Transcrições
1. Boas-vindas: A animação pode ser demorada. Portanto, qualquer coisa que
elimine tarefas repetitivas é uma vitória. Aqui está uma tarefa repetitiva criar uma nova camada de forma
toda vez que você precisar de uma caixa de texto Nesta aula, eu vou
te mostrar uma maneira melhor. Você aprenderá a
criar uma caixa de texto no
After Effects que é
redimensionada automaticamente para caber Não são necessárias etapas extras. Preciso ajustar o texto
mais tarde. Não tem problema. A caixa se ajusta automaticamente. Você pode até mesmo animar
a caixa de duas maneiras, seguindo o texto ou
movendo-se de forma independente Depois de criar essa caixa de texto de redimensionamento
automático, orientarei você a salvá-la como uma predefinição do After Effects, para que você possa reutilizá-la em vários projetos Também o transformaremos em um modelo de
animação gráfica para que você
possa personalizá-lo facilmente no
After Effects ou no Premiere Pro Sou Megan Prius e
sou explicadora. Escrevo, ilustro e
animo animações educacionais, focadas
principalmente em tópicos de saúde
e Fiquei um pouco
obcecado em criar ativos
reutilizáveis como esses porque eles
me economizam Essa aula é perfeita
para designers de movimento ou editores de
vídeo que se
sentem confortáveis com o básico
do After Se você é novo no After Effects, sugiro que confira primeiro uma das minhas aulas para iniciantes Ao longo desta
aula, explicarei o porquê e o porquê da
criação dessa caixa de texto, para que você tenha uma
compreensão sólida de como ela funciona No entanto, se você tiver
pouco tempo, poderá comprar uma caixa de texto
pré-fabricada de redimensionamento automático configurada
e pronta para uso Não são necessárias etapas extras. O link está abaixo ou, se você estiver pronto para aprender,
vamos começar.
2. Configurar a caixa de texto: Estou começando com
uma nova composição
e, se você quiser, pode usar as mesmas configurações que eu. Primeiro, vamos criar todas as
camadas que precisaremos. Então, vou começar com o texto. Certifique-se de que seu
texto esteja justificado e uma maneira fácil de acessá-lo é com o painel de
propriedades. Também vou centralizar meu texto com as ferramentas de alinhamento Agora, para criar a caixa de texto, certifique-se de que o
texto não esteja selecionado
e, em seguida,
vou até
a ferramenta retangular e clique duas vezes nela,
e isso criará
uma caixa em tela cheia Vou mover isso para baixo
e depois renomeá-lo como caixa de texto. O motivo pelo qual criei
essa caixa
clicando duas vezes na ferramenta de forma
aqui, em vez de apenas clicar e
arrastar para desenhar uma caixa ao redor
do texto, é porque a propriedade de transformação do ponto de ancoragem será 00 dessa forma, e a posição estará
diretamente no centro Além disso, abaixo do retângulo
abaixo propriedades de
transformação,
esses pontos de posição e ancoragem E isso pode ser
útil para que as coisas não se desalinhem mais tarde Se você simplesmente clicar e arrastar
para criar um retângulo
, as
propriedades de transformação podem não ser 00 E você sempre pode simplesmente
entrar e zerá-los, mas eu meio que gosto de
fazer isso
clicando duas vezes nessa forma porque
isso me poupa alguns passos. A próxima etapa é criar
um controle de expressão. Vou clicar com o botão direito do mouse
na camada do retângulo, acessar os Controles de
Expressão do efeito
e, em seguida, o Controle de camadas Isso deve abrir o painel Controles do
efeito, mas se você não vê isso,
procure-o no Windows. Controladores de expressão
são propriedades que não fazem nada
sozinhas, mas você pode conectá-los a
coisas para que sejam úteis Então, para esse controle de expressão, ele nos permitirá
selecionar em qual camada o texto está. Então essa será a caixa de texto número um da
primeira camada. Você também pode renomear
os controles de expressão para
saber o que eles fazem Então, basta pressionar Enter e vamos
renomear essa camada de texto. Agora vamos usar esse
controlador de expressão em uma expressão
na propriedade size
que atualizará o tamanho dessa caixa com
base no tamanho do texto. Abaixo, você deseja encontrar
a propriedade de tamanho
e, em seguida, começar a
escrever uma expressão, opção ou eu clicarei
no Primeiro, precisamos
definir algumas variáveis. Então, se você não está muito
familiarizado com expressões, as variáveis são
basicamente apenas nomes para coisas que
podemos usar posteriormente. Então eu vou fazer
VAR para variável, e então você cria seus
próprios nomes para variáveis. Vou manter isso
simples e usar S como fonte. E então isso é igual, e então eu vou
pegar o botão de seleção aqui ao lado da propriedade size e arrastá-lo até esse E o que isso faz é
basicamente digitar para mim o que eu gosto de considerar como o endereço desse controle de
expressão. E então, no final de cada linha de código, você precisa
de um ponto e vírgula Vamos criar outra variável, e eu vou
nomeá-la como W para a largura. E queremos encontrar a
largura da camada de texto. Então, vou fazer S para
usar essa variável para obter a camada de texto
e, em seguida, vou fazer ponto e usar uma função
chamada source wrectETT Podemos deixar os
parênteses em branco por enquanto, porque o que
queremos é E então vou me curvar e fazer
a largura dos pontos e depois
ponto e vírgula Então, também precisamos de uma
variável para a altura. Então, a mesma coisa, S
sourcerect de cada vez e depois apenas a altura do ponto
. E ponto e vírgula A última coisa a
fazer aqui é definir o tamanho X e Y
desse retângulo Esta será uma
lista dos valores X e Y, você sempre precisa
defini-los entre colchetes. X será apenas a
largura da camada de texto,
que é W, e então Y será a altura da camada de
texto, que é H.
