Desenhos e modelagem 3D usando a arquitetura do AutoCAD 2022 | C. Thi Team | Skillshare
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Desenhos e modelagem 3D usando a arquitetura do AutoCAD 2022

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      5:18

    • 2.

      Primeiros conceitos

      9:50

    • 3.

      Interface do usuário parte 1

      15:19

    • 4.

      Interface do usuário parte 2

      15:37

    • 5.

      Interface do usuário parte 3

      8:04

    • 6.

      Crie e abra um arquivo

      5:01

    • 7.

      Introdução às opções na arquitetura do AutoCAD

      11:32

    • 8.

      Limites de desenho

      5:23

    • 9.

      Configuração de desenho

      8:10

    • 10.

      Salvar um desenho

      6:04

    • 11.

      Crie um modelo

      3:03

    • 12.

      Opções de navegação parte 1

      11:59

    • 13.

      Opções de navegação parte 2

      13:16

    • 14.

      Seleção padrão

      10:25

    • 15.

      Como começar com o painel de desenho

      5:19

    • 16.

      Rastreamento Polar e modo ortográfico

      7:56

    • 17.

      O sistema de coordenadas

      12:38

    • 18.

      Personalização da barra de status

      2:13

    • 19.

      A ferramenta de linha ou comando

      12:15

    • 20.

      A Polyline e a spline ferramentas ou comandos

      9:33

    • 21.

      O Circle e as ferramentas ou comandos do donut

      18:55

    • 22.

      A ferramenta ou comando do arco

      11:50

    • 23.

      O retângulo e as ferramentas ou comandos do polígono

      9:17

    • 24.

      A ferramenta ou comando elipse

      7:36

    • 25.

      Introdução à escotilha, gradiente e ferramentas ou comandos de fronteira

      6:04

    • 26.

      A linha de construção e as ferramentas ou comandos de raio

      7:45

    • 27.

      O ponto, os vários pontos, a divisão e as ferramentas ou comandos de medida

      14:03

    • 28.

      A ferramenta ou comando hélice

      7:59

    • 29.

      Como começar com o painel de modificação

      2:25

    • 30.

      A ferramenta de movimento ou comando

      3:28

    • 31.

      A ferramenta de cópia ou comando

      11:39

    • 32.

      A ferramenta de rotação ou comando

      8:47

    • 33.

      A ferramenta ou comando de alongamento

      5:23

    • 34.

      A ferramenta ou comando de espelho

      4:44

    • 35.

      A ferramenta de escala ou comando

      11:57

    • 36.

      A aderência

      35:56

    • 37.

      Os encaixes de aderência e o modo de encaixe

      8:09

    • 38.

      Os encaixes do objeto

      13:32

    • 39.

      Como desenhar a grade e as paredes (exercício de desenho)

      20:41

    • 40.

      Introdução às camadas

      9:04

    • 41.

      Como usar o painel de camadas

      7:55

    • 42.

      Como editar as camadas do enredo para o novo congelamento do VP

      5:20

    • 43.

      Como usar os Estados da camada e outras ferramentas ou comandos no painel de camadas

      11:23

    • 44.

      Como editar as camadas do desenho (desenho Exersice)

      7:00

    • 45.

      Introdução às redes

      4:59

    • 46.

      As opções da ferramenta ou comando A grade de colunas

      10:40

    • 47.

      Como editar a grade

      10:32

    • 48.

      Como adicionar rótulos às redes

      9:08

    • 49.

      Como usar a paleta de propriedades nas grades

      6:55

    • 50.

      Como usar a ferramenta ou comando de grade (paletas de ferramentas)

      13:16

    • 51.

      Como criar uma grade personalizada usando a linha

      12:49

    • 52.

      Como usar a ferramenta ou comando de grade personalizada aprimorada

      17:47

    • 53.

      Como criar a grade (projeto do curso)

      34:06

    • 54.

      Como colocar uma parede

      5:27

    • 55.

      As opções da ferramenta ou comando A parede

      12:15

    • 56.

      Como usar a paleta de propriedades na parede

      11:38

    • 57.

      Outras opções da ferramenta ou comando A parede

      5:31

    • 58.

      A ferramenta de parede ou comando nas paletas de ferramentas

      6:12

    • 59.

      Como alterar a altura da parte superior da parede

      3:26

    • 60.

      Como reverter a direção de uma parede

      2:34

    • 61.

      Ferramentas do painel de modificação ao selecionar a parede

      3:10

    • 62.

      Como adicionar uma varredura de parede à parede

      13:28

    • 63.

      O painel de modificação ao editar a varredura de parede

      4:20

    • 64.

      As opções de varredura de parede que afetam a parede

      5:18

    • 65.

      Como adicionar a varredura de parede às paredes com vários componentes de parede

      9:39

    • 66.

      Como colocar uma abertura

      5:12

    • 67.

      As opções da ferramenta ou comando A abertura

      3:54

    • 68.

      Como usar a paleta de propriedades na abertura

      6:25

    • 69.

      Outras opções da ferramenta ou comando A abertura

      3:16

    • 70.

      A ferramenta de abertura ou comando nas paletas de ferramentas

      2:47

    • 71.

      Como usar o painel de âncora nas aberturas

      2:36

    • 72.

      Como usar o painel de perfil para as aberturas

      7:22

    • 73.

      Como adicionar as paredes e as aberturas (projeto do curso)

      17:19

    • 74.

      Como alterar a escala

      5:18

    • 75.

      Como alterar o nível de detalhe

      1:09

    • 76.

      Como mudar o plano de corte global

      1:35

    • 77.

      Como alterar o deslocamento de elevação

      2:47

    • 78.

      Como colocar a laje

      5:46

    • 79.

      As opções da ferramenta ou comando A laje

      7:07

    • 80.

      Como usar a paleta de propriedades nas lajes

      5:04

    • 81.

      Outras opções da ferramenta ou comando A laje

      8:50

    • 82.

      A ferramenta Slab ou comando nas paletas de ferramentas

      6:48

    • 83.

      Como adicionar as lajes

      8:53

    • 84.

      Como colocar uma laje de telhado

      6:45

    • 85.

      As opções da ferramenta ou comando A laje de telhado

      8:30

    • 86.

      Como usar a paleta de propriedades nas lajes de telhado

      5:43

    • 87.

      Outras opções da ferramenta ou comando A laje de telhado

      6:28

    • 88.

      A ferramenta da laje do telhado ou o comando nas paletas de ferramentas

      6:31

    • 89.

      Como colocar um telhado

      4:38

    • 90.

      Como usar a paleta de propriedades no telhado

      6:22

    • 91.

      As opções da ferramenta ou comando O telhado

      9:24

    • 92.

      A ferramenta de telhado ou comando nas paletas de ferramentas

      4:27

    • 93.

      Converter um telhado em lajes de telhado

      1:51

    • 94.

      Como alterar a inclinação

      6:52

    • 95.

      Como mudar a forma do telhado

      6:02

    • 96.

      Como adicionar o telhado

      16:55

    • 97.

      Como alterar a forma usando os punhos

      4:12

    • 98.

      Como alterar os slaps usando o painel Modificar

      8:38

    • 99.

      Como adicionar um dormer ao telhado

      7:40

    • 100.

      Como alterar a ordem de exibição

      5:19

    • 101.

      Como usar o visualizador de objetos

      5:21

    • 102.

      Isole objetos e edite na seção

      6:03

    • 103.

      Como usar as seções

      13:27

    • 104.

      Como usar as opções ao criar seções

      8:47

    • 105.

      Como usar as seções ao vivo

      1:35

    • 106.

      Como colocar uma grade de teto

      4:15

    • 107.

      As opções da ferramenta ou comando A grade do teto

      6:16

    • 108.

      Como usar a paleta de propriedades na grade do teto

      3:24

    • 109.

      Como usar a guia grade do teto

      5:42

    • 110.

      A ferramenta ou comando de grade do teto nas paletas de ferramentas

      4:41

    • 111.

      Como adicionar os tetos

      39:35

    • 112.

      Como colocar uma escada

      3:59

    • 113.

      As formas e as voltas da escada

      6:31

    • 114.

      As opções da ferramenta ou comando A escada

      4:17

    • 115.

      Como usar a paleta de propriedades na escada

      6:30

    • 116.

      Como editar as configurações do chão e a altura de voo da escada

      5:42

    • 117.

      Outras opções da ferramenta ou comando A escada

      5:44

    • 118.

      Como usar a janela de regras de avaliação

      3:07

    • 119.

      Borda personalizada na escada

      3:41

    • 120.

      Como usar a aterrissagem da escada para ancorar objetos

      4:18

    • 121.

      Como adicionar os stringers

      9:58

    • 122.

      Como alterar os componentes da escada

      5:42

    • 123.

      Como alterar as extensões de pouso

      3:48

    • 124.

      Como usar a opção ou ferramenta Converter para personalizada

      3:45

    • 125.

      As opções ou ferramentas no painel de escada personalizado (editar o riser do piso)

      7:43

    • 126.

      As opções ou ferramentas no painel de escada personalizado (riser de piso de correspondência)

      3:53

    • 127.

      As opções ou ferramentas no painel de escada personalizado (definido para pouso na pisada)

      5:51

    • 128.

      As opções ou ferramentas no painel de escada personalizado (substitua o caminho do longarino)

      3:22

    • 129.

      Como aplicar propriedades da ferramenta às paletas da ferramenta de design

      12:02

    • 130.

      Exemplo de escada

      4:36

    • 131.

      Como criar uma escada de vários andares

      7:04

    • 132.

      Como colocar um trilho

      9:43

    • 133.

      Como usar a paleta de propriedades nos trilhos

      5:59

    • 134.

      Como alterar a localização do trilho

      8:21

    • 135.

      Como alterar os locais de publicação

      7:52

    • 136.

      Como alterar as extensões de trilhos

      10:20

    • 137.

      Como editar os estilos de trilhos

      5:19

    • 138.

      Como alterar o anexo dos trilhos

      7:39

    • 139.

      Outras opções de Os trilhos

      8:49

    • 140.

      O painel de âncora (trilhos)

      9:42

    • 141.

      O painel de publicação (trilhos)

      2:11

    • 142.

      Como editar os perfis do trilho

      8:53

    • 143.

      Como adicionar a escada e os trilhos (projeto do curso)

      21:36

    • 144.

      Como colocar uma parede de cortina

      5:38

    • 145.

      As opções da ferramenta ou comando A unidade de parede de cortina

      6:57

    • 146.

      Como usar a paleta de propriedades nas paredes da cortina

      7:39

    • 147.

      Como aplicar propriedades da ferramenta às paletas da ferramenta de design (parede de cortina)

      5:03

    • 148.

      Como editar a linha do telhado ou do chão usando o painel de perfil

      10:48

    • 149.

      Como editar a linha do telhado ou do chão usando o painel de modificação

      6:53

    • 150.

      Como editar a linha do telhado ou do chão usando o painel da linha do telhado e do chão

      12:43

    • 151.

      Como colocar uma unidade de parede de cortina

      5:20

    • 152.

      Como usar a paleta de propriedades na unidade de paredes de cortina

      5:16

    • 153.

      Mitra de início e fim

      4:05

    • 154.

      Como colocar uma porta

      4:47

    • 155.

      As opções da ferramenta ou comando A porta

      8:01

    • 156.

      Como colocar uma janela

      3:49

    • 157.

      As opções da ferramenta A janela ou comando

      5:37

    • 158.

      Como colocar uma janela de canto

      3:35

    • 159.

      As opções da ferramenta ou comando A janela de canto

      6:28

    • 160.

      Como adicionar as portas e as janelas

      36:16

    • 161.

      Como usar a paleta de propriedades nas portas, janelas e janela de canto

      3:46

    • 162.

      As opções da ferramenta ou comando As portas, janelas e do Windows de canto

      14:40

    • 163.

      Como colocar uma porta e janela de forma uniforme

      8:14

    • 164.

      Como usar a paleta de propriedades na porta e na janela de forma semelhante

      5:49

    • 165.

      As opções da ferramenta ou comando A porta e a janela

      3:40

    • 166.

      A porta e a janela de forma semelhante ou o comando nas paletas de ferramentas

      5:54

    • 167.

      Como adicionar a porta e a janela de forma uniforme

      2:10

    • 168.

      O painel de âncora (porta, janela e janela de canto)

      5:58

    • 169.

      Como editar o perfil (portas, janelas e janelas de canto)

      7:20

    • 170.

      O painel de modificação (portas, janelas e janelas de canto)

      10:11

    • 171.

      Como editar os perfis nas paredes de cortina

      11:01

    • 172.

      Como alterar o remetente de mulhão

      9:40

    • 173.

      Como alterar o quadro de sinalização

      5:23

    • 174.

      Como modificar os quadros e o caderno de mulhão

      5:43

    • 175.

      As grades e divisões

      2:48

    • 176.

      Como alterar a repartição de divisão

      10:36

    • 177.

      Como editar as divisões

      7:48

    • 178.

      Como usar o Convert para manual

      5:11

    • 179.

      Como usar os preenchimentos

      7:36

    • 180.

      Como usar preenchimentos em paredes de cortina

      6:22

    • 181.

      Como adicionar um preenchimento usando a janela de propriedades de estilo

      3:43

    • 182.

      Como editar as paredes de cortina usando as células

      7:59

    • 183.

      O navegador do projeto

      8:08

    • 184.

      O navegador do projeto

      5:37

    • 185.

      Como adicionar os níveis

      5:52

    • 186.

      Como adicionar as construções

      6:21

    • 187.

      Como criar exibições usando o Navegador do projeto

      9:40

    • 188.

      Como gerenciar as visualizações usando o Navegador do projeto

      14:24

    • 189.

      Como criar uma base de projeto em um desenho parte 1

      14:42

    • 190.

      Como criar uma base de projeto em um desenho parte 2

      27:45

    • 191.

      Como criar uma base de projeto em um desenho parte 3

      24:22

    • 192.

      Como criar uma base de projeto em um desenho parte 4

      13:23

    • 193.

      A ferramenta de texto de linha única ou comando

      9:27

    • 194.

      Como editar o texto usando o painel de texto

      12:47

    • 195.

      A ferramenta de texto multilinha ou comando

      8:16

    • 196.

      Como posicionar as dimensões

      4:35

    • 197.

      Como usar as dimensões padrão

      5:34

    • 198.

      As opções das dimensões

      2:58

    • 199.

      Como criar um novo estilo

      5:53

    • 200.

      Como usar os componentes (as paredes)

      10:57

    • 201.

      Como usar os deslocamentos (as paredes)

      10:07

    • 202.

      A prioridade e as limpezas (as paredes)

      9:42

    • 203.

      Como usar os componentes (as bofetas)

      6:23

    • 204.

      Como usar as regras de design (os tapas)

      9:30

    • 205.

      Como usar os perfis (as bofetas)

      6:24

    • 206.

      Como editar as bordas do telhado

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    • 209.

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      8:56

    • 210.

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      9:09

    • 211.

      Como criar os estilos de tampa de parede

      8:49

    • 212.

      Como criar a porta e a janela de forma semelhante

      4:02

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Sobre este curso

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Autodesk Revit para iniciantes que usam o Revit 2024

Você também pode gostar:

Este curso é atualizado mensalmente, já que pode haver estudantes com conhecimento prévio do software, vou também adicionar lições para anotações antes de terminar o básico e como criar desenhos, mas também vou abordar para criar desenhos e projetos usando desenhos.

Este curso permite começar a aprender a arquitetura do AutoCAD e também atualizar o conhecimento da arquitetura do AutoCAD em estudantes que já estão familiarizados com versões anteriores da arquitetura do AutoCAD por meio de explicações detalhadas dos comandos e seus aplicativos. Para isso, você vai encontrar lições com informações detalhadas seguidas por exemplos em que você pode ver como elas são usadas em cenários do mundo real.

Ao passar este curso, você vai ver como usar os comandos do AutoCAD para fazer um desenho, adicionar dimensões, aplicar restrições, inserir textos e blocos, criar projetos, usar padrões CAD e criar objetos 3D. Começando com a elaboração e o design básicos de conceitos, como princípios de dimensão e projetos que permitem aos usuários com as habilidades essenciais resolver problemas na arquitetura do AutoCAD e terminando com a criação de projetos criados usando todas as ferramentas ou comandos de arquitetura que você terá acesso com a arquitetura do AutoCAD, incluindo aqueles que você usa para usar um desenho 2D existente em um projeto 3D completo.

Ao passar este curso, o usuário vai aprender algumas ferramentas avançadas introduzidas nas versões recentes do AutoCAD.

Alguns destaques deste curso:

  • Explicação detalhada de todos os comandos e ferramentas da arquitetura do AutoCAD.
  • Instruções passo a passo para guiar os usuários através do processo de aprendizagem.
  • Todos os arquivos da lição incluídos para download.
  • Desenhos e projetos de prática extra no final do curso.
  • As lições do curso são principalmente orientadas a projetos e a maioria das ferramentas e comandos é ensinada com seus aplicativos do mundo real. Cada módulo termina com uma pergunta prática que está relacionada ao curso e os estudantes são incentivados a responder às perguntas antes de avançar.
  • Testes de autoatendimento e pratique desenhos no final de cada seção.

Você aprenderá:

  • Os comandos de arquitetura do AutoCAD que você precisará para criar e editar seus próprios desenhos, planos e layouts.
  • Para usar os comandos do AutoCAD para fazer um desenho, dimensionar um desenho, aplicar restrições aos esboços, inserir símbolos e criar texto, blocos e blocos dinâmicos.
  • Trabalhe com diferentes projetos para arquitetura ou engenharia.
  • Como mudar seu desenho de 2D para 3D.
  • Use as ferramentas ou comandos de arquitetura do AutoCAD para criar um design 3D com a arquitetura do AutoCAD.
  • Uso de informações para os exames de certificação do AutoCAD.
  • Principais características da arquitetura do AutoCAD, incluindo a arquitetura do AutoCAD 2022.

