Crie um pôster de mapa ilustrado (para pessoas que pensam que não sabem desenhar) | George Balea | Skillshare

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Crie um pôster de mapa ilustrado (para pessoas que pensam que não sabem desenhar)

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      1:51

    • 2.

      Projeto do curso

      1:49

    • 3.

      Visão geral do Affinity

      11:08

    • 4.

      Escolha um assunto

      3:21

    • 5.

      Escolha um esquema de cores

      5:21

    • 6.

      Esboço do mapa

      12:53

    • 7.

      Como desenhar um objeto simples

      2:56

    • 8.

      Como desenhar o marco

      13:11

    • 9.

      Finalizar o pôster

      3:53

    • 10.

      Como exportar seu pôster

      3:49

    • 11.

      Considerações finais

      1:12

    • 12.

      Como criar bônus

      7:00

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

81

Estudantes

2

Projetos

Sobre este curso

Sempre pensando que não posso desenhar. Embora outros tipos de arte (como fotografia ou música) me tratou facilmente com isso, o desenho foi sempre um desafio. Então, quando resolvi criar alguns mapas de viagem para apoiar um blog de fotografia, tive de criar um processo fácil que eu o dia a seguir, sem muito desenho livre.

Olá, sou George, e sou um amante de todas as formas de arte. e, desde o ano ano, também ilustradora de amatam. Não estudei arte e não sou um ilustrador profissional, então meu processo é personalizado às pessoas com pouca experiência com desenhos, mas que ainda querem criar algo fresco. A criar belas ilustrações não é apenas para profissionais. Pode ser para todos.

Neste curso, vou orientar você por meu processo de criação um cartaz de mapasde de mapasde de mapa, a exportação final e compartilhamento nas redes sociais e Skillshare. Vamos começar com uma breve visão as ferramentas que vamos usar no Affinity Designer Em seguida, vamos escolher nosso assunto e um esquema de cores. O processo de desenho vai começar com o esboço do mapa, criando uma ilustração de um marco e adicionando detalhes ao nosso to Vamos terminar com uma pequena aula sobre exportar e compartilhar seu trabalho nas redes sociais.

