Transcrições
1. Boas-vindas ao curso: Olá pessoal. Meu nome mostra que você
é e eu vou ser seu instrutor neste
DaVinci Resolve diz, sou cinegrafista,
fotógrafo. Nós o tiramos de um banheiro e um pouco de designer
gráfico. E eu estou
nesse negócio criativo
há quase cinco anos. Então, essas são as coisas super
básicas sobre mim. Agora, vamos discutir o que
vamos aprender
neste curso. Neste curso, discutiremos
algumas coisas básicas DaVinci Resolve, pois essas coisas realmente ajudarão. E isso também tornará
seu fluxo de trabalho muito mais eficiente do que é agora ou será se você continuar
do jeito que está fazendo. Portanto, participar deste curso ajudará você a
ser
mais eficiente, mais tranquilo
e seu fluxo de trabalho. De qualquer forma, neste curso,
discutiremos sobre como criar
um banco de dados e DaVinci Resolve e o que
é um banco de dados em geral. E ter essa ideia realmente
ajudará você a entender o conceito de
banco de dados e verificar novamente. E também discutirei sobre
como criar um banco de dados e ter que navegar entre
projetos em um banco de dados. Então você não precisa
ir e fechar, abrir,
fechar, copiar e colar e todas
essas coisas de So Long. E você pode facilmente
alternar entre eles com a ajuda de um cachorro, com o botão
pressionado. E então também
mostrarei como
exportar o arquivo de projeto DaVinci
Resolve com e sem arquivos de mídia, e também como importar e importar. Vimos arquivo de projeto, arquivo com
e sem mídia. Então, essas serão as coisas que discutiremos neste vídeo. E essas serão algumas coisas básicas e isso vai
parecer uma coisa nerd. Mas, na verdade
, isso é muito útil quando se trata de sua produtividade
e eficiência. Por isso, recomendo que você
conclua este curso e tenha o conhecimento que
o ajudará, com
certeza, o ajudará a longo prazo com
o
DaVinci Resolve. Então, essas serão as coisas que
vamos discutir. Essa foi a introdução que foi toda sobre mim
e sobre o código. E veremos na primeira aula oficial
no próximo vídeo. Até lá, tchau, tchau. Obrigada
2. O que é um banco de dados?: Olá a todos, bem-vindos ao
primeiro vídeo deste curso. Então, neste vídeo,
vamos discutir o que é um banco de dados em geral. E vamos discutir
como o banco de dados do Editor funciona ou como você usa um
banco de dados no resort de inverno. Então, o que são bancos de dados? Um banco de dados é um local posterior pois normalmente você o compara a um contêiner onde você armazena seus dados forma organizada
para que você possa chegar a qualquer momento e na verdade, qualquer que seja o
dado. que você deseja, porque você armazenou de forma
organizada para
não precisar
pesquisar todos os dados. Você só precisa
ir lá e só quer
procurar o que
deseja e pode
encontrá-lo facilmente, porque você o armazena de forma
organizada e encontra o que deseja
reutilizar e basta pegar esses dados e depois
reutilizá-los ou fazer uma
alteração nesses dados. Portanto, um banco de dados é, em geral, esse é o
conceito de banco de dados em que você, onde você
realmente reúne todos os dados que deseja incluir em um banco de dados
específico. E então, sempre que
quiser reutilizar um, você pode realmente reutilizá-lo facilmente porque
sabe como ele é armazenado. E você poderia encontrar
o certo. Você não precisa
analisar todos os dados. Na verdade, você pode
chegar lá e encontrar os dados
que deseja e depois reutilizá-los ou
alterá-los,
transferi-los ou alterá-los para um banco de dados diferente ou
algo parecido. Então, basicamente, isso é banco de dados. Em um cenário prático, o que é realmente um banco de dados, vamos compará-lo com uma biblioteca. Uma biblioteca com muitos livros é na verdade, o
exemplo certo para um banco de dados. Porque em uma biblioteca usada para todos os livros que você deseja, sem o
node, você não armazena
apenas todos os dados. Os livros em uma biblioteca
sem um pedido, use. Na verdade, armazene todos os
livros com a lavanderia seções
ou
algumas
categorias ou envie alguns parâmetros para que
qualquer pessoa possa ir até lá e qualquer pessoa possa realmente encontrar