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Transcrições

1. Introdução: Bem-vindo ao curso de arquitetura de advocate, um dos cursos agregados e o conjunto de ferramentas arquitetônicas. Meu nome é realmente primordial e eu serei o instrutor para o curso. Agora, este curso é focado principalmente em aqueles que estão em um desconhecido com adequado. Mas, ao mesmo tempo, agora dentro deste curso, vamos ver muitas diferenças. Temos usado arquitetura adequada e agregada, ou em outras palavras, entre agregado, agregado mais o conjunto de ferramentas arquitetônicas. E agora, uma vez que a arquitetura Anika é focada principalmente no design arquitetônico, então o curso vai fazer o mesmo. Assim, ao longo do curso, vamos ver que esses incrementos que são úteis para a elaboração, que também estão disponíveis em outras versões. Então aggrecan, mas também você vai ver as ferramentas arquitetônicas e como ele processa, a fim de criar e eu obter um sinal verdadeiro. Então, com isso em mente, o curso realmente se concentra em novos alunos ou usuários. Mas, ao mesmo tempo, ele fornece um monte de opções diferentes que você pode usar, a fim de entender ou para ver o que mais você pode fazer com agregar maio atualizações domingo que adicionou isso tem feito com agregado. Agora meu aprendizado, eu não tenho arquitetura. Você também aprenderá a abrir e trabalhar com arquivos classificados por arquitetos. que significa que se a sua especialidade não é arquitetura, você será capaz de abrir arquivos que são maiores em arquitetura agregada ou usando as outras ferramentas que é criado por fora deste. Assim, você pode classificar seus projetos ao mesmo tempo que você será capaz de personalizar a arquitetura agregada com base em como você deseja expandir seus projetos. Mas também se você está vindo de outra versão do advogado ou por que você já sabe sobre o uso de agregado. E também, vamos ser capazes de criar através dos desenhos que podem ser transformados em modelos 3D completos usando as ferramentas de arquitetura. Então você será capaz de criar um projeto completo que vai incluir as paredes e também o telhado. No entanto, com foco na arquitetura do conjunto de ferramentas. Assim, você pode apresentar um projeto inteiro correlacionado em arquitetura agregada. Agora com tudo isso em mente, esse curso também está focado em como você é capaz de usar agregado baseado em sua profissão, que também implica que você será capaz de criar modelos que você pode usar especificamente em sua profissão. Mas ao mesmo tempo você poderá usar o aggregate de uma forma que você possa usar esses arquivos mesmo com outros softwares. Mas enquanto é exatamente defensor, bem, agregado refere-se a um projeto auxiliado por computador, que significa que este é um software no qual o computador realmente 82 com o seu design. Agora este está classificando Liping 82 e é um dos produtos que é propriedade da adição deste. Hoje em dia o software é usado graças aos padrões de alta qualidade que oferece. Então é um dos círculos e está usando muitos campos. Graças principalmente à quantidade de ferramentas e recursos que fora disso tem desenvolvido ao longo dos anos. Então você vai descobrir que, fora disso, encontrar uma maneira de simplificar muitas outras coisas que eles percebem que seus usuários estavam realmente fazendo usando agregado. Então, muitas das ferramentas fazem as mesmas coisas sozinhas. Eu não uso e comecei a fazer, mas sem alguns dos passos que eles têm que usar para fazer a mesma coisa, especialmente nesta versão do aggrecan, que está focada na elaboração. Agora, a arquitetura agregada tem a funcionalidade principal para a elaboração de hoje. No entanto, quando se trata de modelagem 3D, você vai ter diferentes ferramentas que é usado para fosforilato textura, que é a razão onde você vai ver que isso é chamado de arquitetura agregada. E como o nome sugere, arquitetura agregada é focada principalmente na arquitetura, mas também como ele tem os principais recursos que você tem inadequados, você é capaz de usar esses agregados para a elaboração. No entanto, o tratado é aquele que vai fazer a diferença. Então você é capaz de usar em arquitetura, fazer o desenho, como design gráfico, mas também uma engenharia, mesmo que seja em menor grau, porque provavelmente você vai fazer é recriar um projeto arquitetônico ou abrir um arquivo arquitetônico adequado, a fim de trabalhar em cima dele. Mas também, ao mesmo tempo, vez que a citocina realmente compartilha um pouco com outras versões do agregado, seremos capazes de focar no recurso principal. Então agregado, incluindo as ferramentas ou comandos que estão disponíveis também em que ocorrem sem o conjunto de ferramentas arquitetônicas, mas ao mesmo tempo, enquanto focaliza características da arquitetura africana, que vai nos permitir para criar um projeto arquitetônico completo, que irá desde a proporção do arquivo até os layouts enquanto explora, ou você pode encontrar apenas a arquitetura americana. Então, com isso em mente, vamos nos concentrar em exemplos e exercícios que você pode usar não só para conseguir isso, mas também para que você aprenda a trabalhar com diferentes projetos de arquitetura e também engenharia. E uma vez que este artigo é focado em arquitetura e o avião em dispersão, não só permitirá que você crie modelos 3D de design arquitetônico, mas também você poderá compará-lo com os sinais em projetos 3D usando o ferramentas do tratado sobre as ferramentas arquitetônicas. E esta é a razão pela qual a arquitetura agregada é um pouco mais rápida na modelagem de tratados, especificamente para arquitetura. Então isso implica muitas arquiteturas agregadas. Você terá um tempo mais fácil criando telhados, paredes e assim por diante. E, ao mesmo tempo, uma vez que muitos dos usuários realmente quer ser capaz de obter uma certificação tem especificamente para Charaka, você será capaz de obter um monte de informações que você está indo para usar inadequado exames de certificação. E também vamos ser capazes de atualizar ocorre, a fim de adicionar mais lições ao longo do curso. Portanto, com tudo isso em mente, dou-vos as boas-vindas mais uma vez ao curso e espero que gostem dele. 2. Primeiros conceitos: Agora, quando você está trabalhando defensor, haverá certas informações que você vai usar ordenado, em vez de queda de planejamento gratia. Então, neste caso, eu só quero mostrar a maioria das informações que você vai precisar, o que trabalhar em agregado e começar primeiro qualquer espaço mono. Agora, quando você enviar arquitetura adequada, uma das primeiras coisas que você precisa saber é que quando você começar a negociar, Erica, você terá o monoespaço. E agora o monoespaço é esse espaço no qual você realmente cria seu arquivo, mas também é o espaço no qual baseamos a apresentação de sua queda. No entanto, se você for para o que é chamado de falha, você poderá descobrir que a guia Arquivo é composta por um monospace e uma área de trabalho. Agora, a área de trabalho é destinada para você apresentar seu projeto, mas também para facilitar a finalização do projeto. Além disso, você pode usar as sub-guias que você tem na barra de status para ir e voltar considerando o espaço de trabalho e o monoespaço. Então isso implica que tudo que você desenha enquanto trabalha em seu arquivo será feito sob o espaço do modelo. Agora, onde você desenha no monoespaço, seu objeto de cólon. Então os objetos são os que compõem sua junção. Então, quando você está desenhando, você será capaz de selecionar simplesmente prostituindo o objeto e, em seguida, usando o botão direito do mouse nas montagens apenas uma vez que você será capaz de selecionar o objeto, que também irá exibir o que é chamado de aperto, que são estas caixas azuis. E também, você será capaz de descobrir que você pode usar o mouse, a fim de fazer isso algumas coisas enquanto trabalha em seu projeto. Então você pode pressionar e segurar a roda no mouse, você será capaz de pan sob monospace. E, ao mesmo tempo, se você usar a roda no mouse, você será capaz de entrar em breve agora sob monoespaço, nacionalmente para você notar é a maneira como você crescer seus objetos é o monoespaço. No entanto, o que é exibição do espaço do modelo é chamado de viewport, que é o recente, bastante líquido, permanece o mesmo. Agora, bem como por padrão, quando você selecionar um elemento, você será capaz de abrir um menu, pode usá-los dessa forma, clique no mouse. E agora este menu terá algumas opções baseadas na ferramenta ou um comando que você usa, mas também baseado em ferramentas genômicas ou comandos que você pode usar a qualquer momento. Novamente, você está desenhando agora. Então lembre-se, você pode usar escape em uma palavra-chave para cancelar a seleção. Agora, algo mais para você saber é como desfazer, refazer o que você faz inadequado. Então, o desfazer é o Saigon que você tem na barra de ferramentas de acesso rápido. E a janela é o ícone ao lado dela. Agora o desfazer e refazer terá realmente um soltá-los, a fim de que você possa decidir o quão longe você quer ir para trás ou até onde você deseja avançar. Agora há elemento para registro de hoje recente Quando você vai descobrir que alguns usuários realmente têm muitas cópias do mesmo arquivo. Agora também, ele anotou para desfazer e refazer. Você também pode usar Control C e Control Y, que lhe permitirá fazer praticamente a mesma coisa sem usar os ciclos. Inscrição tão rápida. Isso também funcionará uma vez que os elétrons múltiplos objetos. Agora o desfazer e refazer são realmente muito úteis ao trabalhar em seu desenho. No entanto, o uso do Desfazer dependerá de 100 para recomendar que você esteja usando. Porque enviado também recomenda ter realmente diferentes estágios em que você pode cancelar os dois recomendar, mas também em que você pode, em seguida, fazer algo que você fez. E há um rápido dizer não. Se você não fizer o que você faz dentro de uma ferramenta específica ou um comando, você estará desfazendo tudo o que você fez com isso para recomendar, que neste caso é tudo o que eu fiz com a linha para recomendar. No entanto, ao trabalhar com os comentários que você tem inadequado, você pode usar Escape no teclado para cancelar. E eu escolhi para recomendar, no entanto, dependendo da ferramenta ou Command Escape palavra trabalho um pouco diferente. Então, por exemplo, eu uso a ferramenta de linha ou comando, e então eu uso escape antes de terminar o comprimento. Você vai ver. Mas recomendo que ele anule sexualmente. No entanto, se eu desenhar uma linha usando a ferramenta de linha ou um comando, você vai ver aqueles que eu terminei na linha e capaz de usar Escape no teclado para cancelar. Os dois são comuns, mas neste caso, alinha-se para trabalhar invadido permanecerá sob monospace nós, lembre-se, você é capaz de selecionar um objeto por US sob o botão esquerdo do mouse. Bem, significa que em alguns casos, você terá esses quatro comandos que exigirão para você selecionar um ou vários objetos nos modelos baseados para que você possa usar uma determinada ferramenta ou Grumman pressionando Enter ou Espaço no teclado. E, bem como inadequado, você também terá atalhos para algumas das ferramentas recomenda que você pode usar a qualquer momento. Então, no caso de um corte, você será capaz de proteger o objeto, baseando controle para o sucesso e raio-x quando o teclado. Agora, uma vez que eles tenham feito isso, você será capaz de usar Control plus bs e Victor e a palavra-chave, a fim de colar o objeto. E ao mesmo tempo você será capaz de copiar o objeto usando Control plus C, essencialmente, o que também implica que você será capaz de basear o objeto usando mais uma vez, controle BS e Victor, nasa signatário rápido, eles usam ou a ferramenta ou comando Recortar também permitirá que você exclua objetos no espaço do modelo que você pode querer usar mais tarde. Portanto, esta é uma boa maneira de excluir objetos que você pode querer usar mais tarde. No entanto, você só pode ter uma seleção, a memória ao mesmo tempo. Agora, quando você trabalha na arquitetura Oregon, enviá-los de forma diferente você pode notar, mas outras versões de advocate é que as coordenadas que você tem em agregado serão encontradas na barra de status. Então, quando você usá-lo para recomendar tal como a ferramenta de linha, eu recomendo que você vai ver que as coordenadas estão indo para exibir na barra de status. E, ao mesmo tempo, se você tomar quaisquer valores e a palavra-chave que aparecerá na linha de comando. Agora também, algo que você deve saber é que quando você digita uma coordenada a fim de usar o sistema de coordenadas ou arquitetura inadequada. E você precisará usar uma vírgula, que significa que você precisará amarrar o primeiro Pali seguido de uma vírgula e, em seguida, digitar o segundo valor. E essa será a coordenada que agregado vai reconhecer ao mesmo tempo, quando você usar um comum como a ferramenta de linha eu recomendo que você terá esses números que estão destacando cor azul, o que significa que você será capaz de usar a palavra-chave a fim de digitar qualquer um de você escolher. E esses valores permitirão que você desenhe com mais precisão. E o espaço do modelo, que é de repente vai ser realmente útil ao criar seus projetos. E também, algo diferente para você notar é o uso da linha de comando. Então, no caso da linha de comando, tudo o que você digita no teclado aparecerá na linha de comando. E uma vez que você digitar o suficiente, você começará a obter resultados com base em onde você digita no teclado. Agora, quando você usar esta janela com os resultados, você vai notar que você é capaz de rolar os resultados usando a roda do mouse. E assim como você percebe, você terá uma barra de rolagem onde você pode usar para exibir os comandos. E assim como você percebe, você será capaz de percorrer os resultados usando as setas no teclado. Então você será capaz de usar a Amazônia. A palavra-chave tem que usar a roda de rolagem nas caxumba ou usando o ícone ao lado dos resultados. Então, como você percebe, advogado sempre irá fornecer-lhe com mais de uma opção, a fim de fazer o mesmo, bem, você será capaz de encontrar o atalho para algumas das ferramentas recomenda caso. Você vai ver que a linha para recomendar usuários para shirk, ls, e Larry. E uma vez que você encontrar o resultado que você está procurando, basta usar o botão esquerdo do mouse para selecionar N. Além disso, você será capaz de usar Escape no teclado a fim de cancelar os dois recomendar o Oeste selecionado em para procurar uma ferramenta diferente, recomendar ou, a fim de procurar esta mesma, recomendar. Isso também, você pode usar Enter ou Barra de espaço e a palavra-chave para selecionar entre os resultados que você tem na linha de comando. Portanto, estes advogado virtual realmente leva em conta que você pode ter conhecimento prévio de outras versões de adequada. Porque como você deve ter notado na areia, dar-lhe a mesma quantidade de informação que outras versões para adequado realmente dar-lhe em todos os momentos. Agora algo também para você ter em mente é o, por exemplo, se você desenhar uma linha aqui, vai ser capaz de Grande Detroit, que pode ser transformado em um desenho 3D. Então eu vou apenas para ir para o cubo de vista uma vez que eu terminar desenhar os seguintes objetos, a fim de clicar em um dos controles. Então, o bucal. Então, quando você usa o cubo de exibição, você será capaz de notar sempre que você tem um cursor com três eixos e cada um desses eixos vai ter uma cor diferente que representa eixo. Assim, com isso em mente, você será capaz de me atrair para o eixo da indústria. Agora algo importante para você notar é que toda vez que eles usam o comando, linhas de texto estão indo para o topo da linha de comando. Agora, por padrão, teremos um máximo de três linhas de texto, que é algo que você pode mudar. Mas também quando você passa o mouse sobre um objeto, você terá informações baseadas nesse objeto, que tem informações que também vamos cobrir ao longo do curso. Agora, a fim de mudar o desenho de volta para n para b, eu vou apenas clicar em Redefinir parada, que vai mudar a exibição de volta para DHAP. Agora, já que praticamente tudo o que você faz inadequado em Sacramento, você vai notar que quando você usar o Controle C, você será capaz de até mesmo voltar para o nosso feixe anterior. Agora, bem como em um tratado, ser capaz de usar o mouse a fim de ampliar e reduzir sob o monoespaço. Minutos enquanto você é capaz de usar o mouse, a fim de dobrar como nós realmente não será. Você será capaz de usar a órbita tem independente. Agora a órbita pode ser usado pressionando shift na palavra-chave antes de pressionar e segurar, e que terá o mouse. E então também, isso também permitirá que você altere a licença parental que você trabalhe através do MUX. Agora é como a semana diz América do Norte. A maior parte do que você faz é considerar um comando. E algumas coisas que existem agora considerar um comando não irá realmente solicitar qualquer linha de texto em Interface de Usuário. Agora, por último, mas não menos importante , quando você trabalha na América, capaz de selecionar um ou vários objetos, mas, ao mesmo tempo, você será capaz de excluir um objeto cada vez ou vários objetos ao mesmo tempo com base em seu seleção. Agora isso é algo que vamos ver um pouco melhor mais tarde no curso. No entanto, a maneira mais fácil de excluir um objeto é enviar Excluir no teclado. E a outra maneira para você apagar para os objetos senhora em seu desenho é simplesmente usando uma ferramenta, recomendar que você tem na interface do usuário. Então, depois de selecionar os objetos, você pode usar isso para recomendar, que é chamado de corrida, a fim de apagar os objetos que você tem no espaço do modelo. 3. Interface de usuário parte 1: Agora, uma das primeiras coisas que vou abordar é a interface do usuário. Agora, nesta interface de usuário, talvez você veja algumas mudanças se estiver vindo de uma versão anterior desta. Agora, a essência permanecerá quase a mesma quando se trata de produtividade e também quando se trata do eixo principal, que significa o eixo das ferramentas e comandos que você usará ao trabalhar no Act. Agora, a primeira coisa que você encontrará ao abrir o recorte é agora a guia Iniciar é definida por Df. No entanto, essa é uma das opções que você tem com o modo de início Agora, o modo de partida. É algo que veremos mais tarde. Agora, na guia Iniciar, você terá os anúncios e atualizações que você tem no Agora você pode fechar isso clicando no ícone, mas também clicando no x, mostrará as informações básicas da sua conta e também uma opção para enviar feedback. Além disso, você terá os arquivos recentes, que é uma inscrição rápida. Esses são os arquivos que você já salvou, que significa que você poderá encontrar os arquivos que já estavam abertos no Aq e também os arquivos de amostra Se você acabou de instalar o qt. Agora, aqui, você terá algumas opções, como pintar este documento, o que significa que você poderá acessar esse arquivo, independentemente de quantos arquivos você tenha aberto. As opções para abrir o documento e também a localização do arquivo. Agora, você pode abrir o arquivo clicando no arquivo. Além disso, você pode alterar a forma como esses arquivos são exibidos clicando no ícone, que permite ver os arquivos com base em uma lista. Agora você terá opções e informações emergentes , como, por exemplo, onde o arquivo está localizado, a opção de fixar e também como abrir o arquivo. Assim, posso mostrar as configurações de teste que você pode alterar, que nada mais são do que uma caixa de pesquisa, e também os critérios ou informações que você pode encontrar para essas colunas. Isso significa que você poderá alterar a posição das colunas. Além disso, você poderá ativar ou desativar qualquer uma dessas colunas. Além disso, você tem o estoque esgotado, o que requer o conector de desabastecimento Além disso, você tem a seção de aprendizado na qual terá dicas, recursos on-line, vídeos e outros. Agora, a maioria desses vídeos e aulas são diferentes dos que você obtém com a maldição Não porque sejam melhores, mas porque se concentram em recursos específicos que você tem com o roc Supondo que eles já saibam muito do que você precisa saber ao usar oc. Além disso, clicar indica o que há de novo, que na verdade abrirá uma guia do navegador ou uma janela no seu navegador, que é basicamente uma seção do site de anúncios específica para os novos recursos que você tem com este documento. E logo acima de onde diz o motivo, você tem as opções de criar uma nova folha, o que significa que, da forma como diz aberto , você pode abrir um arquivo e também não o soltou para ter opções. Você pode usar para abrir um arquivo. Agora, no topo dessa guia inicial, você terá a faixa de opções, o tubérculo de acesso rápido e assim por diante, o que não mudará, mesmo se você abrir um novo arquivo, porque a interface do usuário principal é aquela que você usa em todos os seus Então, se você clicar no sinal de mais, para abrir um novo desenho, verá que agora a interface do usuário não está mais acinzentada, o que significa que você poderá usar a interface do usuário da maneira que quiser Agora, depois de abrir um novo arquivo, você notará que possível alternar entre a guia Iniciar e os arquivos que você abre, que significa que você poderá usar os arquivos recentes para abrir outro arquivo, além daquele que você abriu, e também como assinante rápido Você pode até mesmo abrir o mesmo arquivo que abriu, mas não poderá modificá-lo. Portanto, a guia Iniciar serve para que você crie ou abra os arquivos com os quais deseja trabalhar enquanto usa o Adoqut ou apenas para ter acesso a um pouco mais de informações sobre como usar o ct. Além da interface do usuário, você tem o navegador de menus. Agora, o navegador de menus é onde você pode encontrar a maioria das mesmas opções que você tem no toque inicial. Caso você não esteja usando o botão Iniciar, que significa que você pode encontrar os arquivos recentes que você criou ou abriu usando o Act. No entanto, no navegador de menus, você também tem a opção pesquisar as ferramentas ou comandos que você tem em mente. Então, isso significa que aqui, você não poderá pesquisar nenhum arquivo. Portanto, se você precisar pesquisar os arquivos recentes, basta usar a lista logo abaixo, onde diz documentos recentes, algo que você pode organizar. Não apenas por lista, mas também por estado de acesso, por tamanho e também por tipo. Agora, vou deixar isso por padrão, para você possa ver que pode visualizar esses arquivos de duas maneiras e tamanhos diferentes. Assim, você pode vê-los como ícones pequenos, ícones grandes também como imagens pequenas e também como imagens grandes. Como uma inscrição rápida, os documentos recentes são os arquivos que você recebeu. Agora, se você passar o mouse sobre um desses arquivos, poderá ver a localização do arquivo, além de praticamente as mesmas informações que você tem nessa guia inicial Além disso, você pode fixar esse arquivo, o que significa que, se você clicar no alfinete, esses arquivos permanecerão no topo dos documentos recentes. Além disso, você pode clicar em abrir documentos, o que é um pouco diferente pois esse permite que você abra ou veja os arquivos nos quais está trabalhando antes mesmo de salvá-los. Agora, as opções do navegador de menus são, na verdade, diferentes dependendo se você está no toque inicial ou em um arquivo no qual está trabalhando. Então, se eu clicar onde diz desenhando um e depois abrir o navegador do menu, você verá muito mais opções que você tem enquanto trabalha na guia Iniciar, além dos documentos recentes e dos documentos abertos, o que significa que você também terá a caixa de pesquisa para encontrar as ferramentas ou comentários que você tem em reque, um e depois abrir o navegador do menu, você verá muito mais opções que você tem enquanto trabalha na guia Iniciar, além dos documentos recentes e dos documentos abertos, o que significa que você também terá a caixa de pesquisa para encontrar as ferramentas ou comentários que você tem em reque, Mas Além disso, entre todas as opções que você tem, você terá a opção de abrir a janela de opções. Então, depois de clicar nas opções de recesso, você terá a janela de opções com todas as opções principais que você tem, enquanto trabalha em c, que são os arquivos, o sistema de exibição, abertura, segurança, plotagem e publicação, interfaces de usuário, elaboração, modelagem de tratados, seleção, perfis, entre outras opções, apenas para esta versão de c, essas opções são algo que nós você terá a janela de opções com todas as opções principais que você tem, enquanto trabalha em c, que são os arquivos, o sistema de exibição, abertura, segurança, plotagem e publicação, interfaces de usuário, elaboração, modelagem de tratados, seleção, perfis, entre outras opções, apenas para esta versão de c, essas opções são algo que nós abordaremos pouco a pouco todo o curso. A seguir, temos a barra de ferramentas do eixo rápido. Agora, a barra de ferramentas do eixo rápido está ao lado do navegador de menus ou na parte superior da interface do usuário Agora, na barra de ferramentas do eixo rápido, você terá ferramentas ou comandos que talvez queira usar imediatamente, e essa é a razão pela qual ela é chamada de eixo rápido Tobar Então, aqui, você encontrará ferramentas ou comandos para criar um novo arquivo, para abrir um arquivo existente. Para salvá-los, você também encontrará a ferramenta ou comando open from web and mobile, bem como S to web and moble Ao mesmo tempo, você encontrará a ferramenta ou comando de plotagem. E aqui, você também encontrará o desfazer, bem como a opção de refazer, algo que você já fez Também na Barra de Ferramentas de Acesso Rápido. Você encontrará outras opções, como o navegador do projeto, bem como a opção chamada navegador do projeto Agora, essas opções serão exibidas neste documento de versão. Agora, usando esse erro, você também encontrará algumas outras ferramentas ou comandos que podem ser adicionados à barra de ferramentas de acesso rápido Mas, ao mesmo tempo, você pode descobrir que pode abrir a interface de usuário personalizada clicando em forma de dizer mais comandos. Agora, isso é algo que não vamos ver imediatamente. Mas essa janela permitirá que você personalize a interface do usuário ou, mais especificamente, personalize a interface do usuário no que diz respeito aos comandos, ao espaço de trabalho e às barras de ferramentas Um. Agora, neste caso, vou deixar isso como está, não só porque ainda não chegamos a esse ponto, mas porque na verdade não usamos a maioria das ferramentas ou comandos que eles encontrarão nesta janela. Então, você verá muitas informações, menos até agora. Então, o que vou fazer é realmente fechar essa janela para ver quais outras opções temos na barra de ferramentas de acesso rápido. Agora, uma das outras opções é realmente mostrar a barra de menu. Agora, assim que clicarem em mostrar parte do menu, você verá que a barra de menu que você tem para esta versão do arco consiste em apenas uma opção , chamada expressa. Portanto, nesse caso, talvez você não queira usar a parte do menu, como faríamos com outras versões do cut. Agora, também posso mudar a posição da barra de ferramentas rápidas. Ao clicar na forma, diz mostrar abaixo da faixa de opções. E, como uma inscrição rápida, isso não muda a posição da barra de menu Então, neste caso, vou clicar em como mostrar a barra de menu. Assim, você pode ver o que acontece quando você usa a barra de menu. Portanto, ao usar a barra de menu, você terá controles padrão. Especificamente para a guia Arquivo, o que significa que você pode minimizar essa guia de arquivo. Além disso, você pode maximizar um toque, como a guia Iniciar, que não pode ser fechada. No entanto, se eu abrir a guia do arquivo para desenhar um, posso clicar no x para fechá-la. Agora, nesse caso, eu simplesmente não vou fechar essa guia de arquivo. Assim, você pode realmente ver o que pode fazer com as guias, ou seja, apenas o fato de poder minimizar, maximizar, mas também fechar Então, depois de maximizar a guia do arquivo, vou reverter as alterações que fiz na interface do usuário. Ao clicar onde diz, Olá, muitos bares. Mas também usando a opção para mostrar a barra de menu acima da faixa E depois de reverter as alterações, vou mostrar um novo recurso que você tem nesta versão de outubro, acessando a barra de ferramentas quick aces e cobrindo onde diz compartilhar desenho Agora, se você clicar onde diz compartilhar, você verá esta janela, que informará que você realmente precisa salvar essa ratazana antes de usar a opção de compartilhar Então, neste caso, não vou fazer isso agora, pois é uma opção que veremos um pouco mais tarde. Além disso, esse é um dos novos recursos desta versão do rocute Agora, uma das outras coisas que você pode fazer é passar o mouse sobre dois ou um comando que você tem na interface do usuário e, usando o botão direito do mouse, você pode abrir um menu, que terá algumas opções Um deles será no acesso rápido ao bar. Agora, se você usar essa opção, verá que agora esses dois comandos estão na barra de acesso rápido. Agora, fazendo a mesma coisa na barra de ferramentas de acesso rápido ou, em outras palavras, usando o botão direito do mouse, enquanto passa o mouse sobre esses dois comandos, você terá a opção de remover esses dois ou comandos do tubérculo você terá a opção de remover do eixo rápido Agora, ao mesmo tempo, você pode adicionar um separador e removê-lo E, ao mesmo tempo, você também terá a opção de personalizar a barra de ferramentas de acesso rápido usando essa opção ou clicando em interrompê-las, para que você possa clicar onde diz mais comandos Então, se eu clicar com o botão direito do mouse, para clicar onde diz, personalize a Barra de Ferramentas de Acesso Rápido, você encontrará mais uma vez a janela de interface de usuário personalizada Agora, você também pode selecionar onde diz, mostrar a barra de ferramentas de acesso rápido abaixo da faixa de opções, algo que você pode reverter fazendo a mesma coisa neste momento, selecionando onde diz, selecionando onde diz, mostre a barra de ferramentas de acesso rápido na Agora, mais uma vez, clique com o botão direito do mouse em uma das ferramentas recomendadas, você encontrará algumas outras opções. Então, por exemplo, mostre toques. Agora, quando eles segurarem onde diz, mostre torneiras, você poderá encontrar guias que não tinha antes, como sólidos Então, se eu clicar onde diz sólidos, você encontrará essa nova guia na faixa de opções, que é algo que você pode reverter clique e, mais uma vez, onde diz E depois de fazer isso, você verá que a torneira desaparece da faixa de E então, como você pode notar, você pode fazer praticamente a mesma coisa, mas com os painéis. Agora, cada etapa terá painéis diferentes, para que possamos repetir o mesmo processo em toques diferentes E, por padrão, você também notará que todos os painéis estão habilitados em cada etapa. Agora, no canto superior direito da interface do usuário, você encontrará o Ifocenter Agora, neste InfoCenter, você encontrará diferentes opções relacionadas à sua conta rods , caso tenha alguma Além disso, você descobrirá que pode pesquisar usando uma caixa de pesquisa que mostrará as soluções especificamente na ajuda fornecida pelo Ads, que também inclui documentação ativada diretamente Depois de instalar o Act Portanto, é uma documentação que é fornecida a você após a instalação, algo que eu quero mostrar mais tarde, para você possa ver como encontrar informações específicas criadas pelo Ads sobre ferramentas ou comandos específicos. Além disso, você pode ver a conta e as opções relacionadas à conta. E como uma rápida inscrição, se você instalar o teste gratuito do Oct by your center, você terá quantos dias ainda faltam Além disso, você terá acesso à loja de aplicativos de anúncios, que é algo que você pode ver por si mesmo, mas também é algo que vou mostrar mais tarde, apenas para você ter uma ideia do motivo pelo qual está disponível. Na loja Adds. Além disso, você tem outras opções se manter conectado, além de ter acesso direto à ajuda fornecida por Addis, que é algo que você também pode acessar simplesmente clicando em F1 Agora, algo a ressaltar é que você também tem a funcionalidade básica baseada na interface do usuário, que significa que você pode minimizar, restaurar ou maximizar, mas também pode fechar o Act usando os ícones ou opções padrão que você tem com seu sistema operacional. E a próxima coisa que vou mostrar sobre a interface do usuário é a a faixa de opções foi em que a faixa de opções foi criada para substituir a barra de menu Isso significa que você poderá usar a barra de menu ou a faixa Portanto, se você optar por usar a barra de menu, em vez da faixa de opções, basta simplesmente alternar os toques na para ocultar a maior parte da faixa Além disso, você verá mais uma vez que tem as opções padrão que podem ser usadas com essa guia de arquivo, como, por exemplo, o fato de poder fechar a guia do arquivo a qualquer momento clicando no x que você tem na interface do usuário. Mas, ao mesmo tempo, mesmo se você ocultar a barra de menu, poderá fazer a mesma coisa de algumas maneiras diferentes. Agora, a aparência da fita pode realmente ser alterada usando também o menu suspenso. Ao lado do ícone, que permite alternar entre todas essas aparências Assim, você pode selecionar cada um de forma independente, mas também como um resumo rápido Se você alternar, você simplesmente voltará para a opção anterior que foi usada para alterar a aparência da faixa de Agora, a faixa de opções é feita de guias e cada guia terá painéis Agora, esses painéis podem , na verdade, soltá-los porque na verdade, têm mais ferramentas ou comandos que você não cabe no painel. Agora, essa opção de soltá-los com todas essas outras ferramentas ou comandos pode ser fixada, para que você possa realmente ter acesso a ela o tempo todo Mas, ao mesmo tempo, em vez de soltá-los, você pode realmente ter uma janela totalmente nova para alguns painéis. Por exemplo, eu vou para a guia Inserir, você poderá clicar no ícone ao lado da referência. Para abrir uma barra de ferramentas, isso é apenas para as referências. Agora, essa barra de ferramentas também pode ser fechada apenas clicando no x. Agora, ao mesmo tempo, você pode mover um painel para fora da faixa de opções, o que permitirá que você torne o painel independente da faixa de Basta pressionar e segurar o botão esquerdo do mouse no painel. E ao mover o mouse, você poderá mover o painel para fora da faixa de No entanto, para rastrear o painel, você precisa passar o mouse a direita à esquerda do painel para poder exibir os ícones ou controles que você tem nos dois lados desse Agora você pode movê-lo praticamente para qualquer lugar que quiser. Além disso, você pode alternar a orientação, que nada mais é do que uma forma de mostrar todas as ferramentas restantes recomendadas simplesmente alterando onde o resto do painel será Então, em vez do resto do painel, mostrado abaixo, o resto do painel, mostramos à direita. Então, vou clicar no segundo mais uma vez e, em seguida, você pode realmente optar por retornar o painel à faixa Agora, como você deve ter notado, essas opções são muito simples porque o que elas realmente fazem é alterar um pouco a funcionalidade básica do painel No entanto, o painel é praticamente o mesmo 4. Interface de usuário parte 2: Agora, ao trabalhar no toque, você notará que toda vez que abrir um novo arquivo, você receberá uma guia. Agora, esse toque é chamado de guia Arquivo. Agora, cada guia de arquivo criará um modelo ou, mais especificamente, um espaço de motel e um layout de código Agora, o layout é aquele que você usa para criar as planilhas ou vistas que você criará para apresentar seu arquivo. Agora, ao mesmo tempo, o motel ou o espaço do modelo é aquele que você vai usar para trabalhar em seu arquivo. E como um sinal rápido, se você clicar no início, abrirá a guia Iniciar Agora, a guia Iniciar e a guia Arquivo são realmente diferentes, o que significa que se você começar a abrir ou adicionar guias de arquivo, também adicionará mais arquivos Agora, você precisa ter isso em mente, pois você pode criar quantas guias de arquivo quiser, o que significa que você poderá criar vários arquivos com os quais poderá realmente trabalhar a qualquer momento Agora, o problema com isso é que cada guia de arquivo é criada para cada arquivo. Então você terá vários arquivos abertos ao mesmo tempo. E o que isso vai fazer é forçar seu computador com base na quantidade de arquivos que você abriu Portanto, o melhor conselho que posso dar é abrir apenas os arquivos que eles usarão , porque cada arquivo terá objetos e todos os objetos criarão seu desenho. Portanto, você pode ter uma guia de arquivo com um desenho muito caro, mas também pode ter dez tipos de arquivo ou com um desenho muito caro. Portanto, é muito importante que você entenda as limitações do computador ou do hardware que você está usando. E, como você percebe, toda vez que abrir uma guia de arquivo, você receberá um novo ícone ao lado do último com o mesmo nome. No entanto, o número mudará. Para identificar quantas guias de arquivo você abriu. Além disso, se você abrir arquivos suficientes, terá o ícone que funciona como soltá-los para selecionar entre os arquivos que você abriu. E, ao mesmo tempo, se você for até a faixa de opções e usar a guia, encontrará uma opção para fazer o mesmo, desde que tenha dois ou mais toques Além disso, com base no seu sistema operacional, você poderá selecioná-los nesses arquivos usando esta pequena janela e, além disso, algo prático para você saber é que você poderá alternar entre janelas simplesmente usando o controle e tocando janelas simplesmente usando o controle no teclado. Esse atalho permitirá que você alterne janelas, independentemente de você conseguir ver o arquivo toca ou não Então, se eu for novamente para a faixa de opções, você encontrará uma opção para ocultar as guias do arquivo Então, ao clicar na segunda, você também poderá exibir ou exibir as guias de arquivo, além ocultar as subguias criadas para cada Agora, essas são guias criadas para trabalhar em seu arquivo Então, ao clicar onde diz lay of taps, você poderá ocultar ou ocultar as guias criadas por cada guia de arquivo Agora, ao mesmo tempo, você poderá organizar as guias do arquivo na horizontal e na vertical Portanto, se você fizer isso horizontalmente, todas as guias do arquivo serão organizadas horizontalmente, com base na que foi aberta antes da seleção horizontal, começando pela junção todas as guias do arquivo serão organizadas horizontalmente, com base na que foi aberta antes da seleção horizontal, começando pela junção de sete. Continuando drenando oito, nove, dez e assim por diante Agora, você poderá minimizar essas guias. Além disso, você poderá fechá-los usando funcionalidade básica que você tem no sistema operacional. Além disso, você poderá fechar qualquer uma dessas cubas de arquivo, simplesmente clicando no x na guia do arquivo Agora, como você deve ter notado, organizaremos as guias de arquivos sem realmente sobrepor uma guia de arquivo à outra Além disso, você poderá maximizá-los para poder trabalhar na guia de arquivos de sua seleção. Além disso, você poderá usar o bloco verticalmente para organizar as guias de arquivos praticamente da mesma maneira E, ao mesmo tempo, o Tile eric também organizará as guias de arquivo sem sobrepor as Mas, nesse caso, ele também será armazenado usando a guia que já foi aberta. No momento em que foi selecionado, de forma simples, você verá que as guias dos arquivos estão organizadas praticamente da mesma maneira Agora, isso ocorre devido à quantidade de guias de arquivo que eu abri E então eu vou clicar onde diz cascata para mostrar como a cascata vai funcionar E, como você percebe, a cascata realmente permitirá que abas do arquivo se sobreponham umas às outras, o que na verdade é meio diferente de apontar horizontalmente e indicar verticalmente No entanto, você verá que tem a funcionalidade básica em cada uma dessas janelas, porque, no final das contas, o que você está realmente fazendo é decidir como organizar as guias de arquivo que criou Isso significa que você pode minimizar, maximizar, mas também fechar essas janelas criadas por cada guia do arquivo. Então, para tornar isso um pouco mais fácil de entender, vou fechar qualquer guia de arquivo desnecessária, o que significa que vou deixar o join one. Rain perdeu a guia inicial porque é mais fácil apreciar a diferença entre essas três opções com apenas essas muitas guias de arquivo, então você poderá apreciar como elas estão realmente organizadas, mas, ao mesmo tempo, como elas são realmente organizadas com base não apenas no nome, mas também na guia de arquivo que você está usando antes de selecionar qualquer uma dessas opções. Rapidamente, você deve ter notado que na verdade tem uma janela para a guia Iniciar, então você poderá organizar todas as guias do arquivo, incluindo a guia ou, que é algo que vai para a caneta E se você estiver usando o tort tap em letras maiúsculas, poderá usar uma parte da interface do usuário para navegar no espaço do motor E esse é chamado de VQ. Agora, o cubo V está localizado no canto superior direito do espaço da moto Agora, esse VA qube, na verdade tem muitas opções para modificar, você verá seu arquivo no Mopace Por exemplo, o fato de você poder alterar o espaço da moto de dois D para três D simplesmente clicando nesse ícone na forma de uma casa. Agora, algo que você deve notar é que o cubo tem muitos controles que serão destacados quando você passar o mouse sobre cada um desses Então, você terá controles nos cantos do cubo, também controles na parte superior entre os cantos e também controles nas faces Portanto, isso significa que você poderá usar muitos usos ou orientações que podem ser usados usando o cubo e os controles do cubo podem ser usados De algumas maneiras diferentes. Então, por exemplo, se eu for para o Q, poderei modificar o uso do ícone na forma de uma casa simplesmente movendo o ícone e usando o botão direito do mouse Para definir, como diz Gray, defina como núcleo e como casa, e então você verá que não importa qual outro controle eu uso. Sempre consigo usar o ícone inicial para retornar à visualização que foi definida como inicial, e isso é algo que você pode alterar dependendo do arquivo em que está trabalhando fazendo a mesma coisa. Assim, você poderá colocar qualquer V em casa quantas vezes quiser. Enquanto trabalha em seu arquivo. Agora, ao mesmo tempo , dependendo da forma como você deseja apresentar seu arquivo. Você também pode selecionar se deseja alterar a forma como vê seu arquivo no espaço mais amplo e, ao mesmo tempo, pode girar usando o girar usando pivô que você tem no espaço do motel, que neste caso está no centro do espaço do motel, basta pressionar e segurar esses controles no Qe, e essa parte do Q é chamada de bússola essa parte do Q é chamada de Além disso, há outra opção logo abaixo de onde está essa perspectiva, que é a perspectiva com ortopasse Não, essa é muito parecida com a perspectiva. No entanto, como não fizemos nada na Árvore D, você não conseguirá apreciar a diferença entre todas essas três opções. Então, isso é algo que veremos um pouco melhor quando chegarmos à Tre Dm Agora, estou fazendo isso apenas para mostrar que, na verdade, o espaço do modelo é muito diferente quando se trabalha em paralelo em comparação com a perspectiva. O que é algo que você pode ver também na representação do cursor. Agora você pode alterar isso quantas vezes quiser e sempre pode proteger usando esses controles quantas vezes quiser Então, vou seguir em frente para mostrar algumas outras coisas que você pode fazer usando o Q. Então, por exemplo, o que você pode fazer depois de selecionar a fase Então, vou selecionar a fase seguinte usando os controles para mostrar a você, e agora você tem outros controles que podem ser usados para visualizar seu arquivo Você pode ver que, ao usar uma fase diferente no Que, você obterá esses controles novamente. Além disso, você terá outros controles que podem ser usados para girar com base em incrementos de 90 graus, que é uma alternativa à Agora, se você for novamente ao ícone inicial e clicar com o botão direito do mouse, poderá selecionar onde diz que configurações. Agora, entre as opções básicas que você tem nas configurações do Que está a posição do Que, que vai mudar um pouco, a aparência do Que, então você poderá abrir as configurações do Cube sempre que quiser, simplesmente passando o mouse sobre o ícone e a forma de a e depois nós com o botão direito do mouse, para que você possa clicar em recessar as para que você possa clicar em recessar Então, isso significa que você poderá alterar algumas configurações que permitirão que você realmente exiba o Que, uma forma que seja melhor para você. Além disso, ao usar as configurações de Qp, você terá outras opções que podem ser usadas para alterar a opacidade, o encaixe do cubo V. E o que acontece quando você clica no Cubo e, como um rápido sínodo, o Que muda a forma como você pode ver o espaço do modelo, mas, ao mesmo tempo, permite uma navegação estética O que significa que isso será baseado na posição da câmera dentro do vio que você está usando. F também no caso da rotação na posição do P, se você alterar essas opções, poderá sempre abrir a janela Kupe stings Para clicar onde está escrito, restaure os padrões, e isso permitirá que você redefina as configurações do cubo para o E como um lembrete rápido, sempre podemos mudar ao longo do s usando o cubo a qualquer momento enquanto trabalhamos em seu arquivo Agora, esse menu que venho mostrando para você também pode ser aberto clicando nessa seta. Agora, há algumas opções que também veremos um pouco mais tarde porque elas precisam ser feitas ou estão relacionadas a outras coisas que você pode fazer com o toque. Então, eles são um pouco mais complexos. Para mostrar a parte frontal da interface do usuário. E como um sinal rápido, lembre-se de que você pode usar o Controle C para desfazer as alterações feitas no espaço do modelo, incluindo a posição do que você pode considerar a câmera usada para exibir a janela Então, agora, vou usar o Control C para mostrar a parte frontal da interface do usuário. Agora, essa parte da interface do usuário está presente desde o momento em que abri a arquitetura Atc, e essa é chamada de duas paletas Então, essas duas paletas são as que você pode ver ao criar seu desenho Então, vou apenas esconder uma das duas paletas que eu tinha antes, para que você possa realmente ver todas essas paletas que temos na Agora, essas paletas são uma das principais diferenças entre a arquitetura de corrida e outras versões do Agora, algumas dessas paletas de ferramentas serão compostas por outras paletas, que significa que você poderá encontrar mais ferramentas ou comandos nessas outras paletas de ferramentas Estão organizadas entre essas paletas de ferramentas. Agora, essas duas paletas têm funcionalidades básicas que você pode usar várias vezes, como, por exemplo, a opção de fechar a paleta de ferramentas clicando no x, que é algo que você pode reverter simplesmente clicando no toque e na guia, basta pesquisar onde diz E depois de clicar onde diz paletas de ferramentas, você poderá mostrar a paleta de ferramentas que eu fecho e também poderá escolher a opção de ocultar, o que permite que você exiba a paleta de ferramentas quando não a estiver permite que você exiba a paleta de ferramentas quando não a usando, em outras palavras, quando não estiver em outras palavras, quando você poderá mostrar a paleta de ferramentas que eu fecho e também poderá escolher a opção de ocultar, o que permite que você exiba a paleta de ferramentas quando não a estiver usando, em outras palavras, quando não estiver passando o mouse sobre a paleta de ferramentas. Agora, independentemente de usar essa opção ou não, você poderá encaixar as paletas de ferramentas em qualquer lado da interface do usuário No entanto, por padrão, essa opção será a estável. Então, vou mover a paleta de ferramentas algum lugar na interface do usuário e, em seguida, abrir as propriedades da paleta de ferramentas E aqui, basta clicar com o botão esquerdo do mouse, para que eu possa escolher onde diz, permitir encaixe E isso permitirá que você encaixe a paleta de ferramentas. Em ambos os lados da interface do usuário, que é algo que você pode combinar com a opção de ocultar para usar menos espaço na interface do usuário quando também estiver usando uma paleta de ferramentas, você poderá extrair uma paleta de ferramentas da interface do usuário simplesmente pressionando e segurando o botão esquerdo do mouse para rastrear a paleta de ferramentas longe da interface do usuário. Isso permitirá que você coloque a paleta de ferramentas em algum lugar na interface do usuário pressionando e segurando o botão esquerdo do mouse na paleta de ferramentas E depois disso, vou mostrar que você pode usar as propriedades da paleta de ferramentas Para fazer a mesma coisa, basta selecionar a opção de ancorar à esquerda ou ancorar Então, depois de clicar onde diz âncora esquerda, você verá a paleta de ferramentas no lado esquerdo da interface do usuário, o que me permitirá combinar a opção de encaixe com a opção de altura da seta para modificar a aparência da interface do Além disso, lembre-se de que você pode conduzir essas duas paletas simplesmente arrastando as duas paletas fora da interface do usuário pressionando e segurando o botão esquerdo do mouse para que haja uma parte específica na interface do usuário, o uma parte específica na interface do usuário, o que permitirá que você faça Agora, vou continuar brincando um pouco mais com a posição das duas paletas na interface do usuário, para que você possa ver como isso realmente afeta a aparência da interface do usuário, mas também o espaço que você tem na exibição para mostrar o Agora, quando se trata das duas paletas que realmente têm mais de uma paleta, você poderá ver que as propriedades são um pouco diferentes Portanto, essas propriedades permitirão que você mostre as paletas que você pode selecionar entre algumas Além disso, você terá opções padrão, o que significa que poderá selecionar entre as paletas de ferramentas Além disso, você poderá alterar as propriedades conforme a altura da seta para a transparência. Barroso, você pode permitir que uma paleta de ferramentas mais paletas mostre todas as paletas ao mesmo tempo E isso é algo que você pode alterar usando as propriedades a qualquer momento. Mas, ao mesmo tempo, você pode selecionar a paleta de ferramentas que deseja usar nas paletas de ferramentas Além disso, como você pode ver, os ícones que representam cada etapa. Também permitiremos que você mude para outra paleta depois de clicar com o botão direito do mouse em um dos ícones Agora, como mencionei antes, se você não quiser modificar a interface do usuário, você pode permitir ou permitir a opção de reduzir as paletas de ferramentas, algo que você pode alterar a qualquer momento, mas também pode usar a opção de altura para modificar a aparência da paleta de Agora, lembre-se de que você sempre pode conversar e desencaixar os dois pilotos na interface do usuário, então você também pode usar isso para alterar a aparência da interface do usuário Agora, algo que talvez você queira fazer em vez de reduzir a paleta de ferramentas, em algum lugar da interface do usuário está a opção alterar o tamanho da paleta de ferramentas, algo que você pode fazer ao passar o mouse sobre a parte inferior ou superior da paleta de Então, depois de usar o cursor da seguinte maneira, você poderá pressionar e segurar o botão esquerdo do mouse para alterar o tamanho da paleta de ferramentas Além disso, você poderá alterar a posição da paleta de ferramentas isso, basta arrastar a paleta de ferramentas na interface do usuário ou simplesmente usar as opções para fazer as paletas de ferramentas em algum lugar da Assim, com as opções, você poderá modificar a posição das paletas de ferramentas a qualquer momento, mas também poderá até mesmo modificar a aparência das paletas de ferramentas para atender às Portanto, a arquitetura oc é robusta de muitas maneiras diferentes. 5. Interface de usuário parte 3: Agora, a próxima parte da interface do usuário é a linha de comando. Agora, a linha de comando é realmente usada. Para encontrar os comandos que você deseja usar enquanto trabalha em outubro. Agora, a forma como isso funciona é digitar nessa caixa de texto o nome da ferramenta ou comando que você deseja encontrar. E quando você estiver fazendo isso, o Aroct atualizará automaticamente os resultados de uma pesquisa em tempo real Além disso, você está pesquisando na Internet, e depois pesquisando ajuda para selecionar entre as duas opções ajuda que você tem em oc Aquele que você tem disponível depois de instalar o Act e aquele que você tem por meio do uso da Internet. Agora, algo importante que você deve saber ao selecionar a ferramenta ou comando de sua escolha é que você pode passar o mouse sobre os resultados Além disso, depois de analisar um dos resultados por tempo suficiente, você receberá uma dica de ferramenta para essa ferramenta ou comando. E depois de encontrar o resultado que está procurando, você poderá selecioná-lo ou simplesmente digitar, inserir ou barra de espaço no teclado para usar essa ferramenta ou comando. Agora, ao lado desta caixa de texto, você também terá um erro para mostrar e mostrar apenas os comandos que você usou antes e, além de quase tudo recortado, você terá configurações que podem ser alteradas a qualquer momento. Portanto, ao clicar no ícone, você poderá ter opções que podem ser alteradas, chamadas de configurações de entrada. Agora, nas configurações de entrada, você encontrará o preenchimento automático, as variáveis corretas do sistema de pesquisa e o conteúdo da pesquisa. E a pesquisa intermediária, bem como o tempo de atraso. Agora, essas opções são usadas para alterar a forma como você pesquisa, mas também onde a linha de comando pesquisará os resultados do que você está digitando na linha de comando Então, usando o tempo de atraso, você verá que o tempo de atraso nada mais é do que um valor que você pode inserir para alterar quanto tempo. Você precisa esperar antes de exibir os resultados. Quanto menor o valor, menor será o tempo necessário para que o arco exiba os resultados do que você digita na texto ou na caixa de pesquisa na linha de comando. No entanto, a única coisa que isso mudaria é quantos milissegundos você precisa esperar antes de mostrar um resultado ao usar a linha de comando Agora, isso é mais sobre preferências, porque você pode alterar as linhas do histórico de prompts, que é o texto que você obtém na parte superior da linha de comando. Portanto, nesse caso, este texto diz ponto duplo de comando, recorte as linhas do prompt sem espaços e, além disso, você pode alterar as opções de pesquisa de entrada, que abrirá a janela de opções de pesquisa de entrada. Agora, isso é usado apenas para alterar um pouco a forma como a linha de comando busca os resultados. No entanto, aqui, algo você também deve notar é que além disso, você tem a opção de habilitar ou habilitar, o ao completo Você também pode ver o ao correto e o tempo de atraso que você tem antes de mostrar os resultados A maioria das opções também está disponível diretamente nas configurações de entrada, que é algo que você nota nas configurações de entrada e nas opções. Você pode alterar a transparência usando a janela de transparência e, na linha de comando, também pode abrir as opções que você tem. Não, vou apenas fechar a janela de opções para abrir novamente as configurações da linha de comando. Para segurar mais uma vez onde diz as configurações de entrada, para selecionar onde diz a hora tardia. E depois de usar esse comando, você verá que não consegue escrever mais nada. No entanto, se eu digitar alguma coisa na linha de comando, você verá que a pesquisa demora um pouco mais. E, como um sinal rápido, esse é um valor que você pode aumentar ainda mais para ver uma diferença maior Ou, no meu caso, vou deixar tudo como está. Então, depois de alterar o valor do de lane in mais uma vez. Vou apenas pesquisar a linha dois ou o comando mais uma vez e, em seguida, vou usar escape na palavra-chave para mostrar que você pode até mesmo fechar a linha de comando. Então, vou voltar mais uma vez para a linha de comando ou, mais precisamente. Vou passar o mouse à esquerda da linha de comando, onde você pode ver um X e, depois de clicar no x, você terá o seguinte menu para fechar a linha de comando Então, depois de clicar em sim, você fechará a linha de comando, que é algo que você pode ativar novamente, mas você está simplesmente usando a guia e depois indo para o painel de paletas Para clicar onde diz , linha de comando. Agora, também, a linha de comando pode ser rastreada pressionando e segurando o botão esquerdo do mouse em qualquer lugar da interface do usuário, o que ocupará um espaço usado no painel de exibição Agora, algo que você deve saber é que a Acer considera a maior parte do que você faz como resultado de um comando Então, isso significa que praticamente tudo o que você faz em c é considerado um comando. E algumas coisas que não são consideradas comandos não exibirão nenhum texto na parte superior da linha de comando. Agora, na última caneta e menos na interface do usuário, você tem a parte de status para sair do espaço do modelo e as camadas para o espaço pop. Mas, ao mesmo tempo, você pode usar o subtexto para criar uma camada Agora, a camada nada mais é do que o que você usa para apresentar seu arquivo. E com isso em mente, você terá opções para renomear a camada, mas também para excluí-la Ao mesmo tempo, você poderá encontrar as coordenadas na barra de status. Assim, você poderá ver as coordenadas do desenho o tempo todo enquanto trabalha em seu projeto. Também através da barra de status, você tem a opção de mudar do espaço do modelo para o espaço do papel. Agora, o espaço em papel é algo que veremos quando chegarmos à seção do curso na qual mostrarei como apresentar seu projeto. Agora, também, você tem uma opção, a fim de exibir a queixa drenante Além disso, para permitir que o encaixe e a aderência também sejam drenados em algumas dessas opções, você terá opções adicionais e as adotará ao pressionar o botão direito ao lado da Além disso, você tem uma opção chamada entrada dinâmica, para habilitar ou vender as entradas dinâmicas Além disso, a opção de restringir o cursor ortogonal e também uma opção muito semelhante Nós, desta vez, restringiremos o movimento do cursor a ângulos específicos. Além disso, você terá uma seta com mais opções, seguida pela opção de mostrar linhas de referência ajustadas Além disso, você terá uma opção chamada cursor instantâneo devido aos pontos de referência, que também mostra ainda mais opções que você pode usar ao trabalhar com seu arquivo Agora, isso é seguido pela opção de mostrar ou aumentar o peso da linha. , você também terá o ciclo de seleção, que é algo que veremos nas opções que você tem disponíveis para selecionar objetos em busca. Quando chegarmos à seção em que abordaremos as opções de seleção, você tem uma data. Além disso, mostre notação e adicione escalas a objetos quando a escala de notação mudar, seguida por uma escala de notação da visualização atual, que permite ver a escala que você está usando, que é algo muito semelhante à opção que você tem para alterar o espaço de trabalho que E, nesse caso, a única opção padrão que você tem é a arquitetura. O que é algo que você pode alterar usando as configurações que você tem ao clicar nesse erro. Então você tem configurações do espaço de trabalho. Você tem a opção de personalizar. Além disso, você tem a opção de exibir o rótulo do espaço de trabalho E agora, vou mudar isso de volta ao padrão, para possamos continuar com as opções que você tem na parte de status. seguir, você terá o monitor de anotações, mas também terá a configuração de exibição, terá a configuração de exibição, que permitirá que você altere a forma como exibirá um projeto E logo ao lado, você terá o plano de corte global, que é algo muito útil na criação de plantas baixas Além disso, você terá uma opção para a elevação. Uma opção para isolar objetos. Outra opção chamada alternância de superfície H, que está ao lado de uma das últimas opções que temos, que é a chave de camada sobre unidades E uma das opções que você pode usar depois de se familiarizar com outubro, que é chamada de tela limpa Agora, essa opção permitirá que você remova as fitas da interface do usuário, o que é bastante útil Se você quiser apenas usar as paletas de ferramentas junto com os atalhos ou talvez se familiarizar muito com outubro, talvez queira usar apenas os sircts ou leases, que é o que eles chamam de Act talvez queira usar apenas os sircts ou leases, que é o que Vou reverter as alterações na interface do usuário para informar a última opção que temos na barra de status da interface do usuário , chamada de personalização Agora, a maioria dessas opções, vamos abordá-las posteriormente porque elas são muito específicas para algumas das ferramentas ou comentários ou até mesmo opções que abordaremos no curso. 6. Crie e abra um arquivo: Agora, neste vídeo, veremos como você pode criar um novo arquivo no toqute para começar criar seus projetos usando Agora, a maneira mais fácil de fazer isso é clicando em novo no toque inicial logo após iniciar o Act. Agora, depois de fazer isso, você verá um novo arquivo toque chamado desenho. Agora, o valor numérico ao lado do desenho será baseado em quantos desenhos foram abertos Então, neste caso, esse será chamado de desenho um. Então, ao ver o documento, você notará que, em alguns casos, ouvirá abrir uma nova folha ou criar um novo desenho. Agora, se você clicar no sinal de mais, ao lado de onde diz, desenhando um. Você abrirá automaticamente o desenho dois. E, ao mesmo tempo, se você clicar no sinal de mais, mais uma vez, abrirá um novo f chamado árvore de desenho. Agora, cada desenho será aberto com base em um modelo. No entanto, você não verá qual modelo é usado para criar um novo desenho, menos que vá até a guia Arquivo e passe o mouse ao lado de ACS new, para poder clicar em Desenho de corridas Agora, depois de fazer isso, você terá a janela de seleção de modelo para selecionar um modelo. Agora, por depósito, o Aroct seleciona um modelo a partir do momento em que você instala o Act Então, se continuarmos usando esse modelo, você notará que obterá um novo arquivo, chamado desenho quatro. Além disso, você pode usar o tubérculo de eixo rápido para abrir um novo arquivo Além disso, você pode abrir um novo arquivo ou desenho simplesmente usando o controle shirk e ascendência para abrir um novo arquivo logo após selecionar o modelo que deseja Agora, você pode fechar uma guia de arquivo clicando no x ao lado do nome do desenho. Mas, ao mesmo tempo, quando você já abre um arquivo que já foi salvo. Você poderá usar a guia Iniciar para abri-la se estiver nos arquivos recentes. Agora, neste caso, usarei o arquivo de amostra que já está instalado logo após a instalação do Act. Agora, depois de abri-lo, você sempre pode usar o navegador de menus para fazer o mesmo. Portanto, se eu fechar essa guia de arquivo, poderei usar o navegador do menu. Para usar os arquivos recentes, para abrir a mesma amostra f. Agora, fecharemos a mesma folha porque vou mostrar como você pode abrir arquivos no Atoct E é uma inscrição rápida, você pode procurar os arquivos de amostra usando o navegador de menu e, depois de passar o mouse, Basta passar o mouse sobre os arquivos de amostra e clicar em y para instalar arquivos de amostra E depois de clicar nessa opção, automaticamente, você poderá selecionar um arquivo que poderá pesquisar usando o nome do arquivo. No entanto, nesse caso, como o arquivo está dentro de outro tapete, você precisa procurar o tapete no qual está o arquivo de amostra para poder abri-lo. Agora é uma inscrição rápida e , em relação a esta janela, seja, você gostaria de abrir o f somente para leitura Agora, isso ocorre porque esse arquivo de amostra está, na verdade, bloqueado pelo Ads, então ele só pode ser aberto somente para leitura. Agora, depois que esse arquivo de amostra for aberto, vou fechá-lo novamente. Assim, posso usar o navegador de menu para usar a opção de abrir. E depois clicar onde diz desenho, o que me permitirá praticamente a mesma coisa. No entanto, nesse caso, poderei abrir qualquer arquivo que eu tenha. Então, vou pesquisar novamente o mesmo arquivo para abri-lo. E depois de clicar, o arquivo será aberto. Além disso, se eu fechar esse arquivo, você poderá ver que pode usar a barra de ferramentas de acesso rápido para fazer a mesma coisa. E vou fechar esse arquivo mais uma vez, para mostrar que você pode abrir um arquivo como em uma camisa, que é control plus como um Oscar, e isso abrirá em 1 segundo a janela de seleção de arquivo, que significa que você poderá selecionar o arquivo que deseja abrir E depois de clicar e abrir, basta clicar em para ver o arquivo que você selecionou. Agora, vou fechar esse arquivo mais uma vez, para que eu possa ir até a torneira da loja para mostrar algumas coisas que você pode fazer usando a guia da loja. Agora, você poderá ver que, se clicar nesse ícone, usando o clique do mouse, poderá selecionar entre abrir e abrir somente para leitura. Mas, ao mesmo tempo, se você passar o mouse sobre esse ícone na forma de um monitor, poderá ver o diretório ou a localização desse arquivo Agora, neste caso, se você clicar em abrir, automaticamente, Atoc informará que você só pode abrir esse arquivo, somente leitura E por último, mas não menos importante, já vimos que você pode selecionar entre diferentes modelos, se você usar o botão soltá-los , ao lado de onde diz novo, você notará que poderá selecionar o modelo padrão que o Atoc estava usando para criar novas folhas ou desenhos Assim, você poderá usar esse modelo que foi usado anteriormente ou pode usar simplesmente prosa para um novo modelo Portanto, se você usar o modelo padrão, receberá um novo arquivo, o que também significa que você pode usar o toque inicial para soltá-los, logo ao lado dele, diz abrir. Para pesquisar um arquivo que você deseja abrir. Ao usar essas opções, você poderá abrir um novo arquivo. Além disso, você poderá abrir arquivos que você já criou. 7. Introdução às opções no AutoCAD: Nesta parte do curso, veremos apenas uma introdução às opções que você tem no Act, começando primeiro por como você pode abrir as opções. Portanto, a maneira mais fácil de fazer isso é usar o navegador do menu para clicar nas opções de corridas. Além disso, usando o navegador de menus, você também pode pesquisar as opções digitando opções nessa caixa de texto, o que permite pesquisar as ferramentas ou comandos que você tem no Act Além disso, dependendo da versão do arroct que você está usando, você poderá abrir as opções que você tem no foguete de algumas maneiras diferentes, como a linha de comando. Agora, para abrir a janela de opções, você também pode usar um atalho, que é como Oscar, P como em você também pode usar um atalho, que é como Oscar, P como Agora, depois de abrir a janela de opções, você terá as opções que você pode alterar ao usar oct, e as básicas que você encontrará são para a exibição Assim, dentro da tela, você poderá alterar o tema da cor do escuro para o claro, o que só vai mudar de arte. Agora, isso é algo que você pode mudar apenas mudando a cor de volta para dedilhado escuro. Agora, você também pode exibir as barras de rolagem na janela conjunta. Agora, isso permitirá que você exiba as barras de rolagem que você pode usar para navegar enquanto navega em um navegador da Internet entre alguns outros subwas Agora, também, se eu abrir a janela de opções novamente. Eu vou ser capaz de reverter a mudança. Além disso, você poderá encontrar uma opção para usar patentes grandes para o verso da ferramenta, o que deve alterar o tamanho dos botões que você usa no verso da ferramenta Além disso, se usarmos a parte de opções, você pode fazer algo muito semelhante quando se trata da opção de dimensionar ícones de faixa de opções para tamanhos padrão Agora, essas opções são usadas principalmente quando se trata da resolução que você pode encontrar em uma tela diferente. Portanto, isso pode afetar ou não a forma como você vê a barra de ferramentas ou os ícones da faixa Agora, no qt, você tem muitas opções que você pode usar enquanto trabalha em seu arquivo. No entanto, muitas dessas opções são baseadas em ferramentas ou comandos ou até mesmo em outras opções que você tem em Etiqueta Agora, como ainda não os abordamos, vou mostrar onde eles estão em algumas descrições ou explicações que permitirão que você também tenha uma ideia do que veremos ao longo deste curso E usando a janela de opções, mais uma vez, você verá uma opção que permite alterar um pouco da interface do usuário que você tem em c e esta é a que permite mostrar as dicas de ferramentas que você tem em ok. No entanto, não vou desabilitar isso . O que vou mudar são os valores para alterar as dicas de ferramentas, o que mudará a quantidade de tempo que você terá que esperar antes de ver as dicas de ferramentas Agora, como você pode notar, não estou alterando as opções que serão usadas ao longo do curso, a fim de padronizar as opções que serão usadas ao longo do curso, a fim de evitar qualquer possível confusão que eu possa criar usando o toque uma forma específica quando se trata das opções, mas também quando se trata os modelos que você pode criar com o roc. P então porque as opções padrão são muito boas quando você começa a usar oct. Mas para aqueles que já usam outubro, provavelmente mudarão as opções com base em como usaram outubro Além disso, isso determina quanto você vai esperar antes de ver a dica de ferramenta estendida. Portanto, neste caso, vou deixá-lo por padrão quando se trata de 1 segundo e 2 segundos para as dicas de ferramentas estendidas, que eu também possa mostrar como você pode ocultar ou pressionar as guias de falha Agora, indique abaixo onde diz exibir guias de arquivos. Você também pode abrir as cores que você pode atribuir aos diferentes elementos que você tem na interface do usuário. Então, se você usar, por exemplo, a mira, você verá que eles podem mudá-la para uma cor vermelha, e uma vez que vão aplicar diretamente e depois aplicar na, você pode ver que a cruz mudou para uma cor vermelha. Agora, vou mudar isso mais uma vez para uma cor branca usando a janela de opções. E depois disso, eu também vou mostrar como você pode mudar os telefones que você pode usar na linha de comando. E, como você percebe, depois de trocar o telefone, você não verá nenhuma alteração na interface do usuário, mas o texto na linha de comando realmente mudará E isso é algo que você pode alterar várias vezes, mas também pode alterar não apenas o telefone, mas também o estilo e o tamanho do telefone. Então, vou deixá-lo desfilado e vou abrir mais uma vez a janela de opções Agora, na janela de opções, você verá uma seção que pode ajudá-lo quando se trata dos requisitos que você pode precisar ao usar o aroct Portanto, isso melhorará o desempenho alterando alguns valores da resolução, mas também onde diz desempenho da tela. Agora, isso vai depender do hardware que você está usando. Então, vou deixar isso, mas também vou mostrar que você pode mudar. O tamanho do cruzador. Então, vou mudar para 100 e depois de clicar em aplicar e, em seguida, tudo bem, você verá que o tamanho do cruzador mudou Agora, isso é um envio que pode ser revertido usando a janela de opções para alterar o pacote de valores a ser combatido e depois de clicar em aplicar Vou apenas clicar ou selecionar corridas que tratam de modelagem, para que possamos ver as opções básicas que você tem ao trabalhar em um espaço de tratamento. Então, para ver essas mudanças, preciso ter certeza de que estamos usando o Atoct no Tre D. Depois disso, vou abrir, mais uma vez, a janela de opções, para que possamos começar a alterar as opções dos cruzadores de tratamentos Então, vou habilitar onde está escrito, acesso à etiqueta em um crosser padrão E uma vez que eu tenha feito isso, você verá que é capaz de ver o eixo nos cruzadores E depois disso, vou abrir a janela de opções mais uma vez. Para a zibelina , esta opção. Para habilitar, mostre rótulos no UCS dinâmico. Então, se eu usar o novo UCS, você verá que poderá ver os ases nos cruzadores depois de clicar em Novo Agora, isso é algo que não vamos ver muito até agora. Então, vou vender essa opção para mostrar como você pode alterar os rótulos no eixo. Agora, para fazer isso, preciso ter certeza de habilitar o eixo do rótulo em um cruzador padrão usando a janela de opções E, como você pode ver, você pode ver os rótulos do eixo com os padrões ou pode usar rótulos personalizados. Então, depois de abrir a janela de opções, mais uma vez, vou reverter as alterações, possamos examinar algumas opções que temos na janela de opções. Agora, antes de fazer isso, vou mudar mais uma vez a forma como você vê na janela de desenho. Agora, depois de fazer isso, vou abrir as opções mais uma vez para que possamos examinar algumas opções que não vimos até agora na tela ou na modelagem moderna. Então, vou clicar desta vez onde diz desenho para diz desenho para alterar o tamanho do marcador instantâneo e o tamanho da abertura, para que você possa realmente ver a diferença, se houver alguma, quando eu usar a ferramenta de linha ou a comunicação Então, como você percebe, essa diferença vem da representação. Portanto, essa é mais uma preferência que você pode querer alterar depois de se acostumar a cortar. E se você estiver vindo de uma versão anterior, alterará essas opções com base em como deseja usar o Act. Então, vou deletar essas linhas, para poder abrir mais uma vez a janela de opções. Eu só vou reverter as mudanças. Além disso, mostrarei como você pode alterar as configurações da dica de ferramenta de desenho Então, depois de clicar onde diz, redigindo as configurações da dica de ferramenta, você terá outra janela, que pode ser usada para alterar a aparência da dica de Agora, essa dica é a dica de ferramenta dinâmica que você tem ao desenhar Portanto, usando a janela de aparência da dica de ferramenta, você pode alterar a cor da dica de ferramenta Além disso, você pode alterar o tamanho da dica de ferramenta, que é uma sinopse rápida. Ela vai de valores de menos três para seis Agora, se eu me referir às alterações usando a janela de opções, você também descobrirá que pode alterar a transparência do saquinho, que é mais uma alteração que podemos ver em tempo real, mesmo abrindo as opções na OK. Agora, vou analisar as alterações, para você possa ver o que mais você pode mudar usando a dica de ferramenta Então, por exemplo, sobrescreva as configurações do sistema operacional para todas as dicas de ferramentas do drastin Para configurações, somente para entradas dinâmicas, dica de ferramenta. O que significa apenas que você pode sobrescrever as configurações de A para todas as dicas de ferramentas do Drastin, exatamente como está No entanto, você pode aplicar essas configurações somente para as dicas de ferramentas drastin, quando estiver usando as entradas dinâmicas, o que significa que você pode sobrescrever essas configurações a qualquer momento ou apenas quando estiver usando Agora, neste caso, vou deixar como está, porque as configurações A são as configurações do sistema operacional. 8. Limite de desenho: E desde agora estamos falando sobre Detroit é o nosso chamado, o que é chamado de limites conjuntos e os certos elementos que são usados para uma área terminal em que você pode criar um desenho. Então, para criar os limites de desenho, você pode usar o navegador do projeto para pesquisar usando os limites de palavras, o que fornecerá algumas opções. No entanto, o domínio adequado está mostrando limites. E também poderemos pesquisar, desenhando limites para argumentar mouses na linha de comando. Agora, a fim de criar um limite conjunto sob a janela de desenho, você precisará selecionar a área que você deseja usar para criar um limite de santuário. Agora esta área vai ser criada por uma forma de símbolo de um retângulo. E como o retângulo é maior por dois segmentos opostos com o mesmo comprimento mais dois segmentos opostos. A fim de criar quatro segmentos que estão encadeados juntos, só precisa selecionar o início do retângulo e a área do retângulo. Então vamos digitar as seguintes coordenadas, a fim de definir limites de veteranos. Hey homem, apenas indo para usar a ferramenta de linha ou Grumman, a fim de mostrar-lhe sob a janela de desenho que os limites de junção , classificando o seguinte retângulo com base no valor mais cedo usar, a fim de consultar os limites de junção. Agora, se você está vindo de outra versão, Erica, você pode estar confuso e o fato de que você não é capaz ver algumas entradas ou vales bem ao lado do cursor. No entanto, se você olhar para a linha de comando, você verá que cada vez que houver tempo na palavra-chave será exibido na linha de comando. E também na linha de comando, você verá as opções disponíveis para as ferramentas ou comandos que estão sendo usados nessas lições. Agora, por padrão, você vai notar que eu sou capaz de desenhar fora dos limites comuns. No entanto, se eu usar os limites conjuntos para recomendar, poderei clicar onde ele diz na linha de comando para ativar meus limites de desenho. E uma vez que isso aconteça, vamos ver que você não é capaz de desenhar fora deste retângulo apenas por dentro. Agora também, e capaz de desligar os elementos de desenho usando os limites de junção para recomendar para que eu possa desenhar em qualquer lugar um. Agora, mais uma vez, vou usar a ferramenta de linha ou um comando para criar outro retângulo que pode ser usado para determinar limites próximos para os limites de teste usando uma referência de célula, um retângulo que eu vou criar, a fim de selecionar os limites de junção usando os pontos finais do retângulo como uma referência. E também, você vai ver para lista sob limites, ferramenta ou Grumman, eles estão indo juntos, nomes de coordenadas abaixo se tornam uma linha. Agora este é um válido, não vai mudar automaticamente com base na posição do mouse. Assim, você poderá digitar o comprimento do código que você deseja usar com base no teclado aqui usando estas coordenadas como referência, ou simplesmente com base em qualquer lugar que você quiser criar ou qualquer posição de sua escolha. Então eu vou apenas selecionar os seguintes endpoints para Lucinda limites conjuntos para recomendar. E então, mais uma vez, você vai notar que você é capaz de desenhar de qualquer maneira, 120 anos. Mais uma vez, os limites conjuntos para recomendar, a fim de ativar os limites de desenho, que é algo que você pode redefinir em qualquer lugar que você quiser. E você também pode mudar os limites do cérebro mais uma vez. Mas neste caso, vou ligar os limites do desenho. Então você pode ver que agora você não é capaz de desenhar para fora ou tentar e limites. Nasa rápido sino dar-lhe começar a desenhar limites para recomendar. Você vai notar que os limites conjuntos precisam ser selecionados da esquerda para a direita. Então, se você tentar selecionar os limites de junção da direita para a esquerda, dado quando você já tem uma referência, que os limites de desenho não serão alterados. Então você precisará ter certeza de que eles são selecionados sob limites conjuntos da esquerda para a direita quando se trata do início e do fim da área que define os limites conjuntos. Agora, esses limites de execução serão úteis para você quando você tiver uma área específica ou quando você tiver uma idéia do tamanho do papel que você vai usar, entre algumas outras razões pelas quais você pode realmente precisar usar os limites conjuntos. 9. Configuração de desenho: Agora, ao trabalhar em toquet, em algum momento talvez seja necessário alterar as unidades que está usando Então, para fazer isso, basta acessar o navegador de menus e, uma vez no navegador de menus, segurar onde diz rain utilities E aqui, você encontrará a configuração do desenho. Agora, depois de clicar na configuração do desenho, você terá a janela de configuração do desenho. Agora, você poderá abrir a janela de configuração do desenho, também usando o navegador de menus enquanto faz uma busca pela configuração de drenagem Então, com isso, você também poderá abrir a configuração do desenho, que significa que você pode digitar onde ele aparece na linha de comando para fazer a mesma coisa. Então, em vez de digitar na do desenho da linha de comando, você digitará e configurará Apple, S e Edward, CSN Charlie, DSN David, WSN Water, configuração do desenho da linha de comando, você digitará e configurará Apple, S e Edward, CSN Charlie, DSN David, WSN Water, S G. E depois de digitar, o a complete permitirá que você encontre, entre as opções disponíveis, a opção de abrir a janela de configuração da chuva. Agora, uma vez no conjunto de desenhos da janela, você descobrirá que a coisa básica que pode ser alterada são as unidades de desenho Além disso, você pode alterar o comprimento no que diz respeito ao tipo, mas também no que diz respeito à posição. Depois de clicar em cancelar nesta janela, posso usar a linha dois ou o comando, para que você possa ver os valores padrão que você obtém com o Aroc Agora, como um sinal rápido. Lembre-se de que você pode clicar com o botão direito do mouse com base nas configurações padrão, para usar as entradas recentes, para poder abrir novamente esse conjunto de janelas de desenho E uma vez no conjunto de desenhos da janela, vou apenas trocar as unidades. E depois de fazer isso, vou clicar em aplicar para que você possa ver as opções que você tem. Agora, essas opções serão baseadas no dimensionamento que você tem na janela de desenho com base na alteração das unidades No entanto, nesse caso, vou clicar na opção d, que é não redimensionar nenhum objeto existente E isso porque não temos nenhuma, mas na maioria dos casos, você usará as duas primeiras opções se o desenho tiver sido criado por você. Então, depois de clicar nessa opção e clicar em ok, você verá que os valores não serão alterados. No entanto, em vez de trabalhar em milímetros, você estará realmente trabalhando em Agora, ao abrir mais uma vez a janela de configuração do desenho, vou mudar mais uma vez as unidades de desenho para milímetros, mas vou mostrar a vocês o outro tipo de lente que é científica E com base na precisão a seguir, vou clicar em aplicar e, em seguida, vou escolher mais uma vez não redimensionar nenhum objeto existente, então posso simplesmente clicar em k para mostrar o Agora, vou seguir em frente e reverter as alterações usando mais uma vez a junção da janela E depois vou mostrar algumas coisas que você pode mudar, mesmo que não façamos nenhuma alteração imediatamente, então veremos isso mais tarde. Mas, ao mesmo tempo, você poderá descobrir onde alterar o tipo de área, a precisão e também o sufixo que deseja usar na curva em seu país ou região Além disso, você tem a opção de dimensionar objetos inseridos de outros desenhos. Agora, isso será baseado nas unidades de desenho. Então, em vez de redimensionar um objeto que você já tem, você estará apenas redimensionando um objeto que está inserindo de outro desenho, algo que veremos mais tarde um objeto que está inserindo de outro desenho, algo que veremos mais tarde . Em seguida, examinaremos mais de perto os ângulos nos quais você pode alterar o tipo de ângulo, mas também a precisão. Agora, antes de fazer isso, vou mostrar os valores padrão que você obtém fechando esta janela e usando novamente a linha a ser recomendada. Assim, você pode perceber as mudanças que vou fazer no conjunto de treinamento da janela. E depois de abrir essa janela mais uma vez, vou mudar o tipo de ângulo, mas também a precisão. Então, vou mudar o tipo para diminuir minutos e segundos. Além disso, vou alterar a precisão para zero dias, zero, 0 minutos, zero ou 0 segundos, 0,1 decimal ou, em outras palavras, 0,0 E depois dessa alteração, vou clicar em aplicar o ok para que você possa ver como isso se reflete quando eu uso a linha para gerar. Agora, algo importante também que você talvez não consiga usar ou precisar imediatamente, a opção de alterar o ângulo no sentido horário, que significa que se eu marcar a opção no sentido horário e depois usar novamente a linha ou o comando, a linha ou o comando, você verá que os ângulos são determinados no talvez não consiga usar ou precisar imediatamente, é a opção de alterar o ângulo no sentido horário, o que significa que se eu marcar a opção no sentido horário e depois usar novamente a linha ou o comando, você verá que os ângulos são determinados no sentido horário. Agora, esses valores podem ser percebidos ao usar a linha para ou o comando. Além disso, você verá que existe um eixo específico com o valor zero. Quando se trata do ângulo. Agora, esse eixo é na verdade o leste. Agora, esse valor base pode realmente ser alterado usando algo chamado ângulo base. Então, se abrirmos novamente o conjunto de desenhos da janela, você notará que, além do fato de poder verificar onde está no sentido horário, você também poderá alterar o ângulo base de zero para o ângulo desejado, o que praticamente cria uma virada, com base no eixo que tem o valor No entanto, se eu reverter as alterações, usando novamente o conjunto de desenhos da janela, você notará que agora os ângulos são determinados em relação ao relógio. Mas também há uma direção baseada no eixo em que o norte é de 90 graus. Agora, como assinante rápido na arquitetura ac, as unidades usadas no momento são milissegundos Agora, ao abrir novamente o conjunto de desenho da janela, você também encontrará algo que não veremos imediatamente, que é o tipo de volume e a precisão, bem como o sufixo que você pode alterar usando o conjunto de desenho da janela E, rápido, se você estiver vindo de uma versão anterior de outubro, talvez esteja inclinado a usar as unidades em vez da configuração do desenho Então, se você quiser usar as unidades, você pode realmente digitar as unidades de linha combinadas para obter duas opções. Agora, o primeiro permitirá que você exiba, e somente o desenho configurado. Agora, isso realmente permitirá que você altere a configuração do desenho, que significa que você não poderá alterar a configuração do desenho depois clicar nessa opção para as unidades. No entanto, se você clicar na primeira opção que não tem um traço, você a verá em vez da janela das unidades de chuva Você terá o conjunto de desenhos da janela. Portanto, isso significa que você precisará alterar as unidades diretamente dessa janela. Além disso, usando esta janela, você também pode alterar as unidades de revestimento nas quais você tem a opção de genérico americano p também internacional. Agora, isso é algo que não vamos ver agora. E a razão pela qual não vamos ver isso agora é porque as unidades de revestimento são usadas para renderização ao criar o projeto para o modelo de tratado No entanto, essa é mais uma opção. Isso dependerá da região do seu país. Agora, se eu usar o atalho para opções, que é um Oscar, o Smo Você verá que, usando a janela de opções, obterá das interfaces de usuário as unidades padrão que você tem ou que usa ao inserir objetos Portanto, se você não estiver usando a opção de dimensionar objetos inseridos de outros desenhos. Automaticamente, o Arocte usará essas unidades para dimensionar os elementos Portanto, as unidades são um pouco complexas, mas também fáceis de entender. Quando você começa a trabalhar com o Aroct, isso é algo que eu não vou mudar imediatamente, mas é algo que você pode querer mudar agora Para qualquer projeto em que você esteja trabalhando, ao fazer o curso, como você deve ter notado, as unidades que são definidas pela Diful são os memorandos Agora, essas unidades realmente dependerão da arquitetura tocar que você está usando, porque você pode realmente iniciar ocarchitecture, metric e também pode iniciar a arquitetura tocar perio Agora, neste caso, estou apenas usando arquitetura tocar global para tornar isso um pouco mais fácil. Além disso, algo que afeta as unidades configuradas pela Diful é a forma como você escolhe instalar o Act 10. Como salvar um desenho: E agora, nesta parte do curso, vou mostrar como você pode salvar seu arquivo. Agora, existem algumas maneiras pelas quais você pode fazer isso. Assim, você pode escolher o que mais gosta. Agora, a primeira é usando o navegador de menu, que permite selecionar a opção de salvar. Agora, ao clicar em correr como salvar pela primeira vez, você verá uma janela chamada salvar chuva, pois também poderá salvar seu arquivo usando algumas opções, como, por exemplo, o atalho, que é controle mais SMS Agora, ao mesmo tempo, usando o navegador de menus, você pode até pesquisar o comando salvar. E aqui, você verá não só o comando, mas também a localização. Assim, você pode salvar o desenho. Eu também clico onde diz salvar, mas também como você percebe, você pode clicar no comando salvar na Barra de Ferramentas de Acesso Rápido Obviamente, você pode usar a linha de comando para salvar seu projeto. Agora, você também pode usar simplesmente digitar salvar no teclado, para poder salvar seu projeto depois de clicar em Enter ou em espaço no teclado. Agora, depois de iniciar o processo de salvar o arquivo pela primeira vez, você verá que poderá selecionar o diretório no qual deseja salvar o arquivo. Além disso, você pode selecionar o nome do arquivo. Além disso, você pode selecionar o tipo de arquivo que deseja salvar e, ao mesmo tempo, a versão do rocate que deseja usar ao salvar o arquivo E como uma rápida inscrição, isso permitirá que você abra o arquivo da versão de outubro que você está usando até a mais recente Então, neste caso, vou deixar isso por definição e, como você percebeu, há outra opção que permite atualizar a planilha e o bumbum Agora, isso é necessário porque a realmente é atualizada toda vez que você salva a folha, e também porque essa opção é estável por desfiladeiro toda vez que você abre o dreno de salvamento como janela Agora, para salvar a folha basta clicar em salvar e, uma vez que eu clicar em salvar, você notará algumas coisas, uma delas é que agora o nome selecionado aparecerá na guia do arquivo, mas também na parte superior da interface do usuário. Ao mesmo tempo, a partir de agora, toda vez que você fizer uma mudança. Nesse arquivo, você verá que um asterisco aparecerá ao lado do nome do arquivo na guia Arquivo, mas também, toda vez que você disser o papel alumínio, seja usando a barra de ferramentas de acesso rápido ou qualquer outro método, como o atalho, veremos que o Além disso, como você já salvou o arquivo, você pode fechar a guia de arquivos desse arquivo. E, no início, toque em. Agora você também verá nos arquivos recentes o arquivo que acabou de salvar, poderá ver onde o arquivo está sendo salvo. Além disso, você poderá abrir esse arquivo na guia Iniciar. E depois de abrir o arquivo, você também notará que é possível fixá-lo na toque inicial, o que permitirá que você acesse esse arquivo, independentemente de quantos outros arquivos você abra, porque agora ele está fixado na guia Iniciar Agora, depois de salvar um arquivo, você pode alterar o nome ou até mesmo sobrescrever o arquivo existente usando o comando salvar como Então, se eu for ao menu do navegador, mais uma vez, e então eu deslizar onde diz: Salvar como Eu poderei selecionar como eu quero salvar o arquivo. Então, ao selecionar onde diz desenho, você abrirá a janela Salvar desenho como, que é a mesma coisa que você pode fazer usando o navegador de menu para pesquisar o comando salvar como. Além disso, você pode usar novamente a barra de ferramentas quick aces, que também significa que você pode digitar a palavra-chave, salvar para ver o comando salvar como Agora, usar o comando salvar como é um pouco diferente, porque se você clicar em salvar, poderá ver que é possível sobrescrever a folha existente Assim, você poderá criar em seu f. Mas, assim, você poderá criar uma falta com base em uma existente Dessa forma, você poderá criar seus próprios backups. Além disso, você poderá evitar criar as alterações necessárias em arquivos que não foram criados por você. Além disso, você terá a opção atualizar as ovelhas e construir dois pregos, algo que você pode usar antes de guardar o papel alumínio. Agora, como você se lembra, este é sempre desativado por habilidade ao abrir esta janela Agora, vou continuar sobrescrevendo o mesmo arquivo em vez de criar um novo E também, já que estamos criando novos arquivos. Lembre-se de que, nas opções, você pode determinar até mesmo as opções para abrir e salvar arquivos. Então, depois de usar as quatro opções de atalho, que é Oscar, PS e Peter, você poderá ver que , ao clicar em “diz arquivos”, você terá a opção Para modificar, como você os abre e salva. Assim, você poderá modificá-los ou salvá-los. Além disso, como você tem arquivos temporários, poderá ver onde esses arquivos estão sendo armazenados. Caso tenha um problema com um de seus arquivos, poderá encontrar o arquivo os criado pelo AOC Além disso, você pode determinar quantos arquivos recentes você pode ter ao usar o navegador de menus, mas também ao usar a guia Iniciar. E se você clicar em aplicar, notará que isso se aplicará assim que você reiniciar o ct. Então, como você pode ver, salvar arquivos e recortar é o mesmo que salvar arquivos nos softwares. 11. Crie um modelo: Agora, uma vez que você se acostumar a defender, você pode realmente precisar criar seu próprio modelo. Assim, você pode realmente trabalhar com base em modelos que são apenas para o seu estilo de trabalho. Então, para criar um modelo, você precisa ir para o navegador de menu. E uma vez no navegador do menu, você só precisa nos segurar e eles induzem um e-book perna levantar diz modelo de desenho. Agora, uma vez que você tenha feito isso, você terá o mesmo desenho como janela, a fim de dizer que modelo. Agora isso significa que você será capaz de sobrescrever um modelo existente. Além disso, a fim de evitar substituir ou destruir um modelo existente, você pode simplesmente fazer login nome diferente dos outros doublets, a fim de ter certeza de que você não vai sobrescrever um modelo existente. E então eu só tenho que clicar em Salvar para obter a próxima janela. Agora, esta próxima janela é chamada de opções de modelo. Agora que opções de template, você será capaz de digitar uma descrição a fim de saber, por exemplo, qual é o uso deste modelo também. Você pode alterar a medida para determinar se seu modelo será usado em inglês, que é unidades imperiais ou métricas também. Ele permite que você determine a nova defecação de rótulo, que significa que você é capaz de salvar as camadas como célula ininterrupta ou você é capaz de ver que as camadas foram reconciliadas. Agora, já que não vimos as camadas versus agora areia lá dentro, nós vamos tocar. Então, uma vez que você clicar em Ok, você vai ver lá na guia Arquivo e, em seguida, nomear este arquivo mudou base e, em seguida, nome do modelo, que é o nome que também mostra grades para a barra de ferramentas de acesso rápido. Agora, uma vez que usamos o perguntar a um homem para ver esse modelo, também podemos usar o mesmo que na barra de ferramentas de acesso rápido, a fim de dizer que o empregado, mais uma vez, também, será capaz de ver por que você envia a lista suspensa de arquivo eo tipo real que é usado, a fim de criar um modelo que é modelo de desenho gato adulto com a extensão nos EUA e David, nada menos do que a água e os EUA e tomate, que significa que você está capaz de classificar em um público, mas também você pode sobrescrever um modelo existente que dobra as outras alterações que você fez nesse modelo. E uma vez que você clicar em Salvar e depois em sim, você terá mais uma vez, aquela janela de opções de modelo na qual você poderá alterar as suposições para atualizar o modelo. Então, por exemplo, você pode realmente alterar a descrição do modelo, bem como as medidas. Então eu vou apenas clicar em Ok, a fim de fechar a janela de opções do modelo. Agora isso não significa que o projeto que eles usam para classificar o modelo não existe mais. Ao usar mais uma vez, o navegador de menu, vamos ser capazes de abrir o mesmo arquivo. E então ele quer usar para criar um modelo, que também implica que você pode fechar o arquivo de modelo. Então você pode realmente criar outro desenho baseado no modelo que acabei de salvar. Então, depois de enviar o navegador de menu, a fim de manter onde ele diz novo, eu só tenho que clicar em Pesquisa desenho para ter a janela Selecionar modelo. Então eu posso selecionar o modelo que ou quando eu uso, a fim de criar um novo desenho. Assim, com isso em mente, você será capaz de criar modelos e pode resumir a maneira que você deseja trabalhar em seus arquivos. Mas também foi dado a você, a fim de continuar sobre um arquivo existente ou a fim de criar um novo arquivo com base em locais específicos que são fornecidos a você. Talvez comprar uma empresa ou cólica ruim. 12. Opções de navegação Parte 1: E agora vamos falar um pouco mais sobre a navegação agregada. Agora o básico para a navegação quando já tocou na interface do usuário, entanto, vou mostrar-lhe como a navegação pode ser inadequada. Isto começa primeiro com uma navegação básica. Agora, a navegação básica é aquela que você pode fazer com um mouse. Então, por exemplo, você é capaz de mover meu precedente, segurando nenhuma roda no mouse. Agora, como uma nota lateral rápida, a ferramenta caneta hold Command é algo que você pode usar usando a linha de comando. Porque, como lembramos a partir da interface do usuário, a linha de comando permite que você encontre os comentários deixar ter inadequado e o menor para SBS e Peter. Então, se você pegar BSN Peter e a palavra-chave, você será capaz de ver uma ferramenta de banda ou um comando, mas também você será capaz de apenas digitar Enter no espaço de trabalho do teclado na palavra-chave, a fim de usar a caneta para recomendar, que é muito semelhante ao que você pode fazer, medicina, a caixa de pesquisa e o navegador muitos, que é a mesma coisa que você pode fazer indo para o painel de navegação e, em seguida, clicando na banda para recomendar. E também, você vai notar quando você enviar a ferramenta caneta recomendar é que este é um pouco diferente do que o que eles usam com o mouse, porque o que eles usam com os mamíferos não é realmente depende de recomendar. Então, neste caso, ele será realmente usando a ferramenta caneta que eu recomendo. Depende do modelo é baseado. Agora, ao mesmo tempo dentro das opções que você será capaz de exibir. Vamos rolar barras na janela de desenho, o que permitirá que você caneta com os nossos EUA e o mouse dependerá para recomendar. Agora também, estamos navegando pelo seu arquivo, ou em outras palavras, quando você está navegando pelo espaço do modelo e capaz de usar outras opções, como a soma. Agora que CRM básico pode ser feito grande simplesmente usando a roda e o mouse. Portanto, isso significa que girando a roda no mouse, você será capaz de ampliar e reduzir o espaço mono. Agora você vai perguntar como a ferramenta Zoom ou Grumman pode apenas digitar em breve na linha de comando. No entanto, você sempre pode usar o atalho css seguido por Enter ou Barra de espaço no teclado, a fim de usar o Zoom para recomendar. Mas também você pode usar o navegador de menu para parecer muito o mesmo. Agora, ao trabalhar na arquitetura africana, você verá que, a fim de facilitar as opções que você tem, a fim de ampliar e reduzir o espaço do modelo, você precisará ir para a guia Exibir, ou mais especificamente, usando o painel de navegação. E por padrão é as extensões de zoom e assumir que se estende praticamente permite que você assuma tudo o que você tem maior sob espaço moderado. Então isso é algo que é um pouco diferente entre arquitetura africana e outras pessoas de agregado. E isso é centralmente você pode ver enquanto usa as opções para ampliar e também para diminuir o zoom enquanto você envia o painel de navegação. Agora dentro desta opção é assumir que você também vai ter uma opção que é chamada brevis. Agora esta opção para Zoom tem o nome indica, permitirá que você altere o zoom para o termo anterior que foi usado. Ou, em outras palavras, você será capaz de mudar a forma como operamos é apresentada à sua apresentação anterior, que é centrada muito semelhante ao que você pode fazer usando o rebobinar e o volante. Então, este permitirá que você altere a posição da câmera para a precisão anterior com a câmera, o oeste dos EUA, a fim de classificar o bipe. Agora outra opção que você tem, em vez de ampliar extensões. Agora a extensão de zoom realmente permitirá que você amplie tudo o que eles têm no espaço do modelo. Então, neste caso, o que eu vou fazer é que eu vou realmente usar a linha para recomendar a fim de criar algumas linhas e o monoespaço, então eu posso realmente mostrar a vocês como isso realmente funciona. Então, uma vez que eu classificou esta linha é, eu vou ir mais uma vez para a guia Exibir, ou mais especificamente para o painel de navegação, a fim de usar a opção, deixe-me rolar um pouco agora. Então, a próxima estrofe é algo que você também vai usar clicando duas vezes nas montagens. Então você pode usar alguma extensão usando o opcional que soltá-los. Ou você também pode usar o mouse para fazer o mesmo. Agora, a fim de dizer isso um pouco melhor, eu vou apenas usar a opção para aldeído, barriga compreendida. E depois um cíclico sã. Você pode usar o super premium para voltar ao anterior. Nesse caso, você pode usar o Controle C para fazer o mesmo. A fim de me mostrar como é chamado isto e janela. Agora a janela Zoom, como o nome indica, permitirá que você a janela maior com base no clique esquerdo do mouse para vender distorcido as mulheres têm a janela. Então, em outras palavras, você vai precisar de livreto duas vezes e, em seguida, clique com o botão esquerdo do mouse e o espaço do modelo. E uma vez maior a janela, você vai notar que advogar automaticamente, nós ampliamos com base nos limites da janela também. Você vai encontrar outras opções ou pais que você pode usar para ampliar e reduzir o espaço do modelo, como aquele que é chamado em tempo real ou em outras palavras, assim Min em tempo real. Agora, quando você usa a ferramenta de zoom e você vai ver que eles usam essa opção muito da mesma maneira. No entanto, você vai ver que eles só são capazes de ampliar e eu estou canalizando em uma célula referência a posição da câmera. Então, se colocarmos o cursor em uma posição diferente e você escrever, use esta opção. Você vai notar que nosso resultado é o mesmo. Então você não será capaz de ampliar e reduzir uma precisão de sua escolha, que é diferente do que você pode fazer com demandas, que é algo que você pode misturar com todas as ferramentas para comentários, como os outros cinco, eles não são capazes de livremente em breve em uma área específica no espaço do modelo, fazer esta suposição teve mais tarde com mais excêntrico. Então, depois de dois dias, eu só vou para o soltá-los, a fim de usar a opção de 0. Agora, como você vai notar, tudo faz a mesma coisa de certa forma. No entanto, este gostaria apenas ainda melhor para os limites para recomendar, em seguida, as extensões de zoom. E é porque o zoom aumenta e, portanto, a mesma coisa. No entanto, se eles são limites unidos cobrir área maior do que os elementos que você tem dentro do seu arquivo, então a extensão de zoom irá focar nos elementos, enquanto Zoom 0 irá se concentrar nos limites de desenho porque eles cobrir mais área do que os objetos colocados as mãos sobre o espaço do modelo. Então este é melhor quando você envia os limites comuns. Então isso implicará este quarto. Ele está sendo usado como extensões de zoom. Então, em certa medida e alguns, tudo funciona praticamente da mesma maneira onde você não tem ajudas visuais e quando você não está usando os elementos terminais, a fim de desenhar sobre o espaço mono. Ou, mais especificamente, quando os limites de desenho estão dentro dos limites da área que os objetos estão cobrindo no espaço do modelo. Agora isso é algo que você pode mudar alterando os valores dos limites de desenho. Então eu posso realmente mostrar o que acontece quando você tem objetos que cobriam menos área do que os limites comuns? Então, quando isso acontecer, vamos ver que, logo oh, realmente cobre todos os objetos que estão dentro dos limites dos limites conjuntos. Mas, o mais importante, que a soma é realmente baseada em limites comuns. Agora, as outras opções que não constrangem semelhantes, mas tendem a ser um pouco mais confusas no início, como por exemplo. Então, em dinâmica, agora zoom dinâmico confiança que permite criar dinamicamente uma janela, a fim de assumir e o espaço do modelo. Este, por padrão, vai criar uma janela que lhe permitirá ver visualmente como você está usando esta opção. Então esta janela que eles estão indo para colocar com base no clique esquerdo do mouse dentro da janela de exibição, vai determinar o que você está indo para ver na pupila. E esta é a razão pela qual este se chama dinâmico. Então, uma vez que eles geralmente você vai ver que há um correspondente para redimensionar com base na janela, a Ucrânia para onde você envia o mouse. No entanto, como você deve ter notado, ao usar essa opção, você também terá a opção de inserir um fator de escala e entre parênteses e ovos ou NXP. Agora, a única coisa que você precisa fazer é digitar um são essas duas opções que você vê entre parênteses. No entanto, vamos substituir N por um número. Então você pode usar o vento dinamicamente ou você pode inserir um valor. Então, neste caso, eu vou digitar um valor por lei, por ovos, e você verá o resultado imediatamente. Agora, se você olhar mais de perto para a ferramenta de zoom ou um comando, você vai notar que se você usar a seta no teclado quando você não está pressionando e segurando o botão esquerdo do mouse ou quando uma entrada econômica aparece o seguinte maneira, você será capaz de encontrar um monte de opções que aparecem no caminhão eles para o Zoom para recomendar e domingo para apontar que nós vamos ver ao longo do histórico do curso sobre as opções na linha de comando, você encontrará letras azuis que são realmente atalhos quando você vê a linha de comando com opções adicionais. Então vamos ver como isso funciona com muitas ferramentas ou comandos ao longo do curso. Bem como sentir que as coisas que você pode fazer misturando as entradas dinâmicas e a linha de comando. Agora isso é algo muito semelhante ao que você pode fazer por escala de centrossomos, que é assumido que você também pode encontrar dentro das opções muito cedo e do painel de navegação. Portanto, esta opção permitirá que você amplie com base no valor que você pode escolher por seu desenho de uma linha ou usando um valores específicos. Então, neste caso, eu vou mostrar a vocês como usar isso. Então simplesmente junte-se a uma linha. Então, enquanto desenha a linha, você verá uma coordenadas que estão sendo usadas por uma barra de status instantaneamente. Mas você não verá nenhum valor específico ao lado do ponteiro, que é um pouco diferente do que você faz com outras versões defensor. Então, em vez de desenhar uma linha da seguinte maneira, você também pode inserir valores específicos usando apenas a palavra-chave. É uma coisa para você ver é que o formato que eu estou usando, você pode realmente vê-lo na linha de comando, que é ou usando um vale e, em seguida, ovos ou usar um valor a e, em seguida, x seguido por ps e peer. Então eu vou apenas digitar o seguinte valor seguido por x para que você veja o resultado. Então você é capaz de desenhar uma linha ou você pode usar qualquer um desses dois formatos para digitar os valores. No entanto, haverá sempre praticamente o mesmo quando se trata do fato de que você estará usando isso em breve, a fim de determinar o quanto você deseja ampliar o espaço do modelo. E isso também é muito semelhante ao que você pode fazer quando você envia para nós ou comandos, a fim de desenhar sobre os amigos modelos. Então, como você deve ter notado, há muitas opções a fim de fazer praticamente a mesma coisa. No entanto, o agregado sempre terá para você muitas opções. Então você pode escolher qual você mais gosta? Então, estou nas últimas opções. Nós vamos ter um centro, que muito segue o mesmo processo escala de zoom quando se trata de criar valor para o Zoom, que você pode ir em frente e criar na forma de uma linha por muito alinhar ou biotita e Napoleão. Agora este valor vai representar o novo ponto alto que você pode ver dentro da pupila, ou em outras palavras, a altura do papel. Então pode ser um pouco confuso até você se acostumar com isso. Agora também, algo para você notar são aqueles que você já usou essa opção, você pode realmente ir em frente e usar o mesmo valor para o alto onde você usa antes, depois de selecionar o centro. Então você pode realmente usar esse valor mais uma vez, mas também você pode criar outra linha, a fim especificar e diferente alta para as pessoas. E como uma coloração rápida, já que estamos classificando a referência e o espaço do modelo, você será capaz de usar o mesmo processo que vamos ver quando chegarmos às ferramentas ou comandos que você pode usar para desenhar nos modelos baseados, o que significa que você será capaz de ver como você marcar os nomes, a fim de desenhar esta linha. Mas ao mesmo tempo, ao usar esta opção, você será capaz de digitar no vale quando quiser usar para o alto e por último, mas não menos importante, entre as opções de zoom, você terá uma opção muito simples. Em seguida, chame algum objeto. Agora assumir objeto permitirá que você amplie em um objeto específico. Então estes, desta forma lá eu posso explicar estes são os que você vende como algum objeto, só precisa selecionar um objeto, como por exemplo, uma linha. E depois de dizer Enter ou Barra de espaço e a palavra-chave, você será capaz de assumir com base na extensão do objeto. Então esta é uma opção muito simples que você pode usar para enviar para qualquer objeto específico, que está enviando muito semelhante em certa medida, mas em um objeto específico. Agora, ao mesmo tempo, com essa opção de Zoom, você pode selecionar vários objetos antes de usar a palavra-chave Internet. Para usar esta música, com todos os objetos selecionados, você poderá selecionar um objeto, ou poderá selecionar vários objetos no espaço do modelo antes de enviar Enter no teclado. Então esta é a navegação básica que você pode conseguir usando o mouse junto com as opções de Zoom, que são muito úteis quando faz com outras opções que também vamos cobrir. Lembre-se de que você pode usar o Controle C ou desfazer para desfazer a câmera do assassinato, ou há algum que você usa no espaço do modelo? 13. Opções de navegação parte 2: Agora continuando com a navegação, vou cobrir um pouco mais. Que tal a roda de navegação? Agora, o volante que você não tem defensor de dispersão é sexualmente o mesmo que você tem em outras versões, defensor, no entanto, você é capaz de encontrar o volante realmente indo para a aba Ver. E, em seguida, sob Bupa, você vai realmente encontrar o painel de navegação. E uma vez que eles abrem o volante, você poderá ver as opções básicas que você pode fazer com a boca, como, por exemplo, a opção Japão no espaço do modelo, bem como a opção de ampliar e reduzir no espaço monarca, que também implica que eles são capazes de usar outras opções, como a opção para win-win. Agora, a fim de fechar o mesmo, vamos apenas precisar clicar em dx. Agora você vai encontrar no volante, e a fim de mostrar-lhe isso um pouco melhor, Eu vou apenas usar a altura da seta e pilotos U2 que também, a fim de fazer isso um pouco melhor, Eu também posso fechar o paletas de ferramentas. E com isso em mente, vou ser capaz de mostrar a vocês os controles antes Federal. Assim, poderemos mostrar a você que os controles de visualização, bem como os controles de estilo visual. Assim, quando se trata dos controles de pessoas, eles serão capazes de encontrar opções para abrir o volante. E lembre-se também, você pode clicar no X e no volante em um pouco mais perto. Mas também você poderá ver uma opção chamada barra de navegação. Assim, poderemos mostrar a você usando a suposição de que você é capaz de abrir a parte de navegação. Quarta-feira, Eu fechar o volante, que é algo que você pode usar a fim de usar esta versão defensor mais semelhante a outros persas são adequados. Mas você pode ter usado antes, que é centralmente você pode reverter clicando no X e na barra de navegação. Então isso significa que você será capaz de fechar a barra de navegação apenas clicando no X. Agora, ao mesmo tempo, você será capaz de modificar a forma como você exibe a viewport, que é algo que nós vamos ver um pouco pouco mais tarde. No entanto, se eu costumava ser controles, a fim de modificar a vista de cima para baixo, você pode ter visto e uma pequena mudança em sua beleza. Isso ocorre porque o BYU Q muda dependendo da cerveja que você deseja usar na janela de exibição. Então haverá um cubo é independente da visão que você definir, a viewport no sentido de que a beleza que você escolher na viewport vai ser considerada isso e WQ. Então, se você começar a usar os controles, a fim de mudar a vista Mason WQ, você será capaz de ver como os controles da coluna azul cubo agora com base na vista esquerda e que eu defini para este vapor. Portanto, isso é algo muito útil no caso de serem unidos de uma maneira particular. Que é algo que você pode facilmente mudar. Meu Dê-me 1 segundo para os controles da pupila, a fim de mudar a vista de volta para o topo. Ao fazer isso, veremos que os controles que você tem em Pessoas não são baseados no w que você selecionou, com base em suas diferentes funções. Então, com isso em mente, vamos ser capazes de mudar como você quer usar WQ, que vai incluir não apenas os controles e o cubo de visão, mas também ser a casa muito Sara. E depois disso, eu vou mais uma vez para a guia Exibir, a fim de exibir o painel de navegação. E, como você se lembra, você é capaz de usar pan pressionando e segurando. E então teremos o rato, no entanto, negros para orbitar minha imprensa e segurar. E aprendemos um mouse se você estiver segurando Shift no teclado ao mesmo tempo. Agora isso é praticamente a mesma coisa que você pode fazer com base no campus e no WQ. Agora, como você pode ver, a rotação será baseada em pessoas, que neste caso é baseado em placas entender seu VFR. Agora, como você também percebe, nesta pressão aggrecan, você terá quase os mesmos comandos pulsar que você não tem a barra de navegação diretamente no painel de navegação. que significa que você será capaz de usar a recomendação orbital, a fim de orbitar e o monoespaço, que também implica que você pode acessar as outras opções são estéreis, digamos que você tem quando você enviar essas ferramentas recomenda. Então isso significa que você será capaz de mudar a órbita para a órbita livre, que vai olhar da seguinte maneira. E um logon cíclico usando os controles de estilo visual, você não será capaz de ver o estilo visual que está sendo usado neste feixe. Mas você também não será capaz de ver ou alterar dependendo das ferramentas de navegação ou comandos, você pode realmente usar? Quando você usa a recomendação orbital, você será capaz de ver uma mudança no Pentágono da maneira que você navega no espaço do modelo. Então isso significa que você não será capaz de ver nenhuma pequena mudança no nome que é menos jogo e os controles de estilo visual. Mas também você poderá usar outras opções que você tem para assumir no espaço do modelo, como, por exemplo, a órbita contínua, que será um pouco diferente, pois permitirá que você órbita livremente e o monoespaço. Agora, isso pode ser confuso no início por causa da aparência do desenho ao usar essa opção. Então você pode simplesmente ir e voltar para qualquer outro painel de navegação baseado em carbono. Agora você pode continuar usando os controles na roda, no mouse sempre que quiser. O que significa que você também será capaz de usar WQ para mudar a forma como você vê o seu Troy. Lembre-se também de que você pode usar o Controle C ou a opção para desfazer para reverter essas alterações. Tal como a forma como você exibe a janela de exibição, que é algo muito semelhante, mas também muito diferente do que você pode fazer com a pista porque eles estão preocupados quando traços de história aparecem, qual opção Control C ou B inserir são capaz de terminar as mudanças de dia dizer-lhe o que está trabalhando em seu desenho. Agora incha e indiferente para você notar onde esta versão adequada é a maneira como você usa o painel de navegação, você é capaz de mudar dentro dessas três rodas. Então isso significa que você será capaz de mudar. Roda de navegação completa que são roda de navegação significativa que também você será capaz de usar as outras rodas de navegação significado. Portanto, isso significa que você será capaz de mudar o volante para adicionar um volante diferente. No entanto, a aparência vai mudar. Widgets de repente você pode notar uma vez que eu abrir a roda de navegação completa. Agora, a roda de navegação completa tem realmente um monte de opções que já vimos antes, como, por exemplo, a opção de ampliar e reduzir o espaço polimérico, bem como a opção Japão em todo o seu desenho, que também implica que você é capaz de orbitar. Uau, Então você disse que o volante agora ao mesmo tempo, você é capaz de usar outras opções, como o centro. Agora a opção para o centro realmente exigem alguma referência e o monospace. Então o que eu vou fazer é realmente maior base de referência e outro para recomendar multa americana na guia Início. Então, vamos abrir a guia Início, a fim de usar a ferramenta de linha, recomendar a fim de desenhar no espaço mono. Então eu posso usar historiador mais tarde como uma referência a fim de usar a opção para um centro no volante. Então, depois que eu fiz isso, eu vou abrir a roda de navegação completa e, em seguida, eu vou usar a opção que é chamada de centro. E então você vai notar que eu não vou ser capaz selecionar uma referência fingindo desenhar a cratera oeste. E o que este órgão ferramenta e realmente faz é usar essa referência, a fim de mudar a precisão que seria um e a opção de andar, que você será capaz de modificá-lo seguindo as instruções fornecidas pelo agregado, o que significa que você pode usar as setas para modificar a parede ou para baixo, cima e para baixo, a fim de ajustar a altura. E você pode pressionar a tecla de mais no teclado para aumentar a velocidade. E ao mesmo tempo que você vai notar, você não terá um pequeno texto que funcione como dicas dependem apenas opção que você está usando. Mas também você será capaz de mover para cima e para baixo a fim de exibir seu arquivo de uma maneira diferente. Então eu estou fazendo isso pode realmente ajudar você a visualizar sua queda um pouco melhor. E também, você vai encontrar outras opções, como a opção de olhar. Então você será capaz de olhar o seu encontrou um monospace. Agora algo diferente, mas você realmente começa com o volante, é lá fomos nós, que permite que você mude para uma posição anterior da câmera, a fim de exibir o visor ou em outras palavras, para uma exibição anterior de a sua adesão. Nasa rápido sino, as opções que você pode encontrar no volante. Na verdade, também recomenda que você tenha a América disponível. Então isso implica que você é capaz de procurar a circunstância stall usando o navegador de menu, o que também implica que você pode usar a linha de comando. Agora esta pressão adequada se você quiser ter acesso a todos os volantes, você realmente precisa abrir a barra de navegação. Porque usando a barra de navegação, você não será capaz de ter acesso aos volantes que você tem disponível inadequado. Então isso significa que você terá as mini versões, mas também as básicas. Então ciclohexanol. Então você percebe que todas essas opções permitem que você exiba sua fonte um pouco diferente de onde você pode obter a partir da barra de navegação. Agora com tudo isso em mente, você vai ver, agora você vai ter um volante, mas também você vai ter muitas versões da mesma roda de navegação. Isso significa que você vai ter uma versão mini para a roda de navegação completa, a bobina de neuralgia básica, mas também uma mini-roda para a construção de ferramentas básicas. Vamos agora, todos esses poços terão quase as mesmas opções e selecionar para a roda de construção básica porque este tem uma opção que é chamado para a frente. Assim, você pode explorar todas as opções que você tem dependendo do mundo que eles querem usar. E isso também implica que eles terão acesso muito pouco a vontade. Então você não será capaz de usar o para o poço, a fim de pan em um monospace, mas também a fim de ampliar e eu estou no bebê Uber ou em outras palavras, outro espaço modelo, o que também implica que eles são capazes de usar a opção para Raewyn. Agora eu vou apenas fechar este ditado, bem, a fim de mostrar a vocês as outras rodas de navegação. Então, apenas por exemplo, essa roda de objeto de visão básica e a roda de construção de ferramentas básicas. Então, como você percebe, o painel de navegação realmente serve o mesmo propósito, tem a barra de navegação. Então, somos capazes de decidir qual deles você quer usar todos os pontos. Agora com isso em mente, cada uma das rodas terá outro menu dependendo da escada de sua escolha. Estes muitos estarão disponíveis clicando nesta seta e este termo estará. E as opções padrão serão configurações do volante e fechar vamos. Então, usando a roda de navegação completa, você será capaz de ver um monte de opções que serão incluídas. Um pouco mais específico. Este teorema vai configurações. Assim, uma vez que você clicar neste termo vai configurações, você terá esta janela que lhe permitirá alterar muitas das opções que você pode querer mudar no volante. Então, apenas por exemplo, o tamanho da roda e a opacidade aqui, em seguida, para as grandes rodas, para eles muitas regras, bem como a exibição e assumir a ferramenta de dobra e essa ferramenta nova, e que é exibido no We1. Agora eu vou apenas clicar em Ok, a fim de usar as configurações padrão no volante. Assim, podemos ver quais opções temos para a navegação. Então, apenas por exemplo, a pré-visualização. Então você pode clicar onde ele diz premium, a fim de voltar para uma posição diferente da câmera, ou em outras palavras, para uma representação diferente das pessoas. E lembre-se também que você pode clicar no X e no volante em um pouco mais perto. Como eu mencionei antes, você realmente tem opções no volante que você pode usar. Meu colega e anti-soro, mas também as suposições vão realmente depender, entender bem que eles estão usando. Então, se eu usar isso para viver bem, você vai ver que as opções que você tem são realmente limitadas. Então você só pode selecionar entre as configurações de uma mancha vontade e fechar vontade. E se você usar a opção de glicose vontade, que é um padrão entre todos esses três poços. E você não será capaz de fechar isso muito bem. Então, com isso em mente, vamos ser capazes de mudar. Só estamos indo bem. Você está usando não só por causa das opções que você tem sobre este termo vontade, mas também as opções ou você pode mudar como ligando e a Sarah. Agora também a navegação tem a ver com a forma como você navega através de todos os seus arquivos. Ou, em outras palavras, como você navega dentro da interface do usuário, eles têm inadequado. Então, apenas por exemplo, o fato de que você pode usar a guia Control Plus na palavra-chave, ele observou para mudar entre a guia Arquivo e a inicialização que certamente você pode misturar particularmente na tela. Assim, com isso em mente, você será capaz de usar a guia Control Plus e a palavra-chave para alterar dentro da guia Arquivo e da guia Iniciado e neste caso, são outras guias que você pode ter disponíveis. Agora lembre-se que você pode fazer a mesma coisa e você enviar seu sistema operacional, que significa que você pode usar o menu, mas ao mesmo tempo você pode usar alternativas, que também implica que você pode usar as outras alternativas que nós já vi antes. Agora, ao mesmo tempo que você pode ir em e mais longe, meu simplesmente remover as guias de arquivo por apenas desmarcar de distância diz guia arquivo de exibição. Então você pode simplesmente navegar usando Controle mais que, que também tem alguns grupos de terminais que nós cobrimos sob interface de usuário. Então, uma vez que eu mudar isso de volta para o formulário e, em seguida as opções e entrar em clique onde ele diz Abrir e Salvar. Agora em Oberlin, digamos que você será capaz de encontrar quantos arquivos e você quer manter Amanda arquivos recentes, o que é algo que vai afetar. Quantos arquivos você pode ver em arquivos recentes que você pode encontrar em agregado? Nós apenas lembramos, você pode encontrar os arquivos recentes na inicialização e no navegador do menu. Então, um ciclo vamos fazer de homem, está bem? Você vai ver essa mudança no navegador do dinheiro, que também implica que isso é algo que você pode modificá-lo. Assim, você sempre pode esperar mais uma vez, a janela Opções, a fim de modificar a suposição. Então, com isso em mente, você será capaz de querer ter os arquivos recentes. Mas o mais importante, você será capaz de modificar Start MOOC, que é os controles do motor se você quiser exibir ordem agora, eles começaram isso. Então, se você acessar o navegador de arquivos e digitar um modo estrela, você não será capaz de encontrar nada. No entanto, se você usar a linha de comando, mas ela foi armazenada mais dentro dos espaços do teclado. Você será capaz de encontrar o modo estrela. Agora, este termo tem apenas dois valores, 011 significando anos e 0 significando não. Ou em outras palavras, 1 é igual a 1, 0 é igual a falso. Então, se eu digitar 0 em vez de um e, em seguida, pressionar Enter, você será capaz de ver que a guia Iniciado desapareceu. Então, se eu repetir mais uma vez este termo, neste momento, eu digitar 1 em vez de 0. Você será capaz de ver lá agora que você tem esta garrafa térmica. No entanto, esta guia Dados mostrará uma vez que você restaurar o agregado, que é algo que você pode ver no texto, que você não dobrou a linha de comando e todos nós seremos algum dinheiro. Você pode realmente navegar em torno de seu arquivo, mas também em toda a interface do usuário, que é de repente você pode aplicar até mesmo para a paleta de ferramentas. Então eu vou apenas habilitar 1 segundo que as paletas de ferramentas antes de continuar com o resto do curso. 14. Seleção padrão: Então agora eu vou mostrar a vocês quais são as seleções básicas são a maneira básica em que você pode selecionar objetos em agregado. Então a primeira coisa que vou fazer é desenhar algumas linhas para ver o que acontece quando você seleciona essas linhas. Então, em vez de linhas são classificadas, vamos notar que se você passar o mouse em qualquer uma dessas linhas, você será capaz de usar o botão esquerdo do mouse para fazer uma seleção. Agora, uma vez que o Lai foi selecionado, você vai ver o destaque da luz e você também vai ver caixas de saque, o que representa não apenas o fato de que a linha está selecionada, mas também controles que vamos ver mais tarde. Agora, outra coisa para você ter em mente é que toda vez que você selecionar um objeto, você vai notar que os elementos que o pior selecionado antes ainda estão selecionados. Então, isso significa que você vai precisar para este selecione o elemento. E para fazer isso, selecione o elemento, você só precisa pressionar Shift na palavra-chave antes de usar o clique esquerdo no mouse, que é algo que você pode reverter por u sub 1 segundo, então clique com o botão esquerdo nos mapas também. Para desmarcar elementos, podemos usar Escape no teclado. Ou, em outras palavras, você pode selecionar um elemento usando o botão esquerdo do mouse. E você pode simplesmente selecionar o elemento essencialmente a partir da palavra-chave antes de fazer uma seleção. Além disso, você é capaz de selecionar vários elementos ao mesmo tempo pressionando o botão esquerdo do mouse, o que é algo que lhe permitirá classificar a seguinte janela com a seguinte cor, a fim de representar selecionando. Agora com isso em mente, você só precisa usar o botão esquerdo do mouse mais uma vez, a fim de completar sua seleção. E isso também se refere como um conjunto de seleção. Agora, uma vez que você tenha feito isso, você vai ver que os objetos que são selecionados são realçados mais uma vez e ao mesmo tempo, um mostrando os controles também na cor azul. Além disso, se você notar, o comportamento da seleção é baseado na seleção dos objetos que são tocados por esse retângulo. No entanto, você tem outra seleção que é praticamente a mesma maneira. No entanto, neste caso, você estará selecionando tudo o que está dentro do retângulo há maior pela seleção. Então, a seleção será diferente não só na forma como seus problemas, mas também na aparência. Uma vez que o retângulo parece diferente quando se trata da borda do retângulo, mas também na cor do campo. Agora as outras maneiras para que você faça uma seleção. Então, apenas por exemplo, pode pressionar e arrastar, em seguida, clique com o botão esquerdo do mouse, que significa que depois de pressionar o botão esquerdo do mouse, você vai segurar o botão esquerdo do mouse, a fim de ter o seguinte seleção. Agora, esta é chamada de lição, que em termos de aparência é praticamente a mesma. No entanto, a forma vai ser baseada em seu celular, o mouse. Então, em outras palavras, se a coluna com a seleção for verde, que é a cor padrão, então você poderá selecionar tudo o que é tocado pela cor verde. Portanto, esta opção é bastante versátil para selecionar elementos que estão muito próximos, ou para selecionar objetos que estão ao redor de outros objetos. Agora eu vou apenas usar escape na palavra-chave, a fim de mostrar a vocês esta. Então novamente, mas ao mesmo tempo eu vou mostrar a vocês que você pode fazer praticamente a mesma coisa, mas do outro lado. Então isso significa que se usarmos o Laço mais uma vez pressionando e segurando, então clique com o botão esquerdo sobre os monges para selecionar os elementos, você será capaz de repetir a mesma coisa. No entanto, você será capaz de selecionar apenas o que está dentro dessa cor azul. Assim, a seleção e cor verde é diferente da sua seleção na cor azul. Agora, as seleções são realmente baseadas na direção dos montes. Então, a maneira mais fácil de explicar isso é que se você fizer as seleções da esquerda para a direita, essa cor será verde. Se você fizer a seleção da direita para a esquerda, essa cor será azul. Portanto, este também é muito útil quando você está selecionando elementos que estão muito próximos, mas ao mesmo tempo, a fim de evitar a seleção de elementos que estão muito próximos. Assim, entre ambas as seleções, poderemos selecionar diferentes objetos no monospace. Então isso significa que depende da situação. Você pode querer usar um ou outro, ou você pode apenas querer usar um método diferente que temos abordado até agora. São eles que vamos cobrir mais tarde. Então, se tentarmos a mesma coisa mais uma vez pressionando o botão esquerdo do mouse e sem soltar o mouse, arrastando o mouse ou um cursor pelo espaço do modelo, você será capaz de mais uma vez criar uma lição. No entanto, neste caso, vou apenas pressionar a barra de espaço no teclado. Então, se você pressionar uma vez esta linha de base, essa palavra-chave, você vai ter essa lição janela. E se você pressionar mais uma vez, nós vamos reduzir a cerca. E usando, mais uma vez, vamos ver o mesmo que marcar o cruzamento Último. E para ver isso, você só precisa assistir a linha de comando da interface do usuário. Agora isso é algo que você pode fazer para percorrer as seleções. Então, com isso em mente e apenas indo para escapar no teclado, a fim de mostrar como a lição cerca realmente funciona. Então eu vou começar mais uma vez como viés de seleção e o locador. E então eu vou usar um espaço e a palavra-chave. Então você pode ver na lição cerca Agora lição de defesa permitirá que você selecione tudo o que é tocado pela rota que é criada pelo locador. Portanto, com isso em mente, você pode usar as lições para selecionar objetos de maneiras diferentes. Agora, quando se trata de acetilação, você também tem uma ferramenta ou um comando para seleção. Então isso significa que se eu selecionar na palavra-chave ou na linha de comando, você será capaz de usar o select. Recomendar, que funciona praticamente da mesma forma que você estava fazendo uma seleção diretamente com o mouse. No entanto, neste caso, você não será capaz desmarcar elementos essencialmente na palavra-chave. E como você pode notar, se você olhar diretamente para a linha de comando, você vai até ver quando você está selecionando o elemento mais uma vez, porque você vai ver objetos selecionados, um arquivo, no entanto, o total permanecerá o mesmo. Agora, a fim de confrontar esta seleção, você precisará ter certeza de que os elementos são destacados da seguinte maneira. E então você só precisa clicar em Enter ou Espaço no teclado. E também algo para você saber é que a seleção está dentro do método de seleção da janela, tipo de seleções. E eu vou mostrar a vocês em que você pode ver a cor de seleção verde na cor azul, parte do que é chamado de método de seleção de janela. Então, como você percebe, você é capaz de ir e voltar entre os diferentes métodos que você pode usar qualquer representar como objetos no monoespaço. Agora você pode usar esta ferramenta para fazer as mesmas seleções. Então isso significa que você é capaz de ir da esquerda para a direita e da direita para a esquerda. Além disso, você pode fazer a lição pressionando e segurando o capricho do mouse da esquerda para a direita e da direita para a esquerda. Agora, então outro signatário rápido, notável, você pode usar diretamente dos montes, a fim de vender. Sua ferramenta recente contorna que você usou. Assim, você pode usar o botão direito do mouse para usar 1 segundo, eles selecionam para recomendar. Agora, mais uma vez, como você pode notar e a linha de comando, você sempre será capaz de ver esse tipo de seleção que você está usando, usando os livros didáticos que eles não têm a linha de comando, ou olhando para os textos que eles têm no topo da linha de comando. E lembre-se da maneira que você pode usar Escape no teclado, a fim de cancelar a seleção, o que também implica que eles são capazes de usar um astronauta, a palavra-chave, a fim de percorrer os cílios, nasa noaa base de signatário rápido e Delaware vai ver mais tarde. Mas esses métodos que são usados para selecionar objetos e o espaço do modelo por você enviar quantidades como, por exemplo, a seleção da janela. Ou, em outras palavras, ao criar um retângulo, clique e clique em. O outro método é pressionar e arrastar a frio. Agora eu vou apenas usar Escape no teclado, a fim mostrar um tipo diferente de seleção que você pode usar um advogado. Agora este tipo de seleção é chamado Ciclismo de Seleção. Então, por exemplo, Nucor ser objetos que você tem no monoespaço. Você vai ver que se um objeto está em cima um do outro, nós só seremos capazes de ver a informação do objeto que está no topo ou em outras palavras, o objeto que foi denominado segundo, porque aggrecan considera que o segundo objeto deve estar no topo, não quando se trata de alta, mas quando se trata de heirarquia. fim de evitar selecionar o objeto que você não ensinou, você pode usar a barra de espaço da classe Shape na palavra-chave, a fim de permitir que você obtenha as informações do outro objeto. Mas, ao mesmo tempo, uma vez que as algas estão destacando a seguinte maneira, você será capaz de selecioná-la. Agora este é o Ciclismo de Seleção padrão, mas também você não tem ciclagem de seleção diferente que você pode usar, o que é um pouco diferente porque este permitirá que você selecione entre o complexo diferente e o espaço do modelo para separar um objeto do outro. Ao fazer a seleção, você pode ir para a barra de status para usá-lo. Solte-os mesmo ao lado do rastreamento polar em ordem por clique corridas Configurações de rastreamento. E isso permitirá que você abra Petra na janela Configurações. Agora você pode realmente abrir a janela de configurações de desenho de maneiras diferentes. No entanto, até este ponto, esta é a única maneira que eu lhe mostrei como abrir a janela de configurações de rascunho. Então, uma vez sob a janela de configurações de desenho, só precisa clicar onde diz ciclo de seleção. A fim de permitir o ciclismo de seleção, agora enviá-los de forma diferente. Você vai ver uma arquitetura defensora em comparação com outras versões de adequado é que eles vão ver o Ciclismo de Seleção entre as opções que você tem na barra de status. Isso significa que você será capaz de ativar ou desativar a opção de Ciclismo de Seleção usando apenas a barra de status. E uma vez que eles, você faz isso, você vai ver que você pode continuar usando a mesma Seleção. Ciclismo de metais são aqueles que você seleciona um objeto. Você terá esta janela, a fim de selecionar entre esses dois objetos que estão um em cima do outro. Assim, você poderá usar a janela de seleção para selecionar entre um objeto e outro. Mas, ao mesmo tempo, você pode usar a opção chamada None. Então esta é uma maneira de filtrar seleções em tempo real, desde que os assuntos estejam em cima um do outro. E também Ciclismo de Seleção é algo que você pode ativar ou desativar usando o seguinte comando. Portanto, este comando permitirá que você habilite ou desabilite o Ciclismo de Seleção com base no valor de menos dois, a fim de desabilitar e você enviar o valor de dois, a fim de habilitar o ciclo de seleção. Então uma coisa eles dizem, bem, neste ciclo eleitoral, você vai ver que você pode continuar usando o Ciclismo de Seleção padrão, mas você não verá sua janela de seleção mais uma vez. Então isso é muito útil quando você está trabalhando em um arquivo no qual você precisa empilhar objetos um em cima do outro. 15. A partir do painel de desenho: Então agora eu vou começar a cobrir como você pode usar as ferramentas recomendadas que você encontrar no painel de desenho, que é a penalidade que você usa quando você quer criar seu desenho. A fim de tornar isso mais fácil de apreciar. E um modificador pouco a interface do usuário para realmente mover a paleta de ferramentas. Sou um dos tamanhos da interface do usuário. Agora você pode escolher a direita ou a esquerda. No entanto, o meu caso, vou colocar as paletas de ferramentas e o lado esquerdo. Então isso vai me levar alguns segundos. E depois disso, vamos começar a cobrir esta ferramenta contorna e começar primeiro pela paleta retro da palavra está localizado. Agora, o painel de desenho está localizado na guia inicial. Assim, você pode ir para o topo para procurar o painel de desenho. E no painel Desenhar, você será capaz de encontrar ferramentas ou comandos como a linha, o arco e o círculo. Agora, algumas dessas ferramentas recomenda terá alternativas que você pode usar dentro de um soltá-los. Ou eles simplesmente terão outros pensamentos ou comentários para ter um pouco mais de espaço na guia Início. Agora a ferramenta básica ou comando que vou usar para mostrar a funcionalidade básica desta ferramenta. Então recomenda é a linha. Então, depois de clicar na ferramenta de linha, recomendo, vamos ver que eles são capazes de desenhar meu centro clique esquerdo no mouse, independentemente do que você está desenhando, para, como o seu desenho. que significa que, independentemente da forma como o universo e recomendar, você será capaz de desenhar uma forma de sua escolha. Então isso significa que você é capaz de usar o botão esquerdo do mouse para selecionar os pontos que serão usados para desenhar uma linha. E ao mesmo tempo que você percebe, uma vez que você criar a companhia aérea automaticamente agregado permitirá que você desenhar a próxima linha. Então você é capaz de desenhar linhas contínuas até que o momento em que você fechar a forma em uma forma básica em aggrecan terá apenas três linhas. E agora eu vou apenas apagar a forma, a fim de mostrar a vocês então você pode desenhar no espaço modelo. Também estamos usando métodos diferentes. Isso significa que você será capaz de desenhar no espaço de modelagem usando outros métodos para decidir onde você quer começar ou terminar a linha. Então, neste caso, vou usar o sistema de coordenadas. E, como você se lembra, para usar o sistema de coordenadas, você precisará usar uma vírgula. Então, após o tipo e a primeira coluna, você será capaz de usar uma vírgula e, em seguida, você será capaz de digitar o segundo Valley nasa. E o importante para você notar é que as unidades e aggrecan de dispersão por padrão tem vários milímetros. Então isso pode ser um pouco confuso no início quando se trata de digitar os valores. No entanto, este ascendente novamente mudar a qualquer ponto simplesmente usando a configuração do desenho. E também, ao usar uma ferramenta ou um comando, você vai encontrar esses números azuis, que implica que você não será capaz de digitar um valor usando o teclado. Então você será capaz de usar a palavra-chave, a fim de escrever os valores exatos que você deseja usar enquanto você está desenhando ferramenta. Assim que eu tiver todas as linhas que eu posso usar para criar uma forma. Vamos ver mais uma vez, meu aggrecan permitirá que você feche a forma, o que significa que a ferramenta de linha ou um comando irá responderautomaticamente responder maioria dessas ferramentas, então os comentários também têm um atalho e no caso dessa linha é um Larry menor. Assim, você poderá usar um atalho ou alias para muitas dessas ferramentas para comandos. Agora, ao mesmo tempo, para cancelar uma ferramenta conjunta, só precisa usar Escape no teclado. No entanto, com algumas ferramentas de desenho, como a linha, uma vez que você desenha a primeira linha, se você usar escape antes de completar a primeira linha, você estará cancelando a ferramenta, recomendar qualquer coisa é escape enquanto tenta o segunda linha, você terá o primeiro, mas não o segundo. Então isso vai ser muito útil quando você quer cancelar, para recomendar tais como a linha sem excluir ou desfazer tudo o que você fez até esse ponto. E também se você usar escape ao digitar um valor na palavra-chave, e a única coisa que você estará fazendo é apagar o Pali. Então você pode digitar de qualquer maneira. Isto é centralmente, você pode fazer tantas vezes como um, o que significa que você será capaz de usar Escape no teclado antes de confirmar um valor usando a palavra-chave. Agora, se você tiver algum erro, lembre-se que você pode usar Controle C ou D E devido a recomendar , a fim de desfazer quaisquer alterações que você tenha feito em seu desenho. Então isso raramente é anterior, provavelmente você pode usar humano para desfazer meus principais objetos que você entregou por engano. Agora, entre outras coisas, para sua opinião, é que eles são capazes de usar algo que é chamado ouvinte Internet para conectar um objeto com outro. Agora esta soneca é algo que vamos ver mais tarde. Então isso é apenas para mostrar que você tem disponível este encaixe ao desenhar no espaço do modelo. E os snaps do signatário acíclicos estão muito relacionados com a grade. E isso também é muito importante porque esses SNPS estão relacionados ao clipe. Então eu só vou mostrar isso um pouco mais tarde porque o aperto é feito ou controles, mas você pode realmente usar um encaixe e signatário acíclico. Lembre-se de ser capaz de se esconder em torno de alta integridade do espaço do modelo. Então, uma vez que cobrimos essa consulta e, em seguida, expandimos o negócio, vamos ver como eles os usam , bem como o quanto eles estão relacionados de uma forma ou de outra. Então você será capaz de desenhar no espaço do modelo usando uma referência de célula, a nota que você tem no monospace, ou simplesmente usando outros métodos que vamos ver ao longo do curso. 16. de rastreamento polar e modo ortográfico: E agora vamos começar a falar sobre algo importante que está relacionado com a grade e também com as ferramentas de desenho, que é o rastreamento polar. Agora, o aggrecan de rastreamento polar está habilitado por padrão. E para que você veja agora seu uso e o rastreamento polar, você precisará desenhar uma linha baseada na teoria dos ângulos é importante. Um rastreamento polar, que neste caso os ângulos do rastreamento polar são baseados em intervalos de 90 graus, que significa que a linha terá um colóquio a cada 90 graus. Então, se eu desativar o rastreamento de produtos usando esta barra de status, você será capaz de ver que você não tem mais na linha verde. E se você ativá-lo mais uma vez, o rastreamento polar usando a barra de status ou o atalho, que é a tecla Fn, você será capaz de ter o rastreamento polar ativado mais uma vez. Agora algo importante para você notar é que quando você usa e o rastreamento polar, você terá uma lista suspensa que você pode abrir usando esta seta ao lado do ícone do rastreamento polar. Então você pode alterar esses ângulos para, por exemplo, 45 graus. E com isso em mente, você será capaz de simplificar a forma como você desenha no espaço do modelo com base nos ângulos que você deseja usar para qualquer projeto específico ou em uma forma específica. E isso também é algo para você saber o que é o rastreamento polar. Que o rastreamento polar é uma restrição ao movimento do cursor. No entanto, esta restrição menos do que um impedi-lo de mover o cursor em qualquer lugar que você quer no monospace. A restrição só será visível e útil quando você estiver dentro do intervalo. Assim, você pode selecionar Wireless e Polar Tracking. Agora, como você percebe, você também terá outros incrementos que você pode usar a qualquer momento. Então isso significa que você será capaz de alterar esses incrementos em tempo real. E cada vez que eles usam esses incrementos, ao usar uma ferramenta de desenho, você será capaz de ver esta linha verde. Então isso é muito útil porque você será capaz de escolher em qualquer ponto os ângulos que você deseja usar ao criar seus desenhos. Então eu posso ir em frente e continuar usando os mesmos valores para os intervalos. Ou, em outras palavras, os ângulos lá serão usados para determinar o Pinterest ou você pode usar enquanto trabalha no seu desenho. Neste caso, você pode ver o que você pode fazer mudando o vale, mas também você será capaz de ver os guerreiros e o rastreamento polar. Você terá configurações que podem ser alteradas para modificar como usar o rastreamento de produtos. Então, se você abrir o menu suspenso mais uma vez que você tem ao lado do ícone para o rastreamento do produto. Quando você clicar em Redefinir configurações marcantes, você poderá abrir essa janela de configurações de rascunho. Então, usando esta janela e você será capaz de ativar e desativar rastreamento de Napoleão como você pode fazer usando 10 esquerdo e o ícone na barra de status. Mas também é possível alterar os incrementos usando esta janela. E se eu usar esta janela para mudar o ângulo de incrementos, você vai ver que Arthur traz um ok, incrementos de dia vão mudar. Isso é algo que você não pode mudar em tempo real. No botão direito do mouse, ou em outras palavras, usando o atalho. Portanto, isso significa que você precisará alterar os incrementos usando este menu ou usando a janela Configurações de rastreamento. Agora arquitetura inadequada, você vai realmente descobrir eles já têm ângulos adicionais que você pode usar. Um trabalhando você cai. Então você será capaz de usar qualquer um desses ângulos, mas também você será capaz de desativar qualquer ângulo adicional. Então você será realmente capaz de usar os que você tem por padrão, mas também os muito criativos ou dispersão agregados. Então este é um pouco diferente quando se trata qualquer arquitetura ir e outras versões de agregado. Agora eu vou deixar a chance porque esses ângulos são realmente muito bons. Mas também para evitar qualquer confusão. Agora também, como você é capaz de criar ângulos adicionais, você também pode excluí-los. Agora, bem dentro desta janela, você pode adicionar ângulos adicionais onde você pode querer usar para esses incrementos. No entanto, se você pode ter notado que decimais são realmente executá-los para o próximo número maior. Assim, você pode ter isso em mente e replanejar que você deseja criar e um intervalo específico, essencialmente janela Configurações de rastreamento. E também se você ir 1 segundo para a armadilha eles. Agora os incrementos que você tem por padrão, agregado são realmente muito bons. Então, alterá-los para adicionar ângulos adicionais torna-se um pouco opcional. No entanto, isso não significa que você não pode usar as outras opções que vamos ver ao longo deste curso. Em vez de usar os intervalos, você pode querer usar a opção que eu vou mostrar a vocês, que é referido como modelo ortográfico. Agora esta é outra maneira, a fim restringir o movimento do cursor ao criar seu desenho. Então, se eu usar o rastreamento polar que temos com o Mason adequado, os incrementos, você será capaz de encontrar homens em incrementos de Saratoga. A linha se torna tela. Agora nisso novamente, você terá uma alternativa para o rastreamento polar. Então, se eu usar o rastreamento polar que temos com o Mason agregado, os incrementos, você será capaz de encontrar incrementos de cerimônia de casamento. Essa linha se torna tela. No entanto, você vai notar, então agora a linha não é mais verde. E também você verá na barra de status que o ícone que está destacado é o mesmo ao lado do rastreamento polar. Isso ocorre porque na palavra-chave eu estou pressionando shift quando você vê a linha para recomendar. Agora o que isso faz é que realmente permite que o ortográfico mais pressionando e segurando o Shift no teclado. Agora, a toupeira ortográfica é apenas uma maneira de você ter certeza de que você está usando as ferramentas de desenho com base apenas em pregar os intervalos de graxa. Ou seja, eles só são capazes de desenhar com base na direção do eixo, seja o eixo y ou o eixo x, sem quaisquer valores adicionais, no entanto, usará a ferramenta de junção ou um comando. Você vai ver que em tempo real, você é capaz de ir e voltar entre o rastreamento polar e o modo ortográfico simplesmente clicando nos ícones e na barra de status. Agora, como uma nota lateral rápida, sim, você pode ficar que você tem na barra de status, você vai ver os nomes que eles têm na interface de usuário. Agora, algo diferente do que o rastreamento polar e o modo ortográfico é que o rastreamento polar não restringe o movimento do cursor de uma forma que você pode mover o cursor da maneira que quiser, entanto, o irá restringir eletrodo e o risco classificado por um centro para recomendar, bem, ao mesmo tempo, você pode continuar movendo o cursor em qualquer lugar que você quiser no espaço do modelo. E então vamos mover o cursor é realmente permitido porque você vai precisar usar o cursor, a fim de selecionar opções, ele se encaixa e assim por diante. Portanto, esta restrição, como você notará, é baseada principalmente no uso da ferramenta. Então recomenda que você tenha no painel de desenho, mas também no resultado, o que também implica que o resultado será diferente dependendo se você estiver usando o modo fotográfico ou o rastreamento polar. Agora, uma vez que você se familiarizar com o adequado, algo que você vai notar é que você realmente tem que decidir entre o modo ortográfico ou o rastreamento polar, porque você será capaz de mudar entre um e o outro em real tempo, seja por essencialmente a partir da palavra-chave, como você notou até este ponto. Portanto, isso significa que se você estiver usando uma ferramenta específica, recomendamos que você queira restringir o movimento do cursor ortogonalmente, mas também você pode querer usar o rastreamento polar e os intervalos que você selecionou para desenhar outro espaço do modelo. Então isso significa que dependendo da forma ou em outras palavras, dependendo do que você está desenhando, você pode realmente querer usar uma ou outra. Mas o mais importante, porque adequado permitirá que você veja qual você está usando a ferramenta de linha, recomendo que você está indo para ver que o uso desta restrição vai realmente fazer qualquer tipo de para apreciar que moldou o seu classificação. Então, como você percebe, feriados é mais uma questão de preferência e eu sou realmente técnico necessário. Então você será capaz de desenhar da maneira que quiser. E o espaço do modelo, se você está restringindo o cursor ortogonalmente, são baseados nos ângulos que Select. Agora vou reverter as mudanças, a fim de evitar qualquer confusão ao longo do resto do curso. 17. O sistema de coordenadas: E até este ponto, mencionei que você pode desenhar usando as coordenadas. No entanto, as coordenadas podem ser um pouco confusas porque existem realmente baseados em pontos relacionados a uma origem. Agora em geometria é realmente bastante comum porque as coordenadas são na verdade baseadas no plano cartesiano. Então, como isso é usado em adequado, bem, quando você se junta a um advogado, você terá sistemas de coordenadas que lhe permitirão definir como você desenha meu, você envia os valores que você digita no teclado, que são os valores que você usa enquanto também usa em coma. Assim, você pode pegar as coordenadas que deseja usar com base na posição do cursor, a fim de decidir a origem da linha. E também você pode usar essas coordenadas para dizer se a linha vai ganhar. E porque você tem as coordenadas na barra de status e você será capaz de ver as coordenadas que você deseja usar quando você está desenhando no espaço do modelo. Agora, o sistema de coordenadas que é usado no defensor de dispersão é o sistema de coordenadas absoluto. Agora, se você está vindo de outros defensores persas, você não notaria que este é um sistema de coordenadas diferente. No entanto, se eu tirar da primeira linha, você vai ver membros verificados. Normalmente, o resultado será diferente. E isso é porque o primeiro vai ser o valor em x. Bem, o segundo vai ser o valor de y, seja positivo ou negativo. Então isso significa que você precisará ter em mente em qual quadrante do plano cartesiano estamos realmente trabalhando. Neste caso, este quatrain é realmente positivo. Então, todos os valores que são n-type e sob palavra-chave valores positivos rígidos. Agora, quando a mina do Sol, você é capaz de criar formas cinzentas com base neste sistema de coordenadas. Então eu vou apenas resumir uma linha que eu acabei de criar a fim de criar uma forma baseada na ferramenta de linha que eu recomendo e usando também o sistema de coordenadas absoluto. Então eu vou criar uma forma usando o sistema de coordenadas absolutas e o espaço modelo em uma sã cíclica. Lembre-se de que você também pode inserir valores para o comprimento de uma linha usando também a palavra-chave. Então você será capaz de usar o sistema de coordenadas, enquanto, ao mesmo tempo, você precisará saber em que posição o cursor está localizado. Então você pode digitar esses valores usando a palavra-chave, o que significa que eu posso digitar o valor que eu tenho com base na precisão ou no cursor na grade, o que nos dará um resultado, a seguinte forma. Então, qual é o sistema de coordenadas absoluto que você não precisa saber em que posição o cursor está localizado. Assim, você pode digitar esses valores usando a palavra-chave. Então, a fim de mostrar-lhe este sistema trimestral, você pode realmente ir para o navegador, a fim de procurar as coordenadas dinâmicas, no entanto, é o sinal rápido, e este é um daqueles comandos que eles não vão encontrar usando o menu navegador. Então, porque nós não seremos capazes de encontrar este comando por você enviar-lhes qualquer navegador. Você realmente terá que procurar por este comando usando a linha de comando. Outra linha de comando, você só precisará digitar as seguintes letras na identificação do comando. Agora, uma vez que você usa o comando, você vai ver na linha de comando, eles têm entre parênteses o valor de um. Agora o outro valor que você pode escolher um 0. Então, neste caso, o valor de um é para o sistema de coordenadas absoluto. Então o valor de 0, que é o valor que eu vou usar em vez balão que é usado para selecionar o sistema de coordenadas relativo. Agora isso é diferente porque agora você não estará usando a posição real do cursor e o monospace. Então isso significa que aqueles que usam a ferramenta de linha que eu recomendo para consultar a primeira linha selecionando a posição do cursor ou com base no sistema de coordenadas, você não notaria com base no início de sua faixa, você será capaz de digitar o sistema de coordenadas. No entanto, esta não é a posição real do cursor sob o espaço do modelo. Então isso implicará que quando você desenhar no espaço do modelo, as coordenadas serão relativas à posição do cursor quando eu comecei na faixa. Portanto, este sistema de coordenadas usa muito a referência SSL. E o último segmento que foi graduado, ou mais precisamente, a posição do cursor após desenhar o último segmento. Então, em outras palavras, a posição do cursor. Uma vez que você desenhar uma linha, vamos deixar a nossa amantadina ou corrente ao usar metal, recomendo que você tem sob painel Desenhar. No entanto, uma vez que você começa a desenhar uma forma, você vai notar, então isso vai mudar. O que significa que depois de desenhar e manter apenas uma linha, eu não serei capaz de continuar a forma em relação à posição do cursor antes de iniciar a próxima linha. E também outra maneira de olhar para isso. Em vez disso, este sistema de coordenadas permitirá que você desenhe no monospace com base na última linha que você desenhou sob monospace. Então, com isso em mente, você será capaz de criar uma forma Mason o sistema de coordenadas. Agora você pode usar um defensor, mas, ao mesmo tempo, você precisará ter em mente que o valor, para você possa ver logo ao lado do cursor, as batalhas na barra de status são baseadas na teoria das unidades é inadequado. Então lembre-se que você pode mudar isso, meu uso e eles estão desenhando configuração. Eu só vou terminar a forma e então eu vou mudar o sistema de coordenadas de volta para o padrão. Ou em outras palavras, eu vou mudar o sistema de coordenadas do sistema de coordenadas relativo para o sistema de coordenadas absoluto. Agora alguns importantes para você saber também, instalando outras pessoas ou defensor, você pode ter acesso ao que é chamado de entrada dinâmica, entradas fotodinâmicas. Então, se você abrir isso, soltá-los ao lado do ícone por rastreamento polar, você será capaz de abrir a janela de configurações de desenho, a fim de abrir esta seção, o que Dynamic Input, que permitirá que você habilite a entrada de ponteiro e quartas-feiras, uma vez que você clicar em Ok, nós realmente vamos ter as entradas do ponteiro. Pode ter outra versão da África? Então isso significa que com essas configurações e você será capaz de mudar como você Saducee, mais especificamente, você será capaz de alterar as entradas dinâmicas. E isso incluirá outras configurações podem ter ouvido falar do ponteiro. Assim, abrindo 1 segundo para a janela de configurações de desenho, você será capaz de modificar nas entradas dinâmicas, formato que você deseja usar quando você enviar um ponteiro para as configurações, que permitirá que você altere o formato e você deseja para usar para Detroit. No entanto, essa mudança de como você insere os valores que você está usando funcionará, você também se junta. Isso não significa que eles não serão capazes de digitar o saldo usando a palavra-chave se usando as coordenadas. Agora os descendentes não vão criar uma mudança imediatamente porque eles são realmente baseados em como você usa o furacão Katrina. Em outras palavras, as configurações que você está usando, como, por exemplo, os sistemas de coordenadas, mas também suas configurações que vamos ver ao longo do curso. Então eu só vou mostrar a vocês as mudanças que você pode fazer na janela de configurações de entrada do ponteiro e como eles olham quando a célula em vez disso, vimos até agora quando outras palavras, como a janela de configurações de entrada do ponteiro realmente se parece, Bem, você envia um sistema de coordenadas e, ao mesmo tempo, eu serei LeBlanc quando você estiver usando ângulos Polar Tracking e assim por diante. Então eu vou mostrar isso um pouco mais, e então eu vou retornar as configurações de volta para o front-end também. Uma das razões pelas quais você não vê muita diferença é porque esse formato também é determinado por outras configurações que você pode alterar. Agora eu amo este micênico necessário quando você está apenas começando seu cenário. No entanto, uma vez que você se acostumar a alocar, você vai realmente começar a notar que os sistemas de coordenadas vai realmente ajustar a forma como queremos criar seus desenhos. Então isso significa que você será capaz de usar os sistemas de coordenadas com base em seu trabalho para uma especialidade. Então, no caso de algum lugar especial, como arquitetura e também engenharia, você vai realmente descobrir que o sistema de coordenadas absoluto é realmente muito útil quando você está trabalhando com outra pessoa. Mas, ao mesmo tempo, se você já está familiarizado com ARCA, você está apenas trabalhando sozinho. Você pode querer usar o sistema de coordenadas relativas porque, de certa forma, é mais fácil quando você está se juntando a um advogado, mas também quando você está criando certos desenhos, como plantas, você vai realmente notar que você realmente usa referências dentro do desenho, que significa que arquitetos e engenheiros realmente martelaram para conhecer seus projetos. E uma maneira pela qual você pode saber o que procurar é a grade. Agora, dependendo do seu país ou região, você pode se referir a este eixo x por décadas. Então, com isso em mente, as barreiras de caneta pressionam P, ou se eles estão trabalhando sozinhos ou com outra pessoa, você realmente estará inclinado a usar um sistema de coordenadas ou outro. Agora também, quando você envia um sistema de coordenadas, enviá-los, eles vão notar é que o valor é tão importante quanto a direção. Agora, uma vez que eu voltar para a frente, eu vou apenas clicar em Ok, e então eu vou mostrar a você como as configurações de importação vão ser como uma vez que seu estudo é impulso recomenda que você não tem o painel de desenho. Então, se, por exemplo, eu usar a linha para recomendar, agora você verá que eles terão as mesmas coordenadas que você tem na barra de status. Mas ao mesmo tempo, se eu digitar Ls e Larry, que é o atalho para a linha do nosso comando. Você vai ver que você está usando as entradas dinâmicas como nós usá-lo em outras versões são aggrecan, que implica que agora você não vai estar usando a linha de comando, tem a opção padrão, a fim de procurar por ferramentas para recomendar . E também você vai ver que as mesmas opções que você tem na linha de comando vão ganhar esta guerra ao lado do cursor quando você começar nosso erro. Então isso vai mudar um pouco da dinâmica que você realmente tem ao criar seu desenho. E Sandy, mais importante é que você estará recebendo a informação bem ao lado do cursor quando se trata dos ângulos que você tem enquanto você centro para recomendar como a linha. E também você será capaz de ver se você está usando o rastreamento polar pela aparência da linha. Então, como você percebe habilitar ou desabilitar a entrada do ponteiro, ou em geral, todas as opções que você tem nas entradas dinâmicas é realmente muito simples. Então, com isso em mente, e você será capaz de ter informações em todos os momentos ao criar seu desenho. Agora, eu não estou, isso é algo que você pode mudar. Minha assembléia. Você central gota pode mais uma vez, onde você tem direito ao lado do ícone para rastreamento polar , a fim de clicar onde diz configurações de rastreamento. E então você apenas snippet clique onde ele diz entrada dinâmica para que você altere as configurações de entrada dinâmica. Agora, neste caso, esta é uma das poucas configurações que vou alterar com base na configuração padrão. Então você tem inadequado porque eu quero mostrar-lhe como você usa este defensor de pressão com outra opção, a fim de ter informações, mas também que você pode usar, a fim de procurar artigos recomendados. E por último, mas não menos importante, uma vez que você abrir, mais uma vez aquela janela de configurações de desenho, você será capaz de encontrar uma opção que vai afetar as informações que você tem, uma 100 entradas dinâmicas e a medição de ângulo polar Cisco. Agora, a medição do ângulo polar tem apenas duas opções, absoluta e relativa ao último segmento. Agora, o absoluto é aquele que teria sido usado até agora. Então isso significa que você pode usá-lo como você tem usado até agora, mas ao mesmo tempo, ele continuará usando o mesmo Polar Tracking que ele tem usado até agora. Então é muito sensível e também é muito fácil de perder se você não prestar atenção. Olá, A linha que é projetada pelo rastreamento polar. No entanto, se você abrir a janela de configurações de rascunho para usar a segunda opção, que é relativa ao último segmento. E então você clica em Ok, nós vamos notar aqueles que usam a linha para recomendar que você vai ser capaz de ver que o rastreamento polar vai se registrar no último segmento que você desenhou no espaço da medula. Então ambos são muito parecidos. No entanto, um é relativo ao último segmento, enquanto o outro não depende do último segmento que você criou. Como ambos vão deixar você saber se a linha que você está desenhando é perpendicular à linha que eles estão usando como referência. E isso ocorre porque a linha a recomendar é deixar você saber que a linha que eles estão criando é perpendicular à linha que já existe no monospace. Agora tão rápido Simon, a medição do ângulo polar também é representada nas entradas dinâmicas, o que significa que as configurações também determinarão como o formato vai mudar, o que você vê nas entradas dinâmicas. Agora, depois de tudo isso, eu vou apenas anotar essas configurações de volta para o padrão para que possamos continuar com o resto do curso. No entanto, como você se lembra, vou deixar as entradas dinâmicas habilitadas por padrão durante todo o resto do curso. 18. Personalização de barra de status: Agora inadequado. Você poderá encontrar muitas informações, mas também opções na barra de status, como, por exemplo, as coordenadas. E entre as opções que você tem, você poderá encontrar uma opção para habilitar ou desabilitar a Entrada Dinâmica. Então, usando a ferramenta de linha, recomendo, você será capaz de ver as informações que você tem na entrada dinâmica. Mas uma vez que você usa a opção para a entrada dinâmica, você será capaz de desativar a entrada dinâmica, a fim evitar ter informações ao desenhar no espaço do modelo. Portanto, este é um opcional na barra de status que você pode usar simplesmente usar e a perna esquerda no mouse, a fim de habilitar ou desativar esta opção. E um cadastro cíclico a partir das opções para o nosso único em ou estão sendo usados somente quando eles são destacados na cor azul e domingo, muito importante para você saber sobre a barra de status é que você tem uma opção a fim de personalizar por que você têm na barra de status. E a suposição é chamada de personalização. Assim, usando a opção de personalização, você será capaz de ativar ou desativar as opções que você tem na barra de status. Assim, você poderá habilitar ou desabilitar a opção de entrada dinâmica da chave, que também implica que você será capaz de desativar as coordenadas Optional Protocol, que removerão as coordenadas que você pode ver na barra de status. Agora, essas opções também incluirão uma opção para ciclismo de seleção entre todas as outras opções que vimos até agora. Então você será capaz de remover o ciclismo de seleção. Além disso, você poderá habilitar ou as opções que não usamos, como a opção para as unidades. Agora a opção para as unidades realmente permitirá que você veja as unidades que você está usando em todos os momentos. Mas também isso permitirá que você mude as unidades para que você queira usar em tempo real, que está enviando o responsável, usando-o para órgão como a luz. Assim, com isso em mente, você será capaz de selecionar entre decimal arquitetônico, que é, portanto, quando engenharia fracionada não-científica. Agora você sempre pode usar a opção de personalização porque é a única que você pode executar e verificar. Então isso significa que você será capaz de usar a Personalização Opcional em todos os valores enquanto trabalha seus arquivos. Então eu só vou reverter as alterações na barra de status para que eu possa continuar trabalhando no curso com as opções padrão e informações que você pode encontrar na barra de status. Depois de ter instalado a arquitetura africana. 19. A ferramenta ou comando de linha: Então, a fim de resumir, ao usar as ferramentas de desenho ou comandos, você será capaz de usar as ferramentas de desenho que base regular e eles soltar painel. Então, se for, por exemplo, a ferramenta de linha recomenda que você será capaz de ver as coordenadas antes de desenhar uma linha. Obrigado pelas entradas dinâmicas. E depois de usar as entradas dinâmicas, você será capaz de ver a opção de desenhar meu JSON, o modo fotográfico de rastreamento polar em uma saner cíclica, lembre-se que você pode mudar entre rastreamento polar e modelo ortográfico em em tempo real usando os ícones ou simplesmente simplesmente você essencialmente a partir do teclado. Ou se você quiser mudar para o modo ortográfico em todos os momentos, basta usar F9 no teclado ou apenas algo que você pode mudar em todos os momentos com base na maneira como eles querem trabalhar em seu arquivo também. Você será capaz de escolher como você deseja desenhar uma linha usando a palavra-chave, a fim de tomar os valores onde há por segmento ou usando o sistema de coordenadas, que significa que você pode desenhar linhas relativas ao último segmento ou absoluto, que é basicamente baseado nas coordenadas do espaço do modelo. Então você pode escolher o que quiser. E assim como você se lembra, você terá um valor por um tempo em um valor para x. Então o valor para x será o primeiro e o valor para y será o segundo. Ok, isso é um grupo de login rápido. Lembre-se que quando você usa coordenada, você precisa usar a vírgula após o primeiro Pali. E como uma nota lateral rápida, você será capaz de ver que ao usar qualquer uma das ferramentas de desenho, você terá as coordenadas em todos os momentos e elas começam tão longe. E como você percebe, o sistema absoluto de coordenadas, nós vamos realmente usar o soros, soros do espaço modelo. Então você não precisa ter em mente o saldo que você está digitando no teclado com base no plano cartesiano. Agora lembre-se também que o sistema de coordenadas, também será determinado pela direção do eixo, o que significa que os valores podem ser positivos, mas também negativos. Portanto, você não precisa ter em mente que os valores que você digita no teclado também vão levar em conta se você está escrevendo um valor negativo ou se você está escrevendo um valor positivo. E isso é outro grande sinal. E lembre-se que você pode alterar os sistemas de coordenadas em tempo real com base no seguinte comando. Assim, com isso em mente, você é capaz de alterar os sistemas de coordenadas, mas também você poderá alterar as configurações. Meu classificar seu desenho simplesmente você enviar uma lista suspensa que você tem ao lado do ícone para rastreamento. Então você pode clicar onde ele diz configurações de desenho. Assim, você pode abrir a janela de configurações de desenho para alterar as configurações que você deseja usar. Como, por exemplo, o rastreamento polar, mas também a entrada dinâmica na qual você pode alterar as configurações de entrada do ponteiro. Agora, neste caso, eu vou deixar tudo por padrão, então ele permanecerá um padrão ao longo do curso. As ferramentas de teste realmente têm opções lá que vamos ver mais tarde, porque as suposições tendem a ser um pouco mais complexas para usuários de primeira viagem. Então eu quero ter certeza de que nós nos concentramos em como você usa as ferramentas de desenho. E então eu vou mostrar a você e não opções tão básicas que você tem. Ou em outras palavras, as opções que podem ser um pouco confusas no início. Agora a primeira ferramenta ou um comando que vamos ver no painel Desenhar será a linha clicando diretamente e alinhado para recomendar no painel de desenho. Mas também você pode usar o navegador de menu, a fim de procurar a linha para recomendar, que também significa que você será capaz de procurar a linha, recomendar de algumas maneiras diferentes. Então, uma dessas maneiras é procurar a ferramenta de linha que eu recomendo enviar as entradas dinâmicas, que também implica que você será capaz de procurar a ferramenta de linha. Eu recomendo que também use outra linha de comando. E ao fazer isso, também somos capazes de ver se um determinado Ctrl ou Command realmente tem um atalho. Então, onde você pode fazer é simplesmente por uma letra e , em seguida, apenas esperar se houver um resultado que corresponda ao que você está procurando. E se você não encontrar um resultado que você está procurando, basta pegar a próxima letra para que você veja se você vai resultar dessa maneira. Você vai ter certeza se há um açúcar que você vai usar. Agora, a maioria dos atalhos que você vai precisar, vamos vê-los ao longo do curso. A linha mais curta para recomendar ACLS e Larry. E uma vez que eles encontram sua pista para recomendar, só precisa selecionar, a fim de usá-lo. Agora, uma vez que eles usam a ferramenta de linha, recomendo, você será capaz de desenhar uma linha arbitrariamente, que significa de qualquer maneira que eles querem eo espaço modelo, nasa rápida saner é que a ferramenta de linha que eu recomendo é realmente criado pelas referências, que significa dois pontos e o espaço modelo que irá determinar se a linha vai armazenar e quais são a sua pista vai ganhar. No entanto, você pode realmente usar os sistemas de coordenadas para fazer o mesmo, mas também para determinar o comprimento da linha, o que significa que você será capaz de usar o sistema de coordenadas para selecionar o primeiro da linha e o segundo da pista. No entanto, assim que você selecionar o ponto mais distante da linha, você também poderá determinar o comprimento da linha usando a palavra-chave. Então isso significa que você pode digitar um valor e a palavra-chave lá será realmente o comprimento da linha. Então você tem maneiras diferentes, a fim de determinar os valores para a linha no espaço do modelo. E lembre-se também que ao usar o Controle C, você aprenderá a se arrepender do que fez, seja recomendar. Neste caso, estaremos desfazendo toda vez que eles fizeram com a linha para recomendar. E eu só vou traçar outra linha, a fim de mostrar-lhe outra coisa. E depois de entrar na linha, você vai ver que se você segurar a linha e você será capaz de ver ataques, cara, e você sabe o tipo de projeto que você está classificando, que neste caso é a linha, essa cor e essa camada e o tipo de linha também. Se você selecionar uma linha, você terá os controles para o que é referido em agregado, tem o aperto. Agora, só para dar uma idéia, é feito de caixas pequenas que você vê quando você seleciona um objeto, que neste caso é uma linha, então você pode usá-los. Por que criar suas articulações? Agora com isso em mente, ele sempre será capaz de desenhar uma linha, mas ao mesmo tempo, você será capaz de desenhar a linha com a ajuda de algumas opções básicas em nossas interrupções podem ser encontradas simplesmente usando o erro de termo pode ter no teclado. E uma vez que eles tenham feito isso, você será capaz de encontrar uma opção que é chamada de desfazer. Agora você pode usar alguns fazer clicando racismo ou usando as setas, a fim de selecioná-lo e, em seguida, usando Enter no teclado, que também, você pode usar o atalho, que é nós um guarda-chuva, ou você pode diretamente clique onde diz desfazer e a linha de comando. E a próxima função é praticamente outra opção que você pode usar desenhando as seguintes linhas. E, em seguida, depois de centrado e erro, só precisa escolher onde ele diz fechar usando o mouse ou usando as setas no teclado e, em seguida, basta clicar em Enter no teclado. Agora, como um sinal rápido, você precisa ter certeza de que você tem pelo menos duas linhas antes de usar a opção para fechar. Agora, a opção de fechar este disjuntor para completar uma forma sem ter que desenhar uma linha adicional, mas também para evitar usar uma referência se você não estiver usando os SNRNPs, que você também pode ir em frente e usá-lo usando o CSN Charlie de curta duração na palavra-chave. Ou você pode simplesmente fazer o mesmo e você pode fazer com Desfazer, o que significa que as células regulatórias indiretas fecham e a linha de comando. E como você pode ver, isso permitirá que você crie uma forma usando as linhas. Agora algo que eles vão notar é que a maneira como eles usam essas opções de quaisquer outras ferramentas ou comentários que você tem inadequado. Ele é muito padrão, então você será capaz de usá-los praticamente da mesma maneira. E então essa pressão adequada é importante para você saber como usar a linha, porque a linha a recomendar é usar sexualmente ao criar elementos. Então, se você criar uma parede, você vai ver isso desenhando uma parede. Ele é praticamente a mesma coisa que desenhar uma linha quando se trata do uso das coordenadas, o que significa que na verdade é desenhado por seu desalinhado como uma referência. E esta linha que é usada para criar a parede é a linha de referência que é usada da mesma maneira que eu digo usar a linha. Assim, você poderá usar as coordenadas, bem como o rastreamento polar e o modo ortográfico. Agora isso também irá implicar outras ferramentas ou comandos, como a laje de telhado, também usar o mesmo processo da linha para recomendar. Agora, neste caso, vou criar uma hora. Neste caso, eu vou ir em frente e mostrar-lhe como isso realmente afeta a equação após laje, que é algo que nós vamos salvá-lo ou uma vez que começar a classificar elementos no conjunto de ferramentas de arquitetura. Então, com tudo isso em mente, você vai ver que a linha para recomendar é praticamente padrão para recomendar. Eles vão começar com agregado. E isso é porque você é capaz de usar o básico de usar a ferramenta de linha que eu recomendo para que você possa aplicá-los aos outros contornos da ferramenta, eles vão descobrir o painel de desenho. Então, com a linha central, eu só vou terminar com a forma para que possamos continuar com os outros dedos dos pés. Recomenda que vamos cobrir do Tropicana. 