Então, quando eu clico fora dela, você pode ver que a caixa agora está se ajustando ao texto Agora vamos tentar mudar
o que o texto diz. Se eu aumentar esse texto, você verá que a
caixa está atualizando o tamanho, mas agora a caixa de texto e o
texto não estão mais alinhados E isso ocorre porque
a caixa de texto e a camada de texto mudam
de tamanho em um local diferente. Quando a propriedade de tamanho
do retângulo é alterada, ela muda do centro Vamos chamar o
ponto em que o retângulo muda de tamanho em relação ao ponto de
origem Você pode pensar que
o ponto de origem seria o ponto de ancoragem, mas na verdade
não é o caso Há dois
pontos de ancoragem para uma camada de forma, um para a camada inteira e outro para a forma em si, porque uma camada de forma pode ter
várias formas dentro dela Mas, como você pode ver aqui, se eu mover o
ponto de ancoragem da camada e depois alterar o tamanho, ainda mudo
de tamanho a partir do centro E se eu mover o
ponto de ancoragem da
própria forma e depois alterar o tamanho, o tamanho ainda
mudará do centro Portanto, o ponto de origem
não é igual ao ponto de ancoragem. A camada de texto também
muda de tamanho em torno um ponto de origem invisível e esse ponto de origem é
baseado em sua justificativa. Para este texto justificado à esquerda, se eu alterar o tamanho dele
ajustando o tamanho da fonte, você pode ver que ele muda de
tamanho no canto
inferior esquerdo texto justificado
centralizado mudará de tamanho
a partir do centro inferior e o texto justificado à direita
mudará de tamanho no canto
inferior direito. Também é aqui que
o ponto de ancoragem
é definido por padrão Mas se você mover o ponto de ancoragem com a ferramenta panorâmica para trás, o texto ainda será dimensionado
a partir do local original com
base em sua justificativa Novamente, o ponto de origem
não é igual ao ponto de ancoragem. Para que essa caixa de texto funcione, precisamos que o texto
e
a caixa de texto mudem de tamanho
no mesmo local. Em outras palavras,
eles precisam ter o mesmo ponto de origem para que
fiquem sempre alinhados. Para fazer isso, podemos adicionar uma expressão à propriedade de
posição
do retângulo para deslocar
seu ponto de origem para que ele se
alinhe com o ponto de origem do
texto Há várias
propriedades de posição para a camada de texto, mas a que queremos será a
que
está abaixo
da propriedade de tamanho Então, esse aqui. Ao adicionar a
expressão a essa, ainda
temos a
liberdade de ajustar ou animar a
propriedade de posição da camada Precisaremos dessas mesmas variáveis que criamos para
a propriedade de tamanho, então vou
entrar e copiá-las. E, em seguida, opção, clicarei no cronômetro na
propriedade da posição e os colarei Também podemos usar a função source
rect at time para
obter a posição esquerda e a
posição superior da camada de texto Então, vou fazer VAR
e depois L para a esquerda, e então fonte ereta no momento, ponto à esquerda, semicon e depois VAR, T para cima, S, fonte reta no
momento. Semicon com pontos no topo. Agora vamos definir X
e Y entre colchetes. O retângulo
precisa ser deslocado pela
metade da largura do texto para mover seu
ponto de origem para a esquerda W dividido por dois. Também precisamos fatorar
a posição esquerda
do texto adicionando
mais L. Dessa forma, a caixa permanecerá no lugar, mesmo que o texto não seja
justificado, pois
baseará sua posição na borda
esquerda do texto. Então, vamos definir Y. Para y, o retângulo precisa ser deslocado pela metade
da altura, então H dividido por dois, H dividido por dois, e então também
precisamos considerar
onde está a parte superior da
camada de texto, mais T. E
então, se clicarmos para fora,
a caixa de texto
se deslocou, mas ainda não está alinhada
com Então, o que precisamos fazer é colocar a caixa de texto na camada de texto. Em seguida, vou passar abaixo posição de transformação e
do ponto de
ancoragem e zerar E agora o texto e a caixa de
texto estão alinhados. Isso
funciona porque, ao a
caixa de texto ao texto, esses valores agora são relativos ao pai,
que é o texto Então, ao zerar esses valores, a caixa fica no
lugar exato do texto Você pode até ver que
o ponto de ancoragem está alinhado com o ponto de
ancoragem do texto, que também é o
mesmo que o ponto de origem do texto e agora
o
ponto de origem da caixa de texto Você pode ver que isso é verdade alterando o
tamanho do texto e a caixa permanece alinhada. Você também pode alterar
o que o texto diz. E tudo ainda funciona. Você também pode alterar a
justificativa do texto e tudo ainda funciona A alteração da justificativa
funciona por causa disso, mais L e mais T. Então, fatoramos a esquerda
e a parte superior da camada de texto para que a caixa permaneça sempre alinhada, independentemente da
justificativa do Essa caixa de texto que estamos criando não precisa
ser usada apenas para Aqui eu tenho apenas uma camada simples em forma de
estrela. Posso entrar na camada da caixa de texto e, nos controles de efeito, alterar a camada de texto,
a camada de origem do texto para a estrela Agora, se eu pegar essa caixa
, colocá-la na estrela e
depois zerar a posição, você pode ver que a caixa