o livro que deseja. E então eles poderiam usar, ou poderiam arbitrar, ou poderiam realmente
levá-los para casa. Será fácil para eles
encontrarem, porque talvez, digamos que a ação
esteja em uma ação completa ou leve a um romance
esteja em uma seção ou na teoria, então Tese, todo esse tipo de material técnico estará em outra seção. Sabe, sempre que você chega a uma biblioteca onde quer dar olhada e vai até aquele lugar e encontra o
livro que quer, e então você volta facilmente ao
que está fazendo. Em vez de, digamos, quatro, se não fosse uma
forma organizada de biblioteca, você teria que ler
todos os livros até encontrar o livro real
que deseja. Então, na verdade, é prático, não
sei se
isso existiria. O que quero dizer, ele
simplesmente não é prático e não é eficiente. Então, esse banco de dados
é criado para que você possa armazenar os dados ou
os livros dessa maneira. Então, quando se trata do
DaVinci Resolve, um banco de dados funciona
exatamente assim. Um banco de dados é um contêiner
que, para isso, contém todos os dados sobre um
arquivo de vídeo que você está editando,
digamos, as edições ou
os dados de gradação de cores. Todo banco de dados
contém todos esses tipos de informações dentro dele. Todo o progresso
que você fez, todas as edições que você fez e sempre que quiser reutilizar qualquer data ou sempre que
quiser reabri-la, você pode realmente ir lá, pode realmente ir diretamente
para aquele que você deseja abrir e, em seguida,
você pode reutilizá-lo. Deixe-me demonstrar isso
com a ajuda do melanoma. Ok, digamos que esse
seja o seu banco de dados. Então, no banco de dados, você armazena seus dados
de forma organizada, neste caso, em ordem alfabética. Em seguida, dentro de
a, você armazena os dados relacionados a E dentro dele de forma
organizada. É assim que funciona o método organizado de armazenar seus
dados em um banco de dados. Mas, nesse caso, digamos que estamos criando
um vídeo do YouTube ou aplicando a raiz no banco de dados,
no DaVinci Resolve. Quando se trata de banco de dados. Vamos pegar isso, vamos
excluí-lo. Está bem? Digamos que você seja
cinegrafista ou cineasta. Digamos que você tenha
coisas diferentes em que está fazendo. Então, digamos que você um YouTuber e
faz coisas para casamentos, faz vídeos de viagens e tudo mais, e um monte de outras coisas. Então, nesse caso, você não quer salvar
todos os arquivos do projeto, então você não precisa
fazer toda a edição
do banco de dados local. Porque sempre que
você quiser reutilizar um vídeo do YouTube, um
vídeo de casamento ou um vídeo de viagem, você teria que
analisar todos os dados. Todos os arquivos de vídeo são todos os
arquivos de projeto que você criou neste salvamento, dessa forma, como o que
mostrei aqui, digitando-os no YouTube
ou casamento e viagem, por criando um banco de dados dedicado a cada uma das
coisas que você está fazendo, você pode realmente
ir a lugares diferentes. Digamos que você acesse seu
banco de dados do YouTube e o abra e possa
realmente criar o banco de dados mais baixo. Digamos que esse seja o seu logotipo. Ou, da mesma forma, você poderia
realmente fazer o vlog
número dois, número três, número
quatro, etc. Assim, sempre que quiser reutilizar dados, uma
edição ou qualquer coisa, você possa acessar facilmente esse banco de dados
e realmente pegar o arquivo do projeto ou as configurações do projeto ou
tudo o que você quiser reutilizar. E então você pode reutilizá-lo
facilmente. Você não precisa passar por
todos os arquivos do projeto é todo o banco de dados. Ele poderia fazer
isso facilmente acessando o banco de dados dedicado
criado para projetos fáceis. Esse foi o resultado do banco de dados
Da Vinci em geral e como os usamos. No próximo vídeo,
mostraremos como criar um banco de dados e alternar entre
projetos e todas essas coisas nos
próximos vídeos. Obrigada
3. Como criar um banco de dados no DaVinci Resolve?: Estou de volta. Espero que vocês tenham uma compreensão
decente do que é um banco de dados em geral
e como ele funciona, e quais são as
vantagens de usar um banco de dados e todo
