Transcrições
1. Apresentação: Ei, como vai? Bem-vindo ao desenho desmistificado. Meu nome é Zach e sou
um artista autodidata. Eu desenho
desde que era criança. E ao longo dos anos,
aprendi sozinho a pintar, esculpir, costurar e fazer cerâmica
primitiva. Então, eu sei que o
processo de ensinar arte a
si mesmo nesta aula objetivo dar a você
uma vantagem que
economizará muito
tempo e frustração. Só para que ele não te assuste. Esse garotinho vai
aparecer para dizer qualquer coisa que
eu possa esquecer. Nesta aula, vou te ensinar os fundamentos da
arte que são mais importantes para aprender
a desenhar e como usá-los
para criar coisas a
partir de sua imaginação. Você
aprenderá os principais conceitos: nossa linha, forma, cor e valor, e como combinar
esses fundamentos para
aprender a construção e a
base para o design de personagens. Você também aprenderá
como analisar o que
faz com que desenhos diferentes tenham a
aparência que e como combinar elementos
diferentes para fazer com que seus desenhos tenham
a aparência desejada. Vou te ensinar todas as etapas
para planejar e criar um desenho e como desenhar
sem ter nenhuma ideia. E no projeto final, você usará tudo o
que aprendeu para desenhar seu próprio personagem
sem precisar de saúde. Ao final desta aula, você saberá como ver as
diferentes partes de um desenho, analisá-las e usar essas informações para continuar aprendendo novas técnicas. Eu estarei desenhando digitalmente
para esta aula, mas você pode usar papel e
lápis se quiser. Lembre-se de que
algumas coisas não farão sentido para você se você estiver
usando mídia física, como camadas e transparência. Mas vou mencionar essas
coisas quando elas aparecerem. Obrigado por estar aqui
e participar da minha aula, colocar uma música que
faça você se sentir feliz e
relaxado e espero que você se
divirta aprendendo a desenhar. Vamos começar.
2. CONFIGURAÇÃO: Tudo bem, então, antes de
começarmos, vamos
preparar tudo para começar. Examinarei primeiro a
configuração digital que usarei e, em
seguida, explicarei como me preparar. Se você estiver usando
lápis e papel. Para arte digital, você precisará um tablet de desenho ou dispositivo com
tela sensível ao toque com uma caneta compatível
e um programa de arte. Eu uso um tablet com meu laptop. E no que diz respeito aos tablets, você não precisa de um sofisticado. O que vou
usar me custou $50. Eu recomendaria encontrar um com uma caneta que
não precise ser carregada, pois pode
ser irritante quando você não consegue desenhar porque
sua caneta está morta. Você também deve encontrar um com pelo
menos alguma
sensibilidade à pressão para poder
pressionar com mais ou menos força para alterar as marcas
que está fazendo. Para o programa de desenho, usarei um incrível programa
gratuito chamado Krita. Tem tudo o que você precisa
para desenhar, o que quiser. É essencialmente material de arte gratuito e
ilimitado. Também funciona
tanto no Mac quanto no PC. Para obter o Krita primeiro, clique no link
na descrição, depois clique no bom botão
Krita agora e baixe o instalador. Depois de terminar o download, execute-o para instalar o programa. Depois de instalar o Crito, podemos iniciar um novo projeto. Tudo bem, depois de instalá-lo, abra-o e ele
ficará assim. E logo abaixo de
Iniciar está um novo arquivo. Então, sempre que você quiser começar um novo desenho, é para
lá que você vai. Então clique em Novo arquivo. E então essas são
todas as configurações. Muitos deles não são
realmente importantes para você. Você só precisa se
preocupar com a largura e a altura. E essa será a forma
do seu desenho. Então, defina os dois para 1.000. Isso lhe dará uma bela raiz
quadrada de perfuração
e, em seguida, desça e
clique em Criar aqui. Então essa é a sua tela e você está pronto para
começar a desenhar nela. Você também pode desenhar em um iPad. Há uma lista de
aplicativos de desenho gratuitos e a descrição, mas não posso atestá-los pessoalmente, pois
não os usei. Se você estiver usando
lápis e papel, certifique-se de ter
uma boa borracha. Você pode verificar isso
desenhando uma linha
com certa firmeza para que haja uma linha
clara na página. Tente apagar essa linha. Se não apagar ou se o
grafite ficar manchado, você provavelmente tem uma borracha ruim. Se o papel ficar rasgado, você tem papel estragado. Se você não tiver certeza de que
tipo de lápis usar, até mesmo um
lápis número dois funcionará. Procure uma carta na lateral. Se tiver um H ou um H2, isso significa que o
grafite é duro e não deixará linhas
muito escuras. É um bom lápis
para aprender, pois suas linhas são
fáceis de apagar e fazem marcas nítidas e precisas. Você também pode comprar um conjunto
de lápis de desenho. Geralmente são uma
variedade de lápis duros a macios
feitos especificamente para r. Você precisará comprar uma
borracha separadamente para eles. A maioria dos artigos funcionará
bem para o aprendizado. Eu aprendi em papel de computador. Você simplesmente não exagera papel superliso de
m de espessura
quando está aprendendo, você quer ser
capaz de desenhar muitas coisas às quais não está apegado. Assim, você pode aprender rapidamente. Se jogá-lo no
lixo te incomodaria. Não use esse papel. Depois de ter um lápis,
borracha e papel, verifique se você está em
uma área bem iluminada. luz solar direta
na página é ótima, mas uma boa
luminária de mesa também funciona. Quanto mais você puder ver o que
está fazendo, melhor. Por fim, certifique-se de ter alguma música que
faça você se sentir bem. Estar solto e
relaxado é importante. Desenhar não é
ser rígido e perfeito. O próximo passo, então,
será sobre como usar o Krita. Se você estiver usando mídia física, pode pular isso e ir direto para a
linha “Sobre”.
