Desenho de desenho para renderização de design de interiores | Nicolas Forgue | Skillshare
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Desenho de desenho para renderização de design de interiores

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Aulas neste curso

    • 1.

      Design de interiores de introdução

      3:15

    • 2.

      Gerenciar painel

      6:08

    • 3.

      Editar barra de ferramentas

      5:03

    • 4.

      Navegação no espaço 3D

      5:17

    • 5.

      Editar vistas

      3:51

    • 6.

      Editar câmera

      3:40

    • 7.

      Alterar eixos

      2:17

    • 8.

      Gerenciar seleções

      5:01

    • 9.

      Criar e abrir documento

      3:04

    • 10.

      Salvar e exportar trabalho

      8:52

    • 11.

      Criar linhas

      5:29

    • 12.

      Criar retângulos

      6:19

    • 13.

      Criar círculos

      5:49

    • 14.

      Criar arcos

      8:19

    • 15.

      Criar objetos com siga-me

      5:26

    • 16.

      Apagar elementos

      4:09

    • 17.

      puxar

      8:47

    • 18.

      duplicado de puxar por impulso

      6:04

    • 19.

      Movimentar elementos

      9:38

    • 20.

      Criar rotações

      6:35

    • 21.

      Criar deslocamento

      7:01

    • 22.

      Elementos de escala

      6:07

    • 23.

      Elementos duplicados

      7:10

    • 24.

      Duplicar com elementos de rotação

      7:50

    • 25.

      Aplicar simetrias

      4:00

    • 26.

      Suavizar e suavizar

      5:45

    • 27.

      Criar guias

      7:23

    • 28.

      Adicionar guias com ângulos

      3:58

    • 29.

      Adicionar dimensões

      5:10

    • 30.

      Adicionar texto

      3:57

    • 31.

      Adicionar texto em 3D

      7:41

    • 32.

      Adicionar materiais

      7:06

    • 33.

      Importação de materiais

      5:28

    • 34.

      Criar materiais

      4:53

    • 35.

      Redimensionar materiais

      6:21

    • 36.

      Componentes parte 1

      8:50

    • 37.

      Componentes parte 2

      7:18

    • 38.

      Editar grupos

      6:21

    • 39.

      Criar sólidos

      5:56

    • 40.

      Armazém 3D parte 1

      8:29

    • 41.

      Armazém 3D parte 2

      5:46

    • 42.

      Adicionar seções

      6:41

    • 43.

      Adicionar cenas

      8:13

    • 44.

      Alterar estilos

      8:10

    • 45.

      Editar sombras

      3:06

    • 46.

      Criar livro

      7:54

    • 47.

      Criar vaso

      7:13

    • 48.

      Criar travesseiro

      8:21

    • 49.

      Criar cortina

      8:24

    • 50.

      Criar sofá parte 1

      10:07

    • 51.

      Criar sofá parte 2

      6:00

    • 52.

      Criar cama parte 1

      11:21

    • 53.

      Criar cama parte 2

      12:28

    • 54.

      Criar prateleira parte 1

      7:05

    • 55.

      Criar prateleira 2

      6:30

    • 56.

      Plano de apartamento projeto

      11:47

    • 57.

      Mobiliário de plano de apartamento projeto

      11:48

    • 58.

      Dimensões de plano de apartamento projeto

      5:23

    • 59.

      Cor de plano de apartamento projeto

      6:58

    • 60.

      Elevação de paredes de apartamento projeto

      8:35

    • 61.

      Apartamento de projeto adicionar portas e janelas

      10:29

    • 62.

      Quarto de projeto de apartamento

      14:43

    • 63.

      Banheiro de projeto de apartamento

      8:16

    • 64.

      Cozinha de projeto de apartamento

      5:39

    • 65.

      Sala de estar de projeto de apartamento

      14:04

    • 66.

      Apartamento de projeto adicionar cortinas e tapetes

      6:43

    • 67.

      Apartamento de projeto adicionar decorações

      17:35

    • 68.

      Apartamento de projeto adicionar personagens

      3:52

    • 69.

      Projeto de apartamentos criar seções

      3:33

    • 70.

      Projeto de apartamento criar cenas

      5:29

    • 71.

      Trabalho de exportação de apartamento de projeto

      7:08

    • 72.

      Projeto de crepúsculo de apartamento renderizado parte 1

      11:09

    • 73.

      Projeto de crepúsculo de apartamento renderizado parte 2

      15:21

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

853

Estudantes

1

Projeto

Sobre este curso

Desenho de desenhos

O Sketchup é um software de modelagem 3D intuitivo que permite criar e editar modelos 2D e 3D, incluindo a ferramenta de impulso e puxar que permite que designers extrude qualquer superfície plana em formas 3D. É um programa usado para uma ampla gama de projetos de modelagem 3D, como arquitetura, decoração de interiores, arquitetura de paisagem ou design de objetos para a indústria, para citar alguns. um de seus usos. O programa inclui funcionalidade de layout de desenho, renderização de superfície e plugins de terceiros. Também há acesso a um banco gigantesco de objetos 3D que podem ser importados diretamente no projeto de design.

Curso de treinamento

Neste curso, você vai começar com o Sketchup ao descobrir a interface de trabalho. Em seguida, vamos todos os conceitos básicos de Sketchup com ferramentas de design de forma, como criar componentes, como integrar cores ou texturas, como usar o Armazém 3D para importar imagens. Então, vamos nos especializar em design de interiores. Para esta criação de dois de um interior de apartamento. Vamos criar um plano 2D para dimensionar com dimensões e colorir do seu plano 2D. Em seguida, vamos modelar o plano na renderização em 3D com integração de elementos do Armazém 3D. Também vamos ver como criar móveis você mesmo usando as diferentes ferramentas. Finalmente, para uma renderização final do projeto, usando o plugin Crepúsculo gratuito, vamos tornar uma renderização mais realista mais próxima da realidade. Para embelezar seu design e oferecer trabalho mais qualitativo.

