Transcrições
1. Introdução n.º 1: Bem-vindo ao curso. Meu nome é otomano do games.com
otomano. E neste curso em vídeo, você aprenderá como criar sua própria coleção NFT 2D
no Enscape. Vamos aprender todas
as ferramentas necessárias e provavelmente, mais do que
você sabe para criar um monte de
coisas diferentes que podemos colocar em cima
do nosso n of t, vamos criar
cada item. Por aqui. Vamos colocar alguns
itens extras juntos, como fitas, coroa
rei, um halo, e assim por diante. Você não precisa
ir com o meu design. Eu ensino a você como criei
esses no processo completo. Nós colocamos pode ter cenários
diferentes. Como você pode dizer,
há um monte de coisas que criei
no curso, então você aprenderá
como eu as crio. A maioria deles,
pelo menos alguns eu poderia pular aqui e
ali, mas tudo bem. Você não perderá nada. Você aprenderá
o básico absoluto, como vamos obter a primeira estrutura
básica
usando o
design de silhueta e assim por diante. Depois,
vamos passar por um fluxo de trabalho um pouco mais tedioso,
no qual simplesmente vamos exportar todo o ciclo e camadas
individuais aqui para criar algum tipo
de coleção. No geral, esta coleção será de t por raridade. Por exemplo, vamos
exportar um monte
desses PNGs únicos era na verdade com fundos
transparentes, que serão como
para hardware Nicholas II,
onde os olhos, o corpo
começaram o fundo. Também estamos mais tarde
passando por como podemos calcular que obtemos no total, um total de 10 mil N
diferentes de t é quando
estamos criando uma coleção de 10 mil n
de t do ano. Então, precisamos entender
a mecânica por trás disso. Quantas partes de tudo isso
completam milhares de conteúdo? Não sei o quanto
criamos, mas criaremos
neste curso. Mas você entenderá
que o que você precisa, pelo
menos uma quantia
que você precisa pelo menos. Assim, também podemos simplificar o processo,
passando por cores diferentes. Então, nós apenas cuidamos da
cor base do corpo, o que quer que estejamos criando. Você verá
isso dentro do curso, bem
como como podemos obter mais conteúdo e
pouco tempo. Então, em cerca de dez minutos
aqui e 10 minutos lá, você deve ser capaz de criar mais tarde
, mesmo além disso, pequenos ácidos únicos
que podemos colocar em nosso processo de criação real. Nós vamos ensinar que
a
maioria deles vai mostrar o que
vou
criar sobre as partes da parede e você pode
realmente fazer o mesmo. Por favor, não copie, aprenda Primeiro de como
criar coisas, como lidar com as coisas, e talvez você encontre sua própria maneira de criar
seu próprio algo. E você faz sua própria
pesquisa para criar sua própria
coleção NFT personalizada em seu site. Depois de criarmos
ou criá-los, falaremos sobre o gerador
simples que estamos usando para fazer upload de
todo o conteúdo para isso. Assim como o gerador nos
dirá o que são metadados e o
que vai colocá-los dentro. Vou mostrar o que
vai estar lá dentro. Então falamos sobre a rapidez em geral e como podemos usar o sistema para garantir que uma ou outra peça seja mais
rara do que outra. Como por exemplo,
se você tem como um copo 3D do ano, meu aqui é extremamente
raro, chamado lendário. Vamos falar sobre
o conteúdo real, o quão raro algo tem que
ser ou mesmo não ligado. Você também vai projetar
isso mais tarde. E na etapa final, passamos pelo carregamento
completo da reabilitação depois de verificar se tudo
está correto e assim por diante, após a verificação, para refazer o upload de
todas as 10 mil peças, que levará bastante tempo. Você pode precisar de algum
tempo entre os vídeos para concluir
o curso real. Depois de terminar, vamos buscar o que precisamos
para taxa
super pequena que temos que
pagar em criptomoeda específica. Vou falar
um pouco mais tarde. Basicamente, no
final, você vazamento precisa de
um par de centavos, não muito na verdade. Isso será abaixo de US$1 e
, em seguida, como fazer as configurações. Então você entende
o que é tudo isso? A maior parte do conteúdo deste curso
completo
não lhe custará dinheiro, exceto a
criação de um contrato. E mais tarde, quando
se trata do processo de remendamento final, como quando você cria o
contrato para mim no curso, levou como US $0,20 ou algo
assim, como 20 dólares, sentido que não era tão
caro ou talvez fosse 30, realmente não
importa. Eu acredito. Então. Esteja preparado para isso. Portanto, há um monte
de conteúdo que você precisa aprender primeiro como
criar essas coisas. Se você não gosta de aprender ou
fazer o conteúdo no Inkscape, qualquer outro programa gráfico também
é útil para isso. Você pode usar o Photoshop se
quiser. Você pode usar. Gimp se você quiser ou você pode usar qualquer outro
software gráfico que seja capaz, ou que seja realmente permitido
trabalhar com sistemas de camadas. Você pode até usar o Affinity, acredito que designer e profissional e
qualquer coisa e todos os
outros como Procreate. Então, ninguém o
impede para não usar o
programa real ou o seu gosto. Estou usando o Inkscape
porque é para mim, é fácil, é de graça. E podemos criar
qualquer coisa que quisermos, qualquer efeito que gostamos, e
assim por diante. Mais uma vez, você pode
fazer a mesma coisa em qualquer outro software gráfico se você conhece o outro software. Enquanto melhor sinta-se
à vontade para usá-los e usá-los. Basta engolir o
conteúdo como de costume. E você terá um
bom entendimento mais tarde sobre por que estruturamos as coisas
nessas camadas e como as
estruturamos de acordo, como exportá-las mais tarde. Quais são as probabilidades e
assim por diante e assim por diante. Então, passamos pelo processo
completo. Então, no final, você terá
uma coleção completa de 10 mil n de t no lugar, que
você pode cunhar e cunhar uma. Então, como se um fosse um contrato para que
as pessoas possam Mint no final, podem comprar um de seus NFP
dentro de sua coleção NFP. Vou mostrar a você também alguns outros sites
onde você deve ter uma conta literalmente com a
qual você só tem a ver ou se
conectar com sua carteira. Então você pode colocar
taxas de comissão e coisas assim. Vamos falar
sobre isso também. E na etapa final, você deve ter um
enorme conhecimento sobre tudo o que precisa para
gerar ou criar, gerar e mentir, e obter um contrato para
sua coleção NFT. A maior parte do conteúdo, como eu disse antes,
é totalmente gratuito. Há contratos de justiça
que devem ser pagos, que é cerca de um máximo
e um dólar americano. E você também pode obter
um mais caro. Ninguém te prende. Espero que este curso seja para você. E se você sentir, se você acha que
vai aprender algo absolutamente necessário
SRE aqui, eu quero vê-lo no curso. Se você tiver alguma
dúvida sobre sua estrada, sinta-se à vontade para perguntar como de costume. E no final, espero que você goste. E a propósito, você
não precisa gerar 10.000.000 como
farei neste curso. Você pode fazer 510. Não sei, um milésimo
ou talvez apenas um teste de 100 ou 50 para jogar para ver
como esse conteúdo funciona. E até isso pode ser cunhado. Até mesmo uma pequena coleção pode
ser consertada e um contrato pode ser gerado e criado para você coleções super
pequenas. Então, se você quiser ir para 50, sinta-se à vontade para fazê-lo. Ninguém te prende. Vou mostrar a
você na variável, como mais provável até
o final do curso, o que fazer ou como
fazer as configurações, como tudo precisa ser configurado. Portanto, é o mais fácil possível
e o mais gratuito possível para você entrar em jogo
no mercado da NFT. Espero vê-lo no curso. E vamos começar.
2. #2 O que é um NFT: Bem-vindo de volta ao
curso nesta parte, vamos
entender o que um N de t é ou o que pode
ser ou poderia ser e como nós, como você, como designer,
pode fazer uso disso. Então, antes de tudo, vamos dar uma olhada no
site chamado abre C.io. E abrir C Estamos
autorizados a mentir se quisermos consertar nossa coleção completa e
completa. Mas antes de tudo, vamos dar uma olhada no que atualmente é bom uma
corrida , porque você talvez
tenha um objetivo ou outro. E o que podemos ver aqui, o último tipo de colágeno
são as últimas 24 horas. Claro, podemos resolver
os últimos sete dias como
exemplo e assim por diante. No entanto, podemos dar uma olhada
aqui é que primeiro, como designer, precisamos analisar o que são ou como eles
são estruturados, como eles são
construídos e como eles fazem. Provavelmente
precisamos criá-los em, digamos, configurações específicas. E vamos
dar uma olhada naqueles que são
realmente muito bons. Ter bons
pontos de pé ali. Como por exemplo, como sortudos
ou alguns dos outros, como, por exemplo,
os cripto punks, há um monte de coisas e
cenários
diferentes que podemos dar
uma olhada, bem
como colocar nosso design nestes
configurações correspondentes. Se quisermos, também podemos
dar uma olhada nos pássaros da lua. Então, não conheço todos esses projetos e só
queremos fazer uso disso. Queremos obter
informações sobre isso. Então, o que podemos ver como
esta coleção é cerca de 10 mil peças
crescem em tamanho e atualmente como 6.565100 mil usuários que são
donos desses e de T's, então vamos
ver o preço do piso e todas as outras coisas boas. E também vemos a descrição
sobre o produto real. Então, vamos dar uma olhada no
que é um NFT. Então, primeiro,
podemos vê-los N de t tem alguma forma de corpo base. Ele recebe alguns olhos diferentes e alguns picos diferentes e também alguns outros
elementos por lá. Ao contrário, por exemplo, esta
peça sobre a parte da barriga, um chapéu, e assim por diante e assim por diante. E temos
orelhas grandes ou isso, ou aquilo. Para nós, é importante
que como vamos estruturar
o N de t real, então eles estão se tornando menos pensados que, como os que estamos vendo
atualmente aqui. Além disso, você deve ter notado que todos têm cores de
fundo diferentes. Assim, também podemos usar essas
informações mais tarde, porque podemos querer ir e criar 10 mil
peças também. Então, precisamos de muitas coisas
para levar em consideração. Mas como sabemos
que somos pelo menos capazes de criar do que
10.009 também. Isso é resid simples. Vamos supor que você tenha
dez picos diferentes, dez diferentes eu tendi cores
diferentes, talvez como
cores principais do que as orelhas, depois os fundos,
e provavelmente alguns chapéus. Como podemos ver, chapéus
diferentes também. Então também podemos ver que eles têm cores de olhos
diferentes e o
total que pode ser, vamos ver no lado esquerdo aqui temos dez fundos
diferentes, três bicos, 17 Olhos de Buddy
diferentes. Eu uso penas e assim por diante. Se estamos agora dando uma olhada
nesses números aqui, que são
os diferentes atualmente mentem e não tenho certeza
se ele está totalmente consertado, mas não sabemos. Agora podemos multiplicar esses números, cores, juntos. Por exemplo, se
você tiver apenas dez fundos diferentes e
multiplicarmos isso por p, pelo bico. Então vamos pegar um
número de 30, certo? Então, se dez vezes três
for 30,
então, a partir de apenas
dez origens e três semanas, já
podemos criar as variáveis são 30
coisas diferentes a serem configuradas. Além disso, podemos multiplicar
os corpos com isso. Então 17 corpos diferentes
do que já
temos um tamanho
de coleção de 500 tendências possíveis. Então podemos multiplicar
por 11 por 12, por 18 e comprar um 37. Porque se tivermos
37 chapéus diferentes, e depois às oito, quando juntarmos isso, obteremos um grande número de tamanhos de coleção
possíveis. Mas a desvantagem sobre
isso, como não podemos fazer, quero dizer, poderíamos usá-los, mas isso seria totalmente estranho ,
porque então não
temos nenhum tipo de configuração de raridade. O que queremos alcançar
é que ainda,
ou que, pelo menos,
temos uma soma desses. Por exemplo, um outro wir, que talvez esteja um pouco mais
ou menos disponível aqui. Assim, podemos criar raridade dentro
dessas coisas diferentes. Por exemplo, vamos
dar uma olhada se
encontrarmos algo que tenha
um número bastante baixo. Por exemplo, aqui, meia mãe. Óculos de meia-lua como um 75 vezes apenas
nesta coleção completa e
completa e
assim por diante e assim por diante. Agora podemos ver que esses
aqui são super raros. Temos como quatro formas corporais
que só o conteúdo está apenas seis vezes dentro
disso e podemos procurar e procurar
o que eles são. Como você pode ver, estes são bastante especiais aqui
e também são muito caros também porque
são extremamente raros. É aqui que o remédio
entra em vigor. Também podemos usar alguns
outros que são iluminados, embora sejam literalmente o oposto disso. Temos falha e Jade aqui, assim
como podemos ver, estes são super raros que também têm um fundo
especial, são sempre o mesmo plano de fundo. Então, eles são literalmente
um de um tipo. Então eles ainda têm, quero dizer, eles têm formas corporais diferentes, mas o bico, por exemplo, é sempre o mesmo e assim por diante. Então é assim que podemos analisar
e ver o que poderíamos ir e usar como informação
dentro de nossas, digamos coleções
para fazer coisas como, por
exemplo, aqui o fundo roxo
cósmico, claro que é baseado na forma
do corpo da base cósmica
como vimos antes, que será a
que realmente somos, provavelmente
são colocados. Eu vou estar depois de dois p colocar em lado ou projeto também. Então agora sabemos que eles
também estão sempre em quadrado e o ponto de
vista está sempre no centro. Vamos usar
essas informações sobre essas imagens e
sobre essas configurações
também para o nosso design em si. Então, o que precisamos no final é que precisamos de várias partes do corpo, separando-as umas das outras. Vamos passar pelo processo completo
e
mostro o que
quero dizer com isso. Vamos criar um
plano de fundo que eu quadrado. Então, geralmente sou um tamanho
bastante grande. Se você quiser ir para a linha de
pixels para projetar, você é absolutamente
livre para fazê-lo. E podemos
usá-los e
analisá-los como quisermos
e ligando a luz quando se trata de cunhar, teremos
múltiplas possibilidades pílula possibilidades
para seguir o processo de mentoria . Vou mostrar literalmente duas maneiras que
podemos usar aqui. Ou podemos usar
aqui literalmente gratuitamente. Então, bem, há um site que vou mostrar
a vocês mais tarde
no curso, o que vai ser, ou onde temos pelo menos
a pintura
pequena quantidade de taxa, Mas então não temos que
pagar nada depois. E as pessoas que
vão compensar isso para nós, eu vou pegar as
taxas e pagar isso por nós e
teremos que ir e garantir que nós realmente apenas promovamos
nosso real coleção. E pessoas em que ou qual
deles obter um ou outro. Essas pessoas não vão querer dizer por conta própria e esperar e orar pelo melhor para que
elas consigam uma rara como exemplo. Então isso é basicamente sobre
o que se trata? O que mais é uma
coleção NFT ou o que pode ser? Pode ser um modelo 3D
e um arquivo DLB. Pode ser um filme, pode
ser literalmente qualquer arte
2D ou 3D em geral. E também pode ser música. Por exemplo, se
você é um designer de som, você pode até mesmo cunhar como sons e talvez dar alguns
especiais por lá. Se você fosse criar
qualquer coisa aqui. O que você precisa, é claro, é de uma carteira MetaMask. Vamos e rapidamente dar
uma olhada mais tarde. E quando mais tarde
se trata de criação
aqui , você pode ver
que você pode usar vídeo, imagem, áudio ou
até mesmo um modelo 3D. Estes são os tipos
de vídeo
suportados na verdade, os tipos
suportados, pelo
menos em
mar aberto, como você pode ver, é totalmente gratuito,
pelo menos, começar de algum lugar. Mas estamos passando por
esse processo muito mais tarde, quando estamos
entrando no processo de alteração. Mas no momento, eu só queria que você
entendesse o que mais um NFT pode estar aqui. Então, na próxima parte,
vamos começar e projetar nosso próprio ou assim
vamos fazer um plano. Precisamos ter uma ideia. Podemos dar uma olhada em
outros projetos e ver se ou quando podemos realmente entrar neles e criar todas as partes
necessárias, como estruturamos isso
e assim por diante e assim por diante.
3. #3 Camadas no Inkscape: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, vamos
começar a trabalhar em nosso próprio NFT. Vou usar um
software livre chamado Inkscape, que é um programa baseado em vetores. Você pode usar até mesmo o GIMP ou o
Photoshop ou o
que quiser iluminar. E, dependendo do
design que você está procurando, você pode fazer o design de pixel
e assim por diante. Então, o que
aprendemos de antemão é primeiro do nosso documento e
ele tem que estar em quadrado. Se você for para o Photoshop,
então, é claro, faça isso. E talvez não funcione
em um tamanho super pequeno, exceto que
será um gráfico de pixel. Ally obteve 16 por 16 ou 24 por 24, ou até 32 bits, 32 pixels. Isso depende totalmente de você, mas o que queremos ter
certeza disso, este aqui vai ser um quadrado. E como fazemos isso? Vamos para
Propriedades do Documento de Arquivo aqui. E ali podemos vê-los. Atualmente, temos uma
largura e a altura, ou queremos ir para tamanho de pixel alto, basicamente o
tamanho do pixel não importa. Mas o que queremos
ir é talvez
comecemos com mil
por mil pixels. Como
os gráficos vetoriais são escaláveis, ilimitados, não
importa sobre
o tamanho aqui, é apenas uma linha de base. Além disso, eu me livro
da borda das sombras aqui para que não tenhamos
essa borda estranha por aí. Mas quando eu seguro a tecla antiga, posso ir e diminuir o zoom
e aumentar o zoom, oh, é a tecla Control
com meu mouse e a roda do mouse que vai trazer isso para o
lado aqui, então não está dentro nosso
caminho para o momento. Então, por que não temos isso? Também podemos procurar e estruturar o básico em que nosso conteúdo
vai pousar. Por exemplo, onde será nosso histórico? E há algo
chamado sistema de camadas. Este sistema também está disponível dentro do Photoshop e
Gamble ou qualquer outro vínculo. Vamos dar uma olhada
no Inkscape. Então, primeiro, eu tenho este. Há uma camada
aqui para você. Pode estar aqui no
lado como você pode ver, essas pequenas camadas botão e
você quer pressionar aqui. E então isso vai
abrir para você. Se você tiver uma
versão diferente de um aqui, pode
parecer um pouco diferente, mas esse ícone
permanecerá o mesmo para mostrar qual versão estou
usando atualmente é o Inkscape 1.1.2, como você pode ver no
de baixo aqui. Então você é totalmente livre para usar uma versão mais antiga ou até
mais nova. Então isso não deve fazer
diferença aqui. Então, desde que obtivemos esse
sistema de camadas, podemos ouvir, criar novas camadas e
até subcamadas para
estruturar todo o nosso conteúdo que
vamos criar. Por exemplo, podemos clicar com o botão direito do mouse
aqui e adicionar uma camada, ou podemos acertar o mais
e adicionar uma camada como essa. Também podemos definir um onde
queremos que essa camada esteja, por exemplo, acima, abaixo ou como fornecedor
da corrente. E pelo menos nesta
versão, em versões mais antigas, isso pode não ser assim, mas podemos simplesmente arrastar
e segurar camadas ao redor. Então, não iniciante nomeie este para estar na minha camada de fundo. Então, sempre temos um histórico em N de t. Então vamos
tentar fazer alguns belos fundos
pretos por lá. Se você quiser, você construiu os planos de fundo mesmo com
uma subestrutura especial, vamos usar
um mais tarde também. Não é necessário, mas algo que você pode
querer ter em mente. Como você viu,
há conteúdo que é mais raro do que outros. Então, o que
podemos fazer é adicionar uma nova camada, como um fornecedor
da corrente. E podemos dizer que isso é, por exemplo, origens comuns. Um fundo comum é
basicamente algo que é, pode ser qualquer coisa, pode ser alugado, verde-azul
largo, seja o que for. E definimos mais tarde
sobre o que se trata. Então, atualmente, como você pode ver, este é como
recuado aqui. Então, sabemos que a camada
de
fundo comum fará parte disso. Deixe-me também criar mais três, que serão
mais uma vez, eles não querem
importante para nós. Então, talvez não
misturemos muito as coisas. Digamos que, no final,
quando se trata do processo de
exportação, a próxima estrutura da camada ou a próxima camada
que queremos é rara. Então, o vermelho é basicamente um pouco mais
raro que o fundo. Se você não
decidiu colocar isso aqui, agora
podemos pegá-lo,
arrastá-lo aqui no meio, basicamente dentro dessa área de
fundo. Então, agora temos uma camada de fundo comum e
rara. Agora também podemos adicionar
ainda mais fornecedores aqui porque
precisamos de um que
vou chamar de super
sublinhado raro, seja, que será
a próxima raridade neste lugar. Tão super raro, literalmente
algo como, Bem, quase como super
raro, na verdade, como talvez 20 de mil
ou algo assim. Bem, vamos rever esses números um pouco mais tarde. E então vamos ter
um final que eu
vou chamar de lendário. Então esse lendário também
fará parte
do plano de fundo, pelo
menos no
momento mais tarde, podemos mudá-los
e assim por diante e assim por diante. Mas eu quero
que você entenda que queremos ter pelo
menos uma boa quantidade de boas origens
como sendo comuns. Alguns são raros, um pouco
menos sendo super raros, como dois ou três, talvez. Um ou dois sendo nosso
lendário
depende de como vamos estruturar nosso n of t é mais tarde. Então, o que você também quer
fazer é que, quando
terminar com pelo menos
configurar essas camadas, vamos buscar
um absolutamente desejo de
armazenar ou salvar nosso documento. Então, basta ir ao File
e então dizemos seguro, o que você vai
salvá-lo como um arquivo SVG, que é realmente o que é, que significa gráfico vetorial
escalável. E poderemos
colocar isso em qualquer lugar. E você pode mais uma vez usar qualquer outro software
que suporte isso para trabalhar
ainda mais com isso. Mas para nós,
vamos buscar e ficar dentro do Enscape. Agora, se quisermos, podemos renomear essa camada ou simplesmente
excluí-la e apenas excluir a camada
atual que queremos. E podemos duplicar
esse plano de fundo, por exemplo, mas com
toda a sua estrutura. Então podemos dizer aqui
duplicar a camada atual, e agora temos uma cópia de
fundo e podemos simplesmente clicar duas vezes aqui
e renomear isso, por exemplo, essa pode ser a forma do nosso corpo
ou o que pensarmos. Vamos apenas fazer parte
da nossa luz gráfica acesa. Então, temos um corpo
comum, raro, super raro e
lendário aqui também. Também podemos querer ter
algo que talvez seja uma pasta de trabalho ou
estrutura de trabalho como uma bancada de trabalho, eu diria que talvez nós nomeamos
isso para o momento bancada de trabalho. E mais tarde vamos classificar as peças reais
nas estruturas de pastas
e pastas correspondentes. Então, o que podemos fazer é também desbloquear essas camadas para que
não tenhamos nenhum problema mais tarde
tocando as
peças erradas como exemplo. E isso é basicamente tudo. Mais uma vez, vá e salve seu documento onde quer que
você convide. E na próxima parte,
vamos criar nossos primeiros antecedentes aqui.
4. #4 O espaço de trabalho: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte,
vamos primeiro
estruturar nossa bancada um
pouco antes irmos à vista a camada de fundo
real. Então, a bancada de trabalho também pode ser outra
coisa aqui. Talvez eu possa colocar algo
aqui que eu chamo de grade. Essa grade é basicamente
um layout de grade que nos ajudará a estruturar
o NFT real mais tarde. Porque às vezes, se as pessoas
estão usando-as e for, algumas peças são cortadas dependendo de onde
elas estão usando-as. Então, precisamos preencher algo
em um 3D é chamado de área de quadro
seguro. Assim, podemos definir o quão
grande é como artista. Então podemos dizer que vamos colocar uma grade como uma
grade de cinco por cinco aqui. E esta será a
nossa área de estrutura segura. Então, queremos nos concentrar
dentro desta área e tudo como dentro
da área de estrutura não segura. Por exemplo, agora podemos usar a ferramenta retângulo
aqui e apenas adicionamos bebido da linha a a B de um canto para o outro
e colocá-lo em qualquer tamanho, geralmente lá como
uma possibilidade de usar o documento em si como
sendo um ponto de encaixe. E como podemos fazer isso? Só precisamos ativar
este pequeno papel aqui. Então, sempre que eu entrar em um
canto do documento, seremos capazes ou
até mesmo um entalhe, veremos
esse destaque. Então, vamos
fazer uso disso. Agora vamos
destacar até este ponto e depois
deixamos ir. Se aumentarmos o zoom, veremos, tudo bem, ele tem qualquer cor
e qualquer borda que tenha. Se você vir um ponto no canto, isso significa que você pode arrastar
os pontos para fazê-lo ao redor ou até mesmo uma ervilha não
redonda por ali. Eu tenho que fazer este
talvez sem qualquer vantagem. Então eu apertei Shift, mantenho pressionado Shift e pressiono este
pequeno ícone no canto inferior esquerdo. Portanto, não temos nenhuma
borda por aqui, apenas uma cor simples. Vou colocar isso
sendo um não-colorido. E talvez quando eu não
segure Shift e escolho qualquer cor
aqui como sendo nossa, digamos que a área Salvar quadro. Talvez este seja
um pouco demais, apenas algo macio aqui. Agora podemos definir o tamanho. Agora sabemos que o
tamanho dos nossos documentos vai ser, bem do tamanho de
mil por mil. E temos uma largura
aqui e a altura. Então, todos eles olham, eles vão
ser números estranhos. Bem, isso é porque atualmente vamos ver isso
em milímetros. E este aqui está
definido como pixels. Então, vamos
mudar para pixels. E agora vamos
mudar isso. Então, a altura de
milhares está correta, mas o tamanho aqui, eu quero que isso seja um 200. Então agora eu tenho
uma peça única que é 200 da esquerda e o
tamanho total de mil pixels. Agora o que eu quero fazer é que
eu quero duplicar. Então eu mantenho pressionada a tecla
Control e aperto D, e agora mantenho a tecla Control novamente e encaixo e arraste
para o lado direito. Agora eu tenho o mesmo tamanho do outro lado
do documento, segurando Shift e selecionando
um após o outro, isso nos dará uma conexão ou um salão,
uma seleção múltipla. Você também pode ir e fazer
algo assim. Basta passar o mouse sobre
o botão esquerdo do mouse e depois arrastar
algo sobre isso. Então, o que eu quero fazer é
que eu quero girar este. Adicione também, selecione qualquer um
deles, peças selecionadas, outras. E vamos ver
essas flechas ver
ao lado vão
mudar assim. Eu vou ser como para coisas de
perspectiva e assim por diante. Mas queremos ir
para a rotação. controle de retenção irá e nos
dará uma rotação rápida para, digamos 90 graus. Mas o que eu fiz pela deusa, esqueci de copiá-lo, então eu apertei Control D. Agora eu seleciono um desses, mantenha o controle e giro de volta. Então agora conseguimos, esta será a
nossa área de estrutura segura. Se entrarmos nessa área, está
tudo bem, como o design sábio. Mas talvez tentemos
evitá-lo o máximo possível. Isso não significa que, de
qualquer forma, estamos nos conectando a essas áreas. Então, isso é basicamente que eu
quero dizer área de quadro. E como você viu
nesta coruja ou o que quer que seja,
nós os verificamos ,
um dos vídeos, os corpos vão
para baixo, como abaixo desta área. Então, se você quiser, você pode
tirar esta área aqui também. Mais uma vez, depende do
design que você está indo atrás. Por exemplo, se você criar
qualquer tipo de forma básica, como uma forma de coração ou qualquer coisa assim ou qualquer outra coisa, então você pode não precisar dessa área
inferior aqui, mas talvez você faça porque
você pode querer integrar uma sombra ou
algo ponto-e-vírgula como esse. Então, novamente, basicamente
do ponto de vista do design, você quer que a
mesma área de quadro seja pelo
menos MD4 algumas vezes. Antes de entrarmos nessas áreas, queremos apenas
ver se é realmente necessário entrar
nessa área de quadro-chave. Então, mas no momento
isso é absolutamente bom. Hit Control S para salvar rapidamente. E então estamos prontos para ir. E agora temos uma grade. Queremos evitar tocar
constantemente na grade, então queremos bloqueá-la para que não
possamos selecioná-la e
movê-la ou fazer qualquer coisa
extravagante, sabedoria. É só
para nós acompanhar. Certo, não queremos
passar por isso. Não tentamos não
entrar nessa área. E, portanto, podemos
projetar tudo primeiro
nesta área aqui. Mais uma vez, podemos
colocar sombras. Temos alguns flutuantes, algo flutuante N de t
é como talvez uma moeda ou qualquer outra coisa do que somos
absolutamente capazes de fazer isso.
5. n.os 5 A grade: Bem-vindo de volta ao curso. Neste ponto,
orgulhosamente clicamos rapidamente, avançamos e
analisamos a grade e talvez otimizamos isso se você precisar. Não é que você
tenha que fazer isso. Então, antes de tudo, desbloqueei a
grade e o que quero criar como outra página de grade, que será
apenas do tamanho de uma caixa. Quero ter certeza de que eu
estalo aqui neste tornozelo, mas é meio difícil. Então o que eu quero fazer é escolher pixel aqui novamente e fazer
deste um tamanho de 200. Por 200. Eu dou um contorno de um espaço em branco, então eu mantenho o shift
e deixo preto e não seguro nada e seleciono nenhuma cor para o centro. Agora eu quero ir e copiar
apenas esta área nesta parte. Então, entendemos
agora novamente
rapidamente sobre o tamanho e
a grade em que podemos trabalhar. Além disso, se você quiser, você pode usar essa
luz de grade acesa como plano de fundo, por exemplo, eram cores
diferentes. Eu vi várias coisas que serão
literalmente as mesmas. A propósito,
certifique-se de estar sempre no ato da pasta
de grade ou de
uma camada aqui, para que você não tenha nenhum problema. Mais tarde, apertei o
controle D e depois bebi segurando a
tecla Control e arraste tudo. Então agora vou fazer isso
e multiplicar isso por dois. Então, vou pegar todos
esses e copiar e colar. Mais uma vez, pressione Control, D mancha você batendo Control e então você pode
encaixar no canto para fora. Essa rotação, a propósito, é algo que você pode
entrar e contrariar, o que
acontecerá se você segurar controle e você fizer
a boca do meio, o botão da roda do meio do mouse. Então, se você precisa girar
algo em algum lugar, então, bem, é o que é. Se você quiser
encaixar em uma rotação ou em algum lugar aqui,
pressione a tecla Shift. Eu não quero nenhuma rotação, então eu entro aqui
no canto inferior e
passo por cima de 0. Isso acontece se eu segurar o mouse do meio
e o centro. Eu posso passear por esse
campo aqui, aproximar ou apenas usar a roda do mouse
vai nos dar para cima e para baixo e segurar o controle enquanto faz isso
vai nos dar isso. E mais uma vez, se você segurar a tecla Control
pressionada e usar o mouse, pressione Daniel,
gire a tela. Então eu quero ir
e duplicar isso. Mais quatro vezes. Fatos divertidos e estes não estão
todos vazios porque eu também era uma cópia do
fundo aqui. Então agora eu preciso me livrar
daqueles que realmente não quero, então eu apenas os seleciono, aperto a tecla Delete e
estou pronto para ir. Acabei de verificar
se este é necessário. Então você pode ver agora nossa grade agora
é um pouco mais eficiente. E podemos ver que agora
somos 100% e o tamanho de uma grade de cinco por cinco. Esta grade mais
uma vez será nossa diretriz para literalmente
tudo no espaço NFT. Quando vamos para um quadrado. Se você apenas optar pela arte pura
, é claro que
não precisa fazer isso. E também o N de t é não
precisa estar em um quadrado, não se esqueça deles e pode até ser modo paisagem ou retrato. Não importa, não importa. Então, isso depende totalmente de você
como você quer projetar isso. Mais uma vez, vou trancar
a grade segura. Meu Control S for QuickSight
e agora posso trabalhar em cima da grade e
posso redimensionar as coisas. Torne as coisas mais visíveis
ou menos visíveis. Você quer brincar com
a visibilidade da grade. Você pode fazer isso
abaixo deste painel Opacidade, podemos, por exemplo, arrastar
este
para baixo ou para cima. Então nós apenas, não
vemos isso sempre, então não vamos nos
confundir, mas ainda podemos ver isso. E como quando procuramos, digamos, uma opacidade de
20% atingiu Enter. Ainda o vemos, mas na verdade não, isso não nos prejudica em
nosso design real, mas ainda temos literalmente como uma diretriz na qual podemos colocar todas as nossas ideias de design
e coisas assim.
6. #6 Os conceitos básicos de fundo: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, vamos
criar alguns fundos que poderemos usar posteriormente para
fins de cunhagem. Há um monte de coisas que
podemos levar em consideração e algumas ideias que
consegui nos últimos
dois meses. Então, primeiro, vamos mudar para a camada de
fundo. Podemos selecionar se quisermos ser, não precisamos, podemos simplesmente
selecionar a camada de fundo. Não precisamos
ir para o momento, pelo
menos não em um
desses planos de fundo é sempre do mesmo tamanho que
o tamanho do documento. Assim, podemos, por exemplo, começar no canto superior esquerdo, arrastar para cima ou para baixo no canto
inferior direito. Não temos nada como
sendo um traço real por aí, mas agora podemos dizer, ok, vamos pegar
qualquer tipo de cor. Nós amamos que gostamos
ou não gostamos, ou as pessoas podem gostar. Então, como você pode dizer, agora
estamos recebendo
isso Assim Sim, conectado com isso destruído
da
própria grade , porque a cor
parece diferente para nós através da nossa mistura
real. Então, no momento, podemos
dizer que desativamos a grade, nós apenas os
desativados por este símbolo de gelo possamos ver o que estamos
fazendo com o Dart aqui. Agora,
os fundos de cores normais são realmente, bem, não, não são
bons, eu diria. Então, o que
poderíamos fazer é torná-lo um pouco
mais, digamos brilhante. Podemos usar uma dessas elipses
reais ou,
ou apenas nomear
futebol, seja o que for. Podemos arrastá-lo para
algum lugar aqui. Mas, como você pode dizer, a
cor é a mesma Provo no momento em que acabo de
pegar outra cor. Assim, podemos ver o
momento em que estamos. Podemos ir e
encaixar na
configuração de documentos no meio do documento, mas não sabemos onde ele está. Então, nesse caso, poderíamos, por exemplo, dizer, vamos usar
essa ferramenta aqui, que é chamada de ferramenta de
alinhamento. Então, quando vamos e acertamos
esta pequena seta aqui, devemos ver o
alinhamento distribuir. E assim que clicarmos
nele, ela abrirá
esta peça aqui. Podemos dizer que queremos que o alinhamento aconteça
em relação à página, ao maior objeto, ao primeiro ou último
selecionado e assim por diante. Então, vamos
para a página e eu quero
centralizar esta agora
no centro dos
protocolos de página para
que
não precisemos de diretrizes extras e
estamos prontos para seguir mais tarde. Também podemos fazer
este um centro, no centro do soviético. Agora, completamente
centrado no documento. Eu mantenho o Control, arrasto para baixo
até achar que estou feliz. E isso pode ser, por exemplo, algo para sombras mais tarde
como quando, quando, você sabe, quando é como uma em branco, podemos nos livrar da nossa opacidade dessa peça em particular e
então estamos prontos para ir. Mas, no momento, simplesmente
não queremos que isso fique em branco. Faço este como parte
dessa família de cores aqui. Se você quiser ser um
pouco mais preciso, também
podemos usar essa ferramenta aqui, que é chamada de
preenchimento e traço, em que teremos
um quando estamos usando o fill, podemos brincar com essas cores e
, em seguida, espaços
de cores HSL
ou RGB ou CMYK e assim por diante. Ou até mesmo use a
roda de cores e brinque com essas cores para decidir com
qual delas deseja trabalhar. Então, para destacar um pouco esse
fundo, primeiro
queremos
ter certeza de que estamos literalmente em um pouco, talvez também fora da grade. E, claro, mais tarde,
talvez precisemos manipular esse brilho ou a
cor do brilho, por exemplo. Assim, podemos tornar este
um maior ou menor. Isso depende totalmente de nós. Bem, podemos fazer com isso. Também. Podemos desfocá-lo para que o contorno real aqui
fique desfocado. Então, quando aumentamos o
desfoque logo fora da seleção, podemos ver que ele começará
a parecer um pouco diferente. O tamanho pode mudar um pouco
dependendo do seu tamanho,
mas, como você pode
dizer, não está desfocando
apenas a seleção. Ele também desfoca a camada
de fundo completa aqui. Então, vou desfazer
esse controle C. E quero apenas desfocar
esse objeto em particular. Portanto, não queremos ir e fazer
o desfoque dentro das camadas, mas queremos fazer o desfoque
dentro do preenchimento e traçado. Vamos aqui novamente
e agora podemos ver o tamanho aumenta dependendo
da quantidade de desfoque. Queremos ter certeza de que
esses cervejeiros literalmente não saem da
nossa tela real. Se isso acontecer, está tudo bem. Não faz
diferença mais tarde, mas podemos brincar com isso dentro da área de preenchimento e traçado. Agora, quando entramos
ou
escondemos a grade novamente, também podemos ir e dizer, queremos fazer isso não tão
presente como está atualmente. Podemos descer com opacidade, por
exemplo, apenas para dar,
dar brilho, fazer as coisas, digamos, destacadas
ou ainda mais bonitas, se quisermos. Se você está feliz com
a combinação de cores, você pode seguir em frente e fazer isso literalmente quatro
grupos diferentes. Se quisermos, também podemos
pegar esses dois objetos como o fundo, bem como o brilho e podemos
torná-los um grupo. Então, vamos para o Object Group. Agora, essas duas peças
estão agrupadas. Ainda podemos trabalhar com eles mesmo separadamente, se quisermos. Mas se quisermos movê-lo ou fazer algo
assim ou copiá-lo, então também esta peça virá com ela para que
possamos simplesmente
fazer alterações sobre isso. Então, mais uma vez, atualmente
tudo está
nessas peças selecionadas dentro
da camada de fundo. Nós realmente não vemos isso
aqui porque
não está separado por conta própria, mas podemos mais tarde se
você quiser fazê-lo. Então, o que isso significa? Agora, se formos, por exemplo,
duplicar isso, pressiono Control D para duplicar e
arrastá-lo para o lado. Então, temos alguma jogada. Podemos brincar com as
cores e coisas assim. Se agora formos preencher e traçar, você verá que a
tinta está indefinida. Por que isso? Bem,
porque temos uma conexão
entre esses dois. E, portanto, precisaríamos
lidar com eles separadamente. Então, o que
podemos fazer é, por exemplo, ir e escolher qualquer um deles
esquemas aqui. Mas, mais uma vez, faça isso através uma diferença entre eles. Só precisamos desagrupá-los. Ou podemos pegar uma dessas
peças e clicar duas vezes nelas. Como você pode ver agora, eu tenho um
duplo clique nesta área. Agora eu posso brincar
com a cor
nisso , bem como com isso. Então agora eles
ainda estão no grupo. Se precisarmos clicar duas vezes
aqui fora novamente. Então, nos livramos disso. Então, mais uma vez, podemos
clicar duas vezes nele e agora
podemos selecionar qualquer uma dessas
cores separadamente. Sempre quiser ir e
criar algo mais laranja como eu quero
ou como eu fiz assim, eu vou para um
tipo de cores mais pastel. Eu quero que este aqui também
seja um pouco disso. Então eu posso colorir ou pegar
a ferramenta conta-gotas aqui, depois ir e como
esta um pouco para cima. Então, eles estão literalmente
em algo
semelhante um ao outro, clique duas vezes lá fora, então ainda
estamos neste grupo. E se quisermos,
podemos simplesmente colocar esta peça em toda
esta peça aqui,
ou apenas mantê-los
separados e próximos um do
outro para que possamos mais tarde
definir ou decidir, ok, eu talvez queira que
isso seja mais como um raro, dependendo do
design que estamos depois, depois. Se você quiser, você também pode colocar outra
coisa como outras
formas no fundo,
provavelmente até dentro da área segura do
quadro, por exemplo, como pequenas estrelas e glitter e corações
e o que quer que
você por favor, ilumine. Mas é assim que você pode, você não precisa
criar e estruturar, digamos alguns planos de fundo
simples. Então, por exemplo, se não
tivéssemos colocado um poderia ir e colocar qualquer, digamos que tipo de corpo. Vamos dizer qualquer coisa
aqui na frente. Você pode, a propósito,
também brincar com a opacidade aqui e a parte inferior. E vamos dizer, ok, isso, nosso corpo é, vamos dizer qualquer coisa. Ainda vamos
ter em segundo plano, vemos alguns
destaques acontecendo. Assim, podemos fazer com que esse
destaque seja grande ou pequeno. Isso
depende totalmente do que você vai
criar mais tarde. Então, se tivermos qualquer tipo de forma, qualquer criatura, o
monstro e o dragão, se você quiser alguma
garota animada ou coisas assim, tudo isso totalmente com
você, sua própria decisão. Então você verá
se esses destaques
serão
enormes o suficiente para realmente
destacar isso. Mais uma vez, você pode até ir para essa forma completa e
destacado absolutamente possível. Ou você simplesmente gira
esta peça agora, como este pequeno
destaque aqui e faz com que isso fosse
um de cabeça para baixo, mas isso é algo mais
uma vez, você tem que decidir
totalmente por conta própria. Mais uma vez, você pode, você pode pegar
uma dessas formas. Você só amplia e diz, ok, talvez mais um. Todos os meus destaques são que
tudo o que você vai ter um destaque misto
ou você tem vários destaques
talvez aqui e ali, e assim por diante e assim por diante. Então, como você pode dizer, o que quer que esteja na frente do nosso plano de fundo
será super mais destacado. Então, agora sinta-se à vontade para criar vários fundos por
conta própria. E então a próxima peça, ou minha próxima parte, vou
continuar criando ainda mais. Então, talvez tenhamos pelo
menos uma quantidade de dez origens diferentes
e talvez
façamos um histórico específico, um lendário especial, ou talvez 21 lendários
e um super raro. E os
outros serão
raros e talvez não tão raros.
7. n.7 Como criar mais fundos: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, quero
continuar trabalhando
em segundo plano. Então eu vou fazer literalmente como algumas cópias
das atuais. Como se eu fosse apenas
duplicá-los para a esquerda e fazer
algo como uma grade. Como exemplo, não
precisa ser uma grade, mas talvez você vá, pelo
menos por enquanto,
acompanhar o que realmente
estamos fazendo aqui e,
mais tarde,
bloqueamos tudo. Então eu quero um total
de dez, digamos. Então agora podemos dizer, ok, se estivermos felizes com o design
geral, não estou. Então,
vou buscar e mudar uma coisa em um momento
é muito rápido. Então podemos simplesmente
duplicar o que
quisermos aqui para ser
literalmente nossa base. O que eu não gosto no momento
é minha configuração aqui. Quero o
tamanho real dessa coisa, talvez um pouco menor, talvez um pouco mais no centro. Talvez eu vá
criar um
completamente novo por lá, ou talvez as cores
também não correspondam. Então, o que
posso fazer é poder ir instantaneamente e simplesmente
criar um novo. Eu quero que esta peça fique
bastante borrada, superdimensionada, e atualmente vejo
que não é suficiente, então eu quero fazê-lo para
que ela esteja quase tendo pelo
menos metade do tamanho da minha
área
de estrutura segura para o lado. Então eu posso manter pressionada a
tecla Control e torná-la um
pouco mais assim. Vou para
o centro da minha página. Quero ver onde
vou com isso. Se, mais uma vez, se
houver algo acontecendo sob a tela real, isso realmente não importa. Então, o que eu quero escolher agora é cor dos
olhos do fundo pelo
menos no momento. E agora vou destacar ou tornar este um pouco mais brilhante. Então, vamos ver de
onde o destaque está vindo, literalmente vindo. Você quer um
destaque secundário no centro. Você pode absolutamente ir
em frente e criar isso. Talvez eu vá
torná-lo um pouco mais brilhante. E talvez isso
não seja muito ruim. Então, se você não gosta,
porque talvez esteja embaçado, sim, mas talvez seja como, bem, realmente
não definido tanto
quanto quisermos. Também podemos fazer um cenário
diferente. Em vez de desfocá-lo, podemos usar algo
chamado gradiente. Então vamos para essa ferramenta à
esquerda aqui, e podemos
arrastá-la diretamente ou
do centro para uma ou
outra direção. Então, vamos definir
primeiro o tamanho do círculo. Assim, podemos fazer com que isso seja o
tamanho da tela. E agora podemos, quando
vamos para a ferramenta novamente, podemos ver essas
linhas azuis ali. Portanto, essas linhas azuis representam o lead real,
digamos, modo de mesclagem. Você pode ver aqui
este é o gradiente, como ele parece atualmente. Ou podemos dizer que clicamos
duas vezes em uma área e podemos arrastar esta peça por
aqui usando esse ponto
ou apenas pegando esse ponto. E podemos simplesmente definir onde
queremos que esse ponto esteja. Como se você quiser ter uma cor
mais concentrada por lá, somos capazes de fazê-lo. E também podemos aumentar o alfa e até este ponto
para, digamos 100%. E o ponto central
aqui também deve ser 100%. Então alfa é literalmente
o mesmo que a opacidade, mas isso é baseado no ponto onde queremos que a cor esteja. Então, agora podemos
aumentar ou diminuir o poder real disso. E do lado de fora, queremos ter um alfa de 0. E mais uma vez, cada um deles pontos tem suas próprias cores. Então, por exemplo, se você
quiser ter algo como roxo ou amarelo no centro, você também pode fazer isso
mesmo que isso provavelmente nem seja visível. E assim podemos ir para
cada uma delas cores. Agora, ele tomou
a cor errada. Na verdade, ele apenas escolheu a cor errada porque
estava fazendo uma cópia disso. Então pode haver um
dinheiro ou dois aqui. Portanto, não fique confuso
demais com isso. Então, vou selecionar isso. Mais uma vez, ainda me
mostra que é amarelo, mas na verdade não. Caso contrário, isso me
mostraria que é amarelo aqui. Se você quiser
escolher o seletor de cores para escolher a cor central aqui novamente
do que preferir fazê-lo. Mais uma vez, isso pode acontecer
e bem, está tudo bem. Então agora eu tenho um bom
destaque no centro. Posso fazer essa cor se
quiser um pouco mais polido, um pouco mais denso. Então, vamos ter
literalmente um pouco mais, digamos contraste
e com essas cores,
se quisermos, se o tamanho
for muito pequeno ou muito grande, mais
uma vez, segure
Control e Shift. E assim você pode entrar
e sair para isso. Os toques finais serão
a opacidade em si por aqui. Então, se for um pouco
demais desse gradiente, você pode reduzi-lo para
o que você colocar como. E então vamos
ter um orgulhosamente poço, eu gosto mais disso do
que tínhamos antes. Então, novamente, isso é
algo que você precisa sentir sozinho,
clicando duas vezes lá fora. Portanto, essas duas peças
devem estar juntas ou mais
uma vez dentro
desse grupo de seleção. E
agora eu deveria ser capaz de puxá-los para a esquerda e para a direita e
duplicá-los, se necessário. Então agora você pode
duplicar este até eu ter meu valor
total de dez. Então eu só os levo
várias vezes. Controle D. E agora eu pego a
mesma quantidade
abaixo e arrasto-a para o canto. Então eu tenho literalmente
apenas uma grade básica
aqui para ver como
isso vai parecer. E agora podemos ir para
diferentes cores,
esquemas e desenhos, como
quisermos. E como. Então, o que podemos fazer
é clicar duas vezes um desses planos de
fundo aqui, selecioná-los mais uma vez. E agora podemos dizer, ok, tomamos esta área de topo aqui. Vamos passar e
percorrer e ver qual cor pode ficar bonita. Esse verde parece muito bom. Bem, talvez como
este aqui. E podemos escolher mais tarde o outro como uma cor
base e apenas reduzir a iluminação real na medida
em que podemos fazer isso. E basicamente
em todos os lugares, podemos escolher algo onde talvez
tenhamos uma cor laranja. Como você pode ver,
são mais luz pastel, então eles não são
literalmente quatro cores. Se você quer um azul bebê, talvez algo assim, você é absolutamente capaz de fazer. Então agora nós levamos
este aqui. Bem, isso foi um clique
demais, mas tudo bem. E vamos ver se
encontramos outros. Então eles não estão parecendo iguais, mas ainda
têm uma diferença. Agora vamos para
a próxima rota aqui. Clique duas vezes neles e
passa por esse roxo parecia muito
bonito aqui. Vamos ver, ou talvez um
azul escuro, assim. Então vamos dar
um duplo clique uma vez, depois, mais uma vez, entrar nele e
talvez encontrar outras cores agradáveis. E esse rosa pode
ir um pouco mais, talvez um pouco menos. Bem, difícil decidir mais tarde
em quais cores
eu quero entrar. Então, novamente, isso é algo que
você pode querer ir. E esses dois podem ser, agora nossos especiais. Eles podem ser o que for. Eles podem ser escuros,
podem ser extremamente especiais. E então esses serão
os que talvez
guardamos para mais tarde. Por exemplo, eles podem ser
super escuros e, ou o que quer que seja, podem até ser pretos. Você sabe, há muitas coisas
que podemos levar em consideração para
fazê-lo com base no design. Vamos dar uma
luz acesa. No momento. Vou clicar
duas vezes nisso novamente. Eu quero deixar
este preto novamente para que eu não perca mais tarde. Então, este é um
trabalho extra que vamos
dar uma olhada um pouco mais tarde. Então, agora temos
essas duas cores. Queremos ir para o
brilho e o centro está tomando literalmente o mesmo espaço de
cores aqui. Para que possamos clicar duas vezes, clicar naquele no centro. Agora vamos
ter um problema. O problema é basicamente que temos
nossas duas cores que precisamos
selecionar de dentro para fora e, em seguida, alterar o esquema de
cores em si. Não queremos que isso fique muito longe um
do outro. Então, vamos selecionar
a ferramenta de gradiente aqui. E como podemos ver, temos assim na área
lateral aqui
e na área externa. E então o que podemos
fazer é usar o RGB como sendo uma base
da linha de cores se nós, por exemplo, assim como esta peça, podemos copiar essa
cor daqui. Basta copiar. Agora entramos em um
clique duplo se você
quiser selecionar esta
peça ali. E agora colamos
o código de cores, se possível, no mesmo aqui. Você deve ser capaz
de controlar V para colá-lo. E precisamos ir verificar,
a iluminação em um momento. Vou colar a
cor aqui também. Então, a iluminação desse, com um número de 79, talvez
seja ou talvez não. Provavelmente não. Mas queremos,
queremos ter certeza de que isso está acontecendo lá e teremos
o número correto. Como você pode ver, a
luz aqui é 90. Então, vamos manter
esse número em mente e mudar a iluminação
aqui para ser 90 também. Então, damos uma olhada. Tomamos a mesma cor, mas destacamos com
base nessa outra cor, acabamos de colocá-la. Bem, isso foi um pouco demais. E 90 aqui e
esquecemos ou a cor
não é tomada. Então, vamos ter que
trazê-lo de volta para os 90. E agora terminamos com o
próximo gradiente aqui. Então, isso vai levar
algum tempo agora para um organizado e talvez passar e atender a todos eles de acordo. Então, eles têm todos da
mesma cor que o plano de fundo base. E vamos agora, apenas
pegamos ou mantemos as
informações daqui. Então, vamos
copiar esse código de cores. Clique duas vezes aqui, vá lá, cole o código de cores nele. Se for diferente,
como você pode ver agora, é o correto. Você vai fazer a
mesma coisa aqui. E agora mudamos a
luz para 90 aqui. E para o ponto central
para o 90 aqui também. Então, seu trabalho agora é
ir e continuar. Eu vou fazer isso também. E na próxima parte, vamos dar
uma olhada na,
bem, talvez uma parte do corpo já.
8. n.os 8 Infos de fundo: Bem-vindo de volta ao
curso nesta parte, quero tomar uma nota rápida quando se trata dos dois últimos, porque há algumas coisas você já deve ter notado. Se quisermos selecionar nossa área
destacada aqui, e veremos que essa área aqui também
tem uma tonalidade colorida. Por exemplo, se eu pegar uma cor preta como essa e eles vão
comparecer primeiro, o primeiro aqui
terá a mesma cor. Assim, ainda vamos
ver, ok, isso vem deste
próximo ponto ali. Vamos transformar isso também. E então vemos alguma coisa
estranha acontecendo. Como você pode dizer a
diferença entre este ponto que é
dito ao preto e este ponto aqui que
ainda tem a parte vermelha ou a área avermelhada deste tem que ser
matizado também. Mas depois há
algo acontecendo. Nós somos, você pode
ter notado também, é quando selecionamos esse ponto
externo, é claro, precisamos matizar isso
na mesma cor, mas algo está acontecendo, como podemos ver aqui
na parte inferior, haverá uma vantagem
difícil acontecendo. Para evitar essa vantagem, vamos
entrar nessa área RGB e excluir os dois Fs
aqui e colocá-los em 0. Então, vai estar em seu Alpha Pi lá vai
obter e transparência. Agora podemos ir e
pegar esta peça aqui. E digamos que
vamos acendê-lo 90 como tínhamos antes. Vamos acender
este por 90 também. Então vamos almoçar, literalmente a mesma coisa, o mesmo cenário
que deveria ser sem muita coisa abaixo por aqui. E então a mesma coisa aconteceu, é
claro aqui e
as outras áreas. Então, para esses destaques, você pode ou não
querer ir, mas esse é o melhor ponto para entender o que
realmente está acontecendo. É basicamente que se você
for destacar
este para 90 aqui também, você vai ver que
ainda há uma diferença ou este é um
cenário diferente porque, bem, parece que todos
os outros parecem da mesma forma. Mas na área preta você pode ver isso tão proeminente quanto é. Portanto, tenha em mente que
você precisa lidar o último ponto e o
gradiente sempre também. Então, e a propósito,
você sempre pode dar uma olhada e trazê-los mais para dentro ou para fora,
fazer isso não um círculo, mas talvez mais um oval ou uma elipse que seja
possível aqui também. Mais uma vez, vou
guardar esses dois para, digamos uma edição especial. Talvez quando nos tornamos
um melhor ou B, tenhamos uma ideia melhor
das coisas que Deus vai
acontecer lá. Então, por exemplo, o que podemos dizer, essas cores superiores
serão literalmente as cores comuns ou
tudo é sabedoria normal. E esses dois vão
e vão para mais tarde para nós rota e super raros. E talvez esses aqui
sejam raros, ou talvez apenas dois,
dependendo de como queremos
configurar este. Portanto, pelo menos dez fundos para um n de t devem
ser bons para ir. Então, temos uma boa
diretriz, uma boa base
e, basicamente, nossas primeiras
peças serão completamente remotas
trabalhando neste momento. Também podemos fazer é que possamos para cada um deles planos de fundo para
que
possamos orientá-los separadamente e destacá-los e
D destacá-los. Também podemos criar
subpastas ou subcamadas
na camada correspondente
para garantir que elas serão colocadas
no local correto ali. Então, com isso dito, estamos por enquanto terminados
com os antecedentes. Mais uma vez,
vou manter esses dois como um extra mais tarde, talvez você faça
mais escala de cinza. Talvez eu vá
fazer alguns pontos ou
estrelas ou qualquer coisa destacada, ou talvez algo
totalmente extravagante. Ainda não sabemos, dependendo também de como nossas peças super raras
serão criadas, talvez mais tarde sejam
peças raras apenas têm um corpo e
o fundo e bem elas se encaixam em cada outros como
vimos em corujas de sabedoria. Para onde vamos e só temos duas coisas
que serão lendárias. E talvez não
tenhamos nenhum bico sendo um pico lendário ou
algo semelhante. Então, mais uma vez, isso
é algo que
sempre precisamos cuidar. Então, literalmente, um de um tipo vai ser lendário
, algo assim. Vamos
verificar este mais tarde. Mas, no próximo, agora
podemos começar a fazer qualquer tipo de design porque atualmente
temos uma base. E agora podemos fazer qualquer coisa linda que você acha
que vai nos pegar. Sim, você gostaria de
criar e
manipular e configurar para que
as pessoas possam ou não r, quisessem comprar as coisas. Mas vamos
dar uma olhada e falar sobre isso
no próximo vídeo.
9. NFT: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte,
vamos começar com,
digamos, alguma forma básica do corpo. Mas antes de quisermos fazer, então, vamos dar uma olhada. O que podemos realmente fazer? E então você como designer,
então, se você já é um
designer, talvez queira
pensar, Ok, o que faz esse tema, qual é o objetivo real? O que eu quero
realmente criar? Deixe-me dar alguns exemplos
do que poderíamos procurar. Então, por exemplo,
poderíamos ir para animais. E então você tem que fazer sua
própria pesquisa e dizer, ok, que tipo de animais posso criar e
qual eu gosto de criar? Então, há muitas coisas que você precisa decidir por conta própria. Talvez você queira se
concentrar naqueles que já estão, digamos um
bom lugar. Por exemplo, podemos
pegar essas criaturas. Acabamos de dar uma olhada
nessas corujas e as usamos como, digamos, linha de base, talvez nos
orientamos nisso. Podemos fazer isso em
qualquer direção que quisermos. Podemos fazer nossas próprias
renderizações acesas em 3D. Então você tem que decidir
se quer
fazer 2D ou 3D, é claro. Mas vamos dar uma olhada. O que mais podemos tomar e o que provavelmente
é aumentar um lucro. Então, o que eu vi
até agora são animais, comida e pessoas, e talvez humor. E então conseguimos
algo que é
um a um ou um em um NFT. Portanto, isso não se
baseia em uma coleção que realmente é mais
baseada na arte em geral. Então, por exemplo, se você
tem um artista ou é
um artista que vai
fazer como realmente como papelada ou esboços
ou algo assim. Você pode até mesmo escanear seus esboços e
torná-los um N de t. Então cada um deles será único. Este é um dos um NFT. E assim você pode aumentar sua coleção NFT com
base na tonalidade laranja que vai ter. Para isso, não vamos com generativo ou design
gerado ou gerado e de t
porque isso não é
necessário para o anúncio. Então, não vamos e geramos diferentes origens
e coisas assim. Mas isso é basicamente
algo que você pode dar uma olhada também. Então, os animais, um dos mais, atualmente, os mais
comuns são esses macacos. Você pode ter visto
ou ouvido falar deles. Esses
clubes de macaco de fronteira ou algo assim. Há um monte de cones
e Donkey Kong como Deus, há 3D ou 2D, então há essas
bolas, assim por diante e assim por diante. Então você só precisa decidir
o que quer fazer primeiro. Antes de entrar nisso. Talvez você faça
sua própria pesquisa. O que mais temos? É algo com o animal, um tema, por exemplo, meninas e meninos
inimigos. Eu vi vários
cenários diferentes desse tema. Então esses animais
poderiam ser rascunhos, podem ser alofones,
podem ser baleias. Há um monte
de coisas que atualmente aparecem na minha mente para comer e não poderiam ser nenhum
tipo de comida de sushi ou qualquer. Eu também vi
planos como cactos. Então também podemos dizer que
queremos fazer plantas. Como se você pudesse fazer uma base de uma árvore ou apenas
algo especificamente, você pode fazer um ninho. Você pode fazer tantas coisas. Então você, como designer, tem que pensar sobre
o que eu quero
fazer e talvez quem seja lucrativo, então talvez eu possa ficar com isso. Então, mais uma vez, se
voltarmos a mar aberto e dar uma olhada
nesses nascimentos lunares, é assim
que eles
são chamados, certo? E dê uma olhada. Você pode querer ir
e sabe,
bem, você realmente não
quer copiar o design, mas talvez queiramos, digamos, obter algumas informações sobre como poderíamos realmente
projetar nossa criatura. Então, por exemplo,
se você quiser ir e criar algumas corujas, como esses dois são alguns pássaros ou algo ao cubo ou talvez não. Talvez você possa até ir eram tanques. Quero dizer, basta dar uma olhada quantos tanques estão
sozinhos aqui, mesmo que eu não goste de fazer isso, mas você pode fazer
e ir procurar por ele. E Steve abre, você tem
algo parecido com isso, o que você já tem em mente. Então, o que faz, é sobre, é sobre pegar ideia
e ver quem é
um Raza lucrativo e talvez
como podemos lucrar? Bem, meio que no
mesmo nicho, digamos. E isso é o que
você quer projetar. Seu N de t está por perto, em torno das pessoas que já
são bastante, digamos, lucrativas
a longo prazo. Como essas ferramentas,
eles têm um tema de cores
especial especial e
assim por diante e assim por diante. Você quer ir
e verificá-los. Então, atualmente,
também temos este aqui, que atualmente está
nas últimas 24 horas,
foi disparado. Parece que é D PX
e vai divisão. Você sempre pode clicar neles, ver o que eles oferecem. A propósito, você também pode
usar conteúdo explícito. Como você pode ver,
estes são mais como portão de estilo
animus,
meninas e meninos, podemos usar um corpo de menina ou uma
base de meninas e a base do menino. E então acabamos de colocar. Com base nisso, vamos
colocar o cabelo real, talvez uma arma
aqui como podemos ver, é como se eles
pareçam assassinos. Então, talvez aqui como uma caneta ou
algo assim ou bandeira. Então, há um monte de coisas como você pode ver o que
está acontecendo lá, um monte de cabelos diferentes. Além disso, esses fundos são
especialistas que você pode ver, mas eles ainda estão
usando a mesma
grade, base de grade que podemos dizer. Então eles são literalmente
o, a parte principal vai
acontecer nessa área. Então, poderíamos simplesmente copiar e
colar um deles e ver se a grade se encaixa naqueles N de t está aqui
tão bem quanto você pode ver, este aqui tem
um específico. Então, em suma, o que sabemos é que eles
vão funcionar muito bem. Há um monte de outros aqui como, Oh, mantenha ursos. E podemos ver essas ferramentas do que
essa duplicata ou que
será a nova lá, pelo
menos no momento. Então temos esse mutante, macacos e coisas assim. Então, uma vez que você tenha feito sua
pesquisa e pense, ok, você quer talvez
ir para nascimentos na lua, sinta-se à vontade para fazê-lo. Você também pode criar suas próprias criaturas animadas
ou animar objetivos. Você também pode fazer algum tipo de design crypto
punk. Digamos que você simplesmente não
queira copiar e colar. Isso não faz sentido. E você não ganhará nada
porque isso é mais ou menos visto como um golpe e
não queremos ser golpistas,
queremos ser artistas. Queremos nos orgulhar do
projeto que acabamos de criar. E então é isso que
vamos dar uma olhada. Então, mais uma vez, você
pode ir com Zaki , então há outros sortudos. Eu acredito que estes também são uma base masculina e os corpos femininos ou formas corporais ou
coisas assim. Então eles têm tons coloridos
diferentes e assim por diante e assim por diante. Então, mais uma vez, você pode ir para essa divisão fantasma do Eu não
sei o que são. Outra ação. Então, basicamente, mais uma vez, faça sua própria pesquisa,
dê uma olhada. Posso ver que são
como emprestar peças que estão em forma isométrica aqui com diferentes
desenhos e coisas assim. Então, provavelmente, eles têm um caso de uso e alguns deles podem não. E isso não
importa para nós. Mais uma vez, vamos
tentar vender arte. Se você
não quer vender arte, mas talvez casos de uso, você também pode usá-lo
e vender alguns ingressos
para um jogo em que você está trabalhando como exemplo ou um evento
surgindo mais cedo ou mais tarde. Tudo isso totalmente como eu
disse antes, com você. Então, uma vez que você tenha decidido, você pode dar o próximo passo. Novamente, acabei de criar
os planos de fundo com base em uma ideia que
acabei de ter em mente. Por exemplo, podemos
acompanhar a ideia de um pássaro lunar ali e usar uma forma de corpo ou uma forma de corpo
base ali para que
possamos criar rapidamente
essa forma de corpo. Como exemplo, em
qualquer programa vetorial, vamos manter algumas
linhas de base ali. Talvez
não vamos usar um pássaro lunar, mas talvez apenas pegue algo, pelo
menos como base e talvez façamos algo sabedoria diferente. E assim podemos projetá-lo como nossas necessidades são como
quisermos, como novamente, você pode ir para qualquer
personagem principal ou plantas, dar-lhes alguns olhos,
algum humor, algumas formas, algumas coisas como, sim, seu design
será um especial na verdade, e essa é a especialidade
que você precisa ser. Você precisa ser
diferente dos outros. Então, novamente, agora
decidimos o que poderíamos fazer. Não posso dizer
o que você deve fazer porque todo mundo
tem um cenário diferente, mas eu
vou criar algum tipo de criatura ou animal
nos próximos vídeos. Então, como base e , a partir daí,
vamos avançar. Mas, mais uma vez, você pode
decidir se quer usar isso ou fazer sua própria
pesquisa, fazer seu próprio design. Você pode até ir com corações
ou algo semelhante. Você pode ir para cristais, tipo, eu não sei, mas rubis e
M regras e coisas assim. E então você pode colocá-los em vários
cenários e coisas diferentes. Você pode fazê-los piscar e seno e cores diferentes
e coisas assim. Você pode dar-lhes
um chapéu ou algo assim, o que quiser. Mas, mais uma vez, essa
decisão é por conta própria. Não posso ensinar como, o que você pode fazer e
o que você tem que fazer ,
porque essa é uma
decisão que você tem que
tomar completamente por conta própria. Acabei de mostrar o
programa e como criar essas coisas. Você pode continuar. Você pode vir comigo e fazer
a mesma coisa literalmente, e tentar torná-lo o melhor
possível. Então você entende
completamente o processo de criação
real como os LFTs
funcionam em geral.
10. #10 A silhueta básica: Bem-vindo de volta ao curso
e nesta parte vamos
começar a trabalhar em forma de corpo,
como uma forma básica de qualquer que
nossas criaturas possam ser. Um seria. A última parte. Estávamos dando uma
olhada nos pássaros da lua e provavelmente podemos usar isso como uma linha de base e
projetar cada arredondado como quisermos
e jogamos e luz. Por exemplo, podemos usar
nossa grade real
aqui para encaixar em pontos específicos para que possamos ficar dentro disso, digamos dentro dessa área. Se você for para qualquer outra coisa, como por exemplo, você quer
ir para um design animado. Vou me
dar aqui alguns contornos só para ver que estou
atualmente no Workbench. Então, se eu excluir algo,
nada extravagante. Se você vai projetar
algo com um chapéu, como um personagem de TV em
anime ou qualquer coisa, então você pode
querer descrever
primeiro nos tamanhos reais. Por exemplo, esses
mini personagens, provavelmente
são
como dois deles. Círculos enormes, provavelmente um pouco
mais, provavelmente um pouco menos. Então, quando você
for planejar seu N de t real e o design em que você está
trabalhando,
certifique-se de que eles vão se encaixar. Digamos até
literalmente sob o ombro. Ou você também pode tentar colocá-los completamente
na tela por lá. Então, basicamente, eu iria para ele. Ela está carregando eles são
provavelmente eu quero ir para um tamanho como esse, mas então eu preciso
pegar os dois e reduzi-los pelo menos um pouco, então eu tenho espaço suficiente também dentro
da área em branco real. Também posso levantá-los um pouco, então talvez coloque uma sombra
na parte inferior e assim por diante. Agora também podemos ver
que você pode até ir para boneco de neve ou qualquer coisa
como um design de boneco de neve. Por exemplo, você
poderia apenas
reduzi-las por aqui e
simplesmente colocá-las juntas. Ou talvez algo como agora
possa ser um robô como este. Bb8, por exemplo, de
Star Wars, é claro, tente não copiar
algo assim. Você entende a ideia. E assim você pode fazer robôs, você pode fazer
até mesmo uma televisão estava
algum corpo ou embaixo dela. Então, novamente, design sábio, você está absolutamente com você. Apenas certifique-se de que você está trabalhando
em um espaço como esse. Então, se nós tentássemos
não copiar, mas digamos criar algo como aqueles Moon
Birds, graças a Deus, uma forma base de círculo de
justiça e um quadrado ou um
retângulo aqui. Só queremos ter
certeza de que não estamos exagerando demais nas
laterais e esquerda e direita. O mesmo aqui. Não quero ter esses cantos estranhos aqui. Então eu selecionei apenas uma vez e vejo se consigo manipular
isso, o que parece bom. E agora também precisamos
mexer nos outros tamanhos. Ainda há alguma opacidade envolvida das outras
peças que estávamos criando. Então, vou
descer aqui e aumentar a opacidade
para 100 por cento. Portanto, não posso olhar. Então, o que podemos fazer com
essas formas agora é, bem, primeiro, eu só quero
ter isso lá fora aqui. Eu quero escalar isso um pouco para
a esquerda para que eu possa usar essa seta aqui e tentar
encaixá-la nessa posição. Mas se você não gostar disso, porque talvez não consiga
conectá-los corretamente. Podemos fazer a mesma coisa, mas literalmente era apenas um
deles. Objeto como célula. Então agora temos esse ambiente, como teríamos um círculo, eu iria para o tamanho
maior aqui. E agora o que eu faria
é tomar isso como um caminho e eu faço este, eu me oponho a passar. Então agora não é mais um
quadrado, mas agora tenho esses pequenos
pontos para brincar. Agora posso fazer é
pegar estes e segurar tecla
Control e
selecionar essas âncoras. Então selecione este
e selecione o para que eu endireite as peças. Agora eu tenho uma peça
sobrando aqui, 1. Apenas se livrar dele
excluindo e também se livrar dessas âncoras. Então agora estamos
literalmente em um apartamento ou temos a possibilidade de
uma superfície plana agora, podemos preencher esta área com
qualquer cor do nosso gosto. Mas, como você pode dizer, a opacidade não
parece ser uma porcentagem quente. Então eu vou ao meu preenchimento
e derrame e vejo que eu aumento o
alfa aqui completo. Você quer apresentar e
garantir que a opacidade
também esteja 100% feita. Temos que ter agora
a ideia base. Podemos até fazer um fantasma
ou qualquer coisa que quisermos. As diferentes configurações. Mais uma vez, certifique-se de
trabalhar com formas básicas. Se você não tem ideia, você pode até criar qualquer tipo
de criatura. Literalmente, você pode
fazer aqui algum cabelo. Você pode colocar um pouco de ouvido nele. Você pode até fazer qualquer
outra forma aleatória. Basicamente, tudo o que você
pode apenas manter a ideia básica do que
acabamos de chegar lá. Então, como você pode dizer, isso não é realmente
direto ali. Há como um slide
aparecendo aqui. Então, podemos basicamente
fazer a mesma coisa. Nós apenas vamos para essa ferramenta aqui, que podemos manipular o extra são esses
pequenos pontos. Podemos selecioná-los, esses arcos. Eu vou ter este
aqui selecionado para que agora eu possa escalar de dentro para
fora ou posso mudar. Posso ajudar ou segurar. Eu posso com o velho eu
posso ir de lado. E eu só tentei mexer como posso
escalá-los para fora. Então, há essas pequenas
setas, como você pode ver. Podemos apenas segurar o turno e podemos
fazê-los um pouco. Nós os escalamos de
dentro para fora. E se houver outras partes de um aqui que
possa ou não se encaixar nisso. Vamos ver
isso facilmente e
depois poderemos entrar e
manipulá-los. Então, novamente, há várias
possibilidades que você tem. Novamente, você como designer, se você já é um, deve ser capaz de entender
o que está acontecendo aqui. Não se esqueça,
ainda estamos trabalhando
na bancada porque
estamos tentando descobrir primeiro e algum
tipo de formas e
formas de base e criar o design de nossos desejos ou como queremos esse design aconteça e como
queremos que isso fique bem. Digamos. Agora, o que
podemos fazer é, por
exemplo, apenas
delinear o rosto ou a
base do rosto. Também podemos colocar o bico já e também
precisamos projetar dois. Queremos que eles olhem
mais para o lado esquerdo, para o lado direito, ou
talvez apenas
diretamente para a posição em que
estamos atualmente. Mais uma vez, se você
desenhar corações e coisas
assim, como objetos voadores, você pode querer ficar dentro desses três internos e manter os três inferiores para
algo especial ali, como sombras e glitter e
poeira e outra coisa. Você pode até ir para foguetes ou qualquer outro objeto do seu gosto. Então você não está, você não está limitado ao
design em geral. Então, novamente, isso é totalmente
e totalmente com você. Vamos dar uma olhada na ferramenta
caneta e vamos
usar o status com uma
suavização de 12º aqui. E tente pintar algumas formas básicas e ver
o que podemos tirar dela. Por exemplo, as corujas, elas têm algo
como uma chave de máscara, digamos que forma ali. Então, podemos tentar
pintar a forma. Vou preenchê-lo com branco
para que vejamos o que está acontecendo. E você vai ver, bem, não
parece muito bom. Então, o que podemos pegar
agora é que podemos pegar todos esses pontos extras aqui
e podemos manipulá-los, usar as alças extras
aqui e brincar com eles. Então, com isso, podemos
simplesmente, digamos, o mais simples possível, tentar colocar algo em forma. Se não for bom ou
talvez muito difícil para você,
você pode tentar projetá-lo mais
uma vez ou apenas,
você sabe, apenas para pintar
sobre o corpo real, torná-lo como uma
máscara do Batman ou o que quer que seja, e ver como vai. Se você não gosta disso, apenas por ter ideia
como exemplo, isso é incrível porque, bem, podemos dizer, ok, vamos ver. Quando colocamos uma orelha assim, ficaria bem ou
ficaria ruim? Vamos fazer isso.
