Transcrições
1. Desenhar personagens 107 introdução: Olá,
bem-vindo a desenhar personagens 107, expressões
e personalidade. Agora, como você deve se lembrar
individualmente, conversamos muito sobre valor
emocional versus valor
técnico em termos de desenho de personagens. E é aqui que realmente
queremos avaliar o valor emocional e obter
essa conexão emocional entre o espectador e a obra de arte. E uma das grandes
maneiras de fazer isso é
mostrando personalidade e
expressividade em nossos personagens. Neste módulo,
abordaremos expressões
faciais
e como adicionar
personalidade às obras de nossos
personagens. Manipulando os olhos,
as sobrancelhas, o nariz e a boca para gerar a expressão na
emoção que queremos. E também para dar ao espectador uma ideia clara de como nossos
personagens estão se sentindo. Então, espero que você
goste disso como sempre. Por favor,
leia todos os módulos primeiro para ter uma
ideia do conteúdo. E então, quando estiver
pronto, examine todo o conteúdo novamente
e faça as tarefas. Estou ansioso para ver todos os
personagens expressivos e pessoais que você cria. vejo nas aulas.
2. Dinâmica do rosto para o desenho: Bem-vindo a esta primeira lição de expressão
facial e emoção. Nesta lição,
veremos
como o rosto se move e
as áreas em que nos
concentraremos quando lidarmos com boas
expressões
faciais. E, claro, também, as emoções que estão
associadas a ele. E a primeira coisa que quero
ressaltar é que você
realmente não precisa aprender anatomia facial
louca, mesmo que tenhamos esse
modelo à nossa frente aqui, você realmente não
precisa aprender isso. Em vez disso, queremos aprender
as sutilezas de usar certos recursos disso, certo? É importante observar
que o rosto tem uma amplitude de movimento muito ampla. E geralmente um movimento em uma zona pode impactar o
movimento em outra. Então, discutindo as principais áreas em que
vamos nos concentrar. O número um
seriam as sobrancelhas. As sobrancelhas, obviamente
, são muito importantes para expressar seu tipo de aparência por aqui em termos
dessa zona muscular. A segunda área que é
fundamental para
aprendermos seriam os olhos
e as pálpebras superiores. Os olhos e as pálpebras. E então nossa terceira área mais
importante que
aprenderemos é a boca
dos cantos da boca, o movimento da boca. A boca e os lábios. Tudo bem? Com apenas essas três áreas principais e um pouco de conhecimento
extra,
seremos capazes de expressar e
desenhar uma variedade de expressões
em nossos personagens. Agora, a principal coisa
a lembrar é que , como há uma variedade
de mulheres, como eu disse, agora mesmo, quando uma coisa se move, Julia conserta ou aquela
geralmente com o rosto. Sempre que a boca está se movendo, geralmente
temos algum tipo de movimento da pele acontecendo em uma direção ou outra na
superfície do rosto. Agora, é claro, expressões
diferentes causam movimentos diferentes, por exemplo, se o personagem ficasse chocado, veríamos aqui uma compressão do parto
da área da testa e teríamos algumas rugas
aqui. Os personagens,
é claro, podem apertar os narizes e fechar os olhos, podem apertar. Eles podem ter sorrisos enormes que fizeram com que as
bochechas se
comprimissem, mudando o fundo da Ilha, que é uma coisa muito
importante que devemos observar. Então, pense
muito sobre nosso princípio de squash e elasticidade quando
se trata do rosto. Porque esse é um local onde usamos muita abóbora e elástico enquanto as coisas se movem, se comprimem
e se esticam. Bem, neste momento, outra
coisa que
queremos observar quando lidamos com o
rosto é a amplitude de movimentos
mecânicos
em vários elementos. Portanto, as duas principais áreas de
movimento mecânico são uma, a pálpebra superior sobre o
globo ocular e a pálpebra superior. Estou apenas desenhando um tipo básico de diagrama de
dobradiça aqui. A pálpebra superior tem
uma amplitude
de movimento muito ampla sobre
a pálpebra inferior. A pálpebra inferior realmente
não se move. Isso realmente se move, mas na verdade
não os move. Eu meio que me espremo
quando você pisca e faz coisas. E, de um
modo geral, sempre que a linha da pálpebra inferior
aqui é modificada, é mais uma vez, quando a
bochecha está sendo comprimida porque o músculo da boca está
se movendo para cima e comprimindo. Este é o nosso
grande movimento mecânico número um. E o segundo grande movimento
mecânico é, na verdade, a mandíbula inferior. Portanto, a mandíbula superior está estacionária. Vamos desenhar assim. Mas a mandíbula inferior também tem
uma grande amplitude de movimento. E é importante
lembrar disso. Eu sei que é meio óbvio. Muitas dessas coisas são
meio óbvias. Mas quando estamos
desenhando, às vezes nos
perguntamos por que algo
pode parecer estranho. E às vezes você pode desenhar a epidural em movimento ou
algo parecido. Então, vamos apenas
estar cientes disso. E mais uma vez, aplique abóbora e
esticar nela. Se a mandíbula inferior se mover,
as bochechas se esticam, o rosto se estende e todo
o comprimento da frente do rosto
aumenta um pouco. Então, queremos levar isso em
consideração e pensar nesses dois grandes movimentos
mecânicos que estão acontecendo, certo? Agora. Algumas palavras finais antes de
começarmos a entrar
nas áreas detalhadas. Você quer realmente
evitar fazer expressões
básicas. Então, expressões básicas como
tristeza, alegria e raiva. Você receberá um documento com
este módulo com várias palavras que aludem ou
descrevem emoções complexas, todas fáceis de
alcançar usando nossas sobrancelhas, olhos e pálpebras, boca e lábios. Tudo bem? Mas você realmente quer
evitar emoções tristes, felizes e raivosas. Você quer realmente pensar sobre como seu personagem está se sentindo. Por exemplo, otimista, aliviou
essas emoções mais complexas e depois tentou
pensar em como você poderia animar o
rosto deles de uma forma, desenhar o rosto deles e uma
forma de se expressar com esses elementos para alcançar
a aparência desejada, para combinar com a
sensação dos personagens por dentro. Tudo bem, então realmente queremos
evitar essas
emoções padrão de tristeza, felicidade, raiva e até neutra. Eu diria mais neutro, não
há espaço,
mas mesmo neutro, queremos evitar o neutro, a menos é
claro, que haja um
raciocínio pelo qual você deseja usar um cobertor, tipo de emoção é muito
tipo básico de emoção como essa. Certo? Agora. Outras coisas que
queremos ter em mente. Os humanos são muito bons
em ler emoções. Os humanos são leitores profissionais de emoções. Ok, isso faz sentido, certo? Os humanos são leitores profissionais de
emoções. Tudo bem? E por isso, quando fazemos mudanças sutis,
esses elementos, as sobrancelhas,
as pálpebras e os olhos, e a boca e os lábios. As pessoas
perceberão imediatamente uma emoção diferente. E à medida que avançamos, você verá como essas mudanças sutis
têm um efeito importante na forma como a expressão é alterada e percebida apenas
movendo uma linha matemática para cá ou uma ilha para lá. Ou uma ópera, você pode realmente ter
um grande
impacto na expressão ao fazer pequenas mudanças sutis nas
linhas e
nas formas desses elementos
expressivos. Tudo bem, esse é o básico
de como o rosto se move. Então, vamos passar para
a próxima lição.
