Transcrições
1. Introdução: Oi, meu nome é David capacity, e nesses vídeos
eu quero compartilhar um rascunho aqui
dentro de agora. Muitas pessoas tendem a redigir no AutoCAD ou em outros programas. Mas eu me sinto como
rinocerontes pouco apreciados
na categoria de elaboração. Há muitas coisas
que podemos fazer dentro
deste programa que podemos fazer
e muitos outros programas. E o custo para trabalhar com
esse programa é muito menor. Existem muitos outros
recursos que também podemos usar. Então, para esses vídeos, vou ver como
criar essas plantas baixas. Este vai ser um banheiro
ao ar livre muito básico sozinho. E eu fui em frente e
acabei de criar
o layout das paredes e bases externas, todo
o banheiro,
incluindo dimensões. Eu não ultrapassei elevações ou nenhum
dos outros desenhos
que precisaríamos, digamos, para criar documentos
de construção. Mas essa será uma ótima maneira de começar
a usar o Rhino para fazer nossos projetos e compartilhá-los com seus clientes e pessoas que
querem vê-los. Então, vamos pular em
como criar isso. E vou passar
por cima de todos os passos. Vamos
criar camadas. Vamos
criar tudo isso. Então, espero que você esteja
animado com isso e vamos começar.
2. Paradas exteriores: Então eu simplesmente despejo em
um novo arquivo. Isto é se dermos uma
olhada nas unidades. Então, se digitarmos unidades, podemos ver com quais unidades
estamos trabalhando. Vamos usar polegadas
e depois pés e polegadas. E isso porque estou aqui
nos Estados Unidos, onde usamos pés e centímetros
o tempo todo para nossos projetos. Mas você pode usar
qualquer uma dessas e quaisquer unidades que estejam
confortáveis com você. Muitos dos passos
serão os mesmos. Apenas tenha em mente
essas coisas em mente. Agora, vamos clicar. Certo. Agora podemos começar
com um documento em branco. Agora, a primeira coisa que eu gostaria de
fazer é organizar minhas camadas. Por padrão, você terá a
camada de um a cinco. Podemos usá-los para
começar a construir nossas camadas. Ou se você já
tiver outro documento que provavelmente não terá. Se você é muito novo nisso, poderá
copiá-los e usar as camadas para
recriar o design. Então, o que vamos
fazer é às vezes eu excluí-los porque
não preciso de todos. Existem diferentes
maneiras de fazer isso. Podemos apenas
selecioná-lo e excluí-lo. Você também pode digitar a purga. E aqui sob camadas, podemos nos livrar das camadas
que não são necessárias. Então, agora o que
vamos fazer é começar
criando a camada de parede. E isso vai ser
o que começamos. Então vou aqui para nova camada. Vou digitar na parede. E então eu vou clicar aqui para garantir que ele
tenha essa marca de seleção, o que significa que esta
é a camada atual. Agora podemos começar a
fazer nosso design. Agora, a coisa legal
sobre rinocerontes, que é super inteligente
na maneira que permite que
você digite, digamos polegadas ou
digite milímetros,
e ele irá convertê-los em e ele irá convertê-los quaisquer unidades
seu arquivo é enviado. Então, digamos que se eu
quisesse criar um edifício que é de dez
pés por oito pés, bem, mesmo que minhas
unidades sejam polegadas, eu posso entrar aqui e
digitar em dez pés. Então, vou clicar primeiro, ir para polilinha, depois
vamos clicar em qualquer lugar aqui. Podemos clicar na origem, mas vou clicar aqui e depois vou
passar para a direita. Eu também tenho todos esses
snaps e também Ortho, embora você não precise de ortho
para criar uma linha reta, você pode manter pressionado o shift. Mas é realmente útil para garantir que
as coisas estejam ao quadrado. Então vamos direto por esse
caminho e iremos dez pés. E então vamos
descer por esse caminho e iremos para oito pés. Isso é basicamente tudo o que precisamos. Porque agora posso passar o mouse
sobre este lado e trazer um guia de trilha inteligente, ou posso simplesmente digitar
