Crie uma caixa de texto de redimensionamento automático para o Adobe After Effects e Premiere | Megan Friesth | Skillshare
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Crie uma caixa de texto de redimensionamento automático para o Adobe After Effects e Premiere

teacher avatar Megan Friesth, Motion Designer

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Aulas neste curso

    • 1.

      Boas-vindas

      1:36

    • 2.

      Configurar a caixa de texto

      9:05

    • 3.

      Ajustar a aparência

      3:36

    • 4.

      Anime texto

      6:58

    • 5.

      Anime a caixa de forma independente

      10:14

    • 6.

      Salvar como predefinição

      3:49

    • 7.

      Gráficos essenciais

      4:07

    • 8.

      Propriedades essenciais

      1:40

    • 9.

      Design responsivo: tempo

      2:13

    • 10.

      Ajuste Mogrt na estreia

      2:37

    • 11.

      O que vem a seguir?

      0:50

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

142

Estudantes

2

Projetos

Sobre este curso

Aprenda como criar uma caixa de texto reutilizável no After Effects que redimensiona automaticamente para atender ao seu texto.

Além disso, faça a caixa animar seguindo o texto ou movendo-se de forma independente.

Após criar esta caixa de texto de redimensionamento automático, você vai aprender como salvá-la como uma predefinição do After Effects, para que você possa reutilizá-la em projetos sem começar do zero.

Você também vai aprender como transformá-lo em um modelo de motion graphics (.mogrt), para que você possa personalizá-lo facilmente no After Effects ou no Premiere Pro.

Para quem é este curso:

Este curso é perfeito para designers de movimento ou editores de vídeo que estão confortáveis com os fundamentos do After Effects. Se você for iniciante no After Effects, recomendo começar com um dos meus cursos para iniciantes primeiro.

Você vai precisar da versão 14.2 do After Effects (lançada em 2017) ou mais recente para criar .mogrts.

Em pouco tempo? Compre uma caixa de texto de redimensionamento automático pré-fabricada!

Ao longo deste curso, vou explicar o 'quê' e 'por detrás de fazer esta caixa de texto, para que você tenha uma compreensão sólida de como ela funciona. No entanto, se você tiver pouco tempo, você pode comprar uma caixa de texto de redimensionamento automático pré-fabricada que está pronta para usar, sem necessidade de configuração. Duas predefinições do After Effects (.ffx) e dois modelos de animação (.mogrts) para o Premiere estão incluídos e têm algumas características adicionais não abordadas no curso. Comprar isso NÃO é necessário para fazer o curso.  Compre aqui.

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Teacher Profile Image

Megan Friesth

Motion Designer

Top Teacher

Hi! I'm Megan Friesth, a motion designer and illustrator from Boulder, Colorado. For my job I create explanimations-that is educational animations-and here I create education on how to animate! I have degrees in physiology and creative technology & design. By combining these two disciplines I create explanimations that help patients with chronic diseases understand complex medical information and take control of their health. When I'm not inside Adobe Illustrator or After Effects, I love traveling, running, skiing, yoga, and gardening.

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Level: Intermediate

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
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Transcrições

