o nome, bem
como a cor e as outras propriedades
onde você puder selecione minha classificação de
uma camada como, por exemplo, o idioma. Agora, depois de
classificar a camada, vou apenas
atribuir a camada,
mas também o signatário cíclico,
lembre-se também. Então, nessa pressão, Erica, você também tem uma opção que permite exibir a
espessura da linha. Assim, você poderá mostrar a espessura da linha de todos os
objetos dispostos a se unir. Agora também, quando você trabalha com um texto de linha única no domingo à noite, você será capaz de ver se você
tentar criar um texto, o que várias linhas
ou em outras palavras, pressione o botão teclado uma vez e
, em seguida, digite a palavra-chave várias vezes antes de enviar Enter
no teclado duas vezes. Para finalizar o imposto, você poderá
dizer que o resultado
são vários textos ou,
em outras palavras,
vários textos de linha
única e espaço de memória. Essa é outra
maneira de mostrar que esses textos só podem ser
texto cinza para uma única linha. Essa é a razão pela qual
pontuar texto de linha única. Agora lembre-se, você sempre
pode alterar as propriedades dos
textos que você está usando velhos tempos antes de
escrever os textos pelo uso
deles e as opções têm esses dois, Arkham e melhor. Então, usando o painel de texto, independentemente da maneira como você avalia os textos, você pode atribuir a camada que deseja
usar energia fotovoltaica, digamos, como eles normalmente
fazem com outros objetos, se você se juntar também. Ao avaliar o texto,
veremos um menu suspenso específico que me
permitirá selecionar, mas também digitar a
rodovia quando usar. E a
seleção será baseada
nos valores que você usou
para a altura do texto. Assim, você pode alterar o
vírus HIV e interrompê-lo, mas também inserindo os
valores diretamente na palavra-chave, o que significa que
você pode modificar isso qualquer momento. Antes de colocar os textos. Então, como você percebe, alterar as propriedades do texto
é realmente muito fácil quando eles usam um painel de texto ou as opções nos
textos para argumentar, especialmente porque você tem
acesso a essas propriedades. . A hora da flecha é um sinal rápido. Você pode usar Enter no
teclado ao escrever um texto para
separar os textos. Mas também, como você se
lembra, se você tentar criar um
texto de várias linhas usando Enter, você estará criando mais de um imposto ao
mesmo tempo. Dessa forma, você pode
economizar um pouco de
tempo ao criar vários textos usando o texto de linha única para
nosso comando apenas uma vez. Mais uma vez, depois de
terminar o texto, você sempre poderá alterar a camada com base no
painel de camadas na guia inicial. Mas também, você pode atribuir
uma camada padrão definida, a camada que você deseja atribuir
ao tX. E é por isso que, ao trabalhar
com um texto de uma única linha, veremos que há
outra maneira ou outro lugar em que você pode encontrar a camada atribuída aos textos. Então, enquanto o texto ainda
está selecionado, vamos dizer
lá no painel de texto, você também tem um idiota
para alterar os efeitos
da camada, o que significa que você
pode ver que o x, mas também você deve
ter notado que, por padrão, isso está definido
para usar a camada atual. Então, depois de usar uma camada, você poderá
usar essa armadilha. Mas também se você não estiver
selecionando nada, você pode usar a
camada atual ou simplesmente alterar a camada padrão dois
ou camada de sua escolha, que neste caso
será
a camada que eu criado
apenas para os textos. E se ele vai ser
capaz de escrever no texto que já está
usando por padrão, a camada que eu criei
apenas para o vértice. Isso economiza um pouco
de tempo quando se trata de
selecionar a camada que você
deseja atribuir aos textos. E também como um signatário rápido, lembre-se de que você também pode alterar o estilo que
deseja usar para os textos simplesmente usando este menu suspenso no painel de texto. Agora, ao mesmo tempo, você verá que eles estão
no topo da camada. Você tem uma opção
chamada escala, que permitirá que você altere
a escala da junta e,
além de ficar para você notar, é
que, por padrão, você não pode usar
isso opção porque esses
substratos são compatíveis com textos anotativos. Então, a primeira coisa que
vou mudar são esses textos de auditoria de blocos para um padrão
pouco atraente, você será capaz de
alterar a escala dos textos determinando a referência ou ponto
de origem será usado
para modificar os textos, mas também selecionando
o valor que você deseja usar
para alterar a escala. Agora, esse valor
funcionará praticamente da mesma forma o valor da entrada por escala de
domingo para recomendar. Isso significa que
você pode até usar a ferramenta de escala ou um comando para alterar a
escala dos textos. Como isso é um pouco
mais conveniente porque você pode até modificar de onde
deseja editar a escala. Ou, em outras palavras, o
ponto de referência será usado
para alterar a escala. Agora, como mencionei antes, você pode alterar a qualquer momento
as propriedades do texto. Assim, você pode alterar
essas propriedades. No entanto, E1, a fim de fazer com que os textos se comportem e tenham a
aparência que eles querem. Então, com tudo
isso significa trabalhar com um único
técnico de luz e menos pressão. Erica é
bem intuitiva. Considere o software de análise e
IA certo que não
se destina a essa finalidade. Assim, você pode evitar escrever
o texto em outro software. No entanto, algo para você saber é que você pode realmente usar copiar e colar
ao editar o texto. Isso significa que você pode copiar textos criados em outro software e depois colá-los dentro do texto de
uma única linha. No entanto,
o resultado será que todos os textos serão copiados
em uma única linha. Portanto, isso só será
útil para textos. Existe realmente uma intenção
para uma única linha.
194. Edite o texto usando o painel de texto: Nesta lição,
mostrarei
quais outras opções você pode encontrar ao enviar um painel de texto? Mas o mais importante,
quais opções você também
pode usar meu gradiente, o texto para você juntar, como por exemplo, no resumo ou dois argumentos
chamados justificar. Agora, essa opção
permitirá que você selecione entre diferentes opções
que você pode realmente usar para uma justificativa
dos textos. Quer dizer, talvez você possa selecionar
entre todas essas suposições para
determinar
que deseja justificar o texto. E a primeira coisa que
você notará é que essa opção pode realmente alterar os controles que
você tem nos textos. No entanto, nesse caso,
esses controles não
alterarão a aparência ou
os textos. Isso também. Você verá
que os mais fáceis entender, nosso espelho esquerdo, central e direito Nosso, você encontrará
algumas outras opções que são um pouco diferentes. Então, apenas aquele
que é a linha colorida. No entanto, você encontrará outra opção painel de texto que
realmente alinha o texto. Portanto, se eu usar o
alinhamento de texto para recomendar, poderei alinhar o
texto por referência de célula acinar outros textos, o que é um
pouco diferente
da suposição sobre
a justificativa, porque o opção alinhada nas opções de justificação
são para os textos, mas não realmente para o objeto. Então, em outras palavras, esses
textos são as palavras, enquanto o objeto é o objeto
que engloba esse texto. Assim, você pode escolher mais
opções de justificativa para ver a diferença
entre uma e outra. Porque todos eles são um
pouco diferentes um
do outro. Ao mesmo
tempo, você
verá que os controles
e
os textos mudarão a os textos mudarão a justificativa de
penalidade
que você escolher, que também significa que
o comportamento que x é vai mudar um
pouco com base nesses controles. Portanto, a
justificativa da penalidade de que
os controles farão algo um pouco diferente nos textos. Portanto, a justificativa que você
envia a eles é muito útil, liderada agora pelo resultado que você deseja obter ao
criar um texto. medida em que você tem uma opção
básica ou
recomendar , isso permitirá que
você verifique a ortografia. Agora, se você verificar a ortografia, poderá
verificar a ortografia em todo
o desenho no
momento em que clicar em uma estrela. Agora, ao mesmo tempo, a
ortografia é baseada em dicionários nos quais
você pode modificar qualquer ganho que
você ingressar, você poderá usar opções
como as sugestões, mas também
poderá selecionar aquele dicionário que você deseja usar. Agora, ao mesmo tempo, já que
este é um arquivo anexado ou, em outras
palavras, ao seu desenho. Você pode ver
a extensão, mas também poderá
gerenciar o dicionário
que está usando. Então, em outras palavras,
você terá opções para importar, também para criar um novo dicionário também.
Vamos adicionar e remover. Agora também. Como você
pode verificar a ortografia, é possível encontrar
palavras específicas ao usar
a opção chamada fine. Mas, ao mesmo tempo, depois usar
a opção chamada fine, clicando neste ícone ou clicando
em Enter no teclado. Depois de escrever nesta caixa de texto, você poderá usar a janela
Localizar e Substituir para encontrar os
textos dentro de sua junção. que significa que você
poderá usar esta janela junto com as outras
opções, como Phi onde anunciar um
centro rápido que eles encontram e substituem a janela é de repente você pode abrir usando outros painéis, o que significa que essa não é uma opção padrão que
você pode usar enquanto trabalha em sua união porque existem outras
ferramentas ou comandos, mas também usa os textos, como
vou mostrar a você
durante todo o curso. Mas também as outras
opções que você pode usar,
como, por exemplo, assumindo
resultado destacado, seleção cinza definida a partir de realçado ou em outras palavras no texto
destacado. E também criar um conjunto de seleção que se aplica a todos os textos. Com isso em mente,
você é capaz de determinar onde foi encontrar
dentro de suas articulações. Mas você também terá opções
adicionais para tornar isso um
pouco mais específico. Mas, ao mesmo tempo, como você poderá
encontrar os textos, lembre-se de que haverá uma opção para
substituir os textos. Assim, você poderá
substituir os textos que você selecionar o olho também
usando esta janela, que está enviando
que você pode reverter simplesmente
usando Control-C. Agora, como você percebe, já que
talvez seja necessário encontrar e substituir vários textos
em uma única junção, você encontrará opções diferentes, você encontrará opções diferentes,
não apenas
para encontrar as
espirais de texto , a fim de
substituir o texto, o que significa que você
poderá substituir apenas uma tag em vários
textos com base na sua seleção. Mas você também
poderá substituir todos os textos dentro da sua
associação, se quiser. Portanto, isso será muito útil
caso você precise
atualizar seu desenho. Agora também, ao lado
da opção de recomendar, para verificar a ortografia, você tem uma armadilha para selecionar o estilo que
deseja usar, mas também para
gerenciar esse texto estilos. Ou, em outras palavras,
os estilos que você pode usar nos textos
ao trabalhar em que você se junta, você será capaz de
criar um novo estilo. Mas também você pode realmente
ver a diferença entre os dois estilos padrão que você tem ao
criar sua união, que é o fato de
que eles não são, que ele definiu
verificar onde diz Outra dica enquanto o
padrão não. E então isso habilita
a opção sable e adicional que é chamada camada de orientação de
correspondência de textos, que está enviando para
lá, vamos cobrir também depois de
cobrirmos o layout. No entanto, as opções básicas que
você encontrará
são praticamente as mesmas opções
que você tem em outros softwares que eles usam
para escrever fx. Apenas por exemplo,
o nome do telefone, o tamanho do telefone, mas
também alguns efeitos. Então, de cabeça para baixo. E para
aplicar as alterações, basta clicar em Ok, e nesta janela, e se elas
mudarem não foram aplicadas, só precisa ter certeza de que o estilo que você
deseja usar detecta o objeto que você está selecionando um sistema
que ele está editando. Agora, ao usar essa janela, você
poderá perceber que pode criar
um texto que parece um pouco diferente qualquer texto padrão por
essencialmente efeitos. Mas, o mais importante, você pode
realmente usar esses efeitos para economizar um pouco de espaço ao enviar um texto, graças ao fator largura, que também ajudará
você a fazê-lo ataca
um pouco mais interessante com efeitos
como o ângulo também. Você pode modificar
os textos ainda mais
alterando o fator esposa
e o ângulo do objeto. Então, como você percebe, o ângulo do
objeto
mudará o ângulo do objeto, enquanto o fator de largura
determinará quanto
o peso será dimensionado com base
no tamanho original,
vamos usar nos textos. E, ao mesmo
tempo, você também pode modificar a
altura dessa janela. E como mencionei antes, se você tiver algum problema
ao atualizar os textos, trechos ou gostar de um estilo
diferente. Em seguida, selecione mais uma vez, o estilo que você está editando. Um rápido login. Alterar
o estilo que você deseja usar vértice não
mudará os controles. No entanto, os
textos hieráticos serão
baseados na justificativa de que
textos ou em outras palavras, então você diz que leva
será baseado
na justificativa que é
atribuída aos textos. E nesta medida agregada. Isso é muito importante
porque, como lembramos, as unidades que são usadas por
padrão ou milímetros. Portanto, o valor da
altura
usará o formato
selecionado dentro das unidades. Portanto, você precisa alterar a
altura levando isso em consideração também. Dentro dessa janela, você
verá como o previa, o que permitirá que você diga
antes de fechar esta janela, luz muda
nessas propriedades. Agora, neste caso,
vou
mudar esses valores
um pouco mais. Mas também para mostrar as mudanças que você pode fazer. No entanto, no final, vou
retornar tudo de volta
ao padrão para
evitar confusões
ao mostrar uma maneira diferente pela qual você pode abrir o látex nessa janela. Então, se você for para este
ícone e o painel de texto, você poderá abrir
essa janela lá também, você poderá
usar esta janela,
que, como mencionei antes, você pode realmente usar para crie qualquer estilo para os textos. E dentro desta janela,
você será capaz de dizer, que é tau isso
realmente ocorrendo. Ou em outras palavras,
nós apenas o estilo é definido por padrão ao
criar o OPEX. E também, você
poderá usar essa
janela para modificar os
textos que eles desejam criar. Dispersão, agregado.