3. Como usar Krita: Agora que você tem o Krita, vamos ver como usá-lo. A primeira coisa que você deve
saber é como usar pincéis. No canto inferior direito
da tela estará a seção do pincel. Esta é sua caixa de ferramentas de
lápis, canetas, pincéis,
lápis de cor e borrachas. O pincel que você
selecionou terá sua caixa pintada com uma cor azulada. pincéis têm todos formatos diferentes e permitem que você desenhe de
maneiras diferentes. Vou usar um
pincel redondo básico para esta aula, mas você pode escolher o
que quiser ou usar quantos quiser. Logo abaixo, onde está
escrito predefinições de pincel, há um menu
suspenso onde você pode ver diferentes
categorias de pincéis. Depois de escolher um
pincel, olhe para o canto superior
direito da tela. Essa é a área do seletor de cores. Você verá uma roda de cores lá. Clique em qualquer lugar
na roda de cores para escolher uma cor que você goste. Você também pode clicar
e arrastar ao redor da roda para
experimentar a mudança de cor. Acima do volante, há um controle deslizante que ajusta o brilho
da cor que você escolheu. Há também
três controles deslizantes abaixo da roda que permitem
ajustar ainda mais a cor. Depois de gostar do
pincel e da cor, olhe para a parte superior da tela. Existem dois controles deslizantes. Sua opacidade e tamanho. A opacidade muda a transparência
ou a opacidade de suas linhas permitindo que você crie linhas
fracas ou camadas de cores umas
sobre as outras. O tamanho muda o tamanho
das marcas dos pincéis. Agora você tem um pincel
com a cor que você escolheu. Esse é o tamanho e a
opacidade que você deseja. Agora tente fazer algumas
marcas na tela. Não se preocupe em
fazer nada. Basta rabiscar e
colocar cores na página. Em seguida, tente alterar
a opacidade para 50 e colocar cores
em camadas umas sobre as outras. Ou criar formas grandes com um pincel grande e desenhar pequenas coisas
dentro dessas formas. Pause o vídeo e
experimente por
alguns minutos. No lado direito da tela, bem no meio, você
verá a seção de camadas. As camadas são o que você desenha. Um novo arquivo
sempre começará com uma camada chamada camada de
fundo. Isso é o que você está fazendo. Leon. Pressione o botão de adição
na parte inferior
da seção de camadas para
criar outra camada. Você o verá aparecer
como a primeira camada de tinta. Quando você tem várias
camadas como essa, a camada superior substituirá
as camadas abaixo dela. Para mostrar o que quero dizer, certifique-se de que a nova
camada esteja destacada. Defina a opacidade dos pincéis
para 100 e comece a desenhar. Você deve ver que
seus novos desenhos estão encobrindo os antigos. Isso ocorre porque a nova camada está em cima da camada de fundo. Em seguida, clique e arraste a camada de fundo
sobre uma nova vida. Agora, seus primeiros rabiscos devem
encobrir os novos. A propósito, se você
desenhar algo com menos de 100% de opacidade
em uma camada superior, você poderá ver a camada abaixo dela aparecendo. Só para você saber onde está. Selecione seu pincel de borracha e apague parte da
camada que você tem na parte superior. Você pode alterar seu
tamanho e opacidade para. Outra forma de apagar é
selecionar seu pincel de desenho e pressionar E. Isso transformará
seu pincel em uma borracha com o formato
dos pincéis. Lembre-se de pressionar E novamente
para voltar ao normal. Usar essa técnica pode
ser conveniente porque você não precisa mudar do pincel de
desenho para a borracha. Você também pode pressionar a barra
para frente no teclado numérico para mudar para o pincel usado
mais recentemente. E se o pincel
usado mais recentemente for sua borracha, você economiza muito tempo. Porém, tente lembrar que, para
não apagar nada
na camada inferior, porque não
há nada abaixo dela, essa parte da
imagem se tornará um vazio representado por
esse padrão quadriculado. Você também pode desfazer coisas de
que não gosta. Desfazer como uma função que
retrocederá o que você fez para desfazer o
controle de retenção ou o comando. Se você estiver em um Mac e pressionar Z, poderá desfazer várias
etapas seguidas ou até mesmo manter pressionada a tecla Control Z para
desfazer muitas coisas. Lembre-se de que desfazer também
retrocede coisas como
criar novas camadas. Refazer é o oposto. Mantenha o controle ou o comando se
você estiver em um Mac e pressione o Shift e, em seguida, pressione Z para
refazer, desfazer, desfazer. Agora passe algum tempo rabiscando, criando novas camadas, apagando, desfazendo e refazendo a prática até que não
pareça muito estranho. Por fim, você deve saber
como salvar seus projetos. Você pode salvar nos
menus, como em qualquer outro programa, ou pressionar controle ou
comando se estiver em um Mac. E o arquivo será salvo
em um formato que vamos criar um reconhecimento de
todas as camadas para que você possa continuar
trabalhando nele mais tarde. Se você quiser salvar
seu desenho, é um arquivo de imagem finalizado. Vá para o menu Arquivo
e clique em Exportar. Em seguida, você pode nomear o arquivo e escolher um formato e um local. Então, esses são os
princípios básicos do Krita. Eu só vou usar essas
coisas nesta aula, mas Krita tem muito mais disponível quando você estiver
pronto para examiná-las. No próximo episódio, você aprenderá sobre line.
