Da imaginação à animação: crie um mapa de fantasia no Adobe After Effects | Snehal Wagh | Skillshare

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Da imaginação à animação: crie um mapa de fantasia no Adobe After Effects

teacher avatar Snehal Wagh, Filmmaker

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      1:36

    • 2.

      PROJETO DO CURSO 

      1:32

    • 3.

      Criando limites e formas básicas

      3:20

    • 4.

      Adicionando detalhes e refinando o mapa

      1:50

    • 5.

      Crie linhas costeiras com bordas e modos de mistura

      2:27

    • 6.

      Adicionando texto e elementos

      2:08

    • 7.

      Animando o mapa

      3:14

    • 8.

      Ajuste fino com câmera 3D

      4:58

    • 9.

      Considerações finais

      1:06

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

194

Estudantes

5

Projetos

Sobre este curso

Neste curso, convido você para uma jornada em que a criatividade e o seu amor por mapas se entrelaçam. 

Acompanhe comigo neste curso para criar e animar seu próprio país de fantasia. Eu vou transportar você para territórios inexplorados de arte e animação. Você está pronto para embarcar em uma jornada onde a fantasia encontra a cartografia, e o único limite é sua imaginação.

Usaremos as ferramentas internas do Adobe After Effects para estabelecer a terra e o mar e, em seguida, construir montanhas, vilas e rios com alguns elementos, antes de finalizar a animação com uma textura de papel vintage e nomes de lugares para simular um mapa do mundo antigo. Em seguida, animaremos a costa e a faremos com que pareça 3D usando animadores como caminho de movimentação, caminhos de mesclagem, caminhos de deslocamento, bordas de ruga e efeitos como modos de mesclagem.

Estes são os tópicos que abordaremos neste curso:

  • Criando formas com a ferramenta Pen
  • Usando caminhos de mesclagem para aparência dinâmica
  • Explorando animador de caminhos offset
  • Aplicando bordas ásperas
  • Usando modos e ajustes de mesclagem
  • Anime elementos usando quadros-chave e expressões em loop.
  • Adicionando caminhos de corte e acompanhamento 3D
  • Exportando um vídeo

E muito, muito mais! 

Esse tipo de mapa mundial de fantasia é ideal para esboços, filmes ou para mostrar suas habilidades no Adobe After Effects em um portfólio. A forma e a geografia da paisagem são determinadas principalmente pela aleatoriedade, por isso é interessante ver como seu mapa ficcional se desenvolve à medida que você progride no processo. Seguindo os mesmos passos, você pode criar um mundo único todas as vezes!

Você precisa de pouca ou nenhuma experiência com o Adobe After Effects ou qualquer tipo de animação. Aprenderemos tudo do zero. Assim que você concluir este curso, terá sua própria animação de mapa de país de fantasia.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Snehal Wagh

Filmmaker

Professor

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My name is Snehal Wagh, I'm a Video Editor & Motion Graphics Designer residing in the capital city of India, Delhi! I have loved maps since I was a kid, so I started combining my skills and passion to create Map Animation.

I freelance for many brands in India (my clients include Wrangler, Tata Motors, Maharashtra Tourism & Mala's) and Iz & Johnny Harris's company Bright Trip. That video alone received more than 300k views on YouTube & warm comments from the audience.

My quest is to experiment and share what I learn to make it easy for you to create beautiful, engaging, and cinematic films.

Thank you for reading, and see you in the class!