Talvez pareça mais um chifre ou algo assim. Mas quando vamos e
Control D duplicar, podemos deslocar horizontalmente e dizer, ok, nós o trazemos
para o outro lado. Como isso parece agora? Isso é barulho ou isso não
é bom? E assim por diante e assim por diante. mesma coisa. Se estivermos trabalhando a propósito, no cenário da silhueta, podemos jogar teste ou
brincar e ver se colocaríamos algum cabelo
ou qualquer tipo de coisa. E veja, isso parece
bonito ou não? E podemos fazer e
brincar com isso, com todas as formas básicas, apenas com a
silhueta e ver se a silhueta nos
daria um, digamos, agradável ou nivelador em qualquer coisa melhor design
em geral ou não. Se você não quer ir
para algo assim, é
claro que você não
precisa de novo, ninguém te provoca
para fazer nada. Mas também você pode testar. Bem, por que eu não colocaria algumas, eu não sei, muitas asas. Então, algo apenas jogando. Basta pintar as
formas básicas aqui e ver, essas formas
são em geral? É algo bom? Talvez eu possa ver
outra coisa nele ou não é? A propósito, se você ver
esses extras aqui, isso não é apenas por causa
da opacidade, mas de todo. Quero dizer, é por causa
da grade aqui. Então, a grade está
apenas deitada. Isso nos mostra o que está
acontecendo aqui. E se já estivermos
na área de quadro seguro, se você não
quiser ver isso acima, mas abaixo, então você
pode arrastar
a camada até o fundo ali e tudo
será colocado. Então, até você. Com certeza. Então, novamente, se eu for agora e quiser fazer algo
com essas corujas, posso fazer o mesmo cenário, por exemplo, com essa ferramenta. Isso vai ser apenas uma linha de
queda para uma ferramenta de curva. Você precisa deixar dizer um pouco, pelo
menos ver onde isso vai e para onde
você quer ir. Por exemplo, se eu fizer um ponto, posso ver que essa linha
vai dar seguimento. Se eu quiser criar um novo
ponto e simplesmente arrastá-lo, agora
posso, por exemplo, criar a
forma básica de um bico. Se eu clicar com o botão direito do mouse,
termino a forma. E se eu selecionar a
mesma forma novamente, vou deixar esta
branca para que vejamos onde estamos. Se eu selecionar um
dos mesmos pontos,
posso da continuidade deles e formar o resto do
bico. Talvez assim. Então, se você quiser ou
pode até mesmo ir e fazer isso em qualquer cor
do seu gosto. E se você ver, bem
talvez seja muito grande, talvez seja pequeno,
talvez não seja suficiente no centro
ou talvez seja. Bem, então você pode
brincar com isso também. Podemos ir e mudar a
forma para qualquer forma que preferirmos. Mais tarde, podemos fazer vários
bicos diferentes como exemplo. Então, poderia ser mais como um bico de águia ou
poderia ser mais como qualquer
outro tipo de bico. Se você ver alguns cantos de comprimento, este aqui
pode ser difícil de ver. Você simplesmente não tem uma
alça secundária do outro lado. Então, selecione essa retenção
Shift e arraste uma alça secundária para que você
não precise ir longe, mas vamos tentar
ficar em uma fileira que não perdemos nada. Mais uma vez, você pode
pegar essas alças e torná-las mais longas e mais curtas
e coisas assim. O gerenciamento de manipulação vai acontecer aqui no topo. Assim, você pode
torná-los, por exemplo, simétricos ou assimétricos. Você pode fazer um canto
e você pode apenas suavizá-los
no entanto, e assim por diante. Basta brincar com
as ferramentas e ver qual delas atende às suas necessidades. Então,
talvez eu vou brincar um pouco
mais com esse bico. Talvez eu esteja feliz com
isso, pelo menos por enquanto. Então eu vejo onde estou trabalhando
atualmente. Além disso, vamos ter
um monte de outras coisas que
teremos que
dar uma olhada mais tarde, mas isso é algo que
vamos abordar
nos próximos vídeos.
11. n.º 11 Como adicionar alguns detalhes: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte,
continuaremos trabalhando em algumas formas básicas aqui para reunir nossos
nascimentos na lua. Não acontece,
não queremos copiar. Mais uma vez, só queremos ter algum tipo de diretriz,
digamos. Como podemos provavelmente criar algo semelhante ou algo
talvez ainda mais bonito? Quero dizer, este é o
design de nós e nós apenas criamos que como
preferimos que isso vai parecer, eu iria apenas para este fundo ou esta peça de
cima aqui. E vejo que isso parece
não estar conectado por lá. Vamos tentar, tentar pegá-los. Como você pode ver, é que
há dois pontos que
não são realmente
mesclados para isso, nós os selecionamos logo e
teremos alguns botões aqui. E aqui vamos ter
os nós selecionados de junção. Então, ainda é assim. Então agora este é um
único nó aqui. Agora posso pegar esse nó e
derrubar isso e assim por diante, por exemplo, descer. E eu também posso, segurando a tecla Control, simplesmente mudar
a parte superior real do chapéu, se eu quiser. E assim podemos fazer
isso literalmente era tudo o que não está
realmente conectado corretamente. Ou talvez queiramos fazer
algumas formas
e tons diferentes e coisas
assim mais tarde. Portanto, isso é algo
que precisamos levar em consideração sempre que
as coisas estão acontecendo. Então, o que podemos fazer agora? Bem, vamos dar uma olhada
na parte inferior da cabeça real. Digamos que vai
ser mais ou menos como um pouco achatado ali. Então, vamos supor
que temos e talvez uma linha
até este ponto. A propósito,
também pode ser um monstro grunhido. Não importa nada. Vou precisar de
globo ocular isso agora. E eu deixo branco e vejo
onde estamos e para onde vamos. Então, como você pode ver, enquanto isso, brincamos com
formas e outras coisas. Um monte de coisas diferentes
vão aparecer e
aparecer e podem ou não
estar na corrente, digamos direção aqui. Então este aqui deve
ser preenchido com branco, não
deve ter nenhum contorno. Talvez isso aconteça mais tarde. Por que isso? Bem, vamos supor que este
tem um corpo marrom. Então, vou
tomar como um tom
marrom escuro como um exemplo. E este aqui é um marrom
mais brilhante, como por exemplo. Então,
poderemos
ver que isso será como um destaque ou talvez algo
que queremos colocar abaixo, como algumas penas extras ou algo extra que
estamos realmente procurando. Então, o que podemos
pegar agora é novamente, nosso pincel aqui ou nossa ferramenta de caneta. Basicamente, isso não importa. Podemos encaixar a este
ponto e podemos dizer, ok, queremos ter como uma forma
triangular aqui. Talvez eu vá pegar essa ferramenta, talvez seja um pouco mais fácil de
navegar. Agora, quando você os
arrastar assim, basta usar a configuração atual e atual. E mais tarde, se você criar algumas formas estranhas ou
algo assim, basta passar por cima e
corrigi-lo mais tarde. Então este aqui
pode ser algo, um pouco brilhante,
talvez não tão laranja, mas talvez
outra coisa brilhante Torah. E se isso estiver se sobrepondo sobre algo diferente
ou desnecessário, outra
coisa necessária, você pode ir aqui e trazer uma página para baixo. Então esta peça marrom estará acima desta peça marrom. Mais uma vez sobre as
cores e outras coisas. Basta dar uma olhada neles e ver qual deles se
encaixará melhor. Agora eu tenho que reorganizar
as partes reais aqui. Talvez amplie o
controle de retenção para aumentar o zoom, veja se há algum problema com o estilo e o design
reais e assim por diante. E quando estiver feliz, você pode seguir em frente. Aqui estava o design. Mais uma vez, você
pode fazer um monstro ele ou você
pode fazer uma coruja. Então agora ainda temos
este vidro é tudo isso que eu entorno. No momento, eu só pego essas duas peças e
as trago embora para que elas
não estejam me machucando em geral. Vou pegar essa
ferramenta e ir talvez
daqui um pouco para o exterior. E eu quero, eu
quero ir e criar a base disso que eu vou coisa. Se você não gosta de 1
como exemplo aqui, você sempre pode entrar e trazer este um pouco
mais para baixo. Digamos. Se você não gosta dessas bordas
duras aqui, você também pode
brincar com elas e reduzir o tamanho da alça talvez para um lado ou para o
outro lado. Eles não são como se
espalhem muito uns aos outros. Também podemos sempre copiar
e colar o conteúdo selecionado. Vá para a ferramenta novamente, pegue a última parte
e continue o design. Como você, por favor, se esses snaps vão lhe
dar um momento difícil. Bem, sinta-se à vontade para desativá-los. Então isso parece bom. Provavelmente esse ponto aqui precisa estar mais lá
para me dar mais, digamos, possibilidades moldá-lo em alguns cenários
diferentes. Às vezes, você pode
não acertar 1% e acontece
que seu mouse não vai lhe
dar a forma
correta apenas torna as coisas mais difíceis. Vou fazer com que este
aqui seja simétrico. Então, vou selecionar
este e arrastá-lo para fora dele para ter um controle um pouco melhor acima de todos os outros
pontos aqui também. Mais uma vez, tenho o canto mais
difícil aqui. Então eu poderia querer ir e
usar o canto duro, isso. Então eu seleciono apenas aquela
única peça ali. Então, vou apenas selecioná-lo primeiro, selecionar a forma real
e, em seguida, apenas essa peça. Então, esses dois pontos
em todos destacados. E agora eu quero colocar
um ponto no meio. Então podemos dizer aqui, insira um novo nó dentro
do elemento selecionado e agora eu tenho um novo nó. Quero apenas ter certeza de que eu só selecione este nó, mas não este. Então, basta desmarcar e ver
se você pode fazer alguma coisa. Se você não puder selecionar um
único como este, basta ir e fazê-lo assim. Fatores divertidos são como
sempre, só vai destacar
essas coisas aqui. Se você quiser um D destacado
e apenas um único, basta destacar um novo. Eu quero fazer com que a altura aqui seja provavelmente
a mesma. Eu quero essa
vantagem mais difícil lá para que eu possa brincar
com essa vantagem mais tarde. Talvez. Talvez eu esteja trazendo
este um pouco fora e este
um pouco para dentro. Então eles estão meio que na
mesma forma e ordem. Mais uma vez, tome seu tempo
com o design em geral. Por quê? Porque, bem,
você quer vender sua arte e quer
torná-la tão bonita, compreensível e
boa quanto puder. Este é o seu objetivo como artista. Então, sim, tome seu
tempo, pode planejar tudo. Eu tinha talvez alguns esboços antemão e veja se
você quer ir para isso. Vou segurar Shift novamente, arrastar este um pouco para fora. Portanto, não é como uma coordenada
dura. Isso não parece muito gasto e talvez eu dê
apenas uma tonalidade básica. Traga este aqui para baixo. Então, precisamos selecionar
essa ferramenta de seleção, derrubar esta,
pelo menos uma. Então eu posso ver, aha, esta é provavelmente a área onde a área dos olhos ao redor
do chapéu de coruja real. Talvez eu traga
este um pouco mais para cima e este um pouco mais para baixo. Mais uma vez. Isso é algo que
você precisará
inventar sozinho. Faça isso tão bonito
quanto eu disse antes, como quiser e como
quiser promover suas
coisas mais tarde, você vai querer ir para isso e torná-lo o mais bonito
possível. Então, as pessoas têm a intenção de
comprar essa sua arte, certo? Então, uma vez que você esteja feliz com isso, provavelmente não
mudaremos de direção aqui e podemos seguir em frente e colocar em alguma
forma básica, se quisermos, ou talvez estendamos os chifres reais ou trocou
os chifres aqui, lance se eles são chifres. Ou vou buscar e
manipular a forma primeiro. Então, pode ou não ser
capaz de levar a essa
área aqui, já que isso vai
ser algo separado, eu vou excluir algumas
dessas peças aqui, talvez, e torná-las um pouco mais diferente ou simplesmente
crie um novo. Então, novamente, há muitas possibilidades para
manipularmos, criar coisas novas e assim por diante. Talvez isso não seja o que eu quero. Então eu também posso ir, e digamos que eu comece de novo aqui, faça um pequeno ambiente, e então talvez eu levante
a curva um pouco para cima. Então, é mais como,
como se uma coruja fosse aqui. E agora eu talvez queira terminar
mais como aqui no topo. Mas talvez você precise ter alguma outra forma aqui e a interpolação ou talvez alguns
outros pontos quando eu seleciono isso e coloco uma nova
visão de pontos e talvez traga um único ponto aqui. Então, basta selecionar o ponto único. E então podemos ter alguma forma extra ou
alguma forma especial. Aqui novamente, podemos ser
tão criativos quanto quisermos. Novamente, vá contra
bordas duras porque você realmente
não quer que elas
aconteçam aqui. Apenas um slide ou ao redor ou arredondando para cima e
dê a cor base. Seja o que for, você pode, podemos ir para o
mais escuro no momento. Também podemos ir e torná-lo preto para a silhueta primeiro, novamente, totalmente até nós. Eu controle D este e agora um
controle horizontal de retenção dividido e trago isso
para o outro lado. Por aqui, o que
talvez vai se destacar demais. Então, podemos querer
ir e encontrar um bom local onde isso
deve acabar com o carrinho. E já que temos
um ângulo para a direita, podemos querer ir e trazer este um pouco para baixo,
ou talvez você coloque. Então, novamente, você deve saber sobre perspectiva
e coisas assim. Assim, podemos, por exemplo, selecioná-lo e
apertar essas peças juntas, deslizar um pouco, talvez
até um pouco mais. Então, é mais
parecendo que seria um
ambiente ali. Agora precisamos preencher essa lacuna e podemos fazer isso como
quisermos. Também podemos dizer que
vamos mantê-lo como está. Então é só
que é o que é, certo? E então nós fazemos assim. Também podemos nos livrar
do esboço e podemos ver que é realmente
o que estamos procurando. O que eu faria é colocar uma parte de sombreamento extra na
parte inferior. Então,
parece mais um ouvido. Por exemplo,
vou pintar uma forma, talvez assim abaixo. Torne este preto no momento ou você
também pode fazer isso acima. Então, basicamente, não
importa, cabe a você. E podemos dizer que queremos que isso
esteja no fundo. Então, isso vai trazê-lo instantaneamente para o fundo. Vou duplicar esta peça Control D
e flip horizontal, mas essa foi a errada. Eu não queria que ele copiasse isso. Eu queria pegar este. Então, selecione o atual. Controle D, traga isso por todo o lugar e veja
se ele combinaria. Provavelmente não
é igual porque apertamos
o outro lado aqui. Então vou derrubá-lo primeiro
e ver como isso parece. Isso parece muito melhor agora. Então, novamente, não tenho
certeza sobre o cabelo e coisas assim. Então, isso é algo que podemos, novamente mais tarde, pensar. Só precisamos ter algumas formas
básicas na
primeira antes de podermos
ir e continuar. Além disso, precisamos decidir mais tarde
como
queremos que as cores sejam e assim por diante. Se você quiser torná-lo
super brilhante ou não,
novamente, eles não são coloridos. As coisas virão
no final porque
precisamos criar um esboço
extra para forma
média que vamos
criar talvez mais tarde. Então, talvez todas as corujas tenham
a mesma forma de corpo, mas talvez o olho, as orelhas
sejam diferentes. Como exemplo, podemos fazer uma
sobreposição ou até mesmo uma base. Novamente, isso é algo que
podemos decidir mais tarde por conta própria. Vou trazer nossas duas
peças que criamos antemão para onde
elas poderiam estar. Então talvez eles vão nos
dar um pouco mais de uma informação sobre
a forma em si. E podemos nos livrar
do contorno aqui, segurar Shift e
comprimento decente a cor nisso. Se você quiser, apenas para
uma visualização mais fácil, continue trabalhando com algum
tipo de silhueta primeiro, e então podemos estar prontos para ir. Na próxima peça,
vamos dar uma olhada no olho básico e talvez
passar por cima de algum sombreamento. Portanto, pode ter
alguma beleza já dentro dos produtos reais.
12. #12 Os primeiros olhos: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, continuaremos
trabalhando em nossas cores reais, talvez algumas e
talvez criaremos um eu simples. Então, a primeira coisa que eu quero mencionar, você deve sempre trabalhar
com paletas de cores. Então, basta criar um quadrado e colocar as cores que
você quer ter para, digamos projetar a, b, c. Então, é mais fácil para
nós depois copiar e
colar e , se necessário,
para coisas específicas. Por exemplo, teremos uma cor de sombra e, em seguida,
temos uma cor básica. Se você quiser, você sempre
pode fazer uma captura de tela de
algo usando, por exemplo, a
chamada Ferramenta de Recorte. Você simplesmente vai para Novo e depois
tira qualquer imagem de onde quiser como
uma ferramenta de recorte de um
site ou de onde quer que você goste. E então você pressiona o controle V e Inkscape e, em seguida, você pode ter esse recorte
da captura de tela com a qual
você está trabalhando. E então você pode
escolher as cores
do Snipping aqui e
criar sua própria paleta de cores. Então esse é o caso. Podemos encontrar uma amostra agora escolher uma delas, mas uma base de
cores lá. Vou levar a cor
para esse destaque aqui. Acredito que este aqui também foi
esse destaque. Este aqui pode ser o centro ou a
área destacada ali, e assim por diante. Este aqui
vai ser qualquer cor. Mais uma vez, prefiro trabalhar
com o mesmo para este. Basta ir para bem, não, não aquele, mas o outro. E então temos essas
áreas que
literalmente não são ou talvez
não devam ser pretas. Então, vou ter um pouco de preto
marrom escuro. E assim estamos nos
aproximando da área onde nós, onde queremos trabalhar do trabalho até agora quando se trata de olhos, podemos fazer alguns olhos básicos. Também podemos mais uma vez pegar um
dos que acabamos de ver aqui, dentro das configurações reais ou
dentro da página da web real, por exemplo, podemos começar
com esses olhos arredondados. Talvez também possamos criar um desses olhos em
um daquele gelo. Agora, como você pode ver,
há um monte de coisas que precisamos levar
em consideração. É como o gradiente de cores
e talvez os arredores. Então, no aluguel, posso parecer
diferente de um amarelo. Vamos começar com um
deles, olhos amarelos talvez. Então, o que podemos usar novamente, podemos usar a
ferramenta de recorte e apenas fazer uma captura de tela para
que não tenhamos que ir
para a esquerda e para a direita. Acabei de colocar isso
no outro lado. Tenho um monitor secundário
e no qual posso trabalhar. E agora podemos projetar com
base nisso, se você quiser. Você também pode fazer uma cópia
e trazer isso diretamente, esta planilha ou essas informações
diretamente aqui. E então podemos
começar a trabalhar a partir daí. Por exemplo, se você quiser, podemos dizer, ok, vamos tirar
essa forma do olho e eu vou
reconstruí-la de acordo. Novamente, isso é algo
que você não deve fazer, mas isso é algo em que
podemos literalmente encontrar um
bom ponto de partida. Isso é apenas uma área de globo ocular. Então, talvez nós
queiramos criar alguma
forma extra aqui, que eu talvez
juntaria assim,
que será apenas a área dos olhos acima. Mais uma vez, o design
aqui depende totalmente de você. Eu posso preencher este
preto para que tenhamos um pouco mais de densidade e design. Se você quiser ir e
criar um globo ocular, você absolutamente autorizado a fazê-lo. Você pode fazer isso coisas enormes, pequenas
e cortadas e assim por diante e assim por diante. E uma vez que você tenha isso, esta área aqui agora
precisa obter nosso preenchimento real. Por exemplo, dessa
cor para essa cor, podemos usar um gradiente. Então, primeiro, coloquei o
gradiente de cima para baixo, mas não como outro redondo. Eu quero ter uma
reta como, você sabe, de cima para
baixo assim. E agora podemos novamente
brincar com essas cores. Por exemplo, podemos escolher essa
cor na cor base. Então eu posso criar um novo
ponto e o centro aqui, clicando duas vezes, selecionando-o,
podemos, por exemplo, escolher essa cor aqui
e, em seguida, vamos
escolher uma cor final. Bem, provavelmente isso já será essa cor. Algo assim. Se quisermos, podemos jogar alguns,
alguns destaques como um círculo. Vou deixar
este branco. E talvez não apenas aqui, mas também alguns outros, como ser um pouco menor, segurar velhos e controles para que você possa escalar de dentro para fora, ir fazer
outro, talvez aqui. E então nossos olhos talvez fiquem lindos. E também podemos colocar outro
extra, digamos, sobreposições. Então, temos mais como
uma área de olhos arredondada. Se você quiser. Você também pode fazer esse
esboço aqui, por exemplo. Então, vamos escolher
a pintura de traçado real. Escolha o conta-gotas aqui e pegue isso ou você simplesmente
se livra dessa contagem total. Novamente, isso é
algo que você precisa decidir por conta própria de qualquer maneira, o que eu quero fazer é ter
essa pequena lacuna lá, então eu apenas fecho. E agora podemos dizer que já temos algum tipo de
forma agradável. E, novamente, podemos
colocar uma sobreposição. Eu iria em frente, segurava o tempo necessário e fazia algum
tipo de sobreposição, segurava o tempo
necessário e fazia algum
tipo de sobreposição,
talvez como uma
mistura interna, talvez assim. E é claro que vamos
fechar que ele
passou por esta área. Eu também iria e não
faria isso completamente. Eu apenas mostraria
que estão esconder este. E esta área aqui
não deve ser como opacidade total. Talvez eu faria algo como eu gradiente de
dentro para fora. Talvez assim. Mas talvez não com branco
ou cinza como cor, mas talvez fosse apenas preto. Então, esta área, esta 1 aqui
talvez não tenha tanta opacidade. Talvez eu não brinque
com a opacidade aqui. Talvez eu deva fazer isso com alfa porque é mais fácil para nós. mesmo aqui,
vou ter capacidade total primeiro e agora vamos
jogar com Alpha. Portanto, o alfa externo deve ser
maior que o alfa interno. Temos um pouco de sol. Digamos. Se for muito duro
ou não, bom o suficiente, então, bem, podemos
brincar com isso aqui. Assim, podemos dar um pouco
mais ou menos de um toque 3D. Novamente, um design como um totalmente
com você se você quiser
se livrar do encaixe
porque atualmente ele tenta encaixar sempre
no mesmo ponto. Você pode simplesmente ir aqui e alternar o encaixe
completamente ligado e desligado. Assim, podemos colocá-lo onde quer que
precisemos disso, como 100%. E se tivermos sobreposições
estranhas, não
queremos como exemplo, apenas
brincamos e vemos onde isso se adapta às nossas necessidades. E você quer ser
tão preciso quanto um, como um artista é. Então, torne-o bonito
e faça tudo agradável, brilhante e agradável. Na verdade, se você terminar com
seu I completo aqui, basta selecionar tudo
e ir para o objeto e agrupá-lo pelo menos
por enquanto. E agora podemos pegar
nosso Eu trago isso e vamos escalá-lo para
cima com a retenção,
Alt e Shift. No entanto, não
quero essa rotação. Então eu tentei olhar
agora onde eu quero meu, meu i2 estar e como poderia
parecer se eu agora for duplicar e
mudar para o outro lado. Assim, você vai
ver que isso pode não parecer bom. Então, queremos apertar
a bunda juntos aqui. Então, é mais ou menos
ajustado do outro lado. Então, é mais
como deveria ser. E talvez você queira pegar os destaques
reais deles, trazer isso para a direção
oposta, como já
podemos saber. Então eu vou segurar
esses três Shift para levá-los todos e virar
horizontal e
trazê-los para o outro
lado, talvez assim. Então, a luz está literalmente vindo sempre
da mesma direção. Aceite esta área aqui, talvez você possa
pegá-la e mantê-la como está. E outra coisa legal é sobre esses olhos mais tarde,
quando entramos no grupo que mudou a cor base real ali e então
estamos prontos para ir. Se você não gosta que os
olhos sejam assim, mas talvez você queira fazer
mais como um gato eu cenário. Você também pode fazer isso. Você literalmente apenas cria a mesma coisa
daqui para aqui. E então vamos para a direção
oposta. Assim. Claro que você
precisa encontrar sintonizar isso. Eu só quero mostrar
rapidamente como você pode fazer isso. Por exemplo, como um
dragão ou algo assim. Talvez você queira ter
certeza de que esses pontos estão diretamente ou diretamente
acima um do outro. E vamos preencher
isso, por exemplo. E então vamos
ter outra forma de olho. Se você estiver indo para um
gatinho ou para um dragão, ou para qualquer outro, qualquer outro design naturalmente. Então, se você não gosta
desses olhos redondos, você pode criar
algo assim. Então, como você pode dizer, estamos muito à frente até agora. Então, temos um copo, bico básico. Vamos projetar isso um
pouco mais adiante mais tarde. Então, vamos fazer um
pouco mais de brilho aqui, e nosso corpo também
precisa de um pouco mais, digamos informações
como informações leves. Se a luz estiver vindo
da esquerda ou da direita, vamos usar isso. É mais ou menos parecida, digamos um pouco mais
Três anos em geral. Além disso, quero ver se uma
dessas coisas para mim é necessária e como quero
destacar as coisas mais tarde, como você pode dizer a esta
aqui, por exemplo, tem uma área de sombra em torno de
suas áreas patrimoniais. Então, esta área de máscara. Então, talvez queiramos usar algumas informações
sobre eles. Talvez nós vamos aumentar
a máscara em si um pouco, ou talvez brincar
com isso um pouco. Ou talvez vamos
aumentar a fase completa. Mas, novamente, isso é algo sobre o qual
vamos falar nos próximos vídeos.
13. #13 Um bico básico: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte,
queremos dar uma olhada rápida em
algumas referências, além de começar a, digamos, organizar um
pouco aqui e ali. Então, acabei de fazer algumas
capturas de tela aqui, então não possuo
essas imagens, só as uso como imagens de
referência. Então você pode querer procurar
o seu próprio. O que eu só quero
destacar aqui são basicamente as áreas das quais
estamos falando. Então, basicamente, deixe-me tentar se
eu posso fazer assim. Então, basicamente, temos essas
áreas de máscara como já temos. Então, vou fazer
apenas um esboço assim e talvez um
contorno vermelho não apareça. Então eu vou fazer
uma pintura de traçado e ver quais são os
tamanhos do estilo de traçado aqui. Talvez eu precise torná-lo
dois ou dez ou algo assim. Talvez eu só precise ter
certeza de que isso é um lustre. Tudo. A opacidade é
literalmente reduzida para 0. Então você vai
acariciar a pintura e
aumentar o alfa aqui. Certo? Então, temos essas
áreas de máscara e temos outra área
que será literalmente essa
peça de fundo aqui. Apenas basicamente apenas concluindo o tipo de círculo
daquelas fases completas. Podemos ver essas informações. Quero usar essas
informações e tentar usá-la também no meu
trabalho em geral. Então também podemos ver quando
analisamos que obtivemos esse tipo de linha central e, em
seguida, obtivemos essa grande área. Já temos isso. Então, basicamente, o que podemos dizer dessa imagem
como exemplo, é basicamente a mesma coisa. Então esse tipo de Arish, uma área de penas aqui, vai até aquela área e simplesmente se encaixa completamente
nesta área aqui. Então temos essa área de mesquita, que estará aqui. E então é claro que
ainda temos esse tipo de, bem, não é, como você pode ver, não
é como um chamado,
mais como um ovo. Então esta área
aqui é um pouco plana, e esta aqui
é só por causa de todas essas penas
aqui só vão
cercar. Quero usar essas informações. E eu tirei essa
imagem porque é, como você pode ver, Raza
arredondada aqui também. Mas ainda há
alguns recuos, como aqui ou aqui. Então, só queremos
mantê-los em mente ao projetarmos. E o que eu também gosto aqui são algumas idéias de design como
literalmente esta área, se isso é algo específico
ou algo especial, podemos
ir, dar uma olhada nisso e
talvez introduzido add in um ou outro, você
sabe, inflamação. O que você também
pode ver são corujas. Eles não têm essa área de gato, como eu disse antes. Então eles têm alunos para
assistir são como redondos. Este é redondo, este
é redondo e assim por diante. Então, esses são pássaros. Eles têm como alunos redondos. Então você pode, ou podemos
usá-los como redondos
ou podemos usá-los e criá-los como
sendo bem formadores, isso deve estar bem dependendo do design novamente, estamos atrás. Então, o que eu quero fazer agora é que eu quero atualizar a área da máscara
e fazê-lo
para que
o bico seja literalmente, estou apresentando ou
acampando isso um pouco. Então, vamos dar um
pouco mais realista aqui. E então eu faço esse ponto central. Quero trazer este para onde literalmente o
bico Ps vai estar. Agora eu tenho um problema. Não consigo sentir que vai ser literalmente
simétrico. Vai girar como eu
digo ou quando eu dou uma olhada. Então, o que posso fazer é
fazer disso um canto cíclico. Então eu posso fazer uma polegada para baixo e outra
borda aqui em baixo também. Então, estes vão ser
em anos vai ser literalmente agora nossa peça de canto
real. Também podemos usar o suave automático, o que pode ou não fazer sentido. Mas isso faz
o mesmo cenário. Na verdade, isso estraga o sistema. Então, o que também podemos
fazer é fazer desta uma rodada suave, mas como você pode ver,
nosso nó suave. Então, basicamente, o mesmo problema. Acredito que não precisaríamos
fazer algo assim. Bem, provavelmente essa é a
única maneira de lidar com isso. Ou vamos introduzir ponto
extra aqui
e ali para que
possamos fazer o
design real com base nisso. Ok, então agora a próxima peça é, já que agora sabemos que esta é uma espécie de área arredondada por aqui. Vou me livrar
dessa peça por um momento. E talvez este também. O que eu posso, o que eu sei
agora é que esta área inferior aqui, quero dizer, pode ser
diferente, certo? Mas isso é algo que vai ser uma área
extra ou talvez outra cor matizada ou talvez uma desbotada ou talvez,
você sabe, outra, outra tonalidade baseada em
qualquer que seja a cor de as penas reais como um exemplo ou assim eu
vou para o colírio, digamos, até onde isso for, vou preencher essa área com algo e fazer
essa área completa. Esta área eu não quero pintar. Então, vou selecionar
isso por precaução. Escolha a cor. E vai estar
no golpe no pintor, vou ao preenchimento
e preenchê-lo
aqui e tornar esse
esboço invisível. E agora eu desço
aqui passo a passo até estar com esta área
abaixo da área da máscara. Agora podemos ver se
há algum problema com isso. Então, vou reduzir alguns
desses pontos extras aqui porque
realmente não precisamos deles. Só queremos ter
controle total sobre todos os pontos. Eu me livro desse ponto e
talvez deste aqui também. Porque esse é um ponto final. Eu realmente não preciso de uma folha de
betel, pelo menos. Então, neste ponto aqui,
talvez não seja necessário. Só precisamos do ponto central. Este aqui é bom como está. E vou tornar
este aqui simétrico. Então, vou ser capaz de
esticar isso, se necessário. E assim estamos indo um pouco mais longe ou mais perto da área de design. Mais uma vez, não quero te
ensinar design porque só
quero mostrar
como podemos fazer coisas. Você sabe, podemos estender
as opções que temos. Agora, a última área
é basicamente essa área superior aqui. É como uma forma de V. Temos essa forma de V, mas talvez isso, o chapéu não
seja plano o suficiente. Então, talvez queiramos achatar
este um pouco para baixo. Então, basicamente, pegamos esse ponto central e derrubamos
este um pouco. Então, é mais como
uma coruja quer que eu
também possa mudar a direção um pouco para a esquerda ou para a direita. Então, porque literalmente
temos na frente
mais para a direita, talvez vamos
mudá-lo para esse lado. Podemos derrubar nossos truques
se quisermos mantê-los. E ainda podemos
trabalhar nessas áreas. E agora podemos
apontar todas as áreas aqui e colocá-las juntas
como quisermos e semelhantes. Então, basicamente, isso é algo com o
qual eu já posso viver. Também podemos ver escondido aqui. Literalmente, temos
o mesmo cenário. Também temos esse tipo
de forma arredondada. Vou ver
que esse ponto
não está realmente se fechando lá. Então eu vou trazer isso, digamos um pouco mais
fora do calcanhar, ampliar e ver se estou
perto desse ponto, o que
eu acredito que sou n. E agora também
podemos ir e projetar o
bico como estamos satisfeito. E como se você quiser fazer
isso como outra cor, matiz, como por exemplo, matizado com o pai um. Vamos apresentar uma
sombra para o bico também, que
significa que apenas
duplicamos o bico, derrubamos este um
pouco e talvez para dentro. Mais uma vez depende também
das cores em que estamos trabalhando. Faça este preto. Livre-se do contorno e
faça este abaixo do bico várias vezes. E talvez precisemos
manipulá-lo um pouco
mais abaixo aqui, como talvez girá-lo um
pouco para que a sombra não seja como sentar
diretamente embaixo disso. Quando estivermos felizes com isso, literalmente poderíamos dizer, ok, reduzimos o alfa. Então, é apenas uma sombra. Para fazer com que este
não pareça plano. É claro que podemos introduzir
ainda mais, digamos gradientes ou
apenas formas simples. Como exemplo, podemos duplicar esses e fazer
outra forma extra, que
será literalmente minha negativa ou algum tipo
de forma negativa. Eu só diria,
vou começar aqui e pintar a forma
um pouco assim. Envolva esta área e
isso vai ser qualquer coisa. Para que eu possa limpá-lo. Então, talvez digamos este ponto
aqui no centro deles, mas muito aqui, não
precisamos deles
para que possamos criar curvas
suaves em geral. E talvez possamos torná-los
também simétricos. Ou talvez eu vou colocar
este pequeno ponto extra aqui e entrar um pouco e
arrastá-lo para que seja mais como uma lacuna de fechamento aqui. E talvez eu tenha que fazer
a mesma coisa com o papai, me
livrar disso. Talvez assim. Então isso vai
ser agora ou pode ser uma sombra ou uma área de destaque. Então, como fazemos isso? Selecionamos esse pico
inferior ou grande. Acabei de tomar um café. Não se esqueça de que usamos a cópia e
usaremos a área de sombra. E o que agora podemos dizer é
que queremos apenas o resto disso. Então podemos dizer que queremos
criar uma diferença. Então este aqui agora é nossa diferença
recém-criada. Eu me livro do esboço
já que não usamos isso. E agora podemos aliviar
isso um pouco. Então, colocamos alguma luz
nessa área. Vamos verificar
se todos os valores do alfa estão corretos porque esse
aqui parece um pouco estranho. E ainda há
algumas coisas que
talvez precisemos ir e consertá-lo. Então eu só os conserto à medida que vou. E é basicamente isso. E se quisermos ir e depois mudar as cores disso,
somos capazes de fazer isso, selecione-as se você
não quiser que
a linha seja novamente da esquerda do
que você faz o oposto. Absolutamente Como você já sabe, acho que não posso
brincar por aqui um pouco e só para ter uma boa,
boa forma juntos. Há algumas coisas também em um bico que serão
algo como narinas para que
possamos dar uma olhada
onde elas estão. Então você pode ver que aqui é
esse tipo de Austro. Podemos apresentar isso. Não precisamos, mas
aqui está uma narina também. Não podemos ver isso aqui. Então, se quisermos colocar isso
em nosso design aqui também, podemos, pelo menos no momento, fazer um bem rápido. Como eles estão sentados diretamente
após essa área de pico, podemos querer ir e, pelo
menos, por enquanto, apenas pintados de preto. E então temos um Austro se quisermos
ter um do outro lado, mesmo que eu não tenha certeza
se poderíamos
vê-los , acredito que não. Também poderíamos introduzir
um segundo ou apenas qual deles é um pouco
menor por lá. Já que sempre precisamos ter
certeza de que estamos seguindo
as curvas reais do
nosso design aqui. Talvez, talvez isso
seja algo que vai sobrar lá. Eu não sei. Podemos brincar com isso. Você pode brincar com isso. Estou testando e
vejo que talvez você encontre uma boa imagem sobre isso
e apenas reproduza ou apenas tente preencher o tipo de melhor
para o seu cenário. Mais uma vez, sempre depende do que você vai criar. Então, se estivermos felizes com isso, se tudo parecer bem aqui, talvez eu não trabalhe com isso
do jeito que está atualmente, mas talvez você vá fazer nós
vamos fazer algumas mudanças lá porque agora é diferente
ou realmente errado. Porque agora temos a
sombra à esquerda, mas temos a
luz à direita. Então provavelmente vou
fazer aqui o oposto e fazer mais a
área de sombra do lado esquerdo. E talvez eu vá apresentar uma área de destaque ali, ou talvez na parte superior
ou talvez múltipla. Então, podemos fazer a mesma coisa. Nós só vamos aqui talvez ou
talvez aqui no centro. E apenas desenhe a forma de
um possível destaque. Nós apenas ficamos mais brilhantes com isso, sem manipulação até ficarmos
felizes com o resultado real. Novamente, quanto menos
pontos tivermos mais controle obtivemos
se não tivermos controle
suficiente ou se
precisarmos de
mais controle do que sempre podemos criar mais pontos. Mas, no momento, não
queremos criar
muito disso porque não faz sentido ter
muitos deles pontos
sentados no centro. Então, apenas tenha isso em mente. Agora vamos começar a
parecer um pouco melhor. E também
podemos fazer algumas, ou pensar em algumas
formas aqui. Se as sombras estiverem
realmente corretas, SDR ou os destaques são
realmente tão corretos quanto estão. Mas é assim que você cresce. É assim que você se torna
melhor ao usar o design
Enscape em geral e
todas as outras coisas boas. Então, no momento,
estamos prontos para ir. A próxima parte provavelmente vamos e apresentamos algumas penas
ou algo semelhante.
14. n.º 14 Sombras do corpo: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, queremos destacar o corpo um
pouco aqui e ali. Então dê um pouco mais. Amor, eu diria
para o esboço, talvez sejamos capazes de, você sabe, não torná-lo tão direto
quanto aqui. Então, provavelmente, vamos
dar um pouco mais arredondado, tem uma forma rica, como você pode ver aqui. Vai reforçar
um pouco aqui e ali, dependendo de
onde estamos procurando. E então vamos
apresentar isso aqui em nosso design também. Então, primeiro, vamos buscar a ferramenta de caneta real aqui
e experimentar para dois. Por exemplo, introduziu
um novo ponto. Vou fazer disso um
ponto automático ou algo assim. E vou trazer algumas
formas para fora aqui, meio que brincar
com o tamanho e com a sensação real que
eu quero alcançar. Vou fazer o mesmo talvez
pelo outro lado, vá aqui para um
múltiplo ou para pedir simetria e ver se
estou feliz com isso. Se eu quiser ter um pouco
mais como se tivesse surgido, eu poderia ir e criar um ponto
extra aqui também. Então, é mais como ir
para dentro e para fora. Se eu quisesse. Então, mais uma vez, isso é algo todo mundo em você
como você e eu, temos que fazer essas
decisões por conta própria. Precisamos definir e
decidir como queremos nossas corujas e
olhar ou o que quer que você esteja
criando probabilidade. Vocês não estão trabalhando
aqui comigo juntos. Hum, isso é outra coisa
vai ser destaques corporais. Então eu quero um pouco de luz
aparecendo na frente do corpo. Então, como
já vimos de antemão. Então, literalmente, é essa área aqui deve
ter mais luz, certo? Então, é mais como um compacto, digamos que uma
luz compacta apareça. Nós vamos usar talvez, ou vou fazer
uso dessa cor aqui para ter mais controle. Eu poderia ir e criar
alguns primeiros pontos. Então vá talvez aqui, aqui, aqui, e depois
feche-o por enquanto. Se eu quiser,
já posso zumbido para poder ir ao Preenchimento, selecionar qualquer cor de preenchimento
e, em seguida,
escolher esta aqui,
pelo menos no momento. Eu me livro do contorno
mantendo pressionado Shift novamente. E agora vou
tentar ver se
consigo encontrar algo agradável,
algo que eu realmente gosto. Gosto do visual de e para. E para que eu possa atestar
isso agora. Então, mais uma vez, às vezes
eu simplesmente não sou
capaz de ensinar como o design em
geral deve ser porque, quero dizer, todo mundo tem que
ter um sentimento por isso. E então você tem que
fazer isso também. Então você precisa aprender, dar uma olhada em formas normais
e outras. Dê uma olhada onde
a linha central é daqui para aqui, e tente prever talvez para
onde as coisas têm que ir. Novamente, isso é o mesmo para
qualquer outro tipo de arte. Então N de t não tem
nada a ver com isso. É mais como se você ou se você não é um artista
bem do que é o que é. E você precisa aprender
isso primeiro. E como você se sente e
como você vê formas. Quero dizer, todo mundo vê
formas e diferentes. Então brinque com eles. Teste, veja se você
pode usar um ou os outros. Você pode ver que existe
essa grade e provavelmente o grid
ajuda você meio que a manipular na
direção que estou mostrando. E se isso ajuda você
a usar essa grade, então basta seguir essas formas e ver se isso
faz algum sentido para você. Então, uma vez que
conseguimos isso, basicamente temos um atraso, um pequeno vínculo de iluminação. Também precisamos de uma área de sombra, por isso é mais ou
menos semelhante , como você pode ver aqui, temos uma área de luz, mas também temos uma área de sombra, que não tem nada a ver com o
cor base real, digamos. E assim poderia ser, a
propósito, também algum
tipo de estilo pinguim. Se não tivermos essas orelhas
aqui na base, também
é como um pinguim. Então, talvez você
faça uma peça de arte secundária ou secundária
onde você tem ping, você pode pinguins em vez de
corujas ou qualquer coisa assim. Basta dar uma olhada. Quero dizer, é tão óbvio. Por que não fazer certo? Ou talvez esta coleção de arte não
esteja em nossa coleção, mas talvez uma coleção de pássaros. Então, também pode ser
cenário de pinguim aqui. Portanto, tenha tudo
em mente e então você verá
o que está acontecendo uma vez após a outra. Então, vamos fazer o mesmo
cenário que fizemos antes. Mas desta vez vou
torná-lo um pouco mais organizado. Agora não era isso que eu queria. Então eu tenho que ir e
fazer uma forma que envolve o chapéu e área
das sombras talvez
termine aqui. Talvez eu também dê um pouco de sombra do
outro lado. Então o, o mais leve literalmente
vindo frontal totalmente, mas mais à direita. Então eu preciso do lado esquerdo, preciso de um pouco mais de sombra. Vou entrar nessas
áreas e tentar ser tão bom
quanto possível para as formas. Talvez vá fazer isso como
uma previsão de fechar aqui. E, novamente, isso é
algo que você precisa sentir sozinho. Agora eu cerco todo
o corpo. E se eu ainda não ouvi, porque eu estava fora
da tela era meu mouse. Bem, então eu apenas puxo
essas coisas para cima. Então, o que eu preciso é que eu preciso
da área de interseção dessa forma que acabei de criar a partir dessa forma preta e
dessa forma de corpo. Preciso das áreas que se cruzam. Então eu pego este
aqui, o corpo principal. E agora eu pego o
secundário,
que é a forma do contorno. E agora eu digo passar. E então aqui devemos ter algo chamado interseção. Então agora você pode dizer
que eu esqueci alguma coisa. Esqueci de
pegar o corpo e duplicá-lo primeiro porque
está se livrando do corpo. Então eu peguei esses
dois agora de novo, Sahni passe cruzamento. Então agora temos, bem, isso é como um corpo negro
no momento, pelo menos. Então precisamos ir e
talvez esta área aqui, talvez eu precise
disso deste lado também.
Não tenho certeza. Talvez eu vá fazer
este aqui um pouco mais. Digamos que arredondado,
talvez você vá auto suavizar isso
assim. Portanto, não é tão duro. Talvez eu vá pegar o
mais baixo como este aqui. Às vezes acontece que
você realmente não atinge 100%. Então, acostume-se com isso. Isso está em todos os lugares. Então, isso acontece mesmo com
os trabalhadores do longo ano. Talvez eu vá colocar
um ponto extra aqui. Clique duas vezes nele e
traga este em palavras. Isso não é ruim. Se você precisar ir e usar pontos de lado para cima e para baixo, mantenha pressionada a tecla Control. Então você tem mais
controle em geral. Se você tem uma
área de sombra em geral
, certifique-se de primeiro sair, não vá para alfa, mas alfa. Então, talvez,
digamos algo como 50% ou talvez
mais, talvez menos. Então, mais uma vez, você tem
que sentir que vamos supor que vamos com 50. Eu me livro do contorno. Você entende a ideia. Se eu for selecionar
o corpo e mais tarde eu tenho uma hora
que deve ser rosa. Bem, então a sombra
vai ser rosa também porque enquanto isso é um destaque ou não
a área de destaque, e podemos fazer o mesmo
a propósito, com destaques. Vou mostrar a
vocês, por exemplo, se considerarmos esses
dois como brancos, o que parece muito bom, e vamos 50%
alfa aqui. Está destacando
as cores principais, então a cor do corpo principal, por exemplo, vamos
com uma coruja azul. Você verá
que esses destaques estão sendo definidos automaticamente. Então, queremos simplificar para nós, queremos simplificar o processo de mais tarde apenas
manipular,
gerar e nos criar com fácil
possível apenas
mudando o principal
cor do corpo. Este é o ácaro que
vamos ter. Este é o poder que
vamos usar para tornar as coisas mais fáceis e rápidas na geração dessas horas ou qualquer
tipo de n de t mais tarde, se estivermos usando luz e sombra e Alpha realmente
faz era preto e branco. E então, literalmente, como
50% ou algo assim. E estamos prontos para ir. Se eu agora escolher minha
cor principal aqui novamente, fico mais velho medicamente
coruja matizada. Há mais uma coisa que agora
precisamos levar em consideração. Bem, antes de tudo,
os truques precisam estar
corretos mais tarde também. Então, precisamos dar uma
olhada nisso em um pouco. Então, eu só trago este para
o aplicativo total no momento. Este ano literalmente está
no local atual. Este ano literalmente
está no local errado. Então, precisamos trazer
isso de novo. Mas apenas o segundo, não o terceiro
ali, eu acho. Então eu
derrubo este várias vezes. Nós provavelmente teremos que
colocar essa área principal em um cenário
extra, digamos. Se eu vou fazer
este super aplicativo
a propósito , como é atualmente. Devemos
também ser capazes de introduzir e alterar o design real nesta área
destacada aqui. Então, basicamente, se
estivermos sempre
seguindo as mesmas regras, vamos
até este ponto aqui. mesmo aqui se eu for e trazer este super para cima
em primeiro lugar. E agora pegue esse ponto e traga este
literalmente aqui. mesmo para o outro lado, devemos ser capazes de
introduzi-los no design real. Se você quiser. Você também pode torná-los um
pouco arredondados, como, hum, vamos
derrubá-los para que eles estejam olhando um
para o outro assim. Portanto, não temos bordas rígidas, são arestas duras ou
até cantos duros. E saímos um pouco
e vemos onde estamos. Claro, às vezes há
como, como você pode ver, este cantinho aqui
pode estar um pouco no caminho, então podemos simplesmente ir e
misturá-lo apenas com o caso e apenas um pouco aqui para que
não recebamos nenhum problemas com isso. Então é basicamente isso. Quando se
trata de áreas de sombra aqui como esta
, por exemplo, podemos usar a
mesma técnica que fizemos aqui. Então, usamos a cor base
da forma real do corpo principal e depois misturamos
com os canais corretos, 0 pontos. Eles não. Só precisamos ter certeza de
que todas as camadas, como a camada
de sombra e assim por diante, estão todas na ordem correta. Claro, podemos tentar
escolher uma dessas cores, mas talvez não seja uma boa ideia. Quero dizer, agora é uma cor
cheia sem alfa, é claro. Mas talvez não
se encaixe mais tarde. Quando se trata de, digamos que tenhamos isso sendo uma coruja azul do que ou
qualquer outra cor. Vamos tentar novamente. Vou
fazer disso um azul. Nosso ligante, veja
que essas peças aqui não são introduzidas
no design. Então, precisamos dar uma
olhada nisso também. Então eles também estão se
formando e tingindo, tudo bem, digamos que o
design aqui. Então vou pegar
meu conta-gotas novamente, escolher as cores corretas para não nos confundirmos. Quando avançamos. Mais uma vez, certifique-se de que
você não tem nenhum, digamos
ovo estranho ou um estranho, digamos pontos aqui. Este aqui parece um pouco. Vamos dizer estranho. Provavelmente vou derrubar este
um pouco. Somos um pouco bons
no cenário base. Agora eu tenho um problema com a
área de sombra real ali. Preciso ter certeza de que quando
eu mudo algo aqui, eu também preciso mudar isso, hum, com
o próprio corpo. Então, basicamente, ambas as áreas, o corpo e a área de sombra, já que atualmente estão compartilhando o mesmo tamanho e
o mesmo design. Então, precisamos selecionar os dois. E se quisermos
fazer alguma coisa, bem
, precisamos ter certeza de que atualizamos ambos de acordo. É por isso que precisamos
ter cuidado extra, pelo
menos neste ponto. Mais uma vez,
brinque com isso, deixe-os o mais
bonitos possível. E então estamos prontos para ir. Não se esqueça de economizar
com frequência a propósito. Então, se algo é esmagador, você não perde nada
que tenha feito até agora.
15. #15 dicas de penas: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, continuamos
trabalhando talvez na forma
do corpo em si e
talvez vamos colocar algum extra. Então, que tipo de
extra poderia ser isso? Bem, já que temos uma imagem
bastante enorme
do dia e
não estamos realmente indo pixelados, exceto que queremos, ou você decide acender a luz
pixelada. Também podemos introduzir algo chamado penas ou,
na verdade, dicas de penas. A principal razão para isso é que
talvez tenhamos criaturas mais tarde sobre as quais têm dicas
úteis e algumas podem não. E então que tipo de ponta de
pena quero dizer, bem, poderíamos fazer algo
assim aqui. Como você pode ver, as
penas principais serão,
você sabe, apenas dizendo
essa base, a mesma cor. Mas aqui temos algum tipo
de sombra e destaque. Talvez possamos fazer uso
dessas informações, bem como
aqui na parte inferior. Basta criar alguma forma básica e dimensionar o lance,
multiplicar o pássaro. E assim eles não têm, nós temos algo talvez para um lendário, onde teremos laticínios lendários ou talvez sejam super raros que têm essas dicas de penas. E queremos fazer a
mesma coisa que fizemos com a área de sombra. Queremos ter certeza de
que eles estão matizando automaticamente com base no bem, você adivinhou com base
talvez na forma do corpo. Se você não quiser
fazer isso e
quiser uma tonalidade extra,
bem, você se sente livre para fazê-lo. Não há problemas com isso. Então não diga, eu não
tenho, estou triste. Você quer fazer isso ou
você deve fazer isso? Bem, isso é algo que você
precisa decidir novamente por conta própria. Então, como faríamos isso? pena é basicamente
algo ao redor. Deixe-me mostrar-lhe algo redondo e então
temos esse centro de penas. E então vamos ter
algo como uma língua. E parece uma língua. E então eu só
faria dessa maneira. Primeiro, eu faria
isso e tornaria isso um caminho. Então, temos controle total. Vou pegar este aqui para baixo e fazer deste um canto. E agora eu bebi
este lá fora, como se fosse. Então,
é mais como se a pena estivesse aqui quando este for o centro da
pena que eu sou capaz de fazer algo
como uma língua. E então eu iria e
reduziria este aqui. Não tento bater,
preciso acertar o Control
e manchado com isso. Talvez traga este
aqui novamente aqui também. Isso é um pouco mais livre. Também poderíamos copiar e manter
o controle aqui também. Então, se você quiser e
eles querem
torná-lo um pouco mais, digamos ,
diferente do meu,
você poderia dizer ,
ok, quando esse
for um preto, podemos querer colocar algum extra detalhes do lado de
fora ou talvez alguns mini ,
não muito, mas alguns mini
extras aqui também. Então, como faríamos isso? Bem, poderíamos dizer, vamos fazer algum tipo
de pincel como penas. Olhe aqui. Por exemplo, vamos pintar. Não precisamos
fazer muito disso. Acredito que pode ser
demais hoje à noite. Nós vamos fazer
exatamente assim. Nós apenas fazemos um ziguezague e
depois podemos ver se isso é
algo bonito, mesmo não. Também precisamos fazer uma
luz de decisão acesa ou apenas em um segundo, se quisermos ir para o
exterior ou para dentro, vou fechar isso aqui. E como você pode dizer, parece diferente
agora. Absolutamente Mas temos alguns detalhes extras,
alguns pequenos detalhes. Algo que leva tempo, algo que talvez
faça nossos ácidos serem, nosso n of t está
se destacando da multidão. Agora, o que poderíamos fazer é tentar adicioná-los juntos, ou podemos simplesmente nos livrar
deles totalmente um do outro. Então, para dar um passo extra, posso ir e adicionar
alguns extras aqui. Não muito, apenas alguma coisa. Talvez, talvez não. Não parece bom. Talvez algo como, bem, algo dessa área da língua. E pensei que talvez fosse colocar uma linha fina aqui e talvez
outra linha fina aqui. Você não precisa
ser simétrico. Você sempre pode, novamente ir. Use todas as ideias de design
que você tem aqui e seja tão
criativo quanto quiser. E, por favor, ninguém está
dizendo para você não fazer. Se você quiser isso. Poderíamos até fazer
isso ainda mais, quero torná-los todos
um, não um grupo. Eu quero mesclá-los juntos. Então eu vou a um sindicato
aqui, então passe Union. Portanto, este é um completamente
em um caminho fechado. Se você quiser ir e mudar algo nesse
caminho, como por exemplo. Você não gosta de uma
área ou de outra. Basta entrar e
atualizar de acordo. Eu não gosto deste aqui. Talvez devesse ser mais espetado. Este aqui também não é
realmente o que eu queria, então talvez torne este um
pouco mais espetado também. Então temos alguns problemas
talvez aqui e ali. Mais uma vez. Apenas sinta-se à
vontade para organizar. Atualizar. Provavelmente
também exclua algumas dessas áreas se elas não
forem necessárias. Temos esse
ponto livre aqui. É como agora procurar em qualquer lugar. E eu não quero isso. Então eu apenas apertei Alt ou controle
e me livro deles e talvez crio alguns
novos, se eu puder ou não. Então, se algo
não está realmente funcionando, basta criar um novo ponto e se livrar de tudo o
que você não precisa. Às vezes, as coisas
acontecem, às vezes não. E bem, isso não
parece muito gasto. O que você também pode
fazer é colocar algumas lacunas no centro. Por exemplo, como
podemos pintar em algumas, digamos,
áreas emplumadas que estão em branco. Então deixe-me fazer este
branco para que você tenha uma ideia. Talvez só para ter
alguma direção de arte, digamos que talvez eu vou
colocar outra aqui. Isso não parece
bem, está tudo bem. Sim. Talvez eu vá colocar
outro, pequeno aqui. Então podemos dizer que queremos tirar alguns dos
fundamentos. Mas, bem, esta
é uma decisão
que você tem que tomar por conta própria novamente. Então agora temos algum tipo
de pena ou típico e o cofre. Mais uma vez, você também pode ir
e trocar por penas. Isso depende totalmente de você absolutamente vai
encolher este. Mesmo além disso. Agora podemos girá-los à medida que os colocamos em uma forma
circular ao redor do corpo para que
fique ainda mais parecido com
uma forma fixa ou fixa. Não precisamos fazer isso e
não precisamos espalhá-los em todos os lugares. Mas o que eu quero fazer primeiro é que
eu quero trazer isso
para outra camada. Como pode não ser como queremos ir
para super ou para
a camada lendária. Primeiro, seleciono este já que
é um cilindro Workbench. Então eu cortei o Control X. Agora vou para a camada lendária
dentro do corpo e vou bater Control V. Agora você pode ver, já que a bancada de trabalho
está acima do corpo, não
somos capazes de ver isso. Então eu trago a
bancada para baixo abaixo. A desvantagem é que
ainda não estamos vendo nada. Por que não? Porque o corpo pode não ter sido aterrado dentro
do fundo real. Então, não queremos isso. Talvez eu vá pegar
os fundos e colocá-los entre o banco de trabalho no
corpo e a bancada de trabalho coloque-os acima do corpo
pelo menos por enquanto. E então temos agora os
bancos de trabalho dentro do corpo, o que não é o que eu quero. Então, vou arrastá-lo para fora. E agora temos a
bancada de trabalho ou abaixo do corpo. Então, é um buffet como
vê-lo assim. Isso está na parte inferior, está acima da
parte inferior e assim por diante. Então, se nós
destacarmos o corpo, ainda estamos tendo nossa
pena dentro, dentro do corpo,
e isso mesmo. Então, a bancada de trabalho novamente é aquela em que
tudo o resto está, pelo
menos por enquanto. Então, qual é a
síntese da bancada e a parte inferior, vemos isso no
máximo. Não, não vemos isso
no primeiro top. Esse corpo está acima
do Workbench. Então, a lendária parte da
pena aqui estará acima da
bancada assim. Ok, então agora, novamente, podemos ir escalar
este para baixo e eu quero
duplicar isso apenas
dentro da camada lendária. Então, mais tarde, posso
selecionar facilmente as peças. Porque pode haver algum
tipo de camada de penas mais tarde, onde eu só tenho
penas, sentado dentro. Então, agora fazemos algumas duplicações e
podemos fazer todas elas à mão. Podemos torná-los
maiores e menores. Podemos controlar a rotação, trazê-los onde
quisermos e fazê-lo para que eles
fiquem bem. É claro que ainda não tocamos em
nenhum valor Alpha, mas sempre podemos
entrar para que
não pareça correto do ponto de
vista da perspectiva. Então eu só preciso
reorientar o mórbido. E eu tentei fazer isso literalmente como
pescar escamas de peixe. Como se estivessem em forma de
anel ao redor da área e, em seguida, eles são
como escamas em geral, podem ir de dentro para fora e
feito, eles estão como acima um do outro
sobre um triângulo. Podemos dizer, ok,
quando descemos, podemos ir maiores ou
podemos manter o tamanho. Basicamente, isso realmente
não importa. Vou duplicar
dois deles e apenas, você sabe, fazer assim. Então, eles são como neste cenário de forma
triangular. E eu sempre posso entrar e fazer cada uma delas
penas por conta própria. Você pode preencher ou preencher
a área completa. Você também pode dizer, oh não, eu só quero ter aqui e ali um que é
absolutamente bom. Como exemplo, você pode
dizer que eu quero um aqui, então talvez vá
pegar outro, apenas, literalmente, aleatorizá-los. Por exemplo, você pode dizer, Ok, eu quero um
aqui, um lá. E você decide onde quer que alguns eu bloqueie
o corpo real, o banco de trabalho real, então
eu não toco no corpo. Então, eu tenho espaço livre
para trabalhar nisso. Então eu só crio ou medalhão
aqui era o símbolo de bloqueio. Há algo
que eu já mudei, então deixe-me
voltar rapidamente e ver o que eu fiz. Porque meu corpo se moveu. Parece que vamos ver
por que ou o que aconteceu. Acho que foi essa peça. Vou colocar
a fechadura ativa. Certo, então está tudo bem. Agora eu volto e agora posso ir e novamente duplicar
coisas que dizem, por exemplo, eu
sempre posso pegar três seguidas e colocá-las aqui e
colocá-las lá novamente. Totalmente com você como
você quer fazer isso. Você pode apertá-los juntos. Você pode fazer uma lacuna
aqui e uma lacuna lá. Você pode dizer, eu não quero
ter o CEO lá. Eu desativo o encaixe
novamente porque está no meu caminho. Não está me ajudando em nada. Então, sim, o design mais uma vez, e todas as coisas
que têm a ver com isso estão totalmente por conta própria. Digamos humor e você
precisa dar uma olhada nisso. Você precisa dizer, eu quero tê-lo assim ou assim, porque você é o designer
real disso. Então eu posso mostrar
possibilidades que você terá que fazer e criar as
coisas por conta própria. E controle D. Talvez você vá colocar
um aqui de novo só para que ele vá na horizontal, virar, talvez girá-lo
e isso não parece
muito pobre até agora. E você pode fazer isso
em qualquer lugar que quiser. Agora podemos selecionar todos eles. Vou pressionar o
Control X novamente. E vou criar uma nova
pasta dentro como a soma. E esta será minha pasta de penas
dentro do lendário. Então eu tenho essa camada
específica. E agora eu quero
adicioná-lo e dizer Colar no Lugar. Então, onde quer que eu os
levei, eu sou capaz de colocá-los de volta. Agora posso reduzir a opacidade apenas para as
penas reais aqui. Quanto eu quero e
brincar com isso. Ou posso levar a
cor completa para lá. Portanto, é apenas a camada real. Mais uma vez, se
formos ao banco de trabalho
e apenas selecionamos nosso corpo e dissemos:
Ei, a cor do corpo
deve ser verde. Bem, então essas fases também
devem se tornar tonalidade
verde e, literalmente,
porque estão se
misturando com as peças já
existentes. Novamente, se você quiser adicionar
mais extras às penas, sinta-se à vontade para adicioná-los a ela. Na próxima parte,
provavelmente vamos adicionar um pouco mais para gostar de um ambiente
aqui. Talvez alguém tenha tido e, em seguida,
estamos literalmente bons
para ir com isso.
16. #16 mais penas e ideias: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte,
vamos continuar com as penas
, pelo menos fazer algumas alterações
nelas, se necessário. E eu apenas seleciono ou tranco minha bancada de trabalho e me
certifico de duplicar
uma dessas penas. E eu talvez queira ir e trazê-los um pouco como
lá fora aqui, talvez torná-los um pouco menores. Talvez como meio menor ou tal. Então talvez faça isso para que
eles estejam por aí. Estou aqui. Então, basicamente, vou pegar dois ou talvez três e definir e fazer
outra duplicata aqui. Então eles não estão
parecendo que estão sozinhos. Talvez assim. Controle D Todos eles e
gire-os de acordo. Então eu posso ter algo especial
aqui para minha criatura. Então, novamente, sempre procuramos
algumas oportunidades para fazer algo especial
ou ser especial. Não se esqueça disso e
tenha isso sempre em mente. Vou pegar
todos eles agora. Faça um Controle D
e vire horizontalmente a seleção completa e arraste-a para o outro lado. Já que posso ou não precisar de
alguns aqui neste momento. Como você pode dizer,
há dois enormes. Então o que
eu faço é apertá-los juntos até que eles se encaixem. Talvez eu tente pelo menos. Não parece bom. Então, o que podemos fazer é que tudo
ficará parado. Acabamos de nos livrar disso. Talvez eu pegue isso
ou mantenha este. Também podemos colocar dois
ou três ali. Eles só precisam estar em
outra ordem Control D três deles, basta trazê-los aqui, girar
até que eles se encaixem. Agora eu preciso que este seja
girado o oposto assim. Este aqui também gira
o oposto assim. Traga-os talvez mais perto. E este aqui, vou
colocar isso bem no centro. E assim temos diferentes formas
e tamanhos e podemos fazer e preencher o quanto
quisermos a qualquer momento que quisermos. Então, isso é alguns problemas, é
claro que foi essa área aqui, como quando temos
esse particular, digamos
que o ajuste dos ouvidos ou o que podemos chamá-lo, essas penas
vão ser como lá. Podemos ter um problema
com isso, mas, bem, vamos ver
isso chegando cedo ou mais tarde e talvez
precisemos ir e simplesmente mudar as coisas ou talvez reorganizá-las como refrigerante, então as coisas não estão no
caminho dos outros ou precisamos cortar mais tarde em coisas
naquele momento especial. Então, digamos que também
podemos dizer
que não queremos ter este. Então, é mais
parecido com este lado. Talvez você também possa se
livrar desse. Mas, em geral, estamos, estou muito feliz com isso. Talvez eu vá colocar alguns pequenos vêem
na parte inferior também. Então, talvez eu não possa tirar
outra cópia de tudo isso. É o Controle D,
derrube-os e
gire-os na medida do necessário. Às vezes você não vê
o quanto você acabou de receber. Então, vamos
selecioná-los mais uma vez, clicar em um uma vez e
tentar apertar a seta. Então esse parece bom. Meio que faça isso para que pelo
menos algum tipo de simetria
orbital provavelmente
aconteça por lá. E podemos ou não precisar ir e duplicar
um aqui e outro eles vão
levar esses aqui e talvez trazê-los
também perto dessa área. Gosto disso, isso é bom. Então, podemos ou não ter
algo especial aqui. A decisão que você tem que
tomar por conta própria, como eu disse, e você precisa decidir se quer seguir
esse caminho ou não. Eu quero ir nas próximas
duas sessões, quero ir e
duplicar o corpo
e talvez criar outros,
digamos, outros tipos de ouvido
e talvez também introduziu uma área de sombra dentro desta imposto anual, bem
como as cores principais. Então, só precisamos
preencher como
podemos fazer isso para não
entrarmos no caminho um do outro. Então, talvez precisemos cortar
um pouco da área das sombras. Queremos ter certeza de que ele é adequado 100%, todos
os outros. Além disso, podemos dizer, ok, podemos ou não ter
alguns especiais aqui no topo. Como uma aula especial. Talvez possamos colocar algo em
nossas criaturas aqui. Talvez vamos
apresentar alguns, digamos uma base de asa. Então, temos algumas asas
introduzidas aqui também no sistema e
assim por diante e assim por diante. Então, tudo isso, mais uma vez, pode ser feito por nós. Temos controle total
sobre essa mesma coisa, a
propósito, para a máscara. Talvez vamos dar à
máscara algo como 70 ou 80%. Então, ele sempre tem
uma forma de amigo da forma da base. Vou levar em consideração tudo o que
vamos mantê-lo como está. Quero dizer, há
um monte de coisas e possibilidades que temos. Como você pode ver, os
rostos desses caras
provavelmente são na maioria
das vezes iguais, exceto as
versões especiais que não são. Então. Também precisamos de mais olhos
e talvez um grande eu e um pequeno eu gosto disso e que como um olho aberto como vemos aqui, como um olhar e assim por diante. Então, podemos decidir isso também. Precisamos de várias cores, como talvez até dez também. Então, temos literalmente como talvez cinco a cinco
formas de corpo com diferentes
orelhas ou nariz, orelhas. E então temos talvez quatro ou cinco tipos ou formas
diferentes, digamos vínculo com cores
diferentes. Então, precisamos ir em frente e
ver como queremos fazer isso, como queremos projetá-los. Talvez possamos
ir e apresentar alguns extras aqui
e ali também. Mas, novamente, essas são coisas que precisamos decidir sobre a estrada. E você precisa decidir
também. O mesmo para o bico. Podemos ir e fazer um um pato. Eu não sei apenas como
especial ou qualquer outra coisa. Quero dizer, há tantas
coisas que podemos dar uma olhada e fazer lindas ou mesmo não. Então, podemos ir novamente e ser
super chiques com isso mais tarde. Apenas vá para um design
de fundo especial também. Talvez um pouco de brilho
ou talvez uma lua, e alguma área de pesadelo, o que pode ser melhor. Talvez alguns sejam um com uma árvore no fundo,
eu não sei. Mas há
possibilidades para nós. Podemos introduzir como se uma
noite fosse uma árvore talvez, ou apenas com uma lua enorme e o fundo
tem esse Uau especial, talvez não, e assim por
diante e assim por diante. Isso é o que podemos
dar uma olhada e podemos
projetar e precisamos de mais e mais peças que
vão se reunir. E então precisamos decidir quais peças serão
marcas comuns, super raras ou até lendárias. E às vezes não temos
talvez quatro coisas específicas. Talvez não tenhamos nada
raro ou específico. Ou talvez tenhamos uma que
contém apenas coisas lendárias
como o corpo talvez tenha um lendário, mas outros podem
não resolver os lendários provavelmente estão vazios ou até mesmo
os superiores comuns ou MD, por exemplo, se
vamos colocar outra
coisa em
segundo plano, ou talvez você colocar, eu não
sei, chapéu especial. Como se esses caras tivessem chapéus. Talvez possamos
colocá-los também. Talvez nós vamos
colocar um pirata tinha um pirata um cílio,
olhos, como eu colapso ou
o que quer que eles sejam chamados. E talvez façamos alguns designs super extravagantes
em vez de penas, vamos colocar
âncoras ou qualquer coisa. Então, como você pode dizer, nós somos os únicos que somos, temos a decisão de
torná-lo tão bonito quanto queremos ou tão feio quanto
queremos e assim por diante e assim por diante.
17. Nº17 fundo lendário: Bem-vindo de volta ao curso. Neste ponto, provavelmente tenho
rapidamente um para perceber ou criar um protótipo para
o lendário plano de fundo. Por isso,
decidi me livrar desse brilho
real ou talvez
eu vou mantê-lo. Não tenho certeza,
mas talvez eu
vou criar um secundário. Mas eu quero primeiro desagrupar esses objetos e
me livrar do próprio signo. Então, basta selecionar o brilho, então desmarque tudo
e basta selecioná-lo. E eu quero ter uma
lua e o lado. Como nesta área aqui, é um pouco difícil
entender e ver onde ela está porque não estamos
tendo a grade em todos os lugares. Então, provavelmente,
pelo menos por causa deste vídeo ou ervilhas atuais, quero ativar
a grade de encaixe primeiro. Então vemos onde está a área
real, onde podemos trabalhar em nossa coruja, eu apenas desativo
que são, na verdade, é invisível, mas você pode ver que a coruja vai
estar dentro desta área. Então a lua deve
estar literalmente um pouco dentro da mesma área do quadro, mas ainda assim ser arredondada. Então, vamos tentar
colocá-lo lá. Vou manter o controle,
então eu nem sequer moldei e torná-lo talvez
um pouco maior assim. Eu também quero que esta lua seja primeiro centrada e talvez eu vá
levantá-la um pouco. Então, ainda carne cuidadosa
com a mesma área de quadro. E agora vou fazer
deste um branco. Então, para o branco,
certifique-se de que a opacidade aqui seja
ampla e opacidade aqui. O alfa aqui é
para branco também. Então eu vou duplicá-lo e
trazer isso para a direita. Um vai cortar
coisas do outro. Agora eu posso ir e ver como uma boa forma de lua
pode parecer. Você decide isso por conta própria. Talvez você queira ter mais
como um cenário de borda dura um ou talvez meio da lua, talvez algo assim ou
talvez algo assim. Novamente, talvez tenhamos várias luas
diferentes, mas acredito em
algo assim. Mais da metade deve ser bom para ir. Vamos passar
e dizer diferente. Agora temos a forma da lua. E como você pode ver, esse conteúdo cortou se
quisermos ou também podemos preencher um pouco a parte traseira da lua e talvez nos dar apenas uma forma de aro
como sendo o oposto. Mesmo que não precisemos. Mas talvez isso torne nossa imagem um pouco mais,
digamos especial. Então podemos dizer Control D.
Vamos trazer isso para
o outro lado aqui. Tentei encaixar assim. E eu vou pegar esta
lua ou este ponto, eu me livro do estalo. E eu só quero destacar
talvez o quarto aqui. Se eu não gostar, então vou ferrar isso. Mas você entende a ideia. É sempre com o
design que você quer ver. Isso faz sentido? Eu gosto disso? É o que eu quero
ver ou não é? Então, nesse caso, temos um, ainda um círculo, mas temos algo que provavelmente
nem todo mundo tem. Se quisermos fazer
este abaixo, eu só o agruparia
por uma questão de testes. Pressione o Control D para duplicar
e desfocar isso um pouco. Agora vamos ter
um bom efeito brilhante. E eu gosto desse efeito brilhante. Mas eu tomo o
pano de fundo do aqui. E agora vamos e colocamos isso
já no lendário da estrutura
dobrada de nossas
origens porque podemos ir, ou eu poderia ir e colocar
algumas estrelas e Lidl, outras coisas brilhantes aqui também. Então, vou cortar
o Control X, ir para o lendário porque
parece que não comprei esse. Então eu tento novamente. Este vai ser difícil. Talvez eu esconda a
grade por um momento. E eu preciso, preciso pegar
o brilhante real, o central e os anéis. Então, primeiro,
ajuste isso, mas não vá para a área preta. Você pode ver que há outra
coisa por trás. Então precisamos bloquear o corpo no
momento, eu acho. Então eu vou e bloqueio o
banco de trabalho e bloqueio o corpo. Então, totalmente o corpo, então
não podemos escolher as penas. Então agora eu tenho a lua. Espero ter o brilho
da lua também. Agora eu tenho o brilho também. E eu queria levar o
fundo para preto de volta um, e agora eu apertei Control x. Agora vou para lendário, vá para Editar e Colar no Lugar. Então agora todo o resto dentro, como este aqui é
uma das formas básicas. Literalmente. Eu quero que eles estejam nas pastas
corretas talvez já, para que possamos brincar
com elas também mais tarde. Aqui, o lendário 1º de
maio ou pode não precisar de mais outros mais tarde, como abaixo, como mais
camadas em geral. Por exemplo, vou
adicionar um novo fornecedor disso. Vou citar isso
talvez lua ou noite. Então eu posso ser nomeado esta
noite ou talvez uma noite. Talvez o outro
seja uma noite também. E assim, à luz, eu
quero ter todo esse conteúdo. Então, não apenas no insight geral, este, mas primeiro
disso, este aqui eu
quero que isso esteja, digamos que a pasta comum. Então, vou entrar em comum e criar um novo. Então adicione uma camada como uma subcamada e faça com que esta
pareça uma rosa, eu não sei. Meio que pegue, corte-o. Portanto, o Control X vá para as funções, edite, cole no lugar. Agora ele pode destacar nosso
abrir e fechar estes, ou pode pegar todos os
comentários e desativá-los para serem
visíveis ou mesmo não. E eu posso fazer a mesma coisa a
propósito, dentro dessa. Se eu disser ok, não
quero ver nenhum comentário, mas quero ver o
lendário ou mesmo não. Eu deveria ser capaz
de ir e fazer isso. Então, como atualmente essas peças aqui farão parte
do lendário, mas não da noite, preciso
selecioná-las mais uma vez. Nesse caso, vou
rever todos eles de novo, assim. Você pode afastá-los e ver se
você
realmente os tem se
quiser ou também pode ir e
dizer Grupo de Objetos como Euro. Agora podemos controlar
X para cortá-lo, selecionar edição noturna,
colar no lugar. Agora também podemos
ativar e desativar a imagem noturna
para toques finais. Para a imagem noturna, podemos
querer ir e apresentar algumas pequenas estrelas. Talvez possamos usar esses fóruns. Temos hexágono ou
n armas literalmente, assim
como estrelas. Podemos dizer
quantos pontos queremos ter, por exemplo, cinco cantos. E podemos ver se
eles são arredondados ou não. Podemos brincar com
esses números aqui. Vamos começar com 0. Então é como, você sabe, nada de especial porque estamos tendo um hexágono e
depois vamos para a estrela. Você vai ver, ok, temos uma estrela lá. Podemos torná-los mais espetados
e mais arredondados se
quisermos gostar de cantos arredondados
e assim por diante e assim por diante. Você também pode usar
pontos se quiser. Nós vamos tornar
este também branco. Podemos brincar com
essas cores mais tarde, e podemos duplicá-las. Podemos girá-los
até que possamos torná-los tão bonitos quanto queremos fazer. Muito bom. Cenário noturno. Vou
duplicá-los aqui. Então, mais uma vez, estamos
nas áreas de estrutura segura, por
isso pode não ser visto. Portanto, tente ficar o mais próximo possível
da área do quadro do assento. Se você quer uma variação
e talvez queira virar, vire aqui, vire-os, gire e preencha algumas áreas
aqui e ali. Não exagere. Você
quer ver como parece quando nosso corpo ou nossos bancos de
trabalho estão acima dele. Bem, então precisamos colocar
a bancada mais uma vez
acima do plano de fundo. E agora você pode
ver que este seria o resultado final de um
dos nossos n de t é do, Literalmente do nosso
fundo lendário e f t, e não há estrela por trás disso. Então, podemos querer ir e mudar algumas
coisas aqui e apenas para um pouco mais ou um pouco melhor nosso design real,
se
quisermos, também podemos colocar
algo aqui e ali, mas talvez não. Nós, talvez não
devêssemos exagerar. Portanto, não o estique demais, não faça demais. Às vezes, parece
horrível quando os lobos. Se você não gosta do
design em geral, você também pode brincar com essas formas de base e eu coloco conteúdo
adicional ou apenas faço outra forma de lua que
talvez seja um pouco mais magra do, talvez queiramos um
lipídio completo como o oposto. Então a Lua talvez
esteja do outro lado, ou talvez seja melhor vista em um momento específico ou
algo assim. É assim que também podemos introduzir
conteúdo lendário, se você quiser, você sempre pode bloquear isso. Portanto, não podemos mais
tocar em nenhum deles. E podemos apenas destacar
e destacar, ativar e desativar o
conteúdo de nossas necessidades. Então, temos nosso primeiro histórico
lendário básico aqui, o que
podemos dizer mais tarde, não queremos ter mais de seis
deles como exemplo. Ou talvez também possamos dizer
algo como percentual sábio. Talvez como um lendário
como uma quantidade em geral não deva ser
superior a 1%. Em geral, aqui.
