Desenho de personagens de animais marinhos (tartaruga, tubarão, peixe, baleia, polvo, caranguejo, sapo, crocodilo) | Amelie Braun | Skillshare

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Desenho de personagens de animais marinhos (tartaruga, tubarão, peixe, baleia, polvo, caranguejo, sapo, crocodilo)

teacher avatar Amelie Braun, Artist & Cartoonist

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      1:52

    • 2.

      Ferramentas necessárias

      7:16

    • 3.

      Ilustração geral da primeira tartaruga

      6:28

    • 4.

      Como desenhar os detalhes da primeira tartaruga

      11:07

    • 5.

      Ilustração geral da segunda tartaruga

      5:23

    • 6.

      Como desenhar os detalhes da segunda tartaruga

      7:17

    • 7.

      Ilustração geral do primeiro tubarão

      3:08

    • 8.

      Como desenhar os detalhes do primeiro tubarão

      6:17

    • 9.

      Ilustração geral do segundo tubarão

      3:28

    • 10.

      Como desenhar os detalhes do segundo tubarão

      7:55

    • 11.

      Ilustração geral do primeiro peixe

      2:16

    • 12.

      Como desenhar os detalhes do primeiro peixe

      4:22

    • 13.

      Ilustração geral da baleia

      3:29

    • 14.

      Como desenhar os detalhes da baleia

      7:52

    • 15.

      Ilustração geral do segundo peixe

      2:26

    • 16.

      Como desenhar os detalhes do segundo peixe

      4:55

    • 17.

      Ilustração geral do terceiro peixe

      6:56

    • 18.

      Como desenhar os detalhes do terceiro peixe

      2:08

    • 19.

      Ilustração geral do polvo

      4:25

    • 20.

      Como desenhar os detalhes do polvo

      9:04

    • 21.

      Ilustração geral do caranguejo

      3:05

    • 22.

      Como desenhar os detalhes do caranguejo

      3:34

    • 23.

      Ilustração geral do peixe de raio

      2:10

    • 24.

      Como desenhar os detalhes do peixe de Ray

      6:40

    • 25.

      Ilustração geral do primeiro sapo

      2:20

    • 26.

      Como desenhar os detalhes do primeiro sapo

      4:42

    • 27.

      Ilustração geral do segundo sapo

      2:32

    • 28.

      Como desenhar os detalhes do segundo sapo

      6:04

    • 29.

      Ilustração geral do crocodilo

      6:36

    • 30.

      Como desenhar os detalhes do crocodilo

      17:12

    • 31.

      Ilustração geral do primeiro pinguim

      3:34

    • 32.

      Como desenhar os detalhes do primeiro pinguim

      10:28

    • 33.

      Ilustração geral do segundo pinguim

      3:39

    • 34.

      Como desenhar os detalhes do segundo pinguim

      6:46

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

138

Estudantes

2

Projetos

Sobre este curso

Se você decidir se tornar um designer ou ilustrador de personagens profissionais, e pode facilmente projetar diferentes personagens de Animais.

Este curso é para você.

Este curso é adequado para quem gosta de trabalhar no campo do design de personagens, animação, ilustração, quadrinhos e criação de jogos de computador.

No curso de design de personagens de anima marinha, damos a todos a capacidade de criar as obras que eles têm em mente. Neste curso, o aluno aprende fundamentalmente como desenhar um personagem animal. O aluno aprende como projetar diferentes partes de um personagem animal, usando formas geométricas.

Você não precisa de ferramentas caras para iniciar este curso e você pode se tornar um designer de personagens com alguns lápis, papel e acessórios.

Neste curso, você vai aprender os seguintes tópicos:

Seção 1: Ferramentas necessárias e noções básicas de ilustração de animais

Seção 2: Ilustração e design de dois modelos de tartaruga.

Seção 3: Ilustração e design de tubarão.

Seção 4: Ilustração e desenho de quatro modelos de peixe e baleia.

Seção 5: Ilustração e design de polvo.

Seção 6: Ilustração e design de caranguejo.

Seção 7: Ilustração e design de peixes de raio.

Seção 7: Ilustração e design de dois modelos de sapo.

Seção 8: Ilustração e design de crocodilo.

Seção 9: Ilustração e design de dois modelos de Pinguim.

Espero que ao ensinar este curso, você ganhe a capacidade de criar seu personagem favorito.

O que os alunos vão aprender no seu course?-During o
curso, o aluno é treinado para desenhar personagens animais mais professional ele encontra a habilidade mental para criar os trabalhos que ele tem em sua
characters.-And alunos se familiarizam com as regras e princípios do trabalho e são orientados passo a passo para desenhar um personagem
characters.-And
alunos para poder desenhar um personagem em diferentes animais.

Quais são os requisitos ou pré-requisitos para fazer seu course?Pencil
B, b2, apontador, borrador, lápis etudo e ponta adequada de etude, escova grande para remover borrachas, Fader, lápis de giz e papel branco, lápis colorido de qualquer marca, mas Faber-Castell são recomendados.

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Teacher Profile Image

Amelie Braun

Artist & Cartoonist

Professor

Hello, I'm Amelie.

I started drawing with a pencil when I was sixteen, initially focusing on pencil drawing classes. During these early years, I developed a strong foundation in portrait drawing, figure drawing, and facial features design. I also honed my skills in working with colored pencils, ink pens, and watercolors. These diverse experiences have given me a comprehensive understanding of various techniques and styles.

As my interest grew, I discovered a passion for character design and animation, which led me to pursue professional character design classes. My university education in the field of animation further deepened my expertise. At the age of twenty-four, I began teaching character drawing with a pencil, combining my knowledge of traditional drawing techniques... Visualizar o perfil completo

Habilidades relacionadas

Arte e ilustração Desenho e inking
Level: All Levels

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
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Transcrições

