Transcrições
1. Introdução ao curso: Olá e bem-vindo. Então isso vai para Autodesk Inventor. Neste curso, você aprenderá o inventor da Autodesk do básico ao nível avançado. Então, inicialmente, vamos começar com Jodi esboço e vamos aprender sobre ferramentas de
obtenção de diferença . Depois disso, aprenderemos sobre ferramentas de edição de esboços e, em seguida, eles aprenderão a obter 30 recursos. E depois disso vamos aprender algumas técnicas avançadas em 30 modelagem e no final eles vão aprender a criar complexos nossos rostos usando o design de superfície apresentado no Autodesk Inventor, Meu nome não é vaidoso e eu sou o instrutor off nesta costa. Eu tenho sido mestres em engenharia de design mecânico e minha idéia fora de experiência é projetar simulação. Tenho mais de oito anos de experiência neste campo e coloquei todo o meu conhecimento e experiência para criar discurso. Por favor, veja o conteúdo desta costa no currículo e eu o verei no curso
2. Interface do usuário: Olá, amigos. Bem-vindos a este tribunal de Inventor. Nesta palestra, vamos saber sobre a interface do usuário off inventores off. Bem, podemos ver que temos este software inventor que é Autodesk inventor Professional 2019 quando abrimos o tipo Bem, vamos ter um lugar como este nesta página inicial. A primeira coisa que podemos ver é novo. Deb, Nesta nova Deb, podemos encontrar algumas opções, tais como montagem parte fazendo apresentação no lado da noite. Temos até mesmo saber projeto pé neste fim de semana. Veja, podemos selecionar um projeto padrão. Nós também podemos inserir sobre projeto personalizado para que possamos morrer pelo menos como o projeto a partir daqui. Neste projeto, temos chave atalho e, em seguida, encontrá-lo doente. Esta opção de detalhes do arquivo fornece todos os detalhes do projeto. No momento, não
salvamos nenhum projeto. Então está emitindo vazio. Então eu clico neste projeto opcional no lado inferior, solicitando o documento de envio neste contrato e documentá-lo emitindo todos os arquivos que
abrimos recentemente nesta janela. Ele emissão passar uma dor un. Agora, todos esses incêndios aconteceram se eu fizer um clique nisso, podemos clicar para fixar quando eu clicar para fixar. Ele sempre realçará esses arquivos no reboque desta janela recente. Se não quisermos esta janela Quando abrimos o software, podemos fazer um clique neste fechamento. Podemos minimizar isso. O que? Maximize isso. Então, digamos que eu clique neste fechamento. Se ele voltou para a janela original, temos que ir para casa muitas vezes. Vá para esta guia inicial, clique nesta casa e mais uma vez estaremos em nossa janela original. Não, para ir para um novo arquivo de peças. Temos algumas opções. A primeira opção que podemos ver. Temos montagem de peças fazendo apresentação. Então, se você quiser criar alguns esboços ou desenhos ou 30 modelos, podemos fazer um clique nesta parte. A opção é que também podemos ir a esta nova profundidade. Fale sobre este novo clique neste addle. Podemos clicar neste novo e esta nova janela será aberta. Nesta janela, podemos selecionar um modelo padrão primeiro modelo emitindo Inglês EUA. Ele está mostrando o modelo nesta forma que e, em seguida, temos métrica Inglês mais design. Eu clico nesta métrica Então estes são todos os modelos padrão que também podemos criar sobre
modelo personalizado . Por exemplo, eu clique sobre esta métrica no lado da luz que emite esse tipo de modelo que queremos
abrir Como temos moldado parte de metal nesta folha Metal parte emitindo d i n parte. Então esta dieta é basicamente um padrão semelhante Líbia folha de metal em folha de metal MM em forma
padrão que No lado inferior, temos mais design milímetro indiano Então começa como esse tipo de unidade que estamos trabalhando . Eu faço cancelar sobre este também, Eu posso ir para esta opção off novo a partir daqui, clique nesta seta e clique em parte para que possamos selecionar parte Se queremos acolher assembly , podemos deslizar assembly se você quiser criar durante ou elaboração. Não podemos deixar isto brilhar. E se você quiser obter a apresentação fora de nossos modelos começa como esta opção também mais uma maneira de ir dedos motores parte. Clique neste arquivo ir para esta nova opção e agora podemos ver o novo Neste novo podemos ver montagem
parte fazendo as mesmas opções e se você quiser. Abra um arquivo existente. Podemos clicar nesta opção fora aberto, clicar em abrir, e agora temos que blusa a localização. E então precisamos selecionar o tipo de perfil de formato. Eu não posso estar consciente são Adul e podemos ver Autodesk em aluguel pode abrir meu pessoal por meses do arquivo, então eu clicar,
cancelar e, em seguida, eu clicar nesta parte. Clique nesta parte. Então este é o modo de design de peças. Inventores fora bem, no partidário, mais podemos ver no topo. Temos todos no menu “Este é o menu do Eben”. Primeira coisa emitindo 30 modelos na parte inferior, ele emitindo todo o comum que eu usei para criar um adicionado 30 modelos. E então temos tempo para esboçar e anotar, inspecionar assim, então temos todas as opções. Eu clico sobre este 30 modelos. Se você quiser fazer algumas mudanças nisso, eu faria isso com razão. Pegue o mouse para este menu de fita, faça um clique direito e podemos ver a primeira coisa. Além disso, aparência
Liban enfraquece como op texto normal, pequeno compacto de acordo com o dedo do pé sobre o equipamento e, em seguida, mostrar painel neste painel enfraquece como o tipo fora o novato atirador não vai pernas como. Não, esses itens são verificados, sugere ,
pegar ,
criar, modificar explodir assim e então podemos colocar ilegalmente ou encaixar posições para que possamos encaixar na luz superior esquerda. Por isso, é de acordo com excesso de exigência. Se você quiser personalizar o comum começa como esta opção desativada, o usuário do mouse entra ? E então podemos personalizar o comum. Então eu clico em algum lugar do lado de fora e então eu vou para esta opção fora ferramentas. Então agora esta é a janela para personalizar assim. Vamos lá, o que queremos. É assim e, em seguida, clique nesta opção fora, Ed. Agora estou selecionando fechar e, em seguida, ir para opção off ferramentas nessas ferramentas. Se você quiser fazer algumas mudanças nas coisas laterais desta janela, nós podemos fazer as mudanças. Eu clico nesta opção de aplicativo e nesta opção de aplicativo. Podemos fazer as alterações, como começa assim dizer formato,
arquivo, arquivo, hardware de exibição de
cores e propriedades mínimas para que possamos lê-los e alterá-los. Eu clico em Fechar. Mais uma coisa que temos é documentos atuando. Clique nesta configuração do documento e, em seguida, podemos ligeiramente configurações fora do documento, como unidades padrão reais. Sketch modelagem abaixo do material Defaulter, lente, Acetta I clique. Cancele. Eu vou para esta guia vista nesta aba vista um prato indo interface de usuário Clique no Sadow
nesta interface de usuário com Ryukyu Barra de Navegação. Então, todas essas opções estão destacando neste espaço de trabalho. Isso é chamado View Cube. Isso é chamado de Barra de Navegação e isso é chamado de Modelo Três. No fundo, temos barra de status. Se não quisermos mostrar todas essas opções, basta fazer e verificar isso o que não queremos e ele estará escondido assim, os corpos de
navegação escondidos Então eu faço uma checagem sobre este aqui novamente sem audição e clique em algum lugar fora Se você quiser mudar a aparência fora desta janela gráfica para isso eu vou para este tipo de aparência Clique no sela e podemos mudar a cor. Nós não podemos deixar pontos de porta de campo luz legal por, exceto que temos muitas mais opções. Assim, assim como a cor que queremos e ele vai tendem de acordo com a opção Desta forma podemos personalizar o inventor Autodesk de acordo com o governo
3. Linha: Olá, amigos. Nesta palestra, salgueiro Como criar os esboços básicos. Inventor. Então, para criar os esboços primeiro horrível. Teremos que ir para o esboço mais Togo para o modo esboço. Clique nesta parte. E agora podemos ver diferentes tipos na fita. Temos 30 modelos e, em seguida, esboço. Então eu clico neste esboço e este cara para começar. Veja, nós temos diferentes opções para criar os esboços. O primeiro passo é criar os esboços. Depois disso, temos a opção de modificar os esboços do que criar padrão e restrição. Então, nesta palestra, vamos saber sobre o primeiro esboço básico que é linha para que possamos encontrar esta linha. Vamos lá. Aqui eu clico nesta seta, podemos encontrar tala linha, tala, interpolar. Exceto que eu estava tipo, essa opção fora do início. Então vamos começar Então agora se eu clicar sobre este Addo, vamos encontrar duas opções. Esboço totalmente no uísque. Então vamos falar sobre a calculadora dos anos trinta no curso agora, vou clicar neste esboço totalmente inicial. Então clique sobre isso e agora podemos ver três d quatro aviões Datum em destaque para quando
criamos e este corte, nós limpar este Kate em um dia Templin. Então esta é uma faixa superior que é o plano exato, e que é o plano X Y. E é por isso que aquele avião. Então, digamos que eu era exatamente
esse avião. Então seu último plano superior clique sobre isso e, em seguida, o avião com dedo do pé carregado, uma visão codificada. E agora eu vou para este painel de criação. Clique nesta seta e, em seguida, clique online como já sabemos. Então crie uma linha que precisamos para os amigos deles apontarem. Então precisamos apenas apontar. Suponha que eu clique aqui para o primeiro ponto. Eu clique aqui e agora foram especificados o primeiro ponto e, em seguida, arraste o mouse. E quando eu arrastei todos eles para que possamos ver a visualização fora da linha junto com esta linha, nós também podemos ver as dimensões. E então também podemos ver o valor do ângulo. E agora temos que especificar o segundo ponto fora da linha. Por isso, clique aqui para o segundo ponto
e, desta forma, traçamos a linha. Quando eu arrastei mais. Mais uma vez, podemos ver o tênis de linha continuar para que possamos continuar fazendo as linhas mais uma vez basta clicar aqui para o segundo ponto e outra vez clique. Assim, desta forma podemos desenhar as linhas para não sair do comando de linha que tivemos a opção. Podemos pressionar a tecla de escape do teclado, ou podemos fazer um clique leve e então podemos clicar nesta opção desligada. Cancelar. Eu clico aqui e clique em Cancelar. Então agora temos desenhado a linha mais uma vez gelado como este comando de linha, clique nesta linha e vamos linha de porta mais uma vez. Desta vez, este será o meu primeiro ponto da linha, e este ponto final será o segundo ponto da linha. Então, desta forma, criamos um loop fechado e, em seguida, pressione escape. E então vamos ver aqui. Então segure o rolamento fora da boca e arraste-o para que possamos caneta. Então, mais uma vez eu vou para a linha e eu desenhar uma linha como esta. Então eu fui enviado para fora do nosso ponto. E então quando matamos o segundo ponto novamente, veja, nós temos duas dimensões. Assim, a primeira vez mencionada é o comprimento fora da linha, e a segunda dimensão é o valor do ângulo. Então, se eu inserir esse valor, digamos que eu pegue isso. Vivemos um e agora podemos ver que esta linha está fora de uma polegada. E então, se você quiser especificar o ângulo para Presidente Tab Key do teclado e, em seguida, inserir este ângulo, você
vai? Então eu insero esses valores 45 e pressione enter e, em seguida, pressione escape. E então vamos ver aqui. Assim, desta forma criamos uma linha que é abundante na terra e seu ângulo com o espectro. O eixo vertical é de 45 graus, então se você quiser fazer algumas alterações nas dimensões, podemos clicar duas vezes na dimensão, então faça um duplo clique na dimensão. Agora. Neste painel de dimensão adicionado, contendemos a dimensão. Suponha que eu quero isso realmente 1.5 e, em seguida, pressione enter e agora podemos ver o comprimento fora da linha é mudança. Da mesma forma, também
podemos fazer algo apenas neste valor fora do ângulo. E então, mais
uma vez, desenhei uma linha como esta a partir deste ponto 1.2 2º e, em seguida, pressione escape. Então, se você quiser inserir dimensões nesta linha para este clique nesta aba dimensão partir desta opção na dimensão, e então nós temos que selecionar o ginásio ITRI. Então desta vez a geometria que temos é a linha. Então escolha esta linha e, em seguida, faça um clique sobre isso. Eu sei que quando eu arrastei mais, podemos ver a pré-visualização fora da dimensão. Então, quando eu arrasto para a esquerda ou podemos ver a dimensão esquerda da mesma forma, nós temos a dimensão da luz, então basta colocá-la. Digamos que eu clique aqui Então este é o comprimento vertical fora desta linha. Então, mais uma vez, todos o comprimento exato fora da terra quando era como se o trenó apontasse o primeiro ponto. E então é como o segundo ponto quando eu clico aqui. Podemos ver o comprimento exato fora da linha para que eu possa clicar aqui mais uma vez. Assim, desta forma podemos inserir uma dimensão. E se eu fizer um duplo clique sobre isso como já discutimos, eles contêm isso realmente dessa dimensão. Então eu clique em OK, e então vamos gastar mais uma vez. Então eu vou para o Lan. Vamos lá. Mais uma vez, vou para o primeiro ponto da linha e depois para o segundo ponto. Então dirigi mais uma linha. Então esta é a linha 10. Eu desenho uma linha como esta e, em seguida, pressione escape e então eu vou para a linha apenas como este um ponto se quisermos rastrear qualquer ponto de referência fora do skit existente para este inventor, nós temos algumas opções. Se eu fizer um clique leve e eu vou para esta opção de pontos soneca, podemos encontrar a opção off. ponto final tornou evidente uma interseção de pontos no quadrante central da seção. Aceitável. Então, se você quiser desenhar esta linha até o ponto médio off, é linha apposite. Então eu vou dizer que eu tenho exatamente como esta opção de ponto médio. E quando eu gostaria do mouse e tomar o máximo nesta linha, ele só vai elogiar o ponto médio desta linha. Então eu clique aqui e agora podemos ver que criamos uma linha até a referência. Da mesma forma, se eu desenhar uma linha mais uma vez, então pegue a linha Comandante mais uma vez linha. Então, se você quiser rastrear o endpoint, então basta tirar o máximo da linha, fazer uma luz como pontos nep endlich no endpoint, e isso é como esta linha. Então este é o ponto final, e junto com isso, o software tenta automaticamente encaixar o ponto. Eu clique aqui, e desta forma podemos ver que vimos no ponto, então pressione escape. E se você quiser fazer a linha fora da linha de construção toda linha central. Então eu vou para a fila mais uma vez e então eu faço um clique como. Não temos mais carta opção chamada linha de construção ou linha central. Então todos esses dois tipos de linha Elevens tipo de linha. Então, se você quiser criar uma linha de construção, faça um clique sobre a seleção e, em seguida, um segundo como o primeiro ponto e o segundo ponto pressione escape e desta vez começa, ele Esta é uma linha de construção, então linha de construção são basicamente suas linhas de referência. Então estas são algumas das diferentes opções de criação das linhas
4. Retângulo: Olá, amigos. Nesta palestra, continuaremos com o modo assustado e até saberemos desenhar retângulos. Então, para as coisas sobre, vamos para o modo de esboço. Então eu clico no esboço e então podemos encontrar um retângulo nesta seção de carreira que está agindo Gle. Então, quando eu clicar sobre este Addo, nós confinados a apontar como emaranhado para o seu ponto dois ponto centro e, em seguida, três ponto remetente . Então, para entender isso custou um todo, teremos que ir para o modo de esboço. Então eu vou começar totalmente esboço,
clique em, clique sobre isso e, em seguida, selecione um avião. Então, digamos que eu selecione o plano de parada e então eu vá para, tipo, emaranhado e levá-los para este para ir retângulo. Então, neste exemplo, ele emitir para criar um dois pontos que formigar. Temos de apontar, e estes dois pontos opõem-se a ele. Cantos do retângulo. Então temos 0.1 e 0.2, então vá para um retângulo, clique para o primeiro ponto e, em seguida, arrastou-os para fora. E agora podemos ver a pré-visualização de um retângulo. Quando eu arrastei mais e, em seguida, clique para o segundo ponto. Então agora temos crescido ângulo de eleição para sair da imprensa comum escapar do teclado. Então, no retângulo, geralmente temos duas dimensões. Uma dimensão é o valor horizontal. Então esta é a horizontal que a pontuação com. Então, podemos inserir esse valor. Eu vou para a dimensão e, em seguida, selecionar esta linha e, em seguida, clique aqui dentro das dimensões em certamente realmente uma polegada e, em seguida, pressione enter. Da mesma forma, eu também posso definir sua dimensão vertical, escolher esta dimensão e, em seguida, e certamente você vai. Então eu pego esse valor 0.5 e, em seguida, pressione enter. Então, desta forma, crescemos um retângulo. Então o próximo tipo de retângulo que temos é um três pontos como formigamento. Este tipo de retângulo é basicamente um todo o retângulo final. Assim, podemos ver nesta visualização, temos que selecionar três pontos número estrangeiro um no reboque irá definir a largura do retângulo, eo terceiro ponto será a altura fora do retângulo. Então eu seleciono retângulo de três pontos. Eu seleciono o primeiro ponto. Então vamos dizer que este é o primeiro ponto e, em seguida, arrastou mais. Então este tipo de retângulo é basicamente usado para criar ou o ângulo do intelecto, retângulo, ar algum ângulo. Digamos que eu não vou fazer desenhar este retângulo em algum ângulo, então pegue o mais como este clique aqui e agora nós podemos ver que nós definimos isso fora do retângulo e agora nós temos que especificar a altura. Então, quando eu bebi mais, agora podemos ver a altura realmente fora, então eu também posso inserir manualmente este valor para o tipo no teclado e incerteza valor
zero arquivo ponto e , em seguida, pressione enter e, em seguida, pressione escape. Então, em um retângulo, temos alguma restrição pré-definida. Então eu faço uma verificação sobre esta restrição opções mostrar restrição, geometria de
imposto e agora podemos ver a restrição. Esta constante é para a pouca restrição de pagamento. Da mesma forma, eu também posso gostar desta linha e podemos ver a restrição. Significa que estes se opõem a ela. As linhas são paralelas em relação umas às outras. Da mesma forma, quando eu pego o mouse aqui e então podemos ver t perpendicular.
