Crie sua própria coleção NFT, Gerar e menta NTFs Easy! | Octo Man | Skillshare

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Crie sua própria coleção NFT, Gerar e menta NTFs Easy!

teacher avatar Octo Man, Let's make your dream game a reality!!

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução #1

      8:44

    • 2.

      #2 O que é um NFT

      9:42

    • 3.

      # 3 camadas em Inkscape

      7:33

    • 4.

      #4 O espaço de trabalho

      6:14

    • 5.

      #5 A grade

      4:11

    • 6.

      # 6 Os conceitos básicos de fundo

      10:12

    • 7.

      #7 Como criar mais fundos

      11:31

    • 8.

      Infos em segundo plano

      4:55

    • 9.

      # 9 temas de NFT

      10:08

    • 10.

      #10 O Silhueta Básico

      12:48

    • 11.

      # 11 Como adicionar alguns detalhes

      13:53

    • 12.

      # 12 Os primeiros olhos

      11:02

    • 13.

      #13 Um bico básico

      14:27

    • 14.

      #14 Sombras corporais

      13:27

    • 15.

      #15 Dicas de penas

      14:34

    • 16.

      #16 mais penas e ideias

      8:27

    • 17.

      Fundo lendário

      10:24

    • 18.

      Fundos de classificação

      9:12

    • 19.

      # 19 novo corpo

      21:32

    • 20.

      # 20 formas de corpo #20

      5:04

    • 21.

      #21 novos olhos

      14:41

    • 22.

      # 22 novas cores para os olhos

      7:35

    • 23.

      # 23 mais atualizações para os olhos

      21:06

    • 24.

      #24 olhos coloridos

      13:03

    • 25.

      #25 cores coloridas olhos

      8:18

    • 26.

      #26 cores de olhos loucos

      11:34

    • 27.

      #27 cores cépticas

      7:09

    • 28.

      #28 New Beak

      19:00

    • 29.

      #29 mais bicos

      11:44

    • 30.

      # 30 calculando valor

      6:43

    • 31.

      #31 sobre traços

      9:03

    • 32.

      # 32 nova versão de inkscape

      3:35

    • 33.

      # 33 colar parte 1

      14:01

    • 34.

      #34 colar parte 2

      16:55

    • 35.

      # 35 colar parte 3

      5:08

    • 36.

      Logotipo de ETH

      9:26

    • 37.

      #37 colar cadeia parte1

      15:16

    • 38.

      #38 colar cadeia parte2

      8:07

    • 39.

      #39 colares de prata parte 1

      6:53

    • 40.

      #40 colares de prata parte 2

      7:27

    • 41.

      Folha de Raridade de 41 NFT

      11:31

    • 42.

      #42 colar dólar

      7:31

    • 43.

      Bandana

      9:29

    • 44.

      Bandana 2

      14:23

    • 45.

      Cilindro de headwear #45

      10:32

    • 46.

      Coroa rainha de roupa de cabeça

      15:52

    • 47.

      # 47 Headwear Basecap 1

      15:57

    • 48.

      # 48 Headwear Basecap 2

      17:17

    • 49.

      Hélice de vestuário para cabeça

      16:56

    • 50.

      Atualizações de capa #50

      5:36

    • 51.

      #51 óculos em 3D

      13:35

    • 52.

      #52 EyePatch de óculos

      9:51

    • 53.

      Óculos de sol #53 óculos

      8:09

    • 54.

      Atualizações de óculos

      6:00

    • 55.

      Paleta de cores #55 corpo

      7:28

    • 56.

      #56 calcular valor

      7:37

    • 57.

      #57 Cordeiros de exportação

      17:04

    • 58.

      #58 olhos de exportação

      5:29

    • 59.

      #59 Olhos de exportação2

      7:18

    • 60.

      #60 Exportar classificação do resto

      6:58

    • 61.

      Preparação de carteira

      7:18

    • 62.

      Preparação de geração 62 1

      12:05

    • 63.

      Preparação de geração 63 2

      5:00

    • 64.

      #64 Geração Resultado 1

      10:05

    • 65.

      #65 Carregando conteúdo

      9:43

    • 66.

      #66 Contrato e página de menta

      5:04

    • 67.

      #67 Depois da primeira hortelã

      8:34

    • 68.

      #68 Obrigado

      3:19

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

83

Estudantes

--

Sobre este curso

Neste curso, você vai aprender como criar 10.000 NFT como coleção em qualquer software grafico e menta quase gratuitamente.

Você vai aprender como calcular uma coleção NFT e o que é necessário para criar esse tamanho de coleção.

Você vai aprender a maneira mais fácil de gerar os NFT's incluindo os Metadados correspondentes e aprender como isso parece.

Você não precisa ser um designer gráfico para cortar seu próprio Crypto-Collectible. Com a ajuda deste curso, você vai aprender como usar qualquer um dos softwares gráficos populares para criar e cortar seus próprios 10.000 NFT.

Este curso é para todas as pessoas que querem explorar o mundo da criptomoeda e querem começar a criar sua primeira coleção de NFT colecionável em cripto.

Este curso também pode ser usado para criar coleções NFT menores como um tamanho de até 50 - 1000 até 10.000. Você decide qual tamanho de coleção você escolher.

Software usado:

  • Inkscape 1.2+ (software de gráficos baseado em vetores)

  • Qualquer outro software de gráficos também funciona

  • Navegador (prefira Google Chrome)

  • Extensão MetaMask

Requisitos:

  • Qualquer software de texto

  • Um navegador com uma extensão MetaMask e uma carteira

  • Quantidade muito baixa (max 1 USD) de MATIC na rede Polygon

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Teacher Profile Image

Octo Man

Let's make your dream game a reality!!

Professor
Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
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  • Sim
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  • Não
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Transcrições