1. Introdução: Olá a todos os meus queridos amigos. Bem-vindo ao curso de esboço e ilustração. Veja animais com lápis. Uma parte importante do esboço de personagens para os alunos é definitivamente capturar os personagens animais. Neste curso, você aprenderá a ilustrar e desenhar os personagens de diferentes animais de forma baseada em princípios usando formas geométricas. Neste curso, você aprenderá a personagens um esboço de tartaruga, tubarão , peixe, polvo, caranguejo, levantar , sapo, jacaré, baleia e pinguim em diferentes modelos e posições. Espero que essas pontuações sejam úteis para você e aumentem sua criatividade de design e você vai gostar. 2. Ferramentas necessárias: Olá a todos os meus queridos amigos. Estamos aqui novamente e hoje queremos aprender sobre os equipamentos e ferramentas que são necessários para este curso, que caracteriza os animais. Eu começaria com o meu nisso. Porque o primeiro símbolo. Vamos criar nosso esboço primário para nossos personagens. E eu farei isso com o uso da minha editá-lo. E eu também usaria lápis b ou B2. Vai ser necessário para o nosso trabalho. Este é B e este é B2. Eu escolhi esses lápis porque nossas linhas primárias para nossos esboços primários serão desenhadas de ânimo leve. E então nos certificamos de que nosso trabalho está bem, e está correto em todos os aspectos. Podemos usar lápis com números mais altos e consertar nosso trabalho. Mas, para o início, é melhor começar nosso trabalho com lápis B ou B2. Agora, para nossa atitude, também precisamos disso. E apenas preste atenção que o tipo de sua edição e o tipo de lead ou é uma dica, seriam os mesmos. Então, se você escolher um deles, 0,5, os outros também devem ser 0,5. Você não deve escolher, por exemplo, 0,7 lead para 0,5. E mesmo que você não consiga ver o líder violado é ser. Ele também deve combinar com seus lápis. Assim, você pode criar linhas mais suaves. Agora, depois de tudo isso, precisamos obviamente de um apontador de lápis. Estes são os quais têm esse tipo de estojo na parte inferior deles são os melhores porque isso tornará seu trabalho mais fácil e rápido. Você também precisaria de um apontador para seus lápis. E depois disso, definitivamente precisamos de borrachas. Definitivamente precisaríamos da nossa borracha de massa. Isso é uma necessidade. Então você definitivamente deve ter uma borracha suja. Você também pode ter lápis, borrachas. Eu tenho o tipo de castelo de tecido dele. Algo bom nesses lápis é que, na parte final deles, eles têm pincel, local, apagam qualquer parte do seu trabalho. Você pode usar seu pincel para tirar as coisas extras do seu trabalho. Seu trabalho não ficaria confuso. Isso só facilitaria seu trabalho. Também pode usar esse tipo de borrachas de escova. Mas, novamente, eu digo que a entrega CR é uma necessidade e você definitivamente deve tê-lo ou outra forma, você pode notar, faça o seu trabalho. E outro tipo de borracha que você pode ter é essa borracha que eles têm algum tipo de dicas de borracha dentro delas. Você pode alterá-los ou onde quer que seja. Seu trabalho é tão fino e você quer apagá-lo. Você pode usar esse tipo de borrachas. Portanto, esse é outro tipo de borracha que você pode usar em seu trabalho. Então outro ponto que devo dizer é que você pode usar este porta-lápis para seus lápis. Isso pode ser usado para você quando seu lápis for muito curto e pequeno. Portanto, você pode colocá-lo dentro deste porta-lápis e usá-lo. Um dos problemas mais comuns que as pessoas têm é que, então, e o lápis é pequeno, eles não podem usá-lo corretamente, mas esse porta-lápis realmente ajuda você a usar seu lápis ainda. Eu acho que isso também é necessário para o seu trabalho se seus lápis forem curtos ou pequenos, ok? E vamos ter alguns trabalhos com cores. Portanto, precisamos de alguns lápis de cor. Para o pacote. Você quer usar alguns sombreamentos. Você pode até precisar de um fader. Vamos usar este fader limitado estranhamente. Mas se você gosta, você pode usá-lo mais. E também tenho um pincel. Portanto, posso tirar qualquer coisa extra meu trabalho para que fique limpo e não seja bagunçado. Meu papel e meu esboço saberiam esboço bagunçado. Eu uso isso, especialmente para o, para os tempos que você usa. Você quer usar a cor em seu esboço porque ele não deixaria seu trabalho ficar sujo. E, portanto, não faria suas cores parecerem sujas. Você pode usar o lápis colorido número 1212, ou 28 ou até 108. Depende de quanto custo você tem para isso, quanto você quer pagar por essas coisas. E você também pode considerar suas cores mais do que isso. Depende de você também precisar alguns papéis para o nosso trabalho e fraude de mentira normal. Você também pode usar alguma placa que você pode colocá-la embaixo do papel e da mão. Você também pode ter alguma fita de papel, e esses são apenas alguns acessórios que você pode ter, se quiser. O quadro também será meio desnecessário para você, porque ele seria colocado debaixo de sua mão e seu papel. E ele vai realmente fixar, fixar seu papel em sua placa para que ele não se mova. Essas são todas as ferramentas que você vai precisar para esse curso caracterizador de animais. E você pode fornecê-los. 3. Ilustração geral da primeira tartaruga.: Olá John, amo meus amigos mais queridos. Estamos de volta novamente com outra sessão tutorial para você. E nesta sessão, vamos criar uma tartaruga juntos e queríamos ver como ela é feita. Começarei de uma forma geral para a concha da minha tartaruga. Porque dessa forma, seria muito mais fácil para nós criar o resto das partes do corpo. Tudo bem. Vou começar com uma forma que está quase entre um círculo e um oval como este. Então farei o topo da minha concha, minha forma e um pouco mais proeminente e depois desci. Tenha cuidado, você não deve torná-lo nítido ou formar porque deve ser muito suave e muito macio e muito ao redor. Então eu conecto essas duas partes na parte inferior da concha juntas. Esta é, na verdade, a forma da concha do nosso terrível. Então, a partir daqui, do topo da concha, desço com uma linha curva na direção, quero dizer na mesma direção e ângulo da minha concha. Aqui criamos um círculo como um todo onde o pescoço da nossa tartaruga vai sair. Seria assim. Molde-o para cima, vamos para fora, linhas curvas novamente. Por aqui. Vamos criar um círculo para a colocação da cabeça da minha tartaruga. Então eu também criaria uma linha de direção e uma linha de ângulo para o meu rosto de tartarugas. Nesta área. Na verdade, devemos separar nosso rosto em partes. Por que isso? Porque quero que minhas tartarugas saibam e minha boca de tartarugas se separe assim. É por isso que estou separando o rosto em partes. Então eu determinarei um posicionamento para meus olhos. Quero dizer, para os olhos dele, os olhos dela. Então, na fase de detalhamento, vou trabalhar mais nisso. Separamos essas duas partes. Essa parte seria o nariz e a parte inferior seria a boca. A colocação dos olhos agora é muito visível e clara para nós. Atrás do pescoço ou acima do pescoço, vou trabalhar na concha. Eu crio uma linha curva subindo e descendo novamente. E então eu continuo isso. Eu passo para a concha até chegar na parte de trás dela, até o final da concha. Aqui, vou fazer um turno, todo o meu código torcer. Por quê? Porque v tem que realmente separar o invólucro em duas partes. Uma parte estaria envolvida em Nova York aqui. Da mesma forma que fomos. Voltamos e chegamos à parte de trás do pescoço, conectados à parte de trás do pescoço novamente. Também queremos uma pequena parte para esta segunda parte da nossa concha que está abaixo do pescoço primeiro eu criarei essa linha e depois novamente por trás do pescoço do tabaco. Posso entrar? Continuo nesta linha aqui, saindo e pouco. Então, essa seria a parte inferior da nossa concha. E então nós o viramos por trás. Se eu quiser criá-lo, ficaria assim. Conectamos essa área à parte inferior do shell. O único vê esta parte porque o pulso ficaria atrás do pescoço e não é visível para nós. Então você pode facilmente fazê-lo agora porque estamos trabalhando no esboço primário e é apenas uma forma geral. No próximo passo vou determinar a colocação das minhas tartarugas, braços e pernas. Até as pernas distantes. Você pode contar dois deles como seus braços. Um deles estaria aqui, o outro estaria do outro lado do corpo. Estas são as patas dianteiras, os braços, se você quiser. E outro sairia dessa parte, que é a perna de trás. E outro do outro lado do corpo. O banco só pode ver uma parte dele. Pequena parte disso. Isso é apenas uma forma geral. Então criamos sua cauda. E então, no próximo passo, vamos adicionar os detalhes à nossa tartaruga. 4. Desenho os detalhes da primeira tartaruga.: Olá, eu amo meus amigos mais queridos e de volta com a continuação do nosso trabalho em nossa tartaruga. Desta vez, quero adicionar os detalhes ao meu personagem de tartaruga. Tudo bem. Comecei com a cabeça da minha tartaruga assim. Eu subo e pouco e depois trago para fora e desço. Forma suave. Então eu desci e nesta área, subo e pouco. E por dentro de novo. Quero dizer, eu passo por um passeio dentro da casa. Nesta área, criarei a linha do sorriso para a boca. E eu desço e, na verdade, me movo em direção ao interior da minha boca. E então, do lado e das bordas da minha boca, eu desço e depois em direção ao pescoço, na verdade, esta é a nossa boca e este é o lado da nossa boca. E isso mostra que temos outra parte do rosto do outro lado do corpo. Então eu criarei essa língua dentro da boca. Posso escurecer o resto desta área parecendo assim. Agora vou criar o olho. Para o olho. Eu trago essa área um pouco mais acima. Eu o trago à tona. Posso mostrar essas partes proeminentes para a colocação do olho. Então continuo a parte de trás do rosto, a parte de trás da cabeça até chegar ao pescoço. Eu não corto essa linha nunca até chegar ao pescoço. Agora que está feito, posso completar o Eu crio uma linha e , em seguida, crio o olho em cima dela. Então eu criarei uma pupila dentro dela sou eu. E então, para o nariz, considerarei duas narinas também. Ele deve prestar atenção que essas narinas, que está mais perto de nós, são um pouco maiores e a outra é menor e é mais como uma linha. Certo. Agora vou continuar para o pescoço da parte da frente do corpo. Eu desço, eu saio um pouco e então criei para dentro de sua concha. E então, da parte de trás do pescoço, farei o mesmo, eu o trago para a concha. Também pode criar uma linha aqui para mostrar que existem algumas rugas aqui. Agora eu quero trabalhar na concha da minha tartaruga. Vou criar linhas que são réu e quais são minhas linhas principais. Acabei de seguir essas linhas principais definidas. Mova-os do meu esboço primário. Então eu me movo para o final do corpo assim. E então eu criarei essa linha interna parecendo assim. Você deve considerar que essa área superior deve ser colocada dentro de nossa concha. Então comecei a partir daqui. Eu vou acima das minhas formas e um pouco mais. Quero que minha concha seja mais proeminente. Maior. De dentro da concha, subo, moldando-a e desço. Nossa concha está, na verdade, dentro dessa linha em torno dele. Ele não começa no mesmo lugar. Agora que criamos nosso shell, também podemos criar alguns padrões em nosso shell. Esta é uma ponta da nossa concha. É muito redondo e suave. Acabei de criar uma espécie de círculo para isso. E então, para as partes inferiores, crio esses padrões aqui. Como você pode ver, estamos criando alguns padrões em nosso shell. Mais uma vez, para a parte final, farei o mesmo. Eu farei alguns deles nesta parte mais baixa do meu shell. E à medida que descemos em direção ao fundo da concha, esses padrões seriam um pouco maiores. Apenas lembre-se que você deveria, quero dizer, é ruim ouvir que você não cria todos esses padrões da mesma forma. Você pode apenas fazer algumas diferenças neles para torná-los melhores. Agora, vou criar essa parte inferior da concha que está abaixo e abaixo do pescoço. Assim, vou criá-lo. Para esta parte inferior da concha. Não conectamos todas as linhas juntas. Trazemos essa linha até o meio desta área e esta até o meio dessa área, denotamos conectar essas linhas juntas. Então devemos completar o pescoço dentro desse todo. Vou completar esta linha na parte inferior da concha. Podemos ter a parte inferior da concha. Vou continuar esse design, essa forma e esboço para este lado. E então eu trago sua cauda, tirando sua pequena cauda para fora dela. Agora, vou trabalhar nas pernas e nos braços e completá-los. Eu saio e depois criarei os pés. Mais tarde. Eu também consideraria vários bons para isso. Além disso, você pode ter várias linhas para a perna aqui. Farei o mesmo na outra perna e no outro lado do corpo. Deve apenas prestar atenção porque está do outro lado do corpo. É um pouco menor e nós apenas criamos várias linhas nele e apenas um prego nele porque está do outro lado. Ele pode ser visto completamente. Mais uma vez para as pernas traseiras porque vemos esta mais e está mais perto de nós primeiro, vamos criar isso. Então vamos fazer os riscos deles. O último, quero dizer, também temos que criar a última etapa exatamente com o mesmo procedimento que fizemos. Nós só vemos a parte de trás e parte muito, muito pequena dela que criamos. Você também pode considerar várias linhas para esta parte inferior do nosso shell. Agora, nossa tartaruga está completa. Se você apagar todas as linhas extras, poderá ver claramente nossa tartaruga saindo desse esboço primário. Muito limpo e muito detalhado desta vez. Você tem que apagar todas as linhas extras. Em seguida, apague todas as linhas extras que temos no shell. Esta é a nossa tartaruga que está completa. 