20. As ferramentas de Polyline ou comandos: Agora, a fim de recomendar que você pode encontrar no painel de trem é a polilinha. Agora você pode usar a polilinha para criar uma polilinha usando várias referências. Então, em vez de usar duas referências, você estará criando várias referências ou vários pontos. Ou, em outras palavras, vários pontos que são usados para conectar os segmentos que formarão o espaço do modelo de funil de polilinha. E também esta ferramenta ou um comando também pode ser encontrado por você enviar-lhes qualquer navegador. Então você pode usar a caixa de pesquisa no navegador de menu para encontrar a polilinha. O que também implicará que você pode usar outros métodos que vimos até agora, a fim de encontrar a polilinha. Então isso significa que eu posso usar as entradas dinâmicas, a fim de procurar a polilinha. Mas, ao mesmo tempo, você pode ver se há um atalho para criar uma polilinha. Agora, neste caso, o atalho é P S e P linha. Então é praticamente a mesma coisa que escrever P L para encontrar a polilinha, que é praticamente a mesma coisa que você pode fazer com base na linha de comando. Eu só vou escrever em parte com os fios e amarelo, a fim de encontrar a polilinha. Independentemente da maneira em que você encontra uma polilinha. Uma vez que eles usam a polilinha, você será capaz de usar o clique de laboratório no mouse para selecionar as referências para os pontos, a fim de criar os segmentos da polilinha. E para terminar a polilinha, você só precisa clicar no ponteiro de escape e na palavra-chave. Agora, uma vez que você cria uma polilinha, você é capaz de coordenar uma polilinha para que você possa ver como ela se refere a inadequada. E também para que você possa selecionar, a fim de ver os controles. Ou em outras palavras, para ver o maior é maior para a polilinha. Agora com isso em mente, você é capaz de criar uma polilinha por montagem a partir de métodos. Uma delas é selecionando as referências, um dos pontos que usarão para criar uma polilinha. Mas também você pode usar o sistema de coordenadas para selecionar como deseja desenhar a polilinha. Então você pode simplesmente usar o sistema de coordenadas para selecionar os pontos que criarão os segmentos que fazem a polilinha, que também implicará que você pode adicionar mais precisão, mas ao mesmo tempo que você pode desenhar o polilinha e um pouco diferente, basta selecionar e o comprimento do segmento digitando W no teclado. Agora você pode simplesmente selecionar a próxima referência ou ponto. De qualquer forma que você quiser, pode dar-lhe um pouco do teclado, a fim de selecionar uma linha ou para selecionar uma coordenada. Agora, mais uma vez, você precisa clicar em Escape no teclado, ou se preferir, Enter no teclado para finalizar a polilinha. Agora, como a polilinha pode ser criada por suas coordenadas centrais, você também pode usar outros métodos para desenhar uma polilinha, como, por exemplo, o fato de que você pode restringí-las sobre o cursor ortogonalmente, que também implica onde você pode restringir o movimento do cursor usando um ângulo específico. Ou, em outras palavras, você pode ir e voltar entre o modo ortográfico e o rastreamento de produtos. E isso é algo que você pode fazer simplesmente usando Shift no teclado ou usando os ícones e a barra de status. Então você pode simplesmente ir e voltar entre restrito e o momento no cursor ortogonalmente são baseados em rastreamento polar em qualquer ponto ao desenhar uma polilinha. E independentemente de qual forma você cria uma polilinha, o ainda será considerado uma polilinha. Agora, há uma alternativa para a polilinha, que é chamada de plano xz. Agora você pode encontrar este avião indo mais uma vez para o painel de desenho, a fim de usar que soltá-los e eles estão mentindo para recomendar. Então aqui você vai ser capaz de ligar este avião, que também significa que você pode encontrar este avião por você enviar-lhes qualquer navegador. Então você pode usar mais uma vez, a caixa de pesquisa onde você não tem navegador de dinheiro, a fim de procurar por este avião. Agora isso está jogando também pode ser encontrado usando as entradas dinâmicas. No entanto, você vai dizer que este avião não tem um atalho. Então, em vez de usar um atalho e apenas ir para usar a linha de comando, a fim de procurar por este avião. Agora, independentemente do caminho, quando você procurar por este avião, você vai ver que este avião é chamado de plano GSS. E as entradas dinâmicas, bem como na linha de comando. E isso é porque você realmente tem dois métodos para criar uma spline. O primeiro método selecionado por padrão é chamado como campo de jogo. Então, uma vez que você selecionar este método, você vai ver que eles são capazes de transplantar selecionando aleatoriamente as referências ou pontos variam vai usar a fim de criar este plano. E isso implicará que eles serão capazes de usar as coordenadas ao desenhar a polilinha, a fim de desenhar as referências que você vai usar Walter na polilinha. Então, selecionando as referências, simplesmente usando o sistema de coordenadas, você terá um pouco mais de precisão ao desenhar este plano, que também implicará que você pode digitar no vale que é usado em ordem para selecionar o comprimento da referência ou em outras palavras da linha de referência que é usado para determinar a posição da próxima referência ou ponteiro é usado para criar este cego. Assinatura rápida da NASA. Para terminar este jogo, você só precisa usar Enter ou Barra de espaço em uma palavra-chave. E também, se você quiser cancelar este avião, você pode usar Escape no teclado e também, fim de desfazer este plano, você também pode usar o Controle C para desfazer o que você fez, usará e exibirá para recomendar . Então você vai ser capaz de terminar este avião, mas também você será capaz de cancelar este avião apenas usando Escape no teclado. Centro rápido NSF. Lembre-se de que você pode restringi-los. Lembre-se cursor ortogonalmente são baseados na Anglosfera usando rastreamento polar por muito essencialmente a partir da palavra-chave ou usando os ícones e a barra de status. E uma vez que você definir a spline, só precisa usar Enter ou barra de espaço e a palavra-chave, a fim de terminar este plano. E quando terminar este avião, se ouviu esse plano, verá como ela se refere a inadequada. Mas também se você enviar como eles, você será capaz de ver os controles. Ou, em outras palavras, a aderência deste avião que acabamos de mencionar antes, é algo que vamos cobrir em um pouco mais de profundidade mais tarde. Agora, quando você cria este cego, você tem algumas opções que você pode selecionar. Agora, essas opções afetarão este plano porque você pode realmente alterar o uso de metadados para criar este plano. Assim, o segundo método para criar este plano é chamado de CV spline. Agora este não pode ser encontrado pelo painel de desenho centrado nos EUA. Então você precisará ir para o navegador de menu, a fim de procurar este cego, para recomendar para o meu especificamente, a fim de procurar o currículo spline. Mas ao mesmo tempo, você também será capaz de usar o currículo spline usando as opções que você tem e exibindo para recomendar, que implicará que você pode usar as entradas dinâmicas para procurar por este cego para recomendar. Então você pode usar as opções, para que você possa mudar de falha para CV. Agora isso é algo que você também pode fazer usando a linha de comando. Então, aqueles que você encontrar este avião. E então você poderá clicar em Enter ou Barra de espaço e a palavra-chave para alterar o método. Assim que você selecionar este plano para recomendar, você pode realmente ir para a linha de comando e clicar no método de ressonância. Uma vez que você clicar onde ele diz método, você será capaz de dados de satélite. E a primeira opção chamada FAPE, e a segunda opção, que só aparece na TV. Agora CV realmente significa para fins de controle. Agora eu vou apenas selecionar a segunda opção, já que a primeira opção é aquela que eu tenho mostrado a vocês. Então, neste caso, vamos ver que você pode criar uma spline praticamente da mesma maneira. que significa que você vai estar usando a boca, a fim de selecionar as referências para os pontos que eles vão usar para criar este plano. No entanto, a aparência vai mudar um pouco. Então, como esses planos são criados praticamente da mesma maneira, você vai ser capaz de usar mais uma vez, os sistemas de coordenadas para rastrear está jogando. Mas também isso implicará que você pode selecionar o comprimento do segmento. Essas linhas de referência que são usadas para selecionar o próximo ponto de referência usado para criar uma spline. Agora enviar o ponto é que esta referência ou pontos são controles que você vai usar para controlar este plano, que é algo que nós vamos ver em apenas um momento. Durante a coluna vertebral, você vai notar que os pontos que você vende, eu prefiro representação. Então nós estamos realmente selecionando ou os propósitos de controle que vão determinar a forma desta peça. Então, por causa disso, e você será capaz de colocar este parêntese da mesma forma que o Utah com outras ferramentas contornadas. Então isso implicará que também seremos capazes de restringir o movimento do cursor pelos EUA e Shift no teclado, mas também usando os ícones do esporte distorcido. Então você vai ser capaz de restringi-los no cursor local ortogonalmente, mas também com base no ângulo. Então você está usando onde o rastreamento polar. Então isso significa que pelo seu século a partir do teclado ou simplesmente usando os ícones na barra de status, você será capaz de mudar a forma como você desenha este plano. Agora, uma vez que este plano foi criado, ou em outras palavras, depois de usar um escape ou inventar a palavra-chave. Você pode chamar este avião, a fim de ver como a Rússia primeiro advogado principal. E também para ver como os controles para o Beckwith realmente aparecem neste avião. Então este plano é muito útil para recomendar que permite que você crie formas excêntricas com alguns controles que vamos ver como você pode usá-los ao longo deste curso. 21. O círculo e as ferramentas ou comandos de donut: Então, agora vou mostrar-lhe esse círculo para recomendar. Agora, o círculo a recomendar pode realmente ser encontrado no painel de desenho. Agora também, você pode encontrar o círculo a recomendar indo para o navegador de menu, a fim de procurar o círculo para recomendar. E uma vez que eles entram nesta gravação para ver todas as diferentes opções são variações que você tem, a fim de criar um círculo, incluindo o primeiro, probabilidade para um que é chamado de raio central círculo, ou simplesmente raio central. Agora você pode praticamente fazer a mesma coisa usando as entradas dinâmicas de um trabalhador no monospace, que também implicará que você será capaz ver se há um atalho para isso recomendar. Agora, o atalho para isso para recomendar ECS e Charlie. Por último, mas não menos importante, você pode usar a linha de comando para procurar o círculo a recomendar. Agora eu digo que você começa a usar o círculo para recomendar. Você vai notar que você é capaz de desenhar o círculo pelo centro em um raio. Então, isso significa que você seleciona o centro e, em seguida, seleciona o raio a partir do centro. E uma vez que você usar o botão esquerdo do mouse, a fim de selecionar o centro. Ou, em outras palavras, você costumava clicar com o botão esquerdo do mouse para selecionar o centro e o monoespaço. E então você usa o botão esquerdo do mouse mais uma vez, a fim de selecionar o raio. E uma vez que eles tenham feito isso, você será capaz de ver que o círculo foi criado. Agora, enquanto gradiente o círculo, nós também vamos notar que você tem as coordenadas e a barra de status. Então você pode realmente usar o gradiente de referência acessível da Escócia, o círculo e os veteranos monoespaciais, a fim de usar o sistema de coordenadas a fim de criar o círculo. Agora, se você se lembrar, você pode usar as coordenadas inadequadas a qualquer momento. Então isso significa que o bios no sistema de coordenadas, você será capaz de selecionar uma coordenada vários vai ser o centro do círculo. E então você pode usar a palavra-chave em um nucleotídeo que vale para o raio. Agora S11 desenhando o círculo, você será capaz de ir e voltar entre restringir o cursor mãe animal na diagonal ou com base na linguagem que você está usando para o rastreamento polar, seja usando Shift no teclado ou simplesmente usando os ícones na barra de status. Agora, uma vez que você cria um círculo, você vai ver sobre o círculo, você vai ver como agregado classifica a forma. Mas também se você selecionar o círculo, você será capaz de ver Pick Whip do círculo. Agora lembre-se, podemos sempre usar o círculo simplesmente não é um atalho. Então você sempre pode usar CR século, a fim de usar a ferramenta círculo recomendar. Agora o círculo tem maneiras diferentes para que você desenhe um círculo. Então você pode realmente usar a lista suspensa logo abaixo é um círculo a fim de selecionar entre as diferentes maneiras que você tem, a fim de desenhar um círculo. Então eu estou indo apenas para usar o seguinte capítulo, a fim mostrar-lhe as diferentes maneiras em que você pode criar um círculo. O que permitirá que você crie um círculo com base no diâmetro. Ou em outras palavras, a fim de criar um círculo por diâmetro centrado opção de montagem. Agora suponha que ninguém, mesmo que as maneiras em que você pode criar um círculo sejam essencialmente diferentes, eles são praticamente os mesmos quando se trata do sistema de coordenadas e das restrições do cursor. Então, por causa desta lição é praticamente uma vitrine, 100 maneiras diferentes em que você pode criar um círculo. Mas, o mais importante, esta é uma maneira de você comparar uma opção com a outra. Agora, quando você fizer isso, você vai notar que funciona praticamente da mesma maneira que usar raves centrais. No entanto, em vez de definir o raio, ou você estará definindo é o diâmetro total do círculo. E como uma nota lateral rápida, você também pode usar as opções de uma ferramenta recomendada usando um atalho, que é aquele que você pode ver na linha de comando. E neste caso, o atalho para o diâmetro é ds e débito. E isso implica que eles são capazes de usar a linha de comando para selecionar a opção para o diâmetro. Então, se você está vindo de outra versão adequada, nós vamos notar que você pode realmente usar as opções que você tem inadequadas, a fim de também mudar entre as diferentes opções que você tem a fim de criar o círculo. No entanto, isso não vai mudar como você desenha o círculo. E isso também significa que eles têm você desenhar o círculo vai permanecer o mesmo e todas as diferentes variações podem ter cinza inadequado, o círculo no espaço do modelo, que significa que você pode usar o sistema de coordenadas para selecionar o centro do círculo, mas também para desenhar a referência que é usada para determinar o diâmetro. O que também vai implicar que você pode usar a palavra-chave, a fim de determinar o comprimento do diâmetro. Agora, ao mesmo tempo, você pode agora especialmente no momento em que o cursor pelos EUA e Shift no teclado ou usando os ícones na barra de status. Então isso é algo que vai permanecer um padrão em todas as diferentes variações que você pode usar para desenhar um círculo. Então, usando disruppt e mais uma vez, eu vou clicar onde ele diz 2, a fim selecionar dois pontos usando mais uma vez o clique esquerdo no mouse. Agora isso é um pouco diferente porque você estará selecionando referências que representarão o início do círculo e o fim do círculo. Ou em outras palavras, ele estará desenhando um círculo desenhando uma linha que representará o início do diâmetro e o fim do diâmetro. Agora você também pode fazer isso usando o sistema de coordenadas, que significa que você pode usar a palavra-chave para amarrar LN desta linha de referência, que representa o diâmetro do círculo. E como um signatário rápido, lembre-se mais uma vez que você pode restringir o momento do cursor, onde você está usando shift do teclado ou simplesmente usando os ícones e a barra de status. E mais uma vez, se você segurar o círculo, você verá que ele ainda é considerado um círculo, mas o mais importante no produto permanece o mesmo. Mão em seguida, vou mostrar-lhe a maneira que você pode criar um círculo usando a opção que é chamado de ponto de árvore. Vou usar mais uma vez a lista suspensa abaixo onde diz círculo, a fim de selecionar a opção que é chamada 3.93 é um pouco diferente porque você seleciona três pontos que determinarão a forma do círculo. Assim, a maneira que você seleciona esses pontos e envia o clique esquerdo do mouse irá realmente determinar a forma do círculo. Agora isso não significa que você não pode realmente usar esta opção quando você definir o sistema de coordenadas, que implicará que você pode usar as coordenadas para selecionar esses três pontos. Além disso, você pode usar a palavra-chave para selecionar o comprimento das linhas de referência que você está usando no círculo de raio olímpico. Então, como você percebe, mais uma vez, você é capaz de usar as diferentes variações que você tem a fim de desenhar o círculo praticamente da mesma maneira. Então, por causa disso, não só vamos ser capazes de usar o sistema de coordenadas a fim de determinar a aparência deste círculo. Mas também, vamos ser capazes de restringir o momento em que o cursor desenha o círculo. Então você vai ser capaz de desenhar o círculo usando a toupeira ortográfica para o rastreamento polar em qualquer ponto enquanto usa o deslocamento do K1 ou simplesmente usando os ícones na barra de status. Agora algo também para você ter em mente, essencialmente use pontos de entrada para criar um círculo. Havia alguns podem realmente usar referências para você já tem no espaço do modelo. Porque lembre-se, você é capaz de usar esses cochilos para o desenho que você tem espaço anamórfico. Então você vai ser capaz de usar seus snaps ao criar os círculos, bem como os outros objetos que você pode criar por um centro Tropicana. Agora, uma vez que você criou este círculo, você vai ver mais uma vez que o círculo é considerado círculo. Depois de passar o mouse sobre o círculo, e também uma vez que você selecioná-los, você pode ver que o grupo ainda é o mesmo software Berlim no círculo. E só vou mostrar como criar um círculo por centro e raio, que é praticamente tangente, tangente, raio. Agora, este caminho é um pouco complicado porque você não tem uma maneira de classificar isso simplesmente selecionando pontos no espaço do modelo. Então, neste caso, o que eu vou fazer é realmente usar outro para recomendar que já vimos antes. Então eu vou usar para a torradeira recomenda e painel de controle, a fim de criar as referências e o monoespaço. Agora, uma vez que eu usar o menu suspenso mais uma vez, a fim de selecionar o raio tangente, tangente, você vai notar que a primeira coisa que você precisa fazer são referências selecionadas que já existem no espaço do modelo, a fim de criar um círculo. Então isso significa que isso é baseado em referências que você pode selecionar um objetos existentes e o espaço do modelo. Agora que o tempo Jim, é sexualmente baseado no círculo e não tanto na referência porque a tangente é realmente um ponto na curva, ou neste caso o círculo que toca outro objeto. Ou um pouco mais simplesmente, se você usar a luz solar e ocorrer como um exemplo, essa tangente vai ser o que um prazo comprado ocorrer e sem cruzar a curva. Então isso significa que a linha só pode tocar a curva. Então adequado vai usar este conceito para criar um círculo que agora vai cruzar os objetos que são usados como uma referência. No entanto, com 10, 10 valores, você será capaz de determinar qual o centro do círculo será localizado com base no raio que é usado ao criar o círculo. Então isso significa que o círculo vai ser gradando muito usando o raio central. Estamos preocupados com a colocação vai ser base em referência que são selecionados para o meu especificamente com base nas tangentes dos objetos que são usados como referência ao criar o círculo. E também, você vai notar que você é capaz de determinar o raio ou desenhar uma linha de referência BY está no clique esquerdo do mouse, mas também você será capaz de selecionar o raio usando realmente a palavra-chave. Então, ao usar tangente, raio tangente, você será capaz de ver que depois de selecionar as referências, você pode digitar no teclado, então realmente lento que você deseja usar. E mais uma vez, para agregado, este ainda é um círculo com o mesmo grupo que os outros círculos. Agora eu vou apagar isso para mostrar como você pode criar um círculo, raio. E a última opção, que é tan, tan, tan, ou em outras palavras, tangente, tangente, tangente. Este funciona da mesma forma que o raio tangente, tangente, o que significa que não será capaz de criar um círculo com as nossas preferências. Então eu vou ser usado nas referências lá, uma nota e o monoespaço, a fim de desenhar o círculo. E como você percebe, eles substrings vão usar isso para a pensão, a fim de determinar o raio do círculo. Agora, o resultado da interrupção permanecerá praticamente da mesma maneira, independentemente da ordem em que nossas referências são selecionadas porque é baseado na tangente dos objetos. Então, a fim de mudar o resultado, ou nós só precisamos criar uma referência específica que pode ter um medidas específicas. Desta forma, você será capaz de ser mais preciso com o resultado que você obtém usando tangente, tangente, tangente. Tão rápido, sino, esta é uma das opções, o agregado graduado, a fim de fazer um pouco mais rápido a equação e círculos o que já foi criado pelos usuários. Agora mesmo cíclico ao usar dez ou em outras ordens, tangente, tangente, tangente defensor também criará um círculo, no entanto, vai colocar o círculo usando realmente as tangentes dos objetos que são usados como referência. Ou em outras palavras, ele vai colocar um círculo apenas tocando nas referências. Então isso significa que ele está passando pelo limite do seu sistema que as referências que eles usam ao criar o círculo. Agora também, você vai ver que se você segurar o círculo, isso ainda vai ser considerado um círculo, assim como os outros. E ao mesmo tempo que o gráfico deste círculo permanecerá o mesmo. E por último, mas não menos importante, a fim de mostrar a diferença entre um e outro, eu vou apenas desenhar um círculo usando todos os métodos que temos sob soltá-los. Então isso significa que eu vou estar criando um círculo usando o raio central, mas também eu vou estar usando o diâmetro central, 2.3 tangente, tangente, raio, tangente, tangente, tangente, tangente. Agora eu só estou fazendo isso para que você veja como você pode criar círculos diferentes e o resultado de todos eles ao mesmo tempo. Então você pode ter uma idéia de que círculos para que opção você gostaria de usar em um cenários específicos? E como um lembrete rápido, lembre-se que o raio tangente e tangente é praticamente o mesmo que tangente, tangente, tangente. Exceto pelo fato de que estamos usando tangente, raio tangente, vamos ser capazes de recomendar o raio usando uma referência ou baseado no sistema de coordenadas enquanto tangente, tangente, tangente, tangente, tangente, tangente, a fim de determinar o colocação do círculo. Ou em outras palavras, ele vai usar as tangentes e se estabelecer na frente de um círculo. Agora inadequado, você tem outra ferramenta recomendada que permite que você use sua forma de um círculo. Isto para recomendar é chamado de Donna. Donna pode ser encontrado um painel de 100. Então você pode usar o painel de desenho para pisar, o que também implica que você pode usá-los em seu navegador para procurar o bastão para recomendar. Em certo sentido, podemos usar o navegador de menu para procurar se você também vai ser capaz ou não usar as entradas dinâmicas. Então você pode usar as entradas dinâmicas, a fim de procurar por isso para recomendar. Mas também você vai ver se há um atalho. Agora, neste caso, o atalho para esta ferramenta que eu recomendo é TSM dia antes de nós e Oscar. E por último, mas não menos importante, vamos ser capazes de usar a linha de comando a fim de procurar essa honra para recomendar. Agora, uma vez que eles usam o doador para recomendar, vamos ver que é recomendar é bastante semelhante ao círculo. No entanto, neste caso, você é praticamente cinza para círculos, ou em outras palavras, dois raios. Então isso implicará que você crie uma primeira referência que vai representar o diâmetro interno do doador, que tem um valor padrão que você pode ver uma vez que o você, você disse ou não recomendar. E então você selecionará o diâmetro externo, Dr. Dawna, que já tem um Vale padrão. E depois disso vamos ver que você pode colocá-lo em qualquer lugar que você quiser. Então a equação do doador é na verdade um pouco mais pacífica se você usar valores específicos. Então vou usar o Controle C para desfazer isso. E eu vou usar mais uma vez, virado para recomendar. Então tudo isso implica, e então vamos usar as referências, a fim de classificar sobre ele. Mas você vai realmente fazer, é sexualmente atraído para linhas de referência. Um para o diâmetro interno do doador e o outro para mim diâmetro externo. Agora isso também terá em mente que você usa para o diâmetro interno e o diâmetro externo. Ou, em outras palavras, você terá que ter em mente qual diâmetro é maior. Depois da base, você vai ver que você pode colocar o doador da maneira que quiser, o que também implica que você pode colocar isso, baseado no sistema de coordenadas. Agora, uma vez que você é capaz de colocar o amanhecer e o código biocêntrico de qualquer sistema, isso significa que você pode criá-lo em um Mason, também no sistema de coordenadas. E, ao mesmo tempo, você pode realmente ilustrar o cursor de assassinato usando o modo ortográfico do produto de rastreamento polar. Assim, você não poderá usar Shaphan, a palavra-chave, mas também os ícones na barra de status. Então você pode realmente desenhar o doador enquanto restringe o momento em que o cursor passa o espaço do modelo. Então, neste caso, eu vou selecionar um valor específico enquanto restringe o momento em que cursor vê uma maneira diferente em que você pode desenhar isso em um espaço fundamental, nasa rápida saner, neste caso, o valor para o diâmetro interno, menor do que o valor para o diâmetro. Agora com isso em mente, você será capaz de criar um doador usando um valores específicos, mas também atraindo o doador de uma maneira específica. E, como você notar, o resultado variará dependendo dos pontos selecionados, mas também do diâmetro selecionado. Você pode selecionar todos eles visualmente, mas também usando um valores específicos. Então eu vou usar o Controle C para desfazer a data nele. E eu vou usar mais uma vez, eles não precisam recomendar. Então a base mais ampla que posso descrever a criação do doador, é que a primeira vez que você realmente cria é o diâmetro interno do doador. E o segundo na Ucrânia é o diâmetro externo do doador. Diâmetro externo soviético é realmente maior que o diâmetro interno. Você terá um resultado que se parece com isso. Então a equação do doador é na verdade um pouco mais visível se você usar valores específicos. Então você pode testar os seguintes valores, a fim de obter os seguintes resultados. E depois da base, você vai ver que você pode colocar o doador onde quiser, que também implica que você pode colocar isso com base no sistema de coordenadas. Agora com isso em mente, você será capaz de criar um doador usando valores específicos, mas também desenhando-os de uma maneira específica. sinal rápido da NASA na grade permitirá que você tenha uma idéia do quão precisos esses valores realmente são. E também, vou mostrar mais tarde como você pode modificar os valores verdes do espaço do modelo. Então você seria capaz de mudar com base em como você deseja desenhar o espaço unimodal. E também, a fim de ser um pouco mais específico, caso de uso, você simplesmente usa esses valores que eu estou digitando agora e a palavra-chave para que você veja, agora você pode criar um pequeno formato, Mason o doador. E por último, mas não menos importante, uma vez que você criou o doador, você pode coordenar sobre eles para que você possa ver que agregado considerar esta polilinha doador e também para que você possa ver o aperto que é criado para eles é recomendar. 22. A ferramenta ou comando de arc: Agora, os próximos dois recomendam que eu vou mostrar a vocês no painel de desenho é chamado de arco. Agora o arco para recomendar tem realmente um monte de barreiras que você pode usar em todos os momentos. Agora você pode encontrar o R2 ou Command e o painel de desenho, mas também você pode encontrar o arco usando a caixa de pesquisa no menu, prometendo outras ferramentas desagradáveis ou comandos que você também pode encontrar eles também estão usando as entradas dinâmicas. Agora o que você está procurando pela recomendação BR2, você poderá ver se há um atalho que você pode usar para usar isso para recomendar. E o atalho é como uma maçã. Agora, como você é capaz de usar as entradas dinâmicas, você também pode usar a linha de comando na anulação. Eles devem recomendar. Agora, o R2 recomenda, como o nome indica, permitirá que você crie um arco e um monospace selecionando distorcidos eles são. E então a arte e a ciência NOP, é uma arte. Você também precisará selecionar o raio do círculo. Use também sob o botão esquerdo do mouse. Agora, o arco básico que você pode criar agregado básico é chamado de arco de três pontos. Bom ir por aqui porque você realmente selecionar três pontos, ou em outras palavras, três referências para o b ou a, b ou o fim da Terra, e o raio da Terra, que também pode ser girado com base na coordenada sistema. Então, quando você está usando isso para recomendar, você é capaz de inserir as coordenadas sistema de coordenadas baricêntricas , a fim de criar um arco, que também implica que você é capaz de selecionar o valor que eles vão estar usando para separar o início da Terra e o NFP ou usando também a palavra-chave, o que também implicará que você será capaz de usar a palavra-chave a fim de vincular o valor do raio e também. Então eu vou apontar é que o arco é classificado como um segmento de um círculo. E lista de última hora tem muitas das outras ferramentas que você pode encontrar no painel. E você também será capaz de desenhar a terra usando o modo ortográfico e o rastreamento polar feito essencialmente a partir do teclado ou usando os ícones na barra de status. E como mencionei antes, o arco é o segmento de um círculo. Então isso significa que quando você segurar a arte, você será capaz de ver que é considerado um defensor. E, mas também que se você selecionar a terra, você vai ficar com raiva. Muito semelhante ao círculo quando se trata do fato de que você tem um controle e o centro da Terra. E como um signatário rápido, lembre-se de que você pode usar o ASN apple para usar o documento sem usar um ícone. Agora, uma vez que estes dois são governo tem um pequeno enterro para que você possa usar a fim de grão e arte, você não será capaz de deixá-los ao lado do ícone de VR em um EPA selecione entre as diferentes variações que você tem em ordem para criar uma matriz, o que também implica que você pode encontrar essas variações, pode enviar-lhes qualquer instância do navegador que você é capaz de usá-los em qualquer navegador. Lembre-se, você também pode procurar os arcos usando as entradas dinâmicas e a linha de comando. No entanto, você não notaria que o único que você vai encontrar é apenas o primeiro. Então, neste caso, a fim de usar as outras variações, você não precisa usar para soltá-las ou que o navegador de menu significa corrigir essas variações. No entanto, uma vez que eles os encontrem, você será capaz de usar qualquer uma dessas variações a fim de criar um arco. E domingo também para você notar é que essas variações crescem três de cada vez. E isso é por causa da funcionalidade são muito semelhantes. Então, se eu começar primeiro usando nosso centro histórico n, você vai ver que você será capaz de desenhar uma arte selecionando uma referência de célula, o início ou o fim, em seguida, o centro da Terra. Então vamos selecionar Next is tn apareceu, que vai ser determinado pelo ângulo que você selecionar. Agora, entre essas variações e vai ser capaz de mostrar-lhe os outros, começando com o ângulo central estrela. Agora este é praticamente o mesmo que o nosso centro histórico n. Eu quero, neste caso, você seleciona a estrela da Terra e o centro da referência da orquestra. E por que o psi é o comprimento do arco usando um ângulo. Então, como você percebe, a estrutura do nome representa a primeira e a segunda referência, seguida do que determina o resultado que você vai obter ao desenhar a arte. Agora, variações de Mondelez, vamos ter nosso comprimento central, que significa que você estará selecionando uma referência de célula, a estrela e o centro da Terra. E o que determinará a aparência da terra será a linha de PRB que você escolher usando o mouse. Então, como você percebe neste caso, esta é praticamente uma vitrine das variações que você tem quando você envia o arco para recomendar como vamos ver algumas constantes ao usar qualquer uma dessas variações. Agora, uma dessas constantes é o fato de que você pode usar os sistemas de coordenadas ao usar qualquer uma dessas variações para desenhar Enter. Portanto, isso significa que qualquer uma dessas variações permitirá que você selecione as referências ou pontos que são usados para criar o arco usando os sistemas de coordenadas. E então eu vou apenas mostrar a vocês a variação lá é chamar nosso estar um ângulo em que nós vamos ver algo ligeiramente diferente, mas muito semelhante à opção básica. Então você vai estar selecionando uma referência de célula, a loja ou VR, e depois o quintal. E o que vocês vão selecionar no final é o ângulo que vai determinar o raio da Terra. Então o próximo é chamado de nosso estar en direction. E para desenhá-lo, você só precisa selecionar uma referência de célula, o início do ano e o final da arte. E o que determinará o resultado do ER será a direção que você escolher usando o mouse. Agora isso será seguido por outra variação que é ir argh estar en raio. Agora este tem o nome indica, vai pedir-lhe para selecionar o início do ano e o final do R. E então você vai apenas selecionar o raio do círculo. Agora outra constante entre a Terra é o fato de que você pode usar as restrições do ou ao usar qualquer uma dessas variações. Então isso significa que você será capaz de usar Shift no teclado, a fim de ir e voltar entre o rastreamento polar, a toupeira ortográfica melhor também, eles serão capazes de usar f ten na palavra-chave, a fim de fazer praticamente o mesmo. E como uma nota lateral rápida, lembre-se de que você também pode usar os ícones na barra de status para ir e voltar entre o modo ortográfico e o rastreamento polar enquanto desenha uma figura de arco mais uma vez, para o soltá-los, você será capaz de selecionar o arco Center estar en, que é praticamente a mesma coisa que a nossa caneta centro histórico. Ou, nesse caso, você seleciona uma referência de célula, o centro da Terra e o final do ano. Então, o que você está indo para selecionar em um termo regular e a aparência, eles são SDN e cerveja, que você pode selecionar com base no clique esquerdo do mouse. E depois deste você tem outro, que é chamado de ângulo de partida central. Agora, este permitirá que você selecione uma referência de célula, o centro da Terra e o início da Terra. E o que será o psi, a aparência da terra. Será o ângulo que você escolher usando o mouse. E agora, por último, mas não menos importante, entre essas variações, você vai ter a maravilha é chamado de centro ARC. Vamos começar o comprimento. Agora este vai pedir-lhe para selecionar uma referência de célula, o centro, ea loja da terra e web irá determinar a aparência de VR será o lambda que você escolher por US. Clique com o botão esquerdo do mouse. Cadastre-se rápido na Nasa. O vetor OP ou MDM do ar é considerado praticamente o mesmo. No entanto, o início e o fim realmente determinam a direção de qualquer arte inadequada. E eu chamaria isso em mente, você vai ver que, independentemente do método, advogado vai considerar esses objetos e r e também eles terão a mesma aderência. Agora arcos de segunda-feira, há uma variação particular do arco que não é realmente usado para desenhar uma medalha de Clark independente é classificada para que você continue desenhando com base em um R. existente e esta variação é chamada continuando que este exigiria que você criasse um arco para que você usasse. E para encontrar estas duas recomendações, você sempre pode usar o painel de desenho, mas também você pode usar o navegador de menu, a fim procurar as abelhas para recomendar agradável com as outras variações, você não será capaz de encontrar estes dois recomendam usando as entradas dinâmicas, que também implicará que você não será capaz encontrar esta variação usando a linha de comando. Então você precisará usar o menu suspenso mais uma vez, a fim de selecionar essa variação. Agora, uma vez que isso recomendar realmente requer outra arte, eu vou simplesmente criar um arco com as medidas específicas, que significa que eles vão criar uma torta de arco não é o sistema de coordenadas. E depois de criar a matriz, e vamos usar essa variação para mostrar o que vai acontecer. E depois de fazer isso, você vai notar que um arco será avaliado ao lado do último tópico que eu criei. Agora você pode criar essa arte, se uma medida específica, o que significa que você pode criar essa arte com base em valores. Assim, você será capaz de usar valores baseados no sistema de coordenadas que você está usando. Mas também você será capaz de fazê-lo selecionando valores que são usados para criar este R no teclado. Agora, se eu usar o Controle C ou eu mal se dissolve para criar um novo. E você será capaz de ver aqueles que são maiores que Nova York. Aggregate vai alarmar. Ele continua a fim de criar uma Nova York logo após o 0, 1. E também, como você se lembra, você pode usar o sistema de coordenadas para criar o arco de sua escolha. No entanto, você também pode usar essa variação em conjunto, usando também as restrições que você pode adicionar ao cursor, o que implicará que você pode desenhar este arco usando o modo ortográfico, mas também usando o rastreando onde os EUA em chefe e a palavra-chave, ou simplesmente usando os ícones e a barra de status. E é um sinal rápido. E lembre-se que você pode usar meio plano na palavra-chave, a grande mudança entre o modo ortográfico e o Rastreamento Polar. Agora, uma vez que eu argumentar de forma credível, vamos ver que ao pairar o arco, o advogado vai considerar isso um arco. E ao selecionar as arcas vão notar o mesmo grupo que os parques. Portanto, esta é uma ferramenta muito útil que você pode usar para continuar adicionando arcos ao seu desenho para uma aparência diferente. Agora você pode usar continuar com outro para recomendar que você tem sob o Japão. E estes dois recomendam a linha. Então, como você pode ver na descrição para Continuar, você pode realmente usar continuar com suas vidas, bem como com os arcos, que é enviar-lhes um você pode ver depois de turnê uma linha e, em seguida, simplesmente usando o opcional continuar. Agora, uma vez que você já desenhou arte uma linha, você pode usar US continue. Nosso continuum vai manter lugar na arte bem ao lado do último que foi criado, mesmo que tenha sido uma corrida, base Panama Lewis. E por último, mas não menos importante, algo para você notar. Como estávamos falando sobre as direções do arco, você vai ver um texto e a linha de comando ao desenhar um arco. E este texto permitirá que você saiba que você pode usar Control enquanto desenha um arco, a fim de mudar a direção da terra. Então, mais uma vez, inadequado. Eles são realmente têm uma direção. Agora, mesmo que você possa usar isso para mudar a direção, há um arco que não permite que você mude a direção. E este é o arco de três pontos. Assim, a parte do ponto de árvore não permite que você altere a direção porque ela é realmente criada usando três pontos. Portanto, o arco a recomendar é muito versátil, mas também bastante útil ao treinar um defensor. 23. O retângulo e ferramentas de Polygon ou comandos: Agora, a próxima ferramenta que eu recomendo é o retângulo. O retângulo como as outras ferramentas assim recomenda que você pode usar a fim de criar o seu desenho pode ser encontrado no painel Traçado. Agora, o retângulo, como o nome indica, permite que você crie um retângulo. Você envia dois pontos ou em outras palavras, base em referências, o começo, o fim. Agora esta ferramenta também pode ser encontrada usando a caixa de pesquisa e o navegador muitos, que também implica que você será capaz de encontrar estes dois recomendam de algumas maneiras diferentes. Como, por exemplo, as entradas dinâmicas. Assim, poderemos usar as entradas dinâmicas para procurar a ferramenta de retângulo que eu recomendo. E também, você vai ver que há um atalho para o retângulo. Então o nosso símbolo Mu, Ele nunca tem NCS e diário. Agora, usando as entradas dinâmicas também implicará que eles são capazes de usar a linha de comando, a fim de encontrar o retângulo para recomendar. Agora, como eu mencionei antes, quando você usa a ferramenta de retângulo, eu recomendo que você precisa de referências. Então essas referências serão classificadas usando o mouse. Ou em outras palavras, meu ascendente clique esquerdo no mouse. Então eu vou selecionar a primeira referência, e então eu vou selecionar a segunda referência no espaço do modelo. Agora isso também implicará que eles são capazes de maiores referências usando as coordenadas. Então isso significa que você será capaz de usar o retângulo para recomendar. E então nós poderemos usar a palavra-chave para vender como as coordenadas que você deseja usar para criar um retângulo que também se aplica, então você não será capaz de selecionar uma largura se você quiser selecionar o segundo usando apenas a largura. Neste caso, vou criar um retângulo selecionando as referências usando as coordenadas. Engole algo importante para você saber. Quando você desenha um retângulo, você pode ir e voltar entre o modo ortográfico e o rastreamento polar. Em outras palavras, que você pode restringi-los ou mover o cursor ortogonalmente são baseados em ângulos por você simplesmente essencialmente a partir da palavra-chave ou simplesmente usando os ícones e a barra de status. No entanto, algo importante para você notar é que se você restringi-los ou montar o cursor, você vai obter o seguinte resultado, que na verdade não é o resultado que você está procurando com um retângulo, mesmo se o resultado ainda for considerado uma polilinha. Então, mesmo se você pode fazer isso no seminário é útil. E uma vez que eu classifique o retângulo, eu vou mostrar que se você segurar o retângulo, você vai ser capaz de ver que este retângulo é considerado uma polilinha. E uma vez que você selecionar o retângulo, você será capaz de ver os controles do retângulo, ou em outras palavras, o capricho do retângulo. Agora também, você pode usar o Controle C para desfazer a integração do retângulo, ou para desfazer o que vive no retângulo. Agora inadequado, você pode criar polilinhas que são um pouco mais complexas do que o retângulo. Então, se você vai para a ferramenta de retângulo, recomendo, nós vamos ser capazes de encontrar e soltá-los a fim de vender ações é chamado de polígono. Agora, este polígono permitirá que você crie uma forma com mais tamanho do que o retângulo. Agora, esta ferramenta recomenda pode realmente ser encontrada usando o navegador de menu, que também implica que você pode encontrar estes dois recomendam de algumas maneiras diferentes. Agora, uma das maneiras em que você pode encontrar argumento L2 é usando também as entradas dinâmicas e o que você está procurando para o polígono, você vai notar que o polígono tem um atalho, que é BS e Peter, que são Vi Oscar, Ls, e Larry. Agora isso também implicará que você é capaz pesquisar parte do polígono para recomendar arquivo. Então você envia a linha de comando. Então, usando a linha de comando, você será capaz de selecionar o polígono para recomendar. Agora, uma vez que eles usam a ferramenta polígono ou um comando, você vai notar que a primeira coisa que você precisa para selecionar o seu, quantos sites você um banco de dados nf, você precisará selecionar o centro do polígono por usando o mouse, ou em outras palavras, com base no clique esquerdo do mouse para selecionar o centro do polígono dentro do espaço do modelo. E uma vez que eles, você faz isso, vamos ver duas opções, a fim de criar um polígono inscrito em um círculo ou circunscrito sobre círculo. Agora, neste caso, vou ficar com a primeira opção para mostrar o resultado. E agora a base do polígono que você percebe foi moldada por sete locais que cercam o centro do polígono com base no raio. E também, você pode usar o polígono combinado com as coordenadas, o que implica o mundo usando a ferramenta polígono, recomendamos que você é capaz de selecionar o centro do polígono por US sob o sistema de coordenadas e também descentralize que você é capaz de selecionar o raio do polígono digitando no teclado. Agora lembre-se de que quando você usa um aplicativo para recomendar a partir do painel suspenso, você pode ver as coordenadas que lhe permitirão saber onde o cursor está em todos os momentos e a barra de status. Agora, como uma saner rápida, lembre-se que você pode usar Escape no teclado para cancelar, para recomendar, dependendo da ferramenta que eles estão usando. Mas também quando você está fazendo com isso, recomendar o resultado que você começa com escape vai mudar. Agora com isso em mente, você é capaz de usar o polígono com um número diferente de tamanho. Mas também você será capaz de usar Shift no teclado, a fim alterar a restrição do cursor ortogonalmente são baseados em um ângulo. Então isso significa que você será capaz de criar um polígono usando o modo ortográfico ou usando o rastreamento polar, que é algo que você pode mudar em tempo real. Uau, então você envia a barra de status e também, uma vez que você cria um polígono e você vai notar que se você passar o polígono, você será capaz de ver que este polígono é considerado uma polilinha. E também se você selecionou, você vai ver os controles que o polígono tem. Ou em outras palavras, capricho do polígono. Agora também, se usarmos a outra opção que você tem no momento da sua nota, o polígono, que é circunscrito sobre círculo, vamos ver que o resultado é essencialmente o mesmo. O poder vai ser uma ligeira diferença ao desenhar o polígono desta forma. Agora lembre-se que quando você usar as coordenadas, você precisará usar a vírgula para separar o valor de x. Y anuncia um signatário rápido, você pode usar um atalho para usar o círculo de inscrição ou circunscrito sobre Círculo Assim, por exemplo, você pode usar CSM Charlie NOW circunscrito sobre círculo nasa lembrete rápido. Lembre-se de que as unidades que você está usando determinarão o que você precisa digitar no teclado quando você enviar isso para recomendar ou, em outras palavras, as unidades determinarão o valor do medicamento estereótipo do cabo, no entanto, com um arquitetura alkyne, eles costumavam fazer entradas dinâmicas é realmente opcional com base nas configurações padrão que você obtém quando você inicia a arquitetura africana. E também, uma vez que somos capazes de usar as opções e também uma mudança entalpia chocante para inscrição círculo circunscrito em torno do círculo. Você também pode usar a linha de comando para fazer a mesma coisa. E lista de última hora tem muitas das outras ferramentas que você pode encontrar no painel. Também fomos capazes de desenhar o R usando o modo ortográfico e o rastreamento polar por essencialmente a partir do teclado ou usando a AI constantemente barra de status. Agora, como um lembrete rápido, de ROW pode usar para afiar, a fim de usar o polígono. Então, isso significa que você pode digitar a palavra-chave sim e Peter, que tem um Oscar Hammerstein Larry, em seguida, pressione Enter ou barra de espaço no teclado em eletrônica são encolhidos. E agora vou usar outro para recomendar, a fim de mostrar a diferença. E como você deve ter notado, toda vez que você desenha um polígono, então eu constrangimento mencionado é o círculo. Então os outros dois recomendam, mas eu vou usar é o círculo. Então eu vou criar um círculo usando as coordenadas e também usando o raio a seguir. E então o que eu vou fazer é realmente criar um polígono usando o sistema de coordenadas, a fim de ser muito preciso. E então eu vou selecionar a opção inscrição círculo. E ao mesmo tempo, vou usar uma referência de célula, aquele círculo que acabei de criar. E então eu vou criar outro polígono, miosina, as mesmas coordenadas que eu uso, e também usando o mesmo raio. Então você pode obter quase o mesmo resultado. E uma vez que eu tenha feito isso, nós vamos ver a relação do polígono tem com o círculo onde há círculo inscrito ou circunscrito sobre círculo. Então, com tudo isso em mente, você vai ser capaz de criar objetos usando os mesmos conceitos são o mesmo sistema que é usado para as polilinhas. No entanto, os resultados vão ser um pouco diferentes porque nós vamos estar classificando objetos. Deixe-nos formas específicas. 24. A ferramenta ou comando de elipse: E agora vamos falar sobre a elipse. A ferramenta de elipse que eu recomendo pode realmente ser encontrada sob o painel de gaveta, que também irá implicar que você pode manter sua caixa de pesquisa central no navegador de menu, a fim de procurar por isso para recomendar. Agora, uma vez que eles tenham procurado a elipse, você vai ver quando você tem algumas opções, a fim de criar uma elipse, mas também para usar a elipse. Agora, ao mesmo tempo, você pode usar as entradas dinâmicas , a fim de procurar a elipse para recomendar, que também implica que eles serão capazes de ver se há um atalho que você pode usar para a base recomendar. Agora, neste caso, o curto prazo provavelmente elipse ECS e rede lx e Larry. E por último, mas não menos importante, você também pode dar a você enviar a linha de comando, a fim de procurar a elipse para recomendar. Depois de selecionar esses dois argumentos, vamos ser capazes de criar uma elipse praticamente da mesma forma que você pode criar um círculo. Então isso significa que você selecionará o centro da elipse e, em seguida, o raio da elipse. No entanto, com as folhas de ar, você precisará vender como um segundo raio que vai determinar a forma da elipse. E tudo isso pode ser feito simplesmente usando o botão esquerdo do mouse, a fim de selecionar as referências para os pontos que eu uso para criar a elipse. Agora você pode criar saltos próximos com base no sistema de coordenadas que eles têm em aggrecan, que também implica que você será capaz de determinar o raio da elipse simplesmente usando a palavra-chave. Então isso é um pouco mais preciso do que simplesmente você vê no botão esquerdo do mouse. Agora também, você sempre pode usar Shin do teclado para ir e voltar entre as duas maneiras pelas quais você pode restringir o cursor. Então isso significa que você será capaz de ir e voltar entre o modo ortográfico e o rastreamento do produto, que está por baixo. Você pode fazer as duas coisas. Então você envia o ícone na barra de status. Agora, uma vez que você terminar suas vidas, você verá que se você pairar, o defensor da elipse reconhecerá a forma como uma elipse. Uma vez que você selecionou, vamos ver o manuscrito do punho com a elipse. Agora, como eu mencionei antes, quando você procurar a elipse, vamos encontrar maneiras diferentes, a fim de criar uma elipse. Assim, a outra maneira em que você pode criar uma elipse não é base e centro, mas usando eixo. E agora você pode encontrar esta opção pesquisando mais uma vez para a elipse que está disponível no painel de desenho simplesmente não é uma lista suspensa ao lado da elipse. Aviso é um dos pressupostos ou barreiras que você pode realmente encontrar com base no navegador menu do meu especificamente, você será capaz de usar a caixa de pesquisa e a pessoa do menu, a fim de pesquisar provavelmente eixo. E agora isso não significa que você pode encontrar essa opção usando as entradas dinâmicas. O que também implica que agora vamos ser capazes encontrar esta opção mesmo usando a linha de comando. Então, por causa disso, você só pode usar o navegador e soltá-los bem ao lado de onde diz que filho vive para ter acesso direto à suposição. Agora, uma vez que eles usam essa opção, você vai notar que os usuários praticamente o mesmo. No entanto, neste caso, uma vez que você vende como, você vai ver que o segundo valor que você selecionar, este raio interno, mas uma distância maior entre esta parte dos lábios e o primeiro eixo, o Ocidente criou. Agora, este é considerado um segundo eixo, e ambos estes eixos estão gradando com base nas principais duas distâncias que podem ter na elipse, que se refere à distância da partícula e à distância horizontal. Isso tudo significa que se você quiser mais precisão ao classificar suas vidas usando o acesso, e você será capaz de usar o sistema de coordenadas usando a palavra-chave, que também implica que você pode usar a palavra-chave para selecionar o valor que você deseja usar, roxo para este eixo. E por último, mas não menos importante, quando você usa o Ellipse para recomendar o acesso ao medicamento n, ele será capaz de ir e voltar entre restrito e o momento o cursor ortogonalmente é baseado no rastreamento do produto. Então, mais uma vez, você pode fazer isso essencialmente a partir do teclado ou simplesmente usando os ícones e a barra de status. E como você percebe, se você usar acesso e advogado vai ver isso como uma elipse. E se você selecionar a elipse, você notará que o aperto permanece o mesmo. Agora, por último, mas não menos importante, se você usar perturbá-los e você será capaz de encontrar um, uma variante específica ou opção, a fim de usar o mesmo pesado quando você usa com lábios próximos, a fim de criar uma forma. E o que eu estou me referindo é chamado de elipse agora seus lábios estão autorizados a tirar a última seção da elipse. E o sensor capaz de encontrar isso usando o soltá-los bem ao lado de onde diz elipse. E você também será capaz de encontrar isso usando muitos navegadores. Então, usando a caixa de pesquisa e você será capaz de encontrar as elipse são, enquanto procura a elipse. No entanto, você não vai ser capaz de encontrar estes dois recomendam usando as entradas dinâmicas. O que também implica mei yuan ser capaz de encontrar estes dois são comando usando a linha de comando. Então, neste caso, eu só vou usar o soltá-los bem ao lado de onde diz elipse. Então, depois de selecionar o elipsoide, você vai notar que a integração desta arte funciona praticamente da mesma maneira que criar uma elipse. No entanto, no final, você vai determinar próximo segmento da elipse ou a baía ou nova, a cinza, usando 1 segundo e, em seguida, clique com o botão esquerdo do mouse. E isso implica que você também pode usar o sistema de coordenadas enquanto usa isso para recomendar. Então, ao usar isso para recomendar, eu posso selecionar uma referência ou um ponteiro é usado para criar o início da elipse usando o sistema de coordenadas ou meu especificamente usando a palavra-chave, que também implicará que você é capaz de a palavra-chave para selecionar os valores que você deseja usar, e ela é usada para determinar o resultado disso para recomendar. Agora lembre-se, você está ansioso e central. Você também vai ser capaz de mudar do teclado, a fim de ir e voltar entre os EUA e o rastreamento polar para mãe cartográfica. Apenas lembrando, envie-lhes um “você pode começar”. E depois de classificar esta arte, eu vou apenas criar outra elipse são, a fim de mostrar como você pode criar uma elipse fácil, mas ao mesmo tempo, quão diferente pode ser uma da outra? E como uma nota lateral rápida, se você passar o mouse sobre qualquer um desses objetos, você verá que o aggrecan considerará o ou como uma elipse. E esta é a razão pela qual eles estão se despindo, deixá-los cair, o que é algo que você pode notar. Também selecionando ambos os arcos para ver a aderência é maior pela elipse. Então a elipse é uma alternativa ao círculo. Mas também como o resultado é diferente, haverá casos em que você pode querer usar a Elipse mais do que o círculo. 25. Introdução a de Hatch, gradiente e de bases ou comandos: Agora inadequado. Você vai descobrir que a recomendação de reassentamento que você pode usar para criar uma representação para um determinado elemento são a fim de criar uma apresentação para um propósito específico. Agora, esses dois recomendam é chamado de hedge. Então, a fim de mostrar-lhe a escotilha para recomendar, vou criar um retângulo e, em seguida, vou mostrar-lhe como você pode encontrar a ferramenta Hatch recomendar. Então, como você notar, você pode encontrar isso para recomendar no painel suspenso, que também implica que você pode usar o navegador de menu a fim de procurar a cobertura para recomendar. Então você vai ver que você tem diferentes maneiras em que você pode encontrar esta ferramenta recomendar. Então isso implicará que você pode usar as entradas dinâmicas, a fim de procurar as abelhas para argumentar. E como uma nota lateral rápida, o atalho para eles é recomendar é um confiante tê-los. Agora tudo isso implica que você também pode usar a linha de comando, a fim de procurar um pouco hedge para recomendar. Agora, uma vez que você selecionar a ferramenta Hatch, eu recomendo que você precisará selecionar o limite que será usado para determinar os limites da cobertura. Então, neste caso, eu vou apenas usar o retângulo, a fim de mostrar como você cria a cobertura. Agora você vai ver o trabalho classificando a escotilha, e você terá opções e a interface do usuário. Agora vamos ver essas opções em uma seção específica. Use água, eles eclodem. Então, neste caso, vou clicar onde diz Close Hatch Creation. E uma vez que você tenha feito isso, vamos ver que as escotilhas já foram classificadas com base nos limites do retângulo. E se você selecionar a cobertura, você verá a outra cobertura e também como elas eclodem quando se relaciona com o retângulo, quando se trata do limite. Agora, neste caso, eu vou apagar a escotilha e vou usar o menu suspenso bem ao lado da escotilha para que você veja que, além da escotilha, você é capaz de criar um gradiente. Agora você pode usar interromper-los, a fim de selecionar o gradiente ou você pode pesquisar gradiente de produto você pode enviar o navegador de menu? Então você será capaz de notar que o gradiente pode realmente ser encontrado da mesma maneira que o Hajj, o que implicará que você pode usar entradas dinâmicas para procurar o gradiente, mas também para que você veja se há um atalho que você pode usar para criar um gradiente. Então, com isso, vamos ser capazes de descobrir que o atalho para gradiente é gs e George, camadas e David. Por último, mas não menos importante, você pode usar a linha de comando para procurar o gradiente. Agora, uma vez que você encontrar o gradiente, você só precisa selecioná-los a fim de usá-lo. E imediatamente você vai ver que o gradiente é maior, praticamente da mesma maneira que eles eclodem. Então isso significa que eles precisarão ter um limite para o gradiente da mesma maneira que você precisa de um limite para o Hajj. E, a fim de terminar o gradiente, usado precisa colaborar diz Close Hatch Creation. Agora, uma vez que eu classifiquei o gradiente, eu vou selecionar um gradiente. Então você pode ver que quando se trata de defender, isso é considerado um hedge. Então o gradiente é na verdade uma cobertura de pimenta. Agora também e um soltá-los bem ao lado da escotilha. Você vai ver que você pode selecionar o limite. Agora isso significa que você será capaz de selecionar um limite que você deseja usar para criar uma escotilha. Agora você também pode encontrar o limite por você enviar-lhes qualquer navegador. Assim, com isso em mente, você será capaz de pesquisar o limite usando o navegador de menu, mas também através de entradas dinâmicas de montagem, que também implica que você será capaz de procurar por Ashoka, provavelmente ainda recomendamos se houver algum. Agora, neste caso, o atalho para a recomendação do apito é B, como em menino que era um Oscar. E mais uma vez, você pode usar a linha de comando para procurar por isso para recomendar. Agora, uma vez que eles encontrem um limite, você só precisará selecionar isso para recomendar, a fim de ter esta janela. Agora esta janela é chamada de criação de limites. Assim, nesta janela de criação de limites, você será capaz de selecionar o limite. Agora, neste caso, eu vou apenas usar a opção padrão, que é grandes pontos, a fim de selecionar o ponto. E isso vai ser usado para criar o Hajj. E depois disso, o adequado selecionará automaticamente o retângulo como o limite da cobertura. Então, com isso, eu só vou mostrar a vocês onde você pode fazer ao selecionar esses pontos. No entanto, isso é algo que você pode mudar ao criar uma cobertura. Então eu vou apenas criar mais alguns retângulos para que você veja que você pode realmente fazer algo assim usando as primeiras opções que temos no que é chamado de painel Criação de Hachaduras. Agora isso não significa que há mais opções que você pode usar ao somar esta janela e o resto dos pressupostos que também serão cobertos ao longo do curso. Ou quando você sincroniza opções como remotas, a fim de acelerar limites. Mas também como você pode usar as opções de seleção para selecionar diferentes limites ao criar uma cobertura, bem como opções básicas para mudar esse padrão de um palpite. E também como você percebe, MATLAB mais opções que lhe permitirão modificar a cobertura de maneiras muito diferentes, porque eles eclodem e cordeiro super cinza representações diferentes que você pode usar ao criar o seu desenho. E essas representações são baseadas na sua especialidade. 26. A linha de construção e as ferramentas de raios ou comandos: E agora vamos ver o que é chamado de linha de construção. Agora, a linha de construção é praticamente parecida que permite que você tenha uma referência visual em todos os momentos. Agora a referência especial se estende por todo o espaço do modelo. E essa é a razão pela qual isso é chamado de alta linha de construção. Agora você pode encontrar este slide como qualquer uma dessas ferramentas ou comentários no painel de desenho, que também implicará, mas você também pode procurar a linha de construção usando absurdo multi-processo. Você também pode usar o navegador de menu. Você também vai ser capaz de encontrar as entradas dinâmicas do espectador da linha de construção. Agora, quando você envia as entradas dinâmicas, você será capaz de ver que há um atalho que você pode usar para criar uma linha de construção. Agora, neste caso, você vai ver que você não tem um atalho de atalho AC para a linha de construção. No entanto, você também pode usar a linha de comando para procurar a linha de construção. Agora, uma vez que você encontrar a linha de construção, você só precisa usá-la. Agora, ao desenhar uma linha de construção, vamos notar que e defensor da dispersão é sexualmente diferente do defensor da versão original. E isso ocorre porque você pode desenhar a linha de construção se você centralizar referência, mas por padrão, você realmente precisa de uma referência e monoespaço para desenhar uma linha de construção. Agora, neste caso, vou usar a linha para recomendar, a fim de consultar referências sobre a quantidade de espaço que pode ser usado para desenhar uma linha de construção. E também, se você desenhar uma linha de construção com base em uma referência existente, você verá que a linha de construção será classificada, levando em consideração a direção do objeto que foi usado como referência. E é por isso que não seremos capazes de pegar o valor e a chave, o que você quiser usar para separar a linha de construção da referência que você está usando. E como um signatário rápido, se você olhar para a linha de comando, você será capaz de ver que eu me arrependo eles usam o defensor da linha de construção irá deixá-lo saber que você pode selecionar uma linha ou a maneira que você pode usar Enter no teclado, a fim de desenhar a linha de construção com a nossa nova referência central. Ou em outras palavras, sem selecionar um objeto que já existe no espaço mono. Agora, por causa disso, você é capaz de usar a linha de construção de maneiras diferentes. Quando você usa a linha de construção com base em uma referência, você será capaz de inserir os valores que você deseja usar para selecionar a colocação da linha de construção, que é algo que você pode fazer simplesmente usando a palavra-chave. Agora algo a notar também é que você pode restringir o sopro, o cursor baseado no rastreamento polar onde o modo gráfico diretor, nossa referência do Centro Sensorial, torna-se desnecessário, restringir o cursor de assassinato animal, porque estamos usando a referência para colocar a linha de construção. Agora, uma vez que você cria uma linha de construção, você pode passar o mouse para ver como aggrecan irá categorizar esta linha. Então, como você percebe, esta é a nossa próxima linha. E uma vez que você selecionou, você será capaz de ver o aperto que é criado pela linha de construção após o milênio, as linhas de construção. E só para mostrar, você pode criar as linhas de construção e isso realmente usando uma referência, que é praticamente o que você pode fazer seguindo as instruções na linha de comando, que são as mesmas que aparecem no entradas dinâmicas. Se você estiver usando as espinhas dinâmicas e defensor de dispersão. Então, se clicarmos em Enter no teclado, você poderá desenhar a linha de construção sem qualquer referência. E isso também implicará que você poderá desenhar uma linha de construção usando o sistema de coordenadas. Então, para fazer isso, você precisará usar mais uma vez a linha de construção. E depois de clicar em digitar a palavra-chave, você será capaz de usar a palavra-chave a fim de tomar as coordenadas para que você deseja usar para a origem da linha de construção. Nosso domingo maio vai ver ao desenhar a linha de construção onde você definir o sistema de coordenadas é que o sistema de coordenadas, vamos realmente usar as coordenadas, a fim de selecionar a referência. que significa que quando você está desenhando uma linha de construção, meu sistema de coordenadas permitirá que você selecione uma referência do espaço do modelo e um centro cíclico onde motivar você pode ver as coordenadas do ano usando qualquer monospace em a barra de status. Então, em outras palavras, você não será capaz de ver as coordenadas para a posição do cursor Honda Motor espaço. Então, quando eles enviam o meu, se você realmente usar uma referência existente, você será capaz de criar várias linhas de construção da maneira que quiser, e o espaço do modelo. No entanto, se você quiser criar várias linhas de construção, você precisará clicar em Enter no teclado mais uma vez antes de criar a linha de construção Hanover. E também ao desenhar a linha de construção, se você enviar uma referência ou em outras palavras, depois de clicar em enter e a palavra-chave aqui será capaz de desenhar a linha de construção usando o modo ortográfico ou o rastreamento, que significa que você pode usar Chef no K1, a fim de ir e voltar entre o rastreamento polar e, portanto, MOOC gráfico, estamos apenas lembrar, isso é algo que você também pode fazer, rosto e os ícones na barra de status. E como mencionei antes, a linha de construção funciona em ambas as direções. Então, vamos ser capazes de desenhar uma linha em apenas uma direção usando a matriz para recomendar. Agora você pode usar o raio para recomendar usando mais uma vez o painel de desenho, que também irá implicar que você pode usar a taxa para recomendar, procurando por ele é domingo, segunda-feira navegador. Agora, neste caso, você vai ver se a maneira de recomendar está realmente disponível ao usar as entradas dinâmicas, que também implicará que você será capaz de procurar o arco recomendo re-ferramenta. Então você envia a linha de comando, independentemente de qual maneira você encontrar a ferramenta certa eu recomendo que você precisará selecionar para usá-lo. Agora, uma vez que a célula gosta deles, você vai ver que o resultado é praticamente o mesmo que a linha de construção. No entanto, você verá que a linha só aparece na direção que você selecionar o espectador clique com o botão esquerdo do mouse. Agora, tudo isso implica que você também pode usar isso para recomendar com base no sistema de coordenadas. Então isso implicará que você será capaz de selecionar a origem da linha usando a palavra-chave. Mas também você poderá determinar a direção. Mas você também, alguém entrou em um sistema. Agora, neste caso, o que eu vou fazer é realmente usar esta ferramenta para mostrar mais uma vez onde você pode realmente usar o modo ortográfico e o Rastreamento Polar determinar a direção desta linha. Nós apenas lembramos que você vai realmente fazer isso essencialmente a partir da palavra-chave, mas também usando os ícones na barra de status. Agora também, alguns importantes para você saber é que quando você está criando uma linha de construção ou um raio do monoespaço, você será capaz de usar outros objetos no espaço do modelo como referência. Então isso significa que você será capaz de consultar as linhas de construção e também a corrida antes de desenhar qualquer coisa em um monospace. Mas, ao mesmo tempo, você será capaz de usá-los usando um objeto de referência de célula no espaço do modelo. E isso é porque você desenha a linha de construção e o re, praticamente da mesma maneira que você desenha uma linha. E isso é refletir sobre o fato de que mesmo que pelo menos considere array, uma vez que você selecionar o raio, vamos ver um aperto semelhante à linha. Então, em outras palavras, esses controles azuis que vamos ver mais tarde permitirá que você modifique a matriz. 27. O ponto, os múltiplos pontos, as ferramentas ou comandos: E agora vamos ver como simples de recomendar é usar waypoints elétricos e este unesco múltiplos pontos. Agora você pode procurar as abelhas para recomendar no painel de desenho, o que significa que você também pode usar o navegador de menu para pesquisar fotos para recomendar. Agora você pode encontrar estes dois recomendam por suas entradas independentes. O que significa que você será capaz de encontrar estes dois recomendam também usando a linha de comando. Agora Sandrine para você notar é que quando você procura os vários pontos para recomendar, você vai encontrar o ponto para recomendar. E isso também leva a recomendar como um atalho que você pode usar para usar o ponto para recomendar em qualquer ponto. E este é BS e Peter, que tem um Oscar. Agora, uma vez que você começar a usar isso para recomendar, você vai ser capaz de ver que você será capaz criar um único ponto no monospace. No entanto, os vários pontos a recomendar é um pouco diferente. Fornecedores para recomendar maior gradiente estéril 1, você será capaz de criar vários pontos e o espaço do modelo. Então será um pouco diferente. Eles usam ou os vários pontos do ponto do usuário para recomendar. No entanto, se eles usam os vários pontos para recomendar ou se eles usam os vários pontos para recomendar. Vamos usar os mesmos métodos para colocar os pontos. Porque no final você ainda está colocando pontos e o espaço do modelo. Mas também você será capaz de notar quando você será capaz de usar o sistema de coordenadas, a fim de colocar esses pontos em qualquer lugar do espaço do modelo. Então esses pontos podem realmente ser usados como uma referência a fim de desenhar outros objetos espaço fundamental. E então você só está desenhando um único ponto no espaço moral. E você vai notar que esta é outra ferramenta que eu recomendo que não é afetada pelas restrições do minuto do cursor, mas não importa se você usar o modo ortográfico ou o rastreamento polar porque estamos apenas colocando pontos e o espaço do modelo. E uma vez que você já criou os pontos, você será capaz de encaminhar os pontos para que você possa ver sua categoria. Mas também uma vez que você selecioná-los, você será capaz de ver o aperto que é criado para os pontos. Agora também, quando você está facilmente navegar, você também é capaz de colocar pontos usando outras ferramentas, recomenda um desses dois contorna seu frio agora que o argumento vital como as outras ferramentas recomendam, pode realmente ser encontrado no painel Desenhar, o que implica que você será capaz de encontrar esses dois argumentos usando o navegador de menu para entradas dinâmicas. E por último, mas não menos importante, a linha de comando e também estava procurando por isso para recomendar. Você vai descobrir que há Ashoka provavelmente ainda recomendo, que é o feixe de montagem e insanamente ambicioso e Victor. No entanto, a fim de usar para dividir, para recomendar, nós realmente precisamos de outro para recomendar em Aleppo criar um objeto eo espaço modelo. Então eu vou ser usado e alinhado para recomendar a fim de desenhar uma linha. E, em seguida, vou selecionar o dispositivo a recomendar. Agora, uma vez que você se identifica para recomendar, você precisa selecionar o objeto que você deseja dividir. E uma vez que você selecionou, você precisará selecionar o número de segmentos nos quais deseja dividir a linha. E quarta-feira você entra neste palácio e a palavra-chave onde você vai obter como resultado, nossos pontos vão ser criados com base no número de segmentos que você selecionou. Para ilustrar isso, posso apagar a linha para selecionar apenas os pontos. E você vai notar que eles vão ter segmentos FI divididos por quatro pontos. E neste caso vou apagar os seguintes pontos, a fim de usar isso para argumentar. Mais uma vez, como neste caso, mudarei o número de segmentos para que você veja o resultado. Agora signatário cíclico, outra maneira de você notar quantos pontos gradiente branco, usando isso para recomendar, você pode selecionar os pontos. E uma vez que você apagá-los, você verá o número de pontos que foram selecionados e, em seguida, apagar meus livros didáticos descendentes que aparecem no topo da linha de comando. Aviso para recomendar é bastante útil quando você quer que as referências múltiplas cinza, se realmente o direito na linha. No entanto, há outro uso para estes dois argumentos, que é o espaço centenário e Santander, vamos ver mais tarde. Então, uma vez que eles usam o Debye para recomendar e, em seguida, você seleciona o objeto que você deseja dividir. Você pode usar a seta para baixo em Aleppo, selecione a opção para sangue. E depois de hoje é vamos ver que você precisa selecionar o nome do blog. Ei, você quer inserir. Assim que chegarmos aos blocos, você poderá voltar à lição sobre isso para recomendar para que você tente inserir um blog. E também como você se lembra, você pode usar ainda suas opções sobre essas ferramentas recomenda usando também os atalhos, que significa que você pode usar o atalho, que é B, como em menino. Mas também você pode usar simplesmente usar a linha de comando para usar esta opção uma vez que você já está usando petabyte para recomendar nasa signatário rápido, quando você usa o Debye para recomendar, você vai ver que o ponto circulando dentro Berlim do objeto, ou em outras palavras, que você não vai classificar pontos em ambas as extremidades do objeto, que neste caso é uma linha. E isso ocorre porque, por padrão, o advocate já permite que você use os endpoints como referência. Tão inadequado, não há necessidade de criar mais referências em ambas as extremidades. Ou você pode simplesmente usar vários pontos, a fim de criar pontos humilhados extremidades da linha. Agora a divisão a recomendar tem uma alternativa que você pode usar, a fim de fazer quase a mesma coisa. E este é chamado de medida. Agora, a medida para recomendar praticamente a mesma coisa, no entanto, a pessoa um pouco diferente. Agora você pode encontrar isso para recomendar no painel de desenho, que também implicará que você também pode encontrar estes dois recomendam por você enviar-lhes qualquer navegador. Agora, uma vez que você é capaz de usar o navegador de menu, você também será capaz de encontrar estes dois recomendam comprar entradas dinâmicas do centro. Agora você também pode ver se há um atalho para que é recomendar ao procurar por estes dois recomendar. Agora, neste caso, a medida de curto prazo é MSM casado, ele tem uma rede. Agora, uma vez que você encontrar isso para recomendar, você vai notar que você precisa de um objeto que você pode medir. Então, neste caso, eu vou usar 1 segundo na linha para recomendar fim de criar um objeto no qual eu possa usar a medida para recomendar. Então, uma vez maior a linha que eu vou usar para medir, para recomendar, a fim de selecionar o credor que eu quero usar para criar esses pontos. E neste caso, como reparas, estou a usar a linha como referência. E uma vez que eu fiz isso e simplesmente vou apagar a linha para que você veja os resultados. Agora, neste caso, como você percebe, o resultado será apenas 1. Então eu vou usar o Controle C para que eu possa mostrar a vocês como o uso deste para recomendar é realmente destinado. Então, a primeira coisa que vamos fazer depois de selecionar e uma medida a recomendar é selecionar o objeto que eu quero medir. E então, em vez de usar a referência da célula liner e simplesmente digite um valor para que você veja que há um ponto criado com base no valor que eu selecionei, que determinará a distância entre o início do referência, no final da referência. Ou em outras palavras, eles começaram a colocação dos pontos e a colocação do primeiro, que é lembrar, isso é algo que você pode selecionar com base na linha como uma referência. E no segundo terá o mesmo modelo base para uma lacuna entre a inicialização, o objeto que foi selecionado até o primeiro. Então isso significa que o que eu fiz no início, onde selecionar o objeto inteiro como a distância miliwatts usar, a fim de criar o primeiro. Agora, a fim de mostrar como são precisos esses dois, eu vou usar mais uma vez, a linha também, a fim de desenhar uma nova linha em cima dela. No entanto, o comprimento desta linha vai ter o mesmo valor que eu costumava recomendar. E então eu vou apenas apagar a primeira linha, a fim mostrar o resto do argumento da ferramenta de medida. Agora você pode fazer isso mais uma vez, a fim de mostrar que você tem a mesma opção onde você tem quando você enviá-lo para recomendar. Então isso significa que você será capaz de inserir blocos ao usar isso para órgão. Se você tiver um blog dentro do seu arquivo, mas também se você souber o nome do bloco A1 para inserir. Então isso é algo que eu agora ir para a matriz agora um éster, o direito de recomendar que você é capaz de usar esta opção enquanto assim usando o mesmo menor, que é B como em menino, que também implica que você pode usar a linha de comando em para usar esta opção. Então agora eu vou apenas excluir esta linha, a fim mostrar como esta ferramenta contorna ao mesmo tempo. E começando primeiro com os vários pontos para recomendar. E, em seguida, continuando mostrando que o direito recomendar e o medido para recomendar. Então, como você percebe, você será capaz de criar pontos de maneiras diferentes simplesmente criando os pontos e o espaço do modelo, ou usando uma referência de célula, um objeto que já está no espaço do modelo, se ele por uma divisão exata ou usando uma medida específica. Agora os pontos que a Ucrânia tem também algo muito particular, independentemente da forma como você criar esses pontos. Ou em outras palavras, sempre que você usar os vários pontos. Mas se eu medir e esse é o fato de que você pode realmente modificar suas impressões dos pontos. E para fazer isso, você realmente usa isso para recomendar a estrela do ponto do telescópio. Agora, como você não será capaz de encontrar estas duas recomendações com base no painel de desenho, você pode simplesmente usar o navegador de menu para procurar a estrela Pi, o que também implica que você será capaz de pesquisar produtos para recomendar NFA maneiras diferentes. E uma dessas maneiras são as entradas dinâmicas. Usando as entradas dinâmicas e não será capaz de encontrar esses dois. Recomendar Nashville, você vai ver que há um atalho, muitas lanças e Peter seguido por tipo, que também implica que você pode encontrar estes dois recomendam também usando a linha de comando. Agora, uma vez que você encontrar isso para recomendar, você precisará selecionar para abrir uma janela. Agora esta janela é chamada de pontos tau. Agora, uma vez que você tem esta janela, você será capaz de vender uma representação para os pontos. E uma vez que você selecioná-los, você só precisa clicar em Ok, a fim de ver o resultado. Então você pode usar esta janela para alterar uma apresentação para o início de todos os pontos em qualquer ponto simplesmente selecionando outra estrela. Mas também, você é capaz de usar esta janela para alterar a aparência deste estudo é selecionado. Em outras palavras, você poderá selecionar o tamanho do ponto, que você pode fazê-lo em relação à tela. Mas também você pode usar unidades absolutas para determinar o tamanho dos pontos. Então, seja qual for a maneira que você fizer isso, você será capaz de ver que o tamanho dos pontos vai realmente mudar agora em relação à tela apenas altera o tamanho com base no Zoom. No entanto, se você alterar o tamanho dos pontos para unidades absolutas, você notará que há alguns não afetarão o tamanho dos pontos. Agora, neste caso, eu vou abrir esta janela mais uma vez, a fim de retornar os valores de volta ao padrão, porque eu não vou mudar o estilo dos pontos até que realmente cheguemos à seção do curso em que vou mostrar-lhe como apresentá-la representar o seu projeto. Os metros não são polares. Evite qualquer confusão nas outras lições do curso. E por último, mas não menos importante, como um lembrete rápido, lembre-se de muito poucos pontos socioculturais. Você não vai obtê-los vários pontos, mas você está indo para obter histo ponto para recomendar. E também o produto de açúcar de I ainda é algum Baby Einstein no BSN Victor. Quais são as medidas Shirky 4? Seu MSM casado, ele tem uma rede e que tanto a divisão para recomendar ea medida para recomendar exigem um objeto existente para que você para Dubai ou medir. 28. a ferramenta ou comando de hix/: Agora, em conjunto, você vai descobrir que há uma ferramenta ou Grumman que você pode usar, incluindo, bem como intrigante. No entanto, uma vez que não vimos como somos capazes de trabalhar no espaço de trabalho 3D e apenas vamos focar em como você é capaz de usar isso para recomendar o que uma insulina monoespacial hoje, e esta é chamada de hélice. Agora como as outras ferramentas contornadas foram capazes de usar esta ferramenta ou Grumman, e você enviar o painel de desenho, que implicará que você também pode usar o navegador de menu, a fim de procurar por estes dois recomendar. Agora, ao mesmo tempo, se você não quiser usar o navegador de menu, você também pode usar as entradas dinâmicas, a fim de procurar por isso para recomendar, mas também, para que você possa ver se há um atalho que você pode usar. Ainda recomendamos. Agora, neste caso, não há nenhum e um token específico para o b Alex recomendar. No entanto, você também pode usar a linha de comando para procurar a ferramenta de elipse recomendada. E quarta-feira você encontra, vamos recomendar. Você só precisa selecioná-los com base no clique esquerdo do mouse ou usando a palavra-chave. E uma vez que você tenha feito isso, vamos ver que o processo muito semelhante ao verdadeiro e um círculo, que significa que a primeira coisa que você precisará selecionar Colar montou o lx, e então você só precisa selecionar o primeiro raio da hélice. No entanto, você vai ver que você é capaz de selecionar um segundo raio, a fim de desenhar a elipse para o exterior, para o interior do primeiro raio. E uma vez que eles selecionam todos esses valores usando a perna esquerda no mouse, você será capaz de selecionar o alto. Agora, neste caso, vou selecionar zeros, o valor para a altura usando a palavra-chave para garantir que a propriedade do Alec na próxima janela, você pode realmente desenhar a elipse usando apenas a perna esquerda no mouse. Você também pode desenhar a elipse usando o sistema de coordenadas. Então isso significa que você não será capaz de usar o sistema de coordenadas para selecionar o centro, mas também o raio. No entanto, você também pode selecionar sua terra simplesmente usando a palavra-chave, que também implica que somos capazes de selecionar o valor para o segundo raio usando também a palavra-chave. Mais uma vez, o valor para a altura será 0. E também, uma vez que podemos usar o sistema de coordenadas, você será capaz de usar outra opção para desenhar a elipse ou em outras palavras. E poderemos usar a toupeira ortográfica e o rastreamento polar para desenhar as pernas, o que é aleatoriamente você pode fazer essencialmente a partir do teclado. Além disso, você também pode usar os ícones e a barra de armazenamento. Agora, uma vez que você desenhe a elipse, você será capaz de pagar uma elipse, a fim de ver o agregado usa a categoria de vazamentos de ar para este argumento de ferramenta para o porquê de sua nota. Mas você resume esses dois argumentos. Depois de selecionar os vazamentos de ar, você será capaz de ver a aderência que é maior para o Alyx. Agora, como muitas dessas ferramentas recomendam, perto de lagos terá uma opção adicional que você pode usar ao desenhar as pernas. Agora a interrupção é chamada de diâmetro. Assim que você desenhar a elipse, você será capaz de usar a seta para baixo, a fim de selecionar esta opção. Agora o diâmetro permitirá que você desenhe uma elipse usando um diâmetro em vez do raio, usando as setas e a palavra-chave ou pelo seu centro clique esquerdo no mouse. E isso não mudará o fato de que você pode selecionar o alto depois de criar a elipse. Então, mais uma vez, eu vou usar o valor de 0 para a altura. E eles podem desenhar as pernas estão usando a mesma opção. E desta vez vou usar o atalho para a interrupção, que é o rótulo. E esta é uma opção que você pode usar para usar um diâmetro ao desenhar análises. E como você deve ter notado, esta opção só pode ser selecionada depois que você começar a desenhar a elipse. E isso também implicará ministro do atalho. Você também pode usar a linha de comando, a fim de desenhar esta uma lista usando a opção de diâmetro e acíclico, mesmo sentido, somos capazes de selecionar esta opção onde o primeiro raio, e também com o segundo raio. Isso significa que você pode selecionar essa opção independentemente em ambas as etapas em que você seleciona o raio da elipse. No entanto, independentemente da forma como eles usam esta opção, e você ainda precisará selecionar 0 como o valor para o alto se você quiser que suas vidas permaneçam hoje. Assim, as elites e permite que você crie um objeto muito específico que você pode usar inteiramente, bem como entrada. Agora, como eu mencionei antes, você é capaz de usar a ferramenta Elipse, recomendar em ordem para grão e objeto em terceiro lugar, bem essencialmente o, No entanto, mesmo que eu não tenha mostrado como usar a visualização 3D, a fim de grande no desenho ou são os mesmos. Eu queria mostrar-lhe como você é capaz de usar os Aleks para recomendar naquele espaço 3D. Então, em ordem abaixo disso, eu iria clicar na página inicial sob o novo cubo, a fim de mudar de um espaço de crença, espaço, ou em outras palavras, a fim de perceber o espaço do monitor, tempo três eixos e o X e o Y e o C, ou em outras palavras, o eixo x, o eixo y, eixo da embaixada. Agora e eles vão entrar em muita profundidade em como usar esse espaço 3D. Então eu posso apenas focar no Alex para recomendar servidor usando a ferramenta Ellipse ou um comando, você vai ver que você precisa selecionar mais uma vez, o posicionamento RB Alex, ou em outras palavras, eles disseram que isso vai ser usado em para tentar o Alyx, bem como um segundo raio que é usado para criar os links. E uma vez que eu tenha feito isso, vamos ver eles são capazes de selecionar a altura. Minha montagem clique com o botão esquerdo do mouse. E como nos lembramos, quando você usa a ferramenta Elipse Pergamon, você também é capaz de usar as coordenadas para fazer a mesma coisa. Então, com isso em mente, você será capaz de usar um sistema de coordenadas, a fim de desenhar as pernas e o espaço do modelo, que é domingo, você faz usando a palavra-chave agora uma semana sã. Lembre-se que precisamos usar a vírgula para usar o sistema de coordenadas. E nós mais um rápido e saudável e o que você é capaz de ver e a barra de status que quarterback é para refletir o depoimento ou o espaço mais grosseiro e amônia que é domingo. Não vai mudar um pouco neste caso porque agora você tem um terceiro valor e a barra de status. E agora, a fim de selecionar a hidrofobia lambe, você é capaz de usar a palavra-chave aqui. Não é uma boa hora com a barriga que você quer usar protótipo. Ou, em outras palavras, o valor que você deseja usar para determinar a altura da hélice. E também, já que somos capazes de usar o sistema de coordenadas, você também será capaz de restringir o momento em que a toupeira topográfica mais grosseira. Que outro rastreamento polar, que significa que você será capaz de usar s0 Founder palavra-chave ou ser uma barra de status consultiva, a fim de selecionar a altura do espaço analítico e toupeira ortográfica de rastreamento de produto. Agora é uma sã rápida, pode não ter que tentar VL expandir uma direção negativa, ou em outras palavras, direção baseada no eixo do espaço do modelo. Você quer que eu insira um valor negativo e a palavra-chave, o Olympian, o UniProt fazer é desenhar o acessório L normalmente faria. E então você só precisa usar o clique esquerdo do mouse para determinar a direção da hélice. E uma vez que eles fizeram isso, GO vídeos de cobra eles parecem no mouse ou qualquer palavra-chave, a fim de deixar Thurman que eles odeiam, ou, neste caso, o Alex. Uma vez terminado o ALEKS, você pode coordenar a elipse, mas isso é considerado um Alex, mas também para selecionar para que você possa ver os controles ou em outras palavras, como aperto do alex. Assim, as CPUs de eletrospray em um budista se alimentam, quer sejam trabalho em entalpia ou entropia. 29. a partir do painel de modificação: Então, agora que cobrimos as ferramentas de desenho, ou em outras palavras, ele também recomenda que você use para aumentar seu desenho. Podemos realmente chamar a ferramenta assim recomenda o uso a fim de modificar o seu desenho. Agora, a fim de usar esta ferramenta, então comanda você realmente uma junção interna. Então esta é a razão pela qual os touros de drenagem eram importantes antes. Esta ferramenta contorna. Agora inadequado. Você realmente tem um banner chamado modificado, e o painel modificado está localizado no conteúdo. Agora este painel modificado tem a maioria das ferramentas, recomenda o uso para modificar seu desenho. E também como um painel de desenho, você pode encontrar mais ferramentas, recomenda que não se encaixem no painel de metal para que você possa estar neste painel. Assim, você pode ver todas essas ferramentas para comandos ao mesmo tempo. Agora, dentro deste painel, você será capaz de selecionar as ferramentas que você vai usar para modificar o seu terreno. Mas também você será capaz de usar, a fim de obter um pouco mais de informações sobre recomendado que você está usando com base na tensão agora também, alguém importante para você saber sobre o uso desta ferramenta contorna é que a maioria deles era necessária para você selecionar o objeto em seu desenho. Eles vão modificar o receptor selecionando, recomendar ou depois de selecionar o objeto ou objetos em seu desenho. Um deles modifica usando uma dessas ferramentas recomenda também. Você pode usar essas ferramentas onde quiser. No entanto, você vai encontrar alguns dos comandos pulsar realmente combinados com opções que já vimos antes, como as opções que você tem na barra de status, a fim de mudar de rastreamento polar para modo ortográfico e vice-versa e também envia demandas também estão dentro do painel modificado. Advocate também combina algumas ferramentas ou comandos que eram praticamente da mesma maneira. Então você vai encontrar este exemplo de ordenar comandos, na verdade tem um soltá-los, a fim de que você selecione descongelamentos meados do inverno recomenda que eram praticamente da mesma maneira e bem domingo importante é a soma dessas ferramentas são terão realmente um atalho. Então você será capaz de encontrar o atalho para esta ferramenta, alguns comentários como você vai encontrá-los com as ferramentas contorno que eles usam para aumentar o seu desenho. E isso é a mesma coisa. Você pode usar isso como outra maneira de obter mais informações, tem que recomendar que você está procurando. E por último, mas não menos importante, essas ferramentas ou comandos também terão opções que podemos encontrar da mesma forma que encontramos as opções em Ferramentas recomenda seu uso para aumentar seu desenho, que também vamos para mostrar o que você pode fazer com esta ferramenta contorna e começando com os básicos todo o caminho para aqueles que são um pouco mais complexos. Mas sem ver que essas recomendações relacionadas a outras lições, enquanto ao mesmo tempo há complementares a outras ferramentas, recomenda que já tenhamos isso. 30. A ferramenta ou comando: E agora vamos apenas armazenar se ele passa por nosso uso para modificar seu arquivo, começando primeiro com a ferramenta Mover. Agora, a fim de usar a ferramenta MOOC, você precisa ter algo de espaço fundamental. Então eu vou classificar um objeto baseado na parede. Recomendo. E uma vez maior esta parede, eu vou para o painel Modificar, a fim de encontrá-los vai recomendar. Mas também você é capaz de encontrar estes dois são comando usando a caixa de pesquisa e o navegador de dinheiro e o navegador. Agora isso também significa que você será capaz de encontrar a ferramenta de movimento com base nas entradas dinâmicas. Então você será capaz de escrever MOOC no teclado para encontrá-los para recomendar, que também significa que eles são capazes de encontrar a ferramenta de movimento usando a linha de comando. Então, depois de procurar e encontrar a ferramenta Mover, eu só precisarei usá-la. Então, a fim de usá-los recomendaria que eu só preciso selecionar uma parede. E depois de pressionar Enter no teclado, poderei mover a parede. Agora também. Você pode selecionar o objeto primeiro para ter o seletor de objetos antes de enviá-los para recomendar. E algumas coisas que você vai notar. Se eles são capazes de mover sua parede em qualquer lugar no espaço do modelo. E outro é que o açúcar para a ferramenta de movimento, SMS América. Então, se você tomar M no teclado e, em seguida, você pressionar Enter ou barra de espaço no teclado. Você será capaz de usá-los. Vamos recomendar e eu comecei isso, você vai ver que eles são capazes de mover um elemento baseado nas coordenadas. E uma vez que este movimento vai ser baseado no sistema de coordenadas, isso significa usar aggrecan e a nova posição vai ser relativa à sua posição original. E também, algo que você deve saber é que eles são capazes usar o rastreamento polar a fim de mover o elemento. que também implica que você será capaz de usar o modo ortográfico para fazer o mesmo, que é membro rural, é algo que você pode fazer deslocamento de linha de base e a palavra-chave medula. Assim, você pode alternar entre o rastreamento polar e o modo ortográfico usando os aventais na barra de status. Mas também quando você estiver usando a ferramenta Mover, eu recomendo que você perceba que se você usar a seta para baixo e a palavra-chave, você não terá uma opção adicional, que é chamada deslocamento. Agora, o deslocamento permitirá que você mova a linha com base nas origens do eixo, ou em outras palavras, em sua origem atual para o sistema de coordenadas que você tem na enfermeira monoespacial. Enquanto você pode fazer a mesma coisa usando a recomendação múltipla e, em seguida, pressione em DSM eles são e a palavra-chave. Agora vai ser também para você saber é que quando você está usando a ferramenta Mover ou um comando, você será capaz de misturar essas opções a qualquer momento, que significa que você será capaz de usar o rastreamento polar ou o pequeno modelo gráfico em qualquer ponto ao mover o objeto, que permitirá que você vários elementos com base nos ângulos que você usa a partir da medula de rastreamento polar. Então, usando o MOOC ortográfico, que também significa que depois de selecionar a parede e então você somar o MOOC para órgão, você será capaz de clicar na colocação de resistência na linha de comando, o que também implica que você pode usar o deslocamento. Também estamos usando coordenadas, que significa que depois de usar a opção de deslocamento e você será capaz de importar uma coordenada no lugar adiposo da linha. Então, como você notou, em seguida, vamos recomendar, hey, alguns muito simples, embora você pode usar, a fim de mover os objetos são os elementos que você tem no espaço modelo. Agora ciclohexanol ou talvez você sabe, alguns dos objetos sobre os modelos piperacilina e arrastar em um objeto que é algo que você pode fazer sem ser muito específico quando se trata da nova posição do objeto e o espaço do modelo. 31. A ferramenta ou comando: Agora sentido inadequado. Você é capaz de mover um objeto. Você também é capaz de copiar um objeto e outro total este artigo fornece que carpi para recomendar. Agora esta ferramenta pode ser encontrada na guia Modificar, mas também, você pode procurar por esta ferramenta, espectador multiprocessador. E uma vez que esta é uma ferramenta que você estará usando com bastante frequência, também capaz de encontrar isso usando as entradas dinâmicas. E isso também implica que você será capaz de encontrar o atalho atribuído a esta ferramenta, recomendar se houver algum. Agora, neste caso, há um atalho que é c, Essencialmente, que tem um Oscar. Agora também, você pode usar a linha de comando para procurar o tapete para recomendar. Agora, uma vez que eles usam a recomendação de capital, você será capaz de selecionar o objeto que você deseja copiar. E depois de selecionar o objeto, você só precisa clicar em Enter no teclado para selecionar a posição para a cópia. Agora com isso em mente, você será capaz de criar várias cópias do mesmo objeto. E como uma nota lateral rápida, se você usar o controle C, Você estará desfazendo tudo o que você fez com o tapete para recomendar. E agora eu vou apenas selecionar o objeto que eu quero copiar. E depois que eu usar o capital ou comando, você vai ser capaz de ver, eles são capazes de usar o tapete para recomendar com um pouco mais de precisão digitando o valor que você deseja usar para colocar o CAPM baseado na posição do objeto original. Agora, algo para você ter em mente é que uma cópia de um objeto. Você será capaz de colocar o merozoito. Se os candidatos capa no teclado depois de copiar um objeto, ele estará cancelando a recomendação de capital. No entanto, o carpo, o já feito, permanecerá no espaço do modelo. Agora, se eu desfazer isso mais uma vez, você vai ser capaz de ver o mundo usando esta ferramenta. Você vai ser capaz de ir e voltar entre o rastreamento polar e o modo ortográfico, que significa que você vai ser capaz de usar Shift no teclado para os ícones na barra de status, a fim de mudar de polar rastreamento para o modo ortográfico. E isso permitirá que você coloque uma cópia em uma posição onde você está escolhendo. Mas isso também significa que você será capaz de colocar um objeto sem usar o rastreamento polar ou o modo ortográfico. Com isso em mente, você poderá criar uma única cópia ou várias cópias onde estiver usando uma referência, o Rastreamento Polar para o modo ortográfico. Agora, com uma recomendação maiúscula, você realmente tem opções mais felizes. E a primeira opção básica que teremos a opção de acessar. Então, o que vive na capital recomendam? Você pode usar a seta para baixo e a palavra-chave para selecionar a opção para sair, seja usando as setas do teclado ou do mouse. E isso também implica que eles são capazes de fazer a mesma coisa simplesmente usando um atalho, que significa que o único usando o capital recomendo que você é capaz de pressionar. Ele tem uma nebulosa e a palavra-chave, a fim de aceitar isso também, que é a mesma coisa, mas você pode fazer pela linha de comando Sandra, sóleo e o capital recomendam que eles são capazes de usar a linha de comando a fim de fazer o mesmo. Agora com isso em mente, você terá outra opção básica, que é desfazer. E com isso, você vai ser capaz de usar o desfazer usando a área úmida e a palavra-chave, a fim de vender como racismo, que também implica que eles são capazes de usar o atalho, que é você como um guarda-chuva, e também a opção para desfazer que aparece na linha de comando. Agora com isso em mente, que a recomendação de capital tem ainda mais opções que você pode usar em copiar os objetos elétricos. Um deles é realmente o mesmo que você não rebaixou para recomendar, que é o que é chamado deslocamento. Agora, o deslocamento permitirá que você copie o objeto usando uma referência de célula. O 0 vírgula 0 pode ter no espaço do modelo. Então, com isso em mente, quando você estará selecionando é uma segunda referência, que vai representar a posição do menu do objeto. E como acontece com as outras opções, você também é capaz de usar um atalho, que neste caso são os EUA e David, que também implicará que eles são capazes praticamente a mesma coisa montando linha de comando quando você envia um copiar para recomendar. Agora vamos usar na cabine para recomendar que você será capaz de usar o deslocamento enquanto também usando o rastreamento polar e o modo ortográfico para selecionar a posição do acoplamento, o que também implica que você será capaz de usar o sistema de carbonato que você tem na América usando a palavra-chave, a fim de fazer o mesmo. Nanosegundos opção principal que você tem ao usar a recomendação de capital é chamado de modo. Agora o modo realmente permitirá que você selecione se você quer o Cray, uma única cópia ou várias cópias. Agora, por padrão, o modo já estará selecionado. Assim, você será capaz de criar várias cópias do mesmo objeto em qualquer lugar que você quiser. No entanto, se você usar a ferramenta Copiar ou um comando, você poderá usar novamente a opção para o modo usando o atalho, que também é um asker. E uma vez que você clicar em Enter, você será capaz de vender concorda como single usando as setas no teclado ou usando o mouse, que permitirá que você crie uma única cópia do mesmo objeto. Agora, esta é a mesma coisa que você pode fazer simplesmente usando a linha de comando. Desculpe, eu sou capaz de clicar onde ele diz modo, a fim de vender um único ou múltiplo, seja por seleção, por Chaka ou bios na linha de comando. E isso é algo que você pode mudar procurando antes de criar uma cópia. Então eu posso mudar de volta para múltiplo antes de criar o primeiro acoplamento, o que também implica que eles são capazes de fazer a mesma coisa. E você envia a linha de comando, desde que você tenha a opção na linha de comando, imprudência, você pode ver que a opção está disponível na linha de comando até sua nota. A primeira recomendação de capital de acoplamento tem uma opção que você pode usar em qualquer ponto. E nossa interrupção pode ser um pouco confusa se você está apenas recentemente começando a usar inadequado, porque esta é realmente uma opção e isso é um pouco mais anexa da maneira que você deve estar vendo neste produto. Claro, nossa esta opção é a versão mais simples do domingo que você pode fazer com uma tomada para recomendar esta opção é chamada de matriz. Agora, a matriz só pode ser usada quando você está criando várias cópias do mesmo objeto. Agora este vai ser usado usando o erro como atalho para o software de linha de comando, selecione o sensorial de preocupação. Vai ver que precisa vender quantas cópias? T12 cinza. E, em seguida, com base na posição do mouse, e você será capaz de colocar a primeira cópia, que também será relativa à posição da próxima cópia. Então isso significa que a distância entre a primeira cópia do original será a mesma distância que a distância entre a segunda cópia e a primeira cópia. Agora, com tudo isso sendo dito, uma das opções que você tem, classificação de pontos e matriz é a opção de alterar a quantidade de cópias que você deseja criar em qualquer array. Agora esta é a opção padrão para usar a matriz, o que significa que a matriz também tem algumas outras opções para criar a matriz. Mas também quando degradar a matriz, você também vai notar que você é capaz de criar a matriz movendo livremente o mouse. Mas também você será capaz de inserir as coordenadas que você deseja usar como o posicionamento para a primeira cópia com apenas lembre-se, a posição da primeira cópia em relação ao original irá determinar a posição do segundo CAPM. Agora isso também implica que uma notícia e a recomendação de capital, você será capaz de usar o Shift no teclado a fim mudar entre o rastreamento polar e o modelo ortográfico, que é praticamente o que você pode fazer usando os ícones para o modelo ortográfico e o rastreamento polar, você não distorceu parte. E ao criar a matriz, agora é capaz de usar o cabeçalho mais uma vez, a fim de selecionar uma opção que é chamada feed. Agora, o ajuste permitirá que você selecione o posicionamento para a última cópia e, em seguida, agregar bem, como a distância entre a última cópia e o original, a fim de colocar as outras cópias. Agora, quanto às outras opções, você também é capaz de fazer este labirinto, um Ashoka, que neste caso sua superfície e Frank. E ao criar a matriz, você também será capaz de importar um validamente que você deseja usar usando a palavra-chave, a fim de determinar a distribuição desta matriz. Em também. Uma vez que somos capazes de usar um atalho para fazer a mesma coisa. Você também será capaz de usar a linha de comando para fazer o mesmo. E estamos usando a opção para caber, você também pode alternar entre o modelo ortográfico e o rastreamento polar a qualquer momento. Assim, você poderá usar o rastreamento polar para definir a distribuição da matriz. E como uma nota lateral rápida, já que somos capazes de usar o Controle C para eles, todos os dias você muitos Centro para comandar. Você pode usar o Controle Y para refazer tudo o que você faz ou usar um aplicativo para recomendar isso também. Mesmo se você estiver criando várias cópias do mesmo objeto, dos objetos são independentes. Então isso significa que, neste caso, você terá, como resultado, firewalls e você será capaz de usar até terça-feira você tem uma quantidade de painel de fama. A fim de odiar. Isto foi independentemente o que estamos fazendo em conjunto. 32. A ferramenta ou comando de girar: Agora em agregado, você também tem uma ferramenta onde você pode usar para girar um objeto. Até agora maior guerra no espaço modelo, Eu vou ser capaz de girar a parede por centro girar para recomendar. Agora, a ferramenta de rotação recomenda, como com as outras ferramentas para comandos, pode ser usada usando o painel modificado, bem como a privacidade de muitos, que também implica que você também pode procurar a rotação para recomendar com base nas entradas dinâmicas, bem como você pode procurar a ferramenta girar. Eu recomendo que você envie a linha de comando. Agora, o atalho para a ferramenta de rotação, eu recomendo estes são centrados em torno de mu Hanoi como um Oscar. Agora também. E a maneira como eles rodam um objeto é muito semelhante a como você move o objeto, o que significa que a primeira coisa que você precisa fazer é selecionar o objeto pode querer girar, que neste caso é a parede. E então, selecionando uma referência, você só vai girar a linha com base em um ângulo de sua escolha. Agora SWOT, você pode selecionar a linha antes de enviar a rotação para recomendar como o processo será praticamente o mesmo. Agora, como as outras ferramentas ou comentários que você tem em agregado, você pode realmente inserir os valores que você deseja usar para melhorar a precisão. No entanto, você precisará ter em mente o elemento sensorial ou rotativo e o valor que eles vão inserir é um ângulo, que significa que esses valores, porque entre 0 e 360, e ao mesmo tempo, estes estão indo para ser baseado nas unidades que você está usando. E também em ambientes como a ereção. Agora inchar quando girar na linha, você será capaz de usar o rastreamento polar, bem como o modo ortográfico simplesmente usando a barra de status, mas também usando Shift no teclado, que são opções que você pode usar em tempo real. Assim como eu mencionei antes, quando você usa a ferramenta de rotação, recomendo que você selecione uma referência, que significa que você pode selecionar uma referência da maneira que quiser. Mas eu jurei que ele será capaz de selecionar uma referência baseada no objeto, mas também com base nas coordenadas. E também alguns hoje em dia não serão capazes de usar os objetos que já aconteceram. Monospace, a fim de vender como uma referência, que vai incluir os snaps bebeu vai mostrar-lhe ao longo do curso. Agora com isso em mente, quando você usa a ferramenta girar, eu recomendo que você terá algumas opções que você pode vê-los uma vez que você começar a girar um objeto. E também, você pode usar o erro para visualizar as suposições. E o primeiro que vou mostrar a vocês é a opção de copiar. Assim, você pode selecionar essas opções selecionando a opção e, em seguida, usando Enter ou com o botão esquerdo do mouse. E quarta-feira depois disso, vamos ver que você será capaz de girar a guerra sem excluir a parede original, que significa que eles terão uma cópia do mundo que você selecionou. E isso é algo que você pode fazer quantas vezes quiser, mas também usando os atalhos para biossintéticos de metais de linha principal, você será capaz de inserir o valor para a rotação da linha usando a palavra-chave. que também implica que você será capaz de usar o rastreamento polar, bem como o modo ortográfico em qualquer ponto ao girar a linha. Assim, você será capaz de usar todas as suposições para girar um objeto em qualquer ponto. E isso é algo um pouco mais complexo quando repelir um objeto é a referência. Agora, a maneira mais simples de usar a referência é selecionando. Então, depois de usar a tampa da barragem, vou apenas selecionar onde diz referência. E então eu vou selecionar a referência que eu quero usar para girar a linha. E como um signatário rápido, preferência também pode ser usada pelo S e R no teclado. No entanto, enquanto você está girando a linha, sim, Também mesmo para inserir um valor que vai ser usado como súbita perturbação para a rotação. E agora isso realmente vai ser uma rotação inicial para o objeto que você está girando. Então você é capaz de alterar isso mal para modificar a rotação, que é algo que você pode mudar toda vez que você gira um objeto. E eu encontrei este caso, eu giro a bola e o pescoço como preferência de ressonância na linha de comando. E você será capaz de ver que o valor que eu implante a palavra-chave vai modificar a rotação final da linha com base no ângulo vai ser importante depois do melhor. Então isso significa que os pressupostos podem ser misturados mais uma vez para as outras opções. No entanto, a referência é um pouco mais específica e, ao mesmo tempo, lembre-se, os ângulos vão levar em conta essa direção e as unidades que você está usando funcionarão em sua queda e também, quando você estiver girando uma linha você poderá selecionar uma referência ao enviar o rastreamento polar e o modo autocrático. Agora também, se você quiser verificar os valores para os ângulos, capaz de usar a linha para recomendar, a fim de ver os valores que você tem para cada ângulo. Então você será capaz de verificar os valores, os valores, a fim de obter o assunto. Você pode usar alguma referência de outra maneira. Então, se eu usar um subgrafo amigos e havia maior do que o monoespaço e, em seguida, uma linha maior em que eu posso usar as pessoas rurais recomendar que eles vão ser capazes ver aqueles que eu iniciar o processo, a fim de girar esta linha, ser capaz de usar a opção para referência. No entanto, neste caso, em vez de criar minha própria referência, eu estarei realmente usando uma referência existente usando a seta para baixo 1 segundo, a fim de selecionar pontos base e nós descer o meu, eu serei capaz de vendê-lo como uma referência a estrutura da parede, vai ser difícil. A entrega será sempre um alinhamento baseado nessas referências. Agora isso é de repente você pode repetir quantas vezes quiser, que neste caso SBS e amargo, que também implica que você pode usar a linha de comando para fazer o mesmo. Então, em conclusão, você será capaz de usar a ferramenta girar para executar os objetos de algumas maneiras diferentes. No entanto, você sempre precisará de uma referência para que possamos obedecer, recomendar. E você pode até selecionar o preço de referência e o sistema de coordenadas. Isso também implica que você será capaz de usar o rastreamento polar e o modo ortográfico em qualquer ponto. E também, você poderá usar a opção para copiar. Mas também você pode realmente inserir os valores onde você deseja usar, a fim de melhorar a precisão, a fim de escrever dados com um pouco mais de precisão quando se trata de usar uma referência. 33. A ferramenta de estiramento ou comando: Agora inadequado, está resolvido ou você pode usar para modificar nossa camada de desenho já criada. Agora, esse top procurement é chamado de stretch. Agora, o stretch tem qualquer uma das outras ferramentas pode realmente ser usada usando o painel modificado, que também implica que você pode usar o navegador de menu que entradas dinâmicas e a linha de comando para procurar o trecho para recomendar. Agora, a ferramenta de estiramento recomenda que o carteiro tenha tubarão e que pode ser usado para usá-lo, que é Nessus e SEM. No entanto, o alongamento agradável para recomendar é um pouco diferente de outras ferramentas. Não recomenda porque a maneira como você seleciona os objetos que deseja esticar, talvez porque só funcione com um tipo de seleção. Então, se você usá-lo com a seleção que vai da esquerda para a direita e, em seguida, clicar em Enter. Você poderá mover os objetos que os selecionou, mas não poderá esticar o desenho. Então, se eu usar o Controle C e depois usar para recomendar, e então eu uso a seleção do Windows que vai da direita para a esquerda. Vamos ver que em todas as paredes na verdade, um trecho enquanto os outros permanecem na mesma posição. Com base nessa linha que é criada por nós com o clique esquerdo do mouse para selecionar este 4 e o ponto final desta linha, que modificará a posição e a direção dos objetos que foram selecionados. Agora você pode modificar como o alongamento modificará Detroit com base no objeto que você está selecionando, o que também se aplica ao peito e ao arrastar, mas ainda está selecionando da direita para a esquerda com base nos objetos que eles estão selecionando, mas também com base no movimento do mouse quando você estiver usando o trecho para recomendar. Agora isso implica que você será capaz de esticar elementos usando o sistema de coordenadas, que significa que você não será capaz de inserir as coordenadas do primeiro e também o segundo que será usado como referência em ordem para esticar os objetos. Portanto, com isso em mente, você poderá usar o sistema de coordenadas para usar o armazenamento para recomendar. que também implica que você poderá usar o rastreamento polar, bem como o modo ortográfico usando a resposta em estrela, mas também usando Shift no teclado para determinar o resultado do alongamento a ser recomendado. Portanto, essas são opções que você pode alterar a qualquer momento ou que você pode usar em qualquer lugar que quiser para obter resultados diferentes. E como uma nota lateral rápida, lembre-se do atalho para que ele seja um trecho para recomendar SSS e Sam. Então você pode usar isso para recomendar esse ponto simplesmente usando o atalho. Agora, quando você estiver usando esse trecho para recomendar, você descobrirá que existe uma opção que você pode usar. E este é o deslocamento. Portanto, o deslocamento será usado usando praticamente o mesmo processo. No entanto, o primeiro usado para modificar os objetos já é 0 vírgula 0. Então, a única coisa que eles vão selecionar sexualmente o segundo das bibliotecas usar como referência. E isso é algo em que você pode escolher com base no cursor ou em outras palavras com base no clique esquerdo do mouse e na maneira monoespacial também. Sim, as pessoas para inserir manualmente os valores usando a palavra-chave, o que significa que, se você selecionar as linhas que deseja usar para modificar seu desenho, você poderá inserir um valor para modificar seu desenho sob o pé Balin do primeiro, que já é 0 vírgula 0, ou em outras palavras 000, que significa que você só precisa selecionar a segunda ou segunda referência no espaço mono que vamos usar em Aleppo deslocar as paredes, que de repente você também pode usar sob atalho para deslocamento, que é o S e um pouco. Então, depois de usar a opção de deslocamento, você poderá inserir os valores simplesmente usando a palavra-chave, o que significa que você poderá comprar coordenadas dobradoras digitando o primeiro Palin e, em seguida, soma o comum entrada intelectual, a segunda coordenada que eles vão usar. O resultado dependerá dos objetos que eles usam o espaço fundamental do satélite. Portanto, você não poderá usar objetos diferentes para obter resultados diferentes. Mas, ao mesmo tempo, você poderá usar valores diferentes quando enviar isso como opção de policiais. Logon rápido da Nasa, poderemos usar a potência da opção de deslocamento. Então você envia a mão de Rastreamento Polar para o modo ortográfico. Isso significa que, se você usar o modo super gráfico, vamos deslocar os objetos restringindo e o movimento do cursor com base no eixo. Em um segundo Mixamo, se você quiser uma origem grave, mas você não tem monoespaço, você sempre pode ampliar e diminuir até que você possa ver B originalmente que você tem no espaço do modelo, que são os menus de um minuto com a opção de deslocamento. No entanto, isso não altera o fato de que a segunda referência ainda é baseada na origem, então você tem o espaço do modelo. Portanto, o trecho para recomendar é bastante útil se você quiser modificar os objetos para que você possa obter uma precisão, fico feliz com seu desenho original. 34. A ferramenta ou comando do espelho: Agora, a ferramenta de espelho que recomendo praticamente faz o que o nome indica. Portanto, isso significa que, ao avaliar você se juntar, você poderá espelhar quando estiver pronto para uma maior junção interna e enviar o espelho para recomendar. E como acontece com as outras ferramentas que você usa. E poderemos encontrar o espelho para recomendar a compra do painel Modificar selecionado. No entanto, isso não significa que você não pode encontrar as fezes recomendadas e eles encontraram maneiras. Você poderá encontrar o espelho para recomendar medicamentos, o navegador fundamental da caixa de pesquisa. Agora, quando você envia qualquer navegador que você vai ver, agora você pode encontrar as diferentes maneiras que você pode usar para encontrar o espelho para recomendar. Ou, em outras palavras, a localização do espelho para recomendar a interface do usuário, que significa que eles poderão verificar se você pode encontrar o espelho para recomendar com base no painel de modificação, mas também usando as entradas dinâmicas e o que procure na frente do espelho para recomendar. Vamos ver se existe um atalho que permite que você use um espelho para recomendar que, neste caso, é MSM mary IS e Índia. O que também implica que você também pode usar a linha de comando para encontrar o espelho para recomendar. Agora, quando você estiver realmente usando a recomendação do milagre, você precisará selecionar os elementos que deseja espelhar, que neste caso são as paredes. E então você verá que precisará selecionar uma referência para espelhar as linhas que eu selecionei. E, em seguida, silo cíclico, você pode ver o valor da rotação e as entradas dinâmicas. Então, eu só vou fazer da seguinte maneira e me ligou. Você verá que tem a opção para apagar objetos de origem. Então, neste caso, vou selecionar saber para que você veja o resultado. Agora isso não significa que não sejamos capazes de selecionar sim, quando Sarah espelhar os assuntos. E então vou usar o espelho para recomendar para repetir o mesmo processo. Mas neste caso, selecionarei Sim Na opção de apagar objetos de origem. Então, como você percebe, o resultado será que os objetos estão agora do outro lado. Agora também, você pode usar o espelho para recomendar para obter formas diferentes, pode simplesmente selecionar a referência analógica para uma nova posição para os objetos que você está selecionando. Então você poderá jogar junto com as células da medula de referência. Você deve ter notado, você poderá usar praticamente as mesmas técnicas de desenho que eles têm com as outras ferramentas. Então, isso significa que você poderá usar o rastreamento polar para definir qualquer posição. Mas também você poderá usar as coordenadas para definir uma referência. Portanto, com isso em mente, você também poderá inserir o valor que deseja usar para girar a camada de objetos selecionando Sanger cíclico. Como podemos usar isso para recomendar usando referência existente dentro dos objetos que você os seleciona e também lugar aleatório no monoespaço. Vamos ser capazes de usar os snaps e veremos ao longo do curso em nosso disco anterior para recomendar. Então isso também implica que o sensorial seja capaz de usar o rastreamento polar. Você também poderá usar o modelo ortográfico para usar o espelho para recomendar, o que, como você se lembra, você pode ir e voltar entre o rastreamento polar e o modo ortográfico simplesmente usando Shift no teclado. Mas, ao mesmo tempo, você pode usar os ícones na barra de status para fazer o mesmo. Agora, com isso em mente, você poderá fazer algumas suposições a qualquer momento, o que significa que você poderá usar um sistema de coordenadas para selecionar sua referência. Mas também você poderá usar o rastreamento polar ou o modelo ortográfico para selecionar a nova posição para que os objetos possam selecionar. Agora, o argumento da ferramenta espelho permite espelhar um ou mais objetos a qualquer momento. Então você não poderá espelhar paródia ou desenhar, nem mesmo todo o desenho. Então, com isso em mente, você poderá usar a ferramenta de espelho ou um comando para criar formas diferentes, mas também para mover o elemento para uma posição diferente. Agora logon cíclico quando você estiver usando o espelho para recomendar sim. Capaz de clicar onde diz sim ou não. Ou você poderá usar as setas no ponto de equilíbrio para fazer o mesmo. No entanto, também podemos digitar Y como em amarelo no K1 para fazer o mesmo ou uma ascendência para selecionar saber. O que também significa que você poderá fazer praticamente a mesma coisa usando a linha de comando. O que significa que você poderá selecionar a linha externa e a linha de comando. 35. A ferramenta de escala ou comando: Agora, quando o menu Editar for inadequado, você dirá a recomendação muito sutil que vamos usar para alterar o tamanho. Ou em outras palavras, uma escala de um objeto dentro de seu Tróia, que também pode ser aplicada a um desenho império. E esta é a escala a recomendar. E para mostrar como usar a escala para recomendar, vou criar uma união e o espaço do modelo. Agora, a ferramenta de escala ou Grumman pode ser encontrada pelo painel modificado. Mas, ao mesmo tempo, você também pode encontrar essa escala acessando muitos navegadores. Assim, no navegador do menu, você poderá procurar a escala para recomendar, que também implica que você poderá procurar a escala para recomendar de algumas maneiras diferentes, como, por exemplo, uma dinâmica entradas. Mas lembre-se, são os que você pode usar com base no teclado. Assim, você pode digitar o nome dele para recomendar para procurar dois argumentos, como a escala e as entradas biodinâmicas. Você será capaz de ver que o açúcar para a balança é tão chique ou centralmente. E, finalmente, você poderá pesquisar a escala do produto para argumento usando a linha de comando. Então, depois de encontrar e selecionar a escala para recomendar, você poderá selecionar os objetos que deseja dimensionar. E depois de pressionar Enter no teclado, você poderá usar a escala para recomendar para dimensionar um objeto. Agora, o processo para usar essa escala para recomendar é bem simples. A única coisa que você precisa selecionar referências de fotos que elas usarão para dimensionar um objeto. Então, selecionaremos a primeira referência, que será um canto desse retângulo. E então vou selecionar a segunda referência, que determinará o novo tamanho do objeto, que, como você pode ver, esse valor é realmente menor que um. Então, a escala será menor que uma. Em outras palavras, o valor da escala é baseado em um. Então, um significa igual e tudo maior que um é maior, enquanto tudo é menor que um é menor. Agora, isso não significa que existem outras maneiras pelas quais você pode usar a escala porque estamos realmente selecionando uma referência ao dimensionar um objeto. Então isso implica que eles são capazes de selecionar as referências. Também estamos usando os sistemas de coordenadas, que também implica que você pode importar um uso de maconha vale para dimensionar o objeto. No entanto, quando você dimensiona o objeto, vamos notar que, se você fizer isso na referência, poderemos usar o rastreamento polar, bem como o modo gráfico circular essencialmente do teclado ou apenas simplesmente usando os ícones, eles não distorceram o Spark. Então você terá várias opções para desenhar, para fazer referência ao que você usará para dimensionar um objeto. Agora você sempre pode usar um atalho para usá-lo para recomendar antes ou depois de selecionar os objetos que você deseja dimensionar. Meu trabalho simplesmente usando o termo herói enquanto usa a escala para recomendar. E isso permitirá que você selecione entre as opções disponíveis, como a referência. Então, depois de selecionar onde diz referência, posso selecionar uma referência com base no objeto que criei. E eu provavelmente disse que seria capaz de selecionar a pátria da referência. Portanto, o valor r1 vai usar é a largura desse retângulo, o que me permitirá dimensionar esse objeto com base na largura. Ou, em outras palavras, poderei dimensionar o retângulo alterando a largura do retângulo, que em troca mudará a altura e o paraíso, vou usar o Controle C para inserir as mudanças porque vou fazer a mesma coisa, mas ao contrário. No entanto, neste caso, usarei metade da largura do retângulo para dimensionar esse círculo retangular e selecionar as referências que quero usar. E então vou digitar o seguinte valor. Então, uma vez que a entrada estiver empilhando e basta entrar na entrada o valor total por um para alcançar para dimensionar esse retângulo. E o resultado será baseado no segundo valor que eu selecionei. Então, como você percebe, é muito importante que você saiba o valor da referência que você está usando, mas também um valor, aquele que eu uso para dimensionar o elemento se você quiser usar valores exatos. E como uma nota lateral rápida, usamos a linha para recomendar para verificar ou para ver um novo tamanho do objeto ou forma após a escala Sandy para recomendar nasa quick Center, você também pode usar a referência por basta simplesmente usar a massa da linha de comando enquanto eu posso realmente usar a escala para recomendar da maneira oposta, o que significa que eu posso realmente inserir a largura do retângulo. E então eu posso realmente usar metade do valor da energia da onda para escapar do retângulo. Então, 1 segundo quando você precisa ter em mente é o valor, então você usará para dimensionar o objeto. Agora, a outra opção que você tem com a escala a ser recomendada é que você pode realmente gerar uma cópia do objeto selecionado. Deslize este caso, posso criar uma cópia do retângulo pelo ESA que eles precisaram para selecionar onde ele diz copiar. Agora, o uso da ferramenta de escala recomendar além da opção de cópia permanece o mesmo. Isso significa que você pode inserir o Pali pode querer usar para criar uma cópia. Agora, isso também implica que, se você usar a opção para copiar, seja por erro ou viés do seu senador, ou você enviar um atalho que você vê essencialmente, você poderá gerar uma cópia simplesmente usando a palavra-chave para melhorar verbalmente ou simplesmente escalando o objeto visualmente. Então significa que eles são capazes de usar essa opção ao usar a escala para recomendar usando a linha de comando. E, como sempre, se você usar o controle C, será convidado você, tenha feito com as duas recomendações anteriores, que neste caso é a escala. Nasa rápido Sinan. Lembre-se, quanto mais você usar tiver que recomendar, você também pode usar o Escape no teclado para cancelar isso para recomendar. E algo importante para você saber é que ambas as opções que você tem com a escala para recomendar podem realmente ser usadas ao mesmo tempo, mínimos, você pode selecionar a opção para copiar e, em seguida, você pode selecionar a opção para referência, o que significa que isso permitirá que você gere uma cópia com base no objetivo que você está escalando. Portanto, isso é realmente muito útil no caso de você querer dimensionar um objeto sem apagar o original. Então, com isso em mente, poderemos usar essa escala para argumentar pelas opções padrão da Asana. E também ao usar a escala para recomendar o uso dessas opções também pode ser misturado com as opções que você tem na barra de status. E isso também implica que você pode manter sua palavra-chave central para digitar valores específicos onde você deseja usar enquanto envia a escala para recomendar, o NASW na escala para recomendar também tem outra opção que você pode usar quando dimensionando o objeto usando uma referência. Portanto, se neste caso, eu selecionar a opção para cópia e também selecionar a opção para referência que você verá na linha de comando. Mas há outra opção, pontos Periscope. Então, simplesmente usando o termo não, você pode comemorar como pontos para selecionar dois pontos que serão usados em Berlim permanente eletrônica da referência. Então, com isso em mente, você poderá alterar a escala do objeto simplesmente criando a linha de referência com base em uma referência existente ou pagando alguns pontos e um monoespaço. Bom com as outras opções que você tem com a escala para recomendar, você poderá usar a opção para pontos depois selecionar a opção para referência simplesmente usando o Shirky, que neste caso é BS e Peter homens, independentemente de qual maneira você optar por usar essa opção, você também precisa saber que eles são capazes de usar o sistema de coordenadas para desenhar a linha de referência usada para dimensionar o objeto. Logon rápido da Nasa durante a adolescência, seremos classificados e linhas de referência usando dois pontos. Então, no caso de você realmente ver uma linha que se parece com essa onde você estará realmente criando sua própria biblioteca será usada como referência. Agora mencionei isso, porque há muitas ferramentas recomendadas que realmente usem uma linha de referência. E essas linhas de referência são criadas por dois pontos. Você pode realmente escolher sob o clima espacial do modelo, especialmente usando uma referência ou com base no sistema de coordenadas. Então, com isso em mente, e usaremos mais uma vez a escala para recomendar para dimensionar esse objeto usando a opção para referência mais uma vez, mas desta vez usaremos a linha de comando para fazer o mesmo. Neste caso, também usarei as opções em mudança árabe do rastreamento polar para o modo ortográfico, o que significa que você poderá alternar entre o rastreamento polar, um modelo ortográfico ou apenas usar modo fotográfico de rastreamento polar ao usar qualquer uma das suposições em que há usando o deslocamento das palavras-chave são os ícones na barra de status. Portanto, a escala a recomendar é realmente muito versátil quando se trata das opções, mas também no recurso que você pode obter agora também. Então, no Fourier para ver estão esses valores que podem ser úteis para você quando se trata de dimensionar os objetos que lhe são dados de outra pessoa. Porque, como você se lembra, as unidades dependem do seu país ou região. Então você pode estar usando matric metro, então você pode estar usando o período. Então, espero que esses valores sejam úteis para você ao dimensionar objetos que são dados a você por outra pessoa. Agora, ao mesmo tempo, lembre-se que você sempre pode usar as opções são as tendências configuradas para tornar isso um pouco mais fácil. E a escala a recomendar também se aplica a outros objetos. E vamos ver mais tarde, como os blocos e os grupos. Agora, como você percebe, a escala para recomendar orações sexualmente pelo meu trabalho em seus arquivos, nosso lixamento para você notar é terapia, usar a ferramenta de escala, argumento ou um objeto como as paredes. Nós seremos capazes de alterar a escala de toda a parede, o que significa que a espessura que você tem agora vai mudar. Então, depois do silício, a escala para recomendar, oi, vai selecionar essas paredes para mostrar o que vai acontecer se eu escalar essas paredes phi vezes seu tamanho normal? Então, como você percebe, se eu usar a linha para recomendar, você poderá ver que agora a espessura das paredes mudou cinco vezes sua espessura normal. Portanto, a escala a recomendar não só vai escalar por terra após a guerra, mas também a espessura. Então, em dispersão, atraente, a escala a recomendar funcionará praticamente da mesma forma que outra pessoa que defende. E seremos objetos e dispersão adequada já aconteceu terra, mas também muitos deles também têm espessura. Então, a escala para o nosso comando mudará todos esses pilotos ao mesmo tempo. 36. a grita: Agora, ao longo deste curso, tenho mencionado famílias militares são como um objeto no espaço modelo. Vou ser capaz de ver no grupo que há maior com esse objeto. Ou em outras palavras, como se mal tivéssemos raspado pelo objeto. Então agora vou mostrar a vocês qual é a função da aderência, gradiente mais suave, esta linha, vou coordenar a linha para mostrar mais uma vez a informação que você get ao segurar os objetos no espaço do modelo. E depois de selecionar um objeto, você dirá que isso é maior para o objeto. Então, neste caso, vamos circular caixas obrigatórias, e elas são , todas as três caixas estão na cor azul. E, como um Simon rápido, a aparência da linha e também o grupo é baseada nas configurações padrão, pode ter 900 inadequados para sentar uma função de um grupo. Você precisa abrigar qualquer uma dessas caixas para ver se há opções que você pode usar. Ou, no caso desta caixa, e você pode ver no centro da linha, você não tem nenhuma opção que possa escolher. que significa que, se você usar o clique esquerdo do mouse, uma vez que as caixas e a cor vermelha, você poderá usar essa caixa como um controle. E essa é a razão pela qual, ao longo do curso, mencionei o grupo como controles porque essa caixa é decomposta ou realmente controla que você pode usar para modificar um objeto. Assim, você poderá usar takeaway, ou poderá usar as ferramentas de modificação ou argumentos em um pouco modificar um objeto. Então, em alguns casos, você poderá fazer a mesma coisa usando a alça que você pode fazer usando algumas das ferramentas ou comandos de modificação, como neste caso, em que você pode realmente usar o controle que você tem no centro da linha para mover a linha, em vez de usar a ferramenta Mover, recomendo que você tenha um painel não modificado, o signatário rápido nasa. Eles controlam que você tem no centro dessa linha é chamado de centro. E quanto aos controles pode ter mais de uma opção. Você pode segurá-los na caixa de acumulação fica vermelha e, em seguida, você poderá selecionar entre as opções que você tem sob controle. Agora, neste caso, como você percebe, as opções que eles têm com esse controle têm o mesmo nome e algumas outras ferramentas e implementos. Mas você encontrará um painel de modificação 100. E isso ocorre porque eles têm a mesma função. Então, se você selecionar a opção de um trecho, verá que será capaz de esticar na linha que descemos o Marisol. Então, com base no uso da TI para recomendar, que significa que você poderá selecionar o tamanho desse rico usando a palavra-chave. E isso também você pode usar essa opção aleatoriamente ou simplesmente usando o sistema de coordenadas. Mas, ao mesmo tempo, mas você pode realmente usar esta opção Mason, as restrições que você pode impor ao cursor, que significa que você pode usar Shift no teclado para ir para frente e para trás entre o modelo ortográfico e o rastreamento polar, ou você pode usar simplesmente usar s0 da palavra-chave para fazer o mesmo. Agora Sandy, para você notar é que quando você usa o controle sem realmente selecionar em nenhuma opção, na verdade será assumida por padrão, a opção de um alongamento. Então você será capaz de usar um trecho sem realmente ter que selecionar uma opção ao entrar em nosso controle que tenha a opção chamada de trecho, o que também implica que a primeira opção é aquela que você realmente usa por padrão. E essa é a razão pela qual o centro agora mostrará todas as opções. Ou em outras palavras, ele não tem outra opção. Mas isso não significa que você não pode usar as outras opções que você tem com os controles em nenhum momento. Então, posso simplesmente usar a opção de alongar para alterar o comprimento da linha. Agora, algo para você notar é que, mesmo que você esteja usando uma opção, conta por honra para recomendar, você verá que até tem alguma das opções que você tem com isso para recomendar . Portanto, isso implica que o uso dessa opção é sexualmente restrito ao que você pode fazer com esse controle. No entanto, você pode me dar um pouco do teclado para selecionar valores como strlen. E você deseja usar com esta opção, bem como o uso das coordenadas pode ser aplicado a essa opção, que também implicará as. Novamente, você pode restringir o movimento do cursor usando a toupeira ortográfica, que significa que você pode continuar usando o shift do teclado para ir e voltar entre o modelo ortográfico e o rastreamento polar, bem como você pode continuar usando os ícones na barra de status. E também este, os trolls realmente mudam dependendo do objetivo da sua nota no monoespaço. Então, se você é uma linha maior não é a mesma coisa que a avaliação. Então, se eu classifiquei para Langer, você vai ver mais uma vez, a informação que você pode obter do adequado foi em Nova York. Mas também quando o arco for selecionado, você poderá ver o controle para que você possa usar com o arco. Agora, um desses Control System Center, que você pode usar da mesma maneira que você usa o centro da linha. Então você pode usar esse controle para mover o arco. E também você verá outros problemas em que os outros controlam que você não tem a arte. Então eu vou apagar a linha para que você aprecie isso um pouco melhor. Vou usar mais uma vez, as opções que você tem em ambas as extremidades da arte. Agora, neste caso, as suposições são praticamente as mesmas que você tem com as linhas, o que significa que você pode usar a raiva do curso de opção, mas também a opção chamada Landon. E o que você envia as suposições, nós poderemos ver que eles também têm a mesma notícia que eles têm quando você as usa usando os dois ou comando correspondentes que você tem no painel de modificação. No entanto, eles serão baseados no arco. Então, isso significa que você poderá usar a palavra-chave para digitar os valores, bem como as coordenadas, o que também significa que você também pode restringi-los agora no cursor usando o modo ortográfico e o rastreamento polar. É usando a forma das palavras-chave, eles estão preocupados com o celeiro de armazenamento. No entanto, quando se trata do atleta olímpico, isso vai mudar um pouco porque no caso do BR e o comprimento do arco não pode ultrapassar o comprimento de um círculo. Assim, você pode modificar a terra antes de completar um círculo. No entanto, isso não significa que você não pode usar as mesmas opções que você tem com prazos quando se trata de digitar os valores, mas também quando se trata restringir o movimento do cursor por modo topográfico ou usando o rastreamento polar. Meu mesmo se você realmente faz uma opção. No entanto, você descobrirá que existe um controle. Eles não vão encontrar na linha. E esse controle terá uma das opções que você teve. Qualquer uma das opções é um trecho. Então, esse trecho mais uma vez funcionará praticamente da mesma forma que na linha, o que implicará mais uma vez, poderemos usar o clique esquerdo no mouse para usar isso opção de metal. Então, você poderá usar a palavra-chave para pegar os valores, mas também as coordenadas. E mais uma vez, você pode restringi-los. Outro cursor essencialmente do teclado ou usando os ícones da barra de status. Agora, a outra opção que você tem com esse controle é chamada de raio. E como o nome indica, isso permitirá que você mude o raio da Terra. E como você percebe, quando você estiver mudando o raio, você poderá fazê-lo até domingo, clicar com o botão esquerdo na boca ou simplesmente pelo pavimento W no teclado. Portanto, os controles na Terra são muito semelhantes ao controle. Então você tem um prazo. No entanto, você encontrará uma opção. Agora você não tem com uma linha que é o raio. Assim, você poderá usar esse controle para alterar o raio do arco usando todas as opções que você tem ao enviar a opção chamada de trecho, que significa que você pode inserir o valor na palavra-chave, mas também que você pode usar o sistema de coordenadas, bem como as restrições e o momento em que o cursor. Mas há essencialmente da palavra-chave para usando os ícones e a barra de status. E eu vou apagar a arte para mostrar os controles que você tem com um círculo. Então, para fazer isso, vou usar o painel de desenho, ou mais especificamente, vou usar o círculo para recomendar para desenhar um círculo, então posso usar, para os controles ou, em outras palavras, os snaps onde você obtém com um círculo. E agora, no caso do círculo, vamos descobrir que os controles são um pouco diferentes. No entanto, vou apenas desenhar uma linha para mostrar primeiro o que aconteceu quando dois objetos compartilham o mesmo controle, que é o advogado determinará se ele pode modificar ambos objetos ao mesmo tempo. Então, neste caso, modificaremos o círculo, mas ele também modificará a linha. Agora, uma vez que ouvi falar de um círculo, para mostrar a informação que você obtém com um círculo, vou selecionar um círculo para mostrar a aderência. Agora isso é muito parecido com o PS. No entanto, neste caso, teremos quatro controles para as quatro extremidades do círculo. Agora, esse sentido é realmente baseado no centro, que também implica que eles são baseados no plano cartesiano. Agora, os controles que eles terão nas quatro extremidades do círculo, praticamente funcionam da mesma maneira. O que significa que, ao usar um, você pode aprender a usar os outros. Agora, neste caso, como você percebe, você pode realmente inserir valores usando a palavra-chave, mesmo para usar o sistema de coordenadas, que significa que você pode selecionar maneiras diferentes para usar isso controle. Mas também que você pode realmente usar esse controle restringindo o movimento do cursor, usando Shift no teclado ou usando os ícones e a barra de status. E, ao mesmo tempo, o controle que habitam o centro do círculo, ou é praticamente o mesmo que o controle que você tem no centro da arte e no centro da linha. Então você pode usar este Controles de qualquer maneira, o símbolo de menos U1 usando o clique esquerdo do mouse, ou o que é chamado de ferramenta grande, ou selecionando valores usando o teclado. Agora, enquanto o círculo estiver selecionado, vou apagar o mineral para mostrar os controles que você obtém com a elipse. Assim como na elipse, vou usar o painel de desenho para usar a Elipse para recomendar em nossas vidas diárias, você poderá ter as informações que lhe são fornecidas por aggrecan uma vez que você segura a elipse e depois de selecionar, poderemos ver praticamente os mesmos controles que você tem com o círculo. Então você tem o centro, que você pode usar para mover seus lábios. Mas também, você tem quatro controles nas extremidades da elipse. Neste caso, desde a vida sexual degradada pelos raios, você pode realmente usar os controles para determinar dois raios, que significa que os controles que você tem na parte superior e a parte inferior irá lidar com um raio enquanto os controles que você tem na mão esquerda em andamento, vamos lidar com a massa do segundo raio. Os controles que você tem no círculo, você pode usar seis controles enquanto, ao mesmo tempo, usa a palavra-chave para digitar os valores que você deseja usar, incluindo as coordenadas. Mas também você pode restringir o movimento do cursor essencialmente da palavra-chave para biossíntese e B, eu constantemente status bar. Agora, neste caso, se você for para soltá-los ao lado da elipse, poderá encontrar a outra API de coluna para criar a elipse. E o mais importante, você poderá encontrar o arco elíptico. Então, se eu usar isso para aumentar, você vai notar que os que eles servem estão avaliando. Seremos capazes de ver as informações fornecidas a você pelo advogado. Mas, o mais importante, aqueles que você selecionar, a elipse, poderemos ver que os controles são praticamente os mesmos. Então você vai ter o centro, que você pode usar para melhorar a vida deles. Além disso, você tem quatro controles, tem as quatro extremidades da elipse, mas também você vai ter um controle, Mei, Você não aconteceu a elipse e esse controle permitirá que você determine Holanda do quintal. Portanto, neste caso, a forma desse controle mudará de uma caixa para nosso triângulo. Pretende-se representar que eles têm um erro. Então isso significa que a direção desse controle representará a direção do arco elíptico, mas também permitirá que você determine apenas o comprimento do arco Howard. Isso não implica que você não pode selecionar valores usando a palavra-chave, que também significa que você pode usar esses controles restringindo o movimento do cursor, simplesmente usando Shift on o teclado ou apenas usando os ícones e a barra de status. Agora, algo curioso sobre os controles que você pode ver o que o assunto está lá. Se você tiver dois controles do mesmo objeto, um sobre o outro, você não poderá segurar o controle para decidir qual opção ou Controle P Quando eu usar. que significa que, neste caso, poderemos dizer que os controles que você tem no arco elíptico, que são os mesmos, podem ter em suas vidas. Ou, em outras palavras, tenha as quatro mãos dos lábios e nas mãos do círculo são usadas para esticar. Quando a opção que permite alterar o comprimento do arco é a lâmpada. E assim você pode usar essas opções em qualquer momento para modificar os lábios. Agora vou apagar os lábios deles para mostrar onde você pode fazer com os controles de outro objeto. Agora, ao criar alguma ótica inadequada, você descobrirá que existem alguns controles que realmente modificam a forma do objeto. Então, vou classificar o seguinte retângulo. E como você se lembra, se você cobriu o retângulo, verá que isso é considerado polilinha. Então, depois de selecionar o retângulo, encontraremos controles. E especificamente para uma polilinha ou, neste caso, o retângulo. Agora você vai descobrir onde você tem quatro controles nas quatro coordenadas do retângulo, mas também tem quatro controles em cada lado do retângulo. Agora, esses controles são diferentes, um do outro, mas compartilham funcionalidades semelhantes. Então, se você mantiver o controle que você tem nos cantos, verá que terá opções para esticar as participações, para adicionar um vértice, para remover um vértice. Portanto, isso implicará que você poderá modificar o objeto e usar as suposições a qualquer momento. Agora, a opção para um trecho é praticamente da mesma forma que você encontra na linha. Portanto, isso significa que você poderá usar esse controle para modificar o objeto movendo esse controle da maneira que desejar, mas também pode usar valores específicos, mas também usando o sistema de coordenadas. E como logon rápido, você também poderá usar as restrições e o cursor de assassinato que você não tem o controle enquanto também usa e engano. Logon rápido da Nasa. Quando você usa o Controle C, com esses controles, você poderá desfazer a última alteração. Então você fez com esse objeto. Então isso é praticamente a mesma coisa que você pode fazer com uma linha. No entanto, você descobrirá que as outras opções são um pouco diferentes, como, por exemplo, a opção de adicionar vértice. Então isso significa que recusamos a opção de adicionar vértice. Você poderá adicionar um controle adicional ao assunto e também enviar. O importante disso é que você poderá usar medidas específicas para posicionar o vértice, que significa que você poderá usar a palavra-chave para colocar valores para a terra, mas também para usar sistemas de coordenadas. Em um signatário de uma segunda semana, você estará adicionando o vértice à direita, o que significa que toda vez que você conhecesse política, ele aparecerá no lado direito do vértice em que você usa essa opção. Agora, um pouco importante para você saber sobre as polilinhas é que todos esses controlam nossa posição em cada vértice, mas você tem na polilinha. Portanto, isso também determinará a função desses controles. E agora, como você pode adicionar um vértice, você também poderá remover o vértice. Então, se você clicar onde diz remover vértice, você poderá remover todos os vértices da sua nota. Então você poderá adicionar vértice, mas também poderá removê-los. Agora, com as polilinhas, ou mais especificamente, neste caso, o retângulo, você terá uma anatomia francesa semelhante e os controles que você tem dentro do retângulo. Isso significa que se você passar o mouse os controles que você tem em ambos os lados do retângulo e poderá usar a opção para um alongamento praticamente da mesma maneira. Agora você faz isso com a linha e onde os controles que você tem em cada retângulo de pixel. Portanto, isso implicará que você poderá usar o teclado para digitar valores, seja para a terra ou para usar sistemas de coordenadas. E isso também implicará que você poderá usar as restrições no cursor para decidir onde você posicionará esse controle. E login rápido ASA. Lembre-se de que você pode usar s0 a partir da palavra-chave para ir e voltar entre as restrições que você pode usar, como o momento em que o cursor. Agora também, você terá a opção de adicionar um vértice, que funcionará praticamente da mesma maneira. No entanto, o que vai ser diferente é aquele que você adiciona um vértice e o controle original mudará para um dos mesmos controles que você pode descobrir que o vértice. Então isso significa que as opções serão as mesmas. E também algo para você notar é que a aparência dos controles que você tem em cada lado desse retângulo é semelhante a um retângulo. No entanto, tudo o resto permanece praticamente o mesmo. Assim, você poderá usar a palavra-chave para modificar posições com base nos valores sua entrada no teclado, mas, ao mesmo tempo, com base nos sistemas de coordenadas, eles são inadequados. Agora, um pouco importante para você notar com esses controles é que você pode usar referências para modificar os controles. Assim, você poderá criar, mas também usa referências específicas que você já possui no espaço do modelo para usar esses controles. Agora, por último, mas não menos importante, se eu remover o controle que acabei de avaliar e poderemos usar a última opção deles pode ter com esse controle, e esta é chamada Convert to nosso laboratório. Converter Word permitirá que você altere o tamanho desse objeto de uma linha para um arco. Então isso significa que você será capaz de criar um arco, o que também implicaria que você será capaz de decidir o raio, o que eu uso, meu uso interno na boca ou por, pela BMW. Então, em 1º de maio, envie uma palavra-chave. Agora, isso é algo que você pode fazer com os controles que você tem no tamanho do retângulo. No entanto, isso não mudará o fato de que isso é considerado uma polilinha. E também, você pode realmente reverter esse processo usando os controles mais uma vez, para se tornar parte dos segmentos de um arco para uma linha. E vou apagar o retângulo para mostrar o que você ganha com uma polilinha. Então, vou usar a ferramenta polilinha recomendada para desenhar uma polilinha. Então, vou usar mais uma vez o painel neutro para criar uma polilinha. Isso, ao mesmo tempo, vou mostrar a diferença entre a polilinha e a spline. O que também significa que vou mostrar as semelhanças entre um e outro. Então isso significa que a primeira coisa que vamos desenhar é a polilinha. E então eu vou desenhar este avião e o monoespaço. E aqueles que acabei, vou passar o mouse sobre a polilinha. Então você pode ver que isso é considerado uma polilinha por adequado. Mas também para mostrar que os controles podem ter com a massa de polilinha, você percebe que esses controles são praticamente os mesmos que você tem com o retângulo. Então você vai ser capaz praticamente fazer a mesma coisa. que significa que, se você passar o mouse, esses controles terão praticamente as mesmas opções para esticar e uma conversão perfeita para o trabalho, remova o produto x. Então, porque praticamente temos os mesmos controles que você tem com o retângulo, o processo será praticamente o mesmo, no entanto, explica o quão pouco diferente. Então, se eu mantiver esse avião, você verá mais uma vez que isso é considerado como agregado de planejamento. Mas também quando esse plano for selecionado, você poderá descobrir que os controles que você concorda têm quase os mesmos nomes que você tem com uma polilinha. No entanto, neste caso, em vez de proteger, você verá que o nome do tipo era simples, o que neste caso é adequado, seguido de ponto. Portanto, os controles funcionarão da mesma forma que os controles para os efeitos de propriedade podem ter na polilinha. Isso significa que você poderá modificar a posição desse ponto com base no clique esquerdo do mouse, mas também usando valores que você pode digitar no teclado. No entanto, se você usar os controles que você tem uma extremidade óssea deste plano, você verá algo ligeiramente diferente, bem como a opção de adicionar ponto de fade, que também é uma opção que você ter com os outros controles que você tem neste plano. Agora, algo para você notar é que quando você adicionar um ponto, você estará adicionando um ponto ao lado do último controle, que é praticamente a mesma coisa que você tem com o retângulo. No entanto, neste caso, você poderá perceber por que conhecer o retângulo, você não tem um hardware inicial e final e exibição que você tem. Então você poderá ver o início deste plano e deste plano. Então, cada vértice, para cada Friedman, a interface do usuário será adicionada com base na direção desse plano. Então isso significa que você pode fazer praticamente a mesma medula dolorosa. Assim, você poderá usar a opção de ponto remoto para remover esses pontos. E como você percebe, esta também é outra opção que você tem com os controles em ambas as extremidades do spline, que é a mesma coisa que acontece quando a polilinha, no entanto, algo para você notar é que você tem uma opção canetas humilhadas em exibição que é chamada de direção tangente. Agora, a direção tangente modificará a direção deste voo com base no valor que sua entrada. E isso significa que você pode usar isso para automação para mudar a forma como você representa a aderência. E por último, mas não menos importante, você terá um controle que permitirá que você mude de um plano S usando FIB para inexplicável usando vértices de controle. Então, usando propósitos de controle, você terá a mesma coisa. No entanto, neste caso, não seremos uma questão de pontos de sucesso, mas, em vez disso, será vértice aparente. Mas também, você poderá encontrar Santa Ynez um pouco diferente quando se trata do resultado que você obtém com esses controles. Vou apagar os outros objetos no espaço do modelo para mostrar isso um pouco melhor. E então eu vou usar os controles para ver que as opções que permanecem as mesmas funcionarão da mesma forma que eu já venderia serão baseadas no tipo de controle que você está usando. Então, mesmo que isso permaneça praticamente o mesmo quando se trata do uso dessas opções, como o alongamento, os efeitos adversos e também a opção de remover perfeitos. Você poderá ver que o resultado não será diretamente baseado nesses controles, são realmente influenciados por esses controles. E essa é a razão pela qual você encontrará uma opção adicional, ou seja, para vértice refinado. Agora, essa opção de fornecer vértice realmente adicionará vértices onde é realmente necessário em outras seções de controle desse plano. E isso permitirá que você controle esse plano, mas também isso modificará um pouco a aparência desse plano. Agora, os controles que você tem em ambas as extremidades dessa culpa permanecem praticamente os mesmos. Significa que você também poderá alterar essa tela de volta para caber enquanto estiver simplesmente usando esse controle. Aqui, você tem uma tela distorcida. Então você poderá fazer isso para frente e para trás a qualquer momento. Agora inadequado, você descobrirá que tem alguns controles que realmente não têm opções adicionais, mas eles são realmente capazes de modificar um objeto, como, por exemplo, o aqueles que você encontra no lx. Agora, esses controles permitirão que você modifique os diâmetros, mas também isso permitirá que você modifique a posição do Alix. E com isso em mente, você poderá usar os mesmos controles que você tem com as polilinhas com outros objetos. Então, neste caso, se eu criar um retângulo e então eu usar uma escotilha, aqueles que eles acreditam no retângulo e no Alix, você poderá ver os mesmos controles ou você tem com as polilinhas, ou, neste caso, o retângulo, tem qualquer um desses hedge. Portanto, o controle, então o hedge e praticamente baseado na polilinha, mas ao mesmo tempo, eles serão realmente baseados nos objetos que são usados como limite ao criar a cobertura. E domingo importante para você lembrar é que, dentro das opções que você tem inadequadas, você também pode modificar a aparência da classificação de refrigerante de uva por linha de pista. Eu só vou abrir as opções e depois vou passar por cima é a seleção em sites electro mostrar para você. Então, se você estiver modificando o tamanho do grupo, você poderá ver os controles, este Leyla maior ou você também pode torná-los um pouco menores. Agora, ao mesmo tempo, muito segundo e que você pode usar para fazer a mesma coisa. E isso é o comando é chamado de sites. E você pode encontrar isso para recomendar pelo uso deles e as entradas dinâmicas são, mas você está simplesmente usando a linha de comando. E neste caso com isso para recomendar, você precisa alterar o valor que é usado para representar, digamos que o punho. Portanto, você não poderá alterar o tamanho do grupo usando esse comando. Mas também você poderá fazê-lo com base na janela Opções, ou mais especificamente, na próxima seção que é chamada de seleção na janela Opções. Agora você pode alterar o tamanho do grupo a qualquer momento em que qualquer pessoa. Mas no meu caso, vou mudá-lo de volta para os padrão que mostro 1 segundo, sites de disco do Recommender apenas para garantir que você possa usar para alterar o grupo tamanho se você foi fazer durante todo o curso. Agora e essa pressão adequada, você verá que o uso desses controles também se estende a outros objetos que você pode criar outro espaço de modelo. Então, se criarmos, por exemplo, uma parede, você verá que, uma vez que eles deveriam ser objeto ou alvo, mostrará as informações básicas. Então, em outras palavras, isso mostrará que isso é considerado caloroso. Mas uma vez que você seleciona a guerra, veremos que os controles para as costelas traseiras são realmente muito diferentes que você pode encontrar com uma linha. Mas, ao mesmo tempo, você verá que em cada extremidade da parede, ou em outras palavras, tenha o início e o fim da parede. Você só tem a opção de um trecho. Portanto, isso significa que você precisará selecionar qualquer opção adicional ao enviar esse controle. Então você será capaz de esticar a parede. Por que esses controles não são praticamente da mesma maneira, o que significa que eles serão capazes de usar esses controles sem selecionar a opção de um stretch, porque já é a opção definida por padrão. Ao mesmo tempo, você verá que é capaz de usar essa opção usando valores que você pode digitar no teclado, o que também implica que você pode usar o sistema de coordenadas e também que você pode usar as restrições e o cursor no trecho na parede no monoespaço onde há usando a forma na palavra-chave ou usando os ícones e a barra de status. No entanto, você verá que o resultado de Londres tem um ícone diferente ao lado do controle. Você pode usar para chegar à parede? No entanto, usamos uma interrupção ou, nesse caso, esse controle permanece praticamente o mesmo. Então você será capaz de digitar um valor usando a palavra-chave, o que também implica, mas você pode usar o sistema de coordenadas e também as restrições e o celular, o cursor, como você está vai perceber que esse controle é afetado pelo controle que eles usam para esticar a parede. Então isso significa que a direção da parede afetará essa opção. E, ao mesmo tempo, você verá que o uso das restrições que no momento em que o cursor é meio inútil porque no final, a solução é praticamente a mesma. Agora, ao mesmo tempo, vamos dizer que a direção da parede é determinada pela forma como você trata a parede. Então isso significa que quando você iniciar o gradiente da parede, você estará selecionando através da parede iniciada. E quando você terminar, a parede será o fim da parede, o que é algo que você pode notar o que esses controles têm ambas as extremidades da parede. E isso também implica que, com as paredes, você terá um controle. Vamos permitir que você mude a direção que está atribuído à parede. Assim, você pode usar esse controle para mudar a direção em qualquer ponto. Você será capaz de verificar a mudança usando os controles com ambas as extremidades da parede também. Você terá outro controle que realmente tem opções. E este está no centro da parede. Então, uma vez que você tenha esse controle, você encontrará a opção p alongamento muito lento. Nosso neste caso vai classificar e chatear com sua posição original. Então, isso realmente permite que você altere a posição da parede sem alterar os controles restantes que você tem na parede. Mas, ao mesmo tempo, você tem a opção de MOOC, que permitirá mover a linha para uma posição diferente no espaço do modelo. Portanto, estes são muito diferentes porque se estendem, mantêm a mesma posição no eixo y. Enquanto a opção de modo permitirá que você faça linha móvel em qualquer lugar no espaço do modelo. Agora você pode usar a opção do MOOC usando também as outras opções que você tem com esses controles, o que significa que você pode inserir valores usando a palavra-chave, mas ao mesmo tempo tempo, você pode usar o sistema de coordenadas e as restrições. Eles não têm um momento o cursor. Então isso significa que a exceção é muito padrão. E por último, mas não menos importante, vamos encontrar outro controle onde você tem ambos os lados deste, 1 no topo e um abaixo. Agora, esses controles realmente têm mais de uma opção. Então, se você tentar ambas as opções, notará que a grande diferença é que uma delas realmente aumenta a espessura da parede mantendo a posição da linha de base, enquanto o outro usará uma referência celular no lado oposto ao aumentar a espessura da parede, o que significa que a linha de base vai mudar sua posição com base na espessura linear da parede . Assim, você pode ir e voltar entre essas opções dependendo de como você deseja alterar a espessura da parede, mas também dependendo se você tiver outra referência e o espaço do modelo. Então, por exemplo, você tem outra parede no espaço do modelo. Você verá que mudar a espessura da linha mudará a forma como eles se relacionam um com o outro. Mas também, ao mesmo tempo, veremos que uma parede permanece unida à outra. E isso também implica que você pode criar suas próprias referências ao enviar esses controles. Porque, como você se lembra, você pode usar uma referência de célula a outros objetos, 100 monospace. Então, se você não conhece os pigmentos que deseja usar, você pode usar, por exemplo, uma linha para usá-la como referência. Ou você pode usar, basta usar valores exatos ao enviar os controles. Então, isso é muito útil quando se trabalha com as paredes. E também você pode aplicar isso a outros objetos que você pode criar. Outro espaço do modelo. Agora veja que você percebe sobre essa pressão, controles adequados serão usados da mesma maneira quando se trata dos objetos que você pode desenhar em um espaço de modelo. Mas se você usar os controles que você tem em objetos que você pode criar com essa pressão tinha uma lacuna, então apenas uma parede ou um telhado. Você verá que os controles serão um pouco diferentes, mesmo quando a funcionalidade será muito padrão, porque você ainda usa um adequado, mesmo que seja um versão diferente. Então, no telhado, você poderá ver isso enquanto, ao mesmo tempo, você verá usando uma visualização 3D, o efeito que esses controles mudarão um pouco estreitamente nas pétalas do telhado em outros objetos, como as paredes. Agora, neste caso, não estou falando sobre as paredes. Então, não vou cobrir as diferentes maneiras pelas quais podemos modificar as paredes. Aqueles relacionados a esse snaps ou em outras palavras, isso controla. Então, como você percebe, teremos outro controle ao trabalhar em um espaço de tratado. Ou, em outras palavras, como a visualização 3D, que permitirá aumentar a altura da mesma forma que você aumenta a espessura. No entanto, haverá uma diferença e isso dá a altura será base na face inferior da parede. Ou, em outras palavras, seja original a parede. Isso significa que esse controle realmente permite que você altere a altura da parede, enquanto os outros valores são realmente baseados no original da parede. Portanto, as mudanças na parede serão diferentes quando você usar valores exatos e os controles. Mas você também pode ver quando faço o espaço ou em outras palavras. Mas também você vai notar que quando as células são conectadas por controles também levarão em conta a outra parede, que é algo que você pode notar sobre o resultado de inserindo os valores no teclado. Então, como você pode ver, os controles que você tem realmente bastante úteis ao desenhar, mas também ao editar os objetos que você pode criar no espaço do modelo. 37. Os bota de Grip e modo de Snap: Agora, quando você estiver desenhando um novo cenário, você precisará ter em mente como você vai criar seu desenho. Então, para desenhar, lembre-se de que você pode restringir o movimento do cursor essencialmente do teclado ou simplesmente usando as opções na estrela é quatro. Então você poderá ver praticamente as mesmas opções que eu tenho usado até agora, que podem ser aplicadas a qualquer momento ao criar seu desenho. Mas, ao mesmo tempo, você poderá notar uma opção chamada de modo Snap. Agora, se você ativar isso, verá que quando você desenhar no espaço do modelo, Heroku os restringirá do cursor de assassinato com base em certos valores. O registro do aviso só será exibido quando você o estiver usando para recomendar que você tenha no painel de desenho, como a pista. Isso significa que você poderá restringir o movimento do cursor usando esses encaixes, que podem estar relacionados à aderência que eles tiveram no espaço do modelo. Wikis, algo que você pode ativar e também está usando uma das opções que você tem no esporte de estudo. Agora, como você pode associar a nota em que você tem um espaço amino onde o modo snap. Bem, para mostrar isso, vamos falar sobre primeiro, a armadilha. Então você tem inadequado ou mais especificamente, e absolutamente você não tem a barra de opções para dizer que o encaixe de fralda que você deseja usar inadequado. Agora, nesses snaps, você terá dois snaps, o Polar Snap e o maior snap, para determinar como vamos restringir o movimento do cursor no espaço do modelo. Agora, mais uma vez, isso é algo que você pode mudar em tempo real usando os ícones na barra de status. Então, algo para você notar é que você pode usar o Polar Snap enquanto também envia o Polar Tracking. Isso significa que o ouvinte pobre e o Polar Tracking estão relacionados de uma forma ou de outra, o que é algo que você verá toda vez que selecionar o Polar Snap enquanto envia um rastreamento de produto e também um equador de domingo, observe que a Páscoa e a dispersão defendem este modo snap. Ele já está habilitado por padrão, o que significa que você está realmente usando o modo snap com base no valor padrão. E a razão pela qual você não consegue ver uma grande mudança. E é porque o valor padrão que você tem quando você algum grau que Snap é de apenas um milímetro. Então, por causa disso, vamos dizer que quando você enviar um snap de grade, você não terá nenhum decimais. Ou, em outras palavras, o Valium bem ao lado do ponto, sempre será vários. No entanto, ele será usado no rastreamento polar, use a opção para encaixe de grade. Você vai ver que eles são capazes de restringi-los ou assassinar mais grosseiros, também com base no Polar Tracking. Portanto, isso significa que o rastreamento polar realmente se combinará com o snap da grade com base no sistema de coordenadas. Ou em outras palavras, uma vez que isso usa o plano cartesiano, que o grande ouvinte se baseia nas coordenadas. Portanto, isso significa que você terá uma restrição para valores de bits que eles usam no eixo x e no eixo y, que são os mesmos que eles estão usando com o maior snap. Agora, todos esses selecionados sexualmente prosseguem quando você realmente desabilita concordar com o snap para ver os valores reais que você definiu para a consulta, as configurações de snap que você tem inadequado ou mais precisamente, nas configurações de encaixe. Então, clicando fora diz snaps, você poderá abrir a janela de configurações de rascunho. Qualquer aqui, você poderá ligar e encaixar o metal do modo. Então você poderá ver a camisa que você pode usar para fazer a mesma coisa, que é F9 e bem-estar é isso. Você vai ter esse espaçamento instantâneo. E neste caso, vamos ver os valores padrão, mas também você poderá ver muito poucas mudanças. Você realmente terá o mesmo valor para x e y. Agora vou mudar os valores padrão e depois vou clicar em Ok, para que você veja a diferença. Assim que eu usar a ferramenta de alinhamento ou comando, mais uma vez, você poderá apreciar como esses nervos são realmente usados a partir do monoespaço. O gerente voltará a pensar neles que você tem ao lado do modo snap, que agora está destacando a cor azul, o que significa que esse histórico de toupeira de rede está ligado. Então, vou clicar mais uma vez onde diz as configurações de snap. E então vou desabilitar a opção que é pontuação igual a X e YEspaçamento. E depois de ter feito isso, vou importar valores padrão para o espaçamento de encaixe, mas também para encaixar seu espaçamento. E então vou me certificar de que adequado reconheça as mudanças. E então eu vou clicar em OK, e uma vez que eu tiver feito isso, poderemos ver isso mais uma vez, usar na linha para recomendar, vamos ver esses cochilos quando isso tem valores específicos. E N maiúsculas apenas retornará os valores de volta para P4. Até mesmo explicar são muito pequenos para evitar confusão. Agora, depois de ter feito isso, lembre-se de que você pode ativar ou desativar o snap mais do que qualquer ponto simplesmente usando os ícones que você tem na barra de status. E como o modo de encaixe está realmente relacionado à grade, lembre-se de que você pode oi, oi, a grade de juntas ou simplesmente o ciclo de montagem e a barra de status. Agora, como mencionei antes, você é capaz de ativar e desativar a visibilidade do grande. No entanto, algo que eu também mencionei no início é a integridade e o encaixe da grade e realmente funciona de uma forma a outra opção, o que significa que isso não está relacionado às configurações, pode mudar uma palavra em seu desenho. Então, o que isso significa é o Biden em mais uma vez, a grade de desenho ou apenas concordo, poderei abrir as configurações de snap ou, em outras palavras, a janela de configurações de rascunho para que você veja que você é capaz modificar seus rolamentos do grande. Agora, neste caso, vou mostrar a opção. Vamos jogar diretamente no espaço do modelo e apenas este, já que não estamos realmente usando o editor de blocos e a parte ovelha da camada. E quando eu clicar em Ok, você verá como eles estão operando. Então, o grau realmente mudou. E então vou reverter a alteração mais uma vez usando a janela de configurações de rascunho. E na janela de configurações de rascunho, você verá que há uma seção na qual você poderá alterar o espaçamento. Isso significa que você poderá alterar isso com base nos EUA e na armadilha e no espaçamento que você usa em grau. Ou, em outras palavras, eles não poderão ter os mesmos valores para o espaçamento de encaixe e o espaçamento da grade, que é a maneira como Mary disse por padrão, inadequado. Então, com isso em mente, você poderá se graduar prontamente no snap. Agora também, você pode modificar a existência da linha principal, ou mais especificamente, quantas linhas de grade teremos antes de uma linha principal. Então, quando o valor for 10, você nomeará linhas de grade todas as principais. Agora, mais uma vez, vou mudar esse valor de volta para o padrão para poder mostrar outra coisa. Então, outra coisa que vou mostrar é usando mais uma vez, a é usando mais uma vez, janela de configurações de desenho de animais de estimação ou, mais especificamente, a seção de grade de encaixe. E isso é chamado de comportamento líquido. Agora, o comportamento da grade é baseado em algumas opções que realmente dependerão do zoom para que nos comportemos seja um pouco diferente quando você estiver ampliando e diminuindo o espaço mono, dependendo dos pressupostos. Então você não verá uma grande mudança imediatamente até que você se acostume a usar o advogado. No entanto, isso será alterações curtas que você pode fazer essencialmente por opções para o comportamento do grupo. Mas, mais especificamente aqueles que criarão grandes mudanças, como a outra costela épica e a opção que a pontuação permite a divisão. Olá espaçamento de creeper, o que lhe permitirá as grandes motivações, dependendo de quanto você está ampliando e diminuindo o espaço mono. Agora, esta é outra opção que vou deixar por padrão para evitar qualquer confusão. Agora, depois de reverter as alterações, se eu for novamente para a janela de configurações de rascunho e poderemos mostrar que elas têm uma opção relacionada aos limites para recomendar. E essa opção é chamada de cinza de exibição, esteja nos limites. Agora este está definido por padrão. Agora, este adutor de pressão realmente precisa usar os limites do trem para ver como essa opção realmente afeta a aderência do desenho. A única tinta que o UniProt faz é ampliar e diminuir o espaço unimodel. No entanto, isso não significa que você não pode usar os limites de junção para recomendar para alterar o quanto da grade de desenho você pode ver no monoespaço? Agora vou ativar essa opção de volta ao padrão. Então eu posso simplesmente ir em frente e mostrar que você tem uma opção chamada de UCS dinâmico violento. No entanto, como não vimos o UCS e vamos deixar essa opção como definimos por padrão. E então eu só vou clicar em Ok, para você possa ver 1 segundo takeaway que você tem inadequado, então o grau e a opção chamada Grid Snap são realmente muito úteis ao criar certos desenhos, que é algo que você terá que avaliar com base no seu desenho. 38. Os recados de objetos: Agora que temos a grade de coordenadas e também os snaps que você usa no espaço do modelo. Vamos falar sobre esses snps que você tem com os objetos, a Ucrânia no espaço do monitor. Isso significa que vamos falar sobre os snaps usados para desenhar objetos e o espaço do modelo. Então, nesta lição, vou mostrar quais são esses recortes, mas também como eles estão relacionados ao grupo, há maiores os objetos que você desenha em um monoespaço e também como você pode usá-los em ao mesmo tempo em que você está usando os snaps que criei para o espaço do modelo, bem como as restrições no cursor. Então, para mostrar isso, vou desenhar a seguinte linha. E então vou usar novamente alinhado para recomendar para mostrar os snaps que você tem por padrão. E no caso dessa linha, o Snapseed tem por padrão são chamados de endpoints, que é um snap que você tem no final de um objeto. Ou, neste caso, eles têm ambas as extremidades da linha. E, ao mesmo tempo, você verá que este é o NAM pode ser usado como referência para desenhar objetos usando uma referência de célula, cada uma dessas lâmpadas. Login rápido da Nasa, você precisará coordenar snap mais uma vez para que você veja o ciclo, que representaria o fato de que você está usando isso como uma referência de célula para criar outro objeto. Agora, algo importante também para você notar é que quando você usa o snap como referência, a referência aparecerá usando o eixo y, mas também usando o eixo x. Mas o mais importante, isso usaremos como centro, a posição e a orientação do snap. Assim, você poderá usar o Cessna e a referência da célula ao avaliar os objetos no espaço do modelo e, bem como quando estiver desenhando, você realmente conseguirá ver e o aquífero, o snap representa que você está usando o snap como referência para desenhar o próximo objeto, que neste caso está alinhado. Isso significa que nós pools recomenda que permita desenhar um objeto após o outro. Então, apenas uma linha e automaticamente você usará a referência de célula snap a para desenhar o próximo objeto. E, além de uma nota lateral rápida, você realmente notará que o rastreamento polar também está ativo quando você centraliza a linha para recomendar. Agora isso é cochilos relacionados ao grupo que é maior por cada objeto que você tem um monoespaço porque a alça é realmente composta de controles que estão localizados nas mesmas posições. Eles têm Kusama, The snaps. Portanto, usando uma referência de célula mais uma vez, a linha a recomendar, você poderá encontrar os snaps que estamos usando. Mas também se eu desenhar uma linha, você poderá ver outro snap que é chamado de interseção. E isso realmente permite que você saiba que você estará cruzando outro objeto que você tem no espaço do modelo. Então, se eu desenhar a linha da seguinte maneira e depois criar outra linha, você será capaz de ver que você tem mais uma vez, essa narrativa é chamada de interseção, que também permitirá que você saiba que o linha, o gradiente de arestas está cruzando a linha que eu criei antes. Mas isso não implica que você seja capaz usar o ponto médio ou o centro da linha. E este é Sandy e reconcilie mostre você criando um círculo. Portanto, lembre-se de que com o círculo, teremos controles específicos que você pode usar para mover o círculo, como o centro, mas também controles que você tem nas extremidades do círculo. Então, se eu usar a linha para recomendar, você poderá ver o snap. Há maior para o centro do círculo. Mais uma vez, você também poderá ver a aparência desse laboratório quando usá-lo como referência. Mas também que a linha que aparece como referência é baseada no eixo y e no eixo x, mas também levando em consideração a orientação do círculo. E agora vou mostrar como você pode ativar os snps que criei para cada um desses controles. Então, para fazer isso, vou mostrar a você como encontrar os snps. Então, uma das maneiras pelas quais você pode encontrar esses nervos é usando o navegador do menu. Então, entrando em muitos processadores, você pode procurar os snaps por tipo na palavra slumps. E com isso, poderemos encontrar esse Napster que você pode usar em conjunto. Agora não teremos muitos snaps, soma que você já está usando e alguns dos quais ainda não foram usados. No entanto, esta é apenas uma maneira de você encontrar o snap, mas também usado para UTI é uma única vez. Então, o que vou fazer é realmente mostrar não apenas como você pode encontrar esses nomes, mas também como você pode usá-los. Então, vou apenas ir em frente e mostrar-lhe uma maneira diferente na qual você pode encontrar este laboratório. Mas também no qual você poderá ativar esse snap em todos os momentos enquanto trabalha em seu arquivo. Então, vou interrompê-los ao lado do ícone, Paris, ao lado da opção um cursor instantâneo para fazer os pontos de referência para que você ative um desses snps, independentemente do projeto em que você está trabalhando. Portanto, isso significa que esse snap será ativado em todos os momentos enquanto estiver usando agregar e criar seu desativá-lo novamente. Agora, neste caso, o que eu vou escolher, ele chamou o ponto médio. Então, se eu usar a linha para recomendar, mais uma vez, você verá aqueles que eu pairo, o centro da linha. Vamos ter qualquer snap que seja chamado ponto médio, e este permitirá que você use o centro da linha como um piscar de olhos. Então, com isso em mente, você poderá usar o centro das linhas e a referência da célula para desenhar outro espaço do modelo. E também você poderá avaliar lâmpadas relacionadas a um objeto já no espaço mono sem estar completamente relacionado aos controles que você tem no objeto. E alguns exemplos dessas quedas ou da perpendicular e do paralelo. Assim, a perpendicular e o paralelo, como o nome indica, permitirão desenhar objetos perpendiculares a outro objeto. E, ao mesmo tempo, você poderá selecionar outro objeto que tenha uma referência para desenhar. Paralelo ao objeto que está sendo usado como referência. Agora, os dois recomendadores que você pode realmente usar para visualizar os aplicativos do sistema. E um pouco melhor é a linha, porque você pode desenhar uma linha em qualquer lugar no monoespaço em elétrico desenhar outra linha paralela à primeira linha. Mas também porque você pode criar uma linha perpendicular à outra linha sem perder a opção de desenhar outra linha paralela à primeira. Como você vai descobrir que os controles solares são realmente mais úteis do que outros, mas isso também depende do que você está desenhando. Portanto, se eu selecionar outros SNPS, como tangentes e espelhos, vão ver os valores e o círculo para recomendar, poderemos confiar em círculo usando os snaps que já estão selecionados. Mas também você notará que eles serão capazes de determinar o raio do snap com base no mais próximo. E, ao mesmo tempo, você poderá desenhar objetos usando uma referência de célula. O círculo lá é maior onde as pistas e depois apagam ou usando a pensão. Então, a tangente será bastante útil quando você enviar os círculos. Agora, quando se trata dos círculos, lembre-se, você tem controles e as quatro extremidades do círculo. Então, por causa disso, você terá um snaps que você pode usar um especificamente na mesma posição com esses controles. E isso é chamado de quadrante. Então, uma vez que você habilite essa narrativa são quatro quadrantes. Você poderá usar as ferramentas que você tem no painel de desenho usando uma referência de célula os quadrantes do círculo ou, em outras palavras, os controles que você tem no primeiro tamanho do círculo. Então, com isso em mente, você poderá desenhar formas com base neste sinal SNMP. Só vou desenhar a final em forma. E então vou mostrar outro controle e posso ser usado com outras ferramentas, órgãos como a polilinha. Então, depois de usar a polilinha a seguir e habilitarei outro snap chamado centro geométrico. E uma vez que eu tenha feito isso, veremos isso usando a ferramenta de linha recomendar. Mais uma vez, poderei ver que esses snaps também estão disponíveis para a polilinha. Como você vai ver isso? Como essa polilinha não foi fechada, você não conseguirá encontrar um centro geométrico. Então eu entro em opera essa polilinha para criar outra. Mas desta vez vou usar a opção de fechar para fechar a polilinha. Então eu posso realmente usar isso agora, que é chamado de centro geométrico. Portanto, usando a ferramenta de linha, recomendo, você poderá encontrar o centro geométrico desta polilinha. Agora, com isso em mente, você poderá usar todos esses Napster que você não interrompeu. No entanto, tem muitas das opções que você tem um defensor. Você realmente tem uma janela na qual você pode alterar as configurações, pode ter ouvido falar do snps. Portanto, usando o trabalho feito mais uma vez, você poderá clicar onde diz as configurações de snap do objeto, que abrirão 1 segundo na janela de configurações de rascunho. Mas, mais especificamente, captou o risco de encaixe de objetos. E aqui você vai notar que você é capaz e desligar o encaixe do objeto e melhor, incrível. Você pode ativar o rastreamento de snap do objeto, que é o que aparece quando você está usando uma referência de célula de sniper para desenhar outro objeto sem realmente desenhar o objeto bem ao lado do snap, policiais usam como referência. Então, com isso em mente e apenas mostrarei como todas essas opções realmente funcionaram, começando primeiro pela opção para ativar e desativar o encaixe do objeto. Então, uma vez que suas próprias escolhas para objetos se encaixam e eu clico em OK, você verá que o ícone e a barra de status não estão mais destacados. Quando eu tento usar outro para recomendar no painel de desenho, você poderá me ver ou não legal para usar os snaps. Agora, isso é algo que você pode referenciar apenas clicando no ícone na barra de status, mas também usando as configurações de rascunho mais uma vez. Agora, as configurações de rascunho, também poderemos ativar ou desativar este Napster que você tem disponível, mas também você poderá encontrar descrições para dicas de ferramentas para os sistemas. Agora não vou ativar esses snaps. No entanto, você notará que tem uma opção para vender uma moeda como qualidade de snaps. Então, isso significa que você pode selecionar todos os snaps ao mesmo tempo, mas também pode selecionar ou selecionar os snaps, usar maconha ao mesmo tempo. Esta é uma janela que você pode explicar como w pode reduzir. E abaixo disso, vamos encontrar uma opção que permite que você tenha objetos Vigenere, tenha configurações de encaixe na nossa linha de justificação na parede. Então você pode usar isso enquanto trabalha com as paredes. Então, para mostrar como isso funciona, vou fechar esta janela e, em seguida, vou excluir a linha para poder mais tarde avaliar a guerra no espaço do modelo. E com a parede já criando, você poderá ver que há uma linha no meio da parede. E essa linha é a linha que a suposição se refere aos assuntos. Linha de justificação é algo que você pode ativar ou desativar quando se trata de SNRNPs, o que significa que ela se encaixa, não reconhecerá a linha de justificação até que você verifique 1 segundo e engano. Então, vou abrir mais uma vez a janela de configurações de rascunho para habilitar essa opção mais uma vez. Então você pode ver que o encaixa ela mais uma vez sendo usada e a linha de justificação. Então, com isso em mente, você é capaz de mudar, representa nossos ouvintes, mas também será capaz de mudar esse nome, digamos que você queira usar. Agora, neste caso, vou deixar essa enfermeira, como elas são. No entanto, durante todo o curso, vou mostrar os snaps nas lições deles. Então isso significa que vou mostrar diferentes snaps dependem da situação. E, como signatário rápido, você pode realmente abrir a janela Opções simplesmente usando a janela de configurações de rascunho. E, como um lembrete rápido, lembre-se de que, ao redor da janela Opções, você será capaz de encontrar o painel de exibição para esta seção, mas é pressionado a frio Jogar martelo para alterar o tamanho do snap. Então, agora você será capaz de ver como o outro marcador de snap realmente pode mudar o que funciona seu arquivo. Então, usando as opções, você poderá alterar o tamanho das setas MapMarker ela em todos os momentos. Agora, com tudo isso em mente, tem a maioria das outras configurações. Vou apenas vinculá-los por padrão para evitar confusões. Mas lembre-se de MIM, você poderá alterar as configurações, mas também as configurações, como a cor desses nervos, a fim modificar como você deseja usar o substituto. galinha também enviou um sinal rápido. Ou você pode usar esse modo de encaixe simplesmente usando as entradas dinâmicas. Ou, em outras palavras, você pode usar a palavra-chave, que também implica que você pode usar a linha de comando para usar este MOOC Unbind DMPs, você poderá selecionar entre 01, que significa que o série vai ser o Polar Snap 11 vai ser Beckcom um piscar de olhos. 