esse tipo de coisa. A assinatura, essa
coisa vai
te ajudar a entender por que
você vai fazer isso. Isso varia de acordo com a forma como
vamos usá-lo. Eu recomendo que você
entenda o que é
um banco de dados e como dados funciona e todo
esse tipo
de coisa do
vídeo anterior, se você tiver. Então, neste vídeo, vamos
mergulhar em um banco de dados, pode conter qualquer tipo de arquivo,
digamos, editando o progresso
das configurações do projeto. O backup do
banco de dados do projeto não
incluiu, não pode conter nenhum tipo de mídia, então tenha isso em mente. Um banco de dados pode ter mídia
real, vídeo, áudio
ou qualquer coisa, mas pode conter as configurações do
projeto,
as notas, o notário,
o backup do projeto e todos os tipos de dados relacionados coisas,
mas não a mídia. Então, isso é algo que
você precisa ter em mente. Então, essa será a interface que
você vai tratar. Seja tratado ao
abri-los em zero. Então, pela primeira vez. Então, para que você pudesse
ver o banco de dados, você tinha que clicar aqui. E você clica aqui, o que
você faz é realmente criar vários projetos aqui. E então serão centenas
de projetos. E então, quando você quiser
reutilizar ou quando
precisar revisitar o vídeo ou ler algo,
haverá uma bagunça. É por isso que precisamos
usar o banco de dados. Então, para
criar o banco de dados, o que você precisa fazer é
clicar nessa coisa chamada
Adicionar biblioteca do projeto. Então, vou clicar
nessa biblioteca de projetos publicitários. Agora, você pode nomear seu
banco de dados como ele será. O nome que quer que você coloque o nome aqui
vai aparecer aqui. Vou lançar
isso chamado,
digamos, demonstração online. Não faz nenhum sentido. Ocioso. Depois de nomeá-lo, você precisa alocar
um local para que esse banco de dados seja armazenado
em seu computador. Ou digamos que você o conecte a um disco rígido ou a
qualquer lugar em uma história. Então, vou
salvá-lo na minha área de trabalho. Então, neste top, vou criar um novo arquivo. Eu sempre poderia
criar um novo arquivo. Você precisa fazer isso, ok? Então, você precisa
criar um novo arquivo, digamos banco de dados,
demonstração, demonstração, demonstração. E então você poderia dizer deixe esta pasta e
clique em Selecionar pasta. Mas eu tenho uma
mitologia meio diferente de trabalhar. Eu acho que é a maneira mais eficiente. O que você precisa
fazer é realmente
entrar nessa pasta e
criar várias pastas. Você poderia nomear esse vídeo, então você poderia nomear esse áudio e assim por diante. Ok. Desculpe, desculpa. Você pode criar uma
pasta chamada Odeo. Você poderia criar. Agora, você pode criar uma
pasta chamada terapeuta. Qual é a vantagem de
usar esse tipo de mãe em vez de apenas
selecionar a pasta gratuita, é que, ao selecionar ou
usar esse método, você pode realmente importar ou mover seus vídeos para satisfazer
seu público para este arquivo. Digamos que você tenha outra
pasta chamada overlays ou SFA eggs ou VFX ou qualquer outra coisa. Na verdade, você pode organizar
todos eles em está dobrado para que, sempre que
você começar
a editar, seja fácil editá-los, porque você
já conhece os locais e não precisa
andar por aí. suas histórias porque você já sabe
que elas estão dentro ou próximas, estão
bem perto do arquivo do
seu projeto. Talvez esse seja o nome do seu projeto. Você já sabe que ele está dentro da
mesma pasta do seu banco de dados, então isso facilitará seu
fluxo de trabalho. Então, acho que esse é realmente
um dos meus fluxos de trabalho. Mas você também pode criar
arquivos em qualquer lugar da sua mesa, qualquer lugar perto de histórias
e depois selecioná-los como seu banco de dados. Ok, agora aqui
vou selecionar este banco de dados com
minha pasta de banco e vou
clicar em Criar. E agora vou ter
um banco de dados aqui. Está bem? Então esse é o
banco de dados que criamos. Agora, desculpe, esse é o
banco de dados que criamos. Criamos um novo banco de dados, ou você precisa clicar no nome do
nosso projeto e
atribuir o local , selecionar a
pasta e criar ou usar o método que