1. Boas-vindas: A animação pode ser demorada. Portanto, qualquer coisa que elimine tarefas repetitivas é uma vitória. Aqui está uma tarefa repetitiva criar uma nova camada de forma toda vez que você precisar de uma caixa de texto Nesta aula, eu vou te mostrar uma maneira melhor. Você aprenderá a criar uma caixa de texto no After Effects que é redimensionada automaticamente para caber Não são necessárias etapas extras. Preciso ajustar o texto mais tarde. Não tem problema. A caixa se ajusta automaticamente. Você pode até mesmo animar a caixa de duas maneiras, seguindo o texto ou movendo-se de forma independente Depois de criar essa caixa de texto de redimensionamento automático, orientarei você a salvá-la como uma predefinição do After Effects, para que você possa reutilizá-la em vários projetos Também o transformaremos em um modelo de animação gráfica para que você possa personalizá-lo facilmente no After Effects ou no Premiere Pro Sou Megan Prius e sou explicadora. Escrevo, ilustro e animo animações educacionais, focadas principalmente em tópicos de saúde e Fiquei um pouco obcecado em criar ativos reutilizáveis como esses porque eles me economizam Essa aula é perfeita para designers de movimento ou editores de vídeo que se sentem confortáveis com o básico do After Se você é novo no After Effects, sugiro que confira primeiro uma das minhas aulas para iniciantes Ao longo desta aula, explicarei o porquê e o porquê da criação dessa caixa de texto, para que você tenha uma compreensão sólida de como ela funciona No entanto, se você tiver pouco tempo, poderá comprar uma caixa de texto pré-fabricada de redimensionamento automático configurada e pronta para uso Não são necessárias etapas extras. O link está abaixo ou, se você estiver pronto para aprender, vamos começar. 2. Configurar a caixa de texto: Estou começando com uma nova composição e, se você quiser, pode usar as mesmas configurações que eu. Primeiro, vamos criar todas as camadas que precisaremos. Então, vou começar com o texto. Certifique-se de que seu texto esteja justificado e uma maneira fácil de acessá-lo é com o painel de propriedades. Também vou centralizar meu texto com as ferramentas de alinhamento Agora, para criar a caixa de texto, certifique-se de que o texto não esteja selecionado e, em seguida, vou até a ferramenta retangular e clique duas vezes nela, e isso criará uma caixa em tela cheia Vou mover isso para baixo e depois renomeá-lo como caixa de texto. O motivo pelo qual criei essa caixa clicando duas vezes na ferramenta de forma aqui, em vez de apenas clicar e arrastar para desenhar uma caixa ao redor do texto, é porque a propriedade de transformação do ponto de ancoragem será 00 dessa forma, e a posição estará diretamente no centro Além disso, abaixo do retângulo abaixo propriedades de transformação, esses pontos de posição e ancoragem E isso pode ser útil para que as coisas não se desalinhem mais tarde Se você simplesmente clicar e arrastar para criar um retângulo , as propriedades de transformação podem não ser 00 E você sempre pode simplesmente entrar e zerá-los, mas eu meio que gosto de fazer isso clicando duas vezes nessa forma porque isso me poupa alguns passos. A próxima etapa é criar um controle de expressão. Vou clicar com o botão direito do mouse na camada do retângulo, acessar os Controles de Expressão do efeito e, em seguida, o Controle de camadas Isso deve abrir o painel Controles do efeito, mas se você não vê isso, procure-o no Windows. Controladores de expressão são propriedades que não fazem nada sozinhas, mas você pode conectá-los a coisas para que sejam úteis Então, para esse controle de expressão, ele nos permitirá selecionar em qual camada o texto está. Então essa será a caixa de texto número um da primeira camada. Você também pode renomear os controles de expressão para saber o que eles fazem Então, basta pressionar Enter e vamos renomear essa camada de texto. Agora vamos usar esse controlador de expressão em uma expressão na propriedade size que atualizará o tamanho dessa caixa com base no tamanho do texto. Abaixo, você deseja encontrar a propriedade de tamanho e, em seguida, começar a escrever uma expressão, opção ou eu clicarei no Primeiro, precisamos definir algumas variáveis. Então, se você não está muito familiarizado com expressões, as variáveis são basicamente apenas nomes para coisas que podemos usar posteriormente. Então eu vou fazer VAR para variável, e então você cria seus próprios nomes para variáveis. Vou manter isso simples e usar S como fonte. E então isso é igual, e então eu vou pegar o botão de seleção aqui ao lado da propriedade size e arrastá-lo até esse E o que isso faz é basicamente digitar para mim o que eu gosto de considerar como o endereço desse controle de expressão. E então, no final de cada linha de código, você precisa de um ponto e vírgula Vamos criar outra variável, e eu vou nomeá-la como W para a largura. E queremos encontrar a largura da camada de texto. Então, vou fazer S para usar essa variável para obter a camada de texto e, em seguida, vou fazer ponto e usar uma função chamada source wrectETT Podemos deixar os parênteses em branco por enquanto, porque o que queremos é E então vou me curvar e fazer a largura dos pontos e depois ponto e vírgula Então, também precisamos de uma variável para a altura. Então, a mesma coisa, S sourcerect de cada vez e depois apenas a altura do ponto . E ponto e vírgula A última coisa a fazer aqui é definir o tamanho X e Y desse retângulo Esta será uma lista dos valores X e Y, você sempre precisa defini-los entre colchetes. X será apenas a largura da camada de texto, que é W, e então Y será a altura da camada de texto, que é H. Então, quando eu clico fora dela, você pode ver que a caixa agora está se ajustando ao texto Agora vamos tentar mudar o que o texto diz. Se eu aumentar esse texto, você verá que a caixa está atualizando o tamanho, mas agora a caixa de texto e o texto não estão mais alinhados E isso ocorre porque a caixa de texto e a camada de texto mudam de tamanho em um local diferente. Quando a propriedade de tamanho do retângulo é alterada, ela muda do centro Vamos chamar o ponto em que o retângulo muda de tamanho em relação ao ponto de origem Você pode pensar que o ponto de origem seria o ponto de ancoragem, mas na verdade não é o caso Há dois pontos de ancoragem para uma camada de forma, um para a camada inteira e outro para a forma em si, porque uma camada de forma pode ter várias formas dentro dela Mas, como você pode ver aqui, se eu mover o ponto de ancoragem da camada e depois alterar o tamanho, ainda mudo de tamanho a partir do centro E se eu mover o ponto de ancoragem da própria forma