Desenho para banheiro desenho desenhador em 3D | Modern Architecture | Skillshare

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Desenho para banheiro desenho desenhador em 3D

teacher avatar Modern Architecture, Parametric Architecture

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      1:19

    • 2.

      Paredes exteriores

      5:14

    • 3.

      Parede interior

      7:45

    • 4.

      Portas

      4:54

    • 5.

      Dispositivos elétricos

      4:28

    • 6.

      Dimensões

      6:58

    • 7.

      Observações

      4:53

    • 8.

      Lança e conclusão

      1:53

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

157

Estudantes

1

Projeto

Sobre este curso

Neste curso, você vai aprender como criar um layout de banheiro dentro do Rhino 7 3D. Rhino 3D é um programa de modelagem avançado, que tem todos os recursos para criar desenhos de construção arquitetônica, bem como modelos complexos em 3D.

Vou caminhar todos os passos em detalhes e compartilhar com você os arquivos do projeto. Desta forma, você pode garantir que você tenha um arquivo para referência enquanto trabalha.

Rhino 3D é um pouco intimidante no início, mas com alguma experiência pode se tornar uma das ferramentas mais úteis. Esses tutoriais são ótimos para estudantes que estão tentando expandir seu arsenal de design. Eles vão permitir que você crie alguns desenhos complexos e impressionantes, bem como desenhos de construção. Os passos neste tutorial são úteis para muitos outros aplicativos. Portanto, não se esqueça de me acompanhar para futuras lições e me informar se você tem alguma dúvida. No final deste curso, você vai ter uma melhor compreensão de como Rhino 3D funciona e como você pode aplicá-lo ao seu caso de uso específico.

Estes vídeos são perfeitos para:

Estudantes de arquitetura,

Estudantes de design

qualquer pessoa interessada em arquitetura e desenho de computador.

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Modern Architecture

Parametric Architecture

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Welcome!  In this site you will find tutorials for parametric architecture and design.