5. Ilustração geral da segunda tartaruga.: Olá para todos os meus amigos mais queridos. Estamos de volta novamente com outra sessão tutorial para você. E nesta sessão, vamos criar uma tartaruga bebê juntos. Você quer ver como é feito. Se você quiser criar o bebê de uma tartaruga, como podemos criá-lo? Começarei por trabalhar com a criação de um oval. Criará um oval aqui. Nesta forma. Para este oval, criarei uma linha percorrida para cima, para cima e outra linha com um pouco de distância da primeira. E aqui vou criar quase um círculo, um oval, algo entre um círculo e um oval. Não deve ser muito de um círculo ou muito oval. Basicamente, a parte inferior deve ser mais larga e a parte superior deve ser um pouco mais estreita. Certo. Agora, determinarei a colocação dos braços e das pernas assim. E então eu passo a separar e criar os padrões na concha da nossa tartaruga. Como esse personagem é um bebê, tudo será criado como menor e mais fácil ao mesmo tempo. Assim, criamos as pernas traseiras e a outra seria vista para dar um soco menos. Agora, para nossa tartaruga bebê, criamos alguns padrões em sua concha. Primeiro de tudo, da parte de trás do pescoço desço e crio a forma básica da concha. Eu me viro e vou ao banco. Então, do topo do pescoço, eu me viro e desço novamente e em direção à parte de trás da concha novamente. Com essa linha inferior, eu giro e torço e conecto essas duas partes juntas. Você pode fazer isso como você fez em sua grande tartaruga, ou você pode fazer da mesma forma que eu fiz aqui agora. Qual deles é mais fácil para você e mais adequado para você? Você pode fazer isso. Então eu criarei É uma pequena cauda muito pequena saindo do final e da parte de trás da concha. Eu também crio uma linha abaixo do pescoço. De frente para o invólucro superior. Posso mostrar esse todo dentro da concha que teremos nosso pescoço saindo. Então eu crio outra linha curva saindo da parte de trás do pescoço e subindo. Mas eu não o conecto ao resto da concha. Eu termino no meio. Então, a partir daqui , crio é uma espécie de estômago. Vou até o final da concha. Certo. Agora vou determinar a colocação dos olhos, do nariz e da boca. Mas antes de tudo, eu deveria criar a linha de direção para o meu rosto. Então eu posso determinar a colocação dos olhos porque o personagem é um bebê, definitivamente os olhos seriam maiores. Então criarei o nariz e a boca com algumas formas gerais. E então, na fase de detalhamento, vou trabalhar nisso cada vez mais. Então eu tenho que criar essa parte inferior do rosto e torná-la mais larga. Como eu disse antes, temos que criar essa parte inferior do rosto cada vez maior. Então eu adiciono algum volume a ele. E quando estamos trabalhando em seus detalhes, vamos trabalhar mais nisso. Este é o meu esboço básico e primário para nossa tartaruga. E no próximo passo, vamos adicionar os detalhes. 6. Desenho os detalhes da segunda tartaruga.: Olá para todos os meus amigos mais queridos. Estamos de volta novamente com a continuidade nosso trabalho em nossa tartaruga. Bem, vou começar pela cabeça da minha tartaruga no topo da cabeça. Na verdade, primeiro criarei essa área proeminente que temos para a colocação de nossos olhos de tartarugas. Então a parte entre eles e depois o outro olho que está mais perto de nós. Eu criei essa área proeminente para os olhos. Então, da parte de trás da cabeça, desço em direção a cá, em direção ao pescoço. Então, a partir daqui, vou criar os olhos, um aqui e outro mais perto de nós. E também criaremos o aluno. Mais uma vez eu digo porque é tão bebê, os olhos e também os apelos de P serão maiores. Isso está mais perto de nós. Portanto, seria ainda maior assim. E então mergulhe a pupila dentro dela seria colocada. Você pode até escurecer um pouco mais a pálpebra superior, pode enfatizar nela. Pareceria ainda mais bonito. Quer trabalhar em minhas tartarugas? Nariz e boca seriam minhas tartarugas sabem. E boca, crie uma linha de sorriso para isso. E então eu trago a mandíbula inferior, o lábio inferior até, quero dizer até o meio dessa mandíbula superior. E então eu vou me separar para a língua e escurecer o resto da boca. Dentro da boca. Criamos as narinas do lado direito, que está mais perto de nós. Podemos ver as narinas maiores. Desta parte. Abaixo do olho. Eu venho para criar alguns truques para nossa tartaruga bebê. Eu saio e depois desço até poder conectá-lo ao pescoço e depois completo a linha para o pescoço também. O pescoço das tartarugas é muito curto como você pode ver, porque estamos criando uma tartaruga bebê. Então eu vou completar sua concha e as bordas da concha. Eu vou para o final e depois a linha eu venho de trás para a parte de trás do pescoço. Para esta área, a parte superior da concha. Eu venho de um pouco dentro da concha. Quero dizer, dentro das bordas da concha. Torne isso mais proeminente. E então eu levo para o outro lado da concha e vou moldá-lo assim facilmente como fizemos para a tartaruga maior. Em seguida, podemos adicionar os padrões em nosso shell. Bem, menor tem uma pequena concha, mas ainda assim podemos criar vários padrões em sua concha. É isso. Está completo. O shell cria essas pequenas partes porque queremos mostrar que este é um volume é por isso que é plano e tem outro lado. É por isso que criamos uma forma como essa que é metade e queremos mostrar que a concha está agitando e podemos ter o resto dela do outro lado do corpo. Só queria te dizer para que você soubesse por que fazemos isso. Agora, vou criar minhas pernas de tartarugas saindo de seu corpo. Para baixo. Determine a colocação das unhas. Por aqui. Ele terá três e criará várias linhas curvas nas mãos. Então podemos mostrar que temos uma curva aqui, temos alguma profundidade aqui. Novamente, não é plano e tem volume e profundidade. Como rugas. Crie o outro braço da mesma maneira. Mas só tem duas unhas porque está virado e não podemos ver se o coração disso. Então chegamos à perna de trás. Primeiro eu crio este que está mais próximo de nós, parecendo assim. E então eu adiciono as unhas a ele. Então eu crio essas linhas curvas na perna. Podemos ver apenas uma pequena parte da outra perna que está do outro lado e nós a criamos. Você também pode adicionar algumas linhas na parte inferior do shell. Pode nos mostrar o estômago. Esta é nossa tartaruga bebê. Para a última parte do nosso trabalho, vamos apagar todas essas linhas e diretrizes extras. Então, nossa tartaruga bebê pode se mostrar melhor e mais. Dessa forma, como você pode ver, nosso resultado é mais limpo. Apague todos esses extras. E todas essas diretrizes também podem apagar dentro do olho. Então, deve ser mais branco. Vamos tornar nosso trabalho muito limpo. Como você pode ver, o resultado seria muito fofo, muito característico e completo. Esta é nossa tartaruga bebê também. 7. Ilustração geral do primeiro Shark: Olá para todos os meus amigos mais queridos. Estou de volta novamente com outra sessão tutorial para você. Nesta sessão, vamos trabalhar em um personagem de tubarão juntos. Queremos ver como isso é feito. Primeiro, vou começar com a criação um oval como este. Você pode realmente criar isso em muitas formas diferentes. E isso depende de você. Quero dizer, depende de qual direção e posição você quer criar seu tubarão. Então vou adicionar outro oval a este. Então, para as costas, por sua barbatana. Vou criar algum tipo de forma de triângulo. Também tenho que criar duas barbatanas. Este lado. Por que tubarão? Um deles estaria neste lado e o outro seria colocado aqui. Então, finalmente, criarei sua cauda. Essas são as formas gerais agora. E no próximo sistema, vamos realmente completar esses esboços e adicionaremos os detalhes a eles. Da toalha, trazemos uma linha até o fundo e depois a viramos da frente da minha barbatana. Vou movê-lo em direção aos detalhes. Eu também determinaria a colocação do olho. E tem uma forma muito simples. Você pode ver nossa modelagem geral, nosso esboço primário está quase pronto. Você vê a direção do tubarão, as partes do corpo, e você vê a maior parte do rosto e da parte frontal de nossos tubarões. Mas agora vamos adicionar os detalhes ao nosso trabalho na próxima etapa. 8. Desenho os detalhes do primeiro Shark: Olá meus queridos amigos. Bem, estou de volta ao contínuo do meu trabalho no meu personagem de tubarão. Vamos adicionar os detalhes ao nosso trabalho desta vez. Tudo começou a partir desta parte frontal do rosto. A partir daqui com uma linha curva muito macia e suave. Eu me movi em direção à boca. Estamos criando, na verdade, um tipo afiado, não queremos essa forma agressiva do tubarão aqui. Queremos mostrar que é fofo, gentil e divertido. Vou criar essa linha de sorriso para ela. Então eu criarei a parte inferior de sua boca. Então eu vou **** para dentro. Certo. Obviamente, como você sabe, os tubarões têm dentes muito afiados, então temos que criá-los assim. Eu crio três dentes para a parte superior da boca e vários deles para a parte inferior. Assim. Você não precisa criar todos os dentes aqui. Então eu criarei sua língua. E então escurecerei e vou sombrear durante o resto do lugar. Essa separação seria feita facilmente. Tudo bem. Siga em frente para criar as narinas. Em seguida, criarei DIs. Agora. Primeiro para as narinas, considero uma linha imaginária. Acabei de criar uma diretriz aqui. Essas seriam minhas narinas aqui. Quero dizer, as narinas do meu tubarão. Eu queria trabalhar. É eu crio um olho para isso, apenas um deles porque o outro olho do meu tubarão está do outro lado do corpo. E definitivamente não podemos vê-lo nesta posição e neste ângulo, mas também criar uma linha curva acima do olho que eu possa mostrar a área proeminente para o olho. Então, para a ponta do nariz que é voltada para o olho, nos movemos em duas linhas. E então, novamente, daqui, eu me movo em direção à barbatana. E nos movemos em direção às partes inferiores do nosso corpo. Agora vou completá-lo assim. Vou completar essas linhas, que são as principais linhas para a fase, vai de baixo. 