Transcrições
1. Introdução: Olá a todos. Sou o Ruanda vai bem. E eu gostaria de lhe
dar
as boas-vindas ao curso intensivo
super fácil da Figma. Neste curso, estaremos aprendendo todos os
conceitos básicos da Figma, essa é a parte de design, as várias características do Pigma. E também estaremos aprendendo a criar protótipos na Figma. E tudo isso será
feito dentro de 16 minutos. Agora vamos ver o
conteúdo deste curso. Agora, esses são os
conteúdos deste curso. E eu criei
este curso de tal forma que é
muito amigável para iniciantes. que significa que se você
não tem ideia do que é Figma, ou se você é novo na Figma, você quer aprender como funciona. Você é novo em projetar e criar
protótipos como um todo. Não se preocupe, estaremos
aprendendo do zero. Vou abordar todos os
aspectos de design e prototipagem usando
o aplicativo Figma. Primeiro, estaremos cobrindo a parte de
instalação do sigma, como instalar o aplicativo
de desktop. Em seguida, seguiremos em frente
com alguns controles básicos como criar o quadro
usando o comando
zoom in, zoom out,
usando a ferramenta manual, que são as necessidades básicas para usar o aplicativo Pigma. E então seguiremos em frente
com a parte de design. Aprenderemos sobre formas, componentes de
massa, layout automático, todos os recursos
da Figma que são necessários para criar
projetos na Figma. Em seguida, seguiremos
com o uso de plugins. Existem tantos
plugins na Figma, que facilitam nosso trabalho. Aprenderemos como usar plugins para tornar nosso projeto ainda melhor. Em seguida, seguiremos com
a parte da comunidade Figma. Vocês são vários criadores
carregam seus próprios projetos e podemos duplicar esses
projetos e modificá-los. Para criar nosso próprio projeto. Podemos copiar os vários
elementos dos criadores e podemos usar nossa própria criatividade e nos inspirar neles. Aprenderemos como usar a comunidade
Figma para tornar
nosso projeto ainda melhor. E seguindo em frente, também
aprenderemos como criar
protótipo na Figma, aprenderemos os
vários recursos envolvidos
na prototipagem. E então
implementaremos o protótipo para criar um projeto simples,
um aplicativo móvel. Então, é assim que
o fluxo do curso vai ser. Primeiro, aprenderemos
a parte de design. Vamos cobrir vários recursos
do Pigma, como quadros, componentes de
massa que vamos
olhar sobre eles um a um. Depois disso, aprenderemos como
usar os plug-ins e os recursos
da comunidade Figma para tornar nosso projeto ainda melhor e nosso
trabalho muito mais fácil. E depois de aprender como
a prototipagem funciona, criaremos um
projeto que implementa o protótipo
sem mais atrasos. Vamos começar.
2. Instalação na App de Desktop Figma: Olá, todo mundo
tem Walker e eu gostaria de lhe dar as boas-vindas a este figma, as pontuações de QI de
alguém. Agora Figma é uma ferramenta de
design gráfico e prototipagem. Agora, neste curso, vamos abordar todos os conceitos básicos da Figma que você
precisará para design gráfico, design de interface de
usuário
ou prototipagem. E se você é
completamente novo na Figma ou se já
instalou o Figma, mas não sabe como funciona, então este é o lugar
certo para você. Vamos cobrir rapidamente todos os conceitos básicos do
magma que você precisa. Vamos começar. A primeira coisa que
você vai precisar é o aplicativo de desktop Figma. Se você já estiver
instalado, ele avalie. Vamos voltar
para você em um minuto. E se você não
instalou ou o aplicativo de desktop Figma, basta acessar qualquer navegador e
procurar por download Figma. Aqui você pode ver o primeiro
resultado que
aparecerá aqui. Figma.com. Basta clicar nele. Agora você pode ver que há uma opção para aplicativo
de desktop. Você pode baixar isso
para Mac OS ou Windows. Agora, estou
usando o Windows, então basta clicar no
Windows e esse é um processo de
instalação simples. Basta baixar o arquivo e
instalar o aplicativo Figma. Depois de instalar o aplicativo de desktop
Figma, a interface
ficará parecida com isso. Agora somos duas opções. Você pode fazer login com
sua conta Figma ou criar uma nova. Agora eu já tinha
uma conta Figma, mas só para ir junto com você, vou criar uma nova. Vou clicar em
Criar uma orelha direita. E agora seremos
redirecionados para o navegador. Agora aqui você pode criar na conta
Figma usando
seu e-mail ou senha. Ou você pode simplesmente
entrar com o Google. Então, basta clicar em continuar
com o ouvido direito do Google. Agora, existem algumas opções
que você pode simplesmente preenchê-lo. E depois de terminar, basta
clicar no botão Criar conta. Agora, o processo de inscrição está concluído. Você pode ver que há uma opção, abra o aplicativo para desktop. Vou clicar nele e
apenas clicar em abrir Figma. Agora estamos inseridos no aplicativo de desktop
Figma pela primeira vez. E está nos
pedindo um nome de equipe. Você pode clicar
em fazer isso mais tarde. Por padrão, o nome da equipe será o
nome do seu e-mail. Então aqui você pode ver
que diz que Rona é a equipe do Goggles. Então, vou clicar
nisso mais tarde. E aqui há duas opções. Basta clicar no Explore
sozinho. Agora você está fora. Alguns arquivos padrão
fornecidos pela Figma simplesmente os ignoram e vão
para a parte de design. Agora, se você quiser criar algo ou criar algo, a primeira coisa que
você precisa fazer é clicar no
sinal de mais aqui. Então, vou
clicar neste sinal de mais. E ele abre na página Sem título. Agora estamos na seção
de design. Você pode ver que o nome é
sem título e processado como rascunhos. Se você quiser alterar o nome, você pode apenas fazer um único clique nele e agora vamos dar
um novo nome a ele . Basta clicar do lado de fora.