4. Linha: Olá, bem-vindo
a este episódio, o episódio em que eu
ensino sobre linha. Você provavelmente entende
intuitivamente o que são linhas. Mas caso você
queira uma definição, uma linha como um caminho visível
criado por um ponto em movimento. Pode ser a
ponta de um lápis ou o ponto em que o
pincel toca a tela. Mas há muito mais
linhas e a maioria das pessoas acha que as linhas podem ter muitas qualidades
diferentes,
como textura, ritmo, peso e muito mais. Hoje vamos falar sobre
alguns deles. Então, quando você olha os desenhos, você pode ver por que as linhas têm a mesma
aparência que têm. Abra um novo arquivo criativo
ou prepare seu lápis. Desenhe lentamente uma linha horizontal. Tente fazer com que seja o mais
simples possível e não use nenhuma régua
ou algo parecido. Agora, desenhe outra
linha abaixo dessa. Não se preocupe em
torná-lo perfeito. Basta mexer rapidamente no
pulso em um movimento. Você pode experimentá-lo algumas
vezes, se quiser. As chances são de que a segunda
linha pareça melhor. Isso porque a
segunda linha tem energia. Quando uma linha não tem energia, é apenas uma forma plana e morta. Mas quando você desenha uma
linha com confiança, ela assume a energia
do seu movimento. A segunda linha provavelmente
tem peso variável em relação ao peso, é o termo para
a espessura de uma linha. Uma linha pode ser pesada ou leve, ou seu peso pode mudar
ao longo do comprimento da linha. Quando você virou
a segunda linha, ela provavelmente começou
com uma área fina ficou mais grossa
em direção ao meio. Em seguida, diluiu novamente. Sua mão está levantada? Portanto, seu peso variava de fino para grosso e de volta para magro. Mudar o peso da linha
é quase sempre mais interessante
do que o peso uniforme da linha. As linhas também podem ter
qualidade e textura. A qualidade da linha é descrita por
uma linha estar suja ou limpa. Uma linha limpa é
limpa e uniforme. Linhas limpas são boas para desenhos que você
deseja que pareçam técnicos, estéreis, profissionais ou seguros. As linhas sujas são
ásperas nas bordas. Ele pode ser irregular,
granulado, esboçado ou até mesmo ser feito de
várias linhas menores. Linhas sujas são
boas para desenhos emocionais, assustadores, instáveis ou
dinâmicos. Então, pense nas linhas sujas e
limpas como irmãos. Linhas limpas proporcionarão um emprego seguro e
bem remunerado e você sempre
pode contar com elas
para chegar a tempo. Linhas sujas têm buracos nos genes e
fumam muito, mas é divertido
conviver com elas. textura pode dar a impressão que, se você
tocasse em uma linha, pareceria
algo específico. As linhas podem ser difusas,
nítidas, ásperas, lisas, sedosas ou qualquer
outra coisa que você possa imaginar. Pincéis e
arte digital diferentes ou diferentes mídias e arte
tradicional podem
ajudá-lo a obter diferentes texturas. Mas, por enquanto, vamos
experimentar linhas nítidas. Linhas nítidas geralmente
são obtidas com marcas retas que
criam ângulos pontiagudos. Deslize uma linha na
direção que você quiser. Agora, desenhe outra linha que se
cruze com a primeira. Você se sentaria nas linhas
que acabou de fazer? Por que não? Os tipos de linhas
que você deve usar em um desenho dependem do que
você está tentando realizar. Se você estivesse ilustrando
uma revista médica, não
gostaria de linhas
expressivas sujas. Porque seu objetivo
seria
transmitir com precisão informações
técnicas importantes. Se você estiver desenhando seu cão alegre e
enérgico, usar linhas uniformes
limpas não
expressaria a personalidade do
cão. Agora que você conhece um pouco
da anatomia das linhas, você pode usar
linhas que comuniquem
o que você quer que elas transmitam . De agora em diante, você terá o
dever de casa depois da aula. Sua lição de casa hoje é
praticar diferentes
tipos de linhas. Me dê algumas linhas
uniformes limpas, algumas linhas bem pesadas, algumas linhas uniformes sujas e algumas linhas pesadas sujas. Vários de cada um. Se você tiver alguma dúvida
, por favor me avise. Haverá mais algumas linhas, termos abaixo, se você quiser
fazer algum estudo independente. E a próxima lição
será sobre forma.