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Habilidades relacionadas

Rhinoceros 3D Design Mais design Arquitetura
Level: Intermediate

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Transcrições

1. Introdução: Oi, meu nome é David capacity, e nesses vídeos eu quero compartilhar um rascunho aqui dentro de agora. Muitas pessoas tendem a redigir no AutoCAD ou em outros programas. Mas eu me sinto como rinocerontes pouco apreciados na categoria de elaboração. Há muitas coisas que podemos fazer dentro deste programa que podemos fazer e muitos outros programas. E o custo para trabalhar com esse programa é muito menor. Existem muitos outros recursos que também podemos usar. Então, para esses vídeos, vou ver como criar essas plantas baixas. Este vai ser um banheiro ao ar livre muito básico sozinho. E eu fui em frente e acabei de criar o layout das paredes e bases externas, todo o banheiro, incluindo dimensões. Eu não ultrapassei elevações ou nenhum dos outros desenhos que precisaríamos, digamos, para criar documentos de construção. Mas essa será uma ótima maneira de começar a usar o Rhino para fazer nossos projetos e compartilhá-los com seus clientes e pessoas que querem vê-los. Então, vamos pular em como criar isso. E vou passar por cima de todos os passos. Vamos criar camadas. Vamos criar tudo isso. Então, espero que você esteja animado com isso e vamos começar. 2. Paradas exteriores: Então eu simplesmente despejo em um novo arquivo. Isto é se dermos uma olhada nas unidades. Então, se digitarmos unidades, podemos ver com quais unidades estamos trabalhando. Vamos usar polegadas e depois pés e polegadas. E isso porque estou aqui nos Estados Unidos, onde usamos pés e centímetros o tempo todo para nossos projetos. Mas você pode usar qualquer uma dessas e quaisquer unidades que estejam confortáveis com você. Muitos dos passos serão os mesmos. Apenas tenha em mente essas coisas em mente. Agora, vamos clicar. Certo. Agora podemos começar com um documento em branco. Agora, a primeira coisa que eu gostaria de fazer é organizar minhas camadas. Por padrão, você terá a camada de um a cinco. Podemos usá-los para começar a construir nossas camadas. Ou se você já tiver outro documento que provavelmente não terá. Se você é muito novo nisso, poderá copiá-los e usar as camadas para recriar o design. Então, o que vamos fazer é às vezes eu excluí-los porque não preciso de todos. Existem diferentes maneiras de fazer isso. Podemos apenas selecioná-lo e excluí-lo. Você também pode digitar a purga. E aqui sob camadas, podemos nos livrar das camadas que não são necessárias. Então, agora o que vamos fazer é começar criando a camada de parede. E isso vai ser o que começamos. Então vou aqui para nova camada. Vou digitar na parede. E então eu vou clicar aqui para garantir que ele tenha essa marca de seleção, o que significa que esta é a camada atual. Agora podemos começar a fazer nosso design. Agora, a coisa legal sobre rinocerontes, que é super inteligente na maneira que permite que você digite, digamos polegadas ou digite milímetros, e ele irá convertê-los em e ele irá convertê-los quaisquer unidades seu arquivo é enviado. Então, digamos que se eu quisesse criar um edifício que é de dez pés por oito pés, bem, mesmo que minhas unidades sejam polegadas, eu posso entrar aqui e digitar em dez pés. Então, vou clicar primeiro, ir para polilinha, depois vamos clicar em qualquer lugar aqui. Podemos clicar na origem, mas vou clicar aqui e depois vou passar para a direita. Eu também tenho todos esses snaps e também Ortho, embora você não precise de ortho para criar uma linha reta, você pode manter pressionado o shift. Mas é realmente útil para garantir que as coisas estejam ao quadrado. Então vamos direto por esse caminho e iremos dez pés. E então vamos descer por esse caminho e iremos para oito pés. Isso é basicamente tudo o que precisamos. Porque agora posso passar o mouse sobre este lado e trazer um guia de trilha inteligente, ou posso simplesmente digitar os dez pés. Então, aqui no final, posso clicar nos endpoints ou C e depois na barra de espaço. Dessa forma, você pode fechá-lo e garantir que ele fique mais próximo perfeitamente. A outra coisa é que você quer ter certeza de que você mantém todos os seus snaps e todos estes não em todos esses mapas que você vai querer ter, porque mais próximo causa alguns problemas. Apenas esteja ciente de que alguns desses cochilos podem causar alguns problemas com precisão. Você