se ajusta ao tamanho da estrela
3. Ajustar a aparência: No momento, a caixa está se
encaixando exatamente no texto, o que talvez não seja a
aparência que você deseja Então, para corrigir isso, uma maneira de
fazer isso seria ir até o botão Adicionar na
camada da caixa e escolher caminhos de deslocamento E isso adicionará esse
deslocamento que você pode ajustar
, tornando a
caixa inteira maior ou menor Mas e se você não
quiser tanto espaço
na parte superior e inferior quanto
nas laterais? Ao contrário dos caminhos, você
realmente não tem nenhuma opção. Então, em vez disso, deixe-me mostrar
outra maneira de fazer isso. Vou excluir
os caminhos de deslocamento e clicar com o
botão direito do mouse na camada da caixa de texto Vá para Effect
Expression Controls e vamos pegar um controle deslizante Vou nomear
essa largura de preenchimento
e, em seguida, vou
duplicar essa e
nomear essa Quero poder usar esses valores
para adicionar um pouco de preenchimento
à caixa de texto No momento, eles
não estão conectados, então não estão fazendo nada. Portanto, precisamos fatorar
esses valores de preenchimento na expressão de tamanho Então, vou clicar
na expressão e
criar uma nova variável. Vamos chamá-lo de preenchimento
W para a largura. E então eu vou
pegar o chicote até o controle deslizante de largura do preenchimento e, em seguida, ponto
e vírgula, e a mesma coisa para a altura Escolha chicote até o
controle deslizante de altura
do preenchimento e depois ponto e E então eu vou
entrar em onde
definimos X e Y ou largura e altura
e adicionamos
mais preenchimento W. E mais preenchimento W. E então para a altura
mais a altura do preenchimento Você pode ver que
já está atualizado
e, se eu
quiser atualizar ainda mais o preenchimento para
a altura a largura ou
ambas, posso fazer isso E tudo ainda funciona se você ajustar o que o texto diz ou ajustar a fonte ou o tamanho ou
algo parecido. Você também pode ajustar a
aparência do livro didático
fazendo basicamente
qualquer coisa que você poderia fazer com qualquer
outra camada de forma Você pode acessar a propriedade de
arredondamento e obter cantos arredondados ou
adicionar um traçado Você pode até mesmo ocultar
o preenchimento se quiser essa aparência e outra coisa
opcional que você pode fazer é adicionar essas propriedades para que todos os seus controladores
estejam no mesmo lugar Já temos esses
controladores para qual camada é a camada de texto
e o preenchimento Mas se você quiser trazer
alguma dessas propriedades, que elas
sejam facilmente
ajustáveis com todos os seus outros controladores,
deixe-me mostrar como fazer isso O que você precisa
fazer, digamos que você queira adicionar a propriedade de
arredondamento. Vou clicar com o botão direito do mouse
na camada da caixa de texto, acessar os Controles de
expressão do efeito
e, em seguida, pegar um controle deslizante Vamos apenas nomear essa redondeza. E então precisamos pegar a propriedade de
arredondamento aqui, pegar o chicote e
arrastá-lo até esse Agora, esse controle deslizante controlará a propriedade de
arredondamento. Você pode dizer que uma camada
está sendo controlada por uma expressão ou por um pai
porque seu texto ficará vermelho. Você também pode fazer
isso para colorir. Então, digamos que queremos pegar essa cor de traçado e adicionar
um controlador para ela aqui, você pode clicar com o botão direito do mouse
na camada, acessar os controles de
expressão de efeitos
e, em seguida, pegar um controle de cor e escolher chicotear essa
cor até essa cor Você pode renomear
essa cor do traçado. Fazer essa etapa é totalmente
opcional porque você pode simplesmente alterar todas essas propriedades
dentro da própria camada da caixa de texto, e é especialmente fácil
com o painel de propriedades, mas pode ser útil
ter todos os seus
controladores
4. Anime texto: Agora, vamos animar o texto e garantir que a caixa de texto ainda seja
redimensionada automaticamente com
base no tamanho do Para animar o texto,
vou usar animadores de texto. Então, para fazer isso, você
deseja abrir a camada de texto e
clicar
na extremidade animada Vou animar a propriedade
da escala. Isso
criará um novo animador com a propriedade de escala e esse seletor de intervalo onde eu posso animar as letras
com base Então eu quero que a escala
aqui seja zero, e então eu vou animar
o valor inicial de 0 Então você pode ver que isso
anima o texto e a caixa. Não vou me
aprofundar em como os animadores de texto funcionam
nesta aula porque
tenho uma turma inteira dedicada a animadores de texto Então, definitivamente, confira isso se você estiver interessado
em aprender mais. Vamos também animar
esse texto. Então, vou clicar nesse animador e
renomeá-lo pressionando Enter,
nomeie-o e, em seguida, vou duplicá-lo pressionando Command D. Vamos dar E então vou
abri-lo, pegar o seletor de intervalo e
clicar no cronômetro para me
livrar desses quadros-chave
no valor inicial,
e vamos definir o início como zero
e também definir
o e também definir O texto está visível,
e vamos até 2 segundos e
animá-lo. Para fazer isso, vou
animar o valor final de 0 a 100. Agora vamos animar
o texto da maneira oposta.