5. Forma: Ei, bem-vindo ao
episódio sobre formas. E, em episódios posteriores, usaremos formas como uma forma
de criar coisas. Mas para fazer isso, você precisa
entender como as formas
podem ser alteradas, como linhas, para realizar coisas
diferentes. Vamos usar formas básicas para
ilustrar o que quero dizer. Um desenho feito de
formas chatas será chato. Então, como você pode tornar
as formas mais interessantes? Uma maneira é com a linha
que varia o peso e a
qualidade da linha para fazer com que até mesmo a
geometria rígida pareça elegante. Outra forma é arredondar
as bordas da forma. Você pode fazer isso alterando os cantos da
forma. Duas curvas. O tipo de curva que você usa pode alterar a
sensação da forma. Bordas arredondadas e gordas tornam o campo de forma
borbulhante e infantil. Mas
curvas menores e mais apertadas podem ajudar se você quiser que a
forma pareça um pouco mais orgânica. Você também pode deformar
ou moldar a forma. Se eu pegar um círculo e
achatar um pouco a curva, posso começar a
dar alguns lados. E parece um pouco
com uma bola de argila, que você quer
ver por mais tempo, o círculo perfeito
ou a bola de argila? Um drone de personagem com
esse círculo é muito mais interessante do que
o mesmo personagem desenhado com um círculo perfeito. Mais uma forma de tornar as formas
básicas mais divertidas
é combiná-las. Se eu começar com um círculo depois suavizar os quatro lados, tenho uma mistura entre um
círculo e um quadrado. Ou eu posso fazer isso com três lados e fazer um círculo triangular. Cortar seções de uma forma criará formas totalmente novas. Pegue um quadrado e desenhe um
círculo na parte inferior dele. Em seguida, apague o círculo e
qualquer coisa dentro dele. O que você fez foi
cortar um círculo de um quadrado para criar uma nova forma. Em seguida, tente desenhar um desses círculos
divertidos de bolas de argila. Em seguida, desenhe uma linha no
meio e apague qualquer coisa em um
lado da linha. Experimente diferentes
experimentos como esse para criar formas que você talvez não
tenha imaginado antes. Usando esses métodos simples, você poderá
desenhar todos os tipos de personagens posteriormente
nesta aula. Sua lição de casa de hoje é praticar
a criação de formas. Desenhe um
quadrado de borda arredondada com linhas sujas, um triângulo de linha limpa
com o recorte e um círculo quadrado com
espessura de linha variável. Não se esqueça de me fazer qualquer
pergunta, eu responderei. E no próximo episódio
, falaremos sobre cores.
6. Cor: Quero fazer, bem-vindo
à aula sobre cores. Se você está desenhando
com um lápis e não tem como
chamar seus desenhos, você ainda deve assistir isso
para aprender sobre o contraste, que se aplica mesmo quando
tudo está cinza. Vamos examinar uma teoria
básica das cores. Essa é uma roda de cores. Vermelho, azul e amarelo
são as cores primárias. Cores primárias das cores
que você não pode criar misturando outras cores,
como as cores iniciais. Quando você mistura duas
das cores primárias, você obtém uma cor secundária. São laranja,
verde e roxo. A mistura de cores
primárias e secundárias criará uma cor terciária. A partir daí, você pode
continuar misturando cores, criando
categorias e variedades cada vez menores. Assim como a cor da linha, tem qualidades
que podem ser manipuladas. As cores podem ser frias ou quentes. Cores quentes são
cores que parecem quentes, como vermelho, laranja e amarelo. Mas você pode criar um branco quente adicionando uma pequena
quantidade de amarelo, por exemplo, o mesmo vale para
cores frias, como azul e verde. Compare esse branco quente
com esse branco frio, que tem um
pouco de azul. Ao observar uma cor, tente determinar quais cores foram combinadas para
criar essa cor. Experimente, criando um verde frio
que se inclina para o azul e um verde quente que
se inclina para o amarelo. Saturação como forma de
descrever uma cor em uma escala de cinza e incolor até a mais colorida
possível. Uma cor saturada pode ser tão vibrante que é
difícil olhar por muito tempo. Uma cor dessaturada é
suave e fácil de ver, mas tem muito menos energia. Muitas cores saturadas colocadas lado a lado
parecem ridículas, e muitas
cores dessaturadas podem ser entediantes. Mas se você usá-los juntos, poderá criar combinações
interessantes. Tente guardar cores saturadas
para coisas em um desenho que tenham como objetivo chamar a atenção
ou ter muita energia, como fogo, um I brilhante ou um raio laser sendo disparado
em direção ao coração de um herói. O contraste determina como
seus olhos veem as cores. Uma única cor pode
parecer completamente diferente dependendo do
que a rodeia. Ambos são do mesmo amarelo, mas qual deles se destaca mais? Aquele que contrasta mais
com o ambiente. contraste pode ser
criado colocando cores muito diferentes uma ao
lado da outra. Isso pode ser feito com cores
quentes e frias, cores claras e escuras
ou cores saturadas e
dessaturadas. Quando você cria uma área
com alto contraste, seus olhos são
atraídos para ela. E as áreas de baixo contraste
se misturarão ao plano de fundo, que é uma forma de controlar onde as pessoas
veem seus desenhos. As cores também podem afetar
a sensação de um desenho. As cores saturadas criam
muita energia. Cores dessaturadas podem
parecer calmas ou deprimentes. Pastéis claros são femininos ou fofos. Cores escuras profundas podem
parecer ousadas e taciturnas. Tente escolher cores
que façam você se sentir da maneira que você quer que
o espectador se sinta. Seu dever de casa hoje é criar algumas amostras para
experimentar combinações de cores. Faça uma amostra que tenha um quadrado frio dessaturado
e um círculo quente saturado. Uma amostra que parece
um dia que correu bem e uma amostra que chama sua atenção para o canto
superior esquerdo. Pergunte-me qualquer coisa
que venha à mente. E a próxima lição é sobre valor.