os dez pés. Então, aqui no final, posso clicar
nos endpoints ou C e depois na barra de espaço. Dessa forma, você pode
fechá-lo e garantir que
ele fique mais próximo perfeitamente. A outra coisa é que você
quer ter certeza de que você mantém todos os seus snaps e todos estes não em todos esses
mapas que você vai
querer ter, porque
mais próximo causa alguns problemas. Apenas esteja ciente de que
alguns desses cochilos podem causar alguns problemas
com precisão. Você vai querer ter
apenas os que são necessários para a elaboração. Nesta próxima parte,
vamos começar criando
as paredes externas. E depois passaremos a criar o resto do design. A próxima coisa que
faremos é pegar essa linha e vamos
compensá-la para dentro. Aqui está uma coisa é que
às vezes é uma grade pode ser um pouco irritante se não for algo
que você esteja acostumado. Então você pode ir aqui sob
exibição e desligar as grades. Quero te
conscientizar disso. Em seguida, vamos pegar isso, então vamos selecioná-lo primeiro. E essa é uma
das coisas que eu quero dizer é que às vezes você pode selecionar o objeto
antes de fazer o comando. E, portanto, já deixando o comando notar que
é isso que você está tentando, digamos deslocar ou
extrusão ou o que quer que seja. Mas você também pode
dizer digitar em deslocamento. Mas, em seguida, seu primeiro prompt será selecionar as curvas. Então, selecionamos este. Agora vamos
compensar para o interior por qualquer quantidade
que a espessura da parede seja. Por padrão, ou a parede
típica do parafuso prisioneiro será de 3,5 polegadas. Então, estou
compensando para dentro. Basicamente, criamos
o design aqui. E eu tenho trabalhado principalmente
em perspectiva, o que tecnicamente não é
a melhor maneira de fazer isso. Então, vamos seguir em frente aqui. Ao clicar duas vezes, podemos sair da janela de exibição e, em seguida, vemos todas as
viewports. Agora podemos ir aqui para a vista
superior, clique duas vezes. Agora estamos aqui com a
planta baixa olhando para ela como se fosse apenas desenho
bidimensional. Isso é a mesma
coisa que você
veria dentro do autocad.
3. Paredes interiores: Mas agora vamos
selecionar isso e isso,
e essas são polilinhas, o que significa que
elas estão unidas. O que eu quero fazer é pegar
esses dois e vamos explodi-los. Por quê? Porque queremos usar
essas linhas individuais que podemos compensar para continuar
criando nosso design. Então, a primeira coisa que vamos
fazer é compensar a parede. Pois, vamos aqui. Primeiro vamos compensar
a parede ou o banheiro. Então vamos compensar
a parede para o chuveiro. Então vamos
deixar o que
resta para o fim. Primeiro. Vamos aqui também. Mas nove polegadas. Vou aqui. Vou pegar
este e compensarei a direita por dois
pés, quatro polegadas. Vamos ver isso de novo. São
dois pés e nove polegadas. Só vou me certificar de
que você está acompanhando aqui. Agora vamos pegar isso e vamos compensá-lo mais uma vez
pela mesma quantidade. Então, faremos offset 3.5. E estas são paredes duas por quatro. Você obviamente pode ter paredes
maiores, se quiser. Então, isso é exatamente o design básico, mais básico
que você pode criar. Você sempre pode ficar um
pouco mais louco. Então, agora que temos isso, podemos seguir em frente para
criar este chuveiro. Então vamos três
pés, este. Então, a outra coisa
é que você não precisa digitar o comando inteiro. Como você pode ver, se você digitar
fora, ele já digita e compensa para você e isso
pode economizar algum tempo se você se acostumar a
fazer isso dessa maneira, faremos fora apenas para compensar. Então faremos três pés. Então, se você
quiser compensar novamente, mas não queremos
digitar o comando. Basta pressionar Enter e ele fará o mesmo comando novamente. Podemos ir aqui para 3.5. Então, criamos agora esta parede. Essa parede será