mostrei criando uma pasta. E depois, dentro disso, para locais específicos de
vídeo, áudio e outras coisas. E junto com essa
pasta dedicada para seu banco de dados. E então
será fácil para você navegar e o fluxo de trabalho
será muito fácil. Então, aqui você tem outra
função chamada Connect. O que é conexão? Está conectado? Você pode nomeá-lo exatamente
como criamos um banco de dados. Como eu te mostrei. Então você pode nomear aqui,
ele aparecerá aqui. Mas em vez de você
criar um novo arquivo, digamos que você já tenha
criado o banco de dados anteriormente e, de alguma forma removeu ou
desconectou, ok? Então, sempre que
quiser
removê-lo, clique com o botão direito do mouse e remova. Ele dirá para desconectar você. Digamos que, algumas vezes , você tenha
desconectado algum banco de dados. Se quiser reconectá-lo, então nomeie aqui,
será um aqui. Em seguida, navegue pelo local do
banco de dados que você atribuiu
anteriormente ao
banco de dados, clique em Conectar e, em
seguida, o banco de dados virá e os produtos
contidos nele serão recompensados, ou seja, se os projetos estiverem, o arquivo do projeto ainda está
lá nesse arquivo. Então, esses são os conectores
e é assim que você cria um banco de dados
no DaVinci Resolve. No próximo vídeo,
mostrarei o que é comutação
dinâmica e preciso
habilitar a comutação dinâmica. Ok, então até lá, continue trabalhando e
tenha um bom dia.
4. Alternar entre projetos- Comutação dinâmica: Bem-vindo de volta a este vídeo. Na seção anterior, mostrei que você
precisa criar um banco de dados e localizar
a pasta e
criar o banco de dados. E como conectar o banco de dados e todo
esse tipo de coisa. E neste vídeo, vou mostrar
como alternar entre projetos dentro de um banco de dados. Esse recurso, que
vou te contar, não funcionará
em bancos de dados Petri, mas funcionará dentro do nosso banco de dados entre
os arquivos do projeto. Então, antes disso, eu queria mostrar a vocês como
criar um novo projeto. Basta clicar em Novo
projeto e nome. Vamos renomear uma demonstração. Um. Demonstração. Esse é o seu fósforo. Isso é fácil. É assim que
você cria um novo projeto. Vamos criar
vários projetos. Então, vamos criar uma demonstração para. Vamos criar mais um. Digamos que você queira
criar mais uma coisa. Três
funcionarão perfeitamente. Demonstração. Mais três, três. Você criou 343. Preveja rápido,
digamos que você seja um YouTuber. Você quer, você tem esse log ou tem um banco de dados
dedicado ao vlog. E então você precisa editar
os blocos intermediários, digamos que você queira reutilizar
um arquivo que você usou em seu vlog número um, e agora você está trabalhando
com números 100. Então, vai ser
muito difícil para você
encontrar a mídia que você usou e alternar entre o fluxo
de dados ,
porque você precisa rolar para baixo até a mais baixa e depois
lidar com isso. com a mídia e , em seguida, você deve voltar
ao que está funcionando atualmente e
depois colá-lo. Na verdade,
levará muito tempo, pois o número de arquivos do seu projeto aumenta com o
número de perfis. Essa será
uma tarefa hercúlea. E também, se você não
sabe qual é o logotipo, qual é o projeto que a mídia que você
deseja trabalhar inclui. Você tem que passear por tudo. Então, vai ser muito difícil. Então, nesse caso, é uma coisa muito difícil de
trabalhar e,
na verdade tornará seu trabalho muito difícil. Mas o que o DaVinci Resolve possibilitou é que temos as três
dinâmicas típicas de alcance que funcionam dentro de um banco de dados. E o que ele permite é na verdade, você pode ativar a comutação
dinâmica. E então você poderia dizer como as pastas entre as quais você
deseja alternar. E então você poderia facilmente
navegar pelo meio. Para projetos intermediários
que você deseja alternar. Você não vagueia por todas as centenas de blogs
ou 100 projetos. Digamos que você tenha
ideia de quais arquivos, quais arquivos de projeto
contêm a mídia, como eu, você deseja reutilizar. Você precisa selecionar apenas
esses arquivos e pode realmente alternar
entre esses projetos. Então é isso que
as teorias de Darwin sobre Annapolis são. Então, vamos ver como fazer isso. Portanto, para ativar a dinâmica
