Desenho para projetos em casa moderna em 2D a 3D | Thomas Soltren | Skillshare
Pesquisar

Velocidade de reprodução


  • 0.5x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 2x

Desenho para projetos em casa moderna em 2D a 3D

teacher avatar Thomas Soltren, SketchUp Architect Creator

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Aulas neste curso

    • 1.

      Desenho para casa moderna em 2D a 3D

      1:19

    • 2.

      De Cad para SketchUp

      2:05

    • 3.

      Como criar uma laje e paredes de 1º pêlos

      5:39

    • 4.

      Como criar paredes do segundo piso

      6:01

    • 5.

      Construção de telhado

      4:23

    • 6.

      Como construir telhados para parapeito

      3:47

    • 7.

      Como adicionar janelas e portas

      11:07

    • 8.

      Como criar Windows

      12:22

    • 9.

      Como adicionar detalhes arquitetônicos

      14:43

    • 10.

      Como adicionar paisagem

      11:08

    • 11.

      Como adicionar telhas, calhas e desdobramentos

      6:50

    • 12.

      Como adicionar uma lanterna de alpendre

      1:55

    • 13.

      Como adicionar texturas no SketchUp

      13:16

    • 14.

      Como importar e editar no Lumion 10

      12:27

    • 15.

      Renderização com Lumion 10

      21:00

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

343

Estudantes

--

Projeto

Sobre este curso

Neste curso, vamos modelar uma casa de estilo espanhol do início ao fim. Vamos começar com um arquivo Cad e modelar uma vista frontal de uma casa de estilo moderno em espanhol. Os alunos vão aprender um sistema de fluxo de trabalho que permitirá criar rapidamente um modelo de arquitetura 3D profissional. Assim que criamos nosso modelo, vamos importar para o Lumion onde vamos criar uma renderização fotorrealista deslumbrante. Inscreva-se hoje e vamos começar

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Thomas Soltren

SketchUp Architect Creator

Professor

I have been working in the Architectural Field for over 20 years. I have designed Dog houses to multi-million dollar homes and commercial buildings. In the last few years I have focused almost entirely on 3D modeling of Architecture. I believe 3D modeling is the best way to show clients your projects. I love to continue learning and sharing the methods and tips that I have learned throughout my career. In the beginning and end it's all about creating architecture that effectively displays your design ideas and meets or exceeds the criteria of your client.

Visualizar o perfil completo

Habilidades relacionadas

AutoCAD Animação e 3D Modelagem e design 3D
Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
  • 0%
  • Não
  • 0%

Por que fazer parte da Skillshare?

Faça cursos premiados Skillshare Original

Cada curso possui aulas curtas e projetos práticos

Sua assinatura apoia os professores da Skillshare

Aprenda em qualquer lugar

Faça cursos em qualquer lugar com o aplicativo da Skillshare. Assista no avião, no metrô ou em qualquer lugar que funcione melhor para você, por streaming ou download.