cortada por três pés, seis polegadas desta forma. Portanto, dependendo de qual parede você está usando para
referenciar suas dimensões, isso será fundamental para a
facilidade de
criar seu layout. Então, se você tiver todas as dimensões que o
tornam muito mais fácil. Caso contrário, você quer trabalhar coisas que você
realmente quer, as coisas menos importantes. E dessa forma, tudo
se organiza corretamente acordo com a prioridade, isso irá compensar. E vamos compensar
isso por 42 polegadas desta forma, que é três pés, seis polegadas. Esse é o problema, é, como já estou acostumado a trabalhar
em projetos como este, sei a diferença
entre polegadas e pés. Então, 42 ou três
pés, seis polegadas. Qualquer um funciona
e é isso
que é legal agora, é que ele tem muitas coisas legais e
legais incorporadas nele que
facilitam muito para
aqueles que estão bastante próximos. Então vamos aqui para deslocar, deslocar para dentro, 3.5. Então, o que queremos
fazer agora é aparar. Existem diferentes
maneiras de fazer isso. Então deixe-me mostrar a melhor maneira. Você deseja selecionar
o objeto de corte antes de
executar o comando de aparar. Tudo é selecionar isso
e digitar TRIMP. Portanto, deixando
o comando saber que este é o
objeto de corte e qualquer
outra coisa que não esteja se cruzando, que ele não será cortado. Então, como eu não posso cortar este porque
não está cruzando isso. Em seguida, nesta parte, esse é um truque que
eu gosto de compartilhar. Há duas maneiras de fazer isso. Um deles, selecionando
esse tipo e
corte, cortando ambos os
lados ou selecionando isso. Estamos digitando, o que
significa que ele vai virar
esta esquina. E se o raio for 0, podemos
selecionar
este e este, e ele criará
uma volta da borda. Mas como as bordas em 0,
ele fecha para você. Por fim, para garantir que
tudo esteja limpo, selecionaremos isso, esses dois, porque eles vão
cortar no meio aqui. E então vou digitar a
guarnição e aparar o interior. E farei a mesma coisa aqui. Então eu vou selecionar esses
aparar, aparar, o interior. Em seguida, vamos
criar a localização da porta. Agora, a
localização da porta estará contra a parede aqui. O que é importante notar
é que normalmente você tem cerca de quatro polegadas
aqui para que você possa ter substância
suficiente para
colocar a porta. E assim, com isso, vamos nos certificar de
contabilizar isso. Vou pegar isso e
vou compensar ou polegadas. Vou aqui, vou
apertar Enter novamente. Então você não precisa
digitar todo o comando que eu fiz. Vou aqui para 363 pés, seis polegadas desculpe, porta de dois
pés de seis polegadas. Selecionaremos essas duas
linhas e eu usarei isso, que é chamado de chiclete. E se você não tiver isso, sugiro que você o
ligue porque é útil. Com este composto. Podemos usar essa linha
onde essa
seta para clicar nela e
arrastá-la para a esquerda para movê-la. Mas você também pode
digitar m Enter e, em seguida, clicar e mover. Agora que eles estão se cruzando, vou selecionar todos esses porque esses são
os que eu quero aparar. E irei em frente e
apararei ambos o topo. Certo. Então, agora que fizemos isso, agora precisamos criar a
porta ou o banheiro. Vá aqui. Crie uma polilinha
do centro para baixo. E então eu vou me
deslocar para cada lado. Portanto, está centrado 15 polegadas
e depois 15 polegadas. Agora podemos usar isso para aparar esses bits e depois
manter isso limpo. A próxima coisa que
faremos é adicionar
a porta
aqui para a entrada. Então a porta estará
aqui contra a direita. Offense isso por quatro. Dependendo da
abertura da porta que você quer, pode ser três pés ou eu os faço dois
pés, seis polegadas. Isso vai ser como
um banheiro autônomo para um acampamento ou
algo assim. Então eu só quero ter
certeza de que é grande o suficiente, mas não muito grande,
onde é exagero.