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Professor

Habilidades relacionadas

SketchUp Design Design de interiores
Level: All Levels

Nota do curso

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Transcrições

1. Introdução de design interior: Olá a todos, é o Nicholas e bem-vindos a esta maldição. Sketchup para design de interiores. Sketchup. É um software de modelagem 3D que permite criar um idiota. Modelos 3D. Críticas de empurrar e puxar ferramentas em duas leis designer para extrudir qualquer inundações seu rosto em um formas suecas. É um software muito bom estão usando para arquitetura, design de interiores, mas também design de paisagem. E neste curso de treinamento vamos nos concentrar no design de interiores. O que, quais sons são as vantagens do SketchUp? Então, o SketchUp é um software intuitivo em jejum em comparação com o software de modelagem 3D, você já pode fazer modelos simples após a confiança ou joelho poucas horas de execução. Sketchup torna possível produzir modelos compostos por alguns rostos e, portanto, muito leve. Com o SketchUp, você pode encontrar uma grande coleção de componente livre com a Suécia onde eu era extremamente útil. E há também um grande número de plugins, muitos dos quais são livres, como por exemplo, crepúsculo renderizar que eu vou apresentá-lo em Z de para melhorar uma renderização. O que você vai saber nesta classe, neste treinamento, você vai começar com SketchUp primeiro a partir do zero apenas para aprender também noções básicas de SketchUp depois de ver também básico. Então, isso significa criar formas, CSO, diferentes ferramentas, componente de multidão, integrar cor e textura, como usar um setas sueco, importar imagens. E então vamos cuspir julho, vamos nos concentrar no design de interiores. Para isso, veremos uma criação de uma melhoria do interior do apartamento. E vamos começar com um 2D planejado para usar com a dimensão certa. E depois vamos criar uma varredura, a renderização com integração de diferentes componentes. Nós, nós adicionamos diferentes das ferramentas. E no final para a renderização final do projeto, usaremos os plugins gratuitos para nossa renderização de luz. E graças a isso, teremos renderização realista. E este é um projeto que veremos na maldição no final do curso, como quebrar todo esse interior do zero. No final vamos criar também um diferente, vez que assim, vamos creditar também seções diferentes. E logo depois vou introduzir todos os tipos de plug-in para uma renderização leve para aumentar essa renderização e ter alguns parecem mais reais. 2. Gerencie painel: Vamos começar com o SketchUp Pro. Quando você começa com controle Pro, você pode ver assim, o seu espaço para trabalhar e você tem três eixos diferentes. Então você tem o eixo vermelho, você pode encontrar algum eixo verde, e você pode encontrá-la. Então o eixo azul, cada vez que você terá apenas um personagem como este e provérbios para este personagem. Você pode ver se sua dimensão está certa e é boa. Você pode manter o termo correto, mas se quiser, você também pode remover. Basta ir com o botão direito do mouse e você terá a possibilidade de surgir como um personagem. Então, porque nós andamos em três dimensões e mexemos, eu vou mostrar a vocês como você pode se mover, mas você tem esses três eixos diferentes. Primeiro, vamos dar uma olhada no parâmetro diferente aqui. É apenas clássico com luta tão diferente para criar um novo documento, salvar um especialista. Você também tem a possibilidade de vista Ajeet. Vou mostrar-lhe depois que você tem os painéis da barra de ferramentas. Extremamente interessante para personalizar barras de ferramentas porque quando você começa você só tem essas ferramentas diferentes e não é realmente bom. Então eu vou mostrar-lhe logo depois como você pode editar barra de ferramentas. Digo-lhe que nosso parâmetro cai câmera. Aqui, você tem ferramentas diferentes, mas eu vou te mostrar que finalmente, vamos cobrir tudo isso em direto ele uma barra de ferramentas. Temos também janela e podemos encontrar exatamente como este. Então, quando você começar, você vai nessa área. E primeiro você pode encontrar ferramenta diferente, mas vamos usar uma ferramenta à esquerda. E você pode ter o parâmetro de ordem. Vamos adicionar alguns onde quer que nossas regras e cenas diferentes. Quando você tiver ido para a direita, você também tem um rastreamento padrão, bandeja padrão com entidade e para marcas de estilo de componentes de material, instrutores de envio de sombra. Quando você vai diretamente na janela. Você pode encontrar aqui na bandeja padrão e coisas que você pode fazer. Por exemplo, se você quiser remover alguma visualização, vamos dar uma olhada. Tenho um instrutor aqui. Só para te ajudar. Se, por exemplo, eu não quiser isso, eu posso apenas clicar aqui e remover o instrutor para a minha bandeja padrão. Eu também posso voltar negociação padrão janela. Se eu quiser ter, novamente instrutor, Eu posso apenas clicar aqui, instrutor. Você pode adicionar se você quiser piso padrão diferente por padrão, Eu acho que é ótimo, mas, por exemplo, de maneira diferente, podemos usar software e bordas. Então, por que não aplicar com tanta frequência, arestas cada vez. Mas, de alguma forma, seremos capazes de ir com o botão direito do mouse e diretamente para Alice de 10 arestas como esta. Cada vez que você vai em meus traços de nicho, você tem suas negociações padrão por padrão. E você pode expressar a crédito para uma nova, uma nova bandeja com ordem diferente, por exemplo, ou com algo diferente. Mas eu acho que por padrão, isso é ótimo. Por exemplo, você deseja remover algo que possa ou algo assim, mas não usamos muitas tags. instrutor finalmente depende do que você quer fazer. E sim, é isso para começar. Não se esqueça também que quando, por exemplo, eu vou apenas usar a ferramenta retangular, o retângulo Crato. Cada vez que você selecionar algo. Por exemplo, selecionei apenas um rosto como este. Eu iria na entidade certa Info. E aqui eu tenho área. Posso ver o número de metros quadrados assim. E se, por exemplo, eu vejo assim esta borda. Como você pode ver, você pode encontrar o comprimento da borda. Você pode encontrar se é, por exemplo, suave, suave apenas existem e possibilidade de apenas remover, por exemplo, viabilidade. Traduza isso. Como você pode ver, você pode remover a lise, a visibilidade do seu elemento. Simplesmente assim. Agora, se eu selecionar todas essas três coisas, agora eu tenho bordas doces e algum princípio que você pode selecionar se você quiser, você pode adicionar apenas assim. E depois de remover sua seleção. Se eu quiser vê-lo novamente, posso voltar diretamente à vista. Eu tenho, como você pode ver, geometria Éden, e eu posso encontrar novamente o meu elemento. E sextas-feiras por folha isolar cada canto cinco entidades e frase em relações públicas, eu posso recuperar. Da Lizzie. Apenas reveja. Você também pode bloquear seu elemento. Também é uma possibilidade, assim. E o que eu posso fazer também é quando você vai vista assim você pode encontrar para que eu não geometria, você pode remover esse nível. Então, ou um plano de seção de objeto e cada vez que ela quer remover algo. Para exemplos, um guia se você não quiser ver. Então gadget será capaz de clicar aqui. Por exemplo, eu tenho esses três eixos diferentes. Se você não quiser ver que você pode simplesmente ir e remover eixos, por exemplo. Simplesmente assim. 3. Barra de ferramentas Editar: Vamos ver como editar barra de ferramentas. Por padrão, você pode encontrar essa barra de ferramentas e não é muito boa. Você tem a possibilidade de se trocar por isso. Você vai diretamente na barra de ferramentas de exibição. E por padrão você terá processado começando assim. Então, se eu remover isso, como você pode ver, eu não tenho nenhuma barra de ferramentas. As coisas que você vai usá-lo para aplicar diretamente. Então conjunto de ferramentas de trava, conjunto de ferramentas de trava, desde as primeiras coisas a fazer, porque graças a isso, você pode encontrar todas as ferramentas para fazer diferentes concepções no SketchUp. E você pode ter também canta à esquerda e simplesmente perfeito. Então eu posso aconselhá-lo a usar o conjunto de ferramentas de trava, definir, em seguida, as coisas que você pode usar também se a frase em PR, você tem principal, mas folhas crítico literário, bom, mas você pode aplicar algo como levantar-se, levantar-se. Graças a isso, você pode criar um novo documento. Você pode salvar seu documento assim. Você pode abrir coisas interessantes. Você pode copiar passado, você pode surgir um elemento de seleções. Você pode desfazer a última seção, extração redutor. Então eu acho que é ótimo aplicar padrão e você pode encontrar estes nesses painéis. Depois eu posso apenas arrastar e mover a virar minha barra de ferramentas esquerda. E você pode completar com coisas diferentes. Vamos continuar. Você pode, por exemplo, aplicar por que não? A cisteína pode ser interessante. Você pode por que não aplicar exibições sufusas? Acho que é muito útil. Eu uso muitas vezes os pontos de vista e eles podem aconselhá-lo a acessar porque se você não fizer isso, você pode ir diretamente na câmera, vista padrão e você pode encontrar top, bottom, front, back, esquerda, direita, isométrica. Mas uma das melhores coisas a fazer é eu sincronizar com que você pode ter diretamente doenças nesses painéis como este. Então sim, algo muito interessante ter esta chave aqui. Se eu voltar em algumas barras de ferramentas. E vista de estilo padrão, você também pode aplicar onde eu estava assim porque graças a isso, você pode ter eixos diretamente para uma biblioteca on-line com diferentes componentes e coisas que você pode usar. Eu acho interessante são seções. Eu geralmente, eu começo com esta barra de ferramentas. Vamos dar uma olhada. Isto é o que vamos usar na maldição desta barra de ferramentas. Cada momento você pode, por exemplo, eu tenho as seções. Eu posso ir aqui, clicar com o botão esquerdo, e eu posso arrastar e me mover. E as posições de nada estão na linha pontilhada. E você pode personalizar sua barra de ferramentas se quiser, você pode arrastar e mover isso aqui. E, por exemplo, posso posicionar minha seção após as setas vermelhas 3D. Acho que sua Patrulha S1 volta. Eu posso apenas arrastar e mover logo abaixo e arrastar e mover estes para a direita e posições. Isso de novo, preguiça. Então você tem essa possibilidade de editar sua barra de ferramentas. Você também tem a opção, vamos começar com isso. Mas se eu apenas voltar em Ver arco ferramenta, algumas coisas que nós seremos capazes de usar. Por exemplo, entra equipe pode ser sandbox. Graças a Zach, será capaz de combater alguns gemidos, parece assim para nada. Nós seremos capazes de criar uma caixa de areia e você tê-lo. Ferramentas tão sólidas. Desde 2-SAT, podemos formar um grupo diferente. Novo objeto. Veja algumas coisas que você verá também. Mas eu acho que para o resto você tem componentes dinâmicos. Você tem formulado no desenho, mas muitas coisas que você terá a mesma coisa à esquerda. Por exemplo, o desenho vê exatamente as mesmas ferramentas. E aqui, se eu usar constrição, eu tenho exatamente a mesma ferramenta que aqui também. Então, não vai ser muito útil. Câmera, eu tenho exatamente as mesmas ferramentas que eu tenho em grande conjunto de ferramentas também. Então é por isso que vamos começar com isso. Eu acho que é ótimo. É realmente ótimo porque temos os principais elementos e ao mesmo tempo não temos muito porque quando às vezes você tem muitas coisas, não é realmente bom. Para mim. É perfeito para começar. 4. Navegação em espaço 3D: Vamos ver a navegação. Então navegação, como você pode ampliar, como você pode ampliar, eu vou dizer que você pode se mover com a câmera. Então, primeiro, se você quiser, você tem ferramentas diferentes aqui. Vou mostrar-lhe que vai ser melhor usar um teclado e também o máximo quando. Então, primeiro, se você usar as diferentes ferramentas, você pode encontrar o Zoom. Basta clicar com o botão esquerdo e mover o zoom na direção, mover o mouse, o mouse em uma direção, exatamente assim. E se você quiser diminuir o zoom, basta mover o mouse em outra direção. Então você amplia e reduz o zoom. Então este é o primeiro tipo de Zoom. Você também pode encontrar a janela de zoom. Então, com estes RAM é criar uma seleção. Quero dar zoom direto na casa. Vou clicar com o botão esquerdo, Adicionar à seleção assim. E automaticamente eu posso ampliar esta área. Vou mostrar-te outra vez. Se eu quiser ampliar as fingências, eu posso criar uma seleção aqui com minha janela Zoom seleção Crato. E automaticamente eu posso zoom no componente z. Então esta é uma primeira coisa a fazer depois que você tem duas ferramentas, você tem, então nossa batida. E você já viu a ferramenta de caneta com o RBD, por exemplo, eu estou aqui. Eu cliquei. Apenas quando você usa o botão esquerdo do mouse, você pode virar sua visão apenas preguiçoso. Então eu uso o clique esquerdo. Posso me virar assim. Mas você também pode ligar sua direção dependendo de como você pode mover o mouse, apenas preguiça. Então esta é a primeira coisa a fazer. Depois. Se eu só zoom litro novamente, assim, você pode usar qualquer ferramenta de caneta. Eu também posso chamar Z. ferramenta Então mão, por exemplo, eu zoom aqui, mas eu não vejo muito. Então, House, eu preciso mover n para isso, eu uso a ferramenta de caneta. Você pode ver a mão aparece e com o botão esquerdo você pode simplesmente arrastar e mover na direção. Então vamos ver apenas uma diferença. Nossa conta, você transforma legados do termo Xist e os diferentes Xs. E com a ferramenta de caneta você pode simplesmente mover-se diretamente em sua área, assim como este. E depois que você pode ampliar ou diminuir o zoom, observe as coisas que eu posso aconselhá-lo a usar diretamente, o atalho. Vamos dar um exemplo. Você trabalha em alguma frase psicopata vendo em perlite é febre, caranguejo Lyme para selecionar, Compartilhar. E eu quero fazer algumas coisas para isso. Eu tenho direto a ferramenta de retângulo dele e eu quero ampliar diretamente. Eu posso usar a roda do mouse e você pode apenas arrastar a roda do mouse na direção, na direção norte e 62 lado, você pode apenas zoom in, zoom out. E é rápido, é fomenta em cada vez para voltar, por exemplo, para usar a ferramenta de zoom. Mesmo que, como um fato é, nós também podemos ter diferente, nós também podemos ter diferente tiro cuidado. Por exemplo, você pode encontrar RB2 é o pan de atalho com um atalho e zoom com este atalho. Mas eu posso aconselhá-lo a usar diretamente o mais roda e você pode ampliar, diminuir o zoom. Ao mesmo tempo. Quando você clica na roda do mouse, você pode apenas ter como a sua ferramenta embora e você pode transformar termo cidade. Por exemplo, estou trabalhando aqui. Eu só uso meu empurrar, empurrar, empurrar. Eu só uso minha ferramenta de empurrar. E ao mesmo tempo, basta clicar na roda do mouse e eu posso usar meu árbitro assim. E se eu quiser apenas mover com o fim, eu posso apenas pressionar a roda do mouse e, ao mesmo tempo, pressionar Shift no teclado. Então Shift na roda do teclado e do mouse pode simplesmente mover lise com sua ferramenta de caneta. Então, se dermos uma olhada, eu vou voltar aqui. Você anda, por exemplo, com uma ferramenta. Basta usar a roda do mouse para ampliar. Suma, você apenas clique em consumidores vontade, para ser capaz de virar preguiça e você pressionar Shift na roda do teclado e mouse para ter diretamente a sua ferramenta caneta e mover-se assim. 5. Edição visualizações: Como usar exibições. Então, quando vamos diretamente em Ver arco ferramenta, aplicamos diretamente. Tão poucas chaves. Então, graças a isso, você pode ter tão poucos painéis aqui. É simples de usar, mesmo que você possa se mover assim em seu projeto. Cenas tão interessantes. Se você quiser ter uma visão isométrica diretamente, você pode clicar aqui. Se diretamente você quiser ter uma visão superior. Você pode clicar aqui. Se você quiser ter vista frontal, clique aqui. Se você quer ter uma vista certa, você quer ter saco poucos. Se você quer viver você, você só precisa ficar isento. E às vezes pode ser extremamente útil porque você terá que criar guias diferentes. E para ter mais precisão você pode posicionar, por exemplo, na vista superior e sincronizar com isso, eu posso usar minha ferramenta de fita métrica e, por exemplo, arrastar e mover um guia. Fiz o exame aqui e é ótimo porque estou na vista de cima. Também será útil se, por exemplo, eu puder criar uma nova lise de guia de madrugada. Se eu quisesse. Basta verificar e apenas preguiça e cred, por exemplo, sem dúvida guia. Como isso. Também é útil se você quiser criar cotações diferentes. Então você tem uma ferramenta diretamente aqui. Sou tão ferramenta de dimensão. E, por exemplo, se eu for e ver, eu serei capaz de posicionar diferem na citação, apenas preguiça. Mas é ótimo porque eu tenho essas poucas palestras zoom posição literal para ver sprint. E Celia é esse ponto. E se você se mover, como você pode ver, sua cotação será perfeita quando você adicionar na vista superior. Assim. Você também pode trabalhar com uma exibição diferente. Por exemplo, você vê uma vista frontal e na vista frontal você pode, por que não Crato citação Traduzir Z é você pode criar 10 tipo de ponto de condição. Para exemplos aqui até aqui. E eu ando na vista frontal. Então é por isso que é útil. Agora, se eu voltar, eu sento existir citação. Quem é a minha ferramenta de seleção? Confiar remover, apenas remover, apenas remover e apenas remover. Você também pode ir diretamente para a câmera. Você tem toda a vista padrão diz exatamente o mesmo, certamente coisas que você não tem. É uma visão de baixo. Então você pode ver a visão inferior aqui. Você não tem visão inferior diretamente neste painel é a única diferença é que você precisa saber e descanso congelado. Você pode simplesmente clicar na câmera. Janeiro foi com a visão em perspectiva, mas você também pode mudar para projeções paralelas como esta. Você pode ver seu pouco estranho quando queremos trabalhar. E você também pode mudar com uma perspectiva 2. E eu terei o tipo de resultado. Mas geralmente, na maioria das vezes usamos perspectiva básica, vista. Assim como este. 6. Edição câmera: E vamos ver a câmera Zoom. Você tem uma ferramenta diferente para sua câmera. Assim, você pode encontrar a câmera de posição, você pode encontrar, olhar ao redor. E você pode encontrar trabalho, como funciona. Primeiras coisas que você pode fazer isso apenas para posicionar a câmera. Por exemplo, você pode clicar nesta ferramenta. Você tem uma impressão digital. Eu gostaria de ter uma visão a partir deste ponto, então eu apenas ir esquerda bolo existe e é como uma posição exatamente a este nível. E depois, se por exemplo eu me virar, eu serei capaz de acessar a vista. Mas se eu me virar, então as melhores coisas a fazer, Não é para usar sua ferramenta órbita, mas para usar diretamente Joel, olhar ao redor e graças a Zach, você tem apenas um pivô da base sprint é como este preguiça. Preguiça. Então você posiciona sua câmera e depois você pode ver o que aconteceu em torno de algo assim. E, por exemplo, vamos tomar uma posição adulta. E uso diretamente minha câmera de posição. E eu gostaria de ter uma vista, por exemplo, como Ron, esta área. Então eu só clique aqui. Não, estou localizado nas lascas. Eu posso usar meu olhar ao redor e do sprint eu posso ver o que está acontecendo. E assim eu posso ver o rosto, eu posso ver minha parede com diferentes quebras. Eu posso me virar como xhat. Posso ver meu personagem aqui. Consigo ver a frente da minha casa. E sim, eu posso ver tudo desde o sprint. Se eu quiser, eu posso mudar novamente tomado aqueles operando por exemplo, Eu posso ir aqui e mais uma vez para a menina do som, Eu posso dar uma olhada no meu não iria apagar, por exemplo. Você também tem outra ferramenta. Este é o trabalho com a câmera e as coisas para que você basta clicar e você pode tentar passar e clicar com o botão esquerdo e você pode mover preguiça. Então, se eu diminuir o zoom, você pode , por exemplo, se mover assim. Mas uma das melhores coisas para fazer você cred primeiro, por exemplo, você ir e posicionar a câmera. Você pode ir aqui assim. E do sprint, posso ficar mais limpo. E eu gostaria de avançar nesta área. Eu posso usar o meu trabalho para câmera e clique esquerdo. E é exatamente como se eu estivesse trabalhando em tão jardim, apenas preguiça. E quanto mais rápido você vai mover o mouse, tão mais rápido você vai avançar. E é como, por exemplo, correr, como correr no meu jardim. E se eu for devagar, só trabalho preguiçoso devagar, devagar e posso continuar. Posso avançar novamente nesta direcção e continuar. parede pode funcionar. Então este é apenas um tipo de cenas que você pode fazer, eu acho que sim, é algo ótimo quando você quer seguir em frente para gemer, quando você quer mudar para uma casa, em um jardim, cada X-Y-Z pode ser uma equipe anti-terrorista para usar este teorema para esta ferramenta diferente. E assim câmera, assim mesmo. 7. Altere eixos: Vamos ver como mudar o eixo. Então isso não é um pouco de canta sobre quem vai usar para se fundir. É bonito, é relativamente raro. E eu tenho este ajuste aqui, eu tenho este design. E se eu simplesmente for, você pode ver os três eixos diferentes. Você tem a possibilidade de mudar isso. E você pode usar essa ferramenta para acessar os eixos de desenho de nosso verdadeiro Yan. Se eu apenas clicar aqui automaticamente, eu posso ter exatamente a mesma coisa que você pode ver se eu posicionar que existem com a impressão de origem. Agora, se eu quiser mudar, eu posso ir aqui, clique com o botão esquerdo primeiro. E depois que você pode girar os diferentes eixos, por exemplo, eu posso inverter o eixo vermelho e verde e fazer algo assim. E depois que você também precisa trabalhar, então eixo azul. E eu posso fazer algum pecado estabelece para fora e graças a isso, Eu inverti, fatias de eixo vermelho e verde. Se eu mostrar de novo, posso usar minha ferramenta de acesso, fazer algumas assinaturas diferentes no Goodreads, as lascas. E primeiro clique com o botão esquerdo depois que você pode mover a mistura de eixos vermelho e verde que eu estou vendo, por exemplo, apenas assim. E depois eu posso mover também o meu eixo azul, assim como este. Vamos fazer algo assim. E agora se eu pegar minha ferramenta de retângulo e apenas criar um retângulo com um eixo diferente. Como você pode ver, vai ser diferente sobre o meu design à direita, porque agora como acessório deck CCC, CCCI, o eixo verde x aqui. Então, quando eu crio um retângulo, como você pode ver, eu não vou andar no mesmo avião e Zahn esses aviões. Então isso é apenas algumas coisas que você precisa saber. Honestamente, nós não usamos isso muito, mas às vezes pode ser, pode ser útil. Vou te mostrar de novo um avião, sem plano de pontos. Você também pode fazer alguns momentos de visão da minha porta e caminhar com você. Praxis pode fazer algo um pouco estranho assim. E pegue a ferramenta retangular e diretamente eu posso andar aqui. Também. 8. Gerencie seleções: Como usar a seleção. Então, para usar uma seleção primeiro, vamos apenas criar um retângulo. Use a ferramenta de retângulo. E vá para o eixo azul, clique com o botão esquerdo e apenas porcaria retângulo básico. E este retângulo. Cada vez que você poderá usar sua ferramenta de seleção, selecione Entidade para modificar com a ferramenta OCR ou comentários. E primeiro, se você apenas ir um clique no meio, você só tectos de fase. Assim como este. Se eu entrar na Entity Info, como você pode ver, eu tenho apenas ária selecionada. Agora, se eu apenas selecionar clique duas vezes, como você pode ver, Eu seleciono suface e, ao mesmo tempo, eu seleciono X2, quatro diferentes para bordas diferentes, apenas preguiçoso. Então selecionei todas as cenas. Esta é uma razão pela qual se, por exemplo, eu apenas ir um clique, pegar minha ferramenta de movimento. Posso mover a Lizzie, mas se, por exemplo, selecionar uma aresta como essa e usar a minha ferramenta de movimentação. Como você pode ver essa diferença, eu só vou me espalhar, então tamanho em uma direção. Eu também posso usar minha ferramenta de seleção, basta clicar nesta borda. E se eu usar minha ferramenta de movimento, posso mudar o tamanho no eixo vermelho. Cada vez que uma entidade Info, você pode ver a diferença entre um rosto como este e entre uma borda. Se você quiser, por exemplo, CD, apenas duas arestas diferentes ao mesmo tempo. Posso selecionar a primeira tecla Shift no teclado. Você pode ver um Preuss aparece e você pode selecionar, por exemplo, uma ordem bordas assim. E se eu clicar aqui, posso ver que Lex tem três arestas diferentes, mas não isto. Ao mesmo tempo, você pode inverter a seleção. Apenas vá diretamente em frente. Sim, tanto quanto isso, você precisa ir em editar, inverter a seleção. Ou você pode usar a mudança de controle I e basta escolher E e clicar aqui. Como isso. Acabei de inverter a seleção. Ela é uma razão pela qual eu tenho agora é esta vantagem selecionada e eu vou fonte de um rosto selecionado. Você também pode, quando você tem elemento diferente em seu projeto, assim como este, eu vou usar o meu push pull e apenas puxar assim. Se você apenas ir em Editar, você pode selecionar são também controlar um vestido como este. E se eu simplesmente, por exemplo, desmarcar, basta continuar, Editar, selecionar Tudo. Como você pode ver, todas as entidades são selecionadas. Então isso significa que a sátira tem 29 entidades entre as diferentes arestas e entre as diferentes faces. Se você quiser cancelar a seleção de tudo, você pode ir e editar. E, por exemplo, você tem selecionar nenhum ou Control T, apenas preguiçoso. Então eu posso mostrar-lhe controlar um seleto cada cena Control T, desmarcar. Já viu. Se eu mostrar que você é. Então aqui você pode pegar sua ferramenta de seleção. Então clique duas vezes, eu seleciono este rosto com as diferentes bordas ao redor. Basta ir um clique que eu selecionar no rosto dele. Se, por exemplo, eu selecionar essa tecla Shift, posso selecionar essas duas arestas ao mesmo tempo, mas você começa a pressionar Shift. Eu posso selecionar também Z é pressionar Shift Eu posso selecionar também cis rosto contra seu rosto. Você pode criar retângulo de seleção. Se eu quiser chorar para agrupar com o cubo de z, eu posso apenas usar minha ferramenta de seleção. Clique com o botão esquerdo e o retângulo Crato de seleção como este. Selecionei tudo, 18 entidades com o botão direito do mouse, fazer grupos. E graças a isso, criei dois grupos. E agora como você pode ver, se eu apenas selecionar, basta ir um clique, eu selecionei dois grupos. Então é assim que você usa sua seleção. 9. Crie e abra um documento: Vamos ver como criar um novo documento e abrir um documento. Então é algo simples, apenas pegue fogo. E diretamente você pode criar um novo documento. Se você apenas clicar em Novo. Aqui eu vou selecionar Não, você cria um novo documento como este, mas você pode criar um novo documento a partir de um modelo. Vamos dar um exemplo. Você pode arquivo diretamente conhecido a partir de modelos e sincroniza para que quando você iniciar ketchup, você tem todas essas possibilidades diferentes. Aqui. Por exemplo, eu tinha visão simples, mas você pode vê-lo também modelos básicos, simples em polegadas, emissores simples. Você tem alertas de textura de cinzas. Então paisagem, Eu vou selecionar apenas simples e eu, Eu ando com metros exatamente como este. E graças a isso eu criei um novo documento. Você também pode ir e encontrar novo a partir do modelo. Se, por exemplo, você quiser fazer alguns cantarem mais para a arquitetura, você pode selecionar a arquitetura. E como você pode ver, o céu é um pouco diferente da cor. Você também pode ir e arquivo criar diretamente Novo a partir do modelo. Para design paisagístico. Você pode usar paisagem em polegadas. Nossos emissores vão dormir, por exemplo, metros. E eu vou ter tudo isso com as cores verdes e rótulos, como céu e arquivo novo do modelo. Então você pode ver a diferença. Você pode fazer alguns interiores de cena com milímetros. Então você terá mais precisão, mas isso não vai mudar muitas coisas porque quando você anda em metros, você pode digitar algo em milímetros. Quando você anda milímetros, você pode pegar algo em metros. A dimensão da fossa do seu objeto termina são coisas diferentes. Agora, se você quiser creditar, se você quiser abrir um novo documento, basta clicar em Abrir você sentar era sua pasta no seu computador e meu arquivo diferente do SketchUp. E se eu continuar, dou crédito por horas, tudo bem. Basta clicar em Abrir. Este é um modelo do SketchUp. E é isso. Então este é o tipo de coisas que você será capaz de fazer. Não se esqueça que quando você aplicar vista diretamente em sua barra de ferramentas, você seleciona apenas as coisas padrão que você pode encontrar também um descobre novo, para que você possa criar diretamente um novo documento. Assim como este. Você também pode ir diretamente e abrir a partir das chaves e você pode, você será capaz de salvar seu trabalho. 10. Salvar e exportar trabalho: Vamos ver como salvar e exportar sua caminhada. Então, para salvar o seu trabalho simples, você pode apenas clicar diretamente em Salvar aqui você pode ir também em Arquivo. E Salvar como primeiro no início aqui já é já é documentos que eu salvei. E você só seleciona suas pastas. Você só precisa alterar o nome e salvar como tipo. Aqui, são modelos do SketchUp. Algo interessante para saber quando, por exemplo, você usa a última versão do SketchUp. Se você quiser abrir zs, por exemplo, arquivo em nossa derivação, você terá que salvar na versão mais antiga se, por exemplo, eu quiser abrir este arquivo nas versões do SketchUp 2016, por exemplo, eu terei que salvar no SketchUp Versão 2016 porque fora da cidade, eu não será capaz de abrir na versão do SketchUp. Portanto, esta é apenas a diferença se você quiser acrescentar em uma versão mais antiga depois que você pode salvar com as diferentes versões. Para o resto você apenas aplicar, salvar, apenas preguiça depois que você pode exportar sua caminhada. Então vá e arquive. Exportação, possibilidade diferente. Primeiramente, é só para expandir seus modelos 3D. Então aqui eu posso selecionar apenas dentro ou no meu computador. E, por exemplo, você pode salvar em um arquivo de suíte diferente. Para o AutoCAD, por exemplo , pode ser interessante. Você também tem os arquivos que você pode usar. Ou se eu apenas aplicar, por exemplo, autocad. É interessante porque depois que você será capaz de usar este documento em um software de modelagem 3D ordem, eu posso clicar na exportação, e é isso. Portanto, está tudo bem resultado depois que você também pode ir Arquivo e exportar diretamente gráfico 2D ou animação. Para gráficos 2D, m é selecionar para visualizar. Você pode, por exemplo, primeiro eu posso ir e ver diretamente remove o eixo. E eu posso ver que você vazou nada. Então visão isométrica, eu posso zoom litro. E eu gostaria de exportar esta vista apenas em um arquivo de imagem, Arquivo , Exportar gráfico 2D. E graças a isso, que apenas aplicar meu nome e eu posso tomar pinochle, pode apenas gorjeta Gadsden, preguiça, isometria, Camden, visão isométrica. Acho que é beta. E diretamente você pode usar o arquivo JPEG para imagem, mas também você tem arquivo PDF. Você também pode aplicar como um arquivo PNG. Por exemplo, vamos aplicar exportação de arquivo JPEG. E parece satisfazer ido bem. Exportador novamente, quanto ao gráfico, você pode ver agora eu tenho este arquivo e se eu apenas clicar em Abrir, Eu vou ter este renderização. E, por exemplo, posso exportar com uma visão diferente. Vá na vista superior, apenas preguiça, selecione Arquivo, Exportar, gráfico 2D e dica. Desaceleração. Vista de cima. Eu posso apenas clicar em Exportar. E algum princípio, se eu apenas verificar, pode ir aqui, vista superior do jardim, aberto. Assim como este. Depois das coisas que você pode fazer. Além disso, é para exportar bem o seu trabalho. Especialista em animação. Então admissão, o que é isso? É para criar pecado diferente neste modelo Saigon cenas que eu creditei, como você pode ver, cinco cena diferente. Posso encontrar isto aqui. Se eu me sentar no pecado número um, cena número dois, ver número três, número quatro e número cinco. Coisas também que eu tenho uma animação e vamos explicar em detalhes depois e emissão. Você também pode ir e missão, selecione Jogar. E também podemos editar preferências de animação x2. Sempre que a visualização é feita, você pode simplesmente ir em Arquivo Exportar Animação. Você tem um jeito diferente. Primeiro, ele apenas para selecionar o arquivo de vídeo. Normalmente, estas são as melhores coisas a fazer. Posso clicar na exportação. Então, isso é bom. Pode levar apenas o tempo do aquecedor. Então é ótimo porque se você quiser apresentar para introduzir um projeto, um projeto, por exemplo, você pode criar diferentes sincronizações de sentido para que você terá uma animação e Zan você exportar sua animação em um arquivo de vídeo. Então está tudo bem para o xhat. Vamos verificar o resultado. Agora, como você pode ver, eu tenho este arquivo. Eu não mudei o nome. Posso manter estes comprimentos, 15 segundos. Eu posso abrir. Portanto, este é um processo interessante para apresentar o seu trabalho. Apenas termine e canta por último dentro. Você também pode exportar, mas você pode exportar no conjunto de imagens. Então isso significa que também imagem diferente que você pode ter no View, você pode ter um conjunto de imagem, por exemplo, eu posso ver o especialista EEG mais barato assim. Sim, posso substituir. E graças a isso, eu vou ter muitos, muitos quadros diferentes porque entre cada envio, o sentido diferente são compostos com diferentes quadros e coisas para que você terá cada uma imagem por quadro. Vou mostrar-lhe o resultado também. Está tudo bem, vá Arquivo, eu vou exportar uma emissão. E como você pode ver, eu tenho, agora, se eu apenas verificar, ele tem apenas aqui, eu terei um elemento diferente e terei elementos diferentes que eu posso ter uma missão. E eu vou encontrar isso aqui novamente com imagens diferentes. Então esta é uma maneira diferente. Não se esqueça também que antes de fazer este trabalho cada vez, você também pode ir diretamente no estilo e você será capaz de mudar seu estilo. 11. Crie linhas: Vamos ver como criar linhas. Então eu vou para aqui. Você pode ver a primeira ferramenta de linha X2. Então nós ampliamos para apenas primeiro eu crio um retângulo, apenas uma frase retangular básica aqui. E com sua ferramenta de linha, quando você começa, começa do zero, você pode apenas criar duas linhas no eixo, assim como esta. E você pode entrar no canto inferior direito, apenas para emprestar, por exemplo, se eu quiser ter uma linha de dez metros, eu posso apenas pisar 10 metros. Pressione Enter, e pronto. Se quiser parar a linha, basta pressionar Escape no teclado e terminar a linha. Agora, se eu quiser continuar, eu posso tomar novamente uma impressão e crédito para eNodeb concessão. E eu posso pegar, por exemplo, seis metros no eixo verde, apenas margaridas. E eu posso pegar uma impressão sem ponto, andar novamente no eixo direito e seis metros. E eu criei alguns irmãos em, como você pode ver, você também pode mudar a direção. Por exemplo, eu posso usar uma caminhada no eixo azul. Como você pode ver, eu posso sair assim por diante, eixo tão verde, você pode usar também as setas. Duas setas no teclado se você quiser escolher diretamente o eixo direito. Assim como este. Agora, é também linhas são tão úteis porque se, por exemplo, eu quiser reunir algumas maneiras de ver diferentes povos, você pode encontrar alguns pontos intermediários. Se eu for e a borda do Z, você pode encontrar o ponto médio. E eu posso clicar com o botão esquerdo e encontrar ou o ponto médio. Eu posso ir aqui, encontrar impressão para atender impressão, conhecer impressão, encontrar impressão. E, por exemplo, eu posso continuar meio sprint para atender impressão, impressão carne para atender impressão, impressão de carne para atender impressão e pegada zenme para atender impressão. Simplesmente assim. Se eu quisesse criar alguma sincronização com push pull, eu poderia simplesmente arrastar e mover e tocar em. Por exemplo, pressione Enter 20 centímetros. Aqui. Eu posso apenas arrastar e me mover. E eu posso, por exemplo, clicar duas vezes em cada canto para ter a mesma pesquisa push. Mas agora eu posso, por exemplo, para mover novamente sibilo. Por exemplo, correntes e 40 centímetros. Aqui pode arrastar e mover Lizzie, por exemplo, e fazer diferentes níveis. Simplesmente assim. Vamos para Materiais, painéis, selecionar uma cor, vamos pegar Verde, Carlos. Assim como este. E E5, continue com as linhas. Vamos silicioso um retângulo novamente, criar outro retângulo como este. E se eu usar a minha ferramenta de linhas, eu posso, por exemplo, dentro da feira louca em Klein, pode fazer alguns ver doente ou mais limpo. E fique na cara. E fazer algo assim. Por exemplo, se eu apenas aplicar sua cor, você pode ver esta área. Você também tem outra ferramenta. Esta é a ferramenta de extremidade livre. Se, por exemplo, eu quero criar, sem dúvida, eu realidades. Nós não usamos isso muito, mas às vezes pode ser interessante com uma ferramenta de extremidade livre, eu posso selecionar, por exemplo, o sprint. Você pode por que não também se aplica uma vista superior. E a partir desta marca você apenas arrasta crédito para a linha. Aqui está um começo não é muito bom. Sim, assim mesmo, você pode fazer amperes de frase. Eu sou único exótico e roupas e coisas para que eu criei uma nova área que eu posso aplicar, por exemplo, é uma cor verde. Eu também posso usar novamente minhas ferramentas finais livres e, por exemplo, crédito para vincular assim e aplicar algumas cores diferentes. E eu tenho minha última área e eu posso aplicar frase sobre por glicose. Se eu só usar pode empurrar, puxe. Posso fazer fases diferentes e diversas de interesses. Então este é um tipo de coisas que você será capaz de fazer usando o forro. Só não se esqueça que você pode entrar. Então pouse nos cantos inferiores direito. E, ao mesmo tempo, cada vez que você aplicar sua impressão seu crédito para saber o ponto imprimir, por exemplo, como este. Se você quiser parar, basta pressionar Escape no teclado. 12. Crie retângulos: Vamos ver como quebrar retângulos. Você pode encontrar a ferramenta de retângulo. Clique aqui. E as primeiras coisas a fazer você pode, dependendo da vista, Selecionar, selecionar um eixo. Aqui eu vou andar no seu eixo azul e basta clicar com o botão esquerdo. E eu posso criar um retângulo básico como esse. Não, você também pode inserir dimensões no canto inferior direito. Como você pode ver, o que isso significa? Isso significa que você pode, por exemplo, clicar com o botão esquerdo do mouse em retângulo Crato, e você pode inserir valor. Por exemplo, aqui eu gostaria de ter alguns vendo com 15 meio-termo por oito metros por 10 metros. Eu posso tomar 15 metros coma, e dez metros depois de duas abas que você pode pressionar Enter. E como podem ver, criei um retângulo com suas dimensões. Se eu usar minha ferramenta de fita métrica, eu tenho 15 metros. É legal. E aqui eu também tenho 10 metros. É legal. Agora eu vou criar outro retângulo e frase em per, começar a partir de um ponto lise e rachado e ordem retângulo. E eu posso fazer, por exemplo, oito metros de coma e seis metros. E eu posso ter esse tipo de pesquisa. Se eu usar minha ferramenta de borracha, posso fazer uma única doença. E, por exemplo, depois que eu posso usar meu empurrão pobre e apenas usar arrastar e mover, eu posso fita no canto inferior direito novamente, apenas uma distância se eu precisar, e eu posso tomar 20 centímetros, apenas estabelece. Você também pode criar um tipo diferente de retângulo no eixo do odor. Se eu usar minha ferramenta novamente e eu mudar para exemplos de visão. Como você pode ver, eu posso andar, por exemplo, moral X-Y-Z no eixo tão verde. Se, por exemplo, eu estou ver se eu posso encontrar eixo tão vermelho ou assim. Mas não são as melhores cenas. Então, baseado em coisas para fazer, é ter uma boa posição. Eu posso, por exemplo, Guangzhou eixos e ir no meu, nossas teclas no teclado, Eu vou teclas. E você pode usar isso. E, por exemplo, eu posso andar em tão eixo taxa e agora ir com o botão esquerdo do mouse. E por que não criar alguns vendo que pode levar seis metros de coma para mater e pressione Enter. E eu vou ter esse tipo de resultado no eixo certo. Agora, se eu for aqui, posso pressionar mais uma vez minhas teclas de seta no teclado. E desta vez eu posso andar em seu eixo verde e eu posso craton ou dirigir mais jovens mais uma vez, se você quiser, você pode criar dimensões. Você já viu a possibilidade de criar retângulo girado. Honestamente, nós não usamos isso muito porque quando você cria um retângulo, por exemplo, eu tenho cessar retângulo X-Y-Z. A cada momento, posso usar diretamente minha ferramenta Girar. E, por exemplo, posso ver o ângulo de uma área, por exemplo, doença. E eles podem adotar impressão e possibilidade de arrastar e mover. Aqui eu estou apenas indo para arrastar ângulo, mas se você selecionar clicar duas vezes em cada pia, você tomar sua ferramenta Girar. Você faz o mesmo processo em alguns eixos. E como você pode ver, você pode virar, por exemplo, aplicar 90 graus e você pode alterar seu retângulo. Por exemplo, você tem esse retângulo com minhas teclas de seta. Posso mudar o eixo de rotação, procurar por exemplo, este ângulo. Pegue o sprint. Aqui. Preciso selecionar meu retângulo novamente. Sim, está tudo bem agora, e eu posso ir para as lascas, aplicar por exemplo, com minha ferramenta de rotação. E eu posso mudar para o eixo vermelho. E posso girar a rotação do Crato 90 graus. E assim última impressão é rotada retângulo. Eu sento existe ferramenta. Posso ir, por exemplo, nos eixos JetBlue, clique com o botão esquerdo. Você pode ir a este saltos e pias 2-SAT. Você pode arrastar e mover e criar um retângulo com raiva. Você pode ver no canto inferior direito, você tem largura e raiva. E eu posso frase no retângulo, apenas preguiça. Posso ir nessa alavanca com as teclas de seta. Eu posso mudar o plano enquanto quiz, então taxa eixo e eu posso posicionar um ponto aqui e uma impressão adulta como essa. E depois, se quiser, posso arrastar outro retângulo. Você pode pressionar Alt para girar, girar, ligar a direção, e frase no produto pode caminhar nessa direção, apenas preguiça. Mas, finalmente, sim, Se você usar, por exemplo, seu retângulo assim, você também pode clicar duas vezes. E com sua ferramenta Girar, eu posso ir em seus níveis, mudar com minhas teclas de seta para ser eixos menores. E, por exemplo, posso ficar mais limpo com raiva. Posso pegar 45 graus, pressionar Enter, e posso ter medido. Então isso também é possibilidades que você tem para criar esse retângulo. 13. Crie círculos: Vamos ver como criar círculos. Então eu vou me ampliar, ligar esta área e apenas aplicar ferramenta de círculo XHR afunda um 2-SAT. As primeiras coisas a fazer, você pode apenas selecionar um avião e ir para a perna esquerda. Você pode criar o básico, sim, conjunto de curling. Você também pode inserir um US vermelho. Por exemplo, eu vou para a direita, clique esquerdo, e no canto inferior direito, você pode ver o uso vermelho. Você pode digitar algo. E eu gostaria de ter um raio de três metros. Eu posso apenas pisar três metros. Repare em coisas que precisa saber. Como você pode ver, phi Zoom mais limpo. Você pode ver que temos segmentos diferentes. Se eu usar minha visão de cima, não temos boa curva porque não temos muito segmento. Por padrão, se você criar um choque, você pode alterar o número de segmento. Se você der uma olhada no canto inferior esquerdo, ponto cívico na borda cujo controle Prusa controle minuss para alterar o número de segmentos. Então eu vou apenas aplicar provas de controle, apenas preguiça. E graças a isso, você pode ver o número de lados está mudando e você pode aplicar muito mais lado, vamos apenas fazer algo como 62 diferença SISO e clique com o botão esquerdo. E como você pode ver agora se eu zoom mais limpo, eu tenho muito mais segmento, muito mais bordas. E por esta razão temos um pouco a ocorrer fora. Como isso. Você também pode criar choque diferente ou nenhuma direção. Por exemplo, eu posso ir e usar minhas setas e andar no eixo verde. Eu posso usar minhas setas para encontrar o eixo vermelho, e eu posso andar também. Então eixo vermelho apenas estabelece. Você também pode criar uma multidão para cilindro. Para isso, você usa sua ferramenta push-pull. E se eu for nessa cara, posso empurrar a pesquisa. Apenas preguiçoso é apenas preguiça ou assim por diante, direção de CO2. Simplesmente assim. Agora vamos fazer apenas um pequeno exemplo. Posso usar a ferramenta Retângulo, o retângulo Crato à direita. Apenas, vamos aplicar as chaves de material. Podemos encontrar cor aqui. E eu gostaria apenas de aplicar uma cor tão verde, assim. E criar alguns parecem estrangeiros NodeRed ij usando minha ferramenta círculo. E por exemplo, eu posso apenas ir com o botão esquerdo e cred frase amperes, eu sou único exótico. Pode começar aqui. Se clicar novamente, pode começar aqui, clique com o botão esquerdo novamente. E frase em pré-requisitos e comece aqui. E clique com o botão esquerdo. E sincroniza com isso depois que eu posso usar minha ferramenta borracha, surgem são bordas tão diferentes que eu não quero usar. Só atacadores. E também, por exemplo, ver sábios. Ele disse Jesus, Z's, Z's. E isso também, graças a isso, eu criei essa área. E por que não aplicar uma cor diferente? Vamos aplicar a cor da sua marca. Simplesmente assim. E se eu quiser, posso usar todo tipo de piscina, fazer algo assim. E vai empurrar a pesquisa aqui. Endereço algum dia. Vou mostrar-lhes a ferramenta polígono porque finalmente é exatamente o mesmo princípio. Você pode clicar no polígono. E, por padrão, você pode inserir o número de lados na direita, inferior, cantos direito e ela ICT oito. E como você pode ver, se eu apenas fazer um exemplo simples, aqui, não aplica o número de lados. Primeiro clique em Controlar pressione. Sim, eu acho que é melhor quando você aplica provas de controle diretamente. E você pode aplicar minuss controle e se, por exemplo, eu aplicar 20 site. Finalmente, eu vou ter os mesmos resultados ao usar a ferramenta círculo nos lugares iniciais com Shanker diferente. E mesmo se você usar a ferramenta polígono, você pode, por exemplo, aumentar o número de resíduos. E se você aumentar muitas, muitas, muitas vezes, como por exemplo, eu aplicar ou assim 60, Vai ser exatamente como criar um choque. Então, ferramentas de polígono, ele vai ser usado como exatamente é um ferramentas de grilhão. Mas é só que quando você começa você terá menos lados, mas depois você pode mudar o número de lados. E se eu usar minha ferramenta de setas, novamente, minha tecla de seta, eu posso, por exemplo, mudar. E assim, tão eixo como esse. E novamente, no eixo vermelho, também. 