e depois alterar o tamanho, o tamanho ainda mudará do centro Portanto, o ponto de origem não é igual ao ponto de ancoragem. A camada de texto também muda de tamanho em torno um ponto de origem invisível e esse ponto de origem é baseado em sua justificativa. Para este texto justificado à esquerda, se eu alterar o tamanho dele ajustando o tamanho da fonte, você pode ver que ele muda de tamanho no canto inferior esquerdo texto justificado centralizado mudará de tamanho a partir do centro inferior e o texto justificado à direita mudará de tamanho no canto inferior direito. Também é aqui que o ponto de ancoragem é definido por padrão Mas se você mover o ponto de ancoragem com a ferramenta panorâmica para trás, o texto ainda será dimensionado a partir do local original com base em sua justificativa Novamente, o ponto de origem não é igual ao ponto de ancoragem. Para que essa caixa de texto funcione, precisamos que o texto e a caixa de texto mudem de tamanho no mesmo local. Em outras palavras, eles precisam ter o mesmo ponto de origem para que fiquem sempre alinhados. Para fazer isso, podemos adicionar uma expressão à propriedade de posição do retângulo para deslocar seu ponto de origem para que ele se alinhe com o ponto de origem do texto Há várias propriedades de posição para a camada de texto, mas a que queremos será a que está abaixo da propriedade de tamanho Então, esse aqui. Ao adicionar a expressão a essa, ainda temos a liberdade de ajustar ou animar a propriedade de posição da camada Precisaremos dessas mesmas variáveis que criamos para a propriedade de tamanho, então vou entrar e copiá-las. E, em seguida, opção, clicarei no cronômetro na propriedade da posição e os colarei Também podemos usar a função source rect at time para obter a posição esquerda e a posição superior da camada de texto Então, vou fazer VAR e depois L para a esquerda, e então fonte ereta no momento, ponto à esquerda, semicon e depois VAR, T para cima, S, fonte reta no momento. Semicon com pontos no topo. Agora vamos definir X e Y entre colchetes. O retângulo precisa ser deslocado pela metade da largura do texto para mover seu ponto de origem para a esquerda W dividido por dois. Também precisamos fatorar a posição esquerda do texto adicionando mais L. Dessa forma, a caixa permanecerá no lugar, mesmo que o texto não seja justificado, pois baseará sua posição na borda esquerda do texto. Então, vamos definir Y. Para y, o retângulo precisa ser deslocado pela metade da altura, então H dividido por dois, H dividido por dois, e então também precisamos considerar onde está a parte superior da camada de texto, mais T. E então, se clicarmos para fora, a caixa de texto se deslocou, mas ainda não está alinhada com Então, o que precisamos fazer é colocar a caixa de texto na camada de texto. Em seguida, vou passar abaixo posição de transformação e do ponto de ancoragem e zerar E agora o texto e a caixa de texto estão alinhados. Isso funciona porque, ao a caixa de texto ao texto, esses valores agora são relativos ao pai, que é o texto Então, ao zerar esses valores, a caixa fica no lugar exato do texto Você pode até ver que o ponto de ancoragem está alinhado com o ponto de ancoragem do texto, que também é o mesmo que o ponto de origem do texto e agora o ponto de origem da caixa de texto Você pode ver que isso é verdade alterando o tamanho do texto e a caixa permanece alinhada. Você também pode alterar o que o texto diz. E tudo ainda funciona. Você também pode alterar a justificativa do texto e tudo ainda funciona A alteração da justificativa funciona por causa disso, mais L e mais T. Então, fatoramos a esquerda e a parte superior da camada de texto para que a caixa permaneça sempre alinhada, independentemente da justificativa do Essa caixa de texto que estamos criando não precisa ser usada apenas para Aqui eu tenho apenas uma camada simples em forma de estrela. Posso entrar na camada da caixa de texto e, nos controles de efeito, alterar a camada de texto, a camada de origem do texto para a estrela Agora, se eu pegar essa caixa , colocá-la na estrela e depois zerar a posição, você pode ver que a caixa se ajusta ao tamanho da estrela 3. Ajustar a aparência: No momento, a caixa está se encaixando exatamente no texto, o que talvez não seja a aparência que você deseja Então, para corrigir isso, uma maneira de fazer isso seria ir até o botão Adicionar na camada da caixa e escolher caminhos de deslocamento E isso adicionará esse deslocamento que você pode ajustar , tornando a caixa inteira maior ou menor Mas e se você não quiser tanto espaço na parte superior e inferior quanto nas laterais? Ao contrário dos caminhos, você realmente não tem nenhuma opção. Então, em vez disso, deixe-me mostrar outra maneira de fazer isso. Vou excluir os caminhos de deslocamento e clicar com o botão direito do mouse na camada da caixa de texto Vá para Effect Expression Controls e vamos pegar um controle deslizante Vou nomear essa largura de preenchimento e, em seguida, vou duplicar essa e nomear essa Quero poder usar esses valores para adicionar um pouco de preenchimento à caixa de texto No momento, eles não estão conectados, então não estão fazendo nada. Portanto, precisamos fatorar esses valores de preenchimento na expressão de tamanho Então, vou clicar na expressão e criar uma nova variável. Vamos chamá-lo de preenchimento W para a largura. E então eu vou pegar o chicote até o controle deslizante de largura do preenchimento e, em seguida, ponto e vírgula, e a mesma coisa para a altura Escolha chicote até o controle deslizante de altura do preenchimento e depois ponto e E então eu vou entrar em onde definimos X e Y ou largura e altura e adicionamos mais preenchimento W. E mais preenchimento W. E então para a altura mais a altura do preenchimento Você pode ver que já está atualizado e, se eu quiser atualizar ainda mais o preenchimento para a altura a largura ou ambas, posso fazer isso E tudo ainda funciona se você ajustar o que o texto diz ou ajustar a fonte ou o tamanho ou algo parecido. Você também pode ajustar a aparência do livro didático fazendo basicamente qualquer coisa que você poderia fazer com qualquer outra camada de forma Você pode acessar a propriedade de arredondamento e obter cantos arredondados ou adicionar um traçado Você pode até mesmo ocultar o preenchimento se quiser essa aparência e outra coisa opcional que você pode fazer é adicionar essas propriedades para que todos os seus controladores estejam no mesmo lugar Já temos esses controladores para qual camada é a camada de texto e o preenchimento Mas se você quiser trazer alguma dessas propriedades, que elas sejam facilmente ajustáveis com todos os