4. Portas: Certo, vamos trazer de volta
o outro design aqui. Agora vamos dar uma
olhada na próxima parte
que vai adicionar as portas. E então alguns desses
detalhes que serão
os acessórios e o
resto dessas coisas. Por fim, vamos adicionar
as anotações, que
serão as dimensões e os nós são as portas. Agora, a próxima coisa que
vamos fazer é ir aqui para nossas camadas, e eu vou aqui para
uma nova camada e chamarei isso de DRA. Dawna slash. Quando isso é exatamente
o que eu normalmente uso é porta e janela em uma camada para que possamos
ligá-las e desligá-las de uma só vez. Você pode tê-los separados. E é assim que na verdade
não é tão difícil de separar. Então, por enquanto, vamos mantê-lo aqui com portas e
janelas em uma camada. E irei aqui para
mudar a cor. E isso é mais
uma coisa de estilo que você
poderia usar qualquer cor. Gosto de usar marrom
para as portas aqui. Com essa camada de porta e janela. Agora podemos entrar aqui
e criar a porta. Agora, importa de que
maneira ele balança aqui, asa para dentro. Mas, dependendo da forma como ele
oscila, ele vai variar. Certo? Então vou
aqui para polilinha. Vou aqui do
começo ao fim, depois para baixo por duas polegadas. E clique e mais. Então C para fechar, dando-me uma porta de duas polegadas
na abertura exata. E isso é o que eu
faço para ter certeza de que é exatamente o mesmo tamanho. Então eu posso girar isso, escolhendo esse ponto de pivô, colocando a linha para a
referência e depois girando-a. E às vezes você os
quer 90 graus, às vezes você quer que sejam 45. Para este, nós realmente
queremos que ele seja 90 graus. Então vou aqui para
um círculo para criar o turno ou o
balanço da porta. Agora crie um círculo
a partir do ponto de pivô porque é aí
que ele gira. Então agora vou pegar
isso e vou compensar isso para centímetros para o exterior. E vou selecionar isso e
esta parede para aparar o arco. Então o que eu faço, então vou pegar
isso e excluí-lo. Portanto, esta é a
porta mais básica que você pode criar. Claro, você pode baixar portas e janelas que já
estão bloqueadas por gatos, e você pode colocá-las aqui. Mas é ótimo saber como
criar tudo desde o início você mesmo
sem ficar sobrecarregado. E a partir do General, design
muito geral para detalhes
mais específicos. Com isso dito,
passaremos a tomar esta porta, que é do mesmo
tamanho que esta. E tocarei em Alt para
ter certeza de que posso copiá-lo. Quando clico nesse quadrado. Bem, eu não vou clicar em, é aí
que vou selecioná-lo. Faça isso de novo. Mantenha pressionada a tecla Alt e usarei
esta seta para ir para a esquerda. E assim que você fizer isso, você verá um sinal de mais ao
lado do meu cursor. Esse sinal de mais significa que
você está fazendo uma cópia. Então eu mudei e toque em Alt e isso faz
você criar uma cópia. Agora vou girar
isso assim, usando este arco, esse arco azul. Clique e arraste até ficar
90 graus. Você também pode clicar e
arrastar e dizer 90 graus. Basta clicar e
depois fazer 90 graus. Por fim, está balançando
da maneira errada. Então eu preciso espelhar isso
usando um plano espelhado. Então, vou clicar aqui. Vou clicar aqui. E dependendo se você disse copiar sim ou não,
eu disse cópia, sim, porque às vezes
eu quero a cópia e é fácil para
mim excluí-la de qualquer maneira. Então agora vamos pegar isso
e vamos movê-lo daquele canto para o
canto
de onde ele balança. Esse é o básico da
criação das aberturas. Agora, eu tenho uma ideia
para este design ter algumas janelas de popa logo
acima da porta e isso aqui, mas isso virá mais tarde quando criarmos as elevações. E também mais tarde
entraremos no design 3D.