3. Chaves para a exposição com olhos: Bem-vindo a esta
lição sobre as chaves para se expressar com
os olhos e as pálpebras. Observe que,
antes de começarmos, esta não é realmente uma lição
sobre como desenhar olhos, embora
desenhemos algumas horas, é mais uma lição sobre expressar com os R's
os elementos de expressando com a sua para ajudar nossa
expressão facial geral, que
tentaremos alcançar
com todos os elementos. Sinta-se à vontade para
consultar o módulo três, onde falamos sobre
desenhar os olhos. Tudo bem, vamos começar. Portanto, o primeiro
elemento que
queremos examinar é um
elemento de estrabismo. E deixe-me mostrar o
efeito que isso realmente tem na aparência da
vida de um personagem. Quando me mostraram isso pela primeira vez, fiquei literalmente impressionada
com o conceito, porque nunca percebi que o tempo todo em
que estava errado
era, por assim dizer. Então, normalmente, quando
desenhamos olhos, tendemos a desenhá-los. Eu desenhei alguns olhos de desenho animado. Sim. Tenderemos a
desenhar a íris e a
pupila diretamente no meio do olho, mais ou menos, certo? Então, faremos algo assim. Está bem? Íris e pupila. Íris e aluna, certo? E se os desenharmos
aleatoriamente, é uma loucura. O personagem parece
ser completamente
maluco, certo? Então, há algo claramente
errado com esse personagem. No entanto, a chave ou o
segredo que
me foi contado foi que eu deveria desenhar os olhos levemente apertados pois isso faz com que o
personagem pareça
estar olhando de perto
para alguma coisa, certo? Ou olhando para algo, devo dizer que eles estão
realmente se
concentrando em olhar para um objeto
específico. Certo? Então, essa ideia de apertar
levemente os r's faz com que o personagem
pareça estar vivo. Então, vamos adicionar um pouco de nariz
e boca a cada um deles. Ok, emprestando
um dos bunkers porque esse é simplesmente
uma loucura. Quando comparamos a
diferença de 1 a 2, você pode ver que um meio que
parece um pouco descontrolado, como se estivesse em choque ou estivesse sendo
controlado por alguém. Certifique-se de que um seja definitivamente útil
contextualmente se você quiser desenhar personagens que estejam meio
espaçados ou algo assim. Mas dois seriam
mais corretos com um personagem
que parece ser mais confiável. Eles estão se concentrando em algo. Eles não estão usando drogas
ou algo parecido no laboratório e nós os capturamos
em um momento de tempo. Eles estão olhando para
algo, um objeto, uma pessoa ou um animal de estimação ou algo assim, eles estão olhando para algo. E isso acontece na
realidade conosco. Normalmente, sempre que olhamos para
algo à medida que nos concentramos e nunca, se esses fossem nossos cones de
visão saindo de nossos olhos, nunca
examinaríamos tipos
diferentes de visão. Os cones sempre têm uma vista de cima. A propósito, os cones sempre
se cruzarão, certo? Quando olhamos para
algo e obtemos uma visão 3D desse objeto, certo? Então cruzamos os cones da
visão, nos unimos. Tudo bem, então estamos nos
concentrando nas coisas. Quando você estiver desenhando
seus personagens nove em cada dez vezes, você vai querer
desenhar o leve, o leve estrabismo que acontece para fazer o personagem
parecer
que está olhando para alguma coisa. E esse
pequeno detalhe terá um impacto enorme na
credibilidade
das operadoras e um impacto
absolutamente enorme. Tudo bem, então essa é a primeira coisa que
queremos ter em mente. Queremos manter essa ideia
de apertar os olhos, certo? Então, é nossa primeira ferramenta. Apertar os olhos,
apertar os olhos, é claro, se apertarmos os olhos demais, personagem parecerá louco. Mas também temos
outra ferramenta. E essa ferramenta é dilatação. A dilatação
das pupilas reais. Eles são, eles são realmente grandes? Eles são realmente pequenos? E a dilatação, é claro, na
verdade só aumenta e diminui com base no campo
que você está procurando. Então, podemos ter uma
abertura muito grande, pupilas abertas, ou podemos ter pupilas muito
pequenas e pequenas dilatadas
com pupilas grandes, muito grandes. Geralmente, a sensação é de
que o personagem
está em uma área
de baixo brilho. Portanto, não há muita luz. A pupila se abre para
permitir a entrada de mais brilho. Mas isso também é usado para fazer
o personagem parecer fofo, o que você provavelmente já viu
isso acontecer com bastante frequência. E também é usado para
fazer um personagem parecer um pouco idiota ou mais suave. Isso suaviza um pouco os personagens quando eles têm pupilas
muito grandes. Certo? Mas a dilatação, por outro lado, tem alguns efeitos adversos. Suponho que você possa dizer: Bem, a primeira é realmente que
há um brilho muito alto. Então, se o personagem estiver
olhando para algo muito brilhante ou fonte de luz
muito brilhante
ou algo parecido. Além disso, quando
eles estão mostrando foco, foco
extremo ou interesse
extremo em algo como se estivessem analisando algo
muito de perto. Eles estão realmente
olhando para algo e
começando algo? E por último, mas não menos importante, onde eles podem ficar chocados
em estado de choque, chocados ou em transe
ou algo parecido. Tudo bem, então temos
nosso elemento número dois aqui, que é dilatação. Podemos controlar a dilatação
como muitas coisas na arte. Eles
serão três elementos. Três, a regra de
três, como dizem, onde temos três grandes
