Davinci Resolve edição de vídeo Parte 1: Database, switching dinâmico e configurações de projeto | Joyal Jose | Skillshare

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Davinci Resolve edição de vídeo Parte 1: Database, switching dinâmico e configurações de projeto

teacher avatar Joyal Jose, Graphic designer, Video and Photographer

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Aulas neste curso

    • 1.

      Boas-vindas ao curso

      2:35

    • 2.

      O que é um banco de dados?

      6:37

    • 3.

      Como criar um banco de dados no DaVinci Resolve?

      6:55

    • 4.

      Alternar entre projetos — Switching dinâmico

      8:21

    • 5.

      Como exportar um projeto?

      3:30

    • 6.

      Exportar um projeto com o arquivo de mídia

      5:37

    • 7.

      Como importar qualquer arquivo de projeto para o DaVinci Resolve?

      2:43

    • 8.

      Obrigado Nota

      2:19

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

42

Estudantes

--

Projetos

Sobre este curso

Esta é a parte 1 do curso completo de acidente do DaVinci Resolve, eu vou quebrar este curso em pequenas seções de modo que seria fácil de acompanhar e participar, de modo que os primeiros cursos serão algumas sessões básicas mas importantes do DaVinci Resolve. Vou continuar fazendo o upload desta série até que eu cubra todas as partes que Davinci resolve.

Neste curso você vai aprender qual é o conceito de banco de dados e como criar um banco de dados no DaVinci Resolve, quais são as vantagens de usar a base de dados.

Você também vai aprender a alternar entre projetos e acessar mídia e edições de outros projetos usando 'Switching dinâmico'.

Vamos aprender a exportar um projeto DaVinci Resolve com e sem mídia

Então, finalmente, vamos aprender a importar qualquer tipo de arquivos de projeto para o DaVinci Resolve e continuar a editar.