Então este T perpendicular significa que o ângulo entre esta altura da Grã-Bretanha será de 90 graus. Então o próximo tipo de retângulo que temos é o retângulo central. Então, vamos dor aqui. Segure em. Fez um monte de mouse e arrastá-lo e, em seguida, ir para retângulo e selecionar dois pontos. Ângulo intelecto. Então, neste tipo, precisamos selecionar para que seus amigos ponto primeiro ponto será o mesmo alfaiate. Ângulo correto, como podemos ver a partir desta visualização e afundado no ponto, será o ponto final tão claro para esse retângulo de abertura. Clique para o primeiro ponto e e este ponto será o centro de um retângulo. E quando eu arrastei mais, podemos ver que temos um retângulo que é cemitério para que possamos inserido mal fora de sua com 10 altura clique aqui e, em seguida, pressione escape. Então o anúncio queria sair. Este tipo de formigamento está morto. Este retângulo é sempre simétrico em relação ao ponto central. Então, para entender isso, vamos para essa dimensão e, em seguida, clique aqui, escolha a dimensão, insira algum valor. Então digamos que eu insira esse valor 0.5 e, em seguida, apresentador. Agora podemos ver ângulo distrital é novamente simétrico em relação a este ponto. Da mesma forma, podemos também verificar com um sematário no que diz respeito a esta dimensão horizontal. Escolha esta dimensão e arraste insultar um israelense e pressione enter mais uma vez Em relação a este ponto, o valor fora da terra é civilmente no lado do barco, no lado esquerdo e direito, então o próximo tipo de retângulo é retângulo central de três pontos. Neste, precisamos especificar três pontos primeiro ponto será como podemos ver, o centro do retângulo. Segundo ponto será o ponto médio oposto e dizer ponto será a altura fora do retângulo. Então selecione o retângulo e vamos arrastar detalhe clique para o primeiro ponto, e então precisamos do segundo ponto. Então clique para o segundo ponto aqui e mais uma vez arrastar o mouse e olhar para que seu ponto e, em seguida, bolsa escapar. Então, mais uma vez neste tipo de retângulo, podemos especificar eleger com respeito, para tratar um ponto de referência. E então podemos clicar no esboço final
5. Círculo: Olá, amigos. Nesta palestra, saberemos como desenhar esses círculos. Podemos encontrar o círculo no painel de desenho. Ir para Isso cria seção no círculo. Temos três tipos de círculo Sanders Um círculo o círculo do motor e lábios. Então, primeiro lugar, saberemos como desenhar o ciclo CenterPoint. Soto desenhar o círculo do ponto central. Precisamos seguir a ofensa. Ponto primeiro ponto de referência irá especificar o centro do círculo, como podemos ver neste exemplo eo segundo e ponto irá especificar o raio, ou assim a confiança deste artigo. Então eu era como esse tio, vamos lá. E agora temos que selecionar um avião. Então eu estava, tipo,
um avião de topo para este avião. Eu gostaria que a origem como um centro e nós também podemos especificar as coordenadas. Agora, podemos ver quando eu arrastei mais. O valor de X e Y é realçado. Então eu inserir o valor zero melhor tempo zero e pressionado mais uma vez. Inserção zero é valor zero e percenter. Então a origem é o centro. E quando eu arrastei mais, podemos ver a visualização de um círculo e o valor de seu diâmetro está destacando. Então vamos dizer que eu inserir isso vai perder o seu 0,5 o diâmetro e, em seguida, pressione enter press escape. Então agora temos um círculo cujo diâmetro é 0,5. Da mesma forma, um segundo eu vou para circular ferramenta clique para o primeiro ponto e segundo ponto. Então, desta forma, podemos desenhar este artigo. Pressione escape Se você quiser ir em 30 Dimensão, vá para este tempo de dimensão. Clique no círculo e, em seguida, coloque a dimensão Insurgentes foram perder o seu 0.5 e pressione enter, eo próximo tipo de cirurgia que temos é o círculo do motor. Então não desenhe os passos. Então círculo precisamos de três referências de tendência. Então, para isso, eu vou para esta opção de linha e eu desenhar uma série de linhas. Então, vamos dor aqui. Clique para o primeiro ponto segundo ponto, o terceiro ponto e, em seguida, faça um loop fechado. Então, basicamente, eu quero fazer um triângulo e, em seguida, pressione escape, e então eu ir a opção cirúrgica e clique no círculo do motor, como podemos ver neste exemplo e emissão de três pontos. Então precisamos selecionar três diferenças com o espectro dele. Isso vai limpar a detenção. Então, clique neste círculo do cânion. Eu era como a primeira linha. Então, como a segunda linha e, em seguida, para gostar de linha pequena. E agora podemos ver uma restrição fora da tendência. Então isso significa que este círculo é tendão em todas as três linhas e o próximo tipo de círculo que
temos elipse. Assim, na elipse, o diâmetro realmente fora não é o mesmo em todas as direções. E assim na elipse temos um eixo maior e os ex menores. Então eu clico nesta elipse e, em seguida, arrastou a maioria dos cliques para o primeiro ponto. E então precisamos especificar o valor horizontal ou vertical. Então vamos tomar isso como um valor horizontal. Clique aqui e, em seguida, especifique o tolerável você. E então esta é uma fuga de imprensa talibã, e agora podemos ver que temos perfil elíptico sotto inserido dimensões no lábio, clique na dimensão e, em seguida, clique neste carro. Agora podemos selecionar isso como valor todos nós também podemos gostar deste valor vertical. Então eu especifico esse ponto de valor vertical para disparar e, mais uma vez, precisamos inserir mais uma dimensão. Então, clique nesta elipse e, em seguida, pegue o mouse na direção descendente. Ele levará automaticamente esse valor horizontal, clique aqui e insira esse valor. Então isso é 0,75 e peito ender. Assim, desta forma, podemos desenhar elipse.
6. Arcos: Olá, amigos. Nesta palestra, saberemos desenhar arcos. Então eu vou para o esboço e então eu vou de pé a pé o esboço clique sobre isso, selecione um avião. Então eu estava tipo, x y plano. E então eu vou para este painel criado e podemos encontrar a opção off arc se eu clicar neste anúncio Oh, . podemos ver que temos três opções no arco três pontos arco,
10 suave e, em seguida, centrando Ponto para fora. Então, primeiro de tudo, deixe-me ir para o arco de três pontos. Como podemos dizer nesta visualização, para criar esses tipos de todos precisamos de três pontos de referência. Então eu clico no arco de três pontos. Eu cliquei para o ponto de postagem e, em seguida, clique para o segundo ponto,
e, em seguida, 10 ponto irá especificar o raio fora da arca. Então eu clico aqui e, em seguida, pressione escape. Assim, desta forma, podemos desenhar a arca neste ponto, especificar o centro desta arca e a dimensão principal do raio do artista. Então eu vou para dimensão clique nesta arca e, em seguida, especificar o valor de seu raio. Então eu cliquei aqui, inserido vale fora do raio. Suponha que eu pegue 0,25 e presente. Depois disso, eu vou para um retângulo e eu massa, um retângulo de dois pontos desenhar elegendo assim e vamos zoom aqui assim planeta, e então zoom em I goto opção Arc e agradável como três pontos arco gelo. Como este West Point. Este ponto final é o primeiro ponto, e este ponto será o segundo ponto. E então podemos especificar que seu ponto clique para isso. Nosso ponto. Assim, desta forma podemos desenhar uma hora que está passando por dois pontos, e o terceiro ponto será o centro da arca depois disso. próximo tipo de tudo o que temos é a dor. Gentil como o nome sugere, podemos ver nesta visualização. Esta gravata criará atendente com o espectro, outro arco. Então é como o Stanley no escuro, e agora precisamos selecionar um ponto de partida. Então eu vou para isso. Existentes são ótimos para o primeiro ponto, e então precisamos selecionar o segundo ponto, e agora podemos ver que há um símbolo de tendência. Isso significa que estes dois são contingentes em relação um ao outro, então eu não faço daqui. Um segundo. Eu não posso gostar deste arco, então eu vou para o motor escuro. E eu pensei: “ Este é o primeiro ponto. E então este é o segundo ponto. E agora começar c o símbolo da pensão. Então, desta forma, podemos desenhar as docas de tensão. O próximo tipo de coisa que temos é os Sanders ficando escuros. Então, nesses tipos off são precisamos selecionar três pontos de referência. primeiro ponto será o centro da arca, enquanto o próximo ponto será os dois pontos finais. Então, para entender isso, eu seleciono isso, envio o pacote e então eu zoom aqui, clique para o primeiro ponto e este é o centro fora do hulk e então podemos ver a visualização de um círculo de linha de construção. Então este é um círculo da mão esquerda. Eu cliquei para o primeiro ponto e depois arrastei mais. E agora podemos ver a pré-visualização de um narc e, em seguida, clicar para o ponto final e, em seguida, pressionar escape. E assim podemos cultivar a arca. Então um segundo eu vou para o ponto central para fora e eu vou para este retângulo. Eu pego o rato, eu pego o dedo mais nesta linha. Isto foi sublinhado e, em seguida, fazer um clique direito. Eu vou dedos pontos soneca e, em seguida, Goto fez um ponto e, em seguida, clique nesta linha. Então eu quero criar a Arca, cujo centro é o ponto médio desta linha. E o primeiro ponto final fora da linha será este ponto final e o segundo ponto será o mesmo ponto e, em seguida, pressione escape. Então, desta forma, nós crescemos um semi-círculo, então eu vou para esta captura.