5. Dispositivos: Por enquanto, estamos
mantendo isso simples. Estamos avançando com o armário de água e o resto dos detalhes que
serão os móveis. Agora, aqui está a coisa. Estes eu fiz o download. Eu não fiz isso sozinho. Mas a coisa é se você estiver se você está me pedindo para fazer um banheiro desde o
início, quero dizer ,
eu poderia, mas algumas
dessas coisas poderíamos
economizar um pouco de tempo e eles têm um
pouco mais detalhes. Então, com essa explicação, vou me certificar de que eles estão vinculados na descrição aqui. Então você tem os arquivos que eu
uso para esse design que
podemos usá-los e copiá-los e
colá-los e meio ver como organizei meu arquivo. O que vou fazer é
pegar esta pia. Eu não vou pegar o texto ainda
porque faremos um de cada vez. Vou pegar isso e
vou levar isso. E eu farei cópia, área de transferência. Eu entrarei aqui e
depois vou colar. Bem, quando você colar,
ele vai
colá-lo em algum lugar aleatório aqui. Então, seja qual for o banheiro que você encontrar, eu iria do
centro na parte de trás, trazia para o centro de trás, e depois movê-lo menos
dois a três polegadas. Em seguida, será a pia. Então eu faço algo semelhante. Aqui está a coisa
a ter em mente. Entre esses dois, você
precisa ter pelo menos 30 polegadas em Nevada tem que ser dimensão
e rotulado no plano. Então, quem quer que esteja construindo
, sabe que tem que ficar dentro
dessas dimensões. Você também, vamos ver, eu também preciso saber quanto
espaço temos na fronteira. Então você tem um balanço da porta
e não é muito apertado. Aqui. Teremos espaço
suficiente para o chuveiro e precisamos ter espaço
suficiente para andar dentro desses dois, porque isso é mais
da área de circulação. Então, vamos fazer isso.
Vamos pegar isso. E isso. Na verdade, compensamos por 20 polegadas. Isso é o que estou fazendo
aqui é que estou tomando isso, estou fazendo offset 20 polegadas. E eu estou pegando isso
e estou movendo-o do centro para lá,
do centro aqui. E aqui não
parece que se encaixa, certo? Então, vamos
dizer isso menos um. Isso deve estar tudo bem. Também podemos fazer algo
como este, mas isso é para adicionar detalhes que não precisamos
desse momento. Então, vamos ao
chuveiro. Chuveiro. Vamos
criá-lo dessa forma. Primeiro, temos uma curva aqui para que a água não se
espalhe nessa área. É aí que isso entra. Eu imaginei que isso fosse
como um chuveiro de concreto sem cortinas
ou qualquer coisa aberta. Essa curva será alta o suficiente
para que a água não saia. E então aqui, também
temos a base
que vemos, certo? Porque quando você
subir até a laje aqui, e então isso
provavelmente vai
ser afundado em um pouco mais. Com isso, vamos adicionar
os detalhes. Agora. De volta. De volta ao dia, você
poderia projetar ou pessoas, o símbolo típico
seria esse pequeno triângulo. Mas ultimamente tenho
instalado chuveiros que são, que são quadrados e eles
saem do topo. É assim que eu gosto de
mostrá-lo porque é como um 12 polegadas por 12 polegadas que
sai da parede. Então, com isso, basicamente
criamos essa planta baixa. Agora, as coisas
que são importantes sobre uma planta baixa é que você entende quanto espaço há com o tamanho
das portas, com os acessórios
e é sobre isso. O que precisamos para a planta baixa. Então, mais tarde, podemos
entrar com mais informações sobre as elevações, seções
e coisas assim.