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Joyal Jose

Graphic designer, Video and Photographer

Professor
Level: Beginner

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Transcrições

1. Boas-vindas ao curso: Olá pessoal. Meu nome mostra que você é e eu vou ser seu instrutor neste DaVinci Resolve diz, sou cinegrafista, fotógrafo. Nós o tiramos de um banheiro e um pouco de designer gráfico. E eu estou nesse negócio criativo há quase cinco anos. Então, essas são as coisas super básicas sobre mim. Agora, vamos discutir o que vamos aprender neste curso. Neste curso, discutiremos algumas coisas básicas DaVinci Resolve, pois essas coisas realmente ajudarão. E isso também tornará seu fluxo de trabalho muito mais eficiente do que é agora ou será se você continuar do jeito que está fazendo. Portanto, participar deste curso ajudará você a ser mais eficiente, mais tranquilo e seu fluxo de trabalho. De qualquer forma, neste curso, discutiremos sobre como criar um banco de dados e DaVinci Resolve e o que é um banco de dados em geral. E ter essa ideia realmente ajudará você a entender o conceito de banco de dados e verificar novamente. E também discutirei sobre como criar um banco de dados e ter que navegar entre projetos em um banco de dados. Então você não precisa ir e fechar, abrir, fechar, copiar e colar e todas essas coisas de So Long. E você pode facilmente alternar entre eles com a ajuda de um cachorro, com o botão pressionado. E então também mostrarei como exportar o arquivo de projeto DaVinci Resolve com e sem arquivos de mídia, e também como importar e importar. Vimos arquivo de projeto, arquivo com e sem mídia. Então, essas serão as coisas que discutiremos neste vídeo. E essas serão algumas coisas básicas e isso vai parecer uma coisa nerd. Mas, na verdade , isso é muito útil quando se trata de sua produtividade e eficiência. Por isso, recomendo que você conclua este curso e tenha o conhecimento que o ajudará, com certeza, o ajudará a longo prazo com o DaVinci Resolve. Então, essas serão as coisas que vamos discutir. Essa foi a introdução que foi toda sobre mim e sobre o código. E veremos na primeira aula oficial no próximo vídeo. Até lá, tchau, tchau. Obrigada 2. O que é um banco de dados?: Olá a todos, bem-vindos ao primeiro vídeo deste curso. Então, neste vídeo, vamos discutir o que é um banco de dados em geral. E vamos discutir como o banco de dados do Editor funciona ou como você usa um banco de dados no resort de inverno. Então, o que são bancos de dados? Um banco de dados é um local posterior pois normalmente você o compara a um contêiner onde você armazena seus dados forma organizada para que você possa chegar a qualquer momento e na verdade, qualquer que seja o dado. que você deseja, porque você armazenou de forma organizada para não precisar pesquisar todos os dados. Você só precisa ir lá e só quer procurar o que deseja e pode encontrá-lo facilmente, porque você o armazena de forma organizada e encontra o que deseja reutilizar e basta pegar esses dados e depois reutilizá-los ou fazer uma alteração nesses dados. Portanto, um banco de dados é, em geral, esse é o conceito de banco de dados em que você, onde você realmente reúne todos os dados que deseja incluir em um banco de dados específico. E então, sempre que quiser reutilizar um, você pode realmente reutilizá-lo facilmente porque sabe como ele é armazenado. E você poderia encontrar o certo. Você não precisa analisar todos os dados. Na verdade, você pode chegar lá e encontrar os dados que deseja e depois reutilizá-los ou alterá-los, transferi-los ou alterá-los para um banco de dados diferente ou algo parecido. Então, basicamente, isso é banco de dados. Em um cenário prático, o que é realmente um banco de dados, vamos compará-lo com uma biblioteca. Uma biblioteca com muitos livros é na verdade, o exemplo certo para um banco de dados. Porque em uma biblioteca usada para todos os livros que você deseja, sem o node, você não armazena apenas todos os dados. Os livros em uma biblioteca sem um pedido, use. Na verdade, armazene todos os livros com a lavanderia seções ou algumas categorias ou envie alguns parâmetros para que qualquer pessoa possa ir até lá e qualquer pessoa possa realmente encontrar o livro que deseja. E então eles poderiam usar, ou poderiam arbitrar, ou poderiam realmente levá-los para casa. Será fácil para eles encontrarem, porque talvez, digamos que a ação esteja em uma ação completa ou leve a um romance esteja em uma seção ou na teoria, então Tese, todo