7. chamfer de filetes: Olá, amigos nesta palestra, eles vão saber como inserir preenchê-lo a tempo para nos esboços. Então, para eleitos e tempo para o nosso usado para creme um canto com Cornel Todos um pouco de áreas. Então, para isso eu vou para esta ferramenta retângulo e eu dirigi elegendo ir assim e então eu ir dedo para deixar assim que nós podemos encontrar isso para opção let neste painel de criação para let Então, se eu clicar sobre isso em tudo podemos encontrar para Let e Jem para então eu ir dedo do pé para deixar E agora é pedindo-nos para inserir a própria senhora para chumbo assim para inserir se deixarmos precisamos selecionar dedo do pé em
linhas descendentes Então esta é a primeira linha e esta é a segunda linha e agora podemos ver a pré-visualização fora se eleito. Então as senhoras deste vai alface você sabe ponto foi para cinco e nós podemos vê-lo a partir daqui Este é o livre Vamos pegar este addle e arrastá-lo assim Então mais uma vez nós podemos inserir off Deixe zoom aqui Goto para eleger e certamente valor Então eu inserir este onde vive nomeamos 15 e mais uma vez precisamos selecionar duas linhas e descida. Clique na primeira linha e, em seguida, clique para a segunda linha. Quando eu tomar mais dedo do pé a segunda linha, podemos ver a pré-visualização oferta perna livre. Quando eu clicar aqui, podemos ver o completo. Deixe isso para liderar. Podemos ver isso é que é criado é 10 linhas engarrafadas Gento. Então, desta forma, podemos inserir fora. Aleck, eu desfaço isto. Certo, cancele isso. E, em seguida, sob este depois que nós vamos saber como inseri-lo para então ir para
a ferramenta templo no 10 para a primeira opção que emissão somática 10 para segundo é templo emissor s. E o terceiro é vergonhoso em relação a qualquer ângulo. Então vamos entender o que é. Templo simétrico. Então, faça um clique sobre sistemática 10 para e, em seguida, valor de distância selecionado. Mais uma vez, precisamos selecionar linhas de dedo e descida. Então esta é a primeira linha e esta é a segunda linha e agora podemos ver que um templo foi criado. Então vamos diminuir o zoom e podemos ver a pré-visualização de um templo. Então o tempo para tem duas dimensões, e essas dimensões são criadas automaticamente. Vamos ampliar aqui. Então este é o valor vertical e este é o valor horizontal. Assim, no tipo simétrico de temperamento, ambos os valores serão os mesmos, e este é o temperamento central. Então vamos para a segunda parte. Eu seleciono esse tipo assimétrico de templo, então neste tipo de templo enfraquece como valores diferentes. Então aqui está 0.1 arquivo. Então eu insero este poço é 3.15 e vamos levá-lo para abrir um para disparar, eu clico para a primeira linha e clique na segunda linha. Desta vez, podemos ver que temos dois valores diferentes set off e a terceira opção nas 10 falsificações temperadas em relação a qualquer ângulo. Então, neste precisamos especificar um ângulo e, em seguida, o valor da distância tão luz Agora ângulo é 45 e distância é 0,15 Então é como a primeira linha e a segunda linha, e agora podemos ver o ângulo é especificado em relação à primeira linha que selecionamos e este é o valor fora de sua distância. Então eu cliquei. Ok,
então, desta forma, podemos criar para o motor let para nos esboços, eu clicar no esboço final
8. Dimensões: nesta palestra, saberemos como inserir dimensões nos esboços. Então agora aprendemos a criar diferentes tipos de esboços inventados, e agora vamos inserir dimensão nos esboços para inserir a dimensão que precisamos ir
para essa barra de ferramentas constante, e podemos ver a opção de dimensão toe dimensões inseridas. Temos duas opções. Podemos inserir dimensões manualmente. O que podemos inserir automaticamente dimensão para dimensões automáticas são criadas pela
dimensão automática no comando. Então vamos cobrir ambos nesta palestra. Então primeiro dedo horrível em 30 dimensões precisamos criar um esboço. Então eu vou para o retângulo do dedo do pé e criar um retângulo. Eu desenho um retângulo como este e então eu vou para o círculo. Do é um pouco como este, e agora temos que inserir dimensões neste esboço imprensa escape, e então eu vou dimensões do dedo do pé. Chamamos isso de dimensões, e agora ele emite selecionar sua dimensão assassinato dois. Quer dizer que quando era assim,
saia, saia, que queremos a dimensão do dedo do pé inserida. Então digamos que eu queira dimensionar essa linha vertical, então clique nessa linha vertical. E agora, quando eu agarrei o máximo podemos ver que a dimensão está se movendo, então só temos que colocar essa dimensão. Eu clico aqui e a dimensão é colocada e agora podemos inserir o valor da dimensão. Nós contentamos esse valor. Então vamos dizer que eu quero esse valor 0,75 e melhor entrar. Da mesma forma, também
podemos inserir dimensão para esta linha horizontal. Então, só temos que acabar com essa linha. Então vamos dizer que eu gosto desta linha. Então agora podemos ver que vamos continuar com o Comando de Dimensão. Então, clique nesta linha e coloque esta dimensão e, em seguida, insira o valor para o valor que eu quero inserir é 1.5 e clique em. OK, então neste inserto americano dimensões de forma semelhante, nós também podemos inserir a dimensão radial. Como sabemos que o círculo é definido por raio ou diâmetro, Toe inseriu sua dimensão negócio. Eu clico no círculo e então podemos colocar esta dimensão. Agora é tio pode ser definido por seu realmente é para o diâmetro. Então, como agora emitir o diâmetro. Então, se você quiser Osho, esta dimensão como uma dimensão de raio, só
temos que fazer um clique direito. Então faça uma luz como e vá tipo de dimensão do dedo do pé e podemos ver o raio. Então clique sobre esta senhora é e coloque a dimensão e clique em OK, modo que eu mencionei é colocado Então eu clique sobre esta dimensão. Então, se você quiser excluir qualquer dimensão inicial, pressiono escape e clique na dimensão e pressione a tecla delete do teclado. Da mesma forma, deixa mais tarde dimensão fazer um vazamento de luz e também podemos ligeiramente opção fora da liderança a partir daqui. Clique no lead. Suponha que eu dentro de mais uma linha para este eu ir opção de linha do dedo do pé Clique nesta linha eu quero uma diagonal. Então, a partir deste ponto até o ponto de design, eu inseri I vinil e pressione escape então eu quero encontrar o senhor esta linha de inclinação Então eu vou opção de dimensão
do dedo do pé e agora quando eu era como esta linha e então colocar a dimensão nós podemos ver um dois mostrando horizontal ou vertical realmente oferece dimensão. Então, quando queremos o dedo Liza qualquer em linha Glen nós só temos que fazer um clique leve e podemos ver a opção fora de uma linha Então clique sobre isso alinhado E agora podemos colocar a dimensão. Eu coloco a dimensão no fundo. Ouça, continuamos a fazê-lo agora mesmo. Eu não quero atingir o valor para que eu possa clicar. OK, também
podemos inserir dimensões usando os pontos finais. Digamos que eu queira medir a distância entre o centro da cirurgia e este ponto final. Para isso, eu amplio aqui, seleciono o centro deste artigo. Então aproveite ao máximo o centro e como podemos ver o centro. Está destacando. Então, clique no centro e assim deixe este ponto final. Agora podemos ver qualquer ponto está destacando e agora podemos colocá-lo dimensão Tão preguiçoso dimensão onde queremos e clique em OK, quão inundado. Também podemos inserir as dimensões de um casal. Então, quando eu desenhar uma garota, eu vou para o nosso pedágio e eu sair assim de um ponto para outro imprensa fuga. Assim, geralmente anarquia é definida por seu diâmetro, tão geralmente anarquista definido por seu raio. Então eu vou para dimensão, inserir este arco selecionado e, em seguida, inserir dimensão. Clique aqui e, em seguida, clique em OK,
então, desta forma, podemos inserir dimensões de modo que mais uma maneira de inserir a dimensão é dimensão
automática ing. Então deixe-me primeiro excluir toda a dimensão. Mantenha pressionada a tecla control, e também podemos selecionar várias dimensões. Então eu pressiono escape e, em seguida, mantenha pressionada a tecla Control ligeiramente dimensões um por um e as teclas
presidente do teclado. Eu apago este carro assim, pessoal ele, e então eu ir para a próxima opção que é chamado de Dimensão automática. Então, clique nesta opção. Faça uma abordagem sobre a dimensão e as restrições. Tão constrangimento significa que não mostraria toda essa restrição. E depois acabamos de colocar as roupas. Então agora eu quero selecionar todos os Decker. Então segure a perna esquerda e arrastou munição Então isso tem que selecionar Clique em um jogo, outro GNC ou para o meu pau. As dimensões foram aplicadas. Então começa como qualquer uma das dimensões, e podemos removê-la. Então clique, então, na dimensão automática podemos reduzir o tempo de folga, mencionando alguns, mas às vezes ele irá incluir as dimensões que não são necessárias para que possamos fazer a dimensão e excluída. É como esta dimensão e a liga e aquilo, como acreditar no estímulo. Também podemos inserir essas dimensões angulares. Então dimensão angular significa que podemos especificar o ângulo para especificar o ângulo. Precisamos de duas linhas. Então, o que fazer dimensão E depois, primeira linha e ligeiramente segunda linha, e em seguida, coloque a dimensão Clique aqui e clique em OK, então desta forma podemos especificar esse valor fora do ângulo, e então eu posso clicar para o Esboço.
9. Restrição manual: Olá, amigos. Nesta palestra, vamos saber sobre um conceito muito importante Off constrangimentos tão restritos são basicamente uma restrição sobre os esboços. Então, para entender isso, eu vou a este painel constante e podemos encontrar alguma restrição. Primeira restrição que emissão está indo estudante e, em seguida, um paralelo horizontal
concêntrico vertical e temos muitas mais opções. Então vamos entender, quais são essas restrições e qual é o uso delas e como elas são aplicadas? Então eu ir opção de linha do dedo do pé e eu desenhar uma linha como esta para o primeiro ponto e, em seguida, segundo ponto e, em seguida, pressione escape. Assim, desta forma, criei uma linha. Então, quando eu escolhi o ponto final desta linha então pegue o dedo mais esta linha, mantenha pressionado o clique esquerdo para o mesmo ponto e arraste o mouse e agora podemos ver que eu posso diminuir em Tis o comprimento desta linha. Posso mudar o ângulo e o imposto sobre a terra. Acra. Então deixe o clique. Assim, desta
forma podemos fazer algumas mudanças nesta linha. Da mesma forma, eu posso escolher esta linha a partir deste fundo e arrastá-la para que isso signifique que esta linha não é restrita. Podemos alterar os valores desta linha de acordo com a nossa exigência. E geralmente ao criar os esboços. Esta coisa não é necessária. Não queremos nenhum esboço que possa ser mudado. Então, para evitar esses tipos de problemas, usamos a restrição. Então, geralmente temos dois tipos de restrição. Temos restrição dimensional ou temos restrição geométrica. Então, nesta palestra vamos falar sobre apenas restrição geométrica para que possamos aplicar a restrição
geométrica de duas maneiras. Podemos aplicá-los manualmente ou a classificação também tentará automaticamente aplicar a restrição. Então, nesta palestra, só
falamos sobre a restrição manual. Então vamos dizer que eu quero fazer essa linha horizontal. Então, para fazer esta linha horizontal, eu vou para este painel de restrição ir para restrição horizontal. Então agora eu vou dizer como esta linha exatamente como esta linha. E agora podemos ver que esta linha tem sido Não faça uma linha horizontal. Significa que esta linha foi restringida. Então, quando a linha é restrita, não
podemos mudar sua orientação. Então pressione escape, escolha este ponto final e tente arrastá-lo. Podemos fazer isso subir e diminuir aumentar ou diminuir sua terra. Mas não podemos mudar sua orientação. Significa que você não pode girá-lo. Então isso é chamado de restrição horizontal. Então agora podemos ver que não há nenhum símbolo fora da restrição que está destacando para isso. Faça um clique sobre este show constraint e, em seguida, como esta linha. E agora podemos ver isso está especificando o símbolo de restrição horizontal. Então eu desfaço tudo isso e faço isso. E se queremos fazer esta linha vertical ir para esta vertical e selecionar esta linha e agora podemos ver que esta é uma linha vertical. Então eu conheço essa opção. E depois dirigi mais uma linha. Então desenhe uma linha como esta. Então agora eu tenho duas linhas. Escape de imprensa. E se você quiser fazer essas duas linhas onde pouco em relação um ao outro para
torná-los paralelos, nós temos que restringir ligeiramente um pouco de restrição. primeira linha do Slater, e essa é a segunda linha. E agora podemos ver que essas duas linhas são paralelas umas com as outras. Pressione escape mais uma vez e clique em show constrangido. OK, é como esta linha e esta linha, e agora podemos ver que há um símbolo fora um pouco restrito. Além disso, podemos fazer essas duas linhas perpendiculares em relação umas às outras. Então, quando essas duas linhas já são pelant, não
podemos torná-las perpendiculares. Então, em primeiro lugar, precisamos remover essa restrição. Então eu faço isso e faço isso. Ok, vamos refazer. Então agora eu tenho essas duas linhas e então eu vou a restrição perpendicular do dedo do pé. É como se a primeira linha terminasse como a segunda linha e agora podemos ver essas duas linhas perpendiculares em relação uma à outra. Então essas duas linhas já estão longe uma da outra. Para fazê-los tocar uns aos outros, precisamos aplicar mais uma restrição que é chamada de coincidência. Então, clique neste coincidente. Então eu quero faz como esta linha e, em seguida, mover este ponto. Então é como este ponto e agora podemos ver essas duas linhas estão no mesmo plano. Assim, desta forma, podemos aplicar a restrição para pressionar escape. Então agora, Então essas duas linhas têm que se preocupar que estes são perpendiculares em relação um ao outro e fez também coincidência. Então, quando eu arrastar isto para que possamos fazê-los tocar-se um ao outro. Assim, desta forma, podemos aplicar a restrição. Então eu apago todas essas linhas. Eu faço é um artigo como este e, em seguida, eu desenhar uma linha como esta fuga imprensa. Então, agora, se quiser. Então agora, se você quiser fazer Então agora, se você quiser torná-los o motor em relação um ao outro para isso eu vou ter que um pouco restrição de tensão. Então clique no fim estranho. Comece esta linha. É como o círculo e denso como esta linha. E agora podemos ver a pré-visualização desligada. Atenção, restrição. Para torná-los uma linha em relação um ao outro, eu vou ter que aplicar mais uma restrição que vai acabar com a socialite, este círculo e então é como esta linha. Certo, precisamos exatamente como o ponto final desta linha e agora podemos ver que ambas as constantes são aplicadas. Então, um segundo eu clico nesta restrição show e assim como o círculo e selecione Apenas endpoint. Então agora podemos ver que é muito constrangido. Podemos ver este símbolo de ponto e lente Podemos ver este símbolo de tensão eu vou circular e eu dro mais
um círculo. Ok, vamos fazer este artigo aqui ir para o círculo assim. Então eu tenho esses tios. Então, se ele I Então, se eu quiser fazer este círculo concêntrico em relação um ao outro significa
Concêntrico dois círculos têm o mesmo centro. Podemos torná-los concêntricos usando esta restrição. Então é como esta restrição concêntrica e selecionado para círculo. E isso é como o segundo círculo. E agora podemos ver botel concêntrico, e podemos ver o símbolo de concêntrico aqui. Depois disso, vou jogar círculos. Então eu desenhei um círculo para e então eu dirigi um segundo círculo como esta fuga de imprensa. Então, se eu quiser fazer esses dois círculos fora de igual valor Então, se eu quiser fazer esses dois círculos fora igual valor fora de seu diâmetro para isso nós temos opção que é chamado igual. Então eu faço um clique sobre isso tão constrangimento e, em seguida, clique sobre este igual ligeiramente para círculo e ligeiramente segundos, tio. Então é como restrição física, como o primeiro círculo e como o segundo círculo. E agora podemos ver ambos nós que chama fora igual e e agora podemos ver ambos nós nossa cultura de igual valor, fora de diâmetro assim diâmetro será tomada após quatro círculo que selecionamos da
maneira semelhante também podemos corrigir uma geometria. Então, se eu desenhar uma linha como esta, eu tenho uma linha e, em seguida, clique. OK, então quando eu escolher esta linha, podemos ver que podemos mover esta linha. Nós também podemos arrastá-lo Então, se assim
for, se eu quiser corrigir esta linha, temos mais uma opção que é chamada Fix. Então, clique nesta correção e agora precisamos selecionar o carro ou qualquer ponto. Então eu quero corrigir este endpoint. Então clique neste ponto final e, em seguida, vamos tentar escolher este ponto pressione escape e, em seguida, escolher este ponto. Agora podemos ver que não podemos arrastar este ponto. Mas quando eu escolher isso não aponte a linha que podemos ver que podemos arrastar este ponto. Podemos girá-lo porque não corrigimos isso até um ponto. Então, se ele assim se eu quiser corrigir este ponto superior, Ir para corrigir, restringir e corrigir este primeiro ponto tudo Nós também pode corrigir esta linha completa, selecionando esta linha. Apenas conserte esse ponto de cima assim. Então agora podemos ver que esta linha é fixa e mais uma opção importante é chamada de simétrica. Então, para entender a restrição de simetria, vamos diminuir o zoom, excluir toda essa fuga de imprensa ao redor da esquerda, clique e leia tudo isso e então você criou círculo. Então, para criar um retângulo precisamos de alguns seus amigos linha. Então eu vou para a linha, fazer um clique leve e clique na linha de construção desenhar uma linha como este clique direito OK, e nós precisamos de mais uma linha Então eu vou para uma linha horizontal da mesma mangueira porta ponto sob como este fazer um tipo de clique e clique em OK, E então eu ir dedo do pé ou retângulo e eu dirigi um retângulo de dois pontos deste era ponto para definir seu segundo ponto Ok, eu não quero este dedo retângulo com o meu truque Então eu não quero isso como formigar Toby Construção Então e fazer este retângulo seletores fazer um clique leve e fazer e assumir Então eu fazê-lo e assumir esta placa de construção. Depois levei o tio e desenhei um retângulo como este. Então agora podemos ver que temos ângulo eleito e agora podemos ver todas as restrições estão destacando. Então é porque estamos fazendo assumir esta opção show constraint quando eu faço e verificar esta constante pode ser escondido Ok, só precisamos selecionar a geometria. Então agora eu quero mostrar toda a restrição e nós podemos ver este retângulo em automático com um spread em relação a este acesso vertical e este Lexus horizontal. Então, se eu quiser fazer isso simétrico, eu vou para esta opção de simétrica e agora precisamos selecionar as linhas. Então gelo como esta primeira linha e, em seguida, é como esta segunda linha e agora na
janela de status emitindo selecionar uma linha de cemitério. Então eu quero fazer isso simétrico em relação a esta linha vertical. Então clique nesta linha e agora podemos ver este retângulo é simétrico. Da mesma forma, eu também posso fazer este retângulo simétrico com a gente de volta a esta linha horizontal. Então eu gosto desta primeira linha, segunda linha e então Ok, vamos fazê-lo mais uma vez. Escape de imprensa. Deixe esta primeira linha e depois a segunda linha. E é como esta linha de cemitério e agora podemos ver que este retângulo é simétrico e podemos ver o símbolo de Sematário que eu clico em Pegada Terminada. Assim, desta forma, podemos inserir restrição nos esboços.