9. Ilustração geral do segundo Shark: Olá, Meus queridos amigos. De volta novamente com outra sessão tutorial para você. E nesta sessão, queremos criar outra forma e outro modelo de um personagem de tubarão. Então você não conheceria pelo menos dois modelos de tubarão. Eu só quero criar meu tubarão em uma posição diferente, em uma direção diferente desta vez. Primeiro, vou criar um oval como este. Mas, como você pode ver, não vou completar o início e o fim do meu oval. Acabei de criar as duas linhas, uma na parte superior e a outra na parte inferior. E então a partir daqui vou começar e criarei outro oval dentro dele. Basicamente dentro dele. Esta é a forma do nosso tubarão. E então vou começar a segunda forma, que é para detalhes. E vou moldá-lo assim. Também determinarei essa área para a boca das minhas camisas. Então eu passo em frente para criar o rabo do meu tubarão. Acima de seu corpo, acima da cabeça. Vou criar uma forma como essa. Apenas uma forma geral. Então, para essas barbatanas que estão ao lado, você pode criar uma forma como essa. Só podemos ver uma parte muito pequena da outra barbatana, que fica do outro lado do corpo. Então, acabamos de criar uma pequena parte. Esta é, na verdade, a forma geral do meu segundo personagem de tubarão. Então eu criarei essa linha que também criei para meu outro tubarão. Esta é a linha que separa meu amigo cortante em duas partes. Esta área seria a boca do meu tubarão. Aqui vamos nós, todo o caminho por aqui. Tudo bem. Esta é uma forma geral do personagem do tubarão. E depois vamos adicionar os detalhes sobre ele. 10. Desenho os detalhes do segundo Shark: Olá para todos os meus amigos mais queridos. Bem, como você pode ver, estamos de volta a trabalhar em nosso segundo personagem de tubarão. Desta vez, quero adicionar os detalhes, então vou começar desta parte da frente da minha fase de fragmentos. Quero completar meu design e meu esboço. Assim mesmo. Na verdade, melhore meu trabalho. Então eu criarei esta linha superior para a boca. E então, desse lado, desço para moldá-los completamente. Como você pode ver. Também crie outra linha deste lado da nossa boca descendo. E então você carrega a boca na verdade Filter1. E então, a partir do meio desta linha, descemos. E vamos completar nosso corpo. Continuaremos nosso corpo até chegarmos ao topo. Então, da parte de trás da barbatana. Por trás da barbatana, na verdade, chegaremos à cauda. Tudo bem. Agora vou determinar a colocação do nariz. E então eu farei isso. E depois a linha imaginária. Na verdade, estou tentando manter todas as narinas, ambas as narinas em um nível e em sua posição correta. Mas definitivamente esta narina porque está mais perto de nós, seria mais óbvio. Eu também determinaria alguns dentes para o meu tubarão porque não é um tubarão. Os dentes vão criar os dentes neste navio porque queríamos mostrar que o tubarão também está virado. Então eu crio outros dois dentro da boca deles. E então criarei apenas um dente na parte inferior da boca. Vou criar minha língua de tubarões, e escurecerei essa área. Nesse balanço, como você pode ver, eu o sombreio dentro de sua boca para criar o contraste. Mostre melhor a língua e os dentes. Agora eu queria trabalhar nesta linha superior do gel da boca. E eu me viro para dentro do rosto dos tubarões e do lado de sua boca, vou para baixo e depois em direção ao Finnegan e por trás dele em direção à cauda. Finalmente. Não, venho da linha externa em direção à linha interna. Então eu também criarei uma linha de rugas porque queríamos mostrar que este lugar está enrugado. Para mostrar que ele tem um volume. Eu fui para o topo do corpo? Antes de completar essa área? Tenho que criar Eu, aqui, na verdade, vamos criar olhos bem ao lado do outro. Desta vez. Na verdade, estamos criando os alunos também. Se você puder ver claramente, os olhos estão bem ao lado do outro. Pode até criar duas sobrancelhas pequenas muito pequenas para isso. Podemos realmente criar outra linha como uma representação da linha entre os olhos e duas outras linhas. Quero dizer várias linhas ao redor dos olhos porque queríamos mostrar que aqui temos uma curva. Não é proeminente nem nada. Esses detalhes são, na verdade, coisas que tornam seu trabalho espetacular. Na verdade, pode fazer isso. Crie sua barbatana, é a barbatana superior. Padrão divertido. E então, por trás do ventilador, da parte de trás dele, vou me mover em direção à cauda. Então eu vou virar e torcer. Vou completar os detalhes. Faz parte inferior da cauda. Você pode até dar alguns padrões. Mais uma vez. Para o FIN que está deste lado. Também podemos adicionar esses padrões porque eles são nítidos e são meio selvagens. Portanto, é normal ter padrões como este em sua cerca. Então você também pode criar várias linhas atuais aqui para que ele possa respirar debaixo d'água assim. Tudo bem, agora finalmente vou apagar todas as linhas extras. Portanto, nosso personagem de tubarão, segundo tubarão, estaria completo e se mostraria melhor e mais. Eu também apagaria essa diretriz para o nariz. E também apagamos os esboços primários. No início do nosso trabalho. Isso pode realmente criar quantas linhas você quiser. Mas depois você pode, você precisa realmente determinar as principais linhas entre elas. Seria mais difícil para você tentar mantê-lo. Não muito ou não ao mínimo. Desequilíbrio. Também apague essa área completamente. Este é o nosso belo resultado e nosso segundo personagem de tubarão. 11. Ilustração geral do primeiro peixe: Olá, Meus queridos amigos. Estamos de volta novamente com outra sessão tutorial para você. Nesta sessão, vamos criar peixes juntos. Queríamos ver como é feito. Tudo bem, os peixes são muito fáceis, então preste um pouco de atenção aqui. Vou começar meu trabalho com a criação um oval como este. Então, no final do meu oval, criarei tem a forma de um triângulo. Veja se eu continuar isso, seria um triângulo. Então eu criarei essa parte superior. Evolua meu oval e criarei uma barbatana. Além disso, outro triângulo aqui, quase no centro do meu oval. Agora, vou separar este oval e vou dividi-lo em partes. Eu só crio um círculo para a colocação dos meus peixes. Então, novamente, separo esta área para a boca do meu peixe. fácil quanto isso, você vê, foi muito, muito fácil. E os lábios inferiores devem estar um pouco mais fora. Comparando com o superior. Você vê, foi fácil. Esta é a forma geral do nosso peixe. Voltaremos e adicionaremos os detalhes a ele. 12. Desenho os detalhes do primeiro peixe: Olá, olá, Meus queridos amigos. Vamos continuar nosso trabalho sobre os detalhes do nosso personagem de peixe aqui. Bem, vou começar do topo da cabeça, na verdade do topo da barbatana. E então criarei várias linhas dentro desta barbatana superior como esta que você pode ver. Então eu vou completar a forma desta barbatana superior. Depois disso. Eu também gostaria de completar o DI. Posso até criar uma linha abaixo do olho. Então eu criarei o aluno. Então. Crie outro círculo ao redor do nosso olho. Para meus lábios de peixes. Por sua boca. Crie uma pequena linha de sorriso aqui. Deve ser muito pequeno. E então completamos nossa boca de uma forma sorridente. Na verdade, escureço essa linha, que separa o rosto do corpo. E você também pode criar uma sobrancelha para esse personagem. Então você pode depois sombrear dentro dele. Então eu vou completar esta barbatana, que temos aqui. Também cria várias linhas dentro dela para esses padrões. Esta área pode, na verdade, criar alguns padrões para representar as escalas. Escalas de peixes também podem criá-lo assim para esta área atrás. Então, para um anexo um, vou começar pela ponta de cada forma proeminente e depois continuar isso. À medida que você avança, você pode realmente criar suas formas, seus padrões maiores, mas é mais cuidadoso. Em seguida, podemos adicionar a última criação algumas linhas para esses padrões. Para detalhes. Começamos da parte final do nosso oval e depois criamos o triângulo de lados como este. Então eu também criaria várias linhas para a cauda do nosso peixe. Tudo bem, é isso. Você vê? Era um pedaço de bolo. Você pode apagar todas as linhas extras que estão dentro do corpo estão ao redor dele. E mesmo na balança, escamas de peixes. Apagaremos todas essas linhas extras se personagem se mostraria completamente. Tudo bem. Este é um resultado e é um personagem de peixe fofo. 13. Ilustração geral da Baleia: Olá para todos os meus amigos mais queridos. Estamos de volta novamente com outra sessão tutorial por anos habituais. E desta vez vamos criar uma maneira juntos e queremos ver como isso é feito na verdade. Tudo bem, vou começar criando uma forma geral para o corpo da minha baleia. Então você também deve considerar que, de acordo com o tamanho dos animais que criariam, eles são animais vêem ou seus animais terrestres. Eles são animais marinhos ou seus animais terrestres. Você deve apenas medir a forma geral deles. Comparando com o animal que você está criando. Se estou criando uma maneira, definitivamente deveria considerar uma forma geral maior. Vou criar uma forma de cúpula para minha baleia assim, também para sua cauda. A coisa que estamos criando agora é apenas primária. E não se preocupe, vamos apenas seguir em frente para criar os detalhes na próxima etapa. Agora a partir daqui, vou criar outra linha para o estômago da baleia. Eu me movo em direção à boca. Assim. Começamos uma forma. Então subimos, completamos com outra forma geral até entrarmos em detalhes. Agora que criamos a forma geral do nosso corpo. Vamos criar a colocação da boca assim. Novamente, digo que o volume entre a parte superior e a parte inferior seria nossa boca. E do lado da boca, chamamos o canto da boca. Nós descemos. Eu digo porque é um animal marinho e não importa mesmo se fosse um animal terrestre. Nós criaríamos isso. Crie o esboço primário. De acordo com o animal que estamos criando. Eu também criaria uma barbatana para minha baleia. E porque tem outra barbatana do outro lado do corpo, criarei outra aqui, apenas uma pequena parte dela. Acabei de criar um triângulo aqui. Podemos mostrar que só vemos a ponta da barbatana porque ela é colocada do outro lado do corpo da minha baleia. Você pode salvar claramente do outro ângulo. Este é um cronograma primário da nossa baleia. E no próximo passo vamos completar os detalhes com ele. 14. Desenho os detalhes da Baleia: Olá, para permitir meus amigos mais queridos, volto continuando meu trabalho no meu personagem de baleia. Tudo bem. Começarei pela cabeça da minha baleia, como de costume. E então vou começar minhas linhas principais aqui. Começarei a criar minhas linhas principais. Basicamente, apenas movendo em linhas que eu criei um, meu esboço primário. Eles deste lado. Eu desço. Então vou me mover assim. Depois disso, criarei a colocação da língua. Então vou sombrear o resto da área dentro da boca para que eu possa surpreender a língua desta parte interna da boca. Eu teria que sombrear. Tudo bem. Agora, do canto da boca, de seu lado, toda a goma para baixo. Nesta área. Vou virar e subir quase. No entanto. Eu saio um pouco. E então, na mesma linha que eu criei, a boca, vou descer até chegar ao estômago. Como você pode ver. Então vou virar esta área. Na verdade, continuaremos uma linha para dentro, mas não continuaríamos isso até o fim. Do canto da nossa boca. Vamos criar uma linha indo em direção à barbatana. Abaixo da nossa barbatana na verdade de duas costas. Assim como uma curva com isso, desculpe, com uma curva como esta, nos movemos em direção à cauda e daqui novamente, voltamos. Vamos em direção a esta linha inferior. Agora vou determinar o deslocamento de seus olhos também. E então passaremos a criar as barbatanas. Eu também crio sua pupila e, obviamente, uma sobrancelha para nossa baleia. Então eu teria que criar defesa. E vou completá-lo com base no que eu tinha no meu esboço primário. Eu também criaria o outro tanto quanto posso vê-lo. Tudo bem. Agora vamos criar essa área que será conectada à cauda da nossa baleia. Então eu tenho que criá-lo assim. Como você pode ver, eu só fui criar a cauda da minha baleia. A forma da baleia é de uma forma que tanto quanto nos aproximamos do final do corpo da cauda. Seria mais fino. No entanto, tanto quanto nos aproximamos do rosto, da cabeça, dos olhos. Deve ser mais grosso e mais largo, na verdade criar a cauda da minha baleia. E é isso. Isso é detalhe. Várias linhas. Queremos mostrar que o Beneath está realmente abaixo ou sob o corpo da nossa baleia. Temos alguns padrões e formas, e não é plano, e tem algum volume específico. É por isso que estamos girando essas linhas porque queremos mostrar que temos uma forma proeminente, volume proeminente moldado aqui. Assim, vamos virar as linhas primeiro e depois você pode movê-las para baixo. Crie também outra linha como essa. Então nossa última linha é, na verdade, a linha principal para nossos corpos. Então, não continuou mais do que isso. Apenas 1 que devo dizer a vocês é que essas linhas devem ser viradas desta forma, definitivamente porque você não deve simplesmente derrubá-lo ou torná-lo arruinado. Se você prestar atenção. Esses vários círculos mostrarão as formas. Também podemos continuar vários deles no final do corpo porque queremos mostrar que essas linhas não estão separadas. Medula do caminho porque não podemos ver as linhas. Precisamente. Está tudo bem. Certo. Dito isso, este é o nosso personagem de baleia. Agora eu posso apagar as linhas extras aqui. Então eu trabalho com o show em si mesmo melhor. Depois de limpar todas as linhas extras e todas as diretrizes, sua baleia vai aparecer e aparecer e se mostrar muito melhor. Você também apagaria dentro da célula da barbatana. Você não veria o outro lado porque é que Finn não é transparente. Você também pode apagar dentro da cauda também. Não importa onde eles estejam. Tudo bem, é isso. Este é o nosso personagem de baleia que está concluído agora. 