7. valor : Ei, como você está, este é
o episódio sobre valor. Valor é o termo para descrever o quão clara ou escura é uma cor. Quando combinado com Hugh, uma palavra sofisticada para
cor e saturação, ele pode ser usado para criar
todos os tipos de cores. Quando uma cor é cercada
por valores diferentes, você a vê de forma diferente. Qual círculo é mais escuro? Ambos são da mesma cor, mas seus olhos os veem de
forma diferente devido ao contraste nos
valores ao redor deles. Uma cor com
fundo escuro ficará mais clara e uma cor com fundo claro
parecerá mais escura. O valor também pode ser usado para criar a ilusão
de profundidade. Aqui estão algumas formas
com valores diferentes. Quando eu os coloco juntos, eles criam a ilusão
de um objeto 3D. A razão para isso
é porque seu cérebro interpreta
valores mais claros como sendo atingidos por mais luz e valores mais
escuros como sendo
atingidos por menos luz. E a única maneira de isso
acontecer de acordo com sua cabeça é que o objeto
seja tridimensional. O termo para usar forma
e valor juntos para criar a ilusão
de profundidade é formado. Vamos desenhar algo com forma criar uma nova camada
e chamá-la de linhas. Se estiver usando um programa de arte, você pode renomear camadas
clicando duas vezes em seus nomes. Primeiro, desenhe um círculo. Se você estiver desenhando em papel, mantenha suas linhas bem
claras pressionando suavemente. Tente deixá-lo bem redondo. Se esse círculo fosse um objeto
tridimensional, seria uma esfera. Vamos imaginar por um segundo que há luz vindo
de cima dessa esfera. A luz tornaria o
topo da esfera brilhante, mas o que aconteceria
com o fundo? Estaria na sombra. Portanto, lembre-se de que valores
mais sombrios induzem seu cérebro
a pensar que algo está na sombra. Crie outra camada
e nomeie-a como valores. Coloque-o abaixo da camada
de linhas e selecione. O motivo pelo qual você deve
colocá-lo abaixo da camada de linhas é para que as linhas sempre apareçam sobre as sombras
que você está prestes a criar. Se você estiver trabalhando com papel, desenhe vários círculos para
experimentar coisas diferentes. De qualquer forma, preencha o círculo
com um valor muito claro. A chave para criar
sombras convincentes é tratar a forma como um objeto
tridimensional e saber de onde vem a
luz. Então, vamos imaginar que há uma luz acima e à
esquerda da esfera e um pouco mais perto de
nós do que a esfera está. A esfera será atingida
por uma luz no canto superior esquerdo e um pouco na frente devido à origem
da
fonte de luz. Mas à medida que ele se curva
para baixo e para longe, a luz não o atingirá
mais, deixando uma sombra. E como a forma é curva, a sombra será curva. Então, desenhe uma linha curva clara para mostrar onde ficará a borda da
sombra. Preenchendo a área com um valor um pouco
mais escuro do que o resto desse medo. Agora, o círculo está
começando a parecer tridimensional para melhorar
a ilusão Vamos dar à
sombra valores mais escuros medida que ela se
afasta da fonte de luz. Tente adicionar mais dois
valores à sua esfera. Você pode suavizar as transições
entre os valores. Se você quiser suavizar as
transições com um lápis, sombreie
levemente a
área em que os valores significam. Pressione mais leve do
que você acha que precisará. Você sempre pode aumentar a pressão se nada estiver acontecendo. Para fazer isso digitalmente, você pode experimentar
com um pincel liquidificador, que é uma categoria de pincel destinada a misturar ou manchar cores. Ou você pode criar um valor entre os
dois
que você está tentando misturar e percorrer a
área usando pequenos círculos. Um destaque é o termo
para um ponto brilhante, em que a luz está criando um pequeno reflexo ou
brilho em um objeto. Para fazer um simples destaque, um pequeno círculo racista
na lateral da esfera onde
a luz a está atingindo. Se você estiver usando um lápis ou desenhar uma pequena forma branca na camada de
valor, se for digital. Agora vamos tratar esse medo
como se estivesse em um ambiente. Crie uma nova camada e
chame-a de linha do horizonte. A linha do horizonte
é o que parece. É uma linha que
representa o horizonte. Certifique-se de que essa camada esteja abaixo das camadas de linha e valor. Portanto, ele não
aparece no topo e desenha uma linha horizontal
no meio da esfera. Agora, a esfera não é um recurso lista a dimensão branca mantida. Portanto, deve lançar uma
sombra no chão. Então, se a luz estiver
desse lado da esfera, a esfera está impedindo que a luz atinja o solo
do outro lado. A sombra terá
principalmente um valor porque a luz não pode
passar pela esfera. Agora você sabe como usar o
valor para dar forma e
forma para criar
sombras e iluminação mais realistas. Pesquisa,
oclusão ambiente, luz refletida. Sua lição de casa de hoje é
praticar a criação de
esferas como essas. Um iluminado diretamente de cima, outro de baixo e para a direita e outro com uma esfera de
cor escura. No próximo episódio, mostrarei como
usar as coisas que você
está aprendendo para desenhar
pequenos duendes.