39. Como criar a grade e as paredes (Exersice de desenho): E eu vou criar uma junção no espaço do modelo para que você veja como você pode usar as ferramentas de desenho e ferramentas de modificação, mas também como usar esses cochilos ao criar um novo desenho. Então, neste caso, vou criar uma linha com a origem e também com o seguinte lema. E então eu entro em copiar essa linha no espaço do modelo. E uma vez que eu tenha feito isso, vou fazer a mesma coisa, mas na outra direção. Então isso significa que não há Bertha glint juntado, vou traçar uma linha. Vou copiar mais uma vez os assuntos na base. Como você percebe os dois. Acabamos de notar que isso permitirá que você copie um objeto usando uma medida, mas também por referência. Isso significa que você pode copiar o objeto em qualquer lugar que quiser no espaço mono. Mas também, lembre-se, você pode criar várias cópias ao mesmo tempo. Vou começar a classificar as paredes. Então, para fazer , vou usar o transtorno para ou Grumman no electro janeiro e chateado. Agora, neste caso, como um ótimo lembrete, remoto ou você pode usar o deslocamento para recomendar graficamente, ou você pode realmente fazê-lo usando um valor. E também a espessura que vou usar é de 20 centímetros, que significa que posso usar o deslocamento para argumentar com o valor de 20 centímetros. Mas, ao mesmo tempo, algo que você vai notar é que essas linhas são destinadas a representar o aperto do desenho, ou em outras palavras, o aperto de um projeto. Então, neste caso, o grupo estará no centro das paredes. Então eles não vão usar vai ser de 10 centímetros. Então vou mudar esse valor de 20 centímetros, duas canetas no meio. E vou usar o transtorno para recomendar para criar a forma básica ou as paredes. E uma vez que eu tenha feito isso, vou usar outro para recomendar estrela intelectual representando as paredes, cara neste caso os dois recomendam o uso de maconha, Sr. Phillip. Agora, a razão pela qual estou usando o laboratório de campo para recomendar é porque se você notar, o único usa uma letra para o atalho. Então você vê o uso de CO2 se quiser recomendar o chanfro. E neste caso, o resultado será o mesmo porque eu não estou criando uma arte enquanto você simplesmente Phillip recomendar. Então, vou usar o gratuito como recomendar, mas também você vai ver que vai usar também lecionando dois argumentos. Agora, uma vez que isso já tenha avaliado essas linhas, vou salvar isso. Como exemplo durante todo o curso. Um signatário rápido, lembre-se entre dois, recomende, use indevidamente, compre alguns equipamentos. Por isso, são nove anos e a seleção de padrões para versões anteriores é adequada. E isso também você pode usar Shift no teclado para alternar entre aparar e estender. Agora, após a bacia vai consultar todas as paredes para retirada, também use e fique chateado para recomendar a camada de preenchimento e também o trem para recomendar, que significa que nossos custos serão usados a extensão para recomendar, se necessário, o que também significa que vou usar a opção da extensão para recomendar, a fim de mudar para treinados para recomendar na medida em que recomendar. E também vou usar com essa referência. Mas também vão passar para uma nova posição. Maxwell, algo para você notar. Enquanto alguns dos objetos, o que significa que você pode usar objetos de uma empresa verde , bem como metais. Então, apenas esse intervalo. E com tudo isso em mente, vou classificar outras paredes dentro do projeto. Então, serei as ferramentas de modificação. Mas também você pode usar opções, uma 100 ferramentas recomenda com base em suas necessidades. Então, por exemplo, alterando o modo em que você usa para recomendar, francamente, padrão, dependendo do que você vai fazer. Como um lembrete rápido de que quando você usa os controles nos objetos, você pode realmente usar a palavra-chave para inserir valores específicos, que é a mesma coisa, mas você pode fazer quando você envie as ferramentas que você tem. Então chamamos isso em mente. Vou continuar trabalhando em Detroit para ter certeza de que ele vai parecer uma união natural quando se trata das paredes neste ponto do desenho. E depois de trabalhar com as paredes e também criar espaços, elas serão usadas para as portas, que significa que vou criar paredes específicas. Eles podem ter menos espessura, mas também vou modificar um pouco a junção com base na porta que vai colocar. Então, agora o que vou fazer é realmente usar o transtorno para recomendar para criar esses lugares na parede. Então, como você notou, o processo é muito simples. Na verdade, prefere que se você souber onde você está indo até o final deste exemplo, você vai ver realmente precisa usar muitas dessas lâmpadas, mas você tem inadequado. Então, neste caso, o único estalo que ainda não é o mesencéfalo. Então, com isso em mente, vou terminar de editar Detroit com base na colocação de médicos que você pode adicionar a essa junção. Mas também vou ser levado em conta o fato de que no santuário ou em outras palavras, nesta planta baixa e também adicionando garagem Spacewar. Então, com isso em mente, vou usar essa subreferência retangular para o espaço necessário para um carro. E também vou usar isso como referência para usar o treinado para recomendar para criar a entrada para o bigode. E agora vou adicionar a este desenho. Apenas por exemplo, a extensão do lado ou em outras palavras, como destruir se relaciona com o lado, que é algo que também tem a ver com os pisos. Então, neste caso, vou editar este santuário com base no uso rebelde do chão para entrar na casa. Mas também sob desenho muito sério para outras áreas em que você realmente precisa de um tipo diferente de lei, como a cozinha, aquele Patreon, e assim por diante. Agora, dependendo do seu país ou região, você pode não usar um andar diferente. Quatro áreas sugerem que a cozinha tenha acesso acessível à casa. Ou, neste caso, vou fazer isso para também adicionar um pouco de detalhes. Agora seja um santuário estéril, vai estar desejando e assexualmente casa. Então isso vai ser uma junção muito simples porque esta casa só vai acontecer no chão. Agora, com isso em mente, vou terminar de adicionar alguns objetos ao período cerâmico da casa ou em outras palavras, ao lado. Agora tenha em mente que esta linha será usada durante toda a circulação do curso, lembre-se do perceptron antes de fechar? Agora, quando for para isso, vou ser vou fazer o máximo que puder santuário com base no que estou mostrando ao longo desta lição. 40. Introdução às camadas: Agora, a última coisa, defenda, é algo que você usa para organizar seu desenho. Então, em outras palavras, você pode concordar com camadas para garantir que você seja capaz de separar um objeto de outro no espaço modal. Então, por causa disso, você realmente precisa ter objetos em um monoespaço para o qual você possa aplicar as camadas. E, ao mesmo tempo, uma vez que criamos um objeto, lembre-se de que quanto mais quente for o objeto, você poderá ver a camada atribuída ao objeto. Isso também implica que as camadas também são usadas para definir como você deseja apresentar sua junta. Para usar as camadas, você precisa selecionar o objeto para atribuir camadas são propriedades. E também para mostrar os resultados das camadas, vou abrir um arquivo que você tem disponível após a instalação do ergot, que é um dos arquivos de amostra. Depois de abrir esse arquivo, você verá os que você mantém, os objetos que temos neste arquivo. Você poderá ver que eles atribuíram uma camada de cor e também um tipo de linha. Que tal outra cor é a mesma que está sendo usada na captação. No entanto, essa cor pode não ser a mesma atribuída à camada. Então, para que você veja as camadas, basta ir ao painel Camadas para usá-las cetera nas quais você pode encontrar todas as camadas. Alguém que você mande esse caminhão. Você não teria o nome das opções da camada, mas também a cor atribuída à camada. Ao mesmo tempo, você também verá que tem objetos diferentes que não vimos dentro do curso, como os blocos. E também você poderá ver que é capaz empilhar um objeto em cima do outro. Agora, algo para você saber é que quando você empilha um em cima do outro, o objeto com a maior espessura será realmente aquele que são impressos é algo que vamos ver em um pouco mais de uma vez falamos sobre a opção para imprimir seu arquivo. E, ao mesmo tempo, se você usar uma visualização 3D, poderemos ver que as camadas são representadas independentemente de você trabalhando até o ponto 3D. Agora, os arquivos de amostra que você obtém depois de instalar o furacão realmente têm informações de LRA que você pode usar durante o aprendizado. Como você substitui? Porque eles têm diferentes camadas e objetos no espaço do lema, mas também configurações que veremos ao longo do curso. Agora vou fechar esse arquivo e depois vou apagar a linha que eu classifico no monoespaço para mostrar que, por padrão, você não tem camadas no arquivo. A nota principal é quando você envia esse advogado de porção, haverá a possibilidade de ver as opções básicas que você tem parte das camadas com base no painel Camadas. E dentro daqui, você poderá encontrar as duas recomendações que você usa para criar as camadas. Observando as camadas cinza, você realmente usa propriedades de camadas. Depois de clicar nas propriedades das camadas, você realmente levantará a barra de ferramentas, que é o gerenciador que você usa para as camadas. Isso significa que você pode usar esse gerenciador da mesma forma eles usam as barras de ferramentas quando se trata de encaixe, mas também quando se trata de redimensionar na barra de ferramentas. Vou modificar o tamanho da barra de ferramentas, mas também as colunas para mostrar um pouco melhor as opções que vamos usar para as camadas. Agora, como você pode ver, algumas das opções que você tem no gerente. Você também os tem no painel Camadas, o que certamente você pode notar por causa dos ícones. Se você usar esse ícone no gerenciador, poderá criar uma camada, mas também ao mesmo tempo, você poderá ver que o atalho de redefinição que você pode usar para fazer o mesmo. E o atalho é L plus ns e dança. Agora, com isso em mente, veremos que quando a camada vai acontecer, algo muito semelhante ao que acontece quando você avalia sobre isso, que é o fato de você obter uma nova camada com um número. Agora, esse número é atribuído por padrão com base no número de camadas que você cria, em essência, são capazes de camadas cinza, mas postagens rotuladas para excluí-las, o que é algo que você também pode faça usando o atalho mais o SMTP. Agora, com isso em mente, você sempre poderá criar novas camadas. Ao mesmo tempo, você terá outra opção para criar uma nova camada. E esta permitirá que você crie uma nova camada, mas ela está congelada nas viewports. Agora, esta não é exatamente a opção para congelar a camada é outra opção que você pode usar uma palavra em seu desenho. Portanto, a suposição é realmente usada para congelar as camadas quando se trata dos apiculares. E como não cobri os papéis, não vou revestir a suposição. Vou mostrar essa opção quando falarmos um pouco mais sobre os antes, quando se trata de um filtro, que é onde vamos ver mais tarde. E você vai dizer a diferença por causa desse ícone que você não tem, esta coluna, que são ícones diferentes são os que você tem no painel de camadas. Medicine mostrará uma opção que você pode usar para alterar a camada atual assim que eles usarem a opção para definir a corrente, seja clicando neste ícone ou por usando o atalho, que é mais CSN Charlie, você verá que a camada selecionada se torna a camada atual. Somos capazes de selecionar a camada que você deseja usar usando a suposição, o que significa, como o nome indica, cada novo objeto que você desenhar será avaliado dentro da camada que ele disse que é atual . Por padrão, quando você trabalha em conjunto. A camada atual sempre será 0. Agora, hoje em dia, poderemos alterar os nomes que estamos usando com as camadas. As camadas são realmente ótimas e você pode usar o clique duplo no mouse para alterar o nome da camada. E por padrão, ou mais especificamente, o clique duplo na perna esquerda do mouse. Assim, você pode alterar o nome muito definido por padrão, por advogado, nasa quick sign-on, você poderá notar aqueles que são maiores que a sua camada. Você também pode selecionar o nome onde deseja usar com a camada que você usa gradiente. Então, com isso em mente, uma vez eu classifiquei a camada e vou começar a classificar objetos no espaço do motor ao qual posso atribuir as camadas que acabei de criar. Como você percebe ao desenhar esses objetos. E a camada que está definida como pontuação é a camada 0. Então, tudo o que estou desenhando, seu principal sorteio no líder 0, eu notei para mudar isso ou aquilo realmente selecionando outra pontuação de camada é selecionando realmente o objeto ou objetos para que fui atribuir uma nova camada. E então, ao enviar o caminhão que você tem no painel de camadas, você pode selecionar uma nova camada para esse objeto. Uma vez que eles tenham isso, veremos que enquanto o assunto ainda estiver selecionado, você verá um nome diferente nesse medicamento do que eles têm no painel de camadas. E isso é a mesma coisa que acontecerá quando você selecionar outro objeto. Observado para você ver isso um pouco melhor, vou selecionar outra cor para a camada, que vou fazer para onde você enviar a coluna que é chamada de cor na paleta de ferramentas. E com isso, vamos abrir a janela Selecionar cor para selecionar a cor que você deseja usar. Agora, com isso em mente, você terá opções diferentes para selecionar a cor. Você pode usar a cor do índice. Você também pode usar a opção chamada de cor verdadeira, mas também pode usar a outra opção chamada Livros coloridos. Então, com isso em mente, você poderá selecionar uma cor de algumas maneiras diferentes. Agora, a opção chamada cor de índice terá a cor completa. Então você pode usar, se quiser padronizar as cores que você usa em seus desenhos, mas também pode usar para colorir para selecionar o valor. Então você quer usar diretamente alterando a cor, usando um seletor de cores. Agora, isso é praticamente a mesma coisa porque você selecionará uma cor RGB. Isso significa que você usará vermelho, verde e azul para selecionar a cor que deseja usar. Para quem usa o Photoshop e talvez outros softwares, essa cor na verdade não tem transparência. Você pode selecionar a transparência da cor usando a janela Selecionar cor. Como eles estão? Transparência é algo que vou mostrar um deitado. Agora, neste caso, vou atribuir uma cor padrão porque ela será um pouco menos confusa, já que você já tem a cor criada em silicone ou janela. Agora quarta-feira eu clico em, Ok, vamos ver esta coluna refletida nas pétalas do gerente no objeto que eu classifiquei. E se eu transformar essa camada na camada atual, você será capaz de ver isso toda vez que você não teria a mesma cor. Agora eu selecionei para essa camada, e é uma nota lateral rápida, se você selecionar todos os objetos, você não verá uma camada interna no trabalho do que você tem no painel Camadas. Selecione vários objetos, coloque várias camadas. E é por isso que podemos renomear uma camada usando o botão esquerdo do mouse duas vezes sobre o nome. Ou, em outras palavras, Mason clique duas vezes em cima de um nome, vamos atribuir à camada, que permitirá que você selecione um nome diferente. E por último, mas não menos importante, se você usar o botão direito do mouse, você terá um menu que permitirá que você selecione a maioria das mesmas opções que você tem no gerente. Com isso em mente, você poderá acessar o site se quiser usar o gerenciador ou se quiser usar este menu, que é chamado de menu contextual, para modificar as camadas. Com isso em mente, ele poderá fazer a mesma coisa em outros campos, como a descrição. Como você percebe, este menu realmente me permitirá usar essa suposição, desde que você esteja usando o botão direito do mouse em cima da camada que você deseja uma mãe phi Maxwell Sunday para você notar é que na dispersão da etiqueta, essa descrição eu vou bicamada, ele disse por padrão, tem o nome da camada até o momento que você alterar a descrição pode ter sobre este gerente. 41. Como usar o painel de camadas: Agora continue com as camadas. Vou continuar mostrando o que você pode fazer com os objetos e camadas que são adicionados antes de alguém que enviar um gerente. Mais uma vez, vou mostrar como você pode colocar o suficiente. No entanto, você precisa ter em mente, você pode realmente fazer isso com a camada que eles estão usando atualmente. No entanto, se você fizer isso, tudo o que você desenhar não será exibido no espaço do modelo. E você pode realmente fazer isso a qualquer momento. Portanto, isso significa que você poderá ligar e desligar em uma camada específica ou na camada que você está usando atualmente. Quais são as camadas atuais? Você pode usar o gerente para fazer isso, mas, ao mesmo tempo, você pode simplesmente soltá-los. Você pode ter no painel de camadas para perder dizendo o simbolizado pelos EUA e interrompê-los, você será capaz de ligar e desligar as camadas sujeito sumo de um S, um logon rápido, você terá o mesma janela. Mais uma vez. É por isso que você terá opções para ativar e desativar várias camadas ao mesmo tempo. Então você pode escolher a opção chamada seu filho em todas as camadas. Mas você também pode escolher uma opção na camada intermediária que eles estão usando dentro de um objeto específico. A maneira como isso funciona é que, em vez de selecionar o objeto, você poderá selecionar essa opção. E depois de selecionar o objeto com a ferramenta ou o comando de seleção, basta selecionar dentro das opções que você tem em seguida. Então, neste caso, vou clicar em sim, em outro desligue a camada selecionada para o assunto. E eu vou reverter a mudança onde você envia gerente para mostrar a opção que é chamada de congelamento. Agora, a suposição é muito semelhante à opção que você herdou dentro e fora das camadas. No entanto, você pode usar essa opção com a camada atual. E esta é mais uma opção que você pode selecionar usando o gerenciador, mas também você pode usá-lo usando esse medicamento do que o que você tem no painel Camadas. E peça uma nota lateral rápida. Você pode usar o Controle C ou o desfazer para recomendar para desfazer qualquer uma das alterações. Agora, ao mesmo tempo, ele terá opções muito semelhantes às anteriores no sentido de que você pode ir para camadas, o que você pode ir para camadas, que de repente é que você também pode fazer colocado no menu suspenso. No entanto, isso é mais específico porque você não pode fazer isso com todas as camadas ao mesmo tempo. E também você pode expressar a camada que é usada dentro de um objeto específico. Agora, algo para você notar é que sempre houve bastante semelhante à opção que você tem para ativar e desativar as camadas. Como são as opções deles é um pouco diferente, porque quando você coloca em camadas, você está me dizendo que não planeja dar a você enviar o ponto da camada. Em outras palavras, talvez você queira excluir a camada mais tarde quando estiver usando a opção de congelar a rotulagem que você queria continuar usando a camada. Como você foi o único a ver agora? Em ambos os casos, as suposições realmente permitem que você salve um pouco de recursos ao criar seu desenho usando o gerente ou usando outras opções. Lá vamos ver mais tarde. Em seguida, temos a opção de bloquear, bloquear uma camada. Agora, a suposição é muito semelhante ao pino no sentido de que você não poderá fazer nada com a camada que acabou de bloquear. Portanto, você não poderá modificar os objetos que você tem na camada até que você seja desabilitado o bloqueio. Mais uma vez, esta lei pode ser encontrada nas pétalas do gerente da droga do que você tem no painel Layers. Você terá uma opção para desbloquear uma camada com base no objeto selecionado com essa opção, que é a mesma família que você pode fazer com outra opção para bloquear a camada com base na camada que você usa para um objeto específico. E também, como você é capaz de desbloquear uma camada com base no objeto, você também será igual para bloquear uma camada com base no objeto selecionado por você enviá-la para recomendar. Isso é chamado de lote. Agora, algo que é bom para você saber é que você capaz de isolar objetos com base em uma camada. Isso significa que as camadas que não são selecionadas usando essa opção ficarão escuras no espaço modal. Portanto, esta é uma opção para isolar os objetos que você deseja manter no espaço mono, mas com base nas camadas. E, ao mesmo tempo, você terá uma opção para isolar os objetos com base nas camadas. Isso implica que todas as camadas estarão escuras com apenas uma nota lateral rápida, isso é realmente muito semelhante à opção que você pode usar para ativar todas as camadas. Então você pode isolar, pedir emprestado, para que você possa isolar. Agora vender para eles para você saber é o que você tem. Quais são as suposições? Você terá o nome da opção, quero dizer descrição e também uma descrição completa da suposição. Agora, essas opções são, na verdade, ferramentas são comandos que você pode usar a qualquer momento. E a razão pela qual você pode notar isso é porque você realmente tem o nome do comando, no meio da descrição. Então você obtém esses nomes usando a palavra-chave, você poderá ver um resultado em entradas dinâmicas. Você poderá usar esses comandos usando entradas dinâmicas da mesma forma que você pode fazê-lo com qualquer ferramenta ou Comando. E, ao mesmo tempo, você pode fazê-lo enviando a linha de comando. Então, com isso em mente, depois de encontrar o comando, você só precisa usá-lo para fazer a mesma coisa que você pode fazer usando essas ferramentas são comandos. Depois de clicar nos ícones no painel de camadas. Você pode realmente fazer isso da maneira que quiser, um trabalhando no seu desenho. E tudo isso implica que você não pode enviá-lo para a circunstância em que isso realmente está na fita. E, ao mesmo tempo, como você é capaz de usar as entradas de chave dinâmicas primárias de lá, você também pode usar muitos navegadores para fazer o mesmo. O que também implica que eles são capazes fazer a mesma coisa por você enviar a linha de comando. Isso significa que, sem realmente ter usar esses dois organizados, mais uma vez, você não poderá selecionar todos os objetos que têm a camada que deseja selecionar ponto. Em outras palavras, todos os objetos com as diferentes camadas que você deseja desativar. Lembre-se de que você não poderá usar as suposições em nenhum momento. E lembre-se também de que você pode usar o Control Z para desfazer as alterações. E por último, mas não menos importante, teremos uma opção para combinar a camada de uma ou mais ótica no espaço do motor com outra camada. Para fazer isso, você precisa de um objeto que já tenha a camada onde você deseja usar. Então, depois de avaliar esse objeto, vou atribuir uma camada para esse objeto. E então vou para o painel Camadas para usar a correspondência para recomendar, o que permitirá que você selecione os objetos que têm uma camada a que você atribuiu uma nova camada, ou em outras palavras, qualquer camada de destino e ONGs precisam selecionar o objeto e tem que a camada de destino, que é domingo à noite. Você notará no texto que você tem ao lado do cursor. Você poderá ver o processo, exigir os objetos e uma camada de destino. Agora, algo que vai ajudá-lo ao trabalhar com camadas também é a opção chamada Anterior, que permitirá reverter a alteração que você faz nas configurações da camada. Portanto, é praticamente a mesma coisa que usar o contraste ou o desfazer para recomendar, mas concentre-se apenas nas alterações que você faz nas configurações da camada. Você também tem outra ferramenta ou comando para atribuir a camada atual selecionando um objeto com a camada que você deseja usar como a camada atual. E uma vez que eu tenha feito isso, veremos que a camada do objeto é a camada atual. E você pode ver essa vogal, então você envia essa lista suspensa. Temos no painel de camadas porque, como você se lembra, a camada que precisa verificar no gerenciador também é a mesma camada. Vamos destacar no menu suspenso. 42. Como editar as camadas do lote ao novo congelamento do VP: Ei, agora continue com as camadas. Ou, mais especificamente, se eu continuar com um gerente, você verá que você tem outras opções que você pode realmente usar, viés e o gerente. Agora, esta opção simplesmente permite que ele no lado das camadas que você deseja enquadrar, quais camadas você deseja excluir quando você está imprimindo seu desenho. Esta é uma opção simples que vamos explorar quando passarmos ao enredo para saber como você pode imprimir sua junta, o que é algo que vamos abordar quando chegarmos a esta seção em que vou mostrar como o presente ou representar seu projeto. Em seguida, teremos uma opção para alterar a cor da camada. Agora, esta é uma opção muito simples que você pode usar para selecionar a cor com base na janela Selecionar cor. Agora, algo para você ter em mente é que você terá cores básicas que você pode usar. Há netiquette muito padrão, mas ao mesmo tempo você poderá usar esta janela, selecionar cores diferentes e o nome da coluna ao lado daquele que eles usam para alterar o cor da camada é o comprimento. Esse comprimento é algo que vamos ver em um pouco mais de profundidade quando chegarmos a esta seção na qual vou mostrar como a pessoa ou representar o poder do seu projeto é algo que eu quero para lhe mostrar, é que você pode clicar onde ele diz baixo para pesquisar a partir das linhas dipolo, você já pode ter, uma vez que eles ainda defendem? Você pode pesquisar dentro do arquivo padrão no qual você tem esses tipos de linha. Mas também você pode procurar qualquer arquivo em que você tenha outros tipos de linha simplesmente clicando onde diz Arquivo. Ele observou abrir a janela de seleção do arquivo de linha. Nesta janela, você poderá selecionar um arquivo com a lição de extensão. Larry IS na Índia e NSAID Nancy. Agora, já que não tenho um agora, vou fechar esta janela. E nesta janela, vou para a guia Gerenciar para poder usar a opção chamada guia gerenciada financiada por italianos. Postal vai fechar as janelas que são trocadas para garantir que eu possa usar a opção chamada Editar na guia Gerenciar. E eu vou abrir a suposição apenas para você ver os diferentes formatos ou extensões de arquivo que você pode usar. Mais um ganho endócrino. Em outras palavras, você tem uma extensão de arquivo usada para salvar os estados da camada enquanto você tem outra extensão de arquivo. Mas ele parece dizer que a análise, eles enviam o meu mais um jogo. Eles poderão criar arquivos diferentes para que você possa usar uma palavra em seus desenhos. Depois disso, vou clicar em 1 segundo onde diz contínuo em 1 segundo, a janela de seleção do tipo de linha. Para carregar outro tipo de linha, vou selecionar um tipo diferente e, em seguida vou clicar em Ok, para confirmar. E então você poderá ver que você pode selecionar o novo tubo para a camada de sua escolha. Então, depois de clicar em Ok, você verá a mudança não apenas no hormônio gerente, especificamente na coluna que é chamada de tipo de linha, mas também dirá a mudança no objeto que está usando atualmente. Mas acabei de modificar. Agora, ao lado desta coluna, você também poderá selecionar o peso da linha. Agora, do jeito que a outra lista clicando neste caso em que diz com estado, para abrir uma janela na qual você pode selecionar uma maneira diferente para a linha. Agora, dessa forma, inadequado realmente se refere à espessura da linha. Como eles enviam o que você não vai ver imediatamente porque, por padrão, como obter isso e realmente mostrar espessura ou o peso da linha. E como uma nota lateral rápida, esse valor padrão que você tem inadequado, na verdade é muito baixo, ou mais especificamente, 0,25 milímetros. É por isso que você não poderá salvá-los muita diferença entre os valores padrão e os valores mais baixos. A menos que você realmente mude os valores, isso realmente não importa imediatamente. Se você escolher a parte do telefone dos valores mais baixos. Para mostrar isso um pouco melhor, vou usar um comando que permitirá que você veja essa espessura das linhas. Então, vou usar esse comando que você pode encontrar digitando ls e Larry WSM water. E a palavra é play, seja usando as entradas dinâmicas ou por você enviar a linha de comando. E uma vez que eu acho isso para recomendar, basta usar as palavras-chave. Há clique com o botão esquerdo do mouse para usar isso para automatizar. Depois disso, você só precisa amarrar a palavra-chave, indo para outro cavalo que tenha um Oscar NSAID Nancy, estética da tela pode mudar de o para um. E depois de fazer isso, você poderá ver a espessura ou o peso real da linha. E com isso, poderemos ver o quanto você precisa alterar a espessura da linha para esboçar a mudança da tela. Agora, algo tão bem que você deve ter notado é que essa espessura ou o peso da linha está em milímetros. Então o valor para que você possa selecionar, Bem, vamos começar em 0 milímetros e eu vou usar o Controle C para desfazer as alterações porque vou mostrar que você pode usar o gerente para alterar a transparência da camada. Quando eu clicar no vale, você poderá ver que você tem uma janela para controlar a transparência da camada. Usando a janela de transparência da camada, poderei alterar a transparência da camada usando valores que vão de 0 a 100. Então, você poderá alterar esses valores sempre que quiser. Uma nota lateral rápida, você pode alterar a transparência de um arquivo de camada para enviar o painel de camadas. E por último, mas não menos importante, você também terá uma opção chamada de novo congelamento de bebês, ou em outras palavras, o novo BSN Victor, BSN Peter Freese. Agora, esta é uma opção diferente da que você tem nas pétalas da coluna de congelamento no menu suspenso. Como essa frase, é a mesma para um filtro que você pode usar com as camadas. E como não vimos isso, só vou à autonomia em relação à lifo. Não vamos ver isso imediatamente, mas vamos seguir em frente e garantir que vamos cobrir durante todo o curso. 43. Como usar estados de camada e outras ferramentas ou comandos no painel de camadas: Agora estou trabalhando no Medicaid ou mais especificamente, quando trabalhar com as camadas será ótimo em camadas e também configurações para cada desenho. No entanto, você pode realmente querer usar algumas outras camadas e configurações para essas camadas em muitas das juntas criadas. Então, a maneira como você pode fazer isso é usando o que é chamado de camada tem estados Manager, o que permitirá que você abra uma janela que você pode realmente usar em nossos dados, maiores dados que você pode usar. Você pode dizer que as configurações após camada, Steve, tendo um desenho. Depois que eles caírem em você, você poderá selecionar um nome, mas também uma descrição para esta etapa. Agora, uma vez esse estado, você verá que as opções não estão mais acinzentadas. Então você tem uma noção de atualização e, abaixo desta, você poderá editar. Esse estado não é um gerenciador, mas um link mais específico, apenas as configurações que você tem, um nó para a camada também. Você também tem opções básicas, como triagem e quando fizer uma alteração usando o gerenciador de contabilidade, você poderá usar a opção chamada update pinata para atualizar as alterações. E foi isso que eu mencionei antes. Você pode excluir essa fita. No entanto, se você quiser usar essa propriedade em outros projetos, poderá selecionar a opção chamada de exportação, que permitirá que você salve isso em uma pasta de sua escolha, ou em outras palavras, tinha diretório de sua escolha. Agora, ao mesmo tempo, você poderá ver a extensão de arquivo para este arquivo, que é ls e Larry, ASN, Apple, NSS e Sam. E quando eles clicarem em Salvar, você poderá importar qualquer propriedade que você já salvou. Se eu excluir esse estado, posso importar essa fita que acabei de criar. Então você terá uma janela que informará que você pode restaurar qualquer estado de camada já foi no arquivo que você selecionou. Com a mina de areia, você poderá importar esse arquivo para outras tendências em que eles estão trabalhando. Ao mesmo tempo, você terá uma opção que se refere à massa extra, já que não vamos usar, dizem meus amigos, sugere ainda, eu só queria mostrar que você é capaz de usar referências e também eles são capazes de inserir arquivos que você pode usar uma navegação em funcionamento. Vamos cobrir tudo isso neste curso. Enquanto isso, continuaremos trabalhando nas opções básicas que você tem ao trabalhar nos estados da camada, como a opção que está fora da areia da camada não encontrada nos estados da camada. que significa que se eu criar uma nova camada e repetir o processo que fiz antes, que é a camada linear. Em vez de usar a opção, vamos chamar Update. Vai ser capaz de vendê-lo. Mais uma vez, o pai que acabei classificar para restaurar os estados da camada. E uma vez que eu tenha feito isso, você verá que a camada, eles são apenas classificados. Ele começou um tipo de promotor de logon cíclico que você pode alterar o nome da camada depois de criar a camada, uso de microcefalia e clicar duas vezes no mouse ou a leitura opcional que você pode encontre quando você usa o botão direito do mouse. E vou excluir essa camada para mostrar que essas opções também podem ser aplicadas aos bipes. No entanto, também mostrará onde você pode importar mais uma vez, vamos mesmo arquivo. Como você vai ver essa a única opção, mas você deve substituir o arquivo e também o sinal cíclico. Ou você verá que, a menos que você selecione um estado de camada, você não terá a opção de desativar as camadas não encontradas no estado de camadas. Mas, ao mesmo tempo que você se lembra antes, eles poderão fazer alterações. O que também significa que você pode selecionar e selecionar o restante das opções nesta janela. Agora note que, para mostrar como você pode trabalhar com mais de um estado de camada, vou criar outro viés de estado de camada. E esta janela. Uma vez que eu tenha feito isso, você verá, nós conseguiremos obter um desses estados de folhas com base em mudanças devido a um desses estados de camadas. Então, isso significa que você pode modificar um desses estados de camadas para ver qual deles você usará enquanto trabalha em seu projeto, qual será o mesmo lugar que você pode exclua qualquer um desses estados de camadas. E também você verá o agregado, a menos que saiba qual estado de camada você está usando atualmente. Agora, desta forma , para atualizar sua camada é, na verdade, clique fora diz editar, porque você poderá adicionar camadas a uma pétala de estado da camada, para que você possa removê-las. Se você fizer alguma alteração sem atualizar o estado da camada, poderá escolher a opção a ser restaurada para restaurar o estado de folhas de como estava no momento em que você carregou. Agora, uma vez que eles já tenham os estados de folhas, você não poderá usar o painel de camadas para selecionar a camada. Fique lá que você quer usar. E também você pode abrir o gerenciador, mas usa com os estados da camada e, ao mesmo tempo, mas você envia interrompê-los. Você também pode usar a opção para criar anualmente ou estado. É por isso que o domingo você pode fazer é usar a opção. É a pontuação alterada na camada atual, o que permitirá que você altere os objetos selecionados para a camada atual. Ou, em outras palavras, altere a camada dos objetos que você seleciona para a camada atual, camada. Usando agora ao mesmo tempo, você pode realmente copiar objetos para outra camada usando a opção chamada copiar objetos para nova camada. Se eu criar qualquer camada, poderei usar essa opção para mostrar que posso usar essa camada. E também outro objeto que será uma referência de célula produzida para recomendar para copiar os objetos. E eu entro em select em um monoespaço para a camada, eles são apenas classificados, o que é algo que você pode fazer uma vez que o objeto selecionado para. Em outras palavras, uma vez que o objeto é destacado no espaço do modelo. E também, algo para você observar é que, para validar a seleção, você precisa usar a palavra-chave Santander antes de selecionar a camada de destino. De repente, você pode ver muito melhor se eu afastar as cópias da região dos EUA. Isso é de repente que você pode fazer várias vezes a qualquer momento enquanto estamos Daniel juntado. Como uma nota lateral rápida, no momento em que eles usam essa opção para recomendar, vamos parecer automaticamente. Você pode usá-los para recomendar, a fim de afastar as cópias das originais para que você não precise usar, mudei para recomendar para fazer isso. E isso é de repente que você pode fazer com qualquer camada que você tenha em seu projeto. Agora, como você notará, ao mover as camadas, será capaz de usar as opções que você tem ao enviá-las para recomendar. Isso realmente significa que depois usar isso para automação, você estará usando o movimento para recomendar logo depois, que significa que esses dois argumentos são seguidos pela lua para recomendar. Assim, você pode separar os objetos originais das cópias. E isso é de repente que você pode ver toda vez que eles usam os objetos de cópia em uma nova camada para o Parlamento. E como uma nota lateral rápida, toda vez que você criar uma nova camada, você será capaz de salvar as alterações em um novo estado de camada, ou você pode simplesmente atualizar nossas camadas, ficar lá já avaliado. E é por isso que você terá outra opção que é chamar seu trabalho. Agora, este permitirá que você use esta janela para o lado de qual camada ou camadas você deseja isolar. Você pode selecionar uma camada para isolar o resto ou selecionar várias camadas para isolar o resto. Logon rápido da Nasa, você vai dizer lá nesta janela, você também tem um cheque onde ele diz Nós começamos na saída. Então, se você desmarcar esta opção, ela será atribuída a esta janela da mesma forma se você usaria o argumento isolado e eles enviaram a ele que afetará os estados da camada. Então você não precisaria ter isso em mente quando enviar a suposição. E, ao mesmo tempo, você pode realmente usar essa janela para encontrar a camada que está sendo usada dentro de um objeto específico. que significa que você poderá selecionar um objeto ou vários objetos no monoespaço, outro para ver qual camada foi atribuída a eles. Então, quando eles enviarem o meu, ele poderá clicar na opção chamada Selecionar objetos, que permitirá que você selecione o objeto ou objetos que deseja isolar por camada. Agora, há algumas coisas que você pode fazer com isso, como os filtros. Mas como não mostrei os filtros, vou passar para a próxima opção. Agora a próxima opção também é uma opção lá que vamos ver quando chegarmos aos alunos, porque como o nome indica, a suposição, também está relacionada aos jornais. Para mostrar isso, como precisamos mostrar como usá-los antes. Então, neste caso, vou fazer isso agora , porque também precisamos saber como usar isso entre eles, o que está definido para recomendar que você possa usar usando as entradas dinâmicas, o que também implica que você pode usar a linha de comando. Eles enviam o meu. E agora vou fazer isso agora, porque você não vai ver tanta diferença até cobrirmos os apicultores. E como uma nota lateral rápida, lembre-se de que você pode usar a circunstância em que você envia as entradas dinâmicas, mas também enviando a linha de comando. Então, com isso em mente, uma vez que chegarmos ao jornal, será capaz de mostrar um pouco mais com base nas outras opções estão relacionadas aos alunos, enquanto também trabalham nas camadas. Em seguida, você tem uma opção para mesclar minhas camadas de amigos como uma só. Portanto, isso significa que você pode selecionar as camadas selecionando os objetos que são usados em qualquer camada específica para que você diga que a primeira camada selecionada será usada como referência, será mesclado com a segunda camada selecionada. Ou, em outras palavras, para a última camada selecionada. Você não será capaz de fazer isso em nenhum momento. Você poderá perder em qualquer momento federal. Portanto, você não poderá selecionar objetos que tenham dado a mesma camada, desde que o objeto que você está selecionando perda seja o objeto que tem a camada à qual você deseja atribuir uma camada. A única coisa que você precisa ter em mente é a ordem de sua seleção. Esse é um logon rápido quando você envia a suposição de que veremos que eles não são capazes de usá-los para recomendar ou a suposição, o painel de camadas onde a camada atual, mas também com o soro da camada, que de repente você pode notar sempre que você pode ver na caixa de texto em cima da linha de comando. E por último, mas não menos importante, como você é capaz de imprimir camadas, você também pode excluí-las. Você poderá excluir camadas selecionando um objeto ao qual você atribui uma camada. E também você vai notar que o que você envia as suposições rev irá informar se há algo que você não pode fazer enquanto envia essas ferramentas são comandos, são opções no painel de camadas. Jogue o texto em cima da linha de comando. Logon rápido da Nasa. Você também é capaz de usar o padrão muito semelhante à transparência subindo um passo posterior. Vai ser capaz de controlar os mouses desbotados e o painel Camadas, que se aplicará às camadas. E as camadas não são. De repente, você pode ver o que quer que seja alterando os valores para, ativando ou desativando a suposição. A mina de areia, você poderá usar essas suposições para modificar pétalas. Então, para salvar as camadas e as configurações que você altera. 44. Como editar as camadas do desenho (Drawing de desenho): E agora vou usar amostra fixa que foi avaliada antes para mostrar como trabalhar com as camadas em um desenho, elas são avaliadas. Então, vou começar selecionando todos os objetos que não vão atribuir a outra camada, que neste caso será do mundo. Vou selecionar todos esses objetos em um monoespaço porque dentro da seleção também estão os objetos que serão adicionados à parede. Depois de ter feito isso e criar outra camada que será usada para o mouse de grade . Você notará que a espessura que será atribuída a essas camadas será baseada em como você apresentará sua junta ou, em outras palavras, ela será baseada em como você está vai ver esse desenho depois de impresso. E a última coisa que vou fazer com essa camada é, na verdade, mudou a linha topo que usará para representar a grade. Basta repetir o mesmo processo com a camada que é avaliada apenas parte da cláusula. que significa que eles vão classificar a camada dentro de um nome específico, mas também com essa cor e adicionar espessura em um sinal cíclico. Ou você notará que, em seguida a camada vai para, por padrão, o tipo de luz de sinal, mas ele foi usado na camada anterior selecionada. A ideia disso é, na verdade, torná-lo um pouco mais rápido quando se trata das configurações que você tem para as camadas. E depois da base, vou selecionar os objetos que serão atribuídos a essa camada. E eu vou descer o meu. Vou me certificar de que a espessura dessas camadas realmente funcione com base no contexto que foi usado quando o projeto, que está enviando o, você será capaz de ver, uma vez que eu comecei silício dos objetos, posso selecionar todos esses para auditar a camada chamada Sites, que também significa que você pode usar outra camada. Agora, com descer o meu, vou repetir o mesmo processo para criar duas camadas adicionais neste lado e outra que será usada para os móveis. Uma vez que eu não tenha feito isso, você pode ver que também posso atribuir esses objetos para a camada chamada de pisos. Logon rápido. Lembre-se de que você pode ocultar o gerenciador de camadas. Agora estamos fazendo isso. Também veremos que estão entrando em ótimo nos objetos que serão usados como móveis básicos. Logon rápido, lembre-se do que você pode usá-lo para recomendar que seja chamado join para converter todas essas linhas em uma polilinha. Agora, algo também para você em mente é que, se você tiver apenas alguns elementos que você pode realmente atribuir a uma camada específica. Talvez você não queira criar uma camada apenas para eles. Eles terão alguns outros elementos que podem exigir suas próprias camadas, como, por exemplo, as árvores. Vou criar outra camada apenas para as árvores que são atendidas para que você veja como adicionar mais camadas também requer para você pensar como a espessura aqui usaria se cada camada, você pode usar a mesma espessura ou algumas das camadas. Mas também você pode querer alterar essa espessura para manter determinada representação enquanto trabalha seu desenho. Em outras palavras, que vai ser precede mais, e vamos ser percebidos primeiro. Agora, neste caso, vou usar a base da camada chamada móveis para este objeto que representa o espaço no carro na garagem. Agora vamos puxar isso em mente se você precisar fazer correções ou onde quer que você possa usar, esses são comandos que você tem no painel de modificação para modificar o desenho. Mas, ao mesmo tempo, de mais de dois que você tem que contornar que você pode usar no painel de camadas para atribuir uma camada ou você nos enviar uma referência, outros objetos no monoespaço, como, por exemplo, esse trabalho emendar que é chamado de correspondência. Além disso, lembre-se dessa junção para que possamos usá-lo em outras lições. 45. Introdução à grades: Agora, nesta lição, vou começar a mostrar como você pode criar, mas também como você pode editar as grades. Agora, as grades não são realmente complexas. Poder, eles não são muito simples porque existem diferentes maneiras pelas quais podemos criar as grades. Mas também por causa disso, você pode realmente escolher o melhor caminho para você. Então, o que isso significa é que você pode escolher como criar a grade dentro de uma ferramenta específica, que é na verdade uma maneira de criar uma grade muito simples, mas também como criar as linhas de grade, mas você pode desenhar no espaço do modelo. E, ao mesmo tempo, você pode inserir as informações que deseja usar para criar uma nota complexa sem ter que desenhar nada no espaço do modelo. Para começar com as grades, vou mostrar a primeira maneira pela qual você pode avaliar a nota, mas também a maneira como você pode colocar a grade. Então, vou para a guia Início para que você diga isso para recomendar isso é chamado de alça de coluna. Depois de escolher esses dois ou exigir, ele será capaz de colocar este ótimo Qualquer um O monoespaço, um, um logon cíclico, como muitas das outras ferramentas ou comandos que você pode realmente usar Escape no teclado para aceitar esses dois argumentos. Isso também você poderá fazer a mesma coisa enviando para pilotos foram mais especificamente a paleta de ferramentas que é chamada de sinal. Uma vez que ele seja as paletas de ferramentas, mais uma vez, eles vão ser capazes de ver como a colocação é praticamente a mesma. Agora, já que você é capaz de encontrar esses dois ratos de dímen e a fita. Você também pode pesquisar esses dois ou a demanda colocada no multiprocesso. E, ao mesmo tempo, você poderá encontrar esses dois são comandos também usando outras opções, que serão as entradas dinâmicas e também a linha de comando. Portanto, independentemente da maneira como encontramos esses dois homens, eles vão notar que você é capaz de usar esses dois argumentos são praticamente da mesma maneira. Como uma nota lateral rápida, veremos o local de trabalho nessas notas, você tem qualquer origem específica, que é realmente chamada de ponto de inserção. Por padrão, o ponto de inserção estará no canto inferior esquerdo da grade. E isso se aplica a todas as opções que você pode usar para criar um ótimo enquanto trabalha seu desenho ou projeto. E, ao mesmo tempo, você pode ver que você pode colocar várias grades em um monoespaço quando eu uso essa ferramenta ou exijo mais uma vez. E como uma nota lateral rápida, mesmo que esses dois homens apareçam avaliar a grade de dois pontos onde você está realmente colocado no início é chamado de grade de camada. E isso pode realmente ser um pouco confuso no início, porque se você mouse, esse ótimo AutoCAD vai se referir a essa grade, uma energia de grade de coluna. Também veremos quais são essas lições que existem opções que reconhecem essa grade como uma grade de camada. E isso ocorre porque a grade da camada é um básico maior pode ser usado não apenas para colunas, para os tetos, e também quando se trata do posicionamento da grade, você poderá ver que você pode coloque o grande e o monoespaço pela areia as mesmas opções que você tem com outros elementos. Isso significa que você poderá colocar a grade usando um sistema de coordenadas. Mas também isso também significa que você pode inserir o valor que deseja usar para alterar a rotação e a Grande Bacia, o teclado. Agora siga isso também implica que você poderá usar as restrições colocadas no teclado. Agora, uma vez que você já tenha colocado isso ótimo, vamos notar que muitos de vocês selecionaram. Eles terão controles que você pode usar para alterar a extensão da grade. Mas também, ao mesmo tempo, você vai notar que eles estão usando esse controle mudará a quantidade de Grécia que você tem nos eixos x e y. Mas também que esses controles funcionam da mesma forma que os vértices do retângulo, que significa que você será capaz de usar a palavra-chave que coordena e também as restrições sobre o movimento do cursor pelas orelhas e pelo rastreamento polar. Quais são os livros ortográficos? Nós apenas nos lembramos, você pode realmente fazer esse espaço e Shift no teclado ou usando os ícones e a barra de status. E também, algo para você notar são aqueles que você cria a grade no espaço modal defende automaticamente que vão criar novas camadas. Então você verá que essas novas camadas acontecendo são muito semelhantes às camadas existentes mas com uma função diferente. E isso é algo que você pode ver simplesmente abrindo e você se juntou a mim. Você pode usar para ver a diferença entre as camadas que você tinha no início e as camadas que você tem. Agora, isso implica que você também pode selecionar uma camada diferente que queira usar para as grades. Então, como você percebe, as notas são realmente muito simples e muito básicas. Mas também você verá que dependendo da forma como deseja criar a grade, teremos opções totalmente diferentes ao criar essas grades. Então você poderá ser muito organizado por gradiente que você está desenhando ou projetando. E, ao mesmo tempo, você poderá crescer em todo o seu desenho. E então você poderá usar outras opções para usar referências que você pode estar usando para criar as grades, que é algo que vai mostrar ao longo desta lição. 46. As opções na ferramenta de grade de colunas ou comando: Essa é uma inscrição rápida para recomendar, você pode realmente usar o botão direito do mouse para usar em 1 segundo simplesmente canto onde diz entradas recentes. E uma vez que eu uso a uva do cólon para recomendar, você poderá ver que você tem opções na linha de comando, o que também implica, mas você pode encontrar o mesmo espaço de opção e que as suposições são realmente usadas para modificar a grade de coluna sete. Nessas opções, você encontrará o peso que profundidade a contagem x e, em seguida, o espaçamento branco da opção que é pontuação x t por pi alternar, alterne a opção chamada de correspondência. Então, neste caso, se eu usar a opção chamada onda, vou poder digitar um valor para alterar a largura, é a mesma coisa que você pode fazer com a opção que é chamada as suposições podem realmente ser usadas simplesmente enviando a linha de comando, mas também usando o atalho que aparece na linha de comando, que no caso da forma como este w, e no caso de a profundidade STS e David. E como uma nota lateral rápida, lembre-se que, ao alterar esses valores, também podemos usar uma linha de referência para selecionar esses valores desenhando a linha de referência no moderno espaço. Agora a próxima opção, e vamos encontrar sua pontuação x contagem. Este permitirá que você altere o número de maneiras que você terá no eixo x, é válido, eles vão mudar usando a palavra-chave. E, mais uma vez, você pode usar um atalho para essa opção para usá-lo. E o atalho é XX, um raio-x acalma e viajando. A opção que você tem abaixo está quase dizendo, no entanto, configurou selecionar uma grade NMR e, na verdade, estará selecionando que elas estão entre as grades. Então isso significa que isso será dividido entre o vale onde você escolher para o espaçamento. E isso determinará a quantidade de grades que você tem no eixo y. E, mais uma vez, você pode usar um atalho, que neste caso é YS e SSM amarelo, para digitar o valor que você deseja usar com base na palavra-chave. Agora, ao mesmo tempo, você encontrará duas opções para modificar como você pode determinar o número de grades que elas terão na grade de colunas simplesmente usando as opções que são X e Y divididos por alternância. Então, toda vez que você usar essa opção, você alternará entre contagem e espaçamento. Então você poderá perder no eixo x e no eixo y. Ao fazer este domingo, as opções serão capazes de notar como é fácil mudar do espaçamento para o minuto da câmera que você pode mudar rapidamente a maneira como elas foram para o espaço. A grade, que também é baseada na largura e na profundidade, com base no peso, e o espaçamento vai para janeiro ou resultados específicos. No entanto, apenas para o espaçamento, porque a vaca realmente criará um número específico de grades, seja no eixo x e no eixo y, seja no eixo x, no eixo y. E também como uma nota lateral rápida, já que somos capazes de usar circuitos usando a palavra-chave acabar sempre que você conseguir ver os atalhos na linha de comando. Mas também você poderá usar a linha de comando para fazer a mesma coisa. Poderemos mostrar como as suposições afetam a grade. Ao mesmo tempo, você poderá usar os atalhos atribuídos a ambas as suposições, o que significa que você pode usar o excesso de um raio-x no domingo antes do eixo x, enquanto, ao mesmo tempo, você pode realmente usar YS e amarelo e o David ascender para o eixo x. E esta é uma mudança que você poderá ver em tempo real nas opções que você pode encontrar usando a seta para baixo, mas também na linha de comando. E eu vou descer a mente, você será capaz de usar as suposições por guarda-sol facilmente. Você não poderá ir e voltar entre essas suposições em nenhum momento ao criar a grade. Agora, domingo importante para você saber é que esses dois otomanos realmente salvam as informações das alterações que você faz na grade. Portanto, isso significa que depois que você já usou essa grade de colunas para recomendar, você pode usá-las novamente para colocar uma grade de coluna onde os mesmos valores, mas ao mesmo tempo você vai descobre que há uma opção para corresponder aos valores da nota que você está colocando com base em outro ótimo. Se você usar a opção chamada de correspondência, eles dirão que são etcetera deles. Para selecionar todas as opções para as quais você deseja transferir da grade que você a seleciona para a grade que você está colocando. E lá, por padrão, você estará selecionando. Oh, não, eu usei a suposição, você vai ver que o maior, praticamente o mesmo quando se trata da largura e profundidade, como o espaçamento vai modificar essas grades numéricas. Lá você tem na grade de colunas que eles estão colocando. E isso ocorre porque a nota e foi policial antes da classificação da aula, eu uso MDX e white count em vez de usar o espaçamento dx e y. Então, o que isso significa é que você está realmente usando o espaçamento para criar a grade original. agregado avaliará praticamente a mesma grade com praticamente a mesma informação. No entanto, como não está usando o espaçamento, vamos apenas colocar a mesma grade que queremos acordado adicional, humilhado no eixo. E isso é algo que você pode mudar simplesmente usando as opções antes de terminar o lugar na grade. Assim, você pode colocar várias grades usando a opção para combinar melhor também, mesmo que você use a opção para uma correspondência, você poderá modificar as propriedades ou enviar as opções, se ele pulveriza com o erro. Os atalhos, o que eu vim online? Então você pode ter isso em mente, um lugar e outro ótimo, porque de repente você também pode fazer é simplesmente usar a opção de cópia para copiar a grade. E então você apenas modifica as propriedades que deseja alterar. Como um lembrete rápido de que você também pode usar o botão direito do mouse para usar esta ferramenta mais uma vez, simplesmente não são as ferramentas recentes. Vou continuar colocando a seguinte Great Basin mais uma vez, a opção para combinar. Depois de fazer isso, vou excluir essa alça de canto para colocar essa grade de coluna. E depois de colocado nesta grade de coluna, na verdade vai colocar outra grade de coluna, intestino. Então você envia a opção, vamos ligar para a correspondência. E neste caso, vamos dizer o 1 segundo para redefinir a mudança na quantidade de grades, mas também depender dos valores que você tem na nota anterior. Você verá que a grade da coluna será avaliada com base no espaçamento no eixo x e no eixo y e no centro assimétrico, você pode ver que depois de colocar outra grade defensor usará o mesmo peso e a mesma profundidade, no entanto, adicionará um acordo adicional em ambos os eixos. Usando essa opção, você pode realmente ter em mente que , por padrão, essa grade terá o mesmo peso e a mesma cama até que você a altere. Logon rápido da Nasa. Você pode usar essas permanências que você tem no painel modificado. Para modificar o posicionamento da grade, você pode arrastar os objetos no monoespaço simplesmente usando o mouse. Vou mostrar que, se você usar mais uma vez, essa grade de colunas para recomendar, você poderá usar as opções. Ele notou o cinza mais uma vez, o primeiro grau ou segundo grau que coloquei no espaço do modelo. Isso também a mesma coisa que mencionei antes, seja, você pode alterar os valores antes de enviar a opção que é chamada correspondência para alterar os valores para os pesos e a dívida com base na primeira série. Mas também com isso, poderemos ver a contagem x e a contagem branca endurecer não afetará a opção chamada de correspondência. Portanto, se você quiser ter o mesmo grau de cor já criado, você precisa modificar a coluna muito seu avaliador antes, modificando os valores como a profundidade. E mesmo que você altere esses valores, verá mais uma vez que o resultado é praticamente o mesmo em que você pode ver com a segunda série. Mas também você verá mais uma vez, agora você pode modificar essas propriedades antes de colocar a grade com base em dias. Eles serão capazes de replicar com precisão já colocados. Mas você também pode simplesmente usar a cópia para recomendar para garantir que essas políticas também sejam transferidas minha opção de correspondência ascendente e, ao mesmo tempo, mas você pode realmente modificar o grade de coluna antes de colocá-la no espaço do modelo, que significa que você pode alterar os valores para a contagem x e a contagem branca. Então, você pode realmente obter praticamente a mesma consulta que pode querer corresponder. Isso implicará que a opção de correspondência torna as coisas um pouco mais rápidas e também que você pode realmente fazer a mesma coisa simplesmente alterando os valores que você tem na linha de comando. 47. Como editar a grade: Agora continue com a nota. Você verá que, se você selecionar qualquer uma dessas grades, encontrará opções na faixa de opções para editar a grade. E, ao mesmo tempo, se você usar o botão esquerdo do mouse, poderá ver as mesmas opções que você tem na faixa de opções. Você também pode encontrá-los neste menu. Isso significa que, nesta etiqueta de porção, você terá maneiras diferentes para encontrar as mesmas opções. Você pode escolher qual funciona melhor para você. E, ao mesmo tempo, veremos que você encontrará algumas opções para modificar os limites do grande sem senha, a opção de adicionar álcool à grade, o que significa que você também encontra a opção para remover a casa, que ainda são outras opções que você encontrará na fita. Se você usar a primeira opção, que é chamada limite definido, e poderemos ver que você pode selecionar uma polilinha para determinar o limite da grade. Para usar isso, precisarei criar primeiro um limite que eu possa usar. Eu uso uma polilinha e vou começar com a primeira opção que ECUs, para concordar, o que permitirá que você adicione uma linha de grade no eixo x, mas também no eixo y, que também implica que eles serão capazes de remover uma linha ou, em outras palavras, linha precisa, que é algo que você também pode fazer no eixo y, vamos ser capazes de adicionar, mas também remover as linhas de grade em ambos os eixos usando as suposições. Então, como você notará, poderemos editar as grades usando as suposições a qualquer momento. Menos um logon rápido, você pode encontrar essa opção em painéis separados, que são chamados de painel do eixo x e painel do eixo y. E agora, como você percebe, esse painel só aparece quando você seleciona a grade. E, ao mesmo tempo, você verá que pode selecionar várias grades, valores e suposições, o que significa que você poderá adicionar ou remover duas a mais do que a grade branca, a mesma coisa. Portanto, isso significa que você pode garantir que várias grades aumentem a mesma quantidade de linhas de grade simplesmente usando as suposições. Logon rápido da Nasa, você pode encontrar muitas opções depois de selecionar um objeto. No entanto, algumas das suposições são específicas para o objeto, enquanto as outras são opções padrão que você pode usar com objetos diferentes, o que significa que essas são aparência lá nós vai cobrir durante todo o curso. Você pode aplicar essas opções com os objetos que exibirão essas opções depois de selecioná-las. E também você pode repetir essas suposições simplesmente usando as entradas recentes. Agora, a próxima opção que eles vão encontrar para editar os grandes mitos chamados camada. E, como você percebe, você terá uma camada chamada eixo x, bem como para o eixo y. Então, depois de usar essa opção, você verá que não poderá selecionar entre manual, repetir o espaço uniformemente. Agora, a opção padrão que é realmente usada, mesmo não sendo selecionada, é um espaço par. Então, isso significa que as linhas de saída serão um espaço na grade igualmente. Portanto, neste caso, poderemos ver que depois de enviar a suposição, você poderá selecionar um valor chamado de chateado. Agora, neste caso, como um espaço uniformemente, é aquele que já está selecionado por padrão, você não verá nenhuma alteração. Portanto, isso significa que não vai clicar no modo de camada mais uma vez. Em seguida, vou selecionar a opção chamada repetir. E depois de eu ter feito isso, você vai ver os de novo. Você pode selecionar o transtorno, mas mais especificamente, você pode selecionar os sites Humboldt perturbados ou líquido em outro pior, você pode selecionar o transtorno no eixo x e o final da grade no eixo x. E então você poderá satular o espaçamento das linhas da grade e o resultado mudará. A quantidade de linhas de grade pode acontecer na grade. Então isso significa que a aparência vai mudar usando a suposição. Agora vou usar o Control C para alterar o modo de camada mais uma vez. Mas desta vez vamos escolher a opção chamada menu. Você poderá usar esses controles para modificar as linhas da grade. No entanto, você verá que esses controles são realmente colocados para modificar as linhas de grade que você tem no eixo x. Da mesma forma, você poderá ver a diferença entre um e outro alterando esses valores. Vai usar mais uma vez, as diferentes opções para que você veja a diferença. Um logon rápido, você pode selecionar os pressupostos de arco para enviar a palavra-chave, que significa que você pode usar, por exemplo, para nós e Robert para selecionar a opção chamada repetir. Agora, dependendo dos valores selecionados, você terá resultados diferentes ao editar a grade. E, ao mesmo tempo, veremos que o último modo de camada selecionado agora será selecionado por padrão, o que significa que, nesse caso, você ainda tem os controles que você pode usar para editar as linhas da grade no eixo x. E isso ocorre porque quando uso o Controle C, a última camada foi selecionada, era manual. E se eu usar 1 segundo, o modo de camada para mostrar o mesmo modo, mas também para selecionar outro modo, como repetir, você poderá ver não só que você pode selecionar este modo usando a linha de comando, mas também o fato de que você pode selecionar os valores para o transtorno. E também você envia uma linha de referência, o que significa que você pode desenhar uma linha no espaço da manhã para usá-la para selecionar o valor do transtorno. O que significa que, se você tiver uma referência, você pode realmente usar essa referência para gerar o transtorno. Os metais são o dia do vale quando uso para o espaçamento com a mina de areia, se eu usar mais uma vez o modo de camada para selecionar a opção padrão, que é chamada de espaço uniformemente Jericho para ver que todas as linhas da grade serão um espaço uniformemente na grade com base no espaço que eu selecionei com a opção de repetir. Então você poderá fazer algumas suposições para obter resultados diferentes. E como logon rápido, o upsilon, a estrela e o fim do túmulo, ele os envia que afeta os resultados em todas as opções que você pode escolher enquanto envia o modo de camada. E como você pode usar essas opções em todos os momentos, você pode remover linhas de grade depois selecionar as grades apenas para garantir que você tenha o número de linhas de grade ou deseja usar simplesmente usando o mouse na direção do grande Você deseja remover o que vê aqui, se você realmente ficar com como referência. E, ao mesmo tempo que nos lembramos, isso é algo que você também pode fazer usando o botão direito do mouse que passou na grade. Porque com isso, você terá acesso a um menu no qual poderá encontrar a mesma opção que você tem na faixa após selecionar um acordado. Outro logon rápido ao usar o botão direito do mouse, você poderá selecionar a opção chamada count, que permitirá que você veja quantos objetos você seleciona o texto na parte superior da linha de comando, o que é realmente bastante útil quando você está selecionando vários objetos. Agora isso também é útil no caso de você ter objetos em cima do outro. Isso é algo que você pode usar com todos os diferentes objetos que você pode criar no espaço modal, como, por exemplo, as linhas, mas também neste caso as grades. E eu vou excluir as outras grades para mostrar as opções que você tem no painel de recorte, começando primeiro pela opção que há limite de conjunto de co. E como você notará no texto, definir limite realmente funciona com as polilinhas e algo que é chamado de espaços. Agora, neste caso, como não vimos esses espaços, vou mostrar como fazer isso com polilinhas. E como uma nota lateral rápida, se você não tiver a polilinha já classificada, agora será capaz de usar o engano. Então, vou para a guia Início para mostrar a polilinha. Mas vou usar com suposição. Mas também informará que você pode selecionar entre as suposições. Mais uma vez, basta criar a seguinte polilinha, da seguinte maneira. E antes de terminar a polilinha, vou ver a opção que é chamada de fechar nasa quick Sign-On. Mesmo se você terminar o limite, a polilinha pode não estar próxima. Então, a melhor coisa que você pode fazer para fechar a polilinha é realmente usar a opção chamada de fechar apenas para garantir que a polilinha tenha sido fechada. E depois de selecionar o limite, posso selecionar minha segunda opção chamada limite definido para usar esse limite de polilinha. E uma vez que eu tenha feito isso, você verá que eles têm as mesmas opções mais uma vez, para continuar editando a grade. E depois disso, veremos o relacionamento dentro polilinha e o maior recriado com a mina de areia, você pode determinar qual parte do grau você quer ver como rho vezes isso é bastante útil para avaliar as folhas. Depois disso, vou selecionar a polilinha para excluí-la. E eu vou fazer isso para mostrar outra opção que é praticamente o mesmo carbono neste caso, em vez de determinar o limite, vou ser determinado dentro da grade. Mais uma vez, esses dois são demanda realmente me pedirá para selecionar uma polilinha que já está classificada no espaço do modelo, mas, mais especificamente, uma polilinha que está realmente próxima o espaço moral. Portanto, neste caso, desde que eu aconteço, vou mais uma vez para a guia Início para usar a ferramenta polilinha ou recomendar. Depois de usar a polilinha para homens e jogar a seguinte polilinha. Mas também vou usar mais uma vez a opção muito perto do escopo com apenas lembre-se, você pode realmente fazer isso usando o atalho, que é o CSM Charlie. Depois disso, poderei selecionar o verde mais uma vez, posso usar a opção que é chamada em casa no painel de recorte. E depois de ter feito isso, poderei selecionar a polilinha. Eles são apenas classificados, retrógrados um buraco na grade. Então, como você percebe, essa polilinha será capaz de determinar como o orifício dentro da grade. Portanto, a forma real ou a polilinha que o termostato inteiro será adicionado à grade, o que também significa que você poderá remover o relacionamento dentro da polilinha e da grade. Você poderá usar a opção chamada de furo remoto para remover o furo classificado por essa polilinha. Com isso em mente, poderemos criar furos com formas específicas dentro da grade. Mas também você poderá editar o host editando a forma que você usa para criar o todo, que também implica que você poderá remover o salão, bem como editar ainda mais decorado por você está simplesmente usando as opções que você tem no painel do eixo x, no painel do eixo y e no painel de recorte. 48. Como adicionar etiquetas às grelhas: Agora, para esta lição, vou mostrar como você vai adicionar os rótulos à grade. Então, a primeira coisa que eu realmente vou para o painel de apelação para selecionar os dois recomendar Vamos usar para criar a grade e depois da Wendy's e simplesmente entrar no lugar mais de um grau. Então eu posso mostrar diferentes opções, dor eritema, os rótulos. Para que você encontre a opção para substituir o trabalho, você realmente precisa selecionar qualquer um desses scripts depois de selecionar a seguinte nota, você verá meu painel de rótulos na guia que aparece depois que você selecionou a grade. E neste painel de trabalho, você terá opções para adicionar rótulos e rótulos. E também eles podem optar que é chamado de rótulo. Então, com isso em mente, você será capaz de ver, mas se você usar a opção chamada de rótulo, você terá uma noção do que a linha de comando, que permite que você saiba onde esta opção não pode ser usado com um ponto de grade padrão. Em outras palavras, a suposição de quatro para aumentar só pode ser usada com grades personalizadas. Então, neste caso, vou ser usado na primeira opção, opção para criar os rótulos, que é chamado de rótulo. E este permitirá que você abra uma janela para que você avalie os rótulos. Mas, o mais importante, poderemos ver onde você pode criar os rótulos, o eixo x e o eixo y com o semi. Eles serão capazes de escrever o valor em que você deseja usar no início. E, como uma nota lateral rápida, essa janela é chamada de rotulagem de grade de coluna. Se eu escolher o seguinte valor, veremos que o corte de cabelo automaticamente irá preencher automaticamente o Ocidente. E isso é algo que você pode fazer com ambos os acessos. Certamente indo bem, você vai ver o resto, mas também notará que a rotulagem será armazenada a partir do ponto de inserção, que fica no canto inferior esquerdo para a grade. Mas também você verá onde você pode modificar os valores a qualquer momento enquanto envia esta janela, que é algo que você faz clicando mais uma vez, trabalho desperdiçado. Então, depois de clicar em Ok, veremos que os valores foram alterados de base mais uma vez no ponto de inserção. Isso não significa que você não pode realmente alterar isso, que é algo que você pode ter o viés e os controles porque os controles vão modificar os limites da grade. Isso não mudará o ponto de inserção, mas mudará o caminho. E isso, portanto, a grade. No entanto, você será um livro para usar dois comandos , como o espelho. No entanto, o espelho a recomendar, ele também mudará o ponto de inserção também. Se você usar o controle C, você estará desfazendo as alterações que você fez usando a janela de rotulagem da grade de colunas. E, além de um rápido logon, você poderá ver que eles não conseguem selecionar várias grades antes de enviar o rótulo para recomendar. Isso significa que você só pode fazer isso com um ótimo tipo de tempo. Portanto, essa é uma das limitações que você tem ao enviar isso para aumentar. Como o resultado será o mesmo em ambas as grades, porque ambas as grades são praticamente iguais. Se você notar, ao alterar o nome dos rótulos desta grade, poderemos ver que você pode armazenar a ordem das grades com o valor de sua escolha, o significa que você pode continuar o pedido ou você pode iniciar um novo. Na seção de estudos de caso, quatro divisões estão conectadas dentro do mesmo projeto ou simplesmente parte do mesmo projeto. Agora, entre as opções que você tem com um rótulo para recomendar está a opção chamada calcular automaticamente valores para rótulos, o que permitirá que você preencha automaticamente o restante dos rótulos. Assim, você pode desativar isso se quiser nomes personalizados com cada um desses rótulos. Bem, somos capazes de controlar se você quer que a ordem desses valores seja crescente ou decrescente. Agora isso não mudará os rótulos, eles já estão avaliados. Isso mudará a ordem depois que você renomear o primeiro trabalho enquanto ele ainda estiver usando a opção, calcule automaticamente os valores para rótulos. Então, como você está usando o pedido, eles poderão alterar a ordem em que o nome dos rótulos vai para uma loja com base no ponto de inserção. Essa é a maneira real pela qual você pode alterar a maneira como eles querem que os rótulos sejam executados. Com isso, você pode controlar o pedido. Você é capaz de controlar o pedido. E também, se você quiser que isso seja feito automaticamente. Parasol Você também pode determinar se deseja usar um nome específico, como um dos eixos, depois de renomear os rótulos. Então, como você percebe, o furacão vai renomear os rótulos, se você realmente enviar o personagem selecionado. No entanto, o resultado pode não ser exatamente o que você está procurando. Caso contrário, você sempre pode renomear os rótulos individualmente. Dessa forma, você terá nomes específicos ou, em outras palavras, tem notação específica para a consulta que você deseja uma nota. E isso é muito importante no caso de você ter grades secundárias. E isso também é determinado com base na região do seu país. O painel que você está indo para uma região que você pode ver em uma adaptação específica, como esta. Mas também você precisará usar uma anotação diferente daquela que estou usando ou em outras palavras e anotação que não use letras ou talvez números. Portanto, você não precisaria ter em mente quais nomes para esse trabalho você precisará usar, mas também para quem você está igualando um projeto. Por último bem, além das opções para a rotulagem aromática, você também tem a opção para a apresentação, ou em outras palavras, que juntam os rótulos. Então, com isso em mente, você pode alterar a seção chamada Parâmetros de bolha, que se refere ao desenho que há problemas com um rótulo. Então você pode selecionar se você quer para ambos os lados ou apenas um. Agora, o fornece a maior parte do eixo, onde isso também se aplica ao ponto de distância de extensão. Em outras palavras, faça a distância de extensão entre a bolha e a grade. O resultado é algo que eles poderão ver em tempo real, desde que você tenha certeza de que eles estão usando uma opção chamada gerar novas bolhas na saída. Se essa suposição não for verificada, agora você verá um aromático que vimos uma vez para alterar valores como a extensão. No entanto, se você verificar ou desmarcar os parâmetros da bolha, corte de cabelo gerará automaticamente as novas bolhas. Então, vou continuar mostrando o resultado de usar essa opção com uma grade que acabei de selecionar, que é algo que agora afetará os rótulos na outra grade. Agora, como você é capaz de modificar os parâmetros, também é possível alterar o ponto de bolha. Em outras palavras, o bloco usado ao rotular a grade. hematócrito rápido da Nasa refere-se a esses blocos, tem meu bloco surdo. Com isso em mente, você pode selecionar um bloco diferente que seja maior do que a mesma forma que a bolha que é usada com as grades, que são blocos que vou mostrar durante todo o curso, porque esses blocos têm alguma maneira específica para que você os avalie melhor. Então, para determinar em quais visualizações esses blocos serão exibidos, o que é algo que também determinará os blocos que você pode escolher ao criar a grade. Então, quando eles enviarem o meu, agora, vou mostrar a você como colocar os rótulos e seguida, correu ótimos e as diferentes adaptações que você pode adicionar ao seu projeto, ou em outras palavras, para o abuso e as planilhas ou o seu projeto. Vou mostrar como você é capaz determinar suas famílias que eles querem usar, o que significa como os cinza eles, mas também como você pode personalizá-los. Agora, com tudo isso em mente, você sempre pode atualizar a grade com base nas alterações que eles querem fazer. Como neste caso, vou devolver as alterações de volta ao outono para evitar qualquer confusão. E também posso mostrar que os rótulos que são maiores para a grade podem ser o líder de forma independente. Porque, como você percebe, cada um desses rótulos realmente famílias criadas com base nas linhas para criar a grade. Mas também você pode realmente criar os rótulos, atualizar os rótulos também os excluíram. Isso torna o trabalho com as grades **** um pouco mais fácil. Agora, mesmo que seja realmente muito fácil avaliar esses rótulos usando essa janela ou em outras palavras, esses dois recomendam. Você precisa ter em mente que isso só pode ser usado com uma nota padrão que você pode consultar usando o painel de fatura para os dois paletes, mas, mais especificamente, a ferramenta paleta que é chamada de seno. Então, vamos ver de que outras maneiras você pode realmente criar uma grade, como, por exemplo, a grade personalizada. A maneira como você pode adicionar rótulos às lulas. 49. Como usar a paleta de propriedades nas grids: Quando estou trabalhando com grades, maioria das outras coisas que você pode fazer, você pode realmente fazê-las usando as propriedades. Se você enviar as propriedades dos dois paletes ou se estamos usando as propriedades que você pode usar antes de criar a grade. Agora, uma vez que eles usem isso para recomendar, veremos também onde você tem propriedades antes de colocar na grade e depois de colocar a grade, veremos se todas as propriedades palete permitirá você para modificar as grades. Nesse caso, vou me certificar de que a propriedade é dois pilotos esteja ativa em vez de outras paletas de ferramentas. E enquanto a grade estiver selecionada, você poderá ver esse nome do elemento selecionado, que neste caso é a grade de colunas. E também as propriedades básicas nas quais você pode encontrar a descrição, que permitirá que você escreva uma descrição que deseja usar para o elemento selecionado, que você pode realmente usar isso caso você queira adicionar uma descrição. Abaixo disso, você também encontrará a camada atribuída ao elemento, que é algo que você pode alterar usando disruptá-los, que é a mesma queda e que você tem no conteúdo. Portanto, você não poderá alterar a camada das propriedades da cidade natal. E também abaixo disso, você poderá ver a forma que são menus para criar essa grade, que neste caso é a retangular. E logo abaixo disso, você poderá selecionar a opção chamada limite para aumentar o limite com base em para aumentar o limite com base um objeto que você tem um espaço MRO. Agora, o objeto que você pode selecionar uma polilinha, isso significa que você poderá selecionar uma polilinha tem um limite para a grade e um sinoatrial cíclico. Lembre-se, a polilinha precisa estar próxima, o que significa que você precisará ter certeza de que a polilinha está sexualmente próxima no momento em que você criou. Portanto, isso significa que quando você classifica a polilinha, você deseja vincular para garantir que a polilinha tenha sido fechada usando a opção que há roupas de escopo, ou simplesmente usando o atalho que é CSN Charlie. Agora, existem poucas polilinhas que realmente fecham por padrão, como, por exemplo, o retângulo. Agora também, lembre-se de que, se você liderar uma polilinha, poderá restaurar a grade. Agora também. Ao usar essas propriedades, você poderá alterar as dimensões básicas, como a largura e a profundidade. Você poderá alterar esses valores facilmente depois de enviar Enter na jangada do teclado, eu clico em qualquer lugar no espaço MRO. É por isso que você terá outras opções que podem ter a ver com o eixo, que são praticamente as mesmas propriedades. Ou você pode realmente bem nas opções enquanto envia a grade para recomendar. E também, como você percebe, essas são as mesmas opções que você pode encontrar na fita. Com isso em mente, dependendo da camada que você usa, você poderá alterar valores diferentes ao editar a grade, que está enviando o aviso do Reino Unido ao observar os controles que você tem em a grade. Ele será capaz de modificar ainda mais a sepultura. Mas também há outra opção que você tenha polícia e as propriedades, que é clicando neste campo ao lado da quantidade de corrida. E uma vez que eles tenham feito isso, veremos uma janela chamada corrida ao longo do eixo x. E dentro daqui você não poderá adicionar notas por descida, exceto valores, o que também significa que, se você quiser, você pode realmente excluir o arquivo de notas . Então você envia esta janela. Agora, isso não significa que você não possa usar opções de folha e camada que elas têm nas propriedades. Você poderá modificar a grade dependendo da camada de sua escolha. Agora, algo também para você notar é que o tipo de layout é praticamente a mesma coisa que a camada. E também o tipo de layout ou modo de camada de um dos x é independente do outro, o que significa que o tipo de camada pode realmente ser diferente em ambos os eixos. E também com isso, você poderá ver 1 segundo a diferença entre os diferentes tipos, o que significa que você tem o manual, que tem muito controles, e uma janela que você pode usar, um novo editor modifica o túmulo. Mas também você tem o tipo de camada chamado de repetição, que não permite determinar o número de base, mas permitirá que você determine o tamanho da base. Logon rápido da Nasa na base, nada mais do que o espaçamento entre duas linhas dentro da grade. que também significa que, se você adicionar um ao número de base, você realmente terá o número total de linhas que você tem para qualquer eixo específico. Ao mesmo tempo, você vai notar agora, você pode alterar o transtorno no início e no final do eixo. Se você alterar o tipo para um espaço uniformemente, poderemos ver que o número de base porque habilitar enquanto o tamanho base fica desativado. Agora, abaixo das dimensões, você encontrará o local. E o local poderá alterar a rotação e a elevação da grade, que é algo que você pode notar miosina como referência, a origem no espaço da manhã. Um pouco disso em mente, vou modificar poucas propriedades e o script para que você possa ver o resultado. E, como você percebe, você pode alterar as propriedades da nota em qualquer momento. No entanto, dependendo do BYU, algumas outras propriedades que você alterar não serão visíveis. Você pode alterar a exibição apenas para ver as alterações nos valores. Eles bombeiam algumas outras propriedades , como a elevação. Como uma nota lateral rápida, você notará que essas não são as mesmas propriedades que você tem antes de colocar na grade. Então, quando você usa a grade para recomendar, veremos que você terá algumas propriedades que não aparecem. Ou, em outras palavras, metade daqui as propriedades serão diferentes quando você colocar a grade. E neste caso, vou mostrar as propriedades que você tem depois de já colocar a grade. Mais importante ainda, também mostrará a janela de localização, que você pode abrir clicando onde diz adicionar informações adicionais. Agora, nesta janela, você não poderá alterar a posição da grade alterando o ponto de inserção, que é o primeiro que você seleciona ao criar a grade. Agora, dentro daqui, você também poderá mudar a direção em que sua nota é maior mudando meu normal. Você não poderá alterar a orientação do que o espaço unimodal normal. Logon rápido da Nasa, vamos ver, valor que você tem no ponto de inserção é o mesmo valor que você tem na elevação. Portanto, isso significa que a janela de localização realmente permite que você seja mais específico com os valores que você deseja usar para a localização da grade. Uma nota lateral rápida, lembrete de que você sempre pode usar o Controle C para reverter as alterações dadas as alterações ao abuso. E por último, mas não menos importante, usando esta janela, você também pode alterar a rotação e concordar com o espaço da argamassa, que é praticamente a mesma rotação que você tem nas propriedades, chamamos essa mentalidade. Lembre-se de que outras propriedades podem ser usadas antes de colocar a nota, mas também o local de trabalho na grade. Isso significa que usaremos na uva para recomendar que você possa fazer alterações na grade antes colocar a grade e depois colocar na grade. 50. Como usar a ferramenta ou comando de Grid, (Paletas de ferramentas): Agora que vimos como você pode criar uma onda básica e também mostraremos que você pode fazer praticamente a mesma coisa ao enviá-la para cédulas. No entanto, também vou mostrar que existem algumas diferenças entre usar paletas de ferramentas e o painel de contas pode ter na guia inicial, comecei primeiro pelo menu onde você pode realmente use com base no botão direito do mouse sobre esta ferramenta. E depois de fazer isso, você poderá selecionar algumas opções. Existem específicos para as paletas de ferramentas, quais outras são específicas para a ferramenta? Eu uso este menu, por favor, tenha cuidado. Não use a opção chamada de salto porque esta excluirá essa ferramenta da paleta de ferramentas. Agora vou usar qualquer opção do lead down até eu chegar às Propriedades. Vou clicar onde ele diz propriedades para que você veja as propriedades que você pode alterar os quatro lugares na grade. Nota lateral rápida, essas propriedades são principalmente as mesmas que você pode encontrar depois de selecionar a grade. No entanto, essas propriedades são específicas para a ferramenta que você pode encontrar nesta paleta de ferramentas, hormônio especificamente na paleta de ferramentas, o que é chamado de seno. Portanto, dentro dessas propriedades, encontraremos propriedades básicas, como as opções gerais, as dimensões e outras. E sob dimensões, poderemos encontrar uma opção que permitirá que você especifique a largura e a profundidade entrou no grupo. Eu sou capaz de selecionar onde diz especificar a tela para desenhar a grade, como você desenhar um retângulo. Mas, ao mesmo tempo, você pode especificar os valores para a largura e a profundidade usando esses campos. Então, com isso em mente, você pode realmente desenhar os valores Mason da grade de sua escolha. Uma nota lateral rápida, lembre-se de que você pode usar a linha para recomendar para verificar as medidas, que é algo que você pode fazer em vez de usar as dimensões ou a medida para automatizar, que são dois comandos que mostrarão mais tarde. Agora, o que isso significa, você também pode alterar minhas linhas de grade com base no tipo de camada que você tem no eixo x e o eixo y será capaz de selecionar o tipo de camada, que os permitirá entrar outros valores que você pode selecionar apenas o número de base, mas também você pode alterar, Vamos começar o deslocamento. E o deslocamento. Depois de alterar esses valores, vou colocar uma nota com base nessas propriedades. Mas também vou verificar mais uma vez, as medidas que estão sendo usadas para esse grupo por linha ascendente para recomendar. Agora você descobrirá que essas propriedades são bastante úteis para muitas coisas diferentes, como desenhar líquido com uma medida de sua escolha. Então, com isso na minha mão, apenas mostrarei como você pode usar a pontuação de otimalidade como especificar uma tela. Então, como você notar, será capaz de especificar a largura e a profundidade com um retângulo. No entanto, a quantidade de créditos que você tem em qualquer um dos eixos será determinada pela será determinada pela posição do mouse e outro pior. E, dependendo se o mouse está localizado, vamos chegar ao farm, inserir notas para o eixo x, bem como para o eixo y. Você pode fazer isso para especificar visualmente todas as linhas para criar a grade. Agora, com isso em mente, e também mostrará que, usando essas propriedades, podem até selecionar como você deseja lançar a camada de grade será capaz de determinar como você deseja desenhar o ponto da grade. Em outras palavras, você poderá determinar a forma da grade. Portanto, neste caso, vou selecionar rádio tem a nova forma, que mudará as propriedades que você pode modificar antes de colocar os metais do grupo. Portanto, dependendo dessas propriedades categorizadas, informará limitações e opções que você terá para criar o Ótimo. Eles enviam minha mão para mostrar isso apropriadamente para que você possa mudar com base nos dois paletes. Na verdade, aplica-se ao equate para recomendar como você pode encontrar no painel de apelação. Isso implicará que propriedades em massa não podem ser atribuídas por padrão para agravar o já avaliado, porque ambos para contornamentos parecem ser os mesmos. Mas, na verdade, eles não são. Todas as ferramentas que você pode encontrar nas duas paletes são, na verdade, duas circunstâncias. Existem um pouco diferentes porque eles têm algumas opções. Eles não conseguirão descobrir se dois comandos que você pode encontrar na fita. Agora, estamos usando essas propriedades , veremos que o resultado dependerá das propriedades que você alterar, como, por exemplo, a camada. Portanto, os valores na camada realmente determinarão como a grade ficará quando colocarem no espaço moral. Então, depois de alterar esses valores, posso simplesmente colocar a grade na faixa de opções para que você possa ver o resultado. Depois de alterar os seguintes valores, que incluirão o ângulo beta e o ângulo de armazenamento. Vou mostrar que, se você usar a mesma ferramenta ou Comando no painel de contas, serão colocados em um grupo com a mesma forma que foram selecionados nas propriedades usando a mesma ferramenta ou recomendação, mas nas paletas de ferramentas, a forma que você selecionar peça só afetará ambas as opções ao mesmo tempo depois de um lugar na grade, como você ainda vai mudar essas propriedades para alterar o próximo ótimo que você pode colocar. Portanto, você pode alterar as propriedades antes de colocar qualquer grade. E tudo isso implica que, embora esses dois os classifiquem e sete sejam os mesmos, eles, uma vez que colocam a Grande Bacia, o Grande para recomendar que você tenha nas paletas de ferramentas. Essas propriedades serão definidas como propriedades padrão para o comando grade a que temos no painel bill. Mas até esse ponto, ambos os comandos não compartilharão os mesmos valores. É por isso que fui polícia nesta grade. Lembre-se de que você também pode modificar o número das grades. Então isso significa que, dependendo da camada, você poderá decidir quantas grades. Portanto, independentemente da forma que você está usando. Agora, ao mesmo tempo, isso é realmente importante porque no final do dia em que você envia o mesmo para recomendar, que significa que você pode ter rótulos da mesma forma que você adiciona rótulos, miosina a outra para recomendar. Ou, em outras palavras, você pode usar a grande janela de rotulagem da coluna para aplicar rótulos para a rotulagem x e y. Da mesma forma que eles fazem isso usando a forma padrão da grade. Isso é muito útil porque você não precisa mudar a forma como substituiu os rótulos. Bem, isso se torna muito importante porque você também pode criar o grupo de rádio usando a opção chamada conforme especificado em uma tela. Como eles suporem que funcionaria um pouco diferente onde eles já estão moldados. E isso ocorre porque você selecionará o ponto de inserção próximo dez da grade, o ângulo externo da uva, o ângulo interno da grade e também a quantidade de notas. Assim, você pode adicionar os eixos x e y. Agora, a posição do mouse precisa ser um pouco diferente para determinar o mnemônico que você pode colocar, como r vai ser um pouco diferente quando se trata de como você determine a quantidade de grades que você pode adicionar acesso de entrada ao mesmo tempo. Então, depois de Letterman a quantidade de grades, como um dos x só precisa mover o mouse na direção oposta para determinar o mnemônico. Ótimo, então você vai ter, no outro eixo, isso pode ser confuso no início até você praticar um pouco. Bem, você encontrará propriedades gerais entre todas as ferramentas, como, por exemplo, a propriedade que você pode usar para alterar a parte do nome da descrição. Você pode alterar a descrição, mas também pode alterar minha camada. E a tecla de camada é a camada que é avaliada quando você coloca o ponto da grade. Em outras palavras, ele ainda é um pouco atribuído por padrão à grade. No entanto, o líquido é feito de elementos que você pode realmente sobrescrever, o que implica que agora você pode substituir a camada onde campos específicos. Então, o grande menos uma inscrição rápida, veremos que você poderá encontrar as chaves que podem ser atribuídas. Ou, em outras palavras, as teclas de camada são avaliadas os objetos que você pode criar inadequados ou trabalhando em seu desenho, o que será aplicado onde você pode substituir a camada onde ela está sendo usada e o ponto-chave da camada. Em outras palavras, a chave de camada é, na verdade, um grupo ou as camadas são atribuídas aos objetos que fazem a grade. E isso também se aplica a outras chaves de camada atribuídas a outros objetos tão complexos quanto o encerrar. O que isso significa dizer que há uma parte do gráfico e você pode fazer com as propriedades, que é a opção de aplicar as propriedades a outro grupo. Por exemplo, você cria uma onda específica. Em seguida, você modifica as propriedades que podem querer usar antes de colocar outro ótimo, poderemos usar essas duas propriedades com um grande negócio já colocado. Tenho que colocar neste túmulo, vou para as paletas de ferramentas mais uma vez. E, em seguida, vamos usar o botão direito do mouse, passando o mouse sobre a grade de colunas para recomendar. E depois que eles enviam apenas vai cobrir a opção que é CO aplicar às propriedades, nasa inscrição rápida, também vai encontrar outra opção que é chamada de grade de camada até o solo. Como mencionei antes, líquidos podem ser um pouco confusos porque você não concorda totalmente. E também a grade de colunas. E mesmo que os dois sejam praticamente iguais, e você descobrirá que pode criar uma camada ótima para outros elementos, como o teto. Então, por isso, podemos selecionar a primeira opção. Mas também, se você selecionar a segunda opção, a categoria tratará essa camada de grade de coluna, o que permitirá que você faça praticamente a mesma coisa. No entanto, eles encontrarão uma opção para apagar a consulta original. Você terá que dar isso em mente a nota e o teto. Então, vamos voltar a isso assim que ultrapassarmos os tetos. Porque, como mencionei antes, a sepultura do cólon e o grupo de camadas são praticamente iguais. Então, algo que esta não é a única ferramenta que realmente usa um rápido, como eles usam vão determinar qual delas você vai criar. Porque mesmo que o furacão seja mais rápido, melhor, Nikola tem uma grade de camadas. Nikola, ótima obra-prima de um lipídio. Eles cultivam do teto, em outras palavras, diferentes do túmulo que é usado para cinza e representar o teto. E também como uma nota lateral rápida, esta não é a única paleta de ferramentas 200 que permite aplicar as propriedades da ferramenta a outros elementos. Portanto, isso pode ser confuso no início. No entanto, a importância disso, eu disse que você poderá usar praticamente a mesma grade para criar grades diferentes. Você pode usar dentro do seu desenho, de forma não étnica, diferentes graus que você pode usar dentro seu desenho melhor também trabalhando seu desenho, você será capaz de modificar as propriedades do grande, ótimo Bacia, a Grande para recomendar como o painel de contas, pétalas nas duas paletes. 51. Como criar uma grade personalizada usando o Linde: Agora, como já criei uma ótima maneira básica, envie-a para recomendar no painel de contas e também na paleta de ferramentas, ou mais especificamente sob a paleta de ferramentas de sinalização. E também mostrará como você pode seguir frente e criar viés e linhas acordados. Então lembre-se, você pode avaliar o acordo com base em outro grande ponto. Em outras palavras, uma grade de colunas já existente . Além disso, Allie concordou. Basta lembrar que é praticamente a mesma coisa porque a grade de layout é, na verdade, a pode ser usada para diferentes propósitos. Então, em outras palavras, ele concordou que pode ser usado para a grade de colunas, mas também para o teto. E isso ocorre porque a grade da camada tem praticamente uma espera genérica, enquanto a grade de colunas é praticamente uma grade genérica com opções de taxa especificamente para as colunas. Agora, antes de fazer isso, vou mostrar mais uma vez onde você pode realmente usar essa opção no chop eles assim que você passar o mouse. Festas de enredo, que neste caso eu vou ser linguagem de montagem. Então, ao fazer esse corte de cabelo , também reconhecerá essas linhas de grade de coluna. Então isso pode ser confuso porque eles supostamente são ótimos. Agora, a razão para isso é porque as grades são realmente feitas de piolhos. Depois de selecionar a grade, você precisará selecionar a linha de extensão para os rótulos que serão avaliados e a opção manter ou racista ou assunto, que são opções que seu as postagens serão exibidas na linha de comando. Depois de selecionar as opções, você notará que essa opção permite criar o rótulo, bem como a grade. Como uma nota lateral rápida, outra coisa que veremos é que os controles na grade são um pouco diferentes. E, ao mesmo tempo, você verá que a camada permanece a mesma. Então, vamos notar que a camada para a grade e a camada para os rótulos é a mesma que as outras grades. Agora, algumas coisas que vão mudar quando você enviar essa opção é que elas poderão realmente editar os rótulos selecionando os rótulos que podem querer editar. E uma vez que o outro isso, vamos notar que eles serão capazes de inserir os valores que você vai ser como outros rótulos. Mas, ao mesmo tempo, você notará que, com base na sua seleção, os nomes nos rótulos serão alterados. E isso é algo que você pode fazer independentemente do trabalho, mas também do eixo. Ao fazer isso, lembre-se de que a ordem da seleção realmente determinará a ordem dos valores usados para os rótulos. Neste caso, vou apagar os rótulos. Então você pode ver que, se você tentar avaliar o rótulo como se estivesse usando a ferramenta padrão ou a demanda que é usada para criar uma grade de coluna ou em outras palavras, a primeira opção que mostrei você nesta lição notará que essa opção não se aplica a grades personalizadas, o que é muito diferente da grade de colunas padrão. Então, em vez de usar o rótulo para recomendar como usaremos a opção chamada em rótulos. E este pedirá que você selecione mais uma vez, minha extensão de rótulo que você deseja usar para o script. Bem, você pode criar um ponto de grade personalizado. Outras palavras espaço de fábrica em linhas, quatro grades que você pode criar no espaço da argamassa. Na verdade, vá para o painel de contas no menu suspenso, você encontrará uma opção chamada conversão de grade personalizada. Então, se você usar essa opção para recomendar, você poderá fazer a mesma coisa. Eles usam espaço e as paletas de ferramentas, que significa que você precisa selecionar mais uma vez, a extensão do rótulo. E se você for manter onde quer que o ASE, o objeto de origem. Agora, uma nota lateral rápida, você também pode selecionar uma opção para evitar ter rótulos. Se você clicar onde ele diz que não há rótulos, criará uma grade de colunas personalizada com nossos rótulos. Com esse NMI, você pode editar a grade antes de adicionar os rótulos. E, como você percebe, essa é uma maneira muito interativa criar as grades e rótulos para as grades. Porque você poderá criar grades personalizadas. Você pode realmente editar quando se trata das grades, mas também quando se trata dos rótulos. Agora mencionei antes, vou mostrar como você pode usar linhas para criar a grade. Para fazer isso, usaremos a ferramenta de linha ou Comando enquanto criamos os slides no espaço do monitor, notaremos que você pode avaliar muito mais com base em linhas, o que é algo que você normalmente faz em outras versões de etiqueta. Então, essa é a razão pela qual essa etiqueta de pressão é capaz de tremer as notas dessa forma os leitores, porque em vez de forçar você a criar uma grade, você pode simplesmente colocar uma linha de cupom e o forma de uma uva. As linhas compõem um grupo de camadas, enquanto a grade da camada pode realmente ter outros usos ou propriedades depois de convertida em uma grade de coluna. Então, depois de usar mais uma vez, convertemos coluna rápida com as linhas que são equadores no ponto de espaço da hipoteca. Em outras palavras, após o silício, as linhas, veremos onde você pode selecionar 1 segundo a extensão do rótulo. E se você quiser manter onde quer que as linhas de corrida que foram usadas para criar a grade. Então, com isso em mente, você poderá criar um ótimo sem apagar as linhas originais. Isso é a mesma coisa que você pode fazer usando as duas paletes. Portanto, usando o botão direito do mouse enquanto passa o mouse nos dois pontos, saia para recomendar, você poderá usar essa opção mais uma vez, sublinhando que já estão no espaço do modelo. Mas também você notará onde poderá editar os rótulos como fez antes. que significa que você poderá determinar os valores desses rótulos levando em consideração a ordem da seleção, o que significa que você precisa selecionar os rótulos para que você e eu edito isso também, você precisará levar em conta a ordem de sua seleção e edição e os rótulos da nota que você deseja adicioná-la. E a razão pela qual eu mantive as duas grades de coluna. Assim, você pode ver onde você pode continuar a numeração para a mesma ordem e seus rótulos água doméstica do que uma grade personalizada, o que é bastante útil quando você tem várias subdivisões dentro a mesma junção para o ponto Projeto. Em outras palavras, você tem, por exemplo, como balançamos, balançamos. Na verdade, existem unidos. Quais são as regiões de controle? Eles podem, na verdade, não ser unidos. O que você quer que eles mantenham a mesma ordem quando se trata dos rótulos. Outra coisa que vou mostrar é que você pode realmente ansear. Também adicionou desenhos muito complexos no curso correto nos rótulos. Isso significa que você poderá criar uniões específicas com formas muito específicas para criar grades personalizadas. Isso é bastante útil para trabalhar em seu projeto final sem realmente ter que se preocupar em criar uma equação para decidir como o equador será desde o início. Mas também quando você já tem uma classificação conjunta, outra etiqueta da Pérsia, ou mesmo quando você não quer criar as grades imediatamente, significa e os Judas queriam criar uma referência que você deseja usar para avaliar seu desenho em um projeto. Mais tarde, você pode se transformar na grade como poderia ter feito ao usar outro pincel ou defensor ou outro software. Bem, como podemos editar vários rótulos em várias grades, você precisará ter em mente a localização do ponto grave. Em outras palavras, eu localizo nas linhas para fazer a grade, que será muito importante quando você estiver trabalhando em grades que são muito complexas. Em outras palavras, haverá muitas linhas. No entanto, isso não significa que você não pode adicionar uma grade personalizada usando esses controles. Porque, como você deve ter notado, os controles no túmulo da fantasia são praticamente os mesmos controles que você tem meu seleto uma aliança assinada. As grades personalizadas são as grades nas quais poderão perceber que as grades são compostas de linhas trabalhando juntas. Agora, os controles serão humanos muito complexos se você usar formas simples. Se eu criar, por exemplo, dois retângulos que são usados para representar duas divisões diferentes dentro do mesmo projeto, certo? Em outras palavras, duas construções diferentes dentro do mesmo projeto serão capazes de ver o que mencionei antes, que é o fato de que você pode editar os rótulos continuamente, mas também você poderá adicionar um de forma independente. Então, isso será muito útil para minha avaliação de grandes projetos. Agora, com essa mentalidade, você sempre pode modificar as opções que deseja usar um lugar no rótulo, como, por exemplo, a linha de extensão. Isso será super útil porque você poderá usar valores diferentes para grades diferentes, repente é que você pode querer fazer em algum momento. Bem, algo importante para você saber ao avaliar um questionário de perguntas é que você realmente terá um painel apenas para a grade personalizada. que significa que, se eu criar uma grade personalizada e depois selecionar a grade personalizada, poderemos ver que você verá o painel a seguir. Você pode usar essas opções para adicionar grades. No entanto, você precisará ter uma linha onde você realmente deseja adicionar à grade, mas também que você pode querer remover da grade. Você poderá remover a grade simplesmente usando a opção ou dois ou o comando usado para remover essa linha de grade em uma grade personalizada, independentemente de a linha já ter sido apagada, que é realmente bastante útil ao editar a pergunta com uma nota lateral rápida, você pode notar se você adicionar uma nota e depois remover o objeto original, você poderá remover o objeto mesmo que o ponto de referência, em outras palavras, a linha que não existe mais. Portanto, esta é mais uma opção que você pode usar para criar a grade que queremos usar em seu desenho ou projeto. É aí que elas vão ser algumas opções. Agora eles poderão selecionar com uma grade personalizada básica. Você será capaz de cinza e Eric grades personalizadas com muita facilidade o que funcionou em um projeto. Portanto, esta é mais uma opção que você pode realmente usar para criar uma grade do seu projeto. 52. Como usar a ferramenta ou comando de grade personalizada aprimorada: Agora vamos encontrar, dada outra maneira pela qual você pode criar a grade. Agora, dessa forma, na verdade, é bastante semelhante à forma como você adiciona os rótulos à criação acordada por grade de ponto e vírgula para recomendar ou mais especificamente a grade de colunas em dois argumentos. Agora este é realmente chamado hank definiu grade personalizada. Nafta. Use isso para recomendar que você tenha essa janela, ou em outras palavras, você terá a janela da grade da coluna, que permitirá determinar não apenas quantas grades, mas também o espaçamento entre cada grade. Então, você poderá adicionar essas grades usando valores específicos na parte superior da nota. Mas também você poderá adicioná-los na parte inferior da grade. Isso significa que, se os valores forem os mesmos, a nota será uma grade contínua. Olá, Então você vai poder ter tido outro ótimo, não vai subir todo o caminho, todo o caminho para baixo, o que é conhecido como o rápido secundário. Nós seremos capazes de ter um grande casamento, muito preciso quando se trata da representação de uma grade. E é uma inscrição rápida. Vamos ser capazes de ver essa polícia em tempo real olhando para o prêmio. O anterior será muito preciso representando a grade. E também nesta visualização você vai ser, mas para ver o ponto de inserção da grade representada por esse retângulo azul, federal. Então você vai notar que você tem valores à esquerda, em um caminhão eles para que você selecione valores comuns que você já tem um nó economizando um pouco de tempo. Eu quero adicionar os valores que vão ver que toda vez que você adicionar algum valor, o anterior será atualizado. Mas, o mais importante, você verá que pode usar os valores de sua escolha enquanto leva em consideração, os valores padrão estão sendo usados quando outras palavras você precisa levar em conta quais unidades queremos usar não funcionarão em seu desenho. Agora, uma vez que você terminar, você poderá perceber que o equate automaticamente irá adicionar as bolhas quando você clicar em Ok. E a colocação da rainha será como as outras grades hoje em dia e a minha será capaz de ligar e sair da grade da bolha , caso você queira adicionar os rótulos mais tarde. Agora, algumas coisas que você pode notar é que, uma vez que eles usem esse comando, mais uma vez, você terá informações do último ótimo que você foi avaliado, que também pode personalizar o nível. Nós diremos que você quer usar. Isso significa que você não personalizou onde deseja que os rótulos apareçam. Imediatamente. Você verá que essa opção é realmente bastante precisa, temporária poderosa. E, ao mesmo tempo, você notará que isso é considerado rótulo personalizado porque depois colocar a nota, você precisa adicionar. Os rótulos estão usando a opção ou uma ferramenta ou um comando chamado adicionar rótulos. Mas, ao mesmo tempo, eles podem usar a opção chamada Editar rótulos. Ele não conseguiu editar os rótulos como você normalmente faria em um rótulo personalizado. Portanto, com isso em mente, eles poderão decidir a ordem dos rótulos, independentemente dos painéis do ponto de inserção. Então, esses rótulos serão mais uma vez, uma família separada da grade, o que significa que você pode excluí-los, também adicioná-los, o que mais uma vez, ele se sentou no, vamos ver, com base no diferentes opções e ferramentas são comandos que veremos ao longo deste curso. Agora, com tudo isso em mente, minha janela de largura de coluna também permitirá que você determine os rótulos que deseja usar. que significa que você pode determinar qual tipo de rotulado vamos usar para a parte superior à esquerda e à direita. Agora você verá que, por padrão, você tem valores padrão que são usados para a grade, o que significa que, dependendo da sua região de controle, talvez seja necessário alterar isso. Observei abaixo, você poderá usar opções diferentes, como a que é chamada não configurações sendo uma mudança lipídica, essa extensão de bolha. O que permitirá determinar a extensão capaz, diminuição da extensão e também o espaço líquido. E também ao lado desses valores há uma legenda que permitirá que você veja o que vai mudar. Se você modificar cada um desses valores, poderá alterar isso, bem como a bolha que você deseja usar para cada uma dessas extensões, que mais uma vez, é uma família que você pode selecionar dentro do famílias que são criadas da mesma maneira. Agora, ao mesmo tempo, você pode determinar o formato rotulado secundário. Em outras guerras, o formato que você usará quando o rótulo não for primário. Portanto, isso determinará a relação entre o rótulo primário e o rótulo secundário. Agora você não vai ver nenhuma alteração imediatamente porque neste caso, eu não usei o rótulo secundário. Vou apenas seguir em frente e usar as outras opções para personalizar as notas principais são os rótulos principais. A próxima opção que vou mostrar é a rotulagem personalizada. Então, usando essa gota, eles podem celebrar o cliente onde há para rotulagem Bx ou para a rotulagem branca. E com isso em mente, você poderá ver que você pode adicionar um prefixo, depois numeração ou, em outras palavras, o primeiro número do rótulo. Vamos seqüência, que neste caso não se aplica porque é numérico. Se você quiser isso da esquerda para a direita ou da direita para a esquerda, que será baseado no ponto de inserção. Então, com isso em mente, você poderá ver na visualização os resultados reais óbvios e as interrupções usando rótulo personalizado. Mais uma vez, você será capaz de dizer que se eu mudar da esquerda para a direita ou da direita para a esquerda, poderemos fazer a mesma coisa que você pode fazer usando rótulos quando vier para alterar a ordem dos rótulos. Portanto, essa é a maneira pela qual você pode reverter a ordem dos rótulos antes de colocar a grade. Portanto, com isso em mente, você não precisa alterar o ponto de inserção apenas a ordem dos rótulos. Contudo, alterando o rótulo personalizado de volta para o padrão e apenas vai usar o rótulo personalizado para a rotulagem branca sobre isso, você vai ver a mesma janela. No entanto, você verá que, neste caso, você será capaz de alterar a sequência porque são números estéreis, você está realmente usando letras. No entanto, tudo o resto permanece o mesmo. Lugar mais seguro um Kirsten Greene vai poder ver praticamente os mesmos resultados que a rotulagem X, exceto pelo fato de que eles estão usando letras. Agora, tudo isso mudará quando você realmente começar a usar os rótulos secundários. Porque, uma vez que você adicionar os rótulos secundários, será possível ver como o rótulo diferente para nossa grade secundária com base nas opções selecionadas para os rótulos secundários. Ou, em outras palavras, parte de um formato de trabalho secundário. Com isso em mente, você poderá ter rótulos primários também são rótulos secundários. Nós só vamos ser nada mais do que acordado. Isso agora será usado para a extensão horizontal ou vertical completa do seu projeto. Quando outras palavras, ele só será usado para qualquer trecho específico dentro do seu projeto. Hoje em dia. Se você mudar para um luto de rádio, eles terão as mesmas opções. No entanto, à esquerda, veremos que os vales não são mais baseados no comprimento, mas nos ângulos. O que significa que, neste caso, você estará em ângulos que criarão a grade. No entanto, nos arcos, você terá valores representarão o raio. No entanto, esse raio será baseado no raio interno. E neste caso, vamos ver. Ele já tem um valor por padrão. Então, em outras palavras, seu raio será adicionado ao raio interno. Então, o que você verá abaixo o ângulo interno e profundidade lateral com base nos valores aqui. Selecionando este caso, veremos bem ao lado do raio interno e as opções que permitirão que você decida se deseja que essa grade comece no sentido anti-horário, ou se você quer que este ótimo comece no sentido horário. Ou, em outras palavras, como você deseja que a grade comece, que também alterará os rótulos usados para o ponto de grade. Em outras palavras, vai mudar a posição dos rótulos enquanto, ao mesmo tempo, ele não mudará o valor. Portanto, os rótulos, ou em outras palavras, a ordem dos rótulos. Ao mesmo tempo, você tem uma opção para editar que ambos os valores que você tem à esquerda também poderão inserir os valores que você deseja usar dentro de um arquivo específico que tem a extensão x como a próxima maneira, MSM, Mary, ls e Larry, o que também significa que você pode criar uma tabela e exportá-la usando o mesmo formato. Você pode usá-lo em outro lugar ou eles, você pode usá-lo nos arquivos de farm criados por pessoas diferentes. Ou depois de decidir atualizar advogado e decidir manualmente o que deseja personalizar ou o que deseja usar da nossa etiqueta pessoal anterior? E, além de uma nota lateral rápida, você será capaz de dizer que você tem uma opção chamada set from unclear, que são realmente usadas para que apareçam em ambos os outros tipos de grades, seja o rádio ou a grade retangular, que é chamada ortogonal. Portanto, com isso, poderemos selecionar o equate que já está avaliado, não se você usar essas informações como a informação base que você usará para cinza a grade personalizada do aprimorador. Você pode limpar as informações de retenção para evitar o uso de informações, mas você usou com outra nota, mas também para garantir que você possa começar do zero. No entanto, neste caso, vou criar um exemplo básico que uso e o ponto de grade retangular, seja, a grade ortogonal. Com base nesse exercício, vou recriar a seguinte grade usando os valores específicos que eles já adicionaram ao desenho. Agora, com isso em mente, você verá que essa polícia fará com que o roteiro pareça mais perto da referência que estou usando em nossa nota épica é ótima. Também vai levar em conta o trimestre diferente na grade. Rápido diga não, o pedido é algo que você também pode notar observando o prêmio, você poderá ver como a ordem das grades afetará a aparência do ótimo mesmo antes de colocar a grade. Porque o local onde a nota sempre será importante, independentemente da forma como um cinza a grade. Como você pode ver, você pode simplesmente alterar os valores. Mas também, posso alterar a ordem da grade simplesmente alterando a ordem dos valores. Agora você tem que ter isso em mente qual você vai usar, porque mesmo que você altere a ordem nos rótulos, essa distância ainda será baseada no ponto de inserção. Tudo o que você está vendo na visualização será baseado no ponto de inserção, não na ordem dos rótulos. Então você tem que ter isso em mente. Eu coloco uma nota por suposição. Este é o motivo recente por que eu queria usar um excesso e representação da grade. Você pode ver o que acontecerá quando você criar uma grade usando essa ferramenta para o ponto CMNH. Em outras palavras, a suposição, uma vez que eu criar foi criada, você verá que essa grade é praticamente a mesma que eu criei antes. No entanto, você também notará que terá controle para poder usar para modificar a grade e, ao mesmo tempo, você sempre pode editar as propriedades da grade para alterar suas presas. Como, por exemplo, as configurações avançadas que você pode alterar enquanto envia a coluna janela grega. Esta é outra opção muito simples, mas, ao mesmo tempo, mais robôs que a grade personalizada padrão recomenda, não apenas por causa das opções, são por causa do fato de você determinar a posição de cada linha que faz a grade. 53. Como criar a grade (projeto do curso): No entanto, coisa que vou fazer quando se trata de grades criar assexualmente um ótimo Que será usado para o projeto que não vai ser avaliado para o curso, o que significa que são vai fornecer em um PDF, as informações que você precisará para acompanhar quando se trata dos valores que você vai usar também. Eu sei que a prática, o que já cobrimos antes, quando ele vai para as grades e vai classificar um ótimo lugar e as linhas. Agora, isso também é para mostrar a você essa diferença entre a classificação em grande Mason, o mesmo método que normalmente é usado em outros pessoais ou agregados com os métodos que são usados nesta etiqueta de porção também. Para mostrar que você também tem menos limitações que você pode ter andado montando grades complexas. Agora, para tornar isso um pouco mais fácil, também vou colocar uma imagem dentro do vídeo. Agora vou começar neste ponto mostrando a você, mas você pode usar essas linhas como referência para usar a grade de colunas para recomendar. Mas, ao mesmo tempo, vamos dizer que essa grade de coluna tem sido principalmente o sinal de aderência básica, que significa que há uma nota básica que você pode usar quando você teve, por exemplo, tem espaços entre as colunas de quatro por cinco, seja, por metro por cinco metros, apenas para lhe dar um exemplo. Assim, você pode ajustar essa grade para ficar o mais próximo possível do avaliador que vou avaliar. No entanto, você não obterá exatamente o mesmo resultado. Como você percebe muitas outras coisas que não estão fazendo com este exercício já foram feitas em outras lições. Agora, com base nas limitações de usar a grade de colunas padrão para recomendar e crescer para estar realmente usando a grade de colunas para recomendar onde você pode descobrir os dois pilotos, mas mais especificamente, um 100 com uma paleta de ferramentas de sinalização. Então, como você se lembra, você pode criar uma grade de colunas com base nessas linhas, que na verdade é mais funcional mas também mais fácil de editar. Nota lateral rápida da Nasa, lembre-se de que você pode fazer a mesma coisa passando pelo painel de contas para usar vetores do que um grande conforto para recomendar se você for capaz de fazer isso de ambos os sentidos. Sinal rápido, não importa onde você pode classificar Erebus usando os controles. Depois que a grade tiver sido avaliada, vou criar dimensões básicas. Pode não mostrar que as medidas são as mesmas que podem ter no PDF, que é praticamente a mesma imagem que pode ter na tela. No entanto, a nota real que desejará esse projeto usará a grade personalizada aprimorada para aumentar. Isso significa que haverá nos valores. Estarei modificando as configurações na grade para mostrar como você pode recriar essa grade personalizada. Cadastro rápido. Você poderá notar como você pode selecionar o secundário. Quando se trata da grade, você precisa selecionar porque, em alguns casos, pode ser confuso. Qual grade você precisaria converter em um caso secundário? Eles estão usando-os. Agora também domingo para você se lembrar é que você pode realmente usar a grande janela de dois pontos em um retrógrado, concordou? Mason ou guirlanda Gray, o já avaliado, você usará como referência. Agora, a última coisa que eu vou realmente apagar todas as outras grades de colunas em outros lugares. Grande parte do resto do projeto. Agora, lembre-se de salvar este desenho porque vamos usar durante todo o resto do curso para finalizar o projeto para este curso, a fim de finalizar o projeto para este curso. 54. Colocando uma parede: Agora, nesta seção do curso, vou começar a mostrar como você pode criar as paredes. Ou, em outras palavras, como você pode começar a avaliar seu projeto agora você pode encontrar os lobos. Eu entro no caçador e uso o mundo para recomendar, que também significa que você pode ir ao processador do menu para procurar o mundo para recomendar. E uma vez que eles achem que esses dois recomendam, você pode simplesmente clicar nele para usá-lo. Depois que eles usarem isso para recomendar, você poderá desenhar uma parede no espaço do modelo. Agora, quando você desenhar isso, bem, você vai notar que em uma planta baixa, havia representado por duas linhas em cada lado da parede, mas também uma linha adicional no início da parede, e um que aparecerá no final da parede assim que eles cancelarem esses dois documentos, o que você pode fazer usando Escape no teclado. Agora, ao mesmo tempo, você sempre pode selecionar a parede, pois normalmente penalizará ele irá excluí-los, a menos que uma inscrição rápida, pois podemos usar o tipo de casa ou mais especificamente o navegador do menu do painel de contas, mas também domingo para você notar é que quando você usa isso para automatizar, você pode desenhar parede em qualquer lugar no monoespaço, mas também você pode inserir valores no teclado para a terra, bem como quais são as coordenadas. Isso significa que, se você usar a solda para recomendar, você pode usar o sistema de coordenadas. Ele notou o lugar da parede, bem como para determinar onde você quer que este mundo n. Você pode fazer isso maneira que quiser enquanto trabalha em seu projeto. E você sempre pode usar mais uma vez, o mundo para recomendar. Ou você pode simplesmente usar o botão direito do mouse para usar entradas recentes. Para a última entrada, se você usar apenas a solda para recomendar, que é a mesma coisa que você pode fazer. Myosin Enter no teclado. Nota lateral rápida da Nasa, já que você pode usar o sistema de coordenadas, em outras palavras, diz que você é capaz de usar a palavra-chave em vermelho para inserir os valores de trecho que deseja usar um lugar em uma parede . Você também poderá usar o Shift no teclado para restringir a demonstração onde o cursor, que significa que você poderá ir e voltar. Eles estiveram lá para o Modo Gráfico e o rastreamento polar. Uma vez que sua niveladora as paredes, ele terá uma nova camada apenas para o ponto das paredes. Em outras palavras, Hannukah criará uma camada apenas para a riqueza, que significa que você pode usar essa camada ou você pode criar sua própria massa. Você notará onde as paredes são capazes de ver as propriedades das paredes antes de classificar as paredes e após o grau e as paredes. Mas, o mais importante, você pode paredes cinzentas não apenas usando linhas, mas também usando uma arte. Então, passando pelo palete de propriedades e capaz de procurar uma opção chamada de segmento, ou seja, para controlar o sinal, a parede. Isso significa que se eu selecionar tudo mentir a arte, como poderemos criar um segmento da parede com base no federal. Então você vai ver como você pode desenhar o arco como normalmente compraria, você envia o arco para recomendar. E também você pode ver que se eu não mudar o segmento da arte de volta para alinhar, todos os segmentos que eu criar serão baseados no arco. A única coisa neste caso é que não vou criar um raio. Então, vai parecer uma linha, mas na verdade está na arte. E isso é algo que você pode notar quando, como eu disse, como outro segmento avaliado usando a linha. Agora, quando se trata dos controles, teremos apenas uma diferença que é o centro da arte. E outros controles. Você vai ver onde você é capaz de esticar o arco. Ou, em outras palavras, somos capazes de criar um transtorno e com base na direção do arco, que é determinado com base na direção que você fez no centro do arco e no centro do segmento do Ártico. Mas também você pode mover o arco à mão o que quiser. Agora, de repente, você tem que ter em mente é como você pode modificar as paredes. Então você poderá usar alguns comandos para editar as paredes, como os dois argumentos gêmeos. Agora, ao longo dessas lições, vou mostrar que há paredes. Eles têm subcomponentes, camadas de objetos dentro da mesma parede, por exemplo. E você pode ter uma parede que tem uma estrutura central, enquanto também tem outras camadas que devem ser acabamentos são materiais agregados aplicados à parede. Então, com isso em mente, vou me concentrar principalmente na parede padrão ao apresentar você nas paredes, ou você pode criar nesse agregado de pressão. Agora, com isso em mente, vou seguir frente e usar mais uma vez o mundo para recomendar, a fim de mudar o segmento de volta de uma luz na arte porque eu uso o Control C Para Roberta muda, o que é abaixo que você pode fazer a qualquer momento para reverter as alterações que fiz outras propriedades. E também o GridSpec poderá descobrir que você tem poderá descobrir que você outros dois recomendar para as paredes nas paletas de ferramentas, ou mais especificamente sob a paleta de ferramentas de sinal, que é vai funcionar praticamente da mesma maneira. Eu vejo. Onde você está usando a parede para recomendar que você tenha no painel de contas. Mas é claro que serão algumas diferenças que veremos mais tarde no domingo para você ter em mente é que o muro para recomendar funciona praticamente da mesma maneira, independentemente do estilo atribuído à parede. 55. As opções da ferramenta de parede ou comando de parede: Quando você envia o advogado, você deve ter notado que muitas das ferramentas ou comandos, incluindo a parede, têm um ícone, o que significa que esses dois recomendam realmente tem opções que você pode usar quando você envia a seta para baixo. Agora vou mostrar quais são as opções você tem ao enviar o mundo para recomendar. Mas também vou mostrar como suposições semelhantes ou com as propriedades que você tem na paleta Propriedades. O que significa que as opções e não mais, existem maneiras diferentes para que você altere as propriedades da parede antes de colocar a parede. E você poderá usar muitas das suposições para modificar as propriedades da parede. Mas também você poderá usar essas opções para essas opções para modificar seus pais ou a parede, ou em outras palavras, as dimensões do mundo. Isso significa que você não poderá alterar as opções básicas, como, por exemplo, a opção que você tem para alterar o peso da parede. Assim, você pode inserir um valor que deseja usar para alterar o caminho. Mas também, você pode realmente criar uma linha de referência no espaço moral para determinar a espessura. Independentemente da maneira como você determina o valor, você pode nos dar nas suposições da mesma forma que normalmente fariam. que significa que você pode usar essas opções usando a seta para baixo, bem como um atalho, o que também significa que você pode usar a linha de comando. Portanto, as suposições são muito precisas, enquanto, ao mesmo tempo, você poderá alterar valores sem ser muito específico. Essência você é capaz de mudar a forma como somos. Eu também vou poder mudar a altura da parede, que de repente você pode fazer praticamente da mesma maneira que mudar o peso da parede. Isso significa que eles são capazes inserir os valores e as palavras-chave, bem como usar nossa pétala de linha de referência para que você possa lhe dar algumas das opções usando o Dow, nosso comando de atalho linha. Agora, ao mesmo tempo dentro dos pressupostos, poderemos ver opções específicas que você pode usar para desenhar a parede. Então, apenas por exemplo, o transtorno, que é uma opção que eles usam para desenhar a parede enfrentou um transtorno, execute a posição do mouse. E mais uma vez, você pode deixar seus problemas metabólicos, mas também você pode alterar o valor dessa opção usando nosso atalho. E também você poderá usar mais uma vez, a linha de comando. Então, isso está dentro dos pressupostos são praticamente os mesmos. No entanto, serão algumas opções que existem um pouco diferentes. Então, por exemplo, uma opção, ela funciona praticamente da mesma forma um controle que você pode encontrar ao selecionar a parede. Inscrição rápida e maciça, o flip não é a mesma coisa que o reverso. Assim, a frota controla ou, em outras palavras, uma opção santa chamada pulga, na verdade se refere aos dois controles onde você tem um topo 100 e a parte inferior do centro da parede não estão indo para mostrar que o resultado de usar a opção chamada flip é praticamente o mesmo quando eu Susannah controla isso. Você pode ver uma vez que a bola é selecionada, que de repente você pode mudar qualquer momento, usando mais uma vez, a suposição de onde há usando a seta para baixo, o atalho, uma parte do comando linha. Uma vez que eu selecionar esse mundo, veremos que o resultado é praticamente o mesmo poder que uma inscrição rápida. Isso é de repente que você pode não ver. E a razão para isso é porque eles estilizam , então a parede é praticamente a mesma. Para apreciar isso um pouco melhor, você realmente precisará mudar essa estrela ou a parede. E outra opção que realmente pode mudar a aparência ou a parede, ou a maneira pela qual um cinza a parede é a opção chamada justificar, o que permitirá determinar como você quer desenhar a parede com base na esquerda, no centro, na direita h da parede, ou mesmo a linha de base do mundo, assinante rápido nasa, o comprimento da base é o que é selecionado por padrão, você será capaz de determine como você desenha a parede. Você será capaz de deixar nosso homem, como justificaria a parede sem mudar a forma como você desenha a parede? O que significa que você poderá usar as suposições a qualquer momento. Como você deve ter notado, mesmo que o ACC aprecie a esquerda, a direita e o centro, a linha de base ainda é um pouco confusa porque eu não usei nenhum dos outros estilos que o advogado tem por padrão. Então, uma outra maneira pela qual você pode alterar o estilo é usando esse navegador de estilo. Com o navegador estar, você poderá determinar que o primeiro estilo que você deseja usá-lo. Poderemos deixá-los em qual desses estilos você deseja usar, que neste caso são os estilos padrão que já estão criando advocate. Então eu posso simplesmente usar qualquer um desses estilos. Além disso, você verá que há uma verificação nos estilos disponíveis na paleta Propriedades. No entanto, a deposição ou a linha de base e os controles não serão alterados usando essa opção ou mesmo alterando o estilo da parede. Se eu mudar o estilo da parede usando o navegador estrela e vou poder usar o palete de propriedades para alterar o estilo das paredes. E o mais importante, vou ser capaz de mostrar que a posição da linha de base não é a mesma que o centro da parede porque a linha de base realmente leva em conta minhas camadas, componentes em ferradura da parede. Então você pode realmente usar para justificar, mudar a forma como você desenha a parede. Mas também como uma nota lateral rápida, você poderá usar a opção Flip para ver a diferença depois mudar o estilo da parede. O que isso significa é que você pode usar um estilo diferente para ver como o Flip realmente afeta a parede, mas um login cíclico, uma vez que eu uso o clique esquerdo do mouse para selecionar o estilo, você vai ver que eu realmente posso alterar o estilo com base na paleta de propriedades. Como eu, meu caso, vou reverter as opções volta ao padrão para mostrar que você pode realmente mudar o segmento da parede. Você envia as opções, o que significa que você pode mudar o segmento da parede de uma linha ou não e vice-versa, o que, como você se lembra, é algo que você pode fazer por você enviá-lo desça o atalho simplesmente usando a linha de comando. Como você percebe, há muitas opções que você pode usar ao trabalhar com o nosso sentido, maioria dessas suposições é baseada na paleta de propriedades que você verá ao longo do curso que muitos dos objetos que você pode criar no Join Hub são as mesmas opções. Como esses serão uma opção que se aplica a objetos como a parede porque eles não separam o sistema motor que você pode usar para colocar um ou vários lobos ao mesmo tempo. Portanto, usando a opção chamada de tipo cinza, você pode cinza por padrão várias paredes com base em uma forma retangular. Mas também a suposição realmente permite que você faça o mesmo selecionando formas diferentes, como, por exemplo, o círculo. Isso significa que você poderá usar o retângulo, o círculo, bem como outras formas que você pode usar sempre que houver usando a linha de comando do atalho. Dentro das formas, vamos encontrar o polígono, que permitirá que você desse lado e o número de sites que eles querem usar também. Se você quiser que a polilinha seja inscrita em um círculo ou circunscrita sobre o círculo. Nasa faz logon rápido no polígono e o círculo onde é praticamente da mesma forma que o retângulo, no sentido de que são formas classificadas por múltiplas paredes. No entanto, existe uma forma particular na qual você pode apreciar isso ainda mais. Porque normalmente, quando você cria miosina, a opção chamada de encontrar cego. Em outras palavras, a polilinha é, na verdade uma linha composta de várias linhas, mesmo sendo consideradas uma única linha. Então, neste caso, temos várias paredes. Eles recriarão a forma de uma polilinha, seja realmente se tornando um único objeto. Isso significa set. Na verdade, você pode encontrar as opções do centro enquanto envia o mundo para argumentos. Isso significa que você terá opções padrão, como em UNCLOS, que são praticamente as mesmas opções que você encontra ao enviar uma linha para recomendar. Lembre-se de que as suposições são muito fáceis de usar, pois você sempre pode usar em torno da palavra-chave, bem como os atalhos, que significa que você pode continuar usando a linha de comando para mudar os valores para as suposições em qualquer momento ao criar paredes em seu desenho. 56. Usando a paleta das propriedades na parede: Agora, a etiqueta de dispersão diz que você pode usar opções antes de criar uma parede. Você também poderá modificar a parede depois que a parede já estiver no lugar. Então isso significa que, se você selecionar uma parede, substituir um espaço imoral, não só poderemos ver as propriedades e a paleta de propriedades que você poderá modificar essas propriedades para modificar a parede. Maestria. Lembre-se, as opções antes de colocadas na parede são principalmente baseadas nas propriedades que você pode encontrar agora as propriedades palete. Portanto, a maioria dessas propriedades será praticamente a mesma que as opções que você pode encontrar usando esse erro antes de colocar na parede. Como você encontrará algumas propriedades e a paleta de propriedades que só existem na paleta Propriedades, como, por exemplo, a opção de adicionar uma descrição, bem como a opção que é chamado de grupo de limpeza. Agora domingo também para você notar é que o já tem na camada completa que é criada para as paredes tiveram seu momento, eles substituíram a parede, que será a mesma que você tem em o caçador, será enviado o meu. Você também pode mudar o estilo da parede. Se você usar o clique duplo para abrir o navegador da área de trabalho, basta usar o navegador de carimbo ou usar a paleta de propriedades para abrir este navegador de guias. No entanto, uma vez que eles usem um estilo, você poderá usar o caminhão para mudar o estilo do já colocado. Então você poderá usar este taus já carregado dentro do desenho. Em outras palavras, esses estilos, eles já usam. Ns. Um lembrete rápido, se você for para este navegador de guias, poderá ver os estilos que você pode usar, uso justo na paleta Propriedades porque há uma verificação verde nos estilos. Com isso em mente, você poderá selecionar a parede à qual deseja aplicar um estilo diferente. Agora, o que isso significa também as propriedades que permitirão determinar como a parede vai interagir com outros objetos que você pode criar no espaço da manhã. Isso significa que você poderá selecionar se esta parede vai unir os espaços. Agora, já que eu não mostrei esses espaços, eles enviam para lá nós não vamos cobrir imediatamente. No entanto, como você deve ter adivinhado, esses rostos são muito semelhantes aos da sala. Então você pode descobrir que na mesma farmácia você vai ver ao longo deste curso a implementação desta base, ou em outras palavras que eles usam são esses espaços é realmente muito etiqueta particular e de dispersão. Vamos cobrir esses espaços em um pouco mais de um curso de produto. Mas eu ainda queria mostrar que as paredes podem colocar um espaço se as paredes aparecerem como uma linha contínua, ou em outras palavras, os lobos estão unidos. Agora, ao mesmo tempo, eles se juntam às paredes também são o que define as limpezas. Se você olhar para este exemplo, você pode realmente ver que, se eu desabilitar a limpeza, os pais ou a parede mudarão. Em outras palavras, isso já parecia estar unido. Um parecia estar unido. que enviará significa que existem outras propriedades que podemos ver imediatamente, como, por exemplo, aquela que você pode usar para mudar o segmento de uma linha para uma arte. Você é capaz de fazer isso antes de colocar na parede. Mas também se você quiser, você pode realmente fazer isso depois de classificar a parede. Então você pode dizer como esse segmento da parede vai ser. Hoje em dia significa que existem outras propriedades que, mais uma vez, vamos cobri-las um pouco mais tarde, sugerem a opção que é CO, exibição de sombra. E também, Como você é capaz alterar propriedades muito específicas, elas também podem alterar propriedades gerais temporárias, como, por exemplo, as dimensões da parede e esta seção. Outras propriedades foram capazes de selecionar se você deseja mostrar ou ocultar essa visualização de estilo. Mas também você verá a sensação de que as propriedades e as propriedades palete organizadas por categoria, mas perto conseguiram expandir ou colapsar, tem categorias específicas. Assim, você pode organizar as propriedades enquanto estiver se acostumando com elas, ou caso tenha ido modificar a paleta de propriedades. Então você pode ver um pouco melhor do que o espaço do modelo. E também você encontrará uma ilustração com uma lenda que permitirá que você saiba o que cada um desses valores mudará no mundo que você selecionou. Com isso dito, poderemos mudar a onda, a altura da base e também o comprimento. E para apreciar isso um pouco melhor, vou abrir a vista frontal. Estamos alterando as propriedades que você pode descobrir as dimensões. Só vou fazer algumas alterações nesses valores. Então você pode ver o resultado dentro do abuso da articulação. Quais são a mesma hora que veremos onde você pode encontrar o regular nas opções antes de colocar na parede. Como, por exemplo, eles justificam, o que permitirá que você altere a justificativa na parede depois de colocar a parede. Isso significa que você pode selecioná-lo e pintor de linha de base esquerda, central e direita para determinar a justificativa da parede. E também aqui, posso mostrar um pouco melhor como a justificativa realmente muda a posição da parede. Eles têm subcomponentes dentro da parede. E como uma nota lateral rápida, você pode aumentar a ilustração que está sendo usada para que você saiba o que cada uma dessas dimensões trocam na parede. Em outras palavras, para ocultar a ilustração que tem o livro que permite entender um pouco mais fácil as propriedades que você pode descobrir as dimensões. No entanto, isso pode ser salvo. Você também pode alterar a localização com a parede apenas alterando as propriedades básicas, como a rotação e a elevação, que na verdade serão baseadas no início da parede quando vier a rotação e na base da parede quando se trata da elevação. Você pode usar essas propriedades para alterar a localização da parede. Mas também, você pode clicar onde ele diz informações adicionais para abrir uma janela que seja colocalização. Dentro desta janela, você poderá alterar os valores do local quando se trata da referência ou do meu comprimento específico de referência que está sendo usado com base nas coordenadas bem como o ponto de inserção, que é sexualmente eles iniciaram a parede. Portanto, com isso em mente, você pode até alterar a localização da parede para o servidor, servidor ou usar os zeros, zeros uma referência, e também pela janela de localização central, também poderemos alterar o ângulo da parede, que é a mesma coisa que você pode fazer alterando a rotação na paleta Propriedades. Então você pode fazê-lo de qualquer maneira, enquanto, ao mesmo tempo, você pode mudar o normal da parede, o que significa que você vai mudar a colocação da parede com base no normal. O normal nada mais é do que uma linha perpendicular a um rosto para um objeto, que neste caso, como você percebe, seu tubo, com base no eixo z da parede. Se você alterá-lo para x, a norma da parede será baseada no eixo x. Agora, se você está um pouco confuso, isso é realmente mais fácil de apreciar em uma visão de tratado. Você poderá ver que a face frontal da parede será baseada no eixo e que um é o maior valor, enquanto 0 é o menor. No entanto, como uma nota lateral rápida, mesmo que o valor padrão seja definido como eixo 100 c, que de frente para a parede, ele não está realmente usando. Se você mudar o valor para um, verá que agora a face frontal da parede assexualmente perpendicular ao eixo z. Ou, em outras palavras, usando assexualmente um subnormal do eixo c. Como uma nota lateral rápida, estrada lá você pode ver como os valores do normal realmente afetam a parede levando em conta que você está usando o sistema de coordenadas que é realmente baseado em um avião cartesiano. Isso significa que quando você modifica esta pilha é o melhor lugar no normal no plano cartesiano. Assim, por exemplo, 0,50,5 no eixo y, na verdade, girará o normal em um ângulo de 45 graus dentro do eixo y e o eixo x em um valor positivo, o que também significa que você pode usar valores negativos quando você envia um normal, desde que você mantenha o valor entre 01 ou 0, n menos um também tem um indicador de inscrição rápida para extrapolar com base nos valores que você escolher para determinar o posição do espaço normal e do modelo. Depois de fechar esta janela e apenas passar e fazer as alterações que se lembram, está enviando o que você pode fazer usando Control-C, que também aplicará as alterações ao abuso. Agora, o painel de localização deles pode ser confuso quando você começar a usá-lo, como são as alterações que você pode fazer usando a janela de localização? Você também pode fazê-los até terça. Você tem no painel de modificação, a paleta de propriedades e a janela de localização tornam essas alterações um pouco mais fáceis porque você poderá fazer alterações na parede que são um pouco mais difíceis de dizer se uma referência ou simplesmente usar em duas circunstâncias, tendo o painel de modificação. Como você percebe, as propriedades das paredes são muito fáceis de usar, mas também há menos opções de bandas. Eles vão ter um entendimento mais profundo sobre as diferentes circunstâncias de ferramentas em que você não tem dispersão. Erica, vou abordar essas opções mais tarde no curso. 57. Outras opções da ferramenta Parede ou comando: Agora que você viu as opções básicas que você tem com a parede para recomendar, bem como as propriedades e a paleta de propriedades. Vamos dizer que existem poucas opções que são um pouco mais específicas. Ou, em outras palavras, eles são um pouco mais complexos do que o resto, como, por exemplo, uma opção que você pode usar wireless e o mundo para recomendar para mudar o estilo da parede. Enquanto você envia o mundo para recomendar, você pode usar a palavra-chave para escrever o nome desse estilo que você deseja usar exatamente como terapia ou navegador Sunday Style. Ou, em outras palavras, tem que ser um feitiço. Digamos que tenhamos isso legal, muito específico porque você precisará inserir o nome desse estilo onde você vai usar. Isso significa que você precisará saber o nome do estilo que usará ao enviar a recepção. Porque, por padrão, o único estilo que aparecerá é o padrão. Então, neste caso, vou apenas seguir em frente e mostrar como funciona com estilo. É mais fácil de lembrar. Mas ao mesmo tempo para você notar é que o nome da estrela que aparece é realmente o estilo que já estava sendo usado. Então eu vou mudar esse estilo para o padrão para que você possa ver o resultado, Mollison o mundo para recomendar e também como qualquer uma das outras opções que você tem enquanto você envia o mundo para recomendo, você poderá usar a seta para baixo bem como um atalho, o que também implica que você pode usar a linha de comando. Então, como você pode ver, esta é uma opção que você pode usar facilmente quando souber o nome dos estilos. Além disso, isso pode ser muito útil quando você criar seus estilos. Para excitação, se você usar a seta para baixo, mais uma vez, você poderá ver, digamos o nome desse estilo que foi destacado na cor azul. Enquanto você vai descobrir que existe uma opção para combinar um mundo com o outro, o que, por padrão, permite que você combine essas propriedades entre o soldador, você seleciona meu filho, a suposição e a parede O, você vai colocar no espaço moral. Então, com isso em mente, você poderá selecionar um estilo diferente com propriedades diferentes e eles usam a opção chamada de correspondência para corresponder às propriedades na parede que você selecione outro mundo que você está colocando, seja usando essa opção com uma seta para baixo, os atalhos ou até mesmo a linha de comando. Agora, mesmo que essa opção seja realmente muito semelhante a outros comandos que você pode ter usado no agregado de dispersão. Você realmente notará que a suposição é bastante útil porque você pode realmente usar o dito antes realmente colocado na parede. Ao mesmo tempo, você pode simplesmente selecionar as paredes que deseja alterar e, em seguida, modificar as propriedades e a paleta de propriedades antes de serem colocadas na parede. Mas, ao mesmo tempo que você notou, você pode ser realmente muito específico onde as propriedades que deseja corresponder, o que significa que você pode selecionar apenas uma propriedade específica. Logon rápido Nsf. Eles verão nos pressupostos que você poderá alterar as opções que veremos mais tarde, como, por exemplo, a limpeza. Então isso significa que uma vez por semana fora de uma limpeza, você poderá selecionar o grupo de limpeza da mesma forma que pode fazê-lo ao mudar o estilo, a parede Mason as opções da parede para recomendar. Isso significa que o grupo de limpeza também precisa ser alterado usando um nome específico. Então, isso significa que os grupos de limpeza são, na verdade, o achado pelo nome. Então, mais uma vez, você precisará ser muito específico quando se trata de ortografia. Em outras palavras, você precisará ter certeza de que o nome é exatamente o mesmo nome da equipe de limpeza que você deseja usar. 58. A ferramenta de parede ou comando nas paletas da ferramenta: E assim como você se lembra, você pode realmente colocar uma parede agora usando o mundo para recomendar que você tenha no painel de apelação, por, usando o mundo para recomendar que você tenha no dois pilotos hormônio especificamente nas paletas de ferramentas de design, que permitirá que você coloque o poço no espaço da hipoteca onde a mesma funcionalidade básica que você tem com base em sua riqueza para recomendar no painel de contas, o que significa que você não pode enviar as opções antes de colocar na parede. Então, como você se lembra, você poderá usar a paleta de propriedades depois de já colocar o hardware da parede também. Você tem a opção para alterar as propriedades por centro para a janela Propriedades, que significa que você pode alterar as propriedades usando esta janela tem suas outras propriedades, palete. E apenas um cadastro rápido. Na primeira vez que você abrir a paleta de duas propriedades que você vai notar, outra polícia será selecionada. Mas, ao mesmo tempo, você poderá perceber que você pode realmente modificar melhor o tamanho da janela de duas propriedades ao mesmo tempo. Você pode realmente alto ou alto as ilustrações e as duas propriedades. Você pode até expandir ou recolher uma categoria. Onde quer que essas propriedades sejam ligeiramente diferentes das propriedades que você tem na paleta Propriedades, porque elas são realmente usadas antes de colocar a parede. E então haverá aplicação ao mundo para recomendar que você tenha no painel de contas, bem como eles se tornarão as propriedades padrão que você caçou para a janela Propriedades quando colocado em algum tempo dentro desta sessão, no entanto, também, você pode realmente aplicar essas propriedades não apenas a outras paredes, mas também às linhas. Então, para mostrar como fazer isso, vou usar os dois comandos que você pode encontrar no painel de desenho para criar um desenho. Depois de criar este desenho, posso selecionar a junta e, em seguida, pairando o mundo para recomendar que você possa descobrir as paletas de ferramentas. Posso chamá-lo onde ele diz aplicado a propriedades para entrar em selecionar a opção que é chamada de linework, que vai reconhecer as linhas como era um tempo. E depois disso, você verá que você tem a opção de apagar a geometria da camada, que nada mais é uma opção que lhe permitirá projetar se quiser apagar as linhas que são como referência ao classificar essa riqueza. Então você poderá criar paredes ao enviar este ponto de linhas. Em outras palavras, você poderá usar as linhas como referência para paredes cinzentas e o espaço da argamassa, que de repente é que você pode usar a qualquer momento. Agora, ao mesmo tempo. Uma vez que eu usar essa opção, você notará que as paredes serão criadas dependendo das linhas. que significa que se uma das referências que está sendo usada para criar as paredes, o sinal do sonar, a parede classificada será classificada. Você envia o éster de uma linha, o que significa que você será capaz de modificar a parede como faria normalmente. Ainda levando em conta que você está modificando esse segmento, foi avaliado ou você nos envia uma referência ou não. E também algo também para você notar é que as propriedades que sua mãe phi, usando a paleta de propriedades, se aplicam ao idioma. Se eu modificar essas propriedades e a paleta de propriedades, e então eu vou 1 segundo para as paletas de ferramentas para cobrir, mais uma vez, aplicar às propriedades para selecionar o trabalho de linha que era que eu pode criar. Não vou usar nenhuma outra propriedade que selecionei pela paleta Propriedades do Senado. Portanto, isso significa que nós precisamos modificar as propriedades para que você realmente as envie para a janela Propriedades, o que não significa que você pode alterar as propriedades e a paleta de propriedades antes de enviar o mundo para recomendar no painel de contas. Agora vou apenas para as duas paletes ou mais especificamente para as paletas de ferramentas de design para usar o botão direito do mouse para cobrir, mais uma vez, aplicar aos pilotos guisado corretamente e, em seguida, selecione, desperdiçar seu trabalho de linha. Agora, quando eu digo isso, você vai acontecer mais uma vez, a opção de apagar o ponto de geometria da camada, ou você vai acontecer mais uma vez, a opção de apagar o ponto de geometria da camada, seja, as linhas que estão sendo usadas para criar a parede. Agora, neste caso, vou selecionar anos. E uma vez que isso aconteça, as paredes serão classificadas no espaço da argamassa. Mas também você vai ver enquanto as paredes ainda estão selecionadas, você pode realmente alterar as propriedades dessas paredes. Agora vamos puxar isso pode dizer, você pode realmente usar o mundo para recomendar que você possa encontrar nas paletas de ferramentas de sinais de uma maneira diferente. Então, isso significa que você poderá usar isso para recomendar, aplicar as propriedades da ferramenta a uma estética de parede. Agora usei a opção de aplicar duas propriedades para fazer uma parede existente. Se quisermos me ver, aplicaremos as propriedades que você altera na janela de duas propriedades para todas as suas escolhas. Isso significa que você pode usar a janela de duas propriedades para determinar as propriedades de um poço antes de colocar no monoespaço. Para determinar as propriedades das paredes depois de colocar as paredes. Então, isso se torna uma alternativa ao uso da palete de propriedades quando se trata de alterar as propriedades das paredes. 59. Como alterar a altura da parte superior da parede: Agora, algo para você hoje em dia quando você envia o argumento passo a passo, é que você será capaz de editar as paredes de algumas maneiras diferentes. Mas também você verá que terá alguns controles que permitirão que você modifique. Isso traz a parede um pouco mais. Então você será capaz de usar esses controles para mudar o que o muro vai começar e onde ele vai acabar. Ao mesmo tempo em que nos lembramos, você encontrará controles que permitirão estender a parede com base na direção do mundo. Mas também, você descobrirá que alguns controles realmente permitem que você mova a parede. E como você deve ter notado, dependendo da visão do modelo em que nosso elefante, a parede, os controles podem realmente fazer a mesma coisa. Portanto, os controles deles, mas também talvez você não consiga usar todas as opções. Ao mesmo tempo, alguns outros controles só aparecem exibições de modelo incertas. Agora também, algo para você saber o que editar e a caixa das paredes. Eles vão ver linhas ocultas na parte inferior da parede e outra parte superior da parede. E a linha que você tem na parte inferior da parede é chamada de linha de fluxo, enquanto a linha no topo da parede do ensino médio de linha. Então, em vez de simplesmente usar os controles básicos que vimos até agora estão a paleta de propriedades. Para alterar os valores da parede, vamos encontrar os controles em ambas as extremidades das paredes. E esses controles permitirão que você modifique que traz outra parede movendo um ou o tamanho deles, será capaz de modificar a linha superior agora parede para maior inclinação. Olhei para cima na parede. Agora, algumas coisas que você não notaria ao usar esses controles é que você poderá usar esses cochilos. Mas como vamos poder usar a palavra-chave para determinar a posição do ponto que você está se movendo na parede. que também significa que você poderá usar o rastreamento polar e a toupeira ortográfica para determinar o valor perfeitamente no espaço do modelo. Quanto ao financiamento para você ver se você é capaz de mudar as rodas dianteiras de forma independente, não apenas de outras paredes, mas também independentemente dos outros controles que você pode encontrar na parede. Ao mesmo tempo, ao usar esses controles, você sempre pode ver que eles podem ser usados sem realmente alterar a linha do teto. Então, se você vir uma linha oculta e a direção vertical é porque esse segmento realmente se estende acima da linha do teto. segmento de serviço que se estende além da linha do telhado será representado com uma linha oculta, assim como a linha do telhado agora também, algo que você poderá ver onde as paredes estão conectadas. Se você decidir usar os controles para modificar uma das extremidades da parede. Você poderá alterar a aparência dos selecionados ao mesmo tempo. Então você não poderá modificar ambas as paredes, ou poderá modificar apenas uma das paredes. Agora, ao mesmo tempo que mencionei, há algumas coisas que você pode fazer independentemente estavam na frente das outras pesquisas, por exemplo, usar e outro controle que eles têm na parede interruptores para controlar o uso, a fim de modificar o topo da parede, bem como algo para você notar é que, mesmo que estejamos mudando a parte superior da parede, essa mudança será baseada no linha de telhado. Então, se mudarmos a posição da linha do telhado, tudo o que for enviado linha do telhado permanecerá o mesmo. Então, essa mudança realmente depende da linha do telhado. E, como você pode notar, você pode continuar usando os controles que você já tem para manter nele e o único. Então isso é bem simples, mas também muito útil quando você quer modificar a parede. Então, seu projeto adicionando uma lenta em direção ao topo da parede. 60. Como repetir a direção de uma parede: E como você pode notar, as mudanças que você pode fazer nas paredes estarão relacionadas com a estrutura básica do mundo. Agora, outra coisa que você pode fazer ou soltar o mundo para recomendar é que você possa reverter a direção da parede. E como você se lembra, você pode realmente fazer isso duas vezes em um dos controles que você pode encontrar depois de selecionar o mundo. Mas também enquanto a parede ainda estiver selecionada, poderemos encontrar na guia do mundo, ou mais especificamente no painel de modificação caiu. E você pode usar para decidir como deseja reverter a direção da parede. O que significa que você será capaz reverter a parede como faria normalmente. Mas também você será capaz de fazer isso com uma justificativa ao mesmo tempo. Agora isso significa que você pode simplesmente mudar a direção da parede, mas também poderá mudar a direção da parede, bem como a posição do mundo com base em sua justificativa. Agora, como você pode ver, ambas as opções mudarão a direção do mundo. No entanto, a posição do mundo será reversa quando for para a direção, mas também quando se trata da posição com base na justificativa. E isso é algo que não mudará a linha de base. que significa que, se você estiver usando a linha de base como justificativa, você não verá uma alteração. Então, como você pode ver, você poderá simplesmente usar a base reversa e o controle que você tem na parede. Se você quiser algo diferente, você pode simplesmente usar a palavra linha de justificação reversa. Agora, o nome dessa opção ou recomendar pode realmente ser um pouco confuso porque o que isso realmente faz é sobre borrachas estão usando como eixo, a linha de justificação. Ou em outras palavras, isso é como usar o espelho para nosso comando para espelhar a parede enquanto, ao mesmo tempo, inverte a direção, que é domingo à noite. Você pode notar porque o erro é usado como controle, também mudará sua direção para você saiba que a direção da parede também mudou. Agora você será capaz de fazer isso a qualquer momento porque na verdade é muito fácil. Mas, ao mesmo tempo, lembre-se, eles poderão alterar a justificativa com base na paleta de propriedades. Mas também você pode alterar a justificativa antes de colocar a parede no espaço modal. Ou, em outras palavras, você pode usar as opções que você tem na parede ou no comando para alterar a justificativa. E é um sinal rápido. interrupção conjugal também leva em consideração as camadas da camada de subcomponentes usando na parede. Agora mesmo. Em outras palavras, há dois componentes. São camadas da parede baseadas no estilo da parede, o que significa que suas opções no painel Modificar também farão o mesmo. Então, em outras palavras, isso também reverterá as camadas da parede. E essa é uma dessas opções são dois elementos. Haverá realmente útil em casos específicos. Ou, em outras palavras, sou casos muito específicos. 61. Ferramentas do painel de modificação: Agora estamos trabalhando com as paredes. Você terá controles que você pode usar para alterar a posição da parede, bem como ferramentas ou comandos que você pode encontrar no painel de modificação. No entanto, depois de selecionar a parede, você poderá ver na torneira de parede ou, mais especificamente no menu suspenso do painel de modificação onde ele diz chateado e não os interromperá, você irá tem uma opção chamada Copiar. Agora, esta opção permitirá que você copie o mundo que foi selecionado. E você pode fazer isso graficamente ou inserindo os valores e o teclado. Mas, ao mesmo tempo, como você está copiando a parede, você notará que é capaz de usar o rastreamento do produto e o modelo ortográfico para determinar graficamente o valor que você quer usar. Mas também você verá que toda vez que eles usam essa opção para recomendar, Erika exibirá uma linha vermelha em uma das bordas da parede. E este é usado como referência para determinar de onde você criará uma cópia. Isso significa que eles podem realmente alterar o resultado do uso e consumo ou recomendar. Então, em outras palavras, a distância será baseada na linha vermelha, se você selecionar a distância graficamente no espaço modal ou simplesmente usando a palavra-chave para selecionar o valor. Enquanto você percebe que ele estará realmente copiando a parede enquanto restringe a parede com base na precisão do muro regional. Ou, em outras palavras, estamos criando uma cópia do rosto da parede e uma ausência do original. Bem, um sinal rápido. Você verá que, usando esse controle, eles poderão verificar a distância que você tem entre a cópia e a parede original. Agora, o ciclohexano nesta linha vermelha também será usado com as outras opções. Eles vão descobrir que o menu suspenso agora ao mesmo tempo e os interromperá. Também vamos encontrar outra opção para nos mover. Eles vão selecioná-lo. E quando você enviar essa ou duas opções ou comando, você verá onde poderá usar outros objetos como referência. No entanto, você está realmente usando a posição original da parede para mover a parede. E como logon rápido, você pode fazer isso em ambas as outras direções. Então, a parede, então neste caso, vou usar essa direção. Mas também você vai ver mais uma vez, você é capaz de mover a parede deles perfeitamente ou inserindo os valores que eu quero usar no teclado. Agora também, enquanto este é selecionado, você verá que isso é realmente muito semelhante a nós e um dos controles que você tem na parede, entanto, isso é um pouco diferente quando se trata da cópia, mas também isso será um pouco diferente se você usar outras opções além da lua, como, por exemplo, aquela que é chamada de conjunto de algum conjunto Fran realmente permitirá você para mover o mundo com base em um transtorno, no entanto, vai exigir uma referência. Portanto, neste caso, a primeira referência é para determinar a direção que você deseja usar ao adicionar o transtorno à parede. A segunda referência é para determinar isso extensivamente chateado. Portanto, isso é um pouco diferente porque o primeiro valor parece um pouco confuso porque você pode realmente selecionar um valor no teclado. Nosso valor base leva em consideração a posição do mouse para ver se a posição está em um lado da parede ou do outro. Ou em outras palavras, em qual direção ou parede a posição da referência será. E isso funcionará da mesma maneira independentemente do rosto que você estiver usando. Ou, em outras palavras, independentemente da idade, eles usam como referência quando você envia essa opção para qualquer outra opção ou recomendam que você possa encontrar no menu suspenso. 62. Como adicionar uma varredura de parede: Como você deve ter notado, há algumas coisas que você pode fazer para adicionar detalhes para melhorar o mundo com base no que você precisa para o seu projeto. Então, vou criar uma parede no espaço moral para mostrar outra coisa. Agora, quando o gradiente havia algo lá, você pode ver é que, se você selecionar a parede, você também terá outra opção chamada de varredura no painel Modificar. E se você usar essa opção, você poderá abrir uma janela em uma varredura de retrovírus para a parede. Então, nesta janela, o risco ou a, vai varrer, você poderá selecionar o componente mundial, que neste caso não foi nomeado, bem como a definição perfeita, que neste caso seja do zero, o que significa que eu não classifiquei. Eu prefiro ainda. Mas também, você poderá alterar o nome do perfil, bem como outras opções que também abordaremos ao longo dessas lições. Então, o que vou fazer é apenas mudar o nome e clicar em OK. E uma vez que eu tenha feito isso, só preciso selecionar o local que quero usar para criar a varredura. Então, uma vez que eu selecione o local dentro da parede, poderemos ver o perfil com controles que permitirão editar o perfil. Agora, como você percebe, esses controles são muito semelhantes aos que você pode descobrir a polilinha, mas também encontrará alguns controles que são um pouco diferentes. Assim, você será capaz de irritar o Irã, além de adicionar e remover o vértice. Mas também você poderá comparar como segmento de uma linha a uma arte. E você poderá determinar o raio graficamente ou por valores de impressão e a palavra-chave. Agora, com isso em mente, você pode perturbar todo o perfil. Isso significa que você também terá outros controles para modificar cada vértice do profeta. Assim, você poderá enviar essas enviar opções que são movidas, removidas e também bordas chateadas. Agora, as bordas chateadas permitirão que você perturbe os segmentos conectados ao vértice. Depois de terminar de editar o perfil, basta clicar onde ele diz que foi concluído para validar a alteração. E uma vez que eles tenham feito isso, você verá a mudança na parede. Agora, como você pode adicionar um perfil, você também pode usar essa armadilha no painel de modificação para editar o perfil que foi criado. Em um sinal cíclico dessa suposição é chamado de perfil de Eric no lugar. Então, uma vez que eu selecione a parede onde o lucro eles são classificados, veremos algumas opções no painel de perfil, como, por exemplo, peitoril para adicionar vértice, remover vértice. Agora, então você percebe isso em breve também, permitirá que você assuma o mais próximo possível do perfil, que é bastante útil ao editar o perfil ou quando você precisa ver um pouco melhor do que perfeito que você está editando. Uma Sina cíclica. Digamos que você tenha em conjunto não salvará seu desenho enquanto edita o perfil. Agora, ao mesmo tempo, você pode adicionar um vértice usando essa opção, que exige que eu selecione o ponto de referência a partir do qual vamos adicionar os próximos aperfeiçoamentos. Mas também como podemos adicionar um vértice, você poderá remover o vértice usando a opção chamada remover vértice. E isso permitirá que você remova um vértice e, em seguida, crie-o usando os controles. Agora, como uma nota lateral rápida, você não pode usar Control C até selecionar o perfil, ou em outras palavras, até usar Escape no teclado. E então você poderá usar o Control C. Agora, ao mesmo tempo desde que, para criar um perfil, você pode dizer a oferta. Assim, você pode ter mais de uma oferta já criada dentro do seu desenho. Então você pode selecionar um nome diferente e, em seguida, você só precisa clicar em Ok, para ter uma preferência já dormindo, você está desenhando. Então você pode usá-los ao criar qualquer varredura. Então você será capaz de adicioná-lo de preferência para o Mason do mundo, esses controles, juntamente com as opções, são os controles que você tem sob segmentos, bem como nos vértices, que, sob perfeito sentido, são bordas mais remotas e chateadas. Agora o que isso significa, vou molhar uma varredura. Ou, em outras palavras, eles preferem a parede simplesmente removendo bordas desnecessárias, mas também usando outra opção que é chamada comparativa à linha. Nasa quick sino quando você adicionou a varredura ou em outras palavras, quando você adiciona a uma oferta a parede, você vai ver que, entre os controles, você realmente vai ter um controle muito somos no centro do perfil para o meu especificamente no centro geográfico do tampão. E esse controle realmente permitirá que você estenda nosso próximo depois a parede. E com isso dito, você pode usar opções para modificar o perfil. Então você pode usar, por exemplo, um anel para fazer isso. E essa é uma daquelas opções que exigirão para você criar um rosto de forma. E eu recomendo, sugiro o retângulo ou a polilinha Howard sobre o argumento que vou usar em vez de linha, porque você pode realmente criar um desenho que depois de criado, você pode então unir uma única linha essencialmente unida para recomendar. Então eu vou fazer isso para mostrar também que você pode criar um barbear a união de qualquer maneira. Ao fazer isso, também notaremos que mudei a visualização do modelo de cima para a esquerda. E isso é porque a cerveja em que você vai desenhar em vez disso. Portanto, essa é uma maneira pela qual você poderá desenhar na mesma visualização em que você tem o perfil. Acabamos de enviá-los que você pode notar porque, em BQ, ele também muda de cima. Então, o que estamos realmente usando isso para o topo. Melhor, incrível. Depois de criar a junção, vou usar a junção para recomendar para converter essa junção em uma polilinha. E como uma nota lateral rápida, toda vez que você estava com lucro, você realmente precisa selecionar a parede. Portanto, você pode realmente usar a opção chamada Editar perfil no lugar. No entanto, você ainda precisa selecionar mais uma vez, o local na parede para edição. Ou, em outras palavras, onde há lucro aparecerá para que você o edite. E estamos editando seu perfil, você verá que a representação do sistema de coordenadas mudará com base na representação da origem da oferta. E isso ocorre porque quando você realmente adicionou um apropriado, o sistema de coordenadas está realmente sendo usado com base nessa referência dentro do perfil. Quando eu clicar em terminar, você verá que agora uma forma adicional foi adicionada ao lucro da parede. Agora, um rápido logon enquanto ainda estamos nisso, você deve ter notado que eu tinha uma opção para adicionar ou subtrair. E isso ocorre porque você também é capaz de atacar arco, então você envia essa opção. Então, depois de criar a seguinte forma, vou editar novamente esse perfil para usar a opção chamada de anel para remover do perfil. Agora, lembre-se de que você pode apagar as formas que você usa para entrar na varredura da parede porque isso não mudará o perfil desta semana. Ou, em outras palavras, isso aparece, bem. E vejo um sinal rápido que meu nome foi selecionado para o perfil também aparecerá como o estilo, o perfil ou o lugar apropriado do meu lábio. Agora, o que isso significa dizer que também terá outra opção chamada de anel substituído. Agora substitua o anel, na verdade, substitua todo o perfil. Então, neste caso, se eu usar essa opção, você verá que se eu clicar onde ele diz substituir anel e, em seguida, selecionar a forma que quero usar. Você vai notar, e eu vou ser substituído no perfil por uma forma que selecionei, que é algo que você pode fazer com qualquer forma que você criar no espaço do modelo. Então, neste caso, como você percebe, você só tem um único prefere. Portanto, mesmo que você consiga modificar o perfil usando no anel, no final ainda há um único perfil. Quando você usa o anel de substituição, o que você realmente está fazendo é substituir o perfil, a parede. E como você percebe nos feriados, adicionar onda S à parede não é nada mais do que mudar o perfil usado para a parede. E certamente você vai ver ao longo do curso é O, você será capaz de adicionar perfis a outros objetos que você pode colocar no espaço do modelo. Isso significa que você poderá adicionar e editar perfis para objetos diferentes por muitas dessas opções. Então, vou mostrar mais uma vez como você pode usar a opção chamada gêmeo para alterar o perfil que está sendo usado para a parede, certo? Em outras palavras, esta semana. Mas também vou fazer isso para mostrar como você pode fazer isso? Porque como estou usando uma polilinha, essas são as referências realmente se tornam importantes. Então você pode usar a parede para desenhar referências no espaço do modelo, sinal rápido nasa. Ou você verá que quando você seleciona uma forma, você tem uma opção para apagar a geometria da camada. Assim, você pode optar por apagá-lo, mas também pode optar por mantê-lo caso queira adicionar um pouco. Agora, uma vez que eu terminei de editar a forma, vou usar o painel modificado, ou mais especificamente, a opção ou duas ou o comando chamado Editar perfil no lugar. Então, uma vez que eu uso essa opção, posso simplesmente clicar onde ele diz substituir anel para fazer a mesma coisa mais uma vez. Mas também como você se lembra, posso até dizer esse perfil. Então eu posso ter um perfil diferente disponível para a parede. Então, como você percebe, as suposições são muito fáceis e muito convenientes quando você está editando a parede. 63. O painel de modificação ao editar a varredura da parede: Agora, ao avaliar esta semana para editar a varredura, você encontrará algumas opções no painel de modificação. Então, com essas opções, você poderá mesclar. Então, stripe faliu o perfil. Então, para fazer isso, vou criar outra forma no espaço do modelo. Então eu posso usar um interruptor, usar essas opções. Ou, em outras palavras, pi está sob varredura. Ou mais importante, e realmente vai usar, digamos que a visão moral que eu uso para desenhar a forma enquanto, ao mesmo tempo, a forma que eu vou classificar é uma forma que vai estar perto porque essas opções são usadas com uma forma que é maior por uma linha contínua, como uma polilinha. Então, depois de criar a forma, vou clicar mais uma vez onde diz editar o perfil no lugar. Então eu posso usar essa opção. A primeira opção é chamada de mesclagem, que permitirá mesclar a forma ao perfil. E eu notei que para realmente fazer isso, você realmente precisará selecionar primeiro a opção ou recomendar. Assim, você pode selecionar a primeira forma de malha que vamos mesclar, onde o perfil ou em outras palavras, você precisará primeiro selecionar a forma e depois a oferta para que eles possam mesclar de uma forma ou de outra. E com isso, também vamos ver, vamos selecionar esse trabalho de linha ou você pode simplesmente mantê-lo e como um sinal rápido ou você vai notar que quando eu moldar se refere como camada, a forma será a que determinará o resultado. Portanto, neste caso, não estamos definindo nenhuma oferta, eles estão simplesmente editando o perfil existente. Agora, neste caso, vou usar o Controle C para inserir as alterações porque vou mostrar o resto das opções. Agora é um centro rápido e realmente mostra como fazer isso com mais uma vez. No entanto, vou mostrar ao longo dessas lições que você pode realmente usar essas opções com mais de uma parede ao mesmo tempo. Então, isso significa que você poderá selecionar várias paredes antes de enviar este menu suspenso. Para usar a opção de editar o perfil no lugar, desde que eles estejam usando esse mesmo perfil. Agora, neste caso, vou usar a opção chamada substrato para subtrair essa forma da oferta? Não. Então, como você percebe, você precisa selecionar o perfil e a forma que deseja usar para fazer isso. Há também sensorial usando a seleção para recomendar, você precisará pressionar Enter na seleção de validade retal anal do teclado. E mais uma vez, vou manter a linha funcionando porque vou usá-la mais uma vez depois mostrar o resultado como substrato. Agora vou repetir o mesmo processo de usar o controle C e depois editar novamente o perfil. Então eu posso usar a opção chamada de aparar. Agora, neste caso, o trem realmente funcionará como trem. Para recomendar, você precisará selecionar uma linha que será usada como referência para determinar o eixo que eles usarão para o trem recomendar. E então só precisa selecionar esse lado do eixo, que é essa linha vermelha onde você pode ver no espaço do modelo. Portanto, essa linha vermelha será usada como referência para você selecione qual lado da parede vamos manter. Então, dependendo do tamanho de sua escolha, você realmente ganhará resultados diferentes. Mas também com isso significa que você vai ver que isso realmente funciona muito parecido com o espelho para recomendar, porque você é realmente capaz de desenhar no espaço modal, a linha que será usada como referência. Assim, você pode usar essa forma que você já tem no espaço modal, ou você pode simplesmente usar mais pesado no cubo de visualização que realmente permitirá que você faça isso um pouco mais fácil. Então, em outras palavras, você pode usar a mesma visualização que você usa para desenhar a forma. E agora vou usar o Controle C porque vou editar a forma. Eles já estão colocados no espaço do modelo para mostrar o que mais você pode fazer usando o painel modificado ao editar o perfil? E para editar o perfil, você precisa ter certeza de que a parede que tem o lucro que você e eu adicionamos esteja selecionada por último, mas não menos importante. E também mostrará a última opção que você pode encontrar no painel de modificação, que é a chamada de corte. Agora, o corte é um pouco diferente porque mesmo que não substitua o perfil, você pode realmente determinar o limite do perfil. Então, em outras palavras, tudo o que está dentro da projeção do limite da forma permanecerá como o ponto discreto do perfil. Em outras palavras, corromperá o perfil e o advogado fechará automaticamente o desenho. Então, como você percebe, essas opções na verdade adicionam mais pequenas alterações e detalhes que você pode adicionar à parede. 