coisas que podemos controlar. E quando trabalhamos
nessas três grandes coisas, podemos realmente misturá-las e
combiná-las para ter uma
ampla variedade de controles. E nossa terceira coisa, combinando nossos estrabismos
com nossa dilatação, temos mais uma ferramenta à nossa
disposição. E isso é cobertura das pálpebras. Certo? Cobertura palpebral. E essa cobertura se refere a mais de V íris e
a pupila, certo? Sobre a íris e
a ferramenta da pupila. E podemos separar nossa cobertura palpebral
em quatro exemplos. E eu vou
examiná-los agora com a direita. Então, o primeiro exemplo é que não
temos cobertura da pálpebra, não temos cobertura sobre
a íris e a pupila. Então, vamos desenhar aqui. Faça uma rápida aspersão nos olhos. E temos muito pouca
pálpebra que você possa ver. Alguns meio que
estão brincando lá dentro. E toda a íris está exposta. Portanto, temos espaços
em branco na parte superior e inferior e nas
laterais da íris. E isso faz com que o
personagem
pareça estar chocado
ou em transe, surpreso
que haja algum motivo. E isso, é claro,
também é ajudado ou auxiliado pelo
levantamento das sobrancelhas. Mas, basicamente, seus
braços estão totalmente abertos, tentando absorver o
máximo que podem ver ou algo
está acontecendo com eles. E essa pista local
em particular , é claro, mais uma vez, chocar ou ficar em
transe com a sensação de estar muito surpresa ou
algo parecido. Certo? Então essa é a nossa primeira
instância em que temos uma íris totalmente exposta. Você pode ver muito
pouco ou
nem consegue ver nada da pálpebra. Ok. Então, digamos íris cheia
e pouca ou nenhuma linha palpebral. Basta dizer “linha da tampa”. Ok. E isso se refere
à parte superior da pálpebra. Só para ficar claro, a cobertura da
pálpebra superior, certo? O segundo exemplo aqui
é onde temos cobertura
parcial
da íris, certo? Desenhe outra
pálpebra aqui. Eu novamente. Ok. E cobriremos
parcialmente a íris e deixaremos a
pupila totalmente exposta. E eu estou colocando a tampa aqui. E essa é realmente a nossa aparência
neutra, certo? Vamos apenas colocar um choque aí. Surpresa. Para o número um. O número dois é realmente incomum. Olha, isso é, o
personagem pode estar meio que sorrindo parcialmente. Eles poderiam ser contemplados. Pode estar expressando
uma série de emoções. Nesse caso, o que
estamos fazendo aqui é garantir que estamos
cobrindo apenas um
pouco da íris. Estamos dando a eles uma aparência muito neutra, certo? A aparência muito neutra lá dentro. Ok. Nossa terceira instância
aqui é quando
temos uma metade coberta
em uma grande área de LID. E tendemos a desenhar a linha superior da pálpebra forma
um pouco mais plana quando
fazemos isso, certo, você verá o porquê agora. Ok, apenas
desenhe isso assim. Considere isso um
pouco mais categoricamente. E queremos cobrir
uma grande parte do olho, da íris, e também vamos
cobrir a pupila. E como a tampa está abaixada, vemos mais a
espessura real da tampa. Tudo bem. Onde está o número dois? Vemos apenas um
pouco das quantidades literais ou normais,
digamos
que vemos muito mais da tampa
no número três aqui. E esse look é, na verdade um look cansado
ou sensual, que você usaria em meninas, crianças pequenas ou em um look sensual. E, claro, alcançar
esse efeito é baseado
no contexto dos outros
elementos de expressão, a boca e
as sobrancelhas, certo? Então, você precisa realmente usar isso uma forma
em que o
contexto seja irrelevante. Onde você está
expressando a boca de uma maneira específica e
as setas de uma maneira específica. Então, o personagem parece
cansado e não sensual. Mas é claro que, se você
adicionou um leve sorriso ao personagem, por exemplo aqui estou apenas fazendo uma
frase em que você pode ver o personagem começa a parecer
um pouco mais sensual. Mas se fizermos algo assim e
talvez adicionarmos mais algumas linhas, o personagem parece
cansado. Tudo bem, então esse é o olhar sensual
e cortado da maré. E lembre-se de que isso é sensível ao contexto com base nos outros elementos
com os quais você está se expressando. Por último, mas não menos importante,
temos o fechamento total do olho. Normalmente, algo
assim, onde
vemos a maior parte da pálpebra. E então nossos cílios se
espalharão um pouco assim. E podemos simplesmente indicar
algo assim. Só um pouco do cotovelo
atravessando a pele. E, na verdade, isso está
fechado e fechado. Pode ser sensível ao contexto para muitas
expressões diferentes, por exemplo, dormir, ficar em paz, orar,
contemplar, certo? Então, esses três elementos, estrabismo, dilatação
e, claro, nossa cobertura palpebral, nos permitem realizar uma variedade
de expressões. Obviamente, trabalhar com
outros elementos de expressão para nos permitir
criar expressões muito profundas e
complexas para nossos personagens. Agora, o importante é
lembrar que você tem esses elementos
à sua disposição e usá-los. Não vá em frente agora enquanto
avançamos neste módulo, enquanto você desenha seus personagens
e simplesmente não usa essas ferramentas. Essas ferramentas estão aqui para serem usadas. Agora. Agora você está
ciente da dilatação, está ciente de apertar os e também está ciente
da cobertura das pálpebras. Então, nós realmente queremos usar
e implementar essas chaves para se expressar com
os olhos e as pálpebras. Tudo bem, vamos passar
para a próxima lição.