esse tipo de material técnico estará em outra seção. Sabe, sempre que você chega a uma biblioteca onde quer dar olhada e vai até aquele lugar e encontra o livro que quer, e então você volta facilmente ao que está fazendo. Em vez de, digamos, quatro, se não fosse uma forma organizada de biblioteca, você teria que ler todos os livros até encontrar o livro real que deseja. Então, na verdade, é prático, não sei se isso existiria. O que quero dizer, ele simplesmente não é prático e não é eficiente. Então, esse banco de dados é criado para que você possa armazenar os dados ou os livros dessa maneira. Então, quando se trata do DaVinci Resolve, um banco de dados funciona exatamente assim. Um banco de dados é um contêiner que, para isso, contém todos os dados sobre um arquivo de vídeo que você está editando, digamos, as edições ou os dados de gradação de cores. Todo banco de dados contém todos esses tipos de informações dentro dele. Todo o progresso que você fez, todas as edições que você fez e sempre que quiser reutilizar qualquer data ou sempre que quiser reabri-la, você pode realmente ir lá, pode realmente ir diretamente para aquele que você deseja abrir e, em seguida, você pode reutilizá-lo. Deixe-me demonstrar isso com a ajuda do melanoma. Ok, digamos que esse seja o seu banco de dados. Então, no banco de dados, você armazena seus dados de forma organizada, neste caso, em ordem alfabética. Em seguida, dentro de a, você armazena os dados relacionados a E dentro dele de forma organizada. É assim que funciona o método organizado de armazenar seus dados em um banco de dados. Mas, nesse caso, digamos que estamos criando um vídeo do YouTube ou aplicando a raiz no banco de dados, no DaVinci Resolve. Quando se trata de banco de dados. Vamos pegar isso, vamos excluí-lo. Está bem? Digamos que você seja cinegrafista ou cineasta. Digamos que você tenha coisas diferentes em que está fazendo. Então, digamos que você um YouTuber e faz coisas para casamentos, faz vídeos de viagens e tudo mais, e um monte de outras coisas. Então, nesse caso, você não quer salvar todos os arquivos do projeto, então você não precisa fazer toda a edição do banco de dados local. Porque sempre que você quiser reutilizar um vídeo do YouTube, um vídeo de casamento ou um vídeo de viagem, você teria que analisar todos os dados. Todos os arquivos de vídeo são todos os arquivos de projeto que você criou neste salvamento, dessa forma, como o que mostrei aqui, digitando-os no YouTube ou casamento e viagem, por criando um banco de dados dedicado a cada uma das coisas que você está fazendo, você pode realmente ir a lugares diferentes. Digamos que você acesse seu banco de dados do YouTube e o abra e possa realmente criar o banco de dados mais baixo. Digamos que esse seja o seu logotipo. Ou, da mesma forma, você poderia realmente fazer o vlog número dois, número três, número quatro, etc. Assim, sempre que quiser reutilizar dados, uma edição ou qualquer coisa, você possa acessar facilmente esse banco de dados e realmente pegar o arquivo do projeto ou as configurações do projeto ou tudo o que você quiser reutilizar. E então você pode reutilizá-lo facilmente. Você não precisa passar por todos os arquivos do projeto é todo o banco de dados. Ele poderia fazer isso facilmente acessando o banco de dados dedicado criado para projetos fáceis. Esse foi o resultado do banco de dados Da Vinci em geral e como os usamos. No próximo vídeo, mostraremos como criar um banco de dados e alternar entre projetos e todas essas coisas nos próximos vídeos. Obrigada 3. Como criar um banco de dados no DaVinci Resolve?: Estou de volta. Espero que vocês tenham uma compreensão decente do que é um banco de dados em geral e como ele funciona, e quais são as vantagens de usar um banco de dados e todo esse tipo de coisa. A assinatura, essa coisa vai te ajudar a entender por que você vai fazer isso. Isso varia de acordo com a forma como vamos usá-lo. Eu recomendo que você entenda o que é um banco de dados e como dados funciona e todo esse tipo de coisa do vídeo anterior, se você tiver. Então, neste vídeo, vamos mergulhar em um banco de dados, pode conter qualquer tipo de arquivo, digamos, editando o progresso das configurações do projeto. O backup do banco de dados do projeto não incluiu, não pode conter nenhum tipo de mídia, então tenha isso em mente. Um banco de dados pode ter mídia real, vídeo, áudio ou qualquer coisa, mas pode conter as configurações do projeto, as notas, o notário, o backup do projeto e todos os tipos