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George Balea

Professor
Level: Beginner

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Transcrições

1. Introdução: Sempre achei que não conseguia desenhar. Enquanto outra forma de arte, é como fotografia ou música, veio até mim facilmente. Desenhar sempre foi um desafio. Então, no ano passado, quando decidi criar um conjunto de mapas de viagem para o blog de fotografia, tive que criar um processo fácil que me permita criar essas ilustrações sem muito desenho gratuito. Olá, sou George. Bem-vindo à minha turma. Sou amante de todas as formas de arte. E desde o ano passado, um amador ilustra. Não estudei arte e não sou o ilustrador profissional. Então, meu processo é adaptado para pessoas que têm pouca experiência com desenho, mas que ainda querem criar coisas muito legais. Criar belas ilustrações não é apenas para profissionais, pode ser para todos. Nesta aula. Vou guiá-lo pelo processo de criação de um novo cartaz de mapa a partir do conceito. A exportação final e compartilhamento nas mídias sociais e o Skillshare começarão com uma pequena visão geral das ferramentas que vamos usar no Affinity Designer selecionará nosso assunto e nossa cor o esquema iniciará nosso processo de desenho delineando o mapa, criando uma ilustração de um marco e adicionando os detalhes ao cartaz. Terminaremos esta aula com uma pequena lição sobre como exportar seu trabalho e compartilhá-lo nas mídias sociais. Então, vamos começar analisando os detalhes desse projeto de classe. 2. Projeto do curso: Para o seu projeto de classe, gostaria que você criasse sua própria postagem no mapa, selecione um local e o marco, e usando as ferramentas que você aprenderá nesta classe, crie sua própria obra de arte única. Você precisa de um aplicativo como Affinity Designer, Adobe Illustrator ou Procreate, ou qualquer outro aplicativo que permita trabalhar com camadas. No final do curso. Compartilhe seu projeto com os outros colegas de classe no Skillshare. Não se esqueça de adicionar algumas palavras sobre por que você escolheu seu assunto específico. E por último, mas não menos importante, use os outros projetos compartilhados durante esta aula como inspiração para seus projetos futuros. Aqui está a lista de etapas que devem ajudá-lo com seu projeto de classe. Você também encontrará todos os detalhes na descrição do curso. Primeiro, você escolherá seu lugar e marco para 22º, selecionará a paleta de cores e, portanto, desenhará seu contorno do mapa em seu programa de escolha. Você vai desenhar o escolhido. Então. Você adicionaria detalhes ao Mac, como título e outros pequenos ícones. E 6, você exportará seu desenho e eu o compartilharei no Skillshare e nas mídias sociais para começar a criar um senso de comunidade em torno desse estilo de arte, eu encorajo você a usar a hashtag do tela enquanto compartilha seu trabalho online. Estou animado para mostrar meu processo. Então, vamos começar. 3. Visão geral do Affinity: As ferramentas que vamos usar nesta classe, usarei o Affinity Designer, mas ferramentas e princípios semelhantes aplicados a outros aplicativos como o Adobe Illustrator ou o Procreate. Também recomendo que você aprenda que os atalhos de teclado nisso tornarão todo o processo de desenho muito mais rápido. Você também pode encontrar na seção de recursos deste curso links adicionais para tutoriais que podem ser úteis para você. Vamos começar com a ferramenta caneta. Você pode selecioná-lo na barra de ferramentas ou pressionar a tecla Tab no teclado. Para desenhar uma linha. Basta clicar no documento onde quer que você queira estar. E para fechar a forma, basta voltar para o primeiro nó. Para selecionar qualquer forma que tenhamos em nosso documento, podemos escolher a ferramenta de movimentação ou simplesmente pressionar V no teclado. E isso nos permitirá mover ou redimensionar o objeto. A torção selecionada. Vamos excluir esse objeto. Para desenhar curvas. Temos várias opções. Vamos desenhar uma linha. E agora selecionando a ferramenta de anotações ou pressione um no teclado, temos várias opções. Ou podemos simplesmente passar o ponteiro sobre a linha e, em seguida, podemos clicar e arrastar esta linha e criar a curva que queremos. Ou podemos desenhar outra linha. E, em seguida, usando a mesma ferramenta de nó, podemos simplesmente clicar na linha para criar um nó adicional e, em seguida, converter esse nó em fumaça. E, em seguida, arrastando a nota e as alças ao redor do nó, você pode brincar com uma curva. Outra opção que usaremos com bastante frequência neste curso é usar o modo inteligente. Esse tipo de cria automaticamente as curvas para você com base na forma que você vai desenhar. Então, neste caso, você vê que as curvas já foram criadas pelo aplicativo e eu não preciso adicionar nós adicionais, convertê-los em moles e, em seguida, brincar com a curvatura para pare de desenhar uma