1. Introdução n.º 1: Bem-vindo ao curso. Meu nome é otomano do games.com otomano. E neste curso em vídeo, você aprenderá como criar sua própria coleção NFT 2D no Enscape. Vamos aprender todas as ferramentas necessárias e provavelmente, mais do que você sabe para criar um monte de coisas diferentes que podemos colocar em cima do nosso n of t, vamos criar cada item. Por aqui. Vamos colocar alguns itens extras juntos, como fitas, coroa rei, um halo, e assim por diante. Você não precisa ir com o meu design. Eu ensino a você como criei esses no processo completo. Nós colocamos pode ter cenários diferentes. Como você pode dizer, há um monte de coisas que criei no curso, então você aprenderá como eu as crio. A maioria deles, pelo menos alguns eu poderia pular aqui e ali, mas tudo bem. Você não perderá nada. Você aprenderá o básico absoluto, como vamos obter a primeira estrutura básica usando o design de silhueta e assim por diante. Depois, vamos passar por um fluxo de trabalho um pouco mais tedioso, no qual simplesmente vamos exportar todo o ciclo e camadas individuais aqui para criar algum tipo de coleção. No geral, esta coleção será de t por raridade. Por exemplo, vamos exportar um monte desses PNGs únicos era na verdade com fundos transparentes, que serão como para hardware Nicholas II, onde os olhos, o corpo começaram o fundo. Também estamos mais tarde passando por como podemos calcular que obtemos no total, um total de 10 mil N diferentes de t é quando estamos criando uma coleção de 10 mil n de t do ano. Então, precisamos entender a mecânica por trás disso. Quantas partes de tudo isso completam milhares de conteúdo? Não sei o quanto criamos, mas criaremos neste curso. Mas você entenderá que o que você precisa, pelo menos uma quantia que você precisa pelo menos. Assim, também podemos simplificar o processo, passando por cores diferentes. Então, nós apenas cuidamos da cor base do corpo, o que quer que estejamos criando. Você verá isso dentro do curso, bem como como podemos obter mais conteúdo e pouco tempo. Então, em cerca de dez minutos aqui e 10 minutos lá, você deve ser capaz de criar mais tarde , mesmo além disso, pequenos ácidos únicos que podemos colocar em nosso processo de criação real. Nós vamos ensinar que a maioria deles vai mostrar o que vou criar sobre as partes da parede e você pode realmente fazer o mesmo. Por favor, não copie, aprenda Primeiro de como criar coisas, como lidar com as coisas, e talvez você encontre sua própria maneira de criar seu próprio algo. E você faz sua própria pesquisa para criar sua própria coleção NFT personalizada em seu site. Depois de criarmos ou criá-los, falaremos sobre o gerador simples que estamos usando para fazer upload de todo o conteúdo para isso. Assim como o gerador nos dirá o que são metadados e o que vai colocá-los dentro. Vou mostrar o que vai estar lá dentro. Então falamos sobre a rapidez em geral e como podemos usar o sistema para garantir que uma ou outra peça seja mais rara do que outra. Como por exemplo, se você tem como um copo 3D do ano, meu aqui é extremamente raro, chamado lendário. Vamos falar sobre o conteúdo real, o quão raro algo tem que ser ou mesmo não ligado. Você também vai projetar isso mais tarde. E na etapa final, passamos pelo carregamento completo da reabilitação depois de verificar se tudo está correto e assim por diante, após a verificação, para refazer o upload de todas as 10 mil peças, que levará bastante tempo. Você pode precisar de algum tempo entre os vídeos para concluir o curso real. Depois de terminar, vamos buscar o que precisamos para taxa super pequena que temos que pagar em criptomoeda específica. Vou falar um pouco mais tarde. Basicamente, no final, você vazamento precisa de um par de centavos, não muito na verdade. Isso será abaixo de US$1 e , em seguida, como fazer as configurações. Então você entende o que é tudo isso? A maior parte do conteúdo deste curso completo não lhe custará dinheiro, exceto a criação de um contrato. E mais tarde, quando se trata do processo de remendamento final, como quando você cria o contrato para mim no curso, levou como US $0,20 ou algo assim, como 20 dólares, sentido que não era tão caro ou talvez fosse 30, realmente não importa. Eu acredito. Então. Esteja preparado para isso. Portanto, há um monte de conteúdo que você precisa aprender primeiro como criar essas coisas. Se você não gosta de aprender ou fazer o conteúdo no Inkscape, qualquer outro programa gráfico também é útil para isso. Você pode usar o Photoshop se quiser. Você pode usar. Gimp se você quiser ou você pode usar qualquer outro software gráfico que seja capaz, ou que seja realmente permitido trabalhar com sistemas de camadas. Você pode até usar o Affinity, acredito que designer e profissional e qualquer coisa e todos os outros como Procreate. Então, ninguém o impede para não usar o programa real ou o seu gosto. Estou usando o Inkscape porque é para mim, é fácil, é de graça. E podemos criar qualquer coisa que quisermos, qualquer efeito que gostamos, e assim por diante. Mais uma vez, você pode fazer a mesma coisa em qualquer outro software gráfico se você conhece o outro software. Enquanto melhor sinta-se à vontade para usá-los e usá-los. Basta engolir o conteúdo como de costume. E você terá um bom entendimento mais tarde sobre por que estruturamos as coisas nessas camadas e como as estruturamos de acordo, como exportá-las mais tarde. Quais são as probabilidades e assim por diante e assim por diante. Então, passamos pelo processo completo. Então, no final, você terá uma coleção completa de 10 mil n de t no lugar, que você pode cunhar e cunhar uma. Então, como se um fosse um contrato para que as pessoas possam Mint no final, podem comprar um de seus NFP dentro de sua coleção NFP. Vou mostrar a você também alguns outros sites onde você deve ter uma conta literalmente com a qual você só tem a ver ou se conectar com sua carteira. Então você pode colocar taxas de comissão e coisas assim. Vamos falar sobre isso também. E na etapa final, você deve ter um enorme conhecimento sobre tudo o que precisa para gerar ou criar, gerar e mentir, e obter um contrato para sua coleção NFT. A maior parte do conteúdo, como eu disse antes, é totalmente gratuito. Há contratos de justiça que devem ser pagos, que é cerca de um máximo e um dólar americano. E você também pode obter um mais caro. Ninguém te prende. Espero que este curso seja para você. E se você sentir, se você acha que vai aprender algo absolutamente necessário SRE aqui, eu quero vê-lo no curso. Se você tiver alguma dúvida sobre sua estrada, sinta-se à vontade para perguntar como de costume. E no final, espero que você goste. E a propósito, você não precisa gerar 10.000.000 como farei neste curso. Você pode fazer 510. Não sei, um milésimo ou talvez apenas um teste de 100 ou 50 para jogar para ver como esse conteúdo funciona. E até isso pode ser cunhado. Até mesmo uma pequena coleção pode ser consertada e um contrato pode ser gerado e criado para você coleções super pequenas. Então, se você quiser ir para 50, sinta-se à vontade para fazê-lo. Ninguém te prende. Vou mostrar a você na variável, como mais provável até o final do curso, o que fazer ou como fazer as configurações, como tudo precisa ser configurado. Portanto, é o mais fácil possível e o mais gratuito possível para você entrar em jogo no mercado da NFT. Espero vê-lo no curso. E vamos começar. 2. #2 O que é um NFT: Bem-vindo de volta ao curso nesta parte, vamos entender o que um N de t é ou o que pode ser ou poderia ser e como nós, como você, como designer, pode fazer uso disso. Então, antes de tudo, vamos dar uma olhada no site chamado abre C.io. E abrir C Estamos autorizados a mentir se quisermos consertar nossa coleção completa e completa. Mas antes de tudo, vamos dar uma olhada no que atualmente é bom uma corrida , porque você talvez tenha um objetivo ou outro. E o que podemos ver aqui, o último tipo de colágeno são as últimas 24 horas. Claro, podemos resolver os últimos sete dias como exemplo e assim por diante. No entanto, podemos dar uma olhada aqui é que primeiro, como designer, precisamos analisar o que são ou como eles são estruturados, como eles são construídos e como eles fazem. Provavelmente precisamos criá-los em, digamos, configurações específicas. E vamos dar uma olhada naqueles que são realmente muito bons. Ter bons pontos de pé ali. Como por exemplo, como sortudos ou alguns dos outros, como, por exemplo, os cripto punks, há um monte de coisas e cenários diferentes que podemos dar uma olhada, bem como colocar nosso design nestes configurações correspondentes. Se quisermos, também podemos dar uma olhada nos pássaros da lua. Então, não conheço todos esses projetos e só queremos fazer uso disso. Queremos obter informações sobre isso. Então, o que podemos ver como esta coleção é cerca de 10 mil peças crescem em tamanho e atualmente como 6.565100 mil usuários que são donos desses e de T's, então vamos ver o preço do piso e todas as outras coisas boas. E também vemos a descrição sobre o produto real. Então, vamos dar uma olhada no que é um NFT. Então, primeiro, podemos vê-los N de t tem alguma forma de corpo base. Ele recebe alguns olhos diferentes e alguns picos diferentes e também alguns outros elementos por lá. Ao contrário, por exemplo, esta peça sobre a parte da barriga, um chapéu, e assim por diante e assim por diante. E temos orelhas grandes ou isso, ou aquilo. Para nós, é importante que como vamos estruturar o N de t real, então eles estão se tornando menos pensados que, como os que estamos vendo atualmente aqui. Além disso, você deve ter notado que todos têm cores de fundo diferentes. Assim, também podemos usar essas informações mais tarde, porque podemos querer ir e criar 10 mil peças também. Então, precisamos de muitas coisas para levar em consideração. Mas como sabemos que somos pelo menos capazes de criar do que 10.009 também. Isso é resid simples. Vamos supor que você tenha dez picos diferentes, dez diferentes eu tendi cores diferentes, talvez como cores principais do que as orelhas, depois os fundos, e provavelmente alguns chapéus. Como podemos ver, chapéus diferentes também. Então também podemos ver que eles têm cores de olhos diferentes e o total que pode ser, vamos ver no lado esquerdo aqui temos dez fundos diferentes, três bicos, 17 Olhos de Buddy diferentes. Eu uso penas e assim por diante. Se estamos agora dando uma olhada nesses números aqui, que são os diferentes atualmente mentem e não tenho certeza se ele está totalmente consertado, mas não sabemos. Agora podemos multiplicar esses números, cores, juntos. Por exemplo, se você tiver apenas dez fundos diferentes e multiplicarmos isso por p, pelo bico. Então vamos pegar um número de 30, certo? Então, se dez vezes três for 30, então, a partir de apenas dez origens e três semanas, já podemos criar as variáveis são 30 coisas diferentes a serem configuradas. Além disso, podemos multiplicar os corpos com isso. Então 17 corpos diferentes do que já temos um tamanho de coleção de 500 tendências possíveis. Então podemos multiplicar por 11 por 12, por 18 e comprar um 37. Porque se tivermos 37 chapéus diferentes, e depois às oito, quando juntarmos isso, obteremos um grande número de tamanhos de coleção possíveis. Mas a desvantagem sobre isso, como não podemos fazer, quero dizer, poderíamos usá-los, mas isso seria totalmente estranho , porque então não temos nenhum tipo de configuração de raridade. O que queremos alcançar é que ainda, ou que, pelo menos, temos uma soma desses. Por exemplo, um outro wir, que talvez esteja um pouco mais ou menos disponível aqui. Assim, podemos criar raridade dentro dessas coisas diferentes. Por exemplo, vamos dar uma olhada se encontrarmos algo que tenha um número bastante baixo. Por exemplo, aqui, meia mãe. Óculos de meia-lua como um 75 vezes apenas nesta coleção completa e completa e assim por diante e assim por diante. Agora podemos ver que esses aqui são super raros. Temos como quatro formas corporais que só o conteúdo está apenas seis vezes dentro disso e podemos procurar e procurar o que eles são. Como você pode ver, estes são bastante especiais aqui e também são muito caros também porque são extremamente raros. É aqui que o remédio entra em vigor. Também podemos usar alguns outros que são iluminados, embora sejam literalmente o oposto disso. Temos falha e Jade aqui, assim como podemos ver, estes são super raros que também têm um fundo especial, são sempre o mesmo plano de fundo. Então, eles são literalmente um de um tipo. Então eles ainda têm, quero dizer, eles têm formas corporais diferentes, mas o bico, por exemplo, é sempre o mesmo e assim por diante. Então é assim que podemos analisar e ver o que poderíamos ir e usar como informação dentro de nossas, digamos coleções para fazer coisas como, por exemplo, aqui o fundo roxo cósmico, claro que é baseado na forma do corpo da base cósmica como vimos antes, que será a que realmente somos, provavelmente são colocados. Eu vou estar depois de dois p colocar em lado ou projeto também. Então agora sabemos que eles também estão sempre em quadrado e o ponto de vista está sempre no centro. Vamos usar essas informações sobre essas imagens e sobre essas configurações também para o nosso design em si. Então, o que precisamos no final é que precisamos de várias partes do corpo, separando-as umas das outras. Vamos passar pelo processo completo e mostro o que quero dizer com isso. Vamos criar um plano de fundo que eu quadrado. Então, geralmente sou um tamanho bastante grande. Se você quiser ir para a linha de pixels para projetar, você é absolutamente livre para fazê-lo. E podemos usá-los e analisá-los como quisermos e ligando a luz quando se trata de cunhar, teremos múltiplas possibilidades pílula possibilidades para seguir o processo de mentoria . Vou mostrar literalmente duas maneiras que podemos usar aqui. Ou podemos usar aqui literalmente gratuitamente. Então, bem, há um site que vou mostrar a vocês mais tarde no curso, o que vai ser, ou onde temos pelo menos a pintura pequena quantidade de taxa, Mas então não temos que pagar nada depois. E as pessoas que vão compensar isso para nós, eu vou pegar as taxas e pagar isso por nós e teremos que ir e garantir que nós realmente apenas promovamos nosso real coleção. E pessoas em que ou qual deles obter um ou outro. Essas pessoas não vão querer dizer por conta própria e esperar e orar pelo melhor para que elas consigam uma rara como exemplo. Então isso é basicamente sobre o que se trata? O que mais é uma coleção NFT ou o que pode ser? Pode ser um modelo 3D e um arquivo DLB. Pode ser um filme, pode ser literalmente qualquer arte 2D ou 3D em geral. E também pode ser música. Por exemplo, se você é um designer de som, você pode até mesmo cunhar como sons e talvez dar alguns especiais por lá. Se você fosse criar qualquer coisa aqui. O que você precisa, é claro, é de uma carteira MetaMask. Vamos e rapidamente dar uma olhada mais tarde. E quando mais tarde se trata de criação aqui , você pode ver que você pode usar vídeo, imagem, áudio ou até mesmo um modelo 3D. Estes são os tipos de vídeo suportados na verdade, os tipos suportados, pelo menos em mar aberto, como você pode ver, é totalmente gratuito, pelo menos, começar de algum lugar. Mas estamos passando por esse processo muito mais tarde, quando estamos entrando no processo de alteração. Mas no momento, eu só queria que você entendesse o que mais um NFT pode estar aqui. Então, na próxima parte, vamos começar e projetar nosso próprio ou assim vamos fazer um plano. Precisamos ter uma ideia. Podemos dar uma olhada em outros projetos e ver se ou quando podemos realmente entrar neles e criar todas as partes necessárias, como estruturamos isso e assim por diante e assim por diante. 3. #3 Camadas no Inkscape: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, vamos começar a trabalhar em nosso próprio NFT. Vou usar um software livre chamado Inkscape, que é um programa baseado em vetores. Você pode usar até mesmo o GIMP ou o Photoshop ou o que quiser iluminar. E, dependendo do design que você está procurando, você pode fazer o design de pixel e assim por diante. Então, o que aprendemos de antemão é primeiro do nosso documento e ele tem que estar em quadrado. Se você for para o Photoshop, então, é claro, faça isso. E talvez não funcione em um tamanho super pequeno, exceto que será um gráfico de pixel. Ally obteve 16 por 16 ou 24 por 24, ou até 32 bits, 32 pixels. Isso depende totalmente de você, mas o que queremos ter certeza disso, este aqui vai ser um quadrado. E como fazemos isso? Vamos para Propriedades do Documento de Arquivo aqui. E ali podemos vê-los. Atualmente, temos uma largura e a altura, ou queremos ir para tamanho de pixel alto, basicamente o tamanho do pixel não importa. Mas o que queremos ir é talvez comecemos com mil por mil pixels. Como os gráficos vetoriais são escaláveis, ilimitados, não importa sobre o tamanho aqui, é apenas uma linha de base. Além disso, eu me livro da borda das sombras aqui para que não tenhamos essa borda estranha por aí. Mas quando eu seguro a tecla antiga, posso ir e diminuir o zoom e aumentar o zoom, oh, é a tecla Control com meu mouse e a roda do mouse que vai trazer isso para o lado aqui, então não está dentro nosso caminho para o momento. Então, por que não temos isso? Também podemos procurar e estruturar o básico em que nosso conteúdo vai pousar. Por exemplo, onde será nosso histórico? E há algo chamado sistema de camadas. Este sistema também está disponível dentro do Photoshop e Gamble ou qualquer outro vínculo. Vamos dar uma olhada no Inkscape. Então, primeiro, eu tenho este. Há uma camada aqui para você. Pode estar aqui no lado como você pode ver, essas pequenas camadas botão e você quer pressionar aqui. E então isso vai abrir para você. Se você tiver uma versão diferente de um aqui, pode parecer um pouco diferente, mas esse ícone permanecerá o mesmo para mostrar qual versão estou usando atualmente é o Inkscape 1.1.2, como você pode ver no de baixo aqui. Então você é totalmente livre para usar uma versão mais antiga ou até mais nova. Então isso não deve fazer diferença aqui. Então, desde que obtivemos esse sistema de camadas, podemos ouvir, criar novas camadas e até subcamadas para estruturar todo o nosso conteúdo que vamos criar. Por exemplo, podemos clicar com o botão direito do mouse aqui e adicionar uma camada, ou podemos acertar o mais e adicionar uma camada como essa. Também podemos definir um onde queremos que essa camada esteja, por exemplo, acima, abaixo ou como fornecedor da corrente. E pelo menos nesta versão, em versões mais antigas, isso pode não ser assim, mas podemos simplesmente arrastar e segurar camadas ao redor. Então, não iniciante nomeie este para estar na minha camada de fundo. Então, sempre temos um histórico em N de t. Então vamos tentar fazer alguns belos fundos pretos por lá. Se você quiser, você construiu os planos de fundo mesmo com uma subestrutura especial, vamos usar um mais tarde também. Não é necessário, mas algo que você pode querer ter em mente. Como você viu, há conteúdo que é mais raro do que outros. Então, o que podemos fazer é adicionar uma nova camada, como um fornecedor da corrente. E podemos dizer que isso é, por exemplo, origens comuns. Um fundo comum é basicamente algo que é, pode ser qualquer coisa, pode ser alugado, verde-azul largo, seja o que for. E definimos mais tarde sobre o que se trata. Então, atualmente, como você pode ver, este é como recuado aqui. Então, sabemos que a camada de fundo comum fará parte disso. Deixe-me também criar mais três, que serão mais uma vez, eles não querem importante para nós. Então, talvez não misturemos muito as coisas. Digamos que, no final, quando se trata do processo de exportação, a próxima estrutura da camada ou a próxima camada que queremos é rara. Então, o vermelho é basicamente um pouco mais raro que o fundo. Se você não decidiu colocar isso aqui, agora podemos pegá-lo, arrastá-lo aqui no meio, basicamente dentro dessa área de fundo. Então, agora temos uma camada de fundo comum e rara. Agora também podemos adicionar ainda mais fornecedores aqui porque precisamos de um que vou chamar de super sublinhado raro, seja, que será a próxima raridade neste lugar. Tão super raro, literalmente algo como, Bem, quase como super raro, na verdade, como talvez 20 de mil ou algo assim. Bem, vamos rever esses números um pouco mais tarde. E então vamos ter um final que eu vou chamar de lendário. Então esse lendário também fará parte do plano de fundo, pelo menos no momento mais tarde, podemos mudá-los e assim por diante e assim por diante. Mas eu quero que você entenda que queremos ter pelo menos uma boa quantidade de boas origens como sendo comuns. Alguns são raros, um pouco menos sendo super raros, como dois ou três, talvez. Um ou dois sendo nosso lendário depende de como vamos estruturar nosso n of t é mais tarde. Então, o que você também quer fazer é que, quando terminar com pelo menos configurar essas camadas, vamos buscar um absolutamente desejo de armazenar ou salvar nosso documento. Então, basta ir ao File e então dizemos seguro, o que você vai salvá-lo como um arquivo SVG, que é realmente o que é, que significa gráfico vetorial escalável. E poderemos colocar isso em qualquer lugar. E você pode mais uma vez usar qualquer outro software que suporte isso para trabalhar ainda mais com isso. Mas para nós, vamos buscar e ficar dentro do Enscape. Agora, se quisermos, podemos renomear essa camada ou simplesmente excluí-la e apenas excluir a camada atual que queremos. E podemos duplicar esse plano de fundo, por exemplo, mas com toda a sua estrutura. Então podemos dizer aqui duplicar a camada atual, e agora temos uma cópia de fundo e podemos simplesmente clicar duas vezes aqui e renomear isso, por exemplo, essa pode ser a forma do nosso corpo ou o que pensarmos. Vamos apenas fazer parte da nossa luz gráfica acesa. Então, temos um corpo comum, raro, super raro e lendário aqui também. Também podemos querer ter algo que talvez seja uma pasta de trabalho ou estrutura de trabalho como uma bancada de trabalho, eu diria que talvez nós nomeamos isso para o momento bancada de trabalho. E mais tarde vamos classificar as peças reais nas estruturas de pastas e pastas correspondentes. Então, o que podemos fazer é também desbloquear essas camadas para que não tenhamos nenhum problema mais tarde tocando as peças erradas como exemplo. E isso é basicamente tudo. Mais uma vez, vá e salve seu documento onde quer que você convide. E na próxima parte, vamos criar nossos primeiros antecedentes aqui. 4. #4 O espaço de trabalho: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, vamos primeiro estruturar nossa bancada um pouco antes irmos à vista a camada de fundo real. Então, a bancada de trabalho também pode ser outra coisa aqui. Talvez eu possa colocar algo aqui que eu chamo de grade. Essa grade é basicamente um layout de grade que nos ajudará a estruturar o NFT real mais tarde. Porque às vezes, se as pessoas estão usando-as e for, algumas peças são cortadas dependendo de onde elas estão usando-as. Então, precisamos preencher algo em um 3D é chamado de área de quadro seguro. Assim, podemos definir o quão grande é como artista. Então podemos dizer que vamos colocar uma grade como uma grade de cinco por cinco aqui. E esta será a nossa área de estrutura segura. Então, queremos nos concentrar dentro desta área e tudo como dentro da área de estrutura não segura. Por exemplo, agora podemos usar a ferramenta retângulo aqui e apenas adicionamos bebido da linha a a B de um canto para o outro e colocá-lo em qualquer tamanho, geralmente lá como uma possibilidade de usar o documento em si como sendo um ponto de encaixe. E como podemos fazer isso? Só precisamos ativar este pequeno papel aqui. Então, sempre que eu entrar em um canto do documento, seremos capazes ou até mesmo um entalhe, veremos esse destaque. Então, vamos fazer uso disso. Agora vamos destacar até este ponto e depois deixamos ir. Se aumentarmos o zoom, veremos, tudo bem, ele tem qualquer cor e qualquer borda que tenha. Se você vir um ponto no canto, isso significa que você pode arrastar os pontos para fazê-lo ao redor ou até mesmo uma ervilha não redonda por ali. Eu tenho que fazer este talvez sem qualquer vantagem. Então eu apertei Shift, mantenho pressionado Shift e pressiono este pequeno ícone no canto inferior esquerdo. Portanto, não temos nenhuma borda por aqui, apenas uma cor simples. Vou colocar isso sendo um não-colorido. E talvez quando eu não segure Shift e escolho qualquer cor aqui como sendo nossa, digamos que a área Salvar quadro. Talvez este seja um pouco demais, apenas algo macio aqui. Agora podemos definir o tamanho. Agora sabemos que o tamanho dos nossos documentos vai ser, bem do tamanho de mil por mil. E temos uma largura aqui e a altura. Então, todos eles olham, eles vão ser números estranhos. Bem, isso é porque atualmente vamos ver isso em milímetros. E este aqui está definido como pixels. Então, vamos mudar para pixels. E agora vamos mudar isso. Então, a altura de milhares está correta, mas o tamanho aqui, eu quero que isso seja um 200. Então agora eu tenho uma peça única que é 200 da esquerda e o tamanho total de mil pixels. Agora o que eu quero fazer é que eu quero duplicar. Então eu mantenho pressionada a tecla Control e aperto D, e agora mantenho a tecla Control novamente e encaixo e arraste para o lado direito. Agora eu tenho o mesmo tamanho do outro lado do documento, segurando Shift e selecionando um após o outro, isso nos dará uma conexão ou um salão, uma seleção múltipla. Você também pode ir e fazer algo assim. Basta passar o mouse sobre o botão esquerdo do mouse e depois arrastar algo sobre isso. Então, o que eu quero fazer é que eu quero girar este. Adicione também, selecione qualquer um deles, peças selecionadas, outras. E vamos ver essas flechas ver ao lado vão mudar assim. Eu vou ser como para coisas de perspectiva e assim por diante. Mas queremos ir para a rotação. controle de retenção irá e nos dará uma rotação rápida para, digamos 90 graus. Mas o que eu fiz pela deusa, esqueci de copiá-lo, então eu apertei Control D. Agora eu seleciono um desses, mantenha o controle e giro de volta. Então agora conseguimos, esta será a nossa área de estrutura segura. Se entrarmos nessa área, está tudo bem, como o design sábio. Mas talvez tentemos evitá-lo o máximo possível. Isso não significa que, de qualquer forma, estamos nos conectando a essas áreas. Então, isso é basicamente que eu quero dizer área de quadro. E como você viu nesta coruja ou o que quer que seja, nós os verificamos , um dos vídeos, os corpos vão para baixo, como abaixo desta área. Então, se você quiser, você pode tirar esta área aqui também. Mais uma vez, depende do design que você está indo atrás. Por exemplo, se você criar qualquer tipo de forma básica, como uma forma de coração ou qualquer coisa assim ou qualquer outra coisa, então você pode não precisar dessa área inferior aqui, mas talvez você faça porque você pode querer integrar uma sombra ou algo ponto-e-vírgula como esse. Então, novamente, basicamente do ponto de vista do design, você quer que a mesma área de quadro seja pelo menos MD4 algumas vezes. Antes de entrarmos nessas áreas, queremos apenas ver se é realmente necessário entrar nessa área de quadro-chave. Então, mas no momento isso é absolutamente bom. Hit Control S para salvar rapidamente. E então estamos prontos para ir. E agora temos uma grade. Queremos evitar tocar constantemente na grade, então queremos bloqueá-la para que não possamos selecioná-la e movê-la ou fazer qualquer coisa extravagante, sabedoria. É só para nós acompanhar. Certo, não queremos passar por isso. Não tentamos não entrar nessa área. E, portanto, podemos projetar tudo primeiro nesta área aqui. Mais uma vez, podemos colocar sombras. Temos alguns flutuantes, algo flutuante N de t é como talvez uma moeda ou qualquer outra coisa do que somos absolutamente capazes de fazer isso. 5. n.os 5 A grade: Bem-vindo de volta ao curso. Neste ponto, orgulhosamente clicamos rapidamente, avançamos e analisamos a grade e talvez otimizamos isso se você precisar. Não é que você tenha que fazer isso. Então, antes de tudo, desbloqueei a grade e o que quero criar como outra página de grade, que será apenas do tamanho de uma caixa. Quero ter certeza de que eu estalo aqui neste tornozelo, mas é meio difícil. Então o que eu quero fazer é escolher pixel aqui novamente e fazer deste um tamanho de 200. Por 200. Eu dou um contorno de um espaço em branco, então eu mantenho o shift e deixo preto e não seguro nada e seleciono nenhuma cor para o centro. Agora eu quero ir e copiar apenas esta área nesta parte. Então, entendemos agora novamente rapidamente sobre o tamanho e a grade em que podemos trabalhar. Além disso, se você quiser, você pode usar essa luz de grade acesa como plano de fundo, por exemplo, eram cores diferentes. Eu vi várias coisas que serão literalmente as mesmas. A propósito, certifique-se de estar sempre no ato da pasta de grade ou de uma camada aqui, para que você não tenha nenhum problema. Mais tarde, apertei o controle D e depois bebi segurando a tecla Control e arraste tudo. Então agora vou fazer isso e multiplicar isso por dois. Então, vou pegar todos esses e copiar e colar. Mais uma vez, pressione Control, D mancha você batendo Control e então você pode encaixar no canto para fora. Essa rotação, a propósito, é algo que você pode entrar e contrariar, o que acontecerá se você segurar controle e você fizer a boca do meio, o botão da roda do meio do mouse. Então, se você precisa girar algo em algum lugar, então, bem, é o que é. Se você quiser encaixar em uma rotação ou em algum lugar aqui, pressione a tecla Shift. Eu não quero nenhuma rotação, então eu entro aqui no canto inferior e passo por cima de 0. Isso acontece se eu segurar o mouse do meio e o centro. Eu posso passear por esse campo aqui, aproximar ou apenas usar a roda do mouse vai nos dar para cima e para baixo e segurar o controle enquanto faz isso vai nos dar isso. E mais uma vez, se você segurar a tecla Control pressionada e usar o mouse, pressione Daniel, gire a tela. Então eu quero ir e duplicar isso. Mais quatro vezes. Fatos divertidos e estes não estão todos vazios porque eu também era uma cópia do fundo aqui. Então agora eu preciso me livrar daqueles que realmente não quero, então eu apenas os seleciono, aperto a tecla Delete e estou pronto para ir. Acabei de verificar se este é necessário. Então você pode ver agora nossa grade agora é um pouco mais eficiente. E podemos ver que agora somos 100% e o tamanho de uma grade de cinco por cinco. Esta grade mais uma vez será nossa diretriz para literalmente tudo no espaço NFT. Quando vamos para um quadrado. Se você apenas optar pela arte pura , é claro que não precisa fazer isso. E também o N de t é não precisa estar em um quadrado, não se esqueça deles e pode até ser modo paisagem ou retrato. Não importa, não importa. Então, isso depende totalmente de você como você quer projetar isso. Mais uma vez, vou trancar a grade segura. Meu Control S for QuickSight e agora posso trabalhar em cima da grade e posso redimensionar as coisas. Torne as coisas mais visíveis ou menos visíveis. Você quer brincar com a visibilidade da grade. Você pode fazer isso abaixo deste painel Opacidade, podemos, por exemplo, arrastar este para baixo ou para cima. Então nós apenas, não vemos isso sempre, então não vamos nos confundir, mas ainda podemos ver isso. E como quando procuramos, digamos, uma opacidade de 20% atingiu Enter. Ainda o vemos, mas na verdade não, isso não nos prejudica em nosso design real, mas ainda temos literalmente como uma diretriz na qual podemos colocar todas as nossas ideias de design e coisas assim. 6. #6 Os conceitos básicos de fundo: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, vamos criar alguns fundos que poderemos usar posteriormente para fins de cunhagem. Há um monte de coisas que podemos levar em consideração e algumas ideias que consegui nos últimos dois meses. Então, primeiro, vamos mudar para a camada de fundo. Podemos selecionar se quisermos ser, não precisamos, podemos simplesmente selecionar a camada de fundo. Não precisamos ir para o momento, pelo menos não em um desses planos de fundo é sempre do mesmo tamanho que o tamanho do documento. Assim, podemos, por exemplo, começar no canto superior esquerdo, arrastar para cima ou para baixo no canto inferior direito. Não temos nada como sendo um traço real por aí, mas agora podemos dizer, ok, vamos pegar qualquer tipo de cor. Nós amamos que gostamos ou não gostamos, ou as pessoas podem gostar. Então, como você pode dizer, agora estamos recebendo isso Assim Sim, conectado com isso destruído da própria grade , porque a cor parece diferente para nós através da nossa mistura real. Então, no momento, podemos dizer que desativamos a grade, nós apenas os desativados por este símbolo de gelo possamos ver o que estamos fazendo com o Dart aqui. Agora, os fundos de cores normais são realmente, bem, não, não são bons, eu diria. Então, o que poderíamos fazer é torná-lo um pouco mais, digamos brilhante. Podemos usar uma dessas elipses reais ou, ou apenas nomear futebol, seja o que for. Podemos arrastá-lo para algum lugar aqui. Mas, como você pode dizer, a cor é a mesma Provo no momento em que acabo de pegar outra cor. Assim, podemos ver o momento em que estamos. Podemos ir e encaixar na configuração de documentos no meio do documento, mas não sabemos onde ele está. Então, nesse caso, poderíamos, por exemplo, dizer, vamos usar essa ferramenta aqui, que é chamada de ferramenta de alinhamento. Então, quando vamos e acertamos esta pequena seta aqui, devemos ver o alinhamento distribuir. E assim que clicarmos nele, ela abrirá esta peça aqui. Podemos dizer que queremos que o alinhamento aconteça em relação à página, ao maior objeto, ao primeiro ou último selecionado e assim por diante. Então, vamos para a página e eu quero centralizar esta agora no centro dos protocolos de página para que não precisemos de diretrizes extras e estamos prontos para seguir mais tarde. Também podemos fazer este um centro, no centro do soviético. Agora, completamente centrado no documento. Eu mantenho o Control, arrasto para baixo até achar que estou feliz. E isso pode ser, por exemplo, algo para sombras mais tarde como quando, quando, você sabe, quando é como uma em branco, podemos nos livrar da nossa opacidade dessa peça em particular e então estamos prontos para ir. Mas, no momento, simplesmente não queremos que isso fique em branco. Faço este como parte dessa família de cores aqui. Se você quiser ser um pouco mais preciso, também podemos usar essa ferramenta aqui, que é chamada de preenchimento e traço, em que teremos um quando estamos usando o fill, podemos brincar com essas cores e , em seguida, espaços de cores HSL ou RGB ou CMYK e assim por diante. Ou até mesmo use a roda de cores e brinque com essas cores para decidir com qual delas deseja trabalhar. Então, para destacar um pouco esse fundo, primeiro queremos ter certeza de que estamos literalmente em um pouco, talvez também fora da grade. E, claro, mais tarde, talvez precisemos manipular esse brilho ou a cor do brilho, por exemplo. Assim, podemos tornar este um maior ou menor. Isso depende totalmente de nós. Bem, podemos fazer com isso. Também. Podemos desfocá-lo para que o contorno real aqui fique desfocado. Então, quando aumentamos o desfoque logo fora da seleção, podemos ver que ele começará a parecer um pouco diferente. O tamanho pode mudar um pouco dependendo do seu tamanho, mas, como você pode dizer, não está desfocando apenas a seleção. Ele também desfoca a camada de fundo completa aqui. Então, vou desfazer esse controle C. E quero apenas desfocar esse objeto em particular. Portanto, não queremos ir e fazer o desfoque dentro das camadas, mas queremos fazer o desfoque dentro do preenchimento e traçado. Vamos aqui novamente e agora podemos ver o tamanho aumenta dependendo da quantidade de desfoque. Queremos ter certeza de que esses cervejeiros literalmente não saem da nossa tela real. Se isso acontecer, está tudo bem. Não faz diferença mais tarde, mas podemos brincar com isso dentro da área de preenchimento e traçado. Agora, quando entramos ou escondemos a grade novamente, também podemos ir e dizer, queremos fazer isso não tão presente como está atualmente. Podemos descer com opacidade, por exemplo, apenas para dar, dar brilho, fazer as coisas, digamos, destacadas ou ainda mais bonitas, se quisermos. Se você está feliz com a combinação de cores, você pode seguir em frente e fazer isso literalmente quatro grupos diferentes. Se quisermos, também podemos pegar esses dois objetos como o fundo, bem como o brilho e podemos torná-los um grupo. Então, vamos para o Object Group. Agora, essas duas peças estão agrupadas. Ainda podemos trabalhar com eles mesmo separadamente, se quisermos. Mas se quisermos movê-lo ou fazer algo assim ou copiá-lo, então também esta peça virá com ela para que possamos simplesmente fazer alterações sobre isso. Então, mais uma vez, atualmente tudo está nessas peças selecionadas dentro da camada de fundo. Nós realmente não vemos isso aqui porque não está separado por conta própria, mas podemos mais tarde se você quiser fazê-lo. Então, o que isso significa? Agora, se formos, por exemplo, duplicar isso, pressiono Control D para duplicar e arrastá-lo para o lado. Então, temos alguma jogada. Podemos brincar com as cores e coisas assim. Se agora formos preencher e traçar, você verá que a tinta está indefinida. Por que isso? Bem, porque temos uma conexão entre esses dois. E, portanto, precisaríamos lidar com eles separadamente. Então, o que podemos fazer é, por exemplo, ir e escolher qualquer um deles esquemas aqui. Mas, mais uma vez, faça isso através uma diferença entre eles. Só precisamos desagrupá-los. Ou podemos pegar uma dessas peças e clicar duas vezes nelas. Como você pode ver agora, eu tenho um duplo clique nesta área. Agora eu posso brincar com a cor nisso , bem como com isso. Então agora eles ainda estão no grupo. Se precisarmos clicar duas vezes aqui fora novamente. Então, nos livramos disso. Então, mais uma vez, podemos clicar duas vezes nele e agora podemos selecionar qualquer uma dessas cores separadamente. Sempre quiser ir e criar algo mais laranja como eu quero ou como eu fiz assim, eu vou para um tipo de cores mais pastel. Eu quero que este aqui também seja um pouco disso. Então eu posso colorir ou pegar a ferramenta conta-gotas aqui, depois ir e como esta um pouco para cima. Então, eles estão literalmente em algo semelhante um ao outro, clique duas vezes lá fora, então ainda estamos neste grupo. E se quisermos, podemos simplesmente colocar esta peça em toda esta peça aqui, ou apenas mantê-los separados e próximos um do outro para que possamos mais tarde definir ou decidir, ok, eu talvez queira que isso seja mais como um raro, dependendo do design que estamos depois, depois. Se você quiser, você também pode colocar outra coisa como outras formas no fundo, provavelmente até dentro da área segura do quadro, por exemplo, como pequenas estrelas e glitter e corações e o que quer que você por favor, ilumine. Mas é assim que você pode, você não precisa criar e estruturar, digamos alguns planos de fundo simples. Então, por exemplo, se não tivéssemos colocado um poderia ir e colocar qualquer, digamos que tipo de corpo. Vamos dizer qualquer coisa aqui na frente. Você pode, a propósito, também brincar com a opacidade aqui e a parte inferior. E vamos dizer, ok, isso, nosso corpo é, vamos dizer qualquer coisa. Ainda vamos ter em segundo plano, vemos alguns destaques acontecendo. Assim, podemos fazer com que esse destaque seja grande ou pequeno. Isso depende totalmente do que você vai criar mais tarde. Então, se tivermos qualquer tipo de forma, qualquer criatura, o monstro e o dragão, se você quiser alguma garota animada ou coisas assim, tudo isso totalmente com você, sua própria decisão. Então você verá se esses destaques serão enormes o suficiente para realmente destacar isso. Mais uma vez, você pode até ir para essa forma completa e destacado absolutamente possível. Ou você simplesmente gira esta peça agora, como este pequeno destaque aqui e faz com que isso fosse um de cabeça para baixo, mas isso é algo mais uma vez, você tem que decidir totalmente por conta própria. Mais uma vez, você pode, você pode pegar uma dessas formas. Você só amplia e diz, ok, talvez mais um. Todos os meus destaques são que tudo o que você vai ter um destaque misto ou você tem vários destaques talvez aqui e ali, e assim por diante e assim por diante. Então, como você pode dizer, o que quer que esteja na frente do nosso plano de fundo será super mais destacado. Então, agora sinta-se à vontade para criar vários fundos por conta própria. E então a próxima peça, ou minha próxima parte, vou continuar criando ainda mais. Então, talvez tenhamos pelo menos uma quantidade de dez origens diferentes e talvez façamos um histórico específico, um lendário especial, ou talvez 21 lendários e um super raro. E os outros serão raros e talvez não tão raros. 7. n.7 Como criar mais fundos: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, quero continuar trabalhando em segundo plano. Então eu vou fazer literalmente como algumas cópias das atuais. Como se eu fosse apenas duplicá-los para a esquerda e fazer algo como uma grade. Como exemplo, não precisa ser uma grade, mas talvez você vá, pelo menos por enquanto, acompanhar o que realmente estamos fazendo aqui e, mais tarde, bloqueamos tudo. Então eu quero um total de dez, digamos. Então agora podemos dizer, ok, se estivermos felizes com o design geral, não estou. Então, vou buscar e mudar uma coisa em um momento é muito rápido. Então podemos simplesmente duplicar o que quisermos aqui para ser literalmente nossa base. O que eu não gosto no momento é minha configuração aqui. Quero o tamanho real dessa coisa, talvez um pouco menor, talvez um pouco mais no centro. Talvez eu vá criar um completamente novo por lá, ou talvez as cores também não correspondam. Então, o que posso fazer é poder ir instantaneamente e simplesmente criar um novo. Eu quero que esta peça fique bastante borrada, superdimensionada, e atualmente vejo que não é suficiente, então eu quero fazê-lo para que ela esteja quase tendo pelo menos metade do tamanho da minha área de estrutura segura para o lado. Então eu posso manter pressionada a tecla Control e torná-la um pouco mais assim. Vou para o centro da minha página. Quero ver onde vou com isso. Se, mais uma vez, se houver algo acontecendo sob a tela real, isso realmente não importa. Então, o que eu quero escolher agora é cor dos olhos do fundo pelo menos no momento. E agora vou destacar ou tornar este um pouco mais brilhante. Então, vamos ver de onde o destaque está vindo, literalmente vindo. Você quer um destaque secundário no centro. Você pode absolutamente ir em frente e criar isso. Talvez eu vá torná-lo um pouco mais brilhante. E talvez isso não seja muito ruim. Então, se você não gosta, porque talvez esteja embaçado, sim, mas talvez seja como, bem, realmente não definido tanto quanto quisermos. Também podemos fazer um cenário diferente. Em vez de desfocá-lo, podemos usar algo chamado gradiente. Então vamos para essa ferramenta à esquerda aqui, e podemos arrastá-la diretamente ou do centro para uma ou outra direção. Então, vamos definir primeiro o tamanho do círculo. Assim, podemos fazer com que isso seja o tamanho da tela. E agora podemos, quando vamos para a ferramenta novamente, podemos ver essas linhas azuis ali. Portanto, essas linhas azuis representam o lead real, digamos, modo de mesclagem. Você pode ver aqui este é o gradiente, como ele parece atualmente. Ou podemos dizer que clicamos duas vezes em uma área e podemos arrastar esta peça por aqui usando esse ponto ou apenas pegando esse ponto. E podemos simplesmente definir onde queremos que esse ponto esteja. Como se você quiser ter uma cor mais concentrada por lá, somos capazes de fazê-lo. E também podemos aumentar o alfa e até este ponto para, digamos 100%. E o ponto central aqui também deve ser 100%. Então alfa é literalmente o mesmo que a opacidade, mas isso é baseado no ponto onde queremos que a cor esteja. Então, agora podemos aumentar ou diminuir o poder real disso. E do lado de fora, queremos ter um alfa de 0. E mais uma vez, cada um deles pontos tem suas próprias cores. Então, por exemplo, se você quiser ter algo como roxo ou amarelo no centro, você também pode fazer isso mesmo que isso provavelmente nem seja visível. E assim podemos ir para cada uma delas cores. Agora, ele tomou a cor errada. Na verdade, ele apenas escolheu a cor errada porque estava fazendo uma cópia disso. Então pode haver um dinheiro ou dois aqui. Portanto, não fique confuso demais com isso. Então, vou selecionar isso. Mais uma vez, ainda me mostra que é amarelo, mas na verdade não. Caso contrário, isso me mostraria que é amarelo aqui. Se você quiser escolher o seletor de cores para escolher a cor central aqui novamente do que preferir fazê-lo. Mais uma vez, isso pode acontecer e bem, está tudo bem. Então agora eu tenho um bom destaque no centro. Posso fazer essa cor se quiser um pouco mais polido, um pouco mais denso. Então, vamos ter literalmente um pouco mais, digamos contraste e com essas cores, se quisermos, se o tamanho for muito pequeno ou muito grande, mais uma vez, segure Control e Shift. E assim você pode entrar e sair para isso. Os toques finais serão a opacidade em si por aqui. Então, se for um pouco demais desse gradiente, você pode reduzi-lo para o que você colocar como. E então vamos ter um orgulhosamente poço, eu gosto mais disso do que tínhamos antes. Então, novamente, isso é algo que você precisa sentir sozinho, clicando duas vezes lá fora. Portanto, essas duas peças devem estar juntas ou mais uma vez dentro desse grupo de seleção. E agora eu deveria ser capaz de puxá-los para a esquerda e para a direita e duplicá-los, se necessário. Então agora você pode duplicar este até eu ter meu valor total de dez. Então eu só os levo várias vezes. Controle D. E agora eu pego a mesma quantidade abaixo e arrasto-a para o canto. Então eu tenho literalmente apenas uma grade básica aqui para ver como isso vai parecer. E agora podemos ir para diferentes cores, esquemas e desenhos, como quisermos. E como. Então, o que podemos fazer é clicar duas vezes um desses planos de fundo aqui, selecioná-los mais uma vez. E agora podemos dizer, ok, tomamos esta área de topo aqui. Vamos passar e percorrer e ver qual cor pode ficar bonita. Esse verde parece muito bom. Bem, talvez como este aqui. E podemos escolher mais tarde o outro como uma cor base e apenas reduzir a iluminação real na medida em que podemos fazer isso. E basicamente em todos os lugares, podemos escolher algo onde talvez tenhamos uma cor laranja. Como você pode ver, são mais luz pastel, então eles não são literalmente quatro cores. Se você quer um azul bebê, talvez algo assim, você é absolutamente capaz de fazer. Então agora nós levamos este aqui. Bem, isso foi um clique demais, mas tudo bem. E vamos ver se encontramos outros. Então eles não estão parecendo iguais, mas ainda têm uma diferença. Agora vamos para a próxima rota aqui. Clique duas vezes neles e passa por esse roxo parecia muito bonito aqui. Vamos ver, ou talvez um azul escuro, assim. Então vamos dar um duplo clique uma vez, depois, mais uma vez, entrar nele e talvez encontrar outras cores agradáveis. E esse rosa pode ir um pouco mais, talvez um pouco menos. Bem, difícil decidir mais tarde em quais cores eu quero entrar. Então, novamente, isso é algo que você pode querer ir. E esses dois podem ser, agora nossos especiais. Eles podem ser o que for. Eles podem ser escuros, podem ser extremamente especiais. E então esses serão os que talvez guardamos para mais tarde. Por exemplo, eles podem ser super escuros e, ou o que quer que seja, podem até ser pretos. Você sabe, há muitas coisas que podemos levar em consideração para fazê-lo com base no design. Vamos dar uma luz acesa. No momento. Vou clicar duas vezes nisso novamente. Eu quero deixar este preto novamente para que eu não perca mais tarde. Então, este é um trabalho extra que vamos dar uma olhada um pouco mais tarde. Então, agora temos essas duas cores. Queremos ir para o brilho e o centro está tomando literalmente o mesmo espaço de cores aqui. Para que possamos clicar duas vezes, clicar naquele no centro. Agora vamos ter um problema. O problema é basicamente que temos nossas duas cores que precisamos selecionar de dentro para fora e, em seguida, alterar o esquema de cores em si. Não queremos que isso fique muito longe um do outro. Então, vamos selecionar a ferramenta de gradiente aqui. E como podemos ver, temos assim na área lateral aqui e na área externa. E então o que podemos fazer é usar o RGB como sendo uma base da linha de cores se nós, por exemplo, assim como esta peça, podemos copiar essa cor daqui. Basta copiar. Agora entramos em um clique duplo se você quiser selecionar esta peça ali. E agora colamos o código de cores, se possível, no mesmo aqui. Você deve ser capaz de controlar V para colá-lo. E precisamos ir verificar, a iluminação em um momento. Vou colar a cor aqui também. Então, a iluminação desse, com um número de 79, talvez seja ou talvez não. Provavelmente não. Mas queremos, queremos ter certeza de que isso está acontecendo lá e teremos o número correto. Como você pode ver, a luz aqui é 90. Então, vamos manter esse número em mente e mudar a iluminação aqui para ser 90 também. Então, damos uma olhada. Tomamos a mesma cor, mas destacamos com base nessa outra cor, acabamos de colocá-la. Bem, isso foi um pouco demais. E 90 aqui e esquecemos ou a cor não é tomada. Então, vamos ter que trazê-lo de volta para os 90. E agora terminamos com o próximo gradiente aqui. Então, isso vai levar algum tempo agora para um organizado e talvez passar e atender a todos eles de acordo. Então, eles têm todos da mesma cor que o plano de fundo base. E vamos agora, apenas pegamos ou mantemos as informações daqui. Então, vamos copiar esse código de cores. Clique duas vezes aqui, vá lá, cole o código de cores nele. Se for diferente, como você pode ver agora, é o correto. Você vai fazer a mesma coisa aqui. E agora mudamos a luz para 90 aqui. E para o ponto central para o 90 aqui também. Então, seu trabalho agora é ir e continuar. Eu vou fazer isso também. E na próxima parte, vamos dar uma olhada na, bem, talvez uma parte do corpo já. 8. n.os 8 Infos de fundo: Bem-vindo de volta ao curso nesta parte, quero tomar uma nota rápida quando se trata dos dois últimos, porque há algumas coisas você já deve ter notado. Se quisermos selecionar nossa área destacada aqui, e veremos que essa área aqui também tem uma tonalidade colorida. Por exemplo, se eu pegar uma cor preta como essa e eles vão comparecer primeiro, o primeiro aqui terá a mesma cor. Assim, ainda vamos ver, ok, isso vem deste próximo ponto ali. Vamos transformar isso também. E então vemos alguma coisa estranha acontecendo. Como você pode dizer a diferença entre este ponto que é dito ao preto e este ponto aqui que ainda tem a parte vermelha ou a área avermelhada deste tem que ser matizado também. Mas depois há algo acontecendo. Nós somos, você pode ter notado também, é quando selecionamos esse ponto externo, é claro, precisamos matizar isso na mesma cor, mas algo está acontecendo, como podemos ver aqui na parte inferior, haverá uma vantagem difícil acontecendo. Para evitar essa vantagem, vamos entrar nessa área RGB e excluir os dois Fs aqui e colocá-los em 0. Então, vai estar em seu Alpha Pi lá vai obter e transparência. Agora podemos ir e pegar esta peça aqui. E digamos que vamos acendê-lo 90 como tínhamos antes. Vamos acender este por 90 também. Então vamos almoçar, literalmente a mesma coisa, o mesmo cenário que deveria ser sem muita coisa abaixo por aqui. E então a mesma coisa aconteceu, é claro aqui e as outras áreas. Então, para esses destaques, você pode ou não querer ir, mas esse é o melhor ponto para entender o que realmente está acontecendo. É basicamente que se você for destacar este para 90 aqui também, você vai ver que ainda há uma diferença ou este é um cenário diferente porque, bem, parece que todos os outros parecem da mesma forma. Mas na área preta você pode ver isso tão proeminente quanto é. Portanto, tenha em mente que você precisa lidar o último ponto e o gradiente sempre também. Então, e a propósito, você sempre pode dar uma olhada e trazê-los mais para dentro ou para fora, fazer isso não um círculo, mas talvez mais um oval ou uma elipse que seja possível aqui também. Mais uma vez, vou guardar esses dois para, digamos uma edição especial. Talvez quando nos tornamos um melhor ou B, tenhamos uma ideia melhor das coisas que Deus vai acontecer lá. Então, por exemplo, o que podemos dizer, essas cores superiores serão literalmente as cores comuns ou tudo é sabedoria normal. E esses dois vão e vão para mais tarde para nós rota e super raros. E talvez esses aqui sejam raros, ou talvez apenas dois, dependendo de como queremos configurar este. Portanto, pelo menos dez fundos para um n de t devem ser bons para ir. Então, temos uma boa diretriz, uma boa base e, basicamente, nossas primeiras peças serão completamente remotas trabalhando neste momento. Também podemos fazer é que possamos para cada um deles planos de fundo para que possamos orientá-los separadamente e destacá-los e D destacá-los. Também podemos criar subpastas ou subcamadas na camada correspondente para garantir que elas serão colocadas no local correto ali. Então, com isso dito, estamos por enquanto terminados com os antecedentes. Mais uma vez, vou manter esses dois como um extra mais tarde, talvez você faça mais escala de cinza. Talvez eu vá fazer alguns pontos ou estrelas ou qualquer coisa destacada, ou talvez algo totalmente extravagante. Ainda não sabemos, dependendo também de como nossas peças super raras serão criadas, talvez mais tarde sejam peças raras apenas têm um corpo e o fundo e bem elas se encaixam em cada outros como vimos em corujas de sabedoria. Para onde vamos e só temos duas coisas que serão lendárias. E talvez não tenhamos nenhum bico sendo um pico lendário ou algo semelhante. Então, mais uma vez, isso é algo que sempre precisamos cuidar. Então, literalmente, um de um tipo vai ser lendário , algo assim. Vamos verificar este mais tarde. Mas, no próximo, agora podemos começar a fazer qualquer tipo de design porque atualmente temos uma base. E agora podemos fazer qualquer coisa linda que você acha que vai nos pegar. Sim, você gostaria de criar e manipular e configurar para que as pessoas possam ou não r, quisessem comprar as coisas. Mas vamos dar uma olhada e falar sobre isso no próximo vídeo. 9. NFT: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, vamos começar com, digamos, alguma forma básica do corpo. Mas antes de quisermos fazer, então, vamos dar uma olhada. O que podemos realmente fazer? E então você como designer, então, se você já é um designer, talvez queira pensar, Ok, o que faz esse tema, qual é o objetivo real? O que eu quero realmente criar? Deixe-me dar alguns exemplos do que poderíamos procurar. Então, por exemplo, poderíamos ir para animais. E então você tem que fazer sua própria pesquisa e dizer, ok, que tipo de animais posso criar e qual eu gosto de criar? Então, há muitas coisas que você precisa decidir por conta própria. Talvez você queira se concentrar naqueles que já estão, digamos um bom lugar. Por exemplo, podemos pegar essas criaturas. Acabamos de dar uma olhada nessas corujas e as usamos como, digamos, linha de base, talvez nos orientamos nisso. Podemos fazer isso em qualquer direção que quisermos. Podemos fazer nossas próprias renderizações acesas em 3D. Então você tem que decidir se quer fazer 2D ou 3D, é claro. Mas vamos dar uma olhada. O que mais podemos tomar e o que provavelmente é aumentar um lucro. Então, o que eu vi até agora são animais, comida e pessoas, e talvez humor. E então conseguimos algo que é um a um ou um em um NFT. Portanto, isso não se baseia em uma coleção que realmente é mais baseada na arte em geral. Então, por exemplo, se você tem um artista ou é um artista que vai fazer como realmente como papelada ou esboços ou algo assim. Você pode até mesmo escanear seus esboços e torná-los um N de t. Então cada um deles será único. Este é um dos um NFT. E assim você pode aumentar sua coleção NFT com base na tonalidade laranja que vai ter. Para isso, não vamos com generativo ou design gerado ou gerado e de t porque isso não é necessário para o anúncio. Então, não vamos e geramos diferentes origens e coisas assim. Mas isso é basicamente algo que você pode dar uma olhada também. Então, os animais, um dos mais, atualmente, os mais comuns são esses macacos. Você pode ter visto ou ouvido falar deles. Esses clubes de macaco de fronteira ou algo assim. Há um monte de cones e Donkey Kong como Deus, há 3D ou 2D, então há essas bolas, assim por diante e assim por diante. Então você só precisa decidir o que quer fazer primeiro. Antes de entrar nisso. Talvez você faça sua própria pesquisa. O que mais temos? É algo com o animal, um tema, por exemplo, meninas e meninos inimigos. Eu vi vários cenários diferentes desse tema. Então esses animais poderiam ser rascunhos, podem ser alofones, podem ser baleias. Há um monte de coisas que atualmente aparecem na minha mente para comer e não poderiam ser nenhum tipo de comida de sushi ou qualquer. Eu também vi planos como cactos. Então também podemos dizer que queremos fazer plantas. Como se você pudesse fazer uma base de uma árvore ou apenas algo especificamente, você pode fazer um ninho. Você pode fazer tantas coisas. Então você, como designer, tem que pensar sobre o que eu quero fazer e talvez quem seja lucrativo, então talvez eu possa ficar com isso. Então, mais uma vez, se voltarmos a mar aberto e dar uma olhada nesses nascimentos lunares, é assim que eles são chamados, certo? E dê uma olhada. Você pode querer ir e sabe, bem, você realmente não quer copiar o design, mas talvez queiramos, digamos, obter algumas informações sobre como poderíamos realmente projetar nossa criatura. Então, por exemplo, se você quiser ir e criar algumas corujas, como esses dois são alguns pássaros ou algo ao cubo ou talvez não. Talvez você possa até ir eram tanques. Quero dizer, basta dar uma olhada quantos tanques estão sozinhos aqui, mesmo que eu não goste de fazer isso, mas você pode fazer e ir procurar por ele. E Steve abre, você tem algo parecido com isso, o que você já tem em mente. Então, o que faz, é sobre, é sobre pegar ideia e ver quem é um Raza lucrativo e talvez como podemos lucrar? Bem, meio que no mesmo nicho, digamos. E isso é o que você quer projetar. Seu N de t está por perto, em torno das pessoas que já são bastante, digamos, lucrativas a longo prazo. Como essas ferramentas, eles têm um tema de cores especial especial e assim por diante e assim por diante. Você quer ir e verificá-los. Então, atualmente, também temos este aqui, que atualmente está nas últimas 24 horas, foi disparado. Parece que é D PX e vai divisão. Você sempre pode clicar neles, ver o que eles oferecem. A propósito, você também pode usar conteúdo explícito. Como você pode ver, estes são mais como portão de estilo animus, meninas e meninos, podemos usar um corpo de menina ou uma base de meninas e a base do menino. E então acabamos de colocar. Com base nisso, vamos colocar o cabelo real, talvez uma arma aqui como podemos ver, é como se eles pareçam assassinos. Então, talvez aqui como uma caneta ou algo assim ou bandeira. Então, há um monte de coisas como você pode ver o que está acontecendo lá, um monte de cabelos diferentes. Além disso, esses fundos são especialistas que você pode ver, mas eles ainda estão usando a mesma grade, base de grade que podemos dizer. Então eles são literalmente o, a parte principal vai acontecer nessa área. Então, poderíamos simplesmente copiar e colar um deles e ver se a grade se encaixa naqueles N de t está aqui tão bem quanto você pode ver, este aqui tem um específico. Então, em suma, o que sabemos é que eles vão funcionar muito bem. Há um monte de outros aqui como, Oh, mantenha ursos. E podemos ver essas ferramentas do que essa duplicata ou que será a nova lá, pelo menos no momento. Então temos esse mutante, macacos e coisas assim. Então, uma vez que você tenha feito sua pesquisa e pense, ok, você quer talvez ir para nascimentos na lua, sinta-se à vontade para fazê-lo. Você também pode criar suas próprias criaturas animadas ou animar objetivos. Você também pode fazer algum tipo de design crypto punk. Digamos que você simplesmente não queira copiar e colar. Isso não faz sentido. E você não ganhará nada porque isso é mais ou menos visto como um golpe e não queremos ser golpistas, queremos ser artistas. Queremos nos orgulhar do projeto que acabamos de criar. E então é isso que vamos dar uma olhada. Então, mais uma vez, você pode ir com Zaki , então há outros sortudos. Eu acredito que estes também são uma base masculina e os corpos femininos ou formas corporais ou coisas assim. Então eles têm tons coloridos diferentes e assim por diante e assim por diante. Então, mais uma vez, você pode ir para essa divisão fantasma do Eu não sei o que são. Outra ação. Então, basicamente, mais uma vez, faça sua própria pesquisa, dê uma olhada. Posso ver que são como emprestar peças que estão em forma isométrica aqui com diferentes desenhos e coisas assim. Então, provavelmente, eles têm um caso de uso e alguns deles podem não. E isso não importa para nós. Mais uma vez, vamos tentar vender arte. Se você não quer vender arte, mas talvez casos de uso, você também pode usá-lo e vender alguns ingressos para um jogo em que você está trabalhando como exemplo ou um evento surgindo mais cedo ou mais tarde. Tudo isso totalmente como eu disse antes, com você. Então, uma vez que você tenha decidido, você pode dar o próximo passo. Novamente, acabei de criar os planos de fundo com base em uma ideia que acabei de ter em mente. Por exemplo, podemos acompanhar a ideia de um pássaro lunar ali e usar uma forma de corpo ou uma forma de corpo base ali para que possamos criar rapidamente essa forma de corpo. Como exemplo, em qualquer programa vetorial, vamos manter algumas linhas de base ali. Talvez não vamos usar um pássaro lunar, mas talvez apenas pegue algo, pelo menos como base e talvez façamos algo sabedoria diferente. E assim podemos projetá-lo como nossas necessidades são como quisermos, como novamente, você pode ir para qualquer personagem principal ou plantas, dar-lhes alguns olhos, algum humor, algumas formas, algumas coisas como, sim, seu design será um especial na verdade, e essa é a especialidade que você precisa ser. Você precisa ser diferente dos outros. Então, novamente, agora decidimos o que poderíamos fazer. Não posso dizer o que você deve fazer porque todo mundo tem um cenário diferente, mas eu vou criar algum tipo de criatura ou animal nos próximos vídeos. Então, como base e , a partir daí, vamos avançar. Mas, mais uma vez, você pode decidir se quer usar isso ou fazer sua própria pesquisa, fazer seu próprio design. Você pode até ir com corações ou algo semelhante. Você pode ir para cristais, tipo, eu não sei, mas rubis e M regras e coisas assim. E então você pode colocá-los em vários cenários e coisas diferentes. Você pode fazê-los piscar e seno e cores diferentes e coisas assim. Você pode dar-lhes um chapéu ou algo assim, o que quiser. Mas, mais uma vez, essa decisão é por conta própria. Não posso ensinar como, o que você pode fazer e o que você tem que fazer , porque essa é uma decisão que você tem que tomar completamente por conta própria. Acabei de mostrar o programa e como criar essas coisas. Você pode continuar. Você pode vir comigo e fazer a mesma coisa literalmente, e tentar torná-lo o melhor possível. Então você entende completamente o processo de criação real como os LFTs funcionam em geral. 10. #10 A silhueta básica: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte vamos começar a trabalhar em forma de corpo, como uma forma básica de qualquer que nossas criaturas possam ser. Um seria. A última parte. Estávamos dando uma olhada nos pássaros da lua e provavelmente podemos usar isso como uma linha de base e projetar cada arredondado como quisermos e jogamos e luz. Por exemplo, podemos usar nossa grade real aqui para encaixar em pontos específicos para que possamos ficar dentro disso, digamos dentro dessa área. Se você for para qualquer outra coisa, como por exemplo, você quer ir para um design animado. Vou me dar aqui alguns contornos só para ver que estou atualmente no Workbench. Então, se eu excluir algo, nada extravagante. Se você vai projetar algo com um chapéu, como um personagem de TV em anime ou qualquer coisa, então você pode querer descrever primeiro nos tamanhos reais. Por exemplo, esses mini personagens, provavelmente são como dois deles. Círculos enormes, provavelmente um pouco mais, provavelmente um pouco menos. Então, quando você for planejar seu N de t real e o design em que você está trabalhando, certifique-se de que eles vão se encaixar. Digamos até literalmente sob o ombro. Ou você também pode tentar colocá-los completamente na tela por lá. Então, basicamente, eu iria para ele. Ela está carregando eles são provavelmente eu quero ir para um tamanho como esse, mas então eu preciso pegar os dois e reduzi-los pelo menos um pouco, então eu tenho espaço suficiente também dentro da área em branco real. Também posso levantá-los um pouco, então talvez coloque uma sombra na parte inferior e assim por diante. Agora também podemos ver que você pode até ir para boneco de neve ou qualquer coisa como um design de boneco de neve. Por exemplo, você poderia apenas reduzi-las por aqui e simplesmente colocá-las juntas. Ou talvez algo como agora possa ser um robô como este. Bb8, por exemplo, de Star Wars, é claro, tente não copiar algo assim. Você entende a ideia. E assim você pode fazer robôs, você pode fazer até mesmo uma televisão estava algum corpo ou embaixo dela. Então, novamente, design sábio, você está absolutamente com você. Apenas certifique-se de que você está trabalhando em um espaço como esse. Então, se nós tentássemos não copiar, mas digamos criar algo como aqueles Moon Birds, graças a Deus, uma forma base de círculo de justiça e um quadrado ou um retângulo aqui. Só queremos ter certeza de que não estamos exagerando demais nas laterais e esquerda e direita. O mesmo aqui. Não quero ter esses cantos estranhos aqui. Então eu selecionei apenas uma vez e vejo se consigo manipular isso, o que parece bom. E agora também precisamos mexer nos outros tamanhos. Ainda há alguma opacidade envolvida das outras peças que estávamos criando. Então, vou descer aqui e aumentar a opacidade para 100 por cento. Portanto, não posso olhar. Então, o que podemos fazer com essas formas agora é, bem, primeiro, eu só quero ter isso lá fora aqui. Eu quero escalar isso um pouco para a esquerda para que eu possa usar essa seta aqui e tentar encaixá-la nessa posição. Mas se você não gostar disso, porque talvez não consiga conectá-los corretamente. Podemos fazer a mesma coisa, mas literalmente era apenas um deles. Objeto como célula. Então agora temos esse ambiente, como teríamos um círculo, eu iria para o tamanho maior aqui. E agora o que eu faria é tomar isso como um caminho e eu faço este, eu me oponho a passar. Então agora não é mais um quadrado, mas agora tenho esses pequenos pontos para brincar. Agora posso fazer é pegar estes e segurar tecla Control e selecionar essas âncoras. Então selecione este e selecione o para que eu endireite as peças. Agora eu tenho uma peça sobrando aqui, 1. Apenas se livrar dele excluindo e também se livrar dessas âncoras. Então agora estamos literalmente em um apartamento ou temos a possibilidade de uma superfície plana agora, podemos preencher esta área com qualquer cor do nosso gosto. Mas, como você pode dizer, a opacidade não parece ser uma porcentagem quente. Então eu vou ao meu preenchimento e derrame e vejo que eu aumento o alfa aqui completo. Você quer apresentar e garantir que a opacidade também esteja 100% feita. Temos que ter agora a ideia base. Podemos até fazer um fantasma ou qualquer coisa que quisermos. As diferentes configurações. Mais uma vez, certifique-se de trabalhar com formas básicas. Se você não tem ideia, você pode até criar qualquer tipo de criatura. Literalmente, você pode fazer aqui algum cabelo. Você pode colocar um pouco de ouvido nele. Você pode até fazer qualquer outra forma aleatória. Basicamente, tudo o que você pode apenas manter a ideia básica do que acabamos de chegar lá. Então, como você pode dizer, isso não é realmente direto ali. Há como um slide aparecendo aqui. Então, podemos basicamente fazer a mesma coisa. Nós apenas vamos para essa ferramenta aqui, que podemos manipular o extra são esses pequenos pontos. Podemos selecioná-los, esses arcos. Eu vou ter este aqui selecionado para que agora eu possa escalar de dentro para fora ou posso mudar. Posso ajudar ou segurar. Eu posso com o velho eu posso ir de lado. E eu só tentei mexer como posso escalá-los para fora. Então, há essas pequenas setas, como você pode ver. Podemos apenas segurar o turno e podemos fazê-los um pouco. Nós os escalamos de dentro para fora. E se houver outras partes de um aqui que possa ou não se encaixar nisso. Vamos ver isso facilmente e depois poderemos entrar e manipulá-los. Então, novamente, há várias possibilidades que você tem. Novamente, você como designer, se você já é um, deve ser capaz de entender o que está acontecendo aqui. Não se esqueça, ainda estamos trabalhando na bancada porque estamos tentando descobrir primeiro e algum tipo de formas e formas de base e criar o design de nossos desejos ou como queremos esse design aconteça e como queremos que isso fique bem. Digamos. Agora, o que podemos fazer é, por exemplo, apenas delinear o rosto ou a base do rosto. Também podemos colocar o bico já e também precisamos projetar dois. Queremos que eles olhem mais para o lado esquerdo, para o lado direito, ou talvez apenas diretamente para a posição em que estamos atualmente. Mais uma vez, se você desenhar corações e coisas assim, como objetos voadores, você pode querer ficar dentro desses três internos e manter os três inferiores para algo especial ali, como sombras e glitter e poeira e outra coisa. Você pode até ir para foguetes ou qualquer outro objeto do seu gosto. Então você não está, você não está limitado ao design em geral. Então, novamente, isso é totalmente e totalmente com você. Vamos dar uma olhada na ferramenta caneta e vamos usar o status com uma suavização de 12º aqui. E tente pintar algumas formas básicas e ver o que podemos tirar dela. Por exemplo, as corujas, elas têm algo como uma chave de máscara, digamos que forma ali. Então, podemos tentar pintar a forma. Vou preenchê-lo com branco para que vejamos o que está acontecendo. E você vai ver, bem, não parece muito bom. Então, o que podemos pegar agora é que podemos pegar todos esses pontos extras aqui e podemos manipulá-los, usar as alças extras aqui e brincar com eles. Então, com isso, podemos simplesmente, digamos, o mais simples possível, tentar colocar algo em forma. Se não for bom ou talvez muito difícil para você, você pode tentar projetá-lo mais uma vez ou apenas, você sabe, apenas para pintar sobre o corpo real, torná-lo como uma máscara do Batman ou o que quer que seja, e ver como vai. Se você não gosta disso, apenas por ter ideia como exemplo, isso é incrível porque, bem, podemos dizer, ok, vamos ver. Quando colocamos uma orelha assim, ficaria bem ou ficaria ruim? Vamos fazer isso. Talvez pareça mais um chifre ou algo assim. Mas quando vamos e Control D duplicar, podemos deslocar horizontalmente e dizer, ok, nós o trazemos para o outro lado. Como isso parece agora? Isso é barulho ou isso não é bom? E assim por diante e assim por diante. mesma coisa. Se estivermos trabalhando a propósito, no cenário da silhueta, podemos jogar teste ou brincar e ver se colocaríamos algum cabelo ou qualquer tipo de coisa. E veja, isso parece bonito ou não? E podemos fazer e brincar com isso, com todas as formas básicas, apenas com a silhueta e ver se a silhueta nos daria um, digamos, agradável ou nivelador em qualquer coisa melhor design em geral ou não. Se você não quer ir para algo assim, é claro que você não precisa de novo, ninguém te provoca para fazer nada. Mas também você pode testar. Bem, por que eu não colocaria algumas, eu não sei, muitas asas. Então, algo apenas jogando. Basta pintar as formas básicas aqui e ver, essas formas são em geral? É algo bom? Talvez eu possa ver outra coisa nele ou não é? A propósito, se você ver esses extras aqui, isso não é apenas por causa da opacidade, mas de todo. Quero dizer, é por causa da grade aqui. Então, a grade está apenas deitada. Isso nos mostra o que está acontecendo aqui. E se já estivermos na área de quadro seguro, se você não quiser ver isso acima, mas abaixo, então você pode arrastar a camada até o fundo ali e tudo será colocado. Então, até você. Com certeza. Então, novamente, se eu for agora e quiser fazer algo com essas corujas, posso fazer o mesmo cenário, por exemplo, com essa ferramenta. Isso vai ser apenas uma linha de queda para uma ferramenta de curva. Você precisa deixar dizer um pouco, pelo menos ver onde isso vai e para onde você quer ir. Por exemplo, se eu fizer um ponto, posso ver que essa linha vai dar seguimento. Se eu quiser criar um novo ponto e simplesmente arrastá-lo, agora posso, por exemplo, criar a forma básica de um bico. Se eu clicar com o botão direito do mouse, termino a forma. E se eu selecionar a mesma forma novamente, vou deixar esta branca para que vejamos onde estamos. Se eu selecionar um dos mesmos pontos, posso da continuidade deles e formar o resto do bico. Talvez assim. Então, se você quiser ou pode até mesmo ir e fazer isso em qualquer cor do seu gosto. E se você ver, bem talvez seja muito grande, talvez seja pequeno, talvez não seja suficiente no centro ou talvez seja. Bem, então você pode brincar com isso também. Podemos ir e mudar a forma para qualquer forma que preferirmos. Mais tarde, podemos fazer vários bicos diferentes como exemplo. Então, poderia ser mais como um bico de águia ou poderia ser mais como qualquer outro tipo de bico. Se você ver alguns cantos de comprimento, este aqui pode ser difícil de ver. Você simplesmente não tem uma alça secundária do outro lado. Então, selecione essa retenção Shift e arraste uma alça secundária para que você não precise ir longe, mas vamos tentar ficar em uma fileira que não perdemos nada. Mais uma vez, você pode pegar essas alças e torná-las mais longas e mais curtas e coisas assim. O gerenciamento de manipulação vai acontecer aqui no topo. Assim, você pode torná-los, por exemplo, simétricos ou assimétricos. Você pode fazer um canto e você pode apenas suavizá-los no entanto, e assim por diante. Basta brincar com as ferramentas e ver qual delas atende às suas necessidades. Então, talvez eu vou brincar um pouco mais com esse bico. Talvez eu esteja feliz com isso, pelo menos por enquanto. Então eu vejo onde estou trabalhando atualmente. Além disso, vamos ter um monte de outras coisas que teremos que dar uma olhada mais tarde, mas isso é algo que vamos abordar nos próximos vídeos. 11. n.º 11 Como adicionar alguns detalhes: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, continuaremos trabalhando em algumas formas básicas aqui para reunir nossos nascimentos na lua. Não acontece, não queremos copiar. Mais uma vez, só queremos ter algum tipo de diretriz, digamos. Como podemos provavelmente criar algo semelhante ou algo talvez ainda mais bonito? Quero dizer, este é o design de nós e nós apenas criamos que como preferimos que isso vai parecer, eu iria apenas para este fundo ou esta peça de cima aqui. E vejo que isso parece não estar conectado por lá. Vamos tentar, tentar pegá-los. Como você pode ver, é que há dois pontos que não são realmente mesclados para isso, nós os selecionamos logo e teremos alguns botões aqui. E aqui vamos ter os nós selecionados de junção. Então, ainda é assim. Então agora este é um único nó aqui. Agora posso pegar esse nó e derrubar isso e assim por diante, por exemplo, descer. E eu também posso, segurando a tecla Control, simplesmente mudar a parte superior real do chapéu, se eu quiser. E assim podemos fazer isso literalmente era tudo o que não está realmente conectado corretamente. Ou talvez queiramos fazer algumas formas e tons diferentes e coisas assim mais tarde. Portanto, isso é algo que precisamos levar em consideração sempre que as coisas estão acontecendo. Então, o que podemos fazer agora? Bem, vamos dar uma olhada na parte inferior da cabeça real. Digamos que vai ser mais ou menos como um pouco achatado ali. Então, vamos supor que temos e talvez uma linha até este ponto. A propósito, também pode ser um monstro grunhido. Não importa nada. Vou precisar de globo ocular isso agora. E eu deixo branco e vejo onde estamos e para onde vamos. Então, como você pode ver, enquanto isso, brincamos com formas e outras coisas. Um monte de coisas diferentes vão aparecer e aparecer e podem ou não estar na corrente, digamos direção aqui. Então este aqui deve ser preenchido com branco, não deve ter nenhum contorno. Talvez isso aconteça mais tarde. Por que isso? Bem, vamos supor que este tem um corpo marrom. Então, vou tomar como um tom marrom escuro como um exemplo. E este aqui é um marrom mais brilhante, como por exemplo. Então, poderemos ver que isso será como um destaque ou talvez algo que queremos colocar abaixo, como algumas penas extras ou algo extra que estamos realmente procurando. Então, o que podemos pegar agora é novamente, nosso pincel aqui ou nossa ferramenta de caneta. Basicamente, isso não importa. Podemos encaixar a este ponto e podemos dizer, ok, queremos ter como uma forma triangular aqui. Talvez eu vá pegar essa ferramenta, talvez seja um pouco mais fácil de navegar. Agora, quando você os arrastar assim, basta usar a configuração atual e atual. E mais tarde, se você criar algumas formas estranhas ou algo assim, basta passar por cima e corrigi-lo mais tarde. Então este aqui pode ser algo, um pouco brilhante, talvez não tão laranja, mas talvez outra coisa brilhante Torah. E se isso estiver se sobrepondo sobre algo diferente ou desnecessário, outra coisa necessária, você pode ir aqui e trazer uma página para baixo. Então esta peça marrom estará acima desta peça marrom. Mais uma vez sobre as cores e outras coisas. Basta dar uma olhada neles e ver qual deles se encaixará melhor. Agora eu tenho que reorganizar as partes reais aqui. Talvez amplie o controle de retenção para aumentar o zoom, veja se há algum problema com o estilo e o design reais e assim por diante. E quando estiver feliz, você pode seguir em frente. Aqui estava o design. Mais uma vez, você pode fazer um monstro ele ou você pode fazer uma coruja. Então agora ainda temos este vidro é tudo isso que eu entorno. No momento, eu só pego essas duas peças e as trago embora para que elas não estejam me machucando em geral. Vou pegar essa ferramenta e ir talvez daqui um pouco para o exterior. E eu quero, eu quero ir e criar a base disso que eu vou coisa. Se você não gosta de 1 como exemplo aqui, você sempre pode entrar e trazer este um pouco mais para baixo. Digamos. Se você não gosta dessas bordas duras aqui, você também pode brincar com elas e reduzir o tamanho da alça talvez para um lado ou para o outro lado. Eles não são como se espalhem muito uns aos outros. Também podemos sempre copiar e colar o conteúdo selecionado. Vá para a ferramenta novamente, pegue a última parte e continue o design. Como você, por favor, se esses snaps vão lhe dar um momento difícil. Bem, sinta-se à vontade para desativá-los. Então isso parece bom. Provavelmente esse ponto aqui precisa estar mais lá para me dar mais, digamos, possibilidades moldá-lo em alguns cenários diferentes. Às vezes, você pode não acertar 1% e acontece que seu mouse não vai lhe dar a forma correta apenas torna as coisas mais difíceis. Vou fazer com que este aqui seja simétrico. Então, vou selecionar este e arrastá-lo para fora dele para ter um controle um pouco melhor acima de todos os outros pontos aqui também. Mais uma vez, tenho o canto mais difícil aqui. Então eu poderia querer ir e usar o canto duro, isso. Então eu seleciono apenas aquela única peça ali. Então, vou apenas selecioná-lo primeiro, selecionar a forma real e, em seguida, apenas essa peça. Então, esses dois pontos em todos destacados. E agora eu quero colocar um ponto no meio. Então podemos dizer aqui, insira um novo nó dentro do elemento selecionado e agora eu tenho um novo nó. Quero apenas ter certeza de que eu só selecione este nó, mas não este. Então, basta desmarcar e ver se você pode fazer alguma coisa. Se você não puder selecionar um único como este, basta ir e fazê-lo assim. Fatores divertidos são como sempre, só vai destacar essas coisas aqui. Se você quiser um D destacado e apenas um único, basta destacar um novo. Eu quero fazer com que a altura aqui seja provavelmente a mesma. Eu quero essa vantagem mais difícil lá para que eu possa brincar com essa vantagem mais tarde. Talvez. Talvez eu esteja trazendo este um pouco fora e este um pouco para dentro. Então eles estão meio que na mesma forma e ordem. Mais uma vez, tome seu tempo com o design em geral. Por quê? Porque, bem, você quer vender sua arte e quer torná-la tão bonita, compreensível e boa quanto puder. Este é o seu objetivo como artista. Então, sim, tome seu tempo, pode planejar tudo. Eu tinha talvez alguns esboços antemão e veja se você quer ir para isso. Vou segurar Shift novamente, arrastar este um pouco para fora. Portanto, não é como uma coordenada dura. Isso não parece muito gasto e talvez eu dê apenas uma tonalidade básica. Traga este aqui para baixo. Então, precisamos selecionar essa ferramenta de seleção, derrubar esta, pelo menos uma. Então eu posso ver, aha, esta é provavelmente a área onde a área dos olhos ao redor do chapéu de coruja real. Talvez eu traga este um pouco mais para cima e este um pouco mais para baixo. Mais uma vez. Isso é algo que você precisará inventar sozinho. Faça isso tão bonito quanto eu disse antes, como quiser e como quiser promover suas coisas mais tarde, você vai querer ir para isso e torná-lo o mais bonito possível. Então, as pessoas têm a intenção de comprar essa sua arte, certo? Então, uma vez que você esteja feliz com isso, provavelmente não mudaremos de direção aqui e podemos seguir em frente e colocar em alguma forma básica, se quisermos, ou talvez estendamos os chifres reais ou trocou os chifres aqui, lance se eles são chifres. Ou vou buscar e manipular a forma primeiro. Então, pode ou não ser capaz de levar a essa área aqui, já que isso vai ser algo separado, eu vou excluir algumas dessas peças aqui, talvez, e torná-las um pouco mais diferente ou simplesmente crie um novo. Então, novamente, há muitas possibilidades para manipularmos, criar coisas novas e assim por diante. Talvez isso não seja o que eu quero. Então eu também posso ir, e digamos que eu comece de novo aqui, faça um pequeno ambiente, e então talvez eu levante a curva um pouco para cima. Então, é mais como, como se uma coruja fosse aqui. E agora eu talvez queira terminar mais como aqui no topo. Mas talvez você precise ter alguma outra forma aqui e a interpolação ou talvez alguns outros pontos quando eu seleciono isso e coloco uma nova visão de pontos e talvez traga um único ponto aqui. Então, basta selecionar o ponto único. E então podemos ter alguma forma extra ou alguma forma especial. Aqui novamente, podemos ser tão criativos quanto quisermos. Novamente, vá contra bordas duras porque você realmente não quer que elas aconteçam aqui. Apenas um slide ou ao redor ou arredondando para cima e dê a cor base. Seja o que for, você pode, podemos ir para o mais escuro no momento. Também podemos ir e torná-lo preto para a silhueta primeiro, novamente, totalmente até nós. Eu controle D este e agora um controle horizontal de retenção dividido e trago isso para o outro lado. Por aqui, o que talvez vai se destacar demais. Então, podemos querer ir e encontrar um bom local onde isso deve acabar com o carrinho. E já que temos um ângulo para a direita, podemos querer ir e trazer este um pouco para baixo, ou talvez você coloque. Então, novamente, você deve saber sobre perspectiva e coisas assim. Assim, podemos, por exemplo, selecioná-lo e apertar essas peças juntas, deslizar um pouco, talvez até um pouco mais. Então, é mais parecendo que seria um ambiente ali. Agora precisamos preencher essa lacuna e podemos fazer isso como quisermos. Também podemos dizer que vamos mantê-lo como está. Então é só que é o que é, certo? E então nós fazemos assim. Também podemos nos livrar do esboço e podemos ver que é realmente o que estamos procurando. O que eu faria é colocar uma parte de sombreamento extra na parte inferior. Então, parece mais um ouvido. Por exemplo, vou pintar uma forma, talvez assim abaixo. Torne este preto no momento ou você também pode fazer isso acima. Então, basicamente, não importa, cabe a você. E podemos dizer que queremos que isso esteja no fundo. Então, isso vai trazê-lo instantaneamente para o fundo. Vou duplicar esta peça Control D e flip horizontal, mas essa foi a errada. Eu não queria que ele copiasse isso. Eu queria pegar este. Então, selecione o atual. Controle D, traga isso por todo o lugar e veja se ele combinaria. Provavelmente não é igual porque apertamos o outro lado aqui. Então vou derrubá-lo primeiro e ver como isso parece. Isso parece muito melhor agora. Então, novamente, não tenho certeza sobre o cabelo e coisas assim. Então, isso é algo que podemos, novamente mais tarde, pensar. Só precisamos ter algumas formas básicas na primeira antes de podermos ir e continuar. Além disso, precisamos decidir mais tarde como queremos que as cores sejam e assim por diante. Se você quiser torná-lo super brilhante ou não, novamente, eles não são coloridos. As coisas virão no final porque precisamos criar um esboço extra para forma média que vamos criar talvez mais tarde. Então, talvez todas as corujas tenham a mesma forma de corpo, mas talvez o olho, as orelhas sejam diferentes. Como exemplo, podemos fazer uma sobreposição ou até mesmo uma base. Novamente, isso é algo que podemos decidir mais tarde por conta própria. Vou trazer nossas duas peças que criamos antemão para onde elas poderiam estar. Então talvez eles vão nos dar um pouco mais de uma informação sobre a forma em si. E podemos nos livrar do contorno aqui, segurar Shift e comprimento decente a cor nisso. Se você quiser, apenas para uma visualização mais fácil, continue trabalhando com algum tipo de silhueta primeiro, e então podemos estar prontos para ir. Na próxima peça, vamos dar uma olhada no olho básico e talvez passar por cima de algum sombreamento. Portanto, pode ter alguma beleza já dentro dos produtos reais. 