Transcrições

1. SketchUp 2D ao design de casa moderna espanhola: Quero aprender a desenhar um esboço de localização. Bem, este curso é para você ter experimentado ou não. Você pode realmente aprender a criar um modelo de três D em menos de uma hora. Neste curso, eu vou mostrar que você tem que criar um dos estilos arquitetônicos mais populares do mundo, e que é a casa de estilo espanhol ou mediterrâneo. As chances são, onde quer que você esteja no mundo, você pode dirigir ou caminhar até um bairro que tem telhados de azulejos e aberturas arqueadas. E uma razão pela qual este estilo arquitetônico é tão popular é porque ele realmente é um estilo bonito . Neste curso, vamos tomar um plano de dois D em Auto Cad, trazendo em esboço onde vamos criar nosso modelo de três D. E uma vez que nosso modelo está completo, vamos trazer para Lumi onde vamos criar uma renderização foto realista, e vamos fazer tudo isso em menos de uma hora. Isso é certo. No tempo que você leva para assistir seu programa de TV favorito ou comer sua refeição favorita, você pode realmente aprender uma nova habilidade valiosa. Então, se você está pronto para começar e aprender a construir este modelo e rolar este curso hoje e vamos começar a esboçar e eu vou vê-lo na Lição um, Obrigado. 2. De Cad ao SketchUp: Ok, então a primeira coisa que vamos fazer é no nosso arquivo cat que vamos importar são camadas do AutoCAD . Então aqui temos nossas linhas de lote e temos uma planta que está em vermelho. Este é o nosso primeiro andar, e depois temos o nosso segundo andar, que está em verde, que, como podem ver aqui, o plano não está totalmente completo. Mas mesmo com estas poucas linhas, podemos ir em frente e criar o nosso modelo de fumaças ou três D. Então vamos em frente e salvar isso. E, na verdade, antes de fazer isso, vamos separar nosso primeiro andar do segundo andar para fazer isso. Quando você chegar aqui, eu vou trancar a primeira camada do chão, que é um F mas eu vou apenas bater, mover, e nós vamos pegar nosso segundo andar e apenas trancar f 8 para mover isso e eu Vou movê-lo por mais de 200 pés. Então agora meu segundo andar é aqui. Meu primeiro andar é aqui. Então agora vamos apenas ir em frente e salvar este arquivo, e então vamos importá-lo para esboço como nossa base para o nosso modelo três d. Ok? Então vamos em frente e abrir. Esboçar 2020 e agora vamos em frente e importar nosso arquivo de gado. Agora vamos abrir o modelo arquitetônico aqui. Já que estamos fazendo isso é nos EUA, usamos o sistema imperial. Então eu vou abrir este modelo arquitetônico e, em seguida, vamos para importação de arquivo , e vamos selecionar, estão desenhando e certifique-se se você está desenhando não vem acima que você tem este seu conjunto D W G e deve aparecer uma vez que é um arquivo cat e então nós apenas clicar em importar e nós podemos apenas fechar isso e lá vamos nós lá temos o nosso arquivo cat no cronograma e ele está indo e corrida esta pessoa aqui excluir, e lá vamos nós. 3. Como criar uma laje e 1a paredes de espuma: Ok, então agora vamos em frente e definir a base ou a laje da nossa planta aqui. Então, para fazer isso, eu vou para o meu espaço de trabalho aqui e vamos em frente e criar uma tag e vamos chamar isso de nossa laje. Não é um tapa uma laje, e isso vai fazer com que a camada atual clicando aqui. Certifique-se de que o ícone de lápis está nele. E então vamos até aqui e vamos apenas criar um grupo primeiro usando a alma retangular , usar um DoubleClick selecionado e ,em seguida, clique com o botão direito do mouse Make group. E depois do DoubleClick. Ele abriu isso, e agora vamos usar a ferramenta de retângulo e vamos começar a boxe nossa laje. Então eu vou começar a selecionar as extensões externas do nosso desenho aqui, e nós vamos começar a cortar espaços fora dele. Sim, vamos em frente e isso é cortar isso. Aqui, deixe-me ir ao selecionado. Você meio que vê o que estamos fazendo. Dê usando essa ferramenta de retângulo, e eu só quero obter o perímetro externo deste plano. Então vamos continuar andando e aqui temos até a borda externa lá. E vamos em frente E essas linhas aqui e vamos ver, estamos bem perto. Meu conserto isso aí. E acho que estamos bem. Agora, vamos usar a ferramenta de borracha a menos que ele levante algumas dessas linhas que não precisamos. Preciso adicionar uma divisão aqui. Na verdade, acho que já estava lá ia apagar isso. Tudo bem, vamos indo. Três. Isso está tudo bem. E C, temos algo acontecendo aqui de novo. Uma vez que este plano não está totalmente completo. E para este projeto, vamos nos concentrar na frente disso só para obter uma espécie de olhar para este projeto . Então vamos deixar eu desligar a camada F. E lá vemos, temos apenas algumas camadas extras que não precisamos. Então é excluir todos aqueles e começar a saber sobre se queremos. Ok, então essa vai ser a nossa laje. Então, agora eu vou fazer. E eu odeio ter escapado para sair daquele grupo, então eu vou pegar isso. Vou abaixar seis polegadas, então estou usando o comando de movimento. Só vou pegar uma vantagem, depois ter certeza que estou no acesso azul que ele controla para fazer uma cópia, e então eu vou digitar 6 polegadas. Digite e, em seguida, vamos usar uma ferramenta de seleção. Não clique para selecioná-lo. Selecionado uma vez lá. Se quisermos apenas uma cena onde você selecionou isso, use uma ferramenta de puxar por push. Vamos clicar aqui e arrastar o mouse para cima e vamos digitar seis polegadas e lá temos nossa laje de seis polegadas. Então o que eu vou fazer agora é eu apenas vou escapar. Clique com o botão direito Vou esconder a minha laje. Então agora o que eu quero fazer é usar isso para criar minhas paredes. Então, primeiro, vamos mover isso para outra tag que vamos chamar Walls indo para ir em frente e criar uma tag. Vamos chamá-lo de paredes. Entrar. Faça dela a camada atual e agora vamos cortar nossas paredes deste plano. Então, novamente eu vou voltar para a ferramenta de retângulo e vamos para contorno ou paredes aqui . E já que este plano, já que a maior parte é, hum , ângulos de 90 graus não temos ângulos estranhos neste projeto, então torna muito fácil usar essa ferramenta de retângulo para cortar seus espaços. Então realmente uma boa economia de tempo. Então vamos dar a volta ou a casa inteira aqui, e vamos continuar delineando. Espaços, esta é a nossa sala de estar. Aqui. Nós só temos um pequeno corredor aqui, Will meio que diz que era um pequeno armário privado ou corredor aqui, e esta vai ser a nossa garagem. E temos um par de quartos aqui e de novo. Não vamos entrar em muitos detalhes na parte de trás. Este modelo vai ser apenas da frente. Mas ainda é bom fazer se mais tarde você quiser voltar e, você sabe, adicionar mais detalhes a ele e aqui vamos apenas delinear um espaço aqui e fazer algo assim . Ok, agora vamos apagar algumas dessas linhas que não precisamos. E para fazer isso, nós também podemos desligar aquele. F Você começa a ver algumas das linhas extras que quem não precisa estar lá, e lá vamos nós. Certo, então vamos fazer com que nossas paredes usem a ferramenta de puxar para selecionar as paredes, e nós vamos subir 3 metros. E aqui você vê isso ao colocar a distância está aqui para você ver que temos novamente 3 metros . Responda. E lá nós delineamos todo o primeiro andar de nossas paredes. 4. Como criar duas paredes de assoalho: Ok, então agora vamos passar para o nosso segundo andar aqui, e nós vamos fazer um método semelhante que nós vamos voltar para a sua ferramenta retangular e vamos ir em frente e delinear o nosso edifício aqui, e nós vamos criar ah sistema de piso primeiro. E então criaremos nossas paredes. Então vamos em frente e vamos primeiro, vamos ter certeza que este é um grupo que ele faz grupo e vamos abrir esse grupo. Use uma ferramenta de retângulo. Vamos cortar algumas dessas bordas e parece bom até agora, basta apagar isso. Acredita nisso. E então aqui eu virei para F. Eu pude ver então eu tenho um bem limpo delineado lá, e parece quase certo. Então o que eu vou fazer agora é escapar disso. Quer pegar isso? E eu vou criar um sistema de piso com um pé de seis polegadas de profundidade. Então eu vou digitar um pé seis, e então eu vou selecionar esse grupo. Use o empurrão, ferramenta, pegue isso, arraste minha boca para cima e nós vamos digitar um pé seis, e esse vai ser o meu sistema de chão. Então agora vou clicar nisto e escondê-lo de que não preciso no momento. E agora isso delineou nossas paredes assim como fizemos no primeiro andar. Então, isso é um duplo clique. Abra esse grupo e vamos para a ferramenta de retângulo. E agora vamos começar a delinear algumas dessas áreas. E como você pode ver, obviamente este plano é um plano muito preliminar. Não foi totalmente completo, mas como você vai ver, você sabe, nós não precisamos do plano completo para meio que chegar com o primeiro esboço do projeto para esta casa. Então nós estamos, não é? Sim, eles são meios assim. Então eu meio que vejo os espaços que estavam cortando. Ok, estamos quase terminando. E voilá! Lá temos ele. Então vamos desligar dois f a menos que olhar um as linhas extras onde você deseja se livrar de usar a ferramenta borracha. E lá vamos nós e saímos para este sistema de piso no segundo andar. Nós estamos indo para fazer com que nove pés. Então, quando você clica em selecionar aqui e lá está eu poderia apertar o controle, e em vez de estar naquele lado cinza, poderíamos falar sobre isso para ser branco. Algo tipo 9 pés. Responda. E lá temos o nosso segundo andar, e eu perdi a parede aqui. Hum, vamos ver. Agora, aqui está uma maneira rápida de resolvermos isso. Então eu vou fazer é usar a ferramenta de puxar empurrar. E eu vou pegar isso aqui. Vou apertar a tecla Control para desbloquear que é realmente criar outra superfície e não apenas mover. É só usar o controle. E então eu vou fazer isso uma linha acima com este ponto aqui, e então eu quero que você selecione e arrastá-lo. Lá vamos nós. E então eu poderia usar a ferramenta de borracha para limpar isso. Ok, lá vamos nós. Então agora temos o nosso segundo andar e o nosso 1º 4, mas queremos empilhá-los um em cima do outro . Então, para fazer isso, eu vou clicar em anti-higiênico que sistema de último andar que temos lá e vamos ligar nossas camadas de um f dois f. E mais uma coisa que quero fazer é entrar e esconder isto. Eu sou um seleto, hum, clique com o botão direito. Esconda-se e vamos transformar isto num grupo individual no segundo andar. Vou selecionar todos os que clique com o botão direito do mouse make group e vamos editar. Pare com isso e eles anunciaram tudo ileso. E vamos colocar isso de volta no lugar. Então agora eu posso selecionar tudo sem selecionar tudo isso. Então eu quero selecionar isso. E como você se lembra no AutoCAD, nós movemos mais de 200 pés. Então eu vou usar, mover e pegar um ponto. Não importa onde eu agarro e arrasto. Só tenho que ter certeza que estou naquele acesso vermelho e para entrar em mim, eu tenho um rápido e para trancar isso. Eu poderia ir. Eu poderia colocar a tecla de seta e vamos digitar 200 pés para entrar. E agora estamos alinhados com ele, e agora eu vou subir para Vamos ver, vamos apenas arrastá-lo para cima e ele vai voltar para baixo. E depois lá. Não fizemos fila para onde estava no nosso arquivo de conta. Agora ainda há algumas coisas que não estão alinhadas, mas isso é porque foi assim na queda do gato. Mas vamos corrigir isso à medida que formos mais longe neste modelo. Então temos nossos planos do primeiro e segundo andar empilhados. Ok, então vamos em frente e fazer esses andares alinhados para fazer isso. Vou apenas clicar duas vezes, usar a ferramenta de puxar, e vamos arrastá-la e certificar-nos de que estamos alinhados com a nossa parede abaixo. E nós vamos apenas fazer todos esses confrontos, e eu acredito que é isso para o nosso sistema de piso. E agora vamos fazer o mesmo com nossas paredes aqui. E nós só vamos nos preocupar com a parede exterior aqui. Nós só vamos arrastá-lo. É aquela ferramenta de empurrar, puxar, e nós vamos fazer um alinhamento. E lá vamos nós. Tudo bem, agora todas as nossas paredes estão alinhadas. 