seus outros controladores, deixe-me mostrar como fazer isso O que você precisa fazer, digamos que você queira adicionar a propriedade de arredondamento. Vou clicar com o botão direito do mouse na camada da caixa de texto, acessar os Controles de expressão do efeito e, em seguida, pegar um controle deslizante Vamos apenas nomear essa redondeza. E então precisamos pegar a propriedade de arredondamento aqui, pegar o chicote e arrastá-lo até esse Agora, esse controle deslizante controlará a propriedade de arredondamento. Você pode dizer que uma camada está sendo controlada por uma expressão ou por um pai porque seu texto ficará vermelho. Você também pode fazer isso para colorir. Então, digamos que queremos pegar essa cor de traçado e adicionar um controlador para ela aqui, você pode clicar com o botão direito do mouse na camada, acessar os controles de expressão de efeitos e, em seguida, pegar um controle de cor e escolher chicotear essa cor até essa cor Você pode renomear essa cor do traçado. Fazer essa etapa é totalmente opcional porque você pode simplesmente alterar todas essas propriedades dentro da própria camada da caixa de texto, e é especialmente fácil com o painel de propriedades, mas pode ser útil ter todos os seus controladores 4. Anime texto: Agora, vamos animar o texto e garantir que a caixa de texto ainda seja redimensionada automaticamente com base no tamanho do Para animar o texto, vou usar animadores de texto. Então, para fazer isso, você deseja abrir a camada de texto e clicar na extremidade animada Vou animar a propriedade da escala. Isso criará um novo animador com a propriedade de escala e esse seletor de intervalo onde eu posso animar as letras com base Então eu quero que a escala aqui seja zero, e então eu vou animar o valor inicial de 0 Então você pode ver que isso anima o texto e a caixa. Não vou me aprofundar em como os animadores de texto funcionam nesta aula porque tenho uma turma inteira dedicada a animadores de texto Então, definitivamente, confira isso se você estiver interessado em aprender mais. Vamos também animar esse texto. Então, vou clicar nesse animador e renomeá-lo pressionando Enter, nomeie-o e, em seguida, vou duplicá-lo pressionando Command D. Vamos dar E então vou abri-lo, pegar o seletor de intervalo e clicar no cronômetro para me livrar desses quadros-chave no valor inicial, e vamos definir o início como zero e também definir o e também definir O texto está visível, e vamos até 2 segundos e animá-lo. Para fazer isso, vou animar o valor final de 0 a 100. Agora vamos animar o texto da maneira oposta. Então, agora vamos jogar isso de volta. A caixa de texto é redimensionada de acordo com o tamanho do texto, mas há algumas coisas estranhas A primeira é que começa com essa pequena caixa aqui. Mas a maneira mais fácil de corrigir isso é pegar essa camada de texto e arrastar a frente para trás em apenas um quadro para que não fique visível no início e então comece com esse T. A outra coisa estranha é que o B é um pouco mais alto que o T. Então você pode ver que a altura da caixa de texto muda Então, para nos livrarmos disso, primeiro, vamos cortar nossas camadas Vou apenas cortar a caixa e a camada de texto aqui mesmo quando a animação terminar Dessa forma, também resolverá a parte estranha no final em que havia uma pequena caixa Em seguida, precisamos voltar para a expressão na propriedade de tamanho da caixa de texto. Quando usamos a função source wrecked at time, deixamos os parênteses vazios e isso porque queríamos apenas o padrão, que é queríamos apenas o padrão Isso significa que essa função examinará o tamanho da camada de texto no momento atual. Mas isso está causando esse problema estranho em que o B faz a altura da caixa mudar Para corrigir esse problema, seria melhor se apenas calculássemos a hora da altura em que a caixa está no meio. Não está mais entrando e ainda não está sendo animado. Está bem no meio dessa camada de texto. Vamos adicionar isso a essa expressão. Vou clicar na expressão e depois definir a depois camada de texto, criar uma nova variável e chamar esse ponto médio Midpoint não é algo que After Effects já saiba o que é, então é por isso que eu o estou criando como uma variável Mas uma coisa que o After Effects sabe é o ponto da camada e o ponto externo da camada, ou seja, o início e o fim da camada Então, podemos usar isso para descobrir o ponto médio. Primeiro, precisaremos de parênteses. E então será S, definindo essa camada de texto, ponto e, em seguida, ponto-limite Isso vai pegar o final da camada e seguida, menos s no ponto Isso vai pegar o início da camada. Então, subtraindo-os, obtemos o comprimento da camada e, do lado de fora dos parênteses, vou dividir por dois para obter o centro dessa camada e, em seguida vou dividir por dois para obter , ponto e vírgula A razão pela qual precisávamos desses parênteses é porque as expressões seguem a ordem das operações, que você provavelmente aprendeu na aula de matemática Então, ele fará a subtração primeiro antes dividir por causa dos Agora precisamos usar essa variável de ponto médio que criamos nessa variável de altura Então, vou apenas adicionar o ponto médio entre parênteses É importante que você tenha criado essa variável de ponto médio acima da variável de altura para poder usar o ponto médio na variável de altura Então, se você clicar fora da expressão e reproduzi-la, verá que a altura não está mudando, mas na verdade está aumentando um pouco aqui Isso porque precisamos adicionar esse ponto médio à propriedade de posição Vou apenas copiar essa variável de ponto médio e, em seguida, entrar na expressão de posição e colá-la e, em seguida, adicionar ao lado da altura, do ponto médio, e também nessa variável superior, adicionar o Agora, se reproduzirmos isso, parece muito mais suave. Há mais um problema em potencial que precisamos resolver se suas camadas não começarem no início da sua linha do tempo, digamos que você não queira que elas apareçam até mais tarde, você pode ver que o texto ainda está sendo animado, mas a caixa já está lá Para demonstrar por que isso está acontecendo, você pode ver que a animação no texto ocupa cerca de 15 quadros. Então, se eu arrastar isso de volta para, digamos, dez quadros, você pode ver que a caixa começará cerca de dois terços do caminho e continuará animada Enquanto o texto está sendo animado. Então, há algo estranho na forma como a caixa de texto está medindo o tempo dessa camada de texto Então, ao deixar os parênteses vazios na função de origem wrect at time, ele está usando o padrão, que é hora, que significa apenas a hora que significa apenas Mas isso não está levando em consideração o início da