10. Restrição manual 02: Eu faço é um artigo como este e, em seguida, eu desenhar uma linha como esta fuga imprensa. Então, agora, se você quiser fazê-los pagar motor em relação um ao outro para isso eu vou ter que um pouco restrição tensão. Então clique no fim estranho. É como esta linha. É como o círculo e denso como esta linha. E agora podemos ver a pré-visualização fora de atenção, restrição. Para torná-los uma linha em relação uns aos outros, terei de aplicar mais uma restrição que vai acabar. Então é como este círculo e depois é como esta linha. Ok, nós precisamos exatamente como o ponto final desta linha. E agora podemos ver os dois. As restrições são aplicadas. Então, um segundo eu clico nesta restrição show e assim como o círculo e selecione Apenas endpoint. Então agora podemos ver que é constranger. Podemos ver este símbolo de ponto e termina Podemos ver este símbolo pingente eu vou circular e eu dro mais
um círculo. Ok, vamos fazer este artigo aqui ir para o círculo assim. Então eu tenho esses tios se eu quiser fazer isso circular concêntrico em relação um ao outro. Concêntrico significa que dois círculos têm o mesmo centro. Podemos torná-los concêntricos usando esta restrição. Então é como essa restrição concêntrica e assim para o círculo e isso é como o segundo círculo. E agora podemos ver botel concêntrico, e podemos ver o símbolo da cerveja concêntrica. Depois disso, vou andar em círculos. Então eu desenhei um círculo para e então eu dirigi um segundo círculo como esta fuga de imprensa. Se eu quiser fazer esses dois círculos fora igual valor fora de seu diâmetro para isso temos opção que é chamado igual. Então é como essa restrição de sequela como o primeiro círculo e como o segundo círculo. E agora podemos ver ambos os artigos de igual valor fora do diâmetro para diâmetro será tomado Auto para círculo. Nós selecionamos da maneira semelhante que também podemos corrigir uma geometria. Então, se eu desenhar uma linha como esta, eu tenho uma linha e, em seguida, clique em OK, então quando eu escolher esta terra, nós podemos ver que podemos mover esta linha. Também podemos arrastá-lo. Se eu quiser consertar essa linha. Temos mais uma opção que é chamada de correção. Então, clique nesta correção e agora precisamos selecionar o carro ou qualquer ponto. Então eu quero corrigir isso e apontar Então clique neste ponto final e, em seguida, vamos tentar escolher este ponto pressione escape e, em seguida, escolher este ponto. Agora podemos ver que não podemos arrastar este ponto. Mas quando escolho isto o ponto inteiro da linha, podemos ver que podemos arrastar este ponto. Podemos girá-lo porque não corrigimos isso até um ponto. Então, se eu quiser corrigir este ponto superior Ir para corrigir, restringir e corrigir este primeiro ponto tudo que também pode caber esta linha completa, selecionando esta linha. Apenas conserte esse ponto de cima assim. Então agora podemos ver que esta linha é fixa e uma opção mais importante neste é chamada simétrica. Então, para entender a restrição de simetria, vamos diminuir o zoom,
excluir toda essa fuga de imprensa ao redor da esquerda, clique e leia toda essa foto criada retângulo Precisamos de uma linha de amigos deles Então eu vou para a linha, fazer um clique leve e clique na linha de construção, Desenhe uma linha como esta clique direito OK, e precisamos de mais uma linha. Então eu vou para uma linha horizontal a partir da mesma mangueira de porta ponto sob assim, fazer um tipo de clique e clique,
OK, OK, e então eu vou para o dedo do pé ou próximo ângulo. E eu dirigi um formigamento de perna de dois pontos a partir deste ponto era para definir seu segundo ponto. Então eu não quero isso como construção Tangled Toby assim e fazer isso. Então eu faço isso e assumir esta placa de construção. E então me juntei a esse formigamento assim. Então agora podemos ver que temos ângulo eleito e agora podemos ver todas as constantes estão destacando. Então é porque estamos fazendo assumir esta opção show constraint quando eu faço e verificar esta restrição pode ser oculta. Ok, só precisamos de um pouco para a bateria. Então agora eu quero mostrar toda a restrição e nós podemos ver este retângulo em automático em relação a este acesso vertical e este Lexus horizontal. Então, se eu quiser fazer isso simétrico, eu vou para esta opção de simétrica e agora precisamos selecionar as linhas. Então gelo, como esta primeira linha e, em seguida, é como esta segunda linha e agora na janela de status emitindo Selecione uma linha de cemitério. Então eu quero fazer isso simétrico em relação a esta linha vertical. Então clique nesta linha e agora podemos ver este retângulo é simétrico Da mesma forma, eu também posso fazer este retângulo simétrico com a gente de volta a esta linha horizontal. Então eu gosto desta primeira linha, segunda linha e então Ok, vamos fazê-lo mais uma vez pressione escape. Deixe esta primeira linha e depois a segunda linha e é como esta linha do cemitério e agora
podemos ver este retângulo é simétrico e podemos ver o símbolo do sematário que eu clico no catch
acabado. Assim, desta forma, podemos inserir restrição nos esboços.
11. Texto: Olá, amigos. Nesta palestra saberemos como inserir texto nos esboços. Então eu vou para este painel de criação no painel. Podemos encontrar a opção fora do texto. Eu vou para esta opção de texto clique sobre isso para que possamos encontrar texto e geometria texto. Então primeiro saberemos sobre esta opção de texto. Então eu clico neste texto e agora temos duas opções para especificar o local. Podemos criar um retângulo Tudo o que podemos especificar um único ponto de canto. Então, estou selecionando um ponto. Então eu clico aqui e agora outra janela será aberta nesta janela. Podemos inserir o texto que queremos. Então eu insero seu texto auto mesa no Riendeau e, em seguida, clique em OK, e agora você pode ver a pré-visualização fora do texto Deixe o mundo aqui e que é o auto destinado a digitar texto. Então, se você quiser fazer algumas mudanças nisso, eu vou para este texto. Ok, primeiro de tudo, vamos escapar do dedo do pé do texto. Vamos lá e então vá para este Tex Agora podemos ver o texto está destacando. Faça um duplo clique sobre isso e, em seguida, nós contêm as propriedades para que a primeira coisa que ele emite são as balas. Antes disso,
queremos mudar a orientação. Antes disso, Então não mude a orientação. Eu faço um cancelamento sobre isso, vou para este texto e, em seguida, fazer um clique direito na luz. Clegg fazendo e verificar esta caixa de texto. Clique nisso para ter certeza de que esta verificação não está sendo destacada. Então clique nisso e, mais uma vez, pegue esse texto. Clique direito. Então isso Então desta vez você pode ver que não há nenhuma caixa de seleção e, em seguida, clique em sem ele. Então eu quero carregá-lo 90 graus no sentido horário. Então faça um clique sobre isso. E agora podemos ver o têxtil ou datado e mudar as propriedades fora. Distrair. Leve o máximo para este tato. Faça duplo clique. Então a primeira coisa que podemos fazer são balas. Então, quando temos vários textos, podemos inseri-los como uma bala, e então podemos especificar a numeração como 123 números ABC ou Loman. Depois disso, temos justificativa para que possamos fazê-lo sair Santel e luz. Assim como fazemos na palavra Microsoft. Da mesma forma, na justificação temos localização com uma mancha Toto por posição de tédio. Então agora estou selecionando o meio e a justificativa central. Depois disso, podemos especificar a linha dupla de tecnologia única como esta. Então este é basicamente o espaço entre as linhas. Depois disso, temos fator de habilidade. Então ainda fator significa alongamento. Então, como vai se esticar. Então agora isso é 100 e então nós temos têxtil. Então eu clico sobre isso e nós temos múltipla opção fora têxtil. Algumas galinhas gostam de opções diferentes de acordo com a nossa exigência contra alguém do
New Time. Depois disso, temos altura do texto. Então aqui, porque, como o texto apertado. Então é como a altura do texto que eu quero 0,25 e agora podemos ver na visualização que o tipo de texto é aumentado. Depois disso, podemos especificar uma cor para o texto. Meu clique sobre isso é como a cor do teste, que queremos e então podemos fazê-los embarcar sublinhado itálico, greve assim. Então eu clique em OK, e isso e desta forma podemos inserir texto nos esboços. A segunda opção na seleção do texto é criar o texto dentro de um retângulo. Então eu vou para uma mensagem mais uma vez. E desta vez, em vez de selecionar um ponto, vou lançar um retângulo. Então pegue o máximo. Segure à esquerda como e desenhe um retângulo como este e, em seguida, deixe o clique. Então, nesta janela, podemos inserir o texto auto Isso é inventor e, em seguida, clique. Ok, então esse texto será realçado dentro desta caixa. Agora precisamos mudar os parâmetros. Podemos mudar a invasão ou a invasão. É ocultar para que este texto fique corretamente nesta janela. Próxima opção no texto que temos é o texto geometria. Usando esta opção, podemos criar esse texto na borda do dedo do pé. Hum, entrada. Então eu cliquei. Cancele por isso. Temos de criar uma entrada no ginásio primeiro, por isso vou dar uma volta. Está bem, vou atirar uma arca. Então vá para esta arca e clique no ponto escuro. Este é o primeiro ponto. Este é o segundo ponto, e esse é o ponto completo. Então eu cresci e fora assim e, em seguida, ir para este tato e, em seguida, geometria texto no estado como janela ele emitindo geometria selecionada dedo aliado no texto. Então a primeira coisa que temos que fazer é selecionar a geometria que eu clico nesta arca e agora nesta janela, precisamos insultar o texto. Então, um segundo eu seleciono auto menos inventor, inventor
e, em seguida, clique. OK, e agora podemos ver o texto alinhar-se legitimamente. Então eu dou zoom aqui. Então, para fazer esta tática corretamente no Demetri mais uma vez vá para distrair também. Faça duplo truque neles. Então agora a posição está lá fora. Então eu quero fazê-los lá dentro. Então clique para o interior e, em seguida, clique na atualização e, em seguida, direção, país olhar sábio e, em seguida, atualizar eso agora que especificando extra corretamente. E, em seguida, neste alinhamento eu posso torná-los justificação Santel e, em seguida, atualizar foco e que está indo para fora. Então vamos assumir a esquerda e clique em atualizar. Nós podemos especificar o ângulo Você vai começar ângulo e, em seguida, deslocamento distância. Então, digamos que a distância ascendente 0.1 e clique na atualização. Então é indo dia do dedo do pé o valor deslocamento clique diddle e, em seguida, chateado depois que começa como o fator de estiramento e os decks apertado e então eu posso clicar. Ok, então mais uma vez, eu vou para esta opção de texto Então, se eu quiser alinhar corretamente este texto na geometria. Você pode usar este trator de pista. Se eu inserir esse valor, digamos que eu leve isso para 100% e clique em atualizar. Então agora o teste será direto para Demetri. Assim, desta forma, podemos aumentar o valor e fazer um alinhamento adequado fora do pisado para o dramaticamente. E então temos estilo estrangeiro que eu fiz que você possuía, e a altura do telefone. E se você quiser oh, insira um pouco mais de símbolo neste, temos mais uma opção de inserir o símbolo clique sobre isso e então nós temos diferentes tipos. Então símbolo assim começa como qualquer um dos símbolos que queremos. Somos diferentes truques,
símbolos, símbolos, condição
material e, em seguida, símbolo de restrição. Então, podemos inserir qualquer um deles, clicar neste símbolo, e agora o símbolo será inserido. Então, clique em OK,
então, desta forma, podemos inserir texto nos esboços. Eu clico no esboço final
12. Modificar 1: nesta palestra, saberemos sobre algumas das opções mortificantes na modelagem de esboços. Então, quando eu vou para este passo caso, podemos ver o painel para modificar e este painel vaga mover, copiar. Creme coagulado estender, escala
dividida chateada exceto suas opções. Então vamos aprender sobre eles. Soto, use esses recursos para tudo o que precisamos para criar um esboço. Então eu vou para retângulo e eu desenho um retângulo como este. Então eu abro como um formigamento. Podemos tirar isso como um formigamento de qualquer dimensão e depois pressionar escape. Digamos que eu queira mover esse retângulo. Então, para mover este retângulo, Eu vou para a opção de Mover, Clique sobre isso. E agora neste painel, a primeira opção que ele emite selecionar a geometria Então precisamos de ferramentas como a geometria que
queremos mover. Então eu quero aqueles como este retângulo. Então segure à esquerda, clique E como esta completa falta de formigamento dentro desta janela. Agora podemos ver que ficou azul. Então eu clico neste ponto base e eu era como este ponto final como um ponto base e quando eu arrastá-los para fora nós podemos ver este retângulo está se movendo. Eu clique aqui para o segundo ponto, digamos e, em seguida, desta forma, podemos ver que temos movido um retângulo para que eu possa clicar feito sobre isso. Então, se quisermos mover este emaranhado perna com dimensões precisas. Então, mais uma vez, eu vou para o Giammetti, selecionei Demetri nesta janela e depois o ponto base. É como este e apontar como o ponto base e, em seguida, fazer ataque a esta entrada tamanho da polícia. Quando atacarmos isso, outra janela se abrirá. Escolha esta janela e arraste-a. E isso podemos especificar o valor off coordenadas. Xie acabou com tudo o que podemos especificar alguns de seus amigos. Ok, então nós podemos pegar Digamos que eu pegue esse realmente um e então pegue esse realmente um e apresentador . Então agora este retângulo foi movido em relação a estas coordenadas, quando a mais uma opção que podemos dizer é uma opção de cópia. Quando fazemos uma tomada sobre esta opção Korpi, ele irá criar uma cópia fora que Demetri eso eu torná-lo e verificar sobre isso. Assim como este retângulo e, em seguida, é como o ponto base como este ponto final como um ponto base . Arraste-o assim e agora comece. Veja, ele criou uma cópia deste retângulo. A próxima opção é otimizada para seleção única. Então, quando temos vários esboços e queremos mover qualquer esboço a partir disso, podemos usar essa opção fora. Otimizar forçando esta eleição quando fizermos uma verificação sobre
isso, ele será automaticamente como o ponto base. Então vamos dizer que eu amo esse retângulo. E, em seguida, para o ponto base, recolher alguns com fora. Então este é o melhor ponto e então podemos rastreá-los. Eu clico em feito. Assim, desta forma, podemos mover a geometria e, em seguida, manter a esquerda,
clique, clique, arraste o mouse e, em seguida, pressione a liderança. A próxima opção neste que temos é a cópia. Então eu vou para esta opção de cópia e podemos encontrar uma opção semelhante Flexível selecionando o ponto de
simetria baseado controle KLibor,
veja e, em seguida, entrada precisa. Assim é levando Demetri e, em seguida, ponto baseado. E então podemos selecionar profundamente suspiros, entrada, simetria