Algo para
você notar é que você tem vários estilos diferentes aqui que você pode
usar imediatamente. O que significa que,
dependendo do seu país ou região, você pode querer usar como
referência um desses estilos. Agora, então outra inscrição rápida. Se você quiser
excluir esse estilo, você precisa ter certeza de
que esse tau não é citoesqueleto ou, caso contrário, eles são compartilhados, a crença
será desativada. Então, como você percebe,
modificar esse estilo é realmente muito
fácil porque a maioria
deles é bastante padrão em qualquer outro software
que você possa ter usado para
escrever quaisquer efeitos. Agora vamos mudar os valores
que estão usando esse estilo. Você notará que os controles nos textos não
vão mudar. Mas lembre-se também de
que, se as alterações que você fizer não forem
aplicadas imediatamente, você poderá
selecionar o texto. E enquanto o imposto é selecionado, você pode usar o painel de texto ou meu especificamente o trabalho realizado eles usam para selecionar o estilo que você
deseja usar para o texto. Assim, você pode mudar para
um estilo diferente e , em seguida, selecionar o estilo que
você realmente deseja usar. Agora, por último, mas não menos importante, quando você envia essa
pressão, Erica, você pode encontrar
algumas diferenças. Quando você envia um texto, como, por exemplo, os controles, eles não têm os textos
porque
esses controles realmente alteram a
aparência ou os textos. Então, você
encontrará algumas diferenças ao usar essa pressão,
Erica, em comparação com o agregado de medida
padrão.
195. A ferramenta de texto Multiline ou comando: E agora vou mostrar os outros textos
que eles podem criar com base no
painel de texto ou, em outras palavras, vou mostrar
o texto de várias linhas. E como o nome indica, isso permitirá que você
crie um texto para que você
escreva não apenas linhas, mas também vários parágrafos
ao desenhar, o que significa que você pode muito bem
textos maiores como você normalmente faria em um software que eles usam para
escrever sob textos. E ao mesmo
tempo, ao colocar os textos, você realmente determina
o limite
da caixa que vai
confinar os textos. E à primeira vista, enquanto
escrevo este texto, veremos
que a camada
permanece a mesma que
com os outros textos, assim
como o estilo permanece como o último estilo que foi
selecionado correndo como bem. Depois de colocar o hormônio dos textos
especificamente e escrever
no texto, veremos que
somos capazes de escrever
várias linhas. Mason Enter no teclado. E para terminar o texto, você pode simplesmente clicar em
corridas fechar editor de texto. Você pode clicar fora
desse texto
para fazer o mesmo. E também você será capaz de
ver que mais uma vez, eles começam lá é selecionado
é o estilo anterior. Foram selecionados antes de usar o texto de várias linhas
para recomendar Olá, senhor, imposto de mentalidade é maior. Agora será capaz de selecionar o texto para
modificar o limite, sendo usados efeitos firmes,
que, como você percebe, é praticamente
o mesmo limite pode ter ao editar o texto e agora antes de continuar e
vai estender
que leva painel. Mas também vou pintar
este painel para que você possa ver todas as opções e circunstâncias que você
tem neste painel. E para
habilitar os textos, basta clicar duas
vezes com o botão esquerdo do
mouse e os textos. E depois de fazer
isso, você verá o que está
alterando usando os controles, ou em outras palavras,
a caixa padrão e também a régua
usada para esse texto. E o que editar nos textos. Veremos
que você pode usar o reembolso ou, mais especificamente guia do editor de texto
para alterar o estilo do texto, que é algo que
eles agregam
também com Ladino por
usando essa janela. E, ao mesmo tempo,
você pode fazer todas as alterações usando
este painel como Megan, essa é outra dica que é
algo que você também pode fazer para editar o estilo
do texto também. Você pode
alterar a altura ou
a base tributária e interrompê-las. Agora, ao mesmo tempo, se eu mudar a
altura dos textos, você notará que
a primeira coisa que você precisará ter é
o texto selecionado. Você pode alterar a altura
com base no estilo, mas também com base em
perturbá-los também. Você verá que
estamos editando o texto. Você também pode adicionar o limite que deseja
usar para os textos. E depois de colocar os textos, você terá
controles para editar o limite
usado para o texto. Agora também, já que
se trata de ataques e você
também pode alterar o estilo do
texto que deseja usar. Então você pode usar
a janela do Texas para mudar o estilo. Mas isso agora vai
mudar o limite. Há um sinal para este
texto que você pode alterar R0 vezes, bem como de repente para você notar é que,
se você selecionar o texto, poderá
alterar o estilo do texto com base
no painel de texto. . O que também significa que você pode
usar esse disruptivo ou, mais especificamente, clicar onde
diz Gerenciar têxteis. Eu gostaria de abrir o
acesso aos dados nessa janela. Nós apenas lembramos que ele
permitirá que você crie, mas também permitirá que você edite o estilo atual ou qualquer estilo que você
deseja usar um novo desenho. E como uma nota
lateral rápida, o Ramadã eles usam e a alça
também permitirá que você atualize minhas mudanças que você
faz nesse estilo. Você quer se inscrever em um texto? Agora, neste caso, também
poderei mostrar que você pode
alterar algumas outras opções,
como a massa ou, em outras palavras, o plano de fundo, o que significa que você poderá
usar isso janela, que é chamada de massa de fundo, para alterar a
cor do plano de fundo. Mas você também poderá
alterar os valores, bem como
as dimensões da caixa que é usada para
confinar o texto. Assim, você também pode obter
resultados diferentes. Você sempre pode alterar a cor, mas também pode usar
a opção
chamada destruindo a cor de
fundo, o que permitirá que você use
a cor do fundo. Ou em outras palavras,
você pode realmente usar a mesma cor que está sendo
usada no espaço do modelo, que faz parte da interface do
usuário que você pode modificar usando
a janela de opções. Agora você sempre pode alterar
essa cor em qualquer ponto enquanto eles usam a cor de
fundo do desenho está desmarcada, que significa que você
poderá usar essa armadilha
para alterar a cor. Mas você também pode selecionar
a cor
até domingo,
selecione Janela de cores. Assim, você será
capaz de editar ocorrem
na ONU, outros efeitos
de fundo. Agora, ao mesmo tempo, você
poderá usar a régua para modificar
a estrutura do texto. Como uma nota lateral rápida,
mostrarei
mais tarde como você é capaz de
formatar o texto, mas também como você é
capaz de controlar o parágrafo. Como todo o tipo de texto
que vamos ver, independentemente de qual
recomendar inclui os textos, a substância
permanecerá a mesma. Você poderá editar
o texto da mesma forma que eles fazem
em, por exemplo, uma tabela ou outro software
que você possa ter usado, seja um sistema
operacional Windows Linux da Apple. Agora, assim como você percebe
ao escrever os textos, você poderá
usar a barra de espaço, espaço
intelectual que ocupa, que será afetado pelo uso dos controles que você tem para a primeira linha e o resto do parágrafo. Portanto, o controle que
você tem na parte superior é para a mãe de primeira linha
para controles que você tem na parte inferior para
as linhas restantes, que significa que
elas devem ser usadas em um parágrafo. No entanto, eles são
muito diferentes do controle que você
tem para
determinar como você deseja usar a tecla Tab no teclado. Assinador rápido da Nasa, lembre-se de
que você pode desfazer as alterações enquanto trabalha em sua junção simplesmente
usando o Control-C. Assim, você poderá
usar o Controle C
para desfazer as alterações que
você faz nos textos. Melhor também, já que isso é muito semelhante ao Microsoft Office, também é capaz de determinar que eles usam no toque
Colar no ciclo, o
que permitirá que você
selecione como deseja usar essa guia quando se trata de
se você quiser usar esquerda, centro, direita e decimal. Então, isso é algo
que você pode querer experimentar em um lugar e atacar. Agora, em 1 segundo, você
verá como os controles
realmente mudam. Como você organiza
os efeitos sem realmente usar a tecla Tab
no teclado. Agora, o jeito que
você e eles são
colocando-os usando essa régua. Então, em vez de mover
os controles, o uso, a fim de
justificar o texto, capaz de clicar em qualquer lugar
na régua em que você não tem
nenhum desses controles. Para adicionar
controles adicionais que você pode usar, para usar o toque Editar
texto com base na régua, você poderá ver os que eu uso
toque no teclado, mas com esses controles
na régua e capaz determinar o que eu quero escrever
enquanto trabalho com um texto. Portanto, essa é outra maneira de
determinar como você deseja
escrever um texto de várias linhas. Agora, se você quiser
se livrar desses controles, precisará
rastreá-los fora da régua. Então, vou apenas
excluir esses controles, mas também vou
apagar o texto. Agora, com tudo isso em mente, você pode realmente usar
o Control C e
o Control V da mesma maneira ao escrever efeitos em
outro software, o que significa que
você poderá
criar decks em um software
diferente e, em seguida, basta copiar e colar o
texto em conjunto, que é algo
que você pode fazer enquanto escreve os textos, está editando o texto. Portanto, isso será muito útil ao criar épicos,
porque você será capaz de realmente
criar os textos e editar o texto
externo ou advogar. Mas, ao mesmo tempo, você poderá
usar o texto ou
as informações que eles já
possuem para o agregado. Então, apenas por exemplo, informações
técnicas
no caso de uma construção.
196. Colocando as dimensões: Agora vou
mostrar como você pode adicionar dimensões ao seu desenho. Mais uma vez, em vez de
usar o painel de notação, vou até
a guia
de anotação para mostrar
o Agora, no painel de dimensões, você encontrará ferramentas
diferentes ou começará a
dimensionar o desenho E o básico é aquele
que se chama dimensão. Agora, a dimensão
permitirá que você
dimensione o objeto inteiro ou selecione referências
para criar uma dimensão. Agora, para
completar a dimensão, você precisa usar
o botão esquerdo
do mouse depois que a
dimensão for criada. E você
poderá ver o, poderá usar referências quando
colocadas na dimensão, mas também
para determinar como uma dimensão se relacionará com
a outra. Nesse arco de porção, você
poderá encontrar uma camada
atribuída às dimensões no Ma ou, em outras palavras,
no painel de camadas. O que significa que você
pode realmente criar uma camada apenas para as dimensões. Você pode usar o
painel de camadas para criar uma dimensão, como
normalmente significaria, que você pode selecionar
o ciclo para abrir o Gerenciador de propriedades de camadas. Como você se lembra, você pode usar esse painel
para criar e editar as camadas selecionando ou editando as diferentes
propriedades das camadas. Como, por exemplo, o nome, a cor, a linha,
o tipo e a linha,
dependendo do desenho
que você está criando. Mas também na forma como você apresenta seus projetos
na região do seu país. Você poderá
criar uma camada que possa ser usada enquanto
trabalha na junção Com isso em mente, vou
finalizar essa camada e atribuir essa camada às dimensões
que são criadas. Agora, as dimensões são muito
importantes ao criar sua junção, porque
você
poderá ter, a todo momento, medidas que você
pode realmente usar, seja, que você pode
realmente fornecer a outras pessoas
que verão sua junção, seja para
engenharia de arquitetura e assim por diante. Além disso, fornece
as informações que você pode realmente precisar
ao continuar sua adesão Porque as mudanças que
você pode fazer na camada afetarão a forma como a dimensão
será representada, o que significa que
isso mudará a forma como
as dimensões aparecerão. Se você imprimir sua união. Além disso, lembre-se de
que você pode realmente ver a linha que está
sendo usada em seu desenho. Ao usar
também a parte de status , você pode usar
outra dimensão ou
recomendar para continuar
uma dimensão anterior. Isso permitirá que você evite
escrever uma anotação por vez ao adicionar dimensões
ao seu desenho Na verdade, você
notará que, embora essas dimensões sejam criadas continuando a dimensão
anterior, todas essas dimensões são
independentes, uma da outra. que significa que você pode
alterar
a camada ou o posicionamento da dimensão sem alterar também
as
outras dimensões . Algo que você deve notar é que
a dimensão do órgão é útil porque também reconhece a rotação
do objeto. Ou, em outras palavras,
ele criará uma dimensão alinhada
ao objeto É um orguen muito intuitivo
que você também pode usar a qualquer momento Existe outra opção
que na verdade é muito semelhante e essa
é chamada de linha de base A linha de base praticamente
permite que você crie uma dimensão que cobrirá
a dimensão anterior, mas ainda usando
a mesma referência A segunda referência mudará para criar uma dimensão que também
incluirá a extensão
da dimensão anterior. Ou, em outras palavras, para ser um pouco
maior que a anterior. Esse é muito útil em alguns casos e você deseja
anotar objetos diferentes, mas ao mesmo tempo garantir que eles realmente usem
a mesma referência para exibir dimensões ou distâncias
da mesma Na verdade, isso é muito útil ao adicionar dimensões
ao seu desenho. Agora, com tudo
isso dito, você também notará que as dimensões se ajustarão
às mudanças nas referências
usadas para colocar as dimensões
ou, em outras palavras, editar os objetos ainda será necessário, desde esses objetos não sejam uma corrida ou além do que o Qt
poderá atualizar. Como você pode ver, as
dimensões são
pré-fáceis de criar, independentemente do objeto ou
da junção em que
você está trabalhando.