3. Controlos básicos no Figma: Agora, se você quiser projetar
algo na vida real, digamos que você
queria desenhar pintura. A primeira coisa que você precisa
é de um papel ou uma tela. Da mesma forma na Figma, precisamos de
uma tela para nossos projetos. Agora essa tela é
chamada, Vamos molduras. Se você quiser definir um
quadro para seus projetos, basta clicar
no quadro ou simplesmente apertar a
tecla F no teclado. Vou apenas apertar a
tecla F no meu teclado. Agora, no lado direito, você pode ver que vários quadros estão
aparecendo agora essas são as
dimensões padrão para vários quadros. Você pode ver para o telefone, há o iPhone 13 Pro Max. Estas são as dimensões
da tela do iPhone. E, da mesma forma, se você
quiser para a área de trabalho, você pode ver que essas
são as dimensões de
quadro padrão para a área de trabalho. Agora acabei de selecionar essa
opção de área de trabalho para uma malha exibida. Agora, antes de começarmos a
criar qualquer coisa, existem alguns comandos e chaves que eu gostaria que você soubesse. A primeira coisa é o comando zoom
in e zoom out. Seu próximo quadro superior. E se eu quiser diminuir o
zoom a partir deste outono, tenho que fazer é segurar a tecla Control e
rolar para baixo no mouse. Você pode ver que
estamos diminuindo isso. E da mesma forma, se
você quiser ampliar, você pode segurar
a tecla Control novamente e rolar o mouse para cima. Agora, as teclas de controle
para o usuário do Windows, se você tiver um dispositivo Apple, então acho que será a tecla Command em vez
da tecla Control. Portanto, as funções são
semelhantes no
olhar de líder, controle e comando diferentes. Agora, o próximo comando
é a ferramenta manual. Agora vamos dizer que eu quero arrastar essa coisa e
mantê-la no lado esquerdo. Até agora, tudo o que
você precisa fazer é segurar o botão de espaço
no teclado. E agora você pode ver que
o cursor é não faça um ícone de mão usando o mouse, você pode simplesmente clicar e arrastar essa coisa
qualquer um que quiser. Então eu vou arrastar isso para o
lado esquerdo. É assim que você pode
arrastar vários elementos. Esses dois são muito
importantes, ferramenta
Mão e zoom
in, comando de zoom out. Agora eles podem parecer
insignificantes, mas enquanto você está
projetando vários elementos no
quadro estão fora do quadro. Portanto, a ferramenta de arrastar, ampliar a parte do
modo de zoom é muito útil. Portanto, lembre-se de que se você quiser ampliar
e diminuir o zoom, mantenho pressionado a
tecla Control ou a tecla Command para usuários da
Apple e basta rolar
o botão do mouse para baixo. Para a ferramenta manual,
você precisa segurar o botão de espaço e apenas arrastar seu quadro ou vários elementos
do seu arquivo Figma,
qualquer um que você quiser. Isso é tudo para a sessão de
introdução. Na próxima sessão,
aprenderemos vários
recursos motores do sigma. Então, isso é tudo. Obrigado.
4. Como criar designs no Figma: Na Figma, se você quisesse fazer alterações
em qualquer elemento específico, você precisa selecioná-lo primeiro. Então, selecione qualquer elemento
em particular, digamos moldura ou
forma ou qualquer coisa. Você precisa clicar nele. Agora você pode ver a área de trabalho um quadro foi selecionado. Agora, se você quiser
desmarcar esse quadro, basta clicar fora. Agora, há outra maneira de
selecionar esses elementos também. Você pode ver aqui no
lado esquerdo na seção da camada, há a área de trabalho. Você pode simplesmente clicar
aqui. Isso é eleito. E cada
elemento que você adicionar em sua página de design será
adicionado na seção de camada. Cada elemento atua como
uma camada individual. Então, vamos passar por cima disso
na parte posterior com um exemplo. O nome do quadro
que adicionamos
na sessão anterior por
padrão é desktop um. Se você quiser
alterar o nome, basta clicar duas vezes
aqui no estoque um
na seção de camada. A partir daqui, você pode alterar
o nome do elemento. Então, vou mudar o nome
desse quadro para nos dizer. Quando terminar,
basta clicar em Enter. Agora você pode ver que o nome
desse quadro foi alterado. Vamos adicionar outra página da porta do
quadro. Você pode apenas apertar o
botão F no teclado. Agora, se você der uma
olhada no cursor, você pode ver que há um sinal de mais. Então, se eu apenas segurar o botão
esquerdo do mouse e arrastar essa coisa de qualquer maneira, eu quero, posso adicionar um quadro
de minhas próprias dimensões. Você também pode ver as
dimensões ao vivo. Então, vou deixar
este botão do mouse. E aqui está meu outro quadro. Agora, se você quiser mover
esse quadro para qualquer lugar, basta puxar o botão
esquerdo do mouse e arrastar este quadro para
qualquer lugar que desejar. E você pode apenas
alinhar essa orelha direita. Ok, Então as
dimensões padrão
deste quadro ou 1576 e em 1053, se você quiser alterar
essas dimensões, tudo
o que você precisa fazer é apenas do lado direito, você pode ver que
há a largura e a altura. Então, a partir daqui, você pode fazer
alterações em suas dimensões. Você pode adicionar
dimensões personalizadas próprias. Vou apenas adicionar algumas dimensões. Vou mudar a largura para 1080 e mudar a
altura para 109 para 0. Você pode usar o botão zoom in, zoom out e
a ferramenta manual que disse a tela de uma forma que você
se sente confortável para editar. Então, vou mantê-lo assim. Agora, se você der uma olhada
na seção da camada
no lado esquerdo, você pode ver que há
o quadro um. Este foi o segundo
elemento que adicionamos. Agora vamos em direção
à parte de design. Então, vou selecionar este
quadro um aqui. Agora, se você der uma
olhada no lado direito, você pode ver que
existem várias opções para a peça de design. A
opção de largura e altura que acabamos de ver. Há outra opção que é a opção de ângulo para rotação. Você pode simplesmente inserir o ângulo da linha. Você quer girar essa coisa. Se eu tiver acabado de inserir
dez e clicar em Enter, você pode ver que
é assim que ele gira. Agora você também pode
girar essa coisa manualmente. Você só precisa levar o
mouse perto de uma das bordas. E você pode ver as
alterações do cursor no ícone Rotação. E a partir daqui você pode segurar o botão esquerdo do mouse e
arrastar essa coisa de qualquer maneira, você quer girá-la. E no lado direito na parte
do design, você pode ver uma visualização ao vivo das
mudanças de ângulo que você está fazendo. Eu vou entregá-lo
para 0 mais uma vez, que ele está seguindo em frente. Há também o recurso de
raio de canto. Então você pode evocar
idéias comuns para essa coisa. Agora, o que é raio de canto? Agora vamos ampliar e dar uma olhada nessa
borda, essa ideia. Então aqui você pode ver que este
é um retângulo perfeito. As bordas são linhas retas. Então agora vou selecionar
este quadro e adicionar um raio de canto aqui. Então, vamos adicionar um raio de
canto de 50. Agora você pode ver que há um raio de
canto em direção ao quadro. Isso também sobre
o raio do canto. Agora, o recurso de
layout automático e grade de layout, explicarei na
parte posterior com um exemplo. Agora vamos falar sobre
a seção de campo. Preencha exatamente como o nome diz, aqui está a sensação
de seus elementos. Atualmente,
selecionamos o quadro, então vamos alterar o