dentro do que você precisa fazer, clique com o botão direito do mouse
em um projeto e clique aqui em alternância dinâmica de
projetos. E isso permitirá
a troca dinâmica. Agora, o que você precisa fazer, digamos que você queira abrir. Este é o atual em funcionamento. E digamos que isso
seja um anterior. Você deseja ajustar algumas mídias desse arquivo
de projeto. Eu tenho uma coisa
em sua mente:
esses arquivos estão vazios,
completamente vazios. Mas, por uma
questão de explicação, vou mostrá-la com isso. Então, digamos que você queira tirar
alguns projetos disso. Você sabe que os vídeos, inclusive aqui, ou os
vídeos estão aqui dentro. Então, o que
você precisa fazer é
definir a marca de seleção e Annapolis ou garantir
que os arquivos do projeto
alternarão entre eles. Então isso não tem
o que você precisa fazer. Você precisa abrir
o arquivo do projeto. E agora você tem um botão
suspenso aqui. E clicar nesse botão
suspenso permite alternar
entre projetos. E é fácil. E digamos que esse é o projeto no qual você está
trabalhando agora. Você deseja importar alguns
arquivos da demonstração três. Você vem aqui, você vem aqui, você só copia alguns arquivos. Controle C e volte
para a demonstração e para o Control V. Pronto. É assim que
é fácil alternar entre
projetos usando a
configuração dinâmica em vez de ficar
se perguntando, vagando por todos os arquivos
do projeto e tudo mais. É assim que você faz. Agora, deixe-me mostrar um exemplo
de mídia. Ok. Me desculpe. Esse banco de dados que
eu criei anteriormente. Portanto, esse arquivo contém
quatro filmagens de chumbo. Eu quero estar bem. Então, esses arquivos estão
na minha linha do tempo. Digamos que eu tenha que copiar
esse arquivo para meu novo projeto. Digamos que eu esteja trabalhando
em um novo projeto. Trabalhando, digamos que
eu tenha
que alternar entre isso ou
digamos
que eu tenha que copiar alguns arquivos do
anterior para este. O que eu tenho que fazer
convencionalmente tenho que ir
aqui e depois clicar nele e
esperar que ele abra. Então eu tenho que copiá-lo
e tenho que voltar novamente e depois tenho que vir
aqui e tenho que ir ao ritmo. Então, digamos que você precise
fazê-las várias vezes. Isso vai fazer com que
você seja muito, muito, muito ineficiente. Ou digamos que vai
fazer sua dieta, vai perder
o chão do seu trabalho. Está bem? Então, o que você pode
fazer usando o Dynamics, que é
clicar com o botão direito do mouse nele e, em seguida, ativar a troca dinâmica de
projetos. E então você pode abrir isso. Agora, digamos que você queira
copiar este vídeo,
este vídeo para o que
está trabalhando atualmente, mas você precisa fazer o Control Copy e agora voltar para o que está funcionando e depois Control V e
wallah, seu arquivo está aqui. Então, na verdade, é muito fácil projetar no meio ou
digamos que
você queira fazer uma
edição específica no último vídeo, só
queremos ir aqui, ver sua linha do tempo, pesquisar por meio da edição. Digamos que você esteja
trabalhando em cores. Você poderia ir lá. Você pode ver a
árvore de nós ou, na verdade fazer outras coisas
para copiar a árvore de nós. Mas eu não vou falar
sobre isso neste vídeo, mas digamos que você queira
copiar esse áudio ou vídeo, ou digamos, algumas sobreposições ou algo que você
queira reutilizar nesta pasta de trabalho só precisa clicar
nesse botão suspenso e clicar no arquivo que
você deseja copiar. Apenas copie e volte aqui. E então deixe o arquivo
dizer aqui com facilidade. É assim que você alterna entre
projetos usando o Dynamics, que em uma troca acadêmica de
Annapolis você alterna entre arquivos de projeto em um banco de dados que
você seleciona, ok? Não entre todos os
arquivos de projeto dentro de um banco de dados, mas entre os
arquivos de projeto que você deseja alternar, você pode realmente selecionar o arquivo de projeto entre os quais
deseja alternar. E então, usando esse menu suspenso, você pode realmente
alternar entre eles. E é assim que você usa o Dynamics. Troca de projetos
no DaVinci Resolve. Obrigada.