4. A expressão com as sobrancelhas: Agora vamos nos
divertir com as sobrancelhas. Expressar com as sobrancelhas
é ótimo porque as sobrancelhas são realmente
muito simplistas. Eles geralmente são
mais grossos na frente e mais finos na parte de trás, pois se estruturam em
geral. E algumas pessoas
rotulariam a frente como a cabeça e as
costas como a cauda. E em termos de
movimento das sobrancelhas, as sobrancelhas geralmente têm um
movimento de
serem altas, médias ou baixas. E quando eles assumem essas posições
diferentes, eles mudam um pouco de forma. Então, quando estão altos,
geralmente são uma curva C externa. Quando estão baixos, são
uma curva C interna. E então, quando estão no meio, eles são uma espécie de curva C
temperada ou reta, exatamente assim, certo? Então, eles ficam um pouco
mais esticados quando estão altos e um pouco curvados
quando estão baixos. Agora, de um modo geral, você pode simplesmente ilustrar as sobrancelhas com linhas
simples ou fazer duas linhas e criar
uma forma bonita. E antes de começarmos a fazer alguns designs diferentes
nessas várias cabeças, também
é útil lembrar
que uma propriedade da espessura de uma sobrancelha pode dizer muito sobre um personagem
em particular. Há dois elementos
que eu gostaria de
falar com relação a isso. Então, geralmente, quando uma
sobrancelha é mais grossa, isso geralmente é visto
como uma sobrancelha masculina, certo? Ou a
sobrancelha de um jovem, certo? E geralmente é muito bom
colocar sobrancelhas mais grossas
em personagens jovens
porque realmente melhora sua juventude que
elas tivessem sobrancelhas
grossas e sobrancelhas finas, outro lado, são vistas como uma sobrancelha de uma mulher
ou uma
sobrancelha de uma pessoa idosa, certo? Portanto, esses são alguns
pontos muito bons a serem lembrados. Agora, é claro, quando
começarmos a combinar nossas sobrancelhas e nossos
olhos, nossas pálpebras
e, claro, nossas bocas, que juntaremos duas
, podemos começar a criar a riqueza do complexo emoções. No entanto, você está prestes a ver o quão impactantes as sobrancelhas em
si podem ser. Mesmo em um rosto que é, para todos os
efeitos, bastante estático. Todos esses rostos são
cópias um do outro. Então, vamos dar uma olhada
nos EUA utilizando nossa teoria de alta, média e baixa. E, claro, acrescentando
um pouco de exagero por
uma questão de estranha, poderíamos ter sido as coisas
de certa forma com um competente, mas isso é por uma
questão de drama e realmente enfatizando
isso expressão. Então, começando aqui, vamos
começar com uma descrição discreta. E o personagem não
parece muito caro. Parece um pouco irritado
ou um pouco chateado. Sim, podemos fazer um marrom neutro. E, como esperado, isso
parece bastante neutro. Que tal uma sobrancelha mais alta? Eu diria que
isso faz com que esse personagem pareça um pouco mais otimista. Podemos dobrar a sobrancelha inferior? Isso é um pouco exagerado
em comparação com a realidade. O personagem parece um pouco triste. Podemos brincar com um pouco de
marrom. Vamos colocar um no chão
e outro em cima. E isso
parece meio estranho, talvez um pouco arrogante. E se realmente melhorarmos esse formato de sobrancelha raivosa,
vimos desenhos animados. Isso é mais uma vez um
pouco dramatizado. O personagem parece muito chateado aqui. Se fizermos um C mais baixo, o personagem pode parecer bastante focado, como se estivesse realmente se concentrando em
algo ou se estivesse sendo
muito, muito sério. E talvez possamos colocar uma sobrancelha
inclinada e surpresa. E esse é
um visual mais questionador. Não tenho certeza do que está acontecendo. Talvez eles estejam curiosos
sobre alguma coisa. Assim, você pode ver a riqueza de expressões que as sobrancelhas
podem dar a um personagem, mesmo que nossa boca esteja em posição
neutra e não tenhamos nenhum detalhe
acontecendo em
termos de expressão. As sobrancelhas são indicadores muito
claros de expressões
porque, na verdade, são apenas esses valores
sólidos no rosto. Essas duas formas muito
consistentes, mesmo à distância, podem ser lidas com bastante clareza. Mas o bom
das sobrancelhas no final das contas,
é que elas são realmente muito
fáceis de ilustrar. Eles são muito fáceis de desenhar
e, claro, são muito fáceis de expressar. Lembre-se sempre de que, ao
desenhar as sobrancelhas, você as desenha de
forma arredondada, certo? Então, obviamente, a cabeça é redonda, embora o rosto seja
um pouco mais
achatado em algumas partes,
é bem redondo. Portanto, lembre-se de que você está desenhando em
uma forma arredondada. E esse é o objetivo
da diversão com as sobrancelhas. Vejo vocês
na próxima lição.
5. A expressão com a boca: Nesta lição, não
vamos dar uma olhada na expressão com a matemática. E ao fazer este
exemplo de desenho aqui, queremos ter em mente o quão redonda é a frente da boca. No módulo três,
abordamos isso, mas eu só quero
nos lembrar que, em uma vista de cima, Joe sairá
algo assim. Em uma visão de três quartos. Ele sairá mais ou
menos assim, pois vai para a bochecha e é muito redondo, é
muito cilíndrico. Bem, é mais ou menos
meio cilindro, certo? Portanto, queremos ter em mente que a estrutura do esqueleto é quase meio
cilindro nessa área. E isso significa que,
normalmente falando, nossa linha da boca
envolve essa estrutura. Tudo bem? Está se enrolando. Portanto, nunca queremos
desenhar uma boca de
uma forma que a matemática seja como uma linha plana. Assim. Tudo bem? E queremos ter certeza que estamos colocando
o maior foco na linha inferior do lábio superior e fazendo com que essa
leitura seja muito clara, certo? Então, a linha que eu
realmente estou desenhando aqui é a linha inferior
do lábio superior. E se eu adicionar
algumas outras linhas, podemos obter uma
estrutura completa dos lábios com bastante rapidez. Mas eu queria
imaginar que estou
desenhando a linha inferior
do lábio superior e garantindo que ela envolva o
formulário corretamente. Agora, é claro, quando
estamos lidando com lábios, podemos lembrar que
temos algumas outras terras para colocar aqui com base no
ângulo do personagem, é
claro, o que
indicaria um pouco
da anatomia ou as seções das formas dinâmicas
desses lábios. Mas nosso foco é
que queremos manter essa linha muito escura,
especialmente para
fins de expressão, porque essa é a linha que lê
e a razão pela qual
está escura, na verdade é a parte superior. o lábio faz isso, esta é uma vista lateral e então o lábio inferior
desce assim. E assim, uma sombra que custa geralmente era
iluminada de cima. Shadow é o preço aqui embaixo. E então parece