preenchimento desse quadro. No momento, o preenchimento deste quadro foi selecionado como branco. Agora, se eu clicar nessa
cor aqui, você pode ver que somos
várias opções para a cor desse elemento. Você pode selecionar
qualquer cor que quiser. Você também pode ajustar
a opacidade
dessa coisa
mudando aqui. Basta selecionar a
cor que você deseja. Você terá uma visualização ao vivo, bem
como fará as alterações, apenas
começando como verde por enquanto. E há muitas outras opções
para esse campo também. Se eu apenas expandir essa
opção aqui, você pode ver que há preenchimento
linear, radial ,
angular, diamante e
imagem também. Você pode simplesmente
explorá-los um a um. Existe essa opção de preenchimento linear. Você pode alterá-los
da maneira que quiser. Há essa
opção de imagem também, o que significa que você pode adicionar uma imagem como uma sensação do elemento. Então, vamos selecionar
a opção de imagem. A partir daqui, você pode fazer upload de
uma imagem do seu dispositivo. Adicionamos uma imagem
como preenchimento do quadro. Agora, há os traços, efeitos e opções de exportação, então vamos dar uma
olhada neles um a um. Portanto, atualmente, a
opção Stroke não está ativada. Portanto, se você quiser ativar
a opção traçado, você pode ver que há o
sinal de mais. Basta clicar nele. E agora a
opção de traçado foi ativada, é a cor do traçado. Assim, você pode selecionar
qualquer cor que quiser. Vou apenas tomá-lo como lido. E o download é o tamanho do traçado. Você pode simplesmente arrastar essa coisa
e selecionar o tamanho do traçado. Ou você pode simplesmente
inserir manualmente o número desejado. Acabei de dizer que o garoto tem dez. Então, agora adicionamos um traço
vermelho ao nosso quadro. E seguindo em frente, há
a opção de efeito. Portanto, atualmente, isso não
está ativado. Então, vamos clicar no sinal de mais. E agora há Drop Shadow, camada de sombra
interna
borrada e assim por diante. Você vai explorar
esses recursos por conta própria. Agora vou
dar-lhe um exemplo de, digamos soltar sombra. Basta selecionar este ícone
aqui e alterar os
valores da maneira que você quiser. Adicionamos uma sombra agora. Agora, se eu apenas ampliar, você pode ver que há a
sombra aqui. Depois, há o recurso de exportação. Então, vou
clicar neste sinal de mais. Você pode ver atualmente eu
selecionei o quadro um. Estamos falando de
explorar este quadro um. E agora há opções
que vamos
exportar esses tipos de arquivo. Portanto, há PNG, JPG, SVG, PDF e assim por diante. Vamos selecionar PNG. E agora vou clicar
em Exportar quadro um. Agora você pode salvar
isso em seu dispositivo. Então, vou clicar em venda. Agora, esse quadro foi exportado
como PNG em nosso dispositivo. Ok, então aqui está o quadro. Você pode ver que esse foi o
quadro que exportamos. É assim que ele vai
parecer como uma imagem. Agora vamos adicionar alguns
elementos a esse quadro. Então dê uma olhada
na opção superior esquerda. A primeira é basicamente a ferramenta de movimento que estamos usando, que é o cursor do mouse. E o segundo
é a ferramenta de escala. Agora, a ferramenta de escala
é basicamente para redimensionar os elementos
em sua página. Então, selecione a
ferramenta de escala que você pode selecionar ou você pode pressionar o
botão J no teclado. Agora, antes de selecionar
a ferramenta de escala, vou apenas diminuir um pouco porque é assim que me sinto
confortável em editar. Agora vamos dizer que vou selecionar
este quadro um aqui. E eu quero redimensionar esse quadro. Então, para isso, eu precisava
da ferramenta de balança. Vamos apertar o botão
no nosso teclado. Então, agora a ferramenta de escala
foi ativada. Agora, se eu levar meu mouse
em direção a uma dessas arestas, você pode ver que o
cursor mudou. Agora isso é um bool de redimensionamento. Então, se eu apenas clicar com o botão esquerdo
e arrastar essa coisa, posso redimensionar meu quadro um. Ok, então é assim que a ferramenta de
redimensionamento funciona. Agora, da mesma forma, se eu quiser
redimensionar esse quadro, então vou apenas selecioná-lo. E eu levo meu cursor
em direção à borda, e vou arrastar essa coisa. Agora, se você der uma olhada enquanto
eu estou redimensionando esse quadro, parte dele está
atrás desse quadro. Agora, se você quiser essa
ideia correta do quadro por trás disso,
nosso primeiro quadro, então tudo o que você precisa
fazer é apenas ir para a seção
da camada e, em seguida,
mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse
no nosso primeiro quadro e arraste essa coisa
sobre o quadro um. Ok, então é
assim que as camadas funcionam. Agora vou colocá-lo de
volta onde estava. E vou apenas mover
essa coisa aqui. Ok, então agora se eu selecionar esse quadro e eu ir
em direção à borda, você pode ver atualmente a opção de
escala ainda está ativada. Então, se você quiser desligar isso, basta pressionar o botão V
no teclado. Agora, se eu levar meu cursor
em direção à borda, você pode ver que ainda podemos
redimensionar essa coisa, mas ela não será redimensionada de
acordo com uma dimensão fixa. Você vai redimensionar
essa coisa aleatoriamente,
ok, então eu só apertei
Control Z no meu teclado. Se você levá-lo de volta
à dimensão original. E agora vamos apertar
o botão novamente. Agora você pode ver que
estamos redimensionando essa coisa em cada dimensão,
redimensionando proporcionalmente. Ok, então eu só apertei o
botão V no meu teclado novamente. Para voltar para a opção Mover, você pode selecioná-la
no seu valor. Você pode mover
ou selecionar a escala. Agora, vamos passar para
a segunda opção. A segunda opção é frame. Já
cobrimos essa parte. E agora a terceira opção
são as ferramentas de forma. Então, se eu expandir isso, você pode ver que essas são
as ferramentas de forma de vídeos. E algumas dessas ferramentas também
têm um atalho. Assim, à medida que você fica
bem versado com Figma, você pode
selecionar diretamente usando atalhos. Não precisa selecionar
neste menu todas as vezes. Vamos primeiro com um
retângulo. Agora vou apenas
clicar neste retângulo. Agora, assim como o quadro de
estilo livre, você pode simplesmente puxar o botão esquerdo do mouse e
arrastar essa coisa. Crie um retângulo. E quando você deixa
o botão do mouse, o retângulo foi formado. Então, vou clicar no lado de fora. Agora, há outro recurso
dessa ferramenta retangular também. Vamos selecionar a ferramenta
retângulo novamente. E agora digamos que
eu queria adicionar um quadrado em vez de um retângulo. Se você quiser adicionar um quadrado
em vez de um retângulo, você pode adicioná-lo usando
essa mesma opção. Essa é a
ferramenta retângulo. Para isso. Tudo o que você precisa fazer é apenas
puxar o botão Shift
no teclado e
arrastar essa coisa. Agora, se você der uma olhada enquanto
você está arrastando essa coisa, está entrando em uma forma quadrada
perfeita. Só deixo o botão do mouse e deixo a tecla Shift. Então, ele permanece perfeito. Ok, então os seus overs ao quadrado
e o seu sobre o retângulo. E ambos foram adicionados usando a mesma ferramenta de
retângulo. Assim como a opção de quadro
quando selecionamos o quadro, conseguimos fazer alterações
na seção de design. Da mesma forma, se você