14. Crie arcos: Vamos ver como quebrar atos ou ter diferentes ferramentas para criar arcos dependendo do número de pontos e nossos solos ou canta. Primeiro, eu seleciono a ferramenta de retângulo, basta criar um retângulo no eixo azul, exatamente assim. Neste retângulo, talvez eu possa tomar esta vantagem. E com a minha ferramenta de movimento apenas rejeita o tamanho de litro no Xi azul. Sim, é bom. Agora vamos apenas mudar a vista para a vista superior. E a primeira coisa é agir. Então é simples, você apenas frase amostra, tirar uma impressão. Você seleciona Imprimir e pode criar uma batida ao redor de uma área. Assim como este. Se eu sair, o tamanho é o mesmo princípio. Você também pode com provas de controle, mudança do menu de controle. Então número de lado, número de segmentos, Eu posso clicar em Controle mais e aumentar o número de lados no aplicativo, por exemplo, salgado. E eu posso fazer um único X-Y-Z. E se eu quiser posso parar aqui e credar apenas uma parte do choque. Mais uma vez também se eu quiser, use minha ferramenta de linha e feche apenas X-Y-Z. Então este é o primeiro tipo de atos que você pode criar depois que você pode ver. Então, para apontar. Então você procura um cérebro geado, por exemplo, o sprint. Você seleciona um operando nó, por exemplo, Z sprint e canta para Zeit. Você pode arrastar e mover para criar um OK de dois pontos, fatias. E sim, é isso. Como você pode ver. Agora, o mesmo princípio. Você pode clicar em Control Plus. Você pode aumentar o número de segmentos. Então eu posso clicar em Controlar provas, aumentar o número de lados. Vamos fazer um pouco de ver mais uma vez como certeza. Eu posso pegar um ponto aqui, um ponto aqui, e esta área. Você também pode alterar seu eixo. Por exemplo, posso ir a este fígados. E se eu vendê-lo para imprimir assim ou apontar Lizzie, eu posso andar no eixo direito, mas se eu apenas usar minhas teclas de seta, eu posso, por exemplo, acolher o eixo azul e criar um círculo aqui. Depois de algum princípio, você pode fazer inúmeras cenas com o empurrão, por exemplo. Agora, vamos pegar a última possibilidade. É uma impressão doce. E com o escorregadio, arraste para selecionar o primeiro sprint. Só doente e impressa. E mais uma vez, um parênteses suaves, o mesmo princípio, mas você seleciona, desculpe, imprimir, este é o momento. Agora vamos fazer. Pequeno exemplo de criação de uma tabela. Eu uso a ferramenta retângulo vai aqui, crédito para pequeno retângulo para uma tabela, por exemplo, dois metros coma para mater, assim como este. Depois que eu assistente push-pull ferramenta. Mais uma vez, confie, aperte, frase Ampere, centímetro lise. E se eu for nesta vista, primeira coisa que vou fazer antes será um empurrão. É apenas para ir no topo alguns guia Crato, usar uma ferramenta de fita métrica. Crato GYN deste sprint para ouvir com, por exemplo, 10 centímetros, este parental X-Y-Z aplicar dez centímetros. Aqui você pode aplicar o seu tão dez centímetros. E aqui dez centímetro sincroniza com isso. Eu posso ir em cada ângulo, usar meus dois pontos, OK, e sentar o sprint para correr. E se você está na tensão da língua para a borda, você clica duas vezes, você pode quebrar. Isto. Preguiçoso, preguiçoso é que isto eram realmente coroas. Agora, se eu continuar com meus dois pontos, gato pode fazer isso com o sprint duplo clique, e é bom. Você também pode fazer o mesmo trabalho, mas se, por exemplo, você simplesmente clicar com o botão esquerdo, manter o botão esquerdo e arrastar e mover depois. Você pode fazer a mesma coisa quando você tem uma tangente para borda, mas você apenas manter este segmento. E alguns princípios eu posso ir aqui e clicar duas vezes. Se NewValue mantém os segmentos depois que você pode usar a ferramenta Borracha apenas surgir assim. Depois de fazer este, posso usar a minha piscina. Tente novamente, mova com quatro centímetros, por exemplo. E se eu for para esta visão, eu posso apenas criar com um pé de concreto, por exemplo, tabela usando minha ferramenta círculo. E apenas criar alguns vendo quem é quatro centímetros de preguiçoso religioso. Então posso aumentar o raio do centímetro de geada, depois o raio de quatro centímetros. E também aqui, redução de quatro centímetros. Se você não tem exatamente o valor certo, basta tocar diretamente para o centímetro. E depois, com o meu empurrão, posso usar isto. Eu posso apenas selecionar este rosto e, por exemplo, mudar com uma distância de 60 centímetros. Então eu posso bater 60 centímetros. Em seguida, pode clicar duas vezes aqui, clicar duas vezes e clicar duas vezes. E eu criei uma pequena mesa. Simplesmente assim. Posso selecionar tudo com a minha ferramenta de seleção. Basta ir com o botão direito Crato grupo. E graças a isso, se eu usar meus diferentes materiais, eu posso mudar de cor. Vamos aplicar algo como a Palavra e nada para aplicar. O que Cherry original em também grupo. É agradável e lento. últimas cantadas que vamos ver são as chaves diretas. Peter e afunda 2-SAT. Eu posso apenas ir aqui, clicar com o botão esquerdo e você selecionar dois eixos e você pode criar uma parte de um choque, por exemplo, eu posso lidar com o crédito, algo assim. Eu também posso primeiro pressionar as provas de controle e aumentar Xun e arco de ângulo. Dê uma olhada nos cantos inferiores direito e precisa aumentar com um número de lado 60. E posso clicar com o botão esquerdo de novo. Vá nesta área, tom, tom, tom, tom, tom. E pode entrar, pode fazer parte de um círculo como este, como você pode ver. Então esta é uma possibilidade diferente que você pode usar. Quando você quiser criar diferente OK, você pode usar aktuell, você pode usar uma argumentação de dois pontos da Lei Superfund. E você também como um P2. 15. Crie objetos com me seguirem.: Vamos ver como criar objetos com a ferramenta Follow me. Como usar uma ferramenta siga-me. Então, as primeiras coisas a fazer, você precisa Crato passar e você precisa ter também um rosto para extrudir. Vou clicar no círculo. Eu gostaria de quebrar como deve algo como doença. E basta adicionar um pequeno círculo, apenas preguiça. Se eu só zoom literal. Então coisas que eu posso fazer depois de cada um para usar minha ferramenta de linha. E, por exemplo, eu posso criar uma única doença e andar por aí, por exemplo, e você é Bruce Axises, lascas, e Xena pode ligar. Então eixo vermelho, Zen voltar no eixo azul. Como você pode ver, eu tenho esse tipo de resultado e eu posso continuar no eixo direito. As coisas que eu posso fazer é selecionar todos os segmentos tão diferentes. Então, com isso, eu posso criar um retângulo de seleção apenas existe. Se eu posso série de primeiro segmento pressione Shift. Você pode escolher dizer desaparecido, ficar , mudar, circular, e quatro, exatamente assim. Após duas sessões de caminhos, você pode selecionar. Então cara a extrusão. Para isso, eu uso a ferramenta Siga-me. E se eu clicar aqui, como você pode ver, eu posso seguir esse caminho e eu posso ter esse tipo de escolha de renderização é uma razão para a qual é útil. Vamos dar outro exemplo. Eu posso tomar também cred ferramenta retangular, pequeno retângulo. Posso fazer uma cena só passo dez centímetros e coma. Dez centímetros. Conhecimento, apenas multidão para passar. Por exemplo, posso entrar na minha pesquisa. Minha filha imprimir margaridas vestido, e eu posso criar uma linha, por exemplo, como esta no eixo azul. E posso aumentar a vida por doença, certo? E, por exemplo, posso terminar a partir da impressão. Então as coisas que eu posso fazer agora, é com a ferramenta borracha primeiro apagar vê segmento diferente e sentado. Então passe com minha ferramenta de seleção. Eu posso selecionar a primeira linha de pressione Shift para a segunda linha e pressione Shift. Então, cerquem a linha. Eu ensinei a fazer este trabalho com a ferramenta Siga-me. Eu posso clicar aqui e como você pode ver, eu posso seguir esta curva. E eu criei esse tipo de renderização. E vamos ver. Então último exemplo, se você quiser, por exemplo, decifrar isso. Se você quiser criar uma planta em vaso, por exemplo, algo como doença ou qualquer coisa como, por exemplo, um esmalte. Esse tipo de coisas. Você também pode usar essa ferramenta. Vamos pegar algumas ferramentas de grilhão primeiro, pressionar as provas de controle e aumentar o número de lados. Eu posso aumentar, aumentar, aumentar até 60 lado. Então eu posso clicar com o botão esquerdo, adicionar alguma sincronização com uso vermelho como, por exemplo, 50 centímetros, você vai imprimir cinco metros. E com minha ferramenta de linha, eu posso apenas selecionar o centro do meio. Posso continuar cerca de um metro, 20 Guanzi, certo? E basta criar um retângulo como este. Eu ensinei a fazer isso bem, criar a forma dentro deste retângulo. Por exemplo, posso fazer alguns simbolizamentos aqui. Aqui. E aqui. Se eu usar minha ferramenta de seleção, selecione o primeiro segmento, o segundo segmento ou subsegmento, apenas craton chateado. Use a ferramenta offset, clique com o botão esquerdo e cred, por exemplo, algo assim. E com a minha ferramenta de linha, posso fechar o passe depois. Posso apagar tudo com a ferramenta de borracha em Ascensão. Isto, isto, isto e isto. Eu posso primeiro selecionar o caminho. E desta vez o passado vai ser mais sombrio. Então, primeiro você pode clicar duas vezes no círculo, e então você pode usar a ferramenta Siga-me. E se eu clicar neste rosto para extrudir, eu vou ter esse tipo de resultado. Então é por isso que ele tende a testar para usar uma ferramenta segue-me. 16. Apagar elementos: Como apagar elemento OMS para surgir entidades que você é diferente possibilidade. Primeiro vou selecionar a ferramenta de retângulo. Vá aqui, retângulo básico do Krater. E, ao mesmo tempo, crie outro retângulo à direita e aplique a tração. Para fazer algo assim. Depois, Vamos apenas usar a borracha para cada vez que você deseja apagar algo, você pode usar a ferramenta borracha. Você precisa ter cuidado porque se você, por exemplo, um segmento de ascensão, eu posso apagar um segmento aqui automaticamente. Vou abrir Zs. Vou abrir esta cara. E esta é uma razão pela qual eu não vejo agora é um rosto dentro e eu apenas absolutamente três arestas diferentes. Então você só precisa ter cuidado com o SAT. Posso usar a minha fala. Deixe apenas linha de crédito aqui, linha também no crédito subdiagonal para linha Nadar por exemplo, preguiça. Tudo bem, então aqui, quando você usa sua ferramenta de borracha, você também pode surgir muitos agentes patogênicos em algum momento você basta clicar com o botão esquerdo, ficar com o botão esquerdo. E você pode girar com um mouse e um caminho diferente ao mesmo tempo, assim como este. Então você só precisa manter o clique esquerdo. Agora, se eu apenas voltar e, por exemplo, um surgirem bico desconfortável, como você pode ver, você abre esta área. Se eu apagar esta parte, você abre esta área. Não, só tenho uma vantagem e posso me levantar. Novamente. Este é exatamente o mesmo trabalho quando você trabalha com este tipo de cubo, por exemplo. E se você surgir aqui, você vai abrir lise tão cubo. Então, mais uma vez você também precisa ter cuidado, mas se, por exemplo, eu uso minha linha, linha Crato, apenas preguiça, Eu crédito a linha próxima também. E eu uso minha borracha, vou apagar o segmento, mas nada mais. Mas se eu me levantar para alguns simbolizes, eu vou abrir meu cubo. É exatamente o mesmo princípio quando você usa um guia diferente. Primeiro, retângulo krater, entrar diretamente na vista superior. E vamos apenas aplicar guias diferentes. Ferramenta de museu de fita, crud, coisas que você quer, diretrizes diferentes, doenças. Então você pode usar também a ferramenta Borracha para apagar seu coletor. Você pode clicar aqui. Você pode, por exemplo, clicar aqui e apagar guias diferentes. Ao mesmo tempo, você pode, quando você trabalha com uma arma guia e frase em PR, você tem até que ele também orienta. As coisas que você precisa entender é que também você pode usar um aumento painéis. Você seleciona. Por exemplo, eu clico nesta borda assim. E eu posso apenas remover com um aumento de uma corrida apenas margaridas e vê o mesmo princípio. Você também pode criar seleção completa com sua seção para reselecionar toda a área da doença. E eu posso apagar também. Aqui eu posso ver a frase em nossos joelhos, esta borda. E eu posso continuar apagando. Então você pode usar diretamente sua ferramenta de borracha. Você também pode selecionar o que você quer surgir e você pode apenas clicar em um arroz quando você vai clicar com o botão direito do mouse também você pode encontrar um aumento. 17. Pressione pull: Vamos ver. Então empurre puxa, esta é uma ferramenta ótima, ótima, ótima, porque graças ao Zach, você pode quebrar o volume e adicionar volume em um navio. Vamos dar um exemplo. Apenas crud primeiro, chocante, apenas preguiça. E eu posso aumentar o número de lados com provas de controle primeiro, é algo como 60. E à tarde apenas crédito, uma elipse. À direita. Eu posso usar meu retângulo e retângulo Crato ou assim. Você pode adicionar volume ao navio. Você só tem um empurrão, você vai em um rosto. E quando clicar com o botão esquerdo do mouse, você pode adicionar volume. No canto inferior direito. Você pode trabalhar com a distância. E eu posso aplicar, por exemplo, dois metros no teclado, pressione Enter. E eu criei isso com dois metros oito. Não, posso fazer o mesmo princípio para o retângulo CSE. Eu posso apenas puxar e falar de valores em Taiwan. Cada vez que você pode, por exemplo, usar uma linha e eu posso fazer impressão de permissão face-on para atender impressão. Eu posso fazer ponto médio, ponto médio aqui. E graças a isso, se eu usar meu empurrão novamente, eu posso fazer alguns simbolizações aqui sobe. E sim, você pode fazer muitos, muitos diferentes vendo cada vez que você aplicar uma linha ODR. Então significa ou não a borda. Você pode fazer um tipo adulto de empurrar apenas como este. Agora vamos dar um exemplo concreto que eu gostaria de adicionar diferem nas escadas. Vou usar a ferramenta de retângulo. Só zoom litro de crédito. Então eu estou vendo como dimensão. Acho que posso dar 60 centímetros e coma, por exemplo. Posso fazer dois metros e pressionar Enter. Então vamos aplicar uma linha diferente. Eu posso fazer alguns simboliza ponto médio para atender impressão, impressão de carne, impressão MIT, impressão de carne, impressão de carne, e eu continuo midd parent meet print. Então eu só para adicionar escadas diferentes. Assim como este. Pensei em fazer isto onde posso usar o meu empurrão. E, por exemplo, eu posso fazer um tamanho lates, aplicar 20 centímetros, então eu posso tomar 20 centímetros assim. Vou recomeçar de novo. E apenas 20 centímetros. Então eu vou aqui, eu posso começar meu empurrão puxar e bater 40 centímetros. Aqui, eu vou ter um transtorno para que eu possa continuar depois com mais 20 centímetros. São as coisas que você pode fazer isso apenas para arrastar e mover para o mesmo caminho. E depois de arrastar e mover novamente e toque apenas 20 centímetros. Aqui, eu posso arrastar e me mover. E se você pressionar também controle, você pode continuar diretamente. Então aqui eu adiciono 60 centímetros, eu posso pegar calor direto, 80 centímetros, apenas pernas para fora. Aqui. Posso começar a me mover e usar o controle para poder continuar. E uma ponta aqui, posso continuar 120 centímetros. Aqui pode continuar 140 centímetro. E o último será em, se eu clicar no controle assim, 160 centímetros. E como podem ver, criei diferentes tipos de escadas. Depois de cada vez que você pode usar seu material. Spanners aplicar a chamada perda que você quer. Você também pode aplicar algumas cenas diferentes diferentes. Eu posso usar, por exemplo, e notar queda em concreto, mas talvez bom paisagismo, esgrima e vegetação. Basta fazer alguma sincronização com pavers diferentes. Como tricíclicos aqui, primeiro, lise. E posso candidatar-me a esta área, por exemplo. Então este é um tipo de coisas que você pode fazer. Vamos fazer outro exemplo. Eu gostaria de Crato, ai. Eu posso usar primeiro meu retângulo, Crato retângulo apenas fatias com um valor de pode fazer para atender seu coma. E 10 centímetros. Simplesmente assim. Depois, se eu usar minha vista superior, posso chorar para guiar. Diga-me é a sua ferramenta guia Crato. Você pode começar com um ponto como este e depois seguir em frente. 10 centímetros. Perdedor, mesmo vendo na multidão certa para guiar. E 10 centímetros depois que eu posso usar minha ferramenta de linha, linha Crato, exatamente assim. E a linha Crato ou assim aqui. Eu posso apenas com a minha ferramenta de borracha apenas um aumento. Também as proteínas são mais suaves. E graças a isso, não preciso mais do guia. Eu posso ir e ver e AD diretamente Excluir guias. E se eu voltar para mais de sua preguiça, eu posso usar meu empurrão pobre e, por exemplo, aumentar e dicas. Estou vendo como dois metros de distância no canto inferior direito existem. E algumas marcas que ele PR aqui fazem duplo clique. Quando você clica duas vezes, você terá exatamente o mesmo comprimento. Mas aqui não é muito bom porque não era direção Joseon porque a vista não era perfeita. Então eu posso apenas fazer um empurrão, puxar tipo dois metros novamente. E depois de duas peças aqui, eu posso, por exemplo, criar dois novos cachorros. Porque a minha lise cubo é apenas dez centímetros por dez centímetros, eu posso criar uma nova lise guia cão a 10 centímetros. Multidão para a fila. E depois de apenas aplicar pode empurrar puxar. Então eu posso clicar no meu push pull e pressione Control para remover as provas que eu vou mostrar depois também produzir branco. É muito interessante. E eu posso ir para a impressão final. E isso é bom. Só preciso terminar meu trabalho. Então Borracha ferramenta um aumento. Podemos fazer este tipo de ver também se usarmos, por exemplo, siga-me também, mas eu queria mostrar-lhe uma maneira diferente. E neste torque de eixo e Guangzhou, certo? Aplique o que eu quiser. Vamos fazer alguma sincronização com madeira. E apenas deixe o fornecimento em uma área diferente. Então, as coisas que você pode fazer se você quiser aplicar os mesmos materiais em cada único selecionar também elemento, clique com o botão direito do mouse. Faça grupos e você pode selecionar Z de, materiais de Z e apenas aplicar em também grupos diretamente para nós é como usar o push-pull. 18. duplicado de pull: Vamos ver como usar um push-pull, mas push pull quando duplicado. Significa que vou mostrar-vos um exemplo concreto. Toma a ferramenta círculo pode aumentar se você quiser. Então, número de lados. E eu gostaria de criar algo como um vaso. Eu posso apenas ir com o botão esquerdo, dica, ler o uso como, por exemplo, apenas 1010 centímetros. Pode entrar diretamente 10 centímetro e pressione Enter. Então eu posso ampliar esta área e eu posso usar minha piscina de empurrar e frase em PR. Posso fazer um empurrão com apenas, por exemplo. E interessa cinco centímetros. Depois, se eu aplicar novamente o meu empurrão puxar neste rosto, como você pode ver automaticamente, eu vou continuar assim. Isto não é o que eu quero. Quero manter esta vantagem aqui e duplica um empurrão. Você só precisa pressionar Control no controle do teclado. E agora você tem uma pequena prova aparece. E quando você vai para a esquerda, como você pode ver, você pode manter isso, você pode manter esta borda. E, por exemplo, eu posso fazer uma cena como 10 centímetros, assim. E depois, se eu usar minhas ferramentas Offset e não minha ferramenta offset, minha ferramenta de escala, eu posso clicar no rosto e apenas pressionar o controle no teclado e levar esse ângulo para dimensionar. Único, formalmente, assim. É isso. Depois que eu posso usar novamente o meu push-pull com controle e fazer alguns vendo como por exemplo aqui eu uso sim, dez centímetros, fazer algum único novamente com dez centímetros. Em seguida, use novamente o kit de ferramentas de escala aqui. E apenas controle. E você pode continuar a escalar X-Y-Z. Depois que eu vou usar uma sondagem de empurrar novamente controlar e fazer alguma cena com outros 10 centímetros interesses pernas é, em seguida, empurrar, puxar com cultural novamente, dez centímetros, mas desta vez, continuar com a escala e aplicar controle e rígidos assim. Comece a reduzir o controle e use um push-pull novamente, continue 10 centímetros e aplique. Então a ferramenta de escala leva um rosto e controle novamente. E eu posso fazer algo assim. Como você pode ver, as coisas que eu posso fazer se eu quiser continuar, é fazer um odor empurrar dez centímetros novamente, aplicar digitalização neste rosto e continuar assim. E posso terminar minha caminhada com um pequeno empurrão. Por exemplo, apenas cinco centímetros como este. E Controle de novo. Empurre cinco centímetros, aplique digitalização e controle e leva esta área e fazer alguns simbolizes. Então este é apenas um pequeno exemplo sobre como você pode criar alguns aparentemente virar como pesquisas. E desta vez eu uso um push-pull, mas aplicar controle para duplicar ao mesmo tempo meu elemento diferente, Eu posso selecionar tudo com o botão direito do mouse, apenas crud dois grupos, fazer grupos. E se eu usar minhas chaves de material, posso aplicar cenas diferentes. Por exemplo, posso usar vidro e espelhos. Espelhos, eu vou ter este tornar translúcido. Mas se você aplicar translúcido, sim, você verá as costuras dentro. Vamos nos candidatar. Sim. Estou aparentemente com esmalte translúcido da doença. Algum mais novo? Sim. E se você também pode aplicar uma cor se você quiser Tresca e Colo, faça algo como uma frase em uma cor cinza. Se eu apenas selecionar cada cantor pode ir com o botão direito do mouse. Possibilidade de bordas muito macias e lisas. E, por exemplo, à direita, posso aumentar o valor. Eu posso aplicar mais suave e co-planar, também um aumento, então valor. E dependendo eu posso fazer algo assim. Se eu apenas voltar para este push-pull, duplicando, tinha apenas aplicar um retângulo como este. E aplicar para empurrar puxar novamente. Se eu aplicar meu push-pull aqui, como você pode ver, eu só vou aumentar o tamanho. Mas agora se eu pressionar Control Plus, e como você pode ver agora eu tenho uma vantagem aqui. O mesmo princípio. Se eu usar isso, eu não vou ter uma vantagem aqui. Mas se eu usar o Controle no seu teclado, posso manter uma vantagem aqui. E brancos e testes porque, por exemplo, eu posso aplicar diretamente. Então eu estou vendo aqui O Eu posso pressionar Controle X-Y-Z e ir nessa direção. Então é por isso que pode ser extremamente interessante para usar cada vez que ela, Eu posso aplicar o controle novamente até esta área. 19. Mova elementos: Vamos ver como mover elemento. Nós mudamos turistas para que possamos mover elementos diferentes, podemos mover rostos, você pode mover bordas, podemos mover grupos. Vamos dar um exemplo concreto. Vou criar o primeiro retângulo, assim como este. Neste retângulo. Se já estiver, uso minha ferramenta de movimento. Posso, por exemplo, selecionar uma vantagem e posso andar, por exemplo, legados. Como você pode ver, eu posso mudar o tamanho do meu retângulo porque eu apenas borda silico com a ferramenta de movimento. Se, por exemplo, eu dobrar pico, Eu posso mover tudo ao mesmo tempo, assim como este. Agora, você também tem uma possibilidade quando você toma para selecionar ângulo, se eu sentar exatamente esta impressão final, eu posso arrastar e mover e como você pode ver, eu posso multidão, por exemplo, algumas mudanças. Você também pode restringir os eixos. E eu vou ter esse tipo de resultado exatamente assim. Mas se eu aplicar uma ordem, por exemplo, arestas como esta, e eu usar o meu push pull, meu put, meu push pull minha ferramenta de movimento. Eu posso pegar esse ângulo e eu posso fazer, por exemplo, algo assim. Eu também posso pegar isso e criar alguma modificação. Então isso é que transforma um tipo de coisas que você será capaz de fazer. Agora vamos fazer a diferença. Se eu chorasse ao volume. Primeiro seleciono um retângulo, crio apenas um retângulo neste eixo. Vamos fazer algo com valor vermelho. Vou dar gorjeta para as provas e só coma e medidor doce. Simplesmente assim. Talvez eu faça uma rotação, clique duas vezes em rotação no eixo. Assim como este. Eu gostaria de criar um telhado e Prozess. Posso primeiro usar o meu push-pull, um pequeno empurrão como esse. E vamos digitar algo como 20 centímetros. E depois eu posso ir para a minha vista superior e apenas criar uma linha no meio. E aplicar um guia diretamente multidão ferramenta para guiar frase aqui. A 50 centímetros, eu posso bater. E também 50 centímetros, eu posso pressionar Enter. Se eu voltar com a minha ferramenta de linha, posso fazer algo assim. Aplique sua linha de zs para impressão do meio e este ponto do meio para a borda. Posso remover o meu guia, assim como este. E assim. Agora, se eu voltar, gostaria de criar o meu telhado. E a fluorose pode apenas por exemplo, selecionar essa borda. E se eu usar diretamente minha ferramenta de movimento, eu posso levar isso. E como você pode ver, eu posso arrastar e mover as pernas para fora. Eu posso restringir pressionando Shift, e eu tenho certeza que vou ficar no eixo azul. E vamos nos mover, por exemplo, com apenas um metro, posso levar um metro. Simplesmente assim. Depois que eu quiser, eu posso simplesmente excluir essa borda e excluir essa borda. Também é útil quando você grupo Crato, por exemplo, eu tenho esta base novamente. Vamos criar outro retângulo assim. E eu posso tocar para encontrar coma quatro metros. Nadar ITER, doce MIT, coma, quatro metros. E posso validar, sei que tenho o mesmo tamanho entre os meus dois elementos. Então, primeiro eu posso aceitar isso qualquer confiança para o seu próprio RP. Faça um empurrão puxando cerca de duzentos, cinquenta centímetros. Como este. Posso clicar com o botão direito do mouse, selecionar todos os grupos sincronizados e consistir corretamente Caminho com o botão direito do mouse e grupo Crato. O que posso fazer é pegar minha ferramenta de movimento, pegar esse sprint. E quando você move seus elementos, você só precisa de cada vez para IVS a posição certa com raiva para raiva. E eu posso posicionar este ano. Simplesmente assim. Agora, se eu apenas ir em meus fios 3D, passo de palestra, algo como a partir da imprensa das crianças Enter e apenas ir e as mães podem simplesmente simplesmente girar continuamente e sim, talvez eu possa pegar prateleiras. E por que não sentar existe como você pode ver e baixar assim. Primeiro posiciono este componente. Se eu usar minha ferramenta de retângulo, eu posso apenas criar um plano, traduz isso. Eu gostaria de posicionar este componente exatamente neste local. A técnica é usar cada vez um ângulo, um ponto de canto para outra impressão de canto ou para uma linha como esta. Porque se, por exemplo, você selecionar o seu componente e você vai assim, Vai ser difícil observar a posição certa, como você pode ver, vai ser realmente difícil. Mas se você selecionar diretamente, por exemplo, esta é a impressão Carnap. Você arrasta e se move. Você vai diretamente, por exemplo, nesta borda e, como você pode ver, é rápido, é fácil, é conveniente. E você pode posicionar suas diferentes cenas. Se eu voltar para o meu 3D onde eu estava novamente, eu posso apenas criar uma pia como moldura. Vamos dar uma olhada. Você tem um tipo diferente de quadro. E vamos continuar. Se eu levar a pintura. Ok, vamos tomar, por exemplo, este download de pintura como este. Então primeiro eu posso posicionar isso aqui, eu preciso criar uma rotação. Então, para isso, eu uso minha ferramenta Girar e preciso andar no eixo azul. Então, por exemplo, eu posso ir aqui na esquina. Eixo azul, pegue esta impressão. E eu preciso girar 90 graus. Depois que eu encontrei duas posições é na parede. Então, as melhores coisas para fazer mais uma vez, você leva a ferramenta Mover diretamente, use Zoom. Você precisa pegar este ponto de canto. E depois que ela dupliquei, você, pegue essa impressão de canto e você pode arrastar e se mudar para cá mais uma vez e duplicar e não é muito bom. E sim, tira esta impressão de canto, Zoom, lixo para fora, vai aqui. E você precisa de primeira posição, por exemplo, existe. E se eu continuar, posso arrastar e seguir em frente em grupos. E as coisas que eu sei é que esta pintura está diretamente no rosto. Depois, se você quiser ter a posição certa, você pode apenas creditar um guia diferente. E depois, se eu quiser, Eu também posso arrastar e mover restrição nós mudar. Se eu aplicar deslocamento eu posso restringir, por exemplo, no eixo direito você pode ver as diferentes impressões como essa. Se eu apenas pressionar, quero restringir no eixo verde, eu posso, por exemplo, usar meu eixo azul, desculpe, eu não posso direcionar restrição de tecla com minhas teclas de seta, com minhas teclas de seta e eu posso arrastar e mover sobre os pais é direção, assim como isso. Então é assim que se move elementos. Você pode se mover, você pode mover raiva, você pode mover bordas, você pode mover grupos. Cada vez que você só precisa fazer o processo certo. 20. Crie rotações: Aquela rotação de César, como cortar a rotação primeiro eu vou estar aqui. Use meu retângulo ruim, apenas preguiça e no craton direito, um Tonga direto. E nós empurramos, puxamos. Posso mudar o tamanho. Então, outras coisas que eu vou fazer, come coisas retângulo é litro começou. Eu só vou clicar aqui e uma curva rígida. Se, por exemplo, eu selecionar tudo aqui, eu posso usar minha ferramenta de rotação. Cada vez que você terá diferentes eixos dependendo da vista. Caminhada tímida no eixo azul. Mas se você usar as teclas de seta, você pode, por exemplo, mudar o plano e você pode andar em diferentes eixos. Aqui, eu ando no eixo verde. Aqui eu posso andar no eixo vermelho também. Então use as teclas de seta. Agora, se eu quiser apenas rotação krater no eixo azul, você precisa selecionar uma impressão final. É o melhor se você está sentado assim e imprimir será o seu ponto de referência de transformação. Posso clicar aqui. Se você quiser ter alguma cena onde você precisa selecionar dois pontos nodais exatamente na mesma lise paralela. E eu posso virar, virar, virar, virar, virar. E você pode girar, por exemplo, 90 graus. Mas no canto inferior direito, você pode inserir um valor. Aqui, está 90 graus. Vamos fazer novamente a mesma cena que existe, ponto C Sprint. Eu posso virar desta vez. Posso pegar 45 graus no canto inferior direito e pressionar Enter. Simplesmente assim. Agora, se eu quiser trabalhar em eixos diferentes, eu posso ir aqui, mudar com as minhas teclas de seta, e andar no plano verde. botão esquerdo. Eu posso pegar este sprint e como você pode ver, eu posso transformar lise, por exemplo. E eu tenho esse tipo de renderização. Agora, se eu voltar e voltar para este Cleavers mais uma vez, eu me mudo e ando. Ela está na hora do eixo vermelho. Toma este sprint, o sprint, e gire no eixo azul 90 graus. Apenas coloca para fora. Essas são coisas que você precisa entender. Se eu voltar, é que você pode mudar sua impressão de transformação o que isso significa? Isso significa que você pode, por exemplo, tomar um ponto. Se eu for diretamente na minha vista superior, eu posso, por exemplo, pegar um avião para me vestir aqui. E a frase E sobre parasitas é impressa. Só zoom, litro para fora. Vou virar as pontas. O meio estará aqui. Ele eu duplicei ao mesmo tempo. Vou remover isso. E sim, apenas preguiça. E posso girar, por exemplo, 90 graus. Então este é um tipo de coisas que você pode fazer. Agora vamos dar outro exemplo. Eu vou voltar aqui. E desta vez selecione todos esses volumes, clique com o botão direito do mouse e apenas chorar para grupo são. Então vamos aplicar uma rotação diferente. O mesmo princípio. Eu uso minha ferramenta de rotação. Por exemplo, eu tomo raiva, ela é a melhor coisa a fazer em geral. E canta um plano azul azul são eixo azul. Eu posso clicar aqui, leva a mola dependendo de onde eu quero absorver a rotação. E se eu pegar essa impressão, posso ficar no mesmo avião, assim. Mostre-te outra vez. Posso ir no Zoom, avião azul, assim. E depois que eu posso pegar isso, Kronos é vírgula, mas se, por exemplo, eu vejo vazado no eixo azul novamente, este sprint e o sprint, eu vou ter esse tipo de freezer. Vai ser bom também porque estou no mesmo segmento. Agora eu posso fazer um único nó no eixo, então eu posso ir aqui. Bem, por exemplo, no eixo verde, leva o sprint e eu posso girar exatamente o exato. Vamos mostrar-lhe novamente ou caminhar no eixo direito. Por exemplo, é o sprint. O sprint e você pode virar aqui. E você pode em termos de valor é que você quer. Agora, você também pode alterar a impressão de transformação, por exemplo, eu posso selecionar este sprint não diretamente no grupo. E se, por exemplo, eu pegar esse ponto, eu vou virar, mas virar minha impressão de transformação. Este é um centro de impressões para que eu possa inserir um valor, mas o centro estará aqui. E vamos tomar, por exemplo, 120 degress. Posso pressionar Enter e virar a partir deste centro de impressão. E uma vez que o mesmo princípio quando você cria, por exemplo, nas folhas para qualquer crédito para uma elipse, você só precisa ter cuidado porque eu posso primeiro selecionar tudo clique com o botão direito do mouse em grupo Crato. Você precisa ter cuidado porque quando você usa sua ferramenta Girar, como você pode ver, você não tem imprimir Bons pontos aqui diretamente no chocker. E esta é uma razão pela qual você seleciona dois pontos aqui. Você quer liberar a precisão certa. Então, quando é assim, você só precisa selecionar seu seis seu grupo. Só sim ou você remover novamente Reich ele chorou para o grupo. Então você só precisa selecionar para criar um grupo de lugares. E com sua ferramenta Girar, você pode pegar diretamente esse ângulo, por exemplo. E eu posso voltar com minhas setas no eixo azul, pegar esse angular assim. Não duplicado. E posso virar uma hora. Teremos algo bom se eu fizer 90 graus porque selecionei o sprint diretamente no quadrado do grupo, assim como este. 21. Crie offset: Como criar um deslocamento. Vamos ver como criar seu deslocamento. Você tem que compensar ferramenta. Primeira coisa que eu vou fazer come, Eu gostaria de fazer uma base de quatro horas para isso, Eu uso minha ferramenta retangular e criar alguns Vendo com uma dimensão que eu posso tomar por exemplo, 20 metros, coma e quinto metros que eu posso pressionar Enter. E depois as coisas que as crianças fazem comem duas multidões, uma guerra na casa de C. Então eu posso usar a ferramenta de deslocamento. Basta clicar aqui. Primeiro, você precisa selecionar o rosto. E depois de duas semanas de rosto, você pode criar um deslocamento. E basta clicar com o botão esquerdo. Você pode tocar uma distância. Se eu quiser ter uma parede com 20 centímetros, eu posso tocar 20 centímetros e pressionar Enter, assim. E só coisas que eu posso fazer depois para pegar minha piscina. Então primeiro eu posso selecionar toda essa área, como você pode ver, e apenas aplicar minha ferramenta push-pull e criar um deslocamento. Eu posso entrar em uma distância no canto inferior direito e digitar 250 centímetros. E graças a isso, posso criar a guerra. Agora, vamos ver outro exemplo. Eu gostaria de criar uma base para uma janela. Eu vou primeiro usar a minha ferramenta retangular e resiste ferramentas retangulares com minhas teclas de seta, eu posso andar no eixo verde e criar algo assim. Eu gostaria de ter dimensão 160 centímetros. Então vamos fazer isso de novo. Vou selecionar novamente em algum eixo verde. E diretamente eu posso pegar artefato de 160 centímetros apenas tão medidor, sim, 160 centímetros de coma. E eu posso pegar um metro e eu posso pressionar Enter depois que eu vou usar a ferramenta de linha e ir em algum crédito mais amplo, uma impressão, confiança preguiça. Mas primeiro pouco antes de fazer isso, eu posso usar meu empurrão, apenas um pequeno empurrão com dez centímetros. Então você pode apenas dar 10 centímetros. E linha Crato no meio, pode selecionar, Enviar impressão. Assim como este. Eu posso ir nessa parte. E o silício também precisa de impressão. Afinal, basta criar um deslocamento. Use minha ferramenta de deslocamento. Posso ir nessa cara e clicar com o botão esquerdo. Basta aplicar uma distância de cinco centímetros. Clique duas vezes aqui para ter exatamente o mesmo resultado. Clique duas vezes e clique duas vezes Se eu usar meu empurrão e Crato, conhecer o Crato, sem dúvida empurrar. Assim como este com, por exemplo, dois centímetros. Posso pegar dois centímetros, pressionar Enter, clicar duas vezes aqui para ter exatamente a mesma coisa. Clique duas vezes e clique duas vezes E é isso. Eu criei minha janela. Se eu quiser, posso continuar, senhor. Certo. Aplique meus painéis de material e mude. Posso encontrar esmaltes e espelhos. E vamos aplicar, por exemplo, esmalte translúcido, reflexão do céu. E eu posso me inscrever em um rosto diferente assim. E criamos uma janela. Depois, se eu quiser com a minha ferramenta de seleção, eu posso selecionar tudo. Clique com o botão direito do mouse no componente credenciado grupo Por que não criar um componente e apenas uma janela de fita? Então este é outro exemplo concreto para mostrar o deslocamento. E o último exemplo é a ferramenta retângulo de sílica, retângulo krater. Nesta área, você pode fazer algumas dimensões que deseja. E eu vou selecionar novamente borda doença e com a minha ferramenta de movimento, basta reduzir o tamanho porque é mais tarde demais. Se eu quiser passar Crato, por exemplo, eu vou no meu material, mudar, aplicar mais uma vez. Uma esgrima diretamente paisagem pico e vegetação e graça, preguiça. Eu gostaria de criar um passe. Eu posso usar diretamente minha ferramenta de mão livre. Clique com o botão esquerdo e crie algo assim. E se eu quiser ter exatamente a mesma dimensão entre os dois lados do meu passe, eu preciso primeiro criar uma seleção de todas essas linhas exatamente como esta. E depois que eu posso usar a ferramenta offset e diretamente clique com o botão esquerdo e você pode criar um offset batatas fritas no papel assim. Mas se você criar um deslocamento dependendo da direção, você terá, provavelmente para terminar a Academia, por exemplo, direção de sequências. Eu vou ter que terminar esta curva, mas ele se alimenta em z direção OS. Eu não vou ter que terminar esta curva. E as coisas que eu posso fazer, é usar meus tetos ferramenta borracha são pequena borda aqui e esta borda também. E se eu for pela direita, tenho diferentes possibilidades de aplicar, por exemplo, Kuhn Coval. Vamos aplicar uma única doença. E como podem ver, criei um passe. Eu posso reservar é a minha ferramenta de seleção. Selecione esta face com o botão direito e a posição da textura. E se eu precisar, eu posso fazer algum ajuste e frase em PR, eu posso escalar usando esta imagem verde e eu posso fazer uma escala exatamente como esta. E eu posso apenas pressionar Enter e validar. Então este é um tom diferente sobre. Então, ferramenta de deslocamento. 22. Elementos de escala: Vamos ver como você pode digitalizá-los para que possamos usar a ferramenta de escala primeiro. Eu vou para a direita, aplica uma ferramenta retangular apenas retórica, Tonga, dimensão específica assistente. Se eu clicar duas vezes no rosto, eu posso ver tudo e diretamente eu posso usar dispersão. E graças a isso porque é apenas uma planície, eu vou ter essas impressões diferentes. Assim, em cada raiva, mas também em cada lado. Se eu quiser redimensionar, eu posso clicar, por exemplo, um parênteses, uma escala uniforme de coroas sobre impressão oposta. E você pode escanear. E a impressão fixa estará aqui. Se, por exemplo, eu mover esta impressão, eu vou digitalizar extremidades. impressão fixa estará aqui. Mas se quiser escalar uniformemente, processamos para ter um sprint fixo. Você aplica o controle. E graças a isso, você pode escanear do centro exatamente assim. Então, se você aplicar uniformes de controle, se preocupe com o centro. E você pode ver a impressão central assim. E eu posso fazer algo assim. Se eu te mostrar com uma visão diferente, posso aplicar uma vista superior. E se eu apenas pressionar Control, EUA podem ver a diferença do ponto central. Se agora eu não pressionar o Controle, eu vou ter resgatado. Você também pode digitalizar no lado diferente. Por exemplo, varredura de taxa à direita, assim, estão à esquerda assim. Você pode ir para cima e você também pode ir para baixo se você aplicar o controle mais uma vez. Então a escala vermelha será sobre, então as impressões centrais para que eu possa controlar o clique esquerdo e você pode ver a cicatriz, tão assustada, apenas margaridas. E aqui, clique com o botão esquerdo e controle. E você pode ver a varredura também nesta direção. Agora, se você trabalhar com um volume, eu posso usar e clicar duas vezes geada. Posso aplicar minhas flexões e fazer algo assim. Se eu criar uma seleção de cada pia, clique com o botão direito do mouse em grupo Crato, eu posso aplicar diretamente meu esqueleto. Mais uma vez. Posso usar uma impressão diferente, mas desta vez temos a mesma cena, mas em cada rosto. Se, por exemplo, eu pegar uma tinta, você tem escala uniforme mas impressão oposta mais uma vez, mas desta vez no nosso volume, se você clicar aqui controle, você tem a mesma cena, mas do centro. Assim como este. Agora, se você quiser, você também pode trabalhar com o ponto médio assim. E aqui escaneamento vermelho assim. Se você pressionar o controle do centro. Aqui, escaneamento verde como este. Mas se você pressionar Central de Controle, por isso, nos dois lados. E se você apenas pressionar, por exemplo, para que ela tenha este entorses é impressão. Se você pressionar esta impressão e plantas por, você pode alterar o tamanho nesta direção ou controlar apenas margaridas. E você também pode usar esse elemento. Por exemplo, você usa esta escala azul verde brilhante ou impressão oposta ruim e você terá que ajustar ao mesmo tempo. Se você pressionar Control U, temos esse tipo de amigo. Honestamente, eu não aconselho você a usar muito. Esta é uma impressão diferente. Às vezes não é muito bom. Posso aconselhá-lo se deve tomar o ponto central. Lizzie está mais louca, mais louca e mais louca. Ou novamente, para usar a impressão de raiva ou assim. Mas se você usar esse ramo, você trabalha janeiro em duas coisas ao mesmo tempo, e não é muito conveniente. Agora você também pode aplicar um valor para o scanner. Posso remover o meu grupo primeiro. Tenho esta mobília. Isto é apenas um componente. Se eu usar minha ferramenta de seleção, eu não tenho, não é um componente. Vou selecionar cada pia com o botão direito do mouse e criar grupos. Eu conversei para fazer este trabalho que eu gostaria de digitalizar para que eu possa aplicar minha ferramenta de escala. Você pode ir no canto inferior direito e você tem, você pode inserir um valor. Por exemplo, se eu pegar isso e eu quero andar no eixo azul, no canto inferior direito você tem dispersão azul. Aqui temos 11. É como 100% na oralidade. E você pode digitalizar, por exemplo, verde-azulado uma impressão 20. Dê uma olhada. E graças a isso, é como escalar 100% neste eixo, assim como este. Agora, se eu for nessa direção, por exemplo, como você pode ver, eu estou em um, eu posso continuar, continuar e se eu sair quando ferimento, imprimir 40, Ele é como a escala para 140%, apenas assim. Então, cada vez que eu prefiro a sessões é diferentes impressões e princípios aqui. Se você apenas pressionar o controle, você terá isso do centro. E este é o mesmo princípio. Você pode inserir um valor. Então isso significa que eu posso pegar um, imprimir senhor T diretamente pressione enter, e eu tenho este resultado. Você também pode usar uma pele uniforme como esta ou pressionar Control para ter uma escala uniforme. Aqui. 23. Elementos duplicados: Vamos ver como duplicar elementos na medida em que é, Vamos primeiro criar um retângulo assim. E você pode criar um retângulo para criar dois cubos, fazer dois metros, coma e dois metros pressionar Enter. E depois, com o meu empurrão, eu posso arrastar e mover e tocar dois metros ou mais. Vou selecionar cada pia com o botão direito do mouse. Eu posso fazer um componente de grupos ômega. Eu só vou fazer um grupo como esse. Se você quiser duplicar filamento, você pode cívico primeiro o seu qualquer significava que você ir você silogismo ferramenta Move. E se eu quiser fazer algo legal, preciso selecionar corretamente ou corona. Basta pressionar Control a no teclado. Agora você pode ver uma pequena prova aparece. E se você apenas ir para o botão esquerdo, você pode duplicar seu elemento. Se você pressionar Shift Usher enorme para permanecer no mesmo eixo. E se você pressionar Shift, você pode ver o eixo vermelho com esses pontos vermelhos. E graças a isso, posso ficar aqui. No canto inferior direito. Você pode inserir uma distância. Por exemplo, se eu quiser ter dois exames, eu posso ir aqui e apenas tocar dois metros. E ele não funcionou. Vamos fazer isso de novo. Posso duplicar, chegar aqui, passo 2 metros. E como podem ver, não tenho espaço suficiente porque tomei este caminho. Então eu preciso aumentar no controle de imprensa. Então, porque ele vai tomar a primeira curva aqui, Eu vou aumentar e Tab 40 metros. Simplesmente assim. E graças a isso, terei dois metros de espaço. E as coisas que você pode fazer também come para aplicar diretamente. Então numerar diretamente, um número para duplicar. Por exemplo, posso pressionar Control Duplicate. E as coisas que eu posso fazer comem duas guias, por exemplo, para o meio termo como este. Mas você também pode fazer alguns pia como e número. Você pode pressionar X e Tip number x para, por exemplo. E graças a isso, eu duplicei quatro vezes depois. Veja algo muito interessante é que você precisa saber. Agora, vamos dar outro exemplo. Eu seleciono todo esse cubo, clique com o botão direito do mouse. E diretamente creditado grupo. Eu vou fazer o mesmo processo, mas nesta direção com este grupo, eu posso ir aqui, pressionar Control, clicar com o botão esquerdo, Duplicar. Vou bater os primeiros quatro metros, assim. E depois, se eu tocar em alguma pia, como por exemplo, vamos pisar algo como oito e x. pressione Enter. Eu duplicado z é oito vezes com exatamente este é o tamanho certo. E coisas para que você pode duplicar o elemento diferente lisado. E é ótimo. Agora, se eu quiser fazer o mesmo processo, mas desta vez com um círculo, eu posso ir aqui e apenas pressionar o botão esquerdo e fazer alguma pia como, por exemplo, apenas 50 centímetros. Vamos aplicar litro de empurrar, puxar. Assim como este. Eu posso selecionar tudo, apenas ir para a direita para existir. Vou criar um componente. Vou mostrar-lhe depois de y e duplicar este elemento. Eu posso selecionar, por exemplo, apenas a pressão sprint Control, clique com o botão esquerdo e você pode duplicar e entra na distância. Vamos apenas aplicar uma distância em 150 centímetros. Eu posso pressionar Enter e Zen Então número de tempo em que eu quero duplicar isso. E eu vou tocar em seguida x. e por, por exemplo, 10. E eu posso pressionar Enter e eu tenho esse ritmo com 10 vezes. Então isso significa que eu tenho exatamente, agora ele tem 11 cilindros, exatamente como este. Agora vamos fazer o mesmo processo. Então à direita, Então selecione tudo, Clique com o botão direito do mouse cred, por exemplo, meu grupo. E o mesmo princípio, eu vou duplicar formulários, grupo acromial, pressionar Control, duplicar. Primeiro você pode inserir US $0,150 centímetros extremidades. Então você pode tomar, por exemplo, HIVAN. Se eu fizer o oposto, você pode fazer tão x antes ou depois de 11 x entrar. Aqui, eu só faço alguma distância para ver. O Hicks. Primeiro é uma distância, então 150 centímetros. Sim, pressione Enter. E agora ele deu x, então 11 vezes e pressione Enter. E graças ao advogado, tem este tipo de elemento. E cada vez que você terá o mesmo espaço? Não, porque criei batatas fritas no componente Palo. Se eu clicar duas vezes e Zen clicar duas vezes novamente, eu posso entrar dentro deste componente. Se, por exemplo, eu for em meus materiais, seleciono minhas cores diferentes e, por exemplo, aplicarei essas cores. Eu posso fazer. Basta pintar a fase diferente. E porque este é um componente, como você pode ver, eu aplico uma cor tão vermelha em tudo ao mesmo tempo. Mas aqui era diferente. Era um grupo. Então, se eu clicar duas vezes em 2006 grupo, e por exemplo, eu apliquei apenas uma cor azul. Ele não vai aparecer em um elemento diferente porque ele vê grupos. Esta é uma diferença entre a diferença entre o componente no grupo. E mostraremos mais detalhes depois. Mas primeiro estão prontos para duplicar elementos. É algo extremamente bom. 24. Duplicar com elementos de rotação: Vamos ver como duplicar elemento com rotação ao mesmo tempo. Primeiro, vamos escolher a ferramenta de retângulo, apenas o retângulo de multidão. Sim, assim como os Z's, podemos fazer um empurrão litro aqui. E então eu posso selecionar cada pia, ir com o botão direito do mouse e creditar para o grupo. Possibilidade quando você usa a ferramenta girar para criar uma rotação e duplicar ao mesmo tempo. Vamos dar um exemplo concreto. Se eu for aqui, posso trabalhar com, por exemplo, o meu eixo azul. E se eu clicar no controle, você pode ver que uma polícia aparece e canta 2-SAT. Você pode criar sua rotação. Você pode pesquisar, por exemplo, Z, e ao mesmo tempo você pode girar para que sua rotação e você duplicar. Agora vamos continuar. Vou trabalhar também no eixo azul. E vá aqui. Eu clico no controle para as provas. E primeiro eu vou no CIO ponto raiva e crédito, rotação duplicado, apenas preguiça. Saber, vamos apenas bem para o mesmo processo, mas desta vez em eixos anodais eu posso sentar existir grupo e aplicar girar. Posso, por exemplo, andar no eixo verde assim. É preciso um sprint. Zen eu posso clicar em Controle, tomar um C Sprint, e como você pode ver, eu posso criar uma rotação e duplicar ao mesmo tempo, por exemplo, e fazer algo assim. Se eu quisesse tentar com outro eixo, por exemplo, tão vermelho, eu posso mudar com minhas teclas de seta. Congratula-se com o eixo direito, controle. Pressione Z, Z, e faça algo assim. Agora vamos ver outro exemplo interessante. Você pode levar. Então, ferramenta de grilhão, apenas legados fumantes crack. Como, por exemplo? Sim, só 1 de maio, Terrell. E nesta jaqueta eu gostaria de ter, por exemplo, uma impressão central. Posso usar diretamente a minha linha. E se, por exemplo, eu pegar o sprint, apenas pegar isso e imprimir, eu posso, por exemplo, ir, eu acho que posso ir aqui. Preciso ir para a minha vista de cima. E eu só às vezes, sim, eu acho que é bom se eu pegar esta impressão, eu posso criar e encontrar o meu centro. Agora vamos apenas criar outra elipse, fazer algo assim. Você pode aumentar o número de lados é livre, quer Controle mais. E vamos fazer alguns vendo como, por exemplo, 60 lados. E é legal. Depois eu posso aumentar e fazer alguma cena com apenas 10 centímetros usados diretamente. Minha ferramenta de empurrar e criar uma única doença. Em seguida, selecione cada coletor com o botão direito do mouse e credite diretamente Eu gostaria de posições é grupo. Para que eu possa pegar minha ferramenta de movimento. E, por exemplo, pegue no meio, você tem n imprimir no grupo. Não quero duplicar. Eu posso clicar em Controle. E, por exemplo, posso posicionar isso aqui. Não te digo para escreveres machados. Vamos fazer, por exemplo, na borda e sim posições está aqui. Então, as coisas que eu vou fazer agora comem dois credores rotação e duplicar ao mesmo tempo em um caminho diferente. Então, primeiro, eu uso minha ferramenta de rotação. Posso pegar a digital direta da Kesey assim. E dizendo que eu vou procurar o centro de impressão pressione Control para blues absolutos. E como você pode ver, se você girar o eixo, você está concordando em girar como em torno desta área. Agora, se você começar com o ponto central da amostra de frase z, você vai frase na compra aqui e imprimir pressione Control. Você pode virar esta área. E as coisas que posso fazer se pressionar a tecla Control. É, por exemplo, dois. Eu posso ir aqui. E eu posso um ângulo de 90 graus assim. E se eu aplicar por três vezes, três vezes três como este, então x, x3, pressione Enter. Você pode ter isso em cada raiva assim. Agora, se eu apenas voltar e mostrar-lhe novamente, mas com ma, cilindro ma, Eu posso selecionar no meu plano azul novamente, Texas n parênteses n controle de impressão para duplicar a França, Esqueci de doença celíaca. E tomar contra a ferramenta de rotação C e G Controle, Duplicar. E as coisas que você pode fazer se você quiser ter exatamente o certo parece a distância certa. É aplicar raiva a cada 15, cada 15 graus. Então eu posso pegar apenas 15, por exemplo, um ângulo exatamente como esse. E depois eu posso pressionar X e fazer um guarda-chuva. E vamos fazer um pouco de pia como, por exemplo, 20 e dar uma olhada. Acho que não é o suficiente. Então eu preciso fazer isso de novo. Toma isto e imprimir primeiro cilindro de sílica. Tome. Então, girar ferramenta e imprimir para imprimir Controle. Duplicado. Você pode tomar diretamente 15 graus, pressione Enter. E depois você pode tomar, por exemplo, sati. E se eu pressionar Enter, vou ter esse tipo de currículo. Então, como você pode ver, é ótimo porque, por exemplo, você pode usar sua borracha. Você pode apagar tudo lá dentro, assim. E é legal. Você também pode depois que ele quer, usar alguma cena como a ferramenta de escala ou você pode, primeiro com sua ferramenta de seleção, selecionar tudo, Clique com o botão direito do mouse. E, por exemplo, o grupo Crato. Você também pode usar sua ferramenta de escala, se você quiser, crédito alguma modificação como você pode ver, mas você tem certeza de ter exatamente a distância certa entre o elemento X2 de uma impressão central. 