Curso 8 do SOLIDWORKS: recursos avançados do SOLIDWORKS 1 | Tayseer Almattar | Skillshare
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Curso 8 do SOLIDWORKS: recursos avançados do SOLIDWORKS 1

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Aulas neste curso

    • 1.

      Intro da série de aulas

      2:28

    • 2.

      Introdução a recursos avançados 1

      0:56

    • 3.

      A seção de download

      2:14

    • 4.

      Rascunho

      10:58

    • 5.

      Shell

      6:14

    • 6.

      Assistente de furo

      13:05

    • 7.

      Geometrias de referência: sistema de coordenadas

      3:41

    • 8.

      Ligando dimensões

      3:50

    • 9.

      Exercício de grupo

      11:02

    • 10.

      Projetos do estudante

      0:38

    • 11.

      Conclusão da seção

      0:51

    • 12.

      Você está matando!

      1:10

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

884

Estudantes

16

Projetos

Sobre este curso

Bem-vindo ao nosso oitavo curso SOLIDWORKS que cobre nosso primeiro conjunto de recursos avançados. Este curso é o primeiro de nossa série de classes SOLIDWORKS que consiste de 12 aulas curtas que variam de 15 minutos a 1,5 horas. A série levará você de não saber nada sobre o SOLIDWORKS para o nível profissional certificado (CSWP). Neste curso específico, você aprenderá o seguinte:

  • Qual é o recurso Draft e como aplicá-lo.
  • Qual é o recurso Shell e como aplicá-lo.
  • O que é o Assistente de Buraco e o que é/são as vantagens do assistente
  • Como definir as especificações do furo no Hole Wizard.
  • Como vincular mais de uma dimensão uma à outra.


Acesse a seção de download para este curso aqui: https://www.dropbox.com/sh/quae9xz7eglwokq/AADfoTH1M4ahRw1hLM5i-Ruba?dl=0

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Tayseer Almattar

Design Innovation

Professor

 

TforDesign is a learning design organization dedicated to designing and producing exceptional learning opportunities. 

In addition to helping organizations design learning, we design and produce a bundle of online learning experiences that are open to the public. Those include subjects like SOLIDWORKS and Sustainability. 

 

We have also had a training book published in SOLIDWORKS.

 

 

  

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Habilidades relacionadas

Design Design gráfico
Level: Beginner

Nota do curso

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    Superou!
  • 0%
  • Sim
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  • Não
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Transcrições