6. Dimensões: É assim. Com
isso dito, vamos seguir em frente para
criar as dimensões. Observe também que os acessórios
estão em sua própria camada, e eu me certifico de que isso seja
um pouco mais claro. E vou mover isso
aqui para que possamos ver as
cores um pouco melhor. Agora, o que precisamos fazer é
criar uma nova camada aqui. Vamos novos e chamaremos isso feito. E pode ser de qualquer cor. Para este exemplo,
usaremos azul. Agora vamos começar criando uma dimensão e mostramos por
padrão como ela se parece. Por padrão, é assim que a
dimensão se
parece e parece muito pequena
e está em polegadas. Isso não está correto. Mas queremos fazer é ir
aqui para estilos de anotação. Você está sob estilos de anotação. Temos todos esses
diferentes. Se fizermos pé, polegada
arquitetônica e batermos Ok, vamos para isso. Ok, a dimensão agora, na
verdade é muito
grande agora, certo? Então, o que precisamos fazer
é garantir que
criemos um estilo que
funcione com nosso design. Vá aqui para estilos de anotação. Mais uma vez. Mas em
polegadas arquitetônico. E depois iremos aqui para New. E vamos começar com esse. Com este modelo. Iremos para este,
selecioná-lo, torná-lo atual
e, em seguida, vá para Editar. Agora aqui, podemos ver as opções para esse estilo de
dimensão. Vou aqui para uma dimensão
daqui para cá, vou parecer exatamente a mesma. Agora podemos voltar aqui e fazer alguns ajustes e
ver como isso se parece. Vou aqui para Editar espaço
modelo, escala. Vou fazer 12. Ele, aplique-o. Agora estamos trabalhando com algo que está funcionando
um pouco melhor. Então vou fazer 24 e
depois clicar em Aplicar. Agora vamos começar a
dimensionar este edifício. E quando você faz dimensões, há algumas coisas a serem
conscientes e ter em mente. Mas há, o
mais importante é a clareza e que todas
as dimensões estão lá para localizar todos os itens
que você vê aqui. Mais importante ainda, as
paredes, as portas e as janelas. Então, vamos começar com isso. Vamos dimensionar
o edifício geral. Isso faz sentido. Em seguida, vamos dimensionar esta
parede para localizá-la. Agora, existem
maneiras diferentes de podermos fazer isso. Podemos ir de
fora para fora, mas a melhor maneira
e no campo, este é o que
causa menos problemas é de você sempre
quer dimensionar apenas
para um lado da parede. A menos que você tenha,
há coisas específicas e eu vou falar sobre isso de fora para este
porque você
segurará a fita aqui
e você vai
puxá-la para criar esta linha de parede. Então faremos a
mesma coisa aqui. Vai daqui
para o exterior. Observe que as
linhas de dimensão não tocam no desenho. Isso é, então, não
confunde você e pensa que isso faz parte
do prédio, certo? A clareza é uma das coisas
mais importantes. Então, com isso,
continuaremos e vamos daqui para fora porque essa é a linha de dimensão
que já temos. Os outros casos em
que você faria isso
é que eu dimensionaria
entre estes dois. Então eu escreveria uma nota. Eu o movi. Você viu isso? Vai dizer que a história
quebrou, o que está tudo bem. Então, com este 31, mas tecnicamente
não queremos que seja apenas 31 daqui para aqui porque temos essa
dimensão indo para esta. Bem, 31 vai dizer a eles, eu quero que haja pelo
menos três pés
claros para que as pessoas possam andar por aqui.
Foi o que eu fiz aqui. A dimensão diz que há
três pés, uma polegada. Mas estou dizendo a quem está
construindo isso que precisa ter três pés de distância. Quando você anda nesta área. É aí que você
alteraria a localização
da sua dimensão. Mas isso é apenas para mostrar
o insight dentro do espaço. Então você tem clareza e
construção. Vamos voltar. Nós entraremos aqui. A próxima coisa, daqui para aqui. E aqui está a coisa que você quer que suas lacunas sejam consistentes. Podemos olhá-los primeiro
e depois alinhá-los. E isso vai
torná-lo muito mais limpo. Haverá
também essa dimensão. Claro. Então vamos
ter essa dimensão. Então vamos ter
a dimensão interna aqui. O mais limpo é quando todos
estão alinhados. Então, o que acontece com
o
histórico de registros é que quando você move uma dimensão, ela a vincula às linhas. E quando você o
move, diz que, oh, não está mais apenas ligado a essas linhas é apenas uma dimensão
flutuante. A outra coisa é
que às vezes você quer que eles sejam organizados
em um site
Se você, se for possível,
porque aqui você pode adicionar notas
e outras coisas. Então nós conseguimos
isso, este, este, e depois o interior
, este. E aqui eu coloquei
aqui, mas tudo bem.