de dados relacionados coisas, mas não a mídia. Então, isso é algo que você precisa ter em mente. Então, essa será a interface que você vai tratar. Seja tratado ao abri-los em zero. Então, pela primeira vez. Então, para que você pudesse ver o banco de dados, você tinha que clicar aqui. E você clica aqui, o que você faz é realmente criar vários projetos aqui. E então serão centenas de projetos. E então, quando você quiser reutilizar ou quando precisar revisitar o vídeo ou ler algo, haverá uma bagunça. É por isso que precisamos usar o banco de dados. Então, para criar o banco de dados, o que você precisa fazer é clicar nessa coisa chamada Adicionar biblioteca do projeto. Então, vou clicar nessa biblioteca de projetos publicitários. Agora, você pode nomear seu banco de dados como ele será. O nome que quer que você coloque o nome aqui vai aparecer aqui. Vou lançar isso chamado, digamos, demonstração online. Não faz nenhum sentido. Ocioso. Depois de nomeá-lo, você precisa alocar um local para que esse banco de dados seja armazenado em seu computador. Ou digamos que você o conecte a um disco rígido ou a qualquer lugar em uma história. Então, vou salvá-lo na minha área de trabalho. Então, neste top, vou criar um novo arquivo. Eu sempre poderia criar um novo arquivo. Você precisa fazer isso, ok? Então, você precisa criar um novo arquivo, digamos banco de dados, demonstração, demonstração, demonstração. E então você poderia dizer deixe esta pasta e clique em Selecionar pasta. Mas eu tenho uma mitologia meio diferente de trabalhar. Eu acho que é a maneira mais eficiente. O que você precisa fazer é realmente entrar nessa pasta e criar várias pastas. Você poderia nomear esse vídeo, então você poderia nomear esse áudio e assim por diante. Ok. Desculpe, desculpa. Você pode criar uma pasta chamada Odeo. Você poderia criar. Agora, você pode criar uma pasta chamada terapeuta. Qual é a vantagem de usar esse tipo de mãe em vez de apenas selecionar a pasta gratuita, é que, ao selecionar ou usar esse método, você pode realmente importar ou mover seus vídeos para satisfazer seu público para este arquivo. Digamos que você tenha outra pasta chamada overlays ou SFA eggs ou VFX ou qualquer outra coisa. Na verdade, você pode organizar todos eles em está dobrado para que, sempre que você começar a editar, seja fácil editá-los, porque você já conhece os locais e não precisa andar por aí. suas histórias porque você já sabe que elas estão dentro ou próximas, estão bem perto do arquivo do seu projeto. Talvez esse seja o nome do seu projeto. Você já sabe que ele está dentro da mesma pasta do seu banco de dados, então isso facilitará seu fluxo de trabalho. Então, acho que esse é realmente um dos meus fluxos de trabalho. Mas você também pode criar arquivos em qualquer lugar da sua mesa, qualquer lugar perto de histórias e depois selecioná-los como seu banco de dados. Ok, agora aqui vou selecionar este banco de dados com minha pasta de banco e vou clicar em Criar. E agora vou ter um banco de dados aqui. Está bem? Então esse é o banco de dados que criamos. Agora, desculpe, esse é o banco de dados que criamos. Criamos um novo banco de dados, ou você precisa clicar no nome do nosso projeto e atribuir o local , selecionar a pasta e criar ou usar o método que mostrei criando uma pasta. E depois, dentro disso, para locais específicos de vídeo, áudio e outras coisas. E junto com essa pasta dedicada para seu banco de dados. E então será fácil para você navegar e o fluxo de trabalho será muito fácil. Então, aqui você tem outra função chamada Connect. O que é conexão? Está conectado? Você pode nomeá-lo exatamente como criamos um banco de dados. Como eu te mostrei. Então você pode nomear aqui, ele aparecerá aqui. Mas em vez de você criar um novo arquivo, digamos que você já tenha criado o banco de dados anteriormente e, de alguma forma removeu ou desconectou, ok? Então, sempre que quiser removê-lo, clique com o botão direito do mouse e remova. Ele dirá para desconectar você. Digamos que, algumas vezes , você tenha desconectado algum banco de dados. Se quiser reconectá-lo, então nomeie aqui, será um aqui. Em seguida, navegue pelo local do banco de dados que você atribuiu anteriormente ao banco de dados, clique em Conectar e, em seguida, o banco de dados virá e os produtos contidos nele serão recompensados, ou seja, se os projetos estiverem, o arquivo do projeto ainda está lá nesse arquivo. Então, esses são os conectores e é assim que você cria um banco de dados no DaVinci Resolve. No