12. #12 Os primeiros olhos: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, continuaremos trabalhando em nossas cores reais, talvez algumas e talvez criaremos um eu simples. Então, a primeira coisa que eu quero mencionar, você deve sempre trabalhar com paletas de cores. Então, basta criar um quadrado e colocar as cores que você quer ter para, digamos projetar a, b, c. Então, é mais fácil para nós depois copiar e colar e , se necessário, para coisas específicas. Por exemplo, teremos uma cor de sombra e, em seguida, temos uma cor básica. Se você quiser, você sempre pode fazer uma captura de tela de algo usando, por exemplo, a chamada Ferramenta de Recorte. Você simplesmente vai para Novo e depois tira qualquer imagem de onde quiser como uma ferramenta de recorte de um site ou de onde quer que você goste. E então você pressiona o controle V e Inkscape e, em seguida, você pode ter esse recorte da captura de tela com a qual você está trabalhando. E então você pode escolher as cores do Snipping aqui e criar sua própria paleta de cores. Então esse é o caso. Podemos encontrar uma amostra agora escolher uma delas, mas uma base de cores lá. Vou levar a cor para esse destaque aqui. Acredito que este aqui também foi esse destaque. Este aqui pode ser o centro ou a área destacada ali, e assim por diante. Este aqui vai ser qualquer cor. Mais uma vez, prefiro trabalhar com o mesmo para este. Basta ir para bem, não, não aquele, mas o outro. E então temos essas áreas que literalmente não são ou talvez não devam ser pretas. Então, vou ter um pouco de preto marrom escuro. E assim estamos nos aproximando da área onde nós, onde queremos trabalhar do trabalho até agora quando se trata de olhos, podemos fazer alguns olhos básicos. Também podemos mais uma vez pegar um dos que acabamos de ver aqui, dentro das configurações reais ou dentro da página da web real, por exemplo, podemos começar com esses olhos arredondados. Talvez também possamos criar um desses olhos em um daquele gelo. Agora, como você pode ver, há um monte de coisas que precisamos levar em consideração. É como o gradiente de cores e talvez os arredores. Então, no aluguel, posso parecer diferente de um amarelo. Vamos começar com um deles, olhos amarelos talvez. Então, o que podemos usar novamente, podemos usar a ferramenta de recorte e apenas fazer uma captura de tela para que não tenhamos que ir para a esquerda e para a direita. Acabei de colocar isso no outro lado. Tenho um monitor secundário e no qual posso trabalhar. E agora podemos projetar com base nisso, se você quiser. Você também pode fazer uma cópia e trazer isso diretamente, esta planilha ou essas informações diretamente aqui. E então podemos começar a trabalhar a partir daí. Por exemplo, se você quiser, podemos dizer, ok, vamos tirar essa forma do olho e eu vou reconstruí-la de acordo. Novamente, isso é algo que você não deve fazer, mas isso é algo em que podemos literalmente encontrar um bom ponto de partida. Isso é apenas uma área de globo ocular. Então, talvez nós queiramos criar alguma forma extra aqui, que eu talvez juntaria assim, que será apenas a área dos olhos acima. Mais uma vez, o design aqui depende totalmente de você. Eu posso preencher este preto para que tenhamos um pouco mais de densidade e design. Se você quiser ir e criar um globo ocular, você absolutamente autorizado a fazê-lo. Você pode fazer isso coisas enormes, pequenas e cortadas e assim por diante e assim por diante. E uma vez que você tenha isso, esta área aqui agora precisa obter nosso preenchimento real. Por exemplo, dessa cor para essa cor, podemos usar um gradiente. Então, primeiro, coloquei o gradiente de cima para baixo, mas não como outro redondo. Eu quero ter uma reta como, você sabe, de cima para baixo assim. E agora podemos novamente brincar com essas cores. Por exemplo, podemos escolher essa cor na cor base. Então eu posso criar um novo ponto e o centro aqui, clicando duas vezes, selecionando-o, podemos, por exemplo, escolher essa cor aqui e, em seguida, vamos escolher uma cor final. Bem, provavelmente isso já será essa cor. Algo assim. Se quisermos, podemos jogar alguns, alguns destaques como um círculo. Vou deixar este branco. E talvez não apenas aqui, mas também alguns outros, como ser um pouco menor, segurar velhos e controles para que você possa escalar de dentro para fora, ir fazer outro, talvez aqui. E então nossos olhos talvez fiquem lindos. E também podemos colocar outro extra, digamos, sobreposições. Então, temos mais como uma área de olhos arredondada. Se você quiser. Você também pode fazer esse esboço aqui, por exemplo. Então, vamos escolher a pintura de traçado real. Escolha o conta-gotas aqui e pegue isso ou você simplesmente se livra dessa contagem total. Novamente, isso é algo que você precisa decidir por conta própria de qualquer maneira, o que eu quero fazer é ter essa pequena lacuna lá, então eu apenas fecho. E agora podemos dizer que já temos algum tipo de forma agradável. E, novamente, podemos colocar uma sobreposição. Eu iria em frente, segurava o tempo necessário e fazia algum tipo de sobreposição, segurava o tempo necessário e fazia algum tipo de sobreposição, talvez como uma mistura interna, talvez assim. E é claro que vamos fechar que ele passou por esta área. Eu também iria e não faria isso completamente. Eu apenas mostraria que estão esconder este. E esta área aqui não deve ser como opacidade total. Talvez eu faria algo como eu gradiente de dentro para fora. Talvez assim. Mas talvez não com branco ou cinza como cor, mas talvez fosse apenas preto. Então, esta área, esta 1 aqui talvez não tenha tanta opacidade. Talvez eu não brinque com a opacidade aqui. Talvez eu deva fazer isso com alfa porque é mais fácil para nós. mesmo aqui, vou ter capacidade total primeiro e agora vamos jogar com Alpha. Portanto, o alfa externo deve ser maior que o alfa interno. Temos um pouco de sol. Digamos. Se for muito duro ou não, bom o suficiente, então, bem, podemos brincar com isso aqui. Assim, podemos dar um pouco mais ou menos de um toque 3D. Novamente, um design como um totalmente com você se você quiser se livrar do encaixe porque atualmente ele tenta encaixar sempre no mesmo ponto. Você pode simplesmente ir aqui e alternar o encaixe completamente ligado e desligado. Assim, podemos colocá-lo onde quer que precisemos disso, como 100%. E se tivermos sobreposições estranhas, não queremos como exemplo, apenas brincamos e vemos onde isso se adapta às nossas necessidades. E você quer ser tão preciso quanto um, como um artista é. Então, torne-o bonito e faça tudo agradável, brilhante e agradável. Na verdade, se você terminar com seu I completo aqui, basta selecionar tudo e ir para o objeto e agrupá-lo pelo menos por enquanto. E agora podemos pegar nosso Eu trago isso e vamos escalá-lo para cima com a retenção, Alt e Shift. No entanto, não quero essa rotação. Então eu tentei olhar agora onde eu quero meu, meu i2 estar e como poderia parecer se eu agora for duplicar e mudar para o outro lado. Assim, você vai ver que isso pode não parecer bom. Então, queremos apertar a bunda juntos aqui. Então, é mais ou menos ajustado do outro lado. Então, é mais como deveria ser. E talvez você queira pegar os destaques reais deles, trazer isso para a direção oposta, como já podemos saber. Então eu vou segurar esses três Shift para levá-los todos e virar horizontal e trazê-los para o outro lado, talvez assim. Então, a luz está literalmente vindo sempre da mesma direção. Aceite esta área aqui, talvez você possa pegá-la e mantê-la como está. E outra coisa legal é sobre esses olhos mais tarde, quando entramos no grupo que mudou a cor base real ali e então estamos prontos para ir. Se você não gosta que os olhos sejam assim, mas talvez você queira fazer mais como um gato eu cenário. Você também pode fazer isso. Você literalmente apenas cria a mesma coisa daqui para aqui. E então vamos para a direção oposta. Assim. Claro que você precisa encontrar sintonizar isso. Eu só quero mostrar rapidamente como você pode fazer isso. Por exemplo, como um dragão ou algo assim. Talvez você queira ter certeza de que esses pontos estão diretamente ou diretamente acima um do outro. E vamos preencher isso, por exemplo. E então vamos ter outra forma de olho. Se você estiver indo para um gatinho ou para um dragão, ou para qualquer outro, qualquer outro design naturalmente. Então, se você não gosta desses olhos redondos, você pode criar algo assim. Então, como você pode dizer, estamos muito à frente até agora. Então, temos um copo, bico básico. Vamos projetar isso um pouco mais adiante mais tarde. Então, vamos fazer um pouco mais de brilho aqui, e nosso corpo também precisa de um pouco mais, digamos informações como informações leves. Se a luz estiver vindo da esquerda ou da direita, vamos usar isso. É mais ou menos parecida, digamos um pouco mais Três anos em geral. Além disso, quero ver se uma dessas coisas para mim é necessária e como quero destacar as coisas mais tarde, como você pode dizer a esta aqui, por exemplo, tem uma área de sombra em torno de suas áreas patrimoniais. Então, esta área de máscara. Então, talvez queiramos usar algumas informações sobre eles. Talvez nós vamos aumentar a máscara em si um pouco, ou talvez brincar com isso um pouco. Ou talvez vamos aumentar a fase completa. Mas, novamente, isso é algo sobre o qual vamos falar nos próximos vídeos. 13. #13 Um bico básico: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, queremos dar uma olhada rápida em algumas referências, além de começar a, digamos, organizar um pouco aqui e ali. Então, acabei de fazer algumas capturas de tela aqui, então não possuo essas imagens, só as uso como imagens de referência. Então você pode querer procurar o seu próprio. O que eu só quero destacar aqui são basicamente as áreas das quais estamos falando. Então, basicamente, deixe-me tentar se eu posso fazer assim. Então, basicamente, temos essas áreas de máscara como já temos. Então, vou fazer apenas um esboço assim e talvez um contorno vermelho não apareça. Então eu vou fazer uma pintura de traçado e ver quais são os tamanhos do estilo de traçado aqui. Talvez eu precise torná-lo dois ou dez ou algo assim. Talvez eu só precise ter certeza de que isso é um lustre. Tudo. A opacidade é literalmente reduzida para 0. Então você vai acariciar a pintura e aumentar o alfa aqui. Certo? Então, temos essas áreas de máscara e temos outra área que será literalmente essa peça de fundo aqui. Apenas basicamente apenas concluindo o tipo de círculo daquelas fases completas. Podemos ver essas informações. Quero usar essas informações e tentar usá-la também no meu trabalho em geral. Então também podemos ver quando analisamos que obtivemos esse tipo de linha central e, em seguida, obtivemos essa grande área. Já temos isso. Então, basicamente, o que podemos dizer dessa imagem como exemplo, é basicamente a mesma coisa. Então esse tipo de Arish, uma área de penas aqui, vai até aquela área e simplesmente se encaixa completamente nesta área aqui. Então temos essa área de mesquita, que estará aqui. E então é claro que ainda temos esse tipo de, bem, não é, como você pode ver, não é como um chamado, mais como um ovo. Então esta área aqui é um pouco plana, e esta aqui é só por causa de todas essas penas aqui só vão cercar. Quero usar essas informações. E eu tirei essa imagem porque é, como você pode ver, Raza arredondada aqui também. Mas ainda há alguns recuos, como aqui ou aqui. Então, só queremos mantê-los em mente ao projetarmos. E o que eu também gosto aqui são algumas idéias de design como literalmente esta área, se isso é algo específico ou algo especial, podemos ir, dar uma olhada nisso e talvez introduzido add in um ou outro, você sabe, inflamação. O que você também pode ver são corujas. Eles não têm essa área de gato, como eu disse antes. Então eles têm alunos para assistir são como redondos. Este é redondo, este é redondo e assim por diante. Então, esses são pássaros. Eles têm como alunos redondos. Então você pode, ou podemos usá-los como redondos ou podemos usá-los e criá-los como sendo bem formadores, isso deve estar bem dependendo do design novamente, estamos atrás. Então, o que eu quero fazer agora é que eu quero atualizar a área da máscara e fazê-lo para que o bico seja literalmente, estou apresentando ou acampando isso um pouco. Então, vamos dar um pouco mais realista aqui. E então eu faço esse ponto central. Quero trazer este para onde literalmente o bico Ps vai estar. Agora eu tenho um problema. Não consigo sentir que vai ser literalmente simétrico. Vai girar como eu digo ou quando eu dou uma olhada. Então, o que posso fazer é fazer disso um canto cíclico. Então eu posso fazer uma polegada para baixo e outra borda aqui em baixo também. Então, estes vão ser em anos vai ser literalmente agora nossa peça de canto real. Também podemos usar o suave automático, o que pode ou não fazer sentido. Mas isso faz o mesmo cenário. Na verdade, isso estraga o sistema. Então, o que também podemos fazer é fazer desta uma rodada suave, mas como você pode ver, nosso nó suave. Então, basicamente, o mesmo problema. Acredito que não precisaríamos fazer algo assim. Bem, provavelmente essa é a única maneira de lidar com isso. Ou vamos introduzir ponto extra aqui e ali para que possamos fazer o design real com base nisso. Ok, então agora a próxima peça é, já que agora sabemos que esta é uma espécie de área arredondada por aqui. Vou me livrar dessa peça por um momento. E talvez este também. O que eu posso, o que eu sei agora é que esta área inferior aqui, quero dizer, pode ser diferente, certo? Mas isso é algo que vai ser uma área extra ou talvez outra cor matizada ou talvez uma desbotada ou talvez, você sabe, outra, outra tonalidade baseada em qualquer que seja a cor de as penas reais como um exemplo ou assim eu vou para o colírio, digamos, até onde isso for, vou preencher essa área com algo e fazer essa área completa. Esta área eu não quero pintar. Então, vou selecionar isso por precaução. Escolha a cor. E vai estar no golpe no pintor, vou ao preenchimento e preenchê-lo aqui e tornar esse esboço invisível. E agora eu desço aqui passo a passo até estar com esta área abaixo da área da máscara. Agora podemos ver se há algum problema com isso. Então, vou reduzir alguns desses pontos extras aqui porque realmente não precisamos deles. Só queremos ter controle total sobre todos os pontos. Eu me livro desse ponto e talvez deste aqui também. Porque esse é um ponto final. Eu realmente não preciso de uma folha de betel, pelo menos. Então, neste ponto aqui, talvez não seja necessário. Só precisamos do ponto central. Este aqui é bom como está. E vou tornar este aqui simétrico. Então, vou ser capaz de esticar isso, se necessário. E assim estamos indo um pouco mais longe ou mais perto da área de design. Mais uma vez, não quero te ensinar design porque só quero mostrar como podemos fazer coisas. Você sabe, podemos estender as opções que temos. Agora, a última área é basicamente essa área superior aqui. É como uma forma de V. Temos essa forma de V, mas talvez isso, o chapéu não seja plano o suficiente. Então, talvez queiramos achatar este um pouco para baixo. Então, basicamente, pegamos esse ponto central e derrubamos este um pouco. Então, é mais como uma coruja quer que eu também possa mudar a direção um pouco para a esquerda ou para a direita. Então, porque literalmente temos na frente mais para a direita, talvez vamos mudá-lo para esse lado. Podemos derrubar nossos truques se quisermos mantê-los. E ainda podemos trabalhar nessas áreas. E agora podemos apontar todas as áreas aqui e colocá-las juntas como quisermos e semelhantes. Então, basicamente, isso é algo com o qual eu já posso viver. Também podemos ver escondido aqui. Literalmente, temos o mesmo cenário. Também temos esse tipo de forma arredondada. Vou ver que esse ponto não está realmente se fechando lá. Então eu vou trazer isso, digamos um pouco mais fora do calcanhar, ampliar e ver se estou perto desse ponto, o que eu acredito que sou n. E agora também podemos ir e projetar o bico como estamos satisfeito. E como se você quiser fazer isso como outra cor, matiz, como por exemplo, matizado com o pai um. Vamos apresentar uma sombra para o bico também, que significa que apenas duplicamos o bico, derrubamos este um pouco e talvez para dentro. Mais uma vez depende também das cores em que estamos trabalhando. Faça este preto. Livre-se do contorno e faça este abaixo do bico várias vezes. E talvez precisemos manipulá-lo um pouco mais abaixo aqui, como talvez girá-lo um pouco para que a sombra não seja como sentar diretamente embaixo disso. Quando estivermos felizes com isso, literalmente poderíamos dizer, ok, reduzimos o alfa. Então, é apenas uma sombra. Para fazer com que este não pareça plano. É claro que podemos introduzir ainda mais, digamos gradientes ou apenas formas simples. Como exemplo, podemos duplicar esses e fazer outra forma extra, que será literalmente minha negativa ou algum tipo de forma negativa. Eu só diria, vou começar aqui e pintar a forma um pouco assim. Envolva esta área e isso vai ser qualquer coisa. Para que eu possa limpá-lo. Então, talvez digamos este ponto aqui no centro deles, mas muito aqui, não precisamos deles para que possamos criar curvas suaves em geral. E talvez possamos torná-los também simétricos. Ou talvez eu vou colocar este pequeno ponto extra aqui e entrar um pouco e arrastá-lo para que seja mais como uma lacuna de fechamento aqui. E talvez eu tenha que fazer a mesma coisa com o papai, me livrar disso. Talvez assim. Então isso vai ser agora ou pode ser uma sombra ou uma área de destaque. Então, como fazemos isso? Selecionamos esse pico inferior ou grande. Acabei de tomar um café. Não se esqueça de que usamos a cópia e usaremos a área de sombra. E o que agora podemos dizer é que queremos apenas o resto disso. Então podemos dizer que queremos criar uma diferença. Então este aqui agora é nossa diferença recém-criada. Eu me livro do esboço já que não usamos isso. E agora podemos aliviar isso um pouco. Então, colocamos alguma luz nessa área. Vamos verificar se todos os valores do alfa estão corretos porque esse aqui parece um pouco estranho. E ainda há algumas coisas que talvez precisemos ir e consertá-lo. Então eu só os conserto à medida que vou. E é basicamente isso. E se quisermos ir e depois mudar as cores disso, somos capazes de fazer isso, selecione-as se você não quiser que a linha seja novamente da esquerda do que você faz o oposto. Absolutamente Como você já sabe, acho que não posso brincar por aqui um pouco e só para ter uma boa, boa forma juntos. Há algumas coisas também em um bico que serão algo como narinas para que possamos dar uma olhada onde elas estão. Então você pode ver que aqui é esse tipo de Austro. Podemos apresentar isso. Não precisamos, mas aqui está uma narina também. Não podemos ver isso aqui. Então, se quisermos colocar isso em nosso design aqui também, podemos, pelo menos no momento, fazer um bem rápido. Como eles estão sentados diretamente após essa área de pico, podemos querer ir e, pelo menos, por enquanto, apenas pintados de preto. E então temos um Austro se quisermos ter um do outro lado, mesmo que eu não tenha certeza se poderíamos vê-los , acredito que não. Também poderíamos introduzir um segundo ou apenas qual deles é um pouco menor por lá. Já que sempre precisamos ter certeza de que estamos seguindo as curvas reais do nosso design aqui. Talvez, talvez isso seja algo que vai sobrar lá. Eu não sei. Podemos brincar com isso. Você pode brincar com isso. Estou testando e vejo que talvez você encontre uma boa imagem sobre isso e apenas reproduza ou apenas tente preencher o tipo de melhor para o seu cenário. Mais uma vez, sempre depende do que você vai criar. Então, se estivermos felizes com isso, se tudo parecer bem aqui, talvez eu não trabalhe com isso do jeito que está atualmente, mas talvez você vá fazer nós vamos fazer algumas mudanças lá porque agora é diferente ou realmente errado. Porque agora temos a sombra à esquerda, mas temos a luz à direita. Então provavelmente vou fazer aqui o oposto e fazer mais a área de sombra do lado esquerdo. E talvez eu vá apresentar uma área de destaque ali, ou talvez na parte superior ou talvez múltipla. Então, podemos fazer a mesma coisa. Nós só vamos aqui talvez ou talvez aqui no centro. E apenas desenhe a forma de um possível destaque. Nós apenas ficamos mais brilhantes com isso, sem manipulação até ficarmos felizes com o resultado real. Novamente, quanto menos pontos tivermos mais controle obtivemos se não tivermos controle suficiente ou se precisarmos de mais controle do que sempre podemos criar mais pontos. Mas, no momento, não queremos criar muito disso porque não faz sentido ter muitos deles pontos sentados no centro. Então, apenas tenha isso em mente. Agora vamos começar a parecer um pouco melhor. E também podemos fazer algumas, ou pensar em algumas formas aqui. Se as sombras estiverem realmente corretas, SDR ou os destaques são realmente tão corretos quanto estão. Mas é assim que você cresce. É assim que você se torna melhor ao usar o design Enscape em geral e todas as outras coisas boas. Então, no momento, estamos prontos para ir. A próxima parte provavelmente vamos e apresentamos algumas penas ou algo semelhante. 14. n.º 14 Sombras do corpo: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, queremos destacar o corpo um pouco aqui e ali. Então dê um pouco mais. Amor, eu diria para o esboço, talvez sejamos capazes de, você sabe, não torná-lo tão direto quanto aqui. Então, provavelmente, vamos dar um pouco mais arredondado, tem uma forma rica, como você pode ver aqui. Vai reforçar um pouco aqui e ali, dependendo de onde estamos procurando. E então vamos apresentar isso aqui em nosso design também. Então, primeiro, vamos buscar a ferramenta de caneta real aqui e experimentar para dois. Por exemplo, introduziu um novo ponto. Vou fazer disso um ponto automático ou algo assim. E vou trazer algumas formas para fora aqui, meio que brincar com o tamanho e com a sensação real que eu quero alcançar. Vou fazer o mesmo talvez pelo outro lado, vá aqui para um múltiplo ou para pedir simetria e ver se estou feliz com isso. Se eu quiser ter um pouco mais como se tivesse surgido, eu poderia ir e criar um ponto extra aqui também. Então, é mais como ir para dentro e para fora. Se eu quisesse. Então, mais uma vez, isso é algo todo mundo em você como você e eu, temos que fazer essas decisões por conta própria. Precisamos definir e decidir como queremos nossas corujas e olhar ou o que quer que você esteja criando probabilidade. Vocês não estão trabalhando aqui comigo juntos. Hum, isso é outra coisa vai ser destaques corporais. Então eu quero um pouco de luz aparecendo na frente do corpo. Então, como já vimos de antemão. Então, literalmente, é essa área aqui deve ter mais luz, certo? Então, é mais como um compacto, digamos que uma luz compacta apareça. Nós vamos usar talvez, ou vou fazer uso dessa cor aqui para ter mais controle. Eu poderia ir e criar alguns primeiros pontos. Então vá talvez aqui, aqui, aqui, e depois feche-o por enquanto. Se eu quiser, já posso zumbido para poder ir ao Preenchimento, selecionar qualquer cor de preenchimento e, em seguida, escolher esta aqui, pelo menos no momento. Eu me livro do contorno mantendo pressionado Shift novamente. E agora vou tentar ver se consigo encontrar algo agradável, algo que eu realmente gosto. Gosto do visual de e para. E para que eu possa atestar isso agora. Então, mais uma vez, às vezes eu simplesmente não sou capaz de ensinar como o design em geral deve ser porque, quero dizer, todo mundo tem que ter um sentimento por isso. E então você tem que fazer isso também. Então você precisa aprender, dar uma olhada em formas normais e outras. Dê uma olhada onde a linha central é daqui para aqui, e tente prever talvez para onde as coisas têm que ir. Novamente, isso é o mesmo para qualquer outro tipo de arte. Então N de t não tem nada a ver com isso. É mais como se você ou se você não é um artista bem do que é o que é. E você precisa aprender isso primeiro. E como você se sente e como você vê formas. Quero dizer, todo mundo vê formas e diferentes. Então brinque com eles. Teste, veja se você pode usar um ou os outros. Você pode ver que existe essa grade e provavelmente o grid ajuda você meio que a manipular na direção que estou mostrando. E se isso ajuda você a usar essa grade, então basta seguir essas formas e ver se isso faz algum sentido para você. Então, uma vez que conseguimos isso, basicamente temos um atraso, um pequeno vínculo de iluminação. Também precisamos de uma área de sombra, por isso é mais ou menos semelhante , como você pode ver aqui, temos uma área de luz, mas também temos uma área de sombra, que não tem nada a ver com o cor base real, digamos. E assim poderia ser, a propósito, também algum tipo de estilo pinguim. Se não tivermos essas orelhas aqui na base, também é como um pinguim. Então, talvez você faça uma peça de arte secundária ou secundária onde você tem ping, você pode pinguins em vez de corujas ou qualquer coisa assim. Basta dar uma olhada. Quero dizer, é tão óbvio. Por que não fazer certo? Ou talvez esta coleção de arte não esteja em nossa coleção, mas talvez uma coleção de pássaros. Então, também pode ser cenário de pinguim aqui. Portanto, tenha tudo em mente e então você verá o que está acontecendo uma vez após a outra. Então, vamos fazer o mesmo cenário que fizemos antes. Mas desta vez vou torná-lo um pouco mais organizado. Agora não era isso que eu queria. Então eu tenho que ir e fazer uma forma que envolve o chapéu e área das sombras talvez termine aqui. Talvez eu também dê um pouco de sombra do outro lado. Então o, o mais leve literalmente vindo frontal totalmente, mas mais à direita. Então eu preciso do lado esquerdo, preciso de um pouco mais de sombra. Vou entrar nessas áreas e tentar ser tão bom quanto possível para as formas. Talvez vá fazer isso como uma previsão de fechar aqui. E, novamente, isso é algo que você precisa sentir sozinho. Agora eu cerco todo o corpo. E se eu ainda não ouvi, porque eu estava fora da tela era meu mouse. Bem, então eu apenas puxo essas coisas para cima. Então, o que eu preciso é que eu preciso da área de interseção dessa forma que acabei de criar a partir dessa forma preta e dessa forma de corpo. Preciso das áreas que se cruzam. Então eu pego este aqui, o corpo principal. E agora eu pego o secundário, que é a forma do contorno. E agora eu digo passar. E então aqui devemos ter algo chamado interseção. Então agora você pode dizer que eu esqueci alguma coisa. Esqueci de pegar o corpo e duplicá-lo primeiro porque está se livrando do corpo. Então eu peguei esses dois agora de novo, Sahni passe cruzamento. Então agora temos, bem, isso é como um corpo negro no momento, pelo menos. Então precisamos ir e talvez esta área aqui, talvez eu precise disso deste lado também. Não tenho certeza. Talvez eu vá fazer este aqui um pouco mais. Digamos que arredondado, talvez você vá auto suavizar isso assim. Portanto, não é tão duro. Talvez eu vá pegar o mais baixo como este aqui. Às vezes acontece que você realmente não atinge 100%. Então, acostume-se com isso. Isso está em todos os lugares. Então, isso acontece mesmo com os trabalhadores do longo ano. Talvez eu vá colocar um ponto extra aqui. Clique duas vezes nele e traga este em palavras. Isso não é ruim. Se você precisar ir e usar pontos de lado para cima e para baixo, mantenha pressionada a tecla Control. Então você tem mais controle em geral. Se você tem uma área de sombra em geral , certifique-se de primeiro sair, não vá para alfa, mas alfa. Então, talvez, digamos algo como 50% ou talvez mais, talvez menos. Então, mais uma vez, você tem que sentir que vamos supor que vamos com 50. Eu me livro do contorno. Você entende a ideia. Se eu for selecionar o corpo e mais tarde eu tenho uma hora que deve ser rosa. Bem, então a sombra vai ser rosa também porque enquanto isso é um destaque ou não a área de destaque, e podemos fazer o mesmo a propósito, com destaques. Vou mostrar a vocês, por exemplo, se considerarmos esses dois como brancos, o que parece muito bom, e vamos 50% alfa aqui. Está destacando as cores principais, então a cor do corpo principal, por exemplo, vamos com uma coruja azul. Você verá que esses destaques estão sendo definidos automaticamente. Então, queremos simplificar para nós, queremos simplificar o processo de mais tarde apenas manipular, gerar e nos criar com fácil possível apenas mudando o principal cor do corpo. Este é o ácaro que vamos ter. Este é o poder que vamos usar para tornar as coisas mais fáceis e rápidas na geração dessas horas ou qualquer tipo de n de t mais tarde, se estivermos usando luz e sombra e Alpha realmente faz era preto e branco. E então, literalmente, como 50% ou algo assim. E estamos prontos para ir. Se eu agora escolher minha cor principal aqui novamente, fico mais velho medicamente coruja matizada. Há mais uma coisa que agora precisamos levar em consideração. Bem, antes de tudo, os truques precisam estar corretos mais tarde também. Então, precisamos dar uma olhada nisso em um pouco. Então, eu só trago este para o aplicativo total no momento. Este ano literalmente está no local atual. Este ano literalmente está no local errado. Então, precisamos trazer isso de novo. Mas apenas o segundo, não o terceiro ali, eu acho. Então eu derrubo este várias vezes. Nós provavelmente teremos que colocar essa área principal em um cenário extra, digamos. Se eu vou fazer este super aplicativo a propósito , como é atualmente. Devemos também ser capazes de introduzir e alterar o design real nesta área destacada aqui. Então, basicamente, se estivermos sempre seguindo as mesmas regras, vamos até este ponto aqui. mesmo aqui se eu for e trazer este super para cima em primeiro lugar. E agora pegue esse ponto e traga este literalmente aqui. mesmo para o outro lado, devemos ser capazes de introduzi-los no design real. Se você quiser. Você também pode torná-los um pouco arredondados, como, hum, vamos derrubá-los para que eles estejam olhando um para o outro assim. Portanto, não temos bordas rígidas, são arestas duras ou até cantos duros. E saímos um pouco e vemos onde estamos. Claro, às vezes há como, como você pode ver, este cantinho aqui pode estar um pouco no caminho, então podemos simplesmente ir e misturá-lo apenas com o caso e apenas um pouco aqui para que não recebamos nenhum problemas com isso. Então é basicamente isso. Quando se trata de áreas de sombra aqui como esta , por exemplo, podemos usar a mesma técnica que fizemos aqui. Então, usamos a cor base da forma real do corpo principal e depois misturamos com os canais corretos, 0 pontos. Eles não. Só precisamos ter certeza de que todas as camadas, como a camada de sombra e assim por diante, estão todas na ordem correta. Claro, podemos tentar escolher uma dessas cores, mas talvez não seja uma boa ideia. Quero dizer, agora é uma cor cheia sem alfa, é claro. Mas talvez não se encaixe mais tarde. Quando se trata de, digamos que tenhamos isso sendo uma coruja azul do que ou qualquer outra cor. Vamos tentar novamente. Vou fazer disso um azul. Nosso ligante, veja que essas peças aqui não são introduzidas no design. Então, precisamos dar uma olhada nisso também. Então eles também estão se formando e tingindo, tudo bem, digamos que o design aqui. Então vou pegar meu conta-gotas novamente, escolher as cores corretas para não nos confundirmos. Quando avançamos. Mais uma vez, certifique-se de que você não tem nenhum, digamos ovo estranho ou um estranho, digamos pontos aqui. Este aqui parece um pouco. Vamos dizer estranho. Provavelmente vou derrubar este um pouco. Somos um pouco bons no cenário base. Agora eu tenho um problema com a área de sombra real ali. Preciso ter certeza de que quando eu mudo algo aqui, eu também preciso mudar isso, hum, com o próprio corpo. Então, basicamente, ambas as áreas, o corpo e a área de sombra, já que atualmente estão compartilhando o mesmo tamanho e o mesmo design. Então, precisamos selecionar os dois. E se quisermos fazer alguma coisa, bem , precisamos ter certeza de que atualizamos ambos de acordo. É por isso que precisamos ter cuidado extra, pelo menos neste ponto. Mais uma vez, brinque com isso, deixe-os o mais bonitos possível. E então estamos prontos para ir. Não se esqueça de economizar com frequência a propósito. Então, se algo é esmagador, você não perde nada que tenha feito até agora. 15. #15 dicas de penas: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, continuamos trabalhando talvez na forma do corpo em si e talvez vamos colocar algum extra. Então, que tipo de extra poderia ser isso? Bem, já que temos uma imagem bastante enorme do dia e não estamos realmente indo pixelados, exceto que queremos, ou você decide acender a luz pixelada. Também podemos introduzir algo chamado penas ou, na verdade, dicas de penas. A principal razão para isso é que talvez tenhamos criaturas mais tarde sobre as quais têm dicas úteis e algumas podem não. E então que tipo de ponta de pena quero dizer, bem, poderíamos fazer algo assim aqui. Como você pode ver, as penas principais serão, você sabe, apenas dizendo essa base, a mesma cor. Mas aqui temos algum tipo de sombra e destaque. Talvez possamos fazer uso dessas informações, bem como aqui na parte inferior. Basta criar alguma forma básica e dimensionar o lance, multiplicar o pássaro. E assim eles não têm, nós temos algo talvez para um lendário, onde teremos laticínios lendários ou talvez sejam super raros que têm essas dicas de penas. E queremos fazer a mesma coisa que fizemos com a área de sombra. Queremos ter certeza de que eles estão matizando automaticamente com base no bem, você adivinhou com base talvez na forma do corpo. Se você não quiser fazer isso e quiser uma tonalidade extra, bem, você se sente livre para fazê-lo. Não há problemas com isso. Então não diga, eu não tenho, estou triste. Você quer fazer isso ou você deve fazer isso? Bem, isso é algo que você precisa decidir novamente por conta própria. Então, como faríamos isso? pena é basicamente algo ao redor. Deixe-me mostrar-lhe algo redondo e então temos esse centro de penas. E então vamos ter algo como uma língua. E parece uma língua. E então eu só faria dessa maneira. Primeiro, eu faria isso e tornaria isso um caminho. Então, temos controle total. Vou pegar este aqui para baixo e fazer deste um canto. E agora eu bebi este lá fora, como se fosse. Então, é mais como se a pena estivesse aqui quando este for o centro da pena que eu sou capaz de fazer algo como uma língua. E então eu iria e reduziria este aqui. Não tento bater, preciso acertar o Control e manchado com isso. Talvez traga este aqui novamente aqui também. Isso é um pouco mais livre. Também poderíamos copiar e manter o controle aqui também. Então, se você quiser e eles querem torná-lo um pouco mais, digamos , diferente do meu, você poderia dizer , ok, quando esse for um preto, podemos querer colocar algum extra detalhes do lado de fora ou talvez alguns mini , não muito, mas alguns mini extras aqui também. Então, como faríamos isso? Bem, poderíamos dizer, vamos fazer algum tipo de pincel como penas. Olhe aqui. Por exemplo, vamos pintar. Não precisamos fazer muito disso. Acredito que pode ser demais hoje à noite. Nós vamos fazer exatamente assim. Nós apenas fazemos um ziguezague e depois podemos ver se isso é algo bonito, mesmo não. Também precisamos fazer uma luz de decisão acesa ou apenas em um segundo, se quisermos ir para o exterior ou para dentro, vou fechar isso aqui. E como você pode dizer, parece diferente agora. Absolutamente Mas temos alguns detalhes extras, alguns pequenos detalhes. Algo que leva tempo, algo que talvez faça nossos ácidos serem, nosso n of t está se destacando da multidão. Agora, o que poderíamos fazer é tentar adicioná-los juntos, ou podemos simplesmente nos livrar deles totalmente um do outro. Então, para dar um passo extra, posso ir e adicionar alguns extras aqui. Não muito, apenas alguma coisa. Talvez, talvez não. Não parece bom. Talvez algo como, bem, algo dessa área da língua. E pensei que talvez fosse colocar uma linha fina aqui e talvez outra linha fina aqui. Você não precisa ser simétrico. Você sempre pode, novamente ir. Use todas as ideias de design que você tem aqui e seja tão criativo quanto quiser. E, por favor, ninguém está dizendo para você não fazer. Se você quiser isso. Poderíamos até fazer isso ainda mais, quero torná-los todos um, não um grupo. Eu quero mesclá-los juntos. Então eu vou a um sindicato aqui, então passe Union. Portanto, este é um completamente em um caminho fechado. Se você quiser ir e mudar algo nesse caminho, como por exemplo. Você não gosta de uma área ou de outra. Basta entrar e atualizar de acordo. Eu não gosto deste aqui. Talvez devesse ser mais espetado. Este aqui também não é realmente o que eu queria, então talvez torne este um pouco mais espetado também. Então temos alguns problemas talvez aqui e ali. Mais uma vez. Apenas sinta-se à vontade para organizar. Atualizar. Provavelmente também exclua algumas dessas áreas se elas não forem necessárias. Temos esse ponto livre aqui. É como agora procurar em qualquer lugar. E eu não quero isso. Então eu apenas apertei Alt ou controle e me livro deles e talvez crio alguns novos, se eu puder ou não. Então, se algo não está realmente funcionando, basta criar um novo ponto e se livrar de tudo o que você não precisa. Às vezes, as coisas acontecem, às vezes não. E bem, isso não parece muito gasto. O que você também pode fazer é colocar algumas lacunas no centro. Por exemplo, como podemos pintar em algumas, digamos, áreas emplumadas que estão em branco. Então deixe-me fazer este branco para que você tenha uma ideia. Talvez só para ter alguma direção de arte, digamos que talvez eu vou colocar outra aqui. Isso não parece bem, está tudo bem. Sim. Talvez eu vá colocar outro, pequeno aqui. Então podemos dizer que queremos tirar alguns dos fundamentos. Mas, bem, esta é uma decisão que você tem que tomar por conta própria novamente. Então agora temos algum tipo de pena ou típico e o cofre. Mais uma vez, você também pode ir e trocar por penas. Isso depende totalmente de você absolutamente vai encolher este. Mesmo além disso. Agora podemos girá-los à medida que os colocamos em uma forma circular ao redor do corpo para que fique ainda mais parecido com uma forma fixa ou fixa. Não precisamos fazer isso e não precisamos espalhá-los em todos os lugares. Mas o que eu quero fazer primeiro é que eu quero trazer isso para outra camada. Como pode não ser como queremos ir para super ou para a camada lendária. Primeiro, seleciono este já que é um cilindro Workbench. Então eu cortei o Control X. Agora vou para a camada lendária dentro do corpo e vou bater Control V. Agora você pode ver, já que a bancada de trabalho está acima do corpo, não somos capazes de ver isso. Então eu trago a bancada para baixo abaixo. A desvantagem é que ainda não estamos vendo nada. Por que não? Porque o corpo pode não ter sido aterrado dentro do fundo real. Então, não queremos isso. Talvez eu vá pegar os fundos e colocá-los entre o banco de trabalho no corpo e a bancada de trabalho coloque-os acima do corpo pelo menos por enquanto. E então temos agora os bancos de trabalho dentro do corpo, o que não é o que eu quero. Então, vou arrastá-lo para fora. E agora temos a bancada de trabalho ou abaixo do corpo. Então, é um buffet como vê-lo assim. Isso está na parte inferior, está acima da parte inferior e assim por diante. Então, se nós destacarmos o corpo, ainda estamos tendo nossa pena dentro, dentro do corpo, e isso mesmo. Então, a bancada de trabalho novamente é aquela em que tudo o resto está, pelo menos por enquanto. Então, qual é a síntese da bancada e a parte inferior, vemos isso no máximo. Não, não vemos isso no primeiro top. Esse corpo está acima do Workbench. Então, a lendária parte da pena aqui estará acima da bancada assim. Ok, então agora, novamente, podemos ir escalar este para baixo e eu quero duplicar isso apenas dentro da camada lendária. Então, mais tarde, posso selecionar facilmente as peças. Porque pode haver algum tipo de camada de penas mais tarde, onde eu só tenho penas, sentado dentro. Então, agora fazemos algumas duplicações e podemos fazer todas elas à mão. Podemos torná-los maiores e menores. Podemos controlar a rotação, trazê-los onde quisermos e fazê-lo para que eles fiquem bem. É claro que ainda não tocamos em nenhum valor Alpha, mas sempre podemos entrar para que não pareça correto do ponto de vista da perspectiva. Então eu só preciso reorientar o mórbido. E eu tentei fazer isso literalmente como pescar escamas de peixe. Como se estivessem em forma de anel ao redor da área e, em seguida, eles são como escamas em geral, podem ir de dentro para fora e feito, eles estão como acima um do outro sobre um triângulo. Podemos dizer, ok, quando descemos, podemos ir maiores ou podemos manter o tamanho. Basicamente, isso realmente não importa. Vou duplicar dois deles e apenas, você sabe, fazer assim. Então, eles são como neste cenário de forma triangular. E eu sempre posso entrar e fazer cada uma delas penas por conta própria. Você pode preencher ou preencher a área completa. Você também pode dizer, oh não, eu só quero ter aqui e ali um que é absolutamente bom. Como exemplo, você pode dizer que eu quero um aqui, então talvez vá pegar outro, apenas, literalmente, aleatorizá-los. Por exemplo, você pode dizer, Ok, eu quero um aqui, um lá. E você decide onde quer que alguns eu bloqueie o corpo real, o banco de trabalho real, então eu não toco no corpo. Então, eu tenho espaço livre para trabalhar nisso. Então eu só crio ou medalhão aqui era o símbolo de bloqueio. Há algo que eu já mudei, então deixe-me voltar rapidamente e ver o que eu fiz. Porque meu corpo se moveu. Parece que vamos ver por que ou o que aconteceu. Acho que foi essa peça. Vou colocar a fechadura ativa. Certo, então está tudo bem. Agora eu volto e agora posso ir e novamente duplicar coisas que dizem, por exemplo, eu sempre posso pegar três seguidas e colocá-las aqui e colocá-las lá novamente. Totalmente com você como você quer fazer isso. Você pode apertá-los juntos. Você pode fazer uma lacuna aqui e uma lacuna lá. Você pode dizer, eu não quero ter o CEO lá. Eu desativo o encaixe novamente porque está no meu caminho. Não está me ajudando em nada. Então, sim, o design mais uma vez, e todas as coisas que têm a ver com isso estão totalmente por conta própria. Digamos humor e você precisa dar uma olhada nisso. Você precisa dizer, eu quero tê-lo assim ou assim, porque você é o designer real disso. Então eu posso mostrar possibilidades que você terá que fazer e criar as coisas por conta própria. E controle D. Talvez você vá colocar um aqui de novo só para que ele vá na horizontal, virar, talvez girá-lo e isso não parece muito pobre até agora. E você pode fazer isso em qualquer lugar que quiser. Agora podemos selecionar todos eles. Vou pressionar o Control X novamente. E vou criar uma nova pasta dentro como a soma. E esta será minha pasta de penas dentro do lendário. Então eu tenho essa camada específica. E agora eu quero adicioná-lo e dizer Colar no Lugar. Então, onde quer que eu os levei, eu sou capaz de colocá-los de volta. Agora posso reduzir a opacidade apenas para as penas reais aqui. Quanto eu quero e brincar com isso. Ou posso levar a cor completa para lá. Portanto, é apenas a camada real. Mais uma vez, se formos ao banco de trabalho e apenas selecionamos nosso corpo e dissemos: Ei, a cor do corpo deve ser verde. Bem, então essas fases também devem se tornar tonalidade verde e, literalmente, porque estão se misturando com as peças já existentes. Novamente, se você quiser adicionar mais extras às penas, sinta-se à vontade para adicioná-los a ela. Na próxima parte, provavelmente vamos adicionar um pouco mais para gostar de um ambiente aqui. Talvez alguém tenha tido e, em seguida, estamos literalmente bons para ir com isso. 16. #16 mais penas e ideias: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, vamos continuar com as penas , pelo menos fazer algumas alterações nelas, se necessário. E eu apenas seleciono ou tranco minha bancada de trabalho e me certifico de duplicar uma dessas penas. E eu talvez queira ir e trazê-los um pouco como lá fora aqui, talvez torná-los um pouco menores. Talvez como meio menor ou tal. Então talvez faça isso para que eles estejam por aí. Estou aqui. Então, basicamente, vou pegar dois ou talvez três e definir e fazer outra duplicata aqui. Então eles não estão parecendo que estão sozinhos. Talvez assim. Controle D Todos eles e gire-os de acordo. Então eu posso ter algo especial aqui para minha criatura. Então, novamente, sempre procuramos algumas oportunidades para fazer algo especial ou ser especial. Não se esqueça disso e tenha isso sempre em mente. Vou pegar todos eles agora. Faça um Controle D e vire horizontalmente a seleção completa e arraste-a para o outro lado. Já que posso ou não precisar de alguns aqui neste momento. Como você pode dizer, há dois enormes. Então o que eu faço é apertá-los juntos até que eles se encaixem. Talvez eu tente pelo menos. Não parece bom. Então, o que podemos fazer é que tudo ficará parado. Acabamos de nos livrar disso. Talvez eu pegue isso ou mantenha este. Também podemos colocar dois ou três ali. Eles só precisam estar em outra ordem Control D três deles, basta trazê-los aqui, girar até que eles se encaixem. Agora eu preciso que este seja girado o oposto assim. Este aqui também gira o oposto assim. Traga-os talvez mais perto. E este aqui, vou colocar isso bem no centro. E assim temos diferentes formas e tamanhos e podemos fazer e preencher o quanto quisermos a qualquer momento que quisermos. Então, isso é alguns problemas, é claro que foi essa área aqui, como quando temos esse particular, digamos que o ajuste dos ouvidos ou o que podemos chamá-lo, essas penas vão ser como lá. Podemos ter um problema com isso, mas, bem, vamos ver isso chegando cedo ou mais tarde e talvez precisemos ir e simplesmente mudar as coisas ou talvez reorganizá-las como refrigerante, então as coisas não estão no caminho dos outros ou precisamos cortar mais tarde em coisas naquele momento especial. Então, digamos que também podemos dizer que não queremos ter este. Então, é mais parecido com este lado. Talvez você também possa se livrar desse. Mas, em geral, estamos, estou muito feliz com isso. Talvez eu vá colocar alguns pequenos vêem na parte inferior também. Então, talvez eu não possa tirar outra cópia de tudo isso. É o Controle D, derrube-os e gire-os na medida do necessário. Às vezes você não vê o quanto você acabou de receber. Então, vamos selecioná-los mais uma vez, clicar em um uma vez e tentar apertar a seta. Então esse parece bom. Meio que faça isso para que pelo menos algum tipo de simetria orbital provavelmente aconteça por lá. E podemos ou não precisar ir e duplicar um aqui e outro eles vão levar esses aqui e talvez trazê-los também perto dessa área. Gosto disso, isso é bom. Então, podemos ou não ter algo especial aqui. A decisão que você tem que tomar por conta própria, como eu disse, e você precisa decidir se quer seguir esse caminho ou não. Eu quero ir nas próximas duas sessões, quero ir e duplicar o corpo e talvez criar outros, digamos, outros tipos de ouvido e talvez também introduziu uma área de sombra dentro desta imposto anual, bem como as cores principais. Então, só precisamos preencher como podemos fazer isso para não entrarmos no caminho um do outro. Então, talvez precisemos cortar um pouco da área das sombras. Queremos ter certeza de que ele é adequado 100%, todos os outros. Além disso, podemos dizer, ok, podemos ou não ter alguns especiais aqui no topo. Como uma aula especial. Talvez possamos colocar algo em nossas criaturas aqui. Talvez vamos apresentar alguns, digamos uma base de asa. Então, temos algumas asas introduzidas aqui também no sistema e assim por diante e assim por diante. Então, tudo isso, mais uma vez, pode ser feito por nós. Temos controle total sobre essa mesma coisa, a propósito, para a máscara. Talvez vamos dar à máscara algo como 70 ou 80%. Então, ele sempre tem uma forma de amigo da forma da base. Vou levar em consideração tudo o que vamos mantê-lo como está. Quero dizer, há um monte de coisas e possibilidades que temos. Como você pode ver, os rostos desses caras provavelmente são na maioria das vezes iguais, exceto as versões especiais que não são. Então. Também precisamos de mais olhos e talvez um grande eu e um pequeno eu gosto disso e que como um olho aberto como vemos aqui, como um olhar e assim por diante. Então, podemos decidir isso também. Precisamos de várias cores, como talvez até dez também. Então, temos literalmente como talvez cinco a cinco formas de corpo com diferentes orelhas ou nariz, orelhas. E então temos talvez quatro ou cinco tipos ou formas diferentes, digamos vínculo com cores diferentes. Então, precisamos ir em frente e ver como queremos fazer isso, como queremos projetá-los. Talvez possamos ir e apresentar alguns extras aqui e ali também. Mas, novamente, essas são coisas que precisamos decidir sobre a estrada. E você precisa decidir também. O mesmo para o bico. Podemos ir e fazer um um pato. Eu não sei apenas como especial ou qualquer outra coisa. Quero dizer, há tantas coisas que podemos dar uma olhada e fazer lindas ou mesmo não. Então, podemos ir novamente e ser super chiques com isso mais tarde. Apenas vá para um design de fundo especial também. Talvez um pouco de brilho ou talvez uma lua, e alguma área de pesadelo, o que pode ser melhor. Talvez alguns sejam um com uma árvore no fundo, eu não sei. Mas há possibilidades para nós. Podemos introduzir como se uma noite fosse uma árvore talvez, ou apenas com uma lua enorme e o fundo tem esse Uau especial, talvez não, e assim por diante e assim por diante. Isso é o que podemos dar uma olhada e podemos projetar e precisamos de mais e mais peças que vão se reunir. E então precisamos decidir quais peças serão marcas comuns, super raras ou até lendárias. E às vezes não temos talvez quatro coisas específicas. Talvez não tenhamos nada raro ou específico. Ou talvez tenhamos uma que contém apenas coisas lendárias como o corpo talvez tenha um lendário, mas outros podem não resolver os lendários provavelmente estão vazios ou até mesmo os superiores comuns ou MD, por exemplo, se vamos colocar outra coisa em segundo plano, ou talvez você colocar, eu não sei, chapéu especial. Como se esses caras tivessem chapéus. Talvez possamos colocá-los também. Talvez nós vamos colocar um pirata tinha um pirata um cílio, olhos, como eu colapso ou o que quer que eles sejam chamados. E talvez façamos alguns designs super extravagantes em vez de penas, vamos colocar âncoras ou qualquer coisa. Então, como você pode dizer, nós somos os únicos que somos, temos a decisão de torná-lo tão bonito quanto queremos ou tão feio quanto queremos e assim por diante e assim por diante. 17. Nº17 fundo lendário: Bem-vindo de volta ao curso. Neste ponto, provavelmente tenho rapidamente um para perceber ou criar um protótipo para o lendário plano de fundo. Por isso, decidi me livrar desse brilho real ou talvez eu vou mantê-lo. Não tenho certeza, mas talvez eu vou criar um secundário. Mas eu quero primeiro desagrupar esses objetos e me livrar do próprio signo. Então, basta selecionar o brilho, então desmarque tudo e basta selecioná-lo. E eu quero ter uma lua e o lado. Como nesta área aqui, é um pouco difícil entender e ver onde ela está porque não estamos tendo a grade em todos os lugares. Então, provavelmente, pelo menos por causa deste vídeo ou ervilhas atuais, quero ativar a grade de encaixe primeiro. Então vemos onde está a área real, onde podemos trabalhar em nossa coruja, eu apenas desativo que são, na verdade, é invisível, mas você pode ver que a coruja vai estar dentro desta área. Então a lua deve estar literalmente um pouco dentro da mesma área do quadro, mas ainda assim ser arredondada. Então, vamos tentar colocá-lo lá. Vou manter o controle, então eu nem sequer moldei e torná-lo talvez um pouco maior assim. Eu também quero que esta lua seja primeiro centrada e talvez eu vá levantá-la um pouco. Então, ainda carne cuidadosa com a mesma área de quadro. E agora vou fazer deste um branco. Então, para o branco, certifique-se de que a opacidade aqui seja ampla e opacidade aqui. O alfa aqui é para branco também. Então eu vou duplicá-lo e trazer isso para a direita. Um vai cortar coisas do outro. Agora eu posso ir e ver como uma boa forma de lua pode parecer. Você decide isso por conta própria. Talvez você queira ter mais como um cenário de borda dura um ou talvez meio da lua, talvez algo assim ou talvez algo assim. Novamente, talvez tenhamos várias luas diferentes, mas acredito em algo assim. Mais da metade deve ser bom para ir. Vamos passar e dizer diferente. Agora temos a forma da lua. E como você pode ver, esse conteúdo cortou se quisermos ou também podemos preencher um pouco a parte traseira da lua e talvez nos dar apenas uma forma de aro como sendo o oposto. Mesmo que não precisemos. Mas talvez isso torne nossa imagem um pouco mais, digamos especial. Então podemos dizer Control D. Vamos trazer isso para o outro lado aqui. Tentei encaixar assim. E eu vou pegar esta lua ou este ponto, eu me livro do estalo. E eu só quero destacar talvez o quarto aqui. Se eu não gostar, então vou ferrar isso. Mas você entende a ideia. É sempre com o design que você quer ver. Isso faz sentido? Eu gosto disso? É o que eu quero ver ou não é? Então, nesse caso, temos um, ainda um círculo, mas temos algo que provavelmente nem todo mundo tem. Se quisermos fazer este abaixo, eu só o agruparia por uma questão de testes. Pressione o Control D para duplicar e desfocar isso um pouco. Agora vamos ter um bom efeito brilhante. E eu gosto desse efeito brilhante. Mas eu tomo o pano de fundo do aqui. E agora vamos e colocamos isso já no lendário da estrutura dobrada de nossas origens porque podemos ir, ou eu poderia ir e colocar algumas estrelas e Lidl, outras coisas brilhantes aqui também. Então, vou cortar o Control X, ir para o lendário porque parece que não comprei esse. Então eu tento novamente. Este vai ser difícil. Talvez eu esconda a grade por um momento. E eu preciso, preciso pegar o brilhante real, o central e os anéis. Então, primeiro, ajuste isso, mas não vá para a área preta. Você pode ver que há outra coisa por trás. Então precisamos bloquear o corpo no momento, eu acho. Então eu vou e bloqueio o banco de trabalho e bloqueio o corpo. Então, totalmente o corpo, então não podemos escolher as penas. Então agora eu tenho a lua. Espero ter o brilho da lua também. Agora eu tenho o brilho também. E eu queria levar o fundo para preto de volta um, e agora eu apertei Control x. Agora vou para lendário, vá para Editar e Colar no Lugar. Então agora todo o resto dentro, como este aqui é uma das formas básicas. Literalmente. Eu quero que eles estejam nas pastas corretas talvez já, para que possamos brincar com elas também mais tarde. Aqui, o lendário 1º de maio ou pode não precisar de mais outros mais tarde, como abaixo, como mais camadas em geral. Por exemplo, vou adicionar um novo fornecedor disso. Vou citar isso talvez lua ou noite. Então eu posso ser nomeado esta noite ou talvez uma noite. Talvez o outro seja uma noite também. E assim, à luz, eu quero ter todo esse conteúdo. Então, não apenas no insight geral, este, mas primeiro disso, este aqui eu quero que isso esteja, digamos que a pasta comum. Então, vou entrar em comum e criar um novo. Então adicione uma camada como uma subcamada e faça com que esta pareça uma rosa, eu não sei. Meio que pegue, corte-o. Portanto, o Control X vá para as funções, edite, cole no lugar. Agora ele pode destacar nosso abrir e fechar estes, ou pode pegar todos os comentários e desativá-los para serem visíveis ou mesmo não. E eu posso fazer a mesma coisa a propósito, dentro dessa. Se eu disser ok, não quero ver nenhum comentário, mas quero ver o lendário ou mesmo não. Eu deveria ser capaz de ir e fazer isso. Então, como atualmente essas peças aqui farão parte do lendário, mas não da noite, preciso selecioná-las mais uma vez. Nesse caso, vou rever todos eles de novo, assim. Você pode afastá-los e ver se você realmente os tem se quiser ou também pode ir e dizer Grupo de Objetos como Euro. Agora podemos controlar X para cortá-lo, selecionar edição noturna, colar no lugar. Agora também podemos ativar e desativar a imagem noturna para toques finais. Para a imagem noturna, podemos querer ir e apresentar algumas pequenas estrelas. Talvez possamos usar esses fóruns. Temos hexágono ou n armas literalmente, assim como estrelas. Podemos dizer quantos pontos queremos ter, por exemplo, cinco cantos. E podemos ver se eles são arredondados ou não. Podemos brincar com esses números aqui. Vamos começar com 0. Então é como, você sabe, nada de especial porque estamos tendo um hexágono e depois vamos para a estrela. Você vai ver, ok, temos uma estrela lá. Podemos torná-los mais espetados e mais arredondados se quisermos gostar de cantos arredondados e assim por diante e assim por diante. Você também pode usar pontos se quiser. Nós vamos tornar este também branco. Podemos brincar com essas cores mais tarde, e podemos duplicá-las. Podemos girá-los até que possamos torná-los tão bonitos quanto queremos fazer. Muito bom. Cenário noturno. Vou duplicá-los aqui. Então, mais uma vez, estamos nas áreas de estrutura segura, por isso pode não ser visto. Portanto, tente ficar o mais próximo possível da área do quadro do assento. Se você quer uma variação e talvez queira virar, vire aqui, vire-os, gire e preencha algumas áreas aqui e ali. Não exagere. Você quer ver como parece quando nosso corpo ou nossos bancos de trabalho estão acima dele. Bem, então precisamos colocar a bancada mais uma vez acima do plano de fundo. E agora você pode ver que este seria o resultado final de um dos nossos n de t é do, Literalmente do nosso fundo lendário e f t, e não há estrela por trás disso. Então, podemos querer ir e mudar algumas coisas aqui e apenas para um pouco mais ou um pouco melhor nosso design real, se quisermos, também podemos colocar algo aqui e ali, mas talvez não. Nós, talvez não devêssemos exagerar. Portanto, não o estique demais, não faça demais. Às vezes, parece horrível quando os lobos. Se você não gosta do design em geral, você também pode brincar com essas formas de base e eu coloco conteúdo adicional ou apenas faço outra forma de lua que talvez seja um pouco mais magra do, talvez queiramos um lipídio completo como o oposto. Então a Lua talvez esteja do outro lado, ou talvez seja melhor vista em um momento específico ou algo assim. É assim que também podemos introduzir conteúdo lendário, se você quiser, você sempre pode bloquear isso. Portanto, não podemos mais tocar em nenhum deles. E podemos apenas destacar e destacar, ativar e desativar o conteúdo de nossas necessidades. Então, temos nosso primeiro histórico lendário básico aqui, o que podemos dizer mais tarde, não queremos ter mais de seis deles como exemplo. Ou talvez também possamos dizer algo como percentual sábio. Talvez como um lendário como uma quantidade em geral não deva ser superior a 1%. Em geral, aqui. 18. #18 Como classificar fundos: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, eu quero rapidamente criar ou fornecer todos os planos de fundo nas camadas correspondentes. Então, os comuns são quatro origens comuns. Literalmente, quero usar a primeira linha superior aqui. Então talvez um raro seja como talvez esses dois, super raros podem ser esses dois, ou talvez não haja super raro neste caso, ou talvez não haja nenhum caso executado. Então, podemos definir isso mais tarde. Mais tarde, só precisamos ter certeza de que vamos colocá-los em uma área correspondente ali. Então eu diria que estes são apenas comuns como as linhas um. Então, vou criar na área comum aqui, algumas novas camadas. Então, vou criar uma nova camada na subcamada SS real da comum. Vou citar este verde. Se você quiser, você sempre pode ir mais longe e criar ainda mais fundos. Então, neste, eu quero ir e pegar o fundo e encaixar isso no canto. Então eu preciso ativar o snap aqui primeiro. Traga isso para a tela real. Agora clique em Control X, selecione verde, adicionado, cole e coloque. Quero bloquear isso, quero bloquear linhas também. Um comum literalmente não é visível aqui. Então podemos dizer, não queremos ver linhas, mas talvez queiramos ver a verde. O fato divertido é que agora não consigo ver o verde na verdade. Então, a questão é por que é isso? Porque é meio ou deveria estar nessa área? Então, vamos tentar pressionar Control V e ver o que está acontecendo lá. Mas, como eu digo, ou como vejo, nada vai acontecer aqui. Então, não sei onde está o verde. Então, vou desfazer algumas paradas precaução e ver se há algum problema que eu possa não ter visto de antemão. Então esse é o verde. Não sei por que fui lá. Só tento encaixá-lo aqui. Pressione Control X, selecione o verde novamente. Talvez seja porque o cólon não é visível aqui. Agora vá adicionar colar no lugar. Agora eu o tenho aqui. Então, se eu me sentir como este, então as linhas vão aparecer. E então este será o verde real que está aparecendo. Assim, podemos avançar e em várias outras camadas, haverá uma camada laranja aqui. E eu quero que isso seja um amostrador, adicione a ele. Vou pegar este, trazer isso aqui, cortá-lo, Control X, bater laranja, adicionar pasta no lugar. Agora, destaque este, e vá e pegue os outros. Mas este é, bem, o que essa cor? E como podemos apenas nomear isso? Então este seria talvez azul. Este seria, eu não sei. É um azul-verde. Talvez eu encontre um nome para ele. Talvez eu só dê um nome a essa turquesa ou algo assim. Acabei de copiar o nome aqui. Eu vou e vou para o canto e comum primeiro criar uma nova camada como uma subcamada. E basta passar o nome turquesa aqui com um grande T. E eu quero pegar este, trazer isso aqui, Control X, Acerte a camada real, adicionei e cole e coloque que vamos. Agora temos este, que vai ser literalmente algo como um azul bebê ou simplesmente voou. Então isso não é comum, então eu apenas arrasto para dentro do comum. Aqui está. Então, vamos levá-lo, trazê-lo aqui onde deve ser Control X, selecionar azul, adicionado na pasta no lugar. Agora eu posso esconder este também. Então, a cor tórica é laranja, verde, linhas e sopre. Eu consegui outro. Quero dizer, isso pode ser rosa, isso é roxo e talvez seja azul escuro. Não tenho certeza. Ou talvez eu nomeie este azul marinho ou apenas Marina. Então, esses podem ser raros ou super raros. Talvez tenhamos um, talvez tenhamos o outro, talvez não teríamos nada disso. Talvez vamos colocá-los em raros, pelo menos, então eu vou adicionar uma nova camada como um fornecedor em re L1, que vai nomear Marine. Em seguida, selecione isso novamente e nomeie este rosa. O que vai ser este? Vou adicioná-lo como uma subcamada e adicionar outra, que será roxa. Então, esses podem ser os super raros. Então, novamente, isso é algo que você tem que decidir por conta própria, então eu não posso dizer qual você quer selecionar e fazer parte disso. Então eu pego o Marine One primeiro, corto, X , seleciono, Edite, Colar no Lugar, colorido, ou apenas trago este aqui no canto, recorte-o, , seleciono, Edite, Colar no Lugar, colorido, ou apenas trago este aqui no canto, recorte-o, que será o roxo, adicionou e cole e coloque. E precisamos levar este aqui também, cortá-lo, Control X, bater rosa e adicionar pasta no lugar. E então, se eu agora desativar o roxo, vemos o rosa. Se não virmos o rosa, vemos os marinhos. Então, todos estes agora estão dentro de raros. Assim, podemos ativar e desativar a camada real, bem como todas as subcamadas, se quisermos. E então estamos prontos para ir. Então, temos nossos vermelhos aqui também. Este seria, bem, mais tarde, seria nosso super raro ou qualquer coisa. Então talvez eu vá colocá-lo já no lugar e talvez encontre um bom design mais tarde eu quero ir para o controle x, este. Selecione super raro, talvez eu tenha que fazer, ainda não sei um nome nada, então eu apenas coloquei lá e provavelmente mais tarde vou mudar esse nome. Colo-o no lugar. Então, se não há comum, não descanse, bem feito, super raro novamente, se nenhum deles estiver ligado e eu tiver lendário como a noite do que posso ver a noite. Novamente, podemos desativar a grade ou, posteriormente, também podemos fazer uso da grade como queremos vincular. Então, nesse caso particular, temos permissão para puxar e colocar nosso conteúdo à medida que nos iluminarmos nesta camada. Então, todos os fundos agora se foram. Terminamos a configuração básica aqui. As próximas partes serão, criando mais conteúdo porque precisamos de olhos, bicos e talvez mais penas. Talvez vá fazer um super rápido. A única coisa, eu não sei, talvez façamos um fundo que está brilhando com penas. Quero dizer, isso é muito bom. Provavelmente. Era interruptor branco, que está brilhando aqui também. Nossa maneira imparcial, se você quiser mudar algo dentro da noite, por exemplo, você quer levar todas as estrelas aqui e fazê-las brilhar também. Você pode fazer isso. Você pode fazer isso como fizemos com a lua, ou podemos explodi-los aqui. Mas apenas desfocá-los não parece bom. Então eu controle C, depois controle C, e depois digo Editar, Colar no Lugar. Então agora fiz no mesmo lugar e desfocei essas cópias. Bem, é isso que eu espero. Mas, como podemos dizer, estamos na camada e não nas cores. Então, vamos apenas desfocar literalmente as partes externas de nossas pequenas estrelas aqui. Então eles vão pegar o globo, mas ainda assim manter a forma real. Isso é praticamente o que eu quero aqui. Então, também temos um brilho nessa área. Agora posso travar a noite novamente porque não quero mais tocar nisso. Estou muito feliz com a negação à noite , pelo menos por enquanto. E talvez eu vá criar uma pena e duplicar isso e deixar esta linda e colocar um monte de penas em torno de nossos cantos reais. Mais uma vez, nós colocamos na necessidade de garantir que seja o SSR, vamos dar-lhes criaturas ou corujas, que eles não estão tirando muito do fundo e vice-versa. Nossa grade real não acabou demais , literalmente, levando todo o conteúdo no lugar. Como por exemplo, se alguém disser: Ok, eu quero usar isso, meu ícone aqui como parte de um Twitter. Posso deixar dizer cortar algumas peças aqui e ali, mas ainda estamos vendo o conteúdo principal. E talvez se houver apenas uma forma oval ou circular aqui é que pareçamos o principal conteúdo dela. Como se pudéssemos colocar um círculo enorme por aqui. Então, apenas tenha isso em mente para fins posteriores. 19. #19 Novo corpo: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, quero estruturar as partes completas do corpo em primeiro lugar. Porque queremos definir e decidir que tipo de corpos diferentes podemos querer ter no futuro. Então, é mais fácil para nós matizá-los com base na configuração básica, bem como vender todas as peças de sombra extras completamente corretas? Para as peças do corpo, podemos ter algumas barrigas vão estar bem não iluminadas dessa maneira, mas provavelmente ter algumas, algumas formas em V e aqui e assim por diante e assim por diante. Então, poderemos redesenhar e projetar conteúdo de acordo com nossas necessidades. Então, o básico, que não faz parte do corpo como o olho é e talvez o bico. Não vou ser tocado pelo menos no momento, mas talvez as peças de cima. E este aqui, este pedaço de cabelo é literalmente apenas um truque, como uma preocupação S. Nós vamos e pelo menos no momento, eu apenas me livro disso. Então, tenho mais uma ideia. Foi bom ter porque eu seria capaz de planejar se haverá uma coroa à frente ou uma asa de anjo ou algo semelhante. Vou até lá, estarei lá. Também. Agora podemos planejar mais penas mais tarde quando chegarmos às partes lendárias. Então, no momento, estou bastante feliz com o design do estilo e assim por diante e assim por diante. Se você não quiser ou se você gosta ou simplesmente não consegue qualquer imagem para se motivar, continue trabalhando na sua base de ativos real. Então, atualmente eu bloqueei literalmente tudo. Não quero tocar em nenhum dos fundos deles. Então, literalmente, eu apenas bloqueio os principais aqui para não precisar tocar em nada disso. Se eu não quiser ver nada disso ou se ele provavelmente me atinge ou simplesmente se livrar de algum entendimento básico, só posso desativar a visibilidade na seção da camada. E agora eu quero levar meu corpo principal primeiro e talvez eu tenha um básico que seja um básico com quatro ou cinco corpos diferentes. Como temos cinco ou atualmente quase dez origens, também precisamos de um monte de corpos para serem combináveis com coisas diferentes, como olhos diferentes, tons diferentes e assim por diante. E diferentes penas, penas ou digamos ouvidos diferentes se forem vistos como ouvidos. E então talvez possamos bater algumas coisas aqui ao lado. Talvez possamos fazer várias outras coisas que ainda não sabemos. E mais uma vez, isso é uma coisa de corante e design. Você pode absolutamente ir em frente. Ok, então qual é a parte ou peça mais fácil primeiro, deixe-me criar algum tipo de bloco de espaço reservado. Digamos que eu só queira talvez não em segundo plano, mas dentro do Workbench. Então eu tenho um ponto em que posso mais tarde voltar e encaixar neste ponto inferior aqui. Não me importo com a cor e outras coisas. Eu só queria ter este sobre isso. Então, se eu agora arrastar algum conteúdo, quero, é claro, poder obter visibilidade e reduzir a opacidade apenas um pouco. Só preciso desse ponto ali. Então eu posso mais tarde sair e dizer: Ei, este é o meu ponto. Preciso desse ponto de volta. Por exemplo, se eu arrastar o corpo e ver que tipo de formas posso fazer sem essas orelhas conectadas. Então eu posso decidir provavelmente como eu quero que a estrutura completa seja, na verdade, sim. Então, vou levar literalmente tudo o que preciso só para esse corpo. Preciso das linhas de base. Eu apenas controle D e vejo onde estamos, como podemos ir e onde podemos ir. Então essas são basicamente as peças que temos. Bem, há também esse ERP, então preciso desfazer isso e selecionar novamente. Mas não quero que os olhos sejam selecionados. Então, estou feliz por ter agrupado burro, mas não agrupei o bico real. Então eu pressionei Shift e comprimento decente as peças. Não quero ter minha seleção. Então, esses são os que eu quero. Há algo mais que eu não quero é as partes reais do corpo lendário aqui dessas penas. Então, espero que eu não os copie agora. Porque agora eu os tranquei e parece apenas cortar as coisas reais que eu não quero. Parecia haver algo extra aqui e ali, então eu dupliquei e vejo para onde ele vai. Pelo menos eu tenho esse ouvido comigo e tudo bem, Totalmente. Então, se eu agora pegar apenas essas peças e trazê-las embora, não devemos ver nenhuma penas por trás do que seja bom. Agora, isso não é uma base. A base é literalmente sem essas cápsulas auriculares, mas eu quero tê-la para que esta seja uma, uma parte do baixo. Então, o que quero dizer com isso? Bem, eu quero ter certeza de que estas, essas peças de penas aqui ligadas a esta forma principal do corpo no início. Mas antes de fazer isso, dupliquei ainda mais uma vez. Porque talvez eu precise ir e reutilizar a forma da base aqui. Por exemplo, se eu me livrar disso, isso, isso e assim por diante. Esta será minha forma de base principal absoluta, e talvez eu precise otimizar isso um pouco mais tarde. Mas se fizermos a mesma coisa aqui e nos livrarmos disso, precisamos dar uma olhada em como essa coisa vai parecer em geral mais tarde. Agora, quando eu pego este corpo baseado em corpo aqui e isso tendencioso pelos p e este comprimento para esta área de penas. Eu deveria ser capaz de combiná-los sem nenhum problema. Então, eu tenho que bater no sindicato. Agora, desde que eles apareceram , preciso trazê-los para baixo até ver todas as minhas partes básicas de volta novamente. Assim. Agora estamos tendo outros problemas. Então, provavelmente, preciso trazê-lo mais um, vamos ver. Ou talvez mais um para baixo. Sabe, este P está aqui agora precisa ser cortado. Eu sou como a sombra P é, ela precisa ser cortada por esta área aqui. Então, precisamos tirar isso da sombra real porque ela vai formar algo diferente. Além disso, eu quero fazer uma cópia dessas coisas e talvez eu precise fazer alguns cortes duplos aqui e ali. Então, por que isso? Bem, esses dois, vou duplicá-los. Controle D. E eu provavelmente poderia me livrar disso, pelo menos por enquanto. Vou fazer a mesma coisa aqui. Contanto que eu tenha esses pontos de conexão, eu deveria ser capaz de copiar e colar e problemas de neve para baixo com isso. Mas o que eu quero é que eu preciso do espaço disso, que vai formar a forma principal aqui, longe da área de sombra real. E também esta área aqui deve ser sombreada. Então, literalmente precisamos desta peça nesta peça, mas então precisamos de uma peça extra que nos dará uma possibilidade de sombra. Para fazer isso. Primeiro cortamos essas coisas, eu acredito. Então. Em vez de levar as cópias aqui, vou me livrar delas muito rápido. Preciso deste agora. Vou duplicar este aqui primeiro, uma vez. Agora pego isso e isso e digo, quero ter a diferença. Então eu tenho apenas a peça. Vou fazer a mesma coisa pelo outro lado. Então, primeiro, pegue este corpo p é Control D. Tome isso. Então eu digo, ok, passe diferença. E agora eu só tenho esse p é, e é colorido no local. Eu dupliquei isso agora, crio-os apenas por uma questão de testes e possibilidades. E agora eu quero adicionar essas duas peças. O corpo principal, assim, vou dizer sindicato de passagem. Então agora a lacuna, a mesma parte nas mesmas cores. Estes aqui, eles precisam fazer parte da área de sombra e, mas precisamos cortar como área de sombra daqui. Então, deixe-me desfazer rápido. Uma vez que essa peça aqui agora precisa ser cortada primeiro desta área. Então, vou fazer duplicar isso. Mas isso não é Oh, isso realmente não funciona, isso é ruim. Então, precisamos fazer isso um pouco à mão. Digamos que às vezes é só, é o que é, certo? Então podemos dizer, ok, queremos cortar daqui para aqui. Agora eu só preciso encontrar, digamos, uma forma bastante suave aqui e apenas fazê-lo talvez assim. Por que fazemos isso? Deixe-me pegar o conta-gotas muito rápido e mostrar-lhe. Precisamos de um preenchimento. Precisamos saber o esboço. Então você pode ver que precisamos ter certeza de que a sombra é cortada pela orelha real para que possamos destacar toda a área de que queremos para esse propósito específico. Mas não queremos, não queremos perder essa área de sombra e queremos adicionar isso para ser uma área de sombra mais tarde também. Então, em geral, o que precisamos fazer é levar agora a isso, precisamos adicionar isso. Então dizemos passar Union, pelo menos por enquanto. E agora, quando, uma vez que saímos, havia realmente errado, precisamos fazer o contrário. Precisamos tirar a sombra e tirar esta aqui disso. Então, dizemos que passe diferença. Bem, deve estar correto. Então, se esse aqui, deixamos cair o, você pode ver aqui vai ser uma lacuna. Precisamos dessa lacuna. Precisamos deste acampamento do outro lado aqui também. Então, vou criar um novo ponto aqui. Vá literalmente até esse ponto. Apenas feche em algum lugar. Faça isso, digamos um belo plano de fundo. Preencha com qualquer cor, sem contorno. Agora selecionamos sombra, então não devemos selecionar esta e dizemos diferença de caminho. Então, agora vemos através da área real. Então este aqui é uma área completa e esta aqui é as áreas caudadas afastadas. Então, não temos as sombras no nosso caminho. Agora, vamos adicionar este ano de laboratórios, os mais baixos aqui à parte principal real. E então vamos adicionar essas partes à área de sombra. Espero que isso faça algum sentido. Então, agora pegamos novamente o coelho e estes, esses laboratórios aqui e dizemos passar sindicato. Agora temos a mesma cor que você pode dizer. Agora vamos derrubar isso e espero que possamos pegá-los. Lá vamos nós. E uma vez que tenhamos rebentado e agora queremos que essas duas peças façam parte da sombra, porque estas são partes de sombra na verdade, podemos dizer passar Union. E agora eles estão se enchendo literalmente no local. Se quisermos fazer uma sombra extra, especialmente aqui abaixo deste ano e área. Mas porque talvez seja um pouco mais escuro lá do que em qualquer outro lugar, porque, como vimos aqui, isso pode parecer um pouco melhor, podemos fazê-lo. Então, ninguém nos retém, mas não precisamos tocar em nenhuma das linhas principais, nenhuma das principais mecânicas. Então, o que podemos tomar, tomamos esse ponto e procuramos qualquer bom ponto aqui. Talvez façamos assim e talvez vá a algum lugar aqui. Assim, pelo menos no momento. E então o que agora podemos fazer é tentar encaixá-lo aqui porque a base do corpo está literalmente ali. Oh, nós apenas fazemos algo como fizemos antes. Então eu faço este preto. Acho que isso pode ficar bonito. Sim. Acredito que sou assim. E vou fazer com que esta área aqui não seja tão dura. Então, talvez eu tenha uma pequena sobreposição. Eu ainda posso ir e me movimentar pelas coisas. Agora eu tenho este e este. E eu quero o cruzamento. Bem, não, eu quero a diferença. Então eu preciso copiar esse controle D. Não, isso é errado. Precisamos desfazer isso. Agora precisamos pegar a sombra, controlar D. a sombra. Agora ele acumula a sombra da cópia, bem como a peça pequena. E então aqui vamos precisar fazer interseção. Então, só temos a interseção e entre o bot para literalmente apenas dar uma olhada. Parece haver algo estranho acontecendo por lá. Não tenho certeza do que é sobre outras equipes que nossa conexão real aqui não é 100%. Então, basicamente, eu deveria ser capaz de manchar coisas idiotas juntas. Portanto, há alguns picos de substituição C ou alguns picos. Eu realmente não quero ver. Então, vou me livrar desses. Vou me livrar desses. E eu me livro desses provavelmente estiveram muito próximos juntos. Ou talvez eu reinicie um deles. Ou, em geral, todas essas alças aqui, mas exceto esta, talvez isso seja necessário aqui. Então agora eu posso querer ir e ter que atualizar isso um pouco. Talvez eu devesse ter antes de juntá-los, talvez eu devesse ter feito um passo diferente de antemão. Então, precisamos nos livrar desse ponto. Mas esse ponto tem a forma principal real do nosso corpo. Portanto, não queremos arruinar a área de sombra real. E provavelmente temos várias possibilidades de contornar isso. Então, primeiro, quero me livrar desse. E ainda há um pico aqui. Eu realmente não sei para que serve. Mas parece que há vários pontos em um local. Então eu tentei mesclá-los todos juntos. Então, junte nós dentro de um segmento. Mas ainda há algo que eu simplesmente não entendo e precisamos descobrir o que trata e de onde ele está literalmente vindo. Então, a melhor das hipóteses é provavelmente para o momento, basta livrar-se dessa peça e ver se esse é o problema da sombra. E não se parece com isso. Então a sombra parece boa. Está meio limpo aqui. Então talvez possamos mais tarde também brincar com a sombra, se necessário. Vou apenas mesclar esses pontos aqui. Junte-se às seleções únicas. E estas são, essas outras peças não fazem parte do real, essas peças são, essas flechas estão vindo do corpo principal porque não havia nada realmente aparecendo. É por isso. Então, talvez da próxima vez que faremos algo assim. Podemos querer obter essas coisas um pouco diferentes, configurá-lo, digamos. Então, por enquanto, vamos apenas conectá-los ou simplesmente nos livrar do conteúdo que não precisamos. Como você pode dizer que há um problema com a área de sombra real. Assim, podemos tentar alongar aqui até chegarmos ao ponto correspondente. Mais uma vez, vou se livrar deste aqui. É um pouco, um pouco horrível. Segure Shift para arrastar uma nova alça e tente encaixá-la da melhor forma possível. Então, não temos nenhum. Algum destaque errado em posições erradas? Isso é algo que você pode aparecer, pode se deparar. E não podemos fazer muitos ganhos que aceitam tentar evitá-los. Em geral, talvez haja algum problema aqui é que você está vendo lá, então algo está errado com este aqui. Acabei de apertar Alt e apertar Control e selecioná-los e ver se podemos nos livrar dessas setas. A mesma coisa do outro lado. Só um pouco de trabalho extra. Nada que eu queria ter. Mas é o que é. Então, tentamos nos acostumar com isso. Pressione a tecla Control e basta selecionar as alças pequenas. Amplie novamente e veja se podemos limpar tudo o máximo possível. Então, o mesmo aqui. Podemos ter alguma distorção aqui e bater em Alt. Pressione o Control e veja se há algum problema com as sobreposições. Mas até agora parece bom. Portanto, não há problemas com esses lados. Apenas o outro lado tinha um pequeno problema na área do corpo real bem como na área das sombras, mas tudo bem. Nada extravagante. Nada que possamos realmente lidar. Então agora vamos ser capazes de levar nossa peça de sombra de volta ao lugar e vamos ver, ok, o problema vem deste ponto ao que parece. Então, há, de qualquer forma, algo separado por lá. Então, podemos tentar preencher isso e ver qual poderia ser o problema. E podemos ver que há três pontos acima um do outro. Então, tentamos novamente e mesclá-los juntos, se possível. Lá vamos nós. Então agora é uma seleção conjunta e podemos colocar isso de volta para onde deveria estar. E vamos limpar isso um pouco e tem um derrame, nos livramos do derrame. Não queremos isso. Agora podemos reduzir o alfa para, digamos, outros 50%. E assim ainda temos uma área de sombra e assim por diante e assim por diante. Então, a última coisa é que só precisamos ter certeza de que essa sombra se encaixe literalmente nessa sombra. Antes de fazer isso, mesclo esses pontos apenas no caso de haver um monte de outros pontos aqui. Então talvez vamos pegar o recorte e a luz pura isso um pouco. Então, a área de sombra vai caber um pouco mais, digamos, ou um pouco melhor. Portanto, ainda existem esses problemas aqui. Então, talvez eu possa levá-lo para baixo e parece melhor. Então, não precisamos mais tocar nisso. E eu queria fazer a mesma coisa pelo outro lado aqui. Então, basicamente, eu me livro dos outros problemas literalmente e apenas coloco em outra área de sombra. Basicamente da mesma forma que tínhamos antes. Você sempre pode ir e ver se acabamos de arredondar este para dentro e acabamos de pintar desses cantos. Então, basicamente, quando vamos aqui, eu trouxe para cima e para baixo. Acabamos de adicionar essa área para ser uma área de sombra e ver se isso combina bem, não parece muito gasto. Talvez eu vá trazer esse ponto um pouco para cima. E agora eu quero que a interseção P seja das áreas de sombra reais. Então talvez eu traga esse pequeno ponto aqui para fora. Portanto, não é como começar muito neste momento. E agora vou pegar esta área e esta área e dizer, eu quero, bem, eu preciso primeiro fazer uma cópia do controle de sombra D. Selecione isso e depois dizemos passar cruzamento. Portanto, este deve se cruzar 100% no local. Tudo para esse propósito deve ser bom para ir. Então este tinha um Alfa de 50, então vamos colocar um Alfa de 50 aqui também. Agora, por que fazemos tudo isso? Queremos economizar tempo. Porque quando eu agora matiz isso, essa cor base disso, por exemplo, é azul. Tudo o resto, assim como todas as sombras, também serão matizadas de azul. E você se lembra disso? E se escolhermos este, então tudo está lá. Portanto, esta é a nossa primeira forma básica do corpo agora, que agora podemos usar. Estanhado a qualquer ponto e qualquer tipo de, no entanto, gostamos que os outros amigos economizam literalmente precisam, você sabe, os ouvidos. Vamos criá-los agora nos próximos vídeos. Então, e depois, nós os trazemos de volta para nossas posições reais. 