5. Como exportar um projeto?: Olá pessoal, bem-vindos de volta a outro vídeo no
DaVinci Resolve. Então, neste vídeo,
vou mostrar como exportar um projeto. Digamos que você queira
exportar esse projeto. Digamos que você queira
exportar o projeto de demonstração. Esse arquivo
inclui alguns vídeos. Então, digamos que você queira
transferir esse arquivo de projeto para seu colorista ou
talvez algum outro editor. Digamos que você esteja trabalhando com
vários editores. Você quer entregá-lo exatamente como
você vai
usar para exportar este projeto. Então, o que eles precisavam
fazer era clicar com o botão direito do mouse e clicar em
Exportar projeto. Então, o que isso vai fazer é realmente criar um arquivo chamado
demo em Bordeaux, DRP. E você pode atribuir
onde você quer dizer, e então você pode salvar, e então esse arquivo
estará lá. Vamos salvar isso na minha área de trabalho. Ok, eu o salvei. Agora, se eu for para o meu
desktop, veja isso. Esse é o arquivo
que salvamos. Então, uma coisa que
precisamos ter em
mente sobre essa coisa chamada demo import DRP é
que o arquivo de
projeto antigo de entrada de demonstração, DRP, gyrus, não inclui nenhuma mídia dentro dele. Ok. Então, digamos que, como eu disse, esse DLP de pontos
inclua apenas as configurações
do projeto, os patrocinadores e a edição de vídeo
que você fez, todos os dados relacionados a isso, as informações
em relação ao seu fluxo de trabalho, mas
não ao imediato,
nem ao vídeo, nem ao áudio ou
algo parecido. Então, digamos
que o outro editorial em que estamos trabalhando
queira trabalhar neste vídeo. Esse editor precisa
ter esse acesso
à mídia original. Se e somente se ele tivesse esse
acesso a essa mídia
, somente essa demonstração a
bordo funcionaria. Então, isso vai
ser um pequeno arquivo. Vamos verificar as propriedades. Na verdade, tem 43 KB. Isso significa que ele
tem apenas as inflamações, as configurações
do projeto e
o arquivo de backup do projeto. Novamente, sem arquivos de mídia, qualquer coisa como vídeos, mídia ou arquivos de
áudio, qualquer tipo de arquivo de mídia. Peito, as inflamações
da edição, as configurações do quintal,
as configurações do projeto,
as árvores nulas e todo
esse tipo de coisa. Portanto, isso
incluirá apenas essas configurações,
não a mídia. Portanto, tenha isso em mente ao
exportar um projeto, quando quiser compartilhar projeto com um colega
editor ou colorista, ou digamos que seu
amigo que vai editar ou quem
vai para trabalhar mais. Ele ou ela definitivamente deve ter acesso ao arquivo
de mídia
original para que ele continue trabalhando no projeto em que
você está trabalhando. É assim que você exporta um
projeto no DaVinci Resolve. Ok, então espero que tenha sido útil até nos encontrarmos
no próximo vídeo. Tenha um bom dia.