linha. Então, vou desenhar alguma coisa. E para parar de desenhar, você pode simplesmente pressionar Escape. Caso contrário, você continuará criando a curva. Então, se eu pressionar Escape, você verá que a nota está desmarcada. E agora posso começar uma nova linha. Também podemos brincar com as propriedades de uma linha. Nesse caso, podemos selecionar uma cor diferente para o traçado. Então, vamos selecionar uma cor azul e podemos alterar a largura do traçado. Então, digamos 1, ou podemos até torná-lo muito maior. Também podemos brincar com as propriedades de uma forma. Então, neste caso, podemos criar uma forma. E podemos controlar tanto o preenchimento quanto a cor do traçado para essa forma. Vamos começar com o preenchimento. Podemos selecionar qualquer cor que queremos preencher a forma. E depois para o exterior, para a fronteira. Podemos selecionar a cor do traçado. Selecionarei uma cor verde. E então podemos modificar a largura. E você pode ver que temos um campo triangular com argamassa amarela e verde. Você também pode selecionar as cores no painel de cores. O círculo completo frontal é a área de preenchimento. Então, se eu vou selecioná-lo, posso mudar a cor. E para mudar a cor do traçado, basta ir para a forma em forma de rosca e, em seguida, selecionar a cor da paleta de cores. Também podemos soltar formas pré-definidas. Nesse caso, vou desenhar quadrado. Para desenhar um quadrado perfeito ou um círculo perfeito. Basta pressionar a tecla Shift e arrastar o cursor até criar uma forma. Também podemos usar a ferramenta de nó que discutimos anteriormente para manipular a forma desse formulário. Mas, para fazer isso, precisamos primeiro converter para moldar duas curvas. E agora, se selecionarmos a ferramenta de nó, você pode ver que podemos facilmente adicionar notas e manipular o formulário. Dentro da ferramenta de nó. Você também pode selecionar várias notas de uma só vez. E você pode até convertê-los em suave. E isso criará uma curva mais suave nessa área. Vamos falar agora um pouco sobre adicionar ou subtrair formas umas das outras. Vamos supor que queremos criar um objeto simétrico. E temos duas opções. Uma opção é tentar criar o objeto manualmente, o objeto completo. E eu vou preenchê-lo para que você possa vê-lo melhor. Ou outra opção é criar apenas objeto de meio-tom. Em seguida, vamos duplicar o objeto pressionando Control J no teclado. Vamos virar o objeto horizontalmente. E agora arraste assim. Para criar apenas uma forma das duas camadas criadas, podemos selecionar ambas as camadas e escolher a opção na barra superior. E, como você pode ver, isso criou uma camada. Agora temos um simétrico. Vamos discutir outra opção útil, essa opção de subtrair. E isso será muito útil. Um u1 para criar, por exemplo, janelas ou portas em nossos edifícios. Vamos supor que o retângulo azul é nosso calor. E então eu vou criar outro retângulo que será nosso dormitório. E agora certificando-se de que a camada que eu quero subtrair está no topo. Posso selecionar as duas camadas e colocar o botão Subtrair. E como você pode ver, a porta agora é removida da forma. Andrew, se você tem uma forma que queremos, mostrarei agora como usar uma ferramenta muito poderosa, o poder da duplicata. Vou criar um formulário simples. E então eu posso duplicar esse objeto mantendo a tecla Alt pressionada e arrastando o objeto. Também gire em branco. Agora, se eu continuar duplicando esse objeto usando o Control J, o teclado, você poderá ver que o objeto mantém a mesma transformação que a inicial, e isso facilitará muito a criação de padrões. Uma última coisa que eu gostaria de mostrar é como desenhar dentro da forma. Desenhe uma linha. Isso será muito útil. Um que temos que desenhar ou reverter dentro dos limites do nosso mapa de esboço. Para restringir a linha dentro do retângulo, temos duas opções. Uma opção é arrastar a camada de curva sob a camada retangular. Mas não até que você tenha a linha completa, mas mova-a ligeiramente para a direita até ver que a camada de curva está aninhada sob o retângulo. E como você pode ver, tudo está aninhado dentro do retângulo inicial que é neutro. A segunda opção é replicar o retângulo e arrastar a camada retangular até ver uma forma azul clara vertical na camada curva. E isso aplicará a máscara retangular em nossas formas. Haverá links adicionais na seção de recursos deste curso se você quiser saber mais sobre o Affinity Designer. Por enquanto, vamos começar com nosso projeto. 