18. #18 Como classificar fundos: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, eu quero
rapidamente
criar ou fornecer
todos os planos de fundo
nas camadas correspondentes. Então, os comuns são quatro origens
comuns. Literalmente, quero usar a
primeira linha superior aqui. Então talvez um raro seja como talvez esses dois, super raros podem ser esses dois, ou talvez não haja
super raro neste caso, ou talvez
não haja nenhum caso executado. Então, podemos definir isso mais tarde. Mais tarde, só precisamos
ter certeza de que
vamos colocá-los em uma
área correspondente ali. Então eu diria que estes são apenas comuns
como as linhas um. Então, vou criar
na área comum
aqui, algumas novas camadas. Então, vou
criar uma nova camada
na subcamada SS real
da comum. Vou citar
este verde. Se você quiser,
você sempre pode ir mais longe e criar
ainda mais fundos. Então, neste, eu quero ir e pegar o fundo e encaixar
isso no canto. Então eu preciso ativar
o snap aqui primeiro. Traga isso para
a tela real. Agora clique em Control X, selecione verde, adicionado,
cole e coloque. Quero bloquear isso,
quero bloquear linhas também. Um comum literalmente
não é visível aqui. Então podemos dizer, não
queremos ver linhas, mas talvez queiramos
ver a verde. O fato divertido é que agora não consigo
ver o verde na verdade. Então, a questão é por que é isso? Porque é meio ou
deveria estar nessa área? Então, vamos tentar pressionar Control V e ver o que
está acontecendo lá. Mas, como eu digo, ou como vejo, nada vai
acontecer aqui. Então, não sei onde está
o verde. Então, vou desfazer algumas paradas precaução e
ver se há algum problema que eu possa
não ter visto de antemão. Então esse é o verde. Não sei por que fui lá. Só tento encaixá-lo aqui. Pressione Control X, selecione
o verde novamente. Talvez seja porque o cólon não
é visível aqui. Agora vá adicionar colar no lugar. Agora eu o tenho aqui. Então, se eu me sentir como este, então as linhas
vão aparecer. E então este será
o verde real
que está aparecendo. Assim, podemos avançar e
em várias outras camadas, haverá uma camada
laranja aqui. E eu quero que isso seja
um amostrador, adicione a ele. Vou pegar este,
trazer isso
aqui, cortá-lo, Control X, bater laranja, adicionar pasta no lugar. Agora, destaque este, e vá e pegue os outros. Mas este é, bem, o que essa cor? E como podemos apenas nomear isso? Então este seria talvez azul. Este seria, eu não sei. É um azul-verde. Talvez eu
encontre um nome para ele. Talvez eu só dê um nome a
essa turquesa ou
algo assim. Acabei de copiar o
nome aqui. Eu vou e vou para o
canto e comum primeiro criar uma nova camada
como uma subcamada. E basta passar o nome turquesa
aqui com um grande T. E eu quero pegar este,
trazer isso aqui, Control X, Acerte a camada real, adicionei e cole e
coloque que vamos. Agora temos este, que vai ser literalmente algo como um
azul bebê ou simplesmente voou. Então isso não é comum, então eu apenas arrasto
para dentro do comum. Aqui está. Então, vamos levá-lo, trazê-lo aqui onde
deve ser Control X, selecionar azul, adicionado
na pasta no lugar. Agora eu posso esconder este também. Então, a cor tórica é laranja, verde, linhas e sopre. Eu consegui outro. Quero dizer, isso pode ser rosa, isso é roxo e talvez
seja azul escuro. Não tenho certeza. Ou talvez eu nomeie este azul
marinho ou apenas Marina. Então, esses podem ser
raros ou super raros. Talvez tenhamos um, talvez tenhamos o outro, talvez não
teríamos nada disso. Talvez vamos
colocá-los em raros, pelo menos, então eu
vou adicionar uma nova camada
como um fornecedor em re L1, que vai nomear Marine. Em seguida, selecione isso novamente
e nomeie este rosa. O que vai ser este? Vou adicioná-lo como uma subcamada e adicionar outra, que será roxa. Então, esses podem ser
os super raros. Então, novamente, isso é algo que
você tem que decidir por conta própria, então eu não posso dizer
qual você
quer selecionar e fazer parte disso. Então eu pego o Marine One
primeiro, corto, X ,
seleciono, Edite, Colar
no Lugar, colorido, ou apenas trago este aqui no canto, recorte-o, ,
seleciono, Edite, Colar
no Lugar, colorido,
ou apenas trago este aqui
no canto, recorte-o,
que
será o roxo, adicionou e cole e coloque. E precisamos levar este
aqui também, cortá-lo, Control X, bater rosa e
adicionar pasta no lugar. E então, se eu agora desativar
o roxo, vemos o rosa. Se não virmos o rosa, vemos os marinhos. Então, todos estes
agora estão dentro de raros. Assim, podemos ativar
e desativar a camada real, bem como todas as subcamadas, se quisermos. E então estamos prontos para ir. Então, temos nossos
vermelhos aqui também. Este seria,
bem, mais tarde, seria nosso super
raro ou qualquer coisa. Então talvez eu vá colocá-lo já no
lugar e talvez encontre um bom design mais tarde eu quero ir para o controle
x, este. Selecione super raro,
talvez eu tenha
que fazer, ainda não sei um
nome nada, então eu apenas coloquei
lá e provavelmente mais tarde vou
mudar esse nome. Colo-o no lugar. Então, se não há
comum, não descanse, bem feito, super raro novamente, se nenhum deles
estiver ligado e eu tiver lendário como a noite
do que posso ver a noite. Novamente, podemos desativar a
grade ou, posteriormente, também podemos fazer uso da grade
como queremos vincular. Então, nesse caso particular, temos permissão para
puxar e colocar nosso conteúdo à medida que nos
iluminarmos nesta camada. Então, todos os fundos agora
se foram. Terminamos a configuração
básica aqui. As próximas partes serão, criando mais conteúdo
porque precisamos de olhos, bicos e talvez mais penas. Talvez vá fazer um super rápido. A única coisa, eu não sei, talvez façamos um fundo que está brilhando com penas. Quero dizer, isso é muito
bom. Provavelmente. Era interruptor branco, que
está brilhando aqui também. Nossa maneira imparcial, se
você quiser mudar algo dentro da
noite, por exemplo, você quer levar todas as estrelas aqui e
fazê-las brilhar também. Você pode fazer isso. Você pode fazer isso como
fizemos com a lua, ou podemos
explodi-los aqui. Mas apenas
desfocá-los não parece bom. Então eu controle C, depois controle C, e depois
digo Editar, Colar no Lugar. Então agora fiz
no mesmo lugar e
desfocei essas cópias. Bem, é isso que eu espero. Mas, como podemos dizer, estamos na camada
e não nas cores. Então, vamos
apenas desfocar literalmente as partes externas de nossas
pequenas estrelas aqui. Então eles vão
pegar o globo, mas ainda assim manter a forma real. Isso é praticamente
o que eu quero aqui. Então, também temos um brilho
nessa área. Agora posso travar a noite novamente porque não
quero mais tocar nisso. Estou muito feliz com a negação
à noite , pelo menos
por enquanto. E talvez eu vá
criar
uma pena e duplicar isso e
deixar esta linda
e colocar um monte de penas em torno de nossos cantos
reais. Mais uma vez, nós colocamos na necessidade de
garantir que seja o SSR, vamos
dar-lhes criaturas ou corujas, que eles não estão tirando
muito do
fundo e vice-versa. Nossa grade real não acabou
demais , literalmente, levando todo
o conteúdo no lugar. Como por exemplo, se
alguém disser: Ok, eu quero usar isso, meu ícone aqui como parte de um Twitter. Posso deixar dizer cortar
algumas peças aqui e ali, mas ainda estamos vendo
o conteúdo principal. E talvez se
houver apenas uma forma oval ou circular
aqui é que pareçamos o principal conteúdo dela. Como se pudéssemos colocar um círculo
enorme por aqui. Então, apenas tenha isso em
mente para fins posteriores.
19. #19 Novo corpo: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, quero
estruturar as partes completas do corpo
em primeiro lugar. Porque queremos definir
e decidir que tipo de corpos diferentes podemos
querer ter no futuro. Então, é mais fácil
para nós matizá-los com
base na configuração básica,
bem como vender todas as peças de sombra extras completamente corretas? Para as peças do corpo, podemos ter algumas
barrigas vão estar bem não iluminadas dessa maneira, mas provavelmente ter algumas,
algumas formas em V e aqui
e assim por diante e assim por diante. Então,
poderemos redesenhar e
projetar conteúdo de acordo com nossas necessidades. Então, o básico,
que não faz parte
do corpo como o olho
é e talvez o bico. Não vou ser tocado pelo menos
no momento, mas talvez as peças de cima. E este aqui, este pedaço de cabelo é
literalmente apenas um truque, como uma preocupação S. Nós vamos e
pelo menos no momento, eu apenas me livro disso. Então, tenho mais uma ideia. Foi bom ter porque
eu seria capaz de planejar se haverá uma coroa
à frente ou uma asa de anjo
ou algo semelhante. Vou até lá, estarei lá. Também. Agora podemos
planejar mais penas mais tarde quando chegarmos às
partes lendárias. Então, no momento, estou
bastante feliz com o design do estilo e
assim por diante e assim por diante. Se você não quiser ou se
você gosta ou simplesmente não consegue qualquer imagem para se
motivar, continue trabalhando na
sua base de ativos real. Então, atualmente eu bloqueei
literalmente tudo. Não quero tocar em
nenhum dos fundos deles. Então, literalmente, eu apenas
bloqueio os principais aqui para não precisar
tocar em nada disso. Se eu não quiser ver nada disso ou se ele provavelmente me atinge ou simplesmente se livrar de algum entendimento
básico, só
posso desativar
a visibilidade na seção
da camada. E agora eu quero levar meu corpo principal primeiro e
talvez eu tenha um básico que seja um básico com quatro ou cinco corpos
diferentes. Como temos cinco ou atualmente
quase dez origens, também
precisamos de um monte
de corpos para serem combináveis com
coisas diferentes, como olhos diferentes, tons diferentes e assim por diante. E diferentes penas,
penas ou
digamos ouvidos diferentes se
forem vistos como ouvidos. E então talvez possamos
bater algumas coisas
aqui ao lado. Talvez possamos fazer várias outras coisas que ainda não sabemos. E mais uma vez, isso é
uma coisa de corante e design. Você pode absolutamente ir em frente. Ok, então qual é a
parte ou peça mais fácil primeiro, deixe-me criar algum tipo
de bloco de espaço reservado. Digamos que eu só queira talvez não em segundo plano, mas
dentro do Workbench. Então eu tenho um ponto em que
posso mais tarde voltar e encaixar neste ponto
inferior aqui. Não me importo com
a cor e outras coisas. Eu só queria ter
este sobre isso. Então, se eu agora arrastar algum
conteúdo, quero, é claro, poder obter visibilidade e reduzir a
opacidade apenas um pouco. Só preciso desse
ponto ali. Então eu posso mais tarde
sair e dizer:
Ei, este é o meu ponto. Preciso desse ponto de volta. Por exemplo, se eu arrastar o corpo e ver que
tipo de formas
posso fazer sem
essas orelhas conectadas. Então eu posso decidir provavelmente como eu quero que a
estrutura completa
seja, na verdade, sim. Então, vou levar literalmente tudo o que preciso
só para esse corpo. Preciso das linhas de base. Eu apenas controle D e
vejo onde estamos, como podemos ir e
onde podemos ir. Então essas são basicamente
as peças que temos. Bem, há também esse ERP, então preciso desfazer isso
e selecionar novamente. Mas não quero que os
olhos sejam selecionados. Então, estou feliz por
ter agrupado burro, mas não agrupei
o bico real. Então eu pressionei Shift e comprimento
decente as peças. Não quero
ter minha seleção. Então, esses são os que eu quero. Há algo
mais que eu não quero é as partes reais do corpo lendário aqui
dessas penas. Então, espero que eu não os
copie agora. Porque agora eu os tranquei e
parece apenas cortar as coisas
reais que eu não quero. Parecia haver algo
extra aqui e ali, então eu dupliquei
e vejo para onde ele vai. Pelo menos eu tenho esse ouvido
comigo e tudo bem, Totalmente. Então, se eu agora pegar apenas essas
peças e trazê-las embora, não
devemos ver nenhuma penas
por trás do que seja bom. Agora, isso não é uma base. A base é literalmente
sem essas cápsulas auriculares, mas eu quero
tê-la para que esta seja uma, uma parte do baixo. Então, o que quero dizer com isso? Bem, eu quero ter
certeza de que estas,
essas peças de penas aqui ligadas a esta forma principal
do corpo no início. Mas antes de fazer isso, dupliquei
ainda mais uma vez. Porque talvez eu precise ir e reutilizar a
forma da base aqui. Por exemplo, se eu me
livrar disso, isso, isso e assim por diante. Esta será minha forma de base principal
absoluta, e talvez eu precise
otimizar isso um pouco mais tarde. Mas se fizermos a mesma coisa
aqui e nos
livrarmos disso, precisamos dar uma olhada em como essa coisa vai
parecer em geral mais tarde. Agora, quando eu pego este
corpo baseado em corpo aqui e isso tendencioso pelos p e este comprimento para
esta área de penas. Eu deveria ser capaz de
combiná-los sem nenhum problema. Então, eu tenho que bater no sindicato. Agora, desde que eles apareceram
, preciso trazê-los
para baixo até ver todas as minhas partes básicas de
volta novamente. Assim. Agora estamos tendo
outros problemas. Então, provavelmente, preciso
trazê-lo mais um, vamos ver. Ou talvez mais um para baixo. Sabe, este P está aqui
agora precisa ser cortado. Eu sou como a sombra P é, ela precisa ser cortada por
esta área aqui. Então, precisamos
tirar isso da sombra real porque ela vai
formar algo diferente. Além disso, eu quero fazer uma cópia
dessas coisas e talvez eu precise fazer alguns
cortes duplos aqui e ali. Então, por que isso? Bem, esses dois, vou
duplicá-los. Controle D. E eu provavelmente poderia me
livrar disso, pelo
menos por enquanto. Vou fazer a mesma coisa aqui. Contanto que eu tenha
esses pontos de conexão, eu deveria ser capaz de
copiar e colar e problemas de neve para
baixo com isso. Mas o que eu quero é que eu preciso
do espaço disso, que vai formar
a forma principal aqui, longe da área de sombra
real. E também esta área
aqui deve ser sombreada. Então, literalmente precisamos desta
peça nesta peça, mas então precisamos de uma peça
extra que nos dará uma possibilidade de
sombra. Para fazer isso. Primeiro cortamos essas
coisas, eu acredito. Então. Em vez de levar
as cópias aqui, vou me livrar
delas muito rápido. Preciso deste agora. Vou duplicar
este aqui primeiro, uma vez. Agora pego isso
e isso e
digo, quero ter
a diferença. Então eu tenho apenas a peça. Vou fazer a mesma
coisa pelo outro lado. Então, primeiro, pegue este
corpo p é Control D. Tome isso. Então eu digo, ok,
passe diferença. E agora eu só tenho esse p é, e é colorido no local. Eu dupliquei isso agora, crio-os apenas por uma questão de testes e possibilidades. E agora eu quero adicionar
essas duas peças. O corpo principal, assim, vou dizer sindicato de passagem. Então agora a lacuna, a mesma
parte nas mesmas cores. Estes aqui, eles precisam fazer
parte da área de sombra e, mas precisamos cortar como área de
sombra daqui. Então, deixe-me desfazer rápido. Uma vez que essa peça aqui agora precisa ser cortada
primeiro desta área. Então, vou fazer
duplicar isso. Mas isso não é Oh, isso realmente não
funciona, isso é ruim. Então, precisamos fazer
isso um pouco à mão. Digamos que às vezes é só, é o que é, certo? Então podemos dizer, ok, queremos cortar
daqui para aqui. Agora eu só preciso
encontrar, digamos, uma forma
bastante suave
aqui e apenas fazê-lo talvez assim. Por que fazemos isso? Deixe-me pegar o conta-gotas
muito rápido e mostrar-lhe. Precisamos de um preenchimento. Precisamos saber o esboço. Então você pode ver que precisamos
ter certeza de que a sombra é cortada
pela orelha real para que
possamos destacar toda
a área de que
queremos para esse propósito
específico. Mas não queremos, não
queremos
perder essa
área de sombra e queremos
adicionar isso para ser uma
área de sombra mais tarde também. Então, em geral, o que
precisamos fazer é
levar agora a isso,
precisamos adicionar isso. Então dizemos passar Union, pelo menos por enquanto. E agora, quando, uma vez que saímos, havia realmente errado, precisamos fazer o contrário. Precisamos tirar a
sombra e tirar esta aqui disso. Então, dizemos que passe diferença. Bem, deve estar correto. Então, se esse aqui, deixamos cair o, você pode ver aqui
vai ser uma lacuna. Precisamos dessa lacuna. Precisamos deste acampamento do
outro lado aqui também. Então, vou criar
um novo ponto aqui. Vá literalmente até esse ponto. Apenas feche em algum lugar. Faça isso, digamos um belo plano de fundo. Preencha com qualquer
cor, sem contorno. Agora selecionamos sombra, então não devemos
selecionar esta e dizemos diferença de caminho. Então, agora vemos através
da área real. Então este aqui
é uma área completa e esta aqui é as áreas
caudadas afastadas. Então, não temos as
sombras no nosso caminho. Agora, vamos
adicionar este ano de laboratórios, os mais baixos aqui
à parte principal real. E então vamos adicionar essas partes à área de sombra. Espero que isso faça algum sentido. Então, agora pegamos novamente
o coelho e estes,
esses laboratórios aqui
e dizemos passar sindicato. Agora temos a mesma
cor que você pode dizer. Agora vamos
derrubar isso e espero que
possamos pegá-los. Lá vamos nós. E uma vez que
tenhamos rebentado e agora queremos que essas duas peças
façam parte da sombra, porque estas são partes de
sombra na verdade, podemos dizer passar Union. E agora eles estão se enchendo
literalmente no local. Se quisermos fazer
uma sombra extra, especialmente aqui abaixo
deste ano e área. Mas porque talvez seja um pouco mais
escuro lá
do que em qualquer outro lugar, porque, como vimos aqui, isso pode parecer um pouco
melhor, podemos fazê-lo. Então, ninguém nos retém, mas não precisamos tocar em
nenhuma das linhas principais, nenhuma das principais mecânicas. Então, o que podemos tomar, tomamos esse ponto e
procuramos qualquer bom ponto aqui. Talvez façamos
assim e talvez vá a
algum lugar aqui. Assim,
pelo menos no momento. E então o que agora podemos fazer
é tentar encaixá-lo aqui porque a base do corpo está
literalmente ali. Oh, nós apenas fazemos algo
como fizemos antes. Então eu faço este preto. Acho que isso pode ficar bonito. Sim. Acredito que sou assim. E vou fazer com que esta área aqui não
seja tão dura. Então, talvez eu tenha uma
pequena sobreposição. Eu ainda posso ir e me
movimentar pelas coisas. Agora eu tenho
este e este. E eu quero o cruzamento. Bem, não, eu quero a diferença. Então eu preciso copiar
esse controle D. Não, isso é errado. Precisamos desfazer isso. Agora precisamos pegar a sombra, controlar D. a sombra. Agora ele acumula a sombra da cópia, bem
como a peça pequena. E então aqui vamos
precisar fazer interseção. Então, só temos a
interseção e entre o bot para literalmente
apenas dar uma olhada. Parece haver algo estranho
acontecendo por lá. Não tenho certeza do que é sobre outras equipes que nossa conexão
real aqui não é 100%. Então, basicamente, eu deveria ser
capaz de manchar coisas idiotas juntas. Portanto, há alguns picos de substituição
C ou alguns picos. Eu realmente não quero ver. Então, vou me livrar desses. Vou me livrar desses. E eu me livro
desses provavelmente estiveram muito próximos juntos. Ou talvez eu
reinicie um deles. Ou, em geral, todas
essas alças aqui, mas exceto esta, talvez isso seja necessário aqui. Então agora eu posso querer ir e ter que atualizar
isso um pouco. Talvez eu devesse ter antes de
juntá-los, talvez eu devesse ter feito um passo
diferente de antemão. Então, precisamos nos
livrar desse ponto. Mas esse ponto tem a forma
principal real do nosso corpo. Portanto, não queremos arruinar
a área de sombra real. E provavelmente temos várias possibilidades de
contornar isso. Então, primeiro, quero me
livrar desse. E ainda há
um pico aqui. Eu realmente não sei para
que serve. Mas parece que há
vários pontos em um local. Então eu tentei
mesclá-los todos juntos. Então, junte nós
dentro de um segmento. Mas ainda há algo
que eu simplesmente não entendo e
precisamos descobrir o que trata e de onde ele está
literalmente vindo. Então, a melhor das hipóteses é
provavelmente para o momento, basta livrar-se dessa peça e ver se esse é o problema da sombra. E não se parece com isso. Então a sombra parece boa. Está meio limpo aqui. Então talvez possamos mais tarde também brincar com
a sombra, se necessário. Vou apenas mesclar
esses pontos aqui. Junte-se às seleções únicas. E estas são, essas outras peças
não fazem parte do real, essas peças são, essas flechas estão vindo
do corpo principal porque não havia nada
realmente aparecendo. É por isso. Então, talvez da próxima vez que faremos
algo assim. Podemos querer obter essas
coisas um pouco diferentes, configurá-lo, digamos. Então, por enquanto, vamos apenas conectá-los ou simplesmente nos livrar
do conteúdo que não precisamos. Como você pode dizer que há um problema com a área de sombra
real. Assim, podemos tentar alongar aqui até chegarmos ao ponto
correspondente. Mais uma vez, vou se
livrar deste aqui. É um pouco, um pouco horrível. Segure Shift para arrastar uma
nova alça e
tente encaixá-la da melhor forma possível. Então, não temos nenhum. Algum destaque errado
em posições erradas? Isso é algo que você pode
aparecer, pode se deparar. E não podemos fazer muitos ganhos que aceitam
tentar evitá-los. Em geral, talvez haja algum problema aqui é
que você está vendo lá, então algo está errado
com este aqui. Acabei de apertar Alt
e apertar Control e
selecioná-los e ver se
podemos nos livrar dessas setas. A mesma coisa do outro lado. Só um pouco de trabalho extra. Nada que eu queria ter. Mas é o que é. Então, tentamos nos acostumar com isso. Pressione a tecla Control e basta
selecionar as alças pequenas. Amplie novamente e veja se
podemos limpar tudo
o máximo possível. Então, o mesmo aqui. Podemos ter alguma distorção
aqui e bater em Alt. Pressione o Control e veja se há algum problema
com as sobreposições. Mas até agora parece bom. Portanto, não há problemas com esses lados. Apenas o outro lado
tinha um pequeno problema na área
do corpo real bem
como na
área das sombras, mas tudo bem. Nada extravagante. Nada que possamos realmente lidar. Então agora vamos
ser capazes de levar nossa peça de sombra de volta ao
lugar e vamos ver, ok, o problema
vem deste ponto ao que parece. Então, há, de qualquer forma, algo
separado por lá. Então, podemos tentar preencher isso e ver qual
poderia ser o problema. E podemos ver que há três
pontos acima um do outro. Então, tentamos novamente e
mesclá-los juntos, se possível. Lá vamos nós. Então agora é uma
seleção conjunta e
podemos colocar isso de volta para onde
deveria estar. E vamos
limpar isso um pouco e tem um derrame, nos livramos do derrame. Não queremos isso. Agora podemos reduzir o alfa para, digamos, outros 50%. E assim ainda temos uma área de sombra e
assim por diante e assim por diante. Então, a última coisa é que só
precisamos ter certeza de que essa sombra se encaixe
literalmente nessa sombra. Antes de fazer isso, mesclo esses pontos apenas no caso de haver um monte de
outros pontos aqui. Então talvez vamos pegar
o recorte e a luz
pura isso um pouco. Então, a área de sombra
vai caber um pouco mais, digamos, ou um pouco melhor. Portanto, ainda existem
esses problemas aqui. Então, talvez eu possa levá-lo para baixo e parece melhor. Então, não precisamos mais
tocar nisso. E eu queria
fazer a mesma coisa pelo outro lado aqui. Então, basicamente, eu me livro
dos outros problemas literalmente e apenas coloco em
outra área de sombra. Basicamente da mesma
forma que tínhamos antes. Você sempre pode ir e
ver se acabamos de arredondar este para dentro e acabamos de
pintar desses cantos. Então, basicamente, quando vamos aqui, eu trouxe para cima e para baixo. Acabamos de adicionar essa área para ser uma área de sombra e ver
se isso combina bem, não parece muito gasto. Talvez eu vá
trazer esse ponto um pouco para cima. E agora eu quero que a interseção P seja
das áreas de sombra reais. Então talvez eu traga
esse pequeno ponto aqui para fora. Portanto, não é como
começar muito neste momento. E agora vou pegar esta
área e esta área e dizer, eu quero, bem, eu preciso
primeiro fazer uma cópia do controle de
sombra D. Selecione isso e depois
dizemos passar cruzamento. Portanto, este deve se
cruzar 100% no local. Tudo para esse propósito
deve ser bom para ir. Então este tinha um Alfa de 50, então vamos colocar um
Alfa de 50 aqui também. Agora, por que fazemos tudo isso? Queremos economizar tempo. Porque quando eu agora matiz isso, essa cor base disso, por exemplo, é azul. Tudo o resto, assim como todas as sombras, também serão matizadas de azul. E você se lembra disso? E se escolhermos este, então tudo está lá. Portanto, esta é a nossa primeira forma básica
do corpo agora, que agora podemos usar. Estanhado a qualquer ponto
e qualquer tipo de,
no entanto, gostamos que os outros
amigos economizam literalmente precisam, você sabe, os ouvidos. Vamos criá-los agora nos próximos vídeos. Então, e depois, nós os trazemos de
volta para nossas posições reais.
20. #20 Formas de corpo rebatida: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte,
vamos e bonitos, rapidamente fazemos uma recapitulação. Desde que perdi parte do conteúdo de
vídeo que criei, porque o microfone
foi silenciado. Quem, por qualquer motivo. Quero te mostrar
muito rápido o que
vai acontecer
ali ou o que acabei de fazer. Então, primeiro,
estávamos classificando todos os planos de fundo em várias camadas
aqui e podemos, ou em alto, digamos, ativar e
desativar as comuns. Como qualquer um
deles origens, exceto
aquele aqui, que é super raro. Mas também criamos
este aqui. O que também criamos está
dentro da bancada, estávamos apenas criando algumas formas
principais, algumas ideias principais. E vamos literalmente
criar uma das
formas de corpos como a combinada
com essas ali. Acabei de fazer um para
que isso seja,
acredito, minha forma rara agora, não a erupção que comprei, talvez a forma super rara. Então, quando eu desativo isso, bem, esse não é o único. Eu provavelmente estava puxando
este dentro da lendária pasta
sem as penas aqui. Então este é o
único, você já sabe. Então, o que acabei de criar
são algumas penas como sendo alguns destaques
aqui, nada extravagante. Você pode simplesmente cortá-los e
cortá-los e copiar
e colar conteúdo. Isso é o que acabei de
criar como um extra por ser minha camada lendária. Sinto muito por isso. Se você não viu
isso na verdade, bem, é que, você sabe, nós vamos criar uma
forma de língua literalmente e colocar algum conteúdo de penas em pintores ao redor, como
acabamos de fazer com as áreas de sombra. Coisa de obrigado. Acabei de criar como uma forma
extra aqui, que é literalmente
a
mesma forma que fizemos de antemão, mas apenas com
orelhas menores literalmente, e algumas pequenas sombras e
o fundo, então nada mais. Para o final, coloquei todos eles na
peça real da grade de um ano. Então, todos eles estarão
acima um do outro. O próximo é que eu criei, fiz eu por aí, mas uma
super rara que tem como outras
formas de penas por aqui. Nada extravagante. Alguns codons e alguns recortes. E assim, mais uma vez, você pode ir em frente e criar vários, vários corpos. Gostei da ideia do crânio que acabou de
surgir do nada. E sempre podemos entrar e criar ainda mais deles. Então, aqui eu só
coloco tudo aqui nesta área de caixa, como eu
só expliquei de antemão. Então, como sendo nosso ponto de encaixe, eu estava apenas
cortando-os, é claro, para fora da bancada de trabalho
e apenas colocando-os na forma normal em geral, todo meu corpo comum, acabei de atualizar isso
pequena área, então não é como muito
assustador por lá. É exatamente como uma
forma de pinguim literalmente. E mais tarde, só precisamos atualizar
tudo de acordo. Sinto muito por
isso, mas basicamente, é sempre apenas copiar colar
e adicionar conteúdo adicional. Se você não criou a coruja aqui ou as
corujas e o general aqui, então não é nada extravagante. Na verdade, você não
perdeu algo, é
claro, porque as ferramentas que estávamos usando
são sempre as mesmas. Cortamos as orelhas
das sombras e depois
adicionamos as
sombras e
limpamos um pouco aqui e ali, como sempre fazemos. Os próximos dois
esperamos que sejam gravados completamente
corretos novamente. Então, mais uma vez, você ajustou incompatibilidade múltiplas
cópias do corpo, como eu já mostrei
no último vídeo para
este específico. Novamente, o que podemos agora
começar a trabalhar é basicamente todas as outras
peças como estamos agora, continuar criando
vários olhos com várias cores e talvez em um
ambiente de humor diferente, eu diria isso. Vamos ter olhos vermelhos com um clima específico
e coisas assim. Ou talvez tenhamos
esses olhos amarelos. Temos aqueles
que vão ser Reza muito abertos como
esses aqui e assim por diante. E é isso que
vamos continuar. Talvez também tenhamos
algo fechado sempre, sempre olhando para
a esquerda e para a direita e assim por diante. Então, vamos
basicamente fazer o mesmo, meio que o mesmo, vamos dizer que está de cabeça erguida como
vimos aqui. Ok, então eu sinto muito por isso, mas para a recapitulação, basicamente você deve ter corpos
suficientes agora. Espero que eu tenha criado como
cinco ou dez diferentes. E isso normal ou
com essa base, uma configuração, como acabei de explicar. Então, se dissermos: Ei,
queremos ter uma coruja vermelha que cada
peça vai ser alugada basicamente por cima ou
pelo próprio cenário e
assim por diante e assim por diante. Então, podemos depois ir para
outro conteúdo aqui também.
21. #21 Novos olhos: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte,
vamos começar a criar olhos. E para isso,
primeiro vamos e reestruturamos nossa bancada de trabalho
real. Então, antes de tudo, as formas do corpo precisam estar
acima do fundo real. Então, vou arrastar bem
o corpo acima, mas não para dentro da bancada. Então, precisamos ter certeza de que esse indicador verde esteja
literalmente entre eles. Então, temos os planos de fundo
e o plano de fundo, que é a última camada. Vamos ficar
com a grade acima e temos o Workbench
ainda acima de tudo. No entanto, os olhos
precisam estar acima do corpo. Então, o que vamos
e criamos uma nova camada e
renomeamos essa que eu sou. E ele será
criado acima disso. Então, vou
colocar isso abaixo. E neste iss, um layout, podemos trabalhar
com todos os nossos olhos. Então, vamos ter
vários modos como este aqui talvez seja um
cético, eu não sei. Talvez também possamos diferenciar entre gelo e cenários
diferentes. E eu quero que o cético faça parte dos olhos, é
claro, certo? Então, vamos ter um olho
esquerdo e o olho direito. E podemos ter cenários
diferentes como um, pois o aberto
está próximo de um, um cético
não é, e assim por diante. E precisamos mais tarde apenas definir como queremos
servir isso, como queremos um, configurar as coisas. Vou pegar nosso
banco de trabalho, olhos Control X, entrar em cético e salvar o arquivo, para editar, colar e colocar. Então, temos este
agora dentro disso. Nós também podemos pegar o bico e talvez criar
uma pasta grande muito rápido para que possamos
realmente tirar o banco de trabalho
completamente porque não precisamos, acredito que precisamos mais
disso também. Então, vamos criar uma nova camada acima
da atual. Está tudo bem. Vou
nomear este bico. E no bico, apenas
pegamos tudo o que
faz parte do bico. Então tentei levar apenas
grandes pedaços de um ano. Talvez precisemos entrar
e criar um novo. Vou
cortá-lo completamente e dizer bico, eu seleciono bico. Vou
colar no lugar. Agora podemos desativar
e bloquear a bancada de trabalho. E o bico
também precisa ser um amigo amortecedor, pode estar abaixo ou acima da base, os olhos. Isso
realmente não importa. Agora podemos bloquear as
partes do corpo para não tocarmos nisso. E podemos dizer, tudo bem, seja
qual for o corpo com o
qual queremos trabalhar, podemos ativá-lo e
desativá-lo ou destacar e D destacar isso. Vou desativá-los
todos ou ativá-los todos. Basta tornar qualquer um, qualquer Leon, boa camada aqui visível, que eu
quiser trabalhar. E agora eu posso
brincar com os olhos, desbloquear o bico para
o momento também. Então o que queremos é basicamente
talvez alguns olhos
que são literalmente
tão abertos quanto este aqui. Talvez fosse um grande aluno,
alguns pequenos reflexos, é
claro uma sombra acima, bem
como talvez algumas cores
gradientes. E como já
chegamos lá. Então eu tenho que bloquear esses céticos e
apenas criar novos. Eu mantenho a barra Control e Shift, como você pode dizer em uma pasta
ou estrutura bloqueada e invisível, não
posso fazer nada. Então eu adiciono um novo. Acabei de chamá-los de um aberto porque não
sei como nomeá-los, pelo
menos no momento. Então eu faço parte dos
olhos abrir,
torná-lo não trancado. E agora posso tentar ver,
ok, o que faz um bom tamanho? Eu não sei. Mas talvez eu
vá basicamente sim, isso não parece muito gasto. Talvez eu possa reutilizar algumas
coisas como exemplo. Posso reutilizar alguns gradientes. Por exemplo, por exemplo, temos esse amarelo, esse gradiente aqui. Podemos absolutamente reutilizar isso ao longo do
tamanho completo do olho. Agora eu quero talvez um aluno grande, preto como acabamos de ver. E eu só preciso entrar
e ver por que minha cor é como a opacidade está
baixa, como você pode dizer aqui. Então, vamos
aumentar a opacidade. Quero ver se tenho uma possibilidade de
opacidade aqui. Lá vamos nós. Parece muito melhor. Agora podemos dizer, ei, onde queremos este olhar i2,
então quanto mais longe
for para a direita, ele parece para a direita, o mais distante para a esquerda. Bem, a coruja
vai olhar para a esquerda para que possamos
brincar com isso. Também podemos dizer, ok, queremos que ambos se reúnam
como centrados diretamente. Isso também é possível. Então, vamos para a nossa ferramenta Align. E em vez de ter a
página aqui, vamos para a primeira configuração
selecionada e dizer, ok, basta fazê-lo para que
ambos
estejam literalmente no centro ou completamente centrado se quisermos ou podemos limpar um pouco
a bancada de trabalho. Porque não queremos mais
ter o corpo
da bancada do barco
aqui me deixou. Então, eu ainda quero manter
esse conteúdo aqui. Então, o que eu faço é limpar a bancada agora e me livrar de tudo o que eu não preciso
mais da bancada de trabalho, que vai ser como todas as orelhas e
coisas assim. Eu tentei, antes de
tudo, vou bloquear tudo menos a bancada
e ver se há algo sobrando,
que é este. E assim, tudo isso na
bancada agora pode permanecer ativo. Eu apenas faço isso para que
eu possa trabalhar com isso desbloquear a camada real dos olhos
abertos aqui, bem
como o
cético, se necessário. Agora posso continuar trabalhando nisso. Então, porque agora eu posso
pegar informações, pegar ideias de
imagens existentes e coisas assim, você pode pesquisar no Google e
coisas assim. Vamos ver que temos esses contornos acontecendo ali. Temos contornos
acontecendo por lá. E temos contornos aqui, e temos contornos lá para que
possamos usar essa informação. Por exemplo, pegue este
aqui é uma
antipatia, a base de cores e a pintura de
traçado literalmente, bem, primeiro, uma cor cheia
e talvez não uma vermelha. E só precisamos
preencher o que queremos
vê-lo lá. Então, atualmente, é
como, você sabe, algo estranho está
acontecendo aqui. Então, porque o Alpha
é literalmente 0, então vou reduzir
o tamanho do traçado primeiro. Talvez um, adicione um derrame. E agora vou preencher o preenchimento de tinta de traçado
real. E então eu pego o seletor de
cores e talvez pego essas informações básicas pelo
menos por enquanto. Mais tarde, podemos ir e extrair mais conteúdo
sobre as reflexões. Podemos ser tão criativos
quanto nas fotos, como fazer algumas reflexões
arredondadas, ou podemos apenas usar as mesmas reflexões que usamos antes. Talvez eu vá escolher ou apenas dar uma olhada
na direita aqui. Talvez também possamos criar algum
outro conteúdo legal para isso. No entanto, o que eu quero é
talvez um reflexo melhor ou talvez
maior aqui. Então eu pintei apenas n. Talvez nós suavizemos isso. Não parece muito bom. Então talvez eu vá fazer uma
curva um pouco mais suave aqui, talvez de 40 e
veja como parece. Talvez assim. Então, está suavizando
as curvas e não
temos muitas dessas coisas
estranhas acontecendo, como rotações e outras coisas estranhas. E nós apenas vemos que isso
é realmente adequado. Nossas necessidades vão
fazer outra aqui, talvez apenas literalmente apenas uma chamada talvez
outra aqui. Para que eu possa brincar com isso. Eu faria
algo como,
como esses gradientes
aqui e talvez
pegasse a cor e reduzia para, digamos 50% ou algo assim. Portanto, não é
muito avassalador. E pode fazer a mesma coisa com eles ou simplesmente
mantê-los como eles são. Basicamente, realmente não importa. Bem, pelo menos não
para mim, eu diria. Assim, podemos ir ao
preenchimento e brincar com a densidade
do brilho e os destaques
provavelmente são o preenchimento real aqui precisa de um pouco mais de energia. Então, vou
aumentar o Alpha completamente novamente e
ver como ele vai. Se não parecer bom, eu sempre posso ir
e mudar as coisas. Então, atualmente, eu não
gosto deste aqui. Parece que é uma divisão. Então, vou
combiná-los um pouco e depois
tentar não ter formas estranhas de
contorno. Então, parece bastante
suave no final. Eu provavelmente posso tomar esse ponto aqui e talvez reduzir o poder deste lado aqui. Isso não é muito gasto. Talvez também possamos colocar
outra área de sombra, pode estar aqui no centro. Ou vamos levar este para
outro lado. Podemos girar e levar isso para uma posição em
que o torna mais sentenças. Talvez. Se você não
gosta dessa maneira, é claro, sinta-se à vontade para
mudar isso para suas necessidades. Talvez eu queira fazer
algum destaque escuro e no fundo aqui ou aqui, essa área do meio basicamente vai fazer a
mesma coisa que eu fiz antes com essa. Então eu literalmente apenas pintei qualquer forma e suavizei isso
talvez mais tarde. Então, não tenho certeza de que é reconhecido completamente barulho, mas veremos, vou
deixar este preto primeiro. Livre-se do esboço
porque você não precisa dele. Isso é um pouco
suave demais, na verdade. Mas é bom para, pelo
menos por enquanto. Eu acho. Também podemos cortar as coisas aqui e
ali se não precisarmos delas. E tente ser tão
preciso quanto necessário. Claro, se você precisar mais pontos e basta
clicar duas vezes na linha como de costume e adicionar um para ter mais controle sobre os
comprimentos lá. Se você estiver feliz com isso, acho que eu colocaria
outro ponto aqui. Talvez traga isso um
pouco mais para dentro. Portanto, há um pouco mais
de controle sobre o lado longo. E eu realmente não
gosto dessa forma aqui. Então, vou suavizar
isso um pouco. Isso parece melhor. Agora
vou colocar um gradiente, como eu disse, de dentro
para fora, assim. E talvez reduza o alfa ou
apenas a opacidade em geral desse derrame aqui
fora desse preenchimento em geral. Então, atualmente, tem como um preenchimento de
gradiente como este, mas ainda podemos ir até
aqui com a opacidade. Portanto, não temos como opacidade
total. Acho que isso não funciona. Podemos sempre entrar e
mudar para qualquer outro, qualquer outro bem,
digamos coisas boas. Então, talvez
vamos usar o Alpha aqui e reduzir o
alfa aqui um pouco. Portanto, não é como
bater com muita força. Digamos. Talvez algumas coisas que podem não parecer
bonitas, mas bem, você tem a ideia quando estiver
testando isso e você se tornará
melhor com o tempo, apenas teste as coisas,
veja como elas se parecem se elas
não parecem como você quiser. Bem, de graça para
reaprender, reutilizar as coisas. Uma vez que Randy foi que
podemos duplicar o olho e colocar isso em
cunha suposto ser. Não tenho certeza. Basta diminuir o zoom e
dar uma olhada rápida, ver se você gosta. E se você não gostar, que a coruja vai assistir
à esquerda. Você também pode dizer, ok, talvez
queiramos ir e
fazer com que pareça em qualquer lugar. Tipo, você sabe,
esquerda ou lateralmente, ou talvez vai
ter um olhar central. Muito bom. Então, agora temos um par
diferente. Se quisermos, também
podemos colocar uma área de
sombra extra acima disso. Tão brilhante aberto ou
este enorme olho aberto. Mais uma vez, o que
também podemos fazer é ver se precisamos descer um pouco ou
se precisamos subir um pouco. Então, tudo isso é, novamente, uma decisão de design
que você precisa
encontrar por conta própria. Eu realmente não posso
ajudá-lo com isso. Mas acredito que talvez
entraremos alguma área de sombra ao redor
desses olhos aqui. Então eles podem, talvez
seja algo básico sobre essa área, porque isso é
literalmente sempre um pouco maior. Eu sou como, como podemos ver aqui
nesta área aqui, esta será uma área mais alta, esta
será uma área mais alta. E vamos
ver isso literalmente em todos os lugares por causa do bico, ele vai
sair. O mesmo aqui. Podemos ir e colocar alguma
sombra nesta área talvez, ou algum destaque, talvez, ou talvez alguma mudança rápida
para uma ou outra coisa. Isso é basicamente
tudo para os olhos. Podemos criar centenas de olhos
diferentes. Você
pode torná-los vermelhos. Pequeno, banco em
cores diferentes, é claro, e assim por diante. Nós apenas mantemos os destaques, acabamos de mudar as cores principais, mas é isso que
vamos chamar de continuar trabalhando nos próximos vídeos.
22. #22 Novas cores dos olhos: Bem-vindo de volta ao
curso e nesta parte vamos continuar
trabalhando nos olhos. Então, atualmente temos
os olhos abertos e os olhos céticos, digamos. E o que podemos fazer
é
criá-los muito rápido e várias
delas cores literalmente. Então, o que eu quero
ir para trás é que eu quero reorganizar os olhos abertos
apenas um pouco em sua base. Então, porque todos os olhos abertos
terão a mesma pupila, a mesma iluminação,
o mesmo sombreamento, mas base de cores diferente. Então eu quero ir e dividir
o conteúdo. Vou citar
este, digamos aluno. E tudo sobre
isso vai ser, você sabe, como
fornecedor ali. Então eu quero que a pupila
parte do aberto, mas cada
coisa baseada em câmera será como abaixo
disso, aberta, por exemplo, vou adicionar uma nova. Agora posso dizer que isso vai
ser amarelo com y. Então, um amarelo, eu literalmente, então temos um olho aberto
e um tom de cor amarela. Mas abaixo da pupila, a pupila precisa
estar acima do amarelo. E agora precisamos dividi-los e classificá-los
da maneira que deveriam ser. E então não tocamos mais a pupila dentro dos olhos abertos,
já que estamos literalmente acabados, foi que os recarregamos
mais tarde, se necessário. Se tivermos algo
específico por lá. Mais tarde, para os olhos, podemos
ir e dividir as coisas também em comum ou raro, lendário e super raro. Então, no momento,
queremos ter o, todo o conteúdo amarelo do I, como ambos os lados Literalmente, vou apertar
Control X, polegar para fora, pressionar o amarelo e ir
e colá-los no lugar. Então eles são agora o que
eles deveriam ser? Bem, isso será esperança, certo? Vou
bloqueá-lo por um segundo. E essas peças aqui, todas
elas precisam
estar acima de tudo isso. Então eu tentei selecionar todos eles, o que não deve ser difícil porque todo o resto está bloqueado. Vou pressionar o
Control X aqui também. Certifique-se de que eu tenho tudo. Selecione a pupila e diga,
ela joga colar no lugar. Agora, desative ou reative o amarelo, agora
posso dizer: Ok, tudo fica,
mas o aluno e todo o conteúdo
da outra camada vão ficar como estão. Agora, o fato divertido
vai acontecer. Agora podemos simplesmente duplicar
o amarelo e simplesmente mudar o gradiente real, bem como as cores reais
para ser como roxo,
vermelho, amarelo, verde, o que quer que
coloquemos, é claro. Então é isso que nós, o que somos capazes de
reutilizar agora. E uma vez que baixamos
os gradientes, também
podemos reutilizá-los também mais tarde para todos os outros, para o outro, os olhos
céticos reais podem
ser vermelhos e verdes. Também podemos fazer algo
lendário onde um é roxo e outro
talvez seja verde ou amarelo
ou algo assim. Talvez pareça um pouco estranho, mas talvez isso seja
algo especial. E digamos, então, para isso, eu desbloqueei o amarelo
e dupliquei isso. Então vamos para a camada duplicada e eu bloqueio a amarela
para que eu não toque nela. E digamos, vou
renomear este para ser vermelho. Vai precisar fazer isso de novo. Quero manter isso resolvido. Não se esqueça de economizar frequentemente
no meio, a propósito. Então, o que agora precisamos fazer é apenas selecionar esses olhos, ou um desses olhos
que são selecionáveis. E podemos ter esses três pontos âncora como sabemos. Então, agora podemos fazer é
simplesmente selecionar um deles, ir ao nosso preenchimento e traçado, e simplesmente ir e mudar
a cor real deles. Talvez estar em algum lugar aqui. Podemos fazer a mesma coisa
com os outros. Basta mudar e
ver como vai. A última peça será esta aqui. Vai ser mais escuro também. Talvez encontremos um bom. Também precisamos que o esboço
seja diferente. Então vamos para a pintura de
traçado real e pegamos um, talvez um seletor de cores e escolhemos talvez em algum lugar
aqui no topo. Mas isso foi literalmente errado. Então, tentamos novamente. Queremos mudar o traçado
real, pintar. Pegue o conta-gotas
e tente novamente. Lá vamos nós. E agora conseguimos. Agora temos literalmente
o que eu fiz. Se quisermos fazer mudanças,
como por exemplo, como queremos que elas sejam, digamos um pouco diferentes ou mais. Também podemos pegar o inferior e dar-lhe qualquer outra tonalidade. Como você pode ver,
podemos brincar com centenas de possibilidades
diferentes. Poderíamos até implementar
um arco-íris I ali. Quando terminarmos os dados, ficaremos satisfeitos com o resultado. Podemos simplesmente copiar isso
para o outro lado ou simplesmente, você sabe, colocar o gradiente e as mesmas configurações aqui. O mais fácil é que apenas
pegamos o gradiente assim. E agora
vamos para o golpe, pegar a cor ou o conta-gotas e apenas colar este. E estamos prontos para ir. Como temos todos os
gradientes aqui na lista, podemos reutilizá-los facilmente para outros olhos
mais tarde também. Então, o passo final
é que temos segurança de que, na verdade,
precisamos salvar isso. Mas há algo
suspeito aqui. Então, vamos ver rapidamente
por que isso vai acontecer, por que a sombra
vai ficar um pouco desligada. Então, como sabemos, isso faz parte do aluno. Quando o desativamos, não está mais lá. Além disso,
parece haver
algo mais acontecendo aqui dentro, o que eu não vi antes, e não vemos isso
lá também. Então, por que há algo
amarelo acontecendo? Bem, é porque há
algo amarelo abaixo dele. Então, novamente, se
desativarmos isso, vamos ver agora, hum, o conta-gotas real aqui, ele caiu não apenas a cor, ele caiu um preenchimento como um traço
no traçado aqui. E aqui, eles não estão literalmente preenchidos neste momento. Então o que vamos fazer é
desbloquear este vermelho. Muito rápido. Eu seleciono primeiro. Quero ver quais são
os pintores de traçados, e como você pode ver, é
um gradiente também. E não queremos
ter um gradiente que queira ter cores completas. Então, novamente, se eu quiser, posso selecionar essa
cor aqui. Eu quero ver você, é 100%, eles preenchem a cor
outro gradiente, mesmo que seja possível para
você implementar isso. Agora voltamos aqui, desativamos ou reativamos isso. Agora podemos ver
o aluno tudo é como deveria ser. Além disso, as sombras estão
agora como deveriam ser. Então, nada extravagante e
nada de errado com isso. Agora podemos continuar com isso. Agora podemos criar dez cores diferentes
como exemplo para os olhos, ou talvez cinco. No entanto, quanto você quer, vou
pular esse processo porque acredito que
agora você conseguiu. Então você apenas duplica isso e faz dez cores
diferentes apenas para as configurações de olhos abertos ou talvez
redondos aqui.
23. #23 Mais atualizações de olhos: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, eu só quero mostrar uma pequena
falha com o meu poder acontecer com você quando você está criando ou trabalhando
com esses gradientes. Então o que eu fiz foi copiar e colar
diferentes aqui. Então agora eu tenho um escuro. Eu tenho literalmente
brancos ou cinza. Tenho olhos roxos, olhos verdes, haste
azul e, claro,
os amarelos. Mas se, digamos que
você vai duplicar
este amarelo. Então, vou tentar isso. Duplique isso. E eu vou
fazer um azul, ou digamos que um bebê azul. Eu posso fazer isso. Azul bebê, apenas renomeie
a camada para que você saiba, que se trata? E quando você agora vai e
seleciona este azul bebê, então eu o desbloqueo aqui. Eu também gosto do
roxo por precaução. E eu seleciono e quero
mudar agora essa área ou essa parte real
aqui para fazer parte
do azul bebê, literalmente,
você vai
ver algumas coisas estranhas acontecendo. Por exemplo, atualmente está
lendo entrada cinza em vez de qualquer nova entrada que
eu queira criar. Então, primeiro, agora preciso
ir e colocar a saturação arrumada para ver qual poderia ser o
problema. Então, é literalmente tomado, eu sou desse preenchimento aqui, vai ter
uma entrada errada. Agora vou fazer a
mesma coisa aqui. Você pode ver que a saturação
está muito boa. Então, quando eu agora mudo
este aqui, então tudo
parece que está correto. Vou fazer o mesmo aqui. Talvez eu vá tomar
a parte superior do ano, torná-lo um pouco mais *****. Então, temos um pouco
mais de contraste. Talvez, talvez assim. Eu tenho que pegar essa
cor de contraste agora e eu
copiaria o controle c. E
agora vou para a pintura de traçado. E, como você pode dizer, esse seletor de cores aqui, essa paleta de cores não
muda, ela não atualiza. Então, o que eu faço é selecionar outra
coisa aqui e
selecionar a mesma coisa novamente. E agora atualizei
essa cor ali, e agora posso passar
por cima dessas informações. Agora vou fazer a mesma
coisa pelo outro lado. Vou preencher e agora seleciono
esse novo preenchimento ali. E posso ver agora que esse cinza agora tem recargas e
o amarelo tem recargas e não sei por que e vamos dar uma olhada
nisso em um segundo e quem é
realmente afetado por isso. Então agora preciso
preencher ou mudar a pintura
do traçado aqui,
bem como para a cor que
acabei de copiar. Então, atualmente, você
pode ver agora que está cinza e ninguém sabe por que é. Então, também posso
entrar aqui novamente e selecionar este azul real. Agora eu tenho outro que
ainda vai ser este azul
destacado. Então, vamos
dar uma olhada em quem será afetado por isso. Então, novamente, para a pintura de traçado, quero mudar
o pintor de traçados para o valor real aqui. Mas, novamente, nesta
lista aqui, podemos ver que há
três amarelos agora
deve ser quatro e há mais
um azul que
seria antes. Então, como é isso, Por que é isso? Bem, eu copiei
dessa camada amarela. E se eu esconder isso agora você pode
ver que esta camada amarela agora também tem um
olho azul aqui. Bloqueio o azul bebê por
precaução e desbloqueio o amarelo. Você pode ver este aqui
agora usa a configuração errada. Precisamos ter certeza de que isso
está usando essa tonalidade amarela. E assim você pode ver agora, parece que
tudo está em ordem. Mais tarde, esses números
vão aumentar. Temos quatro vezes esse gradiente y porque
temos o outro par de orelhas, par de olhos também. Então, talvez precisemos entrar
e mudar ou, você sabe, apenas reutilizá-los gradientes que agora já os
temos, não precisamos atualizar o conteúdo de acordo ou simplesmente nem precisamos
copiar e cole. Só precisamos ter certeza de que esses códigos de cores mais tarde
vão corresponder, bem, para
os arredores aqui. Então agora, no final, vou ter amarelo agora. Vou trancar
o amarelo no caso de não cometer nenhum erro. Temos o bebê azul,
o vermelho, o azul, o verde, a bomba
ou os cinza? Um escuro. Talvez. Eu não sei. Talvez esteja um pouco escuro demais. E isso é no total
como 12345678. Então, eu tenho um total
de oito cores. Eu não conto o
final do aluno porque isso é, você sabe, é o que é, é apenas sobre o aluno. Então, essas são as
cores reais aqui, do escuro ao amarelo. E se você quiser adicionar
mais a ele do que você absolutamente capaz
e livre para fazê-lo. Agora temos vários
olhos com várias cores. Não são muito raros e raros, mas o trilho ou um
lendário, ou talvez, você sabe,
virar as oculares. Então talvez com duas cores misturadas onde eu quero como amarelo
e outra é roxa ou verde e outra
é vermelha, algo assim. Então, o que agora precisamos para
criar essas várias outras formas de olhos
diferentes com outras
pupilas e coisas assim. Então, talvez do lado
cético. Então, se eu apenas esconder todos os abertos e
ir para o cético, você verá
uma diferença aqui na igualdade, bem como
em forma e outras coisas. E o que também podemos fazer
mais tarde podemos misturar o cético como se
um lado fosse cético, um tem um aberto que eu gosto super
cético para Laura. E literalmente, então,
como fazemos isso? Bem, primeiro, eu não
quero jogar este fora, mas preciso resolver
as coisas primeiro, como todos os
destaques, sombras e a pupila, bem como
talvez essa sobrancelha, vai ficar
em todos os lugares, a mesma coisa. Então, para fazer isso,
precisamos primeiro,
rasgar as peças e, digamos que talvez o lado esquerdo
e um escritor ou talvez um cético seja sempre um lado como este, um lado assim. Talvez nós vamos
ter um que não é, isso é mais como um
tapete, não um cético. Então talvez eu renomeie
este para ficar louco primeiro. Então isso é como um visual fosco e agora dupliquei este. Eu chamei esse cético. Então é basicamente uma mistura de Bose, skip skeptic são céticos. Então o louco, novamente, eu simplesmente não quero, eu não
quero ver isso sendo um louco, isso é cético. Então, ambos ainda têm
a mesma coisa. Então eu escondi o cético
no momento. Eu sei que, na verdade, posso esconder
a matemática no momento, mas o cético
agora vai se tornar, digamos, outro olho deste
lado aqui. Então, nesse propósito
ou para esse propósito, eu apenas seleciono essa IA
agora porque fiz uma cópia dentro dessa matemática para
poder exibir isso a qualquer momento. E agora vou entrar
na peça aberta amarela aqui. Eu revejo este e faço os outros
literalmente invisíveis, então não tenha nenhum
problema com isso. Então eu só pego coisas daqui. Quero ver o aluno. Agora você pode ver
esses cenários literalmente e diferentes
e configurações diferentes. Então, precisamos
ter certeza de que talvez os olhos céticos estejam
um pouco abaixo. Portanto, pode haver mais correspondência com a base real de
um olho e talvez
precisemos ir em escala e
posicioná-los de acordo. Então isso eu, para os céticos,
talvez precisem ter uma configuração
diferente ou especial
ou talvez outra forma. Mas, no momento, apenas
pegamos e fazemos uma cópia. Eu vou apenas, você sabe, apenas fazer um controle de cópia C.
Agora podemos trancá-lo novamente e trancar a pupila ou esconder a pupila
por enquanto. Vá para o cético. E agora vamos
dizer que queremos editar, colar no lugar. Então ficamos como
um aberto e não tão aberto. E agora podemos projetar
literalmente com base em talvez essa informação
que obtivemos do lado cético. Então, temos como talvez o mesmo tamanho de pupila. Chegamos deste lado do aqui. Vou abrir
rapidamente os grupos,
então eu apenas desagrupo e
pego tudo o que penso, que é necessariamente como
destaques do aluno e assim por diante. E controle D para duplicar
e apenas trazê-lo e
ver se podemos
fazer algo com isso. E, como você pode dizer, isso realmente não combina. Então talvez eu vá fazer este aqui um pouco
apertado juntos, então é meio que combinando as duas direções sobre
o olho. Talvez eu precise novamente moldá-los ou
remodelá-los aqui um pouco, talvez torná-lo um pouco
maior ou menor. Então, ele combina no total. Também no lado esquerdo aqui, talvez
eu queira usar
a mesma
cor do quadro para este. Então eu posso ir para a
pintura de traçado neste momento e apenas pegar o conta-gotas
e pegá-lo de lá. Talvez isso nos
ajude um pouco mais, digamos original
ou seja mais original. Eu não tenho certeza sobre isso, mas talvez se eu selecionar isso e
este não é
realmente aquele, mas o próprio aluno, talvez nós vamos
organizá-los um pouco para que os alunos mais o centro, mas
ligeiramente para a esquerda. Então, vou levar
o aluno de verdade aqui. E já que temos como uma mudança lateral para
a direita aqui também, e talvez pegue o destaque e nos leve um pouco para
o lado aqui também. Então, talvez seja mais correspondente
também o que deve corresponder tamanho do contorno
da pintura de traçado real. E atualmente temos um
milímetro neste, mas não temos um
limite aqui. Então eu poderia ir e aumentar
isso neste momento ou diminuir do outro lado ou um ou outro deve funcionar. Essa é a sombra
que agora
precisa talvez corresponder um pouco mais. E podemos querer
usar o
mesmo aqui e o mesmo aqui e o ouvido
interno no
lado interno, se quisermos. E para isso, como você sabe, nós apenas criamos uma coisa, colocamos isso como uma
forma de lua ali. Também poderíamos entrar
no outro olho e copiar
este por todo o lado. Então, o melhor ou o
mais fácil é que apenas criamos algum tipo de forma de lua
aqui. Arraste por aí, veja onde
precisamos ir e onde
precisamos estar. Pasta completa, completa. Área. Eu combinei isso em
primeiro lugar. Agora precisamos combinar com isso. Então, precisamos ir e fazer com que
tudo corresponda à
posição e ao conteúdo. Também reduza o comprimento e o tamanho das alças
diferentes aqui. Então este é o cabo
interno. Eu poderia ir usá-lo aqui. Este aqui precisa ser um
pouco mais achatado ou
achatado e é necessário um
inferior. Então eu apertei ou segure Shift
e trago isso para fora dele porque este
tem um bastante longo e não está quebrado. Então talvez precisemos nos livrar de algumas peças aqui e ali, ou talvez
separar algumas formas. Talvez mais cedo, talvez mais tarde. Tentei encaixá-lo da melhor
forma possível e deixá-lo em branco pelo menos no momento
e me livrar do contorno. Você vai ver aqui que temos uma forma circular ao que parece. Ou talvez, você sabe, temos um monte de apenas um gradiente
direto. Então, basicamente, o que
podemos fazer é fazer esse gradiente aqui também. Então vamos preencher o gradiente
e, em seguida, escolhemos o que
selecionamos provavelmente, ou acabamos de selecionar e, você sabe, talvez preenchê-lo,
pois é visível ali. Também podemos pegar isso e nos
traz um pouco de caminho. Portanto, não é como literalmente não acontecer
muito
sobre o corpo. Você terá a ideia. Então, mais uma vez, tentamos
encaixar todo o conteúdo real. Talvez você vá arrastar
uma nova alça aqui. Talvez reduza um pouco o tamanho
deste Hendra para que ele não
fique demais neste momento. Talvez reduza aqui neste lado, e talvez pegue a alça
daqui e otimize essa pequena área pelo menos um pouco. Então, parece meio que
combinando com o outro lado. Se você estiver feliz
com o resultado de
graça para salvar e para
coisas assim, eu posso usar um destaque extra
aqui dos outros alunos. Então eu vou para isso muito rápido. E preciso ter certeza de que
posso copiar isso desses
pontos específicos. Então, no momento, eu só
pego mercadorias, não posso copiar. Agora eu o bloqueio
novamente e, ou me escondi, vou para o cético novamente
e faço uma pasta. E talvez eu precise
ir e, você sabe, brincar com dados, talvez girar isso um
pouco aqui e ali. Então, literalmente, começa a combinar com o design que eu poderia
querer escolher neste momento. Então isso é algo que precisamos, você sabe, todo mundo
tem que preencher. Você precisa preencher
nossa necessidade de vê-lo. De onde você quer que os
destaques venham? Como, quão profundo você
quer a área de sombra, quão alta ou quanta densidade queremos e a área de
sombra e assim por diante. Então, eu não gosto disso. Eu, eu
tentaria otimizar isso
um pouco aqui e ali. Mas isso é, esse
é sempre o caso. Isso pode acontecer com bastante frequência porque podemos ou não
saber o que queremos aqui. E então talvez eu
vá reduzir um pouco a coisa de sombra real nas
enfermarias. Assim, podemos, e temos que
brincar com todas as formas até ficarmos felizes com o resultado e o design
parecer como deveria. Está meio que se destacando e eu realmente
não gosto desse
destaque aqui neste momento. Normalmente, eu
colocaria talvez para o outro lado, como
já foi antes. Então talvez eu apenas vire-o e veja o que está acontecendo
se eu colocá-lo lá. E talvez eu também me livre
dessa peça de sombra interna aqui em geral. Então é, talvez, talvez
não seja tão bom quanto eu
pensava de antemão, ou talvez eu possa
fazer uma maior essa
forma aqui acontecendo. Mas eu não acho que eu
preciso desse em geral. Desde o meu já que meu
outro olho está
aqui provavelmente é um pouco
melhor na configuração. Então, talvez eu vá pegar o pedaço do
aluno dos outros. Eu sou como a partir daqui, a configuração
completa dos alunos. Vou fazer uma
cópia muito rápida. E apenas pegue a
configuração completa de um lado, copie isso por toda parte. Bloqueador novamente,
entre em cético, reposicione, talvez se livre de todas
essas peças para o momento e cole no lugar
primeiro e veja como ela se parece. Então, provavelmente, eu só
preciso reduzir. Tamanho, mas isso parece
meio assustador e isso é o que eu realmente
não quero. Então talvez eu precise
pegar este um pouco, pelo
menos um pouco menor. E talvez esse destaque aqui
precise estar em outro lugar. Então eu só preciso
brincar com isso e ver o que está acontecendo e como
poderia parecer? É meio cético. O que ainda tem problemas. Parece que está
olhando para o Dia das Bruxas. Talvez, talvez eu precise fazer isso. E talvez isso talvez um
pouco mais à direita. Isso é meio perto, eu acho. Controle D para copiar esse aqui. Assim. Não sei se quero
mantê-lo assim, mas acredito que está bem próximo. Então eu sempre posso ir
e testar as coisas. Não tenho certeza. Então talvez eu
tenha uma ideia melhor para isso mais tarde. Portanto, pode não parecer tão
assustador quanto atualmente. Talvez, talvez esse faça. Talvez eu precise encolher
um pouco de lado nestes, então este é um pouco maior. Então, talvez precisemos
superdimensioná-lo um pouco. Não tenho certeza. Mas você entende a ideia. Então, torne-o tão bonito mais
uma vez quanto você puder. Acho que vou ter que
derrubar um pouco. Talvez precise ter o mesmo tamanho e talvez um pouco à esquerda. E talvez você precise ter esses globos oculares
no mesmo cenário. Eu diria, sim, por que não? Eu apenas mantenho como está no
momento ou talvez mais tarde você queira colocar alguns olhos de gato
ou qualquer outro tipo de olhos, brincar com
esse federal fora, ver se eles funcionam para você. Se o olhar cético
neste caso específico
vai ajudá-lo ou não. E se você achar para que
ele
funcione bem , também podemos colocar
as coisas no lugar. Os tapetes, talvez você
vá para nós vamos colocar os medicina abaixo
aqui muito rápido também. Então, acabei de desbloquear os olhos do tapete. Existem dois grupos,
derrubá-los. Então eles literalmente combinam. E bem, parece que eu só
preciso escalá-los um pouco. Então eu vou fazer
um pouco de escala e talvez você escale este
aqui também um pouco. Então eles estão literalmente
acima um do outro porque eu apertei este aqui
um pouco juntos. Acredito que neste momento
existem em boa forma. Agora, preciso pegar os
contornos e torná-los maiores, como um milímetro
ou o que quer que fosse. Então eu vou ao estilo de traçado e
chego a um milímetro. E também quero escolher a cor
correta neste momento. Então eu volto para a pintura de traçado e escolho isso para o contorno que ele combine e o mesmo
aqui, estilo de traçado. Bem, eu preciso ir e dobrar. Legal. Isso foi errado. Vou desfazer isso. Preciso selecionar este, ir para o estilo de traçado. Ou, na verdade, precisamos
clicar duas vezes porque
precisamos abrir a área real. E agora este também está
tendo, novamente, a cor errada. Então eu preciso ir e escolher a
cor muito rápido dessa
cor de contorno melhor. Agora eu posso trancar o tapete novamente. As matemáticas estão
olhando para ela mais fosca agora. Isso é bom. Então agora eu posso ir em frente e
ver, quero trabalhar
nos céticos ou quero trabalhar
no tapete basicamente, como você pode dizer,
quase não há diferença. Muito bom. Vamos ser capazes de continuar
trabalhando nas outras peças. Eu clico duas vezes mais uma vez, estou deixando os grupos
selecionados reais. Se eu estiver em um, basta clicar duas vezes
em algum lugar lá fora e você está pronto para ir. Não se esqueça de economizar com frequência. Então você
não perde nada. Hits Control S para
salvar rapidamente se você quiser. E isso é
praticamente um bom passo. O próximo passo que vamos
cuidar de todos os olhos do tapete
nas cores correspondentes são
os que já temos.
24. #24 olhos barrados: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte,
vamos
criar alguma outra forma de
olho aqui, talvez uma plana que
vai ser como uma
placa ou algo assim e talvez estejamos fazendo isso para que esteja olhando
para o esquerda ou para a direita. Podemos literalmente reutilizar o
conteúdo aqui. Acabamos de criar novos. Então, vou para os corredores,
a camada de
olhos aqui, camada de
olhos aqui, basta clicar com o botão direito do mouse e
criar uma nova camada. Então, apenas adicionamos nova camada e talvez vamos
dizer algo como tabuleiro. Então, queremos
fazê-lo para que seja parte ou realmente um
fornecedor de i's. Para que possamos brincar
com essas coisas. Então, o que podemos
tomar agora é inflamação. Acabamos de encontrar ou achamos já, ou talvez apenas usemos metade de
uma esfera como exemplo. Então, o que podemos pegar
agora é
que fazemos assim e cortamos o
olho em vários pedaços. Então, como exemplo, esse será o globo ocular
e este
será como a nossa
forma real ali. Acabei de me livrar da
forma em geral. Então, devemos ser capazes de fazer isso 1.5 por este aqui. Então, como faríamos isso? Selecionamos este 1 primeiro, vamos passar e dizemos diferença. E então vamos obter
automaticamente um olho ou gostos, como uma
forma básica de olho aqui. Se quisermos, podemos apenas, pelo
menos por enquanto, vamos dar algum tipo
de cor para o momento. Então vemos, tudo bem,
está tudo bem e dandy. Agora, o que queremos fazer é em vez do
ponto central aqui, mais uma vez
queremos ir para, digamos, um gradiente. E então vamos
entrar aqui na lista e pegar, digamos o que já
temos. Então, nesse caso,
também podemos agora um design, ou digamos que crie a cor
real da pintura do traçado. Então, literalmente
, apenas escolhemos aqui do topo. E então o
passo final é colocado em qualquer tipo de forma redonda, apenas em branco para a pupila. E podemos fazê-lo
olhar para a esquerda, para a direita, para cima ou para baixo. Podemos até cortar isso. Também poderíamos fazer com
que pareça assim. Podemos fazer com que pareça assim. Podemos fazê-lo olhar para a
esquerda ou novamente para a noiva. E dependendo de quão grande ou pequeno esses alunos
se tornarão, mais diferentes eles
vão parecer. Então, precisamos definir e decidir qual tamanho podemos
querer aqui. Então, se vamos dizer, ok, criamos duas vezes o mesmo. Eu literalmente, então podemos passar todos os destaques
e coisas necessários com base nisso. Então, como exemplo, precisamos criar alguns
destaques para que sejam algumas
cores brancas aqui. Vou duplicar isso
mais uma vez e ver se
isso é muito grande. Talvez precisemos fazer com que
este seja um pouco menor. E assim podemos, para esse fim, talvez também fazer um segundo, tornar este um pouco
menor aqui também. Portanto, não é muito
alto em intensidade. Então, mais uma vez, se isso realmente
não parecer como você quer ou como isso
pode parecer no total, sempre
podemos ir e fazer nossas próprias mudanças no
que precisarmos. Uma primeira, quero ir em
frente muito rápido e ver onde está a parte inferior
dos olhos do tapete. E então talvez eu precise
ir para o tabuleiro. Como uma forma completa aqui. Talvez apenas
derrube uma vez por pouco. Portanto, ele está literalmente ajustando o domínio real ou o design
base aqui. E como literalmente
as posições. Então, quando a luz estiver
vindo da direita, então é claro que
teremos alguns destaques por lá. Também podemos criar
outro
sombreamento de destaque por lá, por exemplo. Então, literalmente, apenas
pintamos qualquer coisa. Se quisermos pintar
qualquer coisa, nós, por exemplo, fazemos um cisalhamento um pouco mais
redondo e então talvez assim. E vamos fazer
literalmente a mesma coisa. Acabamos de criar algum tipo
de destaque neste caso. Talvez saia disso
um pouco para que não seja na verdade,
muito destacado. E se precisarmos, podemos clicar duas vezes e
criar várias formas aqui. Mais uma vez,
coloque mais detalhes nessas formas, se quisermos. Se você não quiser ver
o destaque aqui,
mas quiser
colocá-lo em qualquer outro lugar, ficará à vontade para fazê-lo. Talvez eu tenha que
puxar um pouco aqui. Talvez isso não se encaixe em
um design percentual
de nós sons. Talvez isso, essa seja
uma posição em que pouca luz
vai aparecer. Mais uma vez, só
precisamos olhar isso. Poderíamos até ir e fazer essa área brilhante de
baixo para cima. Então, pode parecer um pouco
mais de rodadas neste momento. Em vez de usar essas
peças aqui, eu apenas me
livro delas e experimento. Então eu só faço as pazes. Rotação completa por
lá, talvez assim. Agora eu só preciso
corrigir ou realmente encaixar o conteúdo real. Talvez reduza algumas
coisas aqui e talvez faça com que seja de
qualquer forma, digamos útil. Vai trazer este
um pouco para baixo para que não
seja muito obscuro. Nos
cantos reais ali. Olhamos de
longe e vemos se isso vai ser algo bom ou algo com o qual
podemos trabalhar. Também podemos ir e obter
mais sombreamento na pupila, ou talvez aqui do lado de fora. Novamente, isso é algo que
podemos decidir mais ou menos mais tarde também se
quisermos ou também podemos colocar alguns tons extras, como, digamos, destaques
sombrios escuros, onde você literalmente
não quer toque, mas podemos implementá-los. Então, por exemplo, o que podemos fazer é que não temos nenhuma IA ou algo
sobrando aqui. Ou poderíamos fazer é que talvez
pudéssemos introduzir algum sombreamento
extra ou alguma sombra extra ali. Eu tenho que entrar em talvez algum
comprimento de uma peça aqui, talvez adicionar apenas um simples, e mais uma vez, apenas uma simples sombra para esta área aqui. Então, vou deixar
este preto e ir para o preenchimento real e
reduzir o alfa para talvez 50, 50% não é suficiente. Então, é claro que posso
ir ainda mais para baixo. Ou se talvez seja
demais, algo assim, talvez cerca de 20%. Então, cada um deles está de olho, cada um deles destaca é automaticamente, bem
como automaticamente matizado, dependendo do bem, no entanto,
eles estão olhando literalmente. Assim, podemos ir mais longe, ver o que pode caber aqui. Talvez pudéssemos ir mais
longe e usar algumas
das formas de penas novamente
dentro de outras formas. Então, mais uma vez,
há muitas possibilidades para cuidarmos e levarmos
em consideração. Novamente, isso
provavelmente vai ser, esta peça aqui fará parte do aluno mais tarde. Então talvez eu vá
colocar algum sombreamento extra aqui só porque acho que algo está faltando
lá e não tenho
certeza do que é,
mas nada escuro. Eu provavelmente quero ir para, novamente o branco real. E vou dar um
pouco de sombreamento extra. Mas eu quero ir para
dentro desta lista e vamos usar um
tom branco como este. E talvez isso
não seja como deveria ser. Talvez eu só precise de
algo pequeno. Só não sei que
algo é que
parece que algo
está faltando por lá. Só não sei onde. E para que pudéssemos até
ir e colocar isso dentro da pupila e
ver como isso parece. E talvez isso seja algo que
possamos fazer uso. E se não, bem,
então tudo bem. Porque você sempre pode
entrar nisso e mudar para design e mudar
todo o resto aqui. Mas parece
que este
não é necessário aqui neste momento. Provavelmente está em outro lugar. Como me dado, darei aos
olhos algo específico. Talvez essa parte aqui
possa ser um pouco enorme demais, também
pode ser alguma, talvez haja algo sombrio faltando neste ponto
ou nesta área. Então eu tentei
apresentar algo. Deixe este escuro e talvez coloque também aqui um leve gradiente
até esta área. E veja se isso
faz alguma diferença ou qualquer tipo de frase. Pode brincar
com isso e ver se isso faz algum sentido para
nós e como ele se parece. E se isso não
fizer sentido, sempre podemos nos livrar disso. Claro. Como você pode ver, é um monte de coisas que precisamos decolar. Basta dar uma olhada. É útil ou não é útil? Pode, está nos ajudando em
geral e assim por diante e assim por diante. Então agora o que posso fazer é pegar todos eles e duplicar e trazê-los
para a direita barrada. Bem, precisamos mudar
algumas coisas aqui também. Então, o que eu quero
mudar é antes de tudo, eu quero virar este. Então eu só faço um flip
horizontal. E eu quero ter este
aqui aqui por dentro. Então eu virei isso
também e trago isso aqui é que a outra
área dos olhos vai ser. Então, literalmente,
é a vanglória, as áreas escuras
literárias ali. E talvez esteja tudo bem. Talvez esteja parecendo bom. Eu sou totalmente com nós e
com você basicamente. Só quero ver
o que eu fiz aqui. Parece bom. Talvez consigam fazer alguns destaques ou algum design extra, digamos, fofo. E para isso apenas para
esse propósito específico, talvez
possamos dizer, vamos colocar alguns, algo assim e aqui. Mas precisamos reduzir
o fator de suavização real,
caso contrário, ele não funciona. Então eu tento novamente e pinto algumas coisas aqui e
elas vão fechar isso e ver se isso talvez nos
dê um pouco mais. Em seguida, o T no nosso, basicamente em todo o design. Talvez eu vá apresentar
alguns aqui também. Então, algo assim. Então agora eu os combino. Então eu só pego este
aqui nestes dois e apenas um sindicato de passe. Agora só vemos se eles
parecem barulhentos ou não. Agora, o que
podemos fazer é nos livrar desse. Pegue este Control D para
duplicar, virar e apenas traga isso para o outro lado até encontrarmos o ponto em
que ele tem que corresponder, por que ele não combina completamente. E então temos algo
especial, algo extra, apenas com esses pequenos
extras aqui e ali para tornar nosso design
um pouco mais bonito, talvez no final. Então, estamos felizes com isso. Literalmente, podemos configurar toda a
nossa pasta de olhos mais uma vez, o que significa que teremos uma pasta de alunos apenas
para a área do tabuleiro. Então, vou colocar uma nova visão como fornecedor
e eu nomeei esse aluno. Portanto, essas são as coisas
que podem ou não mudar mais tarde. Pupila interna. Acabamos de colocar essas sombras, as pupilas reais, bem
como todos os destaques. Então eu seleciono nos destaques, todos os alunos nas
pequenas coisas assim, e pressiono Control x mais uma vez, vá para a pasta pupila uma. Esqueci este, mas
vou pegá-lo em um momento. Vou colá-lo no lugar. E eu vou pegar este, aluno
Control X e colar
no lugar aqui novamente. Então, agora preciso ir
com esse para baixo. Então você vai
aqui, ou talvez também. Então eu vejo meu destaque mais
uma vez, isso às vezes pode acontecer. Mas agora temos um cenário de
tabuleiro extra aqui. E agora,
literalmente, só precisamos preencher todas as cores
dos olhos das placas. E depois podemos pensar em qual deles queremos fazer uso e montar para um
lendário como exemplo.