vai querer ter apenas os que são necessários para a elaboração. Nesta próxima parte, vamos começar criando as paredes externas. E depois passaremos a criar o resto do design. A próxima coisa que faremos é pegar essa linha e vamos compensá-la para dentro. Aqui está uma coisa é que às vezes é uma grade pode ser um pouco irritante se não for algo que você esteja acostumado. Então você pode ir aqui sob exibição e desligar as grades. Quero te conscientizar disso. Em seguida, vamos pegar isso, então vamos selecioná-lo primeiro. E essa é uma das coisas que eu quero dizer é que às vezes você pode selecionar o objeto antes de fazer o comando. E, portanto, já deixando o comando notar que é isso que você está tentando, digamos deslocar ou extrusão ou o que quer que seja. Mas você também pode dizer digitar em deslocamento. Mas, em seguida, seu primeiro prompt será selecionar as curvas. Então, selecionamos este. Agora vamos compensar para o interior por qualquer quantidade que a espessura da parede seja. Por padrão, ou a parede típica do parafuso prisioneiro será de 3,5 polegadas. Então, estou compensando para dentro. Basicamente, criamos o design aqui. E eu tenho trabalhado principalmente em perspectiva, o que tecnicamente não é a melhor maneira de fazer isso. Então, vamos seguir em frente aqui. Ao clicar duas vezes, podemos sair da janela de exibição e, em seguida, vemos todas as viewports. Agora podemos ir aqui para a vista superior, clique duas vezes. Agora estamos aqui com a planta baixa olhando para ela como se fosse apenas desenho bidimensional. Isso é a mesma coisa que você veria dentro do autocad. 3. Paredes interiores: Mas agora vamos selecionar isso e isso, e essas são polilinhas, o que significa que elas estão unidas. O que eu quero fazer é pegar esses dois e vamos explodi-los. Por quê? Porque queremos usar essas linhas individuais que podemos compensar para continuar criando nosso design. Então, a primeira coisa que vamos fazer é compensar a parede. Pois, vamos aqui. Primeiro vamos compensar a parede ou o banheiro. Então vamos compensar a parede para o chuveiro. Então vamos deixar o que resta para o fim. Primeiro. Vamos aqui também. Mas nove polegadas. Vou aqui. Vou pegar este e compensarei a direita por dois pés, quatro polegadas. Vamos ver isso de novo. São dois pés e nove polegadas. Só vou me certificar de que você está acompanhando aqui. Agora vamos pegar isso e vamos compensá-lo mais uma vez pela mesma quantidade. Então, faremos offset 3.5. E estas são paredes duas por quatro. Você obviamente pode ter paredes maiores, se quiser. Então, isso é exatamente o design básico, mais básico que você pode criar. Você sempre pode ficar um pouco mais louco. Então, agora que temos isso, podemos seguir em frente para criar este chuveiro. Então vamos três pés, este. Então, a outra coisa é que você não precisa digitar o comando inteiro. Como você pode ver, se você digitar fora, ele já digita e compensa para você e isso pode economizar algum tempo se você se acostumar a fazer isso dessa maneira, faremos fora apenas para compensar. Então faremos três pés. Então, se você quiser compensar novamente, mas não queremos digitar o comando. Basta pressionar Enter e ele fará o mesmo comando novamente. Podemos ir aqui para 3.5. Então, criamos agora esta parede. Essa parede será cortada por três pés, seis polegadas desta forma. Portanto, dependendo de qual parede você está usando para referenciar suas dimensões, isso será fundamental para a facilidade de criar seu layout. Então, se você tiver todas as dimensões que o tornam muito mais fácil. Caso contrário, você quer trabalhar coisas que você realmente quer, as coisas menos importantes. E dessa forma, tudo se organiza corretamente acordo com a prioridade, isso irá compensar. E vamos compensar isso por 42 polegadas desta forma, que é três pés, seis polegadas. Esse é o problema, é, como já estou acostumado a trabalhar em projetos como este, sei a diferença entre polegadas e pés. Então, 42 ou três pés, seis polegadas. Qualquer um funciona e é isso que é legal agora, é que ele tem muitas coisas legais e legais incorporadas nele que facilitam muito para aqueles que estão bastante próximos. Então vamos aqui para deslocar, deslocar para dentro, 3.5. Então, o que queremos fazer agora é aparar. Existem diferentes maneiras de fazer isso. Então deixe-me mostrar a melhor maneira. Você deseja selecionar o objeto de corte antes de executar o comando de aparar. Tudo é selecionar