1. Introdução de série do curso: Bem-vindos à nossa aula de obras sólidas. Meu nome é gosto aqui e eu vou guiá-lo através desta aula. Eu próprio tenho sido um ávido e sólido usuário de obras nos últimos oito anos. Eu também tenho trabalhado em treinamento e design instrucional nos últimos cinco anos. Combinando essas duas experiências que projetamos e produzimos o melhor curso de trabalho sólido que existe . Isso é, é claro, como testemunhou os 4000 mais alunos que treinamos usando trabalhos sólidos. Hoje estamos super entusiasmados em trazer este treinamento para você. Esta classe é uma parte da nossa série de classe Works sólida maior. Esta série consiste em 12 aulas curtas ou seções para levá-lo de não saber nada sobre obras sólidas para o nível 35 associado C S W A. Siri irá, então, levá-lo do nível de associado certificado para determinadas partes nível profissional CS WP Cada uma dessas classes tem seus próprios objetivos de aprendizagem autônomos, que você pode aprender na descrição. Você também pode baixar o contorno de conteúdo para toda a classe Siris na seção de download . Isto é para o caso de ele querer saltar de uma classe para outra. Estaremos usando a aprendizagem fazendo abordado para conduzir esta aula. Então, sempre que estamos aprendendo algo novo estará usando diretamente para construir algo com ele, seja um esboço à parte. Um desenho ou uma forma de montagem irá orientá-lo passo a passo para garantir que você entenda qualquer novo conceito que introduzimos. Nós também forneceremos trabalho de projeto, reforçaremos as habilidades que aprendemos juntos. Então, quem deve fazer esta série de aulas? Basicamente, qualquer pessoa que queira começar com trabalhos sólidos para querer avançar suas habilidades de trabalho sólidas para um nível avançado. Podem ser engenheiros, designers, criadores ou amadores. Então, se você se enquadra nessas categorias, Siri tem algo para você. Você não precisa de nenhum conhecimento prévio para começar a série. Você só precisa estar pronto para aprender, então vamos começar. 2. Introdução com recursos avançados 1: Bem-vindo à primeira instrução da seção fora deste curso. Nesta seção, vamos cobrir ou primeiro bro tiddly recursos avançados. Vamos cobrir os recursos rascunho mostrar assistente inteiro e explorar a maneira mais simples de vincular dimensões. Esses recursos não exigirão esboços específicos para serem aplicados. Em vez disso, eles dependerão de corpos existentes, superfícies ou padrões estabelecidos internacionalmente. Vamos cobrir na prática cada recurso em uma palestra em vídeo separada. No final, faríamos um exercício juntos cobrindo essas quatro características. Nós também o deixaremos com exercícios. Três. Aplique, melhore suas habilidades, então vamos começar. 3. A seção de download: neste vídeo, vamos falar sobre a seção de download. Assim, com cada uma de nossas aulas, temos uma seção de download que inclui arquivos para você baixar. Esses arquivos irão ajudá-lo a acompanhar nossas palestras e ajudá-lo a ganhar experiência sobre qual projetamos este curso. Então aqui estamos nós, em nossa primeira classe de obras sólidas, classe , guerra, interface e navegação. E se eu for para a seção sobre, você terá informações sobre a classe, os objetivos de aprendizagem e abaixo deles. Você terá a seção baixo baixo nesta seção de download Link basicamente irá levá-lo para nosso Dropbox, onde temos preparado ou os downloads que vai ao longo desta classe off Eu clique no link , abrir um novo top e leve-nos ao nosso Dropbox. E aqui na caixa, temos interface Classe 1 e navegação, e eles têm duas pastas para eu mudar para a exibição da lista. Eu vou ter duas pastas como você viu antes. Um porque palestra Fife sobre as outras empresas palestra sete sobre uma no início. Indica os números de classe 1.5 indica que isso é para uma classe número um, que é interface e navegação em uma palestra número cinco, que é a barra de comando, tela e árvore de design. E a maneira mais fácil de baixar essas pastas é ir para o canto superior direito e você verá uma opção de download. Então, se eu clicar sobre isso e, em seguida, clicar em download direto, o navegador irá baixar automaticamente todas essas pastas em um arquivo say. E aqui estão eles. Se eu clicar sobre isso, você terá que pastas para palestras número cinco e sete, e cada uma dessas pastas teria materiais adicionais que complementam a aprendizagem para essa palestra particular. Então isso foi tudo sobre a seção de download. Agora prepare-se para a próxima palestra em vídeo onde nós realmente começaríamos a apresentar materiais instrucionais. 4. Rascunho: nesta palestra, vamos explorar a queda de rascunho de recurso permite que você crie facilmente superfícies inclinadas na indústria. Os calados são comumente usados em peças moldadas. Para ilustrar este futuro, vamos criar o seguinte modelo. Você não pode conhecer este desenho a partir da seção de download vinculada a esta palestra para criar o modelo. Vamos seguir este plano. Então vamos em frente e começar. Vamos em frente e começar uma nova parte. Primeiro, vamos nos certificar de que nosso sistema de medição é ajustado para milímetro de acordo com nosso desenho. Então, se formos para o canto inferior, é realmente dito para milímetros. Então eu vou começar criando a forma cúbica básica. Então eu vou sentar como o avião de cima e criar meu primeiro quadrado. Eu vou ter os dois lados iguais um ao outro desde que é um quadrado e então eu vou ter o lado igual a 100 milímetros de acordo com o desenho. Indo extraordinário. É 80 milímetros de acordo com o desenho também. Então, agora terminamos nossa primeira etapa. Então eu vou começar a criar a segunda parte, que é a forma cônica no topo. Então eu vou ver, como a superfície