64. As opções de varredura de parede que afetam a parede: Agora estamos trabalhando com essas varreduras. Você será capaz de encontrar algumas coisas que definem que o resultado é doce. E isso ocorre porque o muro é graduado com base nos EUA que vai acontecer no projeto. Então, em outras palavras, um sexualmente criativo levando em conta a criação dos pisos, mas também a criação dos telhados. Ao mesmo tempo, também leva em conta o fato de que você pode editar várias paredes ao mesmo tempo. Então, se eu criar as seguintes paredes no espaço do modelo, eles vão notar que depois de selecionar as paredes e você verá linhas ocultas na parte superior da parede e na parte inferior da parede. E essas linhas são destinadas a representar as linhas de fluxo e as linhas do teto. E quando outras coisas que permitem modificar o posicionamento dessas linhas são, na verdade, a varredura. Portanto, enquanto as paredes são selecionadas, não é possível ir para o hormônio da guia World especificamente para o painel Modificar para varrer. E como mencionei antes, as linhas ocultas que você tem na parte inferior e superior, na verdade, as linhas a que a interrupção se refere. Então, vou seguir em frente e mudar o nome para mostrar como isso funciona. Mas também vou fazer isso para explicar a mitra viu o primeiro perfil que eles vão criar não terá nenhuma dessas opções e selecioná-lo para dessas opções e selecioná-lo que você possa ver a diferença. Então, vou criar um arquivo lucro simplesmente usando os controles. Quando terminarem o programa e clicar em Concluir. E então eu entro para poder mostrar que fluxo e as linhas do teto não mudaram. Mas também você verá como Joyce fora da parede ou, mais especificamente, que as paredes são realmente coesas, uma com a outra extremidade também. Algo para você notar é que os mais antigos selecionados estão usando o mesmo perfil, que significa que você pode adicionar a mesma oferta a vários enquanto ao mesmo tempo. Agora, se eu selecionar essas paredes para editar o perfil, você verá que mesmo que eu edite o perfil, as linhas de teto e as linhas de fluxo, continuaremos os mesmos, o que significa que tudo é trabalhando em conjunto. Então, vou fazer uma pequena mudança no perfil esta semana, ou em outras palavras, no perfil, na parede. Então você pode ver isso um pouco melhor. E lembre-se de que você pode salvar a alteração como um novo perfil. Mas neste caso, eu simplesmente vou clicar no cheque verde para terminar. Então, para mostrar o efeito dessas opções, vou criar um novo perfil, mas vou desmarcar uma dessas opções de cada vez, iniciando as primeiras linhas de tubulação, teto e piso. Então, depois de avaliar o perfil, vou editar o perfil de uma forma que normalmente não modificaria a linha do teto. Uma vez que eu tenha feito isso, veremos que se eu selecionar as paredes, as linhas do teto permanecerão em sua posição original. Então, a próxima coisa que vou fazer é desmarcar a opção usada para mitrar as paredes. Então, para mostrar o resultado e editar o lucro mais uma vez, fim de usar um perfil diferente com base nos controles para mim especificamente as opções que você tem no controle. Então, o perfil. Então, vou usar uma opção simples de trabalho comparativo. Não só porque é simples, mas também porque o resultado é muito fácil de apreciar. E uma vez que eu tenha feito isso, vou clicar na verificação verde para que você veja o resultado. Então, como você percebe, não havia coeso. Para corrigir isso, há outra opção nesse menu suspenso que é chamada mitra. E essas opções, bem mitre as paredes para que você possa fazer com que as paredes pareçam coesas mesmo depois de criar as paredes. E um signatário cíclico, a opção, o risco de mitra, requer que você tenha uma parede já selecionada para que você selecione a segunda parede, ou em outras palavras, a outra parede para que essas paredes pode parecer coeso. No entanto, se você quiser fazer esse trabalho múltiplo também ao mesmo tempo, você precisará ter certeza de selecionar a opção chamada mitra, selecione as paredes. E como uma nota lateral rápida, você também notará que, uma vez que a outra opção também está desativada, que é chamada de aplicar linhas de piso de telhado para varreduras. As linhas do teto. E as linhas do chão agora mudarão de posição, independentemente das mudanças devidas aos periféricos. Portanto, muitos deles podem realmente ser feitos ao mesmo tempo, o que também significa que você pode aplicar essas opções a qualquer momento enquanto trabalha nas paredes. E como você percebe, as paredes são muito fáceis de usar, mas também podem ser aditivas de muitas maneiras diferentes. 65. Como adicionar a varredura da parede às paredes com vários componentes de parede: Agora que eu cobri, como você pode desenhar as paredes? Mas também como você pode mudar o estilo? Vou mostrar como essa varredura realmente se relaciona com os estilos. Vou criar um mundo diferente com um estilo diferente, mas também vou mudar a visão do modelo e o estilo de abuso. Então você pode apreciar um pouco melhor. Eles mudam que não vão fazer. Então, a primeira coisa que quero mostrar é como isso, reconhecemos isso como tau com componentes diferentes ou em outras palavras, com mais de uma camada. Então, depois de clicar onde diz que você verá na janela de enquete que agora você pode ver o nome dos componentes da parede que estão dentro da parede, bem como os perfis, então nome, e as opções que são deixadas desmarcadas. Então, vou usar o nome do componente mundial para o perfil. Então, se eu clicar em Ok, você verá que quanto lucrativo você pode criar um espaço no componente de parede. Então, isso significa que se eu editar este oferecimento da seguinte maneira, você obterá, como resultado, componente hat que será incorporado em outro. Portanto, isso significa que ambos os componentes estarão em cima do outro porque o perfil desta semana é realmente colocado nesse componente dentro da área do outro componente. Isso significa que vou usar o Controle C de uma forma eficiente para que você possa realmente editar os componentes de forma independente. Petrosino, para mostrar que você pode editar esses componentes para criar uma aparência específica. Então, vou alterar esse componente da seguinte maneira. Uma vez terminados, você não só poderá ver o resultado, mas também poderemos ver como a linha do telhado realmente mantém os componentes independentes um do outro. Porque, como você se lembra, eu uso o Controle C Em retorno às mudanças da parede. Então, isso significa que agora há apenas um efeito profundo na parede. Portanto, o resto da parede ainda é afetado com o controle padrão. Então a parede, em vez de ser controlada com o perfil. Portanto, isso é algo para você ter em mente quando estiver usando vários componentes de parede ou, em outras palavras, várias camadas dentro de uma única parede. Agora, um sinal rápido nos componentes da parede que você pode ver para este tau ou a quebra, a cavidade e o bloco. No entanto, quando você criar seus próprios estilos, ele poderá atribuir o nome dos componentes que podem querer usar. Então, uma vez que chegarmos a esses blocos, poderemos ver como componentes de nível de cinza. Bem, vou te mostrar algumas coisas. Talvez você envie isso foi um exemplo. Então, apenas o fato de você poder criar um perfil para cada componente de palavras. Então, como eu não usei o coleiro com nenhum desses problemas, você verá que as paredes não são coesas de uma forma ou de outra. Agora signatário cíclico, aleatório ou eles podem usar a opção ou para Arkham e isso é chamado mitra depois que você já colocou as paredes, que significa que você pode simplesmente usar a aba de palavras, ou mais especificamente, o painel de modificação para melhorar o produto quando eles são unidos. Mais importante ainda, quero mostrar isso se você criar um novo perfil. Na verdade, você pode selecionar entre os diferentes perfis que já foram avaliados. Mas você também verá uma opção que permitirá que você continue editando profundamente já avaliado. Portanto, isso significa que você pode usar um rentável que ele já foi criado para manter a direção do perfil para os componentes que estão usando o mesmo perfil. Agora, o que quero dizer quando as paredes do quadro aqui e o mesmo perfil para o mesmo componente são vários componentes, é que, se preferir, essa mudança modificará todos os componentes que estão usando esse perfil. Então, o que isso significa dizer, você pode realmente criar outro perfil para tornar o mesmo componente dependente de diferentes poços. Mas também vou ativar mais uma vez, as opções padrão do aplicativo varrem a janela. Assim que clicar em Ok, você verá que o livro prefere realmente independente um do outro. No entanto, isso não significa que você não pode aplicar o mesmo perfil a um componente diferente, se desejar. Mas também o fato de que você pode continuar editando o perfil mesmo depois de aplicar o perfil. Agora, algo para você notar é que os nomes que estou usando para os perfis têm que fazer o que os componentes da parede. E essa é uma escolha pessoal porque eu queria tornar isso um pouco menos confuso. Agora, o que isso significa, se você clicar onde diz continuar editando antes de clicar em Ok, você verá que agora você pode editar o perfil para poder fazer outra coisa. Então, com isso em mente, você pode continuar editando o perfil que já está dizendo dentro do desenho. Então, tudo isso também será presa de muitas maneiras diferentes, migrando seu desenho, mas, ao mesmo tempo, você poderá imigrar novos perfis enquanto trabalha em um anterior apenas usando a opção chamada Salvar como. Então, com isso em mente, você poderá classificar vários perfis e usar vários perfis para diferentes componentes estão com os mesmos componentes entre as paredes laterais estão entre mundos diferentes. Projeto de garagem. 66. Colocando uma abertura: Agora, ao classificar paredes aqui vai dizer que há objetos que você tem um ótimo ponto. Outras guerras que objetos que você poderá criar somente depois de colocar as paredes. Inscrição rápida da Nasa. Na verdade, simulam objetos que você pode adicionar a uma parede. Então, vamos cobrir durante todo o curso, não apenas como você pode criar uma parede, mas também como você será capaz de modificar esses estilos para as paredes, bem como quais objetos você pode adicionar ao paredes. Um lugar nesta parede. Então, vou mostrar um dos objetos que você pode adicionar às paredes. Então, usando esse menu suspenso ao lado de onde diz loja, você verá um comando dois ou chamado de abertura. Muitas outras ferramentas recomendam. Você também pode encontrar essas duas recomendações sobre o processo monetário. No entanto, independentemente da maneira pela qual você acha que esses dois recomendam, você verá que, se quiser usar a abertura para recomendar com base nas entradas dinâmicas para usando o comando linha, você precisa selecionar aquele que é chamado de operação em. No entanto, você realmente precisa recomendar que seja chamado de abertura. Agora, como uma nota lateral rápida, se você fizer a mesma coisa com uma parede para recomendar, notará que você tem um comando chamado de pétalas de caminhada. Então você tem outros dois recomendam que é cobalto. Isso pode ser confuso no início, mas aqueles que não vão usar a abertura e assim por diante e mais tarde vou mostrar o que acontece quando você usar isso. Recomendamos a abertura para recomendar usando as entradas dinâmicas e a linha de comando. Só estou mostrando isso por precaução. Então você tentou usar a abertura para recomendar com base nas entradas dinâmicas da linha de comando. Agora, independentemente disso, uma vez que eles, eu uso a abertura para recomendar, basta selecionar a parede e que eu quero adicionar a abertura. E depois disso, basta usar o botão esquerdo do mouse em um espaço vazio para colocar as tocas de abertura para determinar a posição de outra empresa. Se você quiser adicionar outro. E para cancelar esses dois ou Command, um momento de como você pode usar o Escape no teclado também. Se eu abrir outra visualização 3D, você poderá ver as paredes paralelas para as aberturas. Você poderá notar que você pode excluir a abertura. Obrigado. Quero isso. Agora, uma vez que eles colocam as aberturas estão passando, observe que você realmente tem controle para você possa usar e modificar o alto, mas também a largura da abertura, o que significa que você pode usar isso controles para modificar como a abertura será usada. Mas também, se você passar o mouse sobre esse controle, poderá modificar o posicionamento da abertura. Você pode modificar o posicionamento da abertura verticalmente usando esse controle. Mas também você pode usar esse controle para modificar a posição ou a abertura do desperdício de amigos enquanto trabalha em seu projeto. Então você pode usar a opção chamada de pulmão móvel. Mas também você poderá usar uma opção chamada mover dentro. Um moverá a abertura ao longo da parede, enquanto o outro moverá a abertura com um transtorno com base em sua posição original. E, ao mesmo tempo, enquanto a abertura ainda está selecionada, você pode ver que o advogado também cria outra camada apenas para as aberturas, que é chamada de vontade aberta. Asn Apple abrirá. Com isso em mente, você poderá ver minha seta mantida por padrão organiza os objetos que você coloca estão trabalhando em seu desenho para o projeto. Agora, há outra maneira de colocar a abertura na qual você não precisa da parede e você pode usar esses valores e a abertura para recomendar apenas pressionando Enter no teclado como seleção completa de um enquanto. No entanto, você notará aqueles que eles abriram, ele foi avaliado. Ele não pode ser associado automaticamente à caminhada, certo? Em outras palavras, essa abertura é colocada independentemente da parede. Eles são classificados antes. Um sinal rápido. Também mostrará como você pode associar uma abertura existente, uma parede existente ou como associar uma abertura que já está colocada dentro de uma parede a outra parede. Bem, você também vai encontrar outra ferramenta ou Command nos dois paletes do meu especificamente sob as paletas de ferramentas de sinal que você pode usar para colocar uma abertura. E independentemente da forma como você usa a abertura para recomendar, você ainda pode ver as propriedades na paleta Propriedades antes de colocar a abertura, que é o que você vai ser usando para modificar o local adequado antes de colocar o lugar de riso de abertura na abertura. Como você percebe, a abertura é um dos elementos que você pode usar para modificar a parede. 67. As opções da ferramenta de abertura ou comando: Agora, nesta versão, defenda o uso de qualquer dois. Recomendar é bastante padrão, o que significa que a maioria das outras ferramentas recomenda que você tenha no painel de contas são praticamente a mesma funcionalidade básica e alternativas. Isso significa que você terá opções enquanto diz que serão automatizadas, elas poderão encontrar uma taxa ou as mesmas opções que têm no palete de propriedades, o que significa que você poderá as propriedades com base no palete de propriedades para viés neste menu, você pode alterar a forma, a onda e assim por diante. Algumas dessas opções você encontrará opção e equipe pelo menos padrão, mas também encontrará opções que só estão disponíveis quando você enviar a abertura para recomendar. Agora, como essas opções permitem modificar os valores são propriedades que você pode encontrar na paleta Propriedades. E você poderá até modificar localização dos olhos e interrupções que se abrem. E também como uma nota lateral rápida, para ver essas opções, você precisa primeiro selecionar o soldador que deseja usar para colocar a abertura. E também você encontrará outras opções, como a opção chamada de medida de ciclo, que permitirá que você altere a forma como você coloca a abertura, seja usando um dos tamanhos de a abertura para o centro do ponto de abertura. Em outras palavras, o ponto de inserção da abertura será alterado quando você usar a suposição. Uma inscrição rápida. Isso é realmente muito útil quando você envia os snaps. Último. Bem, se você foi modificar como você usa essa opção, você também pode modificar os encaixes para ajudá-lo a um lugar na abertura dentro da parede. E como você percebe, toda vez que você usar essa opção, ela estará pedalando entre a esquerda, o centro e a borda direita da abertura. Você novamente, deste lado, qual deles você quer usar? Como uma rápida inscrição se esgotou da maneira como você usa essas opções, capaz de usar os atalhos, mas também você pode usar a linha de comando para usá-los também. Poderemos usar outras opções, como, por exemplo, a opção. E isso permitirá que você adicione uma referência 0,1 lugar na abertura. que significa que você pode selecionar um ponto de referência para determinar a referência que será usada dentro da parede, um lugar na abertura. Então, em outras palavras, você não usará mais a extremidade da parede como referência ao colocar a abertura. A referência agora será baseada em um ponto onde você pode selecionar dentro da parede. A seleção é realmente mais fácil se você usar os snaps porque você poderá usar esses cochilos em um violador pontos selecionados que você deseja usar como referência. Agora, neste caso, como estou usando a borda da parede, você não verá nenhuma mudança. Portanto, se você selecionar outro ponto dentro da parede, como o ponto médio, você poderá ver como resultados diferentes. Com isso em mente, você poderá modificar as propriedades da abertura antes de colocar a abertura, mas também uma vez que eles já tenham colocado uma abertura, você pode usar a paleta de propriedades para altere as propriedades. 68. Usando a paleta de propriedades na abertura: Agora, essa etiqueta pessoal, somos capazes de alterar a maioria das propriedades da abertura antes de colocar a abertura. Depois de já colocar a abertura, você poderá usar a paleta de propriedades para alterar propriedades diferentes. Portanto, enquanto a abertura selecionar o, você poderá adicionar uma descrição, mas também poderá alterar a camada atribuída à abertura. Você pode usar a propriedade do holofote bem como a guia Início para fazer isso. Mas, ao mesmo tempo, você notará que já existe uma camada que já está atribuída às aberturas. Enquanto você será capaz de determinar se deseja a abertura para um espaço ilimitado ou não. Agora os espaços e depois vamos ver mais tarde, nosso Centro para você saber é que os espaços podem ser vinculados por diferentes objetos no espaço da argamassa, como as aberturas. As aberturas podem ser encadernadas e um espaço mesmo que assexualmente dentro da parede também, você pode realmente usar essas propriedades para alterar a forma da abertura, o que significa que você pode modificar a aparência da oração de abertura. Você envia as propriedades que você pode alterar na paleta Propriedades. Olá Ao mesmo tempo, você poderá modificar propriedades básicas, como a largura e a altura. E, mais uma vez, você pode ver como essas políticas afetam a abertura. Você pode ocultar essa ilustração quando estiver familiarizado com as propriedades que você pode alterar com base nas propriedades recomendadas? Ou, em outras palavras, quais são as propriedades da abertura? Agora, ao mesmo tempo, você encontrará todas as propriedades que permitirão definir a localização da abertura, o que significa que você pode determinar se o posicionamento será baseado na parte superior da abertura. Na parte inferior da abertura. Para onde você os envia? Muito útil quando você já conhece a altura da abertura. Agora, com isso um pouco confuso, você pode perceber que se você selecionar CEO como parte da garota que conheci, a única coisa que você vai mudar uma qualificação sexy de Ohio, por outro lado, é selecionado para o alinhamento específico. O único valor que você poderá alterar é a altura da cabeça. Independentemente do valor selecionado, o outro valor também mudará mesmo que esteja acinzentado. Então você sempre poderá ver um relacionamento dentro da cabeça alta e da altura do selo. Enquanto você é capaz de determinar como deseja ancorar a abertura. Depois de clicar onde diz âncora, você terá essa janela, o que lhe permitirá determinar como deseja ancorar a abertura também. Algo que veremos mais tarde é uma propriedade que está acontecendo. Então, vou mostrar essa propriedade porque ela se aplica a vários objetos onde você pode avaliar. Agora, a janela chamada âncora pode realmente ser usada com objetos diferentes que você pode ter na parede. E este é realmente muito fácil de usar porque você precisa saber como os valores da posição realmente afetarão a abertura. Ou, mais especificamente, o que é usado como referência quando se trata do eixo x, y e c. Então, alterando esse valor, então vou poder mostrar o que é considerado o eixo x, o eixo y e o eixo z visualmente. Então, conforme você percebe, o posicionamento da abertura determinará como o excesso será usado para determinar a deposição. Alterando esses valores e será capaz mostrar o que a âncora faz sexualmente. Dividir objetos que você pode colocar dentro da parede, como as aberturas, que é algo que é minha evidência quando eu adiciono outra abertura à outra parede, porque como você percebe neste exemplo, o x permanecerá o valor que está sendo usado para determinar a posição da abertura ao longo da parede ou, mais especificamente, havia posição de Papai Noel dentro da parede. Então, como você percebe, o y é a posição dentro da espessura da parede, e este C é, na verdade a posição do protocolo ao longo da parede. Você tem alguma confusão sobre o que a âncora libera. A âncora é a única coisa que o agregado usa para determinar como um objeto está associado a outro. Então, porque as aberturas depois de colocarmos dentro da parede e automaticamente a abertura vai ancorar na parede para garantir que elas estejam associadas. que significa que a âncora para colocação da abertura determinará onde a abertura modificará a parede ou de outra forma, o mundo não reconheceria as dimensões e forma da abertura. Como uma nota lateral rápida, lembre-se de que você pode usar o Controle C para desfazer qualquer alteração. Como você percebe, você pode realmente usar essa janela para ser mais específico quando se trata da precisão da abertura dentro da parede. 69. Outras opções da ferramenta ou comando de abertura: Agora, esse defensor da pressão, mesmo que haja muitas opções padrão que você pode usar ao usar a abertura para recomendar que suas postagens vão ver, muito menos outros valores para as opções na verdade, propriedades que você pode , na verdade, propriedades que você pode alterar na paleta Propriedades , no entanto, agora serão aparentes imediatamente, mas elas estão praticamente fazendo a mesma coisa, como, por exemplo, a opção que é chamado de seta. E este praticamente permite que você mude a posição ao longo da parede. Pode simplesmente usar referências básicas dentro da parede, sugerir o centro e o fim da riqueza. Isso permite que você modifique a posição da abertura com base em um transtorno aromático. Você poderá usar esses snaps para tornar isso um pouco mais fácil. E, ao mesmo tempo, você notará que a suposição também considera os segmentos da parede que estão dentro outros objetos que você coloca na parede, incluindo as aberturas. Nascar, você notará enquanto envia a suposição de que você também pode modificar esses volumes na paleta Propriedades, o que significa que você pode usar essas propriedades antes de colocar na parede. Vou mostrar algumas das paletas de propriedades se for mais fácil ou mais conveniente para você. Assim, você pode notar como esses valores realmente modificaram o local onde a parede o tempo todo. Bem, digamos que com o tempo que você notará ou pode ativar ou desativar essa opção enquanto envia a abertura para o trabalho. Mais uma vez, você pode usar o Controle C para desfazer as mudanças para você, o mundo trabalhando em seu desenho. Agora, ao mesmo tempo, veremos que, enquanto a parede é selecionada, você pode simplesmente usar a abertura para recomendar para colocar uma abertura dentro das paredes. Mas também você encontrará uma opção chamada de correspondência. E este permitirá que você corresponda a propriedades específicas para uma abertura já colocada na substituição de abertura, você não possa selecionar a propriedade que deseja corresponder, mas também você poderá selecionar se deseja combinar todas as propriedades de um open-end, o já colocado no espaço do modelo. Então, você poderá usar isso como uma alternativa à cópia para recomendar. Chamado isso pode salvar todas as opções que você pode usar, certo? Em outras palavras, as propriedades que você pode modificar o local de trabalho em uma abertura podem parecer muito complexas quando você começa a usar essa ferramenta ou demanda por aqueles que você pode usar para ela, você não notaria que elas são na verdade, muito simples porque você pode simplesmente decidir que foi editar as propriedades para a abertura, mas também você poderá usar controles para o praticamente o mesmo. 70. A ferramenta de abertura ou comando nas paletas de ferramentas: Agora também, no caso das aberturas, também vamos encontrar dois ou Command no hormônio dos dois paletes especificamente sob a paleta de ferramentas de sinais, você pode usar para colocar as aberturas, o que significa que você terá outra maneira alterar as propriedades que você usará para uma abertura. Assim, ele poderá usar a janela de propriedades 2D no RIP altera suas propriedades, que, como você observa, incluirá as mesmas propriedades que você tem na paleta Propriedades. Enquanto você se lembra depois colocar a abertura, suas propriedades, eles vão encontrar na abertura para recomendar que você possa descobrir as duas paletes não serão as mesmas as propriedades serão aplicadas à abertura para recomendar que você possa encontrar no painel de fatura. Mas também se você usar o clique com o botão direito do mouse enquanto paira, Leo queimando para recomendar nas duas paletes, você poderá segurar Alt ou a opção que é chamada aplicada às propriedades também, que permitirá que você aplique as propriedades na janela Propriedades aos oponentes PARA substituir. Então você poderá fazer isso a qualquer momento. Como é o domingo para você saber? Ele disse que as propriedades que você pode encontrar outras duas propriedades janela, eu não lado a dia quatro. que também significa que as propriedades que você tem na paleta de propriedades não atribuem à abertura para recomendar que você possa encontrar na paleta de símbolos. E tudo isso significa que você precisa alterar esses valores antes de aplicar essas propriedades a uma abertura no já colocado, que é um pouco diferente do que você pode fazer ao enviar as propriedades palete porque você não poderá aplicar as propriedades a uma ou várias aberturas enquanto as aberturas são selecionadas. 1 segundo. Você pode usar o Controle C para desfazer as mudanças para você, o mundo trabalhando em seu desenho. Como uma nota lateral rápida, como estamos usando a ferramenta de seleção para selecionar a abertura, você poderá selecionar várias aberturas através das quais deseja aplicar as propriedades que você altere para onde você envia a janela de duas propriedades. Agora, algo que eu percebo para você notar é que, independentemente da forma que você usa ou as menções são baseadas no peso e na altura. Então isso significa que a forma apenas a garrafa térmica, esse limite lá emite para classificar a forma ou a abertura dentro da forma de um retângulo. Então isso significa que a forma básica da abertura é retangular, modo que suas formas apenas grau e limite inferior que determinarão o sentido perfeito que são usados para criar o limite, enquanto usando advocate a parede. 71. Usando o painel de âncora nas aberturas: Como eu mencionei antes, você pode realmente ancorar as empresas associadas melhor lugar depois de pressionar Enter no teclado, eu vou mostrar que você meio que faz isso, qualquer outra coisa, e eu estou colocando os metais espaciais de argamassa ou domingo para você notar é lá que eu vou colocar várias paredes, enquanto ao mesmo tempo eu vou me certificar de que nem todas as paredes têm a mesma rotação. Ou, em outras palavras, eles não usarão essa mesma orientação. Tenho que substituir nessas paredes, vou ao painel de contas para usar a abertura para o currículo. E então eu vou pressionar Enter no teclado para colocar a abertura onde eles são selecionados no mundo e um cíclico. Então eu sei que vou colocar a abertura para a mesma orientação com a parede, mesmo que não seja necessário. Agora, uma vez que eu coloco a abertura, só preciso selecioná-la. E uma vez que eles selecionaram a abertura, você vai dizer que você pode ver lá em cima que é chamado de abertura. Você tem um painel chamado âncora. Isso em mente, ele poderá clicar onde diz célula para definir a abertura em uma parede. E diz que você é capaz de definir a abertura ou, em outras palavras, associou a abertura 12. Ah, sim. Jose capaz de usar uma opção chamada liberação para remover o aberto na frente da parede, o que permitirá que você envie a abertura em outra parede. Isso é algo que você pode fazer quantas vezes quiser melhor também, já que a orientação da abertura não importa. Capaz de ancorar ou associar a abertura em uma parede com uma orientação diferente ou, em outras palavras, seja rotação diferente. E é por isso que, no painel de ancoragem, você terá outra opção que permitirá reposicionar a abertura ao longo da parede. Agora, este exigirá uma referência, que você não precise selecionar a referência dentro da abertura, bem como a referência por quanto tempo a parede. Como uma nota lateral rápida, você pode notar que foi selecionado nesses valores graficamente no espaço modal, certo? Em outras palavras, quando você envia uma palavra-chave para selecionar o valor, veremos que você pode realmente usar o rastreamento polar, que também implica que você pode usar o ortográfico modo para determinar os valores. Para tornar isso um pouco mais fácil de apreciar, como você dirá suposição ou recomendar 1 segundo. E então eu vou usar uma referência de célula no centro da abertura, bem como isso provavelmente em um oficial você, como isso muda a colocação da abertura. Um ditado cíclico de que o valor determinará a direção. Porque, como você se lembra, os valores podem ser positivos ou negativos, dependendo das referências que você está usando. Ou, em outras palavras, nas configurações. Se eu clicar onde ele diz Configurações no painel âncora, você poderá ver as configurações de âncora que usei com a abertura. E como você se lembra, você pode saber inchar e a janela âncora clicando onde diz âncora na paleta Propriedades. Com isso em mente, você pode ancorar ou associar e abrir depois de já ter colocado a abertura sem selecionar o mundo primeiro. Em outras palavras, quando você coloca uma abertura e depois pressiona Enter no teclado, você pode até colocar uma abertura em um mundo diferente. 72. Usando o painel de perfil para as aberturas: Agora, outra coisa, bem, você pode querer fazer quando estamos trabalhando com as aberturas, modificar assexualmente o perfil da abertura e esse defensor da pressão, você realmente tem uma maneira faça isso depois de classificar esta bola, vou usar 1 segundo a abertura para recomendar para colocar uma abertura dentro desta parede. Uma vez eu fiz. Coloquei a abertura e vou selecioná-la. Assim, você pode ver 1 segundo a etiqueta de abertura, mas o mais importante, para que você possa ver que o painel de perfil, outro painel de profetas, vai encontrar uma opção ou recomendar que seja chamada com lucro. E com isso, teremos uma janela chamada de abertura, que permitirá que você adicione um perfil, neste caso do zero. Mas, ao mesmo tempo, você pode mudar o nome do profeta para que ele possa ser atribuído como estar, o que certamente é novamente, observe enquanto a abertura selecionada, vamos notar que no tem o painel de lucros e as opções, ei, para dizer Cancelar, terminei de editar o lucro. E quando se trata do perfil, você verá o perfil, a abertura, mas também controla onde você pode usar para editar a abertura. Agora, esses controles terão opções para que você possa usar para modificar o perfil da abertura. Agora as suposições Em permitem que você edite o lucro decidindo se você saiu chateado, adicione um vértice, comparou o segmento da minha linha para um, nosso núcleo por várias pesquisas, mas também uma opção que é chamado de esperança perturbada, que permitirá que você perturbe todo o perfil, descerá meus controles que você encontrar no lado do produto. Então o lucro um pouco diferente, mas eles eram bem parecidos porque, como você notou, eles também conseguem mover o vértice. Você pode remover o vértice, que também significa que você pode adicionar um vértice, mas, ao mesmo tempo, você poderá perturbar as bordas conectadas ao vértice, que significa que você poderá criar um transtorno dependendo dos produtos que você está selecionando. Agora, ao mesmo tempo, se você quiser cancelar as alterações, basta clicar nos ovos para salvar quaisquer alterações no profeta. E depois de terminar o lucro, você pode terminar de editar o lucro ou a abertura clicando onde ele diz que foi concluído. Um nome de sinal rápido da forma que aparece no palete de propriedades, seu costume, o que significa que, se você criar sua própria preferência, a forma será considerada personalizada. Agora, ao mesmo tempo, se você usar o painel de perfil, você poderá encontrar opções são duas circunstâncias para nadar para adicionar vértice e remover vértice. Se você usar as suposições, poderá assumir o mais próximo possível do lucro. Mas também você poderá adicionar um vértice, postar um ponto na referência da célula de lucro e, em seguida, selecionar quais são os produtos serão classificados. De repente, você pode fazer muito mais fácil usando os snaps. Agora, ao mesmo tempo, como você pode adicionar vértice, você também poderá remover lugar do vértice e a interrupção. Depois de já ter adicionado o lucro, você pode realmente dizer que o lucro tem tarifa terminando o lucro. que significa que você pode selecionar o que deseja dizer lucrativamente, caso ainda não esteja selecionado, você pode salvar esse perfil, tem algum lucro, o que significa que você poderá alterar seu lucro usando o hormônio de paletes propriedades especificamente, poderemos mudar o estilo onde diz perfil. E, ao mesmo tempo, você notará que poderá editar o perfil, os arquivos de abertura, para que você envie os controles padrão, eles são avaliados com a abertura para recomendar. que também significa que, mesmo que você esteja editando o lucro, a forma básica usada como referência ainda é um retângulo. As pétalas são sensoriais capazes dizer o lucro com um nome diferente. Vamos notar que, se você fizer isso, o perfil que aparecerá no palete de propriedades e esse estilo também mudarão para a negligência selecionada. Isso significa que ele será capaz de decidir o lucro quando eu usar o tempo todo. É como a abertura. Você poderá clicar onde diz editar no lugar para editar o perfil mais uma vez, como Considerando que você percebe toda vez que você listar para o lucro, como este. Em outras palavras, quando um profeta não é verdadeiro com base no estudo de tamanho selecionado no parágrafo da paleta Propriedades informará que precisaremos converter o perfil deles para que você possa editá-lo. Agora, neste caso, vou usar o Control C para voltar ao perfil anterior ou hostil que criei, foto segway para manter seus centros lucrativos, a fim de mostrar a você as outras opções são circuncidar ter no painel de lucros, como, por exemplo, aquele que é chamado adicionar um anel. Agora, este é um dos pressupostos que requer um desenho ou forma próxima, que significa que você pode usar a polilinha para recomendar um não ótimo em desenhar lá você pode usar para editar o como você vai perceber que, por padrão, você não pode realmente desenhar a orientação da abertura agora. Em outras palavras, com base na parede. Se você quiser fazer isso, algo que você pode fazer é realmente mudar a visualização modal do topo do modelo PUB quando eu uso, ou mais especificamente neste caso para a vista frontal. E isso e retorno vão mudar talvez o que você tenha no BQ de, de para cima. Porque se você alterar a visualização do modelo, vamos notar que no BEQ, parece que eu paro. Isso significa que eles serão unidos normalmente porque na exibição em que você pode realmente soltar um T4 é a vista superior no BQ. Você pode usar os controles são minhas visualizações de modelo especificamente para modificar, o que dá o topo. E também outra coisa para você notar é que quando você enviar essa opção, perguntará se você quer abraçar o ponto de geometria da orelha média, seja, polilinha lá e você sente uma referência. Agora, ao mesmo tempo desde que você pode postar, capaz de remover. Portanto, se eu usar a opção chamada removida livre, não poderei selecionar a polilinha para removê-la do perfil, a abertura. Agora, o que isso significa definido, você pode realmente usar opções não apenas para ter o anel federal, então você poderá substituir os anéis e como um sinal rápido ou algo para você notar é que você não é capaz de remover o lucro que é usado para o lado. Vamos a forma da abertura. Bem, há outra opção que você pode usar pode não ter que substituir o anel. Então, para fazer isso, vou simplesmente criar outra forma que eu possa usar e simplesmente ir integrar ou diferenciar para mostrar como usar o anel de substituição. E neste caso, a forma que vou escolher é o círculo. E então vá para isso mais uma vez, mais abuso. Então eu posso desenhar na frente do perfil. Agora, uma vez eu criei esse círculo e simplesmente vou para a visualização 3D para adicionar um segundo 1 segundo, o perfil, a abertura. Depois disso, fiz esse ângulo para selecionar a opção chamada de anel de substituição. E então, como você percebe, você precisará selecionar primeiro o anel que você substituiu em vez de uma forma que eles usarão. Então, uma vez que eu tenha feito isso, vou selecionar um círculo. E então, neste caso, selecionarei sim, na opção de uma geometria de camada de corrida. Agora é como se nós emoção. Se eu usar o Controle C, você verá que, mesmo que não consiga apagar o perfil, a abertura, você pode realmente substituir o perfil na abertura. Você pode usar a opção chamada anel de substituição para substituir o perfil, a abertura por um desenho fechado ou uma forma que você pode desenhar o espaço do Honda Motor. Com isso em mente, você poderá criar vários perfis que você pode usar. Outra boa mudança, duendes ou a abertura. 73. Adicionando as paredes e as aberturas (projeto do curso): Agora, essa parte do curso e vai desejar que fosse por esse projeto, vou usar o arquivo em que criei as notas para começar a criar a riqueza. Enquanto você envia o mundo para recomendar, vou criar a parede exterior. Então, se uma casa está começando primeiro com as paredes que serão usadas para o primeiro andar. Ou, em outras palavras, para o primeiro nível. O que significa que esta casa terá dois andares depois de classificar essas paredes e ficar cinza no segundo andar do mundo, ou em outras palavras, parte de um segundo nível. Agora, uma coisa para você notar é que estou usando valores genéricos, o que significa que mais tarde vou determinar os valores reais serão usados para cada um dos andares ou em outras palavras, para cada um dos níveis. Depois de classificar as paredes exteriores e também criar as paredes interiores para o primeiro andar ou o primeiro nível. E também ao fazer isso, veremos onde você pode realmente usar as duas circunstâncias que você tem no painel de desenho para criar referências que você pode usar um lugar nas paredes. E também você verá que as paredes se conectam umas às outras, mesmo que tenham alturas diferentes, o que é bastante útil quando se trata da apresentação das plantas baixas. Você tem algum problema. Você pode simplesmente mudar a forma como as paredes são colocadas. Você pode obter um resultado que pode ser usado para plantas baixas, elevações, bem como as seções. Agora vamos criar nas paredes interiores ou no projeto que você verá que você pode usar a paleta de propriedades para determinar a posição da parede. Dessa forma, você pode ter a parede sem alterar o acoplamento global. Mas com isso em mente, Rama até abriu a visualização 3D para que você visse o resto. Então, se você enviar um tempo para argumentar, o que significa que você pode ir e voltar entre essas visualizações. Então você pode ver que começará a ser colocado membro sócio barril. Como você pode usar a paleta de propriedades, você pode colocar as paredes e, em seguida , selecionar as paredes para alterar as propriedades. Eu envio a paleta de propriedades. Observe um realmente colocado nas paredes principalmente usando o mundo para recomendar bem como a paleta de propriedades. E isso ocorre porque você pode realmente fazer isso se souber os valores que eles usarão. Então, com isso em mente, vou viver outro PDF, mas você pode realmente usar como referência para os valores que estou usando. Um lugar nas paredes. Dentro deste vídeo, você verá também que nos envia uma referência, aquela grade que eu já classifiquei. Agora que eu já classifiquei o luto no projeto, e eles também venderão o projeto. Vou começar a adicionar o fio de abertura que vai ser usado para este projeto. Então, vou primeiro colocar as aberturas que usarão no primeiro andar da Casa ou em outras palavras, no primeiro nível. E também, vou seguir em frente e realmente me certificar de onde as aberturas estão colocadas na posição certa. Uma vez que já estejam colocadas as aberturas e serão como na palete de propriedades para alterar as propriedades das aberturas. 74. Alterando a escala: Nesta lição, vou usar o projeto principal do curso para mostrar como você pode modificar o projeto para visualizar o projeto de forma um pouco diferente. Então, a primeira coisa que vou mostrar é como você pode mudar a escala do projeto. Então, como você percebe nesta lista suspensa, você pode alterar a escala simplesmente selecionando o dia da escala quando usar, o que automaticamente mudará todos os componentes que anote o projeto ou em outras palavras, e você não está ajudando a família, eles são colocados em seu projeto, então você poderá usá-los também usar uma opção que permitirá que você use referências nas escalas. Ou em outras palavras, uma opção que permitirá que você use referências nas escalas, que se chama X refs tem escalas, que é uma opção. Eles não mudarão a escala menor que você está usando ao destruir. Além disso, você pode usar outra opção e isso permitirá mostrar a porcentagem da escala selecionada. Você poderá ver o valor da escala, mas também a porcentagem de cada escala. E essa porcentagem é baseada na relação entre o primeiro número e o segundo número na escala. Por exemplo, a porcentagem da escala 11 é de 100%, enquanto a porcentagem da escala 100 é de repente 1%. Tudo isso significa que você realmente tem uma janela que você pode usar para criar uma escala personalizada, mas também para editar e eu escalei o já avaliado. Para abrir esta janela, você precisa usar mais uma vez para soltá-las nas quais você encontra essas escalas. E, em seguida, basta clicar onde diz cliente. E depois de fazer isso, você poderá abrir a janela de habilidades de junção, que é a maneira que eles usam para gerenciar suas habilidades de desenho. Como você não poderá editar aquele em larga escala porque é a escala básica. Ou em outras guerras, ele é uma escala realista. Como você pode editar os valores de outras habilidades usando essa janela. Mas o mais importante, dentro dessa janela, você poderá ver o valor das unidades de papel, que é o valor que você tem à esquerda para a escala. E as unidades de junção, que são os valores que temos à direita da escala. Um deles determinará o valor real, enquanto as unidades conjuntas representarão o número de unidades que você precisará usar para chegar a uma com base nas unidades que você está usando. Então, em outras palavras, uma estatística. E então você precisará aproveitar o espaço do modelo para obter o valor de um e do mundo real. E isso é algo que você também pode ver. Depois de criar uma escala, você poderá usar a mesma janela para aumentar a escala selecionando o nome, as unidades de papel e as unidades de desenho. E depois de criar essa escala, você poderá ver essa escala dentro desse trabalho do que eles usam. Para selecionar a escala, você poderá alternar entre essas habilidades, uma decorada por padrão, e essas escalas, a Ucrânia, enquanto trabalha, você está desenhando uma inscrição rápida. Uma vez que você já tenha maior escala, você não poderá excluí-la, mas poderá fazer várias escalas. Ou, em outras palavras, você poderá alterar a ordem da escala movendo essa escala dentro dessa lista. Agora, ao mesmo tempo, você pode realmente usar uma opção chamada de reset para restaurar a lista padrão de uma escala para seu desenho. Como neste caso eu não vou usar essa opção porque ela não vai realmente verde uma mudança nessas escalas já que eu só adicionei em escala. No entanto, enviando para você notar o histórico, se você realmente usar essa opção, você poderá ver que a ordem das escalas mudará. E mesmo com isso, essa escala estará lá. Inscrição rápida da Nasa. Quando você fizer isso, você também verá que eles são capazes selecionar qual lista de habilidades que você deseja redefinir. O que significa que eles são capazes selecionar entre as escalas métricas. Eles são habilidades imperiais tanto para a PNL métrica quanto para escalas. E isso é espaço na instalação da Erica porque, como você se lembra, você tem uma métrica defensora e imperial, serosa e Erica global. No entanto, no momento em que você cria qualquer escala, você pode realmente excluir a escala. O que isso significa é que você pode realmente excluir a escala somente quando ela não tiver sido usada. Tudo isso significa que são aqueles que eu uso essa escala, essa escala foi salva dentro do desenho, também é a razão pela qual a opção de redefinição durante uma escala racista. Isso também algo para você notar é que você pode até usar o Controle C para desfazer as alterações, o que realmente inclui a equação da escala, você verá que essa escala é não existe mais. Agora, essas escalas são bastante úteis ao trabalhar em seu projeto, porque você poderá determinar como deseja apresentar seu projeto com base em sua região de controle, mas também com base no tamanho do projeto. Ou, em outras palavras, não será capaz de criar uma escala. Vou permitir que você represente o projeto. Somos maiores com base em como você vai apresentá-lo. 75. Alterando o nível de detalhes: É por isso que, dentro das opções que você tem na barra de status, você terá outra opção que permitirá que você altere o nível de detalhes dentro do seu desenho. Você poderá alterar o nível de detalhes para garantir que você seja capaz de visualizar uma espécie de ethos dentro do seu desenho. Isso melhorará a qualidade de Detroit com base em como você deseja que os objetos sejam representados. Como uma nota lateral rápida, certamente notaremos que o nível de detalhe agora será aparente na visualização 3D. E isso ocorre porque a visualização 3D destina-se a mostrar todo o projeto. Agora, haverá muito mais coisas. Na verdade, estão relacionados ao nível de detalhe por, por exemplo, como os objetos são representados em cada nível de detalhe. No entanto, vou mostrar as opções relacionadas ao nível de detalhe à medida que o cursor está ligado, comprar algo para você ter em mente é que cada nível do éter também determinará se você pode ver alguns dos objetos. Assim, você pode criar no espaço do modelo, como, por exemplo, os tetos. 76. Alterando o plano de corte global: Agora, outra coisa que você pode fazer enviando a barra de status. Na verdade, mudou o ponto de acoplamento global. Em outras palavras, você é capaz de usar a janela de acoplamento Collobert no editor determinar a altura do plano do copo, bem como o quanto você quer ver olhando para baixo e procurando meu especificamente a rodovia que você deseja usar para exibir objetos, subir o avião de coleta. Então, isso é muito útil. Objetos como o telhado. Outro valor para que você possa usar pode realmente ser confuso no início. Mas quando você começar a levar em conta, o que você quer ver? Em outras palavras, onde você quer o corte e todo o resto ficará um pouco mais fácil. Porque na arquitetura onde você realmente precisa ver quais são as janelas, as portas e objetos como esses estão localizados. Assim, os sujeitos vão determinar o plano de coleta, enquanto os outros valores serão baseados em quão abaixo você quer ver, até onde, o que gostaria que os objetos fossem exibidos. Você poderá usar essa janela para ajudá-lo a determinar como deseja exibir a planta baixa. Mas também você encontrará outra opção que será útil mais tarde, o que lhe permitirá calcular o avião com base no nível para que você possa criar meu trabalho em seu projeto. Agora esta é outra opção que vou mostrar um pouco mais sobre mais tarde, porque haverá algumas coisas, vão fazer uso das opções dentro desta janela, mas também essa opção, juntamente com as outras opções, será bastante útil ao trabalhar no projeto. 77. Alterando a offset de elevação: Agora, ao classificar um desenho, eles encontrarão uma propriedade que você tem com os objetos que você pode colocar no espaço da argamassa, que é chamada de elevação. E para mostrar como usar as elevações, quais são algumas outras elevações de vôo e vão criar alguns lobos. E eu posso usar para comparar diferentes maneiras pelas quais você pode modificar as elevações desses dois mundos. Usando essas paredes como exemplo, posso realmente determinar na elevação da frente para essas duas guerras. No entanto, você verá que ambas as elevações são baseadas na mesma origem, o que significa que o valor da origem será o mesmo para ambos os do mundo. Menos um cadastro rápido e usará a vista frontal. Assim, você pode ver como a alteração desses valores afeta o desenho. No entanto, se eu usar a suposição muito SCO, elevação chateada poderei ganhar um transtorno com a elevação, o que significa que a altura do espaço da linha vai mudar com base na origem. A escolha padrão será avaliada com base nesse valor. O que estou passando pelas maneiras que não mudarão esse valor. E então eu entro em alguns objetos no espaço da hipoteca. Você pode ver como eles se relacionam com a origem. E para tornar isso um pouco mais fácil, vou usar a vista frontal. Você pode ver a mudança. Agora você pode alterar esse valor qualquer ponto ao enviar esta janela. No entanto, você também notará que existe uma opção chamada de ponto de pico. E este permitirá que você escolha um ponto com base em objetos que eles já classificaram no espaço da argamassa, que significa que você poderá usar, por exemplo, esses cochilos para escolher um ponto , para exemplo, as paredes para falar este paleo e C como C chateado. Ou, em outras palavras, para usar esse valor para o transtorno de elevação. Então, dessa forma, você pode realmente usar vários amigos colocando objetos inadequados sobre outros objetos que eles já colocaram no espaço da argamassa. Depois de selecionar essas paredes, vamos notar que o valor para a elevação mudou com base no valor de onde eu insiro na janela de elevação. Então, posso alterar esses valores simplesmente usando as propriedades. No entanto, alterar a elevação das propriedades de um objeto específico agora mudará. Estou chateado. O valor independente da célula T de elevação, o que significa que toda vez que você precisar alterar a elevação para os objetos sem usar o transtorno de elevação, você precisará usar, por exemplo, o palete propriedades. Você poderá usar o transtorno de elevação qualquer momento para economizar um pouco de tempo. Se você não quiser alterar o valor da elevação, os objetos que eles colocarão no espaço modal com um analógico de elevação diferente. Isso é realmente muito útil ao colocar objetos como o pior precisará mudar isso individualmente. Ou posso simplesmente mudar a elevação perturbada por isso e pela janela de elevação, que pode realmente ser bastante útil. Estou trabalhando com diferentes níveis dentro do seu desenho. 78. Colocando a laje: Agora, este produto, é claro, vou começar a mostrar como você pode criar essas lajes em seu desenho ou projeto. Agora, esses laboratórios são praticamente a maneira de criar os pisos. Portanto, você não conseguirá encontrar esse laboratório para recomendar usando esse menu suspenso. O que também significa que você pode encontrar este laboratório de algumas maneiras diferentes, como, por exemplo, o navegador de menus. Assim, você poderá encontrar este laboratório, o que implicará que você também pode tentar encontrar esses dois vieses recomendados e as entradas dinâmicas. No entanto, este laboratório também é outro recomendado que, na verdade, tem uma funcionalidade diferente porque você não conseguirá encontrar opções diferentes que possa usar ao enviar este laboratório. recomendar. A ferramenta real, recomendo que você use para colocar este laboratório, é este laboratório em, que é praticamente o mesmo que você tem no painel de notas, bem como em muitos navegadores, mesmo embora não seja chamado da mesma maneira. Independentemente disso, uma vez que eles usem este laboratório sob nosso comando, seja usando o navegador de menus ou o painel de notas, você poderá traçar os limites deste laboratório. Ou em outras palavras, você poderá criar esse laboratório desenhando um limite. E depois de criar o limite, basta clicar em Enter no teclado para criar este laboratório. No entanto, como você pode criar este laboratório, estamos usando valores específicos que você poderá criar. Esses laboratórios também estão usando as coordenadas, que também significa que você pode inserir os valores e palavra-chave para determinar o limite deste laboratório. E você pode continuar usando isso para recomendar, a fim de criar vários objetos no, você usa Escape no teclado para cancelar esses dois homens também. Algo para você notar, você é capaz de desenhar os limites deste laboratório da mesma forma que desenha as linhas no espaço do modelo. O que significa que você pode ser muito preciso quando se trata das coordenadas, porque você vai usar o teclado. que também significa que você poderá usar essas tarifas para usar o rastreamento polar ou o modo ortográfico. E como você percebe, feriados é porque você está praticamente usando a linha para recomendar a fim de traçar os limites do assunto. Então, por causa disso, ele será capaz de até usar referências que já possuem espaço Animoto e um intelecto de signatário cíclico para visualizar um pouco melhor esses laboratórios que você pode criar no espaço do modelo. você pode realmente usar uma vista 3D, o que também significa que você pode alterar o estilo para ver este laboratório um pouco diferente. Mais uma vez, você pode usar o Controle C para desfazer alterações em você, o trabalho que classifica seu desenho. Ou em outras palavras, você pode desfazer muito bem nesses laboratórios. Mas também como você pode usar o sistema de coordenadas para criar um limite para este laboratório, você também poderá usar a forma do teclado para restringir o movimento do ao desenhar o limite para este laboratório. Agora, como um lembrete rápido que você pode criar um baixo tapa e a entrada recente e também a última entrada que você usa, se for aplicável, o que significa que você também pode usar o centro se for apenas maior que a laje também. Algo para você notar são aqueles que você cria uma laje no monospace, o agregado criará automaticamente uma camada apenas para a laje, o que significa que o agregado tentará ajudá-lo com a representação desses laboratórios e dos outros objetos que você pode criar mais ganhe seu projeto. Agora, outra coisa que você pode fazer com esses laboratórios é na verdade, alterar o modo em que você cria uma laje. Isso significa que, antes de traçar os limites deste laboratório, você pode usar a paleta de propriedades de forma a alterá-las todas do pano para projetá-las. E na quarta-feira você fizer isso, você poderá ver que, assim que terminar este laboratório, o resultado será praticamente o mesmo. E isso é porque eu não determinei e uma inclinação, eles podem ser usados com uma laje. Então, eu também vou mostrar ao longo desta licença como você pode mudar essa baixa para este laboratório. Como acontece com muitas das outras ferramentas ou Command Z, você pode encontrar no painel do meio, você poderá encontrar por padrão este laboratório para recomendar sob dois paletes ou o meu especificamente em o sinal dois paletes, o que lhe permitirá criar uma laje. Mas também sensorial está nesse domínio, poderemos ver as propriedades e a paleta de propriedades. Depois de selecionar este objeto no processo baseado em modelos, você verá ao longo dessas lições, você também poderá usar a paleta de propriedades depois de colocar o objeto. Então você será capaz de criar uma laje com bastante facilidade, o que também significa que você será capaz de classificar o piso para que o projeto facilmente miosina esses dois argumentos. 79. As opções da ferramenta ou comando do Slab: Agora continuando com as lajes, vou mostrar as opções que você pode usar ao enviar a laje dois ou alemão, ou em outras palavras, as opções que você pode alterar antes de criar este laboratório. Mas também vou mostrar que a maioria dessas opções é baseada nas propriedades que você pode encontrar no palete de propriedades. Então, com isso em mente, você é capaz de mudar o modo, que é aquele que determina se você quer que essa laje seja direta ou projetada, o que é algo que tem a ver com esses laboratórios. Então, vou mostrar isso um pouco mais tarde. Depois de cobrirmos a encosta, no entanto você encontrará algumas opções bastante padronizadas, como opções que você encontrará para alterar a altura deste laboratório. Este é chamado de altura e outro alto é aquele que determina o valor que você pode encontrar ao lado de onde diz o ponto C, bem como a elevação dos sujeitos que estão realmente relacionados. um para o outro. No entanto, se você vai ver ao longo dessas lições, o monoespaço realmente mudará o ponto de articulação que é usado para a elevação. Porque o ponto pivô é na verdade, baseado na origem no espaço do modelo. E também, você pode ver esses valores depois selecionar qualquer objeto no espaço do modelo. Então, depois de classificar o objeto, vou selecioná-lo. Assim, você pode ver esses valores na paleta Properties. Em outras palavras, por que você realmente muda? É a elevação deste laboratório com base na origem. Agora, ao mesmo tempo, ao usar essas opções, você poderá alterar a espessura da laje antes de colocar este laboratório. Nasa rápida sinusoidalmente para você notar é que você poderá usar essas opções usando e a seta para baixo lá, atalhos ou a linha de comando. Agora, outra parte imaginária de login rápido para apreciar este laboratório. Lembre-se de que você pode usar uma visualização 3D para ver este laboratório de forma um pouco diferente. É por isso que , ao avaliar esses laboratórios, você poderá mudar a forma como justifica esse laboratório. Você poderá mudar se quiser justificar este laboratório pelo centro, centro ou pela linha de inclinação, que será baseada nessa inclinação. Então, nesse caso, vou usar as opções básicas. Assim, você pode ver a diferença entre um e outro. Nosso primeiro olhar, agora vamos ver alguma diferença. Agora, quando você começar a usar a justificativa para os assuntos, você poderá ver que a justificativa mudará a posição dos controles, mas também a posição dos controles também permite que você saiba a posição da referência que está sendo usada para o valor da inovação. O que significa que a altura do objeto será igual à distância entre 000. E então diremos, claro, os controles levados em conta mais uma vez, a visão moral, ou em outras palavras, a visão moral vai mudar qual eixo será usado para a elevação, que é a razão pela qual o ponto de articulação eu geralmente mudo quando você os altera ou B. No entanto, se eu selecionar todos esses laboratórios, você será capaz de ver que os controles da laje nas mesmas posições, no entanto, parece que eles controlam esses laboratórios estão realmente em uma posição diferente, o que é algo que é mais fácil de apreciar um ao outro projeto de lei. Então, com isso em mente, você vai notar onde a colocação neste laboratório não mudará. No entanto, a forma como você controla esses laboratórios vai mudar. Um login rápido. O que eles usam é que essa linha de log é praticamente a mesma nesse caso, pois você envia a justificativa chamada top. Como coloco esses assuntos muito próximos, vou excluí-los um de cada vez. Assim, você pode ver a diferença na posição dos controles, mas também pode alterar o nível de detalhe, a visão moral ou simplesmente mudar a visão simplesmente enviando o BQ se for confuso. Agora também, ao criar esses laboratórios, vamos encontrar uma opção que é praticamente usada é herdada, mude a forma como você cria este laboratório. No entanto, uma vez que quanto maior a sua nota este laboratório é determinante para os limites deste laboratório. E você verá que essa opção só muda a forma de igualar o limite. Porque você poderá usar formas padrão, como o retângulo e o círculo. Para determinar o limite deste laboratório, você poderá usar outras formas para fazer o mesmo. Agora você pode ver que essa suposição é um padrão em muitas das ferramentas ou comandos no painel de notas. Então, d opção, para que as formas também permaneçam as mesmas, mas também para que você não precise aprender a usar essas opções. Mais uma vez, você poderá usar o polígono, que também significa que você também pode decidir o número de lados do polígono. Se você quiser que o polígono seja inscrito em círculo ou circunscrito em torno do círculo. Agora, se você quiser usar a tela clara, você vai lhe dar uma percepção sensorial usando os atalhos e a linha de comando. Mas, ao mesmo tempo, você poderá até usar a polilinha para determinar o limite deste laboratório. Então, com isso em mente, você verá que encontrará opções básicas que tornarão a criação deste laboratório um pouco mais fácil. Mas, ao mesmo tempo, você terá algumas opções. Mas, ao mesmo tempo, você encontrará algumas opções que exigirão que você saiba mais algumas coisas sobre esses laboratórios. 80. Usando a paleta de propriedades nas lajes: Agora, a essa altura, ele deve ter notado no lugar nesses assuntos e um monoespaço é realmente muito fácil. No entanto, você também verá que tem opções para usar ao criar esses assuntos. Então, com isso em mente, vamos dizer que há outras coisas que você precisará saber ao colocar os assuntos também. Já que você pode modificar os valores que deseja usar ao criar este laboratório usando as opções deste laboratório para recomendar. Também será capaz de alterar os valores que você deseja usar para editar este laboratório. Ou em outras palavras, você poderá usar a paleta de propriedades para modificar este laboratório. No entanto, você descobrirá que algumas dessas propriedades são bastante padronizadas, como, por exemplo, a descrição, bem como a opção para alterar a camada para este laboratório, como bem como o estilo que é usado neste laboratório. Você verá neste navegador de guias que você só tem por padrão, o estilo padrão, que significa que, por padrão, você não poderá alterar o estilo também. Você pode continuar usando opções, como a opção que é chamada de espaços limitados, bem como a opção que você pode usar para modificar a sombra. Eles brincam com tudo isso em mente, sempre podemos usar a opção para mostrar ou ocultar essa visualização do tau. Enquanto você encontrará outras opções onde você pode realmente usar para modificar as dimensões da laje. Então isso significa que você pode modificar certos valores, como, por exemplo, que engrossam o transtorno político e não há um transtorno. No entanto, isso realmente modificará a posição deste laboratório em relação ao local. E como um sinal rápido ou você verá que tem uma linha oculta para que você saiba a origem do transtorno. Então, depois que eu mudei a espessura, você verá que o deslocamento vertical é adicionado ao valor da elevação. Ou em outras palavras, a vertical perturba seu lugar dependendo do valor que você insere, seja positivo ou negativo. Mas também algo importante para você saber é que, como esse valor é adicionado ao valor da elevação por padrão mudará o valor da animação. E isso ocorre porque também é baseado no modelo que você está usando. Assim, por exemplo, neste modelo, o eixo y é aquele que está sendo usado para a altura e o valor para a altura era 0. Então, se eu mudar o protocolo alterado para 0, você verá que a derivação será o valor original menos o valor do deslocamento vertical. Isso em mente, você pode alterar a elevação de volta para 0 para redefinir as alterações quando se trata da elevação do objeto. Outra coisa que você pode mudar são as bordas deste laboratório, que na verdade abre uma janela que você pode usar para fazer isso. No entanto, isso é algo que veremos mais tarde, porque na verdade permite que você faça algumas coisas quando se trata das lajes, o que também significa que isso está relacionado a outras objetos que você pode criar em seu projeto. Então, vamos voltar a isso assim que começarmos a falar sobre os assuntos. Mas, ao mesmo tempo, mais uma vez, não vou cobrir essas encostas porque essas encostas estão relacionadas a todos os objetos que vamos ver ao longo do percurso. Então, vamos cobrir as encostas em uma parte diferente do percurso. Mais uma vez, você verá que pode mostrar ou ocultar a Ilustração quanto menos souber, mas cada valor realmente mostra quando se trata desse laboratório. Em outras palavras e ilustração com alegação que permite que você saiba o que esses valores vão mudar e um logon cíclico em sua localização. Você não conseguirá ver isso. Você pode clicar onde diz informações adicionais para ter a janela de localização. Agora a janela de localização deles funcionará praticamente da mesma maneira com diferentes objetos que você pode criar com essa pressão, Erica, o que significa que eles poderão usar a janela de localização praticamente da mesma forma. Assim, você pode alterar a forma como as coordenadas são usadas como referência neste laboratório. Mas também você poderá modificar a posição do ponto de inserção, bem como o assinante não cíclico normal do que o normal assexuadamente com base na face principal da laje, que neste caso, é o rosto que você vê por padrão, meu segredo neste laboratório. Você pode fazer com que o normal seja perpendicular ao eixo x, ao eixo y e ao eixo z. Portanto, esses valores determinarão a posição do objeto, mas também mudarão do que o normal do objeto. Agora, o normal será muito útil quando se trata de como outros objetos vão interagir com este. Mas também eles serão muito importantes quando você considerar materiais porque os materiais para o local são baseados no normal. Então, como você deve ter notado, esse normal é basicamente a orientação do objeto. Assim, você terá a posição, a orientação e também o ângulo e a janela de localização, que é algo que você não pode alterar com base na paleta de propriedades. Assim, você poderá usar essas propriedades para modificar este laboratório depois de já tê-lo colocado em seu desenho, caso eles queiram algo diferente do que você colocou originalmente . o espaço do modelo. 81. Outras opções da ferramenta ou comando do Slab: O absurdo já cobriu as opções que você pode alterar na paleta de propriedades, bem como as opções básicas que você pode alterar enquanto ele estiver neste laboratório para recomendar, vou mostrar como você pode na verdade, altere algumas propriedades que são um pouco mais complexas. Começando primeiro com uma opção chamada saliência, que também pode ser encontrada no palete de propriedades. Então, depois de alterar o valor da saliência, vou traçar o limite para este laboratório que vou usar para mostrar como a saliência realmente funciona. Eu, assim que terminar o limite, vou criar este laboratório para compartilhar com os resultados. Agora, à primeira vista, tudo é praticamente o mesmo. Nossa, você verá que os controles são um pouco diferentes quando se trata de sua precisão. No entanto, alguns controles também permanecem na mesma posição. Você verá que o valor da saliência é essa jogada na paleta Propriedades. Isso significa que a saliência é representada pelos controles que permanecem nas bordas deste laboratório. Você poderá usar esses controles para mover a saliência. Então você vai ver que a saliência é independente para cada um dos lados da laje. Agora, com isso dito e também vou mostrar como os outros controles afetam este laboratório. Vou manter esse controle para que você veja todas as opções que você pode alterar. Por que esse controle não está começando primeiro com a borda de movimento enquanto mantém esse loop. E como você pode ver, você será capaz de mover o H da inclinação. Mas também com isso em mente, isso agora vai afetar esse amor que você pode criar neste laboratório. Então eu vejo hoje em dia, mover borda praticamente funciona da mesma maneira, quer eles mantenham a inclinação ou não. Então, eu vou ser capaz de mostrar como isso realmente funciona quando eu mostrar a vocês essas inclinações, mas também vocês verão que existem outras opções e não só afetam este laboratório, mas também podem afetar o inclinação, como, por exemplo, uma nova aresta, que permitirá que você adicione outra borda à borda com este laboratório. Ao mesmo tempo, você é capaz de converter a borda em uma arte. Mas também uma vez que você é capaz de modificar as bordas, também é capaz de criar um transtorno para todas as bordas tiveram o mesmo tempo, que permite que você modifique todas as bordas ao mesmo tempo com base no valor do seu escolhendo, seja gráfico ou simplesmente usando a palavra-chave. Isso significa que você pode realmente fazer essas alterações inserindo valores exatos no teclado. diz respeito a Sandy para você notar com esses controles é que você é capaz de adicionar, não há uma chateação e a virada vertical por isso e isso controla que, como você se lembra, é algo que você também pode fazer usando as propriedades e a paleta de propriedades . Você pode usar a paleta de propriedades para alterar a espessura, mas também poderá usar esse controle para fazer o mesmo. Mais uma vez, você poderá inserir exceto valores e o teclado , para fazer o mesmo. Assim, você poderá inserir valores mesmo para modificar as vantagens bem como a posição deste laboratório, que incluirá a alteração do ângulo usando esse controle, bem como treinar as pessoas que são usadas para determinar a posição deste laboratório, bem como a política de origem é a fim de determinar o ângulo de rotação. Então, mais uma vez, vou mostrar isso um pouco melhor quando eu chegar a essas encostas. Agora vou apagar este laboratório em um lixo ou temos poucas opções que podemos usar enquanto trabalhamos nesses laboratórios. Então, vou mostrar mais uma vez, você pode alterar as lajes calculadas e diferentes. Então, em outras palavras, a saliência será independente entre cada um desses laboratórios. Então, por padrão, a saliência e Susie conhecem os sujeitos DHA sub D ao mesmo tempo. Portanto, se você alterar o valor usando as opções para a paleta de propriedades, você estará alterando o valor da saliência em nosso DHS ou o assunto ao mesmo tempo. Mas você também poderá alterar o DHS saliente individualmente simplesmente usando os controles. Ao mesmo tempo, você poderá usar esses controles para ter até mesmo agentes para a forma que você está usando. Então você poderá editar o viés de forma e a base permanente de Berlim, mas também usando esses controles. Portanto, a última opção que vamos mostrar é uma opção que você pode usar com muitos dos outros objetos, então você pode criar uma palavra em sua junção, que é a opção chamada de correspondência. Agora, a opção chamada match funcionará praticamente da mesma maneira que funciona em ferramentas ou comandos da web. Então, isso significa que você será capaz de combinar todas as propriedades em uma nova laje. Eles são realmente equivalentes ao laboratório anexo que você já criou. Mas, ao mesmo tempo, você poderá selecionar uma propriedade específica que você deseja usar, eu uso e interrompê-la. Agora, para mostrar como a correspondência pode ser usada para esses objetos, vou usar essa opção com uma espessura e também para a saliência. Então, com isso em mente, você verá que você pode combinar os valores das propriedades que você seleciona com base em um objeto que já está colocado no espaço do modelo. Isso pode levar um pouco de tempo ao trabalhar em projetos. login rápido da Nasa é basicamente baseado nas propriedades de correspondência a serem recomendadas, limitado às propriedades principais dos assuntos e de todos os outros objetos nos quais você pode usar essa opção. Por último, mas não menos importante, você se lembra, você pode realmente usar essas opções com base na seta para baixo, bem como nos atalhos, o que também significa que você pode usar a linha de comando para use qualquer uma dessas opções onde quer que sejam muito complexas, sejam bastante padronizadas, como a correspondência. 82. A ferramenta Slab ou o comando nas paletas da ferramenta: Agora, como você se lembra desse defensor da pressão, você pode colocar essas paletas de ferramentas labs by Center para minha laje especificamente por domingo para recomendar sob as paletas de ferramentas de sinalização. Então, isso significa que você pode criar esse assunto duas maneiras diferentes, essencialmente dizendo para recomendar, mas também as paletas de ferramentas de design oferecerão algumas opções que você não tem ao enviar isso. para recomendar no painel Bill. Isso significa que você pode criar uma laje com bastante facilidade simplesmente usando as paletas de ferramentas. Mas, ao mesmo tempo, você poderá editar este laboratório adicionar outros objetos simplesmente usando o palete de propriedades. Então, em vez de editar este rato de laboratório e a paleta de propriedades, você pode realmente alterar as propriedades deste laboratório antes de colocá-lo simplesmente usando o botão direito do mouse após passando o mouse sobre este laboratório dois ou Command e , em seguida, selecionando onde diz propriedades. Agora, isso é praticamente a mesma coisa que acontece com outras circunstâncias de ferramentas nas paletas de ferramentas de design. Então, a essa altura, você notará que as propriedades não são exatamente as mesmas que a peça adequada que você pode encontrar usando a paleta de propriedades. que também significa que você poderá alterar as propriedades para usar a opção chamada aplicar a todas as propriedades para, depois de clicar com o botão direito do mouse passando as propriedades para usar a opção chamada aplicar a todas as propriedades para, depois de clicar com o botão direito o mouse neste laboratório dois argumentos. Então, em que dias você poderá selecionar a opção que é chamada de laje, o que permitirá que você combine as propriedades que você altera na janela de propriedades da ferramenta para anexar o laboratório à matriz criado ou em outras palavras, para uma laje o lugar do ovário no rosto da modelo. Então você vai precisar ter certeza que as propriedades que você tem, e eu disse propriedades janela ou não por padrão ou em outras palavras aqui, Nick, para ter certeza de que há um valor que você pode se inscrever neste laboratório que você selecionou. Vou alterar esta propriedade para mostrar como você pode usar essa janela de paletas de ferramentas para alterar as propriedades desse assunto antes de colocá-lo no espaço do modelo. E também para mostrar isso um pouco melhor no Postal, mudar o feixe pode enviar um buquê. Porque, como você se lembra, a vista do modelo mudará a referência que está sendo usada para a elevação. Agora, o que isso significa, podemos realmente usar a opção Briscoe aplicar às propriedades do objeto. Assim, você pode criar um espaço de modelo hana, como, por exemplo, o trabalho de linha e as paredes, que significa que você pode realmente criar uma laje a partir de linhas que estão em pé para você notar que você não será capaz de fazer isso se as linhas não estiverem próximas. Então, isso significa que você precisará ter certeza de fechar a polilinha. Ou em outras palavras, que eu juntei que eles estão usando está realmente perto antes de aplicar isso às propriedades. Assim que eles fizerem isso, poderemos ver Eric. Vou perguntar se você foi manter a linha funcionando, mas também ele pedirá que você determine se você quer que todos eles sejam direcionados ao nosso projeto. Assim, você poderá criar este laboratório usando linhas paralelas. Assim, você poderá determinar até mesmo como deseja justificar este laboratório. Então, isso será muito útil ao criar este laboratório. está enviando para você perceber é que essa estratificação é algo que você não poderá apreciar com base em uma planta baixa. Mas, ao mesmo tempo, com uma justificativa, você também determina a colocação deste laboratório. Você vai notar que o controle que determina as pessoas que ele vai ser colocado com base neste lado, é representado por uma linha que está na cor vermelha. No momento, eles usam as opções que você obtém após o uso aplicado a propriedades, linhas e guerras. Então isso significa que depois de selecionar, se você quiser adotar a geometria do layout, o modo de integração e a justificativa, você não poderá selecionar um desses assuntos, entrar em uma loja, o que também significa que é aqui que a inclinação vai restaurar uma vez que a instância HE baixa. Então, quando a recuperação for lenta, você poderá apreciar isso um pouco melhor para os sujeitos. Então é assim que você determina como esse laboratório será avaliado. Portanto, é realmente uma apresentação intuitiva do imperador louco para você notar que você será capaz de usar as propriedades aplicadas, de maneiras diferentes. Se você começar a usar essa opção com outros objetos que você pode criar no espaço do modelo. Então, se você usar esta opção em um retrógrado as paredes, você será capaz de até mesmo usar as paredes com a opção que é chamada aplicada às propriedades para entrar em laje maior com base nas paredes. Isso é muito importante porque as paredes permitem que você defina muito melhor. A colocação é Labs, que significa que este laboratório, quando funcional ou melhor com as paredes ou em outras palavras, as lajes serão colocadas da mesma forma que há piso será colocado. Então, isso é realmente muito útil. Migre e os pisos. Agora, por último, mas não menos importante, você poderá usar essas opções com muita facilidade. Mas, ao mesmo tempo, você descobrirá que existe outra opção que você pode usar que é chamada de espaço. No entanto, como não vimos os espaços agora mostrarão isso imediatamente até que realmente vejamos esses espaços. Mas tenha em mente que , para criar uma nova laje com propriedades diferentes, você pode simplesmente alterar as propriedades usando esta janela antes de colocar a laje no espaço modal. Ou em outras palavras, antes de dar a nota eu dormi para o seu projeto. 83. Adicionando as lajes: E agora vou criar o piso para que o projeto possa enviar a laje para recomendar. Agora, isso vai ser um pouco complicado porque, nesse caso, vou levar em consideração as aberturas que já estão colocadas no projeto. Então, com isso em mente, eu vou desenhar este laboratório com base nas paredes, mas também basicamente abrindo como referência e como um login rápido e também vai ser maior do que os andares levando em consideração os diferentes fluxos do projeto. Por exemplo, a cozinha terá um piso diferente e o resto do projeto. Agora, ao fazer isso, também vou usar as opções que você pode usar ao enviar este laboratório para argumentar. O que também significa que posso criar esses laboratórios usando formas básicas , como o retângulo. E também algo muito importante que eles usarão são os controles que estarão disponíveis assim que este laboratório for avaliado. Agora, ao mesmo tempo, como as lajes estão relacionadas às paredes, também vou começar a usar o Ciclo de Seleção para selecionar esses laboratórios. Um pouco mais fácil. Então, eu posso ir em frente e usar isso para selecionar esses laboratórios a qualquer momento. Mas também como com as paredes e vou usar amarelo, meu palete de propriedades, o que significa que eu vou definir essa espessura desses laboratórios, bem como a posição desses laboratórios pode enviar o propriedades por comprimento e também outra coisa que vou levar em consideração será a posição de outros elementos que entram em vigor em um projeto, como, por exemplo, este terraço. Com tudo isso significa lembrar as propriedades da camada que você pode usar para visualizar quais serão os outros níveis do projeto. Vou usar essas opções na barra de status antes de colocar as lajes para o segundo nível, ou em outras palavras, para o segundo andar. Eu vou fazer isso também com as outras lajes, mas vou colocar no segundo nível. E o resultado é algo que você pode apreciar ao enviar uma visualização 3D. Agora, com tudo isso, seus ângulos farão algumas correções ao criar este projeto. Porque agora o projeto está se tornando um pouco mais complexo. Ou, em outras palavras, há um sinal que está tomando forma. E lembre-se de dizer antes de continuar, se você está acompanhando o projeto. 84. Colocando uma laje de telhado: Agora, nesta parte do curso, vou mostrar como você pode criar uma laje só para o telhado. Então, isso significa que vou usar a laje para recomendar que você possa encontrar no painel de notas. O que significa que você também pode acessar o navegador de menus para encontrar a laje mais áspera para recomendar. Quando perguntado sobre quais outras ferramentas são comandos, já que você pode usar o navegador de menus para encontrar e usar isso para recomendar. Também poderemos usar os livros de equipe dinâmicos se você os habilitou nessa cabeça de pressão novamente, enquanto, ao mesmo tempo, você pode continuar usando a linha de comando. No entanto, como acontece com muitas das outras ferramentas, os comandos que abordamos ao longo do curso, eles realmente recomendam que você use é chamado de Rufus tapa, mesmo que seja chamado de Rufus tapa no painel de contas e outros muitos analisadores. Assim, uma vez que eles usem isso para recomendar, você poderá ver na paleta Propriedades, as propriedades que você pode alterar antes de colocar a laje do telhado. No entanto, uma vez que eles começam bem e a laje do telhado, você notará que eles usam e a laje do telhado é praticamente a mesma coisa que usar este laboratório para recomendar que cobrimos antes. Então, isso significa que, para criar um telhado e esbofetear, você precisa determinar o limite deste laboratório em eletricidade para criar este laboratório. Assim que eles pressionarem Enter no teclado para terminar, você poderá enviar isso para recomendar a fim de criar outro laboratório Rufus. Assim, você pode criar o mesmo tipo de objetos repetidamente para aumentar o teto ou simplesmente usar Escape no teclado. No entanto, algo diferente que você notará é que a maneira como você cria este laboratório determinará a inclinação da laje do telhado. Então, em outras palavras, dependendo da maneira como você desenha o limite para a laje do telhado, essa inclinação será graduada. Quando você estiver usando o ligante certo, um mouse. Para abrir este menu, você poderá se sentar em torno das entradas recentes que recomendarão seus colegas em vez de n. Então, se você quiser criar outro laboratório de professores apenas simplesmente usando as entradas recentes, só preciso encontrar essa. Agora, ao mesmo tempo, já que você é capaz de criar a laje do telhado com qualquer valor de sua escolha. Você também pode criar a laje de telhado usando valores específicos, ou em outras palavras, com base no sistema de coordenadas. Mas você tem inadequado. No entanto, dependendo da maneira como você desenha o limite para a laje do telhado, obteremos um resultado específico. E o sinal, que esse nível começa é o primeiro lado do limite, o Utah, para criar a laje de cobertura. Então, mais uma vez, você precisará ter em mente a maneira como o útero que será esbofeteado ou, em outras palavras, a maneira como eles comem desenhou a sequência de linhas que você usa como limite adicional com este laboratório. Nasa, outra inscrição rápida. Primeiramente, você pode usar as entradas recentes para usar mais uma vez, as mesmas duas. Recomende se você o tiver usado recentemente. E também, já que você capaz de T é o sistema de coordenadas, para desenhar esses laboratórios, você também pode usar a restrição. Então, no momento, o cursor na literatura, esse limite, que vai estar usando uma rubrica febril para laje. Assim como neste laboratório, você está praticamente usando a linha para recomendar a fim de traçar os limites deste laboratório. Ou em outras palavras, por padrão, você está usando essa linha para recomendar. O que significa que eles são essencialmente capazes de usar a palavra-chave para inserir as coordenadas. Você não poderá usar a barra de status. O p é o modo de rastreamento polar ou cartográfico. Ou você pode simplesmente usar Shift no teclado e, ao mesmo tempo, também pode usar as referências muito maiores que a quantidade de espaço. Então, se você já tem paredes, você pode usar este outono. Então, alguma referência para reivindicar o nível de uma laje. Agora, com todos esses meios, você também pode alterá-los por si só, o palete de propriedades. Então isso significa que nós, a laje do telhado, você será capaz de ver a diferença entre projetos e direto porque, como você sabe, elevar a laje do telhado por padrão realmente usa e uma inclinação. Portanto, o modo pode ser alterado a qualquer momento durante a classificação desses laboratórios, como vou mostrar a vocês ao longo do curso, você pode realmente mudar isso pelo uso deles e pelo local adequado berlim, os controles que você tem na laje do telhado, que mudarão automaticamente nação lingual depois que Reuben dormiu. Mais importante ainda, uma vez que você já tenha criado uma laje de telhado em seu desenho, eles poderão perceber que você terá uma camada graduada automaticamente apenas para a laje do telhado. Então, mais uma vez, esse agregado de pressão vai organizar os objetos que você cria em seu desenho. O que não significa que você não pode simplesmente usar o gerenciador de camadas para editar as camadas. Por que, para criar o seu próprio? Últimos palestrantes? Esse é outro argumento, mas você também pode encontrar minhas paletas de ferramentas centrais para minhas paletas de ferramentas de design. Então você terá a laje do telhado dois ou Comando no painel de notas, mas também terá a laje do telhado para argumentar sob a paleta de símbolos. Assim, você pode criar uma laje de telhado usando o painel de notas ou as paletas de ferramentas. 85. As opções da ferramenta ou comando The Roof Slab: Agora, ao criar um laboratório robusto, você notará que há muitas semelhanças entre a laje dois ou Command e o grupo é deixado para recomendar, o que significa que você também encontrará semelhanças e as opções que você pode usar ao usar a laje de telhado para recomendar. Isso significa que você poderá usar praticamente as mesmas opções, como térmica, que permitirá que você altere se quiser que a laje do telhado seja projetada ou o registro. Portanto, a ideia dessas opções é que você nem sempre precisa usar a paleta de propriedades ao classificar esses assuntos, porque você poderá usar as entradas dinâmicas e até mesmo a linha de comando em ordem para alterar a maioria dessas opções. O que também significa que você é capaz de mudar o modo. Você também poderá alterar a saliência. Então você pode simplesmente alterar o valor da saliência. Por que essa opção não é ou usando a paleta de propriedades. Ao mesmo tempo, você também pode mudar a forma como eles justificam esse laboratório. Assim, você pode simplesmente alterar a forma como você justifica esse modelo de laboratório usando também as outras opções e, como um modo de login rápido, uma mudança como justificar essa laje de telhado. Mas lembre-se também de que você pode usar essas opções usando a seta para baixo, o atalho ou simplesmente usando a linha de comando. Agora, a justificativa e a laje adequada são praticamente as mesmas e a justificativa nesses laboratórios. Portanto, independentemente do modo que você usa para esses laboratórios e a posição dos controles permanecerá a mesma. Então isso significa que a justificativa vai mudar. Quais são os controles que serão colocados e, ao mesmo tempo, você será alterado nos estudos de referência usados para determinar a elevação. Porque a elevação leva em consideração o ponto de articulação com base no modelo que você está usando. Compramos o ponto que está sendo usado para determinar a posição da deliberação, teremos o mesmo valor que a propriedade de elevação. Vamos descobrir o palete de propriedades. Portanto, você terá que ter em mente também o ModelBuilder que está usando ao observar os valores na paleta Propriedades. Então, o que isso significa dizer, você pode usar uma vista 3D para ver o resultado do uso dessas opções, uma vez que as lajes foram selecionadas por, mais importante, eu posso realmente mostrar a você mais uma vez as opções que são usadas para justificar a laje robusta, assim como fiz com este laboratório para recomendar n Neste caso, você vai notar que a posição da laje do telhado vai realmente mudar com base na justificativa, o que significa que o início da laje do telhado será o mesmo que o eixo onde está sendo usado para colocar a laje do telhado. Ou em outras palavras, a referência que está sendo usada para a colocação, que neste caso a origem ou em outras palavras, eles escondem um soro. Mas você também verá que os controles estão na mesma posição que está sendo usada para justificar o sono excessivo. Então isso é realmente diferente do que você deu com este laboratório para argumentar. Agora, com isso dito, também posso mostrar como a saliência será classificada na laje do telhado. Então, em outras palavras, você vai ver como a saliência será diferente com a laje do telhado. Então, depois do equate e deste laboratório Rufus, vou apenas abrir a vista 3D para que você possa ver como o telhado tem laje foi criada. Mas também para que você veja que apenas um dos controles reflete a saliência. E isso porque é uma laje maior para os telhados. Isso significa que essa saliência não se destina ao mesmo uso que um S LAB. Isso significa que você pode criar um telhado criando vários laboratórios Rufus. No entanto, há dois argumentos que você pode encontrar sobre essa pressão, Attica. Eles permitirão que você crie vários laboratórios anteriores para criar um único objeto ou, em outras palavras, um telhado. Como uma nota lateral rápida, a direção da saliência ou onde quer que a saliência seja classificada também se baseia em como você desenha o telhado dormiu nosso domingo maneira semelhante de envolver que esses laboratórios são o fato de que você pode usar formas básicas para determinar o limite do telhado e das lajes, o que significa que você poderá usar formas básicas, como o retângulo, o círculo, bem como o polígono e o polilinha. Então, com tudo isso dito, você tem mais semelhanças entre as lajes do telhado e esses laboratórios que você pode usar para criar os pisos do que diferenças. Assim, você pode ter mais facilidade para criar um projeto. E esse defensor da pressão, porque você não precisa se preocupar em descobrir tudo. Fiz o upload dessas placas ao mesmo tempo. Como as propriedades que você pode alterar permanecerão as mesmas. E essa opção funciona praticamente da mesma maneira. A fim de circunstância, você pode descobrir que essa área de pressão, como este laboratório e as paredes. E assim como algo para você ver é que quando você usa formas padrão, como o retângulo, você não será capaz de usar todas elas muito projetadas ou em outras palavras, por padrão, o que eles usarão é o que é chamado direto. Agora, com tudo isso significa, digamos, slam funciona muito bem como esse comprimento. No entanto, existem opções. Você só tem o que é um laboratório de grupo que vou mostrar ao longo deste curso. Então, em outras palavras, este laboratório é uma versão mais simples porque ele está com os pisos enquanto a laje do telhado é realmente destinada ao telhado. Então, na configuração do projeto do Islã, teremos algumas coisas que você pode fazer depois de criar. Então, em outras palavras, vou mostrar que as opções são para sódio, como você pode ver sob predominante, quando você seleciona o laboratório anterior, o espaço do modelo do cabo do crânio. 86. Usando a paleta de propriedades nos rótulos do telhado: Agora, a essa altura, ele deve ter percebido que o lugar nos assuntos e no monoespaço é realmente muito fácil. No entanto, você também verá que tem opções que podem ser usadas ao criar esses assuntos. Com isso em mente, diremos que há outras coisas que você precisará saber ao colocar para obter crédito e os assuntos. E esse sensor capaz de modificar os valores que você deseja usar para esse objeto usando as opções do assunto. Também será capaz de alterar o valor que você deseja usar depois de criar os assuntos simplesmente usando a paleta de propriedades depois de selecionar o objeto. No entanto, você descobrirá que algumas dessas propriedades são bastante padrão, sugere a descrição, que é domingo à noite que você pode querer usar para especificar onde você definiu o assunto vai ajudar. Mas você também poderá ver a camada que está sendo usada com esse objeto. Ao mesmo tempo, você ainda poderá alterar essa camada V12. No entanto, por padrão, você notará que a camada atribuída por padrão é uma camada que foi criada por Erica no momento em que você coloca o objeto. E, como uma observação rápida, veremos neste navegador de guias que você só tem por padrão o estilo padrão, que significa que, por padrão, você não poderá alterar o estilo também. Você pode continuar usando opções, como a opção que é chamada de espaços limitados, bem como a opção que você pode usar para modificar a exibição de sombra. E com tudo isso em mente, sempre podemos usar a opção para mostrar ou ocultar esse tau premium também, você encontrará todas as opções que você pode realmente usar para mudar as dimensões que você deseja usar com o assunto. Então, isso significa que eles serão capazes modificar os valores que você pode encontrar sob onde diz que as dimensões começam primeiro com uma espessura. Assim, você poderá alterar o valor da espessura onde você pode chegar ao assunto a qualquer momento. No entanto, você verá que todo o resto permanecerá o mesmo. Com isso em mente, quando você altera a espessura, a forma permanecerá a mesma e, ao mesmo tempo, você terá outras propriedades que você pode alterar, que são a virada perfeita bem como as recentes o transtorno, no entanto, vai mudar a posição desse objeto em relação à posição em que o objeto tem espaço fundamental. que significa que a elevação que você pode encontrar no local não mudará de fato. Assim, você pode alterar esses valores independentemente, um do outro, terminar como um sinal rápido ou você verá que tem uma linha oculta para que você saiba a origem do transtorno, o que é de repente você pode ver um pouco mais fácil se eu modificar a espessura desse assunto. Outra coisa que você pode mudar são as bordas deste laboratório, que na verdade abre uma janela que você pode usar para fazer isso. No entanto, isso é algo que veremos mais tarde, porque na verdade permite que você faça algumas coisas para os assuntos. O que também significa que isso está relacionado a outros objetos que você pode criar em seu projeto. Então, vamos voltar a isso assim que começarmos a falar sobre os assuntos e domingo também, aí você pode ver que você pode aumentar ou aumentar mais uma vez, mas todo valor realmente faz quando vem para este laboratório. Ou, em outras palavras, uma ilustração com uma legenda que permite saber o que esses valores vão mudar. Agora, quando você muda os valores que está usando nesses assuntos, você também vai dizer que quando você muda os valores, estão relacionados uns com os outros. Nem todos os valores mudarão imediatamente. Portanto, os únicos valores que eles estão relacionados ou o valor da elevação e o ponto de articulação que está sendo usado para a elevação, dito anteriormente, transtorno agora será levado em consideração até o momento. que você o usa. E como uma nota lateral rápida, não há um transtorno que não esteja relacionado a nenhum dos pontos de pessoas que você pode encontrar na paleta Propriedades. Um login rápido no local. Você poderá ver que pode clicar onde diz informações adicionais para ter a janela de localização. Agora, a janela de localização funcionará praticamente da mesma maneira com diferentes objetos que você pode criar com essa pressão novamente, o que significa que eles poderão usar o janela de localização muito da mesma maneira. Assim, você pode alterar a forma como as coordenadas eu uso como referência. Mas também você poderá modificar a posição do ponto de inserção, bem como o assinante não cíclico normal do que normal sexualmente com base na fase principal, que é a face principal ou o sujeito, ou em outras palavras, será o rosto que você vê uma vez que o equador, o sujeito, você pode fazer com que o normal seja perpendicular ao eixo x, ao eixo y e ao eixo z. Portanto, esses valores determinarão a posição do objeto, mas também mudarão do que o normal do objeto. Agora, o normal será muito útil quando se trata de como outros objetos vão interagir com este. Mas também eles vão ser muito importantes quando se trata de materiais, porque materiais para o local com base no normal. Então, como você deve ter notado, esse normal é basicamente a orientação do objeto. Portanto, ele terá a posição, a orientação e também o ângulo e a janela de localização. Portanto, você não poderá usar essas propriedades para modificar este laboratório depois de já tê-lo colocado em seu desenho. E K31, algo diferente do que você colocou originalmente no espaço do modelo. 87. Outras opções da ferramenta ou comando The Roof Slab: absurdo já cobriu as opções que você pode alterar na paleta de propriedades, bem como as opções básicas que você pode alterar enquanto envia isso para recomendar. Vou mostrar como você pode realmente alterar algumas propriedades que são um pouco mais complexas. Começando primeiro com uma opção, Vamos saliência, que também pode ser encontrada na paleta Propriedades. Então, depois que eu mudei o valor da saliência, eu vou desenhar o limite. O que eles estão sujeitos em artificial você tem o valor da saliência vai mudar a forma. Então, com isso em mente, vou terminar o limite. Assim, você pode ver o resultado da adição de um valor à saliência. Agora, à primeira vista, tudo é praticamente o mesmo. Nossa, você verá que os controles são um pouco diferentes quando se trata de sua precisão. No entanto, alguns controles também permanecem na mesma posição. Você verá que o valor da saliência é essa jogada na paleta Propriedades. Então isso significa que o valor da saliência é representado pelo controle que você tem na borda desse objeto no qual você tem a saliência. Assim, você poderá usar esses controles para mover a saliência. Eu vou te mostrar mais uma vez onde você pode mudar a calculadora de overhand e diferentes laboratórios. Então, em outras palavras, a saliência será independente. Mas, como você se lembra, você também pode modificar esses laboratórios usando os controles, que incluirão o DHS e a saliência. E uma outra opção a menos que vou mostrar é uma opção muito séria com muitos dos outros objetos que podem ter no painel de notas, que é a opção chamada de correspondência. Por último, mas não menos importante, você se lembra, você pode realmente usar essas opções usando o erro, bem como os atalhos, que também significa que você pode usar a linha de comando para usar qualquer um dos essas opções, onde quer que sejam muito complexas, são bastante padronizadas, como a correspondência. Agora, a opção chamada match funcionará praticamente da mesma maneira que funciona. Ferramentas ou comandos inovadores. Então, isso significa que você será capaz combinar todas as propriedades em uma nova laje que eles estão realmente criando para anexar o laboratório que você já classificou. Mas, ao mesmo tempo, você poderá selecionar qualquer propriedade específica que deseja usar. Eu os uso e os interrompo. E quando você envia a opção chamada match, você verá que essa opção funcionará praticamente da mesma maneira que em outros objetos. Nosso centro para você notar quando se trata da saliência é que a saliência é maior em apenas uma das bordas. E o H que será usado para consultar que estávamos pendurados e é aquele em que você cria é baixo ou, em outras palavras, vai estar na primeira linha, o Utah, em para definir a forma desse objeto. Mas, ao mesmo tempo, mais uma vez, não vou cobrir essas encostas porque essas encostas estão relacionadas também aos objetos que vamos ver ao longo do percurso. Então, vamos cobrir as encostas em uma parte diferente do percurso. Agora, para mostrar como a correspondência pode ser usada para esses objetos, vou usar essa opção com uma espessura e também com a saliência. Então, com isso em mente , você verá que pode combinar os valores das propriedades selecionadas. Pedreiro um objeto que já está colocado no espaço do modelo. Portanto, isso pode levar um pouco de tempo ao trabalhar em projetos. O login rápido da Nasa é basicamente baseado nas propriedades de correspondência a serem recomendadas, limitadas às propriedades principais dos assuntos e de todos os outros objetos nos quais você pode usar essa opção. Agora com este conjunto de canetas e também vou mostrar como os outros controles afetam este laboratório. Então, vou manter esse controle para que você veja todas as opções que você pode alterar. Por que esse controle não começa primeiro com a borda móvel enquanto mantém esse loop. E como você pode ver, você será capaz de mover o H da inclinação. Mas também com isso em mente, isso agora afetará esse laboratório que eles vão designar para isso. Então, como você percebe, mover borda praticamente funciona da mesma maneira, se eles mantêm a inclinação, não serão capazes mostrar como isso realmente funciona. Depois de mostrar as inclinações também, você encontrará outras opções que permitirão manter ou modificar a inclinação, como, por exemplo, ter novas arestas, o que permitirá adicionar uma imagem mantendo essa baixa ou modificando a inclinação. E mais uma vez, vou abordar essa lição em uma lição diferente, porque como você pode notar que existem dois objetos, eles podem usar esse loop ou em outras palavras às quais você pode atribuir e um inclinação. Ao mesmo tempo, você é capaz de converter a borda em uma arte. Mas também como eles são capazes de modificar as bordas, você também pode criar uma alteração para todas as bordas ao mesmo tempo, o que permite modificar todas as bordas ao mesmo tempo com base em o valor de sua escolha onde houver gráfico ou simplesmente usando a palavra-chave. Então, isso significa que você pode realmente fazer essas alterações inserindo valores exatos e a palavra-chave também. Você pode usar a paleta de propriedades para alterar a espessura, mas também poderá usar esse controle para fazer o mesmo. E assim como algo para você notar com esses controles é que você é capaz de adicionar, não há um chateado e chateado com este e esse controles, que, como você se lembra, é algo que você também pode use as propriedades e a paleta de propriedades. E mais uma vez, você poderá inserir exceto o Palace e o teclado , para fazer o mesmo. Assim, você poderá inserir valores exceto para modificar a virada bem como a posição desse objeto, que incluirá a alteração do ângulo usando esse controle e também a cadeia. Será bom que seja usado regularmente para determinar a posição desse objeto, bem como a rotação que você deseja usar esse objeto. Então, mais uma vez, vou mostrar isso um pouco melhor quando eu chegar a essas encostas. E como você deve ter notado, a classificação e a laje Rubin são realmente muito fáceis e muito semelhantes a este laboratório. No entanto, você verá que existem algumas diferenças, como, por exemplo, o uso da saliência. E ao longo desta licença, também veremos que existem algumas opções. Eles não vão encontrar o que este laboratório e isso é porque este laboratório é destinado principalmente para os pisos, enquanto a laje é destinada aos grupos. No entanto, você pode criar elementos específicos nos quais você pode usar este laboratório, como, por exemplo, em erros. 88. A ferramenta de laje de telhado ou comando nas paletas de ferramentas: Agora, como você se lembra desse defensor da pressão, você é capaz de colocar esses laboratórios, enviar paletas de ferramentas centrais. Então, isso significa que você pode criar esse objeto de duas maneiras diferentes, essencialmente dizendo para recomendar. Mas também as paletas de ferramentas de design oferecem algumas opções que eles não têm quando você envia isso para recomendar em Bill Banner. E como você tem duas maneiras pelas quais você pode criar esse objeto, você será capaz de ver que você pode criar esse objeto facilmente porque eles vão funcionar essencialmente da mesma forma quando se trata de desenho. Ao mesmo tempo, eles poderão alterar as propriedades desse objeto simplesmente usando a paleta de propriedades depois de selecionarem o objeto. No entanto, você encontrará uma outra diferença entre os EUA e esses dois recomendados versus a paleta de ferramentas de design é o usuário clicar com o botão direito do mouse para exibir alguns opções, como, por exemplo, aquela que é chamada de propriedades, que permitirá abrir a janela de propriedades da ferramenta. Agora, isso é praticamente a mesma coisa que acontece com outras ferramentas ou comentários nas paletas de ferramentas de design. Então, a essa altura, você notará que as propriedades não são exatamente as mesmas que você pode encontrar com base na paleta de propriedades. Vou alterar essa propriedade para mostrar como você pode usar essa janela de paletas de ferramentas para alterar as propriedades desse objeto se eu colocá-lo no espaço do modelo. E também para mostrar isso um pouco melhor no Postal ir trocar a cerveja pode mandar um buquê. Porque, como você se lembra, a vista do modelo mudará a referência que está sendo usada para a elevação. Com isso, você poderá determinar como vamos criar a linha de assunto. Como você percebe, isso é muito fácil. Eu sei que é super intuitivo. que também significa que você poderá alterar as propriedades para usar a opção chamada aplicada às propriedades para, depois de clicar com o botão direito do mouse passando as propriedades para usar a opção chamada aplicada às propriedades para, depois de clicar com o botão direito o mouse neste laboratório dois argumento. Então, com isso, você poderá selecionar a opção chamada group is lab, a fim de alterar a propriedade desse objeto com base no local apropriado e, em seguida, selecionar a janela de propriedades. Portanto, você precisará ter certeza que as propriedades que você tem na janela de propriedades da ferramenta por padrão. Ou, em outras palavras, você precisa ter certeza de que há um valor que você possa aplicar ao assunto. Agora, o que isso significa, podemos realmente usar a opção chamada aplicada às propriedades dos objetos. Assim, você pode criar um espaço anamórfico, como, por exemplo, o trabalho da linha e as paredes. O que significa que você pode criar essas linhas de assunto. Como você percebe é que você não será capaz de fazer isso se as linhas não estiverem próximas. Então, isso significa que você precisará ter certeza de fechar a polilinha. Ou em outras palavras, que eu desenho nos EUA e é realmente próximo antes de aplicar as duas propriedades. E assim que eles fizerem isso, você poderá ver Eric. Vou perguntar se você foi fazer a linha funcionar no momento em que eles usam as opções que você obtém após o uso aplicado ao trabalho adequado da fase dois. E a nossa posição para você notar é que essa estratificação é algo que eles não serão capazes de apreciar com base em uma planta baixa, mas ao mesmo tempo e eles justificam você também determina o o posicionamento é deixado. Então você vai notar que o controle que determina as pessoas será colocado com base neste lado, é representado por uma linha que está no Colorado. Então isso significa que depois de selecionar, se você quiser apagar minha geometria de layout e a justificativa, você também determinará que o posicionamento é deixado. Então, com isso, você será capaz determinar como vamos criar esse assunto. Então você percebe que isso é muito fácil. Eu sei que é super intuitivo. Enviando-nos enquanto você avisa é que você poderá usar as propriedades aplicadas para, de maneiras diferentes. Se você começar a usar essa opção com outros objetos que você pode criar no espaço do modelo. Então, se você usar esta opção em paredes retrógradas, você poderá até mesmo usar as paredes com a opção que é chamada aplicada às propriedades para entrar em laje maior com base nas paredes. Agora você encontrará algumas diferenças entre usar essa opção em que o grupo é lento em comparação com esses laboratórios. Um deles é estável, não importa qual você selecione. O resultado será o mesmo. Mas também que você vai criar um muito lento para cada uma das palavras que você selecionou. Então isso significa que quando você seleciona Apagar geometria Leo, bem como a justificação, bem como a direção da aresta que você está indo obter um resultado que será usado em todas as paredes ao mesmo tempo tempo. Portanto, esta é uma opção que se destina a ser usada umas nas outras palavras de forma independente para ser mais específica, É apenas abuso da Internet em paredes específicas. Agora, isso não significa que você não pode editar os resultados ou em outras palavras, para que você possa alterar as propriedades e o palete de propriedades. Assim, você poderá alterar as propriedades para alterar a forma como os arbustos também serão usados. A razão pela qual essa suposição não se destina a ser usada com os mais velhos ao mesmo tempo. Porque mesmo que haja opções que vou mostrar ao longo deste curso, você poderá usar para editar esses objetos. Se você realmente quiser classificar um telhado complexo, isso recomendará que você realmente use o telhado. Portanto, você não precisa tentar usar lajes nos casos em que você tem um telhado muito complexo com tudo isso pode dizer que nunca dormiu para recomendar. E, na verdade, é bem simples e muito fácil de usar. No entanto, é praticamente usar casos específicos porque essa forma é bastante limitada. Então, a próxima coisa que vou mostrar é como você pode usar o telhado para aumentar as encostas e também as diferentes opções que você tem para isso ama o grupo deles são as lajes. E as regras para completar todos os elementos que você pode adicionar nos telhados. 89. Colocando um telhado: Agora estou criando um projeto sobre essa pressão. Erica. Na verdade, você pode criar telhados que podem ser usados ao trabalhar em seu desenho. que significa que você será capaz de criar quando um objeto específico que pode ser usado para cobrir e são áreas dentro do seu projeto. E como muitas das outras ferramentas são comandos que vimos até agora, você pode encontrar na faixa de opções, ou mais especificamente neste caso, no painel de notas, o que também implicará que você pode usar o navegador de menus para fazer o mesmo. E mais uma vez, você poderá usar as entradas dinâmicas para encontrar o telhado para recomendar, no entanto, aquele que você precisará usar, Não é realmente o telhado para recomendar isso Na verdade, o telhado teve que discutir, o que é sexualmente, eles recomendam que você use quando enviar o telhado para discutir no Bill Banner. Agora, independentemente da forma como você encontra o telhado a recomendar, você poderá usá-lo praticamente da mesma maneira. O que significa que você precisará selecionar o limite que deseja usar para o telhado. No entanto, ao criar o limite, você notará que esses dois recomendam realmente elevar o telhado automaticamente. Então, uma vez que eles, você tem três Hs automaticamente, você vai ver que ambos estão sendo criados assexuadamente. Nasa sign-on rápido em geometria, o número mínimo de sites que você realmente precisa em um formato ou retrógrado é três. Então essa é a razão pela qual eu comecei a classificá-los. Mova-se. Uma vez que você tem três lados, são três bordas do telhado. Depois de terminar o limite, basta pressionar Enter no teclado para completar o limite. Mas lembre-se também de que você pode usar mais uma vez, o teto para recomendar simplesmente usando as entradas recentes. Então, isso significa que, usando as entradas recentes, você pode realmente encontrar o teto para argumentar se você o usou recentemente. E quanto a algo para você notar é aquele que usa esses dois argumentos, você também pode usar valores específicos para determinar o limite. Assim, você poderá usar o sistema de coordenadas, bem como valores específicos para a distância de cada borda do telhado. Então você pode adicionar a fronteira do mundo com muito mais precisão, o que será muito útil quando você começar a usar essa pressão, adequada, inadequada aos projetos, ou em outras palavras, quantity is destrói os projetos que você pode criar. Ratos Antártica, o que também implica que você pode usar a árvore do teclado para restringir a montagem do mouse ao criar o limite do telhado. O que é lembrar, você pode realmente fazer isso usando também this star is born. Então, como você percebe, isso é muito parecido com usar a linha para recomendar a fim de classificar o limite do lobo. que é a mesma coisa que acontece quando você cria esses laboratórios. Agora, com tudo isso dito, uma vez que você cria um telhado no espaço do modelo, você vai notar mais uma vez, a camada de célula cinza agregada apenas para o telhado. Portanto, isso significa que você terá uma camada que poderá encontrar com base na paleta de propriedades, mas também no viés e na guia Início. Então, com isso em mente, defenda com organizado, mais uma vez, seu projeto. Agora, neste caso, vou deletar o telhado lá. Acabei de avaliar para mostrar que o telhado é outro argumento de ferramenta que você também pode encontrar nas paletas de ferramentas. Portanto, você não poderá usar o atribuído à paleta para selecionar o argumento telhado dois. Então você terá outra alternativa que você pode realmente usar em um telhado retrógrado. E como uma nota lateral rápida, esses dois homens também podem usar o sistema de coordenadas, bem como as restrições ao movimento do cursor. Tão preso às circunstâncias, pois é praticamente da mesma forma que vamos nos juntar. Ah, isso significa que você pode usar isso para recomendar UTIs, outros dois comandos, como as paredes e esses laboratórios. No entanto, você verá ao longo dessas lições que ambas têm muito mais funcionalidade porque são usadas onde você pode realmente usar o nível de SLR. Então você verá que os controles e também as propriedades importantes serão diferentes. 90. Usando a paleta de propriedades no telhado: Agora, ao criar um telhado ou depois colocar um telhado no espaço do modelo, você terá propriedades que podem ser alteradas na paleta Propriedades. Mas o mais importante é que a maioria dessas propriedades estará disponível na mesma paleta de propriedades depois que você já tiver colocado o telhado. Agora, a maioria das propriedades, eles vão encontrar um padrão muito alto, que é um a. Você pode notar pela base adequada que você tem onde diz geral. Isso significa que você poderá alterar a descrição, bem como a camada do telhado, que é a mesma camada, mas você pode encontrar no painel de camadas que você tem no caçador. Então, o que isso significa aqueles que você seleciona, o diabo, são aqueles que você seleciona, o diabo, você vai encontrar muitas das mesmas propriedades que você tem e outros objetos, como escadas e laboratórios. Ao mesmo tempo, você pode determinar se deseja que essa regra o faça. Espaços ósseos não são. No entanto, eles verão na paleta de propriedades que você tem propriedades que são muito específicas para o telhado e as dimensões. E você poderá alterar a espessura da realeza maior do que o espaço do modelo. E, ao mesmo tempo, você poderá vendê-lo se quiser que o carro de borda seja quadrado ou rechonchudo. Agora, isso vai mudar as bordas do telhado. Portanto, isso dependerá principalmente se o telhado for colocado dentro das paredes ou se estiver colocando uma maneira continuar fora das paredes. Agora, com isso dito, você também precisará considerar se vai usar uma forma com uma única inclinação ou se dá um tapa duplo, nasa é que ainda não cobrimos em encostas suas. Vou mostrar isso um pouco melhor quando chegarmos a esses lóbulos. No entanto, a única coisa que você precisa ter em mente são os controles que estão sendo nivelados quando você envia uma inclinação única. Declive. Mas também as propriedades que ficarão disponíveis ficarão disponíveis assim que você usar essa lentidão dupla em comparação com uma única inclinação , você poderá alterar a saliência, que será a base na linha. Há maior para representar onde vai ficar o topo da parede. Ou em outras palavras, jogando altura do telhado é suposto ser conectado à linha do telhado. Essa é a razão pela qual é importante saber como reutilizar e linha do teto do aerador. Portanto, a saliência é a distância entre o plano alto e a extremidade do telhado. O telhado é praticamente o mesmo que o laboratório mais áspero e o lobo. No entanto, sob a regra, você realmente será capaz de ver como a saliência realmente se relaciona com os outros objetos onde você pode colocar em um monoespaço. Porque somos capazes de ver visualmente o que deveria ser, a posição de outros objetos e a altura da placa. Agora, com isso em mente, lembre-se de que você não é capaz desenhar e uma cerveja que não é dita. Essa é a vista do espaço do modelo. Então você precisa ter certeza de que o abuso definido no espaço do modelo, a fim de transformar essa cerveja. Então, para isso, você realmente precisa usar o menu suspenso para alterar a visualização do modelo. Eu enviei os controles. Hoje em dia significa que você pode realmente alterar a altura da peça. Não é a mesma coisa que mudar a elevação do grupo. No entanto, você pode usar isso como uma alternativa à elevação. Agora, para mostrar a você como jogar alto é realmente usar quinino, outras palavras, como você deve usar a peça? Esconda-se e entre em jogo tão bem, Panamá no espaço. E uma vez que coloquei a parede e vou mudar a base W e um bQ. Então você pode ver como o telhado e a parede vão funcionar de um jeito ou de outro. Então, jogar alto deveria estar onde a parede estava voando. Porque o dobro é suposto estrelar na linha do telhado. As paredes e os telhados podem realmente trabalhar juntos com base nas propriedades que você tem, na paleta Propriedades. Mas também ao longo deste curso, vou mostrar a vocês que existem outras maneiras pelas quais as paredes e os telhados podem trabalhar juntos. Em outras palavras, vou mostrar qualquer opção ou recomendar que você possa usar para trabalhar com as regras e as paredes ao mesmo tempo enquanto trabalha, você tenta e projeta. Agora, ao mesmo tempo, você poderá controlar a inclinação. Você envia os mesmos valores, mas também poderá alterar o local com base em sua categoria de localização na paleta Propriedades, o que significa que você poderá alterar o rotação e elevação. E também, você poderá usar minha janela de localização para alterar o ponto de inserção e, em alterar o ponto de inserção seguida, normal e o ângulo. E como você se lembra, o valor de C e o ponto de inserção, mudaremos a altura do telhado. Ou em outras palavras, é o mesmo que o valor da elevação, enquanto o ângulo é a mesma coisa que alterar a rotação e a paleta de propriedades. E como você percebe, a elevação e a altura da placa realmente alteram a elevação do telhado. No entanto, a placa alta realmente muda a altura do telhado com base na elevação do telhado. Assim, você pode usar a elevação para determinar a elevação real do telhado e a altura da placa, a fim de fornecer uma virada adicional dependendo da posição dos telhados. Portanto, isso é útil quando você, por exemplo, tem uma parede que vai mais alto que a altura de um nível. E você toca várias paredes de antibióticos. Portanto, a elevação do mundo pode ser a mesma que nivela enquanto o jogo se esconde, adicionaremos os aplicativos adicionais de que você precisa para colocar o telhado no topo das paredes. Ou, pelo menos, essa é a ideia básica de por que você pode fazer isso. 91. As opções da ferramenta The Roof ou comando: Agora, quando se trata de seus telhados, você terá opções que poderá usar enquanto envia o telhado para determinar. Ou, em outras palavras, será capaz de alterar as propriedades do telhado de frente para as suposições. Assim, você será capaz de encontrar opções padrão, como a forma, que significa que você será capaz de alterar a forma, comprar você enviar o teclado. Mas você também encontrará outras opções que você pode usar ao enviar o telhado para ou comandar, como, por exemplo, o martelo. Agora, o martelo é algo que você também pode alterar enquanto envia a paleta de propriedades. No entanto, algo para você notar é que o martelo, não é algo que você possa usar para criar todo o limite do telhado. O que significa que, se você fizer isso, receberá um aviso porque o carbono realmente modifica a forma do telhado. Agora você pode não querer usar o martelo, wireless e o lobo para recomendar, porque o gaba fará praticamente a mesma coisa que você pode fazer com os laboratórios de referência. No entanto, você verá ao longo dessas lições. E você pode criar o gaba como parte de uma caneta de teto complexa. Agora, para o tamanho do telhado, que está centralizado agora, você pode notar uma vez que você tenta usar o martelo em todos os lados do telhado, Vamos fazer um sinal rápido para apreciar um pouco o telhado melhor, você pode alterar o estilo de exibição para, por exemplo, audição. Agora você encontrará outras propriedades. Eles são um pouco mais simples, como, por exemplo, a saliência, bem como outros, como o valor de overhand e as alturas. Então isso significa que você será capaz de modificar os valores para a altura dependendo da inclinação que você está usando. Tão dependente deste laboratório que você está usando, você também será capaz de ver onde você pode modificar as opções em relação à inclinação. Portanto, tudo isso em mente, você poderá alterar as propriedades simplesmente usando as suposições, mas também poderá usar a paleta de propriedades antes de colocar o telhado. Portanto, isso é realmente um pouco mais conveniente se você quiser usar o palete de propriedades ou se estiver usando tela clara. Agora, ciclohexano. Agora, se você usar a palavra-chave para digitar seu nome, precisará lembrar que precisará amarrar toda a guerra como ela aparece no palete de propriedades ou de outra forma, eric, não reconhecerei o nome que você está procurando, que é lembrar, é algo que também se aplica aos estilos. Agora, o que isso significa então, a forma é um pouco mais fácil porque você só precisa se lembrar de como digitar três formas. Eles são simples e lentos, que havia baixo e o martelo. Se você usar o nome da forma onde você pode encontrar usando a paleta de propriedades. Agora, como você tem uma opção padrão, também encontrará a opção chamada correspondência, que permitirá que você corresponda a todas as notas de camada já avaliadas. Então, para mostrar isso, precisarei criar um telhado e, em seguida, usar o telhado para argumentar mais uma vez, a fim mostrar a opção que é chamada de correspondência. Agora, a partida é algo que você pode usar para certos eventos, como as paredes. Então, vai funcionar praticamente da mesma maneira. No entanto, as opções de propriedades que você pode combinar serão diferentes com base nas propriedades que você tem ao criar um telhado. Então, no caso dos telhados, vamos encontrar mais propriedades lendo a maioria dos argumentos das outras ferramentas. Agora, se você se lembra, a opção chamada match permite que você selecione uma opção para todas as opções que você tem disponíveis nas entradas dinâmicas. Como acontece com muitas das outras ferramentas ou comandos, você poderá criar o telhado usando formas básicas, como retângulo, círculo. O polígono, lembre-se, permite que você selecione o número de tamanho N, O. Então, se for inscrever círculo ou mesmo prescrever, tenha nosso círculo. E você pode fazer todas essas miosinas, as opções que fazem parte das entradas dinâmicas, elas enviam as minhas. Você também poderá usar a polilinha para fazer o mesmo. E a polilinha fechará automaticamente para unir para consultar o telhado. Porque, como você percebe, o telhado, considere uma única forma. E todos esses grupos também serão maiores com os elementos e controles que eles precisam, como, por exemplo, a altura da placa e controles para o controle de vértices para os vértices, e controle para a parte de acesso, controle para os vértices, controles manuais para os segmentos. Agora, ao mesmo tempo, você poderá criar um limite usando medidas exatas, que significa que você pode criar um telhado. Vai ser muito específico quando se trata dos valores, mas também da forma. Então, se eu criar esse telhado, poderei mostrar um pouco melhor os controles que eles têm com os interruptores de teto, por exemplo, aqueles para o segmento que permite que você faça vendas adicionais são um vértice e convertidos em trabalho, o que significa que você pode converter uma arte para alinhar o painel para que você tenha sido escolhido o vértice é. Agora teremos as opções de mover removidas e perturbar Hs. Assim, você pode usar esses controles para editar o telhado. Então, com isso em mente, você terá uma maneira muito simples de criar o martelo, mas também poderá ler um livro recentemente ao obter seu desenho ou projeto. Mas também como podemos adicionar o telhado, você também pode criar um muito facilmente simplesmente usando mais uma vez, o argumento dois. Bem, já que somos capazes de aumentar o gaba usando a paleta de propriedades, você também poderá criar um martelo usando os controles. O que significa que, se você quiser, você pode criar um martelo em segmentos opostos do telhado. Assim, você pode usar esses controles nos segmentos opostos das regras para criar o gaba. Então esse será o sexo e a raça. Então, atualizando um segmento usando o martelo do que a inclinação única, depois gaba novamente e, em seguida , inclinação única para finalizar a forma. Portanto, se for um pouco confuso para você com a paleta de propriedades, você pode simplesmente usar os controles. 92. A ferramenta Telhado ou o comando nas paletas da ferramenta: Ao criar um telhado, você terá a opção de criar o telhado ou enviar o painel de notas. Mas você também será capaz de criar o telhado usando os dois pilotos, ou mais especificamente, centrado atribuído a paletes, que significa que você pode usar janela de propriedades de metal para alterar propriedades, mas também para atribuir essas propriedades a outro telhado, elas já foram colocadas no espaço do modelo. Se você alterar as propriedades e a janela de duas propriedades, você poderá ver que será capaz de aplicar as propriedades. Eles podem ter mudado e eles fazem a janela Propriedades para outra que já está no espaço do modelo melhor. Então, como você se lembra, você também pode alterar as propriedades do telhado depois que ele foi colocado no espaço do modelo com base na paleta de propriedades, nasa quick center , você verá um padrão. Quando se trata da funcionalidade básica, vamos ter, seja para contornar que você não tem painel de detalhes, mas também um padrão em um hormônio de paletas de ferramentas de design especificamente sob a placa dizia aos pilotos. E isso ocorre principalmente porque os objetos que você cria no monoespaço são basicamente baseados no mesmo sistema em objetos 3D retrógrados, mesmo que a funcionalidade e o as propriedades vão mudar. Agora, com isso dito, você também pode usar a opção de aplicar duas propriedades ao outro trabalho de linha e às paredes. Então isso significa que se você criar um viés de forma fechada e as ferramentas forem comandos, você terá um painel natural, ou mais especificamente, os dois sarcômeros. E isso permite que você crie uma forma que já esteja próxima, como o retângulo. Você poderá usar a opção chamada aplicada às propriedades dessas linhas. E então Eric criará automaticamente o telhado por uma linha central como referência. Mas, mais especificamente, transforma as linhas no prato. Oi. E como você pode usar isso com as paredes, poderá misturar opções de outras ferramentas ou comandos nas paletas de ferramentas, como, por exemplo, as paredes. Então, seremos capazes de automatizar slides em paredes. E então você poderá usar essas paredes para criar o telhado. O que significa que você poderá usar, aplicar em propriedades, trabalho de linha e riqueza. Agora, mesmo que eles estejam bem, então você vai notar que você tem a opção de apagar a geometria da minha camada, ou em outras palavras, para apagar as paredes. Agora, o que isso significa definir como você se lembra, você pode criar paredes com formas diferentes. Então isso significa que você pode criar, enquanto eles são um pouco mais complicados por um trabalho de linha central. Mas também pode ser um pouco mais complicado de criar usando a parede para recomendar, simplesmente usando o trabalho de linha. E isso também significa que você poderá criar grupos. Eles são um pouco mais complexos por centro do que por referência. Então, como você percebe, ele não será capaz classificar os telhados de muitas maneiras diferentes. Onde você também poderá modificar as propriedades dos telhados de muitas maneiras diferentes. que significa que você poderá usar isso na janela Propriedades para alterar as propriedades antes de realmente usar a opção que é chamada aplicada corretamente. Então eles enviam o meu novamente facilmente mudar isso, já estamos ótimos e a parte monoespacial do seu nível e o teto pelo seu centro dois pilotos, parte do painel de apelação. O que foi dito, você pode continuar alterando as propriedades do telhado depois que ele foi criado, independentemente da maneira como você o classifica. Então, mesmo se você criar a base do telhado e como referência, do mundo, você ainda vai ver, por outro lado, que é classificado com base em um jogo Hine. Mas também, se você for para a paleta Propriedades, poderá editar o telhado mesmo depois de já ter colocado. Agora. Inscrição tão rápida. Quando você dirige o uso do telhado e a saliência, você notará que poderá usar como linhas de referência para paredes que você tem no monoespaço, a fim de nivelar o telhado sem ter que se preocupar com um transtorno porque a saliência será classificada no limite, o útero para o telhado no espaço mono. Agora, se você classificar o telhado basicamente, você ainda terá controles que podem ser usados para modificar o telhado. Assim, você poderá usar essa ferramenta ou comando. E você também poderá editar o telhado depois de graduado, que significa que você também pode editar as propriedades. Então, como você percebe, gradiente com suposições é realmente muito fácil. 93. Converta um telhado em lajes de telhado: Agora estamos trabalhando com as regras. Veremos que as opções e propriedades que você tem antes de degradar o telhado e depois de nivelar os telhados são, na verdade mais complexas do que as que você dormiu demais. Contudo, nível de assexuado composto por muitos laboratórios repetidos que estão trabalhando juntos. Então, com isso dito, você pode realmente criar lajes de telhado e também usar os telhados. No entanto, haverá alguns casos em que você pode precisar usar algumas das opções de ferramentas ou demandas que você tem com uma corda e dormiu. Portanto, para ter acesso a essas opções por dois minutos, você precisará converter nossos laboratórios integrais plus. Portanto, antes de abordar essas opções de ferramentas, argumentos, vou mostrar como você pode realmente converter para oferecer celebridades. E, em seguida, no painel modificado, você encontrará uma opção para dois argumentos que é chamada de converter. E se você usá-lo, você terá uma janela que permitirá converter uma linha em linha para lajes. Nesta janela, você poderá selecionar o estilo das lajes do telhado que você vai desejar. E você também terá uma opção que permitirá apagar a geometria original. Ou, em outras palavras, você pode criar as lajes do telhado e, ao mesmo tempo , abraçar o telhado original. Então, uma vez que você clicar em Ok, ele será capaz de ver que as lajes do telhado são realmente criadas com base no telhado. Você pode criar os laboratórios mais difíceis com base em um telhado sem apagar o telhado. Mas você também será capaz de criar as lajes do telhado apagando a geometria original agora, em outras palavras, que você usa da nossa maneira épica, o telhado tem laboratórios. Assim, você pode realmente manter o telhado original como referência no caso de fazer algumas alterações nos telhados sem ter que algumas alterações nos telhados sem ter adicionar todos os laboratórios anteriores de forma independente. O que é algo que pode acontecer nos casos em que você realmente tem um teto muito complexo. Portanto, isso se tornará muito útil nos casos em que um teto maior, isso é muito específico, porque queremos usar opções para ferramentas ou comandos que só estão disponíveis quando o telhado é Labs. 94. Como alterar a inclinação: Agora, durante a adolescência, no entanto, este laboratório, o laboratório e eu fomos mencionados neste ciclo porque esse lóbulo é algo que você pode usar antes de criar qualquer um desses elementos. No entanto, como você se lembra, alguns desses elementos já têm uma inclinação maior por padrão. Então, se você usar a laje de telhado, nós vamos ter por padrão já i inclinação, você vai ter por padrão e lento já criado. que é a mesma coisa que acontece se você criar, por exemplo, um telhado. Então, usando a laje do telhado ou o telhado, você estará criando febril para o projeto. Em outras palavras, você estará criando objetos. Eles vão exigir essa lei para gerenciar as precipitações no país ou região em que você está construindo o projeto. Mas como um sinal rápido da inclinação também é usado sob o signo do projeto, levando em consideração outras coisas, como a temperatura também, você terá outro objeto que por padrão, não requer a inclinação. Então, mesmo que você crie este laboratório usando o modo projetado, você verá que este laboratório é classificado sem essa aparência. No entanto, enquanto este laboratório ainda estiver selecionado, você pode selecionar um valor para a inclinação. Mas qual é exatamente a inclinação? A inclinação nada mais é do que o valor dos EUA na arquitetura para definir a inclinação de um objeto, ou mais especificamente, a inclinação de um objeto, mas vai usar o telhado. Portanto, o membro do painel separadamente que você está usando essa lei, pode ser calculado de forma um pouco diferente. No caso de arquitetura adequada, eles podem realmente ser calculados com base na subida, na corrida e na inclinação como tal. No entanto, algo que eles vão notar é que esses valores vão mudar a inclinação um pouco diferente. Então, se você alterar alguns desses valores, verá algumas mudanças. Então, se, por exemplo, eu usar 45 como o valor para a inclinação, eles dirão que o um e os direitos têm um valor igual, mas também o valor da profundidade é 100. E como você se lembra, esses valores são definidos pelas unidades que você está usando. Então, centenas de paletas padrão que você tem com base nas unidades que eu tenho usado, que são os barris de milímetros. Se eu mudar esse valor, veremos que essa inclinação vai mudar. Agora, no caso da alta e da corrida, veremos que o arroz é o mais alto do Reino Unido com base no valor da corrida. O aumento é o protocolo enquanto a corrida é horizontal. Então isso significa que quando o valor da inclinação for 45, e então para cada 100 que você conseguir correr, vamos aumentar o arroz em igual valor, ou em outras palavras, em outros 100. E na geometria, se duas linhas têm uma medida igual, neste caso a corrida e a subida enquanto são perpendiculares quando VD outro, ou em outras palavras, formando um ângulo de 90 graus, que o ângulo de a linha necessária para formar um triângulo seria 45. Então, em outras palavras, a inclinação é igual. Portanto, o ângulo da laje, ou em outras palavras, é o mesmo que o ângulo da inclinação. Então, como isso se relaciona com esse adorável que você pode usar em outros objetos, como a laje do telhado ou o telhado. No entanto, mesmo que pareçam diferentes, são na verdade iguais. Então, isso realmente precisa mudar a inclinação desse assunto para combinar com o outro. Agora, uma nota rápida, quando você seleciona os valores aqui, poderemos ver como esse valor está relacionado ao arroz. Então, o que é uma mente quando você usa um único lento, você pode simplesmente alterar o tamanho do arroz com base em países ou regiões em que você determina a inclinação selecionando quanto você aumenta para cada 100 ou por cada mil milímetros. Então, um exemplo seria você olhos de cinábrio, onde o valor da teoria para obter um fluxo S de 30%. Portanto, você não poderá alterar esses valores com base nas unidades que estiver usando. Agora, algo para você ter em mente é que você pode mostrar região também determinará como você calcula essas inclinações. Então isso significa que você pode precisar calculá-lo com base, por exemplo, em um metro, o que significa que para cada mil você aumentará esse valor específico, U1 e a inclinação, que será 450 no caso de você querer uma inclinação de 45 por cento. Ou em outras palavras, você pode ter uma corrida de 100 com um valor de 45, o que é praticamente a mesma coisa. Mas, ao mesmo tempo, você pode usar uma fórmula para fazer a mesma coisa, como, por exemplo, fórmulas, em para fazer a mesma coisa, como, por exemplo, fórmulas, seguida, usa a subida e a corrida, que também é igual a Y2 menos Y1 dividido entre x2 menos x1. Então, com isso dito, você precisará ter em mente como você determina a inclinação em seu país ou região. No entanto, o resultado será o mesmo, independentemente de quais desses objetos estão igualando no espaço do modelo. Então, se, por exemplo, você usar uma vista diferente para dizer isso um pouco melhor, você notará que o telhado é de laje, tem o mesmo que baixo que o telhado. Então, dependendo da cerveja que você está usando, você poderá visualizar isso um pouco melhor. Ele será capaz de visualizar isso um pouco melhor no espaço moderno. Então, com isso em mente, notaremos que as encostas para esses laboratórios que farão lajes e telhados serão as mesmas. Em outras palavras, eles funcionarão praticamente da mesma maneira. Se você souber como usar essa inclinação de um dos sujeitos, você saberá como usar essa baixa nos outros. No entanto, quando se trata da regra, isso agora será tão aparente por causa das formas que você pode criar com um telhado. Ou em outras palavras, nem todas as formas terão vistas que serão perpendiculares à inclinação. Então, quando você cria as regras, só precisa usar a paleta de propriedades para confirmar esse amor que você está usando. Mas também como um sinal rápido, este laboratório vai parecer um pouco diferente no telhado por causa da forma do telhado. Então, para mostrar isso um pouco melhor, vou usar a ferramenta de espelho ou comando com este laboratório. Então, depois de usar o espelho para recomendar, você vai notar que agora as encostas são as mesmas que eu mudei para uma visão diferente. E eu vou usar o espelho para os homens porque um modifica esse ponto baixo enquanto muda a direção deste laboratório para o outro lado. Então, com tudo isso em mente, você verá que as encostas funcionam praticamente da mesma maneira neste laboratório, no laboratório e nos telhados, que é a razão pela qual eu queria cobrir esta encosta, uma vez que já cobriu esses três objetos. Portanto, dependendo do seu país ou região, talvez seja necessário alterar a forma como calcula a inclinação. 95. Mudando a forma do telhado: Agora, neste ponto, já que eu já mostro como você pode mudar as encostas, com raiva de mostrar como a inclinação única e a inclinação realmente mudam a aparência do telhado. Então, vou alterar os valores com base em uma única inclinação. Então você pode ver como isso funciona quando se trata de alterar os valores, como a borracha. Agora, lembre-se desse lóbulo, essencialmente o ângulo que é usado para conectar o alinhamento à corrida e ao riser. Então, eles diminuem o NSSS praticamente em um ângulo. Então, dependendo da sua região de cultura, você estará realmente usando essa inclinação do jeito que há um defensor, mas também você pode realmente querer uma inclinação maior, o piloto. Então, se você fizer isso, a corrida é aquela que permitirá determinar a inclinação do telhado. Então, em vez de usar o valor da inclinação, você pode realmente usar a borracha, que significa que seremos capazes de fazer a mesma coisa. Mas em vez de usar mil, você usará um 100 com base nas diferentes unidades em que eles são usados neste agregado de pressão. Então, quando eles enviarem a mente, quando você usar a inclinação dupla, será capaz de apreciar um pouco melhor como o plano alto se relaciona com a saliência, que também significa que eles serão capazes de ver como o alto superior também se relaciona com o plano alto. Portanto, o plano alto será a preferência do seu parceiro quando se trata da colocação do telhado com base nas paredes, mas também como os lobos funcionarão em seu projeto. Então, em outras palavras, se você quiser diminuir para ter 45 A's em fuga, você precisará digitar 45 em alta. Agora, com isso dito, o duplo lento em todo o mundo praticamente da mesma maneira. Então, isso significa que você será capaz de usar o aumento de nível para a inclinação. Nosso incentivo para você perceber é que você também tem um novo valor que é chamado de super alto. E a alta superior realmente permitirá que você determine onde a segunda inclinação começará. Portanto, precisamos ter em mente onde você deseja que a alta superior comece, mas também como você usará essa inclinação, seja usando o ângulo que é tão baixo, ou se é baseado no corrida. E também, algo para você notar é que a saliência é independente da altura superior. E como uma nota lateral rápida, a saliência é realmente colocada abaixo da altura do plano. Portanto, a saliência se estende desde o jogo alto, mas não. E eu não quero uma direção, o que significa que sua mão se estenderá mais uma vez abaixo do plano. E o plano alto é a referência usada para determinar a alta superior. Portanto, a altura superior irá acima do plano alto e a saliência ficará abaixo do plano. Oi. Agora, mesmo que você veja um incremento na quantidade de controles que você tem quando envia aqueles baixos em comparação com a inclinação única, você verá que os controles funcionarão praticamente da mesma forma. Então isso significa que os controles que você tem underplay high mudarão a forma do telhado, enquanto os outros controles vão mudar a relação entre o alto superior e o plano alto, bem como a saliência, que em troca também pode alterar a saliência. Portanto, precisamos ter em mente como todos esses controles funcionam em relação aos outros também. Domingo para você notar é que esses telhados também levarão em consideração essa forma que você está usando. Isso significa que eles também precisarão levar em consideração a forma que você está usando com um telhado, que está enviando, você pode mudar simplesmente usando os controles. E como você percebe, os controles são muito padronizados no sentido de que essas opções estão disponíveis neste laboratório e no telhado e batem nos perplexos. Você é capaz de mover, remover e alterar bordas enquanto você pode usar meus controles, eu não tenho nenhuma opção para modificar a forma do telhado. E também, como você percebe, a quantidade de controles vai depender da forma que você está usando. Porque vamos ter controles na parte superior alta. Se você alterar a forma de uma inclinação dupla para uma inclinação única, muitos desses controles desaparecerão. A menos que spinalis e as arestas, você será capaz de deslocar as arestas, um vértice ou converter para trabalhar, que são opções bastante padrão neste ponto. Então, como você percebe trabalhar com os telhados, é realmente muito fácil quando você sabe qual forma o que eu uso, mas também eles usam que o telhado vai acontecer. 96. Adicionando o telhado: E agora eu vou usar apenas 1 segundo o projeto que eu tenho usado para as outras lições em um retrógrado o telhado. Então, vou criar uma miosina de telhado com as opções que você pode usar ao usar o telhado para recomendar, mas também usando a paleta de propriedades. Então, vou criar uma base de regras e a saliência. Mas o mais importante, vou criar esse telhado para o topo da casa, ou em outras palavras, para o segundo nível da casa. Ao mesmo tempo, vou modificar as propriedades e a paleta de propriedades. Como um sinal rápido ou o que quer que você possa mudar por plano de cor global em elétrico visualize um pouco melhor todo o projeto, que permitirá que você crie as regras um pouco mais fácil. Então, vou criar outro telhado para outra parte do projeto ou meu especificamente para a cozinha e a entrada da casa. Agora, na terceira série e no outro telhado, vou simplesmente fazer algo um pouco mais prático, migrar e o próximo telhado, que é o fato de que vou copiar esta linha. Mas, ao mesmo tempo, vou girar essa regra para qualquer posição. E depois disso, vou usar os controles para fazer o telhado. E por último, mas não menos importante, vou mostrar que na maioria dos outros softwares que você não adicionou isso, você pode usar copiar e colar para copiar um objeto que você criou. Assim, você pode colocar um segundo mesmo depois de usar controvérsia, que é algo que eu quero mostrar caso você ache isso útil enquanto trabalha em seu desenho. Agora com tudo isso sendo dito e também criando outros telhados para mudanças específicas no projeto. Então, vou copiar essa linha mais uma vez, e depois vou mudar a posição, bem como o tamanho do telhado. Eu entro. B está na barra de status para editar o projeto um pouco mais facilmente. Então, vou fazer algumas alterações no projeto para adicionar algumas paredes adicionais. Mas também para usar esse falso como referência para classificar alguns loops. Mas também posso simplesmente copiar os objetos que selecionei para outra área do projeto. Portanto, vou fazer essas alterações com base nas contornadas da ferramenta que você pode encontrar no painel de modificação para evitar ter que fazer a mesma coisa novamente. Agora, como você percebe, a única coisa que eles não estão levando em consideração é a extensão do telhado. Porque, como você se lembra, existem algumas opções que você pode levar em consideração quando nivelar e os telhados. Então, vou refinar isso um pouco mais tarde, quando eu mostrar como você pode adicionar alguns elementos que estão ligados ao telhado. Mas também como você se lembra, você pode usar uma virada para mover os telhados. que também significa que você pode usar a paleta de propriedades para usar a altura em vez da virada, que também implica como você pode alterar a altura desse telhado para faça esta rosa um pouco mais alta do que o telhado principal. Então, a carga final ficará assim. O que também significa que eles vão dizer os seguintes valores e o palete de propriedades. Portanto, antes de continuar, lembre-se de salvar o arquivo se quiser continuar acompanhando este projeto. 97. Como alterar a forma usando os Grips: Agora, como mencionei antes, muitas das opções que você tem, o uso ao criar ou editar é laboratório realmente tem a ver com esse loop? Se eu criar uma laje, mais uma vez poderei mostrar como as opções nos controles estão relacionadas a este laboratório. Então, o que é meu? Eu só vou terminar bem no limite para este laboratório. No entanto, não vou alterar propriedades como a justificativa para evitar qualquer confusão. No entanto, ainda vou mudar essa classificação baixa, vou usar algo laje. Então vou mostrar as opções que eles têm a ver com a inclinação. Então, apenas por exemplo, a borda muda de inclinação. Agora, se você usar isso, teremos essa linha de projeção. Eles informarão como você está editando este laboratório. Agora, neste caso, você não vê nenhuma mudança porque este laboratório se estenderia além das origens, este laboratório. Então, eu vou na direção oposta. Então você pode ver a mudança, mas também para que você possa ver as outras opções que são usadas mantendo a laje ou mudando este laboratório. E também, como você se lembra, você encontrará essas opções em cada um dos segmentos deste laboratório. Então, com isso em mente, você pode usar as mesmas opções nos quatro lados da laje. Nasa quick Sina, dependendo do controle que você está usando, você vai ver uma mudança nas coordenadas. Em outras palavras, alguns controles mudarão a posição da origem usando esse painel de controle. Assim, você poderá usar essas opções ao adicionar bordas a este laboratório. Assim, você pode adicionar arestas mantendo esse lóbulo, mas também poderá adicionar arestas enquanto altera a inclinação. Então, o que é uma mina? Você poderá ver que todas essas opções funcionarão praticamente da mesma maneira. No entanto, agora você vai notar como esses fluxos modificarão a aparência desses assuntos quando você usar o ponto de controle. Em outras palavras, você poderá ver como Erika leva em consideração a inclinação. Então isso se opõe quando você envia esses controles na forma ou nos assuntos. Nasa quick sinus e , portanto, você notar que o compartilhamento de dados também pode ser modificado dependendo da direção em que você move o mouse. Você pode editar o desvio da forma nos mesmos controles. Agora, ao mesmo tempo, você pode usar essas opções com o controle. Então, neste laboratório, você também será capaz de fazer a mesma coisa pelos laboratórios do senador Rufus. Então, se eu igualar isso com um tapa no espaço do modelo, você verá que terá praticamente os mesmos controles, mas também terá as mesmas opções em DAGs são segmentos deste laboratório. Mas o mais importante, você poderá ver mais uma vez, você terá uma restrição ao tentar mudar essa inclinação além da origem da laje do telhado. Ou em outras palavras, olá, a altura deste laboratório. Depois de começar a usar esses controles, você poderá ver que eles funcionam praticamente da mesma forma. que também significa que você pode usar as opções que eu comparei com R, bem como a opção de bordas viradas, mantendo a mesma inclinação. O que também significa que você pode usar um subconjunto de arestas, manter minha inclinação. Então, como você percebe, as suposições são para editar essa forma com este laboratório e o telhado enquanto usa esse baixo para, enquanto muda a inclinação. Então, isso adicionará um pouco mais de a às mudanças que você pode fazer através de um telhado. Como está enviando para você notar ao trabalhar com os laboratórios mais difíceis é que se você mudar a forma da laje do telhado aqui agora vai mudar a precisão das pessoas, que é a mesma coisa isso acontece com este laboratório. Então isso significa que você está mudando a forma deste laboratório ou o telhado que eu dormi. No entanto, não estamos realmente alterando a posição deste laboratório e da laje do telhado, ou eles estão realmente alterando as propriedades que você pode encontrar na paleta de propriedades com base no suposições são os controles. 98. Como alterar as abas usando o painel Modificar: Agora, ao classificar objetos no espaço da medula, como os laboratórios Rufus, você verá que você tem uma opção V em uma edição em cascata, haverá tapas e uma vez a borda da UE mude para baixo no direção oposta , você poderá ver uma mudança no assunto. No entanto, você também vai dizer, bem, isso não controla que eles funcionarão praticamente da mesma forma. E suposições podem ser encontradas depois que você as seleciona se eu dormi. Mas, mais especificamente, depois de selecionar o laboratório de referência, você terá um termo chamado com uma laje e um painel chamado modificado. Agora, algo para você saber é que o painel modificado está realmente disponível para muitos dos objetos que você pode criar espaço unimodal. Então, vamos ver este painel com muitos dos objetos que você poderá criar neste defensor de versão, no entanto, algumas dessas opções realmente requerem mais de um telhado e dormiram bem, e outros realmente usam como referência outros objetos , como a parede. Então, além da laje do telhado e entrar em maior poço, a fim de usar a opção que é chamada de trem. Depois de enviar uma equipe, você verá que a laje do telhado foi baseada na parede. Mas, mais importante, você notará pela visão 3D aberta que o mundo não precisa realmente tocar em seu laboratório facial, o que significa que essa opção usa como referência a posição de a parede em vez de interceptação entre a parede e a laje do telhado. Agora, ao mesmo tempo que somos capazes de treinar, você também pode estender praticamente da mesma maneira. Então isso significa que vamos referir que a laje ainda está selecionada. Você pode usar a opção chamada extensão para estender a laje do telhado até a parede, mas, assim como um trem, você não precisa que a parede se estenda até o telhado e dorme. Agora, isso significa que você encontrará outra opção, uma vez que já tenha vários grupos de lajes em seu desenho. Então, para mostrar isso, vou criar uma laje no espaço do modelo porque apenas para selecionar um NRF para você ver as suposições e a faixa de opções. Vou criar outro lobo no espaço do modelo por meio ferramentas padrão que você pode encontrar no painel de modificação. Então, o que isso significa é que vou usar a rotação para recomendar a fim de girar esse objeto, mas também para fazer uma cópia maior ao mesmo tempo. E depois de criar uma cópia desse telhado, vou adicioná-los ao livro de lajes com base nos controles. Que tal outros assuntos? Você vai ver que uma vez que eu selecionar uma dessas lajes, você poderá selecionar uma opção que é chamada interruptor de esquadria que intercepta ambas as lajes. Portanto, isso significa que essa opção por padrão, permite cruzar essas lajes para combinar vários laboratórios anteriores, o que Morgan você junta ou projeta. No entanto, você também pode usar essa opção para fazer a mesma coisa selecionando a opção chamada bordas. Assim, você poderá selecionar onde eles quiserem usar essa opção, Mason, a primeira seção ou o que você quiser estender esses dois laboratórios Rufus para que uma borda toque a outra. Cianose rápida Nsf. Você se lembra, você pode realmente selecionar as opções de um argumento dois selecionando a opção, mas também usando um atalho, o que também significa que você poderá usar a linha de comando para faça o mesmo e, para ver os resultados um pouco melhor, você pode realmente alterar a visualização depois de selecionar esses dois laboratórios com base no clique esquerdo do mouse. Então, em outras palavras, é necessário decepção para você selecionar os dois laboratórios nos quais deseja usar isso para recomendar. Agora, ao mesmo tempo, você também pode usar essa opção quando a laje do telhado estiver em posições diferentes. Então, isso significa que se eu mover as lajes do telhado para a seguinte posição, você ainda pode usar a mesma opção com base na interceptação ou nas bordas. No entanto, o resultado será um pouco diferente. Então, usando a visualização 3D, você notará como o resultado será diferente. Nicu hoje em dia, a mitra vai cruzar os sujeitos, mas só veio tudo o que é depois das interseções desses sujeitos com base nesses laboratórios, porque eles navegam pelo lado do boundary, que são lojas locais. Considere o início da laje do telhado. É por isso que o resultado é realmente muito diferente. Portanto, por causa disso, o limitador criará o mesmo resultado se você selecionar a opção chamada bordas. Mas, ao mesmo tempo, há C1. Outra opção que você pode usar , é muito semelhante a esta, que é a opção chamada de corte. O corte realmente permitirá que você subdivida o próximo laboratório em vários deslizes. No entanto, para usar esta opção, você precisará de um objeto no espaço do modelo, mas você pode usar como referência, que é a razão pela qual eu sou colocado em uma alça de parede monospace. Então, com isso em mente, você pode criar várias lajes a partir de uma única laje. Portanto, isso será muito útil nos casos em que você altera o sinal do desenho em que está trabalhando. Ou em outras palavras, nos casos em que você precisa criar várias lajes para lajes adequadas no mesmo local em que já foi criada e uma laje, laje também, você terá outra opção que realmente permitirá que você adicione ou remova um vértice para o telhado, que permitirá que você modifique a forma da laje do telhado também. Você encontrará outra opção que permitirá criar um furo dentro da laje do telhado. Então, para usar este, você realmente precisará criar uma polilinha no espaço do modelo. Então, em vez de criar uma única linha, meu estado de uso e a polilinha para recomendar, eu posso simplesmente usar um retângulo que já é considerado polilinha. Mas o mais importante, é uma polilinha que já está próxima Então você pode usá-la imediatamente. Você vai ver que pode adicionar uma chamada para o telhado e dormir. Mas o mais importante é que você pode manter ou remover a referência que foi usada para criar um todo. Mas, ao mesmo tempo, você pode usar essas opções para remover todo o financiamento com seus laboratórios. Então, como você percebe, as suposições são muito úteis e muito fáceis de usar quando você deseja modificar esse laboratório de referência. 99. Como adicionar um dormitório ao telhado: Agora, ao trabalhar com um telhado, eles poderão ver um elemento que você pode criar e editar para adicionar um elemento adicional ao seu design. E esse elemento é chamado de dormir. Não adorno é domingo à noite, você pode comprar o uso e o laboratório Rufus. Então, a primeira coisa que vamos fazer para mostrar como somar a armadura é avaliar sexualmente os objetos que não usarão para classificar o tumor. Então, vou colocar um telhado e as paredes que não usarão para criar o dormir. Então, onde sua nota sobe dormir, você quer liderar seus assuntos. Também vou modificar as propriedades da seguinte maneira usando a paleta de propriedades em um retrógrado o dormir. Portanto, há algumas coisas que você precisa ter em mente ao criar um antigo. Um deles será que o rosto, seja lá o que for, se você estiver usando ou, em outras palavras, a laje do telhado que você vai usar precisa estar abaixo do n do topo da parede, ou em outras palavras, a linha do telhado, como você pode ver nesta vista. Então, vou usar a paleta de propriedades e também as opções que você pode alterar ao criar um telhado. Agora, como a linha do telhado do mundo precisa estar acima do telhado, vou mudar a altura das paredes. Um sinal rápido em um dos valores que mudarão o mouse é a inclinação do telhado porque essa inclinação também define o telhado. Agora, desde o dormir que ele vê com outro telhado, eu também vou precisar criar outro telhado e as paredes que eles já foram criados. Então, vou usar mais uma vez o telhado para recomendar, a fim de criar outro telhado no desenho. Mas também vou criar um telhado simples usando o martelo. E como você se lembra, você pode criar o gaba com base no palete de propriedades ou usando as opções que você tem ao enviar a parede para recomendar. Então, vou criar um teto simples por SMS. Uma forma com apostas tem ambas as extremidades, então o grito. Mas, ao mesmo tempo, uma vez que o grupo tenha sido criado, vou modificar a posição do telhado que esse novo telhado possa realmente ficar em cima dos lobos. Então, vou voltar à paleta de propriedades para alterar as propriedades do telhado para que eu possa colocá-lo acima da linha do telhado das paredes. Eles já estão classificados. Nasa quick Center, você pode usar como referência a altura das paredes porque a altura da placa do telhado deve estar no mesmo alto nível de linha da riqueza. que também significa que você pode usar a altura das paredes para alterar a elevação do lobo. Assim que eu tiver todos esses objetos, vou selecionar os dois telhados. E então nós vamos, todas essas cordas são selecionadas. Eu vou para o Raven são meus especificamente, eu vou para a guia Modificar em uma república, a opção que é chamada converter. Então, vou clicar em Ok nesta janela depois selecionar a opção chamada geometria em camadas de alta resolução. E quando eu clicar em Ok, você verá que todas as linhas foram comparadas aos laboratórios de professores. E uma vez que eu tenha feito isso, vamos ver onde depois selecionar o seguinte grupo tem laboratório, eu vou ter a opção que é chamada térmica e o laptop mais breve. Então, vou clicar nessa opção e selecionar todos os objetos que não precisarão para criar o tumor. Também algo para você notar são aqueles que você seleciona os objetos, você terá uma opção. Eles vão perguntar se você quer analisar a parede onde o telhado eu bato neste caso, eu vou selecionar Sim. Então você pode ver isso de forma Hafiz e decepção. E uma vez que eu tenha feito isso, você verá que as paredes se cruzaram. Haverá dormido. E você também poderá ver que pode abraçar todos os elementos de forma independente. Então, chamamos isso em mente. Você pode ver que o dormir é realmente muito fácil de classificar se você atender a todas as condições. Pedal. Então você vai notar depois de usar o controle C, que você pode criar um capacho mais uma vez, se ele não atender às suas expectativas. Agora, como você percebe, você pode adicionar os elementos no espaço do modelo para alterar a aparência do tumor. Mas também no caso de você querer ver o uso ou a outra opção que você obtém ao criar o tumor. Ou em outras palavras, a opção Briscoe fatia parede telhado laje. Agora, neste caso, vou adicionar apenas a posição dos objetos um pouco a posição dos objetos no espaço do modelo, porque a única coisa que muda se você escolher agora e essa opção é que as paredes não mudarão. Ou em outras palavras, as paredes ficaram marcadas. Então, vou usar o tumor depois de fazer algumas mudanças. Assim, você poderá ter certeza de que o dormir realmente tem a aparência que eles querem. Mas também você verá que a taxa de impacto da laje do telhado, ainda pode ser usada da mesma forma que normalmente será usada. Isso significa que eles terão os mesmos controles, mas também manterão a mesma aparência se você alterar a exibição para um estilo diferente. Esse estilo mudará a forma como o desenho será carregado, mas também ocultará os erros que você cometeu após criar o dormir. No entanto, quando você trabalha em seus projetos, você realmente precisará dos elementos adicionais cinza na parte superior do telhado. Ou, especificamente, quais são os laboratórios de referência que conectam um ou outro. Então, vou mostrar ao longo do curso como você pode criar esses objetos. Os assuntos são destinados às uniões, geralmente vários objetos que você pode usar nos telhados. Então, com tudo isso em mente, você notará que será capaz de criar objetos com muita facilidade e a dispersão é adequada. 100. Alterar a ordem de exibição: Agora, nesta parte do curso, vou mostrar algumas coisas que podem ser úteis para você ao criar um projeto. Iniciando primeiro por um painel que você pode usar para alterar a ordem dos objetos exibidos, que é um painel que você só pode ver mais de dois objetos já selecionados. Se você vender dois objetos diferentes de uma categoria diferente, ele poderá ver opções diferentes para alterar a ordem e começar primeiro com a opção chamada Enviar para Voltar. Agora, este enviará automaticamente os objetos que foram selecionados para trás. No entanto, você não poderá fazer a mesma coisa se selecionar apenas um objeto. Então, se eu selecionar a parede, você não poderá ver este painel. Porque se eu excluir a parede, você verá que os objetos ainda estão lá. Agora, ao mesmo tempo, se eu realmente mudar o estilo, você notará que os objetos não se movem de sua posição original, o que significa que este painel só altera a ordem em que nossa exibição também. Algo para você saber é que os dois objetos semelhantes a essas células precisam ser de categorias diferentes. Ou, em outras palavras, eles precisam ser de diferentes tipos de objetos. Porque se forem do mesmo tipo de objetos, como, por exemplo, uma parede, você não verá esse painel. Assim, uma vez que os objetos de SLA de diferentes categorias, você poderá selecionar outras opções neste painel, como Trazer para a frente, que trará os objetos que foram selecionados na frente dos outros. Agora, essas mudanças podem não parecer muito aparentes imediatamente. No entanto, depois de trazer seu desenho, você poderá ver essas alterações nas folhas. Agora, com isso dito, você pode realmente usar isso com um avião de copo global para visualizar o projeto da maneira que eles querem. Assim, você pode realmente alterar a ordem da face do objeto e outras opções, como a que é o núcleo e sob o objeto, que permitirá selecionar um objeto que você deseja usar como referência. para alterar a exibição. E também as cores para o meu especificamente, as cores são as camadas ajudarão você a saber qual objeto é prosseguir primeiro. Opcionalmente, você pode selecionar neste painel aquele que é chamado hub de envio de objetos, que também solicitará que você use outro objeto como referência para alterar a ordem de exibição. Um logon rápido, você pode usar essa opção também com outras opções, como, por exemplo, o ciclo de seleção. Assim, você pode clicar em Redefinir ciclo de seleção para ajudá-lo a selecionar os objetos que deseja alterar a exibição. E como um signatário rápido, isso não fará diferença na vista 3D. No entanto, você poderá usar a vista 3D para tornar as seleções um pouco mais fáceis ao enviar este painel. Agora, no caso das vistas 3D, você também verá que , se usar a janela de seleção, obterá os elementos com base na câmera. Ou em outras palavras, se a câmera permitir que você veja os elementos e a janela de seleção permitirá que você selecione entre os elementos que estão um sobre o outro. Então, isso significa que usar essas opções quando não realmente altera a aparência dos objetos que realmente mudarão o que é percebido pela câmera primeiro. Agora, esse painel será muito útil. Aqueles aqui, abuso de gradiente, mas também outras planilhas ou seu projeto. Então, vou usar esse painel durante todo o curso, durante todo o curso. 101. Usando o Visualizador de objetos: Agora estamos trabalhando nessa foto. Você vai notar aqueles que você cria certos objetos e o espaço do modelo. Você poderá selecioná-los para ter algumas opções que você pode usar em um painel chamado geral. Agora, este painel vai mudar com base no objeto aqui selecionando. Então, com isso em mente, a primeira opção que vamos encontrar é a chamada Select Similar, que você também pode usar base e o atalho, que é Control plus a como na apple. Então, usando essa opção, você poderá vender todos os objetos semelhantes, a base Hunter Morris, o que significa que eles estão neste caso. E você poderá selecionar os mesmos objetos da mesma categoria, o que também está relacionado ao estilo. Então, isso significa que você só precisa fazer com a categoria do objeto, mas também com os objetos que têm o mesmo estilo. Agora, com isso dito, o que também seleciona um objeto, você pode abrir uma janela chamada Visualizador de Objetos. Assim, com o visualizador de objetos, você terá opções básicas que você tem com uma cerveja, que incluirá o cubo de visualização. Mas você também terá algumas opções apenas para o visualizador de objetos. Então, por exemplo, diga imagem também. Você poderá alterar talvez o seu estilo, mas também usando as outras opções que você normalmente tem com o mouse, muda a caneta assim que também, você encontrará este termo. A restrição em 3D orbitará a distância das bordas e a nota que você deseja usar por padrão, o que também afetará o BQ também. Você pode decidir se deseja que o espectador seja paralelo ou se deseja que ele fique em perspectiva também. A janela de zoom, alguns centralizam um zoom estende o zoom in, zoom-out, isso irá fatorar e a vista lateral. Então eles enviam o meu, você poderá alterar o valor dessas opções para ver o resultado. Enquanto você envia o visualizador de objetos. Nesta janela, você verá que tem uma opção chamada set lens land para alterar a distância entre a câmera e o objeto. O que é praticamente a mesma coisa que ampliar e diminuir o zoom nos objetos dentro da cerveja do objeto. Então, o que isso significa, digamos que você realmente use o visualizador para localizar o objeto sem ter que isolar os objetos. Então você percebe que o objeto aqui é bastante útil, principalmente quando você quer uma imagem desses objetos sem isolar os objetos com base nas camadas, ou em outras palavras, essencialmente pelo painel de camadas. Então você pode usar essas opções de qualquer maneira, o E1, mas também descobrirá que existe uma opção que modifica o espaço moral, que é chamado de valor definido. Então, todos esses planos disseram que não será capaz de usar o visualizador de objetos para determinar como você deseja usar o espaço do modelo. E um logon cíclico, você ainda pode usar o Controle C para inserir as alterações aqui quando as alterações enviarem o objeto cerveja. Portanto, isso será muito útil quando você quiser dizer objetos, plugues ou componentes específicos que você tem em seu desenho. 102. Isole objetos e Editar na seção: Agora, se você se lembrar, quando você coloca objetos no espaço do modelo, você não será capaz de alterar a base adequada de seus assuntos antes de colocar os objetos e depois de colocar os objetos. Agora, com isso dito, para colocar os objetos e o espaço da memória, você verá que, se selecionar um objeto específico, terá a opção de isolar os objetos sem realmente usando as camadas, ou em outras palavras, sem realmente usar o painel de camadas. O que significa que essa opção permite isolar os objetos com base na seleção, independentemente da camada. Mas também usando este capítulo, você encontrará outra opção para ocultar os objetos. O que também significa que eles são capazes de exibir objetos essencialmente presos e mais uma vez, a fim de clicar onde diz N isolamento. E isso também se aplica quando você isola a ótica. Portanto, essa é uma alternativa bastante útil para o painel Camadas porque o painel Camadas não muda. Ou, em outras palavras, a visibilidade das camadas não muda ao usar essa opção. Agora, tudo isso significa que eles serão capazes de isolar os objetos. Ou você poderá isolar os objetos usando o painel de camadas. Porque, como lembramos, você pode usar o painel de camadas para isolar outras camadas. Assim, você pode isolar os objetos V do objeto usando a camada ou a camada na qual você tem o objeto também. Vou mostrar como você pode realmente criar uma pequena seção depois selecionar os objetos clicando onde diz editar na seção, o que permitirá que você crie uma pequena seção no o objeto da seguinte maneira, que é bastante útil porque é uma maneira pela qual você pode realmente usar esses comandos que você tem no painel de desenho para desenhar objetos dentro de uma seção. Assim, você pode experimentá-los verticalmente. Mas, ao mesmo tempo, se você quiser aceitar essa seção, você pode clicar neste ícone e depois voltaremos ao normal. Agora, com tudo isso significa célula, você pode fazer a mesma coisa com vários objetos por locais e uma elevação, o que é realmente muito útil ao trabalhar em seu desenho. Isso em mente, será capaz de realmente se basear em qualquer abuso que você selecionar , normalmente faria. E você vai notar que quando você usa essa opção, essa visão moral agora vai mudar. Então, isso significa que você poderá usar isso como uma alternativa à mudança no modelo. Ao mesmo tempo, você pode até fazer a mesma coisa, migrando e um pequeno Columbia, que é uma maneira de você enviar e permanece enquanto edita objetos até o momento em que você clica neste ícone. Então, como você percebe, você é capaz de fazer isso com vários objetos enquanto trabalha espaço de memória, o que é muito útil em muitas situações, como, por exemplo, quando você está desenhando é muito grande ou muito complexo. Agora, ao mesmo tempo, nesse defensor da pressão, você pode consultar uma dimensão rápida usando a opção para dois argumentos que é chamada de dimensão. Agora, este será automaticamente classificado que mencionei, com base nos objetos que estamos selecionando, o que também levará em consideração a direção da sua seleção, bem como os objetos que você estão selecionando. Isso significa que a dimensão pode ser horizontal, vertical ou uma linha. Mas, ao mesmo tempo, levará em consideração todos os vários objetos que você pode reproduzir em algum espaço de memória. Portanto, é muito útil, independentemente dos objetos que você está selecionando no espaço do modelo. Agora vou cobrir as dimensões em outra parte do curso, nossa pintura, isso, ele poderá ter acesso à dimensão. Portanto, os elementos que você tem em seu desenho, você pode usá-los para os elementos que você vai cinza enquanto segue junto com o curso, mas ao criar seus próprios desenhos e também, isso é também será muito útil na verificação aditiva dos valores sem usar a paleta de propriedades. Você pode realmente usá-los para ver como o desenho está indo, mas também para usá-los quando começar a nivelar vistas para seus desenhos. Ou, em outras palavras, quando você quiser apresentar seu projeto para outras pessoas. Mas também quando você prepara as folhas que você vai usar para apresentar seu projeto a outras pessoas. Você pode até usar esses objetos na mesma categoria ou em categorias diferentes. Mas o mais importante, se você fizer algum objeto como o do mundo, poderá até dimensionar a espessura das paredes. Então, como você percebe como essas opções serão muito úteis migrar seu desenho porque elas se aplicam a várias situações. 103. Usando as seções: Estou trabalhando nesse defensor da pressão. Você notará que você pode criar modelos 3D inteiros ao mesmo tempo, eles estão trabalhando nas plantas baixas. No entanto, você verá que não é possível criar plantas baixas diferentes dentro da mesma vista. Então, isso significa que estamos criando seu projeto. Eles terão que ter em mente que, embora todo o modelo esteja dentro do mesmo espaço do modelo, você precisará encontrar uma maneira diferente para criar representações das diferentes vistas do projeto. Então, uma das maneiras pelas quais você pode fazer isso é usando os criadores de conteúdo na guia Início, você realmente tem um painel chamado seção e elevação. Portanto, neste painel, você poderá criar diferentes visualizações que abordaremos ao longo do curso. E um dos básicos que você tem é a seção horizontal. A seção do receptor permitirá que você determine a área que você deseja que ocorra quando um novo projeto. Assim, você poderá selecionar os pontos no espaço do modelo que deseja usar para fazer isso. E como um sinal rápido, mesmo que você esteja selecionando pontos em mais espaço, você pode realmente imaginar que está desenhando um retângulo no espaço moral. Depois de terem feito isso, você precisará determinar a elevação deste plano de seção ou, em outras palavras, de onde você vai cortar o meu também, até que ponto você deseja vê-los enquanto faz isso vamos notar que o valor para isso não pode haver um valor negativo. Então, o que eu vou fazer neste caso é, na verdade, é o valor de 0. E depois disso, você precisará selecionar onde deseja colocar a seção horizontal. Então, vou colocar a seção central nessa parte do espaço do modelo. E como você pode ver no resultado, você realmente obtém uma representação do seu projeto com base na maneira como você representa essas seções. Então, com isso em mente, ele será realmente carregado com base no valor estereosseletivo. Agora, uma vez que o local, esta seção, poderemos mover essa seção simplesmente usando esse controle. E também como uma nota lateral rápida, você verá que, depois de selecionar esta seção, veremos isso na interface do usuário, ou mais especificamente no river. E ele dirá que o reaparece como uma seção ou elevação 2D. Assim, você poderá alterar esses valores para mudar isso melhor. Assim, você pode criar uma representação semelhante, mas usando a seção padrão. Ou em outras palavras, você pode usar a linha de corte em uma seção retrógrada e central que permitirá visualizar o projeto. Depois de selecionar esses dois argumentos, você poderá criar uma seção com base no clique esquerdo do mouse. Ou em outras palavras, você desenha as linhas que representarão esta seção, o que significa que você pode usar o mesmo princípio da linha ao nosso comando para desenhar essas linhas. E então você só precisa selecionar a área que você vai visualizar com base na direção das pétalas na caixa que você pode ver no espaço do modelo. E uma vez que eles tenham feito isso, você precisará determinar mais uma vez, vamos colocar esta seção. Agora, a diferença entre esta linha e a seção central, é que você pode realmente editar a linha de corte usando os controles ou, em outras palavras, a uva, o que também significa sentem que você será capaz de usar controles. Alguns desses controles terão outras opções que você pode usar. E como uma nota lateral rápida, esta seção também será criada com uma anotação. No entanto, essa anotação é uma família independente que você pode selecionar, o que significa que você também pode apagá-la. Algumas coisas para você saber onde essas seções que, quando você trabalha nessas seções, estão essas seções que, quando você trabalha nessas seções, elas serão conjuntos onde você pode usar para alterar a representação das seções, que é enviando. Eles também mostrarão a você durante todo o curso. Mas, mais importante, vou mostrar como fazer alterações na representação das seções em uma parte mais avançada do curso. Se, por exemplo, eu disse como a linha de corte, em vez da notação que vem com essa linha de corte, você descobrirá que esses controles terão algumas opções, como, para exemplo, virado em um vértice e também em paralelo. Assim, você poderá usar essas opções para fazer alterações na linha de corte. O que é algo que você pode reverter simplesmente não é controvérsia. Assim, você pode fazer alterações a qualquer momento. Então, a linha de dimensão. Agora, como podemos realmente alterar essa linha de seção com base nesses controles, também veremos que uma linha de seção agora será atualizada automaticamente toda vez que você editar a linha de seção usando os controles. Você não verá uma mudança em tempo real nesta seção, é colocada no espaço do modelo. Portanto, isso significa que você precisará selecionar esta seção para usar uma opção que você tem na faixa de opções chamada atualizar. Agora, este permitirá que você atualize essa seção com base nas alterações que estão sob a linha de seção, que é algo que você pode fazer quantas vezes quiser, para que você possa fazer alterações a qualquer ponto. Você pode atualizar na seção que criamos. E como uma nota lateral rápida, toda vez que você criar uma linha de corte, você verá que há uma linha abaixo do desenho que realmente representa a seção central do pulso. E também algo bom para você. Mas agora é que os sensoriais são capazes de classificar e elevações e seções a qualquer momento. Você também poderá excluí-los. Agora vamos chamar isso de meio. Como você é capaz de criar seções, você também pode criar elevações. No entanto, as elevações são um pouco diferentes porque quando você cria uma elevação, usando a linha de corte para recomendar, você poderá criar um contorno do gradiente de risco para representam a seção horizontal. No entanto, você também terá uma adaptação que representa a elevação. E como uma nota lateral rápida, essa anotação é, por padrão a mesma usada para essa linha de corte também. Você realmente usará essa linha para determinar a direção da elevação. Depois de fazer isso, você precisará determinar mais uma vez, onde deseja colocar a elevação. Ou em outras palavras, onde você deseja colocar a elevação foi criada. Agora você encontrará algumas semelhanças entre a linha de elevação e a linha de corte. Por exemplo, que você é capaz de editar a linha de elevação usando esses controles. A linha, o que quer que você possa adicioná-la, será baseada no conjunto padrão que é usado em seções retrógradas. E digamos que temos muito a ver com uma linha, o que quer que você possa ver nessas seções. Então, vou mostrar a vocês, vamos adicionar um pouco de trabalho de linha em outras lições. Mas também se você fizer alguma alteração na linha de elevação, você é capaz de selecionar a liberação para atualizar nossa absorção na elevação que foi criada, você será capaz de criar vários elevações , bem como seções. Assim, você pode trabalhar em seu modelo com base no acoplamento e também usando outras opções que temos cobertura e, em seguida, abordaremos ao longo do curso. Então, com isso em mente, você pode simplesmente criar as elevações que deseja usar. Ciano não cíclico. Se você selecionar uma elevação, você verá mais uma vez, agregar vai considerar isso, adicionar a esta seção ou elevação. Agora, se dissermos não, eles serão usados. Você será capaz de criar para criar elevações. E também seções sugerem que este é, no entanto, aqueles que eu uso quando você usa essa pressão Attica, ele observou um grande projetos em vez de junções. Então, se você não quer um grande projetos, você pode usar essas seções em um retrógrado as diferentes vistas do seu desenho. Então essa é uma das razões pelas quais estou separando como você pode criar um desenho de como você pode criar seu projeto. Mesmo que eu vá usar o mesmo desenho para fazer isso. O que é algo que você pode usar para criar esta seção mais uma vez, mas também ao selecionar esta linha de seção, você notará que também usar uma opção que é chamado reverso, o que permitirá reverter qualquer uma dessas seções e elevações que foram criadas. Portanto, isso significa que você poderá usar essa opção selecionando qualquer uma das linhas que são usadas para representar seções são as elevações, o que significa que você também pode usar essa linha. que é usado para representar há uma seção Santos, que permitirá que você compartilhe a funcionalidade básica com uma linha de corte e quais são as linhas de elevação. Os controles serão um pouco mais simples. Agora vou adicionar um pouco menos de linha de seção e as linhas de elevação para melhorar a aparência de Detroit. Ou em outras palavras, para evitar ter as anotações muito próximas umas das outras, o que é algo que você pode fazer facilmente. Os controles que você tem nesta linha de corte. Agora, outra coisa para você saber é que se você apagar as linhas que são usadas para representar a seção central do pulso, essa linha de seção para a linha de elevação, você não será capaz de recriar que usamos a palavra gradiente dentro do espaço modal. Ou, em outras palavras, as elevações e seções se tornarão desenhos estáticos dentro do espaço do modelo, porque essas linhas são as que têm a funcionalidade que você pode ver através da ferramenta. contorna onde você pode encontrar na faixa de opções Depois de selecionar essas linhas. Portanto, raça e abuso em um monoespaço não são a mesma coisa que apagar essas linhas. Portanto, não abrace as linhas. Se você quiser atualizar as alterações nessas seções e elevações. Com tudo isso dito, poderemos facilmente desejar seções horizontais para essas seções para essas seções e elevações para o seu desenho. 