15. Ilustração geral do segundo peixe: Olá para todos os meus amigos mais queridos. Estou de volta novamente com outra sessão tutorial com você. Nesta sessão, vamos criar outro tipo de peixe juntos. Já criamos um tipo. Queria ver como é feito. Tudo bem, vou começar criando um oval para moldar a construção geral e uma base geral para o corpo do meu peixe. Não vou criar essa parte final do meu oval ao redor. Vou criar o afiado porque nesta área eu quero adicionar a cauda. Também quero que meu peixe seja esticado um pouco. Determine a colocação da cauda. Desta forma. Na verdade, estamos criando um tipo de triângulo para a colocação da cauda de nosso peixe. Então vou continuar. Acima da cabeça do meu peixe. Vou adicionar uma barbatana aqui assim. Então, novamente, posso criar duas barbatanas muito pequenas. A parte inferior do corpo do meu peixe, um deles estaria deste lado e o outro estaria do outro lado, o que não podemos ver completamente infelizmente, porque ele vai atrás do nosso corpo. Então, para este peixe, eu também criaria um substituto para o olho. Quero que meu peixe tenha olhos muito, muito grandes e enormes. Obviamente, também determinaríamos a colocação das sobrancelhas. Então, para o resto, devemos apenas ir e adicionar os detalhes sobre os quais vou falar na próxima etapa. 16. Desenho os detalhes do segundo peixe: Olá, meus queridos amigos. Vamos continuar nosso trabalho em nosso caráter de peixe. E desta vez vamos adicionar os detalhes ao nosso personagem de peixe. Agora vamos começar do topo da cabeça do meu peixe. E então eu desço aqui. Vou apenas um pouco para dentro e para fora novamente. Seria apenas uma curva muito, muito pequena só para criar sua boca melhor. Então eu criarei sua boca e criarei essa linha em direção ao rosto. E isso só mostra que meus peixes estão sorrindo. Então, desta parte interna, continuarei minha linha saindo. Então nós retornaríamos. Vou criar o lábio inferior e a parte inferior da boca. E então a partir daqui, que pode ser contado como o queixo de peixe. Daqui vou descer em direção ao estômago todos os meus peixes. Mesmo para dentro da boca do peixe, vou criar uma linha para poder separar a língua e depois sombrear Doris da boca. Agora, vou trabalhar no Eu vou fazer isso? Bem, para uma ótima equipe DI, vou escurecer a pálpebra superior. O peixe assim. Então, a partir desta parte interna, vou começar e criar os olhos. Você também deve criar a linha inferior também, a pálpebra inferior. Então eu vou criar os alunos para o meu peixe. Então, para a linha para os olhos. Aqui, não consigo nem manter uma luz dentro dos olhos. Na verdade, vista da pupila. Então, na verdade, abaixo do olho, abaixo do cara, posso criar outra linha como essa e várias linhas menores ao lado do olho. Vou completar as sobrancelhas. Bem, dentro das sobrancelhas, vou usar uma cor escura, cor preta e depois vou completar sua barbatana. Um deles está acima da cabeça do meu peixe. Existem várias linhas indo de baixo para cima, subindo para baixo. Então eu vou completar esta parte traseira do corpo do peixe. Assim. Vou mostrar um padrão como este para o meu peixe aqui. Então, para o resto, vou usar as outras formas repetidas vezes. Vou criá-lo assim. Crie a primeira linha de forma muito simples, mas a partir das próximas linhas depois disso, você deve criar uma parte entre outras duas. Então eu também criaria várias linhas para dentro da cauda do meu peixe. Assim. Em seguida, criaremos essa cerca inferior nas laterais do nosso peixe. Basta considerar várias linhas para isso. Nós apenas fazemos o mesmo pelo outro, que é o outro lado do corpo. Basta criar linhas reais para isso. É isso. Este é outro personagem de peixe que está concluído agora, este é o nosso resultado. 17. Ilustração geral do terceiro peixe: Olá Para amar meus amigos mais queridos. E de volta novamente. Estamos continuando nosso trabalho em nosso caráter de peixe. Este é um terceiro personagem de peixe que estamos criando. Vou adicionar os detalhes pouco a pouco ao meu peixe gordinho. Obviamente, começo do topo da cabeça. Eu trago uma linha para baixo, então trarei essa linha, levo esta linha em direção ao interior do corpo do meu peixe. Até chegar ao lugar abaixo dos olhos, continuarei minha linha em direção ao interior do rosto. E, novamente, do mesmo ponto, volto para fora da posição deles. E mesmo aqui vou criar um turno descendo. É só porque eu quero tornar meu peixe mais único e diferente. Tudo bem. Vou conectar essas duas partes da boca com uma linha atrás. Como você pode ver agora. Vou criar os olhos completamente com detalhes completos. Crie meus olhos e parta de que eles estão conectados. É o corpo com uma linha curva. Então você criará alunos para o peixe mantendo uma parte da luz nele. Agora, se eu comecei daqui, também deveríamos criar o outro olho também. A forma está dizendo, e então eu criarei a pupila dentro dela também. Assim. Eu criei os olhos, as pupilas e as luzes dentro dos olhos. Porque acredito que ficou um pouco sujo. Vou apagar a escuridão dentro do olho e voltarei para a luz. Como você pode ver. Estou enfatizando as luzes nos olhos. É muito fácil de manusear. Tudo bem. Estes são meus olhos de peixe. Na verdade, eles vão criar as sobrancelhas. Se você prestar atenção, estou criando as sobrancelhas acima da cabeça. Mas não há nada de errado com isso. Porque se você quiser novamente, faça o que quiser em seus personagens, pode criar as sobrancelhas mesmo acima da cabeça. Parecendo assim. Vou criar essa barbatana acima, na verdade em cima do corpo do meu peixe. Então, por trás dos olhos, vou em direção à cauda. Eu me movo em direção aos detalhes. Eu também moldaria a cauda, acenderia isso parecendo um triângulo novamente. Então eu também criaria as linhas dentro da cauda. No mesmo padrão. Den descemos estômago e barbatanas inferiores no tamanho do corpo assim. Então você também criaria várias linhas nessas barbatanas também. Por ser o estômago, você deve se mover muito suave e muito lento. Também tem duas barbatanas sobre as quais eu te falei. Tudo bem. Agora vou escurecer essa parte interna da boca depois de separar a língua. Quero dizer, posso considerar uma área separada para a língua em nossos peixes. Você pode fazer isso ou canetas escuras completamente coloridas em você. E o que você quer fazer. Agora, para esse personagem de peixe também, posso criar várias linhas longas que estão realmente mostrando os padrões. Você precisa criar várias linhas como essa. Então podemos sombrear dentro e entre essas linhas. Esta é a forma do nosso terceiro peixe, que na verdade é sem-teto completo. Foi muito fácil. Agora estou apagando todas as linhas extras e todas as diretrizes, especificamente as linhas extras na boca. Então, a forma geral da boca com realmente se mostra mesmo agora. Este é o peixe gordinho que eu te falei e criamos juntos. E também posso criar várias linhas aqui nele. Podemos mostrar que é isso. 18. Desenho os detalhes do terceiro peixe: Olá para permitir meus amigos mais queridos. Estamos de volta novamente com outra sessão tutorial para você. E aqui vamos criar um Venn, outro peixe juntos. Queríamos ver como é feito. Tudo bem. Eu gostaria de criar um peixe muito gordinho desta vez. E assim cria um grande oval. E também completo em torno de oval. Quase algo entre um oval e um círculo. Nós apenas consideramos o formato desse jeito. Para a forma geral do nosso peixe criará uma forma como esta, como você pode ver no meu papel. Este seria o corpo do meu peixe. Dan. Vou criar a cauda do meu peixe assim. Vou criar uma forma de triângulo aqui. Então, para esta área na parte superior do corpo e está acima da cabeça, criarei uma barbatana muito pequena. Eu também criaria dois outros defensos para esta parte inferior de seu corpo. Porque o outro está do outro lado do corpo. E podemos notar sentar completamente. Acabamos de criá-lo o máximo que podemos ver. Também determinaríamos a colocação dos olhos. Em seguida, podemos passar para o próximo passo, que é detalhando o trabalho. Certo? Porque vou criar DIs acima da cabeça. Eu criarei os dois, mas um deles não pode estar vendo completamente. Esta é uma forma geral para o meu peixe gordinho. Próximo passo, vou adicionar os detalhes a você e ensiná-los a você. 19. Ilustração geral do Octopus: Olá, meus queridos amigos. Estamos de volta novamente com outra sessão tutorial para você. E nesta sessão vamos criar um polvo juntos e queríamos ver como ele é feito. Tudo bem, vou começar com a criação um círculo para o meu rosto de polvo e na verdade é a cabeça. Então devemos criar oito pernas para esse rosto. Bem, vou mostrar a direção das pernas ao mesmo tempo em que estou determinando a colocação deles. Estou usando essas linhas direcionais porque não quero perder nenhuma linha. Estou fazendo os dois da mesma maneira. Esta é uma das pernas. Você vê. Esta é a forma da perna e a direção seria assim. Criamos outro por trás dele em direção ao insight. E outro vem daqui, ele gira e entra de novo. Outro seria colocado a partir daqui. Quero dizer, com o começo daqui. Na verdade, pego outro daqui e nós o transformamos nesta área. Nós trazemos outro desses para trás, de volta deste. Nós trazemos outro aqui e outro realmente sairá entre essas duas outras pernas. Assim. Você vê, muito fácil. Estas são a colocação de pernas de polvo. Então criarei uma linha para a direção do rosto. Quero meu polvo olhando para cima. Vou criar DIs aqui. Esta seria a substituição de sua boca. Nessas áreas. Eles estão realmente mostrando a parte proeminente para os olhos. Eles também podem ser sobrancelhas. Eu também poderia criar uma criatura marinha muito pequena em cima de sua cabeça, acima de sua cabeça. Por exemplo. Posso criar outra criatura marinha divertida. Determine também a colocação de seus olhos. Podemos até criar um bebê. Propósito. Isso depende de você, meus amigos. Mesmo para isso, também podemos criar várias linhas para as pernas. Na verdade, ele permanece no ar, basicamente na água, mas você não pode dizer isso agora. Daqui novamente. E outro pode virar e vir em direção a isso. Este é o nosso polvo bebê, que eu criei aqui. Agora, no próximo sistema, vamos adicionar os detalhes. 20. Desenho os detalhes do polvo: Olá para todos os meus amigos mais queridos. Estamos de volta e vamos trabalhar em nosso polvo grande e pequeno. Vamos começar criando as linhas principais aqui. Do lado do rosto, desço e vou começar a criar as linhas para as pernas. Mova-se assim. Nesta área. Vou virar minha linha e, desse lado, desço novamente e depois vou em direção ao corpo novamente. Esta é a nossa primeira perna. Para o segundo, começo deste lado. Eu desço. É como se estivesse vindo de trás porque, você sabe, polvo tem um corpo circular, então também tem pernas do outro lado do corpo. O resto, que pode ser visto daqui. Então, para a próxima etapa, eu derrubo esta linha. Então aqui eu vou virar e criarei a terceira perna. Posso me mover da parte de trás desta área atrás dessa dica. Então, pareceria mais diferente e mais fofo. Então, a partir desta parte, a linha que subi, desci novamente e a levo para essa direção e esse lado se alterna para a ponta da perna e voltando novamente em direção ao corpo. Certo. São quatro pernas até agora. Então, para o próximo, vou descer. Então volto para cima e para baixo porque as pernas não têm ossos nem nada. Eles simplesmente fluem para a água. Assim, eles podem ter formas diferentes e você pode ter muitos altos e baixos neles e muitas voltas. Ok, agora você quer trabalhar nesta outra perna, que é quase subterrânea criada nesta forma. Esta seria minha sexta perna. Traga-o de volta para dentro do corpo. A partir daqui. Você pode ver apenas uma pequena linha atrás dessa área. E então eu criarei este que vai até o nosso polvo bebê. Então eu me viro e desço todo o caminho. Só resta uma perna que para e para criar isso primeiro eu deveria criar o resto do meu rosto. Vou derrubá-lo. E então eu posso criar essa perna em contínua dessa linha, que molda o rosto. Alterne aqui e depois subo de novo e em direção ao meu corpo de polvo. Posso criar meus olhos no posicionamento que determinei no meu esboço primário, em posição profunda. E também determino onde ele está procurando. Está parecendo assim. E por sua boca, eu teria que criar uma forma como essa. Certo. Agora eu quero criar nosso polvo bebê. E farei o mesmo que fiz por seus grandes occipitalis. Farei o mesmo daqui. À medida que seguir em frente, criarei as pernas. Ela ajuda as pernas. Exatamente novamente, eu digo como fiz para o polvo grande, O procedimento é completamente o mesmo. É apenas em um tamanho menor. Isso é porque é bebê. Basicamente, devemos torná-lo menor. Então criarei os olhos. E este está olhando para o polvo grande, um amigo. Podem ser seus pais. Depende de você como fazer o enredo dele para seus personagens. Então eu criarei a boca finalmente. Estes são nossos personagens para o animal do polvo. Então, finalmente, vou usar minha borracha para apagar todas essas linhas extras e linhas principais e até tantas linhas de direção que criamos para as pernas e também para o rosto. Nós só mantemos linhas de domínio tanto