4. Escolha um assunto: Agora que temos uma visão geral das ferramentas que usaremos neste curso. Vamos começar com o trabalho real em nosso projeto. Como primeiro passo, escolheremos um destino e o marco que vamos deixar cair. Pense no seu destino de viagem favorito, ou talvez apenas sua cidade natal também possa ser uma ótima escolha. Vamos mudar para o Google Maps para nossa primeira etapa e selecionar a área que vamos desenhar para este projeto. Vou escolher Veneza na Itália. Como você pode ver, toda a região de Veneza, é bem grande. E eu gostaria de ter apenas uma pequena parte dele no meu mapa. Então, vou dar zoom na cidade velha. E provavelmente este será o esboço do meu mapa. Para levar isso para o Affinity Designer, vou fazer uma captura de tela. Isso adicionará a captura de tela à área de transferência. E se eu for ao Affinity Designer e colar, você pode ver a imagem aqui. Agora que temos uma localização, vamos selecionar o ponto de referência que todos adicionam ao nosso mapa. E se o caso de Veneza, tenho várias opções da Ponte Rialto para uma gôndola ou Basílica de São Marcos. Mas para esta aula, escolherei a Ponte Rialto para mostrar algumas dicas diferentes que você pode usar durante o desenho. Então, vamos encontrar uma imagem para a violação. Harold prefere uma imagem frontal da ponte sem muita perspectiva porque isso tornará muito mais fácil desenhar. Então, estou procurando algo assim. Mas talvez à luz do dia. Sim, acho que personagens, essa imagem para trazê-la o Affinity Designer, copiam a imagem. Vá para o Affinity Designer e cole a imagem em seu documento. Não se preocupe em colocar as imagens agora, só queremos ter tudo no Affinity Design. Também podemos optar por adicionar alguns detalhes ao seu mapa. E para esse propósito, vou procurar. Então, vamos selecionar este. Mais uma vez, copie a imagem e traga me dizendo para o Affinity Design. Agora que temos nosso assunto, vamos selecionar um esquema de cores para o nosso projeto. 5. Escolha um esquema de cores: Neste pequeno vídeo, vamos escolher o esquema de cores para o nosso mapa. Podemos nos inspirar em uma das fotos de Veneza que você pode encontrar online ou podemos criar do zero um esquema de cores. E vou mostrar as duas opções para começar. Gostaria de usar para o meu projeto algumas cores que posso encontrar imagens de Veneza. E por esse motivo, procurarei fotos de viagem de Veneza no Google. E eu gostaria de algumas cores mais pastel mutantes. Então, provavelmente vou escolher uma imagem como essa. E agora vou mostrar como podemos tirar o esquema de cores dessa imagem. Podemos ir a um site como cores, onde podemos gerar esquemas de cores diferentes. E temos a opção de gerar as cores vieram de uma das fotos. Vamos passar o URL hierárquico. Assim, podemos clicar com o botão direito do mouse na imagem, selecionar copiar o endereço da imagem e, em seguida, colar o URL no aplicativo de cores, pressione OK. E agora você pode ver que podemos escolher cores diferentes de nossas fotos. Então, eu gostaria cor clara para o fundo do mapa. Provavelmente um cinza e algo mais escuro. Mark e os textos. Então, vamos escolher talvez um pouco de marrom. E podemos deixar este. Selecione a cor do céu, laranja do prédio. E vamos também ter a pele, a cor do topo. Então, o que podemos fazer agora é pressionar seguida, abrir o gerador, e podemos ver o esquema de cores que criamos a partir da imagem. E neste ponto você pode exportar para uma imagem. Vamos dar um título, rei. E podemos trazer essa imagem para o Affinity Designer. Você também pode criar suas próprias cores vieram do zero. Usando este site, você pode simplesmente pressionar a tecla Space no teclado e gerou aleatoriamente diferentes esquemas de cores. Você também tem as opções para bloquear cores específicas. Então, digamos que você goste desse vermelho em particular, podemos bloqueá-lo e continuar gerando cores em torno desse vermelho. Então, vamos olhar para outro. E digamos que também gostemos dessa garrafa azul, como uma versão um pouco mais clara deste azul. Podemos escolher a opção e você pode escolher a forma que você gostaria de ter. E você pode continuar com isso até ter o esquema de cores que você deseja. E então, como no exemplo anterior, você pode exportá-lo e trazê-lo para o Affinity Design. Agora que temos nosso esquema de cores, vamos adicionar essa cor ao Affinity Designer para torná-los mais fáceis de usar no futuro. Vamos para o painel de amostras se você não o vir. E simplesmente vá para o menu Exibir e selecionar o painel de amostras. Então, o que vamos fazer é criar uma nova amostra, adicionar uma paleta de aplicativos. E vamos escolher as cores do nosso esquema de cores. Podemos usar o seletor de cores. Selecione uma cor. E usando esse botão, podemos adicionar o preenchimento atual à paleta. Vamos fazer o mesmo com todas as cores. E agora que temos nossas imagens e nosso esquema de cores, vamos começar a trabalhar. 