isso e digitar TRIMP. Portanto, deixando o comando saber que este é o objeto de corte e qualquer outra coisa que não esteja se cruzando, que ele não será cortado. Então, como eu não posso cortar este porque não está cruzando isso. Em seguida, nesta parte, esse é um truque que eu gosto de compartilhar. Há duas maneiras de fazer isso. Um deles, selecionando esse tipo e corte, cortando ambos os lados ou selecionando isso. Estamos digitando, o que significa que ele vai virar esta esquina. E se o raio for 0, podemos selecionar este e este, e ele criará uma volta da borda. Mas como as bordas em 0, ele fecha para você. Por fim, para garantir que tudo esteja limpo, selecionaremos isso, esses dois, porque eles vão cortar no meio aqui. E então vou digitar a guarnição e aparar o interior. E farei a mesma coisa aqui. Então eu vou selecionar esses aparar, aparar, o interior. Em seguida, vamos criar a localização da porta. Agora, a localização da porta estará contra a parede aqui. O que é importante notar é que normalmente você tem cerca de quatro polegadas aqui para que você possa ter substância suficiente para colocar a porta. E assim, com isso, vamos nos certificar de contabilizar isso. Vou pegar isso e vou compensar ou polegadas. Vou aqui, vou apertar Enter novamente. Então você não precisa digitar todo o comando que eu fiz. Vou aqui para 363 pés, seis polegadas desculpe, porta de dois pés de seis polegadas. Selecionaremos essas duas linhas e eu usarei isso, que é chamado de chiclete. E se você não tiver isso, sugiro que você o ligue porque é útil. Com este composto. Podemos usar essa linha onde essa seta para clicar nela e arrastá-la para a esquerda para movê-la. Mas você também pode digitar m Enter e, em seguida, clicar e mover. Agora que eles estão se cruzando, vou selecionar todos esses porque esses são os que eu quero aparar. E irei em frente e apararei ambos o topo. Certo. Então, agora que fizemos isso, agora precisamos criar a porta ou o banheiro. Vá aqui. Crie uma polilinha do centro para baixo. E então eu vou me deslocar para cada lado. Portanto, está centrado 15 polegadas e depois 15 polegadas. Agora podemos usar isso para aparar esses bits e depois manter isso limpo. A próxima coisa que faremos é adicionar a porta aqui para a entrada. Então a porta estará aqui contra a direita. Offense isso por quatro. Dependendo da abertura da porta que você quer, pode ser três pés ou eu os faço dois pés, seis polegadas. Isso vai ser como um banheiro autônomo para um acampamento ou algo assim. Então eu só quero ter certeza de que é grande o suficiente, mas não muito grande, onde é exagero. 4. Portas: Certo, vamos trazer de volta o outro design aqui. Agora vamos dar uma olhada na próxima parte que vai adicionar as portas. E então alguns desses detalhes que serão os acessórios e o resto dessas coisas. Por fim, vamos adicionar as anotações, que serão as dimensões e os nós são as portas. Agora, a próxima coisa que vamos fazer é ir aqui para nossas camadas, e eu vou aqui para uma nova camada e chamarei isso de DRA. Dawna slash. Quando isso é exatamente o que eu normalmente uso é porta e janela em uma camada para que possamos ligá-las e desligá-las de uma só vez. Você pode tê-los separados. E é assim que na verdade não é tão difícil de separar. Então, por enquanto, vamos mantê-lo aqui com portas e janelas em uma camada. E irei aqui para mudar a cor. E isso é mais uma coisa de estilo que você poderia usar qualquer cor. Gosto de usar marrom para as portas aqui. Com essa camada de porta e janela. Agora podemos entrar aqui e criar a porta. Agora, importa de que maneira ele balança aqui, asa para dentro. Mas, dependendo da forma como ele oscila, ele vai variar. Certo? Então vou aqui para polilinha. Vou aqui do começo ao fim, depois para baixo por duas polegadas. E clique e mais. Então C para fechar, dando-me uma porta de duas polegadas na abertura exata. E isso é o que eu faço para ter certeza de que é exatamente o mesmo tamanho. Então eu posso girar isso, escolhendo esse ponto de pivô, colocando a linha para a referência e depois girando-a. E às vezes você os quer 90 graus, às vezes você quer que sejam 45. Para este, nós realmente queremos que ele seja 90 graus. Então vou aqui para um círculo para criar o turno ou o balanço da porta. Agora crie um círculo a partir do ponto de pivô porque é aí que ele gira. Então agora vou pegar isso e vou compensar isso para centímetros para o exterior. E vou selecionar isso e