quiser fazer alterações seu retângulo ou quadrado ou em
qualquer elemento que você seja. Você só precisa selecionar esses elementos e, em seguida, você
pode fazer alterações aqui. Ok, então vamos mudar
o preenchimento deste quadrado. Vou mudá-lo para azul. E vamos ficar no campo
desse retângulo também. Vou mantê-lo como branco. E vou apenas adicionar
um traço a isso. Basta alterar a cor do traçado
e alterar a largura do traçado. Vamos explorar
mais algumas ferramentas de forma. Aí está a linha. Vou apenas selecionar
essa coisa de linha. Da mesma forma, você pode segurar
o botão esquerdo do mouse. E você pode arrastar essa coisa. Agora, se você quiser que isso
seja exatamente a 0 graus ou 45
graus ou 90 graus, você pode apenas segurar o
botão Shift no teclado. E a partir daí você pode simplesmente arrastar essas coisas para que você possa ver
qual permanece em proporção. E então eu
vou mover o botão do mouse. Então, lá temos uma
linha reta. Aqui está a linha. Você pode selecionar essa linha e fazer alterações na
seção de design. Vamos alterar a
largura do traçado dessa linha. Aí está ele. E vamos mudar a cor do
traçado, vermelho. Agora, seguindo em frente, também existe
essa opção de seta. Semelhante à linha. Agora vou segurar minha tecla Shift e arrastar essa coisa aqui. Se tivermos um anúncio
ou seu reservatório, e vou mudar
a largura do traçado e alterar a cor do traçado. Existem algumas
opções aqui também. Você também pode
alterar o ponto final. Certo? Então, há
o diamante estreito, há a seta de linha. Portanto, isso é útil para fazer
fluxogramas e assim por diante. Seguindo em frente, há esse eclipse. Agora você pode segurar o botão esquerdo do
mouse e
arrastar essa coisa, mas vou deixar
essa coisa como está. Agora você também pode adicionar um círculo
perfeito usando esta ferramenta Eclipse. Tudo o que você precisa fazer é
selecionar a ferramenta Eclipse. E antes de começar a arrastar essa coisa segurando
o botão esquerdo do mouse, basta segurar a
tecla Shift no teclado, que obtenhamos um círculo perfeito. É assim que funciona e
conhecia o botão do mouse primeiro e, em seguida, deixe a tecla Shift para que
ela permaneça Perfeita. Agora, selecionarei meu
primeiro quadro mais uma vez. Se eu tentei redimensionar essa coisa, você pode ver que estamos redimensionando
em tridimensional. Agora, se eu segurar a tecla Shift enquanto estou redimensionando essa coisa, você pode ver que ela se move em
proporções perfeitas. Não podemos fazer o
estilo livre que queremos. É assim que a caixa de teclas Shift, acho que eu tinha algum campo
para o nosso círculo também. Agora, seguindo em frente, vamos falar
sobre as outras ferramentas. Só vou expandir essa coisa. Aqui você pode ver que
há uma ferramenta de caneta e há uma ferramenta de lápis. Vamos selecionar a ferramenta Caneta primeiro. Agora, a ferramenta de caneta é semelhante, conecte os pontos. Se você quiser criar um vetor, você pode usar a ferramenta caneta. O primeiro passo é
clicar em algum lugar. Agora esse será
o ponto de partida. E agora, se você clicar novamente, esses serão os outros pontos. Portanto, é semelhante à
criação de pontos e linhas. Estamos criando um
vetor aqui. Agora, vou levar isso
ao ponto de partida, ou você pode levar isso
para qualquer ponto que quiser. Depois de terminar, basta
clicar em Concluído ouvido direito. Agora vamos selecionar nosso vetor. E você pode ver que nossos vários recursos adicionados que podemos usar para vetores também. Então, vamos adicionar um preenchimento
a esse vetor. Atualmente, o campo
não foi adicionado, então vamos apertar o sinal de mais. Agora você pode ver o vetor
como um campo também. Vamos alterar o
preenchimento desse vetor. Estes são agora, isso é
apenas para sua referência. Os vetores são muito úteis. Você pode criar qualquer
forma que quiser. Agora, seguindo em frente, há
a ferramenta lápis. Vou apenas selecionar
esta ferramenta de lápis. Agora é para um estilo gratuito. Você pode apenas o botão esquerdo
do mouse mais cedo e desenhar o que
quiser. Se você quiser desenhar
uma linha reta, basta segurar
o botão Shift no teclado para que ele
desenha uma linha reta. Então, é assim que a ferramenta
lápis funciona. Depois de terminar
a ferramenta lápis, basta pressionar o botão do teclado para que você
volte para a opção Mover. Se você quiser excluir
qualquer elemento específico, tudo o que você precisa fazer é selecionar esse elemento específico. Ok, agora digamos que
eu queira excluir isso que é desenhado
com um lápis. Basta selecionar esse elemento e pressionar o botão backspace
no teclado. Ok, então agora essa coisa se foi. E se você quiser
desfazer as mudanças, agora digamos que eu tenha diluído esse desenho a lápis e
queria trazê-lo de volta. Basta pressionar Control Z
no teclado, que ele desfaça as alterações,
dá um passo atrás. Você pode fazer isso muitas vezes para voltar à etapa anterior. Então, vou selecionar
isso novamente e excluí-lo pressionando
o backspace. Então, vou excluir essa coisa
também. Este também. Ok, então isso é tudo sobre
a ferramenta Penicilina Caneta. Agora vamos seguir em frente
com o outro. Essa é a ferramenta de texto. Basta selecionar o texto aqui. E agora vamos adicionar texto em
algum lugar em nosso quadro. Então, vou descer
usando a ferramenta manual. Vou aumentar o zoom. Agora vamos adicionar texto nesta caixa. Só vou clicar aqui. E agora a partir daqui, você pode
simplesmente adicionar qualquer texto que quiser. Então, digamos que, quando terminarmos, basta clicar em algum lugar do lado de fora. Aqui está nosso texto
e eu vou arrastar essa coisa para o centro. Você pode ver que Figma é
uma ferramenta muito inteligente. Ele também lhe dá dimensões. É nosso ponto,
aqui você pode ver que diz que está
perfeitamente no centro. E agora você pode personalizar
esse texto também. Você pode ver no
lado direito na opção de design, existem várias opções. Vocês são os estilos estrangeiros. Você pode alterar a
fonte daqui. Vamos mudar o estilo
da fonte também. Vou mudá-lo para ferver. Agora seguindo em frente, há o manual que
já abordamos. Você pode apenas ferver
o botão de espaço
no teclado e arrastar essa
coisa para onde quiser. E o último recurso
é adicionar um comentário. Então, vou apenas selecionar essa coisa. Você pode selecionar onde
deseja adicionar um comentário. Acabei de selecionar este
círculo aqui. Vou adicionar um comentário. Agora o comentário foi adicionado, e agora vou apertar o botão V
no meu teclado para voltar. Agora, digamos que você esteja trabalhando equipe e queira verificar os comentários que seus colegas de equipe deixaram neste design
específico. Os usuários precisam clicar neste
comentário aqui. E no
lado direito você pode ver os vários comentários que
seus companheiros de equipe foram retirados. Aqui você pode ver que há
um comentário, o Yoda é. É assim que os comentários são úteis quando você está
trabalhando em equipe. Certo, então isso é tudo
para esta sessão. Estamos cobertos com
o básico de Figma. Na sessão posterior,
seguiremos em frente com os
recursos mais avançados da Figma e também
analisaremos a
parte de prototipagem. Isso é tudo. Obrigado.