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Transcrições

1. Introdução: Bem-vindo ao mundo encantador da animação de mapas de fantasia. Nesta aula, convido você a uma jornada em que criatividade e seu amor por mapas se entrelaçam Seja você um aspirante a animador, um contador de histórias criativo ou um entusiasta dedicado à fantasia, ou um entusiasta dedicado à fantasia, esta aula revelará os segredos da criação de mapas cativantes que ganham vida por meio da esta aula revelará os segredos da criação de mapas cativantes que ganham vida por meio da animação. Oi, meu nome é Mikel. Sou editor de vídeo profissional e designer de gráficos em movimento. Tenho uma experiência de cinco anos na indústria de design de movimento. Trabalhei em projetos que abrangem animação de marca, vídeos explicativos, sequências de títulos, campanhas promocionais e muito mais campanhas promocionais Sou apaixonado por mapas desde criança, então comecei a combinar minhas habilidades e paixão para criar animações de mapas Nesta aula, você aprenderá como criar e animar seu próprio país de fantasia Usaremos ferramentas integradas do After Effects. Não é necessário usar nenhum outro software como o Adobe Illustrator. Estabeleceremos a massa de terra e veremos, depois construiremos montanhas, vilas e rios com alguns elementos Também adicionaremos texturas de papel vintage e nomes de lugares para simular um mapa-múndi antigo Em seguida, animaremos o litoral e faremos com que pareça três D usando animadores como wiggle path, merge path, offset path e efeitos como roughinges e b***ding e efeitos como roughinges e Esse tipo de mapa-múndi de fantasia é ideal para seus esquetes cômicos, filmes fictícios Só para mostrar sua habilidade pós-ex em seu portfólio. Você precisa de pouca ou nenhuma experiência com Adobe After Effects ou qualquer tipo de animação. Aprenderemos tudo do chão. Você está pronto para mergulhar fundo em sua terra de fantasia? Vamos criá-lo juntos. 2. PROJETO DO CURSO : Estou muito empolgada em criar e animar o mapa juntos. Para o projeto da classe, você terá a oportunidade de liberar sua criatividade e criar seu próprio mapa de fantasia Não apenas adicionaremos alguns elementos divertidos, mas também animaremos as linhas costeiras e as transformaremos em uma animação em três D com a ajuda do After Effects Para garantir que você possa concluir o projeto com sucesso, criarei a mesma animação por meio dos exemplos e o guiarei ao longo do caminho Para aproveitar ao máximo essa aula, é importante encontrar um ritmo constante que funcione para você Faça anotações à medida que avança. E não hesite em retroceder ou diminuir a reprodução do vídeo Se você tiver dificuldades para acompanhar a turma, se tiver alguma dúvida ou tiver algum problema, não hesite em pedir ajuda na guia Comunidade. Ficarei mais do que feliz em ajudá-lo a resolver quaisquer problemas que você possa encontrar. Para concluir esta aula com êxito, você precisará de algumas coisas. Em primeiro lugar, uma conexão estável com a Internet. Isso garantirá que você possa acessar todos os recursos e materiais necessários para a aula. Além disso, você precisará ter o Adobe After Effects e o codificador de mídia instalados em seu computador Esses pacotes de software são essenciais para concluir as tarefas e projetos que serão atribuídos durante a aula Depois de concluir o projeto, não se esqueça de postar sua animação final no projeto da turma para que você possa compartilhar seu incrível trabalho com o resto da turma. Mal posso esperar para ver o que você vai descobrir. 3. Criando limites e formas básicas: Nesta lição, você aprenderá como criar limites usando a ferramenta Caneta nos efeitos posteriores Agora que estamos dentro do Adobe After Effects. Para o primeiro passo, vou criar os limites do meu pequeno país. O que vou fazer é clicar na nova composição aqui, vamos chamá-la de Fantasy Map. E a resolução será de 1920 por dez. Minha taxa de quadros é de 24 quadros por segundo e a duração é de 5 segundos. Como vou criar uma animação em loop, quero que a cor de fundo se pareça com um mapa Eu fiz essa paleta de acordo com a aparência que quero criar neste mapa de fantasia, que também pode ser