de parada aqui. Vou selecionar o esboço agora. Como eu quero que o esboço seja o mesmo quadrado, eu posso apenas selecionar a superfície e usar a entidade convertida e que irá nos criar o mesmo quadrado que criamos anteriormente. Agora vou para a apresentação de novo. Vou selecionar o chefe extrudido agora a altura deste 60 milímetros como no desenho. No entanto, como podemos ver no desenho, a forma não é uma extrusão direta. Em vez disso, é redigido para 25 graus. Então, se formos para este recurso aqui, vamos ver uma Nikon e ele diz rascunho, clicamos no rascunho. Vamos obter graus lá em que podemos aumentar isso. Então agora é um grau. Se selecionarmos ou aumentarmos para 30 graus, você vai notar a forma diferente que temos agora. No desenho, queríamos ser 25 graus, então vamos selecionar 25 graus de aviso. Abaixo disso, há uma opção que diz rascunho para fora. Selecionamos rascunho para fora, notaremos que o rascunho vai para o outro lado. No entanto, nós não queremos isso neste então nós vamos un seleto rascunhos para fora. Agora terminamos com essa parte. Vamos clicar. OK, então nós acabamos de usar nosso primeiro recurso básico de rascunho, que está embutido dentro do chefe extrudido. Então vamos em frente e começar a terceira parte, que é o canto inferior. Cochet. Então, novamente, vamos selecionar a superfície inferior. Vamos fazer sketch. Vamos usar a entidade Converse novamente. E então nós vamos para o extraordinário Boss as profundezas deste extraordinário chefes 60 milímetros que já está definido a partir do nosso uso anterior em. Então vamos usar o rascunho de novo. Então, vai gostar, rascunho desta vez os rascunhos Angulo 35. Então vai para a direita, 35 aqui. Além disso, este outro rascunho é para fora, então eu vou selecionar o rascunho para fora. Nós vamos acabar com esta forma, nós clicamos. OK, terminamos com nossa terceira parte fora do esboço. Agora nós estamos indo para ir em frente e criar a quarta parte, que é o rascunho disse corte na parte inferior fora da forma. Então vamos selecionar a superfície mais lenta e ir para o esboço. Vá em frente, vá normal para esboçar. Nós vamos sentar esboço um retângulo a distância entre a borda fora ou moldado para a borda deste retângulo é de 20 milímetros de acordo com o desenho. Então nós temos isto é 20 milímetros e eles estavam indo para fazer esses dois lados iguais um ao outro. Já que é quadrado. Agora vamos cortar a extrusão. Então vamos ficar extraordinários. Corte. O corte aqui é fixado em 20 milímetros e por isso temos o nosso corte. Agora vamos em frente e explorar outra maneira de fazer um rascunho. Se formos sobre os recursos, muitos no topo, teremos um rascunho recurso frio. E isso é um recurso independente, ao contrário do que está embutido em corte extraordinário, chefe ou extrudido. Então, se selecionarmos isso, teremos várias opções aparecendo para nós no lado. Primeiro temos o ângulo de rascunho e do desenho temos o ângulo de rascunho em 35. Então vamos em frente e escrever 35. A segunda opção é chamada de plano neutro. Agora, em superfícies de rascunho, há duas coisas que aconteceram. Há uma superfície que permanece a mesma em outra superfície que é elaborada. Então, para limpeza neutra, vamos selecionar este plano inferior aqui porque este plano inferior é inalterado no desenho. Então, se ele disse assim em, em seguida, rostos para rascunhar nossos os rostos que vai aplicar o recurso para no nosso caso vai aplicá-lo para aqueles rostos internos. Então vamos selecionar a primeira face. Segunda face, terceira face em quatro faces. Então essas são as quatro faces que estamos elaborando e esta é a nossa face neutra ou um plano neutro . Se clicarmos em OK, você notará que aplicamos um rascunho. Vamos voltar, experimentar um pouco aqui. Então, se eu mudar a face neutra ou o plano neutro deste na parte inferior para o do topo, em seguida, clique em OK, vamos notar que esta superfície ou este plano ou face no topo não mudou medição sobre o projecto foi para dentro, tirando deste plano na parte inferior. No entanto, isso não é o que queremos. Então vamos mudar isso de novo e clicar. OK, agora vamos em frente e começar ou parte final, que é esta parte saindo do lado. Então vamos selecionar um dos sites. Sketch irá normal para a superfície e novamente desenharemos um quadrado. Ter os dois lados iguais um ao outro do lado. O comprimento é de 30 milímetros. Agora este quadrado deve ser centrado no rosto. Então vamos em frente e usar linhas de construção para nos ajudar a fazer isso e ter uma linha de construção como esta, outra linha de construção como esta. E então nós vamos selecionar essas linhas de construção um, dois, e eles estavam indo para selecionar este centro fora da praça. E então vamos adicionar a interseção de relações. Se fizermos isso, teremos um esboço totalmente definido na praça no centro. Então agora, volta aos recursos extraordinários, chefe. E isso é extraordinário por 20 milímetros de acordo com o desenho. Então vamos em frente e clicar. OK, agora vamos em frente e aplicar este corte ou a superfície estripada em silêncio. Para fazer isso novamente, usaremos o recurso de rascunho autônomo, então, se selecionarmos rascunho novamente, o ângulo será de 20 graus. Então vamos em frente e selecionar 20 e, em seguida, sob o plano mútuo, nós estávamos selecionando esta base jogando aqui nos rostos para rascunhar. Estamos apenas a elaborar esta face superior. Então, vamos em frente e selecionar isso e clicar em OK, e temos nosso recurso elaborado. Agora, apenas uma coisa para observar o ângulo de rascunho que está sendo medido é como mostrado aqui. Você deve ter isso em mente. Sempre que você criar um recurso de rascunho, vamos em frente e fazer outro experimento aqui. Então, se