197. Usando as dimensões padrão: Nesta versão, você deve
ter notado que o painel de
dimensões é um pouco
diferente do painel de dimensões que você tem na versão
padrão da truta. E isso ocorre porque
existem algumas ferramentas ou comandos que você não encontrará na versão
padrão. Nesta lição, mostrarei
apenas as
dimensões padrão que
você pode acinzar ou, em outras palavras,
as dimensões que você também pode encontrar na versão padrão. Se você usou
outra versão, notará
que a única coisa que muda é onde você pode
encontrar essas dimensões. O que isso significa é
que a forma como essas dimensões
funcionarão é
praticamente a mesma. A dimensão linear vai
apenas dimensionar o objeto usando o eixo
x e o eixo y. Enquanto a
dimensão alinhada dimensionará o objeto,
independentemente de sua rotação O que significa que a dimensão
alinhada será alinhada
ao objeto Como o nome indica,
a dimensão
alinhada se alinhará ao objeto Você encontrará a dimensão
angular para
obter os ângulos entre dois objetos
que você já tem. Na sua junção,
você poderá ver
a relação
entre dois objetos com base no ângulo
entre esses objetos Bem, você verá
que também pode usar as dimensões padrão
que usa nas organizações, o que significa que você poderá obter
o raio e o
diâmetro do
Or ,
mas também os círculos Isso ocorre porque as organizações
são segmentos dos círculos. Você precisa usar um diferente para recomendar para as
organizações e os círculos Como um sinal rápido, você
verá que a representação
do diâmetro é um pouco diferente nesta
versão Gates para você notar, pois eles
poderão encontrar neste painel algumas dimensões que não
encontrarão no mesmo painel
da versão padrão. Agate verá que
você pode optar por recomendar isso para marcar o
centro do círculo, o que é realmente
útil quando você também deseja uma representação
visual
do centro do círculo em uma representação
visual
do centro do círculo
em
seu projeto Há outra opção padrão que permitirá que você exiba
as coordenadas de uma
referência específica em seu projeto. Se você usar a ordenada
para recomendar,
poderá obter a
coordenada dos pontos finais,
das interseções e assim poderá obter a
coordenada dos pontos finais,
das por diante Mas o mais importante
é que você poderá obter essas coordenadas com base
na direção do mouse. Você notará que depende da direção
do mouse. Você obterá o
palex ou o valor Y, que é realmente útil ao criar o
site do seu projeto Como você deve ter notado até agora, essas dimensões são úteis
em muitos casos diferentes, principalmente porque você obtém informações específicas
de objetos diferentes. Além disso, você
poderá usar essa dimensão
para saber onde os elementos do seu
projeto estão colocados. que significa
que eles poderão
ver onde as construções estão colocadas e as diferentes junções que você pode criar
para o seu projeto Outra informação
que você pode obter dessas dimensões
é o Arlen Se você vender como
diz Arc Len, poderá ver o comprimento real
do Arco como uma dimensão também
poderá ver
o comprimento real
do Arco como uma dimensão
. É importante que você
saiba que eles também são capazes alterar
a forma como as dimensões
se relacionam umas com as outras. E isso ocorre porque
você pode criar dimensões
diferentes em
pontos diferentes do seu projeto. O que significa que nem
todas as dimensões podem estar espaçadas adequadamente Ou talvez você queira
alterar o espaçamento com
base em como deseja apresentar
seu projeto ou unir Se você selecionar o espaçamento
para recomendar, notará
que poderá espaçar as dimensões
com base em um pálido padrão, que também significa que
você pode realmente usar um valor específico
simplesmente usando a palavra-chave Em vez de usar
a opção padrão, você pode simplesmente
inserir o valor
usando a palavra-chave
como um sinal rápido. O pálido padrão é, na verdade baseado no
tamanho padrão do texto, que significa que esse é um
valor que já está definido E com isso dito, você notará
que eles podem
até mesmo usar isso para
alinhar as dimensões Dito isso,
essas ferramentas cumans serão muito úteis,
embora sejam padrão em todas as
versões de C. Porque todas as versões de C usam linhas para
representar os projetos, razão pela
qual C usa
a mesma extensão, independentemente da versão
que você está usando
198. As opções das dimensões: Agora, ao usar a
dimensão dois ou o comando, você
encontrará alguns controles que podem ser usados depois de
selecionar essa dimensão. Assim, você poderá
notar que os controles das dimensões
modificarão a aparência
da dimensão Peroso Isso permitirá que você modifique as referências que você está usando para
criar a dimensão. O que significa que você
poderá determinar onde a dimensão começará e onde terminará. Peroso, você
terá alguns controles que permitirão que você
faça mais algumas coisas Em vez de simplesmente usar
a opção de alongamento, que é a opção padrão que você tem com os controles, você pode realmente
selecionar a opção chamada
dimensão
contínua, que permitirá continuar a dimensão selecionando outras referências ao
mesmo tempo. Você verá que
isso também permitirá outra opção para
esticar toda a dimensão, que também se aplica às
dimensões conectadas. As dimensões
conectadas podem, na verdade, se estender ao
mesmo tempo. Agora, com isso em
mente, em vez de criar uma dimensão que
continuará, você pode realmente
criar uma dimensão
selecionando a opção
chamada dimensão de linha de base, que permitirá criar esse tipo diferente de dimensão e,
ao mesmo tempo todas as outras dimensões
conectadas ainda serão consideradas
um grupo E, como um rápido sinusite, uma vez
que eles usem essa opção, você poderá
ver quais dimensões
são afetadas Porque as dimensões que serão afetadas
exibirão os controles como se todos tivessem sido selecionados ao
mesmo tempo. Agora, com tudo isso dito, você terá outra opção
chamada flip arrow E essa será aplicada na dimensão
selecionada. Mas, o mais importante, ele será aplicado com base no controle
em que você o está usando. Portanto, embora
existam opções que afetam toda a dimensão
ou um grupo de dimensões, você verá
que essa opção só funciona com base no
controle que eles estão selecionando. E, mais uma vez, lembre-se de
que você pode usar o controle para fazer as alterações
que fez ao trabalhar
nas dimensões. Agora, com tudo isso
dito, se você passar
o mouse, o controle que está no
centro da dimensão, que é o usado para controlar o texto Você terá a
opção de um alongamento, que é a opção a ser
usada com esse controle. Mas além da
opção de alongamento, você poderá
usar outras opções, como a chamada
mover com a linha de dimensão. Isso significa que
você poderá
mover o texto junto com
a linha de dimensão. que significa que o
texto
manterá sua posição com
base na linha de dimensão. Mas, ao mesmo
tempo, você pode mover o texto individualmente
da linha de dimensão. que também significa que você pode adicionar uma letra que permita representar
a relação entre o texto
e a dimensão. Ao mesmo tempo, você
terá algumas opções para determinar a
posição da dimensão, como, por exemplo,
a chamada linha de dimensão acima. Você pode usar essa
opção para manter o texto acima
da linha de dimensão. E, ao mesmo tempo, você
pode retornar a posição do texto ao padrão
usando a opção padrão
, chamada
centralizar verticalmente Se você não gostar
de nenhuma dessas alterações, sempre
poderá usar
uma opção chamada redefinir a posição do texto, que permitirá redefinir
a posição do texto
na linha de dimensão. Esses controles são
muito úteis controlar como você
deseja exibir a dimensão.
199. Criando um novo estilo: Ao colocar os
elementos que você precisa para
criar seu projeto. Você deve ter
notado que o Kate tem seu próprio jeito de criar
famílias ou componentes. E esse é o estilo. Os estilos são como
os tipos de família que você pode criar no Reven Isso significa que você
poderá
criar tipos de família
que permitirão
alterar a estrutura
e a aparência de determinados objetos que você
pode criar em seu projeto. A maneira de criar
esse estilo é
selecionando um objeto que você já colocou em seu
desenho ou projeto. E depois vá até onde
diz estilo de edição. Quando você vai até onde
diz estilo de edição, você notará que na verdade tem problemas
com duas opções,
uma chamada estilo de
edição e a outra que estilo de
edição e a outra se refere ao objeto
que você está
selecionando, o que
significa que eles
poderão editar os estilos com base no objeto que
você está selecionando. Mas também, nem
todos os objetos permitirão que você
crie um estilo. E se você selecionar onde
está escrito o estilo, você abrirá uma
janela que faz referência
ao objeto que você está selecionando
, bem como ao estilo. Aqui, você poderá encontrar alguns tipos que podem ser usados
para adicionar esse estilo. Se você fechar essa janela, verá que,
usando a segunda
opção de interrupção, abrirá
o gerenciador de estilos Agora, o gerenciador de estilo
realmente permite que você adicione todos esses blocos no desenho ou no projeto ao mesmo tempo. No entanto, neste caso,
vai se concentrar
na categoria
do objeto selecionado
para evitar confusão. Além disso, você
notará que eles terão
os blocos de defesa
criados nesta categoria, bem
como a mesma
janela que você pode encontrar ao usar a primeira
opção, o menu suspenso Você notará
que essa janela é, na verdade,
baseada nesta. Como o campo a ser
observado é que,
embora você possa adicionar
informações ao estilo, você não poderá
alterar o nome
do estilo usando esse campo. Isso ocorre porque, na verdade,
você tem opções
adicionais para criar, esverdear e excluir os estilos Se eu selecionar o estilo,
você verá
que há uma
opção de que o novo estilo, se eu selecionar diz novo estilo, criará um novo estilo. E isso é o
mesmo que você pode fazer selecionando um estilo e, em seguida, selecionando a opção
chamada de novo como um sinal rápido. Você também
notará que, se abrir esse menu enquanto
seleciona o estilo padrão, muitas das opções
ficarão acinzentadas E isso ocorre porque o estilo
padrão é
aquele que é realmente usado como
referência na criação. Os outros estilos não
permitirão que você faça muitas alterações
no estilo padrão. Como você pode
criar um novo estilo, você também
poderá recriar o estilo Além do uso
de outras opções , como copiar e colar. Além disso, você pode excluir
esse estilo selecionando onde diz varanda depois de
selecionar o estilo que
deseja excluir Agora, o que foi dito,
você notará que os estilos que você criou não
são atribuídos automaticamente. que significa que você precisará
atribuir o estilo que está escolhendo antes de
criar o objeto ou depois de criar os objetos. Isso significa que você
poderá usar as propriedades
para alterar o estilo
que está usando. Antes de colocar um objeto ou
depois de colocar o objeto, você poderá usar as
propriedades para selecionar outro estilo que deseja usar em seu projeto de desenho, algo que também se aplicará a outros estilos. Você
notará que pode usar as propriedades
para alterar o estilo que
você atribuiu ao seu desenho ou projeto
usando o navegador de estilos. Mas também que você
poderá usar as propriedades
para ver esse estilo onde
ele foi usado nos objetos que eles já
colocaram no projeto. Desde que você não esteja
selecionando vários objetos, estamos usando vários estilos. Isso é um sinal rápido. Você pode abrir essa janela de
uma maneira diferente. Você pode ir para a
etapa gerenciada para abrir essa janela selecionando
onde detectar um gerenciador de estilo. No entanto, ao fazer
isso, você encontrará todos os objetos diferentes que permitem
criar um estilo. Ao criar seus estilos
pela primeira vez, o único conselho que
posso dar é que você também abra o gerenciador de
estilos com base nos objetos que você
precisa criar para seus desenhos ou projetos. Como você pode
criar novos estilos, também notará que poderá
adicionar estilos existentes
usando esse gerenciador de estilos que significa que, se você selecionar um objeto que permita
abrir o gerenciador de estilos, poderá ver como
esse estilo foi criado. Ou, em outras palavras,
você poderá
ver as informações que
você tem sobre essas etapas. Como você pode ver, criar um estilo é, na verdade,
vincado, mas também um pouco confuso
ao criar um estilo pela primeira vez Dito isso, você também
notará que essa é a mesma janela
que eu uso
para colocar as grades
e as escadas E isso ocorre porque
editar os corrimãos e
as escadas é praticamente a mesma coisa que
criar um novo estilo O que significa que, no
caso das grades, não
vou
mostrar como criar um novo estilo porque é
praticamente o mesmo Você só precisa abrir
o gerenciador
de estilo das grades
para criar um novo estilo Por isso,
vou cobrir apenas os objetos que não
abordei até agora no que
diz respeito aos estilos.