5. Construção de telhado hip: Ok, então agora vamos adicionar um sistema raiz para fazer isso. Vou usar os “Valley Architects “a tapar o telhado instantâneo. Se você já viu algum dos meus cursos, você sabe que eu usei este plug em um monte de vezes. É um ótimo plug in. Eu recomendo se você pudesse obtê-lo. Há um pouco de um preço para isso, mas é um ótimo plug in. Então isso é um telhado instantâneo de arquitetos de valor. Lá você pode ver o site bem ali. Então vamos em frente e deixe-me mostrar como isso funciona. Então, se eu for para ferramenta retangular, eu vou ir em frente e destacar o contorno do nosso telhado aqui e vamos ir em frente e quadrar esses espaços aqui e vamos ir em frente e triplo clique e fazer um grupo de tudo isso. Não clique para ativar esse grupo e vamos excluir algumas dessas linhas que não precisamos , e eu acredito que é isso. Certo, então essa linha está tudo bem para verificar se eu poderia esconder minhas paredes embaixo e ter certeza de que não há mais nada aparecendo lá. Ok, então este controle z desfaz isso. Tudo bem, então agora eu quero selecionar a superfície da parede para o telhado que vamos dilatar. E depois vamos até aqui para o nosso telhado instantâneo. Isso é bem aqui e vai clicar em Fazer telhado. E há algumas predefinições aqui, então eu vou ir em frente e clicar aqui e eu quero selecionar. O estilo vai ser semelhante ao estilo renascentista italiano, que ver se eu posso encontrá-lo. Está em algum lugar aqui, com cabos que realmente funcionarão. OK, então vamos clicar nisso. E então eu quero ajustar alguns dos parâmetros aqui. Então primeiro eu queria ser um telhado 612 e a saliência que eu queria ser. Não quero que seja 18 polegadas. Vá um pouco mais esperto que isso. Vamos a 16 polegadas. O IV que gable. Eu realmente não acredito que eu vou ter nenhum Gables, mas vamos colocar que 12 a altura facial. Vamos fazer isso seis polegadas e vamos fazer este apenas duas polegadas pedaço guarnição lá, e cortes de ameixa muitas vezes fizeram. Isso é o que eu quero, então isso é bom e o estilo coral. Vejamos os estilos Korbel, e aqui temos a largura deles é de 6 polegadas. Que a morte é de 6 polegadas. espaçamento aproximado é de três pés. Vamos mudar isso para 24 polegadas, que são dois pés do inseto. Isso é bom. E vamos ao nosso estilo aqui, e vamos com algo bastante simples. Vamos tentar este aqui. Isso pode funcionar. Então vai fechar isso, e acho que estamos prontos. Então agora nós apenas clicar, fazer telhado e, bem, eu lá nós temos nossas raízes é, hum, muito bom. Mas há uma coisa que eu me lembro que eu queria fazer. Eu queria adicionar um pedaço de cornija lá, então vamos desfazer isso significa voltar para cima. E então vamos clicar aqui novamente. Vamos voltar aos seus parâmetros e tudo será salvo. Guardei tudo o que tínhamos lá. Mas eu quero adicionar uma cornija. Então, e eu queria ser uma cornija muito simples. Então aqui está dizendo Cove 1, e isso é realmente bom. Eu não quero que seja muito detalhado, mas eu vou fazê-lo realmente pensar que é realmente eu queria parecer uma placa de congelamento quase assim. Está saindo com um pé, o que é demais. Então vamos apenas dizer duas polegadas e você diz cinco polegadas para baixo. Então agora vamos colocar novamente para fazer telhado e lá vamos nós. Agora temos um pequeno pedaço de cantos lá, quase parecendo a placa de congelamento. Então eu gostaria que eles tivessem uma opção de congelamento, o que seria bom, mas eu acho que isso parece bom. Muito bom. Temos nosso sistema radicular no lugar. 6. Como criar Roofs de parapet: Ok, então agora vamos criar o nosso parapeito aqui para a nossa entrada. E para fazer isso primeiro 1 quero fazer é como esse grupo, e vamos em frente e usar a ferramenta de retângulo para dividir isso. Só quero fazer uma pausa. Porque o que eu vou fazer é estender isso até 12 polegadas e então eu vou usar um pequeno truque aqui para criar um boné bonito em cima disso. Então eu vou usar a ferramenta de retângulo novamente. E vamos usar uma lista de seleção para transformar isso em um grupo double put. Há como esse serviço e vamos fazer telhado e iria para parâmetros. E aqui eu já pratiquei com isso. Então eu fiz é que eu deixei tudo o mesmo, mas na área da cornija, eu selecionei uma cornija. Isso é muito mais detalhe, que é esta coroa para, e então mudamos a largura dela para sair seis polegadas e a profundidade de um pé duas polegadas. Então agora eu vou apenas clicar em fazer telhado, e lá temos o nosso sistema de telhado. Mas é claro que vai ser um parapeito, então eu vou apagar todas as outras peças e isso me deixa com isso. O milho está aqui, então vou selecionar isto. Use o movimento. Comando. Basta agarrar essa borda e isso vai bloquear o nosso acesso para mover para cá e nós vamos colocá-lo ali e vamos descer. Talvez alguns centímetros tenham caído seis polegadas e lá vamos nós. Agora temos uma boa cornija em cima da parede do parapeito. Certo, então agora nossos sistemas radiculares estão bem e eu tenho mais um sistema de teto aqui que eu preciso adicionar , então para fazer isso, vamos até aqui. Vamos voltar aqui. Acertar, fazer grupo e vamos ver. Bem, provavelmente algo assim. Estou selecionando essas duas linhas. Vamos clicar. Parâmetros fazem, na verdade, voltar. Precisamos mudar nossa cornija de volta para o que tínhamos antes, que era Cove One e offset waas duas polegadas, cinco polegadas e vamos clicar make group. E aqui temos o nosso sistema de telhado bem ali. Certo, então temos nossos sistemas de teto no lugar. Agora vamos passar para o próximo passo. E se você quiser adicionar algumas das rotas para a parte de trás aqui. Podemos fazer isso também. Novamente. Não vou me concentrar muito na parte de trás, mas se tivermos um ângulo onde vemos isso, talvez queiramos Teoh. Então, um pouco disso alguém para fazer é, hum eu vou clicar em fazer grupo, e vamos usar este telhado entupindo novamente e apenas clicar em Big telhado. Ok, então não poderia ver isso encobrindo isso. E então vamos fazer o mesmo aqui atrás, e eu vou desenhar algo assim. Faça um grupo. Vamos apagar aquele pedacinho ali. Quero selecionar esta linha aqui. Então o que estou fazendo é me deixar esconder Distinto, tipo de ver, selecionando esta linha final e a superfície. Então, basicamente, o que eu faço que ele diz isso para tornar isso um gable e não um ive. Então nós selecionamos esses dois e eu digo, fazer grupo e lá vamos nós. Tudo bem, então agora está ficando anti-higiênico. Último. Lá vamos nós. Então agora podemos ver o que está acontecendo além do deles se nós meio que tomamos um pequeno ângulo. Olhe para ele e nós temos o nosso lá também. Ok, então vamos passar para o próximo passo 7. Como adicionar janelas e portas: Ok, então vamos começar a criar algumas aberturas de janelas e portas. Então, para fazer isso, vamos primeiro Haidar Slab. Então está certo. Clique em ocultar. E então vamos olhar embaixo de nossa casa onde podemos ver nossas plantas. Então agora eu quero fazer é clicar duas vezes para abrir este grupo de minhas paredes do primeiro andar, e vamos começar a cortar alguns espaços de janelas. Então usamos uma ferramenta de retângulo, e quando ele apenas clicar aqui, clique aqui para esta abertura aqui porta da frente. Quando vamos fazer aqui e vamos fazer a janela lateral e para nossas garagens também. Ok. E acho que vamos pegar esse também. Tudo bem, então agora tudo o que queremos fazer agora é usar a ferramenta de puxar empurrão, e vamos começar a oito pés. Ia clicar duas vezes para repetir o espaçamento, então isso é meio que um truque. Basta clicar duas vezes, e ele irá repetir a distância anterior que você inseriu. Ok. E aqui não cortou todo o caminho. Então tudo o que eu vou fazer é você empurrar a piscina e vir todo o caminho para fora assim. E eu acredito nisso. Faça o mesmo aqui pela nossa porta de entrada. Então nós estamos selecionando a sua vinda até o fim sem fim vai deixar isso. Então você meio que vê o que está acontecendo. Ok. Tudo bem. Então lá nós temos nossas primeiras 4 janelas e aberturas de portas vai empurrar isso aqui para fora. Ainda precisamos fazer algumas modificações. Então este eu só vou fazer para uma janela de seis pés. Então eu vou pegar a partir desta altura de oito pés, que é a altura do cabeçalho hit controle. Para fazer isso adicionar uma divisão, houve seis pés, e eles vão usar o comando push pull, e então você pode ver como ele está criando essa linha? Se eu não posso controlar isso, meio que pára essa linha, e limpa-a quase automaticamente lá. Assim funciona a maior parte do tempo. Às vezes não funciona. Você tem que correr manualmente. Mas se você conseguir limpar automaticamente, isso vai poupar um pouco de tempo. Certo? Então aqui de novo, vamos fazer disto uma janela de seis pés. Acerte esse controle de seis pés. Ele controla outra vez. Eles iam empurrar isso também, também, até chegar a esse rosto e rápido, e então ele simplesmente limpa isso automaticamente. Veja, aqui você não limpou isso lá em cima por alguma razão, mas você apenas apaga isso muito rápido. E aqui temos algumas linhas extras que não precisamos. E isto será para as portas da garagem, e vamos apagar alguns desses serviços. Bem, e lá vamos nós. Agora temos as aberturas para as janelas do primeiro andar. E vamos adicionar um pouco mais de detalhes a isso. Ok, então para esta janela aqui, vamos transformar isso em uma janela de estilo elíptico. Então, para fazer isso, eu vou primeiro, vamos fazer este alinhamento, você vê, se eu pudesse fazer isso certo? Lá vamos nós. Então, basta pegar isso e torná-lo alinhado com aquela peça lá, e então o que nós vamos fazer é limpar um pouco da primeira coisa que eu vou fazer é eu vou compensar uma linha, digamos quatro polegadas e então nós vamos criar um Arco. Então eu vou usar um arco de dois pontos. E então quando eu clico aqui você vê decide que eu quero que seja bem suave. Então eu vou aumentar a quantidade de lados para, digamos, 40. E, em seguida, quando o clique, uma borda para a outra. E lá temos um arco. Mas eu queria ser elíptica. Então o que eu quero fazer agora é clicar em um ponto. Hum, digamos sobre aqui. Eles querem arrastá-lo sobre onde ele bate que, quando ele vira cor magenta e vamos clicar lá e vamos ver se isso parece. Katie, quero dizer, na verdade , quero dizer, eu vou fazer mais arco sobre isso, então vamos desfazer isso. Vamos descer mais alguns centímetros. Nós viemos aqui para tentar seis polegadas, duas polegadas, Mawr. Nós viemos aqui para tentar seis polegadas, duas polegadas, Vamos criar aquele arco de novo. Ok, e então vamos descer. Digamos que outra, hum, 12 polegadas. Vamos ver como isso funciona. Então vamos criar o nosso arco de novo e ver se conseguimos o ponto final do meu trabalho. Ok, então agora é excluir um pouco disso para ver o que parece para longe parece um pouco melhor, e não vamos excluir tudo isso ainda. Então, o que? Eu quero fazer agora é eu quero uma cópia isso e trazê-lo para o outro lado. Então eu quero fazer é clicar aqui. Use o comando mover, e ele vai apenas trazer isso aqui bem rápido, e eu vou girá-lo clicando com o botão direito. Virar ao longo da direção vermelha e eles estão virando e eles vão agarrar o fundo e apenas fazê-lo alinhar bem ali. E lá nós temos, hum, é uma parte simétrica lá. Arco elíptico, na verdade. E, em seguida, com delete, limpe um pouco disso para cima e lá temos arco elíptico para a nossa janela. Ok, então agora vamos fazer a mesma coisa para o nosso parapeito entrar aqui e permanecer bem, abrir isso e vamos descer primeiro. Vamos 40 queijos. Uma vez que esta é uma abertura menor aqui, vamos para e depois oito. Então agora é usar o comando de artes para Point Hark, você vai subir lá e agora vamos descer aqui e na verdade vamos descer um pé. Eu acho que é, uh, muito baixo lá. Então eu saí mais quatro polegadas e vamos usar esse Ah, para apontar nossa ferramenta e sobre eles vamos deletar isso e vamos trazer isso para o outro lado. Então use o comando mover, e ele vai invertê-lo. Tudo bem, vamos ver. Podíamos levar isto para lá e lá vamos nós. Certo, então agora vamos usar a piscina e limpar um pouco disso, certo? Agora temos nossa entrada elíptica também. Ok, então nós também vamos fazer isso pela nossa porta da frente. Então vamos ver se podemos usar os mesmos Kremer. Descemos quatro polegadas e descemos um pé. Então vamos usar este comando de arco e escolher um ponto, está bem? E isso veio por aqui. Vamos