mudarmos o rosto deste na parte inferior para o outro no topo, notaremos que este rosto no topo permanece inalterado no rascunho foi para fora nesta superfície inferior. No entanto, de novo, não é isso que queremos. Então eu vou mudar o plano neutro de volta para baixo e clicar em OK, e aqui novamente, e aqui novamente, você vai notar que esta superfície inferior permaneceu a mesma enquanto o rascunho foi para dentro. Tirando desta face superior sobre isso basicamente resume os múltiplos usos fora do rascunho de recurso. Então, enquanto estamos nisso aqui, vá em frente e crie rascunhos adicionais deste modelo. Uma experiência com o futuro 5. Shell: nesta palestra, vamos explorar o recurso. Shell Shell permite que você esvazie facilmente peças de dentro para que possamos ir do modelo à esquerda para o modelo à direita. E para ilustrar isso, vamos criar o seguinte modelo. Você não pode conhecer este desenho a partir da seção de download vinculada a esta palestra para criar este modelo, estaremos seguindo este plano. Então vamos em frente e começar. Primeiro, vamos nos certificar ou meu sistema alemão é definido duas polegadas como mais desenhos. Então nós vamos para o canto inferior e dissemos isso também. Se começarmos o nosso primeiro estágio fora do nosso modelo, vamos em frente e selecionar a faixa de topo em “Desenhar um Círculo”, vamos dimensionar isso para 4,5. Quanto ao desenho e, em seguida, extrudido para 7.5, como mostrado no desenho, bem que eu vou selecionar o plano de parada e, em seguida, eu vou começar um novo esboço. Vou usar a entidade de conversão de recurso para obter o círculo geral novamente. Então eu vou encher uma linha como esta. Tenho que ter certeza que esta linha é vertical no comprimento desta linha é de três polegadas, como na bateria também. Agora temos um esboço totalmente definido que vamos em frente para cortar algumas boas notícias extraordinárias. Corta e eu vou cortar essa parte aqui. Alguém disse assim e, em seguida, e a opção. Eu quero jogar tudo algo selecionar através de todos e, em seguida, clique. OK, agora temos a nossa concha exterior ou a forma geral das nossas prateleiras. Então, vamos em frente e começar a explorar o shell de recursos no menu de recursos. Você vai encontrar shell aqui, por isso clicamos nele terá várias opções. As primeiras opções caem sob parâmetros e a segunda opção cai sob configuração de múltiplas espessuras . Nós vamos usar os dois fora em um segundo, então vamos em frente e focar na primeira parte sob parâmetros. Há um espaço de dimensão, aquele que esta dimensão cobiça a espessura fora do show. Então, se eu me dedicar em 0.1 e eu clicar em OK, que será realmente aplicado o show futuro. Mas não podemos ver nada porque a concha está lá dentro. Se eu ir para a seção transversal, você vai notar que todo o objeto foi descascado na espessura da parede é de 0,1 polegadas como temos definido na característica shell. Vamos ir em frente e voltar para o recurso shell abaixo do que você vai ver um espaço onde podemos selecionar rostos. Se deixarmos o rato aqui, diz rostos para remover do nome. Qualquer cara que selecionarmos aqui será removida. Então, em nossa bateria, a fase superior é removida. Então, se clicarmos na face superior e, em seguida, clicar em OK, você notará que a face superior é removida. Se eu ir em frente remover esta vista de seção transversal, você vai notar que a nossa concha não tem topo. No entanto, em nosso desenho, notamos que existem diferentes espessuras para esta parede aqui na parede na parte inferior. Para fazer isso, vamos utilizar a outra opção, que é configurações de espessura múltipla. Então terminamos com a primeira opção. As takings gerais, este 0.1, que é o mesmo que no desenho nas faces a serem removidas, é apenas a face superior. Agora a espessura aqui em torno desta parede está ajustada para uma polegada. Então, se eu for para esta configuração de espessura múltipla eu posso selecionar esta superfície em aumentar esta dimensão para uma polegada. Agora, se eu clicar em OK, você vai notar que esta espessura aumentou o dedo do pé uma polegada. Se eu voltar a uma seção transversal, você notará todas as espessuras neste pequeno na parte inferior. Todos ainda estão em 0,1 polegadas. Outra espessura que temos está na parte inferior. O fundo está configurado para 0,5 polegadas e espessura novamente, vamos voltar para nossas mesmas características shell. Nós vamos para editar recurso e sob recursos de espessura múltipla. Nós vamos selecionar a face inferior, algo assim, e eu vou diminuir este 1 polegada dois 0,5 polegadas. Agora definimos duas espessuras diferentes. Observe se eu voltar e clicar no rosto para qual é o do lado, a dimensão mudaria 21 polegadas. E se eu for para a fase três, que é a das mudanças de fundo 2,5 polegadas. Então, isto é tudo o que queremos. Clique grátis. Ok, você vai notar a espessura. Aqui está um bilhete na parte de baixo cinco. A espessura no resto do corpo é 0,1, que é exatamente o que é mostrado no desenho, e isso explica o show de recursos. Então, enquanto estamos nisso, você pode ir em frente e experimentar as diferentes opções que esse recurso oferece. 