6. Esboço do mapa: Bem-vindo de volta. Neste vídeo, começaremos a criar o esboço do nosso mapa. Primeiro, vamos criar nosso plano de fundo. Vou criar um retângulo, o tamanho do documento. E vou preenchê-lo com uma das cores que selecionamos anteriormente. Nesse caso, a cor cinza. Eu faria isso termo leve. E, como fizemos no vídeo anterior, podemos adicionar essa cor à amostra para que seja mais fácil acessar mais tarde. Vamos renomeá-lo para o chão. E já conheço o produto, a parte da terra. Gosto de usar a mesma cor, apenas um pouco mais escura. Então, vamos para a cor. Deixe-o um pouco mais escuro, adicionado à lista de lodo e renomeie-o também. Então, vamos selecionar a cor de fundo para nosso plano de fundo e movê-lo para Thomas. Para criar o esboço no mapa, vamos usar a ferramenta caneta e os diretores para o modo inteligente. E para torná-lo mais visível, escolherei uma cor escura para o traço. Podemos mudá-lo mais tarde. Também quero dizer e podemos começar a rastrear. Não se preocupe, você não precisa ser extremamente preciso. Não podemos. Alguns ajustes depois. Lembre-se, para fechar a forma, basta clicar na inicial. Em seguida. Vamos fazer alguns pequenos ajustes no mapa. E para essa ferramenta e tentou fortalecer algumas das notas. Assim, posso selecionar uma nota e depois converter em choque. E eu vou falar tudo isso no mapa mais antigo, seja qual for necessário. E agora vamos fazer o mesmo para o menor. Selecione novamente a ferramenta caneta na muda inteligente e alcalina as ilhas. Vamos ajustar. Alguns não podem. Agora, vamos preencher o mapa com a cor do comprimento na amostra. Vamos imprimir tudo juntos. E se removermos a imagem, podemos ver agora como o mapa se parece. Vamos remover o traço. E este é o esboço do nosso mapa. Vamos criar apenas uma forma de todas as camadas. Vamos selecionar todas as camadas e construir a opção. E a montanha o comprimento está em uma linha do tempo. Vamos começar a desenhar os comandos. Para isso. Vou tornar a imagem visível novamente. Vou mudar a visibilidade para multiplicar dois, será mais fácil ver o que estamos executando. E vamos usar duas opções para desenhar o canal. Quais são os grandes? Vou rastreá-lo forma semelhante ao que fiz com o comprimento. E vou preenchê-los com a cor do fundo. Para os pequenos, vou usar apenas linhas simples. E o traço seria a cor do tabaco. Tweets. Funcionará no grande surgimento. Então, selecionarei a ferramenta Caneta. Selecionarei o jogo ou a cor escura, por isso facilitará a visualização. E vamos começar a trabalhar nas colunas. Não se esqueça de salvar seu mapa de tempos em tempos. Pressionando Control S no teclado. Não tenha medo de sobrepor as formas, pois vamos remover o traçado e preencher as formas do canal com a mesma cor. Portanto, a sobreposição não pôde ser visível. Certo, isso deve ser suficiente. Vamos adicionar todas as camadas em um grupo e remover o traçado. Portanto, garantimos que a forma do donut esteja selecionada. E Christa, remova a opção Stroke e, em seguida, mova para o campo ou preencha com uma cor de fundo. E o pré-aqueça a imagem. É assim que nosso mapa se parece. Também podemos dar uma olhada e garantir que tudo seja fechado corretamente. Por exemplo, aqui, não acho que sou o próximo passo é criar os pequenos canais usando traços simples. Então isso dilui a ferramenta caneta. Mude novamente, a cor do traçado para algo escuro para que seja mais fácil ver o que estamos tentando. E vamos começar a desenhar o restante das colunas. Para criar diferentes formas dos canais. Vou usar a mesma fumaça, fumaça, e também vou brincar com a largura do golpe. Não se esqueça de parar de desenhar uma linha, basta pressionar Escape no teclado. Vou desenhar antes de tudo, os canais para poluir exigem uma largura de dois. E depois disso vou desenhar aquele Kellogg que será menor. Certo, acho que acabamos. Vamos selecionar todas as camadas e adicioná-las a um grupo. Vamos adicionar o mapa. E para esse grupo, vamos mudar o traçado para a cor de fundo. E como você pode ver, temos um bom layout de mapa, incluindo o canal. Você pode fazer algo semelhante para a estrada. Como você pode ver aqui em um mapa que fiz para Viena. Para o Daniel preferir, eu uso a opção de rastreamento e encho o rio com uma cor de fundo. E para a estrada, uso diferentes largura das linhas para criar os pontos principais e as estradas secundárias e preenchê-los com uma cor um pouco mais escura. Assim, você pode fazer o mesmo pelo seu mapa caso não opte por fazer o Canal de Veneza, por exemplo. Como o último passo. Gostaria de refinar um pouco o mapa e talvez adicionar algumas pontes sempre que necessário. Primeiro, qualquer erro quando eu desenho as linhas e estou olhando, especialmente para lugares onde as linhas se sobrepõem e certifique-se de que elas estejam bem sobrepostas. Farei isso usando a ferramenta Node. E para selecionar a linha, clique duas vezes na linha com a ferramenta de nó. E então podemos mover as notas ao redor. Acho que isso parece bom. E então vamos desenhar algumas violações. Torne o mapa visível novamente. E nesses lugares, gostaria de adicionar as pontes na cor do talento. E vou imprimi-los em cima dos meus canais de canal. Para mover um documento, pressione a tecla de espaço e arraste um documento com o mouse. Grupo, todas as