6. Exportar um projeto com o arquivo de mídia: No vídeo anterior, discutimos como exportar arquivo de projeto em
uma serra de joalheria de
diamante. E como eu disse,
você pode exportar um
arquivo ERB adulto com um arquivo de mídia. Mas, na verdade, poderíamos exportar arquivos de mídia úmidos de um projeto que eles pudessem ser usados para
trabalhar entre editores. De qualquer forma, vou
mostrar como exportar seus arquivos de projeto
com sua mídia,
qualquer mídia que você tenha
usado dentro da linha do tempo. Então, para isso, o que
você tem que fazer? Você precisa clicar no projeto
que deseja exportar. o botão direito do mouse no
projeto e você terá essa opção chamada
exportar arquivo do projeto. Ainda assim. Qual arquivo de disco Dot RTF é o arquivo DaVinci
Resolve. O arquivo arquivado
salvará todo o seu projeto. O mesmo que o arquivo do projeto, danos ou arquivo do projeto. Ele incluirá todas as configurações do projeto,
todos os backups
e toda
a inflamação relacionada à sua
edição, e toda
a inflamação juntamente com a mídia original que
você usou, para que
seja fácil
você para transferir. Não será fácil
transferir entre seus editores pois isso ocupará
muito espaço
de armazenamento, dependendo
do tamanho da sua mídia. Mas, na verdade, usando o DRA, você pode realmente
transferir mídias de rendimento entre os editores e o
outro editor
ou o, ou as calorias, não precisam
ter esse acesso
à mídia porque a matriz incluirá
a mídia dentro desse arquivo. Então, o que você precisa fazer, como
eu disse, mostrei, clique com o
botão direito do mouse, clique em
Exportar arquivo do projeto e clique em Salvar. E agora, um
botão pop-up mostrará que você deve ler algumas configurações. Ele perguntará
quais tipos de arquivos você deseja armazenar dentro dele. Digamos que você queira incluir todos os arquivos de mídia, vídeos
ou áudios e todo tipo de
incêndio. Você pode clicar aqui no cache de renderização. Vai ser fácil. O cache Render é bom, algo que
facilitará a reprodução em fluxo livre
dentro do vídeo. Portanto, manter isso será
fácil para o outro, ou deixe-se
editar no meio porque digamos que você tenha isso muito baixo e
calcule um pedido, computadores de
baixo custo e um computador com
especificações medíocres. E então você quer
reproduzir um arquivo muito grande. Então, esses caches de renderização realmente ajudarão você a fazer isso. E eu vou te mostrar caches de
renderização molhados e eu tenho que
usar adivinhação aleatória
nos próximos vídeos. Mas para isso, isso é tudo. É só nisso que você
quer pensar. que você possa clicar aqui para saber se deseja
incluir o cache de renderização ou digamos que queira
incluir a proximidade. Proximidade. Assim como eu disse, farei ou terei um
capítulo dedicado a
isso neste curso. Mas, por enquanto, acho que a
maioria das pessoas sabe que, se você não sabe, aproximadamente
é na verdade algo que é principalmente a forma como
os editores usam para editar um vídeo. E ter essa, você sabe, aquela reprodução suave, tão suave para obter FPS completo com o qual
você deseja trabalhar, sem nenhuma falha ou EMI preso entre os cronogramas. Então, por proximidade,
na verdade,
diminuirá o tamanho do arquivo, mas não reduzirá
a qualidade do vídeo. Então, digamos que você
queira trabalhar sem problemas. Você poderia realmente
criar uma mídia proxy. Então, isso realmente liberará o fluxo de reprodução
em sua linha do tempo. E tudo o que você precisa
fazer é, no final, desativar o proxy
e, em seguida, você pode realmente exportar
o vídeo como a qualidade real. Então, digamos que você
queira incluir ou fazer. Você não quer que apareça
aqui e depois na próxima semana. Ok. Então, como esse arquivo
tem muitos arquivos e
esses arquivos são grandes, vou clicar em OK, porque vai
levar muito tempo. Mas o que acontecerá então, mas o que vai acontecer é que haverá um
arquivo chamado Don't ERA. Esse arquivo será maior do que os arquivos de mídia da campanha porque também
inclui alguns arquivos de projeto. E ele será salvo onde quer que
você atribua a história. E então você poderia
realmente traduzi-lo entre seus editores ou seus, seus colaboradores ou quem quer que esteja trabalhando com essa proteína
específica. Então, isso é sobre como