25. Aplique simetrias: Como aplicar simetria. Eu criei esses banners assim. E eu gostaria de duplicar e criar simetria. Primeiro de coisas que vou fazer, como podem ver, tenho um grupo aqui. Vou usar a ferramenta de retângulo. Basta ir ao redor desta área, retângulo krater como este, e apenas arrastar e mover. E apenas algum tempo eu vou fazer o mesmo processo. Basta criar um retângulo e não, por exemplo, nesta área. E também use um push-pull. Só vou escolher a minha cama. E com a minha ferramenta de movimento, posso aplicar a tua raiva e posicionar isto directamente aqui. Se eu quiser ter isso ao longo desta parede e ao mesmo tempo, duas metades isso exatamente. Preciso virar a cama. Como fazer isso? Primeiro, você pode pressionar Alt e você pode pressionar Control com o botão esquerdo do mouse, e você pode, por exemplo, duplicar. Ela é a primeira coisa que você pode. Depois daqui. Vamos fazer isso novamente porque eu não estou exatamente no eixo certo, então controle e duplicar, eu posso ficar no eixo verde, assim como este. Então eu posso pegar esta impressão ficar no eixo verde e ir para o limite. E as coisas que não posso fazer depois é usar minha ferramenta de rotação. Então, se você pode usar a ferramenta Girar, mas vai ser um pouco longo, então é coisas que você pode fazer isso. Então, basta selecionar o seu grupo, clique com o botão direito do mouse e diretamente você tem flipper longo. E você pode ver o componente vermelho, componente verde componente azul, aplicar componente verde. Eu estou indo exatamente tão certo, reservado depois que você também tem outra possibilidade, mas vai depender de cisalhamento de seus machados. Por exemplo, se eu ver taxa de componente de vazamento, isso não vai ser realmente útil. Ci apenas Chen está fora mas para o lado, mas eu não vou realmente ver a diferença. Se eu continuar diretamente, Eu vou voltar componente, ler e flipper, componente longo, apenas azul. E você terá esse tipo de pesquisa. Então está aqui. Se é para andar em um eixo diferente, eu vou fazer o mesmo processo a partir do bico para que eu possa apenas usar minha cama. E só para eu tomar este controle de raiva clique esquerdo e duplicar. Basta rotação Crato, girar ferramenta no eixo tão azul e imprimir. E na impressão final você pode criar uma rotação de 90 graus. E depois com a ferramenta de movimento, basta pegar sua raiva e arrastar e mover o calor direto. Em algum princípio, você pode duplicar. Primeiro, clique no controle e clique com o botão esquerdo, podemos duplicar no eixo vermelho. E quando eu moral aqui, posso usar minha ferramenta de seleção. Clique com o botão direito do mouse, flipper, componente longo verde, e graças aos dados, também pode ter esse tipo de resultado. Então vamos ver a vista de cima. Este é apenas o processo, apenas para mostrar que você pode usar. Então flipper longo quando você tem grupo, quando você tem componente. E é extremamente útil. 26. SuAVIZA e suave: Vamos ver tantas vezes e bordas suaves. Primeiro você pode apenas aplicar ferramenta de grilhão, cred apenas para ver ocorrer lise. E pode apenas fazer alguma cena. Sim, aqui. É totalmente o suficiente. E você pode usar uma sondagem de empurrar e arrastar e se mover assim. Então as coisas que os assistentes fazem depois que são dois, eu posso selecionar cada pia. E, por exemplo, eu posso ir com o botão direito do mouse grupo Crato de primeiro antes para criar dois grupos. Se você selecionar tudo, você pode encontrar bordas mais suaves e suaves. Ao mesmo tempo, quando você vai direto tecla em uma janela em traço padrão, você tem bordas mais suaves. Se eu clicar aqui, eu vou ter esses novos pintores muitas vezes bordas. Se você não tem a chave inglesa, você não vai ser obrigado a manter isso aqui. Por exemplo, você pode simplesmente selecionar tudo, Clique com o botão direito do mouse, bordas suaves e suaves e automaticamente para que os painéis aparece e ângulo entre o normal, você tem normal suave. Por exemplo, se eu apenas diminuir e remover Noma suave. Assim como este. Primeiro, eu vou selecionar novamente cada pia clique com o botão direito e borda suave e suave em sim, assim. Então você pode ver realmente a diferença. Uma das melhores coisas a fazer é selecionar tudo, apenas criar um grupo. E quando você vê vazamentos em e você move as pernas, este ângulo entre o normal e você vai no início no valor mínimo. Você pode ver um segmento tão diferente como este. Se você aumentar, você não verá muito apenas segmento. Se você diminuir, você pode ver as diferentes bordas. O que isso significa? Isso significa que se, por exemplo, eu sou como z, então eu posso apenas usar meus materiais, por exemplo, textos ou cor vermelha e você pode preencher todos os pecados, mas se você clicar duas vezes dentro do grupo, você pode, por exemplo, apenas physis, Basta preencher esta área, basta preencher esta área com cores diferentes. Agora, se eu voltar, vá para fora do grupo, cívico dois novamente. Então, agrupe e aumente entre os normais, assim como este. Se eu clicar duas vezes dentro do grupo, aplicarei uma cor. Como você pode ver, eu vou aplicar em nosso rosto, confia em senhoras. Então é por isso que algum dia pode ser útil para usar bordas mais suaves. Agora, vamos voltar. Quando for a nossa hora. E silício mais uma vez lá fora, apenas tetos ou grupo bordas mais suaves, ângulo entre o normal. Você pode selar. Então borda aqui, se você aumentar um pouco mais, agora você não vai ver a borda assim neste rosto. Se eu clicar duas vezes dentro, eu aplico a cor, como você pode ver, se eu colocar uma cor apenas nesta área. Então, clique duas vezes primeiro. E sim, assim, ele se aplicará em todas as cenas porque eu removo também essa borda assim. E sim, é isso. Estas são as coisas que você precisa entender. Você também pode depois de aplicar normal suave e você também tem suave e coplanar. E graças ao Zach, você pode ter esse tipo de amigo. O que significa isso? Isso significa que pode criar uma elipse aqui primeiro e Duplicar. Então eu posso, por exemplo, ficar chateada e criar alguma doença semelhante. E novamente, compensação de crédito neste rosto e obter algum semelhante isento. Se eu apenas selecionar e sincronizar novamente. E eu fui tão para a direita. Primeiro posso clicar com o botão direito do mouse, fazer um grupo. Eu posso trabalhar com este angular. E como você pode ver mais uma vez, você pode ver as bordas. Mas se você aumentar, nós suavizar normal, você vai terminar de ter este tipo de amigo. E se eu aplicar sua cor ou suas colagenases anteriores e nunca ver como podemos ouvi-la funcionar. Além disso, quando você com um cubo, tudo o que você quiser, você pode criar um cubo de lentes, não totalmente um cubo, apenas um volume, mas como um retângulo. E eu posso fazer, sim, estou vendo como Zs. Alguns esmaltes de cena também terminam com a minha piscina. Puxe este caminho, puxe esta parte. Mais uma vez. Eu posso selecionar pia. Você também pode trabalhar quando você não chora para o grupo. Também é possível e coisas para satisfazer seus lugares. Vou perguntar a este tipo de Richard mais uma vez. Eu posso aplicar seu cólon em cada cena porque eu removo as bordas diferentes. Simplesmente assim. Sempre que quiser fechar este painel, basta clicar aqui. 27. Crie guias: Vamos ver como criar um guia. Ele disse algumas coisas que usamos mais guias de resposta. E você pode encontrar diretamente aqui. Podemos chamar técnica xhat ou ferramenta. Prefiro aplicar isso para ter dois guias de moedas. E as primeiras coisas a fazer apenas criticar retângulo como um exemplo. E você pode fazer alguma pia e tabulação apenas 10 metros coma e vê seis metros. Depois que eu gostaria de crédito parede dentro. Vamos fazer, por exemplo, a base de horas. Com certeza você pode simplesmente usar a ferramenta de deslocamento. Mas só para mostrar o guia, vou usar os guias e usar meus dez minutos sua ferramenta. Então m é ir em um segmento como este na borda, e você apenas clicar com o botão esquerdo, você vai para o plano direito. Por exemplo, aqui eu posso andar na minha vista superior e você pode puxar um guia. Vamos fazer algo em apenas 20 centímetros no canto inferior direito, você pode inserir diretamente um valor de comprimento, e eu posso tomar 20 centímetros. Algum princípio que eu posso fazer o mesmo em, então à esquerda, à direita 20 centímetros e a mesma coisa no topo 20 centímetros detectando na parte inferior 20 centímetros. Depois que eu posso usar minha ferramenta de linha ou crédito, sem fome direta, sapatos luxuosos. Então, ferramenta de linha, interseção, interseção. É fácil porque quando você tem seu guia, você só precisa acompanhar. Traduza isto. Agora, se eu mudar a minha visão, posso usar o meu empurrão e a área da doença celíaca e posso arrastar e me mover. Vamos fazer algo como 250 centímetros. Você tem a base da minha casa. Essas são coisas que eu gostaria de fazer. É apenas para criar uma porta principal no meio e também para Janela de cada lado. Primeiro, posso usar minha ferramenta de guias mais uma vez. E sei que sei que nesta área há dez provas. Então eu posso começar a criar um guia e posição exatamente no meio, cinco metros. Eu posso chorar para fazer com uma largura de um metro. Então eu pego este guia e Crato, nenhuma orientação cão ou esquerda 50 centímetros. Posso bater no canto inferior direito, 1556 centímetros. Posso fazer a mesma cena à direita, só gorjeta 50 centímetros. E eu posso fazer o mesmo aqui e apenas passo 15 centímetros. Graças aos dados, terá um DOE um metro por dois metros. Para apagar ou guiar. Você pode simplesmente usar sua borracha, por exemplo. E você pode clicar aqui exatamente como uma linha ou qualquer coisa. Vamos posicionar uma janela ou assim. Eu gostaria de criar uma janela como, por exemplo, 160 metros branco. Então eu posso criar para guiar. Primeiro, você pode usar também o seu guia para dar um olhar tão ruim, tão dimensão que eu tenho para mim transformar 50 e cenas que eu posso fazê-lo, por exemplo, para ir para o meu aborrecido. Então significa dois metros 25 e criar algo à esquerda, 0,8 centímetros. E à direita 0,8 centímetros. Posso fazer o mesmo processo aqui. Então, primeiro, um crédito para guiar a minha doença subjacente. Quando, em algum momento, você não vê o seu guia, basta clicar em escape. Você pode simplesmente desmarcar cada pia. Você pode pegar sua ferramenta 10 Museo novamente. E graças à sua atitude, anda, posso ir ao encontro de 50, tomate 25 e desculpe, tomate 25. Também posso pagar a fita. 225 centímetros. Isis e Sharon para escrever 80 centímetro e à esquerda, apenas um centímetro t. Com a minha ferramenta de retângulo pode apenas criar um retângulo como este. E outro retângulo como este também. E um pedido como o xhat, você também pode usar se quiser sua ferramenta de linha. Vai ser exatamente o mesmo princípio. Quando você tem o seu cara diferente, se você quiser surgir, também guias, você pode ir diretamente e editar e excluir guias, Excluir guias. E graças a isso, posso apagar cada pia. Se eu apenas usar agora o meu push pull, eu posso, por exemplo, ir com o botão esquerdo do mouse e ir offset limitado a 0,20 metros. Assim, eu posso abrir aqui que vai chutar e clicar duas vezes. E eu posso abrir a nossa área Z's. Então ele vê um grande exemplo de bandido na cidade. Você pode fazer muitas, muitas coisas diferentes. Só para acrescentar, se eu for no caminho certo para conhecer o retângulo X-Y-Z. Use mais uma vez. Minha ferramenta de fita métrica na minha ferramenta GET pode criar duas diretrizes que, sem dúvida, guiam aqui. E depois que Feist é conveniente, você pode frase em um retângulo de fenda como este. Você também pode usar para criar um choque a partir do Centro, por exemplo. E se eu apagar esta parte e esta parte, apenas este caminho dentro e dentro. Eu posso dentro aqui também usar o meu push pull e, por exemplo, créditos e sincroniza. Quando você aplica guias diferentes, você tem a possibilidade social de manter seus guias, mas apenas para remover a visibilidade. É segundo exemplo que você pode ver e você tem guias. Você pode simplesmente remover alguma exibição do guia. Então Guias ainda estão aqui, mas só que você pode vê-lo se eu apenas voltar envelhecido e, por exemplo, eu vou aqui e eu vou e poucos semelhante ter novamente meus guias. E mais uma vez você pode surgir com, com ADD ou guias viúva com sua ferramenta borracha. Assim como este. 28. Adicione guias com ângulos: Vamos ver como usar um transferidor. Com uma ferramenta transferidor, você pode criar guia, mas com diferentes, você pode aplicar ângulos diferentes. Vamos dar um exemplo. Primeiro, eu uso a ferramenta retângulo, basta criar um crédito legis retângulo para cubo, fez algo assim. Eu posso pegar dois coma médio e dois metros pressionar Enter. E algum princípio com o meu empurrão, eu posso me mover assim e tocar dois metros. Quando você cortar guia. Eu uso a minha ferramenta guia. Vá, por exemplo, na vista superior. Então você pode criar cara diferente e dizer valor apenas para LND. E assim. Se você aplicar isso de raiva, por exemplo, você pode ver as duas impressões e você pode ir aqui. Mas, finalmente, é literalmente como a linha Crato, mas você pode criar este tipo de ângulo apenas em casa NIF, um ponto para 10 ponto de impressão como este. Esta é uma razão pela qual podemos usar. Podemos usar também assim ferramenta transferidor, sentiu desprezado, editar, Excluir guias. Se eu usar esta ferramenta, você precisa selecionar em um avião. Você perguntou, então significa que eixo. Se eu posicionar o meu primeiro na coroa dele e posicionar outro ponto nesta esquina. Como você pode ver, depois, eu posso, por exemplo, puxar um guia assim com raiva do sprint. Mas se, por exemplo, eu só vou voltar, você se senta existir sprint, Zen você tetos ou o canto. E a partir disso você pode tocar a raiva. E eu gostaria de ver alguns exatamente a 45 graus. Eu tomo 45 e diretamente eu terei exatamente em tão diagonal esta impressão. Agora, se eu fizer a mesma coisa, mas fita no Museu do Odor, eu posso fazer assim. E eu gostaria de ter 20 graus. Eu pego 20, pressione enter, e eu tenho exatamente ângulo de 20 graus. Veste-te assim. Agora, se eu ouvir aqui e eu quero ter mais ângulo, eu posso dizer frase por 80 graus. E vou pedir esta posição. Então isso significa que nesta alavanca eu tenho exatamente 80 graus. Se eu der uma olhada. Então, o primeiro guia exatamente aqui. Você tem apenas 45 graus. Aqui exatamente. Você tem 20 graus, e aqui exatamente você tem 80 graus. Assim, você pode criar lise guia diferente e impressão positiva depois que você pode usar frase na purga uma interseção diferente. E este é um tipo de coisas que você será capaz de fazer. Então mesmo princípio, eu posso andar em eixos diferentes. Seu tempo em eixos gerados faz algo assim e tipo, por exemplo, certeza, certeza cinco graus. E depois que eu posso criptografar linha e, por exemplo, a partir desta linha eu posso puxar a demanda aqui. Eu posso puxar um elemento traduzir. Estes são apenas preguiçosos. Portanto, é por isso que pode ser útil usar este transferidor. Você pode criar guia diferente, mas desta vez você pode aplicar tão miserável com raiva. 29. Adicione dimensões: Vamos ver. Então, citação, você pode adicionar diferentes tipos de dimensões. E Francis, você tem essa ferramenta. E as coisas que eu posso fazer primeiro é usar minha ferramenta de retângulo. Vá para o retângulo krater direito e toque alguma miséria ou como um coma de dois metros. E apenas digite algo como dois metros. Também. Pressione Enter que também. Então estou vendo quem está a dois metros. E isso significa que cada vez que você usar esta ferramenta, ferramenta de dimensão você pode ter tão dimensão por exemplo, se eu levar este ponto para o sprint, eu vejo meus dois metros. Se eu levar este sprint para correr, posso ver meus dois metros. Johnny canta é que você precisa ser embaralhado um emblema de visão porque se, por exemplo, eu sou uma visão isométrica, eu tenho essa visualização renderização, eu tenho essa renderização. Mas se eu estiver na vista frontal , não vai ser muito bom. Portanto, cada vez que você precisa escolher uma exibição primeiro e dessa exibição, você pode aplicar sua dimensão diferente. Se eu escolher a raiva, você também pode fazer o sprint. O sprint, e como você pode ver, você vai encontrar também imprimir mesmo se você não está exatamente no mesmo eixo como este. Então você pode pegar um ponto aqui, apontar aqui, e você pode encontrar, então dois metros ou mais, pode pegar um ponto aqui, tirar uma impressão aqui, e tudo bem novamente. Então, Tomate. Agora vamos ver um exemplo concreto. Vou desmarcar tudo, selecionar tudo e surgir. Eu tenho, por exemplo, este apartamento e eu gostaria de ter uma dimensão diferente. Como fazer isso. Preciso escolher uma vista primeiro, uma das melhores coisas a fazer. É, por exemplo, para selecionar a exibição superior. A partir desta vista superior, eu seleciono minha ferramenta, apenas dimensão. E, por exemplo, eu posso levar esta impressão final para a impressão final dele e eu posso arrastar e mover. E verei que terei seis metros. Aqui, eu vou ter sete metros. E graças a isso, tenho informações sobre o tamanho deste apartamento. Eu posso levar também, Eu gostaria de ter informações diferentes sobre o espaço dentro que eu posso tomar e imprimir, imprimir. E eu tenho que imprimir 60 metros aqui para 0,60 metros. Eu tenho uma parede com exatamente se eu quiser, Eu posso dizer vai imprimir 20 metro. Não vou fazer isso, mas também é possível. Posso ir à casa de banho. Sim, eu não estou exatamente na impressão certa. Vamos supor, literalmente, tomar um Glenn. Veja, Sprint 2. Sim, o sprint. Agora é pouco porque era um show nos um metro, 40. Este sprint para correr, eu tenho exatamente quatro metros. Assim como este. Você pode fazer o mesmo. Cante músicas deixadas se quiser. Você tem sete metros entre a doença e z é dois metros, sessenta é. E este três metros AT Zs e z seis metros. Este é o 26. Dois metros 80 é sprint para, sprint para 60. E você pode continuar. Então você pode ter todas as informações que você quer ter. Também posso ter mais detalhes. Por exemplo, eu tenho uma impressão aqui, eu posso tentar encontrar a informação. Eu também posso ver que existe antes do sprint e como você pode ver, você pode fazer um metro, 20 cada vez que você pode selecionar, por exemplo, em um homem arrastar e mover novamente, por exemplo, pode levar este sprint para o sprint e Informação média dos soldados. Posso arrastar aqui. E sim, então você pode simplesmente pegar um elemento e arrastar e mover. Então, como você pode ver na vista de cima, é ótimo. Agora, se eu mudar a exibição, por exemplo, assim, não vai ser bom porque eu não selecionei IDs esta exibição. Então, cada vez que você precisa posicionar a dimensão dependendo da exibição que true, true e alterar a exibição superior. Vai ser ótimo. Se você quiser apagar a dimensão, você pode simplesmente clicar na ferramenta Borracha. E, por exemplo, você pode simplesmente apagar assim. Também posso apagar todas as cenas. Simplesmente assim. 30. Adicionar texto: E vamos ver como adicionar ataques de texto é interessante porque você pode adicionar informações sobre seu projeto. Vamos dar um exemplo. Você pode encontrar a ferramenta de texto aqui e quais são as melhores coisas a fazer é escolher diretamente uma vista, por exemplo, eu posso ver vazamento também, apenas, assim visão isométrica, assim. E a partir disso eu posso usar meu texto. E, por exemplo, posso ir aqui e clicar com o botão direito do mouse. E eu posso digitar algo automaticamente. Eu vou ter uma informação sobre a face costeira desta área, mas você também pode fazer o que quiser. Por exemplo, você pode fazer uma descrição. Posso fazer uma casa como esta. Então eu posso continuar. Cse, pode ir e fazer isso, por exemplo, área. Apenas preguiça. E eu posso fazer apenas passar. Eu posso sim. Apenas preguiça depois que eu posso continuar e apenas usar minha ferramenta, eu posso ir aqui. E, por exemplo, Guangzhou, certo? E eu posso bater diretamente na lagoa. Eu posso ir aqui, ir em lascas x0. Talvez. Sim, não é muito bom e você precisa ter cuidado. Preciso voltar à minha visão isométrica e batatas fritas a par. Eu posso selecionar isso e ir a esses níveis e aplicar banco. E você pode fazer uma descrição do projeto como esta. Eu posso ir aqui. Não vai ser muito bom. Vamos fazer isso de novo. Sim. Aqui você tem o nome deste componente, bambu preto. Preciso ter cuidado para não me mexer muito. E depois que você também pode clicar duas vezes, você pode alterar novamente. E eu vou fazer preguiça de bambu. E sim, está tudo bem, eu posso continuar Tecnologia minha ferramenta novamente e selecionar, por exemplo. Sim, Por exemplo, eu tenho um arbusto aqui. Esta é uma vaca não doméstica da Gina. Eu posso clicar aqui, ir a lasca de identificação e fazer uma descrição para esta planta. Por exemplo, não Gina, apenas sai. E sim, pode ser interessante porque você escolhe uma vista e depois que você pode fazer alguma descrição, você só precisa ter cuidado para escolher uma vista, porque depois, quando você está indo para se mover, como você pode ver, talvez ele não ser ótimo. Por exemplo, se eu for, eu só tenho febre, talvez não seja muito bom como você pode ver. Sim, não vai ser muito bom. E esta é uma razão pela qual você precisa ter cuidado com isso. Se eu mudar dos parceiros certos, sim. Não vai ser muito bom na flecha se eu seguir em frente, sócios CSP. Apenas preguiçoso. Então, como você pode ver, não vai ser muito bom. Então, esta é uma razão pela qual você precisa escolher uma visão e posicionar seu elemento diferente. Depois que você também pode ir e phi você será capaz exportar em gráfico 2D com as diferentes informações. Se você quiser apagar as informações, basta clicar com a ferramenta de seleção. E você pode surgir. Basta clicar e você pode surgir. Você pode apenas clicar em um aumento, pico, um aumento. Clique em uma ascensão e clique em uma subida. 31. Adicione texto 3D: Vamos ver o texto 3D, como aplicar texto 3D. Você pode usar este passeio. Primeiro quando você entra algo, Eu só vou mudar litros uma posição ir as lascas e eu posso clicar sobre a ferramenta automaticamente. Você pode colocar um texto. Só vou entrar com um litro de lise. Você pode alterar a família de fontes para que você possa fazer o que quiser. Você tem inúmeras possibilidades. E fenda faz alguma cena como, por exemplo, sim, vê valor ou eu só vou voltar em algo mais como RER, nosso REL preto, assim. Depois que eu posso mudar o alinhamento diferente, como você pode ver, eu saí, centro e direita. Vamos apenas aplicar o centro e você pode mudar, alimentar e extrudir. Você pode encontrar oito de suas cartas aqui. Temos dois metros e extrudam um exame. Deixe-me pegar algo que apenas dois metros e extrudam 50 centímetros. Simplesmente assim. Depois eu vou para ir e lugar como este. E você tem um componente. Se eu apenas ir com o botão direito do mouse, como você pode ver, você tem componente de edição. Você também pode explorar o componente. Se eu apenas ir para editar, eu tenho a possibilidade phi querer entrar nesta vista. E se eu quiser fazer alguma mudança, por exemplo, arrastar e alterar extrusão também é possível. Se eu apenas sair componente, Eu posso ir para a direita, Eu tenho meus diferentes materiais que apenas aplicar alguns Kerberos e aplicar a cor vermelha em todo o meu componente. Se eu quiser aplicar cor em apenas uma parte de seis litros, basta clicar duas vezes para entrar componente incisivo. E, por exemplo, se eu quiser, posso ter espaço desconfortável com essa cor. Se eu quiser, eu posso ter, por exemplo, esta parte em verde, esta parte em verde também é em verde, CCE também em verde. E você pode, de fato, cada rosto assim. Então, é interessante. Você também pode fazer alguma modificação se você quiser em seu mais tarde. Então isso significa que eu posso, por exemplo, cred, folha Shakira que eu quero aqui. E com o meu empurrão, posso fazer alguma modificação preguiça. Agora vamos sair no Slater. Quando você tem um componente, você pode usar diretamente sua ferramenta de rotação e frase em 35 quer mudar seus litros. Eu posso andar no eixo azul, marcar uma impressão digital, tecno ponto em alguma pia paralela. E posso transformar, por exemplo, o Aziz. Agora, se eu quiser mudar a direção e eu posso usar, por exemplo, eu posso usar minha tecla de seta e aplicar. Ainda estou procurando. Então leia Atos e pegue sua impressão digital. E posso me mover e arrastar 90 graus para ter isso reservado. Agora você pode fazer a mesma coisa se você digitar, por exemplo, um mundo que basta selecionar cada cena primeiro e remover. Pegue novamente o texto 3D. Desta vez eu vou tocar diretamente lise de texto e mantém o mesmo tempo de elemento pode ser que eu possa voltar a uma extrusão de um metro, assim como isso. E depois de fazer este trabalho, eu posso, eu posso clicar no lugar aqui. Depois de ver o mesmo princípio, se você quiser, você pode aplicar sua cor no componente ARIO. Vamos aplicar um pouco de cor. Assim como este. Você também pode editar dentro, então você clica duas vezes. E, por exemplo, eu posso usar o meu diretamente, minha ferramenta push-pull e empurrar um pouco Moisés, um pouco menos aqui. Será amanhã. São litros e será amanhã. Estas cetonas também, você também tem a possibilidade phi quer, por que não usar minha ferramenta de escala? Posso ver, por exemplo, uma lise facial. E posso pressionar o controle para reduzir nessa direção. Simplesmente assim. Eu posso pegar a parte do Z. E se eu apenas usar minha ferramenta de escala, pressione Control, eu também posso fazer algum ajuste sobre isso diferente gira. Algumas marcas que ele por cada vez, se você quiser, você pode mudar sua cor em diferentes áreas, assim como este. Agora vamos para fora disso. E você também pode explodir o componente. O que isso significa? Uma primeira vez que vai clicar aqui rotação Crato e ir no meu eixo vermelho. Então eu preciso ter sim, redox ver fatias. Tome um ponto aqui, techno dot print paralelo e fazer algo assim. Então basta clicar com o botão direito. Você pode explorar seu componente. E graças a isso você tem tudo é diferentes laços e você também pode, se você quiser crédito nenhum componente doc no novo grupo de drogas para cada letra, por exemplo, eu posso selecionar para ver, talvez. Então a vista frontal será a melhor. E você pode ver litros Xist e por que não? Clique com o botão direito MapGroups, selecione isso. Litros e clique com o botão direito do mouse, Criar Grupos, selecione termos. Botão direito. Aqui, selecionei demasiadas visitas. Talvez. Sim, preciso mudar o batedor para ver. Então, selecione o botão direito do mouse, crie grupos e selecione todas essas letras. Clique com o botão direito e crie grupos E graças a isso, posso aplicar uma cor apenas no termo da fenda. Mas sim, como você pode ver, se você aplicar isso aqui, não vai muito bem porque você tem um coincide. Assim, você poderá entrar no grupo se quiser editar. área tão diferente, assim. Mas agora eu tenho cada vez que um grupo, então isso significa que eu posso mover em litros mais fáceis, por exemplo. Eu também posso selecionar isso e arrastar e mover também frase ampere, apenas preguiça e ainda existe litros com a minha ferramenta de seleção e arrastar e filmes. Então, por exemplo, aqui, e você pode fazer alguns ajustes diferentes. 32. Adicionar materiais: Vamos ver. Então materiais, como aplicar materiais. Vou primeiro criar esse retângulo assim. E dentro deste retângulo eu posso pegar, por exemplo, minha ferramenta de linha e ir conhecer minha filha. Eu ponto do meio, apenas preguiça. Vá na multidão direita, retângulo e faça um empurrão. Simplesmente assim. Quando você vai nessa alavanca, tendência padrão pode encontrar materiais. E você pode ir na seleção assim. E você tem possibilidades diferentes. Por padrão, você pode encontrar sacarose. Então, para nós, você pode apenas aplicar uma cor. É simples. Você tem uma lista de cores diferentes. Por exemplo, tomo x2 azul automaticamente. Eu tenho a minha ferramenta balde de caneta e eu posso aplicar. Então cor azul diretamente no rosto. Pode frase em PR, tomar uma cor verde e aplicar isso aqui. Pegue uma cor rosa. Lugares aqui. Pegue uma cor amarela. Empresas aqui. Por exemplo, eu quero pintar isso novamente, também é possível. Então esta é uma primeira coisa que você pode fazer. Você pode aplicar cores diferentes. Você já viu uma possibilidade se eu fosse um litro tão certo, assim. E fazer novamente, é o mesmo tipo de semeadura com apenas separação. Aqui também a possibilidade de escolher uma categoria diferente. Então, aqui está. Você tem no modelo, assim você pode encontrar também uso de colônia dentro de seus modelos. Por que temos todas essas colunas, porque temos também caráter aqui e temos z's. E quando você clica aqui você tem materiais. Você pode encontrar a categoria diferente e é exatamente como ir diretamente neste menu. Deve ir para os painéis da direita. Você pode alterar as miniaturas. Por exemplo, você tem um Nudge guia pregos, mas você pode ver o meio. Você pode ver como pequeno. Você pode ver levar a extra grande. Então você tem um tipo diferente de matiz. Você também pode atualizar. Apenas preguiçoso é geralmente Risos, minutos é bom. E vamos, por exemplo, usar asfalto e concreto. Eu uma frase no top preto, dois ou dois. E eu posso fazer algo assim. Se você for, por exemplo, sobre paisagismo, esgrima e vegetação mais uma vez, você tem muitas coisas interessantes que você quer fazer graça. Você agraciou verde escuro, e você pode aplicar um pouco de graça assim. Você quer criar algo para um passe. Você tem, por exemplo, Pavel com graça. Apenas preguiçoso é depois que eu vou te mostrar que você pode mudar o tamanho, você pode dimensionar, você pode redimensionar. Você também tem a possibilidade de ter canta como por exemplo, você tem confiança ou você pode encontrar frase na pedra. E você tem pedra de ventilação cinza, exatamente assim. Vou introduzir também possibilidade kaput tecidos, laser e textura. Você quer criar um papel de parede. Você é, por exemplo, essa possibilidade definida. Você pode aplicar preguiça. Você quer fazer algo sujo tapete, você pode ver vazamento. Então, azul laser, por exemplo, assim como Z. Então eu sou apenas preguiçoso é que eu posso deixar você pegar suas glândulas cada vez que você voltar em modelos. E como podem ver, tenho todos os materiais que usei dentro destes modelos. Então esta é definitivamente a primeira coisa a entender. As outras porcas são coisas que você pode, por exemplo, solicitar algo para um telhado. Posso confiar no retângulo de César, mas não é “sim”. Como isso. Posso fechar. É ótimo. Cred minha confiança telhado com Frost e quando fazer algo rápido, Cs, Cs, Cs, Zen, Eu me levanto, Eu apago essas áreas. Esta área é esta área e esta área. Eu aplico outro guia, outra linha, ele vê outra linha como essa também. E apenas os surgiram C, G e C. As coisas que eu posso fazer. É para ir nas minhas modelos. E, por exemplo, você tem coberturas e todo esse tipo de morfina. Por exemplo, você tem Zs, mas você também pode aplicar alguma cena como xhat pode aplicar isso. Você pode aplicar isso. E você tem muitas possibilidades que apenas aplica esta telha de cobertura espanhol, certo, C é preguiçoso como este. E assim. Então, se eu apenas selecionar com minha borda da ferramenta de seleção em lembrete, eu posso usar minha ferramenta roxa, não minha ferramenta de pincel. Eu posso usar minha ferramenta de movimento e apenas arrastar e mover esta borda para ter volume no eixo azul. Traduz isto. Você também pode adicionar a um molhado, por exemplo, primeiro choque pisar aqui. Simplesmente assim. E dentro vou incluir revestimento de tijolos de chave direta e deslizamento. Em algum momento você pode primeiro aplicar o seu antes para fazer o push-pull, você pode primeiro aplicar a textura. Você pode prejudicar o tempo. E depois que eu puder usar minha ferramenta de offset, Craton offset, assim como este. E com a minha ferramenta push-pull, eu posso selecionar esta área e apenas arrastar e mover. E é isso. Aqui eu posso ver a tentativa exata novamente mover também. E neste rosto eu posso mudar e aplicar, por exemplo, vetor. Você tem um modelo diferente de molhador e você pode colocar isso dentro. Simplesmente assim. Vou mostrar que podemos redimensionar uma textura ou ela vê as primeiras coisas que você precisa entender. Então, cada vez que você pode aplicar o tipo de materiais CIS. 33. Importação materiais: Vamos ver como importar uma textura. Como você pode importar uma textura para criar para materiais. E para isso você pode, você pode. Primeiro, crio um retângulo assim. E se eu apenas ir e arquivo selecionar Importar, você tem a possibilidade de mudar para imagem finge, por exemplo, arquivo JPEG. E eu tenho um tipo diferente de textura aqui. Se eu aplicar, por exemplo, minha textura para sempre, você pode importar como uma imagem de textura. Você precisa importar como uma textura. Vou mostrar-te apenas como uma imagem. Se eu é importante para a imagem assim. Veja que existe importação e eu vou ter apenas imagem para que você possa apenas redimensionar. E como você pode ver, eu não posso fazer nenhuma pia, apenas a imagem. Então isso significa que eu posso, por exemplo, rotação Crato na minha imagem. Eu posso, eu posso mover minha imagem, mas só para imagem, tudo bem. Nada mais. Sabe que as coisas que você pode fazer é importar como uma textura. Então eu fui bem. Importar diretamente e eu vim textura. Aqui você precisa selecionar a textura fosca. Então eu vou selecionar Textura, textura cascalho, selecionar improvisação. E graças a isso, você pode ir em um rosto. Por exemplo, eu posso ver esse rosto e imprimir. E você pode puxar sua textura para dentro assim. E graças a isso, eu aplico essa textura. E o que não está testando porque agora eu aplico essa textura. E se eu for em meus painéis de materiais, você pode encontrar essas ferramentas são pintura simples. E se eu clicar aqui, posso recuperar esta textura, Trevor. E a partir disso, eu tenho a possibilidade de ir e editar os parâmetros da textural. Vou mostrar-lhe este pouco depois de mais em detalhes. E eu posso, por exemplo, mudar retorna uma cor. E eu usei imagem de textura, e como você pode ver, nós temos o nosso capturador de textura JPEG. Então, isso significa que se, por exemplo, você pode ir aqui, você pode mudar novamente e selecionar outro arquivo, se quiser. Por padrão, eu tenho esse tamanho dentro. E as coisas que eu não posso fazer, por exemplo, é muito grande. Eu posso mudar. E em vez de ter sete metros, 0.72 byte para mim para 0.83. Se eu apenas passo um metro, como você pode ver, a textura vai ser repetida e eu vou ter um resultado muito melhor. Você também pode bloquear, desbloquear e fazer, por exemplo, um metro aqui e um metro aqui. E você pode escolher seu ajuste assim. Então é por isso que é útil sair após sua textura. Se eu continuar no meu elemento, assim como você pode ver, você pode encontrar seus drivers texturais em modelos. Se eu fizer a mesma coisa e o retângulo do Crato, assim. E com este retângulo aqui, eu gostaria de aplicar madeira nesta parede. E as coisas que eu não posso fazer, é ir e importar arquivos. Textura boba de madeira como esta. Importar. E eu posso, por exemplo, fazer apenas algo assim no início. Ela, eu não estou certo. Vou fazer isso de novo. Arquivo Importar sessões. Leva 20. Sim, atacadores de estresse. E eu vou parar aqui no rosto em alguma textura vai ser repetida automaticamente. Mais uma vez. Posso recuperar esta textura. Eu só preciso ir aqui ou eu posso alimentar minha textura aparece nesses níveis também. E o que isso significa? Significa que se eu for satisfeita, posso ficar assim. Se eu não estou estatísticas satisfazer, Eu posso ir em parâmetros EG. Eu posso, por exemplo, andar literalmente sempre Socolow da minha textura. Por exemplo, se eu quiser fazer algum homem endereço, você só precisa ter cuidado quando você tendências para fora e textura com o mesmo princípio, Eu posso mudar o tamanho. Vamos ver se nado e vamos ter algo maior. Mas se agora eu quiser ter algo menor, repetido, posso tomar, por exemplo, 50 centímetros pressione Enter. E eu vou ter estes. Como você pode ver, não é perfeito porque eu tenho uma fala aqui. Eu acho que no início não era ruim se eu fizesse um exame. Sim, acho que um metro foi ótimo para este tipo de quatro. Então é assim que você pode se integrar com textura ou ter cuidado. Então diferença entre imagem e textual. 34. Crie materiais: Vamos ver como criar materiais. Então, para criar materiais, você pode ir diretamente aqui e você pode encontrar os profissionais neste fígados criar materiais. A primeira coisa que eu vou fazer isso apenas para criar um retângulo. Assim como zs para aplicar seus novos materiais. Posso clicar no “plus”. E aqui você pode mudar o nome. Por exemplo, vou criar um novo material com madeira. Fizemos bem, por exemplo, madeira seria, apenas faria. Ok, então eu só vou fazer madeira e dentro você pode editá-la. Então, primeiro você pode, por exemplo, liga de silício. Se você só quer fazer um material com uma cor, você pode mudar isso. Mas você pode diretamente, diretamente inserir imagem, usar imagem de textura diretamente a partir disso. Então isso significa que eu posso correr a partir do arquivo de imagem Italia. E como você pode ver, se eu for, por exemplo, na minha área de trabalho aqui, eu posso encontrar minha textura de madeira. E eu posso acessar diretamente os cutelos e clicar em abrir. Agora tenho a minha textura aqui. O fato é que você tem a madeira textural. E porque não é possível carregar imagem sprite textura de madeira. E por causa disso, você pode mudar e, por exemplo, fazer alguns afundar como 20 centímetros cada cena que você quiser. E eu posso apenas clicar em, Ok, e validar. Agora eu tenho minha textura de madeira aqui. E se eu clicar em Zs, posso aplicar minha textura assim. E é anti-estigma. Se eu voltar diretamente na casa da minha mãe, você pode achar que minha nova textura diria que eu acabei de criar depois dela. E é isso depois de você. Por exemplo, você pode clicar duas vezes em Editar painéis. E se, por exemplo, você quiser mudar isso, você pode mudar e com os diferentes parâmetros. Apenas lugares. Então você pode ver vazado cada vez, ir, ir responder parâmetro de adição. E, por exemplo, se aqui, aqui não é bom, posso tocar novamente um metro e, como você pode ver, fazer algum ajuste. Posso fazer duas provas. E sim, você pode fazer o que quiser. Você também pode criar um novo material a partir de materiais que você já tinha. Por exemplo, eu vou e materiais eu vou e seleção. Dentro da seleção, Eu posso selecionar, por exemplo, Eu posso selecionar, Eu posso ver vazamento algum pia como eu posso sentar de volta. Então eu estou vendo como sim, revestimento de tijolos e tapume e apenas aplicar, por exemplo, quebrar bronzeado raiz assim. Eu posso a partir deste material, criando novos materiais e fazer tijolo confiança, por exemplo, minha quebra algo sobe. E posso mudar a cor, fazer algo mais escuro com um pouco diferente. É exatamente assim. Mais escuro por padrão, porque ele vê um materiais padrão. Eu tenho uma imagem, então eu vou manter esta imagem de textura. Terei apenas interessante. E eu posso mudar, por exemplo, e fazer alguns parecerem um metro. Pressione Enter. E a partir disso eu posso clicar em, Ok, e eu criei um novo material. Se eu fizer minha seleção em Madera, você pode encontrar minha nova violação material. Então ele vê um tempo de avanço de tijolos e eu criei um novo produto de rizoma de tijolos, retórica, fome, doença, e arrastar e mover e posicionar meu tijolo. Como este. Aqui estava. Então o material do SketchUp e ela tem um material são titulados a partir deste material básico. Simplesmente assim. Você pode ver que é um pouco diferente muito ruim, então tamanho e quase tão Alcorão. Então é assim que você pode criar novo material. 35. Resize materiais: Vamos ver como redimensionar materiais. Então, as primeiras coisas a fazer, Vamos criar um retângulo assim. Você pode tomar valor x2, como por exemplo, uma dimensão. Posso fazer três metros, coma, quatro metros e pressionar Enter. Ao mesmo tempo, eu posso apenas criar um guia assim e fazer apenas 20 centímetros de linha Crato, interseção, interseção, empurrar, puxar nesta área. Empurre, puxe, emissor, pressione Enter e apenas remove um guia. Então você pode selecionar tudo assim. E apenas com a ferramenta de movimentação, você pode pressionar Control e duplicar assim. E pressione Control Duplicate e sem datetime e pressione Control Duplicate. Eu sei data-hora. As coisas que eu vou fazer, é ir voltar à sua frente, apenas laços e ir e chaves materiais. Preciso mudar e aplicar alguma cena. Como por exemplo, vou usar paisagismo, esgrima e vegetação. E vamos aplicar para exemplos é aqui. E o preço está aqui, este aqui, e este aqui. Só nesta alavanca, talvez não seja realmente bom. Sim, porque eu tenho tudo selecionado. Então volte, desmarque cada pia e os preços aqui. Ao mesmo tempo, vou aplicar algo diferente. E Brick City, por exemplo, senso de pedra, luz de pedra cinzar existe, agora existe assim e assim. Então, desde que eu posso fazer para escalar minha textura. Por exemplo, se eu apenas selecionar essa textura e eu tenho meu parâmetro Egito, eu posso, por exemplo, andar com uma cor. Como você pode ver, é aplicado em todos os xu também rosto com esta textura. Isso significa que se, por exemplo, eu faço a escolha de redimensionar uma mistura eles parecem maiores. Aqui. No passo quatro metros, eu posso pressionar Enter, como você pode ver, eu mudei o tamanho e seu fornecimento de cada canto. Se eu mudar de novo por um metro, como podem ver, é aplicado em todas as cenas. Você tem a possibilidade de se candidatar à mudança. Primeiro, você pode mudar o tamanho assim. Esta é a primeira coisa a fazer. E as coisas tão sinalizadas para entender é que você pode aumentar a escala, mas apenas no rosto. E para isso, por exemplo, eu posso ir aqui. Ainda existo cara e clique com o botão direito. E você tem textura, clique com o botão direito, posição da textura. Se eu clicar na posição, nossa introdução a este panders, você tem a possibilidade de continuar. Tão verde neste alfinete, assim. E quando eu clicar aqui, por exemplo, você pode mover o pino e você pode, por exemplo, ficar nos mesmos eixos. E você pode escalar, por exemplo, eu posso reduzir o comércio refeito que rejeita, rejeita, assim como este. E como você pode ver, eu aplico isso apenas neste rosto. Então, quando você anda assim, pode ser independente assim. Como você pode ver, é a diferença. Se eu selecionar esse rosto agora é totalmente diferente. Não posso comer sobremesa. E como você pode ver, eu posso realmente tão colorido. Mas se eu aplicar algo, eu aplico frase por dois metros. Como podem ver, não será aplicado da mesma forma nesta área. Vai mudar, mas é diferente porque já mudei. Então você tem que esperar para mudar a viúva para cada pia nesta pirâmide de adição, se você selecionar um rosto e você pode aplicar um elemento em seu rosto. Se eu clicar com o botão direito do mouse na textura e posição, você não tem macacões, você pode , por exemplo, artesanato, rotação ao mesmo tempo. Traduzir Z é. Você também pode conversar com textura. Simplesmente assim. Você também pode arrastar e mover a textura. E então você também pode distorcer essa textura. Só atacadores. Então este é um tipo de coisas que você pode fazer cada vez. Você pode ver links para o rosto, clique com o botão direito do mouse na textura e resistir à posição para voltar. Mesmo princípio se eu selecionar amostras de frase é este elemento. Para que eu possa desmarcar tudo primeiro, ir para os meus painéis cívicos. Posso recuperar Dezembro. E se eu for a um encontro, posso fritar amostras de cuidados, ou posso fazer algo menor com um metro assim. Agora, se eu quiser adicionar calor apenas no rosto, posso tectos de fase, clique com o botão direito na textura, posição. E mais uma vez eu posso, por exemplo, escalar, mas apenas nesta área, assim. Aqui estão você pode crowdsource rotação em escala. E eu posso, por exemplo, tratar. Pequenas distorções também podem mudar. Então perspectiva se eu quiser apenas preguiçoso, então eu vou apenas dizer é, por exemplo, eu posso arrastar San, Min, mover minha textura. E isso é tudo o que você pode fazer. Como pode ver, eu mudo. Então aspecto deste trabalho. Então este é um pulso coisas que você precisa saber sobre os materiais. 