em nosso grande personagem de polvo quanto em nosso pequeno personagem de polvo. Se, por exemplo, uma perna estiver chegando na frente de outra perna, você deve apagar os idiomas atrás. Quero dizer, você deve apagar as partes que ficam para trás. Um atraso que está na frente. Porque você só pode ver a perna da frente, não a que está passando por trás dela. Não translúcido. Como eu disse, farei o mesmo pelo polvo pequeno. Vou apagar as diretrizes. As linhas principais se mostrarão melhor e mais. É isso. Como eu sempre digo, se você apagar acidentalmente algumas de suas linhas principais, você pode voltar e consertá-las. Além disso, podemos adicionar alguns padrões em nosso corpo aleatoriamente em algumas partes, ele não deve ter nenhuma regra ou disciplina especial. Como você pode ver, estou apenas criando algumas linhas aleatórias por todo o corpo e algumas formas como círculos. Apenas para criar alguns padrões que podem ajudá-lo, especialmente quando você quer colorir seus personagens. Isso pode torná-lo mais diferente. Desta forma. É isso. 21. Ilustração geral da caranguejeira: Olá, eu amo meus amigos mais queridos. Estamos de volta com outro tutorial para você. Desta vez, vamos criar uma porcaria juntos. Tudo bem. Começarei criando quase um círculo, que é semelhante a um oval também. Com isso, vou começar meu trabalho. Então. Vou determinar o posicionamento. Garras de caranguejos. Assim, recrie um círculo. E de dentro desse círculo, criamos a cláusula de nossa porcaria. Parecendo assim. E faremos o mesmo para o outro lado também. Exatamente o mesmo com o mesmo procedimento. Então eu criarei um círculo aqui e depois sairei dele assim. Então eu determinarei a colocação dos olhos, que estaria aqui no topo da cabeça ou do corpo porque é o mesmo para nossa porcaria. E então criarei minhas pernas de caranguejos. Este é, na verdade, um animal muito fácil. Se você prestar atenção, você pode ver a facilidade com que você pode criar esse personagem. Três deste lado e três do outro lado. 12. Este seria o terceiro. Então eu criarei uma linha para verificar os níveis das pernas para que elas fiquem no mesmo nível. Não haverá maior ou menor ou mais longo ou menor comparar entre si deve ser simétrico. Esta é uma forma principal geral da nossa porcaria. Próxima etapa, adicionaremos os detalhes. 22. Desenho os detalhes da caranguejeira: Olá a todos, para todos os meus amigos. Estamos de volta com detalhes são um personagem porcaria. Tudo bem. Vamos começar do topo da cabeça, meus amigos. Determinamos que realmente completamos a colocação dos braços, de suas garras. Vamos moldar a cláusula com muita facilidade. Acabamos de seguir as linhas que já criamos em nosso esboço primário. Isso seria uma garra e faremos exatamente o mesmo do outro lado. Como eu disse antes, é um personagem muito fácil, animal muito fácil. Então, bem-vindo a este também. Agora vou trabalhar nos olhos e também completaria os olhos. Dan, eu aplico a escuridão dentro dos olhos para ter a pupila na verdade. Então farei o mesmo pelo outro olho. Primeiro eu criei, quando criei o aluno. Então criarei duas linhas como as sobrancelhas acima dos olhos. Só para fazer com que pareça mais divertido e fofo. Então eu criarei uma boca muito pequena, pequena e fofa para isso. Para fazer um personagem melhor, então crie a língua e escurecerei o resto da boca dentro da boca. Também podemos criar dois círculos como suas bochechas. Na verdade. Isso só vai fazer com que pareça mais engraçado e bonito. Então vou me mover para as pernas e criarei as pernas dessa maneira se você prestar atenção, não vou separá-las do corpo. É aqui que você deve ter cuidado para não separá-los. Existem partes do corpo. Então eu vou conectar essas linhas todas juntas. Este é um personagem de caranguejo fofo, que foi tão fácil e foi feito com muita facilidade. Então também podemos sombrear algumas áreas, por exemplo, e abaixo das garras ou dessas partes do corpo, que é o início das pernas. É isso. Este é o nosso resultado. 23. Ilustração geral do Ray Fish: Olá a todos e bem-vindos de volta. Estamos aqui com outro tutorial. E desta vez vamos criar um raio juntos. Não queremos ver como podemos criar array. Bem, obviamente, como de costume, vou começar com a criação de uma forma geral. Então eu criarei uma forma parecendo uma gota como esta. E esta é a forma geral do meu corpo de matrizes. Dos lados. Adicione duas partes a esta área para minhas barbatanas Apagar. Um estaria aqui e outro aqui. Farei o mesmo do outro lado também. E vou adicionar um fino aqui. Um seria colocado aqui. Agora, isso era uma forma geral. Agora podemos determinar a colocação dos olhos e da boca. Esta seria a colocação dos olhos e esta seria a nossa boca. vez, digo que esta é uma forma geral do nosso personagem que, mais tarde nos próximos passos, adicionaremos os detalhes a ele. 24. Desenho os detalhes do Ray Fish: Olá, meus queridos amigos. Vamos continuar nosso trabalho em nosso personagem de matriz. E desta vez vamos adicionar os detalhes ao nosso array. Vamos começar com a criação dos olhos. Como nosso raio está voltado para essa direção, vemos um dos olhos menores em comparação com o outro. Vamos fazer um deles menor e o outro maior. Eu pego um dos meus olhos, na verdade atrás do meu rosto e depois criarei dentro do olho, criei a pupila. E também considero uma área para a parte de trás dos olhos. Área. Este eu, que está mais por dentro. Criamos o I aqui completamente deste lado. E então criarei a pupila dentro dela. Por aqui. Vou criar um nariz com uma linha curva mas afiada e depois crio as narinas, novamente, uma delas maior e a outra é menor. Vou criar minha boca. E vestido assim. Vou criar, considerarei a boca aqui. Vou criá-los, depois criarei a língua, e depois escureço o resto da boca. Do lado da boca, crio uma linha descendo. Portanto, a parte interna do corpo do meu peixe seria diferente da parte externa dele. Seria separado. Na verdade. Temos que criar a linha interna do lado da boca e da linha externa do lado do olho. Em seguida, conectamos essas duas linhas juntas. Em seguida, traga-o para o corpo. Eu ligo, levo para o corpo. Mais uma vez. A partir daqui, saímos um pouco para criar a barbatana inferior. E também uma parte para mostrar que esta é a área externa. Vou criá-lo assim e adicionar essa área. Novamente para a cauda e a parte inferior do corpo farão o mesmo. Esta será a separação da parte interna do corpo. E então adicionarei outra parte para a parte externa do corpo, que é o conto da minha matriz, sobe no final. Seria quase um afiado muito fino. Então nós apenas o conectamos a essa parte interna do corpo. Tornam-se desta linha subimos, acontece que voltamos. Nós apenas fazemos a mesma coisa que fizemos para os outros amigos do outro lado do corpo. Em seguida, adicionamos uma parte externa dois, ela também fará o mesmo por isso. Basicamente, é o mesmo. Criamos uma parte interna e uma parte externa para todos os lugares Dan, separamos essa parte interna do corpo com uma linha até chegar ao fim do corpo. Agora podemos realmente sombrear as partes externas do corpo para mostrar esse contraste e mostrar essa diferença ainda mais. Esta seria essa parte externa do nosso rosto. Vamos sombreá-lo. Chegamos a essa parte. Quando chegamos aos detalhes finlandeses e fazemos tudo de novo. Assim. Este é o nosso personagem re muito fofo. E finalmente, como de costume como fizemos para outros personagens, você pode vir e apagar as linhas extras. Atlas, apagaremos todas as mentiras extras e a matriz estaria completa. Agora ele pode mostrar SLI perfeito também pode adicionar várias linhas aqui. Não tanto nem muito escuro, apenas para dar algum volume e mais forma. É isso. Este é o nosso caractere de matriz de resultados e resultados. 25. Ilustração geral da primeira rã: Olá, Joe Levine, queridos amigos, estou de volta com outra sessão tutorial para vocês. E nesta sessão, vamos criar um sapo juntos. Agora, vou começar com uma forma de círculo. E vou criar um sapo muito gordinho. Quero dizer, queremos criar um sapo gordinho, muito gordinho. Juntos. Depois de criar essa área, você deve determinar duas partes, duas partes proeminentes para a colocação dos olhos, a parte superior do nosso círculo. Então, determinaremos a colocação da perna, que está aqui. Nesta forma. Criamos para pisar o flipper, ele tem nadadeiras. Em seguida, criamos. Na verdade, determinamos a posição da mão. Assim. Porque não podemos ver a outra perna e a outra mão completamente. Só vemos a parte da frente da mão e os dois profetas batendo seus pés. Dessa forma, vemos apenas as partes que podemos ver porque nossos corpos giraram e não podemos ver os dois lados completamente. Então, para este lado que podemos ver, separarei a parte interna do corpo da parte externa. Farei isso com uma linha e no conjunto contínuo disso, criarei minha boca de sapos. Mais uma vez. Eu vejo, como você pode ver, nosso corpo está ligado. Esta é a nossa linha de direção, que é dessa maneira. Esta é uma forma geral e um esboço primário. Próximo passo, adicionarei os detalhes. 26. Desenho os detalhes da primeira raças: Olá, meus queridos amigos. Estou de volta com cantonês, meu trabalho no meu personagem de sapo, e desta vez estou adicionando detalhes ao meu sapo. Tudo bem, vou começar com os olhos e completá-los primeiro. Assim mesmo. Vou criar essa parte superior dos olhos. E então vamos adicionar os olhos aqui dessa maneira. E então eu quero criar a pálpebra do meu sapo um pouco mais baixa. Porque nosso sapo é um pouco gordinho. Pareceria mais engraçado e bonito. Então criamos o outro olho, que é menor por trás deste. E então criamos os alunos dentro deles. Então criaremos anestro para ele. Também criamos uma boca nessa forma. Para a parte de trás da minha pálpebra. Posso ir, posso chegar ao meu banco. Essas partes, você também pode criar algumas partes proeminentes em alguns padrões, alguns círculos, a fim de criar algumas formas e padrões na parte de trás do nosso sapo. Em sua pele. Criamos essa parte interna do olho em direção à boca. Chegamos às pernas e recriamos as pernas dessa maneira. Complete as pernas assim. Você também pode criar uma linha para esta parte interna do lago. Então eu vou criar as nadadeiras ou o pé do meu personagem de sapo. Também podemos criar várias linhas para mostrar o flipper ainda melhor. Eu criarei sua mão. Posso até criar prateados pequenos dedos pequenos para isso. Complete uma mão com esses dedos pequenos e eu subo novamente. Farei o mesmo pela outra mão. Complete assim. Determinaremos o posicionamento e, em seguida, criaremos os dedos. Então eu criarei a outra perna. Eu vou completá-lo também. Também posso criar duas linhas aqui como a mesma que fiz para minha primeira mão. Então, por aqui abaixo da boca, podemos criar algumas linhas como esta. E podemos adicioná-los ao nosso sapo. Na verdade, mostra o volume do nosso sapo muito bem. Este é o nosso sapo que podemos até apagar. São linhas extras. Depois de terminarmos o personagem inteiro, devemos realmente apagar todas as linhas extras e manter apenas as linhas principais. Dessa forma, eu ou personagem podemos se mostrar melhor e mais. Como você pode ver isso fez por este. Este é o nosso resultado. 27. Ilustração geral da segunda rã: Olá a todos. Estou de volta aqui para você com outra sessão tutorial. Nesta sessão, vamos criar outro sapo todos juntos. E agora vou começar meu trabalho com quase sinovial, vou criar um oval. E então, para seu corpo, criarei uma forma como essa. Vou considerar uma forma como essa. E então determinarei a colocação de seus braços e pernas. Esta seria a colocação da minha mão de sapos. E o outro deve vir desta volta, de trás para fora. E esses seriam os dedos. Então também criamos uma perna para este lado que esta seria sua nadadeira. Mais tarde eu farei o outro que é, que na verdade uma parte dele está atrás do corpo e só podemos ver uma pequena parte dele. Vamos criá-lo assim. Tudo está na posição das partes do corpo. Essa é a forma geral de seu corpo. Então eu também determinaria a colocação dos olhos do meu sapo. Este é um deles e este é o segundo olho. Aqui estaria nossa boca. Assim. Esta é uma forma geral e agora queremos adicionar os detalhes. 