baixado na seção de recursos desta classe Agora estou criando uma ilha, então vou pegar a ferramenta Caneta. Se o preenchimento não estiver definido para uma cor sólida, veja como fazer isso. Você precisa clicar neste texto azul onde o preenchimento está escrito e alterá-lo para o que quiser. No nosso caso, é uma cor sólida. E quando quiser alterar a cor, clique nesse retângulo ao lado Preencher e selecione a cor ou digite o código de cores Também vou definir o traçado para uma cor sólida e alterar a cor para essa cor escura da paleta que eu criei Vou definir a quantidade do traçado em 15 pixels. Agora vou começar a desenhar a forma ou o limite da minha ilha Uma coisa a ter em mente é se você quiser que uma curva esteja lá, tudo o que você precisa fazer é clicar e arrastar na direção desejada Até que você esteja feliz com a forma, vou completar esta ilha principal agora. Eu quero que haja um pequeno lago no centro, e então eu quero que haja outra pequena ilha em algum outro lugar no mapa. Como estamos animando o litoral, isso criará uma aparência dinâmica Vamos continuar desenhando as formas acordo com a forma como queremos que elas sejam. Agora, se eu abrir a camada de forma, quero me manter organizado. No conteúdo, tenho três elementos de forma que criei. Esta é a ilha principal que criamos. Este é o lago e a pequena ilha. Vou mover a ilha principal para o topo e chamá-la de Ilha Principal. Então eu chamarei o lago de lago e a pequena ilha de Little Island. Agora eu quero criar um buraco na minha ilha principal usando a forma de lago. Para fazer isso, precisarei selecionar os dois grupos de formas, clicar com o botão direito do mouse e agrupá-los. Depois, com o grupo selecionado, adicionarei a ferramenta animadora Merge Paths Para fazer isso, clicarei no botão Adicionar Animador selecionarei Mesclar caminhos Agora podemos ver a animação de caminhos de mesclagem em nosso conteúdo. No modo de caminho de mesclagem, selecionarei Subtrair. Para subtrair a forma do lago da ilha grande. É importante garantir que o grupo principal de ilhas esteja acima do grupo de lagos para que isso funcione corretamente. Agora eu tenho as formas gerais do meu país. Devemos nomear todas as nossas camadas para poder identificá-las posteriormente. Então, vou clicar nesse grupo e chamá-lo de País, um esboço do seu próprio país um esboço do seu próprio país usando a ferramenta Caneta no After Effects E na próxima lição, adicionaremos alguns detalhes e faremos com que fique linda. 4. Adicionando detalhes e refinando o mapa: Na lição anterior, projetamos nosso país principal usando a ferramenta de caneta e depois do texto. Nesta lição, vamos adicionar mais detalhes e fazer com que pareça dinâmico. Para melhorar a aparência, vamos usar o animador de caminhos de oscilação para adicionar algumas bordas dinâmicas ao limite da ilha Selecionaremos o conteúdo e clicaremos em Adicionar animador. Aqui está o caminho de manobra. Vamos ajustar os parâmetros até obter a aparência desejada. No momento, está um pouco ondulado, então vou aumentar o tamanho para algo como 25 Vou reduzir os detalhes desses dois detalhes, então vou reduzir isso para dois. começando a parecer um pouco melhor, mas consigo ver pontos afiados no canto. Vou suavizar isso e agora estamos chegando a suavizar isso e agora estamos chegando lugar que parece um pouco melhor, na verdade. Muito bom. Agora, é importante observar que animador de partes do wiggle pode se comportar de forma estranha ao duplicar Então, definiremos o parâmetro de semente aleatória como um. Isso nos impedirá de criar formas diferentes toda vez que tentarmos duplicá-las. Que estamos criando as bordas desse mapa. Não é muito importante porque é um mapa imaginário de fantasia Mas se estivermos criando um mapa importante, eu gostaria de ter certeza de que essas fronteiras que eu crio precisam permanecer no lugar. Vamos duplicar essa camada de forma. E para a primeira camada, vou renomeá-la para terra E o segundo será chamado Coast Line. Também estou selecionando a Linha Costeira e vou preenchê-la e desligá-la. Agora, temos apenas uma borda nessa camada , que poderemos praticar usando a parte de oscilação para criar efeitos diferentes até que você esteja satisfeito com a forma do seu país Na próxima lição, criaremos linhas costeiras. 