36. Componentes parte 1: Vamos ver. Então componentes, componentes, é extremamente útil no SketchUp. Você pode criar um componente diferente e integrar no seu projeto. Você tem uma casa aqui, como você pode ver, e os cantos que são semelhantes a fazer. É para primeiro criar um componente para Crato componente em legis tomador básico, exemplo básico. Quem cria alguns vendo você, por exemplo, eu posso fazer algo assim. E eu ensinei a fazer este trabalho se eu selecionar tudo, Eu tenho viúva possibilidade de ir para esta ferramenta pode componente. Eu também posso ir com o botão direito do mouse e diretamente fazer componente. E automaticamente você pode inserir informações, descrição e mais coisas. Então vamos citar, por exemplo, cadeira básica como um componente. Primeiro, eu crio um retângulo, basta fazer uma pia como 80 centímetros atender a 60 centímetros, coma, 60 centímetros e pressione Enter. Então posso ampliar as lentes e usar minha ferramenta push-pull. Se eu for, só entrego um litro. Podemos aplicar frase por centímetro. Afinal de contas, apenas guia Crato. Posso levar minha ferramenta de fita métrica e caranguejo para guiar. Eu posso fazer algo como quatro centímetros também linha Crato, assim como este. E depois, com o meu pobre empurrão, posso fazer alguma cena aqui. E eu posso entrar 60 centímetros ou assim contra coisas que eu posso fazer se eu quiser também isso apenas para aplicar alguns materiais que eu posso ir e colorir. Vamos usar, por exemplo, madeira e fazer como, por exemplo, esse tipo de alimento. E ajustar-se a lugares em nossas diferentes fases existem. Um bom é agora se eu apenas ir em Z nesta vista, apenas e no fundo, Eu posso criar um novo guia cão, 60 Tab crédito ferramenta museu para guiar em, por exemplo, cinco centímetros aqui, Craton guia add-on em cinco centímetros, cinco centímetros, e também cinco centímetros. Com a minha ferramenta de círculo, eu pisar um futebol básico dois centímetros. Basta bater dois centímetros. Dois centímetros. E dois centímetros. Então com o meu push-pull, posso apenas arrastar assim e fazer alguma pia como novamente, por que não 60 centímetros? Vamos dar uma olhada. Sim, acho que não é ruim. Assim como este. Talvez seja litro para fundir isto. Talvez seja um pouco demais. Eu só vou fazer um pequeno empurrão, puxar e tocar 40 centímetros. E aqui clique duas vezes, clique duas vezes e clique duas vezes. Se eu quiser, eu também posso mudar meus materiais para cores e y nada para aplicar alguns vendo mais em cinza como este na lasca deste tipo de cinza. E é isso. Por isso criei a minha cadeira. As coisas que eu posso fazer depois que eu acabei de tomar em Editar guia Excluir. Se você selecionar tudo. Eu só esqueci. Materiais. Vamos recapitular. Períodos são materiais como este. Posso selecionar tudo e basta clicar com o botão direito do mouse em Criar componente. Posso tocar na cadeira de definição. Você pode inserir uma descrição se quiser compartilhar com este tipo de estilo, tudo o que quiser. Depois. Só vou manter os parâmetros básicos. E clique em Criar sabe que tenho meu componente. Você pode ver elementos diferentes ao redor e nós temos como um objeto. Você pode realmente este componente novamente, para editar este componente novamente, você clica duas vezes e você pode, apenas Into, dentro do seu componente, você pode ver este eixo, mas apenas dentro do componente. E a cada momento, se você quiser fazer alguma modificação dentro, é possível que possa mudar isso. Se eu quiser, por exemplo, mudar a cor, posso mudar tudo o que eu quiser. À vista, meu componente. Quando você tem um componente, você também vai escrever nos painéis vermelhos padrão. Você tem os painéis componentes. Se você selecionar no modelo. Assim como este. Eu tenho todos os meus componentes para que eu usei para a casa, como você pode ver. Mas se eu me virar continuamente e silicioso aqui, eu tenho minha cadeira. A cada momento eu posso sentar exatamente. E por exemplo, eu posso aplicar outra cadeira em uma hora novamente, outra, eu posso apenas arrastar e mover seu componente deste painel. Quando você vê fora neste painel, você também pode alterar o nome da sua empresa e você também pode se inscrever. Portanto, a descrição, quando você vai clicar com o botão direito do mouse, você pode inserir no painel de propriedades do seu documento existe. Você também pode encontrar mentiras estatísticas, o número de bordas e número de faces também. E se eu voltar para o meu componente, então vamos voltar para a cadeira. Estresse assim. Então você pode editar seu parâmetro, você pode ir com o botão direito do mouse também, e você terá a possibilidade de uma escritura para excluir seu componente. Então este é um tipo de sincronização para que você possa fazer. Você também pode adicionar um novo componente chamado clique com o botão direito diretamente você pode surgir. Você pode Rizzo um componente DTO torna você explorações exclusivas. Então, se você fez, você apenas volta para dentro, mas você pode apenas clicar duas vezes e clicar duas vezes para sair. Quando você clica em seu componente, você também pode clicar com o botão direito do mouse. E, por exemplo, você pode explorar se você explodir seu componente, como você pode vê-lo apenas para voltar como no início, eu posso ver meus rostos diferentes e eu não tenho meu componente. Se eu ver o exército afundar novamente. Eu tenho novamente o meu componente. Este componente, se eu quiser posicionar, posso pegar minha ferramenta de movimento e ir para a esquerda. E eu posso ir, por exemplo, a casa e posicionar meus cadarços componentes a cada momento, apenas coisas que você pode fazer. Por exemplo, é menos desejo que você pode pegar sua ferramenta de escala se precisar, você pode redimensionar, fazer tudo o que Taiwan você pode tentar girar. Você pode mover seu componente. 37. Componente parte 2: Vamos ver o interesse do componente. Eu tenho esta cadeira, como você pode ver nos meus painéis componentes, exatamente assim. E as coisas que eu gostaria de fazer comem, eu vou apenas duplicar esta cadeira. Então, primeiro aqui, eu preciso mais uma vez para criar um componente porque eu explorei, eu vou tocar cadeira das coisas que eu vou fazer isso apenas para excluir isso e posicionar esta cadeira. Agora, o que posso fazer é duplicar. Então, pressionado apenas Alt, clique com o botão esquerdo ou Controle com o botão esquerdo do mouse, e você clica nele uma vez. E, em seguida, Controle com o botão esquerdo do mouse na hora e controle com o botão esquerdo e sem data e hora. Qual é o interesse IS é para uma cadeira diferente. Se, por exemplo, eu selecionar assim primeiro componente. E basta clicar duas vezes. Eu tenho a possibilidade de editar dentro e frase em PR. Eu posso pegar essa cara, pegar meu empurrão, puxar, e eu posso arrastar e me mover. O que aconteceu? Você pode ver que mudou em todos os componentes da cadeira, assim como este. Por exemplo, faço alguma alteração e seleciono esse rosto também e crio alguma modificação. Vai ser, também vai mudar em todos os elementos. Agora os elétrons voltam. Este é o mesmo princípio se, por exemplo, você aplicar seus diferentes materiais. Eu posso ir para este painel. Então, primeiro eu posso selecionar este rosto e ir diretamente em minhas cores chaves materiais. E eu gostaria de mudar e fazer, por exemplo, algo diferente sobre a madeira e aplicar, por exemplo, este tipo de elemento. Vai acontecer em cada pia. Se eu quiser processar melhor, posso aplicar um pouco de cor. Vamos aplicar um pouco de cor cinza. E como você pode ver, vai acontecer em todas as cadeiras, apenas preguiça. Portanto, é por isso que é útil. Agora, se eu selecionar esta cadeira, eu posso ir clique com o botão direito e possibilidade de fazer único, então componente. Vejo que isso te torna único. E o que isso significa? Isso significa que se, por exemplo, eu sento existir cadeira e eu mudar a cor. E esta área é verde. Primeiro eu clique duas vezes para entrar dentro. Aplica uma cor verde. Ele vai ser aplicado sobre as ações switch, mas não sobre isso, porque eu mudar este componente para exclusivo. Então, agora, se eu clicar duas vezes, eu posso fazer qualquer mudança nisso. Por exemplo, eu aplico essa cor laranja e faço algumas mudanças, por exemplo, nesse rosto. Simplesmente assim. Ele vai ser aplicado apenas neste componente porque eu fiz componente z único. Então essas são as coisas que você precisa entender. E depois que julho canta, como eu mostrei, você pode ir com o botão direito do mouse e possibilidade de explorar seu componente. E graças a, você, não tem nenhum grupo, você não tem nenhum componente. Você não tem pia, e você apenas volta como no início. Em princípio, se, por exemplo, eu clicar duas vezes aqui e eu aplicar uma cor diferente sai, ele vai aplicar no, sobre estes dois cadeira. E assim ele vê tudo o que você precisa saber sobre xhat. Não se esqueça que quando você usa 3D, onde sideróforos é apenas tudo, apenas muitos, muitos componentes que você pode escolher. Então, cada vez, por exemplo, selecione a tabela. Posso até selecionar uma mesa dourada como esta. Posso aplicar alguns modelos. E este é também um tipo de tabelas que você pode usar, por exemplo, um download estável. E cada vez que você seleciona algo das setas suecas, é apenas para componente. E, por exemplo, deixe os suprimentos da mesa e tente novamente. Mova-se primeiro, posiciono isto aqui, e vamos arrastar e mover em um eixo. Sim, traduza isto. É bom depois fazer este trabalho. Este é o mesmo princípio. Se eu quiser, eu posso editar esses componentes, então clique duas vezes e eu posso entrar dentro exatamente assim. E o fato é que dentro deste componente, eu também tenho um tipo diferente de componente. Eu tenho este Fudan extremidades largas, este é componente dentro do componente. Você também precisa ter cuidado ao selecionar um componente das linhas 3D porque você pode ter componente dentro do componente. E se, por exemplo, eu, sim, clique duas vezes aqui. Você tem esse tipo de componente. Se eu mudar a cor para, por exemplo, cinza como este vai se aplicar em todos esses barcos de madeira. Apenas preguiça, como você pode ver. Então é por isso que em mais uma vez, também é útil. E então, sim, é isso. Então clique duas vezes e cada componente coruja celeiro de madeira aqui eu tenho apenas estrutura como um componente também. Este é um componente de odor. Então eu tenho componente dentro do componente. A cada momento. Se, por exemplo, eu clicar duas vezes fora, eu posso selecionar este componente e mover a ferramenta pressione Control. E, por exemplo, eu posso arrastar e mover esses eixos assim. Sim, assim. E pressione Control, arraste e mova também neste eixo. E algum princípio, você pode comer seu componente. Se você adicionou um componente, ele será aplicado em tudo. Mas apenas quando você edita seu componente, se, por exemplo, você digitalizar esses componentes, ele não será aplicado em z porque é diferente. Rotação de poucos ofícios. Este é exatamente o mesmo princípio. Então é assim que você pode usar um componente, entender os princípios que você pode ter um elemento diferente e você pode comer um componente para aplicar isso em todos os Z2. O mesmo componente. 38. Edição grupos: Vamos ver. Então grupos, também é interessante para grupos krater e vamos ver a diferença com o componente. Então, primeiro, eu crio um retângulo na parte esquerda, assim como este. E eu posso ampliar o ITER e aplicar um push-pull como esse. Então vamos criar outro litro retangular no pouco maior direito. Por exemplo, apenas preguiça. E talvez eu vou selecionar cada cena mudança litros um tamanho porque no CCF um metro 60 e eu tenho um metro 60, vamos apenas ajuste hexameter. Sim, assim mesmo. E pode pegar um retângulo à direita. Use a ferramenta push pull, faça alguns simbolizes. E está tudo bem enquanto vai andar à esquerda com os grupos e à direita com um componente. Primeiro, eu posso selecionar o meu, Eu posso selecionar tudo aqui, usar minha visão superior. E com a minha ferramenta de movimento, eu posso apenas pressionar o controle e duplicar, mas apenas ser combatido para duplicar. Vamos criar um grupo. Como criar um grupo? Selecione cada seleção e clique com o botão direito do mouse. Você pode criar grupos, clique com o botão direito em criar grupos. O que isso significa? Isso significa que depois que eu posso apenas ir com um clique e eu tenho meu grupo selecionado, um clique, eu tenho meu grupo selecionado. E por que também é interessante porque se você vai em seus painéis de materiais, por exemplo, você pode aplicar diretamente ou cola com apenas um clique em grupos também. Vamos voltar diretamente ao grupo de sílica e duplicar. Você pode pressionar Control duplicates uma vez aqui e Control duplicar um ODR vezes aqui, por exemplo. Agora vamos em frente. Certo, isso é um componente. Posso selecionar tudo, clique com o botão direito. Make Component. Pode fazer uma cena como Tonga, todas as cenas que quiser. Advertência. Se eu for para a direita e eu aplicar minha cor, eu posso aplicar isso também em todo o meu componente. E se eu apenas ir e usar minha ferramenta de movimento pressione Control e duplicar o controle de um e duplicar para saber datetime. E à esquerda eu tenho meus grupos em passeios, um componente no princípio. Se você clicar no grupo, você seleciona um grupo. Se você clicar duas vezes, você também pode inserir dentro. E dentro do seu grupo, se quiser, você pode, por exemplo, aplicar apenas uma fase em azul, se quiser. Mas a diferença com um componente é, como você pode ver, se você aplicar isso em um dos elementos que eu duplicei, ele não será aplicado a uma ordem C porque não é um componente. Se eu fizer a mesma coisa à direita dentro do componente, posso aplicar, por exemplo, apenas doença, não apenas cor vermelha. Posso aplicar uma cor azul assim. Como você pode ver, vai se aplicar em todos os meus componentes duplicados. Então esta é uma diferença entre os grupos e o componente. Para o resto, você pode criar um componente com diferentes componentes. Então, por exemplo, aqui cria retângulo componente E2, mas eu posso selecionar tudo, clique com o botão direito do mouse e fazer um componente com componente diferente. E eu posso fazer, posso fazer, por exemplo, apenas tomar formas. Alguns simbolizam o crédito. E isso significa que eu tenho um componente completo aqui. Eu posso arrastar e me mover. E se eu apenas ir em primeiro lugar, clique duas vezes dentro deste componente e clique duas vezes novamente dentro no componente mais fácil. Grupos de fósforo, é literalmente o mesmo, mas como, como eu mostro, cada grupo é diferente porque você não se aplica se você mudar uma cor, etnia para aplicar em néon um elemento. Eu também posso ter este grupo e, por exemplo, eu posso arrastar e mover. Eu posso levar este é o grupo. Cada vez que você precisa fazer uma seleção. E eu posso arrastar e mover frase no elemento de compra. E eu também posso criar um grupo com coisas como esta. Botão direito. Criar Grupos. E por que é útil porque depois de cada momento pode tomar sua ferramenta de movimento e você pode mover todos os grupos como quiser. Traduzir fatias Z Sandra. Se você quiser remover os diferentes grupos, você clicar em grupos de zoom, clique com o botão direito do mouse e possibilidade primeiro você pode ir e editá-lo apenas para entrar dentro na edição. Você também pode entrar em grupo. Botão direito. Você pode explorar seu grupo, mas você também pode fazer um componente de grupos de zoom também é algo interessante porque algum momento você pode apenas criar um grupo e você não quer criar um componente, mas depois que você deseja Crato componentes para você pode usar componentes Nick deste grupo. Você pode criar um componente. Botão direito. Você também pode explodir. E neste caso, como você pode ver, eu só tenho meus diferentes grupos doces e em tamanhos cresceram. Por exemplo, posso clicar com o botão direito do mouse, explodir novamente, e agora vou ter apenas minhas bordas e meu rosto. Então é assim que você pode usar o grupo. E a diferença entre feiticeiro. 39. Crie sólidos: Vamos ver, sólidos. Então as coisas que eu vou fazer, seus dois primeiros abre os pintores porque eu não tenho cessar em meus painéis. Então eu vou diretamente em algumas barras de ferramentas e você pode aplicar diretamente ferramentas sólidas, barra de ferramentas como esta. Depois, se, se você usar isso, se você usar isso muitas vezes, você pode integrar diretamente na sua barra de ferramentas. Se você não usar muito tempo, você pode simplesmente integrar. Ele só às vezes. Você precisa criticar grupos. Vamos dar um exemplo com a multidão retangular, algo assim. E vamos fazer uma pesquisa de empurrão. E eu vou criar um grupo. Então selecione tudo e basta ir com o botão direito do mouse e grupo Crato. Depois, use a ferramenta círculo, crie uma elipse à direita e empurre pools e princípio. Você pode empurrar assim. Eu também posso criar dois grupos com o botão direito do mouse cilindro e grupo Crato sabe que eu tenho esses dois grupos. Eu vou selecionar o cilindro e posições é, por exemplo, primeiro nesta área. E depois eu posso continuar litro dentro, assim. Pode continuamente me dizer amanhã. Sim, desta parte. E a partir deste objeto, eu posso quebrar ou o tipo de objeto. Como você pode ver aqui, você tem casca externa, união de interseção, ataque, aparar, nosso contra PDD. Se você selecionar shell externo primeiro, você precisa selecionar os dois objetos. Então eu seleciono tudo. E eu compartilharia todos os sólidos selecionados combinados em um único sólido e removeria a entidade interior. Então eu posso clicar aqui e eu tenho apenas um sólido e remover nossa entidade interior. O que isso significa? Isso significa que eu posso criar uma seleção e agora eu tenho apenas uma entidade como esta. E esta é uma primeira coisa que você pode fazer. Se eu voltar mais tarde com meus dois grupos, eu posso sentar aqui também novamente, você também pode selecionar grupos de zoom com turnos. Então vocês seis o primeiro deslocamento de objeto e o segundo objeto. Se você for à direita, você também pode aplicar união. União é este é quase o mesmo princípio, mas você tem uma diferença em um único sólido e manter o vazio interior aqui à direita. Remover nossas entidades interiores é apenas a diferença. Mas se eu clicar no sindicato aqui, eu vou ter retorna o mesmo tipo de resultado. Agora, se eu continuar, você pode encontrar cruzamento, interseção todos os sólidos selecionados, mas manter a interseção Neizha em algum outro. O que isso significa? Significa que escolho tudo. Eu aplico diretamente interseção e eu tenho apenas tão parte na interseção dos dois grupos. Esta é uma razão pela qual eu tenho este papel. Se eu apenas continuamente para cada pia, você também pode subtrair, subtrair primeiro sólido de Saigon e manter apenas o resultado em algum outro primeiro sólido de segundo, isso significa que você pode selecionar o primeiro sólido. E eu posso ver o sofre o cilindro pressione Shift e o segundo tipo de cubo. E se eu entrar em greve. Como podem ver, vou subtrair este cilindro aqui. E eu posso ter esta renderização nesta alavanca. Então é por isso que pode ser interessante. Mesmo que depois com certeza, você pode, por exemplo, criar uma elipse e jatos fazer uma pesquisa push, mas você pode andar com diferentes grupos. Também é interessante. Você também pode ter guarnição, guarnição congelou sólido novamente, por isso ido e manter ônibus em supermodels. Ácido. Então primeiro turno, segundo, vamos aplicar aparar assim. O que isso significa? Isso significa que se eu pegar minha ferramenta de movimento, eu procuro a primeira parte e eu tenho esse elemento. Então eu também tenho esta área, mas, mas eu mantenho o meu cilindro para que ele veja a diferença. Vamos voltar. E a última possibilidade é oi tela centrista sim, para voltar aqui, voltar aqui. Sim, Nice. Então última possibilidade é dividida, cruzar todos os selecionados sólidos e manter nossa resultante a mãe. Então significa que vou ter entidades diferentes, três grupos diferentes. Eu posso selecionar tudo, apenas aplicar, dividir assim. Isso significa que agora eu tenho esses grupos e eu posso arrastar e mover para a esquerda. Agora, não tenho dúvidas de grupos aqui. E, por exemplo, eu posso arrastar e me mover para a direita. E eu tenho meus juízes de grupos de cert com esta área também. Então este é um tipo de coisas que você pode. Eu queria apresentar-se um ferramentas sólidas. Às vezes pode ser útil e está embarcado para entender como funciona. cada momento, se você quiser, você pode fechar seu painel e a cada momento você pode ir e editar em Exibir barras de ferramentas e recuperar diretamente ferramentas sólidas, se quiser, você também pode integrar isso na sua barra de ferramentas. 40. Armazém 3D parte 1: Vejamos, é um 3D onde oh doce Euros. Você pode encontrá-los diretamente nesses painéis. Você pode encontrar isso também neste arco de ferramenta. E é interessante porque diretamente você pode integrar componente para uma biblioteca. Vamos primeiro ver o DX sobre as receitas do docinho. Você pode pesquisar por um tipo diferente de categoria. Você também precisa ter uma conexão Wi-Fi. E quando você vai aqui você pode procurar algo. Por exemplo, eu posso apenas fita de mesa e pressione Enter preguiçoso. Então eu vou ter um modelo diferente de mesa. Então, a primeira coisa que você precisa entender é que, por padrão, você pesquisa diretamente projetos e projetos. É apenas modelo do mundo real apenas existem a partir de empresa muito medo pode ser encontrado aqui e essas guias projetos. E se você quiser ter um currículo para um componente, por apenas confiar nas pessoas, você pode ir diretamente em modelos e você terá muito mais reservado. Então aqui está o projeto. Você pode ir e modelos. E você pode encontrar muitos, muitos modelos que as pessoas podem comprar nessas setas. Então th, então, por exemplo, i yr tabela aplicada. E eu vou ter modelos diferentes. Se eu tomar, por exemplo, cadeira, Eu posso pressionar Enter e eu vou ter todos esses modelos diferentes são também pode ser aqui. Assim como este. Como importar modelos? Por exemplo, vamos apenas selecionar um modelo cada vez que você clicar em algo, por exemplo, eu vejo x é cadeira, eu sou cadeira, e eu clico sobre isso. Você pode ter informações, número de materiais, número de polígonos, tamanho fi, dieta modificada. É anti-instinto ter em mente o número de polígonos. Porque às vezes se você tem muitos, muitos componentes com muitos, muitos polígonos, a rendição pode ser lenta. Pode clicar em Download. E automaticamente você tem seus componentes aqui. Eu posso clicar com o botão esquerdo, e é isso. Quando você tem seu componente, ele funciona. Então, isso significa que você pode sentar-se exame e você pode realmente o seu componente duplo e você pode entrar. E por exemplo, se eu clicar duas vezes e existir, e nós teremos a possibilidade de, por exemplo, CGs está enfrentando esse rosto, esse rosto. E a cada momento, se eu quiser, posso creditar a modificação aqui. Eu posso fazer algum push-pull porque era algo especial com suave, mas você pode fazer modificação no componente. Por exemplo, como Ken que está aqui. Você pode ver que eu tenho outro componente dentro do componente para isso. E aqui, por exemplo, se eu clicar duas vezes, eu apenas cutelo e eu sou ampliado assim. Como podem ver, posso fazer modificações, por exemplo. Eu também posso ir em meus painéis de materiais se eu quisesse mudar a cor aqui. Também é possível, como pode ver. Então você pode fazer algumas mudanças. Tenha cuidado porque às vezes você terá componente dentro ou o componente. Quando você aplicar seus componentes, você pode enviar exatamente como componente de grupo, clique em Escala. E você pode dimensionar fatias com elementos tão diferentes que você será capaz de mover seu componente, duplicar cada cena que você quiser. Então ele tinha apenas coisas básicas que você pode fazer em cada momento porque é um componente. Se você vai em seus painéis componentes como este, você pode ver como em modelos. E como você pode ver, eu tenho caráter em torno do eixo. Mas eu já vi minha cadeira. E em cada mulher você pode ir clique esquerdo e se você quiser, você pode adicionar mães mais velhas. Agora basta selecionar cada pia e voltar para as setas suecas. Você também pode pesquisar por diferentes categorias. Eu vou remover que você pode enfrentar são categorizados aqui. Se, por exemplo, você quer chupar algo mais para como móveis, você pode clicar neste nível. E diretamente se eu pegar fita novamente, cadeira, eu vou ter certeza de estar dentro de móveis como este. Se eu quiser gravar a mesa, novamente, vou ter certeza de ter isso lá dentro. Móveis. Pode encontrar, por exemplo, tabela Tim muito básico e 100, 50 polígonos em parte. Cada vez que você pode verificar, você pode usar diretamente sua ferramenta técnica de SEO para ver como é uma cidade ruim mencionou que ela tem uma dimensão, parece bom. 180 metros, 0,80 centímetros. E aqui temos cerca de 70 centímetros. Vamos voltar para que você possa pesquisar por categorias diferentes. Você também tem subcategoria se você vai no mobiliário esquerdo e dentro com o escudo de ressonância do mobiliário. Então você pode ter subcategoria. Se eu voltar, se quiser procurar animais, clique aqui. E você tem, por exemplo, pássaros todas as cenas que você quer, mas também pode ser, como você pode ver, vestido, quadro assim. Não muito desde aqui. Paisagem cívica e muitas cenas diferentes para paisagem. Também. Quando você faz uma pesquisa, por exemplo, eu posso apenas dar gorjeta no sofá como este. Vou sair ou categorizar esse sofá. Você também pode nos painéis de propriedades, alterar o tamanho do arquivo e você pode alterar o número de polígonos. Por exemplo, eixo, 12.216 polígonos. Se eu não quiser ter muitos polígonos, por exemplo, você pode reduzir. E aqui eu vou para 0 a 1000 polígonos e eu vou ter modelo simples, por exemplo, para sofá pode dar uma olhada e isso é básico até agora 128 polígonos. E, por exemplo, posição. Assim como este, também pode criar alguma rotação. Todas as cenas que você quiser, as coisas que você pode fazer. Também é para explodir o seu composto quer, se você quiser. Então você pode ver cada pia clicar com o botão direito do mouse e explodir. Lise? Sim, assim mesmo. Então eu explorei meus componentes. Portanto, isso significa que eu também posso fazer algum ajuste se eu quisesse, por exemplo, pegar este elemento e removê-lo. Posso remover isso. Se adicionar algum lugar que eu quero crédito não. Almofada. Posso fazer uma rodada grátis da Cindy e sim. Vê tudo o que você pode fazer. Eu posso Ajeet frase neste caminho, se eu quiser, Eu posso editar esta parte. Você pode fazer muitas cenas diferentes. Então esta é a primeira coisa que você precisa entender sobre o sueco. 41. Armazém 3D parte 2: Vamos continuar com o doce armazém. Então vamos aplicar novamente 3D Rrose aberto. Então, como eu mostrei, você pode ter uma categoria diferente. Eu queria te mostrar um single. Então, quando você toma, por exemplo, alguns afundam como uma árvore, e eu vou apenas clicar em modelos. Você pode ter doce a árvore, por exemplo, você tem com polígonos, eu vou incluir isso. E automaticamente eu tenho minha árvore aqui. Se eu pegar minha ferramenta de movimento. Quando você tem esse tipo de coisa, às vezes você pode ter um grande, um, grande, um grande quadro para o seu componente. E você precisa pegar esse quadro porque porque para a secreção das árvores, era útil ter esse tipo de quadro. Isso significa que se, por exemplo, eu clicar aqui, clique com o botão direito do mouse, eu posso explodir meu componente, mas você tem todos esses elementos. Esta é uma razão pela qual se eu voltar, eu tenho um quadro grande como este. Eu também queria mostrar algumas sincronizações com o cruzeiro do rio. E assim, sim. Então você pode, por exemplo, encontrar componente. Aqui. Uma árvore é um grande exemplo. E você só vê um polígonos, um polígonos, um material. É só uma foto. E se eu clicar em Baixar assim, é apenas uma imagem não é em três dimensões, duas dimensões imagem. Então a única diferença é que cada vez que você liga sua câmera, você pode ver que uma imagem vai se mover com sua visão, vê apenas diferença. Mas se, por exemplo, eu ir na minha visão superior, você pode ver a diferença entre um modelos 3D e entre alguns simboliza qualquer, apenas uma imagem na base. E se assim for, isso significa que você precisa ter esse tipo de visão, visão lateral, e depois de cada neurônio tempo, então as imagens vão se mover ao mesmo tempo. Então isso é um erro de digitação. Uma das diferenças que você pode ter. E depois que você pode fazer, você pode ver muitos vendo, senhor, você também pode adicionar uma declaração. Por exemplo, se você pegar livro, você pode apenas ter um livro básico como este. Se eu tomar vaso, eu também posso ter um elemento de decoração. Por exemplo, eu posso clicar aqui e integra seu rosto assim. Você também pode ter canções completas. Se isso significa que se eu verificar, por exemplo, cozinha, eu posso ter uma cozinha inteira. Por exemplo, se eu clicar aqui, eu tenho todos esses móveis em apenas um componente. E depois. Por exemplo, dependendo do que você deseja fazer, você terá que verificar cada vez. Então dimensão aqui para ter certeza que não parece ruim. E se eu der uma olhada, esta marca para marca, sim, para conhecê-la, eu acho que é ótimo sobre dimensão. E a última coisa que você pode fazer é que você também pode criar seus próprios componentes. Então significa que você cria um pouco de canto, eu só vou criar um cubo. Só vamos voltar. Existem alguns semelhantes para conhecer o coma dela, para o MIT. Pressione, Enter e empurre, puxe. Dois metros também, zen, Eu posso selecionar tudo Clique com o botão direito novamente pela primeira vez. Ele pode fazer um grupo, por exemplo, e apenas aplicar com a cor dos meus materiais. E vamos apenas criar um componente. Selecione tudo, clique com o botão direito do mouse componente fabricante, Eu posso apenas fita cubo. Você também pode inserir uma descrição. E depois que você tem este ícone deve modelar, você também pode encontrar este ícone. Você não tem este ícone aqui nos níveis do modelo shell. E você precisa primeiro salvar seu componente em seu computador. Então aqui eu posso salvar em Cube, pressione enter assim. E você sabe, haverá quatro pluging. Sim, posso clicar em Sim. E depois, depois que você pode usar aqui, você pode mudar o título. Você pode inserir o título, você pode inserir uma descrição. Você também tem, se você quiser, deixar de ser um modelos privados, você pode clicar aqui. Você pode decidir se deseja comentar também. E sim, você também pode atribuir uma categoria. E depois eu vou ter apenas para fazer upload seus modelos e você pode mostrar diretamente sobre este mundo 3D. Então isso também é algo que você precisa saber se você quer compartilhar algum de seu componente. 42. Adicione seções: Como criar seções. É interessante criar seção porque, por exemplo, você pode criar alguns interiores e dentro você terá que abrir e para seções de crédito. Para isso, você pode ter uma ferramenta diretamente aqui. Você tem a Ferramenta de plano de seção e com os painéis que usamos, Eu também tenho aqui plano de seção, plano de seção de exibição. E com as cortinas da seção de exibição você deslocar o preenchimento da seção. Vamos apenas criar nossa primeira seção. Você clica na ferramenta assim. E eu vou remover cada cena primeiro e cada vez que você pode selecionar o avião. Então, significa que quando você pode andar sobre este eixo e este eixo aqui, se você mudar sua visão sobre este eixo, se eu quiser criar uma seção sobre o meu diretamente neste lado, eu apenas aplicar o botão esquerdo do mouse. Você pode inserir um nome para sua seção. Por exemplo, se eu quiser, posso tocar na frente e validar. Depois. Se você quiser alterar a exibição desta seção, você precisa mover isso. Então você basta clicar aqui eu criei seções já é uma razão pela qual eu tenho esse número. Mas fora deste UCR, que seção transversal, Eu posso selecionar Mover ferramenta e ir para esta alavanca e arrastar e mover nesta direção apenas existem. E, por exemplo, posso parar aqui. E eu criei minha primeira seção. Se eu apenas sair automaticamente por padrão ou temos deslocado seção Plano de exibição seção poderia. O que significa se eu mudar isso? E eu posso voltar, eu só seleciono plano de seção de exibição. Consigo ver a minha secção assim. Agora, se eu selecionar Exibir seção corte, eu posso encontrar bem meu gato assim. E se eu aplicar também, Eu posso ver, Então Section Plane e tomada. Agora vamos criar outra seção. Eu uso esta ferramenta novamente Section Plane. Eu vou para o lado, eu ando no eixo vermelho e clique com o botão esquerdo. Eu posso fazer, por exemplo, certo, depende do que é a sua opinião. Vamos aplicar lados diretos como este. E validar Zen. Preciso de dois mais uma seleção de crédito desta seção. E com a ferramenta de movimento. Basta ir para a esquerda e fazer. Posso abrir até esta área. Eu ensinei a fazer isso funciona em princípio. Vou continuar com outra seção. Eu posso usar novamente, minha ferramenta, multidão para seção e os lados clique esquerdo. Vamos fazer o lado esquerdo, por exemplo, e validar. Se eu quiser mover minha seção, eu preciso clicar primeiro. E quando está em azul, eu posso simplesmente arrastar e mover esta seção e posição, por exemplo, assim. E vamos Krater. Bem, última seção nesta área. Obrigado uma ferramenta novamente. Exibe um plano. Posso voltar, validar. E se eu aplicar minha ferramenta de seleção, eu posso clicar aqui e apenas tentar novamente, mover para dentro. E é isso. Criamos seção para cada site neste apartamento ou casa. Agora, se eu só quiser ver o meu assistente de design para ter esta seção diferente, eu posso apenas mudar a exibição assim. Ok? Está tudo bem. Em cada momento, se você clicar na seção Exibir cortar, você terá último, último salvo. Mas se você quiser mudar, por exemplo, você precisa ir no plano de seção de exibição. E, por exemplo, eu vou ver vazamento. Então número seis, eu ainda mantenho o número cinco, eu vou manter algum tempo de buffer, mas deste lado, então eu clique duas vezes aqui e depois para clicar duas vezes assim. Você pode mudar essa exibição assim. Se eu voltar seções, eu posso selecionar na minha seção frontal clique duas vezes. E agora, como podem ver, eu tenho essa exibição exatamente assim. E como eu disse, é interessante porque você pode realmente ter uma boa vista dentro de seu apartamento ou casa, por exemplo. Você também pode fazer um pouco de Singh, fazer algo grande. Quem está usando a ferramenta Warp e batatas fritas onde você trabalha assim. Primeiro, você pode selecionar uma exibição, por exemplo, na frente, assim como, e clicar com o botão esquerdo do mouse. E você pode trabalhar enquanto qual qualcomm trabalhar dentro de seu apartamento usando Seção pode abrandar e dar uma olhada. E é isso. Então este é um tipo de coisas que você pode fazer como um exemplo. Outra interessante canta sobre assim seção é que depois que você será capaz de criar sentido com a seção. Se você quiser remover uma seção, basta clicar em Exibir frase plano seção no papel, Eu seleciono apenas esta seção. E se eu quiser remover isso, eu posso apenas clicar em surgir. Eu posso apenas ir clicar com o botão direito também um aumento e sakes cujo adicionar você acabou de remover o plano de seção. Então isso também é algo útil para saber. 43. Adicione cenas: Vamos ver como criar cenas. Então, para criar, desde que você pode ir para a direita e você tem este chaves diretamente. Desde o, desde o que é isso? É criar como uma animação. E você pode simplesmente selecionar uma exibição diferente. E a partir dessa exibição, você pode criar cenas diferentes. Se eu der uma olhada no programa de parceiros certos, o programa é que no início você pode encontrar detalhes e você só tem esses painéis. Agora eu vou apenas clicar em provas para adicionar areia. Mas primeiro você senta de pontos de vista que você quer ter. Por exemplo, vamos apenas aplicar visão isométrica e posição como esta. Ensinei a fazer esta caminhada, quero criar um novo senador. Só preciso clicar em provas. Agnew salva o novo Sen aqui. E desde o 2-SAT, tenho a minha cena. Número um. Tenho a possibilidade de fazer alguma modificação. Primeiro, se eu clicar com o botão direito do mouse, eu posso. Por exemplo, temos visto cena excluída. Se eu apenas clicar em Renomear, eu posso abrir diretamente a chave chave. É exactamente o mesmo princípio. Se você agir assim, você clica em provas, ShowDetails, e você pode alterar o nome. Vamos fazer frase em per view é simétrica, assim como esta. Você também pode inserir uma descrição para a sua cena, incluir em animação ou não, Vou mostrar-lhe após a admissão, Eu posso aconselhá-lo a manter incluir em qualquer nação. Depois de ter propriedades para salvar, você pode fazer a escolha por padrão, você pode salvar também propriedades diferentes. Mas se nunca dizer algumas coisas que você não quer manter exemplos de vida ou devemos ver as coisas localização eixo? Você pode, por exemplo, remover isso. Agora vamos criar outra cena. Vou mais para a frente. Simplesmente assim. Também posso selecionar Minha vista frontal diretamente. E Craton você envia provas de clique. Legal é que eu posso mudar o nome e fazer apenas vista. Frente, pressione Enter. E eu criei meu segundo filho. Vamos fazer outra visão, por exemplo, modos, certo? Mas vai existir. Eu posso chorar para Scene. Clique em provas. Pecado número de doces. Posso mudar o nome. Você escreve, por exemplo, validar. E vamos criar uma nova cena. Eu posso ir para a esquerda assim. E depois de definir isso, eu posso mudar diretamente Crato novo Sen e mudar para. Ver à esquerda e eu posso validar, por isso é bom depois de fazer este trabalho. Então, parece que as crianças fazem, É para verificar. Você pode encontrar a sua diferença aqui vista é simétrica. E cada vez que você clicar em z's, você terá uma pequena animação, da direita para a esquerda. E você pode ter diferentes, diferentes animações. É interessante porque você pode introduzir um projeto usando a cena. Agora, se eu voltar mais tarde, o painel à direita, e primeiro ácido que pode arrastar e mover litros é vista. Você tem a possibilidade de mudar os diferentes movimentos enviados e subir. Os preços no âmbito de aplicação são simétricos. Se eu quiser, posso me posicionar na última hora, posso voltar. Então esta é uma das possibilidades. O mesmo princípio. Se você tivesse que ir com o botão direito do mouse, você pode adicionar uma nova cena, atualizar sinônimo visto DDT. Se, por exemplo, eu quiser atualizar para ver, eu seleciono minha isometria de exibição clique duas vezes e eu quero mudar litros. Então significa ter o tipo de visão de Moisés. Só preciso clicar com o botão direito e aumentar o pecado da dívida. E graças a isso, eu posso clicar em atualizar tudo. Eu vou salvar. Agora, este tipo de vista. Outra coisa que você precisa entender é que você pode iniciar uma animação. Para isso, você foi ver animação e você pode colocar sua animação aqui. Você também pode ajustar algumas cenas em sindicatos de dívida sênior na cena anterior. Próxima cena. Se eu apenas clicar no jogo, eu tenho este pequeno painel. Você pode pausar e parar. E como você pode ver, nós exibimos sua animação. Se você quiser fazer uma ação. Então, tempo de transição, se você quiser Aidid algum tempo em cada animação, você pode simplesmente ir e ver as configurações de animação. Graças a isso, eu tenho que dizer que baleado enviou transição para Sagan e excluir para sentar. Se você não quiser ter alguma transição, você pode remover, remove que, por exemplo, se você quiser aumentar, Vamos dar um exemplo. Eu quero ter uma transição maior que eu possa fazer por um segundo e enviar delete. Eu quero pedir também o segundo. Vou aumentar desta vez. Vamos clicar aqui e ir diretamente em um jogo de animação poucos. Então prever ido para ver uma cena e para Sagan de transição. Então, para Saigon, envie transição Foxconn. Foxconn novamente, transição Zen para Saigon. E é isso. Então é assim que você pode, fato, para sua animação, você ir e ver animação e você pode ir diretamente no painel sentado legis retorno, quem é dizer ido. Acho que está nos testes. Se você não usar a transição enviada ativada. Eu vou mostrar a vocês ir em ver animação, jogar, assim como este. Você só vai se mudar. Então eu acho que é interessante usar uma transição. Cada vez existe. Indo view, volte para as configurações de animação e habilite a transição enviada para um segundo. Agora, se eu voltar aos meus painéis à direita, eu posso ver diretamente quando eu vou clicar com o botão direito do mouse, eu posso frase ON delete to sin se você quiser excluir. Sim. Por exemplo, shack e clique em Remover visto também é exatamente o mesmo princípio. Então é assim que usar a cena extremamente útil para criar essa animação. 44. Altere estilos: Vamos ver o estilo. Você pode editar o estilo de seus modelos. Como podem ver, temos o estilo básico. O que isso significa? Significa que teremos esta renderização e teremos este céu pai. Podemos ver estes congelados, crescidos. Você pode enviar isso diretamente. Você tem estilo. Então eu uso por padrão, você tem estilo diferente. Você pode, por exemplo, usar estilos padrão. E você tem o simples Stein existir e você pode mudar isso. Por exemplo, se eu quiser usar projetos arquitetônicos tempo exatamente como quando você cria um novo documento. Você pode ter desta vez você pode ver que o céu está mudando. Você também tem esse tipo de estilo. E a cada vez você pode ver o estilo wireframe. Então pode ser interessante. Cada vez que você quiser voltar, você vai em estilos padrão e você pode aplicar estilo simples assim. Quando você vai em modelos, você pode ver os diferentes estilos que você pode facilitar que você pode usar. E se você quiser de uma forma rápida, você pode vê-lo novamente. Agora você também tem outra possibilidade como variados Stein existem. Você pode criar postagens de diferentes tipos de coisas mais uma vez. É extremamente interessante. Você artesanato projeto e você quer fazer algum efeito de pintura leve. Você quer fazer alguns como um efeito de esboço para apresentar seu projeto. Você pode usar um estilo, pode continuar conjuntos de cores. Não vou te mostrar tudo. Você pode dar uma olhada. Ele só para entender o princípio dos estilos padrão de trabalho. Então aqui já vimos aquela foto modelagem, assim. Bordas esboçadas podem ser extremamente interessantes. Você tem, por exemplo, pincelada. Temos a sensação de ter criado um esboço. E é extremamente útil. Você também tem diferentes tipos de bordas esboçadas para que você possa aplicar. E sim, eu acho que é extremamente, extremamente útil. Você também pode exportar depois em um arquivo de imagem e Zen você pode imprimir. E eu tenho esse tipo de renderização. Você pode sempre linhas tão retas. É apenas, tudo é exatamente o mesmo que linhas retas, mas você apenas altera o número de pixels para o tamanho. A seguir é se eu continuar, você já viu uma competição de construtor de estilo? E sim, então isso é tudo que você será capaz de fazer com este tipo de estilo cada vez que você pode voltar em modelos e frase em paralelo eu posso, eu posso selecionar, por exemplo, Z's. Você tem a possibilidade de editar quando você aplicar, ADICIONAR. Como você pode ver, eu não vou entrar muito em detalhes, mas você pode remover as bordas aqui porque é um efeito de esboço. Eu não vou fazer isso. Você também pode alterar o número de perfil. Você pode alterar seu número de extensão de susan. Você pode caminhar com o nível de detalhe. Então é extremamente interessante. Cada vez que você pode editar, você tem um traçado exatamente como este, e você tem cor. Se você quiser, você pode mudar como esta frase por litro. Então, cor. E é isso. E eu posso ter todas as linhas em azul porque eu mudei a coluna de estado. Agora, se eu apenas voltar e misturar, você pode selecionar, como você pode ver, você pode dar uma olhada, mas o que corresponde, saindo alimentado sentado por cidade verde, tapete mais molhado sentado, modelagem, sentado. Você pode encontrar tudo isso aqui. É um recurso mais avançado. Eu não vou entrar muito em detalhes aqui. Se você quiser editar, eu só vou voltar para o estilo padrão e aplicar frase em pérolas, um estilo simples. Mais uma vez. Coisas interessantes. Se você for editar, poderá, por exemplo, remover a borda. E você pode ver seus assistentes de trabalho bordas assim. Então isso é algo interessante de saber. Você também pode ter os perfis, pode alterar um perfil e removê-lo. Então isso significa que bordas assistente e perfil, você pode remover este tipo de aspecto e tomar um limpador, mas as bordas de perfil diferença e remover isso. Então eu acho que é extremamente útil no final de sua caminhada, você pode realmente remover as bordas e o perfil. Se, por exemplo, você quiser exportar seu trabalho Zen, você pode fazer isso antes. Você tem cenas aqui, você pode fazer o oposto. Você pode adicionar mais coisas, mais recursos também. Então vamos voltar. Bordas, remover n traços de impressão. Simplesmente assim. Coisas interessantes também, se, por exemplo, você vê vazado, eu vou voltar em bordas esboçadas. Selecione um estilo e se você apenas ir em seus painéis de envio como este e você criar uma nova cena que você terá visto diretamente com o seu estilo. Então você também pode criar cenas com estilo diferente. Então eu posso fazer isso. Posso ir nesta vista. Crato, sem dúvida visto. Posso ir nesta vista, cena do Craton Oda. Eu também posso ir na minha vista superior e confiança, arrastar e mover, retornar. E Crato sabe que peca. Então isso também é algo útil para conhecer seu estilo de sílica. E depois que você pode criar cena diferente com Stein, um dos problemas que podemos ter quando você aplica esse estilo é que, como você pode ver, nós realmente não vemos árvores que eu tenho no arquivo de imagem. Se eu voltar, selecione meu estilo diferente em modelos e eu adiciono um pouco de estilo básico. Apenas preguiça. Sim, simples Stein. E volte. E não vejo muito. Então as árvores aqui, nem todas as sequências são pequenas. O único problema quando às vezes podemos fazer um efeito de esboço. 