Então, agora
vamos jogar isso de volta. A caixa de texto é redimensionada de acordo
com o tamanho do texto, mas há algumas
coisas estranhas A primeira é que
começa com essa
pequena caixa aqui. Mas a maneira mais fácil de
corrigir isso é pegar essa camada de
texto e arrastar
a frente para trás em apenas
um quadro para que não fique visível no início e então
comece com esse T. A outra coisa estranha é
que
o B é um
pouco mais alto que
o T. Então você pode ver que a altura da caixa de texto
muda Então, para nos livrarmos disso, primeiro, vamos cortar nossas camadas Vou apenas cortar a caixa e
a camada de texto aqui
mesmo quando a
animação terminar Dessa forma, também resolverá a parte estranha no final em
que havia uma pequena caixa Em seguida, precisamos voltar para a expressão na
propriedade de tamanho da caixa de texto. Quando usamos a função source
wrecked at time, deixamos os
parênteses vazios e isso porque
queríamos apenas o padrão, que é queríamos apenas o padrão Isso significa que essa
função examinará o tamanho da camada de texto
no momento atual. Mas isso está causando
esse problema estranho em que o B faz a altura
da caixa mudar Para corrigir esse problema,
seria melhor se apenas calculássemos a hora da altura em que
a caixa está no meio. Não está
mais entrando e
ainda não está sendo animado. Está bem no meio dessa camada
de texto. Vamos adicionar isso a
essa expressão. Vou clicar na expressão e
depois
definir
a depois camada de texto, criar uma nova variável e
chamar esse ponto médio Midpoint não é algo que After Effects já
saiba o que é, então é por isso que eu o estou criando
como uma variável Mas uma coisa que o
After Effects sabe é o ponto da camada e
o ponto externo da camada, ou
seja, o início e o
fim da camada Então, podemos usar isso para
descobrir o ponto médio. Primeiro, precisaremos
de parênteses. E então será S,
definindo essa camada de texto, ponto e, em seguida, ponto-limite Isso vai pegar o
final da camada e seguida, menos s no ponto Isso vai pegar
o início da camada. Então, subtraindo-os, obtemos o comprimento da camada
e, do lado
de fora dos parênteses,
vou
dividir por dois para obter
o centro dessa camada e, em seguida vou
dividir por dois para obter , ponto e vírgula A razão pela qual precisávamos
desses parênteses é porque as expressões seguem
a ordem das operações, que você provavelmente aprendeu na aula de
matemática Então, ele fará
a subtração primeiro antes dividir por causa dos Agora precisamos usar
essa variável de ponto médio que criamos
nessa variável de altura Então, vou apenas adicionar o ponto médio entre
parênteses É importante que você tenha criado essa variável de ponto médio acima da variável de altura
para poder
usar o ponto médio
na variável de altura Então, se você clicar fora da
expressão e reproduzi-la, verá que a
altura não está mudando, mas na verdade está
aumentando um pouco aqui Isso porque precisamos adicionar esse ponto médio à propriedade de
posição Vou apenas copiar essa variável de
ponto médio e, em seguida,
entrar na
expressão de posição e colá-la e,
em seguida, adicionar ao
lado da altura, do ponto médio, e também
nessa variável superior,
adicionar o Agora, se reproduzirmos
isso, parece muito mais suave. Há mais um
problema em potencial que precisamos resolver se suas camadas
não começarem no
início da sua linha do tempo, digamos que você não queira que elas
apareçam até mais tarde, você pode ver que o
texto ainda está sendo animado, mas a caixa
já está lá Para demonstrar por que
isso está acontecendo, você pode ver que
a animação
no texto ocupa cerca de 15 quadros. Então, se eu arrastar isso de volta
para, digamos, dez quadros, você pode ver que
a caixa começará cerca
de dois terços do caminho e continuará animada Enquanto o texto está sendo animado. Então, há algo estranho na forma como
a caixa de texto está medindo o tempo dessa camada
de texto Então, ao deixar os parênteses vazios na função de origem
wrect at time, ele está usando o padrão,
que é hora,
que significa apenas a hora que significa apenas Mas isso não está levando
em consideração o início da camada. É por isso que estamos recebendo essa coisa
estranha em que ela não é completamente animada se você
não estiver no início
da linha do Então, o que precisamos fazer para
corrigir isso é ir até
onde a largura é definida pela fonte rect na largura do ponto
temporal E nesses parênteses, precisamos levar em consideração a hora de
início da camada Então, podemos fazer isso fazendo o
tempo menos o ponto st. E agora você pode
ver que a caixa está animada o tempo todo desde o início de sua camada, mas o posicionamento está errado Também precisamos voltar para
a expressão de posição e adicionar a mesma coisa para
a largura e a esquerda. Então, tempo menos eu ponto. Agora que temos isso em
três lugares diferentes, a largura para o tamanho, a
largura para a posição e a esquerda para a posição, agora tudo
deve estar funcionando, não importa onde suas camadas
estejam na linha do tempo Você pode movê-los de
volta. Está funcionando ou você pode até mesmo
movê-los para o início da linha
do tempo, e também não
estragamos isso
5. Anime a caixa de forma independente: Se você quiser que a caixa de texto seja
animada com o texto, você já deve
ter o que precisa e está pronto para
salvá-la como um modelo predefinido ou de animação
gráfica para Mas se você quiser
animar o texto e a caixa de forma independente, mas ainda assim fazer com que a caixa se ajuste
automaticamente ao
tamanho do texto, mostrarei como
fazer isso neste vídeo Vou começar
duplicando essa caixa de texto original para poder
criar outra versão que
seja animada criar outra versão que E então eu vou entrar
e mudar as cores que você possa
ver visualmente que isso é uma coisa
diferente. Tudo bem, começando daqui
com a caixa de texto que
criamos e que é redimensionada
automaticamente com base no tamanho do texto,
vamos criar uma
caixa de texto que seja
animada independentemente com base no tamanho do texto,
vamos criar uma
caixa de texto que seja
animada independentemente da animação do texto. Primeiro, quero animar esse
texto de uma maneira diferente. No momento, ele já tem esses
dois animadores de texto,
mas vou até a animação, remover todos os animadores de texto Em seguida, vou criar
um novo animador de texto acessando o botão animar, vamos posicionar
e, em seguida, adicionar e escalar
,
tanto a posição quanto a escala tanto a posição quanto a Em seguida, vou ajustar
a propriedade de posição para que ela comece de baixo. Obviamente, isso é mover
a caixa com o texto, e não é isso que
eu queria, mas isso
funcionará em um segundo. Também vou definir
a escala para zero. Então, vamos animar isso
com o seletor de intervalo. Vou
entrar em Avançado e seguida, escolher a
forma a ser aumentada, e depois vou para 20 quadros e definirei o
deslocamento em 100%, para vou definir
isso como que
fique totalmente animado no
início da linha do tempo, vou definir
isso Vamos também definir o Easlow para 100%. Aqui está o que temos até agora.
Vamos também animar isso. Vou apenas renomear isso e,
em seguida, comandar
D para duplicá-lo, renomear este
e depois vamos entrar Em seguida, vou
clicar no cronômetro para me
livrar dos quadros-chave
existentes Eu também vou entrar
em Advance e mudar isso para ramp Então, esse valor de deslocamento
precisa começar em menos 100, isso é visível e, em seguida,
será animado até Vou tocar em
você no teclado
para ver todos os
quadros-chave e só
preciso arrastar um quadro
para trás que termine assim Aqui está o que eu tenho até agora. Você pode simplesmente concluir isso e talvez uma coisa para torná-lo
mais agradável seja acessar modos de
alternância e seguida, escolher ao lado do mapa da
trilha o texto,
a caixa de texto e depois ativar
a caixa de texto novamente Dessa forma, o texto só ficará visível quando estiver
dentro da caixa. Essa também é uma animação
bonita. Mas, novamente, para este vídeo, eu
queria mostrar como você pode animar a
caixa de texto com sua própria animação, diferente
da animação de texto.