próximo vídeo, mostrarei o que é comutação dinâmica e preciso habilitar a comutação dinâmica. Ok, então até lá, continue trabalhando e tenha um bom dia. 4. Alternar entre projetos- Comutação dinâmica: Bem-vindo de volta a este vídeo. Na seção anterior, mostrei que você precisa criar um banco de dados e localizar a pasta e criar o banco de dados. E como conectar o banco de dados e todo esse tipo de coisa. E neste vídeo, vou mostrar como alternar entre projetos dentro de um banco de dados. Esse recurso, que vou te contar, não funcionará em bancos de dados Petri, mas funcionará dentro do nosso banco de dados entre os arquivos do projeto. Então, antes disso, eu queria mostrar a vocês como criar um novo projeto. Basta clicar em Novo projeto e nome. Vamos renomear uma demonstração. Um. Demonstração. Esse é o seu fósforo. Isso é fácil. É assim que você cria um novo projeto. Vamos criar vários projetos. Então, vamos criar uma demonstração para. Vamos criar mais um. Digamos que você queira criar mais uma coisa. Três funcionarão perfeitamente. Demonstração. Mais três, três. Você criou 343. Preveja rápido, digamos que você seja um YouTuber. Você quer, você tem esse log ou tem um banco de dados dedicado ao vlog. E então você precisa editar os blocos intermediários, digamos que você queira reutilizar um arquivo que você usou em seu vlog número um, e agora você está trabalhando com números 100. Então, vai ser muito difícil para você encontrar a mídia que você usou e alternar entre o fluxo de dados , porque você precisa rolar para baixo até a mais baixa e depois lidar com isso. com a mídia e , em seguida, você deve voltar ao que está funcionando atualmente e depois colá-lo. Na verdade, levará muito tempo, pois o número de arquivos do seu projeto aumenta com o número de perfis. Essa será uma tarefa hercúlea. E também, se você não sabe qual é o logotipo, qual é o projeto que a mídia que você deseja trabalhar inclui. Você tem que passear por tudo. Então, vai ser muito difícil. Então, nesse caso, é uma coisa muito difícil de trabalhar e, na verdade tornará seu trabalho muito difícil. Mas o que o DaVinci Resolve possibilitou é que temos as três dinâmicas típicas de alcance que funcionam dentro de um banco de dados. E o que ele permite é na verdade, você pode ativar a comutação dinâmica. E então você poderia dizer como as pastas entre as quais você deseja alternar. E então você poderia facilmente navegar pelo meio. Para projetos intermediários que você deseja alternar. Você não vagueia por todas as centenas de blogs ou 100 projetos. Digamos que você tenha ideia de quais arquivos, quais arquivos de projeto contêm a mídia, como eu, você deseja reutilizar. Você precisa selecionar apenas esses arquivos e pode realmente alternar entre esses projetos. Então é isso que as teorias de Darwin sobre Annapolis são. Então, vamos ver como fazer isso. Portanto, para ativar a dinâmica dentro do que você precisa fazer, clique com o botão direito do mouse em um projeto e clique aqui em alternância dinâmica de projetos. E isso permitirá a troca dinâmica. Agora, o que você precisa fazer, digamos que você queira abrir. Este é o atual em funcionamento. E digamos que isso seja um anterior. Você deseja ajustar algumas mídias desse arquivo de projeto. Eu tenho uma coisa em sua mente: esses arquivos estão vazios, completamente vazios. Mas, por uma questão de explicação, vou mostrá-la com isso. Então, digamos que você queira tirar alguns projetos disso. Você sabe que os vídeos, inclusive aqui, ou os vídeos estão aqui dentro. Então, o que você precisa fazer é definir a marca de seleção e Annapolis ou garantir que os arquivos do projeto alternarão entre eles. Então isso não tem o que você precisa fazer. Você precisa abrir o arquivo do projeto. E agora você tem um botão suspenso aqui. E clicar nesse botão suspenso permite alternar entre projetos. E é fácil. E digamos que esse é o projeto no qual você está trabalhando agora. Você deseja importar alguns arquivos da demonstração três. Você vem aqui, você vem aqui, você só copia alguns arquivos. Controle C e volte para a demonstração e para o Control V. Pronto. É assim que é fácil alternar entre projetos usando a configuração dinâmica em vez de ficar se perguntando, vagando por todos os arquivos do projeto e tudo mais. É assim que você faz. Agora, deixe-me mostrar um exemplo de mídia. Ok. Me desculpe. Esse banco de dados que eu criei anteriormente. Portanto, esse arquivo contém quatro filmagens de chumbo. Eu quero estar bem. Então, esses