200. Usando os componentes (as paredes): Nesta lição,
continuarei com os estilos
criados para as paredes. E eu vou fazer isso
editando esses blocos que já
foram criados. Vou selecionar essa
parede para abrir
novamente a janela do gerenciador de estilos apenas para as paredes. E depois de fazer isso, vou selecionar esse estilo que foi atribuído a essa parede. Depois de fazer isso,
mostrarei
as diferentes mudanças que
você pode fazer no componente. Pare a etapa do componente. Uma das coisas que você pode alterar é o nome
dos componentes. Você poderá selecionar
um nome que
deseja usar como nós Você notará
que
poderá alterar a prioridade. Agora, a prioridade pode ser
um pouco confusa no início por causa
dos valores que você pode ter visto em outros lugares. No entanto, a prioridade funciona com base em quão alto é o número. que significa que quanto maior
o valor, maior a prioridade, você pode usar os pálidos que o
atrocate normalmente usa ou pode simplesmente usar os
seus como um Os valores que a troca usa são, na verdade, baseados
no tipo de componente, tanto
quanto nos
diferentes subtipos de elementos que podem ser usados
em cada tipo de Isso significa que o
primeiro valor p deve ser usado no
tipo do segundo no subtipo e
no polegar com base na possibilidade de uma subdivisão adicional entre
os subdivisão Suponho que seja importante observar que você poderá alterar a
largura do componente. Agora, a maneira de
fazer isso é por meio de uma fórmula, exceto valores. Agora, a fórmula já está
criada por padrão. Ao usar a largura da base como parâmetro principal
da fórmula, você poderá adicionar
à base com um pecado rápido. Para aplicar essas alterações, basta selecionar
aplicá-las novamente, o
que é realmente útil, pois com isso
você poderá
verificar qual valor é o usado
na largura da base, mas também o valor obtido. Como resultado, xin, a largura da base, é aquela que você altera pelas propriedades Você poderá alterar a largura
da base
simplesmente usando as propriedades. Agora, se você quiser evitar o
uso da largura da base, pode simplesmente parar de
usar a base com. No entanto, se você não
usar a base com, notará que eles só podem usar
o valor exato. O que significa que você também pode inserir valores
exatos editando
a largura desse estilo . É importante que você saiba
se eles são capazes de ver as mudanças simplesmente
usando o visualizador flutuante. Agora, o
visualizador flutuante
praticamente permitirá que você
veja
o resultado das mudanças no estilo que talvez você não
consiga apreciar. Da mesma forma, usando
a visualização real. Esse visualizador será
muito útil para qualquer coisa. No entanto, neste caso,
vou ser usado apenas na pré-visualização porque vou me concentrar
apenas nos componentes, na pré-visualização. Bem, na verdade,
permita-me mostrar as mudanças devido à
representação da prévia. A próxima coisa que
vou
mostrar é como alterar o deslocamento Agora, o deslocamento será baseado na linha
seguida pelo vermelho Portanto, essa linha será usada como
referência para que você
saiba como
esses valores afetarão a
posição do componente. No entanto, os valores reais ainda
são determinados pela mesma fórmula usada para
alterar a largura. Nesse caso, a
fórmula usa habilmente
esse pálido para ter
a referência no
centro do componente Se você alterar
os pálidos na fórmula, na verdade mudará
a posição do componente
em relação à referência Como um resumo rápido, você
notará que a largura
da base também é usada como o principal poder
dessa fórmula Como você pode notar, isso
será muito útil quando você tiver vários
componentes ao mesmo tempo. Especialmente porque você
pode alterar a quantidade
desse componente
que ficará para fora e para dentro
da parede. que significa que, com
isso, você poderá determinar quais
componentes serão nivelados
para o interior e para o
exterior da parede a representação
da visualização Na verdade, a representação
da visualização
fará
mais sentido se eu começar a adicionar componentes
selecionando onde
diz adicionar componente. Agora, ao fazer isso,
você notará que cada componente
será usado como referência, os componentes selecionados. O que também significa que, se
você remover um componente, os
componentes restantes permanecerão os mesmos. Além disso, você
poderá adicionar componentes depois de selecionar
um componente existente. que significa que você poderá
usar esse menu
para adicionar também para
remover os componentes. Quanto a você, você
notará que eles têm outras opções para alterar a ordem
dos componentes desse estilo. Você poderá
ajustar a posição
dos componentes depois de
classificá-los O que também significa que você
poderá ajustar
a palidez de cada um
dos componentes com
base na referência O que significa que você
também precisa levar em consideração os
outros componentes. Com isso em mente,
vou
usar valores exatos porque na verdade,
é um
pouco mais fácil quando você sabe onde esses
componentes estarão, bem
como o valor p de
cada um dos componentes Suponho que a pausa alimentar
usará o negripalus e os pontos positivos relacionados ao componente, bem como os componentes que
o U substitui componente, bem como os componentes que
o Você precisará
levar em consideração não apenas o componente, mas também o componente,
a substituição. Isso pode ser um pouco
confuso e você se lembrará que o
plano cartesiano era Isso significa que se você visualizar
a linha vermelha como 00, o pus será um
pouco mais fácil de entender, um pouco mais fácil de
entender Além disso, vou abrir esse visualizador para mostrar isso um
pouco melhor. Neste componente, você verá algumas coisas. Um deles é o previm e o gerenciador
de estilo, pois você vê onde os
componentes estarão no exterior e onde os
componentes estarão no interior Com isso, você poderá
controlar o uso da parede. Se for uma parede externa, todos os componentes
podem ser configurados para o exterior. Embora você possa ter
outros estilos
criados apenas para o interior
do seu desenho ou projeto. Além disso, você verá que isso também o
ajudará a determinar quais componentes e fases
dos componentes você deseja usar para
criar dimensões. Na verdade, as dimensões
usarão as caixas de seleção para determinar como
as dimensões serão criadas
nesses componentes Além disso, vou
criar outro componente
nesse estilo. Este componente será usado como
acabamento da parede. Por causa disso,
vou adicionar o mesmo componente do
outro lado da parede. Depois de adicionar esse componente, mostrarei que você pode evitar criar novamente os mesmos componentes
simplesmente usando copiar e colar. No entanto, copiar e
colar levará em consideração a posição
dos componentes existentes. Você ainda precisará
garantir que todos esses componentes
estejam colocados corretamente. Então, depois de editar
alguns desses valores, eu também vou mudar o nome dos
componentes que
eles eu também vou mudar
o nome dos
componentes que
eles também
terão. também
terão. Você notará que
pode alterar a função
dos componentes. Você pode determinar quais
componentes eu usei para a estrutura e
quais não são uma estrutura. Ao mesmo tempo, você pode decidir se não quer
usar uma função estrutural ou
uma função não estrutural. Vou usar os
últimos componentes que adicionei com base nas mudanças
que fiz antes, mas também vou alterar a função
e o nome. Como você pode ver, editar os
componentes desta cidade, na verdade, é muito simples. No entanto, pode ser um
pouco confuso quando você não sabe o que
pode mudar no componente, mas também quando não
tem certeza do resultado que
obterá No entanto, depois de selecionar
a opção de aplicar corretamente, você poderá
ver as alterações feitas em seu
desenho ou projeto. que também significa que você pode alterar a representação do seu desenho ou projeto para ver isso
um pouco melhor.
201. Usando os deslocamentos (as paredes): Os estilos usados
na parede permitem que você altere a posição dos
componentes usando um botão. No entanto, você pode usar mais de um problema
com os componentes. Se você selecionar uma parede e, em
seguida,
abrir o gerenciador de estilos , verá que
você terá duas desvantagens adicionais. Um relacionado à elevação
inferior e outro relacionado
à elevação superior. Além disso, as surpresas
permitirão que você escolha entre
diferentes referências Agora, essas referências permitirão que você mude de
onde a reviravolta começará, enquanto o
valor do Pset for zero Eu vou poder te
mostrar um pouco melhor onde essas
referências realmente estão. Como assinante rápido, você notará que o
previm dá uma ideia do que essas referências realmente são e como
elas são realmente usadas Depois de alterar essas referências, vou optar
por aplicá-las. OK. Para mostrar onde
uma das referências pode ser encontrada ou, mais especificamente onde você pode encontrar
a altura da base. Agora, a base alta
é aquela que permite determinar
a altura da parede. Alterar a altura
da base é a mesma coisa que alterar a altura da
parede se você não fizer nenhuma alteração
na linha do teto. que significa que, se
você usar os controles que permitem ajustar
a linha do teto, verá que a edição da linha do teto não
altera, na verdade, a altura da base. que significa que esse
subconjunto editará esse componente usando essa linha em vez
da linha do teto, que é a que
determina o topo da parede Como um sinal
rápido, você pode alterar os estilos visuais
para ver isso um pouco melhor. Se eu selecionar essa
parede, mais uma vez poderei abrir esse gerenciador de estilos
para reverter as alterações. Não apenas para que você possa ver como esse submarino funcionará, mas também
para que você possa ver como os pálidos se voltarão para o
resto da parede No caso da parte inferior
e superior da parede, você pode realmente confirmar que os Pals mudarão com
base nas linhas que usei
para fixar a parte superior e
inferior da parede Ao fazer isso, você também notará que o deslocamento
reconhecerá os pálidos do pulso, bem
como os valores negativos Assim, você pode escolher
a direção do deslocamento mais
uma vez. Você pode usar um estilo visual diferente
se não conseguir
perceber essas mudanças. Agora, a elevação inferior e a elevação superior dos componentes são,
na verdade, muito importantes. Não apenas porque
permitem que você
prejudique os
componentes da parede, mas também
porque permitem que você faça isso de forma independente um do outro, levando em consideração as diferentes maneiras pelas quais você pode
modificar a parede. O que significa que você ainda pode usar a linha do teto e do piso
como faria normalmente. Como você deve ter notado, não
vou adicionar muito a linha do teto
ou a linha do piso. Porque esta lição, na verdade,
não se concentra em como você adiciona
nenhuma dessas linhas. Mas também porque isso na verdade
não muda a forma como você adiciona a
linha do teto ou a linha do piso. Também é importante que você
saiba que a elevação da
lança e
a elevação superior
podem, na verdade, ser usadas para colocar
os componentes uns sobre os outros. O que significa que você
pode realmente usar isso para
criar paredes de pilha Então, você poderá usar
a elevação da lança para adicionar uma virada a um ou vários
componentes da parede. Você pode ter
espaço suficiente para adicionar componentes
adicionais
à parede que você pode adicionar. Para mostrar
isso, vou adicionar
componentes adicionais a essa parede. Então eu posso então adicioná-lo
na elevação. Mas também vou trocar
a cerveja que está sendo usada na cerveja para que você possa ver isso na cerveja e
também na cerveja anterior E depois de fazer
isso,
adicionarei os outros
componentes adicionados a essa parada usando a elevação da
elevação superior. E quando eu terminar, vou
selecionar uma peça novamente para mostrar
que estava no projeto. Agora, algo que você deve
notar é que, para colocar os componentes uns
sobre os outros,
você também precisa
ter certeza de que eles estão usando também os outros pontos
que precisarão usar, que significa que eles
também precisarão levar em consideração valores como a
largura e a borda virada Vou adicionar esses
componentes um pouco mais antes de criar um componente
adicional, para criar esse componente
adicional usando o gerenciador de estilos. E então vou
selecionar a opção
chamada colar, porque eu já uso a
opção chamada copiar. Quando esse componente
já estiver na família, adicionarei esses valores
mais uma vez para
garantir que os componentes também estejam
funcionando corretamente Algo que você
notará é que esse componente
é realmente usado nos mesmos valores
do componente que eu selecionei antes de usar o Paste Embora eu não tenha
copiado esse componente, você precisará garantir que os componentes estejam usando
os valores que deseja usar antes de fechar esta janela. Mais uma vez, vou
adicionar todos os componentes
criados com base no uso ou função que eles terão no projeto. escolha significa
que vou
garantir que as
dimensões ainda
sejam baseadas
nos componentes que eu realmente quero usar
para as dimensões. Então, como você pode ver, você
pode adicionar os componentes várias maneiras diferentes para
adicionar muito mais complexidade às paredes com base em elementos que você talvez
queira adicionar posteriormente ou, se quiser uma parede
simples ou uma parede empilhada, tudo ao mesmo tempo, você ainda pode editar a parede
como faria normalmente
202. A prioridade e as limpezas (as paredes): Nesta lição,
abordarei a prioridade
e a limpeza. Isso ocorre porque a prioridade e a limpeza estão relacionadas
uma com a outra. Para mostrar
isso, vou nivelar várias paredes usando um estilo
diferente de destruição Mas também vou usar um estilo diferente em
cada uma das paredes como signatária. Você verá
que todas as paredes estão usando apenas os ladrilhos padrão que você pode encontrar
no modelo padrão. E ao criar essas paredes, você
notará que a
maneira como elas são
unidas não é perfeita. E isso ocorre porque eles são unidos com base na
prioridade dos componentes. Depois de criar as paredes, você verá que
mudar a direção
das paredes mudará a forma como as paredes serão unidas. Porque a direção também mudará a
localização dos componentes. Agora, isso pode ser confuso
primeiro, até você perceber que a prioridade nos
estilos é um padrão O que significa
que os estilos usados
no mesmo componente também
usarão o mesmo
valor na prioridade. Isso significa que os
componentes que eles estão usando com a mesma prioridade se unirão
um ao outro, com a mesma prioridade se unirão
um ao outro a
menos que a prioridade
seja sexualmente diferente, mesmo que
eles representem o mesmo elemento da parede. Ou porque há
outro elemento com maior ou menor prioridade em uma das paredes, eles
são unidos. Isso é algo que você
normalmente não precisa
se preocupar, a menos que eles estejam usando
uma prioridade diferente, mas aquela que geralmente está
atribuindo um atocate ou em outras palavras, eles estão usando um Pal diferente na prioridade, aquele que é usado
nos estilos padrão No entanto, se você
não for usar nenhum dos blocos padrão que
você tem no modelo, na verdade não
precisamos nos preocupar com nada disso, pois
você poderá
alterar os níveis de prioridade dependendo dos estilos que
você está criando ou
do seu desenho ou projeto que significa que você pode
decidir usar a mesma prioridade
nos componentes, independentemente
do estilo familiar em que
estão sendo usados. Ou você pode usar uma prioridade
diferente em todos os componentes, mesmo que esteja usando o mesmo componente em vários
estilos ao mesmo tempo. Além disso, eles notarão
que você pode usar as paralisações
padrão para ter uma ideia de como a prioridade
realmente funciona Se você começar a trocar
esses Pals neste gerenciador de barracas , bem
como nos Tin Outings, já que poderá decidir a prioridade que deseja usar nos componentes, também poderá
atribuir valores padrão
aos diferentes componentes
que
usará em seus desenhos Especialmente
porque
serão componentes que