respeitada e clique aqui. E com isso, podemos criar várias cópias. Então só temos que escolher. Clique aqui, coletar várias vezes Onde será um para colocar a simetria e Clinton. Assim, desta forma, podemos copiar o recurso. Depois disso, temos cerca de oito. Então eu seleciono todos esses comandos. Então eu seleciono todos os elementary e pressione delete I goto loaded. E então neste local, precisamos selecionar uma entrada de academia para que suas pernas retângulo no ponto central faça um clique sobre
este ponto final e, em seguida, fazer um não sobre isso e tudo o que precisamos dedo inserir o valor fora do ângulo. Então ângulo, Eu ganhei 25 grau e clique em um jogo. Então, para isso, precisamos de Toto na restrição. Então clique em cancelar. E então mais uma vez vai girar É como este e depois fotos e aquele ponto. E desta vez eu vou fazer um clique sobre isso Sim. E, em seguida, insira o valor dos ângulos ou este ângulo. Eu quero 15 graus e clique em aplicar. Então agora podemos ver este retângulo foi carregado, fazendo uma verificação sobre esta opção de cópia, podemos criar uma cópia fora do tratador que eu cliquei e pressione controle mais morto. Para desfazer esta próxima opção, podemos encontrar uma opção de escala. Então eu vou para a opção de escala dimensionando o recurso. Podemos criar escala dessa geometria. Então eu seleciono este retângulo selecionado ponto baseado. Então, clique para este ponto final como este, e então quando ele apenas como o fator de escala. Então vamos dizer que eu quero o dobro do retângulo, então eu inserir o fator de escala que é para e clique em um jogo. Então agora esse retângulo é o dobro do retângulo existente. Então, mais uma vez é como este ponto base retângulo completo. Eu era como este endpoint e este fator de escala de tempo eu vou levar menos em valor quando eu tomar o valor da letra menor que um. Vai aplaudir aquela criatura. Então vamos dizer que eu tomar 0.5 e clique no jogo e clique feito Então, desta forma começou a fotografar a geometria e eu clique em terminar captura
13. Modificar 2: nesta palestra, vamos continuar com o painel de modificação e vamos saber sobre mais alguns comandos na
seção de modificação . Então eu faço o esboço e então vou começar para o esboço e gelo como este avião que é o
plano superior e podemos encontrar algumas opções antigas como sonho estender, dividir, chateado, setor
X. Então, para aprender sobre este comando, primeiro vamos fazer uma carreira de um esboço. Então eu vou para retângulo e jogo um retângulo de dois pontos. Então desenhei um retângulo como este e podemos tirar este retângulo de qualquer dimensão. Depois disso, eu vou para o círculo, ferramenta e clique no Círculo e Royce e recolher isso para que possamos tomar qualquer ponto e desenhar este tio e, em seguida, pressione escape. Então agora temos desenhado o esboço eu vou para esta opção de magro. Então, como o nome sugere, podemos sonhar um casal uma geometria em relação a qualquer deferente. Então eu vou para essa opção de sonho e agora nós só temos que selecionar a garota que queremos cortar. Então é como esta linha e agora podemos ver que esta linha é creme. Da mesma forma, também
posso selecionar várias linhas. Basta manter pressionada a tecla Control e enfraquece como várias linhas e, em seguida, clique em. Então eu gosto desta linha agora ele é aparado mais uma vez, nós também podemos cortar a parte interna primeiro eu vou fazer desfazer Então colocar projet controle do teclado. E então nós também podemos gostar desta linha interna para que eu possa selecionar esta linha. Está bem, é como este sonho. Vamos mais uma vez e enfraquecê-lo esta linha um por um, nós também podemos do círculo como este. Então esta é a única maneira de sair do desejo da geometria. Então eu um segundo controlador Jed, todas as latas gostam de uma nova opção a partir daqui. Então, basta desfazer clicando sobre isso. Então vamos ver você fazer isso. Eu vou sonhar mais uma vez e mais uma opção no fluxo é segurando a perna esquerda . Então segure a perna esquerda da boca e arraste-a. E agora podemos ver a pré-visualização fora de uma linha com esta cor azul. Então, basta levar esta linha para a geometria, que queremos vê-lo. Digamos que eu queira cortar este círculo. Então pegue a linha para este círculo. E agora o fluxo que eu estou segurando o clique esquerdo e ler mais. Então eles foram arrastados o mais para onde queremos e depois deixar o clique. Então esta é outra maneira de sonhar com as entidades. Então eu desfaço este jato controlável mais uma maneira de Dreaming é usando a tecla delete
do teclado. Para esta espera à esquerda, clique fora o mais e beber mais e selecione documentário que queremos dentro deste retângulo. Então esta é uma janela de seleção. Então pegue a geometria dentro desta janela e deixe o clique. E agora podemos ver a geometria é selecionada e, em seguida, pressione a tecla delete do teclado . Um Africano ver a geometria é excluído. Então estas são algumas das maneiras diferentes de sonhar com o Demetri. Então, mais uma vez, eu vou para este círculo de duelo de tornozelo que eu faço é eu coleciono isso e então eu vou linha do dedo do pé e eu desenho uma linha como esta e, em seguida, pressione escape. Então eu tenho esta linha e se artigo assim que eu quero estender esta linha até o círculo para isso nós podemos usar este acidental. Então vá para esta extensão. E agora somos como a geometria. Então eu seleciono esta linha e agora podemos ver nesta visualização que irá selecionar automaticamente uma referência fora do círculo. Então clique aqui e a linha será estendida para a primeira referência. Então, se você quiser estender esta linha até o próximo aos seus amigos, então apenas pegue o máximo do dedo nesta linha. E agora podemos ver nesta pré-visualização que está mostrando a extensão. Então basta clicar aqui mais uma vez e agora podemos ver que a linha é estender e, em seguida, pressione escape. Agora podemos dizer na geometria, esta linha é uma única linha. Portanto, este é um único recurso. Além disso, esse círculo é um único recurso. Então, se você quiser dividir este artigo ou linha, nós temos opção off split. Então eu vou opção de dividir o dedo do pé. E agora temos como o carro tão ligeiro, esta linha. E agora podemos ver esta placa de Linus para que ela se divida com o espectro o
ponto de intersecção . Então pressione “escape”. Então agora quando eu selecionar esta linha, podemos ver apenas esta parte da linha é selecionada Da mesma forma aqui esta linha é selecionada mesma forma, nós também podemos dividir este tio então eu vou dividir e dividir o círculo para que este artigo será Dividimo-nos deste ponto de intersecção, por isso, prima escape. E agora, quando vemos assim,
este artigo é ter dividido de forma semelhante a partir do fundo. Então eu seleciono todo esse recurso e, em seguida, pressione delete. Eu desenhar uma linha como esta, desenhar uma linha e, em seguida, pressionar escape a última opção. Queremos discutir essa compensação. Então eu vou para essa opção chateada. E quando eu tirar o máximo desse transtorno nesta pré-visualização, ele emite duplicatas. A geometria do seletor é atualizada dinamicamente para que possamos compensar qualquer geometria em relação a qualquer distância. Então eu seleciono esta linha, clique nesta linha e agora precisamos especificar a direção que podemos levá-la para cima ou baixo e então precisamos selecionar a distância absurda. Então vamos dizer que eu gosto desta distância que eles nomeam para arquivar e, em seguida, pressione enter. Então esta é a distância do objeto e agora podemos ver esta aterrissagem duplicada. Então essas duas linhas serão mais pálidas uma para a outra. Então agora estou mais uma vez em comum. Você pode ver que este comando está destacando para que possamos clicar nesta linha mais uma vez. E desta vez eu não vou me deslocar na direção ruim. Então 0.25 valor e pressione enter de forma semelhante, também
podemos criar offset off círculos. Então vá para as ferramentas de círculo como este e, em seguida, vá para deslocamento Selecione o círculo. Não, podemos levar este círculo para dentro ou para fora. 0.1 é o valor de perturbação e pressione enter. Assim, desta forma, podemos criar círculos concêntricos. Então esses círculos têm o mesmo centro. Eu clico sobre este get acabado
14. Esboço 01: nesta palestra, vamos fazer este desenho. Então, em destruir, podemos ver que temos uma seção retangular na qual para Vamos eu criei e então temos alguns rituais
cortados. Então agora vamos tornar este inventor tão horrível primeiro. Eu vou para o software e então eu vou para a parte do humor como nesta parte. Agora este desenho está em milímetros, então temos que definir nossas unidades dois milímetros. Então eu vou portas dos pés e, em seguida, Goto documentos I coisas ir duas unidades e clique aqui que é milímetros ângulo grau e, em seguida, clique em um jogo. E agora vamos ao esboço. Agora, neste caso, primeira coisa que podemos ver que
temos um retângulo maior. Então essa dimensão fora desta grande eleição Galis esta é 200 e esta é também 200. E no centro deste retângulo, temos um círculo fora da dimensão 20. Então, o que é o dobro? Vamos começar com um retângulo maior e, em seguida, neste retângulo, temos refletido fora dos rádios. 10. Então agora vamos ao inventor, eu vou realmente começar modelo com o esboço. Então vamos dizer gelo como este plano exato e então eu vou para retângulo e, em seguida, ir para retângulo e selecionar dois pontos centro retângulo. Então, como esta origem como um centro e fazendo retângulo. Então precisamos inserir as dimensões. Esta dimensão é para se perguntar. Então insira 21 chumbo pressione guia e insira este valor 200 pressionado enter e, em seguida, para fosso. E agora podemos ver que temos um retângulo fora da Dimensão 202 100. Então pressione escape escolher essa dimensão e arrastado para o exterior como esta e
dimensão de líder semelhante . Então, depois de termos criado este retângulo, precisamos criar plana em suas bordas externas. Então eu vou para livre opção let clique sobre isso vai deixar assim que o raio fora deste para alface 10. Precisamos selecionar em idades distantes linha menor e esta linha mais uma vez. Então deixe essas linhas ver de forma semelhante, como estas linhas de fundo e esta linha de fim. Ok, esta primeira linha e a segunda linha. Então, então, o preenchimento foi criado. Eu clico nisso, cancele e mais uma vez vou para o esboço. Antes disso, temos um círculo de diâmetro 20. Precisamos limpar o círculo, então eu vou para o pé, então eu vou para o esboço e então vou para o círculo. E apesar de ser o tio e o centro, então pegue o centro e isso vai perder 20 e estourar Kendall e então pressione escape depois disso neste cara para começar Z, temos que cortar a seção Então nós estamos indo massa esta seção cortada de fundo neste corte primeira coisa, podemos ver a distância do centro para o centro. Deste ponto para este ponto, este valor é 1 40 e, em seguida, a distância fora do centro desta linha vertical de 30. E a partir deste que está na linha é também 30 e o raio fora do mesmo histórico seu 10 Foi o valor completo. Este valor total será 20. É o dobro de 10 por isso vai ser 20 e esta distância é 140 Então vamos fazer este lote. Então, para isso eu vou inventor para criar os passos fora do perfil Nós temos opção desativada Então eu
vou para esta opção lote Clique no sela e podemos ver esta carga que é centro a centro slot neste Acredite que
podemos ver, precisamos criar ranhura e as distâncias centrais dadas. Então eu clico na lixadeira nos envia Senhor, precisamos selecionar para o primeiro ponto. Então eu cliquei aqui. Este é o primeiro ponto. E para o segundo ponto, sabemos que esta é uma linha horizontal e as distâncias 1 40 e percenter e o valor
desta altura é 20 assim em Então insira este valor 20 e percenter e pressione escape. Então criamos este Senhor. Agora temos que posicionar corretamente esta carga para posicionar este lote. Eu vou para a dimensão. Sabemos que a distância desta linha vertical é a mesma. Então, escolha esta fechadura Então escolha este ponto. Isso vai viver sabemos o seu 30 Então insira este valor Isso vai fazer é 30 e percenter depois que a partir deste ou está na linha. Então este ponto que isso vai fazer é também 30. Então insira este valor e porcentagem Desta forma temos a posição desta carga. Depois disso, temos este carbono desacelerado para este slot de cartão. Em primeiro lugar, precisamos descobrir a posição dessa carga. Então, se você for para este Senhor, podemos ver que temos uma linha central e as senhoras fora da linha central são 70 e as senhoras desta seção a seção completa é 10. Então, se você quiser descobrir que as idéias fora deste círculo separado e eles merecem o círculo
descendente, nós podemos fazer alguns cálculos. Veja, nós temos centro. Vivíamos no 70. Então, para o Círculo Superior, os líderes terão 70 anos e abençoarão então. Então, isto será 80. Isto é para o chamado de apóstolo. Então, nós transmitimos o valor fora do raio Este e este valor. Isso será 80 e dobrado para baixo. Os vídeos do tio serão 70 e desta vez será u menos. Então, isto vai ser 60. Então este será 60 e, em seguida, o ângulo é dado. Isso é 110. Então podemos ver que este ângulo é simétrico. Então, quão terrivelmente será 55 graus. Ok, então agora vá para o aluguel e então desenhe alguns círculos. Então primeiro vamos precisar de um círculo de amigos. Eu vou para alguma corrupção. Então eu vou para Circle e Joyce tio antes de fazer isso. Tio, eu faço uma verificação sobre este círculo de construção porque nós não vamos este ciclo como um
artigo de referência . Então faça uma verificação sobre isso. Vá. Este falcão e o raio do círculo serão o dobro de 70. Então, este será 140. Então, dentro Israel, pressione “enter”. E mais uma vez precisamos atrair para a maioria tio off para a idéia 60 e 80. Então eu faço isso e verificar esta construção e depois ir para a maioria local. Isto será o dobro de uma bonita, por isso será 160 e quando a maioria dos tios será 120 e percentil. Então, depois de criarmos esses dois círculos, precisamos especificar a posição dessa bagunça. Sinto falta de algas para especificar a posição do mesmo histórico. Se fores ao sketch, podemos ver se faço uma fala daqui. Então esse é o tempo de cor diferente. Se eu desenhar uma linha daqui como esta e, em seguida, este ângulo total é em seguida. E se eu fizer uma linha vertical daqui, isso será por setor. Então este ângulo será de 55 graus que é metade de 10 Da mesma forma, será granizo de 55 graus no lado esquerdo. Ok, então agora vai tão justo e depois vai para a linha Dole, vai para esta linha. Faço um ataque nesta linha de construção. E então a partir deste ponto indo linha como esta para que possamos ir esta linha fora de qualquer Len, precisamos ter certeza de que você divulgue este tio e este ângulo, eu quero 55. Então eu cliquei aqui. Clique com o botão direito e clique. Certo, Goto Dimension. Precisamos de uma linha vertical para a referência. Eu não sei mais linha. Desenhei uma linha vertical. Então, a partir deste ponto, Dr Vertical linha como esta, faça um clique direito e clique. OK, uma vez, uma linha mais uma linha para este clique direito esquerdo