camada. É por isso que estamos recebendo essa coisa estranha em que ela não é completamente animada se você não estiver no início da linha do Então, o que precisamos fazer para corrigir isso é ir até onde a largura é definida pela fonte rect na largura do ponto temporal E nesses parênteses, precisamos levar em consideração a hora de início da camada Então, podemos fazer isso fazendo o tempo menos o ponto st. E agora você pode ver que a caixa está animada o tempo todo desde o início de sua camada, mas o posicionamento está errado Também precisamos voltar para a expressão de posição e adicionar a mesma coisa para a largura e a esquerda. Então, tempo menos eu ponto. Agora que temos isso em três lugares diferentes, a largura para o tamanho, a largura para a posição e a esquerda para a posição, agora tudo deve estar funcionando, não importa onde suas camadas estejam na linha do tempo Você pode movê-los de volta. Está funcionando ou você pode até mesmo movê-los para o início da linha do tempo, e também não estragamos isso 5. Anime a caixa de forma independente: Se você quiser que a caixa de texto seja animada com o texto, você já deve ter o que precisa e está pronto para salvá-la como um modelo predefinido ou de animação gráfica para Mas se você quiser animar o texto e a caixa de forma independente, mas ainda assim fazer com que a caixa se ajuste automaticamente ao tamanho do texto, mostrarei como fazer isso neste vídeo Vou começar duplicando essa caixa de texto original para poder criar outra versão que seja animada criar outra versão que E então eu vou entrar e mudar as cores que você possa ver visualmente que isso é uma coisa diferente. Tudo bem, começando daqui com a caixa de texto que criamos e que é redimensionada automaticamente com base no tamanho do texto, vamos criar uma caixa de texto que seja animada independentemente com base no tamanho do texto, vamos criar uma caixa de texto que seja animada independentemente da animação do texto. Primeiro, quero animar esse texto de uma maneira diferente. No momento, ele já tem esses dois animadores de texto, mas vou até a animação, remover todos os animadores de texto Em seguida, vou criar um novo animador de texto acessando o botão animar, vamos posicionar e, em seguida, adicionar e escalar , tanto a posição quanto a escala tanto a posição quanto a Em seguida, vou ajustar a propriedade de posição para que ela comece de baixo. Obviamente, isso é mover a caixa com o texto, e não é isso que eu queria, mas isso funcionará em um segundo. Também vou definir a escala para zero. Então, vamos animar isso com o seletor de intervalo. Vou entrar em Avançado e seguida, escolher a forma a ser aumentada, e depois vou para 20 quadros e definirei o deslocamento em 100%, para vou definir isso como que fique totalmente animado no início da linha do tempo, vou definir isso Vamos também definir o Easlow para 100%. Aqui está o que temos até agora. Vamos também animar isso. Vou apenas renomear isso e, em seguida, comandar D para duplicá-lo, renomear este e depois vamos entrar Em seguida, vou clicar no cronômetro para me livrar dos quadros-chave existentes Eu também vou entrar em Advance e mudar isso para ramp Então, esse valor de deslocamento precisa começar em menos 100, isso é visível e, em seguida, será animado até Vou tocar em você no teclado para ver todos os quadros-chave e só preciso arrastar um quadro para trás que termine assim Aqui está o que eu tenho até agora. Você pode simplesmente concluir isso e talvez uma coisa para torná-lo mais agradável seja acessar modos de alternância e seguida, escolher ao lado do mapa da trilha o texto, a caixa de texto e depois ativar a caixa de texto novamente Dessa forma, o texto só ficará visível quando estiver dentro da caixa. Essa também é uma animação bonita. Mas, novamente, para este vídeo, eu queria mostrar como você pode animar a caixa de texto com sua própria animação, diferente da animação de texto. Vamos fazer isso agora. Primeiro, preciso abrir a camada da caixa de texto e voltar para essas expressões na tamanho e na propriedade de posição Precisamos atualizar a expressão para que ela meça o tamanho do texto no ponto médio Então, vou entrar e adicionar esses parênteses aqui para a variável de largura, ponto E a altura já tem o ponto médio , então isso vai ser bom E então, para a posição, preciso entrar e fazer a mesma coisa. E também, vamos fazer isso pela esquerda. Agora, se eu reproduzir isso, você pode ver que a caixa não está mudando de tamanho quando o texto muda de tamanho porque está medindo o tamanho do texto no ponto médio, bem no meio dessa camada Quero animar a escala da caixa verticalmente de cima para baixo Mas se eu simplesmente entrasse propriedade de escala abaixo do retângulo Transformar um, ela seria dimensionada a partir do Quando você estiver ajustando a propriedade de tamanho da caixa, ela mudará de tamanho a partir do ponto de origem Mas quando você ajusta a propriedade de escala da caixa, ela se ajusta a partir do ponto de ancoragem O ponto de ancoragem dessa forma, não a camada, mas a forma em si, está aqui e também é onde está o ponto de origem Mas podemos mover esse ponto de ancoragem para que ele escale a partir de um local diferente Você pode simplesmente mover esse ponto de ancoragem com a ferramenta panorâmica para trás, mas se você fizer isso e alterar o tamanho do texto , o ponto de ancoragem não estará mais no lugar certo Precisamos definir dinamicamente esse ponto de ancoragem com a expressão para que ele esteja sempre no lugar certo independentemente do tamanho do texto Vou apenas desfazer e, em seguida, vamos definir uma expressão na propriedade do retângulo de transformação de um ponto de ancoragem Como precisaremos de muitas das mesmas variáveis que já usamos, vou até a expressão de posição aqui e apenas copiar e colar todas essas variáveis. Então, opte ou eu clicarei no cronômetro do ponto de ancoragem e depois colarei. Também precisaremos das variáveis do preenchimento para que possamos fatorar isso para obter o ponto de ancoragem na borda Então, vou até a propriedade de tamanho e apenas copiar essas variáveis de preenchimento E quando você clica em uma expressão que não foi concluída, você receberá um erro, mas você pode simplesmente ignorá-la porque sabemos que ainda não terminamos . E depois cole-os. Em seguida, vou definir esse ponto de ancoragem entre colchetes porque são dois valores X e Y. Então, será a esquerda, a borda esquerda do texto e, em seguida, menos o preenchimento da Mas o preenchimento é uma quantidade total adicionada à caixa inteira. Então, em ambos os lados, é apenas metade disso. Preenchimento dividido por dois, depois