20. #20 Formas de corpo rebatida: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, vamos e bonitos, rapidamente fazemos uma recapitulação. Desde que perdi parte do conteúdo de vídeo que criei, porque o microfone foi silenciado. Quem, por qualquer motivo. Quero te mostrar muito rápido o que vai acontecer ali ou o que acabei de fazer. Então, primeiro, estávamos classificando todos os planos de fundo em várias camadas aqui e podemos, ou em alto, digamos, ativar e desativar as comuns. Como qualquer um deles origens, exceto aquele aqui, que é super raro. Mas também criamos este aqui. O que também criamos está dentro da bancada, estávamos apenas criando algumas formas principais, algumas ideias principais. E vamos literalmente criar uma das formas de corpos como a combinada com essas ali. Acabei de fazer um para que isso seja, acredito, minha forma rara agora, não a erupção que comprei, talvez a forma super rara. Então, quando eu desativo isso, bem, esse não é o único. Eu provavelmente estava puxando este dentro da lendária pasta sem as penas aqui. Então este é o único, você já sabe. Então, o que acabei de criar são algumas penas como sendo alguns destaques aqui, nada extravagante. Você pode simplesmente cortá-los e cortá-los e copiar e colar conteúdo. Isso é o que acabei de criar como um extra por ser minha camada lendária. Sinto muito por isso. Se você não viu isso na verdade, bem, é que, você sabe, nós vamos criar uma forma de língua literalmente e colocar algum conteúdo de penas em pintores ao redor, como acabamos de fazer com as áreas de sombra. Coisa de obrigado. Acabei de criar como uma forma extra aqui, que é literalmente a mesma forma que fizemos de antemão, mas apenas com orelhas menores literalmente, e algumas pequenas sombras e o fundo, então nada mais. Para o final, coloquei todos eles na peça real da grade de um ano. Então, todos eles estarão acima um do outro. O próximo é que eu criei, fiz eu por aí, mas uma super rara que tem como outras formas de penas por aqui. Nada extravagante. Alguns codons e alguns recortes. E assim, mais uma vez, você pode ir em frente e criar vários, vários corpos. Gostei da ideia do crânio que acabou de surgir do nada. E sempre podemos entrar e criar ainda mais deles. Então, aqui eu só coloco tudo aqui nesta área de caixa, como eu só expliquei de antemão. Então, como sendo nosso ponto de encaixe, eu estava apenas cortando-os, é claro, para fora da bancada de trabalho e apenas colocando-os na forma normal em geral, todo meu corpo comum, acabei de atualizar isso pequena área, então não é como muito assustador por lá. É exatamente como uma forma de pinguim literalmente. E mais tarde, só precisamos atualizar tudo de acordo. Sinto muito por isso, mas basicamente, é sempre apenas copiar colar e adicionar conteúdo adicional. Se você não criou a coruja aqui ou as corujas e o general aqui, então não é nada extravagante. Na verdade, você não perdeu algo, é claro, porque as ferramentas que estávamos usando são sempre as mesmas. Cortamos as orelhas das sombras e depois adicionamos as sombras e limpamos um pouco aqui e ali, como sempre fazemos. Os próximos dois esperamos que sejam gravados completamente corretos novamente. Então, mais uma vez, você ajustou incompatibilidade múltiplas cópias do corpo, como eu já mostrei no último vídeo para este específico. Novamente, o que podemos agora começar a trabalhar é basicamente todas as outras peças como estamos agora, continuar criando vários olhos com várias cores e talvez em um ambiente de humor diferente, eu diria isso. Vamos ter olhos vermelhos com um clima específico e coisas assim. Ou talvez tenhamos esses olhos amarelos. Temos aqueles que vão ser Reza muito abertos como esses aqui e assim por diante. E é isso que vamos continuar. Talvez também tenhamos algo fechado sempre, sempre olhando para a esquerda e para a direita e assim por diante. Então, vamos basicamente fazer o mesmo, meio que o mesmo, vamos dizer que está de cabeça erguida como vimos aqui. Ok, então eu sinto muito por isso, mas para a recapitulação, basicamente você deve ter corpos suficientes agora. Espero que eu tenha criado como cinco ou dez diferentes. E isso normal ou com essa base, uma configuração, como acabei de explicar. Então, se dissermos: Ei, queremos ter uma coruja vermelha que cada peça vai ser alugada basicamente por cima ou pelo próprio cenário e assim por diante e assim por diante. Então, podemos depois ir para outro conteúdo aqui também. 21. #21 Novos olhos: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, vamos começar a criar olhos. E para isso, primeiro vamos e reestruturamos nossa bancada de trabalho real. Então, antes de tudo, as formas do corpo precisam estar acima do fundo real. Então, vou arrastar bem o corpo acima, mas não para dentro da bancada. Então, precisamos ter certeza de que esse indicador verde esteja literalmente entre eles. Então, temos os planos de fundo e o plano de fundo, que é a última camada. Vamos ficar com a grade acima e temos o Workbench ainda acima de tudo. No entanto, os olhos precisam estar acima do corpo. Então, o que vamos e criamos uma nova camada e renomeamos essa que eu sou. E ele será criado acima disso. Então, vou colocar isso abaixo. E neste iss, um layout, podemos trabalhar com todos os nossos olhos. Então, vamos ter vários modos como este aqui talvez seja um cético, eu não sei. Talvez também possamos diferenciar entre gelo e cenários diferentes. E eu quero que o cético faça parte dos olhos, é claro, certo? Então, vamos ter um olho esquerdo e o olho direito. E podemos ter cenários diferentes como um, pois o aberto está próximo de um, um cético não é, e assim por diante. E precisamos mais tarde apenas definir como queremos servir isso, como queremos um, configurar as coisas. Vou pegar nosso banco de trabalho, olhos Control X, entrar em cético e salvar o arquivo, para editar, colar e colocar. Então, temos este agora dentro disso. Nós também podemos pegar o bico e talvez criar uma pasta grande muito rápido para que possamos realmente tirar o banco de trabalho completamente porque não precisamos, acredito que precisamos mais disso também. Então, vamos criar uma nova camada acima da atual. Está tudo bem. Vou nomear este bico. E no bico, apenas pegamos tudo o que faz parte do bico. Então tentei levar apenas grandes pedaços de um ano. Talvez precisemos entrar e criar um novo. Vou cortá-lo completamente e dizer bico, eu seleciono bico. Vou colar no lugar. Agora podemos desativar e bloquear a bancada de trabalho. E o bico também precisa ser um amigo amortecedor, pode estar abaixo ou acima da base, os olhos. Isso realmente não importa. Agora podemos bloquear as partes do corpo para não tocarmos nisso. E podemos dizer, tudo bem, seja qual for o corpo com o qual queremos trabalhar, podemos ativá-lo e desativá-lo ou destacar e D destacar isso. Vou desativá-los todos ou ativá-los todos. Basta tornar qualquer um, qualquer Leon, boa camada aqui visível, que eu quiser trabalhar. E agora eu posso brincar com os olhos, desbloquear o bico para o momento também. Então o que queremos é basicamente talvez alguns olhos que são literalmente tão abertos quanto este aqui. Talvez fosse um grande aluno, alguns pequenos reflexos, é claro uma sombra acima, bem como talvez algumas cores gradientes. E como já chegamos lá. Então eu tenho que bloquear esses céticos e apenas criar novos. Eu mantenho a barra Control e Shift, como você pode dizer em uma pasta ou estrutura bloqueada e invisível, não posso fazer nada. Então eu adiciono um novo. Acabei de chamá-los de um aberto porque não sei como nomeá-los, pelo menos no momento. Então eu faço parte dos olhos abrir, torná-lo não trancado. E agora posso tentar ver, ok, o que faz um bom tamanho? Eu não sei. Mas talvez eu vá basicamente sim, isso não parece muito gasto. Talvez eu possa reutilizar algumas coisas como exemplo. Posso reutilizar alguns gradientes. Por exemplo, por exemplo, temos esse amarelo, esse gradiente aqui. Podemos absolutamente reutilizar isso ao longo do tamanho completo do olho. Agora eu quero talvez um aluno grande, preto como acabamos de ver. E eu só preciso entrar e ver por que minha cor é como a opacidade está baixa, como você pode dizer aqui. Então, vamos aumentar a opacidade. Quero ver se tenho uma possibilidade de opacidade aqui. Lá vamos nós. Parece muito melhor. Agora podemos dizer, ei, onde queremos este olhar i2, então quanto mais longe for para a direita, ele parece para a direita, o mais distante para a esquerda. Bem, a coruja vai olhar para a esquerda para que possamos brincar com isso. Também podemos dizer, ok, queremos que ambos se reúnam como centrados diretamente. Isso também é possível. Então, vamos para a nossa ferramenta Align. E em vez de ter a página aqui, vamos para a primeira configuração selecionada e dizer, ok, basta fazê-lo para que ambos estejam literalmente no centro ou completamente centrado se quisermos ou podemos limpar um pouco a bancada de trabalho. Porque não queremos mais ter o corpo da bancada do barco aqui me deixou. Então, eu ainda quero manter esse conteúdo aqui. Então, o que eu faço é limpar a bancada agora e me livrar de tudo o que eu não preciso mais da bancada de trabalho, que vai ser como todas as orelhas e coisas assim. Eu tentei, antes de tudo, vou bloquear tudo menos a bancada e ver se há algo sobrando, que é este. E assim, tudo isso na bancada agora pode permanecer ativo. Eu apenas faço isso para que eu possa trabalhar com isso desbloquear a camada real dos olhos abertos aqui, bem como o cético, se necessário. Agora posso continuar trabalhando nisso. Então, porque agora eu posso pegar informações, pegar ideias de imagens existentes e coisas assim, você pode pesquisar no Google e coisas assim. Vamos ver que temos esses contornos acontecendo ali. Temos contornos acontecendo por lá. E temos contornos aqui, e temos contornos lá para que possamos usar essa informação. Por exemplo, pegue este aqui é uma antipatia, a base de cores e a pintura de traçado literalmente, bem, primeiro, uma cor cheia e talvez não uma vermelha. E só precisamos preencher o que queremos vê-lo lá. Então, atualmente, é como, você sabe, algo estranho está acontecendo aqui. Então, porque o Alpha é literalmente 0, então vou reduzir o tamanho do traçado primeiro. Talvez um, adicione um derrame. E agora vou preencher o preenchimento de tinta de traçado real. E então eu pego o seletor de cores e talvez pego essas informações básicas pelo menos por enquanto. Mais tarde, podemos ir e extrair mais conteúdo sobre as reflexões. Podemos ser tão criativos quanto nas fotos, como fazer algumas reflexões arredondadas, ou podemos apenas usar as mesmas reflexões que usamos antes. Talvez eu vá escolher ou apenas dar uma olhada na direita aqui. Talvez também possamos criar algum outro conteúdo legal para isso. No entanto, o que eu quero é talvez um reflexo melhor ou talvez maior aqui. Então eu pintei apenas n. Talvez nós suavizemos isso. Não parece muito bom. Então talvez eu vá fazer uma curva um pouco mais suave aqui, talvez de 40 e veja como parece. Talvez assim. Então, está suavizando as curvas e não temos muitas dessas coisas estranhas acontecendo, como rotações e outras coisas estranhas. E nós apenas vemos que isso é realmente adequado. Nossas necessidades vão fazer outra aqui, talvez apenas literalmente apenas uma chamada talvez outra aqui. Para que eu possa brincar com isso. Eu faria algo como, como esses gradientes aqui e talvez pegasse a cor e reduzia para, digamos 50% ou algo assim. Portanto, não é muito avassalador. E pode fazer a mesma coisa com eles ou simplesmente mantê-los como eles são. Basicamente, realmente não importa. Bem, pelo menos não para mim, eu diria. Assim, podemos ir ao preenchimento e brincar com a densidade do brilho e os destaques provavelmente são o preenchimento real aqui precisa de um pouco mais de energia. Então, vou aumentar o Alpha completamente novamente e ver como ele vai. Se não parecer bom, eu sempre posso ir e mudar as coisas. Então, atualmente, eu não gosto deste aqui. Parece que é uma divisão. Então, vou combiná-los um pouco e depois tentar não ter formas estranhas de contorno. Então, parece bastante suave no final. Eu provavelmente posso tomar esse ponto aqui e talvez reduzir o poder deste lado aqui. Isso não é muito gasto. Talvez também possamos colocar outra área de sombra, pode estar aqui no centro. Ou vamos levar este para outro lado. Podemos girar e levar isso para uma posição em que o torna mais sentenças. Talvez. Se você não gosta dessa maneira, é claro, sinta-se à vontade para mudar isso para suas necessidades. Talvez eu queira fazer algum destaque escuro e no fundo aqui ou aqui, essa área do meio basicamente vai fazer a mesma coisa que eu fiz antes com essa. Então eu literalmente apenas pintei qualquer forma e suavizei isso talvez mais tarde. Então, não tenho certeza de que é reconhecido completamente barulho, mas veremos, vou deixar este preto primeiro. Livre-se do esboço porque você não precisa dele. Isso é um pouco suave demais, na verdade. Mas é bom para, pelo menos por enquanto. Eu acho. Também podemos cortar as coisas aqui e ali se não precisarmos delas. E tente ser tão preciso quanto necessário. Claro, se você precisar mais pontos e basta clicar duas vezes na linha como de costume e adicionar um para ter mais controle sobre os comprimentos lá. Se você estiver feliz com isso, acho que eu colocaria outro ponto aqui. Talvez traga isso um pouco mais para dentro. Portanto, há um pouco mais de controle sobre o lado longo. E eu realmente não gosto dessa forma aqui. Então, vou suavizar isso um pouco. Isso parece melhor. Agora vou colocar um gradiente, como eu disse, de dentro para fora, assim. E talvez reduza o alfa ou apenas a opacidade em geral desse derrame aqui fora desse preenchimento em geral. Então, atualmente, tem como um preenchimento de gradiente como este, mas ainda podemos ir até aqui com a opacidade. Portanto, não temos como opacidade total. Acho que isso não funciona. Podemos sempre entrar e mudar para qualquer outro, qualquer outro bem, digamos coisas boas. Então, talvez vamos usar o Alpha aqui e reduzir o alfa aqui um pouco. Portanto, não é como bater com muita força. Digamos. Talvez algumas coisas que podem não parecer bonitas, mas bem, você tem a ideia quando estiver testando isso e você se tornará melhor com o tempo, apenas teste as coisas, veja como elas se parecem se elas não parecem como você quiser. Bem, de graça para reaprender, reutilizar as coisas. Uma vez que Randy foi que podemos duplicar o olho e colocar isso em cunha suposto ser. Não tenho certeza. Basta diminuir o zoom e dar uma olhada rápida, ver se você gosta. E se você não gostar, que a coruja vai assistir à esquerda. Você também pode dizer, ok, talvez queiramos ir e fazer com que pareça em qualquer lugar. Tipo, você sabe, esquerda ou lateralmente, ou talvez vai ter um olhar central. Muito bom. Então, agora temos um par diferente. Se quisermos, também podemos colocar uma área de sombra extra acima disso. Tão brilhante aberto ou este enorme olho aberto. Mais uma vez, o que também podemos fazer é ver se precisamos descer um pouco ou se precisamos subir um pouco. Então, tudo isso é, novamente, uma decisão de design que você precisa encontrar por conta própria. Eu realmente não posso ajudá-lo com isso. Mas acredito que talvez entraremos alguma área de sombra ao redor desses olhos aqui. Então eles podem, talvez seja algo básico sobre essa área, porque isso é literalmente sempre um pouco maior. Eu sou como, como podemos ver aqui nesta área aqui, esta será uma área mais alta, esta será uma área mais alta. E vamos ver isso literalmente em todos os lugares por causa do bico, ele vai sair. O mesmo aqui. Podemos ir e colocar alguma sombra nesta área talvez, ou algum destaque, talvez, ou talvez alguma mudança rápida para uma ou outra coisa. Isso é basicamente tudo para os olhos. Podemos criar centenas de olhos diferentes. Você pode torná-los vermelhos. Pequeno, banco em cores diferentes, é claro, e assim por diante. Nós apenas mantemos os destaques, acabamos de mudar as cores principais, mas é isso que vamos chamar de continuar trabalhando nos próximos vídeos. 22. #22 Novas cores dos olhos: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte vamos continuar trabalhando nos olhos. Então, atualmente temos os olhos abertos e os olhos céticos, digamos. E o que podemos fazer é criá-los muito rápido e várias delas cores literalmente. Então, o que eu quero ir para trás é que eu quero reorganizar os olhos abertos apenas um pouco em sua base. Então, porque todos os olhos abertos terão a mesma pupila, a mesma iluminação, o mesmo sombreamento, mas base de cores diferente. Então eu quero ir e dividir o conteúdo. Vou citar este, digamos aluno. E tudo sobre isso vai ser, você sabe, como fornecedor ali. Então eu quero que a pupila parte do aberto, mas cada coisa baseada em câmera será como abaixo disso, aberta, por exemplo, vou adicionar uma nova. Agora posso dizer que isso vai ser amarelo com y. Então, um amarelo, eu literalmente, então temos um olho aberto e um tom de cor amarela. Mas abaixo da pupila, a pupila precisa estar acima do amarelo. E agora precisamos dividi-los e classificá-los da maneira que deveriam ser. E então não tocamos mais a pupila dentro dos olhos abertos, já que estamos literalmente acabados, foi que os recarregamos mais tarde, se necessário. Se tivermos algo específico por lá. Mais tarde, para os olhos, podemos ir e dividir as coisas também em comum ou raro, lendário e super raro. Então, no momento, queremos ter o, todo o conteúdo amarelo do I, como ambos os lados Literalmente, vou apertar Control X, polegar para fora, pressionar o amarelo e ir e colá-los no lugar. Então eles são agora o que eles deveriam ser? Bem, isso será esperança, certo? Vou bloqueá-lo por um segundo. E essas peças aqui, todas elas precisam estar acima de tudo isso. Então eu tentei selecionar todos eles, o que não deve ser difícil porque todo o resto está bloqueado. Vou pressionar o Control X aqui também. Certifique-se de que eu tenho tudo. Selecione a pupila e diga, ela joga colar no lugar. Agora, desative ou reative o amarelo, agora posso dizer: Ok, tudo fica, mas o aluno e todo o conteúdo da outra camada vão ficar como estão. Agora, o fato divertido vai acontecer. Agora podemos simplesmente duplicar o amarelo e simplesmente mudar o gradiente real, bem como as cores reais para ser como roxo, vermelho, amarelo, verde, o que quer que coloquemos, é claro. Então é isso que nós, o que somos capazes de reutilizar agora. E uma vez que baixamos os gradientes, também podemos reutilizá-los também mais tarde para todos os outros, para o outro, os olhos céticos reais podem ser vermelhos e verdes. Também podemos fazer algo lendário onde um é roxo e outro talvez seja verde ou amarelo ou algo assim. Talvez pareça um pouco estranho, mas talvez isso seja algo especial. E digamos, então, para isso, eu desbloqueei o amarelo e dupliquei isso. Então vamos para a camada duplicada e eu bloqueio a amarela para que eu não toque nela. E digamos, vou renomear este para ser vermelho. Vai precisar fazer isso de novo. Quero manter isso resolvido. Não se esqueça de economizar frequentemente no meio, a propósito. Então, o que agora precisamos fazer é apenas selecionar esses olhos, ou um desses olhos que são selecionáveis. E podemos ter esses três pontos âncora como sabemos. Então, agora podemos fazer é simplesmente selecionar um deles, ir ao nosso preenchimento e traçado, e simplesmente ir e mudar a cor real deles. Talvez estar em algum lugar aqui. Podemos fazer a mesma coisa com os outros. Basta mudar e ver como vai. A última peça será esta aqui. Vai ser mais escuro também. Talvez encontremos um bom. Também precisamos que o esboço seja diferente. Então vamos para a pintura de traçado real e pegamos um, talvez um seletor de cores e escolhemos talvez em algum lugar aqui no topo. Mas isso foi literalmente errado. Então, tentamos novamente. Queremos mudar o traçado real, pintar. Pegue o conta-gotas e tente novamente. Lá vamos nós. E agora conseguimos. Agora temos literalmente o que eu fiz. Se quisermos fazer mudanças, como por exemplo, como queremos que elas sejam, digamos um pouco diferentes ou mais. Também podemos pegar o inferior e dar-lhe qualquer outra tonalidade. Como você pode ver, podemos brincar com centenas de possibilidades diferentes. Poderíamos até implementar um arco-íris I ali. Quando terminarmos os dados, ficaremos satisfeitos com o resultado. Podemos simplesmente copiar isso para o outro lado ou simplesmente, você sabe, colocar o gradiente e as mesmas configurações aqui. O mais fácil é que apenas pegamos o gradiente assim. E agora vamos para o golpe, pegar a cor ou o conta-gotas e apenas colar este. E estamos prontos para ir. Como temos todos os gradientes aqui na lista, podemos reutilizá-los facilmente para outros olhos mais tarde também. Então, o passo final é que temos segurança de que, na verdade, precisamos salvar isso. Mas há algo suspeito aqui. Então, vamos ver rapidamente por que isso vai acontecer, por que a sombra vai ficar um pouco desligada. Então, como sabemos, isso faz parte do aluno. Quando o desativamos, não está mais lá. Além disso, parece haver algo mais acontecendo aqui dentro, o que eu não vi antes, e não vemos isso lá também. Então, por que há algo amarelo acontecendo? Bem, é porque há algo amarelo abaixo dele. Então, novamente, se desativarmos isso, vamos ver agora, hum, o conta-gotas real aqui, ele caiu não apenas a cor, ele caiu um preenchimento como um traço no traçado aqui. E aqui, eles não estão literalmente preenchidos neste momento. Então o que vamos fazer é desbloquear este vermelho. Muito rápido. Eu seleciono primeiro. Quero ver quais são os pintores de traçados, e como você pode ver, é um gradiente também. E não queremos ter um gradiente que queira ter cores completas. Então, novamente, se eu quiser, posso selecionar essa cor aqui. Eu quero ver você, é 100%, eles preenchem a cor outro gradiente, mesmo que seja possível para você implementar isso. Agora voltamos aqui, desativamos ou reativamos isso. Agora podemos ver o aluno tudo é como deveria ser. Além disso, as sombras estão agora como deveriam ser. Então, nada extravagante e nada de errado com isso. Agora podemos continuar com isso. Agora podemos criar dez cores diferentes como exemplo para os olhos, ou talvez cinco. No entanto, quanto você quer, vou pular esse processo porque acredito que agora você conseguiu. Então você apenas duplica isso e faz dez cores diferentes apenas para as configurações de olhos abertos ou talvez redondos aqui. 23. #23 Mais atualizações de olhos: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, eu só quero mostrar uma pequena falha com o meu poder acontecer com você quando você está criando ou trabalhando com esses gradientes. Então o que eu fiz foi copiar e colar diferentes aqui. Então agora eu tenho um escuro. Eu tenho literalmente brancos ou cinza. Tenho olhos roxos, olhos verdes, haste azul e, claro, os amarelos. Mas se, digamos que você vai duplicar este amarelo. Então, vou tentar isso. Duplique isso. E eu vou fazer um azul, ou digamos que um bebê azul. Eu posso fazer isso. Azul bebê, apenas renomeie a camada para que você saiba, que se trata? E quando você agora vai e seleciona este azul bebê, então eu o desbloqueo aqui. Eu também gosto do roxo por precaução. E eu seleciono e quero mudar agora essa área ou essa parte real aqui para fazer parte do azul bebê, literalmente, você vai ver algumas coisas estranhas acontecendo. Por exemplo, atualmente está lendo entrada cinza em vez de qualquer nova entrada que eu queira criar. Então, primeiro, agora preciso ir e colocar a saturação arrumada para ver qual poderia ser o problema. Então, é literalmente tomado, eu sou desse preenchimento aqui, vai ter uma entrada errada. Agora vou fazer a mesma coisa aqui. Você pode ver que a saturação está muito boa. Então, quando eu agora mudo este aqui, então tudo parece que está correto. Vou fazer o mesmo aqui. Talvez eu vá tomar a parte superior do ano, torná-lo um pouco mais *****. Então, temos um pouco mais de contraste. Talvez, talvez assim. Eu tenho que pegar essa cor de contraste agora e eu copiaria o controle c. E agora vou para a pintura de traçado. E, como você pode dizer, esse seletor de cores aqui, essa paleta de cores não muda, ela não atualiza. Então, o que eu faço é selecionar outra coisa aqui e selecionar a mesma coisa novamente. E agora atualizei essa cor ali, e agora posso passar por cima dessas informações. Agora vou fazer a mesma coisa pelo outro lado. Vou preencher e agora seleciono esse novo preenchimento ali. E posso ver agora que esse cinza agora tem recargas e o amarelo tem recargas e não sei por que e vamos dar uma olhada nisso em um segundo e quem é realmente afetado por isso. Então agora preciso preencher ou mudar a pintura do traçado aqui, bem como para a cor que acabei de copiar. Então, atualmente, você pode ver agora que está cinza e ninguém sabe por que é. Então, também posso entrar aqui novamente e selecionar este azul real. Agora eu tenho outro que ainda vai ser este azul destacado. Então, vamos dar uma olhada em quem será afetado por isso. Então, novamente, para a pintura de traçado, quero mudar o pintor de traçados para o valor real aqui. Mas, novamente, nesta lista aqui, podemos ver que há três amarelos agora deve ser quatro e há mais um azul que seria antes. Então, como é isso, Por que é isso? Bem, eu copiei dessa camada amarela. E se eu esconder isso agora você pode ver que esta camada amarela agora também tem um olho azul aqui. Bloqueio o azul bebê por precaução e desbloqueio o amarelo. Você pode ver este aqui agora usa a configuração errada. Precisamos ter certeza de que isso está usando essa tonalidade amarela. E assim você pode ver agora, parece que tudo está em ordem. Mais tarde, esses números vão aumentar. Temos quatro vezes esse gradiente y porque temos o outro par de orelhas, par de olhos também. Então, talvez precisemos entrar e mudar ou, você sabe, apenas reutilizá-los gradientes que agora já os temos, não precisamos atualizar o conteúdo de acordo ou simplesmente nem precisamos copiar e cole. Só precisamos ter certeza de que esses códigos de cores mais tarde vão corresponder, bem, para os arredores aqui. Então agora, no final, vou ter amarelo agora. Vou trancar o amarelo no caso de não cometer nenhum erro. Temos o bebê azul, o vermelho, o azul, o verde, a bomba ou os cinza? Um escuro. Talvez. Eu não sei. Talvez esteja um pouco escuro demais. E isso é no total como 12345678. Então, eu tenho um total de oito cores. Eu não conto o final do aluno porque isso é, você sabe, é o que é, é apenas sobre o aluno. Então, essas são as cores reais aqui, do escuro ao amarelo. E se você quiser adicionar mais a ele do que você absolutamente capaz e livre para fazê-lo. Agora temos vários olhos com várias cores. Não são muito raros e raros, mas o trilho ou um lendário, ou talvez, você sabe, virar as oculares. Então talvez com duas cores misturadas onde eu quero como amarelo e outra é roxa ou verde e outra é vermelha, algo assim. Então, o que agora precisamos para criar essas várias outras formas de olhos diferentes com outras pupilas e coisas assim. Então, talvez do lado cético. Então, se eu apenas esconder todos os abertos e ir para o cético, você verá uma diferença aqui na igualdade, bem como em forma e outras coisas. E o que também podemos fazer mais tarde podemos misturar o cético como se um lado fosse cético, um tem um aberto que eu gosto super cético para Laura. E literalmente, então, como fazemos isso? Bem, primeiro, eu não quero jogar este fora, mas preciso resolver as coisas primeiro, como todos os destaques, sombras e a pupila, bem como talvez essa sobrancelha, vai ficar em todos os lugares, a mesma coisa. Então, para fazer isso, precisamos primeiro, rasgar as peças e, digamos que talvez o lado esquerdo e um escritor ou talvez um cético seja sempre um lado como este, um lado assim. Talvez nós vamos ter um que não é, isso é mais como um tapete, não um cético. Então talvez eu renomeie este para ficar louco primeiro. Então isso é como um visual fosco e agora dupliquei este. Eu chamei esse cético. Então é basicamente uma mistura de Bose, skip skeptic são céticos. Então o louco, novamente, eu simplesmente não quero, eu não quero ver isso sendo um louco, isso é cético. Então, ambos ainda têm a mesma coisa. Então eu escondi o cético no momento. Eu sei que, na verdade, posso esconder a matemática no momento, mas o cético agora vai se tornar, digamos, outro olho deste lado aqui. Então, nesse propósito ou para esse propósito, eu apenas seleciono essa IA agora porque fiz uma cópia dentro dessa matemática para poder exibir isso a qualquer momento. E agora vou entrar na peça aberta amarela aqui. Eu revejo este e faço os outros literalmente invisíveis, então não tenha nenhum problema com isso. Então eu só pego coisas daqui. Quero ver o aluno. Agora você pode ver esses cenários literalmente e diferentes e configurações diferentes. Então, precisamos ter certeza de que talvez os olhos céticos estejam um pouco abaixo. Portanto, pode haver mais correspondência com a base real de um olho e talvez precisemos ir em escala e posicioná-los de acordo. Então isso eu, para os céticos, talvez precisem ter uma configuração diferente ou especial ou talvez outra forma. Mas, no momento, apenas pegamos e fazemos uma cópia. Eu vou apenas, você sabe, apenas fazer um controle de cópia C. Agora podemos trancá-lo novamente e trancar a pupila ou esconder a pupila por enquanto. Vá para o cético. E agora vamos dizer que queremos editar, colar no lugar. Então ficamos como um aberto e não tão aberto. E agora podemos projetar literalmente com base em talvez essa informação que obtivemos do lado cético. Então, temos como talvez o mesmo tamanho de pupila. Chegamos deste lado do aqui. Vou abrir rapidamente os grupos, então eu apenas desagrupo e pego tudo o que penso, que é necessariamente como destaques do aluno e assim por diante. E controle D para duplicar e apenas trazê-lo e ver se podemos fazer algo com isso. E, como você pode dizer, isso realmente não combina. Então talvez eu vá fazer este aqui um pouco apertado juntos, então é meio que combinando as duas direções sobre o olho. Talvez eu precise novamente moldá-los ou remodelá-los aqui um pouco, talvez torná-lo um pouco maior ou menor. Então, ele combina no total. Também no lado esquerdo aqui, talvez eu queira usar a mesma cor do quadro para este. Então eu posso ir para a pintura de traçado neste momento e apenas pegar o conta-gotas e pegá-lo de lá. Talvez isso nos ajude um pouco mais, digamos original ou seja mais original. Eu não tenho certeza sobre isso, mas talvez se eu selecionar isso e este não é realmente aquele, mas o próprio aluno, talvez nós vamos organizá-los um pouco para que os alunos mais o centro, mas ligeiramente para a esquerda. Então, vou levar o aluno de verdade aqui. E já que temos como uma mudança lateral para a direita aqui também, e talvez pegue o destaque e nos leve um pouco para o lado aqui também. Então, talvez seja mais correspondente também o que deve corresponder tamanho do contorno da pintura de traçado real. E atualmente temos um milímetro neste, mas não temos um limite aqui. Então eu poderia ir e aumentar isso neste momento ou diminuir do outro lado ou um ou outro deve funcionar. Essa é a sombra que agora precisa talvez corresponder um pouco mais. E podemos querer usar o mesmo aqui e o mesmo aqui e o ouvido interno no lado interno, se quisermos. E para isso, como você sabe, nós apenas criamos uma coisa, colocamos isso como uma forma de lua ali. Também poderíamos entrar no outro olho e copiar este por todo o lado. Então, o melhor ou o mais fácil é que apenas criamos algum tipo de forma de lua aqui. Arraste por aí, veja onde precisamos ir e onde precisamos estar. Pasta completa, completa. Área. Eu combinei isso em primeiro lugar. Agora precisamos combinar com isso. Então, precisamos ir e fazer com que tudo corresponda à posição e ao conteúdo. Também reduza o comprimento e o tamanho das alças diferentes aqui. Então este é o cabo interno. Eu poderia ir usá-lo aqui. Este aqui precisa ser um pouco mais achatado ou achatado e é necessário um inferior. Então eu apertei ou segure Shift e trago isso para fora dele porque este tem um bastante longo e não está quebrado. Então talvez precisemos nos livrar de algumas peças aqui e ali, ou talvez separar algumas formas. Talvez mais cedo, talvez mais tarde. Tentei encaixá-lo da melhor forma possível e deixá-lo em branco pelo menos no momento e me livrar do contorno. Você vai ver aqui que temos uma forma circular ao que parece. Ou talvez, você sabe, temos um monte de apenas um gradiente direto. Então, basicamente, o que podemos fazer é fazer esse gradiente aqui também. Então vamos preencher o gradiente e, em seguida, escolhemos o que selecionamos provavelmente, ou acabamos de selecionar e, você sabe, talvez preenchê-lo, pois é visível ali. Também podemos pegar isso e nos traz um pouco de caminho. Portanto, não é como literalmente não acontecer muito sobre o corpo. Você terá a ideia. Então, mais uma vez, tentamos encaixar todo o conteúdo real. Talvez você vá arrastar uma nova alça aqui. Talvez reduza um pouco o tamanho deste Hendra para que ele não fique demais neste momento. Talvez reduza aqui neste lado, e talvez pegue a alça daqui e otimize essa pequena área pelo menos um pouco. Então, parece meio que combinando com o outro lado. Se você estiver feliz com o resultado de graça para salvar e para coisas assim, eu posso usar um destaque extra aqui dos outros alunos. Então eu vou para isso muito rápido. E preciso ter certeza de que posso copiar isso desses pontos específicos. Então, no momento, eu só pego mercadorias, não posso copiar. Agora eu o bloqueio novamente e, ou me escondi, vou para o cético novamente e faço uma pasta. E talvez eu precise ir e, você sabe, brincar com dados, talvez girar isso um pouco aqui e ali. Então, literalmente, começa a combinar com o design que eu poderia querer escolher neste momento. Então isso é algo que precisamos, você sabe, todo mundo tem que preencher. Você precisa preencher nossa necessidade de vê-lo. De onde você quer que os destaques venham? Como, quão profundo você quer a área de sombra, quão alta ou quanta densidade queremos e a área de sombra e assim por diante. Então, eu não gosto disso. Eu, eu tentaria otimizar isso um pouco aqui e ali. Mas isso é, esse é sempre o caso. Isso pode acontecer com bastante frequência porque podemos ou não saber o que queremos aqui. E então talvez eu vá reduzir um pouco a coisa de sombra real nas enfermarias. Assim, podemos, e temos que brincar com todas as formas até ficarmos felizes com o resultado e o design parecer como deveria. Está meio que se destacando e eu realmente não gosto desse destaque aqui neste momento. Normalmente, eu colocaria talvez para o outro lado, como já foi antes. Então talvez eu apenas vire-o e veja o que está acontecendo se eu colocá-lo lá. E talvez eu também me livre dessa peça de sombra interna aqui em geral. Então é, talvez, talvez não seja tão bom quanto eu pensava de antemão, ou talvez eu possa fazer uma maior essa forma aqui acontecendo. Mas eu não acho que eu preciso desse em geral. Desde o meu já que meu outro olho está aqui provavelmente é um pouco melhor na configuração. Então, talvez eu vá pegar o pedaço do aluno dos outros. Eu sou como a partir daqui, a configuração completa dos alunos. Vou fazer uma cópia muito rápida. E apenas pegue a configuração completa de um lado, copie isso por toda parte. Bloqueador novamente, entre em cético, reposicione, talvez se livre de todas essas peças para o momento e cole no lugar primeiro e veja como ela se parece. Então, provavelmente, eu só preciso reduzir. Tamanho, mas isso parece meio assustador e isso é o que eu realmente não quero. Então talvez eu precise pegar este um pouco, pelo menos um pouco menor. E talvez esse destaque aqui precise estar em outro lugar. Então eu só preciso brincar com isso e ver o que está acontecendo e como poderia parecer? É meio cético. O que ainda tem problemas. Parece que está olhando para o Dia das Bruxas. Talvez, talvez eu precise fazer isso. E talvez isso talvez um pouco mais à direita. Isso é meio perto, eu acho. Controle D para copiar esse aqui. Assim. Não sei se quero mantê-lo assim, mas acredito que está bem próximo. Então eu sempre posso ir e testar as coisas. Não tenho certeza. Então talvez eu tenha uma ideia melhor para isso mais tarde. Portanto, pode não parecer tão assustador quanto atualmente. Talvez, talvez esse faça. Talvez eu precise encolher um pouco de lado nestes, então este é um pouco maior. Então, talvez precisemos superdimensioná-lo um pouco. Não tenho certeza. Mas você entende a ideia. Então, torne-o tão bonito mais uma vez quanto você puder. Acho que vou ter que derrubar um pouco. Talvez precise ter o mesmo tamanho e talvez um pouco à esquerda. E talvez você precise ter esses globos oculares no mesmo cenário. Eu diria, sim, por que não? Eu apenas mantenho como está no momento ou talvez mais tarde você queira colocar alguns olhos de gato ou qualquer outro tipo de olhos, brincar com esse federal fora, ver se eles funcionam para você. Se o olhar cético neste caso específico vai ajudá-lo ou não. E se você achar para que ele funcione bem , também podemos colocar as coisas no lugar. Os tapetes, talvez você vá para nós vamos colocar os medicina abaixo aqui muito rápido também. Então, acabei de desbloquear os olhos do tapete. Existem dois grupos, derrubá-los. Então eles literalmente combinam. E bem, parece que eu só preciso escalá-los um pouco. Então eu vou fazer um pouco de escala e talvez você escale este aqui também um pouco. Então eles estão literalmente acima um do outro porque eu apertei este aqui um pouco juntos. Acredito que neste momento existem em boa forma. Agora, preciso pegar os contornos e torná-los maiores, como um milímetro ou o que quer que fosse. Então eu vou ao estilo de traçado e chego a um milímetro. E também quero escolher a cor correta neste momento. Então eu volto para a pintura de traçado e escolho isso para o contorno que ele combine e o mesmo aqui, estilo de traçado. Bem, eu preciso ir e dobrar. Legal. Isso foi errado. Vou desfazer isso. Preciso selecionar este, ir para o estilo de traçado. Ou, na verdade, precisamos clicar duas vezes porque precisamos abrir a área real. E agora este também está tendo, novamente, a cor errada. Então eu preciso ir e escolher a cor muito rápido dessa cor de contorno melhor. Agora eu posso trancar o tapete novamente. As matemáticas estão olhando para ela mais fosca agora. Isso é bom. Então agora eu posso ir em frente e ver, quero trabalhar nos céticos ou quero trabalhar no tapete basicamente, como você pode dizer, quase não há diferença. Muito bom. Vamos ser capazes de continuar trabalhando nas outras peças. Eu clico duas vezes mais uma vez, estou deixando os grupos selecionados reais. Se eu estiver em um, basta clicar duas vezes em algum lugar lá fora e você está pronto para ir. Não se esqueça de economizar com frequência. Então você não perde nada. Hits Control S para salvar rapidamente se você quiser. E isso é praticamente um bom passo. O próximo passo que vamos cuidar de todos os olhos do tapete nas cores correspondentes são os que já temos. 24. #24 olhos barrados: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, vamos criar alguma outra forma de olho aqui, talvez uma plana que vai ser como uma placa ou algo assim e talvez estejamos fazendo isso para que esteja olhando para o esquerda ou para a direita. Podemos literalmente reutilizar o conteúdo aqui. Acabamos de criar novos. Então, vou para os corredores, a camada de olhos aqui, camada de olhos aqui, basta clicar com o botão direito do mouse e criar uma nova camada. Então, apenas adicionamos nova camada e talvez vamos dizer algo como tabuleiro. Então, queremos fazê-lo para que seja parte ou realmente um fornecedor de i's. Para que possamos brincar com essas coisas. Então, o que podemos tomar agora é inflamação. Acabamos de encontrar ou achamos já, ou talvez apenas usemos metade de uma esfera como exemplo. Então, o que podemos pegar agora é que fazemos assim e cortamos o olho em vários pedaços. Então, como exemplo, esse será o globo ocular e este será como a nossa forma real ali. Acabei de me livrar da forma em geral. Então, devemos ser capazes de fazer isso 1.5 por este aqui. Então, como faríamos isso? Selecionamos este 1 primeiro, vamos passar e dizemos diferença. E então vamos obter automaticamente um olho ou gostos, como uma forma básica de olho aqui. Se quisermos, podemos apenas, pelo menos por enquanto, vamos dar algum tipo de cor para o momento. Então vemos, tudo bem, está tudo bem e dandy. Agora, o que queremos fazer é em vez do ponto central aqui, mais uma vez queremos ir para, digamos, um gradiente. E então vamos entrar aqui na lista e pegar, digamos o que já temos. Então, nesse caso, também podemos agora um design, ou digamos que crie a cor real da pintura do traçado. Então, literalmente , apenas escolhemos aqui do topo. E então o passo final é colocado em qualquer tipo de forma redonda, apenas em branco para a pupila. E podemos fazê-lo olhar para a esquerda, para a direita, para cima ou para baixo. Podemos até cortar isso. Também poderíamos fazer com que pareça assim. Podemos fazer com que pareça assim. Podemos fazê-lo olhar para a esquerda ou novamente para a noiva. E dependendo de quão grande ou pequeno esses alunos se tornarão, mais diferentes eles vão parecer. Então, precisamos definir e decidir qual tamanho podemos querer aqui. Então, se vamos dizer, ok, criamos duas vezes o mesmo. Eu literalmente, então podemos passar todos os destaques e coisas necessários com base nisso. Então, como exemplo, precisamos criar alguns destaques para que sejam algumas cores brancas aqui. Vou duplicar isso mais uma vez e ver se isso é muito grande. Talvez precisemos fazer com que este seja um pouco menor. E assim podemos, para esse fim, talvez também fazer um segundo, tornar este um pouco menor aqui também. Portanto, não é muito alto em intensidade. Então, mais uma vez, se isso realmente não parecer como você quer ou como isso pode parecer no total, sempre podemos ir e fazer nossas próprias mudanças no que precisarmos. Uma primeira, quero ir em frente muito rápido e ver onde está a parte inferior dos olhos do tapete. E então talvez eu precise ir para o tabuleiro. Como uma forma completa aqui. Talvez apenas derrube uma vez por pouco. Portanto, ele está literalmente ajustando o domínio real ou o design base aqui. E como literalmente as posições. Então, quando a luz estiver vindo da direita, então é claro que teremos alguns destaques por lá. Também podemos criar outro sombreamento de destaque por lá, por exemplo. Então, literalmente, apenas pintamos qualquer coisa. Se quisermos pintar qualquer coisa, nós, por exemplo, fazemos um cisalhamento um pouco mais redondo e então talvez assim. E vamos fazer literalmente a mesma coisa. Acabamos de criar algum tipo de destaque neste caso. Talvez saia disso um pouco para que não seja na verdade, muito destacado. E se precisarmos, podemos clicar duas vezes e criar várias formas aqui. Mais uma vez, coloque mais detalhes nessas formas, se quisermos. Se você não quiser ver o destaque aqui, mas quiser colocá-lo em qualquer outro lugar, ficará à vontade para fazê-lo. Talvez eu tenha que puxar um pouco aqui. Talvez isso não se encaixe em um design percentual de nós sons. Talvez isso, essa seja uma posição em que pouca luz vai aparecer. Mais uma vez, só precisamos olhar isso. Poderíamos até ir e fazer essa área brilhante de baixo para cima. Então, pode parecer um pouco mais de rodadas neste momento. Em vez de usar essas peças aqui, eu apenas me livro delas e experimento. Então eu só faço as pazes. Rotação completa por lá, talvez assim. Agora eu só preciso corrigir ou realmente encaixar o conteúdo real. Talvez reduza algumas coisas aqui e talvez faça com que seja de qualquer forma, digamos útil. Vai trazer este um pouco para baixo para que não seja muito obscuro. Nos cantos reais ali. Olhamos de longe e vemos se isso vai ser algo bom ou algo com o qual podemos trabalhar. Também podemos ir e obter mais sombreamento na pupila, ou talvez aqui do lado de fora. Novamente, isso é algo que podemos decidir mais ou menos mais tarde também se quisermos ou também podemos colocar alguns tons extras, como, digamos, destaques sombrios escuros, onde você literalmente não quer toque, mas podemos implementá-los. Então, por exemplo, o que podemos fazer é que não temos nenhuma IA ou algo sobrando aqui. Ou poderíamos fazer é que talvez pudéssemos introduzir algum sombreamento extra ou alguma sombra extra ali. Eu tenho que entrar em talvez algum comprimento de uma peça aqui, talvez adicionar apenas um simples, e mais uma vez, apenas uma simples sombra para esta área aqui. Então, vou deixar este preto e ir para o preenchimento real e reduzir o alfa para talvez 50, 50% não é suficiente. Então, é claro que posso ir ainda mais para baixo. Ou se talvez seja demais, algo assim, talvez cerca de 20%. Então, cada um deles está de olho, cada um deles destaca é automaticamente, bem como automaticamente matizado, dependendo do bem, no entanto, eles estão olhando literalmente. Assim, podemos ir mais longe, ver o que pode caber aqui. Talvez pudéssemos ir mais longe e usar algumas das formas de penas novamente dentro de outras formas. Então, mais uma vez, há muitas possibilidades para cuidarmos e levarmos em consideração. Novamente, isso provavelmente vai ser, esta peça aqui fará parte do aluno mais tarde. Então talvez eu vá colocar algum sombreamento extra aqui só porque acho que algo está faltando lá e não tenho certeza do que é, mas nada escuro. Eu provavelmente quero ir para, novamente o branco real. E vou dar um pouco de sombreamento extra. Mas eu quero ir para dentro desta lista e vamos usar um tom branco como este. E talvez isso não seja como deveria ser. Talvez eu só precise de algo pequeno. Só não sei que algo é que parece que algo está faltando por lá. Só não sei onde. E para que pudéssemos até ir e colocar isso dentro da pupila e ver como isso parece. E talvez isso seja algo que possamos fazer uso. E se não, bem, então tudo bem. Porque você sempre pode entrar nisso e mudar para design e mudar todo o resto aqui. Mas parece que este não é necessário aqui neste momento. Provavelmente está em outro lugar. Como me dado, darei aos olhos algo específico. Talvez essa parte aqui possa ser um pouco enorme demais, também pode ser alguma, talvez haja algo sombrio faltando neste ponto ou nesta área. Então eu tentei apresentar algo. Deixe este escuro e talvez coloque também aqui um leve gradiente até esta área. E veja se isso faz alguma diferença ou qualquer tipo de frase. Pode brincar com isso e ver se isso faz algum sentido para nós e como ele se parece. E se isso não fizer sentido, sempre podemos nos livrar disso. Claro. Como você pode ver, é um monte de coisas que precisamos decolar. Basta dar uma olhada. É útil ou não é útil? Pode, está nos ajudando em geral e assim por diante e assim por diante. Então agora o que posso fazer é pegar todos eles e duplicar e trazê-los para a direita barrada. Bem, precisamos mudar algumas coisas aqui também. Então, o que eu quero mudar é antes de tudo, eu quero virar este. Então eu só faço um flip horizontal. E eu quero ter este aqui aqui por dentro. Então eu virei isso também e trago isso aqui é que a outra área dos olhos vai ser. Então, literalmente, é a vanglória, as áreas escuras literárias ali. E talvez esteja tudo bem. Talvez esteja parecendo bom. Eu sou totalmente com nós e com você basicamente. Só quero ver o que eu fiz aqui. Parece bom. Talvez consigam fazer alguns destaques ou algum design extra, digamos, fofo. E para isso apenas para esse propósito específico, talvez possamos dizer, vamos colocar alguns, algo assim e aqui. Mas precisamos reduzir o fator de suavização real, caso contrário, ele não funciona. Então eu tento novamente e pinto algumas coisas aqui e elas vão fechar isso e ver se isso talvez nos dê um pouco mais. Em seguida, o T no nosso, basicamente em todo o design. Talvez eu vá apresentar alguns aqui também. Então, algo assim. Então agora eu os combino. Então eu só pego este aqui nestes dois e apenas um sindicato de passe. Agora só vemos se eles parecem barulhentos ou não. Agora, o que podemos fazer é nos livrar desse. Pegue este Control D para duplicar, virar e apenas traga isso para o outro lado até encontrarmos o ponto em que ele tem que corresponder, por que ele não combina completamente. E então temos algo especial, algo extra, apenas com esses pequenos extras aqui e ali para tornar nosso design um pouco mais bonito, talvez no final. Então, estamos felizes com isso. Literalmente, podemos configurar toda a nossa pasta de olhos mais uma vez, o que significa que teremos uma pasta de alunos apenas para a área do tabuleiro. Então, vou colocar uma nova visão como fornecedor e eu nomeei esse aluno. Portanto, essas são as coisas que podem ou não mudar mais tarde. Pupila interna. Acabamos de colocar essas sombras, as pupilas reais, bem como todos os destaques. Então eu seleciono nos destaques, todos os alunos nas pequenas coisas assim, e pressiono Control x mais uma vez, vá para a pasta pupila uma. Esqueci este, mas vou pegá-lo em um momento. Vou colá-lo no lugar. E eu vou pegar este, aluno Control X e colar no lugar aqui novamente. Então, agora preciso ir com esse para baixo. Então você vai aqui, ou talvez também. Então eu vejo meu destaque mais uma vez, isso às vezes pode acontecer. Mas agora temos um cenário de tabuleiro extra aqui. E agora, literalmente, só precisamos preencher todas as cores dos olhos das placas. E depois podemos pensar em qual deles queremos fazer uso e montar para um lendário como exemplo. 25. #25 cores de olhos barrados: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, vamos finalizar o olho é literalmente para a coisa real do tabuleiro. Primeiro, as coisas primeiro, precisamos adicionar várias camadas aqui para todas as cores que fornecemos. Então, temos os amarelos e literalmente eu só tenho a mesma coisa. Acabei de criar os mesmos aqui com base nos já existentes. Então, atualmente, está renomeando todos esses com um porque já temos um amarelo ao longo de um ano, mas você ainda pode sempre entrar e renomeá-los depois. Bem, também podemos fazer agora é que já podemos colocar nossos olhos nele. Então, apenas um olho básico. Acabei de bloquear as pupilas e todas as sombras por aqui porque literalmente não precisamos delas. Mas podemos tirar todos esses olhos aqui. Aperte Shift mais uma vez para multiplicar selecione I, pressione Control x, pegue o amarelo e cole algum lugar. Onde agora podemos fazer é , literalmente, duplicá-lo e renomear essas camadas. Então, vamos aqui, duplicar, renomear isso para ser vermelho. E agora podemos isso para todos os que somos, só precisamos, certo? Então, podemos duplicar isso mais uma vez. Sempre podemos dar uma olhada e o que acabamos de ter aqui. Tivemos um bebê azul. Podemos ir de cima para baixo. Podemos duplicar novamente. E sempre precisamos entrar aqui e ver que mais cores temos. Acabamos de ter um azul puro. Então talvez eu vá renomear este aqui para ser apenas azul. Agora temos os verdes. Então, mais uma vez, vou selecionar qualquer um deles e duplicar. Nomeie de verde. Isso foi errado, mas tudo bem. E apenas exclua a forma como o nome da cópia aqui. O próximo é que chegamos ao roxo. Então, novamente, basta duplicar a camada e nomeá-la roxa. Basta clicar duas vezes e você poderá renomeá-lo. Agora, duplique mais uma vez. E dê um nome a este. Bem, qual cor? Cinza. Mais uma vez, clique duas vezes, renomeie-o. Nós duplicamos isso. Mais uma vez, clique duas vezes neste para ser, para deixar um escuro, basicamente a barra em branco. Acabamos de chamá-los de morrer. Então ficamos escuros, roxos, verdes, azuis, vermelhos por um bebê azul e amarelo. Então, basicamente, a mesma quantidade que temos com os outros. Agora vamos para o passo a passo em selecionar os corretos, como para os gradientes atuais aqui. Então, basicamente, o que devemos ser capazes de selecionar os dois e dizer, ok, estes são os escuros. Então, vamos pegar o que for o que for o diag. Atualmente. Nós não temos este para o exterior, mas vamos rapidamente entrar e ir e selecioná-los todos para o que eles deveriam ser. Então, vamos com os quadros depois. Então, eu só os destaco. Selecione o roxo, que espero que seja sempre a camada correta aqui. Então, como o roxo. Agora vá para o próximo, D destacado dizer aqui que queremos pegar os azuis em seguida, indo de cima para baixo. Portanto, é mais fácil do que podemos ir e destacar este. Selecione os próximos olhos devem ser os verdes. Então, nós apenas continuamos. E agora temos os azuis bebês. Só precisamos selecionar primeiro. Este é o azul bebê. Agora, apenas decente gostou ou desative. Agora vamos para os vermelhos. Eles parecem muito bonitos. E se um deles se destaca aqui é um pouco demais. Então, sempre podemos entrar na pasta do aluno e apenas atualizá-la ou livrar-se de algo aqui e ali. Assim, podemos otimizar que, no último, deve ficar como estão. Agora, para as fronteiras aqui. Como para esses dois, literalmente queremos ir para a pintura de traçado. Podemos dizer atualmente que temos essa cor, então tentamos escolher a cor superior aqui, que é esperançosamente a mais escura. E, portanto, estamos atualizando apenas os quadros da cor correspondente. Queremos sempre verificar se isso só está acontecendo para aqueles, o que parece bom até agora. Então, agora vamos bloqueá-los e trancá-los aqui. E selecionarei o próximo aqui. Vamos para dores de acidente vascular cerebral. Pegue o conta-gotas e escolha a cor maior ou a cor mais escura no topo do gradiente. Agora podemos bloqueá-lo e pegar os próximos, que são os verdes aqui. Basta ir lá. Vá para traçar um ponto de traçado ou pintar, e basta usar o drop-off. Parece bom. E eu vou pegar o próximo, os azuis. Então, selecione os dois, certifique-se de bloquear os outros para que você não faça por engano, estou desmarcando todos, selecione os errados. Pegue a cor mais escura aqui. Bloqueios. Pegue os roxos. Pequenos. Não bloqueie antes que você não tenha mudado nada. Selecione os dois. Use o conta-gotas. Escolha a cor mais escura na parte superior. Lockett. Faça o próximo para cinza. Use a ferramenta conta-gotas novamente e pegue-a. E o último será o escuro. Então, basicamente, o quase preto em que mal conseguimos ver alguma coisa. Então, talvez vamos colocar algum, algo especial mais tarde. Pegue uma cor ali. Parece bom ainda. Então, o que podemos usar, talvez também seja algo como a forma do crânio ou qualquer outro, ou qualquer coisa, em vez dessas pupilas que vão ser como corações ou ossos ou qualquer coisa, ou quaisquer outras formas nos corações do tripé provavelmente serão algumas delas mais interessantes mais tarde. Então agora este vai parecer muito estranho. Isso parece basicamente que eles estão usando óculos. Então talvez eu vá para os alunos e trabalhe um pouco no brilho, provavelmente desça um pouco com a opacidade. Portanto, não é muito denso, mas não muito, nem invisível, digamos. Na verdade, essa foi uma má decisão para chegar à camada completa. Então eu só vou aqui dentro do uso desta seleção e reduzo o alfa apenas para esse brilho aqui na parte inferior. Portanto, não vá para a opacidade completa porque, caso contrário, o outro brilha aqui pode não funcionar corretamente. Se você quiser por motivos específicos, você também pode usar outra cor da pupila. Então não se confunda e não fique, você sabe, apenas experimente, apenas veja o que funciona e o que está parecendo bonito e algo assim. Ok, então acabamos com a série IS completa aqui. Assim, podemos literalmente bloqueá-los completamente ou agora podemos ativá-los e desativá-los. Agora temos os loucos que queremos fazer literalmente a mesma coisa. Então, nós só queremos ter certeza de que eles estão tendo todos os esquemas de cores aqui, bem como todo o destaque e todo o outro conteúdo que está sendo coletado e configurá-lo completamente como eles deveria ser. Então, nesse caso, teremos que fazer a mesma coisa literalmente como fizemos com os da diretoria. Então, isso é o que vamos fazer no próximo vídeo. 26. #26 Cores de olhos madre: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, queremos atualizar os olhos loucos reais aqui. Então, estamos na área do tapete. O que queremos fazer primeiro é adicionar uma camada de pupila como já fizemos com as outras, então apenas chamamos ela de pupila. Queremos ter certeza de que ele faz parte como fornecedor da camada fosca. Então, a próxima coisa é que queremos levar todos os olhos do tapete aqui. E antes de tudo, queremos, como devo dizer, desagrupá-los primeiro, então vamos separar tudo o que é necessário um do outro. Então, nesse caso, o que queremos fazer é selecionar todos os destaques, o aluno, bem como esta área aqui. Porque isso vai estar tudo acima do outro quântico, assim como essa área vai bater Control x mais uma vez, cortá-lo. E agora eu pego aluno e digo Editar, Colar e Colocar como fizemos de antemão. Agora eu o tranco porque não precisamos mais dele. E dentro da própria camada fosca, só temos o resto dela, basicamente essas duas coisas. Agora, o que queremos fazer é que eles façam parte de uma camada extra, que possamos manipulá-los acordo, se necessário, e assim por diante. Então, vou adicionar uma nova camada aqui, e depois esta, amarela porque bem, essa é a cor amarela ali. Quero ter certeza mais uma vez que isso faz parte da camada louca real, como podemos dizer agora. Agora eu pego esses dois controles X e vou para o amarelo e me certifico de que eu colo no lugar, certifique-se de que ele não esteja bloqueado ou nada e visível, pelo menos. Agora, podemos fazer a mesma coisa. Nós apenas copiamos e colamos isso várias vezes até termos todas as cores, hum, ou as células de cores literalmente configuradas para todos os olhos do tapete. Então, acabamos de apertar Control D. Bem, isso não funciona para camadas, então vamos aqui e renomeamos nossas camadas. Eu dupliquei isso agora várias vezes. Você vai ter um azul bebê aqui. Vamos fazer duplicar isso novamente. É literalmente apenas um azul. Então, basta duplicar isso novamente. Vai ser verde, talvez duplicado novamente. Então temos pulpal, duplicamos isso novamente para ter cinza e assim por diante. E o último provavelmente, espero que eu tenha todos eles devam ser o escuro. Então, o cenário do cão. Então, temos 12345678. Acredito que seja o mesmo número aqui, 12345678. Lá vamos nós. Então, já temos a placa, já abrimos, e agora estamos trabalhando na matemática. E o próximo será o cético. Talvez precisemos fazer algumas mudanças aqui e ali também. O último é que queremos ter certeza de que eles vão ter seus gradientes corretos aqui sendo configurados com base em nossas configurações que fizemos antes. Então vamos aqui, vamos até o preenchimento e selecionamos aqueles que queremos ver neste cenário. Como podemos dizer a eles um monte de problemas aqui. Porque provavelmente o quadro vai se misturar estranhamente. Talvez seja uma coisa boa, talvez seja uma coisa ruim. Parece que os óculos de novo fazem é passar por esse problema. E então, se formos ao golpe e tentarmos escolher o traço já, bem, neste caso, não é visível porque, bem, isso é escuro ou preto e este também está em branco. Talvez vamos pensar em fazer esses dois cílios ou o que quer que eles sejam chamados aqui, ou sobrancelhas e talvez torná-los da mesma cor que as bordas. Portanto, não temos o problema recriar conteúdo por lá. Mas, novamente, isso é algo que podemos dar uma olhada ou você pode decidir por conta própria. Claro, vou selecionar esses dois. Vá aqui, preencha e escolha o cinza. E agora vou para o ponto de traçado ou pinto e apenas escolho a cor mais escura aqui. Como você pode dizer, isso parece um pouco estranho, mas provavelmente é por causa da sombra real. Talvez não tenha nada a ver com mais nada. Provavelmente é apenas a sombra. Não tenho certeza. Mas podemos atualizar as sobrancelhas um pouco para que não tenhamos que tocar na IA completa ou algo assim. Portanto, não precisamos listá-los. Então talvez derrubarmos algumas outras coisas mais tarde. Vou bloqueá-lo, escondê-lo e selecionar o 112 roxo. Vá aqui, preencha e selecione roxo. Vá para dores de traçado e escolha a cor mais escura. Atualmente, isso não parece muito arroxeado, mas parece ser passeio. Acredito que este seja roxo. Então, talvez, talvez devêssemos ir e usar os preenchimentos corretos aqui. Então eu tenho que escolher, escolher a cor escura possível aqui muito rápido novamente. Então desbloqueie, esconda-o. Agora não estamos indo para o verde. Vá aqui, vá para o gradiente de preenchimento, escolha verde. E aqui nós apenas colamos a probabilidade real, a cor verde mais escura real aqui. E agora vamos para o próximo e selecionamos todos eles e nos escondemos, apenas trancar e esconder ali. Agora vamos para preenchimento azul. E agora pegamos o azul, que é este literalmente traçado pintar. Vamos escolher o azul mais escuro , talvez em algum lugar aqui. Parece tudo bem. Bloqueie e esconda-o e selecione os próximos 21. Mantenha o turno novamente para seleção múltipla, vá para Preencher primeiro, pegue azul bebê. Vá para Stroke. Pegue o conta-gotas e pegue. Medalhão, comprimento decente. E os últimos serão os vermelhos. Então vamos ao preenchimento, escolhemos rad, vamos para a pintura do traçado, pegamos a barra de desenho e selecionamos a cor real. Agora, podemos bloquear esses dois também, já que o amarelo vai ficar o mesmo que foi antes, os toques finais seriam apenas sobre o aluno, como eu disse antes, eu apenas desbloqueá-lo e veja o que podemos fazer com isso. Então, como temos esses problemas estranhos com a coloração fluindo, eu iria com algumas cores bastante presentes possamos realmente ver o que está acontecendo. Então, temos algumas áreas de destaque por lá. Temos alguns fluxos aqui que podem vir, eu não sei, vamos dar uma olhada nisso em um momento. Então pode ser que haja algo acontecendo diretamente aqui. Mas talvez não tenha nada a ver com essa área, mas parece que é um pouco enorme demais. E aqui nós só temos as partes inferiores para ser muito pequena. Então, o que podemos fazer é apenas pegar sobrancelhas ou o que podemos chamá-las, mantenha pressionada a tecla Control e apenas arrastá-las para baixo, deslizar um pouco. E eu tenho que ir e me livrar do estalo real. Então, não tenho nenhum problema com o encaixe ali. E agora precisamos pegar os alunos e apenas trazê-los um pouco para baixo para que eles não estejam passando por um certo ponto. Agora, o que também podemos fazer é tentar corrigir essa área de sombra ali, que é assim sobre o conteúdo líder lá, apenas para fazer com que pareça uma maneira melhor. Então este aqui está bem como está. Então eu vou pegar o outro lado, apenas ver se consigo consertar essa área escura aqui também. Então, não temos assim, essa borda dupla ali. Parece melhor. Se ainda não parecer bom. Eu só, você sabe, ir e continuar trabalhando nisso. Veja se você consegue gerenciar este para ser lindo. Estou Reza feliz com os resultados até agora, então não temos outros destaques do ano, mesmo que pudéssemos colocar outro, digamos lá, algo parecido. Talvez um trapézio ou algo assim. Como um deixe-me mostrar a você. Talvez algo que vai acontecer e talvez preencha algum tipo de formulário aqui. Claro também em branco. Feche isso. E você sabe, apenas com algum conta-gotas ali ou se o gradiente de assistente era um gradiente branco vindo de fora para dentro. Mais uma vez, isso é algo que sempre temos que testar e ver se isso faz alguma, como alguma diferença, algum sentido. E parece melhor? Quando introduzimos mais, clonus, mais brilho, mais, mais coisas. Não se esqueça de Controlar D para duplicar isso para o outro lado e ver se isso faz algum sentido introduzir isso aqui também. Como se eu girasse um pouco aqui e ali e veja se ele se encaixa. O design. melhor bem do que sinta-se à vontade para mantê-lo. Se não for, bem, então se livre disso. Então, também podemos ir e verificar se realmente precisamos desses dois para serem ASX panda são tão enormes aqui. Mas acredito que isso não seja tão ruim. Agora, desde que eu fiz essa pupila mudar todas as outras cores como a escura, como a cinza, como, você sabe, até as vermelhas, se for visível, todos estão compartilhando o mesmo efeitos. Então, só fazemos o trabalho uma vez. E assim, no futuro tudo o resto vai dar uma olhada nisso. Então agora temos ainda mais olhos, como temos agora Aid, Board aid, olhos loucos, olhos abertos com cores diferentes. Então, basicamente, todos eles estão fazendo a mesma coisa. E o último que queremos dar uma olhada são esses altos céticos, que é como se fosse aberto e outro o mais próximo ou melhor fechado. Talvez não vamos trocá-los como se o grande estivesse no lado esquerdo e o outro está do lado direito. Mas isso é algo que eu preciso testar aqui e ali também. Apenas selecionando-os e diga: Ei, eu quero. Antes de fazermos isso, a propósito, devemos agrupá-lo e ver se faz mais sentido se o olhar cético será literalmente o oposto, isso importa? Bem, provavelmente não. Talvez sim. Como decisão de design, podemos decidir por conta própria. Não se esqueça de salvar. E continuaremos trabalhando nos olhos e no próximo vídeo. 27. #27 Cores dos olhos cépticos: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte, vamos atualizar os caras céticos aqui. Então, se estamos felizes ou se você está feliz com o olhar, bem, então nós literalmente fazemos a mesma coisa que fizemos com todos os outros. Então, o que queremos, primeiro, criar uma nova camada para a pupila como acabamos de fazer com as outras. Você pode renomear isso. Você quer ter certeza de que é parte do cético dentro desses olhos, como aqui. Agora queremos tirar todas as peças únicas reais aqui desta pasta de alunos ou realces e outras coisas. Acerte Control x, veja se temos tudo. Navegue até o aluno. Adicionado, cole e coloque, e não se esqueça de bloqueá-lo. Então você não toca em nada estranho. próxima é, vamos adicionar uma nova camada. Vou nomear este novamente amarelo. E é claro que queremos fazer parte de um cético aqui. Às vezes, é só colapso. Isso aqui é apenas reabrir o conteúdo do colapso. Vou destacar o R, na verdade, vou buscar e fazer, bem, preciso desses dois apenas para copiá-los. Então aperte Shift novamente, pressione Control X, corte-os, vá para amarelo, adicionado na pasta no lugar. Então, eles estarão na ordem correta e na posição atual. Agora, para scamper. E sempre podemos, mais uma vez, ir e brincar com isso. Talvez seja bom como é. Talvez não seja. Nós realmente não sabemos, nem sempre sabemos. Então, mais uma vez, você sempre pode entrar nisso mais tarde e redesenhá-lo, se necessário. Agora, o que eu faço é apenas duplicar essa camada atual, amarela também, e apenas renomeá-la para ser vermelha. Então, basicamente, fazemos a mesma coisa. Acabamos de atualizar o gradiente , bem como os contornos. Por aqui. Primeiro, apenas vamos e duplicamos o conteúdo, então estamos prontos para ir. Ele tem um bebê azul mais uma vez, a ordem basicamente, não importa. Apenas lembre-se de que você tem que fazer todos eles. Isso é apenas um azul. Agora precisamos de um verde. Então eu apenas renomeei para clicar duas vezes e nomeá-lo verde. E precisamos duplicar isso mais uma vez, temos um roxo. Como ele conseguiu? Outro cinza. Então, apenas renomeie-o para ser cinza. E o último deve estar escuro. Então, apenas escuro. Então, temos 12345678. Apenas certifique-se de que você sempre tem a quantidade correta aqui e eu apenas me livro do número. Portanto, não está no caminho. Agora. Podemos simplesmente ir de cima para baixo. Mais uma vez, selecione as pupilas, os títulos reais, selecione as cores, se as pupilas devem ser bloqueadas, pode ser que possamos torná-lo visível. Você não precisa. E basicamente é isso. Há uma coisa que queremos consertar é basicamente essa área aqui. Eu sou como, então não temos esse brilho estranho mais tarde, pois temos os outros, como no quadro, agora estão nas matemáticas. Então, acabamos de atualizar de acordo. Nós tentamos pelo menos o nosso melhor para fazê-lo assim. Então vamos mais uma vez aqui para HSL, escolha o preenchimento, selecione as cores corretas. Como você pode ver, isso é o que eu quero dizer. Só precisamos atualizar isso de acordo. Agora vou escolher a cor mais escura mais uma vez. Acabamos de ler muito e a orientação mais alta, não vemos muito dessa sombra, mas tudo bem. Não há problema é que talvez precisemos reduzir essa luz de brilho. Você não quer dar um lance. Vamos bloquear e ocultar a pasta, selecionamos a cinza, se necessário. Vá para o preenchimento. E agora selecionamos o gradiente cinza aqui, que é este. Vá para conta-gotas Fill and Stroke. Vá aqui, pegue o mais escuro no topo e você deve estar pronto para ir. Bloqueie-o, torne-o invisível. Selecione a pupila usava uma roxa. Vá aqui, preencha, selecione roxo, tinta traçada. Pegue o conta-gotas e escolha a cor roxa escura. Medalhão, esconda-o, selecione o verde e assim por diante. Então, como você pode dizer, isso é um pouco, bem, não se trata de design aqui. Nós projetamos rapidamente, mas é isso que precisamos fazer porque queremos criar uma enorme coleção de centenas ou milhares de LFTs. E é por isso que precisamos fazer esse trabalho. Se você descobrir uma maneira mais fácil, vá de uma maneira mais fácil. Mas aqui só precisamos configurar as coisas para que possamos reutilizá-las ou usá-las em geral, acesas para todos os n of t irão aqui. E pegue o azul escuro 1 primeiro, o Marine One. Acredito que nomeei este fuzileiro primeiro e não sei. Isso não importa. Então vamos usar azul ou azul bebê nesse caso. Só assim, você sabe, selecione as peças que queremos fazer azul bebê. E precisamos fazer a mesma coisa também pelo derrame. Pintura. Pegue a cor mais escura, é claro, volte medalhão, esconda-o. E o último será, já podemos parecer amarelos. O último deve ser o aluguel real ali. Então, apenas escolhemos e precisamos fazer o mesmo para o derrame. Então, rapidamente pegue o conta-gotas, pegue a cor mais escura, e devemos ser bons para bloqueá-lo se você quiser apenas selecioná-los um após o outro e ver se tudo é correto ali. Claro, certifique-se de que também o amarelo não tenha mudado. Então, parece bom até agora. Assim, todos nós podemos fazer tudo dentro e fora e assim por diante e quando, colocamos na vida. Então, o que temos agora está no total de quatro configurações diferentes. Digamos que não tenhamos nenhuma raridade no momento. Podemos ir e decidir mais tarde qual deles será mais raro ou não. Ou talvez o que vai estar dentro dos olhos por ser lendário? Oh, talvez haja cores específicas adicionando a esses cenários. Então, por exemplo, talvez eu iria, e estou praticamente usando um desses pares sendo um lendário, ou talvez cada um deles tenha um par lendário. Onde, por exemplo, um eu, como eu disse antes, é uma cor e outro olho será outra cor. E o outro provavelmente são apenas comuns normais. Então, elas não são peras realmente raras ou algo assim, mas precisamos de um monte delas ou algumas, digamos raridade no total. E não se esqueça de bloquear tudo. E então salve seu conteúdo aqui, Control S para salvar rapidamente e estamos prontos para ir. 28. #28 Novo bico: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, quero enfrentar o bico, o que significa que este aqui pode estar bem. Talvez o seu pareça melhor que o meu, mas acredito que o fluxo de trabalho real ou a linha de carga axial será um pouco mais nas enfermarias. E então esse bico para a direita, talvez um pouco também, demais para a direita. Então o que eu fiz é que acabei de criar uma nova camada, sem bico, Elia, e eu apenas escondi a outra camada de bico aqui para que não fique atrapalhando. Então, o que quero dizer com isso? Vamos analisar rapidamente, como podemos dizer, essas são as duas áreas de narinas aqui. Eu poderia me livrar da linha, mas no momento isso não importa. Mas você pode ver aqui que será uma área bastante esbelta, mas depois está se ampliando para fora. E, claro, há penas em torno disso. Às vezes, não conseguimos ver o que vai estar por trás das penas e é difícil obter qualquer informação sobre isso. Mas aqui podemos ver algum tipo de, digamos, forma de diamante ou algo parecido, que é como um triângulo aqui e um triângulo lá. Então, talvez possamos fazer uso dessas informações para fazer um bico muito melhor. Além disso, temos um ponto próximo no centro e, em seguida, temos uma pequena quebra, abaixo como já temos no gráfico. Mas também você pode ver que ele vai sair e, em seguida, está apenas nos dando uma forma extra por lá. Então é isso que eu quero apresentar e tentei fazer, como, você sabe, amassável ou realmente compreensível quanto possível. Então também posso definir onde quero começar com o bico. Então, geralmente começa em algum lugar na metade inferior dos olhos reais. Então, talvez experimente isso. Vou apenas colocar uma linha de teste aqui e ver se essa poderia ser a direção do bico real. Então, a próxima coisa é, nós sabemos disso, bem, temos alguns para dentro em torno deles. Temos a área de preenchimento real como esta aqui e pode ser de qualquer forma, pode ser qualquer coisa. Então, provavelmente vou tentar encontrar qualquer tipo de, digamos, boa área porque também há a parte inferior do bico que podemos ou não ver neste momento. Então também temos as narinas, a área da narina, que está literalmente passando por cima do bico talvez até este ponto. Também vamos ter o outro lado. Como quando vamos deste lado aqui, tentei consertar mais um ponto e aqui, e isso é apenas um leve para o exterior indo para cá, aqui, eu acho. E então talvez daqui vamos a um certo ponto, talvez para fora. E então vamos tentar encontrar, digamos, uma boa posição para isso aqui. E talvez esse lado seja literalmente o mesmo. Não tenho certeza. Então nós apenas testamos as coisas e vemos como elas vão e como elas se parecem, é claro, no final. Então talvez isso agora parecendo um escudo e eu realmente não gosto dessa forma externa sobre este lado desfazer assim como os passos novamente. Mas o que eu gosto é a área real até este ponto. Então, provavelmente a partir daqui, a partir deste ponto, somos apenas um ser capaz de ir diretamente até este ponto. E podemos ou não ser capazes de fazer isso até este ponto também. Então este aqui, a linha central agora será uma área azul destacada. E se quisermos, também podemos colocar alguns, vamos dizer algo abaixo dele. Deixe-me experimentar isso. Que seria literalmente a área da boca do bico, que será como talvez até este ponto e depois se encaixa na outra área ali. Provavelmente não vemos isso aqui embaixo. Então, isso é algo que só precisamos dar uma olhada e talvez reduzir a entrada, mas talvez precisemos de algo como uma área de sombra e assim por diante. E também podemos passar por um curto passe sob literalmente uma sombra ali também. Então essa será minha forma básica. Eu poderia querer ir e quebrar essas linhas ou apenas danificá-las ou simplesmente me livrar delas. Vou me livrar da parte inferior aqui porque acho que isso vai ser uma boa forma principal que eu posso trabalhar a partir de agora. Vou ativar meu snap agora. E agora acabei de entrar nos pontos correspondentes e já existentes. Vá e faça uma linha fechada completa em primeiro lugar. Então, novamente, você percorre completamente as formas completas, basta clicar com o botão direito do mouse e inserir linhas toda vez que precisar de um canto afiado ou borda afiada. Estou tentando encaixar um bom aqui. Isso parece bom. E também posso dar um pouco enlatado agora ou instantaneamente. Então, o que não vemos aqui é basicamente essa peça central na linha central. Então, se eu for reduzir a opacidade deste, bem, acabamos de fazer com a estrutura completa abaixo dela também. Portanto, precisamos ir não duas camadas, mas colorir e talvez reduzir o preenchimento desta para que possamos ver onde a linha real importante vai estar. Então, agora podemos colocar um destaque e diretamente acima dele. Assim, podemos, por exemplo, colocá-lo diretamente. Então, acabamos de pintar à mão. E veja como ele vai e como ele se parece. Não precisamos do esboço, mas talvez precisemos de um branco. Queremos que este seja totalmente preenchido. Com certeza. E então só precisamos ter certeza de que somos realmente capazes de fazer isso. Então eu vou novamente, vou preencher e aumentar o alfa completamente ali. E como podemos dizer, há alguns problemas aqui foram essas formas e formas, porque bem, há alguns fora e há um monte de pontos, como um monte de pontos que simplesmente não precisamos. Só queremos ter algum tipo de forma arredondada por lá. Talvez eu precise de 1 aqui para que eu possa me livrar desses. E esses aqui no centro pelo menos por enquanto. Então, mais uma vez, não se esqueça do último ponto que obtivemos, quanto mais controle temos sobre as formas completas. Isso é literalmente toda vez que trabalhamos em algo, eu vou fazer este aqui, o fundo pode ser um pouco mais magro. Talvez eu traga esse ponto único. Há um ponto extra aqui, um pouco mais para cima. Então eu posso moldar este nessa direção e talvez também usar esse ponto para moldá-lo ainda mais e trazer isso diretamente na linha. O mesmo aqui. Vou me livrar desse ponto? Mas talvez segure a tecla Shift, mas agora a linha não está mais fechada, parece. Então eu vou pegar esses dois pontos porque eles estão separados um do outro e apenas juntá-los, torná-los arredondados e entrar e reanexá-los conforme necessário. Talvez eu vá dividi-lo e por isso tenho um pouco mais de controle sobre o tamanho real. Ok, então agora eu sei onde está o destaque que também pode reduzir isso e fazer um destaque secundário na parte superior ou inferior, dependendo de onde eu quero mais luz. Digamos que aconteça, por exemplo, eu posso apenas colocar um pouco oval ou pontos em algum lugar como sendo um destaque extra, girar um pouco para que ele esteja literalmente caindo ou realmente seguindo o linha real ali. Então, vamos ter um pouco mais, digamos que design em jogo. Além disso, eu posso fazer a mesma coisa para o sinal inferior porque pode ficar um pouco mais escuro para o fundo, ou apenas dizemos, ok, sem problema, nós apenas vamos mantê-lo como está. E vou tomar como está. E, portanto, não precisamos fazer muito mais com isso. As coisas vão funcionar e operar as alças apenas um pouco para que eu possa, eu tenho mais controle. Se eu quiser, vou colocar algum tipo de área de sombra aqui, talvez eles também não tenham certeza dependendo de onde queremos que a luz venha. Então, em geral, eu diria talvez algo daqui seguindo a forma. Não preciso cumprir o completo. Eu só quero ter algum contraste. Vou deixar este em branco. Livre-se do contorno. Não parece muito gasto, acho que talvez eu vá fazê-lo para que os formulários estejam um pouco mais seguindo os contornos reais como aqui também. Talvez um pouco mais plano. E então temos algumas formas interessantes mais tarde. Isso vai receber 50% de qualquer maneira. E este aqui vai ter sua cor completa em um segundo, assim. Já temos um bico completamente indiferente agora. E posso até preencher mais conteúdo. Eu quero me livrar do esboço também, então eu não vejo mais isso e o outro descrito abaixo disso? Então, no momento, eu simplesmente não tenho nenhuma conexão com isso, mas quero colocar mais conteúdo como aqui. Por exemplo, como um triângulo extra, onde ele vai ser um contorno preto e talvez um pouco apenas matizado. Hum, então podemos criar uma forma extra, digamos, suave acontecendo e seguir a área do bico. Só quero ver que eu bebi ou contento nos pontos corretos como esse. E este também está recebendo algo como se 50% de sombra. Então, ele está seguindo a cor. Então, se tivermos luz acesa , por exemplo, diferente das cores do bico, o que é absolutamente possível sem problemas, podemos fazê-lo. E também podemos preencher cores gradientes como fazemos nos olhos. Então, não estamos apenas, você sabe, eu estou conectado, estamos ligados a, digamos, cores simples ali. Agora eu quero adicionar algumas narinas simples apenas para obter algumas, pelo menos na peça e ver como ela parece agora. Então, as narinas, como podemos ver em nossas imagens aqui, como esta aqui, é literalmente apenas algum tipo de forma de X estão parecendo um pouco para fora. Então, podemos literalmente fazer a mesma coisa. Nós apenas os fazemos um pouco em forma de ovo. Basta colocá-los lá, Controle D para duplicar e trazer o outro para o outro lado. Claro, isso não vai funcionar como deveria, então precisamos girá-lo um pouco pelo menos e talvez também derrubar um pouco este , então ele está combinando com a visão real. Queremos, podemos, se quisermos, também podemos colocar alguns destaques extras em cima disso, ou mesmo o oposto, como algum tipo de forma de lua como exemplo, vamos tentar isso. Se funcionar, bem, é. Se não der certo, então não nos importamos, certo? Então eu não vou fazer contornos aqui, torná-lo branco no filme e reduzir o alfa para 50%. Então, mais uma vez, apenas uma forma de lua para destacar talvez as narinas Control D para duplicar. Eu viro isso na horizontal, trago isso para o outro lado. Talvez diminua o controle de retenção. Então você terá um melhor controle sobre o tamanho e tentará trazê-lo em um ponto. Se isso funcionar, funciona, e se não funcionar, bem, isso não funciona, é um pouco pequeno demais. Então, talvez eu precise ir e trazer este um pouco mais longe. Ou em vez de escalá-lo, talvez eu apenas expondo demais o tamanho aqui primeiro e veja se isso faz de qualquer forma diferente porque, bem, quando temos como um tamanho dessa imagem, se um ajuste não gosta agora a tela que mal vemos