8. Esboço: Olá, vizinho. Este é o episódio em que eu
mostro como desenhar. Um esboço é um desenho no qual você não se esforça muito. desenho pode ser usado para
relaxar antes de desenhar, para ajudar a planejar um desenho
mais complexo ou para praticar diferentes
técnicas rapidamente. Comece um novo projeto e crie
uma nova camada chamada Sketch, ou pegue um pouco de papel à mão. Se você estiver usando papel, lembre-se de manter suas linhas
claras até que eu diga o contrário. Primeiro, vamos fazer um esboço
em que você acompanha. Sinta-se à vontade para pausar o vídeo
entre as etapas como se fosse o esboço. Desenhe um círculo solto. Lembre-se de que não
precisa ser perfeito e as pequenas oscilações realmente dão mais personalidade à forma. Então veja, eu não consigo tirar um círculo sem sentido
da sua cabeça agora. O importante é que
seu círculo se sinta bem. Se você estiver com medo, seu
círculo se sentirá assustado. O círculo será o
corpo de um personagem. Desenhe mais dois círculos tortos em algum lugar do
grande círculo que você desenhou. Eles podem estar juntos
ou podem estar tão
distantes que estejam no meio
do caminho. Depende de você. Esses são seus olhos. Então coloque algumas pupilas em seus olhos. Novamente, eles podem estar
próximos ou distantes, ou mesmo de tamanhos diferentes. Agora, desenhe uma linha rápida
atravessando o rosto, em algum lugar abaixo dos olhos. É uma boca simples. Esboce em algumas formas para dentes. Você pode usar quadrados arredondados, semicírculos ou triângulos. Tente dar à sua
criatura dentes que estejam espaçados ou até mesmo
apenas um dente. Agora você é um pequeno goblin e
precisa de alguns bastões de fuga. Suas pernas podem ter todos os
tipos de formas diferentes. Primeiro, tente dar a eles apenas pernas de bastão
normais, apenas linhas retas com
três dedos na parte inferior. Você pode flexionar
os joelhos
iniciando a linha em
um ângulo externo e, em
seguida, dobrando-os para trás até a metade da perna. Agora apague-os e desenhe uma linha
curva onde eles estavam. Desenhe outra
linha curva ao lado dessa. Agora, desenhe levemente em formas
retangulares nas extremidades
das pernas que você acabou de fazer. Corte dois triângulos
dos retângulos. E seu goblin deve
ter pequenos dedos pontiagudos redor dos triângulos
para engordar. Sem vetos. Você pode fazer braços
como fez as pernas. Experimente dar aos seus goblins braços
que combinem com suas pernas. Agora vamos dar ao goblin
algumas características interessantes. Esboços, o menor
círculo na metade da
cabeça, em algum lugar no topo. Apague as linhas que estão
dentro do corpo do seu goblin. Agora, desenhe dois
triângulos longos e finos saindo do círculo. Desenhe uma linha paralela
à cabeça. E dentro da
faixa de ferro que você acabou de fazer, desenhe pequenos rebites circulares. Agora seu goblin tem
um capacete Viking. Vamos dar-lhes ouvidos. Desenhe uma linha reta em um ângulo saindo
do lado da cabeça. Faça o mesmo nos dois lados. Da ponta dessa linha, desenhe uma grande curva
voltando para a cabeça. Então, um triângulo com
um lado curvo, basicamente a partir do formato da
ponta da orelha, desenhe uma linha que se liga de
volta à cabeça, mas um pouco mais abaixo. Agora seu goblin tem ouvidos. Se você quiser que
pareça que alguém mordeu uma de suas orelhas, desenhe três pequenos círculos
ligeiramente sobrepostos
em algum lugar de uma de suas orelhas e
use-os como recorte. Deve parecer
pequenas marcas de dentes. Por fim, desenhe um pequeno
redemoinho em
algum lugar barriga do goblin para
fazer um pequeno umbigo. Se você gosta da aparência do seu
goblin agora, apague todas as linhas desnecessárias e escureça as que
você deseja manter. Então, como você pode ver, não
usamos nada além de
formas básicas para criar esse personagem. E você não tinha ideia do que ia desenhar e eu também não. Seu goblin provavelmente parece
muito diferente do meu. E qualquer outra pessoa que esteja
fazendo esse curso. É assim que é desenhar
sem um plano. À medida que você aprende novas maneiras de representar coisas
como corpos circulares, orelhas
triangulares e marcas de mordidas
recortadas. Você pode juntá-los rapidamente para fazer todos os tipos
de coisas diferentes. Então, quando você vê uma
perfuração, você gosta de tentar determinar quais formas foram
reunidas para criá-la. Em seguida, experimente fazer isso sozinho. Isso criará uma biblioteca
mental da qual você poderá usar a
qualquer momento e combinar elementos
diferentes
para criar coisas novas. Você tem um grande projeto
para fazer o dever de casa hoje, eu desenhei quatro desses goblins. Seu trabalho é
replicá-los e anotar notas sobre
como eles foram desenhados. Quais formas você usou? Como os designs são diferentes? De qual você gostou? E por quê? Tente
reconstruí-los forma por forma, da mesma forma que
desenhamos o goblin anteriormente. Em seguida, use essas
informações para desenhar seu próprio novo Goblin e
guarde-o para a próxima lição, onde eu vou te ensinar sobre
tinta e colorir.