estar muito escuro. Então essa é uma das
razões pelas quais está muito escuro. Agora, partindo disso,
a mais importante, embora seja uma das características mais
importantes da expressão com a matemática
ou com os cantos da boca, que queremos indicar com pouco tipo de
alveolar pontos, ok? Você pode
indicá-los de várias maneiras. Você pode sombreá-lo
ou o que quiser,
mas você quer ter certeza de que os cantos da
boca estejam bem lidos. Deixe-me desenhar alguns olhos aqui, apenas alguns olhos rápidos. Então, neste caso, enquanto eu manipulo os
cantos da boca,
o personagem, poderia estar sorrindo para isso, apontá-los para cima? Ou o personagem? Poderia estar
um pouco na frente, um pouco infeliz? Perceba o efeito que isso
tem na expressão ou o personagem pode ser
bastante neutro, certo? Então, aqui estou ajustando
os cantos
da boca para
ficarem retos. Então pense com muito cuidado nos cantos da boca e
onde eles parecem estar, se a boca
está aberta ou fechada, isso ainda se aplicaria, certo? Então, nos cantos da
boca ou em um ponto chave, vamos colocar alguns nós aqui. Primeira nota, queremos que
os lábios superiores a linha
inferior sejam bonitos
e escuros, certo? Porque é isso que
vai nos ajudar a ler a expressão com
muita clareza. A segunda coisa
é que os cantos
da boca implicam
expressão, certo? E é também
por isso que você não quer fazer a coisa básica
de ser um personagem feliz, um caráter neutro, um personagem
triste. Porque sim, embora a boca possa se mover em algumas dessas posições, geral, são os cantos da boca
que estão lendo. E também queremos lembrar
nossa redondeza da boca. A boca sempre
vai se enrolar de verdade. Então, com apenas uma única
linha como essa, sim, o personagem pode
parecer estar sorrindo. Quando adicionamos os
cantos da boca, podemos mudar drasticamente
essa expressão. Tudo bem? E geralmente há
três posições para baixo e neutra ou para cima. Tudo bem? Então, os cantos
da boca são muito, muito importantes. Agora, outra coisa da qual
precisamos estar cientes, vamos tornar isso um
pouco menor. É o movimento da mandíbula. E é aqui que o squash e stretch também entram em jogo. Então, temos um personagem
aqui que é neutro. Eu só vou desenhar uma expressão
neutra aqui. E então o mesmo
personagem ao lado desse personagem que
talvez esteja em choque, digamos. Eles estão um pouco
chocados, ou não é? Não queremos apenas
desenhar uma boca como essa é um
indicador básico da nitidez. Queremos lembrar também a linha
do lábio superior. Mas queremos imaginar a mandíbula se movendo para baixo para acomodar
a expressão. Tudo bem? Então,
precisamos indicar uma queda significativa nos casos dessas
expressões oníricas, certo? Porque é claro que esse mecanismo dentro da boca vai de fechado para aberto. Tudo bem. E então vamos ver
os potes se movendo, certo? Vamos ver as peças se movendo. E precisamos estar cientes de que
queremos esticar a pele. Portanto, tenha isso em mente. É um erro muito fácil cometer quando você está
pegando um personagem, você está mudando a
expressão, ele está em estado de choque. Eles estão fazendo algo muito
agitado com suas bocas. E não estamos movendo nem um
pouco a linha da mandíbula. Tudo bem, então esteja ciente de
que você quer mover a linha da mandíbula ao fazer grandes
expressões de boca aberta? Bem, certo? Agora, também queremos estar
cientes de que os lábios também podem se mover independentemente
da mandíbula. E podemos fazer com que várias formas diferentes
aconteçam com os lábios. E então, quando você
combina o movimento da mandíbula e o movimento dos lábios, você começa a obter as próprias
expressões da boca. Vamos ver como abrir
as expressões matemáticas. Examinando primeiro as expressões
abertas normais. Então, expressões abertas normais
são, na verdade, quando nossos lábios estão meio que se
abrindo em vários graus. Sem que nenhuma
expressão importante aconteça, talvez o personagem esteja respirando
ou prestes a falar. Mas temos esse topo da abertura
normal acontecendo e podemos ver alguns dentes lá dentro, o que geralmente
indicamos com uma linha também curva
pensando na mandíbula, meio que
curvando-se e veremos alguns dos dentes da frente. Certo? E podemos então abrir essa posição normal
em vários graus. Portanto, pode ser bem aberto. Talvez o personagem esteja
prestes a comer algo. Esse é outro exemplo
em que talvez
queiramos usar mais a posição
aberta normal dela. E simplesmente mantemos
essa linha superior dos lábios em uma posição
bastante neutra. Não é vinculativo de
nenhuma forma específica. E estamos apenas
abrindo
mais o lábio inferior à medida que a mandíbula se move para baixo. Certo? Então, essas são nossas posições abertas
normais. Em seguida, temos nossas posições circulares
abertas, que não são coisas como beijar
, assobiar e fazer barulhos
arrulhando e qualquer coisa
que faça com que nossos lábios se movam em uma forma
mais circular. E isso faz com que a própria linha
dos lábios comece a se mover em
uma forma mais triangular, com o lábio inferior assumindo
uma forma muito redonda. Então, é mais por
isso que a abertura circular aqui é
quase como se a pessoa estivesse fazendo um buraco ou algo parecido. E então uma
forma de beijo assume
uma forma mais circular geral,
com muita compressão acontecendo entre os lábios e uma
abertura circular menor aqui. Você pode ver que desenhei um
círculo em meu planejamento para que eu pudesse
realmente fazer com que essa
sensação circular acontecesse. Isso seria mais uma forma circular de
beijo. Tudo bem, então essas são nossas aberturas circulares
dos lábios. E muitas vezes sempre
haverá uma combinação da mandíbula e dos
lábios se movendo juntos. Mas é claro que beijar
pode ser apenas os lábios
, em grande parte, com
o movimento frouxo da mandíbula. Tudo bem, assobiar também é
muito parecido. Assobiando e
beijando a parte superior dos lábios, a estrutura circular
é realmente muito parecida. Então temos aberturas muito
amplas, certo? Então, grandes aberturas estão gritando, cantando, mostrando dentes,
sorrindo dentes de uma forma raivosa. Onde estamos realmente mostrando muito do interior da
boca e do lado direito. Aberturas tão amplas. Nós tendemos a abrir a boca
muito, bem, obviamente. E tendemos a esticar
a forma dos lábios superiores e
a forma do lábio inferior, lacunas
muito largas. Neste caso, estamos
fazendo um grande sorriso. Um pouco menor. Ou se alguém estiver
cantando, terá uma aparência muito
redonda nos lábios. Mais uma vez, vou fazer
um tipo
de sensação de círculo grande aqui para realmente fazer que essa amplitude da