5. Crie linhas costeiras com bordas e modos de mistura: Nesta lição, estamos criando as linhas costeiras de nosso país e aprendendo sobre o modo b***ding Para a próxima etapa, estamos simplificando as bordas. Mas antes de fazer isso, quero encontrar uma textura de fundo. Porque quando começo a desbastar as bordas, quero ter certeza de que minha composição fica tão boa quanto eu passo pelo processo Então eu encontrei essa textura em sites livres de direitos autorais. Vou trazer isso para o meu projeto. Aqui vou escrever, clicar nele, Transformar e ajustar para comparar. Em seguida, vou bloqueá-lo clicando nesse cadeado no canto. Agora, uma maneira de fazer o b***d é configurá-lo para multiplicar E isso vai trazer um pouco dessa textura e escurecê-la um pouco Agora eu quero me concentrar nesses cantos. Essas bordas, porque parecem muito nítidas para isso. Vou desligar a linha costeira clicando nesse Y no canto. Em seguida, selecione nossa terra. Agora vou adicionar o efeito Roughen edges acessando o painel de efeitos Abra a janela de efeitos aqui e arraste o efeito. Agora podemos alterar o parâmetro e criar a aparência. Primeiro, vou aumentar a borda e tudo o que estou tentando fazer é criar uma borda ou traçado que tenha uma largura variável, para que nem tudo tenha a mesma largura. E eu preciso ter a resolução completa aqui. Quero que pareça um mapa vintage desenhado à mão. Não parece desenhado à mão. Quando esse traço está perfeito, agora em todos os sentidos, já parece muito melhor se eu desligar o Ruffin Ages, isso é antes e isso é depois legal dessa forragem é que você pode animá-la e fazer com que pareça uma Vamos clicar nesse olho no canto para fazer o litoral aparecer Copiaremos e colaremos as mesmas forragens que criamos para nossa camada terrestre Estou desligando a camada terrestre. Podemos ver a aparência da linha costeira e podemos ver que ela não está junta. Para corrigir isso, diminuirei a borda até que não haja lacunas que pareçam perfeitas. Anexei a textura do papel vintage na seção de recursos desta aula. Sinta-se à vontade para usá-lo ou encontrar suas próprias texturas vintage e tentar usá-lo em seu mapa de fantasia 6. Adicionando texto e elementos: Nesta aula, adicionaremos rótulos e elementos de texto para nomear vários locais no mapa. Agora que terminamos com o mapa base e criamos a textura base, vamos adicionar alguns elementos para que esse mapa não pareça tão simples. Vou dar um nome a esse mapa. Então, vou para o elemento de texto aqui. E clique no meu mapa para que eu possa escrever sobre isso, vamos chamá-lo de Condado de Shells Para alterar a fonte e transformá-la, preciso ir ao painel de caracteres. Acho que gosto dessa fonte. Você pode aumentá-lo ou diminuí-lo acordo com sua preferência acessando aqui. E então eu a posicionarei segurando a camada e arrastando-a para onde eu quiser Também encontrei esses elementos gráficos vintage desenhados à mão on-line. Você pode baixá-los dos recursos. Este vai ser meu palácio. Vou mudar o modo b***d para multiplicar e vou fazer a mesma coisa com todos os outros elementos e acelerar isso fazer a mesma coisa com todos os outros elementos e Também quero colocar uma camada de ajuste na parte superior que conterá uma vinheta e um ruído como um mapa antigo Iremos até os efeitos e adicionaremos a vinheta CC. Vou alterar um pouco o parâmetro adicionar ruído e definir o ruído para talvez 10%. Uma última coisa que quero fazer é adicionar pouco de textura na parte superior para que pareça desgastada Isso pode ser feito com textura de aquarela. Vou adicioná-lo à nossa linha do tempo e, em seguida, definir o modo b***d como Este parece muito bom. Acho que isso é avassalador, então vou diminuir a opacidade selecionando a camada e pressionando o teclado E sempre nomeamos nossas camadas. Então, vamos chamar essa guerra de cor. O item de ação dessa classe é criar nomes exclusivos para os locais, encontrar fontes que correspondam ao estilo do seu mapa. Na próxima lição, vamos nos aprofundar e finalmente animar nosso mapa de fantasia 7. Animando o mapa: É hora de animarmos nosso mapa. Nesta lição, vamos