isso. Acabamos de ver grandes áreas. Como você pode dizer. Podemos ou não precisar deles. Acho que vou me livrar deles. Então, mas você tem a possibilidade de implementá-los. Vamos ver as narinas porque elas são vermelhas ou pretas. Se quisermos, também podemos dizer, queremos tentar aumentá-los talvez e ver se podemos torná-los visíveis um pouco melhor. Algo assim. Novamente, algo que realmente não precisamos, mas isso é algo que podemos fazer um design melhor. No final, tentei conectar ou selecionar as peças inferiores aqui para que possamos literalmente nos livrar delas ou não precisamos mais delas, como os contornos inferiores. E então eu preciso tentar descobrir a posição de volta. Então, basicamente, meu bico estava indo para este auto, nessa direção. Então greve Seguindo esta área. Então, mais uma vez, se eu quiser , posso colocar algum outro, talvez também algum outro destaque nesta área ou talvez eu vá reduzir este aqui para 50%. Então, é mais como realmente deveria. Bem, vamos esperar. Também podemos colocar algumas sombras abaixo se quisermos ou apenas projetá-las de acordo com nossas necessidades como quisermos e colocamos. E como, eu acredito, eu quero preencher este de uma de uma área mais clara no topo para, digamos, uma área mais escura para o fundo. Então, primeiro, vou com alfa aqui e talvez reduza o poder da cor para o fundo. Talvez algo assim. Novamente, se vamos destacar as coisas, pode ou pode ou não parecer bom ou não. Talvez eu vá torná-lo um pouco mais brilhante e o topo aqui, então este ponto aqui, selecione-o e talvez, talvez dê um pouco mais de brilho. De alguma forma, de alguma forma, esse gradiente não é tão fácil de manusear quanto parece. Talvez esse ponto aqui seja um pouco escuro demais. Bem, só precisamos nos encaixar em um ponto extra aqui, o que nos dará talvez a possibilidade de destacar as coisas um pouco mais, Bart? Bem, na verdade não. Então, apenas tentamos tentar o nosso melhor, literalmente para preencher o conteúdo. E então, mais uma vez também podemos tentar duplicar essa parte aqui, trazer isso para o outro lado. Precisamos escalar isso. Caso contrário, ele não se encaixa no fluxo real. E geralmente deve ser a área oposta ou a direção oposta. Então ele deve começar aqui, ir para dentro daqui e depois pousar para o outro lado. Então nós conseguimos isso, essa forma literalmente um pouco, apoiá-lo, eu diria. E talvez tragamos isso um pouco para fora também. Portanto, não temos muita distorção e muitas formas estranhas correndo por lá. Talvez assim não pareça mais uma vez bom. Então nós apenas nos livramos disso. Então agora temos um novo bico e, mais uma vez, podemos colorir este. Podemos ir ainda mais longe no design real para isso. O que eu também quero prever a entrada rápida aqui ou incapaz de adicionar é algum tipo de sombra grande. Então, simplesmente uma forma que vai ser como sob o bico. Acabei de fechá-lo aqui. Tipo de fazer um espaço em branco sem contorno e reduzir Alfa-2 50 por cento. É claro que preciso ter certeza de que eu reduzo isso assim está abaixo de tudo dentro disso. Então, temos uma bela sombra ali. Se o, se o poder desse copo for um pouco demais da sombra, podemos querer ir para 30% ou algo assim, então não é muito duro por lá. Então talvez eu não goste desta área aqui para ser tão redonda. Talvez eu vá torná-lo um pouco mais assim. E também podemos ir e ver se isso faz mais sentido. Se uma antipatia nessa área ou nessa direção. Então, mas no momento eu apenas copio para levar todos eles, certifique-se de que eles estão todos na pasta atual que estão. E então temos literalmente um bico plano agora. Não gosto desse ponto. Como eu não sei o porquê. Eu só quero fazê-lo para que seja talvez um pouco mais centrado, talvez um pouco mais aberto para a esquerda. Não sei por quê. Só se sente melhor assim. E mais uma vez, você pode adicionar ainda mais destaques. Você também pode ir e usar formas de gradiente ou campos de gradiente e para as direções opostas. Por exemplo, para essas áreas, se você quiser, você pode simplesmente ir e fazer alguns recuos, talvez assim. E o mesmo também poderia ser, ou você também pode criar este como sendo de dentro ou de fora assim. Portanto, pode ter um toque diferente, diferente, uma visão diferente, digamos. Vou dar uma olhada neste bem rápido mais uma vez. Então, seja preciso como quiser. Oh, isso não parece muito gasto. Se eu estiver feliz com o resultado, posso mais uma vez fazer deste um novo copo. Posso bloquear a seleção. E agora temos uma semana secundária. E então agora podemos decidir qual deles gostamos mais. Talvez eu queira ir para um tamanho maior desse novo bico. Então eu seleciono tudo muito rápido e mantenho pressionado Control and Shift e apenas redimensioná-lo. Não muito. Mas digamos que sim presente. Queremos ver o bico, certo? Então, queremos ver a narina, queremos ver o conteúdo. Ou talvez recebamos o nome multado pelo bico em si. E ainda não tenho certeza sobre o tamanho, mas acredito que não seja muito feio. Então a resina longa para essa forma, talvez esse ponto vá até atingir a máscara. Então, podemos tentar re, moldá-lo para que haja essa grande área vai encerrar ou fechar até esta área da mesquita. Portanto, pode ou não se encaixar no design geral. Mais uma vez, teste-o, veja se funciona. Se não funcionar bem, aperte-o e crie um novo. 29. #29 Mais picos de água em estilo: Bem-vindo de volta ao curso nesta parte, quero criar outro grande muito rapidamente com você para se reunir. Então, basicamente, eu só pego este e faço isso um pouco amplo, como talvez mais como uma forma de pato como exemplo, também podemos criar um, algo que é como um super curto também. Então, apenas pegamos esse bico e selecionamos todas as peças pelo menos por enquanto. E não se esqueça dos contornos também. Quero duplicar isso primeiro, então primeiro pegamos o novo bico e duplicamos essa camada. Podemos apenas nomear este 1º de maio ser pequeno, grande, pequeno, grande. Pelo menos no momento. Vou trancar o outro e escondê-lo. Então, só temos este bico. Então, quando agora selecionamos todas as peças, podemos simplesmente encolhê-las juntas e ver o que vai acontecer. Assim como você pode dizer, isso parece muito bom. Quero dizer, realmente, eu gosto disso também era a área de sombra e assim por diante. Então, agora temos instantaneamente apenas escalando-o para baixo como bico pequeno secundário. Então, conseguimos este, este. E podemos, claro, com isso, também podemos criar outro que talvez seja um pouco mais amplo como em geral. Então, temos mais como um fator de fofura, que também podemos envolver aqui. Então, o que eu faço é bloquear esse bico pequeno e esconder e exibir o novo grande e criar uma nova cópia do novo bico apenas no caso de duplicar a camada atual. E vou citar isso em 1º de maio de ser largo e bico, que será pequeno, mas largo e sua largura. Então eu vou esconder isso, desbloqueá-lo apenas por precaução e só quero trabalhar no largo, não seja batida, mas bico. E então vou selecionar tudo de novo. E o que podemos fazer agora é literalmente fazer a mesma coisa. Acabamos de escalar a vida juntos sem tocar em nada. Mas agora ele muda e agora podemos sair e torná-lo mais amplo e ver se isso parece algum. Que bom. Quer dizer, eu não sei. Nós apenas testamos as coisas. Bem, não parece muito gasto. Talvez tenhamos que ir e fazer algumas mudanças adicionais por lá. Por exemplo, essas coisas aqui são um pouco, digamos espremidas juntas. Vou desfazer as coisas se elas não corresponderem. Basta brincar com eles e ver se você pode encontrar Outro bom, Digamos que configuração, que, que pode caber um pouco mais em um bico tão largo. E tente apenas selecioná-los e talvez fique um pouco mais fino aqui no centro. Talvez essas áreas não sejam tão boas quanto eu penso, mas talvez eu queira adicionar algo extra. É como se você tivesse o nariz ou algo parecido no exterior, digamos que uma forma de corpo. Eu poderia ir e apresentar algo aqui. Por exemplo, eu apenas pinto e vejo como isso poderia parecer, algo assim. E então eu faria a mesma coisa, é claro, para o outro lado. Então, não tanto, mas algo assim aqui também. Então vou pintar o segundo novamente. Novamente, você precisa apenas testá-lo e ver se isso funciona para você ou não. Quero tentar conectar esses campos. Então eu vou pegar esses dois e apenas dizer passe Union e ver como isso pode parecer agora. Isso é um pouco diferente agora, é claro, podemos querer ir e colocar algum sombreamento ou alguma iluminação nisso. Duas áreas podem estar aqui no topo, apenas uma pequena, ou talvez na parte inferior. Eu entro na cor do traçado e S5 pelo menos coloco em 50%. E talvez eu vá colocar isso na parte inferior ali. Então, tem como uma pequena área de sombra. Se a área de sombra, digamos que não seja ampla o suficiente ou talvez pareça bem não tão boa. Também podemos tentar destacar este só para ajudar a forma a existir aqui. Como fazemos isso? Bem, nós apenas pagamos um pouco mais e vemos se isso funcionaria. E tentamos ver também apenas para entender ou fazer com que alguém entenda do que é a forma provavelmente, então eu selecionarei os dois. E vou torná-los totalmente brancos brilhantes. E talvez eu não precise desses dois. Sim, isso não é muito gasto. Este aqui é um pouco enorme demais, eu diria, para minha opinião. Então, talvez eu vá e reduza o tamanho. Preciso combiná-los, como juntar os nós selecionados. Mas isso arruinou um pouco a visão real ou geral, o que é bom. Mas sempre podemos entrar nele e reorganizar essas áreas. Apenas certifique-se de que eles estão seguindo o fluxo correto aqui também. Chega um pouco mais perto se você não encontrar as maneiras como este aqui precisa ser unido também. Às vezes, está ficando um pouco fora para nós através disso e conexões, mas tudo bem, eu acho. Então, esses dois procuram por agora. Olhe bem. Talvez eu possa ir e espremer um pouco juntos ou algo assim. Mas acredito que essa forma em geral não é uma má forma. Talvez eu vá reduzir as narinas um pouco mais ou fazê-las não gostar de X, nem muito disso, o x mais. Então eles não estão muito presentes como eu diria. Então talvez eu traga esse destaque aqui um pouco mais para cima. É mais como, você sabe, nós somos mais como nesta forma sobre eles vão endireitar isso um pouco. Isso é bom. Acho que há alguns problemas aqui na parte inferior, então vou dar uma olhada no que está acontecendo. Acredito que esse identificador é mais longo que o outro, então nós o reduzimos. E muito bom. Então agora temos outro bico, não foi um grande aborrecimento, então literalmente dois novos picos apenas com um apertar, esticar, puxar as coisas e ver como elas realmente funcionam em geral. E como isso parece? Podemos sempre dar zoom para fora, desselecionar tudo, ver, eles realmente fluem de seguir a estrutura real? Há uma coisa que eu quero ir e notificar aqui é essa parte real. Precisamos estendê-lo um pouco para o exterior. Então, caso contrário, se não estiver mais fazendo sentido. Então agora é como sentar embaixo, debaixo desta área, seja qual for essa área. Também poderíamos introduzir algumas penas. Estou acima de um pico específico como exemplo, tomando este espaço ali, também poderíamos usar diferentes ou criar diferentes Mesquitas de posições de neblina ali e assim por diante e assim por diante. Como ter uma era penas, a outra sem penas é tão redonda, algumas como a soma do cortador é, eu não sei, cruzar e assim por diante e assim por diante. Então, temos várias possibilidades de juntar as coisas. Vou desbloquear isso e não se esqueça de salvar seu arquivo Control S para salvar rapidamente. E agora conseguimos isso como um pico amplo. Temos um novo café grande. café, que é literalmente, vou apenas nomeá-lo, pode ser longo, bico, minutos de duração e magro. Como se não fosse tão grande quanto os outros. E então conseguimos um pequeno. Eu gosto muito desse, se quisermos, também podemos colocar algo ou colocar um extra lá, talvez brincar com as áreas de sombra e assim por diante e assim por diante. Então, tudo isso agora são três picos diferentes. E é claro que temos o básico de um bico, este, que eu realmente não gosto. Então eu posso literalmente me livrar do ano. E então eu tenho quais são mais prováveis seguir o fluxo do interno, digamos que linhas internas, eu diria. Então, quando podemos mais tarde também ir e sombrear ainda mais dentro do corpo, não precisamos usar contornos rígidos aqui. Também podemos misturar coisas e entre si e assim por diante. Mas, novamente, a decisão para isso, cabe a todos que vão criar o seu próprio nada disso. Então você não precisa fazer nada que eu faça aqui. Absolutamente Como eu já expliquei, você pode fazer sua própria arte. Como acabamos de falar. Por exemplo, fomos autorizados a fazer literalmente tudo. Você pode colocar uma lua como podemos dizer, podemos usar animais, comida, humor das pessoas, nossas fotos e MA, ou mesmo plantas, ou mesmo qualquer outra coisa. Você prefere parecer igual. E quero dizer, isso não parece muito experiente e tudo. Quero dizer, já fizemos uma boa forma ou sombreamento aqui. Podemos ir e fazer mais algum trabalho no próprio corpo. Então, talvez algumas áreas mais escuras extras lá dentro. Mas, em geral, gostei muito do resultado aqui. E mais uma vez, podemos verificá-lo também com outros corpos e formas corporais. Como os bicos se parecem? Podemos, se quisermos apenas testar o corpo como, por exemplo, quando temos o lendário correndo aqui e apenas desbloqueamos o general, o próprio anticorpo lendário. Podemos sempre dar uma olhada, Ok, como preencheríamos essa área corporal real aqui em qualquer outra cor, como seria? Quero dizer, como um roxo ou faz um marrom, ou o vermelho funciona um azul e assim por diante e assim por diante. Então, temos um monte de coisas agora que podemos testar e falar só parece bom. E os outros também parecem literalmente. Literalmente bom também. Então podemos dizer que queremos um bico de bebê, como um bico pequeno, e queremos fazer um bico largo do que podemos mostrar isso às pessoas ou usar isso dentro do nosso n of t. E assim podemos armazenar todos esta inflamação ou só temos essa informação agora. Isso é bonito, isso é basicamente interessante. Sem ter um corpo talvez como um fantasma, fantasma nosso mel na verdade talvez, talvez eu vá fazer um copo, ou eu estava pensando em um dourado também. Como um dourado. Como dourado. O que eu disse? Horas douradas. Então, vamos ser capazes de ver isso aqui e ali também. Então, como podemos dizer, podemos usar bicos diferentes por lá. Gosto do bico pequeno , assim como do grande. Gosto do amplo. E talvez encontremos um terceiro. Talvez você queira projetar um certo, bem, talvez você não queira usar um bico. Talvez você queira usar, eu não sei, uma boca de gato ou qualquer outra coisa. Você pode dizer, quem está te segurando para não fazer certo? Então, no final, também podemos fazer diferentes fases e formas. Também podemos fazer um bico antigo. Talvez possamos fazer alguns extras, como sobre os olhos estão acima dos olhos. E, mas basicamente, nossa hora agora está completa em suas peças gerais. As próximas partes que agora precisamos decidir e definir quais extras queremos dar à nossa coruja? Mas, de antemão, queremos ver quanto poderíamos produzir se começássemos a produzir literalmente algo com eles. Mas sim, o conteúdo de sabedoria que já criamos. 30. #30 Como calcular o valor: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, quero recapitular rapidamente o que criamos até agora e quanto, digamos, possíveis imagens poderíamos criar com a coleção atual. Já escrevi alguns números aqui. Então, vamos dar uma olhada. Se vamos dizer que temos nove em cada dez origens, provavelmente você tem mais do que eu. Bem, então podemos calcular com dez. Então eu coloquei às dez aqui. Então temos quatro formas de corpo com possíveis, digamos oito cores. Ainda não tenho as cores para essas, mas, mas, mas nós, somos capazes de criar algumas a qualquer momento, certo? Então poderíamos dizer que temos oito cores mais tarde, ou dez ou qualquer que seja a quantidade. Mais uma vez, é literalmente a mesma coisa que temos com os olhos. E provavelmente haverá horas de aluguel com olhos vermelhos também, por exemplo. Além disso, vou colocar algum extra aqui para meus possíveis lendários estes. Ou pelo menos, bem, qualquer coisa que seja dourada ou algo assim. Então, vamos torná-los um pouco mais belos e brilhantes e coisas assim. Então, há algo especial sobre eles. Se for esse o caso, vamos adicioná-los aqui, bem como um extra. E então conseguimos nossas formas. Temos um total de quatro formas, pelo menos no momento, e uma cor diferente por formato de olho. Podemos multiplicar isso. Então isso vai acontecer, cada um deles provavelmente será algo como um 32 números que temos. Como atualmente eu tenho três formas de bico, ainda não há cores. Então, há apenas um número de três para o momento. Então, dependendo se eu for criar outros seres ou outras configurações de bico, digamos que talvez alguns BIG fossem penas e alguns talvez não. Bem, então vamos talvez ter mais depois. Então, o que seria agora, pelo menos por enquanto, o que seria? O que seria? Um número? K é se nós apenas multiplicarmos todos eles juntos ou adicioná-los juntos. Então, se tivermos dez origens e multiplicamos isso pelo possível am 32. Formas de corpo com cores diferentes e coisas assim. Já temos 320 coisas diferentes. Claro, esse não é o número correto. No final, você vai ver um y. Este é o caso. Então vamos multiplicar isso por outros 32, que serão as formas dos olhos multiplicadas pelas cores, então vezes 32. E agora já podemos criar 10.240 imagens diretas a partir disso. Agora temos os bicos aqui, então multiplicamos isso por três. Então, no total, já teríamos uma coleção de 30 mil 720 mais quatro, que será 30.724. Então isso é apenas, se eu vou ter um teria quatro dourados para corpos dourados literalmente. E quatro por oito quando tenho oito cores diferentes por formato de corpo. Então, o que tudo isso significa agora? Bem, no momento, se nós irmos e apenas criássemos todos eles como eles são, teremos dez imagens ou literalmente dez vezes a possibilidade também ter a lendária porque queremos ter certeza de que o lendário será bastante raro. Então, na verdade, neste caso, super raro. Então, talvez apenas um fora, como um por cento de 100 por cento deveria ter o histórico lendário ou até menos. Então, é isso que vamos ter que calcular mais tarde também. Então, o que tudo isso significa? Bem, nós realmente não temos a possibilidade. Quero dizer, temos a possibilidade criá-los dessa forma, mas literalmente, bem, precisamos de um pouco mais de conteúdo. Precisamos de coisas mais diferentes. Assim, podemos multiplicar, por exemplo, podemos adicionar óculos ou chapéus ou mais fundo, mais bicos, mais tipos de penas, talvez, talvez algo especial tipos de penas de sabedoria, e assim por diante e assim por diante em diante. Então, todas essas coisas precisam, precisamos implementá-las também. Mais tarde, teremos talvez mais tarde um número de um milhão ou talvez 600 mil ou algo assim. Portanto, nossa realidade não será um problema, digamos. Foi esse conhecimento agora, podemos dizer, ok, já temos a possibilidade de criar 30 mil. Mas não são realmente raros neste caso, exceto provavelmente aqueles com a cor dourada e até eles são apenas adicionados a ele para que haja números simples. Então, em geral, nós realmente não temos um ouro com apenas um, esse fundo era o tipo, o fundo da noite e assim por diante. Até ir e aumentar isso, só precisamos avançar e criar ainda mais Conteúdo, além disso, coisas, além disso, camadas. Assim, podemos, no final, colocar um chapéu aqui em cima, ou talvez colocar algo especial como uma moldura ao redor ou qualquer coisa. Em seguida, um monte de cenários que podemos ir atrás e cumprir ainda mais do conteúdo, colocar mais coisas lá. Podemos fazer algo como fogo ou vaga-lumes, algo na cabeça, ou talvez em segundo plano novamente. E provavelmente faça algo mais como 20 ou até 30 fundos diferentes. Porque podemos literalmente colocar qualquer coisa, certo? E podemos fazer a mesma coisa a propósito, também com formas corporais. Também podemos dizer que queremos ter não quatro, mas dez formas corporais diferentes que podemos fazer. Então, por exemplo, coloque-os um extra aqui para algumas asas. Talvez isso seja outro. Então, tudo isso vai somar mais tarde. Nosso objetivo ou seu objetivo deve ser para uma coleção de 10 mil mais tarde deve estar entre 500 mil, digamos, todos multiplicados juntos possibilidades para subir, até pelo menos um milhão. Então, temos comida suficiente para mais tarde para o processo de geração para criar os 10 mil. Se você quiser, digamos que apenas crie mil e realmente não queira ir, fundir-se em ouro ou até menos disso. Sinta-se à vontade para fazê-lo. Isso também é possível que você possa criar instantaneamente, digamos, uma coleção de 100, enquanto talvez algo extra como os dourados. E isso não é nenhum problema. Mas eu quero me concentrar em um número enorme porque queremos ver o que realmente é preciso, o que realmente precisamos implementar e o que realmente precisamos fazer para alcançar esses números, para alcançar esse 1 sobre aqui. 31. #31 sobre traços de traços: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte, quero falar sobre traços. Então, no último vídeo, acabei de falar sobre o que podemos colocar no topo ou digamos, integrar em nossa coleção, digamos que seja diferente. Então, cada uma delas corujas ou cada uma delas LFTs serão, digamos, diferentes nisso. Por exemplo, se vamos gerá-los, teremos um fundo roxo, uma hora verde, mas talvez os deuses, bem, nada de especial. Olhos, especialmente bico, o que é bom. Mas então queremos talvez colocar outra coisa em cima, talvez algo como um chapéu. Então, como você pode ver, este aqui tem um chapéu também. E há muitas possibilidades. O que podemos colocar nessas mãos diferentes pode ser em uma ou outra, digamos coruja, para ser educado e pode ser usado como uma característica. Também podemos fazê-lo para que elas sejam diferenças coloridas e assim por diante. Mas provavelmente é mais fácil apenas fazer um de cada vez. Portanto, uma característica pode estar à frente. Também podemos fazer uma troca como óculos. Podemos colocar algo como elementos. Vou nomear elementos porque pode ser algo como um incêndio ou talvez um pouco de gelo ou, você sabe, congelado, algumas sobreposições, algo assim. Então, digamos que possamos ter alguns elementos. Várias coleções de ensino vão usá-las. A maioria deles tem fogo ou algo assim. E podemos estender isso às nossas próprias necessidades e outras coisas. Eu tinha, a propósito, também pode ser uma bandana ou qualquer coisa, certo? Então bandana pode ser algo aqui. Vou colocar isso um pouco para o lado, então vamos ler mais o que está acontecendo. Então, novamente, esses elementos podem ser disparados quando terminar, podemos ter óculos, específicos que podemos ter algo em geral, estando na cara. Por exemplo, poderíamos colocá-lo em uma barba, se quisermos. Ou podemos ter algo como um pirata. Pirata. Não tenho certeza do que é. Como esse aplauso, certo? Eu simplesmente nunca clube. Eu não sei do que se trata ou do que isso é chamado. Então, um olho é literalmente coberto por essa área, por essa coisa. Então, podemos ter um monte deles. N de t está lá fora. Faça coisas diferentes na boca ou no bico. Então talvez possamos dizer que algo está dentro do grande, talvez um rato. Também podemos colocar, eu não sei, cigarro ou sorvete ou qualquer coisa assim. Podemos colocar tudo literalmente dentro do bico. Então, o que você quer fazer é coletar todas essas informações e armazená-las, juntá-las e ver se elas se encaixam. Ok, então vou nomear algo como preenchimento de bip, talvez algo ao redor do bico ou dentro do bico. Seja o que for, não importa, na verdade. Então, a próxima é que podemos colocá-los perto ou colocar em cima perto. Então, por exemplo, podemos puxar algo bonito e talvez apenas, oh, isso é o que eu também posso colocar em talvez algum colar. Se você quiser, você pode colocar colares diferentes. Talvez um verde, azul, roxo, dourado , prateado. E fiz algo no meio. Talvez alguns específicos com, digamos que um tipo de logotipo Bitcoin ou o que quer que seja. Eu gosto, um teorema, um marcador em cima dele e assim por diante e assim por diante. Há bandas de possibilidades aqui também. Mais tarde, precisamos decidir e definir qual deles queremos usar. Então é por isso que vamos listar tudo isso. Geralmente faça sua própria lista. O que você quer que o seu, hum, seja algum tipo de comércio aqui vai tornar este, eu não sei, esverdeado. Então sabemos que isso é sobre traços, certo? Então, novamente, podemos colocar ou colocar em cima um chapéu ou bandana. Talvez a bandana não seja um bom botão à frente ou, na verdade, algum, pelo menos qualquer coisa sobre isso. Nós também podemos colocar é um talvez alguns, digamos asas, certo? Então, porque temos um pássaro, tenho algum problema aqui com a quebra de linha. Temos um pássaro. Então, provavelmente vamos colocar, bem, poderíamos fazer algo pequeno, pequenas asas de anjo ou qualquer coisa, ou talvez as asas de coruja sejam como um extra aqui ao lado. Há muitas possibilidades para isso. Só precisamos cuidar. As asas vão ser, digamos, sozinhas, que significa que não cuida ou não se importa com cor do corpo em si tem que ser algo por conta própria, talvez. Alguma asa de morcego, talvez alguma asa de anjo , talvez qualquer coisa assim, ou talvez coisas totalmente diferentes e talvez uma asa de dragão como uma super opaca aqui como uma gárgula. E também todas essas inflamações, todas essas ideias precisam ser alcançadas. Precisamos ter certeza de que usamos isso como, você sabe, ou pelo menos alguns deles. vez, podemos colocar uma barba, podemos colocar algumas penas extras. Acabei de colocá-lo porque não tenho certeza de como poderia fazê-los ou usá-los. Podem ser penas no fundo que eu já planejei, ou provavelmente bem juntar uma de qualquer maneira. E também podemos ir com cartas de tarô. Podemos ir com outra coisa que vai ser, não tenho certeza se é uma boa ideia, mas poderíamos usar quadros como quadro de servidor, uma moldura dourada, e assim por diante, como por exemplo, cartões ou algo assim por diante assim. Tenho que fazer, só gravei os quadros aqui. Então, basta tirar todas as outras coleções que você encontrar. Confira como eles são estruturados? Quais características fazem o intestino e implementam essas ideias em sua lista aqui também. Então você tem algo único, você tem algo provavelmente ninguém mais tem, ou mais, provavelmente ninguém mais tem. Há alguns que estão tendo armas ou senhas ou qualquer coisa em segundo plano aqui também, como palavras cruzadas e assim por diante. Mas isso realmente não se encaixa no nosso cenário de coruja aqui. Então precisamos, só precisamos decidir e pensar sobre isso se o que você realmente quer inserir, e assim por diante. Mas acredito que você vai encontrar uma maneira e acredito que você vai encontrar o que estiver dentro desta lista pode ser útil ou não. Assim como você vai fazer sua própria lista a partir de suas descobertas, digamos, dentro do espaço da NFA. Então você é absolutamente capaz de criar suas próprias ideias e colocá-las no lugar. By the way, você também pode usar frutas ou algo em segundo plano, certo? Portanto, não perca isso. Há tantas coisas. Ah, e até os fundos podem ser, como já falei, podemos colocar alguma grade dentro do fundo também. Como por exemplo, a grade do nosso espaço de trabalho, como esta grade aqui, podemos, digamos, criar um design um pouco mais bonito para a grade. Mas, no final, devemos ser capazes usar isso como planos de fundo. Talvez apenas uma pequena sobreposição sido 20% do campo escuro, torná-lo um pouco mais amplo, por isso é literalmente visível e não está na frente, mas na parte de trás. Existem tantas possibilidades de traços e só precisamos decidir por conta própria qual queremos usar, qual queremos criar. Oito. Vou coletar algumas ideias agora. E na próxima parte vamos começar a trabalhar em um tipo de característica aqui, o que significa que isso é um pouco de trabalho extra, é claro. Então precisamos talvez, digamos, criar como dez ou cinco ou 20 chapéus diferentes como exemplo, ou cinco óculos diferentes, ou até dois a cinco elementos diferentes, coisas e assim por diante e assim por diante. Então, temos que preencher nossos resultados reais aqui para ser multiplicado tudo um pelo outro. De alguma forma, como ser um milhão ou mais. E não queremos que nenhuma hora ou cada hora seja um copo ou com óculos. Talvez os óculos sejam bastante raros em cima dos chapéus. Portanto, não temos muitos óculos, não temos muito diferente qualquer cláusula e assim por diante e assim por diante. Talvez vamos começar com alguma aula de pescoço porque elas são bastante rápidas, provavelmente rápidas de criar. Talvez eu vá com as penas e as asas também. Então, cada um deles, dependendo de como parece, é claro, vamos buscá-los e produzi-los um por um. Então, continuamos aprendendo o Inkscape. Continuamos aprendendo criando o, aumentando a quantidade de nossa coleção NFT real. 32. #32 nova versão do Inkscape no Inkscape: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte eu quero passar rapidamente sobre a nova versão do Inkscape, mas 1.2, que atualmente baixei aqui. Então você sempre pode verificar qual versão você terá. Então, dependendo de sempre que você estiver assistindo a este curso, você provavelmente acaba usando o ponto único também de qualquer maneira. Então, quais são as mudanças na última versão que eu estava usando é que a navegação real dentro das camadas é um pouco melhor. Então, agora podemos ver quais elementos estarão dentro daqueles dentro dessas camadas. E assim todas as nossas camadas reais também são batidas, foram matizadas. Então, e então vamos ter um monte de subcategorias e subcamadas aqui que podemos usar, e agora podemos diretamente, por exemplo, selecionar uma delas coisas em que vamos trabalhar diretamente pegue-os dentro do sistema de camadas. Além disso, outra possibilidade aqui para gradientes vai funcionar. Por exemplo, se os selecionarmos, olhos aqui, se pudermos. Os símbolos das fechaduras nos olhos não estão mais à esquerda agora, estão à direita. Então, se eu for e desbloquear um deles, olhos aqui, entrar na camada do tabuleiro e há uma cor que estou vendo atualmente é a amarela. Então desbloqueie este. E quando vamos ao preenchimento e mudamos o preenchimento e o traçado, vamos ver esse pequeno gráfico aqui, bem como essas cores de matiz, que serão as partes diretamente aqui no bandeiras. Assim, podemos mover as bandeiras para intercâmbio ou alterar os gradientes reais diretamente nos objetos. mesmo para os outros. Portanto, este é um pequeno upgrade aqui para que possamos entrar diretamente neste e mudar a equipe ou os gradientes reais de acordo, a lista de gradientes estará dentro aqui, então nós pode ver quantos deles serão usados ou foram usados no passado, bem como atualmente usá-los. Por exemplo, esse gradiente vermelho será usado por oito. Então, a mesma coisa literalmente como tínhamos na versão mais antiga. Então, isso é o que eu queria ir rapidamente para lá. Provavelmente muitas outras mudanças aqui, como o plano de fundo é um pouco diferente. O manuseio real, bem como as configurações de grampos ou as configurações reais sobre encaixe em geral, serão listadas agora. Eles ainda têm esses pequenos ícones ao lado deles. Mas você pode ver que agora você pode selecioná-los dependendo do que você precisa. Ao contrário de se quisermos desativar o encaixe deles, podemos fazê-lo e tudo fica acinzentado. Então, em vez de ter uma barra de ferramentas extra aqui, podemos simplesmente abrir isso pressionando essa pequena seta e, em seguida, estamos prontos para ir. Então isso é basicamente tudo o que eu queria mostrar muito rápido. Então, um monte de coisas aconteceram, mas também pode haver alguns novos filtros de passe e coisas assim gratuitamente para verificá-los se você quiser usá-los. E para que possamos seguir em frente agora. E tudo é codificado por cores literalmente. Então agora sabemos, ok, tudo sobre vermelho provavelmente será os olhos do bico ou algo assim. E acredito que também podemos mudar as cores do layout. Se você quiser criar novos, agora temos um novo subnovo menu onde podemos simplesmente dizer: Ok, vamos adicioná-los e ele é criado automaticamente na maioria das vezes como fornecedor. Portanto, não precisamos selecionar isso como um extra. O arrasto ainda funciona da mesma forma que antes. Portanto, não se preocupe com este. 33. Necklace 33 parte 1: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte eu finalmente quero começar a trabalhar no próximo lugar. Eu quero ir e criar uma cola, que é apenas um chamado literalmente com o símbolo Bitcoin dentro, provavelmente com o teorema seno bem como talvez qualquer outro deles. Pelo menos esses dois deveriam ser. Eu acredito na minha lista aqui, nós os listamos são antemão, como provavelmente somos. Você provavelmente se lembra aqui que vai ser colar. E depois há um monte de submenus são algumas coisas. Podemos adicionar dois e podemos fazê-los ouro, podemos fazê-los Silva, podemos fazê-los literalmente o que quisermos. Por favor. Ao contrário, se você quiser apenas ir e olhar para o Google ou em outro lugar, onde quer que seja sua máquina de busca ou seu mecanismo de pesquisa do seu gosto e veja se você encontra algumas cores sobre as douradas, provavelmente alguns tons de cinza de cores de escala de cinza para prata. Então você pode mais tarde fazer alguns efeitos muito bons por lá. Então, para começar, quero criar, primeiro tenho um colar aqui. Bom. Já testei sobre a cor em si. Então, vou clicar com o botão direito do mouse sobre isso, Adicionar uma nova camada. E como você pode ver, ele é criado automaticamente como um fornecedor da corrente, que eu vou nomear talvez Golden Bitcoin, um colar. Então, vai ser como dentro daqui. Ainda podemos organizá-los como, você sabe, fazê-los para cima e para baixo para a esquerda e para a direita. Dentro daqui, também podemos criar várias subcamadas, se necessário. Mas eu quero ter certeza de que estou literalmente selecionando essa camada para trabalhar nela. Agora vou criar um círculo simples e decidi quão grande e quão pequeno eu quero isso e onde a posição será dessa cor. Eu também sou o que eu poderia querer ir, pois você usa uma delas cores base aqui e apenas tende a ter uma sensação sobre o que eu sou, na verdade, depois de ir para Preencher e Traçar, certifique-se de ter selecionou o filme em si era uma cor completa. Pegue o seletor de cores como de costume e escolha uma cor do meu gosto. Mais uma vez, se você quiser, ou você pode escolher as cores RGB, RGBA aqui, vá e encontre qualquer uma delas se quiser usar ouro e geral ou usar as cores dos olhos das latas de tinta amarela de um ano, totalmente e completamente com você. O que eu quero é que eu quero literalmente como reduzir o tipo de visão. Então eu quero que isso se estenda para a esquerda, cabeça, como o lado superior esquerdo ali. Então, vou fazer uso de algum tipo de filtro que simplificará o progresso para nós ou para mim em geral, e provavelmente para você também. O filtro que vou usar é provavelmente dentro do método de extensões daqui. E o que queremos ir em frente, iremos para gerar a partir de caminhos, e então vamos em movimento. E o que vamos ver é um novo pop-up aparecendo. E agora podemos definir qual será o ângulo dele e o que as cadeias de caracteres, as unidades de documentos. Vou fazer este super pequeno, talvez apenas um para ver o que está acontecendo. E se você selecionar Visualização ao vivo, veremos que algo vai acontecer, mas está acontecendo na mesma cor. Então, talvez esse tamanho de unidade de documento aqui seja um pouco grande demais ou pequeno demais. Então, atualmente, veremos que há um script executado, não retornou nenhuma seta e não era esperado que fizesse nada. Então eu só digo, ok, e acredito que há algo algum problema aqui. Eu quero tentar que esta era esteja tentando ignorar isso. Preencha a sombra com a cor do traçado do objeto selecionado é que vai ficar triste. Podemos ou não ser capazes de fazer isso. Não posso escolher esses três aqui que fiz sobre por que acabei de tentar aplicar isso e espero que o script ainda esteja funcionando. Espero que esse status, o chamado, não o passado, vamos reverter isso ou realmente mudar isso de objeto para passar. Então, literalmente, temos um objeto de caminho que tem nós diferentes. Assim, podemos ver quando usamos a ferramenta Selecionar notas de aprovação adicionadas. Então, finalmente, vamos tentar regenerar ou gerar a partir de caminhos e emoções. E vamos obter esse pop-up mais uma vez, vou escolher o Live View agora mesmo mais uma vez e ver que agora retorna qualquer problema que simplesmente não ocorra. Portanto, certifique-se de que, se você estiver usando esses efeitos de movimento, isso vai acontecer. Bem, também podemos ver mesmo que um pouco, há um pouco de pop na parte de trás vai acontecer por lá, o que nos ajudará a criar as áreas de sombra de quatro, ou na verdade a profundidade desse objeto. Então, no meu caso, 215 será o tornozelo. Este não é o ângulo correto. Então podemos repetir o processo. A duração do documento disso, o tamanho dos anos para ser um número bastante pequeno, dependendo da resolução do documento, já que temos trabalhando em mil por mil, creio que três deveriam ser para isso e eu aplico as alterações. O que vai acontecer é que esta área superior aqui agora será um novo objeto. Então, ou pelo menos vários novos caminhos objetos com os quais podemos selecioná-los. Podemos ver isso, que esse é o nosso caminho original aqui. E se eu fosse e digamos que dois não façam outra cor. Veremos que já que estamos usando outra versão de um ano, veremos que temos automaticamente essa parte aqui sendo gerada em múltiplos pequenos fragmentos, que é vai ser como você pode ver, alguns invisíveis. Então, se eu, por exemplo, tirar a parte de cima aqui, o que eu não queria que ele fizesse assim, mas apenas siga nossos caminhos principais. Você pode ver que essas outras partes do anel aqui foram geradas automaticamente pelo próprio programa. Então, estaríamos, iríamos e selecionaríamos todas as peças que não precisamos, que estarão literalmente por trás disso e apenas se livrarão delas. Então, esses pais são os que precisamos. Este é um que eu não preciso e o último, o de baixo, também não preciso disso. Então, no final, eu vou ter como nosso objeto de passagem básico e esse anel de lua em forma aqui, que podemos tende a facilmente sem problemas. Agora que conseguimos isso, agora podemos brincar com gradientes e fazer nosso metal dourado aqui muito mais, digamos lindo , apenas adicionando-lhes gradientes e essa parte aqui. Então, todas essas peças individuais, quero combiná-las para que possamos brincar com vários gradientes também. Se não quisermos criar ou se você não quiser juntá-los em um grupo, você também pode mantê-los separados para que seja mais fácil lidar com os gradientes para essas formas diferentes. Deixe-me mostrar o que quero dizer. Vamos supor que vamos preencher e queremos fazer um novo preenchimento de gradiente. Podemos ver que não há basicamente nada além de uma cor base para a cor base, nós apenas a demos de antemão. E assim podemos agora criar nosso gradiente dourado aqui completamente usando as bandeiras. Mais uma vez, se você estiver usando uma versão mais antiga, talvez queira atualizar ou simplesmente se acostumar com ela usando as ferramentas de gradiente normais como já foi antes. Então, o que o México dourado é basicamente brilhar do lado ou do lado de fora. Então, basicamente, isso aqui vamos adicionar um novo flanqueado clicando duas vezes. A área inferior aqui, arraste e devemos ser capazes de ir e escolher da nossa lista de cores de um ano, por exemplo, uma cor mais brilhante à esquerda. E aqui também podemos selecionar o aumento do Alfa, já que vamos usar esse tom alfa em geral. E eu quero fazer talvez uma área mais escura ou uma cor mais escura nesta última aqui, por exemplo, esta. Então, como você pode dizer, ele já recebe um brilho bonito e interessante. O que eu também quero nós, talvez alguns destaques extremos em algum lugar no centro dele. Então, temos um enorme brilho brilhante, talvez sabedoria disso, ou mesmo com a mais brilhante de todas as cores. E agora podemos ver como isso será criado e gerado. Vou criar outro no centro porque quero que a cor principal aqui esteja no centro também. Então, está literalmente quebrado de acordo. O que não vemos no momento é o fato real da direção correta. Então, o que vamos ir está aqui à esquerda para a própria ferramenta de gradiente. E agora podemos arrastar o gradiente de acordo com o máximo ou o brilho que queremos ver literalmente em nossos objetos. Assim, podemos alongar este como quisermos, por favor. E, como agora, vou selecionar o próximo. Escolha também isso. E agora vamos pegar este. Nós só seremos o que acabamos de criar de antemão. E agora podemos fazer literalmente a mesma coisa. Nós apenas pegamos os fins aqui e os trazemos acordo com o santuário real que queremos literalmente gerar ou criar em nosso pequeno objeto aqui. E apenas aumente e diminua os pulmões para que realmente não vamos tocar o gradiente em si. Mais uma vez, se você quiser, você sempre pode escolher outra cor e esse gradiente. Então, talvez se isso estiver um pouco escuro demais aqui, você pode ir para outro, o que pode ser um pouco melhor. Você decide o que você gosta. Os funcionários vão manter esse outro um pouco mais escuro. Então, em geral, agora temos dois gradientes de ouro, ouro diferentes. Você vai escolher a última parte do ano também, já que eu quero colocar outro gradiente disso. Bem, mais uma vez, basta puxá-lo, escolher, ir aqui e selecionar o gradiente do meu gosto. Acredito que vamos pegar o mais escuro. E agora eu escolho os pontos reais aqui. Então, dependendo mais uma vez, como eu quero que isso pareça. Eu também posso trazer isso alto o suficiente ou tão alto que está realmente atendendo às minhas necessidades. A direção do gradiente, a propósito, tem, maioria das vezes tem que estar na mesma direção que os outros gradientes foram. Isso é para você ficar um pouco e provavelmente seu preenchimento ou sua cena pode ser um pouco enorme demais ou demais por dentro. Então você pode querer reduzir ou simplesmente esconder um monte de objetos em sua cena. Talvez você não precise, como por exemplo, as penas, todos os fundos em geral apenas desativá-los e talvez você obtenha um pouco mais. Além disso, se você não precisar, é claro, poderá exibir ou ocultar a Bancada. Você ganha um pouco mais de espaço livre. E provavelmente eu quero me livrar do corpo lendário e talvez apenas usar os comuns para que eu possa navegar mais facilmente pela minha cena. Então isso é duplo. Digamos. Eu também queria nos levar agora este círculo aqui, o primeiro chamado este primeiro passe. E duplique isso, acerta Control D e apenas arraste-o um pouco para longe, pelo menos por enquanto. O outro, aquele que foi baixado literário ou acima. Eu quero iluminar este para que eu possa criar uma pequena forma de canto ali. Vamos experimentar isso. Esse é o que eu não queria, então eu o reduzo por um e talvez um motor decida um pouco. Faça isso se você estiver atingindo os objetos errados. Então agora podemos ver a parte iluminada pelo sol de lá. Então eu quero o outro, o segundo. Quero tentar afastá-lo, que provavelmente não é possível. Então essa é uma possibilidade para seleção local, acredito que podemos experimentar isso, o que infelizmente não funciona. Assim, podemos tentar encaixá-lo em todas as partes reais do ano. Como você pode ver, o que eu queria alcançar como uma pequena lacuna aqui e entre eles objetos. Então o que eu quero fazer é pegar este, trazer isso mais uma vez como duas vezes, e zumbido e a cor do outro. E então eu seleciono o segundo, este abaixo, e faço essa mulher mais brilhante. Então, primeiro, pego talvez este, entro nisso e escolho a cor real desse objeto principal. Agora vou voltar, selecionar o canto superior ou o superior. E agora vou bater ou pegar o seletor de cores mais uma vez e pegar o nicho mais escuro, talvez mais dourado, para que fiquemos um pouco brilhantes, digamos destaque. Você sabe, eu sou cor ali, este aqui, vamos ter outro gradiente também. Então, podemos literalmente experimentar e ver qual deles gradientes pode se encaixar. Talvez um deste ou outro. E então já temos esse santuário no centro. Só precisamos ver como queremos iluminar nossa moeda real. Se você quiser ir de cima da esquerda para o canto inferior direito ou simplesmente para cima ou para baixo. Então, selecionamos a ferramenta de gradiente mais uma vez e brincamos com as direções aqui e talvez encontremos uma ou outra boa ou bem destacada. Digamos que brilhe aqui. Se você não gosta de muito escuro na área, você sempre pode se separar ou talvez você gostaria disso, então você também pode fazer uso disso. Então, isso é basicamente apenas uma simples, uma possibilidade para nós fazermos algum brilho aqui. Na próxima sessão, vou fazer algum selo para dentro, basicamente usando a mesma técnica que fizemos antes. E também faça isso com a letra dentro. Portanto, 1 terço é um caminho. Podemos fazer a mesma coisa, mas é isso que vamos criar no próximo vídeo. 34. Necklace n.º 34 parte 2: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte eu quero colocar um selo na área e provavelmente também criar o último. Queremos ver como a letra B ou talvez o logotipo de um teorema ou algo assim. Vou apenas me certificar de que crio um novo círculo, mas quero ter certeza de que estou 100% no meu razão Bitcoin dourado ou no meu controle dourado da área Bitcoin apenas para encaixar e aumentar para que seja vai ser pelo menos que eu tenho algo aqui. Se eu quiser, posso selecioná-los e ir aqui e usar minhas ferramentas Alinhar e distribuir. Mais uma vez, você os obterá ou já os terá lá também. Podemos ir para a área de seleção e último nitrogênio, primeiro selecionado. Eu costumo ir para o primeiro selecionado. Você também pode ir para o maior e o menor objeto. Então, se você selecionar este 1 primeiro, este, então podemos nos alinhar ao centro. Eu só quero ter certeza de que eu seleciono os objetos corretos, que serão literalmente uma área de primeira passagem. E então este será o segundo. Portanto, certifique-se de estar usando o sistema de layout de acordo e não deseja enviar este como da esquerda para a direita e de cabeça para baixo. Então, esses dois, eu seleciono os dois um após o outro. Podemos fazer é que possamos dar a ele uma luz de gradiente também, mas literalmente usando o gradiente oposto daquele que criamos. Mas o que eu queria criar isso agora, assim como, uma área mais escura como ela vai estar, eu posso recuar aqui. A possibilidade mais fácil para isso é literalmente fazer a mesma coisa que fizemos de antemão usando o método x tangente. Então, primeiro, vamos passar, digamos objeto a passar. Então isso não é mais um círculo, mas um passe. Então vamos gerar a partir de caminhos e ir para o movimento. Desta vez, quero ir e fazer as direções opostas. Então, eu só quero fazer um pouco para dentro. Então, talvez um deva ser bom o suficiente. Talvez eu queira ir para um ângulo de 45 graus ou qualquer que seja o ângulo do literalmente do oposto aqui. Talvez seja um 50, talvez seja um sábado. Vamos experimentar 4045. Podemos fazer uma visualização ao vivo se você quiser. Então, para que possamos ver o que vai acontecer. Vemos que algo está sendo agora, está sendo gerado aqui. Podemos aplicar as alterações se quisermos colocar a janela. Voltando ao sistema de uma camada, devemos ver outro conjunto de coisas aqui para que possamos sempre habilitá-las e desativá-las. Então esta é a parte de trás do metal. E este aqui será literalmente o completo dentro do metal. E então temos este aqui, que provavelmente é a peça mais nova. E este aqui será como a área interna do quadro. Vou levá-los a todos segurar Shift se você quiser e deixá-los escuros. Então, talvez escolha uma das cores, talvez algumas delas para que possamos vê-las mais facilmente e brincar com elas. Então eu quero fazer todos eles um preenchimento e quero dar a todos uma área escura ou cor escura. Podemos ver agora instantaneamente que ele gera surdos para nós, literalmente automaticamente. Portanto, há objetos que ainda podemos ver um pouco aqui, que estão abaixo, estão por trás do outro objeto. Mas está tudo bem. Podemos fazer uso deles, que é absolutamente fenomenal. Agora, se você quiser, você pode agrupá-los completamente juntos. Então basicamente use isso, use esse caminho aqui e talvez adicione-o a esses grupos gerais. Assim, podemos fazer isso um centro para o caminho superior. Então eu posso pegar este e trazer isso para dentro desse grupo completo. Esta é a minha área de recuo e agora posso usar as ferramentas de alinhamento mais uma vez. Então, novamente, queremos alinhar isso talvez com essa área de anel. E o que podemos nos levar, espero que o grupo completo daqui mantendo pressionada a tecla de controle. E então vamos para Alinhar e Distribuir e centralizar um e outro. Então, eles são basicamente espero que façam a mesma coisa. Como alinhar e distribuir automaticamente. Não quero levar esse anel interno para lá. Quero dar meu gradiente. Então esta é a pausa que acabei de gerar de antemão. Vou preencher ou um preenchimento de gradiente. E o que eu quero nos escolher absolutamente o um deles gradientes que criei de antemão, talvez este, e fazer o oposto do lado de fora. Então, vamos ter um brilho brilhante no centro. Vou selecionar a ferramenta de gradiente novamente, pegar a área mais escura. Estou trazendo isso literalmente para cá. E a área inferior, a área mais brilhante ali. Então, temos um bom contraste. Se isso for muito ou muito pequeno ou o que quer que seja, então vá em frente e mude de acordo. Então mude-o para o que for necessário aqui, o passo final é literalmente apenas criar a letra ou o logotipo. E talvez uma pequena coisa brilhante brilhante, talvez uma estrela. Então, vamos buscá-lo e selecionar o símbolo da estrela. Vá para estrelar aqui, digamos cinco ou quatro ou quaisquer cantos que você queira ter, talvez eu possa usar para e apenas testar. Isso parece muito bom. Então, com uma proporção de raios de 0,5 e 0 arredondado e randomizado, posso usar isso como destaque. Então, talvez eu possa fazer este branco e reduzi-lo. Mantenha pressionado Control e Alt, que você possa criar algum brilho lá, se quiser. Você também pode sempre entrar nele selecionado e brincar com essas coisas aqui no centro e como com o ajudante real. E se você quiser ter vários deles gratuitamente, para criar vários deles, como talvez destacar alguns aqui e ali. Você também pode colocar algum grau e lado se você quiser que todos nós somos totalmente, mais uma vez, como de costume, até você. Então, o passo final agora está trazendo o logotipo lateral ou real. Então eu crio uma nova camada aqui e apenas nomeie esse logotipo, digamos Bitcoin. E faça disso também um recuo ou uma saída e cenário basicamente como uma saída e uma carta. Podemos usar as ferramentas de letras e geral. Então, nós apenas criamos uma letra e digitar a, B e C Se isso se adequar a uma necessidade, que provavelmente não é o que você está procurando o que você pode fazer com esta letra. Agora, aqui podemos escolher qualquer fonte do nosso gosto, talvez um Calibri ou talvez encontremos a que é usada. E também podemos, devemos ser capazes de selecionar aqueles usando as teclas para baixo e para cima reais do seu teclado. E mude e veja qual delas letras pode caber. Dois, como é a letra Bitcoin real? E então escolhemos literalmente qualquer um deles ou qualquer um deles que gostamos. E provavelmente podemos criar uma carta Bitcoin a partir desta. Parece muito bom como o Reza fecha, eu acho. Então. É o malloc gótico Franklin. Se você não tiver essa fonte, sinta-se à vontade para acessar o Google Fonts e baixado. Ele deve ser gratuito. Podemos escalar isso. Estou segurando o turno mais uma vez, como Control e Shift ao mesmo tempo. E agora precisamos adicionar alguns extras aqui e ali. Então, basicamente, apenas alguns retângulos. Então, como isso ainda é uma carta, queremos ter certeza de que vamos converter isso também de objeto para passar. Então, basicamente, se selecionarmos isso, temos todas as notas reais para serem selecionáveis, o que é necessário aqui. Vou usar essas ferramentas de snap porque quero encaixar no canto real. E agora podemos ver que as ferramentas de encaixe foram melhoradas um pouco desde então. Agora podemos encaixar e SSI também diferente. Também podemos ver diferentes, digamos que linhas auxiliares aparecendo aqui e ali. Eu acredito que este não é muito gasto. Não tenho certeza sobre o tamanho. Talvez seja uma grande chance e procure por referências. Vou duplicar isso, encaixar este abaixo, e agora eu dupliquei isso mais duas vezes. Para o topo, eu apertei o controle D mais uma vez, selecione-o uma vez e mantenho pressionado o controle e encaixe, giro e encaixe-o para onde quer que eu pense que vai estar, talvez seja como em algum lugar aqui. E então eu vou fazer um segundo talvez como lá. E, mais uma vez, sinta-se à vontade para brincar com eles, certifique-se de que eles estejam ajustados ao tamanho. Você também pode selecionar múltiplos e escalá-los para baixo se quiser e se precisar. Quando estiver feliz, controle D e duplique-os na parte inferior desta letra. E agora o passo final é que vamos escolher todos esses, convertê-los. Objeto a pausar. E agora eu quero ter certeza de que eu os trago um pouco em Prêmios para esta camada. Então, eles estão literalmente um pouco sobrepostos. Não muito. Se as ferramentas de encaixe estiverem no caminho, basta desativá-las. Quero ter certeza de que eles estão sobrepondo porque queremos recolher essas peças de letras agora juntas em um único objeto. Então eu seleciono todos eles segure Shift para seleção múltipla, vá para passar e dizemos união. E na etapa final devemos, bem, isso é o que eu espero. Devemos ter uma carta, uma carta como colapso juntos. Mas, como você pode dizer, isso realmente não funciona aqui. Então, vou objetos passarem mais uma vez e tentar novamente. Provavelmente tem algo a fazer para que este ainda esteja em um grupo diferente, digamos. E então talvez eu precise seguir esse caminho para fora desse grupo ou me livrar do grupo de texto em geral. Então eu tento novamente, passe Union e, como podemos dizer, não se encaixa. Então eu queria seguir esse caminho fora do grupo de textos real. E, literalmente, não tenho certeza é que é realmente necessário estar aqui. Então, eu apenas destaque ou desdestaque este. E como podemos dizer, mesmo que eu tenha desativado isso, não vejo nenhuma mudança. Então acabei de excluir. E selecione todas as peças únicas mais uma vez e tente dizer pass e Union. E agora tudo vai ser um único objeto. Na versão mais antiga, pode ajudar aqui que mudar de um traçado para passar primeiro e depois de objeto para passar. Talvez você tenha que fazer isso várias vezes e ver se isso atende às suas necessidades e funciona em geral. O passo final é, literalmente, só queremos ver o que será um bom tamanho para nossa carta aqui. Assim, podemos aumentar a escala, manter pressionado o controle e mudar. E podemos querer usar as ferramentas de encaixe. E vamos ver, ok, isso parece que estamos no centro usando as ferramentas de encaixe, também podemos usar as ferramentas de alinhamento. Como de costume. Por exemplo, selecionamos esse círculo interno ali. Então nós sabemos, ok, este é o círculo interno e então escolhemos o B. E então podemos desabilitar esse, ir para Alinhar e Distribuir e ver se essa talvez seja uma maneira melhor. E o passo final é que isso é uma pausa agora e que é combinado completamente aqui vamos novamente para x tangentes geram a partir do movimento de passagem. E no final, vamos fazer a mesma coisa que acabamos de fazer aqui e apenas aplicar as mudanças. Uma vez feito, como você pode dizer, agora gerou os contornos desse caminho. Podemos simplesmente fechar essa janela e enlatar o b real com nossas sombras e também a área superior com o conteúdo que precisamos. Então, primeiro, não se esqueça de entrar aqui, vá para as áreas de caminhos gerados. Há um monte agora. E nós apenas selecionamos todos eles e damos a eles a princípio a cor da sombra e vemos quais serão realmente necessárias para manter e quais não são. Então eu vou preencher e apenas escolher essa cor aqui e então podemos ver se isso vai ser, digamos da maneira correta. E como podemos dizer, isso não parece correto porque a área de sombra está agora no oposto desta. Então eu literalmente vou desfazer esse passo e faço o oposto com um 215 mais uma vez. Então, novamente, vá para o movimento Extensões. Esta pequena janela vai aparecer na minha outra tela. Então, vou arrastá-lo. Vou escolher 215 provavelmente este tornozelo não está 100% correto. Eu aplico as alterações mais uma vez, então recebo o oposto disso, que provavelmente ou não parece funcionar 100% do ar dependendo do que eu selecionei. No meu caso, selecionei o objeto errado. Então, vou ter que refazer isso. Então vá aqui e aplique as alterações. Uma vez que isso esteja completo e o gráfico em movimento tenha sido criado, acabo de me livrar disso. E, mais uma vez, vá para a recém-criada Path Tool, selecione-os todos pressionando Shift e o último, dê a todos um preenchimento. E agora podemos ver que é a direção correta. Então, por último, mas não menos importante, nós apenas preenchemos nosso gradiente diretamente no B. Então, parece uma coisa dourada timidamente. Acabei de selecioná-lo uma vez que vou e seleciono o gradiente que prefiro ver que este pode ser um pouco brilhante demais, então podemos ir lá e brincar com eles. Que precisemos mudar algum gradiente aqui e ali. Então, vai ficar muito bom para nós. Eu tento várias coisas aqui. Provavelmente isso não vai funcionar em geral. Talvez precisemos fazer vários gradientes aqui, ou talvez eu tenha que ir e selecionar essa cor sendo a última cor também. Então eu só escolho o seletor de cores e apenas brincar e ver qual dessas cores funcionará melhor. Além disso, podemos ver que os contornos reais aqui parecem estripar o gradiente também. Então, como eu provavelmente selecionei todos, eu apertei shift mais uma vez e tento selecionar todos os pequenos pedaços da borda real aqui para pouco mais de dez deles de acordo. Então, pressione Shift e selecione a primeira e a última foi a tecla Shift, a última e veja, uma vez que eles foram selecionados, pode demorar um segundo. E agora vou para cores mais uma vez, então não temos nenhum problema com isso. Selecione o seletor de cores, escolha a cor do seu gosto e, em seguida, verifique o resultado real. Não parece muito gasto. Então, é uma boa quantidade de pé . Se você quiser, você pode mais uma vez passar e alterar o brilho lá dentro, alterar o gradiente em geral. Use a ferramenta de gradiente, brinque com as áreas claras e as áreas escuras e veja qual delas lhe dará os melhores resultados. Então você ainda pode ver literalmente os contornos de um aqui, a área de sombra e assim por diante. Quando estiver feliz com o resultado, talvez você queira ir para outra área brilhante aqui ou ali, talvez uma pequena duplicata dessa estrela A, talvez em algum lugar. Eu não sei, você gosta, ou alguma posição onde você gostaria de ter um destaque, talvez aqui, e então você está pronto para ir. Não se esqueça de salvar tudo e se livrar de todas as outras peças que você pode ou não usar. Como por exemplo, eles são objetos abaixo aqui, há objetos abaixo aqui, e abaixo aqui, e assim por diante e assim por diante. Também alguns deles, como você pode ver, um corte em pedaços. Então você pode querer entrar e combiná-los para serem um único objeto se quiser destacá-los de acordo, ou talvez dar-lhes, você sabe, apenas mais um gradiente no topo. Em primeiro lugar, para fazer isso. 35. Necklace 35 parte 3: Bem-vindo de volta ao curso e neste ponto eu quero finalizar o metal ou cor ou colar o máximo possível. Então, basicamente, eu quero combinar aquelas peças individuais que são literalmente como um corte em pedaços ali. E quero me livrar de tudo o que realmente não preciso. Nós realmente não precisamos. Se você quiser apresentar algumas outras áreas de sombra e aqui você pode querer ir de graça para fazê-lo. O que eu faço literalmente, eu só dou uma olhada e vejo este aqui é um e o plano de fundo, eu posso apenas apertar a tecla delete e me livrar dela. Este é um que eu quero manter. Agora eu seleciono literalmente através de todos os objetos e você pode excluí-los e ver quais você provavelmente nunca precisa. Então, agora limpamos esta área completa. Também podemos fazer é, a propósito, é que podemos pegar esses primeiros objetos e agrupá-los. Ou também podemos dizer que passe união e devemos ser capazes de uni-los. E agora você pode ver que não há mais cortes. Então, esse será um único objeto. Vamos continuar isso em todos os lugares onde não precisamos que eles sejam objetos. Então eu os seleciono um após o outro e vejo quais são os que realmente precisamos lá e quais não precisamos. Agora, mais uma vez, este é o primeiro objeto que agora podemos selecionar o outro, manter o controle para seleção múltipla um após o outro. Então vamos novamente para passar e unir. Então, reduzimos a quantidade de objeto real dentro de objetos dentro da cena. Eu não preciso deste para que eu possa me livrar dele. E agora podemos ir para o próximo. Portanto, este não é necessariamente um. E o segundo aqui não é mais necessário. Então não temos real, nós realmente não sabemos 100% eles sabem quais estarão juntos, mas acredito que eles podem ser desmoronados juntos se quisermos, se você quiser ter múltiplos dourado sobre eles gratuitamente, para mantê-los um único, porque dessa forma você pode organizar os gradientes com base na rede, a direção de cada um deles lados. O que eu quero ver, é claro, são as outras peças, mas basicamente eu quero me livrar de tudo o que realmente não precisamos lá. Então, alguns você pode querer ir e se separar. Mas, em geral, você quer se livrar de todas as peças desnecessárias. Portanto, esta não é uma peça necessária. Desfaça isso e passe por todos eles um por um. Este aqui pode ser excluído. Acho que este pode ser excluído e assim por diante. Sinta-se à vontade para fazer isso onde quiser e quiser e onde você realmente não precisa dos objetos reais, como Everywhere sentado atrás de outros objetos como este aqui ou este. Estes são todos objetos desnecessários que estão apenas preenchendo a cena, tornando o arquivo literalmente maior. Então, podemos nos livrar completamente de tudo isso em geral. Então, uma vez que estamos, uma vez por aí, havia mais um. Devemos ser bons para ir até aqui. Eu limpei o máximo que for necessário para que possamos, acredito que clique duas vezes nisso e renomeie isso, por exemplo, esta será a sombra ou sombras reais, que será como o recuo do nossa peça Bitcoin real aqui, Bitcoin metal. Então este aqui é uma frente quente. Então, se quisermos, também podemos nos livrar desse grupo real ali apenas arrastando o caminho para fora dele, assim. E as sombras aqui também podem ser quebradas, acredito que sim. Podemos nos livrar desse grupo inútil. Então, acabamos de excluir ou apenas apertamos a tecla, o, exit ou a tecla delete. Então este é o Bitcoin, esta é a base e estas são as sombras tentando fazê-las parte que eu sou sombras. Eu os faço parte do logotipo real, mas preciso colocar este aqui acima da área de sombra. Há mais um como posso ver aqui, o que eu realmente não preciso, e talvez um monte de outros que são realmente desnecessários. Então, gratuitamente, verificar todos eles e passar e ver se você perdeu algum. Eu perdi este. Portanto, sinta-se à vontade para excluir todos eles de acordo e você deve estar pronto para ir. Parece bem. Até agora, pelo menos para mim. Não se esqueça de salvar sua cena. E agora podemos pensar em algum tipo de, digamos Shane ou algo assim, que podemos literalmente criar para segurar isso. Além disso, podemos criar algum tipo de retendo você ou algo semelhante, dependendo de como queremos construir o resto do colar. 36. Logotipo da ETH n.º 36: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte, quero criar rapidamente logotipo do teorema aqui, você é livre para criar milhares de logotipos diferentes de qualquer moeda ou de coisa que você queira ver no centro. Então, vou adicionar um novo. Quero nomear este ouro e E, C URI ou o que quer que seja. E só tenha um extra. Eu não quero ser um deles para estar dentro do Bitcoin dourado. Na verdade, eu quero ter isso dentro do objetivo de um teorema como uma camada extra e gostei disso. Agora vamos usar a curva de pontos e a ferramenta Bézier, que é apenas um símbolo. Você também pode usar a ferramenta de forma de triângulo ou qualquer coisa, mas literalmente não importa. Vou tentar gerar um logotipo, que está literalmente assim. Então, primeiro, podemos criar algumas formas básicas. E basicamente isso não é realmente o que eu preciso, eu acho. Então. Vamos fazer isso com a ferramenta quadrada. Vou segurar a tecla Control pressionada , passar por cima da esquina. Então, será literalmente do mesmo tamanho. Agora vou selecionar este duplo ou clicar uma vez pressionado Control e, na verdade, girar em 45 graus, clicar mais uma vez e apertá-lo juntos. Então, isso é basicamente o meio da nossa parte real do teorema. Agora, desde que obtivemos esses pontos periféricos, podemos fazer uso deles. Então, literalmente, para encaixar as coisas a ele. Por exemplo, se formos ativar as ferramentas de encaixe, poderemos ter as alças diretamente sobre elas, pontos de encaixe. Então, por exemplo, como este agora mantenha o controle subir e você pode selecionar isso literalmente qualquer ponto que quiser e agora você voltar. Então, quando agora matizamos isso e deixamos dizer qualquer outra cor, você deve ter o lado esquerdo de uma teoria no logotipo. Se esse ponto for muito alto, você pode segurar a tecla Control novamente e derrubá-la o quanto necessário. O passo final é literalmente copiar e colar. Então, apertamos o Control D. Agora vamos para esta ferramenta virar horizontal, movê-la para a direita, e estamos prontos para ir. Agora só precisamos do lado inferior. Estamos literalmente tendo as mesmas coisas, mas no fundo e um pouco apertados juntos, vamos dar mais dez para que possamos ver o que estamos fazendo. Eu acertei o controle D mais uma vez e agora viro de cima para baixo, segure Control e apenas trago isso aqui para o lado inferior. Isso pode ser um pouco longo demais para que possamos apertar juntos, mas não queremos fazer isso dessa maneira. Queremos tomar os pontos diretamente segurar o controle e ir de cabeça para baixo. Portanto, não vá para a esquerda e para a direita. Basta ir direto para cima e para baixo e ver onde o ponto de interesse pode estar. O passo final é que precisamos dividir este aqui, uma parte também. Então, o que podemos fazer é dividir as coisas. Acabamos de criar uma nova linha de a a b. E o que queremos fazer é esticar isso de cabeça para baixo, então será maior do que as outras, mas não parece que atingimos completamente . Então deixe-me apenas matizar esse preto, então segure o shift e faça preto para que possamos ver o que está acontecendo. Não precisamos de nenhuma cor de preenchimento neste momento. Mas o que queremos ver é que vamos tomar esse ponto, manter o controle para cima e para baixo. Queremos dividir esta peça por esta peça. Então, isso, tentar esses dois triângulos precisa ser dividido por essa linha. Então, o que podemos fazer é usar selecione primeiro este e, em seguida, a linha no segundo. E então iremos para o caminho e diremos que deve ser divisão. Então, o que temos agora são dois elementos, um elemento e um elemento esquerdo. Muito bom. Agora podemos transformá-los com base na cor deles. Queremos. Por exemplo, podemos tornar essas cores mais brilhantes ou mais escuras neste lado, e esta é mais escura do outro lado e assim por diante. Então, basicamente, o que eu faria é pegar todas essas peças agora, já que elas são mais escuras do que essas e ajuste a barra horizontal flip, não faz realmente o que queremos já que eu perdi uma dessas peças. Portanto, não é como eles mais uma vez, todos segure Shift para fazê-lo. Vire horizontal. Então esses aqui ficam mais brilhantes e esses aqui estão ficando um pouco mais escuros porque a luz está vindo do lado direito, ao que parece. Então. Agora também temos isso um pouco, digamos ângulo aqui, que precisamos consertar de qualquer forma. E provavelmente podemos fazer isso apenas por uma ligeira mudança para cima e para baixo. Então, talvez estejamos prontos para ir com o papai. Então, precisamos testar este. Se é realmente não encaixa aqui foi este turno da noite, o que parece errado. Também podemos tentar fazer com que um lado provavelmente seja, esse lado precisa ser um pouco maior que o outro lado. Então, basicamente apertamos essas peças juntas e ampliamos e essas peças. Então este recebe mais luz em geral. Então, vamos desativar a ferramenta snap para que seja mais fácil lidar com elas. Meio que faça isso um pouco, digamos mais curto e tamanho. E esses deslizam um pouco maiores, talvez. Não muito, só um pouco para que possamos ver o que está acontecendo e talvez isso seja mais do que suficiente. E também talvez se isso vai parecer um pouco mais para a direita, então podemos fazê-lo. Acabei de selecionar todas as peças. Agora vou para esta ferramenta aqui para o identificador para que agora possamos tentar manipulá-la e empurrar esta um pouco para a direita. Então, é mais como parecer 3D ish mais uma vez, como tínhamos feito antes. Agora podemos levá-los de acordo, fazer qualquer tipo de cores que gostamos e gostamos, e estamos prontos para ir com D é símbolo de cério. Mais uma vez, não tenho certeza sobre esse ponto aqui porque talvez eles ainda tenham essa área de recuo ao seu lado. Mas, mais uma vez, isso é algo que nem sempre podemos saber aqui. Vou matizá-los agora com as cores correspondentes. Por exemplo, isso vai ser uma área um pouco mais escura. Talvez eu escolha um desses ou talvez eu vá escolher o mais escuro em geral aqui. Esses aqui serão um pouco mais brilhantes. Então, vou escolher talvez este ou mesmo aquele. Portanto, é definitivamente um pouco mais brilhante que não parece brilhante o suficiente. Então, talvez eu vá ficar ainda mais brilhante com isso. Agora, para esses dois, posso experimentar várias cores aqui também. Este não parece muito bom, então eu tento ainda mais. Este tem que ser de cor mais escura. Definitivamente. Então eu poderia ir com isso ou tentar este mais uma vez. Você pode brincar com essas cores por conta própria. E este aqui precisa ser um pouco mais brilhante do que a cor base, pelo menos. Então, vamos ver uma diferença entre eles aqui que parece muito boa. O passo final é que vamos pegar todas essas peças agora e trazê-las tipo, eu tentei meio que no centro do metal real ou da cor real. E é isso. Nada extravagante, eu diria que se você quiser, você também pode criar mais uma vez, algum tipo de área sombra da lei que Então literalmente apenas algum triângulo. Posso usar uma ferramenta de encaixe. Então, se eu quiser encaixar no correspondente, digamos que os pontos de objeto aqui. Tentei acertá-los da melhor forma possível e fazê-los, digamos escuro, em branco ou o que quer que seja. Está lá, cor de preenchimento. Só precisamos preenchê-lo e saber onde acabamos de trazê-los agora. Normalmente, eles devem estar em algum lugar dentro dos nossos pontos dourados Ethereum reais ali. Vou trazê-lo no fundo, assim. E como você pode dizer, está um pouco escuro demais. Então eu poderia entrar no Alpha aqui e reduzir esse alfa apenas um pouco. E se você quiser ter algum, digamos que estenda à esquerda, você pode apenas estender se quiser ter uma peça cinza ou a tonalidade acinzentada aqui não funciona realmente para você. Você pode brincar com as outras cores base aqui mais uma vez e ver se talvez uma ou outra cor se encaixe melhor. Ou talvez a cor super escura ali. Basta selecioná-lo mais uma vez. Às vezes acontece que você clica em outro lugar, mas não onde eu quero. Teste e veja você para uma ou outras cores que atenderão às suas necessidades. E isso é basicamente tudo o que você quer fazer por isso. Se você quiser estender isso gratuitamente para fazê-lo, estou feliz com o resultado. Então, em geral, podemos, ou o potencial proprietário deles fazer um por cento, eles sabem do que isso vai ser. Então, mais uma vez, sinta-se à vontade para criar gostos de dois anos e para suas necessidades. E deveria ser isso. Não se esqueça de economizar com frequência. Então você não tem probabilidades e esmagamentos aqui e ali. Apenas trabalhe seguro como sempre. 37. Cadeia de Colar nº 37 parte 1: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte eu quero criar a corrente ou algo semelhante para as linhas do pescoço. Então, o que eu fiz de antemão, acabei de dividi-lo ou realmente classifiquei as camadas para que tenhamos uma camada dourada com o ouro e o logotipo do que o Bitcoin, bem como para o teorema e a base dourada. Então, o que podemos fazer é que mais tarde é simples. Podemos apenas ativar e desativar aqueles que queremos ver ou mesmo não. Então, o que podemos fazer agora é que seremos capazes de criar uma cadeia. Então, temos um pescoço cheio por aqui. Você pode torná-lo Bacon pequeno e o que quiser na fila. Você pode ser tão criativo quanto quiser para isso. Então, a primeira coisa que eu quero começar como um círculo, o tamanho no momento, não importa. Então, acabei de abrir este aqui. Você pode criar isso no baixo dourado, ou você também pode criar uma nova camada apenas para isso. Assim, podemos criar uma nova camada e nomeá-la. Talvez a cadeia de causas seja parte das áreas douradas , então sabemos onde estamos. Então eu apenas excluo o, mais uma vez, vou para a camada de corrente e crio um novo círculo. Então, isso é mais como uma forma oval. Mais uma vez, você também pode usar um quadrado ou quadrado arredondado. Você pode usar qualquer parte e as peças que quiser. Vou duplicar este Control D e beber esse osso para baixo, segurar Alt e Shift, ou Alt e Shift e apenas reduzir este e trazer isso um pouco para o lado. Então o que eu quero fazer é ter como um deslocamento, uma corrente indo para a esquerda e para a direita, esquerda e direita. Mas eu preciso ainda manter o remetente em mente. Assim, também podemos fazer tão bem quanto o interior. Podemos escalá-lo um pouco juntos. Então, é mais parecido com uma roda. Agora vamos para pulso e depois vamos para a diferença. Então, temos um buraco no centro. Então, como eu quero construir este? Se eu duplicar este, Control D e nadadeiras de lado, você vai ver isso como uma roda oposta. Então, o que podemos fazer é literalmente, trazer essas duas coisas. Esses dois círculos estão entre si? Então, eles estão literalmente sobrepostos. Podemos fazer isso um pouco de lado. Então, sempre que fizermos mais tarde em duas cópias delas, elas devem caber um dentro do outro. Se isso não funcionar bem, eles gratuitamente para mudar isso de acordo. Então, antes de podermos realmente avançar e ver o que queremos fazer neste momento, também podemos criar algum tipo de linha de cima para baixo controle. Então você vai direto e clique com o botão direito do mouse para terminar isso. Então, isso é basicamente colocado em nossa linha de taça. Queremos manter um pouco de tamanho ou um pouco de sobreposição aqui. Então, temos um pouco de espaço no meio sempre que cortamos esse chamado mais tarde em duas partes que podemos sobrepor umas às outras. Só precisamos de um pouco de uma lacuna e Beterraba um pouco de espaço. Então agora podemos projetar este. Podemos literalmente fazer o que quisermos , como por exemplo, podemos ir e preencher isso com um rádio, foi um gradiente radial. Então, basta criar um de dentro para fora. Este é o comprimento aqui. Ou podemos fazer está dentro do nosso preenchimento para os gradientes reais aqui , podemos escolher o gradiente que já temos exemplo de fórmula. Podemos usar um dos que usamos para o colar em si, como para o metal. Então, por exemplo, podemos usar este para que sua cor corresponda ao nosso metal real aqui, então suas cores devem estar lá. Podemos brincar com eles. Podemos, por exemplo, também fazê-lo para que um brilhe mais como de um lado, mas não do outro. Também podemos deixar o outro lado um pouco mais escuro, como literalmente mudar as cores de longe um do outro. Então, por exemplo, como nessa direção, digamos. Para isso, podemos reduzir e aumentar o raio real aqui. E também podemos nos mover ao redor do gradiente, por exemplo, da esquerda para a direita. Se o gradiente não corresponder a 100%, bem, sinta-se à vontade para usar outro. Além disso, podemos criar luz sobre destaques para determinadas áreas, por exemplo, aqui e aqui. Então, vamos ser capazes de torná-lo um pouco mais, digamos brilhante. E também preenchido com diferentes outros gradientes, se quisermos. Além disso, onde podemos fazer agora é apenas acertar ou realmente entender onde queremos ir. Vamos selecioná-los para a linha, bem como o chamado quando você vai para caminhos e escolhe divisão. Então agora temos um círculo dividido, como duas peças. Eu controle D. eles. Agora vire-os e traga-os um pouco. Então, até vermos que ainda temos essa lacuna, esta segunda peça aqui precisa estar sob esta peça. Então, vou descer com isso em hierarquias. E agora você pode ver esses dois círculos. E vamos realmente se agarrar um ao outro. Agora podemos fazer para finalizar isso. Podemos colocar algumas sombras no meio se quisermos dar um pouco mais, digamos profundidade. Além disso, o que você pode fazer é por essas peças superiores aqui, podemos brincar com os gradientes aqui novamente e talvez deslocá-los um pouco separados ou ao redor. Por exemplo, podemos pegar o ponto central do lado esquerdo, bem como o lado direito ao mesmo tempo. Talvez também traga as coisas, mas para cima e para baixo. E assim temos mais como uma área mais escura ou neste ponto aqui também. Se você quiser, você também pode ir e colocar alguma área escura aqui e esta peça. Ou também podemos criar algumas sobreposições para separá-las ou uma sob a outra. Não se esqueça onde está o corte. Isso é o que precisamos pegar e manter na verdade. E assim, quando você estiver feliz com o resultado, você pode mais uma vez brincar mais com gradientes de mesa. Então provavelmente vai para esta bandeira aqui e talvez você coloque isso um pouco mais para dentro ou para fora. Então você pode ver isso se movendo também aqui sempre que usarmos essas bandeiras. Então, o centro pode ser movido. Então, mas no momento não tem muito impacto. Então, mais uma vez, podemos brincar com esses gradientes e torná-lo tão bonito quanto quisermos. Se você vai buscar destaques e outras coisas, certifique-se de que você também os corta em pedaços. Por exemplo, se quisermos um destaque aqui, precisamos cortá-lo em pedaços para que o destaque possa ser muito amplo ou ao mar. Nesta área. Se você não quiser ir para um destaque dessa maneira, podemos mais uma vez, às vezes mal vemos essa pequena lacuna aqui. Assim, podemos fazer o destaque literalmente diretamente aqui nesta área. Vou pintar um pouco nele você possa ver o que está acontecendo. Podemos fazer o oposto, é claro, para a outra área. Ou basicamente podemos fazer uma área mais escura por aqui. Mas se formos para a outra área, como você pode ver aqui, vamos por aqui. Aqui temos a outra lacuna. Também podemos dizer que queremos ter outro destaque talvez deste lado. Então, basicamente, esses dois vão representar a mesma área e podemos colocar um gradiente sobre eles também ou o que você quiser. E assim, uma vez terminado com isso e esteja feliz com o resultado, podemos literalmente mantê-los como estão. E duplicar, reduzir o tamanho e assim por diante e assim por diante. Então, mais uma vez, tenha em mente que quando você cria uma sombra, área de sombra para esta parte inferior da área aqui, você não passa por essa área. Deixe-me mostrar as peças importantes que sempre que fizermos uma sombra como essa, e vamos ficar dentro dessa matriz e não pensar demais em passar por cima desta pequena linha aqui. Então, se vamos dizer este aqui, não este, mas a área de sombra real aqui. Este é aquele em que as sombras devem acontecer. Podemos reduzir o alfa e trazer este aqui na hierarquia. Tão agudo, literalmente dentro desta área ali. Talvez eu vá para ele um pouco no centro, vou torná-lo um pouco mais arredondado. Então, é literalmente adequado e destaca a paz interior aqui também. Certifique-se de que ele seja bastante plano e provavelmente simétrico. E talvez nós vamos movê-lo um pouco e ver onde ele se encaixa 1% ou melhor que vamos dizer que queria, como uma vez terminado, você pode fazer uma duplicata desta peça aqui, Controle D. Então nós a área de sombra e, em seguida, dizemos passar a interseção. Então, só temos a interseção de sombras para esta área. Na etapa final, você pode querer ir e fazer isso para o outro lado também. Dependendo de onde você quer ir e sair. Essas duas peças agora estão conectadas entre si. Então poderíamos, se quiséssemos apenas agrupá-los, então ambos geralmente se encaixam em ambas as áreas. Então, talvez queiramos ou precisamos outra área de sombra para o lado oposto. Então, como se estivéssemos pegando este anel e apenas duplicá-lo acima, como aqui, talvez precisemos ter outra área de sombra do outro lado. Então, para isso, agora vamos e talvez façamos este abaixo. Podemos fazer isso abaixo assim ou abaixo assim. Então, eles estão literalmente se cruzando um com o outro. Então, tudo isso, mais uma vez, depende totalmente de você, mas dessa forma, agora podemos duplicar e criar várias peças. Por aqui. Vou me livrar desse. Selecione-os para Controlar D para duplicar. Então, também tenho a sombra, a área das sombras. Vire e traga este para cima até que nós, digamos, encaixar a área para que tenhamos a pequena lacuna aqui. Você vai levar esse grupo e trazer isso para o fundo apenas duas vezes, eu acho, como um ligeiro estouro nesta área. Então, talvez precisemos ir e consertar isso também. Nesse caso, é a diferença real entre eles. Então eu preciso provavelmente precisar levantar. Esta área inferior. Então eles se cruzam, não estão se cruzando muito um com o outro. E agora precisamos pegar a parte inferior. Então, basicamente, apenas o lado esquerdo aqui e traga este várias vezes, mais uma vez. Então eles não estão se cruzando. Mas aqui vamos ver ainda essa lacuna. Essa lacuna pode precisar ser cortada da outra área oposta para nós. Então, o que eu faço é pegar estes e duplicar esta, essa área e também cortar essa área aqui da sombra. Então eu dupliquei esse Controle D. Eu desagrupo as peças reais ali. Então eu tenho isso, esta área aqui sendo separada. Agora pego esta cópia e coloco a sombra ao mesmo tempo. Então selecione a sombra, selecione a cópia. E como você pode ver, há essa pequena interseção que não será boa. Então o que vamos dizer é que temos que passar a diferença. Então agora tiramos esse pequeno triângulo desta área. Não tenho certeza se isso está correto como está, porque parece que há um pequeno triângulo sobrando aqui. No entanto, vamos juntar esses dois mais uma vez e o grupo de objetos. Agora devemos ser capazes copiar e colar as duas peças centenas de vezes Control D. E não devemos ver nenhum problema nelas. Como você pode dizer, há esse pequeno triângulo agora, que provavelmente é nosso problema aqui mais tarde. Então, talvez precisemos ir e cortar até as outras peças. Então, só temos a área de sombra pura. Para fazer isso. Podemos querer ir e desagrupar muito rápido. Mais uma vez, pegue esta área de sombra, podemos ver que é maior. Tomamos esse controle D para duplicar, selecione a área de sombra. E dizemos como diferença, apenas mais uma vez, não tenho certeza de quando esse pequeno pedaço deles vem. Então eu vou e podemos ver que não tem nada a ver com este. Então deixe-me dar uma olhada. Então, basicamente, este aqui tem que ser um mais alto, parece. Ou acabamos de cortá-lo, mas eu acabei de cortar, mas engano. Mas está tudo bem. Não se preocupe. Geralmente invisível. E se isso for visível , só precisamos consertar isso novamente ou criar uma área de sombra mais uma vez. Agora vou para o grupo, a parte de trás com a sombra mais uma vez. E agora podemos controlar D para duplicar, trazê-lo para cima. Como você pode ver, as áreas de sombra ainda estão disponíveis aqui. Então eu preciso ir e ver o que está acontecendo lá. Eu só tive que refazer o passo para apenas duplicar ou, na verdade, apenas para cortar as peças porque elas não foram como deveriam ser. Agora viramos, copiamos e trazemos essas palavras. Certifique-se de manter o controle e se movimentar para que você não tenha nenhum problema em áreas de sombra? Provavelmente, as sombras podem ou não fixar uma camada que se encaixe nas áreas reais onde deveriam estar. Então você pode querer pensar tirar algumas áreas ou algumas sombras ali, ou simplesmente criar novas para as áreas específicas. Agora, mova este. Não quero ver um pouco. Então você pode ver se levantamos este anel completo um pouco novamente. Vamos ver que a sombra agora vai se encaixar também no outro lado ali. Às vezes, você pode ver a lacuna no programa. Podemos apenas esperar que nos deitemos, não os vejamos quando terminarmos geração ou a criação de todas as peças. O último aqui não tem sombra, o que provavelmente é bom. Agora, este é basicamente o primeiro anel que podemos querer ver. E agora somos apenas um pedaço de apenas copiar colando e trazê-los para a ordem correspondente. Mas isso é o que vamos criar no próximo vídeo. 