circularidade aconteça. É muito redondo. E você verá muito da anatomia dos dentes
deles. Nesse sentido. Provavelmente, existem as características da odontologia em sua boca. Muito circular, tudo
bem, para cantar. E depois uma escovação dos dentes. movimento da parte superior do lábio realmente
não faz com que
a mandíbula se mova muito. Mas a matemática tende a
assumir esse tipo de forma, que vou desenhar primeiro. E então vou desenhar a linha do meu lábio superior para
refletir o que está acontecendo. Eles estão certos. Mas sempre certifique-se de que a linha do lábio
superior se sobreponha. linha do lábio inferior,
aqui você pode ver a forma de sobreposição do
T, a sobreposição em forma de T. A linha do lábio superior sempre
se sobrepõe à linha do lábio inferior. Portanto, tenha isso em mente. Você sempre quer que essas
sobreposições apareçam. Então, aqui temos a abertura normal. Aqui temos uma abertura circular
e aqui temos uma
abertura ampla. Tudo bem? Então, repassando isso de novo, queremos ter em
mente que a parte superior dos lábios a linha
inferior são escuras. É nossa linha principal de leitura. Então, quando você está fazendo
seus desenhos de planejamento, você realmente pode simplesmente desenhar essa linha e entrar
mais tarde, se quiser. E abra um pouco para ter certeza de ajustar a linha da mandíbula, à direita, para acomodar o
movimento da matemática. Quer estar bem atento aos cantos
da boca para se expressar, certo? Certifique-se de que eles estejam claros, certifique-se de que você possa vê-los. Ok, eles fazem uma
grande diferença. É um dos principais segredos, que
expressa o que é a matemática,
os cantos da boca. Então, também queremos estar muito
conscientes do movimento da mandíbula. E como squash e
stretch estão relacionados a isso. E,
na verdade, seja lógico quando estiver pensando em abóbora e alongamento, que vai se mover enquanto no
que vai se mover enquanto
a pele das bochechas vai
se mover, a pele na lateral
da mandíbula vai se mover. A boca se abrirá mais
à medida que a mandíbula for
abaixando e assim por diante. Então, seja realmente
lógico sobre isso. E então queremos estar cientes
desses três tipos de
abertura: aberturas normais, aberturas circulares e aberturas
largas, certo? Há mais um tópico que
queremos analisar quando estamos
falando sobre a boca. Porque, como sabemos
na lição de visão geral no
início deste módulo, quando uma coisa
se move no rosto, geralmente relacionada à matemática, outras coisas também se movem. Agora, é claro, você pode considerar isso em vários níveis de detalhes. Mas vamos
analisar uma área importante do movimento que realmente afeta os rostos dos
personagens. E essa área-chave do movimento. Na verdade, deixe-me levar todos esses caras porque eu só preciso de um
pouco mais de espaço aqui. Essa área chave de movimento para
nós é o movimento da bochecha. Então, aqui vou desenhar o rosto
desse personagem. E vamos dar um grande sorriso a
esse personagem rude
desenhando. Tudo bem, vamos manter os
cuidados básicos. Porque nossos olhos. Então, normalmente, podemos
fazer algo assim, focando novamente em uma linha
labial mais escura e colocando em nossos cantos da
boca, muito importante. Estamos desenhando a linha do lábio
inferior e
vamos ter um belo sorriso aqui. Certo? E vamos ajustar um pouco
o queixo e esticar a pele enquanto
o personagem sorri. E o que acontece é que
começamos a ter essa compressão à medida que esses
músculos se puxam dessa maneira. E assim começamos a ter uma compressão
nas bochechas. Agora, se eu não mostrar
essa compressão, temos o que é chamado
de sorriso falso, certo? Portanto, os olhos do personagem
permanecem bastante neutros. E o sorriso que está acontecendo com os olhos não indica que eles são afetados
pelo sorriso. Certo? E isso é chamado de sorriso falso. E muitas
estrelas de cinema quando estão
no tapete vermelho fazem um sorriso falso porque,
você sabe, provavelmente estão cansadas
de
sorrir depois de um tempo
para as câmeras. E eles não estão mais
tão felizes. Eles não estão realmente felizes. Então, isso é um sorriso falso. Você pode ver esse cara aqui. Ele já parece algum tipo de
vendedor. Como se ele estivesse tentando
vender algo para você. Ele parece um
pouco sinistro, certo? Mas quando indicamos a compressão da bochecha adicionando uma linha ou ajustando
a linha inferior, o sorriso começa a
parecer muito convincente. Tudo bem, vamos
modificar os contornos desse personagem em particular. A linha inferior e
inferior da pálpebra. E o personagem agora tem um sorriso muito mais
convincente e crível, certo? É um sorriso verdadeiro. Ele parece genuinamente feliz. Porque indicamos que
essa compressão está acontecendo. Agora, geralmente, dependendo
do estilo que você está desenhando, você pode ou não
querer desenhar as linhas de compressão que
acontecem aqui a partir do nariz, zombando da
frente da boca, subindo e
comprimindo também. Mas você pode, porque isso vai melhorar esse sorriso porque
você está mostrando isso, tudo bem. A bochecha que antes tinha
uma estrutura mais plana, ou menos assim, agora
está sendo comprimida
nesta seção da tigela. E agora está muito mais
redondo. Tudo bem? Portanto, esteja ciente disso. Essa é uma das principais
coisas que queremos
fazer quando queremos
mostrar sorrisos reais, que as bochechas estejam de
fato comprimindo. Se você não fizer a bochecha ou
comprimir o sorriso, o sorriso parecerá falso. E porque somos tão bons
em ler expressões como seres
humanos e
somos muito bons em ler as emoções
dessas expressões. Seu espectador pode não
perceber totalmente, mas está. Se você não
desenhou essas linhas inferiores, algo na imagem
dirá que
é um sorriso falso, certo? E se essa não é
sua intenção, você não quer
que isso prejudique a
qualidade do seu trabalho, certo? Então, voltamos a
usar búfalos mais velhos. Essa é uma
daquelas pequenas coisas que fazem uma
grande diferença. Acho que, em geral, muitas coisas na arte, ou muitas pequenas coisas
que resultaram realmente impressionantes e em obras realmente impressionantes e
úteis no
final do dia. Tudo bem, então isso é
basicamente isso para se expressar
com a matemática. Não esqueçamos os lábios superiores, a linha
inferior para
escurecer os cantos da boca e
o quanto isso é
importante, as aberturas circulares
e largas normais. E, claro, nossa compressão de
bochecha e bochecha
ocorre aqui, particularmente modificando
um pouco
a linha da pálpebra inferior em cenas
gráficas. Nos vemos na próxima aula.