Vamos fazer isso agora. Primeiro, preciso abrir a camada da caixa de texto e voltar para essas expressões
na tamanho e
na propriedade de posição Precisamos atualizar a
expressão para que ela meça o tamanho do
texto no ponto médio Então, vou entrar
e adicionar esses parênteses aqui para a variável de largura,
ponto E a altura já
tem o ponto médio , então isso
vai ser bom E então, para a posição,
preciso entrar e
fazer a mesma coisa. E também, vamos fazer
isso pela esquerda. Agora, se eu
reproduzir isso, você pode ver que a caixa não está mudando de
tamanho quando o texto muda de tamanho porque está medindo o tamanho
do texto no ponto médio, bem no meio
dessa camada Quero animar a escala
da caixa verticalmente
de cima para baixo Mas se eu simplesmente entrasse propriedade de escala abaixo
do retângulo
Transformar um, ela seria dimensionada a
partir do Quando você estiver ajustando a propriedade de
tamanho da caixa, ela mudará de tamanho a
partir do ponto de origem Mas quando você ajusta a propriedade de
escala da caixa, ela se ajusta a
partir do ponto de ancoragem O ponto de ancoragem dessa
forma, não a camada, mas a forma em si,
está aqui e também é onde está
o ponto de origem Mas podemos mover esse ponto de
ancoragem para que ele escale a partir de um local
diferente Você pode simplesmente mover esse
ponto de ancoragem com a ferramenta panorâmica para trás, mas se você fizer isso e
alterar o tamanho do texto
, o ponto de ancoragem não estará mais no lugar certo Precisamos definir dinamicamente esse ponto de ancoragem
com a expressão para que ele esteja sempre
no lugar certo independentemente do tamanho do texto Vou apenas desfazer e, em
seguida, vamos definir
uma expressão na propriedade do
retângulo de transformação de um ponto de ancoragem Como
precisaremos de muitas
das mesmas variáveis que já
usamos, vou até
a expressão de posição aqui e apenas copiar e colar
todas essas variáveis. Então, opte ou eu
clicarei no cronômetro do ponto de ancoragem e
depois colarei. Também precisaremos das variáveis do preenchimento
para que
possamos fatorar isso para obter o ponto de ancoragem
na borda Então, vou até
a propriedade de tamanho e apenas copiar essas variáveis de
preenchimento E quando você clica em uma expressão que não foi concluída, você
receberá um erro, mas você pode simplesmente ignorá-la
porque sabemos que ainda não
terminamos . E depois cole-os. Em seguida, vou definir esse ponto de ancoragem entre colchetes porque são
dois valores X e Y. Então, será a esquerda,
a borda esquerda do texto
e, em seguida, menos o preenchimento da Mas o preenchimento é uma
quantidade total adicionada à caixa inteira. Então, em ambos os lados, é
apenas metade disso. Preenchimento dividido por dois, depois uma vírgula e, em
seguida, vamos definir Y. Isso será
T para a parte superior do texto menos
o
preenchimento para a altura
e, novamente, e, novamente Agora, se você clicar
fora da expressão, a caixa será deslocada, mas
há uma solução rápida para isso Você pode assumir a
posição que está logo abaixo desse
ponto de ancoragem, tanto retângulo de
transformação
um quanto apenas direcionar
essa posição para esse ponto de ancoragem,
e
isso o colocará Fazer isso no ponto de
ancoragem e posição
da forma, e não na camada inteira,
mantém a posição da camada inalterada
ou livre de expressão, então você ainda tem
a opção de ajustar ou animar a
posição da camada, se quiser Agora eu posso animar
a propriedade
de escala da forma e ela será animada do topo porque esse ponto de ancoragem está
no canto superior esquerdo Você pode ver se eu aumentar o zoom
, está aqui. Vou apenas definir quadros-chave
para a propriedade de escala. Em seguida, vou
selecioná-los, D F nove para adicionar Easy Es e, em seguida,
entrar no editor gráfico e tornar esse gráfico um
pouco mais interessante. Vou torná-lo um
pouco mais rápido
no início e depois realmente
chegar à escala final. Em seguida, o oposto para
a saída da animação. Aqui está o que
parece. Também é possível dimensionar a caixa
a partir de uma borda ou canto diferente,
em vez de apenas do canto superior esquerdo. Então, para fazer isso, tudo o que você
precisa fazer é voltar e redefinir onde está
o ponto de ancoragem Vamos mudar isso para uma escala a
partir do canto inferior direito. Então eu vou voltar, e então podemos começar com
o lado esquerdo e depois adicionar a largura da caixa
para chegarmos ao lado direito, de
modo que seja mais W.