e ok, e agora precisamos inserir a dimensão. Então dimensiona uma linha vertical e esta linha. Então isso realmente é 55 graus. Da mesma forma, a partir deste ponto, relação a este ponto, esse ângulo é de 55 graus. Então a intersecção deste artigo e esta linha será o centro deste pequeno círculo. Então, se eu for ao esboço, podemos ver que este é o ponto de interseção. Ok, então eu vou ao inventor, vou ao círculo Opção. Ampliar. Aqui, escolha este ponto de intersecção. Então, pegue o rato. E agora podemos dizer que neste ponto, está destacando. Sabemos que este vale com assistência de rádio ou diâmetro será de 20. Ok, agora isto é uma construção, mas não queremos que isto seja uma construção. Então os condutores jato em fazer e, em seguida, fazê-lo e verificar sobre esta construção um segundo ir para o círculo. Será que o nosso centro coletivo este bem usado 20%. Da mesma forma, precisamos de mais um círculo nesta parte. Então esta vontade vive também 20. Então precisamos cortar a parte extra dos círculos. Goto aparar opção Kim, Esta parte extra como esta e esta parte esta parte não precisamos desta arca de forma semelhante, esta arca e podemos continuar este e afundado. Da mesma forma, também
podemos cortar a parte interna eu ir promoção dedo do pé e, em seguida, ligeiramente círculos como este. Da mesma forma, também
podemos cortar os interesses dentro da parte do segundo círculo e, em seguida, Ok, precisamos cortar esta parte também e, em seguida, colocá-lo apesar e pressione escape. E agora podemos ver os esboços concluídos para que eu possa clicar no esboço. Assim, desta forma, podemos criar os esboços
15. Esboço 02: nesta palestra. Vamos fazer este esboço. Neste caso, podemos ver que temos algum perfil de slot e, em seguida, temos algum tipo de perfil. Então, o que eu quero que você faça é tirar um tempo e tentar fazer isso sozinho. Depois disso, você pode continuar assistindo o vídeo. Pode haver maneiras diferentes de criar o esboço. Precisamos descobrir uma maneira que seja mais otimizada. Qual matéria leva menos tempo. Você pode pegar essa gaiola se analisarmos o esboço. Podemos ver que temos algumas seções retangulares. Então vamos tirar uma cor. Podemos criar este perfil espetacular daqui. Podemos ver daqui que temos um retângulo como este. Então a dimensão é 200 e esse valor vertical é 50. Então podemos começar com isso. Eu vou aos inventores. Ir para parte começar com a folga esboço. Teplin. É como um avião. E então Roy retângulo eu vou centralizar um formigamento Ir dedo a ponto retângulo centro Elegir Ingle. Certo, a emissão unida em centímetros. Então, primeiro de tudo, precisamos converter as unidades,
pressionar escape, ir para ferramentas, configurações de
documentos, unidades e, em seguida, selecionar INGE e, em seguida, selecionar milímetro e clicar em um jogo e, em seguida, ir para 30 opção de modelo e, em seguida, ir para a opção de esboço ligeiramente retângulo e, em seguida, desenhar um retângulo. Então este valor vertical que conhecemos 50 e a horizontal realmente sabemos é 200 Pressione enter. Diminua o zoom depois disso. Se você for fazer o esboço, podemos ver que temos uma pista no lado inferior. O poço, você fora. Esta taxa de aldeia é de 15. Antes disso temos é parte senhor neste partido Senhor, você pode ver que este valor horizontal é 120 e a vertical realmente será rádios desligados. Este é o 10. Então, isso será completamente 20 vezes duplo. E a posição fora do ponto central é este é um Este é 40 e este é 20. Ok, então eu vou esboçar e depois vou para seleções. Lote começa como centro a centro desacelerado começou o ponto. Este era o ponto. O valor horizontal é 120 que conhecemos e, em seguida, apresentador e este Lewis 20 vertical pressione enter press escape. Agora precisamos posicionar isso. Eu vou para a dimensão a partir desta vertical. Então o centro em que vivemos agora é 40 e dessa horizontal para o centro, sabemos que esse valor é 20. Depois disso, vou a um esboço. Podemos ver que temos mais um retângulo. Vamos mudar de cor e podemos ver que temos um retângulo no topo do mundo. Certo, temos uma atuação como essa. Assim, a dimensão deste retângulo é dimensões horizontais 40. E para a dimensão vertical, podemos descobrir que será 90 menos 50. Então, isto vai ser 40. Eu vou a um esboço e depois vou para um retângulo. Eu não posso gostar de apontar retângulo agora a partir deste ponto. Assim, este valores verticais 40 e desta forma perder também 40 Pressione enter Da mesma forma, precisamos desenhar este retângulo no no segundo lado. Então, a partir do mesmo ponto, esta vontade vive também 40 e isso vai fazer é 40 presidencial. Agora vá para esta captura porque podemos ver que temos perfil semelhante no lado da luz para que possamos fazê-lo por assim tudo Nós também podemos usar o recurso do meio. Podemos intermediar esta geometria desta esquerda para o outro lado. Ao criar a linha central, podemos severa linha central vertical, para que você possa fazê-lo sozinho. Depois disso, precisamos criar este Senhor mais uma vez. Agora, para este senhor, a vertical viverá com 30. Podemos ver. E este raio é cinco. Ok, então o para a posição este valor horizontal do centro está fazendo DIY. E a vertical que vivemos contra ele é dado 40. Então eu entro no aluguel e depois vou para o slot. E esta é uma vaga. Está bem. Precisamos descobrir o centro a distância, uma vez que eles vão esboçar o centro para o centro distâncias 30. Está bem. A partir deste ponto, até este ponto, este valor 30 presidente fez, e isso vai perder 10. Agora, precisamos posicionar esta dimensão a partir desta linha horizontal do seu trabalho. Pegue uma linha. Então o centro, isso vai perder 20. Está bem. E então, a partir disso, ou está na linha para o centro, esse valor que sabemos é 40. Então insira 40 israelenses. Agora, precisamos criar um recurso semelhante no lado da luz. Podemos fazer isso usando o recurso do meio para fazer o meio. Precisamos de uma linha central, então eu vou opção de linha do dedo do pé fazer uma tomada sobre a linha central. A partir desta origem, precisamos desenhar uma linha vertical. Podemos para que possamos acabar com esta linha de qualquer Quaresma. Apenas certifique-se de que é linha vertical. Então este ângulo deve grau de vídeo como clique e ok e, em seguida, ir para a característica do meio. A primeira coisa que é pedir. Precisamos de brinde como o recurso, o que queremos não importa. Então, selecione é recurso completo e, em seguida, linha espelho. Então é como esta linha vertical e clique em um clique de jogo. Feito. Agora podemos ver que acabamos com um perfil no lado direito para que possamos converter esta linha em uma linha central. Então é como esta linha e torná-lo é Center Lane da mesma forma, é como esta linha. Toda a seção das linhas uma por uma, fazer convertido para uma linha central porque precisamos é uma diferença aqui. Agora esta linha é provavelmente convertido para uma linha central, e no final, precisamos inserir um valor Phil let Então que vai deixar no topo é é um raio 10
na taxa de água Matiz é 15 Goodwin render ir para deixar isso vai perder 10. É como esta linha e esta linha. Ok? É agora a construção toe sob este mais uma vez e fazer e verificar esta construção
e, em seguida, inserir diferente Let. Então vamos nos sentir como aqui e, em seguida, continuar fazendo a mancha sobre este ponto. E, em seguida, ardósia estas linhas e esta linha no lado inferior do poço, você fora de uma alface 15 para que os insurgentes valorizem 15. Ok, mais
uma vez, vamos assim. É como esta linha e esta linha, esta linha e esta linha, e então ela vai confiscar. Assim, desta forma, podemos limpar esta captura.
16. Extrudar 1: Olá, amigos. Nesta palestra, nós estamos indo toe aprender sobre realmente modelagem e nós vamos saber sobre primeiro básico comum inteiramente modelagem que é chamado X Tool. Então vamos para o modelo 30 e podemos encontrar a extrusão comum neste painel de criação. Então eu vou criar painel e podemos encontrar a extrusão. Quando eu tomar o máximo que podemos ver nesta pré-visualização ele emissão recurso criativo criado adicionando adepto dedo do pé do perfil para basicamente extrusão cria uma profundidade no perfil. Agora, para entender isso, eu clico nesta extrusão agora primeiro, para limpar a extrusão que precisávamos para fazer essa captura. Então é por isso que ele está mostrando esta janela que você precisava fazer o esboço dedo criar um recurso
extra. Então eu clico nesta carreira para esta captura e agora nós temos que selecionar seu Templin. Então vamos dizer que eu gosto deste avião de cima clique neste avião. Agora neste plano, precisamos criar um esboço, então vou começar com um retângulo básico. Então eu vou para retângulo e eu seleciono retângulo de dois pontos, e eu seleciono o retângulo central do dedo do pé. Clique nisso a região é a lixadeira e desenhe um retângulo de qualquer dimensão e,
em seguida, clique em. Ok, então os esboços terminaram, e então eu vou para a extrusão. Vamos, clique nesta extrusão e na primeira opção. Ele está destacando para selecionar um perfil porque há apenas um perfil fora do retângulo, o tipo de tem automaticamente selecionar esse perfil. Então, se eu diminuir o zoom, podemos ver nesta visualização o retângulo foi fornecido uma profundidade. Depois disso, somos opção totalmente sólida. Por isso, neste momento não temos nenhuma referência. Tudo isso por isso é desmarcado e, em seguida, na opção de saída foram a opção sólida e superfície. Então, se você quiser dizer, o sólido começa como este sólido e se você quiser a superfície, então se eu clicar na superfície, ele criará uma parte de superfície. Por isso, neste momento, não vou decidir que é sólido. Depois disso, temos alguma opção fora de referências que estão escondidas, então vamos cobri-los mais tarde na opção extensão. Se eu clicar no acordo, temos este tenso dois entre e distância da fé. Então estas são todas as opções estão especificando a profundidade. Então eu clico nesta distância e nesta distância podemos especificar o valor fora da profundidade. Então, se eu pegar isso realmente uma polegada e, em seguida, clique em OK, e agora podemos ver que o retângulo foi extrudido a uma altura de uma polegada. Então, se você quiser fazer mais algumas alterações neste extra ordenado, vou excluir deste modelo três fazer um clique direito e, em seguida, ir para recurso viciado. Mesma janela vai abrir mais uma vez e podemos ver mais alguma opção. Como direção uma direção. Então cemitério uma estimativa três. Então agora podemos ver a direção um é verificada, então essa direção é pacificada por este anúncio. Oh, isso está indo para cima. Então, se você quiser mudar de direção para que possamos mudar sua direção, eu clique neste dedo para que esta opção irá selecionar as três piores eleições. E agora podemos ver que este adulto está indo para baixo. Então, se você quiser esta extrusão em ambas as direções, podemos clicar nesta opção simétrica. Quando eu clicar sobre este assunto e, ele irá criar excluir fora igual valor na direção ascendente e descendente. E agora podemos ver que este retângulo é especificado por esta cor verde e esta
especificando corretamente literalmente geometria e se ele não vai defender, vai perder, pisado em ambas as direções. Podemos selecionar esta opção fora da árvore de estimativa. Eu clico sobre isso e como podemos inserir diferente. Vamos perder obstinadamente assim na direção um, é dizer uma polegada e em sua relação dedo do pé é 0,5. Também podemos preencher todas as direções daqui. Clique neste flip. Eu sei que este 0,5 está no mundo superior e um no descendente. Então agora eu estou tomando essa direção um e clique em OK, nós também podemos criar extrusão em qualquer rosto. Então eu vou extrudir mais uma vez e nossa emissão criou assim esta captura. Então eu clico nesta carreira para o esboço e agora eu vou criar um esboço nesta
superfície superior . Então agora clique nesta superfície superior e então eu vou para certo casamento clique em um círculo e eu
dirigi seu tio assim e, em seguida, clique em OK e então eu vou para extrusão e agora podemos ver o perfil foi selecionado automaticamente e esse artigo foi convertido em seu perfil
elétrico. Significa que uma altura foi fornecida a um círculo. Agora temos uma adoção semelhante fora. Criando É um sólido ou tem uma superfície. E agora podemos ver essas opções em destaque. A primeira opção é unida boa em dissecar e, em seguida, novo sólido. Então, quando é como esta opção de ingressar, eu selecioná-los e, em seguida, clique em. OK, então agora ambas as entidades estão descansando entrada Bélgica porque nós nos juntamos a eles. Portanto, ambos os sólidos podem ser considerados como um sinal sólido. Eu vou para extrusão mais uma vez, fazer um clique leve e clique no recurso de edição,
e, em seguida, a próxima opção que é chamada de Corte. Então eu clico na adoção desse cara. Ok, antes de ir para este corte, vamos para a opção de juntar. E então foi direção demais. Então a pior direção clique neste dedo da direção e agora esta direção é a pior. Então, basicamente, eu quero remover o material para remover o material. Podemos clicar nesta opção off cut, clique neste corte e agora podemos ver um buraco foi criado. Então mantenha pressionada a tecla shift e mantenha pressionada a rolagem do mouse e tente girar este modelo. E agora podemos ver que o médico foi removido para que eu possa clicar. OK, e agora podemos ter uma prévia melhor do perfil inteiro. Então, neste muito diferentes opções são usadas nos comandos extras.
17. Introdução ao 3D: Olá, amigos. Nesta palestra, vamos começar um novo inventor modelo, que é 30 de manhã. Eu não sabia que tínhamos aprendido a criar diferentes tipos de esboços na modelagem de esboços. Então agora temos que converter esses esboços totalmente nele. Realmente modelo. Então, para isso, temos que ir para o modo de peças. Então clique nesta parte e eu vou dedo do lado novo humor parte do topo. Temos que clicar neste 30. A primeira opção é o modelo 30 no modelo 30. Podemos ver várias opções no primeiro painel que emitir criar. Com este painel de criação, vamos criar a religião. Por favor Temos comando como extrusão girada,
varrer, flutuar, dormir, bobina
amada, bobina
amada, ambos Aceitável. Então vamos aprender sobre todos esses comandos um por um. Então, depois que limpou que 30 modelos, temos algumas opções para modificar e adicionou estes 30 modelos temos opções como a criação buracos para deixar rascunho shell vergonhoso para adicionar Combinado tomado exceto er. Depois disso, saberemos o que o nosso trabalho apresenta no futuro mundial. Nós saberemos como criar um plano GDT e quais são os diferentes tipos de bolinhos. Então, quando eu clicar no lado ou podemos ver que temos vários tipos de aviões. Da mesma forma, vamos aprender a criar acesso ao sistema de coordenadas Datum de 10 pontos e, em seguida, vamos aprender a criar padrões e quais são os diferentes tipos de Grã-Bretanha no inventor depois limpar a modelagem básica So Terry, aprenderemos a criar esboços complexos usando a modelagem de superfície. Então, na manhã de superfície, vamos saber sobre patch de ponto, esculpir, guarnição de superfície
antiga, extra exceto ra. Então, na próxima palestra, começaremos com o primeiro comando básico na manhã 30 que é chamado de extrusão.