virar. E lá vamos nós. Diz que usou empurrão para limpar. Realmente? Algumas dessas em suas linhas. E lá vamos nós. Agora temos a nossa abertura para o nosso parapeito, e depois temos a nossa porta. OK, então este vai manter o mesmo e estes também. Então agora vamos para as janelas do andar de cima. Ok, então agora vamos adicionar algumas janelas lá em cima. Então, para fazer isso e usar a linha de lápis e nós vamos, Teoh, basicamente sair do ponto central desta janela aqui, que deve ser o ponto central sobre uma parede. Mas eu só queria que você fizesse isso só para ter certeza. E vamos nos certificar de que estamos no grupo de andar de cima e vamos clicar aqui, e vamos subir essa fechadura que acesso, subir sete pés e basicamente fazer essas janelas de pé livre por cinco pés, trancá-los acesso cinco pé e vir por ali. E vamos fazer disto uma janela dupla. Então eu vou usar o movimento. Comando, agarre aquele canto. Use o controle para fazer uma cópia e venha para lá. Tudo bem, então agora o que eu vou fazer é desenhar algumas linhas centrais aqui. Então isso vai sair do sensor desta porta. Você vai ter uma janela diretamente acima dela, e nós teremos uma janela bem acima aqui. E também terá algumas janelas diretamente acima da nossa garagem. São portas de drogas. Ok, então o que eu vou fazer agora é que parece que ambos os serviços usam a mudança. Comando, agarre esse ponto. Use controle sua cópia e fila lá, e vamos ter certeza de que temos isso selecionado no lugar certo, que eu acho que eu selecionei um errado lá. Então, vamos recuar. Então eu preciso ter certeza que eu estou selecionando a mesma altura aqui, e deve ser ao longo desta linha aqui. Ali está o cruzamento que eu quero. Ok. Agora, estes vão ser um pouco diferentes sobre a garagem. Serão apenas janelas solteiras, então vamos ver o ponto central. Vai estar ali, por isso vamos apanhá-lo. Use o movimento, Comando. Vamos selecionar esse tipo de ponto base. Use o controle para fazer uma cópia. Vem aí mesmo. Comprimir. Lá vamos nós. Ok. Então agora é usado a ferramenta de puxar empurrar para cortar ou janelas. Então eu vou empurrar puxar dois golpes no rosto e apenas clicar duas vezes. E aqui no empurrão, estes. Lá vamos nós. Tudo bem. Essa é a liga. Desculpe-me. Vazaram algumas dessas linhas extras. Quero manter seu desenho o mais limpo possível. Quanto mais linhas, mais complexo e confuso você está desenhando, poderia ficar. Então tente fazer disso um hábito de sempre limpar suas linhas. Certo, então lá vamos nós. Agora temos nossas aberturas para janelas e portas para a frente de nossa casa. 8. Como criar janelas: Tudo bem, então vamos criar algumas janelas. Então, primeiro vamos começar com esta janela elíptica aqui. Então, para fazer isso, vamos abrir este grupo e usar a ferramenta lápis para criar uma superfície fora desta abertura. E agora isso usou o clique duplo selecione para fazer um grupo e vamos direito Clique em Make Group . E então vamos cortar isso fora deste grupo que estava dentro para fazer isso. Só vou pegar uma parte e eu vou é escapar de tudo e acertar pasta no lugar. Então agora o nosso grupo é por si só. Então é um duplo clique Agora estamos naquela janela e vamos deslocar e vamos sair da borda aqui e sair de 1,25 polegadas. Responda. E então vamos criar algumas divisões. Então eu vou direto para o ponto médio aqui para o centro e, em seguida, em um sensor aqui, centro para lá, centro para lá, e então nós vamos fazer outra divisão através do centro de que metade bundas. Bem, vamos nos certificar de que atravessamos por lá. Ele é uma ferramenta de corrida. Corra com essa pequena peça extra e então vamos apenas trazer essas linhas e sair aqui , ok, ok, então agora a próxima coisa que eu quero fazer é usar, hum, o comando offset novamente para criar alguma profundidade para estas divisões. Então nós estamos parecendo clicar dentro e nós vamos chegar em 0,5 polegadas e apenas clique duas vezes para repetir essa dimensão. Continue indo. Está bem. Agora use a ferramenta Borracha. Vamos apagar algumas dessas linhas entre as quais não precisamos mais. Ok, então agora vamos usar o empurrão para criar um pouco de profundidade para isso e vamos quatro polegadas, e então vamos dois polegadas. Vamos ver se eu fiz isso direito de volta quatro polegadas e, em seguida, saiu duas polegadas e, em seguida virá 1.5 para uma janela e apenas clique duas vezes para repetir isso em todos estes. Ok, agora isso vai olhar para a parte de trás disso, e então nós vamos sair dois centímetros. Na verdade, isso é demais. Vamos voltar, alinhá-lo com esse rosto, e isso vai sair de 0,5 polegadas. E eu acho que isso é bom. Está bem. Agora, a única outra coisa que eu quero fazer agora é eu quero adicionar algum material de vidro de janela para estes , então nós vamos para a nossa janela de material aqui e vamos selecionar vidro. E eu vou usar este vidro cinzento translúcido e vou selecionar cada vidraça . E lá vamos nós. Tudo bem, então esta fuga para fora dela, selecione-a. Use a jogada. Comando, selecione um canto. Vamos alinhá-lo com a borda, e depois vamos empurrá-lo para dentro. Certifica-te de que estás preso naquele acesso verde de 5 polegadas. Então é meio que definido dentro daquela janela abrindo. Tudo bem, então nós criamos nossa, uh, janela elíptica. Ok, então agora vamos criar nossa porta elíptica. Vou usar praticamente o mesmo método. Nós vamos entrar naquele grupo, e eles estavam indo para selecionar certo a linha lá. Vamos fazer uma linha e criar essa superfície. Então é, uh, certo. Clique ou clique duas vezes. E nós vamos transformar isso em um grupo, e então nós vamos editar, cortar fora daquele grupo de parede fuga, e então nós vamos colocar colar no lugar. E lá temos nossa janela ou porta por si só. Então vamos em frente e clique duas vezes lá e novamente, vamos fazer a mesma coisa. Vamos compensar 1,25 polegadas. E então nós vamos criar algumas divisões aqui e apenas ir Teoh, para ter certeza que vai até o fim. E quando parece escuro assim, é quando você pode dizer. Pode não ter atravessado todo o caminho. E vamos ver, bem, algo não está certo. Vamos tentar de novo. Então vamos selecionar um ponto médio definido. Lá vamos nós. Certo, e então vamos criar algumas divisões. E isso terá apenas quatro divisões semelhantes à janela aqui. E isso é basicamente vai ser uma espécie de estrutura de aço, janela e porta. Olhe para esta casa, algo um pouco mais moderno e compensado, e é fácil. Comando da raça. Vamos ele levantou essas linhas extras, e agora é usado para empurrar a piscina. Então vamos sair. Vai sair, vai fazer a mesma coisa quatro polegadas por duas polegadas em que 1,5. Basta clicar duas vezes para repetir isso, e ele vai olhar ao redor da parte de trás dele e usar um controle, a alternância alternar esse controle para chegar à borda e, em seguida, vamos sair novamente. Mais 0,5 polegadas. E então vamos usar os materiais para adicionar material de vidro a todas as nossas aberturas aqui. E outra coisa que eu quero fazer aqui porque esta é a porta que precisamos de um espaço para lidar. Então eu vou sair desta área aqui e digitar quatro polegadas, e vamos fazer isso na parte de trás, também. Quatro polegadas. Então, podemos adicionar o identificador lá mais tarde, se quisermos. Certo, então temos nossa porta de aço abrindo, e isso foi bom. Então agora isto passa para as nossas outras janelas. Está bem. Agora, o resto dessas janelas, já que não são elípticas ou arcos, vai ser um pouco mais fácil de fazer. Então vamos em frente e usar a ferramenta de retângulo pode. É um ótimo quadrado fora da área aqui. Vamos em frente, clique duas vezes e transformar isso em um grupo. Abra esse grupo e eles vão dividi-lo em dois. E eu vou deletar todo esse exercício. Eu só não queria fazer um lado, então eu poderia apenas copiar isso e vamos em frente e compensar 1,25 polegadas. E então eu vou usar uma ferramenta de retângulo. Hum, para fazer essas divisões ok, permite o deslocamento de 0,5 polegadas. Tudo bem emite a ferramenta Borracha para apagar essas linhas no meio. E vamos fazer a mesma coisa. Vai sair quatro polegadas, duas polegadas e vai dizer 15 Venha aqui atrás, faça a mesma coisa. Venha para a borda, saia meia polegada. Então vamos adicionar esse material de vidro escapar disso e vamos em frente e movê-lo de volta para o lugar. E outra coisa que quero fazer aqui é transformar isso em um componente. Então, o Ismo Aliado, botão direito fazer componente. E chamaremos isso de nosso 30 não. E agora eu quero fazer é fazer uma cópia dele. Algo usado. Mova-se, comando sucata aqui para a esquina. Ei, Controle para fazer uma cópia. E lá vamos nós. Então agora, se eu quiser mudar isso vai mudar ambos ao mesmo tempo porque eles são componentes. Então agora vamos passar para o andar de cima e estamos basicamente repetindo um processo muito semelhante. Então use a ferramenta de retângulo aqui até o fim, faça um clique duplo em grupo, e vamos compensar 1,25 polegadas. Agora, para isso, só teremos três divisões. Então eu quero fazer aqui vai selecionar esta linha clique direito dividir em três partes, e eu quero ver esses pontos. Então eu vou fazer é ir para estilos e ele e aqui foi como endpoints. Vamos mudar esse valor para, digamos, quatro e então vamos sair desse clique aqui e agora podemos ver onde fizemos essas linhas. Então vamos usar a ferramenta de linha. Vamos dividir isso e este deslocamento usado aqui 2.5 e ele vai correr um pouco disso novamente. Usamos os mesmos valores que fizemos antes de ir quatro polegadas, duas polegadas e 1,5 e então vamos dar a volta aqui atrás Há cinco polegadas e usar os materiais como um vidro. Ele está bem. Então agora vamos colocar isso de volta no lugar. Mexa o dedo. Vamos escolher esse canto e ele vai voltar aqui e vamos voltar em cinco polegadas e eu também vou fazer este em um componente clique direito fazer componente, e vamos chamar isso de nossa janela 3050 criar e vamos fazer uma cópia. E lá temos nossa janela lá, então agora é bom. E copie alguns desses e nós os traremos aqui, e eu vou pegar um deles para uma sala de controle em cópia e me trazer para esta área. Vamos empurrá-los em duas polegadas. E agarra aquele canto. Lá vamos nós. Certo, agora temos nossas janelas lá em cima. Eu só vou fazer uma janela diferente aqui em vez de várias janelas. Vamos transformar este em uma janela de buraco. Então vamos fazer é clicar aqui. Isso é um duplo clique. Faça compensações de grupo 1.25 e isso vai fazer algumas divisões. E vamos fazer a mesma coisa. Vamos dividir por três e então vamos continuar. IHS Offset 0.5 Eraser ferramenta e eles farão a mesma coisa. Meio que saiu quatro polegadas. Duas polegadas no 15 Ainda é rápido a repetir. Venha aqui atrás, alinhe e volte para fora. 0,5 polegadas. Backup e materiais. Ok, agora vamos colocá-lo no lugar. Use a ferramenta Mover. Pegue as paradas de canto e pegue. Empurrado em cinco polegadas e lá temos nossa janela acima de nossa entrada então basicamente o que é que estes acabam sendo janelas de batente. Você poderia abrir, e isso seria uma janela fixa. E podemos remover nosso estilo onde temos esses pontos finais. Você quer parecer mais limpo. Lá vamos nós. Certo, agora temos nossas janelas e portas no lugar. 