linhas em seu próprio grupo. E vamos esconder a imagem. E agora você pode ver as pontes e os detalhes que adicionamos a elas. No próximo vídeo, vamos desenhar um objeto simples usando o mesmo método de rastreamento que você usa para a linha direta do mapa. 7. Como desenhar um objeto simples: Bem-vindo de volta. Neste vídeo, vamos desenhar um objeto simples usando o método de rastreamento que discutimos antes. Vou selecionar as camadas que já estão desenhar e bloqueá-las usando as opções de bloqueio técnico. Então, quando eu desenho os objetos, não movo acidentalmente essas camadas. Então, vamos começar a desenhar nosso objeto simples. Neste caso, será testículo. Selecione a camada, altere. O modo de mesclagem para multiplicar e usar a ferramenta caneta. Uma cor de traço escuro. Vamos rastrear o objeto. Agora, usando a Ferramenta Node. Vou me ajustar um pouco ao rastreamento. Vamos preencher o objeto com branco e traço. Ele pode deixar o ciclo como está. Ou não podemos excluir um pouco de cor para ele. Ao adicionar alguns detectores. Vou preenchê-lo com uma cor mais escura. A imagem. Vamos agrupar todas as camadas. Portanto, esse é o nosso objeto simples. Usando o mesmo método, você pode desenhar quase qualquer coisa. Como exemplo, você pode ver aqui vários objetos que dirigi para outros mapas. Eles são todos desenhados usando o traçado de imagens encontradas na culinária. Agora que você sabe desenhar um objeto simples, vamos usar os mesmos princípios e desenhar nosso marco principal. 8. Como desenhar o marco: Começaremos a desenhar de muitos marcos, no meu caso, o tablet real. Aplicaremos diferentes técnicas que aprendemos na visão geral do vídeo do Affinity Designer. Vou desenhar apenas metade da ponte, depois duplicar, virá-la horizontalmente e depois combinar as duas camadas na ponte final. Também usaremos o poder do recurso duplicado para desenhar as janelas que você vê aqui. E algumas técnicas para adicionar e subtrair as formas. Então, vamos começar com o desenho. Gosto de começar com a forma geral do mercado de terras. Vou desenhar. Então, usando a ferramenta caneta. E vou começar a desenhar metade da ponte. E vou preenchê-lo com uma das cores que escolhemos do nosso fóton de Veneza. Então, esta será nossa base. Em seguida, vamos remover a peça debaixo da ponte. Credencial. Volte para a ferramenta caneta. Você pode usar a ferramenta de corte para uma colocação mais precisa dos nós. Aqui. E usando a Ferramenta Node, vou criar o meio-fio e selecionar as duas camadas que fazem objetivos de curto prazo na parte superior. E, em seguida, use a opção subtrair. Vamos criar agora a sombra sob o WH. Novamente, usando a ferramenta caneta e não pode girar para criar uma curvatura para as sombras. E parece da mesma cor, assim como o escuro. E essa é a nossa forma. Faça alguns pequenos ajustes para remover a parte branca. Em seguida, criarei o meio da ponte. E novamente, vou usar o método subtrair. Essas duas formas. Então, novamente, subtraia a opção para jogar a sombra. Em seguida, vou criar as janelas. Vou desenhar um retângulo. E o círculo combinou os dois objetos. E vamos alinhar isso com as escadas. E o que podemos fazer agora é usar a duplicata de energia. Duplique essa camada. Usamos o atalho Control J e, em seguida, movemos para moldar a segunda janela. Vou escolher a imprensa contínua Control J. Você pode ver que as janelas seguem a mesma transformação. Eles só precisarão ser ajustados ligeiramente. Crédito. Então é assim que nossa ponte parece divertida. Vou agrupar tudo. Em seguida. Vamos adicionar os pequenos detalhes à OMS. Vou começar. Auditoria em direção a isso. Não se preocupe com o mentiroso para pensar fora da forma principal aqui, cuidará disso um pouco mais tarde. Vamos continuar com o telhado. Certo. Vamos adicionar a urina e olhar. Vamos selecionar todas as linhas que criamos, incluindo a daqui. Vamos parasitas. E agora a restrição são linhas dentro dos quatro principais escritos duplicam a forma principal. E então vou direcionar uma segunda forma em cima do grupo até que você veja o retângulo azul vertical. Parece que perdemos uma das linhas. Então, vamos passar para o grupo. E agora, como você pode ver, todas as linhas suaves restrição dentro das formas. Em seguida, vou desenhar uma escada. E para isso, vou desenhar linhas entre as escadas, mas certifique-se de que vou usar a mesma altura. Vou apenas duplicar o primeiro. Aqui usando a tecla Alt. Basta arrastar e soltar. E então Control J. Duplicar a corrente de linha do grupo todos eles. Vamos ver como isso se parece. E então continuarei fazendo o mesmo pelo resto das escadas. Para crescer essa coisa usando a tecla Alt. Vou duplicá-lo. Control J. Vou criar bancos de dados sem servidor. Agora vamos ter que ajustá-los a linha com as janelas. Para facilitar. Vou desenhar uma linha na base das janelas e movê-la para baixo usando as teclas de seta. E