E então, modo que seja mais W. em vez de
subtrair o preenchimento, precisamos empurrá-lo para chegar
até a borda Então, será mais o
preenchimento dividido por dois. E então, para ir
de cima para baixo, ele precisa ser o
topo, mais a altura. E então precisamos empurrá-lo
até a borda,
incluindo o preenchimento, mais o preenchimento para
a
altura dividida por dois E agora, se eu reproduzir isso, você pode ver que está
escalando a partir da parte inferior Além disso, se eu mexer
com a escala aqui, você pode ver que ela também
está sendo dimensionada da direita Com a mesma lógica,
você pode descobrir como escalar a partir de
qualquer borda ou canto. Se você quiser que sua caixa de texto
tenha um traçado, mas sem preenchimento, deixe-me mostrar uma dica rápida para que ela realmente tenha uma boa aparência. Primeiro, vou desligar
o globo ocular para ocultar o preenchimento
e, em seguida, adicionar um traço Mas basta aumentar a
espessura do traçado e não conseguir
ver o texto, então vou para Alternar modos de
alternância e depois
desligar o mapa da trilha Do jeito que está agora, quando
a caixa de texto é dimensionada, o traçado está aumentando e
parece estranho O que você pode fazer para
corrigir isso é pegar essa propriedade de traçado e movê-la para fora desse retângulo A maneira mais fácil de fazer
isso é simplesmente
colocá-lo no conteúdo e
ele será exibido abaixo. Você quer que o retângulo
esteja aqui
e, em seguida, o retângulo
de transformação que estamos animando a propriedade de escala
aconteça antes que o traçado
seja aplicado a Dessa forma, quando a caixa é dimensionada, o traço não escala, não
é esmagado de
uma forma estranha, então
fica muito melhor Mas agora temos um problema em que o texto está visível
fora da caixa. Se você ainda quiser
aquela aparência emaranhada,
o que você precisa fazer é
simplesmente duplicar essa
caixa de texto e, em seguida, voltar e adicionar o preenchimento
e,
em seguida, combinar o que você precisa fazer é
simplesmente duplicar essa
caixa de texto e, em seguida, voltar e adicionar o preenchimento
e,
em a caixa de
texto com essa caixa Outra coisa que você
pode fazer se achar poderá fazer ajustes que poderá fazer ajustes
posteriormente é associar essa caixa a essa caixa
e, em vez de fazer com essas propriedades sejam
escalonadas sozinhas, você pode atribuí-las a
essa caixa para que tudo
fique alinhado, e provavelmente
é uma boa ideia
dar um nome a isso para que
você saiba o que é Agora, o traço
nesta caixa parece
muito melhor porque
não está sendo esmagado Se você não gostar de como esse texto está em cima da caixa traçada, basta colocar
essa caixa no topo
6. Salvar como predefinição: Vamos salvar essa caixa de texto como uma predefinição para que ela possa ser usada em
qualquer projeto do After O bom das
predefinições é que você não precisa importar nada
para usá-las. Eles só estão disponíveis para uso em qualquer projeto diretamente no painel
Efeitos e predefinições Estou na primeira caixa de texto que
mostrei que se anima
com Mas se você salvar essa ou
outra variação, as
etapas são as mesmas. As predefinições só podem
ser uma única camada. Então, vamos apenas salvar
a caixa de texto como uma predefinição. Mas facilitamos
a seleção da camada à qual a caixa deve se alinhar
com esse controlador de camada Portanto, ainda será fácil de usar. Para salvar essa
camada da caixa de texto como uma predefinição, precisamos selecionar todas as partes da camada que queremos que
a predefinição
inclua Então, para isso, será conteúdo porque isso inclui o retângulo e
todas as expressões que escrevemos para
redimensioná-lo Em seguida, também queremos incluir os efeitos, pois
isso inclui todos os controles de expressão
que configuramos para preenchimento e
seleção da camada Não vou selecionar as propriedades de transformação
porque, no
momento , a caixa de texto está associada
ao texto,
então a posição é 00. Se eu fosse salvar as
propriedades de transformação como parte
da predefinição, ela sempre colocaria a caixa de texto
no canto superior esquerdo,
que são as que são Vou simplesmente pular a seleção das propriedades de
transformação Dessa forma, a caixa de texto
será centralizada
e, em seguida, posso selecionar
a camada de texto desejada e zerá-la, o que
você verá em Com o conteúdo e
os efeitos selecionados, vou até a predefinição de animação para
salvar animação Por padrão, isso
provavelmente fará com que você
salve a predefinição em uma pasta que a Adobe criou para você, chamada de predefinições do usuário Vou te mostrar onde isso está
no seu computador em um segundo. Mas vamos dar
um nome a isso e salvá-lo. Vou
criar uma nova composição e seguida, entrar no painel
Efeitos
e predefinições,
abrir as predefinições de animação e, em
seguida, as predefinições do usuário, e seguida, as predefinições do usuário, e a caixa de texto Se você não a vê
,
acesse esse menu e escolha
atualizar a lista Para usar a predefinição,
basta clicar duas vezes nela. Agora precisamos de uma camada de texto. E então, na caixa,
vou entrar em Effect Controls e
selecionar essa camada
de texto no menu suspenso. E então eu preciso pegar
a camada de forma,
que é a caixa de texto
, associá-la ao texto
e, em seguida, acessar a propriedade
position e defini-la como zero. E isso o alinhará com
o texto. E então, se eu atualizar o texto, você pode ver que está funcionando. Se você
vai usar muitas
caixas de texto e precisa que
todas tenham o mesmo estilo,
pode valer a pena salvar
várias