5. Alguns recursos do Advance para saber antes de prototipagem: Olá e bem-vindos de volta a todos. Nesta sessão, vamos
aprender alguns recursos mais
avançados da Figma e estaremos
inclinados para a parte de
prototipagem. Então, antes de começarmos
com a prototipagem, há algumas fotos de
Pigma que você precisa saber, que são mais comumente
usadas na Figma. Então, vamos começar. Então, primeiro vou
adicionar um eclipse. Agora você sabe como
adicionar um eclipse. Basta ir para a forma, selecionar a opção eclipse. E se você quiser adicionar um
círculo perfeito, tudo o que você precisa fazer é segurar o valor da tecla Shift ou
arrastar essa coisa. Aqui está. Então, temos um círculo perfeito. Agora vou apenas selecionar
este círculo aqui. E se você olhar para
a seção superior, há três opções. Editar, objetar, criar,
componente e máscara de usuários. Agora, todos esses três são bastante interessantes e
importantes se você for criar
vários designs ao criar um protótipo ou apenas
para o diário básico figma. Vamos passar por
eles um por um. O círculo já
foi selecionado, então basta clicar
na opção Editar objeto. E agora podemos editar esse
círculo da maneira que quisermos. Você pode ver que existem
quatro pontos aqui, para que você possa ajustá-los e projetar da
sua maneira desejada. Ok, então este é
um dos recursos da Figma para criar algum design. E depois de terminar, basta
clicar em Concluído ouvido direito. E você também pode alterar o
preenchimento dessa forma. Agora, isso era sobre o recurso de
edição de objeto. Vou apenas excluir isso. Para excluir qualquer objeto na Figma, basta
selecionar
esse objeto específico e pressionar Backspace
no teclado. Então, agora a forma se foi. Agora, antes de seguir em frente com
outro recurso da Figma, vou apenas adicionar um retângulo. Então, basta ir para Shapes, clicar no retângulo. E agora vou segurar a tecla Shift porque
quero um quadrado perfeito. É que temos um quadrado perfeito. E agora vamos seguir em frente com outra característica interessante do magma chamada como componente de
criação. Ok, então essas eram a opção
Criar componente. Agora, antes de explicar a você o que é
Criar componente, mostrarei a
diferença entre usar opção
Criar componente e sem ir com a opção
Criar componente. Agora, a
opção Criar componente é muito útil ao criar designs
e também na prototipagem. Então agora você ouviu que
temos um quadrado. Vou apenas duplicar isso agora para criar cópia
de qualquer elemento, tudo o que você precisa fazer é selecionar esse elemento específico e pressionar o controle D no seu teclado. E diz Seleção de
Duplicates. Agora existem dois retângulos. Você só tem que arrastar
este aqui. Aí está. E agora vou
pressionar Control D no meu teclado mais uma vez
para criar outra cópia. Agora, se você notou, a Figma criou
automaticamente o
espaço entre os dois. Portanto, o sigma é um aplicativo muito
inteligente. E agora somos três quadrados. Vou apenas selecionar o
primeiro quadrado aqui. Agora, se eu tentar mudar o
preenchimento deste primeiro quadrado, vamos mudá-lo para vermelho. Agora, se você notar, eu mudei o apelo da postagem ao quadrado. No entanto, o apelo dos restantes
quadrados da piscina é o
mesmo , apesar de ser a
cópia do primeiro. Agora, mesmo sendo a
cópia do primeiro quadrado, eles não estão de forma alguma relacionados com o primeiro porque
eles são simplesmente copiados e ambos os quadrados são um elemento individual ou
diferente do primeiro. Agora é aqui que a função
Create component é útil. Porque quando você cria qualquer projeto ou qualquer
projeto na Figma, haverá
muitas reputações. Os designs precisam seguir um padrão de cores específico ou digamos um formato
específico. E em tempo morto, você não pode continuar editando
cada objeto
individualmente apenas para
manter um padrão específico. Naquela época, o
componente Criar é muito útil. Agora vamos aprender como criar funções de
componentes. Agora acabei de criar uma cópia
desse retângulo vermelho. Acabei de apertar Control
D no meu teclado. E vou arrastar essa
coisa para cá. Agora temos uma cópia
deste quadrado. E vamos mudar o apelo
deste quadrado apenas para fins de
demonstração. Mas vou mudá-lo para, digamos verde. Agora aqui está. Temos um retângulo, outro retângulo,
é retângulo verde. Agora temos um retângulo verde. E agora vou mostrar como o
recurso Criar componente funciona. Selecionei este retângulo
verde e vou pressionar Create component. Se você observar que a cor
dessa camada específica
é alterada para roxo. Aqui temos um componente, esse retângulo verde agora é um componente do componente pai. Agora, se eu for criar uma cópia
desse elemento ou E5 vinculado a duplicar esse retângulo
verde. Basta ver como ele funciona. Vou pressionar Control D no
meu teclado mais uma vez. Agora, avaliamos uma cópia
desse retângulo, e vou pressionar Control D
no meu teclado mais uma vez. Então agora eu tenho três retângulos
verdes. Agora, se eu tentar mudar
qualquer coisa com o primeiro, esse é o retângulo pai. Você pode ver que este é
o retângulo pai. Se você der uma olhada
na seção de camadas, poderá ver que esse não foi o primeiro componente que criamos. E o retângulo seis e retângulos sete são as
cópias do primeiro. Você pode ver a diferença
entre os ícones. Então, mostra que o retângulo cinco do componente pai, e esses são os componentes
filho. Agora eu selecionei
o arquivo retângulo e vou tentar alterar o preenchimento desse elemento
específico. Vamos clicar em Preencher. Vou mudá-lo
para, digamos amarelo. Então, agora, se eu tentar
mudar qualquer cor ou fazer alterações com
este arquivo retangular, as alterações também ficarão visíveis
nos dois restantes. Há as cópias
do arquivo retangular. É assim que o recurso Criar
componente funciona. O que quer que você faça com
o primeiro componente, o componente filho segue. Isso não é apenas
elegível para formas, mas também para textura. Vou mostrar como
isso funciona para texto. Vamos adicionar algum texto. Sobre o texto. Vou apenas selecionar esse texto
e aumentar o tamanho dele. Então, vamos aumentar um pouco o
tamanho. Assim como nossos textos e
acabarei de clicar em Criar componente. Agora, esse texto também é um
componente. Agora não é necessariamente que assim como as
formas são semelhantes, os textos também tendem a ser
semelhantes. Textos podem ser qualquer coisa. Então, vou apenas apertar Control
D no meu teclado. Criamos uma duplicata
desse texto em particular. Agora, vou mudar
esse texto aqui. Yoda é, este é
o segundo elemento e Figma é fácil é
nosso componente pai. Agora eu selecionei o primeiro texto. Agora vou mudar o preenchimento
desse texto em particular. Portanto, é assim que o recurso Criar
componente funciona. Mesmo que ambos
sigam um padrão semelhante, não é
necessário que eles
sejam exatamente os mesmos. Ele vai para o exemplo do retângulo. Mais uma vez, vou diminuir o tamanho desse retângulo
em particular. E vou mantê-lo aqui. Agora, se eu fizer alterações
no componente pai, vamos alterar o
campo mais uma vez. Você precisa clicar duas vezes sobre isso para
alterar o preenchimento. Agora acabei de mudar,