25. #25 cores de olhos barrados: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, vamos
finalizar o olho
é literalmente para a coisa
real do tabuleiro. Primeiro, as coisas primeiro, precisamos
adicionar várias camadas
aqui para todas as
cores que fornecemos. Então, temos os amarelos e literalmente eu só
tenho a mesma coisa. Acabei de criar os
mesmos aqui com base nos
já existentes. Então, atualmente, está renomeando
todos esses com um porque já temos um
amarelo ao longo de um ano, mas você ainda pode sempre
entrar e renomeá-los depois. Bem, também podemos fazer agora é que já
podemos colocar
nossos olhos nele. Então, apenas um olho básico. Acabei de bloquear as
pupilas e todas as sombras por
aqui porque literalmente
não precisamos delas. Mas podemos tirar todos esses
olhos aqui. Aperte Shift mais uma vez
para multiplicar selecione I, pressione Control x, pegue o amarelo
e cole algum lugar. Onde agora podemos fazer é
, literalmente,
duplicá-lo e
renomear essas camadas. Então,
vamos aqui, duplicar, renomear isso para ser vermelho. E agora podemos isso para
todos os que somos, só
precisamos, certo? Então, podemos duplicar
isso mais uma vez. Sempre podemos dar uma olhada
e o que acabamos de ter aqui. Tivemos um bebê azul. Podemos ir de cima para baixo. Podemos duplicar novamente. E sempre precisamos entrar aqui e ver que
mais cores temos. Acabamos de ter um azul puro. Então talvez eu vá renomear este aqui
para ser apenas azul. Agora temos os verdes. Então, mais uma vez,
vou selecionar qualquer um deles e duplicar.
Nomeie de verde. Isso foi errado,
mas tudo bem. E apenas exclua a forma como
o nome da cópia aqui. O próximo é que chegamos ao roxo. Então, novamente, basta duplicar a
camada e nomeá-la roxa. Basta clicar duas vezes e
você poderá renomeá-lo. Agora, duplique mais uma vez. E dê um nome a este. Bem, qual cor? Cinza. Mais uma vez, clique duas vezes,
renomeie-o. Nós duplicamos isso. Mais uma vez, clique duas vezes
neste para ser, para deixar um escuro, basicamente a barra em branco. Acabamos de chamá-los de morrer. Então ficamos escuros, roxos, verdes, azuis, vermelhos por um bebê
azul e amarelo. Então, basicamente, a
mesma quantidade que temos com
os outros. Agora vamos para o passo a passo
em selecionar os corretos, como para os
gradientes atuais aqui. Então, basicamente, o que
devemos ser
capazes de selecionar
os dois e dizer, ok, estes são os escuros. Então, vamos pegar o
que for o que for o diag. Atualmente. Nós não temos
este para o exterior, mas vamos rapidamente entrar
e ir e selecioná-los todos para o que
eles deveriam ser. Então, vamos com os
quadros depois. Então, eu só os destaco. Selecione o roxo, que espero que seja sempre a
camada correta aqui. Então, como o roxo. Agora vá para o próximo, D destacado dizer
aqui que queremos pegar os azuis em seguida,
indo de cima para baixo. Portanto, é mais fácil do que podemos
ir e destacar este. Selecione os próximos olhos
devem ser os verdes. Então, nós apenas continuamos. E agora temos os azuis
bebês. Só precisamos selecionar primeiro. Este é o azul bebê. Agora, apenas decente
gostou ou desative. Agora vamos para os vermelhos. Eles parecem muito bonitos. E se um deles se destaca
aqui é um pouco demais. Então, sempre podemos entrar na pasta
do aluno e apenas atualizá-la ou livrar-se de
algo aqui e ali. Assim, podemos otimizar que,
no último, deve
ficar como estão. Agora, para as fronteiras aqui. Como para esses dois, literalmente
queremos ir
para a pintura de traçado. Podemos dizer atualmente
que temos essa cor, então tentamos escolher a cor
superior aqui, que é esperançosamente a mais escura. E, portanto, estamos atualizando apenas os quadros da cor
correspondente. Queremos sempre
verificar se isso
só está acontecendo para aqueles, o que parece bom até agora. Então, agora vamos bloqueá-los e
trancá-los aqui. E selecionarei
o próximo aqui. Vamos para dores de acidente vascular cerebral. Pegue o conta-gotas e
escolha a cor maior ou a cor mais escura
no topo do gradiente. Agora podemos bloqueá-lo e
pegar os próximos, que são os verdes aqui. Basta ir lá. Vá para traçar um
ponto de traçado ou pintar, e basta usar o drop-off. Parece bom. E eu vou pegar
o próximo, os azuis. Então, selecione os dois, certifique-se de
bloquear os outros
para que você não faça por engano, estou desmarcando todos, selecione os errados. Pegue a
cor mais escura aqui. Bloqueios. Pegue os
roxos. Pequenos. Não bloqueie antes que você
não tenha mudado nada. Selecione os dois. Use o conta-gotas. Escolha a
cor mais escura na parte superior. Lockett. Faça o próximo para cinza. Use a ferramenta conta-gotas
novamente e pegue-a. E o último será
o escuro. Então, basicamente, o
quase preto em que
mal conseguimos ver alguma coisa. Então, talvez vamos colocar algum, algo especial mais tarde. Pegue uma cor ali. Parece bom ainda. Então, o que podemos usar, talvez também seja algo como a forma do crânio ou qualquer outro, ou qualquer coisa, em vez dessas pupilas
que vão ser como corações ou
ossos ou qualquer coisa, ou quaisquer outras formas nos corações do
tripé provavelmente serão algumas delas mais
interessantes mais tarde. Então agora este vai
parecer muito estranho. Isso parece basicamente que
eles estão usando óculos. Então talvez eu vá para os alunos e trabalhe um pouco
no brilho, provavelmente desça um pouco
com a opacidade. Portanto, não é muito denso, mas não muito, nem invisível, digamos. Na verdade, essa foi uma má
decisão para chegar à camada completa. Então eu só vou aqui dentro
do uso desta seleção e reduzo o alfa apenas para esse brilho
aqui na parte inferior. Portanto, não vá para a opacidade completa
porque, caso contrário, o outro brilha aqui pode
não funcionar corretamente. Se você quiser por motivos
específicos, você também pode usar
outra cor da pupila. Então não
se confunda e não fique, você sabe, apenas experimente, apenas veja o que funciona e o que está
parecendo bonito e algo assim. Ok, então acabamos com a série
IS completa aqui. Assim, podemos literalmente
bloqueá-los completamente ou
agora podemos ativá-los e desativá-los. Agora temos os loucos que
queremos fazer literalmente
a mesma coisa. Então, nós só queremos ter
certeza de que eles estão tendo todos os
esquemas de cores aqui, bem
como todo o
destaque e todo o outro
conteúdo que está sendo coletado e
configurá-lo completamente como eles deveria ser. Então, nesse caso,
teremos que fazer
a mesma coisa literalmente como
fizemos com os da diretoria. Então, isso é o que vamos
fazer no próximo vídeo.
26. #26 Cores de olhos madre: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte,
queremos atualizar
os olhos loucos reais aqui. Então, estamos na área do tapete. O que queremos fazer primeiro
é adicionar uma camada de pupila como já
fizemos com as outras, então apenas chamamos ela de pupila. Queremos ter certeza de
que ele faz
parte como fornecedor
da camada fosca. Então, a próxima coisa é que queremos
levar todos os olhos do tapete aqui. E antes de tudo,
queremos, como devo dizer,
desagrupá-los primeiro, então
vamos separar tudo o que é necessário um do outro. Então, nesse caso, o que queremos
fazer é selecionar todos os destaques, o aluno, bem como
esta área aqui. Porque isso vai estar
tudo acima do outro quântico, assim
como essa área vai bater Control x mais
uma vez, cortá-lo. E agora eu pego
aluno e digo Editar, Colar e Colocar
como fizemos de antemão. Agora eu o tranco porque
não precisamos mais dele. E dentro da própria camada
fosca, só
temos o resto dela, basicamente essas duas coisas. Agora, o que queremos
fazer é que eles
façam parte
de uma camada extra, que possamos manipulá-los acordo, se
necessário, e assim por diante. Então, vou adicionar uma nova camada aqui,
e depois esta, amarela porque bem, essa é
a cor amarela ali. Quero ter certeza
mais uma vez que isso faz parte da camada louca real, como podemos dizer agora. Agora eu
pego esses
dois controles X e vou para o amarelo e me
certifico de que eu colo no lugar, certifique-se de que
ele não esteja bloqueado ou nada e visível, pelo menos. Agora, podemos fazer a mesma coisa. Nós apenas copiamos e
colamos isso várias vezes até termos
todas as cores, hum, ou as células de cores literalmente configuradas para
todos os olhos do tapete. Então, acabamos de apertar Control D. Bem, isso não funciona para camadas, então vamos aqui e
renomeamos nossas camadas. Eu dupliquei isso
agora várias vezes. Você vai ter
um azul bebê aqui. Vamos fazer
duplicar isso novamente. É literalmente apenas um azul. Então, basta duplicar
isso novamente. Vai ser verde,
talvez duplicado novamente. Então temos pulpal, duplicamos isso novamente para
ter cinza e assim por diante. E o último provavelmente, espero que
eu tenha todos eles
devam ser o escuro. Então, o cenário do cão. Então, temos 12345678. Acredito que seja o mesmo
número aqui, 12345678. Lá vamos nós. Então, já temos a placa, já abrimos, e agora estamos
trabalhando na matemática. E o próximo será
o cético. Talvez precisemos fazer algumas
mudanças aqui e ali também. O último é que queremos ter
certeza de que eles vão ter seus gradientes corretos
aqui sendo configurados com base em nossas
configurações que fizemos antes. Então vamos aqui, vamos até o preenchimento e
selecionamos aqueles que queremos
ver neste cenário. Como podemos dizer a eles um
monte de problemas aqui. Porque provavelmente o quadro
vai se misturar estranhamente. Talvez seja uma coisa boa,
talvez seja uma coisa ruim. Parece que os óculos de novo
fazem é passar por esse problema. E então, se
formos ao golpe e tentarmos escolher o traço já,
bem, neste caso,
não é visível porque,
bem, isso é escuro ou preto
e este também está em branco. Talvez vamos
pensar em fazer esses dois cílios ou o que quer que
eles sejam chamados aqui, ou sobrancelhas e talvez
torná-los da mesma cor
que as bordas. Portanto, não temos o problema recriar conteúdo por lá. Mas, novamente, isso é algo
que podemos dar uma olhada ou você pode
decidir por conta própria. Claro, vou
selecionar esses dois. Vá aqui, preencha e
escolha o cinza. E agora vou para o ponto de traçado ou pinto e apenas escolho a cor
mais escura aqui. Como você pode dizer, isso
parece um pouco estranho, mas provavelmente é por causa
da sombra real. Talvez não tenha nada a
ver com mais nada. Provavelmente é apenas a sombra. Não tenho certeza. Mas podemos atualizar as sobrancelhas um pouco para
que não tenhamos que tocar na IA completa
ou algo assim. Portanto, não
precisamos listá-los. Então talvez derrubarmos
algumas outras coisas mais tarde. Vou bloqueá-lo, escondê-lo e selecionar o 112 roxo. Vá aqui, preencha e selecione roxo. Vá para dores de traçado e escolha a cor mais escura. Atualmente, isso não
parece muito arroxeado, mas parece ser passeio. Acredito que este seja roxo. Então, talvez, talvez devêssemos ir e usar os
preenchimentos corretos aqui. Então eu tenho que escolher, escolher a
cor escura possível aqui muito rápido novamente. Então desbloqueie, esconda-o. Agora não estamos indo para o verde. Vá aqui, vá para o
gradiente de preenchimento, escolha verde. E aqui nós apenas colamos
a probabilidade real, a cor
verde mais escura real aqui. E agora vamos para o próximo e selecionamos todos eles e nos escondemos, apenas trancar e esconder ali. Agora
vamos para preenchimento azul. E agora pegamos o azul,
que é este
literalmente traçado pintar. Vamos escolher o
azul mais escuro , talvez em algum lugar aqui. Parece tudo bem. Bloqueie e esconda-o e selecione os próximos 21. Mantenha o turno novamente
para seleção múltipla, vá para Preencher primeiro, pegue azul bebê. Vá para Stroke. Pegue o conta-gotas
e pegue. Medalhão, comprimento decente. E os
últimos serão os vermelhos. Então vamos ao preenchimento, escolhemos rad, vamos para a pintura do traçado, pegamos a barra de desenho e
selecionamos a cor real. Agora, podemos bloquear
esses dois também, já que o amarelo
vai ficar o mesmo que foi antes, os toques finais
seriam apenas sobre o aluno, como eu disse antes, eu apenas desbloqueá-lo e veja o que
podemos fazer com isso. Então, como temos esses problemas estranhos com a
coloração fluindo, eu iria com algumas cores
bastante presentes possamos realmente ver
o que está acontecendo. Então, temos algumas
áreas de destaque por lá. Temos alguns fluxos
aqui que podem vir, eu não sei, vamos
dar uma olhada
nisso em um momento. Então pode ser que haja algo acontecendo
diretamente aqui. Mas talvez não tenha nada
a ver com essa área, mas parece que é um
pouco enorme demais. E aqui nós só temos as
partes inferiores para ser muito pequena. Então, o que podemos fazer
é apenas pegar sobrancelhas ou
o que
podemos chamá-las, mantenha pressionada a tecla Control e apenas
arrastá-las para baixo, deslizar um pouco. E eu tenho que ir e me
livrar do estalo real. Então, não tenho nenhum problema
com o encaixe ali. E agora precisamos pegar
os alunos e apenas
trazê-los um pouco para baixo para
que eles não estejam passando por um certo ponto. Agora, o que também podemos
fazer é tentar corrigir essa
área de sombra ali, que é assim sobre o conteúdo
líder lá, apenas para fazer com que
pareça uma maneira melhor. Então este aqui está bem como está. Então eu vou pegar
o outro lado, apenas ver se consigo consertar
essa área escura aqui também. Então, não temos assim,
essa borda dupla ali. Parece melhor. Se ainda não parecer bom. Eu só, você sabe, ir e continuar trabalhando nisso. Veja se você consegue gerenciar
este para ser lindo. Estou Reza feliz com
os resultados até agora, então não temos outros
destaques do ano, mesmo que pudéssemos
colocar outro, digamos lá,
algo parecido. Talvez um trapézio ou
algo assim. Como um deixe-me mostrar a você. Talvez algo
que vai acontecer e talvez preencha algum
tipo de formulário aqui. Claro também em
branco. Feche isso. E você sabe, apenas com algum
conta-gotas ali ou se o gradiente de assistente era um gradiente branco vindo de
fora para dentro. Mais uma vez, isso é algo que sempre temos que testar
e ver se isso faz alguma, como alguma diferença, algum sentido. E parece melhor? Quando introduzimos mais, clonus, mais brilho, mais, mais coisas. Não se esqueça de Controlar D
para duplicar isso para o outro lado e
ver se isso faz algum sentido introduzir
isso aqui também. Como se eu girasse um pouco aqui e
ali e veja se ele se encaixa. O design. melhor bem do que sinta-se à
vontade para mantê-lo. Se não for, bem,
então se livre disso. Então, também podemos ir e
verificar se realmente precisamos desses dois para serem ASX panda
são tão enormes aqui. Mas acredito que isso
não seja tão ruim. Agora, desde que eu fiz
essa pupila mudar todas as outras cores
como a escura, como a cinza, como, você sabe,
até as vermelhas, se for visível, todos
estão compartilhando
o mesmo efeitos. Então, só fazemos o trabalho uma vez. E assim, no futuro tudo o resto vai
dar uma olhada nisso. Então agora temos ainda mais olhos, como temos agora Aid, Board aid, olhos
loucos, olhos abertos
com cores diferentes. Então, basicamente, todos eles estão
fazendo a mesma coisa. E o último que queremos
dar uma olhada são esses altos céticos, que é como se fosse aberto e outro o mais próximo
ou melhor fechado. Talvez não
vamos trocá-los como se o grande estivesse no lado esquerdo e o
outro está do lado direito. Mas isso é algo que eu preciso testar aqui e ali também. Apenas selecionando-os
e diga: Ei, eu quero. Antes de fazermos isso, a propósito, devemos agrupá-lo e ver
se faz mais sentido se o olhar
cético será literalmente o oposto, isso
importa? Bem, provavelmente não. Talvez sim. Como decisão
de design, podemos decidir por conta própria. Não se esqueça de salvar. E continuaremos trabalhando
nos olhos e no próximo vídeo.
27. #27 Cores dos olhos cépticos: Bem-vindo de volta ao
curso e nesta parte, vamos atualizar os caras
céticos aqui. Então, se estamos felizes ou se você
está feliz com o olhar, bem, então nós literalmente fazemos a mesma coisa que fizemos
com todos os outros. Então, o que queremos, primeiro, criar uma nova camada para a pupila como acabamos de fazer com
as outras. Você pode renomear isso. Você quer ter certeza de
que é parte do cético dentro desses
olhos, como aqui. Agora queremos tirar todas as
peças únicas reais aqui
desta pasta de alunos ou realces e outras coisas. Acerte Control x, veja se
temos tudo. Navegue até o aluno. Adicionado, cole e coloque, e não se esqueça de bloqueá-lo. Então você não toca em
nada estranho. próxima é, vamos
adicionar uma nova camada. Vou nomear
este novamente amarelo. E é claro
que queremos fazer parte de um cético aqui. Às vezes, é só colapso. Isso aqui é apenas
reabrir o conteúdo do colapso. Vou destacar
o R, na verdade, vou buscar e fazer, bem, preciso desses dois
apenas para copiá-los. Então aperte Shift novamente,
pressione Control X, corte-os, vá para amarelo, adicionado na pasta no lugar. Então, eles estarão
na ordem correta e na posição atual. Agora, para scamper. E sempre podemos, mais
uma vez, ir e
brincar com isso. Talvez seja bom como
é. Talvez não seja. Nós realmente não sabemos,
nem sempre sabemos. Então, mais uma vez, você
sempre pode entrar
nisso mais tarde e redesenhá-lo, se necessário. Agora, o que eu faço é apenas
duplicar essa camada atual, amarela também, e apenas
renomeá-la para ser vermelha. Então, basicamente, fazemos
a mesma coisa. Acabamos de atualizar o gradiente
, bem como os contornos. Por aqui. Primeiro, apenas vamos e
duplicamos o conteúdo, então estamos prontos para ir. Ele tem um bebê azul mais uma vez, a ordem basicamente, não
importa. Apenas lembre-se de que você
tem que fazer todos eles. Isso é apenas um azul. Agora precisamos de um verde. Então eu apenas renomeei para
clicar duas vezes e nomeá-lo verde. E precisamos duplicar
isso mais uma vez, temos um roxo. Como ele conseguiu? Outro cinza. Então, apenas renomeie-o para ser cinza. E o último deve estar escuro. Então, apenas escuro. Então, temos 12345678. Apenas certifique-se de que você sempre tem a quantidade correta
aqui e eu apenas me
livro do número. Portanto, não está no caminho. Agora. Podemos simplesmente ir de cima para baixo. Mais uma vez, selecione as
pupilas, os títulos reais, selecione as cores, se as
pupilas devem ser bloqueadas, pode ser que possamos torná-lo visível. Você não precisa. E basicamente é isso. Há uma coisa que
queremos consertar é basicamente essa área aqui. Eu sou como, então não temos esse brilho estranho
mais tarde, pois
temos os outros, como
no quadro, agora estão
nas matemáticas. Então, acabamos de atualizar de acordo. Nós tentamos pelo menos o nosso
melhor para fazê-lo assim. Então vamos mais uma vez aqui para HSL, escolha o preenchimento, selecione as cores corretas. Como você pode ver, isso
é o que eu quero dizer. Só precisamos atualizar
isso de acordo. Agora vou escolher a cor
mais escura mais uma vez. Acabamos de ler muito e
a orientação mais alta, não
vemos muito dessa
sombra, mas tudo bem. Não há problema é que talvez precisemos reduzir
essa luz de brilho. Você não quer dar um lance. Vamos bloquear e ocultar a pasta, selecionamos a cinza, se necessário. Vá para o preenchimento. E agora selecionamos
o gradiente cinza aqui, que é este. Vá para conta-gotas Fill and
Stroke. Vá aqui, pegue o mais escuro no topo e você
deve estar pronto para ir. Bloqueie-o, torne-o invisível. Selecione a pupila
usava uma roxa. Vá aqui, preencha, selecione
roxo, tinta traçada. Pegue o conta-gotas e
escolha a cor roxa escura. Medalhão, esconda-o, selecione
o verde e assim por diante. Então, como você pode dizer,
isso é um pouco, bem, não se
trata de design aqui. Nós projetamos rapidamente, mas é isso que precisamos
fazer porque queremos criar uma enorme coleção de centenas
ou milhares de LFTs. E é por isso que
precisamos fazer esse trabalho. Se você descobrir uma maneira mais fácil, vá de uma maneira mais fácil. Mas aqui só precisamos configurar as coisas
para
que possamos reutilizá-las
ou usá-las em geral, acesas para todos os n of
t irão aqui. E pegue o azul escuro 1
primeiro, o Marine One. Acredito que nomeei este fuzileiro
primeiro e não sei. Isso não importa. Então vamos usar azul ou azul
bebê nesse caso. Só assim, você sabe, selecione as peças que queremos
fazer azul bebê. E precisamos fazer a mesma
coisa também pelo derrame. Pintura. Pegue a cor mais escura, é
claro, volte
medalhão, esconda-o. E o último será, já
podemos parecer amarelos. O último deve ser o aluguel
real ali. Então, apenas escolhemos e precisamos fazer o
mesmo para o derrame. Então, rapidamente pegue o conta-gotas, pegue
a cor mais escura, e devemos ser
bons para bloqueá-lo se você quiser apenas selecioná-los um após o outro e ver se tudo é
correto ali. Claro, certifique-se de que também o amarelo
não tenha mudado. Então, parece bom até agora. Assim, todos nós podemos fazer tudo dentro e fora e assim por
diante e quando, colocamos na vida. Então, o que temos agora está no total de quatro configurações diferentes. Digamos que não tenhamos
nenhuma raridade no momento. Podemos ir e decidir mais tarde qual
deles será mais
raro ou não. Ou talvez o que vai estar dentro dos olhos por
ser lendário? Oh, talvez haja
cores específicas adicionando a esses cenários. Então, por exemplo, talvez eu
iria, e estou praticamente usando um desses pares
sendo um lendário, ou talvez cada um deles
tenha um par lendário. Onde, por exemplo, um
eu, como eu disse antes, é uma cor e outro olho será outra cor. E o outro provavelmente
são apenas comuns normais. Então, elas não são peras realmente
raras ou algo assim, mas precisamos
de um monte delas ou algumas, digamos raridade no total. E não se esqueça de
bloquear tudo. E então salve seu
conteúdo aqui, Control S para salvar rapidamente
e estamos prontos para ir.
28. #28 Novo bico: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte,
quero enfrentar o bico, o que significa que este
aqui pode estar bem. Talvez o seu
pareça melhor que o meu, mas acredito que o fluxo de trabalho
real ou a linha de carga axial será um pouco mais nas enfermarias. E então esse bico para a
direita, talvez um pouco também, demais para a direita. Então o que eu fiz é que acabei de criar uma nova camada, sem bico, Elia, e eu apenas escondi a
outra camada de bico aqui para que não
fique atrapalhando. Então, o que quero dizer com isso? Vamos analisar rapidamente, como podemos dizer, essas são
as duas
áreas de narinas aqui. Eu poderia me livrar da linha, mas no momento
isso não importa. Mas você pode ver aqui que será
uma área bastante esbelta, mas depois está se
ampliando para fora. E, claro, há
penas em torno disso. Às vezes, não conseguimos
ver o que vai estar por trás
das penas e é
difícil obter qualquer informação sobre isso. Mas aqui podemos ver
algum tipo de, digamos, forma de diamante ou algo parecido, que é como um triângulo
aqui e um triângulo lá. Então, talvez possamos fazer uso
dessas informações para
fazer um bico muito melhor. Além disso, temos um ponto
próximo
no centro e, em seguida,
temos uma pequena
quebra, abaixo como
já temos no gráfico. Mas também você pode ver que ele
vai sair e, em seguida, está apenas nos dando uma forma
extra por lá. Então é isso que eu quero
apresentar e tentei fazer, como, você sabe, amassável ou realmente compreensível
quanto possível. Então também posso definir onde
quero começar com o bico. Então, geralmente
começa em algum lugar na metade inferior
dos olhos reais. Então, talvez experimente isso. Vou apenas colocar uma linha
de teste aqui e ver se essa poderia ser a direção
do bico real. Então, a próxima coisa
é, nós sabemos disso,
bem, temos alguns
para dentro em torno deles. Temos a área de preenchimento real como esta aqui
e pode ser de qualquer forma, pode
ser qualquer coisa. Então, provavelmente vou tentar encontrar qualquer tipo de, digamos, boa área porque
também há a parte inferior
do bico que
podemos ou não ver neste momento. Então também temos as
narinas, a área da narina, que está literalmente passando por cima do bico talvez
até este ponto. Também vamos
ter o outro lado. Como quando vamos
deste lado aqui, tentei consertar
mais um ponto e aqui,
e isso é apenas um leve para o
exterior indo para cá, aqui, eu acho. E então talvez
daqui vamos a um certo ponto,
talvez para fora. E então vamos
tentar encontrar,
digamos, uma boa
posição para isso aqui. E talvez esse lado
seja literalmente o
mesmo. Não tenho certeza. Então nós apenas testamos
as coisas e vemos como
elas vão e como elas se parecem, é
claro, no final. Então talvez isso agora parecendo um escudo
e eu realmente não gosto dessa
forma externa sobre este lado desfazer assim como os passos novamente. Mas o que eu gosto é a área real
até este ponto. Então, provavelmente a
partir daqui, a partir deste ponto, somos apenas um ser capaz de ir
diretamente até este ponto. E podemos ou não ser capazes de fazer isso até
este ponto também. Então este aqui,
a linha central agora será uma área azul
destacada. E se quisermos, também
podemos colocar alguns, vamos dizer algo abaixo dele. Deixe-me experimentar isso. Que seria literalmente
a área da boca do bico, que será como
talvez até este ponto e depois se encaixa na
outra área ali. Provavelmente não
vemos isso aqui embaixo. Então, isso é algo que
só precisamos dar uma olhada e talvez reduzir a entrada, mas talvez precisemos de algo
como uma área de sombra e assim por diante. E também podemos passar
por um curto passe sob literalmente uma sombra
ali também. Então essa
será minha forma básica. Eu poderia querer ir e
quebrar essas linhas ou apenas danificá-las ou
simplesmente me livrar delas. Vou me livrar
da parte inferior aqui porque acho que isso vai
ser uma boa forma principal que eu posso
trabalhar a partir de agora. Vou ativar meu snap agora. E agora acabei de entrar nos pontos correspondentes e
já existentes. Vá e faça uma linha fechada
completa em primeiro lugar. Então, novamente, você
percorre completamente as formas completas,
basta clicar com o botão direito do mouse e
inserir linhas toda vez que precisar de um
canto afiado ou borda afiada. Estou tentando encaixar
um bom aqui. Isso parece bom. E também posso dar um
pouco enlatado agora ou instantaneamente. Então, o que não vemos aqui é basicamente essa
peça central na linha central. Então, se eu for reduzir
a opacidade deste,
bem, acabamos de fazer com a estrutura completa
abaixo dela também. Portanto, precisamos ir não duas camadas, mas colorir e talvez reduzir
o preenchimento desta para que
possamos ver onde a linha real
importante vai estar. Então, agora podemos colocar um destaque
e diretamente acima dele. Assim, podemos, por exemplo, colocá-lo diretamente. Então, acabamos de pintar à mão. E veja como ele vai
e como ele se parece. Não precisamos do esboço, mas talvez precisemos de um branco. Queremos que este
seja totalmente preenchido. Com certeza. E então só precisamos
ter certeza de que somos realmente capazes de fazer isso. Então eu vou novamente, vou preencher e aumentar o alfa
completamente ali. E como podemos dizer,
há alguns problemas
aqui foram essas formas e
formas, porque bem, há alguns fora e há um monte de pontos, como um monte de pontos
que simplesmente não precisamos. Só queremos
ter algum tipo de forma arredondada por lá. Talvez eu precise de 1 aqui para que eu
possa me livrar desses. E esses
aqui no centro pelo
menos por enquanto. Então, mais uma vez, não se esqueça
do último ponto que obtivemos, quanto mais controle temos
sobre as formas completas. Isso é literalmente toda
vez que trabalhamos em algo, eu vou fazer este aqui, o fundo pode ser um pouco mais magro. Talvez eu
traga esse ponto único. Há um ponto extra
aqui, um pouco mais para cima. Então eu posso moldar este nessa direção
e talvez também usar esse ponto para moldá-lo
ainda mais e trazer isso
diretamente na linha. O mesmo aqui. Vou me livrar
desse ponto? Mas talvez segure a tecla Shift, mas agora a linha não está mais
fechada, parece. Então eu vou pegar
esses dois pontos porque eles estão
separados um do outro e apenas
juntá-los, torná-los arredondados e entrar
e reanexá-los conforme necessário. Talvez eu vá
dividi-lo e por isso
tenho um pouco mais de controle
sobre o tamanho real. Ok, então agora eu sei
onde
está o destaque que também pode reduzir isso e fazer um
destaque secundário na parte superior ou inferior, dependendo de
onde eu quero mais luz. Digamos que aconteça,
por exemplo, eu posso apenas colocar um pouco oval ou pontos em algum lugar como sendo
um destaque extra, girar um pouco para que ele esteja
literalmente caindo ou realmente seguindo o
linha real ali. Então, vamos ter um pouco mais, digamos que design em jogo. Além disso, eu posso fazer a mesma
coisa para o sinal inferior porque pode ficar um
pouco mais escuro para o fundo, ou apenas dizemos,
ok, sem problema, nós apenas vamos mantê-lo como está. E vou tomar como está. E, portanto, não precisamos
fazer muito mais com isso. As coisas vão funcionar
e operar as alças
apenas um pouco para que eu possa, eu tenho mais controle. Se eu quiser,
vou colocar algum tipo de área de
sombra aqui, talvez eles também
não tenham certeza dependendo de onde queremos que
a luz venha. Então, em geral, eu diria talvez algo daqui
seguindo a forma. Não preciso cumprir
o completo. Eu só quero ter
algum contraste. Vou deixar este em branco. Livre-se do contorno. Não parece muito gasto, acho que talvez eu vá fazê-lo
para que os formulários estejam um pouco mais seguindo
os contornos reais
como aqui também. Talvez um pouco mais plano. E então temos algumas formas
interessantes mais tarde. Isso vai receber
50% de qualquer maneira. E este aqui
vai ter sua cor completa em
um segundo, assim. Já temos um
bico
completamente indiferente agora. E posso até
preencher mais conteúdo. Eu quero me livrar
do esboço também, então eu não vejo mais isso e o outro
descrito abaixo disso? Então, no momento, eu simplesmente não tenho nenhuma
conexão com isso, mas quero colocar
mais conteúdo como aqui. Por exemplo, como um
triângulo extra, onde ele
vai ser um contorno preto
e talvez um pouco apenas matizado. Hum, então podemos
criar uma forma extra, digamos, suave
acontecendo e seguir a área do bico. Só quero ver que eu bebi ou contento nos
pontos corretos como esse. E este também está recebendo
algo como se 50% de sombra. Então, ele está seguindo a cor. Então, se tivermos luz acesa
, por exemplo, diferente das cores do bico, o que é absolutamente possível sem problemas,
podemos fazê-lo. E também podemos preencher cores
gradientes como
fazemos nos olhos. Então, não estamos apenas, você sabe, eu estou conectado, estamos ligados a, digamos, cores
simples ali. Agora eu quero adicionar algumas
narinas simples apenas para obter algumas, pelo
menos na peça e
ver como ela parece agora. Então, as narinas, como podemos ver
em nossas imagens aqui, como esta aqui,
é literalmente
apenas algum tipo de forma de X
estão parecendo um pouco para fora. Então, podemos literalmente
fazer a mesma coisa. Nós apenas os fazemos
um pouco em forma de ovo. Basta colocá-los lá, Controle D para duplicar e trazer o outro
para o outro lado. Claro, isso não
vai funcionar como deveria,
então precisamos girá-lo um pouco pelo menos e talvez também derrubar um
pouco este , então ele está combinando com
a visão real. Queremos, podemos,
se
quisermos, também podemos colocar alguns
destaques extras em cima disso, ou mesmo o oposto, como algum tipo de
forma de lua como exemplo, vamos tentar isso. Se funcionar, bem, é. Se não der certo, então não nos importamos, certo? Então eu não vou fazer
contornos aqui, torná-lo branco no filme
e reduzir o alfa para 50%. Então, mais uma vez, apenas uma
forma de lua para destacar talvez as narinas Control
D para duplicar. Eu viro isso na horizontal, trago isso para
o outro lado. Talvez diminua o controle de retenção. Então você terá um
melhor controle sobre o tamanho e
tentará trazê-lo em um ponto. Se isso funcionar, funciona,
e se não funcionar, bem, isso não funciona,
é um pouco pequeno demais. Então, talvez eu precise ir e trazer este um
pouco mais longe. Ou em vez de escalá-lo, talvez eu apenas expondo demais
o tamanho aqui primeiro e veja se isso faz de qualquer forma
diferente porque, bem, quando temos como um
tamanho dessa imagem, se um ajuste não gosta
agora a tela que mal vemos isso. Acabamos de ver grandes áreas. Como você pode dizer. Podemos
ou não precisar deles. Acho que vou me
livrar deles. Então, mas você tem
a possibilidade de implementá-los. Vamos ver as narinas porque
elas são vermelhas ou pretas. Se quisermos, também podemos dizer, queremos tentar
aumentá-los talvez e ver se podemos
torná-los visíveis um pouco melhor. Algo assim. Novamente, algo que realmente
não precisamos, mas isso é algo que podemos
fazer um design melhor. No final, tentei
conectar ou selecionar as peças inferiores
aqui para que
possamos literalmente nos livrar delas ou não
precisamos mais delas, como os contornos inferiores. E então eu preciso tentar
descobrir a posição de volta. Então, basicamente, meu bico estava indo para este auto,
nessa direção. Então greve Seguindo esta área. Então, mais uma vez, se
eu quiser , posso colocar algum outro, talvez também algum outro
destaque nesta área ou talvez eu vá reduzir
este aqui para 50%. Então, é mais como
realmente deveria. Bem, vamos esperar. Também podemos colocar algumas sombras
abaixo se quisermos ou apenas projetá-las de acordo com nossas necessidades
como quisermos e colocamos. E como, eu acredito, eu quero preencher este de uma de uma área mais clara
no topo para,
digamos, uma
área mais escura para o fundo. Então, primeiro, vou com
alfa aqui e talvez reduza o poder da
cor para o fundo. Talvez algo assim. Novamente, se vamos
destacar as coisas, pode ou pode ou
não parecer bom ou não. Talvez eu vá
torná-lo um pouco mais brilhante e o topo aqui, então este ponto aqui,
selecione-o e talvez, talvez dê um pouco
mais de brilho. De alguma forma, de alguma forma, esse gradiente não é tão
fácil de manusear quanto parece. Talvez esse ponto
aqui seja um pouco escuro demais. Bem, só precisamos nos encaixar em
um ponto extra aqui, o que nos dará talvez
a possibilidade de destacar
as coisas um pouco mais, Bart? Bem, na verdade não. Então, apenas tentamos tentar o nosso melhor, literalmente para
preencher o conteúdo. E então, mais uma vez também
podemos tentar duplicar
essa parte aqui, trazer isso para
o outro lado. Precisamos escalar isso. Caso contrário, ele não
se encaixa no fluxo real. E geralmente deve ser a área oposta ou
a direção oposta. Então ele deve começar aqui, ir para dentro daqui e depois pousar
para o outro lado. Então nós conseguimos isso, essa forma literalmente um pouco, apoiá-lo, eu diria. E talvez tragamos isso
um pouco para fora também. Portanto, não temos
muita distorção e muitas formas estranhas correndo por lá. Talvez assim não
pareça mais uma vez bom. Então nós apenas nos livramos disso. Então agora temos um novo
bico e, mais uma vez, podemos colorir este. Podemos ir ainda mais longe
no design real para isso. O que eu também quero prever a entrada
rápida aqui ou incapaz de adicionar é algum
tipo de sombra grande. Então, simplesmente uma forma que vai ser como sob o bico. Acabei de fechá-lo aqui. Tipo de fazer um espaço em branco sem contorno e reduzir Alfa-2 50 por cento. É claro que preciso ter
certeza de que eu reduzo isso assim está abaixo de
tudo dentro disso. Então, temos uma bela
sombra ali. Se o, se o poder desse copo for um pouco
demais da sombra, podemos querer ir
para 30% ou algo
assim, então não é muito
duro por lá. Então talvez eu não goste desta área aqui
para ser tão redonda. Talvez eu vá
torná-lo um pouco mais assim. E também podemos ir e ver
se isso faz mais sentido. Se uma antipatia nessa área
ou nessa direção. Então, mas no momento eu apenas
copio para levar todos eles,
certifique-se de que eles estão todos
na pasta atual
que estão. E então temos literalmente
um bico plano agora. Não gosto desse ponto. Como eu não sei o porquê. Eu só quero
fazê-lo para que
seja talvez um pouco mais centrado, talvez um pouco mais
aberto para a esquerda. Não sei por quê. Só
se sente melhor assim. E mais uma vez, você pode
adicionar ainda mais destaques. Você também pode ir e
usar formas de gradiente ou campos de
gradiente e para
as direções opostas. Por exemplo, para essas
áreas, se você quiser, você pode simplesmente ir e fazer alguns
recuos, talvez assim. E o mesmo também poderia ser, ou você também pode
criar este como sendo de dentro
ou de fora assim. Portanto, pode ter
um toque diferente, diferente, uma
visão diferente, digamos. Vou dar uma
olhada neste bem rápido mais uma vez. Então, seja preciso como quiser. Oh, isso não
parece muito gasto. Se eu estiver feliz com o resultado, posso mais uma vez fazer
deste um novo copo. Posso bloquear a seleção. E agora temos
uma semana secundária. E então agora podemos decidir
qual deles gostamos mais. Talvez eu queira ir para um tamanho maior
desse novo bico. Então eu seleciono tudo
muito rápido e mantenho pressionado Control
and Shift e apenas redimensioná-lo. Não muito. Mas digamos que sim presente. Queremos ver o bico, certo? Então, queremos ver a narina, queremos ver o conteúdo. Ou talvez recebamos o
nome multado pelo bico em si. E ainda não tenho certeza
sobre o tamanho, mas acredito que
não seja muito feio. Então a resina longa
para essa forma, talvez esse ponto vá
até atingir a máscara. Então, podemos tentar re, moldá-lo para que haja
essa grande área vai encerrar ou
fechar até esta área da mesquita. Portanto, pode ou não se
encaixar no design geral. Mais uma vez, teste-o,
veja se funciona. Se não funcionar bem,
aperte-o e crie um novo.
29. #29 Mais picos de água em estilo: Bem-vindo de volta ao
curso nesta parte, quero criar outro grande muito rapidamente com
você para se reunir. Então, basicamente, eu só pego
este e faço isso um pouco amplo, como talvez mais como uma forma de
pato como exemplo, também
podemos criar um, algo que é como
um super curto também. Então, apenas pegamos esse bico e selecionamos todas as peças pelo
menos por enquanto. E não se esqueça dos
contornos também. Quero duplicar isso primeiro, então primeiro pegamos o novo bico e
duplicamos essa camada. Podemos apenas nomear este 1º de maio
ser pequeno, grande, pequeno, grande. Pelo menos no momento. Vou trancar o
outro e escondê-lo. Então, só temos este bico. Então, quando agora selecionamos
todas as peças, podemos simplesmente encolhê-las juntas e ver o que
vai acontecer. Assim como você pode dizer, isso parece muito bom. Quero dizer, realmente, eu gosto disso também era a área de
sombra e assim por diante. Então, agora temos instantaneamente apenas
escalando-o para baixo como bico pequeno
secundário. Então, conseguimos este, este. E podemos,
claro, com isso, também
podemos criar
outro que talvez
seja um pouco
mais amplo como em geral. Então, temos mais como
um fator de fofura, que também podemos envolver
aqui. Então, o que eu faço é bloquear esse bico pequeno e
esconder e exibir o novo grande e criar uma nova cópia
do novo bico apenas no caso de
duplicar a camada atual. E vou citar isso em 1º de
maio de ser largo e bico, que será pequeno,
mas largo e sua largura. Então eu vou esconder isso, desbloqueá-lo apenas por precaução e
só quero trabalhar no largo, não seja batida, mas bico. E então vou
selecionar tudo de novo. E o que podemos fazer agora é
literalmente fazer a mesma coisa. Acabamos de escalar a vida juntos
sem tocar em nada. Mas agora ele muda e agora
podemos sair e torná-lo mais amplo e
ver se isso parece algum. Que bom. Quer dizer, eu não sei. Nós apenas testamos as coisas. Bem,
não parece muito gasto. Talvez tenhamos que ir e fazer algumas
mudanças adicionais por lá. Por exemplo, essas coisas
aqui são um pouco, digamos espremidas juntas. Vou desfazer as coisas
se elas não corresponderem. Basta brincar
com eles e ver se você pode encontrar Outro bom, Digamos que configuração, que, que pode caber um pouco mais
em um bico tão largo. E tente apenas selecioná-los e talvez fique um pouco mais fino
aqui no centro. Talvez essas áreas
não sejam tão boas quanto eu penso, mas talvez eu queira
adicionar algo extra. É como se você
tivesse o nariz ou
algo parecido no exterior, digamos que uma forma de corpo. Eu poderia ir e apresentar
algo aqui. Por exemplo, eu apenas
pinto e vejo como isso poderia parecer,
algo assim. E então eu faria a mesma coisa, é claro,
para o outro lado. Então, não tanto, mas algo
assim aqui também. Então vou pintar o
segundo novamente. Novamente, você precisa
apenas testá-lo e ver se isso funciona
para você ou não. Quero tentar
conectar esses campos. Então eu vou pegar
esses dois e apenas dizer passe Union e ver como
isso pode parecer agora. Isso é um pouco diferente
agora, é claro, podemos querer ir
e colocar algum sombreamento ou alguma iluminação nisso. Duas áreas podem estar aqui no topo, apenas uma pequena, ou
talvez na parte inferior. Eu entro na cor do traçado e S5 pelo menos
coloco em 50%. E talvez eu vá colocar isso
na parte inferior ali. Então, tem como uma
pequena área de sombra. Se a área de sombra, digamos que não seja ampla o suficiente ou talvez pareça bem não tão boa. Também podemos tentar
destacar este só para ajudar a forma a existir
aqui. Como fazemos isso? Bem, nós apenas
pagamos um pouco mais e vemos
se isso funcionaria. E tentamos ver também
apenas para entender ou fazer com que alguém
entenda do
que é a forma
provavelmente, então eu selecionarei os dois. E vou
torná-los totalmente brancos brilhantes. E talvez eu não
precise desses dois. Sim, isso não é muito gasto. Este aqui é um pouco enorme demais, eu diria, para minha opinião. Então, talvez eu vá
e reduza o tamanho. Preciso combiná-los, como juntar os nós selecionados. Mas isso arruinou um pouco a visão
real ou geral, o que é bom. Mas sempre podemos entrar nele
e reorganizar essas áreas. Apenas certifique-se de
que eles estão seguindo o fluxo
correto aqui também. Chega um pouco mais perto
se você não encontrar as maneiras como este aqui
precisa ser unido também. Às vezes, está ficando um pouco fora para nós através disso
e conexões, mas tudo bem, eu acho. Então, esses dois procuram por agora. Olhe bem. Talvez eu possa ir e espremer um pouco juntos ou
algo assim. Mas acredito que essa forma em
geral não é uma má forma. Talvez eu vá
reduzir as narinas um pouco mais ou
fazê-las não gostar de X, nem muito
disso, o x mais. Então eles não estão muito
presentes como eu diria. Então talvez eu traga esse destaque aqui
um pouco mais para cima. É mais como, você sabe, nós somos mais como
nesta forma sobre eles vão
endireitar isso um pouco. Isso é bom. Acho que há alguns
problemas aqui na parte inferior, então vou dar uma
olhada no que está acontecendo. Acredito que esse identificador é
mais longo que o outro, então nós o reduzimos. E muito bom. Então agora temos outro bico, não
foi um grande aborrecimento, então literalmente dois novos picos apenas com um apertar,
esticar, puxar as
coisas e ver como elas realmente funcionam em geral. E como isso parece? Podemos sempre dar zoom para fora,
desselecionar tudo, ver, eles realmente fluem de seguir a estrutura
real? Há uma coisa que eu
quero ir e notificar aqui é essa parte real. Precisamos estendê-lo
um pouco para o exterior. Então, caso contrário, se não estiver mais
fazendo sentido. Então agora é como sentar
embaixo, debaixo desta área, seja qual for
essa área. Também poderíamos introduzir
algumas penas. Estou acima de um pico específico como exemplo, tomando
este espaço ali, também
poderíamos usar diferentes
ou criar diferentes Mesquitas de posições de neblina ali
e assim por diante e assim por diante. Como ter uma era penas, a outra sem penas é tão redonda,
algumas como a soma do cortador
é, eu não sei, cruzar e assim por diante e assim por diante. Então, temos várias possibilidades
de juntar as coisas. Vou desbloquear isso e
não se esqueça de salvar seu arquivo
Control S para salvar rapidamente. E agora conseguimos isso
como um pico amplo. Temos um novo café grande. café, que é literalmente, vou apenas nomeá-lo, pode ser longo, bico, minutos de duração e magro. Como se não fosse tão grande
quanto os outros. E então conseguimos um pequeno. Eu gosto
muito desse, se quisermos, também
podemos colocar algo
ou colocar um extra lá, talvez brincar com as áreas de sombra e
assim por diante e assim por diante. Então, tudo isso agora são
três picos diferentes. E é claro que temos
o básico de um bico, este, que eu realmente
não gosto. Então eu posso literalmente me
livrar do ano. E então eu tenho
quais são mais prováveis seguir o
fluxo do interno, digamos que
linhas internas, eu diria. Então, quando podemos mais tarde
também ir e sombrear ainda mais dentro do corpo, não
precisamos usar contornos
rígidos aqui. Também podemos misturar coisas e
entre si e assim por diante. Mas, novamente, a
decisão para
isso, cabe a
todos que vão criar o seu próprio nada disso. Então você não precisa
fazer nada que eu faça aqui. Absolutamente Como eu já expliquei, você pode fazer sua própria arte. Como acabamos de falar. Por exemplo, fomos autorizados
a fazer literalmente tudo. Você pode colocar uma lua
como podemos dizer, podemos usar animais, comida, humor
das pessoas, nossas
fotos e MA, ou mesmo plantas, ou
mesmo qualquer outra coisa. Você prefere parecer igual. E quero dizer, isso não
parece muito experiente e tudo. Quero dizer, já
fizemos uma boa forma
ou sombreamento aqui. Podemos ir e fazer mais algum
trabalho no próprio corpo. Então, talvez algumas áreas mais
escuras extras lá dentro. Mas, em geral,
gostei muito do resultado aqui. E mais uma vez, podemos verificá-lo também com outros
corpos e formas corporais. Como os bicos se parecem? Podemos, se quisermos apenas
testar o corpo como, por exemplo, quando temos o lendário
correndo
aqui e apenas
desbloqueamos o general, o próprio anticorpo lendário. Podemos sempre dar uma olhada, Ok, como preencheríamos essa área corporal real aqui
em qualquer outra cor, como
seria? Quero dizer, como
um roxo ou faz um marrom, ou o vermelho funciona um
azul e assim por diante e assim por diante. Então, temos um monte
de coisas agora que podemos testar e falar
só parece bom. E os outros também
parecem literalmente. Literalmente bom também. Então podemos dizer que
queremos um bico de bebê, como um bico pequeno, e queremos fazer
um bico largo do que
podemos mostrar isso às
pessoas ou usar isso
dentro do nosso n of t. E assim podemos armazenar todos esta inflamação ou só
temos essa
informação agora. Isso é bonito, isso é
basicamente interessante. Sem ter um corpo
talvez como um
fantasma, fantasma nosso mel na verdade
talvez, talvez eu vá
fazer um copo, ou eu estava pensando em
um dourado também. Como um dourado. Como dourado. O que eu disse? Horas douradas. Então, vamos ser capazes de ver isso aqui e ali também. Então, como podemos dizer, podemos usar
bicos diferentes por lá. Gosto do bico pequeno
, assim como do grande. Gosto do amplo. E talvez encontremos um terceiro. Talvez você queira
projetar um certo, bem, talvez você não queira
usar um bico. Talvez você queira
usar, eu não sei, uma boca de gato ou qualquer outra coisa. Você pode dizer, quem está
te segurando para não fazer certo? Então, no final, também
podemos fazer diferentes
fases e formas. Também podemos fazer um bico antigo. Talvez possamos fazer alguns extras, como sobre os olhos
estão acima dos olhos. E, mas basicamente, nossa hora
agora está completa em suas peças
gerais. As próximas partes
que agora precisamos decidir e definir quais extras
queremos dar à nossa coruja? Mas, de antemão, queremos ver
quanto poderíamos produzir se começássemos a produzir literalmente algo com eles. Mas sim, o conteúdo de sabedoria que já
criamos.
30. #30 Como calcular o valor: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte,
quero recapitular rapidamente o que criamos
até agora e quanto, digamos, possíveis
imagens poderíamos criar com a coleção
atual. Já escrevi
alguns números aqui. Então, vamos dar uma olhada. Se vamos dizer que temos nove em cada
dez origens, provavelmente você tem
mais do que eu. Bem, então podemos
calcular com dez. Então eu coloquei às dez aqui. Então temos quatro
formas de corpo com possíveis, digamos oito cores. Ainda não tenho as cores
para essas, mas, mas, mas nós, somos capazes de criar
algumas a qualquer momento, certo? Então poderíamos dizer que temos
oito cores mais tarde, ou dez ou qualquer que seja
a quantidade. Mais uma vez, é literalmente a mesma coisa
que temos com os olhos. E provavelmente haverá
horas de aluguel com olhos vermelhos
também, por exemplo. Além disso, vou colocar
algum extra aqui para meus possíveis lendários estes. Ou pelo menos, bem, qualquer coisa que
seja dourada ou algo assim. Então, vamos
torná-los um pouco mais belos e brilhantes e
coisas assim. Então, há algo
especial sobre eles. Se for esse o caso,
vamos adicioná-los aqui, bem como um extra. E então conseguimos nossas formas. Temos um total de quatro formas, pelo
menos no momento, e uma cor diferente
por formato de olho. Podemos multiplicar isso. Então isso vai acontecer, cada um deles
provavelmente será algo como um 32 números que temos. Como atualmente eu tenho três formas
de bico, ainda não há cores. Então, há apenas um número
de três para o momento. Então, dependendo se eu for criar outros seres
ou outras configurações de bico, digamos que talvez alguns BIG
fossem penas e alguns talvez não. Bem, então vamos
talvez ter mais depois. Então, o que seria agora, pelo
menos por enquanto,
o que seria? O que seria? Um número? K é se nós apenas multiplicarmos todos
eles juntos ou
adicioná-los juntos. Então, se tivermos dez
origens e
multiplicamos isso pelo possível am 32. Formas de corpo com
cores diferentes e coisas assim. Já temos 320 coisas
diferentes. Claro, esse não é
o número correto. No final, você vai
ver um y. Este é o caso. Então vamos multiplicar
isso por outros 32, que
serão as formas dos olhos multiplicadas pelas
cores, então vezes 32. E agora já podemos criar 10.240 imagens diretas a partir disso. Agora temos os bicos aqui, então multiplicamos isso por três. Então, no total,
já teríamos uma coleção de 30 mil 720 mais quatro, que será 30.724. Então isso é apenas, se eu
vou ter um
teria quatro dourados
para corpos dourados literalmente. E quatro por oito quando tenho oito
cores diferentes por formato de corpo. Então, o que tudo
isso significa agora? Bem, no momento,
se nós irmos e apenas
criássemos todos
eles como eles são, teremos dez imagens ou literalmente dez
vezes a possibilidade também ter a lendária
porque queremos ter
certeza de que o lendário será bastante raro. Então, na verdade, neste
caso, super raro. Então, talvez apenas um fora, como um por cento de 100 por cento deveria ter o histórico lendário
ou até menos. Então, é isso que
vamos ter que calcular mais tarde também. Então, o que tudo isso significa? Bem, nós realmente não
temos a possibilidade. Quero dizer, temos
a possibilidade criá-los dessa forma, mas literalmente, bem,
precisamos de um pouco mais de conteúdo. Precisamos de coisas mais diferentes. Assim, podemos
multiplicar, por exemplo, podemos adicionar óculos ou
chapéus ou mais
fundo, mais bicos, mais tipos de penas, talvez,
talvez algo especial tipos de penas de
sabedoria, e assim por diante e assim por diante em diante. Então, todas essas coisas precisam, precisamos
implementá-las também. Mais tarde,
teremos talvez mais tarde um número
de um milhão ou talvez 600
mil ou algo assim. Portanto, nossa realidade não será
um problema, digamos. Foi esse conhecimento agora, podemos dizer, ok, já
temos a possibilidade de
criar 30 mil. Mas não são realmente
raros neste caso, exceto provavelmente aqueles
com a cor dourada e até eles são apenas adicionados a ele para
que haja números simples. Então, em geral, nós realmente não temos um ouro com apenas um, esse fundo
era o tipo, o fundo
da noite e assim por diante. Até ir e aumentar isso, só
precisamos avançar e criar ainda mais Conteúdo, além
disso, coisas,
além disso, camadas. Assim, podemos, no final, colocar
um chapéu aqui em cima, ou talvez colocar algo especial como uma moldura ao redor ou qualquer coisa. Em seguida, um monte de
cenários que podemos ir atrás e cumprir ainda
mais do conteúdo, colocar mais coisas lá. Podemos fazer algo
como fogo ou vaga-lumes, algo na cabeça, ou
talvez em segundo plano novamente. E provavelmente faça algo mais como 20 ou até 30 fundos
diferentes. Porque podemos literalmente
colocar qualquer coisa, certo? E podemos fazer a mesma
coisa a propósito, também com formas corporais. Também podemos dizer que queremos
ter não quatro, mas dez formas corporais diferentes
que podemos fazer. Então, por exemplo, coloque-os um
extra aqui para algumas asas. Talvez isso
seja outro. Então, tudo isso vai
somar mais tarde. Nosso objetivo ou seu
objetivo deve ser para uma coleção de 10 mil
mais tarde deve
estar entre 500 mil, digamos, todos multiplicados
juntos possibilidades para subir, até pelo menos um milhão. Então, temos
comida suficiente para mais tarde para o processo de geração para
criar os 10 mil. Se você quiser,
digamos que apenas crie mil e
realmente não queira
ir, fundir-se em ouro ou
até menos disso. Sinta-se à vontade para fazê-lo. Isso também é possível que você possa criar instantaneamente, digamos, uma coleção de 100, enquanto talvez algo
extra como os dourados. E isso não é nenhum problema. Mas eu quero me
concentrar em um número enorme porque queremos ver
o que realmente é preciso, o que realmente
precisamos implementar e o que realmente precisamos fazer
para alcançar esses números, para alcançar esse 1 sobre aqui.
31. #31 sobre traços de traços: Bem-vindo de volta ao
curso e nesta parte, quero falar sobre traços. Então, no último vídeo, acabei de falar sobre o que
podemos colocar no topo ou digamos, integrar em nossa
coleção, digamos que seja diferente. Então, cada uma delas corujas ou cada uma delas LFTs
serão, digamos, diferentes
nisso. Por exemplo, se
vamos gerá-los, teremos
um fundo roxo, uma hora verde, mas
talvez os deuses, bem,
nada de especial. Olhos, especialmente
bico, o que é bom. Mas então queremos talvez
colocar outra coisa em cima, talvez algo como um chapéu. Então, como você pode ver, este
aqui tem um chapéu também. E há muitas
possibilidades. O que podemos colocar nessas mãos diferentes pode
ser em uma ou outra, digamos coruja, para ser educado
e pode ser usado como uma característica. Também podemos
fazê-lo para que elas sejam diferenças coloridas e assim por diante. Mas provavelmente é mais
fácil apenas fazer um de cada vez. Portanto, uma característica pode estar à frente. Também podemos fazer uma
troca como óculos. Podemos colocar algo
como elementos. Vou nomear
elementos porque pode ser algo como um incêndio
ou talvez um pouco de gelo ou, você sabe, congelado, algumas
sobreposições, algo assim. Então, digamos que possamos
ter alguns elementos. Várias coleções de ensino
vão usá-las. A maioria deles tem fogo
ou algo assim. E podemos estender isso às
nossas próprias necessidades e outras coisas. Eu tinha, a propósito, também pode ser uma bandana ou qualquer coisa, certo? Então bandana pode
ser algo aqui. Vou colocar isso um
pouco para o lado, então
vamos ler mais
o que está acontecendo. Então, novamente, esses elementos
podem ser disparados quando terminar, podemos ter óculos, específicos que podemos
ter algo em geral, estando na cara. Por exemplo, poderíamos
colocá-lo em uma barba, se quisermos. Ou podemos ter algo
como um pirata. Pirata. Não tenho
certeza do que é. Como esse aplauso, certo? Eu simplesmente nunca clube. Eu não
sei do que se trata ou do que isso é chamado. Então, um olho é literalmente coberto por essa
área, por essa coisa. Então, podemos ter
um monte deles. N de t está lá fora. Faça coisas diferentes
na boca ou no bico. Então talvez possamos dizer que algo está dentro do
grande, talvez um rato. Também podemos colocar, eu não sei, cigarro ou sorvete
ou qualquer coisa assim. Podemos colocar tudo
literalmente dentro do bico. Então, o que você quer fazer
é coletar todas essas informações
e armazená-las, juntá-las e
ver se elas se encaixam. Ok, então vou nomear
algo como preenchimento de bip, talvez algo ao redor do
bico ou dentro do bico. Seja o que for, não
importa, na verdade. Então, a próxima é que podemos colocá-los
perto ou colocar em cima perto. Então, por exemplo, podemos puxar algo bonito
e talvez apenas, oh, isso é o que eu também posso
colocar em talvez algum colar. Se você quiser, você pode colocar colares diferentes. Talvez um verde, azul, roxo, dourado
, prateado. E fiz algo
no meio. Talvez alguns específicos com, digamos que um tipo de
logotipo Bitcoin ou o que quer que seja. Eu gosto, um teorema, um marcador em cima dele
e assim por diante e assim por diante. Há bandas de possibilidades
aqui também. Mais tarde, precisamos decidir e definir qual
deles queremos usar. Então é por isso que
vamos listar tudo isso. Geralmente faça sua própria lista. O que você quer que o seu, hum, seja algum tipo de comércio aqui vai
tornar este, eu não sei, esverdeado. Então sabemos que isso é
sobre traços, certo? Então, novamente, podemos colocar ou colocar em cima um chapéu ou bandana. Talvez a bandana não seja um bom botão à frente
ou, na verdade, algum, pelo
menos qualquer coisa sobre isso. Nós também podemos colocar é um talvez alguns, digamos asas, certo? Então, porque temos um pássaro, tenho algum problema aqui
com a quebra de linha. Temos um pássaro. Então, provavelmente
vamos colocar, bem, poderíamos fazer algo pequeno,
pequenas asas de anjo ou qualquer coisa, ou talvez as asas de coruja sejam como um extra
aqui ao lado. Há muitas
possibilidades para isso. Só precisamos cuidar. As asas vão ser, digamos, sozinhas, que significa que não
cuida ou não se importa com cor
do corpo em si tem que ser algo
por conta própria, talvez. Alguma asa de morcego,
talvez
alguma asa de anjo , talvez qualquer coisa assim, ou talvez
coisas totalmente diferentes e talvez uma
asa de dragão como uma super opaca
aqui como uma gárgula. E também todas
essas inflamações, todas essas ideias
precisam ser alcançadas. Precisamos ter certeza de que
usamos isso como, você sabe, ou
pelo menos alguns deles. vez, podemos colocar uma barba, podemos colocar algumas penas extras. Acabei de colocá-lo porque não tenho certeza de como poderia
fazê-los ou usá-los. Podem ser penas
no fundo que eu
já planejei, ou provavelmente bem juntar
uma de qualquer maneira. E também podemos ir
com cartas de tarô. Podemos ir com
outra coisa que vai ser, não
tenho certeza se
é uma boa ideia,
mas poderíamos usar quadros
como quadro de servidor, uma moldura dourada, e assim por diante,
como por exemplo, cartões
ou algo assim por diante assim. Tenho que fazer, só
gravei os quadros aqui. Então, basta tirar todas as outras
coleções que você encontrar. Confira como eles são estruturados? Quais características fazem o intestino e implementam essas ideias
em sua lista aqui também. Então você tem algo único, você tem algo
provavelmente ninguém mais tem, ou mais, provavelmente
ninguém mais tem. Há alguns que
estão tendo armas ou senhas ou qualquer coisa em
segundo plano aqui também,
como palavras cruzadas e assim por diante. Mas isso realmente não se encaixa no
nosso cenário de coruja aqui. Então precisamos, só precisamos
decidir e pensar sobre isso se o que você realmente quer inserir, e assim por diante. Mas acredito que você
vai encontrar uma maneira e acredito que
você vai
encontrar o que estiver dentro desta
lista pode ser útil ou não. Assim como você vai
fazer sua própria lista a partir de suas descobertas, digamos,
dentro do espaço da NFA. Então você é absolutamente capaz de criar suas próprias ideias
e colocá-las no lugar. By the way, você também pode usar frutas ou algo em
segundo plano, certo? Portanto, não perca isso. Há tantas coisas. Ah, e até
os fundos podem ser, como já falei, podemos colocar alguma grade dentro
do fundo também. Como por exemplo, a
grade do nosso espaço de trabalho, como esta grade
aqui, podemos, digamos, criar um design um pouco mais
bonito para a grade. Mas, no final,
devemos ser capazes usar isso como planos de fundo. Talvez apenas uma pequena sobreposição sido 20%
do campo escuro, torná-lo um pouco mais amplo,
por isso é literalmente visível e não está na
frente, mas na parte de trás. Existem tantas possibilidades
de traços e só
precisamos decidir por conta própria
qual queremos usar, qual queremos
criar. Oito. Vou coletar
algumas ideias agora. E na próxima parte
vamos começar a trabalhar em um tipo de característica aqui, o
que significa que isso é um pouco
de trabalho extra, é claro. Então precisamos talvez, digamos, criar como dez ou cinco ou 20 chapéus diferentes como exemplo,
ou cinco óculos diferentes, ou até dois a cinco elementos
diferentes, coisas e assim por diante e assim por diante. Então, temos que preencher
nossos resultados reais aqui para ser multiplicado
tudo um pelo outro. De alguma forma, como ser
um milhão ou mais. E não queremos que nenhuma
hora ou cada hora
seja um copo ou com óculos. Talvez os óculos
sejam bastante raros em cima dos chapéus. Portanto, não temos muitos óculos, não
temos
muito diferente qualquer cláusula e assim por diante e assim por diante. Talvez vamos começar
com alguma aula de pescoço porque elas são
bastante rápidas, provavelmente rápidas de criar. Talvez eu vá com as
penas e as asas também. Então, cada um deles, dependendo
de como parece, é claro, vamos buscá-los e produzi-los um por um. Então, continuamos aprendendo o Inkscape. Continuamos aprendendo
criando o, aumentando a quantidade de
nossa coleção NFT real.
32. #32 nova versão do Inkscape no Inkscape: Bem-vindo de volta ao curso
e nesta parte eu quero passar
rapidamente sobre a
nova versão do Inkscape, mas 1.2, que atualmente
baixei aqui. Então você sempre pode verificar qual versão
você terá. Então, dependendo de sempre que você
estiver assistindo a este curso, você provavelmente acaba usando
o ponto único também de qualquer maneira. Então, quais são as mudanças na última versão que eu estava usando é que a navegação real dentro
das camadas é um pouco melhor. Então, agora podemos ver quais
elementos estarão dentro
daqueles dentro dessas camadas. E assim todas as nossas camadas reais também
são batidas, foram matizadas. Então, e então vamos
ter um monte de subcategorias e
subcamadas aqui que podemos usar, e agora podemos
diretamente, por exemplo, selecionar uma delas coisas em
que vamos trabalhar diretamente pegue-os dentro
do sistema de camadas. Além disso, outra possibilidade aqui para gradientes
vai funcionar. Por exemplo, se os selecionarmos, olhos aqui, se pudermos. Os símbolos das
fechaduras nos olhos
não estão mais à esquerda agora,
estão à direita. Então, se eu for e desbloquear um
deles, olhos aqui, entrar na
camada do tabuleiro e há uma cor que estou
vendo atualmente é a amarela. Então desbloqueie este. E quando vamos ao preenchimento e mudamos o preenchimento e o traçado, vamos ver
esse pequeno gráfico aqui, bem como
essas cores de matiz, que serão as partes diretamente aqui no bandeiras. Assim, podemos mover as bandeiras
para intercâmbio ou alterar os gradientes reais
diretamente nos objetos. mesmo para os outros. Portanto, este é um pequeno upgrade
aqui para que possamos entrar diretamente neste e mudar a equipe ou
os gradientes reais de acordo, a lista de gradientes estará dentro aqui, então nós
pode ver
quantos deles serão usados ou
foram usados no passado, bem
como atualmente usá-los. Por exemplo, esse gradiente
vermelho será usado por oito. Então, a mesma coisa literalmente como tínhamos na versão mais antiga. Então, isso é o que eu
queria ir rapidamente para lá. Provavelmente muitas
outras mudanças aqui, como o plano de fundo
é um pouco diferente. O manuseio real, bem
como as configurações de
grampos ou as configurações reais sobre encaixe em geral, serão listadas agora. Eles ainda têm esses
pequenos ícones ao lado deles. Mas você pode ver
que agora você pode
selecioná-los dependendo do que você precisa. Ao contrário de se quisermos
desativar o encaixe deles, podemos fazê-lo e tudo
fica acinzentado. Então, em vez de ter uma barra de ferramentas
extra aqui, podemos simplesmente abrir isso
pressionando essa pequena seta
e, em seguida, estamos prontos para ir. Então isso é basicamente tudo o que
eu queria mostrar muito rápido. Então, um monte de coisas
aconteceram, mas também pode haver
alguns novos filtros de passe e coisas assim gratuitamente para verificá-los se você
quiser usá-los. E para que possamos seguir em
frente agora. E tudo é
codificado por cores literalmente. Então agora sabemos, ok, tudo sobre vermelho provavelmente
será os olhos do bico
ou algo assim. E acredito que também podemos mudar as
cores do layout. Se você quiser criar novos, agora
temos um novo subnovo
menu onde podemos simplesmente dizer:
Ok, vamos
adicioná-los e ele é
criado automaticamente na maioria das vezes
como fornecedor. Portanto, não precisamos
selecionar isso como um extra. O arrasto ainda funciona
da mesma forma que antes. Portanto, não se preocupe com este.