representarão um material ou estrutura
que você usará em vários
objetos e projetos. Com isso em mente,
você verá que
a prioridade só é confusa quando você
usa registros médicos. Porque nos estilos que
você cria para si mesmo e realmente atribui
seus próprios valores. Agora, as limpezas
são realmente usadas para fazer algo muito
semelhante à prioridade, o
que significa que as
limpezas também são usadas para ajustar
a união das paredes. E as limpezas
das paredes são na verdade, independentes
em cada uma das paredes, que significa que será necessário selecionar uma parede de várias paredes. Eles são usados
no mesmo estilo para ajustar as
limpezas pelas propriedades. Nas propriedades,
veremos que
há uma seção que permite
adicionar as limpezas em algumas propriedades A primeira propriedade
que eles vão
encontrar é a clinoptusow Cano. O Predius permitirá que
você altere o raio no qual as paredes podem se
unir com base nos pontos
finais da Agora, isso pode ser confuso
no início por causa
dos pálidos que você precisa usar
para ver a diferença, mas também pela forma como eles
afetam as paredes que estão unidas a esta Você também verá
a sensação de que as paredes têm um
começo e um fim. Você também
poderá anular esse raio no início
e no final da parede Você poderá usar um raio específico,
independentemente do ponto final Ou você pode simplesmente usar um raio independente para o início e
o final da parede Mesmo se você estiver usando
um raio padrão, na maioria dos casos, a
prioridade é suficiente Você só usa as limpezas quando precisa ter certeza de que o resultado é o que
você está
procurando depois de citar
a prioridade Se você não quiser
usar as limpezas, você também pode usar as
prioridades de uma maneira diferente Se você selecionar uma
dessas paredes, notará
que há uma seção
das propriedades
chamada de estilo sobre raios. Os raios Over permitirão que você aplique as prioridades
de outro estilo. que significa que você pode
criar estilos
diferentes com prioridades diferentes,
caso queira
atribuir uma prioridade diferente
a uma parede específica, independentemente do estilo. Com isso em mente, você
notará que pode fazer isso na loja
e no final da parede. No entanto, você também notará que não
precisa substituir o estilo
da parede por outro estilo Porque você pode
realmente sobrescrever apenas um dos componentes que significa que você pode usar o mesmo estilo em
várias paredes e ainda sobrescrever um
componente individual em uma junção específica de
sua junção ou projeto Com isso, você
poderá fazer algo muito parecido
com as limpezas. No entanto, isso
adicionará mais precisão
às mudanças que você faz
na junta das paredes. Agora, tudo isso pode ser confuso no início, porque usar todos esses valores
sem realmente usar nenhum
projeto específico de referência No entanto, isso é algo
que você só vai usar
ao apresentar
seu projeto a outras pessoas
ou, em outras palavras, quando estiver
finalizando seus projetos. Porque quando você está terminando seu projeto é quando você
começa a se certificar de que as paredes representarão o projeto da
maneira que você deseja seu projeto seja representado. Por esse motivo, isso é principalmente uma demonstração de onde você
pode encontrar essas propriedades, mas também do uso geral
que elas realmente têm E como signatário grego, você verá
que, nesta janela, poderá
selecionar o componente, bem
como o local de substituição e a prioridade, o que significa que eles poderão sobrescrever
a prioridade somente nesta história ou no final
da parede de O que também significa que
você poderá
adicionar várias substituições
usando essa janela Se você não quiser
usar a substituição específica, também poderá
removê-la usando essa janela Então, com tudo o que está sendo dito, você poderá usar a
prioridade e as limpezas para ajustar a
representação do seu desenho ou projeto
203. Usando os componentes (as bofetas): Outro objeto
que permite
criar estilos é a laje. Assim, você poderá criar diferentes estilos ou placas,
caso precise criar diferentes tipos de lajes em diferentes partes
do seu projeto No entanto, esses laboratórios terão mais
algumas opções depois
que você selecionar esse laboratório. Se eu selecionar este laboratório, você
notará que o disruptor tem mais algumas opções No entanto, somente as duas
primeiras opções são realmente baseadas nesse laboratório. Porque as outras opções
permitirão que você
crie objetos que podem
ser colocados nos laboratórios. Por causa disso,
vou me concentrar em como você pode criar esse
estilo de laboratório. Vou apenas abrir esse gerenciador de estilo
para esse objeto. Então você verá que você cria esse estilo da mesma maneira. escolha significa que
as outras
opções permanecerão as mesmas. O que significa que você
pode criar um novo estilo. Mas você também pode inserir e
excluir esse estilo como faria normalmente neste menu ou nas
opções desta janela. Vou deixar
todos os estilos necessários antes editar esse estilo
que eu criei. Agora, ao criar esse estilo, você notará
algumas coisas. Uma delas está nesta guia, você poderá ver
a estrutura
deste laboratório baseada nos componentes
que você pode configurar usando esta etapa Além disso, você pode
usar essa etapa para alterar a
estrutura desse laboratório, que também significa que você
poderá alterar o nome dos componentes usados
neste laboratório enquanto
analisa esses valores. Você também pode
notar que pode até mesmo determinar o
valor usando uma fórmula ou usando um valor
exato, a fórmula. E também leve em consideração
a espessura da base. Agora, a espessura da base é na verdade aquela que é
um sinal das propriedades. Você pode usar
os controles
deste laboratório para alterar a
espessura da base deste laboratório ou pode usar as propriedades
para fazer o mesmo. Nesse caso, vou
garantir que esse laboratório seja realmente usado nesse estilo que
acabei de criar. Você pode ver as
alterações que você pode fazer usando esse gerenciamento de estilo. Depois de fazer isso,
vou abrir
mais uma vez o gerenciador de estilo e a primeira coisa que
vou mudar é a espessura usando
a fórmula. Isso é. Então você pode ver que o deslocamento também leva em
conta a espessura O que significa que os valores que você insere na fórmula
precisarão levar em consideração os valores
que você usa nos componentes
ao
alterar esses valores observarão que a espessura que
o conjunto realmente representa para o
componente terminará, que é mais aparente se eu usar valores
exatos em vez
da fórmula. Ao fazer isso,
veremos que, se você usar palus
positivo, o final do componente, ele realmente será
a referência Ou, em outras palavras
, será sobre a colocação
desse componente de laboratório. Será necessário usar pálidos
negativos para ficar abaixo
do posicionamento Isso é algo que
você deve levar em consideração ao adicionar componentes
adicionais. Vou adicionar mais
componentes a este laboratório. Você pode ver um pouco melhor como esses pálidos precisarão ser usados neste laboratório,
sejam eles positivos ou negativos Ao mesmo tempo,
você também notará
a edição desses componentes com base no estilo que
vou criar. O que significa que
eu também vou ler os componentes. Você deve ter notado que as mudanças de
rota são baseadas
nos valores padrão
que você pode ter visto em uma construção
ou projeto. O que significa que você
poderá usar as unidades e os valores com
os quais está familiarizado. E vou selecionar e
aplicar para aplicar as alterações como um sinal rápido. A cerveja é muito útil
nesses laboratórios
porque tem uma linha que representa onde esse
laboratório será colocado. que significa que essa linha
vermelha representa a referência usada para determinar a
localização desse laboratório. Ou em outras palavras, a linha
vermelha será alterada com base na altura atribuída
a este laboratório. O que também significa que a altura
dessa linha vermelha será zero. Depois de fazer isso,
vou mudar isso mais
uma vez antes mostrar a vocês o Restle do
projeto Vou selecionar mais uma
vez a aplicação do OK. Para mostrar a você
o Restle no sorteio. Algo importante que você saiba é que
a forma como você adicionou
esses laboratórios também se aplica
aos Ruperlabs Isso ocorre porque esse laboratório e o Ruplabre são
praticamente os mesmos Você notará que, se abrir esse gerenciador de estilo
para esse assunto, tudo
ficará praticamente igual. E com tudo isso dito, você notará
que esses blocos
funcionarão da mesma
maneira, independentemente do objeto. Esse gerenciador de tempo leva em consideração o
uso do objeto. No caso desses laboratórios, você cantará que os dois funcionarão
da
mesma forma em sua edição, com base
no uso que
terão em sua parceria ou projeto. Nesta lição,
mostrarei algumas outras opções
para esses elementos,
bem como os outros elementos
que você pode colocar
no projeto, desde que não
tenham sido abordados no
início do curso.
204. Como usar as regras de design (The Slaps): Esses laboratórios em que
você cria um qt permitirão que você use um estilo e isso determinará a estrutura e a
aparência do laboratório. No entanto, há
alguns elementos que você pode adicionar a esses laboratórios, que não podem ser
criados de forma independente. Portanto, por causa disso, você tem a opção de criar um estilo que permitirá adicionar esses elementos às
bordas deste laboratório. Então, para mostrar isso, vou criar uma laje, na
verdade usa esses elementos, que significa que
vou criar uma laje de corda com desenho.
Depois de criar este laboratório,
vou selecionar vou Então, eu posso usar um truptm
para abrir esse gerenciador de estilo apenas para o estilo H da laje de corda. Depois de fazer isso,
você verá
que eles serão
capazes de criar um estilo
como você normalmente faria capazes de criar um estilo Além disso, você
notará que precisa de alguns toques para
determinar esse estilo, bem
como algumas imagens
que servem para
ajudá-lo a entender o que esses
pálidos realmente mudam Então, você encontrará
pálidos que podem ser alterados, assim
como pálidos, eles são
acinzentados porque são
usados apenas como referência E nesse caso,
vou usar
essa guia para mostrar como
você pode alterar
os pálidos padrão. Além disso, você verá
que pode usar esse pewer para ver
como essas mudanças serão aplicadas Agora, neste caso, vou me concentrar apenas
em como usar o talão para adicionar na borda
da placa de esfregar Então, vou começar
pelo ângulo e pelo corte
da borda porque eles estão
relacionados um com o outro. Como você pode ver, o
ângulo permitirá que você adicione uma inclinação à fase criada na
borda da laje de corda,
enquanto o corte da borda
determinará como a borda da
laje será cortada Além disso, você notará
que pode alterar o valor da
saliência cortada pelo depósito Agora isso é importante. Porque, na verdade, determina onde a borda ficará. Além disso, você
notará que a guia chamada de mesmas regras tem muitos tons acinzentados,
mesmo
que você verifique as opções de
moda e as E isso ocorre porque,
por depósito, não há um perfil atribuído às
bordas ou, em outras palavras, aos elementos adicionais que
você pode adicionar nesses laboratórios Então, você
verá que, por imersão, o grupo de lajes é usado
praticamente da mesma forma que
a laje. Para adicionar esses
elementos à laje do telhado, você só precisa
ter certeza de que está usando
essa laje da mesma forma que a
usará em um telhado, e eu só preciso ralar os perfis ou a moda e
os Então, se eu selecionar esse elemento e depois for para o painel de borda, você
notará que tem a opção
chamada de perfis. E depois de fazer isso, basta selecionar a borda ou bordas às quais
deseja atribuir um perfil. E depois de fazer isso,
o Act informará que você realmente precisa
atribuir um estilo para essa borda. Então, vou
selecionar onde diz, sim, para atribuir esse estilo que acabei de criar
nessa borda. E ao fazer isso,
você notará que tem
algumas opções que também
pode usar ou que as opções são praticamente as mesmas que você tem no padrão. Portanto, você não precisa
alterar esses valores menos que queira sobrescrever
os valores padrão E depois de fazer isso, você notará que
o arrogate
permitirá que você crie o
perfil da moda Então, neste caso, vou
criar um perfil, da mesma forma que você pode criar os perfis para outros elementos, que significa que vou selecionar o nome do perfil, bem
como a opção,
que
me permitirá criar o
perfil do zero. E depois de selecionar um K, você verá as opções que você tem no painel de
perfil para criar os controles
adequados os controles do perfil.
Se você selecionar o perfil, que significa que
você poderá
usar em breve um Protex, remover e também substituir o anel, você
poderá
escolher como dizer que isso muda no
perfil. Então, como você pode notar, o perfil é
praticamente um padrão. Portanto, na verdade, você não precisa
aprender a criar ou editar os perfis só porque está criando um perfil no uplab No entanto, depois de
criar um perfil, você notará que
pode realmente criar. Se você não quiser usar
esse perfil nesse estilo, use novamente
esse gerenciador de estilo. Então, depois de abrir
esse gerenciador de estilo, você verá
que nesse estilo esse perfil já está
atribuído à moda. Então você pode escolher
ou não este perfil E como um perfil
já foi criado, você
também poderá atribuir o
perfil ao ajuste. Então você pode optar por usar o mesmo perfil ou
simplesmente criar outro só para que isso se encaixe em
algo que você saiba, é que ao criar
os perfis para as bordas do laboratório, você notará
que, dependendo da borda, você realmente poderá criar esse f junto com a moda. E isso ocorre porque
um elemento como esse ajuste realmente
requer a saliência Portanto, se a borda na
qual você está criando o f não estiver realmente
usando uma saliência, você não poderá
criar um ajuste solar Portanto, você precisará
ter isso em mente. Depois de aberta, fica à prova de sujeira como bordas de
laje, pois essa janela funciona com base na
borda que você está selecionando E isso porque
você precisará ter
certeza de que a
borda que você
está usando a saliência,
independentemente dos pálidos
no dfalus.
Uma vez que eu troco a saliência,
selecionarei um K
para que você veja, agora você pode
criar um perfil para a moda
e o
sofista O que significa que
você poderá
criar um novo lucro
para a moda. Além disso, você poderá
selecionar um perfil existente. E se você não quiser adicionar
um perfil para a moda, basta
desmarcar essa opção para adicionar um perfil
adequado. E depois de fazer isso,
você poderá
ralar o perfil que
deseja usar no ajuste S. Como você faria normalmente Agora, depois
que o perfil for criado, você
notará que os dois perfis podem ser atribuídos
usando o gerenciador de estilo. Portanto, os perfis
serão úteis em todos esses estilos
para criar seu desenho ou projeto. Além disso,
observe que você pode realmente usar o
painel H para adicionar as bordas do laboratório sem precisar criar
perfis ou, em outras palavras, poderá
adicionar essas bordas
atribuindo g o, o e
o ângulo Portanto, você não
precisa realmente alterar o acordo com o gerente de estilo
se não quiser. Além disso, você verá que
pode realmente fazer a mesma coisa com várias
arestas ao mesmo tempo. Portanto, você pode fazer isso com
uma ou várias arestas em qualquer ponto, porque
cada uma das bordas da laje do telhado
já faz parte de um índice No entanto, você precisará
levar em conta que o sinal do telhado, quando estiver nas bordas, você o
alcançará usando isso. Além disso, você poderá
usar as propriedades para abrir a janela das bordas do telhado
por meio de bordas selecionadas. Então, se
você fizer isso, notará que poderá alterar todas as bordas ao mesmo tempo. E tudo isso está sendo dito, as bordas são a única coisa que
você usa para adicionar a moda e o sofá ao teto
do seu
desenho ou projeto No entanto, você verá que isso se limitará
às do telhado. Às inclinações do telhado, você
precisará ter isso em mente,
o que está funcionando em seus
desenhos ou projetos. Ok.