38. Nº 38 Cadeia de Colar parte 2: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte eu quero finalizar a cadeia real. Então eu vou de algum tipo de área do pescoço aqui e apenas criar uma curva de Bézier como esta, tornar apenas uma linha visível. E então vamos para o outro lado. E talvez seja assim. Então é aqui que nossa cadeia poderia ir para o Nicholas real. Então, agora só precisamos ir e copiar, colar e girar as coisas e os anéis até que eles se encaixem em nossas necessidades. Também precisamos ir e reduzi-los. Antes de fazer isso, só faço uma cópia por precaução. Então, se houver algum problema, foi essa luz acesa ou precisamos refazer as coisas aqui e assim por diante, podemos fazê-lo. Vou reduzir o descendente. Então eu tenho até achar que isso vai ser, ou isso pode ser uma boa forma ou tamanho. Por aqui. Girado um pouco e veja até que ele se encaixe no tamanho real. Quero chegar até aqui. Então, provavelmente, isso é um pouco enorme demais. Talvez não seja. Vamos, veremos. Além disso, o que eu quero fazer é nesta cadeia estar abaixo da base real. Então eu pego essa camada e trago isso abaixo da base. Então, nem sempre vemos todo o conteúdo. Agora, quando terminamos, acabou. Agora podemos selecionar todas as peças individuais apenas passando por cima. Mas, como você pode dizer, há também a estrela para algumas vezes ou conteúdo da base. Então, o que queremos fazer é que queremos bloquear o Bitcoin ou simplesmente torná-lo invisível. E o mesmo para a base provavelmente, mas eu quero ver a base, então eu apenas a tranco para que eu não possa tocar em nenhum tipo de peça ali. Agora eu tenho todas as peças necessárias selecionadas, então não tenho certeza se elas são todas as corretas. Acredito que sim. Agora, o que posso fazer é ter certeza que essas primeiras peças aqui não serão selecionadas. Então, os dois primeiros, mas eu quero apenas duplicar os outros. E é isso que eu faço, Controle D para duplicar. E verei onde posso encaixá-los. Além disso, quando você já está pronto para fazê-lo, você pode alinhá-los para que eles estejam literalmente sentados um sob o outro. Você também pode ir e girá-los provavelmente você precisa. E às vezes eles podem caber e algumas vezes não. Então, apenas brinque com isso e veja como vai. Se as sombras não corresponderem, bem , conserte as sombras às suas necessidades. Coloque-os para baixo na hierarquia até que eles se agarrem um ao outro. E mais uma vez, se necessário, basta girá-los para que eles fiquem como seguir a linha aqui, Controlar D mais uma vez, trazê-la para a próxima área. No topo. Talvez eu queira girá-los um pouco e trazê-los também duas vezes. Não quero talvez tenha que ser três vezes ou várias vezes, basta testá-lo e ver para onde ele tem que ir. E ele, eu acredito que você vai criar mais um para esta área vazia ali, que eu poderia espremer juntos, derrubar esta. Então é como ir para dentro, girar um pouco. Mas certifique-se de que as sobreposições não sejam muito pesadas. E eu vou me livrar desses dois aqui porque isso não é necessário. Então, mais uma vez, se você estiver satisfeito com os resultados, livre para usá-lo como está. E o que também podemos fazer é fazer literalmente a mesma coisa pelo lado oposto. Para fazer isso, vou levar nossa cópia aqui e duplicar isso mais uma vez, por precaução. E escale este primeiro segure, mantenha pressionada a tecla de controle até que ela se encaixe no tamanho dos outros. E gire o primeiro par aqui até que ele esteja literalmente ajustado à inicial ou nosso fluxo real dos caminhos aqui. Você sempre pode entrar e mudar, girar, bem como brincar com os gradientes em cada peça se precisar e quiser. Além disso, você pode tentar girar peças únicas até que elas também se encaixem no conteúdo real abaixo. É como ir nessa direção por aqui. Pode funcionar. Pode não apenas testá-lo e ver como ele vai. Então, basicamente, faço a mesma coisa. Eu os trago um para o outro, os derrubo várias vezes até chegarem a um ponto em que deveriam estar. Então, é claro, vá e gire-os até que eles se alimentem. Talvez eu precise girar este um pouco também. Como você pode ver, eles são meio adequados, ainda se encaixam um no outro. Então, isso é bom como é. Então talvez precisemos brincar com as sombras. Como eu disse antes, Controle D. Isso era uma coisa demais. Então eu desfaço isso. Eu só quero ter os quatro primeiros aqui. E o passado está indo mais para dentro. Então, primeiro eu o derrubo várias vezes até que eles literalmente se sobreponham aqui como uma dessas estranhas sobreposições. Então, talvez precisemos ir e ver se isso se encaixa ou se conserta automaticamente apenas girando as peças ao redor e trazendo-as para algumas, digamos boa posição. Às vezes, é como quando esses cortes vão se atingir mais, isso pode não caber um por cento. Eu tenho que excluir os dois últimos porque acredito que isso é muito bom como é. Como pelo menos no momento. A propósito, você sempre pode colocar coisas abaixo dela para que não seja visível mais tarde. Não tenho certeza se isso é visível mais tarde. Depois de terminar isso, você pode se livrar de nossos caminhos e do plano de fundo. Basta selecionar e excluir. E agora temos um colar dourado Mais uma vez, se o design não for seu bem, graça para fazer o seu próprio direito. Ninguém te prende para fazê-lo. Se você quiser, você pode simplesmente pegar as áreas de sombra reais e colocá-las onde eles dizem que deveria estar. E você pode entrar nisso, para essas áreas de camada e brincar onde elas deveriam estar e poderiam estar, e se elas não combinarem, bem, você também pode mantê-las e deixá-las lá. Quero dizer, por que não? Ninguém segura que você não diz para você fazer ou não fazer coisas aqui. Certo? É isso. Quando podemos fazer agora é que podemos, a partir dessas peças, também podemos criar uma prata apenas mudando os gradientes para ser escala de cinza, literalmente. E isso é provavelmente tudo o precisamos fazer aqui para isso, como lasers até agora. Então agora temos corrente dourada. Temos os pagamentos dourados, temos, e uma paz síria dourada e um Bitcoin dourado p. Então, basicamente, dois colares de ouro diferentes que podemos implementar em nossa coleção NFT mais tarde. 39. n.º 39 Colares de prata parte 1: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, podemos rapidamente criar o mesmo conteúdo em escala de cinza, como em prata. Então, como fazemos isso? Literalmente, apenas pegamos o pacote dourado completo aqui e duplicamos a camada completa. Então vamos clicar com o botão direito do mouse e dizemos Duplicate Layer, e escondemos a dourada. E eu desbloqueio a meta, a cópia dourada, e renomeie esta para ser prata como exemplo. Então, o que queremos fazer é ir a todas ou através todas essas peças e mudar as cores para cores em escala de cinza. E provavelmente o mais fácil , pois começamos de cima para baixo. Então vamos verificar o que temos. Temos duas estrelas. Então nós temos esse B. E se eu for selecionar a cauda, você pode ver que há essas cores de escala de cinza aqui. Então, o que podemos fazer é apenas selecioná-los todos e reduzir a saturação de todas as bandeiras reais aqui. Para ser totalmente em escala de cinza. Você também pode ir para ele e fazer seu próprio conteúdo, é claro. E você pode usar sua própria área? E temos a área de sombra aqui para que possamos literalmente selecioná-los todos. Mais uma vez, mude aqui e reduza a saturação. E agora podemos fazer isso literalmente para todas as outras peças, o que você quiser, como por exemplo, esta. Se as coisas forem agrupadas gratuitamente para desagrupá-las. Então eu só quero ver onde estamos. Então, este é atualmente um grupo. Esta é uma estrela. No grupo. Temos várias áreas até agora, então precisamos passar por elas e selecioná-las todas e simplesmente ir de cima para baixo através de todas as cores são as bandeiras, e reduzir a saturação para que você ainda tenha o brilho. Talvez você queira ir para talvez um ou outro. Como talvez este possa ser um pouco mais brilhante. Então, temos um pouco mais de contraste. Mas isso, mais uma vez, depende totalmente de você. Então, decida como você quer destacar as coisas de acordo. Então temos essas áreas de sombra aqui para que possamos selecionar todas elas. Acredito que temos algumas sobras lá que ainda não limpamos. Devemos ser capazes de fazer a mesma coisa. Acabamos de ir ao Color Fill, o que está errado neste momento. Então eu preciso dar uma olhada bem rápido. Qual deles nós realmente não definimos. Então o primeiro parece ser o ponto central, e os outros estão nas áreas de sombra extras, então eu reduzo a saturação nelas. Então pegamos o metal e o metal é definitivamente um grupo. Então, vamos para cada peça individual aqui e reduzimos um conjunto de operações para todas as cores completas dessa escala de cinza. E a mesma coisa aqui. Se você quiser, você pode pegar um ou outro e dar um pouco mais, mais carne se quiser. Então parece um pouco mais, digamos brilhante. Talvez queiramos fazer isso para o BI center aqui também. Só para ter um bom, digamos que a diferença entre eles. Temos esta peça aqui. Acredito que este é o círculo que está apenas tendo uma cor simples no fundo. Mas parece que já mudamos este. Então, mas este aqui é o destaque novamente, acho que deixo um pouco mais brilhante, então vemos essa pequena parte ali um pouco melhor. E então conseguimos a última peça que contém duas ou três peças diferentes aqui. Então, passamos por todas as bandeiras e apenas reduzimos a saturação para 0. Não brinque com as cores. Desfaça se você perder o hit ou algo assim. Mais uma vez, talvez vá e atualize as peças de acordo. Em seguida, basta selecionar todos eles um por um e reduzir a saturação para 0. Mais uma vez, se você precisar de mais destaque aqui, sinta-se à vontade para fazê-lo. O último será este. Então, mais uma vez, selecione todos os sinalizadores e reduza a saturação para 0. Então agora temos este em prata total. Mais uma vez, podemos tornar isso ainda mais bonito. Podemos trazer mais destaques se quisermos. Também podemos fazer isso para todas as correntes aqui também. Não tenho certeza se é possível quando estamos dentro dos grupos, mas, hum, isso seria uma atualização. Digamos. Por exemplo, primeiro vemos quais peças estão fora, que não estão dentro do grupo. Mas todos eles devem ter os mesmos gradientes em execução. Então, vamos experimentar isso. Bateu em todas as peças individuais. Assim. E como você pode ver, todos eles têm o mesmo gradiente porque é apenas uma cópia. Então, vamos tentar. Não me deixa, então estava apenas mudando este aqui, mas não os outros. Então eu desfaço isso e tento novamente. Não, isso não vai me deixar. Então, a maneira mais fácil provavelmente é apenas escolher os gradientes acordo com o que eles possam ter sido ou deveriam ser agora, por exemplo, escolher, digamos que esse número ou qualquer um dos outros os existentes, que talvez sejam um pouco mais brilhantes. Talvez você tenha um pouco mais de contraste como este, não parece muito ruim. Então, 33448. E talvez possamos fazer isso para todos os outros aqui também. Mas este é assim que as sombras têm grupo, então sempre precisamos entrar nesses grupos e também, hum, escolher os corretos. Basta ver que eles estão combinando. Então eles estão se combinando literalmente. E assim o círculo não está literalmente, nem muito quebrado neste momento. Agora passa por todas essas p peças individuais e troque-as de acordo. Vou fazer isso e vamos nos ver no próximo vídeo. 40. #40 Colares de prata parte 2: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte eu quero atualizar um pouco nos colares, já que não há sombras, então ainda parece plana. Então o que eu fiz é que acabei de criar o Bitcoin prata, o sinal Ethereum prata, e juntos fizemos todo o resto do ano. Então você atualizou todos eles? Eu estava abrindo todos os grupos aqui, então foi mais fácil para mim aplicar os gradientes reais para as peças. Então, o que eu quero fazer é provavelmente criar uma pequena área de sombra aqui e talvez sob as cadeias reais. Não é verdade que isso é necessário, mas isso provavelmente seria algo para torná-lo um pouco mais bonito ou talvez como uma área de sombra que vai assim. Então, é um pouco mais ainda destacado para estar lá. Então, geralmente não é nada simples ou nada, nada difícil de fazer. Então, basta selecionar a prata, pelo menos no momento mais tarde, também precisamos fazer uma cópia para a dourada. Nós apenas pegamos nossa ferramenta de caneta com talvez um fator de suavização de, digamos, 40 mais menos um pouco. O que você também pode fazer é pegar a ferramenta corona ou Curva ocupada e apenas dirigir ou desenhar. Apenas literalmente apenas essa área aqui é a que estamos procurando. Se não for bom o suficiente ou o que quer que seja , sinta-se à vontade para mudá-lo. Eu iria e reduziria alfa e este, só para que tenhamos esse destaque ali, precisamos ter certeza de que as áreas de sombra muito na parte inferior de cada uma das peças. Então, literalmente, sob o mesmo sob a corrente. Então eu coloquei, eu me certifico de que ainda há dentro de prata por não gostar de deitar debaixo dos. Você também pode preencher esta área de lacuna aqui, bem como essa área de lacuna e talvez também as outras áreas de lacuna se houver algum com certos pontos, por exemplo, podemos apenas usar alguns dos pontos que são redondos aqui e apenas veja se podemos simplesmente preencher lacunas, se necessário. Dá um pouco mais, digamos profundidade e talvez um pouco mais. Mas mais beleza. Eu não sei. Esta é uma decisão que você tem que tomar por conta própria. Absolutamente Se você quiser, você também pode fazer isso para o outro lado aqui. Então, literalmente, fazendo a mesma coisa, eu vou para a prata mais uma vez. E o que eu procuraria é esta área aqui, mas aqui, essa área aqui precisa ser tão pequena. Não é nada extravagante, é só um pouco. E eu quero colocar isso abaixo aqui. Se você quiser criar uma nova camada de sombra para essas áreas, se quiser. E como eles são para ambos, eu vou ser literalmente o mesmo. Você poderia se quiser fazer uma camada de sombra e derrubar isso abaixo em dourado e prateado. Então, ambos estão usando as mesmas sombras. Então, quando, sempre, sempre que estiverem ativos. Para fazer isso, podemos selecionar um colar, ir quatro, adicionar uma nova camada e nomear esta apenas sombras. E traga sombras abaixo do dourado real, assim. Agora pegamos as duas peças, os dois caminhos aqui e os colocamos ali. Isso significa que se agora escondermos todas as peças de prata, mas ativarmos as peças douradas, você pode ver que nós as temos aqui. O que você também percebe é provavelmente do que alguns dos gradientes da prata podem acontecer acessar a peça dourada ali. Então, por exemplo, essa pequena área aqui, este anel aqui, ficou diferente ou talvez um errado. Digamos matiz. Temos esse problema de antemão, você deve se lembrar. Então, o que queremos ir é atualizar este de volta para onde ele esteve. Então, como você pode ver, este tem um cinza no final, que é absolutamente errado. Então eu vou pegar essa cor para essa cor, vamos ver se isso funciona. Para escolhê-lo. Isso não acontece. O que podemos fazer é desfazer este. Não sei o que está acontecendo aqui. Acerte Escape, se necessário. Eu desfaço duas vezes agora, porque esse gradiente agora está corrompido, digamos, bem, também podemos fazer é que podemos escolher o antigo para garantir que ele funcione um por cento novamente. Para as outras peças nas áreas de prata, literalmente as substituímos pelas prateadas. Pelos prateados. Então, só precisamos entrar e atualizá-los de acordo. Então, por exemplo, este anel externo aqui recebeu o prateado também. Então, só precisamos mudá-lo de volta como o preenchimento interno. Mesmo cenário. Só precisamos ir e ver onde ele está selecionado. Se você não sabe qual é, apenas, você sabe, esconde e desesconde as coisas, então, você sabe para que elas servem. O primeiro é o gradiente aqui. Assim, podemos escolher o gradiente anterior que estávamos usando antes. E agora nós temos apenas as três peças de contorno deste real, da base dourada real. Então, vemos que essas são todas as setas reais ou as sombras reais. Não tem certeza de qual deles é esse? Este é o único aqui com esta borda. A última deve ser as três peças ali. Então, passamos por eles e os selecionamos acordo para que eles voltem para onde estiveram antes. Às vezes, é possível selecionar ambos são múltiplos ao mesmo tempo. Então é isso que você pode, você pode testar este e ver se funciona ou não. Às vezes, isso acontece, às vezes não. Este aqui na parte inferior parece ter outro gradiente ou teve outro gradiente. Então eu só passo e vejo qual deles poderia ser. Provavelmente um dos outros aqui. Mas nenhum desses parece se encaixar no meu último. Então, eu só preciso ir e provavelmente atualizar o gradiente real usando a ferramenta de gradiente e ver quais das cores. Ou talvez nem tenha um gradiente, apenas a cor, então eu só uso a cor mais escura ali. Muito bom. Então, mais uma vez, fazer uma verificação secundária apenas por precaução. Então, queremos também verificar a Paz Assíria, que ainda é dourada, o que é bom. Então este aqui também é dourado, para que possamos escondê-lo. Mostre prata e o teorema deve ser prata. Bem, o Bitcoin deve ser prata. Depois de fazer tudo isso, sinta-se à vontade para salvar e, por favor, faça um favor a si mesmo e economize com frequência. Como quanto mais pesados forem os incêndios reais, maior a probabilidade de o Inkscape falhar. Então, por precaução, continue economizando de vez em quando. Se você está feliz com o resultado, bem, então estamos um passo adiante. E agora temos uma linda corrente, como colares de corrente aqui. 41. Folha de Raridade n.º 41 em NFT: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte eu quero falar sobre um cálculo, digamos,. Mais tarde, podemos usar e o que pode ou não ser útil para nós o que queremos procurar, como em caso de design. Então, atualmente, temos quatro formas corporais diferentes. Nós realmente não temos todas as cores ainda, mas é nisso que podemos literalmente procurar e pensar. Sabemos que já temos algumas dessas migalhas de pão. Não temos o plano de fundo das fases agora, mas provavelmente adicionaremos este em uma das próximas sessões, o que serve. Em seguida, temos formas de olho, que acabamos de criar quatro juntos, bem como todas as cores do aceitar os dois ali. E então pegamos o bico. E na segunda linha aqui, agora podemos decidir o que você quer, o que queremos ir, o que já criamos como o Bitcoin prata , bem como o servidor Ethereum. Você pode ou não ter feito isso comigo juntos. Temos um ouro e prata, um teorema também. Então, provavelmente, se você quiser ir para outros como um cifrão ou talvez no sinal do euro. Você também pode fazer isso ou qualquer outra moeda, criptomoeda, logotipo e assim por diante. Então, ninguém te impede para fazer isso de graça para adicionar o quanto você precisar ou quanto quiser. Se você puder tentar preencher até dez, então você mais tarde terá uma coleção maior sobre a possibilidade de várias coleções. Então os próximos que ainda não preenchi, é que podemos criar algo como, como headwear. Bem, podemos colocar algo como um chapéu de pirata ou eu não sei, talvez qualquer coisa que realmente, que vai caber em todos os ouvidos que precisamos para garantir que todas as orelhas se encaixem é goste do design ou precisamos projetá-lo para que ele esteja sempre adequado. Não importa qual orelha seja, literalmente que tipo de formas corporais teremos. Como se um chapéu específico não se encaixasse bem, então precisamos descobrir como poderíamos fazê-lo caber para que ele se encaixe em todos os outros, digamos que todos os outros ouvidos. Provavelmente precisamos de uma maneira mais tarde para esconder e exibir os ouvidos reais ali. Não tenho certeza, mas isso provavelmente tem algo a ver com sistemas de sub-camadas com os quais podemos ou não ter que lidar mais tarde. Podemos criar algo como Clos, talvez algo específico, algo que você tenha em mente gratuitamente para preencher isso e tentar criar o máximo que puder. Então, talvez até dez também. Por exemplo, oito ou dez classes diferentes para oito a dez panos diferentes, chapéus diferentes e assim por diante. Então, tudo isso mais tarde está se unindo quando se trata de realidade. Então, temos mais tarde para diferentes derivados, eu estava falando sobre isso de antemão. E, claro, você pode depois ir quatro e adicionar outros refugiados sobre suas próprias necessidades literalmente. Mas então você precisa usar sistemas diferentes para gerar todas essas peças. Vamos falar sobre isso daqui a pouco. Então nós tínhamos feito eu tenho óculos e depois o último, hum, há mais um que sobrou aqui. Não tenho certeza se eu preenchê-lo com alguma coisa e então eu tenho algo como especiais, como uma luz de anel de anjo, que vai estar acima do chapéu. Então, essa especialidade ou talvez algum brilho vai brilhar em torno da esquerda e da direita ou algum lugar talvez completamente na tela. Talvez você tenha algo como uma sobreposição congelada, talvez alguma sobreposição de briga ou talvez algo extra brilhante. Então, seja qual for especial para óculos, que é provavelmente o que eu quero ir para os próximos. Como se pudéssemos caber todas as costuras ou outros esquemas. Na verdade, estamos atrás de uma amostra finita. Se isso vai ser como um estilo de cena de hip hop, seja lá o que quisermos ir e criar um acampamento base ou algo que possamos usar um chapéu de cowboy. Se tivermos alguma outra coisa que possa caber neste cenário de menino de vaca. Se formos para piratas, bem, então vamos fazer um tapa-olho, bem como um, você sabe, como um chapéu para piratas e assim por diante. Então, várias coisas que estão se encaixando em vários temas, digamos, ou vários esquemas. Assim, você pode digitar em sua própria tabelinha quais você deseja adicionar, qual você quer ser a vermelha, qual você pode querer ir, não seja a rara. Então, talvez tenhamos algo especial. Precisamos criar a cor dourada do corpo e todas as outras cores já também. Então, mas mesmo esses serão, digamos, mas problemáticos mais tarde, como quando nos encaixamos ou tentamos ajustar formas normais com todas as cores ou até mesmo o crânio eram as cores na forma do crânio que nós ter as penas com que a pequena e e o longo ano. Provavelmente, de cada um deles, temos apenas uma forma de corpo dourada específica. E então precisamos definir tudo isso. Mais tarde, provavelmente, podemos trabalhar com sobreposições. Então, temos literalmente algo como criamos de antemão. Então, talvez o corpo mais tarde seja apenas cinza. E nós apenas colocamos uma sobreposição de todas essas cores acima do corpo real, algo assim. Para simplificar o processo, se isso funcionar ou não, veremos ou, na verdade , apenas tendemos ao próprio corpo que já criamos também. Então, só precisamos pegar a cor do corpo base e mudá-la de acordo, que é a que está absolutamente na parte inferior de todas as áreas de sombra. Então, só precisamos dividir as sombras da forma do corpo principal nelas. Devemos ser bons para ir. Só precisamos ver a ordem dentro das camadas também. Então, hum, mas ainda assim isso pode ser complicado dependendo do gerador que você vai usar no final. Ou seja, normalmente, as camadas reais vão ficar como uma abaixo uma da outra. Mas quando colocamos todos esses corpos e uma camada de corpo, digamos, eles não podem diferenciar isso como sendo uma subcamada porque uma forma normal tem uma tonalidade vermelha diferente, digamos que só porque, bem, é uma forma normal e cada um deles tem sua própria tão pequena que tem seu próprio amigo vermelho, provavelmente tempo suficiente, vai ser seu, em vez o crânio ter sido desconhecido vermelho e o normal tem sido seu próprio vermelho. Então isso significa que temos quatro vezes a possibilidade de amigo vermelho. Mas não estamos definindo ou decidindo entre como o quê, como o que isso significa como nos dados Meta? Mais tarde, vamos dar uma olhada em que precisamos diferenciar. Não precisamos, mas podemos diferenciar entre o que é a forma real do corpo. E assim nós, a biografia real mais tarde, quando todos tiverem sido cunhados, podemos selecionar. Ok, eu quero achar que uma era uma orelha longa com olhos de prancha. Mas também, ao mesmo tempo, queremos dar a possibilidade de procurar talvez uma cor específica do corpo ao mesmo tempo. Assim, eles podem selecionar pulmão, orelha com cor marinha, com olhos abertos, que devem ser amarelos, por exemplo. Então, mas isso é algo que só funciona com sub-camadas. Então, precisamos aprender sobre design, como queremos gerenciá-los de fato. Então, vou te mostrar possibilidades. Digamos qual deles você vai nos escolher absolutamente por conta própria. Mas, no momento, continue criando vários ativos e crie vários chapéus, óculos de classe e assim por diante. Você entende a ideia, sabe como funciona. Você pode fazer fumar ou algo como uma cláusula, por exemplo, e onde até a hora real. Então, faça com que ele se encaixe a cada hora e então você esteja pronto para ir. Então, nos próximos dois, provavelmente vamos para óculos. Então, vou criar um conjunto de óculos, mas também quero pegar um cifrão aqui. Então, temos, eu tenho mais colares. E no final, provavelmente tenho a probabilidade de ter um colar talvez seja inferior a 80%. Então, provavelmente, cerca de 20% no total devem estar em algum lugar em torno de 20% no total. Portanto, o máximo de colares possíveis dentro do meu SAT não será superior a 20%. Então, todas as corujas e o general não terão um colar real. E o mesmo pode ser também para chapéus. Podemos dizer no total, os chapéus só podem ser como apenas 30% ou algo assim, podem ter um chapéu e provavelmente também cláusula e assim por diante e assim por diante. Portanto, nem todas as corujas terão uma cláusula no final. Mais tarde, também precisaremos criar camadas talvez vazias, como onde nenhuma cor ou nenhum nada estará dentro, o que mais tarde será necessário justificar isso. Ou vamos mais tarde até que a própria camada, como a camada de colar, tenha uma raridade de 20%. Portanto, apenas 20% das horas sempre que estamos passando por esse processo de geração são apenas 20% das corujas têm a chance de obter um deles colares. Mas então também temos outra coisa que precisamos definir, que será a raridade interna, ainda estão dentro disso. que significa que apenas qualquer diamante dourado é apenas uma ideia. Mas talvez um deles colares mais tarde tenha apenas uma coisa específica específica no total, talvez apenas 25 ou cinco das, digamos complexas, completas 10 mil coleções terão um Nicholas específico e os outros são como 160 aqui, 500 lá. Mas vamos dar uma olhada neste conteúdo de coelho um pouco mais tarde , quando se trata de cunhar e sempre que pudermos definir e ver como queremos estruturar tudo isso. Só queria que você visse o que podemos fazer. Você pode decidir se deseja criar essa tabela para você também. Então, só para ver, o que temos aqui, quanto realmente precisamos? Vamos supor que eu sou, o longo ano vai ser a ferrovia, o mais raro. Vou, em geral, regras. Então, ele só recebe 0 vírgula 25% na coleção, o que significa um total de 10 mil, apenas 25 horas nesta parede, 10 mil conexões serão longas Ano 1. E se forem ainda mais raras do que vamos puxar o único dourado para dentro como orelha longa e assim por diante. Então isso também será uma raridade dentro dessa raridade e assim por diante e assim por diante. Então, provavelmente por tempo suficiente ou bastante raro. E se for dourado dentro da nossa coleção, então será literalmente um super raro. Como colocamos em Go for it mais uma vez é, bem, vamos dar uma olhada em várias plataformas que algumas são gratuitas. Vou mostrar-lhe um livre e provavelmente vamos procurar outro que não seja gratuito, mas no qual você também pode usar o sistema terrestre mas no qual você também pode ou você vai ser um programador provavelmente e crie seu próprio gerador para isso. Então você não precisa pagar um centavo, mas a hora de criar o gerador, e nós provavelmente vamos usar meu próprio gerador mais tarde porque eu preciso fazer uma porcentagem mostrar que tudo o que eu quero criar vai estar lá dentro. Mas vou mostrar a auto-estrada como expliquei. 42. Dollar n.º 42: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, quero criar rapidamente um cifrão aqui e dentro de um colar. Então, podemos literalmente fazer isso por prata e depois mudar o resto, o dourado. Na verdade, vamos fazer a mesma coisa que fizemos com a letra B aqui e todas as peças ali. Então, o que eu preciso aqui é de um dólar prateado. Também podemos usar qualquer outro que você goste sobre o dólar é provavelmente o mais fácil para gerarmos porque, bem, há uma carta que podemos simplesmente usar, certo? Na verdade, são alguns sinais ascii aqui. Agora, digitamos um turno e quatro no teclado quando você está sentado em um PC. Agora já devemos ser capazes criar algum tipo de cifrão. Então, basicamente, não importa que tipo de cor escolhemos e assim por diante. Então, no meu caso, quero que isso seja prata, mas parece que ajudará a qualidade ou o comprimento ou a opacidade serão reduzidos. Então eu tenho x, eu aumento totalmente a opacidade aqui. Ou talvez não seja. Como, digamos, eu quero, talvez como presente eu quero. Então, antes de ir em frente, eu tenho que selecionar isso e tentar encontrar o melhor, digamos Fund, que pode representar mais minha peça real aqui. Então eu tentei passar por essa lista. Bem, se isso me permitir, é uma possibilidade de abrir isso. E então devemos ser capazes de fazer isso mais uma vez. Eu deveria ser capaz de selecionar aqui e depois usar as teclas de seta novamente e ver qual dos cifrões são iguais. E dependendo da fonte, bem, você pode querer ir para este parece interessante. Este aqui é muito bom. É também o mesmo que o meio gótico Franklin aqui. Você pode obter isso das fontes do Google, eu acho, de graça. Então, nada extravagante. Podemos torná-lo tão grande quanto quisermos. Como de costume. Também podemos dar a ele qualquer um dos gradientes reais que já temos. Talvez vamos pegar um desses. Portanto, não precisamos fazer as coisas duas vezes. Selecionamos a ferramenta de gradiente aqui à esquerda para ver de onde o gradiente vai e vem. E agora acabamos de reorientar. Então, está literalmente no brilho. Ou talvez pareça o oposto ao nosso cifrão real. Então, temos um gradiente vai estar aqui, mas o outro, bem, podemos ou não precisar entrar e mudar as coisas de acordo. O que eu também quero fazer mais uma vez é, como fizemos com o Bitcoin, eu quero fazer isso. Esta parte traseira é recuada ali com uma cor cinza mais escura. Para fazer isso, mais uma vez, não se esqueça, vamos para x tangentes e cadeira digamos gerar a partir do movimento de passagem. E era um, um em seu comprimento. E acredito que não tenho certeza se era 45 ou 215 graus, mas acredito que foram 215 graus. Eu me inscrevo e vejo se isso estava correto ou não. E se não for, bem, não se preocupe. Podemos apenas nos livrar disso. Mas o comprimento de um tem que estar lá, então não é grosso como este. Mas, como nos diz mais uma vez, precisamos converter nossa letra primeiro em um caminho. Então, dizemos objeto a passar. Então, temos literalmente todos os nós únicos desse objeto aqui. Agora, mais uma vez, a mesma coisa, gerar a partir de caminhos, movimento e podemos entrar em privilégio pró-vida deve ser capaz de ver Isso está correto ou não. Agora parece correto e, em seguida, apenas aplicamos. Então, podemos ver que já aqui estão as peças reais que estamos literalmente atrás, mas não queremos ter o brilho real lá. Queremos ir e dividir isso. Então, basicamente, o que pegamos é todas as áreas escuras ou as sombras reais e as tornam apenas qualquer cor mais escura. Talvez este, você possa passar pela paleta de cores. Talvez um dos outros se encaixe melhor. Você também pode usar o aqui. Então, se estamos literalmente no mesmo, digamos no mesmo cenário. Quando estiver feliz com o resultado, você também pode colocar algumas estrelas brilhantes e coisas assim em cima disso. Mas também você pode se livrar daqueles que você realmente não precisa e ligante quer. Mas isso não parece muito gasto, acho que sim. Acho que o mantenho como está. Então, o que eu quero fazer agora é que eu quero copiar o cifrão. Então, a camada completa de dólar de prata, camada duplicada e traga isso para a área dourada. Então temos prata aqui e temos um cabelo dourado. Então eu o trago para lá. E eles vão se certificar de que é como abaixo do Golden Lab e acima talvez do Bitcoin dourado. Eu clico duas vezes nele, clique duas vezes no nome e o renomeio para ser dourado. Talvez precisemos ir e, mais uma vez, quando brincamos com gradientes, provavelmente precisamos mudar alguns aqui e ali depois. Acabamos de selecionar a área superior ali, vá aqui. E como você pode dizer, algo é suspeito com a seleção. Então, antes de tudo, quero ver o que selecionei. Como você pode ver, o outro está deitado abaixo ou acima. Então, esta cópia de dólar prateado, eu apenas renomeie-a novamente para não ser uma cópia, mas a original e eu a escondi e a dourada não é visível. É por isso que tudo isso não aconteceu ou não funcionou. Então eu desativo completamente a prata. Agora eu quero ir e selecionar este novamente. E como você pode ver, quando escondemos as camadas bitcoin e assírias aqui, queremos que esta seja igual a agora também. Então, primeiro, selecionamos isso. Certifique-se de selecionar o gradiente real e ver qual deles atende às nossas necessidades. Provavelmente este não parece muito gasto. Também podemos sempre entrar como nós, você sabe, e simplesmente mudar as coisas de acordo. E então eu vou para a camada para todas as sombras, literalmente seleciono todas pressionando Shift e vou preencher. E podemos, devemos ser capazes de pegar a cor, escolher a cor mais escura ali. E agora nosso colar real tão prata e nosso colar de dólar dourado. Vou terminar. Agora volto e vejo se o dólar de prata ainda é prata, o que faz, o que é bom. Então trabalhos prateados e trabalhos dourados. Assim, podemos optar por uma prata desativa ou desativar o ouro. E as sombras ainda estão lá, então não precisamos fazer as coisas duas vezes. Podemos exibir o dourado ou esconder o dourado. E na camada de prata, quando estamos na prata, podemos exibir a prata. Então, agora podemos dizer que não há prata, mas ouro. E estamos prontos para ir se você quiser, uma vez, trazer mais destaques. E é isso. Não se esqueça de salvar mais uma vez. E na próxima parte podemos literalmente fazer ainda mais. Você pode fazer ainda mais. Você pode até criar várias outras cores, se quiser. E então o passo final, bem, nos próximos passos, você pode querer ir para o headwear que eu uso e todos os outros sobre os quais falamos no último vídeo. 43. Bandana do Headwear 43: Bem-vindo de volta ao curso nesta parte e nas seguintes partes, quero criar vários hardwares. Então talvez um iPad para Pirata possa ser deixado um, certo, eu não sei. Provavelmente algum lenço de cabeça ou talvez uma bandana e assim por diante. Precisamos ter certeza de que todos os projetos, vamos criar um ajuste de todos os tipos de corujas dentro deles ou ouvidos da sabedoria. Portanto, precisamos ter certeza de que temos algumas áreas específicas que não estão misturando demais as outras áreas. Dependendo disso. Podemos criar todas as camadas dependendo de onde elas precisam estar. Minha cabeça onde geralmente está deve estar acima ou meu olho, minha cabeça onde, em geral, até mesmo óculos e precisa estar acima dos olhos apenas por precaução. Então, o que queremos escolher é talvez selecionar os olhos e adicionar uma nova camada. Mas queremos torná-lo não como uma subcamada, mas queremos criar uma corrente de buffer. E então dizemos que vai ser headwear. E você também pode ir para óculos. Então, basicamente, isso não importa. Você pode colocar qualquer coisa neste headwear, como, por exemplo, podemos fazer uma coroa, podemos fazer um cilindro. Podemos fazer novamente um tapa-olho, que é óculos neste caso, podemos fazer óculos como óculos. Podemos fazer um cachecol, bandana e assim por diante. Então, para definir quais são nossas áreas seguras, podemos querer ir para isso no início. Então, nesse caso, vou fazer uma camada atual e nova acima e dar uma olhada se eu quiser criar apenas uma bandana simples onde posso ir para isso. Então eu chamei essa bandana. De alguma forma, não importava as subcamadas, então eu seleciono a camada de bandana. E o que eu quero procurar é, antes de tudo, eu faço uma área ou apenas esboço uma área e depois posso ir para ver se ela se encaixaria nas outras áreas e talvez precisasse fazer mudanças. Então, por exemplo, se fôssemos apenas para a bandana simples, talvez com alguma bandeira da bandeira do Japão ou algo assim ou talvez como garoto de karatê ou algo assim. Vamos ser capazes de ir e garantir onde poderia essa área B, eu vou e apenas tentar encontrar o ponto ideal para aquela área específica onde precisamos ir e criar uma bandana. Então, talvez esteja em algum lugar nesta área. Se eu estiver errado, então eu sempre posso ir e encaixar este ômega, este, talvez branco ou talvez preto ou amarelo ou algo que eu possa ver. E agora eu vou para todas as formas do corpo e as torno visíveis ou invisíveis. Então, como você pode dizer, o primeiro e o segundo que correu ou o comum e o super raro vão se encaixar. Mas agora vamos para a próxima área onde temos este ano. Eu vou gostar do round um e do outro. Então, basicamente, não parece muito gasto. Como se fôssemos um pouco aqui, podemos querer ver se isso ainda seria uma boa ideia colocar o gráfico real dentro da orelha, literalmente dentro da área da orelha, digamos. Então. Podemos ir para ele e também cortar peças e outras coisas, tudo bem. Mas queremos ter certeza de que estamos, sempre que fazemos, estamos criando coisas novas que se encaixam em todas as outras corujas também, como todas as outras, nossas formas corporais. Então eu vou procurar e ver se isso também se encaixaria nos outros que também se parecem com uma bandana esportiva ou algo assim. Se quisermos colocar coisas em cima, bem, então sabemos que sempre podemos estar nessa área, mas alguns chapéus podem não caber nas orelhas. Então, precisamos dar uma olhada e realmente cuidar disso também. Então poderíamos fazer, criar uma bandana como este sol vermelho do Japão, ou talvez a velha bandeira do Japão fosse essa. Algumas listras e algo assim. Podemos fazer qualquer coisa em cima disso. Totalmente com nós. Podemos fazer uma lua aqui ou várias luas ou talvez qualquer coisa extravagante. Portanto, temos vários produtos e vários foram feitos como podemos fazer uso. Ou talvez também possamos fazer um cachecol com ele. Como quando temos que fazer um triângulo aqui sobre os olhos como um exemplo, como um rapper ou algo assim, podemos usar isso. Então, mais uma vez, quero ir em frente e ver se o comum ainda se encaixaria bem, o que não funciona. Então, vou buscá-lo e atualizar isso de acordo. Então, todos os, mais uma vez, todas as formas reais do corpo se encaixariam nisso. Então, mais uma vez, passe por todos eles, veja se caberia. Bem, mesmo com o lendário, isso parece bem decente. Eu diria que podemos até fazer um crânio aqui ou outra coisa ou qualquer outro símbolo, talvez até números. Você pode fazer quatro ou seis ou nove ou 1100, ou talvez um L. Você pode literalmente colocar qualquer design que quiser em cima disso. Então, se você quiser como parece, e se você estiver bem com isso, podemos ter algumas sobreposições sobre as orelhas. Bem, então vá em frente. Isso é algo. E se você não gosta quando Diana está em geral, bem, você não precisa criá-los. Você só sabe, ok. Há limites, digamos. E você precisará pensar em fazer querer exceder esses limites. Então agora com isso, Saddam era aquela pequena possibilidade de bandana. Quero ir para talvez um branco. Eu seleciono, deixo branco. E eu quero fazer isso talvez como sim, como a bandeira do Japão. Então eu faço um círculo segurar controle. E aqui não podemos ver isso, então eu preciso cuidar. Então, temos apenas um lote super simples ou algo super simples no qual podemos apontar coisas se você quiser usar gradientes aqui ou áreas de sombra, absolutamente possível como de costume, é a mesma coisa. Você acabou de criar. A área de sombra. Talvez fosse a área de sombra do corpo. E talvez você possa reutilizar algumas dessas áreas também. Então você não precisa ir como esse design super plano. Você pode até criar um gradiente completamente ali, o que pode não parecer perfeito. Mas você pode ser tão criativo quanto quiser. Como sabemos onde essas áreas estão, podemos usá-las. Então, como se estivéssemos totalmente difíceis por aqui. Deixe este em branco, pelo menos por enquanto. E podemos dizer, ok, não há problema. Vou usar esse Controle D para duplicar, selecionar esta peça e dizer passar. E então vamos para o cruzamento. Então, temos apenas essa área aqui e podemos reduzir o alfa, como de costume, por qualquer, dez por cento, cinco por cento. Então, no final, isso ainda vai atender às nossas necessidades. Então eu continuo 20 por cento. Então eu só preciso me lembrar deste. Vou usar minha ferramenta aqui novamente. Vou fazer com que ele a todas as necessidades. Apenas seja áspero passa por isso. Você ainda tem Alfa 20 por cento, muito bom. Selecione a bandana ou Controle D para duplicar, selecione o outro, vá para caminhos, interseção. E então esta peça agora também é cortada 100% e isso deve estar dentro de uma camada de bandana. Agora posso citar este, talvez bandana do Japão, talvez alguns depois, tenha várias outras bandanas também. Sinta-se à vontade para usá-los e criá-los e implementá-los. Você também pode ir para isso, isso, eu não tenho certeza de como parece, mas isso é como o sol. Você pode criar essas listras aqui como fora. Então, quando você tem, ainda mais, também pode ir com essas coisas Kamei Qazi e assim por diante e assim por diante. Portanto, sinta-se à vontade para adicionar tudo isso a ele. Então, o próximo para o qual eu quero criar é talvez um desses triângulos de hip hop aqui. Basta dar uma olhada nas referências e talvez eu possa reutilizar a bandana em si, o que farei. E, em seguida, basta adicionar mais um pouco de conteúdo de VM, talvez escolha outras cores, talvez faça algum pequeno padrão nela. E assim podemos projetar várias coisas dessa maneira. Então, no momento, fique à vontade para economizar. E se você tem uma lista como eu mostrei na última, Nike, essa raridade NFT, uma lista de calculadoras. Você tem algum lugar algo como um headwear ou chapéus. Talvez eu vá renomear isso para ser headwear porque é que pode haver várias coisas e então eu posso simplesmente passar o que eu tiver. Então, acompanho o que eu criei já foram dados. E mais tarde eu posso decidir se quero que isso seja em torno de um, um super talvez não seja tão raro, e assim por diante. Então, a próxima é provavelmente que precisamos de uma cabine base também mais tarde para se adequar ao nosso design de hip hop. Se for um design de hip-hop, eu não sei. E talvez também esta toalha ou este lenço de cabeça aqui. 44. #44 Headwear Bandana 2: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte eu quero criar um extra ou outro, literalmente outra Bandana. Mas provavelmente será o maior, não tenho certeza. Precisamos dizer ou precisamos ver isso a propósito também verificando os olhos, como por exemplo, os olhos do tabuleiro são bastante pequenos, mas se vamos usar os olhos grandes, você pode ver o Vandana é provavelmente também passando por cima dos olhos grandes. Então você pode querer pensar, é isso que você quer? Tudo bem para você? Isso é espaço suficiente para você? E se não, bem, então mude-o. Mas eu só quero que você entenda o que está acontecendo aqui e se no que você precisa cuidar, eu quero ir e fazer uma duplicata para o salto, mas Diana e apenas desabilitar este e eu vou nomeie este talvez algo como hip hop, hip hop. E, novamente, projetado totalmente todas essas coisas vai depender de você e apenas se livrar da bandeira do Japão e fazer esta aqui talvez não em branco, mas talvez cinza escuro. Além disso, o que eu quero acrescentar é que eu triângulo que vai literalmente sobre o, eu, tipo, eu gosto de um tapa-olho talvez. E é claro que quero ter certeza de que a cor é literalmente a mesma e temos opacidade aqui. Assim, a propósito, mais tarde, você também pode criar o tapa-olho em si, como se você fosse para Pirata, para o pirata, para o tema pirata, e assim por diante. Talvez eu queira fazer isso um pouco mais, um pouco menor. Ainda não tenho certeza. Eu só quero ter algo diferente. Então, talvez assim, eu não sei. Talvez eu vou colocar isso mesmo de lado. Talvez seja um pouco melhor estar do lado não diretamente sobre os olhos, mas talvez como aqui. E o que eu quero ter certeza é que esse triângulo não está se fechando, não fechando dentro da área de sombra. E se for, então preciso ter certeza de que a área de sombra esteja sob essa área. Agora podemos fazer é que podemos literalmente brincar com cores em geral, podemos destacar as coisas aqui, mas também podemos fazer uso de algumas, digamos a ferramenta Caneta, que nos dará a possibilidade de fazer algum tipo de padrão, literalmente. Então, dentro daqui eu crio algo como um padrão. Bem, não é realmente um padrão. É mais como, mas eu quero ter algo para brincar que está sobrepondo ou as outras peças e eu posso simplesmente trancá-las para não tocá-las por engano. O que eu quero procurar é essa ferramenta aqui. Talvez eu esteja usando o alisamento de 40. Talvez precisemos ir mais alto. E o que eu quero escolher e moldar não é conhecido, mas uma elipse. E eu quero ir para uma lata de cor branca. Então, se eu selecioná-lo, você pode ver aqui esse preenchimento ficou branco. Agora podemos tomar é quando usamos esta caneta sem tinta, talvez como qualquer coisa que gostamos, como talvez qualquer tipo de forma. Você vai ver que algo está acontecendo aqui. Isso é algum tipo de renderização, digamos que técnica na qual vamos para a pintura de traçado e talvez reduzimos o tamanho real do traçado em si. Deixe-me, deixe-me tentar reduzir o tamanho real desse golpe em particular. Talvez seja selecionável da maneira que não parece fazer através da configuração. Deixe-me refazer isso e torná-lo um pouco maior para que possamos ver o que está acontecendo. Você pode ver que esta área aqui está sendo preenchida como uma ferramenta de caneta. Provavelmente vamos mudar a escala real. Então, sempre que estamos brincando com a escala aqui no topo, podemos, digamos, talvez 0,1. E assim, sempre que fizermos outra pintura, isso vai ser super fino. Então, agora precisamos ajustar esse número de escala, talvez 0,3, e brincar e ver que ele vai atender às nossas necessidades, talvez um pouco mais. Eu também vou me livrar do outro. Então, não preciso fazer as coisas duas vezes. Talvez o teste tenha sido um 0.5 aqui, e isso é bem próximo. Talvez vamos com 0,8. Então, sempre podemos testar novos. Então, com isso, agora podemos criar padrões de ruído dependendo quão suave vamos fazer isso. O ER suave, o padrão pode parecer ou talvez não. Então eu suponho ou apenas sugeriria que você vai pintar apenas uma peça, apenas uma única peça, e preencher o resto, apenas comprar cópias. Então, por exemplo, você pode colocar qualquer coisa aqui. Você pode usar sua caneta se quiser ou qualquer outra coisa e basta preencher. Como se fosse como uma fronteira. Então, por exemplo, se você optar por algo assim, é claro que mais tarde vamos criar um oposto disso. E então talvez nós vamos criar uma segunda parte ou segunda peça aqui, que será capaz de levar a essa área. Se você não gosta do que você pinta, à vontade para mudar essas coisas de preto, para mudar isso para outra coisa. Então talvez este aqui possa ser um bom abridor. Em uma direção. Talvez você também possa dar volta com círculos ou algo semelhante. Às vezes, pequenas áreas pequenas ou coisas mais pequenas serão boas para isso. Talvez eu vá tentar algo assim. Não parece bom. Então, desfaça o teste e veja se você pode encontrar algo que possa ou não gostar. Novamente, o fator de suavização aqui é provavelmente o mais importante. Então, sempre que terminar com isso, pegue a primeira peça e apenas Controle D duplicar, virar e reposicionar isso. Você precisa escalar isso por causa do tornozelo gratuitamente para fazê-lo. Quero dizer, é apenas um objeto como os outros são. Se você quiser colocar algo especial no centro, como uma flor ou algo assim. Você também pode fazer isso. Agora você pode literalmente ir e ir e duplicar todas as peças pintadas e colocá-las na linha, se quiser. O que eu também quero fazer é como uma sombra, digamos abaixo desta área. Então talvez vamos usar um estalo por um segundo se isso Let's Snip me deixar estalar. Bem, isso realmente não me deixa estalar. Então, eu só tento usar isso. Certo. E então eu vou talvez os resultados estalarem agora. E vá até esta área. Apenas faça um pouco como, então eu vou torná-lo preto escuro. Então, posso ter certeza de que tenho algo abaixo dessa linha principal da forma real aqui. Tenho que experimentar as coisas e ver se preciso ir um pouco mais fundo. Talvez eu também possa ir e usar o gradiente que vai descer aqui e aqui também podemos colocar qualquer tipo de, digamos design e coisas que gostamos, por favor. Só vejo outra coisa que posso fazer uso de Bob de antemão. Vou selecionar este p é, mas desde que eu bloqueio a camada, preciso ir para a camada muito rápido e desbloqueá-la. Selecione este Controle D para duplicar e certifique-se de que é porque o outro P é este aqui está dentro do padrão. Quero pegar a duplicata e trazer isso também para dentro da área padrão, assim. E talvez abaixo. Ou, na verdade, não importa. Então, essas duas peças vão para caminhos e dizem interseção. Então eu só tenho a área de sombra aqui e essa área de interseção. E eu quero ter certeza de que eu suavizo um pouco. E não há realmente uma suavização acontecendo por lá. Então talvez eu precise ir e adicionar um novo ponto aqui no centro. Se isso me permitir, se não, bem, então está tudo bem. Vou mais quatro. Assim. Talvez. Mais uma vez, sinta-se à vontade para projetar e redesenhar o conteúdo que você gosta, como você quer ver isso. Você poderia, a propósito, também aquecer a peça inferior aqui, esta área e deixar isso mais escuro como, você sabe, assim. Você não precisa necessariamente, você não precisa ir para a cor principal desta peça aqui, vai derrubar isso. Então, é como literalmente abaixo disso. Mas eu não gosto das cores reais. Então eu poderia ir e reduzir a cor principal real aqui reduzindo a luz um pouco. Então, eu tenho uma diferença. Tenho uma diferença entre essa área superior e a área inferior. Mas ainda tenho essa área de sombra aqui. Preciso de um, preciso de um ponto extra. Talvez aqui. Clique duas vezes na linha, se puder, e tente preencher. Se isso faz sentido para você. Agora, o que eu também posso fazer a propósito, é que posso pegar um desses e virá-los, como horizontal e girar novamente. Então, essas peças estão sempre próximas umas das outras. Agora eu acertei o controle D, dupliquei, giro até que eu goste, reorganizo se necessário, e podemos continuar com isso várias vezes. Então, novamente, design sábio, ninguém te prende. Você pode projetar o que quiser, qualquer coisa que você possa pensar. Porque isso é o que faz você diferente. E podemos fazer a mesma coisa pelo outro lado. Então basicamente pego duas dessas peças novamente, controle D para duplicar e trazê-las para cá. Então, mais uma vez, gire, derrube. Talvez você precise derrubar este um pouco mais. Vamos ver, porque o tornozelo aqui é um pouco diferente e garante que seu design mais tarde se encaixe. O lado oposto também precisa estar um pouco mais próximo. Controle D para duplicar e continuar com o trabalho. Então talvez precise girá-lo ainda mais, talvez um pouco mais. Assim. E este p é Gm pode precisar descer um pouco, algo assim. Então, como você pode dizer, se você pode colocar o que quiser, você pode usar um triângulo para que você possa colocar qualquer coisa, você pode torná-lo mais parecido com um design celta e assim por diante e assim por diante e assim por diante em diante. Você pode colocar em qualquer coisa de uma colina como é o quadro exato, seja o que for, é totalmente como eu disse antes, até você. Você também pode ir e apenas dizer, você só quer ter um lado, um sendo projetado ou talvez apenas até este ponto, como o único lado esquerdo aqui. Como se você fosse tomar um café ou algo assim, então você sempre tem que tapá-lo para a esquerda. Sempre tenha isso à direita, e assim por diante. Portanto, essas são decisões de design que você precisa tomar por conta própria. Absolutamente Tenho que ir ao Control D, este. Só para caber no fundo aqui. Talvez ele se encaixe, talvez não. Você também pode tornar este mais escuro, mais brilhante ou menor ou maior. Tudo de novo, totalmente com você. Oh, isso parece ser bom. Eu não sei. Vou virar isso para o outro lado. Gire um pouco, talvez precise diminuí-lo um pouco para que eles não sejam como se cruzarem aqui. Então eu seguro o Control e encolho um pouco. E o mesmo para esses dois. Então, encolha-os juntos. E neste canto, também podemos colocar literalmente o que quisermos. Por exemplo, eu pouco, não sei, talvez um quadrado, talvez um retângulo, talvez nada. Você também pode deixá-lo livre, totalmente com você. Você também pode usar um desses símbolos, como apenas entre esta área, se quisermos. E você pode ir e colocar qualquer coisa aqui como quiser e colocar e como, experimentar algo onde eu iria duplicar isso e virá-lo para a direita, talvez de cabeça para baixo e trazê-lo um pouco e veja que posso fazer algo sabedoria como, digamos como um extra, não muito gasto, eu diria que Controle D virar para o outro lado. Parece ar como agora, talvez como uma borboleta. Não é muito gasto, eu acho. Então, novamente, sinta-se à vontade para ir em frente. Crie mais e mais conteúdo, mais e mais headwear. Então este é agora o meu hip hop tinha onde, se você pode chamá-lo assim, ele ainda tem as áreas de sombra que estávamos usando da outra peça. Então eu não pego agora o padrão e faço parte das peças da Diana. Então, eu só preciso ter certeza de que o padrão será acima de todo o outro conteúdo. Caso contrário, ele não funcionará corretamente. Então, mantenha todas as camadas limpas e seguras e outras coisas e certifique-se de que tudo ainda funcione da maneira que funciona. E assim você pode continuar criando ainda mais conteúdo. O criador criou coisas. Vamos fazer isso e criar ainda mais conteúdo que podemos colocar no cabelo, na mão também, como qualquer mão onde talvez criemos uma coroa e talvez um cilindro. E então nós gostamos de ter quatro coisas já e talvez vamos pegar óculos também mais tarde. 45. Cilindro de vestuário de cabeça: Bem-vindo de volta ao curso e neste ponto quero criar um novo headwear, que será uma coroa simples. Você pode dar uma olhada nas imagens da coroa, se quiser. Você pode projetar novamente à medida que você quiser iluminar. Você pode torná-lo como um enorme, um pequeno e assim por diante. Só não se esqueça de acompanhar as orelhas para que você não cruze as orelhas em geral. Então, o que precisamos? Basicamente, primeiro precisamos ver onde queremos colocá-los e como queremos colocá-los. Então, queremos fazer um pequeno como a Rainha, mais como, mais como uma princesa, ou talvez um maior como um mais pesado como para o rei. Então, primeiro, queremos apontar onde está a base da nossa coroa real. Então, só precisamos ver o que vai ser um bom ângulo para isso. Então, só precisamos espremer e ver o que seria uma boa base. Por exemplo, podemos ir de cabeça para baixo aqui e ver se isso atenderia às nossas necessidades. Mas ainda estamos nessa área destacada aqui. Então, talvez eu precise sair um pouco dessa área e talvez apenas um pouco acima. Então, não estou cruzando demais. E podemos ir e omega mais amplo aqui. Então, não temos muita das outras peças lá. O que queremos fazer é provavelmente apenas por uma questão de testes aqui. Pegue um dos nós e os números, e eu me livro da parte real aqui. E o que pode nos dizer, já temos algum tipo de chapéu feito literalmente, que será a cabeça do cilindro, certo? Porque só precisamos de um quadro secundário e da parte inferior. Então deixe-me colocar isso rapidamente. Duplico esta camada superior aqui, a aplica abaixo. Segure, mude e dimensione para fora. Vou me livrar da peça real aqui do real, como é chamado? Configurações de encaixe. Duplicei esta peça mais uma vez e simplesmente não diminuí, mas derrubo esta outra vez. Então, ficamos como um quadro, um cenário de quadro. E esta é basicamente a primeira outra mão que podemos usar, eu quero ir em frente e ver se isso é, digamos que uma posição correta. Talvez precisemos colocá-lo um pouco mais para o lado. Podemos ir para gradientes em um momento, mas no momento eu só queria ver se isso caberia. Nós também podemos fazer é que podemos estender. Então, é mais como, por exemplo, de Alice no País das Maravilhas, como se essa mão estranha estivesse fora e assim por diante. Mais uma vez, até você totalmente. O que eu quero ou o que eu preciso é desta área de mil, como uma banda, talvez uma faixa vermelha aqui para ser um chapéu. Antes de irmos para ele. Talvez você tenha que nomear este cilindro porque é mais fácil para mim agora até um diretamente criar o cilindro. Apenas compareci e dê alguns, você sabe, dê alguns gradientes. E acabamos literalmente com um simples chapéu de cilindro. Essa é uma falha para isso, como esta caixa aqui, deixe-me Gray the Omega, está destacado. Traga isso acima como um super no topo. Você pode ver que não tem fundo redondo, mas há um círculo abaixo. Este é um círculo menor, que está deitado abaixo dos outros. Vamos ver se conseguimos encontrá-lo. Então, essas são as enormes elipses, e na parte inferior, são os lóbulos superiores. E há um na parte inferior, que é este aqui, provavelmente esse caminho. Mas esse caminho, mais uma vez, se eu pegar este rato e trazer este aqui, você deve ser capaz de ver onde está esse caminho. Então agora posso ver que este é o caminho original. Este aqui deve ser literalmente colocado assim. Então, precisamos combinar essas duas peças, mas esta aqui pode precisar ser encolhida, talvez precise ser encolhida pouco, mas talvez não dessa forma porque pode ter um problema aqui. E o mesmo para a parte inferior ou para a peça superior. Se eu duplicar isso e você vai ver isso agora é o original. Então, a peça que precisamos. Então, como fazemos isso? Nós apenas dizemos esses dois. Vamos para a diferença de caminho. Então este aqui tem a forma superior. Duplique o topo. Portanto, não se esqueça. Agora podemos combiná-lo com este para que possamos dizer passar diferente, mas sem união. Mas antes de fazer isso, quero duplicar este aqui e trazer isso à tona porque precisamos dessa faixa ou quero que essa faixa seja usada também. Então, como fazemos isso? Bem, primeiro, eu combinaria esses dois. Então eu digo passar Union. E agora posso selecionar o outro aqui, torná-lo outra cor. Então você pode ver agora que nos deu um, digamos que sua forma 3D já. Eu não quero ter essa área aqui para ser também uma cor separada, digamos. Então eu posso brincar com a peça do corpo aqui e o que é o corpo p está ali. Para fazer isso, só precisamos preenchê-lo. Agora, como podemos separar essas peças umas das outras? E provavelmente o mais fácil é, bem, isso é o que podemos tentar é usar caminhos e divisão. Então, agora temos esta peça aqui, que vai se tornar parte desta outra vez. E agora temos a outra peça. Eu tenho um sindicato, as peças de cima de novo, e este agora está separado um. Então eu posso pegar isso, vou deixar este preto novamente. Muito bom. Sei que temos um bom conhecimento solar aqui. Agora podemos dar a ele um gradiente de cores e o conteúdo do nosso gosto. Eu não gosto do fundo aqui. Então eu me livro dele ou, na verdade apenas me livro do fundo e apenas estendo isso um pouco para baixo para que ele se encaixe mais no tamanho real do próprio cilindro. Então agora podemos duplicar isso mais uma vez e torná-lo um pouco maior, derrubá-lo completamente e dar-lhe outra tonalidade, talvez uma tonalidade mais brilhante. Então, podemos apenas passar por isso e ver, bem, atualmente, ele não está selecionado. Então, talvez dê a isso um mais brilhante, como uma área brilhante. Ou, mais uma vez, podemos ir para ainda mais. Se você quiser, você pode colocar coisas no cilindro aqui também, talvez um cartão e como em Alice no País das Maravilhas, e assim por diante e assim por diante. Então, para esta peça superior, talvez eu queira ir para um gradiente. Então eu só vou da esquerda para a direita controle de retenção. Mas, como você pode dizer, ainda temos os preenchimentos reais do círculo. Então vamos para o preenchimento direto aqui. Vamos para o preenchimento aqui e apenas brincamos com as cores. Primeiro, quero ter cores cheias. E aqui talvez esteja em algum lugar no centro. Quero ter uma área mais brilhante ou mais brilhante para o cilindro em si. Então, está parecendo mais arredondado. Você pode literalmente fazer a mesma coisa por esta peça aqui. Assim, também podemos ir e trazer um gradiente aqui da cor vermelha principal. Não posso ir e aumentar o Alfa quatro. Clique duas vezes aqui para criar um novo sinalizador e trazer este no destaque para lá se você quiser ser mais preciso. Mas bem, como posso dizer, acabei de perder um pouco da minha cor aqui. Se você quiser seguir em frente, você pode entrar em ainda mais pontos e fazê-lo, torná-lo um pouco mais bonito. Digamos que, por exemplo, se você quiser ter mais como uma área de sombra aqui no final, você pode ir para ela, hum, torná-la um pouco mais. Apenas traga um jeito desse amor e luz. Então você consegue mais para o exterior do dia. Você não precisa ir de todo o espaço em branco aqui. Então talvez façamos uma sombra um pouco mais clara. E este aqui pode ser um pouco mais brilhante se quisermos, apenas para caber no resto do cilindro. E então terminamos o cilindro, eu diria. E mais uma vez, sinto que essa linha pode ferir seus olhos acesos. Você. Basta pegar este aqui, duplicar e trazer isso apenas um pouco para baixo para que você possa ver que ele está se misturando um com o outro. Mas, novamente, isso é algo que você quer decidir por conta própria. Talvez você queira criar um selo extra no cilindro também. Portanto, não se esqueça, mais tarde há apenas um olho, como um headwear para estar aqui. Então, uma bandana ou 11 chapéus ou algo semelhante. Então isso ocorre porque isso também é visto como um avanço. Então, só temos como o cilindro ou vamos ter isso. Se você quiser ter várias dessas coisas, então você pode querer dizer a cabeça onde esta será apenas especificamente apenas para danças abertas e assim por diante. Então, com esse cilindro, agora sabemos como podemos criar uma coroa. E você pode criar uma coroa quiser, como na próxima parte. Finalmente, vamos para as coroas, pois podemos usar a mesma técnica que acabamos de usar. O cilindro. O cilindro foi mais rápido agora para criar novamente, você pode colocar qualquer, digamos, símbolos se quiser. Você também pode colocar várias cores, se quiser, você não precisa simplesmente criar uma preta. Pode fazer um roxo, pode torná-lo azul ou verde ou vermelho, e assim por diante, para cima, totalmente até você. E você também pode fazer chapéus diferentes. Você pode fazer um chapéu de cowboy se quiser. Você pode fazer tudo ou qualquer tipo de chapéu que você possa pensar. Ok, então crie um novo, como um novo layout aqui. Certifique-se de que seja uma subcamada e faça desta uma coroa. E então, na próxima parte, vou adicioná-la. Na próxima parte, vamos criar a coroa. 46. #46 Vestuário de cabeça da rainha na escuridão: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, quero criar a coroa final. O que eu quero usar é esta parte aqui, esta peça superior como uma linha de base para o tamanho novamente, hum, uh, basicamente o tamanho não importa. Poderíamos até usar o fundo ali, mas eu dupliquei este e trago isso para minha camada de Larry da coroa para que eu possa brincar com isso. Eu escondi o cilindro e vou derrubar essa área ou essa coisinha da coroa abaixo. Então eu dupliquei isso mais uma vez para que possamos definir um tamanho. Podemos escalar para fora. Assim, como se você quiser ter como uma coroa que vai para fora ou você tem que fazer com que ela seja reta para cima. E então você pode definir como deseja projetar isso. Então, basicamente, você também pode definir a altura. Não se esqueça que você tem a grade, a área da grade aqui, que você provavelmente tentou bem, você pode tocá-la e problemas de neve, você pode até passar um pouco sobre ela, dependendo do tamanho da sua grade você decidiu criar aqui. Mas tenha em mente que você não vai muito alto aqui. Então, também, mais tarde, vemos coisas de segundo plano, se necessário. Então, com isso dito, agora podemos criar as peças reais da coroa. Eu posso ir e escalar este a partir do turno central de espera e a escala é um pouco fora. Então, isso é apenas para nós nos ajudar a projetar a coroa em si. Se você quiser ir verificar se há imagens e coisas assim. Absolutamente fácil. Então, vou com o Northwest, a ferramenta de caneta. Eu quero ir para a ferramenta Bezier e curva de linha e apenas criar a forma básica aqui primeiro. Não me importo com o centro porque podemos simplesmente cortá-lo mais tarde. Podemos até ir e depois filtrar o conteúdo mesmo. Podemos até cortar ao meio e depois preencher o outro lado de acordo. Vou selecionar esta espera Shift e apenas certifique-se de que o design está meio bagunçado aqui. Este não é um usuário de PPI fechado, então eu quero ir e fechar no início, então assim, assim. Então, temos literalmente um esboço para brincar. E se eu entrar em um duplo clique várias vezes aqui, posso usá-lo para fazer e formar minha coroa extra em seu geral de peças. Se eu não precisar mais do top, posso me livrar dele, mas quero mantê-lo ainda aqui. Talvez eu apenas vá e reduza a opacidade. Portanto, não está no nosso caminho porque talvez precisemos criar algo para o fundo aqui também. Então, agora podemos ver e pensar onde queremos ou como queremos que a coroa funcione? Podemos fazer um pequeno. Podemos fazer um grande no centro. Podemos literalmente colocá-lo onde quisermos. Você quer. E se você precisar, podemos coisas de globo ocular aqui também. Vou arredondar essas formas um pouco para o interior aqui, basta segurar o turno e fazê-lo para que ela esteja meio que se encaixando em uma forma de coroa. Digamos. Eu também preciso disso para o interior daqui. Então, basicamente, o que poderíamos fazer é simplesmente copiar e colar ou simplesmente ir de lá e criar uma forma secundária. Se você quiser usar a ferramenta de encaixe e encaixe na alça externa aqui. E precisamos de um pico talvez para estar aqui. Então eu não sei, talvez usemos o círculo como diretriz para o momento. E, finalmente, vá aqui. E então, claro, fechamos em qualquer lugar. Então, estamos por trás desse clique com o botão direito. E como você pode dizer, alguns dos pontos absolutamente não correspondem, como este aqui, por exemplo. Assim, podemos nos livrar dessa ferramenta de encaixe novamente. E agora mudamos a altura de todo o conteúdo e o posicionamento. Então eu mantenho o turno aqui novamente, trago os tamanhos reais para dentro para que fique mais adequado novamente, o design e as formas, assim. E agora podemos cuidar disso. Antes de fazer isso, quero ver se a frente vai ser alta ou muito baixa. Mas acredito que já que estamos no cilindro, também podemos ver no topo, eu farei se formos bons com isso. Então agora podemos ir e literalmente criar o matiz em geral. Então eu iria para a primeira peça, que é esta e esta de baixo. Vou apenas ligar atrás e uni-los e torná-los opacidade total e dar-lhes qualquer cor, digamos que qualquer amarelo no momento, nos livramos da saturação. E este aqui vai ficar por trás do objeto. Então, precisamos descer várias vezes. E isso provavelmente será uma área mais escura. Então, em vez de usar essa cor branca aqui, vamos buscar a tonalidade de cor das partes douradas aqui. Então, essa é a nossa coisa real. Nós vamos para preenchimento, um preenchimento de gradiente da esquerda para a direita e, em seguida, escolhemos um ou outro aqui. Talvez este segundo. Isso não parece muito ruim. Quando queremos, podemos sempre aumentar e diminuir o tamanho de um lado para o outro. Então, temos mais brilho indo da direita nesta parte traseira. Esta área pode ser apenas uma área escura por aqui. Então, podemos escolher a cor e aumentar o alfa para 100% de opacidade também. Agora podemos nos livrar dessas áreas de sombra já que temos todos os tamanhos, agora podemos ver, cabe? Não se encaixa? Há algo faltando. Talvez a rotação destes deva ser um pouco mais, digamos à direita. Então, é mais como o pico ou este PCS além disso, o bico, digamos. Podemos fazer isso facilmente girando ou pegando esses pontos, basta segurar Shift e depois mantemos controle e movê-los apenas um pouco para a direita. Então, eles são mais parecidos com as áreas do bico. Então isso é mais à esquerda, isso é um pouco maior. Não há problema com o plano de fundo se você quiser ou você pode fazer o oposto a eles. Basta segurar o controle e movê-los para a esquerda. Então, ainda temos a sensação da redondeza da forma. E se estiver tudo bem, então está tudo bem. Se você precisar fazer alterações nas alterações. Se você quiser, você pode colocar uma emoção como sombra de emoção como eu, como eu já mostrei antes. Então você tem talvez uma área de sombra de movimento nessa área e nessa. Então você obtém uma pequena espessura pequena. E ele pode fazer a mesma coisa pelo fundo. Então, para a parte de trás também. Então, só para que você tenha mais pequenas áreas e mais como um efeito 3D. E agora você pode colocar qualquer coisa aqui no topo. Como se você quiser colocar alguns diamantes, se você quiser colocar uma enquete ou qualquer coisa, agora você pode decidir. Ou você pode até usar a mesma coisa. Você pode usar cifrões, você pode usar um teorema seno um sinal de Bitcoin, qualquer coisa que se adapte às suas necessidades pode ser colocada nisso. Acho que tenho que tentar algo como talvez como um talvez como um Ruby. Eu não sei o que quer. Apenas certifique-se de que tudo esteja no tamanho atual. Mas ao duplicar isso, faça isso um pouco menor e apenas vermelho colorido para ver onde estou. E talvez traga isso um pouco para dentro. Aqui. Você também pode usar o gradiente aqui. Então, como um arredondado , se você quiser. Então podemos dizer que escolhemos o gradiente aqui, mas queremos ter o redondo. E assim sempre que conseguimos isso e vamos para a ferramenta Gradiente novamente, podemos puxar as coisas, fazer coisas muito bem frias e nicho, como esta, muito boas. Então, parece que algum destaque vai acontecer aqui neste lado. Também podemos brincar com a posição da peça vermelha. E eu vou colocar um pouco mais coisas nisso. Que são mais brilhantes e dão alguns destaques, dão algumas áreas de sombra. Talvez eu vá criar um pouco mais, algum círculo e tornar este branco. Tente novamente. Só para colocar alguns destaques aqui e ali e dar a ilusão de que isso é algo muito bom aqui. Se você quiser, você também pode colocar alguma área de sombra na parte inferior, o que pode parecer bom. Se você usar a ferramenta caneta novamente, não se esqueça de voltar aqui para a lista e escolher não, como, se você quiser ir e pintar a área de sombra aqui, digamos que eles querem ter certeza de que você ter as configurações a serem redefinidas. E então você pode facilmente entrar aqui e pintar e fechar áreas de sombra, por exemplo. E eu vou ficar inalterado neste ponto aqui, apenas me livrar dele. Totalmente. Faça deste um simétrico. Mas isso pode ser um pouco baixo, um pouco mais amplo. Não se esqueça quanto menos pontos você tiver, mais fácil será o manuseio. Vou tornar isso simétrico também. Queremos ir por um pouco não muito pesado. Hum, alfa, talvez assim. Sempre verifique novamente, veja se algo se encaixa no TO. Brinque com as alças. E eu quero ter certeza de que isso se destaca por estar acima. Então, eu os crio duas vezes. E talvez este acima também. Não tenho certeza disso, mas há possibilidades. E também pode entrar e colocar um mesmo além disso, conteúdo sempre pode verificar novamente. Pode ir e criar outro destaque aqui, o que é ainda mais brilhante. Mas talvez não tanta opacidade. E derrube isso sob os brancos. Você pode, se precisar e quiser, é claro, fazer um borrão. Como se você quiser não ter destaques tão duros, você pode desfocar as coisas juntas para elas possam ou não parecer melhores no final, isso não parece muito ruim. Novamente, você pode optar pelo efeito 3D usando esse movimento. Se você esqueceu como funciona, você vai para Extensões. Então você vai para gerar a partir de caminhos, então você vai para o movimento. E eu não usaria um, mas talvez 0,5, apenas uma coisa super magra. E vá para uma visualização ao vivo e veja o quanto isso realmente S, que é adicionado aqui. Você pode ver que isso não é muito gasto. Então, vou aplicar isso. Mas eu quero que isso não seja destacado pelo gradiente. Eu quero que isso seja como uma cor fixa. Como você pode ver, verificando essas cores, isso não está correto, está definido corretamente. Então vamos, é esse grupo completo aqui, que é o grupo sombrio. Acabamos de preencher com qualquer cor. Aumentamos o alfa completamente e escolhemos talvez a cor de fundo, que não é a correta. Então agora precisamos descobrir qual deles vai ser alguma, alguma cor no meio talvez aqui e ali. Também temos essa área aqui. Eu realmente não gosto deles porque eles estão ficando lá fora. Então, precisamos fazer uma pequena limpeza. Alguns deles não são necessários. Assim, podemos selecioná-los e simplesmente excluí-los porque não precisamos deles. Como aqueles que estão abaixo do conteúdo, como este não é necessário, este não é necessário, e assim por diante. Então, limpamos tudo assim, digamos que o efeito de três anos se passe. Regras, verifique-as ou veja se elas não são necessárias. Talvez precisemos ir. Como você pode ver, há uma ligeira entrada ou uma pequena mudança que podemos fazer aqui para este, só para que não tenhamos uma lacuna por lá. E verifique o outro lado, que parece perfeito como está. Novamente, selecione Regras, veja quais são usadas. Este não é usado para que possamos nos livrar dele. Este também não é usado, mas certifique-se de ter o triângulo como a peça de seleção normal selecionada. Então agora temos isso, isso, isso não é necessário. E o final será o primeiro aqui. Não tenho certeza sobre isso, então eu apenas excluo e vejo que também não precisamos disso. Então, só temos que sombrear áreas, esta e esta. Como eu disse, podemos fazer o mesmo pela parte traseira se quisermos também. Então, também dê um brilho extra. Então, temos mais como um efeito 3D. E é basicamente isso. O que eu sinto falta agora é essa parte aqui, então não tenho certeza de onde foi. Aí está ele. Então eu preciso preencher onde está em qual ordem, em qual direção. Mas eu acredito, como se tudo fosse agora parte dessa saída dessas peças aqui. E só precisa ver que esta é a parte de trás. Então, essas duas serão todas essas partes aqui farão parte da área do emblema. Então eu posso fazer uma camada extra e apenas nomear o emblema ou o que quer que seja, e você pode nomeá-la de Ruby. Só quero colocar coisas dentro desta camada que eu possa facilmente ativá-lo e desligar por qualquer motivo que eu tenha mais tarde e possa brincar com isso e colocar destaques lá e assim por diante e assim por diante. Isso parece muito bom. Então eu gosto da nossa coroa. Se você quiser criar um segundo, talvez tenha sido puxa o faturamento superior de, eu não sei, nenhum conto de fadas ou algo assim. Sinta-se à vontade para fazê-lo. Faça mais conteúdo aqui, faça alguns padrões, faça mega lindo, torne-o tão bonito quanto você gosta no lugar. 47. Noções básicas de vestuário de cabeça 1: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte, quero criar um acampamento base, literalmente apenas um super simples. E mais tarde, você sempre pode ir e estendê-lo. Então, atualmente, bem, nós apenas sabemos a direção. Então, apenas pintamos literalmente as formas básicas primeiro e depois definimos e decidimos como queremos ter a tampa base. Você pode fazer o acampamento base, você sabe, exatamente como direto. Você também pode ir e fazer isso como uma tremonha de quadril para trás. A perda do campus será para trás. E vemos o quanto mais perto, talvez lá, talvez você vá criar dois deles super simples para você novamente como sempre. Então eu quero ir e apenas pintar formas simples e ver se elas se encaixariam em nossas necessidades. Sabemos que vamos ter que pintar nessa direção. Então, o boné estaria em algum lugar nesta área. Provavelmente. Isso também parece alguma outra Kathy era como um clube de golfe ou algo assim. Então você também pode criar tudo isso também. Então, o que eu começaria é a base em si. Então eu ignoro o ouvido o máximo que posso , mas ainda preciso ser, digamos Reza Khan, o vértice. Então, vou começar por aqui. Talvez vá primeiro nessa direção. E a curva base estará nessa área quando essa direção. Então, talvez eu precise ir. Quero dizer, isso é algo que não posso ensinar. É mais como ter uma sensação de formas. Dê uma olhada nas referências e veja qual das referências irá ou as referências se encaixarão nas necessidades reais. Basta ir em frente, atualizar as coisas de acordo. Então, mais uma vez, não se esqueça que quanto mais pontos você tiver, menos controle você tem. Portanto, certifique-se de que você vai usar, digamos que a quantidade atual de pontos, não muito, nem muito menos, como você pode dizer que este aqui pode ser os dois grandes ou demais. Talvez eu vá me livrar desse. Então, eu só quero ter uma sensação de quão alta a base pode ser e o quão grande ela tem que ser e assim por diante. Se você quiser, você também pode pintar em algumas linhas auxiliares extras. Então, por exemplo, como a frente, como de um caminhão ou algo assim estaria em algum lugar nessa área. Vou usar apenas uma ferramenta de alinhamento aqui, e provavelmente ela não está visível agora. Então eu preciso ver onde, onde esta coisa está. Provavelmente é apenas um invisível para nós rho opacidade ou tinta de traçado alfa, o que não faz. Portanto, não tenho certeza se até mesmo um pouco pousou na área real aqui. Então, vou para C mais uma vez. E talvez tenha eu não sei, qualquer que seja a área de preenchimento. Então esta é a área que estamos procurando. E acredito que meus estilos de traçado apenas um, não um milímetro. É por isso. Bem, talvez também possamos dizer o tamanho do traçado 0,5. Então, nos livramos disso e seguramos Shift para apenas acariciar. Assim, você pode criar suas próprias linhas auxiliares se precisar delas, apenas para ter uma sensação da direção da cópia da tampa base. Então, em algumas das tampas de base também têm esse ponto no centro. Acredito que a maioria deles tem isso. Então, novamente, sinta-se à vontade para usar todo esse conteúdo. Todas as ferramentas necessárias são dadas a você. Você só precisa fazer uso deles. Então eu acho que vou colocar outro, outro ponto aqui e apenas me livrar do ponto central. E só quero ver e que direção isso pode ou não ir. E o que também me vem à mente é um chapéu com essas hélices, que são eu não sei como elas são chamadas. O acampamento base geralmente pode ir para talvez um pouco mais no centro e depois vamos dar algumas linhas e talvez alguns gradientes dessas áreas aqui, como uma laranja ou talvez eu pudesse descascado ou talvez uma laranja cortada, algo assim. Então a próxima linha as próximas linhas que eu preciso são a frente do KP aqui porque apenas com o pai é meio estranho. É mais como um basquete surpreendido. Então, queremos ir para um adicionar mais conteúdo. Então eu talvez vá para isso. Vou deixar uma lacuna para o propósito. Então eu quero ter certeza de que deixo essa lacuna pelo menos por enquanto só para ver onde nosso acampamento base ou qual a direção das obeys manteve poderia ser. Então, vou tentar manter todas as formas necessárias ou criar todas as formas necessárias. Mas algo está faltando aqui. Portanto, não tenho certeza do que poderia ser. Talvez sejam as cores que são exatamente como, você sabe, quando não está preenchida. Pode parecer estranho. Talvez seja um tornozelo. Assim, podemos brincar com eles e ver de onde os problemas podem vir. Talvez precisemos nos levantar lá. Então, novamente, veja várias referências e veja de onde os problemas podem vir. Mais uma vez, se você precisar de ajuda, em geral, você pode querer usar algum tipo de silhueta. Eu sou fluxo de trabalho como já fizemos. Tipo, como se tivéssemos começado este curso. Basta criar uma silhueta do conteúdo que você pode precisar e ver se há problemas com a silhueta. E provavelmente você se deparará com um ou outro problema que você não viu de antemão. E parece muito melhor agora para nós através desta linha agora está indo mais assim por aqui. Se quiséssemos, podemos pintá-los ainda mais dessas linhas. É como uma dessas linhas de descamação literalmente, que vai de aqui para aqui e aqui para aqui. E acredito que há mais linhas. E fazendo isso, existem outros acampamentos base de onde a linha virá , o ponto central. Então você só precisa decidir qual deles você quer fazer uso. E como eu disse antes, há, existem alguns desses campos de base que têm essa pequena bolha está no topo, como o botão real onde cada SIM será conectado, Eu acho, ou talvez haja um buraco ou algo assim. Então, agora você pode decidir como você quer isso. Talvez haja outra, outra linha indo assim. Se você for conectar todas essas linhas não pode se livrar do contorno desta. Se você estiver conectado e ver, dar uma olhada e ver, isso parece correto ou não? Bem, então pode ajudá-lo a longo prazo, indo fazer essa linha branca novamente sem preenchimento, você pode ir longe e ver se isso pareceria correto em geral. E podemos ou não ter um problema com o ângulo de visão D do pássaro. Então talvez precisemos ir bem, reposicionar as coisas mais para o centro, como a travessia. Alguma linha aqui e ali. Novamente, isso é algo que mal consigo ensinar, porque enquanto você precisa ver e sentir o conteúdo real, se você avançar e diminuir o zoom, dê uma olhada. Parece que o caso base pode ser dizer quão grande e em sua altura. Então, vou ver se posso usar todas as peças. Basta selecionar todos eles e tentar diminuí-lo. Basta dar uma segunda olhada. Vou seguir essa linha aqui também. Basta dar uma segunda olhada e ver se há, se isso parece melhor, o que nos fez. Agora, você pode ir para o resto do design agora você pode combinar as peças juntas e colocar gradientes e conteúdo nas áreas necessárias. Então eu iria e levaria este um pouco para cima. Então agora eu posso preencher isso foi um bom gradiente ou com cores agradáveis em geral. Só quero ver que não tenho problemas. Há um pico aqui que pode vir de picos como geralmente vêm de quando as alças estão muito próximas ou talvez na direção oposta, digamos como deveriam ser. Tenho que tentar algo por causa dos ouvidos. Tentei reduzir o tamanho aqui ou para o lado. Então esse ponto aqui estará na metade de trás dessa área. E então talvez eu precise ir para dentro, ver um pouco o que não parece muito ruim. Se eu quiser e posso até mesmo manter este em um cenário escuro, posso até incliná-lo para qualquer cor e forma e outras coisas diferentes como eu quiser. E posso colocar todo o outro conteúdo por dentro. Então, novamente, esta é uma decisão de design completamente novamente até você, como sempre. Então, vou fazer com que este 1º de maio seja um ponto simétrico que flui nessa direção. Então eu só tento manter as instruções e não as perco. Não preciso desses pontos. Eles estão apenas dificultando as coisas. Se você quiser, você pode usar pontos ou, na verdade, digamos efeitos nessas linhas, como torná-las tracejadas ou pontilhadas, se quiser. Como, por exemplo, podemos. Basta selecionar todos eles. E antes de tudo, eu faria com que eles o boné fosse redondo. Então, quando você amplia, você pode ver que eles agora são mantidos por perto. Mas também temos esses traços aqui. Então, talvez possamos experimentar vários traços e ver qual deles quer. Pode parecer bom, e assim podemos fazer uso disso. Há outra linha tracejada que eu quero ver provavelmente aqui no meio. Mas eu realmente não tenho um. Portanto, não tenho certeza de onde está o ponto. Mas acredito que não devemos ser incapazes de acertá-lo muito bem. Como você pode dizer, este pode precisar de um pouco mais à direita. Você sempre pode ver quando passa o mouse sobre esses objetos onde, onde as linhas reais estão configurando e pode atualizar o conteúdo de acordo. Então, você também pode colocar as linhas tracejadas como aqui, o que literalmente é dado um pouco mais do efeito 3D real. Talvez você queira ir para lá é mais fino, uma linha tracejada em geral. Então eu quero fazer pouco de traço extra ou como uma área mais arredondada aqui apenas um pouco para que ela se encaixe um pouco mais. Você pode ir para vários. Novamente, você também pode colocar gradientes à vista, o modelo completo ou dentro do ácido completo. E você pode, como eu disse antes, você pode assisti-lo literalmente em qualquer cor. Você, por favor, parece bom para mim. Novamente, se você quiser ir para qualquer outra cor, você pode, como eu disse, pode usar gradientes e papel geral, você pode colocar destaques. Você pode descascar essas peças separadamente, como separadas, separá-las todas umas das outras. Se você quiser fazer um deles orifícios de ar ou algo assim, bem, você pode facilmente fazer isso. Então, primeiro, apenas se livrar do estilo de traçado novamente. Então, vamos usar apenas um golpe simples. E agora podemos duplicar isso, trazer isso em alas. E seguimos caminhos e diferença. Agora eles têm o mesmo tamanho de linha tracejada. Eu iria talvez torná-los um pouco mais finos, talvez um ponto e largura. E agora vamos fazer o mesmo agora para que os traços aqui possam ser porque talvez mais tarde não consigamos ver os traços desse magro. Então a questão é sempre, tudo bem se vamos reduzir isso, digamos que dois pontos aqui e dois pontos lá. É possível nosso n de t seja visível que existem, essas linhas tracejadas não são apenas reduzidas tudo, parece um pouco mais limpo, eu diria, e talvez eu colocasse um gradiente aqui para que possamos transformar isso de acordo. Podemos fazer uma área de destaque ali, podemos destacar esta área, talvez fazer uma área de sombra aqui e assim por diante. Então, basicamente, é assim que você cria o acampamento base básico. Não precisamos de muito mais do que isso. Se você quiser. Se quisermos, podemos aumentar este um pouco e derrubá-lo. Então, é mais como onde deveria estar. Mesmo este, mesmo para isso, quando podemos criar um pouco, um pequeno gradiente e geral vai pegar este anel e duplicá-lo e talvez trazer isso também para o outro lado. Você também pode jogar alguns desses em algum lugar na área da cabeça para fazê-lo. E você apenas duplicaria e os encolheria juntos. Então, e é claro, gire-os de acordo. Então, há encaixe nessas áreas onde eles supostamente iriam virar isso. Vamos mais fácil para mim. E posso fazer a mesma coisa mais uma vez. E digamos que gire aqui um pouco. Bem, eu realmente não gosto desse. Talvez eu vá pegar uma reta ou uma desconhecida espremida. Tudo isso não parece correto também. Island agora, você pode decidir se quer usar todos eles ou fazer uso deles não são. Eu realmente não gosto deles. Eu me livro deles, mas eu mantenho esses dois talvez aqui. Então, o selo final seria apenas colori-los. Acho que vamos fazer isso no próximo vídeo. 