9. Tinta e cor: Caro espectador, bem-vindo ao
episódio sobre tinta e cor. Tinta é o termo para
revisar suas linhas com tinta e mídia
física ou finalizar
suas linhas e arte digital. As histórias em quadrinhos tradicionais eram
pintadas com canetas e pincéis. E os quadrinhos modernos
geralmente são pintados digitalmente. Por exemplo, vou pintar
digitalmente aqui. Então, se você estiver interessado em técnicas
tradicionais de
vinculação física, há um link para um
vídeo informativo na descrição. entanto, há muitos
crossovers. Este vídeo
ainda deve ser útil para pessoas que usam
lápis e papel. Você deve ter o
goblin que você desenhou como lição de casa
do último episódio, pronto, esboçado levemente ou
desenhado em uma cor clara. O primeiro passo para finalizar
um desenho é limpá-lo. Procure as linhas
que não sejam necessárias e ajuste as formas que
não pareçam adequadas para você. Apague todas as marcas que você não queira que
apareçam no desenho final. Quando o desenho estiver
limpo e organizado, você pode começar a pintar, criar uma nova camada chamada tinta e verificar se ela está acima da
camada em que seus esboços são desenhados. Se você quiser praticar a pintura seu desenho físico
várias vezes, digitalize-o ou tire uma foto e imprima várias cópias. Então você não precisa se preocupar desenhar um goblin totalmente novo. Se você errar,
verifique se você está na sua camada de tinta e escolha um
pincel que faça linhas limpas. Espero que você tenha
jogado com alguns
dos pincéis e conheça
alguns de que gosta. Mas se não, basta
escolher o que estou usando e definir seu
tamanho em algum lugar de 3 a 5, dependendo da sua preferência. Defina sua opacidade para 100% e
defina sua cor para preto, ou qualquer cor que seja
quase tão escura quanto o preto, como azul escuro da meia-noite ou uma cor vermelha profunda. A cor que você escolher para
pintar pode afetar a
sensação do desenho. O preto proporcionará mais força ao se destacar
do fundo branco. Mas uma cor mais suave pode
fazer com que seus desenhos
pareçam mais relaxados,
misteriosos ou cheios de cortiça. Experimente com diferentes cores
de tinta posteriormente. Portanto, a primeira coisa que você
deve saber é que tinta não é apenas
traçar suas linhas. A tinta permite que você torne essas linhas mais enfáticas ou expressivas. Então comece a revisar
suas linhas e
pense em quais áreas você
gostaria de ter mais peso,
quais objetos você
quer que pense em quais áreas você
gostaria de ter mais peso, sejam mais sutis e para quais você deve
chamar mais atenção. Uma boa alternativa, se
você ainda não tem certeza do
que quer fazer, é pintar o contorno do
personagem com linhas
grossas e tornar as linhas
internas um pouco mais finas. Isso nos dá um efeito
de recorte de papel ousado e combina bem com tintas
coloridas. Outro truque é
deixar o peso da linha um pouco mais pesado na
parte inferior das formas. Isso fará com que seu
personagem se sinta mais pesado porque há uma visão subconsciente
voltada para baixo. Você também pode traçar
suas linhas normalmente. E quando terminar, use toques
estilísticos, como formas pontiagudas, onduladas ou borbulhantes. Pense em pensar
como uma pintura em um carro, esse é o seu desenho. Embora o carro tenha um formato único, uma pintura diferente pode fazer com
que pareça totalmente diferente. Depois de vincular suas linhas, crie uma camada chamada cor e coloque-a
abaixo da camada de tinta. Clique no pequeno ícone
na camada de esboço para tornar suas linhas
ásperas e visíveis. Mantenha sua opacidade em 100 e comece a jogar
com a roda de cores. Para um desenho feito
nesse estilo, eu sugeriria uma cor
clara com saturação
média para
a cor do corpo. Um pouco mais vibrante
do que uma cor pastel. Mas, obviamente, você pode
encontrar a cor que quiser porque sua camada de cor
está abaixo da camada de tinta, você pode espalhar a cor onde quiser e isso não
atrapalhará suas linhas. Então, agora você pode
aumentar seu pincel e preencher o corpo do
seu goblin. Se você sair das linhas, basta usar a
borracha para limpá-la. Depois de terminar de
colorir seu goblin, você pode adicionar alguns detalhes de cores. Crie outra camada
chamada detalhes de cor e coloque-a acima