205. Como usar os perfis (as tapas): Depois de reatribuir os perfis que deseja
usar nesta parte superior, você poderá
adicionar esse assunto usando o gerenciador de estilos, o que significa que você pode abrir o gerenciador
de estilos do assunto Para usar o toque chamado de mesmas regras e sob as mesmas regras, você
encontrará informações que podem ser
confusas no início Então, por causa disso,
vou usar a cerveja para mostrar as mudanças um pouco melhor, especialmente porque
todos os valores que você pode ver na
imagem podem ser alterados. Muitos desses valores são,
na verdade, referências que você precisa levar em consideração ao alterar os outros valores. Como você veria que os
pálidos que podem mudar
estão na verdade abaixo,
y então se encaixam, e isso porque os pálidos que podem realmente mudar
estão relacionados aos tão ajustados, o que significa que eles podem mudar
a posição dos tão ajustados no eixo x
e no eixo y,
com base no ponto de inserção da fáscia e o ponto de
inserção da fáscia é representado na imagem
com a letra S na Índia. Então, B será capaz de assumir
a posição do sofista
usando esse estilo , você
também
poderá alterar o
ângulo disso para que se ajuste. Então, se você adicionar o ângulo, notará que
a rotação do so fit mudará no sentido
anti-horário Além disso,
é importante observar que há
um valor que fica acinzentado
até que você selecione, digamos, eu ajusto para uma saliência profunda Então, se você selecionar isso, notará o ajuste, mudará com base
no valor que foi
selecionado para a saliência, que é algo que você
talvez não queira usar se realmente
quiser usar
e em um perfil específico Porque alterar o valor da mão também
adicionará o intradorso, que também significa que
eles podem simplesmente adicionar os perfis que estão usando com a moda e o intradorso, para fazer
praticamente o Então, se eu fechar esta janela,
você notará onde você pode realmente adicionar
esses perfis a qualquer momento simplesmente selecionando este laboratório e, em seguida,
selecionando o que diz, adicionar o perfil no local. Agora, depois de selecionar isso, você precisará ter
certeza de que está selecionando o perfil certo. E isso porque
você pode adicionar os dois perfis
ao mesmo tempo No entanto, ainda
considero independentes os dois perfis , o que significa
que você receba um aviso após selecionar cada um
dos perfis, pois ambos os perfis
têm sua origem. Além disso, você verá
que as opções que você tem para adicionar os perfis são
praticamente padrão, que significa que você pode
usar as opções que usa para criar
os outros perfis. Então você pode usar para adicionar o
pórtice e remover o pórtex. Mas o mais importante
é que você pode usar o anel de substituição
para adicionar o perfil. No entanto, o anel de substituição
só pode ser usado para o poli. Portanto, embora
eu use essa ferramenta para
criar esse desenho e também use a junta
recomendada para converter
essas linhas em um poli E como um sinal rápido,
as linhas que estou criando serão usadas para se
adequar à moda, o que significa que
vou recriar o perfil de uma moda
padrão No entanto, vou manter
a aparência muito simples, então vou terminar o desenho e depois
usar os dois segundos finais
do painel modificado para mudar a
posição do poli E depois de fazer isso, vou
selecionar esse laboratório. Assim, posso selecionar
mais uma vez onde diz: “
Meu perfil está no lugar”. E depois de fazer isso, selecionarei
novamente a opção chamada anel de substituição
para adicionar o perfil. E uma vez que eu tenha feito isso, veremos se
você tem a opção apagar a geometria da
camada ou E nesse caso, vou
selecionar o que diz não, mesmo que
eu não o use. E isso ocorre porque talvez você
precise manter as referências
que está usando ao trabalhar em
seu desenho ou projeto, algo
que você pode fazer facilmente porque
pode criar camadas, que significa que você pode
criar camadas que são usadas
apenas para
manter as referências,
elas serão usadas em todo o
seu desenho ou projeto, mas também porque talvez
você queira mantenha esses desenhos
como perfis que você pode usar para criar um arquivo independente
apenas para referências
ou, em outras palavras,
para perfis ou tetos que talvez você precise usar
ao trabalhar
em seus projetos Então, depois de terminar o perfil, você verá que
esse perfil iniciou um objeto que segue
a borda do por tapa. Além disso, como
você pode ver qualquer um desses perfis a qualquer momento, notará que posso mantê-lo
na moda, ou posso apenas ajustar e
editar na loja Você vai notar.
Algumas coisas. Uma delas é que você pode
estender o b nos controles. No entanto, a direção
do perfil
precisa permanecer a mesma, que significa que as bordas
do f alternam entre si. H. E também, você vai notar
que você pode usar como referência este laboratório ao
criar o perfil, que significa que você
pode usar como referência objetos que você já criou. Então, tudo isso está sendo dito, você verá que editar
os objetos que são criados
com os estilos é, na verdade, especialmente porque você
pode criar um perfil, que significa que
você pode simplesmente usar um perfil que você está escolhendo para editar esses assuntos.
206. Como editar as bordas do telhado: E então, com os estilos, você verá que
o silêncio não permite que você crie
estilos para os telhados. No entanto, ele permite que você o telhado, usando as bordas, que significa que você
pode criar um telhado, você pode realmente adicioná-lo
editando as bordas,
que formam o telhado, que é realmente importante
porque você pode converter o telhado em lajes.
Então, nesta lição, o que vou
mostrar é como você usa as bordas
para cavar o telhado Mas também, como você pode usar isso para
projetar o telhado de seus projetos, criando posteriormente lajes com base no telhado Então, para fazer isso,
vou terminar esse telhado
e, em seguida, vou selecionar esse telhado,
para depois usar bordas
no painel de modificação. E depois de fazer isso, você notará
que poderá
selecionar uma ou várias
bordas no telhado. E uma vez que eu tenha feito isso, você verá que eu
posso terminar a seleção para abrir
as bordas do telhado e ficar de frente para esta janela. Agora, essa janela
permitirá que você
altere os valores específicos, bem
como veja os
outros valores
que mudarão de
cor nesta janela Além disso, você
notará que pode selecionar
várias bordas. No entanto, apenas uma
das faces é a selecionada, e essa
será baseada na seleção. Então, neste caso, eu vou
fechar essa janela. Para mostrar isso com apenas uma das
bordas do telhado, o que significa que vou
selecionar esse telhado mais uma vez e depois vou
usar as bordas novamente. Para selecionar apenas uma
das bordas do telhado. E uma vez que eu tenha feito isso, vou até
os limites dessa borda Força inicial para a altura. E depois de mudar esse pálido, você
notará coisas a cabo Uma delas é que a aparência do telhado vai mudar. E o outro
está na borda, vai se mover independentemente das outras
bordas do telhado. um sinal rápido, essas bordas são as que deveriam
estar no topo da parede, o que significa que mudanças
nas bordas também podem
mudar onde estão as paredes. Nós nos conectamos com o telhado. Além disso, você vai ver. Você pode editar o telhado
como faria normalmente, o que significa que
você pode continuar usando os controles, bem como as
opções no controle. E como você
pode fazer isso, também poderá
usar o controle para
controlar as mudanças. E outra mudança
que você pode fazer nas bordas
do telhado
é a saliência, para que você possa alterar o
valor da saliência Para adicionar o telhado,
agora a saliência é um valor
que também será usado nas lajes do telhado se você
comparar o telhado
em lajes comparar o telhado No entanto, você
também notará que existem alguns valores que você não pode realmente alterar. E isso ocorre porque esses valores são para que você saiba o resultado de algumas das mudanças que você
pode ter feito no telhado, e isso se aplicará a
várias bordas ao mesmo tempo, o que significa que você pode cortar várias bordas ao mesmo tempo, mas também comparar os valores das bordas, a palavra selecionada. Para abrir esta janela. Assim, você
poderá ver o número de segmentos que compõem
e a natureza do telhado, bem
como o raio,
caso esteja usando a arte de
uma linha Além disso, você poderá
ver as mudanças que está fazendo no telhado se
estiver usando uma linha ou uma. Agora que é uma inscrição rápida, você pode acessar e
basear as opções que você pode encontrar neste controle Então, com isso no meu,
você notará que
a mudança
nesse paluss também mudará
a quantidade de
segmentos na borda, bem
como o raio Além disso, você notará que, dependendo da
inclinação usada, haverá outro valor Isso vai
mudar, e este é o que está logo
ao lado da sobrecarga Agora, neste caso,
os pálidos são os mesmos porque essa inclinação
está em outra pior E essa inclinação está em 45 graus. Além disso, essa inclinação é uma das
que você pode mudar Também uso a janela de
bordas e faces do telhado, o
que significa que, se
você
selecionar uma dessas bordas, poderá
ver que pode alterar a inclinação da borda
selecionada Assim, você poderá
adicionar apenas uma
dessas inclinações em vez de
todo o telhado E, como assinante rápido, algo que você deve
notar é que a seleção é menos
confusa se você selecionar apenas uma das bordas porque quando você seleciona várias
bordas ao mesmo tempo, adequada levará em
consideração a ordem
de sua Portanto, a primeira aresta
sempre determinará qual fase
você mudará. No entanto, se você quiser alterar essa inclinação de várias
fases ao mesmo tempo, você também pode fazer isso
selecionando outra borda, que significa que,
em vez de editar, apenas a borda selecionada
alterando a inclinação, você poderá
selecionar outra borda para alterar a inclinação
dessa fase usando E, por outro lado você também tem
alguns pontos em uma nota, que significa que alguns
deles empalidecem
para fornecer informações, dependendo
da borda de sua edição E se você alterar essa inclinação de várias fases
usando a borda, notará
que obterá várias linhas
nessa parte da janela, mas também que o índice ainda será baseado na ordem
da seleção No entanto, todo o resto
permanecerá o mesmo, que significa que você ainda pode editar o telhado como
faria normalmente. Agora, como mencionei antes, você pode selecionar várias
bordas ao mesmo tempo. No entanto, isso não significa
que você realmente
precise usar valores diferentes
em todas as bordas. Assim, você pode selecionar ou editar essa
inclinação de várias arestas
ao mesmo tempo ou apenas alterar a inclinação de
uma das Então, você vai usar
essa janela dependendo
do design do seu
desenho ou projeto. E, como mencionei antes, tudo isso é
importante porque você pode converter o
telhado em lajes esfregadas Então, se eu selecionar este
telhado e depois vou para o painel modificado para
selecionar a conversão para cuan Você
notará uma janela que permitirá selecionar
o estilo que deseja
usar nas lajes, o que significa
que você poderá usar um estilo já criado antes de
converter esse telhado nas Rblabs,
o que também
significa que você pode criar um novo estilo para as lajes de
esfregar Portanto, é importante que você
se lembre de como criar uma instalação para
os objetos que serão criados
com base no telhado. Portanto, se eu usar esse gerenciador de estilo, para criar
o estilo a seguir, você verá não
apenas como encontrar esse estilo, mas também como criar uma instalação que possa ser usada
para os objetos
criados com base em um telhado que você já tem em seu
desenho ou projeto. Como, neste caso, eu já cubro esses ladrilhos
para esses assuntos, vou
optar por aplicar a aprovação antes de converter
esse telhado em placas de polimento Então, depois de selecionar o telhado, vou usar essa janela para atribuir
esse estilo que
acabei de criar para as lajes do telhado que
substituirão o telhado No entanto, você pode manter a geometria original
caso eles queiram alterar
o design do telhado Agora, com isso
dito, você pode editar um estilo que você já
criou normalmente, que significa que você pode
editar esse estilo
da laje de borracha, bem como o
estilo da laje Robin H Então, tudo isso está sendo dito, você notará
que, embora não consiga criar um
estilo apenas para o telhado, você pode controlar a
aparência do como se fosse um estilo
editando as bordas as escadas das inclinações
do telhado que você cria com base nos telhados de
seus desenhos
207. Como usar os tipos de enrolador: Esses ladrilhos nas escadas
são criados da
mesma forma que você cria esses ladrilhos para elementos, como as paredes. No entanto, existe um
estilo que você pode realmente ajustar editando
esse estilo dessa escada E isso ocorre porque
esse estilo é usado para determinar a aparência de
apenas uma parte dessa escada que você pode ver somente ao usar uma
forma específica e um
t específico . Isso significa que você só poderá
ver esse elemento Se você usar apenas a
forma e a meia volta, esse elemento é a janela. Então, para mostrar
isso um pouco melhor, vou criar
várias escadas para estilos de janela específicos. Então, depois de colocar
a primeira escada, vou usar
a cópia para argumentar
no painel modificado Para criar cópias
adicionais antes abrir a
janela do gerenciador de estilos apenas para a janela. Como signatário rápido, notaremos
que act bidipo também não representa o enrolador até
a base. O do enrolador é criado
independentemente do estilo da
escada independentemente do estilo da E depois de fazer isso,
você notará que pode criar esses blocos da
mesma forma que normalmente faríamos. Então, vou criar
vários estilos
para usar um
tipo de janela diferente em cada um desses blocos Agora, o tipo de janela é o que realmente
define o estilo. Então, para mostrar isso, vou usar um tipo de janela
diferente em cada um desses blocos
que acabei de criar. Mas também vou
mostrar como a cerveja
representa a mistura com
base nos tipos que usei
em cada um desses azulejos. Acho que o que notei é que o tipo usado nos depostolos é o padrão Então, depois de fazer isso,
vou atualizar os
diferentes blocos, para que eu possa atribuir esses
blocos que acabei de criar às propriedades. E ao fazer isso,
você
verá que essas escadas permanecem
praticamente as mesmas. Como essas escadas mudarão com base no estilo
da janela, não apenas na aparência,
mas também na forma como você adiciona essas
escadas, nos controles, e isso ocorre porque
cada tipo de janela é usado para designs diferentes. E depois de selecionar
uma dessas escadas, você notará que esse controle realmente permite que
você altere o estilo, mas está atribuído
à janela. No entanto, todos os outros controles são usados
praticamente da mesma maneira. Agora, as outras
escadas terão os mesmos controles. No entanto, haverá algumas mudanças por causa do estilo.
Então, o homem do tipo. Vai ser
diferente dos outros tipos, porque permite que você altere
manualmente
cada um dos degraus que estão sendo usados na janela Assim, você poderá usar
isso para alterar
a aparência do enrolador sob o sinal
que deseja usar Então, como você pode notar, o tipo manual é o que
permite que você tenha mais controle, não apenas na janela. Porque, como você pode notar, esses controles permitirão que você controle todos os
degraus da escada Enquanto o ponto único, as torrentes se posicionam em um ângulo, que significa que, se
você usar esse controle, poderá alterar o ângulo que está sendo usado
nas roscas colocadas nas torrentes dessa escada Como um ótimo sinal.