6. Assistente de furo: nesta palestra, vamos explorar o recurso segurar assistente Wizard Whole permite que você faça uma variedade de slots ou buracos. Com rosca ou não, isso é um padrão da indústria muito bem estabelecido. Para ilustrar isso, vamos criar o seguinte modelo. Você não pode conhecer este desenho da seção de download vinculada a esta palestra Para criar este modelo, Nosso plano será bastante simples. Vamos primeiro criar a forma cúbica maior. Em seguida, usaríamos todo o assistente para criar todas as paredes ombro como de costume. Vamos começar ajustando nosso sistema de medição neste caso duas polegadas de acordo com o nosso desenho. Então vamos em frente e começar criando a forma cúbica maior com um seleto o plano superior para isso e no esboço vai começar por esboçar um retângulo que menciona são seis polegadas aqui, Andi, quatro polegadas Aqui, o futuro extraordinário, chefe, e eu vou para extraordinário é 23 polegadas. Então eu vou digitar três e eles clicam. Ok, então esta é a nossa forma cúbica geral. Agora podemos ir em frente e começar a perfurar os buracos mostrados na forma e para isso, vamos usar todo o assistente mostrado aqui e o menu de recursos. Então, vamos clicar nele. Quando clicamos nele. Veremos muitas opções mostradas à esquerda e essas opções soltas ilustram nossos padrões. Então vamos em frente e criar um A inteiro, que é o primeiro buraco que temos. Então olhando para a informação, dando para a parede um primeiro o padrão diz um N s I polegadas contador quatro. Então, vamos pegar a última palavra. Primeiro contador pobre e olhar para isso em todo o site. Se eu passar o mouse sobre o 1º 1 você verá o contador de palavras pobres, que é o que queremos. Então vamos em frente e clicar nisso. Então agora nós selecionamos contra pobres. Nosso padrão é A N S I polegada. Então vamos para os padrões abaixo do tipo de buraco Andi, confira o menu e procure um N S I polegada, que é o 1º 1 O tipo é parafuso de cabeça de ligação, que é o tipo mostrado aqui tamanho. Se você ir para o tamanho dos nossos tamanhos 10. Então, vamos selecionar 10. O ajuste está solto. Então, na verdade, nós vamos selecionar solto na condição final é através. Também na condição é aqui, vamos selecionar através de todos. Então agora ajustamos todo o padrão como queremos, que é mostrado no desenho. Este é o primeiro passo. segundo passo é posicionar o buraco nos locais que queremos. Então, em especificações inteiras, ao lado do tipo no topo, há outro topo que diz posições. Então vamos em frente e clicar sobre isso agora ou nossas posições ou todos os buracos que temos para um A inteiro, portanto, fora deles E eles estavam todos localizados na superfície superior do primeiro. Vou selecionar a superfície superior. Quando eu selecionar a superfície superior, ela se tornará como um plano de esboço. Então agora o nosso plano de desenho para os buracos é o plano superior. Então vamos primeiro ajustar nossa visão para estar de frente para essa superfície. E então eu vou deixar o todo em posição aproximada. Digamos que aqui então agora eu tenho o primeiro buraco posicionando os buracos em todo assistente dependem pontos. Então, se você olhar para o menu de esboço, você vê isso ativado e isso é basicamente pontos. Qualquer que seja o ponto que temos nesta captura será substituído por buraco. Agora que temos o nosso primeiro ponto, vamos avançar e dimensioná-lo. De acordo com o desenho no todo está localizado uma polegada da borda superior e uma polegada da borda lateral. Agora queremos copiar o mesmo buraco para o lado direito e também para o lado inferior. Então, em vez de criar novos pontos indo para ir em frente e usar recurso de espelho então eu vou primeiro criar linhas centrais indo para criar um centro, linha isso em outra linha central como esta em eu vou usar entidades de espelho, algo como entidades de espelhamento sob entidades a serem espelhadas. Vou selecionar este ponto. Esta linha central foi selecionada automaticamente. Vou apagá-lo, e depois vou espelhá-lo sobre esta linha vertical. Vou clicar. OK, agora, este todo foi espelhado para o outro lado novamente. Vou matar aqueles dois buracos na parte inferior. O recurso de espelho de notícias novamente em um espelho. Neste ponto, neste ponto, vou espelhá-los sobre todo esse resultado. Tal floco mental. Certo, agora temos uma prévia de quatro buracos. Então, essas são AIDS inteiras. Se eu clicar em OK, os quatro buracos serão gerados. Então eu vou ir em frente e criar todo ser desta vez eu vou ir um pouco mais rápido, já que já sabemos o básico em selecionar todo o assistente B é pia. Então, se eu passar o mouse sobre a segunda opção, ele diz contra cantar tão bem assim. O padrão é uma métrica N s, que já está selecionada. O tipo é Flathead Parafuso A N s I b 18 67 m. Ela já está selecionado também. O tamanho é de seis m no ajuste está próximo na extremidade condição é cego de duas polegadas. Agora temos quatro especificações adicionais no desenho, afirmando através de um furo, afirmando através de um furo contador de diâmetro afundar o ângulo de pia contador amador um ângulo na parte inferior. Para mostrar essas opções, podemos selecionar mostrar dimensionamento personalizado. Então vamos selecionar isso e essas são as opções. Então, se eu sobre o mouse sobre ele, ele te diz o que é. Assim, o 1º 1 é através de um diâmetro do furo 6.4 Já o diâmetro do dissipador do contador do caso 12.6, que já é o caso. ângulo da pia do balcão deve ser de 100 graus. Algo que mudou isso também 100 aviso. Quando você personaliza o tamanho de uma dimensão, ela será destacada em amarelo. Não consigo chegar ao fundo é de 118 graus, que é o caso. Então isso termina Ah, especificações de água para tudo isso. Vamos voltar a posicionar. O todo está no topo do avião. Então eu vou selecionar isso. Vai ser normal para ele no todo é no centro. Então eu só vou ter toda a minha coincidência com o centro sobre isso define o esboço de toda a estrela se eu clicar. Ok, eu tenho todo o meu criado agora aviso para todo Veja, nós temos o mesmo buraco em duas caras diferentes. Um na nossa frente aqui e outro na face lateral aqui. E ambos são o mesmo buraco. Então vamos em frente e criá-los. Então, vamos para o Wizard inteiro. Este é um buraco de cima reto. Então, procuramos por isso. Isto é só um buraco. Esta quarta opção é reta