versões diferentes da sua caixa de Por exemplo, digamos que eu esteja
trabalhando com um cliente e
usarei o mesmo estilo de
caixa de texto com as mesmas cores, cantos
arredondados e preenchimento
repetidamente Em vez de usar a predefinição que
fiz e alterar as cores, os cantos
e
o preenchimento a cada
vez, posso fazer
esses ajustes apenas uma vez e
salvá-los como outra Isso vai ser muito mais rápido. Você também pode salvar
animações na predefinição, mas certifique-se de que
os quadros-chave façam parte da seleção
ao salvar a Se você quiser compartilhar sua predefinição com
outras pessoas da sua equipe, basta dar a
elas o ponto FFxfle Se você o salvou no
mesmo local que eu, poderá encontrá-lo em seu
computador em Documentos,
Adobe, a
versão atual do After Effects
e, em seguida, na pasta de predefinições do usuário Eles precisarão pegar
seu arquivo dot Ffx e colocá-lo na mesma
pasta do computador Então, no After Effects,
se eles acessarem o painel Efeitos e predefinições
abaixo das predefinições do usuário,
sua predefinição sua predefinição Se não for para o menu
e escolha a lista de atualização, você
não precisará reiniciar o
After Effects ou
algo parecido
7. Gráficos essenciais: Incrível. Outra forma de reutilizar facilmente as caixas de texto de redimensionamento automático é salvá-las como modelos de
animações Os modelos de animações podem conter várias camadas de todos os tipos e podem incluir animações
e controladores para personalizar o modelo
sempre que ele for usado Eles podem ser usados no
After Effects ou na estreia Essa pode ser uma ótima maneira de adicionar gráficos ou
texto estilizado personalizado aos seus Para salvar sua caixa de texto como um modelo de
animações, primeiro precisamos abrir o painel Gráficos
essenciais Gosto de fazer isso clicando
com o botão direito do mouse em uma área vazia na linha do tempo
ou no visualizador de composição e escolhendo gráficos abertos
e essenciais O painel gráfico essencial é onde você monta
o modelo. Primeiro, precisamos
dar um nome a ele. Além disso, pode ser útil definir
a hora do pôster, que é apenas a miniatura
que você verá Qualquer lugar onde esteja
visível é bom, então vou clicar em
Definir hora do pôster A próxima etapa é
arrastar até aqui todas as propriedades
que desejamos que sejam personalizáveis no modelo Na verdade, controles para os controles de expressão
que configuramos. O primeiro a selecionar a camada de texto, na verdade,
não precisaremos usar neste modelo
porque o modelo já
incluirá a camada de texto. Mas vamos querer esses controles
deslizantes de preenchimento. Na verdade, você não pode arrastar dos Controles de
efeitos para gráficos
essenciais, então precisamos abrir essas
propriedades na linha do tempo Uma maneira fácil de fazer
isso é clicar duas vezes neles. Agora posso arrastar o controle deslizante
de largura do preenchimento para
o painel Gráficos essenciais
e, em o painel Gráficos essenciais seguida, a mesma coisa para
a altura do preenchimento Os valores que
você definiu aqui
no painel Gráficos essenciais serão os valores padrão. Também quero que a caixa de
texto e a cor do texto possam
ser personalizadas. Vou entrar no
conteúdo e, em seguida, encontrar a cor de preenchimento e simplesmente arrastar a cor para os gráficos
essenciais. Vamos nomear essa cor da caixa. Ao usar esse
modelo, talvez eu também queira criar uma versão
que tenha um traçado. Vou arrastar a
largura do traçado para que você possa alterá-la de
algo diferente de zero. Podemos apenas nomear
essa largura do traçado
e, em seguida, eu também vou
querer a cor do traçado. Também quero ter a
opção de cantos arredondados, então vou até o caminho
do retângulo
e arrastarei a
propriedade de arredondamento para dentro e arrastarei a
propriedade de arredondamento Vamos passar para o texto. No momento, o texto não tem uma cor que possamos
arrastar para o painel
Gráficos essenciais. Para adicionar um, você pode ir até
o botão animar e, em
seguida, preencher a cor e , em
seguida, RGB é bom Depois, você pode alterar a cor e também arrastá-la para os gráficos
essenciais. Vamos nomear essa cor de texto. Também vou renomear
essa cor do animador. Também
será importante que possamos mudar o que
o texto diz. Para fazer isso,
você deve arrastar
o texto de origem para os gráficos
essenciais. Vou apenas dar um
nome a esse texto. Com o texto, você também tem essas opções adicionais se
clicar no botão Editar
propriedades. Isso permite que o usuário do seu modelo possa alterar
a fonte,
alterar o tamanho da fonte e fazer coisas como tornar
o texto falso em negrito. Devido à forma como
usamos expressões para redimensionar a caixa de texto, todas essas opções
continuarão funcionando, mesmo que
alterem o tamanho do Vou habilitar todos eles. Todos os valores que você vê
no painel gráfico essencial serão
os padrões Assim, você pode fazer
as alterações desejadas
diretamente desse painel. Outra coisa que você pode fazer para tornar esse modelo
um pouco mais organizado e fácil de usar
é adicionar formatação As opções são
adicionar um comentário, que se você
quiser apenas deixar uma nota ou algumas instruções
sobre como usá-lo, os
comentários são bons para isso,
e você também pode adicionar grupos. Vou adicionar um grupo e
vamos dar um nome a essa caixa. E então eu vou
arrastar todas as propriedades que têm a ver com a caixa de
texto para esse grupo. Vou criar outro grupo para o texto e arrastar tudo o que tem a ver com
o texto para esse grupo. Também vou colocar o texto acima do grupo da caixa.