18. Extrude em planos: nesta palestra vamos continuar com extra comum e vamos saber sobre a criação de
um extra em defender planície e vamos saber sobre direção fora da extrusão Então eu ir dedo extrude
Você poderia fazer essa captura? E agora podemos ver que temos três padrões lá bolinhos Então qual é o efeito de selecionar os diferentes planos para criar a extrusão? Para entender isso, eu deslizo esta linha superior primeiro clique para parar o avião e então eu desenhar um círculo. Então vá para o círculo e desenhe um círculo para este colegiano para que possamos tirar este artigo de qualquer dimensão e, em seguida, clique em OK,
e, em seguida, dar-lhe alguma altura. Então vá para a extrusão, dê-lhe altura de uma polegada e, em seguida, clique em OK depois disso Mais uma vez eu vou extrudir criando a captura policial. E desta vez eu era como um avião diferente. Agora, para selecionar avião, eu vou para esta origem nesta região podemos ver todos estes tratar seus modelos são dados. Então, por que é que a saída e ex de distância Então anteriormente nós criamos esta geometria no plano de jato X Então desta vez eu vou criar este dont em algum plano diferente que é chamado y avião de jato Então avião sábio de
Slater. Então eu criei histórico a qualquer distância como esta e então cliquei para o esboço. Dê um pouco de altura. É como o XTO Eu dou a ele a altura Nós podemos dar esta pele em ambas as direções. Eu seleciono Sematário e clique em OK Da mesma forma eu vou limpar a extrusão na terceira dimensão Então Goto extrude Então eu criei esta captura e eu seleciono plano x y clique sobre isso e, em seguida mesma forma eu vou criar um círculo como este e, em seguida, a partir do esboço dar o círculo uma pele torná-lo tão métrica e clique em Ok, então agora vamos ver Qual é a diferença ao selecionar diferentes planos quando eu criar esta fraude no plano X Delta Agora podemos ver a direção está indo para cima Da mesma forma quando o gelo como O plano X y este é o plano X Y e essa é essa Linda que criamos dentro deste plano. Então o que vemos é que a extrusão sempre vai na direção perpendicular. Agora a direção fora da extrusão é perpendicular a neste plano XI. Então essa é a direção semelhante foram Por que é que o avião assim no plano divisor nós
criamos esta Linda. Então, mais uma vez ele está indo direção perpendicular agora para ter uma melhor compreensão fora disso mais uma vez eu vou para extrusão. Então, antes disso, eu seleciono todos esses hoje. Excluir Mantenha pressionado, O controle começa Como todos estes três extrude fazer um clique direito e clique em excluir e em
seguida, clique em Ok, um segundo eu vou para extrusão poderia obter através desta captura eu selecionar este plano excitar para este plano Eido é linhas resolvidas Então vá para a ferramenta de linha e cresça alguma linha como esta Então esta linha é vertical. Esta é uma glândula como esta. Então agora podemos tirar essas referências dessa linha existente. Tomar o máximo para esta linha e tomar que referências como esta e, em seguida, fazer uma
linha de roupas Clique nesta captura Ir para extrudir I foi deixado Sematary e, em seguida, clique. Ok, então agora nós podemos ver que isso está em claro de um lugar e então eu vou criar extrusão neste
rosto . Então vá para a extrusão e não vamos começar este pior eu corrigir clique pouco clara dedo do pé do arranhão e , em seguida, deixá-lo ordenado este pior. E depois é como esta cara. Olhe na cara dele para este lugar. Eu vou circular e desenhar um círculo como este e, em seguida, clique para esta extrusão captura e,
em seguida, clique. OK, e agora podemos ver quando eu tiro um pouco na cara de limpeza. O extra será sempre o ângulo perpendicular entre essas maneiras, e esse rosto é sempre 90 graus.
19. Extrude para erferenece: nesta palestra vamos continuar com excelente comum e vamos saber sobre mais algumas características na extrusão. Então, para entender este comando, mais
uma vez eu vou extrudir e, em seguida, criar um esboço totalmente clique sobre isso. E depois dormi no avião Stop. Depois disso eu vou para esse formigamento e hidro é o retângulo central Então desenhe um retângulo como este fora de qualquer dimensão e, em seguida, clique em OK E agora eles terão que dar a este retângulo uma altura. Então eu vou para a extrusão e digamos que eu dou esta altura que é um tão centímetros bom. Ok, eu vou pegar isso Nós vivemos 0,75 e então clique em OK, não
é dentro deste retângulo eu vou criar algum recurso de corte Então eu vou fazer extrusão do dedo mais uma vez e então clique totalmente esboço E eu era como este rosto de amigo Então clique em seu rosto amigo neste rosto eu vou criar algum retângulo mais uma vez Então eu vou dedo do lado esquerdo ângulo desta vez eu
vou tomar dois pontos como emaranhado Eu faço ângulo a partir deste ponto até este ponto como este . Ok, então podemos pegar dimensões aleatórias e depois clicar em terminar esboço. Depois disso, vou para a extrusão e depois deslizo este perfil. Se ele não for selecionado automaticamente contra como este retângulo manualmente, clicando
nesta opção de perfil e, em seguida, eu ir dedo do pé opção corte clique neste corte para que ele irá inverter a direção na adoção do carro. Então agora podemos fornecer o valor fora de sua altura fora do corte tudo Nós também podemos especificar uma referência fora do corte. Então eu quero que nós cortemos para a próxima referência. Soto, limpar este corte até a próxima referência Eu vou até a opção extensão clique no selim que podemos selecionar para o próximo ou dois. Depois disso, temos mais uma opção chamada All Então ele criará o corte de todas as seções. Clique em tudo isso e clique em OK, agora comece. Veja, a geometria completa foi cortada para que eu possa notar isso assim e então mais uma vez eu vou extrudir eu vou criar um esboço totalmente. Desta vez eu vou selecionar este rosto interior Clique neste rosto e agora podemos ver que não temos qualquer visão adequada fora deste rosto interior para ter uma visão melhor. Eu faço um clique direito e, em seguida, temos opção que é chamado de gráficos de fatia. É a tecla de atalho é F sete Eu clico nos gráficos de fatia e agora podemos ver um corte de você está representando Então, se eu votei isso, podemos ter um corte me fora disso Então, para isso eu vou criar uma opção de tio de Goto círculo E eu desenhei um círculo como este e então clique Ok Ah Agora podemos ver o círculo foi criado para este esboço dentro Eu vou para extrudir e eu apenas gosto do círculo E então eu vou para extensão na opção extensão Como já sabemos, nós somos opção de distância ea segunda opção que temos que é chamado até uma referência. Então eu não entendo isso e, em seguida, vou até a extensão E desta vez eu vou selecionar para o próximo clique sobre isso para o próximo e ele vai todo o tempo eu tomar um contrato eleito ao lado de seus amigos. Então, ao lado de suas irmãs amigos superfície para que eu possa clicar em OK, e então nós podemos selecionar uma direção a partir daqui o dedo de adição velho racional e, em seguida, clique em ok Antes disso, temos mais uma opção que é chamada Então, selecionando isso para opção, podemos especificar qualquer referência fora da extrusão. Eu clico sobre esta opção e agora temos que especificar uma referência. Então, esta referência pode ser que era uma cara ou ponto simples. Então agora temos um rosto cheio de amigos deles. Então é como este rosto como seus amigos, e ele vai criar o extra até este próximo rosto eu clique em OK.
20. Inserir guias: Olá, ofensa Nesta palestra vamos falar sobre as dicas anteriores incertas. Então, para entender isso, eu vou para o modo de esboço e seleciono avião. Então, digamos que eu era tipo, “ X y plane”. Então, nisso, podemos ver que não temos fitas. O primeiro tipo é para pedômetros de inserção, e o segundo passo é completo. Então, saberemos sobre todas essas opções nesta palestra. Então, para isso, vou começar com esta opção de inserção e isso dentro de novamente. Veja, temos três opções de emitir ponto e uma cabeça. Como o nome sugere, podemos inserir imagens em um esboço. Então eu clico nesta opção de imagem e agora uma janela será aberta em sua janela. Precisamos selecionar o local fora da emissão que queremos inserir. Inventor. Podemos selecionar vários tipos fora enquanto eu clicar sobre isso enquanto mergulhar, digite e clique no sela que podemos encontrar. Mas meu arquivo caro arquivo arquivo deputado PNG executar eram assim para que possamos inserir imagens e arquivo. Então todas essas antigas para que eu possa vender isso. A segunda opção é inserir o ponto. Então ponto mees muitas vezes temos a localização fora deste ponto em coordenadas X Y. Então eu me ajoelhei. Então eu levo o máximo para este ponto para ter um melhor entendimento e às vezes o local fora. O ponto é especificado em uma excelente cagada. Então, podemos certamente excel itude a partir daqui, que irá especificar o ponto. Eu clico sobre isso e Howard emitindo excelência ex forma de excelência. É o formato para arquivos do Excel que eu clico em cancelar. A próxima opção é que também podemos abrir o auto get crescendo no software inventor. Eu clico sobre isso uma boa opção. Clique nisto. Então, geralmente o fora novamente tem esta forma que não é ok dwt formá-lo eo segundo é o exceto para Mitt. Então, podemos selecionar o tipo de formulário e arquivo inserido e, em seguida, clique em cancelar No antigo TEP, temos alguma opção que é o modo de construção. Bom. Quando eles mencionaram certo ponto de Papai Noel prazo. Exceto assim, se quisermos criar qualquer linha uma linha central fora da linha de construção, podemos fazê-lo clicando nesta opção. Então digamos que eu desenhe uma linha como esta e, em seguida, clique levemente ,
OK, e então eu seleciono esta linha e, em seguida, eu vou para esta linha aberta off Clicar sobre isso e agora podemos ver esta linha é convertida em uma linha central. Então, se você quiser ir lá foi isso apenas uma vez contra, como, esta dimensão, como eu sei, podemos ver a opção de linha central está selecionada. Então faça isso e verifique isso para que ele volte novamente para a linha original. Da mesma forma, também
podemos fazer uma linha de construção de linha. É como a linha e, em seguida, clique nesta construção. E mais uma vez, se você quiser reverter isso assim como a linha mais uma vez e fazê-lo e verificar esta manhã de
construção. Então, sempre que essa construção Morley selecionou, ele sempre criará as construções Catch. Faço uma opinião sobre esta construção. Agora podemos ver que está destacado na cor azul. Significa que está selecionado. Então, se eu desenhar qualquer círculo para fora qualquer esboço como este, ele sempre vai criar um esboço de construção. Então temos que ter certeza de que o engano é selecionado corretamente. Então, se você quiser oh, mude um discípulo de provação Papa Então vá para o círculo e faça e verifique esse
clima de construção . Da mesma forma, também
podemos especificar o ponto central e todas as dimensões. Eu clico em OK.
21. Espelho: nesta palestra, vamos saber como usar o comando do meio como o nome sugere Enfraquecer borda média, hum, entrada em relação a qualquer referência para que possamos encontrar este comando do meio nesta
opção padrão . E agora podemos ver esses comandantes escondidos. Então ele vai mostrar quando criarmos algum esboço. Nesta pré-visualização, podemos ver que temos um knock off uma cor azul. E quando criarmos
isso, criará uma cópia exata do outro lado. Agora, para criar o meio, precisamos criar alguma geometria ir para esta captura e setor jogando, e então eu vou dedo do pé, círculo, ferramenta e clique neste artigo. Eu Joyce artigo como este fora de qualquer dimensão e, em seguida, pressione escape. E agora podemos ver que a opção do meio está destacando. Então, clique neste meio. Então, neste meio, temos duas opções de seleção
e, em seguida, linha do meio. Então selecione opção significa que precisamos de ferramentas como a geometria fora para ser querer criar Demeter. Então, neste, queremos criar o meio do círculo. Então é como este círculo, e então nós precisamos selecionar a linha do meio então clique sobre isso para 1.000.000 linha. Então agora podemos ver que não temos nenhuma linha do meio. Então, para isso, precisamos desenhar uma linha de referência. Então eu vou para a opção de linha, clique nesta linha e, em seguida, fazer um clique direito. Eu vou para linha de construção porque eu quero uma linha de referência e, em seguida, desenhar uma linha como esta. Então eu quero desenhar uma linha vertical. Nós controlamos esta linha de qualquer dimensão, e então um segundo eu passo a ferramenta do meio. É como o círculo e na linha do meio, clique na sela. É como esta linha vertical clique em um jogo e agora podemos ver este círculo tem sido meio relação a esta linha e clique em Londres. Então, mais uma vez eu vou criar um pouco mais de Miller com ele. Eu vou para a linha mais uma vez e então eu desenhar uma linha como esta, uma linha horizontal pressione escape. Então esta é uma linha de construção. Eu vou dedo Middleton e, em seguida, desta vez eu era como ambos círculo Flatley círculo completo e como o segundo círculo, então votar em destaque nesta cor azul, isso significa bordas em cultural selecionado Eu vou para opção linha do meio e selecionar este linha horizontal. Clique sobre isso e clique em um jogo, e agora podemos ver. Desta vez círculos de fronteira são clique do meio em Don. Assim, desta forma, podemos chegar aqui no meio para que também possamos criar o meio em relação a algum oblíquo, tudo em referência reivindicada. Então eu vou para a fila mais uma vez. Desta vez eu vou desenhar uma linha de algumas inclinações ou esta é uma linha de inclinação e, em seguida, pressione escape. Então eu vou para o meio do pé. Posso selecionar todo o círculo. Eu era como o primeiro círculo. 2º 3º e quarto vão para a linha do meio e clique nesta linha. Clique em uma placa, e desta vez podemos ver que a geometria tem sido meio em relação a esta linha de inclinação, então ele vai se intrometer de tal forma que ele sempre irá criar um ângulo de 90 graus com a evidência
espectral. Então clique em Condon
22. Parâmetros: Olá, amigos. Nesta palestra saberemos quais são os nossos quilómetros e como eles são úteis na dimensão ing. Então, na palestra anterior, aprendemos as dimensões da entrevista. Agora vamos aprender como os parâmetros são úteis quando criamos dimensões. Então, em primeiro lugar, teremos que criar algumas dimensões. Então eu faço o esboço do dedo do pé, começo a pisar essa pegada e depois seleciono um avião. Então eu seleciono plano X Y e, em seguida, eu vou para um retângulo e vamos dizer que eu não gosto dedo como este jogo press s. E então vou inserir as dimensões. Então, clique na dimensão. Quero a dimensão horizontal. Então é como esta linha e, em seguida, clique. Quando eu clicar sobre isso, podemos ver nesta janela que emissão de dimensão adicionada. Então o nome dessa dimensão é dia zero e este é o valor dessa dimensão para que eu possa inserir isso Bem, você eu respondi a essa realmente e clique em OK, e mais uma vez, linha vertical
isolada coloque essa dimensão e fora o primeiro dia de emissão. Então o nome dessa dimensão é divã. Eu inserir isso bem, você 0.5 e clique em OK para não criar o perímetro dessas dimensões. Temos que ir para a opção pedômetro para que possamos seguir este parâmetro indo para este menu
vivo, e podemos encontrar este pedômetro aqui. Nós também podemos encontrar um perímetro no bar do ministério, ir para gerenciar e, em seguida, ir para pedômetros neste pedômetro. Quando eu clicar neste fim de semana, ver outra janela será aberta nesta janela. Ele mostrará as propriedades de todas as dimensões que inserimos. Então, até agora, tínhamos inserido duas dimensões nisso. Ou seja, o nome está especificando dias. Vai e é Sketch 1. A unidade é de polegadas e o valor é de uma polegada. Então é valor nominal, é dito lentes e o valor do modelo. Da mesma forma, temos a segunda dimensão que é de. Mesmo assim, é consumido pelo agendamento e o poço soprou 0,5. Então eu cliquei. Feito a partir daqui. Eu vou para esta dimensão, e este é o valor 0,5. Então faça duplo clique sobre isso e nesta janela, digamos que sim. Eu digito no mundo um zero, então eu quero fazer essa dimensão fora igual a zero, e então clique em OK, um artigo de dimensões Africano Seaboard e o barômetro foi criado. Ele está mostrando por efeitos igual a um, Então que é chamado de parâmetro. Agora, quando eu vou para esses parâmetros, você pode vê-lo emitindo D um para que ambos os valores sejam iguais. Eu clico em seguida e um segundo gelo como esta dimensão um. Faça um duplo clique sobre isso e também podemos inserir mais algumas informações nesta dimensão. Então geralmente eleger ângulo é especificado por sua largura e altura,
Assim, os valores horizontais chamados com. Então eu vou digitar a palavra e, em seguida, igual. Então, qual é o valor dado uma polegada? Eu cliquei. OK, Da mesma forma, Eu também posso especificar isso que é um caldo. Então, faça um duplo clique sobre isso e, em seguida, eu especificar este tem altura, então esconder você será igual. Então vamos dizer que eu quero este valor 0,5 e clique em OK e, em seguida, eu vou para pedômetros e agora na emissão
mortal aliviado foram 10 altura. Assim, desta forma, podemos criar os pedômetros. Então eu clico sobre isso feito depois disso, nós também podemos inserir o símbolo geométrico nisso. Então eu vou para esta dimensão fazer um duplo clique sobre isso. Então, agora, está emitindo fogo de ponto zero. Então vou inserir este estranho dividido por dois. Então eu quero essa dimensão, Toby metade fora da estrada. Depois disso, vou clicar. OK? E agora podemos ver um parâmetro é criado e o realmente fora desta altura é metade fora dele . Assim, desta forma, podemos inserir os parâmetros e relações nesta demanda. Apresentar esboços.