6. DEMO que desenhe expressões faciais e emoções de desenho: Bem-vindo a esta aula de demonstração sobre expressão facial
e emoção. E vamos combinar expressões
faciais com as palavras-chave abaixo e tentar
aproximá-las o
máximo possível para que
tenhamos uma
emoção convincente do personagem. O que estou fazendo aqui, esse exercício em
particular, é algo que você
também fará nos exercícios deste
módulo para ajudá-lo a
alongar
os músculos da expressão facial, por assim dizer. Então, vamos nos aprofundar
e, à medida que eles entrarem nela, você verá que
não é uma ciência perfeita. Você tem que
mexer com as coisas até obter a
aparência exata que está procurando. Vou começar
aqui com preocupação. E eu estou desenhando isso em um estilo mais
de desenho animado. Assim, podemos enfatizar
as expressões, apenas torná-las um
pouco mais dramáticas. E eu
já estou começando
a desenhar os olhos com uma leve inclinação, apenas uma inclinação muito leve. Não quero mexer muito com
a anatomia. Então, eles estão um pouco deprimidos. E ela está preocupada,
mas não está triste. Então, eu meio que quero ver se consigo ler sua expressão de
preocupação. Então, vamos dar
a ela o típico tipo triste de arte: bronze. Mas acho que vamos
dar a ela uma boca neutra. Então, se minha matemática for mais neutra, não
acho que ela
pareceria mais preocupada. E aqui estou fazendo com que
ela olhe para a direita. Isso nos dará uma cobertura normal
das pálpebras. Sim. Só quero corrigir esse aplicativo ombre. Certo. Então ela está um
pouco preocupada. E então temos que
pensar na posição da boca dela. Então, queremos que pareça preocupado. Enrole isso,
mas vamos soltar os cantos
da boca e para baixo. Ela não parece
particularmente preocupada lá. Agora, a principal coisa a lembrar ao fazer expressões
faciais é que as pequenas linhas mais sutis
podem fazer toda a diferença. Ela parece um pouco
preocupada com. Acho que pode ser
que suas sobrancelhas
simplesmente não estejam no ângulo certo. Certo. Então eu vou
mexer com eles. E veja, vamos abaixar
as sobrancelhas. E eles estão se inclinando para cima, mas não vão
se inclinar muito. E então vamos ver
se ela parece preocupada aqui. Vamos tentar abrir um
pouco a
boca dela e ver o que isso fará. Vou nivelar um pouco
a programação. Ainda está curvado. Abra a boca para cima, só um pouquinho. E ela parece
estar um pouco triste. Não tenho certeza
se estou sentindo preocupada com isso. Acho que vamos ajustar
essa sobrancelha. Então, mesmo aqui, enquanto eu desenho isso, você pode ver mudanças
sutis e sutis de ângulo. Até pode mudar muito a expressão do
personagem. Então, não queremos que
você olhe, disse que queríamos que parecesse preocupado. Certo? E vamos fazer com que esses cantos
da boca leiam um
pouco melhor. Ela
parece estar bastante preocupada agora. Acho que vou apenas mover um pouco a posição da boca
dela. Não estou
convencido dessa matemática. Então, vamos fazer isso de novo. Quer mantê-lo mais neutro. Então, os cantos
da boca não estavam totalmente
voltados para baixo. Eles deveriam parecer que
ela está sorrindo um pouco, então não toque nisso. E eu acho que isso é um pouco preocupante. Ela não parece muito preocupada. Estou pensando comigo mesma no
que a faria parecer mais, estou mais preocupado. Só quero adicionar
uma linha labial superior aqui. Eu realmente sinto que se reduzirmos
a linha da testa, sem muita raiva, mas a trouxermos
bem perto da ilha. Que isso a fará parecer
um pouco mais preocupada. E eu diria
que, até certo ponto,
parece preocupado. Parece razoável. Certo. Vamos fazer tudo bem,
então, imediatamente quando
penso no que
poderia parecer, que me vem à mente é boca
larga e estranha em
um plano circular, teríamos que deixar cair
a mandíbula linha. Na verdade. Vamos comprimir essas
camadas antes de fazer isso. E sobrancelhas altas. Vou deixar
as sobrancelhas lá bem altas. E vamos ver pálpebras
muito pequenas. Porque as chances estarão muito abertas. E acho que vamos
colocar a haste da pupila, colocar a íris ali em cima. Na verdade, eu me pergunto se
queremos ter espaço acima dela. É C. Tudo bem, então estamos abrindo bem
os olhos. Ela parece estar pronta para uso oral. E imagino que sua boca assumindo esse formato, terá que modificar a linha da
mandíbula, Jeff, agora mesmo. E você pode ver aqui, se
eu não modificar a mandíbula, é meio mais difícil
comprar a expressão. Então, vamos
entrar aqui e comer um pouco de abóbora e alongamento no rosto dela. Não quero mudar muito o
formato de um rosto. Talvez faça isso
sair um
pouco mais, sair um pouco mais largo e obter um
canto da boca. Eles não alinham
super nazistas lá, então eu preciso mudar isso para
que eles pelo menos
fluam juntos. Bem, acho que
podemos tornar isso
um pouco mais amplo. Parece que eu desenhei um pouco
disso na camada errada. Vamos fazer as contas novamente. Não é grande coisa. Então, apesar de tudo, ela está metida ou algo assim. Basta ver. Sim.
Temos que lembrar sua mandíbula inferior está se movendo para baixo. Então, eu fiz isso um
pouco. Por que eles consertaram um
pouco como um robô? Basta mover essas
íris um pouco. Na verdade, vou
inclinar a parte oposta de suas sobrancelhas para cima apenas para
enfatizar um pouco mais
sua expressão e obter dentes
e apenas curvas de ECC. E acho que não estou sentindo muito com essa configuração
específica da íris. Quero dizer, eu quero que ela entre ou ela deve
ser
velha, como se seus olhos estivessem super
arregalados. Então eu acho
que aqui, mantendo esse espaço acima
e abaixo da íris, nós realmente
teremos a sensação de
todos se esforçarem para
mantê-la lá. Talvez lhe demos
uma íris grande, grande. Quase como se a íris inconscientemente insinuando ao espectador que a pupila, a pupila está se abrindo o
máximo possível para que ela
possa absorver tudo. Certo? Ela está em tudo. E veremos muito pouca pálpebra
nesse caso. Ok, então ela é meio evangélica,
liberal, tipo , você sabe, ela está em tudo, eu sinto que é
isso que ela está
ou eu acho que
precisamos de ou eu acho que mais abóbora e
alongamento acontecendo no rosto. Então, neste caso
, seria um alongamento. E eu não quero mudar muito o formato do rosto
dela. Eu coloquei
uma linha mais reta. Só agora eu quero
dar um pouco mais de atenção, isso é fazer compras. Só um pouco mais de queixo. Enquanto fazemos isso. Certo? Nada. Ela está quase sempre se perguntando
sobre mim mesma. Ela sente que está dentro agora? É meio que aprimorar um pouco algumas
dessas linhas. Acho que ela sabe. Ela é tipo, uau, ok, legal. Vamos continuar cansados,
deixando-a cansada. Tudo bem, então
vamos fazer uma posição