45. Edição sombras: Vamos ver sombras. Você tem a possibilidade de criar sombras até agora, você pode ver, eu não vejo nenhuma sombra aqui. E o fato é diretamente, quando você vai e vê, você pode ativar, ativar diretamente sombras. E graças ao Zach, você pode ver alguma mudança. E você pode alterar a localização de algumas sombras dependendo do tempo, dependendo também do local. E Francis, você tem algumas sombras comerciais padrão. A primeira coisa a fazer é que você pode selecionar seu horário onde você está posição. E, por exemplo, eu posso ver algo como um diretamente mais 2 horas e o ponding disso, Eu posso selecionar o tempo. Então, em um lugar será alguma noite e em um lugar diferente será tão dia. Então você pode mudar a mudança de Lizzie assim. Sua área. Depende. Também foi uma época ruim, assim. E você também pode trabalhar andar assim. Como você pode ver, um dos problemas aqui, eu estou toda vez no domingo à noite, se você quiser desbloquear isso, você apenas vai para a direita e você pode continuar assim. E eu posso entrar durante o aumento da tarde, você também pode inserir assim conjunto de tempo que deseja adicionar, por exemplo, à direita. E se eu continuar como, por exemplo, 18, se por exemplo, eu vou aqui um TPM, 18:00 PM, e nós trabalhamos em alguns meses de junho. Então, meses de junho, 18:00 PM. E eu vou ter este tipo de ofertas para promover sombras. Mas depois, se eu mudar, por exemplo, o horário, eu vou em UTC mais 6, eu vou ser outra noite. Utc mais 12 também, assim. Mas se eu voltar, ETC, pressione três, pressione dois, depois eu terei que mudar novamente. Então cronograma e dependendo de sua localização como este, você pode mudar a hora. Simplesmente assim. Sim, por exemplo, eu posso mudar. E tudo o que você precisa saber sobre isso você pode aplicar algumas sombras. Pode ser interessante quando você quebra o centro, você pode aplicar as sombras. Também. Não se esqueça que se você quiser remover isso, basta clicar e remover sombras. Você pode fazer a mesma coisa com uma visão de nevoeiro e diretamente você pode aplicar algum nevoeiro, traduza isso. Então é também algumas coisas que você precisa saber quando voltar alguns e remove isso. 46. Crie um livro: Vamos ver como criar um livro. Vamos ver esse processo que você pode usar para criar um livro. Primeiro, eu estou indo para zoom e tomar minha ferramenta retângulo e precisa trabalhar em, por exemplo, para eixo verde e retângulo krater. Posso fazer zoom um pouco mais e fazer uma cena como 20 centímetros e coma. Eu posso apenas bater quatro centímetros. Ou se eu quiser fazer algum pecado diferente centímetro sati. E só sim, três centímetros. Assim como este. E graças a isso, não posso transformar este tipo de resultado. Agora é a coisa que eu costumo fazer é pegar este elemento vestido assim. E eu posso usar diretamente, Meu pode usar diretamente. Então, para imprimir OK, eu preciso clicar em Controlar provas e aumentar o número de lados. Posso aplicar diretamente 60 sites. Crato bate no final. Rfc ocorrem assim. E depois das coisas que eu não posso fazer só para vir e apagar essa borda. Zen, as coisas que eu vou fazer, é tomar ferramenta tão linha e apenas Crato linha neste casebres e fazer alguma pia como por exemplo. Então, se eu estivesse aqui, eu aplicaria 30 centímetros ou talvez um livro vai ser um pouco grande, mas eu vou fazer algo como 40 centímetros. Eu vi que eu vou fazê-lo apenas para reduzir litro este elemento. Eu vou pegar a ferramenta de segmento e apenas criar para empurrar pobres são apenas crédito com a minha ferramenta de movimento. Basta reduzir o tamanho da ninhada nesta direção. Vou diminuir com pelo menos 10 centímetros. Sim, acho que vai ser melhor. E agora eu posso pegar novamente minha ferramenta de linha, linha Crato. É aplicado diretamente centímetro de garantia, por exemplo. Como este. Então eu posso me mover no eixo azul. E vamos apenas aplicar phi. Apenas zoom mais limpo. E eu posso aplicar apenas 0, imprimir 0,5 centímetro, 0,5 centímetro. E depois de aplicar 0,5 centímetro, eu posso apenas voltar diretamente em H. Graças a isso, eu posso simplesmente apagar esta área. E como você pode ver, eu tenho uma linha como esta e eu tenho essa vantagem. Eu posso usar diretamente a minha ferramenta siga-me e levar e arrastar aqui ao redor. E graças a isso, tenho a base para o meu livro. Algo interessante é que agora podemos criar dentro e Francis, você pode apenas pegar a ferramenta de linha. Você pode apenas criar um retângulo também, você pode pegar o retângulo ou quadrado para retângulo como este e coisas para aquilo. Vai fechar tudo. Você só precisa depois de usar sua ferramenta de borracha e apagar essa borda. E graças a isso, você pode ter esse tipo de renderização. Então as coisas que eu não posso fazer, é pegar minha ferramenta push pull, selecionar este rosto e clicar em Controle para duplicar com apenas uma pequena distância. Mas você ainda precisa clicar em Controle. E, por exemplo, você pode aplicar apenas um centímetro ou você pode obter algo que você pode aplicar apenas um centímetro ou 0. Imprimir 0 imprimir cinco centímetros, 0,5 centímetros. Você pode então fazer exatamente o mesmo processo à direita. Então podemos usar a ferramenta Retângulo, retângulo ruim, apenas perto. E depois você pode apagar apenas o local. E as coisas que você pode fazer aqui, você pode criar um impulso de odor, puxar nesta direção e 0, imprimir cinco centímetros. E graças a isso você tem esse resultado. Você só precisa surgir nesta área. Então você pega a ferramenta de borracha, apaga essa parte. E graças a isso, você tem um pequeno deslocamento como este. Se você, por exemplo, levar aqui, você também pode se mover para dentro e ponta 0, imprimir cinco centímetros, apenas preguiça. Com a ferramenta Borracha, você pode simplesmente apagar as bordas pequenas que você não quer manter. Kenny, levante-se aqui. E você pode se levantar aqui. E é isso. Você só precisa terminar seu trabalho com materiais. Selecione seus painéis de material. E você pode aplicar frase na cor da pessoa. Pode fazer uma cor azul como esta. E também estão por aí. E dentro você pode fazer tudo em y. assim você pode aplicar o estudioso Y ou assim dentro aqui. E é isso que vê um processo como criar um livro. E depois, se você quiser, você pode fazer dentro de alguma modificação, você pode frase em PR, criar. Por que não? Frase retangular aqui. E você pode aplicar um tipo adulto de cor ou você pode usar, novamente por que estudioso e fazer alguns simboliza. Também é uma possibilidade. 47. Crie vaso: Vamos ver um exemplo sobre como você pode criar um vaso usando X2 push pull ferramenta. Vamos primeiro usar a ferramenta círculo. Você pode clicar em Controlar provas e aumentar o número de lados. Vamos fazer algo como 16. E Xena pode fazer zoom pouco. Posso clicar com o botão esquerdo e creditar a base do meu vaso. E, por exemplo, apenas vamos criar alguns vendo com dez centímetros e pressione Enter. Então eu uso um push-pull e diretamente eu posso começar a primeiro empurrar piscina com, por exemplo, apenas dois centímetros como esse. E eu posso começar diretamente com um offset coisas congeladas que você pode fazê-lo diretamente. Podemos usar a ferramenta de escala nesta área e clicar em Controle e iniciar litro para aumentar o tamanho. Apenas preguiçoso. E vamos continuar com um empurrão. Você precisa clicar em Controle D para duplicar e nesta direção e fazer alguma pia, como por exemplo, seis centímetros. Cada vez que precisamos usar a ferramenta de escala e pressionar o controle e aumentar, por exemplo, o tamanho. Assim como este. E eu posso continuar empurrando, puxar. E vamos fazer novamente frase na ferramenta de escala de seis centímetros. E eu posso clicar em Controle e escala. Assim como este. E posso continuar a usar a minha ferramenta de puxar. E diretamente eu posso fazer algo como novamente seis centímetros. Mas desta vez, quando eu usar a ferramenta de escala, eu vou começar a reduzir o litro. Então eu vou clicar em Controle para começar, mas dissuadir rígidos litro. Então, se eu só ampliar aqui, eu posso clicar em Controle. Basta começar a reduzir a ninhada nesta direção. Depois que eu posso usar novamente o meu push pull e mais uma vez fazer algo como preguiça de seis centímetros e fazer exatamente o mesmo tipo de processo. Então vamos continuar. Empurre, enquete novamente, controle. E uma escala de seis centímetros. Por exemplo, eu posso clicar aqui. E com o controlador pode começar a reduzir, mas apenas litro. Então mais uma vez, empurre, puxe com controle, faça novamente seis centímetros. E escaneie. Pode dar uma olhada na visão e continuar diminuindo, diminuindo, por exemplo. Assim como este. Em seguida, continue a pesquisa push. Escala de seis centímetros no rosto e controle. Simplesmente assim. É legal. E a última coisa que vou fazer é fazer uma varredura de pedidos. Então eu posso usar outro empurrar puxar e fazer algo como seis novamente, digitalizar, pode clicar aqui. Desta vez eu vou fazer apenas um empurrão com quatro pernas isso e apenas digitalizar. Literalmente, esse controle de área existe. Empurre de novo, escaneie quatro centímetros e reduza, assim. Volte para a direção do ozônio. Então quatro centímetros e escaneie diretamente. Sim, você pode ficar assim. E mais uma vez, aplique outro controle fraco por centímetro e aplique diretamente uma escala de odor neste rosto. Então escalar de novo. E agora você pode aumentar nessa direção. Veste-te assim. Então, sim, eu acho que não é ruim. Em tão última pesquisa empurrar você pode talvez aplicar o controle e aumentar. Será amanhã. Eu ensinei a fazer este trabalho. As coisas que você pode fazer é selecionar o último enfrentado aqui e Cretan offset. Então você pode usar a ferramenta de deslocamento de teclas diretas e criar um pequeno deslocamento, por exemplo, como este. E depois de precisar, você pode sentar-se existir rosto e clique com o botão direito do mouse. Você pode se levantar. E cada vez que você tiver uma vantagem como esta, você pode surgir. E, por exemplo, se eu ver este rosto lei clique direito surgir, sentar-se existir rosto, clique com o botão direito do mouse em um aumento. Cx é rosto, clique com o botão direito em um aumento. E eu posso existir continuamente rosto clique com o botão direito em um aumento. E graças a isso, posso ter meu interior e apagar de novo. Vamos pegar um sinal de glândula. Não tenho certeza se estou no direito canta. Posso continuar com o botão direito do mouse surgir, ver vazado. E eu acho que esta é a última impressão, então eu não posso levantar mais. E sim, é isso. Eu percebo um pouco demais, então eu só preciso voltar e está tudo bem. Você pode criar seu interior ao mesmo tempo. Agora, o último ponto é selecionar tudo. Você pode ir com o botão direito do mouse e você pode tentar grupo e Francis Grupo, você pode ir com o botão direito do mouse bordas suaves e suaves e afundou 2-SAT. Você pode ter esse tipo de resultado. E sim, é realmente interessante porque depois você pode aplicar seus painéis de materiais e você pode ver levar para o que você quer. Por exemplo, você pode aplicar alguma cena como espelho, como este pode ser interessante. Você pode aplicar alguns vendo luz translúcida. Se você aplicar translúcido, você pode ver dentro exatamente assim. E eu acho que é um processo muito interessante que você pode usar para criar pesquisas e Zama push-pull, você vai criar a amargura ou renderização será cancelando translúcido. Além disso, se você quiser, Você pode aplicar sua fonte. Alguns metais não existem assim. Você tem uma possibilidade diferente. Você pode voltar na cor e talvez para aplicar uma cor também. 48. Crie travesseiro: Vamos ver como criar um travesseiro. Assim, para áreas de travesseiros Crato, possibilidade diferente. Algo básico que você possa fazer. Seu primeiro, você pode apenas pegar sua ferramenta de retângulo, você aplicar alguma dimensão. Por exemplo, eu posso apenas tocar 60 centímetros e coma, por exemplo, 40 centímetros. Pressione Enter. E depois apenas com você pode usar diretamente 2, OK. E você pode ir nessa alavanca e você pode criar algo assim e imprimir para imprimir e chiar. Se você andar no eixo direito, no eixo azul, você pode fazer alguns vendo com, por exemplo, cinco centímetros. Você faz a mesma coisa na direção 00. Só lise e machados azuis. Você pode apenas aplicar cinco centímetro zen com um push-pull. Você pode apenas criar um empurrão. E graças a isso, você pode criar o tipo de travesseiro de C. Se eu só voltar tradutor antes. Então você tem Zs e você também pode simplesmente não aplicar este rosto e você pode apenas fazer uma lise push-pull. E depois logo abaixo, você pode, por exemplo, fechar assim. Até agora que você pode criar um retângulo e você pode fechar. Você também pode duplicar. Então isso significa que você seleciona cada pia com o botão direito do mouse, cria grupos. E, por exemplo, você pode, com sua ferramenta de movimentação, clicar com o botão esquerdo do mouse em Controlar. Você pode se mudar para cá. Crato, rode diretamente. Posso aplicar minha ferramenta de rotação. E eu vou trabalhar, por exemplo, para que o eixo vermelho exista. Então eu pego este ângulo, este ângulo pode fazer uma rotação de 180 graus. E com a minha ferramenta de movimento, posso ir ângulo a ângulo. Canto a canto. Sim. Este é o tipo básico de travesseiros que você pode criar. Você também pode depois ir e clicar com o botão direito do mouse em bordas suaves e suaves. E, por exemplo, você pode aumentar assim. Observe as coisas que você pode fazer também, é algo usando a caixa de areia que você pode ir e direcionar a tecla, Exibir barras de ferramentas. E C leva para chave direta. Sim, então Sandbox assim. E você pode simplesmente fechá-lo. Apenas um retângulo ruim. Pode introduzir algum valor, 60 centímetros de coma, 40 centímetros. Pressione Enter. Então eu posso apenas tomar mais uma vez, meu dois pontos, OK, e cred apenas algo preguiça no eixo vermelho, por exemplo, apenas dois centímetros. Aqui, o mesmo princípio no eixo verde, dois centímetros. E vamos fazer dois centímetros. Você também pode tocar em alguma cena se não for exatamente o mesmo valor, não é um problema porque é um travesseiro. E dois centímetros no eixo verde. Então eu posso simplesmente apagar esta área surge, área surgir, surgir. E com o meu ano apenas diretamente com a mesma ferramenta. Então significa um 2. Você pode pegar Diego e eu gosto disso e você pode restringir diretamente o senhor. Eixo azul são apenas coisas que eu vou fazer. Primeiro, É quando se usa esta ferramenta é clicar em Controle mais aumento. Então o número de lados primeiro é assim, 60 lados. E isso adiciona esta alavanca e trabalhar diretamente no eixo azul e fazer algo como cinco centímetros. Posso levar este sprint para correr. E algum princípio que posso restringir e fazer diretamente cinco centímetros. Crie algo assim. E eu acho que você pode parar aqui ou você pode pegar este ponto final para esta impressão final e algum princípio, você pode passar para o eixo azul no meio. E aqui pode pegar n, imprimir dois, e imprimir como este mesmo princípio. Você pode arrastar e mover um incrédulo. Eu falei com crack que esta renderização você pode selecionar tudo. E com a caixa de areia que você tem de contornos. E você pode clicar aqui. E graças a isso, você pode obter este tipo de Richard. E como você pode ver, alguns testes porque depois que você pode apenas selecionar tudo, clique com o botão direito do mouse, você pode criticar grupo. E se você apenas clicar com o botão direito do mouse, novamente, você tem a possibilidade de duplicar seu elemento. Então clique com o botão E eu posso me inscrever diretamente. Então Mover ferramenta e controle. Por exemplo, eu posso ir aqui, travou minha rotação. A corrida Qin Zi. Então eu preciso andar no eixo vermelho, pode criar uma frase de rotação em Perl apenas 180 graus. E com a minha ferramenta de movimento, eu posso apenas pegar Sukarno impressão e arrastar nesta impressão de canto ou assim. E graças a isso, criei este tipo de travesseiro. Se eu apenas selecionar cada coletor com o botão direito do mouse, eu tenho a possibilidade de criar um grupo mais antigo. E assim mesmo. E depois você também pode aplicar alguma cor. Se eu só clicar com o botão direito. E como você pode ver, eu posso explorar. Você pode explorar depois que você pode fazer tudo o que você quer. Então isso significa que se você quiser fazer alguma modificação, também é possível que você selecione tudo e fique com o seu grupo. Você também pode criar um componente. E depois com seus painéis de materiais, você pode, por exemplo, aplicar cor. Vamos fazer desenhar algo assim. E se eu sentar existem travesseiros e princípios, eu posso aplicar apenas uma cor como esta. Aqui eu tenho dois grupos, então eu preciso sim para criar um grupo completo, clique com o botão direito do mouse, make group. 49. Crie cortina: Vamos ver como criar um cobertor. Como você pode criar duas cortinas são esses tipos de pias usando sandbox? Primeiro, eu vou diretamente para ver barras de ferramentas. Ele só aplica uma caixa de areia. Se você planeja usar isso muitas vezes, você pode arrastar e mover sua caixa de proteção diretamente aqui. Eu só estou indo para ir. E primeiro, se eu quiser criar, por exemplo, algo como um cobertor, posso usar diretamente minha ferramenta de retângulo, criar um retângulo com o tamanho certo com o qual posso fazer algo. Por exemplo, se eu zoom, Eu posso aplicar a medidor e apenas um coma para mater e presente. Então, depois de fazer este trabalho, como você pode ver, não vai ser realmente conveniente se você quiser criar algum, se você quiser criar alguma curva, Não vai ser realmente, muito conveniente. Você pode ter apenas um pequeno técnicas como, por exemplo, para usá-lo para imprimir, pode confiar, por exemplo, fazer alguma catálise cena. No eixo azul e, e eixos Z2. Você pode apenas tomar, por exemplo, 11 centímetro. Pressione Enter. E como você pode ver, você pode apenas criar alguns exemplos simples. E depois que você pode pegar isso e imprimir e frase em PER ir, descobrir em algumas marcas PR, você pode restringir no eixo azul assim. E você pode tomar, por exemplo, dois centímetros. E você pode cuidar do sprint para esta impressão e arrastar e mover novamente no eixo azul. E só passo um centímetro. E se você usar seu push-pull, você pode apenas criar algo como isso. Clique duas vezes e clique duas vezes nele apenas uma pequena técnica se você quiser criar algo básico e isento. Parênteses tão positivas que você pode, se você precisar de fase de amostra de frase boba. E você também pode criar alguns push-pull. Então você procura, por exemplo, esse rosto e nós empurramos a piscina. Você pode tentar, mas é uma superfície lisa porque eu tenho bordas suaves aqui. Então, mas se você fizer a mesma coisa com software e EEGs, você pode criar um push-pull exatamente como este. Então, outra possibilidade é aplicar uma caixa de areia. Então eu vou selecionar tudo e aplicar uma caixa de areia. Então primeiro eu uso do zero e do espaçamento da grade. Eu vou entrar dez centímetros, pressione Enter, levar ao medidor, e fazer alguma cena como aqui, eu posso tomar dois metros, pressione Enter e na direção z eu posso tocar no MIT, Pressione Enter. Simplesmente assim. Se você der uma olhada aqui, eu tenho dois metros, então é bom e eu tenho que conhecê-la. Então, é bom. Então, depois de fazer este trabalho, você precisa selecionar tudo Clique com o botão direito do mouse e existe diretamente explorado. E as coisas que você pode fazer é selecionar tudo com o botão direito do mouse. Você pode bordas suaves e suaves. E ela tem, você pode ver que você pode trabalhar com um valor, aumentar o valor ao máximo. E você pode usar diretamente a ferramenta Suavizar assim. E você precisa inserir reduzir no canto inferior direito. Vamos fazer, por exemplo, aplicar 40 centímetro pressione Enter, parece que eu posso ver o círculo. E no meu avião eu posso frase em relações públicas, fazer uma pequena curva como esta. E algo interessante se você quiser criar, por exemplo, um cobertor pode ser ótimo. Existir. Então o legista só para fazer um pequeno ajuste, muito pouco ajuste. Não muito, só um pouco. Talvez odeie demais, por exemplo. Para que eu possa voltar assim. E depois de fazer este trabalho, você pode apenas selecionar cada um em seus painéis de materiais. E, por exemplo, eu posso ver diretamente como algo como tapetes, tecidos, lasers. E por que não usar um tecido, linho, vestido assim. E se você quiser, por exemplo, criar uma cortina, você fará exatamente o mesmo processo. Posso mostrar-te outra vez. Você cria esse retângulo com a dimensão certa. Então aqui estão indo diretamente para um avião com as dimensões certas. Então você usa a multidão mesmo, mas do zero. E eu posso tomar diretamente, por exemplo, um metro sobe. E aqui 150 centímetro ou um teste, 15. Eu posso fazer zoom mais limpo. O mesmo princípio. Selecione tudo, clique com o botão direito do mouse, bordas suaves e suaves, mantém um valor no máximo. E você pode usar uma ferramenta suave. Você pode usar a ferramenta Suavizar. E esta ferramenta direta. Ele canta que eu posso apenas fazer cada um para uma primeira vez indo para selar exatamente. Apenas ser lutado para usar esta ferramenta que eu preciso, eu não explodi, então clique com o botão direito, explorá-los. Assim como este. E depois, se eu usar minha ferramenta suave, como você pode ver agora ele vai funcionar para que eu possa desmarcar tudo, usar minha ferramenta suave e algum princípio. Eu posso inserir um valor como 20 centímetros, pressione Enter, e eu posso fazer algum ajuste. Machados. Sim. Então, sim, você pode fazer esse tipo de ajuste, por exemplo. Em seguida, você aplicar você aplicar diretamente para, você pode aplicar uma cor, materiais, tudo o que você quer. Vamos fazer alguns simbolizos. E depois que você pode ver solitária, apenas crescer corretamente crédito para agrupar e apenas fazer alguma rotação dependendo do que você quer ter. Posso usar minha ferramenta Girar e trabalhar em um eixo diferente. Use o eixo vermelho e imprima. E imprimir e 90 graus. E graças a isso, você pode ter esse tipo de amigo. Então eu queria mostrar-lhe como você pode usar sandbox para criar dois elementos diferentes. E pode ser extremamente interessante. 50. Crie o sofá parte 1: Vamos ver como criar um sofá. Vamos criar um sofá estado-a-estado. E 2 primeiras coisas que eu vou fazer isso para CrunchBase da ferramenta de retângulo sentado suficiente. E apenas zoom mais limpo. Posso criar um retângulo como este. E só passo dois, medidor, coma, um metro, pressione Enter. Depois de alterar minha exibição, selecione a exibição superior. E graças a isso, podemos aplicar guias. Nesta vista superior, utilizo a minha ferramenta guia e o guia Crato à esquerda. Vamos aplicar 20 centímetros. Veja o seu 0,20 metros. Mesmo princípio, 20 centímetros e da direita 20 centímetros. Além disso, zen eu posso usar minha ferramenta de linha e apenas ir aqui, aqui, cruzamento, interseção e interseção. Eu posso primeiro mudar litros uma vista como esta e fazer uma pesquisa de empurrão. E quando sentar-se resiste área e fazer uma pesquisa de empurrar pelo menos um metro. Então eu posso tomar HE direto um metro. E eu vou procurar esta área e fazer outro empurrão. E apenas, vamos nos candidatar. Basta deixar fornecer 50 centímetros e 40 centímetros. Aqui eu vou aplicar 40 centímetros e pressione Enter. Uma vez que as coisas que vou fazer é aplicar uma linha nodal nesta direção e uma linha escura nesta direção. Se eu tomar o meu impulso pobre, Eu posso reduzir aquecedor e deixar apenas voltar nesta direção a partir de 20 centímetros. E não volte aqui formando 20 centímetros ou mais. E graças a isso, temos tão baías do sofá do Z, assim mesmo. São coisas que vou fazer. É para aplicar uma pequena modificação. Então, primeiro eu uso minha ferramenta guia, ferramenta de fita métrica. Eu posso ir aqui e dar um pequeno passo em dez centímetros e ir aqui também dez centímetros. Vamos fazer a mesma coisa nesta cara. Um guia a 10 centímetros e outro guia a 10 centímetros. Podemos usar diretamente o 2.6, este ponto para este sprint. E você pode clicar aqui, fazer a mesma coisa aqui. Aplique este sprint para sprint e você pode clicar duas vezes. Se você aplicar diretamente uma ferramenta de pesquisa por push, você pode empurrar nesta direção. E este quarto fez kroner. Posso fazer o mesmo aqui e ter este cromossomo laranja. Simplesmente assim. Eu gostaria de ter o mesmo tipo de coisas. Mas para o travesseiro. Mas primeiro, primeiro, vamos apenas criar esta base. Vou clicar no controle e clicar botão esquerdo com a minha ferramenta push-pull neste controle de fase clique esquerdo. E eu posso chorar para empurrar puxar com apenas dez centímetros. Depois que eu posso fazer um odor empurrar controle assistente nesta direção. E apenas deixe fornecer dois centímetros treliça aqui. Eu preciso selecionar minha ferramenta de linha, ir para impressão de carne do meio para atender impressão e offset cretense. Vamos usar diretamente. Então as ferramentas de deslocamento entram aqui e criam um deslocamento. Podemos aplicar diretamente cinco centímetros como este, e fazer exatamente o mesmo princípio neste caminho. Talvez dê uma olhada, talvez seja demais. Eu só vou voltar. Sim. Vamos apenas criar um pequeno deslocamento. Só que até eu acho que três centímetros será que ele virou demais. Nada mal, mas sim, acho que vou aplicar exatamente dois centímetros. Dois centímetros e faça a mesma coisa à direita dois centímetros e pressione Enter. Eu ensinei a fazer este trabalho. Eu posso usar o meu empurrão pobre. Mas pouco antes das duas, você pode empurrar puxar, eu preciso fazer um ajuste. Vou usar técnicas diferentes. Serão termos de Iturbide. Então eu só vou apagar meu passo lisado, traduzir xyz, e apenas fazer um empurrão, pobre empurrãozinho puxar para cima com controle. E apenas dez centímetros e empurrar com controle. Só dois centímetros. E depois de fazer este trabalho, eu apenas aplicar a ferramenta de escala neste rosto e apenas arrastar e mover usando o controle. Mudança, não vai trabalhar. Então, sim, vou voltar às minhas primeiras técnicas. Tem minhas primeiras técnicas será melhor. Então vamos fazer isso de novo. Primeira ferramenta de deslocamento, arranhe pequeno deslocamento, dois centímetros, e faça a mesma coisa à direita, dois centímetros. Eu ensinei a fazer isso. Eu só apliquei um empurrãozinho nesse rosto. Assim como z é dois centímetros e lixo na direita dois centímetros. Graças a isso, eu posso ter esse tipo de resultado. Basta usar a ferramenta de escala agora e controle pré-esforçado. E você pode escalar apenas com. 0, imprimir 98, e silício. Então, este rosto. E basta fazer uma pequena escala e controlar apenas 98, exatamente assim. Depois das coisas que eu vou fazer cada um para trabalhar também nesta área devidamente diz o mesmo processo. Você pode puxar uma linha deste sprint para sprint. E você também pode criar uma varredura diretamente. Aplique a ferramenta de escala. Ferramenta de deslocamento do seletor de deslocamento teocrático direto. Crie um deslocamento aqui. E mais uma vez você pode pegar dois centímetros e pressionar Enter. Você também pode selecionar essa fase. Ferramentas de deslocamento. E ponta dois centímetros pressione Enter. Posso aplicar o meu push-pull. Então eu sento existir fase empurrar puxar. E mais uma vez eu posso pegar dois centímetros apresentador e clicar duas vezes no caminho certo, apenas uma pequena escala. Procure primeiro sua escala facial e pressione Control uniformemente. E 0 imprimir 98. Então 0 imprimir 98. Vamos fazer isso de novo. Se eu checar um pouco de pia. Sim, então eu seleciono este rosto e Scan Control M, sim, 0.98. Agora está bom. E tetos é controle de escala facial e 0 impressão 98. Então este é um tipo de coisas que você acredita por fazer um sofá básico, por exemplo. Eu posso então ir e editar Excluir guias e eu posso obter este resultado. Sim, é isso. Eu acho que é ótimo. Apenas algumas coisas que eu preciso creditar como uma modificação. Sim. Então, digamos que você tem um pequeno problema aqui. Eu posso remover isso. Vou checar a área de Osaka. Eu também posso remover esta borda existe. E está tudo bem. Eu tenho que fazer esse trabalho. Vamos trabalhar em X2 tão longe pé e ao mesmo tempo que podemos, seremos capazes de aplicar. Materiais tão diferentes e zen para criar, por exemplo, um componente. 51. Crie a parte de sofá 2: Vamos continuar com isso até agora, eu vou creditar o pé e por esta razão eu posso mudar a visão. Posso ir assim. Como pode ver, preciso preencher toda essa área. Eu posso apenas tomar o meu retângulo ferramenta credor retângulo forma o sprint para sprint e coisas para que eu possa fechar. Eu posso ficar também nesta vista e aplicar diretamente meu kit de ferramentas guia para guiar diretamente a 10 centímetros de cada lado, dez centímetros, dez centímetros, N ou assim, dez centímetros. Vamos aplicar a ferramenta círculo. Com a ferramenta círculo, posso alterar o número de lados e pressionar as provas de controle. Vamos aplicar 60 lados. Clique com o botão esquerdo e reduza cinco centímetros. Vamos fazer a sensação. Cinco centímetros. Cinco centímetros, cinco centímetros. Vamos apenas aplicar uma pequena piscina de empurrões. E um também. Vamos fazer algo como três centímetros. Talvez seja muito aquecedor que podemos confiar para aplicar dois centímetros. É dívida suficiente para, e você pode clicar duas vezes, clicar duas vezes e clicar duas vezes em Editar guias Excluir. Podemos voltar a essa visão e vamos aplicar materiais diferentes. Posso entrar nos meus materiais planeados painéis. E vamos ver liga apenas para subscrever kaput 6 de fevereiro, laser e leva até que vamos fazer algo como, por exemplo, tecido, conjunto de linho que eu posso usar, eu acho que vai ser ótimo. E vamos aplicar geada nesta área. Então eu só preciso pegar minha ferramenta e proteger uma área diferente. Então você pode ver que não é realmente conveniente aplicar isso aqui, mas é possível. Então sim, então eu tenho essa cor se eu quiser, eu posso ir e editar com meu com meu material spandrels idiota. E ele descobriu para fazer algo mais em azul. Eu posso mudar. Gostaria de ter algo mais em azul para o meu sofá. E sim, assim, é beta. E sim, acho que posso aplicar isso em cada pia. Está tudo bem. Depois que eu posso apenas se eu quiser, eu posso sentir, mas por isso, não é. Você pode mudar a cor se quiser. E eu só vou mudar a cor do pé e ir e selecionar Alterar. Apenas aplique. Podemos aplicar diretamente uma pia como Cocas. E eu posso aplicar algo como alumínio e sentir com este material. E foi um exemplo sobre como você pode criar um sofá básico e básico com formas simples. As coisas interessantes é que, para cada borda do tamanho certo, podemos selecionar tudo. Clique com o botão direito, crie um componente. Por exemplo, eu posso apenas pisar sofá e validar e lisar momento H. Se eu quiser, preciso escalar algo pode mudar. Então tamanho para o meu sofá em direção diferente. Se nunca precisar. 52. Crie a cama parte 1: Vamos ver como criar o Tibete. Vou dar-te um processo para chorares, para a cama. E as primeiras coisas que vamos fazer. Então mais uma vez para multidão tão baías. E usando a ferramenta de retângulo, posiciono meu retângulo com o botão esquerdo do mouse. E nós podemos diretamente, Direct Key que podemos tomar quando eu correr nesta direção, y 160 centímetros, coma, e 82 metros coisa vai ser ótimo para a cama. Apenas preguiçoso. Então eu só preciso verificar com minha ferramenta e 160 centímetros e tomates. Então tudo é bom depois de fazer isso menos mudança para. Então vista de cima. Vamos continuar com uma ferramenta cara e gostaria criar um elemento no topo da minha cama e no fundo da minha cama. Então eu só clicar aqui e aplicar diretamente dez centímetros. E eu também posso talvez eu vou me inscrever. Sim, 20 centímetros vai ser um pouco. Vai ser demais. Então, sim, dez centímetros será ótimo. Então, basta aplicar dez e fazer exatamente a mesma coisa nesta parte, dez centímetros. E à direita você pode fazer 20 centímetros. E você pode fazer também 20 centímetros. Só atacadores. Guia Cretan Aadhaar em 10 centímetros dentro e 10 centímetros dentro também, você vai ver o que. Em seguida, você pode usar a ferramenta de linha, Nuvem primeiro, alinhar, preguiça, outra linha aqui e interseção para interseção on-line e impressão. Depois. Vamos aplicar uma linha de ordem assim. Sprint. O sprint, o sprint. Eu ensinei a fazer este trabalho. Eu posso apenas voltar sobre este tipo de edição poucos guia excluir. Posso fazer um tipo diferente de empurrar. Primeira fossa. Então, baseado na minha cama e deixe-me fazer um empurrão de 40 centímetros pressione Enter. Aqui. Posso fazer um pedido de empurrar, assim. Então primeiro eu faço os 40 centímetros. E se eu apenas clicar aqui, Eu já fiz 40 centímetros. Vou continuar com outra pesquisa. E vamos aplicar logo após 20 centímetros. Então podemos ir sobre esses painéis e tetos é o rosto. E clique para 40 centímetros. E novamente você pode fazer outra piscina de 60 centímetros. E é isso. Você tem a base desta cama com a ferramenta de borracha. Apague esses elementos diferentes que não queremos. E dentro ou assim. Agora vamos continuar. Nós estamos indo para multidão tão colchão, usando a ferramenta de retângulo, vamos para a direita e fazer um retângulo exatamente como a primeira base da cama de z. Significa coma de 160 centímetros, dois metros pressione Enter. Você pode usar diretamente um empurrão. E 10 centímetros. Apenas ser lutado para usar isso, eu vou usar minha visão superior e apenas aplicar ferramenta sytem. E aqui fez realmente um pouco de ver. Algo de Zika pode ir em cinco centímetros. Aqui. Eu posso ir em cinco centímetros, cinco centímetros, e cinco centímetros. Eu posso aplicar zoom diretamente para imprimir este plano para o sprint. Tangente à borda clique duas vezes. Imprimir para imprimir, tangente à borda, clique duas vezes. Planeje imprimir tensão para borda, clique duas vezes. E aponte para imprimir. Tensão à borda clique duas vezes. Vamos fazer um empurrão diretamente como 10 centímetros. E graças a isso estamos, temos um colchão bem. Posso selecionar diretamente tudo, clique com o botão direito do mouse em grupo Crato. E porque eu criei um grupo, eu posso pegar diretamente esse grupo e colocar essas coisas que eu posso fazer. Além disso, é maneira de não selecionar todos esses compartimentos e clique com o botão direito do mouse no grupo Crato também. Então eu seleciono esse grupo e apenas arrasto e movo nesta área. E como você pode ver, eu só preciso tomar este ângulo e diretamente no limite no grupo. E é perfeito. Vamos só levantar os travesseiros. Vamos fazer um pouco de Singh Buzzy pode trazer para as armas os painéis certos. Eu posso apagar meus guias diferentes primeiro, criar um retângulo. E você pode tocar diretamente no século XVII meu coma centímetro, apresentador de 50 centímetros. Zen com diretamente assim 2, OK. Posso ir a estes níveis. E criar algo assim. E aplique seu plie apenas dez centímetros no eixo azul, dez centímetros. Posso usar o meu empurrão e fazer alguns simbolizos. O que posso fazer é selecionar tudo. Por exemplo, clique com o botão direito do mouse em Crato E foi escrever duplicado. Controle de preços, clique com o botão esquerdo e duplique à direita. Apenas preguiça. E agora, se eu der uma olhada e selecionar tudo, posso clicar com o botão direito do mouse, criar um grupo. E eu só preciso puxar o travesseiro e posicionar nesta área. Simplesmente assim. Como você pode ver, a localização não é realmente grande. Preciso ir para a minha vista de cima primeiro. E apenas Cdk para clicar com o botão direito do mouse apenas, bem, se eu explorar apenas uma vez, eu posso recuperar meus dois grupos separados. E eu posso tomar contra isso. E primeiro, desmarque tudo. Pegue este grupo e arraste e mova o litro à esquerda. Simplesmente assim. Agora é Beta. Então, as coisas que você pode fazer também são apenas um exemplo que você pode expressar no crédito para guiar e posicionar exatamente o seu travesseiro. Por exemplo, eu chorei para guiar assim em 10 centímetros ou pode ser diretamente no ICD. Um cinco centímetros, você racha para Nadar guia a 50 centímetros. Então significa oito do meu travesseiro. E aqui você sabe que você tem exatamente um metro 60. Então você procura um pouco mais suave 0,80. E se eu apenas rachado para guiar às cinco e guia sem adorno às cinco, então um aos 70, eu terei exatamente cinco suítes, ótimo. E você pode enviar para o seu travesseiro Lexis. E assim mesmo. 70 também. Graças a isso, tenho a posição certa. Pegue meu primeiro travesseiro como este primeiro eu desseleciono tudo. Pegue meu travesseiro de gelo e a raiva e posicionado diretamente em um guia. E tomar o segundo travesseiro e posição na seção de gênero em modo Guia, editar, excluir, guia, voltar diretamente para o topo, você deixa apenas chorar para Nadar guia. Vamos fazer um pouco de afundar em uma linha de Crato de 60 centímetros. Assim como este. E você pode apenas fazer um litro ou ele vai empurrar puxar. Então significa que você pode pegar a área CSE. Aqui. Você precisa clicar duas vezes dentro, clicar duas vezes dentro de seus grupos. E se você apenas linha Crato, pode usar a ferramenta de linha, apenas linha krater aqui. E graças a isso, você pode apenas forçar um crédito cobertor. Pequeno empurrão, puxe nesta direção pode aplicar-se ao centímetro, por exemplo. E com sua linha, você pode confiar em linhas de crédito como esta, por exemplo, apenas aqui. E nota Y linha krater Nadar traduz isso. E sim, você pode fazer algo assim. Eu posso simplesmente sair, desmarcar tudo que termina em Situ criou. Então a parte principal da cama do Z. 53. Crie a cama parte 2: Vamos continuar com esta cama. Vou criar uma visão de cada lado. E vai ser interessante. E eu posso usar diretamente minha ferramenta de linha e procurar no meio do sprint. Então, primeiro, porque eu tenho um grupo, eu vou clicar duas vezes dentro desses grupos. E graças a essa preocupação diretamente. Então minha impressão de carne escura para atender impressão. E eu posso ir para o outro lado. Conheça a impressão para atender a impressão. Então apenas Crato do conjunto push-pull krater. Não para chatear. Sim, crédito para compensar, usar a ferramenta de compensação. E como você pode ver, não vai ser realmente bom porque se eu apenas verificar algo, eu não tenho dois elementos separados. Eu vou voltar aqui. Está tudo bem. Partilhado. Então, Kenzie, vou fazer a mesma coisa aqui e encontrar a impressão. Mit imprimir normalmente ou deve. Sim, é bom agora. E basta selecionar a ferramenta de deslocamento. Tente compensar. Você pode fazer um pouco de afundar como o seu cinco centímetros, cinco centímetros. Pressione Enter. Faça a mesma coisa neste deslocamento de área. E fita diretamente cinco centímetros. Vá a esses níveis. Procura é esta área deslocada cinco centímetros. E existe uma área de cinco centímetros. Vou chorar muito pequeno empurrão. Eu gostaria de Crato, desenhar paredes. E por esta razão, eu posso usar diretamente esta área. E com o meu push-pull, basta fazer um empurrão dois centímetros, duplo clique, reviravolta, duplo clique, duplo clique. Vamos girar a alça deste sorteio. Bem, vamos aplicar primeiro guias diferentes. Ferramenta de seleção. A partir deste ponto para exatamente este ponto, temos 30 centímetros. Preciso encontrar o ponto médio. Então eu preciso ir diretamente em 15 centímetros, que eu possa pegar 15 centímetros, pressione Enter. Então eu vou nesta área e deste sprint para ver exatamente Sprint eu tenho 90 metros, 90 centímetros. Então eu posso procurar um ponto do meio e tocar por 45 centímetros, pressione Enter. Posso ir pela direita. O mesmo princípio. Busca. 45. Em Xero faz lados fazer exatamente o mesmo processo. Então primeiro você posicionar quando guia em 15 centímetros e Zen OR portão aqui em 45 centímetros. E um guia aqui, ponta 45 centímetros. Vamos quebrar o endl. Basta usar a ferramenta circular. Chorar círculo muito básico. Posso aplicar dois centímetros ou será suficiente assim. E faça o mesmo princípio aqui. Dois centímetros, dois centímetros, dois centímetros. Com o push-pull, podemos creditar diretamente a pequeno empurrão de dois centímetros, apresentador de dois centímetros. Clique duas vezes. Vá para o lado PARA, clique duas vezes e clique duas vezes. E está tudo bem para isso. As coisas que eu vou fazer primeiro ou se você quiser apenas ouvir descoberto, você pode fechar todas as cenas. Você apenas quebra para a linha assim. E graças a isso, você pode fechar. Se você usar, por exemplo, a ferramenta Borracha, clique aqui. Você pode até mesmo apagar esta área para ter apenas uma base existe. E sim, é isso. Então, parece que eu vou fazer agora é aplicar materiais diferentes. Então vamos começar com os grupos principais como este. Vá em Materiais chaves. Vamos diretamente sair e ver vazamento para, por exemplo, madeira deixaria fornecer, por exemplo. Acho que não escolhi direito. Grupos. Sim, assim mesmo. Então eu posso usar você tem uma possibilidade diferente que você ganharia veria este tipo de comida. Aqui, não é muito bom, mas eu posso me inscrever. Por exemplo. Também não cereja original assim. E se eu apenas ir e editar, eu posso mudar e fazer alguns pareciam como um metro, dar uma olhada. Não é muito bom. Continuar. E 20 centímetros? Sim, acho que será melhor. X-Y-Z. E sim. Você tem bambu associado pensar que eu prefiro usar sim, eu vou voltar e ficar assim. Vamos criar modificações no colchão Zoom. Então eu clico no grupo primeiro e depois para clicar nos Grupos. Vamos para os painéis da direita. Selecione o primeiro tecido de caplet, campo de texto a laser. Eu acho que é interessante de usar. Eu gosto de usar lençóis de tecido, e eu posso aplicar isso aqui. Primeiro em cada pia. E depois eu posso fazer alguns ajustes. Primeiro posso ir e editar. E vamos aplicar algumas cores diferentes. Sim, posso fazer um pouco de azul e posso aplicar isso depois no travesseiro, mas só para mudar talvez a cor do colchão. Então, se eu quiser mudar a cor do colchão e precisa clicar nos rostos diferentes. E se eu apenas voltar lá fora, eu posso ver levar para a possibilidade, por exemplo, eu posso fazer algum simulador. É justo e lise. Sim, aqui para o colchão, por exemplo. Mas vou fazer a mesma coisa por toda esta área. É que é como alcançar e é ótimo. Agora vamos sair e sentar-nos primeiro travesseiro. Vamos para a direita e aplicar alguma cena crm, literalmente cor diferente. Por exemplo, você pode selecionar uma cor azul e aplicar esse azul. Azul. Se não é realmente bom, você também pode mudar, pode voltar e tampá-lo tecidos e misturar. Por exemplo, azul da Suécia. Acho que não é muito bom, doce verde. Talvez. Não tenho muita escolha. Eu posso escolher para tecido de linho e criar um novo material. Faça o seu tecido magra e também, e apenas validar. Eu posso apenas fazer alguns simplesmente ficar mais escuro e clicar. Está bem. E posso fazer algo um travesseiro de fossas diferente. E sim, é bom. Basta terminar ou andar você ir em uma data, você pode excluir guia, você pode tomar um resultado limpador. Este é um dos processos que você pode fazer para quebrar muito ruim. Você pode ter vários processos com certeza. Mas eu queria mostrar-lhe este exemplo. Não se esqueça também que em um grupo diferente você pode suavizar borda. Então, isso significa que pode, por exemplo, ver vazado. Os turnos de travesseiro ainda existem. Almofada e clique com o botão direito bordas suaves e suaves. E, por exemplo, posso aumentar isso para ter uma renderização melhor. Então eu posso suavizar a borda no travesseiro e eu posso aplicar sua fonte de 10 Copeland agora. E como você pode ver, o resultado será beta. Você não pode tão grupo Solexa com um colchão e clique com o botão direito do mouse, você também pode ver muitas vezes. E como você pode ver quando você suave e essas áreas aqui é assistentes muitas vezes, quando você aumenta, aumenta, aumenta, aumenta, você pode ter realmente um resultado melhor também para esta área. Mas você não terá exatamente formas de separação. Você quer manter a separação. Você pode remover co-planar macio porque eles poderiam olhar se eu liso co-planar macio aqui, Eu removo esta borda. E se eu mudar isso, por exemplo, eu posso ter esse tipo de resultado. Eu posso aplicar uma coisa suave, normal, mas não macia e coplanar. E sim, a renderização é realmente um pouco para a nossa preguiça. Se eu selecionar isso, é diferente porque se você suavizar isso, você terá algum problema nesta área. Ei, não vai ser muito bom. Por exemplo, na raiva fóssil, não é bom também, mas você pode remover normal suave. E se você remover normal suave, você pode ver a diferença. Você pode encontrar os diferentes HEs. Você remove a mãe de Smith, você remove software e co-planar e frase em RP, você pode aumentar, aumentar, aumentar, aumentar. E esse tipo de resultado traduz isso. E é legal. 54. Crie a prateleira parte 1: Vamos ver como criar uma prateleira. Então, para os principados do chefe de Crato, para quebrar isso mais uma vez. Então Bayes, primeiro, eu vejo lambido senhor retângulo e pesquisas de crédito e Maker share quatro é 150 centímetros coma e 60 centímetros eu posso pressionar Enter. E depois de fazer esse trabalho, eu vou apenas selecionar minha ferramenta push-pull e apenas aumentar o tamanho. E empurre 120 centímetros. E eu posso pressionar Enter. Depois de dois. que posso fazer é primeiro criar uma separação diferente. E Frances pouco antes de eu criar um novo deslocamento. Então sentações deslocamento e você pode fazer um deslocamento que é diretamente para centímetro como este. E nós empurramos, puxamos a cara assim. Agora vamos criar separação. Para criar separação, eu posso usar minha ferramenta e como você pode ver a partir deste ponto para este sprint, eu tenho exatamente um metro, 42 e este sprint para correr um metro um 50. Então eu vou criar um guia primeiro a 50 centímetros ou não, a 50 centímetros também. Então isso significa que no meio eu tenho 50. E se eu quiser ter a partir dele são brancos. Eu posso apenas criar um novo guia do amanhecer a partir deste guia. Então primeiro eu preciso desmarcar tudo. Tome novamente e guia Crato a dois centímetros aqui, dois centímetros, mesmo princípio, dois centímetros ou direita e dois centímetros à esquerda. Com a minha ferramenta de linha, eu posso apenas criar duas linhas e apenas ir aqui, eu tenho diferentes possibilidades. Então as coisas que você pode fazer também, é criar duas linhas diretamente nesta direção. Acho que vai ser melhor. E faça o mesmo princípio, linha Crato diretamente aqui. E essa seção para uma borda. Graças a Zach, eu posso usar meu empurrar, puxar e arrastar e mover até uma borda, clique duas vezes. Você pode então ir e editar e excluir. Também guia sabe as coisas que eu vou fazer. É para a posição. Era um elemento diferente lá dentro. E forças. Primeiro, eu uso minha ferramenta de fita métrica. Novamente. E porque eu tenho um metro 20. E aqui, se eu entrar na minha boneca, eu tenho um metro, 12. Posso começar a criar um guia a um metro. 