superior. Então eu vou selecionar isso. E sempre que você personalizar uma dimensão que fizemos no todo antes deste ser todo e então você vai e criar outro buraco, ele vai dar-lhe esta mensagem para manter ou receber o tamanho personalizado no nosso caso, nós só queremos recebê-lo . Então eu vou selecionar o recibo de segunda opção, os valores de dimensionamento personalizados. Então, já selecionamos o topo reto. Nosso padrão é, e como eu polegadas, o tipo é fundo buraco topo. O tamanho é 7/16 haif 14. Então eu vou procurar esse 716 14 e a condição é através de tudo e é para cima. A profundidade da linha é de três polegadas. Então vou mudar essa ameaça para cega. Vou mudar essa dimensão para três. O que? Isso foi feito com a especificação fora do todo. Então, vamos para o posicionamento. Agora, Desde que temos os dois buracos diferentes em duas faces diferentes que não estão no mesmo plano , podemos utilizar esta opção que diz três D esboço algo que eu disse sorte nisso. E eu vou posicionar dois buracos. Um aqui no outro está aqui. Agora vamos centralizar esses buracos, vamos desenhar, ir para a linha de construção. Então eu vou desenhar duas linhas, uma como esta e outra linha como esta, e então vou sair do esboço da linha. Vou selecionar esse controle de ponto, selecionar essas duas linhas e selecionar a interseção de relação. Então, esses centros são o primeiro buraco. Vamos para o nosso segundo buraco em que fazemos a mesma coisa vai devido a linhas de construção que ligam cada canto. Então vamos adicionar a relação para centralizar o todo. E agora definimos completamente o nosso esboço de três D. Só uma mão no site. Sempre que você está lidando com três esboços D. Por enquanto, vamos ficar com linhas simples. Certifique-se de que essas linhas se cruzam com pontos definidos em sua forma geral. Então, todas as nossas linhas aqui cruzaram cantos do cubo e o ponto indicando que o todo estava em uma superfície específica. Tenha sempre isso em mente, porque caso contrário, três d está pegando pode ficar muito, muito confuso. Ele pode facilmente ficar fora de controle também. Então agora posicionamos nossos buracos. Nós estamos indo para clicar ok, neste termina nossa demonstração fora criação de buracos. Agora só um pequeno pedaço de informação se eu for normal para esses rostos. Então, se eu for normal para esta face de parada, você verá esta linha pontilhada. Esta linha pontilhada basicamente indica ameaças que acabamos de implementar ameaças para nossos buracos laterais. Então, por que estamos aqui? Você pode ir em frente e começar a experimentar um pouco com todo o feiticeiro. 7. Geometrias de referência: sistema de coordenação: Nesta palestra, vamos explorar a adição de um novo sistema co ordenado a pé e, finalmente, o centro de massa De acordo com o novo acorde em um sistema para ilustrar isso, vamos fazer a seguinte tarefa nesta tarefa. Estamos dando isso jogando na parte e somos convidados a encontrar o centro de massa em relação a um sistema de coordenadas, um que é mostrado no desenho. Você pode baixar este desenho em parte a partir da seção de download vinculada a esta palestra. Então vamos começar. Este exercício pediu o centro da massa. No entanto, se formos para propriedades de massa em obter o centro de massa, veremos que o centro de coordenadas de massa estão em relação à origem. No entanto, às vezes nós modelamos separados, em seguida, decidir que queremos o centro de massa em relação a outro local na parte que é diferente da origem. Neste exemplo, é este ponto em. Para fazer isso, podemos introduzir um novo sistema de coordenação, então vamos ver como podemos fazer isso. Podemos ir para feições em seguida para o topo geometria de referência e selecionar sistema de coordenadas. Quando fazemos isso terá poucos campos para preencher primeiro campo É o ponto de origem fora desse sistema de coordenadas neste exemplo? É este ponto aqui. Então nós temos que preencher as direções fora do eixo para que o eixo X vai para dentro em direção à parte em Para fazer isso, eu vou selecionar esta borda no Y. acesso vai para a esquerda para que eu possa selecionar esta borda aqui. Ondas Esse acesso vai para o topo para que eu possa selecionar esta borda. Então, quando eu fizer isso, você é notado que o acesso aponta para baixo. No entanto, eu quero isso para cima para que eu possa mudar a direção. E agora há o eixo apontando para cima, o eixo X apontando para dentro. Andi o eixo Y apontando lateralmente para dentro em direção à peça. Então este parece o sistema de coordenadas que queremos. Posso ir em frente e clicar. OK, agora na árvore de design, você vai encontrar o sistema de coordenadas um. Deus acrescentou, você sabe, para encontrar o centro da massa, eu posso voltar para avaliar propriedades de massa e aqui eu vou ter uma opção ao lado de relatar valores de coordenadas relativos ao padrão. A opção padrão é a origem. Eu quero mudar isso para coordenar sistema uma vez que são Olhe para o menu em Há esta opção que diz sistema de ordenar um. E se eu selecionar que você vai notar que o centro da Missa imediatamente muda para novos valores e esses valores representam a localização fora do centro da Missa em relação ao sistema de coordenadas que acabamos de criar. Isso conclui como criamos um novo sistema de coordenadas em um centro fino fora da massa em relação a ele. Enquanto estamos aqui, você pode ir em frente e criar outros sistemas co-ordenados em encontrar o centro de massa com acordo com um local diferente. 