meio neutra. E queremos enfatizar demais. Bem, não, não enfatize demais. Queremos enfatizar a cobertura
das pálpebras. Então, há muitas pálpebras que vamos ver aqui. E vamos cobrir
a íris e a pupila. E você pode ver, eu ainda nem coloquei uma sobrancelha e ela já parece muito cansada. Vou enfatizar um
pouco mais. Dê-nos algumas olheiras
debaixo dos olhos dela. Um pequeno formato
curto indica
que seu rosto vai
se arrepender, sua boca, sua boca vai
ficar um pouco abaixada, talvez não muito abaixada
nos cantos da
boca. Mas ela não está
animada com o que está acontecendo
no mundo e quer voltar a
dormir e dar a ela uma sobrancelha muito neutra. Ok. Talvez aquelas pálpebras, com a pálpebra
inferior voltada para baixo. As olheiras sob seus olhos
não estão funcionando muito bem. Ela parece meio entediada aqui. Não estou tão cansado. Acho que as sobrancelhas a estão
fazendo parecer entediada. Então, vamos apenas
levantá-los um
pouco para que fiquem na posição normal,
talvez na posição neutra. Na verdade, isso a faz parecer um
pouco mais cansada. Talvez sua boca se
abra um pouco. Porque, você sabe, ela não está mantendo sua boca
totalmente fechada porque
suas mandíbulas estão um
pouco penduradas . Certo? Ok. Então, sim, isso
parece bastante cansativo. Sorriso verdadeiro, certo? Vamos passar para
o verdadeiro sorriso aqui. Mais uma vez, vamos
chamar a atenção dela. E acho que as sobrancelhas
serão algo como esse tipo de ângulo
inclinado otimista. E vamos desenhar a linha
do lábio superior aqui. Eu só vou fazer
ajustes para esse obviamente,
porque são três quartos. E vamos meio que traçar
na linha inferior da pálpebra. Porque sabemos que vamos
modificar isso porque é um sorriso real, certo? E dê a ela o nível normal de
abertura da pálpebra em seus olhos. Ok. Talvez ela tenha acabado de receber
um presente ou algo assim. Ok, e vamos
colocar aquela linha de sorriso
na linha da boca deles,
mantendo-a curva. Queremos que aqueles cantos
da boca realmente bonitos apontando para cima apareçam. Abrirão um pouco a
boca deles. Certo? E atualmente
ela parece estar fazendo um sorriso falso, mas vamos corrigir isso. E vamos expandir um pouco a linha da mandíbula
inferior. Abrindo a boca
um pouco ali. Mostre alguns dentes superiores. E você pode ver
que isso parece totalmente falso. Até introduzirmos
a ferramenta mágica, modificando a linha inferior da pálpebra
em uma curva C como essa. Certo? Esclarecendo suas ilhas aqui. Apenas dê uma pequena chicotada nela. Suas formas estão se perdendo. E vamos consertar
sua pupila de arsênico. Estou realmente corrigindo
a legibilidade dele. Não parece estar muito claro. Há muita
sujeira nos pulmões. Erupção cutânea e vamos
modificar as sobrancelhas. Nós realmente queremos ter
isso, ter essa sensação. Basta fixar o
espaçamento aqui
da face também para ver
um pouco de chumbo. Então, vamos colocar a
pequena linha lá. Ok. Isso é um verdadeiro sorriso. Pode adicionar. Se quisermos, também está aqui pelo
nariz dela. Como se ela não
tivesse dentes inferiores, então parece um pouco estranho. Os dentes inferiores e
os os lábios vão
se esticar. Portanto, tecnicamente, deve
ser mais fino do que o normal. E é só pegar essa linha dos olhos. Certo. Então esse é o verdadeiro sorriso dela. Ok, hum, vamos fazer sedução. Então, imagine
suas sobrancelhas baixas. Mas em uma posição normal, não em uma posição triste. Semelhante à maré. Vamos querer ver
grande parte da tampa. Ok. Queremos esconder essa íris
e a pupila também. Aquele do outro lado não está se escondendo tanto quanto o desejado. Posso colocar essa tampa lá dentro. Estou apenas enfatizando
isso um pouco. Talvez eu ache que
as sobrancelhas tenham acabado,
mas, para um look atraente, acho que vai ficar
um pouco levantado. Ligeiramente levantado. Apenas algo assim. Só estou brincando um pouco com a
ponta. E o dinheiro roubado
aqui é com os lábios. Faça com que os cantos
da boca leiam. Também vamos
abrir um pouco a boca. Só um pouquinho. Agora, lembre-se de
abrir ligeiramente a boca. Você não precisa realmente
modificar muito a alegria. Mas quando a boca está se
abrindo amplamente como uma
entrada, você definitivamente vai
querer modificá-la. Vai tocar
nos cantos da boca aqui. Esse meio que está um
pouco exagerado. Isso vai modificar um pouco a linha da
bochecha. Isso é mais
atraente, eu diria,
do uma espécie de AG, suponho que poderíamos
considerá-lo mais ousado. Certo? Talvez ajuste esse sorriso
um pouco mais. Sim, isso parece muito legal. Acho que você pode variar
a ousadia disso. Então, aqui está uma escala de quão
atraente você quer que pareça. Mas vamos deixar isso por enquanto. Vamos deixar isso nos tumultos. E assustado. Acho que assustar vai
combinar uma espécie de “eu chocado com uma espécie de,
digamos, uma parte superior triste
do nosso formato de pincel. E é claro que podemos
levar isso ao extremo. Por exemplo, aterrorizado também
seria diferente. E talvez ela esteja até
mordendo o lábio. Devo colocar isso aí.
Então, esses são os dentes dela. É muito simples,
em forma de C lá. Os dentes estão mordendo o lábio
inferior e faremos com que ela olhe para a
direita. O que está acontecendo? Alunos pequenos. Certo? Não veremos muita pálpebra
porque nossos olhos estão bem abertos. E ela está preocupada, está com medo. E seus cantos da
boca aqui apontando para baixo. Tudo bem, esse é bem
rápido em comparação com os outros. Certo? E aqui está. Estamos fazendo o nosso melhor
para usar as ferramentas. Temos que encontrar a aparência que queremos em termos de
preocupação ou cansaço, medo, sedução e sorriso
verdadeiro nesta demonstração, que
acho muito pequena. Esse olho parece literalmente idiota. Eu sei o que diabos
está acontecendo com esse olho. Quer consertá-lo? Está me incomodando. Isso parece muito louco. Basta colocar isso lá. Sim, lá vamos nós. Isso parece um pouco. Na verdade, não
veríamos tanta pálpebra. Acho que esse é
um dos problemas. Sim. Uma vez que não
veríamos toneladas de outras, veremos apenas uma quantidade normal que, a essa
distância, seria uma linha muito, muito pequena,
uma quantidade muito pequena de espaço. Tudo bem. E basta adicionar aquela linha da
bochecha. Tudo bem, então aí está. Espero que isso tenha sido
útil para você e eu definitivamente esteja criando
sua própria grade. Vejo que desenhei na grade de cabeças
em branco aqui. Mesmo assim, a ideia
está aqui no número um, criar uma cabeça para si mesmo
com o nariz e a orelha no cabelo e assim por
diante, de forma que você possa simplesmente desenhar em cima, desenhar o rosto bem em cima. Espero que tenham gostado dessa
demonstração e nos vemos no próximo módulo. Saúde.