104. Como usar as opções ao criar seções: Agora, neste defensor da pressão, já que somos capazes de cinza seções e elevações para visualizar o modelo de forma um pouco diferente. Você também vai ver, como escrever essas seções onde as elevações têm um ponto de motivação sexual. Em outras palavras, existem opções que você pode usar. Gradiente branco. Essas seções são as elevações no monoespaço. No entanto, se você usar as opções argumento Seção dois, ou em outras palavras, se você usar a seta dupla, veremos que você tem uma opção chamada diálogo. Mas você também verá que essa opção também aparece na linha de comando. E assim que eles usarem essa opção, teremos uma janela para criar essas seções. Ou em outras palavras, geralmente as seções. E este é chamado de seção e elevação de janeiro. E então nesta janela, você poderá ver que você tem seções e elevações que eles são hoje, que são os que estão sendo criados por padrão. E também você tem as seções e elevações 3D, mas também verá que tem opções, assentamento inovador. Começamos que está sendo usado para esta seção, bem como os elementos que são selecionados para classificar essas seções, bem como elevações. Em um signatário cíclico, os elementos selecionados são aqueles que estão dentro do intervalo desta seção que criamos no espaço do modelo. Então, o que isso significa é que você pode usar isso em que o intervalo desta seção, eles não cobrem todos os elementos no espaço mono. Agora, com isso em mente, você também terá o que é chamado de conjunto de exibição para determinar se u1, uma subseção do daltônico, reflete um plano. Agora, isso ocorre porque menos seções podem ser protocoladas também centralizadas novamente. Por último, mas não menos importante, você também pode selecionar onde deseja colocar essa seção. Portanto, se você usar essa seção chamada posicionamento, poderá colocá-la como um novo objeto ou substituir uma seção existente. Login rápido da Nasa. Você verá que os valores que você insere em um lugar, qualquer objeto, serão baseados no acesso que você tem em um espaço mono. Então x vai ser horizontal. Por que vai ser vertigem, o que significa que C vai ser a altura. Se você usar a suposição, poderá ver que o artigo colocará esta seção com base nos valores inseridos ao enviar a janela de seções e elevações de janeiro. Então, se você selecionar esta seção depois de clicar em OK, você verá que esse controle determinará o posicionamento nesta seção. Agora, com isso em mente, você pode realmente fazer a mesma coisa se usar a opção chamada seção de janeiro. Portanto, você precisará ter certeza de que está selecionando a linha de corte para ver essa opção ou recomendar na faixa de opções. E se você usar isso imediatamente, você verá que mais uma vez, você vai avaliar o acréscimo a esta seção. Portanto, para evitar, basta ir a esta seção, ou para evitar o uso do conjunto de exibição padrão, você precisará usar mais uma vez, a seta no teclado. Assim, você pode mudar, por exemplo, com este conjunto de jogo. Nasa quick center, você poderá alterar o posicionamento da elevação ou seção, assim como eles começarem a gerar antes de mudar, estamos mudando esse conjunto de exibição. E também, como mencionei antes, você pode substituir uma seção existente por outra. Então, em vez de colocar um novo objeto, você pode usar esta janela para substituir esta seção que você já tem espaço de modelo aleatório. Então, para mostrar isso, novamente, você verá que é o Controle C ou eu posso simplesmente cinza e outra seção ou elevação no espaço mono onde eu posso substituir este caso. Vou apenas criar uma seção que vou substituir simplesmente usando a janela de elevação da seção do final de janeiro. Então, uma vez que eu selecionei esta seção, veremos que depois de clicar, Ok, esta seção será Substituir as alterações de seleção de face que eu fiz também nesta janela. Como somos capazes de criar uma seção 3D, vou abrir essa janela mais uma vez. Assim, você pode ver o que acontece se você selecionar três nesta seção para esta seção, sem alterar nenhum dos valores padrão, extrair os valores que eu uso posicionamento do produto ao colocar isso seção como um novo objeto. Um rápido login. Você verá isso quando usar uma seção 3D e conseguir vender o estilo dele para janeiro. Então, por que isso? Eu faço tudo isso. Vou clicar em Ok, para que você possa ver o resultado. Agora, a primeira coisa que você vai fazer hoje em dia, você tem praticamente uma planta baixa. Se você mudar para uma vista 3D, você verá que o modelo é realmente curvo. Mas também várias entradas D, que serão bastante úteis uma vez por semana, cobrem como você pode criar visualizações. Agora, o que está sendo dito, já que esta é uma seção 2D, você também pode substituir essa seção do sistema. No entanto, você só pode substituir uma seção 3D por outra seção de trilhão. Portanto, você só pode vender até esta seção com outra para esta seção e uma seção 3D com outra seção 3D. Agora, bem como uma nota lateral rápida. Também vou ver que os conjuntos serão os mesmos, independentemente se os conjuntos estão se aplicando a pelo menos seção ou elevação onde seção ou elevação 3D. E isso é porque eu disse que uso para todas as seções que você pode avaliar, independentemente do tipo. Agora também, você verá que os conjuntos de exibição onde você tem para elevações 3D são realmente planos. Ou, em outras palavras, eles são destinados a outros elementos em mente. Mas, mais importante, para essas seções e elevações também podem ser atualizadas. que significa que, se você fizer alguma alteração em seu modelo, ainda poderá ler esta seção para elevação a qualquer momento. Agora você pode realmente fazer isso de duas maneiras diferentes. Um dos valores x, mais uma vez, a seção de janeiro e a janela de elevação, que permitirá substituir a seção de existência. Elevação onde as alterações, que são alterações que você pode ver se criar uma nova seção ou elevação do zero. A segunda maneira pela qual você pode atualizar as alterações é simplesmente selecionando esta seção ou elevação uma hora dia e, em seguida, simplesmente usando a alavancagem de janeiro para recomendar, que simplesmente permitirá que você abra mais uma vez, esta janela para que você clique em Ok, depois de fazer algumas alterações ou sem fazer nenhuma alteração. Assim, você pode usar essa janela para adicionar mais precisão ao resultado que você obterá no espaço amanhã. Mas também para transmitir através dessas seções e elevações que você pode querer usar uma palavra em seu desenho. Então, como você sabe, avaliar esta seção é realmente muito fácil e muito conveniente quando um novo projeto. No entanto, ao longo do curso, você verá por que você pode querer usar esse tipo de seção, comparativo apenas usando um modelo 3D. 105. Como usar as seções Live: Agora essa pressão Erica capaz cinza para essas seções e essas seções. Mas também se você quiser, você pode ativar a seção de aliados. Então, isso significa que você será capaz de ver o que esta seção está realmente carregando na vista 3D. Se você usar esta recomendação de sopa, poderá ver que o modelo agora está coberto pela visualização 3D. No entanto, você ainda pode editar Troy na vista 3D também. Você poderá editar esta linha de seção e editar para editar esta seção. Então, se você tiver algum problema para visualizar seu modelo, essa é uma das coisas que você pode fazer na NFL visualizar um pouco melhor que exercemos do curso. E também, como você pode ativar a seção ao vivo, também poderá desativar a seção de aliados. Então, se você desativou a seção ao vivo, você verá o modelo que eu vi normalmente também. Algo importante para você saber é que nossa sessão ao vivo não pode ser percebida na atividade do feixe. Então, isso significa que você só pode usá-lo no país em que foram apresentações. Portanto, isso será muito útil quando você for a grandes perspectivas e também a seção para seu modelo. Agora, o que isso significa dito, você também pode alternar a exibição do botão. Em outras palavras, se você quiser exibir o restante do modelo, se você usar isso, poderá ver o que está oculto por uma seção centralizada. Então, isso significa que você pode até usar isso para que o Cray tenha tipo diferente de representação do seu desenho ou projeto, o que também será muito útil para afirmar que B é ou o projeto mais tarde. 106. Como criar uma grade de teto: Agora, ao avaliar seu projeto, talvez você precise de um cinza que seja o teto do seu projeto. Então, para fazer isso, você realmente tem esse cilindro para recomendar e não conseguirá encontrar o teto dois ou o painel de construção do Centro de Comando. Assim, você poderá usar o zoom into ou o Command no painel de apelação. Mas, ao mesmo tempo, você poderá procurar o selante para recomendar. Ou, em outras palavras, eles ainda perguntam se você envia a eles qualquer navegador. Isso implicará que você pode realmente usar as entradas dinâmicas a linha de comando para fazer o mesmo. No entanto, como acontece com as outras ferramentas, existem comandos nos quais você pode descobrir as entradas dinâmicas. O argumento real que você precisará usar é que o ciliar teve que argumentar. Agora, se você estiver usando a faixa de opções, não precisa se preocupar com isso, pois esses dois argumentos podem ser encontrados no painel da fatura. E independentemente de como você encontre esses dois argumentos que usam o mesmo. Então, com isso em mente, você poderá fazer a consulta celular. Eles usarão o que funciona em seu projeto. No entanto, o domingo para você ter em mente é que, se você criar esse grupo, não conseguirá vê-lo. Porque os elementos que você vê por padrão, as plantas baixas em vez de um teto são plantas. E nessa pressão, Erica, você pode criar diferentes visualizações de mesclagem para apresentar seu projeto a outras pessoas. Se você usar a visualização 3D, não conseguirá ver tão bem, mas ela foi colocada, mas também poderá ver aquela maior já colocada. Além disso, você pode usar os níveis de detalhes que você pode encontrar, a barra de status, para ver os tetos nas outras vistas. Então, a maneira como isso funciona nesse agregado especial é que, por padrão, Aragon tem níveis diferentes para as diferentes visualizações que você pode criar para apresentar seu projeto. Ou em outras palavras, o furacão usa níveis de dados para criar as vistas do plano usadas sob a camada. E isso é algo que também se aplica às elevações e seções. Então, em vez de usar os detalhes médios, basta usar a parte refletiva da tela refletida. Então, depois de selecionar qualquer um desses dois, você poderá ver o teto. Ótimo. Bem, ele foi colocado no espaço do modelo. Portanto, você não precisaria ter isso em mente em um lugar no teto. E também algumas coisas que você deve ter notado é que o posicionamento da fluência é o mesmo o posicionamento da grade da coluna. E isso porque nossas notas ao longo do curso, você verá como elas realmente são diferentes, especialmente quando se trata da maneira como as usam. Mais uma vez, você pode usar a palavra-chave e o sistema de coordenadas ao colocar a grade do teto, bem como a toupeira ortográfica e o software de rastreamento polar para selecionar o líquido. Você verá que já existe uma camada criada para organizar as grades do teto. Agora, a grade do teto tem a seguinte aparência, porque o berço é destinado a representar essa estrutura que é usada para colocar o teto. Ou em outras palavras, essa grade realmente representa a disposição dos componentes que serão usados para colocar o que você vai usar na construção. Então, em outras palavras, isso não é necessariamente para ser usado como uma escotilha. Então, quando chegarmos à escotilha para notificar, você pode usar como cobertura para fins de representação. Mas isso não significa que você dirá ao engenheiro ou à pessoa responsável pela construção onde esses componentes serão colocados. Então, o grupo silano é aquele que faz isso. Mas, ao mesmo tempo, oferece uma representação onde você pode usar em diferentes planos que usará, especialmente sob planos de teto refletidos. que também significa que, como nas outras duas circunstâncias, você também tem um teto ótimo para recomendar nas paletas de ferramentas minhas paletas de ferramentas especificamente sob a assinatura. Tudo isso dito, essa pergunta bastante básica no sentido de que é praticamente o mesmo que usar a grade de colunas. Porque é muito semelhante à grade da coluna. 107. As opções da ferramenta ou comando da grade do teto: Agora, ao usar a ótima ferramenta de vendas ou um comando, você verá que terá opções que podem ser usadas. Um lugar na consulta da célula no espaço modal ou, em outras palavras, quando você envia a consulta de soleira para recomendar. que significa que você pode usar a seta para baixo para ver as opções que você tem. Ou, em outras palavras, as propriedades que você pode alterar em um lugar nesse grupo. Mas também estamos analisando as suposições. Você notará que a maioria dessas suposições são praticamente as mesmas quando você envia um grupo de colunas. Então, isso significa que você poderá mudar a maneira que, melhor, você também poderá decidir se deseja usar um espaçamento ou uma conta para o eixo x e o eixo y, que significa que você ser capaz de alternar como você deseja definir o eixo x, eixo y. Ou em outras palavras, você poderá projetar entre EUA e espaçamento ou contar em qualquer um desses eixos. Portanto, você ainda pode decidir se deseja criar uma linha de grade com base na quantidade de linhas de grade no nivelamento do cilindro. Ou se você quiser essas linhas de grade com base na separação entre elas. Além de levar em consideração essa forma. E a dívida do ciliar, porque esses valores realmente mudam o resultado. Um sinal rápido: se você não conseguir ver a pesquisa da célula, lembre-se de que você precisará alterar esse nível de detalhe dois, por exemplo, refletido. Então você pode realmente ver o grupo de luta livre. Mas você também será capaz de encontrar erupção para estabelecer um limite. E, como você já deve ter notado, para criar um limite, você realmente precisa ter uma polilinha. Portanto, você precisará ter certeza de que tem uma polilinha. A polilinha se fecha assexuadamente. Em outras palavras, precisaremos ter certeza que o limite está realmente próximo. No entanto, o limite, a Grande Bacia, essa opção não se destina a um arenoso já colocado que, na verdade, para recriar o que você está colocando. Portanto, você precisará ter a polilinha já maior do que o espaço do modelo antes de enviar essa opção. Caso contrário, você não verá uma alteração depois selecionar o limite quando estiver colocando a ótima opção de venda Ao usar essa opção você notará que pode usar a seta para baixo, bem como os atalhos para modificar a consulta do teto antes de colocar a grade do teto. O que é muito útil se você considerar que pode fazer essas alterações a qualquer momento. Você pode selecionar ou criar um limite que limitará a visibilidade do espaço de modelagem da alça da grade do teto. Além disso, esse limite ainda é uma polilinha, o que significa que você pode incutir editor como faria normalmente. Isso será muito útil no momento em que você colocar uma uva. E, como sabemos, eles controlam que algum grau permaneceu o mesmo. E, ao mesmo tempo, se você acreditar no limite, a grade não será mais limite financiado vinculado que você a selecionou. Agora, ao mesmo tempo, você encontrará outra opção que permitirá colocar uma nova grade com base no centro de uma grade existente. Portanto, essa é uma opção que você pode usar para colocar uma nota com base em outra. E, ao mesmo tempo, já que a maioria dessas suposições são praticamente as mesmas opções que você tem na grade de colunas. Posso compartilhar com você imediatamente a opção chamada de combinar, que permitirá que você combine bastante o cólon. Você está colocando duas dores de cólon que você já colocou. No entanto, eles estavam. Portanto, neste caso, será diferente da grade da coluna porque, nesse caso, as duas grades da coluna são exatamente iguais. Então, nesse caso, você verá que está realmente adicionando uma linha de grade adicional no eixo x ou no eixo y. Isso é um pouco diferente entre as duas grades. No entanto, em praticamente todas as funcionalidades são as mesmas. Agora, embora as duas outras notas sejam praticamente as mesmas, a diferença das notas principalmente no nome porque uma delas é, na verdade, destinada a ser usada para o colunas, bem como o criador do projeto. Enquanto o outro também deve ser usado para vários usos estruturados ao colocar uma célula em verde . Ao longo do curso, você verá como essas suposições se aplicam ao nosso projeto ou ao nosso desenho no qual você está trabalhando. 108. Como usar a paleta de propriedades na grade de teto: Agora, continuando com o grupo silano, você verá que não poderá selecionar esse grupo para alterar as propriedades. Portanto, isso significa que você não poderá alterar as informações com base, por exemplo na descrição, que é bastante normal em todos os elementos que você pode acinzentar ou enviar ao painel de fatura. Mas você também poderá alterar a camada usando a paleta de propriedades, o que também significa que você pode fazer a mesma coisa ao enviar a guia inicial ou meu painel de camadas especificamente bem. Como uma nota rápida, você pode criar suas próprias camadas para esses elementos. No entanto, essas camadas são muito boas para quase todos os projetos. Ao mesmo tempo, ele poderá selecionar um limite para a grade. Como você se lembra, os limites que você deseja para a grade precisam ser uma única linha contínua, mas, ao mesmo tempo , precisam estar próximos. Então, isso significa que a melhor coisa que você pode usar como limite é uma polilinha, porque você pode fechar a polilinha enquanto envia uma polilinha para um comando, ou você pode simplesmente usar um a polilinha já está próxima, como o retângulo em um logon cíclico. Lembre-se de que você pode usar a união para recomendar a fim de tentar inserir linhas independentes em uma polilinha. Portanto, se você usar o limite, poderá selecionar a forma que deseja usar como limite. Além disso, o ciliar não apenas atualiza o motivo pelo qual você pode ver a grade do teto ao alterar o limite, mas também permanece o mesmo com monoespaço, independentemente do limite. Portanto, se você alterar o limite, poderá ver que a pesquisa de soleira não muda, o que é mais visível quando você exclui o limite. Agora, com isso dito, lembre-se que você pode expandir e reduzir outras categorias na paleta de propriedades. Agora, com tudo isso dito, desde o cilindro, é muito parecido com o grau atual. Isso é principalmente uma atualização das propriedades que você pode alterar modificando a grade. Então, isso significa que, em dimensões, você pode mudar a forma que os federais de repente eles querem usar. Assim, você pode alterar a camada para o espaço do menu uniformemente ou repetir isso agora, qual deles você quer também? O tipo de layout do menu tem controles que permitem que você altere a grade de uma maneira diferente. E, como uma observação rápida, isso também funciona com esses encaixes. Na verdade, os Snaps funcionam como os outros controles que você pode encontrar em outros elementos. E por último, mas não menos importante, você pode alterar a localização do berço quando ele vai para a rotação e a elevação. O palete de propriedades permanece muito útil ao editar os elementos que você cria para seu desenho. Mas, ao mesmo tempo, você pode usar a janela de localização depois clicar onde diz informações adicionais, que podem alterar o ponto de inserção e, em seguida, o normal. Mas, ao mesmo tempo, você poderá alterar o ângulo, que é praticamente a mesma coisa que mudar a rotação. Então, com tudo isso dito, as propriedades e a paleta de propriedades, você já deve tê-las visto. Quando cobrimos a largura da coluna a partir da grade da coluna. 109. Usando a guia de grade de teto: Além disso, as semelhanças entre a grade da coluna e a venda maior que n e as propriedades são opções que você tem bem posicionadas na grade do teto. Porque há dois comandos que você pode usar para inserir a célula em verde, assim como na grade atual. que significa que, depois de selecionar o grau, você também terá a guia GUI de teto, que tem um painel para o eixo x e outro painel para o eixo y. E você notará que esses painéis têm praticamente as mesmas opções, mas são usados para modificar o eixo x ou o eixo y. Então, com isso em mente, você também pode adicionar linhas de grade. Você pode remover as linhas da grade. Como o uso das opções permanece o mesmo, você poderá usar o mouse para determinar a direção ou x é em que você deseja adicionar ou remover as linhas da grade. Mas você também pode alterar o modo de camada. Com isso foi salvo. Você pode simplesmente selecionar as alterações usando qualquer uma dessas opções, mas também pode salvá-las entre a camada de toupeiras. Então você pode dizer que é um pouco diferente. Você envia o menu por causa do controle. Assim, você pode ver nas grades em comparação com os outros modos, como repetir o espaço uniformemente. A diferença entre o pequeno e o resto está em andamento que o USDA, a grade do teto ou, mais especificamente, você tem controles nas linhas da grade que podem ser usados para alterar essas linhas tangentes, bem como sua posição na grade do teto. No entanto, com tudo isso dito, você ainda pode modificar esse espaço da grade e os controles em um assinante secreto e nos modos de camada. Outra maneira pela qual você pode modificar as grades, que é praticamente a mesma coisa que você pode fazer ao enviá-las , pode ter nas opções as propriedades da grade do teto. Então, quando eles comemoram a seleção, você pode ver o número de compartimentos na paleta Propriedades como opção ao colocar a grade do teto. Portanto, as propriedades e as opções podem parecer um pouco diferentes, mas funcionam com a mesma moeda. Em outras palavras, o número de dias determina quantas linhas de grade são niveladas, enquanto a quantidade de linhas de grade faz a mesma coisa. Agora, com isso dito, você também pode usar o painel de recorte enquanto a grade ainda está selecionada para definir um limite ou um furo ou remover o todo. Então, vou começar com uma opção de ferramenta chamada definir limite, que é aquela que você pode achar que é o painel de recorte. No entanto, como lembramos, para determinar o limite, o limite precisa ser uma única linha contínua. Então, depois de usar o comando join to ou usando o atalho, posso simplesmente mostrar como você pode usar essas opções para adicionar um limite, Idaho, o que também significa que no final eu também pode remover o todo. Mas, ao mesmo tempo, você notará que as opções são, de certa forma, que você tem um painel de equilíbrio que também aparece nas entradas dinâmicas automaticamente quando você usa qualquer uma dessas opções. Em outras palavras, a suposição é realmente mais útil do que parece, porque com isso, você pode criar um selo em verde e, em seguida, apenas cinza o limite para ele usando uma polilinha. Ou em outras palavras, você pode criar um caminho usando a polilinha com base nas paredes. Portanto, isso significa que você pode fazer uma pergunta de soleira com base nos mundos que você tem em seu projeto onde envia a suposição. Mas você também verá lá se você remover a polilinha que é usada para o furo ou a polilinha que é usada para o limite. O líquido será reiniciado. Ou em outras palavras, ela não será mais afetada pela polilinha que foi apagada. Agora, parâmetro do assinante cíclico que você pode usar as mesmas opções que você tem enquanto o grupo de silano é selecionado pelo remetente, clique com o botão direito do mouse. Então, com isso, poderemos modificar o eixo x, o eixo y e o clipe. No entanto, haverá uma opção, mas você não encontrará selecionando a grade do teto, que é a opção chamada de recitas. Com os recursos, você poderá resistir à grade do teto com base nos valores. Em seguida, você seleciona um sinal rápido, não importa onde você possa verificar os valores por meio de seu subjacente para recomendar, que é o que eu gosto de usar, que é o que eu gosto de usar. Portanto, eu não classifico, como mencionei no espaço da argamassa, não vou usar. Mas também porque eu não te mostrei como usar a medida para enfeitar. Agora, outra coisa, bem, para você notar é que o redimensionamento não modificará realmente o número de linhas de grade que você tem no eixo x, no eixo y. Então, o que isso significa é o mesmo, você pode modificar isso na investigação de muitas maneiras diferentes. que também significa que ambas as notas funcionarão de forma muito semelhante, exceto pelo fato de que as grades das colunas serão realmente usadas para uma função diferente. Portanto, a grade do teto não tem uma opção. Permite que você adicione rótulos. 110. A ferramenta ou o comando da grade do teto nas paletas da ferramenta: Agora estamos criando seu projeto. Se você quiser criar uma base cinza e as paletas de ferramentas especificamente minhas, as paletas de ferramentas de design, você pode realmente fazer praticamente da mesma maneira que você pode fazer isso com base na venda. Ótimo recomendar que você possa encontrar no painel da fatura, que implica que você poderá usar o sistema de coordenadas e o histórico como parte das pétalas, sugeriremos que você precisa alterar o nível de detalhe para ter certeza de que você é capaz de ver esse grupo de silano. Além disso, como acontece com as outras ferramentas após o painel que podem ser encontradas na paleta de ferramentas de design, você poderá usar a janela de duas propriedades para alterar as propriedades da consulta de célula antes de colocar a grade do teto em um espaço do modelo. que também significa que você pode usar a paleta de propriedades para fazer o mesmo depois de selecionar a grade do teto. Agora, com todos esses meios, você pode usar o cilindro para aplicar as propriedades que você pode alterar na janela Tool Properties após a cobertura e na janela de duas propriedades usando a opção Cada Pontuação se aplica às propriedades dois e, em seguida, seleciona se você deseja aplicar as propriedades para atacar pesquisa e criar camadas ou o trabalho de linha. Nosso centro para você observar é que se você usar a opção chamada Grau de camada e realmente conseguir fazer isso selecionando a grade do teto. E isso ocorre porque você pode usar essa opção com uma grade de coluna para colocar nossa nota atual. Posso usar essa suposição mais uma vez para aplicar as propriedades do teto excelentes ao nosso que você pode encontrar em uma paleta de ferramentas para a grade da coluna. Agora é um sinal rápido. Lembre-se de que você tem uma opção para excluir os dados geométricos originais. A solicitação de dados está retrógrada na grade. Por último, mas não menos importante, com essa opção, você pode criar linhas de trabalho no espaço futuro para usar este slide como referência para criar um teto. Então, isso significa que eu posso usar a linha para recomendar a fim de desenhar as seguintes linhas. Depois de criar as seguintes linhas, posso simplesmente selecionar essas linhas. E então, passando mais uma vez pela consulta de célula para ou Comando nas paletas de ferramentas, posso simplesmente usar a opção aplicada às propriedades e clicar onde diz trabalho de linha. Com isso em mente, você pode converter as linhas em uma célula em verde. Além disso, o cilindro, é da terceira série desta forma, diferente porque eles são considerados graus Jocelyn. No entanto, eles são bem parecidos. As disciplinas que você pode criar usando o tipo manual de Leo. E isso porque eles têm controles que você pode usar para entrar na célula em verde. que significa que a propriedade é por linha terá apenas algumas propriedades disponíveis ao selecionar uma consulta de célula, crie-a dessa forma. Mas, ao mesmo tempo, você poderá adicionar linhas a um cilindro. Os três já foram criados. Então, isso significa que o grupo silano não precisa permanecer da mesma forma quando se trata das linhas. E isso ocorre porque a luz pode realmente mudar. Se eu criar mais linhas no espaço moral. E então eu uso mais uma vez, eles se aplicam a todas as propriedades para, a fim de transformar essas linhas em uma gravação de célula, poder perceber que a taxa de venda foi selecionada. Você encontrará opções para adicionar uma ótima linha, mas para remover a linha agregada. Então, poderemos fazer isso de forma retrô nas linhas da grade, mas também para removê-las. E isso incluirá linhas vermelhas que foram criadas antes, o que também é outra opção que você pode usar com a grade de colunas. Então, devemos esse meio, digamos, Oh, essas opções são realmente muito úteis quando você deseja criar configurações específicas para o seu projeto. 111. Como adicionar os tectos: E agora, nesta seção do curso, vou criar o teto que vou usar no projeto. E a primeira coisa que vou fazer é realmente mudar a representação do projeto quando se trata do estilo visual, bem como do nível de detalhes e do acoplamento global. Então, com isso em mente e também vou esconder o teto do projeto. Agora, uma das coisas que vou levar em consideração ao colocar o teto é onde ele será colocado. Porque lembre-se, o teto está confinado pelas paredes. Então, algo para você ter em mente. Em vez disso, as paredes realmente criam o limite que você deseja usar para o teto. Mas também algo para você saber ou algo para você notar é que, em alguns casos, você pode descobrir que a aula de grade de teto lhe permite muita liberdade quando se trata de obter o grau n em posições diferentes. Então, uma das coisas que você pode fazer quando, na verdade, maior que o teto é então, em vez de usar a paleta de propriedades, para determinar os valores, você pode alterar a camada modo, o manual. Assim, você poderá alterar os valores do tamanho do grupo de camadas e da paleta de propriedades. Mas também você poderá usar o modo de camada, o risco de ser manual, a fim de fazer essas alterações. Então, vou mostrar ao longo deste exercício quais professores você poderia ter ao avaliar como limite máximo em seu projeto? Mas também quais soluções você pode encontrar, como, por exemplo, alterar o modo de camada. Agora também, o modo manual não depende dos valores que você pode alterar. As propriedades apresentam tanto quanto o espaço uniformemente e se repetem, o que significa que elas não estão limitadas a valores como, por exemplo a largura e a profundidade. Então, por causa disso, usarei a camada manual para estender a célula em verde e, em seguida, esse espaço espaçou uniformemente as linhas de grade. Mas também algo que você notará é que o grupo de camadas fica um pouco mais complicado quando temos formas, agora retangulares. Então, em casos como esse, você terá duas opções. Uma delas é criar uma polilinha que usaremos como limite para a pesquisa de soleira. Enquanto a outra é, na verdade, uma consulta de células ciliadas grisalhas, você envia a opção de aplicar duas propriedades, duas e, em seguida, selecionar onde diz trabalho de linha. No entanto, se você fizer isso, precisará criar manualmente essas linhas de grade do teto. Depois de colocar o teto no primeiro nível ou, em outras palavras , no primeiro andar, vou terminar o lugar no teto e nos outros andares do projeto. Agora vou começar a colocar a célula em verde usando mais uma vez a consulta celular para o hambúrguer man. Mas também depois de colocar a pesquisa celular e usar os modos de camada para alterar as grades salinas. Então, vou usar mais uma vez, o modo de camada manual para estender a consulta celular. E então eu vou mudar o modo de camada para um espaço uniformemente no espaço auditivo, minhas linhas de grade do teto. Um lembrete rápido de que você pode usar a janela de seleção para vender um pouco mais de insulina. Os elementos no espaço do modelo. Mas também vou mostrar como você criaria a grade do teto, como escrever que são linhas, porque em alguns casos, você pode querer usar suas próprias linhas em vez de uma célula padrão inquérito com o limite. No entanto, como você percebeu ao fazer isso, leva um pouco mais de tempo para fazer isso. Na verdade, estamos criando um teto e, em seguida, usando a polilinha para recomendar a fim criar o limite para o teto. Isso ocorre apenas no caso de eles terem medidas específicas que você queira usar ao criar seu projeto. Então, como você percebe, esse exemplo pode não se aplicar realmente a muitos outros projetos que você pode estar criando com esse defensor da pressão. Uma inscrição rápida. Depois de se acostumar com isso, você também se acostuma com as muitas linhas que exibimos no espaço mono, mesmo se você alterar o nível de dados que está usando em seu desenho. Agora, como eu classifiquei manualmente as linhas da grade, quantos outros tetos do segundo nível? Eu vou fazer o mesmo. Alguns dos tetos do primeiro nível. Também. Você pode usar as ferramentas que você tem no painel modificado para criar várias células na grade. Assim, você pode editar cada teto de forma excelente, independentemente se estivermos colocando no projeto e na lista de última hora. Como um lembrete rápido, lembre-se de que você pode usar diferentes opções de seleção, como a seleção rápida, para selecionar determinados objetos no espaço do modelo, como, por exemplo o teto. Portanto, isso significa que você poderá garantir que está selecionando apenas os tetos do seu projeto. E se você estiver acompanhando, por favor, diga destruindo antes de continuar. 112. Colocando uma escada: Agora, nesta parte do curso, vou mostrar como você pode criar uma agitação e dispersão ou defesa. Portanto, você pode realmente usar para criar um painel para encontrar esse terceiro argumento. No entanto, você ainda pode usar muitos navegadores para fazer o mesmo. O que também significa que você pode encontrar um argumento instigado usando as entradas dinâmicas, mas também usando a linha de comando. No entanto, mais uma vez, você vai ver, mas eles começaram a se organizar e entradas dinâmicas, tem muitas opções, em entradas dinâmicas, tem muitas opções, o que significa que, para você adicioná-las, elas só precisam usar esta ferramenta ou comando e, em seguida, crie o painel, ou simplesmente use-os em qualquer navegador. Uma observação rápida: esses dois homens terão mais propriedades e a paleta de propriedades em comparação com muitas das outras ferramentas ou comandos; no entanto, eles usam é muito semelhante às outras ferramentas ou comanda porque Erica, ótimos desenhos para os projetos. Agora, independentemente da maneira pela qual você pelo menos está lá, você poderá colocar a teoria dele no espaço do modelo e , em seguida, selecionar a direção na qual deseja desenhá-la lá. Agora, por padrão, veremos que a escada será classificada com o número de corredores. Você também pode ver na paleta Propriedades ao desenhar ou adicioná-las lá, você notará onde pode terminar uma seção dela e continuar este termo com a distância entre a primeira seção, a segunda seção desta ali. Agora, isso, na verdade, tem componentes lá. Também abordaremos todas essas aulas. No entanto, dependendo do seu país ou região, os componentes podem ser chamados de corrida e empréstimo. E independentemente da forma como Eric liga, você notará que também pode usar o sistema de coordenadas ao colocar essas escadas, o que significa que eles poderão usar a palavra-chave para determine os valores. E eles vão usar um lugar aqui. Mas, ao mesmo tempo, você notará que há um contador que permite saber quantos corredores você colocou do total de corredores, estão designados na paleta Propriedades. Agora, mais uma vez, isso é algo que veremos ao longo do curso. Então, vou me concentrar agora em como você desenha a escada, que, como você percebeu, também pode levar em consideração o modo gráfico de rastreamento polar. E para terminar isso aí, aqui é necessário adicionar todos os risers ou você pode cancelar esse termo para recomendar y é um escape ou Enter no teclado. Quando terminar aí, você pode continuar criando mais escadas para o seu desenho. E isso significa que você pode fazer todas as mudanças que cobrirão esta licença Normalmente, eles também se juntam ou criam essa terceira violência, o mesmo processo de outros objetos, como as guerras. que significa que você pode usar o Shift no teclado para alternar entre o modelo ortográfico e o rastreamento polar. Ou você pode simplesmente usar a barra de status para fazer o mesmo. Além disso, altera a aparência desse termo com base no Buber que está sendo usado, o que significa que esses termos são classificados. Considere na apresentação do seu desenho. Então, quando chegarmos ao abuso e à camada, você verá como isso pode mudar e a representação disso sempre é criada no centro dessa lágrima, ou seja, na metade da largura. Além de muitos outros objetos que você pode criar usando o painel de construção, você também terá uma camada nivelada apenas para as escadas, o que significa que, mais uma vez, o agregado será os objetos que você coloca no espaço do modelo. Agora também, como você pode usar o painel de construção para colocá-lo lá, você também encontrará um anestésico para recomendar. Bem, então você envia os dois paletes, ou em outras palavras, por que são paletas de ferramentas de design centralizadas? Então, como você pode ver, colocar essas teorias é realmente muito fácil e muito conveniente. Este agregado de pressão inserido nesta licença mostrará como você pode desenhar essas escadas e também como modificar os componentes. Por isso, há um objeto que você usará em muitos projetos diferentes. E em muitos desses projetos, talvez você não precise de um conhecimento prévio sobre agregados. 113. As formas e as voltas da escada: Agora, ao usar esses 32 ou comandos, você verá na paleta Propriedades que há uma seção chamada Geral. E então, nesta seção, vamos encontrar a forma e o tipo. Então, usando isso, você poderá determinar como deseja desenhar isso lá. Portanto, o básico, chamado de empréstimo múltiplo, terá na verdade dois desembarques diferentes e dois termos diferentes. E isso porque, HM, os termos mudam o resultado. E também no caso dos desembarques, a maneira como você cria existe. Portanto, eles têm empréstimos que permitem que você crie uma aterrissagem antes de colocar mais corredores, enquanto a aterrissagem apenas substitui o empréstimo para o período com este termo. Embora tenham virado, só funciona se você usar os dois maiores já foram finalizados e a direção oposta, como o nome indica, estão com três segmentos, porque o segundo segmento, substituindo o empréstimo. empréstimo e meio. E você receberá um aviso se usar um diferente. Agora, a curva trimestral, os levantadores, qualquer que seja a aterrissagem que seria uma, o empréstimo trimestral. Portanto, o resultado é diferente dos desembarques, essa agressão é praticamente a mesma. Apenas outros termos colocarão os corredores onde os desembarques também ocorrerão onde também haverá empréstimos e meio para os empréstimos trimestrais haverá empréstimos e meio para . Se você tiver dificuldade em visualizar esse termo, pode mudar o estilo visual e seu uso pela Honda como pressão, porque tememos que seja usado principalmente por outras pessoas. Então, a camada, então você pode dizer que a representação se parece com a verdadeira em uma planta baixa. Agora, passando para outra forma, como a forma em U, você terá alguns termos que poderá selecionar. , por padrão, você verá que essa forma cria um empréstimo. Portanto, você pode criar essas escadas com um empréstimo ou sem o empréstimo. As formas usam alguns dos mesmos tipos de termos que a aterrissagem múltipla. Assim, você pode ver nesta forma como eles giraram, substituindo a aterrissagem em uma meia aterrissagem por elevadores. Então, até este ponto, você verá que agregado permite criar escadas diferentes levando em consideração a existência de um empréstimo onde há dentro dessas escadas ou quando elas olham para o outro lado, o que significa que você deve levar em consideração o piso em Winchester vai acabar. Agora, outra forma que você vai encontrar é a espiral. Agora, esse poder é um pouco diferente porque este permitirá que você tenha o maior raio e base. Portanto, você não poderá determinar o raio no qual deseja criar isso, eles são melhores, então você pode determinar se você quer isso, haverá uma classificação no sentido anti-horário, que é aquele por padrão, ou no sentido horário, que determinará de onde você vai desenhar isso. Existem diversos, então vai ser praticamente o mesmo. Agora, levando isso em consideração, você também pode desenhar éster usando uma forma chamada reta. Então você é capaz de criar uma escada com uma forma estranha. Ou, em outras palavras, agora haverá qualquer aterrissagem em qualquer turno. Esta cria uma irmã sem nenhum segmento. Então, em outras palavras, a única coisa que você seleciona é a direção desse termo. Agora, com isso em mente, você encontrará uma paleta de propriedades e propriedades que você pode realmente usar para determinar se deseja que essa escada tenha uma orientação vertical diferente. Ou, em outras palavras, se essa teoria vai cair ou ela vai seguir com base na direção em que você desenha isso aí? Assim, você pode decidir se deseja colocar um éster do destino no início deste período. E isso será mais útil quando esse termo for maior essencialmente em forma de U. Agora, com isso em mente, ao desenhar certas formas, notaremos que você encontrará algumas opções adicionais que modificarão a aparência, a entidade e a exibição desse termo, como, por exemplo um que é chamado de estilo Windows. Agora, se você mudar os invernos de violência para um padrão, você não verá uma mudança imediata. E isso é porque eles são essencialmente os mesmos. No entanto, os estilos de inverno são realmente muito úteis ao usar o satélite rápido , porque isso se torna uma propriedade, permitindo diferenciar estrelas. Eles estão usando a mesma forma, mesmo que estejam usando o mesmo termo. Portanto, este é realmente mais útil quando pode estudar a identidade do objeto. Como um login rápido, o estilo de inverno é algo que você pode selecionar enquanto usa o termo gravata, chamado de meia volta. Então você verá que mesmo com a esfera selecionada, os controles são praticamente os mesmos. Então você não vai ver uma grande diferença entre um e outro. Então, quando abordarmos mais das propriedades que veremos ao longo desta lição. Você poderá ver as diferenças entre os dois. Portanto, com isso em mente, as escadas podem ser maiores que as árabes de maneiras diferentes. No entanto, na maioria das vezes, você pode realmente usar o local adequado para o laboratório. Ei, a maioria dos seus desenhos ou projetos. 114. As opções de ferramenta ou comando de escada: Agora estamos trabalhando com as escadas. Você verá diferentes opções que podem ser usadas ao criar essas pesquisas, por exemplo, a forma, o que significa que eles não poderão alterar a forma enquanto você envia o éster para encomendar homens. Além disso, essa opção pode ser usada a qualquer momento, assim como as opções e ferramentas ou comandos , como a parede. Então, isso significa que na base e na seta para baixo , os atalhos da linha de comando você poderá determinar a forma, a que eu uso, bem como outras propriedades que você pode usar para modificar a escada. Então, por exemplo, a altura. Assim, você poderá usar a palavra-chave para determinar a altura, o que, em troca, modificará seus pais pelo menos lá. Agora, ao mesmo tempo em que você pode modificar a altura, você também pode modificar a largura. Então, com isso em mente, você pode modificar propriedades básicas usando as suposições. Ao mesmo tempo, você poderá usar essa opção de qualquer maneira, aquela. Agora, o que isso significa, você também poderá modificar melhor a forma. Você também poderá modificar valores como a altura e os valores do peso alterando a forma que deseja usar. nisso, você verá como as diferentes formas são afetadas por essas opções pois a forma também afeta o alcance das formas criadas com esse termo. Enquanto o número alto e bem determinado aumenta. rápido sinal da Nasa, mudando o caminho para o número de corredores após a criação desse termo, migra erros ou avisos. Agora, se você for a opção, encontrará nossas opções que abordamos em outras formas de contornar ferramentas, como, por exemplo , elas justificam, o que significa que você poderá justificar isso lá usando à esquerda, ao centro, que é o padrão. E certo. Então você pode dizer como qualquer justificativa que quiser. E, como signatário rápido, essa justificativa é usada apenas para testar esse termo, o que significa que a justificativa não mudará muitas das coisas que não serão mostradas ao longo dessas aulas. Agora, com isso dito, você terá outras opções que você pode encontrar nesta terceira para recomendar que, também com base na forma, isso significa que você poderá usar uma opção que é chamado next, que se refere ao próximo turno de digitação. Agora, essa é praticamente a mesma opção que você tem no palete de propriedades ou, em outras palavras, na propriedade chamada Turnpike. Assim, você poderá alterar o tipo de terminal dependendo da forma que está sendo usada. Portanto, ao usar o empréstimo múltiplo, você poderá alterar o termo empate usando as opções, o que também significa que você pode usar a paleta de propriedades. Tem um ótimo sinal. Meu nome nas opções é o mesmo que o nome na paleta Propriedades. Hora em que o nome usará letras em vez de números. Então, o termo H é meia volta. Quanto a essas opções mudarão dependendo se você iniciou este período, endureça. Porque uma vez iniciado esse termo, você não pode mudar a forma. E se você fizer isso, você realmente reiniciará esse termo mais uma vez. E mais uma vez, você pode usar essas opções usando a linha de comando. Agora, com tudo isso dito, você também terá opções padrão que você pode usar sem fio e eles começaram a recomendar, que significa que você terá a opção chamada de desfazer. Assim, você pode desfazer a forma como está desenhando esse termo usando o comando undo. Mais uma vez, lembre-se de que essas opções podem realmente ser usadas enviando o erro, essa linha de comando de atalho. 115. Usando a paleta de propriedades na escada: Agora vou te mostrar que em um lugar na escada, eles terão propriedades. Você pode alterar o palete de propriedades. Assim como os outros elementos que você pode colocar usando o painel de construção, você poderá editar esse termo antes e depois de colocá-los no espaço do modelo. O que também significa que, uma vez que já estejam lá, você poderá usar a interrupção da paleta de propriedades para editar as propriedades desta. Em terceiro lugar, você o seleciona. Portanto, com isso em mente, você poderá usar a paleta de propriedades em uma descrição de retrovírus com informações úteis relacionadas a ela. Mas você também poderá ver que, mais uma vez, agregado criará uma camada para organizar isso, aí está o quadro branco da Ucrânia em seu desenho. Você encontrará a camada desses rasgos na paleta Propriedades, bem como na guia Início. Agora, com isso em mente, você poderá abrir esse navegador de guias na paleta Propriedades, mas também no navegador de estrelas, poderá alterar o estilo que deseja usar ao criar um escada. Agora, o que isso significa, ele também pode usar esse menu suspenso para alterar o estilo dessa terceira camada, selecionando com outro estilo que já está sendo usado no projeto. Agora, com isso dito, também existem opções que têm a ver com a forma, esse tipo de termo e assim por diante, que também será mostrado ao longo do curso. Agora, com isso dito, você também pode usar a paleta de propriedades para mudar a direção da escada, o que permitirá que você defina de onde quer que ela seja restaurada. E isso é algo que não afeta os pais desse termo. No entanto, você pode alterar a posição do controle com a forma de uma seta, que é a que é colocada no final desta. Mas também podemos decidir como a tela de sombras será usada aqui, Nancy break center, Let's shadows é usada repentinamente se suas excelentes renderizações agregadas. E, como uma observação rápida, também é igual a alta na visualização alta do desktop. Além disso, lembre-se que você pode reduzir ou expandir a categoria. Agora, o que tudo isso significa? Salvo que algumas dessas propriedades só são visíveis em um uso específico do projeto, como, por exemplo a orientação política. Ou, em outras palavras, se você quiser que esse termo diminua ou aumente, login não cíclico, isso na verdade não muda seus pais desse termo. Então, isso determinará apenas como esse rasgo será usado em relação ao posicionamento atual e o meu, você também poderá usar a paleta de propriedades para alterar as dimensões. O que significa que você pode alterar a largura e a altura desse termo. Do jeito que é fácil de entender, no entanto, a altura é realmente muito importante para você entender, porque ela é assexuadamente baseada em quão longe você deseja que esse termo vá, que significa que a altura é destinado a ser o mesmo objeto de alto nível. Eles estão se conectando usando a escada. Ao mesmo tempo, você pode alterar a opção chamada justificar para determinar a maneira como deseja desenhar essa lágrima. Além disso, usando a paleta de propriedades, você pode determinar se deseja que esse termo termine com uma viagem de subida ou até mesmo com uma aterrissagem. E isso vai depender do uso dessa lágrima. Agora, ao mesmo tempo em que você pode ver as regras de cálculo, ou seja, o cálculo alterará a paleta de propriedades padrão, o que permitirá que você altere o valor da característica, mas também do piloto. Ao mesmo tempo, teria uma imagem que permitirá que você saiba o que cada um desses valores representa. Um sinal rápido das regras de cálculo é baseado no estilo. Então, quando abordarmos esses estilos para esse termo, veremos como você pode determinar o uso desses valores. Por mais que não seja importante ter outras regras de cálculo, a janela é que você pode fazer alterações. No entanto, dentro dos limites das regras estabelecidas para este tau. Ou, em outras palavras, a estrela determinará quanto oi, esse perú e meio com uma determinada quantidade de corredores. Portanto, o estilo padrão é destinado a escadas dentro de uma casa ou prédio de escritórios em qualquer país ou região. E isso se aplicará à taxa de Esther usando o painel de construção e as paletas de ferramentas. Embora você possa ilustrar de forma alta ou alta tenha uma ideia do que esse valor realmente mudou. Assim, você poderá decidir se deseja usar isso no Bernoulli enquanto se acostuma a alterar os valores na paleta Properties. Agora, por último, mas não menos importante, podemos mudar a localização disso. Especificamente, existem as minhas, você pode alterar a rotação e a elevação. E, como acontece com muitos outros objetos, você também pode clicar onde estão as informações adicionais para abrir a janela de localização. E, como você percebe, você pode usar a janela de localização para alterar o ponto de inserção. Os valores que eu uso para determinar o normal, mas também o ângulo. E mesmo que você mude os ângulos e os normais, você pode esquecer de fazer isso. Porque usamos esse termo para conectar os diferentes níveis do seu projeto. No entanto, se você estiver lendo algo abstrato para nossa apresentação, isso pode ser útil. E por último, mas não menos importante, você pode ter os chamados laboratórios ou expandir essas seções do palete de propriedades. Então, tudo isso significa, digamos, que você poderá adicionar vários tipos de declaração disso. Ali. 116. Editando as configurações de piso e a altura do voo da escada: Agora, ao editar as propriedades de alguns objetos, como irmãs, você descobrirá que na seção de eventos você tem mais propriedades do que o normal. E isso porque esse termo é definido por várias seções. Então, por causa disso, eles terão mais propriedades. Portanto, dentro dessas propriedades, conseguimos definir transtorno e alteração do parâmetro para definir um distúrbio com base no posicionamento e no nível ao qual está se conectando. Mas, ao mesmo tempo, você pode usar essas propriedades para modificar o fly high. O que significa que você poderá dizer esse tipo de limite mínimo e o tipo de limite máximo. Agora, ambos são definidos pelos elevadores ou pela altura. Portanto, dependendo de qual você deseja usá-lo, poderemos criar um empréstimo adicional com base nos corredores ou na altura. Então, isso significa que depois de um certo tempo e borrachas, você terá uma aterrissagem e o voo ou as seções deste termo, eles terão os elevadores e as ameaças que a ciclohexanona gera, isso é chamado de corrida. E você sempre pode dizer mais borrachas usando apenas os controles que você pode encontrar no final desta página. E também se os pilotos atingirem esse máximo, os corredores colocarão Island na escada. Portanto, você tem o mínimo de corredores e o máximo de corredores para pousar sem ser perturbado. E, como uma observação rápida, essas propriedades funcionam independentemente da altura que está lá. Conforme você percebe, você pode mudar com base nesse controle. Nosso domingo para você ter em mente é que o equilíbrio é que você pode realmente criar um erro ao criar isso lá. Portanto, você precisa considerar os valores que deseja usar. Como uma observação rápida, se você colocar aviso por tempo suficiente, o agregado mostrará a natureza do aviso e, ao longo do curso, mostrarei como você pode mantê-lo A forma deste aqui, mesmo que tenha quatro nomes, desde que novamente, pode criar a forma. Agora, se examinarmos mais de perto os controles que você tem ao editar isso, você terá um controle para mover a mosca, mas também um controle. Eles substituirão os empréstimos para mineração aérea. Então, esse termo tem o mesmo com qualquer uma das aterrissagens aromáticas, mas só é possível em uma visualização 3D. Agora, ao mesmo tempo, você pode usar os controles dentro dos aterrissagens para substituir o empréstimo. Mas você também poderá classificar outros controles sobre a terra outros controles sobre a terra no Ocidente ao desenhar essa lágrima, a fim de modificar o ponto do termo para mover o empréstimo para dentro da escada. Assim, você pode modificar a aparência desse termo. No entanto, você deve ter em mente que alinha as coisas que são classificadas pela seção central, que é chamada de altura da linha. Agora, considere o mesmo que os patamares criados quando você desenha a escada, que é algo que você pode notar pelo fato de eles não terem os mesmos controles. Mas também porque Erica criará finais adicionais, dependendo de como você modifica os pais deles, o que existe. Embora, ao mesmo tempo, você possa realmente receber uma mensagem de erro, dependendo das alterações que você faz atualmente foram salvas, você encontrará os mesmos controles no início deste período, como bem como outros controles. Eles têm a ver com as anotações. Então, eles olham e, ao mesmo tempo, você pode modelar moscas, mesmo que não possa usá-las para adicionar mais escadas. Então, com esses controles, capaz de modificar não apenas a aparência deste, mas até mesmo a posição dos controles. Ou, em outras palavras, como esses terços são justificados. Posso dizer que a taxa de inscrição rápida motiva que você pode desfazer essas alterações simplesmente usando o Control-C. Mas também é preciso ter em mente que, embora sim, ainda esteja selecionado, você poderá ter dois controles que farão a mesma coisa nos dois lados. Portanto, se você usá-los, também poderá editar as bordas desse termo. Algo que você deve fazer hoje em dia é que esses controles podem ter opções que você pode usar. As suposições são muito semelhantes às opções que você tem ao editar este laboratório Você poderá mover as bordas e as bordas que também podem ser capazes de promover o DHS. Agora, dependendo das mudanças que você fizer lá, você pode receber um aviso informando que ela não pode ser avaliada adequadamente. Portanto, é importante que você saiba quando envia esses controles. Assim, você poderá usar esses controles para editar as bordas ali mesmo usando os controles no formato de uma caixa, ou usando os controles do formato de uma seta. Centro rápido da Nasa, se você mudar a visualização de 2D para 3D, não usará mais esses controles. Agora, conforme você percebe, quanto mais você edita a forma , a probabilidade de receber um aviso aumenta. No entanto, você poderá editar a forma novamente para remover o aviso. Ou você também pode simplesmente usar o Controle C para desfazer as alterações . Você descobrirá que, quando terminar de editar as bordas, poderá usar esse controle para começar a editar as bordas. Agora, mais uma vez, lembre-se de que você pode usar Controle C para desfazer as alterações, até mesmo as alterações de qualquer um deles querer abusar. Então, com isso em mente, esses controles serão muito úteis. Mas você também terá que levar em consideração as mudanças que você faz. Porque a irmã I ainda precisa ser funcional de uma forma que o agregado seja capaz recriar esse teorema quando você usar isso, ali. 117. Outras opções de ferramenta ou comando de escada: Agora que você viu a paleta de propriedades ou, em outras palavras, as propriedades que você pode alterar com base na paleta de propriedades. Poderemos ver algumas outras opções que você pode encontrar na paleta Propriedades para afrouxar as erupções, tenha esta terceira a recomendar, e essas são as opções que também são encontrar na paleta Properties, mesmo que apareçam, é um pouco diferente em comparação com as opções, como, por exemplo a duração do voo, o que significa que eles poderão modificar a faixa de chama a partir disso tende a tropeçar a terra usando também essa opção, eles enviariam a minha? Você poderá determinar como a linha de voo está sendo calculada. Agora, a linha de voo é uma propriedade que permite determinar onde o pouso começará quando você terminar o voo. Em outras palavras, essa distância realmente determina que eles iniciaram o empréstimo ou precisão ou o empréstimo com base na posição do mouse ou no valor em que você implementa a palavra-chave enquanto o outro vai começar o empréstimo. Eu dramaticamente, quais são as últimas viagens do voo que terminam? Portanto, essa opção é realmente usada ao desenhar isso ali ou, em outras palavras, ao adicionar esse termo. No entanto, para isso, você realmente precisará saber que é terrível que você esteja usando, na verdade, permite que você faça esse pedal. Portanto, você precisará saber enquanto realmente está o voo Ao segurar esses controles, você verá o que a posterior está usando. Mas você também vai ver, bem, o voo está localizado. Ao mesmo tempo, você pode até ver bem que as curvas estão localizadas. Então, com isso em mente, você notará que se usar esse controle, poderá mover o voo. Então, em outras palavras, o voo é o equivalente à corrida em outros softwares ou, em outras palavras, é uma seção dentro da escada. , você também pode modificar essa bandeja, independentemente da linha de voo. Nosso Centro para você notar é que você pode realmente modificar as propriedades da linha de voo usando a paleta de propriedades. Portanto, você pode modificar esse termo usando os controles. No entanto, eles podem até mesmo modificar a altura desse termo por alguém ou esses controles, no entanto, não é um controle que tenha o formato de uma caixa. E isso é porque este realmente muda a forma alterando a posição dele. Também não há grandes avisos no voo, n e a terra da mosca estão relacionados entre si. No entanto, eles não são os mesmos. Então, por causa disso, você realmente tem um controle independente para cada um deles. Então, os que você precisa usar são que têm a forma de um triângulo. Ou, em outras palavras, esse tipo de erro. Se eu modificar esse termo usando esse controle, ou em outras palavras, pâncreas e a altura desse terrier veremos como você pode modificar o voo desse termo. Isso significa que você pode determinar o tipo de limite mínimo e o tipo de limite máximo, seja usando os elevadores para a altura. Então, com isso, não poderemos modificar esse termo, ou mais especificamente, o voo dessa lágrima com base na mosca alta. E também vou usar as propriedades e a paleta de propriedades antes de igualar uma e esse termo N, como um sinal rápido de alta, só pode ser alterado pela pobreza centrada com base em o palete de propriedades com AC poderá criar aterrissagens automáticas com base nos valores que você deseja usar. E agora vou usar o Controle C. Então eu posso te mostrar o que mais você pode fazer com as opções? E por último, mas não menos importante, vamos encontrar outra opção que permitirá combinar as propriedades dessa terceira camada, colocando duas como a terceira já colocada. que significa que, mais uma vez, você pode usar a opção chamada gerenciada para combinar as propriedades que você pode encontrar. Como apenas uma propriedade específica, bem como as opções. Para editar esse termo, você pode usar as opções para evitar ter o par de bases adequado baseado na interface. Portanto, as opções são muito úteis se você estiver usando a tela limpa. Como centro rápido, você sempre pode usar as opções usando a linha de comando e os atalhos. Agora, como você percebeu, essas opções são muito úteis para colocar esse termo. Mas eles também modificarão outras propriedades que você pode alterar. Qualquer outra coisa durante seu projeto. 118. Usando a janela de regras de cálculo: Agora estamos trabalhando com as opções. Você notará que eles podem alterar o valor da característica usando o atalho de seta para baixo ou a linha de comando A tendência é, na verdade, algo que pode causar problemas ao criar. essas terapias. Portanto, é importante que você saiba como a viagem realmente a calcula. Se você clicar na bandeja de recesso, poderá alterar o valor da característica e uma janela será aberta. Depois de fazer isso, que é chamado de regras de cálculo, você verá a fórmula e ela está sendo usada para determinar se esse termo é funcional. Mas você também terá a opção de alterar a quantidade de corredores. Ou, em outras palavras, você poderá alterar o valor do riser. Agora você pode desbloquear o Racer Care, mas também pode trancar a lata de borracha a qualquer momento, porém, se não se encaixa nas regras de cálculo , esse termo terá avisos. Então, isso significa que você pode adicionar isso aí, seja realmente decidindo por você para que a borracha possa ser melhor. Assim, você pode decidir a coluna do corredor para determinar se a borracha oculta o E1, independentemente ele estar funcional ou não. Então, quando eles enviam minha borracha para o alto, é determinado pela altura desse termo dividida entre o tubo ascendente. Portanto, a altura do Reiser é muito pequena ou muito alta. O estilo Pan Alley que você está usando, este não será funcional. Então, para mostrar o que quero dizer, vou mudar os valores da altura disso, eles são melhores. Então, vou mudar a contagem de apagadores. Mas, usando as regras de cálculo, há a paleta de propriedades. Com eles, você verá que a altura da borracha permanece a mesma. E isso é porque você manda a tampa e a borracha me conte para manter a borracha escondida da mesma forma. Então, se eu colocar isso lá, você notará que ele permanece funcional independentemente de eu alterar propriedades, como a linha de voo. E isso porque o valor, a borracha é alta, não é muito baixa ou não é muito alta. Agora, como você pode ver, você pode alterar os valores o quanto quiser dentro dos limites das regras de cálculo. E se houver escadas me chamando sobre isso, esse termo será equiparado a avisos. Por isso, você pode fazer alterações nos valores para evitar esses avisos ou erros. Agora, isso nos diz algo que abordaremos ao longo do curso. Para que você possa ver o palácio, você pode determinar como isso funciona. Ou, em outras palavras, como você pode criar seus estilos com suas próprias regras. Então, mais uma vez, essas teorias são muito fáceis de entender. No entanto, quanto mais você os editar , mais coisas você terá que ter em mente. 119. Borda personalizada na escada: Agora, algo importante para você saber ao enviar esse terceiro argumento é que você pode editar a forma dessa lágrima para mim, especificamente, a borda desta que foi selecionada aqui. Portanto, se você tiver essa ferramenta selecionada, poderá acessar essa guia para usar o painel modificado. E no painel Modificar, você encontrará uma opção que permitirá modificar a borda. Assim, você pode editar a borda usando esses controles. Mas você também pode terminar de editar as formas de borda e esse controle. Agora, assinante tão rápido, os controles que você tem sobre as páginas permitem que você faça o mesmo. Agora, ao mesmo tempo, você pode adicionar um observador à borda. Isso significa que você pode selecionar a borda na qual deseja adicionar uma alteração. E então você só precisa selecionar esse valor do ativo. que também significa que, mesmo se você selecionar o valor usando a palavra-chave, agora poderemos modificar o oposto. Então, o oposto é um valor adicional ao peso disso aí. Agora, você também inserirá os valores usando a palavra-chave para adicionar mais precisão. Como você pode ver onde, se tentar mover as bordas desse termo, o centro não o editará lá. E isso ocorre porque cada uma das bordas, e é o éster sem alterar a representação, também está lá. Você terá outra opção chamada projeto. Agora, o projeto realmente permitirá que você use uma polilinha para modificar a forma desta. Então, isso significa que se eu adicionar uma polilinha ou, mais especificamente, um retângulo nesse caso, você notará que, ao usar essa opção e poder modificar essa forma ou isso, eles se baseiam em onde a polilinha está se tocando, a projeção está lá. Então, a polilinha com função como o limite de y, você pode ver neste rasgo ou em outras palavras, é a forma semelhante à opção de limite e esse silano é uma grande potência. A forma não mudará se você adicionar uma polilinha. Portanto, você precisará usar essa opção novamente se quiser atualizar as alterações, o que também implica que você pode simplesmente remover a polilinha. Portanto, com isso em mente, você também precisará usar o Controle C para usar o Controle C para desfazer as mudanças recentes. Você tem uma opção para reverter essas alterações. Portanto, você pode usar a opção que é chamada de personalização remota em um retrô para se referir a mudanças. Então, se eu modificar o H simplesmente usando o controle, você pode ver que posso redefinir as alterações. Ou em outras palavras, onde posso remover a personalização com base no engano. E por último, mas não menos importante, você terá a opção de criar uma polilinha com base nas bordas desta. Portanto, isso significa que você poderá criar uma escada e usar a opção chamada projeto integrado genérico de polilinha, um espaço de modelo de polilinha. Assim, você poderá usar essa opção quando quiser criar uma polilinha que talvez queira usar como referência ao trabalhar em seu desenho, para que você não tenha o cinza, a polilinha. Além disso, essa opção permite criar várias linhas com base nesse termo. No entanto, só podemos criar essas linhas com base nas bordas desse termo, que significa que você não pode usar a estrela e o final desse termo. Portanto, essas opções são bem básicas, mas também são muito úteis para adicionar um pouco mais de uma funcionalidade funcional posteriormente neste termo, funcionalidade delta da escada. 120. Usando o aterramento da escada para ancorar objetos: Inadequado. Quando você estiver trabalhando com isso, será possível usar o empréstimo como hospedeiro para outros objetos. Então, isso significa que, se você criar uma escada no espaço do modelo, poderá criar objetos ou usar objetos que já colocou no espaço do modelo para ancorar o sujeitos ao empréstimo. Então, depois de desenhar este termo e também secar a parede no espaço modal antes de selecionar este termo para exibir esta terceira etapa, ei, agora, para fazer isso, você realmente tem uma opção em No estereótipo ou, especificamente no painel de modificação, uma irmã é selecionada e esta permitirá que você selecione o objeto que uma âncora deseja perturbar. Neste caso, o objeto que vou usar é a parede. E uma vez que a parede tenha sido ancorada ao empréstimo desse termo, você verá que pode editar esse teorema para onde você envia os controles, bem como as propriedades e o paleta de propriedades. No entanto, você verá que essa teoria agora vai se afastar do empréstimo, o que significa que o empréstimo agora é a superfície base, ou em outras palavras, eles esperam que o muro caia. Bem, você pode ajustar a parede usando esses controles, mesmo que não consiga se aproximar ou se afastar do empréstimo. que também significa que você pode usar os controles que permitem alterar a altura da parede e da linha do telhado. Ao mesmo tempo, se você usar uma vista 3D, verá que a parede está realmente colocada onde o corrimão normalmente estaria. Você verá que essa é uma forma de adicionar objetos ao empréstimo, mas também de fazer algo diferente ao classificar esse termo, como, por exemplo, eles usam objetos em vez de uma grade que você pode colocar depois de criar a escada e um sinalizador cíclico, o corrimão é a próxima coisa que vou mostrar neste curso. Além disso, pode usar diferentes visualizações para editar os objetos. Agora substitua ou ancore e o empréstimo. Além disso, como você deve ter notado, na verdade não precisaria ser colocado, eu olho com um empréstimo, o que significa que você precisará usar uma forma para isso. Foram permitidas que você criasse um empréstimo. Isso significa que você poderá usar outras escadas e eu ainda obtenho o mesmo resultado. signatário rápido reconhecerá o h do terreno na área selecionando, mesmo que não esteja destacado ao usar esta opção ou para recomendar. Além disso, isso implica que você não poderá usar as contornas de ferramentas que você tem no painel de modificação para mover a parede, a menos que no ano em que você a envie para a circunstância para colocar a parede do outro lado do empréstimo. Como uma observação rápida, você não pode afastar a parede do empréstimo. No entanto, você pode mover a parede para outro H do patamar. Se o empréstimo também for como este , isso incluirá as opções que você tem na guia mundo ou, mais especificamente, em Modifique o painel enquanto a bola é selecionada. Como você pode ver, as diferentes opções e objetos que você tem em um agregado se complementam, especialmente os que você tem no painel de faturas. Porque esses são os que são usados para criar seu desenho ou projeto. 121. Adicionando as cordas: Agora, quando se trata de escadas, mas é mais de uma maneira de criar estética. Mas a maneira básica pela qual um grande investidor se baseia em diferentes segmentos ou componentes que podem ser editados. E esses são baseados nesse estilo que eles usam neste terceiro, porque há componentes ou elementos nesse rasgo, eles podem ser editados ou completamente removidos dele, fazendo alterações no estilo que você verá nesta licença, adicionando um olhar individual, se eles pararem, isso permite. E agora isso faz parte do curso e vamos mostrar como criar esses estilos. Mas vou mostrar como você pode usar essas toalhas para ler que essas seções são componentes desse rasgo. Agora, por padrão, eles poderão encontrar esses componentes pela paleta Senate Properties. No entanto, como você percebeu, não será possível alterar os valores. Portanto, se você selecionar esse termo, poderá acessar essa terceira guia ou, mais especificamente, para o painel Modificar para usar esse menu suspenso. Agora, interrompa-os, você encontrará várias opções, como, por exemplo, aquelas coisas de inverno. Mas neste caso, vamos realmente abrir a janela de uma estrela irmã. Agora, a primeira coisa que você notará é que eles têm o nome desse estilo que está sendo usado ao lado do nome da janela. Mas você também verá que tem guias a, quais você pode realmente alterar os valores. Nasa quick cyano, já que isso é cetera, então você também poderá notar que a opção padrão com este caminhão é A para esta. Agora, nesta janela, você encontrará, por exemplo , as regras de você encontrará, por exemplo design, que abordaremos minha onda fraca e seu estilo. Mas, como você deve ter notado, são as mesmas regras que determinam que um mais rápido será funcional ou não. Ou, em outras palavras, se você vai receber um aviso aumentando a altura da borracha ou a aba de armadilha na balança que você tem de acordo com as mesmas regras. E agora vou me concentrar apenas na primeira seção ou componente que é chamada de longarina. Em outras palavras, eles apoiam a escada. Agora, como você percebe, a longarina, muito fácil de adicionar porque você tem corridas de cliques de trechos , tinha uma sequência automática, ela terá uma seqüência com valores que você pode alterar para modificar a aparência do longarina. Assim, você poderá alterar o nome para amarrar, bem como o alinhamento. E como uma rápida observação lateral, como usamos essa janela para fazer o máximo de alterações possível. Assim, você pode vê-los no espaçamento único. Agora, quando se trata do alinhamento, você poderá alinhar à esquerda, à direita, no centro, mas também usando todo o peso disso. Portanto, você pode usar essa opção para ver qual justificativa funciona melhor para seu desenho ou projeto. E você também tem outro menu suspenso para alterar o tipo. Assim, você poderá selecionar entre vender, casas, laje ou rampa. Agora, essa seta e a caixa alteram a precisão e o valor que você pode alterar. E nós também apoiamos. Essa campainha levará em consideração o tipo que você deseja usar. Assim, você pode alterar o peptídeo de alinhamento para definir a aparência básica desse termo. E então você pode fazer isso outros valores, como a onda, a virada, bem como valores para modificar o voo, empréstimo líquido e até mesmo a limpeza. Então, como você pode ver, há muitas opções que você pode mudar. Então, isso pode ser confuso no começo. No entanto, depois de começar a encontrar os valores que funcionam para você, você poderá economizar muito tempo, especialmente depois de aprender quais são os melhores estilos para suas articulações ou projetos. Agora, este palácio, como você percebe, será positivo. Portanto, no caso do voo, todos esses paletes levarão em consideração o alinhamento perturbado. Por causa do alinhamento. Eles não precisam ser negativos. E também o tipo determinará a aparência final. E com isso dito, dependendo do tipo que você está usando, alguns dos valores que você pode alterar serão desativados. Agora, quando isso significa, você poderá usar esses valores para alterar aparência do metal, de modo que, conforme você notar, eles possam modificar os valores para que o empréstimo seja feito de forma independente tem um ótimo sinal ou as limpezas serão cobertas junto com esta caneta neste curso. No entanto, no caso do suporte, é praticamente uma maneira de você decidir se deseja que o suporte seja contínuo durante todo esse período. Se você quiser, o suporte será separado com base no desperdício que não conectará a base e a altura deste relatório desde que esse termo tenha dois Hs e um centro. Então, por causa disso, você pode atribuir um suporte para os diferentes alinhamentos desse componente ou elemento desse termo. Então, isso significa que você poderá usar outra string com, por exemplo, em alinhamento diferente, mas também com valores diferentes. Login rápido da Nasa. Depois de adicionar uma longarina eletrônica, o alinhamento mudará para a próxima opção para evitar a necessidade de longarinas e a mesma posição. Além disso, em alguns casos, você pode ter outros valores exatamente do jeito que eles querem. Portanto, talvez você não queira atribuir esses valores novamente, se for outro suporte. E por causa disso, você terá uma opção chamada copy para pegar nessa campainha, que permitirá que você evite usar stringers com valores diferentes. Agora, devido ao fato de poder adicionar e copiar essa campainha, você também pode selecionar uma longarina para removê-la. Todas essas opções, o resultado vai depender dessa terceira via, um grau. Então, como você percebe até agora, esse termo começa a parecer um pouco mais uma nota de testamento robusta em um projeto. 122. Alterando os componentes da escada: Agora, também, outra seção ou componente dessa terceira forma que você pode mudar, na verdade é chamada de componentes. Então, se você abrir 1 s, essa janela de estilos terroristas, você poderá ver que pode realmente mudar meus componentes, ou mais especificamente a mosca, e depois pousar nela. Mas você também verá que há um cheque que permite que você tenha um Chester com um diferente do outro. Então, se eu marcar essa opção e fechar a janela, você verá que o mundo é estereosseletivo. Na verdade, posso acessar a paleta Propriedades para alterar esse terceiro componente clicando nessa opção. Então, isso significa que os valores agora serão habilitados. E isso é algo que vai mudar porque, por padrão, essa opção está desativada. Então, agora eu vou poder usar essa janela do terceiro componente para alterar o valor dessa negociação e do riser. Portanto, essa é uma opção que você pode desativar ou ativar qualquer ponto, o que também significa que você pode usar os dois. Portanto, você pode usar esse estilo para gerenciar isso lá e usar essa opção para ajustar essas teorias com base no fato elas estarem em seu desenho ou projeto. Com uma longarina. Eu só vou te mostrar o que é realmente essa opção com esse termo que eu selecionei. Então, vou desativar essa viagem , bem como o aumento delas individualmente. Então você pode ver como isso realmente muda. Então, como você pode ver, essas suposições servem para ativar ou desativar esses elementos do componente. O que também significa que você pode ter apenas um roxo. Depois disso, alterarei os valores que você pode modificar usando esta janela. Começando primeiro. Eles testaram a espessura e, como você percebeu, o valor da espessura do elevador está acinzentado porque o gravador não está marcado. Então, o próximo valor que vou mudar é esse ruído, Len. E com isso, vamos notar que o ruído que Len realmente move essa campainha e as ameaças internas. Então, uma tendência, bem, n abaixo da que está no topo, mesmo se você tiver o Reiser. E isso é algo que posso mostrar aumentando o valor do ruído Len e, em seguida, ativando o riser de 1 s. Vou ver se um elevador está perto do outro. número está ameaçado e o arroz e esse componente, você terá mais valores que você pode alterar, mas também mais controle sobre os pequenos detalhes dessa lágrima ou, em outras palavras, sobre o resultado. E usando mais uma vez a viagem e o elevador, você também poderá ver o resto de nós e as suposições ao mesmo tempo. Há uma verificação de uma opção chamada de falópio ascendente para que ascendente para as características sejam conectadas pelos ascendentes. Ou, em outras palavras, os elevadores poderão ter uma inclinação para conectar uma rosca à outra, independentemente do ruído da terra. Agora, ao mesmo tempo, você pode monetizar uma aterrissagem. Portanto, você não poderá alterar esses valores. Minarete para mudar o patamar quando se trata da terra em espessura e adição de largura. Agora, esses valores mudarão a aparência da escada. Howard. Algo para você notar é que todas as mudanças que fiz neste éster se inscrevem na linha 30 da escada. Isso porque eu habilitei isso usando essa janela de catracas ou minha, especificamente, e o tipo de componente dentro dessa janela e dessa terceira janela de estilos. Portanto, com isso em mente, você poderá alterar terceiros componentes, pois esses rasgos estão usando o mesmo estilo ou simplesmente alterá-los individualmente pela paleta Center Properties. Agora, como uma observação rápida, se você quiser reverter as alterações feitas, há uma opção que você encontrará perto da ilustração, chamada de redefinir os valores de uma estrela. Dessa forma, você lecionaria posteriormente as mudanças nas vértebras nos valores padrão desse estilo que você está usando. Um centro rápido. Essas mudanças podem ser confusas se você estiver usando o wireframe como estilo visual. Mas, em alguns casos, isso permitirá que você veja um pouco melhor algumas das mudanças para lidar com o espaço do modelo. E mais uma vez, você pode ver que os valores desses terceiros componentes que conhecemos mudarão a flâmula de forma tão terrível, que você escolheu tudo isso em mente. Você pode editar esse componente para este tau ou quatro escadas diferentes. 123. Alterando as extensões de aterramento: Agora, como você pode editar a longarina e os componentes, você também descobrirá que outras seções são elementos dela que você pode realmente alterar, como, por exemplo, a aterrissagem extensões. Agora, as extensões de empréstimo são muito semelhantes aos componentes, no sentido de que você pode realmente usar a paleta de propriedades para alterar a diferença de valor nela. Então, o mesmo estilo, independentemente da escada ou, em outras palavras, independentemente do estilo que você está usando aqui. Então, para fazer isso, você precisará abrir essa catraca, girá-la e, em seguida, marcar a opção de permitir a barreira estérica de H. E uma vez que eles tenham feito isso, você poderá usar a paleta de propriedades para minha janela, especificamente a de extinções de aterrissagem a fim de alterar esses valores de forma independente. Agora, neste caso, vou fazer a mesma coisa que fiz com uma string e os componentes que vão alterar esses valores para mostrar como esses valores vão modificar isso termo. Então, com isso em mente, você poderá ver que tem as distâncias de extensão, ou mais especificamente, aquela distância para primeiro anotar o retângulo e a distância até a primeira subida. Ainda usando como referência a posição do empréstimo. Você pode adicionar a esse tipo de tipo de degustante tanto na distância até a primeira descida na distância até a primeira subida. Agora, como você percebe, esses valores mudarão os pais disso lá, mas não mudarão os principais valores que estão usando isso. Eles são como, por exemplo a altura, a contagem de corredores e a profundidade da armadilha. Agora, com isso dito, haverá algumas opções que podem ser confusas no início, como, por exemplo, x, e depois pousos para evitar arroz ou centróides fiquem embaixo dos patamares. Agora, esta opção ajuda você a limpar a escada, caso tenha avisos e também tenha outro. Eles o ajudarão com essa solução de campainha, pois ela permite estender os desembarques para mesclar folhetos com empréstimos da Ringer's. Portanto, se você tiver alguns problemas para regar com essas escadas, pode realmente usá-las para fazer algumas correções. Portanto, você pode usar esse valor para o que ele existe a qualquer momento e verá que há alguns valores que estão acinzentados. Então, vou mostrar como alterá-los usando a janela inicial do meu link específico, a etapa de extensão de linha. Agora, ouviremos. Desta vez, você notará que, independentemente dos valores que você alterar, não verá uma alteração nesse termo já colocada no espaço do modelo. E isso agora vai afetar tão bem quanto a sede que você pode sentir. E isso porque esses valores são destinados a aterrissagens aromáticas. Em outras palavras, eles são destinados à terra em vez de serem nivelados automaticamente quando você altera as propriedades da mosca alta. E como um sinal rápido dos valores que você altera , aparecerão na janela de extensões de Lenin, mas eles ainda estarão acinzentados. Então, para mostrar isso, vou criar outra etapa e, em seguida, vou mudar as propriedades do empréstimo altamente alto, inadequado e aromático. Agora, uma vez que criei empréstimos aromáticos alterando os valores rapidamente, notaremos que, se eu abrir essas catracas, significaremos que, mais uma vez , poderei modificar os valores em ordem para mostrar como esses valores afetam isso lá. Agora, com tudo isso dito, algo que você deve saber é que as mudanças afetam apenas esses terrores na quarta-feira ou mais, com este termo a ser recomendado. Porque, como veremos ao longo do curso, você pode realmente converter essas lágrimas em nossos clientes. Eles estão tudo isso em mente. Você verá como é fácil editar esses elementos ou componentes desse termo. 124. Usando a opção ou ferramenta de converter para opção personalizada: Ao usar a netiqueta, você descobrirá que existem diferentes maneiras de criar uma escada. Portanto, as próximas lições serão sobre as diferentes maneiras ou métodos pelos quais você pode criar uma esfera, mas também sobre como editá-las, porque elas são muito diferentes em comparação com uma éster que é definido apenas pelo estilo. Agora, ao criar essas tarifas para o seu projeto, percebemos que toda vez que você selecionar uma escada que já colocou no projeto, poderemos encontrar propriedades e o paleta de propriedades. Mas você também poderá ver que tem esse degrau de escada e esse degrau, vou nos mostrar o que acontece se você enviar uma opção específica. E essa opção permitirá que você converta qualquer padrão existente para nossos clientes lá. Mas o mais importante é que eu vou poder mostrar como isso afeta as propriedades e o palete de propriedades. Então, depois de usar o traje comparativo para determinar onde você pode encontrar no terceiro painel do cliente, a primeira coisa que você notará é a mudança nas propriedades, mas você pode encontrar outras paletes de propriedades. Então isso significa que quaisquer padrões são assexuadamente muito diferentes de um costume, senhor. Então, você poderá notar que algumas outras propriedades realmente desaparecem. Mas também a outra seção se torna um pouco mais simples. Agora, esta seção da qual estou falando é sobre as dimensões. Portanto, você ainda pode alterar as dimensões outras propriedades que realmente mudarão a aparência dessa ruptura, como, por exemplo onda terminal e o riser. Então, como você notou, a escada personalizada permitirá que você crie uma escada um pouco mais simples quando se trata propriedades e da paleta de propriedades das propriedades e da paleta de propriedades, porque esta não tem os mesmos elementos ou partes desse rasgo. Portanto, ele não terá propriedades para peças que não aconteçam. Mas também porque esse tipo de escada é a coisa mais próxima de criar um modelo 3D para olhar em uma camada separada SketchUp sem perder a funcionalidade desta. E quanto a outras propriedades? Você pode mudar. Você tem a altura, que determinará a altura dos elevadores porque o valor da altura também é dividido pelo número de corredores. Você também tem a onda dominante, assim como a contagem de Reiser. Aqueles que realmente modificam isso. Haverá o máximo que o riser pode. No entanto, você ainda poderá determinar como deseja encerrar esse período. Embora você ainda possa alterar a localização desse rasgo no espaçamento único. Agora, nessas lições, vou tentar cobrir tudo sobre essas lágrimas, porque essa é uma daquelas coisas que você vai usar muito por causa da importância delas. lágrimas, bem como a quantidade de informações. Vou tentar abordar tudo relacionado a eles nessas aulas. Mas, ao mesmo tempo, você verá que embora as propriedades mudem um pouco, esse termo realmente terá novas funcionalidades no terceiro painel do cliente. Assim, você poderá encontrar neste painel do Superman que não estão mais acinzentados. Então, ao longo dessas aulas, vou mostrar como você pode usar essa ferramenta, contornos. 125. As opções ou ferramentas no painel de escada personalizado (Editar risco de trilho): Agora, a primeira opção ou recomendação que vamos encontrar no painel do cliente é a chamada ameaça Reiser. Agora, essa opção permitirá que você edite cada negociação e cada piloto de forma independente. Assim, depois de usar esse ícone, você poderá usar esses controles para adicionar outros elementos. E esses são, os controles mudarão dependendo do elemento que você está editando. que significa que você terá controles específicos que poderá usar para modificar os elementos que fazem a viagem, bem como a borracha. Então, como você pode ver, você poderá fazer algumas alterações, espaço e esses controles. E entre essas mudanças, você estendeu o Reiser abaixo da armadilha, que está enviando o que se aplicará às duas bordas do elevador. Assim, você poderá usar essa opção e alterar a aparência da base Astaire. Agora use esses toques, que é algo que pode ser desfeito usando o Control-C. Então, quando eles enviam o meu, você pode modificar a leitura do resumo e também selecionar a bandeja para editar o limite da viagem. Então, uma vez que eles usem isso, você poderá selecionar o agudo u quando eu o adicionar clicando neste ícone. E uma vez que eles tenham feito isso, você notará que você terá controles que são praticamente os mesmos que você tem na polilinha. Assim, você poderá usar praticamente os mesmos controles que você tem nas polilinhas para modificar a viagem. Além disso, você poderá perceber que essas opções também se baseiam no que você pode fazer ao editar uma placa. Então, isso significa que você terá opções para virar as bordas da linha de frente em direção a um centro rápido ao editar a negociação Você também notará que eles podem usar esses caracóis como referência. quando você envia esses controles. Usar os snaps pode parecer muito normal a essa altura, porque todas as ferramentas são comandos que usam o Islã no eritema, uso de elementos existentes em seu desenho ou projetos, melhor do que você ser capaz de enviar uma opção chamada offset 0, que permitirá que você crie uma frente invertida em todo o limite da viagem. Além disso, você notará que capaz de reverter as alterações com base nos controles e no controle C. Assim, você poderá editar essa bandeja de maneiras diferentes. E, como mencionei antes, você pode usar essa opção para jogador de críquete para editar o riser. Nossa posição para você notar é que, independentemente da edição no riser, certas mudanças não permitirão, como, por exemplo ficar na subida ou abaixo do próximo elevador. Porque você não será avaliado dessa forma quando eu construir. Você precisará ter isso em mente ao editar esse termo. Agora, algo importante para você saber é a capacidade sensorial de editar a subida e a viagem. Você também poderá editar o empréstimo. E isso porque o pouso em Erica tem a mesma funcionalidade da viagem. Isso significa que, ao clicar no controle, você poderá editar o limite da terra da mesma forma que faz com uma tribo, que é praticamente da mesma maneira. Lembre-se de que é praticamente da mesma maneira. Depois, você pode adicionar um tapa, um sinal rápido ou Sainsbury's e controles. Você também poderá usar os controles com esses cochilos, mas também com as restrições que você tem em um momento do cursor, o que também significa que você pode usar o rastreamento polar. Então, tudo isso significa que você poderá usar os snaps, o rastreamento polar, o modelo ortográfico e o sistema de coordenadas. Ou, em outras palavras, você poderá inserir valores específicos que deseja usar usando a palavra-chave. Agora, o que está na linha para Pergamon? Você notará que o controle reconhece que isso agora está disponível. Portanto, se você não precisasse de uma armadilha diferente , não precisaria habilitá-la na interface do usuário. Agora vou terminar com essas linhas. Assim, você pode ver o resultado não apenas de suas linhas centrais como referência da UE. Portanto, essas lâmpadas, ao editar o empréstimo com base nesses controles, também não abordei isso, faz com que os diferentes elementos desse termo não sejam tão fáceis de apreciar. No entanto, mudar os estilos de abuso para Canaã pode ajudar um pouco. E também como uma rápida observação lateral, você deve ter notado se alterou a visualização de uma visualização 2D para nossa visualização 3D e vice-versa. Mas você não está mais usando isso para recomendar que você edite o empréstimo, que, lembre-se, é o mesmo, para recomendar que você possa usar para editar a viagem. Mas também com isso em mente, veremos, mas você também pode editar o riser dessa aterrissagem, que significa que você pode modificar o empréstimo da mesma forma que eles fazem em uma viagem, com o aumento de a viagem. E o que tudo isso significa, digamos, você pode facilmente adicionar esse termo, controles de miosina. Essas teorias. Considere como os clientes estão lá. 126. As opções ou ferramentas no painel de escada personalizado (riser de leitura de combinação): Agora, ao trabalhar com os clientes locais, você também pode replicar uma alteração entre eles. Os degraus são um dos elevadores, que também permite economizar tempo ao nivelar várias escadas em seu desenho ou projeto. Portanto, isso será muito útil nos casos em que você só tem algumas variações nas escadas. Então, seu projeto ou desenho. Então, se eu fizer com que esse terço do que eu criei ocorra desde então, eles verão que você tem uma opção recomendar que você pode usar para fazer isso. E eles ainda são chamados de match racer, ou seja, much tread racer. Então, para mostrar como funciona, vou editar essa viagem sem ter um formato específico em mente. E então vou criar outra etapa na qual posso usar essa opção. Então eu vou editar, isso é terre. Ao editar isso lá, já foi convertido em eicosanóides. Terceiro ponto, em outras palavras, vou usar os controles disponíveis nos degraus. E então eu só preciso criar isso. Eles estão no espaço do modelo. Agora, a irmã tem metade de todos os valores específicos, porque se trata de editar essa lágrima depois que ele virou manteiga em uma estrela da costa. Então, o importante que você notará é que você precisa converter essa teoria na qual você quer usar essas opções e o tabaco, pois elas são, então o que isso significa é que depois que eu terminar, Vou usar a opção chamada Match Train Racer. Então, depois de enviar essa opção, você verá que pode selecionar a viagem, o riser ou ambos. Mas, como estamos analisando hoje em dia, aquelas que você usa, essa opção, você precisará selecionar aquela viagem Reiser ou qualquer uma delas quando for a opção chamada de ambas. Nossa, algo importante para você notar é que isso só funciona dentro de escadas personalizadas. Portanto, precisaremos dar a segunda etapa no lugar certo para nossos clientes lá. Além disso, algo importante que você deve observar ao usar esses dois argumentos é o advogado destaca o objeto que você está selecionando. Portanto, você precisará se certificar de que o objeto que você está selecionando é diferente do objeto que você deseja combinar, mas também precisa ter certeza de que é o correto. Então, depois de enviar essa opção para dois Pergamon com uma armadilha que eu modifico, veremos o resultado na segunda etapa que será avaliada. Mas, ao mesmo tempo, você verá se ele é capaz reproduzir as mudanças que mencionei sem problemas. Então, se você tiver algum problema, veremos nosso lado principal da escada, mas você também verá que isso não parece certo. Agora, o benefício dessa opção de ferramenta é que eles podem selecionar elementos dela. Eles são independentes. Caso você não precise fazer as mesmas alterações em todos os degraus, também escrevemos a escada. Essas alterações podem não estar disponíveis para avaliação e outras. Terceiro estilo ou edição de um estilo existente. Agora, algo mais importante para você saber é que, em alguns casos, se você criar uma escada sem permanente , pode haver alguns problemas ou nomes de água. Você pode converter isso em um cliente local para criá-lo lá sem nenhum nome de palavra porque a escada personalizada tem uma forma quase sólida. Ou, em outras palavras, você sacrifica a funcionalidade para transformá-la em algo mais sólido. Ele disse para recriar no espaço do modelo porque não levará em conta tantas propriedades de valores que estão relacionados entre si. Portanto, a pandemia mudou ou eles serão capazes de combinar uma mudança com um piso específico. Os elevadores estão ambos em outra escada. Portanto, você deve ter em mente que esses dois teóricos precisam ser um olhar fantasiado, bem como o que você está selecionando. Mas também se vai corresponder efetivamente às mudanças em outra estrela. 127. As opções ou ferramentas no painel de escada personalizado (definido para aterrar de trilho): Agora, a próxima opção que você pode encontrar no painel, pontuação dos clientes, é a combinação de subtração. Agora, este permite que você converta uma viagem a Londres como empréstimo em uma armadilha. O que significa que você poderá mudar isso, certo? Eles estão usando com um éster para uma aterrissagem. Mas você também poderá transformar empréstimos em atrair. Minoria. Mostre como isso realmente funciona. E a virilha, usando os dois primeiros argumentos que você encontra neste painel em uma repetição, mostra que depois de enviar isso para recomendar a aterrissagem é considerada nitrato. Então, eles serão capazes de aproveitar todas as opções que estão disponíveis apenas para características como, por exemplo, Reiser compatível. Bem, para mostrar os benefícios de transformar o patamar em uma armadilha e entrar na base britânica de seus proprietários. Guache, diga agora, lembre-se de que , para usar essa opção, você precisa entrar em um bar para observar os eicosanóides de lá. Então, depois de usar em comparação com o cliente, você poderá adicionar esse termo usando essas opções para ferramentas. Mas também como essa lição é sobre desembarques , os ouvintes precisam ter desembarques. Então, por causa disso, vou criar outra escada com um patamar. Então, quando eles fizerem isso, veremos que, mais uma vez, eu preciso converter as notícias e recorrer aos nossos clientes. Eu tenho um banco de dados e, na verdade, vou usar meu piloto direto onde eles estão pousando. Vamos agora considerar um piso. E depois de fazer essa gravação para ver se uso a segunda opção, você notará que o resultado agora será o mesmo de antes. E isso é porque esse lambda agora está preso. Então, você notará que essa opção deve ser usada para alterar a entidade dos objetos dentro dela. Agora, um sinal rápido. Essa opção para dois argumentos também é importante porque, como você se lembra, suas propriedades e a paleta de propriedades que realmente levam em consideração essas características e os parâmetros. Em alguns casos, estamos trabalhando em seu projeto. Talvez você precise que o empréstimo realmente funcione como uma viagem. No entanto, isso não é necessário se você estiver usando os controles para obter outros empréstimos. Portanto, essa também é uma solução alternativa para quando você tem certas ideias que talvez queira experimentar e dominar. Ou apenas quando você quiser emprestá-los para a tela ou bandeja por qualquer motivo. Agora, essa opção de migrar avisos ou erros, pelo menos eles a estão usando, é, além disso, a situação. Além disso, você pode cobrir o ícone de aviso para ver quais informações. Eu posso te dar um aviso. Agora também. Para ilustrar um pouco melhor essa mudança, vou selecionar o seguinte éster e depois clicar onde diz Editar estilo. E aqui vamos modificar esse valor para a viagem, o que significa que usarei esses valores para mostrar que outros pousos são considerados ameaças. Então isso significa que os valores do empréstimo, agora vou aplicar como costumavam ser. Mas também como uma observação rápida, lembre-se de que as mudanças são baseadas no estilo. Então, se você colocar uma nova escada, usará os mesmos valores que acabei de mudar. Em outras palavras, eles estilizam. edição é o padrão, independentemente da forma ou da forma como eles estão curtindo essa lágrima. Então, em outras palavras, o único estilo que eu tenho usado até agora é o padrão. Então, isso significa que você pode fazer mudanças importantes nesse viés lacrimal. E isso nos diz que, na construção, não há muitos projetos que ministrem, agora eles podem ser criados usando esses estilos. Nossa ciência, usando o cliente comparativo, pode remover alguns avisos ou até mesmo olhar fixo de que isso indica que pode operar por conta própria, então esse tipo de ferramenta opcional pode se tornar muito importante. Então, chamamos isso de significa o mesmo. Quando voltarmos ao projeto do curso, você não conseguirá ver isso um pouco melhor. 128. As opções ou ferramentas no painel de escada personalizado (substituir o caminho de stringer): E a última opção que você encontrará no terceiro painel do cliente é, na verdade, chamada de substituir essa campainha. Mas n, como o nome indica, isso tem a ver com a longarina. Então, para usar isso, eu realmente adicionaria o estilo. Mas, mais especificamente, vou realmente criar uma longarina, pois está lá. E depois de fazer isso, você notará que se usar esses dois argumentos, precisará determinar a string que deseja substituir. Isso funcionará com base em um caminho que você realmente precisa criar. Então, vou usar a linha para recomendar a fim de criar um animal de estimação que eu possa usar. Então, com isso em mente, você notará que pode substituir essa parte da longarina, independentemente de ser melhor triangular que você tenha à esquerda, à direita ou ao centro. Mas também a posição da string levará em consideração os valores que usamos com esse espremedor. Então, isso significa que ele usará o caminho e, ao mesmo tempo, levará em consideração qualquer transtorno que você possa ter em suas longarinas. Ou, em outras palavras , qualquer problema que você tenha decidido usar nesta campainha ao editar esse estilo com isso, eles agora usarão a linha que está no espaço MRO para mostrar como é essa string vai ser avaliado, mas também como o estilo que isso existe afetará o assassinato. Este anel da vida útil será colocado enquanto você pode editar a linha para atualizar o posicionamento da longarina, enquanto a longarina Citing Photography será classificada usando as entradas dinâmicas fazem parte da linha de comando, que também significa que você pode usar a palavra-chave para selecionar qualquer uma dessas opções. Agora, também no domingo, para vocês perceberem que o caminho para isso, precisa haver uma única linha contínua. Isso significa que, se você estiver usando as linhas em um tubo retrógrado, mais complexo, essa opção não reconhecerá as linhas porque elas não são uma única linha contínua. Então, depois de enviar os slides e também criar uma polilinha seguindo um caminho semelhante antes de enviar essa opção para dois. Mais uma vez, se você usar a ferramenta de polilinha ou um comando para criar o caminho, notará que poderá usar a polilinha para determinar o caminho para esses dedos. Agora, um sinal rápido nessa linha. O uso pode ser maior que o de Alistair, certo? Se for menor do que esse segmento da string que você deseja alterar, a exceção poderá gerar grandes erros ou avisos. Então, com tudo isso dito, essa opção separa as CPUs, mas também pode levar um pouco de tempo para você se acostumar com elas. 129. Usando propriedades de ferramentas Aplicar nas paletas de ferramentas de design: Para esta lição, eu queria mostrar como você pode criar uma escada de uma maneira diferente. E para fazer isso, vou recapitular um pouco sobre esta terceira, para recomendar que você tenha nas paletas de ferramentas minhas paletas de ferramentas especificamente em design. E isso porque uma maneira diferente de criar uma escada é usando essa ferramenta. No entanto, essa ferramenta também pode ser usada de maneiras diferentes. Assim, você pode usar as opções delas em nosso editor de linha de comando. Aplique as propriedades ao olhar que você já colocou, como você pode fazer isso com outras ferramentas ou comandos nessa paleta de ferramentas. que significa que, usando esse menu, você pode abrir a janela de duas propriedades para alterar as propriedades que deseja aplicar a uma diferença nela. Então você pode usar essa janela, como usar minha paleta de propriedades. Mas, para esses termos, classifique com base nas paletas de ferramentas , use especificamente as escadas ou o comando abaixo dos paletes de tons de sinalização. E também como uma observação rápida, as propriedades que você altera na janela de duas propriedades realmente afetam as propriedades que você tem ao enviar essa tarifa para recomendar no painel de apelação. E isso agora vai mudar mesmo depois de já terem criado seus corpos sob as paletas de ferramentas de sinalização. Portanto, você precisará ter isso em mente ao decidir se deseja usar esse termo ou se o Comando Y está na pílula de platina ou usando as paletas de ferramentas de design. No entanto, a razão pela qual eu queria abordar neste termo para ou Command na paleta de ferramentas de design é porque o gênero é chamado de aplicar corretamente. Stu também pode ser aplicado duas linhas que você já tem espaço para modelos. Agora, isso será muito semelhante a outras ferramentas ou comandos que fazem a mesma coisa. No entanto, quando se trata desse termo, será um pouco diferente porque a irmã realmente tem elementos ou componentes dentro dessa lágrima. Ou, em outras palavras, e diferentes partes disso, precisam ser levadas em consideração. Então, isso significa que você precisará levar em consideração os degraus , as aterrissagens, as longarinas. Então, o que essa opção vai perguntar, se você tem os elementos básicos pode atrapalhar as necessidades, mas também se você quiser colocar outros elementos além dos básicos ao colocá-los com base em Detroit, eles têm espaço fundamental. Ao usar aplicar às propriedades do Blackboard, você notará que não conseguirá criar uma escada sem os elementos necessários para que a pneumonia seja espaço. Então, por causa dessa mudança, vou criar os elementos necessários dentro de um monoespaço para onde eles enviaram os meus e só usarão a polilinha para recomendar. Mas também vou traçar as linhas que serão convertidas em degraus e corredores. Agora, ao fazer isso, você notará que esse é praticamente o mesmo processo qual você passa quando a avaliação é quinta-feira. E a versão padrão. No entanto, nesta versão, cabeçalho EHS com cuidado para esse termo quando ele precisa ser polilinhas, pois as bordas precisam ser graduadas com base em uma única linha contínua. Portanto, essa é a razão pela qual eu uso as polilinhas e também as linhas signatárias cíclicas. Lembre-se de que você pode usá-los ou comandos como a capital e a estrada. Eles são automáticos para acelerar um pouco o processo. Isso ocorre porque, na verdade, você não precisa de um cinza de todos esses elementos, um de cada vez. E isso também significa que você pode usar as opções recomendadas por essas ferramentas. Agora, depois de criar elementos desnecessários, vou usar mais uma vez a opção chamada aplicar às propriedades e às paletas de ferramentas de design para selecionar os elementos que são maior que o espaço do modelo para criar esse terceiro. Ao fazer isso, você também verá esse agregado que permite selecionar uma base de asteróides e também o caminho para essa campainha. Mas o mais importante é que você precisará selecionar o início deste período, pode selecioná-los na bandeja inicial para Reiser. E depois de fazer isso, você poderá selecionar os elementos adicionais que serão convertidos em degraus e elevadores. E uma vez que você faça tudo isso, você terá essa janela que lhe permitirá selecionar praticamente a mesma pobreza que você tem, uma vez que você crateras lá, que será dividida entre os traços numéricos, são esses rasgos para determinar a altura da borracha com base no estilo. Mas você também pode alterar a orientação vertical, assim como a pauta é chamada de largura final. Agora, neste caso, vou deixá-lo por padrão. Assim, você também pode ver o resultado. Como essa estrela é realmente baseada no estilo, você poderá selecionar essa lágrima para editar o estilo. O que significa que você poderá passar por isso lá. Então, vou adicionar esses dedos para que você possa ver como eles aprenderão esse Astaire. No entanto, há algumas coisas que você deve ter em mente quando se trata disso terrível, mas acabei de avaliar. E uma delas é tocadores se separam de outra maneira que deveriam ser. E isso ocorre porque a parte dessa campainha não está de acordo com sua maneira de andar e subir. E isso ocorre porque os átrios mais saborosos do que realmente andam mãos dadas onde a posição de dois outros pisa e sobe. Então você pode ver no trem. Então, algo que vou fazer é mostrar isso um pouco melhor. Migrando um caminho para a escada. Depois de usar a ferramenta de offset e editar a maior linha que será usada como o caminho da menos lá, vou criar um éster mais uma vez, recentemente tentei recomendar sob o signo para pilotar. Então, depois de usar mais uma vez, aplicar no local adequado e, em seguida, selecionar a linha de opção, vamos apenas selecionar os objetos que são maiores que o monoespaço para criar Nesta terceira hora, neste caso, vou escolher um caminho para a escada. E eu estou tentando ir e posso até mesmo alterar as opções que aparecem na janela de visualização do comparador. Isso significa que depois de selecionar os elementos, eu também posso alterar as opções nesta janela para obter não apenas um resultado diferente, mas também para que você veja como escolher um caminho para isso O termo realmente mudará a aparência desses terroristas. Então, se eu clicar em OK, vou usar a visualização 3D. E também vou mostrar como esses gatilhos serão avaliados quando você enviar as suposições, especialmente no final deste período. Uma inscrição rápida. Você sempre pode alterar a fatura que deseja usar, bem como o novo estilo, se não conseguir visualizar os resultados. Agora. Então, login cíclico, como esse estilo já tem as longarinas habilitadas, você dirá que esse termo também é ótimo e onde as longarinas, assim como eu clico em inscrever-se, lembram dos dedos da polícia só pode ser colocado à esquerda, à direita e ao centro. Portanto, você não pode ter as longarinas ocupando o mesmo espaço. Portanto, mesmo se você usar o mesmo alinhamento, você precisa garantir que esses dedos sejam graduados em um procedimento diferente um do outro. Agora, o login cíclico, esse tau neste caso, é realmente usado para definir as regras de cálculo. Mas seus pais, que eles encaram, também terão uma ideia real do design desse lugar. Agora, com Paul, isso significa também mostrar o resultado da nota e das referências de todos os elementos usados para criar essa lágrima. que significa que vou adicionar os objetos que normalmente serão classificados se quisermos representar esse termo em uma planta baixa, certo? Em outras palavras, isso aciona, assim como os degraus, os elevadores e os patamares. Ao mesmo tempo, vou fazer uma correção para que você veja como o empréstimo deveria ser maior. Comece a avaliar. Todos esses elementos seguirão o mesmo processo. Mais uma vez, no entanto, posso até fazer algumas variações em comparação com as anteriores. Além disso, algo que você deve saber é que nesta quinta-feira são avaliados usando essa opção, na verdade são considerados lágrimas dos clientes, o que significa que você pode usar as opções e o licença anterior para continuar editando as escadas. Mas também como uma rápida observação lateral, dentro desta janela, você verá que pode usar a opção Geometria da camada de corrida de Briscoe para abranger todos os objetos que usamos para criar esse termo. Então, depois de clicar em Ok, você verá a diferença entre o rastreamento na quinta-feira, quando se trata de usar Joseph, ele se opõe como referência, além de usar o histórico, mas também usar todos os elementos ao mesmo tempo. Agora é o último terço, mas você pode ver que é realmente muito bom. No entanto, ele pode não ter as extremidades superiores que eles estão procurando. No caso de uma escada muito simples, como esta, talvez você não queira fazer tudo isso. Mas também é uma maneira pela qual você pode criar facilmente uma escada com base na junção natural que já foi dada a você. Ou, em outras palavras, podemos criar facilmente éster usando o desenho. Então, isso significa que essa suposição é realmente muito útil. Trabalhe em seus desenhos ou projetos. 130. Exemplo de escada: Agora, considere a lição anterior e torne-se grande olhar usando o mesmo método um grande olhar usando o mesmo método do próximo exemplo de onde vou mudar um pouco com os objetos que serão usado para ser o melhor lá. Então você pode ver quando esse método pode realmente ser útil. Compare a granulação simplesmente usando esse terror para perdoar a maneira como o painel de projetos de lei. Ou em outras palavras, usando apenas esse estilo. Então, isso significa que vou mostrar apenas o resultado do uso e os objetos que não serão criados no espaço do modelo. A maior mudança que vou fazer nas linhas que vou usar para criar isso. Há nas bordas disso, em outras palavras, no lado esquerdo, o lado direito disso ali. Então, vou usar convertido em arte para fazer alterações na polilinha. Mas também vou usar a extensão para recomendar para estender os elevadores para que esse termo possa ser avaliado adequadamente. Então, depois de fazer tudo isso poderemos dizer o resto. Então, quando eu clico em Ok, uma vez que eles começam a ser criados, eu posso simplesmente usar as opções que estão disponíveis no terceiro painel de roupas, a fim de adicionar ainda mais, elas formam o armadilha. Então, com tudo isso dito, você pode criar escadas com certo nível de complexidade. Qual pôster você envia para seu desenho. Agora, um signatário rápido, se você tiver um caminho diferente para as longarinas, você pode realmente criá-lo para garantir que o caminho seja classificado com base em como deveria ser maior do que a imperturbável que você está procurando. Então, com isso em mente, notável, você pode mudar essa visão que você pode estar usando para ter uma ideia de como as grades deveriam estar no final. Em outras palavras, como as grades vão acabar aí, que é a mesma coisa que você terá que fazer com base e softwares como o SketchUp. Então, novamente, use, por exemplo , neste caso, o par esquerdo humilhado para ser um cubo. E o papel, para desenhar a longarina, se você realmente quiser e, em seguida, use-o como referência para criar um caminho personalizado para as longarinas e o W do papel. Também foi inserido o P e o Q, 0,9. Em outras palavras, você cria uma referência em outras listas e, em seguida, usa essa referência para criar um caminho personalizado com longarinas produtivas. E chamamos isso de significa que você notará que usar essa opção pode realmente ser muito útil. Minhas escadas com certificação de gradiente, mas também essa é uma alternativa para criar formas diferentes para as escadas em outros suportes. Então, isso significa que você será capaz de evitar ter a maior sede em outros suportes. 131. Criando uma escada de vários andares: Agora, quando você está trabalhando em seus desenhos ou projetos usando o dispersion advocate, uma das coisas que pode ser confusa é como criar uma escada. pode ser usado em vários níveis ou, em outras palavras, começou e pode ser usado em várias planícies aluviais. Agora, neste folheto, na verdade, existem duas maneiras de fazer isso. Um que abordaremos mais tarde, porque ele tem que fazer como você usa Detroit para criar projetos. Nesse caso, a maior escada. Ou você pode realmente usar não apenas na ciência sem amigos, mas também em desenhos ou projetos. Porque, como você deve ter notado ao examinar a interface do usuário ou ao longo dessas aulas, é que esse agregado de pressão pode avaliar seus testes, tem uma representação 3D. Novamente, seja usado como você normalmente não o teria usado no defensor da versão padrão. Além disso, há algumas coisas que eles precisam fazer quando você envia esses desenhos como projetos. Algumas dessas lições, mostrarei como você pode criar uma escada que pode ser usada em diferentes níveis para desenhos, com foco em desenhos. Então, com isso em mente, vou mostrar que não há um limite real à minha frente. Eu sou o suficiente para levantar, mas trilhas que você pode acrescentar a isso aí. Então, isso significa que eles poderão confiar lá, como você normalmente faria em outros softwares. No entanto, a eficiência disso dependerá das opções que você selecionar ao desenhar isso lá. Então, com isso em mente, vou mudar as opções que estou usando para criar o seguinte. Então, o que isso significa é que vou usar o empréstimo Weil die, mas também vou usar meio empréstimo para classificar um ângulo de 90 graus entre os diferentes segmentos que formam isso eles estão crescendo por meio do FOE. Agora estamos ativados, isso está lá. Assim, você pode copiar o cristal adequado que você pode ver na barra de ferramentas de propriedades, para obter o mesmo resultado. No entanto, se esse gradiente, essa teoria, você notará que isso é praticamente um padrão lá. Portanto, isso significa que a altura do elevador não pode exceder o valor que você tem na regra de cálculos. Então, isso ainda será baseado no estilo. No entanto, esse estilo também é algo que abordaremos neste curso. Se você quiser usar uma escada enquanto canta América para criar um projeto da maneira pretendida. Vamos deixar esse termo chegar a esse ponto. Por causa dessa pressão, Erica, você realmente só precisa que o cinza seja o terceiro nível de potência ou planta baixa se realmente for igual ao terceiro, no entanto, se você fizer isso com base no seu desenho, você realmente precisa usar essa circunstância de ferramenta, mas você tem o painel Modificar. Portanto, isso significa que você precisará alterar a broca que está usando para usá-la para recomendar, como o CoV-2. E isso também significa que vou mudar a visão não só no BQ, mas também no outdoor. Agora, essa não é a única maneira pela qual você pode fazer isso, mas na verdade é a mais simples, porque você pode ver facilmente quais são as próximas cópias dessa lágrima que serão colocadas com base em elevações também são seções do seu desenho . Você notará que o resultado da criação dessa terceira forma é que todos esses termos serão independentes um do outro. Assim, você pode manter tudo no estilo, ou pode fazer mudanças ou qualquer outra irmã de forma independente. Agora, o que isso significa, você não pode nem mesmo fazer a mesma coisa com adenina copiando e colando essa lágrima. Então, isso significa que você pode ter, eu começo com vários finais que se estenderão a várias planícies aluviais. Agora, isso é um pouco parecido com o que você pode fazer. Outro software é porque você precisará saber tão alto que esse termo precisará alcançá-los. Em seguida, você precisará conectar essa altura por nível e degraus, elevadores e patamares desnecessários. No entanto, isso consumirá um pouco mais de tempo e será um pouco mais problemático se você fizer alterações nisso. Então, por causa disso, talvez você nunca queira fazer isso. E eu disse semana Sina, mas eles ainda reconheceram fotos certificadas se perguntando se existe. E também é um sinal rápido deles permanentemente. Você pode usar uma opção diferente para que eles ainda recomendem, como o metal , para que você possa usar essas opções usando o erro que atalha parte da linha de comando. Agora vou terminar de traçar o caminho dessa lágrima para que você também veja o resultado. Algo que você deve considerar é que, em alguns casos, o caminho que você procura para isso na verdade, será um pouco diferente quando se trata um andar em comparação com o outro. Portanto, devido a essa suposição, pode se tornar muito útil quando você tem, por exemplo mais degraus apagam a falta de amor por um prédio de escritórios em comparação com o próximo nível ou várzea. No entanto, como tudo bem, pode criar locais de projetos, um método que talvez você nunca possa realmente usar. No entanto, se o projeto for muito pequeno, talvez você nem encontre o nome de transformar o dreno em um projeto para hoje e separar no curso como colocar os diferentes objetos quando o perigo se junta a partir de como você pode usar essa junta ou desenhos para criar um projeto. Com tudo isso dito, você pode alterar as propriedades desse aluno da terceira série, talvez simplesmente usando a paleta de propriedades , desde que elas mudem, possa ser aplicada a esse termo com base neste bloco que é atribuído a isso, lá. 132. Colocando um trilhos: Agora vou cobrir as grades. Então, para realmente, você pode realmente usar o painel de faturas ou, mais especificamente, interrompê-lo. No entanto, você também pode usá-los em seu navegador ratificar o corrimão para recomendar. E é por isso que muitas outras ferramentas que abordamos até agora. Se você usar a parte de impulso dinâmico da linha de comando, também a encontrará ou comanda para adicionar trilhos, como o Wake Center. Se você converter para recomendar nas entradas dinâmicas, não conseguirá ver quais informações elas podem fornecer. Eu recomendo, se aplicável, mas você também encontrará a grade para determinar quais terão opções diferentes. Então, neste caso, vou usar a grade para recomendar que você encontre o painel de faturas. E quando eu usar isso para recomendar, você notará que precisa de nós lá como anfitriões. Então, o que isso significa, digamos, eu entro em lugares durante todo o projeto e, uma vez que estejam nos lugares certos do projeto, vou usar esse rasgo para adicionar uma grade. Com esses dois comandos, você verá que pode adicionar uma grade nas bordas desta coluna. Assim, você pode escolher apenas uma das bordas do ponto da escada. Em outras palavras, você terá mais controle sobre esse tau, eles o estão usando lá e também onde você colocará o corrimão, que ainda pode mudar depois de nivelar os trilhos nele. No entanto, você notará que a grade para isso pode ser mais fácil usando uma planta baixa. Mas você também notará que pode colocar uma grade no centro desta. Então, o resultado será praticamente o mesmo. No entanto, o agregado considerará a colocação do corrimão. Ou, em outras palavras, se for alguém do tamanho disso ou se estiver no centro, o corrimão será um pouco diferente dependendo do posicionamento. Um sinal rápido, as grades são muito parecidas com a longarina porque também podem usar meu centro deste termo junto com as idades para isso. Mas também têm valores opostos. Eu mudaria quais são esses assuntos colocados aqui. Depois de colocar o corrimão, você notará que o agregado também atribui uma camada apenas para os trilhos. O que significa que, mais uma vez o agregado organizará os objetos que você cria em seu desenho. E, como você se lembra, essa camada que você encontra na paleta Propriedades também pode ser encontrada no painel de camadas. Agora, o que isso significa, salvar o corrimão também levaria em conta a forma da escada, que implicaria que, dependendo da forma, mas também a colocação nas grades mudaria. Então, para mostrar isso um pouco melhor, vou criar uma escada com um espaço de modelo aleatório de caminho diferente também vou criar uma escada com um espaço de modelo aleatório de caminho diferente. Algo que você deve notar é que o posicionamento do corrimão não está exatamente no centro. E isso ocorre porque o corrimão , na verdade, tem algumas propriedades. Vamos modificar o posicionamento. Vamos ver essas propriedades ao longo do curso. Portanto, você pode selecionar esse teorema para usar a paleta de propriedades a qualquer momento, entanto, as alterações serão aplicadas ao objeto selecionado. Finalizando, faça alterações no estilo, como no caso desse rasgo. Porque, como lembramos, você pode alterar as propriedades desse termo antes colocar esse rasgo, bem como seu lugar neste termo , uma das propriedades que você pode vender permitirá que você determine quanto do histórico do padrão quando eu uso para a colocação dos trilhos. Ou, em outras palavras, você pode selecionar o corrimão e usar esse menu suspenso para selecionar entre as opções disponíveis de reposição de vitaminas. que significa exatamente a interseção desse rasgo em que você tem os degraus e os degraus da escada interna melhor. Então, o ciclohexano, se você usar isso no voo deles, poderá adicionar uma virada, que também está disponível ao colocar a grade em tudo isso. Eles estão ao mesmo tempo. Ou, em outras palavras, com base nas bordas desse ali, no centro desse ali. Portanto, você pode alternar entre essas suposições a qualquer momento antes de colocar os trilhos. Agora é como um login rápido. Se você tiver problemas para visualizar a classificação, você pode realmente alterar a exibição, mas também pode alterar o estilo. Porque, como você notará, em alguns casos, minhas falas podem ser um pouco confusas. Mas você também notará que, em alguns casos, ao alterar a visualização usando o BQ, você verá que o éster e o corrimão ARMA estão visíveis. Agora, o que isso significa, existem diferentes maneiras colocar o corrimão, como, por exemplo, colocar uma escada sem a colocação automática, o que significa que, se você usar o palete de propriedades para desativar essa opção, você poderá colocar o corrimão determinando se os trilhos começarão e para onde o corrimão vai para n. Então você pode fazer isso para determinar não apenas o h que vamos usar para o metal do corrimão. Então, para ser mais preciso quando se trata do início e do fim da grade, dependendo do que você está procurando. Agora, isso é algo que você pode alterar a qualquer momento, o que significa que você pode usar o posicionamento automático sempre que quiser. Também. Você pode até mesmo colocar mais de uma grade em uma escada, caso tenha outra coisa na parte da grade. Então, se você tiver, por exemplo uma coluna na parte do corrimão, você pode criar o corrimão assim que o corrimão não precise passar pela coluna. Outra coisa que você deve notar é que a forma como o suporte adequado permanecerá a mesma. Assim, você pode fazer alterações na base adequada e essa base de propriedades será transferida. Depois de criar qualquer corrimão em seu desenho ou projeto , você não poderá adicionar uma grade depois de selecionar esse termo. Porque, uma vez selecionado, você poderá ver uma opção neste degrau de escada, ou mais especificamente no painel de modificação, que permite adicionar todos os links à mosca ou até hoje à corrida o que praticamente implica onde você pode realmente fazer as anteras. Terceiro, ou mais especificamente, no limite desta que você seleciona. Agora, com tudo isso, como muitas outras ferramentas ou comandos, você realmente precisará recomendar nas paletas de ferramentas ou, mais especificamente, nas paletas de ferramentas de assinatura. Assim, você poderá adicionar uma grade. Eu também uso no corrimão ou comando, onde você pode descobrir as paletas de ferramentas. Agora, como uma observação rápida, você pode realmente desenhar linhas que podem ser usadas como referência quando não estiver usando o posicionamento automático. que também significa que podemos usar esses nomes para fazer isso, mas também os objetos que você pode colocar no espaço do modelo. 133. Usando a paleta de propriedades nos trilhos: Agora estamos trabalhando com essas escadas. Como acontece com muitos outros objetos que você pode criar sob o espaço da argamassa, você terá propriedades que podem ser alteradas com base na paleta de propriedades. Então, vou criar outra escada e depois adicionarei os links a para que você veja as propriedades básicas que podem ser alteradas usando o palete de propriedades. Então, por causa disso, adicionarei a grade depois de criar esse termo, o que significa que você pode criar uma escada com as grades. Mas esses trilhos também usarão o estilo padrão, onde já estão selecionados na paleta Properties. Nesse caso, você percebe que acordo de propriedades mudará tanto objetos comparáveis que você poderá colocar um espaço de modelo nulo. Assim, você terá as propriedades gerais, como a descrição, e a camada terá um centro rápido. Minha camada aparecerá na guia inicial junto com as outras camadas. Além do estilo de mudar a medicina, esse navegador de coisas, mas também ao lado do seu centro, coloque-as onde você tem, bem ao lado de onde diz tau menos. Também já usamos mais de um estilo em seu desenho. Você pode selecionar a exibição de sombra para o corrimão, mas a funcionalidade da paleta de propriedades também mudará. que significa que você pode mostrar ou ocultar a pré-visualização do estilo, assim como podemos expandir ou reduzir a categoria. Mas você também notará que esse termo tem algumas propriedades na categoria de dimensões, um pouco diferentes. Então, vou abordar essas propriedades e diferentes lições, o que não significa que existam outras propriedades um pouco mais simples, como, por exemplo, a localização. Assim, você pode mudar a localização do corrimão alterando o absurdo do corrimão. E como você percebe ao fazer isso, você pode usar valores negativos, são valores positivos. Mas você também é capaz de fazer isso com todas as grades que você tem aqui. E o que isso significa, você terá outras propriedades, como, por exemplo, um Linux aromático. Agora, isso é um pouco diferente do estágio de limpeza, por exemplo, as paredes. Então, este apenas tenta ajustar automaticamente o corrimão com base nos valores. No entanto, desde a colocação, ele foi colocado em forma aromática e a grade não terá nenhuma diferença. E por último, mas não menos importante, vamos encontrar uma propriedade só para a âncora. Então, uma vez que o equilíbrio diz âncora, você terá a janela de âncora. E isso é uma janela, novamente, alterar o raio ou a âncora dos objetos e do espaço do modelo. Agora, neste caso, a janela de ancoragem, tem outras propriedades que você normalmente vê no palete de propriedades. Então, por exemplo, o justificado. Então, nesse caso, você também terá uma imagem que ajudará a entender o que esses valores realmente mudam. Assim, você pode mudar, por exemplo, eles dizem chateado e também o posicionamento. Então, com isso em mente, você poderá modificar essas propriedades e toda a ArrayList ao mesmo tempo para apenas um rápido da NASA, a qualquer momento parâmetro de login rápido da NASA, a qualquer momento, que você pode usar Controle C para desfazer as alterações. Agora, se você selecionar um corrimão por vez, poderá apreciar um pouco melhor as mudanças nessas propriedades. Então, vou usar esse corrimão para mostrar como eles justificam modificação da posição do corrimão, mas também como o posicionamento pode ser aromático. Ou você pode simplesmente atribuir os valores. Agora, na verdade, existem vários valores nessa janela, mas na verdade altera a forma como você ancora os trilhos em objetos como esse, o que significa que você pode determinar essa perturbação e perturbação. Agora, isso é praticamente a mesma coisa que você pode fazer no meu lugar nesta lágrima. Então, eles apenas modificam o posicionamento desse rasgo depois que você já o colocou lá. Nossa opção é um pouco mais precisa porque você pode realmente determinar valores exatos, fase e esta janela quando a outra opção é usar o mouse e a irmã, ei, talvez esse cochilo seja uma referência. Portanto, dependendo do nível de precisão necessário para o primeiro evento, você pode escolher um ou outro; no entanto, é mais comum usar os valores de exceção quando você entra na construção. disso, porque outra pessoa também precisará desses valores ou medidas ou medidas . Esses valores estão presentes em todos os casos. Portanto, você não precisará se preocupar em participar de uma corrida específica. Portanto, seja o que for, você não conseguirá abordar as grades de forma alguma ao adicionar objetos no final do ano, participar ou projetar. Agora, ao mesmo tempo, você pode fazer a mesma coisa. Também estamos usando controles que podem ter no parapeito. Assim, você poderá usar esses controles para alterar o posicionamento, os trilhos, que são baseados no poste. Então, quando você modifica o posicionamento dos postes que dividem esse rasgo em diferentes segmentos, Mereruka classifica no final de cada segmento, eles não conseguirão modificar o posicionamento do corrimão. Portanto, dependendo do que você quiser, você pode realmente escolher entre essas opções. E como você pode ver, as grades são muito simples, mas podem ser muito complexas. Minha irmã agregando valores adicionais, Southern next lessons, vou mostrar algumas outras coisas que você pode fazer. Trabalhando com as classificações. 134. Alterando o local do trilho: Agora, os relinks para sua classificação de seu projeto para elogios semelhantes às escadas, no sentido que você pode modificar partes dos trilhos são componentes que também compõem o corrimão. A funcionalidade básica, ou seja, como fazer isso é praticamente a mesma, o que significa que você pode usar a paleta de propriedades se a opção estiver ativada. Mas você também pode ir até a grade, ou mais especificamente, o painel geral para clicar em Rey diz Editar Estilo. E isso abrirá a janela de estilos de corrimão. Agora, com isso dito, não vamos abordar como você pode criar um estilo e tudo relacionado a eles. Mas vou mostrar como você modifica os componentes dentro do corrimão, começando primeiro pela realocação. Vai habilitar a preparação de cada trilho para que você veja como usar a paleta de propriedades para alterar os valores, direitos e a janela de realocações. Então, com isso em mente, você poderá alterar os trilhos de forma independente, ou seja, independentemente do estilo nesta janela, você também notará que tem o corrimão que Gabrielle, o corrimão e o padrão começarão a adicionar todos eles ou então você poderá ver onde eles estão localizados. Mas também a aparência básica que o árabe desejará para as grades. E, como uma observação rápida, se você tiver algum problema na visualização dos trilhos, poderá alterar o estilo de visualização para, por exemplo, aqui. E, como mencionei antes, você pode mudar as grades independentemente do estilo ou, em outras palavras, de forma independente. Então, se eu selecionar o outro corrimão, você poderá ver como a modificação desses valores modificará desses valores modificará fato de os pais terem esse trilho, onde existe , alterando o local para distúrbios gastrointestinais, use, subconte o trilho ou outros valores que possam ser usados para modificar os trilhos. Além disso, você pode ver que uma das opções que mais afetam as grades é o local do absurdo, pois esta seleciona o alinhamento das longarinas. No entanto, usará como referência a esse local a linha principal das grades, ou em outras palavras, o local agora as rédeas. Agora, esses valores podem ser confusos quando você inicia seu cenário porque todas as linhas fazem terapia no espaço do modelo. Mas depois de se acostumar com isso, você poderá ver onde tudo realmente está. Agora. Então, outro signatário rápido, você deve ter notado que, em alguns casos, eu vou e volto nos estilos visuais para garantir que esses meios terroristas sejam representados na visão 3D. E se você alterar os valores, como, por exemplo , há Central High, poderemos ver uma mudança na altura do guarda-corpo quando ele passar pelos patamares. Portanto, isso significa que esses valores também levarão em consideração os componentes ou elementos para formar o éster. Portanto, você não precisará de um olhar mais atento Mason, as grades, talvez você precise ter em mente que tipo de grade você pode colocar em um éster? Porque grades estreitas podem ser colocadas em cada escada. Então, se você mudar a inclinação alta, você mudará a alta quando ela passar pelos voos. E também, como você percebe, dependendo da opção que você vende como um site de recesso, você poderá selecionar o valor do objeto a partir do post. Ou, em outras palavras, se você estiver usando um erro, poderá alterar esse valor. Ou, em outras palavras, se você estiver usando uma opção além do centro, também poderá alterar esse valor. Algo que você deve notar é que você tem ilustrações com letras para ajudá-lo a entender o que esses valores vão mudar. Mas também a diferença entre o que é considerado um receptor e o que é considerado inclinado . Com essa opção, você não conseguirá nem mesmo colocar um corrimão nos dois lados do corrimão enquanto altera os valores restantes nos corrimãos, o que pode ser um projeto muito útil e incerto. Agora, como você percebe, todos esses valores podem mudar a qualquer momento. Mas também dependendo das opções que você selecionar, esses valores afetarão o corrimão de uma forma ou de outra. Mas, ao mesmo tempo, perceberão que a linha inferior terá praticamente as mesmas opções quando se trata das paletas que você pode alterar e soltá-las. Eles têm que selecionar o site para chatear. Agora, alterar esses valores pode não parecer muito importante, pois alterará esses valores se você for usar agregados para seus projetos. No entanto, isso pode significar que, em algum momento, você começa a pensar em por que você pode fazer com os trilhos como esses valores os afetarão. Agora, com todos esses meios, e basta perseguir esses valores, é um pouco mais. Para que você veja a diferença entre as mudanças que eu posso fazer usando essas grades, pétalas. Veremos que abaixo do trilho de botões, você pode selecionar trilhos de dez números. Agora, se você fizer isso, não estará realmente adicionando peças adicionais aos trilhos. Mas você também determinará a distância entre esses trilhos. Assim, você poderá perceber como pode alterar facilmente essa estrutura após os trilhos. Não apenas quando se trata de adicionar trilhos, mas também quando se trata de selecionar componentes que você deseja usar nos trilhos. Agora, como uma observação rápida, se você quiser reverter as alterações feitas, há uma opção que você encontrará perto da ilustração, chamada de redefinir os valores de uma estrela. Dessa forma, você realmente reverterá as alterações nos valores padrão desse estilo que está usando. Com tudo isso dito, você poderá adicionar trilhos com muita facilidade sem precisar criar componentes no local, como seria necessário fazer outros suportes. 135. Alterando os locais de postagem: Agora, além das realocações também, mas para mudar os locais das poses. Então, isso significa que você pode usar novamente a paleta de propriedades na janela de locais de postagem se a opção estiver ativada. Ou, em outras palavras, depois de usar a guia de corrimão ou, mais especificamente, o painel geral. Então, isso significa que depois de clicar onde diz Estilos do editor, você poderá acessar essa guia pontuações, em ambos os locais. E nesta aba, você pode conferir mais uma vez, é permitida uma trilha até Barry. E com isso, você poderá usar a paleta de propriedades para abrir a janela de locais dos posts. Agora, nesta janela, como você percebe, teremos uma ilustração para imagem. Vou tentar ajudá-lo a entender o que esses valores vão mudar. E quando eles enviarem a minha, você poderá ver que pode mudar a pose fixa. Mas você também poderá selecionar se deseja usá-los ou não. E, ao mesmo tempo, você pode alterar os valores da extensão de toda a frente do corrimão, que estenderá o poste acima da altura do trilho de proteção. Ou, em outras palavras, acima da altura dos trilhos. Portanto, você pode usar esses valores para estender esses elementos para a altura dos trilhos, bem como abaixo da base dos trilhos. Ou, em outras palavras, você poderá adicionar uma mudança na direção oposta. Portanto, em ambos os casos, você pode modificar a extensão do poste com base no corrimão superior e no nível do piso. No entanto, se você desativar a pose fixa, também desativará a pose dinâmica. E isso significa que você não vai ter nenhuma pose na grade. Porque as poses dinâmicas são aquelas que são geradas automaticamente entre a postagem fixa. Agora, ao mesmo tempo que você percebe, você pode realmente adicionar cantos finais fixos do poste. Ou, em outras palavras, ao totalizar um dos coordenadores de, neste caso, está lá. Portanto, com isso em mente, você também poderá usar essa opção a qualquer momento . Se você usar a opção chamada pose fixa em coordenadas de revinculação, os trilhos serão colocados nos cantos dos patamares, mas também por valores padrão. Assim, o corrimão criará outro elemento no centro do empréstimo. Ou, em outras palavras, no centro do segmento da grade, Mary's Place. Agora, uma das bordas do empréstimo. E isso significa que você pode realmente alterar o valor ou a separação entre a pose dinâmica. Mas você também pode desativar a pose dinâmica, que significa que agora essa pose dinâmica, ou mais especificamente, o espaçamento máximo de centro a centro agora será usado. Agora, ao mesmo tempo, você pode ativar ou desativar as estrelas balanceadas, que significa que elas não terão mais uma superestrutura entre o pós-perigo. Então, como você percebe, teremos mais uma vez, uma opção que permitirá estender os objetos a partir do nível do chão, que permite que você corra de cabeça para baixo abaixo do nível do chão. Além disso, você pode controlar o espaçamento máximo de centro a centro apenas para as escadas de equilíbrio. Assim, você poderá usar esses valores para modificar a aparência das grades na Ucrânia. Então, como você pode ver, esse valor é o que permite determinar quantas cédulas existem com base no espaço entre elas. Portanto, se você escolher um valor menor terá mais portas do palácio nas grades. Com tudo isso dito, existe outra opção que permite determinar se você deseja usar o Len dessa ameaça terrorista, que significa que você pode usar uma armadilha para determinar quantas cédulas Quinta-feira, você um por cada tópico. No entanto, como você percebe, se você desativar o saldo existente, essa suposição será maior. Portanto, essa opção realmente sobrescreve o valor que você seleciona para o espaçamento máximo de centro a centro, porque agora ela está realmente colocada nos poliésteres, acelera os degraus e estéreo o espaçamento. Assim, você pode ir e voltar entre um ou outro. Agora você pode usar esse valor para determinar quantos poliésteres são baseados em V1 e o espaço entre eles. Mas você também pode usar a opção direitos autorais de CO por viagem para adicionar qualquer número específico de clusters por viagem. Agora, ao mesmo tempo, você terá opções sob as dimensões que também modificarão a postagem. Portanto, você pode usar, por exemplo, um post perpendicular para alterar se deseja posar para pagar por perpendicular a esse termo, o que também é útil em objetos como as rampas. Melhor ainda, você tem a opção de manter uma posição inclinada nos empréstimos. As interrupções só permitem determinar como os postes usarão a escada. Porque você poderá não apenas determinar se queremos que o post seja perpendicular, mas também se as pesquisas manterão a inclinação dos patamares, o que é algo que tem a ver com isso aí. Já um signatário rápido, se você modificar isso, rasgue algumas opções básicas Python e olhe para um cosseno. Você notará que pode realmente criar um bloqueio S no empréstimo. Então, isso significa que não há uma maneira fácil de criar esse loop. Portanto, o empréstimo, no entanto, como lembramos, é o sinal que permite que você veja se você pode realmente adicionar declives aos patamares. Então, algo que veremos ao longo do curso é como você pode criar objetos que são um pouco diferentes do que você normalmente classifica. E chamamos isso dito, os trilhos se adaptarão às mudanças que você faz no hospedeiro dos trilhos, que neste caso está lá. Então, quando eles enviam o meu, as grades podem se tornar um pouco mais complexas. Mas, em essência, eles ainda são muito simples quando se trata de como eram, quando têm uma mangueira, como esse termo. 136. Alterando as extensões de trilhos: Ei, net, ok, há outro elemento para o produto, uma grade que você pode mudar, que é chamada de extensões de etiquetagem. Agora, as extensões do corrimão são um pouco parecidas com isso. Há tensões porque isso tem a ver com o final e o início desta seção da grade. Portanto, este é muito útil, pois os trilhos são semelhantes à ilustração. Agora, para mudar isso independentemente do estilo que você precisará usar. Mais uma vez, foram vinculados especificamente para mim o painel geral para abrir os estilos de trilhos. E depois de marcar a opção de permitir que cada corrimão seja enterrado, você poderá usar a paleta de propriedades para fazer as alterações nesses valores usando o corrimão extensões. Agora, com isso dito, por padrão, você usará isso. Eles estão emprestando uma extensão nos andares e nos patamares. Portanto, para fazer alterações manuais, você precisará desmarcar essas opções. Então, depois de desmarcar essas opções, você verá que já tem um resultado. Então, vou mostrar o que acontece se você trocar isso no corrimão e embaixo do corrimão. O que significa que eu vou te mostrar como os valores disso lá mudarão isso lá. E, ao mesmo tempo, você verá que precisará garantir que o corrimão e a Gabrielle estejam habilitados. E isso ocorre porque cada um dos elementos tem suas opções de propriedades dependendo do que você está procurando. E você precisará garantir que esses elementos façam parte do corrimão ou do Enable. Agora, ao mesmo tempo, você precisará se lembrar de que as unidades são as que determinam a bile que elas usarão. Vamos ver se você consegue adicionar características com cada um desses valores para o corrimão e o corrimão enviando uma caixa de seleção. Portanto, esses valores afetarão o corrimão e a Gabrielle de forma um pouco diferente, dependendo dos valores que você selecionar. Ruptura de paracentese na qual você também usa as grades. Esses valores não alterarão o valor do corrimão se os centésimos não forem selecionados. Portanto, essa janela Tau do corrimão também é muito importante quando você envia as suposições de valores as suposições de valores . Todos os que se aplicam ao corrimão também se aplicam à Gabrielle. Assim, você pode até mesmo adicionar o valor da viagem na parte superior e inferior desta. Assim como acontece com os trilhos, você poderá adicionar o valor na parte superior e inferior deles. Então, para mostrar isso um pouco melhor, vou criar uma escada um pouco mais complicada. No entanto, para ser comestível e a lágrima, precisarei usar as opções de nossos clientes. Eles não vão apenas classificar isso, eles vão ativar ou entrar em um estado personalizado. E então vou usar a opção, difícil de argumentar, que é carvão, elevador de piso pesado. Então, eu posso usar os controles desses elementos como parte disso. Eles estão agora neste éster. Você poderá apreciar as mudanças feitas usando a janela de extensão dos trilhos. E quando eles enviarem o meu, eu poderei te mostrar mais uma vez a janela de extensões de trilhos. Mas, mais especificamente, poderei mostrar um pouco melhor como esses valores mudarão a aparência do corrimão. O que também significa que também poderei mostrar como esses valores modificam o guard-rail. E com isso dito, vou me certificar que Beccaria está habilitada ou não, agora você verá todas as alterações. Vou continuar fazendo isso um pouco mais apenas para mostrar como esses valores afetam o corrimão. Mas também mostrarei mais tarde como esses valores afetam o corrimão recentemente avaliado em uma parte desse termo. Um signatário rápido. Se você fizer muitas alterações sem mentir, poderá usar a revenda com valores de uma estrela logo abaixo da imagem. Ou você pode usar a opção que é carvão, use isso. São valores de extensão de aterrissagem para os trilhos. E para mostrar que o gradiente dos trilhos acabou de fazer parte dessa terceira hora depois, Stare my definiu seções ou 4 h, exatamente como esta escada. No entanto, para evitar confusão, vou apenas criar uma boa lá. Isso significa verificar um olhar mais intenso. E então eu coloco uma grade, mas apenas uma parte desse termo. Ou, em outras palavras, em meia-vida, você poderá ver um pouco melhor como esses valores afetam a grade, mas também como você pode alterar as extensões de empréstimos no aterrissagens. Ou, em outras palavras, como esses valores são usados para estender o corrimão nos patamares. E também com isso em mente, vou me certificar de que habilitei os corrimãos e o Kerberos dentro desse corrimão. Missa. Um login rápido. Você verá mais uma vez o preço das ilustrações para que você saiba o que cada um desses valores realmente muda na grade. Portanto, este torna isso um pouco mais fácil quando você começa a editar esses valores. Mas também vou continuar adicionando algumas grades de uma forma que fará com que esses valores continuem mudando seus pais ou as grades também as grades. Isso provavelmente é visível quando você coloca uma grade em algumas barras. São alguns elementos disso. Haverá o uso do Alistair em vez deste. Agora, com todos esses meios, essa propriedade é realmente muito fácil de entender, mas também muito fácil de usar. Portanto, dependendo da maneira como você deseja editar o corrimão, ou em outras palavras, dependendo da aparência do corrimão, talvez seja necessário usar as extensões do corrimão apenas no nos níveis do piso ou também nos patamares com a opção. Dos desembarques não há a opção de aterrissagem. Mas também pode ser que você queira usar esse termo extensão de empréstimo. Ou, em outras palavras, a extensão de empréstimo que já está atribuída a isso, aí. 137. Editando os estilos de trilhos: Agora, quando vai para os trilhos, há elementos ou componentes que você pode editar. Janela de status do meu corrimão central. Então, vou colocar um estéril mais uma vez, e depois vou adicionar o corrimão para que eu possa usar esse corrimão para abrir a janela Estilos de corrimão. Então, vou selecionar um corrimão para habilitar o parceiro geral com trilhos. E então vou usar o estilo do editor para optar por este painel. E dentro dessa janela, poderei editar os da etapa de componentes biocêntricos do corrimão. Agora, essa guia é realmente usada para selecionar o componente que eles não mudarão alterando o nome do perfil, essa escala, a forma como a rotação e a justificativa. Portanto, com isso em mente, você pode modificar, por exemplo o corrimão de carbono e o trilho inferior. E dependendo do rádio e do que você estiver usando, você poderá ver a mudança porque seis agora está usando a câmera, você não verá nenhuma mudança. Agora, ao mesmo tempo, você pode modificar as postagens usando também essas opções. Assim, você pode alterar o perfil de cada uma das postagens que eles estão usando na grade. Cianetos rápidos Nsf. Lembre-se de que, nas grades, isso realmente importa. O início da grade e o final da grade, que é a razão pela qual você pode alterar os valores na pose fixa-fixa e na coluna menos fixa. Agora, quando eles enviarem o meu, dependendo do formato que você usa com o corrimão, você também poderá ver as alterações em qualquer um deles alterando o outro poste fixo que você tem o corrimão também. Há certas mudanças que você pode fazer nas grades pela janela do remetente que você não poderá ver na terceira temporada e em uma sequência direta. Então, por causa disso, vou criar uma diferença lá. Olá Model Space. E depois criar essa escada e simplesmente colocar as grades. Para que você possa ver todos os diferentes elementos ou peças e a grade quando eles estão embaixo do patamar, tenha essa escada. Você também poderá ver uma mudança se alterar a camada de pose dinâmica usando o corrimão. Algo que você deve notar é que você pode até mesmo modificar os estoques de valor. Portanto, com isso em mente, você poderá modificar praticamente todos os componentes do corrimão quando se trata dos perfis que você não os interrompeu. Agora, com isso dito, você poderá mudar a forma como eles poderão modificar esses valores em qualquer um dos componentes. Então, a grade. Portanto, você não poderá alterar os valores básicos desses elementos ou partes dos trilhos sem precisar criar elementos diferentes, como em outros softwares. Qual é uma das coisas que fazem com que os softwares gostem de receita, certo? boas grades de decoração. Mas você também poderá alterar a justificativa que eles estão usando com um componente. sinal rápido de incentivo da NASA para você notar é que, se o perfil for a onda circular ela permanecerá a mesma. Então, isso significa que, se mudarmos a maneira isso também mudará. Então, vou mudar alguns dos valores para que você veja a diferença entre um e outro. Agora, há muito mais paletas que você pode escolher. Fenotípico, altere os elementos ou partes das classificações. que também significa que vamos alterar o valor da rotação para que você veja como a rotação afeta os componentes. Com isso dito, também vou mudar a justificativa. Assim, você pode ver um pouco melhor cada uma das mudanças que você pode fazer. No entanto, quando se trata da justificativa, você terá muitas delas. Nossa camiseta será baseada em um quadrado. Então você terá a frente, o meio e a parte de trás, bem como a esquerda, o centro e a direita. Então, com base no Centro Médio, vamos nos mover para a esquerda ou para a direita. Mas você também poderá se mover para a esquerda ao mesmo tempo, se mover para a frente ou para trás. que significa que você pode fazer a mesma coisa se se mover para a direita, enquanto o centro frontal, meio esquerdo, o centro traseiro e o meio direito estão nos pontos médios das linhas que faça o quadrado. E um sinal rápido de algo você deve notar é que há uma ilustração informando qual componente estamos modificando com base na legenda. Agora, como mencionei anteriormente, dependendo dos elementos ou componentes que você está usando no corrimão, você poderá ver o resultado das mudanças na janela dos degraus da escada ou em pense especificamente no aplicativo do componente. Dito isso, você poderá adaptar o corrimão de muitas maneiras diferentes. No entanto, como vou mostrar ao longo do curso, existem outras maneiras pelas quais você pode editar a grade. 138. Alterando o acessório dos trilhos: Agora, algo para você saber, mas as grades são o resto com as aberturas. Você pode colocar uma grade com nosso anfitrião. Ou, em outras palavras, nós que estamos lá. Então, para fazer isso, você pode realmente usar uma opção chamada anexar, seja usando nosso circuito ou a linha de comando. E quando eles usarem essa opção, você verá que tem opções. Para selecionar isso, existe o voo, mas você também terá uma opção chamada nenhuma, o que significa que você poderá selecionar qualquer que seja o E1, a grade a ser anexada a uma seção desse rasgo ou, até o limite dos juros, sua licença. E vou usar as duas opções para mostrar os diferentes anexos. Começando primeiro com os holandeses e as grades até nossa seção deste termo. E depois disso, vou selecionar também a estrela inteira como fixação das grades . Você pode empregar, usar em qualquer acessório nas grades simplesmente selecionando nenhum neste menu. Assim que entrarem, ele poderá colocar a grade diretamente no chão. Agora, neste caso, vou cancelar a grade, o que pode ser feito. Mason Escape no teclado. Mas você também poderá usar Enter no teclado. E nesse caso, eu vou fazer isso. Então, eu posso realmente usar essas paletas de ferramentas, ou mais especificamente, uma paleta de ferramentas de design para colocar uma grade com base na grade a ser recomendada sob as paletas de ferramentas de sinalização. E depois do dia de hoje, você verá que o anexo permanece como nenhum. Independentemente disso, se você usar o corrimão para recomendar nas paletas de ferramentas, a opção de anexar permanece a mesma. Mas você também verá que , uma vez que eu criei as grades, você terá controles para modificar a extensão, posição e direção da grade. Então, com isso em mente, você poderá usar esses controles, interagir com seus pais na grade. Então, por exemplo as coordenadas modificarão quais são as coordenadas localizadas, enquanto os controles no centro de cada um dos segmentos do corrimão modificarão o posicionamento dessa seção. Além disso, poderemos modificar o alongamento da grade, que é um pouco diferente posição fixa da pose. Ou, em outras palavras, edite e a posição da pose que é maior no início e no final da grade. E a razão pela qual você precisa de controles é porque, como lembramos, você pode adicionar ou remover isso, corrigir bugs. Como mencionei antes. Você também pode mudar a direção do corrimão. O magnetômetro visualiza isso um pouco melhor. Você pode mudar o estilo do corrimão. Agora também. A razão pela qual eu mostro como você pode fazer isso é porque você pode realmente criar referências no espaço do modelo menos ferramenta ou comando subjacente ou a polilinha. Para usar essa linha não é como referência, mas para mostrar que você pode usar a polilinha em uma grade retrógrada. Ao usar o corrimão para recomendar que você tenha as paletas de ferramentas específicas para mim, podemos usar a opção chamada aplicada às propriedades de, a fim de usar a polilinha como uma geometria de camada para nossa classificação. E, como você percebe, você também terá a opção de apagar o que é considerado a geometria do layout. E agora, com isso, poderemos ver como usar a opção de aplicar duas propriedades também. Mas também porque podemos usar essa opção com uma polilinha, você também poderá usar essa opção com outra grade. Portanto, isso significa que, se você criar um corrimão, poderá usar as propriedades que podem ser alteradas na janela de duas propriedades para alterar a propriedade de um corrimão que eles já reproduzem com base nessas propriedades. No entanto, as propriedades devem ser diferentes para que ocorra uma alteração. Então, vou mostrar isso alterando as propriedades das grades no alto centro da janela Propriedades. E depois de fazer isso, vou aplicar essas propriedades ao trilho no lugar certo no espaço do modelo. Assinante rápido da Nasa, as suposições serão praticamente as mesmas opções que você pode encontrar na paleta Propriedades. O que significa que você poderá editar as grades como faria normalmente usando a paleta de propriedades. No entanto, como você se lembra a palete de propriedades modifica as grades da Ucrânia antes de colocar as grades e depois de colocar as grades, contanto que você use as grades para o Painel de Comando. Agora, com tudo isso dito, você pode alterar a opção de anexar a qualquer momento. Então, isso significa que você pode usar mais uma vez, esse erro, essa linha de comando de atalho para alterar a forma como deseja conectar o corrimão. Portanto, esse é um abrasivo que você pode fazer a qualquer momento antes de realmente jogar na grade. Além disso, você poderá aplicar as propriedades ao alterar qualquer janela de duas propriedades em um corrimão em qualquer ponto, usando também as propriedades de torque aplicadas. Então, como você notou, eles atribuem a opção e a aplicação às propriedades realmente muito úteis ao criar e editar trilhos para seu projeto. 139. Outras opções de trilho: Agora estamos trabalhando com os trilhos, certamente para você saber se eles poderão usar as opções do corrimão e dependendo de como os trilhos serão conectados, mas também, ao mesmo tempo, muitas das opções que você pode descobrir na paleta de propriedades podem ser usadas com base nas opções do corrimão a serem recomendadas. Mas, de uma forma mais simples, nesta licença, você não conseguirá ver que as grades têm opções diferentes com base em como são colocadas no projeto, especialmente se estiverem em seu lugar, ou seja, em qualquer anexo. Mas você também verá que pode editar os elementos ou componentes e os trilhos antes mesmo de colocar os trilhos. O que significa que você poderá modificar os componentes ou elementos que compõem o corrimão. Por que está na palete de propriedades ou usando essa janela de três estilos. Mas você também poderá usar as opções para modificar esse termo antes de colocá-lo lá. Então, entre essas opções, você pode alterar o estilo usando a palavra-chave para digitar o nome do estilo que deseja usar. Além disso, você pode alterar o anexo para não poder usar nenhum. Voo. Mas o que está sendo dito, você também pode vendê-lo se quiser se recuperar ou não. Em outras palavras, você pode usar as opções básicas que você tem elementos r, como o guarda-corpo ou o corrimão. Assim, você poderá usar as suposições para determinar quais trilhos deseja adicionar aos trilhos. Além disso, diz que você pode decidir esses elementos ou componentes que fazem a chuva. Também veremos que você pode alterar as propriedades ou valores desativando valores e suposições. Portanto, você precisará ter isso em mente antes de colocar as grades, pois precisará adicioná-las mais tarde, se mudar de ideia. Mas também por causa disso, eles também são capazes de determinar se você quer as lojas piloto ou não. Então, como você percebe, essas suposições são na verdade, bem básicas quando se trata das opções. Então você pode vender “sim” ou “não”, pois isso cobre os corrimãos, aquela fileira de baixo. Mas você pode até mesmo determinar se deseja estrelas equilibradas e o viés e as suposições da pose . Um login rápido. E agora vamos falar sobre muita coisa a partir de agora, quando se trata dos diferentes elementos ou objetos que você pode adicionar ao seu desenho. Porque há certas coisas que permanecem as mesmas para esses elementos ou objetos, como, por exemplo a. Opções padrão que você pode encontrar aqui por até 30 minutos. Você poderá selecionar entre essas opções usando a seta para baixo, os atalhos e as entradas dinâmicas. Mais uma vez, você encontrará a opção padrão chamada match. Então eles enviam o meu. Você poderá combinar as propriedades do cilindro. Você está colocando duas em cada Lindy já colocada. Mas também, mais uma vez, você poderá vendê-lo se quiser selecionar. Todas essas opções são apenas uma das opções em particular. Também. Portanto, você pode notar que você usará a opção “Score grey tie” se esse termo estiver anexado a um objeto como esse. Agora, ao mesmo tempo em que você estiver colocando as grades, se ele for o acessório chamado de não, você poderá decidir se deseja desativar ou ativar qualquer um desses elementos ou componentes que tornam o corrimão, como o corrimão, o trilho inferior ou a balança agitada. Mas também poderemos usar formas básicas de forma retrógrada nas grades. Assim, você poderá usar novamente o retângulo, o círculo, o polígono, o que permitirá selecionar o número de sites. E também se você quiser que o polígono seja um círculo inscrito ou um crime síncrono, tenha um círculo. Mais uma vez, você poderá usar Vamos iniciar a linha de comando em vez do erro para vender, como uma segunda-feira, opções que você pode usar ao enviar isso para nossa demanda. Como um login rápido, se você usar os atalhos, precisará se certificar de que está usando o atalho na interface do teclado, as suposições. Isso significa que você também terá a opção de usar uma polilinha a forma básica do corrimão. E o resultado será tudo o que será considerado como um único segmento ou, em outras palavras, como um único segmento. Mas também veremos que enquanto a grade ainda está selecionada , você tem controles no final e eles começam a grudar. Portanto, independentemente da forma ou do corrimão, terá um começo e um fim. 140. O painel de âncora: Agora estou colocando as grades, como você se lembra, capaz de colocar uma, se você nos enviar a energia por padrão, elas nos levarão até lá para colocar a grade. Então, neste caso, o que vou mostrar é como você pode ancorar ou, em outras palavras, como você pode colocar uma mangueira para nossa grade que não esteja presa a nós lá. Então, depois de trocar o anexo, vou criar links de fevereiro no espaço do modelo para mostrar como usar o painel de ancoragem com as grades. No entanto, o painel de ancoragem é um painel que é possível quando você seleciona os trilhos, independentemente do acessório. No entanto, algumas opções serão salvas neste painel, o painel de como fixamos as grades. Então, por causa disso, entre em grades cinzentas e esses terroristas, uau. Por que isso? Eu terminei. Vou apenas selecionar a grade para mostrar o painel de ancoragem, medula. Então, para mostrar que você tem uma opção neste painel que permite reverter a direção das grades. Agora, essa suposição, porque você pode fazer a mesma coisa usando um dos controles que você tem depois de selecionar o corrimão. Então, a primeira opção que vou mostrar para vocês foi lançada. Então, qual é a liberação, você poderá liberar a grade daqui. No entanto, embora a grade esteja no topo desse termo, manterá sua forma original. Então, se eu editar um valor e você vai ver que os homens agora são, na verdade, jogam como são as grades, ou em outras palavras, com uma elevação de zero. Agora, com isso dito, vou mostrar a opção de ancorar a grade a esse termo, que é chamado de set to stare. Agora, depois de usar essa opção, você verá que a grade foi colocada na escada. No entanto, você ainda pode mover livremente o corrimão dentro desse termo, que é um pouco diferente do que você normalmente tem quando coloca o corrimão. Portanto, isso significa que, com isso, você poderá adicionar a posição da matriz independentemente desse termo. E isso é algo que se aplica a outros links que você pode colocar ou que eles já têm no espaço do modelo. Agora, algo curioso para você notar imediatamente, você deve ter notado antes, é que quando você cria um corrimão baseado em uma escada, o corrimão, temos o mesmo número de segmentos. Ou seja, se você colocar uma grade com menos segmentos, verá que o resultado não será preciso. Portanto, o corrimão levará em conta esse número de segmentos. Ou, em outras palavras, eles usam que vai ter. Assim, você pode colocar uma grade para qualquer voo específico. Mas se você realmente quiser, para ser usado em toda a agitação, ele precisará ter o mesmo número de segmentos. Tem isso aí. Além disso, você pode notar que existem linhas que representam essa parte das grades, mas também a altura real das grades quando elas estão presas a um objeto. Assim, você pode usar os controles e também alterar o padrão do raio em qualquer ponto com base nesses controles. Sinal cíclico ou você verá na paleta Propriedades quando algumas propriedades foram alteradas, no sentido de que agora você tem uma rotação e elevação e as informações adicionais que são propriedades padrão que agora você pode ter visto ao longo do curso. Agora vou usar o Controle C para mostrar um pouco melhor como isso funcionaria. Mas também em grades cada vez maiores, elas podem ser usadas como um exemplo de corrimão. Eles podem ser conectados adequadamente a um éster ou até mesmo a outros objetos. Eles têm alguma inclinação. Então, vou evaporar a matriz com o mesmo número de segmentos desse terceiro. Então, eu posso anexar isso a isso está lá. Então, ao fazer isso, você notará que o resultado é, na verdade, muito diferente em comparação com um corrimão que tem um número menor de segmentos, do que esse termo. Agora, ao mesmo tempo que uma rápida nota lateral, você pode realmente criar referências sobre o espaço do modelo, como as linhas, como você pode usar essas lâmpadas como referência, um local e as grades. Então, eu vou para linhas cinzentas em um monoespaço. Então, eu posso usá-los como um par ou as grades que eles já estão presos a isso. Então, como você pode notar, você pode criar o caminho, eu digo Espere, eles continuam, eu acredito, desenhando e depois apenas usá-los como referência. Agora, a última opção que você tem com as grades permitirá que você coloque as grades até mesmo na parede. Você poderá colocar uma grade na superfície desse hormônio de parede, especificamente no topo da parede. Então, usando a opção chamada set to objects. E você poderá colocar a grade usando objetos como, por exemplo, a parede. Além disso, depois de usar essa opção, você poderá selecionar o método que deseja usar para fazer isso. Portanto, isso significa que você pode escolher seguir a superfície ou apenas nos dois locais, que é praticamente o mesmo neste exemplo. No entanto, em alguns casos, você pode realmente ver uma diferença por causa da superfície que está usando. Portanto, você precisará ter em mente o objeto que está usando e a opção que está usando. Porque, como você notará nesse caso, o resultado é praticamente o mesmo. um centro rápido, como você deve ter notado ao longo do curso, você pode alterar a visão do modelo. Assim, você pode desenhar em uma visão diferente, mas também para poder realmente usar esses cochilos de uma visão diferente. E isso é algo que você pode notar no canto superior esquerdo do espaço do modelo, como neste caso, porque o modelo realmente muda quando eu troco o BQ. Então, o que tudo isso significa? A mesma fase em Rayleigh é, na verdade, muito fácil , embora possa ser confusa no início, devido à quantidade de componentes que a grade possui, bem como às opções que você terá para colocar a grade. 141. O painel de post: Agora estamos trabalhando com as grades, capazes de editar as postagens sem realmente escrever o estilo da grade. O que também significa que você precisará usar a paleta de propriedades. No entanto, a maneira pela qual você pode fazer isso é uma base um pouco limitada, na verdade muito útil. Então, vou terminar de escrever neste semestre, mas sem uma grade. Assim, posso adicionar a grade depois de classificar esse termo selecionando este terceiro que acabei de criar. E então você envia essa lista para o rio. Assim, posso selecionar a grade para mostrar painel de postes na torneira do corrimão. Neste painel, vou mostrar as opções que começam com. Então, como o nome indica, permitirá que você adicione pose às grades. E você poderá usar esses cochilos para facilitar um pouco a pose. Como podemos adicionar pose, você também poderá remover o pulso. No entanto, ao remover a pose, veremos que você não consegue remover a pose relacionada a esse tau. Ou, em outras palavras, eles não conseguem remover todas as postagens relacionadas a esse estilo. O que significa que você não pode remover essa pose dinâmica. Ou, especificamente, você não conseguirá remover a pose dinâmica ou a postagem gravada. Melhor ainda, depois de remover a pose, você também pode usar a opção chamada revisão redox para que os britânicos revisem a pose dinâmica após a adição ou remoção das pesquisas. Portanto, essa é uma opção que você pode usar depois de adicionar a postagem, depois de remover a postagem. E assim que chega, a grade praticamente volta à sua distribuição original. Agora também, você pode ocultar os dados da postagem quando eu digo PowerPoint. Em segundo lugar, você terá um texto informando que eles não podem fazer isso. Seja uma pose dinâmica para nossa coordenada tanto porque podemos ocultar a pose. Também poderemos mostrar todas as postagens que estão sendo publicadas. Então, como você notou, essas opções são bem simples, mas podem ser muito úteis de tempos em tempos. 142. Editando os perfis do trilho: Agora, algo que eu quero mostrar quando se trata das grades é o fato de que você pode editar meu painel de perfil onde você pode usar com uma grade. Mas, o mais importante, quero mostrar quantos objetos ou componentes dentro do corrimão você pode realmente editar quando se trata do perfil. Então, mais uma vez, vou olhar para o espaço do modelo. E depois de classificar o éster, vou colocar uma grade nessa rasga para que eu possa realmente usar o painel de perfil começando primeiro com a oferta. Agora, quando você usa o Eu prefiro primeira coisa que você precisa selecionar é o componente de leitura ao qual deseja adicionar um perfil. Uma vez que eles, qualquer um desses, você verá que poderá selecionar o perfil. Você poderá começar do zero e, em seguida, poderá selecionar o nome. Agora, com isso em mente, você verá novamente o painel periférico para editar o perfil. Poderemos ver mais uma vez os controles usados para editar o perfil. E como você percebe, as opções são as mesmas que você tem quando tudo está em perfis. Então, com isso em mente, você terá o vértice chateado e ainda assim em comparação com a arte e o chateado Paul. Se você se mover para o vértice, terá que mover o movimento e as bordas viradas. Mais uma vez, ele terá esses controles que são chamados de ponto de direção. Agora, com isso em mente, se você ler corretamente, verá que essa propriedade não afetará apenas uma das lojas balanceadas, mas, na verdade, todas as lojas balanceadas ao mesmo tempo. E isso são catadores ou as escadas do paladar são iguais. Ou, em outras palavras, eles são o mesmo componente. Basta repetir várias vezes. Além disso, você pode editar o perfil deles selecionando a grade e clicando onde diz editar no local. E depois de fazer isso, você poderá selecionar o balanceado para editar o perfil. Também quero mostrar que, no painel de preferências, você terá as mesmas opções que talvez tenha visto antes durante o curso. Então, o que eles disseram é que você pode usar alguma ferramenta, vértice, e também remover o vértice e um login cíclico para assassinato. Para finalizar o perfil, você precisará jogar as corridas concluídas. Quando eu terminar com isso e clicar em Concluir para mostrar que você pode realmente criar qualquer perfil usando como referência um perfil existente, onde você pode fazer com que Arabella prefira trans scratch, que significa que você pode criar um novo perfil para as escadas de equilíbrio. Um assinante rápido, existem apenas algumas diferenças entre a edição. Estamos atribuindo um perfil a um objeto como esse. No entanto, as grades têm várias cópias dos mesmos objetos. Portanto, o resultado se estenderá às outras cópias. Mas também sensorialmente é capaz de usar os controles para editar o perfil, seu código, desculpe por suposições como aspirina e anel de substituição. Portanto, isso significa que você poderá criar uma forma no espaço do modelo com base, por exemplo, no retângulo. Para usar o retângulo com a opção que também é chamada de adicionar veia de adicionar veia . Você precisa ter em mente o objeto que está selecionando antes de editar o buffer, mas também qual objeto você seleciona e o interrompe. E então eu vou usar a opção chamada anel, onde a forma lá é maior e um sino cíclico, você vai ver que tem uma opção para apagar a geometria da camada. Então, isso significa que, ao usar essa opção, ela realmente mudará , o perfil da bile é armazenado. Portanto, isso significa que a opção de anel gordo ou anel de substituição funcionará praticamente da mesma forma. Porque, como você se lembra, quando você tem a opção de apagar a geometria da camada, na verdade está trocando o que já tem com sua seleção, que neste caso é o diretor de formas no espaço moderno. E por causa disso, habilitamos a opção de toque remoto. Então, o que isso significa quando você pode usar uma forma, você é maior do que o espaço do modelo para substituir o perfil de um componente do corrimão. E , se você se lembrar, poderá dizer as alterações no perfil como um novo perfil. Quando você, de repente, pode mudar quando quiser. Agora, com tudo isso dito, algo que eu quero mostrar é o fato de que você pode editar o perfil de todos os outros componentes que possam ter na grade. Meu meio escolhido é que eles poderão alterar o perfil dos postes da esquina, bem como o perfil do poste que você tem no início e no final da grade. Um signatário rápido. Toda vez que você altera o nome do adereço nessa janela, você realmente cria qualquer perfil. A razão pela qual você pode alterar o perfil dos postes que você tem nesta estrela e no final da grade forma independente é porque, como você se lembra, você pode inverter a direção da grade. No parapeito, na verdade, importa para o corrimão, para os armazéns e quais são as extremidades. Agora também, já que você pode editar o perfil, o valor das histórias e o lucro da pose. Também será capaz de mudar o perfil das ondas. Portanto, isso significa que você poderá alterar o perfil do trilho do carro, do manipulador e dos trilhos inferiores, podendo adicionar mais de um trilho danificado por vez. Se você alterar o perfil de um trilho Byron, poderá alterar o perfil de todos eles ao mesmo tempo. O que é o mesmo que acontece com estrelas equilibradas. Portanto, isso adicionará uma camada adicional de personalização, aquela ArrayList que você pode criar para o seu projeto. Então, tudo isso significa o mesmo. Você pode notar que você pode editar as grades é muito mais do que em alguns outros softwares. O que significa que, novamente, permitirá que você adicione elementos. Então, apenas essas escadas e os trilhos, para se adaptarem ao projeto ou em conjunto, estão trabalhando. 143. Adicionando a escada e os trilhos (projeto de curso): E nessa parte do curso e apenas conhecendo a consulta neste momento do projeto. Então, isso significa que vou criar uma escada que conectará o primeiro e o segundo nível da casa e entrar em lugares lá simplesmente usando esse termo para recomendar. Vou alterar os valores disso lá para garantir que eles correspondam ou estejam fechados para o valor que os níveis terão. Então, o que isso significa, dito, agora vou levar muito em consideração. A alta final, no entanto, levará em consideração essa inclinação e a tampa do elevador porque eu queria ter certeza de que o Reiser tem a altura que vou usar. E isso também é porque vou fazer algumas mudanças ao longo do curso para mostrar como fazer algumas coisas durante a edição deste projeto. Então, eu vou terminar com isso aí. E então eu vou editar as propriedades disso. Há mais especificamente o estilo desse termo. E vou começar adicionando dois componentes, como a longarina metálica. Então, vou adicionar outros componentes, como o hormônio da longarina, especificamente esse gatilho que apoiará o lado esquerdo desse termo. Quando eu edito as extensões de pouso para ajustar leopardos um pouco melhor. Então, essa lágrima, ou em outras palavras, como esse anel será colocado. E também ao fazer esse cabide, uma cúpula desse rasgo do projeto. Assim, você pode ver o resultado de forma independente. Então, vou editar esse problema nesses valores até que eu tenha uma escada que fique bem para essa parte do projeto. Os Bernoulli e esse ponto do projeto. E também lidando um pouco mais com essa pesca do eNodeB, como essa propriedade está realmente modificando seus pais, mas ela está lá. Quando eu clico em Assinar nas longarinas, esse padrão está lá, define como a longarina será maior e o quanto você pode editá-la. Mas você também verá que essa tensão no empréstimo é representada por linhas que são colocadas onde a extensão começa e quais são as extremidades da extensão? E também vou adicionar outros toques por meio disso. Mas também vou editar as propriedades para que esses anéis possam realmente funcionar nesse éster. Um sinal rápido, a menos que exista, que é criado pelos componentes. Ou, em outras palavras, como a cabeça deles agora está convertida em Augustinus lá, você nem sempre conseguirá obter o resto, então eles estão procurando. No entanto, você pode obter algo muito próximo antes do comparador, pois existem constantes lá. Agora, uma vez que eu tenha um resultado que seja bom o suficiente, vou colocá-lo lá em sua posição original. E agora que eu coloquei isso, eles vão apenas adicionar um realmente para esse aluno da terceira série. E mais uma vez, vou mudar isso, eles estão longe do projeto. Então, eu posso editar isso lá de uma forma que você possa ver. que também significa que vou editar o estilo da grade para fazer com que pareça um pouco melhor neste éster. Então, com isso em mente, vou inserir os locais e os componentes. Além disso, já que há muitas mudanças que eu posso fazer nas grades usando esta janela e vou me concentrar em fazer mudanças que sigam as aulas do curso. Portanto, essa é mais uma maneira de mostrar o resultado de muitas das propriedades que tentei mostrar ao longo do curso. Então, para adicionar esse estilo desse termo, vou colocá-lo de volta à sua posição original. E como uma nota lateral rápida, dizer irmã e as grades pode ser editado de várias maneiras diferentes. Na verdade, você pode editar esse termo aqui nos dias de hoje, agora estão usando valores específicos ou, em outras palavras, que agora fornecem valores específicos. Porque você pode editar o éster e as grades da maneira que eles quiserem ouvir como referência. Esse exemplo. 