exportar um projeto com mídia. E espero que tenha sido
útil para você. E até nos encontrarmos novamente
na próxima aula. Tenha um bom dia. Obrigada
7. Como importar qualquer arquivo de projeto para o DaVinci Resolve?: Então, bem-vindo de volta. E neste vídeo, vou mostrar
como importar um projeto. Digamos que você seja
um gradador de cores, ou digamos que você
vai trabalhar em outro, um vídeo em que algum outro editor trabalha e você vai
continuar o trabalho deles, precisa importar um projeto em ponto O arquivo ERP ou DRI
será o mesmo, mas vou
te mostrar o DRP porque vai ser fácil. Porque, caso contrário, embora o DRA
demore algum tempo para ser explorado e eu
não o tenha salvo nem o DRE, vou mostrar
a ajuda de um arquivo de projeto DaVinci
Resolve, filo de
DRP da porta DRP, mas será o
o mesmo para o DRA também. Então, digamos
que você queira continuar trabalhando com outro editor. Você está trabalhando com um projeto
com vários editores ou é colaborador e está recebendo
esse projeto. É assim que você
obterá o produto. Você receberá o
projeto na forma de desculpe, na forma de arquivo DRP. O que você precisa fazer para importar esse projeto é clicar com o botão
direito do mouse, clicar em Importar projeto e
ir até o local do arquivo. E clique no projeto
que você deseja importar. Clique aqui, abra. Agora, como já existe o projeto de demonstração,
aqui vai
renomeá-lo para cópia
do projeto de demonstração. E está tudo bem por enquanto. Vamos clicar em OK. E agora o projeto
vai ser aberto. Então, este é um projeto, e esse projeto
tem toda a mídia dentro dessa linha do tempo ou
dentro desse projeto, porque essa mídia
já existe no meu
computador, no meu armazenamento. Se você não tiver,
a mídia não vai funcionar. Isso mostrará a
mídia off-line ou você não a tem, será um erro. Portanto, lembre-se de
que se você quiser importar ou exportar arquivo ERP do
DOD e continuar
trabalhando nesse arquivo. Ter essa acessibilidade
à mídia original é crucial. É importante ter isso em mente ao usar o arquivo DRP. Caso contrário, use um arquivo DRF para não
se preocupar. A única coisa que
você precisa se preocupar é, na verdade, com
as histórias que o arquivo DRF
da porta
aceitará. Se você tiver armazenamento para salvá-lo
e
traduzi-lo, é fácil, vai
funcionar
suavemente. Então, sim, é assim que você exporta. Então é assim que você importa.
8. Obrigado por enviar uma edição.: Então, pessoal, novamente, obrigado por assistirem My Co is e por
continuarem até o final deste curso. E garanto que você não vai se arrepender
porque tem um
forte conhecimento em banco de dados e prosaico,
importando e exportando. Além disso, estou alternando produtos
dinâmicos e todo esse tipo de
coisa
vai realmente fazer de você um editor rápido. E isso tornará seu
fluxo de trabalho eficiente,
mais rápido e mais ágil do
que alguém que não tem ideia
do que é um banco de dados. Alguém que usou o
banco de dados local para todos, todos os seus trabalhos. Então eu acho que esse vídeo
foi útil para você. E eu sei que foi uma coisa muito
nerd e ainda não discutimos que não fizemos
nada prático. Eu sei disso, mas ter esse conhecimento é
muito importante. É por isso que temos que
passar por isso de qualquer maneira
neste curso. Dito isso,
discutimos ainda importar um arquivo de projeto e DaVinci Resolve
sobre como criar um banco de dados e ter o conhecimento do
que é um banco de dados. Portanto, haverá próximos cursos e vou discutir
se é necessário fazer backup de seus
projetos,
criar proxies para
seus vídeos para uma reprodução suave
e definir o configurações do projeto e
todo esse tipo de coisa no próximo vídeo e no
próximo curso, na verdade, e haverá causas para
continuar nesta série, teremos um curso
dedicado à aba Cut,
Edit, Data, Fusion, fair
luz, cor e tudo mais. Então, pegue meu perfil para o próximo ou
continue com este curso. Então, obrigado
por seguir este curso. E isso é
algo muito importante que você precisa
dar importância se quiser começar
a trabalhar com a DaVinci, resolva coisas superimportantes. Então, obrigado por manter
esse objetivo e eu sou Joy Juice. E até nos encontrarmos no
próximo curso ou aula, obrigado por continuar. Muito obrigada. Tchau tchau.