9. Como adicionar detalhes arquitetônicos: Ok, então vamos adicionar um pouco de detalhes arquitetônicos a este modelo. Então, primeiro, vamos começar com um pedaço de seda para nossas janelas. Então eu vou usar a ferramenta lápis e vamos desenhar uma linha abaixo cinco polegadas e isso saiu uma polegada e é um quadrado. Esta oferta agora, e nós vamos criar uma peça estática com um pouco de caráter para ela. Então nós vamos Teoh, eu tive um pouco de uma curva para ele, e nós vamos descer, viu? Talvez por lá. Está bem. Tudo bem. Está bem. Então agora o que eu quero fazer é ter certeza que este é um grupo, e então vamos desenhar uma linha aqui e para o seu Então agora eu vou usar é a ferramenta siga me ferramentas Go . Siga-me e clique aqui na superfície e apenas arraste-o ao longo da linha aqui e ao virar da esquina ali. E então vamos fazer o mesmo aqui, clique aqui. Vou arrastá-lo junto e lá e levar aquele serviço até lá. Isso está tudo bem. Nós apenas traçamos uma linha aqui, e recria que temos o mesmo problema deste lado. Basta adicionar outra linha e podemos apagar esta peça no meio. Nós gostamos, e isso vai reverter essa superfície. E lá vamos nós. Então agora temos ainda detalhes lá. Vamos em frente e transformar isso em componente, e vamos chamar isso de nosso imóvel e vamos copiar isso para nossas outras janelas. Então pegue esse controle de canto para fazer sua cópia e esses dragões para cada uma das áreas aqui e vamos arrastar aqui agora o que queríamos ouvir porque eu fiz isso é componente . Vamos clicar, fazer o único, e vamos arrastar isso, ver o quê? Você pega esse ponto, e eu acho que está certo. Vamos fazer uma cópia. Basta pegar um ponto médio aqui para o ponto médio, e lá vamos nós. Agora temos os peitoris do andar de cima no lugar. Então agora vamos criar mais detalhes em torno de nossas artes abrindo aqui. Então, para isso, vamos com um pouco de um detalhe maior. Vamos tentar oito polegadas. Vamos tentar de novo. 8 polegadas e vamos sair duas polegadas. Vá em frente e crie nosso grupo duplo. Clique nisso e vamos sair e fazer algumas divisões aqui. Hum, eu só estava indo Teoh visualmente fazer isso vai apenas criar offset aqui e vir em um pouco mais com ele. E vamos em frente e fazer algumas curvas para ele. Vamos ver se conseguimos fazer isto aqui. Certo, vamos ver o que isso parece se trouxermos isso ao redor do nosso modelo. Então eu vou fazer retângulo crítico. Na verdade, outra forma de fazermos isto é, vamos, hum, deslizar estas linhas no grupo, por isso temos de ter a certeza de que vai até ao fim. Então, há um pouco complicado aqui. Certifique-se de que ele agarre todas as linhas e nós vamos editar a cópia. Eles deveriam voltar para este grupo e ele colar no lugar. E agora, enquanto eles são todos selecionados, eu vou bater em ferramentas, seguir-me e basta clicar Uma vez aqui e lá ele foi todo o caminho por lá. Ok, então vamos clicar duas vezes nisso e vai suavizar nas bordas. Faça isso não ser tão macio. Talvez ver algumas dessas divisões um pouco melhor. Hum, ok, então eu tenho um pouco de detalhes lá. Na verdade, acho que é um pouco suave demais. Então vamos adicionar um pouco mais de caráter a isso. Então é de volta e vamos aqui e, você sabe, você sabe, bem e criar outra divisão aqui, e isso é bom e criar, Arch. Lá vamos nós. E novamente, tudo vai depender do tipo de material real são peças aparadas que você começa, mas este é um bom começo. Ok, então é duplo clique, e eu vou de selecionar tudo aqui, e agora eles vão para ferramentas. Siga-me e vamos ver. Lá vai ele. Está bem. Sim, está um pouco melhor. Um pouco mais de caráter. Certo, então vamos usar o mesmo perfil para nossa entrada aqui. Então vamos fazer um duplo clique. E eu vou pegar isso e ir para a frente, e nós vamos copiar aqui. E como esta é a abertura da nossa entrada, vou acrescentar isto. Vou fazer esta peça. Vamos duas polegadas. Sim, isso pode ser divertido. Vamos apenas deixar dois centímetros maior e vamos em frente e selecionar nossas vidas aqui, e vamos Teoh em uma cópia e vamos aqui, e isso é ótimo. E edite colar no lugar. E então vamos usar ferramentas, siga-me. E então porque eles já foram selecionados. Só preciso clicar uma vez. E não funcionou com John de novo. Vamos usar o comando da pista, e acho que perdi um lugar lá. É por isso que não está se conectando. Então vamos entrar e adicionar essa conexão, ok? E, na verdade, vamos recuar. Vamos entrar no grupo e no backup. Se você tivesse criado isso, tudo bem , talvez tenhamos que desenhar. Então vamos desenhar iluminado de um ponto para o outro. E vamos ver se conseguimos sua conexão. Agora, vamos usar siga-me. Pegue isso, risque a superfície. Tudo bem, agora está fazendo isso. Basta seguir ao longo dessa linha e novamente eu errei. Perdi aquele ali. Vamos entrar e desenhar isso antes de continuarmos. Ok, então agora eu realmente poderia fazer isso. Eu poderia selecionar todas as minhas linhas e isso pode funcionar. Vamos apenas ir. Suas ferramentas me seguem. Lá vamos nós. OK, então agora é apagar essa conexão lá. E lá vamos nós. Quando começarmos a suavizar isto para não vermos tantas linhas. Basta clicar aqui em sua ferramenta suave e bordas, e podemos reverter este rosto também. Se você quiser apenas para fins visuais? Tudo bem, então parece bom. Provavelmente vamos nos preocupar com aquele lá dentro a partir de agora, mas vamos seguir em frente. Eu quero criar um pedaço de guarnição acima desta porta aqui. Então isto vai ser uma peça da coroa. Na verdade, podemos usar um aqui. Queríamos Teoh, e Teoh, vamos ver. Então, isso foi consistente. Vamos usar isso. Então eu vou fazer é quando eles abrirem aqui para que nós estejamos naquele grupo e eu vou desenhar uma caixa aqui porque eu vou realmente com você assim, ele vai ouvir linha desenhada. Desça, certifique-se de que vamos descer. Ok, então agora eu quero selecionar tudo isso e clicar em cruzamento com rostos, e nós acreditamos nisso. Ok, então agora eu vou selecionar isso. E agora tenho o meu perfil. Tudo bem. A única coisa é, eu não preciso ser tão grande, então eu vou cortar metade dele lá, aquele pedaço de baixo. Então vamos à Itália tudo isso. Ok, então vamos em frente e transformar isso em seu próprio grupo. Ele fez grupo e vamos cortá-lo fora disso. Este grupo aqui e estava indo para colar no lugar. Está bem. Tudo bem. Então agora queremos fazer é esta linha de desenho foi? Saia uma polegada. Venha todo o caminho até a borda. Esta linha aqui em cima do canto deles, e nós usamos o bloco, o acesso ao bloco para chegar lá e voltar para baixo. Ok, então agora os problemas me seguem, e podemos atrair isso. E lá vamos nós. Agora temos uma boa cornija são coroa pedaço acima da nossa porta, e podemos fazer isso mais suave, então não vemos tantas linhas. Lá vamos nós. Ok, então agora só precisamos adicionar mais alguns acima da nossa área de garagem para que usaremos este perfil novamente. Então é bom. E pegue aquele escriba na borda, e vamos vir aqui para nossa garagem. Vamos em frente e cortá-la das nossas outras janelas. Então vamos transformá-lo em seu próprio grupo. Acertar, colar. Certifique-se de fora em grupos ritmo no lugar e este clique direito fazer grupo. E então vamos traçar algumas linhas aqui. Então, basicamente, o caminho criativo para que ele siga e vamos em frente e selecione chamado estas três linhas ferramentas me siga. E lá nós dio e vamos ver, suavizando. E agora nós podemos apenas copiar isso do outro lado aqui, e eles estão se sobrepondo um pouco aqui, então nós podemos possivelmente, uh o que nós poderíamos fazer para corrigir isso é menos Clique em ambos os hit make group click, e vamos Explodi-lo. E então vamos transformar isso em uma grande paz. Desenhe uma linha aqui para refazer isso. Bem, não é querer que eu apague isso, mas tudo bem. Poderíamos deixar aquela peça lá, e lá está tudo conectando e procurando. Está bem. Tudo bem, lá vamos nós. Então agora nós adicionamos um pouco mais de detalhes e perdemos muito espaço lá já. Acrescentou que não tenho certeza do que aconteceu lá. Lá vamos nós. Certo, agora temos nossa guarnição arquitetônica no lugar. Ok, então vamos também adicionar uma guarnição de coroa aqui. Então eu vou fazer é desenhar perfil, Justin desenhou linha aqui em cima cinco polegadas e vamos sair três polegadas indo para quadrado fora fora e indo para baixo e para dentro. E que um centímetro não fará a mesma coisa aqui. vai vir uma polegada realmente vindo duas polegadas e vamos em frente e fazer são realmente vir aqui, uh, sobre lá, e vamos em frente e vamos fazer um pouco de, Ah, uma curva lá e vamos ver como isso se parece. É o nosso perfil, e na verdade, quero criar um pouco mais de detalhes do que isso. Então, vamos voltar. Vamos criar um pouco mais de compensações aqui. Está bem? Então vamos ver se fizemos algo que é bom ali e então vamos criar uma pequena colisão aqui, na verdade. Venha por aí. Lá vamos nós. Tudo bem, tudo bem. Um pouco mais interessante. E vamos ver o que acontece agora. 40. Vamos transformar isso em um grupo, e então eu vou destruir a linha da borda para a outra borda. E vamos usar a ferramenta Siga-me e basicamente cair muito da linha lá, e vamos fazer o mesmo neste lado. Lá vamos nós. Está bem. Vai apagar isto ali mesmo. Limpe isso. Ok, lá vamos nós. Temos, ah, ah, moldagem de coroa em cima de lá. Então vamos copiar isso para as outras áreas aqui, e vamos reduzi-lo aqui. Basta fazer uma cópia para lá e lá vamos nós. Certo, então agora temos algumas peças de coroa acima ou janelas também. 10. Como adicionar a paisagem de sites: Ok, então agora vamos trabalhar um pouco no nosso paisagismo. Então isso é um “sem esconderijo”. Nossa laje que ia fazer que ativo são grupo ativo e vai traçar uma linha em torno do perímetro do nosso lote muito grande. Ok, então lá nós temos ele indo para baixo que vai derrubá-lo um pouco para baixo. Vá para baixo. Seis polícias são seis pés, não polegadas, seis pés e devem estar se conectando a aqui , e está tudo bem, então algumas coisas que você quer fazer é adicionar uma entrada aqui, então eu vou desenhar uma linha da borda aqui e vir direto com ele, e vamos fazer o mesmo neste lado, e na verdade vai ter que parar em um certo ponto. Então nós vamos sair para alinhar com a nossa parede aqui, e eu estou usando as teclas de seta para bloquear o acesso, fazer alinhar lá em cima e vir comparar pouco com esta linha e apenas jogar linha Ninguém lá. E essa será a nossa entrada entrando aqui. E vamos adicionar uma última grande parede aqui e há uma janela lá que eu preciso perguntar. Farei isso também. , Na verdade, quer saber? Vamos nos livrar desta janela por enquanto. Faça o mesmo. Um decide. Já que não vamos nos concentrar nos lados agora. Ok, então agora isso é um clique duplo aqui, e nós vamos fazer uma parede Lasky antes que você realmente apenas descer dois centímetros. Acho que apenas uma polegada está para baixo para o nosso terreno. E então agora vamos trabalhar em uma parede paisagística. Traga isso até as conexões. Aqui, imagino que acertamos. Está bem. E então vai sair oito polegadas, direto para o ponto final. Lá vai você. Está bem. Então, para esta parede paisagística, primeiro vamos subir para os pés. E então vamos quebrá-lo ao meio e subir mais dois pés. Tudo bem, então o que eu quero fazer aqui que quer que você seja criado no Arch. Bem-vindo sobre o centro. Na verdade, vamos um pouco mais longe do que a seguir. Eu queria parecer um pouco suave chegando aqui, e nós vamos adicionar uma pequena curva bem ali também. Ok, então vamos incluir ou apagar isso e empurrar isso. Coloque isso por ali. Tudo bem, então temos um pequeno detalhe agradável e, na verdade, vou torná-lo um pouco mais baixo. Parece um pouco alto, então vamos voltar para baixo. Mais um pé. Quem é Click? Uh, Corner. Vamos tentar isto. Não clique. Selecione todos os que usaram o comando movimento, pegue um canto e então ele está bloqueado em nosso herói e nosso acesso. E vamos descer 12 polegadas. Ok, isso parece um pouco melhor proporção sábia, e nós também vamos continuar esta parede deste lado. Então, primeiro, vamos transformar isso em um grupo. Então, se eu selecionar aqui e acho que estraguei algo aqui, vamos voltar. Sim, então você tem que ter cuidado quando você está esticando as coisas. Primeiro, vamos transformar isso em um grupo antes de eu modificá-lo. É por isso que os grupos são tão importantes. Digamos que faça grupo e então vamos entrar e cortá-lo. E então vamos para colar no lugar. Agora isso é duplo clique. Então agora só estamos afetando coisas dentro deste grupo, então usados para mover o comando vamos pegar a borda de cerca de 12 polegadas e então vamos usar a ferramenta de puxar empurrar. Vamos atravessar toda a nossa entrada aqui, filas lá em cima e depois saiu outro, uh, uh, ir quatro pés e então vamos empurrar a piscina e nos livrar do lugar entre lá. Vamos nos certificar de que está indo até o fim. Certo, tudo bem, lá vamos nós. Então agora temos nossas paredes de paisagem lá. A única coisa que eu quero acrescentar é que eu quero adicionar um pouco de um boné sobre isso também. Então vamos em frente e a palha, um pouco de chapéu para agarrar. E para fazer isso, certifique-se de que estamos lá. Certo, então vamos dar a volta por aqui. Vamos três polegadas e, uh, uh, fora de polegada. Vamos em frente e fazer um retângulo com isso. Então vai ser bem simples. Cap parece vir por aqui. Vamos lá. Arco de dois pontos. Lá vamos nós. Há algo simples assim. E, em seguida, a próxima coisa que você faz é usar a ferramenta Siga-me clique aqui. Ele só arrastou junto. Lá vamos nós, e provavelmente poderíamos desenhar algumas linhas aqui, ou poderíamos usar o empurrão para conectar isso. E lá vamos nós. Então temos um belo boné em torno dele. Deixe-me entrar e pegar isso para trazê-lo para o outro lado. Aqui, faça a mesma coisa. Então vamos dar a volta por aqui e o que fazemos aqui está indo. São ferramentas. Siga-me e vamos ver se podemos, uh, vamos transformar isso em um grupo que cortou e colar no lugar. Tudo bem, vamos excluir a superfície, selecionar tudo, então de selecionar o perfil real que queremos usar. Siga-me e selecione a superfície. Lá vamos nós. Está bem, muito bom. Agora temos o nosso muro paisagístico lá também. Ok, então vamos continuar adicionando detalhes. Que são muitos aqui. Então eu vou pegar isso, e ele vai empurrar isso para fora um pouco mais longe. Vamos, vamos. 