33. Necklace 33 parte 1: Bem-vindo de volta ao
curso e nesta parte eu finalmente quero começar a
trabalhar no próximo lugar. Eu quero ir e criar uma cola, que é apenas um
chamado literalmente com o símbolo Bitcoin dentro, provavelmente com o teorema seno bem
como talvez
qualquer outro deles. Pelo menos esses dois deveriam ser. Eu acredito na minha lista aqui, nós os listamos são antemão, como provavelmente somos. Você provavelmente se lembra
aqui que vai ser colar. E depois há um monte de
submenus são algumas coisas. Podemos adicionar dois e
podemos fazê-los ouro, podemos fazê-los Silva, podemos fazê-los literalmente
o que quisermos. Por favor. Ao contrário, se
você quiser apenas ir e olhar para o Google ou em outro
lugar, onde
quer que seja sua máquina de busca
ou
seu mecanismo de pesquisa do seu gosto e veja se você encontra algumas cores sobre
as douradas, provavelmente alguns tons de
cinza de cores de escala
de cinza para prata. Então você pode mais tarde fazer alguns
efeitos muito bons por lá. Então, para começar, quero criar, primeiro
tenho um colar aqui. Bom. Já testei
sobre a cor em si. Então, vou clicar com o botão direito do mouse
sobre isso, Adicionar uma nova camada. E como você pode ver, ele é criado automaticamente como um
fornecedor da corrente, que eu vou nomear talvez
Golden Bitcoin, um colar. Então, vai ser
como dentro daqui. Ainda podemos organizá-los como,
você sabe, fazê-los para cima
e para baixo para a esquerda e para a direita. Dentro daqui, também podemos criar várias
subcamadas, se necessário. Mas eu quero ter certeza de que estou literalmente selecionando essa
camada para trabalhar nela. Agora
vou criar
um círculo simples e decidi quão grande e quão pequeno eu quero isso e onde a posição será dessa cor. Eu também sou o que eu poderia querer ir,
pois você usa uma delas cores
base aqui
e apenas tende a ter uma sensação sobre
o que eu sou, na verdade, depois de ir para Preencher e Traçar, certifique-se de ter selecionou o filme em si
era uma cor completa. Pegue o seletor de cores como de costume e escolha uma
cor do meu gosto. Mais uma vez, se você quiser,
ou você pode escolher as cores
RGB, RGBA aqui, vá e encontre qualquer uma delas
se quiser usar ouro e geral ou usar as cores dos olhos das latas de tinta
amarela de um ano, totalmente e
completamente com você. O que eu quero é que eu quero literalmente
como reduzir o tipo de visão. Então eu quero que isso se
estenda para a esquerda, cabeça, como o
lado superior esquerdo ali. Então, vou fazer uso de algum tipo de filtro
que simplificará o progresso para
nós ou para mim em geral, e provavelmente para você também. O filtro que vou usar é provavelmente dentro do método de
extensões daqui. E o que queremos ir em frente, iremos para
gerar a partir de caminhos, e então vamos em movimento. E o que vamos ver
é um novo pop-up aparecendo. E agora podemos definir
qual será o ângulo dele e o que as
cadeias
de caracteres, as unidades de documentos. Vou fazer este super
pequeno, talvez apenas um para
ver o que está acontecendo. E se você
selecionar Visualização ao vivo, veremos
que algo vai acontecer, mas está acontecendo
na mesma cor. Então, talvez esse tamanho de
unidade de documento aqui seja um pouco grande
demais ou pequeno demais. Então, atualmente,
veremos que há um
script executado, não retornou nenhuma seta e não era esperado que
fizesse nada. Então eu só digo, ok, e acredito que há algo
algum problema aqui. Eu quero tentar que esta era esteja
tentando ignorar isso. Preencha a sombra
com a cor
do traçado do objeto selecionado é
que vai ficar triste. Podemos ou não
ser capazes de fazer isso. Não posso escolher esses três aqui que
fiz
sobre por que
acabei de tentar aplicar isso e espero que o script ainda
esteja funcionando. Espero que esse status, o chamado, não o passado, vamos
reverter isso ou realmente mudar isso
de objeto para passar. Então, literalmente, temos um objeto de caminho que
tem nós diferentes. Assim, podemos ver quando usamos a ferramenta Selecionar
notas de aprovação adicionadas. Então, finalmente,
vamos tentar
regenerar ou gerar a partir de caminhos e emoções. E vamos obter
esse pop-up mais uma vez, vou escolher o Live View agora
mesmo mais uma vez e ver que agora retorna qualquer
problema que simplesmente não ocorra. Portanto, certifique-se de
que, se você estiver usando esses efeitos de movimento, isso
vai acontecer. Bem, também podemos ver
mesmo que um pouco, há um pouco de pop na parte de trás vai
acontecer por lá, o que nos ajudará
a criar as
áreas de sombra de quatro, ou na verdade a profundidade
desse objeto. Então, no meu caso, 215
será o tornozelo. Este não é o ângulo correto. Então podemos
repetir o processo. A duração do documento disso, o tamanho dos anos para ser um número bastante pequeno,
dependendo da resolução do documento, já que temos trabalhando em
mil por mil, creio que três deveriam ser para isso e eu
aplico as alterações. O que vai acontecer é que esta área superior aqui agora será
um novo objeto. Então, ou pelo menos vários
novos caminhos objetos com os quais
podemos selecioná-los. Podemos ver isso, que esse é o nosso caminho
original aqui. E se eu fosse e digamos que dois não façam outra cor. Veremos que já que estamos usando outra versão de um ano, veremos que temos automaticamente essa parte aqui sendo gerada em múltiplos
pequenos fragmentos, que é vai ser como você pode ver, alguns
invisíveis. Então, se eu, por exemplo, tirar a parte
de cima aqui, o que eu não queria que ele fizesse assim, mas apenas siga nossos caminhos principais. Você pode ver que essas
outras partes do anel aqui foram geradas automaticamente
pelo próprio programa. Então, estaríamos, iríamos e selecionaríamos
todas as peças que não precisamos, que estarão literalmente por trás disso e apenas se
livrarão delas. Então, esses pais são
os que precisamos. Este é um que eu não
preciso e o último, o de baixo, também não
preciso disso. Então, no final, eu
vou ter como nosso objeto de passagem básico e esse anel de
lua em forma aqui, que podemos tende a
facilmente sem problemas. Agora que conseguimos isso, agora
podemos brincar
com gradientes e fazer nosso metal dourado aqui muito mais, digamos lindo
, apenas adicionando-lhes gradientes e essa parte aqui. Então, todas essas peças individuais, quero
combiná-las para que possamos
brincar com vários
gradientes também. Se não quisermos criar ou se você não quiser
juntá-los em um grupo, você também pode mantê-los
separados para
que seja mais fácil
lidar com os gradientes para essas formas diferentes. Deixe-me mostrar o que quero dizer. Vamos supor que vamos preencher e queremos fazer
um novo preenchimento de gradiente. Podemos ver que não há basicamente nada além de uma
cor base para a cor base, nós apenas a demos de antemão. E assim podemos agora criar nosso gradiente dourado
aqui completamente
usando as bandeiras. Mais uma vez, se você estiver
usando uma versão mais antiga, talvez queira
atualizar ou simplesmente se acostumar com ela usando as ferramentas de gradiente normais
como já foi antes. Então, o que o México dourado é basicamente brilhar do
lado ou do lado de fora. Então, basicamente, isso
aqui vamos adicionar um novo flanqueado
clicando duas vezes. A área inferior aqui, arraste e
devemos ser capazes de ir e escolher da nossa lista de cores
de um ano, por exemplo, uma
cor mais brilhante à esquerda. E aqui
também podemos selecionar o aumento do
Alfa, já que vamos usar esse tom alfa em geral. E eu quero fazer
talvez uma área mais escura ou uma cor mais escura nesta
última aqui, por exemplo, esta. Então, como você pode dizer,
ele já recebe um brilho bonito e
interessante. O que eu também quero nós, talvez alguns destaques extremos em
algum lugar no centro dele. Então, temos um enorme brilho brilhante, talvez sabedoria disso, ou mesmo com a mais brilhante
de todas as cores. E agora podemos ver
como isso
será criado e gerado. Vou criar outro no centro porque quero que a cor principal aqui
esteja no centro também. Então, está literalmente
quebrado de acordo. O que não vemos
no momento é o fato real da direção
correta. Então, o que vamos
ir está aqui
à esquerda para a própria ferramenta de
gradiente. E agora podemos arrastar
o gradiente de acordo com o máximo ou o brilho
que queremos ver literalmente
em nossos objetos. Assim, podemos alongar
este como quisermos, por favor. E, como agora, vou
selecionar o próximo. Escolha também isso. E agora vamos
pegar este. Nós só seremos o que acabamos de criar de antemão. E agora podemos fazer
literalmente a mesma coisa. Nós apenas pegamos os fins
aqui e os trazemos acordo com o santuário
real
que queremos literalmente gerar ou criar em nosso
pequeno objeto aqui. E apenas aumente e
diminua os pulmões para que
realmente não vamos tocar
o gradiente em si. Mais uma vez, se você quiser, você sempre pode escolher outra cor e esse gradiente. Então, talvez se isso estiver um
pouco escuro demais aqui, você pode ir para outro, o que pode ser um pouco melhor. Você decide o que você gosta. Os funcionários vão manter
esse outro um pouco mais escuro. Então, em geral,
agora temos dois gradientes de
ouro, ouro diferentes. Você vai escolher a última
parte do ano também, já que eu quero colocar
outro gradiente disso. Bem, mais uma vez, basta
puxá-lo, escolher, ir aqui e selecionar o
gradiente do meu gosto. Acredito que vamos
pegar o mais escuro. E agora eu escolho os pontos
reais aqui. Então, dependendo mais uma vez, como eu quero que isso pareça. Eu também posso
trazer isso alto o suficiente ou tão alto que está
realmente atendendo às minhas necessidades. A direção do
gradiente, a propósito, tem, maioria das vezes tem que estar
na mesma direção que os
outros gradientes foram. Isso é para você ficar
um pouco e provavelmente seu preenchimento ou sua cena pode ser um pouco enorme demais
ou demais por dentro. Então você pode querer reduzir ou simplesmente esconder um monte de
objetos em sua cena. Talvez você não precise, como por exemplo, as penas, todos os fundos em
geral apenas
desativá-los e talvez você
obtenha um pouco mais. Além disso, se você não
precisar, é claro, poderá exibir ou
ocultar a Bancada. Você ganha um pouco mais de espaço livre. E provavelmente eu quero me livrar do
corpo lendário e talvez apenas usar os comuns para que eu possa navegar mais facilmente
pela minha cena. Então isso é duplo. Digamos. Eu também queria nos levar
agora este círculo aqui, o primeiro chamado
este primeiro passe. E duplique isso, acerta Control D e apenas
arraste-o um pouco para longe, pelo
menos por enquanto. O outro, aquele que
foi baixado literário ou acima. Eu quero iluminar
este para que eu possa
criar uma pequena forma de
canto ali. Vamos experimentar isso. Esse é o que eu não queria,
então eu o reduzo por um e
talvez um motor decida um pouco. Faça isso se você estiver atingindo
os objetos errados. Então agora podemos ver a parte
iluminada pelo sol de lá. Então eu quero o
outro, o segundo. Quero tentar afastá-lo, que provavelmente não é possível. Então essa é uma possibilidade
para seleção local, acredito que
podemos experimentar isso, o que infelizmente não funciona. Assim, podemos tentar encaixá-lo em todas as
partes reais do ano. Como você pode ver, o que eu
queria alcançar como uma pequena lacuna aqui
e entre eles objetos. Então o que eu quero fazer é pegar este, trazer isso mais
uma vez como duas vezes, e zumbido e a
cor do outro. E então eu
seleciono o segundo, este abaixo, e faço
essa mulher mais brilhante. Então, primeiro,
pego
talvez este, entro nisso e escolho a cor real
desse objeto principal. Agora vou voltar, selecionar o canto superior
ou o superior. E agora vou bater ou pegar o seletor de cores mais uma
vez e pegar o nicho mais escuro, talvez mais dourado, para que fiquemos um
pouco brilhantes,
digamos destaque. Você sabe, eu sou cor ali, este aqui, vamos ter
outro gradiente também. Então, podemos literalmente experimentar e ver qual deles
gradientes pode se encaixar. Talvez um deste
ou outro. E então já temos esse santuário
no centro. Só precisamos
ver como queremos
iluminar nossa moeda real. Se você quiser ir de
cima da esquerda para o canto inferior direito ou simplesmente para
cima ou para baixo. Então, selecionamos a ferramenta de
gradiente mais uma vez e brincamos com
as direções
aqui e talvez encontremos uma ou outra boa ou
bem destacada. Digamos que brilhe aqui. Se você não gosta de
muito escuro na área, você sempre pode se separar
ou talvez você gostaria disso, então você também pode
fazer uso disso. Então, isso é basicamente
apenas uma simples, uma possibilidade para nós fazermos
algum brilho aqui. Na próxima sessão,
vou fazer algum selo para dentro, basicamente usando a mesma
técnica que fizemos antes. E também faça isso com
a letra dentro. Portanto, 1 terço é um caminho. Podemos fazer a mesma coisa, mas é isso que vamos
criar no próximo vídeo.
34. Necklace n.º 34 parte 2: Bem-vindo de volta ao curso
e nesta parte eu quero colocar um selo na área e provavelmente
também criar o último. Queremos ver como
a letra B ou talvez o logotipo de um teorema
ou algo assim. Vou apenas me
certificar de que crio um novo círculo, mas quero
ter certeza de que estou 100% no meu razão Bitcoin dourado ou no meu controle dourado da área Bitcoin apenas para encaixar e aumentar para que
seja vai ser pelo menos que eu tenho
algo aqui. Se eu quiser, posso
selecioná-los e ir
aqui e usar minhas ferramentas Alinhar
e distribuir. Mais uma vez, você os
obterá ou já
os terá lá também. Podemos ir para a área de seleção e último nitrogênio, primeiro selecionado. Eu costumo ir para o primeiro selecionado. Você também pode ir para o maior
e o menor objeto. Então, se você selecionar este
1 primeiro, este, então podemos nos alinhar ao centro. Eu só quero ter certeza de que eu seleciono os objetos corretos, que serão
literalmente uma área de primeira passagem. E então este será
o segundo. Portanto, certifique-se de estar usando o sistema de layout de
acordo e não
deseja enviar este como da esquerda
para a direita e de cabeça para baixo. Então, esses dois, eu seleciono os
dois um após o outro. Podemos fazer é
que possamos dar a ele uma
luz de gradiente também, mas literalmente usando
o gradiente
oposto daquele que criamos. Mas o que eu queria
criar isso agora, assim como, uma área mais escura como ela
vai estar, eu posso recuar aqui. A possibilidade mais fácil para
isso é literalmente fazer a mesma coisa que
fizemos de antemão usando o método x tangente. Então, primeiro, vamos passar, digamos objeto a passar. Então isso não é
mais um círculo, mas um passe. Então vamos gerar a partir de
caminhos e ir para o movimento. Desta vez, quero ir e
fazer as direções opostas. Então, eu só quero fazer
um pouco para dentro. Então, talvez um deva
ser bom o suficiente. Talvez eu queira ir para
um ângulo de 45 graus ou qualquer que seja o ângulo
do literalmente do
oposto aqui. Talvez seja um 50, talvez
seja um sábado. Vamos experimentar 4045. Podemos fazer uma
visualização ao vivo se você quiser. Então, para que possamos ver
o que vai acontecer. Vemos que algo
está sendo agora, está sendo gerado aqui. Podemos aplicar as alterações se quisermos colocar a janela. Voltando ao sistema de
uma camada, devemos ver outro
conjunto de coisas aqui para que possamos sempre
habilitá-las e desativá-las. Então esta é a
parte de trás do metal. E este aqui será literalmente o completo
dentro do metal. E então temos este aqui, que provavelmente é
a peça mais nova. E este aqui será
como a área interna do quadro. Vou levá-los a
todos segurar Shift se você quiser e deixá-los escuros. Então, talvez escolha uma
das cores, talvez algumas delas para que possamos
vê-las mais facilmente e
brincar com elas. Então eu quero fazer
todos eles um preenchimento e quero
dar a todos uma
área escura ou cor escura. Podemos ver agora
instantaneamente que ele gera surdos para nós,
literalmente automaticamente. Portanto, há objetos que ainda
podemos ver um pouco aqui, que estão abaixo, estão
por trás do outro objeto. Mas está tudo bem.
Podemos fazer uso deles, que é absolutamente fenomenal. Agora, se você quiser, você pode agrupá-los completamente juntos. Então basicamente use isso, use esse caminho aqui e talvez adicione-o a
esses grupos gerais. Assim, podemos fazer isso um
centro para o caminho superior. Então eu posso pegar este e trazer isso para dentro
desse grupo completo. Esta é a minha área de recuo e agora
posso usar as
ferramentas de alinhamento mais uma vez. Então, novamente, queremos alinhar
isso talvez com essa área de anel. E o que podemos nos levar, espero que o grupo completo
daqui mantendo pressionada
a tecla de controle. E então vamos para Alinhar
e Distribuir e centralizar um e outro. Então, eles são basicamente espero que
façam a mesma coisa. Como alinhar e
distribuir automaticamente. Não quero levar esse anel
interno para lá. Quero dar meu gradiente. Então esta é a pausa que
acabei de gerar de antemão. Vou preencher ou um preenchimento de gradiente. E o que eu quero nos
escolher absolutamente o um deles gradientes
que criei de antemão, talvez este, e fazer o
oposto do lado de fora. Então, vamos ter um brilho
brilhante no centro. Vou selecionar a ferramenta de
gradiente novamente, pegar a área mais escura. Estou trazendo isso
literalmente para cá. E a área inferior, a área mais brilhante ali. Então, temos um bom contraste. Se isso for muito ou
muito pequeno ou o que quer que seja, então vá em frente e
mude de acordo. Então mude-o para o que
for necessário aqui, o passo final é literalmente apenas criar a letra ou o logotipo. E talvez uma pequena coisa
brilhante brilhante, talvez uma estrela. Então, vamos buscá-lo
e selecionar o símbolo da estrela. Vá para estrelar aqui, digamos cinco ou quatro ou quaisquer
cantos que você queira ter, talvez eu possa usar para
e apenas testar. Isso parece muito bom. Então, com uma proporção de raios de 0,5 e 0
arredondado e randomizado, posso usar isso como destaque. Então, talvez eu possa fazer este
branco e reduzi-lo. Mantenha pressionado Control e Alt, que você
possa criar algum brilho
lá, se quiser. Você também pode sempre
entrar nele selecionado e
brincar com essas coisas aqui
no centro e como
com o ajudante real. E se você quiser ter
vários deles gratuitamente,
para criar vários deles, como talvez destacar
alguns aqui e ali. Você também pode colocar algum grau e lado se você
quiser que todos nós somos totalmente, mais
uma vez, como de costume, até você. Então, o passo final agora
está trazendo o logotipo lateral ou real. Então eu crio uma nova camada
aqui e apenas nomeie esse logotipo,
digamos Bitcoin. E faça disso também um
recuo ou uma saída e cenário basicamente como
uma saída e uma carta. Podemos usar as
ferramentas de letras e geral. Então, nós apenas criamos uma
letra e digitar a, B e C Se isso se adequar a uma necessidade, que provavelmente
não é o que você está procurando o que você pode
fazer com esta letra. Agora, aqui podemos escolher
qualquer fonte do nosso gosto, talvez um Calibri ou talvez
encontremos a que é usada. E também podemos, devemos ser capazes de
selecionar aqueles usando
as teclas para baixo e para cima reais do seu teclado. E mude e veja qual delas
letras pode caber. Dois, como é a letra
Bitcoin real? E então escolhemos literalmente qualquer um deles ou qualquer um
deles que gostamos. E provavelmente podemos criar uma carta Bitcoin
a partir desta. Parece muito bom como o
Reza fecha, eu acho. Então. É o malloc
gótico Franklin. Se você não tiver essa fonte, sinta-se à vontade para acessar o Google
Fonts e baixado. Ele deve ser gratuito. Podemos escalar isso. Estou segurando o
turno mais uma vez, como Control e Shift ao
mesmo tempo. E agora precisamos adicionar alguns extras
aqui e ali. Então, basicamente, apenas
alguns retângulos. Então, como isso ainda é uma carta, queremos ter certeza de que
vamos converter isso também de objeto para passar. Então, basicamente, se
selecionarmos isso, temos todas as notas reais para serem selecionáveis, o que
é necessário aqui. Vou usar essas ferramentas de snap porque quero
encaixar no canto real. E agora podemos ver que
as ferramentas de encaixe foram melhoradas um
pouco desde então. Agora podemos encaixar e
SSI também diferente. Também podemos ver diferentes, digamos que linhas auxiliares
aparecendo aqui e ali. Eu acredito que este não
é muito gasto. Não tenho certeza
sobre o tamanho. Talvez seja uma grande chance e
procure por referências. Vou duplicar isso, encaixar este abaixo, e agora eu dupliquei
isso mais duas vezes. Para o topo, eu apertei o
controle D mais uma vez, selecione-o uma vez e mantenho
pressionado o controle e encaixe, giro e encaixe-o para onde quer que eu
pense que vai estar, talvez seja
como em algum lugar aqui. E então eu vou fazer um segundo
talvez como lá. E, mais uma vez, sinta-se
à vontade para brincar com eles, certifique-se de que eles estejam
ajustados ao tamanho. Você também pode selecionar múltiplos
e escalá-los para
baixo se quiser e se precisar. Quando estiver feliz, controle D e duplique-os na
parte inferior desta letra. E agora o passo final é que
vamos escolher todos esses, convertê-los. Objeto a pausar. E agora eu quero ter
certeza de que eu os trago um
pouco em
Prêmios para esta camada. Então, eles estão literalmente
um pouco sobrepostos. Não muito. Se as ferramentas de
encaixe estiverem
no caminho, basta
desativá-las. Quero ter
certeza de que eles estão sobrepondo porque
queremos recolher essas peças de letras agora juntas
em um único objeto. Então eu seleciono todos eles segure
Shift para seleção múltipla, vá para passar e dizemos união. E na etapa final devemos,
bem, isso é o que eu espero. Devemos ter uma carta, uma carta como colapso juntos. Mas, como você pode dizer, isso realmente
não funciona aqui. Então, vou objetos
passarem mais uma vez e tentar novamente. Provavelmente tem algo
a fazer para que este
ainda esteja em um grupo diferente,
digamos. E então talvez eu
precise seguir esse caminho para fora
desse grupo ou
me livrar do
grupo de texto em geral. Então eu tento novamente, passe Union e, como podemos
dizer, não se encaixa. Então eu queria seguir esse caminho fora do grupo de textos
real. E, literalmente,
não tenho certeza é
que é realmente
necessário estar aqui. Então, eu apenas destaque ou
desdestaque este. E como podemos dizer, mesmo que eu tenha desativado isso, não
vejo nenhuma mudança. Então acabei de excluir. E selecione todas as
peças únicas mais uma vez e tente dizer pass e Union. E agora tudo vai
ser um único objeto. Na versão mais antiga, pode ajudar aqui que
mudar de um traçado para passar primeiro e depois
de objeto para passar. Talvez você tenha que fazer isso
várias vezes e ver se isso atende às suas necessidades
e funciona em geral. O passo final é,
literalmente, só queremos ver o que será um bom tamanho para nossa
carta aqui. Assim, podemos aumentar a escala, manter pressionado o controle e mudar. E podemos querer
usar as ferramentas de encaixe. E vamos ver, ok, isso parece que estamos no centro usando
as ferramentas de encaixe, também
podemos usar as ferramentas de alinhamento. Como de costume. Por exemplo, selecionamos esse círculo
interno ali. Então nós sabemos, ok, este é o círculo interno
e então escolhemos o B. E então podemos
desabilitar esse, ir para Alinhar e
Distribuir e ver se essa talvez seja uma maneira melhor. E o passo final
é que isso é uma pausa agora e
que é combinado completamente
aqui vamos novamente para x tangentes geram a
partir do movimento de passagem. E no final, vamos fazer
a mesma coisa que
acabamos de fazer
aqui e apenas aplicar as mudanças. Uma vez feito,
como você pode
dizer, agora gerou os
contornos desse caminho. Podemos simplesmente fechar
essa janela e enlatar o
b real com nossas sombras e também a área superior
com o conteúdo que precisamos. Então, primeiro, não
se esqueça de entrar aqui,
vá para as áreas de
caminhos gerados. Há um monte agora. E nós apenas
selecionamos todos eles e damos a eles
a princípio a cor da sombra e vemos quais serão realmente necessárias para manter e
quais não são. Então eu vou preencher e apenas escolher essa cor aqui
e então podemos ver se isso vai ser, digamos da maneira correta. E como podemos dizer, isso não parece
correto porque a área de sombra está agora
no oposto desta. Então eu literalmente vou
desfazer esse passo e faço o oposto com
um 215 mais uma vez. Então, novamente, vá para o movimento
Extensões. Esta pequena janela vai
aparecer na minha outra tela. Então, vou arrastá-lo. Vou escolher 215 provavelmente este tornozelo não
está 100% correto. Eu aplico as alterações mais uma vez, então recebo o oposto disso, que provavelmente ou
não parece funcionar 100% do ar
dependendo do que eu selecionei. No meu caso,
selecionei o objeto errado. Então, vou
ter que refazer isso. Então vá aqui e
aplique as alterações. Uma vez que isso esteja completo e o gráfico em movimento
tenha sido criado, acabo de
me livrar disso. E, mais uma vez, vá para a
recém-criada Path Tool, selecione-os todos pressionando
Shift e o último, dê a todos um preenchimento. E agora podemos ver que é
a direção correta. Então, por último, mas não menos importante, nós apenas preenchemos nosso
gradiente diretamente no B. Então,
parece uma coisa dourada timidamente. Acabei de selecioná-lo uma vez que
vou e
seleciono o gradiente que prefiro
ver que este pode
ser um pouco brilhante demais, então podemos ir lá e
brincar com eles. Que precisemos mudar algum
gradiente aqui e ali. Então, vai ficar
muito bom para nós. Eu tento várias
coisas aqui. Provavelmente isso não
vai funcionar em geral. Talvez precisemos fazer vários
gradientes aqui, ou talvez eu tenha que ir e selecionar essa cor sendo a
última cor também. Então eu só escolho o seletor de
cores e apenas brincar e ver qual dessas cores funcionará
melhor. Além disso, podemos ver que os contornos
reais aqui parecem estripar o
gradiente também. Então, como eu provavelmente
selecionei todos, eu apertei shift mais uma vez
e tento selecionar todos os pequenos pedaços
da borda real aqui para pouco mais de dez deles de acordo. Então, pressione Shift e selecione a primeira e a
última foi a tecla Shift, a última e veja, uma vez que eles
foram selecionados, pode demorar um segundo. E agora vou
para cores mais uma vez, então não temos nenhum
problema com isso. Selecione o seletor de cores, escolha a cor do seu gosto
e, em seguida, verifique o resultado
real. Não parece muito gasto. Então, é uma boa quantidade de pé . Se você quiser, você
pode mais uma vez
passar e alterar o
brilho lá dentro, alterar o gradiente em geral. Use a ferramenta de gradiente, brinque com as áreas
claras e as áreas escuras e veja qual delas
lhe dará os melhores resultados. Então você ainda pode ver literalmente
os contornos de um aqui, a área de sombra e assim por diante. Quando estiver feliz
com o resultado, talvez você queira ir para outra área brilhante
aqui ou ali, talvez uma pequena duplicata
dessa estrela A, talvez em algum lugar. Eu não sei, você gosta, ou alguma posição onde você
gostaria de ter um destaque, talvez aqui, e então
você está pronto para ir. Não se esqueça de salvar tudo e se livrar de todas
as outras peças que você pode ou não usar. Como por exemplo, eles
são objetos abaixo aqui, há objetos abaixo aqui, e abaixo aqui, e
assim por diante e assim por diante. Também alguns deles,
como você pode ver, um corte em pedaços. Então você pode querer entrar
e combiná-los para serem um único objeto se quiser
destacá-los de acordo, ou talvez dar-lhes, você sabe, apenas mais um
gradiente no topo. Em primeiro lugar, para fazer isso.
35. Necklace 35 parte 3: Bem-vindo de volta ao
curso e neste ponto eu quero finalizar o metal ou cor ou colar o
máximo possível. Então, basicamente, eu quero combinar aquelas peças individuais que são literalmente como um corte
em pedaços ali. E quero me livrar de
tudo o que realmente não preciso. Nós realmente não precisamos. Se você quiser apresentar
algumas outras áreas de sombra e aqui você pode querer ir
de graça para fazê-lo. O que eu faço literalmente, eu só dou
uma olhada e vejo este aqui
é um e o plano de fundo, eu posso apenas apertar a
tecla delete e me livrar dela. Este é um
que eu quero manter. Agora eu seleciono literalmente através de
todos os objetos e você
pode excluí-los e ver quais você provavelmente
nunca precisa. Então, agora limpamos
esta área completa. Também podemos fazer é, a propósito, é que podemos pegar esses primeiros objetos e
agrupá-los. Ou também podemos dizer que passe união e devemos ser
capazes de uni-los. E agora você pode ver que não
há mais cortes. Então, esse
será um único objeto. Vamos continuar isso em todos os lugares onde não
precisamos que eles sejam objetos. Então eu os seleciono um após
o
outro e vejo quais são os que realmente
precisamos lá e quais não precisamos. Agora, mais uma vez, este é o primeiro objeto que
agora podemos selecionar o outro, manter o controle para seleção múltipla
um após o outro. Então vamos novamente
para passar e unir. Então, reduzimos a quantidade de objeto
real dentro de
objetos dentro da cena. Eu não preciso deste
para que eu possa me livrar dele. E agora podemos ir
para o próximo. Portanto, este não é
necessariamente um. E o segundo aqui não
é mais necessário. Então não temos real, nós realmente não sabemos 100% eles sabem quais
estarão juntos, mas acredito que eles podem ser desmoronados juntos
se quisermos,
se você quiser ter
múltiplos dourado sobre eles gratuitamente, para mantê-los um único, porque dessa forma você pode organizar os gradientes
com base na rede, a direção de
cada um deles lados. O que eu quero ver,
é claro, são as outras peças, mas basicamente eu
quero me livrar de tudo o que
realmente não precisamos lá. Então, alguns você pode querer
ir e se separar. Mas, em geral, você
quer se livrar de todas as peças desnecessárias. Portanto, esta não é uma peça
necessária. Desfaça isso e passe por
todos eles um por um. Este aqui pode ser excluído. Acho que este pode
ser excluído e assim por diante. Sinta-se à vontade para fazer isso
onde
quiser e quiser e onde você realmente não precisa dos objetos reais,
como Everywhere sentado atrás de outros objetos como
este aqui ou este. Estes são todos objetos
desnecessários que estão apenas
preenchendo a cena, tornando o arquivo
literalmente maior. Então, podemos nos livrar completamente
de tudo isso em geral. Então, uma vez que estamos, uma vez por aí, havia mais um. Devemos ser bons
para ir até aqui. Eu limpei o
máximo que for necessário para que possamos, acredito que clique duas vezes nisso e
renomeie
isso, por exemplo, esta será a sombra ou sombras
reais, que será
como o recuo do nossa peça Bitcoin real
aqui, Bitcoin metal. Então este aqui
é uma frente quente. Então, se
quisermos, também podemos nos livrar
desse grupo real
ali apenas arrastando o caminho para fora dele, assim. E as sombras aqui
também podem ser
quebradas, acredito que sim. Podemos nos livrar
desse grupo inútil. Então, acabamos de excluir
ou apenas apertamos a tecla, o, exit
ou a tecla delete. Então este é o Bitcoin, esta é a base e estas
são as sombras tentando
fazê-las parte que eu sou sombras. Eu os faço parte
do logotipo real, mas preciso colocar este
aqui acima da área de sombra. Há mais um como
posso ver aqui, o que eu realmente não preciso, e talvez um monte de outros
que são realmente desnecessários. Então, gratuitamente, verificar todos
eles e passar e ver se
você perdeu algum. Eu perdi este. Portanto, sinta-se à vontade para
excluir todos eles de acordo e você
deve estar pronto para ir. Parece bem. Até agora, pelo menos para mim. Não se esqueça de salvar sua cena. E agora podemos
pensar em algum tipo de, digamos Shane ou algo assim, que podemos literalmente
criar para segurar isso. Além disso, podemos criar algum tipo
de retendo você ou
algo semelhante, dependendo de como queremos construir o resto
do colar.
36. Logotipo da ETH n.º 36: Bem-vindo de volta ao
curso e nesta parte, quero criar rapidamente logotipo
do teorema
aqui, você é livre para criar milhares de logotipos
diferentes de qualquer moeda ou de coisa que você queira
ver no centro. Então, vou
adicionar um novo. Quero nomear este
ouro e E, C URI ou o que quer que seja. E só tenha um extra. Eu não quero ser um deles para estar dentro do Bitcoin dourado. Na verdade, eu quero ter isso dentro do objetivo de um teorema como uma camada extra
e gostei disso. Agora vamos usar a curva de
pontos e a ferramenta Bézier, que é apenas um símbolo. Você também pode usar a ferramenta de
forma de triângulo ou qualquer coisa, mas
literalmente não importa. Vou
tentar gerar um logotipo, que está
literalmente assim. Então, primeiro, podemos
criar algumas formas básicas. E basicamente isso não é
realmente o que eu preciso, eu acho. Então. Vamos fazer isso com
a ferramenta quadrada. Vou segurar a
tecla Control
pressionada , passar por cima da esquina. Então, será
literalmente do mesmo tamanho. Agora vou selecionar este duplo ou clicar uma vez pressionado Control e, na verdade,
girar em 45 graus, clicar mais uma vez e
apertá-lo juntos. Então, isso é basicamente
o meio da nossa parte real do teorema. Agora, desde que obtivemos esses pontos
periféricos, podemos fazer uso deles. Então, literalmente, para
encaixar as coisas a ele. Por exemplo, se formos
ativar as ferramentas de encaixe, poderemos ter as alças diretamente
sobre elas, pontos de encaixe. Então, por exemplo, como este
agora mantenha o controle subir e você pode selecionar
isso literalmente qualquer ponto que quiser
e agora você voltar. Então, quando agora matizamos isso e
deixamos dizer qualquer outra cor, você deve ter o
lado esquerdo de uma teoria no logotipo. Se esse ponto
for muito alto, você pode segurar a tecla
Control novamente e derrubá-la o
quanto necessário. O passo final é
literalmente copiar e colar. Então, apertamos o Control D. Agora
vamos para esta ferramenta virar horizontal, movê-la para a direita, e
estamos prontos para ir. Agora só precisamos
do lado inferior. Estamos literalmente
tendo as mesmas coisas, mas no fundo e um
pouco apertados juntos, vamos dar mais dez para que
possamos ver o que estamos fazendo. Eu acertei o controle D mais uma vez
e agora viro de cima para baixo, segure Control e apenas trago isso aqui para
o lado inferior. Isso pode ser um pouco longo demais
para que possamos apertar juntos, mas não queremos
fazer isso dessa maneira. Queremos tomar os pontos
diretamente segurar o controle e ir de cabeça para baixo. Portanto, não vá para
a esquerda e para a direita. Basta ir direto para cima
e para baixo e ver onde o ponto de interesse pode estar. O passo final é que precisamos dividir este aqui,
uma parte também. Então, o que podemos fazer
é dividir as coisas. Acabamos de criar uma nova
linha de a a b. E o que queremos
fazer é esticar isso de cabeça para baixo, então será
maior do que as outras, mas não parece
que atingimos completamente . Então deixe-me apenas matizar esse preto, então segure o shift e faça preto para que possamos ver
o que está acontecendo. Não precisamos de nenhuma
cor de preenchimento neste momento. Mas o que queremos ver é que vamos
tomar esse ponto,
manter o controle para cima e para baixo. Queremos dividir esta
peça por esta peça. Então, isso, tentar esses dois triângulos
precisa ser dividido por essa linha. Então, o que podemos fazer é
usar selecione primeiro este
e, em seguida, a linha no segundo. E então iremos para o caminho e
diremos que deve ser divisão. Então, o que temos
agora são dois elementos, um elemento e
um elemento esquerdo. Muito bom. Agora podemos transformá-los
com base na cor deles. Queremos. Por exemplo, podemos tornar essas cores mais brilhantes
ou mais escuras neste lado, e esta é mais
escura do outro lado e assim por diante. Então, basicamente, o que
eu faria é pegar todas essas
peças agora, já que elas são mais escuras do que essas e ajuste a barra horizontal flip, não
faz realmente o que queremos já que eu perdi uma
dessas peças. Portanto, não é como
eles mais uma vez, todos segure Shift para fazê-lo. Vire horizontal. Então esses aqui ficam mais brilhantes e
esses aqui estão ficando um pouco mais escuros porque
a luz está vindo do
lado direito, ao que parece. Então. Agora também temos isso um pouco, digamos ângulo aqui, que precisamos consertar de qualquer forma. E provavelmente podemos
fazer isso apenas por uma ligeira mudança para cima e para baixo. Então, talvez estejamos prontos
para ir com o papai. Então, precisamos testar este. Se é realmente não encaixa aqui foi
este turno da noite, o que parece errado. Também podemos tentar fazer com que um lado provavelmente
seja, esse lado precisa ser um pouco
maior que o outro lado. Então, basicamente
apertamos essas peças juntas e ampliamos
e essas peças. Então este recebe mais
luz em geral. Então, vamos desativar
a ferramenta snap
para que seja mais fácil lidar com elas. Meio que faça isso um pouco, digamos mais curto e tamanho. E esses deslizam
um pouco maiores, talvez. Não muito, só um pouco
para que possamos ver o que está acontecendo e talvez
isso seja mais do que suficiente. E também talvez
se isso vai parecer um pouco mais para a direita,
então podemos fazê-lo. Acabei de selecionar todas as peças. Agora vou para esta ferramenta
aqui para o identificador para que
agora possamos tentar
manipulá-la e empurrar esta
um pouco para a direita. Então, é mais como parecer
3D ish mais uma vez, como tínhamos feito antes. Agora podemos
levá-los de acordo, fazer qualquer tipo de cores
que gostamos e gostamos, e estamos prontos para ir
com D é símbolo de cério. Mais uma vez, não tenho
certeza sobre esse ponto aqui porque talvez eles ainda tenham essa área de
recuo ao seu lado. Mas, mais uma vez, isso
é algo que nem sempre
podemos saber aqui. Vou matizá-los agora com as cores
correspondentes. Por exemplo, isso vai ser uma área um pouco mais escura. Talvez eu escolha um
desses ou talvez eu vá escolher o mais escuro
em geral aqui. Esses aqui serão
um pouco mais brilhantes. Então, vou escolher talvez
este ou mesmo aquele. Portanto, é definitivamente um pouco mais brilhante que não
parece brilhante o suficiente. Então, talvez eu vá ficar
ainda mais brilhante com isso. Agora, para esses dois, posso experimentar várias
cores aqui também. Este não parece muito bom, então eu tento ainda mais. Este tem que ser de cor mais escura. Definitivamente. Então eu poderia ir com isso ou tentar
este mais uma vez. Você pode brincar com
essas cores por conta própria. E este aqui
precisa ser um pouco
mais brilhante do que a cor base, pelo menos. Então, vamos
ver uma diferença entre eles aqui
que parece muito boa. O passo final é que
vamos pegar todas essas peças agora
e trazê-las tipo, eu tentei meio que no centro
do
metal real ou da cor real. E é isso. Nada extravagante, eu
diria que se
você quiser, você também pode criar mais uma vez, algum tipo de
área sombra da lei que Então literalmente apenas algum triângulo. Posso usar uma ferramenta de encaixe. Então, se eu quiser
encaixar no correspondente, digamos que os
pontos de objeto aqui. Tentei acertá-los da melhor
forma possível e fazê-los,
digamos escuro, em branco ou o que quer que seja. Está lá, cor de preenchimento. Só precisamos
preenchê-lo e saber onde acabamos de
trazê-los agora. Normalmente, eles
devem estar em algum lugar dentro dos nossos pontos dourados
Ethereum reais ali. Vou trazê-lo
no fundo, assim. E como você pode dizer,
está um pouco escuro demais. Então eu poderia entrar
no Alpha aqui e reduzir esse
alfa apenas um pouco. E se você quiser ter algum, digamos que estenda à esquerda, você pode apenas estender
se quiser ter uma peça cinza ou a tonalidade acinzentada aqui
não funciona realmente para você. Você pode brincar com as outras cores base aqui
mais uma vez e ver se talvez uma ou outra cor
se encaixe melhor. Ou talvez a cor super
escura ali. Basta selecioná-lo mais uma vez. Às vezes acontece que você
clica em outro lugar, mas não onde eu quero. Teste e veja você para uma ou outras cores
que atenderão às suas necessidades. E isso é basicamente tudo o que
você quer fazer por isso. Se você quiser estender
isso gratuitamente para fazê-lo, estou feliz com o resultado. Então, em geral, podemos, ou o potencial proprietário
deles fazer um por cento, eles sabem do
que isso vai ser. Então, mais uma vez,
sinta-se à vontade para criar gostos de dois anos
e para suas necessidades. E deveria ser isso. Não se esqueça de economizar com frequência. Então você não tem probabilidades e
esmagamentos aqui e ali. Apenas trabalhe seguro como sempre.
37. Cadeia de Colar nº 37 parte 1: Bem-vindo de volta ao curso
e nesta parte eu quero
criar a corrente ou algo
semelhante para as linhas do pescoço. Então, o que eu fiz de antemão, acabei de dividi-lo ou realmente classifiquei as camadas
para que tenhamos uma camada dourada com
o ouro e o logotipo do que o Bitcoin, bem
como para o teorema e a base dourada. Então, o que podemos fazer é
que mais tarde é simples. Podemos apenas ativar e desativar aqueles que queremos
ver ou mesmo não. Então, o que podemos fazer agora é que
seremos capazes de
criar uma cadeia. Então, temos um pescoço
cheio por aqui. Você pode torná-lo Bacon pequeno e o que quiser na fila. Você pode ser tão criativo
quanto quiser para isso. Então, a primeira coisa que eu quero
começar como um círculo, o tamanho no momento, não
importa. Então, acabei de abrir este aqui. Você pode criar isso
no baixo dourado, ou você também pode criar uma
nova camada apenas para isso. Assim, podemos criar uma nova
camada e nomeá-la. Talvez a cadeia de
causas
seja parte das áreas douradas
, então sabemos onde estamos. Então eu apenas excluo o, mais
uma vez, vou para
a camada de corrente e
crio um novo círculo. Então, isso é mais
como uma forma oval. Mais uma vez, você também pode usar
um quadrado ou quadrado arredondado. Você pode usar qualquer parte e
as peças que quiser. Vou duplicar
este Control D e beber esse osso para baixo, segurar Alt e Shift, ou Alt e Shift e apenas reduzir este e trazer isso
um pouco para o lado. Então o que eu quero fazer é ter como um deslocamento,
uma corrente indo para a esquerda e para a
direita, esquerda e direita. Mas eu preciso ainda manter
o remetente em mente. Assim, também podemos fazer tão
bem quanto o interior. Podemos
escalá-lo um pouco juntos. Então, é
mais parecido com uma roda. Agora vamos para pulso e
depois vamos para a diferença. Então, temos um buraco no centro. Então, como eu quero
construir este? Se eu duplicar este, Control D e nadadeiras de lado, você vai ver isso
como uma roda oposta. Então, o que podemos fazer é literalmente, trazer
essas duas coisas. Esses dois círculos
estão entre si? Então, eles estão literalmente
sobrepostos. Podemos fazer isso um pouco de lado. Então, sempre que fizermos mais tarde
em duas cópias delas, elas devem caber um
dentro do outro. Se isso não
funcionar bem, eles
gratuitamente para mudar isso de acordo. Então, antes de podermos realmente
avançar e ver o que
queremos fazer neste momento, também
podemos criar algum tipo de linha de
cima para baixo controle. Então você vai direto e
clique com o botão direito do mouse para terminar isso. Então, isso é basicamente
colocado em nossa linha de taça. Queremos manter um pouco de tamanho ou um pouco de sobreposição aqui. Então, temos um pouco de
espaço no meio sempre que
cortamos esse chamado mais tarde em duas partes que podemos
sobrepor umas às outras. Só precisamos de um pouco de uma lacuna
e Beterraba um pouco de espaço. Então agora podemos projetar este. Podemos literalmente fazer o que
quisermos , como por exemplo, podemos ir e preencher
isso com um rádio, foi um gradiente radial. Então, basta criar um
de dentro para fora. Este é o comprimento aqui. Ou podemos fazer está dentro do nosso preenchimento para os gradientes reais
aqui ,
podemos escolher o gradiente que
já temos exemplo de fórmula. Podemos usar um dos que
usamos para o colar em si,
como para o metal. Então, por exemplo,
podemos usar este para que sua cor corresponda ao nosso metal
real aqui, então suas cores devem estar lá. Podemos brincar com eles. Podemos, por exemplo, também fazê-lo para que um brilhe mais como
de um lado, mas não do outro. Também podemos deixar o
outro lado um pouco mais escuro, como literalmente mudar as cores
de longe um do outro. Então, por exemplo, como
nessa direção, digamos. Para isso, podemos reduzir e aumentar o
raio real aqui. E também podemos nos mover
ao redor do gradiente, por exemplo, da
esquerda para a direita. Se o gradiente
não corresponder a 100%, bem, sinta-se
à vontade para usar outro. Além disso, podemos criar luz sobre destaques para determinadas áreas, por exemplo, aqui e aqui. Então, vamos ser
capazes de torná-lo um pouco mais,
digamos brilhante. E também preenchido com diferentes outros
gradientes, se quisermos. Além disso, onde podemos fazer
agora é apenas acertar ou realmente entender onde
queremos ir. Vamos selecioná-los para a linha, bem como o chamado quando você vai para
caminhos e escolhe divisão. Então agora temos um
círculo dividido, como duas peças. Eu controle D. eles. Agora vire-os e
traga-os um pouco. Então, até
vermos que ainda temos essa lacuna, esta segunda peça aqui
precisa estar sob esta peça. Então, vou descer
com isso em hierarquias. E agora você pode ver
esses dois círculos. E vamos realmente
se agarrar um ao outro. Agora podemos fazer para finalizar isso. Podemos colocar algumas sombras
no meio se quisermos dar um pouco mais,
digamos profundidade. Além disso, o que você pode fazer é
por essas peças superiores aqui, podemos brincar com os
gradientes aqui novamente e talvez deslocá-los um
pouco separados ou ao redor. Por exemplo, podemos pegar
o ponto central
do lado esquerdo, bem como o lado
direito ao mesmo tempo. Talvez também traga as
coisas, mas para cima e para baixo. E assim temos mais como uma área mais escura ou neste
ponto aqui também. Se você quiser, você também
pode ir e colocar alguma área escura
aqui e esta peça. Ou também podemos criar
algumas sobreposições para separá-las ou
uma sob a outra. Não se esqueça onde está o corte. Isso é o que precisamos
pegar e manter na verdade. E assim, quando você estiver
feliz com o resultado, você pode mais uma vez
brincar mais com gradientes de mesa. Então provavelmente vai
para esta bandeira aqui e talvez você coloque isso um
pouco mais para dentro ou para fora. Então você pode ver
isso se movendo
também aqui sempre que
usarmos essas bandeiras. Então, o centro pode ser movido. Então, mas no momento
não tem muito impacto. Então, mais uma vez,
podemos brincar com esses gradientes e torná-lo
tão bonito quanto quisermos. Se você vai buscar
destaques e outras coisas, certifique-se de que você também os
corta em pedaços. Por exemplo, se quisermos um destaque aqui, precisamos cortá-lo em
pedaços para que o destaque possa ser muito amplo ou ao mar. Nesta área. Se você não quiser ir para um destaque dessa maneira,
podemos mais uma vez, às vezes
mal vemos essa
pequena lacuna aqui. Assim, podemos fazer o destaque literalmente diretamente
aqui nesta área. Vou pintar um pouco nele você
possa ver o que está acontecendo. Podemos fazer o
oposto, é claro, para a outra área. Ou basicamente podemos fazer uma área mais
escura por aqui. Mas se formos para a outra área, como você pode ver aqui, vamos por aqui. Aqui temos a outra lacuna. Também podemos dizer que queremos ter outro destaque
talvez deste lado. Então, basicamente, esses
dois
vão representar
a mesma área e podemos colocar um gradiente sobre eles
também ou o que você quiser. E assim, uma vez terminado com isso e esteja
feliz com o resultado, podemos literalmente
mantê-los como estão. E duplicar, reduzir o
tamanho e assim por diante e assim por diante. Então, mais uma vez, tenha em mente que quando você
cria uma
sombra, área de sombra para esta parte
inferior da área aqui, você não
passa por essa área. Deixe-me mostrar as peças
importantes que sempre que fizermos
uma sombra como essa, e vamos ficar dentro
dessa matriz e não pensar demais em passar por cima desta pequena linha aqui. Então, se vamos
dizer este aqui, não este, mas a área de
sombra real aqui. Este é aquele em que
as sombras devem acontecer. Podemos reduzir o alfa e trazer este aqui na hierarquia. Tão agudo, literalmente dentro
desta área ali. Talvez eu vá para ele
um pouco no centro, vou torná-lo um
pouco mais arredondado. Então, é literalmente adequado e destaca a
paz interior aqui também. Certifique-se de que ele seja bastante plano e provavelmente simétrico. E talvez nós vamos
movê-lo um pouco e ver onde ele se encaixa 1% ou melhor que vamos dizer que queria, como
uma vez terminado, você pode fazer uma duplicata
desta peça aqui, Controle D. Então nós a área de sombra e, em seguida,
dizemos passar a interseção. Então, só temos a
interseção de sombras para esta área. Na etapa final,
você pode querer ir e fazer isso para o
outro lado também. Dependendo de onde você
quer ir e sair. Essas duas peças
agora estão conectadas entre si. Então poderíamos, se
quiséssemos apenas agrupá-los, então ambos geralmente se
encaixam em ambas as áreas. Então, talvez queiramos ou precisamos outra área de sombra
para o lado oposto. Então, como se estivéssemos pegando este anel e apenas
duplicá-lo acima, como aqui, talvez precisemos ter outra
área de sombra do outro lado. Então, para isso, agora vamos e
talvez façamos este abaixo. Podemos fazer isso abaixo assim ou abaixo assim. Então, eles estão literalmente se
cruzando um com o outro. Então, tudo isso, mais
uma vez, depende
totalmente de você, mas dessa forma, agora
podemos duplicar e
criar várias peças. Por aqui. Vou me
livrar desse. Selecione-os para Controlar
D para duplicar. Então, também tenho a
sombra, a área das sombras. Vire e traga
este para cima até que nós,
digamos, encaixar a área para
que tenhamos a pequena lacuna aqui. Você vai levar
esse grupo e trazer isso para o fundo
apenas duas vezes, eu acho, como um ligeiro
estouro nesta área. Então, talvez precisemos ir
e consertar isso também. Nesse caso,
é a diferença
real entre eles. Então eu preciso provavelmente
precisar levantar. Esta área inferior. Então eles se cruzam, não estão se cruzando muito um com
o outro. E agora precisamos
pegar a parte inferior. Então, basicamente, apenas o lado
esquerdo aqui e traga este
várias vezes, mais uma vez. Então eles não estão se cruzando. Mas aqui vamos
ver ainda essa lacuna. Essa lacuna pode
precisar ser cortada da outra área
oposta para nós. Então, o que eu faço é pegar
estes e duplicar
esta, essa área e também cortar essa área
aqui da sombra. Então eu dupliquei esse Controle D. Eu desagrupo as
peças reais ali. Então eu tenho isso, esta área aqui sendo separada. Agora pego esta cópia e
coloco a sombra ao mesmo tempo. Então selecione a sombra,
selecione a cópia. E como você pode ver, há essa pequena interseção que
não será boa. Então o que vamos dizer é que
temos que passar a diferença. Então agora tiramos esse pequeno triângulo
desta área. Não tenho certeza se isso
está correto como está, porque parece que há um pequeno triângulo
sobrando aqui. No entanto, vamos
juntar esses dois mais uma vez e o grupo de objetos. Agora devemos ser capazes copiar e colar as duas
peças centenas de vezes Control D. E não devemos ver
nenhum problema nelas. Como você pode dizer, há esse
pequeno triângulo agora, que provavelmente é nosso
problema aqui mais tarde. Então, talvez precisemos ir e cortar até as outras peças. Então, só temos a área de
sombra pura. Para fazer isso. Podemos querer ir e
desagrupar muito rápido. Mais uma vez, pegue
esta área de sombra, podemos ver que é maior. Tomamos esse controle
D para duplicar, selecione a área de sombra. E dizemos como diferença,
apenas mais uma vez, não tenho certeza de quando esse pequeno
pedaço deles vem. Então eu vou e podemos ver que não tem nada
a ver com este. Então deixe-me dar uma olhada. Então, basicamente, este aqui tem
que ser um mais alto, parece. Ou acabamos de cortá-lo, mas eu acabei de cortar, mas
engano. Mas está tudo bem. Não se preocupe. Geralmente invisível. E se isso for visível
, só precisamos consertar isso novamente ou criar uma área de
sombra mais uma vez. Agora vou para o grupo, a parte de trás com a
sombra mais uma vez. E agora podemos controlar D para
duplicar, trazê-lo para cima. Como você pode ver, as
áreas de sombra ainda estão disponíveis aqui. Então eu preciso ir e ver
o que está acontecendo lá. Eu só tive que refazer o passo para apenas duplicar
ou, na verdade, apenas para cortar as peças porque elas não
foram como deveriam ser. Agora viramos, copiamos e trazemos essas palavras. Certifique-se de manter o controle
e se movimentar para que você não tenha nenhum problema
em áreas de sombra? Provavelmente, as sombras
podem ou não fixar uma camada que se encaixe
nas áreas reais onde deveriam estar. Então você pode querer pensar tirar algumas áreas ou
algumas sombras ali, ou simplesmente criar novas
para as áreas específicas. Agora, mova este. Não quero ver um pouco. Então você pode ver se levantamos este anel completo
um pouco novamente. Vamos ver que
a sombra agora vai
se encaixar também no
outro lado ali. Às vezes, você pode ver
a lacuna no programa. Podemos apenas esperar
que nos deitemos, não os
vejamos quando terminarmos geração ou a criação de
todas as peças. O último aqui
não tem sombra, o que provavelmente é bom. Agora, este é basicamente o primeiro anel que podemos
querer ver. E agora somos apenas um pedaço de apenas copiar colando e trazê-los para a ordem
correspondente. Mas isso é o que vamos
criar no próximo vídeo.
38. Nº 38 Cadeia de Colar parte 2: Bem-vindo de volta ao curso
e nesta parte eu
quero finalizar a cadeia real. Então eu vou
de algum tipo de área do pescoço aqui e apenas criar uma curva de Bézier como esta, tornar apenas uma linha visível. E então vamos para
o outro lado. E talvez seja assim. Então é aqui que
nossa cadeia
poderia ir para o Nicholas
real. Então, agora só precisamos ir
e copiar, colar e girar as coisas e os anéis até que eles se
encaixem em nossas necessidades. Também precisamos ir
e reduzi-los. Antes de fazer isso, só
faço uma cópia por precaução. Então, se houver algum problema, foi essa luz acesa
ou precisamos refazer as coisas aqui e
assim por diante, podemos fazê-lo. Vou reduzir
o descendente. Então eu tenho até achar que
isso vai ser, ou isso pode ser
uma boa forma ou tamanho. Por aqui. Girado um pouco e veja até que ele se encaixe
no tamanho real. Quero chegar até aqui. Então, provavelmente, isso é
um pouco enorme demais. Talvez não seja. Vamos, veremos. Além disso, o que eu quero
fazer
é nesta cadeia estar abaixo
da base real. Então eu pego essa camada e
trago isso abaixo da base. Então, nem sempre
vemos todo o conteúdo. Agora, quando terminamos, acabou. Agora podemos selecionar todas as peças individuais apenas passando
por cima. Mas, como você pode dizer, há também a estrela para algumas vezes ou conteúdo
da base. Então, o que queremos
fazer é que queremos bloquear o Bitcoin ou
simplesmente torná-lo invisível. E o mesmo para a base provavelmente, mas eu quero ver a base,
então eu apenas a tranco para que eu
não possa tocar em nenhum tipo
de peça ali. Agora eu tenho todas as peças
necessárias selecionadas, então não tenho certeza se elas
são todas as corretas. Acredito que sim. Agora, o que
posso fazer é ter certeza que essas primeiras peças
aqui não serão selecionadas. Então, os dois primeiros, mas eu
quero apenas duplicar
os outros. E é isso que eu faço, Controle D para duplicar. E
verei onde posso encaixá-los. Além disso, quando você já
está pronto para fazê-lo, você pode alinhá-los para que eles estejam literalmente sentados um
sob o outro. Você também pode ir e
girá-los provavelmente você precisa. E às vezes eles podem caber
e algumas vezes não. Então, apenas
brinque com isso e veja como vai. Se as sombras
não corresponderem, bem
, conserte as sombras
às suas necessidades. Coloque-os para baixo na hierarquia até que eles se agarrem um ao outro. E mais uma vez, se necessário, basta
girá-los para que eles fiquem como seguir a
linha aqui,
Controlar D mais uma vez, trazê-la para a próxima área. No topo. Talvez eu
queira girá-los um pouco e trazê-los
também duas vezes. Não quero talvez tenha que ser três vezes ou várias vezes, basta testá-lo e
ver para onde ele tem que ir. E ele, eu acredito que você
vai criar
mais um para esta área
vazia ali, que eu poderia espremer
juntos, derrubar esta. Então é como ir para dentro, girar um pouco. Mas certifique-se de que as
sobreposições não sejam muito pesadas. E eu vou me livrar
desses dois
aqui porque isso
não é necessário. Então, mais uma vez, se você estiver
satisfeito com os resultados, livre para usá-lo como está. E o que também podemos
fazer é fazer literalmente a mesma coisa
pelo lado oposto. Para fazer isso, vou
levar nossa cópia aqui
e duplicar isso mais uma
vez, por precaução. E escale este primeiro
segure,
mantenha pressionada a tecla de controle até que ela se encaixe no tamanho
dos outros. E gire o primeiro par
aqui até que ele esteja literalmente ajustado à inicial ou nosso fluxo real
dos caminhos aqui. Você sempre pode entrar
e mudar, girar, bem
como brincar com os gradientes em
cada peça se precisar e quiser. Além disso, você pode tentar
girar peças únicas até que elas também se encaixem no conteúdo
real abaixo. É como ir nessa
direção por aqui. Pode funcionar. Pode não apenas
testá-lo e ver como ele vai. Então, basicamente, faço
a mesma coisa. Eu os trago um para o outro, os
derrubo várias vezes até chegarem a um ponto em
que deveriam estar. Então, é claro, vá e
gire-os até que eles se alimentem. Talvez eu precise girar
este um pouco também. Como você pode ver, eles são
meio adequados, ainda se encaixam um no outro. Então, isso é bom como é. Então talvez precisemos
brincar com as sombras. Como eu disse antes, Controle D. Isso era uma coisa demais. Então eu desfaço isso. Eu só quero ter os quatro
primeiros aqui. E o passado está
indo mais para dentro. Então, primeiro eu o
derrubo várias vezes até que eles literalmente se sobreponham aqui como uma dessas
estranhas sobreposições. Então, talvez precisemos ir e ver se isso se encaixa ou se conserta automaticamente
apenas girando as peças ao redor e
trazendo-as para algumas, digamos boa posição. Às vezes, é como
quando esses cortes
vão se atingir mais, isso pode não caber um por cento. Eu tenho que excluir os
dois últimos porque acredito que isso
é muito bom como é. Como pelo menos no momento. A propósito, você sempre pode
colocar coisas abaixo
dela para que não seja
visível mais tarde. Não tenho certeza se isso
é visível mais tarde. Depois de terminar
isso, você pode se livrar de nossos caminhos e do plano de fundo. Basta selecionar e excluir. E agora temos um
colar dourado Mais uma vez, se o design não for seu bem, graça
para fazer o seu próprio direito. Ninguém te prende para fazê-lo. Se você quiser,
você pode simplesmente pegar as áreas de sombra reais e colocá-las onde eles
dizem que deveria estar. E você pode entrar nisso, para essas áreas de camada e brincar onde elas
deveriam estar e poderiam estar, e se elas não combinarem, bem, você também pode
mantê-las e deixá-las lá. Quero dizer, por que não? Ninguém segura que você
não diz
para você fazer ou não fazer
coisas aqui. Certo? É isso. Quando podemos fazer agora é que podemos, a partir dessas peças, também
podemos criar uma
prata apenas mudando os gradientes para
ser escala de cinza, literalmente. E isso é provavelmente tudo o precisamos fazer
aqui para isso, como lasers até agora. Então agora temos corrente dourada. Temos os pagamentos
dourados, temos, e uma paz síria dourada
e um Bitcoin dourado p. Então, basicamente, dois colares de
ouro diferentes que podemos implementar em
nossa coleção NFT mais tarde.
39. n.º 39 Colares de prata parte 1: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, podemos
rapidamente criar o mesmo conteúdo em
escala de cinza, como em prata. Então, como fazemos isso? Literalmente, apenas pegamos o pacote dourado completo aqui e duplicamos
a camada completa. Então vamos clicar com o botão direito do mouse
e dizemos Duplicate Layer, e escondemos a dourada. E eu desbloqueio a meta,
a cópia dourada, e renomeie esta para
ser prata como exemplo. Então, o que queremos fazer é ir
a todas ou através todas essas peças e mudar as cores para cores em escala de
cinza. E provavelmente o
mais fácil , pois começamos de
cima para baixo. Então vamos verificar o que temos. Temos duas estrelas. Então
nós temos esse B. E se eu for selecionar a cauda, você pode ver que há essas cores de escala de
cinza aqui. Então, o que podemos fazer é apenas
selecioná-los todos e reduzir a saturação de todas
as bandeiras reais aqui. Para ser totalmente em escala de cinza. Você também pode ir para ele e fazer seu próprio conteúdo, é claro. E você pode
usar sua própria área? E temos a área de sombra
aqui para que possamos literalmente
selecioná-los todos. Mais uma vez, mude aqui
e reduza a saturação. E agora podemos fazer isso literalmente
para todas as outras
peças, o que você quiser,
como por exemplo, esta. Se as coisas forem agrupadas
gratuitamente para desagrupá-las. Então eu só quero
ver onde estamos. Então, este é atualmente um grupo. Esta é uma estrela. No grupo. Temos várias áreas até agora, então precisamos passar por
elas e selecioná-las
todas e simplesmente ir de cima para baixo através de todas as
cores são as bandeiras, e reduzir a saturação para que
você ainda tenha o brilho. Talvez você queira ir
para talvez um ou outro. Como talvez este possa
ser um pouco mais brilhante. Então, temos um pouco mais de contraste. Mas isso, mais uma vez, depende
totalmente de você. Então, decida como você quer
destacar as coisas de acordo. Então temos essas áreas de
sombra
aqui para que possamos selecionar todas elas. Acredito que temos algumas sobras lá que
ainda não limpamos. Devemos ser capazes de
fazer a mesma coisa. Acabamos de ir ao Color Fill, o que está errado neste momento. Então eu preciso dar uma
olhada bem rápido. Qual deles nós
realmente não definimos. Então o primeiro parece ser
o ponto central, e os outros estão nas
áreas de sombra extras, então eu reduzo a saturação nelas. Então pegamos o metal e o metal é definitivamente um grupo. Então, vamos para cada
peça individual aqui e reduzimos um conjunto de operações para todas as cores completas dessa escala
de cinza. E a mesma coisa aqui. Se você quiser, você
pode pegar um ou outro e
dar um pouco mais, mais carne se quiser. Então parece um pouco
mais, digamos brilhante. Talvez queiramos fazer isso para
o BI center aqui também. Só para ter um bom, digamos que a diferença
entre eles. Temos esta peça aqui. Acredito que este é o
círculo que está apenas tendo uma cor simples
no fundo. Mas parece que já
mudamos este. Então, mas este aqui é
o destaque novamente, acho que deixo
um pouco mais brilhante, então vemos essa pequena parte
ali um pouco melhor. E então conseguimos a última peça
que contém duas ou três peças
diferentes aqui. Então, passamos por todas
as bandeiras e apenas reduzimos a saturação para 0. Não brinque
com as cores. Desfaça se você perder o
hit ou algo assim. Mais uma vez, talvez vá e atualize as peças de acordo. Em seguida, basta selecionar todos eles um por um e reduzir a
saturação para 0. Mais uma vez, se você
precisar de
mais destaque aqui, sinta-se à vontade para fazê-lo. O último será este. Então, mais uma vez,
selecione todos os sinalizadores e reduza a saturação para 0. Então agora temos
este em prata total. Mais uma vez, podemos tornar
isso ainda mais bonito. Podemos trazer mais
destaques se quisermos. Também podemos fazer isso para todas
as correntes aqui também. Não tenho certeza
se é possível quando estamos
dentro dos grupos,
mas, hum, isso seria
uma atualização. Digamos. Por exemplo, primeiro vemos
quais peças estão fora, que não estão dentro do grupo. Mas todos eles devem ter
os mesmos gradientes em execução. Então, vamos experimentar isso. Bateu em todas as peças individuais. Assim. E como você pode ver, todos eles têm
o mesmo gradiente porque é apenas uma cópia. Então, vamos tentar. Não me deixa, então estava apenas mudando
este aqui, mas não os outros. Então eu desfaço isso e tento novamente. Não, isso não vai me deixar. Então, a maneira mais fácil provavelmente
é apenas escolher os gradientes acordo com o que eles possam ter sido ou
deveriam ser agora, por exemplo, escolher, digamos que esse número ou qualquer um
dos outros os existentes, que talvez sejam um pouco mais brilhantes. Talvez você tenha um pouco mais de
contraste como este, não parece muito ruim. Então, 33448. E talvez possamos fazer isso para todos os
outros aqui também. Mas este é assim que
as sombras têm grupo, então sempre precisamos
entrar nesses grupos e também, hum, escolher os corretos. Basta ver que eles estão combinando. Então eles estão se
combinando literalmente. E assim o círculo não
está literalmente, nem muito quebrado neste
momento. Agora passa por todas
essas p peças individuais e troque-as de acordo. Vou fazer isso
e vamos nos
ver no próximo vídeo.
40. #40 Colares de prata parte 2: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte eu quero atualizar um pouco nos colares, já que não
há sombras, então ainda parece plana. Então o que eu fiz é que acabei de
criar
o Bitcoin prata, o sinal Ethereum prata, e juntos fizemos todo
o resto do ano. Então você atualizou todos eles? Eu estava abrindo todos
os grupos aqui, então foi mais fácil para mim aplicar os
gradientes reais para as peças. Então, o que eu quero fazer
é provavelmente criar uma pequena
área de sombra aqui e talvez sob as cadeias reais. Não é verdade
que isso é necessário, mas isso
provavelmente seria algo para
torná-lo um pouco
mais bonito ou talvez como uma área de sombra que
vai assim. Então, é um pouco mais
ainda destacado para estar lá. Então, geralmente não é nada
simples ou nada, nada difícil de fazer. Então, basta selecionar
a prata, pelo
menos no
momento mais tarde, também
precisamos fazer uma
cópia para a dourada. Nós apenas pegamos nossa ferramenta de caneta com talvez um fator de
suavização de, digamos, 40 mais menos um pouco. O que você também pode fazer é pegar a ferramenta corona
ou Curva ocupada e
apenas dirigir ou desenhar. Apenas literalmente apenas essa área aqui é a que
estamos procurando. Se não for bom
o suficiente ou o que quer que seja
, sinta-se à vontade para mudá-lo. Eu iria e reduziria
alfa e este,
só para que tenhamos esse
destaque ali, precisamos ter certeza de que
as áreas de sombra
muito na parte inferior de
cada uma das peças. Então, literalmente, sob o
mesmo sob a corrente. Então eu coloquei, eu me certifico de que
ainda há dentro de prata por não gostar de deitar debaixo dos. Você também pode preencher esta área de lacuna aqui, bem como
essa área de lacuna e talvez também as
outras áreas de lacuna se houver algum com
certos pontos, por exemplo,
podemos apenas usar alguns dos pontos que
são redondos aqui e apenas veja se podemos
simplesmente preencher lacunas, se necessário. Dá um pouco mais, digamos profundidade e
talvez um pouco mais. Mas mais beleza. Eu não sei. Esta é uma decisão que você
tem que tomar por conta própria. Absolutamente Se você quiser, você também
pode fazer isso para o outro lado aqui. Então, literalmente, fazendo
a mesma coisa, eu vou para a prata mais uma vez. E o que eu
procuraria é esta área aqui, mas aqui, essa área aqui
precisa ser tão pequena. Não é nada extravagante,
é só um pouco. E eu quero colocar
isso abaixo aqui. Se você quiser criar
uma nova camada de sombra para essas áreas, se quiser. E como eles são para ambos, eu vou ser
literalmente o mesmo. Você poderia se quiser
fazer uma camada de sombra e derrubar isso
abaixo em dourado e prateado. Então, ambos estão usando
as mesmas sombras. Então, quando, sempre,
sempre que estiverem ativos. Para fazer isso, podemos
selecionar um colar, ir quatro, adicionar uma nova camada e nomear
esta apenas sombras. E traga sombras abaixo do dourado
real, assim. Agora pegamos as duas peças, os dois caminhos aqui e os
colocamos ali. Isso significa que se agora escondermos
todas as peças de prata, mas ativarmos as peças douradas, você pode ver que nós
as temos aqui. O que você também
percebe é provavelmente do que alguns dos gradientes
da prata podem acontecer acessar
a
peça dourada ali. Então, por exemplo, essa
pequena área aqui, este anel aqui, ficou
diferente ou talvez um errado. Digamos matiz. Temos esse problema de antemão,
você deve se lembrar. Então, o que queremos ir é atualizar este de volta
para onde ele esteve. Então, como você pode ver, este
tem um cinza no final, que é absolutamente errado. Então eu vou pegar
essa cor para essa cor, vamos ver se isso funciona. Para escolhê-lo. Isso não acontece. O que podemos
fazer é desfazer este. Não sei o que está
acontecendo aqui. Acerte Escape, se necessário. Eu desfaço duas vezes agora, porque esse gradiente agora
está corrompido, digamos, bem, também podemos
fazer é que podemos escolher o antigo para garantir que ele
funcione um por cento novamente. Para as outras peças
nas áreas de prata, literalmente
as
substituímos pelas prateadas. Pelos prateados. Então, só
precisamos entrar e
atualizá-los de acordo. Então, por exemplo, este anel externo aqui recebeu o prateado também. Então, só precisamos mudá-lo de
volta como o preenchimento interno. Mesmo cenário. Só precisamos ir e
ver onde ele está selecionado. Se você não sabe qual
é, apenas, você sabe, esconde e desesconde as coisas, então, você sabe para que elas servem. O primeiro é o
gradiente aqui. Assim, podemos escolher o
gradiente anterior que estávamos usando antes. E agora nós temos apenas as
três peças
de contorno deste real, da base dourada real. Então, vemos que essas são todas as setas reais
ou as sombras reais. Não tem certeza de qual
deles é esse? Este é o único
aqui com esta borda. A última deve ser as
três peças ali. Então, passamos por
eles e os selecionamos acordo para que eles voltem para onde
estiveram antes. Às vezes, é possível selecionar ambos são múltiplos ao
mesmo tempo. Então é isso que você pode, você pode testar este
e ver se funciona ou não. Às vezes, isso acontece,
às vezes não. Este aqui na
parte inferior parece ter outro gradiente ou
teve outro gradiente. Então eu só passo e
vejo qual deles poderia ser. Provavelmente um dos
outros aqui. Mas nenhum desses parece se
encaixar no meu último. Então, eu só preciso ir
e provavelmente atualizar o gradiente real
usando a ferramenta de gradiente e ver quais das cores. Ou talvez nem tenha
um gradiente, apenas a cor, então eu só uso a
cor mais escura ali. Muito bom. Então, mais uma vez, fazer uma verificação
secundária apenas por precaução. Então, queremos também verificar
a Paz Assíria, que ainda é dourada,
o que é bom. Então este aqui também é
dourado, para que possamos escondê-lo. Mostre prata e o
teorema deve ser prata. Bem, o Bitcoin
deve ser prata. Depois de fazer
tudo isso,
sinta-se à vontade para salvar e, por favor,
faça um favor a si mesmo
e economize com frequência. Como quanto mais pesados forem os
incêndios reais, maior
a probabilidade de o
Inkscape falhar. Então, por precaução, continue economizando de
vez em quando. Se você está feliz com o resultado, bem, então estamos
um passo adiante. E agora temos uma linda corrente, como colares de corrente aqui.