arquivos estão na minha linha do tempo. Digamos que eu tenha que copiar esse arquivo para meu novo projeto. Digamos que eu esteja trabalhando em um novo projeto. Trabalhando, digamos que eu tenha que alternar entre isso ou digamos que eu tenha que copiar alguns arquivos do anterior para este. O que eu tenho que fazer convencionalmente tenho que ir aqui e depois clicar nele e esperar que ele abra. Então eu tenho que copiá-lo e tenho que voltar novamente e depois tenho que vir aqui e tenho que ir ao ritmo. Então, digamos que você precise fazê-las várias vezes. Isso vai fazer com que você seja muito, muito, muito ineficiente. Ou digamos que vai fazer sua dieta, vai perder o chão do seu trabalho. Está bem? Então, o que você pode fazer usando o Dynamics, que é clicar com o botão direito do mouse nele e, em seguida, ativar a troca dinâmica de projetos. E então você pode abrir isso. Agora, digamos que você queira copiar este vídeo, este vídeo para o que está trabalhando atualmente, mas você precisa fazer o Control Copy e agora voltar para o que está funcionando e depois Control V e wallah, seu arquivo está aqui. Então, na verdade, é muito fácil projetar no meio ou digamos que você queira fazer uma edição específica no último vídeo, só queremos ir aqui, ver sua linha do tempo, pesquisar por meio da edição. Digamos que você esteja trabalhando em cores. Você poderia ir lá. Você pode ver a árvore de nós ou, na verdade fazer outras coisas para copiar a árvore de nós. Mas eu não vou falar sobre isso neste vídeo, mas digamos que você queira copiar esse áudio ou vídeo, ou digamos, algumas sobreposições ou algo que você queira reutilizar nesta pasta de trabalho só precisa clicar nesse botão suspenso e clicar no arquivo que você deseja copiar. Apenas copie e volte aqui. E então deixe o arquivo dizer aqui com facilidade. É assim que você alterna entre projetos usando o Dynamics, que em uma troca acadêmica de Annapolis você alterna entre arquivos de projeto em um banco de dados que você seleciona, ok? Não entre todos os arquivos de projeto dentro de um banco de dados, mas entre os arquivos de projeto que você deseja alternar, você pode realmente selecionar o arquivo de projeto entre os quais deseja alternar. E então, usando esse menu suspenso, você pode realmente alternar entre eles. E é assim que você usa o Dynamics. Troca de projetos no DaVinci Resolve. Obrigada. 5. Como exportar um projeto?: Olá pessoal, bem-vindos de volta a outro vídeo no DaVinci Resolve. Então, neste vídeo, vou mostrar como exportar um projeto. Digamos que você queira exportar esse projeto. Digamos que você queira exportar o projeto de demonstração. Esse arquivo inclui alguns vídeos. Então, digamos que você queira transferir esse arquivo de projeto para seu colorista ou talvez algum outro editor. Digamos que você esteja trabalhando com vários editores. Você quer entregá-lo exatamente como você vai usar para exportar este projeto. Então, o que eles precisavam fazer era clicar com o botão direito do mouse e clicar em Exportar projeto. Então, o que isso vai fazer é realmente criar um arquivo chamado demo em Bordeaux, DRP. E você pode atribuir onde você quer dizer, e então você pode salvar, e então esse arquivo estará lá. Vamos salvar isso na minha área de trabalho. Ok, eu o salvei. Agora, se eu for para o meu desktop, veja isso. Esse é o arquivo que salvamos. Então, uma coisa que precisamos ter em mente sobre essa coisa chamada demo import DRP é que o arquivo de projeto antigo de entrada de demonstração, DRP, gyrus, não inclui nenhuma mídia dentro dele. Ok. Então, digamos que, como eu disse, esse DLP de pontos inclua apenas as configurações do projeto, os patrocinadores e a edição de vídeo que você fez, todos os dados relacionados a isso, as informações em relação ao seu fluxo de trabalho, mas não ao imediato, nem ao vídeo, nem ao áudio ou algo parecido. Então, digamos que o outro editorial em que estamos trabalhando queira trabalhar neste vídeo. Esse editor precisa ter esse acesso à mídia original. Se e somente se ele tivesse esse acesso a essa mídia , somente essa demonstração a bordo funcionaria. Então, isso vai ser um pequeno arquivo. Vamos verificar as propriedades. Na verdade, tem 43 KB. Isso significa que ele tem apenas as inflamações, as configurações do projeto e o arquivo de backup do projeto. Novamente, sem arquivos de mídia, qualquer coisa como vídeos, mídia ou arquivos de áudio, qualquer tipo de arquivo de mídia. Peito, as inflamações da edição, as configurações do quintal, as