então, como ele meio escrito ou apenas as sombras. Vamos andar nesta linha. Vamos para essa linha e trazê-los para o grupo que tem a máscara da forma principal. Portanto, neste caso, haverá restrições aos limites de forma de domínio e gostaria de adicionar apenas mais alguns detalhes. E essas duas linhas aqui também devem outro grupo. E uma última coisa que eu gostaria de fazer é ter as janelas realmente cortadas da forma principal e não na cor da sombra. Então, o que vou fazer, mova essas formas de janela em cima da forma principal. E depois selecionando todos eles. Posso pressionar o botão Subtrair apenas certifique-se de que a forma principal seja a última camada na seleção. E, em seguida, pressionando substruct, posso remover todos eles de uma só vez da forma principal. E vamos adicionar uma linha adicional para as escadas. Talvez talvez mais parecido com isso. Acho que metade da ponte está pronta. Não vou trabalhar. Caudas 38. Certifique-se de que tudo fique nesse grupo. Gostaria de fazer uma pequena correção aqui porque as formas podem não corresponder corretamente e eu vou duplicá-las. Tínhamos feito o topo da ponte. Vamos duplicar isso. Vamos virá-lo horizontalmente e depois manter a tecla Shift pressionada. E vou remover o objeto até que as duas metades sejam combinadas. E vou agrupar tudo juntos, a ponte em um grupo. E este é o nosso marco final. Na próxima lição, vamos reunir tudo e construir o cartaz final. 9. Finalizar o pôster: Desenho feito. Vamos juntar tudo e finalizar o mapa. Vou tornar visíveis as camadas, nosso tom, é mais espesso. Isso também é bom. E também vou ajudar a compostagem. Se você quisesse aprender a desenhar esse composto, você pode verificar o vídeo bônus nesta aula. E a coordenada direita para baixo desequilibra isso igual a 0 do lado esquerdo. E agora vamos adicionar um título ao nosso mapa. Para hoje, vou usar o Google para procurar algumas combinações de fontes. E para o meu mapa. Eu gostaria de usar talvez essa combinação, o Grau 5s formado e a forma de onda parietal. Então, voltando para o designer, é pegar a ferramenta de texto. E vamos procurar por ótimos toalhetes. Ok, vamos torná-lo maior. E vamos usar a cor marrom escuro que extraímos do centro fotográfico de Veneza, o título. E eles vão para o país. Neste caso. Relatou este URL. Use o outro formulário, a fonte ferroviária, teclados, copo. Faça com que seja ousado. E eu gostaria de adicionar um pouco de espaço entre as letras para hoje é que iremos para o painel Personagem. Você também pode abri-lo, clicando neste botão aqui. E usando a torção de rosca opcional, ajudei algum espaçamento entre os eletrodos para um 100 a reencontrar. mesma cor que usamos antes dela, Kodachrome, mais simples. A vida enfileirada. Coloque a ponte. E acho que esse é o nosso cartaz final. Bem, ao lado de vetá-lo, mostrarei como exportar essa imagem, seja impressão de fotos ou para mídias sociais. 10. Como exportar seu pôster: Exportar a imagem e mostrar a colina e o início do projeto para configurar o documento para o formato A3 e o modo retrato. E isso é adequado para qualquer impressão que você gostaria de fazer. Se você quiser criar seu mapa em um tamanho diferente ou em uma rotação diferente do papel. Você pode fazer isso facilmente por meio da configuração do documento. Para exportar sua imagem, vá para Exportação de arquivo. E você tem diferentes opções de exportação de imagem canguru. Em geral, vamos exportar um JPEG. Você pode manter o tamanho. Você pode aumentar a qualidade tanto quanto quiser e, em seguida, simplesmente pressionar Exportar. E teremos a opção de salvar a imagem. Se você quiser compartilhar seu trabalho no Instagram, posso mostrar uma maneira de criar o mapa em lados diferentes, porque o Instagram usa um formato de imagem de quatro por cinco. Então, para fazer isso facilmente, podemos usar a Ferramenta Prancheta. E isso cria um tribunal de aplicativos ou um tipo de documento dentro do documento para o nosso mapa. E agora podemos criar um quadro de arte adicional. E vamos dar uma proporção de quatro por cinco. Então, talvez de 200 a 150. não recorrentes. Mantendo pressionada a tecla Shift. Ele será redimensionado mantendo a mesma proporção. Agora, podemos copiar as camadas que queremos trazer para essa nova prancheta e adicioná-las à arte. E agora podemos ajustar tudo facilmente para a nova proporção de documentos. Vamos fazer um pouco menor. Olhe, coloque uma bússola e o fundo. E agora temos exatamente o mesmo mapa no formato quatro por cinco que é usado pelo Instagram. E podemos exportar o mesmo de antes. Na área, podemos escolher o que nosso conselho exportar ou todo o documento. Nesse caso, a ferramenta de prancheta. Em geral, o instagram está usando fotos Catar, Um 80 pixels de largura. Portanto, não podemos redimensionar isso pode significar que chegou a 90 qualidade. E depois exporte Ptolomeu para o Instagram. Agora que você exportou seu pôster, sinta-se à vontade para compartilhá-lo no Skillshare, na área do projeto ou em qualquer outro canal de mídia social que você preferir. 