41. Folha de Raridade n.º 41 em NFT: Bem-vindo de volta ao curso
e nesta parte eu quero falar sobre um cálculo, digamos,. Mais tarde, podemos usar e o que pode ou não ser útil para
nós o que queremos procurar, como em caso de design. Então, atualmente, temos quatro formas corporais
diferentes. Nós realmente não temos
todas as cores ainda, mas é nisso que podemos literalmente
procurar e pensar. Sabemos que já temos algumas
dessas migalhas de pão. Não temos o plano de
fundo das fases agora, mas provavelmente
adicionaremos este em uma das próximas sessões,
o
que serve. Em seguida, temos formas de olho, que acabamos de criar
quatro juntos, bem como todas as cores
do aceitar os dois ali. E então pegamos o bico. E na segunda linha aqui, agora
podemos decidir o que você quer, o que queremos ir, o que já
criamos como o
Bitcoin prata , bem como
o servidor Ethereum. Você pode ou não ter
feito isso comigo juntos. Temos um ouro e prata, um teorema também. Então, provavelmente, se você quiser
ir para outros como um cifrão ou
talvez no sinal do euro. Você também pode fazer isso
ou qualquer outra moeda, criptomoeda, logotipo e assim por diante. Então, ninguém te impede
para fazer isso de graça para adicionar o quanto você
precisar ou quanto quiser. Se você puder tentar
preencher até dez, então você mais tarde terá uma coleção
maior sobre a possibilidade de
várias coleções. Então os próximos que ainda não
preenchi, é que podemos criar algo
como, como headwear. Bem, podemos colocar algo como um chapéu de pirata ou eu não sei, talvez qualquer coisa que realmente, que vai caber em todos
os ouvidos que precisamos para
garantir que todas as
orelhas se
encaixem é goste
do design ou precisamos projetá-lo para que
ele esteja sempre adequado. Não importa qual orelha seja, literalmente que tipo de
formas corporais teremos. Como se um chapéu específico não
se encaixasse bem, então precisamos
descobrir como poderíamos fazê-lo caber para que ele se encaixe em todos os outros, digamos que todos os outros ouvidos. Provavelmente precisamos de uma
maneira mais tarde para esconder e exibir os
ouvidos reais ali. Não tenho certeza, mas isso
provavelmente tem algo a ver com
sistemas de sub-camadas com os quais
podemos ou não ter que
lidar mais tarde. Podemos criar
algo como Clos, talvez algo específico, algo que você tenha em mente gratuitamente
para
preencher isso e tentar criar
o máximo que puder. Então, talvez até dez também. Por exemplo, oito
ou dez
classes diferentes para oito a
dez panos diferentes, chapéus diferentes e assim por diante. Então, tudo isso
mais tarde está se
unindo quando
se trata de realidade. Então, temos mais tarde para
diferentes derivados, eu estava falando sobre
isso de antemão. E, claro, você pode
depois ir quatro e adicionar outros refugiados sobre suas
próprias necessidades literalmente. Mas então você precisa usar sistemas
diferentes para
gerar todas essas peças. Vamos falar
sobre isso daqui a pouco. Então nós tínhamos feito eu tenho óculos
e depois o último, hum, há mais um
que sobrou aqui. Não tenho certeza se eu preenchê-lo com alguma coisa e então eu tenho
algo como especiais, como uma luz de anel de anjo, que vai
estar acima do chapéu. Então, essa especialidade ou talvez algum brilho vai brilhar em torno da esquerda e da direita ou algum lugar talvez
completamente na tela. Talvez você tenha algo como uma sobreposição congelada, talvez alguma
sobreposição de briga ou talvez
algo extra brilhante. Então, seja qual for especial para óculos, que é provavelmente o que eu quero ir
para os próximos. Como se pudéssemos caber todas as
costuras ou outros esquemas. Na verdade, estamos atrás
de uma amostra finita. Se isso vai ser como
um estilo de cena de hip hop, seja lá o que quisermos
ir e criar um acampamento base ou algo que possamos usar um chapéu de cowboy. Se tivermos alguma
outra coisa que possa caber neste cenário de menino de vaca. Se formos para piratas,
bem, então vamos fazer
um tapa-olho, bem como um, você sabe, como um chapéu
para piratas e assim por diante. Então, várias coisas que estão se
encaixando em vários temas, digamos, ou vários esquemas. Assim, você pode digitar em sua própria tabelinha
quais você deseja adicionar, qual você
quer ser a vermelha,
qual você pode
querer ir, não seja a rara. Então, talvez tenhamos
algo especial. Precisamos criar a cor dourada do corpo e todas as outras
cores já também. Então, mas mesmo esses
serão,
digamos, mas
problemáticos mais tarde, como quando nos encaixamos ou tentamos ajustar formas
normais com todas as
cores ou até mesmo o crânio eram as cores na forma do crânio
que nós ter as penas com que a
pequena e e o longo ano. Provavelmente,
de cada um deles, temos apenas uma forma de
corpo dourada específica. E então precisamos
definir tudo isso. Mais tarde, provavelmente, podemos
trabalhar com sobreposições. Então, temos literalmente algo como criamos de antemão. Então, talvez o corpo mais tarde
seja apenas cinza. E nós apenas colocamos uma sobreposição de todas essas cores acima do corpo real,
algo assim. Para simplificar o processo, se isso funcionar ou não, veremos ou, na verdade
, apenas tendemos ao
próprio corpo que já
criamos também. Então, só precisamos pegar
a cor do corpo base e
mudá-la de acordo, que é a que
está absolutamente na parte inferior de todas
as áreas de sombra. Então, só precisamos dividir as sombras da forma do corpo
principal nelas. Devemos ser bons para ir. Só precisamos ver a ordem
dentro das camadas também. Então, hum, mas ainda assim
isso pode ser complicado
dependendo do gerador que
você vai usar no final. Ou seja, normalmente, as camadas reais
vão ficar como uma abaixo uma da outra. Mas quando colocamos todos
esses corpos e uma camada de corpo, digamos, eles não podem
diferenciar isso como sendo uma subcamada porque uma forma normal tem uma tonalidade vermelha
diferente, digamos que só porque, bem, é uma
forma normal e cada um deles tem sua própria tão pequena que
tem seu próprio amigo vermelho, provavelmente tempo suficiente, vai
ser seu, em vez o crânio ter sido
desconhecido vermelho e o normal tem sido seu próprio vermelho. Então isso significa que temos quatro vezes a possibilidade de
amigo vermelho. Mas não estamos definindo ou
decidindo entre como o quê, como o que isso significa
como nos dados Meta? Mais tarde, vamos
dar uma olhada em que precisamos diferenciar. Não precisamos, mas podemos diferenciar entre o que é a forma
real do corpo. E assim nós,
a biografia real mais tarde, quando todos tiverem sido
cunhados, podemos selecionar. Ok, eu quero achar que uma era uma orelha longa com olhos de prancha. Mas também, ao mesmo tempo, queremos dar a
possibilidade de
procurar talvez uma
cor específica do corpo ao mesmo tempo. Assim, eles podem selecionar pulmão, orelha com cor marinha, com olhos abertos, que devem
ser amarelos, por exemplo. Então, mas isso é algo que só
funciona com sub-camadas. Então, precisamos aprender
sobre design, como queremos gerenciá-los de
fato. Então, vou
te mostrar possibilidades. Digamos qual deles
você vai
nos escolher absolutamente por conta própria. Mas, no momento,
continue criando vários ativos e
crie vários chapéus, óculos de
classe e assim por diante. Você entende a ideia,
sabe como funciona. Você pode fazer fumar ou
algo como uma cláusula, por exemplo, e
onde até a hora real. Então, faça com que ele se encaixe a cada hora e então
você esteja pronto para ir. Então, nos próximos dois, provavelmente
vamos para óculos. Então, vou criar
um conjunto de óculos, mas também quero pegar
um cifrão aqui. Então, temos, eu tenho
mais colares. E no final, provavelmente
tenho a
probabilidade de ter um colar talvez seja
inferior a 80%. Então, provavelmente, cerca
de 20% no total devem estar em algum lugar em
torno de 20% no total. Portanto, o máximo de colares
possíveis dentro do meu SAT não será
superior a 20%. Então, todas as corujas e
o general não terão
um colar real. E o mesmo pode ser também para chapéus. Podemos dizer no total, os chapéus só podem ser como
apenas 30% ou algo assim, podem ter um chapéu e provavelmente também cláusula e assim por
diante e assim por diante. Portanto, nem todas as corujas
terão uma cláusula no final. Mais tarde,
também precisaremos criar camadas talvez vazias, como onde nenhuma cor ou nenhum nada
estará dentro, o
que mais tarde será necessário
justificar isso. Ou vamos mais tarde
até que a própria camada, como a camada de colar, tenha uma raridade de 20%. Portanto, apenas 20% das horas sempre que estamos passando por
esse processo de geração são apenas 20%
das corujas têm a chance
de obter um deles colares. Mas então também temos outra
coisa que precisamos definir, que será
a raridade interna, ainda
estão dentro disso. que significa que apenas qualquer diamante
dourado é apenas uma ideia. Mas talvez um deles colares
mais tarde tenha apenas uma coisa
específica específica no total, talvez apenas 25 ou cinco
das, digamos complexas, completas 10 mil
coleções terão um Nicholas específico
e os outros são como 160 aqui, 500 lá. Mas vamos dar uma
olhada neste
conteúdo de coelho um pouco mais tarde
, quando se trata de
cunhar e sempre que
pudermos definir e ver como queremos
estruturar tudo isso. Só queria que você
visse o que podemos fazer. Você pode decidir se
deseja criar essa tabela para você também. Então, só para ver, o que temos aqui, quanto realmente precisamos? Vamos supor que eu sou,
o longo ano
vai ser a
ferrovia, o mais raro. Vou, em geral, regras. Então, ele só recebe 0 vírgula
25% na coleção, o que significa um total
de 10 mil, apenas 25 horas nesta parede, 10 mil conexões serão longas Ano 1. E se forem ainda mais raras
do que vamos puxar o único dourado para dentro
como orelha longa e assim por diante. Então isso também será uma raridade
dentro dessa raridade e
assim por diante e assim por diante. Então, provavelmente por tempo
suficiente ou bastante raro. E se for dourado
dentro da nossa coleção, então será
literalmente um super raro. Como colocamos em Go for
it mais uma vez é, bem, vamos dar uma olhada
em várias plataformas que algumas são gratuitas. Vou mostrar-lhe um
livre e provavelmente vamos procurar
outro que não seja gratuito,
mas no qual você também pode
usar o sistema terrestre mas no qual você também pode ou você vai ser um programador provavelmente e crie seu próprio gerador para isso. Então você não
precisa pagar um centavo, mas a hora de
criar o gerador, e nós
provavelmente vamos usar meu
próprio gerador mais tarde porque eu preciso fazer
uma porcentagem mostrar que tudo o que eu quero criar
vai estar lá dentro. Mas vou mostrar
a auto-estrada como expliquei.
42. Dollar n.º 42: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, quero criar
rapidamente um cifrão aqui
e dentro de um colar. Então, podemos literalmente
fazer isso por prata e depois mudar o
resto, o dourado. Na verdade, vamos fazer
a mesma coisa que fizemos com a letra B aqui e
todas as peças ali. Então, o que eu preciso aqui
é de um dólar prateado. Também podemos usar qualquer
outro que você goste sobre o dólar é
provavelmente o
mais fácil para gerarmos porque, bem, há uma carta que
podemos simplesmente usar, certo? Na verdade, são alguns sinais
ascii aqui. Agora, digitamos um turno e quatro no teclado quando
você está sentado em um PC. Agora já devemos ser capazes criar algum tipo de
cifrão. Então, basicamente, não importa que tipo de cor
escolhemos e assim por diante. Então, no meu caso, quero que
isso seja prata, mas parece que ajudará a qualidade ou o comprimento ou a
opacidade serão reduzidos. Então eu tenho x, eu aumento totalmente
a opacidade aqui. Ou talvez não seja. Como, digamos, eu quero, talvez como presente eu quero. Então, antes de ir em frente, eu tenho que selecionar isso e
tentar encontrar o melhor, digamos Fund, que pode representar mais minha peça
real aqui. Então eu tentei
passar por essa lista. Bem, se isso me permitir, é uma possibilidade de
abrir isso. E então devemos ser
capazes de fazer
isso mais uma vez. Eu deveria ser
capaz de selecionar aqui e depois usar as teclas de seta novamente e ver qual
dos cifrões são iguais. E dependendo da fonte, bem, você pode querer ir para este
parece interessante. Este aqui é
muito bom. É também o mesmo que
o meio gótico Franklin aqui. Você pode obter isso
das fontes do Google, eu acho, de graça. Então, nada extravagante. Podemos torná-lo tão
grande quanto quisermos. Como de costume. Também podemos dar a ele qualquer um dos gradientes reais
que já temos. Talvez vamos
pegar um desses. Portanto, não precisamos
fazer as coisas duas vezes. Selecionamos a
ferramenta de gradiente aqui à esquerda para ver de onde o gradiente
vai e vem. E agora acabamos de reorientar. Então, está literalmente no brilho. Ou talvez pareça o oposto ao nosso
cifrão real. Então, temos um gradiente vai estar aqui,
mas o outro, bem, podemos ou não
precisar
entrar e mudar
as coisas de acordo. O que eu também quero fazer mais
uma vez é, como fizemos com
o Bitcoin, eu quero fazer isso. Esta parte traseira é recuada ali com uma cor cinza
mais escura. Para fazer isso,
mais uma vez, não se esqueça, vamos para x tangentes e cadeira digamos gerar a partir do movimento de passagem. E era um,
um em seu comprimento. E acredito que
não tenho certeza se
era 45 ou 215 graus, mas acredito que
foram 215 graus. Eu me inscrevo e vejo se isso
estava correto ou não. E se não for,
bem, não se preocupe. Podemos apenas nos livrar disso. Mas o comprimento de um
tem que estar lá, então não é grosso como este. Mas, como nos diz mais uma vez, precisamos converter nossa
letra primeiro em um caminho. Então, dizemos objeto a passar. Então, temos literalmente todos os nós únicos
desse objeto aqui. Agora, mais uma vez, a mesma coisa,
gerar a partir de caminhos, movimento e podemos entrar em privilégio
pró-vida
deve ser
capaz de ver Isso está correto ou não. Agora parece correto
e, em seguida, apenas aplicamos. Então, podemos ver que já aqui estão
as peças reais que estamos literalmente atrás, mas não queremos ter
o brilho real lá. Queremos ir e
dividir isso. Então, basicamente, o que
pegamos é todas as áreas
escuras ou as sombras reais e as
tornam apenas qualquer cor mais escura. Talvez este, você possa
passar pela paleta de cores. Talvez um dos
outros se encaixe melhor. Você também pode usar
o aqui. Então, se estamos literalmente
no mesmo, digamos no mesmo cenário. Quando estiver feliz
com o resultado, você também pode colocar
algumas estrelas brilhantes e coisas assim
em cima disso. Mas também você pode se
livrar daqueles que você realmente não
precisa e ligante quer. Mas isso não parece
muito gasto, acho que sim. Acho que o mantenho como está. Então, o que eu quero fazer agora é
que eu quero copiar o cifrão. Então, a camada completa de dólar de
prata, camada duplicada e traga
isso para a área dourada. Então temos prata aqui e
temos um cabelo dourado. Então eu o trago para lá. E eles vão
se certificar de que é como abaixo do Golden Lab e acima
talvez do Bitcoin dourado. Eu clico duas vezes nele,
clique duas vezes no nome e o renomeio para ser dourado. Talvez precisemos
ir e, mais uma vez, quando
brincamos
com gradientes, provavelmente precisamos mudar alguns aqui e ali depois. Acabamos de selecionar a
área superior ali, vá aqui. E como você pode dizer, algo é suspeito
com a seleção. Então, antes de tudo, quero
ver o que selecionei. Como você pode ver,
o outro está deitado abaixo ou acima. Então, esta cópia de dólar prateado, eu apenas
renomeie-a novamente para não ser uma cópia, mas a original e eu a escondi e a dourada não
é visível. É por isso que tudo isso não aconteceu
ou não funcionou. Então eu desativo completamente a
prata. Agora eu quero ir e
selecionar este novamente. E como você pode ver, quando escondemos
as camadas bitcoin e assírias aqui, queremos que esta seja
igual a agora também. Então, primeiro, selecionamos isso. Certifique-se de selecionar o gradiente real e ver
qual deles atende às nossas necessidades. Provavelmente este
não parece muito gasto. Também podemos sempre entrar como nós,
você sabe, e simplesmente mudar
as coisas de acordo. E então eu vou para a camada
para todas as sombras, literalmente seleciono todas pressionando Shift e vou preencher. E podemos, devemos ser
capazes de pegar a cor, escolher a
cor mais escura ali. E agora nosso colar real tão prata e nosso colar de dólar dourado. Vou terminar. Agora volto e vejo se o dólar de prata ainda
é prata, o que faz, o que é bom. Então trabalhos prateados
e trabalhos dourados. Assim, podemos optar por uma
prata desativa ou desativar o ouro. E as sombras
ainda estão lá, então não precisamos
fazer as coisas duas vezes. Podemos exibir o dourado
ou esconder o dourado. E na camada de prata, quando estamos na prata, podemos exibir a prata. Então, agora podemos dizer que
não há prata, mas ouro. E estamos prontos para
ir se você quiser, uma vez, trazer
mais destaques. E é isso. Não se esqueça de salvar mais uma vez. E na próxima parte podemos
literalmente fazer ainda mais. Você pode fazer ainda mais. Você pode até criar várias
outras cores, se quiser. E então o passo final, bem, nos
próximos passos, você pode querer ir
para o headwear que eu uso e todos os outros sobre os quais
falamos no último vídeo.
43. Bandana do Headwear 43: Bem-vindo de volta ao curso
nesta parte e nas
seguintes partes, quero criar
vários hardwares. Então talvez um iPad para Pirata possa ser deixado um,
certo, eu não sei. Provavelmente algum lenço de cabeça ou
talvez uma bandana e assim por diante. Precisamos ter certeza de
que todos os projetos, vamos criar um
ajuste de todos os tipos de corujas dentro deles ou ouvidos da sabedoria. Portanto, precisamos ter
certeza de que temos algumas áreas específicas que
não estão misturando demais
as outras áreas. Dependendo disso. Podemos criar todas
as camadas dependendo de
onde elas precisam estar. Minha cabeça onde geralmente está
deve estar acima ou meu olho, minha cabeça onde, em geral, até mesmo óculos e precisa estar
acima dos olhos apenas por precaução. Então, o que queremos
escolher é talvez selecionar os olhos e
adicionar uma nova camada. Mas queremos torná-lo
não como uma subcamada, mas queremos criar
uma corrente de buffer. E então dizemos que
vai ser headwear. E você também pode ir para óculos. Então, basicamente, isso não importa. Você pode colocar qualquer coisa
neste headwear,
como, por exemplo,
podemos fazer uma coroa, podemos fazer um cilindro. Podemos fazer novamente um tapa-olho, que é óculos neste caso, podemos fazer óculos como óculos. Podemos fazer um cachecol, bandana e assim por diante. Então, para definir quais são
nossas áreas seguras, podemos querer ir
para isso no início. Então, nesse caso,
vou fazer uma
camada atual e nova acima e dar uma olhada se eu quiser criar apenas uma bandana simples
onde posso ir para isso. Então eu chamei essa bandana. De alguma forma, não
importava as subcamadas, então eu seleciono a camada de bandana. E o que eu quero
procurar é, antes de tudo, eu faço uma área ou apenas esboço
uma área e depois posso ir para ver se ela se encaixaria nas outras áreas e talvez
precisasse fazer mudanças. Então, por exemplo, se
fôssemos apenas para a bandana simples, talvez com alguma bandeira da bandeira do Japão ou
algo assim ou talvez como
garoto de karatê ou algo assim. Vamos ser capazes de ir e garantir onde
poderia essa área B, eu vou e apenas
tentar encontrar o ponto ideal para aquela
área específica onde precisamos ir e criar uma bandana. Então, talvez esteja
em algum lugar nesta área. Se eu estiver errado, então eu sempre posso ir e encaixar este ômega, este, talvez branco ou talvez preto ou amarelo ou
algo que eu possa ver. E agora eu vou para
todas as formas do corpo
e as torno visíveis
ou invisíveis. Então, como você pode dizer, o
primeiro e o segundo que correu ou o comum e o super raro vão se encaixar. Mas agora vamos para
a próxima área onde
temos este ano. Eu vou gostar do round
um e do outro. Então, basicamente, não
parece muito gasto. Como se fôssemos um
pouco aqui, podemos querer ver se
isso ainda seria uma boa ideia colocar o
gráfico real dentro da orelha, literalmente dentro da área da
orelha, digamos. Então. Podemos ir para ele e também cortar peças e
outras coisas, tudo bem. Mas queremos ter certeza de que
estamos, sempre que fazemos,
estamos criando
coisas novas que
se encaixam em todas as outras corujas também, como todas as outras,
nossas formas corporais. Então eu vou procurar e
ver se isso também se encaixaria
nos outros que também se
parecem com uma bandana esportiva
ou algo assim. Se quisermos colocar
coisas em cima, bem, então sabemos que
sempre podemos estar nessa área, mas alguns chapéus podem
não caber nas orelhas. Então, precisamos dar uma olhada e realmente
cuidar disso também. Então poderíamos fazer, criar uma bandana como este sol
vermelho do Japão, ou talvez a velha bandeira do
Japão fosse essa. Algumas listras e
algo assim. Podemos fazer qualquer coisa
em cima disso. Totalmente com nós.
Podemos fazer uma lua aqui ou várias luas ou talvez
qualquer coisa extravagante. Portanto, temos vários produtos e vários foram
feitos como podemos fazer uso. Ou talvez também possamos
fazer um cachecol com ele. Como quando temos que fazer um triângulo aqui sobre
os olhos como um exemplo, como um rapper ou algo assim, podemos usar isso. Então, mais uma vez, quero
ir em frente e ver se o comum ainda se encaixaria
bem, o que não funciona. Então, vou buscá-lo e
atualizar isso de acordo. Então, todos os, mais uma vez, todas as
formas reais do corpo se encaixariam nisso. Então, mais uma vez,
passe por todos eles, veja se caberia. Bem, mesmo com o lendário, isso parece bem decente. Eu diria que podemos até
fazer um crânio aqui ou outra
coisa ou qualquer outro
símbolo, talvez até números. Você pode fazer quatro
ou seis ou nove ou 1100, ou talvez um L. Você pode literalmente colocar qualquer
design que quiser em cima disso. Então, se você quiser como parece, e se você estiver bem com
isso, podemos ter algumas
sobreposições sobre as orelhas. Bem, então vá em frente. Isso é algo. E se você não gosta
quando Diana está em geral, bem, você não
precisa criá-los. Você só sabe, ok. Há limites, digamos. E você precisará
pensar em fazer querer exceder esses limites. Então agora com isso, Saddam era aquela pequena possibilidade de bandana. Quero ir para
talvez um branco. Eu seleciono, deixo branco. E eu quero fazer isso talvez
como sim, como a bandeira do Japão. Então eu faço um círculo segurar controle. E aqui não podemos ver
isso, então eu preciso cuidar. Então, temos apenas um lote super simples ou algo
super simples no qual podemos apontar coisas se você quiser usar gradientes aqui
ou áreas de sombra, absolutamente possível como de
costume, é a mesma coisa. Você acabou de criar. A área de sombra. Talvez fosse a área de sombra do corpo. E talvez você possa reutilizar algumas
dessas áreas também. Então você não precisa ir como
esse design super plano. Você pode até criar um gradiente
completamente ali, o que pode não parecer perfeito. Mas você pode ser tão
criativo quanto quiser. Como sabemos onde
essas áreas estão, podemos usá-las. Então, como se estivéssemos
totalmente difíceis por aqui. Deixe este em branco, pelo menos por enquanto. E podemos dizer,
ok, não há problema. Vou usar esse
Controle D para duplicar, selecionar esta peça e dizer passar. E então vamos para o cruzamento. Então, temos apenas essa
área aqui e
podemos reduzir o alfa, como de
costume, por qualquer, dez por cento, cinco por cento. Então, no final, isso
ainda vai atender às nossas necessidades. Então eu continuo 20 por cento. Então eu só preciso
me lembrar deste. Vou usar minha ferramenta aqui novamente. Vou fazer com que ele a todas as necessidades. Apenas seja áspero passa por isso. Você ainda tem Alfa 20
por cento, muito bom. Selecione a bandana ou
Controle D para duplicar, selecione o outro, vá para caminhos, interseção. E então esta peça agora também
é cortada 100% e isso deve estar dentro
de uma camada de bandana. Agora posso citar este,
talvez bandana do Japão, talvez alguns depois, tenha várias outras
bandanas também. Sinta-se à vontade para usá-los e
criá-los e implementá-los. Você também pode ir para isso, isso, eu não tenho
certeza de como parece, mas isso é como o sol. Você pode criar essas
listras aqui como fora. Então, quando você tem,
ainda mais, também
pode ir com essas
coisas Kamei Qazi e assim por diante e assim por diante. Portanto, sinta-se à vontade para adicionar
tudo isso a ele. Então, o próximo para o qual eu quero
criar é talvez um
desses triângulos de hip hop aqui. Basta dar uma olhada nas
referências e talvez eu possa reutilizar a bandana
em si, o que farei. E, em seguida, basta adicionar
mais um pouco de conteúdo de VM, talvez escolha outras cores, talvez faça algum
pequeno padrão nela. E assim podemos projetar
várias coisas dessa maneira. Então, no momento, fique à
vontade para economizar. E se você tem uma lista como
eu mostrei
na última,
Nike, essa raridade NFT,
uma lista de calculadoras. Você tem algum lugar algo
como um headwear ou chapéus. Talvez eu vá
renomear isso para ser headwear porque
é que pode haver várias coisas e então eu posso simplesmente passar o que eu tiver. Então, acompanho o que eu
criei já foram dados. E mais tarde eu posso decidir se quero que isso seja em torno de um, um super talvez não seja
tão raro, e assim por diante. Então, a próxima é provavelmente
que precisamos de uma cabine base também mais tarde para se adequar ao
nosso design de hip hop. Se for um
design de hip-hop, eu não sei. E talvez também esta toalha ou
este lenço de cabeça aqui.
44. #44 Headwear Bandana 2: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte eu quero criar um extra ou outro,
literalmente outra Bandana. Mas provavelmente será
o maior, não tenho certeza. Precisamos dizer ou precisamos ver isso
a propósito também verificando os
olhos, como por exemplo, os olhos do tabuleiro são bastante pequenos, mas se vamos
usar os olhos grandes, você pode ver o Vandana é provavelmente também passando
por cima dos olhos grandes. Então você pode querer pensar, é isso que você quer? Tudo bem para você? Isso é espaço suficiente para você? E se não, bem,
então mude-o. Mas eu só quero que você
entenda o que está acontecendo
aqui e se no que você
precisa cuidar, eu quero ir e fazer uma
duplicata para o salto, mas Diana e apenas desabilitar este e eu
vou nomeie este talvez algo como
hip hop, hip hop. E, novamente, projetado totalmente todas
essas coisas vai depender de você e apenas se livrar da bandeira
do Japão e fazer esta aqui talvez não em branco, mas talvez cinza escuro. Além disso, o que eu quero
acrescentar é que eu triângulo que vai literalmente sobre o, eu, tipo, eu gosto de um
tapa-olho talvez. E é claro que
quero ter certeza de que a cor é literalmente a mesma e temos opacidade aqui. Assim, a propósito,
mais tarde, você também pode
criar o tapa-olho em si, como se você fosse para Pirata, para o pirata, para o tema pirata, e assim por diante. Talvez eu queira
fazer isso um pouco
mais, um pouco menor. Ainda não tenho certeza. Eu só quero ter
algo diferente. Então, talvez assim,
eu não sei. Talvez eu vou colocar
isso mesmo de lado. Talvez seja um pouco melhor estar
do lado não diretamente
sobre os olhos, mas talvez como aqui. E o que eu quero ter
certeza é que esse triângulo não está se fechando, não fechando dentro
da área de sombra. E se for, então
preciso ter certeza de que a área de sombra esteja
sob essa área. Agora podemos fazer é que podemos literalmente brincar
com cores em geral, podemos destacar
as coisas aqui, mas também podemos
fazer uso de algumas, digamos a ferramenta Caneta, que nos dará
a possibilidade de fazer algum tipo de
padrão, literalmente. Então, dentro daqui eu crio
algo como um padrão. Bem, não é
realmente um padrão. É mais como, mas eu quero ter algo para
brincar que está sobrepondo ou as
outras peças e eu posso simplesmente trancá-las para não
tocá-las por engano. O que eu quero procurar
é essa ferramenta aqui. Talvez eu esteja usando o
alisamento de 40. Talvez precisemos ir mais alto. E o que eu quero
escolher e moldar
não é conhecido, mas uma elipse. E eu quero ir para
uma lata de cor branca. Então, se eu selecioná-lo,
você pode ver aqui esse preenchimento ficou branco. Agora podemos tomar é quando
usamos esta caneta sem tinta, talvez como qualquer coisa que gostamos, como talvez qualquer tipo de forma. Você vai ver que
algo está acontecendo aqui. Isso é algum tipo de renderização, digamos que técnica na qual
vamos para a pintura de traçado e talvez reduzimos o
tamanho real do traçado em si. Deixe-me, deixe-me tentar reduzir o tamanho real
desse golpe em particular. Talvez seja selecionável da
maneira que não parece fazer através da configuração. Deixe-me refazer isso
e torná-lo um pouco maior para que possamos ver
o que está acontecendo. Você pode ver que esta
área aqui está sendo preenchida como uma ferramenta de caneta. Provavelmente vamos
mudar a escala real. Então, sempre que estamos
brincando com a escala
aqui no topo, podemos, digamos, talvez 0,1. E assim, sempre que
fizermos outra pintura, isso vai ser super fino. Então, agora precisamos ajustar
esse número de escala, talvez 0,3, e
brincar e ver que ele vai atender
às nossas necessidades, talvez um pouco mais. Eu também vou
me livrar do outro. Então, não preciso
fazer as coisas duas vezes. Talvez o teste tenha sido um 0.5 aqui, e isso é bem próximo. Talvez vamos com 0,8. Então, sempre podemos testar novos. Então, com isso, agora podemos criar padrões de
ruído dependendo quão suave
vamos fazer isso. O ER suave, o padrão
pode parecer ou talvez não. Então eu suponho
ou apenas
sugeriria que você vai
pintar apenas uma peça, apenas uma única peça, e preencher o resto,
apenas comprar cópias. Então, por exemplo, você pode
colocar qualquer coisa aqui. Você pode usar sua caneta se
quiser ou qualquer outra coisa
e basta preencher. Como se fosse como uma fronteira. Então, por exemplo, se você optar
por algo
assim, é claro que mais tarde
vamos
criar um oposto disso. E então talvez nós vamos criar uma segunda parte ou
segunda peça aqui, que será capaz de
levar a essa área. Se você não gosta do
que você pinta, à
vontade para mudar
essas coisas de preto, para mudar isso para outra
coisa. Então talvez este aqui
possa ser um bom abridor. Em uma direção. Talvez você também possa dar volta com círculos
ou algo semelhante. Às vezes, pequenas áreas pequenas ou coisas mais pequenas serão boas para isso. Talvez eu vá tentar
algo assim. Não parece bom. Então, desfaça o teste e veja se você pode encontrar algo
que possa ou não gostar. Novamente, o
fator de suavização aqui é provavelmente o
mais importante. Então, sempre que
terminar com isso, pegue a primeira peça e
apenas Controle D duplicar, virar e reposicionar isso. Você precisa escalar
isso por causa
do tornozelo gratuitamente para fazê-lo. Quero dizer, é apenas um objeto
como os outros são. Se você quiser colocar algo
especial no centro, como uma flor ou
algo assim. Você também pode fazer isso. Agora você pode literalmente
ir e ir e duplicar todas as peças pintadas e colocá-las na linha,
se quiser. O que eu também quero fazer
é como uma sombra, digamos abaixo desta área. Então talvez vamos
usar um estalo por um segundo se isso Let's
Snip me deixar estalar. Bem, isso
realmente não me deixa estalar. Então, eu só tento usar isso. Certo. E então eu vou talvez os resultados
estalarem agora. E vá até esta área. Apenas faça um pouco como, então
eu vou torná-lo preto escuro. Então, posso ter certeza de que
tenho algo abaixo dessa linha principal da forma
real aqui. Tenho que experimentar
as coisas e ver se preciso ir um pouco mais fundo. Talvez eu também possa ir e usar o gradiente que
vai descer aqui e aqui também
podemos colocar qualquer tipo de, digamos design e
coisas que gostamos, por favor. Só vejo outra coisa que
posso fazer uso de Bob de antemão. Vou selecionar este p é, mas desde que eu bloqueio a camada, preciso ir para a camada
muito rápido e desbloqueá-la. Selecione este Controle
D para duplicar e certifique-se de
que é porque o outro P é este aqui está
dentro do padrão. Quero pegar a
duplicata e trazer isso também para dentro da área
padrão, assim. E talvez abaixo. Ou, na verdade, não importa. Então, essas duas peças vão para caminhos e dizem interseção. Então eu só tenho a área de sombra aqui e essa área de
interseção. E eu quero ter certeza de
que eu suavizo um pouco. E não há realmente uma
suavização acontecendo por lá. Então talvez eu precise
ir e adicionar um novo ponto
aqui no centro. Se isso me permitir, se não, bem, então está tudo bem. Vou mais quatro. Assim. Talvez. Mais uma vez, sinta-se à vontade para projetar e redesenhar o
conteúdo que você gosta, como você quer ver isso. Você poderia, a propósito, também aquecer a peça inferior aqui, esta área e deixar
isso mais escuro como, você sabe, assim. Você não precisa necessariamente,
você não precisa ir para a cor principal
desta peça aqui, vai derrubar isso. Então, é como
literalmente abaixo disso. Mas eu não gosto
das cores reais. Então eu poderia ir e reduzir a cor principal real aqui reduzindo
a luz um pouco. Então, eu tenho uma diferença. Tenho uma diferença entre essa área superior e
a área inferior. Mas ainda tenho essa área de
sombra aqui. Preciso de um, preciso de um ponto extra. Talvez aqui. Clique duas vezes na
linha, se puder, e tente preencher. Se isso faz sentido para você. Agora, o que eu também posso
fazer a propósito, é que posso pegar um
desses e virá-los, como horizontal
e girar novamente. Então, essas peças
estão sempre próximas umas das outras. Agora eu acertei o controle D, dupliquei, giro até que eu goste, reorganizo se necessário, e
podemos continuar com
isso várias vezes. Então, novamente, design sábio, ninguém te prende. Você pode
projetar o que quiser, qualquer coisa que você possa pensar. Porque isso é o que
faz você diferente. E podemos fazer a mesma
coisa pelo outro lado. Então basicamente pego duas
dessas peças novamente, controle D para duplicar e
trazê-las para cá. Então, mais uma vez,
gire, derrube. Talvez você precise derrubar este
um pouco mais. Vamos ver, porque o
tornozelo aqui é um pouco diferente e garante que
seu design mais tarde se encaixe. O lado oposto também precisa estar um pouco mais próximo. Controle D para duplicar e
continuar com o trabalho. Então talvez precise
girá-lo ainda mais, talvez um pouco mais. Assim. E este p é Gm
pode precisar descer um pouco, algo assim. Então, como você pode dizer, se você pode colocar
o que quiser, você pode usar um triângulo
para que você possa colocar qualquer coisa, você pode torná-lo mais parecido com
um design celta e assim por diante e assim por diante e assim por diante em diante. Você pode colocar em qualquer coisa de uma colina como é o quadro exato, seja o que for, é totalmente
como eu disse antes, até você. Você também pode ir e apenas dizer, você só quer ter um lado, um sendo projetado ou talvez
apenas até este ponto, como o único lado
esquerdo aqui. Como se você fosse
tomar um café ou algo assim, então você sempre tem que
tapá-lo para a esquerda. Sempre tenha isso
à direita, e assim por diante. Portanto, essas são decisões de design que
você precisa tomar por conta própria. Absolutamente Tenho que ir ao
Control D, este. Só para caber no
fundo aqui. Talvez ele se encaixe, talvez não. Você também pode tornar
este mais escuro,
mais brilhante ou menor ou maior. Tudo de novo, totalmente com você. Oh, isso parece ser bom. Eu não sei. Vou virar isso
para o outro lado. Gire um pouco, talvez
precise diminuí-lo um pouco para que eles não sejam como se
cruzarem aqui. Então eu seguro o Control e
encolho um pouco. E o mesmo para esses dois. Então, encolha-os juntos. E neste canto, também
podemos colocar literalmente o que
quisermos. Por exemplo, eu
pouco, não sei, talvez um quadrado, talvez um
retângulo, talvez nada. Você também pode deixá-lo livre, totalmente com você. Você também pode usar um
desses símbolos, como apenas entre esta
área, se quisermos. E você pode ir e
colocar qualquer coisa aqui como quiser
e colocar e como, experimentar algo onde eu
iria duplicar isso e
virá-lo para a direita, talvez de cabeça para baixo e
trazê-lo um pouco e veja que posso fazer
algo sabedoria como, digamos como um extra, não muito gasto, eu diria que Controle D
virar para o outro lado. Parece ar como agora, talvez como uma borboleta. Não é muito gasto, eu acho. Então, novamente,
sinta-se à vontade para ir em frente. Crie mais e mais conteúdo,
mais e mais headwear. Então este é agora o meu
hip hop tinha onde, se você pode chamá-lo assim, ele ainda tem as áreas de
sombra que estávamos usando
da outra peça. Então eu não pego agora o padrão e faço parte
das peças da Diana. Então, eu só preciso ter certeza de que o padrão será
acima de todo o outro conteúdo. Caso contrário, ele não
funcionará corretamente. Então, mantenha todas as camadas
limpas e
seguras e outras coisas e
certifique-se de que tudo ainda
funcione da maneira que funciona. E assim você pode continuar
criando ainda mais conteúdo. O criador criou coisas. Vamos
fazer isso e criar ainda mais conteúdo que
podemos colocar no cabelo, na mão também,
como qualquer mão onde talvez criemos uma
coroa e talvez um cilindro. E então nós gostamos de
ter quatro coisas já e talvez
vamos pegar óculos também mais tarde.
45. Cilindro de vestuário de cabeça: Bem-vindo de volta
ao curso e
neste ponto quero
criar um novo headwear, que
será uma coroa simples. Você pode dar uma olhada nas imagens
da coroa, se quiser. Você pode projetar novamente à medida
que você quiser iluminar. Você pode torná-lo como um enorme, um pequeno e assim por diante. Só não
se esqueça de acompanhar as orelhas para que você não
cruze as orelhas em geral. Então, o que precisamos? Basicamente, primeiro precisamos ver onde queremos colocá-los
e como queremos colocá-los. Então, queremos fazer um pequeno
como a Rainha, mais como, mais como uma princesa, ou talvez um maior como um
mais pesado como para o rei. Então, primeiro,
queremos apontar onde está a base da
nossa coroa real. Então, só precisamos ver o que vai ser um bom
ângulo para isso. Então, só precisamos
espremer e ver o que
seria uma boa base. Por exemplo, podemos ir de cabeça para baixo aqui e ver
se isso atenderia às nossas necessidades. Mas ainda estamos
nessa área destacada aqui. Então, talvez eu precise sair um pouco dessa área e
talvez apenas um pouco acima. Então, não estou
cruzando demais. E podemos ir e
omega mais amplo aqui. Então, não temos muita
das outras peças lá. O que queremos fazer é provavelmente apenas por uma questão
de testes aqui. Pegue um dos nós
e os números, e eu me livro da parte
real aqui. E o que pode nos dizer, já
temos algum tipo
de chapéu feito literalmente, que será a cabeça do
cilindro, certo? Porque só precisamos de um quadro
secundário e da parte inferior. Então deixe-me colocar isso
rapidamente. Duplico esta camada superior aqui, a aplica abaixo. Segure, mude e
dimensione para fora. Vou me livrar
da peça real aqui do
real, como é chamado? Configurações de encaixe. Duplicei esta peça
mais uma vez e simplesmente não diminuí, mas derrubo esta outra vez. Então, ficamos como um quadro,
um cenário de quadro. E esta é basicamente a
primeira outra mão que podemos usar, eu quero ir em frente
e ver se isso é, digamos que
uma posição correta. Talvez precisemos colocá-lo
um pouco mais para o lado. Podemos ir para
gradientes em um momento, mas no momento
eu só queria
ver se isso caberia. Nós também podemos fazer é
que podemos estender. Então, é mais como, por exemplo, de Alice no País das Maravilhas, como se essa mão estranha estivesse fora e assim por diante. Mais uma vez, até você totalmente. O que eu quero ou o que eu preciso
é desta área de mil, como uma banda, talvez uma
faixa vermelha aqui para ser um chapéu. Antes de irmos para ele. Talvez você tenha que nomear
este cilindro porque é mais fácil para mim agora até um
diretamente criar o cilindro. Apenas compareci e dê alguns, você sabe, dê
alguns gradientes. E acabamos literalmente
com um simples chapéu de cilindro. Essa é uma falha para isso, como esta caixa aqui, deixe-me Gray the Omega,
está destacado. Traga isso acima como
um super no topo. Você pode ver que
não tem fundo redondo, mas há um círculo abaixo. Este é um círculo menor, que está deitado abaixo
dos outros. Vamos ver se conseguimos encontrá-lo. Então, essas são as enormes elipses, e na parte inferior, são os lóbulos superiores. E há um na parte inferior, que é este aqui,
provavelmente esse caminho. Mas esse caminho, mais uma vez, se eu pegar este rato e
trazer este aqui, você deve ser capaz de
ver onde está esse caminho. Então agora posso ver que este
é o caminho original. Este aqui deve ser
literalmente colocado assim. Então, precisamos combinar
essas duas peças, mas esta aqui pode
precisar ser encolhida, talvez precise ser encolhida pouco, mas talvez não dessa forma porque pode ter
um problema aqui. E o mesmo para a parte inferior
ou para a peça superior. Se eu duplicar isso
e você vai
ver isso agora é o original. Então, a peça que precisamos. Então, como fazemos isso? Nós apenas dizemos esses dois. Vamos para a diferença de caminho. Então este aqui tem
a forma superior. Duplique o topo. Portanto, não se esqueça. Agora podemos combiná-lo com
este para que possamos dizer passar diferente, mas sem união. Mas antes de fazer isso,
quero duplicar este aqui e trazer isso à tona porque precisamos dessa
faixa ou quero que essa faixa seja usada também. Então, como fazemos isso? Bem, primeiro, eu
combinaria esses dois. Então eu digo passar Union. E agora posso selecionar
o outro aqui, torná-lo outra cor. Então você pode ver agora
que nos deu um, digamos que sua forma 3D já. Eu não quero ter
essa área aqui para ser
também uma
cor separada, digamos. Então eu posso brincar com a peça do corpo aqui e o que é
o corpo p está ali. Para fazer isso, só
precisamos preenchê-lo. Agora, como podemos separar
essas peças umas das outras? E provavelmente o
mais fácil é, bem, isso é o que podemos tentar é
usar caminhos e divisão. Então, agora temos esta
peça aqui, que vai se tornar
parte desta outra vez. E agora temos a outra peça. Eu tenho um sindicato, as peças de
cima de novo, e este
agora está separado um. Então eu posso pegar isso, vou deixar este preto novamente. Muito bom. Sei que temos um
bom conhecimento solar aqui. Agora podemos dar a ele um gradiente de cores e o conteúdo
do nosso gosto. Eu não gosto do
fundo aqui. Então eu me livro dele ou, na verdade apenas me livro do
fundo e apenas estendo isso um pouco
para baixo para que ele se encaixe mais no tamanho real
do próprio cilindro. Então agora podemos duplicar isso mais uma vez e
torná-lo um pouco maior, derrubá-lo completamente
e dar-lhe outra tonalidade, talvez uma tonalidade mais brilhante. Então, podemos apenas
passar por isso e ver,
bem, atualmente, ele
não está selecionado. Então, talvez dê
a isso um mais brilhante, como uma área brilhante. Ou, mais uma vez, podemos
ir para ainda mais. Se você quiser, você pode colocar coisas no cilindro
aqui também,
talvez um cartão e como em Alice no País das Maravilhas, e assim por diante e assim por diante. Então, para esta peça superior, talvez
eu queira ir para um gradiente. Então eu só vou da esquerda
para a direita controle de retenção. Mas, como você pode
dizer, ainda temos os preenchimentos reais do círculo. Então vamos para o preenchimento
direto aqui. Vamos para o preenchimento aqui e apenas
brincamos com as cores. Primeiro, quero
ter cores cheias. E aqui talvez esteja em
algum lugar no centro. Quero ter uma área mais brilhante
ou mais brilhante para o cilindro em si. Então, está parecendo mais arredondado. Você pode literalmente
fazer a mesma coisa por esta peça aqui. Assim, também podemos ir e trazer um gradiente aqui
da cor vermelha principal. Não posso ir e
aumentar o Alfa quatro. Clique duas vezes aqui para criar um
novo sinalizador e trazer este no destaque para lá se você quiser ser mais preciso. Mas bem, como posso dizer, acabei de perder um pouco
da minha cor aqui. Se você quiser seguir em frente, você pode entrar em ainda mais
pontos e fazê-lo, torná-lo um pouco mais bonito. Digamos que, por exemplo, se você quiser ter mais como uma área de sombra aqui
no final, você pode ir para ela, hum, torná-la um pouco mais. Apenas traga um jeito
desse amor e luz. Então você consegue mais para o
exterior do dia. Você não precisa ir de
todo o espaço em branco aqui. Então talvez façamos uma sombra um
pouco mais clara. E este aqui pode ser um
pouco mais brilhante se quisermos, apenas para caber no resto
do cilindro. E então
terminamos o cilindro, eu diria. E mais uma vez, sinto que essa linha pode ferir
seus olhos acesos. Você. Basta pegar este aqui, duplicar e trazer
isso apenas um
pouco para baixo para que você possa ver que ele está se
misturando um com o outro. Mas, novamente, isso é algo que
você quer decidir por conta própria. Talvez você queira criar
um selo extra
no cilindro também. Portanto, não se esqueça, mais tarde
há apenas um olho, como um headwear
para estar aqui. Então, uma bandana ou 11 chapéus
ou algo semelhante. Então isso ocorre porque isso também
é visto como um avanço. Então, só temos como o cilindro ou
vamos ter isso. Se você quiser ter
várias dessas coisas, então você pode querer dizer a cabeça onde esta
será apenas especificamente apenas
para danças abertas e assim por diante. Então, com esse cilindro, agora
sabemos como
podemos criar uma coroa. E você pode criar uma coroa quiser,
como na próxima parte. Finalmente, vamos
para as coroas, pois podemos usar a mesma técnica que
acabamos de usar. O cilindro. O cilindro foi
mais rápido agora para criar novamente, você pode colocar qualquer, digamos, símbolos
se quiser. Você também pode colocar várias
cores, se quiser, você não precisa simplesmente
criar uma preta. Pode fazer um roxo, pode torná-lo azul
ou verde ou vermelho, e assim por diante, para cima,
totalmente até você. E você também pode fazer
chapéus diferentes. Você pode fazer um
chapéu de cowboy se quiser. Você pode fazer tudo ou qualquer tipo de chapéu que
você possa pensar. Ok, então crie um novo, como um novo layout aqui. Certifique-se de que seja uma subcamada
e faça desta uma coroa. E então, na próxima parte,
vou adicioná-la. Na próxima parte,
vamos criar a coroa.
46. #46 Vestuário de cabeça da rainha na escuridão: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, quero criar
a coroa final. O que eu quero usar é
esta parte aqui, esta peça superior como uma linha de base
para o tamanho novamente, hum, uh, basicamente o
tamanho não importa. Poderíamos até usar o
fundo ali, mas eu dupliquei este
e trago isso para minha camada de Larry da coroa para que eu
possa brincar com isso. Eu escondi o cilindro e
vou
derrubar essa área ou essa
coisinha da coroa abaixo. Então eu dupliquei isso mais uma vez
para que possamos definir um tamanho. Podemos escalar para fora. Assim, como se você quiser ter como uma
coroa que
vai para fora ou você tem que fazer com que
ela seja reta para cima. E então você pode definir como
deseja projetar isso. Então, basicamente, você
também pode definir a altura. Não se esqueça que você tem a grade, a área da grade aqui, que você provavelmente
tentou bem, você pode tocá-la e problemas de neve, você pode até passar um pouco
sobre ela, dependendo do tamanho da
sua grade você
decidiu criar aqui. Mas tenha em mente que você
não vai muito alto aqui. Então, também, mais tarde, vemos coisas de segundo plano,
se necessário. Então, com isso dito, agora
podemos criar as peças
reais da coroa. Eu posso ir e escalar este a
partir do turno central de espera e a
escala é um pouco fora. Então, isso é apenas para nós nos ajudar a projetar a coroa em si. Se você quiser ir verificar se há
imagens e coisas assim. Absolutamente fácil. Então, vou com o
Northwest, a ferramenta de caneta. Eu quero ir para a ferramenta
Bezier e curva de linha e apenas criar a forma
básica aqui primeiro. Não me importo com
o centro porque
podemos simplesmente cortá-lo mais tarde. Podemos até ir e depois
filtrar o conteúdo mesmo. Podemos até cortar ao meio e depois preencher o
outro lado de acordo. Vou selecionar esta espera
Shift e apenas certifique-se de que o design está meio
bagunçado aqui. Este não é um usuário de PPI fechado, então eu quero ir
e fechar no início, então assim, assim. Então, temos literalmente um
esboço para brincar. E se eu entrar em um duplo clique
várias vezes aqui, posso usá-lo para
fazer e formar minha coroa extra em seu
geral de peças. Se eu não precisar mais do top, posso me livrar dele, mas quero
mantê-lo ainda aqui. Talvez eu apenas vá e
reduza a opacidade. Portanto, não está no nosso caminho
porque talvez
precisemos criar algo para
o fundo aqui também. Então, agora podemos ver e pensar onde queremos ou como
queremos que a coroa funcione? Podemos fazer um pequeno. Podemos fazer
um grande no centro. Podemos literalmente
colocá-lo onde quisermos. Você quer. E se você precisar, podemos
coisas de globo ocular aqui também. Vou arredondar essas formas um pouco para o
interior aqui, basta segurar o turno e
fazê-lo para que ela esteja
meio que se encaixando em uma
forma de coroa. Digamos. Eu também preciso disso para
o interior daqui. Então, basicamente, o que
poderíamos fazer é simplesmente copiar e colar ou simplesmente ir de lá e criar
uma forma secundária. Se você quiser usar a ferramenta de encaixe e encaixe
na alça externa aqui. E precisamos de um pico
talvez para estar aqui. Então eu não sei, talvez usemos o círculo como
diretriz para o momento. E, finalmente, vá aqui. E então, claro,
fechamos em qualquer lugar. Então, estamos por trás
desse clique com o botão direito. E como você pode dizer, alguns dos pontos
absolutamente não correspondem, como este aqui, por exemplo. Assim, podemos nos livrar
dessa ferramenta de encaixe novamente. E agora mudamos a altura de todo o conteúdo e
o posicionamento. Então eu mantenho o turno aqui novamente, trago os tamanhos reais para dentro para que fique
mais adequado novamente, o design e
as formas, assim. E agora podemos cuidar disso. Antes de fazer isso, quero ver se a frente vai
ser alta ou muito baixa. Mas acredito que já que
estamos no cilindro, também
podemos ver no topo, eu farei se formos bons com isso. Então agora podemos ir e literalmente criar o
matiz em geral. Então eu iria para
a primeira peça, que é esta e
esta de baixo. Vou apenas ligar
atrás e uni-los e torná-los opacidade total
e dar-lhes qualquer cor, digamos que qualquer amarelo
no momento, nos livramos da saturação. E este aqui vai
ficar por trás do objeto. Então, precisamos
descer várias vezes. E isso provavelmente
será uma área mais escura. Então, em vez de usar
essa cor branca aqui, vamos buscar a tonalidade de cor
das partes douradas aqui. Então, essa é a nossa coisa real. Nós vamos para preenchimento, um preenchimento
de gradiente da esquerda para a direita
e, em seguida, escolhemos um ou
outro aqui. Talvez este segundo. Isso não parece muito ruim. Quando queremos,
podemos sempre
aumentar e diminuir o tamanho de um
lado para o outro. Então, temos mais brilho indo
da direita nesta parte traseira. Esta área pode ser apenas
uma área escura por aqui. Então, podemos
escolher a cor e aumentar o alfa para 100% de opacidade também. Agora podemos nos livrar dessas áreas
de sombra já que temos todos os tamanhos, agora
podemos ver, cabe? Não se encaixa?
Há algo faltando. Talvez a rotação destes
deva ser um pouco mais, digamos à direita. Então, é mais como o pico
ou este PCS além disso, o bico, digamos. Podemos fazer isso facilmente girando ou
pegando esses pontos, basta segurar Shift e depois mantemos controle e movê-los apenas
um pouco para a direita. Então, eles são
mais parecidos com as áreas do bico. Então isso é mais à esquerda, isso é um pouco maior. Não há problema com o
plano de fundo se você quiser ou você pode fazer o
oposto a eles. Basta segurar o controle e
movê-los para a esquerda. Então, ainda temos a sensação da
redondeza da forma. E se estiver tudo bem, então está tudo bem. Se você precisar fazer
alterações nas alterações. Se você quiser, você pode colocar uma emoção como sombra de
emoção como eu, como eu já mostrei antes. Então você tem talvez uma área de sombra de movimento
nessa área e nessa. Então você obtém uma
pequena espessura pequena. E ele pode fazer a mesma
coisa pelo fundo. Então, para a parte de trás também. Então, só para que você tenha mais pequenas áreas e
mais como um efeito 3D. E agora você pode colocar
qualquer coisa aqui no topo. Como se você quiser
colocar alguns diamantes, se você quiser colocar
uma enquete ou qualquer coisa, agora
você pode decidir. Ou você pode até usar
a mesma coisa. Você pode usar cifrões, você pode usar um teorema
seno um sinal de Bitcoin, qualquer coisa que se adapte
às suas necessidades pode ser colocada nisso. Acho que tenho que tentar algo como talvez como um
talvez como um Ruby. Eu não sei o que quer. Apenas certifique-se de que tudo
esteja no tamanho atual. Mas ao duplicar isso, faça isso um pouco menor e apenas vermelho colorido para
ver onde estou. E talvez traga isso
um pouco para dentro. Aqui. Você também pode usar o gradiente
aqui. Então, como um arredondado
, se você quiser. Então podemos dizer que escolhemos
o gradiente aqui, mas queremos ter
o redondo. E assim sempre que
conseguimos isso e vamos para a ferramenta
Gradiente novamente, podemos puxar as coisas, fazer coisas muito
bem frias e nicho, como esta, muito boas. Então, parece que
algum destaque vai acontecer
aqui neste lado. Também podemos brincar com a posição
da peça vermelha. E eu vou colocar um pouco mais coisas nisso. Que são mais brilhantes
e dão alguns destaques, dão algumas áreas de sombra. Talvez eu vá
criar um pouco mais, algum círculo e tornar
este branco. Tente novamente. Só para colocar alguns
destaques aqui e ali
e dar a ilusão de
que isso é algo muito bom aqui. Se você quiser, você também
pode colocar alguma área de sombra na parte inferior, o que pode parecer bom. Se você usar a ferramenta caneta novamente, não se esqueça de
voltar aqui para a lista e escolher não, como, se você quiser ir e pintar
a área de sombra aqui, digamos que eles
querem ter certeza de que você ter as configurações a serem redefinidas. E então você pode
facilmente entrar aqui e pintar e fechar
áreas de sombra, por exemplo. E eu vou ficar
inalterado neste ponto aqui, apenas me livrar dele. Totalmente. Faça deste um simétrico. Mas isso pode ser um pouco
baixo, um pouco mais amplo. Não se esqueça quanto menos
pontos você tiver, mais fácil será
o manuseio. Vou tornar isso
simétrico também. Queremos ir por um
pouco não muito pesado. Hum, alfa, talvez assim. Sempre verifique novamente, veja
se algo se encaixa no TO. Brinque com as alças. E eu quero ter certeza de que isso se destaca por estar acima. Então, eu os crio duas vezes. E talvez este
acima também. Não tenho certeza disso, mas há possibilidades. E também pode entrar e
colocar um mesmo além disso, conteúdo sempre pode verificar novamente. Pode ir e criar
outro destaque aqui, o que é ainda mais brilhante. Mas talvez não tanta opacidade. E derrube isso
sob os brancos. Você pode, se precisar e quiser, é
claro, fazer um borrão. Como se você quiser não
ter destaques tão duros, você pode desfocar as coisas juntas para elas possam ou não
parecer melhores no final, isso não parece muito ruim. Novamente, você pode optar pelo
efeito 3D usando esse movimento. Se você esqueceu como funciona, você vai para Extensões. Então você vai para
gerar a partir de caminhos, então você vai para o movimento. E eu não usaria um, mas talvez 0,5, apenas
uma coisa super magra. E vá para uma visualização ao vivo e
veja o quanto isso realmente S, que é adicionado aqui. Você pode ver que isso
não é muito gasto. Então, vou aplicar isso. Mas eu quero que isso não seja
destacado pelo gradiente. Eu quero que isso seja
como uma cor fixa. Como você pode ver,
verificando essas cores, isso não está correto,
está definido corretamente. Então vamos, é esse grupo completo aqui, que é o grupo sombrio. Acabamos de preencher com qualquer cor. Aumentamos o alfa completamente e escolhemos talvez a cor de
fundo, que não é a correta. Então agora precisamos
descobrir qual deles
vai ser alguma,
alguma cor no meio
talvez aqui e ali. Também temos essa área aqui. Eu realmente não gosto deles porque eles estão
ficando lá fora. Então, precisamos fazer uma
pequena limpeza. Alguns deles não são necessários. Assim, podemos
selecioná-los e simplesmente excluí-los
porque não precisamos deles. Como aqueles que
estão abaixo do conteúdo, como este não é necessário, este não é
necessário, e assim por diante. Então, limpamos tudo
assim, digamos que o efeito de três
anos se passe. Regras, verifique-as ou veja
se elas não são necessárias. Talvez precisemos ir. Como você pode ver, há uma ligeira entrada ou uma pequena mudança que podemos
fazer aqui para este,
só para que não tenhamos
uma lacuna por lá. E verifique o outro lado, que parece perfeito como está. Novamente, selecione Regras, veja
quais são usadas. Este não é usado para que
possamos nos livrar dele. Este também não é usado, mas certifique-se de ter
o triângulo como a
peça de seleção normal selecionada. Então agora temos isso, isso, isso não é necessário. E o final será
o primeiro aqui. Não tenho certeza sobre isso, então eu apenas excluo e vejo
que também não precisamos disso. Então, só temos que sombrear áreas, esta e esta. Como eu disse, podemos
fazer o mesmo
pela parte traseira se
quisermos também. Então, também dê um brilho extra. Então, temos mais
como um efeito 3D. E é basicamente isso. O que eu sinto falta agora é
essa parte aqui, então não tenho
certeza de onde foi. Aí está ele. Então eu preciso preencher onde está em qual ordem,
em qual direção. Mas eu acredito, como se
tudo fosse agora parte dessa saída dessas
peças aqui. E só precisa ver que
esta é a parte de trás. Então, essas duas serão todas essas partes
aqui farão parte da área do emblema. Então eu posso fazer uma camada extra e apenas
nomear o emblema ou o que quer que seja, e você pode nomeá-la de Ruby. Só quero colocar coisas
dentro desta camada que eu possa facilmente
ativá-lo e desligar por qualquer motivo que eu tenha
mais tarde e possa
brincar com isso e colocar destaques lá e
assim por diante e assim por diante. Isso parece muito bom. Então eu gosto da nossa coroa. Se você quiser
criar um segundo, talvez tenha sido
puxa o faturamento superior de, eu não sei, nenhum conto de
fadas ou algo assim. Sinta-se à vontade para fazê-lo. Faça mais conteúdo
aqui, faça alguns padrões, faça mega lindo, torne-o tão bonito quanto você gosta no lugar.
47. Noções básicas de vestuário de cabeça 1: Bem-vindo de volta ao
curso e nesta parte, quero criar um acampamento base, literalmente apenas um
super simples. E mais tarde, você
sempre pode ir e estendê-lo. Então, atualmente, bem, nós
apenas sabemos a direção. Então, apenas pintamos literalmente
as formas básicas primeiro e depois definimos e decidimos como queremos
ter a tampa base. Você pode fazer o acampamento base, você sabe, exatamente como
direto. Você também pode ir
e fazer isso como uma tremonha de quadril para trás. A perda do campus
será para trás. E vemos o quanto mais perto,
talvez lá, talvez você vá
criar dois deles super simples para
você novamente como sempre. Então eu quero ir e apenas
pintar formas simples e ver se elas se
encaixariam em nossas necessidades. Sabemos que
vamos ter que
pintar nessa direção. Então, o boné estaria em
algum lugar nesta área. Provavelmente. Isso também
parece alguma outra Kathy era
como um clube de golfe ou algo assim. Então você também pode criar
tudo isso também. Então, o que eu
começaria é a base em si. Então eu ignoro o ouvido o máximo que
posso , mas ainda preciso ser, digamos Reza Khan, o vértice. Então, vou começar por aqui. Talvez vá primeiro
nessa direção. E a curva base estará nessa área quando
essa direção. Então, talvez eu precise ir. Quero dizer, isso é algo que não
posso ensinar. É mais como ter uma
sensação de formas. Dê uma olhada nas referências e veja qual
das referências irá ou
as referências se
encaixarão nas necessidades reais. Basta ir em frente, atualizar
as coisas de acordo. Então, mais uma vez, não se esqueça
que quanto mais pontos você tiver, menos controle você tem. Portanto, certifique-se de que você vai usar, digamos que a quantidade atual
de pontos, não muito, nem muito menos, como você
pode dizer que este aqui pode ser os dois
grandes ou demais. Talvez eu vá
me livrar desse. Então, eu só quero ter uma
sensação de quão alta a base pode ser e o quão grande
ela tem que ser e assim por diante. Se você quiser,
você também pode pintar em algumas linhas auxiliares extras. Então, por exemplo, como a frente, como de um caminhão ou algo assim estaria em algum lugar nessa área. Vou usar apenas
uma ferramenta de alinhamento aqui, e provavelmente ela não está
visível agora. Então eu preciso ver onde, onde esta coisa está. Provavelmente é apenas um
invisível para nós rho opacidade ou tinta de traçado alfa, o
que não faz. Portanto, não tenho certeza se até mesmo um pouco pousou
na área real aqui. Então, vou
para C mais uma vez. E talvez tenha eu não
sei, qualquer que seja a área de preenchimento. Então esta é a área
que estamos procurando. E acredito que meus estilos de traçado apenas um, não um milímetro. É por isso. Bem, talvez também possamos
dizer o tamanho do traçado 0,5. Então, nos livramos disso e
seguramos Shift para apenas acariciar. Assim, você pode criar suas próprias
linhas auxiliares se precisar delas, apenas para ter uma sensação
da direção da
cópia da tampa base. Então, em algumas das tampas de base também têm esse ponto no centro. Acredito que a maioria
deles tem isso. Então, novamente, sinta-se à vontade para
usar todo esse conteúdo. Todas as ferramentas necessárias
são dadas a você. Você só precisa
fazer uso deles. Então eu acho que vou
colocar outro, outro ponto aqui e apenas me
livrar do ponto central. E só quero ver e que direção isso
pode ou não ir. E o que também me vem
à mente é um chapéu com essas hélices, que são eu não sei como
elas são chamadas. O acampamento base geralmente pode ir para talvez um pouco mais
no centro e depois vamos dar algumas linhas e talvez alguns
gradientes dessas áreas aqui, como uma laranja ou talvez eu pudesse descascado ou talvez uma
laranja cortada, algo assim. Então a próxima linha as
próximas linhas que eu preciso são a frente do KP aqui porque apenas com o pai é
meio estranho. É mais como um basquete
surpreendido. Então, queremos ir para
um adicionar mais conteúdo. Então eu talvez vá para isso. Vou deixar uma lacuna para o propósito. Então eu quero ter certeza de que
deixo essa lacuna pelo menos por enquanto só para ver onde nosso acampamento base ou qual a direção das
obeys manteve poderia ser. Então, vou tentar manter todas as formas necessárias ou criar todas as formas
necessárias. Mas algo está faltando aqui. Portanto, não tenho certeza do
que poderia ser. Talvez sejam as cores
que são exatamente como, você sabe, quando não está preenchida. Pode parecer estranho. Talvez seja um tornozelo. Assim, podemos
brincar com eles e ver de onde os problemas
podem vir. Talvez precisemos nos
levantar lá. Então, novamente, veja várias
referências e veja de onde
os problemas podem vir. Mais uma vez, se você
precisar de ajuda, em geral, você pode querer usar algum
tipo de silhueta. Eu sou fluxo de trabalho como já fizemos. Tipo, como se tivéssemos
começado este curso. Basta criar uma silhueta
do conteúdo que você pode precisar e ver se há problemas
com a silhueta. E provavelmente você se
deparará com um ou outro problema que você
não viu de antemão. E parece muito
melhor agora para nós através desta linha agora está indo mais
assim por aqui. Se quiséssemos, podemos pintá-los ainda mais
dessas linhas. É como uma dessas linhas de
descamação literalmente, que vai de aqui
para aqui e aqui para aqui. E acredito que
há mais linhas. E fazendo isso, existem
outros acampamentos base de onde a linha virá
, o ponto central. Então você só precisa decidir qual deles você
quer fazer uso. E como eu disse antes,
há, existem alguns desses campos de
base que têm essa pequena bolha está no topo, como o
botão real onde
cada SIM será
conectado, Eu acho, ou talvez haja
um buraco ou algo assim. Então, agora você pode
decidir como você quer isso. Talvez haja outra, outra linha indo
assim. Se você for conectar todas essas linhas não pode
se livrar do contorno desta. Se você estiver conectado
e ver, dar uma olhada e ver, isso
parece correto ou não? Bem, então pode
ajudá-lo a longo prazo, indo fazer essa
linha branca novamente sem preenchimento, você pode ir longe
e ver se isso pareceria correto em geral. E podemos ou não ter um problema com o
ângulo de visão D do pássaro. Então talvez precisemos ir bem, reposicionar as coisas mais para o
centro, como a travessia. Alguma linha aqui e ali. Novamente, isso é algo que
mal consigo ensinar, porque enquanto você precisa ver e sentir
o conteúdo real, se você avançar e
diminuir o zoom, dê uma olhada. Parece que o caso
base pode ser dizer quão grande e em
sua altura. Então, vou ver se
posso usar todas as peças. Basta selecionar todos eles e tentar diminuí-lo. Basta dar uma segunda olhada. Vou seguir essa
linha aqui também. Basta dar uma segunda olhada
e ver se há, se isso parece melhor, o que nos fez. Agora, você pode ir para
o resto do design agora você pode combinar as peças juntas e colocar gradientes e conteúdo
nas áreas necessárias. Então eu iria e levaria
este um pouco para cima. Então agora eu posso preencher isso foi um bom gradiente ou com cores
agradáveis em geral. Só quero ver
que não tenho problemas. Há um pico aqui
que pode vir de picos
como geralmente
vêm de quando as alças estão muito próximas ou talvez na direção
oposta, digamos como deveriam ser. Tenho que tentar algo
por causa dos ouvidos. Tentei reduzir o tamanho
aqui ou para o lado. Então esse ponto aqui estará na
metade de trás dessa área. E então talvez eu precise ir para dentro, ver um pouco o que não
parece muito ruim. Se eu quiser e posso até mesmo manter este em um cenário escuro, posso até incliná-lo para qualquer cor e
forma e outras coisas diferentes como eu quiser. E posso colocar todo o outro
conteúdo por dentro. Então, novamente, esta é
uma decisão de design completamente novamente
até você, como sempre. Então, vou fazer com que este 1º de maio seja um ponto simétrico que
flui nessa direção. Então eu só tento manter as instruções e
não as perco. Não preciso desses pontos. Eles estão apenas dificultando
as coisas. Se você quiser, você pode
usar pontos ou, na verdade, digamos efeitos
nessas linhas, como torná-las tracejadas
ou pontilhadas, se quiser. Como, por exemplo, podemos. Basta selecionar todos eles. E antes de tudo, eu faria com que
eles o boné fosse redondo. Então, quando você amplia, você pode ver que eles agora
são mantidos por perto. Mas também temos esses
traços aqui. Então, talvez possamos experimentar vários traços e
ver qual deles quer. Pode parecer bom, e assim podemos fazer uso disso. Há outra
linha tracejada que eu quero ver provavelmente aqui no meio. Mas eu realmente não tenho um. Portanto, não tenho certeza de
onde está o ponto. Mas acredito que não devemos ser incapazes de acertá-lo muito bem. Como você pode dizer, este pode precisar de um
pouco mais à direita. Você sempre pode ver
quando passa o mouse sobre esses objetos onde,
onde as linhas reais estão configurando e pode atualizar
o conteúdo de acordo. Então, você também pode colocar as linhas
tracejadas como aqui, o que literalmente
é dado um pouco mais do efeito 3D real. Talvez você queira
ir para lá é mais fino, uma linha tracejada em geral. Então eu quero fazer pouco de traço extra ou como uma área mais arredondada aqui apenas um pouco para que
ela se encaixe um pouco mais. Você pode ir para vários. Novamente, você também pode colocar
gradientes à vista, o modelo completo ou
dentro do ácido completo. E você pode, como eu disse antes, você pode assisti-lo
literalmente em qualquer cor. Você, por favor,
parece bom para mim. Novamente, se você quiser ir para
qualquer outra cor, você pode, como eu disse, pode usar
gradientes e papel geral, você pode colocar destaques. Você pode descascar essas
peças separadamente, como separadas,
separá-las todas umas das outras. Se você quiser fazer um
deles orifícios de ar ou algo
assim, bem, você pode facilmente fazer isso. Então, primeiro, apenas se livrar
do estilo de traçado novamente. Então, vamos usar apenas
um golpe simples. E agora podemos duplicar isso, trazer isso em alas. E seguimos caminhos
e diferença. Agora eles têm o mesmo tamanho de linha
tracejada. Eu iria talvez
torná-los um pouco mais finos, talvez um ponto e largura. E agora vamos fazer o mesmo agora
para que os traços aqui possam ser porque talvez mais tarde não consigamos ver
os traços desse magro. Então a questão é sempre, tudo bem se
vamos reduzir isso, digamos que dois pontos aqui
e dois pontos lá. É possível nosso n de t seja
visível que existem, essas linhas tracejadas
não são apenas reduzidas tudo, parece um pouco mais
limpo, eu diria, e talvez eu colocasse um gradiente aqui para que possamos
transformar isso de acordo. Podemos fazer uma
área de destaque ali, podemos destacar esta área, talvez fazer uma
área de sombra aqui e assim por diante. Então, basicamente, é assim que você cria o acampamento base básico. Não precisamos de muito
mais do que isso. Se você quiser. Se quisermos, podemos aumentar este
um pouco e derrubá-lo. Então, é mais como
onde deveria estar. Mesmo este, mesmo para isso, quando podemos
criar um pouco, um pequeno gradiente e
geral vai pegar este anel e duplicá-lo e talvez trazer isso também
para o outro lado. Você também pode jogar alguns
desses em algum lugar na área da cabeça para fazê-lo. E você apenas duplicaria
e os encolheria juntos. Então, e é claro,
gire-os de acordo. Então, há encaixe
nessas áreas onde eles supostamente iriam virar isso. Vamos mais fácil para mim. E posso fazer a mesma
coisa mais uma vez. E digamos que gire aqui um pouco. Bem, eu realmente não
gosto desse. Talvez eu vá pegar uma reta ou uma
desconhecida espremida. Tudo isso não parece
correto também. Island agora, você pode
decidir se quer usar todos eles ou fazer
uso deles não são. Eu realmente não gosto deles. Eu me livro deles, mas eu mantenho
esses dois talvez aqui. Então, o selo final
seria apenas colori-los. Acho que vamos fazer
isso no próximo vídeo.