28. Desenho os detalhes da segunda raças: Olá meus queridos amigos. Vamos detalhar nosso sapo e continuar nosso trabalho. Tudo bem. Começo pela pálpebra superior para os olhos do meu sapo. Então continuarei com a linha entre os dois olhos. E então eu passo em frente para criar a pálpebra superior do outro olho. Então eu criarei DI dentro disso. E, obviamente, eu criaria os apelos P também. Não, eu queria trabalhar no outro olho. Vou fazer o mesmo. Assim mesmo. Vou criá-lo dentro do meu eu sou e crio a pupila dentro do olho que crio aqui. Então, do lado da minha pálpebra, eu vou para baixo e para fora e depois para dentro do corpo. Deste lado. Eu também faço o mesmo. Eu desço. Então desta vez vou para dentro do rosto para criar a boca. Até eu chegar à parte de trás do corpo, criarei as narinas aqui. Várias pequenas linhas para esta área do meio para mostrar melhor a textura. Tudo bem. Agora vou continuar o corpo. Vou trazer essa linha em direção ao pescoço e depois o estômago do meu sapo, que estaria aqui. E a partir daqui, vou criar a parte de trás do corpo tipo de linha de elevação de canto. É uma linha reta como você pode ver. E então vou adicionar a perna ao corpo do sapo. Esta é a perna e eu também criaria uma linha para a parte interna da perna. É porque aqui, na verdade, a perna está dobrada e pode ser endireitada. Então, criaremos essa linha para mostrar melhor a perna do sapo. Vou criar seu flipper, seu pé. Você pode criar os dedos ou criar nadadeiras. Porque no modelo anterior eu criei nadadeiras neste momento. Eu criei dedos para que você possa ver que ambos são possíveis e criando personagens. Vou criar as mãos. Também criarei alguns dedos para minhas mãos. Por suas mãos. Quero dizer, agora crie a outra mão do outro lado do corpo. E vou completá-lo. Como você pode ver, podemos criar os dedos com muita facilidade e, em seguida, o resto da mão como fizemos para a mão fará para a perna. Quero dizer, criamos uma perna do outro lado do corpo exatamente da mesma forma que fizemos para essa perna. Muito facilmente. E o procedimento é o mesmo. Apenas tenha cuidado porque esses dedos estão mais longe de nós e do outro lado do corpo, eles serão vistos menores e listas. Agora, desta forma vamos terminar nosso trabalho. Vou conectar essa parte à minha mão, à sua mão. E agora nosso trabalho está completamente concluído. Agora podemos apagar todas as linhas extras daqui. Você realmente saberia quais são. Nossas linhas principais. Também crie as linhas dentro do olho, e este é o nosso personagem completo de sapo, nosso segundo. Para o nosso personagem, você também pode criar algumas linhas abaixo da garganta para mostrar as rugas, mostrar melhor as texturas e os volumes. Na verdade, é isso. Este é o nosso resultado. 29. Ilustração geral da crocodilo: Olá, meus queridos amigos. Estamos de volta com outra sessão tutorial. E nesta sessão, vamos trabalhar em um jacaré juntos e queremos ver como isso é feito. Caráter jacaré, todos procurados da forma geral do meu jacaré. Como de costume, chegaremos aos detalhes. Vou começar com a forma geral e posição de colocação da minha alegoria, cabeça de jacarés, desculpe. Vou criar um oval para minha cabeça de jacarés. Então, para o corpo. Vou criar outro oval. Quero que o corpo seja um pouco mais baixo em comparação com a cabeça. E é por isso que comecei dessa parte, a partir deste ponto. Então vou terminar meu oval nesta parte inferior da cabeça e dentro da cabeça. Como você pode ver. Agora, vou trabalhar em detalhes. E vou mostrar com outros dois ovais. Este é um deles. Vou considerar outro oval para o fim dos detalhes. Se criados vários OLS logo após o outro e um ao lado do outro. Mesmo para os braços e pernas, vou criar alguns OLS porque quero que meu braço de jacarés fique um pouco dobrado. Vou criar outro oval aqui. E então, para a mão que está quase tão sob Grant e outro oval, não vemos a outra mão do outro lado do corpo. Mas posso considerar um oval para isso que só podemos ver uma parte dele. Então eu criarei essa área inferior, essa parte inferior, muito mais pequena do que essa mão, que está mais próxima de nós. O outro braço, por outro lado, será criado. Não muito mais, desculpe. Mas você pode ver que o outro braço e a mão dos outros lados são menores porque são perspectivas crescentes. Indiana, deste velho que criei para o corpo, criarei as pernas. Esta mão ou essa perna é a maior, na verdade, porque está mais perto de nós. Está mais na frente. Então, à medida que avançamos, menores. É por isso que vou criar as pernas traseiras parecendo assim. Então nossas proporções não ficam arruinadas. E isso vai em perspectiva. Você definitivamente deve considerar esses dois motivos. Eu trabalho, na verdade, seria proporcional e seria atraente. Não podemos ver a outra perna. Não vemos nada acontecer. Portanto, não criamos nada disso. Apenas tenha cuidado. Essas leis que criamos, nossos volumes e formas e eles não estão completos, mas uma RV passo a passo adicionará partes diferentes a essas formas que criamos. Tudo bem, agora vou determinar a colocação dos olhos. Aqui no meio. Vamos ter os olhos. Assim mesmo. Determinarei a colocação dos olhos e depois criarei a forma geral para a boca dos meus jacarés. Porque Gators deve ter boca muito, muito grande e enorme. Vou criar isso. Na verdade, vou separar isso em duas partes, a mandíbula superior e a mandíbula inferior. Então, mais tarde, quando estamos adicionando os detalhes, falarei mais e mais sobre isso. Esta é uma forma geral do nosso Gator e acima do homossexual lá para criar um pássaro muito pequeno. Então, até pareceria mais bonito. Eu também determinaria esse pássaro fofo. Porque desta forma, quero que meu pássaro se sente na cabeça do Gators. Esta é uma forma geral para uma década ou na próxima etapa, temos que adicionar os detalhes ao nosso trabalho. Então adicione alguns pequenos detalhes para divergir para que pareça natural e bonito. Tudo bem. 30. Desenho os detalhes do crocodilo: Olá, Meus queridos amigos. Estamos retrocedendo continuando nosso trabalho em nosso personagem de jacaré. Agora queremos adicionar os detalhes ao nosso personagem. Começamos pelos olhos. E adicionarei os detalhes passo a passo. Bem, em primeiro lugar, evoluir cada olho, vou criar uma parte proeminente de forma proeminente. Para mostrar a parte superior da cabeça. Então eu vou completar DIs assim. Agora vou criar os olhos olhando para cima. É como se meu jacaré estivesse olhando para o pássaro. Então eu criarei o outro olho. Aqui vamos nós. Então eu criarei a pupila dentro do olho. Então criarei algumas linhas abaixo dos olhos para poder mostrar seu volume melhor. Agora. Do lado dos meus olhos, criarei o resto do rosto que pode ser visto. Então continuamos nossas linhas. Vamos completar a área nasal. Então nós nos viramos. Vou criar um nariz. Então é palha também. Assim, vou aplicar vários altos e baixos para a mandíbula, algumas curvas e algumas partes proeminentes na boca. Então vamos nos mover em direção aos olhos novamente. E então, com uma linha curva, terminaremos o trabalho dela. E então, a partir daqui, novamente, descemos em direção ao Senhor pular. Esta parte interna da nossa boca. Deste lado da boca. Você também pode ver uma parte da mandíbula e uma parte do interior da boca. Descemos e depois voltamos para o fim da boca. Então, do lado. Porque você quer mostrar essa outra parte da nossa boca, descemos novamente, vamos moldar essa área. A partir daqui, vamos para a clínica e a parte inferior do nosso corpo. Tudo bem. Vou determinar a colocação das narinas. Bem, obviamente, então a Austrália, que está mais perto de nós, é maior e a outra seria menor. Ele deve considerá-lo menor. Então eu criarei seus dentes. Um deles estaria aqui e outro ao lado dele. E assim cria vários dentes. Só para mostrar a profundidade do meu personagem. Quero dizer, suas características. Até eu posso criar um deles maior e outro menor. E, na verdade, até o final da boca também. Devo considerar vários dentes para minha mandíbula inferior. Um deles pode estar aqui e outro pode estar ao lado dele. Só estou criando-os quase aleatoriamente. Não é como se eu estivesse medindo todos eles. Podemos até ter dois deles ao lado do outro, presos um ao outro. Vou determinar a colocação da língua. A partir daqui. Vou virar a língua um pouco daqui. A língua seria transformada nela. Então eu criarei a ponta da minha língua assim. Então, escureceremos as outras partes. Dentro da boca, recrie os dentes. Quero dizer, aliviar os dentes e a língua sem cor. E então sombreamos o resto da área para separar essas partes dentro da boca. Estes são meus jacarés, nariz e desenho e boca. Agora, o que vou fazer, vou continuar o rosto por trás dos olhos. E então aqui temos partes proeminentes em nosso rosto e tem algum volume. Na verdade, são a bochecha de Gators. Então vamos mostrá-lo com esta linha. E vamos criar essa área que é na verdade nosso pescoço, garganta. A partir daqui, criarei o resto do corpo. Vá uma vez para dentro. E então daqui novamente, criarei uma linha curva visitada aqui. Então, no último, continuarei. Detalhe para onde virar. Assim. Em seguida, a ponta da cauda, a parte final da cauda. Então, novamente deste lado, começo pela ponta da cauda, que estaria aqui. Eu vou na direção oposta e chego aqui. A partir daqui novamente, minha cauda tem uma volta e torce em direção às pernas. Também mostrarei algum volume ao lado da minha cauda. Porque queremos mostrar que nossa cauda tem um volume e começa plana. Na verdade, vou criar essa linha para o lado da cauda para que possamos mostrar que estamos vendo uma parte do corpo que está virada e na verdade está separada do interior do corpo. Continue até eu pegar duas pernas e depois criarei o volume para as pernas assim. A partir daqui vou começar. Vou determinar a parte final das pernas. Então. Eu também crio as unhas aqui. E este é o terceiro prego. E mesmo no meu pé e perna, posso criar várias linhas para mostrar melhor os volumes. Principalmente linhas curvas e talvez alguns círculos como eu fiz por aqui. Tudo bem. Meu corpo de vigas, você pode ver várias formas e padrões que devemos continuar a partir daqui. Primeiro de tudo, vou criar duas linhas para esses padrões. Um deles está na verdade na frente e o outro é que a linha de visão faz, eu vou criar aqui. Então, aqui, a linha virará e continuará até o final da cauda que vou começar desta linha lateral. Com a criação desses padrões e formas no corpo Gators. Estes estão na verdade em nosso corpo Gators. Então, nesta área. Vou criar essas formas porque queríamos mostrar que essa área também tem esses padrões nela. Temos que criá-los e ter cuidado. Você teria que mostrar as voltas e torções ao lado do seu corpo. Portanto, tenha cuidado com a direção em que você está criando seus padrões e suas formas de volume. E agora eu quero trabalhar na linha lateral porque está mais perto de mim. Vou criá-lo maior. Então você mostraria que está muito mais longe de nós e estes estão muito mais próximos nós porque entra em perspectiva. À medida que avançamos. Estes seriam mais longe de nós e menores porque essa área caiu, não podemos mais vê-la. Mais uma vez. Logo em frente a isso, essas formas, esses volumes Chase, criaremos outras diretamente sobre elas. Esta área é reta. No entanto. Mais uma vez, vou mudar a forma. Mesmo finalmente. Vou criar outro. Tudo bem. Estes são os que consideramos para o topo do corpo, para suas costas na verdade. Agora vou completar esta perna dianteira, que na verdade é minha mão e braço de jacarés. Então, vou completá-lo. Essa forma. Vamos completar a perna, vamos completá-la, o braço. Então, também criaremos unhas. Este é o último. Então. Vou separar as unhas com várias linhas aqui. Todos faremos o mesmo para a outra perna também. E também criaríamos essa parte muito pequena que vemos deste lado, do outro lado do corpo. Vemos apenas uma pequena parte da perna e apenas duas das unhas. Também criaremos isso. O terceiro, como você pode ver, é muito, muito pouco porque está completamente do outro lado. Por aqui. Novamente, criarei uma linha curva para mostrar o volume aqui na mão, que está mais perto de nós. Como eu disse antes, você também pode criar alguns padrões e formas em seu corpo Gators como este, pode criar alguns padrões e é melhor não deixá-lo vazio. Ou muito simples. Eu também deveria separar a área do estômago assim apenas com uma linha. Vamos virar essa linha para mostrar que essa área caiu. E então, com essas várias linhas, também mostramos o volume em nossos Gators, o estômago. Então, a partir daqui, com essas duas linhas curvas, completarei o volume. E também mostrarei que nosso corpo está virado e torcido até chegar ao fim. É isso. Eu vou criar e completar o pássaro que está sentado acima de sua cabeça, na verdade, em sua cabeça. Crie também duas penas. No topo da cabeça. Então as sobrancelhas, os olhos. Ótimo. Os olhos do meu pássaro olhando para baixo. É como se estivesse olhando para o Gator. Exatamente da maneira oposta que criamos o homossexual lá. Está olhando para cima. O pássaro está olhando para baixo. Vou criar asas para isso. E também eu deveria criar as pernas. No entanto, eu deveria colocá-los acima dos meus olhos de jacarés. Tudo bem, é isso. Este é o nosso jacaré com um pássaro na cabeça, em cima de sua cabeça. Vamos apagar todas as linhas extras para que nosso trabalho acabasse, seria feito. Bem, os detalhes do corpo dos jacarés são um pouco demais. No entanto. Se você passar pelas fases passo a passo, não enfrentará nenhum problema. Anual pode realmente seguir em frente com muita facilidade. Assim mesmo. Você deve apenas apagar todas as diretrizes extras e todas as. Assim como o que estou fazendo agora. Tudo bem, é isso. Este é o nosso jacaré com um pássaro em cima de sua cabeça. E este é o nosso personagem jacaré. 