uma vírgula e, em seguida, vamos definir Y. Isso será T para a parte superior do texto menos o preenchimento para a altura e, novamente, e, novamente Agora, se você clicar fora da expressão, a caixa será deslocada, mas há uma solução rápida para isso Você pode assumir a posição que está logo abaixo desse ponto de ancoragem, tanto retângulo de transformação um quanto apenas direcionar essa posição para esse ponto de ancoragem, e isso o colocará Fazer isso no ponto de ancoragem e posição da forma, e não na camada inteira, mantém a posição da camada inalterada ou livre de expressão, então você ainda tem a opção de ajustar ou animar a posição da camada, se quiser Agora eu posso animar a propriedade de escala da forma e ela será animada do topo porque esse ponto de ancoragem está no canto superior esquerdo Você pode ver se eu aumentar o zoom , está aqui. Vou apenas definir quadros-chave para a propriedade de escala. Em seguida, vou selecioná-los, D F nove para adicionar Easy Es e, em seguida, entrar no editor gráfico e tornar esse gráfico um pouco mais interessante. Vou torná-lo um pouco mais rápido no início e depois realmente chegar à escala final. Em seguida, o oposto para a saída da animação. Aqui está o que parece. Também é possível dimensionar a caixa a partir de uma borda ou canto diferente, em vez de apenas do canto superior esquerdo. Então, para fazer isso, tudo o que você precisa fazer é voltar e redefinir onde está o ponto de ancoragem Vamos mudar isso para uma escala a partir do canto inferior direito. Então eu vou voltar, e então podemos começar com o lado esquerdo e depois adicionar a largura da caixa para chegarmos ao lado direito, de modo que seja mais W. E então, modo que seja mais W. em vez de subtrair o preenchimento, precisamos empurrá-lo para chegar até a borda Então, será mais o preenchimento dividido por dois. E então, para ir de cima para baixo, ele precisa ser o topo, mais a altura. E então precisamos empurrá-lo até a borda, incluindo o preenchimento, mais o preenchimento para a altura dividida por dois E agora, se eu reproduzir isso, você pode ver que está escalando a partir da parte inferior Além disso, se eu mexer com a escala aqui, você pode ver que ela também está sendo dimensionada da direita Com a mesma lógica, você pode descobrir como escalar a partir de qualquer borda ou canto. Se você quiser que sua caixa de texto tenha um traçado, mas sem preenchimento, deixe-me mostrar uma dica rápida para que ela realmente tenha uma boa aparência. Primeiro, vou desligar o globo ocular para ocultar o preenchimento e, em seguida, adicionar um traço Mas basta aumentar a espessura do traçado e não conseguir ver o texto, então vou para Alternar modos de alternância e depois desligar o mapa da trilha Do jeito que está agora, quando a caixa de texto é dimensionada, o traçado está aumentando e parece estranho O que você pode fazer para corrigir isso é pegar essa propriedade de traçado e movê-la para fora desse retângulo A maneira mais fácil de fazer isso é simplesmente colocá-lo no conteúdo e ele será exibido abaixo. Você quer que o retângulo esteja aqui e, em seguida, o retângulo de transformação que estamos animando a propriedade de escala aconteça antes que o traçado seja aplicado a Dessa forma, quando a caixa é dimensionada, o traço não escala, não é esmagado de uma forma estranha, então fica muito melhor Mas agora temos um problema em que o texto está visível fora da caixa. Se você ainda quiser aquela aparência emaranhada, o que você precisa fazer é simplesmente duplicar essa caixa de texto e, em seguida, voltar e adicionar o preenchimento e, em seguida, combinar o que você precisa fazer é simplesmente duplicar essa caixa de texto e, em seguida, voltar e adicionar o preenchimento e, em a caixa de texto com essa caixa Outra coisa que você pode fazer se achar poderá fazer ajustes que poderá fazer ajustes posteriormente é associar essa caixa a essa caixa e, em vez de fazer com essas propriedades sejam escalonadas sozinhas, você pode atribuí-las a essa caixa para que tudo fique alinhado, e provavelmente é uma boa ideia dar um nome a isso para que você saiba o que é Agora, o traço nesta caixa parece muito melhor porque não está sendo esmagado Se você não gostar de como esse texto está em cima da caixa traçada, basta colocar essa caixa no topo 6. Salvar como predefinição: Vamos salvar essa caixa de texto como uma predefinição para que ela possa ser usada em qualquer projeto do After O bom das predefinições é que você não precisa importar nada para usá-las. Eles só estão disponíveis para uso em qualquer projeto diretamente no painel Efeitos e predefinições Estou na primeira caixa de texto que mostrei que se anima com Mas se você salvar essa ou outra variação, as etapas são as mesmas. As predefinições só podem ser uma única camada. Então, vamos apenas salvar a caixa de texto como uma predefinição. Mas facilitamos a seleção da camada à qual a caixa deve se alinhar com esse controlador de camada Portanto, ainda será fácil de usar. Para salvar essa camada da caixa de texto como uma predefinição, precisamos selecionar todas as partes da camada que queremos que a predefinição inclua Então, para isso, será conteúdo porque isso inclui o retângulo e todas as expressões que escrevemos para redimensioná-lo Em seguida, também queremos incluir os efeitos, pois isso inclui todos os controles de expressão que configuramos para preenchimento e seleção da camada Não vou selecionar as propriedades de transformação porque, no momento , a caixa de texto está associada ao texto, então a posição é 00. Se eu fosse salvar as propriedades de transformação como parte da predefinição, ela sempre colocaria a caixa de texto no canto superior esquerdo, que são as que são Vou simplesmente pular a seleção das propriedades de transformação Dessa forma, a caixa de texto será centralizada e, em seguida, posso selecionar a camada de texto desejada e zerá-la, o que você verá em Com o conteúdo e os efeitos selecionados, vou até a predefinição de animação para salvar animação Por padrão, isso provavelmente fará com que você salve a predefinição em uma pasta que a Adobe criou para você, chamada de predefinições do usuário Vou te mostrar onde isso está no seu computador em um segundo. Mas vamos dar um nome a isso e salvá-lo. Vou criar uma nova composição e seguida, entrar no painel Efeitos e predefinições, abrir as predefinições de animação e, em seguida, as predefinições do usuário, e seguida, as predefinições do usuário, e a caixa de texto Se você não a vê , acesse esse menu e escolha atualizar a lista Para usar a predefinição, basta clicar duas vezes nela. Agora precisamos de uma