40 traduz isto. Posso criar um novo guia a 0,40. Então isso significa que aqui eu tenho exatamente 36. Aqui, eu tenho 40, e aqui eu tenho 36. O que vou fazer é criar um novo guia de cães. Então eu desmarcar cada pia Crato CreateDon guia de zs em apenas dois centímetros, dois centímetros, pressione Enter. Nenhum guia cão nesta direção, no eixo azul, a 10 centímetros. Significa que terei exatamente 36 aqui. Terei exatamente 36 e ela tem exatamente 36. Então é bom. Posso pegar minha ferramenta de retângulo, programas de retângulo ruins aqui. Não vai ser uma ferramenta de linha de textura muito conveniente. E diretamente você pode criar para a linha assim. E Crato Nadar linha aqui. Crato linha também um enganadores e outra linha e descobre que era pouco demais. Posso remover esta área. Mesmo tempo. Você pode remover os guias e as coisas que eu preciso fazer se eu for nessa direção, seus dois primeiros. Preciso de mais uma vez para usar o meu para selecionar um rosto, por exemplo, este rosto. E com o meu empurrão, posso apenas puxar para dentro assim. Mas eu preciso empurrar com uma distância de, vamos dar uma olhada. Se eu bater 60, acho que não é 20 bom. Só vou checar uma pia. Eu tenho exatamente 50 centímetros assim. Então eu vou usar meu empurrão e empurrar de 50 centímetros. Graças a isso, temos esse resultado. Você pode clicar duas vezes aqui, clicar duas vezes, clicar duas vezes, clicar duas vezes. Em seguida, selecione um rosto tão diferente como este pressionando Shift. E graças a isso, você pode selecionar todos os rostos ao mesmo tempo. Clique com o botão direito do mouse em uma subida e termine para fechar uma área diferente que você pode usar, por exemplo, a linha linha ferramenta Crato linha. E quando você cria uma linha, você vai mais uma vez. Fechar. Esta é uma área diferente e faremos exatamente o mesmo processo. Veste-se assim. Então, cívico agora isso, nós mudamos a área seis apagar com o botão direito do mouse. E é isso. Temos também base de chefs de z's. 55. Crie parte de prateleira 2: Vamos continuar com esta prateleira. Eu só preciso adicionar pé e depois seremos capazes de adicionar materiais. Então, primeiro, vamos nessa visão e crédito, guia diferente. Posso usar diretamente o meu retângulo. Eu posso usar meu guia para primeiro e crédito aqui nas lascas. Então eu estou vendo exatamente em um jQuery você pode criar um pequeno deslocamento e fazer, por exemplo, apenas por centímetro, talvez um pouco menos de dois centímetros. E depois você pode fazer algo com perdedores de quatro centímetros, mesma coisa à direita. Dois centímetros. Então dois centímetros. Primeira enzima anodal a quatro centímetros. Perdedor, a mesma coisa aqui. Dois centímetros termina em quatro centímetros. E dois centímetros e Zen, quatro centímetros. Cívico apenas a ferramenta retângulo krater retângulo e clique com o botão esquerdo do mouse retângulo, eixos e saídas. Com o chumbo push-pull. Basta fazer um pequeno empurrão com quatro centímetros como esse. Se você quiser, você pode ficar lise ou se quiser, você também pode fazer algum ajuste. O que isso significa? Isso significa que você pode usar a ferramenta de escala ainda existe área e com controle você pode criar alguns simular isso como você pode ver. Mas eu só vou fazer uma sincronização básica, mas isso só para mostrar que você pode mudar se quiser. Vamos ainda existir parte e quatro centímetros mais ou menos. E vamos. E assim à direita, clique duas vezes e clique duas vezes. Então está tudo bem. Eu posso simplesmente apagar ou meu guia Excluir guias. E vamos aplicar um pouco de cor. Se eu quiser aplicar a mesma cor mais fria de madeira de tudo primeiro, vamos apenas criar um grupo. Selecione tudo com o botão direito. Faça grupos. Vá em frente. Materiais, painéis à direita. Vou escolher madeira. E eu tenho cenas diferentes, como você pode ver. Por que não procurar, por exemplo, cereja ou Jenna? Eu tenho a madeira compensada também não pode ser caixa. Belo ECS, vou me sentar assim. Eu acho que é o tamanho da textura não é realmente bom. O chumbo desapareceu. Na verdade painéis, você tem um metro, 68. Vamos mudar para quando metros. Não é ruim. Acho que é demais. Novamente, vamos fazer apresentador de 60 centímetros. Sim, acho que são lugares mais realistas. Talvez eu possa diminuir um pouco novamente e quatro centímetros. É legal. Eu cada momento você pode andar também com um Kuulab, uma madeira com esta cor quando é fazer algo assim. Sim, é bom fazer z. Então trabalho, eu posso apenas clicar duas vezes dentro e mudar a cor do pé. Volte lá para fora. Você tem possibilidades diferentes. É só aplicar um pouco de Carlos básico. E eu posso ir em frase sobre Pearl. Ela é de cor cinza. E eu posso pintar o pé diferente. E por último preciso verificar se estava tudo bem aqui não. E é isso. Aqui está um exemplo sobre como você pode criar para compartilhar. Então eu posso clicar duas vezes fora do meu grupo. E vamos ter uma visão diferente. Se NewValue quiser, você também pode fechar em um dos lados. Então isso significa que você só precisa criar, por exemplo, um retângulo. Crie um retângulo deste ponto para este sprint. E você arrasta e se move assim. Aqui não é muito bom porque eu não estou exatamente no senhor. Certo. Imprima. Sim. Veste-te assim. E você pode criar um retângulo e depois, se você quiser, você será capaz, por exemplo, dentro, mudar alguns materiais para que eu possa recuperar seus materiais e, por exemplo, aplicar assim. Então você também pode terminar seu trabalho fazendo esse tipo de coisas. E se você não quiser apenas voltar, existe. 56. Plano de apartamento projeto: Vamos começar com o projeto de z, design de interiores, apartamento de interiores. Vamos primeiro criar um avião deste apartamento. E para isso vamos entrar na dimensão diferente. E eu começo a usar a ferramenta de retângulo. Posso aplicar uma vista superior. Então eu posso ir para avaliar o estresse como cessar e continuar voltando. E nesta visão eu posso criar um retângulo. Acho que vou dar um zoom. Vai carregar indo nesta direção, fazer algum único existir. E eu vou tocar diretamente, direcioná-lo indo para a ponta seis metros e coma sete metros e eu posso pressionar enter. Eu só vou selecionar cada cena pode com a minha ferramenta de movimento apenas para arrastar e seguir em frente. Tão certo. Só cadarços. Então é bom depois de fazer este trabalho. Posso verificar, voltar para a minha vista de cima. Posso verificar a dimensão primeiro, seis metros, é bom. E posso verificar sete metros. Eu preciso criar um deslocamento para isso, eu posso usar diretamente a minha ferramenta offset no deslocamento sucata e craton. Eu posso digitar diretamente 20 centímetros e pressionar Enter. Depois precisamos aplicar o guia. E nós vamos fazer um apartamento com apenas um homem sala de estar, uma cozinha, e uma sala de ônibus, e apenas 11 quartos. E por esta razão, com a minha ferramenta guia, eu vou posicionar primeiro para orientar a partir desta área e posicionar apenas diretamente na natação. Para que eu possa bater. Sui mater pode posicionar um guia no meio aqui também. E as fitas de 3 metros estão aqui. Não foi ferimento migrar porque eles estão nadando comedores. E neste nível, comedores de natação ou assim. Depois do nosso interior, vamos criar sombras, vai ser a sala e um lugar para fazer, por exemplo, uma sala ampla, algo assim. E eu vou, então eu estou vendo Canadá guia exatamente para mim, 24 metros, 20, assim. Depois de continuar, crio um guia a partir da borda. Então ela eu verifiquei que eu era para eu andar 20 anos. É legal. E Crato, nenhum guia escuro a um metro, exatamente 30. 1 metro sati pode zoom litro. Como este. Não funcionou. Então eu pego minha ferramenta de novo. Um metro. Então, depois que eu preciso fazer a parede porque eu, eu apenas difícil quando, quando guia e eu preciso observar parede com 20 centímetros, esta é uma razão para a qual e quando criar um guia dentro de 20 centímetros. Aqui, eu vou criar para guiar dentro a 20 centímetros. Também aqui ou guia a 20 centímetros. E aqui um lado diretriz a 20 centímetros. Então esta é a primeira coisa a fazer. Eu ensinei a fazer este trabalho. Podemos pegar a ferramenta de linha e aplica um cruzamento diferente. Por exemplo, eu posso ir deste sprint e ir para este sprint e Xunzi sprint e ir para Sprint. Volte para trás. Assim como este. Depois eu vou criar uma sala com toda essa área. Então eu posso levar z sprint para correr. O sprint. O sprint para correr para correr. E depois, à esquerda, vamos adicionar o banheiro e esta área. E eu posso fazer uma dissecação é o sprint para as telas. E o sprint para correr. Depois de fazer este trabalho, eu preciso, então aqui primeiro eu preciso verificar um cara mau, então eu acho que cada cena é legal para que eu possa ir diretamente na vista, remover guias. Eu preciso com a minha ferramenta borracha para subir através diferentes doenças elemento menor tipo de borda. Porque depois de tudo com o empurrão, puxe parede fossa será muito melhor então você precisa apagar essa área. Agora, se eu continuar, eu pego o meu apenas sair da minha sala de estar aqui, eu vou apenas aplicar uma pequena separação. E quando eu chegar a este liverworts, eu tenho exatamente sim, nós fizemos dois para que eu possa posicionar um cara a três metros primeiro. Então, um guia em emissores sw. Aqui, não funcionou. Vamos fazer isso de novo. Só porque acho que se eu voltar à vista, sim, eu só estava com um guia. Preciso ter meus guias novamente, um ADD excluir guias. Agora, está tudo bem, vamos voltar para a minha vista de cima. E o guia Crato existe. Então os comedores de natação e Crato Nadar guia a 20 metros, 20 centímetros. É legal. Posso ir do crédito da direção Z para novo guia de cães. E desta vez a partir desta área podemos aplicar um metro, 51, medidor 50, assim. Nesta área. Depois que eu puder usar minha ferramenta de linha, apenas linha de crédito. E com a ferramenta Borracha posso apagar esta parte. Agora eu quero multidão abertura tão diferente primeiro, ADICIONAR guias para o Windows e também as portas. Posso usar minha ferramenta de guia mais uma vez. Multidões ou portas principais nesta área. Primeiro e posicione-se aqui para guiar a 50 centímetros e criar um novo guia de cães a exatamente um metro. Vamos deixar GRE claro fazer sempre largura de um metro. Posso usar a minha ferramenta de linha só para alinhar. E está tudo bem para a porta principal. Vamos aplicar 12 nesta parte e uma porta aqui também. O mesmo princípio. Posso usar a minha ferramenta guia. A partir deste ponto para o sprint. Eu tenho exatamente um metro de 50. Então primeiro eu posso posicionar um guia no meio. Então significa 50 centímetros, não 50 centímetros. Vamos fazer isso de novo. 75 centímetros. Pressione Enter. E a partir desta impressão para diretamente. Aqui, eu posso aplicar 50 centímetros. E este guia vai ser também 50 centímetros. E graças ao Zach com a minha ferramenta de linha, posso criar uma linha como esta. Então, se eu apenas ir e editar, excluir guia, Eu tenho o meu. Minha porta do banheiro à esquerda e à direita pode atrair o fóssil justo. Eu posso ir para a direita também e posicionar uma janela no meio desta. Se eu apenas verificar aqui, eu tenho dois metros, 60, eu posso congelar posição meu guia no meio. Então, quando midterm sati ou 130 centímetro pressione Enter. Então eu vou criar uma janela com uma largura de um metro, 60. Então acreditem para novo guia de cães, 80 centímetros. E também 80 centímetros com a minha ferramenta de linha, linha Crato. É legal. Vamos fazer exatamente a mesma coisa aqui. Eu posso aplicar a minha ferramenta guia a partir deste ponto para este ponto, Eu tenho exatamente nadá-lo para o nosso AT. Primeiro procuro no meio. Significa um metro em 90. Então 190 centímetros existem, termina, em seguida, puxar um guia em 50, 80 centímetros. Pressione Enter, e puxe um guia de porta 80 centímetros. Com a ferramenta de linha, podemos apenas criar uma linha e criar uma nova linha de porta. Eu ensinei a fazer este trabalho. Eu posso ir e editar. Excluir também guias. Temos a base da base do nosso apartamento. Para o avião, você pode, por exemplo, você pode usar facilmente materiais. Você pode pegar um pouco de cor preta. Então, podemos ir aqui, selecionar cores de teclas diretas. E você pode selecionar a cor preta e, por exemplo, em mundos também, você pode aplicar algo assim no início. E é legal. Ao mesmo tempo, salvo meu documento com um pergaminho e posso salvar ao mesmo tempo. Então está tudo bem para z. então primeira parte. 57. Mobiliário de plano projeto: Vamos posicionar duas posições, móveis diferentes, mas apenas no avião. Então significa apenas para criar frase retangular no papel para ver onde será tão ruim. Onde estávamos, onde somos o sofá, todas essas coisas. Então primeiro eu posso voltar para a minha vista de cima. E diretamente eu posso usar minha ferramenta de texto. Vá para as lascas. Quero incluir a cama aqui. Então, as primeiras coisas a fazer, eu tenho exatamente dois metros ou 60. Então eu posso ir, por exemplo, apenas no meio, É um metro sati. Então 170 centímetros você pode tocar. E se eu quiser fazer uma cama de um metro 60 de largura, eu posso ir para a esquerda e fazer 80. Assim como este. E à direita 80 centímetros. Posso verificar. Sim. Ao mesmo tempo é a minha cama será se eu começar a partir daqui. Apenas dois metros, por exemplo. Para que eu possa tocar para mater. E com a minha ferramenta de linha, eu posso apenas criar duas linhas, apenas preguiça e apenas ao mesmo tempo, se eu quiser, eu posso transcrever para saber Guia de cão e posição em algum Ver Como, por exemplo, ou apenas 50 centímetros. E apenas criar alguns simbolizos aqui. Então vai ser tão ruim. Então o que posso fazer é ir para a esquerda. Quero incluir um guarda-roupa nesta área. Então eu vou clicar com o botão esquerdo e apenas fazê-los parecer frase comparar 60 centímetros. Pegue minha ferramenta de linha. Apenas a linha Crato. Eu posso continuar primeiro dígito, excluir guia, incluir elemento diferente no banheiro primeiro ou Showell. Dentro desta área, posso levar diretamente o meu guia turístico. Ei, eu fui metros 30 e eu estou indo para o guia de posição apenas aqui a exatamente um metro. Então eu posso pegar um metro assim. Então, com a minha ferramenta de linha, eu posso apenas criar duas linhas. Eu posso continuar com a minha ferramenta de ponta mesial ferramenta cara. Tem um metro 60, posso deixar 20 centímetros. Assim, faça um pequeno mobiliário com 60 centímetros e uma ordem de confiança, esmaltes de 40 centímetros. E algum princípio que posso criar a partir desta área. Eu posso criar a partir desta área apenas um deslocamento de 2010 centímetro. Então eu posso criar para guiar 10 centímetros e um guia sem porta, por exemplo, 40 centímetros. E último guia aos 40, de novo, margaridas. Então eu posso usar minha ferramenta de linha, linha Crato, apenas diretamente na seção central, linha de ordem craton, apenas diretamente nesta interseção. Eu posso ir e editar, excluir guia. E eu posso apenas pesquisar minha impressão central para que eu possa criar confiança para alinhar cada vez. E, em seguida, com a minha ferramenta círculo pode apenas criar alguns simboliza fornecer confiança, 5015 centímetros. E nesta alavanca, posso continuar e vamos aplicar 15 centímetros. Bem, como você pode ver, o círculo não é realmente bom. Eu só vou voltar, clicar primeiro em provas de controle. Aumente o número de lados. 60 lado, eu posso fazer o mesmo princípio. 15 centímetros aqui. Não é realmente importante apenas mostrar que algo mais específico aqui pode levar apenas 10 centímetros. Eu posso fazer exatamente o mesmo 15 centímetros. Aqui vamos nós. Vamos apagar apenas esta área. E está tudo bem. Agora vamos continuar com a cozinha. Vamos criar o primeiro guia. Preguiçoso para que eu possa posicionar um a 60 centímetros. A 60 centímetros também. E em ordem a partir desta borda. E eu posso continuar e fazer apenas algo assim. E eu posso posicionar em, por exemplo, dois metros existem. Em seguida, com o meu u, Eu também posso criar dois novo guia cão nesta área diretamente e parar em um metro 40. Se eu usar minha ferramenta de linha, eu posso apenas fazer. Então eu estou vendo lentes e com o meu go-to eu posso criar um pedido. Parece, por exemplo, 40 centímetros. E eu posso continuar com 60 centímetros e eu vou ser capaz de posicionar pequenos móveis nesta área. Os interesses voltam. E está tudo bem. Agora, se eu for para a sala de estar, eu apaguei seu guia. Tome contra esta ferramenta. E primeiro eu posso posicionar sofá, esta área e ir em Zoom mais limpo, por exemplo. Acho que posso ir a 60 centímetros. Mais uma vez nesta vista. E sim, preciso pegar minha ferramenta de novo. Primeiro, o silício cada pia e multidão. Meu primeiro guia na ordem de 60 centímetros craton para o meu sofá e para os sulfetos vai ser exatamente, eu acho 80 centímetros. E guia de radar de Creta em, por exemplo, 40 e guia anodal a um metro, 80. Assim como este. Depois com a minha ferramenta de retângulo, basta criar um retângulo e será, até agora. Voltou com a vista de cima. Vamos quebrar móveis pequenos nesta área para que eu possa criar um novo guia de cães, como 60 centímetros. Um guia. Se, por exemplo, eu posso ir, Eu tenho dois metros 60 pode criar para orientar em quando metros 30 Zen uma ordem a 60 centímetros, e, em seguida, adicionar 60 centímetros. Se eu pegar minha ferramenta de linha, Crato colocar para uma sala de TV, para uma mesa de TV, para uma TV como esta. E vamos criar uma pequena mesa neste fígado. Além disso, posso aplicar mais um guia de tempo. Você tem exatamente um metro 80 posição de palestrante, um guia em um metro, 40, e um pedido em 60. E eu posso criar um retângulo, por exemplo, fatias. E este é o tipo de coisas que podemos fazer. Se, por exemplo, eu acho, sim, eu posso ficar preguiça. Eu posso ir e editar, excluir, também orientar e eu vou obter vê este resultado. Talvez eu vá dar uma olhada. Eu posso arrastar e ir em direção a isto. Mas o meu sonho de ser simpático. E vamos terminar. Se eu quiser fazer pequeno elemento de declaração, eu posso usar minha ferramenta círculo. Basta criar um pequeno círculo nesta área, exatamente assim. E multidão para conhecer boneca, por exemplo, aqui. Então o m é duas posições, elementos principais, só para ter uma identificação antes de mim para dois onde nós somos tão ruins, onde será o sofá, por exemplo, onde talvez a mesa para TV enquanto será a cozinha, onde estaremos móveis. 58. Dimensões do plano de projeto: Nesta alavanca, neste momento, você pode adicionar cotação se quiser. E depois por que não exportar? Para exportar seu projeto com a dimensão diferente. Então você pode pegar a ferramenta de dimensão diretamente, ir para a exibição superior e pode posicionar uma frase de dimensão diferente no PR, eu posso ir para a impressão final, para esta impressão final. E assim, saberemos que temos seis metros e NADH estão impressos e teremos sete metros. É interessante ter toda a face da costa deste apartamento. Depois vamos continuar. Você pode fazer o mesmo por nós, uma sala diferente. Você não toma assim a espessura da parede que você apenas toma, por exemplo, dentro. E você pode criar cada impressão final. E graças a isso, você pode ter informações sobre desde tamanho diferente. E graças a isso, eu sei que eu tenho dois metros, 63 metros, 80. Se você quiser. Você também pode fazer algumas cenas. Se você quiser ter tamanho x2 da janela, você pode chorar para terminar impressão nas lascas quando metro 60. Você pode até mesmo entre a janela e não havia tamanho, mas aqui não é realmente bom. Mas se você tomar esta impressão 26 marca, você vai saber que você tem 0 impressão 50 metros. E alguns princípios aqui. Assim, podemos ter já em detalhes diferentes em dimensão. E sim, posso continuar. Pode fazer a mesma coisa. Assim como a nossa janela. Assim como este exemplo, temos muitas informações excelentes. Você fica na vista superior e adiciona uma dimensão diferente. Vamos continuar. Pode ir para estas palavras-chave e algumas marcas, PR e imprimir, e imprimir. E vamos fazer isso de novo. E aqui vamos nós para o medidor, um, metro 40. E vamos e esquerda parte. Dois, metro 60. Nade ou 80 ou mais. Você não pode fazer eu não informação deste sprint para Z é para Z sprint. Como você pode ver, nós não vamos encontrar exatamente a informação certa vai ser um pouco complicado. E se você pegar este ramo, você não encontrar realmente escrever impressão aqui Você vai ter que adicionar a linha. Mas se você tomar este ponto, você não vai encontrar exatamente. Mas duas coisas que você pode fazer têm que ser complicadas, mas você também pode trabalhar com elas, mas sim, você não terá exatamente a impressão certa. Mas você pode fazer algumas correções. Então, por exemplo, leva essa marca, você vai aqui, e se você arrastar e se mover, você pode recuperar seu um metro, 15 centímetros, exatamente assim. Por exemplo, tímido de um metro. E dois. Sim, então é bom que você possa tentar fazer esse tipo de trabalho assim. E se eu continuar com minha ferramenta de dimensão, mesmo princípio, não posso dimensionar assim. E sim, é isso. Você pode continuar com o, com a frente do seu padrão. E eu tenho dois metros 60. Eu tenho dois metros 80. E é isso. Temos um significado diferente da missão. Talvez possamos completar eu posso completar para outra informação sobre as lascas com as quais posso competir. Outra forma é mostrada aqui também. E sim, você só para mostrar a possibilidade diferente, com precisão, você não pode fazer condições diferentes. E depois quando você tem um avião lentes, você se senta exatamente, você pode ir e cinco por exemplo, ponto x, você anda e você pode exportar um gráfico 2D e você pode fazer, por exemplo, o fluxo de apartamento com diferentes dimensões. 59. Cor de plano de projeto: Então vamos adicionar cor neste avião. Então primeiro eu volto para a minha vista de cima e apenas abro minhas chaves de material mais uma vez. Neste nível, você pode apenas adicionar cor e depois que você pode ir e arquivo, basta exportar. E você pode, por exemplo, especialista em gráfico 2D com alguma cor simples. E ao mesmo tempo, não se esqueça que você pode salvar versão diferente de seus apartamentos estão aqui. Eu tenho apenas um padrão e você também pode, por exemplo, Salvar como e clique em cor lisa apartamento. Você pode salvar, salvar como um pergaminho, plano de dimensão e arquivo diferente, multa diferente, dependendo do que você, o que você faz. Se eu voltar para a minha coluna, eu tenho meus planejadores de material e primeiro eu seleciono o título diretamente. E vamos aplicar um pouco. Por exemplo, eu tenho azulejos azulejos, acho que posso usar com a cisteína. Eu acho isso muito bom. Sim, eu queria usar isso e aplicar primeiro na sala de estar, também no banheiro, e também diretamente no Zoom. Depois vamos continuar, vamos continuar. Vai ser tão ruim que eu posso ir, eu voltaria, selecionar diretamente pode ser copiado tecidos e Nissan. E basta aplicar frase em fevereiro mais limpo aqui. E vamos aplicar uma cena como por que não menos importante o azul em enganadores. Assim como este. Então eu posso continuar. E eu vou me candidatar também para a mobília ou apenas uma marca Coulomb. Francis tão ácido faria diretamente, eu posso pegar seu elemento de madeira assim. Tomemos, por exemplo, apenas para compartilhar seu original. Acho que vai ser o melhor. Eu posso usar isso ou você também pode usar isso depende do que você quer ter. E sim, talvez eu possa usar essa coisa para ser pouco bitters aplica-se aqui, aqui, aqui, aqui e aqui. Sim, não para Sofar, mas para esta área ou para esta área. Sim, vai ser bom. Então as coisas que eu posso fazer, é continuar, por exemplo, com chuveiro. Quando você está em apenas mostrar bem, você pode simplesmente não fez isso, mas você pode, por exemplo, crédito para pequena compensação nesta área. Você pode criar uma frase de deslocamento próprio PR. Dez centímetros. Pressione Enter. Eu posso voltar à direita o que TO e seis, Eu estou vendo a vida, por exemplo, lugares mais úmidos profundos aqui, veja aqui. Está tudo bem. Dizendo que eu também pode ver vazamento para diferentes tipos de cor pode ir e painéis de cor aplicar diretamente alguns provavelmente dizer cor cinza assim. Ou se você quiser, pode aplicar algo mais em você pode aplicar algum Seymour Cray. Pode selecionar esta cor cinza. Sim, assim mesmo. E está tudo bem. Vamos continuar com XHR diretamente no sofá. Posso voltar com tecido de caplet, laser e mensagens de texto. E vamos fazer um pouco de pia como diretamente eu posso usar laser, diferentes tipos de laser ou você pode procurar algo como azul suor. Por que não? Acha que vai ser ótimo? Ou você pode fazer algum simbolismo vermelho-marrom. Parece que ela não vai gostar disso. Depois. Ei, pode ser apenas elemento de decoração ou pode ser planta. Também. Se for planejado, você pode direcionar você aplicar apenas uma cor básica que você pode ir e cor, cor verde. Aqui e aqui. Assim como este. Tudo bem terminar seu trabalho. Você pode congelado abertura basta aplicar diretamente. Então, por que Scala? Então você pode voltar para os “y's “e “y's “assim na abertura diferente. Se você quer ter algo melhor, mas o resultado não se esqueça que você pode mudar também o tamanho. Então eu posso, por exemplo, ainda existir textura, recuperar, lise. E eu posso ir e editar, mudar diretamente o tamanho. Se for demais, eu posso apenas gravar um metro de s e a renderização será melhor, um pouco melhor. Confie no mesmo princípio. Se eu desmarcar cada pia e recuperar alguma cena, como, por exemplo, posso voltar conciliar, pegar minha amostra. Eu posso, por que não período rico, este elemento, este seria um elemento, algum agente principal e eu posso mudar, por que não muito rígido. Também é litro. Vamos fazer um metro. Vai ser um pouco melhor. E é isso. Então, adicionamos cor no plano xy. E depois dos nossos olhos, eu disse-te alguns princípios. Você pode, por exemplo, salvar em um arquivo diferente. Você pode fazer uma cor Batman, por exemplo, apartamento de cores. E você também pode ir e arquivo, exportar sua caminhada em gráfico 2D. Graças a isso, nas diferentes etapas, diferentes etapas do processo, você terá diferentes arquivos diferentes ou arquivos de imagem diferentes. E depois de ter um documento de apresentação diferente. 60. Elevação de paredes de projeto: Vamos voltar a este avião, ciliar contra a vista de cima. Vamos lá e materiais. E diretamente eu posso recuperar apenas para ver escoliose cor básica por padrão. E você pode aplicar diretamente em. Tão diferente área enegrecida. Precisamos elevar a parede do jardim zoológico. Então, as coisas que eu vou fazer, é diretamente usar minha ferramenta de empurrar e ir para as lascas. Comece com uma pesquisa de empurrão nesta área. E gorjeta 5250 centímetros. Então são dois metros, 50 vestidos assim. Faça exatamente o mesmo processo aqui. Pode clicar duas vezes. E algum processo aqui clique duas vezes. Zen depois de fazer isso, sapos estão vendo que precisa fazer cada um para criar, como você pode ver aqui, eu preciso fechar o caminho. E Francis, cada vez que posso usar a ferramenta de linha. Vá, por exemplo, nesta vista e adicione duas linhas diferentes. Zen depois de fazer este trabalho, SELEX é fase diferente pressionando Shift no teclado e clique com o botão direito do mouse em um aumento. Ensinei a fazer esta pedra. Vamos posicionar guias diferentes. Eu posso usar diretamente a minha ferramenta guia, guia do Criador diretamente nesta direção no eixo azul. Primeiro, desescolho todas as pessoas da pia para guiar a 50 centímetros. Crack para saber Dog Guide, por exemplo, neste Durer 50 centímetro também. E você pode criar uma linha. E então só para fazer uma pesquisa de empurrão. Então empurrar piscina até chateado limitado a 0,5 centímetros são uma impressão 0.200, 20 metros são 20 centímetros. Limite perturbado. Vamos fazer algum processo em algum DOE principal. Primeiro, exclua nossos guias. Guia Crato Nadar. Assim, 50 centímetros. Apenas linha krater com a ferramenta de linha e com uma ferramenta de pesquisa de empurrar. Crato, empurrar, 20 centímetros. Ao mesmo tempo, quando você está apenas lasca, você pode apenas tomar, por exemplo, sua ferramenta de linha, apenas linha Crato como esta. Sílica face com o botão direito do mouse, surgir apenas para ter este tipo de amigos. E na mesma hora, você pode apagar essa parte. E vamos fazer a mesma coisa. Fossa, janelas diferentes. Então, duas janelas. Você pode levar mais uma vez ou 10 mais fácil de ameaçar. Ou nenhum guia escuro a apenas 50 centímetros. Pressione Enter. E a multidão do xyz guide, um guia complementar a um mínimo, exatamente um metro. Graças a isso, tenho uma prova como esta e para conhecê-la. E eu vou ter apenas janela com uma largura de um metro, 60 por oito de um metro. Posso usar minha ferramenta de linha, minha ferramenta de linha para drenar. Este cruzamento é impresso. Mesmo princípio no painel direito, à direita para uma janela. E com um push-pull pode apenas no rosto como este. E o mesmo princípio, assim. Como pode ver, não é muito bom. Preciso porque não tenho a mesma coisa na outra direção. Então eu preciso apenas passo 20 centímetros e apenas validar a análise, é melhor. E então você basta selecionar o rosto, clique com o botão direito do mouse em um aumento e tetos ou enfrentar o botão direito do mouse em E está tudo bem. Temos também aberturas diferentes. Agora as coisas que precisamos fazer, é 26 ferramenta Borracha e apagar todas as idades ruins X2. Frost II, GU e AG diretamente como editar, Excluir guias e apagar tudo. Então, por exemplo, eu posso apagar esta parte como esta primeiro lá fora. Então está tudo bem agora podemos entrar. E como você pode ver, por causa da elevação, temos todos esses artistas diferentes, linhas diferentes em Sn2, muito boas. Então precisamos apagar isso. Você pode tentar surgir de forma rápida. Assim como este. É legal. Então, apenas um aumento são as diferentes linhas que não queremos ter. Acho que está tudo bem. Preciso checar lá dentro. Parece legal. Então tudo parece bem se Newbury não estava bem quando vai fazer o design de cada um dos quartos, vamos fazer uma correção se quisermos. Então este é um processo que você pode usar se você quiser fazer a sua elevação de parede. 61. Apartamento projeto adicione portas e janelas: Vamos continuar. Precisamos adicionar portas tão diferentes e em direção a janelas diferentes. Então temos a posição agora, basta inserir um componente. Posso aplicar o meu Armazém 3D. Posso tocar no principal, Drew. Você pode templo, então você precisa mudar para modelos. Então você tem Duo principal, você pode tocar também entrada para ter diferentes possibilidades. Eu vou, apenas para mostrar-lhe aqui, vê mentor diferente se você tocar também entrada x2. Como você pode ver, como você pode encontrar essas cenas diferentes. Então, por exemplo, isso pode ser interessante. Eu já vi Xi, o que pode ser interessante. Você já viu por Zeke ferramenta principal X-Y-Z com polígonos. Se eu apenas continuar, pode ter outro tipo de modelo que você pode encontrar também modelos elegantes existem. Vamos, por exemplo, aplicar isso. Mentor pode clicar em sim. As posições são a porta aqui. E eu preciso primeiro redimensionar a escala. E primeiro posso diminuir o tamanho, mas com um ponto médio. Assim como este. E com a ferramenta de movimento, basta tomar ângulos e posições é em N print. Depois de apenas redimensionar. A ferramenta de escala leva um erro de impressão. No limite. Toma este sprint aqui. E sim, é bom para lentes AAC de alta tecnologia dentro como parece, parece ótimo. Talvez eu possa virar cada vez mais assim. E se eu der uma olhada, sim, mas cada vez mais virar assim, como você pode dizer, mover cheio minha impressão origem. E sim, está tudo bem. Agora vamos apenas continuar com interior dentro diretamente, eu volto para minhas setas 3D. Desta vez eu posso fazer. Então. Encontrarei modelos básicos de turnê. Você também pode tocar, por exemplo, não faria. Você também pode fazer duelo simples, básico. Por exemplo, você pode encontrar esse tipo de anão pode ser, pode ser interessante. Você pode encontrar também por xik não existiria. Vamos, por exemplo, fazer seu passeio de bicicleta. Sim. E só a posição z está aqui primeiro. Agora, se eu der uma olhada na direção de Joseon, sim, é bom. E preciso de fazer a rotação. Então vamos começar a girar ferramenta, selecione este sprint. E o sprint e vire nesta direção. E você rekey. Aplique 90 graus, pressione Enter. Depois que você pode redimensionar. Já são exatamente os mesmos sinais de que minha posição esquelética, diminuiu literal nesta direção e nesta direção. As duas primeiras posições, ângulo, toma esta curva. Vá na impressão final. E com a ferramenta de escala você pode apenas aplicar escalar, sim, apenas preguiça, conhecer impressão. E no limite. É bom saber que talvez eu possa virar cada vez mais nessa direção. Apenas preguiça. Vamos duplicar esta porta. Posso usar minha ferramenta de movimentação, pressionar Alt, Control, clicar com o botão esquerdo e duplicar, assim como este. Então eu posso apenas posicionar aqui. Eu só preciso verificar uma coisa porque sim, aqui não é exatamente a mesma frente aqui e aqui Não é exatamente a mesma fonte. Então eu vou pegar essa porta e clicar com o botão direito do mouse, virar o componente verde. E graças a isso, eu vou ter exatamente a mesma coisa aqui. Você pode ver a pequena diferença com esta área. Você pode ver a pequena diferença porque dentro de nós não temos exatamente a mesma coisa. E como precisamos abrir por dentro, sim, acho que vai ser melhor nesta direção, assim como esta. E vamos aplicar uma janela diretamente para a Suécia, onde um ardil. Você pode pegar o Windows e vamos aplicar alguma janela básica aqui. Você pode escolher algo simples. Então, vou verificar esta janela se estiver bonita. Acho que não gosto muito destas lentes de abertura. Vamos dar uma olhada. Sim, acho que não gosto de fundir esta abertura. Eu só vou voltar para as minhas janelas diferentes. Posso aplicar esta janela. Você também tem z de chumbo para transformar continuamente. Por que não duas escolhas. O ISI prefere esse tipo de janela. Eu acho que ela seria ótimo. E eu só vou diminuir o tamanho para ter um Sim diferente, eu posso apenas escolher minha ferramenta de escala e apenas redimensionar nesta direção para ter uma análise menor e redimensionar ou assim por diante nesta direção. Agora, o fato é que eu preciso mudar. Vou criar uma ferramenta de rotação, girar. Tomemos por exemplo, z é print e ainda existe print e turn. Se eu tiver isso, vamos ver se eu virar sim, 180 graus. Eu poderia virar também porque eu preciso ter endl dentro. E depois de fazer este trabalho, eu posso usar a minha ferramenta de movimento e leva suas posições de impressão final está aqui. Simplesmente assim. Pode ir para dentro. Ferramenta de escala, pode cada vez mais virar meu tamanho assim. E com minha ferramenta de escala, eu posso pegar algum ponto médio, ir diretamente e o rosto. E ponto médio. E o rosto. E sim, é bom. Vamos apenas duplicar este componente. Toma a ferramenta Mover, pressione Control a no teclado, clique com o botão esquerdo e você pode duplicar, então você só precisa posicionar dentro de seu quadro. E está tudo bem. Para este passo. 62. Sala de design de apartamento Project: Vamos fazer o design da sala Zoom. Então nós temos este formulário, como você pode ver, as primeiras coisas que eu não posso fazer, por exemplo, pegue minha borracha, eu vou apenas apagar essa parte. Apague esta parte. Eu acho que eu também posso apenas eu também posso apagar esta parte duas vezes apenas como um guia. E trans Guangzhou, certo? Estamos concordando com a cama do Crato. E de uma forma rápida eu posso usar minha multidão retangular para a cama diretamente. Eu posso tomar 160 centímetros coma N2 metro. E apenas validar. Depois de fazer este trabalho eu posso criar para guiar, basta fazer algo aqui a 10 centímetros. Então eu posso tomar guia Bernardo dez centímetros. À esquerda, posso inclinar diretamente 20 centímetros e à direita também 20 centímetros. Posso usar minha ferramenta delinha ferramenta de assim, um aumento, esta borda, esta borda. E você pode fazer isso empurrar, puxar com a ferramenta push pull primeiro você pode criar um push pull nos quartos traseiros de um metro. E nesta área você pode fazer 40 centímetros e pressionar Enter. Você pode simplesmente surgir Z, ele é borda, bordas, assim. Em seguida, você pode criar guia de áudio mais uma vez. Você pode ir na vista superior e aplicar diretamente uma ferramenta de fita métrica. Os créditos que estou vendo são muito pequenos. Canta dirigida cinco centímetros e aplicar cinco centímetros também aqui. E basta aplicar cinco centímetros. Simplesmente assim. Então você pode usar a ferramenta de linha, linha Crato, assim como esta. E nós empurramos a ferramenta de puxar. Você pode criar uma pesquisa de empurrar apenas dez centímetros. Graças a isso, eu posso ter este tipo de render Zen, as coisas que eu não posso fazer, É para continuar a guiar fazendas disúria em, por exemplo, confiança. 50 centímetros assim. Guia Craton Nadar em semi feito. Então significa que é 80 centímetros. Eu estou dizendo apenas coisas que você pode fazer é pegar a ferramenta linha, linha Crato como esta e linha nodal Crato. Você pode aplicar apenas para offset pequeno. Então, basta usar a ferramenta offset, Cretan offset. E você pode aplicar diretamente 10 centímetro. E sim, eu faço a mesma coisa aqui. Dez centímetros e validar. Acho que tenho um pequeno problema. Eu não tenho exatamente o direito na minha vez. Então eu vou apagar essa área e pegar novamente minha ferramenta de fita métrica. Eu tenho exatamente um metro de 50. Então aqui eu preciso tomar 75 centímetros. Sim, é melhor. E eu posso pegar minha ferramenta de linha assim, crud, apenas um deslocamento nesta área, apenas dez centímetros. E aqui, a mesma coisa, apenas dez centímetros. Você pode aplicar diretamente o arco de dois pontos, ir e esta área ainda existe, correr para correr. Você pode arrastar e mover no eixo azul e fita diretamente dez centímetros. Enter pode fazer a mesma coisa aqui. Como você pode ver, eu só preciso fazer alguns ajustes. Toma esta ferramenta, pega esta ferramenta, mas o pico de provas de controle aumenta o número de locais para o primeiro número crescente de lados. Você pode ver isso. Vamos fazer, por exemplo, 60 e fazer novamente o mesmo processo. Preciso restringir o eixo azul assim. E ponta dez centímetros, pressione Enter exatamente a mesma coisa aqui. Você pode tomar dez centímetros e com empurrar, puxar, empurrar este rosto e chateado limitado e clicar duas vezes e tal. Apenas um aumento. Estes agentes são mais suaves e isso é bom para nós, é cama para abordar, para criar rapidamente uma cama básica. Suprimentos de endereço e materiais, chaves de material quântico para nós puma pode ir e editar, Excluir guias e materiais, painéis. Eu posso primeiro CD8 deixaria suprimentos esta textura de madeira. Como este. Sim. Está bem. Depois, se você quiser, não pode tão colocar aqui, mas não vai ser realmente importante. Pode posicionar isso aqui também. Mas depois, se você quiser, sim, você pode posicionar isso aqui. E vamos pegar um limpador, mas cor. Você também pode, se você quiser, você pode apenas criar um pequeno deslocamento nesta área e você pressionar o controle, e você pode criar um deslocamento de dois centímetros. Agora vamos continuar. Eu vou selecionar no cluster de tecido capitalista direita e ferramenta de texto. E apenas passo, apenas afina tecido posições Kenan está aqui. E tome por exemplo, um laser ou azul, assim como este, é azul aqui, aqui e aqui. E volte só com o meu tecido, linho assim. E assim. Vamos ver, letal. Então, por exemplo, eu posso sentar de limpador de tecido, mas não para o travesseiro. Se eu selecionar o mesmo. Sim, posso fazer algo assim. Preciso gravar o estudioso e o preço também está aqui. Então, depois de fazer este trabalho, eu posso fazer algum ajuste na textura. Primeiro, posso levar esta edição de textura de madeira. Como você pode ver, é muito grande, então a textura não é realmente boa. Você precisa diminuir essa ponta de valor, por exemplo, 80 centímetro. E sim, já está muito melhor. Acho que posso diminuir a curva 60 centímetro, pressione Enter. E sim, é beta. Você também pode ir e selecionar, Tome um conta-gotas, recuperar o estudioso. E fez isso painéis, mesmos princípios, liberação ou azul, Não é realmente boas dicas, 50 centímetros. E você tem esse tipo de amigo assim. Se eu apenas clicar e esta área, eu vou fazer algo diferente para esta área. Vamos voltar. Seleção do painel Materiais. Deixe o fornecedor. Então linho tecido, mas com eu posso clicar provas, materiais de artesanato e usar uma roupa de tecido, mas apenas em uma cor diferente. Por exemplo, esta cor em azul. E eu posso apenas clicar em validar e fazer alguns simbolizes. Acho que vai ser melhor. Sim, é bom. Depois de selecionar cada pia, clique com o botão direito do mouse, crie um grupo e posicione minha cama. Selecione. Diretório é uma ferramenta de movimentação. Posso pegar seu ângulo desde a impressão de Corona e posicionar minha cama lá dentro. E, por exemplo, pode posicionar aqui, Eu acho que não é ruim. Talvez um pouco mais sobre Celeste. Vamos dar uma olhada. Sim, é ótimo. Agora vamos aplicar seus móveis da era sueca era tão doce que você é flechas. Você pode levar um apresentador de roupão. Então eu vou encontrar modelos diferentes. Por exemplo, eu posso usar esse tipo de modelos. Faça o download diretamente. Sim. Posso posicionar isto aqui primeiro à direita e posso fazer alguns ajustes. Eu posso ir em modelos em meus materiais planejados painéis clique aqui e eu gostaria de colocar isso. Então clique duas vezes lá dentro. Clique duas vezes. E se você aplicar isso, você pode mudar, como você pode ver, sua textura exatamente assim. Então você pode apenas editar aqui nós somos materializados. E está tudo bem. Então, depois de mudá-la tudo, você pode simplesmente selecionar o seu elemento e posição nesta área. Use a ferramenta Mover. Tome. Então Kroner imprimir e posição para as coisas que você precisa fazer é pegar esta impressão coroas no final. Então, é um pouco difícil, mas você precisa pegar esta impressão de coroas e posicionar na impressão final. Agora, se eu só zoom mais limpo, é bom e usar a tecla direta. A ferramenta de escala leva uma impressão do meio e no rosto e um dedo, mas o tamanho, Sim, é ótimo. Assim como este. Eu vou terminar o meu trabalho, apenas volte. Os cones são materiais diferentes. Aqui eu posso selecionar a chave direta. Primeiro, o azulejo N. Eu queria adicionar quatro horas, uma sala diferente como esta maré. E também eu posso ir e Carlos, cidade, por exemplo, por que não? Algumas cores ricas e tamanhos na guerra são exatamente assim. Então, está tudo bem para o design do quarto. 63. Banheiro de design de apartamento: Vamos fazer o design da Bascom. Então primeiro você pode ver onde posicionamos um elemento diferente. Eu posso apenas apagar assim e apenas ir para 3D onde linhas. E a primeira coisa que eu vou tocar, é mais rasa e precisa se recuperar para modelar offshore alguns vendo e não muito grande, por exemplo, como as mentiras de Xi, isso pode ser bom, eu acho que também pode levar suas glândulas para os diferentes modelos. Eu posso realmente mostrar onde também. Se eu clicar aqui, sim, não é ruim. Como eu acho que posso selecionar esses modelos de Showell. Pts validar não estão na posição certa. Posso vendê-lo a cada pia. Basta criar uma rotação no eixo azul e virar 90 graus, 180 graus. Simplesmente assim. Então posso me posicionar lá dentro. Depois que eu posso selecionar e apenas tomar minha ferramenta de movimento. Com a ferramenta de movimento, eu posso ir botão esquerdo e arrastar e mover poses shun diretamente sobre assim Kroner, para que eu possa selecionar Sukarno imprimir e você ler ele chega na impressão final. É legal. Basta usar a ferramenta de escala. Uma ferramenta de escala, eu posso fazer alguma modificação e eu posso ir diretamente para este lado. E eu acho que é pouco demais que eu posso diminuir nessa direção. E sim, para o resto parece bom. Diminuindo girar nessa direção. Agora vamos continuar. Posso voltar para o meu sueco ou flechas, redes tomar banho. Para a natureza, pressione Enter. Como você pode ver, eu posso encontrar um tipo diferente de modelos. Isso pode ser, eu acho, interessante. E as coisas que eu vou escolher, é, por exemplo, eu posso continuar seus abdominais, esse tipo de cenas, que pode ser legal também. Então, sim, possibilidade diferente. No exemplo palestras para dobrar elétrons, para interesses privados para aplicar. Oi, Sim, Nestes são muitas opções. E volte de novo, sílica. Por que nazistas? E se eu voltar no começo, acho que vi uma Christine, só se eu não deixar que isso sim. A posição é aqui à esquerda primeiro. E ferramenta girar rotação Crato, você precisa trabalhar no eixo azul. E o endereço precisa verificar um TDS cívico, este plano coronal. Então eu preciso verificar a impressão Chernoff diretamente como xat e 90 graus. Normalmente tenho a dimensão certa. Parece legal, então eu posso apenas arrastar e mover e Posey SHA-1. Simplesmente assim. Eu vou usar a ferramenta de escala, apenas redimensionado literal nesta direção e redimensionar litro nesta direção ou assim. Talvez eu possa arrastar e me mover com suas posições de impressão de raiva está aqui e eu tenho um lugar pequeno. Vou fazer algumas mudanças, talvez posicionar a maioria dos banheiros aqui e entrar na suíte Euros novamente. Seletor, gire. S, por exemplo, eu ainda posso existir. Parece legal. Talvez, talvez vá levar você misturar o resultado da ordem de cessar-fogo primeiro. Sim, acho que isso pode ser o suficiente. Sim, vai ser ótimo para o que eu quero fazer. É apenas uma porcaria para girar eixos azuis, eixos azuis, apenas 90 graus. Então dimensão parece legal. Eu posso tomar assim n impressão e diretamente posição, posição, posição. Certo, estresse aqui. Simplesmente assim. E em segundo lugar, você tem apenas dois menores e você tem um banheiro pequeno. Então coisas que eu posso fazer só para mudar o material. Então primeiro eu aplico meus painéis de materiais. Posso voltar diretamente na telha primeiro. E cisteína de silício incluem. Vá em frente. Então painéis à direita. Eu também gostaria de aplicar azulejos diretamente nas paredes. E algo interessante quando não usar essas pavimentadoras de concreto como essa pode ser interessante. Você tem operabilidade Alsos. Por que não usar isso? Sim, vamos usar a posição desses materiais em um lado diferente. Mais uma vez. Como eu te disse, é chyme. Você pode ir e editar se precisar. Você pode mudar a cor. Se precisar. Você também pode digitalizar aqui, parece mais agradável, mas o tamanho eu acho que coloides grande, muito melhor forma. Então, por esta razão, eu posso ficar assim. Está tudo bem. Design de fossa do banheiro. 