50 pés pode ser demais. Vamos a 25 pés. E o que fazemos é criar esta divisão aqui onde começa a rua. Nós usamos o Arch Command e apenas, uh, combinamos aquela linha lá e nós vamos deixar grupos. Uh, não faça isso. E, uh, vamos traçar esta linha. A razão pela qual está fazendo isso é porque isso é compensado um pé. Então vamos traçar uma linha aqui e vamos quebrar aquele Riggio. E então acredito que podemos apagá-lo. Lá vamos nós, tudo bem, e podemos compensar. Isso é bom, mas primeiro, vamos nos estender porque vai ser a conexão da rua. Então saia um pouco mais. Apenas o contexto de Aleluia, e vamos compensar seis polegadas. Dê-lhe um pouco de um meio-fio, e eu gosto de fazer é apenas descer em polegada outra INGE, outra idade. É como se estivesse caindo. Mostre que não está completamente enrolado com Street. E então agora vamos adicionar alguns passos, alguns passos concretos chegando a isso. Então o que eu quero fazer é uma linha forte, e eu vou desligar as camadas de lote e todas essas camadas. Então eu não estou confundindo isso. Então, primeiro, quero dizer , fuja daqui. Certo, vamos clicar aí. Vamos fazer isto corresponder. Na verdade, vamos até aqui e vamos sair, um, um, quatro pés seis polegadas e nós vamos correr que e voltar para o pé e vamos em frente e apagar essa pequena conexão. Tem estes degraus flutuantes ou papéis. Vai copiar outro, e depois vou encolher ele para se alinhar com esta abertura. Então não temos tanto concreto. Ok, é sobre lá. Então vamos em frente e vamos ver. Na verdade, eu quero um pouco pequeno demais para saiu um pouco mais. Talvez um pé de cada lado. Isso é melhor. E agora isto. Copie isso usando o controle da sua cópia, e então eu posso acertar x seis, e ele só fez seis cópias extras. Alguém acredite nesses extras e eu vou deixar isso assim. E lá vamos nós. Agora temos nossos documentos chegando em nossa casa, temos uma entrada e nossa sorte. Então isso parece bom. Até agora, eu acho que eu poderia deixar o pulso como ele está lá. Acho que podemos resolver um pouco disso. Então, parece bom. Uma coisa que eu quero vestir é que você pode ver como há uma cintilação acontecendo porque temos algumas superfícies sobrepostas. Então o que eu vou fazer é ir em frente e clicar em um pouco disso e escondê-lo e eu vou entrar no meu grupo de guerra. E eu só vou compensar meu sistema de piso apenas por, tipo, tipo, 0,1 polegada para que eles não estejam diretamente em cima um do outro. Então agora você pode ver que não está piscando. Ok, então isso é muito melhor. E vamos ver, eu acho que tenho algo acontecendo aqui e quero deixar aquele ali. Ok? Acho que estamos bem. Tudo bem. Então vamos passar para a próxima parte que está acontecendo. Esconder nossas janelas que escondemos. Lá vamos nós. Certo, então agora não temos essa cintilação. Muito bom. 11. Como adicionar telhas de telhados, gutters e Downspouts: Ok, então agora vamos adicionar um telhado de azulejos a esta casa. Para fazer isso, vou usar o telhado instantâneo de novo. Mas antes de fazer isso, vou adicionar uma textura aqui. Então vamos em frente e usar a ferramenta balde de tinta, e eu vou apenas selecionar qualquer cor. Não importa qual seja a cor. Comece com. Eu vou criar um material personalizado alguém ir para editar e, em seguida, ir para ouvir esta pasta e selecionar um telhado de mosaico que eu tenho. E aqui eu tenho um aqui, e se você está procurando texturas, você também pode visitar o clube de texturas ou apenas texturas do Google ou texturas de telha de telhado, e você pode encontrar muitos estilos diferentes que você pode possivelmente usar. Então aqui eu tenho isso e eu tenho ajustado para 12 pés por 12 pés, que é um bom tamanho para a minha modelo de casa aqui. Então isso vai mudar o nome. Isto chamará a isto o nosso estilo de jogo, e depois vamos para o nosso telhado para seleccionar todas essas camadas. nosso estilo de jogo, Há basicamente todos os serviços do telhado. Vamos para os detalhes do telhado, e aqui estamos nós no estilo de missão s, eu acredito que bem ali. Ok, é isso. E então vamos para os parâmetros. Então, queremos ter certeza de que nossos materiais são selecionados e vamos jogar telhado de azulejos. E então aqui vemos os parâmetros. Temos um número de linhas. 12 hum, o telhado e ilegal que é definido como azulejo missão. Isso é bom. Calhas. Eu selecionei esta calha meia rodada e seus cinco por cinco polegadas, então isso é bom. E nós vamos em frente e clicar. Adicione detalhes. Só dê um segundo. Calculando ali. E lá vamos nós. Então temos o nosso telhado de azulejos. A única coisa que preciso mudar são as minhas calhas aqui. Então eu vou dar a isto uma cor diferente e apenas dar-lhe qualquer cor que seja eu vou modificá-lo, editar e talvez dar-lhe um pouco de marrom. Olhe para ele um pouco mais de tom terroso. Uh, pontuação lá em cima. Talvez falar um pouco sobre isso. Ok, então aqui temos o nosso telhado de telhas de barro. Muito agradável. E vamos também adicionar nosso telhado de argila a este aqui, então eu vou apenas fazer um triplo clique para obter tudo isso selecionado. Vá para o telhado. Detalhes adicionam detalhes. E lá vamos nós. Combine com a cor da calha. Aqui. Vamos dar uns anos. Isso é que podemos ver alguns destes. Vamos adicionar o telhado detalhado a isso também por aqui. Tudo bem. Está bem. Muito bom. Então, temos nosso telhado de azulejos em nosso modelo. Ok, então vamos continuar e adicionar um pouco mais de detalhes ao nosso desenho aqui. Assim que adicionar estas lanternas para o lado de trás aqui. Então eu cliquei nisso e levamos para nossa garagem aqui. - Sim. E pense no centro vai estourar isso aqui deste lado, também. E agora que temos nossas calhas, podemos adicionar um pouco de cônjuge. Agora, para os downspouts, você poderia ir para três armazéns novamente. E se escrevermos bicos para baixo, você pode encontrar um bico semelhante ao que eu vou colocar neste modelo que tem uma caixa de captura nele. Esse tipo de combina mais com este estilo. Então, mas o que eu vou fazer é que eu já fui criado e modificado alguns por conta própria, então eu vou usar alguns desses dedos têm aqui e aqui eu tenho um que eu já selecionei , então eu vou entrar e copiar isso e vai e colá-lo no nosso desenho. E quero ter certeza de que esta correia está conectada à minha parede. E então quando ela meio que se alinhar, vamos em frente e agarrar. Esta é uma espécie de linha que um pouco fora da parede lá. Agora você vê, não está se conectando com a sarjeta. Então o que eu quero fazer é eu vou apenas usar este comando de escala para esticá-lo para onde ele fica sob a sarjeta real. Então isso é bem ali, e eu vou usar esse movimento para meio que entrar lá, e eu acho que funciona assim sem distorcê-lo demais. Eu acho que é bem seguro fazer isso, especialmente quando você está apenas tentando obter a imagem frontal. Você não vai notar algo que talvez esteja apenas esticado ligeiramente, então apenas uma maneira rápida de obter suas renderizações fora muito rápido. Ok, então vamos entrar e copiar estes EUA. Adicione estes em nosso desenho. Talvez colocar um na outra borda. Vou agarrá-lo, clicar na borda e arrastá-lo de volta no lugar aqui. Agarre essa borda também, e não sei se quero colocá-la lá. Não tenho certeza se vai funcionar. Não vai funcionar porque eu sou minha lanterna pode haver, vamos ver se eu poderia encaixá-lo de alguma forma. Acho que provavelmente se encaixou bem ao lado. Estarei um pouco apertado. Posso mudar de ideia sobre isso, mas vou deixá-lo lá por enquanto. Podemos adicionar mais um deste lado aqui e vamos ver se temos tipo de fazer aproximadamente a mesma distância longe da borda cada um. Então vamos ver o que temos aqui. Use a ferramenta de medida para medir aqui até a borda. Então temos cerca de um pé 177 16 e um pé. Sim, tão bonita, muito perto. Bem, queríamos ser precisos. Eu poderia apenas ir clicar aqui. Vamos nos alinhar direito sobre ele, e então nós vamos chegar mais de 12 polegadas que nós estamos praticamente certo sobre ele. E se eu quiser combinar a cor da sarjeta, poderia usar a mesma cor que eu estive e apenas selecionar cada uma delas. E lá vamos nós. Então só adiciona um pouco mais de caráter ao nosso modelo 12. Como adicionar uma lanterna de Porch: Ok, então agora vamos adicionar uma lanterna à nossa entrada aqui. Agora, para fazer isso, você pode ir ao armazém 3 D e fazer uma busca por lanternas. E você pode ver que eles têm uma grande variedade que você pode escolher de fato criado um, que eu vou usar para isso, que eu vou dar acesso a vocês também. E o recurso é para este curso. Então eu vou abrir isso agora, que eu tenho aqui esta lanterna pendurada. E eu só vou editar copiar e colar isso no meu desenho e acertar colar. Basta colocar em qualquer lugar, e vamos girá-lo. Basta clicar em qualquer lugar para girar e realmente não importa para onde você vá. Apenas atinja 90 graus. Use o movimento. Comando, pegue a borda e isso está indo e centralize isso neste espaço bem aqui. Então, para fazer isso, vamos entrar aqui embaixo. Vá até o ponto médio e ali em cima. Acho que está certo. E vamos subir. Vamos tentar 70 e seis polegadas. Sua, hum Vamos voltar para baixo 12 polegadas. Isso parece melhor. Ok, então agora é copiar isso para o seu lado. Lá vamos nós. Tudo bem. E a razão pela qual tem aquela luz laranja ou amarela é porque eu vou. Teoh, modifique isso quando eu vir, renderizando. Então eu quero que isso esteja lá. Ok. Tudo bem. Então parece bom. Vou acrescentar um pouco mais de detalhes. Quero perguntar às calhas, mas antes de fazer isso, vamos criar parte do telhado. 