144. Colocando uma parede de cortina: E agora essa parte do curso que vou compartilhar com você, acho que Ray, as paredes de cortina. Então, para fazer isso, podemos realmente ir até o Build Palo, talvez não usá-lo, deixá-los da parede para recomendar. Mas também se eu usar os solte-os, você não poderá usar o navegador de menus para pesquisar o principal item a ser recomendado. Agora, a mesma coisa, você também pode usar as entradas dinâmicas e a linha de comando para fazer o mesmo. No entanto, em uma carta sobre isso, você precisará usar isso para recomendar a mesma pontuação para Thing Well, aquela que é chamada adicionalmente. Além disso, é recomendável não ter um atalho, mas muitos comandos que podem ser usados como alternativa, embora essas ferramentas sejam opções que serão recuperadas durante este curso. Eu tenho, independentemente da forma como você os usa para recomendar, você poderá adicionar de acordo com a parede no espaço do modelo da mesma forma que eles o fazem, seja para recomendar. Isso também significa que você pode usar o sistema de coordenadas para colocar a parede cortina. E isso também significa. Mas você poderá usar a palavra-chave para inserir os valores que deseja usar para determinar o posicionamento e também o comprimento da parede cortina. Um sinal rápido, já que podemos fazer isso, você também pode usar o modo ortográfico e o rastreamento polar, em um lugar e o modo de lidar bem ou, em outras palavras, você pode usar o deslocamento da palavra-chave em retal, ir e voltar entre o rastreamento polar e o modo ortográfico, que é algo que você pode fazer. Então você envia a barra de status. Agora, como você percebe, as paredes de cortina são aquelas que são niveladas usando painéis. E este painel é, por padrão, feito de vidro. Mas eles também têm infraestrutura para apoiá-la manter seu lugar na posição certa. Ao enviar de acordo com nosso comando, você notará que eles têm outra camada para organizar seu projeto. Isso significa que, ao executar a paleta de propriedades manualmente na guia Início, você encontrará a camada, mas também poderá alterar a camada que já foi criada e atribuída por padrão. Agora, essa camada também permitirá que você decida o que deseja ver em seus desenhos ou projetos. Portanto, eles são sempre úteis, especialmente em projetos grandes, porque as camadas padrão permanecem as mesmas em arquivos diferentes. E vejo que minhas teclas de atalho, como o mundo do tateamento funcionam praticamente da mesma forma que a parede. Isso significa que você poderá colocar a parede, mas também alterar o segmento de uma linha para um arco. Então, isso significa que você pode desenhar a coisa central em uma linha reta ou base e em uma arte. Nosso também. Você poderá usar minhas ferramentas que você pode encontrar no painel modificado para paredes árabes ou grossas. O que significa que você poderá usar essas circunstâncias, como a discussão dos sonhos. Então, vou usar algumas dessas ferramentas para editar as paredes. Mas você também verá que essas ferramentas também reconhecem que você pode criar em seus desenhos ou projetos. No entanto, para você perceber, existem poucas ferramentas e comandos que não são compatíveis com o mundo, como, por exemplo, o chanfro. Além disso, como você pode encontrar o painel de acordo com a parede para organizar e construir por padrão, também encontraremos um arquivo essencial para recomendar. Assim, você envia paletas de ferramentas para um remetente ou, mais especificamente, as mesmas paletas de ferramentas para um remetente. Portanto, você não poderá posicionar acordo com nossa base comum. E haverá um painel ou simplesmente usando as paletas de ferramentas. No entanto, isso não significa que o posicionamento realmente mudará. Portanto, com isso em mente, você poderá colocar a parede cortina para recomendar com muita facilidade e praticamente da mesma forma que coloca um poço. 145. As opções da ferramenta ou comando da Unidade de parede de cortina: Agora, ao enviar uma parede cortina para o nosso comando, você também encontrará opções que podem ser usadas antes de posicionar bem a coordenada, que significa que você poderá usar a seta para baixo o tipo de atalho de uma linha de comando para usar essa opção. No entanto, você também notará que não tem muitas opções ao enviar o poço curvo. Assim, você pode usar opções básicas, como o estilo para crianças, para decidir os pais ou o Caribe. Bem, olá. Então, você descobrirá se deve recomendar a possibilidade de decidir o segmento que deseja usar, preconceitos e suposições. Portanto, isso significa que você poderá ir e voltar entre as linhas, a base DRX e as suposições. Assim, você poderá fazer isso com bastante facilidade simplesmente clicando onde diz nossa linha, dependendo do último segmento usado. Maxwell Sunday, para você notar, é que as paredes finas da quadra também são independentes umas das outras, que significa que você poderá se mover. O essencial era independente um do outro. Isso também significa que os controles também foram adicionados às palavras de forma independente, independentemente do segmento que você está usando. Assim, você pode adicionar a extensão dos arcos e o raio, mas também a extensão das linhas, bem como a posição que os objetos têm sob o desenho. Ao mesmo tempo, você pode decidir que tipo de forma deseja usar. Nosso lugar nas paredes de cortina. Portanto, isso significa que você poderá colocar várias paredes de cortina, dependendo da forma selecionada. A opção que se chama “Ótimo”. Então, com essa opção, você poderá, digamos, 1 s entre você enviar um retângulo, um círculo ou um polígono. Ou uma polilinha, tem um parâmetro central em guache, mas você pode abrir esse menu com o mouse em uma repetição retrô para recomendar que você use ou use Enter para fazer a mesma coisa. E também que você pode até mesmo usar comandos Harrison para usar esse comando para outros comandos. Mais uma vez, outro sinal rápido de que Napoleão e você também poderão selecionar o tamanho nano. Além disso, o resultado será semelhante ao das grades quando for para os controles na calçada. O uso dessa opção é maior , no sentido de que você obtém controles no início e no final do objeto. Então, como você notou até agora, isso é bastante normal quando você envia esse furacão de pressão. Porque você descobrirá que muitas das ferramentas são comandos que você pode encontrar no painel de projetos de lei que permitem que você use essa opção. No entanto, algo diferente das paredes. Em vez disso, as paredes de cortina são consideradas um único objeto. Isso significa que eles são capazes de criar a coisa central onde está a forma ou as polilinhas, aquele polígono, esse círculo e o retângulo. Mas eu criei o cortejo individual em troca, formará qualquer uma das formas. E, como um login rápido, até mesmo os controles e as formas que serão baseados nos controles que podem encontrados com esse tipo de objeto, que neste caso é a polilinha. E como você deve ter notado, o controle. Portanto, a estrela e o n da parede cortina nivelados usando essa opção são os que permitem adicionar a linha do teto e do piso. Agora, ao mesmo tempo em que você envia uma parede cortina para nosso comando, encontraremos opções básicas que você pode usar, como, por exemplo , o Desfazer, que é uma opção que permite reverter as últimas alterações que você fez ao enviar isso para recomendar quais 1s podem ser feitos por erro padrão. Minha linha de comando. Agora, ao mesmo tempo, você encontrará uma opção para fechar bem a junção da coordenada, pois você pode fazer isso com base na linha a ser recomendada. Portanto, isso é algo que você pode usar facilmente da mesma forma que eles usam o close com aqueles que você encontra no painel de desenho, seja usando a seta para baixo, o açúcar ou a linha de comando. Howard, você vai ver que há outra maneira de fechar a parede cortina. Então, isso significa que você pode usar essa opção chamada ortofechamento para fechar a junção. Como você notará que, para fazer isso, N80, continue parede e na direção em que você normalmente continuará a parede, o minarete flui pelo desenho. Agora, isso pode ser confuso no início, porque nem sempre se aplica. No entanto, a Attica usa essas opções com base na projeção ortográfica, o que significa que isso é muito útil com formas regulares, como o retângulo, razão pela qual não há ascendência. Se você dissesse se ângulos de 90 graus. Agora, chamaremos esse pin de que essas opções são muito úteis. Sou muito fácil de usar ao adicionar paredes de gravação para seu projeto. 146. Usando a paleta de propriedades nas paredes de cortina: Agora, com as grades, como com muitos dos outros objetos que você pode colocar em seu desenho ou projeto, você verá que poderá usar a paleta de propriedades antes colocar um objeto como este. Mas também que você poderá alterar as propriedades desses assuntos depois de colocá-los em seu desenho ou projeto. Gradiente mais suave o assunto. E só vou selecionar, para mostrar que você permite propriedades que você pode alterar. Então você verá que a maioria das propriedades são as mesmas de outros objetos. Isso significa que você pode alterar a descrição e a camada. Mas você também verá que o agregado criará uma camada para as paredes de cortina, que, de repente, você pode alterar com base nas propriedades, na palete ou no conteúdo. Você pode notar que pode mudar o estilo abrindo este navegador de guias em frente ao balé baseado na pobreza. Como você vai ver a história? Isso protege todo editor que você experimentar, não projetos que aparecerão em disruptê-los. Agora também, você tem outras opções padrão, como vagas de estacionamento, empate de segmentos e exibição associada. Um sinal rápido. Você pode mostrar ou ocultar a imagem desse estilo, mas também, como você deve ter notado, o tipo de segmento é o mesmo que você pode encontrar nas paredes. As paredes ainda são outro tipo de parede, que significa que eles poderão selecionar a base alta, a linha e o comprimento da parede nessa seção da paleta de propriedades chamada dimensões. Se essas suposições forem um pouco confusas, você pode expandir ou recolher qualquer uma dessas seções para garantir que você também se concentre na que deseja usar . Uma vez que essas paredes podem ser realmente conectadas de uma forma ou de outra. Você também verá que eles podem mudar esse termo, esquadria e esquadria para que você possa ajustar a aparência das paredes, as veias de como você as conectará de uma forma ou de outra, ou com os elementos que estão entre as paredes da cortina. Agora, além de uma rápida nota lateral, aqui vamos dizer que, ao criar uma parede cortina, você terá algumas opções que não tem depois de já ter colocado a parede de acordo. Portanto, você terá as opções de usar para evitar problemas na linha do teto e mais uma virada na nossa linha. Agora, isso pode parecer confuso agora, porque eu não cobri a linha do telhado e a linha do piso. Então, isso vai ficar um pouco menos confuso. Nas próximas aulas. Com isso em mente, você pode notar que eles são capazes de fazer muitas alterações antes de desenhar as paredes de cortina, onde você ainda trocará após colocar na parede da cortina. Mas também haverá alguns que você poderá usar com base em como você usa as paredes de coordenadas. Como um sinal rápido dos controles na esquina. E embora você ainda possa ser usado normalmente. Assim, você pode inserir esses objetos usando seus controles na paleta de propriedades. Agora também, você sempre pode mostrar ou ocultar o uso de facões no editorial e sabe o que esses valores mudarão. Mas você também pode fechar ou expandir esta seção. Agora, por último, mas não menos importante, poderemos alterar os valores que você tem nesta seção chamada localização. Portanto, nesta seção, você pode alterar a rotação e a elevação, que são propriedades básicas que você pode ter e que também são úteis em outros assuntos. O que usa alguns meios. Podemos clicar onde contém informações adicionais para abrir a janela de localização. Assim, você poderá usar a janela de localização da mesma forma que eles usam o vento de alocação nas paredes. Ah, isso significa que as mesmas paredes de gravação terão muitas semelhanças com as paredes básicas porque ambas ainda são consideradas como embora os materiais sejam assexuadamente diferentes. Agora, como acontece com muitas das outras ferramentas que você pode encontrar nos painéis de construção, como essa. Você poderá usar a opção chamada match ao enviar o item principal. Bem, duas discussões. Então isso significa que você poderá combinar o estilo, o alto, o horrível ao mesmo tempo em nossa camada, colocando duas horas, o que já está colocado. Agora, não há muitas propriedades que você possa usar com suposição. No entanto, esse tau é uma das mudanças que realmente afetam a aparência da parede cortina. Então, o que isso significa , vamos notar que existem poucas opções que você pode encontrar. Esses dois argumentos são um pouco limitados em comparação com outras circunstâncias, que significa que a parede cortina tem menos funcionalidades básicas porque, na verdade, tem opções, ferramentas ou comentários que você pode usar. Uma maratona modifica bem a estrutura, a coordenada. 147. Usando as propriedades de ferramentas aplicadas nas paletas de ferramentas de design (parede de cortina): Agora, quando você estiver usando as paredes de cortina, também perceberá que a proteína era a recomendação de que eu enviasse uma paleta de ferramentas para meu link específico, a paleta de ferramentas de design. Mas você também verá que eles poderão fazer várias coisas que você pode fazer, mas outros dois documentos quais você poderá descobrir as paletas de ferramentas. Então, poderemos modificar as propriedades da base da parede cortina e da janela de duas propriedades. No entanto, lembre-se de que isso afetará a parede cortina até o momento em que você colocar a parede curva. Além disso, você pode usar a paleta de ferramentas de design para colocar uma parede cortina. E você também pode usar isso na janela Propriedades para alterar as propriedades da parede cortina antes de enviar o poço de cobertura, para recomendar na paleta central. Mas você também poderá usar a opção de aplicar duas propriedades para aplicar as propriedades que você altera na para aplicar as propriedades que você altera janela de duas propriedades a uma coordenada existente. Bem, então você pode usar opções como combinar Alice e a parede cortina para discutir no painel do projeto de lei. Ou você pode usar para criar uma paleta de ferramentas em vez disso. Com isso dito, haverá outros objetos aos quais você poderá aplicar as mesmas propriedades, como, por exemplo, as paredes. Portanto, isso significa que você poderá aplicar as propriedades alteradas na janela Propriedades da ferramenta, não apenas na próxima parede curva do sistema, mas também no pior lugar durante o trabalho em seu projeto. Como você encontrará algumas opções ao selecionar a parede, como, por exemplo, o alinhamento no qual você encontrará a linha de base à esquerda, à direita e ao centro, que, como você notará, é baseada na justificativa. Além disso, você poderá decidir se deseja apagar a geometria da camada. Agora, com tudo isso dito, você pode selecionar uma ou várias funções ao mesmo tempo, mas também alinhar as propriedades a uma meta por vez. Eu vou ser capaz de mostrar como o alinhamento vai mudar o resultado. Então, como você pode ver, as paredes de cortina mudarão com base na linha que o arquivo usa para criar a parede. Ou, em outras palavras, aquela parte da parede. Porque, como você se lembra, a parede cortina realmente tem um perfil aqui. Você pode mudar. Agora, com isso dito, algo para você fazer hoje em dia é a gravação. Bem, parece um pouco parecido com um ótimo, o que significa que você também poderá aplicar as duas propriedades à nossa grade de layout. Então, isso significa que você pode usar nossa consulta de camada. A consulta, a coisa principal. Bem, notaremos que , quando você usar “certamente”, você poderá apagar a geometria da camada. Portanto, você não conseguirá ficar desse lado se quiser que o primário, o paciente, seja horizontal ou vertical. E depois de fazer isso, você poderá criar seu próprio estilo para diferenciar gravação, enquanto o Reino Unido de qualquer outro estilo usado para avaliar funcionará em seu projeto. Sinal rápido da NASA. Você poderá fazer isso quantas vezes quiser. No entanto, lembre-se de que não pode usar essas toalhas ao mesmo tempo. Mas você também vai ver que a coordenada, bem, ele é sempre perfeito. Olá Nan, em outras palavras, ele foi criado como um enfrentamento, enquanto o efeito criado pelo uso do tribunal que eu quero recomendar é que você pode aplicar as propriedades a outros objetos que não abordamos. Então, você verá essas opções ao longo do curso. 148. Editando a linha de telhado ou piso usando o painel de perfil: Agora, ao trabalhar com as paredes, você verá corretamente essas são opções que permitem fazer a mesma coisa que você pode fazer usando os controles que você tem sobre n, Então, a parede, mas mais especificamente na parte superior da parede. Agora, esses controles editam a linha e a linha de fluxo são outra referência, ambas as linhas. Além disso, como você pode notar, esses controles são visíveis nas vistas 3D e nas vistas de elevação do seu desenho ou projeto. No entanto, também na parede curva, você poderá fazer a mesma coisa. E no caso do Caribe, bem, você terá até mesmo controles na parte inferior da parede. Agora, esses controles permitirão que você modifique as paredes sem realmente alterar a linha do teto e a linha do piso. Assim, você pode ver que as linhas ocultas permanecem as mesmas. Depois de enviar esses controles. Uma inscrição rápida. Se você passar o mouse sobre os controles, poderá ver o que cada um desses controles realmente faz. Assim, você pode ver qual deles se refere à linha do telhado ou à linha do piso. E agora vou desfazer as mudanças para evitar confusões nesta lição. Então, para fazer isso um pouco menos complicado, vou usar a parede cortina como exemplo. E também vamos desenhar nosso poço de enfrentamento para que você veja a propriedade que vamos usar , a paleta de propriedades. Então, é inevitável que isso caia ou as outras categorias que agora usaremos para mostrar como fazer as mesmas mudanças usando um método diferente nas paredes e no tribunal então vou criar uma parede e um poço de enfrentamento, porque a suposição funciona da mesma forma em ambos os tipos de paredes, o que significa que você pode usar isso método, independentemente de qual você selecionar. Agora, no caso do tribunal, diria que essa propriedade é chamada de telhado plano. E uma vez que eles o usem, você terá uma janela para editar o telhado e a linha do piso. Como você vai ver que, se selecionar a parede, não terá a mesma propriedade na paleta Properties. Portanto, você precisará acessar o tipo curinga ou meu link específico para o painel Modificar. Para usar esse menu suspenso. Com isso, você poderá abrir, mais uma vez, a janela rolante do telhado. Então, como você percebe, quando outras formas de alterar a linha e a linha de fluxo são usando esta janela, mas também usando esse menu suspenso, mas também usando esse menu suspenso, poderemos ver que você tem outras maneiras de fazer isso. Portanto, a maneira mais fácil de fazer isso é usando a opção ou um comando chamado Editar no local. Então, uma vez que eles o usem , você poderá ver que terá um painel chamado perfil. Mas o mais importante é que você verá que algumas dessas opções são as mesmas que você tem ao criar um perfil. Então, por causa disso, veremos que essa suposição é, na verdade, um pouco mais fácil, quer eles a usem nas paredes ou nas paredes. Na verdade, vou começar com essa opção por causa disso. E agora o que eu vou fazer é realmente mudar a visão moral de frente para frente. E então eu entro na opção chamada Editar no local. E agora posso começar a usar as opções no painel de perfil, como, por exemplo, o sum2. No entanto, as outras opções aparecerão acinzentadas. E isso ocorre porque a parede está selecionada. Mas, ao mesmo tempo, você verá que muitas dessas opções realmente exigem outros objetos. Além de criar um telhado, eles podem realmente ser usados para adicionar na parede. Além disso, vou editar as propriedades do telhado. Um teto onde você pode usar como referência para os lobos e a gravação foi. Então, vou usar o play high porque este está relacionado à colocação do grupo em relação à altura das paredes. Então, a primeira opção é selecionar uma pontuação fora do projeto. E o projeto usará a regra para vários amigos entrarem na parede conectando a parede ao lobo, algo que vejo hoje em dia que também se aplica ao. Então, todas essas opções são realmente úteis nas paredes de cortina e nas paredes. Agora, o que foi dito, há outra opção que realmente usa a polilinha. Vou criar uma polilinha no espaço do modelo para usar uma opção diferente. A opção é usar o projeto Misko para polilinha. E uma vez usuário, você verá mais uma vez a opção de apagar a geometria da camada. E como uma nota lateral rápida, você verá que, depois que a parede cortina ou a parede forem editadas, teremos controles com base na forma da parede, ou em outras palavras, com base no uso do painel de perfil. Então, depois de usar a mesma opção, o projeto de polilinha na parede, você vai dizer que a parede será modificada. Então, você verá que é capaz de editar a parede usando os controles, mas limitado à extensão da parede. Mas, ao mesmo tempo, você verá que pode realmente usar o rastreamento polar ou o modo ortográfico ao usar esses controles. Agora, com isso dito, você também pode editar a miosina da linha de base, do mesmo método. Então, para mostrar isso, na verdade vou criar uma laje para poder usá-la tanto na linha do piso quanto na parede. Então, eu vou criar o piso e também vou mudar as propriedades desse laboratório, mas está na paleta Properties. E vamos editar neste laboratório, também indo muito devagar até a placa. E depois que ela classificar este laboratório, vou selecionar uma parede. Posso usar mais uma vez a opção de local de edição. E depois vou usar mais uma vez, a opção que selecionei primeiro, que é a que se chama nosso projeto. Mais uma vez, a ordem da seleção é muito importante, especialmente se você tiver vários andares e paredes em seu desenho ou projeto. E um defensor do sino cíclico tentará ajudá-lo na seleção do texto, você poderá ver na linha de comando. E depois de enviar essa opção, você notará que a linha do telhado realmente mudou com base no objeto de referência que está sendo usado em F2 I, em vez da linha do teto. Agora você pode realmente fazer as alterações do sinal usando as opções do nosso vértice e remover o vértice se soubermos as alterações que você fará ou se tiver referências que possam ser usadas para fazer as alterações. Presumimos que hoje em dia podemos usar essas lâmpadas tanto para a linha do teto quanto para a linha do piso. Agora também, você encontrará algumas opções que podem ser usadas para tornar algumas alterações um pouco mais fáceis. Então, por exemplo a opção chamada reversa, que inverte a direção da linha do teto ou da linha do piso, dependendo de qual você também selecionar , existe uma opção que permite redefinir as alterações que você fez em qualquer linha específica removendo essa linha da seleção e a suposição é chamada de removida. Portanto, se você remover uma linha de teto ou piso de sua seleção, poderemos ver se ela muda na linha do telhado. A linha longa será reiniciada. Agora, o que isso significa ao selecionar a parede, você também verá que pode adicionar um martelo à linha do telhado, onde eu passo até a linha do piso. Portanto, com isso em mente, você poderá mudar isso para a parede que pode ser usada para telhados específicos ou pisos específicos. Existem. Portanto, você ainda pode editar a linha do piso e a linha do teto pode enviar os controles criados por essas opções. Com isso, lembre-se de que você pode reverter a direção da linha ou da linha do piso usando a opção chamada rios, que também significa que você pode remover as alterações. Então, o que tudo isso significa, estabelecido é a opção mais fácil que você encontrará para a linha do teto e a linha do piso. 149. Editando a linha de telhado ou piso usando o painel de modificação: Agora você encontrará outras opções para a linha do teto e a linha do piso das paredes de cortina e das paredes com funções muito semelhantes à opção de adicionar um lugar. Então, depois de criar bem essa coordenada e também a parede, poderemos mostrar que você pode modificar a linha do teto e a linha do piso de forma independente. E para mostrar isso, só vou criar uma parede de cortina, uma parede neste desenho, pétalas. Vou mudar a visão do modelo porque alguém opta pelo limite para desenhar linhas aeroespaciais aleatórias. Mas também vou fazer isso. Assim, você pode apreciar as mudanças um pouco melhor. Mas você também poderá ver que poderá fazer isso usando opções básicas que também podem ser encontradas ao editar e colocar a parede cortina ou a parede. Então, a primeira opção que você vai encontrar se chama chateado. E os aplicativos que permitirão que você insira um valor que possa ser usado para alterar cada linha. Você poderá usar a opção para projetar em uma polilinha. Assim, posso criar uma polilinha e máquinas aeroespaciais para projetar acordo com a polilinha que está sendo enviada para você também pode fazer com as paredes. Mas desta vez vimos uma interrupção e presumimos que hoje em dia você poderá usar diferentes opções para editar a linha do teto e a linha do piso. Portanto, você terá adicionado modificação com linha, modificação, mentira e engano. Agora, ao mesmo tempo, pela NASA, referencie as paredes. Você pode até mesmo criar sua própria polilinha. Assim, você pode realmente criar uma polilinha com base na linha do telhado. E, ao mesmo tempo, você verá onde terá mais uma vez, a opção que se chama nosso projeto. Portanto, para usar essa opção, criarei um espaço fundamental real que possa ser usado no editor. Você vê a opção nosso projeto final. Então, depois de criar o telhado, vou apenas alterar a elevação vou apenas alterar a elevação e selecionar o poço do jardim, para eu possa usar a modificação que eu possa usar a modificação da linha do telhado para usar também a opção chamada nosso projeto. Independentemente das mudanças devido a preconceitos, suposições ou comandos, você pode ver que a opção chamada reset reverteu suas alterações. que significa que você pode reverter as alterações usando o Control-C agora ao mesmo tempo. Portanto, o importante é que você observe que você pode realmente selecionar essas opções com mais de uma parede ao mesmo tempo, independentemente de serem paredes finas e duras. Então, você poderá ver onde pode usar essas opções com várias paredes ao mesmo tempo. que significa que você poderá usar a ferramenta ou comando de seleção para selecionar uma ou várias paredes ao mesmo tempo. Mas você também precisará se certificar de usar o comando select two ou o Command no canto direito. O que realmente seleciona os objetos. Você precisa ter certeza de que está usando essa opção corretamente. Ou, em outras palavras, você pode selecionar a opção primeiro e depois selecionar os objetos nos quais aplicará essas opções. E em algumas opções, você também precisará selecionar a referência que será usada para aplicar essas opções. Agora, veja que hoje em dia existe outra opção chamada modificação da linha do piso. Então, eu posso realmente criar um tapa no espaço do modelo que eu posso realmente usar para mostrar como usar a modificação da linha do piso e um centro cíclico Você pode usar a paleta de propriedades alterar rapidamente os diferentes valores da laje, o que na verdade é muito importante. Ei pessoal, vou mudar a inclinação deste laboratório antes de usar as opções no painel de modificação antes de 114 linhas ou dessas paredes. Então você pode ver que isso muda um pouco melhor antes de ser urbano, o comprimento do piso funciona. Então, depois de criar este laboratório, vou apenas selecionar a parede para usar a modificação da linha do piso. Agora, como você percebe, modificar a linha do piso é praticamente a mesma coisa que usar a linha do telhado modificada. que significa que você terá o projeto alterado, a polilinha, gerará o projeto e reiniciará melhor para poder usar essas opções quando houver mais de um objeto ao mesmo tempo, mesmo se estiver selecionando paredes e revestimentos ao mesmo tempo. Então, como você notou, essas opções modificadas a partir da linha de teto on-line e do Mother Fate são praticamente as mesmas que eu disse. No entanto, essa suposição é um pouco mais versátil quando se trata de como você as usa, mas será mais limitada quando se trata das opções. Portanto, dependendo do uso das referências, você pode preferir a modificação da linha do telhado e do piso. Em vez de usar a opção de editar no local. 150. Editando a linha de telhado ou piso usando o painel de linha de telhado e piso: Agora, a outra maneira pela qual você pode editar a linha do piso pode ser um pouco mais confusa, pois leva em consideração as dimensões e a localização. Então, isso significa que ele usa valores específicos para determinar o resultado. Então, depois de selecionar o quarto, bem, vou clicar onde diz linha de cor do telhado para abrir a janela do telhado e da linha do piso. E nessa janela você verá onde está a distância de inicialização. Eles começam altos, os intestinos, depois n altos, a onda e a inclinação. Então, com isso em mente, você pode dizer que os valores básicos da parede do tribunal, bem como a localização, porque você tem, por exemplo os intestinos, que levam em consideração a maneira como eles colocam a parede cortina. Ou, em outras palavras, a localização, que é algo que você ainda pode notar , porque você terá um prêmio que permitirá que você diga enquanto estiver editando com base na localização do Muro de Berlim. Então, quando isso significa que você poderá ver em tempo real as mudanças que fizer. Mas, por exemplo , nele está o vértice da parede ou da parede cortina. Agora, algo que você deve notar é que muitas das opções que você pode descobrir nesta janela são as mesmas que você tem ao usar a opção Editar no local, como, por exemplo a opção chamada reversa. Agora, na mesma hora? Sim, abril até as folhas são a sensação perfeita dentro da parede ou do poço de coordenadas, exceto na maior parte do Texas que você precisa para desejar aquela linha do telhado. Então, se você inserir um vértice, você será capaz de determinar que há uma perturbação. Agora mesmo. Em outras palavras, não há um transtorno e também uma distância adicional do subconjunto, que é bem semelhante à âncora. Então, se você usou a âncora, não será praticamente a mesma coisa. Agora, ao adicionar as outras formas perfeitas, você não conseguirá determinar quais são os vértices que serão colocados. Portanto, você não verá diferença se os x's estiverem no mesmo lugar, mas, ao mesmo tempo, se selecionar um dos x's da lista, poderá editar o vértice. Então, o que isso significa é o mesmo, e você pode editar a linha do piso uma vez Perfect Sarah. Além disso, você poderá adicionar mais vértices de uma preferência retrógrada para cima, sugiro que você faça ao enviar, por exemplo, nosso projeto. Agora, com isso dito, os valores de que você impotente nesta janela serão, na verdade , muito específicos. Portanto, você precisará levar em consideração as paletas específicas que você usará. que significa que toda vez que a unidade projeta, você poderá até mesmo ver como esses protestos realmente mudam. A bile é que você pode ver no telhado e na janela do piso. Então, isso significa que você pode ver como os valores desses gustantes começam altos, a distância, a altura, a onda e essa lei mudarão com base no eixo do produto. Agora, ao mesmo tempo, esses valores vão do início da parede ou da parede até o final da parede da parede da cortina. Portanto, você pode ver que o posicionamento é levado em consideração porque, por exemplo essa inclinação mudará com base nos valores dos vértices da esquerda para a direita. Mas, ao mesmo tempo, a inclinação levará em conta a posição da linha ou, em outras palavras, o segmento. Então, como você se lembra, a rotação também é usada para o Thurman no sentido anti-horário. Você pode ver que isso leva em consideração as unidades que você está usando no projeto. No entanto, no botão que diz que você tem no início e no final das paredes, há políticas que você não pode mudar porque elas são uma série de limites dos assuntos, o que significa que eles terão opções e valores acinzentados. Além disso, você também pode usar valores negativos no eixo dos objetos independentemente da linha que eles estão editando. Agora, o que pode ser mais confuso é como a referência se aplica aos diferentes vértices subjacentes aos quais você pode acinzentar. No entanto, o valor é aumento, como afeta o perfeito diz o mesmo. Então, se você alterar a referência do ponto anterior, por exemplo , enquanto a base estiver alta, eles verão que agora os projetos são relativos à altura da linha em vez do vértice anterior Hi. Agora, o que isso significa é que o mesmo sensor realmente é capaz de adicionar vértices em qualquer linha do piso. Você também verá que, se não adicionar vértices, poderá simplesmente usar uma etapa de análise cuidadosa. Isso adicionará automaticamente as palavras perfeitas que eles usarão em uma aposta retrógrada. E essa etapa, que também significa que faz todo o sentido, será realmente colocada no centro da linha do piso. Mas também, como você está adicionando vértices à linha do piso, você poderá editar o vértice criado para o martelo. E essa etapa. Agora, esse cara era muito útil para regras padrão ou, em outras palavras, para linhas com duas inclinações. I want to be a step, na verdade cria dois vértices que permitem criar uma parede mais complexa, mas também ter uma estrutura mais complexa para o telhado. E clique em inscrever-se. Você pode editar os vértices depois de adicionar o martelo ou eles pisarem na parede. Como você vai colocar um martelo e pisar na mesma parede? Agora, se eu editar o comprimento do piso de uma parede de cortina usando a janela do teto e da linha do piso, eles poderão ver as que estão abrindo a janela. Na verdade, teremos as mesmas opções. Portanto, para determinar se você passou pela linha do telhado, a linha do piso, basta clicar onde diz a linha de fluxo ou editar com a linha. Portanto, isso significa que você não poderá usar as mesmas opções para editar a linha de fluxo. No entanto, a única coisa que você realmente precisa levar em consideração sexualmente, o fato de que você está realmente fazendo isso e o holofote, referências que você vai usar precisam ser baseadas na linha plana em vez da linha do teto. Como você vai fazer hoje em dia? Funcionará da mesma maneira, independentemente da linha que você está editando. O que também significa que você não pode apagar o vértice no início e no final da parede. Mas você também poderá ir até a linha do chão. Portanto, você pode sair dessa etapa para a linha do piso ou para a linha do telhado. Então, quando você seleciona os valores da recente ou perturbada parte recente ou perturbada ou vertical da linha de frente. Você precisará levar em conta que o que você passou atingiu a linha do chão. Alguém significa que você vai ver mais uma vez, pessoa será capaz de editar o sentido perfeito. Mas, ao mesmo tempo, você poderá excluir vértices, inserir vértices e, ao mesmo tempo, ver em tempo real eles mudam nos valores das palavras perfeitas que eu uso na linha plana. Assim, você poderá ver as opções e, nessa janela alterar a posição do vértice. Portanto, você pode usar, por exemplo , do ponto anterior, do próximo ponto, do ponto médio dos vizinhos, pode não ver uma mudança. Se ele for, por exemplo, para o nosso próximo ponto, você verá agora que o valor será baseado no próximo ponto ou vértice em vez do anterior. Mas ao usar o ponto médio dos vizinhos, vamos usar esse ponto médio entre o ponto anterior e o próximo ponto. Ou, em outras palavras, entre o vértice anterior, o próximo vértice. Então, como você pode notar, você poderá usar, eles começam na parede e no ponto médio de toda a parede. Além disso, você poderá selecionar suas preferências com base nos vértices próximos ao vértice que está editando. Mas também como você pode selecionar o vértice, perceberemos que essa é apenas uma referência que você deseja usar, talvez não precise atribuir um valor para esse vértice. É como escrever uma polilinha em um ritmo moderado, caso estejam nivelando a parede antes de criar o telhado. No entanto, se você já tem o teto, provavelmente o que você usará é o outro método que você tem em uma linha vermelha, que é algo que se aplica aos pisos. E, ao mesmo tempo que você pode notar, você pode ir e voltar de maio até um editor, o piso para edição e a linha do teto. Pressione um sinal rápido que você pode adicionar atrás, na verdade, usando a opção chamada cabine nesta janela, apenas adicionando um vértice e, em seguida, usando apenas a curvatura horizontal, muitos pontuam do ponto médio. Porque com isso, você pode usar um valor de zero quando estiver chateado se precisar que o vértice se mova em direção a qualquer lado da parede. Por último, mas não menos importante, você poderá reverter a direção da linha do teto e da linha do piso. Então, como você percebe, todas essas opções são muito fáceis de usar quando você se acostuma com elas. Além disso, você poderá selecionar a opção que mais gosta com base nas referências. Objetos são os valores que você deseja usar para editar a linha do teto e a linha do piso, as paredes e as paredes de cortina que você está usando, você está tentando. Então, com tudo isso, você verá que tem dicas do terminal quando se trata de edição, ou apenas as paredes de qualidade, mas também as paredes. Portanto, você não precisa se preocupar com a complexidade de desenhar nosso projeto. Se você se acostumar com os diferentes métodos que você tem para a linha do telhado e a linha do piso. 151. Colocando uma unidade de parede de cortina: Agora essa pressão, Erica, obrigado. Podemos adicionar crédito enquanto ainda estamos no projeto. Você também poderá adicionar uma coisa de coda enquanto unidade. E a unidade de parede cortina é praticamente qualquer unidade baseada na parede de revestimento ou, em outras palavras, baseada em um painel da parede cortina. Agora, com isso dito, podemos colocar uma unidade de parede cortina ao seu lado e deixá-la da parede para recomendar. Mas você também poderá encontrar a unidade de parede curva para recomendar o centro de compras de muitos navegadores. Como você pode usar o navegador de menu deles, você também pode tentar encontrar esses dois comandos usando as entradas dinâmicas e a linha de comando. Ou, nesse caso, se você procurar um quarto de uma unidade, não conseguirá encontrá-las. Portanto, isso significa que você pode simplesmente usar a unidade de parede cortina para recomendar que você a tenha no painel de notas. Você pode simplesmente pesquisar de uma maneira diferente, de acordo com a unidade de parede a ser recomendada. Como a maioria das ferramentas são comandos que você pode encontrar de forma agregada, na verdade podem ser encontrados em entradas dinâmicas, na linha de comando, mesmo que esteja com um nome diferente. Algo para você fazer hoje Ao usar isso para recomendar em dia. Ao usar isso para recomendar os valores desses dois, recomendo, você poderá determinar como deseja colocar a coordenada booleana, que incluirá o valor da alta e o valor da rotação. Mas quando terminarem, você terá uma janela chamada estilos de unidade de encaminhamento. Agora, este permitirá que você selecione o estilo que deseja usar. Agora, ao mesmo tempo, você não poderá usar novamente o sistema de coordenadas. Ou, em outras palavras, você poderá usar a palavra-chave intelecto na turbina onde deseja colocar a unidade de parede cortina. O que isso significa, você poderá selecionar entre a toupeira ortográfica e o rastreamento polar ao colocar a unidade de parede cortina, que está enviando. Você também pode fazer isso essencialmente a partir do teclado ou da barra de status. E independentemente de como você coloca a unidade de parede cortina, você sempre precisará selecionar o estilo que deseja usar. Por que essa janela não é? Agora, ao mesmo tempo, você também terá outra camada criada apenas para as unidades de parede cortina. Então Eric, vou organizar mais uma vez esses assuntos depois que você colocar o espaço do modelo. Assim, você pode manter suas frases em camadas ou criar suas próprias. Agora, com isso dito, algo que você pode notar é que eles são capazes de se posicionar de acordo com uma unidade ou não são realmente vistos. O resultado será praticamente o mesmo. E, ao mesmo tempo, você verá que os controles serão bem parecidos com os controles que você encontra em outras coordenadas, agora também, algo que você deve notar é que, embora você esteja colocando uma coordenada, uma unidade em vez de gravar enquanto ainda é capaz de usar as ferramentas que você tem no painel modificado. Como estão os demais? Portanto, não é prático ou não é exatamente o que você espera. Ao mesmo tempo, existem algumas ferramentas ou comandos que você pode encontrar no painel de modificação que você não pode realmente usar, como, por exemplo um chanfro com muitos dos objetos que você coloca no modelo das ferramentas ou comandos funcionará em suas juntas ou projetos. Locutor, assinante rápido, se você realmente quiser usar as entradas dinâmicas ou a linha Karman, o Analytic toca apenas uma unidade de acordeão. Na verdade, você pode encontrar a coordenada de uma unidade para recomendar como r aparecerá como CSN Charlie, Ws e água. Mesmo que seja a que você realmente usa para colocar a parede cortina, eles veem a nós e Charlie, WES e a unidade de água em. A funcionalidade básica é muito semelhante às outras ferramentas comandos que você realmente usa para criar seu projeto. No entanto, isso é um pouco mais simples , porque o que você está realmente criando sacrificar uma unidade em vez de toda a nossa parede curva, é sacrificar uma unidade em vez de toda a nossa parede curva, algo que você normalmente não colocaria em áreas específicas de um projeto que exigia apenas uma unidade da parede cortina em vez de várias unidades. Ou, mais especificamente, em vez de gravar bem. 152. Usando a paleta de propriedades na unidade de paredes de cortina: Agora, as unidades de parede cortina também terão propriedades que você pode ver depois de colocar as unidades de parede. Então, vou criar 1 s nossa unidade no espaço do modelo para compartilhar com você as propriedades que você pode alterar na paleta de propriedades. E para fazer isso, vou gravar cinza em uma unidade. E então eu vou selecionar isso para usar a paleta de propriedades. Assim que eu selecionar essas quatro unidades, veremos que você pode alterar as propriedades, como a inscrição, que significa que eles poderão adicionar uma descrição relevante para a unidade de carbono. Agora, ao mesmo tempo, você também pode ver e alterar a camada atribuída ao assunto, o que é a mesma coisa que você pode fazer enviando horário inicial para meu link específico com base no painel Camadas. Agora, com isso dito, você também pode alterar o estilo que está usando para a unidade de carbono. Ou, em outras palavras, você pode abrir esse navegador de arquivos usando a paleta de propriedades. E, ao mesmo tempo, você descobrirá que os solte para mudar o estilo. Sinal rápido da NASA ou você verá que , por padrão, você só tem um estilo. Agora, ao mesmo tempo, você também poderá encontrar propriedades que aparecem em outros objetos, como os espaços ósseos e a concha que serão exibidos. Eles enviariam meu pessoal para mostrar ou ocultar sua prévia de estilo. Mas, ao mesmo tempo, você pode expandir ou reduzir essa categoria. Agora, com isso dito, você também poderá alterar as dimensões da unidade de coordenadas pelo palete de propriedades padrão. Ou, em outras palavras, você poderá alterar a altura e o comprimento da unidade de coordenadas. Agora, ao mesmo tempo, você notará que é capaz de alterar a propriedade chamada de medidor de estrelas. Agora, este permitirá que você selecione um ângulo que facilitará um pouco, conecte uma unidade de carbono a outra. Então, para te mostrar essa parte é um pouco melhor. Vou criar outra unidade de parede curva para que você veja como esses valores realmente se relacionam com a unidade de codomínio. Mas também para que você veja o quão boa é uma unidade, o que nos resta com outra. Além disso, esse termo mitra. E a mitra, nossas opções são valores que podemos encontrar em outros objetos, agora você pode colocar em seu modelo. Assim, você pode ver que eles afetarão o modelo, não apenas nos assuntos. Agora, um sinal rápido de gramática, podemos alterar as propriedades de um ou mais objetos do mesmo tipo usando a paleta de propriedades. Assim, você poderá usar a paleta de propriedades para alterar a aparência ou as unidades quadráticas que estão centralizadas. Isso pode ser feito usando um conjunto de referências para uma segunda ilustração. O que significa que você pode mostrar ou ocultar a ilustração que você vê abaixo. Mais uma vez, é capaz de expandir ou reduzir a categoria para que você possa se concentrar em outra. E neste caso, se eu usar a outra categoria, chamada localização, você poderá ver que pode alterar a rotação e a elevação da unidade de parede cortina. Mas, ao mesmo tempo, você poderá alterar essas propriedades e outras simplesmente abrindo a janela de localização após clicar Informações adicionais”, em “ Informações adicionais”, 1 s. Você pode usar a janela da televisão para alterar o ponto de inserção do que o normal e o ângulo. Com tudo isso dito, você poderá perceber que essas são propriedades que abordamos ao longo do curso. No entanto, a unidade de cortina realmente garantirá que essas probabilidades sejam independentes das propriedades de outros tipos de objetos. Ou, em outras palavras, pelo que chamamos advogar outros tipos de entidades. 153. Miter de início e final: Agora, nesta lição, vou me concentrar apenas na mitra. E isso ocorre porque a mitra pode realmente ser usada não apenas na ordem de uma unidade, mas também em objetos como a coordenada. Bem, vou dizer que alguns Gordon usavam esse modelo. Assim, posso selecioná-los de forma interativa, mostrar a opção ou recomendar os ângulos de esquadria definidos pelo risco. Agora, esses dois argumentos são basicamente a mesma coisa que você pode fazer pobreza centrada é o paladar. Seja como for, algo que só pode ser substituído em caso de abuso de campo de seu desenho ou projeto. E isso porque a mitra, um metrô para fazer com que os elementos pareçam estar conectados os elementos pareçam estar conectados uns aos outros. Ou, em outras palavras, como um. É por isso que somos nós que iniciamos a corrida. Então, em alguns casos, pode não ser o que você está procurando, porque o Mitre na verdade não combina lobos gravadores. Na verdade, o Mitre não faz a mesma coisa que você pode fazer usando a opção de vários tipos de taxa de relógio ao criar uma coordenada. Bem, porque, como você percebe ao usar o tipo cinza, você pode criar a parede cortina usando, por exemplo, polilinha. Portanto, você precisará ter isso em mente caso não queira realmente usar a parede fina pré-gravada em esquadria. Continua em qualquer animal de estimação específico. E isso é perceptível principalmente quando eles substituíram as paredes de cortina da seguinte maneira. Portanto, você não conseguirá ver que a mitra permanecerá a mesma. Mesmo que as paredes de cortina sejam colocadas dessa maneira. Você deve ter isso em mente, onde estão as paredes de cortina, mas também se são unidades de parede cortina, porque a coordenada, você não pode apenas usar essa opção, mas também que sempre seremos praticamente os mesmos. Então, com isso em mente, poderemos usar definir meus ângulos em alas. Eles têm um ângulo entre si, estamos trabalhando em suas junções ou projetos. No entanto, o resultado pode não ser exatamente o que você está procurando. Portanto, você deve ter em mente a maneira como eles usam ferramentas, como as paredes finas do núcleo. Porque, em alguns casos, talvez seja necessário usar apenas tipo cinza em vez de usar ângulos de esquadria definidos. E porque está definido, meus outros ângulos não estão realmente limitados a ângulos de 45 graus. Então, neste exemplo, basta colocar em paredes com um ângulo de 90 graus entre si. No entanto, definir meus outros ângulos adicionará automaticamente os ângulos da esquadria para fazer com que esses elementos pareçam estar conectados de uma forma ou de outra. Nasa quick signer sense você pode usar uma mitra para conectar elementos. Você também poderá definir a mitra com base em outros elementos que talvez você já tenha adicionado ao seu projeto. O que significa que talvez você não consiga usar ângulos de esquadria definidos. No entanto, você poderá usar a paleta de propriedades para alterar a mitra com base em outros elementos que você já colocou em seu modelo, como colunas. Além disso, algo que você deve notar aqui é que, na ilustração que você tem na paleta de propriedades, você pode ver que esses elementos e realmente usar esse valor são muito melhores se você não tiver nenhum elemento adicional no final de um objeto como este. O que significa que essas propriedades e B estão em qualquer ponto, no entanto, isso dependerá do design de sua junção ao nosso projeto. Portanto, você ainda precisa ter em mente esses elementos ou componentes da coordenada enquanto unidades. O que também significa que você também deve ter isso em mente, sejam paredes de cortina. 154. Colocando uma porta: Ao se exercitar novamente, você verá que somos capazes de colocar objetos dentro das paredes. Então, isso significa que você pode colocar aberturas, mas também que você tem outros objetos que você pode colocar na parede. Alguns dos outros objetos que você pode colocar nas paredes, vamos encontrar as portas. Então, outro objeto que você pode colocar no nosso é o total de ns. Com as outras ferramentas que abordamos até agora, eles poderão colocar o painel da porta. Poderemos posicionar tudo com base na privacidade, o que também significa que você poderá usar a linha de comando e as entradas dinâmicas para encontrar a porta a ser recomendada. No entanto, isso até a unidade a ser usada para adicionar a porta à porta. Depois de usarem a porta, depois usarem a porta ou o comando em um painel de notas, você poderá adicionar uma porta diretamente na parede. No entanto, também vou usar a porta para o homem no painel. Por padrão, você pode colocar a porta, qualquer um na parede usando o mouse. Além disso, o mouse pode ser usado para determinar a direção na qual a porta vai passar. Vejo que hoje em dia você poderá adicionar várias portas dentro da parede. Além disso, como muitas outras ferramentas ou comandos, você pode usar a palavra-chave para especificar os valores que deseja usar. Ao mesmo tempo, ele poderá usar esses nomes para ajudá-lo a colocar uma porta. E como um sinal rápido, você pode até usar o modelo ortográfico ou o rastreamento polar, no entanto, será irrelevante desde que a porta seja colocada dentro da parede. Agora, algo importante que você deve notar sobre as portas é que você encontrará o controle que pode ser usado para alterar a forma como esses controles na forma de um erro, o que permitirá que você mude a direção ou, em outras palavras, a direção na qual um toróide se abre. Mas, ao mesmo tempo, isso permitirá que você mude para qual lado da parede essa porta se abrirá. Ao mesmo tempo, você terá um controle que é útil principalmente em nossa visualização 3D ou em uma vista de elevação, que são esses controles que permitem que você que são esses controles que permitem que você se mova mais verticalmente. Então, com isso em mente, você poderá movê-lo para dentro da parede e relacioná-lo com a corrida da parede neste controle. E para entender como nossa opção desse controle realmente funciona. Vou usar a visão frontal antes de usar mais partículas. Esse controle permite que você altere a posição do torque em relação ao eixo c. Ou, em outras palavras , permite que você altere a elevação da porta. Agora, ao mesmo tempo, você encontrará esses controles que permitirão alterar a altura da porta. Como uma observação rápida, você sempre pode usar o Controle C para desfazer as alterações, a base e esses controles. Agora, por último, mas não menos importante, vamos notar que você realmente tem uma camada que é atribuída apenas para a porta, que você pode ver abaixo do painel de camadas. E isso também implica que você também pode encontrar essa camada sozinha na palete de propriedades. Então, como você notou, colocar a porta é bem simples e também muito útil ao criar seu projeto. Uma inscrição rápida, você pode selecionar uma tortilla colocada na parede a qualquer momento. No entanto, se você tiver um desenho ou projeto grande, sempre podemos usar as opções de seleção, como provar vinho para selecionar os assuntos. Então, com tudo isso dito, você pode colocar a porta ou os objetos e o monoespaço. Nossa porta é um dos objetos que você mais usará em projetos arquitetônicos. 155. As opções da ferramenta ou do comando The Door: Esta lição abordará as propriedades que você pode encontrar na paleta Properties. Estou colocando a porta e depois de colocar a porta, então vou mostrar o palete de propriedades e depois também vou colocar algumas portas na parede. Agora, uma vez que você já tenha colocado tudo, eles poderão selecionar a porta para ver as propriedades e a paleta de propriedades. Lembre-se de que , se você tiver algum problema ao selecionar objetos muito próximos, poderá realmente usar o Ciclo de Seleção, mas também poderá desativar o ciclo de seleção caso haja um pouco de confusão. Então, com isso em mente, você poderá decidir como deseja selecionar as portas. Assim, como você percebe, um estator é selecionado, a palete de propriedades permitirá que você altere as propriedades gerais com base na porta. E, como você notou, essas propriedades apenas permitirão que você altere o estilo da descrição usando o navegador em estrela ou usando o menu suspenso ao lado de onde diz estilo. Uma vez que você já tenha mais de um estilo, seja no projeto, é melhor também poder vender. Se a loja for fechada , esses espaços não serão. E, ao mesmo tempo, você terá opções padrão, como HIV ou mostrar a prévia da estrela. Ao mesmo tempo, você pode reduzir ou expandir a categoria. Agora, ao mesmo tempo, você poderá alterar o preço das dimensões na categoria de dimensões, que permitirá que você tenha a opção de alterar entre os diferentes pesos e alturas que você usou juntos. Metal. Assim, você poderá alterar a largura e a altura de forma independente. Pelo que você se lembra, você tem uma opção chamada psicometria para alguns dos objetos em que você pode colocar em um espaço de MRO. E algo assim estará disponível na paleta Properties. No entanto, isso vai ser um pouco diferente, porque o que isso levará em conta é a referência usada para criar as medidas. Assim, você pode usar dentro ou fora da moldura. E o resultado vai mudar isso um pouco, mas ainda será Norris. Bem, dependendo da moldura que você está usando. Agora, ao mesmo tempo, você pode usar uma propriedade para alterar o quanto ela será aberta. Portanto, isso é muito útil para alterar a representação da porta. Essa é uma propriedade que você pode alterar antes de colocar as portas. Assim, você pode alterar esse valor para o torso que deseja colocar em Detroit ou projetar sem alterá-lo posteriormente, esse 1 s, e você terá opções padrão , como alto ou mostrar a ilustração. E, mais uma vez , você poderá reduzir ou expandir a categoria. Agora, ao mesmo tempo, você pode alterar o local, praticamente da mesma forma que você pode alterar o local em uma abertura. Nosso, neste caso, o alinhamento vertical aparecerá como cabeça Transforme e estéril à frente e salve. Como uma observação rápida, você também pode alterar esse viés e o controle na parte superior da porta. No entanto, a posição do controle mudará dependendo se você estiver usando o limite. No entanto, como você notou, o resultado será praticamente o mesmo. Então, isso significa que eles verão, mais uma vez, a relação entre ambos nos alinhamentos verticais toda vez que você mudar um ou outro. Agora, por último, mas não menos importante, você terá a âncora que lhe permitirá alterar a posição, x, posição e y. E também ver, bem como a orientação. Se você quiser virar a porta no eixo x, no eixo y e no eixo z. Como esses valores podem ser confusos no início, vou mostrar pacientemente os diferentes resultados que você pode obter com suposições, uma de cada vez. E ao fazer isso, você verá que, dependendo do eixo e do espaço, a posição da porta mudará em relação à parede. No entanto, você notará que os eixos são usados mais como uma direção geral do que como uma direção absoluta, porque as paredes podem ser niveladas com base em diferentes direções e ângulos e no espaço do modelo. E também vou mudar os valores da sua orientação para que você possa ver como isso muda a rotação da porta. E por último, também vou virar a porta em alguns eixos para mostrar como essas mudanças têm portas em relação às paredes. Então, como você percebe a essa altura, algumas outras propriedades são na verdade as mesmas em muitos dos objetos que você pode colocar no espaço da memória. E isso também é feito na partitura, abertura e âncora da teoria da propriedade. E essas propriedades serão muito semelhantes em todos os objetos que você pode colocar no mundo. 156. Colocando uma janela: Agora, outro objeto que você pode colocar dentro da parede é a janela, que significa que, quando você tem uma parede, pode ir até o painel para procurar a janela a ser recomendada. Assim como acontece com as outras ferramentas recomendadas, você também pode usar vários navegadores para pesquisar a janela a ser recomendada. E isso também implica que você poderá encontrar uma janela para recomendar. Também estamos usando 1 s na linha de comando e, em seguida, entradas dinâmicas. No entanto, mais uma vez, você encontrará a janela para recomendar e a janela com dois argumentos. Portanto, o que você precisa usar para adicionar uma janela é a janela. Portanto, você pode usar esse comando ou simplesmente usar a linha de comando para usar a janela para recomendar. Assim, você pode colocar a janela bem colocada na janela. Você poderá ver onde é menos como colocar em uma gaveta. O que significa que você poderá colocar a janela em qualquer lugar dentro da parede. Mas, ao mesmo tempo, você poderá usar o teclado para inserir os valores que deseja usar. Agora, mais uma vez, já que substituir a janela no modo geográfico e no rastreamento polar, ou não vai realmente fazer diferença. E é outro ciano rápido. Se você tiver algum problema ao selecionar a parede, lembre-se de que você poderá usar minha memória Selection Cycling para ajudá-lo a selecionar a janela. Agora, uma vez que você já tenha colocado a janela, se você selecionar a janela, poderá ver novamente os mesmos controles que eles têm com a porta. Isso significa que você poderá usar esses controles para alterar o peso, assim como esses controles de seta para alterar a orientação e a direção da porta. Ao mesmo tempo, você poderá usar esses controles para se mover perfeitamente dentro do MO. Portanto, com todos esses controles, você poderá modificar a onda e o posicionamento da janela, bem como a altura. Lembre-se de que você pode usar o Controle C para lidar com as mudanças. Por último, mas não menos importante, se você selecionar a janela, poderá ver a que foi criada posteriormente para a janela. Com tudo isso dito, você notará que a janela é um objeto, mas é muito fácil de usar. E o mais importante, a essa altura, o curso, você provavelmente já usou em seu projeto? 157. As opções da ferramenta ou do comando The Window: Agora, mais uma vez, se eu colocar um objeto dentro do espaço estreito, como a janela, você poderá ver que depois de colocar a janela, eu posso selecionar a janela para que você veja as propriedades e a paleta de propriedades. Mas o mais importante é que você poderá ver que eles têm, mais uma vez, as propriedades gerais mencionadas e a localização. E isso porque as janelas são muito parecidas com as portas e as aberturas. No entanto, você notará que algumas coisas serão um pouco diferentes. Vamos encontrar uma descrição das propriedades gerais . Você pode alterar este estudo usando este navegador de guias, que também mudará os estilos que você pode alterar basicamente com faixas. Desde que você tenha mais de um estilo em seu projeto, bem como a opção de espaços ósseos. Então você vai me ver, você pode mostrar ou ocultar a ilustração bem como recolher ou expandir a categoria. Agora, essa seção das dimensões será muito semelhante à dimensão, então a porta. Isso significa que você poderá alterar a largura e a altura ao mesmo tempo com base na mudança da teoria dos valores, mas também poderá alterar a largura e a altura de forma independente . Você pode selecionar mais uma vez a medida dois, o que significa que você pode vender ao ligamento as opções que eles têm em uma lista suspensa. Ou, em outras palavras, podemos selecionar dentro de um quadro, fora do quadro. Agora você poderá selecionar novamente a porcentagem de abertura. No entanto, a porcentagem aberta dependerá, na verdade , do estilo. Ou em outras palavras. E você pode realmente abrir para o lado esquerdo ou para dentro. Portanto, somente em estilos ou tipos de janelas, eles têm uma rotação. Você poderá usar a porcentagem de abertura. É como dizer: Ah, vocês são ótimos objetos para seus desenhos ou projetos, mesma forma que você faz qualquer outro software, como receita. Agora, o que isso significa, digamos que você possa mostrar ou ocultar a ilustração, o que também significa que você pode recolher ou expandir a categoria. E então, a localização, você verá que o alinhamento vertical funcionará praticamente da mesma forma que com a abertura. Como a janela tem três aberturas, pode realmente ser colocada acima do nível em que você pode colocar um piso. Então, a linha específica será mais uma vez, cabeça ou venda. E mais uma vez, você vai ver a relação entre a cabeça erguida e a foca. Oi. Por último, mas não menos importante, como hoje em dia, você pode usar a âncora da mesma forma que usa a âncora na porta. Mas o mais importante é que toda vez que você usar a âncora, veremos um pouco melhor como esses valores e opções são para objetos como aberturas, portas e janelas. Agora, a âncora é muito útil. Muitos objetos que você pode colocar em seu desenho para o projeto, especialmente por causa do acesso. No entanto, esse eixo pode confundi-lo, pode usar essa janela no início, especialmente quando você adiciona a orientação. Portanto, uma forma de facilitar a compreensão sua gravidez está sob controle no centro das portas. Janelas ou janelas colunares aquelas que se movem com esses valores, o que também se aplica à orientação. Portanto, isso significa que ele poderá alterar praticamente as mesmas propriedades e dólares estaduais. No entanto, as referências podem ser chamadas de forma um pouco diferente, mas o recurso basicamente diz. E mais uma vez, você encontrará a abertura e as tampas, o que também é algo que veremos ao longo do curso. Porque isso se aplicará a todos os objetos que têm essa propriedade na paleta Properties. 158. Colocando uma janela de canto: Agora, além dos objetos padrão que você pode colocar dentro de uma parede, como as aberturas em que portas e janelas são realmente capazes de colocar outra janela, eu realmente precisarei das paredes, e essa é chamada de janela coordenada. Agora você poderá usar a janela de coordenadas para recomendar quando enviar um painel de fatura. Mas isso também significa que você poderá encontrar esses dois, recomendo que você envie a eles qualquer navegador. Agora, com isso dito, como você pode usar o navegador de menus, você também pode usar, mais uma vez, essas entradas dinâmicas ou a linha de comando. No entanto, se você usar a linha de comando ou as entradas dinâmicas, precisará usá-las em nosso comando. Isso termina em, porque é o mesmo argumento de que você pode encontrar outro painel de construção. Caso contrário, ele encontrará muitas opções que você pode realmente usar. Então, neste caso, vou usar o painel de notas, inserir no lugar a janela de coordenadas. Aquelas em que eu uso essa ferramenta ou um comando. Você verá que precisará selecionar nosso que está conectado a outro. Caso contrário, o vencedor não terá a mesma função. Com isso dito, você verá mais uma vez que terá controles para alterar a forma como nossa janela de coordenadas corporais, selecionando cada uma das larguras de forma independente. Mas você também encontrará, mais uma vez, os controles que permitirão que você altere a orientação e a direção dessa janela. Agora, com isso dito, você também usará controles altos com quase as mesmas opções. Assim, você poderá especificar a coordenada mundial, mover-se para dentro e se mover verticalmente. Agora, a primeira opção permite que você selecione qual é a parede principal ou hospedeira dessa janela, enquanto as outras funcionarão praticamente da mesma forma. Portanto, não será capaz de mover a janela do canto dentro da parede. Além disso, você poderá mover essa janela perfeitamente nas paredes. Como um sinal rápido, ou você vai notar que pode alterar a altura da janela, pode enviar isso para os controles. Agora, neste caso, vou usar o Controle C para desfazer as alterações. Mas também vou selecionar uma janela no registro para mostrar a camada que foi criada junto com a janela. Algo que você deve notar é que essa camada é a camada que foi criada para a janela. Então, nesse caso, o furacão considera a janela de coordenadas como outro tipo de janela. 159. As opções da ferramenta ou comando The Corner Window: É aí que estão os outros objetos que são colocados em um espaço mono. E também mostrarei as probabilidades que você tem na paleta Propriedades ao selecionar uma janela de coordenadas. Então, neste caso, vou criar algumas paredes no espaço do modelo. E então vou usar uma janela de coordenadas para recomendar a fim de colocar algumas janelas de canto. E depois de fazer isso, vou selecionar uma dessas janelas para mostrar as propriedades que você pode encontrar na mostrar as propriedades que você pode paleta Propriedades. Agora, algo que você deve notar é que essas propriedades são um pouco diferentes das propriedades que você pode encontrar quando vende como uma vitrine. Isso ocorre porque a janela de coordenadas realmente cobre duas paredes. Então, isso significa que você terá propriedades padrão , como a descrição. O estilo que você pode alterar usando o navegador em estrela, que também mudará os estilos que você pode alterar basicamente com faixas , desde que você já tenha mais de um estilo. Mas então você projeta também. Você pode determinar se deseja limitar os espaços aéreos ou não. O que significa que você pode mostrar ou ocultar esse tau premium. Agora, as propriedades realmente mudarão. As propriedades que você pode encontrar na categoria com dimensões. Porque aqui, você poderá vender para pernas as combinações que você já usa quando se trata da largura, da largura e da altura. Vamos ver que a onda será a soma da largura um com dois. Então, com isso em mente, você poderá alterar os valores que usará na janela de coordenadas forma independente, um do outro. Mas você também poderá encontrar toda a largura da janela. Agora, o que isso significa, também poderemos decidir se queremos que uma medida seja usada usando esse menu suspenso. O que significa que você poderá escolher entre dentro e fora da moldura. Com isso em mente, você também pode alterar a medida de abertura. Assim, você pode vender a defasagem entre o interior da abertura, o centro, a abertura e a abertura. Agora, isso vai ser um pouco diferente porque na verdade se baseia na abertura, no risco criado por essa janela. Então, a única coisa que eu recomendo é usar a linha para ordenar homens a fim ver a diferença quando você começa a mudar as suposições. Ou, em outras palavras, ao começar a alterar esses valores, ao mesmo tempo, você pode alterar a porcentagem de abertura, que só é útil quando você tem uma janela que realmente se abre para cima ou para dentro. Mais uma vez, você poderá ocultar ou exibir a ilustração. E por último, mas não menos importante, você poderá reduzir ou expandir a categoria. E então, a localização, você verá que o alinhamento vertical funcionará praticamente da mesma forma que com a abertura. Porque a janela como abertura em T pode realmente ser colocada acima do nível em que você pode colocar um piso. Então, a linha específica será mais uma vez, cabeça ou venda. Mais uma vez, você verá a relação entre a altura da cabeça e a altura do peitoril. E por último, mas não menos importante, como você percebe, você pode usar a âncora da mesma forma que usa a âncora na porta. Mas o mais importante é que toda vez que você usa a âncora, veremos um pouco melhor como esses valores e opções afetam objetos, como as aberturas, as portas e as janelas. Agora, a âncora é muito útil em muitos objetos que você pode colocar em seu desenho ou projeto, especialmente por causa do eixo. No entanto, esse eixo pode confundir o uso dessa janela no início, especialmente quando você adiciona a orientação. Portanto, uma maneira de facilitar o entendimento é considerar o centro de controle das portas janelas como aquele que se move quando você altera esses valores. No entanto, no caso da janela de coordenadas é um pouco diferente porque essa janela é colocada na união das duas paredes. Então, isso significa que a janela de coordenadas não é afetada pela orientação. Portanto, isso significa que você poderá alterar praticamente as mesmas propriedades e dólares estaduais. No entanto, as referências podem ter cores um pouco diferentes, mas o recurso basicamente diz que, com essa pizza, você verá que a única diferença real na categoria chamada geral é a exibição de sombras. E é um login rápido. Esse só aparece quando você seleciona a janela de coordenadas. Quando todo o resto permanece praticamente o mesmo. 1 s, você encontrará as tampas de abertura, que também são algo que veremos ao longo do curso, pois se aplicarão a outros objetos que tenham essa propriedade na paleta Properties. 160. Adicionando as portas e as janelas: Agora, nesta parte do curso, manga em vetores. Então, esse projeto, agora esse exercício vai demorar um pouco porque, neste caso, eu serei colocado em portas e janelas em ambos os níveis do projeto. Mas, ao mesmo tempo, vou mudar as propriedades dependendo do uso das portas e janelas. Então, mas foi salvo e se tornou excedente e as portas do primeiro nível do projeto, do local de trabalho e das portas verão que isso é realmente muito fácil, porque as famílias que você já tem nossos controles podem realmente usar para facilitar isso. E, ao mesmo tempo, você terá opções que lhe permitirão fazer isso e diferentes níveis do projeto. Então, agora eu vou ser colocado nas portas do segundo nível do projeto. E aqueles que são colocados nas portas e mostrarão o resultado em nossa visualização 3D. Mas, ao mesmo tempo, levarão em consideração que eles usam esses passeios, que significa que também garantirão que as portas também sejam baseadas na localização em que também não há um banheiro no resto do projeto projeto . Você pode jogar nas lojas em qualquer parede. Aqui está um atributo. Se o estilo da cerveja permitir que você selecione a parede. Agora, o que isso significa, você verá que eu também adicionei o projeto para atualizar o projeto com base nas mudanças que fiz ao longo deste exercício. Então, vou obter o projeto e, ao mesmo tempo, vou me certificar de que as portas que estou implorando levem em conta seu uso. Guache, sinal disso. Esses são comandos no painel de modificação que podem usar encaixes na parede. Agora, talvez você não queira usar. Agora, nesta versão de advocacia, também veremos que você ainda tem portas destinadas à nossa garagem. que significa que, em vez de usar portas padrão ou unir o espaço, você pode simplesmente usar uma família que já está classificada . Como um parâmetro de sinalização rápida, você sempre pode usar uma ferramenta contornos que você tem no painel de modificação para fazer alterações no projeto. Então, vou terminar o local e os passeios pela garagem para começar com o Windows. Agora que as janelas serão um pouco diferentes porque você precisará ter em mente a altura das janelas. Ou, em outras palavras, nesta parte do exercício, por que você precisa de uma cópia ou das propriedades que você pode ver na paleta Propriedades. Então, eu vou ser colocado no Windows, mas também vou usar a paleta de propriedades para variar a base de propriedades e o posicionamento das janelas. Portanto, os valores que você verá na paleta de propriedades serão aqueles que não serão usados durante o curso. Para tornar isso um pouco mais fácil, vou substituir as janelas primeiro, escrever que i é o valor padrão. Depois de fazer isso, vou usar a fila para modificar as propriedades dessas janelas ao serem modificar as propriedades dessas elevadas por vez. Portanto, isso evitará tornar as coisas desnecessariamente confusas quando se trata de alterar as propriedades. Mas também. Lembre-se de que você pode alterar as propriedades de mais de um objeto ao mesmo tempo. Assim, você pode selecionar mais de uma janela por vez e depois alterar as propriedades. Agora, quando eles terminarem com o primeiro nível, vou fazer o mesmo processo no segundo nível, mas também vou mudar algumas opções de destruição para tornar isso um pouco menos confuso, bem como algumas propriedades e a paleta de propriedades. Agora, como uma observação rápida, lembre-se que você pode usar algumas opções. Permitirá que você altere a forma como você coloca a janela. Assim, você pode usar as opções que você tem. Para onde você envia a janela? Recomendo. Basta usar Enter para baixo circuitos de seta ou a linha de comando. Agora, como você deve ter notado, do jeito que as janelas estão, essa peça será um pouco diferente da forma como as janelas são exibidas no primeiro andar. No entanto, isso agora mudará a forma como as janelas são realmente colocadas. Então, isso significa que as janelas ainda levarão em consideração a referência na qual são usadas. Então, algo que você deve notar é que as janelas realmente levarão em conta o mundo em que nosso lugar está. Portanto, eles não usarão uma referência de célula, o zero zero, o espaço do modelo. E isso é algo que você pode notar no que eles usam ou na âncora, porque, como você lembra, quando você usa a âncora através da palete de propriedades, tudo está relacionado à parede ou, em outras palavras, à hospedeira das janelas, o que também se aplica às portas. Agora, neste caso, mais uma vez, vou usar o UQ para alterar as propriedades das janelas em as propriedades das janelas que coloquei uma cerveja por vez. Então, vou mudar essas propriedades, começando com uma vista frontal. Agora, ao mesmo tempo, se você quiser fazer isso um pouco mais fácil ou um pouco mais rápido, você pode simplesmente usar a visualização 3D para ver todas as janelas ao mesmo tempo, mas também para selecionar várias janelas. Você pode editar as propriedades de várias janelas ao mesmo tempo. Também. Você pode usar as ferramentas do painel de modificação sobre o abuso do tratado, desde que tenha referências que usará em seu desenho. Agora, como você deve ter notado, algumas dessas janelas são para os quartos, enquanto outras janelas serão para os banheiros. Portanto, a penalidade é que o Windows será um pouco diferente. E também, se você quiser exibir essa janela é um pouco melhor. Você pode editar mais uma vez, acoplando. O acoplamento permitirá que você altere a exibição das janelas. Ou, em outras palavras, permitirá que você veja as janelas um pouco melhor para outro posicionamento. Agora, com tudo isso dito, vou continuar abrindo as propriedades das janelas em todos os lugares do projeto com base em seu posicionamento. Nancy, um sinal rápido ou algo que eles vão fazer é realmente adicionar uma janela, revestir isso nas janelas. Então, depois de colocar a janela, vou inserir as probabilidades e a posição da janela da seguinte maneira. Então você vai ter o resultado, eles vão ver por que eu terminei. Por último, mas não menos importante, algo que você deve notar que está trabalhando com os projetos é o cume das juntas. Ou, em outras palavras, algumas outras linhas ficarão visíveis dependendo do estilo. Então, por exemplo, nas paredes, veremos que esta realmente parece conectada. Assim, você pode fazer algumas correções quando se trata da parede para garantir que elas pareçam um pouco mais coesas. Ou, em outras palavras, um pouco melhor. Agora, algo que eu posso fazer é realmente mudar o perfil dessa guerra. Agora, neste caso, vou simplificar um pouco a leitura da primeira parte do curso, ou seja, durante toda a modelagem básica da casa. Então, podemos usar esta casa para adicionar detalhes para mostrar como você pode usá-la, ok, para estruturar um projeto. Então, como você deve ter notado, a primeira coisa que eu estou cobrindo os objetos do seu desenho. Portanto, a próxima parte do curso será muito mais complexa. 161. Usando a paleta de propriedades nas portas, janelas e janela de canto: Como muitas outras ferramentas recomendam que você tenha no padrão de refeições, você também encontrará a porta para recomendar, a janela para recomendar e a janela corolária para nosso centro de comando (dois paletes) ou a minha, especificamente, ao centralizar os paletes de sinais. Então, o que isso significa, eles serão capazes de colocar as portas, as janelas e as janelas coordenadas. E, ao mesmo tempo, você poderá usar as opções de qualquer uma dessas ferramentas são domínios, estão usando essas ferramentas ou domínios. Ou, em outras palavras, ao colocar as portas, as janelas são as janelas coordenadas. Isso também significa que você pode usar a ferramenta adequada entre eles para alterar as propriedades das portas. As janelas são elas que coordenam as janelas antes de colocá-las. Mas você também não poderá usar o botão direito do mouse em nenhuma dessas ferramentas como comandos. Para usar a opção de propriedades de torque aplicadas na quarta-feira em que você fizer isso, você poderá aplicar a janela de alterações e propriedades vitais aos objetos que colocar no espaço da medula. Mas também o que isso significa. Lembre-se de que você sempre pode usar essas paletas de ferramentas para também alterar as propriedades dos assuntos, uma vez que eles já estejam colocados no espaço do modelo. Além de esperar que você perceba, você poderá usar o mesmo processo com outras ferramentas ou comandos. Ou, especificamente, você poderá usar a janela de propriedades de metal com as janelas e com as janelas de coordenadas. Assim, você pode alterar as propriedades antes de colocar os objetos. Além disso, você pode usar a opção de aplicar duas propriedades quando os objetos já estiverem colocados neles no espaço aeroespacial. Agora, o que tudo isso significa? Digamos que você esteja crescendo da mesma forma que eles usam ou executar certos comandos que você tem sob as mesmas paletas de ferramentas será praticamente o mesmo. No entanto, as propriedades mudarão com base nos objetos em que você está colocando no desenho do nosso projeto. que significa que os objetos e também o uso dos objetos são os que realmente determinam as opções adequadas de envio que você pode usar dentro dos assuntos. 162. As opções da ferramenta ou comando The Doors, Windows e canto: Agora, ao trabalhar com as portas e janelas, na verdade teremos várias opções que você pode usar. Um lugar na mão do sujeito, o espaço do modelo para mim, especificamente ao colocar esses objetos na parede. Muitas dessas opções são padrão a essa altura, existem padrões porque tornam esses argumentos de ferramentas mais fáceis usar, evitando a necessidade de aprender opções desnecessárias. E para mostrar como essas opções funcionam e, crescendo, integram várias paredes e destroem, elas podem ser usadas como hospedeiras para os sujeitos. Então, por exemplo, você usa a porta para recomendar e depois usa a seta para baixo. Você verá que muitas dessas opções são propriedades que você pode encontrar na paleta Properties. Assim, você poderá alterar essas opções simplesmente usando a paleta de propriedades para modificar a forma como você usa a parede. que também significa que você poderá fazer a mesma coisa pela janela central para recomendar que as opções entre a porta e as janelas sejam praticamente as mesmas. E até mesmo as propriedades serão praticamente as mesmas. Como as janelas de coordenadas terão menos opções e menos propriedades e a paleta de propriedades. E isso ocorre porque a janela de coordenadas está, na verdade confinada à união entre duas paredes. E agora vou mostrar como você usa diferentes opções que elas podem aplicar a todos os assuntos, como, por exemplo a opção que se aplica ao alinhamento vertical. Então, quando se trata do alinhamento vertical, você poderá encontrar duas opções que permitirão modificar a altura em relação ao alinhamento vertical. Portanto, o canivete aqui usando HEB ou limite, você poderá selecionar as opções que eles escondem para a cabeça, para o limite. Assim, você poderá usar qualquer um desses dois ao mesmo tempo. Eles terão outra opção chamada partida. Para combinar as propriedades apenas uma dessas propriedades, você pode simplesmente gerenciar a propriedade de acordo com o total que você está colocando, as propriedades de uma porta, mas você já colocou um sinal rápido. Algumas das opções podem não fazer muito sentido até agora. E isso porque há muitas coisas que você pode fazer com esse agregado de pressão. Talvez eles não consigam fazer isso, a menos que estejam. Em vez disso, também usamos em todos os seus projetos. Você encontrará algumas opções que abordamos com outros objetos ao longo do curso, como, por exemplo a abertura. Então, por exemplo , na abertura, você poderá ver uma opção psicométrica com pontuação muito alta, que é uma opção que estará disponível também com as portas. Então, eu posso simplesmente usar essa opção ao jogar senador no espaço do modelo. Para determinar a referência dentro da porta, não será necessário usar para colocar a porta, seja no centro da porta ou em um lado da porta. Assim, você pode decidir como foi substituído o painel da porta em que você controla a região, mas também com base no seu projeto. Agora, como mencionei antes, muitas dessas opções podem ser encontradas na janela. Então, isso significa que a suposição é que eu estou usando aplicar também à janela. E também alguns deles se aplicam à opção de janela de coordenadas que você pode usar. Seu ponto de referência ativado, que permitirá que você selecione um ponto que você pode usar como referência para selecionar a direção. Mas também a extensão que você vai usar para colocar a porta , você pode usar a opção chamada seta para determinar de que lado da porta você vai colocar a porta. Mas também se você for colocado na porta, no centro. Uma assinatura rápida, essa suposição leva em consideração os segmentos do mundo em que são classificados após a colocação de outros objetos. Portanto, isso levará em consideração os segmentos são aqueles que são classificados colocando objetos como outra porta. Agora, outra coisa que você notar é que você pode realmente usar esses cochilos para facilitar um pouco a colocação da porta. Além disso, fotos científicas estão disponíveis para todos os seus desenhos e projetos. Você pode simplesmente usar esses snaps, você mais precisará. Agora, outra opção que você pode usar, essa justificativa de código. Assim, você pode usar a justificativa para determinar como você vai justificar o muro em um lugar do mundo ou, em outras palavras, dentro da parede. Como um rápido login, a justificativa dos assuntos é baseada no anfitrião. Portanto, você não poderá ver como a justificativa muda a porta até usar a visão correta. Mas a justificativa também não o impedirá de usar os controles, pois são opções para mover os objetos dentro da parede. Agora, ao mesmo tempo, você pode usar uma opção chamada relativa para criar. Agora, este está realmente ativado por padrão. No entanto, se você alterar a opção para saber, verá que o resultado é praticamente o mesmo. E a razão para isso é porque a suposição realmente foi colocada com base na consulta. Então, nessa pressão, lembre-se desses cochilos e líquidos ou, em outras palavras, eles estalam, o espaçamento é apenas um. Portanto, se você realmente quiser ver a diferença, precisará alterar esse valor. Com isso em mente, você pode dizer que o valor por padrão não tem decimais, a menos que eles também os definam usando essa janela de configurações de desenho. Portanto, usando a janela de configurações de desenho, você pode alterar facilmente o valor para usar essa opção. Então, uma vez que o corpo tenha sido alterado, você poderá ver a diferença entre usar o engano ou não. Agora, neste caso, para evitar confusões e apenas alterar os valores para o padrão. E então eu vou te mostrar a última opção em que você pode descobrir a porta, que é chamada de múltipla. Múltiplo, permitirá que você selecione a borda da parede para selecionar quantas portas você deseja adicionar a uma parede. Então, isso ocupará a borda da parede e criará um espaçamento ou separação igual para colocar o número de passeios que você selecionou. O espaçamento também será usado como uma barreira entre o início da parede e a localização da primeira loja, bem como o final da parede e a última porta. Agora também, com isso em mente, você também pode mudar se quiser usar esse bayesiano no final, basta mover o mouse na direção oposta aos números que estão destacando a cor azul. Agora, ao mesmo tempo, você poderá alterar o valor entre essa parede da Toyota e a primeira porta. Ou, em outras palavras, você poderá alterar o valor destacado na cor azul. Agora, com tudo isso dito, você pode realmente fazer muitas das coisas que você pode fazer com a mente, basta usar o palete de propriedades. Assim, você poderá modificá-lo de acordo com o desejo, posição e a parede pulmonar. Eles justificam mais do que várias inserções e algumas outras. Então, com isso em mente, se você colocar tudo no espaço do modelo e depois alterar o valor de múltiplo, insira dois anos. Você poderá selecionar a borda que deseja usar para colocar as portas, bem como os valores restantes que você tem em uma palavra-chave. Assim, você poderá alterar o número de portas que deseja inserir, bem como o espaçamento. O espaçamento pode ser igual ou você pode simplesmente selecionar o valor da alteração usando a paleta de propriedades. E, como você percebe, mudando a porta ou, em outras palavras, o espaço entre as portas. Você também mudará esse espaçamento ou mudança entre o início da guerra e a primeira porta, que terá o mesmo valor que o espaçamento entre a última porta e elas entrarem na parede. Mas também permitirá que você mova as outras portas para o fim do mundo. Mais uma vez, as opções que abordei também se aplicarão à janela. Embora algumas dessas opções também sejam aplicadas à janela de coordenadas. No entanto, algumas dessas opções funcionarão de forma um pouco diferente porque a janela de canto só pode ser colocada no ponto de interseção ou em uma junção entre duas paredes. Então, isso vai limitar as opções. No entanto, se você for, as opções serão um padrão, como, por exemplo a justificativa. Assim, você poderá alterar a justificativa da janela do canto. Mais uma vez, a justificativa será baseada na mangueira que também pode impedir você de usar os controles e opções disponíveis. Mas a janela do Dakota, último, mas não menos importante, lembre-se de que você pode fazer tudo isso usando as opções que pode ter ao usar essas ferramentas ou comandos. Mas você também poderá usar a paleta de propriedades para alterar as propriedades dos objetos antes de colocá-los no espaço do modelo. 163. Colocando uma porta e um conjunto de janela: E agora eu vou te mostrar outro objeto que você pode colocar nas paredes. Do meu, especificamente, um objeto que realmente usa as portas e as janelas. E, como acontece com as outras ferramentas ou comandos, você pode realmente encontrá-lo no painel de notas, que também significa que você pode usar o navegador de menus para usá-lo para recomendar. Agora, tudo isso também implicará que você pode usar as entradas dinâmicas e a linha de comando para encontrar, eu recomendo que você também possa usar a nossa. Você verá se deve recomendar o que você realmente precisa usar usando as entradas dinâmicas e, quanto maior, minha linha é chamada de montagem de portas. Nesse caso, vou usar mais uma vez o painel de projetos de lei para procurar esses dois Pergamon. Agora, uma vez que eles usem isso para recomendar, você poderá colocar um componente ou uma família que combinará essas portas e janelas. Agora, esse objeto é uma combinação de outros objetos. Então, haverá algumas diferenças entre o sujeito e o objeto para decompor a montagem. No entanto, existem outros objetos que podem ter sido abordados ao longo deste curso que são muito semelhantes às montagens, como o principal objetivo eram as unidades de desenho animado. Além disso, depois de selecionar o assunto, você também verá que pode usar controles como nas portas e janelas. O que significa que você poderá usar esses controles para esticar a montagem. Mas você também poderá usar a opção de seguir em frente, mover-se dentro deles em horas perfeitas. Lembre-se de que a movimentação vertical requer o uso gratuito de uma vista 3D e vista de elevação com base no posicionamento da montagem. Ciclohexano, desde que a montagem esteja em um hospedeiro. Alterar a montagem também muda a parede, assim como nos objetos que fazem parte da montagem. Isso significa que você também pode alterar a altura da montagem de acordo com a elevação do posicionamento. E como uma observação rápida, lembre-se de que você pode usar o Controle C para desfazer as alterações. Então, vou usar o Controle C para mostrar a camada que foi atribuída à montagem. Assim, você poderá encontrar essa camada diretamente na guia inicial, que, como você lembra, é a mesma camada, mas você pode encontrar na paleta de propriedades do planeta. Agora, com isso dito, eles também verão no painel de camadas ou, mais especificamente, como romper outras camadas. E essas camadas são criadas automaticamente porque podemos realmente modificar a montagem para ter portas e janelas como parte da montagem. Inscrição rápida da Nasa. Você também poderá encontrar o estilo que pode ser usado neste processador de blocos, mas também poderá usá-los para alterar o tipo de objeto. Portanto, dependendo do objeto, você poderá usar esse tipo de objeto para adicionar objetos à montagem. O que significa que você pode adicionar diferentes componentes que podem ser colocados dentro da montagem ou que você pode ter no conjunto do ventilador. E eles podem ser usados em seu projeto. Agora também, como são opções que você pode usar para inserir outros objetos nesta, também abordarei em lições futuras como fazer isso, bem como os diferentes métodos que você pode usar, como essa janela. No entanto, existem montagens e, na verdade, economizam seu tempo porque elas já podem estar como você gostaria que fossem. Parte dela pode estar perto o suficiente. Então, com isso em mente, poderemos usar a paleta de propriedades para alterar a montagem montando as alças. Se você já tem mais de um estilo em seu projeto. Como uma observação rápida, como se trata de uma montagem, os componentes da montagem têm sua própria camada. Assim, você pode usar o painel de camadas para elevar ou elevar objetos específicos dentro da montagem. Então, com isso em mente, as camadas dos outros objetos, como janelas, também reconhecidas dentro da montagem, porque as janelas podem chamar alguém tocam como parte da montagem. Portanto, dependendo da montagem que eles estão usando, os objetos que fazem a montagem serão diferentes. Um sinal rápido neste menu suspenso você poderá ver os tipos de objetos que têm quando você junta projetos que podem ser criados. E eu recomendo , como a parede. No entanto, por meio deste curso, você verá que, em um projeto, os outros menus suspensos têm mais utilidade. Além disso, você verá muitos aqui. Ele poderá descobrir onde esses blocos ou tipos de famílias são seguros. Portanto, esse navegador de estilos é como o seletor de tipo de família sobre receita. Como podemos usar essa porta, janela ou conjunto para recomendar com base no painel de notas. Você também poderá usar as paletas de ferramentas da minha, especificamente as paletas de ferramentas de design, pois era um lugar em nossa janela de montagem. Então, como você percebe até agora, a montagem combina as portas e as janelas, mas também uma estrutura de ressonância que permite que suas portas e janelas funcionem juntas ou coesa porque estão montadas juntas. Ou, em outras palavras, permite que as portas e as janelas sejam montadas juntas dentro dos sujeitos são famílias. 164. Usando a paleta de propriedades na porta e montagem de janela: Agora, como a montagem precisa ser colocada nas paredes, você precisará criar uma parede antes de enviá-la para recomendar. No entanto, abordaremos que existem outros objetos nos quais você pode colocar a montagem. Porque a montagem realmente funciona de forma muito semelhante às aberturas. No entanto, os outros objetos são formas pelas quais você pode colocar a montagem. Como no mundo, porque na verdade havia um hospedeiro. A montagem terá propriedades relacionadas ao hospedeiro, mas também com base no fato de você realmente usar um endurecedor de mangueiras em um local e nos objetos. O que isso significa. Portanto, você pode usar a paleta de propriedades para modificar as propriedades da montagem, o que significa que você pode alterar a descrição e, em seguida, o Estilo de camada usando esse navegador de guias. Mas você também poderá usar o menu suspenso quando já usar esse navegador de estilos Para adicionar estilos adicionais, você encontrará nas opções gerais, as opções padrão para esses espaços, bem como a exibição da prateleira. Então, até esse ponto, tudo é bastante normal porque, como você percebe, você pode mostrar ou ocultar a visualização do estilo, que significa que você também pode expandir ou reduzir a categoria. Agora, com isso dito, dimensões, vamos descobrir que as dimensões eram praticamente as mesmas das portas. No entanto, você também poderá ver por que essa montagem é muito semelhante ao poço coordenado e à unidade de parede cortina. Apenas observando singularmente as propriedades da mitra. Ou, em outras palavras, essa estrela pode ser sua raiva e o ângulo de esquadria de Leanne. Agora, com isso dito, meus controles permanecerão os mesmos. O que significa que você pode usar os controles para alterar esses valores. Como temos uma ilustração, você poderá mostrar ou ocultar a ilustração, assim como poderá expandir ou reduzir a categoria. E outra semelhança com esse tipo de ótica, componentes ou famílias é que eles usam outro local. Assim, você poderá usar o local em que eu estava em um alinhamento político que terminará. Você pode usar a cabeça erguida. O que eles ainda estão ainda altos também. Você verá que pode usar a âncora, que permitirá que você faça alterações na posição e na orientação. Agora, essa janela foi coberta várias vezes ao longo deste curso. Nosso senso de se acostumar com isso exige um pouco de prática. Quero continuar mostrando o resultado para que você não precise testar todos os valores toda vez que abrir essa janela com esses outros objetos. Vou continuar com as outras propriedades disponíveis nesta janela, que incluirá a opção de ativar o dx. Por que são os eixos z? Então, com isso em mente, a essa altura, você poderá ver que essas propriedades são muito parecidas com outras propriedades que abordamos ao longo do curso. Mas também existem algumas outras propriedades ou o Windows permite que você obtenha resultados semelhantes. E isso é algo que você pode até notar, porque você terá uma propriedade que é chamada de reveladora e mantida. Agora, até este ponto, tudo tem sido muito simples porque tudo tem que permanecer praticamente o mesmo. No entanto, serão algumas coisas que abordaremos que justificarão a montagem da janela da porta de acordo com nosso comando. 165. As opções da ferramenta ou comando The Door e Window: Agora, como a maioria das propriedades são opções que você pode encontrar na janela de montagem, foram realmente abordadas. Circunstâncias como, por exemplo, as aberturas. E vou mostrar as opções que você pode usar em um lugar na montagem ou em outras palavras. Vou apenas mostrar quais das opções que você pode encontrar ao enviá-lo enquanto usa essas duas são comuns. Porque, mais uma vez, essas suposições já foram abordadas. Então você verá que pode usar essas opções para alterar a altura, o peso, entre outros. O que é praticamente a mesma coisa que você pode fazer antes de colocar o montador. Isso também significa que você pode alterar essas propriedades usando também a paleta de propriedades. Lembre-se de que existem algumas opções que você pode encontrar nessa ferramenta psicométrica que você não conseguirá encontrar. Muitas das ferramentas são comandos que você pode descobrir que pressionam Erica. Portanto, algumas das opções são um pouco mais específicas para o tipo de objeto que você pode colocar em nosso governo federal. Portanto, a funcionalidade geral dessas opções permanecerá a mesma entre todas as ferramentas e comandos que você pode usar para colocar objetos dentro da parede. Então, isso significa que você pode continuar usando esses snaps ao enviar essas opções ou menos ao mesmo tempo, você pode continuar usando heroína atalhos ou a palavra-chave em nossas suposições anteriores. Portanto, a ferramenta psicométrica mudará a referência e o objeto de sua principal utilização ao decidir comprar para você a cor de destaque azul. E isso tem uma representação visual na forma de uma única linha no centro ou duas linhas em Hn do objeto. E isso é diferente, o ponto de referência, porque com o ponto de referência, você pode selecionar um snap no host. Você também disse em que lugar no assunto, independentemente do método usado, você pode determinar a distância da referência usando o mouse e outra referência ou até mesmo a palavra-chave, se quiser mais precisão. E independentemente das alterações que você faça nesse objeto, você sempre pode usar os controles para obter Arizona A1 no final, seja apenas duas do objeto, independentemente de você enviar o palete de propriedades. Então, tudo isso significa que as mesmas suposições são bastante padronizadas porque essas suposições são baseadas nos objetos que fazem a montagem. 166. O conjunto de portas e janelas ou comando nas paletas de ferramentas: Agora, como você percebe, quase tudo tem a ver com a montagem, ou é praticamente da mesma forma que as portas e as janelas. Ao mesmo tempo, os conjuntos são um pouco semelhantes às paredes de cortina e às unidades de parede cortina. Então, como eles são muito parecidos, também poderemos usar a base de montagem da janela da porta e as paletas de ferramentas. Isso significa que eles poderão usar a janela superior de Propriedades e se aplicar às propriedades de Howard Haverá algumas diferenças ao enviar isso para o nosso comando. Porque mesmo assim, a janela Propriedades tem quase as mesmas propriedades que você pode encontrar na paleta Properties. Você verá que as opções que você tem aí, você vê a opção de aplicar duas propriedades a um pouco diferentes, porque você pode aplicar as propriedades não apenas a outra montagem, mas também pode aplicar essas propriedades para adicionar uma abertura ou janela. Então, com isso em mente, poderemos transformar porta e abrir ou até mesmo uma janela em uma montagem, o que pode ser muito útil em alguns casos, dependendo do projeto que estamos avaliando. No entanto, isso sempre criará o objeto usando a paleta de propriedades na janela Propriedades do Centro Europeu para paletas. Portanto, você precisará usá-lo antes de usar as propriedades apply to de um objeto, como a abertura. E isso também se aplicará a outros objetos, como janelas. Portanto, você pode usar essa opção para separar objetos, mas eles permanecerão os mesmos para todos eles. Mas você também verá que existe uma opção para aplicar as duas propriedades à grade anterior. Então, com isso em mente, você pode usar um grupo de camadas ou, neste caso, uma grade de colunas para criar uma janela de montagem e essa gravação para ver que eles são capazes de apagar a geometria da camada, mas você também pode dizer a orientação primária. E depois de fazer isso, você precisará selecionar o nome desse estilo. Porque nesse caso, ele realmente criará uma nova montagem. Agora também. Então, abaixo, para você perceber, está a sensação de que você pode realmente alterar a visão do modelo. Estou colocando objetos no espaço do modelo. Também será possível selecionar o posicionamento do resultado ou, em outras palavras, a montagem. Portanto, por causa disso, você pode usar a visualização do modelo para colocar uma nota do editor antes de usar essa opção. Ou você pode colocar uma edição em um túmulo e depois alterar o posicionamento da divisão primária. E por último, mas não menos importante, vou mostrar como você pode usar. A última opção é simplesmente usar a vista superior depois apagar tudo no espaço do modelo. E estou fazendo isso para evitar qualquer confusão porque vou desenhar algumas linhas no espaço do modelo. Então, quando eu tiver as seguintes linhas, vou usar a opção de aplicar propriedades de torque e, depois de selecionar a forma como o esboço de elevação, poderei aplicar propriedades de torque e, depois de selecionar a forma como ver não apenas a opção de apagar a geometria da camada, veremos que o resultado é realmente mais visível em uma cerveja tradicional. Então, neste caso, vou usar uma viga 3D para compartilhar com a montagem um sinal rápido ou algo que você perceba é que, neste caso, eu estava desenhando usando como visão moral esse topo. Portanto, se você quiser desenhar uma elevação, precisará realmente alterar a visualização do modelo com base na elevação na qual deseja desenhar, assim como um perfil. Então, com isso em mente, você poderá criar uma montagem com base na vida deles para poder desenhar no espaço do modelo. E, ao fazer isso, também notaremos como as gaiolas de elevações realmente usadas porque, como lembramos, essa opção realmente aparece para suplementos que você pode encontrar nas paletas de ferramentas. Então, tudo isso significa que você poderá usar a paleta de ferramentas de design para criar montagens de abelhas árabes que possamos criar para seu modelo. 167. Adicionando a porta e o conjunto de janelas: Nesta parte do curso, vou criar uma montagem básica apenas para o projeto. Vou criar uma montagem que será usada no acesso à casa. Então, vou fazer o seguinte e depois lembrar de salvar antes de fechar o arquivo, se você estiver acompanhando. Então, depois de terminar de colocar a montagem, vou mostrar que o resultado pode enviar uma visão 3D. Além da montagem, você notará que agora o modelo parece um pouco mais complexo. Moeda. Em outras palavras, parece um pouco mais com um desenho ou projeto real. 168. O painel de âncora (porta, janela e canto): Agora, ao adicionar objetos como janelas, portas e montagens, você poderá fazer a mesma coisa que pode fazer ao enviar as aberturas. Portanto, isso significa que você não poderá ancorar ou associar as portas, janelas e montagens ao elemento já colocado no espaço. Ou, em outras palavras, você poderá usar o painel de ancoragem para ancorar os objetos na parede. Então, depois de colocar as portas, as janelas nos conjuntos, basta modificar algumas propriedades antes de usar o painel de ancoragem. No entanto, nem todos os objetos que você coloca no monoespaço alteraram as propriedades. Então, vou mudar minhas propriedades nas janelas porque as janelas são anormais equivale a uma mudança no nível do chão. Então, no caso do toróide e das montagens, vou deixar tudo como está. Depois disso. Vou apenas selecionar as portas para usar a primeira opção do painel de ancoragem, que é chamada de conjunto. Agora, ao usar essa primeira opção, você verá que os dois editores estão realmente colocados no mesmo local. Então você vai ter uma contagem dupla, ou em outras palavras, uma porta no mesmo lugar que a outra. Portanto, essa é uma opção muito usada com um objeto por vez. De repente, você pode perceber porque a distância entre os objetos que estão sendo associados ao manterá a mesma distância. E isso porque eles são colocados usando como referência o último objeto que foi colocado na parede. E, como um sinal rápido, como você percebe, você pode fazer isso independentemente do ângulo ou rotação das portas, janelas ou montagens. E agora, como podemos definir os objetos, você também pode liberá-los. E, como acontece com as aberturas, você realmente poderá abrir a janela âncora e clicar onde diz Configurações, que é a mesma janela âncora que você pode abrir. A palete de propriedades. E você poderá usar a janela âncora com todos os assuntos. Agora, ao mesmo tempo, teremos outra opção que eles poderiam usar com as aberturas, que é a que é necessária para posicionar ao longo da parede. Agora vamos usar nesta opção, a primeira coisa que você precisa ter é uma referência. Você poderá usar um ou o tamanho do objeto ou o centro do objeto. E então você só precisa selecionar a direção e a distância em que você também deseja reposicionar o objeto reposicionar o objeto. Esse é um valor que pode ser selecionado pacientemente apenas usando a palavra-chave para inserir os valores exatos que você deseja usar ou, em outras palavras, para adicionar mais precisão, que significa que você pode usar a palavra-chave a partir da nossa precisão. No entanto, você descobrirá que outra opção não está disponível com a abertura. E esse é chamado de reposição dentro da parede. Assim, você poderá se reposicionar dentro da parede simplesmente selecionando a referência, que neste caso está no centro do objeto. Em seguida, basta selecionar a direção e a distância em que você deseja usar a energia para mover o objeto. E essas são opções que você pode usar. Quais são os assuntos? No entanto, a embarcação variará dependendo da referência usada. A referência é a única coisa que ajudará você a garantir que sejam facilmente suposições de que, dessa forma, o E1; no entanto, essa é uma alternativa ao uso dos controles que eles já têm dentro dos objetos, terá a mesma aparência. Você pode simplesmente usar as ferramentas ou comentários que você tem no painel de modificação o painel âncora é o que permite que você defina as âncoras, ou seja, para associar ou associar, um objeto tem um assinante rápido. Se você selecionar o centro como valor de referência, poderá mover o objeto nas duas direções na parede. Então, como você notou, poderemos usar essas opções com muita facilidade. No entanto, algo para você fazer hoje em dia é que eles só conseguem fazer isso usando uma parede. Isso significa que você só pode colocar esses objetos na parede, independentemente da orientação dos objetos ou da parede. 169. Editando o perfil (portas, janelas e janelas de canto): Agora, esse defensor da pressão, você pode colocar objetos diferentes como portas, janelas e montagens. Além disso, há muitas coisas que você pode alterar depois de colocar esses assuntos, como, por exemplo as propriedades e a paleta de propriedades, bem como os controles e os assuntos. Além disso, você também pode adicionar a posição desse objeto e as ferramentas no painel de modificação. Mas você também deve ter notado que, ao selecionar os assuntos, você vai aparecer na guia Windows, painel de alto perfil. Então, isso significa que você é capaz de mudar os problemas que eu uso para as disciplinas. E outros casos são os sujeitos que mudam o perfil , na verdade, significam quando você muda a forma do objeto. Então, em outras palavras, isso é praticamente a mesma coisa que você pode fazer com as aberturas. No entanto, o objeto da penalidade, o resultado e o uso que eles usam mudarão. Porque mesmo que você possa realmente usar os controles da mesma maneira, algumas das opções associadas às formas que você pode criar em um monoespaço serão as mesmas ou serão um pouco diferentes. Então, no caso da janela, você notará que se você usar a opção que é chamada quando o resultado será praticamente o mesmo que usar aquele anel com as aberturas. O que significa que você pode adicionar o anel. Você pode remover o anel e continuar. Então você pode substituir o anel. Então, isso é praticamente a mesma coisa que você pode fazer com as aberturas. Então, como você percebeu até agora, você pode usar os controles da mesma maneira. Além disso, as opções e o painel de lucros funcionam praticamente da mesma maneira. E outro objeto no qual você pode usar o painel de perfil da mesma forma, é a porta. Então, isso significa que você poderá usar os controles para alterar o perfil. Mas eles também poderão usar as opções, como, por exemplo trazer para adicionar uma vibração adicional ao perfil. Mas você também poderá remover o anel e substituí-lo. E, como uma inscrição rápida, toda vez que você usar um anel e substituir o anel, ele terá a opção de apagar a geometria da camada. Então, no SQL, você deve notar que, embora a janela de canto seja na verdade um objeto diferente, também usará o mesmo perfil da janela. E isso é porque, na verdade, eles estão usando a mesma família. Isso significa que se você usar a mesma família para a janela e a janela de coordenadas, ela poderá usar o mesmo perfil, o que é a mesma coisa que você pode fazer, por exemplo, as grades. Porque, como você se lembra, se você mudar o perfil, uma das escadas balanceadas, você mudará o perfil de todas as lojas piloto. Assim, quando chegarmos a esses estilos, você poderá criar estilos específicos que podemos editar de forma independente, alterando o perfil. E agora, como você percebe, o centro de controle ainda mudará os pais da janela. E isso é algo que se aplica independentemente da nota. Portanto, mesmo que você crie um novo perfil ou o perfil como um novo perfil, você verá que o perfil é considerado o mesmo. Então você vai ter um peristilo de perfil. Ou, em outras palavras, ao criar um perfil por tipo de família, se você está procurando outro software, como receita , um sinal rápido, ao usar essas opções, você obtém uma janela informando que o lucro é realmente afetado. Minha alteração é feita pelos controles, pelas ferramentas de modificação ou, nesse caso, pelo posicionamento do objeto. Isso é algo que você pode notar porque mesmo se você adicionar um perfil e depois dizer o lucro com um novo nome, essa mudança afetará a outra janela que está usando o mesmo estilo. Vou apenas selecionar a montagem para usar o painel poderoso. A menos que você perceba toda vez que selecionar, eu prefiro que você veja esse tipo de objeto. Ou, nesse caso, o tipo de objeto no qual estamos adicionando um perfil, que, nesse caso, configuramos nossa janela montando um sinus rápido. Portanto, você deve notar que, se você tentar usar uma opção, pesquisa no anel com um objeto que está sendo usado em uma orientação diferente. E com o lucro que você está editando, você verá que não haverá nenhuma mudança. Portanto, você precisa ter isso em mente pois precisará garantir que a orientação da forma usada para entrar no perfil seja a mesma camada de orientação que usa a performance. Então, vou criar essa forma para mostrar o quão diferentes essas opções realmente são com uma montagem. Então, se eu selecionar a opção chamada anel, você notará que pode subtrair essa forma do perfil, da montagem. Na verdade, você pode unir as duas formas. Então, como você pode ver, junte e subtraia e seja usado qualquer momento para criar algo único. Por que você enviou formas que podem ser criadas em seu desenho ou viés e são várias referências a objetos existentes que você tem em seu desenho ou projeto. Mas você também verá que não consegue remover o anel. No entanto, você poderá usar a opção chamada anel substituído para substituir o limite original, onde eles sacudem mais y. Já que você percebe que as suposições são muito úteis e praticamente iguais. E as portas, as janelas e as aberturas. No entanto, as montagens serão um pouco diferentes. E, ao mesmo tempo, você precisará levar em consideração o estilo que estamos usando antes da edição ou depois da edição e uma preferência. 170. O painel de modificação (portas, janelas e canto): Agora, ao editar objetos, eles podem ser colocados nas paredes. Então, apenas as portas e as janelas poderão ver que você pode usar para ficar no painel de modificação e nas opções que você tem ao colocar as janelas e o hormônio das portas, especificamente as opções que você precisa circuncidar elas usam para colocar as janelas, as portas e assim por diante. Mas, como você deve ter notado, você tem outras alternativas. Internet para fazer coisas semelhantes enquanto trabalha em seu projeto. Então, enquanto você tiver outros assuntos selecionados, você descobrirá a guia da janela, o painel, o risco ou a modificação. Nesse painel, você terá diferentes opções de usar a Internet para fazer algumas outras coisas. Você pode fazer um pouco diferente. Por que l2 é a circunstância e o painel de modificação? Mas você também encontrará algumas opções ou duas sarcômeros realmente permitirão que você faça outra coisa, como, por exemplo o centro. Portanto, se você usar o centro, isso permitirá que você coloque um objeto no centro da distância selecionada. Para usar essas ferramentas, são comandos. Você precisa primeiro selecionar a borda de um objeto na face do modelo. E depois de fazer isso, você precisará selecionar a distância que será usada para que o ar volte a colocar o objeto no centro dessa distância. Em outras palavras, o H permite determinar a direção da distância que eles usarão para garantir que o objeto esteja Laplace fora da parede. O que não vai acontecer de qualquer maneira, porque neste caso, os Dory disseram que também estamos associados à parede. Na verdade, você pode fazer isso com bordas diferentes e também com os outros objetos que eu coloco quando associados a essas paredes. Agora, a mesma hora para você perceber é essencial. Selecione um NH, ou realmente precisa se preocupar com a rotação da parede. Poderemos usar essa opção independentemente da rotação. Mas você também pode selecionar distâncias um pouco mais de facilidade usando os snaps, mesmo que não precise. Agora, a próxima opção ou comando que você encontrará realmente permite espaçar objetos uniformemente com base na distância. Portanto, funciona praticamente da mesma forma que o centro. No entanto, neste caso, você fará é, na verdade espaçar os objetos uniformemente em nossa distância que você seleciona. Então, depois de selecionar a borda, ou em outras palavras, a direção que você está usando antes de selecionar a distância, você poderá espaçar os objetos uniformemente com base na distância que você selecionou. Agora, o espaço , de maneira uniforme, será baseado no tamanho do objeto. Então, em outras palavras, teremos a mesma distância entre esse início na parede e o lado da porta que a distância entre o outro lado da porta e o outro lado da porta. Ou, em outras palavras, o começo da segunda porta. Então, a razão pela qual é chamado de espaçado uniformemente, porque essa opção para os dois argumentos é baseada no espaço entre os objetos. Agora, há outra opção para recomendar que também usa as bordas. E a suposição é chamada de representação de. No entanto, este usará as idades para determinar a referência da qual você deseja mover os objetos. Portanto, se você tiver vários objetos selecionados, poderá determinar a posição dos objetos com base em uma referência que você vende, como depois de selecionar a borda. Então, se você selecionar vários objetos e usar o mesmo valor para a distância, verá que os objetos serão colocados um em cima do outro. E, como você percebe, esses assuntos estão na verdade, colocados dentro da parede. Bem, algo que você deve notar é que o th, pode na verdade ter a mesma idade ou a parede em que você tem os objetos. Mas neste caso, a referência será perpendicular ao objeto que você selecionou. Portanto, se você selecionar a mesma idade em que tem o objeto, não conseguirá reposicioná-lo porque não o reposicionaremos fora da parede. Agora, quando eles enviam o meu, você ainda tem opção de criar uma matriz dentro do poço. No entanto, isso funciona praticamente da mesma forma que para a posição de. Isso significa que, dependendo da idade selecionada, você poderá realmente criar a matriz. Então, neste caso, o h, mais uma vez, precisaremos ser perpendiculares ao objeto. Assim, depois de selecionar uma borda perpendicular ao objeto, você poderá criar uma matriz selecionando um valor que será usado para determinar a posição dos objetos, que neste caso será baseada em uma distorção. diz respeito à vantagem e outras opções que você pode usar para alterar o resto da matriz, pode ser alterada usando a seta para baixo para atalhos ou a linha de comando antes de finalizar a matriz. Portanto, se você usar a seta para baixo, poderá ver que pode usar o deslocamento. Ou, em outras palavras, a distância entre o centro do objeto e o centro do outro objeto. Mas, ao mesmo tempo, você pode realmente usar esse valor como a distância entre os objetos, o que é praticamente a mesma coisa que um espaço de maneira uniforme. Agora você sempre pode alterar esse valor antes de finalizar a matriz usando também uma opção chamada distância da matriz. Então, em que dias você poderá alterar o valor antes de terminar a matriz. E, ao mesmo tempo, depois determinar a distância. E se você quiser usar o deslocamento ou a distância livre, poderá usar a conta Enter para inserir os objetos MO up que deseja usar na matriz. Portanto, você pode simplesmente usar o mouse para fazer isso graficamente ou simplesmente usar Enter count. Então, como você hoje em dia, todas essas opções são muito fáceis de usar em nosso Gypsy. Você pode adicionar à parede, portas e janelas sugeridas. No entanto, algo que você pode ver é que se você tentar usar essas opções, seja janela de coordenadas, você não conseguirá fazer isso sozinho na parede, porque a janela de coordenadas e o lugar improvável para dois mundos se conectam. Então, o que você pode fazer é realmente usar essas opções dentro da conexão do mundo. Então, o DH que você precisaria usar é existe maior onde os dois mundos se conectam. Assim, você poderá usar essa borda para usar essas opções, ferramentas ou comandos. Agora, as opções são contornar seu trabalho, normalmente parte de um centro e essa base de maneira uniforme. No entanto, a frente de representação e a matriz encontrarão a mesma limitação porque a janela de coordenadas agora se moverá ou copiará o que elas não são para maior ou, em outras palavras, hospedar alegremente. Então, na verdade, é mais fácil colocar a janela de coordenadas onde você precisa. Especialmente em projetos, devido à forma como o agregado de pressão funciona. Agora. Portanto, você ainda pode usar o painel modificado se tiver um host válido. Então, como você notou, todas essas opções são muito úteis e , na verdade , funcionam como uma alternativa ao uso das ferramentas que você tem no painel Modificar. Mas, ao mesmo tempo, eles podem fazer algumas coisas um pouco mais fáceis ou mais simples, porque você realmente usa bem uma referência de célula lá, a fim de modificar a posição dos sujeitos, seja na guerra. Então, com isso em mente, você poderá usar como referência a palavra usada para definir os objetos. 171. Como editar os perfis nas paredes de cortina: Agora que estamos trabalhando com objetos como as paredes de cortina ou as unidades de parede cortina, você pode alterar o perfil de alguns dos objetos usados para consultar a parede de coordenadas Assim, você poderá adicionar um perfil a objetos como as molduras. Depois de selecionar a coordenada, bem, só precisa usar o painel modificado ou pode interrompê-los especificamente para que você clique Rey diz que prefiro que nosso perfil realmente funcione seja basicamente um padrão. Isso significa que você poderá começar do zero, além de selecionar o nome que usará com esse perfil. Ao mesmo tempo, você verá que, ao realmente editar o perfil, poderá usar os mesmos controles. Para editar o perfil. Você poderá usar as opções que você tem nos controles. Você pode adicionar uma proteção contra inversão em comparação com nossa virada N ou com as bordas. Depois de terminar de editar o perfil, basta clicar onde diz concluído. Agora, cadastre-se rapidamente para visualizar as mudanças um pouco melhor Você sempre pode alterar o estilo de visualização para, por exemplo, audição. E, ao mesmo tempo, você poderá editar o perfil em qualquer ponto, basta selecionar uma parede de acordeão e clicar onde diz Editar Então, depois de fazer isso, você poderá usar, mais uma vez, meus controles. Você pode simplesmente usar as opções que você tem no painel. Assim, você também pode usá-los, além de adicionar ou remover vértice Então, a essa altura, tudo é bastante normal. O que é triste que aconteça com as outras opções que você pode usar no painel de perfil, como adicionar tela verde, também pode remover e , além da opção de salvar o perfil, tem algum lucro. Isso significa que, mais uma vez, use para editar no cenário de perfil, você poderá editar os perfis de todos os diferentes objetos que permitem que você faça isso. Portanto, usaremos a polilinha para recomendar a ordem da niveladora no espaço Quando digo centro rápido, para desenhar em uma visualização diferente, você precisará alterar a visualização que está usando para o espaço futuro simplesmente enviando controles grandes Vou criar outro perfil. Por que uma polilinha não é recomendada, como nos outros perfis, para tornar isso um pouco mais rápido Ou em outras palavras, o y e está na junção a ser recomendada após desenhar um espaço aleatório do modelo. E como um login rápido, como o modelo mudou esse triângulo, o local é baseado no espaço original do amanhã, como quando você usa o principal cliente B, que significa que o desenho está no eixo y. E uma vez que o provador tenha sido criado, vou selecionar a opção para inserir a oferta. Assim, posso usar as opções restantes no painel de perfil. Então, vou usar a opção chamada de Ring, que me permitirá selecionar a forma que criei com uma polilinha para recomendar E então eu poderei vendê-lo se eu quiser apagar a forma ou não Neste caso, selecionarei Não. Então você pode ver o resultado. Como você percebe, o anel publicitário permitirá que você crie uma forma adicional, mas você pode usar algum perfil de texto. E isso pode não parecer um uso justo. Mas primeiro, porque não há muitos amigos, eles podem usar isso. No entanto, isso economizará algum tempo se houver reclamações nos dois lados dos painéis. No entanto, como você pode usar a opção chamada de anel, você também poderá usar a outra, chamada de anel de substituição. E o anel de substituição realmente transformará a forma no perfil da moldura. Portanto, o resultado será o mesmo de muitos outros perfis, o que também significa que você precisará ter em mente a localização da forma que está usando. Aqui está a localização da forma que determinará a posição do viés da forma e as coordenadas do meu comprimento específico, o eixo que você está olhando. O que significa, neste caso, o eixo y por causa do modelo ser Agora, o que isso significa é o mesmo ou será uma diferença com muitos dos outros perfis que abordamos ao longo do curso. E essa diferença será onde você poderá na verdade, nesse perfil, selecionar apenas o quadro, que significa que você editará apenas um quadro ou o perfil. Então, vou editar esse perfil sem levar muito em consideração. O resultado real pode não ser para você ver como isso realmente parece Um login rápido, você pode editar o perfil de qualquer maneira, V1 E eu ainda recebo uma moldura depois de clicar em Concluir. Assim, você pode usar cinza em várias formas diferentes sem precisar usar ferramentas ou comentários adicionais. A primeira coisa que você vai notar é que o resultado vai depender dos perfis porque eles podem funcionar ou ele está de uma forma ou de outra. Ou, como neste caso, eles olharão, atingirão isso. Mas também é importante que você perceba que, mesmo que você o crie junto com um perfil específico, você ainda poderá adicionar qualquer perfil ou editar o perfil existente. E Eric, eu vou te avisar se você está pronto para substituir esse perfil E, como você lembra, ao adicionar um novo perfil, você pode selecionar do zero ou vender um profundamente já usado Portanto, com isso em mente, você poderá usar a reutilização de sua preferência e poderá continuar editando o perfil, se quiser Portanto, não será o mesmo que você receberá antes de escrevermos um perfil. Mais uma vez, lembre-se de que você pode usar Controle C para desfazer as alterações No entanto, você sempre pode adicionar qualquer perfil à forma inteira. Mas, ao mesmo tempo, como você pode lucrar com as molduras, também poderemos adicionar um perfil aos maias Então, isso funcionará praticamente da mesma maneira, no sentido de que você poderá criar um perfil usado nas margens ou na parede de cortina Além disso, o fato de que você poderá continuar editando um perfil depois de criá-los ou selecioná-los. Porque, como você deve ter notado, você ainda pode usar do zero. Mas você também pode selecionar um perfil que já tenha usado. Centro rápido do Nsf se você quiser adicioná-lo. E o I System profit mais uma vez, só preciso comemorar, diz Continue tudo depois selecionar o perfil existente e interrompê-lo. Então, isso é algo que você pode fazer a qualquer momento, desde que você já crie um perfil. E quer tenha sido dito, você também pode optar por sobrescrever mais um milhão em vez de 0, os maias Assim, você poderá adicionar um perfil a um volume específico, como coordenar. Bem, último, mas não menos importante, você poderá ver a preferência que criou simplesmente clicando onde diz Salvar como. Assim, você pode criar vários perfis usando a opção de Adicionar perfil. A edição prefere o já criado. Agora, com tudo isso dito, você pode realmente usar as mesmas opções e outros objetos. Então, poderemos fazer a mesma coisa com objetos como as unidades de parede cortina Mas você também poderá fazer a mesma coisa com outro objeto que possa ser colocado no espaço do modelo. Então você também poderá fazer isso com a montagem. E isso ocorre porque a montagem funciona praticamente mesma forma que as paredes de cortina e, consequentemente, as unidades No entanto, como você deve ter notado ao longo dessas aulas, haverá algumas diferenças entre esses três tipos de objetos. 172. Alterar a atribuição de Mullion: Agora, ao editar objetos como as paredes de cortina, eles poderão realmente criar uma de Corbyn, medidas específicas, o que na verdade é muito útil quando você quer painéis específicos ou, em outras palavras, e uma divisão específica nos Sinto que você é capaz de fazer isso. Também poderemos estruturar um objeto, como a parede de cortina, quando ela for até a moldura e os maias Então, isso significa que a parede de cortina do soldador está selecionada. Você pode usar a torneira de parede de cortina para meu painel de modificação, especificamente para usar este menu suspenso Assim, você pode clicar em corridas para cada tarefa, o que, como o nome indica, permitirá que você substitua a Miranda que está usando, além de remover Eu não criei nenhuma margem adicional que possa ser usada para a base Portanto, uma das maneiras pelas quais você pode criar um Morgan é selecionar a parede e clicar onde diz Estilo do editor. Agora, uma vez que o estilo SATB esteja equilibrado, ele poderá usar essa guia de regras de design para criar uma E quando clico em inscrever-se, essa janela é chamada de parede cortina, tem propriedades de tipo E ao criar mais urina, você precisará selecionar o nome , a largura e a profundidade. Então, com isso em mente, você usará a forma padrão. Ou, em outras palavras, a largura terminada ali será baseada em um quadrado ou retângulo dependendo dos valores que você usa Quer que a amônia tenha sido criada, podemos realmente selecionar mais uma vez parede de cortina para usar o menu suspenso para mim, especificamente a opção Briscoe em vez de excitação podemos realmente selecionar mais uma vez a parede de cortina para usar o menu suspenso para mim, especificamente a opção Briscoe em vez de excitação. E com isso, você poderá usar essa janela, chamada de substituição da tarefa mariana, para trocar o Ma'ayan do mariano atual, a pneumonia a Mas também como você notou, esta modifica as outras margens que estão sendo usadas no resto da parede curva, o que é algo que você pode notar alterando outros valores no Ma'ayan Então, se eu editar todos eles classificados alterando os transtornos, poderemos ver não apenas como o absurdo realmente muda o Ma'ayan, mas também você poderá ver homens para se candidatar mais ao resto da parede da cortina, você precisa clicar em corridas, deslizar secundário e depois alterar a Marianne padrão, Marianne poderemos ver não apenas como o absurdo realmente muda o Ma'ayan, mas também você poderá ver homens para se candidatar mais ao resto da parede da cortina, você precisa clicar em corridas, deslizar secundário e depois alterar a Marianne padrão, Marianne que foi classificada. Então, uma vez que eu tenha feito isso, você vai me ver agora, a parede de cortina vai usar a margem. Eles são avaliados Então, isso significa que todas as mudanças que eu posso fazer neste módulo serão refletidas em todas as margens da parede curva Então, eu vou ser capaz de mostrar como cada um dos valores de D alterado mudará o deslocamento de todos os módulos dentro da parede curva E como você pode ver, o palácio e x e y são baseados no sistema de coordenadas Ou, em outras palavras, eles usam os eixos x e y com base na estrela da parede de gravação Então eles começaram de acordo com a parede, é como a origem no espaço do modelo. Além disso, eles começam chateados e chateados, usam o posicionamento dos maias, que significa que eles estão perturbados em um espaço e onde as margens são colocadas enquanto os chateados, o que são Mais urina também vai acabar. Algo que você deve observar é que, ao usar esse menu suspenso, você também pode adicionar uma preferência Você poderá adicionar um perfil que pode ser usado nas margens. Então, a parede curva para o módulo Joseon que você especifica. E isso é realmente importante porque, depois de fazer isso, você poderá usar o perfil para gravar enquanto eu os seleciono, a parede de cortina e, em gravar enquanto eu os seleciono, a parede de cortina e, seguida clicar onde diz o estilo David Com isso, poderemos ver os que eles usam, que assinam na guia de regras. Você poderá ver a prova de que isso está sendo usado. Mas você também terá propriedades adicionais. Você pode adicionar outro módulo para determinar se deseja usar o periférico nenhum, mas também qual perfil que você já avaliou está realmente disponível O que significa que as preferências aplicáveis são as que você criou para a parede curva Agora, com isso dito, você também poderá usar ajustes no perfil quando se trata da onda e também na profundidade Você poderá alterar a orientação, a fase e a opção de espelho. Assim, você pode encontrar a orientação no eixo y. Então, com todas essas suposições, você poderá editar a aparência do Miami que está usando dentro da Ao mesmo tempo, você poderá até mesmo alterar a rotação no Ma'ayan Como você percebeu, há muitas opções que você pode usar ao editar nas margens. E também algo que você deve notar é que você pode realmente fazer isso também nas unidades de coordenada um O que significa que você também poderá seguir o mesmo processo para editar as margens das unidades da Guerra da Coréia Mas, ao mesmo tempo, você notará o sensor neste caso e, na verdade, uma margem de retina registrada de ser uma unidade E também vai poder usar o decorador periférico Isso são precursores. Lembre-se de que pode ter sido uma unidade é basicamente um segmento ou uma unidade de coordenada alfa Bem, agora mesmo que você possa usar as mesmas opções no canto da parede e na quadra das unidades b1 Você também poderá ver que há outro objeto que você pode colocar no espaço do modelo, muito, muito parecido com os objetos. Então, se eu criar uma montagem com uma mangueira, ou em outras palavras, sem colocar uma âncora, poderei selecionar a parede de cortina para mostrar que eles podem encontrar a mesma opção na guia Modificar para mim, eles podem encontrar a mesma opção na guia Modificar para especificamente, onde você pode usar a tarefa acima de I na Mas também que você será capaz de criar mais humanos. Eles dizem: Por que você pode criar mais do que nas paredes e nas unidades de parede curvas, o que também significa que você poderá usar o mesmo perfil Assim como você hoje em dia, você poderá compartilhar a mesma funcionalidade em muitos dos objetos que são graduados e esse defensor da pressão Mas, ao mesmo tempo, você poderá ver que pode usar o mesmo perfil em muitos objetos diferentes que você pode colocar no espaço do modelo, mas com base no objeto. Portanto, nesse caso, como lado a lado e quanto mais você, cada objeto que puder usar alguma margem poderá usar o Assim como nas janelas, você dirá que o Perfil se aplica ao estilo ou, em outras palavras, ao tipo de família que está sendo usado mesmo que seja colocado em outro objeto. E outro exemplo disso são as escadas do palácio nas grades 173. Alterar a atribuição de quadros: Até este ponto e esta licença, mencionei como você pode editar os maias das paredes de cortina, gravando todas as unidades e as montagens Nesta lição, quero mostrar como você pode adicionar outro elemento da estrutura? Ou, em outras palavras, como você pode editar as molduras, eu vejo que você vai descobrir que é quase o mesmo que os maias Portanto, isso implica que, depois de selecionar, por exemplo, de acordo com a parede, você poderá ver a torneira da parede cortina ou, mais especificamente, no painel de modificação, a opção chamada atribuição de substituição E este permitirá que você modifique o quadro que deseja usar. Mas você também poderá remover a moldura. E o que isso também significa é que você poderá editar a moldura que está usando enquanto a parede de cortina ainda estiver selecionada, clicando onde diz que é estilo Assim, você poderá usar mais uma vez que o seno pisará para criar uma moldura para a parede curva, digamos que você possa criar mais Assim, você poderá alterar o nome, mas também os valores, como a forma como você poderá atribuir à célula um uso maior do que a parede de coordenadas pela parede de cortina do coordenadas pela parede de cortina do Papai Noel, janela de propriedades do penteado Ou, em outras palavras, você poderá alterar a tarefa final de um mouse de parede de cortina e instruí-los Portanto, com isso em mente, você poderá criar uma moldura que possa realmente usar de um tamanho razoável da parede. Ou você pode simplesmente usar um outro lado. Então, grave uma onde não há mais nada à esquerda, à direita, no topo ou na coordenada, o que é algo que você pode fazer simplesmente usando essa janela Você poderá marcar ou desmarcar qualquer tamanho em que não queira usar a moldura Mas, ao mesmo tempo, como podemos usar a gravação, a janela de propriedades será interrompida para adicionar um iframe Também será possível criar um novo perfil apenas para a moldura, que então você poderá usar em outros objetos, como as unidades de coordenadas para as montagens, você poderá usar as opções para aplicar esse perfil a as montagens, você poderá usar as opções para aplicar esse perfil todas as molduras apenas à moldura selecionada antes de clicar onde Ou, em outras palavras, o quadro que está atualmente selecionado também. Toda vez que você cria um novo perfil, pode ver que essa janela permitirá que você comece do zero. Assim, você pode criar qualquer parte dos quadros da coordenada. Então, o que isso significa, capaz de criar um perfil simplesmente usando os controles, tem um centro de terremotos, as opções sob controle, então o perfil permanecerá o mesmo da maioria dos perfis Então, você pode usar a raiva política de BARDA em relação à linha comparativa dela. Dependendo se você estiver usando esse controle em um painel de alinhamento da prancheta Então, você ainda vai usar o polo virado para compensar todo o perfil ao mesmo tempo Como uma observação rápida, certos controles servem, na verdade, para usar o abuso do modelo ANOVA Isso significa que você pode alterar a visualização do modelo se não conseguir editar o perfil nos dados que está usando atualmente. Agora, uma vez que o arquivo tenha sido criado, você poderá usá-lo novamente Na etapa central da parede curva está a janela de propriedades tau Para determinar se você deseja usar melhor o desempenho. Além disso, se você quiser usar as propriedades relacionadas ao perfil. Com isso em mente, você pode mudar o nome. Então ficaríamos chateados. E as opções para o perfil e a moldura. Digamos se você pode fazer uma amônia. Mas o mais importante é que, como você pode fazer tudo isso em particular poderemos fazer tudo isso nas unidades de parede curvas e nos conjuntos Então, você será capaz de criar uma narrativa que enquadra os pais. Assim, você poderá determinar a atribuição da localização do quadro Envie uma janela de atribuição de localização do quadro. O que significa que você também pode substituir a tarefa para a qual envia o painel de modificação Assim, você pode usar a tarefa final da janela direita. Mas você também pode editar o estilo do meu produto e de uma unidade. Se você quiser aplicar essas alterações às diferentes unidades de acorde um ao desenhar um projeto, contanto que elas estejam usando o mesmo estilo No entanto, você verá que não pode usar um localizador é ótimo e as paredes de relatórios não estão registrando todas as unidades e os conjuntos Porque apesar de serem muito parecidos, eles ainda são objetos diferentes e se enquadram em categorias diferentes, Erica, então, vamos dizer que você pode economizar um pouco de tempo em todo o seu projeto, não apenas por causa das semelhanças, mas também por causa do uso dos perfis nas molduras e nos maias Então, como você percebeu, as molduras serão realmente muito fáceis de usar 174. Modificando os quadros e atribuição de Mullion: Agora, uma vez que você já criou vazamentos, os quadros são os maias Você poderá usar um controle para atribuir o quadro ou os Moyers E, como você percebe, ele poderá encontrar esse controle na montagem E, como você percebe, esse controle, ou mais especificamente, essa opção permitirá que você abra uma janela chamada modificar quadro Marian assignment E neste caso, você poderá ver que pode alterar a moldura, bem como a localização da moldura, mas também a maia E esse controle é um controle que você pode encontrar não apenas na montagem, mas também na unidade de parede cortina E você também poderá encontrar as mesmas opções. O que também significa que você também poderá abrir , digamos, uma janela. Por que esse controle não se conecta rapidamente dessa maneira E também permitirá que você consulte novos quadros e novas margens. Na verdade, abri que eles assinaram com o Windows. Então, isso significa que se você usar esse controle ou, mais especificamente, a opção chamada de quadro e mais sua tarefa, você poderá usar a janela que eles usam para atribuir os Ma'ayan's a fim de abrir uma guia que você tem na janela Estilos como uma janela independente Com isso, você poderá afirmar que ainda é uma nova moldura. E você também poderá usar as mesmas opções que mostrei antes. O que também significa que você pode usar um perfil que estava usando antes para ler os maias Então, com isso em mente, você poderá atribuir os quadros e as margens dependendo da sua seleção Então, neste caso, estou baseando minha seleção nas fileiras da parede cortina Vou classificar esse Ma'ayan mudando o primeiro nome com pneumonia, mas também vou mudar algumas outras propriedades O que significa que eles vão verificar onde diz que peso nas bordas externas prefere. E uma vez que eu fizer isso, vou clicar em Ok. E então vou clicar em Ok, mais uma vez, na moldura modificada e na janela de atribuição do monumento Assim, você pode ver o resultado no espaço do modelo. E toda vez que eles usam essa opção, você pode escolher o cinza e enquadrar, mas também a bacia amazônica, esse segundo quadro-chave e a janela de atribuição mariana Portanto, você pode ter um eixo etéreo para que o seno gire a Ou, em outras palavras, você poderá ter qualquer acesso à janela de atribuição de regras de design a qualquer momento, independentemente de estar criando uma nova moldura ou mais do que a que você obtém na parede de cortina do editor, muito Então, neste caso, vou apenas atribuir o amônio, eles são apenas Também vou continuar usando esse quadro padrão, mesmo que eu mude a localização do quadro nesta janela. E uma vez que eu fizer isso, você poderá ver o resultado das mudanças. Agora, tudo isso dito, você pode realmente fazer a mesma coisa. Minha edição e toda a parede de cortina revestem uma janela de propriedades em estilo de parede cortina No entanto, o assunto que você deseja usar dependerá do seu design. Portanto, a diferença entre usar essa opção e selecionar a parede cortina para editar esse termo é que você pode realmente usar essa opção para apoiar bem nossa gravação Portanto, com isso em mente, você poderá colocar molduras específicas para margens específicas na seção Portanto, a parede cortina, em vez de toda a parede curva, que também significa que você pode até mesmo editar seções dentro da parede cortina, pode enviar as molduras e os Ma'ayans Então, ao perceber o resultado, é o fato de que você poderá premiar dentro da parede da sala de audiências sem precisar alterar as configurações que você alterou para a família Ou, em outras palavras, para o estilo que você está usando na parede de cortina. E, ao mesmo tempo, você deve notar que, se você selecionar a parede curva e clicar onde diz editar o estilo, você notará que realmente verá uma mudança na atribuição da célula E isso ocorre porque as células dentro da cortina, ao mesmo tempo em que são alteradas usando a opção de enquadrar e muito mais, sua tarefa O que significa que você poderá fazer mais alterações usando essa guia nessa janela. O que também significa que você pode adicionar novos quadros nas margens simplesmente usando essa janela Agora, com tudo isso dito, editar objetos como o zagueiro era a cor das unidades de parede e dos conjuntos E as montagens são, na verdade, um pouco mais complexas do que muitos outros objetos que você pode colocar no espaço do modelo E essa pressão acabou novamente 175. As réplicas e divisões: Agora, nessa pressão, ao criar objetos como as paredes quantitativas, será possível editar os fuzileiros navais e as molduras da parede cortina No entanto, você também pode alterar a forma como a parede cortina é organizada sexualmente Ou, em outras palavras, você pode realmente modificar a grade da parede cortina, que é a que você pode encontrar depois de selecionar uma parede de cortina simplesmente usando a torneira da parede de cortina ou, mais especificamente, e o painel geral para clicar onde diz Editar estilo E aqui você poderá ver a estrutura das séries primária e secundária atribuídas à grade primária. Agora, ao mesmo tempo , eles poderão ver toda a estrutura usada, a parede de cortina Poderemos ver se você tem uma atribuição de divisão, uma atribuição de vendedor, uma tarefa de enquadramento atribuição de Mas também se você clicar na série secundária, poderá ver a tarefa de visão, essa tarefa, a tarefa enquadramento e a tarefa Como você deve ter notado neste caso, você tem a grade primária indo em uma direção enquanto a grade secundária vai em outra direção. Portanto, as atribuições são, na verdade , baseadas nas divisões usadas Então, isso significa que, se falarmos sobre as divisões falaremos sobre o padrão se os pacientes forem classificados de acordo com esse tau, que é a recente divisão e uma divisão vertical Então, se você usar o protocolo, o paciente para ambas as graus, veremos que você só tem uma orientação, mas também verá que pode se referir às divisões, o que significa que você pode mudar a parte do deus, o paciente, por uma divisão horizontal e E o resultado será praticamente o mesmo. E essas aulas são minhas, especificamente na adolescência as ativações abordadas também se aplicarão às unidades de parede de cortina Login não cíclico. Você verá na de propriedades de estilos corporativos janela de propriedades de estilos corporativos que eles consideraram ótimas. E isso porque, como você se lembra, você pode usar notas em objetos cinza aditivos , como a curva Então, nas próximas lições, mostrarei como você trabalha e as divisões, que significa como você pode editar, bem como como não criar nenhuma visão, mas, o mais importante, as diferentes maneiras pelas quais podemos editar a Então, vamos usar essa janela. Então, vou mostrar como você pode usar uma divisão que já foi criada com base na quadra em que eles entraram ou, mais especificamente, no painel de modificação. Por último, mas não menos importante, veremos que existe um controle que você pode usar para também alterar a divisão depois de selecionar a parede cortina Então, tudo isso está sendo dito, e vou focar apenas nas divisões de elementos como os muros econômicos O que também significa que você pode fazer isso com qualquer objeto , criando uma divisão 176. Alterar a atribuição da divisão: Agora vou mostrar como você pode criar melhor. Também foi adicionada uma divisão que você pode usar nas paredes ou nos objetos que funciona de forma semelhante à coordenada. Bem, então, depois de classificar a seguinte parede de cortina, vou selecioná-la para mostrar que a torneira térmica de parede de cortina está especificamente rotulada para encontrar opções que sejam muito semelhantes ao estilo de edição, o que permitirá que você abra a janela de propriedades da parede cortina e pare a janela Agora, essa janela pode realmente ser confusa no início porque você terá muitas guias que você pode realmente usar Quais são as blusas que você realmente usa? Em uma edição retrógrada ou retrógrada, as divisões podem definir regras de atribuição Portanto, essa guia permitirá que você faça algo muito semelhante ao painel Modificar. No entanto, as alterações que você faz nesse caso afetam o estilo. Então, aqui você verá mais uma vez a nota primária e tudo o que é atribuído às notas primárias. E se eu mudar, por exemplo, que eles sentiram que os pacientes são avaliados de acordo com o estilo, você verá que as propriedades mudarão Ou, em outras palavras, as opções e os valores que você tem. Outras divisões vão mudar. O que significa que cada uma dessas divisões é independente. Mas ao mesmo tempo em que a mudança básica ou você pode fazer a divisão é a orientação. Então, com isso em mente, você realmente precisa ter em mente a orientação que você vai usar. Mas você também dirá que precisa ter em mente qual divisão está sendo usada em cada grade. Porque se você usar a mesma divisão na série primária e secundária, colocará uma, a ração, em cima da outra Ou, em outras palavras, você só vai usar uma divisão, que é algo que você pode mudar facilmente mudando as orientações. Login rápido da NASA. E a única coisa que eu recomendo é nova inovação sexualmente excelente que você pode usar para fazer qualquer alteração. Dessa forma, você pode editar uma das divisões padrão usar objetos como a parede cortina No entanto, neste caso, vou usar a divisão básica como referência. Portanto, você pode notar que também pode alterar o nome e o tipo de divisão, que significa que você pode alterar se ela será corrigida com base nas dimensões das células. Então, isso significa que você poderá ter uma reviravolta na primeira série, bem como uma reviravolta repentina na última uva. Mas, ao mesmo tempo, você poderá alterar a dimensão da célula. Agora, ao mesmo tempo, você pode ajustar as células. Olá, então você pode definir como a célula será ajustada. Então, isso significa que você pode alterar o ajuste da célula, talvez saiba, então você vai especificar as células, elas não serão ajustadas. Em outras palavras, as células que não estão ajustadas, simplesmente temos o valor restante que será usado para manter o ajuste da célula. E agora vou mudar esses valores para mostrar como isso realmente funciona na parede curva Então, você notará que isso realmente serve para apreciar se você realmente usa todas as células ao mesmo tempo. Porque isso permitirá que você veja o resultado real do uso das suposições E isso também é importante porque esse ajuste é focado nas células nas quais você tem um DNS e também no centro das paredes de coordenadas. Portanto, é usado principalmente para corrigir ou ajustar a parede de coordenadas com base nos elementos que podem se conectar à parede curva, como as Mas também porque é preciso levar em consideração a estrutura e também o tamanho dos painéis. Porque você não quer ter painéis. São tão estreitos que não há espaço suficiente para a estrutura. Agora, ao mesmo tempo, você tem uma opção que permitirá manter pelo menos metade da dimensão da célula, o que na verdade mudará o ajuste da célula porque você não usará mais o valor restante. Em outras palavras, as dimensões da célula serão ajustadas, assim como a primeira célula, a célula que você tem no meio e a célula que você tem na extremidade do cordão. Em certo sentido, você pode ajustar as células. Você também pode remover essa opção para evitar isso, que apenas manterá a dimensão da célula onde eles estão ajustando qualquer uma das células Portanto, isso é realmente muito útil, você sabe, o comprimento exato da parede curva e o valor exato que você deseja usar na dimensão da célula Então, em outras palavras, você coloca a parede cortina sabendo as dimensões que você vai usar Agora, com isso dito, você sempre pode ajustar as células a qualquer momento , mas, ao mesmo tempo, você pode simplesmente determinar o número de células que deseja usar mais o valor da alteração, o que é um pouco mais simples e muito eficaz Se você realmente já sabe o número de células que você vai usar na quadra e uma que também mais uma vez, isso é muito útil quando você já sabe o comprimento da parede cortina Agora, ao mesmo tempo, você tem uma opção chamada menu, que permitirá que você adicione manualmente as notas usando como referência, a grade e a grade n, ou em outras palavras, o início, o meio e o final da parede cortina Assim, você pode inserir os valores exatos para onde você envia como referência. Agora, a nota anterior. Então, vou apenas adicionar um valor e valores para mostrar graficamente como isso vai funcionar Nesses valores, você deve ter notado que semelhança, diz que dois estão nas notas atuais, ao projeto, mesmo que ele não tenha tantas opções, é praticamente o mesmo porque você está chateado ou posicionado com base na referência, que neste caso é essa grade escura. No entanto, você pode alterar a referência que está usando. Ou em outras palavras, a grade, além de algo que você deve saber aqui, é que essas referências são colocadas no centro e nas duas extremidades. Então, a parede de cortina, esses serão os mesmos locais que você usa nos ajustes E isso significa que essa pressão que Erica usa como referência para maior precisão Isso significa, digamos, que você pode adicionar notas manualmente, mas também pode atribuir o posicionamento da tela dentro da parede curva E quando eles enviarem as minhas, já que você pode adicionar notas, também poderemos removê-las se você quiser. Agora, há outra opção chamada polilinha. Agora, essa opção, como você pode ver, não é uma opção que você possa usar com nossa compreensão de outros aspectos, como coordenar bem Portanto, nesse caso, não vou mostrar essa opção porque não abordei esses estilos e outros elementos que podem ser usados com os estilos. Por último, mas não menos importante, algo que você notar é que eles têm tarefas de celular que também serão abordadas ao longo dessas aulas porque essas são relacionadas aos infiéis E a variação secundária é onde você pode ver as notas extraídas Eles impulsam ou a opção chamada de nenhuma, que são opções e abordaremos direta ou indiretamente assim que abordarmos as informações Então, por enquanto, vou me concentrar apenas nas notas ou, em outras palavras, nas elevações. Agora, algo importante para você saber é que existe uma opção que permite converter da Ucrânia em amônio Então, se você quiser, eles usam valores ou medidas específicos, você pode realmente usar essa opção e, em seguida, apenas determinar a distância do grau que você deseja converter no grupo de amônio No entanto, as grades que existem além desse comprimento desaparecerão Portanto, se você quiser transformar todo o comprimento da parede em uma consulta manual, você realmente precisará inserir o terreno da parede cortina Mas também é importante notar que eles querem que você possa gravar a derivação que está nivelada para a parede cortina Nossa motivação é que você possa editar a divisão normalmente. Então, isso significa que as inovações podem ser facilmente criadas e editadas com base nessa janela. Assim, você pode experimentar nas paletas que usará meu trabalho em seu projeto Ou, em outras palavras, simplesmente adicionando esse estilo 177. Como editar as divisões: Agora, uma vez que você já tenha a ativação ou uma vez que a ativação já tenha sido adicionada, ele poderá atribuir a divisão simplesmente clicando onde diz, acho que esse estilo No entanto, depois de ler uma divisão maior, você também pode adicioná-la com base no painel de modificação. Nesta aula, quero abordar como você pode ativar uma parede de cortina que você já colocou usando o painel modificado E para fazer isso, você precisa selecionar a parede cortina e depois selecionar onde diz deficiente para ver as Portanto, se você clicar onde diz Editar, ele poderá adicionar esses níveis da divisão, o que é algo que você pode alterar. Basta tocar no teclado e você poderá determinar qual nível está selecionando porque esse nível está destacado em vermelho. Mas também quando estiver editando o nível, você verá que poderá usar seus dados no local, muito deficiente, o que na verdade significa que o nível em que você realmente o seleciona é uma ótima divisão ou, em outras palavras, tem uma divisão que aparece na janela de coping, estilos e propriedades Então, o que desce o meu. Ele poderá selecionar um nível diferente ou, em outras palavras, em uma divisão diferente. E há uma maneira real de saber qual divisão estamos selecionando. Então, se eu selecionar, por exemplo , essa parede curva, para selecionar esse nível, veremos lá que poderemos usar as opções desse painel, como este também. Além disso, você poderá ver que é possível adicionar as notas na seguinte direção. Portanto, com base na direção das notas, ao editar, você poderá ver a orientação da divisão. Ou, em outras palavras, qual salvação realmente está mudando. Porque, por padrão, lembre-se de que você tem a divisão de protocolo e não há uma divisão. E quando se trata desses controles, poderemos usá-los para selecionar a separação entre os graus, bem como o deslocamento nesta estrela e no épsilon Ao mesmo tempo, ele terá alguns controles que farão algo diferente. Agora, um deles permitirá que você use essa janela para definir as regras fixas de divisão celular. Então, com isso, poderemos alterar os valores como você faria normalmente em uma janela de propriedades de penteado de parede curva Então, quando eles enviarem o meu, você não poderá fazer alterações, sejam valores específicos, em vez de usar os controles. No entanto, em ambos os casos, o resultado será o mesmo. E, como um sinal rápido, quando você usa os controles, também é possível usar referências para que ele se encaixe em uma mudança rápida Minhas regras de dimensão celular fixa. E como você pode ver nesta janela, você pode ter certeza de que a divisão é ótima. Ele aceitaria valores baseados não apenas na precisão das unidades que você pode usar quando alguém perturba e está sob divisão celular, mas também na seleção de Jasmine e nas referências Assim, você pode especificar as células que deseja ajustar como sudo e a parede cortina, penteado E se você mantiver o controle, não terá mais opções. No entanto, você poderá ver que os valores estão relacionados ao controle. Agora, com isso em mente, quando estiver pronto, faça todas as alterações desejadas. Você pode clicar nesse controle no editor, salvar as alterações. Aqui dentro. Você poderá ver o desvio de que atualmente tudo, bem como a opção t para dizer o desvio como qualquer outro paciente, bem como as opções padrão para salvar este cartão ou cancelar E isso é a mesma coisa, no Reino Unido, quando você clica onde diz concluído. Agora, neste caso, vou criar uma iteração para mostrar como você pode usar elevações quando estiver pronto, editá-las Então, a próxima coisa que vou fazer é selecionar a parede cortina. E então vou ao painel Modificar para usar a opção ou duas, ou o comandante é chamado de tarefa de substituição E este permitirá que você selecione a parede da sala de audiências na qual deseja sobrescrever a motivação Isso significa que você poderá substituir, deixar o paciente bem configurado por padrão Agora, neste caso, a divisão que está sendo usada é o centro teórico. Então, se eu mudar a derivação de que I j é maior ou, em outras palavras, que o paciente que se baseia no desvio do protocolo você vai ver agora perderá grades horizontais Agora, isso é algo que você pode realmente alterar ou editar, rastrear e gravar, bem como a janela de propriedades dos blocos ou especificamente, alterando as orientações na grade primária e na secundária No entanto, você realmente precisará fazer isso porque você pode realmente editar a outra divisão. Então, vou usar o Controle C Para determinar a área, há alguma divisão e estereotipar a divisão e estereotipar Então, depois de clicar em Editar, vou me certificar de que toda a parede do tribunal foi destacada ou, em outras palavras, importa e selecionarei o próximo nível E depois de fazer isso, você verá que os controles são colocados em um local diferente. Portanto, no nível do Panhandle que você selecionar, os controles mudarão O que é algo que você pode ver facilmente, porque você pode ver a linha oculta nas grades horizontais Agora, como neste caso, edição e divisão horizontal, ele poderá perceber que os controles realmente mudarão. A forma como eles são usados permanecerá a mesma. Portanto, você não poderá adicionar o transtorno, a dimensão celular ou a divisão entre as notas. No entanto, isso pode ser confuso no início devido aos controles e opções que você tem Portanto, antes de editar a divisão acordada, é importante que você saiba qual delas você está selecionando, pois isso também determinará a precisão dos controles. Você pode ver isso observando a linha oculta que você tem nas grades. Então, nesse caso, a linha oculta não é uma grade de partículas. Então, isso realmente confirma que eles também estão editando a divisão vertical Você poderá abrir essa janela para inserir esses valores. , você poderá acessar qualquer desvio, , mais uma vez, para salvar as alterações, pois, mais uma vez, para salvar as alterações, basta clicar onde diz concluído Neste caso, vou criar 1 s. Eu conhecia a inovação. Para mostrar como você pode atribuir essa divisão que atualmente é uma Mas, mais especificamente, como a coordenada será afetada dependendo do desvio que você selecionar E com tudo isso dito, a única coisa que você precisa ter em mente é que você pode criar as divisões, mas também pode escolher qual divisão adicionar E dependendo da divisão em que você os adiciona, você obterá um resultado diferente quando ele for atribuído à parede cortina ou a qualquer objeto no qual você possa ativá-los 178. Usando Converter para manual: Agora, depois de criar, os pacientes também verão o sensor capaz de desejar dinheiro ou divisões Você também poderá fazer a mesma coisa usando os controles usados para editar a divisão. Ou em outras palavras, essencialmente adicionado ao argumento no painel de modificação após selecionar a parede cortina e, em seguida, selecionar onde diz divisão Mas, ao mesmo tempo, você verá que pode realmente usar um controle para evitar o uso para evitar da janela de propriedades de estilos de parede cortina ou do painel Modificar E isso é controle, visualizações 3D mais felizes do remetente , bem como as elevações Assim, quando começar a editar a ativação, você poderá dizer essa evasão como faria normalmente, que significa que eles usam e esse controle quando realmente alteram qualquer coisa relacionada à forma como você seleciona os níveis ou, em outras palavras, o desvio, bem como a opção de auditoria em vigor, ótima O que esse controle realmente faz é oferecer uma maneira diferente de abrir a edição no local, criar uma guia de divisão e uma maneira de entrar em uma parede de cortina se minimizarmos as faixas e a interface do Portanto, a opção ou duas ou o comando que mostrarei também aparecerão quando você usar o painel modificado para adicionar divisão de dados. E a suposição é chamada de dinheiro comparativo. Agora, quando eles usarem essa opção, você encontrará mais controle para usar e também mais paletas e essa tela, uma vez que eles acumulem Assim, você poderá usar esses controles para adicionar mais notas por meio dessa divisão. Mas você também poderá remover as notas por motivação. Assim, você poderá adicionar notas, mas também remover os valores dos EUA, assim como as notas que já existiam antes de enviar a opção também serão convertidas em menu Você poderá mover as notas usando uma das duas opções. Assim, você pode mover o depósito de preconceito e justiça do grupo medula ou n, o que significa que você poderá mover essa uva com base na primeira série que fez uma sepultura ou na pessoa irritada usando como referência, o valor que está destacando a Você poderá ver os estudos de referência que estão sendo usados. Mas você também poderá inserir o valor que deseja usar para posicionar uma alça. E, ao mesmo tempo, você pode escolher entre o anterior ou o próximo. Agora, se você não quiser usar essa opção, também podemos usar a segunda opção, que é chamada da anterior ou da próxima. Neste, faremos a mesma coisa. Como vai usar a sepultura mais próxima para mudar o posicionamento da nota? Portanto, pode ser a uva anterior ou a próxima nota, dependendo de qual delas estiver mais próxima E como você pode usar valores exatos, você também pode usar referências como snaps, referências que você pode desenhar ou colocar em um espaço de modelo O que também significa que você pode alterar os valores desses controles, sejam eles valores exatos. No entanto, na arquitetura, você realmente precisará fornecer essas dimensões. A pessoa que ficará encarregada da construção. Você tem um pouco mais de precisão na parede de cortina. Essas serão dimensões em Detroit de uma forma que seja mais fácil de entender na documentação do seu projeto Então, o que tudo isso significa? Você sempre poderá adicioná-lo no paciente. Atualmente, está atribuído a um objeto, como a parede curva, que também significa que você poderá adicionar a outra ativação que já está atribuída à quadra. Nesse caso, não faremos um pouco mais dessa inovação Por que isso não é um controle? O que significa que vou adicionar linhas de grade adicionais que também serão as principais dessas linhas. E ao fazer isso, também veremos, mas uma vez que você adicione uma ótima linha, também adicionaremos mais controle. Então você pode usar para adicionar ainda mais linhas de grade. Mas você também vai ver, mais uma vez, que vamos ajustar a duração. Ou, mais especificamente, eles observaram que o paciente usando esses controles e o motivador, isso, perceberemos que isso é suficiente, mas também alteraremos o resto da parede de coordenadas Então, isso significa que essa divisão é a mesma que está sendo usada no resto do condomínio Bem, e também como você se lembra, você pode realmente salvar as alterações clicando onde diz concluído. que também significa que também poderemos salvar as alterações como qualquer outro paciente, que você pode atribuir a toda a parede de cortina ou apenas a qualquer divisão específica na coordenada Bem, no entanto, se você fizer isso em toda a parede cortina, verá que a divisão removerá o resto das divisões na parede cortina Então, isso significa que você poderá desejar, mas também editar várias divisões no mesmo desenho, onde quer que elas estejam usando como referência, divisões padrão ou outras divisões que você já criou usando o poço de coping, penteados , propriedades, janela 179. Como usar os Infills: Agora estamos trabalhando com as montagens. Poderemos ver que, se você colocar uma montagem em um host, como a parede, teremos a opção de editar os segmentos ou painéis dentro da montagem. Mas o mais importante é que você poderá fazer isso usando outros objetos, poderá fazer isso usando como a porta, e pedir às pessoas que façam isso, ou o que eu chamo de preenchimentos de pintura Em preenchimentos é a forma como o agregado muda e um objeto dentro de outros objetos, como a montagem Ou, em outras palavras, ele permite que você troque um objeto por outro em objetos compostos por vários objetos Então, se eu usar a porta para argumentar, poderei adicionar a loja à montagem. Depois de fazer isso, você poderá ver essa janela, que permitirá adicionar um preenchimento Portanto, com base nas opções padrão, obteremos o seguinte resultado. Isso é algo que você poderá fazer, não apenas com um dos segmentos há painéis, também com a montagem de qualquer segmento ou painel dentro da montagem Mas você também poderá usá-lo como um existente em caso de falha Ou, em outras palavras, você poderá adicionar mais uma vez o preenchimento que eu criei antes, mas também não poderá criar um novo que seja independente do anterior Então, ao fazer isso, mais uma vez você poderá ver que pode selecionar entre um e outro. Agora, isso é realmente importante porque você pode estar usando estilos diferentes ou, em outras palavras, diferentes tipos de família para um dos objetos. Como, por exemplo, estilos diferentes para a porta. Agora, com isso dito, você poderá ver que ainda pode alterar as propriedades e a paleta de propriedades que estão disponíveis O que significa que a onda e a alta ficarão acinzentadas porque elas serão baseadas na largura e no segmento ou painel, na montagem Um sinal rápido dos elementos usados no mesmo estilo pode ser selecionado individualmente, todos ao mesmo tempo para alterar as propriedades e a paleta de propriedades No entanto, você não poderá alterar as propriedades que são maiores. Agora, ao mesmo tempo, você poderá abrir a mesma janela acessando guia Montagem da janela da porta ou, mais especificamente , no painel Modificar. E aqui você também poderá ver as opções usadas para as informações na janela Eles poderão adicionar o objeto com uma substituição de célula E, como você lembra, é assim que essa etiqueta de pressão se refere a esse segmento e ao painel Então, com isso em mente, você poderá usar o mesmo preenchimento ou criar um novo Mas, ao mesmo tempo, você poderá decidir a frase que deseja remover. Então, com isso em mente, você pode remover a frase outra célula que não deseja usar. Mesmo nas células que você já usa. Ou em outras palavras. E você poderá editar e nos campos que você está realmente usando selecionando o segmento, painel ou célula do arquivo de entrada Então, com isso em mente, ele poderá editar os objetos de entrada, sugere a porta, mas também a janela E, como você pode ver, os benefícios de usar essa sobreposição em vez da atribuição de células é que você pode ajustar a teoria do signo do sujeito, pois precisará usar as mesmas informações em todas as Mas também porque você pode remover a frase que não precisa em uma célula específica. Uma coisa que você deve notar é que as entradas são independentes com base nos objetos Isso significa que você estará nivelando na Phil, mas mais portas são apenas para as Portanto, você não conseguirá fazer as alterações que faz com uma mudança climática, vá para o outro lado, no centro rápido, você pode ver como a célula que vá para o outro lado, no centro rápido, eles estão escolhendo tem essa textura e cor vermelha. Essa é uma inscrição rápida. Em alguns casos, se você usar o controle C, poderá receber uma mensagem de erro informando que a montagem talvez precise voltar para uma fita anterior Ou, em outras palavras, até o ponto em que a montagem estava funcional. Porque elas mudam na montagem podem na verdade, criar problemas na montagem. Agora, como você pode realmente colocar objetos na montagem, você também poderá colocar uma montagem, depois outra montagem Então, com isso em mente, você pode combinar diferentes estilos de montagem em um. Então, se eu usar, por exemplo, o seguinte estilo, e depois usar o mesmo estilo para colocar uma montagem dentro de outra montagem. Você verá que terá a mesma janela que permite que você ganhe um preenchimento e uma montagem Mas, ao mesmo tempo, você verá que eles avaliarão um preenchimento Eles podem ser usados apenas para as montagens. Então você pode usar essa janela da mesma forma que eles usam com as portas e janelas. Além disso, algo que você deve notar é essencialmente usar uma montagem. Em uma montagem, você também poderá usar a paleta de propriedades para alterar as propriedades aplicáveis E isso significa que se você alterar os valores, como a forma como eles também mudarão o valor da onda nos objetos dentro da montagem. No entanto, isso não se aplica às portas porque elas podem ter medidas específicas. Isso é um sinal rápido. Algo que você deve notar é que, se você alterar um dos segmentos, painéis e células na montagem, qualquer outra montagem em que esteja usando o mesmo estilo também será eficaz. Portanto, se você quiser alterar as dimensões das portas, precisará adicionar o estilo da porta. Agora, mais uma vez, ao adicionar elementos como os de sabor, você poderá alterar a atribuição da célula ou sobrescrever a Então, a penalidade muda. Eles queriam ver resultados diferentes em todos os elementos que usam o mesmo estilo. Portanto, o impulso será realmente muito útil ao editar objetos que são graduados usando outros objetos, como 180. Como usar Infills em paredes de cortina: Agora, ao adicionar paredes de Arabella Corbin, você verá que elas são capazes de usar a inferência Agora, as informações nas paredes de cortina funcionam praticamente da mesma forma que você usava as informações dos conjuntos No entanto, haverá algumas diferenças, como, por exemplo, o fato de você não poder usar esses símbolos e outros objetos, como as montagens E isso ocorre porque os preenchimentos temáticos são, na verdade, baseados na família Portanto, todas as entradas avaliadas serão, na verdade , baseadas na família que você está usando, mas também na família ou no tipo de objeto citado como preenchimento Depois de adicionar qualquer informação, você pode selecionar outro painel na parede cortina para adicionar o objeto ou componente e fazer com que ele falhe. Ou você pode selecionar outro objeto que você deseja usando mais uma vez, a janela de informações. No entanto, você precisará garantir que eles estejam selecionando o aparente na parede da cortina, independentemente do componente que você está adicionando É por isso que o agregado permite que você veja a representação dos painéis nas paredes de cortina, bem como o painel que você está a representação dos painéis nas paredes de cortina, bem como o painel que você está selecionando. Um login rápido. Você ainda poderá usar alguns outros controles nesses componentes são objetos. O que é algo que você pode notar porque você pode realmente mudar o estilo que foi usado no assunto e poderá alterar os estilos nas montagens, nas janelas das portas que você está subindo no Mas o mais importante é que, se você colocar outro objeto da mesma família, já adicionado por, você envia as informações. Você verá que as entradas são , na verdade, colocadas no mesmo local, mesmo que o objeto tenha uma rotação diferente Portanto, no caso das paredes finas do núcleo, você verá que as mesmas informações são, na verdade, reproduzidas no mesmo painel. Mas também assinante cíclico. Eles inferem o unilateral ou, em outras palavras, tau é o que será usado por padrão Além disso, você pode alterar os estilos desses assuntos. Myosin lista nosso navegador. Assim, você pode alterar o estilo do componente ou objeto usado como preenchimento Assim, você pode alterar o estilo do componente ou da camada do objeto usando como preenchimento E até eles começam com uma parede curvilínea. No entanto, seus estilos diferentes agora usarão a mesma sensação de equipe. Mais importante ainda, se você usar um MPhil em outro objeto, outro tipo de família, como a unidade de parede cortina, não poderá colocar um preenchimento em outro objeto, como Bem, isso permitirá que você verifique o pólo urinário para usar a inferência que você cria em outros objetos Isso é algo que você pode notar porque a parede de cortina da Panasonic, adicionando qualquer representação adicional, adicionando qualquer representação adicional, pode-se dizer que passa o mouse sobre qualquer um dos painéis nas unidades da parede de cortina Agora, se você estiver executando a gravação durante a unidade, você precisará se certificar de que, mais uma vez, eles estão clicando no ícone que representa a célula ou no painel. Caso contrário, você não poderá adicionar preenchimento. Portanto, é muito importante que você saiba , porque você precisará se certificar de que está selecionando o painel, a célula. A representação dos painéis que são usados nas paredes corticais, como apenas jardinagem e como tal, será muito útil porque eles permitirão que você as entradas e também permitirá que você tenha certeza de que estão selecionando o painel certo E, como você se lembra, você pode usar o Controle C para desfazer as alterações ao se juntar ao nosso projeto Por acaso, o que quer que você possa adicionar, objetos como portas e janelas têm uma informação. Mas você também poderá adicionar as informações não apenas como uma atribuição de célula, mas também como uma substituição de célula Então, isso significa que você poderá sobrescrever os Franks que eles removeram onde estavam o mesmo Então, praticamente todas as mesmas opções serão aplicadas. Algo que você também deve notar é que você poderá alterar o estilo ou as informações antes de colocar o painel de informações. Assim, você poderá combinar as propriedades de um preenchimento. Mary já está colocada, talvez queira colocar mais informações. E isso vai funcionar mesmo se você escolher alfa, outro tipo de objeto. E isso porque quando você realmente combinou recentemente esse tau Portanto, não importa se você clica em tudo ou em nada , porque no final do dia você está apenas no painel de estilo. Portanto, com isso em mente, você poderá continuar adicionando objetos como portas como preenchimento a qualquer um desses tipos de objetos Então, tudo isso significa, digamos, você notará o quanto você pode mudar, onde os elementos são objetos, como as paredes coordenadas e as coordenadas de todas as unidades, dependendo do seu design 181. Como adicionar um infill usando a Janela de Propriedades do estilo: Agora, ao usar esse defensor de pressão especificamente para mim, quando você estiver editando objetos como as paredes de coordenadas, eles poderão adicionar muitos elementos que compõem a parede cortina muitos elementos que compõem a Uma delas é chamada de informação. Na verdade, você pode usar a guia de coordenadas para mim, especificamente o painel de modificação em uma veia retal, promotor já graduado, mas também Na verdade, você pode clicar onde diz Editar estilo para usar a parede de cortina como janela de propriedades tau E ao usar essa janela, você poderá clicar onde diz a informação para diz a informação para existir um preenchimento ou, em outras palavras, como um painel ou célula confinada pelos maias Mas também ciência. Podemos editar as informações. Você também poderá criar um novo, que também implica que você também pode excluir o nome e a Ucrânia. Agora, com isso em mente, você poderá selecionar o nome e o substantivo do tipo de preenchimento, o tipo de preenchimento Poderemos selecionar se você deseja um painel simples. Mas você também pode selecionar um estilo. Como você deve ter notado, esse estilo nada mais é do que o tipo de família deles. Agora você está realmente usando. Então, com isso em mente, você pode selecionar, por exemplo, um estilo para uma das portas. Ou, em outras palavras, um dos tipos de família que você tem na categoria de portas. Mas também depois de fazer isso, ele poderá mudar o alinhamento, a perturbação Além disso, você poderá girar no eixo x ou y. Depois de criar as informações, poderei editá-las. Mas também poderei atribuir as informações à minha forma de onda secundária especificamente nos alinhamentos das células Com isso, você poderá encontrar as informações, o painel de gradiente. Assim, você poderá obter tudo o que eles testam diretamente daqui. Assim, você pode editar as informações, mas também poderá usar as opções e valores que você tem disponíveis. Estou trabalhando na inferência. Agora, o que isso significa, uma vez que você já tenha criado um preenchimento, é muito importante saber como editar as informações Então, depois de definir bem a coordenada, você poderá realmente selecionar as informações que deseja quando se trata de opções como mesclar ou reatribuir, o que é algo que você não poderá fazer por padrão devido às fazer por padrão devido E abordaremos a sensação de que as informações também estão disponíveis na janela Propriedades da parede e dos estilos. Você poderá alterar as informações de toda a parede de cortina simplesmente usando esta janela Portanto, algo importante que você saiba é que, se quiser editar as informações de toda a parede cortina, precisará usar uma parede cortina, a propriedades de uma estrela Como você pode ver, fazer tudo isso economizará muito tempo pois poderemos aplicar essas mudanças em todo o estilo de alvenaria de parede de cortina Portanto, esses estilos se tornarão muito mais úteis, dependendo da complexidade de você se juntar ao nosso projeto 182. Como editar as paredes de cortina usando as células: Agora, uma vez preenchida a nota , você pode editar as informações usando, por exemplo, os controles na parede cortina, o que permitirá selecionar a célula ou o painel que você e eu adicionamos Então, usando a janela Editar, você pode realmente atribuir um preenchimento Mas você também pode criar um preenchimento simplesmente abrindo atribuindo grupos de acordo com as especificidades desse estilo de parede cortina Você pode simplesmente usar essa janela para entrar na célula, que incluirá as entradas, mas também as divisões, os quadros poderão editar as informações e os objetos que cercam as objetos que cercam as E eu digo inscrição rápida, você pode usar o botão direito do mouse para abrir um menu que permitirá que você encontre as mesmas opções quando estiver sob controle Então, o que isso significa, então você pode clicar onde diz subdividir Ei, para que você decida que o paciente, bem como as informações e a moldura que deseja usar para a medula celular, você possa mudar os amigos que deseja usar, bem como a Maja Além de todas as opções que você já tem nesta janela. Agora, também será capaz decidir o Ma'ayan ou até mesmo desejar e imaginar a assinatura rápida da NASA em minha mandíbula, o salvamento da era não permitirá que você salve durante a edição e coloque a grande divisão, que é onde você está de decidir o Ma'ayan ou até mesmo desejar e imaginar a assinatura rápida da NASA em minha mandíbula, o salvamento da era não permitirá que você salve durante a edição e coloque a grande divisão, que é onde você está realmente editando especificamente para a célula. Então, com isso em mente, você poderá modificar valores como o transtorno, o que também significa que você pode até mesmo dizer essa divisão. Agora, isso pode ser confuso porque você pode querer adicionar um preenchimento ou talvez apenas a célula inteira No entanto, como podemos realmente adicionar a divisão usando essa janela, ninguém tem precedência em vez de desvio Ou, em outras palavras, a coisa mais importante que você está realmente editando não é a informação, seja o paciente ou tudo o que está dentro. Porque a divisão é aquela que determina as medidas da célula e também o que está dentro das células. Oi, em outras palavras, os molduras, maias e infiéis. E neste caso, vou criar uma nova moldura e uma pneumonia porque você pode realmente criar todas elas usando essa janela. Então, vou mostrar o resultado sem fazer tantas alterações nos valores e propriedades que você pode realmente alterar nas divisões, nas entradas, nos quadros e nos maias Além disso, todos os novos elementos ou objetos que são paredes curvas estarão disponíveis ao editar outras paredes de cortina, graças a esses Assim, você pode criar e editar elementos sem precisar fazer isso repetidamente para vários estilos. O que significa que você pode dar essas informações independentemente uma da outra. Você pode economizar um pouco de tempo em meus elementos ou objetos essenciais, vários estilos. No entanto, como você se lembra, você pode mudar um estilo por outro. Portanto, se você mudar o estilo para outro estilo, precisará se certificar de que está usando os elementos e objetos que eles queriam usar. Depois de clicar em Ok, você poderá ver o resultado na parede cortina Então, como você percebe, você poderá modificar a célula como se fosse uma divisão, ou em outras palavras, na verdade, uma divisão redundante que é usada para criar as No entanto, apenas uma célula também foi realmente editada. Algo que você deve notar é que ela muda e a parede cortina foi feita para você selecionar a célula, a parede cortina Portanto, é importante que você possa selecioná-los. Um sinal rápido: se você inserir uma montagem na parede do jardim, não será possível alterar o estilo dos objetos que compõem a montagem, bem como a base adequada disponível para os objetos Além disso, algo importante que você saiba é que pode ter dificuldade selecionar as células, independentemente da opção ou da cerveja que está usando. Então, para tornar isso um pouco mais fácil, na verdade, existe uma opção que você pode usar para fazer isso. Portanto, você pode realmente evitar objetos de P&D, ter um MPhil e a suposição está disponível quando você seleciona o poço de coordenadas ou, mais especificamente, ou, mais especificamente, Então, usando essa guia, você verá que no painel de modificação você tem uma opção ou para recomendar a pontuação de risco, Mostrar marcadores de informações E este permitirá que você exiba os marcadores o tempo todo. Então, com isso, você poderá usar esse dropthem para usar, por exemplo, a opção chamada de mesclar Porque agora você poderá selecionar os marcadores que representam as células após as paredes de cortina Então, com isso em mente, ele poderá mesclar uma célula com outra E, ao mesmo tempo, você poderá usar a atribuição de substituição com uma ou várias células ao mesmo tempo Então eles enviam o meu. Ele poderá modificar a tarefa do bebê Especificamente, você poderá usar essa janela para fazer isso. Eles mostram a ele que os marcadores de sensação realmente permitirão que você faça tudo isso com um pouco mais de facilidade Mas, o mais importante, ele realmente o ajudará com outros objetos, como a coordenada. Bem, especialmente com erupções que permitem selecionar vários painéis da parede de cortina ao mesmo tempo Isso facilita muito as edições e as paredes de cortina, especialmente quando você deseja que essas alterações afetem produto individual que envolve quatro células da Além disso, como as unidades coordenadas 1 são uma versão mais simples do revestimento, você poderá usar a maioria das mesmas opções em ambas Então, você poderá usar isso com unidades de carbono, bem como os conjuntos, caso tenha dificuldade com qualquer um desses assuntos Então, como você pode ver essas suposições são muito fáceis de usar No entanto, eles podem ser um pouco complicados quando você está apenas começando, quando eles falham Mas, o mais importante, se você vai perceber que pode realmente aplicar tudo o que tem a ver com motivações, maias, enquadramentos e influxos 183. O navegador de projeto: Desta parte do curso. futuro, vou incluir os projetos que você pode criar Neste Ps Atgam, mostrarei como você pode criar um Para criar seu projeto, você pode acessar o tubérculo de acesso rápido para abrir o navegador do projeto Agora, o projeto navega por uma janela para usar para navegar e gerenciar seus projetos. Por causa disso, você verá que essa janela tem ferramentas diferentes que permitem navegar pelas pastas que já foram criadas. O que significa que você pode pesquisar qualquer pasta específica como esta. Agora, essa pasta é a que usada para salvar os projetos que você está criando. O defeito abrirá essa pasta. No entanto, você poderá pesquisar essa pasta usando essa janela. O que também significa que você pode criar um projeto em qualquer outra pasta ou local no seu computador. Depois de decidir onde deseja salvar seu projeto, basta acessar a opção que é novo projeto para criar um novo projeto nessa pasta. Depois de fazer isso, você verá que tem outra janela, a janela do projeto. Você notará que é possível adicionar um número de projeto, um nome e uma descrição do projeto. Que este possa ser usado nas planilhas por, nos blocos de título. Ou, mais especificamente, essas informações podem ser um bloco de título. Agora, com isso dito, você também notará que é possível criar um projeto usando um modelo. Isso significa que você poderá criar o projeto usando um modelo básico selecionado por padrão. Mas você também poderá selecionar um modelo diferente clicando em s. Você poderá selecionar um novo modelo, desde não seja possível criar um projeto de modelo frontal. Como um sinal rápido, veremos que você poderá encontrar a localização padrão do modelo, o que também significa que você poderá pesquisar um modelo também usando esta janela, bem como o aviso se você tentar criar o projeto sem nenhuma dessas informações, ele exibirá essa janela. Nesse caso, vou apenas criar um projeto, mas apenas usando o nome do projeto, ou em outras palavras, depois de digitar o nome com um clique direto, você verá que a janela do projeto agora exibe o projeto que acabei de criar como o projeto atual Mas você também verá outro arquivo aparecer entre os outros projetos. Agora, com isso em mente, você também poderá ver que pode alterar o projeto atual usando o mouse para abrir esse menu. Se você selecionar Projeto atual, verá uma janela que informará se há algo que precisa ser corrigido. Correto. Quando se trata do projeto. Agora, neste caso, vou selecionar reaplicar o projeto posteriormente para que você veja que o projeto atual foi alterado Agora, isso também significa que você pode realmente mudar o projeto atual para outro a qualquer momento. Agora, isso é muito útil porque você verá que esse menu também tem outras opções que você pode usar, como, por exemplo, mostrar o Windows Explorer. Se eu selecionar essa opção, você também verá como o projeto realmente se parece. Para você saber é que todas essas pastas e arquivos são criados porque eu criei o projeto usando o modelo. que significa que a maioria desses arquivos e pastas não serão criados se você não criar um projeto usando um modelo. , você também verá que o projeto é na verdade uma pasta no seu computador, que significa que um projeto é criado por vários arquivos. Agora, o que está sendo dito? Você poderá alterar as propriedades do projeto, também usando essa janela. Ou, mais especificamente, usando essa janela para abrir a janela de propriedades do projeto. Nesta janela, você poderá observar as diferentes propriedades que você pode alterar para o seu projeto. Agora, isso pode ser confuso no começo. Vou fechar esta janela para manter esta lição um pouco mais simples. Por qualquer motivo que você não goste do projeto que criou ou queira criar um novo projeto com o nome que você usou antes, você pode realmente excluir a pasta no seu computador. No entanto, você não poderá fazer isso se o projeto estiver definido como atual. Por isso, você pode definir outro projeto como atual para excluir o projeto. Isso é um sinal rápido, já que você está criando pastas no seu computador, você também poderá copiar os projetos ou movê-los para outro lugar, o que significa que você pode criar seus próprios backups. E depois de excluir o projeto, poderei atualizar essa janela simplesmente selecionando a opção chamada Atualizar o Navegador do Projeto Depois de fazer isso, você poderá ver que agora essa janela foi atualizada. Agora, com isso em mente, você também pode navegar pelo seu projeto. Também usando esse menu, como você normalmente faria, baseando o Pty, navegador do projeto O que significa que você também tem maneiras diferentes de fazer o mesmo. Como os projetos são pastas, você poderá criar novas pastas usando essa janela. Ao usar essa janela, você poderá fazer algumas coisas com base no sistema operacional também poderá navegar usando essas opções Você verá que, se selecionar a pasta criada usando a janela de projetos, poderá abrir um menu com outras opções. Você pode usar as opções para abrir a atualização, mostrando o Windows Explorer para criar também um novo projeto nessa pasta Você notará que pode fazer a mesma coisa selecionando os projetos antes de abrir essa janela. Agora, mais uma vez, você está realmente criando pastas, o que significa que você pode excluir as pastas usando essa janela ou fazendo uma busca parcial no seu computador. O que também significa que você pode atualizar as alterações usando também usando essa janela . Você também pode navegar pelo seu projeto usando outras opções logo abaixo das informações do projeto. Nossas informações são na verdade, baseadas em como você cria o projeto. Por padrão, o projeto que você criar não permitirá que você use essas opções. As legendas não serão muito úteis na maioria dos outros projetos que você criará Vou usar essa janela para criar o projeto do curso. Vou mostrar mais uma vez como você pode criar um projeto que pode ser usado durante o curso. Então, vou abrir, mais uma vez, a janela de adição de projeto para criar um projeto com o seguinte nome. Depois de escrever o nome, vou clicar em. OK. Para que você veja o projeto no projeto, atravesse a janela. Se eu fechar esta janela, você verá esse novo palete de ferramentas O Project Navigator é usado para gerenciar o projeto Como se trata de um palete de ferramentas, você verá que poderá usar as opções padrão Você pode se esconder, se esconder, mas também poderemos movê-lo para outro lugar na interface do usuário. O que também significa que você pode fechar o palete de ferramentas. Tudo isso está sendo dito. Ao longo dessas aulas, você verá que poderá criar um projeto, mas também poderá gerenciar o projeto. Ao gerenciar o projeto, você pode criar todos os arquivos necessários que eles usarão para finalizar um projeto ou apresentar o projeto. 