direto para depois do ex. Para o litoral, precisamos animar dois parâmetros. Usaremos a borda de desbaste de uma quantidade de caminho deslocada para criar o efeito que Vamos até nosso litoral e adicionar um animador chamado offset paths Desça o caminho de deslocamento, vou fazer com que a quantidade seja zero para que fique onde estava Vou criar um quadro-chave em algum lugar aqui. Então, vamos para a marca de dois segundos na linha do tempo. E clique neste ícone de cronômetro aqui, que criará um quadro-chave Então eu vou ver por quanto tempo eu quero que as ondas apareçam. Acho que isso bastará, este será nosso ponto final para a fronteira. Preciso que desapareça. Se eu tentar mexer com isso, você pode ver que ele desaparece lentamente. Isso é o que eu quero. Então, o que vou fazer é ver onde ele desaparece completamente E eu vou colocar um porta-chaves ali. Vamos colocar um quadro inicial. Estou movendo meu indicador de reprodução para o início. Novamente, vou seguir meus instintos visuais e ver qual ficará melhor, mudando minha fronteira Também vou alterar o valor da compensação da mesma forma. Agora vamos reproduzir e ver que está desaparecendo no final muito rápido Então, talvez eu vá mais da metade do caminho e alterarei o parâmetro da borda Eu também vou adicionar Bezier aqui. Você pode fazer isso selecionando nossos quadros-chave e clicando em nove no teclado Isso suavizará a animação e fará com que não pareça tão mecânica Se eu reproduzir agora, essa animação será reproduzida e interrompida. Eu quero que essa animação seja repetida. Para isso, você precisa ir até a animação, segurar Alt e clicar nela na caixa do assassino que se abriu Vou digitar loop out, selecionar isso e depois copiar. Então, podemos ir para nossa próxima animação e fazer a mesma coisa. Mantenha pressionada a tecla Alt e clique na caixa Colar o que acabamos de copiar. Eu também queria parecer que há mais duas ondas. Vamos duplicar o mesmo litoral duas vezes na linha do tempo. Vou espaçar isso para que as ondas pareçam estar vindo uma após a outra. Agora, quando eu começo essa animação, parece que ela espera um pouco para começar a animação Para que pareça perfeito, preciso que comece antes do nosso quadro inicial Vou pegar tudo e empurrá-los um pouco para trás. Agora, uma das nossas linhas costeiras começa antes do início da nossa linha do tempo, a do meio nos pontos de partida e a última logo depois. Agora seu trabalho é completar essa animação. E nos vemos na próxima lição. Onde vamos ajustar e exportar essa animação para mostrá-la ao mundo 8. Ajuste fino com câmera 3D: Nesta aula, nós vamos aprender como pegar a animação que fizemos nas lições anteriores e fazê-la parecer três D com quadros-chave e ajustes. Precisamos criar uma nova composição para nossa animação em três D. Clique com o botão direito na nova composição do projeto. Vamos chamar isso de mapa de fantasia em três D. Já temos as mesmas configurações definidas, clique em OK. E arraste nossa composição de mapas de fantasia da janela do projeto para a linha do tempo. Para poder fazer com que pareça três D. Precisamos criar uma câmera simples. Precisamos de três camadas, nossa câmera de mapa e controlador de animação, que será um objeto nulo A razão pela qual vamos usar um objeto nulo é que podemos mover o mapa usando inclinação e diretamente do objeto nulo, em comparação com a animação movendo o ponto de ancoragem da É simplesmente um fluxo de trabalho melhor que a maioria dos animadores usa para facilitar nossa vida Para criar o objeto nulo, vamos até a camada, selecione o novo objeto nulo Clique em Enter na camada e nomeie-a como controlador. Iremos para a camada novamente e selecionaremos Câmera. Certifique-se de ter o tipo definido para dois nós e, em seguida, predefinido para 50 milímetros E verifique se você tem profundidade de campo e bloqueie o zoom ativado. Clique. Ok. E ele lhe dará este aviso de que a câmera e as luzes não afetam duas camadas D. Então selecione uma camada e escolha a camada, três camadas D no menu. Mas se você acessar nossa linha do tempo, podemos alternar três D em ambas as camadas Se você não conseguir ver isso, basta alternar as opções e os modos. E se você não