8. Propriedades essenciais: Agora que os
gráficos essenciais estão configurados, podemos usá-lo como um
modelo no After Effects ou exportá-lo como um modelo de animação gráfica
para usar na estreia Vamos primeiro ver como você
pode usar isso no After Effects. Vou criar
uma nova composição. Então eu vou pegar
essa composição de caixa de texto, aquela para
a qual eu configurei esses gráficos
essenciais, você pode ver que essa
composição está selecionada aqui e eu vou
arrastá-la para minha Então, se você ativar essa
composição, poderá ver as Aqui está o grupo de texto e o grupo de caixas que configuramos com todas as
propriedades que
adicionamos ao painel
Gráficos essenciais. Agora você pode personalizar ou até mesmo animar qualquer uma
dessas propriedades Digamos que eu queira mudar a cor
da caixa e
a cor do texto. E vamos mudar
o que diz o texto. Este não é
tão intuitivo. Você precisa clicar com o botão direito do mouse onde diz texto e escolher Editar valor. Vamos adicionar alguns cantos arredondados e também alterar o
preenchimento da largura Agora, se você reproduzir isso,
toda a animação
ainda está acontecendo exatamente da mesma forma que quando a configuramos. Percebo que, embora tenhamos alterado muitas
dessas propriedades, se você voltar à composição
original da caixa de texto, tudo ainda está
no padrão Essa é uma ótima maneira de criar várias
versões diferentes de uma caixa de texto
9. Design responsivo: tempo: Incrível. Há mais uma coisa que podemos fazer para adicionar outro nível de personalização
a esse modelo tornar personalizável o
tempo de duração
dessa caixa de texto Então, para fazer isso, preciso
voltar para essa composição de caixas de texto. E então, primeiro,
vou cortar a composição até
o
comprimento das camadas Então, estou fazendo isso
ajustando a área de trabalho
e, em seguida, você pode
clicar com o botão direito do mouse
na área de trabalho e
cortar a composição na área de Vou pressionar
U no teclado
para ver onde estão os quadros-chave Preciso saber se a
animação dura 15 quadros, e então vou para
o início da linha do tempo
e faço o Controle oito
para criar um marcador Você também pode arrastar os marcadores para
fora desse botão aqui
e, em seguida,
clicarei duas vezes no marcador e definirei a duração da animação em 15 quadros
e, em seguida, verificarei a região protegida E isso criará
essa área na sua linha do tempo. Então, o que isso vai fazer
é permitir que você estenda ou diminua o
comprimento dessa composição, mas preservará essa área Portanto, não vai mexer
com o tempo
dessa área, porque é aqui que a animação
está acontecendo Mas em toda essa área no meio, onde
nada está acontecendo, podemos ajustar o
tempo, apenas torná-lo mais longo
ou mais curto para que o livro permaneça na tela por um período maior ou
menor Você também deve adicionar
uma região protegida
ao final da composição para preservar essa animação. Então, vou colocar meu indicador de reprodução onde a animação começa Controle oito para
criar um marcador. Clique duas vezes no
marcador e defina essa região protegida para 15 quadros e marque a região
protegida A partir daqui, posso voltar para minha composição, onde importei essa camada de texto,
clicar com o botão direito do mouse nessa camada
e fazer marcadores, atualizar marcadores da fonte Agora você pode ver essas regiões azuis protegidas
nessa composição. Se eu arrastar o final
dessa composição, você pode ver que a
região azul não mudou, então ela ainda será
animada Ele ficará na tela por um longo período de tempo
e depois será animado. E a mesma coisa se eu arrastasse
isso para ficar mais curto, ficaria mais curto na
tela, mas a animação
permaneceria a mesma.
10. Ajuste Mogrt na estreia: Agora, vamos exportar isso como um modelo de animação gráfica
para usar na estreia Então, vou clicar em Exportar modelo de
animações e ele vai querer
salvar o projeto primeiro. Isso exportará o
ponto MOGRTFLE por padrão, provavelmente desejará
salvá-lo na pasta Modelos Locais, o que é bom. Você
pode salvá-lo lá. Mas se você quiser
compartilhar o MogArtfle para compartilhar seu modelo
com outra pessoa, essa pasta é muito difícil de
encontrar no Em vez de salvá-lo
aqui, gosto de entrar e escolher Unidade local
e clicar em Procurar. Gosto de salvar o Mogartz
no mesmo lugar em
que o Aftereffects
salva Isso estará na pasta Adobe,
depois
no Premiere e na versão
atual do Premiere Nessa pasta, você pode
criar uma subpasta. Para modelos de gráficos em movimento, salve o Mger
aqui e clique em OK Na estreia, eu só
tenho uma sequência simples e vou
entrar nos modelos gráficos e encontrar aquele Mgre
que acabei Ao lado dos modelos locais, vou clicar
no botão de adição e, em seguida, vou
encontrar a pasta onde
salvei meu modelo. Em Adobe Premiere, versão
mais recente e, em seguida, modelos de gráficos em
movimento O motorista está aqui. Você precisará selecionar a pasta aqui,
não
o Mgert real pois isso diz ao
Premier que procure
nesta pasta por
qualquer novo Mgurtz e Sempre que você salvar um novo
Mger nessa pasta, Premiere o importará
automaticamente Depois, vou
clicar em Escolher
e, em seguida, aqui está minha caixa de texto Uma coisa boa sobre os
modelos de
animações no
Premiere é que todos os seus modelos estão sempre acessíveis em qualquer projeto de
estreia Você só precisa pedir
ao Premier que monitore as pastas uma vez
e, em seguida, não
precisará importá-las novamente, mesmo que passe a trabalhar
em um projeto diferente. A partir daqui, basta arrastar o
modelo para sua sequência. Para personalizar essa caixa de texto, verifique
se ela está selecionada e, em seguida, acessar o painel
Propriedades Aqui estão todas as propriedades
que configuramos no After ffx. Você pode entrar e
fazer qualquer alteração. A animação ainda funciona como a configuramos
no After effexs Você também pode ajustar
o tempo
desse Mgert, mesmo que não consiga ver essas regiões
protegidas Você ainda pode
arrastá-lo para fora para
torná-lo .
Você ainda pode
arrastá-lo para fora para
torná-lo mais longo, para que ele entre,
permaneça na tela por mais tempo
e depois seja animado para fora, ou você pode fazer a mesma coisa,
exceto
11. O que vem a seguir?: Incrível Agora que você criou uma caixa de texto de redimensionamento automático
e salvou seu futuro eu da tediosa tarefa de animar
caixas de texto manualmente, você pode aplicar as habilidades que
aprendeu a outros gráficos em movimento reutilizáveis
, incluindo cartões de título uma caixa de texto de redimensionamento automático
e salvou seu futuro eu
da tediosa tarefa de animar
caixas de texto manualmente,
você pode aplicar as habilidades que
aprendeu a outros gráficos em movimento reutilizáveis
, incluindo cartões de título e terços inferiores. Para saber mais sobre modelos de
animações reutilizáveis,
confira minha aula Gráficos animados reutilizáveis
para vídeo do Adobe After Eu adoraria ver para que você está
usando suas caixas de texto. Então, por favor, publique um projeto de
aula ou me
marque no Animation
Explained no Instagram. Se você gostou desta
aula, eu realmente
agradeceria se você deixasse um comentário. Para continuar aprendendo, confira as outras aulas
que estou ministrando. E aqui estão algumas maneiras de se
conectar comigo para saber quando eu tenho uma nova
aula ou tutorial para você. Muito obrigado por assistir. Até a próxima vez.
Feliz animação.