camada de texto. E então, na caixa, vou entrar em Effect Controls e selecionar essa camada de texto no menu suspenso. E então eu preciso pegar a camada de forma, que é a caixa de texto , associá-la ao texto e, em seguida, acessar a propriedade position e defini-la como zero. E isso o alinhará com o texto. E então, se eu atualizar o texto, você pode ver que está funcionando. Se você vai usar muitas caixas de texto e precisa que todas tenham o mesmo estilo, pode valer a pena salvar várias versões diferentes da sua caixa de Por exemplo, digamos que eu esteja trabalhando com um cliente e usarei o mesmo estilo de caixa de texto com as mesmas cores, cantos arredondados e preenchimento repetidamente Em vez de usar a predefinição que fiz e alterar as cores, os cantos e o preenchimento a cada vez, posso fazer esses ajustes apenas uma vez e salvá-los como outra Isso vai ser muito mais rápido. Você também pode salvar animações na predefinição, mas certifique-se de que os quadros-chave façam parte da seleção ao salvar a Se você quiser compartilhar sua predefinição com outras pessoas da sua equipe, basta dar a elas o ponto FFxfle Se você o salvou no mesmo local que eu, poderá encontrá-lo em seu computador em Documentos, Adobe, a versão atual do After Effects e, em seguida, na pasta de predefinições do usuário Eles precisarão pegar seu arquivo dot Ffx e colocá-lo na mesma pasta do computador Então, no After Effects, se eles acessarem o painel Efeitos e predefinições abaixo das predefinições do usuário, sua predefinição sua predefinição Se não for para o menu e escolha a lista de atualização, você não precisará reiniciar o After Effects ou algo parecido 7. Gráficos essenciais: Incrível. Outra forma de reutilizar facilmente as caixas de texto de redimensionamento automático é salvá-las como modelos de animações Os modelos de animações podem conter várias camadas de todos os tipos e podem incluir animações e controladores para personalizar o modelo sempre que ele for usado Eles podem ser usados no After Effects ou na estreia Essa pode ser uma ótima maneira de adicionar gráficos ou texto estilizado personalizado aos seus Para salvar sua caixa de texto como um modelo de animações, primeiro precisamos abrir o painel Gráficos essenciais Gosto de fazer isso clicando com o botão direito do mouse em uma área vazia na linha do tempo ou no visualizador de composição e escolhendo gráficos abertos e essenciais O painel gráfico essencial é onde você monta o modelo. Primeiro, precisamos dar um nome a ele. Além disso, pode ser útil definir a hora do pôster, que é apenas a miniatura que você verá Qualquer lugar onde esteja visível é bom, então vou clicar em Definir hora do pôster A próxima etapa é arrastar até aqui todas as propriedades que desejamos que sejam personalizáveis no modelo Na verdade, controles para os controles de expressão que configuramos. O primeiro a selecionar a camada de texto, na verdade, não precisaremos usar neste modelo porque o modelo já incluirá a camada de texto. Mas vamos querer esses controles deslizantes de preenchimento. Na verdade, você não pode arrastar dos Controles de efeitos para gráficos essenciais, então precisamos abrir essas propriedades na linha do tempo Uma maneira fácil de fazer isso é clicar duas vezes neles. Agora posso arrastar o controle deslizante de largura do preenchimento para o painel Gráficos essenciais e, em o painel Gráficos essenciais seguida, a mesma coisa para a altura do preenchimento Os valores que você definiu aqui no painel Gráficos essenciais serão os valores padrão. Também quero que a caixa de texto e a cor do texto possam ser personalizadas. Vou entrar no conteúdo e, em seguida, encontrar a cor de preenchimento e simplesmente arrastar a cor para os gráficos essenciais. Vamos nomear essa cor da caixa. Ao usar esse modelo, talvez eu também queira criar uma versão que tenha um traçado. Vou arrastar a largura do traçado para que você possa alterá-la de algo diferente de zero. Podemos apenas nomear essa largura do traçado e, em seguida, eu também vou querer a cor do traçado. Também quero ter a opção de cantos arredondados, então vou até o caminho do retângulo e arrastarei a propriedade de arredondamento para dentro e arrastarei a propriedade de arredondamento Vamos passar para o texto. No momento, o texto não tem uma cor que possamos arrastar para o painel Gráficos essenciais. Para adicionar um, você pode ir até o botão animar e, em seguida, preencher a cor e , em seguida, RGB é bom Depois, você pode alterar a cor e também arrastá-la para os gráficos essenciais. Vamos nomear essa cor de texto. Também vou renomear essa cor do animador. Também será importante que possamos mudar o que o texto diz. Para fazer isso, você deve arrastar o texto de origem para os gráficos essenciais. Vou apenas dar um nome a esse texto. Com o texto, você também tem essas opções adicionais se clicar no botão Editar propriedades. Isso permite que o usuário do seu modelo possa alterar a fonte, alterar o tamanho da fonte e fazer coisas como tornar o texto falso em negrito. Devido à forma como usamos expressões para redimensionar a caixa de texto, todas essas opções continuarão funcionando, mesmo que alterem o tamanho do Vou habilitar todos eles. Todos os valores que você vê no painel gráfico essencial serão os padrões Assim, você pode fazer as alterações desejadas diretamente desse painel. Outra coisa que você pode fazer para tornar esse modelo um pouco mais organizado e fácil de usar é adicionar formatação As opções são adicionar um comentário, que se você quiser apenas deixar uma nota ou algumas instruções sobre como usá-lo, os comentários são bons para isso, e você também pode adicionar grupos. Vou adicionar um grupo e vamos dar um nome a essa caixa. E então eu vou arrastar todas as propriedades que têm a ver com a caixa de texto para esse grupo. Vou criar outro grupo para o texto e arrastar tudo o que tem a ver com o texto para esse grupo. Também vou colocar o texto acima do grupo da caixa. 