consegue ver isso, você pode clicar nos botões aqui embaixo. O controle deve ser colocado sobre a área em que queremos focar para que nossa câmera funcione como queremos. Quero que meu mapa amplie meu palácio aqui. Então, também terá um pouco da animação de ondas em que estamos trabalhando. Vou arrastar o widget sobre nossa casa. Agora vou ampliar um pouco. Portanto, o ponto de ancoragem do widget está exatamente no centro Para poder aplicar todos os três efeitos D ao nosso mapa base, precisamos associar nossa camada de mapa base ao widget do controlador Aqui você pode ver esse ícone com aparência de furacão. Vou segurá-lo e arrastá-lo na camada do controlador. Também vou bloquear esse mapa básico, para não movê-lo acidentalmente enquanto animo a câmera Estamos prontos para animar isso. Agora eu quero mostrar meu mapa completo a partir do primeiro quadro e depois ampliá-lo para o meu palácio. Então, vou pegar o indicador de reprodução no ponto inicial. E agora vou reduzir as opções do controlador. Aqui encontraremos as propriedades de transformação. Há quatro parâmetros básicos. Adicionaremos quadros-chave na escala de posição, rotação X e rotação z. A rotação nos ajuda a mover o tom de nossa câmera, e a rotação Z ajuda no rolamento. Só para facilitar um pouco as coisas, vou selecionar a camada do controlador e apertar a tecla. Todos os nossos parâmetros estão agora na posição inicial. Vou até a marca dos quatro segundos e simplesmente vou dar um zoom no palácio. Em seguida, mudarei a posição para que o palácio fique no centro da nossa moldura. Posso começar a trocar o pivô e também o rolamento animação em três D é feita aqui, mas parece muito mecânica novamente. Então, vamos adicionar um usuário a isso. Selecione todos os quadros-chave e pressione F nove no meu teclado. Em seguida, vou apenas compensar esses parâmetros de rotação X e Z, o que dará à nossa animação uma aparência crua Vamos fazer alguns ajustes na câmera agora, clique duas vezes na câmera, mesmo que tenhamos ativado a profundidade de campo que ainda não está visível. Para desfocar isso um pouco, eu vou parar Reduza para 2,8, talvez um. Você pode ver que está muito melhor, mas ainda é difícil dizer. Agora vou selecionar essa prévia e ir para o nível de desfoque e aumentá-lo A animação está praticamente completa. A última coisa que farei é ativar desfoque de movimento para essas camadas acessando a linha do tempo Acabei de perceber isso quando estava reproduzindo a animação para ver alguma falha Se eu for até a composição do nosso mapa de fantasia, teremos mais um problema aqui. Essas linhas do meu país principal cruzam com as linhas costeiras da ilha À medida que a animação se desenrola, ficará bem se elas se fundirem à medida que desaparecerem Deixe-me dizer como fazer isso. Role o conteúdo do litoral com o conteúdo selecionado em caminhos de mesclagem e isso resolverá o problema Agora nossa animação está pronta para renderizar. Vamos exportar e depois adicionar ao codificador de mídia. Vou usar essa predefinição que corresponde à nossa composição original e depois renderizá-la. Essa é a aparência da nossa animação final. 9. Considerações finais: Parabéns, você chegou ao final da aula. Se você está acompanhando e animando comigo, talvez já tenha seu próprio mapa de fantasia Não esqueça de compartilhar isso no projeto. Eu adoraria ver o que você inventou e isso também inspirará os alunos que estão criando o mapa junto com você. Foi uma jornada e tanto, mas aprendemos como criar um mapa de fantasia no After um mapa de fantasia no After Effects e animar as linhas costeiras Adicionamos modos b***ding e camadas de ajuste para dar uma aparência vintage, criamos rótulos e elementos para torná-lo dinâmico E finalize exportando nosso lindo mapa de fantasia. Vou fazer mais aulas como essa no futuro. Então confira meu perfil de skillshare e siga-me no Youtube e Instagram para ver os bastidores e futuras atualizações Na seção de recursos desta aula, incluí um PDF cheio de atalhos de teclado e elementos do After Effects para usar em sua aula Leve isso com você e faça animações de mapas ainda mais incríveis Desejo a você tudo de bom e mal posso esperar para ver você em outra aula em breve