7. Observações: A próxima coisa é, se
quisermos adicionar texto, há
maneiras diferentes de fazer isso. Podemos clicar duas vezes ao lado
dele e podemos dizer banheiro. Então, você pode realmente
adicionar à dimensão. Mas a outra coisa que eu
gostaria de fazer é pegar isso. Vou derrubar isso
e digitar explodir, o que basicamente gostará de
explorar todos esses. E então entraremos aqui
e digitaremos 30 polegadas. Então, colocar nove é mais
para seis é 30 polegadas. Então, isso é apenas
garantir que ele tenha
isso , pelo menos, muito provavelmente. Bem, então só me
certificar de que eu adiciono isso
lá, aqui está a coisa. Quando eu seleciono
isso, ele tem o mesmo tipo, que eu sinto que está tudo bem, mas se você quiser mudar isso e essa é uma das
coisas que ele mudou. E o outro é que você
precisa baixar uma fonte. Parece arquitetônico. E o que eu encontrei é, se formos aqui para Properties e
mudarmos a fonte para algo que pareça arquitetônico, planta de
Lake City. Isso tornará a fonte uma fonte que parece
mais arquitetônica. Então vamos pegar isso e
eu farei uma cópia aqui. Eles podem. A batida será de três
pés, 0 polegadas no mínimo. Agora vamos rotular
os quartos e depois
rotularemos as portas. Então, criando uma nova camada aqui, iremos para notas. E eu vou pegar isso,
manter pressionado Alt, fazer uma cópia aqui. E, em seguida, selecionarei
e clique com o botão direito do mouse nas notas e vou para aqui para
alterar a camada do objeto. Agora vou aqui para minhas
opções e tornarei isso ousado um pouco mais fácil de ver. Agora vamos aqui para o banheiro. E um bom toque de comer
uma caixinha ao redor dela. Isso eu não vou fazer com uma caixa ao redor porque
é apenas um armário de água. Então irei aqui
para o próximo. Mantenha pressionada a tecla Alt, e então usarei o quadrado para
movê-lo em duas dimensões. Mas em qualquer lugar aqui. Chuveiro e pia. Tudo bem, na maior parte, assumimos as coisas
semelhantes aqui. Vamos fazer as aberturas das portas. Vou pegar este armário de água. Eu copiava aqui
e faria isso uma porta de dois pés, seis polegadas por seis polegadas por
seis pés de oito polegadas. Posso pressionar Enter e fazer dois. Na mesma hora aqui. Se você não quiser que o
texto seja muito grande, selecione-o e
clique no meio. E 2.5, dessa forma,
ele diminui pela metade. Por quê? Porque talvez isso não seja tão crítico quando você está
na parte do design. Você só quer saber
aproximadamente o tamanho. E então eu copiarei
isso aqui. É o mesmo.
8. Hachura e conclusão: A última coisa que notei é que
iremos aqui para nossas camadas, criaremos uma nova camada
e chamaremos essa hachura. Farei com que minha
camada atual mude a
cor para cinza claro. E selecionarei as
paredes e vou digitar. Ou, na verdade, vou
aqui para a camada de parede. Clique com o botão direito do mouse Agora eu posso isolá-lo. Contanto que os selecionados. Vou desmarcar este
e vou digitar a junção. Disse que a história quebrou
porque algumas dimensões estavam
ligadas a ela e tudo bem. Em uma curva fechada. Se não disser
uma curva fechada, há outro truque que
posso mostrar,
que é booleano curvo. Mas se ele fechar,
então podemos digitar a
escotilha sólida e, em seguida, bater, Ok. Agora posso digitar um
show ou um isolado. Desta forma. Agora, temos tudo
terminado aqui. Agora este é um tutorial
simples. Estou mostrando um design
direto aqui. É o banheiro,
pia do chuveiro, prédio autônomo. Mas muitos desses conceitos, você pode levá-los para qualquer
outro design muito complicado e ser capaz de
contornar usando o Rhino. E esse é um dos benefícios
de usar o Rhino é que você pode comer desde a elaboração até o design
paramétrico. Então vamos coisas que
compartilhei aqui, por favor me avise o que
você pensa sobre isso. Eu quero continuar com isso, mas um feedback é
muito importante para mim. Então, espero que você tenha gostado. E espero vê-lo da próxima vez.