48. Noções básicas de vestuário de cabeça 2: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte queremos ir e digamos que dê algumas áreas de sombra para a cabeça real aqui. Agora, alguns digamos que alguns problemas talvez aqui e ali. Então vá em frente, conserte-os antes de continuarmos ou antes de continuar. Então, tudo o que não parece muito gasto que diz às vezes alguns formulários podem ou não funcionar como são. Por exemplo, como esta área parece bastante plana aqui, talvez apenas por causa dessa alça, e assim por diante. Certifique-se de que eles estejam limpando em todos os lugares. Agora parece um uso muito corajoso. Então eu tentei preencher isso um pouco aqui e ali. Então você também vai buscá-lo, basta ver que ele segue o fluxo real da área tracejada. E se esse ponto intermediário aqui simplesmente não funcionar, livre-se do ponto médio. E o mesmo para as outras áreas. Se talvez essa área aqui fora seja, digamos que dois grandes ou algo está faltando. Bem, então vá em frente e atualize de acordo. Como você pode ver, eu matizei a área, então já para que possamos ver as coisas melhor em uma forma preta. É bastante difícil ver as coisas. Então, temos várias possibilidades de realmente sombrear um deles, acampamentos base. Por exemplo, poderíamos criar uma ou duas camadas de sombra. Digamos que eu apenas cuide do que precisamos e quisermos. Então, não importa. Portanto, não precisamos de um gradiente ou algo assim. Quero dizer, podemos. Mas os radianos, eles são os possíveis, são os problemas eram gradientes é sempre a cor subjacente. Mas também podemos fazer um gradiente aqui, mas torná-lo semitransparente. Então isso é totalmente, e de agora em diante depende de você. Então, como eu faria isso? Bem, primeiro, eu duplicaria um deles, Myers, então assim. E agora você pode criar o gradiente direto da esquerda para a direita, pelo menos no momento. Vamos para o gradiente real em si. Mas não para eles, mas para o preenchimento. E o que você quer trabalhar é basicamente preto e branco, pelo menos no momento em que vamos para alfa do outro, de um lado. E alfa completo, digamos escuro do outro lado também. Então, quando clicamos duas vezes aqui ou criamos uma bandeira aqui, podemos fazer as coisas brilhantes. Agora podemos ver que a direção do gradiente realmente não funciona, então precisamos ir e girar de acordo. Portanto, o gradiente real segue o trabalho nessa área. Podemos ter uma área mais escura. Então tenha isso em mente e você pode literalmente fazer isso pela parede. O que é importante agora é que podemos reduzir o Alfa para cada um deles. Mas, bem, precisamos nos colocar ou talvez precisemos passar por cima e fazer isso no objeto do telefone. Então, quero dizer que precisamos ir, provavelmente precisamos selecionar todos eles ao mesmo tempo. Ou quando não selecionamos nenhum deles pontos, apenas reduzimos a opacidade de todas as peças aqui. Então eu não sei, talvez dois ou 50% ou algo assim. Então, o que isso significa? É sobrepõe a cor do domínio. Então, se isso é um toque de cor e nós sobrepomos este aqui, ele ainda tem a lata real. Posso usar as ferramentas de encaixe para trazê-lo de volta para onde esteve. Mas agora precisamos preencher. Certo, o que é um bom tom? E quanto é demais? E o que precisamos para fazer esse realmente brilhar? Provavelmente, a linha central aqui precisa ser bem brilhante ou talvez não muito brilhante e um O. E então precisamos brincar, mesmo aqui com ou sem cores. Talvez este seja o enter não precise de nada. Só precisamos escala de preto e cinza do lado de fora. Então eles estão matizando sobre a cor principal. Mas a desvantagem disso é mais uma vez, não podemos escolher facilmente a cor principal, mas até você, você pode usar o gradiente como é muito bom. Nenhum problema extravagante era que você pode fazer a mesma coisa aqui. Você só precisa dividir peças. Eu me livro dessa camada completa e completa aqui. Acabei de selecioná-lo mais uma vez e me livro dele para que eu possa brincar com outra possibilidade, que é apenas pintar o que precisamos. Então, usamos uma ferramenta de pintura simples e nos livramos do snap. Então, eu tenho algum, não tenho problemas. E podemos ir e dizer esta área aqui, mais talvez essa área aqui mais isso. Tudo isso vai ser área de sombra. E quanto a isso? Então, literalmente, tendemos a ficar em branco, dar menos opacidade. E então já conseguimos o destaque aqui. Podemos fazer a mesma coisa para o outro lado também. Então deixe-me pintá-lo. Por exemplo, vamos aqui, esta é uma área de sombra, talvez aqui pouco, talvez essa. E se locomova por aqui. E assim você pode ver que é super simples. Podemos apenas cuidar ou apenas o Tinder básico, mas ainda temos acesso ou acesso total às outras peças. E se você quiser destacar, bem, podemos. Agora só precisamos cortar peças não necessárias. Então, primeiro vamos para o objeto principal, digamos, aqui. E talvez também precisemos deste. Então talvez eu tenha que combinar esses dois juntos para que eu possa dizer passar Union. E agora eu dupliquei, controle D e seleciono minha área de sombra e digo passar, bem, o que precisamos? Precisamos da interseção. E a desvantagem neste aqui é que perdi a frente aqui. Então eu preciso da interseção desta área aqui também. Então, talvez eu precise duplicar a área de sombra também. Então, primeiro, quero ter o cruzamento para a frente. Assim. Não, não assim. Eu tento novamente passar a interseção. Bem, isso é engraçado. Deixe-me me deixar mais uma vez ir para o outro. Então passe a interseção. Isso o matiza da maneira errada. Acredito que este é o problema real aqui. Desculpe, tenho que torná-lo preto. Então, ainda tenho a outra peça. Então você vai pegar agora este W k, se não aconteceu para o WK Control D, esse é provavelmente o problema que eu tive antes de passar a interseção. Então este aqui agora vai ser, não podemos combinar esses dois juntos. Então vamos passar a união e então eles têm uma tentativa. Então também podemos puxá-la e coisas assim se quisermos. Agora precisamos fazer a mesma coisa pelo contrário. Então, primeiro, dupliquei isso e quero ter duplicata da sombra aqui também. Controle D, selecione-os. Tigelas, passe o cruzamento. Agora eu tenho essa justiça. Há outra peça aqui que agora é mais uma vez tendendo a azul, que é essa área preta que eu preciso. Agora pego esse controle D duplicado e digo Aqui também passe a interseção. Então eu tenho essa área de sombra inferior aqui também. Oh, parece haver uma lacuna. Então eu realmente não, quero dizer, eu posso combiná-los ainda, como por Union eles. E eles agora estão juntos, mas ainda estão separados. E agora podemos entrar e brincar com todos os pontos, dar todo o balanço necessário. Também podemos colocar um, digamos um destaque aqui no topo. Claro que tem que ser branco em vez de preto. E vamos nos livrar dessa opacidade, mas use a outra opacidade aqui. Não precisa ser demais. Se você precisar de outros destaques, você pode colocá-los em qualquer lugar que quiser. Agora as sombras, quero as sombras abaixo das linhas tracejadas reais. Então eu preciso ir e ver onde a IA e como posso fazer isso? Literalmente, essa linha tracejada precisa estar acima da área de sombra. E isso parece bem correto. Há mais uma falta, pois a outra área de sombra aqui está faltando. Vamos levantá-lo. Uma vez. Lá vamos nós. É isso. Então, agora podemos transformá-los em qualquer cor. Ainda podemos voltar a qualquer cor em tons de cinza e não precisamos fazer nada com o design real. Podemos dar arcos, a mesma tonalidade e assim por diante. O que eu poderia querer ir para as últimas peças talvez também colocar algo aqui. Algo como onde eu tenho um recuo, uma área de sombra e talvez aqui, que eu já mostro meio com essa sombra, digamos canto. Mas, como você pode ver, isso está muito desmoronado. Então, eu me livro de todos os pontos desnecessários lá primeiro. Talvez eu possa estender a área de sombra apenas sólida é mais como uma diferença entre os dois pontos lá. Vi um ponto de um ano, não tenho certeza de que ainda está disponível lá, mas não parece. Então. O que posso fazer é com o papai, eu vou pintar naquela pequena área aqui e ver se isso faz sentido. Então eu apenas seleciono a área de sombra mais uma vez e esta área e apenas digo união de passagem. Eu queria ter certeza de que selecionei a área mais escura na área de sombra primeiro. E provavelmente vou fazer isso do outro lado também. Então, como eu me certifico de que comecei a inserir, talvez assim. Então eu vou até aqui e fecho-o. Agora eu vou e seleciono essas duas peças, vou para passar união. E eu posso estar lá. Este ponto. Nós sempre podemos entrar e nos livrar dessas áreas, mas acredito que isso não é muito gasto no geral. Se você quiser, você também pode ser um pouco mais preciso com esta área. Basta limpá-lo um pouco aqui e ali. Então, faz sentido para o espectador. E você está feliz e o espectador pode ser feliz também. Então, algumas cores podem não se encaixar nelas. Então você pode querer ir para mais tarde e atualizá-los de acordo. Então talvez você vá deixá-los mais escuros ou você apenas, você sabe, matizá-los e tentou encontrar o local correto, digamos para eles. Então, sempre que, digamos que eu vou fazer esses dois campos, digamos cópia vermelha. Ainda obtemos o realce real das peças de das peças de um ano ou realmente obtemos a área de sombra. Se você quiser ir para uma segunda área de sombra, sinta-se à vontade para fazê-lo. É basicamente a mesma coisa. Então você só vai na parte de trás aqui. Seja tão preciso quanto necessário. Faça um preto ver se tudo funcionaria da mesma maneira literalmente, você também pode ir e fazer isso para a área inferior. Eu iria para ele como talvez até este ponto. E antes de tudo, vou combinar esses dois. Então vá passar sindicato. Agora eu dupliquei a primeira camada de sombra, dupliquei, seleciono esta e digo passar a interseção. Então, temos a secundária, uma camada secundária de sombra aqui. Mais uma vez, limpe os pontos que você não precisa. Talvez você precise, ou talvez queira ir e verificar várias possibilidades aqui e ver se você encontra uma boa configuração. Se você quiser, você pode ir com as áreas mais escuras, acender um pouco para dentro Z também. Bem como, talvez para esta área aqui. Veja se funciona. Não parece muito gasto. Provavelmente. Você também pode ir e fazer isso ainda mais longe como um objetivo para o siem completo ali. Eu seleciono os dois e digo união de passes. Então, eles estão literalmente se encaixando. Eu poderia, atualmente estou pensando em Mike ir e fazer uma sombra extra, uma sombra extra para esta área aqui. É um pouco instável, mas tudo bem. Apenas se livrar das peças são dos pontos que não precisamos. Faça-os simétricos. E veja. Parece que há outro ponto aqui. Então eu os combino primeiro. E o mesmo aqui. Apenas torne isso simétrico. Só para eu acertar a unidade. Faça este um pouco mais magro neste momento, reduza e se encaixe às minhas necessidades. Mais uma vez, sinta-se à vontade para testá-lo, ver se funciona ou não? Se você quiser, você pode colocar qualquer outro conteúdo aqui no centro, qualquer logotipo, como de costume. E isso depende totalmente de você. Você pode fazer como um adesivo. Você pode fazer como, eu não sei, um time de beisebol, uma bandeira de uma bandeira de um país, e todas as outras coisas boas. Portanto, sinta-se à vontade para testar as coisas. Você pode fazer agora multicolorido, já que essa cor aqui é literalmente outra cor que esta, se você manteve, manteve elas divididas. Então, ele pode fazer uma tampa verde. Vamos tentar. Pode fazer uma tampa verde com uma frente azul. E funciona. E, você sabe, a tonalidade colorida novamente funciona automaticamente aqui também. Eu realmente não gosto dessa bolha. Então eu trago este daqui um pouco. E isso parece um pouco melhor. Portanto, sinta-se à vontade para destacar as coisas conforme necessário. Talvez você vá e feche esta área de sombra completa. Pode ajudar um pouco aqui e ali, você pode querer ir aqui. E assim como podemos dizer, esta área de sombra tem que descer. Então, vemos os temas novamente. Talvez assim, vou levantar o CMAP várias vezes porque ele também precisa passar por cima dessa área de sombra. E agora todas as costuras estarão no topo e tudo o resto estará abaixo. Se você quiser tê-los lá dentro de graça. Para fazer isso, fazer este aqui é simétrico porque eu realmente não gosto disso e encurto este. E só para ter uma forma melhor neste momento. E você também pode ir e fazer uma pequena área de sombra aqui. Não tenho certeza se isso parece bom. Bem, isso dá um destaque. E mais uma vez, você precisa decidir se queremos que o silo esteja lá ou mesmo não. Exclua os pontos que você não precisa. Talvez no final, nem os vejamos. Nós não sabemos. Quer dizer, eu não sei. E talvez você não saiba. Tenho que combinar esses dois como sindicato. Então, se eu soar como este, também está selecionando este para que eu possa sempre brincar com o outro dia de pontos também. Não se esqueça de salvar e não se esqueça de economizar com frequência. Então você não perde nada que tenha criado de antemão. 49. Narrador de vestuário de cabeça 49: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, quero criar a cabeça da hélice enquanto falava sobre forehand. Então, basicamente, não é um nó diferente ou não deve ser muito diferente do acampamento base. Mas eu quero talvez torná-lo um pouco menor ou maior ou algo assim para poder definir luz sobre como eu quero que isso seja. Então, quando começo é absolutamente com a primeira base de símbolos aqui, vou e me certifico de ter quatro alfa, então vejo por que estou onde quero estar. E assim por diante. Eu diminuo a escala e vejo, talvez eu queira ter aqueles como dentro desta área e isso é como uma delas metades descascadas. Então deixe-me mostrar o que quero dizer com pelado. Isso é realmente que sempre há um ponto de partida aqui e então ele vai para uma ou outra direção, como por exemplo, para um ponto central onde a hélice se conectou. Talvez vá e vá e dê apenas um outro simples tende a entender o que está acontecendo. Então a próxima casca pode ser, ou essa pílula pode ir literalmente nessa direção aqui. Não precisamos ser muito precisos com pai se não quisermos, porque podemos cortar e devemos cortar pedaços mais tarde. Só preciso ver como quero descascar essa mão. Em que direção eu quero que ele goste para que a casca vá para onde o centro está em segundo plano. Bem, então eu posso, também posso fazer o contrário. Eu também posso ir e torná-lo mais como um apelo na linha de frente e assim por diante. Se você quiser, você sempre pode usar as ferramentas de encaixe reais para obter os pontos correspondentes a serem descascados. Para ser descascado também. Como, como você pode dizer agora, estamos tentando apelar a segunda área aqui novamente, você não precisa ser super preciso. Podemos cortar peças mais tarde. Você pode tentar se quiser. Então, talvez este seja, bem, parece um pouco errado. Normalmente, esse puro pode ir mais nessa direção. Então, uma ou outra pílula pode parecer errada no final. Então, vamos ter que mexer isso mais tarde. Como é o tamanho e onde ele vai ser o real, a final da casca ou a área a ser descascada. Há também essa pequena lacuna aqui, então ainda queremos preenchê-los como tem, como tem que ser. Mas talvez eu vá com isso, essa direção aqui primeiro. Mais uma vez, não preciso ser super preciso. Eu posso literalmente ir agora aqui eu vou para o mais longe, para a área mais distante no início. E então podemos fechar a extremidade inferior do aqui, meio que posto. Esses podem ser azuis para que possamos vê-lo melhor. E novamente, você não precisa ser super preciso. Basta preencher o conteúdo. Este aqui está um pouco longe demais, então talvez precisemos trazê-lo para fora um pouco mais assim e levantar a área externa. Nós apenas literalmente esse PCR um pouco para baixo e trazemos o ponto aqui um pouco para baixo também. Novamente, podemos cortar pedaços mais tarde, o que também significa que talvez essa área verde seja um pouco grande demais. Assim, podemos começar a descascar as coisas um pouco diferentes. Este também tem uma direção errada. Digamos que possa ou não caber, uh, mais tarde nessas peças. Talvez nós, talvez mais tarde tenhamos que criar várias outras peças e assim por diante. Então, o próximo será como a área daqui. Eu não queria que ele pressionasse isso. Então, talvez eu não tenha certeza sobre todos esses tamanhos. Então eu só os olhei em primeiro lugar e vejo se eles fazem alguma casa. E eu vou quatro e fecho isso de qualquer forma primeiro, porque é que tem parafusos muito grandes e talvez tornem este amarelo. E isso não parece muito ruim. Então agora eu tentei encontrar um bom ponto central. Tentei selecionar todos eles e tentar obter ponto do meio aqui e a seleção e só que eles querem ampliar, não faça isso sobre os pontos. E agora podemos nos mover por esses pontos e ver onde eles deveriam estar. Talvez eu vá aumentar essa área apenas um pouco. Portanto, não preciso de uma cor extra em segundo plano, mas isso não parece muito experiente no geral. Agora podemos ver, novamente, ver onde o ponto central pode estar. Brinque com isso. Provavelmente está em algum lugar aqui e então podemos colocar o Papa paralelo no topo. Então, basicamente, só para qualquer coisa, eu não tenho certeza. Apenas pegue qualquer coisa cinza no momento. Traga isso um pouco. Então, aqui podemos colocar as folhas da hélice, o que provavelmente é apenas algumas, algumas formas ovais. Controle D para duplicar se quiser ou você pode, é claro, girá-los de qualquer forma e encolhê-los um pouco juntos se quiser e substituí-los para que eles não sejam como retos, mas em qualquer tipo de forma. Se você quiser usar para hélice acabou de vir o controle de fluxo D e, você sabe, fazer uma virada lateral. Agora, a parte final, mais uma vez, será a área das asas sombreadas ou o ponto de sombreamento, que apenas fazemos dois, apenas para se destacar da multidão. O que eu quero ir primeiro é o círculo inferior. Quero me livrar disso. E eu quero tentar encaixar todos os pontos, ver um pouco melhor e ver se há alguma lacuna. Eu realmente não gosto desse. Apenas fechamos as lacunas e isso deve ser bom. O aluguel está subjacente a esse azul, então não importa onde ele termina. E se tivermos como uma forma de pílula aqui, podemos fazer isso. Podemos usar isso também. Você poderia até colocar uma fruta por cima. Tipo, eu não sei, fazer um melão ou metade de um melão. E isso colocará alguns pontos, o bom, um bom tom verde com os pontos. E então você pode dizer, Ei, este é um melão e você pode colocar qualquer fruta em geral, na peça aqui também. Então, a maneira mais fácil de pintar ou fazer sombras, você sabe que já é que podemos pintá-las ou podemos fazer como uma sombra direcional e assim por diante até nós, como quisermos. E como tão primeiro do nosso tanque, essas peças aqui eu vou usar o seletor normal. Quero selecionar o ponto central também. E vou colocá-los em, preciso fazê-los dentro de uma camada extra. Então, tenho que adicionar uma camada sendo a hélice real. Vamos tentar novamente como a camada superior atual. E eu quero ter todas as reticências aqui. E o chamado Paso vai transformá-los em hélice um. Portanto, eu não seleciono hélice uma placa como para que eu possa esconder e exibir coisas facilmente. Eu posso bloquear as coisas. E agora eu posso enlatar essas outras partes aqui com minha sombra. Então, basicamente, como deve ser a sombra, provavelmente estamos apenas pintando a sombra como de costume, logo acima dessa coisa. E talvez assim, torne-o preto, reduza o alfa. Quero dizer, alfa parece ser reduzido por qualquer meio, como raio-X de um ponto. Então, vamos dar uma olhada como a sombra pode parecer. É bom? Não é? Não sabemos. Então eu acho que faria um coração ou coração mais dura paz ali quando quisermos. Também podemos fazer um pequeno conjunto de matriz do outro lado aqui também. Então, temos mais como uma luz frontal. E agora isso se torna interessante porque agora precisamos tirar isso desta área e desta área e colocá-los juntos como sendo uma simples sombra. Então, o que eu quero fazer é ter certeza de que eu não estou atingindo a área verde se a sombra era o conjunto de dados. Precisamos ter várias sombras ou adivinhar porque queremos ir para o cruzamento, ou vamos derrubar as sombras uma vez, ou até o fundo. Você vai fazer uma cópia desses dois controle D e juntá-los como sendo um sindicato. Agora pegamos isso e as TPUs sindicais e depois dizemos interseção. Bem, nossas sombras abaixo porque nós colocamos abaixo. Então eu preciso colocar acima. Lá vamos nós. Assim, podemos colocar sombras ainda mais, como eu disse antes. Podemos apenas dizer, Ok, também queremos que uma sombra venha nessa direção. Não há problema com isso. Podemos fazer isso, podemos suavizar isso. Basta duplicar esta peça. Agora controle a interseção “take the shadow pass ” até que tenhamos o oposto na outra área de sombra aqui também. Só queremos ter certeza de que a hélice estará acima da área de sombra. Então, é como não se cruzando. Precisamos ter certeza de que ela ainda faz parte da hélice principal. E para essas hélices, podemos querer adicionar uma sombra aqui também. E torne este um pouco bonito, se quisermos. Então você vai levar esse controle D derrubar este. Mas agora deixe-me desfazer isso. E talvez eu os agrupe primeiro, então é mais fácil para mim. Então eu pego este grupo de hélice, este está bloqueado. Por que nunca? Quero dizer, ele deve ser agrupado de qualquer maneira. Então eu agrupo o grupo e coloco este abaixo, deixo este preto. Tint, este só 50 por cento ou algo assim. E dentro deste grupo eu quero ter certeza de que eu colapso todos eles juntos para que não tenhamos essas coisas estranhas acontecendo. E então nós acabamos de cortar as coisas que realmente não queremos ver nisso, em nosso boné aqui. Então, primeiro as coisas, vou pegar todas essas reticências aqui e dizer união de passagem. Então, todos eles são uma simples sombra única. E talvez queiramos, também podemos trazer isso para baixo a direção em que queremos ver ou não ver. Talvez eu não queira ver o centro aqui. Então eu também posso me livrar dele e cortar as coisas que eu realmente não quero ver. Não tenho certeza. Ou vou refazer isso e trazer apenas os pontos do centro aqui para cima. Então eu mantendo o Controle e os levo para cima. E agora posso tentar trazer esses pontos de esboço para baixo um pouco como esses dois e os outros não são realmente de interesse. Este aqui também, talvez, talvez você traga isso à tona. Faça-os simétricos. Então, isso torna mais fácil para mim. Eles estão seguindo mais da linha de tendência, mesmo aqui e os trazem um pouco. Mas torná-los simétricos e poli-los para baixo. Eles estão seguindo o limite real em si. Como uma verdadeira sombra seria esse ponto. Agora eu cortei tudo o que realmente não quero e preciso mais da sombra. Como literalmente tudo o que está fora disso, desta área de sombra completa. Então, a propósito, na área de sombra precisa estar abaixo do, abaixo da hélice principal ali. Então, vou colocar isso aqui fora primeiro. Eu realmente não preciso mais dessa subpasta . Esta é minha sombra. Este aqui é minha hélice principal. Então eu posso mais tarde em lata coisas lá também sem problemas. Então, para cortar todas as coisas, provavelmente queremos combinar o completo tinha. Então eu vou levar toda essa peça única é UC, Control D pass union. Então, temos uma coisa. Então pegamos a hélice, mas não esta. Queremos a área de sombra e depois dizemos interseção. Então, tudo é cortado, mas isso em palavras, pedaços de sombra, muito bom. E agora, como podemos dizer, podemos tornar este um pouco mais atraente aqui. Podemos entrar nessa área de hélice e não há dez coisas. Coloque tudo o que queremos um sobre o outro, faça mesmo qualquer mudança que precisarmos, qualquer mudança que quisermos. Você pode até ir e enlatar todas essas peças, torná-las mais pretas ou qualquer coisa. Aperte-os juntos e assim por diante. Por que eu não gosto como é. Então, provavelmente, eu iria para algumas áreas de sombra daqui. Algo como esta área aqui pode ser uma área sombreada interessante. Então, temos uma diferença entre as peças. Talvez também este aqui possa ser nossa área de sombra. Talvez este. Talvez este aqui também. Mais uma vez, seja preciso tanto quanto necessário. Então eles não precisam ser, quero dizer, você, você quer ser preciso. Absolutamente Quanto mais você obtém qualidade dentro do NFT, melhor. Claro. Então, vou fazer este aqui. Este mais para o exterior. Só precisamos cortar o conteúdo desnecessário em um momento. Como de costume. Das áreas de sombra, é claro. Então, apenas dizemos que essas duas ou essas peças agora não fazem parte das hélices reais. Então eu os coloco para dentro da área, como dentro desta pasta aqui. Então, quando pode apenas clicar em uma dessas peças, como eu posso pegar isso e isso, o que realmente não funciona no momento, o que é ruim. Então, talvez eu precise abrir esse grupo daqui a pouco. Deixe-me esconder algumas coisas. Então esta é a verdadeira, apenas uma área de sombra simples da parte inferior. É um pouco ruim. E, portanto, não posso selecionar diretamente a parte in. Talvez eu precise apenas ir e desagrupar este P é completamente porque o grupo parece funcionar diferente de um mentiroso. Então, talvez agora seja melhor. Então, só posso usar uma única peça. E eu posso, preciso duplicar esta peça, selecionar a área de sombra e dizer cruzamento de passagem. Aqui novamente, duplique, selecione esta pequena interseção de passagem da área de sombra. Precisa duplicar este também. Então, como este cruzamento de passagem e o último Control D. Então, como o Touche, a sombra e dizer cruzamento. Então, temos ainda mais densidade em profundidade por dentro. Um chapéu tão simples. Se você quiser adicionar mais conteúdo ao chapéu, sinta-se à vontade para fazê-lo. E sim, isso é praticamente isso para um chapéu de hélice, eu diria, não se esqueça de salvar, economizar com frequência e você está pronto para ir. 50. #50 Atualizações de vestuário de cabeça: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte eu quero lhe dar uma visão geral rápida do que fiz sem você, que você tenha uma ideia de onde ir. Nós já estaremos falando sobre isso. Vou falar sobre isso. O que você pode criar como vários hardwares, por exemplo. Então o que eu fiz foi colocar tudo mais uma vez na minha lista real de hardware aqui. Então eu vou criar, criei o Japão, mas Diana tinha 0 e a curva de pops, a coroa real da rainha, bem como o cilindro e a curva base e o chapéu da hélice. O que eu também quero agora era criar era um gorro, que é um deles terá ou algo assim. Então conseguimos o, eu criei uma coroa rei, bem como uma fita vermelha. Então, muito rapidamente, vamos dar uma olhada no que eles são. E assim podemos ir para as próximas peças, que no meu caso provavelmente serão óculos. Então eu posso colocar alguns óculos aqui, talvez 235 diferentes. Ainda não sei. Mas vamos dar uma olhada. O chapéu de hélice, o que você acabou de notar ou nós estávamos criando-os Provavelmente juntos é este. Então eu criei um gorro. Nós podemos, ou você pode ser tão preciso quanto quiser. Você pode colocar mais detalhes se quiser. Você pode fazer qualquer cor e você pode transformá-lo em qualquer cor que quiser, por favor na perna. Então eu criei alguns fones de ouvido. Então, como um fone de ouvido ou algo assim, talvez eu também possa colocar um microfone aqui apenas para ser uma peça adicional de lá. Se você quiser criá-lo. Se não, bem, então não. Então eu criei um halo com a área de sombra e o fundo aqui. Então, sempre que eu ativar e desativar isso para Halo, ele vai colocar essa sombra diretamente no chapéu. Só preciso verificar se isso também funciona para a outra linha para o lendário. Mas, como você pode ver, ele também se encaixa aqui. Então eu criei uma coroa rei, que é exatamente o oposto de nossa outra coroa que criamos de antemão. Então, basicamente, eu sempre uso as mesmas ferramentas, sempre faço a mesma coisa. Você faz sua pesquisa? Dê uma olhada, veja o que se encaixa, veja o que você gosta e por favor, e crie o conteúdo que você prefere ver. E o último foi uma fita vermelha. Então, basicamente, o que eu poderia fazer é criar várias outras fitas coloridas aqui também. que seria bastante rápido apenas tingindo a cor principal e provavelmente algumas, algumas cores, a maioria delas são cores de sombra aqui, exceto a interna e a, literalmente, a externa. Então, se eu quisesse, posso escolher as peças individuais aqui e depois apenas matizá-las de acordo. E então eu posso fazer um azul ou verde ou vermelho, uma fita amarela, o que eu quiser esclarecer, isso pode ser até mesmo uma peça de conteúdo adicional. Então, como você viu, há muitas coisas que você pode criar. Você pode criar ainda mais coisas que você pode fazer. Eu não sei, uma magia e tive ou qualquer coisa assim. Basta passar por outras coleções da NFT, ver se você pode obter algumas ideias do dia ou talvez apenas pesquisar na web. E também podemos ir mais tarde criar algum lote aqui. Ou como eu disse antes, provavelmente algum pano que podemos colocar, como talvez um moletom com capuz ou algo semelhante. Mais uma vez, tudo isso depende de você e você decide o que quer ter em sua coleção NFT ali e o que deseja oferecer às pessoas. Nós realmente não precisamos falar sobre a raridade real em sua peça geral. Acabei de colocá-lo em alguns números aqui, mas eles realmente não se importam no momento. Podemos mais tarde, ou você pode depois passar por isso e ver como eles se encaixam e assim por diante. Então, mais tarde, queremos ir para os óculos aqui. Isso é o que eu quero preencher. Provavelmente um objetivo para cinco a talvez dez diferentes. Não tenho certeza. E talvez cláusula talvez não muito, talvez três a cinco, e então eu deveria estar em boa forma para ter conteúdo suficiente, especialmente quando mais tarde também se trata cor corporal e cores dos olhos. Já temos esse ícone pronto, mas eu quero criar alguns multisets para eles também. Então, um é verde e o outro é azul como exemplo. Ou talvez um seja roxo e outro seja cinza. Algo assim. Talvez dois ou três diferentes deles, pais multicoloridos, talvez dois. Então, em geral, vou ter dez diferentes i's vezes quatro, que já são 40 e assim por diante. Estávamos falando sobre isso de antemão. O passo final é, sim, só precisamos de mais conteúdo em geral. Então continue criando, continue criando coisas. Pense no que você quer criar para o seu N de t é alguns usuários estão usando olhos laser e coisas assim. Os lasers são provavelmente um dos mais comuns. Novamente, podemos criar algumas chamas e elementais em geral ou qualquer outra coisa assim. Você pode ser, as coisas podem ser super simples. Eles realmente não precisam ser tão complexos. É uma representação geral, visual. Então, novamente, sinta-se à vontade para criar o conteúdo que você preferir, você realmente gosta e, por favor, torne-o tão grande quanto quiser em lag também, talvez possamos usar essa fita também como em um tipo de esmalte cenário aqui. Mais uma vez, tudo isso pode ser feito de forma alguma ou, na verdade , apenas em questão de pouco tempo, precisamos colocar literalmente em nossa coleção NFC. 51. n.º 51 Eyewear 3D: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, quero criar o primeiro par de óculos. No meu caso, serão óculos 3D onde um lado é vermelho e o outro é azul. Podemos ou não ir com transparência. Então, podemos querer ver através dos olhos em geral, talvez não o tornemos muito grande. Isso é algo que mais uma vez precisamos decidir também. Então, vou simplesmente desabilitar o hardware em geral para não nos confundirmos tendo essas coisas no caminho. Então, o que vou começar com isso primeiro fora dos óculos em si porque você pode fazê-los redondos. Você pode fazê-los como um trapézio. Você também pode torná-los um retângulo como um retângulo arredondado, ou mesmo um reto, como um retângulo de borda dura. Então, precisamos definir o primeiro tamanho e a posição. Então deixe-me fazer este vermelho para que possamos ver o que está acontecendo aqui. E talvez eu os faça como uma opacidade de 70%. Então, ainda podemos ver essa linha e temos a possibilidade de brincar com direções e outras coisas. Então, como posso dizer, este provavelmente é um pouco enorme demais para mim. Então eu poderia querer ir e colocá-lo ao lado do bico aqui. Se eu duplicar este e colocar isso no outro lado também. E vou dar-lhe uma tonalidade azul como pode estar no Meu poderia ser. Só precisamos decidir onde queremos ter isso e quais são as diferenças, as distâncias entre as peças reais serão. Se você procurar referências on-line ou onde quer que seja ampliado, você pode se deparar com outras diferentes. Então, sinta-se à vontade para escolher um e talvez vejamos, tente reconstruí-los como você pode vê-los lá. Também quero fazer é selecionar os dois. E, na verdade, acredito que não é possível definir deixar os dois ao mesmo tempo, mas quero fazê-los óculos de canto redondo aqui. Então eu literalmente só vou lá, talvez deixe um pouco mais de espaço por aqui. Ainda não tenho certeza disso. E traga outra nova cópia do Control T para D para copiar e trazer tudo isso. Se você quiser, você já pode implementar o brilho na classe, então não precisamos lutar com isso mais tarde. Parte mais simples, a possibilidade mais simples de fazer isso é apenas criar outros quadrados. Vou me livrar disso e tornar este branco o mais largo possível. E então nós o giramos em 90 graus ou 45 graus. Mas antes de fazer isso, vou duplicar isso mais uma vez e quero fazer um desvio de psiquiatra ao lado dele. Então, talvez tenhamos um brilho grande, brilhante e pequeno. Você também pode criar vários brilhos. Então eu vou segurar o Control e girar um pouco e ver onde meu brilho poderia estar. Eu poderia fazer mesmo mais uma vez colocar vários brilhos ali. Então, nada extravagante. Agora vamos pegar essa e aquela peça única e vamos para cruzamentos mais uma vez. Então vou duplicar isso mais uma vez, apertar Shift, selecionar a outra peça e ir para a interseção. Então, temos um brilho na classe. Isso é um pouco pesado demais lá. Podemos querer ir com 30% ou talvez 50%. Podemos torná-lo cada vez mais alto e brincar com esses números e ver o que vai caber. Talvez 50% deste não seja muito gasto. Então, o próximo é duplicá-lo para o outro lado, ver onde ele se encaixa. Queria colocar uma boa posição, talvez seja um pouco mais à esquerda, talvez até mais à direita. Vamos ver isso um pequeno corte, borda cortada do outro lado, embora possamos querer ir e juntar isso. Agora só precisamos de um quadro em torno dele para que possamos colocá-lo como sobre o bico, literalmente, o que vai ser uma espécie de papel. Então, para isso, simplesmente criamos outro retângulo arredondado múltiplo, e depois os combinamos com uma peça do nariz médio. Podemos acabar com o topo ficar bastante estranho se quisermos. Tão totalmente, sem problemas. Deixe-me criar o branco aqui primeiro e ver onde precisamos ir. E vou deixar este branco completo e trazer isso apenas duas vezes para baixo. Talvez mais, dependendo quanto realmente podemos fazer totalmente. Então, agora podemos ver como nosso vidro pode parecer mais tarde, dependendo se estivermos satisfeitos com o tamanho real em geral. Então eu posso ir e me estender aqui, mas talvez eu também esteja indo para cá. E sim, talvez isso não seja muito gasto no geral. Não tenho certeza sobre as distâncias entre eles também, mas tudo bem. Agora vou selecionar um desses Control D, pegar agora esta peça e cortar o vidro real. Então eu vou para a diferença de caminho, que possamos ver isso, mas essa parte aqui será sólida. Vou fazer a mesma coisa pelo outro lado, passe a diferença. Então agora podemos ver através de que temos um quadro. E basicamente só precisamos agora implementar a peça do nariz e talvez um desses lados ali. Se necessário, até nós, podemos decidir a qualquer momento como queremos projetar o conteúdo. Antes de fazer isso, quero reduzir o alfa para isso e ver para onde os copos reais vão. Então, podemos, já que temos vários bicos diferentes, talvez gostássemos até o ponto central aqui para pintar isso, o ponto de interesse por parte dos interesses. Para fazer isso, talvez eu queira ir e apenas pintar aqui e ver se isso pode ou não funcionar mais tarde. Tenho que torná-lo preto para que eu possa vê-lo melhor. Isso quase parece uma barba. Então, se você quiser usar barba em sua pintura ou em sua coleção NFT, use barbas. Pode parecer engraçado. Ninguém sabe, certo? Então vou colocar este aqui, mas lá fora. Então, é errado, arredondando um pouco mais para baixo aqui. Talvez eu tenha que aumentá-lo um pouco mais. Então eu tenho mais como a forma inicial ou o fluxo da forma aqui. Vou trazer este aqui um pouco e talvez moldá-lo aqui um pouco arredondado também. Então, é adequado como nesses dois cantos redondos lá também. Este aqui pode não ser o melhor. E talvez esta peça aqui tenha que ser mais centrada. Não tenho 1% de certeza, mas acredito que estamos prontos para ir. Tenho que selecionar esses dois agora e dizer passar na diferença. Então, temos um espaço livre, então podemos aumentar o Alpha mais uma vez. Isso não parece muito ruim. Poderíamos, se quiséssemos apenas verificar com bicos diferentes, como atualmente temos o bico longo, mas também podemos verificar com o bico pequeno e o bico largo. Se não gostarmos ou se você não gostar, você pode até levantar esses óculos. Mas o que eu vejo é que há um pouco, talvez um pouco demais de um deslocamento aqui com o ponto central. Então eu apenas reposiciono alguns pontos aqui e ali. Então eu poderia ir e usar o pico de sangramento pulmonar novamente só para ver como isso parece. Eu não odeio isso. Quer dizer, acredito que seja bom. Por que não? Se você quiser, você pode levantar também os óculos completos por lá. Então, basicamente, podemos erguer acima ou uma perna aqui para que ninguém te segure para não fazer isso. Por exemplo, podemos colocá-lo como, digamos aqui. Então, se vamos usar um bico pequeno, vemos que no bico largo, poderemos ver isso também. Então, absolutamente, a qualquer hora e de qualquer forma possível, não importa o que aconteça, talvez eu os coloque aqui. Não sei. Tenho que bloquear o bico novamente ou o bloco. Eles já estão bloqueados e apenas mantêm o pico de SDR. Agora, eu quero colocar como o lado esquerdo aqui. Então, basicamente, apenas uma linha reta ou mais, talvez dois desta peça de canto. Também podemos ir de uma parte lateral e decidir o quão grande queremos que essas peças sejam. Talvez assim. Também poderíamos ir do lado oposto. Basta ir direto primeiro. E então nós apenas preenchemos essas áreas de lacuna aqui e nossos óculos estão meio que acabados. Se você quiser. Você também pode colocar este ano para baixo vínculo de áreas. Acredito que nossa coruja pode ou não ter isso. Se você quiser, você também pode deixar algumas lacunas na fronteira. Então, pode parecer um pouco, digamos melhor. Não sei, até você, você pode decidir se quer cortar isso diretamente no corpo ou não. Você também pode, novamente, manter a lacuna ali. Pode ficar bonito mais tarde. Se você não gosta de uma lacuna, bem, então não produza uma, certo? Então eu coloquei isso um pouco para o lado e deixo um pouco de espaço no meio. Talvez, talvez não seja muito gasto no geral. E nossa primeira classe está literalmente agora como feito. Quero dizer, nós realmente não precisamos de muito mais. Se você quiser, você pode colocá-lo novamente, algum sombreamento aqui que remonta um sombreamento de cima para baixo para a própria sombra. Para fazer isso, eu só faria um bastante direto aqui. Nada extravagante. Faça este preto. E talvez goste de 30 a 50% de opacidade ou transparência, no entanto, você gosta de nomeá-lo. Eu controle esse e corto a parte real. Então, vou para a interseção de caminhos. Então agora temos uma área de sombra reta para baixo. Se você quiser ter uma segunda sombra aqui, sinta-se à vontade para colocá-las. Isso realmente não importa , acho que sim. Bem, é assim que podemos criar várias subsombras. Como você já sabe, nós realmente não precisamos de sombra por lá. Eu realmente não vou por mais nada. Eu preciso. Nada. Acho que eu poderia criar um quadro em torno dele. Então, talvez como uma moldura traseira para o lado superior. Ali. Por exemplo, dupliquei essa peça principal e apenas trago esse slide para dentro um pouco. E eu faço este um pouco cinza para ver onde está e derrubar este. Então, é como sob o original, como aqui. Então, agora podemos ver que agora temos apenas um leve quadro cinza aqui. Então, tem algum tipo de espessura. Se isso não for, digamos escuro o suficiente, sempre podemos ir e matizar novamente e assim por diante. Vamos ver um pequeno aqui no centro. Se você não gosta, livre-se disso. E este aqui também parece bom. Se você quiser fazer a mesma coisa para este lado aqui, sinta-se à vontade para fazer isso basta duplicar esta peça, trazê-la um pouco para cima e escolher a cor desta. E agora nós apenas trazemos um para baixo. E lá temos isso. E se a área estabelecida não corresponder mais, bem, você pode mais uma vez, você pode se livrar dela ou simplesmente mantê-la com você. E o mesmo para este lado. Vou duplicá-lo. Traga isso em palavras aqui um pouco também. Escolha a cor daqui e traga esta absoluta para baixo. Você tem essas lacunas aqui. Sinta-se à vontade para fechá-los. Como se eu estivesse apenas criando uma nova peça deste canto até este canto. Vou apenas selecionar aqui e encaixar nessas posições, assim. E então eu combino esses dois juntos. Então eu só digo passar Union e esta peça deve ser preenchida se tudo estiver corretamente conectado como união. E então não temos mais uma lacuna neste momento. E o mesmo para o lado inferior aqui você quer colocá-lo no mesmo conteúdo. Acabamos de criar um novo. Nós nos encaixamos nos cantos reais, vamos para dentro assim. Selecione esta peça inferior aqui e esta peça, talvez haja uma lacuna, então fique à vontade para verificar contra nós. E então vamos novamente para passar e Union. E Deus também. Uma morte aqui também. Se precisar de um aqui, o que eu acredito que não deveria. Bem, não, isso é bom. Talvez você precise colocar uma lacuna aqui ou fechar a lacuna aqui entre esses dois pontos. Sinta-se à vontade para fazê-lo. Basta selecionar o lado do banco como sindicato e tudo está bom. Novamente, brinque com sombras, integre, coloque qualquer conteúdo que você preferir, qualquer conteúdo que você precise, ao contrário, não se esqueça de salvar seu trabalho. E os primeiros óculos completos. Muito bom. Então, no próximo, podemos criar alguns outros óculos, talvez óculos de sol e criativos e mais conteúdo graça para fazê-lo mesmo sem mim. Então preencha e crie uma coleção maior novamente de várias aulas, C0 ou o que quiser. E como, claro. 52. Eyewear de Eyewear #52: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, quero criar outro óculos, que vai ser um remendo e, como de um pirata ou algo assim, podemos primeiro, decidir se você quer ir para o olho esquerdo, o olho direito. Poderíamos até criar ambos os lados e dois sendo o mapa que eu remendei. Então, primeiro, só precisamos de uma forma simples de triângulo. Podemos usar literalmente qualquer forma que quisermos. Podemos usar o que quisermos. E, por favor, eu desabilito as configurações de snap reais para que elas não estejam no meu caminho. Podemos definir mais tarde o tamanho que queremos que o iPad seja. Pode ser como literalmente sobre a IA aberta completa e assim por diante e assim por diante. Assim, podemos definir literalmente como queremos que isso aconteça. Como o fundo tem sido enorme ou é um pouco enorme, tive que desativar o plano de fundo poder trabalhar livremente aqui. Então, o que eu desenho como Justiça, forma simples e básica, que é mais ou menos como um escudo, eu diria. E você sempre pode procurar referências e assim por diante e assim por diante e ver como você criaria um iPad. Então eu provavelmente iria com um design como este. Posso decidir mais uma vez se você quer ir para o olho esquerdo ou o olho direito. Podemos usar os dois, literalmente, não importa. E se criarmos um para ambos os olhos, o que pode ser ainda melhor porque temos os verdadeiramente dois tipos diferentes de colírios para oferecer. Então eu iria e faria algo como um mais perto aqui. Então, basicamente , algo que está segurando o tapa-olho de um lado. E então eu fecho este aqui novamente por precaução. E eu quero ver que ele está combinando 100% nossos contornos de um aqui, e talvez precise mexer por aqui e depois ver se tudo está em nossas necessidades. Então, se você estiver feliz com o lado esquerdo, você vai fazer a mesma coisa pelo outro lado. Como se também pudéssemos ir e colocar isso em Nova York daqui para aqui, então não precisamos rever isso eu aqui completamente, mas talvez vamos para uma dessas posições aqui. Eu criaria ou tentava criar o mesmo tamanho do outro lado. Talvez perto até este ponto eu precise ir e recrutar, reorientar as alças reais de qualquer maneira, já que elas são bastante longas. E assim eu posso pegar uma ou a alça das alças e apenas suavizar o resultado real. E se você quiser, você pode até criar algum tipo de forma óssea aqui. Portanto, não é como apenas o tapa-olho real, mas talvez possamos criar algum tipo de coisa de nicho inclinado na cabeça com talvez sem olhos no centro ou talvez faremos assim. Ou sem nenhum pico ou talvez com um bico ou algo semelhante. Só para cumprir esta área tranquila ou esta pequena área aqui. Então, o que poderíamos fazer com essa informação é que literalmente apenas globo ocular. Não precisamos ser super precisos aqui. Nós apenas globo ocular como o crânio da nossa coruja pode parecer. Então, talvez vamos pegar o mago do bico ou tipo de bico como uma forma básica ali. E então eu vou e arredondar isso para cumprir esta área. Então talvez isso possa ser uma espécie de nossa forma real, nossa forma ou a forma real para o nosso crânio. Eu sou como por uma hora de crânio se você quiser usar o crânio, você pode amarrar também criar um crânio. Nosso campo gostaria de eu também ir para ver se encontro um bom tamanho dos olhos reais. Então, onde um olho, um todo estaria, já que , bem, provavelmente não vemos tudo disso. Então isso não parece muito gasto. Provavelmente. Preciso ir e fazer algo com o bico novamente. E talvez também precisemos fazer algum recuo aqui, mas acredito que não. Eu só pego esses dois e digo diferença de caminho e faço o mesmo aqui, caminhos e diferentes. Então, temos os buracos para os olhos e queremos tornar essa forma branca. E há um pequeno soluço aqui. Então eu faço este aqui. Talvez um pouco mais arredondado. Mais uma vez, você pode fazer uma coruja não, apenas ossos até você ou qualquer outra coisa. E eu iria e colocaria isso como talvez aqui. Só para ser, você sabe, como o que são piratas. Também podemos introduzir algo tipo de forma óssea. Por exemplo, só quero dizer, nós realmente não temos ossos em não, não assim, ossos em nascimentos, mas bem, talvez possamos fazer uso de uma dessas coisas aqui. E podemos ver se esse design caberia no nosso caso. Também podemos controlar D duplicado e virar e trazê-lo para o outro lado, que pode ou não parecer bom. Talvez isso não um pouco mais ou muito olhando para a direita. Então, podemos querer centralizar este aqui. Não tenho certeza. Mas acredito que vou me livrar dos ossos aqui e fazer a coisa do crânio talvez um pouco maior por lá. Basicamente, isso é tudo. Cerca de uma hora talvez pareça se você quiser fazer algum tipo de cadeia óssea ou algo de graça para criar uma. Talvez. Não sei como isso pode olhar aqui. Então, literalmente, algo assim. Como se essa fosse a espinha real, podemos querer ser capazes ou mu poderíamos usar algo assim. Também poderíamos experimentar, estou escalando-os o que é um pouco e o pouco para baixo. Então, só temos o osso da espinha pura talvez mais tarde. E como da caixa torácica. E podemos tentar gostar, fazer a diferença por aqui, então temos, eu não sei, algum tipo de forma óssea ali. Eu controle D este e encolho isso juntos, segure Shift para ir para dentro. E tente novamente e veja se consigo mudar. E mais uma vez, não tenho certeza de como isso pode olhar aqui e levantado talvez. E também isso aqui em cima também. E então temos um, temos uma deusa especial aqui, como um tapa-olho só para aquela hora em particular. Ou podemos fazer é mais uma vez, podemos copiar isso para o outro lado e literalmente virar essas duas peças. Então eles também estão combinando com a outra área. Eu também quero verificar se o lendário, não um fundo biológico, mas a lenda melhor no corpo de laticínios se encaixaria no design que provavelmente faz. Sim, isso está procurando. Está parecendo bem. É meio perto do braço, da orelha aqui. Então talvez eu precise azedar um pouco mais aqui, mas não muito. Só um pouco para se certificar de que ele também se encaixa um por cento. Eles são bons para a hora lendária real. E podemos fazer o mesmo mais uma vez para o outro lado sem nenhum problema. Então podemos dizer que isso é um tapa-olho. No nosso caso, seria o lado esquerdo. Então, fazemos um L talvez aqui, e podemos duplicar isso e renomear a cópia para estar em nosso tapa-olho. Basta renomear para ser r. E agora podemos pegar as peças principais, como incluir essas coisas e trazê-las para todos. Acabei de esconder o L1. Traga isso para o outro lado. Assim. Então eu pego esses dois , viro-os em um grupo ou grupo e vejo se eles combinariam aqui, que de repente eles amanheceram. O que está tudo bem. Então, nós apenas tentamos nos olhos como eles podem corresponder. Então temos outra, você sabe, outra orientação aqui. Olha, parece diferente, definitivamente. Então, vamos pegar isso. E agora esses dois precisam ser como talvez aqui. Então, agora temos um tapa-olho do lado e o tapa-olho do lado esquerdo. Então, temos literalmente mais dois traços, mais duas coisas. Se você quiser, você pode até dividir este ou simplesmente mudar este caso pareça bom. Bem, faça isso. Se não estiver bem feito, mantenha-o como está. E isso é praticamente isso para um tapa-olho. Podemos, mais uma vez, projetar sábio, temos várias possibilidades. Podemos colocar o que quisermos. Como de costume. Se você quiser colocar quaisquer peças extras entre as áreas da coluna aqui livre, livre para fazê-lo. Ninguém te prende. 53. Óculos de sol dos óculos 53: Bem-vindo de volta ao curso neste momento, quero criar algum tipo de óculos de sol. Então, vou criar uma nova camada aqui. E os óculos de sol, podemos projetá-los novamente, pois por favor, esclarecemos que você vai escolher um dos milhares de designs diferentes como quiser, dependendo de como você deseja que sua coruja se pareça. Digamos, vou começar com apenas algumas formas básicas aqui. Então, talvez tenha sido um círculo. Vou torná-lo preto para que eu possa ver onde estou olhando atualmente. Mas bem, na maioria das vezes, os óculos não são assim. Bem, alguns são, mas não, nem todos. Então, vou fazer desse objeto um passe. Então, acabei de convertê-lo em um poder, então eu tenho mais controle sobre os óculos reais aqui. Assim, podemos ir para mais como um copo dos anos 70 ou 80, se quisermos, só precisamos mudar algumas peças. Então, geralmente há algum recuo aqui acontecendo. E talvez como se costuma subir aqui um pouco mais do que aqui do lado de fora. Mais tarde, podemos decidir como queremos destacar as coisas e como queremos ou mesmo não. O mesmo acontecerá com o quadro real dos óculos. Vamos supor que vamos colocar esses óculos. Ou, na verdade, apenas dizemos que o preenchimento dos óculos será como semitransparente ou algo assim, talvez assim. Vamos ver melhor para onde temos que ir. Além disso, quero duplicar isso e virar e trazê-lo para o outro lado para que tenhamos uma ideia de como a coruja pode parecer depois. Se você precisar apertar partes como esquerda e direita e o que está nas enfermarias por causa da direção dos próprios olhos ou do tamanho. Sinta-se à vontade para fazê-lo. Vou colocar isso talvez um pouco mais no centro. E agora queremos ter algum tipo de quadro. Você pode usar qualquer tipo de moldura, algo super fino aqui. Podemos usar algo super enorme e grande. As decisões de design, mais uma vez, farei completamente com nós. Normalmente, podemos começar talvez de um lado aqui e vamos por aqui ao redor dos óculos, colocá-los em qualquer lugar juntos. E tentei encontrar um bom design para um que atenda às nossas necessidades aqui. E deste lado, mais tarde eu quero talvez colocar algum extra. Vamos passar por isso. Vou tentar ser preciso. Precisamos consertar alguns pontos lá de qualquer maneira mais tarde. Então, experimente as coisas e crie um quadro simples como esse. Se você não está satisfeito com o resultado gratuitamente para atualizar de acordo. E este não será transparente mais tarde. Assim, podemos fazer este em branco, para vermelho, para completo, qualquer cor do nosso gosto. Vou torná-lo super, super inferior. Eu dupliquei este copo aqui. Controle D, aperte o quadro. E então eu digo diferença. Então, temos a moldura sem o vidro em si. Vamos fazer a mesma coisa pelo outro lado. Pressione Control D, selecione o quadro também com Shift e pressione a frente. Então agora temos, bem, uma espécie de óculos super dos anos 80 aqui. Se parte do quadro externo não estiver combinando com um ou presente, atualizado de acordo, talvez algumas áreas um pouco maiores que as outras. Então, basta dar a volta e ver onde você pode atualizar as coisas de acordo. Vou fazer esse ponto talvez um pouco mais direto aqui porque eu estava perdendo uma alça ali. E talvez você vai encurtar esta área, então é um pouco mais parecido com esta. Mas há essa pequena forma de Aggie, digamos. E talvez eu possa reduzir um ou outro lado aqui. Então, é mais como delish. Agora só precisamos, como antes, apenas colocar como com qualquer outro tipo de coisa. Então, as aulas reais vão ficar ao redor do chapéu. Podemos fechar isso. Então temos um, podemos criar algum tipo de área arregaçada nas laterais ou no exterior, como esta. Então, é Mike no local correto. Digamos que queremos fazer a mesma coisa pelo outro lado. Se você quiser ir, você pode ir diretamente sob a orelha. Só precisamos manter o respeito. Literalmente. Isso foi errado. Só precisamos respeitar a direção real do chapéu e dos óculos e provavelmente precisamos atualizar o tamanho dele. Claro, precisamos atualizar as alças estão fechadas em ambas as áreas novamente. Agora veja onde preciso atualizar certos pontos como este. área inferior aqui pode precisar de um quadro um pouco mais espesso. Vamos ver e comparar com o lado oposto e ver se essa altura aqui tem a mesma altura que essa, que obviamente não. Então, vou levantá-lo um pouco. E agora temos um tipo de óculos escuros. Bem, podemos fazer é que podemos colocar em alguns destaques sobre a perda Sung. Então, talvez, digamos branco, mas não tanto branco quanto necessário, ou talvez não tanto branco em geral. Também podemos colocar esses destaques aqui, ou podemos usar listras como acabamos de fazer com os outros óculos, como era os óculos de cinema ou os óculos 3D. Então você se lembra de como acabamos de criá-los? Acabamos de criar como alguns quadrados aqui e outro ao lado dele. Assim, nós o aparamos juntos. E então estávamos apenas girando-os para que possamos duplicá-los para o outro lado aqui também. E podemos realmente, antes de fazermos isso, queremos rotacioná-los de acordo. Então vou escolher esses dois, acertá-los uma vez e girar e ver onde quero que o brilho aconteça. Pode ser literalmente em qualquer lugar. Isso realmente não importa. Agora vou duplicar tudo isso porque essa área do outro lado pode ser diferente. Agora vou duplicar o vidro Control D atingiu um deles brilha na interseção de psicopatas. Duplique a interseção de passagem de brilho Control D de vidro. mesmo para o outro lado. controle D atingiu a interseção da passagem de brilho e o último duplica o vidro mais uma vez e interseção. Então agora temos algum tipo de óculos de sol estilo dos anos oitenta. O que também podemos fazer é aumentar ou diminuir a opacidade disso até nós totalmente. Se houver algum problema com os óculos, certifique-se de corrigi-los. Então, como se o bico não for realmente bem visto, digamos, ou se houver algo para pensar ou algo for muito pequeno e assim por diante, basta ir em frente e atualizado de acordo. E agora temos outro óculos que podemos colocar em nossas horas reais. Se você quiser optar por várias cores, por exemplo, você pode, você não precisa torná-lo em branco. Você pode ir para, aumentar isso e talvez fazer um aluguel ou talvez fazer um verde, um azul ou qualquer cor que você preferir. Então, basicamente, não há limites e regras gerais. Você também pode, mais uma vez, apenas ir para preto. 54. Atualizações de óculos #54: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte eu quero rever rapidamente o que criei sem você, para que você possa criar coisas assim também. Nós realmente não precisamos nos aprofundar , já que a maioria das técnicas que mostrei no último casal ou mesmo em todos os vídeos aqui. Então, antes de tudo, criei essas penas de fundo do ano como me falaram, falando de antemão. Basta criar uma pena simples, depois criar uma cópia, criar uma mistura para isso, como uma mesclagem ou como um efeito de desfoque para um deles. Outras peças e o fundo, é claro, fazem qualquer cor do seu gosto no fundo como este quadrado, por exemplo, sendo preto ou qualquer outra cor que você prefira mãe que você faça, eu não sei, talvez algo pulpal ou talvez alguns gradientes e o fundo totalmente com você. O que eu também criei um pouco mais de óculos em geral. Então você pode ver que eu criei alguns depois dos óculos de sol. Então, quando eu criá-lo como algo como óculos de obturador, você pode ir e ser tão preciso quanto quiser. Você pode torná-los menores ou maiores, como as distâncias entre elas coisas que eu literalmente copiei sobre os óculos de sol ali e apenas, você sabe, eu estou fazendo o polegar e, claro, mexi neles juntos apenas tornando-os uniformes. Então o próximo que eu criei foram alguns óculos de estrela, então nada extravagante aqui, apenas algumas estrelas simples. Você pode encontrar estrelas aqui nas ferramentas estrelas e polígono apenas brincando com as configurações. E você encontrará o carrinho arredondado, estrelas arredondadas tão possíveis de serem criadas por lá. Basta fazer algumas linhas aqui e ali. Só para fazer este óculos. Eu criei a mesma coisa basicamente, mas com um coração. Nesse caso, eu só vejo que há uma cor, não 100% a correspondência aqui. Então eu só preciso descobrir qual é a cor que é, qual é essa. Então, tudo vai ficar da mesma forma. Além disso, criei alguma área de sombra na parte inferior, então estou destacando o topo. Então, basicamente, projete-o como quiser. Ao contrário de então eu criei algum tipo de óculos VR. Então, basicamente, a mesma coisa. Acabei de usar o contorno normal, um gradiente duplo aqui, usei as peças pretas aqui. Só mais uma vez uso gerar do passado em movimento com quatro em profundidade aqui. E é claro que eu fiz esse elástico aqui ou isso, seja qual for o vão apenas preencher esta área, torná-lo tão grande quanto necessário. E como você quiser, ao contrário do final, eu estava criando algum tipo de um único olhar aqui. Talvez alguém possa ser criado ao lado. Você também pode mais uma vez fazer a mesma coisa pelo outro lado por aqui. Basta colocar o copo do outro lado. Nada extravagante no geral, talvez um pouco mais fácil de ver o que eu me livro do fundo. Então você pode ver que há apenas uma parte negra aqui também, onde a corrente está literalmente conectada. Eu não vou com cruzamentos e coisas assim porque elas provavelmente são tão pequenas que nem as vemos. não tenho certeza sobre o tamanho, mas isso é basicamente o que criei até agora. Então, no final, vou ter nove óculos diferentes e poderia até ir mais longe e criar mais. E você deve fazer também. Então você tem um monte de coisas que você pode escolher também. Ou, na verdade, o gerador pode depois escolher. Então você tem vários desses possíveis eu trabalhei lá. Você também tem vários fundos mais tarde. Mais uma vez, o fundo das penas como parte do lendário. Vamos falar sobre isso mais daqui a pouco. Tão sensorial ou próximo, eu acho, uh, perto das partes finais aqui. Se você quiser mais uma vez ir frente e criar alguns panos para sua coruja aqui ou talvez alguns outros truques e coisas que você vai agradar ao contrário de talvez um lote, talvez uma forma afiada. Talvez dê a isso um personagem, personagem processado ou algo assim. Talvez você tenha terno preto, homens negros e preto ou algo assim. Se você quiser dar ainda mais passos, você também pode testa onde talvez possa criar capacetes, como um capacete para beisebol ou um capacete para rugby ou como futebol, ou talvez um capacete para hóquei. Como uma delas máscaras como esta, máscaras de hóquei e assim por diante. Portanto, há muitas possibilidades para você criar. Você pode até procurar algo como da Universidade DC ou Marvel se quiser ter uma máscara de Homem de Ferro ou qualquer outra coisa, apenas sinta-se à vontade para criá-las e torná-las um pouco diferentes. Então eles realmente não querem apresentar uma cópia de nossos homens para que você não tenha nenhum problema com a besta. Então, no último passo, podemos pensar sobre o que precisamos mais ou o que precisamos no topo do continente que temos. E se tivermos fundos suficientes, literalmente podemos começar a criar as primeiras cores básicas para a própria coruja. Então, se você ainda não fez isso, você pode querer ir para ele, como pegar até talvez dez, talvez 15 cores diferentes que você goste e crie uma paleta de cores para isso. Então, mais tarde, é mais fácil escolher se formos para o real, se formos para a extração real ou a exportação real das diferentes peças lá. Portanto, como isso não é um gradiente geral, exceto que você criou um, talvez você queira ir para ele e apenas criar uma paleta de cores primeiro. E então você apenas escolhe e vê como os corpos vão procurar. É aqui que vamos buscar no próximo vídeo. Então, criar a paleta de cores para que possamos exportá-los todos com a mesma cor ou diferentes formas de corpo, literalmente , as mesmas cores são o mesmo esquema de cores. Podemos renomeá-los ou nomeá-los de acordo quando começarmos a exportar todas as peças do corpo e , em seguida, estamos prontos para ir. 55. Paleta de cores do corpo 55: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte, quero criar algum tipo de paleta de cores para todas as partes do corpo, como literalmente apenas a cor base. Tudo o resto é como uma cor de sobreposição. Assim, podemos mais tarde, quando queremos um conteúdo de matiz, podemos escolher a paleta de cores e escolher as cores que gostamos de serem exportadas. Quanto mais cores mais tarde tivermos, mais horas conseguimos criar. Claro, quando vamos a um dos coelhos, queremos ter certeza de que não o bloqueamos. E basicamente não importa onde colocamos isso. Talvez nós vamos criar uma nova camada apenas para o paladar e organizar, renomeá-la também para ser um pellet. Então, dentro desta paleta, nós apenas criamos um simples, como uma amostra quadrada omega em branco. E basicamente isso é tudo o que precisamos Quando eu também quero ter certeza de que é 100% que o preenchimento não será 0 alfa ou não qualquer outro número, mas 100 alfas, o mesmo para opacidade. Então, mais tarde não teríamos nenhuma, talvez algumas estranhas, digamos cores continentais e estranhas. Então, vou usar o seletor de cores e escolher o primeiro, que será essa cor de coruja. Eu quero manter isso na minha coleção, então eu quero ter certeza de que tenho esta peça de palete aqui. Então eu dupliquei esse conteúdo ou o quadrado real, não consigo encaixar. E eu posso fazer isso várias vezes, como talvez cinco por linha ou até mais. Isso realmente não importa de forma alguma. Quero fazê-los todos um ao lado do outro. Então agora tenho quatro para copiar outro. Então eu tenho cinco em primeiro lugar, vou fazer outra cópia e trazê-la para baixo aqui, também podemos deixar lacunas no meio. Não importa para as paletes. Agora, o que eu quero testar isso, já que tenho a cor principal que não quero desperdiçar em geral, ou o que sempre quero usar é essa cor base aqui. Atualmente, esta peça lendária, como a parte do corpo aqui será selecionável e centrada está bloqueada. Só precisamos ter certeza de que desbloqueamos este no momento para que eu possa escolhê-los separadamente como apenas aquela parte. Se eles estiverem agrupados como estão atualmente, talvez eu queira ir e desagrupá-lo. Então eu posso simplesmente testar, ou, na verdade, é simplesmente um rosa, as cores principais reais aqui. Agora podemos passar pela paleta de cores completa e escolher qualquer cor do nosso atraso e ver qual hora com qual cor vai se parecer muito bem, ter uma aparência decente, talvez algo um pouco mais escuro, vermelho por exemplo, eu realmente gosto dessa cor. Também dê uma olhada em todas as outras cores, como todas essas cores de sombra e assim por diante. E se o olhar vai ser como você pode gostar que eles sejam, podemos dar um pouco mais de poder. Talvez aqui dentro da cor, uma vez que você goste, selecione um dos quadrados reais de teste e escolha a cor principal, a que você quer, largura do corpo. Agora vamos e fazemos isso para todos os outros que podemos ir. Talvez fosse laranja. Se você gosta de laranja ou se quiser ver laranja em sua coleção gratuitamente para usá-lo, talvez nós vamos um pouco aqui. Mas, novamente, basta testá-lo e ver se parece bonito ou não. Eu ficaria um pouco mais amarelado, avermelhado aqui. E se você gosta disso, novamente, basta escolher a cor e colocá-la em um deles quadrados. O próximo, eu quero ter um amplo nosso Definitivamente. Então eu quero testar isso primeiro. Então eu pego o seletor de cores aqui primeiro e vejo como YE fazer. Eu realmente quero que a coruja seja, quero dizer, há as outras, uma área de sobreposição branca aqui. Então talvez eu não consiga usar 100% branco, mas talvez seja algum tipo de escala de cinza a ser escolhida. Talvez eu não possa ficar totalmente branco, o que não é bom, mas está tudo bem. Então eu poderia querer ir com esse tom cinza aqui e talvez eu dê uma leve tonalidade amarelada antes de testar as coisas. Talvez você só para ver se isso faz uma pequena diferença, que eu suponho que poderia estar em algum lugar aqui. Talvez como, você sabe, como cor ou algo semelhante. Talvez diferente deste. Então vou escolher essa cor nula aqui, e então já tenho quatro cores. Agora posso selecionar novamente o corpo da peça do corpo principal e vai governar. Vamos ver qual cor verde eu poderia escolher aqui? Esse parece muito bom. Eu gosto disso se você quiser ir para um bem-estar mais saturado livre para fazê-lo, só para dar um pouco mais de carne. Mas acredito que gosto desse, então vou usar meu seletor de cores, meu conta-gotas e escolhê-lo. Em seguida, vou selecioná-lo novamente. E agora podemos ir para algo azulado. Bem, esse também parece muito bom. E talvez eu precise ir frente e dar um pouco mais de mão de carne bovina. Mas eu realmente gosto dessa cor. Então, em vez de escolher este, vou para o próximo. Escolha essa cor. Então eu tenho isso na minha lista. Mais uma vez, você pode fazer isso, pode repetir esse processo para cada cor que você encontrar. Eu quero ter a coruja azul escura definitivamente. Eu só quero ver de que cor ela poderia ser. Quero escolher cores que são bem apresentadas. Digamos que eles não sejam como cores cheias, como preto super escuro ou algo assim. Eu quero ter mais como um tom diferente. Quero ver as sombras deles. Quero ver que o bico, por exemplo, como se saísse disso. E assim isso torna o nosso caminho mais completo. Vamos dizer legal. Vou escolher a coloração do corpo novamente e dar uma olhada no problema um. Este também parece muito bom. Instantaneamente. Pode tirar essa cor do corpo principal e colocá-la. Talvez tenhamos algo super rosa aqui, mas talvez não tanto, talvez mais assim, talvez um brilhante. Não muito gasto, eu acho. Eu poderia até ir para um super rosa, na verdade, não se preocupe com isso. Então você se sente livre para escolher qualquer cor do seu gosto. Temos um vermelho, então provavelmente eu realmente vou para o super rosa. Não quero que seja super popular, como este. Eu quero talvez ter um esquema ou tema diferente. Acredito que este é um bom. Está aparecendo, mas não é como ter nele o mesmo. Então, o que tudo isso agora significa é com este pellet de cores, não se esqueça de salvar, a propósito, foi essa paleta de cores. Agora podemos cuidar facilmente de todos os nossos corpos literalmente em pouco tempo e exportá-los de acordo. Literalmente, apenas desativamos todas as outras camadas que não queremos ver, mas os corpos e, em seguida, apertamos o botão Exportar. Então, podemos escolher todos eles e exportá-los rapidamente quando se trata de exportar. 56. #56 Calcule o valor: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte eu quero falar sobre muito rápido o que criamos até agora. E se não formos capazes criar pelo menos 10 mil peças. Então, como funciona em geral, é que vamos pegar todo o conteúdo que temos e multiplicá-lo apenas pelo básico. Precisamos de dez origens onde é onde ainda não falamos sobre raridade. Mas, em geral, precisamos de dez origens. Vamos ter 40 formas de corpo em geral. Então, para d, o que significa que para formas normais vezes as cores mais uma, vou colocar o dourado mais tarde também nesta coleção. Assim como para cada um deles, é claro, será um dourado. Então vamos ter as formas dos olhos. Então, para diferentes formas de olhos oito cores serão 63. E então temos três bicos. E todas as peças reais da coleção aqui, todas elas precisam de pelo menos uma de tudo, que é aquela em que podemos começar a calcular a largura do nosso conteúdo. Então dizemos vezes dez vezes dez das origens, vezes 40 de nossos corpos. Como em todas as cores, temos cores defeituosas em geral, de todos os corpos em geral, vezes o 36 aqui vezes o olho forma e vezes um três porque cada um você precisa bater como bem. Portanto, atualmente devemos ser capazes de, sem brincar com raridade, devemos ser capazes de criar ou gerar 43.200 peças dentro desta coleção. Se não tivermos raridade envolvida, se vier à realidade, precisamos fazer os cálculos mais tarde em um significado um pouco diferente. Por exemplo, planos de fundo específicos podem ter apenas dez por cento de chance de estar dentro desta coleção. Por isso, reduz automaticamente o conteúdo. Então o que eu realmente mostrei antemão é quando vamos para esta área de fundo, eu tenho talvez essa lua e eu tenho essas penas. E vamos brincar com, digamos, a raridade real dentro dessas camadas completas. Então precisamos de uma quantia total de 10 mil e dizemos, ok, cada um deles recebe uma raridade de 16%. Então, cada um deles, que está no total, ou deve estar no total, 80%. Então, todos eles completaram juntos. Então, cinco vezes 16, podemos passar por cima disso. 16 vezes cinco serão 80. Isso é como se 80% fossem os primeiros cinco. Então os próximos três terão, cada um deles tem cinco por cento, o que significa que cada um deles será cinco por cento, ou esse total é 15. Então, todos eles juntos já são 59%. E então temos este aqui vai ser quatro vírgulas 75 por cento em sua raridade super rara. E então, quando obtivemos a lua, que será a lendária, que em ou que deve usar apenas 25 na coleção total de conflitos. Então, basicamente, podemos fazer isso, literalmente, podemos fazer isso com tudo o que queremos com basicamente a mesma coisa. Então, o que significa em geral, como para todas as formas normais do corpo, se isso for possível. Vamos falar sobre isso mais tarde em uma cama. E cada um deles também terá cores diferentes. E não faço ideia do que escolhi aqui, mas eu só escolho as cores daqui para que eu possa ou não me encaixar nisso ali. E o que quero dizer com isso é como, por exemplo, se tivermos 80 vezes a forma normal do corpo e então temos um crânio e assim por diante. Tudo isso provavelmente será um pouco mais raro ou não. Pode ou não fazer sentido. Pode ser melhor apenas dizer, ok, todos os corpos normais ou os corpos em geral. Portanto, não buscamos raridade e formas corporais em geral. Mas o que vamos para a gravidade em cores, mas eles podem ter qualquer tipo de forma literalmente. Podemos dizer que a cor vermelha para todos aqueles de corpo inteiro será 16% e o mesmo para os outros, mas os dourados ainda terão a mesma possibilidade para todas as formas do corpo dentro a cor dourada. Mas apenas 20 no total podem estar dentro da coleção mais tarde. Nesse caso, vai ser um pouco mais. Deve estar em algum lugar vinte e cinco por cento, como de costume porque isso aqui precisa ser 10 mil também. Então, todos eles juntos devem retornar um valor de 10 mil. Então, basicamente, é a mesma coisa que temos aqui no lado de fundo, porque cada hora precisará estar dentro. Se você precisar de mais idéias para cores, você também pode optar por óculos ou para Ruby, ou qualquer algo específico ou outras cores dos outros esquemas de cores. Você pode até brincar com gradientes. Eu molda. Estamos basicamente fazendo a mesma coisa. Cada um deles precisa de um bom, então alguns podem ter um. Sou mais do que o outro, mas podemos, novamente, mesma coisa que fazemos com o corpo e as formas e cores do corpo. Podemos fazer com o olho. Então, basicamente, temos olhos escuros com tudo isso. Então cada um eu poderia ser um olho escuro, mas nós realmente não nos importamos com o que é a visão real do visual do olho, ou talvez façamos, mas quando mais tarde só precisamos diferenciar. Então podemos dizer, ok, temos quatro oculares diferentes, então basta escolher qualquer cor aleatória. Ainda não temos o maltês, mas talvez possamos implementar isso daqui a pouco. Para o bico. Só temos três bicos, aposto. Acredito que sim porque me livrei do normal que eu realmente não gostei aqui. Então sinta-se livre para criar mais bicos, talvez coloridos bicos e assim por diante e assim por diante. Como do bico pequeno, talvez haja um cinza e um laranja até você. Apenas matize-os. Super simples, nada extravagante como você já sabe para o colar, a mesma coisa. E provavelmente faremos isso para que apenas 20% da coleção completa possa ter uma delas. E então também podemos dizer, ok, alguns deles são mais raros do que outros. Então só precisamos ver o que é 20 por cento é 2 mil de desconto na coleção completa, eu sou um colar. Mas não sabemos se eles deveriam ter uma cabeça onde nem saberíamos se eles teriam óculos. Eu ainda não os listei aqui. E também se você quiser ir para promoções e assim por diante. Então, o que ele nos diz no total? É que com o conteúdo que já temos aqui, podemos criar mais de 10 mil peças, mesmo que algumas sejam mais raras que outras. Então, como se tivéssemos alguns lendários de K, eles estarão dentro desta coleção apenas um máximo de 25 vezes. E outros podem estar mais ou menos dentro desta coleção. Então, dizemos ao gerador, vamos usar mais tarde como podemos gerar esse conteúdo ou como ele deve usar isso e como dizer quais deles serão mais raros do que outros. Assim, o gerador pode fazer seu trabalho corretamente. Então, isso é basicamente tudo o que eu queria ter certeza de que queremos por cento ter pelo menos 10 mil peças, não importa quanto hardware vamos colocar. Talvez mais tarde possamos dizer algo como Ok, talvez 20 por cento tenham um chapéu, 20 por cento têm óculos, 20 por cento terão um colar, e assim por diante. 