vamos fazer, digamos rosa. Então aqui você pode ver que a cor agora
mudou para todos eles. No entanto, não é
necessário que a forma, o tamanho de todos
eles, tenha que dizer
exatamente que eles também podem
ser de qualquer forma. Ok, então agora vamos passar para outra
característica interessante do sigma. Acabei de limpar tudo isso. Eles apenas selecionarão
todos eles e pressionarão Backspace no teclado
para que ele seja excluído. Agora vou adicionar
outro eclipse. Basta ir para o Eclipse. Vou segurar a
tecla Shift para que tenhamos
um círculo perfeito. Agora vamos aprender
outro recurso interessante da Figma chamado como máscara de usuários. Então agora temos um círculo perfeito. Vou mantê-lo ao
lado e não
adicionarei uma imagem
em algum lugar aqui. Então, vou apenas para as formas e vou clicar
em Colocar imagem. Exibe esta imagem aqui, para que você tenha uma imagem específica. Vou expandir isso segurando a tecla Shift no meu teclado
e arrastando as bordas. Portanto, temos uma opção de
redimensionamento simétrico aqui. Agora, o que eu quero fazer é que este logotipo do WordPress aqui esteja exatamente neste círculo. Quero que ambos façam
parte da mesma coisa. Então, vou colocar essa
imagem sobre esse círculo. Agora basta ir para a seção da
camada, colocar em negrito a tecla Shift
no teclado, selecionar o eclipse
e a imagem. E uma vez feito isso, basta clicar no recurso
Máscara de usuários
no canto superior do
menu para que seja. Agora você pode ver que usamos
o elemento não mascara. Então, isso é tudo que o recurso Máscara
juvenil funciona e você pode arrastar essa
coisa para qualquer lugar que quiser. E quando estiver satisfeito, você agrupa esses
elementos e cria um único elemento desses dois. Então, vamos para a seção da
camada, mantendo pressionada a tecla Shift
no teclado, selecione o
eclipse e a imagem e basta pressionar Control
G no teclado. Depois de terminar, você pode ver agora que este é um único grupo. Eles não fazem mais elementos
diferentes. Aí está. É assim que o recurso
Máscara de usuários funciona. Então agora temos dois
círculos e despedidas. Este segundo círculo sobre o primeiro círculo
seguirá em direção a outra característica
interessante do sigma. Então você pode ver aqui
selecionado um segundo círculo. Vamos selecionar o primeiro
também simultaneamente. Então, mantenha pressionada a tecla Shift no teclado e selecione
o primeiro círculo. Agora selecionamos esses
dois círculos. Se você olhar para a seção superior, poderá ver essa opção
que diz grupos booleanos. Basta expandir isso. Agora você pode ver que existem
várias opções, como Seleção de
união, Subtrair,
Intersect, delete. Você também pode experimentar esses grupos
booleanos. Então, vamos clicar na
seleção de sindicatos e ver o que obtemos. Acabamos de clicar na seleção de
sindicatos e você pode ver
que temos formas diferentes. E agora, esta é uma união dos dois
círculos que criamos. Então, vamos explorar as
outras opções também. Se você quiser ir
em direção a um passo atrás, basta pressionar Control Z
no teclado. Você pode ir para a etapa anterior. Então, vou pressionar Control
no meu teclado mais uma vez. Agora temos dois
círculos mais uma vez. E não é necessariamente
que
ambos tenham que estar em
uma forma idêntica. Eles podem estar em qualquer
forma que você quiser. Então, vou mudar a forma
desse círculo em particular aqui. Vou mudá-lo
para algum eclipse. E agora vou tocar isso
sobre o primeiro círculo. Vamos selecionar os dois. Mais uma vez. Basta segurar a tecla Shift
no teclado e
clicar na primeira. Então, agora selecionamos esses
dois objetos. E vamos tentar alguns
outros recursos, como, digamos subtrair a seleção que agora é que essa seleção
foi subtraída. Então é assim que o recurso de
grupo booleano funciona na Figma. Agora que estamos
cobertos dessas partes, vamos seguir em frente. Acabei de adicionar algum texto aqui. Se você quiser criar uma
duplicata desse texto, tudo o que você precisa fazer é selecionar esse texto e pressionar o controle
D no teclado. Lá você criou uma cópia
desse elemento específico. E essa também é outra maneira criar uma duplicata
desses elementos. Basta selecionar o
texto que você deseja, o texto ou qualquer
forma que você quiser, e você não precisa pressionar
Control D todas as vezes. Basta segurar a tecla Alt
no teclado. Então você pode simplesmente arrastar essa
coisa para qualquer lugar que quiser. Ok, então agora você pode ver a cópia desses textos
em particular foi colocada aqui segurando a
tecla Alt no meu teclado. É assim que funciona. Da mesma forma, você também pode criar
cópias das formas. Eu selecionei essa
forma aqui. Acabei de segurar a tecla Alt no meu teclado e
arrastarei essa coisa para baixo. Você pode criar uma cópia duplicada
fácil de todos os elementos que desejar. Se você quiser voltar
às etapas anteriores,
isso significa que, se você quiser desfazer, basta pressionar Control e Z no teclado várias vezes.
6. Prototipagem e criação de um projeto: Agora vamos seguir em frente com
a parte de prototipagem. E ao fazer a parte de
prototipagem, onde aprenderemos mais
algumas funções e ferramentas na Figma. Vamos começar. Agora vamos criar
um protótipo básico, digamos criar um protótipo
de um aplicativo móvel. Então, primeiro o que precisamos
fazer é adicionar um quadro-chave, vá para a opção de quadro. Clique no quadro. Você pode selecionar a
tela do celular que você deseja. Aí está, você é
nós temos um cérebro. E vamos ampliar. Basta segurar a tecla Control no teclado e rolar
o botão do mouse para cima. Aí está. Então agora vamos
criar uma duplicata desse quadro porque queríamos
criar um protótipo. Então, vou mostrar como
a prototipagem funciona. Quanto mais antiga a
tecla Alt no meu teclado. E arraste essa coisa aqui. Vou segurar a
tecla Alt no meu teclado mais
uma vez e arrastar
essa coisa que TI, ou. Vamos criar um protótipo simples de aplicativo
móvel usando esses três quadros. Vou mudar a
cor de preenchimento desta pós-impressão. Vamos mudá-lo para preto. Agora vamos adicionar algum
texto ao primeiro quadro. Então, vou digitar. Bem-vindo ao nosso aplicativo. Se você perceber que o tamanho do
texto é muito grande, então vamos reduzir o tamanho do texto. Primeiro de tudo, vou apenas selecionar o texto e
reduzirei o tamanho de baixa tecnologia de você. Agora, reduzimos tamanho
do texto e
vou apenas escrever, bem-vindo ao nosso aplicativo. Vou colocar essa
coisa, essa ideia. Agora vamos adicionar alguns
campos de texto na forma de um botão. Quando alguns usuários clicam
nesses botões, eles serão
redirecionados para outra página. Isso é o que vamos
criar neste protótipo. Adicionamos um texto e
estaremos aprendendo sobre outro recurso
importante e
mais popular do Pigma chamado de layout automático. Basta selecionar este
texto aqui. Então tudo o que você precisa fazer é
clicar em Shift a no teclado. Você pode ver isso diz que o
layout automático foi adicionado e você também pode
adicionar isso. Só habilitarei
a opção de preenchimento para esse
layout automático específico para que seja. E podemos simplesmente alterar o preenchimento desse elemento