8. Como conectar dimensões: nesta palestra, vamos explorar a maneira mais simples de vincular dimensões entre si, ligando dimensões uma dimensão. Pete pode depender de outro? Para ilustrar isso, vamos criar um prisma triangular simples que se parece com isso. Então vamos em frente e começar primeiro. Vou mudar o sistema de medição para este documento de 2 polegadas e então eu vou desenhar um triângulo reto. Alguém disse como o avião da frente. E então eu vou em frente e desenhar o triângulo. Vá para Dimensão Inteligente. Eu estou indo. Dimensionar isto também. Três polegadas de acordo com o desenho. Agora, como podemos ver a partir do desenho esta borda horizontal inferior igual à vertical, ambos são iguais a três polegadas. Então eu quero ligar essas duas dimensões umas às outras. Eu posso simplesmente clicar nesta borda horizontal assim como o clique de dimensão normal ing novamente. Então eu vou conseguir que este faça. Em vez de escrever três, eu vou escrever igual, e então eu vou clicar nesta outra dimensão que eu criei anteriormente. Se eu fizer isso, você vai notar que diz igual a um ATS pegar um, que é a dimensão que criamos anteriormente. Se eu clicar. OK, observe que chega a três. Então você terá o sinal antes dos três. O que diz que esta é na verdade uma dimensão ligada. Então vamos em frente no experimento aqui um pouco. Se eu clicar duas vezes sobre este três e mudá-lo para vamos ver seis clique. Ok, você vai notar que essas outras dimensões mudam com ele também. Agora os dois têm 15 cm. Eu queria voltar para três, então eu vou continuar devolvendo para três. Agora, vamos em frente e extraordinário este número. Eu vou para recursos em selecionar extraordinário, chefe aqui e chefe extrudido, Nós também podemos vincular essa dimensão para os que criamos anteriormente. Então, novamente, eu vou ir em frente e direito igual. E então eu vou selecionar os três centímetros originais novamente. Você vai ver isso muda para igual a d um no esboço um. Se eu clicar em OK, o extraordinário seria de três polegadas. Agora vamos supor que eu realmente não quero mais que três polegadas. Em vez disso, eu queria estar a sete polegadas. Então, em vez de mudar todas as dimensões são criadas, eu posso simplesmente voltar para o meu esboço original e eu posso mudar este três em sete quando eu clicar em OK e eu posso ir em frente e reconstruir esta forma e você vai notar todas as dimensões mudaram para sete polegadas, então a profundidade é de sete polegadas. Link no com são todos os sete polegadas também. Esta é a maneira mais simples de vincular dimensões entre si. Enquanto estamos aqui, você pode ir em frente e experimentar com esse recurso. 9. Exercício de grupo: nesta palestra, estaremos praticando os recursos que aprendemos na seção. Ao completar este exercício, este exercício exigirá o seguinte. Primeiro, vamos criar o modelo mostrado. Fomos então atribuídos material e encontrar a massa em gramas. Depois disso, vamos ajustar a largura de 110 milímetros dedo 1 30 milímetros e encontrar a massa em gramas novamente. Você não pode conhecer este desenho a partir da seção de download vinculada a esta palestra. Juntos, já cobrimos tudo o que você precisa para criar este modelo. Então minha recomendação é parar o vídeo aqui e tentar fazer o exercício você mesmo. Tenha em mente que existem muitas maneiras diferentes de criar qualquer modelo em trabalhos sólidos. No entanto, nesta palestra só vamos mostrar-lhe uma das maneiras de fazê-lo em. Para isso, seguiremos este plano. Então vamos começar. Vamos primeiro certificar-se de que o nosso sistema de medição é definido como milímetro métrico de acordo com o desenho que é o caso já. Vamos começar o nosso estágio um criando o cubo geral. Então, quando eu ainda gosto do plano superior para isso, em seguida, desenhar um retângulo, ir para a dimensão inteligente. Esta dimensão aqui é a nossa com que é igual a 110 milímetros. Então eu vou entrar nessa ponta. Esta outra dimensão aqui tem uma equação ligada, como no desenho e é igual ao com menos 30. Então, quando eu configurá-lo, eu vou escrever igual, selecione o com e, em seguida, menos 30 clique. OK, isso nos dará 80 que é o mesmo que mostrado no desenho. Agora eu vou ir em frente e extrudir isso. Então eu vou para o “Chefe Extraordinário na Dimensão”. Aqui está a largura dividida por dois. Então eu vou escrever igual, selecionar o com e dividir por dois clique. Ok, este é o nosso primeiro estágio, que é o cubo base. O segundo estágio é criar esse corte extrudido na parte inferior do cubo. Então eu vou em frente para o fundo. Selecione isso para um plano de esboço. O retângulo na parte inferior é um oficial para o retângulo maior. Por 10 milímetros, eu vou selecionar isso e selecionar a entidade offset em reverter esse tempo. Clique milímetro. Ok, agora eu vou aplicar o corte extraordinário e disse isso também. 10 milímetros Clique OK, agora temos o nosso corte extraordinário. A terceira etapa é fornecer um rascunho na parte inferior, Alguns vão para selecionar rascunho. O ângulo é de 20 graus. A planície natural é aquele na parte inferior Nos rostos para rascunhar os nossos rostos nos sites na face seletores no lado para um atalho eu posso ir para rosto propagação e selecionar faces externas. Quando eu fizer isso, eu vou estar selecionando todas as quatro faces que eu quero quando eu clicar. Ok, e isso completa o rascunho agora indo para o estágio número quatro, que é criar o buraco do topo. Então eu vou em frente para o plano superior e selecionar o Wizard inteiro. Agora eu posso definir o meu padrão, então vai ser um buraco pobre contador que é o 1º 1 já selecionado. Vai ser um n s I métrica já selecionado. Vai ser um parafuso sextavado e s I b 18 67 m que já está selecionado também. O tamanho é ele seis. O ajuste é solto na extremidade, condição é através. Todo o diâmetro está sob dimensionamento personalizado. Então eu vou clicar sobre isso, indo para olhar para o contador pobre o ómetro, que é o 2º 1 E eu vou mudar isso