esta parede para aparar o arco. Então o que eu faço, então vou pegar isso e excluí-lo. Portanto, esta é a porta mais básica que você pode criar. Claro, você pode baixar portas e janelas que já estão bloqueadas por gatos, e você pode colocá-las aqui. Mas é ótimo saber como criar tudo desde o início você mesmo sem ficar sobrecarregado. E a partir do General, design muito geral para detalhes mais específicos. Com isso dito, passaremos a tomar esta porta, que é do mesmo tamanho que esta. E tocarei em Alt para ter certeza de que posso copiá-lo. Quando clico nesse quadrado. Bem, eu não vou clicar em, é aí que vou selecioná-lo. Faça isso de novo. Mantenha pressionada a tecla Alt e usarei esta seta para ir para a esquerda. E assim que você fizer isso, você verá um sinal de mais ao lado do meu cursor. Esse sinal de mais significa que você está fazendo uma cópia. Então eu mudei e toque em Alt e isso faz você criar uma cópia. Agora vou girar isso assim, usando este arco, esse arco azul. Clique e arraste até ficar 90 graus. Você também pode clicar e arrastar e dizer 90 graus. Basta clicar e depois fazer 90 graus. Por fim, está balançando da maneira errada. Então eu preciso espelhar isso usando um plano espelhado. Então, vou clicar aqui. Vou clicar aqui. E dependendo se você disse copiar sim ou não, eu disse cópia, sim, porque às vezes eu quero a cópia e é fácil para mim excluí-la de qualquer maneira. Então agora vamos pegar isso e vamos movê-lo daquele canto para o canto de onde ele balança. Esse é o básico da criação das aberturas. Agora, eu tenho uma ideia para este design ter algumas janelas de popa logo acima da porta e isso aqui, mas isso virá mais tarde quando criarmos as elevações. E também mais tarde entraremos no design 3D. 5. Dispositivos: Por enquanto, estamos mantendo isso simples. Estamos avançando com o armário de água e o resto dos detalhes que serão os móveis. Agora, aqui está a coisa. Estes eu fiz o download. Eu não fiz isso sozinho. Mas a coisa é se você estiver se você está me pedindo para fazer um banheiro desde o início, quero dizer , eu poderia, mas algumas dessas coisas poderíamos economizar um pouco de tempo e eles têm um pouco mais detalhes. Então, com essa explicação, vou me certificar de que eles estão vinculados na descrição aqui. Então você tem os arquivos que eu uso para esse design que podemos usá-los e copiá-los e colá-los e meio ver como organizei meu arquivo. O que vou fazer é pegar esta pia. Eu não vou pegar o texto ainda porque faremos um de cada vez. Vou pegar isso e vou levar isso. E eu farei cópia, área de transferência. Eu entrarei aqui e depois vou colar. Bem, quando você colar, ele vai colá-lo em algum lugar aleatório aqui. Então, seja qual for o banheiro que você encontrar, eu iria do centro na parte de trás, trazia para o centro de trás, e depois movê-lo menos dois a três polegadas. Em seguida, será a pia. Então eu faço algo semelhante. Aqui está a coisa a ter em mente. Entre esses dois, você precisa ter pelo menos 30 polegadas em Nevada tem que ser dimensão e rotulado no plano. Então, quem quer que esteja construindo , sabe que tem que ficar dentro dessas dimensões. Você também, vamos ver, eu também preciso saber quanto espaço temos na fronteira. Então você tem um balanço da porta e não é muito apertado. Aqui. Teremos espaço suficiente para o chuveiro e precisamos ter espaço suficiente para andar dentro desses dois, porque isso é mais da área de circulação. Então, vamos fazer isso. Vamos pegar isso. E isso. Na verdade, compensamos por 20 polegadas. Isso é o que estou fazendo aqui é que estou tomando isso, estou fazendo offset 20 polegadas. E eu estou pegando isso e estou movendo-o do centro para lá, do centro aqui. E aqui não parece que se encaixa, certo? Então, vamos dizer isso menos um. Isso deve estar tudo bem. Também podemos fazer algo como este, mas isso é para adicionar detalhes que não precisamos desse momento. Então, vamos ao chuveiro. Chuveiro. Vamos criá-lo dessa forma. Primeiro, temos uma curva aqui para que a água não se espalhe nessa área. É aí que isso entra. Eu imaginei que isso fosse como um chuveiro de concreto sem cortinas ou qualquer coisa aberta. Essa curva será alta o suficiente para que a água não saia. E então aqui, também temos a base que vemos, certo? Porque quando você subir até a laje aqui, e então isso provavelmente vai ser afundado em um pouco mais. Com isso, vamos adicionar os detalhes. Agora. De volta. De volta ao dia, você poderia projetar ou pessoas, o símbolo típico seria esse pequeno triângulo. Mas ultimamente tenho instalado chuveiros que são, que são quadrados e eles saem do topo. É assim que eu gosto de mostrá-lo porque é como um 12 polegadas por 12 polegadas que sai da parede. Então, com isso, basicamente criamos essa planta baixa. Agora, as coisas que são importantes sobre uma planta baixa é que você entende quanto espaço há com o tamanho das portas, com os acessórios e é sobre isso. O que precisamos para a planta baixa. Então, mais tarde, podemos entrar com mais informações sobre as elevações, seções e coisas assim. 