13. Como adicionar texturas no SketchUp: Ok, então agora vamos adicionar alguns materiais a este modelo. Vamos começar aqui com a nossa garagem, as palavras. Então eu vou adicionar uma textura de madeira a isso. Eu só vou começar de novo aqui e materiais apenas com uma cor genérica para ver, hum, este anúncio bem aqui. Mas é mais botão para criar o nosso próprio material. E vamos dizer que vamos chamar isso de nossa vez de garagem. Eu faria e, em seguida, foi bens e materiais aqui, e eu vou para você. Esta é a minha própria biblioteca de materiais aqui. E vamos para a madeira, e escolhemos um desses bosques. Vamos tentar esta da sua madeira escura, e este tipo não a fez um pouco maior. , Na verdade, não tão grande. Vamos seis pés. E isso vai modificar isso porque essa escala não está bem. Então eu vou entrar e destrancar os, hum, os incrementos aqui, e eu vou bater nove pés para o comprimento dele. E o que muda o dizer três pés? Vamos fazer isso um pouco menor. Parece um pouco. Veja pequeno. Tenho que andar seis. Ok, então vamos para um filme em posições. Vou clicar com o botão direito na posição, e eu posso apenas clicar e arrastá-lo e apenas obtê-lo sobre a direita. E eu poderia esticá-lo aqui. Eu poderia mudar a escala aqui é bem, clicando e arrastando tão rápido lá. E acho que funciona. Vai mudar a cor um pouco. Certifique-se de tê-lo selecionado. Lá vai ele. Ok, ele vai aplicar o mesmo material aqui. Use isso. Eu deixei cair ferramenta para o selecionado e aplicar o material sobre este próximo lá. Certo, então temos as texturas da porta da garagem. Ok, então agora vamos trabalhar em nossas paredes. Então, novamente, vamos começar com a textura genérica. Aqui. Vamos aos nossos próprios materiais. E se você precisa descobrir que eu sou seu herói, você sempre pode visitar o clube Sketch Up Texture, que eles têm muitas texturas diferentes. Aqui. Você poderia ir a arquitetura sob texturas, e você poderia baixar muitos desses materiais gratuitamente. E eles até têm alguns materiais premium. De alguma forma mais alta resolução que você pode obter. Você acabou de fazer Teoh se tornar um membro. Você tem que pagar por isso. Mas eles têm um monte de recursos gratuitos está disponível, e você sempre pode ir ao Google e apenas digitar, uh, textura, uma textura perfeita. E você pode obter uma grande variedade de texturas. Então, muitas maneiras de obter texturas agradáveis para seus modelos, e isso realmente faz uma grande diferença. Então vamos até aqui. Vamos para revestimentos de parede. E acredito que tenho um adesivo aqui tão rápido. E, uh, faça dois pés e eu vou aplicá-lo, ver o meu modelo. E mesmo que eu não esteja realmente vendendo essa cor, eu poderia ajustá-la aqui, meio que iluminando um pouco, não torná-la tão amarela bem ali. Eu realmente não quero isso fora de cor branca. Então isso pode ser OK para agora e depois para as minhas janelas. Eu vou com a cor escura então eu vou apenas para as cores e vamos com um Vamos começar com um marrom e vamos fazer isso quase em um olhar de bronze. Então alguém por lá não é tão ruim, ficando um pouco mais escuro. Tudo bem, então está indo. Aplique isso em todas as nossas janelas e portas. Ok, agora vamos aplicar um acabamento de concreto em nossas peças de tendência. Então, de novo, este vai ser um material personalizado. Então não importa a cor que eu selecionar. Será que ele cria material e vamos aqui, deixe-me ir para materiais de concreto. E aqui eu tenho um bem aqui. Eu gosto de usar e vamos em frente e torná-lo bastante maior. Há um material bem grande, se bem me lembro. Sim, foi bom e clique aqui e eu posso ajustar a cor então em algum lugar, talvez por lá, vamos começar por lá por agora. Bem, basta aplicar isso em todas as nossas peças de acabamento e eu não quero a coisa toda. Eu só quero que esta peça de cima seja. Precisamos transformar isso em um grupo. Eu faria a mesma coisa aqui e perdi algumas peças, ok? E estamos indo e estamos congelando mais do que tínhamos aparecido. Nós vamos em frente e ainda acontecendo e que esta cor para o seu e realmente vai fazer isso para o nosso rosto de bordo também. Só este tipo de cor. E eu acho que para essas peças eu quero ir com um marrom mais claro. Então vamos com uma cor e vamos começar com apenas uma cor aleatória no início. E depois vamos modificá-lo onde quisermos. Talvez alguns por lá. Nós não queremos isso. Teoh, fique muito fora, certo? E não sei se gosto que esta peça seja dessa cor. Então, talvez vamos com a cor de estuque, ver como isso sai bem, vamos deixar assim a partir de agora e então não parece muito ruim. Certo, então vamos adicionar mais alguns detalhes. Eu quero colocar algumas cortinas nas minhas janelas aqui, então vamos fazer isso a seguir. E para fazer isso, vai para importação de arquivos. E novamente, isso é, ah, algumas correntes que eu tenho você apenas no passado. Então vá aqui e insira um modelo de cronograma no meu desenho que iria clicar aqui para essas cortinas, Clique em Importar, e eu vou escolher um ponto no meu modelo. Eles só vão arrastá-lo para fora, e eu vou dimensioná-lo para cima da janela dela. Então, apenas usou o comando scale e apenas tipo de vir por aí. Certifique-se de que eu meio que tenha isso sobre centrado na sala. Apenas certifique-se de que visualmente parece certo. Onde é isso? E vamos em frente e adicioná-los a essas outras janelas e portas. Deve estar por aí. Preciso empurrá-lo. Certo, pegue o ponto de controle aqui. E isso vai ser um pouco diferente porque essas janelas menores de ar, vamos trazê-lo de novo e redimensioná-lo com nosso comando de escala. E eu estou pegando o sensor disso porque realmente não importa qual desses grandes pontos você pega aqui. Ele meio que move o em proporção horizontalmente. A mesma coisa com o do meio verticalmente. É meio que mantém tudo, sabe, sabe, na proporção aqui. Só vai escalá-lo para cima e para baixo. E então se você pegar estes e apenas um tipo de alongamento é meio estranho, e então eu sempre pego o centro grandes pontos aqui, e isso parece que pode funcionar. Vamos empurrá-lo para dentro. E lá vamos nós. Então agora temos algumas cortinas e nossas janelas têm um pouco de morte, você sabe, um pouco mais de um olhar realista. cortinas e nossas janelas têm um pouco de morte, você sabe, Eles precisam aplicar a textura de estuque para estas paredes e eu para viver os mesmos materiais para estes . E está bem, lá vamos nós. Para as minhas lanternas,também vou usar o mesmo material que as janelas. Para as minhas lanternas, Tudo bem. E o que vai colocar esta porta lá dentro? Acho que esquecemos de fazer isso. Você pode ter feito isso. Mas eu esqueci . Sinto muito por isso. Vamos fazer todo o caminho para trás cinco polegadas. E uma coisa que eu também vou fazer não vai mudar de interior para combinar com a cor da minha guarnição em vez de apenas uma cor estupida. Meio que faz parecer um grande elenco próprio. E vamos mudar a cor. Parece um pouco Teoh. Muito escuro. Bem, lá, tente isso. Está bem, então parece bom. um Preciso adicionarumpouco de concreto ao nosso andar aqui, então vamos ao concreto, e vamos com um concreto polido, então aqui adicionado ao nosso meio-fio também. E, na verdade, vou adicioná-lo ao resto dos meus detetives lá, e depois vou mudar isto para uma textura de estrada. Então eu vou para as cores apenas criar uma nova textura aqui, ir para estradas e aqui está uma estrada de asfalto. Ter novamente estes a maioria destes que eu tenho obtido de Schedule Texture Club e que parece bom para mim. Vou deixar assim. Você não vai ser visto muito disso. Quando eu fizer a exibição de renderização, nós vamos tipo de chegar perto dela, então você pode nem ver um pouco disso. Ok, então isso parece muito bom. Neste ponto, podemos trazê-lo para o nosso software de renderização, que é eu vou estar usando Lumi em. Mais uma coisa que vou fazer é às quatro. Sistema são quatro materiais. Então esta dureza e vai clicar aqui e nós vamos criar nossos próprios pisos para material e eu voltar para seria texturas e nós vamos apenas selecionar uma telha de madeira ou piso de madeira . Hum, eu quero fazer algo assim por enquanto e mudar o tamanho dele um pouco. Ok, isso parece bom. Acho que essa cor é boa. Mais uma coisa que preciso mudar são meus tetos. Só porque quando eu conseguir a renderização, eu sei que vai ser um problema. Algo vai esconder o meu telhado. E aqui você pode ver que eu não tenho nenhum teto sobre isso. Então eu vou selecionar esse grupo, e eu vou desenhar algumas linhas para apenas criar alguns telhados e desenhar aqui também. E porque se eu deixar isso ligado, vai se cruzar com o telhado do programa instantâneo de telhado. Então eu gostaria de fazer é, como o deslocamento para baixo um par de polegadas. E lá vamos nós. Esses são os únicos grupos que vou ver de dentro do meu modelo. Então, está indo em esconderijo. Lá vamos nós. Tudo bem. Então eu acho que estamos prontos para trazê-lo para um programa de renderização. Então estou bem. Vamos salvá-lo e preparar-nos para importar para Deixe-me em 14. Como importar e editar no Lumion 10: Vamos abrir, maluco na 10. Agora, vamos começar com um novo arquivo, e eu vou começar com um modelo de avião. Ok, então vamos inserir nosso arquivo gato para fazer isso. Vamos para Teoh no forte e vamos para onde está o nosso arquivo e ver se podemos ter acesso rápido. Lá está aberto, e eu vou colocá-lo na minha categoria de modelos. Clique. OK, ok. Então eu vou colocá-lo em qualquer lugar e vamos em frente, e eu vou usar o movimento ou o comando select, e nós vamos levantá-lo um pouco, então não está certo no terreno existente. Nosso modelo está um pouco acima. Certo, então aqui temos o nosso modelo. Agora queremos adicionar um pouco de paisagismo em torno dele porque eu vou até aqui para a natureza e vamos ver, dar-lhe um segundo ou dois lugares natureza, e eu vou para clusters primeiro porque nós nunca queremos ver um horizonte vazio como esse . Isso não é realista. Hum, então nós vamos para este Broadleaf Plus, eles vão apenas colocá-lo em torno do nosso modelo. Você não quer chegar muito perto. Sim, bem, meio que adiar parte da casa lá, a propriedade, outra casa. Mas eu meio que fico um pouco mais para trás com isso, no caso de você querer ter, hum, uma vista de mais longe de nossa casa. Eu não quero correr para árvores com a minha visão de câmera, então tudo bem agora ele está olhando mais de perto e isso já parece melhor. Parece mais realista, um pouco mais pessoal, então vamos em frente e adicionaremos um verdadeiro efeito de céu a ele. Basta ir para é claro, e isso vai mudar a direção do nosso filho. Sim, vamos deixar lá por enquanto. E vamos mudar nosso material de vidro. E aqui está, bem, torná-lo um copo transparente e, em seguida, aqui quando você selecionar aqui. Se você for aqui para a paisagem, vai transformá-lo na mesma paisagem do seu sombrio sobre. E outra coisa que podemos fazer é clicar. OK é ir para paisagem clique aqui, certifique-se de que sua grama está ligada, então ele meio que faz com que pareça mais realista. Vai crescer tudo bem. Eu não quero parecer muito selvagem, mas eu quero ficar bonita, tudo bem. E aqui nós podemos ir para nossas luzes aqui, e eu não quero fazer estes realmente têm algum brilho Ainda, então é bom selecionar o padrão de material. Vá para a missiva que parece muito bom. Certo, vamos entrar na casa dela e julgar essas correntes. Bom interior. cereais do Curren já lá estão. Tudo bem, então vamos ter um pouco ou paisagismo para isso. Vamos para a categoria do tratado. E uma planta que eu gosto de usar um pouco em meus modelos está aqui. Isso é até encontrá-lo. Hum, aqui vamos nós. Esta sebe de zimbro, então eu gosto de fazer com isso é realmente encolher um pouco, apenas dependendo de onde ele está indo. Mas é um bom enchimento. Hum, eu acho que a principal coisa que você quer fazer você quer tipo de esconder os cantos de borda do seu modelo para que você não está realmente olhando para nada completamente quando você está olhando para algo tipo de vindo para cima não é geralmente realista. Não parece muito realista. Na minha opinião, você não vê muito isso. Na vida real, geralmente há algum tipo de sebe ou plantas chegando a uma parede. Então, um, bom adicionar algumas plantas em torno de algo assim. Tudo bem, vamos por aqui. Vamos à grama para ver que tipo de grama podemos adicionar. Hum, isso mesmo neste ver como este parece no nosso desenho? Mude a escala dele. Você realmente muda a tonalidade. Então, dê um zoom ali, está bem? É muito bom. Vamos para nos movermos. Vou adicioná-lo em nossos cantos. E eu não sou um arquiteto paisagístico. Então, se tudo não parecer exatamente onde precisa estar, , bem, você sabe, apenas tentando fazer parecer realista. Tudo bem, isso parece muito bom. Deixe-me ver se eu poderia colocar um vaso ou planta aqui nesta grande entrada aqui. Algo para ir a alguns dos meus objetos que eu tenho. É bom ouvir. Principal de deixar 1/2 alguns. Vamos ver se isso pode funcionar. Parece que você pode tentar isso. Isso é bem grande. Então isso deve encolher um pouco. Talvez por lá. Isso parece muito bom, tudo bem. E eles provavelmente tem uma planta lá, então vamos para a sua natureza novamente. E vamos encontrar alguns planos que possamos colocar lá dentro. Você provavelmente poderia voltar para este relva e tocar alguma coisa. Veja como este esporte e vamos apenas movê-lo para cima e provavelmente um pouco maior. Eu sinto que o espaço nele parece um pouco verde demais comparado com alguns de nossos outros paisagismo. Então, vamos só isso. Tudo bem, isso é bom. Lá vamos nós. Tudo bem. Já parece melhor. Então vamos colocar algumas árvores mais perto da nossa, e, hum, nós temos que tentar alguns da CEE como eles parecem. É meio que vir em torno do shopping aqui, e nós realmente aumentar o tamanho destes mais perto da casa. Está ficando um pouco mais de caráter, certo? E eu vou trazer isso um pouco mais perto só que nós não