31. Ilustração geral do primeiro pinguim: Olá, Meus queridos amigos. Estamos de volta novamente com outra sessão tutorial para você. Bem, nesta sessão vamos criar um pinguim juntos. Este é um dos pequenos animais do Q DOS que podem ser vistos e eu realmente gostei deles. Vou começar com meu corpo de pinguins. Determinarei o deslocamento de sua cabeça. Então vou adicionar o corpo a ele. Denote esquecer que este é apenas nosso esboço principal e geral mais tarde. Tantas coisas podem ser adicionadas a ele. Você pode até mesmo Observar, criar esse círculo e simplesmente criar toda a forma de uma só vez. Mas porque eu quero que a forma do rosto e da cabeça fiquem mais claras de criá-lo em um círculo para lhe dar algumas direções e ângulos. Essa seria a direção da fase de nossos pinguins. Portanto, a fase deve ser encarada dessa maneira. Primeiro de tudo, determine os pinguins. Esteja parecendo assim. Esta é uma forma geral. Então farei o mesmo pela parte inferior do bico, assim. Certo. Então eu também determinaria a colocação dos olhos. Quero que meu personagem tenha morre fechado. E para isso, eu teria que usar linhas em vez dos olhos. Criaria por mãos de pinguins parecendo assim. E eu também criaria a outra mão, excursionei. É como se meu pinguim estivesse tentando dizer alguma coisa. Agora vou criar minhas pernas de pinguins. Então, vou considerar um volume para as pernas. Em seguida, na fase de detalhamento, vou adicionar sua forma completa. Então, finalmente, criarei minha cauda de pinguins muito pequena e pequena. Aqui na parte inferior. Como você pode ver, esta é uma forma geral, é um esboço primário do nosso pinguim. Eu também criaria essa linha para separar duas partes do corpo, o estômago e as costas. Área interna e área externa. Isso é algo que eu pensei que deveria dizer a você. Na próxima etapa, vamos trabalhar nos detalhes juntos. 32. Desenho os detalhes do primeiro pinguim: Olá a todos. Voltei novamente com a continuidade do nosso trabalho em nosso pinguim. Desta vez, vamos adicionar os detalhes ao nosso pinguim. Tudo bem. Começarei com a criação dos olhos. Vou determiná-los aqui. Porque quero que os olhos do meu personagem estejam fechados. Vou mostrar a eles com uma linha. Mais uma vez, insisto nisso porque já disse isso antes. O outro olho está ainda mais longe , pois quase portanto devemos criar ainda menor do que aquele Den, com uma linha curva acima desta linha. Na verdade, vamos concluir. Os olhos. Pode até ter uma linha abaixo do olho, mas os olhos não podem pecar completamente. Eu criaria minhas sobrancelhas de pinguins em ambos os lados. Isso e depois do lado dos olhos se moverá em direção ao bico. Vamos completá-lo. Então, entre os dois olhos, criarei um oval como o início do meu trabalho aqui. E então eu movo para cima em direção à ponta do bico. Ali que desce e eu completo o bico apenas com um movimento de torção e giro. Vou descer assim. E daqui, chegamos ao fim do nosso bico. Até teria minha narina na praia. Eu também teria que criar o bico inferior. Então, vou moldá-lo assim. Primeiro, vou descer, vou dar a volta à boca. Então, desta parte interna do meu grande, desço e também vou mostrar dentro da boca. Vou determinar o Chong, vou separar a língua e escurecer o resto da área. Muito facilmente. Criamos nosso bico. Para esta outra parte que está na parte de trás da cabeça dos pinguins. Nós descemos. Desta forma. Dessa área, descemos do chocolate, descemos. E chegamos aos detalhes. Desta forma, o barbear seria mais atraente. Para a parte da frente de baixo do bico. Eu tenho que criar um raio legista e uma linha de curva. Então, exatamente do centro disso, crio outra linha curva. Tudo bem, agora vou continuar. Vou trazer uma linha até o estômago. E eu estou fazendo isso porque quero mostrar que você faz barriga e estômago de um pinguim. Eu continuaria aqui. Porque estamos nos movendo para cá, teríamos uma curva e, novamente, voltamos em direção aos detalhes. Você também criaria outra linha atual acima disso. Teríamos que saber que esta área tem algumas rugas e isso pode consertá-la. Agora eu quero completar meu braço de pinguins. Então vou considerar outra linha para mostrar que nossa mão ou braço tem um volume para o nosso próprio. Tem um lado externo e um local interno, que vamos mostrar os dois completamente aqui. Também criaríamos a outra mão, assim como isso aqui, criamos outra linha curva para mostrar o volume dos braços ainda melhor. Agora, finalmente vou criar detalhes. E então eu posso seguir em frente e criar as canetas das pernas ou dos pés. Vamos criar algumas nadadeiras para o nosso pinguim. E então também criaríamos uma ou duas linhas para seus pés. E faremos exatamente a mesma coisa para os outros pés também. O outro pé também. Tudo bem. Estes são meus pinguins. Shay. Só devemos continuar esta linha que começaremos no canto da boca e viríamos todo o caminho por aqui. Agora, como de costume, vou apagar as linhas extras e todas as linhas principais. Meu pinguim realmente acreditaria em seu papel e suas características. Estas são as linhas extras que foram apagadas completamente. Vou usar minha cor cinza e continuar o trabalho. Vou trabalhar com a cor 396 para esta parte externa do corpo dos meus pinguins. Porque eu queria mostrar o contraste entre duas cores. Eu sombrearia esse átomo de área realmente pressionando meu lápis. Então meu trabalho também tem alguma criatura, nosso pinguim teria algum contraste em seu corpo e eu teria apenas cores diferentes no meu trabalho. Tudo bem. Agora, em partes diferentes, eu quero que eles mostrem como você pode colorir ou você pode até fazer alguns filhotes aqui. Você pode fazer tal coisa aqui. Então você deve ter cuidado para que você só tenha colorir as partes que são mais escuras e você deve notar colorir as áreas brancas. Vou usar a cor 3484 por bico de pinguins. Porque o grande deve ser um pouco mais escuro em comparação com o corpo. Não lembre-se disso também. Quero dizer, não se esqueça disso também. Porque mais tarde você vai criar tudo sozinho e talvez queira colorir, então você teria que saber, é melhor que, por exemplo, nesse personagem, a cor do bico seja mais escura . Então você pode realmente criar uma língua e aplicar aparas peludas de tons para ela. Então vou preparar as nadadeiras. Mais uma vez para as pernas. Para as nadadeiras, deve ser um pouco mais escuro. Comparando com o corpo. Parece que o vk mais do que o corpo. É isso. Este é o nosso resultado final como nosso primeiro pinguim que criamos juntos. 33. Ilustração geral do segundo pinguim: Olá, Meus queridos amigos. Estou de volta com outra sessão tutorial para você. E desta vez vou criar outro modelo de pinguins para reunir. Tudo bem, quero criar um pinguim muito fino para você, este Stein. E vou começar por trabalhar assim. Primeiro, criarei oval completamente esticado e fino. Na verdade, não terminaria meu oval aqui. Vou continuar o resto do mundo para baixo. E então criarei essa área inferior. Vou fazer isso redondo. Então eu crio essa linha para baixo. Assim. Esta é, na verdade, a forma geral do nosso corpo de pinguins, que é muito fino. Eu determinarei diferentes partes do corpo para um MA, na verdade, determinarei a colocação e a posição de diferentes partes do corpo. Isso seria, por exemplo, a colocação do pescoço de nossos pinguins e fala. E é bico superior. E adicionarei os detalhes mais tarde nos meus próximos passos que determinarei a colocação dos olhos logo acima do bico, um deles, um dos olhos está mais próximo de nós. Portanto, seria maior e entraria em perspectiva. Então eu criarei pelos braços de pinguins, que estão um pouco abaixo do link, na verdade um pouco estranho. Por outro lado, o outro braço voltará para trás para trás do corpo. Certo. Amplia um braço para frente e o outro para trás. Eu também determinaria a colocação da cauda aqui. Então vamos determinar um posicionamento para as pernas, exatamente como eu fiz para os braços, criando um deles em quarto e o outro para trás. Eu vou criar as pernas na mesma forma, por exemplo, uma delas, uma das nadadeiras seria assim, voltada para baixo mais e realmente subirá a outra perna. E está no ar. Para esta perna, podemos ver na verdade a parte inferior da perna, mas para a direita só podemos vê-la completamente. Então, dos lados do corpo. Vou criar essa linha de separação. Então vou conectá-lo ao canto da boca. Assim. Esta é uma forma primária em geral do nosso segundo pinguim. 34. Desenho os detalhes do segundo pinguim: Olá aos meus amigos mais queridos. Vamos continuar nosso trabalho em nosso segundo pinguim juntos. Desta vez, queremos adicionar os detalhes ao nosso personagem. Vou começar com a cabeça, do topo da cabeça e do lado do bico. Vou subir. Então, daqui, desço e vou moldá-lo assim. Vou completar o bico e depois criarei os olhos mais tarde. Depois disso. Comecei nessa área, que é o centro do meu bico. E então eu desço. Vou criar bico muito afiado. Esta ponta completamente afiada e então eu me moveria em direção ao interior do rosto. Então, para o bico inferior, farei o mesmo daqui um pouco mais por dentro. Eu me movi em direção ao interior do rosto. E então eu vou chegar aos olhos, que estão na parte final do bico. Na parte inicial do bico. Para ser mais preciso do que criarei uma narina no meu bico e depois criarei DIs, dessa maneira. Quero que os olhos sejam criados em uma forma muito cansada. Parecia que meu pinguim está com sono ou cansado, então eu derrubo a pálpebra superior um pouco. Está bem aberto. Desculpe, é um tiro largo e eu criarei pupilas dentro dos olhos também. Porque estou criando os olhos de uma maneira muito cansada e durmo do seu jeito. Na verdade, vamos afiar este lado. Moore deve mostrar esse sentimento cansado ainda mais do que isso. Então eu criarei sobrancelhas. Esta forma para meus pinguins, eu possa mostrar completamente que meu pinguim está cansado ou com sono. Concluímos nossa fase de pinguins. Vamos trabalhar em seus braços. Vamos moldá-los assim. Então eu criarei este braço dianteiro. Acabei de concluir assim. Duas camadas. Então, na verdade, daqui, a parte final do braço, o canto dele. Vou criar uma linha para mostrar algumas rugas no corpo para mostrar melhor o volume. Negação continue linha, continue esta linha até eu chegar aos detalhes. E então criarei detalhes. A partir daqui eu trago a linha para cima, faço uma curva brusca. E aqui vou criar outra ruga para a pele mostrar melhor seu volume. Então eu subia novamente a parte de trás do corpo e D outra mão, criamos no início. Tudo bem. Onde quer que o braço esteja girado ou teríamos girado ou torcido o volume, vamos criar esses tipos de rugas com linhas curvas. Vou começar com a criação das pernas. Vou começar com aquele que está no chão. Do detalhe. Nós entramos. Então criamos essa perna que está quase completamente no chão. Então eu vou determinar os dedos nas nadadeiras também. Mostre a essa parte da perna mais embaixador. Para a outra perna. Eu farei assim. Vou criar a parte inferior da perna, então criarei suas nadadeiras, dedos. E então criaremos uma linha no lado dos dedos porque queríamos mostrar que essa área tem algum volume não é plana e tem algo do outro lado dela também. Então, a partir daqui, vamos em direção ao estômago e para cima em direção à mão, e é isso. Agora vou apagar todas as linhas extras. Então meu esboço realmente se mostraria muito mais melhor. Especialmente dentro do bico. Vou criá-lo. Vou apagar todas essas linhas extras, desculpe. Também todas as diretrizes que foram inúteis para nós agora. Apague dentro dos meus braços aqui. Parecendo assim. Estes são, na verdade, os resultados do nosso trabalho, o resultado. Este é o nosso segundo pinguim em uma forma diferente e modelo diferente. Esqueci de, na verdade, esqueci de completar esta área, mas agora é isso. Para esta área. Por aqui. Também. Você pode sombreado ou pode colorir. Depende de você. Por exemplo, você pode fazê-lo na cor cinza como fizemos para o outro.