57. #57 Exporte cordões de exportação: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte queremos exportar todas as partes do corpo com todas as cores desnecessárias do corpo. Então, como você vai se lembrar, nós só queremos matizar esta peça aqui. E nós só queremos classificá-los. Bem, da maneira que preferirmos, nós, cada um deles vai ter um corpo e nossa estrutura de pastas será como se tivéssemos o plano de fundo, assim como temos o corpo aqui. Então, agora podemos definir como nomear as partes reais do corpo. Por que isso é importante agora? Bem, vamos supor que temos, e isso é o que temos. Pelo menos eu tenho, temos 11 cores. Os dourados serão os lendários para mim, pelo menos. Preciso definir quais serão mais raros do que outros. Por exemplo, todas as peças do corpo vermelho podem ser, digamos super raras ou qualquer outra e talvez outras cores. E eu tenho que definir quais serão executados super raros ou até comuns. Mas há problemas. E a questão é que cada um deles corpos terá uma forma diferente. Então, como nomeamos agora? Então, o, o gerador mais tarde entende que temos quatro formas de corpo diferentes, além de todas as cores diferentes. Então, provavelmente, vamos nomeá-los de acordo com a forma do corpo e depois a cor. Ou podemos fazer isso, o oposto. Podemos dizer que temos corpo de rato com cores normais ou com uma forma normal. Então, a convenção de nomenclatura agora também será escrita à noite nos meta-dados. Então, sempre que alguém procura uma largura normal do corpo e, em seguida, com qualquer uma determinada cor, isso não será dividido em múltiplos. O mesmo vai acontecer literalmente colocado também com os olhos, já que temos quatro tipos diferentes e como oito cores diferentes para esses olhos e provavelmente usamos alguns extras com essas cores dobradas para olhos multicoloridos e assim por diante. Como um é amarelo, o outro é roxo. O que vai ser outra coisa lá. Mas eles vão ter formas diferentes. Então eles têm como se tivéssemos o cético onde se o tabuleiro quando temos o aberto e temos o que for, eu não me lembro. Na verdade, precisamos pegar todas essas formas e colocá-las em pastas correspondentes e deixar que as pessoas saibam que tipo de olhos e a cor correspondente de seus olhos na coleção serão como se eles procurassem algo super específico, eles podem procurar por determinado iPad. mesmo para os outros traços mais tarde, mas para as formas do corpo e para os olhos, este é o mais importante. Eles não sentem que a batida basicamente vai fazer o mesmo , exceto que temos apenas cores únicas. Tão simples cores simples, como onde obtivemos o bico largo, mas talvez não tenhamos cores. Bico específico como este é laranja, este é cinza. Se você quiser colocá-los de graça para fazê-lo ninguém te retém como de costume. E talvez eu vá fazer isso também. Então, temos literalmente três bicos de laranja ou talvez quatro e três ou quatro cinzas. Então, temos um pouco mais de uma mistura. E o sistema tem mais coisas para serem escolhidas ou para escolher em geral, por exemplo, podemos fazê-lo para que o pico amplo seja um pouco mais e digamos raro do que outro bico, literalmente. Para as formas do corpo, vamos começar com este agora. Vou abrir a parte real de um ano e consegui a paleta. Preciso disso porque quero criar o dourado no final para o lendário. Mas, no momento, vamos para o comum lá. Então, temos uma forma de corpo comum, que vai ser, bem, apenas uma coisa. Nós realmente não queremos buscar sabedoria, formas como sendo talvez raras, super raras, lendárias e assim por diante. Mas, por outro lado, poderíamos gostar de cada um deles aqui, poderia ser cores lendárias, mas então pode ser difícil para o sistema escolhê-las o suficiente. Então, em vez de usar comum, super raro, e assim por diante, por forma, vamos melhor para as cores. Então podemos dizer que isso para as primeiras cinco cores serão cores comuns do que conseguimos. Talvez esses dois sejam talvez super raros ou raros. Eu os colocaria em raros. Agora, talvez façamos isso ao contrário. Talvez eu coloque-os em raros, esses dois em super round, este 12 lendário. Então, temos cores suficientes para cada um deles. Royalties, mas não importa que tipo de forma corporal estamos usando. Então este vai ser, e então nós os nomeamos de acordo. Dizemos, primeiro talvez a cor e depois a forma do corpo. Ou fazemos isso, o vice-versa. Podemos dizer a forma do corpo e depois a cor. Você decide como você nos quer. No final, vamos ter seis fileiras, quatro, fileiras de quatro vermelhas para os amarelos, para os brancos, para os verdes e assim por diante. E só precisamos separá-los na pasta correspondente para que tenhamos conteúdo mais do que suficiente. Para todos os diferentes, bem, para todas as diferentes lendas laticínios. Vamos começar a exportá-los. Então, primeiro, vamos entrar na pasta correspondente e salvar esta. Como você pode ver quando há essa caixa de verificação aqui, sabemos que isso será transparente. Então entramos em amigo, entramos, bem, você define, eu vou definir o relativo por cor, não por forma ou por cor. E isso vai ser, e agora precisamos fazê-los, então nós os nomeamos. Talvez possamos dizer na frente, vamos colocar a cor e a parte de trás, vamos colocar a forma. Então eu vou dizer, digamos marrom. E então eu faço, você não precisa fazer um traço, mas você pode. E então eu digo normal ou você pode nomear o que quiser. Você pode definir qualquer que seja a forma. Também podemos nomear este básico ou o que quer que seja. E então nós apertamos Salvar. Vai ser exportado. Certifique-se de que, mais uma vez, você selecionou a página. E quando você entra na estrutura de pastas, você deve ver agora dentro desse companheiro comum do NFT, vamos ter um marrom normal sem nenhum fundo. Portanto, esta é a parte mais importante de um aqui. Precisamos ter certeza de que não temos antecedentes, nem nada além do documento real. Muito bom. Então, agora vamos em frente e exportamos todo o resto da mesma cor com essa forma de corpo. Então, selecionamos o corpo. Talvez tenhamos essa ferramenta de seleção aqui porque é mais fácil selecionar coisas. E então passamos por todas as cores aqui. Se você não gosta de fazer isso, também pode escolher todos os outros e exportá-los de acordo. Então eu vou pegar meu seletor de cores, pegar rato, ir para Exportar. Entre aqui e em vez de marrom, clique duas vezes apenas marrom e digito rato e a forma do corpo permanece normal. Você pode mais uma vez fazer isso também ao contrário e , em seguida, pressionar enter. Quando o processo da porta de alimentação x estiver concluído, você selecionará isso novamente. Basta ir aqui para colorir e preencher porque ele ainda está selecionado. Agora pegamos amarelo ou talvez seja mais como uma laranja. Em seguida, vamos para aqui mais uma vez para exportar, clique duas vezes no nome de leitura, nome. Vou passar uma laranja e depois aperto Enter. Você também pode dar-lhes nomes extravagantes. Você não precisa ser como a cor direta. Então, você pode nomeá-los novamente o que quiser, você também pode até nomeá-los brancos. Vou terminar, então, colocar uma hora e depois, ou branco, hora normal ou o que quer que seja. Você também pode colocar o nome diretamente nessa característica , se quiser. Então eu seleciono a janela e digito branco. Em seguida, pressione Enter. Se você tiver algum erro de digitação, sinta-se à vontade para corrigi-los porque mais tarde eles estarão dentro dos dados do medidor. Assim como o, a convenção de nomenclatura aqui é levada para os metadados do contato ou para os meta-dados da coleção completa. Portanto, tenha isso em mente. Vou para o globo ocular ou vou escolher este. Gostei muito da tela. Podemos ir para Exportar. E se for mais, se não for realmente como verde, verde, talvez você encontre outro nome legal em vez de verde. Mas, para mim, não importa, pelo menos no momento. Se eu decidir renomeá-los mais tarde, posso fazê-lo. vez, vamos para o próximo, o conta-gotas e pegamos este. Isso é mais como uma tonalidade de cor turquesa novamente. Talvez bem, sim, às vezes como algo assim. Talvez se você tiver nome de diamante, então algo em mente gratuitamente para usá-los também. Então, nesse caso, talvez você os nomeie rubi, esmeralda e algo assim se essas cores que se encaixem mais como essa convenção de nomenclatura. Então, isso os torna mais, parece mais raro, certo? Então vá para exportar. E bem, o que eu os chamaria? Talvez também turquesa. Não sei se eu não tinha realmente verdade. Posso citar isso? Talvez eu possa, talvez, eu possa nomeá-lo da mesma forma que fiz com o nome de fundo na verdade. Como este. Eu só pego o nome. Por que não? Não é da mesma cor, mas provavelmente se encaixa aqui. Eu não sei. E pressione Enter. Agora, antes de pressionar Enter, agora preciso entrar na pasta real e colocá-la na pasta correspondente ou naquela em que deveria estar. No meu caso, eu queria tê-los em super raros. Então os azuis e esses aqui e dois raros , ou talvez eu o faça. Bem, eu quero que eles sejam mais raros. Então eu tomo vermelho aqui. Talvez eu escolha o roxo e coloquei isso no resto enquanto esses dois provavelmente vão se tornar super raros. Ainda não sei. Você pode decidir por conta própria. Escolha o próximo, que é o azul marinho aqui. Mais uma vez, vá para exportar, clique duas vezes no nome. É meio azul marinho. E assim como o nome Marine, não sei por quê. Você também pode nomeá-lo azul marinho. Se ele se encaixa mais ou apenas azul-marinho. Sinto muito. É diferente. E o próximo será roxo. Então eu posso apenas exportar oboé conta-gotas. Vou para a pasta correspondente agora mesmo antes de fazer qualquer outra coisa. Vá para super raro. Pode renomear isso já para ser roxo. Deixe um espaço e pressione Enter, ou apenas diga. Uma vez feito, podemos ir para a última parte. Vou escolher este que é o que é isso? É pequeno. Não é rosa. Talvez também seja algum tipo de cor rosa. Bem, talvez, eu não sei. Vou nomear esta rosa. Pressione Enter para aplicar. Conta-gotas. Na maioria das vezes, precisa fazer isso várias vezes ou é selecionado várias vezes? Às vezes, ele realmente não reage. Então este é definitivamente um rosa. Certifique-se de que tudo esteja escrito corretamente. Pressione Enter. E agora o último que eu quero entrar é d. É este aqui. Para a cor normal ou para a normal. Eu quero que isso seja lendário como 0,25 por cento. Espero que possamos usar isso mais tarde. Quero colocar um gradiente nisso. Eu escolho o gradiente que já temos aqui. Talvez um desses, este não parece muito legal. Talvez este passe pela lista e veja qual você gosta. Também podemos usar algo diferente agora. Talvez também possamos agora dar uma olhada na prata, mas eu realmente não gosto o Silvana dourado possa ser melhor. Eu vou para talvez isso. Bem, não, esse não é o esquema de cores correto. Talvez isso ou aquilo. E eu vou para o gradiente em si e ver onde o gradiente talvez devesse estar. Se você quiser ir e escolher o, faça o destaque um pouco mais no centro ou talvez à direita. Você pode segurar o Control apenas para mudar para a esquerda e para a direita e trazer a base ou o brilho principal um pouco mais aqui se quiser ir e puxá-los mais. Alguns efeitos sobre isso, você pode fazê-lo. Se você não sabe se isso agora é bom ou não, apenas coisas incapazes e veja como realmente seria. Por exemplo, se você tivesse um bico, pareceria legal ou não? Talvez você queira brincar com os gradientes um pouco mais e ver qual gradiente, o que talvez se encaixe aqui. E se você realmente não sabe, você também pode querer, você pode escolher até outras cores no topo, como cores mais brilhantes no centro, e assim por diante e assim por diante. Talvez eu escolha outro gradiente ou talvez eu vá escolher algumas outras cores aqui, por exemplo. Então, talvez eu possa pegar uma dessas cores nessa cor. Ou talvez eu tenha acabado de colocar esse certo. Eu tiro o mais escuro aqui. Você pode simplesmente excluí-lo, trazê-lo para a direita. Então eu vou colocar talvez outra bandeira aqui e escolher um jeito mais brilhante. Como um, como um destaque realmente brilhante. Provavelmente quase branco. E talvez possamos ir e dar algo assim. Então, está realmente se destacando, realmente parecendo nicho dourado. E talvez também possamos colocar algo mais escuro novamente aqui. Não tenho certeza do porquê. Normalmente eu deveria ser capaz de escolher essas cores aqui, mas isso não me deixa realmente fazer isso. Então, talvez precisemos entrar em nossa cor em si, como na paleta de cores da parte dourada. Não tenho certeza se os tenho na bancada na grade. Eu só dou uma olhada bem rápido onde consegui a paleta de cores para isso, mas acredito que está dentro da área do colar em algum lugar. Então, vou selecionar essa forma de corpo mais uma vez e escolher esta. E então eu talvez possa escolher as cores diretamente daqui, do próprio colar. Para o para certos pedaços de seus troncos. Muito bom. Eu acho. Então. Por que eu faço dessa maneira? É mais fácil depois também colocar isso em todos os outros que são, que serão dourados. Então, não temos que cuidar disso. Acenda uma luz mais uma vez, e podemos reutilizar esse gradiente no próximo, para a próxima seleção, digamos. Então, em geral, poderíamos selecionar uma dessas peças e dizer, ok, isso deve se parecer com esta aqui. Mas sim, acredito que eu gosto disso como está. E se vamos colocar algum ou outro conteúdo neste, vai ser muito presunto, Nice, acredito que sim. Acabei de esconder as outras coisas. Eu realmente não quero ver apenas o amigo dourado ali. E também é assim que eu o nomeio. Vai ser apenas frio ou dourado. Então vamos para Exportar, entramos na pasta lendária correspondente e colocamos em ouro aqui. Dourado, dourado, essas obras. Bem, ou você o nomeia, o que quiser, Mike. E então terminamos com o primeiro corpo. Sempre os primeiros dez amigos realmente exportam aqui e agora podemos ir para os outros e fazer a mesma coisa. 58. #58 Exporte olhos: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, eu queria falar sobre o produto dos olhos muito rápido, mas, em geral, não será um tipo de tipo de corpo diferente. Então, se você tem legal, exporte agora todos os amigos, e eu não preciso fazer isso com sua loucura aqui porque você tem a idéia sobre isso. Agora você deve ter quatro marrons, pelo menos quatro verdes para laranja ou vermelho para branco. Na sanção comum para o apagamento da lenda, obtivemos quatro dourados e totais. A seção ferroviária, temos fuzileiro e turquesa, todos os quatro e o resto. Ou em não supervisionado, devemos ter rosa, roxo e as linhas. Então, tudo isso agora deve estar completamente por lá. No total, eles devem ser 40. Então, temos quatro vezes três é 12, mais os quatro dos Golden são 16. Agora temos, no raro, temos oito em cima destes, que são 24 do que temos os comuns, que são no total quatro por cinco, então são 20. Portanto, devemos ter um total de 40, o que é bom porque agora podemos, em geral, ir e criar um monte de coisas. E, literalmente, apenas com isso já, como já falamos no curso, como se precisássemos ter dez cores diferentes e para diferentes formas corporais, temos 40 vezes por dia, dez fundos sozinhos, já podemos criar 400 coisas diferentes sem nenhum traço, sem bicos, sem gelo. E agora precisamos entrar na ação do gelo, bem como na seção do bico e exportá-los também. Então, se você quiser, como eu disse antes, você também pode usar diferentes outros bicos, ao contrário de outras cores grandes, se quiser. Mas vamos nos olhos porque eles vão levar algum tempo para exportar também, porque agora precisamos habilitar e desativar acordo com todos os diferentes e renomeá-los de acordo. Então, como fazemos isso? Basicamente, podemos usar a mesma técnica que usamos na renomeação interna do corpo ou nas cores do corpo em geral, eu desativo todas as partes do corpo porque não precisamos delas. Significa que temos olhos amarelos. Bem, ou seja lá o que eu os chamei aqui, nós apenas os chamamos de olhos amarelos e não esquecemos de adicionar as pupilas são incapazes de pupilar. Então você tem todos os efeitos correndo por lá. E então, literalmente, passamos e dizemos que queremos ter os vermelhos, o azul bebê, o verde e assim por diante. Mais uma vez, você também pode dar a eles nomes super chiques como, eu não sei, algo como Emerald. Então você não tem apenas como verde, azul, roxo, seja como sendo as cores de base. Então, a segunda é que a convenção de nomenclatura em geral é basicamente o mesmo problema que tínhamos nos tipos de corpo. Então, o que os chamamos é que temos o quadro como um tipo base. Eles podem emprestar na pasta de olhos e em sua estrutura dobrada. E eu realmente não os classifiquei de forma comum, super rara e rara e assim por diante. Então é isso que eu tinha ido, vá e continue fazendo no final. Então, como sempre que eu tiver exportado, todos eles vão tomar algumas decisões sobre qual delas eu realmente gosto mais? Provavelmente os amarelos vão fazer parte do lendário porque vão se encaixar na área lendária. Como se duas delas, peças douradas ou peças amarelas fossem como juntas, isso seria extremamente raro, lendário para ser criado mais tarde para nossa coleção. Então, nesse caso, nós apenas avançamos e os nomeamos de acordo. Então, diríamos que começamos com o escuro, ao contrário da cor, e depois dizemos que tipo de íon será. Nesse caso, vai ficar entediado. Então, passamos por todos esses oito no momento. E então vamos para o med quer os céticos e os abertos. E então, no final, eu poderia ir e fazer como dois tipos de cores diferentes por ser também super redondo, como quando temos um roxo e amarelo, ou talvez eu vou escolher dois ou três pares diferentes. Não sei. Então, temos algo, digamos, além de apenas amarelo ser o único lendário, mas talvez super raro. Vai ser algo diferente do que os olhos habituais são os habituais que eu sentei e preciso ir e criar ou configurá-lo da maneira que todos eles vão se encaixar para todos os diferentes pares, para os loucos, para os desejos céticos, para os abertos e para os ousados. Mas vou para este mais tarde. Vou mostrar o resultado da reserva no final. Então acredito que vamos fazer algo como amarelo e roxo ou talvez vermelho e roxo. Não sei qual cor quais cores vão combinar aqui, talvez roxo e azul. Bem, não, eles não são também. Talvez amarelo e roxo devam ser uma boa, uma boa configuração aqui. E você pode misturar e combinar. Você pode torná-los para a esquerda e para a direita e para a esquerda. Então, um dos outros, livre para brincar com essas cores e ver qual delas eu vou me encaixar melhor e continuar exportando. Portanto, não é possível a camada que você deseja exportar, vá exportá-las para qualquer pasta correspondente ou básica. E só pode classificá-los por serem comuns, raros ou super raros e lendários no final. 59. Olhos de exportação #59: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte quero falar rapidamente sobre a exportação de gelo, bem como como fiz os malteses. Então, desde que criamos o aluno será separado um do outro. Acabei de copiar o amarelo em um novo canal. Então, basicamente, um multicanal. Então cada um deles tem um canal multicanal e eu só peguei o lado esquerdo para ser o amarelo e coloquei acima de tudo , mas abaixo da pupila. Claro. O que eu fiz então é que acabei ativar aqueles ao contrário, por exemplo, do branco ou do roxo, e criei o maltês a partir disso. No total, agora eu deveria ter quatro malteses para cada um deles que eu definir. Então e também eu deveria ter um monte desses vão estar aqui. Então eu tenho quatro. Azul bebê para, azul , escuro, granulado, verde. Então quatro do multi um era um olho preto e amarelo. Podemos ver isso sempre ver ao lado se você quiser, depois cair com o outro segundo multi um, que é o amarelo e o roxo. Então, esses serão os outros, então eu tenho apenas roxo, acabei de ler e apenas amarelos. Verifique se a convenção de nomeação está correta em todos os lugares. Então, todos eles são escritos literalmente da mesma forma. Então todos eles têm os mesmos nomes aqui, como aluguel, louco aluguel, vermelho, leitura aberta, cético e assim por diante, assim por diante. Então, mais tarde, eles são mais fáceis de encontrar dentro da coleção dos tamanhos. Agora podemos definir quais serão raros, super raros , comuns, bem como lendários. Então podemos definir isso, e temos que definir isso porque precisamos colocá-los nas camadas correspondentes aqui. E podemos literalmente fazer a mesma coisa que fizemos com os outros. Então, em geral, eu diria que os lendários, provavelmente os lendários, serão os amarelos, então eles se encaixam no design dourado em geral. Ou posso usar um dos malteses. Mas também posso escolher, escolhê-los ou torná-los super raros. Então, um deles será escolhido mais tarde dentro quatro por cento do olho é ou não, ou quatro vírgulas, 75% dos olhos em geral. Então, vou começar com isso. Vou pegar os amarelos. Eu quero que eles sejam super lendários neste caso. Então, o encaixe, meu design baseado em ouro real. Então, estes são lendários, super raros, não vão ser a voltagem aqui, então eu apenas seleciono todos e os coloco em super raros. Agora eu preciso de rato ou por perto uma vez em geral. Então, qual eu gosto de ser raro? Bem, eu realmente não sei. Gosto dos roxos. Ou talvez eu os faça por aí. E talvez eu vá fazer outra cor, talvez esses azuis bebé que eu realmente gosto que sejam também, talvez raros. E o resto desses olhos, como os azuis, pretos, verdes, vermelhos e verdes, quero que sejam apenas olhos comuns e normais. Então agora eu procurei todos eles e alguns segundos literalmente, eles exportam demora um pouco, é claro, porque você precisa ativar e desativar todas as camadas e , em seguida, apenas exportá-las e nomeie o que quer que seja e depois coloque-o mais tarde , é claro, nas pastas correspondentes desses tipos lendários ali. Mas isso é basicamente tudo o que precisamos fazer aqui. Então, faça com que você tenha comida suficiente para mais tarde para nossos criadores de coleção. Então, temos um monte de lendários é um monte de regiões. Você pode até mapear, combiná-los ou fazê-los como se não precisasse estar deitado sobre os malteses, estariam dentro do lendário. Talvez este Malte aqui seja mais raro do que outro deles, maltês, por exemplo. Então você também pode escolher um desses, colocá-los em lendários, talvez levar outro para o super e assim por diante. Portanto, não vai ser, você não está limitado às cores e ao geral. Então você define um novo design. Quais deles, todos ouvidos ou olhos ou qualquer forma ou corpo serão lendários ou mesmo não. Acabei de colocá-los lá porque quero ter certeza de que talvez haja um lendário que seremos criados que talvez tenha duas coisas douradas ou algo amarelo. Então, talvez tenhamos uma pele dourada com uma coroa, bem como o pai dele. E quando a coroa é mais rara do outro solo ou do que outros chapéus como exemplo, dependendo de mais uma vez, como decidimos que seja colocado, então bem, isso será escolhido provavelmente. Nós vamos preencher o conteúdo nestes bastante decentes, eu diria. Vamos falar sobre a outra raridade deve ser calculada em um pouco quando se trata desses especiais, como a cabeça onde os óculos e assim por diante. Então, precisamos, claro, exportá-los também, certo? Mas mais tarde eles podem ser diferentes, o que significa que talvez não tenhamos, como eu disse antes, talvez tenhamos apenas 20% das corujas possam ter Nicholas, talvez 20 ou 30% só possam tem um chapéu, e talvez 50% de todos eles só podem ter óculos ou o que quer que seja. Então, fizemos nossa própria necessidade de decidir. Colocamos em mim para calcular quanto de todas as horas, dependendo do tamanho da coleção, terão uma ou outra coisa específica. Vamos falar sobre isso daqui a pouco. Mas nas próximas partes, você só para que possamos ir frente e exportar os óculos, o hardware, bem como os colares e todas as outras peças que você criou de antemão. Então, sempre que você terminar com isso, eu vou salgar o meu com vocês juntos para que saibam qual eu escolho e provavelmente posso explicar. Talvez seja apenas uma coisa pessoal. Talvez seja uma decisão que você vai tomar por conta própria. Talvez uma coisa que você goste mais do que a outra, então você tornaria mais raro e assim por diante. Talvez você também possa acompanhar algum tipo de tendência. Talvez algumas coisas que você queira fazer diferentes das outras. E isso é basicamente tudo. E para que possamos entrar em breve no preparo no progresso da geração, onde podemos colocar todo o conteúdo no site. Vou mostrar mais tarde para gerá-los e ver se o site está relacionado com o conteúdo que criamos. E talvez nos diga, hey, você não tem conteúdo suficiente para ser gerado, é claro. Portanto, talvez precisemos entrar e criar e mais conteúdo. Então, mas o cálculo sábio, devemos ter mais do que o suficiente do básico. E então só precisamos mais tarde nos livrar de alguns aqui e outros lá. Então, como em termos percentuais, vamos falar sobre isso em um momento ou em um dos próximos vídeos. Para que isso seja concluído. Faça um favor a si mesmo. Vá e se livrar, ou realmente não se livrar, mas exporte todos os óculos ou o hardware e todos os outros normais são, a propósito, você precisa fazer a mesma coisa para o bico também. Então, obtivemos o básico absoluto primeiro. Talvez eu vá criar um bico cinza aqui também. Ou qualquer outra cor que eu possa gostar, ou talvez uma cor amarela. Não tenho certeza. Vou falar sobre isso quando, quando acabar com isso. Então vá para o bico. O primeiro lugar. Assim que tirarmos o grande fora do caminho, vá para colar. Eu estava em hardware e todos os outros que você criou do seu lado. Então talvez você tenha mais do que eu. Talvez você tenha um pano e algumas outras coisas lá. 60. #60 Como classificar o resto: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte, eu quero classificá-los em todas as peças que acabei exportar para as camadas correspondentes. Para o bico, não sou um por cento questão do senso comum que vai contar como 80% mais tarde terá, digamos, ainda que 100% em cada um deles terá um. Então, como as outras pastas estarão vazias, provavelmente desta coleção serão escolhidas tudo. O que eu também criei isso apenas uma escala de cinza , bem como as normais. Então eu só tenho seis e um total agora. Então eu só estendi este escolhendo outra cor, tema ou esquema. O próximo é que Bonnie fez, os olhos são feitos com os óculos. Então eu exporto literalmente todos os óculos que acabei de criar como o VR, os óculos de sol, os óculos 3D, diehards, o remendo à esquerda, remendo à direita do que o despedaçar o único vidro e óculos de estrelas. E eu só preciso classificá-los na camada correspondente. Então, basicamente, é uma coisa pessoal. Qual deles eu quero ter em qual pasta. Então, temos um total de dez. Então, novamente, não dividi-lo por quatro bar, podemos dizer dois. E a melodia comum, o lendário, talvez um a um sobre eles, ou 3321 também provavelmente funcionaria bem, não realmente. Talvez 4321 ou algo assim. Então, temos um total de dez preenchidos. Novamente, você decidirá qual deles você prefere ver em qual coleção. Então podemos dizer que L dos tapa-olhos é mais raro que o R ou o oposto. Então, novamente, forma total e total até você. Então, qual deles eu realmente, realmente, realmente gosto é o 3D? Quero colocar isso em lendário. Eu quero ser este que é muito raro porque eu realmente gosto disso. Eu também gosto dos corações quebrados e da única explosão. Provavelmente vou colocá-los em super raros. Ou talvez você vá apenas fazer esses 22 super raros, pelo menos por enquanto. Então eu tenho algo para brincar ou realmente para ver o que sobrou. Então talvez a VR e talvez este eu serei raro. Então, como o copo único e então vamos torná-los raros. E então temos esses outros como os óculos de sol normais, essa tarefa olha e depois os tapa-olhos. Se você acha que talvez um ou outro deva estar em outro, qualquer outro cenário, sinta-se à vontade para fazê-lo. Agora tenho quatro solteiros como remendos e outras coisas no, no comum, o lendário será o óculos 3D. Eu também poderia colocar o além. Esta será a seleção rara, os óculos super raros ou obturadores, bem como as aulas de saúde. Não sei por que, mas gosto deles do jeito que são. Então você tem que decidir qual deles deseja colocar em qual delas pastas. Se nós, mais uma vez, mais tarde ou vou verificar isso para você antes de cometer qualquer erro pelo bico. Se alguns deles podem não acabar tendo um bico, talvez precisemos ir e colocar mais bicos nas quedas correspondentes, mas eu quero mantê-los vazios apenas para ver se isso tem algum impacto mais tarde. O próximo será o hardware. Então aqui temos o acampamento base, o gorro e todos os outros. Então, qual você criou? Com certeza. Depende de você. Eu criei um total de 11. Parece que não tenho certeza por que há 11 em vez de dez, mas tudo bem. Só agora preciso resolvê-los no caminho. Então, qual deles eu realmente quero ver no lendário é provavelmente uma das coroas e o halo. Então eu tenho que colocar o halo em uma lendária e provavelmente a rainha da coroa do rei, talvez a coroa do rei super RAM. Talvez a coroa rainha seja lendária. Não sei bem o porquê, mas essa coroa do rei definitivamente se torna super rara. Eu também poderia colocar a fita vermelha em super rara. Não sei bem o porquê, mas é assim que é. Eu quero ter isso pode ser em comum. Então temos o acampamento base, o gorro e o cilindro, bem como os fones de ouvido. Talvez estes sejam uma rampa. Não tenho certeza. Mais uma vez, você precisa decidir por lá. Basta dar uma olhada. Lendário a dourado. Algo é este. Esses são apenas, você sabe, apenas os normais. Talvez vamos colocar o gorro ou a tampa base também em um deles. Talvez o gorro ou talvez eles disseram não, não, eu acredito que os mantenho como eles são. Então, temos três comuns e desta vez dois lendários são para Ras e eu acredito que para super S como Sim, isso é bom. Eu acho. Então. E se você tiver algo não resolvido bem, é claro, os colares que criei para prata e para o dourado. Então, os dourados serão o Bitcoin, o dólar e o teorema, e um sem nada no plano central um. Portanto, isso pode não ser tão raro quanto os outros. Então, e também podemos colocá-los nos correspondentes. Então, o plano prateado e o plano dourado, esses dois serão os comuns, eu acho. Talvez também possamos deixar os comuns sozinhos. Eu realmente não sei sobre isso. Vamos ver isso daqui a pouco. Os lendários que podemos definir se você quer ir para uma série sobre Bitcoin para serem os únicos. Também podemos dividi-los. Podemos dividi-los pelo que eles são. Talvez você também possa dizer, Ok, todos os prateados estarão em Ran super raros, lendários, só nossos dourados. Mais uma vez, isso é algo que somos. Você tem que decidir por conta própria. Eu iria para talvez esses dois ficassem dentro do lendário e o dólar dourado e o dólar de prata provavelmente entram na RAM e talvez estes para entrar no super aplicativo. Então, o Bitcoin assírio, um prateado de uma maneira super rara. E mais uma vez, os comuns ou apenas um simples. Portanto, não há nada neles. Então, temos o dólar dourado e o dólar de prata aqui e assim por diante. Então, se você agora resolveu tudo, resolvemos todos os bicos são os fundos, são os corpos ou os olhos, ou os óculos e assim por diante e assim por diante. Ou talvez você tenha ainda mais nisso. Então podemos ir para, bem, gerando o conteúdo que vou mostrar no próximo vídeo, qual site será bastante rápido, e qual deles está gerando automaticamente o conteúdo completo para nós, como todos os metadados como exemplo. Assim, podemos dar uma olhada nos meta-dados, o que realmente está acontecendo dentro desses dados do medidor e como definimos o conteúdo para que os meta-dados sejam atendidos corretamente mais tarde. 61. Preparação da carteira #61: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, queremos falar sobre o processo de geração real. Antes de continuar, talvez você queira usar qualquer um dos navegadores que você gosta. Estou usando o navegador Brave. Você também pode usar qualquer extensão do navegador Chrome ou algo assim. Você provavelmente pode usar literalmente qualquer outro navegador, até mesmo o navegador Firefox e ainda mais, o que você quer ter certeza é que você instala extensão MetaMask de você basta ir para o mecanismo de busca do sua perna e instale a extensão MetaMask e crie uma carteira se você ainda não tiver uma. Depois de conseguir isso, você quer se certificar de que conecta a carteira em um lançamento, meu NFT.io. Apenas certifique-se de digitar isso 100% correto aqui. E então você deseja conectar sua carteira, certifique-se de fazer tudo o que precisa fazer para gerar ou criar a carteira MetaMask real. Vamos dar uma olhada nisso bem rápido como isso funciona. Então, primeiro, você quer ir para o site, Metamask.io e, em seguida, aperte, claro, o botão de download. Assim que você acessar a página de download, você verá instalar o MetaMask for Chrome ou qualquer extensão que você esteja usando. Você também pode ir para iOS e Android mais tarde se precisar N12. Bem, uma vez que você tenha isso, você quer ter este instalado. Ele conduzirá você ao longo do processo completo para criar uma carteira. Então você quer ter certeza de que você também adiciona a rede mágica feita pelo homem mais tarde. Então, para sua carteira MetaMask. Então, se você ainda não fez isso, então se você quiser passar por isso e vamos dizer, ok, eu quero me conectar agora depois que você tiver as frases-chave e assim por diante e assim por diante e assim por diante e cavalheiros, então, para vocês, vai ser em inglês. Você quer ir para esse nome de métrica, rede principal do dia em que você deseja adicionar à sua carteira. Como você faz isso, você provavelmente vai e apenas uma busca por isso de acordo. Deixe-me mostrar-lhe em um segundo. Se você for procurar por ele e gostar de como adicionar literalmente a rede principal mágica aqui. Para adicionar a rede de polígonos , a rede principal automática, você verá todo esse conteúdo aqui. Existem alguns RPCs que você pode fazer uso dele. Literalmente, basta copiar e colar todo o conteúdo aqui. Então você só faz o que estiver definido nessas imagens. Então, apenas de graça, passe por isso. Só mais uma vez, entre no mecanismo de busca do seu gosto. Basta ir e procurar pela rede principal somática. E então você vê o guia para configurar a rede Merrick do polígono. E há um monte de outros que você também pode dar uma olhada. Então, depois de criar este e ir para isso, você pode adicionar o novo depois fazer login no seu, na sua carteira aqui, você pode ir para as configurações, depois ir para adicionar rede, e então você vai para redes e adiciona esta e simplesmente insira todo o conteúdo aqui. Tudo é explicado 100% aqui. Deixe-me rapidamente fazer login na minha conta aqui. Não há muita coisa acontecendo com isso. E só para mostrar onde isso vai acontecer, você vai para o pequeno sinal no canto superior direito, depois vai para as configurações lá e depois vai para as redes. Desculpe pelo idioma, mas você chegará lá. Em seguida, você vai adicionar rede como já foi explicado aqui. E se você fizer isso, você terá uma máscara ou, como você terá algo para colocar em seu navegador para que você possa ver o nome da rede, o novo URL do RPC, depois o ID da cadeia, depois o símbolo da moeda e em seguida, o Block Explorer. Mais uma vez, tudo isso está escrito aqui. Basta copiar e colar símbolos, URLs do Block Explorer malloc, este. E acredito que escolhi o primeiro aqui. Então você pode basicamente usar qualquer um deles, mas use o primeiro. E você deve ser bom para ir. Como não, não o polígono RPC, mas talvez este ali. Acredito que estou usando o mesmo neste momento. Uma vez que você tenha isso, você estará seguro e, em seguida, terá a possibilidade de usar o nome da métrica rede principal porque, bem, quando você cria sua primeira coleção NFT e você quer vendê-la, você quer torná-lo o mais barato possível e assim por diante. A rede de polígonos é uma das mais baratas em geral. Assim, podemos fazer uso disso uma vez que você tenha ganho alguma moeda aqui e você pode mais tarde também, se você criar uma segunda coleção pesada, basicamente da mesma maneira apenas para nós pesquisados, fazer e crie todos os gráficos e coisas assim. Você quer fazer 1% problema, talvez não, não um por cento, mas se você criou, tem alguma magia em geral ou algum polígono ali que você quer colocar talvez o próximo conexão ou coleta dentro da rede Ethereum que será feita através do visto de gás. É bastante caro e assim por diante, provavelmente, mais cedo ou mais tarde, um desses não será, bem, não tão caro. Então, se você tiver tudo configurado, você tem um anúncio configurado, você tem um registro, qualquer um dos 24012 dessa segurança e senha ou palavras, anote em qualquer lugar e mantenha-os lá e você não coloque-os no bolso ou outra pessoa para colocar em um lugar seguro. Porque se você perdê-los, você perderá toda a sua moeda e perderá tudo completo dentro do Então mantenha esse seguro em um lugar seguro e imprima, coloque-o no banco. Não sei onde ou barreiras ou em algum lugar onde ninguém é capaz de encontrá-lo. Então, é basicamente isso. Basta adicionar a extensão da carteira MetaMask, criar um, criar uma carteira na rede principal. E então, na próxima parte, vamos gerar nossa coleção real com esse conteúdo conectado com o tapete, sabedoria média MetaMask, carteira conectada, a propósito, você precisa de alguma métrica sobre aqui dentro do MetaMask real. Portanto, certifique-se de colocar algum dólar americano, provavelmente cerca de dez ou algo assim nisso. Como enviar o dinheiro para a carteira enquanto você simplesmente copia o endereço da sua carteira e o envia de qualquer troca, como finanças ou em outro lugar, e colocá-lo na manutenção do médico. Talvez seja um pouco caro demais fazer isso da maneira direta. Então você só precisa passar pelo processo e ver como, quão barato você pode fazê-lo. Talvez você envie outra coisa e para isso, e então você converta como talvez use algo como USD t e depois converta UCT para malloc, o que pode ser uma maneira mais fácil em vez de usar o mais maneira cara, sinta-se à vontade para conferir, ver como funciona. Basta fazer algumas pesquisas sobre isso. Você poderá encontrar informações para colocar o médico em sua carteira real, em sua rede principal do médico. Isso é basicamente adicionado para garantir que você tenha pelo menos algo aqui, talvez cerca de US $10 ou mais deva ser mais do que suficiente para mentir ou realmente gerar o processo de geração deve ser gratuito no site. Mas quando vamos para cunhar, talvez precisemos de algum médico aqui. Não sei o quanto vai ser, mas deve ser bastante barato. Mas isso é pelo menos algo você pode querer trabalhar. Então tenha isso em mente e coloque-os nisso aqui. 62. Preparação de geração nº 62 1: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte, queremos gerar nossa coleção colocando o conteúdo que resolvemos de antemão. Então, buscamos e nos certificamos de que estamos conectados com nossa carteira e com o endereço atual da carteira. Então, se você tiver vários, é simples criar uma nova carteira dentro de sua conta gratuitamente para fazê-lo se você quiser mantê-los separados um do outro, no entanto, é claro, o novo carteira você precisa de malloc dentro, então dentro do nome da métrica onde a rede principal. Então você pode brincar com isso se quiser ir para o teorema ou com Solana ou com qualquer outro deles. Você também pode usá-los. Portanto, o suportado no lançamento do meu N de t dot IO, a criptomoeda suportada é um teorema polígono Solana e também resposta de ligação. Então, se você quiser ir e lançar seu NFT dentro da cadeia de violência, blockchain, que pode ser , eu não sei, talvez sejam ovelhas não tão, nem tão caras quanto um Ethereum ou algo assim. Sinta-se à vontade para conferir, ver quais são os preços. Alguns atrasos como Solana mais do que você talvez não consiga usar a carteira MetaMask. Não tenho certeza, mas acredito que há uma carteira fantasma ou algo que você precisa criar para a Solana, basta ir em frente e fazer sua própria pesquisa sobre isso. Além disso, o que você pode ver é quanto custa lançar a coleção e os homens? Portanto, o lançamento e a cunhagem geralmente são alcançados. As mais caras geralmente são as taxas reais de gás aqui. E não se esqueça que a plataforma em si sempre terá algo quando se trata de cunhar para uso sem fio para coleta ainda faz, quanto o gerador pode criar e geral, ele conta até 10 mil gerados aleatoriamente e f t. Então é isso que estamos buscando. Se não conseguirmos fazer isso, precisamos criar novos conteúdos ou mais conteúdo para atender a isso. Em seguida, ele estará disponível nos mercados? E então o que está acontecendo no Salama? Ele entrará ID da máquina do Quênia e nos mercados associados. Para um teorema e polígono. Ele vai para o mar aberto e também será visível pelo menos na variável. Portanto, tenha isso em mente. Estas serão literalmente essas conexões serão geradas automaticamente assim que a primeira menta acontecer. E não saímos por um minuto se não gostarmos, mas outros serão capazes. Então, obtivemos o exemplo para o gerador de entrada. Então, se você quiser, você pode baixar este. Está aqui. Mas, literalmente, é o que eu disse antes. O que eu mostrei foram esses parentes como a pasta comum, o Ralph pede uma pasta RAM super rara super sublinhada, bem como o pai lendário porque isso será usado mais tarde em para a geração real. Vamos falar sobre isso em um momento. Então, como recebemos fundos de menta de conexão? Então, sempre que estamos começando a cunhar em Solana, eles vão levar essas duas vírgulas, cinco por cento se alimentam diretamente quando vamos para um teorema e polígono. Então, uma vez que esgotamos, se você quiser ir para esgotar ou sempre que gostarmos de obter lucro, digamos que eu vou pegar algumas das principais coisas, coisas, então vamos escolher que duas vírgulas de cinco por cento de taxa a partir disso sempre que chamamos faltava igual quando está sendo retirado aqui. Então, para ter isso em mente, ele não vai automaticamente para sua carteira. Você tem que levá-lo para sua carteira. Então é isso que vamos buscar e, mas queremos ir e criar nossa nova coleção aqui. Então, queremos ter, temos duas possibilidades. Podemos dizer nova coleção ou gerar coleção. No momento, queremos gerar uma coleção e agora podemos dar qualquer nome se você não tiver criado uma coruja, mas qualquer outra coisa, bem, sinta-se à vontade para lhe dar nomes de contrato. Então, o nome do contrato é basicamente a coleção e você também pode nomear isso o que quer que você anote algumas informações como este é um contrato como um carro criptográfico ou isso e aquilo. E este aqui é o nome da coleção que é que não estou aparecendo como acima da coleção real. Então eu nomeei a minha nossa conexão. E você pode nomear o seu o que quiser , como Absolutely. E como você pode dizer o nome do contrato, eu não devo ter espaços, então nós apenas nos livramos do espaço no meio e tudo está bom para ir. E então eu dou alguns símbolos para que possa ser, para mim, pode ser o nosso C ou talvez eu veja um ou algo assim, ou talvez o nosso. Não tenho certeza. Basicamente, isso realmente não importa. Um, mas como você pode ver, os números não são suportados. Parece bem, porque há, este aqui não vai ficar azul sempre que eu coloco um número, como você pode ver, é como se esmagar. Então eu poderia querer ir para a nossa, para nossa conexão ou talvez nosso Clone provavelmente também seja um bom nome. Não tenho certeza se o símbolo realmente não importa. Então, o que queremos fazer é iniciar a conexão ou a coleção pode ser mais tarde. Assim, podemos colocar algum tempo como para que possamos antes. Significa algo como podemos predefinir a hora e a data ou algo assim. E também podemos adicionar a lista de espera y mais algo como se você for um prêmio e, em seguida, você pode colocar alguns IDs de carteira que podem mentir antes que outros o façam. Se você está indo para um projeto maior, se você tem algum super e digamos que há uma grande coisa por trás disso, como um grande, um grande roteiro e assim por diante e assim por diante. Você pode colocar as pessoas na lista de espera. Portanto, há especial para você e para sua conexão ou carvão ou para sua coleção e lançamento geral mais tarde, basicamente, é isso que queremos procurar. Tudo o que eu quero passar, quero lançar mais tarde. Eu não quero realmente lançar diretamente, mas isso realmente não importa. Tenho que mantê-los como estão para que você possa ativá-los ou desativá-los dependendo de como você quer fazer isso. Eu só quero seguir em frente para a geração. Agora ele nos diz aqui, solte sua pasta de entrada abaixo para iniciar o gerador n of t. Então, entramos em nossa pasta aqui e pegamos as imagens de entrada completas, vamos colocar isso em uma segunda tela e basta arrastar o completo dobrado diretamente aqui. E uma vez que você possa ver instantaneamente como uma prévia. Então agora podemos ver, ok, um deles, o bico é meio, ou atualmente não há bico dentro que você possa ver. Esses 80 por cento da raridade em geral não contém nenhum bico. Antes de brincar com essa porcentagem relativa, quero ter certeza de que sempre vejo um bico. Então a questão é, por que isso? Bem, provavelmente cometi um erro porque o bico tem que estar abaixo do corpo. Agora, com todos os bicos conectados, precisarei ter certeza de que o bico esteja abaixo do corpo. Então agora passamos pelas configurações reais aqui para a ordem da camada, temos o fundo que tem que ser a camada um, que será absoluto e o topo, então temos o corpo que vai seja o segundo depois disso. Então, vamos de cima para baixo, voltamos para a frente. E como o bico está acima do corpo, deixe-me mostrar-lhe e prevalecer. Você não vai ver bico. Então, novamente, cada uma delas pastas precisa ter pelo menos um pico de cada vez. Então, se eu agora pegar o bico e trazer isso abaixo do corpo e fazer uma prévia. Cada um deles agora terá um grande. Agora podemos visualizar e você vai ver os mais interessantes, ou este seria um super raro, na verdade, por causa do corpo dourado, da caça, do halo, a VR não é tão rara, mas talvez o prateado , não tenho certeza. Então, agora podemos gerar múltiplos pervious aqui e ver se tudo está indo do jeito que está. Então, atualmente, todo mundo recebe tudo toda vez, o que não é o que queremos. Queremos ter algumas cunhas. Não tenha um chapéu. Queremos ter alguns que não tenham óculos ou nem mesmo que não tenham nenhum colar. Então, como fazemos isso? Bem, cada uma delas camadas tem uma raridade aqui também. Então, um por cento significa. E porcos das marcas lendárias comuns, super raros, que vamos dar uma olhada em um momento. Ele escolhe deles conforme calculamos de antemão. Então, se dissermos, queremos 100% ter um fundo, 100% deve ter um corpo, olhos grandes. Então podemos dizer, ok, só queremos 30% do tempo que eu sei, ou talvez 40% vai ter óculos. Então podemos dizer, esses são todos os traços que agora podemos definir o quanto queremos. Podemos dizer que 30% vão ter um headwear. E talvez, eu não sei, 20 por cento só vai ter um colar se agora visualizarmos, você verá talvez algumas vezes eles não tenham chapéu, mas talvez eles tenham óculos ou não. Então, mais tarde, significa que quando se trata da geração que estes serão apenas 40%, receberão um óculos da coleção completa, se for possível, o que vai. Portanto, não se preocupe com isso. Você também pode brincar com esses números, torná-los mais ou menos e assim por diante. Então eles são mais ou menos raros ou até mesmo não raros. Os básicos, esses quatro estão aqui, eles devem sempre, sempre ser 100%. Então, porque eles garantem que temos pelo menos uma conexão de uma coleção de mais de 10 mil no total e esses são extras. Então podemos talvez mais tarde, sorte quando um ou os outros vão ter uma coroa era dourada, este seria um reservatório, e assim por diante, dependendo do que estamos indo mais tarde para escolher. Então, como você pode ver, todas elas serão apenas visualizações da porcentagem atual com base nas configurações relativas. Mas agora queremos mudar isso. Por aqui. Aqui nós contamos o total. Estes são os termos relativos de uma raridade dentro de cada uma delas camadas a serem escolhidas como acabamos de fazer com a estrutura de pastas. Então, cada uma delas tem sua própria raridade. Vou ser comum por 80%. Isso no total precisa devolver basicamente a porcentagem real de 100 e total. Portanto, tenha isso em mente. Então vamos manter o parente primeiro, o vermelho, eu quero o vermelho. Não tenho certeza do que acabei de escolher. Vou dar uma olhada na minha lista que acabei de criar ou usar de antemão. O que eu decidi fazer. Acredito que deve ser algo como 15% super raro, deve ser algo como quatro vírgulas 57. Espero que isso funcione. E o lendário é de apenas 0 vírgula 25 por cento. Então, todos esses juntos devem retornar 100%. Então, vamos dar uma olhada nisso realmente combina de 80 mais 15 mais agora podemos ver quatro vírgulas 75 mais 0 vírgula 25. E então temos um total de 100. Portanto, isso é necessário. Agora, visualizamos novamente aqui. E talvez às vezes devesse ser mais raro ou talvez não real. Não tenho certeza, mas parece que é rosa de tudo. Só para ver como nossas horas vão parecer. Sério, eu realmente gosto de como isso é fácil, como é fácil ver o que está acontecendo aqui e como as visualizações vão ficar e assim por diante. Mais uma vez, alguns terão e alguns não terão parte da conexão. E na próxima parte vamos dar uma olhada nos outros números que são importantes aqui para completar este gerador. 63. Preparação de geração nº 63 2: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte, vamos dar uma olhada em todas as outras configurações aqui, que precisamos para garantir qual é o conteúdo real que queremos criar. Dependendo do tamanho da coleção que você está atrás. Quero criar 10 mil peças, se isso for possível. Aqui vamos colocar na base nosso nome, que será o nome da conexão ou coleção no meu caso e, em seguida, uma hashtag por trás dele. Então, os números estarão por trás da hashtag. Então, fazemos o que eles fazem, dizemos nossa hashtag de conexão. Então, cada número será hashtag com um número aqui. Agora, o custo da cunhagem, vamos ter esse polígono mágico aqui, que será o custo para os fãs da nossa coleção NFT, que não inclui as taxas de gás ali. Agora podemos ir e ir e usar dar uma olhada no polígono para dólares americanos. Então, um atualmente, um polígono tem cerca de 61 sentenças. Você pode escolher e literalmente qualquer quantidade que quiser, você pode ir para um super pequeno como 0,25. E isso vai ser em torno de 15 centavos de dólares americanos. Só para que você tenha uma sensação de premiado é sobre se você for para um teorema, então, é claro, vá para um soro USD t e veja qual será a moeda que você tem que pagar por lá, ou quais são os principais custos vai ser para isso dentro do lançamento real. Então, como funciona agora nós vamos buscar, então quem eu quero lançar isso? Eu quero escolher talvez em 0.24025 aqui. E agora se trata de royalties. Royalties vão ser o quanto você ganha quando eu for como em troca, sempre que você tiver uma revenda, geralmente as plataformas vão usar para revenda duas vírgulas 5% em geral, como OpenCV ou variável. O que você quer escolher é talvez um maior, como 5% ou 6%, até dez por cento. Mostrei, você não deve ir mais alto do que 10% porque é tedioso exceto que você tem uma conexão ou coleção bastante pequena aqui. Então, o que eu escolheria é provavelmente algo como seis a seis vírgulas 5% em torno disso por causa do tamanho da coleção. Então, vou colocar seis vírgulas cinco. Você pode colocar qualquer coisa, você pode colocá-lo em seis vírgulas 76, chegar até dez, você pode até ir mais alto, mas você não deveria. Então, seis vírgulas cinco ou talvez 6% e royalties rurais, o que significa que a plataforma recebe 2,5 e você obtém como um 3,5 como exemplo, se esse é o número de madeira que se encaixa para você, então agora podemos começar o processo de geração. Mas antes de fazermos isso, também queremos ir para a descrição disso. Então, queremos dizer qual é nossa coleção sobre a qual podemos mudar isso, mas é melhor fazê-lo agora quando se trata de geração. Então, queremos descrever o que nossa conexão será quatro, como você pode ver, a descrição do indivíduo e em N de t é usada pelos colchetes. Nome. A variável será como esta aqui. E o resto disso vai ser como se o nome fosse dinâmico e o resto fará parte de qualquer descrição que estamos dando a ele. Então eu escrevi algo simples desta hora é um dos tipos nisso, nestes 10 mil geradores são gerados, nossa conexão e f t coleção. Então, vamos colocar uma coleção NFT aqui também. E então estamos prontos para ir. Você pode até ir mais longe, colocar ainda mais nele. E agora se trata do processo de geração real. Se algo está dando errado ou o que quer que aconteça , a geração dos 10 mil possa parar em algum lugar no meio. Se for esse o caso. Bem, primeiro, você pode querer fazer uma captura de tela de todo o conteúdo que você criou aqui assim. Então, sabemos mais tarde o que você literalmente colocou nisso. Como se você não precisasse colocar o conteúdo uma segunda vez em todos. Você acabou de copiar o conteúdo mais uma vez para o arquivo aqui. Então, algo como a descrição real provavelmente apenas colocou isso em um arquivo de texto para que você não precise ir mais longe ou não precisa ir e reescrever o conteúdo do bot ali, também o nome e assim por diante e assim por diante. E então você aperta o botão Gerar. Se tudo funcionar 100% em você. Vamos nos ver no próximo vídeo em que geramos as 10 mil peças. Então pressione este botão. Agora você não precisa pagar nada por isso. 64. Resultado da geração #64 1: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, quero falar sobre navegadores diferentes e provavelmente alguns problemas que você pode encontrar, bem como qual será a saída da coleção. Então, o que eu fiz, acabei fazer algumas mudanças na minha coleção em primeiro lugar, o que significa que acabei de mudar os fatores relativos um pouco porque no primeiro eu acabei de ser gerado em geral, eu não tinha peças lendárias porque provavelmente a vírgula 0 25 por cento delas não foram enormes o suficiente. Ou talvez não seja uma vírgula sobre um ponto. Talvez seja arredondado para baixo, talvez seja arredondado para cima. Não temos 1% de certeza onde ou como o navegador real irá calcular isso. Então agora eu gerei uma segunda versão em que eu era o 1% de uma raridade no caso do conteúdo lendário, o IS ainda tem cerca de 80 horas de ouro na coleção 10 mil, o que é bom. Quero dizer, nós sempre podemos ir e dar uma olhada qual é a raridade nisso, como eu queria ter um pouco menos do que isso, eu queria ter como 25 no geral. É por isso que eu apenas reduzo esse número. No entanto, o AT não é muito gasto. Ou talvez seja cerca de 90 mais menos um pouco com algum erro, erro, dependendo do que eles também receberam. Se você está totalmente descontente com o resultado de sua coleção na qual foi gerada gratuitamente para alterá-la ou apenas gerar a nova, basta soltar as mesmas coisas, preencher todo o conteúdo. Mais uma vez, aguarde até que a saída tenha sido baixada . Para o navegador. Problemas que encontrei é que se você estiver usando o navegador Brave, acabei de me deparar com um vazamento de memória, o que significa que a memória inesperada . Enquanto isso, a pasta de saída não foi baixada mas armazenada em algum lugar na memória que não pôde ser mantida. Tenho uma enorme quantidade de memória aqui, como 22 gigabytes e RAM, bem como um monte de espaço físico, ou apenas espaço virtual no disco rígido. Mas não foi o suficiente para me dar o meu resultado porque o brave está armazenando tudo isso completamente e baixando o conteúdo completo na captura que parece. Portanto, não consegui aumentar a captura alta o suficiente ou ser alto o suficiente para ser útil para mim. E então não consegui baixar o completo, acredito que foram cerca de três a quatro mega gigabytes do nosso conteúdo de conexão. Então eu estava tentando usar o navegador Firefox, que literalmente faz o contrário. Ele não coloca nada em captura, mas também não faz o download. Ele, coloca-o no espaço visual ou virtual, bem como no disco rígido real ou na memória como a RAM, que simplesmente não me fez nenhum, ou nem sequer conseguiu completar o processo de geração. Então, o que eu fiz foi que cheguei ao navegador Google Chrome instalei o MetaMask aqui só para ver se tudo vai funcionar aqui. Reconectados estão conectados a ele e ele baixa a saída. Enquanto isso, ele é gerado. Então, nada vai ficar na captura, pelo menos para mim. Portanto, sinta-se à vontade para brincar com navegadores. Se você tiver problemas com um navegador, pegue outro e faça isso até encontrar o navegador que é capaz de armazenar ou realmente gerar e armazenar o conteúdo. Bem, armazenar seria bom se fosse como simplificar o armazenamento. Então você não precisa ter isso na memória ou em outro lugar. Apenas tenha isso em mente. Depois de baixar o arquivo zip, vamos dar uma olhada no que vai acontecer aqui. Acabei de colocar minha tela ali. Recebi uma saída V0, V1 e saída V2. Vou entrar na saída V0, V1. Então você realmente não precisa verificar o que há dentro da saída V2 e o que vamos conseguir? E aqui está uma pasta de imagens , bem como a pasta de metadados. Vamos rapidamente ir às imagens primeiro e ver o que aconteceu. Você vai ver isso do seu lado também. Então, mil horas foram geradas. E o que eu, assim, como eu disse antes, mitos são todos os lendários. Então eu tenho alguns desses, algumas horas disso e assim por diante e assim por diante. Então, se eu agora quiser saber quais são as características armazenadas nos metadados, podemos dar uma olhada , por exemplo, pegar o número 212 aqui, e eu vou um saco e entro em meta-dados em que você encontrará 10 mil arquivos de dados JSON. Você realmente não precisa fazer nada foi feito apenas para se certificar de verificar completamente. Vou digitar 212 e abrir isso clicando duas vezes. Se você é um programador ou se tiver alguma programação instalada, código VS Code ou Visual Studio ou algo semelhante, ou talvez Python, você deve ser capaz de ver uma abertura desses arquivos JSON. Se você não os tiver, basta usar um editor simples para abri-los, como apenas um simples editor de texto, basta o botão direito do mouse. E então você pode dizer em algum lugar aberto com. E então você pode escolher qualquer exibição de exibição de arquivo de texto simples. Então, o que temos aqui agora é que eu apenas mudei algo para que possamos lê-lo um pouco mais fácil. Portanto, os meta-dados estão começando com esses colchetes abertos. Então vamos ter todo esse conteúdo aqui. Vou colocá-los todos um embaixo do outro para que você entenda o que vai acontecer lá. Então, em geral, acontecerá que todas as negociações contidas dentro da imagem serão listadas dentro disso, dentro desses metadados. Este é o último suporte aqui. Então, a princípio, o que vamos ver é o que o nome é gerado automaticamente com a hashtag e, em seguida, o número, como acabamos de fazer, também pegou o mesmo nome de um ano e depois a descrição é tudo isso como uma coleção gerada e vazia sobre dez milhares. E nossa conexão do que o destinatário da taxa é toda vez que alguém vai recomprar isso, geralmente você ou quem deve ser o destinatário disso, dessas taxas. Taxas significam que essa é a realeza sobre elas. 600 também. Por cento vai estar em números é 600. Não sei de onde esse número realmente vem, sistema deles por trás disso. Então temos qual é o nome da imagem. No nosso caso, é um arquivo PNG 212. Portanto, temos uma conexão com isso porque, posteriormente os dados são carregados para o IPFS. E acredito que tudo lá será feito automaticamente. Então vamos dar uma olhada nos tipos de características. Então, cada uma delas pastas que criamos de antemão ou o tipo de negociação. Então, exceto a classificação relativa que será gerada pelo sistema, pelo próprio site. Assim, todos podem procurar uma classificação relativa específica. Por exemplo, quero ver o que é mais raro e essa coleção. Eles têm a possibilidade em mar aberto, por exemplo, procurar este número e ver qual deles é o mais raro da coleção completa. Então, e então obtivemos os valores. Então, neste caso, o fundo será o fundo das penas, como vimos de antemão, as bobinas de torque. O crânio será nosso corpo real. E se você realmente quiser avançar, você pode ver e comparar se tudo isso corresponderia. Então, podemos mais uma vez ir aqui para um para um. Só dou uma olhada na imagem. Vou trazer isso um pouco para o lado, então comparamos. Então temos o fundo das penas, temos uma turquesa, um crânio, tipo de corpo, considerando o bico cinza largo. Temos os óculos de sol, o filho do iOS. E eu tinha onde vai ser hélice. E este não é, não é muito ruim na verdade. Já tem um anel relativamente de dez mil, oitocentos e trinta e cinco e quarenta e quatro significa que o ranking um seria o mais raro nesta coleção completa gerada. Então, mais uma vez, isso é feito automaticamente pelo sistema. Então, se você acabou de testar este, dê uma olhada. Talvez você encontre um dos seus super dourados, super raros, veja o que eles têm e como será o mais raro. Não tenho certeza de qual deve ser provavelmente em algumas algumas imagens com a lua e o fundo ao redor. Mas se você pode dizer, eu passo por eles aqui e um após o outro. Mas nenhuma dessas imagens contém qualquer lendário não é fundo de lua ou nenhum fundo noturno aqui será ou foi gerado para mim em primeiro lugar. É por isso que esta coleção aqui é absolutamente inútil. Mais uma vez, talvez seja uma coisa de erro de digitação que talvez 0,25 seja substituída e, em vez de 0 vírgula 25, faça uma verificação para isso. Talvez eu possa me deparar com algo, digamos muito melhor com mais rapidez em geral. Mas com um número de vírgula, isso não corresponde completamente lá. Hum, então vou provar isso para você. Vou testar isso no próximo e nós lhe diremos no próximo. E uma vez que você tenha visto todos eles e diga: Ei, você gosta do que você vê? Você vê que você gosta do que obteve do então vamos para o próximo passo de antemão, certifique-se de que tudo pareça correto, está correto, está em boa forma. Temos o suficiente foi como cerca de 20% deveria ter um colar e assim por diante e assim por diante. A cada 20ª hora ou algo assim, menos ainda cada um de um tipo aqui e deve ter fundo de penas e assim por diante e assim por diante. Então o que fazemos é, ou o que eu faço é reverificar este novamente. E no próximo passo, vamos dar uma olhada e ver como será o resultado real. E se o conteúdo lendário com a entrada 0.25 e o navegador for, digamos, mais válido, em vez de usar um número comum. 65. Como fazer o upload do conteúdo: Bem-vindo de volta ao curso neste produto específico, vá rapidamente e crie nossa nova coleção antes de fazê-lo, você provavelmente quer gerar ou criar um banner para sua coleção. Portanto, esses banners têm alguns tamanhos pré-definidos ou pré-definidos. Você provavelmente quer ir para 1500 vezes 500 em geral em pixels. Então, eu os faço bastante pequenos. Talvez você queira fazer uma pequena animação GIF ou qualquer coisa assim, sinta-se à vontade para fazer isso. Então, se vamos fazer uma nova coleção agora, porque acabei de fechar o outro fluxo na outra página ali porque não consegui descobrir. Os números comuns ali. Então eu acredito que números comuns simplesmente não são usados aqui, ou parece não funcionar 1% ou pelo menos como deveriam. Talvez eu tenha sido azarado. Eu não sei. No entanto, com um por cento e as peças mais lendárias lá, você recebe pelo menos uma boa quantia na coleção de dez milhares ali. Então brinque com esses números por conta própria, regenere várias centenas de vezes e veja, no entanto, quanto tempo você quer até ter uma coleção qual você está apaixonado, digamos, ou qual você gosta. E você pode repetir novamente o processo ilimitado. Ninguém te provoca. Não lhe custa nada, pelo menos no momento em que acabo de gerar ou criar este curso. Então, o que agora temos que fazer? Precisamos ir e temos uma coleção n of t acid e queremos fazer o upload e lançar nossa coleção agora mesmo. Então, vamos e selecionamos nova coleção. Como você pode dizer, agora temos que preencher todo o conteúdo mais uma vez porque bem, nós ou eu simplesmente não continuamos assim. Então, nesta tela, teremos que colocar novamente o nome do contrato, o nome da coleção real e o símbolo que acabamos de criar de antemão. Então eu acabei de fazer. Então, em geral, vamos colocar nesta conexão ou nome da coleção, minha, nossa conexão. Então eu vou ter minha, nossa conexão, um nome com um espaço no meio. Então meu símbolo que será nosso Khan. Então eu posso dizer, ok, posso lançar mais tarde para poder fazer algo como um pré-lançamento. Assim, ele permite que você ative a cunhagem em uma data posterior e requer transação extra para possuir a cunhagem ativada. Então, apenas tenha isso em mente. Além disso, você pode adicionar as pessoas ou endereços a uma lista branca. Ou seja, sempre que você quiser colocar em branco alguém como seus primeiros 100 seguidores ou algo em suas primeiras 100 pessoas. Bem, então você vai conseguir isso aqui. Por que eu realmente não sei. Ah, sim, isso está correto. Precisamos colocar a hashtag porque os arquivos PNG obtêm os números automaticamente. Agora vou pegar minha descrição mais uma vez e colocar isso aqui. E agora também posso definir novamente o custo de cunhagem. E meu caso é 0,25 maníaco, como, Oh, 0,25 malloc. E eu quero que meus royalties definam que ele seja 6%. Eles também estão dentro dos metadados, mas apenas no caso de vamos colocá-los aqui. Então agora isso seria algum tipo de prévia aqui, mas ainda não enviamos nosso conteúdo, então precisamos pressionar Next. E agora precisamos pegar a pasta de saída completa com todas as suas subpastas. Como no meu caso, é saída V2 aqui. Existem essas imagens e meta-dados em. Você quer pegar a pasta descompactada completa. Não coloque o arquivo zip e coloque a saída V2 e meu estojo aqui e arraste-o para lá. Então, agora o que está acontecendo? E agora ele deve ser enviado para este completo, nesta coleção completa aqui. Para mim, vai ser sobre, vamos ver, sobre o tamanho. Vai ser sobre vários gigabytes múltiplos. Então, vamos ver. Vai levar algum tempo. Deve ser mais de três. Então, 3,15. Então, vamos ver que, como uma prévia em execução agora, acredito que privilégios significam que a primeira soma será analisada. Também podemos ver na parte inferior aqui, esta é a classificação de raridade, nossas geradas reais sendo lidas a partir dos dados do Meta. Então, este quase não é raro, que é o número dez, então obtemos outro número. Então, alguns deles serão mais raros do que outros. E podemos ver talvez outros dois. Talvez este aqui, 334 em posição relativa. E você pode ir e literalmente parece remar um ou outro aqui. Então, a maioria deles não vai ser super rara ou algo assim, mas talvez um deles te dê uma ideia de uma raridade em geral porque eles são, as coisas mais raras serão escolhidas como este tem o real O halo real ali, que eu acredito ser um super raro. Então, podemos agora, se quisermos examinar todas as horas mais uma vez e ver qual delas é a mais rara com base nos metadados. Então temos um aqui que tem o brilho dourado, sim. Ou como um corpo dourado, mas não é tão raro porque não tem nada no geral. Então esta é apenas uma hora dourada normal, mas não é tão rara quanto provavelmente algumas outras, como a que vimos acima. Como provavelmente este é bastante raro porque já é um pouco raro por causa de todos os negócios que entupem, ou talvez este porque todos os instintos e negócios negociados têm como Deus. Acredito que seja um super raro ou pelo menos o fundo, assim como o gorro e o tapa-olho sobre eles podem ou não ser raros. Não tenho certeza sobre o copo neste caso, mas acredito que um ou outro copo será mais raro do que outro pico, o que obviamente vai acontecer aqui. Então, novamente, se você está feliz com o resultado de você ter visto todos os anteriores, se você quiser, você pode dar uma olhada. Certo. Quem ou o que é meu mais raro? Se você não gosta do que vê, você pode voltar e dizer, ok, dane-se. Eu realmente não quero entrar nessa coleção porque, bem, provavelmente um ou outro não é bom o suficiente ou talvez a classificação relativa geral não seja boa o suficiente. Então vá verificar todos eles. E quando terminar, você vai entrar e clicar em Continuar. Então, se você passou por tudo aqui, checkout é tudo dentro da coleção. Então, se você não fez isso no computador antes de fazer o upload e assim por diante e assim por diante. Você terá agora a chance de verificar novamente, ver se você encontrará talvez aquele que é o mais raro e sua coleção. Literalmente encontrei alguns deles, mas não todos. Então você precisa tomar seu tempo e ver Israel ou olhar e verificar todas as fileiras relativas aqui. O que você também pode, a propósito, fazer agora é que você pode selecionar uma delas horas, que for, é claro. Então você pode ver quais são os atributos. Então, qual é o plano de fundo, esses atributos estão vindo dos metadados que acabamos de gerar, mas o que este site foi gerado de antemão, como o copo, uma semana tão pequena. Então, temos o cinza aberto. Is aqui. Temos um patch D para o passeio. Gosto quando vamos olhar para a perna oposta fora do olho da coruja na verdade. Então, o hardware está o gorro e tem sua classificação relativa vista aqui. Então, apenas tenha isso em mente. Os atributos estarão aqui. A descrição é aquela em que acabamos de colocá-lo lá também. Então, qual é o número um na coleção. Muito bom. Então, isso também parece correto e parece estar correto. Então, a partir da geração de metadados, todos os processos passaram. Então, o que mais? O que vem a seguir? Bem, vamos continuar aqui e agora ele está começando a carregar se não aconteceu em segundo plano já, todas as imagens e todos os metadados. Então, esses aqui são apenas visualizações da sua imagem ali. Portanto, esse processo de upload vai demorar algum tempo porque você decidiu seguir o próximo passo literalmente. Então você vai ter certeza absoluta de que agora ou faça upload de todas as 10 mil imagens e todos os dados de 10 mil metros. Quando isso estiver completo, totalmente aqui, você vai esperar até que isso seja concluído. Esperamos que nada caia e coisas assim. Caso contrário, precisamos repetir esse processo. E mais uma vez, um navegador pode ser melhor que o outro. Apenas para testar isso, veja o que está acontecendo. Veja se o Google talvez seja mais rápido do que um corajoso ou talvez Firefox ou qualquer navegador que você esteja usando. E espere até que o upload esteja concluído. O upload pode levar algumas horas na verdade, porque para mim são cerca de três gigabytes de conteúdo ou três vírgulas, acredito que dois gigabytes de conteúdo. Portanto, para você, pode ser mais ou menos dependendo do tamanho das imagens, é claro, bem como da quantidade ou do tamanho da coleção que você criou. Então, se você estiver buscando uma coleção menor de custos, isso será mais rápido e carregado. Aguarde até que seja 100% e veja o que a tela real lhe dará um ícone. Vejo você no próximo vídeo, onde vamos nos próximos passos. 66. #66 Contrato e a página das mentiras: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte queremos ir para a próxima parte, que é após o upload, o que pode levar até duas ou três horas pares. Vamos fazer a coleção de lançamento aceite transações. Então, o que significa é que ele abre a carteira MetaMask para você e mostra o que você tem que pagar para colocar isso em funcionamento. Então, no meu caso, será 0 vírgula 05 médico aqui, o que é meio bem, é algum sentido talvez como 20 a US $0,30. Então vou dizer, sim, quero fazer isso, quero pagar com essa métrica. Tenho algum médico na minha carteira. Uma vez que isso aconteça, essa transação seja concluída, que você deve pagar pelo menos pelo médico. É bastante barato, eu diria que você vai ter o sucesso, confira sua página de remendamento. E então o que podemos fazer agora é ir para a página de destino em si e ver como nossa pintura de remendamento parece e você pode ver que não temos nada aqui. Então, vamos ter que criar um, digamos uma prévia para que as pessoas entendam sobre o que esse projeto faz, bem como esse banner aqui. Então isso é basicamente tudo o que chegamos até agora, já que estamos ou não tristes, eu queria planejar esse vento, mas eu queria torná-lo, pelo menos, o público significava que eu simplesmente não tenho sido possível dizer para fazer qualquer configuração aqui. Então todos agora, de agora em diante, podem consertar o produto. Então, o que isso significa? Agora temos 0 vírgula 0 por cento vendidos. Vamos ter 0 de 10 mil serão vendidos de carros. E nós temos o preço de cunhagem, que acabei de dizer, você disse o seu como quiser. A propósito, podemos consertar alguns por conta própria, mas também podemos adicionar esta página para que possamos dar a ela nossa própria descrição e assim por diante. E como fazemos isso? Vamos aqui para esta pequena ferramenta de caneta e no canto superior esquerdo, basta selecioná-la. Agora podemos adicionar nosso identificador do Twitter. Se tivermos um, podemos adicionar nosso canal de discórdia. Se tivermos um, chegamos aqui, vamos ver qual será o valor que temos até agora. E agora podemos colocar também nossa própria descrição por lá. Uma vez que fizermos tudo isso, e apenas apertamos o botão Salvar. Então, vou fazer isso agora. E somos super simples. Você pode usar o Photoshop, você pode usar qualquer coisa para criar sua animação gif. Isso depende totalmente de você. Mesmo aqueles online podem ser usados como se você fosse tirar algumas das imagens e dizer, ok, eu jogo cinco a dez e mostrei para 2.5º ou talvez um quarto de segundo ou mais. E então eles piscam rapidamente e as pessoas podem prever o que vai estar dentro do pacote. Portanto, esse é o seu marketing, sua primeira parte de marketing aqui. Não vou cobrir o marketing em geral, mas tenho que procurar e criar um identificador do Twitter pelo menos. E se eu estiver realmente no clima, vou colocar um canal de discórdia aqui, que pode ou não ser visitado. Ninguém realmente sabe, certo? Então é isso. Isso é tudo o que precisamos para criar, mentir e pagar nossa conexão completa e agora é hora de fazermos marketing para isso. Portanto, nossas duas últimas etapas serão três etapas e o total para este curso também, é que vou escrever uma pequena descrição aqui. E, literalmente, vou pegar o que já consegui e apenas renomeá-lo um pouco. Esta nossa próxima ação ou coleção é de 10 mil geradas coleção FTE da nossa conexão. Talvez você encontre algumas gemas escondidas aqui. Boa sorte. Então, é basicamente isso. E você já pode salvar isso. E você pode, como você pode ver aqui, colocar uma imagem de banner, basta aparecer aqui e ver que os tamanhos reais são 1500 pixels por 500 pixels pode ser um GIF JPEG ou até mesmo um PNG, mas com um tamanho máximo de 500 kilobytes. E o mesmo para as imagens de capa que não devem ser geralmente é 500 por 500 provavelmente vai encolher e pode ser também um máximo de 500 kilobytes foi um PNG direto ou JPEG. Por enquanto, vou salvar isso. Então, pelo menos eu tenho a descrição abaixo aqui, este é C, esta é a sua página principal de cunhagem. Você pode vincular isso a qualquer social e assim por diante e assim por diante gratuitamente para fazer isso. Uma vez que você tenha feito isso funcionando, você vai ter alguns desses links aqui. Vou colocar todo o conteúdo aqui. 67. #67 Depois da primeira cunhada: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, quero mencionar rapidamente o que você pode precisar levar em consideração aqueles que as primeiras células aconteceram. Então, para mim, acabei de vender as primeiras coisas estive aqui, o que é bom. Sem problemas com isso. E a primeira coisa que quero que você saiba é o banner aqui. Certifique-se de que você não está tentando desfazer a animação gif. Basta usar um imóvel, basta usar um PNG ainda, isso é mais do que suficiente. O segundo é, se você tiver sua própria página da web, usamos esse pequeno aqui. E pegue todo o link de conteúdo para o botão menta para que você possa criar como um contêiner diff para o botão menta, para o contador de hortelã. E você pode usar o script aqui. Basta ir para os campos, copiar e colar e colocá-los em sua página da Web. Se você tem uma landing page para o seu projeto , agora você é absolutamente capaz de fazer isso foi o segundo. Depois de fazer sua voz e ter comprado a primeira compra do produto, você compra um dos seus. Você vai querer acessar dois sites e carregar seu banner fazendo suas configurações. O primeiro é ir para sua conta open sea. Se você não tiver nenhum, basta ir aqui, ir para coleções. E se lhe disser algo como, Ei, minha coleção vai ser essa e isso provavelmente vai acabar vazia aqui. Então você não tem essa animação gif, você não tem essa animação gif. O que você quer fazer em sua coleção em si? Você vai para os três pontos como exemplo, coloca seu conteúdo do Twitter e você vai aqui para adicioná-lo. Quando você for adulto, você enviará seu logotipo bem como o banner que você criou. Como você pode ver, o OpenCV usa tamanhos e dimensões diferentes. Então, provavelmente na próxima vez, ou talvez você vá para ele e re, dimensione seus atuais. Caso contrário, você não terá esse corte longe da parte superior e inferior e use essas dimensões agora. Portanto, 1400 por 400 para criar seu banner, então o nome da conexão será preenchido automaticamente para que você não precise fazer nada. O link é gerado e criado automaticamente. O que você quer colocar aqui é, claro, mais uma vez, a descrição da coleção, bem como onde está sua casa de hortelã inicial. Então, todos que estão em mar aberto podem querer ir e também significaram um em primeiro lugar. Aqui você vai conectar sua conta do Twitter. Se você tem sua página da Web, seu canal Discord e todos os outros, basta colocar todos os links aqui. O que você também precisa colocar é sua taxa percentual. Então, para mim, decidi usar seis por cento em mar aberto. Portanto, cabe totalmente a você o que você faz, não o lê automaticamente. Você tem que colocá-lo para a coleção. Então, para cada item desta coleção, esse número ficará triste. Também garante que você coloque o ID da sua carteira, seja qual for, o endereço da carteira, onde você deseja obter essa taxa. A taxa é paga uma vez por mês, acredito. Aqui está o que for o blockchain, pois apenas cunhando e blockchain de polígono, não precisamos fazer nenhuma mudança aqui, mas você também pode ir em frente e adicionar mais ou vários tokens. Você poderia simplesmente ir aqui e apenas dizer: Ok, eu quero ir para um dado polígono ou para o DT dos EUA ou fazer um USB-C neste caso, que é uma stablecoin ou algo como uma moeda estável, eu acho. E assim por diante. Finalmente, escolha o tema de exibição, como você pode dizer que, como parte daquele contido e descoberto, o contido como uma proporção individual ou bom para proporções individuais como as que nós criaram se você decidiu não fazer isso, não há problema. Você pode simplesmente dizer, o que quer que se estenda. A resposta é provavelmente a abordada será a que você gostaria de ter. Ou se você tem fundos transparentes como exemplo, como porque você mascarou, eu não sei, dragões ou algo assim ou qualquer outra criatura ou as corujas foram, não têm nenhum fundo. Então você pode querer ir para o padrão. Então você quer, se você tiver colegas de equipe, adicionar seu colaborador e , em seguida, enviar as alterações. Se você estiver usando conteúdo explícito, por exemplo, como nudez ou talvez eu não tenha certeza do que tudo vai estar dentro, podemos ir para ele aqui e ler sobre isso. Então, definindo uma coleção de conteúdo explícito e sensível. Então, basicamente, *********** como um conteúdo F W protegerá os usuários com o Safe Search enquanto navegam em lugares abertos. Portanto, eles não veem esse conteúdo se não quiserem ver esse conteúdo. Então, mas ainda assim, você também é capaz de fazer isso. Portanto, tenha esse botão em mente dependendo do que você vai criar em suas próximas coleções NFT. Então, tudo é possível. Então, ninguém quer que você volte para não fazer, não gradual sobre o lançamento meu N of t Se houver problema com isso, que você possa lançar seu novo conteúdo ou qualquer *********** conteúdo******* você tiver um ou n é o conteúdo FV, W e assim por diante. Depois de terminar todas as configurações aqui com suas taxas e assim por diante. Você só precisa acompanhar as vendas e talvez alguém já esteja listando suas como as pessoas fazem com o meu aqui, eles estão começando a listar um ou outro item para isso e que um teorema. Então, se eles realmente tentarem ou se realmente puderem vender itens, como revendê-los, você receberá seus royalties de seis por cento. Então, o próximo é terrível. E onde você quer ir para um variable.com é outro mercado NFT, basicamente. Um pouco diferente do mar aberto, mas o que precisamos fazer é também conectar nossa carteira aqui. Conecte sua carteira de polígono neste caso específico, vá para suas coleções e, em seguida, você vai para esta, nossa coleção ou nossa coleção de conexões aqui. Eu também, você pode ir aqui para adicionar uma coleção. E então aqui você vai colocar seu logotipo aqui. Você vai colocar sua descrição, o que eu ainda não fiz. Então eu deveria fazer isso apenas copiando e colando talvez o conteúdo que acabei de escrever aqui dentro neste. Então eu só vou aqui para ver mais. Copie o conteúdo completo desse jeito. Copie para reparável. Então, quando eu posso espalhar notícias sobre isso, as pessoas podem ler esse conteúdo. Vou atualizar isso na ferrovia pode levar um segundo ou dois porque ele também carrega o conteúdo para o IPFS. E, como você pode dizer agora, as pessoas que estão navegando na variável agora também podem clicar neste link e talvez mentir inicialmente, e depois, também podem vender o conteúdo que têm comprado. Então, esses são os que já são orientados. Então, há donos desses. Não importa quem seja. Eu só vou para isso e me certificar de que eles têm a possibilidade de alterar todos eles. E agora você precisa espalhar notícias sobre o conteúdo real que você criou de antemão. Como você faz isso depende totalmente de você. Você é o único responsável por isso. E eu não vou falar e fazer isso. Você tem que vendê-lo sozinho. Você precisará espalhar uma palavra sobre sua coleção como C, onde você pode ir, ver onde você pode espalhar a palavra, garantir que seu conteúdo seja de alta qualidade e tudo está bom para ir e as pessoas podem ou não gostar do conteúdo que eu vejo, então tenha isso em mente. Sinta-se à vontade para me informar o que, como, como sua experiência vai acontecer sobre a banda. Sim, entre em marketing, veja como os outros fazem isso, como eles vendem o conteúdo? Não tenho certeza de como vendi meus primeiros agradecimentos, mas isso não importa. Contanto que você faça. Você sabe o que você faz, provavelmente vai ser melhor do que isso. Então, acompanhe o conteúdo, continue espalhando a palavra onde quer que você esteja espalhando normalmente, talvez você já seja artistas conhecidos, então você usa sua rede e avise às pessoas que essa conexão, esta coleção que você criou por conta própria já está disponível e que outras pessoas saibam também e provavelmente desesperadas por você, palavra para você também. E então você pode ou não vender sua coleção em curto período de tempo. Talvez leve um mês, talvez leve para talvez leve uma eternidade. Ninguém sabe, certo? Portanto, sinta-se à vontade para entrar nisso. Prepare tudo. Então você está criando um bom conteúdo e basicamente está vendendo tudo o que criou de antemão neste curso. 68. #68 Agradecimento: Esta é minha mensagem de agradecimento por você. Estou grato por você ter tomado o curso e que aprendeu comigo juntos literalmente. E você criou comigo juntos talvez alguns super úteis e super bonitos e super bonitos e de t por conta própria. Então, basicamente, apenas seguindo o curso, eu queria agradecer para que você soubesse disso. Bem, se você quiser voltar ao curso, você sempre pode fazer, é claro, assim como você é. Absolutamente Você sempre pode repetir o mesmo passo. Se você vendeu sua primeira coleção NFT, por que não criar uma segunda? Então, eu quero incentivá-lo a terminar o produto absolutamente, terminar seu conteúdo completo aqui, certifique-se de que você quis dizer tão cedo ou realmente dar às pessoas a possibilidade de consertar o mais cedo possível. Se você quiser construir mídias sociais de alto ligante e em outro lugar, sinta-se à vontade para fazê-lo. Faça sua pesquisa antes de começar. Mas no final, acredito que todos, quando os gráficos ou quando o conteúdo é realmente bom, são capazes de criar coleções NFT, que são capazes de se vender. E talvez você seja capaz de fazer ainda mais. Talvez você possa pagar o tempo para criar um segundo final da coleção, talvez sua camisa e a primeira, talvez a primeira nunca seja vendida. E ninguém sabe o porquê. Mas você, você é o único responsável por isso, como eu disse no último vídeo. Portanto, sinta-se à vontade para criar ainda mais coleções NFT por conta própria. Vá para 2D, vá para 3D, vá em frente. Verifique o mercado, veja o que está atualmente e talvez encontre uma tendência e escreva a tendência até o final. E assim você também pode obter algo do grande pedaço de bolo. Literalmente. Queria agradecer mais uma vez que você fez este curso. Espero que você tenha gostado desta. E se você fizer isso, sinta-se à vontade para me deixar um pequeno comentário em algum lugar e deixar outras pessoas saberem que este é um curso bom ou ruim ou talvez um curso médio e talvez você vai me informar o que você pode estar faltando. Talvez você tenha algo para me dizer , então sinta-se à vontade para fazê-lo também. Até lá, desejo-lhe minha melhor sorte em ser, em se tornar uma boa coleção pesada criada aqui e vendedor de criação literalmente, mesmo que não tenhamos falado sobre vender, mas isso não é nada Eu posso te ensinar. Esta é outra pessoa que tem que te ensinar isso. Então, para mim, esta estrada ou essa viagem agora termina aqui. Muito obrigado por se juntar e espero que você tenha gostado. Espero que você tenha aprendido muito sobre o espaço n of t, como ele é gerado e criado, e como você pode atualizar a partir do ponto atual aqui, fazer mais bonito, mais ativos, mais coleção em tamanho. E talvez você entenda como tudo isso é criado. E eu acredito que você conseguiu isso. Caso contrário, você não estaria neste ponto específico aqui. Muito obrigado por sintonizar. Espero que você tenha gostado do curso e espero vê-lo em um dos meus outros cursos. Tenha uma boa e fale com você mais tarde. Tchau.