temos muito espaço vazio lá. Isso faria o mesmo deste lado. Tudo bem, isso foi muito bom. E talvez colocar algumas árvores menores dentro do quintal. Aqui. Vamos ver o que você encontra. Um pequeno e agradável. Sim, talvez algo. Algo assim pode funcionar, mas um de cada lado. Ok. Ok. Então, agora, , queremos o dedo do pé. Adicione, vamos adicionar um pouco mais de efeitos em nossos materiais. Então vá realmente Você quer passar por quase armamentos heróis para adicionar alguns nous realista através de alguma reflexão tudo. Tudo realmente tem um pouco de reflexão, mesmo um pouco de intemperismo para tudo isso. Então você vê lá como você pode afetar o clima. Hum, eu só quero ver todos os seus materiais sobre lá. Não quero que ele pareça muito desgastado, mas é o suficiente. E foi o seu telhado de azulejos está bem, e aqui se eu adicionar este, uh, este mapa de pouco colisão, você vê o que ele realmente faz ele cria algum tipo de ilusão de morte para ele e nos dá e nos dá alguns proteção. Na verdade, vou polarizar isso um pouco para que seja um pouco mais monótono e não algum colorido. Então você pode tipo de substituir suas cores em néon azul. Você meio que vê o que está fazendo. Então talvez algo por aí, tudo bem, que possa funcionar. Tudo bem. Vou aqui amanhã, porta da garagem de novo. Vamos adicionar um pouco de reflexão, alguns solavancos, e você vê o que Bump realmente faz aqui nesse tipo de faz uma grande diferença. Hum, tudo bem, que aqui em nossa ampla são concreto vai fazer um pouco de reflexão sobre isso, e eu provavelmente escurecê-lo um pouco. Então vamos até aqui para abater, levantar e baixar esse tom. Talvez dê, Brown. Olhe para ele. Aqui vamos nós. Parece muito bom. Tudo bem , está chegando. Então a próxima coisa que queremos fazer é adicionar um pouco de iluminação a isso. 15. Renderização com Lumion 10: Ok, então para adicionar iluminação, o que eu vou fazer é ir para uma vista mais escura, então vá para uma noite vendo aqui. Lá vamos nós. E agora vamos para os objetos e vamos para as luzes, e vamos começar com uma colocação de, uh, uh, ir até aqui para a nossa Omni Light e vamos em frente e colocar isso aqui. Na verdade, o que eu vou fazer é bem, vai clicar aqui, e eu vou mover isso para uma camada diferente. Então vamos colocar isso na camada para que toda a nossa luz vai estar na camada para e aqui eu acredito que eu posso fazer essa camada ativa clicando aqui também. Ok, então o que eu quero fazer é querer o brilho do anúncio nele e vamos adicionar um pouco de ah, laranja, amarelo, o tom dele a ele. E quando bom e por favor thes na frente de cada um destes e eu vou movê-lo. Então não é aqui que eles vão ficar. Exatamente onde eu vou começar. Continue andando por aí. Certo, então agora vou manter o controle e selecionar tudo isso. Nós vamos nos mudar por aqui, meu modelo, meu modelo, e então eu vou segurar o turno e empurrar isso para o meu modelo. Então agora nós olhamos agora parece que eles estão dentro e não fora. E eu poderia mudar a quantidade de queda para que eles não fossem para que não. A cor não se espalha muito longe. Essa não é uma cor ruim. Posso ajustar mais a cor se quisesse, mas isso não me parece muito mau. Você é apenas um brilho. Então, não tão ruim. E por isso aqui, vou ter que acrescentar um pouco mais. Este foi o selecione este clique aqui. Aumente o zoom e eu vou fazer uma cópia disso para fazer aquilo. Ele já está selecionado, então eu vou para hits. Eu sinto muito. É alternativo para fazer uma cópia, e é apenas trazê-la para baixo. E preciso movê-lo para cima, porque acho que já deixei cair. Serviço conectado lá. E lá vamos nós. Devagar, diminuir o zoom. Então agora parece melhor. Parece um pouco mais de um brilho uniforme dentro que aqui, eu preciso mover estes de forma diferente. Então, vamos por aqui. Eu vou segurar o turno, ter certeza que significa esse movimento livre segure o turno e nós vamos nos mover por aqui. Atualização do modelo. Então eu estou interrompendo esta lição de tear eon porque durante este projeto, eu tive que voltar ao esboço original do modelo e redesenhar algumas coisas. Então, como acontece na vida real, quando você está trabalhando em um projeto real, você vai fazer mudanças. Então eu vou realmente rapidamente rever algumas dessas mudanças, e então nós vamos voltar para Lumi e terminar nossa renderização. Então vamos voltar a esboçar rapidamente, atualizar nosso modelo e trazê-lo de volta para Lumi em. Então a primeira mudança que fiz aqui foi me livrar da elíptica e substituí-la por um três regular por uma janela, que é na verdade uma porta que você pode abrir para um pátio que nós vamos adicionar também . E aqui eu adicionei um per gila que eu realmente peguei de outro projeto meu, e vamos colocá-lo na frente de nossas portas que temos agora que estão saindo do que vai ser o escritório em um pátio. E aqui estamos nós, criando algumas paredes do pátio que envolverão o espaço em frente ao nosso estudo, onde também poderemos colocar alguns móveis. E eu também adicionei um pedaço de coroa são um pequeno boné nesta parede do pátio também. E eu peguei isso da nossa outra parede paisagística que temos à direita da casa. Então eu peguei esse perfil e vou trazê-lo para a nova guerra paisagística, a parede do pátio. E eu vou usar a ferramenta Segui-me para seguir em frente e colocar este perfil em torno desta parede. E outra mudança que estamos fazendo aqui é que estamos adicionando uma colisão na janela do segundo andar . Então eu estou apenas desenhando uma linha, deslocando um pé de cada lado. E então eu estou empurrando para fora toda esta área da janela um pé, e nós também vamos colocar alguns touros de núcleo debaixo dela também. Então agora estou criando outra divisão em nossas janelas e portas. Então eu estou apenas criando um grupo e adicionando um elemento vertical à nossa grade. E porque alguns destes são componentes, uma vez que eu mude, é um vai mudá-lo para vários dos outros. Então, apenas de uma das vantagens de criar componentes. E a última atualização que vou fazer é substituir a lanterna tradicional que tínhamos em nossa entrada frontal por uma mais moderna. E vou pegar isso de um pai que tenho e colocar isso no nosso modelo. Ok, vamos atualizar este modelo com nosso novo design atualizado. Ok, então agora que temos nosso design atualizado, vamos Teoh continuar a editar alguns dos materiais e adicionar alguns móveis para torná-lo um pouco mais realista. Então aqui temos nossas luzes modernas aqui. Então vamos em frente e fazer um pouco de vidro com este e aquele trabalho, então não vai pensar. Certo, então vamos Teoh, faça disso um objeto missivo. Então vá até aqui para a missive. Dar uma tonalidade alaranjada muito amarela. Ok, agora, uma coisa que nós vamos fazer é bem, primeiro temos que mover alguns desses. Acrescente algumas luzes a isto, mas primeiro, vamos sair desta vegetação para fora da pesagem, uh, objetos natureza, e vamos mover alguns destes para cá. Acrescente algumas luzes a isto, mas primeiro, vamos sair desta vegetação para fora da pesagem, uh, objetos natureza, Não apenas exclua esses, e nós realmente movemos algumas dessas sebes para o lado de fora aqui. Na verdade. Coloque um pouco ali, também. Tudo bem, tudo bem. Então, Então, foram alguns efeitos? Isso também seria um pouco de intemperismo para ele. Haveria. Tudo bem. E certifica-te de que temos tudo. Eles são selecionados. Certo, aqui temos vegetação. Para que eu pudesse fazer aqui é eu posso ir Teoh ao ar livre, acreditar ou é isso? Isso é, uh, folhas. Aqui vamos nós. Então podemos realmente transformar isso em um riel. Deixar textura, mudar o tamanho das folhas, torná-lo um pouco menor. Deixar textura, E, na verdade, escolhi uma coisa errada. Acho que é como todas as minhas coisas com isto. Cancele isso. Certo, vamos tentar de novo. Havia o Gil e vamos a vários testamentos. Tente folhas. Vamos tentar de novo. Tudo bem, nós mudamos o tamanho disso. Acho que sou muito pequeno. Tudo bem, isso pode funcionar, mas ok, então vamos continuar adicionando luzes. Então eu vou para esta luz omni, e eu vou adicionar algumas luzes para nossas lanternas aqui, e nós vamos selecioná-lo já. Faça isso cair um pouco sobre o então Nós não queremos se espalhar muito, Talvez mudar o brilho do mesmo. Não preciso que eles sejam muito dominadores. E temos alguns aqui. Agora. Vamos em frente e cópias ali, e precisamos de alguma vegetação aqui, também. Então vamos pegar alguns desses e vamos adicionar esta pequena sebe, tudo bem. Ia embrulhar isto ao virar da esquina. Ok, então agora eu quero adicionar um pouco aplicado a ele. Basta adicionar um pouco mais de um efeito dramático para a casa. Então vamos passar pelos holofotes e vamos tentar. Vamos tentar com este, e vamos começar de novo aqui. Assim, deste lado girado para cima. Vá em frente e coloque mais perto. Teoh House e algo lá está bloqueando. É meio estranho. Não sei o que é isso. Vamos ver se o iluminamos. Sim, algumas coisas agindo um pouco estranho lá, então temos que colocá-lo lá fora, tudo bem, que possamos mudar o tom disso. A quantidade de brilho nele ângulo cone. Então, na verdade, eu não estou gostando desse, então vamos tentar algo um pouco mais estreito que atire mais vertical. Vamos tentar este para ir em frente, girá-lo para cima. É o tipo de causar o mesmo problema. Não tenho certeza do que está acontecendo. Coloque-o aqui em cima, ali. Não queremos que seja muito brilhante. Então esse é um fenômeno estranho que está acontecendo lá. Não sei por que está acontecendo. Não sei se gosto daquele ali. Vamos dar a volta por aqui. Ok, vamos adicionar uma luz aqui em cima. Certo, T Agora, na próxima parte que eu vou acelerar para você, eu vou inserir móveis em nossos quartos visíveis que você vai ver das janelas só para dar a casa um pouco mais profundidade. E a maioria desses modelos, eles não são da biblioteca Loom Eons, que maluca tem alguns. Mas a maioria desses modelos são de esboçar arquivos que eu inseri no Lumi em . Então, essas são todas modelos programados que você pode trazer Lou me. Vou colocar fotos, mesas e mobília. Basta dar um pouco mais de profundidade em nossa renderização. Então agora vamos preparar nossa renderização vista. Então eu vou até aqui para esta câmera, uh, uh, icona e ir para nossas configurações de renderização. E a primeira coisa que eu vou começar a mexer é o ângulo da lente da câmera para ter a visão que eu quero. A próxima coisa que vou fazer é começar a adicionar efeitos. Então o primeiro efeito que vou acrescentar é o verdadeiro efeito do céu. E eu vou até aqui para o Clear Sky Options e vou selecionar este e então eu vou Teoh, ajustar o rumo do sol para obter o tipo de sombra de você que eu quero. Eu também posso ajustar o brilho do céu e o brilho geral para também obter o desejo de olhar. E não estou gostando até agora. Então eu vou tentar outro céu real, e eu vou para alguns dos olhares nublados e ver como isso funciona. E acho que funciona melhor. Então eu estou indo apenas para algumas das configurações de brilho e brilho geral. Talvez mover este sol se dirigindo um pouco e então eu vou mexer em torno deste posicionamento da câmera e uma vez que eu gosto, eu vou apenas clicar neste ícone de câmera aqui para salvar essa visão específica. Agora eu vou adicionar vários outros efeitos que eu acho que vai melhorar esta renderização visto. O 1º 1 que eu vou selecionar é o nítido em efeito e, em seguida, também a correção de cor. E então, na categoria avançada, eu vou adicionar o efeito de sombras e também o reflexo, efeito e efeito de reflexão. Vou aplicar esse efeito na calçada e na garagem. E outro fato que vou acrescentar é o efeito de iluminação global que irá iluminar algumas das sombras na cena. Agora vou abrir o efeito de sombra e ajustar alguns níveis. A próxima coisa que vou ajustar são os níveis globais de iluminação. E agora vamos ajustar alguns dos níveis de correção de cores. E agora, uma vez que temos nossas cores em todos os nossos níveis, como queremos, vamos em frente e salvar nossa cena renderizada. E é assim que a nossa renderização final se parece e isso completa este curso. Espero que tenha gostado. Espero que aprenda alguma coisa. Se você puder, por favor, deixar um comentário e me diga o que você pensou. E vejo-te na próxima lição. Obrigado