configurações do projeto, as árvores nulas e todo esse tipo de coisa. Portanto, isso incluirá apenas essas configurações, não a mídia. Portanto, tenha isso em mente ao exportar um projeto, quando quiser compartilhar projeto com um colega editor ou colorista, ou digamos que seu amigo que vai editar ou quem vai para trabalhar mais. Ele ou ela definitivamente deve ter acesso ao arquivo de mídia original para que ele continue trabalhando no projeto em que você está trabalhando. É assim que você exporta um projeto no DaVinci Resolve. Ok, então espero que tenha sido útil até nos encontrarmos no próximo vídeo. Tenha um bom dia. 6. Exportar um projeto com o arquivo de mídia: No vídeo anterior, discutimos como exportar arquivo de projeto em uma serra de joalheria de diamante. E como eu disse, você pode exportar um arquivo ERB adulto com um arquivo de mídia. Mas, na verdade, poderíamos exportar arquivos de mídia úmidos de um projeto que eles pudessem ser usados para trabalhar entre editores. De qualquer forma, vou mostrar como exportar seus arquivos de projeto com sua mídia, qualquer mídia que você tenha usado dentro da linha do tempo. Então, para isso, o que você tem que fazer? Você precisa clicar no projeto que deseja exportar. o botão direito do mouse no projeto e você terá essa opção chamada exportar arquivo do projeto. Ainda assim. Qual arquivo de disco Dot RTF é o arquivo DaVinci Resolve. O arquivo arquivado salvará todo o seu projeto. O mesmo que o arquivo do projeto, danos ou arquivo do projeto. Ele incluirá todas as configurações do projeto, todos os backups e toda a inflamação relacionada à sua edição, e toda a inflamação juntamente com a mídia original que você usou, para que seja fácil você para transferir. Não será fácil transferir entre seus editores pois isso ocupará muito espaço de armazenamento, dependendo do tamanho da sua mídia. Mas, na verdade, usando o DRA, você pode realmente transferir mídias de rendimento entre os editores e o outro editor ou o, ou as calorias, não precisam ter esse acesso à mídia porque a matriz incluirá a mídia dentro desse arquivo. Então, o que você precisa fazer, como eu disse, mostrei, clique com o botão direito do mouse, clique em Exportar arquivo do projeto e clique em Salvar. E agora, um botão pop-up mostrará que você deve ler algumas configurações. Ele perguntará quais tipos de arquivos você deseja armazenar dentro dele. Digamos que você queira incluir todos os arquivos de mídia, vídeos ou áudios e todo tipo de incêndio. Você pode clicar aqui no cache de renderização. Vai ser fácil. O cache Render é bom, algo que facilitará a reprodução em fluxo livre dentro do vídeo. Portanto, manter isso será fácil para o outro, ou deixe-se editar no meio porque digamos que você tenha isso muito baixo e calcule um pedido, computadores de baixo custo e um computador com especificações medíocres. E então você quer reproduzir um arquivo muito grande. Então, esses caches de renderização realmente ajudarão você a fazer isso. E eu vou te mostrar caches de renderização molhados e eu tenho que usar adivinhação aleatória nos próximos vídeos. Mas para isso, isso é tudo. É só nisso que você quer pensar. que você possa clicar aqui para saber se deseja incluir o cache de renderização ou digamos que queira incluir a proximidade. Proximidade. Assim como eu disse, farei ou terei um capítulo dedicado a isso neste curso. Mas, por enquanto, acho que a maioria das pessoas sabe que, se você não sabe, aproximadamente é na verdade algo que é principalmente a forma como os editores usam para editar um vídeo. E ter essa, você sabe, aquela reprodução suave, tão suave para obter FPS completo com o qual você deseja trabalhar, sem nenhuma falha ou EMI preso entre os cronogramas. Então, por proximidade, na verdade, diminuirá o tamanho do arquivo, mas não reduzirá a qualidade do vídeo. Então, digamos que você queira trabalhar sem problemas. Você poderia realmente criar uma mídia proxy. Então, isso realmente liberará o fluxo de reprodução em sua linha do tempo. E tudo o que você precisa fazer é, no final, desativar o proxy e, em seguida, você pode realmente exportar o vídeo como a qualidade real. Então, digamos que você queira incluir ou fazer. Você não quer que apareça aqui e depois na próxima semana. Ok. Então, como esse arquivo tem muitos arquivos e esses arquivos são grandes, vou clicar em OK, porque vai levar muito tempo. Mas o que acontecerá então, mas o que vai acontecer é que haverá um arquivo chamado Don't ERA. Esse arquivo será