O Act informará se não conseguir
chegar onde está, com base no valor selecionado, o
que significa
que eles
verão um aviso se o valor for além do que q é capaz de usar
para criar esse ir. Então, com isso em mente, você deve
ter notado que as mudanças na escada
estão focadas na curva, e isso ocorre porque os
fios que você
encontra na curva estão
conectados no centro Ou, em outras palavras,
todos os degraus estão girando com base em um centro Além disso, você
verá que também tem uma configuração
que permite usar
a linha de corrida
para ajustar o tipo de inverno Estou neste caso e, na verdade,
editando a linha do usuário. Então, eu não vou até
a discepção. Então, como você deve ter notado, todos esses tipos
são diferentes, como são usados para adicionar mais detalhes ao
design da escada E isso ocorre porque o ponto
único permite ajustar
o número de
degraus ao virar
o estilo da janela, que significa que você poderá decidir
quantos degraus
serão ajustados com base no centro, o que pode ser
confuso, a menos que você
crie uma escada que realmente permita ver como os degraus se ajustarão ao Então, vou criar uma nova
escada usando esse estilo. Para que você veja
isso um pouco melhor. Dito isso,
você notará que o estilo da janela apenas
permitirá que você adicione mais dados
a uma escada específica, que significa que isso será muito útil se você estiver usando a forma em
seu desenho ou projeto
208. Como criar os estilos de portas: E continue com os ladrilhos. Vou abordar
esses ladrilhos que podem ser usados nas portas,
bem como elementos semelhantes, que significa
que o que vou
abordar nesta
licença também pode ser aplicado a outros
elementos que você pode colocar em seu
trem ou projeto. Então, para mostrar isso, vou colocar essa parede
e, em seguida, vou
colocar algumas portas. E depois de colocar as portas, vou selecionar
uma das portas,
para usar novamente o painel enal ou, mais especificamente, para editar os estilos, usando as opções
e interrompendo-as Então, neste caso,
vou
selecionar onde
diz escadas de porta. E depois de selecionar
onde está escrito, estilos de portas, você notará a arte que abrirá
esse gerenciador de estilo. E neste gerenciador de estilo, você poderá
ver que pode criar um novo estilo,
apenas para as portas. Então, depois de criar esse estilo, vou atribuir esse
estilo à porta que
selecionei para que eu possa editar a
porta usando essa janela. E para alterar esse estilo, você só precisa
ir até a seção sobre as propriedades e, em seguida, usar esse esfoliante
para selecionar o estilo que deseja usar
no elemento Além disso, você
notará que, quando eu
selecionei esse estilo, o visualizador mostrará
uma prévia da porta, o
que significa
que as alterações que eu fizer na guia chamada dimensões serão
obtidas no visualizador. Como você pode notar, a aba chamada
dimensões é
aquela usada para adicionar os elementos
que compõem a porta, o que significa que ela poderá
adicionar a moldura
e o painel. Então, com isso em mente,
você poderá ver como a alteração desses
valores mudará a visualização, mas também como
mudará a porta que é
colocada no projeto. Agora, as mudanças podem não
ser para uma primeira menor. No entanto, essas são
mudanças que podem ser apreciadas nos pontos de vista, assim
como nos tretvie E entre os valores
que você pode alterar, você tem a largura e
a profundidade da moldura, bem
como a largura e
a profundidade do batente. E também, você
terá a espessura e
a espessura
do vidro. No entanto, a espessura
do vidro dependerá do batente, pois todas as
portas usarão vidro. E como você pode alterar as dimensões da porta, também
poderá ver que
pode alterar as
regras de design da porta. Agora que as
regras de sinalização são realmente usadas para alterar
o design da porta, o que significa que eles usam as
regras de design para projetar
a forma que você deseja usar
e, em seguida, projetar o tipo de porta, que é a mesma coisa o assento na família
que você deseja usar
e, em seguida, a localização e o estilo que podem ser aplicados
ao tipo de família Portanto, com isso em mente, você
poderá observar que, se alterar a forma
usada de acordo com as regras de sinalização, também
alterará os tipos diferentes
que podem ser usados na forma. No entanto, você também notará
que alterar a forma e o tipo de porta na verdade não
alterará as dimensões, que significa que
as dimensões e as regras de design são
independentes umas das outras, mas também relacionadas
umas às outras. Além disso, como você
pode alterar as dimensões e
as mesmas regras, também poderá
criar os
tamanhos padrão do estilo, o que significa que
poderá definir tamanhos
c para o mesmo estilo. Em outras palavras, você
precisará de um estilo diferente para cada uma das
medidas que
deseja usar em seu projeto. E ao adicionar
esse tamanho padrão, você notará
que poderá alterar as dimensões
disponíveis para a forma, o que significa que você pode
ter valores graduados. Portanto, esses valores
dependerão da forma ou, mais especificamente,
do sinal da porta. Em outras palavras,
esses valores
substituirão alguns dos valores que você tem nas dimensões E entre os valores
que você pode alterar, você encontrará
a largura, a altura e a elevação, e a folha, que são os mesmos
valores
que você encontrará nas propriedades. Em outras palavras,
você saberá dessa forma
que está realmente
adicionando seus valores dif, então você não precisa
alterar esses valores, valores e propriedades Depois que os tamanhos padrão
forem igualados nessa janela, você poderá selecionar
entre a base de cada um deles e as propriedades ou, mais
especificamente, a base e as dimensões
nas propriedades que também significa que você poderá
substituir esses valores usando também as propriedades Então, tudo isso está sendo dito,
você vai anotar, depois adicionar um conjunto e editar
os estilos das portas. Na verdade, é muito fácil, mas também permite que você veja o design
que está criando, além
de criar seu projeto. E como as portas são
colocadas nas paredes, você poderá
atualizá-las, independentemente do
design do projeto desde que as paredes
permaneçam no lugar.
209. Como criar os estilos de janela: Os estilos das janelas que eles podem usar na arte são semelhantes aos
estilos das portas E isso ocorre porque as janelas funcionam quase da
mesma forma que as portas, embora existam elementos
diferentes. Então, para mostrar
os estilos das janelas, vou
colocar algumas janelas
nessa parede antes de selecionar
uma das janelas. E depois de selecionar
uma das janelas, vou ao painel
geral para selecionar uma das opções que você tem para esse estilo. Nesse caso, vou
selecionar o estilo das janelas. E depois de selecionar
o estilo das janelas, você verá mais uma vez o gerenciador de estilos
específico para a janela. E como você está usando
o gerenciador de estilo, poderá criar um
estilo como faria normalmente, o que também significa que
poderá
atribuir o estilo como
faria normalmente. No entanto, você
notará que, nas dimensões, é possível
selecionar as dimensões de uma janela e de
uma janela de canto. Além disso, os valores
que você pode alterar na janela e na
janela de canto permanecem os mesmos. Além disso, a janela e a janela de canto se aplicam
a janelas diferentes, que significa que a janela e a janela de canto são
consideradas diferentes. Depois de editar alguns
desses valores, perceberemos que
o visualizador será atualizado com base nas alterações
no gerenciador de estilos E para
aplicar as alterações, basta selecionar a inscrição. E depois
de selecionar a aplicação do ok, vou
usar o estilo que acabei de criar na
janela que selecionei. Então, vou
usar as propriedades para alterar o
estilo dessa janela. Então, como você pode ver neste ponto, a janela e a porta funcionarão
praticamente da mesma forma. E, como mencionei antes, as janelas e
as janelas dos cantos são consideradas diferentes. Portanto, mesmo que você esteja criando um estilo para a janela
e a janela de canto, você não pode
transformar uma janela em uma janela de canto
e vice-versa, que significa que
você precisará
criar se quiser colocar uma janela ou uma janela de canto
antes de colocar a janela, mesmo se quiser
usar um estilo específico, que
incluirá um criador de estilo. Assim, você poderá adicionar esse estilo como faria
normalmente. No entanto, você precisará
decidir qual tipo de janela deseja usar
antes de colocá-la. O que significa que esse estilo se
aplicará aos dois
tipos de janelas. No entanto, mais uma vez,
você não poderá
transformar uma janela em uma janela de canto
ou vice-versa, o que é algo
que você pode observar ao usar esse estilo para
gerenciar uma janela. Além disso, algo que você deve
notar é que há uma propriedade que você pode
usar nas janelas de canto, que é realmente útil
nas janelas de canto. E este está na moldura
da esquina. Portanto, se
você marcar essa opção, poderá
ver que
poderá alterar esses valores que graduamos para adicionar um
elemento à janela. Portanto, esse elemento será uma continuação do
enquadramento da janela E como um sinal rápido. Se você não conseguir perceber
essas mudanças, poderá alterar o
estilo visual. Eles estão usando no. Além disso, existem
algumas outras propriedades nas
dimensões
que também
alterarão a aparência das
janelas em que elas estão usando uma janela estendida
ou uma janela de canto. Então, por exemplo, a
opção que é chamada, vou ajustar a largura da parede, esta,
ajustará a janela à largura da parede quando se
trata da moldura. Então, como você
deve ter notado a essa altura, as dimensões da
janela são
baseadas nos elementos que
compõem a janela, o que é o mesmo que
acontece com as portas Portanto, neste caso,
você poderá
alterar a moldura
e a faixa Agora, como um sinal rápido,
embora você possa alterar as mesmas dimensões
nas janelas e nas janelas de
canto, você
poderá ver que algumas das propriedades
ou valores
realmente mudarão o design de todas as janelas diferentes
que você pode criar. Portanto, construir
um canto envidraçado
não criará nenhuma alteração em
uma janela, como esta Então, vamos obter
um resultado diferente dependendo do
sinal da janela. O que é algo
que você pode alterar da mesma forma que você pode
editar o design nas portas, o que significa que você pode usar as regras de design
no gerenciador de estilo. Assim, você pode selecionar qualquer uma
dessas janelas e, em seguida, abrir o gerenciador de estilo para selecionar onde está escrito
o sinal, regras. E depois de fazer isso, você
poderá selecionar entre as diferentes formas que você pode atribuir
à janela. Mais uma vez, você
verá que a forma
determinará os diferentes
tipos de janela que você pode usar. E ao fazer isso,
vamos notar que o espectador
não vai mudar. A menos que você altere a exibição, a menos
que você altere a visualização, você está usando o visualizador. E depois de fazer isso, também
veremos que você pode datar a alteração
selecionando onde diz
aplicá-las novamente. Então, depois de selecionar
onde diz ok, você
notará o resultado do uso das
regras de design nesse estilo. Assim, à medida que
você percebe , você pode projetar qual forma deseja usar e também o tipo
de janela que você faz com as portas, que fornecerá
muitas opções diferentes
que você pode usar quando
se trata de design. Ah. E como você pode alterar as dimensões e o design
usando as regras de design, também poderá adicionar tamanhos
padrão às janelas, o que significa que
poderá determinar os tamanhos reais que
deseja usar em seu projeto. Portanto, com isso em mente,
você poderá
criar a descrição
e os valores. Não há como sair
usando esta janela. O que também significa
que você pode adicionar vários tamanhos que você pode realmente usar no mesmo estilo. E depois de adicionar vários tamanhos. Vou
mostrar mais uma vez como você pode alterar
os tamanhos usando
as propriedades. Então, vou selecionar
onde diz aplicar o ok
e, em seguida, vou
usar as propriedades. Para mostrar que
você pode selecionar entre
os diferentes tamanhos padrão
usando este rascunhe-os. Então, com isso em mente, você verá que
há muitas semelhanças entre as
portas e as janelas, especialmente porque você pode selecionar o estilo
que deseja usar, bem
como os tamanhos
padrão antes colocar esses elementos como
você faz com as portas E, como assinante rápido, você também notará que a moldura
do canto não é realmente afetada pelos tamanhos padrão, o que significa que a moldura do
canto é, na verdade criada com base no
design real da janela Dito isso, você notará
que os estilos nas janelas são
fáceis de criar, mas também fáceis de adicionar Mesmo que possa parecer
confuso no início, porque os estilos
da janela e
da janela canto
podem ser os mesmos,
embora a janela e a janela canto sejam elementos
independentes,
o que faz sentido porque
você só pode colocar a janela de canto onde
duas paredes se juntam Assim, você poderá
criar os mesmos estilos
diferentes que
deseja usar
nas janelas, independentemente como eles são colocados
no projeto.