64. Cozinha de design de apartamento: Vamos projetar uma cozinha. Mais uma vez. Vamos usar a ferramenta borracha primeiro, podemos apenas remover essas bordas. Eu posso ir e Suécia onde um ardil e apenas a mobília da cozinha. Pressione Enter. Posso ir diretamente em modelos. E eu vi muito, algo muito interessante é que podemos usar para este design. E se eu continuar justamente virar preguiça, preguiça. Então cozinha um do outro. Estou transmitindo para voltar mais perto do começo. E sim, este mobiliário de cozinha e clique em Baixar. Então, automaticamente, eu posso baixar meus modelos. Acho que parece ótimo. E eu posso diretamente uma posição. Eu vou ter tudo apenas em Z. Então componente, usar a ferramenta Mover e arrastar e seguir em frente. Então direita primeiro, em seguida, em posição este ângulo, como você pode ver, e diretamente arrastar e mover totalmente sobre a impressão na borda. E aqui eu posso encontrar a impressão final em transparência e clique com o botão esquerdo. E isso é bom. E nós vamos apenas criar alguns pontos de vista em toda a área de Z. Eu tenho apenas uma pequena diferença. E algumas coisas que podemos fazer é usar a ferramenta de escala e apenas pegar sua área e tentar de novo, mover-se diretamente no rosto. Ao mesmo tempo, posso fazer um pequeno ajuste também nessa direção. Não muito. Mas eu acho, sim aqui pode ser ótimo. Apenas coisas que podemos fazer. Também. É por isso que não tentar se mudar para a contagem e a Till, então top. Também é uma possibilidade. Traduz isto. Ao mesmo tempo. Eu só às vezes eu amarro um adiamento, um top. Eu só vou voltar para a praia aqui e ver. Então, o mesmo princípio. Se eu usar minha ferramenta de escala primeiro, seleciono como Showell. E com a minha ferramenta de escala, eu vou puxar apenas neste nível existe. Não estou totalmente no topo. Sim, é bom. Se eu trabalhar no limite. Perfeito. Agora eu tenho que falar para fazer este trabalho. Eu preciso primeiro ir no meu material. Eu posso apenas seu período rico, desta cor como desta vez. Então eu posso ir e selecionar um conta-gotas ou tinta simples, recuperar esta cor e aplicar em toda esta área. E eu acabei de enviar vezes que eu faço este trabalho. Eu também posso aplicar um pouco de cor em todo o mundo insider. E diretamente eu posso voltar para Carlos e eu posso aplicar cor, mas tomando aplicar por que não? Também chave direta. Católicos, tecidos de caplet, laser e tetos de aço são brancos, brancos, papel branco. Apenas assim e aplicar em um mundo tão diferente. Assim como este. Então, como eu não posso fazer, é ir e meu parâmetro AD se eu quiser, eu posso andar. Novamente, gira uma cor, também pode trabalhar com uma cor diferente. E acho que vou mudar a cor. Incrível. Ver mais azul. Vai ser amargo. Como xhat, estilo pai. E sim, realmente, você pode mudar a cor. Algo interessante, Vamos aplicar pouco colo azul mais. Sim, assim como Cessar, eu acho que é ótimo. E parece que consigo desenhar. Então você pode dimensionar, mas eu acho que para o tamanho, sim, é ótimo. E sim, está tudo bem para esta área. 65. Sala de estar de design de apartamento Projeto: Vamos continuar com o design da sala de estar x2. Primeiro surja. Guias tão diferentes. Assim como este. Como você pode ver, é apagar esta área pode voltar apenas nos meus painéis de materiais. Selecione, recupere isso. E Sheila. Primeiro, vamos integrar um sofá. Ardil da era sueca. Sofá pode ir diretamente em modelos. Aqui eu vou encontrar um tipo diferente de até agora. Então vamos pressionar Continuar. Eu posso encontrar, por exemplo, Z até agora pode ser interessante. Ela também é tão mais uma vez, como você pode ver, você tem inúmeras possibilidades de encontrar até agora para seus modelos. Você também pode fazer a escolha. Você pode reduzir o número de polígonos. Eu só vou voltar. Voltar. Sim, talvez um pouco demais. Algum tempo precisamos de ter cuidado com isso. Vamos tomar contra, Eu acho que é até agora pode ser ótimo, mas talvez um pouco demais componentes é até agora é ótimo, mas também pouco demais componente de açúcar. Isto pode ser interessante. Talvez eu possa baixar isso. Como podem ver, tenho isto até agora. Se eu só escalar, posso escalar, escalar, escalar, escalar, escalar, escalar, porque parece realmente grande. Mas o fato é, eu não gosto muito de ter todos esses 75 nervosos que eu possa suavizar. Acho que não é muito bom. Eu só vou voltar no meu truque docinho. Basta inclinar contra o sofá, imprensa simples. E encontrar algo mais simples. Por exemplo, existe, vai ser ótimo. Eu acho. Então, em algum momento você pode mudar ou assim você pode simplesmente aplicar simples, você pode apenas aplicar básico. E você também terá o tipo de resultado. Então vamos aplicar isso feito rapaz. Eu preciso ir no meu modelo primeiro rotação Crato. Gire para andar, então eixo azul. Então eu posso ir diretamente aqui, eixos azuis e arrastar ver é que eu posso criar uma rotação como essa. E com a minha ferramenta de movimento posso ir, posso entrar. Como você pode ver, o tamanho não é bom, então eu preciso escalar, traduzir xyz. E com a minha ferramenta de movimento posso creditar e posicionar primeiro. Exatamente pelo tamanho. Agora é pensado para ser ótimo. Posso posicionar um pouco nesta área. Posso aumentar o tamanho do litro, confiar em litro nesta direção. Também. É legal. Vamos apenas aplicar sua liderança só para jogar. Vamos apenas aplicar. Pode saudar ser 1000 perna direita, basta aplicar seus móveis. Eu posso ir e meu 3D onde quer que móveis de TV ous. Ou eu também posso aplicar talvez TV, mesa, metal. Você verá que logo depois que não podemos, sim, podemos ter um ótimo modelo. Então, por exemplo, você pode encontrar isso. E se eu levar a mobília da TV, vamos voltar para a mesa da TV. D1. Veja alguma cena extremamente interessante para mim. E vamos voltar, por exemplo, por que não usar isso? Vamos continuar, vamos continuar, vamos continuar. E y-nada. Para que eu possa escolher isto. Então você pode escolher realmente diz um mesas de TV que você quer para o seu design. Primeiro, eu posso posicionar aqui, usar minha ferramenta Girar e rotação Crato diretamente sobre os eixos azuis, eixo azul e eu posso girar 180 degress. Então apenas um crédito para a seleção. Cdk por exemplo, esta base de impressão n . E depois de colocar a camisa no rosto, fica bonito. Eu posso apenas fazer algum ajuste e arrastar e passar para a esquerda e preciso manter. Então olho direito vê e faz telefone é de propósito que estou vendo aqui. Certo, atacadores de estresse. Agora você pode chorar mesa muito pequena. Nós temos, eu posso ir e apenas flechas doces. Você também pode criar sua própria tabela por sua célula. Vamos fazer algo muito simples. Eu posso tentar a mesa pequena e apenas fita como uma dimensão, um metro e coma. Posso levar 60 centímetros ou validar. Em seguida, com o meu você empurrar, puxar empurrar ferramenta puxar, criar um pequeno deslocamento eu posso aplicar para centímetro apenas como este. Então eu posso ir para trás assim. Basta criar para diferir em diferentes guias. Use minha ferramenta de guia, guia de pós-graduação em, por exemplo, apenas definir para um nó em quatro, como este. Mesmo princípio para escrever um guia às duas e às quatro. E aqui um guia para terminar em 41, guia em dois e quatro. Em seguida, com a minha ferramenta de retângulo crud apenas um retângulo de pé, retângulo, retângulo, e um retângulo. Basta criar um push-pull. Pequeno empurrão pobre faz algo simples com 40 centímetros. Clique duas vezes, clique duas vezes e clique duas vezes Então, ele diz um tabelas básicas que você pode criar e selecionar tudo clique com o botão direito do mouse. Eu posso fazer um grupo primeiro, por exemplo, e aplicar diretamente. Aplicar diretamente um kalos e para z. Então eu posso fazer, se eu der uma olhada, se eu levar você limpar, eu posso ir diretamente em meus painéis de cores. Só os faz parecer mais talvez em cinza. Assim como este. E basta clicar com o botão direito do mouse em Make Component E depois, com a ferramenta de movimentação, você pode simplesmente mover o componente para dentro. Então primeiro indo para ir aqui e posiciona uma tabela existe em arrastar e mover. E eu acho curioso, eu acho tons agradáveis. Talvez seja toneladas a borda direita, ok? Então as coisas que eu não posso fazer. Então k4, esta área é excluir, talvez apenas um não excluiu, editar, excluir guia. Basta aplicar uma pequena declaração sobre esta área. Para isso, vamos voltar a essas setas 3D. Flechas vermelhas da Suécia. Você pode tocar prateleira. Ou talvez eu só vou pegar ações de confiança para qualquer CIO? Sim. Posso ter coisas interessantes? Diretamente? Eu estou indo para taper tão mobília. E sim, eu preciso ir e modelos, mas porque eu mudei como antes, se eu voltar na prateleira, sim, eu tenho esse tipo de resultado. E por que não usar o primeiro acho que parece bom para o que eu quero fazer. Faça o download. E posição aqui. Ferramenta de rotação da primeira rotação do Crato. Vá machados, curva X azul 90 graus. Então, litro de marisco para gelo. Então, mudar com a ferramenta de escala pode apenas cuidar litro nesta direção. Talvez eu possa girar rígida e sólida. Apenas preguiçoso. Depois vamos posicionar como a prateleira. Posso ver que a impressão angular existe. E vamos, vamos duplicar. Também à direita, pode arrastar e mover pouco pressione Controle e duplicar nenhum componente escuro e posições aqui. E é bom que temos também terminar para a sala de estar. 66. Apartamento projeto adicione cortinas e tapetes: Vamos colocar as cortinas e tapetes. Então Francis Frostings para fazer, eu vou usar meus doces erodes mais uma vez e apenas gorjeta primeiro. Queratinas. Eu posso ir para as lascas enviar, mas apenas vamos continuar. Mas aqui eu preciso procurar modelos. Acho diferentes moderados interessantes. Atriz continua. E sim, por exemplo, você tem esses modelos, eu acho que é legal. Vamos apenas clicar em Download. E eu preciso primeiro posicionar minhas cortinas nesta área e deixar checar, como você pode ver, são quatro grandes janelas. Então a primeira coisa que eu preciso fazer é escalar o esqueleto. Apenas primeiro redimensionar nesta direção que dimensionamos. Então, nessa direção, eu posso usar depois da minha ferramenta de movimentação primeiro. E preciso arrastar e mover meu componente. E a posição existe no limite. Como pode ver, preciso agendar de novo. Aqui está a minha escala de ferramentas de escala nesta direção. Esqueleto pouco mais e fazer, por exemplo, algo como xyz. Se eu ir diretamente na minha vista superior, pode ter este tipo de resultado, coisas que posição é ok. Agora eu preciso escalar literal nesta direção também. E sim, parece bom. Talvez eu possa Richardson nesta direção. E está tudo bem. Depois de fazer este trabalho. Vamos duplicar à esquerda. Com a ferramenta de movimentação mais uma vez. Selecione Controle de impressão, clique com o botão esquerdo do mouse e duplicar. Você pode ficar em vacinas verdes X2 pressionando Shift no teclado e você pode restringir e suas posições está aqui. eu der uma olhada, talvez eu possa mover o termo para a esquerda. Eu sou cara. E está tudo bem. Agora vamos krater kaput para que possamos compartilhar diretamente copiado você pode fazer também, Eu gostaria de abordar tapete muito pequeno aqui, por exemplo. Posso ir responder, certo? Crato, pequeno retângulo. Primeiro, só preciso verificar uma coisa. Deste sprint para sprint. Eu tenho 90. Vamos fazer uma pequena taxa de limite. Por exemplo, 60 por 60 por 80. Eu acho. Vamos fazer algo assim usando a ferramenta de retângulo. E eu posso tocar diretamente se eu estiver nessa direção, coma de 80 centímetros, validação de 60 centímetros. Chaves diretas são coisas que posso fazer para aplicar minha textura. Eu posso ir e meus planejadores de materiais. Eu apliquei tecidos copiados, lasers, pensar, tomar aço, e temos diferentes modelos de tapetes. E vamos usar, por exemplo, empurrar floresta. Podemos usar isto. Sim, eu acho que eu posso tentar usar o tapete empurrar floresta. E eu preciso escalar porque a textura não é muito boa. Então vá e edite. Mude diretamente. Ela, eu vou pegar apenas 10 centímetros pressione enter. Acho que a rendição é amarga. E eu talvez, talvez tenha aumentado 20 centímetros. Sim, 20 centímetros. Você também pode, se você quiser, você pode mudar o tamanho do seu kaput. Vamos fazer algum pecado um pouco mais em, em azul para Staley se transformar em tamanho. E se eu selecionar dados pode fazer um pequeno empurrão, puxar, empurrar, puxar e fazer apenas, por exemplo, um centímetro. Quem pode fazer por que não dois centímetros? Apenas preguiçoso. É que desde que cliquei, eu posso alternar para selecionar cada coletor clicar com o botão direito do mouse em Make Component. Você pode tomar, por exemplo, tapete, crédito. E posso usar minha ferramenta de movimento. Selecione. Então, impressão coronal. Vá na sala do Zoom. Então eu preciso chegar aos pais essa visão. Às vezes ele disse ao futuro para se mover e posições de tapete, preguiça vestido. Preciso ver o noivo. Sim, parece bom. Cada vez que você tem um problema com o espectador pode aconselhá-lo neste tipo de exemplo para voltar ao zipped up para você e graças a isso, você pode se mover novamente. E sim, está tudo bem para adicionar z assim elementos. 67. Apartamento projeto adicione decorações: Vamos continuar. Nós vamos adicionar elemento decorações primeiro eu vou criar um espelho. E preciso usar alguns guias. Guia Krater nesta área. Novamente, posições primeiro em direta Ele 50 centímetro e posicionar uma ordem em, por exemplo, um metro. Apenas preguiça e Zen deste tamanho para este tamanho, eu tenho um metro, 20. Posso posicionar o primeiro guia exatamente nos lembretes do Justin. Então 60 centímetros e não à direita à direita, a 30. Como este. E eu sei que a resposta foi deixada aos 13. E apenas surja como um guia neles também. Armas Zen, certo? Então ela sabe que eu tenho um teste de cena. Exato HE o ICT 60 centímetro por um metro. Para que eu possa criar meu próprio componente. Eu posso ir no teto direito ou ferramenta retangular. Você precisa trabalhar diretamente no eixo verde, verde como esse. E diretamente você pode inserir o valor de 60 centímetros de coma, um metro, pressione Enter. Então vamos criar um apresentador push-pull de dois centímetros e digitalização Crato. Nesta fase, clique com o botão esquerdo, não escala Crato, deslocamento Cretan, basta clicar com o botão esquerdo do mouse. E vai voltar para ter certeza de que não mudei nada. Não, está tudo bem. Então Crab para escanear. Apenas dois centímetros pressione Enter e, com uma ferramenta push-pull, empurre para dentro. Um centímetro pressione Enter. Graças a isso, eu tenho base x2 do meu Niro. Posso apenas aplicar materiais. Selecione. Primeiro. Eu posso usar apenas uma cor básica, cai um quadro. Ele apenas aplica esta cor e preencha dentro. Assim como este. E também por dentro. Não em cada pia, só nesta área. E isso é ótimo. Vamos mudar os materiais. Precisamos ver a Liga diretamente desta vez. Não Cobertura de Janelas, esmalte e espelho. E por exemplo, você tem que modelo 1 de Nero ou você tem algum modelo para espelhar apenas preguiçoso. Então você pode ver vazou uma das mães. Vamos aplicar o modelo um, selecionar tudo. Talvez eu vá aplicar o modelo para pensar que é melhor. Sim. E selecione cada clique correto de cena, Make Component. Você pode tocar diretamente espelho e criar Zen diretamente. Posso usar minha ferramenta de movimento e entrar. Dependendo da escolha de olhos brancos, eu vou ter exatamente o tamanho certo. Então eu posso, por exemplo, tomar direto, ele vê impressão colorida e arrastar e mover diretamente no cruzamento e sincroniza com isso é perfeito. Eu só preciso me levantar. Guia tão diferente, excluir guia. Vamos aplicar também em zumindest aqui, apenas uma pintura. Mais uma vez posso usar a minha ferramenta de fita métrica. Eu sei que eu tenho que encontrar nosso AT Eu posso soldado meio, 0,1 metro, 40. Eu vou para a esquerda, faz algum sentido, tipo só de pensar. Sim, posso fazer uma pia de 60 centímetros. E à direita 60 centímetros. Aqui eu posso posicionar no guia escuro em 50, por exemplo, e um guia ao ar livre em talvez 80. E faça o mesmo tipo de processo nesta área. Então eu só preciso passar o guia, 81 metros, 42 metros. Então eu posso ir aqui. E diretamente correto. Para guiar. Então dissemos 80 centímetros. Nós dissemos que eu só preciso de posições, uh, guias que eu tenho aqui. Então dois metros diretamente para o MIT, pressione Enter. Sem guia de cães a 50 centímetros. E se eu quiser o tamanho absolutamente certo, se eu quiser observar o tamanho certo, que pode pegar minha ferramenta guia novamente, C ou T. E o mesmo princípio, 0, 80 ou 80 centímetros. Por isso posiciono o meu guia diferente para integrar as minhas pinturas. Não é bom diretamente sobre o Swiss Re Rose. E nós vamos bater. Pintura abstrata. Pressione, Enter, Web, modelo diferente de quadro. Posso aconselhá-lo a selecionar o termo de confiança para os modelos que você quiser. Apenas uma lente rápida, só precisa procurar assim um do tamanho certo, por exemplo, um nódulo ou pintura de paisagem abstrata. Ele apenas coloca aqui Crato, rotação, ferramenta girar, eixo azul, gire 90 graus. Você pode então usar a ferramenta de movimentação. impressão do canto chegou diretamente ao Z e à dissecação. E você só precisa escanear. Agora cinema. Então ferramenta de escala leva um ponto do meio neste eixo. E aqui não é totalmente grande. Sim, é bom. E ponto do meio, você pode usar um guia para encaixar e é perfeito. Agora vamos continuar. Posso voltar ao meu quadro abstrato. Por exemplo. Por que não usar isso? Sim, acho que posso usar isso. Faça o download. E primeiro eu preciso de rotação krater. Então, talvez para a rotação. Girar ferramenta leva seu eixo azul, é eixo azul e virar preguiçoso. Então vire nessa direção. Qual é o melhor? Sim, acho que vou virar nessa direção. 90 graus. Temos um pequeno sim, muito pequeno. Está bem, é bom. E eu preciso criar uma rotação de ordem, mas desta vez em um eixo diferente e eu preciso andar no eixo direito. Então substitua este eixo vermelho sprint. E você pode girar diretamente, tocar 90 graus, pressionar Enter. Retomar, ferramenta Mover selecione X2, impressão coronal. Primeira escala porque é demais. Então, primeiro você precisa digitalizar. Como você pode ver, nós não temos uma doença sobre esses elementos, então é um pouco virar uma imagem. Se eu pegar minha ferramenta de movimento, como você pode ver, não é possível, mas nós vamos manter isso. Pode ser como um cartaz, algo preguiçoso. Então, vamos ficar com isto. Pegue o ângulo, imprima e posicione aqui. Eu só preciso ter certeza de escala primeiro nesta direção. Existe. E se eu quiser fazer zoom na Itália, eu vou testar. Você pode ver, eu não vejo porque é muito que eu preciso dar crédito a pequenos movimentos. E apenas arrastando filme ligar. Em seguida é sim e o eixo verde. Mas se eu apenas zoom como eu acho que não vai ser realmente bom. Preciso procurar sincronizar com ele. Sim, preciso selecionar algo diferente. Se eu pegar esse quadro abstrato, talvez seja amargo. Sim, eu tenho uma moldura. Eu verifico isso. Eu tenho uma moldura. Sim, eu tenho uma moldura. Então, sim, realmente vai ser melhor, eu acho que sim. Vou escalar este elemento assim, assim. E sim, vai ser melhor. Posso usar mais uma vez. Minha ferramenta de movimento. E posicionado diretamente neste canto. Termina com a ferramenta de escala apenas aumenta o tamanho dessa direção. E nessa direção, é isso. Eu ensinei a fazer este trabalho. Eu posso ir em Editar, Excluir guias, e por que não ajustar pequena decoração. Você pode usar mais uma vez, Suécia, onde as variáveis podem levar dica o que você quer. Por exemplo, você pode pegar livro, você pode tomar vaso, amostra de frase. Então n é apenas para aplicar, ele vai elemento de decoração. Você pode fazer a curadoria diretamente. E sim, você pode ter esse tipo de coisas. Então, por exemplo, as cenas que eu não posso fazer. Então primeiro eu posso apenas derrubar um pouco de pia como um vaso primeiro. E seletor por z curar alguns modelos. Isso pode ser ótimo. Vamos fornecer algo assim. Fase de validação e posição. Como você pode ver, é realmente grande. Preciso escanear primeiro. Zai e eu precisamos mudar para componente e escala de novo. E esta direcção e esta direcção. E eu posso simplesmente arrastar e mover e posicionar, por exemplo, sobre a mesa. Assim, podemos aplicar apenas muito poucos exemplos. Você pode aplicar objeto diferente. Como eu disse, você pode fazer um livro de confiança. Aqui você tem um conjunto de livros. Você tem um livro básico que você pode usar para um sombrio, Eu acho que eu vou usar este livro básico. Então, sim, eu posso fazer este download. Sim. E frase de posição no papel como esta. E, eu, por exemplo, toda essa era, em algum momento aconteceu, não é muito bom. E quando é lise, você pode simplesmente selecionar seu componente com o botão direito do mouse. Procuro seu componente, clique com o botão direito, exploda. E sim, Porque eu adiciono dois elementos, eu acho que dois elementos como este. Se eu selecionar o botão direito do mouse, clique com o botão direito do mouse, eu posso apenas , sim, eu tenho componentes, então agora é bom. Recuperei esta área perfeita. E diretamente eu posso posicionar meu componente e arrastá-lo e seguir em frente. Então eixo azul, crédito, por exemplo, ou rotação ou um passeio. Por que não 90 graus, mas eu posso apenas escala são solitários porque é um pouco grande demais. E posição, por exemplo, é um livro aqui. Então, apenas exemplos básicos que você pode fazer. Você pode adicionar elementos diferentes como este. Eu posso deixar você, se você quiser, você não pode declarar, por exemplo, você leva suas glândulas em, pode dar uma olhada sobre este mobiliário e se você quiser você pode aplicar mais máquinas. Sabe, você iria para CD, nós somos flechas. Você também pode criar seu próprio componente e apenas indo talvez para arrastar e mover. Selecione isso e arraste e mova um pouco mais. Então, à esquerda, eu acho que será melhor se render. Sim. E é isso. 68. Apartamento projeto adicione personagens: Em seguida, podemos adicionar caráter. Então m2 adicionar um personagem é ver liberação dimensão real do projeto. Esta é uma razão pela qual eu vou selecionar este personagem. E com a minha ferramenta de movimento, posso entrar no meu apartamento. E você pode simplesmente posicionar, por exemplo, onde quiser. Mas eu acho que neste lugar é ótimo porque nós temos um lugar aquecedor. E você pode apenas verificar se você quer o tamanho do personagem. E você vai perceber se você for a este ponto, para este sprint é um metro 64, que é ótimo para o que queremos fazer. Então você pode posicionar o tamanho. Ani. Ele canta, sim, sim, talvez seja vai ser ele vai ser dito para mim, mas vai ser ótimo. Se você quiser, você pode reservar com certeza usa ferramenta de escala se você quiser aumentar, ele vira um tamanho de caractere. Também é possível se você quiser, e você pode tomar, dar uma olhada depois de cada vez e ver a diferença exatamente como esta. Então, cada vez que você pode apenas usar sua escala e você pode fazer alguns simplesmente virar para aplicar escala. E cada vez que você pode usar sua ferramenta se você quiser verificar novamente. Mas é um guião compartilhado considerável dito a mim, mas só para mostrar, agora, vamos usar uma flecha sueca. E se eu for neste REI nos modelos, posso tomar, por exemplo, a imprensa do cão Enter. Pode ser interessante para outros. Então, um cão, e eu posso continuar. Por exemplo, uma IFC mais suave. Então, sim, eu acho que essas modalidades e testes são iguais. Sim, acho que é a mesma coisa. Eu vou sentar exatamente download e posições para atracar aqui mais uma vez, dependendo assim Doug, se você quiser, você pode escalar todas as voltas apenas. Redimensionar o cão. E vamos posicionar um cão no termo à direita, logo depois de eu pensar. Aqui pode ser bom. É só preguiça. Ou talvez eu possa posições e cavar um pouco mais nesta área. É um aquecedor grande. Sim, aqui é bom. E talvez eu possa posicionar seu personagem e além de perfeito. E você tem que terminar sua caminhada. É fossa interessante projetado para integrar ao personagem e depois de folhas e mais, mas virar. Cada vez que você também pode ir nas linhas SVD. E se você quiser encontrar seu personagem, você só grava caracteres. Temos modelos diferentes. Como você pode ver, assim, você também pode fita frase em por compartilhamento que você dirigiu para um tipo diferente de caractere. Não é muito bom, mas você pode pegar o homem e compartilhar. Você terá diferentes tipos de modelo também. Ou pode gravar uma mulher assim. 69. Crie seções de projeto: Vamos adicionar seção. Será interessante para artesanato seção em lados diferentes. E para isso eu vou primeiro para ir em meus painéis de seção. E diretamente plano de seção, eu posso criar minha primeira seção na frente do clique esquerdo. E esta vai ser a minha secção número 1. Só precisa selecionar uma seção. E com a ferramenta de movimento você pode arrastar e mover pouco para dentro apenas para ver. E você pode ver como, por exemplo, é vista. E depois de fazer esses inchaços, é isso. Você criou sua primeira seção. Agora vamos criar outra seção. Use a seção de ferramentas, ferramenta. Vá para este lado, clique com o botão esquerdo na seção número dois, ok? E clique nesta seção Mover ferramenta e você pode mover dentro desta área. Assim como este. Vire para você para empurrar mais. Mas acho que Ron, no começo, é o melhor. Não é o suficiente assim. Agora vamos continuar. Crie uma nova seção nesta área. Eu posso pegar minha ferramenta, Crato, seção, Burp Suite, e validar seção silico, Mover ferramenta e arrastar e mover para dentro. Assim como este. E a última seção, ferramenta de seção, seção lateral Guernsey número 4. E você pode selecionar sua seção, arrastar e mover e chegar. Sim, laranjas fritas ou você pode fazer mais, mas por que não? Você pode criar algo assim. E é isso. Criamos quatro seções diferentes. Afinal, vamos criar cenas e você vai ver por que é interessante ter este tipo de seção. Cada vez que você pode remover a tela. Então temos essa renderização. E cada vez que você pode mudar a exibição. Então, sham indo ver minha última seção. Mas se eu quiser mudar, basta clicar no plano de seção de exibição. Eu posso, por exemplo, elegante, minha primeira Susan número um duplo clique. E se você ir e clicar duas vezes, agora, você vai ver cada vez que esta seção. Então, cada vez que você vai exibir corte seção, você vai ver o primeiro. Assim como este. O mesmo princípio. Se eu voltar plano de seção de exibição, Eu quero o número da temporada para clicar duas vezes assim. E agora se eu apenas remover cada vez, eu vou ter esta seção. E graças a isso, você pode ver suas informações diferentes. Como você pode ver, a seção 2 não é muito boa porque eu vejo a cortina novamente, talvez eu possa mudar isso. Então eu sentado na minha seção número 2 e apenas aumentar um pouco por dentro. Assim como este. 70. Crie cenas: Vamos continuar com x2. Desde que eu vou para a direita abre desde painéis e boas-vindas para criar oito cenas diferentes para cenas com visão diferente e para cenas com as diferentes seções. Então, primeiro, vamos criar uma frase de cena em RP. Eu posso cd para visão isométrica e ir diretamente preguiça iso e ir para lascas e coisas que eu posso fazer, talvez um pouco mais exato. É diretamente. Posso ir para a vista dos painéis à esquerda. Vou remover o eixo. Talvez eu possa remover o guia ou algo assim. E cred minhas primeiras cenas. Crie uma cena. Vou continuar vendo o número 1. Você também pode abrir esses painéis, mostrar detalhes e você pode mudar o nome também, como eu disse. E continue incluindo animação. Vamos criar uma segunda cena. Eu vou aplicar em X2 vista superior como este. E em algumas palestras para continuar. Então direito e clique em Preuss em, desde. Isso é legal. Agora vamos criar outro. Desde mais uma vez, eu posso ir mais frase em PR, nesta visão. Como este. Crie uma cena e vá mais, por exemplo, nesta vista. Clip, Bruce Crato visto depois para fazer isso, bem, vamos continuar. Então eu já tenho quatro cenas diferentes. Agora, se eu continuar com a seção primeiro, seleciono minhas configurações de exibição de seção no número um. E quando chegar assim, remova isso. E você pega, por exemplo, essa vista frontal como esta e cria uma cena. Veja o número cinco. Agora você pode ir nesta seção. Você vê links para a seção número 2, clique duas vezes em sincronizações com isso. Você pode ver essa visão e você vai nessa direção. Existir. Clique em Plus e Crato nada cena. Você pode ir lá atrás. Painel de seção Silésia, número de seção doce. Isso remove uma tela. Você pode zoom litro, por exemplo, nesta direção e criar um número de cena sete e ir também e nesta direção. Exibir como uma seção diferente c vazamentos no número quatro e voltar assim. E você também pode criar uma cena. Graças a isso, criei oito cenas diferentes. Eu posso cada vez que eu quiser, Eu posso voltar para o meu, para a minha primeira seção e apenas remove um display. E eu posso dar uma olhada no número um, número dois, número três, para fins com uma seção diferente. Depois de fazer este trabalho, eu preciso iniciar a animação. Posso entrar em vista e emissão. Primeiro. Eu posso ir e sentar. Você enviou transições e exclui. Vamos aplicar aos segundos dois segundos. Agora vamos voltar para a animação. Ver, animação, jogar. E vai ser ótimo também, por exemplo, faz com que você uma introdução ao projeto depois que vamos exportar Em arquivos de vídeo termina, é isso. Posso parar a animação. E criamos isso de um sentido diferente. E acho que está tudo bem. 71. Trabalho de exportação de apartamento Project: E você pode terminar, você pode exportar sua caminhada. E para estes vão e bem. Então, primeiro, eu salvo meu documento assim e exportação de arquivos. Então, a primeira coisa que você pode fazer, por exemplo, é exportar em modelos 3D se NewValue plano. Para usar isso em um software de modelagem profunda de conjunto diferente, você pode exportar em um arquivo diferente. Não vou fazer isto aqui, mas são só dois. Não, não, vá em arquivo, exporte. Você pode exportar, por exemplo, vista diferente no arquivo JPEG, por exemplo, você vê chumbo para esta vista isoméria, e você vai no arquivo, você pode exportar gráfico 2D e você pode ver a exibição existências. Aqui você tem um pergaminho e eu posso aplicar frase no âmbito, isométrica, e você tem possibilidade diferente, PDGF, EPS, JPEG. Eu vou aplicar arquivo GPX, apenas arquivo de imagem básica e exportação. Por exemplo, você pode ir diretamente é uma vista superior. E a partir disso você pode ir e arquivo e você pode exportar um para diminuí-lo. E você tem um apartamento e você pode fazer diretamente topo, topo, você pode fazer vista superior e exportação. E você pode, sim, você pode fazer isso para se você quiser ter uma visão diferente do seu projeto e você tem, você quer adicionar isso no arquivo de imagem no PDF. Você pode fazer isso. Você cria uma seleção e depois, é isso. E as coisas que você pode fazer também, é exportar sua animação. Então, para isso, você vai Exportar arquivo e animação. Aqui você tem possibilidade diferente porque é uma animação. Posso aconselhá-lo a manter o arquivo de vídeo e clicar em Exportar. Então foi realmente, muito bom, muito, muito grande exercício, realmente, realmente apenas treinamento em caixas para ver em torno de diferentes características. Ferramentas tão diferentes que vimos no SketchUp pouco antes de qualquer zeros. Tão grande treinamento para fazer um interior. Aqui. É um exemplo de um apartamento, mas você pode usar Zs, base forte para um cretense TIF, uma casa para agachar interior fora. Tudo o que você quiser. E é isso. Então eu exportei meu phi no arquivo de vídeo. E o que isso significa? Isso significa que agora se eu for e exportar arquivo, se eu voltar em dois graus 500k, por exemplo, eu vou ter meu apartamento vista isométrica. Eu posso abrir. E você terá isso, por exemplo, eu posso usar cerca de alguns top. Se eu abrir, terei esse resultado. Ao mesmo tempo, vou mostrar-lhe também, o fator se foi. Animação. Eu vou te mostrar. Então Animação Assistente Batman apenas no arquivo de vídeo. E sim, é isso. Só vou fechar isso. E não se esqueça, não se esqueça. Também que você tem uma possibilidade. Por exemplo, se você selecionar cada doença, você pode clicar com o botão direito do mouse. E você pode criar um grupo. E se, por exemplo, você criar um grupo, você pode selecionar tudo, clique com o botão direito do mouse. E você pode usar bordas macias e lisas. E se você aplicar isso, você pode, por exemplo, aumentar AD, mas remover normal suave e você pode simplesmente virar suavemente. Graças a isso, você pode remover algumas bordas como esta. É também uma possibilidade que você pode fazer no final de sua caminhada, por exemplo, pode andar e movemos as bordas lisas, por exemplo. Mas se você aplicar normal suave, nós aplicativos este tipo de resultado. E você precisa ter cuidado com isso, mas não vai ser muito bom assim. Mas sim, você pode aplicar frase no pulso move bordas para ter este tipo de janela. Mas você também pode ficar como um árabe para isso, apenas um exemplo. E não se esqueça também que cada mulher você pode apresentar seu projeto com estilo diferente. Então você pode ir e estado também, temos algum estilo padrão, mas se você quiser, você pode usar, por exemplo, bordas esboçadas. E você tem inúmeras possibilidades. Aqui tenho minhas seções. E você pode escolher uma renderização como esta. Você pode usar linhas retas e você pode mostrar rendição surge cada vez que eu vou ter minhas seções e ainda construir uma competições vencedores. E você pode selecionar algum único solar existe. Então, cada vez que você pode mudar com diferente com estilo diferente. Próximo. E se você quiser voltar, basta ver o estilo padrão. E saídas de estilo simples. 72. Projeto crepúsculo crepúsculo renderizar parte 1: E vamos continuar com Twilight render. Então eu ensinei a fazer esse tipo de rocha. Você também tem a possibilidade de caminhar com o meio ambiente. Vamos dar uma olhada. Se você clicar no ambiente Zoom, por padrão, você terá como um céu físico. E você também pode mudar o brilho do céu. E aqui você tem a frase de renderização na web, então uma barra, mas você pode mudar para enquadrar hora esférica novamente, janela, coisas que você pode fazer. Por exemplo, se Q, se eu voltar e queimar, você pode mudar. Então ponta do céu backroom, por padrão você tem céu físico. Se, por exemplo, você pode aplicar uma cor de fundo. Então você não terá o céu, você terá apenas uma cor de fundo. Você também pode trabalhar com, por exemplo, imagem de backroom, centro ou plano de fundo. Imagem ou plano de fundo se encaixa na imagem. Quando é assim, você só vai baixar uma imagem. Baixe uma imagem. Então você tem a possibilidade de baixar uma imagem e posição 2, então a imagem no fundo em algum momento pode ser útil. Eu só vou te mostrar é uma cor de fundo e mudança. Eu gostaria de fazer frase em papéis alguma cor de fundo azul assim como este. Ou talvez eu possa mudá-lo mais tarde. Sim. Esta cor azul. E teríamos nos colocado em quartos. Responda direito. Você pode encontrar sol em um Belsen sombras e sombra suave. E se, por exemplo, você aplicar sua sombra em seus modelos do SketchUp, você pode ter todo tipo de sombra. Mas por dentro, finalmente, não depende. Pode ser útil, mas depende. Não é sempre útil usar as sombras. Realmente útil para usar as sombras dentro. E você pode andar com o traidor sensorial, então termina brilho. Você pode aumentar o brilho. Então, se você quiser, eu vou embora. E se eu apenas verificar e tomar batatas fritas em per traduz isso. E você vai ver que nos quartos de trás temos agora uma cor existe. E você pode fazer exatamente o mesmo processo, mas não com uma cor, mas apenas uma imagem de fundo. E porque eu mudei isso vira uma visão, como você pode ver, eu não tenho muita luz dentro, muita luz dentro. Então este é um tipo de coisas que você será capaz de fazer com esta renderização. Vamos, acho que te mostro as principais coisas diferentes. Vamos nos concentrar por turno. Então, quarto assim. Nesta direção e aplique a renderização. Como eu disse, estou com poucas provas. Posso convidá-lo a ficar muitos, muitos minutos para ter uma renderização com mais recursos como este. Você pode ver vazamento médio TIC, interior, mas vai demorar muitos, muitos minutos e pode ser longo, por isso não é muito conveniente. Sim, aqui eu preciso mudar antes de parar a renderização. Assim como este. E só para voltar, só para voltar para o nosso ambiente mudar, mas boa cor, voltar para o céu físico vestido assim. E agora vou usar minha renderização novamente. Quando você criar sua renderização, você tem a possibilidade também de usar diretamente a partir de s0 poucos. Por exemplo, quando você cria conjunto diferente San, você terá uma lista de sua cena em lascas. E você pode criar uma renderização real a partir de uma SEN específica, fonte única de sistema que você precisa saber. Por causa de mais detalhes, já vai demorar mais tempo. Vou mostrar-te depois como podes exportar. Eu acho que é plugin muito interessante, porque primeiro é um plugin gratuito e você pode ter realmente aumentar a sua renderização no final e exportar em arquivo de imagem traduz isso. Então aqui temos sombras diferentes. Vou tentar ver um pouco. Se eu for aqui e silogismo ambiente, remover algumas sombras e sombra suave e apenas aumentar o brilho. Existir. E dê uma olhada. Acho que agora é Beta. Como você pode ver, eu tenho mais brilho e ao mesmo tempo eu removo alguma sombra. Então você pode ver que é um reflexo sobre Zoom Miro, como você pode ver, é intestino, você pode ver o reflexo assim. Então sim, você pode ter esse tipo de aleatório. E agora vamos apenas, sim, vamos voltar. Vou mostrar-te como exportar o teu trabalho. Então primeiro isolar, por exemplo, uma vista. Basta ir para esta vista como CSI Zoom litro. Posso voltar à minha renderização. Você também pode aplicar diretamente aqui, cetera. E esses lados para os sites de revisão esboço atual parece que você tem algum pecado maior. Você começa a se render rede só para se candidatar. Vou aplicar médium. E B eu poderia mudar, por exemplo, aqui eu acho que não é realmente bom porta fossa. Teremos, Eu acho que para mudar a porta fossa modelo aqui e mudar para ter um resultado diferente. Mas para o resto, sim, eu acho que é bom e nós não aplicamos tudo diferente ou é um material diferente. Mas podemos usar isso. E este é um tipo de renderizações que você pode ter depois. Não se esqueça que se você quiser exportar sua caminhada, você vai em Render e Salvar como. Então você vai diretamente aqui, renderizar Salvar como. E eu vou usar o apartamento. Quando você usa uma versão pro porque você tem produção de versão OB ou versão B, você pode apenas exportar no arquivo JPEG. Se você usar uma projeção, você pode exportar diretamente em ossified também. Então aqui só para, Isso é bom. Ele pode ir e renderizar Salvar como. E agora tenho estes poucos abertos. E graças a isso, você pode ter esse tipo de renderização. Se eu apenas vir por volta encaracolado fora e basta selecionar o meu material modelo, Eu posso clicar aqui. Como você pode ver, sim, Eu faria, porque eu usei configuração, Eu acho e configuração não é realmente bom para então dora existem. Então eu vou remover a configuração. E para plana e diretamente as coisas que eu posso fazer. Além disso, é para voltar com o meu ambiente, correção, apenas um, imprimir 0. E agora se eu voltar, postura ou renderizar novamente, sim. Então sim, rendição não é apenas bom para este termo. Mer pode mudar. A madeira, seria então modelo. E como você pode ver, eu tenho menos, eu tenho menos brilho. Traduza Z, para que você tenha menos brilho. E você pode tomar novamente tão cedo as janelas ou renderização é bom. Mas sua cozinha também. Portanto, é apenas um exemplo. Então estou aqui, é para mostrar como processar. E depois que você pode tomar cuidado, você pode tomar mais tempo para fazer diferente tentado porque o fato é que o fato é que você não vai encontrar exatamente os resultados certos. A primeira vez que você faz. Você precisa fazer diferentes, diferentes, diferentes tentativas com os modelos para ter exatamente os resultados que você deseja ter. 73. Projeto crepúsculo crepúsculo renderizar parte 2: Vamos ver como usar renderizações crepuscular. Ele vê um plugin, plugins gratuitos que você pode usar para aumentar a sua renderização e você pode, pode ter, vamos renderizar. E a primeira coisa a fazer depois de baixar para uma luz. E dois, não perceba nesta versão do SketchUp, você pode ir diretamente em uma barra de ferramentas poucos e você pode encontrar render crepúsculo. Você pode clicar aqui e validar. Depois que eu tiver esses painéis, eu vou posicionar esses painéis à direita e não fazer nenhum ajuste. Você já pode ver como, por exemplo, o seu apartamento. Apenas preguiça com esse tipo de visão. Pode zoom medidor. Sim. Truss aqui. E fazê-la apenas fazer alguns simbolizos. Depois que eu ir diretamente em Render, esta é a primeira coisa que você pode fazer apenas para dar uma olhada, você tem valor diferente aqui. Esta é uma predefinição de renderização. Você precisa ter cuidado porque você pode ter grande predefinição de renderização se você ir no último dado, por exemplo, provas interiores. Mas pode levar muitas, muitas vezes, que significa que você pode fazer minutos e minutos longos antes de ter uma renderização. Esta é uma razão pela qual eu vou apenas mostrar-lhe com uma renderização básica e depois de você quando tudo vai ficar bem, você será capaz de, para usar um interior provas, por exemplo, em esperar muitos, muitos minutos diferentes. Se eu apenas aplicar, por exemplo, provas zulu. Nos painéis da direita, você tem tamanho oitenta e oitenta e oitocentos por 600, e eu vou começar a renderização. Então você pode ver o tempo e é isso. Ao mesmo tempo, se você quiser, você pode clicar aqui e você pode redimensionar, por exemplo, a janela de Z, apenas preguiça. E você pode simplesmente adicionar sua janela de renderização, por exemplo, nesta área. E este é um renders que não podemos. Então, como você pode ver, você pode encontrar a diferença já e saboroso e você está apenas em baixo assistente mais. Então, a adição de qualquer parâmetro depois que você pode realmente parâmetro, Eu posso fechar esta janela. Como fazer isso? Você pode realmente materiais. Vamos começar, por exemplo, com x2. Com o quarto. Você pode ir à direita, você tem modelos de materiais. E cada vez que m é clicar em formas materiais Pico são enviados para comer. E, por exemplo, vou selecionar a madeira aqui automaticamente. Eu posso encontrar alguma textura nos painéis certos. E aqui você pode mudar a exibição. Por exemplo, você tem cubo Pauline. Você pode encadear, você pode encontrar o seu estúdio básico. Como este. Você pode achar translúcido. Vou usar cubo, cubo básico. Você pode encontrar sua renderização e o m Cada vez que você tem aqui, é o que você tem no SketchUp. Você pode ir e modelo. Você pode ter vôo padrão. E quando você vai no modelo eu posso ver como, por exemplo, madeira. E uma dessa possibilidade, vamos aplicar apenas seria plana. Vou aumentar o termo da minha renderização. Agora eu posso ver que apartamento aqui. E depois que você tem uma possibilidade CSA, Koala come, se você quiser manter o material do SketchUp, basta manter o SketchUp. Só mantém ketchup. Se você clicar em algo diferente, como cor, textura, certeza que você pode importar uma textura, mas aqui estamos indo apenas para usar SketchUp, colisão. Você pode aplicar como seu alívio. E é antecipando porque você também pode baixar algo para a sua colisão, mas você pode apenas aplicar esboço em colisão. E, por exemplo, não pode levar a um alívio em sua renderização com tamanho. Assim, podemos ver decalque, então os solavancos capturados. Vamos ficar em algo simples aqui. E é isso. Eu criei minha primeira renderização. Eu posso selecionar, então kaput aqui. Posso clicar aqui diretamente. Você pode ver a renderização e algum princípio eu posso ir no modelo e desta vez por que não procurar tomar aço e fazer algo como tapete. E graças a isso, terei melhor renderização para kaput. Eu também posso se eu quiser adicionar colisão litro porque é ver tapete e aplicar SketchUp e frase por microlitro BMP para adicionar alívio. E cada vez que, por exemplo, eu selecionar novamente esses materiais, Eu vou ter texto ladrilhos tapete. Se eu disser, por exemplo, esta área seria plana porque é a mesma. E eu posso fazer isso para cada cena frita no Pará, você tem a cama, travesseiro. Eu posso selecionar, por exemplo, texto aqui e diretamente fazer texto T Lei Kenneth Preço, Estou vendo como doce. E é isso. Aqui eu posso ir modelo leva até thread. E aqui eu posso ver seu azul azul-petróleo e, por exemplo, Mau, Mau, frase inteira por le, texto e gatilho. Então, apenas preguiça. Vamos tirar uma lente aqui, temos um espelho. Eu gostaria de editar isso porque o renderizador não é realmente bom lise, então eu posso ir diretamente em Render. Render pode ir diretamente em meus materiais de modelo. Selecione dentro. E você pode alterar o modelo. Você tem, por exemplo, arquitetura são deslizamentos. E dentro você pode encontrar espelho. Para que eu possa usar o espelho. E você apenas digita um amigo ou você já viu um espelho de gás arquitetônico esmaltado como este. Então você pode selecionar um. Então, para deixar apenas para aplicar esmalte diretamente. Eu dormi, basta aplicar espelho. E está tudo bem. Arquitetura são vidrados Miro, e é isso. Agora ainda posso existir. Então iria ativá-lo e semi-transparente modelo Can Guan seria. E desta vez vamos aplicar, por exemplo, definir o uso exato das instalações adoram. É exatamente o mesmo material. Esta é uma razão pela qual eu também gostaria de definir. Também é aplicado assim. Eu posso andar, por exemplo, no papel de parede e Alterar modelo diretamente texto até papel de parede pode aplicar o termo colisão, selecionar SketchUp, e justamente virar assim. Eu posso ir para dentro e eu posso ver a frase em por este tempo Guan template. E diretamente eu posso ver levar para a China e aplicar, por exemplo, apenas plana. E vai bater também. Então Bump, SketchUp e aumentada retorna um valor. Assim como este. O mesmo princípio. Eu posso pegar o esmalte no Shoah, Mudar Template, esmalte arquitetônico, por exemplo. E eu posso fazer o seu comando apenas preguiçoso como você pode dizer, esmalte modelo, você pode encontrar ar. Também. Legal é que acho que vou manter o comum. Está tudo bem. Eu poderia continuar, por exemplo, ver litro leva verdadeiro modelo diretamente, aplicar madeira e diretamente, por exemplo, plana. Diretamente plano e está tudo bem. Eu posso continuar teto, por exemplo, alguns materiais no sofá. Alterar modelo. E eu acho que eu vou aplicar textura novamente e tecido. Assim como este. Eu posso selecionar nesta área apenas telhas. Modelo, tempo, plano. Vamos aplicar um pequeno galo. Sketchup. E vai bater. Apenas preguiça. Pode continuar. Se eu for na minha janela, posso selecionar isto. Vá no modelo. Tenho esmaltes diferentes e esmaltes arquitetônicos. Reflexivo, por exemplo, existe. Aqui eu posso vê-lo. Isto são cortinas. Modelo. Leva até. E vamos fornecer para exame por tecido. E é isso. E você pode fazer para cada modelo pia seria plana depois que você pode verificar, por exemplo, apenas zoom. Você pode alterar Amém, por exemplo, compartilhar você tem uma textura do SketchUp. E diretamente se você aplicar cor ou textura ou você pode importar um áudio textual ou alterar a cor. Mas, finalmente, não é realmente útil porque se você tiver satisfeito com a textura fora do SketchUp, você, Eu não vou mudar. Eu posso ver litro, por exemplo, eu ainda posso existir e mudar. Então modelo de outubro, Eu já vi 0 Da transcrições possibilidade enviar um metros, escovar metais, esmalte arquitetônico, pedra, por exemplo, farsa, quando usar pedra natural como este. E talvez não seja pedra natural. Eu só vou aplicar flat. Sim. Im tentar lugares naturais ocidentais. Agora vamos selecionar este e algum princípio da pia, semelhante, directv, ligue, por exemplo, empurre-me metal pincel tabular, você pode aplicar, por exemplo, alumínio. E se eu continuar, sim, vou aplicar medidores. E, por exemplo, sim, nosso iminium apenas fatias. Está tudo bem. E você pode fazer isso para cada cena, por exemplo, Eu posso ensinar aqui e mudar modelo, plástico e plana. Simplesmente assim. Aqui eu posso sentar modelo exato seria e plana também podemos depois de mudar, você pode usar também definir em brilhos. Você tem alta glicose dependendo do que você quer fazer. Eu só vou aplicar flat. Eu não vou fazer tudo, mas você entende como andar e ver algo interessante que você pode fazer. Então, cada vez que você procura materiais, materiais de modelo e você pode aplicar este, pode dizer, por exemplo, este texto de modelo de canto aqui, Enquanto papel. Apenas preguiça. E está tudo bem Depois que eu posso ir e renderizar primeiro phospho Endo, você precisa selecionar o visualizador. Então você pode ir, por exemplo, apenas aqui. E eu posso aplicar diretamente render disposto a afundar provas tão baixas. Vai levar mais tempo já só com frouxa porque fizemos algumas mudanças. Qualquer olho vê um tipo de coisas que podemos ter. Se, por exemplo, eu quero, Eu vou clicar em Não e zoom mais limpo. Por exemplo, na frase ária em PR. Só lise. São, sim, vestem-se assim. Então podemos fazer alguma cena aqui. E depois eu posso ficar para renderizar. Assim, mais detalhes você terá o máximo que você usar Zoom, então mais tempo você pode enviar texto. Mas como podem ver, sim, temos algo interessante. Você pode ver algum reflexo de espelho dentro do espelho. Lentes. Pode ver a diferença em um Windows. Sim, você pode ver o elemento diferente. Então diz as primeiras coisas a fazer.