6. Dimensões: É assim. Com isso dito, vamos seguir em frente para criar as dimensões. Observe também que os acessórios estão em sua própria camada, e eu me certifico de que isso seja um pouco mais claro. E vou mover isso aqui para que possamos ver as cores um pouco melhor. Agora, o que precisamos fazer é criar uma nova camada aqui. Vamos novos e chamaremos isso feito. E pode ser de qualquer cor. Para este exemplo, usaremos azul. Agora vamos começar criando uma dimensão e mostramos por padrão como ela se parece. Por padrão, é assim que a dimensão se parece e parece muito pequena e está em polegadas. Isso não está correto. Mas queremos fazer é ir aqui para estilos de anotação. Você está sob estilos de anotação. Temos todos esses diferentes. Se fizermos pé, polegada arquitetônica e batermos Ok, vamos para isso. Ok, a dimensão agora, na verdade é muito grande agora, certo? Então, o que precisamos fazer é garantir que criemos um estilo que funcione com nosso design. Vá aqui para estilos de anotação. Mais uma vez. Mas em polegadas arquitetônico. E depois iremos aqui para New. E vamos começar com esse. Com este modelo. Iremos para este, selecioná-lo, torná-lo atual e, em seguida, vá para Editar. Agora aqui, podemos ver as opções para esse estilo de dimensão. Vou aqui para uma dimensão daqui para cá, vou parecer exatamente a mesma. Agora podemos voltar aqui e fazer alguns ajustes e ver como isso se parece. Vou aqui para Editar espaço modelo, escala. Vou fazer 12. Ele, aplique-o. Agora estamos trabalhando com algo que está funcionando um pouco melhor. Então vou fazer 24 e depois clicar em Aplicar. Agora vamos começar a dimensionar este edifício. E quando você faz dimensões, há algumas coisas a serem conscientes e ter em mente. Mas há, o mais importante é a clareza e que todas as dimensões estão lá para localizar todos os itens que você vê aqui. Mais importante ainda, as paredes, as portas e as janelas. Então, vamos começar com isso. Vamos dimensionar o edifício geral. Isso faz sentido. Em seguida, vamos dimensionar esta parede para localizá-la. Agora, existem maneiras diferentes de podermos fazer isso. Podemos ir de fora para fora, mas a melhor maneira e no campo, este é o que causa menos problemas é de você sempre quer dimensionar apenas para um lado da parede. A menos que você tenha, há coisas específicas e eu vou falar sobre isso de fora para este porque você segurará a fita aqui e você vai puxá-la para criar esta linha de parede. Então faremos a mesma coisa aqui. Vai daqui para o exterior. Observe que as linhas de dimensão não tocam no desenho. Isso é, então, não confunde você e pensa que isso faz parte do prédio, certo? A clareza é uma das coisas mais importantes. Então, com isso, continuaremos e vamos daqui para fora porque essa é a linha de dimensão que já temos. Os outros casos em que você faria isso é que eu dimensionaria entre estes dois. Então eu escreveria uma nota. Eu o movi. Você viu isso? Vai dizer que a história quebrou, o que está tudo bem. Então, com este 31, mas tecnicamente não queremos que seja apenas 31 daqui para aqui porque temos essa dimensão indo para esta. Bem, 31 vai dizer a eles, eu quero que haja pelo menos três pés claros para que as pessoas possam andar por aqui. Foi o que eu fiz aqui. A dimensão diz que há três pés, uma polegada. Mas estou dizendo a quem está construindo isso que precisa ter três pés de distância. Quando você anda nesta área. É aí que você alteraria a localização da sua dimensão. Mas isso é apenas para mostrar o insight dentro do espaço. Então você tem clareza e construção. Vamos voltar. Nós entraremos aqui. A próxima coisa, daqui para aqui. E aqui está a coisa que você quer que suas lacunas sejam consistentes. Podemos olhá-los primeiro e depois alinhá-los. E isso vai torná-lo muito mais limpo. Haverá também essa dimensão. Claro. Então vamos ter essa