em particular. Vamos mudá-lo para amarelo. E agora estamos avaliados como um botão para esse aplicativo
específico. E agora vou apenas
selecionar isso e reduzir o tamanho segurando a tecla K no meu teclado e arrastando
essa coisa um pouco para cima. E agora vou criar uma
duplicata desse recurso. Então, vamos selecionar este. Mantenha pressionada a tecla Alt
no teclado e arraste essa coisa para perto. Agora não estou criando exatamente
um aplicativo bonito. Estou apenas mostrando como
o recurso de protótipo
funciona e agora vamos editar o texto desse elemento
em particular,
nomeará isso como lá está. Agora criamos dois elementos para esta página específica. Agora esta será a
página inicial do aplicativo, e vou
colocá-lo aqui. Agora, neste segundo quadro, nossa ideia será a página Sobre nós. que significa que se algum usuário clicar neste botão Sobre
nós aqui, ele será redirecionado para esta página específica aqui. Ok, então vamos adicionar os
detalhes neste segundo quadro. Acabei de mudar o preenchimento
deste segundo quadro também. Vamos adicionar alguns textos. Você pode copiar o texto
exatamente do seu também. Basta colocar em negrito a tecla Alt no seu teclado e arrastar
essa coisa aqui, e então você pode editar
esse texto mais tarde. Vou apenas editar o texto. Vou criar uma
duplicata desse texto, a tecla Alt no meu teclado. Arraste essa coisa aqui e vou adicionar uma linha simples. E agora outra característica
importante da Figma ou dos plugins. Então, vamos ver como o recurso de
plugins funciona. Agora, vou apenas adicionar
uma forma essa ideia. Vamos adicionar um quadrado na
estrada na página Sobre nós. Agora, se eu selecionar
este quadrado e clicar com o botão direito do mouse, você pode ver que obtemos
certas opções. E entre essas opções há um recurso chamado de plug-ins. Agora você sabe o que são plugins, mas vamos ver como
os plugins negociam Figma. Plugins na Figma realmente
facilitam seu trabalho. Existem tantos plugins
para muitas funções. Vamos explorá-los. Você pode ver que somos plugins
gerenciados e navegar por plug-ins
na opção da comunidade, basta clicar em navegar
plug-ins na comunidade. A partir daqui, você pode instalar
os plugins que você quer, não apenas plug-ins sendo mais comunidade é uma comunidade
muito grande. Você pode ver que existem
vários recursos. Há topografia
que é design móvel bem
como
ilustrações para crianças Dui e assim por diante. Você também publicará seus
próprios projetos. Então, atualmente, estamos
procurando plugins. Assim, você pode ver que a
opção de plugins foi selecionada. Agora vamos pesquisar o que é um plugin. Vou procurar
o plugin Unsplash. Agora, o
plugin Unsplash nos ajuda a acessar
facilmente imagens sem
direitos autorais. Seja qual for o design que você possa dizer,
este é o plugin Unsplash. Então, vou clicar em Instalar. Basta clicar em instalar o plugin. Agora, o plugin Unsplash
foi instalado. Vamos voltar para
projetar a página. Agora, se eu clicar com o botão direito do mouse
neste quadrado mais uma vez, você pode ver se eu
vou para os plugins, você pode ver que há
o plugin Unsplash que acabamos de instalar. Então, basta clicar nele. Você pode ver que o plugin
foi aberto. Então, a partir daqui, você pode
procurar uma imagem que você deseja. Então, há a
imagem da lua que eu quero, então vou clicar nela. Aí está. Aqui você pode ver que adicionamos
a lua ao retângulo. Então, é assim que o plugin
Unsplash funciona. Agora, a página Sobre nós
foi criada. Vamos criar a página Fale
conosco também. Vou mudar o preenchimento
desse quadro em particular. Então, basta segurar a tecla Alt
no teclado e arrastar
essa coisa aqui. E se você
quiser ter certeza de que ambos estão
perfeitamente alinhados, você também pode verificar as
dimensões. Ok, então basta selecionar o cartaz sobre nós ou a
tecla Alt no seu teclado. E então você pode simplesmente mover
o cursor em direção às bordas. Você pode ver que há
a distância, as dimensões
desse texto específico. Então diz 1996. Agora você pode
se certificar de que isso sobre nós também está na mesma
distância. Então, basta segurar a tecla Alt e depois aponte
para as bordas. Aqui você pode ver que
não é exatamente semelhante. Agora, mantenha pressionada a
tecla Alt no teclado e use os botões de
seta no teclado para
bordas das dimensões. Certo, então vou
mudá-lo para 1986. Ok, então agora esses dois
estão perfeitamente alinhados. Vou mudar o
texto para entrar em contato conosco. Então, agora vamos adicionar outro
plugin a esta página Fale Conosco. Então, vou apenas apertar o botão
direito do mouse. Vamos para Plugins e clicar em Procurar plug-ins
na comunidade. Agora vamos adicionar novamente um plugin de
mapa que é localização. Acabei de instalar o
primeiro plug-in aqui. Clique em Instalar. Agora o plugin
foi instalado, então basta pressionar o
botão direito do mouse, ir para Plugins. E agora selecionaremos uma função de mapeador de
domo. Então, a partir daqui, você pode adicionar
qualquer local que desejar. Então vou digitar qualquer aleatório,
mesmo este está bom. Você pode inserir o
endereço de entrada aqui
e, em seguida, você pode
adicionar o local. Vou clicar em Make map. Aí está. E agora você
pode redimensionar isso também. Então, basta ir para as bordas e o botão
k no teclado. Do seu, você pode redimensionar essa
coisa em particular e arrastá-la. Certo? Agora, quando você apertar o
botão V no teclado, volte para a opção Mover. Aí está. E você não precisa
criar coisas manualmente todas as vezes. Vários
designers profissionais
criaram os protótipos de aplicativos e
vários kits de interface do usuário e assim por diante. E todos eles
já foram carregados
na comunidade. Tudo o que você precisa fazer é apenas
apertar o botão direito do mouse. Vá para Plugins e navegue por
plug-ins na comunidade. E aqui você pode procurar
por aplicativos móveis. Isso não é que estamos criando apenas busca por aplicativos
móveis. Então você pode ver que esta é
a seção do plugin, e essa é outra
seção chamada como arquivos. Basta clicar em Arquivos aqui. E aqui você pode ver esses
são os vários projetos, vários projetos criados pelos usuários e eles foram
carregados na comunidade. Então, todos esses são
arquivos, o que significa que você pode copiar e
modificar esses arquivos. Você pode copiar
cada elemento desses arquivos e usá-lo
em seu próprio projeto. O que significa que você não precisa criar
coisas
manualmente todas as vezes. Tudo o que você precisa
para criar uma página de login automático beta e de
aplicativos, você pode apenas pesquisar
na comunidade ,
inspirar-se nessas pessoas e copiar os elementos
individuais também. Você pode literalmente importar
esses projetos em seu próprio aplicativo Figma
e, em seguida, você pode modificá-los. Agora digamos que eu queira a
página de login do meu aplicativo. Então, tudo o que vou fazer é apenas
procurar por login aqui. E então você pode
clicar em Arquivos. Você pode ver que esses são
os vários arquivos disponíveis para a página de login. Você pode ver que elas estão
em páginas de login criadas para aplicativos móveis