maior do que os arquivos de mídia da campanha porque também inclui alguns arquivos de projeto. E ele será salvo onde quer que você atribua a história. E então você poderia realmente traduzi-lo entre seus editores ou seus, seus colaboradores ou quem quer que esteja trabalhando com essa proteína específica. Então, isso é sobre como exportar um projeto com mídia. E espero que tenha sido útil para você. E até nos encontrarmos novamente na próxima aula. Tenha um bom dia. Obrigada 7. Como importar qualquer arquivo de projeto para o DaVinci Resolve?: Então, bem-vindo de volta. E neste vídeo, vou mostrar como importar um projeto. Digamos que você seja um gradador de cores, ou digamos que você vai trabalhar em outro, um vídeo em que algum outro editor trabalha e você vai continuar o trabalho deles, precisa importar um projeto em ponto O arquivo ERP ou DRI será o mesmo, mas vou te mostrar o DRP porque vai ser fácil. Porque, caso contrário, embora o DRA demore algum tempo para ser explorado e eu não o tenha salvo nem o DRE, vou mostrar a ajuda de um arquivo de projeto DaVinci Resolve, filo de DRP da porta DRP, mas será o o mesmo para o DRA também. Então, digamos que você queira continuar trabalhando com outro editor. Você está trabalhando com um projeto com vários editores ou é colaborador e está recebendo esse projeto. É assim que você obterá o produto. Você receberá o projeto na forma de desculpe, na forma de arquivo DRP. O que você precisa fazer para importar esse projeto é clicar com o botão direito do mouse, clicar em Importar projeto e ir até o local do arquivo. E clique no projeto que você deseja importar. Clique aqui, abra. Agora, como já existe o projeto de demonstração, aqui vai renomeá-lo para cópia do projeto de demonstração. E está tudo bem por enquanto. Vamos clicar em OK. E agora o projeto vai ser aberto. Então, este é um projeto, e esse projeto tem toda a mídia dentro dessa linha do tempo ou dentro desse projeto, porque essa mídia já existe no meu computador, no meu armazenamento. Se você não tiver, a mídia não vai funcionar. Isso mostrará a mídia off-line ou você não a tem, será um erro. Portanto, lembre-se de que se você quiser importar ou exportar arquivo ERP do DOD e continuar trabalhando nesse arquivo. Ter essa acessibilidade à mídia original é crucial. É importante ter isso em mente ao usar o arquivo DRP. Caso contrário, use um arquivo DRF para não se preocupar. A única coisa que você precisa se preocupar é, na verdade, com as histórias que o arquivo DRF da porta aceitará. Se você tiver armazenamento para salvá-lo e traduzi-lo, é fácil, vai funcionar suavemente. Então, sim, é assim que você exporta. Então é assim que você importa. 8. Obrigado por enviar uma edição.: Então, pessoal, novamente, obrigado por assistirem My Co is e por continuarem até o final deste curso. E garanto que você não vai se arrepender porque tem um forte conhecimento em banco de dados e prosaico, importando e exportando. Além disso, estou alternando produtos dinâmicos e todo esse tipo de coisa vai realmente fazer de você um editor rápido. E isso tornará seu fluxo de trabalho eficiente, mais rápido e mais ágil do que alguém que não tem ideia do que é um banco de dados. Alguém que usou o banco de dados local para todos, todos os seus trabalhos. Então eu acho que esse vídeo foi útil para você. E eu sei que foi uma coisa muito nerd e ainda não discutimos que não fizemos nada prático. Eu sei disso, mas ter esse conhecimento é muito importante. É por isso que temos que passar por isso de qualquer maneira neste curso. Dito isso, discutimos ainda importar um arquivo de projeto e DaVinci Resolve sobre como criar um banco de dados e ter o conhecimento do que é um banco de dados. Portanto, haverá próximos cursos e vou discutir se é necessário fazer backup de seus projetos, criar proxies para seus vídeos para uma reprodução suave e definir o configurações do projeto e todo esse tipo de coisa no próximo vídeo e no próximo curso, na verdade, e haverá causas para continuar nesta série, teremos um curso dedicado à aba Cut, Edit, Data, Fusion, fair luz, cor e tudo mais. Então, pegue meu perfil para o próximo ou continue com este curso. Então, obrigado por seguir este curso. E isso é algo muito importante que você precisa dar importância se quiser começar a trabalhar com a DaVinci, resolva coisas superimportantes. Então, obrigado por manter esse objetivo e eu sou Joy Juice. E até nos encontrarmos no próximo curso ou aula, obrigado por continuar. Muito obrigada. Tchau tchau.