dimensão. Então vamos ter a dimensão interna aqui. O mais limpo é quando todos estão alinhados. Então, o que acontece com o histórico de registros é que quando você move uma dimensão, ela a vincula às linhas. E quando você o move, diz que, oh, não está mais apenas ligado a essas linhas é apenas uma dimensão flutuante. A outra coisa é que às vezes você quer que eles sejam organizados em um site Se você, se for possível, porque aqui você pode adicionar notas e outras coisas. Então nós conseguimos isso, este, este, e depois o interior , este. E aqui eu coloquei aqui, mas tudo bem. 7. Observações: A próxima coisa é, se quisermos adicionar texto, há maneiras diferentes de fazer isso. Podemos clicar duas vezes ao lado dele e podemos dizer banheiro. Então, você pode realmente adicionar à dimensão. Mas a outra coisa que eu gostaria de fazer é pegar isso. Vou derrubar isso e digitar explodir, o que basicamente gostará de explorar todos esses. E então entraremos aqui e digitaremos 30 polegadas. Então, colocar nove é mais para seis é 30 polegadas. Então, isso é apenas garantir que ele tenha isso , pelo menos, muito provavelmente. Bem, então só me certificar de que eu adiciono isso lá, aqui está a coisa. Quando eu seleciono isso, ele tem o mesmo tipo, que eu sinto que está tudo bem, mas se você quiser mudar isso e essa é uma das coisas que ele mudou. E o outro é que você precisa baixar uma fonte. Parece arquitetônico. E o que eu encontrei é, se formos aqui para Properties e mudarmos a fonte para algo que pareça arquitetônico, planta de Lake City. Isso tornará a fonte uma fonte que parece mais arquitetônica. Então vamos pegar isso e eu farei uma cópia aqui. Eles podem. A batida será de três pés, 0 polegadas no mínimo. Agora vamos rotular os quartos e depois rotularemos as portas. Então, criando uma nova camada aqui, iremos para notas. E eu vou pegar isso, manter pressionado Alt, fazer uma cópia aqui. E, em seguida, selecionarei e clique com o botão direito do mouse nas notas e vou para aqui para alterar a camada do objeto. Agora vou aqui para minhas opções e tornarei isso ousado um pouco mais fácil de ver. Agora vamos aqui para o banheiro. E um bom toque de comer uma caixinha ao redor dela. Isso eu não vou fazer com uma caixa ao redor porque é apenas um armário de água. Então irei aqui para o próximo. Mantenha pressionada a tecla Alt, e então usarei o quadrado para movê-lo em duas dimensões. Mas em qualquer lugar aqui. Chuveiro e pia. Tudo bem, na maior parte, assumimos as coisas semelhantes aqui. Vamos fazer as aberturas das portas. Vou pegar este armário de água. Eu copiava aqui e faria isso uma porta de dois pés, seis polegadas por seis polegadas por seis pés de oito polegadas. Posso pressionar Enter e fazer dois. Na mesma hora aqui. Se você não quiser que o texto seja muito grande, selecione-o e clique no meio. E 2.5, dessa forma, ele diminui pela metade. Por quê? Porque talvez isso não seja tão crítico quando você está na parte do design. Você só quer saber aproximadamente o tamanho. E então eu copiarei isso aqui. É o mesmo. 8. Hachura e conclusão: A última coisa que notei é que iremos aqui para nossas camadas, criaremos uma nova camada e chamaremos essa hachura. Farei com que minha camada atual mude a cor para cinza claro. E selecionarei as paredes e vou digitar. Ou, na verdade, vou aqui para a camada de parede. Clique com o botão direito do mouse Agora eu posso isolá-lo. Contanto que os selecionados. Vou desmarcar este e vou digitar a junção. Disse que a história quebrou porque algumas dimensões estavam ligadas a ela e tudo bem. Em uma curva fechada. Se não disser uma curva fechada, há outro truque que posso mostrar, que é booleano curvo. Mas se ele fechar, então podemos digitar a escotilha sólida e, em seguida, bater, Ok. Agora posso digitar um show ou um isolado. Desta forma. Agora, temos tudo terminado aqui. Agora este é um tutorial simples. Estou mostrando um design direto aqui. É o banheiro, pia do chuveiro, prédio autônomo. Mas muitos desses conceitos, você pode levá-los para qualquer outro design muito complicado e ser capaz de contornar usando o Rhino. E esse é um dos benefícios de usar o Rhino é que você pode comer desde a elaboração até o design paramétrico. Então vamos coisas que compartilhei aqui, por favor me avise o que você pensa sobre isso. Eu quero continuar com isso, mas um feedback é muito importante para mim. Então, espero que você tenha gostado. E espero vê-lo da próxima vez.