8. Propriedades essenciais: Agora que os gráficos essenciais estão configurados, podemos usá-lo como um modelo no After Effects ou exportá-lo como um modelo de animação gráfica para usar na estreia Vamos primeiro ver como você pode usar isso no After Effects. Vou criar uma nova composição. Então eu vou pegar essa composição de caixa de texto, aquela para a qual eu configurei esses gráficos essenciais, você pode ver que essa composição está selecionada aqui e eu vou arrastá-la para minha Então, se você ativar essa composição, poderá ver as Aqui está o grupo de texto e o grupo de caixas que configuramos com todas as propriedades que adicionamos ao painel Gráficos essenciais. Agora você pode personalizar ou até mesmo animar qualquer uma dessas propriedades Digamos que eu queira mudar a cor da caixa e a cor do texto. E vamos mudar o que diz o texto. Este não é tão intuitivo. Você precisa clicar com o botão direito do mouse onde diz texto e escolher Editar valor. Vamos adicionar alguns cantos arredondados e também alterar o preenchimento da largura Agora, se você reproduzir isso, toda a animação ainda está acontecendo exatamente da mesma forma que quando a configuramos. Percebo que, embora tenhamos alterado muitas dessas propriedades, se você voltar à composição original da caixa de texto, tudo ainda está no padrão Essa é uma ótima maneira de criar várias versões diferentes de uma caixa de texto 9. Design responsivo: tempo: Incrível. Há mais uma coisa que podemos fazer para adicionar outro nível de personalização a esse modelo tornar personalizável o tempo de duração dessa caixa de texto Então, para fazer isso, preciso voltar para essa composição de caixas de texto. E então, primeiro, vou cortar a composição até o comprimento das camadas Então, estou fazendo isso ajustando a área de trabalho e, em seguida, você pode clicar com o botão direito do mouse na área de trabalho e cortar a composição na área de Vou pressionar U no teclado para ver onde estão os quadros-chave Preciso saber se a animação dura 15 quadros, e então vou para o início da linha do tempo e faço o Controle oito para criar um marcador Você também pode arrastar os marcadores para fora desse botão aqui e, em seguida, clicarei duas vezes no marcador e definirei a duração da animação em 15 quadros e, em seguida, verificarei a região protegida E isso criará essa área na sua linha do tempo. Então, o que isso vai fazer é permitir que você estenda ou diminua o comprimento dessa composição, mas preservará essa área Portanto, não vai mexer com o tempo dessa área, porque é aqui que a animação está acontecendo Mas em toda essa área no meio, onde nada está acontecendo, podemos ajustar o tempo, apenas torná-lo mais longo ou mais curto para que o livro permaneça na tela por um período maior ou menor Você também deve adicionar uma região protegida ao final da composição para preservar essa animação. Então, vou colocar meu indicador de reprodução onde a animação começa Controle oito para criar um marcador. Clique duas vezes no marcador e defina essa região protegida para 15 quadros e marque a região protegida A partir daqui, posso voltar para minha composição, onde importei essa camada de texto, clicar com o botão direito do mouse nessa camada e fazer marcadores, atualizar marcadores da fonte Agora você pode ver essas regiões azuis protegidas nessa composição. Se eu arrastar o final dessa composição, você pode ver que a região azul não mudou, então ela ainda será animada Ele ficará na tela por um longo período de tempo e depois será animado. E a mesma coisa se eu arrastasse isso para ficar mais curto, ficaria mais curto na tela, mas a animação permaneceria a mesma. 10. Ajuste Mogrt na estreia: Agora, vamos exportar isso como um modelo de animação gráfica para usar na estreia Então, vou clicar em Exportar modelo de animações e ele vai querer salvar o projeto primeiro. Isso exportará o ponto MOGRTFLE por padrão, provavelmente desejará salvá-lo na pasta Modelos Locais, o que é bom. Você pode salvá-lo lá. Mas se você quiser compartilhar o MogArtfle para compartilhar seu modelo com outra pessoa, essa pasta é muito difícil de encontrar no Em vez de salvá-lo aqui, gosto de entrar e escolher Unidade local e clicar em Procurar. Gosto de salvar o Mogartz no mesmo lugar em que o Aftereffects salva Isso estará na pasta Adobe, depois no Premiere e na versão atual do Premiere Nessa pasta, você pode criar uma subpasta. Para modelos de gráficos em movimento, salve o Mger aqui e clique em OK Na estreia, eu só tenho uma sequência simples e vou entrar nos modelos gráficos e encontrar aquele Mgre que acabei Ao lado dos modelos locais, vou clicar no botão de adição e, em seguida, vou encontrar a pasta onde salvei meu modelo. Em Adobe Premiere, versão mais recente e, em seguida, modelos de gráficos em movimento O motorista está aqui. Você precisará selecionar a pasta aqui, não o Mgert real pois isso diz ao Premier que procure nesta pasta por qualquer novo Mgurtz e Sempre que você salvar um novo Mger nessa pasta, Premiere o importará automaticamente Depois, vou clicar em Escolher e, em seguida, aqui está minha caixa de texto Uma coisa boa sobre os modelos de animações no Premiere é que todos os seus modelos estão sempre acessíveis em qualquer projeto de estreia Você só precisa pedir ao Premier que monitore as pastas uma vez e, em seguida, não precisará importá-las novamente, mesmo que passe a trabalhar em um projeto diferente. A partir daqui, basta arrastar o modelo para sua sequência. Para personalizar essa caixa de texto, verifique se ela está selecionada e, em seguida, acessar o painel Propriedades Aqui estão todas as propriedades que configuramos no After ffx. Você pode entrar e fazer qualquer alteração. A animação ainda funciona como a configuramos no After effexs Você também pode ajustar o tempo desse Mgert, mesmo que não consiga ver essas regiões protegidas Você ainda pode arrastá-lo para fora para torná-lo . Você ainda pode arrastá-lo para fora para torná-lo mais longo, para que ele entre, permaneça na tela por mais tempo e depois seja animado para fora, ou você pode fazer a mesma coisa, exceto 11. O que vem a seguir?: Incrível Agora que você criou uma caixa de texto de redimensionamento automático e salvou seu futuro eu da tediosa tarefa de animar caixas de texto manualmente, você pode aplicar as habilidades que aprendeu a outros gráficos em movimento reutilizáveis , incluindo cartões de título uma caixa de texto de redimensionamento automático e salvou seu futuro eu da tediosa tarefa de animar caixas de texto manualmente, você pode aplicar as habilidades que aprendeu a outros gráficos em movimento reutilizáveis , incluindo cartões de título e terços inferiores. Para saber mais sobre modelos de animações reutilizáveis, confira minha aula Gráficos animados reutilizáveis para vídeo do Adobe After Eu adoraria ver para que você está usando suas caixas de texto. Então, por favor, publique um projeto de aula ou me marque no Animation Explained no Instagram. Se você gostou desta aula, eu realmente agradeceria se você deixasse um comentário. Para continuar aprendendo, confira as outras aulas que estou ministrando. E aqui estão algumas maneiras de se conectar comigo para saber quando eu tenho uma nova aula ou tutorial para você. Muito obrigado por assistir. Até a próxima vez. Feliz animação.