184. O navegador do projeto: Depois de criar seu projeto no arco especial, você poderá gerenciar o projeto usando uma palete de ferramentas, e essa ferramenta é chamada de Project Navigator e essa ferramenta é chamada Se você acessar a barra de ferramentas de Acesso Rápido, poderá ver que pode realmente abrir esse painel selecionando esse comando Agora, o palete de ferramentas realmente terá tipos diferentes que você pode usar E todos esses tipos terão informações diferentes, mas também opções que você pode usar. Você vai até o veículo para obter as informações do projeto, construções, das vistas e das folhas para trabalhar em seu projeto Nesta lição, vou me concentrar especificamente na guia chamada Projeto. Isso ocorre porque a guia permite que você veja as informações gerais do projeto, mas também permite que você informações sobre seu projeto. Se você tiver muitas informações, poderá expandir ou reduzir essas seções. E isso também ativa o Sables, a opção que você tem ao lado desta Essa opção é a que permite acessar esta seção. Se eu selecionar essa opção ou comando, você notará que poderá acessar as propriedades do projeto, que significa que ele abrirá uma janela. Eu permitirei que você altere as informações exibidas em cada uma das seções que você tem na etapa do palete de ferramentas Agora, as propriedades do projeto são a mesma janela de propriedades que você abre sob os mesmos paletes de ferramentas ou, mais especificamente, a janela que você Os elementos que você pode colocar no painel de criação. Ou, mais especificamente, a janela que você pode usar para resistir às propriedades de elementos como paredes ou janelas. No entanto, essas propriedades serão relacionadas ao projeto, o que significa que nessas propriedades você poderá alterar o nome do projeto, bem como o número e a descrição. Praticamente os mesmos campos que você encontra na janela do projeto. Nada disso realmente afeta a forma como você cria seu projeto. No entanto, isso afetará a apresentação do projeto. Como você pode adicionar essas informações ao título, bloga nas planilhas. Você poderá adicionar ainda mais informações ao projeto. que significa que você poderá adicionar mais informações ao projeto, como, por exemplo, os detalhes do projeto. Se você for até onde diz informações detalhadas, poderá abrir a janela de detalhes do projeto. Agora, essa janela simplesmente permitirá que você adicione mais detalhes ao seu projeto. que significa que você poderá adicionar mais detalhes ao projeto para ser mais específico. No entanto, os detalhes também terão categorias. Você poderá adicionar detalhes, mas também categorias aos detalhes. Se você selecionar essa opção, poderá criar uma nova categoria de detalhes para o projeto. Ao fazer isso, você notará que também pode selecionar o nome da categoria. Algo muito importante que você saiba é que você pode realmente excluir as categorias, bem como os detalhes dentro das categorias. Com isso em mente, você poderá adicionar várias categorias e detalhes diferentes para seus projetos. Algo que você deve notar é que você não poderá excluir uma categoria que tenha detalhes ou, em outras palavras, uma categoria que não esteja vazia. Você só pode excluir as categorias se elas não tiverem detalhes. Com isso em mente, você pode até mesmo excluir as categorias criadas pelo depósito para criar como um sinal rápido Se você não atribuir um nome ao To reg, criará um nome padrão Você poderá criar detalhes diferentes para seus projetos qualquer momento, dependendo do que estiver fazendo no projeto. Depois que o Tao for criado, você notará que poderá adicionar informações do To Como um sinal rápido, você pode ver que o nome dos detalhes também levará em consideração um nome que você já selecionou em um deton anterior Sempre pode fazer as alterações desejadas. No entanto, se você fechar essa janela usando cancelar, as alterações não serão aplicadas. Além disso, o restante das informações que você pode encontrar ou alterar nas propriedades do projeto, muito relacionadas à apresentação do projeto. Porque, como você pode ver, você poderá alterar as configurações da junta bem como outras propriedades relacionadas ao projeto, como os modelos. E isso ocorre porque os modelos realmente definem como você apresenta e cria seu projeto. Isso é um sinal rápido. Você pode editar o tamanho da janela para ver um pouco melhor. O nome das propriedades que você tem nessa janela, bem como os Pals definidos para essas propriedades nessa janela Com tudo isso dito, você pode ver que começar seu projeto é, na verdade, muito fácil. No entanto, há tantas coisas que você pode fazer desde o início que, na verdade, precisa de um palete para navegar em seu projeto Ou, mais especificamente, para gerenciar os arquivos que você usará ao criar seu projeto. No entanto, se você fizer alterações nas propriedades do projeto, notará que poderá decidir se deseja usar as propriedades do projeto ou se deseja usar o projeto. Ela definiu propriedades ou, se você quiser apenas alterar a incompatibilidade de propriedades Agora, essas opções podem parecer confusas no início. No entanto, eles significam apenas que você pode usar o motivo da alteração nessa janela ou que pode usar as propriedades que deseja ver posteriormente. Ou as duas propriedades ao mesmo tempo. que significa que você pode ter propriedades só para você, mas também ter outros valores apenas para a apresentação do seu projeto. 185. Adicionando os níveis: Depois de recriar um projeto, você precisará criar os níveis do seu projeto Isso ocorre porque os níveis do projeto são aqueles que eu uso ao colocar os arquivos que você recria ou vai criar para o seu projeto Agora você pode encontrar os níveis na seção, que é uma seção que também pode ser reduzida ou expandida. Para criar os níveis, você precisará selecionar o segundo, o que permitirá que você adicione os níveis. Depois de abrir a janela de níveis, você verá novamente o nível padrão, mas também descobrirá que pode alterar o nome do nível, a elevação do piso, o andar a andar, o AD e a descrição. E que essas informações podem ser alteradas para todos os níveis após a criação de outro nível. Você notará que essas informações são atualizadas para o novo nível. Isso significa que o nome será criado com base no nome do nível anterior, mas também que a elevação do piso levará em conta os valores do nível anterior, que é algo que você notará que se eu continuar criando mais níveis, você notará que todos esses valores serão exclusivos, exceto pela descrição. Então, com isso em mente, você poderá alterar a descrição de cada nível de forma independente ou usando a mesma descrição. Portanto, com isso em mente, você também pode alterar a descrição do nível, bem como o ID usado no nível, se você sabe o ID é semelhante ao nome no sentido de que ambos permitem identificar o nível em seu projeto. No entanto, o ID é mais usado para acompanhar os níveis internamente. E isso ocorre porque você usa o nome ao anotar seu projeto Nestas lições, você poderá ver como esses níveis serão usados ao criar e anotar seu projeto Para alterar o nome do nível, você precisará cobrir o nome e usar o mouse para abrir esse menu. Depois de abrir esse menu, você poderá ver as opções disponíveis para qualquer um dos níveis, incluindo a opção de controlar também Como você pode criar níveis, verá que encontrará opções que permitirão adicionar um nível com base no nível que você está selecionando no momento. que significa que você ainda terá opções para adicionar um nível com base na posição de um existente. Isso será importante porque cada um dos níveis levará em consideração sua posição entre os outros níveis. Agora, se você já usou um software como esse, é praticamente a mesma coisa, mas digitando os valores, isso significa que você precisa selecionar o nome, a elevação de 0 ou, em outras palavras, a origem do desenho Como esta versão aroca, você precisará selecionar o quão alto o nível vai chegar No entanto, esses valores vão se relacionar um com o outro. Se você alterar a elevação do piso ou o andar para o andar alto, você mudará a relação entre os níveis. Ao alterar os valores ou propriedades, você poderá alterar não apenas como encontrar os níveis, mas também como eles se relacionarão uns com os outros. Além de qualquer informação adicional que você possa precisar usar ao trabalhar em seu projeto. Portanto, talvez seja necessário alterar o ID do nível ou a descrição do nível, o que está funcionando no seu projeto. que significa que você poderá garantir que cada um dos níveis possa ser identificado dependendo do uso que você terá do que está funcionando em seu projeto. O que será ainda mais útil quando você estiver criando projetos que também exigem vários níveis. Neste menu, você terá outras opções que você pode usar para adicionar níveis, bem como copiar o nível e o conteúdo do nível, enquanto ao mesmo tempo você pode até mesmo excluir o nível. Agora, como mencionei antes, você também pode adicionar um nível acima e abaixo da seleção atual. que significa que você poderá projetar a posição do novo nível dependendo de onde ele será colocado. Ao mesmo tempo, você verá que o novo nível usará os valores dos outros níveis como referência. O que incluirá o nome, a elevação do piso e assim por diante. E com isso em mente, lembre-se de que você pode alterar o nome do nível, mas também verá que há algumas opções que não serão incluídas no momento. Porque os que afetam o projeto até o momento em que usam os níveis. são as opções que permitem copiar o nível ou copiar o nível e o conteúdo do nível. Com isso em mente, você começará a avaliar um projeto definindo os níveis que você usará. Você precisará saber como seu projeto será projetado, a lista inicial, a ideia básica de como você armazenará também nesta janela. Você pode desativar a opção de como ajustar elevação para inserir manualmente os valores que deseja usar. No entanto, o act informará que o ajuste da seta pode realmente alterar a elevação dos níveis existentes, caso você ative essa opção após alterar alguns desses valores. Agora, o ajuste da seta é realmente útil, a menos que você esteja usando um nível que não deve ser conectado a outro nível, que pode ser algo semelhante a uma varanda. Agora, depois de criar os níveis, você verá que nas etapas do projeto você terá todos os níveis que criou junto com as elevações de cada um dos níveis É muito importante que você use os níveis porque os níveis podem realmente ser usados. Para alterar o acoplamento global, você poderá alterar qual andar deseja ver usando a janela de acoplamento global Ou, mais especificamente, clicando nas formas de Calcular para selecionar o nível que você deseja ver junto com a altura de corte que deseja usar. Dito isso, os níveis serão muito úteis na criação de seus projetos por diversos motivos. Mas principalmente porque eles são usados como um host para os diferentes arquivos que você pode adicionar aos níveis. 186. Adicionando as construções: Neste slide, mostrarei a próxima etapa no palete armazenado ou, em outras palavras, nas construções Agora, as construções são basicamente a seleção dos objetos que você deseja usar com base nos níveis Assim, você pode criar um contrato no qual você usa todo o projeto ou pode criar um contrato apenas com um dos níveis, caso também queira trabalhar algo de forma independente. Algo que você deve notar é que, se você selecionar vários níveis, adequado informará que ele colocará o contrato com base no nível mais baixo e que todos os objetos serão considerados como parte de um único arquivo. O que significa que os contratos são arquivos criados para o projeto. Como uma inscrição rápida, a localização é algo que você pode ver depois criar um projeto. Se você quiser ver a localização, basta usar o toque chamado projeto. Isso também é muito útil para ver as informações dos níveis atuais antes de criar a construção. Neste exemplo, posso criar um contrato usando todos os níveis do desenho. No entanto, você notará que a verificação determinará se você está selecionando apenas um dos níveis. Se eu selecionar apenas um dos níveis, você poderá ver que agora há um novo contrato nesta etapa. Esta etapa permitirá que você organize os contratos também os coloque no sorteio. Isso significa que você realmente precisa um sorteio para hospedar os contratos. Em outras palavras, você realmente coloca os contratos no espaço modal de um desenho que você criou O que isso também significa é que você pode fazer um sorteio no qual está trabalhando em seu projeto sem criar contratos. Mas você também pode criar os contratos com base no mesmo desenho, para poder usá-los de maneiras diferentes. No entanto, esse tiguan especial está realmente focado nas construções Portanto, cada um dos níveis é realmente usado para criar os objetos, enquanto o contrato realmente colocará os níveis juntos. Agora, ao mesmo tempo, existem algumas opções que permitirão gerenciar os contratos. E isso ocorre porque você pode fazer um contrato em um dos níveis em que está trabalhando. Você poderá criar novas categorias na guia para contratos específicos ou novas construções dentro de um uso específico O que também significa que você pode alugar os contratos e as categorias do seu projeto. Isso significa que você pode criar um contrato no qual tenha apenas a recepção de um prédio de escritórios ou no qual tenha apenas as paredes de cortina ou até mesmo as colunas E então você quer copiar esse contrato para um nível que já existe também. Você notará que esses são arquivos independentes dentro da pasta o Arc cria para um projeto. Independentemente da categoria, dependendo dos objetos que você está criando. Talvez você queira trabalhar com base nos níveis e, ao mesmo tempo, criar apenas algumas construções que podem ser adicionadas a níveis específicos, pois elas podem subir até o Agora, independentemente da maneira como você trabalha, uma vez que eles abram o contrato, você terá uma junta na qual poderá realmente trabalhar. O que significa que este é na verdade um desenho que é realmente criado e salvo em seu coração seco ou SD. Assim, você pode abrir esse desenho pesquisando por ele ou simplesmente usando a perna direita do mouse para clicar, diz Bring to Front. Toda vez que você adicionar o desenho, você não verá a alteração sendo aplicada, a menos que você traga este contrato para este sorteio. Porque o contrato é criado como um desenho independente. Então, o que você está fazendo é , na verdade, trazer a referência a esse desenho. Então, o que isso significa é que, se você adicionar o desenho, não verá a alteração no contrato. Para atualizar a construção, você precisará ver o desenho antes de fechá-lo. E isso porque você não poderá ver as mudanças que não são seguras no projeto. Porque, como você lembra, esses são arquivos independentes dentro da pasta, o Att avalia seu projeto, independentemente da categoria. E uma vez que os arquivos estejam seguros e fechados, você verá que há uma janela com as opções para que você saiba que você pode realmente comparar o arquivo carregado neste projeto com o cofre mais recente. Como você pode ver, você pode usar o arquivo no qual você coloca os contratos para fazer isso. O que também significa que você pode usar outro desenho para fazer isso. Contanto que você não receba um erro do Atg. Agora, este permitirá que você altere as configurações com base em como você deseja mostrar os objetos que está comparando. Mas você também poderá ver as configurações e, ao mesmo tempo, terá opções para ativar e desativar a tela de comparação. Ao mesmo tempo, você pode usar os servidores para resumir e resumir as mudanças que foram feitas. Assim, você pode somar com o anterior ou pode somar com o próximo. Agora, quando terminar, basta clicar na marca verde para finalizar a comparação. Agora você pode até usar o controle C para ativar, mais uma vez, a comparação. Mas você também pode usar o controle para fazer as alterações mesmo que elas tenham sido feitas em outro desenho como um pecado rápido. Enquanto trabalhamos no projeto, também trabalharemos nas referências gerenciadas ou, mais especificamente, nas referências externas ao palete, pois essa permitirá que você diminua ou diminua as alterações que foram feitas no desenho ou, em outras palavras, na construção que você tem nesse desenho Além disso, isso permitirá que você veja que as construções que você cria podem realmente ser tratadas em um desenho como referência Agora, essa não é a única maneira pela qual você pode gerenciar uma referência em outro desenho. No entanto, essa é a maneira pela qual você pode atualizar facilmente um desenho que é usado como uma construção em outro desenho solo. Na verdade, isso é bem básico, mas pode ser confuso quando você começa a trabalhar nesta versão do sótão O mais importante é lembrar que uma construção cria um desenho em seu desenho rígido ou SSD e, ao mesmo tempo, você pode vincular a construção como referência a um desenho que está usando para ver todo o projeto Mas você também pode projetar quais níveis deseja em sua construção e até mesmo projetar se quiser que uma construção seja copiada para um nível específico O que é muito útil nos casos em que você está trabalhando. Arranha-céus que repetem a mesma planta várias 187. Criando exibições usando o Navegador de projeto: Nesta lição, mostrarei como você pode criar as visualizações que você pode usar para apresentar seu projeto. Para criar uma visualização, você precisará acessar a guia de visualização nesses dois paletes e selecionar as duas opções recomendadas para marcar uma visualização E depois de fazer isso, você verá uma janela com visualizações diferentes que você pode criar. E com isso em mente, você poderá adicionar uma vista geral, uma seção ou elevação, e até mesmo uma vista Se você escolher uma vista geral, que pode ser usada para uma planta baixa, você terá essa janela na qual poderá selecionar o nome da vista, a descrição, a categoria e o modelo. Você poderá selecionar esses valores ou propriedades para criar sua visualização. Agora, quando o clique se conectar, você precisará selecionar os níveis que usará, o que permitirá que você veja as construções disponíveis Assim, você pode selecionar os níveis e também as construções que deseja usar Porque, como você lembra, você pode copiar uma construção para um nível. E, ao mesmo tempo, cada construção é realmente criada com base nos níveis. Essa é a razão pela qual você pode copiar uma construção para um nível. Você pode usar isso nos casos em que você tem uma construção criada ou elementos que aparecerão em várias visualizações ou vários níveis. Agora, depois de criar a visualização, você verá que essa visualização aparecerá na guia e, se você alterar o nome da visualização, você verá. O ato exigirá que você atualize os arquivos na pasta do projeto, que significa que as visualizações criarão qualquer arquivo ou desenho O projeto poderá ser apresentado ou até mesmo editado apenas para uma visualização específica. Além disso, você deve saber que a visualização terá uma construção usando a mesma construção que foi usada para criar a exibição desta janela. Não só para você saber disso, mas também para escolher entre criar uma cópia ou criar uma cópia da referência existente. A primeira opção apenas recarregará a diferença, enquanto a outra criará uma cópia e também recarregará a referência Além disso, algo que você deve saber é que o nome do contrato não pode ser o mesmo nome da vista. E isso porque são arquivos individuais. Eles estão usando a mesma extensão de arquivo, o que significa que os desenhos de fótons não conseguirão separar esses arquivos O que também significa que eles não serão capazes de distinguir entre um e outro. O mesmo nome não carregará o contrato no projeto até que você altere o nome da visualização ou o nome do contrato. E para alterar o nome, basta selecionar uma vista ou construção e usar o mouse para abrir esse menu. Nesse menu, você poderá selecionar Recess Reading Nesse caso, vou mudar o nome depois de fechar os arquivos, porque enquanto os arquivos estão abertos, você não pode alterar o nome dos arquivos na pasta. O que também significa que você pode alterar o nome usando o Windows Explorer. Depois de fazer isso, você poderá ver a construção na visualização que eu criei por está na construção. Agora, isso ainda é um pouco confuso. Vou fazer isso mais uma vez quando chegarmos às planilhas para garantir que não haja confusão entre as visualizações e o uso das visualizações em comparação com os contratos, porque as vistas devem ser usadas nas planilhas. Com isso em mente, você poderá criar várias visualizações para seus desenhos. Portanto, se você tentar criar, por exemplo, uma seção, verá que pode selecionar uma categoria que eles já criaram nesta etapa. Portanto, com isso em mente, você pode criar várias categorias, mas também pode atribuir a visualização a categorias diferentes, desde que as visualizações estejam. Para criar novas categorias, basta usar o mouse para abrir esse menu. E então você pode selecionar a opção chamada Nova categoria. Depois de fazer isso, você poderá selecionar o nome da nova categoria. No entanto, você pode realmente fazer a mesma coisa usando o Windows Explorer. E isso ocorre porque essas são pastas que são realmente criadas na pasta criada quando você cria seu projeto . Além disso criada quando você cria seu projeto , você pode alterar a localização da visualização se a visualização tiver alguma alteração recente ou, em outras palavras, depois de fechar e salvar a visualização. Se quiser salvar as alterações, você pode clicar e rastrear a exibição em uma nova pasta. Como um sinal rápido, se você alterar a localização das vistas ou construções, a Lei mostrará essa janela para garantir que você altere corretamente o diretório dentro das pastas que estão sendo criadas Isso ocorre porque cada categoria que você cria é outra pasta, razão pela qual há um ícone de pasta ao lado do nome da categoria. Vou criar uma elevação usando essa janela. Ao fazer isso, você verá e, para criar essa visualização, basta selecionar o nome, o que significa que a descrição é realmente opcional. Mas, além disso , você poderá ver também a categoria da visualização , o modelo de treinamento e o nome de arquivo padrão. Esse é apenas um nome temporário para o arquivo. Depois de clicar em Avançar, você poderá selecionar os níveis que deseja incluir na exibição. Depois disso, você só precisa selecionar as construções que são criadas nesses níveis que significa que aqui, você só poderá ver as construções que foram criadas por nós nesses níveis Depois de clicar em Avançar, você notará, e agora a visualização mostrará nesta paleta de ferramentas que, o mais importante, nesta paleta de ferramentas que, o mais importante, você poderá mover essa visualização para outra categoria que permitirá atualizar o projeto usando, mais uma vez, depois de criar essa elevação e também criar outra apenas para você ver como usar o categoria, mas também para que você veja mais uma vez como você cria uma visualização para seu projeto, bem como para que você perceba que essas visualizações estão crescendo para serem criadas pelos contratos. O que significa que você precisa dos níveis para criar as construções. E você precisa dos níveis e das construções para criar o. que significa que as visualizações usam tudo o que eu abordei até agora. Criar as visualizações é, na verdade, mas a questão o que você realmente faz com as visualizações antes de adicioná-las às planilhas? E isso pode ser feito simplesmente abrindo as visualizações. Depois de abrir as visualizações, você pode simplesmente usar o Q ou criar uma visualização dentro do projeto que representará o projeto da maneira que você quiser. que significa que você pode usar o modelo We e o VQ para fazer isso Além disso, se você usou outro arco pessoal, talvez tenha criado seu próprio uso personalizado, algo que você também pode fazer nesse arco pessoal ao longo do curso. Também vou mostrar como você pode criar suas próprias visualizações, porque elas ainda podem ser usadas ao trabalhar nas planilhas usando as visualizações que você cria, usando o gerente de projeto. Com isso em mente, você pode continuar fazendo alterações nos arquivos nos quais você usa o Q, ou em outras palavras, nos quais você criou as visualizações. Eles serão atualizados sobre o dreno em que você está trabalhando em todo o projeto. No entanto, se você realmente carregou as visualizações no projeto, precisará colocá-las novamente, a menos que queira criar uma cópia da visualização. O que significa que você poderá adicionar várias referências ao projeto. Além disso, você precisará usar as duas paletas, as alças e as referências do stan Mas você também poderá usar esse menu na parte de status. Mas também depois de fechar as visualizações, você pode até usar uma opção que você tem na etapa para encaminhar o projeto. Tudo pode estar onde deveria estar, mas também todas as visualizações e construções são realmente atualizadas no desenho e nas pastas Como você pode editar a pasta externa, Act. Toda vez que você abrir o projeto, você poderá referenciar o projeto ou, em outras palavras, referir as mudanças que você fez fora de Arochi Mas você também tem uma opção chamada gerar visualização que fará algo muito semelhante, mas apenas para as visualizações do arquivo que eles estão usando para criar a visualização. Agora, como você só tem uma referência por visualização, você pode realmente criar uma cópia se quiser, porque talvez queira usar a cópia para outra coisa. Na verdade, isso pode ser um pouco complicado primeiro, até você começar a trabalhar em seu próprio projeto. Isso é algo que eu também vou fazer ao longo do curso. Mas, o mais importante, isso é algo que vou recapitular ao trabalhar nas visualizações e também nas camadas que você pode criar com base na pessoa padrão nas vistas e planilhas que você pode criar para esse arco de versão ou, em outras palavras, com base no fluxo pretendido ao trabalhar em seus projetos 188. Gerenciando as visualizações usando o Navegador de projeto: Ao trabalhar em Ca, talvez seja necessário trabalhar nas referências enquanto trabalha em seu desenho. Se, por algum motivo, você realmente tiver uma referência que não foi usada ou que foi alterada recentemente, você poderá usar o botão direito do mouse para recarregá-la ou para ver se pode usá-la Cat informará o que acontece com as referências base em um nome que aparece ao lado do nome da referência. Dependendo disso, talvez seja necessário recarregar ou anexar uma referência Se você usar o anexo opcional, você terá essa janela para anexar uma referência externa. Agora, mais uma vez, não vou entrar em muitas etapas sobre como usar as referências, mas na verdade é importante que você saiba como carregar e anexar referências porque, em muitos casos você também usará essas referências ao criar visualizações, como criar visualizações, como elevações e seções do projeto As visualizações também criarão arquivos independentes, que significa que cada uma das visualizações que você pode ver usando essa paleta de ferramentas são, na verdade, arquivos que você pode encontrar Na foto criada para o projeto, você poderá editar as visualizações ou abrir os arquivos de forma independente, o que será muito útil nos casos em que você precise fazer alterações específicas em seu projeto. Vou apenas mostrar como você pode criar seções e elevações para seu projeto sem precisar criar uma visualização ou sem usar o Q em nenhuma das visualizações gerais que já foram criadas Na verdade, isso é muito fácil porque já temos um painel para fazer isso, e este é N, mais especificamente o painel do lote. Com isso, você pode criar uma elevação semelhante à seção e ao painel de elevação na guia inicial. No entanto, no painel que você encontra na guia de anotações, não é necessário criar um por vez Se você usar a elevação externa, poderá criar elevações com base em seu projeto, na vista atual, em um desenho de vista existente ou em um novo desenho de vista, dependendo de onde você está criando as vistas Nesse caso, a única opção que não ficará esmaecida é a exibição atual E, ao mesmo tempo, você verá que há algumas opções nessa janela que você pode realmente usar. Algo que você deve ter em mente é que as anotações serão criadas, independentemente de criarem visualizações ou não Que as opções disponíveis nessa janela dependerão de onde você deseja criar as visualizações. Se eu abrir essa visão, poderei usar mais uma vez esses dois argumentos para mostrar isso um pouco melhor. E isso ocorre porque você não está usando o desenho no qual está colocando os contratos, mas sim a visualização em si. Então, com isso em mente, você terá a mesma janela que você tem ao criar uma vista geral, uma elevação ou uma seção. Isso significa que o processo é praticamente o mesmo. Nesse caso, você descobrirá que essa opção cria as vistas já destinadas às planilhas, portanto, você não precisa entrar na visualização para criar uma visualização. Para modificar o V Q, entre outras coisas. Agora, depois que as vistas forem criadas, você também verá que o ritmo organizará as vistas com base em se as vistas criarão um novo desenho ou se estarão dentro do mesmo desenho e assim por diante. Mas você também poderá organizar essas visualizações nas pastas que já foram criadas no projeto. E, como assinante rápido, lembre-se de que você pode representar os arquivos do seu projeto e, ao mesmo tempo , como essa é uma visualização, você poderá abri-la para ver as visualizações criadas Mas você também poderá ver que , no arquivo, você tem o projeto que foi usado para criar essas visualizações. Essas opções mudarão a forma como os arquivos são criados , bem como outros. É importante que você saiba que o controle C na verdade não apaga as visualizações criadas porque elas já estão seguras em um arquivo independente Se quiser excluir essas visualizações, você precisará excluir o arquivo ou visualizações dentro do arquivo, bem como a notação Se eu escolher outra opção, como uma nova junção existente, você poderá selecionar a junção que deseja usar para criar as visualizações. Assim, você pode selecionar o desenho que você abriu para outro desenho que está sendo usado como vista. Portanto, isso é útil quando você já conhece a visualização ou, em outras palavras, o arquivo no qual deseja colocar essas visualizações. Assim, você pode continuar usando as visualizações criadas anteriormente com um método diferente ou pode apagá-las nos casos em que não quiser usá-las para apresentar seu projeto Além disso, essas visualizações não criam arquivos independentes porque são criadas em uma visualização existente. Assim, você pode criar visualizações diferentes em arquivos diferentes, o que significa que você também pode excluir as visualizações que não usará ao trabalhar no seu projeto. Além disso, isso significa que você pode organizar as visualizações porque os layouts permitem que você selecione o Podra que deseja usar Como outras versões do Treq, como mencionei antes, você pode realmente criar uma elevação por vez, que significa que você poderá criar apenas as elevações desejadas, mas também poderá criar elevações internas que talvez queira usar por E esses funcionarão praticamente da mesma maneira quando se trata de selecionar o projeto, o local e se eles vão criar e você ingressar ou não. Então, dependendo de suas escolhas, você obterá algo diferente. Agora, ao mesmo tempo, você terá uma referência ou, em outras palavras, um bloco que permitirá saber onde a elevação foi criada. Mas também permitirá que você coloque a notação para representar a elevação que foi criada em outra vista ou arquivo Você pode manter o arquivo que você vai usar para as plantas de piso no sentido que não terá as linhas criadas para a elevação, o que é a mesma coisa que acontece quando você cria várias elevações É muito importante que você tenha em mente onde você cria essas elevações. Ao usar essas ferramentas ou comandos, você precisará ter em mente as opções selecionadas ou, em outras palavras, as opções disponíveis ao mesmo tempo, usá-las. Porque, como você percebe, você pode selecionar junção para continuar criando as vistas na junção na qual as outras elevações estão sendo criadas Neste caso, vou usar o desenho de vista existente porque é praticamente o mesmo, exceto pelo fato de que você pode selecionar um desenho no qual deseja criar as vistas, que você pode realmente usar para selecionar o desenho atual. Portanto, você pode usar qualquer uma dessas duas opções para fazer o mesmo, dependendo do desenho do projeto em que está trabalhando. Além disso, uma vez que eles usem qualquer uma dessas opções para comandos de ferramentas, você precisará selecionar a linha que permitirá que você saiba a direção para a qual a elevação está realmente olhando. E então você seleciona o que deseja ver na elevação. Isso é um pouco diferente de usar a elevação externa, porque a elevação externa realmente faz isso por você porque cria as quatro elevações ao mesmo tempo Dito isso, você notará que pode criar uma seção como uma elevação. E antes de criar uma seção, fecharei todas as visualizações desnecessárias. E então vou abrir as referências externas para abrir as referências externas para mostrar que os arquivos que acabei fechar ainda estão carregados no projeto. Nesse caso, vou criar uma seção com uma cauda de folha. Ou, em outras palavras, uma seção que tem a representação que deve ser usada nas folhas para que você veja. Isso é criado desenhando uma linha que determinará para onde a seção vai. Em seguida, desenhe a extensão da seção que permitirá que você saiba o que a seção dirá, o que incluirá a direção. Como você pode notar, todas essas anotações serão desenhos e blocos que estão trabalhando juntos Você pode movê-los de forma independente ou também pode movê-los todos ao mesmo tempo. Outra coisa que você deve saber sobre as visualizações é que elas têm suas próprias anotações, como a que é colocada no momento em que você cria uma seção ou, em outras palavras, a marca de título “Ela e lugar” é a notação que aparece abaixo da elevação ou seção Embora a escala seja baseada na escala do desenho, por padrão, será a mesma escala, a menos que você a altere para criar um desenho com uma escala diferente. A alteração da escala será perceptível porque mudará o tamanho do desenho para ajustar a escala da elevação e da seção com base no desenho, algo que você pode realmente usar diretamente nas folhas. Essa é a maneira mais fácil de criar as visualizações do seu projeto. Ou, em outras palavras, essa é a maneira pretendida qual você cria as vistas que são usadas para as folhas, enquanto as outras elevações ou seções ainda podem ser usadas No entanto, talvez você queira usá-los para apresentar seu projeto ou para criar uma planilha que seja para a apresentação. Em vez de realmente usar essas visualizações para adicionar dimensões e notações e assim por diante Então, o que estou tentando dizer é que, na maioria dos casos, você criará uma visão geral. E, do ponto de vista geral, você realmente criará as seções de elevações e assim por diante Bem, as elevações e seções que você pode criar podem ser apenas para fins de apresentação. Porque, como você dirá ao longo deste curso, você também pode usar essa opção para criar uma perspectiva. 189. Criando um projeto base em um desenho Parte 1: Nas próximas aulas, vou criar um projeto usando o desenho. Ou, mais especificamente, usando o projeto principal do curso. E a razão pela qual vou fazer isso é porque, em alguns casos você pode precisar fazer algo assim. Mas também para usar esse projeto no resto do curso, em vez de criar esse projeto do zero, vou apenas criar os elementos que uso para o projeto com base no desenho, o que significa que vou criar os níveis e as construções que vou usar durante o resto do curso A primeira coisa que vou fazer é realmente abrir o Navigator do projeto para usar o mesmo arquivo que eu criei antes Isso pode ser uma fusão inicial, porque estou usando o arquivo que criei antes também usando o desenho. Nesse caso, quando estou realmente criando os arquivos dentro do projeto com base no desenho, uma das primeiras coisas que vou fazer é realmente alterar as informações básicas do projeto usando essa janela Depois de fazer isso, vou começar a trabalhar nas mudanças que precisarei fazer para tornar isso um pouco mais fácil. Isso ocorre principalmente porque existem alguns valores que não mudarão o desenho, mas que na verdade afetarão o projeto. Isso ocorre porque o projeto realmente usa níveis para determinar como as construções serão criadas, mas também onde as construções serão colocadas Vou usar como referência os elementos que já estão colocados no projeto para determinar os níveis do projeto. E como um formulário de inscrição rápida, você pode usar as propriedades dos elementos como referência para reunir mais informações sobre os elementos ou objetos que já estão colocados no desenho. Com isso em mente, vou continuar mudando um pouco mais os níveis restantes com base em objetos como o teto, algo que vou considerar. Em vez disso. Neste projeto, eu só preciso de dois níveis, e isso porque eu posso deixar a colocação dos telhados com base nesses níveis Não, esse é outro signatário rápido. Os níveis também são úteis porque você poderá usá-los para mudar a forma como você está destruindo, mesmo que a destruição não esteja realmente dentro do projeto E isso porque os desenhos do projeto estão abertos ao mesmo tempo. É isso que vou usar nos níveis para garantir que os objetos já estejam colocados no projeto, sejam realmente colocados de acordo com a área e o uso que eles têm no projeto. que significa que vou fazer alguns ajustes nas propriedades ou em alguns objetos que eles já colocaram neste projeto. Além de se lembrar, você também pode alterar a forma como visualiza o projeto Alterando a ordem dos elementos que são exibidos no projeto. Ou, em outras palavras, a prioridade dos diferentes elementos que eles representam em seu projeto. E, como um sinal rápido, você também pode alterar a forma como exibe a espessura da linha dos objetos que eles já colocaram no projeto. Para perceber, esses objetos são um pouco melhores. Tudo o que está sendo dito, vou apagar arquivos desnecessários dentro deste projeto Principalmente porque vou criar as pastas que vou usar ao longo deste curso, mas também porque vou criar as construções com base nas mudanças que fiz Então, isso significa, neste caso, que vou criar uma construção para o primeiro nível e para o segundo nível. Nesse caso, os contratos ficarão vazios porque eu não atribuí nada a esses contratos. A próxima coisa que vou fazer é realmente criar as construções que vou usar neste projeto e que vou usar neste projeto 190. Criando um projeto base em um desenho Parte 2: E nesta lição, continuarei com o projeto adicionando os objetos às outras construções. Em vez de usar copiar e colar, vou simplesmente usar esse menu para salvar esse desenho como um contrato, que na verdade é diferente do que eu fazia antes. O que isso significa é que você realmente tem mais de uma maneira de criar as construções. Nesse caso, eu já tenho o desenho. Criar as construções é, na verdade mais fácil com essa opção, porque você não precisa se preocupar em copiar e colar todos os elementos de um desenho dentro da Como assinante rápido, você também pode usar essas legendas para renomear os arquivos que eles já estão usando no projeto No entanto, você deve ter em mente que esses arquivos não podem ser abertos ou, em outras palavras, há arquivos armazenados na pasta classificada para o seu projeto neste caso, e usando apenas dois níveis posso simplesmente usar outra opção neste menu que me permitirá copiar este contrato para outro nível. O que significa que poderei copiar esse contrato para os níveis que já foram criados. Agora, neste caso, vou selecionar os dois níveis para garantir que os dois níveis foram criados anteriormente. Outra razão pela qual fiz isso é para que eu possa alterar as propriedades dos elementos com base nos níveis. que significa que cultivar a cinza constrói, paga uns aos outros níveis e depende do tamanho e da complexidade do seu projeto. Você pode precisar de várias construções para finalidades diferentes. Como um sinal rápido, os contratos e os desenhos serão um pouco diferentes porque algumas das coisas que você pode fazer em um desenho não são necessárias ao usar os contratos. Então, neste caso, você verá que vou fazer algumas alterações com base no fato de que estou usando apenas um dos níveis. 12 O centro para você notar é que os contratos também mudam a forma como você cria os objetos do seu projeto. Porque esses contratos podem ser criados dependendo da aparência do projeto. É por isso que você pode criar o exterior do seu projeto como uma construção única. E depois de fazer isso, também vou analisar os elementos desnecessários desse contrato. Como criei dois níveis e dois contratos, vou fazer a mesma coisa no segundo nível, ou em outras palavras, com o segundo contrato. Na segunda construção, será um pouco diferente porque, nesse caso, não passará de zero para o nível um. que significa que, neste caso, ele vai do nível um ao telhado em um lembrete de tijolos, já que eu crio apenas duas construções e coloco o telhado com base no nível ou em qualquer outra palavra, e coloco os telhados com base na placa Também. Algo que você notará é que os elementos que eles precisam uma mangueira ainda usarão uma subreferência A mangueira, embora o hospedeiro ainda possa usar o nível para alterar a elevação. Então, neste caso, vou apenas adicionar uma destruição usando uma subreferência, o 00 como um sinal rápido. Na verdade, você pode fazer isso de duas maneiras diferentes. Uma delas é simplesmente alterar as propriedades desses elementos com base no nível zero ou, em outras palavras, no solo. E a outra é mover os elementos para que eles usem como referência o nível zero ou, em outras palavras, o nível do solo. Nesse caso, o que vou fazer é, na verdade, usado em outro nível de palavra como referência para esses objetos de elementos. Isso ocorre porque você pode realmente mudar, mas o 00 será baseado nos níveis do projeto. Como mencionei antes, você pode realmente fazer isso de qualquer maneira. Agora, isso pode ser confuso quando você realmente faz isso pela primeira vez No entanto, ao criar seus projetos usando o Arrogate, você notará que eles criarão seus níveis e suas construções desde o início, quando você estiver criando um projeto no Arrogate da forma como ele foi planejado Além disso, se você estiver trabalhando em um projeto criado desde o início, a melhor coisa a fazer é criar os contratos com base no nível em que os contratos serão colocados. Isso ocorre principalmente porque as visualizações levarão em consideração os níveis do projeto. Na verdade, é mais fácil criar as construções com base nos níveis, especialmente nos níveis de projetos maiores ou quando você está criando um novo projeto sem ter nenhum sorteio desde o início Depois de terminar isso, vou mostrar o que acontece quando você cria os contratos da maneira que eu fiz, adicionando esses contratos ao desenho. Como assinante rápido, você notará que os contratos manterão sua posição com base nos níveis que eu uso ao criar os contratos Mesmo que eles sejam colocados com base no posicionamento do desenho ou, em outras palavras, forma como o desenho foi criado. Além de assinar rapidamente, você notará que tem mais de uma maneira de colocar esses contratos no projeto Então, você notará que poderá colocar esses contratos como referências, mas também como blocos. E você notará também a forma como substitui as construções, vai para o Rmment, o que você pode fazer com as construções dentro dos drenos. Agora, tudo já foi dito, você realmente precisa criar um desenho para seus contratos. O que significa que naqueles que você criou, os contratos que você precisa criar permitirão que você visualize as construções que você está criando para o seu projeto Vou criar uma visualização para esses contratos porque esse desenho não foi criado como um projeto. Em outras palavras, preciso criar um arquivo independente no qual eu possa colocar as construções que acabei de criar Isso significa que vou excluir os arquivos desnecessários, principalmente porque esses arquivos também foram criados como exemplo . Vou me certificar de que preciso separar visualizações de ambas as construções porque nesta versão arrogada, você realmente precisa garantir que seus arquivos estejam organizados ao criar as Até este ponto, você deve ter notado que trabalhar com os projetos é muito semelhante a trabalhar com as referências na versão padrão em, embora possa ser um pouco mais confuso ao criar um projeto pela primeira vez 191. Criando um projeto base em um desenho Parte 3: Agora, nesta lição, não vou fazer nada muito específico porque os arquivos necessários já foram criados. O que eu realmente vou fazer é editar as construções dependendo do design, que significa que vou alterar as propriedades com base nos níveis Agora, um sinal rápido, os níveis criados são baseados na agitação. Estou fazendo ajustes nos assuntos com base na permanência do projeto. Por isso, também vou me certificar de que ambas as construções tenham os elementos necessários, que significa que também vou copiar e colar os elementos Você notará que pode mudar isso de um lado para o outro nos níveis que deseja usar para resolver o problema. No entanto, esse nível não mudará o posicionamento dos furos porque a mangueira ainda está colocada com base no 00. Você precisará ter em mente que esses níveis são realmente usados como referência para o posicionamento das construções. é a razão pela qual o Ws usa esses níveis como referência para determinar o posicionamento de cada uma para determinar o posicionamento de das construções ao criar uma visualização E, como um sinal rápido, se você estiver selecionando vários elementos ao mesmo tempo, poderá usar essa janela para alterar sua seleção. O que significa que você pode decidir qual elemento realmente deseja selecionar. O que está nesta janela, Nasa permite que você selecione vários elementos em seu projeto ao mesmo tempo. Assim, você pode economizar um pouco de tempo ao editar as propriedades dos objetos já colocados no seu projeto. Como assinante rápido, você pode usar copiar, recortar e colar para alterar os elementos que foram criados em outro desenho ou contrato O que significa que você pode adicionar os contratos como normalmente faríamos. Também. Algo que você deve notar é que a aparência de alguns dos elementos , na verdade permitirá que você os selecione com um pouco mais de facilidade. Mas também pode parecer que alguns dos elementos não estavam lá. O teto é um elemento ou objeto que só aparecerá quando você precisar verificar se eles estão selecionando esse elemento antes de editá-lo ou movê-lo para outro lugar. E, por fim, lembre-se de que você pode alterar o estilo visual nos casos em que não consegue ver objetos como o teto Depois de editar um pouco mais as duas construções, mostrarei o resultado neste desenho pois dessa forma você poderá ver se o resultado é o mesmo Essa é uma palavra rápida. Lembre-se de que você pode alterar o mooview para ajustar os objetos um pouco mais facilmente, mas também pode usar as referências para editar os objetos sem precisar alterar o filme Eu vou adicionar essa escada dentro deste projeto. No entanto, vou editar essa escada não apenas quando se trata das propriedades, mas também de como ela será colocada no projeto O que significa que vou adicionar um projeto baseado nisso. Então, vou fazer algumas mudanças no contrato deles, mas também neste. Então, com isso em mente, você verá como certas coisas serão diferentes quando você já tiver uma ideia do seu design. Pelo que você se lembra, você sempre pode alterar o plano da copa global para mudar a forma como você será o sorteio. Mas também permitirá que você veja um pouco melhor os elementos que você pode querer adicionar. que Suponho você note que você pode usar as propriedades para adicionar os diferentes elementos que você colocou no projeto com base em outros elementos. Nesse caso, vou adicionar essas paredes, não apenas no que diz respeito às propriedades, mas também no que diz respeito à extensão dessas paredes, a fim ajustar a aparência delas . E também, algo que vou fazer depois de fazer algumas outras mudanças. Na verdade, é garantir que essas alterações sejam aplicadas ao desenho. que significa que continuarei editando a junção com base nas alterações na construção, o que não é realmente necessário porque você pode criar um desenho com todos os contratos ao mesmo tempo. Se você não criou um projeto com base em um desenho existente , existem muitos avisos nas escadas que significa que as mudanças que você pode fazer nas escadas são muito limitadas ao editar os componentes e tornam essa escada O que significa que as mudanças que você pode fazer nas escadas são muito limitadas ao editar os componentes e tornam essa escada uma assinatura rápida. adicionar um objeto como essa escada, você verá que não há outras propriedades que você pode alterar nessa escada da maneira que deseja Para tornar isso um pouco mais fácil, você pode simplesmente transformar essa escada em um cliente Se você tiver algum aviso, pode simplesmente fazer isso para alterar a forma como eles serão editados nesta agitação a partir de agora Agora, isso é algo que você não precisará fazer em muitos casos diferentes; no entanto, é algo que você precisará fazer se precisar uma escada que tenha muito mais liberdade no design Ou, em outras palavras, é mais parecido com a forma como você cria e edita essas escadas em outra ameaça, a parte superior. Suponho que algo que pode ser confuso seja a estrutura de arame E isso ocorre porque a estrutura de arame não permite que você saiba o que está selecionando primeiro. Essa é uma das razões pelas quais as construções são úteis na criação de um projeto complexo Ou, em outras palavras, você é capaz de trabalhar em uma parte individual do seu projeto, apenas sistematizando a consciência. Então, com tudo isso dito, você pode notar que, até agora, tudo permanece praticamente um padrão. 192. Criando um projeto base em um desenho Parte 4: Agora, nesta lição, o que vou fazer, é simplesmente criar as visualizações que podem ser criadas para este projeto, a fim de mostrar um pouco melhor a diferença entre as diferentes maneiras pelas quais você pode criar as visualizações. Isso ocorre porque você pode criar vistas que eu uso e especificamente para as planilhas, enquanto você pode criar vistas que são usadas principalmente como uma representação do projeto. Agora, isso realmente significa que você pode selecionar entre as diferentes representações que você pode usar. A maneira como você criará as visualizações com base na permissão do seu projeto está sendo dita. A partir disso, você também pode criar vistas com base no painel de seções e elevações Então, com isso em mente, você pode perceber como as visualizações serão diferentes dependendo do que você deseja fazer. Nesta parte do exercício, vou apenas criar visualizações dentro da destruição Depois de fazer isso, você verá que nenhuma visualização adicional foi criada. que significa que essas vistas foram, na verdade adicionadas à destruição como objetos independentes, o que as torna muito semelhantes aos grupos que você pode colocar em seu desenho No entanto, você verá que pode criar uma visualização apenas para os contratos. O que significa que você pode criar as principais visualizações do seu projeto por meio de contratos existentes. Nasa Sino, você verá que as disputas criam camadas adicionais Mas, mais importante do que agora, essas camadas também são organizadas com base nos níveis do seu projeto. Quanto às multas, eles podem excluir os bancos e suas anotações como você normalmente faria, porque esses bancos também criam um sorteio eles podem excluir os bancos e suas anotações como você normalmente faria, porque esses bancos também criam um sorteio. Como você pode notar as elevações que você pode criar são basicamente uma sequência que você pode criar no painel de seção e elevação No entanto, a apresentação será diferente. A razão pela qual vai ser diferente é porque um deles é tratado como um desenho, enquanto o outro é tratado quase como um pepardo É por isso que eles também criam arquivos independentes. Dependendo do que você deseja fazer com seu projeto, você poderá ter diferentes opções e ferramentas que você pode usar. Como um sinal rápido de que você pode escolher onde deseja criar essas visualizações. que significa que você pode selecionar se deseja colocar as vistas em um desenho que já foi criado forma independente em uma para as vistas. Isso também é importante que você saiba, pois a complexidade do desenho também determina o desempenho de G, que é uma das razões pelas quais esse rebocador também cria a fase e as construções dos projetos Em projetos grandes, as construções se tornam mais úteis porque você não precisa abrir o projeto inteiro como faria se tudo fosse criado em uma única junção Mas também, como você deve ter notado, isso também é muito útil na criação de projetos que serão usados posteriormente para adicionar elementos de outras especialidades O que está sendo dito. Vou continuar com as outras vistas que podem ser criadas para que você veja como adicionar essas vistas depois de fazer algumas alterações no desenho. Isso tem medo de que essas visualizações possam realmente ser atualizadas com base em certas mudanças que você pode fazer em seu projeto. Essas visualizações permitirão que você atualize as camadas que estão sendo usadas atualmente em seu projeto. O que será muito útil porque você pode realmente criar visualizações nas quais habilita o Sable e camadas específicas Isso ocorre porque essas visualizações não serão atualizadas automaticamente. Na verdade, os Les podem se tornar muito úteis, dependendo do design ou das opções que estão apresentando. E agora eu vou apenas granular. Outra visão para este projeto. O que está nos contratos. E uma vez que eu tenha feito isso, você notará que eu posso simplesmente usar o modelo de tratado para criar uma visão baseada nos contratos que estão destruindo E, como você pode ver, o processo será praticamente o mesmo das elevações. No entanto, a visão como tal será diferente devido ao uso dessa visão. E uma despedida que você vai ver. Podemos selecionar mais uma vez onde você deseja criar essa estreia. Como outro sinal rápido dessas mudanças, limitam-se aos restaurantes em que essas elevações são colocadas O que é ainda mais importante porque, como você lembra, você pode criar todas as elevações e seções do seu projeto em vistas ou desenhos independentes Portanto, tudo isso determinará não apenas a complexidade do projeto, mas também o tamanho do projeto em seu computador. Depois de fazer tudo isso, vou remover arquivos desnecessários antes de fazer algumas correções neste projeto, que significa que também vou usar a opção, o risco de página após fazer as alterações Então, com tudo isso dito, continuarei usando esse projeto pelo resto do curso para mostrar o que mais você pode fazer continuando com o projeto. 193. A ferramenta de texto de linha única ou comando: Agora continue com as curvas. Vou começar a mostrar como você pode criar as inovações começando primeiro com o texto. Então, a primeira coisa que vou mostrar é como você pode encontrar anotações. E Erica, você tem um painel de anotações na guia inicial no qual você pode encontrar todas as anotações básicas para o seu desenho. Mas você também tem uma guia de anotação que eu escolhi para as anotações aqui, você poderá encontrar um painel apenas para o texto. E dentro deste painel você encontrará as diferentes opções e circunstâncias de ferramentas que você pode usar para trabalhar com os textos e os principais que você vai encontrar R1 e interrompê-los. Então, usando esse menu suspenso, você poderá encontrar o texto de uma única linha e o texto de várias linhas. Como o nome indica, você pode escrever um texto de uma única linha e atacar com várias linhas. E vou começar com um texto de linha única, que é o básico porque é destinado apenas uma linha de texto, independentemente do tamanho. Agora, depois de usarem, você precisará determinar o posicionamento desse texto seguido pela altura do texto. No entanto, quando se trata de alta, você poderá usar uma linha de referência ou inserir um valor no teclado. E se você quiser usar o valor padrão, basta pressionar Enter no teclado para que você possa selecionar Próximo a rotação, os textos nano vão modificar a rotação pelo uso deles mais uma vez uma linha de referência para a palavra-chave. Assim, você pode ver que a textura é criada por padrão. E para finalizar os textos, basta clicar fora da área em que os textos estão. Só precisa pressionar Enter no teclado duas vezes. No entanto, é um Enter no teclado também significa que eles não usarão mais um texto de linha única para o nosso comando. Se você quiser continuar usando o texto de linha única para o nosso comando, basta clicar com o mouse em um espaço vazio no espaço do modelo para escrever, depois os próximos textos. E depois de avaliar o texto, veremos onde você pode alterar a camada que deseja usar para as pétalas de texto na paleta Propriedades que você verá lá. E esse defensor da pressão ou as camadas já estão atribuídas por padrão. No entanto, no caso dos textos, você não tem uma camada já criada. Assim, você pode usar uma camada padrão, que é onde as anotações, no entanto, você pode realmente criar um texto Mason, o Layer Properties Manager, que significa que você pode criar sua própria camada onde as propriedades desejadas, como o nome, essa cor, mas também outras propriedades, como a espessura da linha em uma camada retrógrada que você pode usar ao unir. Então, vou criar essa camada como normalmente faria com qualquer outra camada, o que significa que vou selecionar o nome, bem como a cor e as outras propriedades onde você puder selecione minha classificação de uma camada como, por exemplo, o idioma. Agora, depois de classificar a camada, vou apenas atribuir a camada, mas também o signatário cíclico, lembre-se também. Então, nessa pressão, Erica, você também tem uma opção que permite exibir a espessura da linha. Assim, você poderá mostrar a espessura da linha de todos os objetos dispostos a se unir. Agora também, quando você trabalha com um texto de linha única no domingo à noite, você será capaz de ver se você tentar criar um texto, o que várias linhas ou em outras palavras, pressione o botão teclado uma vez e , em seguida, digite a palavra-chave várias vezes antes de enviar Enter no teclado duas vezes. Para finalizar o imposto, você poderá dizer que o resultado são vários textos ou, em outras palavras, vários textos de linha única e espaço de memória. Essa é outra maneira de mostrar que esses textos só podem ser texto cinza para uma única linha. Essa é a razão pela qual pontuar texto de linha única. Agora lembre-se, você sempre pode alterar as propriedades dos textos que você está usando velhos tempos antes de escrever os textos pelo uso deles e as opções têm esses dois, Arkham e melhor. Então, usando o painel de texto, independentemente da maneira como você avalia os textos, você pode atribuir a camada que deseja usar energia fotovoltaica, digamos, como eles normalmente fazem com outros objetos, se você se juntar também. Ao avaliar o texto, veremos um menu suspenso específico que me permitirá selecionar, mas também digitar a rodovia quando usar. E a seleção será baseada nos valores que você usou para a altura do texto. Assim, você pode alterar o vírus HIV e interrompê-lo, mas também inserindo os valores diretamente na palavra-chave, o que significa que você pode modificar isso qualquer momento. Antes de colocar os textos. Então, como você percebe, alterar as propriedades do texto é realmente muito fácil quando eles usam um painel de texto ou as opções nos textos para argumentar, especialmente porque você tem acesso a essas propriedades. . A hora da flecha é um sinal rápido. Você pode usar Enter no teclado ao escrever um texto para separar os textos. Mas também, como você se lembra, se você tentar criar um texto de várias linhas usando Enter, você estará criando mais de um imposto ao mesmo tempo. Dessa forma, você pode economizar um pouco de tempo ao criar vários textos usando o texto de linha única para nosso comando apenas uma vez. Mais uma vez, depois de terminar o texto, você sempre poderá alterar a camada com base no painel de camadas na guia inicial. Mas também, você pode atribuir uma camada padrão definida, a camada que você deseja atribuir ao tX. E é por isso que, ao trabalhar com um texto de uma única linha, veremos que há outra maneira ou outro lugar em que você pode encontrar a camada atribuída aos textos. Então, enquanto o texto ainda está selecionado, vamos dizer lá no painel de texto, você também tem um idiota para alterar os efeitos da camada, o que significa que você pode ver que o x, mas também você deve ter notado que, por padrão, isso está definido para usar a camada atual. Então, depois de usar uma camada, você poderá usar essa armadilha. Mas também se você não estiver selecionando nada, você pode usar a camada atual ou simplesmente alterar a camada padrão dois ou camada de sua escolha, que neste caso será a camada que eu criado apenas para os textos. E se ele vai ser capaz de escrever no texto que já está usando por padrão, a camada que eu criei apenas para o vértice. Isso economiza um pouco de tempo quando se trata de selecionar a camada que você deseja atribuir aos textos. E também como um signatário rápido, lembre-se de que você também pode alterar o estilo que deseja usar para os textos simplesmente usando este menu suspenso no painel de texto. Agora, ao mesmo tempo, você verá que eles estão no topo da camada. Você tem uma opção chamada escala, que permitirá que você altere a escala da junta e, além de ficar para você notar, é que, por padrão, você não pode usar isso opção porque esses substratos são compatíveis com textos anotativos. Então, a primeira coisa que vou mudar são esses textos de auditoria de blocos para um padrão pouco atraente, você será capaz de alterar a escala dos textos determinando a referência ou ponto de origem será usado para modificar os textos, mas também selecionando o valor que você deseja usar para alterar a escala. Agora, esse valor funcionará praticamente da mesma forma o valor da entrada por escala de domingo para recomendar. Isso significa que você pode até usar a ferramenta de escala ou um comando para alterar a escala dos textos. Como isso é um pouco mais conveniente porque você pode até modificar de onde deseja editar a escala. Ou, em outras palavras, o ponto de referência será usado para alterar a escala. Agora, como mencionei antes, você pode alterar a qualquer momento as propriedades do texto. Assim, você pode alterar essas propriedades. No entanto, E1, a fim de fazer com que os textos se comportem e tenham a aparência que eles querem. Então, com tudo isso significa trabalhar com um único técnico de luz e menos pressão. Erica é bem intuitiva. Considere o software de análise e IA certo que não se destina a essa finalidade. Assim, você pode evitar escrever o texto em outro software. No entanto, algo para você saber é que você pode realmente usar copiar e colar ao editar o texto. Isso significa que você pode copiar textos criados em outro software e depois colá-los dentro do texto de uma única linha. No entanto, o resultado será que todos os textos serão copiados em uma única linha. Portanto, isso só será útil para textos. Existe realmente uma intenção para uma única linha. 194. Edite o texto usando o painel de texto: Nesta lição, mostrarei quais outras opções você pode encontrar ao enviar um painel de texto? Mas o mais importante, quais opções você também pode usar meu gradiente, o texto para você juntar, como por exemplo, no resumo ou dois argumentos chamados justificar. Agora, essa opção permitirá que você selecione entre diferentes opções que você pode realmente usar para uma justificativa dos textos. Quer dizer, talvez você possa selecionar entre todas essas suposições para determinar que deseja justificar o texto. E a primeira coisa que você notará é que essa opção pode realmente alterar os controles que você tem nos textos. No entanto, nesse caso, esses controles não alterarão a aparência ou os textos. Isso também. Você verá que os mais fáceis entender, nosso espelho esquerdo, central e direito Nosso, você encontrará algumas outras opções que são um pouco diferentes. Então, apenas aquele que é a linha colorida. No entanto, você encontrará outra opção painel de texto que realmente alinha o texto. Portanto, se eu usar o alinhamento de texto para recomendar, poderei alinhar o texto por referência de célula acinar outros textos, o que é um pouco diferente da suposição sobre a justificativa, porque o opção alinhada nas opções de justificação são para os textos, mas não realmente para o objeto. Então, em outras palavras, esses textos são as palavras, enquanto o objeto é o objeto que engloba esse texto. Assim, você pode escolher mais opções de justificativa para ver a diferença entre uma e outra. Porque todos eles são um pouco diferentes um do outro. Ao mesmo tempo, você verá que os controles e os textos mudarão a os textos mudarão a justificativa de penalidade que você escolher, que também significa que o comportamento que x é vai mudar um pouco com base nesses controles. Portanto, a justificativa da penalidade de que os controles farão algo um pouco diferente nos textos. Portanto, a justificativa que você envia a eles é muito útil, liderada agora pelo resultado que você deseja obter ao criar um texto. medida em que você tem uma opção básica ou recomendar , isso permitirá que você verifique a ortografia. Agora, se você verificar a ortografia, poderá verificar a ortografia em todo o desenho no momento em que clicar em uma estrela. Agora, ao mesmo tempo, a ortografia é baseada em dicionários nos quais você pode modificar qualquer ganho que você ingressar, você poderá usar opções como as sugestões, mas também poderá selecionar aquele dicionário que você deseja usar. Agora, ao mesmo tempo, já que este é um arquivo anexado ou, em outras palavras, ao seu desenho. Você pode ver a extensão, mas também poderá gerenciar o dicionário que está usando. Então, em outras palavras, você terá opções para importar, também para criar um novo dicionário também. Vamos adicionar e remover. Agora também. Como você pode verificar a ortografia, é possível encontrar palavras específicas ao usar a opção chamada fine. Mas, ao mesmo tempo, depois usar a opção chamada fine, clicando neste ícone ou clicando em Enter no teclado. Depois de escrever nesta caixa de texto, você poderá usar a janela Localizar e Substituir para encontrar os textos dentro de sua junção. que significa que você poderá usar esta janela junto com as outras opções, como Phi onde anunciar um centro rápido que eles encontram e substituem a janela é de repente você pode abrir usando outros painéis, o que significa que essa não é uma opção padrão que você pode usar enquanto trabalha em sua união porque existem outras ferramentas ou comandos, mas também usa os textos, como vou mostrar a você durante todo o curso. Mas também as outras opções que você pode usar, como, por exemplo, assumindo resultado destacado, seleção cinza definida a partir de realçado ou em outras palavras no texto destacado. E também criar um conjunto de seleção que se aplica a todos os textos. Com isso em mente, você é capaz de determinar onde foi encontrar dentro de suas articulações. Mas você também terá opções adicionais para tornar isso um pouco mais específico. Mas, ao mesmo tempo, como você poderá encontrar os textos, lembre-se de que haverá uma opção para substituir os textos. Assim, você poderá substituir os textos que você selecionar o olho também usando esta janela, que está enviando que você pode reverter simplesmente usando Control-C. Agora, como você percebe, já que talvez seja necessário encontrar e substituir vários textos em uma única junção, você encontrará opções diferentes, você encontrará opções diferentes, não apenas para encontrar as espirais de texto , a fim de substituir o texto, o que significa que você poderá substituir apenas uma tag em vários textos com base na sua seleção. Mas você também poderá substituir todos os textos dentro da sua associação, se quiser. Portanto, isso será muito útil caso você precise atualizar seu desenho. Agora também, ao lado da opção de recomendar, para verificar a ortografia, você tem uma armadilha para selecionar o estilo que deseja usar, mas também para gerenciar esse texto estilos. Ou, em outras palavras, os estilos que você pode usar nos textos ao trabalhar em que você se junta, você será capaz de criar um novo estilo. Mas também você pode realmente ver a diferença entre os dois estilos padrão que você tem ao criar sua união, que é o fato de que eles não são, que ele definiu verificar onde diz Outra dica enquanto o padrão não. E então isso habilita a opção sable e adicional que é chamada camada de orientação de correspondência de textos, que está enviando para lá, vamos cobrir também depois de cobrirmos o layout. No entanto, as opções básicas que você encontrará são praticamente as mesmas opções que você tem em outros softwares que eles usam para escrever fx. Apenas por exemplo, o nome do telefone, o tamanho do telefone, mas também alguns efeitos. Então, de cabeça para baixo. E para aplicar as alterações, basta clicar em Ok, e nesta janela, e se elas mudarem não foram aplicadas, só precisa ter certeza de que o estilo que você deseja usar detecta o objeto que você está selecionando um sistema que ele está editando. Agora, ao usar essa janela, você poderá perceber que pode criar um texto que parece um pouco diferente qualquer texto padrão por essencialmente efeitos. Mas, o mais importante, você pode realmente usar esses efeitos para economizar um pouco de espaço ao enviar um texto, graças ao fator largura, que também ajudará você a fazê-lo ataca um pouco mais interessante com efeitos como o ângulo também. Você pode modificar os textos ainda mais alterando o fator esposa e o ângulo do objeto. Então, como você percebe, o ângulo do objeto mudará o ângulo do objeto, enquanto o fator de largura determinará quanto o peso será dimensionado com base no tamanho original, vamos usar nos textos. E, ao mesmo tempo, você também pode modificar a altura dessa janela. E como mencionei antes, se você tiver algum problema ao atualizar os textos, trechos ou gostar de um estilo diferente. Em seguida, selecione mais uma vez, o estilo que você está editando. Um rápido login. Alterar o estilo que você deseja usar vértice não mudará os controles. No entanto, os textos hieráticos serão baseados na justificativa de que textos ou em outras palavras, então você diz que leva será baseado na justificativa que é atribuída aos textos. E nesta medida agregada. Isso é muito importante porque, como lembramos, as unidades que são usadas por padrão ou milímetros. Portanto, o valor da altura usará o formato selecionado dentro das unidades. Portanto, você precisa alterar a altura levando isso em consideração também. Dentro dessa janela, você verá como o previa, o que permitirá que você diga antes de fechar esta janela, luz muda nessas propriedades. Agora, neste caso, vou mudar esses valores um pouco mais. Mas também para mostrar as mudanças que você pode fazer. No entanto, no final, vou retornar tudo de volta ao padrão para evitar confusões ao mostrar uma maneira diferente pela qual você pode abrir o látex nessa janela. Então, se você for para este ícone e o painel de texto, você poderá abrir essa janela lá também, você poderá usar esta janela, que, como mencionei antes, você pode realmente usar para crie qualquer estilo para os textos. E dentro desta janela, você será capaz de dizer, que é tau isso realmente ocorrendo. Ou em outras palavras, nós apenas o estilo é definido por padrão ao criar o OPEX. E também, você poderá usar essa janela para modificar os textos que eles desejam criar. Dispersão, agregado. Algo para você notar é que você tem vários estilos diferentes aqui que você pode usar imediatamente. O que significa que, dependendo do seu país ou região, você pode querer usar como referência um desses estilos. Agora, então outra inscrição rápida. Se você quiser excluir esse estilo, você precisa ter certeza de que esse tau não é citoesqueleto ou, caso contrário, eles são compartilhados, a crença será desativada. Então, como você percebe, modificar esse estilo é realmente muito fácil porque a maioria deles é bastante padrão em qualquer outro software que você possa ter usado para escrever quaisquer efeitos. Agora vamos mudar os valores que estão usando esse estilo. Você notará que os controles nos textos não vão mudar. Mas lembre-se também de que, se as alterações que você fizer não forem aplicadas imediatamente, você poderá selecionar o texto. E enquanto o imposto é selecionado, você pode usar o painel de texto ou meu especificamente o trabalho realizado eles usam para selecionar o estilo que você deseja usar para o texto. Assim, você pode mudar para um estilo diferente e , em seguida, selecionar o estilo que você realmente deseja usar. Agora, por último, mas não menos importante, quando você envia essa pressão, Erica, você pode encontrar algumas diferenças. Quando você envia um texto, como, por exemplo, os controles, eles não têm os textos porque esses controles realmente alteram a aparência ou os textos. Então, você encontrará algumas diferenças ao usar essa pressão, Erica, em comparação com o agregado de medida padrão. 195. A ferramenta de texto Multiline ou comando: E agora vou mostrar os outros textos que eles podem criar com base no painel de texto ou, em outras palavras, vou mostrar o texto de várias linhas. E como o nome indica, isso permitirá que você crie um texto para que você escreva não apenas linhas, mas também vários parágrafos ao desenhar, o que significa que você pode muito bem textos maiores como você normalmente faria em um software que eles usam para escrever sob textos. E ao mesmo tempo, ao colocar os textos, você realmente determina o limite da caixa que vai confinar os textos. E à primeira vista, enquanto escrevo este texto, veremos que a camada permanece a mesma que com os outros textos, assim como o estilo permanece como o último estilo que foi selecionado correndo como bem. Depois de colocar o hormônio dos textos especificamente e escrever no texto, veremos que somos capazes de escrever várias linhas. Mason Enter no teclado. E para terminar o texto, você pode simplesmente clicar em corridas fechar editor de texto. Você pode clicar fora desse texto para fazer o mesmo. E também você será capaz de ver que mais uma vez, eles começam lá é selecionado é o estilo anterior. Foram selecionados antes de usar o texto de várias linhas para recomendar Olá, senhor, imposto de mentalidade é maior. Agora será capaz de selecionar o texto para modificar o limite, sendo usados efeitos firmes, que, como você percebe, é praticamente o mesmo limite pode ter ao editar o texto e agora antes de continuar e vai estender que leva painel. Mas também vou pintar este painel para que você possa ver todas as opções e circunstâncias que você tem neste painel. E para habilitar os textos, basta clicar duas vezes com o botão esquerdo do mouse e os textos. E depois de fazer isso, você verá o que está alterando usando os controles, ou em outras palavras, a caixa padrão e também a régua usada para esse texto. E o que editar nos textos. Veremos que você pode usar o reembolso ou, mais especificamente guia do editor de texto para alterar o estilo do texto, que é algo que eles agregam também com Ladino por usando essa janela. E, ao mesmo tempo, você pode fazer todas as alterações usando este painel como Megan, essa é outra dica que é algo que você também pode fazer para editar o estilo do texto também. Você pode alterar a altura ou a base tributária e interrompê-las. Agora, ao mesmo tempo, se eu mudar a altura dos textos, você notará que a primeira coisa que você precisará ter é o texto selecionado. Você pode alterar a altura com base no estilo, mas também com base em perturbá-los também. Você verá que estamos editando o texto. Você também pode adicionar o limite que deseja usar para os textos. E depois de colocar os textos, você terá controles para editar o limite usado para o texto. Agora também, já que se trata de ataques e você também pode alterar o estilo do texto que deseja usar. Então você pode usar a janela do Texas para mudar o estilo. Mas isso agora vai mudar o limite. Há um sinal para este texto que você pode alterar R0 vezes, bem como de repente para você notar é que, se você selecionar o texto, poderá alterar o estilo do texto com base no painel de texto. . O que também significa que você pode usar esse disruptivo ou, mais especificamente, clicar onde diz Gerenciar têxteis. Eu gostaria de abrir o acesso aos dados nessa janela. Nós apenas lembramos que ele permitirá que você crie, mas também permitirá que você edite o estilo atual ou qualquer estilo que você deseja usar um novo desenho. E como uma nota lateral rápida, o Ramadã eles usam e a alça também permitirá que você atualize minhas mudanças que você faz nesse estilo. Você quer se inscrever em um texto? Agora, neste caso, também poderei mostrar que você pode alterar algumas outras opções, como a massa ou, em outras palavras, o plano de fundo, o que significa que você poderá usar isso janela, que é chamada de massa de fundo, para alterar a cor do plano de fundo. Mas você também poderá alterar os valores, bem como as dimensões da caixa que é usada para confinar o texto. Assim, você também pode obter resultados diferentes. Você sempre pode alterar a cor, mas também pode usar a opção chamada destruindo a cor de fundo, o que permitirá que você use a cor do fundo. Ou em outras palavras, você pode realmente usar a mesma cor que está sendo usada no espaço do modelo, que faz parte da interface do usuário que você pode modificar usando a janela de opções. Agora você sempre pode alterar essa cor em qualquer ponto enquanto eles usam a cor de fundo do desenho está desmarcada, que significa que você poderá usar essa armadilha para alterar a cor. Mas você também pode selecionar a cor até domingo, selecione Janela de cores. Assim, você será capaz de editar ocorrem na ONU, outros efeitos de fundo. Agora, ao mesmo tempo, você poderá usar a régua para modificar a estrutura do texto. Como uma nota lateral rápida, mostrarei mais tarde como você é capaz de formatar o texto, mas também como você é capaz de controlar o parágrafo. Como todo o tipo de texto que vamos ver, independentemente de qual recomendar inclui os textos, a substância permanecerá a mesma. Você poderá editar o texto da mesma forma que eles fazem em, por exemplo, uma tabela ou outro software que você possa ter usado, seja um sistema operacional Windows Linux da Apple. Agora, assim como você percebe ao escrever os textos, você poderá usar a barra de espaço, espaço intelectual que ocupa, que será afetado pelo uso dos controles que você tem para a primeira linha e o resto do parágrafo. Portanto, o controle que você tem na parte superior é para a mãe de primeira linha para controles que você tem na parte inferior para as linhas restantes, que significa que elas devem ser usadas em um parágrafo. No entanto, eles são muito diferentes do controle que você tem para determinar como você deseja usar a tecla Tab no teclado. Assinador rápido da Nasa, lembre-se de que você pode desfazer as alterações enquanto trabalha em sua junção simplesmente usando o Control-C. Assim, você poderá usar o Controle C para desfazer as alterações que você faz nos textos. Melhor também, já que isso é muito semelhante ao Microsoft Office, também é capaz de determinar que eles usam no toque Colar no ciclo, o que permitirá que você selecione como deseja usar essa guia quando se trata de se você quiser usar esquerda, centro, direita e decimal. Então, isso é algo que você pode querer experimentar em um lugar e atacar. Agora, em 1 segundo, você verá como os controles realmente mudam. Como você organiza os efeitos sem realmente usar a tecla Tab no teclado. Agora, o jeito que você e eles são colocando-os usando essa régua. Então, em vez de mover os controles, o uso, a fim de justificar o texto, capaz de clicar em qualquer lugar na régua em que você não tem nenhum desses controles. Para adicionar controles adicionais que você pode usar, para usar o toque Editar texto com base na régua, você poderá ver os que eu uso toque no teclado, mas com esses controles na régua e capaz determinar o que eu quero escrever enquanto trabalho com um texto. Portanto, essa é outra maneira de determinar como você deseja escrever um texto de várias linhas. Agora, se você quiser se livrar desses controles, precisará rastreá-los fora da régua. Então, vou apenas excluir esses controles, mas também vou apagar o texto. Agora, com tudo isso em mente, você pode realmente usar o Control C e o Control V da mesma maneira ao escrever efeitos em outro software, o que significa que você poderá criar decks em um software diferente e, em seguida, basta copiar e colar o texto em conjunto, que é algo que você pode fazer enquanto escreve os textos, está editando o texto. Portanto, isso será muito útil ao criar épicos, porque você será capaz de realmente criar os textos e editar o texto externo ou advogar. Mas, ao mesmo tempo, você poderá usar o texto ou as informações que eles já possuem para o agregado. Então, apenas por exemplo, informações técnicas no caso de uma construção. 196. Colocando as dimensões: Agora vou mostrar como você pode adicionar dimensões ao seu desenho. Mais uma vez, em vez de usar o painel de notação, vou até a guia de anotação para mostrar o Agora, no painel de dimensões, você encontrará ferramentas diferentes ou começará a dimensionar o desenho E o básico é aquele que se chama dimensão. Agora, a dimensão permitirá que você dimensione o objeto inteiro ou selecione referências para criar uma dimensão. Agora, para completar a dimensão, você precisa usar o botão esquerdo do mouse depois que a dimensão for criada. E você poderá ver o, poderá usar referências quando colocadas na dimensão, mas também para determinar como uma dimensão se relacionará com a outra. Nesse arco de porção, você poderá encontrar uma camada atribuída às dimensões no Ma ou, em outras palavras, no painel de camadas. O que significa que você pode realmente criar uma camada apenas para as dimensões. Você pode usar o painel de camadas para criar uma dimensão, como normalmente significaria, que você pode selecionar o ciclo para abrir o Gerenciador de propriedades de camadas. Como você se lembra, você pode usar esse painel para criar e editar as camadas selecionando ou editando as diferentes propriedades das camadas. Como, por exemplo, o nome, a cor, a linha, o tipo e a linha, dependendo do desenho que você está criando. Mas também na forma como você apresenta seus projetos na região do seu país. Você poderá criar uma camada que possa ser usada enquanto trabalha na junção Com isso em mente, vou finalizar essa camada e atribuir essa camada às dimensões que são criadas. Agora, as dimensões são muito importantes ao criar sua junção, porque você poderá ter, a todo momento, medidas que você pode realmente usar, seja, que você pode realmente fornecer a outras pessoas que verão sua junção, seja para engenharia de arquitetura e assim por diante. Além disso, fornece as informações que você pode realmente precisar ao continuar sua adesão Porque as mudanças que você pode fazer na camada afetarão a forma como a dimensão será representada, o que significa que isso mudará a forma como as dimensões aparecerão. Se você imprimir sua união. Além disso, lembre-se de que você pode realmente ver a linha que está sendo usada em seu desenho. Ao usar também a parte de status , você pode usar outra dimensão ou recomendar para continuar uma dimensão anterior. Isso permitirá que você evite escrever uma anotação por vez ao adicionar dimensões ao seu desenho Na verdade, você notará que, embora essas dimensões sejam criadas continuando a dimensão anterior, todas essas dimensões são independentes, uma da outra. que significa que você pode alterar a camada ou o posicionamento da dimensão sem alterar também as outras dimensões . Algo que você deve notar é que a dimensão do órgão é útil porque também reconhece a rotação do objeto. Ou, em outras palavras, ele criará uma dimensão alinhada ao objeto É um orguen muito intuitivo que você também pode usar a qualquer momento Existe outra opção que na verdade é muito semelhante e essa é chamada de linha de base A linha de base praticamente permite que você crie uma dimensão que cobrirá a dimensão anterior, mas ainda usando a mesma referência A segunda referência mudará para criar uma dimensão que também incluirá a extensão da dimensão anterior. Ou, em outras palavras, para ser um pouco maior que a anterior. Esse é muito útil em alguns casos e você deseja anotar objetos diferentes, mas ao mesmo tempo garantir que eles realmente usem a mesma referência para exibir dimensões ou distâncias da mesma Na verdade, isso é muito útil ao adicionar dimensões ao seu desenho. Agora, com tudo isso dito, você também notará que as dimensões se ajustarão às mudanças nas referências usadas para colocar as dimensões ou, em outras palavras, editar os objetos ainda será necessário, desde esses objetos não sejam uma corrida ou além do que o Qt poderá atualizar. Como você pode ver, as dimensões são pré-fáceis de criar, independentemente do objeto ou da junção em que você está trabalhando. 197. Usando as dimensões padrão: Nesta versão, você deve ter notado que o painel de dimensões é um pouco diferente do painel de dimensões que você tem na versão padrão da truta. E isso ocorre porque existem algumas ferramentas ou comandos que você não encontrará na versão padrão. Nesta lição, mostrarei apenas as dimensões padrão que você pode acinzar ou, em outras palavras, as dimensões que você também pode encontrar na versão padrão. Se você usou outra versão, notará que a única coisa que muda é onde você pode encontrar essas dimensões. O que isso significa é que a forma como essas dimensões funcionarão é praticamente a mesma. A dimensão linear vai apenas dimensionar o objeto usando o eixo x e o eixo y. Enquanto a dimensão alinhada dimensionará o objeto, independentemente de sua rotação O que significa que a dimensão alinhada será alinhada ao objeto Como o nome indica, a dimensão alinhada se alinhará ao objeto Você encontrará a dimensão angular para obter os ângulos entre dois objetos que você já tem. Na sua junção, você poderá ver a relação entre dois objetos com base no ângulo entre esses objetos Bem, você verá que também pode usar as dimensões padrão que usa nas organizações, o que significa que você poderá obter o raio e o diâmetro do Or , mas também os círculos Isso ocorre porque as organizações são segmentos dos círculos. Você precisa usar um diferente para recomendar para as organizações e os círculos Como um sinal rápido, você verá que a representação do diâmetro é um pouco diferente nesta versão Gates para você notar, pois eles poderão encontrar neste painel algumas dimensões que não encontrarão no mesmo painel da versão padrão. Agate verá que você pode optar por recomendar isso para marcar o centro do círculo, o que é realmente útil quando você também deseja uma representação visual do centro do círculo em uma representação visual do centro do círculo em seu projeto Há outra opção padrão que permitirá que você exiba as coordenadas de uma referência específica em seu projeto. Se você usar a ordenada para recomendar, poderá obter a coordenada dos pontos finais, das interseções e assim poderá obter a coordenada dos pontos finais, das por diante Mas o mais importante é que você poderá obter essas coordenadas com base na direção do mouse. Você notará que depende da direção do mouse. Você obterá o palex ou o valor Y, que é realmente útil ao criar o site do seu projeto Como você deve ter notado até agora, essas dimensões são úteis em muitos casos diferentes, principalmente porque você obtém informações específicas de objetos diferentes. Além disso, você poderá usar essa dimensão para saber onde os elementos do seu projeto estão colocados. que significa que eles poderão ver onde as construções estão colocadas e as diferentes junções que você pode criar para o seu projeto Outra informação que você pode obter dessas dimensões é o Arlen Se você vender como diz Arc Len, poderá ver o comprimento real do Arco como uma dimensão também poderá ver o comprimento real do Arco como uma dimensão . É importante que você saiba que eles também são capazes alterar a forma como as dimensões se relacionam umas com as outras. E isso ocorre porque você pode criar dimensões diferentes em pontos diferentes do seu projeto. O que significa que nem todas as dimensões podem estar espaçadas adequadamente Ou talvez você queira alterar o espaçamento com base em como deseja apresentar seu projeto ou unir Se você selecionar o espaçamento para recomendar, notará que poderá espaçar as dimensões com base em um pálido padrão, que também significa que você pode realmente usar um valor específico simplesmente usando a palavra-chave Em vez de usar a opção padrão, você pode simplesmente inserir o valor usando a palavra-chave como um sinal rápido. O pálido padrão é, na verdade baseado no tamanho padrão do texto, que significa que esse é um valor que já está definido E com isso dito, você notará que eles podem até mesmo usar isso para alinhar as dimensões Dito isso, essas ferramentas cumans serão muito úteis, embora sejam padrão em todas as versões de C. Porque todas as versões de C usam linhas para representar os projetos, razão pela qual C usa a mesma extensão, independentemente da versão que você está usando 198. As opções das dimensões: Agora, ao usar a dimensão dois ou o comando, você encontrará alguns controles que podem ser usados depois de selecionar essa dimensão. Assim, você poderá notar que os controles das dimensões modificarão a aparência da dimensão Peroso Isso permitirá que você modifique as referências que você está usando para criar a dimensão. O que significa que você poderá determinar onde a dimensão começará e onde terminará. Peroso, você terá alguns controles que permitirão que você faça mais algumas coisas Em vez de simplesmente usar a opção de alongamento, que é a opção padrão que você tem com os controles, você pode realmente selecionar a opção chamada dimensão contínua, que permitirá continuar a dimensão selecionando outras referências ao mesmo tempo. Você verá que isso também permitirá outra opção para esticar toda a dimensão, que também se aplica às dimensões conectadas. As dimensões conectadas podem, na verdade, se estender ao mesmo tempo. Agora, com isso em mente, em vez de criar uma dimensão que continuará, você pode realmente criar uma dimensão selecionando a opção chamada dimensão de linha de base, que permitirá criar esse tipo diferente de dimensão e, ao mesmo tempo todas as outras dimensões conectadas ainda serão consideradas um grupo E, como um rápido sinusite, uma vez que eles usem essa opção, você poderá ver quais dimensões são afetadas Porque as dimensões que serão afetadas exibirão os controles como se todos tivessem sido selecionados ao mesmo tempo. Agora, com tudo isso dito, você terá outra opção chamada flip arrow E essa será aplicada na dimensão selecionada. Mas, o mais importante, ele será aplicado com base no controle em que você o está usando. Portanto, embora existam opções que afetam toda a dimensão ou um grupo de dimensões, você verá que essa opção só funciona com base no controle que eles estão selecionando. E, mais uma vez, lembre-se de que você pode usar o controle para fazer as alterações que fez ao trabalhar nas dimensões. Agora, com tudo isso dito, se você passar o mouse, o controle que está no centro da dimensão, que é o usado para controlar o texto Você terá a opção de um alongamento, que é a opção a ser usada com esse controle. Mas além da opção de alongamento, você poderá usar outras opções, como a chamada mover com a linha de dimensão. Isso significa que você poderá mover o texto junto com a linha de dimensão. que significa que o texto manterá sua posição com base na linha de dimensão. Mas, ao mesmo tempo, você pode mover o texto individualmente da linha de dimensão. que também significa que você pode adicionar uma letra que permita representar a relação entre o texto e a dimensão. Ao mesmo tempo, você terá algumas opções para determinar a posição da dimensão, como, por exemplo, a chamada linha de dimensão acima. Você pode usar essa opção para manter o texto acima da linha de dimensão. E, ao mesmo tempo, você pode retornar a posição do texto ao padrão usando a opção padrão , chamada centralizar verticalmente Se você não gostar de nenhuma dessas alterações, sempre poderá usar uma opção chamada redefinir a posição do texto, que permitirá redefinir a posição do texto na linha de dimensão. Esses controles são muito úteis controlar como você deseja exibir a dimensão. 199. Criando um novo estilo: Ao colocar os elementos que você precisa para criar seu projeto. Você deve ter notado que o Kate tem seu próprio jeito de criar famílias ou componentes. E esse é o estilo. Os estilos são como os tipos de família que você pode criar no Reven Isso significa que você poderá criar tipos de família que permitirão alterar a estrutura e a aparência de determinados objetos que você pode criar em seu projeto. A maneira de criar esse estilo é selecionando um objeto que você já colocou em seu desenho ou projeto. E depois vá até onde diz estilo de edição. Quando você vai até onde diz estilo de edição, você notará que na verdade tem problemas com duas opções, uma chamada estilo de edição e a outra que estilo de edição e a outra se refere ao objeto que você está selecionando, o que significa que eles poderão editar os estilos com base no objeto que você está selecionando. Mas também, nem todos os objetos permitirão que você crie um estilo. E se você selecionar onde está escrito o estilo, você abrirá uma janela que faz referência ao objeto que você está selecionando , bem como ao estilo. Aqui, você poderá encontrar alguns tipos que podem ser usados para adicionar esse estilo. Se você fechar essa janela, verá que, usando a segunda opção de interrupção, abrirá o gerenciador de estilos Agora, o gerenciador de estilo realmente permite que você adicione todos esses blocos no desenho ou no projeto ao mesmo tempo. No entanto, neste caso, vai se concentrar na categoria do objeto selecionado para evitar confusão. Além disso, você notará que eles terão os blocos de defesa criados nesta categoria, bem como a mesma janela que você pode encontrar ao usar a primeira opção, o menu suspenso Você notará que essa janela é, na verdade, baseada nesta. Como o campo a ser observado é que, embora você possa adicionar informações ao estilo, você não poderá alterar o nome do estilo usando esse campo. Isso ocorre porque, na verdade, você tem opções adicionais para criar, esverdear e excluir os estilos Se eu selecionar o estilo, você verá que há uma opção de que o novo estilo, se eu selecionar diz novo estilo, criará um novo estilo. E isso é o mesmo que você pode fazer selecionando um estilo e, em seguida, selecionando a opção chamada de novo como um sinal rápido. Você também notará que, se abrir esse menu enquanto seleciona o estilo padrão, muitas das opções ficarão acinzentadas E isso ocorre porque o estilo padrão é aquele que é realmente usado como referência na criação. Os outros estilos não permitirão que você faça muitas alterações no estilo padrão. Como você pode criar um novo estilo, você também poderá recriar o estilo Além do uso de outras opções , como copiar e colar. Além disso, você pode excluir esse estilo selecionando onde diz varanda depois de selecionar o estilo que deseja excluir Agora, o que foi dito, você notará que os estilos que você criou não são atribuídos automaticamente. que significa que você precisará atribuir o estilo que está escolhendo antes de criar o objeto ou depois de criar os objetos. Isso significa que você poderá usar as propriedades para alterar o estilo que está usando. Antes de colocar um objeto ou depois de colocar o objeto, você poderá usar as propriedades para selecionar outro estilo que deseja usar em seu projeto de desenho, algo que também se aplicará a outros estilos. Você notará que pode usar as propriedades para alterar o estilo que você atribuiu ao seu desenho ou projeto usando o navegador de estilos. Mas também que você poderá usar as propriedades para ver esse estilo onde ele foi usado nos objetos que eles já colocaram no projeto. Desde que você não esteja selecionando vários objetos, estamos usando vários estilos. Isso é um sinal rápido. Você pode abrir essa janela de uma maneira diferente. Você pode ir para a etapa gerenciada para abrir essa janela selecionando onde detectar um gerenciador de estilo. No entanto, ao fazer isso, você encontrará todos os objetos diferentes que permitem criar um estilo. Ao criar seus estilos pela primeira vez, o único conselho que posso dar é que você também abra o gerenciador de estilos com base nos objetos que você precisa criar para seus desenhos ou projetos. Como você pode criar novos estilos, também notará que poderá adicionar estilos existentes usando esse gerenciador de estilos que significa que, se você selecionar um objeto que permita abrir o gerenciador de estilos, poderá ver como esse estilo foi criado. Ou, em outras palavras, você poderá ver as informações que você tem sobre essas etapas. Como você pode ver, criar um estilo é, na verdade, vincado, mas também um pouco confuso ao criar um estilo pela primeira vez Dito isso, você também notará que essa é a mesma janela que eu uso para colocar as grades e as escadas E isso ocorre porque editar os corrimãos e as escadas é praticamente a mesma coisa que criar um novo estilo O que significa que, no caso das grades, não vou mostrar como criar um novo estilo porque é praticamente o mesmo Você só precisa abrir o gerenciador de estilo das grades para criar um novo estilo Por isso, vou cobrir apenas os objetos que não abordei até agora no que diz respeito aos estilos. 200. Usando os componentes (as paredes): Nesta lição, continuarei com os estilos criados para as paredes. E eu vou fazer isso editando esses blocos que já foram criados. Vou selecionar essa parede para abrir novamente a janela do gerenciador de estilos apenas para as paredes. E depois de fazer isso, vou selecionar esse estilo que foi atribuído a essa parede. Depois de fazer isso, mostrarei as diferentes mudanças que você pode fazer no componente. Pare a etapa do componente. Uma das coisas que você pode alterar é o nome dos componentes. Você poderá selecionar um nome que deseja usar como nós Você notará que poderá alterar a prioridade. Agora, a prioridade pode ser um pouco confusa no início por causa dos valores que você pode ter visto em outros lugares. No entanto, a prioridade funciona com base em quão alto é o número. que significa que quanto maior o valor, maior a prioridade, você pode usar os pálidos que o atrocate normalmente usa ou pode simplesmente usar os seus como um Os valores que a troca usa são, na verdade, baseados no tipo de componente, tanto quanto nos diferentes subtipos de elementos que podem ser usados em cada tipo de Isso significa que o primeiro valor p deve ser usado no tipo do segundo no subtipo e no polegar com base na possibilidade de uma subdivisão adicional entre os subdivisão Suponho que seja importante observar que você poderá alterar a largura do componente. Agora, a maneira de fazer isso é por meio de uma fórmula, exceto valores. Agora, a fórmula já está criada por padrão. Ao usar a largura da base como parâmetro principal da fórmula, você poderá adicionar à base com um pecado rápido. Para aplicar essas alterações, basta selecionar aplicá-las novamente, o que é realmente útil, pois com isso você poderá verificar qual valor é o usado na largura da base, mas também o valor obtido. Como resultado, xin, a largura da base, é aquela que você altera pelas propriedades Você poderá alterar a largura da base simplesmente usando as propriedades. Agora, se você quiser evitar o uso da largura da base, pode simplesmente parar de usar a base com. No entanto, se você não usar a base com, notará que eles só podem usar o valor exato. O que significa que você também pode inserir valores exatos editando a largura desse estilo . É importante que você saiba se eles são capazes de ver as mudanças simplesmente usando o visualizador flutuante. Agora, o visualizador flutuante praticamente permitirá que você veja o resultado das mudanças no estilo que talvez você não consiga apreciar. Da mesma forma, usando a visualização real. Esse visualizador será muito útil para qualquer coisa. No entanto, neste caso, vou ser usado apenas na pré-visualização porque vou me concentrar apenas nos componentes, na pré-visualização. Bem, na verdade, permita-me mostrar as mudanças devido à representação da prévia. A próxima coisa que vou mostrar é como alterar o deslocamento Agora, o deslocamento será baseado na linha seguida pelo vermelho Portanto, essa linha será usada como referência para que você saiba como esses valores afetarão a posição do componente. No entanto, os valores reais ainda são determinados pela mesma fórmula usada para alterar a largura. Nesse caso, a fórmula usa habilmente esse pálido para ter a referência no centro do componente Se você alterar os pálidos na fórmula, na verdade mudará a posição do componente em relação à referência Como um resumo rápido, você notará que a largura da base também é usada como o principal poder dessa fórmula Como você pode notar, isso será muito útil quando você tiver vários componentes ao mesmo tempo. Especialmente porque você pode alterar a quantidade desse componente que ficará para fora e para dentro da parede. que significa que, com isso, você poderá determinar quais componentes serão nivelados para o interior e para o exterior da parede a representação da visualização Na verdade, a representação da visualização fará mais sentido se eu começar a adicionar componentes selecionando onde diz adicionar componente. Agora, ao fazer isso, você notará que cada componente será usado como referência, os componentes selecionados. O que também significa que, se você remover um componente, os componentes restantes permanecerão os mesmos. Além disso, você poderá adicionar componentes depois de selecionar um componente existente. que significa que você poderá usar esse menu para adicionar também para remover os componentes. Quanto a você, você notará que eles têm outras opções para alterar a ordem dos componentes desse estilo. Você poderá ajustar a posição dos componentes depois de classificá-los O que também significa que você poderá ajustar a palidez de cada um dos componentes com base na referência O que significa que você também precisa levar em consideração os outros componentes. Com isso em mente, vou usar valores exatos porque na verdade, é um pouco mais fácil quando você sabe onde esses componentes estarão, bem como o valor p de cada um dos componentes Suponho que a pausa alimentar usará o negripalus e os pontos positivos relacionados ao componente, bem como os componentes que o U substitui componente, bem como os componentes que o Você precisará levar em consideração não apenas o componente, mas também o componente, a substituição. Isso pode ser um pouco confuso e você se lembrará que o plano cartesiano era Isso significa que se você visualizar a linha vermelha como 00, o pus será um pouco mais fácil de entender, um pouco mais fácil de entender Além disso, vou abrir esse visualizador para mostrar isso um pouco melhor. Neste componente, você verá algumas coisas. Um deles é o previm e o gerenciador de estilo, pois você vê onde os componentes estarão no exterior e onde os componentes estarão no interior Com isso, você poderá controlar o uso da parede. Se for uma parede externa, todos os componentes podem ser configurados para o exterior. Embora você possa ter outros estilos criados apenas para o interior do seu desenho ou projeto. Além disso, você verá que isso também o ajudará a determinar quais componentes e fases dos componentes você deseja usar para criar dimensões. Na verdade, as dimensões usarão as caixas de seleção para determinar como as dimensões serão criadas nesses componentes Além disso, vou criar outro componente nesse estilo. Este componente será usado como acabamento da parede. Por causa disso, vou adicionar o mesmo componente do outro lado da parede. Depois de adicionar esse componente, mostrarei que você pode evitar criar novamente os mesmos componentes simplesmente usando copiar e colar. No entanto, copiar e colar levará em consideração a posição dos componentes existentes. Você ainda precisará garantir que todos esses componentes estejam colocados corretamente. Então, depois de editar alguns desses valores, eu também vou mudar o nome dos componentes que eles eu também vou mudar o nome dos componentes que eles também terão. também terão. Você notará que pode alterar a função dos componentes. Você pode determinar quais componentes eu usei para a estrutura e quais não são uma estrutura. Ao mesmo tempo, você pode decidir se não quer usar uma função estrutural ou uma função não estrutural. Vou usar os últimos componentes que adicionei com base nas mudanças que fiz antes, mas também vou alterar a função e o nome. Como você pode ver, editar os componentes desta cidade, na verdade, é muito simples. No entanto, pode ser um pouco confuso quando você não sabe o que pode mudar no componente, mas também quando não tem certeza do resultado que obterá No entanto, depois de selecionar a opção de aplicar corretamente, você poderá ver as alterações feitas em seu desenho ou projeto. que também significa que você pode alterar a representação do seu desenho ou projeto para ver isso um pouco melhor. 201. Usando os deslocamentos (as paredes): Os estilos usados na parede permitem que você altere a posição dos componentes usando um botão. No entanto, você pode usar mais de um problema com os componentes. Se você selecionar uma parede e, em seguida, abrir o gerenciador de estilos , verá que você terá duas desvantagens adicionais. Um relacionado à elevação inferior e outro relacionado à elevação superior. Além disso, as surpresas permitirão que você escolha entre diferentes referências Agora, essas referências permitirão que você mude de onde a reviravolta começará, enquanto o valor do Pset for zero Eu vou poder te mostrar um pouco melhor onde essas referências realmente estão. Como assinante rápido, você notará que o previm dá uma ideia do que essas referências realmente são e como elas são realmente usadas Depois de alterar essas referências, vou optar por aplicá-las. OK. Para mostrar onde uma das referências pode ser encontrada ou, mais especificamente onde você pode encontrar a altura da base. Agora, a base alta é aquela que permite determinar a altura da parede. Alterar a altura da base é a mesma coisa que alterar a altura da parede se você não fizer nenhuma alteração na linha do teto. que significa que, se você usar os controles que permitem ajustar a linha do teto, verá que a edição da linha do teto não altera, na verdade, a altura da base. que significa que esse subconjunto editará esse componente usando essa linha em vez da linha do teto, que é a que determina o topo da parede Como um sinal rápido, você pode alterar os estilos visuais para ver isso um pouco melhor. Se eu selecionar essa parede, mais uma vez poderei abrir esse gerenciador de estilos para reverter as alterações. Não apenas para que você possa ver como esse submarino funcionará, mas também para que você possa ver como os pálidos se voltarão para o resto da parede No caso da parte inferior e superior da parede, você pode realmente confirmar que os Pals mudarão com base nas linhas que usei para fixar a parte superior e inferior da parede Ao fazer isso, você também notará que o deslocamento reconhecerá os pálidos do pulso, bem como os valores negativos Assim, você pode escolher a direção do deslocamento mais uma vez. Você pode usar um estilo visual diferente se não conseguir perceber essas mudanças. Agora, a elevação inferior e a elevação superior dos componentes são, na verdade, muito importantes. Não apenas porque permitem que você prejudique os componentes da parede, mas também porque permitem que você faça isso de forma independente um do outro, levando em consideração as diferentes maneiras pelas quais você pode modificar a parede. O que significa que você ainda pode usar a linha do teto e do piso como faria normalmente. Como você deve ter notado, não vou adicionar muito a linha do teto ou a linha do piso. Porque esta lição, na verdade, não se concentra em como você adiciona nenhuma dessas linhas. Mas também porque isso na verdade não muda a forma como você adiciona a linha do teto ou a linha do piso. Também é importante que você saiba que a elevação da lança e a elevação superior podem, na verdade, ser usadas para colocar os componentes uns sobre os outros. O que significa que você pode realmente usar isso para criar paredes de pilha Então, você poderá usar a elevação da lança para adicionar uma virada a um ou vários componentes da parede. Você pode ter espaço suficiente para adicionar componentes adicionais à parede que você pode adicionar. Para mostrar isso, vou adicionar componentes adicionais a essa parede. Então eu posso então adicioná-lo na elevação. Mas também vou trocar a cerveja que está sendo usada na cerveja para que você possa ver isso na cerveja e também na cerveja anterior E depois de fazer isso, adicionarei os outros componentes adicionados a essa parada usando a elevação da elevação superior. E quando eu terminar, vou selecionar uma peça novamente para mostrar que estava no projeto. Agora, algo que você deve notar é que, para colocar os componentes uns sobre os outros, você também precisa ter certeza de que eles estão usando também os outros pontos que precisarão usar, que significa que eles também precisarão levar em consideração valores como a largura e a borda virada Vou adicionar esses componentes um pouco mais antes de criar um componente adicional, para criar esse componente adicional usando o gerenciador de estilos. E então vou selecionar a opção chamada colar, porque eu já uso a opção chamada copiar. Quando esse componente já estiver na família, adicionarei esses valores mais uma vez para garantir que os componentes também estejam funcionando corretamente Algo que você notará é que esse componente é realmente usado nos mesmos valores do componente que eu selecionei antes de usar o Paste Embora eu não tenha copiado esse componente, você precisará garantir que os componentes estejam usando os valores que deseja usar antes de fechar esta janela. Mais uma vez, vou adicionar todos os componentes criados com base no uso ou função que eles terão no projeto. escolha significa que vou garantir que as dimensões ainda sejam baseadas nos componentes que eu realmente quero usar para as dimensões. Então, como você pode ver, você pode adicionar os componentes várias maneiras diferentes para adicionar muito mais complexidade às paredes com base em elementos que você talvez queira adicionar posteriormente ou, se quiser uma parede simples ou uma parede empilhada, tudo ao mesmo tempo, você ainda pode editar a parede como faria normalmente 202. A prioridade e as limpezas (as paredes): Nesta lição, abordarei a prioridade e a limpeza. Isso ocorre porque a prioridade e a limpeza estão relacionadas uma com a outra. Para mostrar isso, vou nivelar várias paredes usando um estilo diferente de destruição Mas também vou usar um estilo diferente em cada uma das paredes como signatária. Você verá que todas as paredes estão usando apenas os ladrilhos padrão que você pode encontrar no modelo padrão. E ao criar essas paredes, você notará que a maneira como elas são unidas não é perfeita. E isso ocorre porque eles são unidos com base na prioridade dos componentes. Depois de criar as paredes, você verá que mudar a direção das paredes mudará a forma como as paredes serão unidas. Porque a direção também mudará a localização dos componentes. Agora, isso pode ser confuso primeiro, até você perceber que a prioridade nos estilos é um padrão O que significa que os estilos usados no mesmo componente também usarão o mesmo valor na prioridade. Isso significa que os componentes que eles estão usando com a mesma prioridade se unirão um ao outro, com a mesma prioridade se unirão um ao outro a menos que a prioridade seja sexualmente diferente, mesmo que eles representem o mesmo elemento da parede. Ou porque há outro elemento com maior ou menor prioridade em uma das paredes, eles são unidos. Isso é algo que você normalmente não precisa se preocupar, a menos que eles estejam usando uma prioridade diferente, mas aquela que geralmente está atribuindo um atocate ou em outras palavras, eles estão usando um Pal diferente na prioridade, aquele que é usado nos estilos padrão No entanto, se você não for usar nenhum dos blocos padrão que você tem no modelo, na verdade não precisamos nos preocupar com nada disso, pois você poderá alterar os níveis de prioridade dependendo dos estilos que você está criando ou do seu desenho ou projeto que significa que você pode decidir usar a mesma prioridade nos componentes, independentemente do estilo familiar em que estão sendo usados. Ou você pode usar uma prioridade diferente em todos os componentes, mesmo que esteja usando o mesmo componente em vários estilos ao mesmo tempo. Além disso, eles notarão que você pode usar as paralisações padrão para ter uma ideia de como a prioridade realmente funciona Se você começar a trocar esses Pals neste gerenciador de barracas , bem como nos Tin Outings, já que poderá decidir a prioridade que deseja usar nos componentes, também poderá atribuir valores padrão aos diferentes componentes que usará em seus desenhos Especialmente porque serão componentes que representarão um material ou estrutura que você usará em vários objetos e projetos. Com isso em mente, você verá que a prioridade só é confusa quando você usa registros médicos. Porque nos estilos que você cria para si mesmo e realmente atribui seus próprios valores. Agora, as limpezas são realmente usadas para fazer algo muito semelhante à prioridade, o que significa que as limpezas também são usadas para ajustar a união das paredes. E as limpezas das paredes são na verdade, independentes em cada uma das paredes, que significa que será necessário selecionar uma parede de várias paredes. Eles são usados no mesmo estilo para ajustar as limpezas pelas propriedades. Nas propriedades, veremos que há uma seção que permite adicionar as limpezas em algumas propriedades A primeira propriedade que eles vão encontrar é a clinoptusow Cano. O Predius permitirá que você altere o raio no qual as paredes podem se unir com base nos pontos finais da Agora, isso pode ser confuso no início por causa dos pálidos que você precisa usar para ver a diferença, mas também pela forma como eles afetam as paredes que estão unidas a esta Você também verá a sensação de que as paredes têm um começo e um fim. Você também poderá anular esse raio no início e no final da parede Você poderá usar um raio específico, independentemente do ponto final Ou você pode simplesmente usar um raio independente para o início e o final da parede Mesmo se você estiver usando um raio padrão, na maioria dos casos, a prioridade é suficiente Você só usa as limpezas quando precisa ter certeza de que o resultado é o que você está procurando depois de citar a prioridade Se você não quiser usar as limpezas, você também pode usar as prioridades de uma maneira diferente Se você selecionar uma dessas paredes, notará que há uma seção das propriedades chamada de estilo sobre raios. Os raios Over permitirão que você aplique as prioridades de outro estilo. que significa que você pode criar estilos diferentes com prioridades diferentes, caso queira atribuir uma prioridade diferente a uma parede específica, independentemente do estilo. Com isso em mente, você notará que pode fazer isso na loja e no final da parede. No entanto, você também notará que não precisa substituir o estilo da parede por outro estilo Porque você pode realmente sobrescrever apenas um dos componentes que significa que você pode usar o mesmo estilo em várias paredes e ainda sobrescrever um componente individual em uma junção específica de sua junção ou projeto Com isso, você poderá fazer algo muito parecido com as limpezas. No entanto, isso adicionará mais precisão às mudanças que você faz na junta das paredes. Agora, tudo isso pode ser confuso no início, porque usar todos esses valores sem realmente usar nenhum projeto específico de referência No entanto, isso é algo que você só vai usar ao apresentar seu projeto a outras pessoas ou, em outras palavras, quando estiver finalizando seus projetos. Porque quando você está terminando seu projeto é quando você começa a se certificar de que as paredes representarão o projeto da maneira que você deseja seu projeto seja representado. Por esse motivo, isso é principalmente uma demonstração de onde você pode encontrar essas propriedades, mas também do uso geral que elas realmente têm E como signatário grego, você verá que, nesta janela, poderá selecionar o componente, bem como o local de substituição e a prioridade, o que significa que eles poderão sobrescrever a prioridade somente nesta história ou no final da parede de O que também significa que você poderá adicionar várias substituições usando essa janela Se você não quiser usar a substituição específica, também poderá removê-la usando essa janela Então, com tudo o que está sendo dito, você poderá usar a prioridade e as limpezas para ajustar a representação do seu desenho ou projeto 203. Usando os componentes (as bofetas): Outro objeto que permite criar estilos é a laje. Assim, você poderá criar diferentes estilos ou placas, caso precise criar diferentes tipos de lajes em diferentes partes do seu projeto No entanto, esses laboratórios terão mais algumas opções depois que você selecionar esse laboratório. Se eu selecionar este laboratório, você notará que o disruptor tem mais algumas opções No entanto, somente as duas primeiras opções são realmente baseadas nesse laboratório. Porque as outras opções permitirão que você crie objetos que podem ser colocados nos laboratórios. Por causa disso, vou me concentrar em como você pode criar esse estilo de laboratório. Vou apenas abrir esse gerenciador de estilo para esse objeto. Então você verá que você cria esse estilo da mesma maneira. escolha significa que as outras opções permanecerão as mesmas. O que significa que você pode criar um novo estilo. Mas você também pode inserir e excluir esse estilo como faria normalmente neste menu ou nas opções desta janela. Vou deixar todos os estilos necessários antes editar esse estilo que eu criei. Agora, ao criar esse estilo, você notará algumas coisas. Uma delas está nesta guia, você poderá ver a estrutura deste laboratório baseada nos componentes que você pode configurar usando esta etapa Além disso, você pode usar essa etapa para alterar a estrutura desse laboratório, que também significa que você poderá alterar o nome dos componentes usados neste laboratório enquanto analisa esses valores. Você também pode notar que pode até mesmo determinar o valor usando uma fórmula ou usando um valor exato, a fórmula. E também leve em consideração a espessura da base. Agora, a espessura da base é na verdade aquela que é um sinal das propriedades. Você pode usar os controles deste laboratório para alterar a espessura da base deste laboratório ou pode usar as propriedades para fazer o mesmo. Nesse caso, vou garantir que esse laboratório seja realmente usado nesse estilo que acabei de criar. Você pode ver as alterações que você pode fazer usando esse gerenciamento de estilo. Depois de fazer isso, vou abrir mais uma vez o gerenciador de estilo e a primeira coisa que vou mudar é a espessura usando a fórmula. Isso é. Então você pode ver que o deslocamento também leva em conta a espessura O que significa que os valores que você insere na fórmula precisarão levar em consideração os valores que você usa nos componentes ao alterar esses valores observarão que a espessura que o conjunto realmente representa para o componente terminará, que é mais aparente se eu usar valores exatos em vez da fórmula. Ao fazer isso, veremos que, se você usar palus positivo, o final do componente, ele realmente será a referência Ou, em outras palavras , será sobre a colocação desse componente de laboratório. Será necessário usar pálidos negativos para ficar abaixo do posicionamento Isso é algo que você deve levar em consideração ao adicionar componentes adicionais. Vou adicionar mais componentes a este laboratório. Você pode ver um pouco melhor como esses pálidos precisarão ser usados neste laboratório, sejam eles positivos ou negativos Ao mesmo tempo, você também notará a edição desses componentes com base no estilo que vou criar. O que significa que eu também vou ler os componentes. Você deve ter notado que as mudanças de rota são baseadas nos valores padrão que você pode ter visto em uma construção ou projeto. O que significa que você poderá usar as unidades e os valores com os quais está familiarizado. E vou selecionar e aplicar para aplicar as alterações como um sinal rápido. A cerveja é muito útil nesses laboratórios porque tem uma linha que representa onde esse laboratório será colocado. que significa que essa linha vermelha representa a referência usada para determinar a localização desse laboratório. Ou em outras palavras, a linha vermelha será alterada com base na altura atribuída a este laboratório. O que também significa que a altura dessa linha vermelha será zero. Depois de fazer isso, vou mudar isso mais uma vez antes mostrar a vocês o Restle do projeto Vou selecionar mais uma vez a aplicação do OK. Para mostrar a você o Restle no sorteio. Algo importante que você saiba é que a forma como você adicionou esses laboratórios também se aplica aos Ruperlabs Isso ocorre porque esse laboratório e o Ruplabre são praticamente os mesmos Você notará que, se abrir esse gerenciador de estilo para esse assunto, tudo ficará praticamente igual. E com tudo isso dito, você notará que esses blocos funcionarão da mesma maneira, independentemente do objeto. Esse gerenciador de tempo leva em consideração o uso do objeto. No caso desses laboratórios, você cantará que os dois funcionarão da mesma forma em sua edição, com base no uso que terão em sua parceria ou projeto. Nesta lição, mostrarei algumas outras opções para esses elementos, bem como os outros elementos que você pode colocar no projeto, desde que não tenham sido abordados no início do curso. 204. Como usar as regras de design (The Slaps): Esses laboratórios em que você cria um qt permitirão que você use um estilo e isso determinará a estrutura e a aparência do laboratório. No entanto, há alguns elementos que você pode adicionar a esses laboratórios, que não podem ser criados de forma independente. Portanto, por causa disso, você tem a opção de criar um estilo que permitirá adicionar esses elementos às bordas deste laboratório. Então, para mostrar isso, vou criar uma laje, na verdade usa esses elementos, que significa que vou criar uma laje de corda com desenho. Depois de criar este laboratório, vou selecionar vou Então, eu posso usar um truptm para abrir esse gerenciador de estilo apenas para o estilo H da laje de corda. Depois de fazer isso, você verá que eles serão capazes de criar um estilo como você normalmente faria capazes de criar um estilo Além disso, você notará que precisa de alguns toques para determinar esse estilo, bem como algumas imagens que servem para ajudá-lo a entender o que esses pálidos realmente mudam Então, você encontrará pálidos que podem ser alterados, assim como pálidos, eles são acinzentados porque são usados apenas como referência E nesse caso, vou usar essa guia para mostrar como você pode alterar os pálidos padrão. Além disso, você verá que pode usar esse pewer para ver como essas mudanças serão aplicadas Agora, neste caso, vou me concentrar apenas em como usar o talão para adicionar na borda da placa de esfregar Então, vou começar pelo ângulo e pelo corte da borda porque eles estão relacionados um com o outro. Como você pode ver, o ângulo permitirá que você adicione uma inclinação à fase criada na borda da laje de corda, enquanto o corte da borda determinará como a borda da laje será cortada Além disso, você notará que pode alterar o valor da saliência cortada pelo depósito Agora isso é importante. Porque, na verdade, determina onde a borda ficará. Além disso, você notará que a guia chamada de mesmas regras tem muitos tons acinzentados, mesmo que você verifique as opções de moda e as E isso ocorre porque, por depósito, não há um perfil atribuído às bordas ou, em outras palavras, aos elementos adicionais que você pode adicionar nesses laboratórios Então, você verá que, por imersão, o grupo de lajes é usado praticamente da mesma forma que a laje. Para adicionar esses elementos à laje do telhado, você só precisa ter certeza de que está usando essa laje da mesma forma que a usará em um telhado, e eu só preciso ralar os perfis ou a moda e os Então, se eu selecionar esse elemento e depois for para o painel de borda, você notará que tem a opção chamada de perfis. E depois de fazer isso, basta selecionar a borda ou bordas às quais deseja atribuir um perfil. E depois de fazer isso, o Act informará que você realmente precisa atribuir um estilo para essa borda. Então, vou selecionar onde diz, sim, para atribuir esse estilo que acabei de criar nessa borda. E ao fazer isso, você notará que tem algumas opções que também pode usar ou que as opções são praticamente as mesmas que você tem no padrão. Portanto, você não precisa alterar esses valores menos que queira sobrescrever os valores padrão E depois de fazer isso, você notará que o arrogate permitirá que você crie o perfil da moda Então, neste caso, vou criar um perfil, da mesma forma que você pode criar os perfis para outros elementos, que significa que vou selecionar o nome do perfil, bem como a opção, que me permitirá criar o perfil do zero. E depois de selecionar um K, você verá as opções que você tem no painel de perfil para criar os controles adequados os controles do perfil. Se você selecionar o perfil, que significa que você poderá usar em breve um Protex, remover e também substituir o anel, você poderá escolher como dizer que isso muda no perfil. Então, como você pode notar, o perfil é praticamente um padrão. Portanto, na verdade, você não precisa aprender a criar ou editar os perfis só porque está criando um perfil no uplab No entanto, depois de criar um perfil, você notará que pode realmente criar. Se você não quiser usar esse perfil nesse estilo, use novamente esse gerenciador de estilo. Então, depois de abrir esse gerenciador de estilo, você verá que nesse estilo esse perfil já está atribuído à moda. Então você pode escolher ou não este perfil E como um perfil já foi criado, você também poderá atribuir o perfil ao ajuste. Então você pode optar por usar o mesmo perfil ou simplesmente criar outro só para que isso se encaixe em algo que você saiba, é que ao criar os perfis para as bordas do laboratório, você notará que, dependendo da borda, você realmente poderá criar esse f junto com a moda. E isso ocorre porque um elemento como esse ajuste realmente requer a saliência Portanto, se a borda na qual você está criando o f não estiver realmente usando uma saliência, você não poderá criar um ajuste solar Portanto, você precisará ter isso em mente. Depois de aberta, fica à prova de sujeira como bordas de laje, pois essa janela funciona com base na borda que você está selecionando E isso porque você precisará ter certeza de que a borda que você está usando a saliência, independentemente dos pálidos no dfalus. Uma vez que eu troco a saliência, selecionarei um K para que você veja, agora você pode criar um perfil para a moda e o sofista O que significa que você poderá criar um novo lucro para a moda. Além disso, você poderá selecionar um perfil existente. E se você não quiser adicionar um perfil para a moda, basta desmarcar essa opção para adicionar um perfil adequado. E depois de fazer isso, você poderá ralar o perfil que deseja usar no ajuste S. Como você faria normalmente Agora, depois que o perfil for criado, você notará que os dois perfis podem ser atribuídos usando o gerenciador de estilo. Portanto, os perfis serão úteis em todos esses estilos para criar seu desenho ou projeto. Além disso, observe que você pode realmente usar o painel H para adicionar as bordas do laboratório sem precisar criar perfis ou, em outras palavras, poderá adicionar essas bordas atribuindo g o, o e o ângulo Portanto, você não precisa realmente alterar o acordo com o gerente de estilo se não quiser. Além disso, você verá que pode realmente fazer a mesma coisa com várias arestas ao mesmo tempo. Portanto, você pode fazer isso com uma ou várias arestas em qualquer ponto, porque cada uma das bordas da laje do telhado já faz parte de um índice No entanto, você precisará levar em conta que o sinal do telhado, quando estiver nas bordas, você o alcançará usando isso. Além disso, você poderá usar as propriedades para abrir a janela das bordas do telhado por meio de bordas selecionadas. Então, se você fizer isso, notará que poderá alterar todas as bordas ao mesmo tempo. E tudo isso está sendo dito, as bordas são a única coisa que você usa para adicionar a moda e o sofá ao teto do seu desenho ou projeto No entanto, você verá que isso se limitará às do telhado. Às inclinações do telhado, você precisará ter isso em mente, o que está funcionando em seus desenhos ou projetos. Ok. 205. Como usar os perfis (as tapas): Depois de reatribuir os perfis que deseja usar nesta parte superior, você poderá adicionar esse assunto usando o gerenciador de estilos, o que significa que você pode abrir o gerenciador de estilos do assunto Para usar o toque chamado de mesmas regras e sob as mesmas regras, você encontrará informações que podem ser confusas no início Então, por causa disso, vou usar a cerveja para mostrar as mudanças um pouco melhor, especialmente porque todos os valores que você pode ver na imagem podem ser alterados. Muitos desses valores são, na verdade, referências que você precisa levar em consideração ao alterar os outros valores. Como você veria que os pálidos que podem mudar estão na verdade abaixo, y então se encaixam, e isso porque os pálidos que podem realmente mudar estão relacionados aos tão ajustados, o que significa que eles podem mudar a posição dos tão ajustados no eixo x e no eixo y, com base no ponto de inserção da fáscia e o ponto de inserção da fáscia é representado na imagem com a letra S na Índia. Então, B será capaz de assumir a posição do sofista usando esse estilo , você também poderá alterar o ângulo disso para que se ajuste. Então, se você adicionar o ângulo, notará que a rotação do so fit mudará no sentido anti-horário Além disso, é importante observar que há um valor que fica acinzentado até que você selecione, digamos, eu ajusto para uma saliência profunda Então, se você selecionar isso, notará o ajuste, mudará com base no valor que foi selecionado para a saliência, que é algo que você talvez não queira usar se realmente quiser usar e em um perfil específico Porque alterar o valor da mão também adicionará o intradorso, que também significa que eles podem simplesmente adicionar os perfis que estão usando com a moda e o intradorso, para fazer praticamente o Então, se eu fechar esta janela, você notará onde você pode realmente adicionar esses perfis a qualquer momento simplesmente selecionando este laboratório e, em seguida, selecionando o que diz, adicionar o perfil no local. Agora, depois de selecionar isso, você precisará ter certeza de que está selecionando o perfil certo. E isso porque você pode adicionar os dois perfis ao mesmo tempo No entanto, ainda considero independentes os dois perfis , o que significa que você receba um aviso após selecionar cada um dos perfis, pois ambos os perfis têm sua origem. Além disso, você verá que as opções que você tem para adicionar os perfis são praticamente padrão, que significa que você pode usar as opções que usa para criar os outros perfis. Então você pode usar para adicionar o pórtice e remover o pórtex. Mas o mais importante é que você pode usar o anel de substituição para adicionar o perfil. No entanto, o anel de substituição só pode ser usado para o poli. Portanto, embora eu use essa ferramenta para criar esse desenho e também use a junta recomendada para converter essas linhas em um poli E como um sinal rápido, as linhas que estou criando serão usadas para se adequar à moda, o que significa que vou recriar o perfil de uma moda padrão No entanto, vou manter a aparência muito simples, então vou terminar o desenho e depois usar os dois segundos finais do painel modificado para mudar a posição do poli E depois de fazer isso, vou selecionar esse laboratório. Assim, posso selecionar mais uma vez onde diz: “ Meu perfil está no lugar”. E depois de fazer isso, selecionarei novamente a opção chamada anel de substituição para adicionar o perfil. E uma vez que eu tenha feito isso, veremos se você tem a opção apagar a geometria da camada ou E nesse caso, vou selecionar o que diz não, mesmo que eu não o use. E isso ocorre porque talvez você precise manter as referências que está usando ao trabalhar em seu desenho ou projeto, algo que você pode fazer facilmente porque pode criar camadas, que significa que você pode criar camadas que são usadas apenas para manter as referências, elas serão usadas em todo o seu desenho ou projeto, mas também porque talvez você queira mantenha esses desenhos como perfis que você pode usar para criar um arquivo independente apenas para referências ou, em outras palavras, para perfis ou tetos que talvez você precise usar ao trabalhar em seus projetos Então, depois de terminar o perfil, você verá que esse perfil iniciou um objeto que segue a borda do por tapa. Além disso, como você pode ver qualquer um desses perfis a qualquer momento, notará que posso mantê-lo na moda, ou posso apenas ajustar e editar na loja Você vai notar. Algumas coisas. Uma delas é que você pode estender o b nos controles. No entanto, a direção do perfil precisa permanecer a mesma, que significa que as bordas do f alternam entre si. H. E também, você vai notar que você pode usar como referência este laboratório ao criar o perfil, que significa que você pode usar como referência objetos que você já criou. Então, tudo isso está sendo dito, você verá que editar os objetos que são criados com os estilos é, na verdade, especialmente porque você pode criar um perfil, que significa que você pode simplesmente usar um perfil que você está escolhendo para editar esses assuntos. 206. Como editar as bordas do telhado: E então, com os estilos, você verá que o silêncio não permite que você crie estilos para os telhados. No entanto, ele permite que você o telhado, usando as bordas, que significa que você pode criar um telhado, você pode realmente adicioná-lo editando as bordas, que formam o telhado, que é realmente importante porque você pode converter o telhado em lajes. Então, nesta lição, o que vou mostrar é como você usa as bordas para cavar o telhado Mas também, como você pode usar isso para projetar o telhado de seus projetos, criando posteriormente lajes com base no telhado Então, para fazer isso, vou terminar esse telhado e, em seguida, vou selecionar esse telhado, para depois usar bordas no painel de modificação. E depois de fazer isso, você notará que poderá selecionar uma ou várias bordas no telhado. E uma vez que eu tenha feito isso, você verá que eu posso terminar a seleção para abrir as bordas do telhado e ficar de frente para esta janela. Agora, essa janela permitirá que você altere os valores específicos, bem como veja os outros valores que mudarão de cor nesta janela Além disso, você notará que pode selecionar várias bordas. No entanto, apenas uma das faces é a selecionada, e essa será baseada na seleção. Então, neste caso, eu vou fechar essa janela. Para mostrar isso com apenas uma das bordas do telhado, o que significa que vou selecionar esse telhado mais uma vez e depois vou usar as bordas novamente. Para selecionar apenas uma das bordas do telhado. E uma vez que eu tenha feito isso, vou até os limites dessa borda Força inicial para a altura. E depois de mudar esse pálido, você notará coisas a cabo Uma delas é que a aparência do telhado vai mudar. E o outro está na borda, vai se mover independentemente das outras bordas do telhado. um sinal rápido, essas bordas são as que deveriam estar no topo da parede, o que significa que mudanças nas bordas também podem mudar onde estão as paredes. Nós nos conectamos com o telhado. Além disso, você vai ver. Você pode editar o telhado como faria normalmente, o que significa que você pode continuar usando os controles, bem como as opções no controle. E como você pode fazer isso, também poderá usar o controle para controlar as mudanças. E outra mudança que você pode fazer nas bordas do telhado é a saliência, para que você possa alterar o valor da saliência Para adicionar o telhado, agora a saliência é um valor que também será usado nas lajes do telhado se você comparar o telhado em lajes comparar o telhado No entanto, você também notará que existem alguns valores que você não pode realmente alterar. E isso ocorre porque esses valores são para que você saiba o resultado de algumas das mudanças que você pode ter feito no telhado, e isso se aplicará a várias bordas ao mesmo tempo, o que significa que você pode cortar várias bordas ao mesmo tempo, mas também comparar os valores das bordas, a palavra selecionada. Para abrir esta janela. Assim, você poderá ver o número de segmentos que compõem e a natureza do telhado, bem como o raio, caso esteja usando a arte de uma linha Além disso, você poderá ver as mudanças que está fazendo no telhado se estiver usando uma linha ou uma. Agora que é uma inscrição rápida, você pode acessar e basear as opções que você pode encontrar neste controle Então, com isso no meu, você notará que a mudança nesse paluss também mudará a quantidade de segmentos na borda, bem como o raio Além disso, você notará que, dependendo da inclinação usada, haverá outro valor Isso vai mudar, e este é o que está logo ao lado da sobrecarga Agora, neste caso, os pálidos são os mesmos porque essa inclinação está em outra pior E essa inclinação está em 45 graus. Além disso, essa inclinação é uma das que você pode mudar Também uso a janela de bordas e faces do telhado, o que significa que, se você selecionar uma dessas bordas, poderá ver que pode alterar a inclinação da borda selecionada Assim, você poderá adicionar apenas uma dessas inclinações em vez de todo o telhado E, como assinante rápido, algo que você deve notar é que a seleção é menos confusa se você selecionar apenas uma das bordas porque quando você seleciona várias bordas ao mesmo tempo, adequada levará em consideração a ordem de sua Portanto, a primeira aresta sempre determinará qual fase você mudará. No entanto, se você quiser alterar essa inclinação de várias fases ao mesmo tempo, você também pode fazer isso selecionando outra borda, que significa que, em vez de editar, apenas a borda selecionada alterando a inclinação, você poderá selecionar outra borda para alterar a inclinação dessa fase usando E, por outro lado você também tem alguns pontos em uma nota, que significa que alguns deles empalidecem para fornecer informações, dependendo da borda de sua edição E se você alterar essa inclinação de várias fases usando a borda, notará que obterá várias linhas nessa parte da janela, mas também que o índice ainda será baseado na ordem da seleção No entanto, todo o resto permanecerá o mesmo, que significa que você ainda pode editar o telhado como faria normalmente. Agora, como mencionei antes, você pode selecionar várias bordas ao mesmo tempo. No entanto, isso não significa que você realmente precise usar valores diferentes em todas as bordas. Assim, você pode selecionar ou editar essa inclinação de várias arestas ao mesmo tempo ou apenas alterar a inclinação de uma das Então, você vai usar essa janela dependendo do design do seu desenho ou projeto. E, como mencionei antes, tudo isso é importante porque você pode converter o telhado em lajes esfregadas Então, se eu selecionar este telhado e depois vou para o painel modificado para selecionar a conversão para cuan Você notará uma janela que permitirá selecionar o estilo que deseja usar nas lajes, o que significa que você poderá usar um estilo já criado antes de converter esse telhado nas Rblabs, o que também significa que você pode criar um novo estilo para as lajes de esfregar Portanto, é importante que você se lembre de como criar uma instalação para os objetos que serão criados com base no telhado. Portanto, se eu usar esse gerenciador de estilo, para criar o estilo a seguir, você verá não apenas como encontrar esse estilo, mas também como criar uma instalação que possa ser usada para os objetos criados com base em um telhado que você já tem em seu desenho ou projeto. Como, neste caso, eu já cubro esses ladrilhos para esses assuntos, vou optar por aplicar a aprovação antes de converter esse telhado em placas de polimento Então, depois de selecionar o telhado, vou usar essa janela para atribuir esse estilo que acabei de criar para as lajes do telhado que substituirão o telhado No entanto, você pode manter a geometria original caso eles queiram alterar o design do telhado Agora, com isso dito, você pode editar um estilo que você já criou normalmente, que significa que você pode editar esse estilo da laje de borracha, bem como o estilo da laje Robin H Então, tudo isso está sendo dito, você notará que, embora não consiga criar um estilo apenas para o telhado, você pode controlar a aparência do como se fosse um estilo editando as bordas as escadas das inclinações do telhado que você cria com base nos telhados de seus desenhos 207. Como usar os tipos de enrolador: Esses ladrilhos nas escadas são criados da mesma forma que você cria esses ladrilhos para elementos, como as paredes. No entanto, existe um estilo que você pode realmente ajustar editando esse estilo dessa escada E isso ocorre porque esse estilo é usado para determinar a aparência de apenas uma parte dessa escada que você pode ver somente ao usar uma forma específica e um t específico . Isso significa que você só poderá ver esse elemento Se você usar apenas a forma e a meia volta, esse elemento é a janela. Então, para mostrar isso um pouco melhor, vou criar várias escadas para estilos de janela específicos. Então, depois de colocar a primeira escada, vou usar a cópia para argumentar no painel modificado Para criar cópias adicionais antes abrir a janela do gerenciador de estilos apenas para a janela. Como signatário rápido, notaremos que act bidipo também não representa o enrolador até a base. O do enrolador é criado independentemente do estilo da escada independentemente do estilo da E depois de fazer isso, você notará que pode criar esses blocos da mesma forma que normalmente faríamos. Então, vou criar vários estilos para usar um tipo de janela diferente em cada um desses blocos Agora, o tipo de janela é o que realmente define o estilo. Então, para mostrar isso, vou usar um tipo de janela diferente em cada um desses blocos que acabei de criar. Mas também vou mostrar como a cerveja representa a mistura com base nos tipos que usei em cada um desses azulejos. Acho que o que notei é que o tipo usado nos depostolos é o padrão Então, depois de fazer isso, vou atualizar os diferentes blocos, para que eu possa atribuir esses blocos que acabei de criar às propriedades. E ao fazer isso, você verá que essas escadas permanecem praticamente as mesmas. Como essas escadas mudarão com base no estilo da janela, não apenas na aparência, mas também na forma como você adiciona essas escadas, nos controles, e isso ocorre porque cada tipo de janela é usado para designs diferentes. E depois de selecionar uma dessas escadas, você notará que esse controle realmente permite que você altere o estilo, mas está atribuído à janela. No entanto, todos os outros controles são usados praticamente da mesma maneira. Agora, as outras escadas terão os mesmos controles. No entanto, haverá algumas mudanças por causa do estilo. Então, o homem do tipo. Vai ser diferente dos outros tipos, porque permite que você altere manualmente cada um dos degraus que estão sendo usados na janela Assim, você poderá usar isso para alterar a aparência do enrolador sob o sinal que deseja usar Então, como você pode notar, o tipo manual é o que permite que você tenha mais controle, não apenas na janela. Porque, como você pode notar, esses controles permitirão que você controle todos os degraus da escada Enquanto o ponto único, as torrentes se posicionam em um ângulo, que significa que, se você usar esse controle, poderá alterar o ângulo que está sendo usado nas roscas colocadas nas torrentes dessa escada Como um ótimo sinal. O Act informará se não conseguir chegar onde está, com base no valor selecionado, o que significa que eles verão um aviso se o valor for além do que q é capaz de usar para criar esse ir. Então, com isso em mente, você deve ter notado que as mudanças na escada estão focadas na curva, e isso ocorre porque os fios que você encontra na curva estão conectados no centro Ou, em outras palavras, todos os degraus estão girando com base em um centro Além disso, você verá que também tem uma configuração que permite usar a linha de corrida para ajustar o tipo de inverno Estou neste caso e, na verdade, editando a linha do usuário. Então, eu não vou até a discepção. Então, como você deve ter notado, todos esses tipos são diferentes, como são usados para adicionar mais detalhes ao design da escada E isso ocorre porque o ponto único permite ajustar o número de degraus ao virar o estilo da janela, que significa que você poderá decidir quantos degraus serão ajustados com base no centro, o que pode ser confuso, a menos que você crie uma escada que realmente permita ver como os degraus se ajustarão ao Então, vou criar uma nova escada usando esse estilo. Para que você veja isso um pouco melhor. Dito isso, você notará que o estilo da janela apenas permitirá que você adicione mais dados a uma escada específica, que significa que isso será muito útil se você estiver usando a forma em seu desenho ou projeto 208. Como criar os estilos de portas: E continue com os ladrilhos. Vou abordar esses ladrilhos que podem ser usados nas portas, bem como elementos semelhantes, que significa que o que vou abordar nesta licença também pode ser aplicado a outros elementos que você pode colocar em seu trem ou projeto. Então, para mostrar isso, vou colocar essa parede e, em seguida, vou colocar algumas portas. E depois de colocar as portas, vou selecionar uma das portas, para usar novamente o painel enal ou, mais especificamente, para editar os estilos, usando as opções e interrompendo-as Então, neste caso, vou selecionar onde diz escadas de porta. E depois de selecionar onde está escrito, estilos de portas, você notará a arte que abrirá esse gerenciador de estilo. E neste gerenciador de estilo, você poderá ver que pode criar um novo estilo, apenas para as portas. Então, depois de criar esse estilo, vou atribuir esse estilo à porta que selecionei para que eu possa editar a porta usando essa janela. E para alterar esse estilo, você só precisa ir até a seção sobre as propriedades e, em seguida, usar esse esfoliante para selecionar o estilo que deseja usar no elemento Além disso, você notará que, quando eu selecionei esse estilo, o visualizador mostrará uma prévia da porta, o que significa que as alterações que eu fizer na guia chamada dimensões serão obtidas no visualizador. Como você pode notar, a aba chamada dimensões é aquela usada para adicionar os elementos que compõem a porta, o que significa que ela poderá adicionar a moldura e o painel. Então, com isso em mente, você poderá ver como a alteração desses valores mudará a visualização, mas também como mudará a porta que é colocada no projeto. Agora, as mudanças podem não ser para uma primeira menor. No entanto, essas são mudanças que podem ser apreciadas nos pontos de vista, assim como nos tretvie E entre os valores que você pode alterar, você tem a largura e a profundidade da moldura, bem como a largura e a profundidade do batente. E também, você terá a espessura e a espessura do vidro. No entanto, a espessura do vidro dependerá do batente, pois todas as portas usarão vidro. E como você pode alterar as dimensões da porta, também poderá ver que pode alterar as regras de design da porta. Agora que as regras de sinalização são realmente usadas para alterar o design da porta, o que significa que eles usam as regras de design para projetar a forma que você deseja usar e, em seguida, projetar o tipo de porta, que é a mesma coisa o assento na família que você deseja usar e, em seguida, a localização e o estilo que podem ser aplicados ao tipo de família Portanto, com isso em mente, você poderá observar que, se alterar a forma usada de acordo com as regras de sinalização, também alterará os tipos diferentes que podem ser usados na forma. No entanto, você também notará que alterar a forma e o tipo de porta na verdade não alterará as dimensões, que significa que as dimensões e as regras de design são independentes umas das outras, mas também relacionadas umas às outras. Além disso, como você pode alterar as dimensões e as mesmas regras, também poderá criar os tamanhos padrão do estilo, o que significa que poderá definir tamanhos c para o mesmo estilo. Em outras palavras, você precisará de um estilo diferente para cada uma das medidas que deseja usar em seu projeto. E ao adicionar esse tamanho padrão, você notará que poderá alterar as dimensões disponíveis para a forma, o que significa que você pode ter valores graduados. Portanto, esses valores dependerão da forma ou, mais especificamente, do sinal da porta. Em outras palavras, esses valores substituirão alguns dos valores que você tem nas dimensões E entre os valores que você pode alterar, você encontrará a largura, a altura e a elevação, e a folha, que são os mesmos valores que você encontrará nas propriedades. Em outras palavras, você saberá dessa forma que está realmente adicionando seus valores dif, então você não precisa alterar esses valores, valores e propriedades Depois que os tamanhos padrão forem igualados nessa janela, você poderá selecionar entre a base de cada um deles e as propriedades ou, mais especificamente, a base e as dimensões nas propriedades que também significa que você poderá substituir esses valores usando também as propriedades Então, tudo isso está sendo dito, você vai anotar, depois adicionar um conjunto e editar os estilos das portas. Na verdade, é muito fácil, mas também permite que você veja o design que está criando, além de criar seu projeto. E como as portas são colocadas nas paredes, você poderá atualizá-las, independentemente do design do projeto desde que as paredes permaneçam no lugar. 209. Como criar os estilos de janela: Os estilos das janelas que eles podem usar na arte são semelhantes aos estilos das portas E isso ocorre porque as janelas funcionam quase da mesma forma que as portas, embora existam elementos diferentes. Então, para mostrar os estilos das janelas, vou colocar algumas janelas nessa parede antes de selecionar uma das janelas. E depois de selecionar uma das janelas, vou ao painel geral para selecionar uma das opções que você tem para esse estilo. Nesse caso, vou selecionar o estilo das janelas. E depois de selecionar o estilo das janelas, você verá mais uma vez o gerenciador de estilos específico para a janela. E como você está usando o gerenciador de estilo, poderá criar um estilo como faria normalmente, o que também significa que poderá atribuir o estilo como faria normalmente. No entanto, você notará que, nas dimensões, é possível selecionar as dimensões de uma janela e de uma janela de canto. Além disso, os valores que você pode alterar na janela e na janela de canto permanecem os mesmos. Além disso, a janela e a janela de canto se aplicam a janelas diferentes, que significa que a janela e a janela de canto são consideradas diferentes. Depois de editar alguns desses valores, perceberemos que o visualizador será atualizado com base nas alterações no gerenciador de estilos E para aplicar as alterações, basta selecionar a inscrição. E depois de selecionar a aplicação do ok, vou usar o estilo que acabei de criar na janela que selecionei. Então, vou usar as propriedades para alterar o estilo dessa janela. Então, como você pode ver neste ponto, a janela e a porta funcionarão praticamente da mesma forma. E, como mencionei antes, as janelas e as janelas dos cantos são consideradas diferentes. Portanto, mesmo que você esteja criando um estilo para a janela e a janela de canto, você não pode transformar uma janela em uma janela de canto e vice-versa, que significa que você precisará criar se quiser colocar uma janela ou uma janela de canto antes de colocar a janela, mesmo se quiser usar um estilo específico, que incluirá um criador de estilo. Assim, você poderá adicionar esse estilo como faria normalmente. No entanto, você precisará decidir qual tipo de janela deseja usar antes de colocá-la. O que significa que esse estilo se aplicará aos dois tipos de janelas. No entanto, mais uma vez, você não poderá transformar uma janela em uma janela de canto ou vice-versa, o que é algo que você pode observar ao usar esse estilo para gerenciar uma janela. Além disso, algo que você deve notar é que há uma propriedade que você pode usar nas janelas de canto, que é realmente útil nas janelas de canto. E este está na moldura da esquina. Portanto, se você marcar essa opção, poderá ver que poderá alterar esses valores que graduamos para adicionar um elemento à janela. Portanto, esse elemento será uma continuação do enquadramento da janela E como um sinal rápido. Se você não conseguir perceber essas mudanças, poderá alterar o estilo visual. Eles estão usando no. Além disso, existem algumas outras propriedades nas dimensões que também alterarão a aparência das janelas em que elas estão usando uma janela estendida ou uma janela de canto. Então, por exemplo, a opção que é chamada, vou ajustar a largura da parede, esta, ajustará a janela à largura da parede quando se trata da moldura. Então, como você deve ter notado a essa altura, as dimensões da janela são baseadas nos elementos que compõem a janela, o que é o mesmo que acontece com as portas Portanto, neste caso, você poderá alterar a moldura e a faixa Agora, como um sinal rápido, embora você possa alterar as mesmas dimensões nas janelas e nas janelas de canto, você poderá ver que algumas das propriedades ou valores realmente mudarão o design de todas as janelas diferentes que você pode criar. Portanto, construir um canto envidraçado não criará nenhuma alteração em uma janela, como esta Então, vamos obter um resultado diferente dependendo do sinal da janela. O que é algo que você pode alterar da mesma forma que você pode editar o design nas portas, o que significa que você pode usar as regras de design no gerenciador de estilo. Assim, você pode selecionar qualquer uma dessas janelas e, em seguida, abrir o gerenciador de estilo para selecionar onde está escrito o sinal, regras. E depois de fazer isso, você poderá selecionar entre as diferentes formas que você pode atribuir à janela. Mais uma vez, você verá que a forma determinará os diferentes tipos de janela que você pode usar. E ao fazer isso, vamos notar que o espectador não vai mudar. A menos que você altere a exibição, a menos que você altere a visualização, você está usando o visualizador. E depois de fazer isso, também veremos que você pode datar a alteração selecionando onde diz aplicá-las novamente. Então, depois de selecionar onde diz ok, você notará o resultado do uso das regras de design nesse estilo. Assim, à medida que você percebe , você pode projetar qual forma deseja usar e também o tipo de janela que você faz com as portas, que fornecerá muitas opções diferentes que você pode usar quando se trata de design. Ah. E como você pode alterar as dimensões e o design usando as regras de design, também poderá adicionar tamanhos padrão às janelas, o que significa que poderá determinar os tamanhos reais que deseja usar em seu projeto. Portanto, com isso em mente, você poderá criar a descrição e os valores. Não há como sair usando esta janela. O que também significa que você pode adicionar vários tamanhos que você pode realmente usar no mesmo estilo. E depois de adicionar vários tamanhos. Vou mostrar mais uma vez como você pode alterar os tamanhos usando as propriedades. Então, vou selecionar onde diz aplicar o ok e, em seguida, vou usar as propriedades. Para mostrar que você pode selecionar entre os diferentes tamanhos padrão usando este rascunhe-os. Então, com isso em mente, você verá que há muitas semelhanças entre as portas e as janelas, especialmente porque você pode selecionar o estilo que deseja usar, bem como os tamanhos padrão antes colocar esses elementos como você faz com as portas E, como assinante rápido, você também notará que a moldura do canto não é realmente afetada pelos tamanhos padrão, o que significa que a moldura do canto é, na verdade criada com base no design real da janela Dito isso, você notará que os estilos nas janelas são fáceis de criar, mas também fáceis de adicionar Mesmo que possa parecer confuso no início, porque os estilos da janela e da janela canto podem ser os mesmos, embora a janela e a janela canto sejam elementos independentes, o que faz sentido porque você só pode colocar a janela de canto onde duas paredes se juntam Assim, você poderá criar os mesmos estilos diferentes que deseja usar nas janelas, independentemente como eles são colocados no projeto. 210. Como criar as tampas de abertura: esta versão dc não Na verdade, esta versão dc não tem uma maneira de adicionar os elementos como você faz ao tratar meus softwares, como um esboço, o que significa que, para adicionar certa parte dos elementos, você terá opções E uma dessas opções são os encaps. Agora, as capas podem ser aplicadas aos diferentes elementos que você pode colocar nas paredes, bem como nas ondas E por causa disso, as aberturas finais são definidas pelos estilos das paredes, bem como pelos estilos das capas, o que significa que você tem várias maneiras de atribuir os estilos as ondas ou os elementos que você pode colocar nas Nesta lição, vou mostrar como você pode criar esses blocos, mas também posso usar esses blocos. Depois de colocar alguns elementos nessa parede, mostrarei onde você pode encontrar esses ladrilhos que ficaram ao lado dos elementos, mas também como criar um estilo de tampa final ou, mais especificamente, um estilo de tampa de abertura Até agora, você poderá ver qual estilo pode ser usado usando o painel no qual você pode cortá-los com precisão, que na maioria dos casos será L e Pan Então, vou selecionar esse elemento e, em seguida, vou para o painel geral para selecioná-lo. Diz que abrir estilos de extremidade desconfie Depois de fazer isso, você verá o gerenciador de estilo se concentrar na parede, abrindo estilos de extremidade Agora, isso pode ser complacente pela primeira vez devido à categoria do limite final No entanto, isso se tornará mais simples, uma vez que você possa ver que a tampa de abertura é um estilo que é graduado com base nos elementos selecionados, mas também pode ser aplicado a todos os diferentes elementos que você pode colocar na parede E para atribuir esses estilos, você pode simplesmente usar essa alça ou usar o gerenciador de estilo quando ele estiver focado nas ondas, especificamente quando você usa a etapa de abertura da tampa final E nesta etapa, você poderá ver que os estilos são criados na categoria de capas de abertura de onda porque podem ser atribuídos por meio dos estilos da OK. No entanto, a maneira como você edita esse estilo pode ser ainda mais confusa devido ao fato de que o estilo é, na verdade, composto por vários estilos, que significa que você poderá atribuir estilos diferentes aos diferentes elementos que realmente formam o estilo da tampa de abertura Se eles usam a parede ou o elemento, você coloca na parede. Para editar o estilo, você verá que a única maneira adicionar os elementos que compõem o estilo é usando a opção chamada abertura, extremidade, edição no local Depois de fazer isso, eles poderão selecionar o lucro baseado nos diferentes elementos, colocar na parede. Como assinante rápido, o perfil que será criado é aquele que aparece em uma cor diferente No entanto, você também verá que a aposta que você está usando realmente determina se você pode editar o perfil ou não. Nesse caso, vou trocar a cerveja antes de usar essa opção novamente. Depois de usar esta opção, você notará que precisa selecionar o A a. Depois de fazer isso, você notará que eles podem se encaixar na parede ou, que eles podem se encaixar na mais especificamente, no perfil. que significa que você poderá editar o perfil, como faria normalmente, o que também implica que você poderá usar o painel de perfil e o painel modificado E depois de editar o perfil, basta selecionar ou finalizar para decidir como você deseja salvar o perfil. Portanto, nesse caso, você notará que poderá salvá-lo como um novo estilo de abertura ou como um novo estilo w dk Agora, o estilo mantido na parede é aquele que permite ajustar a abertura e manter o estilo como tal. Então, para evitar confusões, vou salvar o estilo como um novo estilo guardado na parede Então, depois de dizer o estilo, você notará a diferença entre o kp de parede e o estilo enkep de abertura Ou, mais especificamente, você poderá ver que o primeiro estilo criado será atribuído aos elementos que você pode colocar na parede, usando os próprios elementos ou usando os estilos de parede, razão pela qual, na categoria de abertura de parede, enkep No entanto, o estilo real do lenço de parede é, na verdade , aquele que permite que você decida a aparência do estilo de lenço de abertura. Em outras palavras, o estilo hankep de abertura é a soma desses estilos que são usados nos diferentes elementos para se conectar aos diferentes elementos que formam as portas, as janelas e assim por diante Suponha que qualquer outra coisa que você perceba é que você pode alterar os estilos que você pode usar diferentes partes do estilo individualmente, o que significa que você pode atribuir estilos diferentes a qualquer outra parte, à composição, à abertura e ao estilo, com base no design da parede ou de qualquer um desses elementos Então, vou tentar tornar isso ainda menos confuso usando aquela gota que você pode encontrar no painel de ancoragem diretamente nos elementos que são colocados na porta que também significa que vou mostrar como você pode criar vários estilos que podem ser usados nos estilos de parede, bem como nos elementos que você pode colocar nas paredes. I. Então, vou selecionar esse elemento e, em seguida, vou usá-lo novamente, abrindo, adicionando-o no lugar para criar um novo estilo. E que avaliar um novo estilo. Você também verá que eu um novo estilo para o estilo de abertura, bem como para o estilo de parede. E integrando os dois estilos. Vou apenas assinar , para ver, como você pode usar os estilos e os elementos que podem ser colocados nas portas Mas também atribuirá automaticamente a abertura e o estilo esse tipo de elemento no estilo da parede. Então, tudo isso dito, você notará que o nome que você usa nesses estilos, assim como o nome dos ngs é a única coisa que você precisa levar em consideração para evitar a confusão e a criação dos estilos Além disso, você pode usar esses estilos em vários elementos ou em várias paredes se atribuir o estilo ao próprio elemento. 211. Como criar os estilos de tampa de parede: E continue com os enceps, vou mostrar nesta lição que os enceps não se limitam às portas, às janelas e às montagens E isso porque os enkeps também podem ser usados no final das paredes Então, se eu selecionar a parede a seguir, poderei usar o painel geral para abrir o str manager apenas para a parede Para mostrar como você pode mudar o ch que é usado apenas na parede. E o que fazer isso, vamos ver. Mas esses blocos que são criados antes e selecionados imediatamente. E isso porque alguns desses ladrilhos criados anteriormente podem ser usados na loja e no final da parede. Então, vou selecionar todos esses estilos para que você veja a diferença na pré-visualização, que também se aplicará ao visualizador se você selecionar ss aplicar. Então, depois de selecionar aplicar esse ok, você verá que esse estilo será aplicado apenas à estrela e ao final da parede, mas também que agora ficará visível por padrão nessa visualização. E só para você saber, é que você pode editar a extremidade que deseja usar nesta estrela e no final da parede enquanto a parede é selecionada, usando o painel final. Então, na seção deste painel, você poderá decidir qual estilo deseja usar nesta estrela e no final da parede. Assim, você pode usar estilos diferentes, não apenas no início e no final da parede, mas também em paredes diferentes, o mas também em paredes diferentes que é o mesmo que você pode fazer selecionando sobrescrever o estilo kp Portanto, se você selecionar essa opção, fará o mesmo que poderá selecionar a estrela ou o final da parede antes de selecionar o estilo. O que na verdade é muito útil quando você não sabe ao certo qual é a estrela e qual é o fim da parede Além disso, esses estilos agora afetarão as portas, as janelas, as montagens e assim por diante Assim, você pode editar as gravuras sem avisar sobre a edição das gravuras já colocadas na parede Além disso, você pode criar uma tampa final em qualquer ponto enquanto a parede é selecionada simplesmente usando local de edição da tampa final no painel final Então, você poderá criar outro estilo no painel de lucros. Então, neste caso, vou criar outro estilo para mostrar como esse estilo pode ser aplicado à estola da parede Então, enquanto a parede estiver selecionada, vou abrir mais uma vez com o gerenciador de estilo para alterar o estilo, por que está nesta janela. Depois de selecionar a aplicação do ok. notará que a tampa foi aplicada na parede No entanto, as gravuras ainda transmitem os estilos selecionados no painel de estilo, no painel da tampa final, o que significa que vou repousar cardo selecionando onde está escrito, por estilo na estrela e na extremidade da E, como assinante rápido, você notará que isso é muito semelhante ao uso das camadas, pois você pode permitir que as capas sejam baseadas no estilo da parede ou na estola que você está escolhendo Além disso, você notará que a diferença entre sobrescrever o estilo handkp e editar o enkep de abertura é que você usará a edição do estilo enkep de abertura na estrela e na extremidade da parede, o que significa que há uma diferença real entre os enceps usados nas portas, janelas e assim por diante, com aqueles que são usados na estrela e e editar o enkep de abertura é que você usará a edição do estilo enkep de abertura na estrela e na extremidade da parede, o que significa que há uma diferença real entre os enceps usados nas portas, janelas e assim por diante, com aqueles que são usados na estrela e no final da parede. E se você quiser usar um desenho para adicionar o enc, você pode realmente usar uma opção chamada calcular automaticamente Portanto, se você quiser usar essa opção, precisará criar uma linha poli que possa ser usada para adicionar o enc, como faria com algumas das opções que você tem nos perfis com algumas das opções que você tem no Então, usaremos a pista de polietileno para recomendar. Vou usar mais uma vez, calcular automaticamente antes de selecionar no painel enc para adicionar o enc com base na polilinha, mas acabei E depois de fazer isso, você verá que poderá operar um estilo existente, enquanto poderá criar um novo. Então, neste caso, vou salvar isso como um novo estilo. Mas também vou permitir que esse estilo se torne o estilo padrão em D enkeps usado nesse estilo de parede E depois de selecionar uma caverna, você verá o no sorteio. E algo importante que você saiba é que você também pode usar uma opção chamada estilo a ou ch para adicionar esse estilo logo no início. No entanto, a única opção que você tem é o conjunto de retorno. Então, você notará que pode criar um conjunto em relação ao design do k. Então, com isso em mente, você verá que a base da parede mudará com base nos valores que você está usando. Além disso, também veremos que você pode usar valores positivos e negativos, o que significa que o obst pode ser positivo ou negativo, dependendo do design de sua escolha E é importante que você tenha isso em mente devido à forma como as paredes são unidas. E como você pode classificar suas tampas no local ou em outras palavras, você poderá criar o perfil da extremidade e mostrar quais são as opções que você tem disponíveis ao editar no perfil, mas também ao modificar o Como você pode ver, você terá opções padrão, como um Vortex e um Vortex remoto No entanto, haverá algumas opções adicionais, como, por exemplo, hid H, que é o nome indica, permitirá que você eleve uma das bordas do perfil Então, vou usar essa opção antes de selecionar we ss finish. Depois de fazer isso, você verá que poderá atualizá-lo ou criar um novo. Nesse caso, vou apenas atualizar esse estilo porque vou adicioná-lo novamente. E a forma como vou adicionar esse estilo é usando a opção que é chamada. Mostrar. E ao fazer isso, você verá que, se uma borda estiver na cor verde, ela aparecerá na junção, ou se a borda estiver na cor vermelha, e a borda não ficará visível na junção quando você terminar o perfil. E as outras opções ou ferramentas cortans que você terá ao criar ou editar seu perfil e cultivar o feijão substituem o NCP, que permitirá que você use um polinizador para editar o nk substituindo o perfil, ou você pode usar remove nk para remover para remover E no painel modificado, você terá opções padrão, como plana, chanfro, mesclagem, substrato, corte Agora, os assuntos serão praticamente os mesmos que foram abordados até agora nos perfis, o que significa que as ferramentas que você também pode encontrar no painel multifi fora desta etapa funcionarão praticamente da mesma maneira, o que significa que o corte e a extensão funcionarão praticamente da mesma Além disso, você ainda pode dizer o perfil como um novo perfil a qualquer momento selecionando onde diz, salvar como, mas também pode cancelar as alterações feitas no perfil selecionando onde diz cancelar. Com tudo isso dito, você dirá que a tampa final pode confundir força porque você pode encontrar todas as opções em um único painel, mesmo que as extremidades na parede sejam diferentes se forem usadas em portas e janelas ou no início e no final da No entanto, todas as tampas funcionarão com base nos mesmos princípios usados nos perfis 212. Como criar a porta e a janela de forma semelhante: Objetos, como os conjuntos, as paredes do cordão e as unidades da parede do cordão, funcionam praticamente da mesma maneira E isso também se aplicará. Os estilos são ainda melhores . Então, no caso das montagens, você verá criar um estilo e editar o estilo é praticamente o mesmo que editar ou criar estilos em objetos, como a corda No entanto, como as montagens também são usadas, para definir a posição e o espaçamento de outros elementos, você encontrará Mas se você abrir o gerenciador de estilos ou as montagens, encontrará outro painel na janela do gerenciador de estilos apenas para as E esse painel é chamado de formas. Assim, você poderá definir as regras de sinais que eu uso nesse estilo. Além disso, você poderá criar formas diferentes para estilos diferentes. Então, para mostrar isso um pouco melhor, vou criar um novo estilo que posso usar para mostrar como você pode atribuir uma forma diferente a esse estilo. é algo que você pode observar no visualizador, bem como no projeto após selecionar a aplicação do k. que significa que depois de fechar esta janela, posso simplesmente criar uma montagem, usando o estilo criado ou posso atribuir o estilo criado a essa montagem. Além disso, você sempre pode alterar a forma que estamos usando nesse estilo, dependendo do seu design. Como assinante rápido, o V Q permitirá que você altere a visão do espectador para ver as mudanças um pouco melhor No entanto, você verá que as formas são na verdade, perfis que criamos para as montagens, que significa que você pode usar uma forma predefinida ou criar seu perfil selecionando o que diz no perfil enquanto a montagem Então, se eu selecionar diz um perfil, você vai ver, então agora você pode criar um perfil que deve ser usado neste assunto. Além disso, você tem opções padrão, como a definição do perfil e o novo nome do perfil. Depois de selecionar o nome, selecionarei um OK, para que você veja as diferentes maneiras de editar o perfil, e uma das maneiras editar o perfil é usando os controles. Portanto, você pode usar os controles e as opções que você tem nos controles para criar o perfil, e a outra maneira de editar o perfil é usando as opções ou circomen que você tem no painel do perfil Como você pode ver, a edição do perfil funciona da mesma forma que a edição de qualquer outro perfil. E quando eles terminarem o perfil, você notará que poderá usar esse perfil nesta janela do gerenciador de estilos para a montagem. Então, depois de abrir a janela do gerenciador de estilos, você verá que o perfil selecionado é aquele que eu criei. Então, poderei usar o perfil que estou criando, onde posso mudar para um perfil de definição profissional. Dito isso, você pode ver que os estilos e as montagens funcionam da mesma maneira que o estilo nas paredes de cordão No entanto, você poderá definir a forma de um ou vários estilos usando perfis, ou eles são definidos, ou se eles são criados por eles são definidos, ou se eles são você mesmo, que significa que eles poderão criar montagens que podem parecer semelhantes ou diferentes dependendo do seu design Portanto, as formas estarão em seus desenhos ou projetos.