48. Noções básicas de vestuário de cabeça 2: Bem-vindo de volta ao
curso e nesta parte queremos ir e
digamos que dê algumas áreas de sombra para
a cabeça real aqui. Agora, alguns digamos que alguns
problemas talvez aqui e ali. Então vá em frente, conserte-os antes de continuarmos
ou antes de continuar. Então, tudo
o que não parece muito gasto que diz às vezes alguns formulários podem ou
não funcionar como são. Por exemplo, como esta área
parece bastante plana aqui, talvez apenas por causa
dessa alça, e assim por diante. Certifique-se de que eles estejam
limpando em todos os lugares. Agora parece um uso
muito corajoso. Então eu tentei
preencher isso um pouco aqui e ali. Então você também vai
buscá-lo, basta ver que ele segue o fluxo real
da área tracejada. E se esse ponto intermediário aqui
simplesmente não funcionar, livre-se do ponto médio. E o mesmo para as outras áreas. Se talvez essa área aqui
fora seja, digamos que dois grandes ou
algo está faltando. Bem, então vá em frente e
atualize de acordo. Como você pode ver, eu
matizei a área, então já para que possamos ver as coisas
melhor em uma forma preta. É bastante difícil ver as coisas. Então, temos várias
possibilidades de realmente sombrear um
deles, acampamentos base. Por exemplo, poderíamos criar
uma ou duas camadas de sombra. Digamos que eu apenas cuide do
que precisamos e quisermos. Então, não importa. Portanto, não precisamos de
um gradiente ou algo assim. Quero dizer, podemos. Mas os radianos, eles
são os possíveis, são os problemas eram gradientes é sempre
a cor subjacente. Mas também podemos fazer um
gradiente aqui, mas torná-lo semitransparente. Então isso é totalmente, e de
agora em diante depende de você. Então, como eu faria isso? Bem, primeiro, eu
duplicaria um deles, Myers, então assim. E agora você pode criar o gradiente
direto da esquerda para a direita, pelo
menos no momento. Vamos para o
gradiente real em si. Mas não para eles, mas para o preenchimento. E o que você
quer trabalhar é basicamente
preto e branco, pelo
menos no
momento em que vamos para alfa do outro,
de um lado. E alfa completo, digamos escuro
do outro lado também. Então, quando clicamos duas vezes aqui
ou
criamos uma bandeira aqui, podemos fazer as coisas brilhantes. Agora podemos ver que a direção
do gradiente
realmente não funciona, então precisamos ir e
girar de acordo. Portanto, o gradiente real segue
o trabalho nessa área. Podemos ter uma área mais escura. Então tenha isso em mente e você pode literalmente fazer isso
pela parede. O que é importante agora é que
podemos reduzir o Alfa
para cada um deles. Mas, bem, precisamos nos colocar ou talvez
precisemos passar por cima e
fazer isso no objeto do telefone. Então, quero dizer que precisamos ir, provavelmente precisamos selecionar todos eles ao
mesmo tempo. Ou quando não selecionamos
nenhum deles pontos, apenas
reduzimos a opacidade de todas as peças aqui. Então eu não sei, talvez dois ou 50% ou algo assim. Então, o que isso significa? É sobrepõe a cor do domínio. Então, se isso é um toque de cor e nós sobrepomos
este aqui, ele ainda tem a lata real. Posso usar as ferramentas de encaixe para trazê-lo de volta
para onde esteve. Mas agora precisamos preencher. Certo, o que é um bom tom? E quanto é demais? E o que precisamos para fazer
esse realmente brilhar? Provavelmente, a
linha central aqui precisa ser bem brilhante ou talvez
não muito brilhante
e um O. E então precisamos brincar, mesmo aqui com ou
sem cores. Talvez este seja
o enter não precise de nada. Só precisamos escala de preto
e cinza do lado de fora. Então eles estão matizando
sobre a cor principal. Mas a desvantagem
disso é mais uma vez, não
podemos
escolher facilmente a cor principal, mas até você, você pode usar o gradiente
como é muito bom. Nenhum problema extravagante era que você pode fazer a
mesma coisa aqui. Você só precisa dividir peças. Eu me livro dessa camada
completa e completa aqui. Acabei de selecioná-lo
mais uma vez e me
livro dele para que eu possa brincar com
outra possibilidade, que é apenas pintar
o que precisamos. Então, usamos uma
ferramenta de pintura simples e nos livramos do snap. Então, eu tenho algum, não tenho problemas. E podemos ir e dizer
esta área aqui,
mais talvez essa área aqui
mais isso. Tudo isso vai
ser área de sombra. E quanto a isso? Então, literalmente, tendemos a ficar em branco, dar menos opacidade. E então já conseguimos o
destaque aqui. Podemos fazer a mesma coisa
para o outro lado também. Então deixe-me pintá-lo. Por exemplo, vamos aqui, esta é uma área de sombra, talvez aqui pouco, talvez essa. E se locomova por aqui. E assim você pode ver
que é super simples. Podemos apenas cuidar
ou apenas o Tinder básico, mas ainda temos acesso ou acesso
total às outras peças. E se você quiser
destacar, bem, podemos. Agora só precisamos cortar
peças não necessárias. Então, primeiro
vamos para o objeto principal, digamos, aqui. E talvez também precisemos deste. Então talvez eu tenha que
combinar esses dois juntos para
que eu possa dizer passar Union. E agora eu dupliquei, controle D e seleciono minha área de
sombra e digo passar, bem, o que precisamos? Precisamos da interseção. E a desvantagem
neste aqui é que perdi
a frente aqui. Então eu preciso da interseção
desta área aqui também. Então, talvez eu precise
duplicar a área de sombra também. Então, primeiro, quero ter o cruzamento para
a frente. Assim. Não, não assim. Eu tento novamente passar a interseção. Bem, isso é engraçado. Deixe-me me deixar mais uma vez
ir para o outro. Então passe a interseção. Isso o matiza da maneira errada. Acredito que este é
o problema real aqui. Desculpe, tenho que torná-lo preto. Então, ainda tenho a outra peça. Então você vai
pegar agora este W k, se não aconteceu
para o WK Control D, esse é provavelmente o problema que eu
tive antes de passar a interseção. Então este aqui agora
vai ser, não
podemos combinar
esses dois juntos. Então vamos passar a união e
então eles têm uma tentativa. Então também podemos puxá-la e coisas assim
se quisermos. Agora precisamos fazer a mesma
coisa pelo contrário. Então, primeiro, dupliquei isso e quero ter duplicata
da sombra aqui também. Controle D, selecione-os. Tigelas, passe o cruzamento. Agora eu tenho essa justiça. Há outra peça aqui que
agora é
mais uma vez tendendo a azul, que é essa área preta que eu preciso. Agora pego esse controle D
duplicado e digo Aqui também
passe a interseção. Então eu tenho essa área de
sombra inferior aqui também. Oh, parece haver uma lacuna. Então eu realmente não, quero dizer, eu posso combiná-los ainda, como por Union eles. E eles agora estão juntos, mas ainda estão separados. E agora podemos entrar e
brincar com todos os pontos, dar todo o balanço necessário. Também podemos colocar um, digamos
um destaque aqui no topo. Claro que tem que ser
branco em vez de preto. E vamos nos
livrar dessa opacidade, mas use a outra opacidade aqui. Não precisa ser demais. Se você precisar de outros destaques, você pode colocá-los
em qualquer lugar que quiser. Agora as sombras, quero
as sombras abaixo das linhas tracejadas
reais. Então eu preciso ir e ver onde a
IA e como posso fazer isso? Literalmente, essa
linha tracejada precisa estar acima da área de sombra. E isso parece bem correto. Há mais uma falta, pois a outra área de sombra
aqui está faltando. Vamos
levantá-lo. Uma vez. Lá vamos nós. É isso. Então, agora podemos
transformá-los em qualquer cor. Ainda podemos voltar a qualquer cor em tons de cinza e não
precisamos fazer nada com
o design real. Podemos dar arcos, a mesma tonalidade e assim por diante. O que eu poderia querer ir
para as últimas peças talvez também colocar
algo aqui. Algo como onde
eu tenho um recuo, uma área de sombra e talvez aqui, que eu já mostro meio com essa sombra,
digamos canto. Mas, como você pode ver,
isso está muito desmoronado. Então, eu me livro de
todos os pontos desnecessários lá primeiro. Talvez eu possa estender a área de
sombra apenas sólida é mais como uma diferença
entre os dois pontos lá. Vi um ponto de
um ano, não tenho
certeza de que ainda está
disponível lá, mas não parece. Então. O que posso fazer é com o papai, eu vou pintar naquela pequena área aqui e ver se
isso faz sentido. Então eu apenas seleciono a área de
sombra mais uma vez e esta área e apenas
digo união de passagem. Eu queria
ter certeza de que selecionei a área mais escura na área de
sombra primeiro. E provavelmente vou fazer isso do outro
lado também. Então, como eu me certifico de que comecei a inserir, talvez assim. Então eu vou até aqui
e fecho-o. Agora eu vou e seleciono
essas duas peças, vou para passar união. E eu posso estar
lá. Este ponto. Nós sempre podemos entrar e nos
livrar dessas áreas, mas acredito que isso
não é muito gasto no geral. Se você quiser, você também
pode ser um pouco mais preciso com esta área. Basta limpá-lo um
pouco aqui e ali. Então, faz
sentido para o espectador. E você está feliz e o
espectador pode ser feliz também. Então, algumas cores podem
não se encaixar nelas. Então você pode querer
ir para mais tarde e atualizá-los de acordo. Então talvez você vá deixá-los mais escuros ou
você apenas, você sabe, matizá-los e tentou
encontrar o local correto, digamos para eles. Então, sempre que, digamos que eu vou
fazer esses dois campos, digamos cópia vermelha. Ainda obtemos o realce real das peças de das peças de
um ano ou realmente
obtemos a área de sombra. Se você quiser ir para
uma segunda área de sombra, sinta-se à vontade para fazê-lo. É basicamente a mesma coisa. Então você só vai na parte de
trás aqui. Seja tão preciso quanto necessário. Faça um preto ver se
tudo
funcionaria da mesma maneira literalmente, você também pode ir e fazer
isso para a área inferior. Eu iria para ele como
talvez até este ponto. E antes de tudo, vou
combinar esses dois. Então vá passar sindicato. Agora eu dupliquei a primeira camada de
sombra, dupliquei, seleciono esta e
digo passar a interseção. Então, temos a secundária, uma camada secundária de
sombra aqui. Mais uma vez, limpe os
pontos que você não precisa. Talvez você precise, ou talvez
queira ir e verificar várias
possibilidades aqui e ver se você
encontra uma boa configuração. Se você quiser, você pode
ir com as áreas mais escuras, acender um pouco para dentro Z também. Bem como, talvez
para esta área aqui. Veja se funciona. Não parece muito gasto. Provavelmente. Você também pode ir e fazer
isso ainda mais longe como um objetivo para o siem
completo ali. Eu seleciono os dois
e digo união de passes. Então, eles estão literalmente se
encaixando. Eu poderia, atualmente estou pensando em Mike ir e fazer uma sombra extra, uma sombra extra
para esta área aqui. É um pouco instável,
mas tudo bem. Apenas se livrar das peças são dos pontos que não precisamos. Faça-os simétricos. E veja. Parece que
há outro ponto aqui. Então eu os combino primeiro. E o mesmo aqui. Apenas torne isso simétrico. Só para eu acertar a unidade. Faça este um pouco mais
magro neste momento, reduza e se encaixe às minhas necessidades. Mais uma vez,
sinta-se à vontade para testá-lo, ver se funciona ou não? Se você quiser, você pode
colocar qualquer outro conteúdo
aqui no centro,
qualquer logotipo, como de costume. E isso depende totalmente de você. Você pode fazer como um adesivo. Você pode fazer como, eu não sei, um time de beisebol, uma bandeira de uma bandeira de um país, e todas as outras coisas boas. Portanto, sinta-se à vontade para testar as coisas. Você pode fazer agora multicolorido,
já que essa cor aqui é literalmente outra
cor que esta, se você manteve,
manteve elas divididas. Então, ele pode fazer uma tampa verde. Vamos tentar. Pode fazer uma tampa verde
com uma frente azul. E funciona. E, você sabe, a tonalidade
colorida
novamente funciona automaticamente
aqui também. Eu realmente não gosto dessa bolha. Então eu trago este daqui um pouco. E isso parece um pouco melhor. Portanto, sinta-se à vontade para destacar
as coisas conforme necessário. Talvez você vá e feche esta área de sombra completa. Pode ajudar um pouco aqui e ali, você pode
querer ir aqui. E assim como podemos dizer, esta área de sombra tem que descer. Então, vemos os temas novamente. Talvez assim,
vou levantar o CMAP várias vezes porque ele também precisa passar por cima
dessa área de sombra. E agora todas as
costuras estarão no topo e tudo o
resto estará abaixo. Se você quiser tê-los lá
dentro de graça. Para fazer isso, fazer
este aqui é simétrico porque eu
realmente não gosto disso e encurto este. E só para ter uma
forma melhor neste momento. E você também pode ir e fazer uma pequena
área de sombra aqui. Não tenho certeza
se isso parece bom. Bem, isso dá um destaque. E mais uma vez, você
precisa decidir se
queremos que o silo esteja
lá ou mesmo não. Exclua os pontos
que você não precisa. Talvez no final,
nem os vejamos. Nós não sabemos. Quer dizer, eu não sei. E talvez você não saiba. Tenho que combinar
esses dois como sindicato. Então, se eu soar como este, também está selecionando
este para que eu possa sempre brincar com o
outro dia de pontos também. Não se esqueça de salvar e
não se esqueça de economizar com frequência. Então você não perde nada que tenha criado de antemão.
49. Narrador de vestuário de cabeça 49: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, quero criar a cabeça
da hélice enquanto
falava sobre forehand. Então, basicamente, não é um nó diferente ou não deve ser muito diferente
do acampamento base. Mas eu quero talvez torná-lo um pouco menor ou
maior ou algo assim para poder definir luz
sobre como eu quero que isso seja. Então, quando começo é absolutamente com a primeira base de
símbolos aqui, vou e me certifico de ter quatro alfa, então
vejo por que estou onde quero estar. E assim por diante. Eu diminuo a escala e vejo, talvez eu queira ter aqueles
como dentro desta área e isso é como uma
delas metades descascadas. Então deixe-me mostrar
o que quero dizer com pelado. Isso é realmente que sempre há um ponto de partida aqui e então ele vai para uma
ou outra direção, como por exemplo, para um ponto central onde a
hélice se conectou. Talvez vá e vá e dê apenas um outro simples tende a entender
o que está acontecendo. Então a próxima casca pode ser, ou essa pílula pode ir literalmente nessa
direção aqui. Não precisamos ser
muito precisos com pai se não
quisermos, porque podemos cortar e
devemos cortar
pedaços mais tarde. Só preciso ver como
quero descascar essa mão. Em que direção
eu quero que ele goste para que a casca
vá para onde o centro
está em segundo plano. Bem, então eu posso,
também posso fazer o contrário. Eu também posso ir e torná-lo mais como um
apelo na linha de frente e assim por diante. Se você quiser,
você sempre pode usar as ferramentas de encaixe reais para obter os
pontos correspondentes a serem descascados. Para ser descascado também. Como, como você pode dizer agora, estamos tentando apelar a
segunda área aqui novamente, você não precisa
ser super preciso. Podemos cortar peças mais tarde. Você pode tentar se quiser. Então, talvez este seja, bem, parece um pouco errado. Normalmente, esse puro pode ir
mais nessa direção. Então, uma ou outra pílula
pode parecer errada no final. Então, vamos ter que
mexer isso mais tarde. Como é o tamanho e onde
ele vai ser o real, a final
da casca ou
a área a ser descascada. Há também essa
pequena lacuna aqui, então ainda queremos
preenchê-los como tem, como tem que ser. Mas talvez eu
vá com isso,
essa direção aqui primeiro. Mais uma vez, não
preciso ser super preciso. Eu posso literalmente ir agora aqui
eu vou para o mais longe, para a área mais distante
no início. E então podemos fechar a extremidade inferior
do aqui, meio que posto. Esses podem ser azuis para
que possamos vê-lo melhor. E novamente, você não
precisa ser super preciso. Basta preencher o conteúdo. Este aqui está um
pouco longe demais, então talvez precisemos
trazê-lo para fora um pouco mais assim e
levantar a área externa. Nós apenas literalmente esse PCR um pouco para baixo e trazemos o ponto aqui
um pouco para baixo também. Novamente, podemos cortar
pedaços mais tarde, o que também significa que talvez essa área verde seja
um pouco grande demais. Assim, podemos começar a descascar
as coisas um pouco diferentes. Este também tem
uma direção errada. Digamos que possa ou não caber, uh, mais tarde nessas peças. Talvez nós, talvez
mais tarde tenhamos que criar várias
outras peças e assim por diante. Então, o próximo será
como a área daqui. Eu não queria que ele pressionasse isso. Então, talvez eu não tenha certeza
sobre todos esses tamanhos. Então eu só os olhei em primeiro lugar e vejo
se eles fazem alguma casa. E eu vou quatro e
fecho isso de qualquer forma primeiro, porque é que tem parafusos
muito grandes e
talvez tornem este amarelo. E isso não
parece muito ruim. Então agora eu tentei encontrar
um bom ponto central. Tentei selecionar todos
eles e tentar obter ponto do
meio aqui e
a seleção e só que eles querem ampliar, não faça isso sobre os pontos. E agora podemos nos mover por esses pontos e ver onde
eles deveriam estar. Talvez eu vá aumentar
essa área apenas um pouco. Portanto, não preciso de uma
cor extra em segundo plano, mas isso não parece
muito experiente no geral. Agora podemos ver, novamente, ver onde o ponto
central pode estar. Brinque com isso. Provavelmente está em algum lugar
aqui e então
podemos colocar o Papa
paralelo no topo. Então, basicamente, só para qualquer coisa,
eu não tenho certeza. Apenas pegue qualquer coisa
cinza no momento. Traga isso um pouco. Então, aqui podemos colocar
as folhas da hélice, o que provavelmente é
apenas algumas, algumas formas ovais. Controle D para duplicar se
quiser ou você pode, é claro,
girá-los de qualquer forma e
encolhê-los um pouco juntos se
quiser e
substituí-los para que eles não sejam como retos, mas em
qualquer tipo de forma. Se você quiser usar para hélice acabou de vir o
controle de fluxo D e, você sabe, fazer uma virada lateral. Agora, a parte final, mais uma vez, será a área das asas
sombreadas ou o ponto de sombreamento, que apenas fazemos dois, apenas para se destacar
da multidão. O que eu quero ir primeiro
é o círculo inferior. Quero me livrar disso. E eu quero tentar
encaixar todos os pontos, ver um pouco melhor e ver
se há alguma lacuna. Eu realmente não
gosto desse. Apenas fechamos as lacunas e isso
deve ser bom. O aluguel está
subjacente a esse azul, então não
importa onde ele termina. E se tivermos como uma
forma de pílula aqui, podemos fazer isso. Podemos usar isso também. Você poderia até colocar
uma fruta por cima. Tipo, eu não sei, fazer um
melão ou metade de um melão. E isso colocará
alguns pontos, o bom, um bom tom verde com os pontos. E então você pode dizer, Ei, este é um melão e você pode
colocar qualquer fruta em geral,
na peça aqui também. Então, a maneira mais fácil de
pintar ou fazer sombras, você sabe que já é que podemos pintá-las ou
podemos fazer como uma sombra direcional e assim por
diante até nós, como quisermos. E como tão primeiro do nosso tanque, essas peças aqui eu vou
usar o seletor normal. Quero selecionar o ponto
central também. E vou colocá-los em, preciso fazê-los
dentro de uma camada extra. Então, tenho que adicionar uma camada sendo
a hélice real. Vamos tentar novamente como a camada superior
atual. E eu quero ter todas
as reticências aqui. E o chamado Paso
vai transformá-los em hélice um. Portanto, eu não seleciono
hélice uma placa como para que eu possa esconder
e exibir coisas facilmente. Eu posso bloquear as coisas. E agora eu posso enlatar essas outras partes
aqui com minha sombra. Então, basicamente, como deve ser a
sombra, provavelmente estamos apenas pintando
a sombra como de costume, logo acima dessa coisa. E talvez assim, torne-o preto, reduza o alfa. Quero dizer, alfa parece
ser reduzido por qualquer meio, como raio-X de
um ponto. Então, vamos dar uma olhada como a sombra pode
parecer. É bom? Não é? Não sabemos. Então eu acho que faria um coração ou coração
mais dura paz ali quando quisermos. Também podemos fazer um pequeno conjunto de matriz do outro
lado aqui também. Então, temos mais
como uma luz frontal. E agora isso se torna interessante porque
agora precisamos tirar isso desta área e desta área e colocá-los juntos como sendo uma simples sombra. Então, o que eu quero fazer é ter certeza de
que eu não estou atingindo a área verde se a
sombra era o conjunto de dados. Precisamos ter várias sombras ou adivinhar porque queremos
ir para o cruzamento, ou vamos derrubar
as sombras uma vez, ou até o fundo. Você vai fazer uma cópia
desses dois controle D e juntá-los
como sendo um sindicato. Agora pegamos isso e as TPUs sindicais e depois
dizemos interseção. Bem, nossas sombras abaixo
porque nós colocamos abaixo. Então eu preciso colocar
acima. Lá vamos nós. Assim, podemos colocar sombras
ainda mais, como eu disse antes. Podemos apenas dizer, Ok, também
queremos que uma sombra
venha nessa direção. Não há problema com isso. Podemos fazer isso, podemos
suavizar isso. Basta duplicar esta peça. Agora controle a
interseção “take
the shadow pass ” até que tenhamos o oposto na outra área de
sombra aqui também. Só queremos ter certeza de
que a hélice estará acima
da área de sombra. Então, é como não se
cruzando. Precisamos ter certeza de
que ela ainda faz parte da hélice principal. E para essas hélices, podemos querer
adicionar uma sombra aqui também. E torne este um pouco
bonito, se quisermos. Então você vai levar esse controle D derrubar
este. Mas agora deixe-me desfazer isso. E talvez eu os agrupe primeiro, então é mais fácil para mim. Então eu pego este grupo de hélice, este está bloqueado. Por que nunca? Quero dizer, ele deve
ser agrupado de qualquer maneira. Então eu agrupo o grupo e
coloco este abaixo, deixo este preto. Tint, este só 50 por
cento ou algo assim. E dentro deste grupo eu
quero ter certeza de que eu colapso todos
eles juntos
para que não
tenhamos essas coisas estranhas acontecendo. E então nós acabamos de cortar
as coisas que realmente
não
queremos ver nisso, em nosso boné aqui. Então, primeiro as coisas, vou pegar
todas essas reticências aqui e dizer união de passagem. Então, todos eles são
uma simples sombra única. E talvez
queiramos, também podemos trazer isso para baixo a direção
em
que queremos ver ou não ver. Talvez eu não queira
ver o centro aqui. Então eu também posso me
livrar dele e cortar as coisas que eu
realmente não quero ver.
Não tenho certeza. Ou vou
refazer isso e trazer apenas os pontos
do centro aqui para cima. Então eu mantendo o Controle e os
levo para cima. E agora posso tentar
trazer esses
pontos de esboço para baixo um pouco como esses dois e
os outros não
são realmente de interesse. Este aqui também, talvez,
talvez você traga isso
à tona. Faça-os simétricos. Então, isso torna mais fácil para mim. Eles estão seguindo mais
da linha de tendência, mesmo aqui e
os trazem um pouco. Mas torná-los simétricos
e poli-los para baixo. Eles estão seguindo o limite
real em si. Como uma verdadeira sombra
seria esse ponto. Agora eu
cortei tudo o que realmente não quero e preciso mais
da sombra. Como literalmente tudo
o que está fora disso, desta área de sombra completa. Então, a propósito, na
área de sombra precisa estar abaixo do, abaixo da
hélice principal ali. Então, vou colocar isso aqui
fora primeiro. Eu realmente não preciso
mais
dessa subpasta . Esta é minha sombra. Este aqui é
minha hélice principal. Então eu posso mais tarde em
lata coisas
lá também
sem problemas. Então, para cortar todas as coisas, provavelmente
queremos combinar
o completo tinha. Então eu vou levar toda
essa peça única é UC, Control D pass union. Então, temos uma coisa. Então pegamos a hélice,
mas não esta. Queremos a área de sombra e
depois dizemos interseção. Então, tudo é cortado, mas isso em palavras, pedaços de
sombra, muito bom. E agora, como podemos dizer, podemos tornar este um pouco
mais atraente aqui. Podemos entrar nessa
área de hélice e não há dez coisas. Coloque tudo o que queremos um
sobre o outro, faça mesmo qualquer mudança que precisarmos, qualquer mudança que quisermos. Você pode até ir e
enlatar todas essas peças, torná-las mais
pretas ou qualquer coisa. Aperte-os juntos e assim por diante. Por que eu não gosto como é. Então, provavelmente, eu iria para
algumas áreas de sombra daqui. Algo como esta área aqui pode ser uma área sombreada
interessante. Então, temos uma diferença
entre as peças. Talvez também este aqui
possa ser nossa área de sombra. Talvez este. Talvez este aqui também. Mais uma vez, seja preciso tanto
quanto necessário. Então eles não
precisam ser, quero dizer, você, você quer ser preciso. Absolutamente Quanto mais você obtém qualidade dentro
do NFT, melhor. Claro. Então, vou
fazer este aqui. Este mais para o exterior. Só precisamos cortar o conteúdo desnecessário
em um momento. Como de costume. Das
áreas de sombra, é claro. Então, apenas dizemos que essas duas ou essas peças agora não fazem parte das hélices reais. Então eu os coloco para
dentro da área, como dentro desta pasta aqui. Então, quando pode apenas
clicar em uma dessas peças, como eu posso pegar isso e isso, o que realmente não funciona no momento,
o que é ruim. Então, talvez eu precise abrir
esse grupo daqui a pouco. Deixe-me esconder algumas coisas. Então esta é a verdadeira, apenas uma
área de sombra simples da parte inferior. É um pouco ruim. E, portanto, não posso
selecionar diretamente a parte in. Talvez eu precise apenas ir
e desagrupar este P é completamente porque o grupo parece funcionar
diferente de um mentiroso. Então, talvez agora seja melhor. Então, só posso usar
uma única peça. E eu posso, preciso
duplicar esta peça, selecionar a área de sombra e
dizer cruzamento de passagem. Aqui novamente, duplique, selecione esta pequena interseção de
passagem da área de sombra. Precisa duplicar
este também. Então, como este cruzamento de passagem e o último Control
D. Então, como o Touche, a sombra e dizer cruzamento. Então, temos ainda mais
densidade em profundidade por dentro. Um chapéu tão simples. Se você quiser adicionar mais conteúdo ao chapéu, sinta-se à vontade para fazê-lo. E sim, isso é praticamente
isso para um chapéu de hélice, eu diria, não
se esqueça de salvar, economizar com frequência e
você está pronto para ir.
50. #50 Atualizações de vestuário de cabeça: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte eu quero lhe dar uma visão geral rápida do que
fiz sem você, que você tenha uma ideia de onde ir. Nós já
estaremos falando sobre isso. Vou falar sobre isso. O que você pode criar como
vários hardwares, por exemplo. Então o que eu fiz foi colocar
tudo
mais uma vez na minha lista real
de hardware aqui. Então eu vou criar,
criei o Japão, mas Diana tinha 0 e
a curva de pops, a
coroa real da rainha, bem como o cilindro e a
curva base e o chapéu da hélice. O que eu também quero agora era
criar era um gorro, que é um deles
terá ou algo assim. Então conseguimos o, eu criei uma coroa rei, bem
como uma fita vermelha. Então, muito rapidamente, vamos
dar uma olhada no que eles são. E assim podemos ir para
as próximas peças, que no meu caso provavelmente serão óculos. Então eu posso colocar alguns
óculos aqui, talvez 235
diferentes. Ainda não sei. Mas vamos dar uma olhada. O chapéu de hélice, o
que você acabou de notar ou nós
estávamos criando-os Provavelmente
juntos é este. Então eu criei um gorro. Nós podemos, ou você pode ser
tão preciso quanto quiser. Você pode colocar mais
detalhes se quiser. Você pode fazer qualquer cor
e você pode transformá-lo em qualquer cor que quiser,
por favor na perna. Então eu criei alguns fones de ouvido. Então, como um fone de ouvido
ou algo assim, talvez eu também possa
colocar um microfone aqui apenas para ser uma peça
adicional de lá. Se você quiser criá-lo. Se não, bem, então não. Então eu criei um halo com a área de sombra e
o fundo aqui. Então, sempre que eu
ativar e desativar isso para Halo, ele vai colocar essa
sombra diretamente no chapéu. Só preciso verificar
se isso também funciona para a outra linha
para o lendário. Mas, como você pode ver, ele também se encaixa aqui. Então eu criei uma coroa rei, que é exatamente o oposto de nossa outra coroa que
criamos de antemão. Então, basicamente, eu sempre
uso as mesmas ferramentas, sempre faço a mesma coisa. Você faz sua pesquisa? Dê uma olhada, veja o que se encaixa, veja o que você gosta e por favor, e crie o conteúdo
que você prefere ver. E o último
foi uma fita vermelha. Então, basicamente, o que eu poderia fazer é criar várias outras
fitas coloridas aqui também. que seria
bastante rápido apenas tingindo a cor principal
e provavelmente algumas,
algumas cores, a maioria delas são cores de
sombra aqui,
exceto a interna e a,
literalmente, a externa. Então, se eu quisesse, posso escolher as peças
individuais
aqui e depois apenas
matizá-las de acordo. E então eu posso fazer um azul ou verde ou vermelho, uma fita amarela, o que eu quiser esclarecer, isso pode ser até mesmo uma peça de conteúdo
adicional. Então, como você viu, há muitas
coisas que você pode criar. Você pode criar ainda mais
coisas que você pode fazer. Eu não sei, uma magia
e tive ou qualquer coisa assim. Basta passar por outras coleções da
NFT, ver se você pode obter
algumas ideias do dia ou talvez apenas pesquisar na web. E também podemos ir mais tarde
criar algum lote aqui. Ou como eu disse antes, provavelmente algum pano
que podemos colocar, como talvez um moletom com capuz
ou algo semelhante. Mais uma vez, tudo isso
depende de você e você decide o que quer ter em sua coleção NFT ali e o que
deseja oferecer às pessoas. Nós realmente não
precisamos falar sobre a raridade real em
sua peça geral. Acabei de colocá-lo em alguns
números aqui, mas eles realmente não se
importam no momento. Podemos mais tarde, ou
você pode depois
passar por isso e ver como
eles se encaixam e assim por diante. Então, mais tarde, queremos ir
para os óculos aqui. Isso é o que eu
quero preencher. Provavelmente um objetivo para cinco a
talvez dez diferentes. Não tenho certeza. E talvez cláusula
talvez não muito, talvez três a cinco, e então eu deveria estar em boa forma para ter conteúdo
suficiente, especialmente quando
mais tarde também se trata cor
corporal e cores dos olhos. Já temos esse
ícone pronto, mas eu quero criar alguns
multisets para eles também. Então, um é verde e o
outro é azul como exemplo. Ou talvez um seja roxo
e outro seja cinza. Algo assim. Talvez dois ou três
diferentes deles, pais
multicoloridos, talvez dois. Então, em geral, vou ter dez diferentes i's vezes quatro, que já são 40 e assim por diante. Estávamos falando sobre
isso de antemão. O passo final é, sim, só
precisamos de mais
conteúdo em geral. Então continue criando, continue criando coisas. Pense no que você quer
criar para o seu N de t é alguns usuários estão usando
olhos laser e coisas assim. Os lasers são provavelmente um
dos mais comuns. Novamente, podemos criar
algumas chamas e elementais em geral ou
qualquer outra coisa assim. Você pode ser, as coisas
podem ser super simples. Eles realmente não
precisam ser tão complexos. É uma representação geral,
visual. Então, novamente, sinta-se à vontade para criar
o conteúdo que
você preferir, você realmente gosta e,
por favor,
torne-o tão grande quanto quiser
em lag também, talvez
possamos usar essa
fita também como em um tipo de esmalte
cenário aqui. Mais uma vez, tudo
isso pode ser feito de forma
alguma ou, na verdade ,
apenas em questão de
pouco tempo, precisamos colocar literalmente
em nossa coleção NFC.
51. n.º 51 Eyewear 3D: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, quero criar
o primeiro par de óculos. No meu caso, serão óculos 3D onde um lado é vermelho e
o outro é azul. Podemos ou não ir
com transparência. Então, podemos querer ver
através dos olhos em geral, talvez não o tornemos muito grande. Isso é algo que
mais uma vez precisamos decidir também. Então, vou simplesmente desabilitar o
hardware em geral para
não nos confundirmos tendo essas coisas no caminho. Então, o que vou começar com isso primeiro fora dos óculos em si porque você
pode fazê-los redondos. Você pode fazê-los
como um trapézio. Você também pode
torná-los um retângulo como um retângulo arredondado, ou mesmo um reto, como
um retângulo de borda dura. Então, precisamos definir o
primeiro tamanho e a posição. Então deixe-me fazer este vermelho para que
possamos ver o que está
acontecendo aqui. E talvez eu os faça
como uma opacidade de 70%. Então, ainda podemos ver
essa linha e temos a possibilidade
de brincar
com direções e outras coisas. Então, como posso dizer, este provavelmente é um
pouco enorme demais para mim. Então eu poderia querer ir e colocá-lo ao lado
do bico aqui. Se eu duplicar
este e
colocar isso no outro lado também. E vou
dar-lhe uma tonalidade azul como pode estar no Meu poderia ser. Só precisamos decidir onde
queremos ter isso e
quais são as diferenças, as distâncias entre as peças
reais serão. Se você
procurar referências on-line ou onde quer que seja
ampliado, você pode se deparar com outras
diferentes. Então, sinta-se à vontade para escolher
um e talvez vejamos, tente reconstruí-los como você
pode vê-los lá. Também quero fazer é selecionar os dois. E, na verdade, acredito que não é possível definir deixar os
dois ao mesmo tempo, mas quero fazê-los óculos de
canto redondo aqui. Então eu literalmente só vou lá, talvez deixe um pouco
mais de espaço por aqui. Ainda não tenho
certeza disso. E traga outra nova cópia do Control T para D para copiar
e trazer tudo isso. Se você quiser, você já pode implementar o brilho
na classe, então não precisamos lutar
com isso mais tarde. Parte mais simples, a
possibilidade mais simples de fazer isso é apenas
criar outros quadrados. Vou me livrar
disso e tornar
este branco o mais
largo possível. E então nós o giramos em 90
graus ou 45 graus. Mas antes de fazer isso, vou
duplicar isso
mais uma vez e quero fazer um desvio de
psiquiatra ao lado dele. Então, talvez tenhamos um brilho grande,
brilhante e pequeno. Você também pode
criar vários brilhos. Então eu vou segurar o Control e girar um pouco e ver
onde meu brilho poderia estar. Eu poderia fazer mesmo mais uma vez colocar vários
brilhos ali. Então, nada extravagante. Agora vamos pegar
essa e aquela
peça única e vamos para
cruzamentos mais uma vez. Então vou duplicar
isso mais uma vez, apertar Shift, selecionar
a outra peça e ir para a interseção. Então, temos um brilho na classe. Isso é um pouco
pesado demais lá. Podemos querer ir com
30% ou talvez 50%. Podemos torná-lo cada vez mais alto
e
brincar com esses números e
ver o que vai caber. Talvez 50% deste não
seja muito gasto. Então, o próximo é duplicá-lo para o outro lado, ver onde ele se encaixa. Queria
colocar uma boa posição, talvez seja um pouco
mais à esquerda, talvez até mais à direita. Vamos ver isso
um pequeno corte, borda
cortada do outro lado, embora possamos querer ir
e juntar isso. Agora só precisamos de
um quadro em torno dele para que possamos colocá-lo
como sobre o bico, literalmente, o que vai
ser uma espécie de papel. Então, para isso, simplesmente
criamos outro
retângulo arredondado múltiplo, e depois os combinamos
com uma peça do nariz médio. Podemos acabar com o topo ficar
bastante estranho se quisermos. Tão totalmente, sem problemas. Deixe-me criar o branco
aqui primeiro e ver
onde precisamos ir. E vou deixar este
branco completo e trazer isso
apenas duas vezes para baixo. Talvez mais, dependendo quanto realmente
podemos fazer totalmente. Então, agora podemos ver como nosso
vidro pode parecer mais tarde,
dependendo se estivermos satisfeitos
com o tamanho real em geral. Então eu posso ir e me estender aqui, mas talvez eu também esteja
indo para cá. E sim, talvez isso
não seja muito gasto no geral. Não tenho certeza sobre as distâncias entre eles
também, mas tudo bem. Agora vou selecionar
um desses Control D, pegar agora esta peça e
cortar o vidro real. Então eu vou para a diferença de caminho, que
possamos ver isso, mas essa parte aqui será sólida. Vou fazer a mesma coisa
pelo outro lado, passe a diferença. Então agora podemos ver
através de que temos um quadro. E basicamente só
precisamos agora implementar a peça do nariz e talvez um
desses lados ali. Se necessário, até nós, podemos decidir a qualquer momento como
queremos projetar o conteúdo. Antes de fazer isso, quero
reduzir o alfa para isso e ver para onde os
copos reais vão. Então, podemos, já que temos
vários bicos diferentes, talvez gostássemos
até o ponto central aqui para pintar isso, o ponto de interesse por parte dos interesses. Para fazer isso, talvez eu queira
ir e apenas pintar aqui e ver se isso pode
ou não funcionar mais tarde. Tenho que torná-lo preto para que
eu possa vê-lo melhor. Isso quase parece uma barba. Então, se você quiser usar barba em sua pintura ou em sua coleção
NFT, use barbas. Pode parecer engraçado. Ninguém sabe, certo? Então vou colocar este
aqui, mas lá fora. Então, é errado,
arredondando um pouco mais para baixo aqui. Talvez eu tenha que
aumentá-lo um pouco mais. Então eu tenho mais como a forma inicial ou o
fluxo da forma aqui. Vou trazer este aqui um
pouco e
talvez moldá-lo aqui um
pouco arredondado também. Então, é adequado como
nesses dois
cantos redondos lá também. Este aqui pode
não ser o melhor. E talvez esta peça aqui
tenha que ser mais centrada. Não tenho 1% de certeza, mas acredito que estamos prontos para ir. Tenho que selecionar esses dois agora
e dizer passar na diferença. Então, temos um espaço livre, então podemos aumentar o
Alpha mais uma vez. Isso não parece muito ruim. Poderíamos, se quiséssemos apenas verificar com bicos diferentes, como atualmente
temos o bico longo, mas também podemos verificar com o bico pequeno e
o bico largo. Se não gostarmos ou
se você não gostar, você pode até levantar
esses óculos. Mas o que eu vejo é que
há um pouco, talvez um pouco demais de um deslocamento aqui com
o ponto central. Então eu apenas reposiciono alguns
pontos aqui e ali. Então eu poderia ir e
usar o
pico de sangramento pulmonar novamente só para
ver como isso parece. Eu não odeio isso. Quer dizer, acredito que seja bom. Por que não? Se você quiser,
você pode levantar também os óculos completos por lá. Então, basicamente, podemos
erguer acima ou uma perna aqui para que ninguém
te segure para não fazer isso. Por exemplo,
podemos colocá-lo como, digamos aqui. Então, se vamos
usar um bico pequeno, vemos que no bico largo, poderemos
ver isso também. Então, absolutamente, a qualquer hora
e de qualquer forma possível, não importa o que aconteça, talvez
eu os coloque
aqui. Não sei. Tenho que bloquear o bico
novamente ou o bloco. Eles já estão bloqueados
e apenas mantêm o pico de SDR. Agora, eu quero colocar como
o lado esquerdo aqui. Então, basicamente, apenas uma linha
reta ou mais, talvez dois
desta peça de canto. Também podemos ir de
uma parte lateral e decidir o quão grande
queremos que essas peças sejam. Talvez assim. Também poderíamos ir
do lado oposto. Basta ir direto primeiro. E então nós apenas preenchemos essas áreas de lacuna aqui e
nossos óculos estão meio que acabados. Se você quiser. Você também pode colocar este
ano para baixo vínculo de áreas. Acredito que nossa coruja pode ou
não ter isso. Se você quiser,
você também pode deixar algumas lacunas na fronteira. Então, pode parecer um
pouco, digamos melhor. Não sei, até você,
você pode decidir se
quer cortar isso diretamente no corpo ou não. Você também pode, novamente, manter a lacuna ali. Pode ficar bonito mais tarde. Se você não gosta de uma lacuna, bem, então não
produza uma, certo? Então eu coloquei isso um
pouco para o lado e deixo um pouco de espaço no meio. Talvez, talvez não seja
muito gasto no geral. E nossa primeira classe está
literalmente agora como feito. Quero dizer, nós
realmente não precisamos de muito mais. Se você quiser, você pode
colocá-lo novamente, algum sombreamento
aqui que remonta um sombreamento de cima para baixo para
a própria sombra. Para fazer isso, eu só faria
um bastante direto aqui. Nada extravagante. Faça este preto. E talvez goste de 30 a 50% de
opacidade ou transparência,
no entanto, você gosta de nomeá-lo. Eu controle esse e
corto a parte real. Então, vou para a interseção de
caminhos. Então agora temos uma área de sombra reta
para baixo. Se você quiser ter uma
segunda sombra aqui, sinta-se à vontade para colocá-las. Isso realmente não importa
, acho que sim. Bem, é assim que podemos
criar várias subsombras. Como você já sabe, nós realmente não precisamos de
sombra por lá. Eu realmente não vou
por mais nada. Eu preciso. Nada. Acho que eu poderia criar
um quadro em torno dele. Então, talvez como uma
moldura traseira para o lado superior. Ali. Por exemplo, dupliquei
essa peça principal e apenas trago esse slide
para dentro um pouco. E eu faço este um pouco cinza para ver onde está e
derrubar este. Então, é como sob o
original, como aqui. Então, agora podemos ver que
agora temos apenas um leve quadro
cinza aqui. Então, tem algum
tipo de espessura. Se isso não for,
digamos escuro o suficiente, sempre
podemos ir e
matizar novamente e assim por diante. Vamos ver
um pequeno aqui no centro. Se você não
gosta, livre-se disso. E este aqui também
parece bom. Se você quiser fazer a mesma
coisa para este lado aqui, sinta-se à vontade para fazer isso basta
duplicar esta peça, trazê-la um pouco para cima e escolher a cor
desta. E agora nós apenas
trazemos um para baixo. E lá temos isso. E se a área estabelecida
não corresponder mais, bem, você pode mais uma vez,
você pode se livrar dela ou simplesmente mantê-la com você. E o mesmo para este lado. Vou duplicá-lo. Traga isso em palavras
aqui um pouco também. Escolha a cor
daqui e traga esta
absoluta para baixo. Você tem essas
lacunas aqui. Sinta-se à vontade para fechá-los. Como se eu estivesse apenas criando uma nova peça deste
canto até este canto. Vou apenas selecionar aqui e encaixar nessas
posições, assim. E então eu combino
esses dois juntos. Então eu só digo passar Union e esta peça deve ser
preenchida se
tudo estiver corretamente conectado como
união. E então não temos
mais uma lacuna neste momento. E o mesmo para o
lado inferior aqui você
quer colocá-lo no mesmo conteúdo. Acabamos de criar um novo. Nós nos encaixamos nos cantos
reais, vamos para dentro assim. Selecione esta peça inferior
aqui e esta peça, talvez haja uma lacuna, então fique à
vontade para verificar contra nós. E então vamos novamente
para passar e Union. E Deus também. Uma morte aqui também. Se precisar de um aqui, o que eu acredito que não deveria. Bem, não, isso é bom. Talvez você precise colocar
uma lacuna aqui ou fechar a lacuna aqui entre
esses dois pontos. Sinta-se à vontade para fazê-lo. Basta selecionar o lado do banco como sindicato e tudo
está bom. Novamente, brinque com
sombras, integre,
coloque qualquer conteúdo que você preferir, qualquer conteúdo que você precise, ao contrário, não se esqueça
de salvar seu trabalho. E os primeiros óculos completos. Muito bom. Então,
no próximo, podemos criar alguns outros óculos, talvez óculos de sol e
criativos e mais conteúdo graça
para fazê-lo
mesmo sem mim. Então preencha e crie uma coleção maior novamente
de várias aulas, C0 ou o que quiser. E como, claro.
52. Eyewear de Eyewear #52: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, quero
criar outro óculos, que vai ser um remendo e, como de
um pirata ou algo assim, podemos primeiro, decidir
se você quer ir para o olho esquerdo, o olho direito. Poderíamos até criar ambos os lados e dois
sendo o mapa que eu remendei. Então, primeiro, só precisamos de
uma forma simples de triângulo. Podemos usar literalmente
qualquer forma que quisermos. Podemos usar o que quisermos. E, por favor, eu
desabilito as configurações de snap reais
para que elas não estejam no meu caminho. Podemos definir mais tarde o
tamanho que queremos que o iPad seja. Pode ser como literalmente sobre a IA aberta completa
e assim por diante e assim por diante. Assim, podemos definir literalmente
como queremos que isso aconteça. Como o fundo tem
sido enorme ou é um pouco enorme, tive que desativar o plano de fundo poder trabalhar livremente aqui. Então, o que eu desenho como Justiça, forma
simples e básica, que é mais ou menos como
um escudo, eu diria. E você sempre pode
procurar referências e assim por diante
e assim por diante e ver como
você criaria um iPad. Então eu provavelmente iria com
um design como este. Posso
decidir mais uma vez se você quer
ir para o olho esquerdo
ou o olho direito. Podemos usar os dois,
literalmente, não importa. E se criarmos
um para ambos os olhos, o que pode ser ainda
melhor porque
temos os verdadeiramente dois tipos
diferentes de colírios para oferecer. Então eu iria e faria
algo como um mais perto aqui. Então, basicamente
, algo que está segurando o tapa-olho de um lado. E então eu fecho este
aqui novamente por precaução. E eu quero ver
que ele está combinando 100% nossos contornos de um aqui, e talvez precise
mexer por aqui e depois ver se tudo
está em nossas necessidades. Então, se você estiver feliz
com o lado esquerdo, você vai fazer a mesma
coisa pelo outro lado. Como se também pudéssemos ir e colocar isso em Nova York
daqui para aqui, então não precisamos rever
isso eu aqui completamente, mas talvez vamos para uma
dessas posições aqui. Eu
criaria ou tentava criar o mesmo
tamanho do outro lado. Talvez perto até este ponto
eu precise ir e recrutar, reorientar as
alças reais de qualquer maneira, já que elas são bastante longas. E assim eu posso pegar uma ou a alça das
alças e apenas suavizar o resultado real. E se você quiser, você
pode até criar algum tipo de forma óssea aqui. Portanto, não é como apenas
o tapa-olho real, mas talvez possamos
criar algum tipo
de coisa de nicho inclinado na cabeça com
talvez sem olhos no centro ou talvez
faremos assim. Ou sem nenhum pico ou talvez com um bico ou
algo semelhante. Só para cumprir
esta área tranquila ou esta pequena área aqui. Então, o que poderíamos fazer
com essa informação é que literalmente apenas globo ocular. Não precisamos ser
super precisos aqui. Nós apenas globo ocular como o crânio da nossa coruja pode parecer. Então, talvez vamos pegar o mago do bico ou tipo de bico como uma forma
básica ali. E então eu vou e
arredondar isso para cumprir esta área. Então talvez isso possa ser uma
espécie de nossa forma real, nossa forma ou a
forma real para o nosso crânio. Eu sou como por uma hora de crânio se
você quiser usar o crânio, você pode amarrar também
criar um crânio. Nosso campo
gostaria de eu também ir para ver se encontro um bom
tamanho dos olhos reais. Então, onde um olho, um
todo estaria, já que ,
bem, provavelmente não
vemos tudo disso. Então isso não parece muito gasto. Provavelmente. Preciso ir e fazer algo
com o bico novamente. E talvez também precisemos
fazer algum recuo aqui, mas acredito que não. Eu só pego esses dois
e digo diferença de caminho e faço o mesmo aqui,
caminhos e diferentes. Então, temos os
buracos para os olhos e queremos tornar essa forma branca. E há um pequeno
soluço aqui. Então eu faço este aqui. Talvez um pouco mais arredondado. Mais uma vez, você pode
fazer uma coruja não, apenas ossos até você
ou qualquer outra coisa. E eu iria e colocaria
isso como talvez aqui. Só para ser, você sabe, como o que são piratas. Também podemos introduzir algo
tipo de forma óssea. Por exemplo, só quero dizer, nós realmente não temos
ossos em não, não assim, ossos em nascimentos, mas bem, talvez
possamos fazer uso
de uma dessas coisas aqui. E podemos ver se esse
design caberia no nosso caso. Também podemos controlar D duplicado e virar e
trazê-lo para o outro lado, que pode ou não parecer bom. Talvez isso não um pouco mais ou muito
olhando para a direita. Então, podemos querer centralizar
este aqui. Não tenho certeza. Mas acredito que vou
me livrar dos ossos aqui e fazer
a coisa do crânio talvez um pouco maior por lá. Basicamente, isso é tudo. Cerca de uma hora talvez
pareça se você quiser
fazer algum tipo
de cadeia óssea ou algo de graça
para criar uma. Talvez. Não sei como isso
pode olhar aqui. Então, literalmente,
algo assim. Como se essa
fosse a espinha real, podemos querer ser
capazes ou mu poderíamos usar algo assim. Também poderíamos experimentar, estou escalando-os o que é
um pouco e o pouco para baixo. Então, só temos o osso
da espinha pura talvez mais tarde. E como da caixa torácica. E podemos tentar gostar, fazer a diferença por
aqui, então temos, eu não sei, algum tipo
de forma óssea ali. Eu controle D este e
encolho isso juntos, segure Shift para ir para dentro. E tente novamente e
veja se consigo mudar. E mais uma vez, não tenho
certeza de como isso pode olhar aqui
e levantado talvez. E também isso aqui em cima também. E então temos um, temos uma
deusa especial aqui, como um tapa-olho só
para aquela hora em particular. Ou podemos fazer é mais uma vez, podemos copiar isso para o outro lado e literalmente
virar essas duas peças. Então eles também estão
combinando com a outra área. Eu também quero verificar
se o lendário, não um fundo biológico, mas a lenda melhor
no corpo de laticínios se encaixaria no design
que provavelmente faz. Sim, isso está procurando. Está parecendo bem. É meio perto do braço, da orelha aqui. Então talvez eu precise
azedar um pouco mais aqui, mas não muito. Só um pouco para se certificar de que
ele também se encaixa um por cento. Eles são bons para a hora lendária
real. E podemos fazer o
mesmo mais uma vez para o outro lado
sem nenhum problema. Então podemos dizer que isso
é um tapa-olho. No nosso caso,
seria o lado esquerdo. Então, fazemos um L talvez aqui, e podemos duplicar isso e renomear a cópia para
estar em nosso tapa-olho. Basta renomear para ser r. E agora podemos pegar
as peças principais, como incluir essas coisas
e trazê-las para todos. Acabei de esconder o L1. Traga isso para
o outro lado. Assim. Então eu pego esses dois
, viro-os em um grupo ou grupo e vejo se eles
combinariam aqui, que de repente eles amanheceram. O que está tudo bem. Então, nós apenas tentamos nos olhos como eles podem corresponder. Então temos outra, você sabe, outra orientação aqui. Olha, parece
diferente, definitivamente. Então, vamos pegar isso. E agora esses dois precisam
ser como talvez aqui. Então, agora temos um
tapa-olho do lado e o tapa-olho do lado esquerdo. Então, temos literalmente mais dois
traços, mais duas coisas. Se você quiser, você pode até dividir este ou simplesmente
mudar este caso pareça bom. Bem, faça isso. Se não estiver
bem feito, mantenha-o como está. E isso é praticamente
isso para um tapa-olho. Podemos, mais uma vez, projetar sábio, temos várias
possibilidades. Podemos colocar o que quisermos. Como de costume. Se você quiser colocar
quaisquer peças extras entre as áreas da coluna
aqui livre, livre para fazê-lo. Ninguém te prende.
53. Óculos de sol dos óculos 53: Bem-vindo de volta ao
curso neste momento, quero criar algum
tipo de óculos de sol. Então, vou criar
uma nova camada aqui. E os óculos de sol, podemos
projetá-los novamente, pois por favor,
esclarecemos que você vai
escolher um dos milhares de designs diferentes
como quiser,
dependendo de como você deseja que
sua coruja se pareça. Digamos, vou começar com apenas algumas formas
básicas aqui. Então, talvez tenha sido um círculo. Vou torná-lo
preto para que eu possa ver onde estou olhando atualmente. Mas bem, na maioria das vezes, os
óculos não são assim. Bem, alguns são, mas
não, nem todos. Então, vou fazer
desse objeto um passe. Então, acabei de
convertê-lo em um poder, então eu tenho mais controle sobre os óculos
reais aqui. Assim, podemos ir para mais como um copo dos anos 70 ou 80,
se
quisermos, só precisamos
mudar algumas peças. Então, geralmente há algum
recuo aqui acontecendo. E talvez como se costuma subir aqui um pouco mais do que aqui do
lado de fora. Mais tarde, podemos
decidir como queremos
destacar as coisas e como
queremos ou mesmo não. O mesmo acontecerá com
o quadro real dos óculos. Vamos supor que vamos
colocar esses óculos. Ou, na verdade, apenas dizemos que o preenchimento dos
óculos será como semitransparente ou
algo assim, talvez assim. Vamos ver melhor para
onde temos que ir. Além disso, quero duplicar isso e virar e trazê-lo para o outro lado para
que tenhamos uma ideia de como a coruja pode
parecer depois. Se você precisar apertar partes como esquerda e direita
e o que está nas enfermarias por causa
da direção dos próprios olhos ou do tamanho.
Sinta-se à vontade para fazê-lo. Vou colocar isso talvez um
pouco mais no centro. E agora queremos ter
algum tipo de quadro. Você pode usar qualquer tipo de moldura, algo super fino aqui. Podemos usar algo
super enorme e grande. As decisões de design, mais
uma vez, farei completamente com nós. Normalmente, podemos começar talvez de um
lado aqui e vamos por
aqui ao redor dos óculos, colocá-los em qualquer lugar juntos. E tentei encontrar um bom design para um que
atenda às nossas necessidades aqui. E deste lado, mais tarde eu quero talvez
colocar algum extra. Vamos passar por isso. Vou tentar ser preciso. Precisamos consertar alguns pontos lá
de qualquer maneira mais tarde. Então, experimente as coisas e crie um quadro
simples como esse. Se você não está satisfeito
com o resultado
gratuitamente para atualizar de acordo. E este não será
transparente mais tarde. Assim, podemos fazer este
em branco, para vermelho, para completo, qualquer cor
do nosso gosto. Vou torná-lo
super, super inferior. Eu dupliquei este copo aqui. Controle D, aperte o quadro. E então eu digo diferença. Então, temos a moldura
sem o vidro em si. Vamos fazer a mesma
coisa pelo outro lado. Pressione Control D, selecione o
quadro também com Shift e pressione a frente. Então agora temos, bem, uma
espécie de
óculos super dos anos 80 aqui. Se parte do quadro externo
não estiver combinando com um ou presente, atualizado de acordo, talvez algumas áreas um pouco
maiores que as outras. Então, basta dar a
volta e ver onde você pode atualizar
as coisas de acordo. Vou fazer esse
ponto talvez um pouco mais direto aqui porque eu estava
perdendo uma alça ali. E talvez você vai
encurtar esta área, então é um pouco mais parecido com esta. Mas há essa pequena forma de
Aggie, digamos. E talvez eu possa reduzir um ou
outro lado aqui. Então, é mais como delish. Agora só precisamos, como antes, apenas colocar como com qualquer
outro tipo de coisa. Então, as aulas reais
vão ficar ao redor do chapéu. Podemos fechar isso. Então temos um, podemos
criar algum tipo de área arregaçada nas
laterais ou no exterior, como esta. Então, é Mike
no local correto. Digamos que queremos fazer a mesma coisa
pelo outro lado. Se você quiser ir, você pode ir
diretamente sob a orelha. Só precisamos manter o
respeito. Literalmente. Isso foi errado.
Só precisamos respeitar a direção real do
chapéu e dos óculos e provavelmente precisamos
atualizar o tamanho dele. Claro, precisamos atualizar
as alças estão fechadas em ambas as áreas novamente. Agora veja onde preciso atualizar
certos pontos como este. área inferior aqui pode precisar de um quadro
um pouco mais espesso. Vamos ver
e comparar com o lado oposto e ver se essa altura aqui tem a mesma altura que essa, que obviamente não. Então, vou
levantá-lo um pouco. E agora temos um tipo
de óculos escuros. Bem, podemos fazer é que podemos colocar em alguns destaques
sobre a perda Sung. Então, talvez, digamos branco, mas não tanto branco quanto necessário, ou talvez não tanto
branco em geral. Também podemos colocar esses
destaques aqui, ou podemos usar listras como
acabamos de fazer com os outros óculos, como era os
óculos de cinema ou os óculos 3D. Então você se lembra de como
acabamos de criá-los? Acabamos de criar como alguns quadrados aqui e
outro ao lado dele. Assim, nós o aparamos juntos. E então estávamos apenas
girando-os para que
possamos duplicá-los para o
outro lado aqui também. E podemos realmente, antes de fazermos isso, queremos
rotacioná-los de acordo. Então vou escolher esses dois, acertá-los uma vez e girar e
ver onde quero que
o brilho aconteça. Pode ser literalmente em qualquer lugar. Isso realmente não importa. Agora vou duplicar tudo
isso porque essa área do outro
lado pode ser diferente. Agora vou duplicar
o vidro Control D atingiu um deles brilha na interseção de
psicopatas. Duplique a interseção de passagem de brilho Control
D de vidro. mesmo para o outro lado. controle D atingiu a interseção da
passagem de brilho e o último
duplica o vidro mais
uma vez e interseção. Então agora temos algum tipo de óculos
de sol estilo
dos anos oitenta. O que também
podemos fazer é aumentar ou diminuir a opacidade disso
até nós totalmente. Se houver algum problema com
os óculos, certifique-se de corrigi-los. Então, como se o bico
não for realmente bem
visto, digamos, ou se houver algo para pensar
ou algo for muito
pequeno e assim por diante, basta ir em frente e
atualizado de acordo. E agora temos
outro óculos que podemos colocar em
nossas horas reais. Se você quiser optar
por várias cores, por exemplo,
você pode, você não precisa
torná-lo em branco. Você pode ir para, aumentar isso e talvez fazer
um aluguel ou talvez fazer um verde, um azul ou qualquer
cor que você preferir. Então, basicamente, não há
limites e regras gerais. Você também pode, mais uma vez,
apenas ir para preto.
54. Atualizações de óculos #54: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte eu quero rever
rapidamente o que
criei sem você, para que você possa criar coisas
assim também. Nós realmente não precisamos nos
aprofundar , já que a maioria
das técnicas
que mostrei no último casal ou mesmo em todos os
vídeos aqui. Então, antes de tudo, criei
essas penas de fundo
do ano como me falaram,
falando de antemão. Basta criar uma pena simples, depois criar uma cópia, criar uma mistura para isso, como uma mesclagem ou como um efeito de
desfoque para um deles. Outras peças e o
fundo, é claro, fazem qualquer cor do seu gosto
no fundo como este
quadrado, por exemplo, sendo preto ou qualquer outra cor que você prefira mãe
que você faça, eu não sei, talvez algo pulpal
ou talvez alguns gradientes e o fundo
totalmente com você. O que eu também criei um pouco
mais de óculos em geral. Então você pode ver que eu criei
alguns depois dos óculos de sol. Então, quando eu criá-lo como
algo como óculos de obturador, você pode ir e ser tão
preciso quanto quiser. Você pode torná-los
menores ou maiores, como as distâncias entre
elas coisas que eu literalmente copiei sobre os óculos de sol
ali e apenas, você sabe, eu estou fazendo o polegar e,
claro, mexi neles juntos apenas
tornando-os uniformes. Então o próximo que eu criei
foram alguns óculos de estrela, então nada extravagante aqui, apenas algumas estrelas simples. Você pode encontrar estrelas aqui
nas ferramentas estrelas e polígono apenas brincando
com as configurações. E você encontrará o
carrinho arredondado, estrelas
arredondadas tão possíveis de
serem criadas por lá. Basta fazer algumas linhas
aqui e ali. Só para fazer este óculos. Eu criei a
mesma coisa basicamente, mas com um coração. Nesse caso, eu só
vejo que há uma cor, não 100% a correspondência aqui. Então eu só preciso descobrir qual é a cor que
é, qual é essa. Então, tudo vai
ficar da mesma forma. Além disso, criei alguma área de
sombra na parte inferior, então estou destacando o topo. Então, basicamente, projete-o como
quiser. Ao contrário de então eu criei algum
tipo de óculos VR. Então, basicamente, a mesma coisa. Acabei de usar o contorno normal, um gradiente duplo aqui, usei as peças pretas aqui. Só mais uma vez
uso gerar do passado em movimento com
quatro em profundidade aqui. E é claro que eu fiz esse
elástico aqui ou isso, seja qual for o vão
apenas preencher esta área, torná-lo tão grande quanto necessário. E como você quiser,
ao contrário do final, eu estava criando algum tipo de
um único olhar aqui. Talvez alguém possa
ser criado ao lado. Você também pode mais uma vez fazer a mesma coisa pelo outro
lado por aqui. Basta colocar o copo
do outro lado. Nada extravagante no geral, talvez um pouco mais fácil de ver o que eu me
livro do fundo. Então você pode ver que há apenas
uma parte negra aqui também, onde a corrente está literalmente
conectada. Eu não vou com cruzamentos
e coisas assim porque elas provavelmente são tão pequenas que
nem as vemos. não tenho certeza
sobre o tamanho,
mas isso é basicamente o que
criei até agora. Então, no final, vou ter nove óculos
diferentes e poderia até ir
mais longe e criar mais. E você deve fazer também. Então você tem um monte de coisas
que você pode escolher também. Ou, na verdade, o gerador
pode depois escolher. Então você tem vários
desses possíveis eu
trabalhei lá. Você também tem vários fundos
mais tarde. Mais uma vez, o
fundo das penas como parte do lendário. Vamos falar sobre
isso mais daqui a pouco. Tão sensorial ou próximo, eu acho, uh, perto das partes
finais aqui. Se você quiser mais uma vez ir frente e criar
alguns panos para sua coruja aqui ou talvez alguns outros truques
e coisas que você vai agradar ao contrário de
talvez um lote, talvez uma forma afiada. Talvez dê a isso um personagem, personagem processado ou algo assim. Talvez você tenha terno preto, homens
negros e preto
ou algo assim. Se você quiser dar
ainda mais passos, você também pode testa onde
talvez possa criar capacetes, como um capacete para beisebol ou um capacete para rugby
ou como futebol, ou talvez um capacete para hóquei. Como uma delas
máscaras como esta, máscaras de
hóquei e assim por diante. Portanto, há muitas
possibilidades para você criar. Você pode até procurar
algo como
da Universidade DC ou Marvel se quiser ter uma máscara de
Homem de Ferro ou qualquer outra coisa, apenas sinta-se à vontade para criá-las e torná-las um pouco diferentes. Então eles realmente não
querem apresentar uma cópia de nossos homens para que você não tenha
nenhum problema com a besta. Então, no último passo, podemos pensar
sobre o que precisamos mais ou o que precisamos no
topo do continente que temos. E se tivermos fundos
suficientes, literalmente
podemos começar a criar as primeiras
cores básicas para a própria coruja. Então, se você ainda não
fez isso, você pode querer ir para ele, como pegar até talvez dez,
talvez 15
cores diferentes que você goste e crie uma paleta de
cores para isso. Então, mais tarde, é mais fácil
escolher se formos para o real, se formos para a extração
real ou a exportação real das
diferentes peças lá. Portanto, como isso não é
um gradiente geral, exceto que você criou um, talvez
você queira ir para ele e apenas criar uma paleta de
cores primeiro. E então você apenas
escolhe e vê como os corpos
vão procurar. É aqui que vamos
buscar no próximo vídeo. Então, criar a paleta de cores para que
possamos exportá-los todos com a mesma cor ou diferentes formas de
corpo,
literalmente , as mesmas cores são
o mesmo esquema de cores. Podemos renomeá-los ou
nomeá-los de acordo quando
começarmos a exportar todas as peças
do corpo e
, em seguida, estamos prontos para ir.
55. Paleta de cores do corpo 55: Bem-vindo de volta ao
curso e nesta parte, quero criar algum tipo de paleta
de cores para
todas as partes do corpo, como literalmente apenas
a cor base. Tudo o resto é
como uma cor de sobreposição. Assim, podemos mais tarde, quando queremos um conteúdo de matiz, podemos escolher
a paleta de cores e escolher as cores que
gostamos de serem exportadas. Quanto mais cores mais tarde tivermos, mais horas
conseguimos criar. Claro, quando vamos a
um dos coelhos, queremos
ter certeza de que não o bloqueamos. E basicamente não
importa onde colocamos isso. Talvez nós vamos criar
uma nova camada apenas para o paladar e organizar, renomeá-la também
para ser um pellet. Então, dentro desta paleta, nós apenas criamos um simples, como uma amostra
quadrada omega em branco. E basicamente isso é tudo o que precisamos Quando eu
também quero ter certeza de que é 100% que o preenchimento não
será 0 alfa ou não
qualquer outro número, mas 100 alfas, o
mesmo para opacidade. Então, mais tarde não teríamos nenhuma, talvez algumas estranhas, digamos cores
continentais e estranhas. Então, vou usar
o seletor de cores e escolher o primeiro, que
será essa cor de coruja. Eu quero manter isso na minha coleção, então eu
quero ter certeza de
que tenho esta
peça de palete aqui. Então eu dupliquei esse conteúdo ou o quadrado real, não
consigo encaixar. E eu posso fazer isso
várias vezes, como talvez cinco por
linha ou até mais. Isso realmente não importa de forma alguma. Quero fazê-los todos um
ao lado do outro. Então agora tenho quatro
para copiar outro. Então eu tenho cinco em
primeiro lugar, vou fazer outra cópia e
trazê-la para baixo aqui, também
podemos deixar
lacunas no meio. Não importa
para as paletes. Agora, o que eu quero testar isso, já que tenho a cor
principal
que não quero desperdiçar em geral, ou o que sempre quero usar é essa
cor base aqui. Atualmente, esta peça lendária, como a parte do corpo
aqui será selecionável e
centrada está bloqueada. Só precisamos ter certeza de
que desbloqueamos este
no momento para que eu possa
escolhê-los separadamente como
apenas aquela parte. Se eles estiverem agrupados como
estão atualmente, talvez
eu queira ir
e desagrupá-lo. Então eu posso simplesmente testar,
ou, na verdade, é simplesmente um rosa, as
cores principais reais aqui. Agora podemos passar pela paleta de cores
completa e escolher qualquer cor
do nosso atraso e ver qual hora com qual cor vai se
parecer muito bem, ter uma aparência decente, talvez algo um pouco mais escuro, vermelho por exemplo, eu
realmente gosto dessa cor. Também dê uma olhada em
todas as outras cores, como todas essas
cores de sombra e assim por diante. E se o olhar vai ser como você pode gostar que eles sejam, podemos dar um pouco mais de poder. Talvez aqui dentro da
cor, uma vez que você goste, selecione um dos quadrados reais de teste e escolha
a cor principal, a que você quer, largura do corpo. Agora vamos e fazemos isso para todos
os outros que podemos ir. Talvez fosse laranja. Se você gosta de laranja
ou se quiser ver laranja em sua coleção gratuitamente
para usá-lo, talvez nós vamos um
pouco aqui. Mas, novamente, basta testá-lo e ver se parece bonito ou não. Eu ficaria um pouco mais
amarelado, avermelhado aqui. E se você gosta disso, novamente, basta escolher a cor e
colocá-la em um deles quadrados. O próximo, eu quero ter
um amplo nosso Definitivamente. Então eu quero testar isso primeiro. Então eu pego o seletor de cores aqui primeiro e vejo como YE fazer. Eu realmente quero que a
coruja seja, quero dizer, há as outras, uma área de sobreposição branca aqui. Então talvez eu não consiga
usar 100% branco, mas talvez seja algum tipo de escala de cinza a ser escolhida. Talvez eu não possa ficar totalmente branco, o que não é bom,
mas está tudo bem. Então eu poderia querer ir com esse tom cinza aqui
e talvez eu dê uma leve tonalidade amarelada
antes de testar as coisas. Talvez você só para ver se isso faz
uma pequena diferença, que eu suponho que poderia
estar em algum lugar aqui. Talvez como, você sabe, como cor ou algo semelhante. Talvez diferente deste. Então vou escolher essa
cor nula aqui, e então já tenho quatro
cores. Agora posso selecionar novamente o corpo da
peça do corpo principal e vai governar. Vamos ver qual
cor verde eu poderia escolher aqui? Esse parece muito bom. Eu gosto disso se você quiser ir para um
bem-estar mais saturado livre para fazê-lo, só para dar um pouco mais de carne. Mas acredito que gosto desse, então vou usar
meu seletor de cores, meu conta-gotas e escolhê-lo. Em seguida, vou
selecioná-lo novamente. E agora podemos ir para
algo azulado. Bem, esse também parece
muito bom. E talvez eu precise ir frente e dar um
pouco mais de mão de carne bovina. Mas eu realmente gosto dessa cor. Então, em vez de escolher este, vou para o próximo. Escolha essa cor. Então eu tenho isso na minha lista. Mais uma vez, você pode fazer isso, pode repetir esse processo para
cada cor que você encontrar. Eu quero ter a coruja
azul escura definitivamente. Eu só quero ver de que
cor ela poderia ser. Quero escolher cores que
são bem apresentadas. Digamos que eles
não sejam como cores cheias, como
preto super escuro ou algo assim. Eu quero ter mais como
um tom diferente. Quero ver as sombras deles. Quero ver que o bico, por
exemplo, como se
saísse disso. E assim isso torna o nosso caminho mais
completo. Vamos dizer legal. Vou escolher a coloração do corpo novamente e dar uma olhada
no problema um. Este também parece muito bom. Instantaneamente. Pode tirar essa cor do corpo
principal e colocá-la. Talvez tenhamos
algo super rosa aqui, mas talvez não tanto, talvez mais assim, talvez um brilhante. Não muito gasto, eu acho. Eu poderia até ir
para um super rosa, na verdade, não se preocupe com isso. Então você se sente livre para escolher
qualquer cor do seu gosto. Temos um vermelho, então provavelmente eu realmente vou para o
super rosa. Não quero que seja
super popular, como este. Eu quero talvez ter um esquema ou tema
diferente. Acredito que este
é um bom. Está aparecendo, mas não é como
ter nele o mesmo. Então, o que tudo isso agora significa
é com este pellet de cores, não se esqueça de
salvar, a propósito, foi essa paleta de cores. Agora podemos cuidar facilmente de
todos os nossos corpos literalmente
em pouco tempo e
exportá-los de acordo. Literalmente, apenas desativamos todas
as outras camadas
que não queremos ver, mas os corpos e, em seguida, apertamos o botão Exportar. Então, podemos escolher
todos eles e exportá-los rapidamente
quando se trata de exportar.
56. #56 Calcule o valor: Bem-vindo de volta ao curso
e nesta parte eu quero falar sobre muito rápido
o que criamos até agora. E se não formos capazes criar pelo menos 10
mil peças. Então, como funciona em geral, é que vamos pegar
todo o conteúdo que temos e multiplicá-lo apenas
pelo básico. Precisamos de dez
origens onde é onde ainda não
falamos sobre raridade. Mas, em geral,
precisamos de dez origens. Vamos ter 40 formas de
corpo em geral. Então, para d,
o que significa que para formas
normais vezes as cores mais uma, vou colocar o
dourado mais tarde também nesta coleção. Assim como para
cada um deles, é claro, será um dourado. Então vamos
ter as formas dos olhos. Então, para diferentes formas de
olhos oito cores serão 63. E então temos três bicos. E todas as peças reais da
coleção aqui, todas elas precisam de
pelo menos uma de tudo, que é aquela em que
podemos começar a calcular a largura do
nosso conteúdo. Então dizemos vezes dez vezes
dez das origens, vezes 40 de nossos corpos. Como em todas as cores, temos
cores defeituosas em geral, de todos os corpos em geral, vezes o 36
aqui vezes o olho forma e vezes um três porque cada um você
precisa bater como bem. Portanto, atualmente
devemos ser capazes de, sem
brincar com raridade, devemos ser capazes de
criar ou gerar 43.200 peças dentro
desta coleção. Se não tivermos raridade envolvida, se vier à realidade, precisamos fazer os cálculos mais tarde em um significado um pouco
diferente. Por exemplo, planos de
fundo específicos podem ter apenas dez por cento de chance
de estar dentro desta coleção. Por isso, reduz
automaticamente o conteúdo. Então o que eu
realmente mostrei antemão é quando vamos
para esta área de fundo, eu tenho talvez essa lua
e eu tenho essas penas. E vamos
brincar com, digamos, a raridade real
dentro dessas camadas completas. Então precisamos de uma quantia total
de 10 mil e dizemos, ok, cada um deles
recebe uma raridade de 16%. Então, cada um deles,
que está no total, ou deve estar no
total, 80%. Então, todos eles
completaram juntos. Então, cinco vezes 16, podemos passar por cima disso. 16 vezes cinco serão 80. Isso é como se 80%
fossem os primeiros cinco. Então os próximos três
terão, cada um deles tem cinco por cento, o que significa que cada um deles será cinco por cento, ou esse total é 15. Então, todos eles juntos já
são 59%. E então temos este aqui
vai ser quatro vírgulas 75 por cento em sua raridade
super rara. E então, quando obtivemos a lua, que será
a lendária,
que em ou que
deve usar apenas 25 na coleção total de
conflitos. Então, basicamente, podemos
fazer isso, literalmente, podemos fazer isso
com tudo o
que queremos com basicamente
a mesma coisa. Então, o que significa em geral, como para todas as formas
normais do corpo, se isso for possível. Vamos falar sobre
isso mais tarde em uma cama. E cada um deles também
terá cores diferentes. E não faço ideia do que
escolhi aqui, mas eu só escolho as
cores daqui para que eu
possa ou não me encaixar
nisso ali. E o que quero dizer com isso
é como, por exemplo, se tivermos 80 vezes
a forma normal do corpo e então temos um
crânio e assim por diante. Tudo isso
provavelmente será um pouco mais raro ou não. Pode ou não fazer sentido. Pode ser melhor apenas
dizer, ok, todos os corpos normais ou
os corpos em geral. Portanto, não buscamos raridade
e formas corporais em geral. Mas o que vamos para
a gravidade em cores, mas eles podem ter qualquer
tipo de forma literalmente. Podemos dizer que a cor vermelha para
todos aqueles de corpo inteiro será 16% e o
mesmo para os outros, mas os
dourados
ainda terão a mesma
possibilidade para todas
as formas do corpo dentro
a cor dourada. Mas apenas 20 no total podem estar dentro
da coleção mais tarde. Nesse caso,
vai ser um pouco mais. Deve estar em algum lugar
vinte e cinco por cento, como de costume porque isso aqui precisa
ser 10 mil também. Então, todos eles juntos devem retornar um valor de 10 mil. Então, basicamente, é
a mesma coisa que
temos aqui no lado de
fundo, porque cada hora
precisará estar dentro. Se você precisar de mais
idéias para cores, você também pode
optar por óculos ou para Ruby, ou qualquer algo específico ou outras cores dos
outros esquemas de cores. Você pode até
brincar com gradientes. Eu molda. Estamos basicamente
fazendo a mesma coisa. Cada um deles precisa de um bom, então alguns podem ter um. Sou mais do que o outro, mas podemos, novamente, mesma coisa que fazemos
com o corpo e as formas e cores do corpo.
Podemos fazer com o olho. Então, basicamente, temos
olhos escuros com tudo isso. Então cada um eu poderia ser um olho escuro, mas nós realmente não nos
importamos com
o que é a visão real do
visual do olho, ou talvez façamos, mas quando mais tarde só
precisamos diferenciar. Então podemos dizer, ok, temos quatro oculares diferentes, então basta escolher qualquer cor aleatória. Ainda não temos o maltês,
mas talvez possamos
implementar isso daqui a pouco. Para o bico. Só temos três bicos, aposto. Acredito que sim porque
me livrei
do normal que eu
realmente não gostei aqui. Então sinta-se livre para
criar mais bicos, talvez coloridos bicos
e assim por diante e assim por diante. Como do
bico pequeno, talvez haja um cinza e
um laranja até você. Apenas matize-os. Super simples, nada extravagante como você
já sabe para o colar,
a mesma coisa. E provavelmente
faremos isso para que apenas 20%
da coleção completa possa ter uma delas. E então também podemos dizer, ok, alguns deles são mais
raros do que outros. Então só precisamos ver o que é 20 por cento é 2 mil de desconto na coleção completa,
eu sou um colar. Mas não sabemos se
eles deveriam ter uma cabeça onde nem saberíamos
se eles teriam óculos. Eu ainda não os listei aqui. E também se você quiser ir
para promoções e assim por diante. Então, o que ele nos
diz no total? É que com o conteúdo que já
temos aqui, podemos criar mais de
10 mil peças, mesmo que algumas
sejam mais raras que outras. Então, como se tivéssemos alguns
lendários de K, eles estarão
dentro desta coleção apenas um máximo de 25 vezes. E outros podem estar mais ou
menos dentro desta coleção. Então,
dizemos ao gerador, vamos usar mais tarde como podemos gerar esse
conteúdo ou como ele deve usar isso e como dizer quais deles serão mais raros do que outros. Assim, o gerador pode
fazer seu trabalho corretamente. Então, isso é basicamente
tudo o que eu queria
ter
certeza de que queremos por cento ter pelo menos 10
mil peças, não importa quanto hardware
vamos colocar. Talvez mais tarde possamos
dizer algo como Ok, talvez 20 por cento tenham um chapéu, 20 por cento têm óculos, 20 por cento
terão um colar, e assim por diante.