ou digamos que ações tecnológicas. Você pode selecionar
qual deles deseja, qual modelo você deseja. Seu, este é o primeiro projeto. Então, vou clicar nele. Aqui você pode ver que esse
criador criou página de login
simples para
o aplicativo móvel, uma única página de login. Tudo o que vou fazer é
clicar em duplicar porque queremos
copiar esses elementos. Então, tudo o que você precisa
fazer é clicar em duplicar para que você possa importar o projeto em seu próprio
porco meu aplicativo. Então, aqui você pode ver que este
projeto que foi criado
pelo usuário agora está sendo importado em nosso próprio aplicativo
de desktop. Então, a primeira coisa que
eu quero fazer é que eu quero essa guia de login no meu próprio design. Então, vou apenas selecionar esse
login nem o texto, mas o retângulo
também junto com ele, porque quero
toda a guia de login. Então, basta selecionar o retângulo
também usando a tecla Shift e, em seguida, criar um grupo usando o
Control G no teclado. Depois de pressionar o controle Z, você pode ver os dois
elementos são agrupados em um. Acabaremos de pressionar Control C no nosso teclado para copiar
esta guia de login. E então voltaremos
ao nosso próprio projeto. E então vamos apenas
selecionar o quadro um e depois
colá-lo aqui. Agora, a guia de login também está disponível
em nosso projeto. Simplesmente
copiamos do usuário. Agora queremos esses ícones também, os
ícones de login social em nosso projeto. Apenas selecionaremos
esses ícones inteiros. Vamos pressionar Control G em nosso teclado mais uma vez
para criar um grupo. E vamos apenas pressionar Control C para copiar todos esses ícones,
o grupo juntos. Então vamos voltar
para o próprio projeto dela, e então vamos apenas apertar o
Control V no nosso teclado. É assim que funciona. Isso torna nosso trabalho muito mais fácil. É assim que toda a função de
cópia funciona. E é muito útil. Agora que terminamos
com a parte de design. Este não é exatamente
um design bonito. Eu só queria mostrar um design básico que podemos
continuar com o protótipo. Agora você pode ver que
terminamos com a parte de design. Então, vamos passar para
a seção de protótipo. Lá você pode ver que esta
é a seção de protótipo além do design. Agora vamos entender o
fluxo desse protótipo. Quando um usuário clica
no botão Sobre nós, queremos que o usuário seja
redirecionado para o segundo quadro. Essa é a página Sobre nós. Esta é a primeira parte. E quando o usuário clica
no botão Fale Conosco, queremos que ele seja redirecionado
para o terceiro quadro. Essa é a página Fale Conosco. Este é o fluxo
do nosso protótipo. Agora, o que
faremos é criar esse protótipo. O fluxo do
projeto agora está claro. Vamos criar o protótipo. Agora vamos para o botão
Sobre nós. Aqui você pode ver que há um ponto aqui perto do botão
acima deste. Então, basta clicar
nele e arrastar essa coisa para o segundo quadro. O que significa que quando um usuário clica
no botão Sobre nós, você será redirecionado
para o segundo quadro. Obrigado da mesma forma
pelo botão Fale Conosco, o que precisamos fazer
é arrastar essa coisa que está perto do botão Fale
Conosco. Precisamos arrastar essa
coisa para o terceiro quadro, Essa é a página Fale Conosco. É assim que o protótipo funciona. É bem simples,
é bem fácil. É assim que a
estrutura do protótipo funciona. Você
também pode editar as animações sobre como você quer fazê-lo. Então aqui você pode ver que
criamos duas interações
para o protótipo. O botão Sobre nós e
o botão Fale Conosco. Agora você não pode vê-los
porque eles são bem próximos, então eu vou fazê-los
daqui a pouco. Então você pode ver que essas são
duas interações separadas. O botão sobre este
vai para o segundo quadro, Essa é a página Sobre nós. E o botão Fale conosco
passa pelo terceiro quadro. Essa é a página entre em contato conosco. Você também pode criar animações
aqui. Agora, essa foi apenas uma
interação unidirecional que aprendemos. Precisamos criar uma
interação inversa também. Vou apenas adicionar um texto que
diz anterior porque
aprendemos como podemos ir
do botão Sobre nós
para a página Sobre nós. Mas e se o usuário
quiser voltar
para a página inicial
da página acima desta página. Então eu criei um texto
que diz Anterior, vou apenas adicionar o layout automático
fazendo o botão direito do mouse nele. Então, agora adicionamos um
layout automático também, e vou apenas alterar o preenchimento. Vamos dar uma cor a este filme que criamos um botão
anterior também. Então, também usaremos esse botão para o
protótipo. Agora vou apenas copiar esse botão para o terceiro quadro também. Aí está. Agora temos o botão anterior com
o terceiro quadro também. Você pode ver além
do botão anterior, há um ponto ali. Vamos apenas arrastar essa coisa e levá-la de volta ao primeiro quadro que mostra uma interação que, quando você clica
no botão anterior, você é redirecionado
para o primeiro quadro. Essa é a página inicial. Então, da mesma forma, para o
próximo botão Anterior fará a mesma coisa. Você pode ver que há o ponto. Basta arrastar essa coisa e
levá-la de volta ao primeiro quadro. Essa é a página inicial. Agora acabamos totalmente
com nosso protótipo. Criamos uma
interação direta e também
criamos uma
interação inversa. Para sempre o aplicativo. Agora vamos ver como
nosso protótipo funciona. Então, agora que
terminamos o protótipo, você pode ver que há o
botão Reproduzir. Então, basta clicar nele. Aqui. Esta é a nossa página inicial. Se você clicar em Sobre nós, você será redirecionado
para a página Sobre nós. Esta é a página Sobre nós. E se você quiser voltar, basta clicar em anterior. Se você clicar em anterior, lá está, você está de
volta à página inicial. Da mesma forma para o botão Fale
Conosco, se você apenas clicar
no botão Fale Conosco, você será redirecionado
para a página de contato. E se você clicar em anterior, você será redirecionado de
volta para nossa página inicial. Então, é assim que a pré-visualização
do protótipo funciona e você também pode compartilhar esse
protótipo. Basta clicar no botão Compartilhar. Você pode enviá-lo para qualquer amigo. Você pode enviá-lo para qualquer e-mail
ou qualquer usuário da Figma também. Você também pode publicá-lo
na comunidade Figma também. Basta clicar em Compartilhar. Você também pode publicar na comunidade
Pigma. Eles também podem se
inspirar no seu projeto. Eles podem copiar os
elementos do projeto, assim como podemos duplicar o projeto de
outros e depois modificá-lo. Então isso é tudo sobre Figma. Este é o básico do sigma. Aprendemos alguns recursos básicos, aprendemos alguns recursos
avançados. Aprendemos a fazer
prototipagem também. Isso é tudo para esta sessão, e isso é tudo para este curso. Eu recomendo a você ou
às pessoas que você visite
regularmente a comunidade
Figma, aprendam várias coisas outros usuários que
publicaram seus designs. Sempre há
coisas novas para aprender em Figma. Você sempre pode visitar
a comunidade Figma. Em seguida, você pode duplicar
seus projetos e entender como eles
criaram esses
projetos e projetos. Então isso é tudo para este curso. Espero que vocês se saiam
bem em Figma. Boa sorte e muito obrigado.