para 16 milímetros. Agora vou localizar todo o seu todo está no meio, o que é coincidente com a origem. Eu tenho alguns só vai ter essa coincidência. Em seguida, clique. Ok, isso termina o estágio para com o todo. Agora podemos ir para o estágio cinco, que é descascar o cubo que temos. Então eu vou selecionar mostrar o parâmetro aqui. A espessura vai ser de cinco milímetros no rosto para remover vai selecionar esta face frontal aqui do desenho. Todas as espessuras são as mesmas, que são cinco milímetros. Então eu vou deixar a configuração de espessura múltipla vazia. Não, vou clicar em OK. Crie o nosso objeto descascado. Agora posso começar o último estágio seis, que envolveu a criação de buracos na parte de trás do nosso cubo. Então eu vou selecionar esta face traseira para um plano de esboço só para tornar as coisas um pouco mais claras e remover um pouco da desordem. Eu posso usar seções transversais fora Eu clique em seção transversal e, em seguida, mover este acesso para a frente um pouco e, em seguida, clique. Ok, agora eu tenho uma visão muito mais clara do modelo, então eu vou selecionar este rosto e ir para um novo esboço. Agora posso desenhar os meus círculos. Então eu tenho dois círculos como este. O círculo inferior tem oito milímetros de diâmetro no topo tem cinco milímetros de diâmetro. Agora posso definir a localização dos buracos. Então o porão inferior é oito milímetros da borda inferior e também oito milímetros da borda psicológica. Os dois centros para esses círculos estão em uma linha, então eu vou definir uma relação vertical sobre a distância entre eles também é de oito milímetros . Agora, esses dois buracos são repetidos nove vezes ao longo da linha, indo para a direita. Então eu vou selecionar a opção de padrão linear em, em seguida, selecionar meus círculos para. Vou para este campo aqui e aumentarei para nove e depois clique. OK, agora percebemos que isso não está totalmente definido, então eu preciso defini-lo completamente para ter a mesma distância. Então, a empresa de truques estava aqui seria usar linhas centrais, alguém uma linha central definida como esta, e então eu vou selecionar o centro mais à esquerda do primeiro círculo em, então o centro mais à direita fora do último círculo em. Em seguida, selecione a linha central. Eu só desenhei. Vou adicionar uma relação simétrica assim que tivermos um esboço totalmente definido na colecção. Certo, então vá para as feições extraordinárias. Corte no corte passa por tudo e clique. OK, e isso termina todo o padrão que temos na parte de trás. Agora eu posso sair da minha seção de vocês neste modelo é o nosso modelo final. Parte do requisito do exercício é transformar o material em aço A N s I três ou quatro. Então eu vou para o material naquele material e sob um aço dentro e selecionar um I como eu três ou quatro e aplicar. Agora preciso encontrar o peso. Então eu vou avaliar em propriedades de massa selecionadas. Isso nos dará a massa do modelo que é de 1 a 81,50 gramas, que é de 12 81,50 gramas. Portanto, isto completa a nossa primeira tarefa. A segunda tarefa é modificar o modelo, por isso é pedir-nos para modificar o com de 110 para 130. Então eu vou para a árvore de design e abrir o primeiro extraordinário Selecione esta captura. Vou mudar este 110, mas que vai clicar nele em 130 e, em seguida, clique. Ok. E agora vou precisar reconstruir os modelos. Vou clicar em reconstruir agora. De repente, ele notou que o volume global fora do modelo ficou maior porque o com está realmente ligado à altura também ao comprimento fora do Cubo. Agora, a última tarefa é encontrar a espera para o novo modelo. Então eu vou para as propriedades de massa novamente, e eu vou procurar o peso, que está escrito aqui como 18. 87 0,97 motivos. E isso conclui este exercício 10. Projetos do estudante: Agora estamos no fim da aula. É hora de fazermos algum trabalho de projeto. Confira o trabalho do projeto que preparamos para você na seção de download. Eles vão ajudá-lo a reforçar as habilidades que aprendemos juntos nesta aula. Só não se esqueça de compartilhar seu trabalho conosco sob seu projeto. Além disso, pense em criar seu próprio produto ou conceito usando trabalhos sólidos. Ou tente modelar um objeto que você costuma encontrar. Não te esqueças de partilhar o teu trabalho connosco. Estamos ansiosos para ver o seu trabalho. 11. Conclusão de seção: isso conclui os recursos avançados da Classe oito. Um. Antes de deixar esta cruz e passar para a próxima, certifique-se de que você está familiarizado com os seguintes pontos. Qual é o futuro rascunho e como aplicá-lo? Qual é o futuro show sobre como aplicá-lo. O que está todo o feiticeiro? Quais são as vantagens da Wizards como definir todas as especificações em todo o assistente como vincular mais de uma dimensão entre si? Se você não sabe ou não tem certeza de qualquer um desses pontos, recomendamos rever as palestras nesta cruz novamente antes de passar para a próxima. 12. Você está matando!: Olá. Parabéns ao concluir mais uma aula. Uma das coisas que eu gostaria de dizer é: não seja tão duro consigo mesmo. Às vezes eu também faço isso. Sinto falta de um dia de aprendizado ou cometo muitos erros e exercícios. Então comecei a me culpar, então por que você perdeu um dia ou por que não experimentou rapidamente na primeira vez? Se você entrar nessa situação, isso não significa que você falhou. Se você continuar e continuar tentando, isso significa que você está tendo sucesso. Portanto, não se preocupe se você levar tantos dias para concluir uma aula ou se você tantos testes para fazer um exercício, certo? Enquanto você continuar, contanto que continue tentando, você terá sucesso. Eu acredito em você. Descanse um pouco por enquanto. Agora te vejo na próxima aula.