da camada de cor. Defina a opacidade do pincel para cerca de 25 e escolha uma cor vermelha ou rosa. Dê ao Godwin
algumas bochechas rosadas. Em seguida, defina sua cor para azul ou cinza e adicione algumas pequenas
bolsas sob seus olhos. Como esses detalhes
estão em sua própria camada, você pode apagá-los
ou tornar a camada invisível para verificar se você
gosta ou não do efeito. Agora podemos sombrear o personagem, criar outra camada
chamada Sombreamento e colocá-la acima da camada de detalhes de
cores. Defina sua opacidade
para 20 ou menos e escolha um azul escuro, preto
ou cinza. Escolha um local onde você deseja que
sua fonte de luz esteja. Agora imagine que seu goblin é um objeto 3D e determine onde a
luz não os atingiria. Se você ainda não se sente confortável
com isso, coloque a fonte de luz
acima deles e
sombreie a parte inferior
das formas, como olhos, embaixo do nariz e da
parte inferior do corpo. Lembre-se de que, como
essa camada tem sua própria camada, você não precisa se
preocupar em estragar nada. Você pode experimentar o que quiser. Então, agora você passou por todas as etapas de desenhar
um personagem simples. Agora que você entende
os conceitos básicos de linha, forma, cor, valor e as etapas que você precisa
seguir para criar um desenho. Você está pronto para fazer
seu projeto final. Seu projeto será
criar sua própria arte. Talvez possa ter a aparência que
você quiser. Pode ser um dinossauro
com uma fralda costurada, uma boneca de pano e um
anjo com um violão. Tudo o que você puder imaginar. Basta usar o que você aprendeu
para criar algo que represente você e o que
você gosta na arte até agora. Assista ao próximo vídeo para ver uma
coleção de novas formas e objetos que você pode usar diversificar sua biblioteca mental, que o ajudará em
seu projeto final. Lembre-se de que cada um dos
diferentes elementos do desenho pode ser alterado
e personalizado. Tente afetar conscientemente
seus
estilos de linha e forma usando tinta que ajuda a reforçar seu
desenho e escolher cores que estimulem a maneira como você
quer que o espectador se sinta. Se você se sentir perdido ou frustrado, lembre-se de que sabe o que precisa saber para fazer isso. Não tenha pressa, assista novamente aos
vídeos se precisar uma atualização e
pergunte-me o que quiser. Quando terminar, publique seu projeto para que
outras pessoas vejam. Mesmo que você acabe não gostando ou
se sentindo constrangido, outra pessoa pode ver
algo em seu desenho que inspira ou a
ajuda a aprender algo novo. Uma grande parte do aprendizado de arte é superar o medo de que
seu trabalho seja visto. Quanto mais você faz isso,
mais fácil fica. Eventualmente, isso não vai
incomodá-lo em nada. Muito obrigado por estar
aqui e fazer esse curso. Lembre-se de assistir ao próximo vídeo para ver mais maneiras de desenhar coisas. E estou ansioso para ver
o que você vai inventar. Tenha uma boa. Tchau.
10. Dicas bônus: Ei, este episódio
vai trazer mais algumas dicas e maneiras de desenhar coisas que devem ajudá-lo com
seu projeto final. Primeiro, a maneira de
aprender a desenhar objetos
específicos é dividi-los
em formas básicas. Sua mão é um bom exemplo. Você pode ver que é basicamente um quadrado com ovais
alongados. Se você está pensando em
duas dimensões. À medida que você aprende técnicas de
desenho mais avançadas, aprenderá a imaginar
coisas em três dimensões. Mas, por enquanto, um quadrado com formas ovais
longas com algumas curvas onde
essas formas se encontram. Agora experimente com este chapéu. É um semicírculo com
um retângulo curvo saindo dele e um semicírculo
menor na parte superior. Se você quer que seu bebê
tenha ou tenha alguma coisa, mas ainda não sabe
como desenhá-la. Olhe para o objeto e
divida-o em formas fáceis. Lembre-se de que você pode criar as
formas de que precisa usando a técnica de recorte, como fiz com a ponta deste chapéu. Agora, abordaremos algumas maneiras. Você pode desenhar
corpos e traços faciais simples, sentir a liberdade, misturar, combinar e inventar suas próprias
variações para criar o personagem que deseja
criar. Trate-o como um Mr. Potato Head, mas
com mais opções. Ok, espero que essas coisas tenham ajudado vocês que estão
ansiosos para ver todas as suas pequenas coisas esquisitas
na guia Projetos. E boa sorte.