210. Como criar as tampas de abertura: esta versão dc não Na verdade, esta versão dc não tem uma
maneira de adicionar os elementos como você faz ao
tratar meus softwares, como um esboço, o
que significa que, para adicionar certa
parte dos elementos, você terá opções E uma dessas
opções são os encaps. Agora, as capas podem ser aplicadas
aos diferentes elementos
que você pode colocar
nas paredes, bem como nas ondas E por causa disso,
as aberturas finais são definidas pelos
estilos das paredes, bem
como pelos estilos das
capas, o que significa que você tem várias maneiras de
atribuir os estilos as ondas ou os elementos que você pode colocar nas Nesta lição, vou mostrar como
você pode
criar esses blocos, mas também posso usar esses blocos. Depois de colocar alguns
elementos nessa parede, mostrarei
onde você pode encontrar esses ladrilhos que ficaram ao
lado dos elementos, mas também como
criar um estilo de tampa final
ou, mais especificamente, um estilo de tampa de
abertura Até agora, você poderá ver
qual estilo pode ser usado
usando o painel no qual você
pode cortá-los com precisão, que na maioria dos casos será L e Pan Então, vou
selecionar esse elemento
e, em seguida, vou para
o painel geral para selecioná-lo. Diz que abrir estilos de
extremidade desconfie Depois de fazer
isso, você verá
o gerenciador de estilo se
concentrar na parede, abrindo estilos de
extremidade Agora, isso pode ser
complacente pela primeira vez devido à categoria
do limite final No entanto, isso
se tornará mais simples, uma vez que você possa ver que a tampa de abertura
é um estilo que é graduado com base nos
elementos selecionados, mas também pode ser aplicado a todos os diferentes elementos que você pode colocar na parede E para
atribuir esses estilos, você pode simplesmente usar
essa alça ou usar o
gerenciador de estilo quando ele estiver focado nas ondas, especificamente quando você usa a etapa de
abertura da tampa final E nesta etapa,
você poderá
ver que os estilos
são criados na categoria de
capas de abertura de
onda porque podem ser atribuídos por meio dos estilos da OK. No entanto, a maneira como você edita esse
estilo pode ser ainda mais confusa devido ao fato
de que o estilo é, na verdade,
composto por vários estilos, que significa que
você poderá
atribuir estilos diferentes aos diferentes elementos que realmente formam o estilo da tampa de
abertura Se eles usam a parede ou o elemento, você
coloca na parede. Para editar o estilo, você verá
que a única maneira adicionar os elementos
que compõem o estilo é usando a opção
chamada abertura,
extremidade, edição no local Depois de fazer isso, eles
poderão selecionar o
lucro baseado nos diferentes
elementos, colocar na parede. Como assinante rápido, o
perfil que será criado é aquele que
aparece em uma cor diferente No entanto, você também verá que
a aposta que você está usando realmente determina se você pode editar o perfil ou não. Nesse caso,
vou trocar
a cerveja antes de usar
essa opção novamente. Depois de usar esta opção, você notará que precisa selecionar o A a. Depois de fazer isso,
você notará
que eles podem se encaixar
na parede ou, que eles podem se encaixar
na mais
especificamente, no perfil. que significa que você poderá
editar o perfil, como
faria normalmente, o que também implica que
você poderá
usar o painel de perfil
e o painel modificado E depois de editar o perfil, basta selecionar
ou finalizar
para decidir como você
deseja salvar o perfil. Portanto, nesse caso, você notará que poderá
salvá-lo como um novo estilo de
abertura
ou como um novo estilo w dk Agora, o estilo mantido na parede
é aquele que permite ajustar a abertura e
manter o estilo como tal. Então, para evitar confusões, vou salvar o estilo
como um novo estilo guardado na parede Então, depois de dizer o estilo, você notará a diferença entre
o kp de parede e
o estilo enkep de abertura Ou, mais especificamente, você poderá ver que
o primeiro estilo criado
será atribuído
aos elementos que você
pode colocar na parede,
usando os próprios elementos
ou usando os estilos de parede, razão pela
qual, na categoria de abertura de
parede, enkep No entanto, o estilo real do
lenço de parede é,
na verdade , aquele que permite que
você decida a aparência do estilo de
lenço de abertura. Em outras palavras, o estilo hankep de
abertura é a soma desses estilos que são usados nos
diferentes elementos para
se conectar aos diferentes
elementos que formam as portas,
as janelas e assim por diante Suponha que qualquer outra coisa que
você perceba é que você pode alterar os
estilos que você pode usar diferentes partes
do estilo individualmente, o que significa que você pode atribuir estilos
diferentes a qualquer
outra parte, à composição,
à abertura e ao estilo, com base no design da
parede ou de qualquer um desses elementos Então, vou tentar tornar isso ainda menos confuso
usando aquela gota que você pode encontrar
no painel de ancoragem diretamente
nos elementos que são
colocados na porta que também significa que
vou mostrar como você pode criar vários estilos que podem ser usados nos estilos de parede, bem
como nos elementos que você pode colocar nas paredes. I. Então, vou selecionar esse elemento e, em seguida,
vou usá-lo novamente, abrindo, adicionando-o no lugar
para criar um novo estilo. E que avaliar um novo estilo. Você também
verá que eu um novo estilo para
o estilo de abertura, bem
como para o estilo de parede. E integrando
os dois estilos. Vou apenas assinar
, para ver, como você pode usar os estilos
e os elementos que podem
ser colocados nas portas Mas também atribuirá
automaticamente a abertura e o estilo esse tipo de elemento
no estilo da parede. Então, tudo isso dito, você notará que o nome que você
usa nesses estilos, assim
como o nome dos ngs é a única coisa que
você precisa
levar
em consideração para evitar a confusão e
a
criação dos estilos Além disso, você pode usar esses
estilos em vários elementos ou em várias paredes
se atribuir o estilo
ao próprio elemento.
211. Como criar os estilos de tampa de parede: E continue com os enceps, vou mostrar
nesta lição que os enceps não se
limitam às portas,
às janelas e às montagens E isso porque os enkeps também
podem ser usados no final
das paredes Então, se eu selecionar a parede a
seguir, poderei
usar o painel geral para abrir o str
manager apenas para a parede Para mostrar como você pode mudar o ch que é
usado apenas na parede. E o que fazer isso,
vamos ver. Mas esses blocos que são criados antes e
selecionados imediatamente. E isso porque alguns
desses ladrilhos criados anteriormente podem ser usados
na loja e no
final da parede. Então, vou selecionar todos esses estilos para que você veja
a diferença
na pré-visualização, que também se aplicará
ao visualizador se você
selecionar ss aplicar. Então, depois de selecionar
aplicar esse ok, você verá que
esse estilo será aplicado apenas à estrela
e ao final da parede, mas também
que agora ficará visível por padrão nessa visualização. E só para você saber, é que você pode editar a
extremidade que deseja usar nesta estrela e no final da parede enquanto a
parede é selecionada, usando o painel final. Então, na seção deste painel, você poderá decidir qual estilo deseja usar nesta estrela e
no final da parede. Assim, você pode usar estilos diferentes, não apenas no início e
no final da parede,
mas também em paredes diferentes, o mas também em paredes diferentes que é o mesmo
que você pode fazer
selecionando sobrescrever o estilo kp Portanto, se você selecionar essa opção, fará o mesmo que
poderá selecionar a estrela ou
o final da parede antes de
selecionar o estilo. O que na verdade é muito útil quando você não sabe ao certo qual é a estrela e qual é o
fim da parede Além disso, esses estilos agora afetarão as portas,
as janelas, as
montagens e assim por diante Assim, você pode editar as
gravuras sem avisar sobre a edição das gravuras já colocadas na parede Além disso, você pode criar uma tampa final em qualquer ponto
enquanto a parede é selecionada simplesmente usando local de edição da
tampa final
no painel final Então, você
poderá criar outro estilo
no painel de lucros. Então, neste caso,
vou criar outro estilo para mostrar como esse estilo pode ser aplicado
à estola da parede Então, enquanto a parede estiver selecionada, vou
abrir mais uma vez com o gerenciador de estilo
para alterar o estilo, por que está nesta janela. Depois de selecionar a
aplicação do ok. notará que a tampa foi aplicada na parede No entanto,
as gravuras ainda transmitem
os estilos selecionados no painel de estilo,
no painel da tampa final, o que significa que
vou repousar cardo selecionando
onde está escrito,
por estilo na estrela e
na extremidade da E, como assinante rápido, você notará
que isso é muito semelhante ao uso das
camadas, pois você pode permitir que as capas
sejam baseadas no estilo
da parede ou na estola que você está
escolhendo Além disso, você
notará que
a diferença entre
sobrescrever o estilo handkp e editar o enkep de abertura
é que você usará a edição do estilo enkep de abertura na estrela e na
extremidade da parede, o que significa que
há uma diferença real entre os enceps usados nas portas,
janelas e assim por diante,
com aqueles que
são usados na estrela e e editar o enkep de abertura
é que você usará a
edição do estilo enkep de abertura
na estrela e na
extremidade da parede, o
que significa que
há uma diferença real
entre os enceps usados nas portas,
janelas e assim por diante,
com aqueles que
são usados na estrela e
no final da parede. E se você quiser usar um
desenho para adicionar o enc, você pode realmente
usar uma opção chamada calcular
automaticamente Portanto, se você quiser
usar essa opção, precisará criar
uma linha poli que
possa ser usada
para adicionar o enc, como faria com algumas das opções
que você tem nos perfis com algumas das opções que você
tem no Então, usaremos a
pista de polietileno para recomendar. Vou usar mais uma vez, calcular automaticamente
antes de selecionar no painel enc para adicionar
o enc com base na
polilinha, mas acabei E depois de fazer isso,
você
verá que poderá operar
um estilo existente, enquanto poderá
criar um novo. Então, neste caso, vou
salvar isso como um novo estilo. Mas também vou
permitir que esse estilo se torne o estilo padrão em D enkeps usado
nesse estilo de parede E depois de selecionar uma caverna, você verá
o no sorteio. E algo importante
que você saiba é que você também pode usar
uma opção chamada estilo
a ou ch para adicionar esse
estilo logo no início. No entanto, a única opção
que você tem é o conjunto de retorno. Então, você notará
que pode criar um conjunto em relação
ao design do k.
Então, com isso em mente, você verá que
a base da parede mudará com base
nos valores que você está usando. Além disso, também
veremos que você pode usar valores positivos e negativos, o que significa que o obst
pode ser positivo ou negativo, dependendo do design
de sua escolha E é importante
que você tenha isso em mente
devido à forma como as paredes
são unidas. E como você pode classificar suas tampas no local
ou em outras palavras, você poderá criar o perfil da
extremidade e mostrar quais
são as opções
que você tem disponíveis
ao editar no perfil, mas também ao
modificar o Como você pode ver, você
terá opções padrão,
como um Vortex e um Vortex
remoto No entanto, haverá
algumas opções adicionais,
como, por exemplo,
hid H, que é
o nome indica, permitirá que você
eleve uma
das bordas do perfil Então, vou usar essa opção antes de selecionar we ss finish. Depois de fazer isso,
você verá que poderá
atualizá-lo ou criar um novo. Nesse caso, vou
apenas atualizar esse estilo porque
vou adicioná-lo novamente. E a forma como
vou adicionar esse estilo é usando a
opção que é chamada. Mostrar. E ao fazer isso, você verá que, se
uma borda estiver na cor verde, ela aparecerá na
junção, ou se a borda estiver na cor vermelha,
e a borda não ficará visível na junção quando você terminar o perfil. E as outras opções ou ferramentas cortans que
você terá ao criar ou editar seu perfil e cultivar o
feijão substituem o NCP, que permitirá que você
use um polinizador
para editar o nk
substituindo o perfil, ou você pode usar remove nk
para remover para remover E no painel modificado, você terá
opções padrão, como plana,
chanfro, mesclagem, substrato,
corte Agora, os
assuntos serão praticamente os mesmos que foram
abordados até agora nos perfis, o que significa que as ferramentas
que você também pode encontrar
no painel multifi fora
desta etapa funcionarão
praticamente da mesma maneira, o que significa que o corte e a extensão
funcionarão praticamente da mesma Além disso, você
ainda pode dizer o perfil como um novo perfil a qualquer momento
selecionando onde diz, salvar como, mas também pode cancelar as alterações feitas
no perfil selecionando
onde diz cancelar. Com tudo isso dito, você dirá que a
tampa final pode confundir força porque você pode encontrar todas as opções em
um único painel, mesmo que as extremidades na parede sejam
diferentes se forem usadas em portas e janelas ou no início e
no final da No entanto, todas as
tampas
funcionarão com base
nos mesmos princípios usados nos perfis
212. Como criar a porta e a janela de forma semelhante: Objetos, como os
conjuntos, as paredes do cordão e as unidades da parede do cordão, funcionam praticamente da
mesma maneira E isso também se aplicará. Os estilos são ainda melhores
. Então, no caso das montagens,
você verá criar um estilo e editar
o estilo é praticamente o mesmo que editar ou criar
estilos em objetos, como a corda No entanto, como
as montagens também são usadas, para definir
a posição e o espaçamento de outros elementos,
você encontrará Mas se você abrir o
gerenciador de estilos ou as montagens, encontrará
outro painel na janela
do gerenciador de estilos
apenas para as E esse painel
é chamado de formas. Assim, você poderá definir as regras de sinais que
eu uso nesse estilo. Além disso, você
poderá criar formas
diferentes para estilos
diferentes. Então, para mostrar
isso um pouco melhor, vou criar um novo estilo que posso usar para mostrar como você pode atribuir uma forma diferente a esse estilo. é algo que você
pode observar no visualizador, bem
como no projeto após selecionar a
aplicação do k. que significa que depois de
fechar esta janela, posso simplesmente criar uma montagem, usando o estilo criado ou posso atribuir o estilo
criado a essa montagem. Além disso, você sempre pode alterar a forma que estamos
usando nesse estilo, dependendo do seu design. Como assinante rápido, o V Q
permitirá que você altere a visão do espectador para ver as mudanças
um pouco melhor No entanto, você
verá que as formas são na verdade, perfis que
criamos para as montagens, que significa que você pode
usar uma forma predefinida ou criar seu
perfil selecionando o que diz no perfil enquanto a
montagem Então, se eu selecionar diz um
perfil, você vai ver, então agora você pode
criar um perfil que deve ser
usado neste assunto. Além disso, você tem opções
padrão, como a definição do perfil
e o novo nome do perfil.
Depois de selecionar o nome,
selecionarei um OK, para que você
veja as diferentes maneiras de
editar o perfil, e uma das
maneiras editar o perfil é
usando os controles. Portanto, você pode usar os controles
e as opções que você tem nos controles
para criar o perfil, e a outra maneira de editar o perfil é usando as opções ou circomen que você tem
no painel do perfil Como você pode ver, a
edição do perfil funciona da
mesma forma que a
edição de qualquer outro perfil. E quando eles
terminarem o perfil, você notará que poderá
usar esse perfil
nesta janela do gerenciador de estilos para a montagem. Então, depois de abrir a janela do gerenciador de
estilos, você verá
que o perfil selecionado é
aquele que eu criei. Então, poderei
usar o perfil que estou criando, onde posso mudar
para um perfil de definição profissional. Dito isso, você
pode ver que os estilos e as montagens
funcionam da
mesma maneira que o estilo
nas paredes de cordão No entanto, você
poderá definir a forma de um ou vários estilos usando perfis, ou eles são definidos,
ou se eles são criados
por eles são definidos,
ou se eles são você mesmo, que significa que eles
poderão criar montagens que podem parecer semelhantes ou diferentes
dependendo do seu design Portanto, as formas estarão em
seus desenhos ou projetos.