23. Padrão: nesta palestra, saberemos como criar padrão nos esboços. Inventor, temos dois tipos de padrão. Um é o padrão emaranhado e o segundo é o padrão circular. Então, para entender este comando padrão, vamos criar alguma geometria. Então eu vou para retângulo e vamos dizer que eu selecionar dois pontos emaranhado deste foi ponto para o segundo ponto eu faço isso que formigar como este e então eu Joyce tio. Então vá a algum desenho animado e cresça um centro e ponto ciclo e desenhe um círculo como este
escape imprensa e podemos encontrar esta opção padrão. Nesta guia padrão, podemos ver que Cingular e Circular. Então eu vou começar com este retangular e podemos ver nesta visualização com emissão duplicada geometria
selecionada e organizá-lo em linhas e colunas. Então padrão é usado para criar duplicado fora dele sematário naqueles e colunas. Então eu clico neste padrão retangular nesta janela, a primeira coisa que ele emite para selecionar uma geometria. Então a geometria será o esboço, que queremos criar um padrão. Então eu quero criar o padrão desse tio. Então selecione o círculo e agora temos que matar a direção fora padrão. Então faça um clique sobre isso e, em seguida, precisamos selecionar a produção para criar o padrão. Podemos especificar a tradição. Então, agora vou especificar apenas uma direção. Então eu clico nesta mentira para especificar qualquer direção. E agora podemos ver nesta pré-visualização que a praga em círculo foi criada. Também podemos aumentar o valor dos círculos. Eu vou para este número de instâncias. Digamos que eu queira um número de círculos. Então aperte cinco. Nesta pré-visualização, podemos ver agora que temos encurtado cinco tios e a segunda opção está fora do espaçamento para que possamos aumentar ou diminuir o tempo de vida do espaçamento. Então, desta vez vamos dizer que eu quero este ritmo fora 1,2 polegadas e agora podemos ver que o espaçamento
foi aumentado. Eu posso clicar. OK,
então, desta forma, podemos inserir o padrão. Eu até faço isso. Da mesma forma, também
podemos especificar a segunda eleição para criar esse padrão. Eu vou para clique padrão retangular para o gelo geometria como este filho vêm na eleição quando eu especificar esta linha como uma produção. Um número de instâncias que eu quero distância de fogo é 1.2 e, em seguida, clique em para o dedo de direção para o dedo de eleição. Vou especificar que a segunda eleição é esta segunda linha. Então eu era como esta linha vertical como uma segunda eleição clique nesta linha e agora podemos ver que esta é a nossa cultura indo em uma direção ruim. Então agora eu tenho o pior. A direção faz. Ele era a direção que podemos clicar nesta opção off flip clique neste flip e agora podemos ver isso cada especificando o padrão direcional. Então estamos vivendo em 30 número de contagem. Então, de manhã vem por 13 e o espaçamento eu quero um ponto dedo do pé e, em seguida, clique em OK,
então, desta forma, podemos criar o padrão retangular da maneira semelhante que podemos criar este padrão
alcalino. Então, para isso, precisamos desenhar seu tio. Vou começar a controlar e alegrias e recolher isto, e mais uma vez vou fazer crescer um segundo círculo fora da Somália. Então eu desenhei um círculo como este e então pressione escape. Eu vou para o padrão ciclador neste está mostrando geometria selecionada do dedo do pé, então a geometria será o círculo desligado, que nós queremos criar o padrão. Então é como este artigo, e agora precisamos selecionar o acesso para que o acesso seja esse excesso fora de rotação. Então, clique neste adul. Agora podemos especificar o centro do círculo, ou podemos especificar o perímetro do círculo como uma referência. Então clique neste medidor de patty e nesta pré-visualização podemos ver o padrão foi criado. Então esta sela está especificando a direção de rotação. Neste momento, esta eleição é no sentido anti-horário. Podemos virar a direção clicando neste flip aberto. Quando eu virar isso agora podemos ver que a tradição é no sentido horário, e então nós temos número de contagem, o número de contagem Wiccan ingreso graus de acordo com nossa exigência. E em padrão circular, o espaçamento é dado pelo ângulo. Então agora o espaçamento é dividido entre 3 60 graus, então este ângulo total é 3 60 e 6. Número de padrões são divididos dentro de apenas 60 graus. Então vamos dizer que eu quero três padrão no ângulo do grau Winnetou,
então inserir grau vaidade, e agora podemos ver o padrão são criados apenas quando ele concordou que significa metade fora deste círculo para que eu possa clicar em OK e clique em terminar skate. Assim, desta forma, podemos criar o padrão.
24. Revolve: Olá amigos nesta palestra. Vívido. Continue com o início da manhã e saberemos sobre o próximo comando inteiramente modelando que é chamado de Muralha. Como o nome sugere, podemos. Nós sempre teremos com respeito a qualquer linha de centro ou qualquer referência. Então, pegue o mouse sobre este diabo e podemos ver neste exemplo que a emissão em geometria tem sido o mundo em relação a esta linha central de cor vermelha. Agora, para entender isso, eu vou a este renascimento e mais uma vez temos que criar um esboço. Então eu vou criar um esboço totalmente e vamos dizer gelo como este plano que é X y plano. Então neste avião eu vou na linha do pé e eu faço fora de linha de uma cidade. Eu pego o rato no dedo do pé nesta linha. Então eu vou para essa religião e Roy linha vertical e então criei cidades acima de linhas como esta que possamos criar qualquer geometria e então nós temos que fazer um loop fechado. Então, agora os esboços concluídos e, em seguida, clique em terminar captura após os esboços. Por isso eu vou para o nível agora. Neste nível, podemos ver que temos três opções perfil, eixo e sólido. Então primeira opção e emissão selecionando o perfil. E agora podemos ver agora eles podem ver o perfil completo este ficar azul. Isso significa que ele é selecionado automaticamente. Depois disso, temos que selecionar o excesso de rotação fora de modo que o eixo de rotação será o eixo em
relação ao qual este agendado carregado. Então, digamos que desta vez eu selecionei isso. Obter como um excesso de elevação off, clique neste esboço e, em seguida, eu clicar. OK, e agora podemos ver o esboço que criamos agora é a parede com os espectros. Aquela linha vertical. Agora, para ter uma melhor compreensão fora deste eu vou para revolução, fazer um levemente e clique em Adicionar recurso e, em seguida, eu ir toe esta opção extensão. Dentro desta extensão, podemos ver que temos ângulo de pé entre na íntegra, então completa significa empresa 362 graus revolução. Então, se você quiser especificar um ângulo particular para isso, eu clique neste ângulo e agora podemos ver o mostrando 90 graus para que possamos ser foi introdução do outro lado. Podemos levar quando for criticamente. Nós também podemos criar simétrico, como já fizemos em que cozido e então podemos especificar dois ângulos diferentes em duas direções
diferentes. Então agora eu estou tomando isso como produção um e depois clique. OK, agora, depois disso, vamos mudar a direção das referências Eu vou para esta revolução, fazer um clique direito e assumir a liga. Então torná-lo e verificar este Consumido o esboço e olhar OK neste Feito um esboço não
será excluído. Então, mais uma vez vou para o muro. E desta vez eu vou selecionar um acesso diferente sobre revolução. Então, faça um clique sobre este eixo e eu era como esta terra como um excesso de evolução terrível e agora podemos ver desta vez a geometria com carregado com suspeita desta linha. Ok, então se eu pegar algum valor diferente então vamos pegar este ângulo de 90 graus. Certo, vamos pegar isso vai viver no grau de néctar e agora vamos começar é diretamente podemos ver que a geometria foi liberada. Vou a esta revolução mais uma vez. Clique com o botão direito e clique em Eu fiz recurso para acessar. Eu quero esta linha vertical Então é como este ângulo completamente 62 graus que está cheio e em
seguida, clique em Ok, Depois disso, Eu vou criar um pouco mais de esboço. Então eu vou para o muro. Você poderia pegar essa pegadinha e vamos selecionar o avião. Então ter um avião contra, como, este plano X I porque este plano está causando este objeto tão leve plano x y. Agora, neste avião, eu crio um círculo. Então vá para o círculo, certifique-se de que este círculo está se cruzando pequena bateria e, em seguida, clique em a partir do esboço . Então, antes de clicar neste acabamento, temos que limpar algum eixo de rotação. Então, para criar o eixo de rotação, eu desenho uma linha. Então eu vou para a opção de linha clique nesta linha eu dro uma linha de construção Então faça uma luz como e clique nesta linha de construção a partir deste ponto até este ponto e, em seguida, pressione escape . Mais uma vez, eu vou para a linha, fazer um clique com o botão direito e clique em fez um ponto. Então eu desenhei uma linha a partir deste ponto médio uma linha vertical e, em seguida, pressione escape. Faça um provável clique no final para esta captura e então eu vou dedo do pé para a bola. Excesso fora revolução será este excesso, então clique sobre os sexos. E agora temos adoção semelhante corte Intersect. Então eu vou clicar nesta opção de corte e clique em OK, então agora ele vai criar um recurso de corte. Então, não vamos entender isso. E agora podemos ver que temos o material do filme. Então, desta forma, esse comando também é útil para remover o médico. Então, depois disso, vamos aprender como podemos criar uma esfera inventada software usando aquela
criatura maligna . Então, para criar uma esfera, vou a esta revolução, faço um clique com o botão direito e clique na liderança. Fazer ataque a este esboço consumir e clique em ok líderes semelhantes Evolução três e, em seguida, acreditar nisso. Eu vou para o nível periodo esta captura e, em seguida, clique nesta excitar Lynn neste plano, eu desenho um círculo Então é tio que é chamado que podemos chamá-lo de um
ciclo semi tão seco e então precisamos de uma linha. Então, do ponto de design até o mesmo ponto, embora na linha e, em seguida, precisamos cortar
parte desastre . Então vá para a opção de sonho e a partir deste extra barrado. Então nós poluímos o loop fechado, a captura de confiança eu vou para a bola e agora este perfil é selecionado. Clique neste acesso de acesso será esta linha vertical. Então clique nesta linha e a extensão que eu tomar completo, podemos torná-lo como um órgão sólido selecionado nesta sensação e, em seguida, clique. OK, e agora podemos ver que criamos isso para o perfil médico usando essa feição maligna.
25. Slots de seleção: nesta palestra, saberemos sobre o desenho de diferentes geometrias absolutas em incremental. Então eu vou para esta opção catch e eu clicar nesta opção retângulo abaixo deste podemos encontrar lento enviado para o remetente abrandado geral. Centrepoint abrandou três pontos para fora ponto centro lento para fora desacelerado e, em seguida, hooligan. Então, vamos saber sobre tudo isso. Então eu vou dedo totalmente e como o plano de parada, eu vou para adoção lenta ea primeira coisa é centro a centro lento e podemos ver nesta visualização Primeiro vamos selecionar o centro eo terceiro ponto será o ponto final do lento. Então eu vou para a opção de slot, clique para o primeiro ponto e, em seguida, clique para o segundo ponto. Então agora nós definimos a distância e vamos definir a altura tão arrastado o dedo
mais a bordo e agora podemos ver o escritório de visualização Senhor Então clique aqui neste Senhor nós
podemos ver a restrição. Então isso é restrição tangente e este é painel. Então eu pressiono escape E se eu for para a dimensão, podemos especificar o raio fora deste clique em áreas em serviço irá nomear para disparar e agora podemos ver o valor fora do Isto está mudando nas rochas do centro de fronteira. Assim, desta forma, podemos dizer que é um simétrico. Então, se eu clicar nesta linha, nós também podemos inserir o valor fora de sua dimensão. Então vamos dizer que isso é 0,75 e nós também podemos especificar essa altura. Então selecione este ponto e, em seguida, é como este ponto da linha e agora podemos especificar Decidir. Ok, então esta restrição podemos saber que porque eu estava pegando vai ser mais restrição
para que eu possa levantar e então o segundo tipo de fins de semana retardados, ele está acima de tudo, então neste tipo de retardado, precisamos selecionar três ponto. Mas desta vez o 0,1 no reboque será o ponto final. Conhece esse ponto central? Então eu clico sobre isso e, em seguida, clique para o primeiro ponto e, em seguida, dirigiu o segundo ponto e , em seguida, clique para esse ponto. Agora podemos ver que a linha central está especificando a distância. Esta é uma distância entre 0,1 no reboque e o próximo tipo de retardado é slot de ponto central. Então, nesta pré-visualização, podemos ver desta vez. primeiro ponto será o centro desta voz na linha O segundo ponto será o
ponto final . Entrar ponto será a altura. Então eu clique sobre isso e, em seguida, primeiro ponto e, em seguida, segunda queima Selecione amanhã lá para ter um melhor acreditar que você segundo ponto e o ponto título. Então agora distância podemos ver para especificar um pouco de meia distância, modo que ele sempre vai criar um tipo semântico off eleições carga um segundo eu vou para um três pontos para fora. Por esta opção, podemos criar um Sloat rígido para que possamos ver nesta visualização, precisamos selecionar quatro pontos eu clique aqui e, em seguida, como o primeiro ponto segundo ponto ponto Tara e, em seguida, quatro pontos um segundo eu faço isso Então eu seleciono estes três pontos são abrandados, levou o primeiro ponto segundo. Então agora a linha de base está pronta. Precisamos exatamente como todo o ponto que vai especificar as senhoras da SAARC. Então clique aqui. Agora que estamos, isso está especificado. Precisamos especificar uma altura para isso. Então Bragg, demos E agora podemos ver a pré-visualização fora do slot, então clique aqui. E desta forma, podemos criar diferentes tipos de slot. Então, o próximo tipo de opção neste hooligan de lótus. Então eu clico neste boletim e então precisamos selecionar o ponto central. Então a primeira coisa que ele está nos pedindo para selecionar, se queremos inscrever tudo circunscrito e, em seguida, precisamos apenas como o número fora de lado. Então, se você quiser fazer um triângulo, precisamos selecionar o lado Trina Mãe. Então eu vou para três e, em seguida, pressione enter. Ok, um segundo eu vou para Hooligan. Clique para o primeiro ponto. Esse ponto será o centro deste ponto. Então este ponto será o centro do triângulo. Clique aqui e agora podemos ter uma pré-visualização fora de um triângulo mais uma vez começa como o clique
circunscribe aqui e agora podemos ver que temos um circunscrito. Então, desta vez eu estava indo para um hooligan. Vou selecionar o número seis lá fora. Basicamente eu quero desenhar e hexágono. Então vou especificar isso. Bem, olhe aqui e agora podemos ver que temos uma prévia de um Heck Sete. Então este é um tipo circunscrito de hexágono. Vamos pegar esse valor que eu clique aqui? Está bem. E então eu vou para Dimension, escolher esta linha e inserir este valor Então este valor eu posso pegar 0,25 Então um segundo eu vou para hooligan e clique em queda inscrição Então inscrito é selecionado E então eu vou para este ponto pegando as referências e clique aqui e, em seguida, desenhe este boletim pressione escape Eu vou para esta dimensão Tome este valor Então isso vai fazer. Tomarei semelhante Vivemos 0.25 Então agora podemos ver que temos inscrito e circunscrito. Então eu vou a este artigo da lixadeira Ficar histérica assim. Certo, de vez em quando, mais uma vez, vou circular assim. Então agora isso é uma diferença na inscrição do ginásio. O hooligan está inscrito em um círculo enquanto na circunscrição O hooligan é tangente com o ciclo espectral