11. Considerações finais: Muito bem. Você chegou ao final desta aula. Até agora, você deve saber como criar um esboço de um mapa. Crie sua própria ilustração de referência e junte tudo em um cartaz bonito e bonito. E isso é apenas o começo. Usando as ferramentas que eles aprenderam nesta aula. Você pode usar sua imaginação e criar mapas e pós-documentos ainda mais detalhados. Não se esqueça de publicar seu projeto no Skillshare. Uma vez escrito, estarei lá para fornecer seu feedback. E se você quiser, você também pode compartilhar seu projeto nas mídias sociais e usar a hashtag abaixo para facilitar para outros colegas encontrarem seu projeto. Espero que você tenha gostado da aula e estou ansioso para ver sua ilustração. E lembre-se, todos nós temos nosso próprio conjunto de inquilinos. Só precisamos das ferramentas e processos certos para fazer bom uso deles. Então divirta-se e vejo você em breve. 12. Como criar bônus: Bem-vindo de volta. Neste pequeno vídeo bônus, vou mostrar como desenhar a bússola que você viu no meio de exportação. Para começar, a bússola usará uma ferramenta de estrela dupla. Ajuste a tecla Shift e crie uma forma, altere o número de pontos para quatro. E, em seguida, morphing pontos vermelhos, você pode ajustar a forma. Posso clicar nessa cor errada. O mesmo para o derrame. Talvez eu aumente o derrame para um. E agora vamos desenhar os triângulos internos. Para isso primeiro, um termo de triângulo. Certifique-se de que o ponto superior esteja definido como 0. E vamos criar um triângulo do topo da estrela até a base do pequeno triângulo. Vamos preenchê-lo com branco. E depois converta o triângulo duas curvas. E usando a ferramenta Node, arraste este canto até o centro da estrela. Agora, vamos duplicar esse triângulo usando o Controle J. E podemos usar o painel de transformação para girar esse triângulo. Vou girá-lo no canto esquerdo para baixo, que é o centro da minha estrela. E ela soltou a rotação 90 graus. E então, se eu continuar pressionando Control J, para duplicar o triângulo, vamos usar o mesmo método. Os pequenos triângulos, para facilitar e girar 45 graus. A forma inteira usando o centro é a base de rotação. E vamos desenhar os triângulos aqui, o mesmo que antes. Converta em curvas. Arraste o centro. Agora, vamos duplicar esse triângulo usando Control J. E usando o mesmo método de antes, gire este triângulo 90 graus, pressione mais duas vezes, Controle J, e temos todos os triângulos carimbo. Agora, vamos selecionar tudo e girar ao redor do centro. 45 graus de volta para onde começamos. Vamos adicionar um pouco mais detalhes à bússola. Para isso, usarei a barraca de donuts. Mais uma vez, pressione a tecla Shift e a autonomia da garganta. E usando um ponto vermelho, podemos ajustar a largura do Tanakh. E vamos centralizá-lo. Isso para facilitar o trabalho. E vamos imprimir este túnel sob a estrela. E então eu posso criar um círculo interno usando novamente Control J. Neste momento, você pode manter pressionado o controle e a tecla Shift e arrastar o mouse. E isso modificará a restrição de objeto para o centro. Agora, usar a turnê não atingiu a nota vermelha. E eu gostaria de ter alguns picos dentro do doador terminal. Para isso, vou usar a ferramenta Caneta. Vamos desenhar uma linha vertical aqui. Em seguida, use o Control J. Para duplicar esta linha. Selecione a nota inferior da transformação e insira 15 graus. E então continue pressionando Control J até voltarmos para a linha inicial. Então, como você vê, estamos de volta para onde começamos e recriamos os picos. Vamos agrupá-los todos em uma camada e trazê-los para trás da estrela. E agora eu gostaria de conter essas linhas, os picos dentro do donut interno. Para fazer isso, vou arrastar Music Group e a camada de nabo terminal ligeiramente para a direita, então aninhado sob a camada de donut. E como você pode ver, as linhas que agora se restringiram dentro dessa forma de rosca. Se você quiser, você também pode adicionar os pontos cardinais usando a ferramenta de texto. Tudo junto. Se você quiser ter essa forma disponível para todos os seus mapas, você pode selecionar tudo, ir para a guia Ativos e usar a opção, ir para cima da seleção dentro dos ativos. E isso criará para você um ativo que está disponível em todos os documentos no Affinity Design. Então, vamos excluir essa camada, por exemplo, do documento. Vamos tornar nossas camadas visíveis novamente. E agora vamos subir a bússola que criamos. Se formos para Ativos, você pode ver a bússola aqui. Podemos arrastá-lo para o documento e redimensioná-lo para o tamanho que precisamos e colocá-lo no mapa. E é assim que você pode crescer a empresa. Espero que você tenha gostado deste vídeo e obrigado novamente por verificar minha aula.