57. #57 Exporte cordões de exportação: Bem-vindo de volta ao curso e nesta parte queremos exportar todas as partes do corpo com todas
as cores desnecessárias do corpo. Então, como você vai se lembrar, nós só queremos matizar
esta peça aqui. E nós só queremos classificá-los. Bem, da
maneira que preferirmos, nós, cada um deles vai ter um corpo e nossa
estrutura de pastas será como se tivéssemos o plano de fundo, assim como
temos o corpo aqui. Então, agora podemos definir como
nomear as partes reais do corpo. Por que isso é importante agora? Bem, vamos supor que temos, e isso é o que temos. Pelo menos eu tenho, temos 11 cores. Os dourados serão
os lendários
para mim, pelo menos. Preciso definir quais serão mais
raros do que outros. Por exemplo, todas as peças
do corpo vermelho podem ser, digamos super raras ou qualquer outra
e talvez outras cores. E eu tenho que definir
quais serão executados super raros ou até comuns. Mas há problemas. E a questão é que cada um deles corpos terá
uma forma diferente. Então, como nomeamos agora? Então, o, o gerador mais tarde entende
que temos quatro formas de corpo diferentes,
além de todas as cores diferentes. Então, provavelmente, vamos
nomeá-los de acordo com a
forma do corpo e depois a cor. Ou podemos fazer isso, o oposto. Podemos dizer que temos corpo de rato com cores normais ou
com uma forma normal. Então, a
convenção de nomenclatura agora também será escrita
à noite nos meta-dados. Então, sempre
que alguém
procura uma largura normal do corpo
e, em seguida, com qualquer
uma determinada cor, isso não será
dividido em múltiplos. O mesmo vai acontecer literalmente colocado
também com os olhos, já que temos quatro tipos
diferentes e como oito cores diferentes para
esses olhos e provavelmente usamos alguns extras com
essas cores dobradas para olhos multicoloridos e assim por diante. Como um é amarelo, o
outro é roxo. O que vai ser outra
coisa lá. Mas eles vão
ter formas diferentes. Então eles têm como se tivéssemos o cético
onde se o tabuleiro quando temos o aberto e temos
o que for,
eu não me lembro. Na verdade, precisamos
pegar todas essas formas e colocá-las em pastas
correspondentes e deixar que as pessoas saibam que tipo de olhos e
a cor correspondente de seus olhos na
coleção serão como se eles procurassem
algo super específico, eles podem
procurar por determinado iPad. mesmo para os outros
traços mais tarde, mas para as formas do corpo
e para os olhos, este é o mais importante. Eles não sentem que
a
batida basicamente vai fazer o mesmo , exceto que temos apenas cores
únicas. Tão simples cores simples, como onde obtivemos
o bico largo, mas talvez não
tenhamos cores. Bico específico como este
é laranja, este é cinza. Se você quiser colocá-los
de graça para fazê-lo ninguém te retém como de costume. E talvez eu
vá fazer isso também. Então, temos literalmente
três bicos de laranja ou talvez quatro e três
ou quatro cinzas. Então, temos um pouco mais de uma mistura. E o sistema tem
mais coisas para serem escolhidas ou para
escolher em geral, por exemplo, podemos fazê-lo para que o
pico amplo seja um pouco mais e digamos raro do que
outro bico, literalmente. Para as formas do corpo,
vamos
começar com este agora. Vou abrir
a parte real de um ano e consegui a paleta. Preciso disso porque
quero criar o dourado no
final para o lendário. Mas, no momento,
vamos para o
comum lá. Então, temos uma forma de corpo comum, que vai ser,
bem, apenas uma coisa. Nós realmente não queremos
buscar sabedoria, formas como sendo talvez raras, super raras,
lendárias e assim por diante. Mas, por outro lado, poderíamos gostar
de cada um deles aqui, poderia ser cores lendárias, mas então pode ser difícil para o sistema
escolhê-las o suficiente. Então, em vez de usar
comum, super raro, e assim por diante, por forma, vamos
melhor para as cores. Então podemos dizer que isso para as primeiras cinco cores serão cores comuns do que conseguimos. Talvez esses dois sejam
talvez super raros ou raros. Eu os colocaria em raros. Agora, talvez façamos
isso ao contrário. Talvez eu coloque-os em raros, esses dois em super
round, este 12 lendário. Então, temos cores suficientes
para cada um deles. Royalties, mas não importa que tipo de
forma corporal estamos usando. Então este vai ser, e então nós
os nomeamos de acordo. Dizemos, primeiro talvez a cor
e depois a forma do corpo. Ou fazemos isso, o vice-versa. Podemos dizer a forma do corpo
e depois a cor. Você decide como você nos quer. No final, vamos
ter seis fileiras, quatro,
fileiras de quatro vermelhas
para os amarelos,
para os brancos, para os
verdes e assim por diante. E só precisamos
separá-los na pasta
correspondente para que tenhamos conteúdo
mais do que suficiente. Para todos os diferentes, bem, para todas as
diferentes lendas laticínios. Vamos começar a exportá-los. Então, primeiro,
vamos entrar
na pasta correspondente
e salvar esta. Como você pode ver quando há
essa caixa de verificação aqui, sabemos que
isso será transparente. Então entramos em amigo, entramos, bem, você define, eu
vou definir o
relativo por cor, não por forma ou por cor. E isso vai ser, e agora precisamos
fazê-los, então nós os nomeamos. Talvez possamos dizer na frente, vamos colocar a
cor e a parte de trás, vamos colocar a forma. Então eu vou dizer,
digamos marrom. E então eu faço, você não precisa fazer um traço, mas você pode. E então eu digo normal ou você pode nomear o que
quiser. Você pode definir qualquer que seja
a forma. Também podemos nomear este básico ou
o que quer que seja. E então nós apertamos Salvar. Vai ser exportado. Certifique-se de que, mais uma vez,
você selecionou a página. E quando você entra
na estrutura de pastas, você deve ver agora dentro
desse companheiro comum do NFT, vamos ter
um marrom normal sem nenhum fundo. Portanto, esta é a parte mais
importante de um aqui. Precisamos ter certeza de que não
temos antecedentes, nem nada além do documento
real. Muito bom. Então, agora vamos
em frente e
exportamos todo o resto da mesma cor
com essa forma de corpo. Então, selecionamos o corpo. Talvez tenhamos essa ferramenta de
seleção aqui porque é mais
fácil selecionar coisas. E então passamos por
todas as cores aqui. Se você não gosta de
fazer isso, também
pode escolher todos
os outros e
exportá-los de acordo. Então eu vou pegar
meu seletor de cores, pegar rato, ir para Exportar. Entre aqui e em vez de marrom, clique duas vezes apenas marrom e
digito rato e a
forma do corpo permanece normal. Você pode mais uma vez
fazer isso também ao contrário e
, em seguida, pressionar enter. Quando o
processo da porta de alimentação x estiver concluído, você selecionará isso novamente. Basta ir aqui para colorir e preencher porque ele ainda está selecionado. Agora pegamos amarelo ou talvez
seja mais como uma laranja. Em seguida, vamos para aqui mais
uma vez para exportar, clique duas vezes no nome de
leitura, nome. Vou passar uma laranja
e depois aperto Enter. Você também pode
dar-lhes nomes extravagantes. Você não precisa ser
como a cor direta. Então, você pode nomeá-los novamente
o que quiser, você também pode até
nomeá-los brancos. Vou terminar, então, colocar
uma hora e depois,
ou branco, hora normal ou o que quer que seja. Você também pode colocar o nome diretamente nessa característica
, se quiser. Então eu seleciono a
janela e digito branco. Em seguida, pressione Enter. Se você tiver algum erro de digitação, sinta-se à vontade para corrigi-los
porque mais tarde eles estarão dentro
dos dados do medidor. Assim como o, a
convenção de nomenclatura
aqui é levada para os metadados do contato ou para os meta-dados da coleção
completa. Portanto, tenha isso em mente. Vou para o globo ocular
ou vou escolher este. Gostei muito da tela. Podemos ir para Exportar. E se for mais, se não for realmente como verde, verde, talvez você
encontre outro nome legal
em vez de verde. Mas, para mim, não
importa, pelo
menos no momento. Se eu decidir renomeá-los
mais tarde, posso fazê-lo. vez, vamos para o próximo, o conta-gotas e
pegamos este. Isso é mais como uma tonalidade de cor
turquesa novamente. Talvez bem, sim, às vezes
como algo assim. Talvez se você tiver nome de diamante, então algo em mente
gratuitamente para usá-los também. Então, nesse caso, talvez você os nomeie rubi, esmeralda e algo
assim se essas cores
que se encaixem mais como
essa convenção de nomenclatura. Então, isso os torna mais, parece mais raro, certo? Então vá para exportar. E bem, o que eu os
chamaria? Talvez também turquesa. Não sei se eu
não tinha realmente verdade. Posso citar isso? Talvez eu possa, talvez, eu possa nomeá-lo
da mesma forma que fiz com o nome de fundo
na verdade. Como este. Eu só pego o nome. Por que não? Não é da mesma cor, mas provavelmente se
encaixa aqui. Eu não sei. E pressione Enter. Agora, antes de pressionar Enter, agora
preciso entrar na pasta
real e
colocá-la na pasta
correspondente ou naquela em que deveria estar. No meu caso, eu queria
tê-los em super raros. Então os azuis e esses
aqui e dois raros ,
ou talvez eu o faça. Bem, eu quero que eles sejam
mais raros. Então eu tomo vermelho aqui. Talvez eu escolha o roxo
e coloquei isso no resto enquanto esses dois provavelmente
vão se tornar super raros. Ainda não sei. Você
pode decidir por conta própria. Escolha o próximo, que é
o azul marinho aqui. Mais uma vez, vá para exportar, clique duas vezes no nome. É meio azul marinho. E assim como o nome
Marine, não sei por quê. Você também pode nomeá-lo azul marinho. Se ele se encaixa mais ou apenas azul-marinho. Sinto muito. É diferente. E o próximo
será roxo. Então eu posso apenas exportar oboé
conta-gotas. Vou para a pasta
correspondente agora mesmo antes de
fazer qualquer outra coisa. Vá para super raro. Pode renomear isso
já para ser roxo. Deixe um espaço e pressione
Enter, ou apenas diga. Uma vez feito, podemos ir
para a última parte. Vou escolher este que
é o que é isso? É pequeno. Não é rosa. Talvez também seja algum
tipo de cor rosa. Bem, talvez, eu não sei. Vou nomear esta rosa. Pressione Enter para aplicar. Conta-gotas. Na maioria das vezes, precisa fazer isso várias vezes ou é
selecionado várias vezes? Às vezes, ele
realmente não reage. Então este é
definitivamente um rosa. Certifique-se de que tudo
esteja escrito corretamente. Pressione Enter. E agora o último que
eu quero entrar
é d. É este aqui. Para a cor normal
ou para a normal. Eu quero que isso seja lendário
como 0,25 por cento. Espero que possamos usar isso
mais tarde. Quero colocar um
gradiente nisso. Eu escolho o gradiente
que já temos aqui. Talvez um desses, este não
parece muito legal. Talvez este passe pela lista e
veja qual você gosta. Também podemos usar algo
diferente agora. Talvez também possamos agora dar
uma olhada na prata, mas eu realmente não gosto o Silvana dourado
possa ser melhor. Eu vou para talvez isso. Bem, não, esse não é o esquema de cores
correto. Talvez isso ou aquilo. E eu vou para o
gradiente em si e ver onde o gradiente talvez
devesse estar. Se você quiser ir e escolher o, faça o destaque um pouco mais no centro ou
talvez à direita. Você pode segurar o Control apenas para
mudar para a esquerda e para
a
direita e trazer a base ou o brilho principal um pouco mais aqui se
quiser ir e puxá-los mais. Alguns efeitos
sobre isso, você pode fazê-lo. Se você não sabe se isso agora
é bom ou não, apenas coisas incapazes e
veja como realmente
seria. Por exemplo, se você
tivesse um bico, pareceria legal ou não? Talvez você queira
brincar com os gradientes um pouco mais e ver
qual gradiente, o que talvez se encaixe aqui. E se você realmente não
sabe, você também pode querer, você pode escolher até
outras cores no topo, como
cores mais brilhantes no centro, e assim por diante e assim por diante. Talvez eu escolha outro gradiente ou
talvez eu vá escolher algumas outras cores
aqui, por exemplo. Então, talvez eu possa pegar uma
dessas cores nessa cor. Ou talvez eu tenha acabado de colocar
esse certo. Eu tiro o mais
escuro aqui. Você pode simplesmente excluí-lo, trazê-lo para a direita. Então eu vou colocar talvez
outra bandeira
aqui e escolher um jeito mais brilhante. Como um, como um destaque realmente
brilhante. Provavelmente quase branco. E talvez possamos ir e
dar algo assim. Então, está realmente se destacando, realmente parecendo nicho dourado. E talvez também possamos colocar algo mais escuro
novamente aqui. Não tenho certeza do porquê. Normalmente eu deveria ser capaz de
escolher essas cores aqui, mas isso não
me deixa realmente fazer isso. Então, talvez precisemos
entrar em nossa cor em si, como na paleta
de cores da parte dourada. Não tenho certeza
se os tenho
na bancada na grade. Eu só dou uma olhada bem rápido onde consegui a
paleta de cores para isso, mas acredito que está dentro da área
do colar em algum lugar. Então, vou selecionar
essa forma de corpo
mais uma vez e escolher esta. E então eu talvez possa escolher as
cores diretamente daqui, do próprio colar. Para o para certos
pedaços de seus troncos. Muito bom. Eu acho. Então. Por que eu faço dessa maneira? É mais fácil depois também
colocar isso em todos os
outros que são, que serão dourados. Então, não temos que
cuidar disso. Acenda uma luz mais uma vez, e podemos reutilizar esse
gradiente no próximo, para a próxima
seleção, digamos. Então, em geral,
poderíamos selecionar uma
dessas peças e dizer, ok, isso deve
se parecer com esta aqui. Mas sim, acredito que eu
gosto disso como está. E se vamos colocar algum ou outro
conteúdo neste, vai ser muito
presunto, Nice, acredito que sim. Acabei de esconder as outras coisas. Eu realmente não quero ver apenas o amigo dourado ali. E também é assim que eu o nomeio. Vai ser
apenas frio ou dourado. Então vamos para Exportar, entramos na pasta
lendária correspondente e colocamos em ouro aqui. Dourado, dourado, essas obras. Bem, ou você o nomeia,
o que quiser, Mike. E então terminamos
com o primeiro corpo. Sempre os primeiros dez amigos realmente exportam
aqui e agora podemos ir para os outros e
fazer a mesma coisa.
58. #58 Exporte olhos: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, eu
queria falar sobre o produto dos olhos muito
rápido,
mas, em geral, não será um
tipo de tipo de corpo diferente. Então, se você tem legal, exporte agora todos os amigos, e eu não preciso fazer isso com sua loucura aqui porque
você tem a idéia sobre isso. Agora você deve ter
quatro marrons, pelo
menos quatro verdes para
laranja ou vermelho para branco. Na sanção comum
para o apagamento da lenda, obtivemos quatro dourados e totais. A seção ferroviária, temos
fuzileiro e turquesa, todos os quatro e o resto. Ou em não supervisionado,
devemos ter rosa, roxo e as linhas. Então, tudo isso agora deve
estar completamente por lá. No total, eles devem ser 40. Então, temos quatro
vezes três é 12, mais os quatro
dos Golden são 16. Agora temos, no raro, temos oito em cima destes, que são 24 do que
temos os comuns, que são no total quatro
por cinco, então são 20. Portanto, devemos ter um total de 40, o que é bom porque
agora podemos, em geral, ir e criar
um monte de coisas. E, literalmente, apenas
com isso já, como já
falamos no curso, como se precisássemos ter dez cores diferentes e
para diferentes formas corporais, temos 40 vezes
por dia, dez fundos sozinhos, já
podemos criar 400 coisas diferentes
sem nenhum traço, sem bicos,
sem gelo. E agora precisamos entrar na ação
do gelo, bem como na seção
do bico e
exportá-los também. Então, se você quiser,
como eu disse antes, você também pode usar
diferentes outros bicos, ao contrário de outras
cores grandes, se quiser. Mas vamos nos olhos
porque eles vão levar algum tempo
para
exportar também, porque agora precisamos
habilitar e desativar acordo com todos
os diferentes e renomeá-los de acordo. Então, como fazemos isso? Basicamente, podemos usar
a
mesma técnica que usamos na renomeação interna do corpo
ou nas cores do corpo em geral, eu desativo todas as partes do corpo porque não precisamos delas. Significa que temos olhos amarelos. Bem, ou seja lá o que eu os
chamei aqui, nós apenas os chamamos de
olhos amarelos e não esquecemos de
adicionar as pupilas são
incapazes de pupilar. Então você tem todos os efeitos
correndo por lá. E então,
literalmente, passamos e dizemos que
queremos ter os vermelhos, o azul bebê, o
verde e assim por diante. Mais uma vez, você também
pode dar a eles nomes
super chiques como, eu não sei, algo
como Emerald. Então você não tem apenas
como verde, azul,
roxo, seja como
sendo as cores de base. Então, a segunda é que a
convenção de nomenclatura em geral é basicamente o
mesmo problema que tínhamos nos tipos de corpo. Então, o que os chamamos é que temos o quadro como um tipo base. Eles podem emprestar
na pasta de olhos e em
sua estrutura dobrada. E eu realmente não os
classifiquei
de forma comum,
super rara e rara e assim por diante. Então é isso que eu tinha
ido, vá e
continue fazendo no final. Então, como sempre que
eu tiver exportado, todos
eles vão tomar algumas decisões sobre qual delas eu realmente
gosto mais? Provavelmente os amarelos
vão fazer parte do lendário porque
vão
se encaixar na área lendária. Como se duas delas, peças
douradas ou
peças amarelas fossem como juntas, isso seria extremamente raro, lendário para ser criado
mais tarde para nossa coleção. Então, nesse caso,
nós apenas avançamos e os nomeamos de acordo. Então, diríamos que começamos com o escuro, ao contrário da cor, e depois dizemos que tipo
de íon será. Nesse caso,
vai ficar entediado. Então, passamos por todos
esses oito no momento. E então vamos para o med
quer os céticos
e os abertos. E então, no final, eu poderia ir e fazer como dois tipos de cores diferentes por ser também super redondo, como quando temos um
roxo e amarelo, ou talvez eu vou escolher
dois ou três pares diferentes. Não sei. Então, temos algo, digamos, além de apenas amarelo ser o único lendário,
mas talvez super raro. Vai ser algo diferente do que os olhos habituais
são os habituais que eu sentei e
preciso ir e criar
ou configurá-lo da maneira que todos eles
vão se encaixar para todos
os diferentes pares, para os loucos, para os desejos céticos, para os abertos e
para os ousados. Mas vou para
este mais tarde. Vou mostrar o
resultado da reserva no final. Então acredito que vamos
fazer algo como amarelo e roxo ou
talvez vermelho e roxo. Não sei qual cor quais cores vão combinar
aqui, talvez roxo e azul. Bem, não, eles não são também. Talvez amarelo e roxo
devam ser uma boa, uma boa configuração aqui. E você pode misturar e combinar. Você pode torná-los para a esquerda e para a
direita e para a esquerda. Então, um dos outros, livre para brincar com essas
cores e ver qual delas eu vou me encaixar melhor
e continuar exportando. Portanto, não é possível a camada que
você deseja exportar, vá exportá-las para qualquer pasta
correspondente ou
básica. E só pode
classificá-los por serem comuns, raros ou super raros e
lendários no final.
59. Olhos de exportação #59: Bem-vindo de volta ao curso
e nesta parte quero falar rapidamente sobre
a exportação de gelo, bem
como como
fiz os malteses. Então, desde que criamos o aluno será
separado um do outro. Acabei de copiar o amarelo em
um novo canal. Então, basicamente, um multicanal. Então cada um deles tem um
canal multicanal e eu só peguei o lado esquerdo para ser
o amarelo e coloquei acima de tudo
, mas abaixo da pupila. Claro. O que eu fiz então é que acabei ativar aqueles ao
contrário, por exemplo, do branco ou do roxo, e criei o
maltês a partir disso. No total, agora eu deveria ter quatro malteses para
cada um deles que eu definir. Então e também eu deveria ter um monte desses
vão estar aqui. Então eu tenho quatro. Azul bebê
para, azul , escuro, granulado, verde. Então quatro do multi um
era um olho preto e amarelo. Podemos ver isso sempre ver ao
lado se você quiser, depois cair com o
outro segundo multi um, que é o amarelo
e o roxo. Então, esses serão
os outros, então
eu tenho apenas roxo, acabei de ler e apenas amarelos. Verifique se a convenção de nomeação
está correta em todos os lugares. Então, todos eles são escritos
literalmente da mesma forma. Então todos eles têm os mesmos
nomes aqui, como aluguel, louco aluguel, vermelho, leitura aberta, cético e assim por diante, assim por diante. Então, mais tarde, eles são
mais fáceis de encontrar dentro da coleção
dos tamanhos. Agora podemos definir
quais serão raros,
super raros , comuns, bem
como lendários. Então podemos definir isso, e temos que definir
isso porque precisamos colocá-los
nas camadas correspondentes aqui. E podemos literalmente
fazer a
mesma coisa que fizemos com os outros. Então, em geral, eu
diria que os lendários,
provavelmente os lendários, serão
os amarelos, então
eles se
encaixam no design dourado em geral. Ou posso usar um dos malteses. Mas também posso escolher, escolhê-los ou
torná-los super raros. Então, um deles será escolhido mais tarde dentro quatro por cento
do olho é ou não,
ou quatro vírgulas, 75%
dos olhos em geral. Então, vou começar com isso. Vou pegar
os amarelos. Eu quero que eles sejam super
lendários neste caso. Então, o encaixe, meu design baseado em
ouro real. Então, estes são
lendários, super raros, não vão ser a
voltagem aqui, então eu apenas seleciono todos e os
coloco em super raros. Agora eu preciso de rato ou
por perto uma vez em geral. Então, qual eu gosto de ser raro? Bem, eu realmente não sei. Gosto dos roxos. Ou talvez eu os
faça por aí. E talvez eu vá
fazer outra cor, talvez esses
azuis bebé que eu realmente gosto que sejam
também, talvez raros. E o resto
desses olhos, como os azuis, pretos, verdes, vermelhos e verdes, quero que sejam apenas olhos
comuns e normais. Então agora eu procurei
todos eles e alguns
segundos literalmente, eles exportam demora um
pouco, é claro, porque você precisa ativar e
desativar todas as
camadas e , em seguida, apenas exportá-las e nomeie o que quer que seja e depois coloque-o mais tarde , é claro, nas pastas
correspondentes desses
tipos lendários ali. Mas isso é basicamente tudo o que
precisamos fazer aqui. Então, faça com que
você tenha comida suficiente para mais tarde para nossos criadores de
coleção. Então, temos um monte de lendários
é um monte de regiões. Você pode até mapear,
combiná-los ou fazê-los como se não precisasse estar deitado sobre os malteses,
estariam dentro do lendário. Talvez este Malte aqui seja mais raro do que outro
deles, maltês, por exemplo. Então você também pode
escolher um desses, colocá-los em lendários, talvez
levar outro para o super e assim por diante. Portanto, não vai ser, você não está limitado às cores e
ao geral. Então você define um novo design. Quais deles, todos
ouvidos ou olhos ou qualquer forma
ou corpo
serão lendários ou mesmo não. Acabei de colocá-los
lá porque quero ter
certeza de que talvez haja um lendário que seremos
criados que
talvez tenha duas coisas
douradas ou algo amarelo. Então, talvez tenhamos uma pele dourada com uma coroa, bem como o pai dele. E quando a coroa
é mais rara do outro solo ou do que
outros chapéus como exemplo, dependendo de mais uma vez, como
decidimos que seja colocado, então bem, isso será
escolhido provavelmente. Nós vamos preencher
o conteúdo nestes bastante decentes,
eu diria. Vamos falar sobre
a outra raridade deve ser calculada em um
pouco quando
se trata desses especiais,
como a cabeça onde
os óculos e assim por diante. Então, precisamos, claro,
exportá-los também, certo? Mas mais tarde eles
podem ser diferentes, o que significa que talvez não tenhamos, como eu disse antes, talvez tenhamos
apenas 20%
das corujas possam ter Nicholas, talvez 20 ou 30% só
possam tem um chapéu, e talvez 50%
de todos eles
só podem ter
óculos ou o que quer que seja. Então, fizemos nossa própria
necessidade de decidir. Colocamos em mim para calcular
quanto de todas as horas, dependendo do tamanho
da coleção, terão uma ou
outra coisa específica. Vamos falar
sobre isso daqui a pouco. Mas nas próximas partes, você só para que possamos ir frente e exportar os óculos, o hardware, bem como os colares e
todas as outras peças que
você criou de antemão. Então, sempre que você
terminar com isso, eu vou salgar o meu
com vocês juntos para que
saibam qual eu escolho e provavelmente posso explicar. Talvez seja apenas uma coisa
pessoal. Talvez seja uma decisão que você
vai tomar por conta própria. Talvez uma coisa que você goste
mais do que a outra, então você tornaria
mais raro e assim por diante. Talvez você também possa acompanhar
algum tipo de tendência. Talvez algumas coisas
que você queira
fazer diferentes das outras. E isso é basicamente
tudo. E para que possamos entrar em breve no
preparo no progresso da
geração, onde podemos colocar todo o
conteúdo no site. Vou mostrar mais tarde
para gerá-los e ver se o site está
relacionado com o conteúdo que
criamos. E talvez nos diga, hey, você não tem conteúdo suficiente
para ser gerado, é claro. Portanto, talvez precisemos entrar e
criar e mais conteúdo. Então, mas o cálculo sábio, devemos ter mais do que o
suficiente do básico. E então só precisamos mais tarde nos livrar de alguns
aqui e outros lá. Então, como em termos percentuais,
vamos falar sobre isso em um momento ou em um
dos próximos vídeos. Para que isso seja concluído. Faça um favor a si mesmo. Vá e se livrar, ou realmente não se
livrar, mas exporte todos os óculos ou o hardware e todos os outros
normais são, a
propósito, você
precisa fazer a mesma coisa para o bico também. Então, obtivemos o
básico absoluto primeiro. Talvez eu vá criar
um bico cinza aqui também. Ou qualquer outra cor que eu possa gostar, ou talvez
uma cor amarela. Não tenho certeza. Vou falar sobre isso quando, quando acabar com isso. Então vá para o bico. O primeiro lugar. Assim que tirarmos o grande fora
do caminho, vá para colar. Eu estava em hardware e todos os outros
que você criou do seu lado. Então talvez você tenha
mais do que eu. Talvez você tenha um pano e algumas outras
coisas lá.
60. #60 Como classificar o resto: Bem-vindo de volta ao
curso e nesta parte, eu quero classificá-los em todas as peças que acabei exportar para as camadas
correspondentes. Para o bico, não sou
um por cento questão
do senso comum
que vai contar como 80%
mais tarde terá, digamos, ainda que
100% em cada um deles
terá um. Então, como as outras pastas
estarão vazias, provavelmente desta coleção serão
escolhidas tudo. O que eu também criei
isso apenas uma
escala de cinza , bem
como as normais. Então eu só tenho seis
e um total agora. Então eu só estendi este
escolhendo outra cor,
tema ou esquema. O próximo é que Bonnie fez, os olhos são feitos com os óculos. Então eu exporto literalmente todos
os óculos que acabei de
criar como o VR, os óculos de sol, os óculos 3D, diehards, o remendo à esquerda, remendo à direita do que o despedaçar o único vidro
e óculos de estrelas. E eu só preciso classificá-los na camada
correspondente. Então, basicamente, é
uma coisa pessoal. Qual deles eu quero ter
em qual pasta. Então, temos um total de dez. Então, novamente, não dividi-lo por quatro bar, podemos dizer dois. E a melodia comum,
o lendário, talvez um a um sobre eles, ou 3321 também provavelmente
funcionaria bem, não realmente. Talvez 4321 ou
algo assim. Então, temos um total de dez preenchidos. Novamente, você
decidirá qual deles você prefere ver em
qual coleção. Então podemos dizer que L
dos tapa-olhos é
mais raro que o R ou o oposto. Então, novamente, forma total
e total até você. Então, qual deles eu realmente, realmente, realmente gosto
é o 3D? Quero colocar isso
em lendário. Eu quero ser este
que é muito raro porque eu realmente gosto disso. Eu também gosto dos corações
quebrados e da única explosão. Provavelmente vou
colocá-los em super raros. Ou talvez você vá
apenas fazer esses 22 super raros, pelo
menos por enquanto. Então eu tenho algo para
brincar ou realmente
para ver o que sobrou. Então talvez a VR e talvez
este eu serei raro. Então, como o copo único e então vamos
torná-los raros. E então temos
esses outros
como os óculos de sol normais, essa tarefa olha e
depois os tapa-olhos. Se você acha que talvez um ou outro
deva estar em outro, qualquer outro cenário,
sinta-se à vontade para fazê-lo. Agora tenho quatro solteiros como remendos e outras coisas
no, no comum, o lendário será o óculos 3D. Eu também poderia colocar o além. Esta
será a seleção rara,
os óculos super
raros ou obturadores, bem
como as aulas de saúde. Não sei por que, mas
gosto deles do jeito que são. Então você tem que
decidir qual deles
deseja colocar em qual
delas pastas. Se nós, mais uma vez, mais tarde ou vou
verificar isso para você antes de
cometer qualquer erro pelo bico. Se alguns deles podem não
acabar tendo um bico, talvez
precisemos ir e colocar mais bicos
nas quedas correspondentes, mas eu quero
mantê-los vazios apenas para ver se isso tem algum
impacto mais tarde. O próximo será
o hardware. Então aqui temos o acampamento base, o gorro e todos
os outros. Então, qual você criou? Com certeza. Depende de você. Eu criei um total de 11. Parece que não tenho
certeza por que há 11 em vez de dez,
mas tudo bem. Só agora preciso
resolvê-los no caminho. Então, qual deles eu realmente
quero ver no lendário é provavelmente uma
das coroas e o halo. Então eu tenho que colocar o halo em uma lendária e provavelmente a
rainha da coroa do rei, talvez a coroa do rei super RAM. Talvez a coroa
rainha seja lendária. Não sei bem o porquê, mas essa coroa do rei definitivamente
se torna super rara. Eu também poderia colocar a
fita vermelha em super rara. Não sei bem o porquê, mas é
assim que é. Eu quero ter isso
pode ser em comum. Então temos o
acampamento base, o gorro e o cilindro, bem
como os fones de ouvido. Talvez estes
sejam uma rampa. Não tenho certeza. Mais uma vez, você precisa
decidir por lá. Basta dar uma olhada. Lendário a dourado. Algo é este. Esses são apenas, você
sabe, apenas os normais. Talvez vamos
colocar o gorro ou a tampa base também
em um deles. Talvez o gorro ou
talvez eles disseram não,
não, eu acredito que
os mantenho como eles são. Então, temos três comuns
e desta vez dois lendários são para Ras e eu acredito que para super S
como Sim, isso é bom. Eu acho. Então. E se você tiver algo
não resolvido bem, é claro, os
colares que
criei para prata
e para o dourado. Então, os dourados serão
o Bitcoin, o dólar e o teorema, e um sem nada
no plano central um. Portanto, isso pode não ser tão
raro quanto os outros. Então, e também podemos colocá-los nos
correspondentes. Então, o plano prateado
e o plano dourado, esses dois serão
os comuns, eu acho. Talvez também possamos deixar
os comuns sozinhos. Eu realmente não sei sobre isso. Vamos ver
isso daqui a pouco. Os lendários que podemos
definir se você quer ir
para uma série sobre Bitcoin
para serem os únicos. Também podemos dividi-los. Podemos dividi-los pelo
que eles são. Talvez você também possa dizer, Ok, todos os prateados estarão
em Ran super raros, lendários, só nossos dourados. Mais uma vez, isso é
algo que somos. Você tem que decidir por conta própria. Eu iria para talvez esses dois ficassem
dentro do lendário e o dólar dourado e o dólar de
prata provavelmente
entram na RAM e talvez estes
para entrar no super aplicativo. Então, o Bitcoin assírio, um prateado de uma maneira
super rara. E mais uma vez,
os comuns ou apenas um simples. Portanto, não há nada neles. Então, temos o dólar dourado e o dólar
de prata aqui e assim por diante. Então, se você agora
resolveu tudo, resolvemos todos os
bicos são os fundos, são os corpos ou os olhos, ou os óculos e
assim por diante e assim por diante. Ou talvez você tenha ainda
mais nisso. Então podemos ir para, bem, gerando o conteúdo que
vou mostrar
no próximo vídeo, qual site será bastante rápido, e qual deles está gerando
automaticamente o
conteúdo completo para nós, como todos os metadados
como exemplo. Assim, podemos dar uma olhada
nos meta-dados, o que realmente está acontecendo
dentro desses dados do medidor e como definimos o
conteúdo para que os meta-dados sejam atendidos
corretamente mais tarde.
61. Preparação da carteira #61: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte,
queremos falar sobre o processo de geração real. Antes de continuar, talvez
você queira usar qualquer um dos
navegadores que você gosta. Estou usando o navegador Brave. Você também pode usar qualquer extensão
do navegador Chrome ou
algo assim. Você provavelmente pode usar
literalmente qualquer outro navegador, até mesmo o navegador Firefox
e ainda mais, o que você quer
ter certeza é que você instala extensão
MetaMask
de você basta ir para o mecanismo de busca do
sua perna e instale a extensão MetaMask e crie uma carteira se você ainda
não tiver uma. Depois de conseguir isso, você quer
se certificar de que
conecta a carteira em um
lançamento, meu NFT.io. Apenas certifique-se de digitar
isso 100% correto aqui. E então você deseja
conectar sua carteira, certifique-se de fazer
tudo o que precisa fazer
para gerar ou criar
a carteira MetaMask real. Vamos dar uma olhada nisso
bem rápido como isso funciona. Então, primeiro, você quer ir
para o site, Metamask.io e, em seguida, aperte,
claro, o botão de download. Assim que você acessar
a página de download, você verá instalar o MetaMask for Chrome ou qualquer
extensão que você esteja usando. Você também pode ir para iOS e Android mais tarde se
precisar N12. Bem, uma vez que
você tenha isso, você quer ter
este instalado. Ele conduzirá você
ao longo do processo completo
para criar uma carteira. Então você quer
ter certeza de que você também adiciona a
rede mágica feita pelo homem mais tarde. Então, para sua carteira MetaMask. Então, se você ainda não fez isso, então se você quiser passar por isso e
vamos dizer, ok, eu quero me conectar
agora depois que você tiver as frases-chave
e
assim por diante e assim por diante e assim por diante
e cavalheiros, então, para vocês, vai
ser em inglês. Você quer ir para
esse nome de métrica, rede
principal do dia em que você deseja
adicionar à sua carteira. Como você faz isso, você provavelmente vai e apenas uma busca
por isso de acordo. Deixe-me mostrar-lhe em um segundo. Se você for procurar por
ele e gostar de como adicionar literalmente a rede
principal mágica aqui. Para adicionar a rede de polígonos , a rede principal
automática,
você
verá todo esse
conteúdo aqui. Existem alguns RPCs que você
pode fazer uso dele. Literalmente, basta copiar e colar
todo o conteúdo aqui. Então você só faz o que
estiver definido nessas imagens. Então, apenas de graça, passe por isso. Só mais uma vez, entre no mecanismo
de busca do seu gosto. Basta ir e procurar
pela rede principal somática. E então você vê o guia para configurar a rede
Merrick do polígono. E há um monte
de outros que você também
pode dar uma olhada. Então, depois de criar
este e ir para isso, você pode adicionar o novo depois fazer login no seu,
na sua carteira aqui,
você pode ir para as configurações, depois ir para adicionar rede, e então você vai para
redes e adiciona esta e simplesmente insira todo
o conteúdo aqui. Tudo é explicado
100% aqui. Deixe-me rapidamente
fazer login na minha conta aqui. Não há muita coisa
acontecendo com isso. E só para mostrar onde
isso vai acontecer, você vai para o pequeno sinal
no canto superior direito, depois vai para as configurações
lá e depois
vai para as redes. Desculpe pelo idioma,
mas você chegará lá. Em seguida, você vai adicionar rede como já foi
explicado aqui. E se você fizer isso, você
terá uma máscara ou, como você terá algo para colocar em
seu navegador para que você
possa ver o nome da rede, o novo URL do RPC,
depois o ID da cadeia, depois o símbolo da moeda e em seguida, o Block Explorer. Mais uma vez, tudo isso
está escrito aqui. Basta copiar e colar símbolos, URLs do Block Explorer
malloc, este. E acredito que escolhi
o primeiro aqui. Então você pode basicamente
usar qualquer um deles, mas use o primeiro. E você deve ser bom para ir. Como não, não o polígono RPC, mas talvez este ali. Acredito que estou usando o
mesmo neste momento. Uma vez que você tenha isso, você estará
seguro e, em seguida, terá a possibilidade de usar o nome da
métrica rede principal porque, bem, quando você cria sua primeira coleção NFT
e você quer vendê-la, você quer torná-lo o mais barato
possível e assim por diante. A rede de polígonos é uma
das mais baratas em geral. Assim, podemos fazer uso
disso uma vez que você tenha ganho alguma moeda aqui
e você pode mais tarde também, se você criar uma segunda
coleção pesada, basicamente da mesma maneira
apenas para nós pesquisados, fazer e crie todos os
gráficos e coisas assim. Você quer fazer 1%
problema, talvez não, não um por cento, mas se você criou, tem alguma magia em geral ou algum polígono ali
que você quer colocar talvez o próximo conexão
ou coleta dentro da rede Ethereum
que
será feita através do visto de gás. É bastante caro e
assim por diante, provavelmente, mais cedo ou mais tarde, um desses
não será, bem, não tão caro. Então, se você tiver
tudo configurado, você tem um anúncio
configurado, você tem um registro, qualquer um dos 24012 dessa
segurança e senha ou palavras, anote em qualquer lugar
e mantenha-os lá e você não coloque-os
no bolso ou outra pessoa para colocar
em um lugar seguro. Porque se você perdê-los, você perderá toda a sua
moeda e
perderá tudo completo dentro do Então mantenha esse seguro em um lugar seguro e imprima, coloque-o no banco. Não sei onde ou barreiras
ou em algum lugar onde ninguém
é capaz de encontrá-lo. Então, é basicamente isso. Basta adicionar a extensão da
carteira MetaMask, criar um, criar uma carteira
na rede principal. E então, na próxima parte,
vamos gerar nossa coleção real com
esse conteúdo conectado
com o tapete, sabedoria
média MetaMask, carteira
conectada, a propósito, você precisa de alguma métrica sobre aqui dentro do MetaMask real. Portanto, certifique-se de
colocar algum dólar americano, provavelmente cerca de dez ou
algo assim nisso. Como enviar o dinheiro para a carteira
enquanto você simplesmente copia o endereço da
sua carteira e o envia
de qualquer troca, como finanças ou em
outro lugar, e
colocá-lo na manutenção do médico. Talvez seja um pouco caro demais
fazer isso da maneira direta. Então você só precisa passar
pelo processo e ver como, quão barato você pode fazê-lo. Talvez você envie
outra coisa e para isso, e então você converta
como talvez use algo como USD t e
depois converta UCT para malloc, o que pode ser uma
maneira mais fácil em vez de usar o mais maneira cara, sinta-se à vontade para
conferir, ver como funciona. Basta fazer algumas pesquisas sobre isso. Você poderá
encontrar informações para colocar o médico em
sua carteira real, em sua rede principal do médico. Isso é basicamente adicionado
para garantir que você tenha pelo menos algo aqui, talvez cerca de US $10 ou mais deva
ser mais do que suficiente para mentir ou realmente gerar o processo de geração deve
ser gratuito no site. Mas quando vamos para cunhar, talvez
precisemos de algum
médico aqui. Não sei o
quanto vai ser, mas deve ser bastante barato. Mas isso é pelo menos algo você pode querer trabalhar. Então tenha isso em mente e
coloque-os nisso aqui.
62. Preparação de geração nº 62 1: Bem-vindo de volta ao
curso e nesta parte, queremos gerar
nossa coleção
colocando o conteúdo
que resolvemos de antemão. Então, buscamos e nos certificamos de
que estamos conectados com nossa carteira e com o endereço
atual da carteira. Então, se você tiver
vários, é simples criar uma nova
carteira dentro de sua conta gratuitamente
para fazê-lo se você quiser
mantê-los separados um
do outro, no entanto, é claro, o novo carteira você precisa de malloc dentro, então dentro do
nome da métrica onde a rede principal. Então você pode brincar com
isso se quiser ir para o teorema ou com Solana
ou com qualquer outro deles. Você também pode usá-los. Portanto, o suportado no
lançamento do meu N de t dot IO, a criptomoeda suportada é um teorema polígono Solana
e também resposta de ligação. Então, se você quiser ir e lançar seu NFT dentro
da cadeia de violência, blockchain, que pode ser ,
eu não sei, talvez
sejam ovelhas não tão, nem tão caras quanto um Ethereum
ou algo assim. Sinta-se à vontade para conferir, ver quais são os preços. Alguns atrasos como Solana mais do que você talvez não consiga usar
a carteira MetaMask. Não tenho certeza,
mas acredito que há
uma carteira fantasma ou algo que você precisa criar para a Solana, basta ir em frente e fazer sua
própria pesquisa sobre isso. Além disso, o que você pode ver é
quanto custa
lançar a coleção e os homens? Portanto, o lançamento e a cunhagem
geralmente são alcançados. As mais caras
geralmente são as taxas reais de
gás aqui. E não se esqueça que a plataforma em si sempre terá algo quando se trata de cunhar para uso sem fio para
coleta ainda faz, quanto o gerador pode
criar e geral, ele conta até 10 mil gerados
aleatoriamente e f t. Então é isso que
estamos buscando. Se não conseguirmos fazer isso, precisamos criar novos conteúdos ou mais conteúdo para atender a isso. Em seguida, ele estará disponível
nos mercados? E então o que está
acontecendo no Salama? Ele entrará ID da máquina do
Quênia e nos mercados
associados. Para um teorema e polígono. Ele vai
para o mar aberto e também será visível pelo
menos na variável. Portanto, tenha isso em mente. Estas serão literalmente
essas conexões serão geradas automaticamente assim que
a primeira menta acontecer. E não saímos por um
minuto se não gostarmos, mas outros serão capazes. Então, obtivemos o exemplo
para o gerador de entrada. Então, se você quiser, você
pode baixar este. Está aqui. Mas, literalmente, é
o que eu disse antes. O que eu mostrei
foram esses parentes como a pasta comum, o Ralph pede uma pasta
RAM super rara super sublinhada, bem como o pai lendário porque isso será usado mais tarde em para a geração real. Vamos falar
sobre isso em um momento. Então, como recebemos fundos
de menta de conexão? Então, sempre que estamos começando
a cunhar em Solana, eles vão
levar essas duas vírgulas, cinco por cento se alimentam diretamente quando vamos para um
teorema e polígono. Então, uma vez que esgotamos, se você quiser ir para
esgotar ou sempre que gostarmos de obter lucro, digamos que eu vou pegar algumas das principais coisas, coisas, então vamos escolher que duas vírgulas de cinco por
cento de taxa a partir disso sempre que chamamos faltava igual quando está sendo
retirado aqui. Então, para ter isso em mente, ele não
vai automaticamente para sua carteira. Você tem que
levá-lo para sua carteira. Então é isso que
vamos buscar e, mas queremos ir e criar nossa nova
coleção aqui. Então, queremos ter, temos duas possibilidades. Podemos dizer nova coleção
ou gerar coleção. No momento, queremos
gerar uma coleção e agora podemos dar
qualquer nome se você não tiver criado uma coruja, mas
qualquer outra coisa, bem, sinta-se à vontade para lhe dar nomes de contrato. Então, o
nome do contrato é basicamente a coleção e você
também pode nomear isso o que quer que você anote algumas
informações como este é um contrato como um
carro criptográfico ou isso e aquilo. E este aqui é
o nome da coleção que é que
não estou aparecendo como acima
da coleção real. Então eu nomeei a minha nossa conexão. E você pode nomear o seu o que
quiser , como Absolutely. E como você pode dizer
o nome do contrato, eu não devo ter espaços, então nós apenas nos livramos
do espaço no meio e tudo
está bom para ir. E então eu dou alguns
símbolos para que possa ser, para mim, pode ser o nosso C ou talvez eu veja um ou
algo assim, ou talvez o nosso. Não tenho certeza. Basicamente, isso
realmente não importa. Um, mas como você pode ver, os
números não são suportados. Parece bem, porque há, este aqui não
vai ficar azul sempre que eu coloco um número, como você pode ver, é
como se esmagar. Então eu poderia querer ir para a nossa, para nossa conexão ou talvez nosso Clone provavelmente também
seja um bom nome. Não tenho certeza se o símbolo
realmente não importa. Então, o que queremos fazer
é iniciar a conexão ou a coleção
pode ser mais tarde. Assim, podemos colocar algum tempo
como para que possamos antes. Significa algo como podemos predefinir a hora e a data
ou algo assim. E também podemos adicionar a lista de espera y mais algo como se
você for um prêmio e, em seguida, você pode colocar alguns IDs de carteira que podem mentir
antes que outros o façam. Se você está indo para
um projeto maior, se você tem algum super e
digamos que há uma grande
coisa por trás disso, como um grande, um grande roteiro
e assim por diante e assim por diante. Você pode colocar as pessoas
na lista de espera. Portanto, há especial para você
e para sua conexão ou carvão ou para sua coleção
e lançamento geral mais tarde, basicamente, é isso
que queremos procurar. Tudo o que eu quero passar, quero lançar mais tarde. Eu não quero realmente
lançar diretamente, mas isso realmente não
importa. Tenho que mantê-los como
estão para que você possa ativá-los ou desativá-los dependendo de como
você quer fazer isso. Eu só quero seguir em frente
para a geração. Agora ele nos diz aqui, solte sua pasta de entrada abaixo para
iniciar o gerador n of t. Então, entramos em nossa
pasta aqui e pegamos as imagens de entrada completas, vamos colocar isso em uma
segunda tela e basta arrastar o completo dobrado
diretamente aqui. E uma vez que você possa
ver instantaneamente como uma prévia. Então agora podemos ver,
ok, um deles, o bico é meio, ou atualmente não há bico
dentro que você possa ver. Esses 80 por cento
da raridade em geral não
contém nenhum bico. Antes de
brincar com essa porcentagem
relativa, quero ter certeza de que sempre
vejo um bico. Então a questão é, por que isso? Bem, provavelmente cometi
um erro porque o bico tem que estar
abaixo do corpo. Agora, com todos os
bicos conectados, precisarei ter certeza de que o bico esteja abaixo do corpo. Então agora passamos
pelas configurações reais
aqui para a ordem da camada, temos o fundo
que tem que ser a camada um, que será absoluto
e o topo, então temos o corpo que vai seja
o segundo depois disso. Então, vamos de cima para baixo, voltamos para a frente. E como o bico
está acima do corpo, deixe-me mostrar-lhe e prevalecer. Você não vai ver bico. Então, novamente, cada uma delas
pastas precisa ter pelo
menos um pico de cada vez. Então, se eu agora pegar o
bico e trazer isso abaixo do corpo e
fazer uma prévia. Cada um deles
agora terá um grande. Agora podemos visualizar
e você vai
ver os mais
interessantes, ou este seria um
super raro, na verdade, por causa do corpo
dourado, da caça, do
halo, a VR não é tão rara, mas talvez o prateado
, não tenho certeza. Então, agora podemos gerar múltiplos
pervious aqui e ver se tudo está
indo do jeito que está. Então, atualmente, todo mundo
recebe tudo toda vez, o que não é o que queremos. Queremos ter algumas
cunhas. Não tenha um chapéu. Queremos ter alguns
que não tenham óculos ou nem mesmo que não tenham nenhum colar. Então, como fazemos isso? Bem, cada uma delas camadas
tem uma raridade aqui também. Então, um por cento significa. E porcos das marcas
lendárias comuns, super raros, que vamos dar
uma olhada em um momento. Ele escolhe deles conforme
calculamos de antemão. Então, se
dissermos, queremos 100% ter um fundo, 100% deve ter um
corpo, olhos grandes. Então podemos dizer, ok, só
queremos 30%
do tempo que eu sei, ou talvez 40% vai
ter óculos. Então podemos dizer, esses são todos os traços que agora podemos
definir o quanto queremos. Podemos dizer que 30% vão
ter um headwear. E talvez, eu não sei, 20 por cento só vai ter um colar se agora visualizarmos, você verá talvez algumas vezes eles não tenham chapéu, mas talvez eles tenham
óculos ou não. Então, mais tarde,
significa que quando
se trata da geração que estes serão
apenas 40%, receberão um óculos
da coleção completa, se
for possível, o que vai. Portanto, não se preocupe com isso. Você também pode brincar
com esses números, torná-los mais ou
menos e assim por diante. Então eles são mais ou menos
raros ou até mesmo não raros. Os básicos, esses
quatro estão aqui, eles devem
sempre, sempre ser 100%. Então, porque eles garantem que temos pelo menos uma conexão de uma coleção de mais de 10 mil no total e
esses são extras. Então podemos talvez mais tarde, sorte quando um ou os outros vão ter uma
coroa era dourada, este seria
um reservatório, e assim por diante, dependendo do que estamos indo mais tarde para escolher. Então, como você pode ver, todas elas
serão apenas visualizações
da porcentagem atual com
base nas configurações relativas. Mas agora queremos mudar isso. Por aqui. Aqui nós contamos o total. Estes são os termos relativos de uma raridade dentro de cada uma delas camadas a serem escolhidas como
acabamos de fazer com a estrutura de
pastas. Então, cada uma delas
tem sua própria raridade. Vou ser comum
por 80%. Isso no total precisa devolver basicamente a
porcentagem real de 100 e total. Portanto, tenha isso em mente. Então vamos manter
o parente primeiro, o vermelho, eu quero o vermelho. Não tenho certeza do
que acabei de escolher. Vou dar uma olhada
na minha lista que
acabei de criar ou
usar de antemão. O que eu decidi fazer. Acredito que deve ser
algo como 15% super raro, deve ser algo
como quatro vírgulas 57. Espero que isso funcione. E o lendário é de apenas
0 vírgula 25 por cento. Então, todos esses juntos
devem retornar 100%. Então, vamos dar uma olhada nisso
realmente combina de 80 mais
15 mais agora podemos ver quatro
vírgulas 75 mais 0 vírgula 25. E então temos um total de 100. Portanto, isso é necessário. Agora, visualizamos novamente aqui. E talvez às vezes devesse ser mais raro ou
talvez não real. Não tenho certeza, mas parece que é rosa de tudo. Só para ver como nossas
horas vão parecer. Sério, eu realmente
gosto de como isso é fácil, como é fácil ver
o que está acontecendo
aqui e como as visualizações
vão ficar e assim por diante. Mais uma vez, alguns terão e alguns não terão
parte da conexão. E na próxima parte
vamos dar uma olhada nos outros
números que são importantes aqui para completar
este gerador.
63. Preparação de geração nº 63 2: Bem-vindo de volta ao
curso e nesta parte, vamos dar uma olhada em todas as outras
configurações aqui, que precisamos para garantir qual é o conteúdo real que
queremos criar. Dependendo do
tamanho da coleção que você está atrás. Quero criar 10
mil peças, se isso for possível. Aqui vamos
colocar na base nosso nome,
que será o nome da conexão ou
coleção no meu caso
e, em seguida, uma hashtag por trás dele. Então, os números estarão por trás da hashtag. Então, fazemos o que eles fazem, dizemos nossa hashtag de conexão. Então, cada número será
hashtag com um número aqui. Agora, o custo da cunhagem, vamos ter esse polígono
mágico aqui, que
será o custo para os fãs da nossa coleção NFT, que não inclui
as taxas de gás ali. Agora podemos ir e ir e usar dar uma olhada
no polígono para dólares americanos. Então, um atualmente, um polígono
tem cerca de 61 sentenças. Você pode escolher e literalmente
qualquer quantidade que quiser, você pode ir para um super
pequeno como 0,25. E isso vai ser
em torno de 15 centavos de dólares americanos. Só para que você tenha uma sensação de premiado é sobre se
você for para um teorema,
então, é claro, vá para um
soro USD t e veja qual será a moeda que
você tem que pagar por lá, ou quais são os principais
custos vai ser para isso dentro
do lançamento real. Então, como funciona agora
nós vamos buscar, então quem eu quero lançar isso? Eu quero escolher talvez
em 0.24025 aqui. E agora se trata de royalties. Royalties vão
ser o quanto você ganha quando eu for como em troca, sempre que você tiver uma revenda, geralmente as plataformas
vão usar
para revenda duas
vírgulas 5% em geral, como OpenCV ou variável. O que você quer escolher
é talvez um maior, como 5% ou 6%, até dez por cento. Mostrei, você não
deve ir
mais alto do que 10% porque é tedioso exceto que você tem uma conexão
ou coleção
bastante pequena aqui. Então, o que eu escolheria é
provavelmente algo como seis a seis vírgulas 5% em torno disso por causa
do tamanho da coleção. Então, vou colocar
seis vírgulas cinco. Você pode colocar qualquer coisa, você pode colocá-lo em seis vírgulas 76, chegar até dez, você pode até ir mais alto,
mas você não deveria. Então, seis vírgulas cinco ou talvez
6% e royalties rurais, o que
significa que a plataforma recebe 2,5 e você obtém como um
3,5 como exemplo, se esse é o número de
madeira que se encaixa para você, então agora podemos começar
o processo de geração. Mas antes de
fazermos isso, também queremos ir para a
descrição disso. Então, queremos dizer qual é nossa coleção sobre a qual
podemos mudar isso, mas é melhor fazê-lo
agora quando se trata de geração. Então, queremos descrever o que
nossa conexão
será quatro, como você pode ver, a descrição
do indivíduo e em N de t é usada
pelos colchetes. Nome. A variável
será como esta aqui. E o resto disso vai ser como se o nome fosse dinâmico e o resto fará parte de qualquer descrição
que estamos dando a ele. Então eu escrevi algo simples desta hora é um
dos tipos
nisso, nestes 10 mil
geradores são gerados, nossa conexão e
f t coleção. Então, vamos colocar uma
coleção NFT aqui também. E então estamos prontos para ir. Você pode até ir mais longe, colocar ainda mais nele. E agora se trata do processo de geração
real. Se algo está dando errado
ou o que quer
que aconteça , a geração dos 10 mil possa parar em
algum lugar no meio. Se for esse o caso. Bem, primeiro, você
pode querer fazer uma captura de tela de todo
o conteúdo
que você criou
aqui assim. Então, sabemos mais tarde o que
você literalmente colocou nisso. Como se você não precisasse colocar o conteúdo uma segunda
vez em todos. Você acabou de copiar o
conteúdo mais uma vez para o arquivo aqui. Então, algo como a descrição
real provavelmente apenas colocou isso em um arquivo de texto
para que você não precise ir mais longe ou não precisa ir e reescrever o conteúdo do
bot ali, também o nome e
assim por diante e assim por diante. E então você aperta o botão
Gerar. Se tudo funcionar 100% em você. Vamos nos ver no
próximo vídeo em que
geramos as 10
mil peças. Então pressione este botão. Agora você não precisa
pagar nada por isso.
64. Resultado da geração #64 1: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, quero falar sobre navegadores diferentes e provavelmente alguns problemas que
você pode encontrar,
bem como qual será a saída da coleção. Então, o que eu fiz, acabei fazer
algumas mudanças na minha coleção
em primeiro lugar, o que significa que acabei de mudar os fatores relativos
um pouco porque
no primeiro eu acabei de ser
gerado em geral, eu não tinha peças
lendárias porque provavelmente a vírgula 0 25 por cento delas não
foram enormes o suficiente. Ou talvez não seja uma
vírgula sobre um ponto. Talvez seja arredondado para baixo,
talvez seja arredondado para cima. Não temos 1% de certeza onde ou como o navegador
real irá calcular isso. Então agora eu gerei uma segunda
versão em que eu era o 1% de
uma raridade no caso do conteúdo lendário, o IS ainda tem cerca de
80 horas de ouro na
coleção 10 mil, o que é bom. Quero dizer, nós sempre podemos ir
e dar uma olhada qual é a raridade nisso, como eu queria
ter um pouco menos do que isso, eu queria ter
como 25 no geral. É por isso que eu apenas
reduzo esse número. No entanto, o AT não é
muito gasto. Ou talvez seja cerca de 90 mais
menos um pouco com algum erro,
erro, dependendo do
que eles também receberam. Se você está totalmente descontente com o resultado de sua coleção na qual foi gerada gratuitamente para alterá-la ou apenas
gerar a nova, basta soltar as mesmas coisas, preencher todo o conteúdo. Mais uma vez, aguarde até que
a saída tenha sido
baixada . Para o navegador. Problemas que encontrei é que
se você estiver usando
o navegador Brave, acabei de me
deparar com um vazamento de memória, o
que significa que a memória inesperada . Enquanto isso, a
pasta de saída não foi baixada mas armazenada em algum lugar na memória
que não pôde ser mantida. Tenho uma enorme quantidade
de memória aqui, como 22 gigabytes e RAM, bem
como um monte
de espaço físico, ou apenas espaço virtual
no disco rígido. Mas não foi o suficiente para
me dar o meu resultado porque o brave está armazenando tudo isso completamente e baixando o conteúdo completo
na captura que parece. Portanto, não consegui aumentar
a captura alta o suficiente ou ser alto o suficiente
para ser útil para mim. E então não consegui
baixar o completo, acredito que foram cerca de três
a quatro mega gigabytes do nosso conteúdo de conexão. Então eu estava tentando
usar o navegador Firefox, que literalmente
faz o contrário. Ele não coloca
nada em captura, mas também não faz o download. Ele, coloca-o
no espaço visual ou virtual, bem como
no disco rígido real ou
na memória como a RAM, que simplesmente não me fez nenhum, ou nem
sequer conseguiu completar o
processo de geração. Então, o que eu fiz foi que cheguei ao navegador
Google Chrome instalei o
MetaMask aqui só para ver
se tudo vai funcionar aqui. Reconectados estão conectados a ele e ele baixa a saída. Enquanto isso, ele
é gerado. Então, nada vai
ficar na captura, pelo
menos para mim. Portanto, sinta-se à vontade para
brincar com navegadores. Se você tiver problemas
com um navegador, pegue outro e faça isso até encontrar
o navegador que é capaz de armazenar ou realmente
gerar e armazenar o conteúdo. Bem, armazenar seria bom se fosse como
simplificar o armazenamento. Então você não precisa ter isso na memória ou em outro lugar. Apenas tenha isso em mente. Depois de baixar o arquivo
zip, vamos dar uma olhada no que
vai acontecer aqui. Acabei de colocar minha tela ali. Recebi uma saída V0, V1 e saída V2. Vou entrar
na saída V0, V1. Então você realmente não
precisa verificar o que há
dentro da saída V2 e
o que vamos conseguir? E aqui está uma pasta de imagens , bem como a pasta de metadados. Vamos rapidamente
ir às imagens primeiro e ver o que aconteceu. Você vai ver isso do seu
lado também. Então, mil
horas foram geradas. E o que eu, assim, como eu disse antes, mitos são todos os
lendários. Então eu tenho alguns desses, algumas horas disso e assim
por diante e assim por diante. Então, se eu agora quiser saber quais são as características
armazenadas nos metadados, podemos dar uma olhada
, por exemplo, pegar o número 212 aqui, e eu vou um saco e
entro em meta-dados em que você encontrará 10
mil arquivos de dados JSON. Você realmente não precisa
fazer nada foi feito apenas para se certificar de verificar
completamente. Vou digitar 212 e
abrir isso clicando duas vezes. Se você é um programador ou se tiver alguma programação instalada, código
VS Code ou Visual Studio
ou algo semelhante, ou talvez Python,
você deve ser
capaz de ver uma abertura desses arquivos JSON. Se você não
os tiver, basta usar um editor simples para abri-los, como apenas um simples editor de texto, basta o botão direito do mouse. E então você pode dizer
em algum lugar aberto com. E então você pode escolher qualquer exibição de exibição de arquivo de texto simples. Então, o que temos aqui agora é que eu apenas mudei algo para que
possamos lê-lo um pouco mais fácil. Portanto, os meta-dados estão começando com esses colchetes abertos. Então vamos ter todo
esse conteúdo aqui. Vou colocá-los todos um
embaixo do outro para que você entenda o
que vai acontecer lá. Então, em geral, acontecerá que
todas as negociações
contidas dentro da
imagem serão listadas dentro disso,
dentro desses metadados. Este é o último
suporte aqui. Então, a princípio, o que
vamos ver é o que o nome
é
gerado automaticamente com a hashtag
e, em seguida, o número, como acabamos de fazer, também pegou o mesmo nome
de um ano e depois a descrição é tudo isso como uma coleção
gerada e vazia sobre dez milhares. E nossa conexão do que
o destinatário da taxa é toda vez que alguém vai
recomprar isso, geralmente você ou quem
deve ser o destinatário disso, dessas taxas. Taxas significam que essa é a
realeza sobre elas. 600 também. Por cento vai
estar em números é 600. Não sei de onde esse
número realmente vem, sistema
deles por trás disso. Então temos qual é
o nome da imagem. No nosso caso, é um arquivo PNG 212. Portanto, temos uma conexão com
isso porque, posteriormente os dados são carregados para o IPFS. E acredito que tudo
lá será feito
automaticamente. Então vamos dar uma
olhada nos tipos de características. Então, cada uma delas pastas que
criamos de antemão
ou o tipo de negociação. Então, exceto a
classificação relativa que será gerada
pelo sistema, pelo próprio site. Assim, todos podem procurar
uma classificação relativa específica. Por exemplo, quero
ver o que é mais raro e
essa coleção. Eles têm a possibilidade
em mar aberto, por exemplo, procurar este
número e ver qual deles é o mais raro
da coleção completa. Então, e então obtivemos os valores. Então, neste caso, o
fundo será o fundo
das penas, como
vimos de antemão,
as bobinas de torque. O crânio
será nosso corpo real. E se você realmente
quiser avançar, você pode ver e comparar se
tudo isso corresponderia. Então, podemos mais uma vez
ir aqui para um para um. Só dou uma olhada
na imagem. Vou trazer isso um pouco para o lado, então comparamos. Então temos o fundo das
penas, temos uma turquesa,
um crânio, tipo de corpo,
considerando o bico cinza largo. Temos os óculos de sol,
o filho do iOS. E eu tinha onde
vai ser hélice. E este não é, não é muito ruim na verdade. Já tem um
anel relativamente de dez mil, oitocentos e trinta e cinco
e quarenta e quatro significa que o ranking um seria o mais raro
nesta coleção completa gerada. Então, mais uma vez, isso é feito
automaticamente pelo sistema. Então, se você acabou de testar
este, dê uma olhada. Talvez você encontre um dos seus
super dourados, super raros, veja
o que eles têm e como
será o mais raro. Não tenho certeza de qual deve ser provavelmente em
algumas algumas imagens com a lua e
o fundo ao redor. Mas se você pode dizer, eu passo por eles aqui
e um após o outro. Mas nenhuma dessas imagens
contém qualquer lendário
não é fundo de lua ou nenhum fundo
noturno
aqui será ou foi gerado para mim em
primeiro lugar. É por isso que esta coleção
aqui é absolutamente inútil. Mais uma vez, talvez seja uma coisa de erro de
digitação que talvez 0,25 seja substituída e, em vez de 0 vírgula 25,
faça uma verificação para isso. Talvez eu possa me
deparar com algo, digamos muito melhor com
mais rapidez em geral. Mas com um número de vírgula, isso não corresponde
completamente lá. Hum, então vou
provar isso para você. Vou testar
isso no próximo
e nós lhe diremos
no próximo. E uma vez que você tenha visto
todos eles e diga:
Ei, você gosta do que você vê? Você vê que você gosta do
que obteve
do então vamos para o
próximo passo de antemão, certifique-se de
que tudo pareça correto, está correto, está em boa forma. Temos o suficiente foi como cerca de 20% deveria ter um colar
e assim por diante e assim por diante. A cada 20ª
hora ou algo assim, menos
ainda cada
um de um tipo aqui e deve ter fundo de
penas e assim por diante e assim por diante. Então o que fazemos é, ou o que eu faço é
reverificar este novamente. E no próximo passo, vamos dar uma olhada e ver como será o
resultado real. E se o
conteúdo lendário com a entrada
0.25 e o
navegador for,
digamos, mais válido, em vez de usar
um número comum.
65. Como fazer o upload do conteúdo: Bem-vindo de volta ao curso
neste produto específico, vá
rapidamente e crie nossa nova coleção
antes de fazê-lo, você provavelmente quer
gerar ou criar um banner para sua coleção. Portanto,
esses banners têm alguns tamanhos pré-definidos
ou pré-definidos. Você provavelmente quer ir para 1500 vezes 500 em
geral em pixels. Então, eu os faço bastante pequenos. Talvez você queira fazer uma pequena animação GIF
ou qualquer coisa assim, sinta-se à vontade para fazer isso. Então, se vamos
fazer uma nova
coleção agora, porque acabei de fechar
o outro fluxo
na outra página
ali porque não
consegui descobrir. Os números comuns ali. Então eu acredito que números comuns simplesmente não
são usados aqui, ou parece não funcionar 1%
ou pelo menos como deveriam. Talvez eu tenha sido
azarado. Eu não sei. No entanto, com um por cento e as
peças mais lendárias lá, você recebe pelo menos
uma boa
quantia na coleção de dez milhares ali. Então brinque com esses
números por conta própria, regenere várias
centenas de vezes e veja, no entanto, quanto tempo você quer até
ter uma coleção qual você está apaixonado, digamos, ou
qual você gosta. E você pode repetir novamente
o processo ilimitado. Ninguém te provoca. Não lhe custa nada, pelo menos
no momento em que
acabo de gerar ou
criar este curso. Então, o que agora temos que fazer? Precisamos ir e temos uma coleção n of t acid e queremos fazer o upload e lançar nossa
coleção agora mesmo. Então, vamos e selecionamos
nova coleção. Como você pode dizer,
agora temos que preencher todo o conteúdo
mais uma vez porque bem, nós ou eu simplesmente não
continuamos assim. Então, nesta tela, teremos que colocar
novamente o nome do contrato, o nome da coleção real e o símbolo
que acabamos de criar de antemão. Então eu acabei de fazer. Então, em geral,
vamos colocar
nesta conexão ou
nome da coleção, minha, nossa conexão. Então eu vou ter minha, nossa conexão, um nome
com um espaço no meio. Então meu símbolo que
será nosso Khan. Então eu posso dizer, ok, posso lançar mais tarde para poder fazer algo
como um pré-lançamento. Assim, ele permite que você
ative a cunhagem em uma data posterior e requer transação
extra para possuir a cunhagem
ativada. Então, apenas tenha isso em mente. Além disso, você pode adicionar as pessoas
ou endereços a uma lista branca. Ou seja, sempre que você
quiser colocar em branco alguém como seus primeiros 100
seguidores ou algo em suas primeiras 100 pessoas. Bem, então você vai
conseguir isso aqui. Por que eu realmente não sei. Ah, sim, isso está correto. Precisamos colocar a
hashtag porque os arquivos PNG obtêm os
números automaticamente. Agora vou
pegar minha descrição mais
uma vez e colocar isso aqui. E agora também posso definir
novamente o custo de cunhagem. E meu caso é 0,25 maníaco, como, Oh, 0,25 malloc. E eu quero que meus royalties
definam que ele seja 6%. Eles também estão dentro
dos metadados, mas apenas no caso de
vamos colocá-los aqui. Então agora isso
seria algum tipo
de prévia aqui, mas ainda não enviamos
nosso conteúdo, então precisamos pressionar Next. E agora precisamos pegar
a pasta de saída completa
com todas as suas subpastas. Como no meu caso, é
saída V2 aqui. Existem essas imagens
e meta-dados em. Você quer pegar a pasta descompactada
completa. Não coloque o arquivo zip e coloque a saída V2 e meu estojo aqui e
arraste-o para lá. Então, agora o que está acontecendo? E agora ele deve ser
enviado para este completo, nesta
coleção completa aqui. Para mim, vai ser sobre, vamos ver, sobre o tamanho. Vai ser sobre
vários gigabytes múltiplos. Então, vamos ver. Vai levar
algum tempo. Deve ser mais de
três. Então, 3,15. Então, vamos ver que, como uma prévia em execução agora, acredito que privilégios
significam
que a primeira soma será analisada. Também podemos ver
na parte inferior aqui, esta é a classificação de raridade, nossas geradas reais
sendo lidas a partir dos dados do Meta. Então, este quase
não é raro, que é o número dez, então obtemos outro número. Então, alguns deles serão
mais raros do que outros. E podemos ver talvez
outros dois. Talvez este aqui, 334 em posição relativa. E você pode ir e
literalmente parece remar um ou outro aqui. Então,
a maioria deles não vai ser super rara ou algo assim, mas talvez um deles
te dê uma ideia de uma raridade em
geral porque eles
são, as coisas mais raras serão escolhidas como este tem o real O halo real ali, que eu acredito ser
um super raro. Então, podemos agora, se quisermos examinar todas as horas mais uma vez e
ver qual delas é a mais rara
com base nos metadados. Então temos um aqui que
tem o brilho dourado, sim. Ou como um corpo dourado, mas não é tão raro
porque não tem
nada no geral. Então esta é apenas uma hora dourada
normal, mas não é tão rara quanto
provavelmente algumas outras, como a que vimos acima. Como provavelmente este é bastante raro
porque já é
um pouco
raro por causa de todos os negócios que entupem, ou talvez este porque todos os instintos e
negócios negociados têm como Deus. Acredito que seja um super raro
ou pelo menos o fundo, assim
como o gorro e o tapa-olho sobre eles
podem ou não ser raros. Não tenho certeza sobre
o copo neste caso, mas acredito que um ou
outro copo será mais raro do que outro pico, o que obviamente vai
acontecer aqui. Então, novamente, se você está feliz com o resultado de você ter
visto todos os anteriores, se você quiser, você
pode dar uma olhada. Certo. Quem ou o que é meu mais raro? Se você não gosta do que vê, você pode voltar e
dizer, ok, dane-se. Eu realmente não quero
entrar nessa coleção
porque, bem, provavelmente um ou outro
não é bom o suficiente ou talvez a classificação relativa
geral não seja boa o suficiente. Então vá verificar todos
eles. E quando terminar, você vai entrar
e clicar em Continuar. Então, se você passou por
tudo aqui, checkout é tudo
dentro da coleção. Então, se você não fez isso no computador antes de fazer
o upload e assim por
diante e assim por diante. Você terá agora
a chance de verificar novamente, ver se você encontrará talvez aquele que é o
mais raro e sua coleção. Literalmente encontrei alguns
deles, mas não todos. Então você precisa tomar
seu tempo e ver Israel ou olhar e verificar todas as
fileiras relativas aqui. O que você
também pode, a propósito, fazer agora é que você pode
selecionar uma delas horas, que
for, é claro. Então você pode ver quais
são os atributos. Então, qual é o plano de fundo, esses atributos estão vindo dos metadados que
acabamos de gerar, mas o que este site
foi gerado de antemão, como o copo, uma semana tão pequena. Então, temos o cinza aberto. Is aqui. Temos um
patch D para o passeio. Gosto quando
vamos olhar para
a perna oposta fora do olho
da coruja na verdade. Então, o hardware está
o gorro e tem sua
classificação relativa vista aqui. Então, apenas tenha isso em mente. Os
atributos estarão aqui. A descrição é aquela em que
acabamos de colocá-lo lá também. Então, qual é o número um
na coleção. Muito bom. Então, isso também parece correto
e parece estar correto. Então, a partir da geração de metadados, todos os processos
passaram. Então, o que mais? O que vem a seguir? Bem, vamos
continuar aqui e agora ele está começando a carregar se não aconteceu em
segundo plano já, todas as imagens e
todos os metadados. Então, esses aqui são apenas visualizações da
sua imagem ali. Portanto, esse
processo de upload vai demorar algum tempo porque você decidiu seguir o
próximo passo literalmente. Então você vai ter
certeza absoluta de que agora ou faça upload de todas as
10 mil imagens e todos os dados de 10
mil metros. Quando isso estiver completo, totalmente aqui, você vai esperar
até que isso seja concluído. Esperamos que nada
caia e coisas assim. Caso contrário, precisamos
repetir esse processo. E mais uma vez, um navegador pode ser melhor que o outro. Apenas para testar isso,
veja o que está acontecendo. Veja se o Google talvez
seja mais rápido do que um corajoso
ou talvez Firefox ou qualquer navegador
que você esteja usando. E espere até que
o upload esteja concluído. O upload pode levar
algumas horas na verdade, porque para mim são
cerca de três gigabytes de
conteúdo ou três vírgulas, acredito que dois
gigabytes de conteúdo. Portanto, para você, pode
ser mais ou menos dependendo do tamanho
das imagens, é claro, bem
como da quantidade ou do tamanho da
coleção que você criou. Então, se você estiver buscando uma coleção
menor de custos, isso será
mais rápido e carregado. Aguarde até que seja
100% e veja
o que a tela real lhe dará um ícone. Vejo você no
próximo vídeo, onde vamos nos próximos passos.
66. #66 Contrato e a página das mentiras: Bem-vindo de volta ao
curso e nesta parte queremos ir
para a próxima parte, que é após o upload, o que pode levar até
duas ou três horas pares. Vamos fazer a coleção de lançamento
aceite transações. Então, o que significa é que ele abre a carteira MetaMask para
você e mostra o que você tem que pagar
para colocar isso em funcionamento. Então, no meu caso, será 0 vírgula 05 médico aqui, o que é meio bem, é algum sentido talvez
como 20 a US $0,30. Então vou dizer, sim, quero fazer isso, quero pagar com essa métrica. Tenho algum médico na minha carteira. Uma vez que isso aconteça, essa transação
seja concluída, que você deve pagar pelo
menos pelo médico. É bastante barato, eu diria que você
vai ter o sucesso, confira sua página de remendamento. E então o que podemos
fazer agora é ir para
a página de destino
em si e ver como nossa pintura de remendamento parece e você pode ver que não temos
nada aqui. Então, vamos
ter que criar um,
digamos uma prévia para que
as pessoas entendam sobre o que esse projeto faz,
bem como esse banner aqui. Então isso é basicamente
tudo o que chegamos até agora, já que
estamos ou não tristes, eu queria planejar esse vento, mas eu queria torná-lo,
pelo menos, o público significava que eu simplesmente não tenho sido possível dizer para fazer
qualquer configuração aqui. Então todos agora, de agora
em diante, podem consertar o produto. Então, o que isso significa? Agora temos 0 vírgula
0 por cento vendidos. Vamos ter 0 de 10 mil serão
vendidos de carros. E nós temos o preço de cunhagem, que acabei de dizer, você disse o seu como quiser. A propósito, podemos
consertar alguns por conta própria, mas também podemos
adicionar esta página para que
possamos dar a ela nossa própria
descrição e assim por diante. E como fazemos
isso? Vamos aqui para esta pequena ferramenta de caneta e no canto superior esquerdo,
basta selecioná-la. Agora podemos adicionar nosso identificador
do Twitter. Se tivermos um, podemos
adicionar nosso canal de discórdia. Se tivermos um,
chegamos aqui, vamos ver
qual será o valor que temos até agora. E agora podemos colocar também nossa própria descrição por lá. Uma vez que fizermos tudo isso, e apenas apertamos o botão Salvar. Então, vou fazer isso agora. E somos super simples. Você pode usar o Photoshop, você pode usar qualquer coisa para
criar sua animação gif. Isso depende totalmente de você. Mesmo aqueles online
podem ser usados como se você
fosse tirar algumas
das imagens e dizer, ok, eu jogo
cinco a dez e mostrei para 2.5º ou talvez um
quarto de segundo ou mais. E então eles piscam
rapidamente e as pessoas podem prever o que vai
estar dentro do pacote. Portanto, esse é o seu marketing, sua primeira
parte de marketing aqui. Não vou cobrir o
marketing em geral, mas tenho que procurar e criar
um identificador do Twitter pelo menos. E se eu estiver realmente no clima, vou colocar um canal de
discórdia aqui, que pode ou não ser visitado. Ninguém realmente sabe, certo? Então é isso. Isso é tudo o que
precisamos para criar, mentir e pagar nossa
conexão completa e agora é hora de fazermos
marketing para isso. Portanto, nossas duas últimas
etapas serão três etapas e o total
para este curso também, é que vou escrever uma
pequena descrição aqui. E, literalmente,
vou pegar o que
já consegui e apenas
renomeá-lo um pouco. Esta nossa próxima ação
ou coleção é de 10 mil geradas coleção
FTE da nossa conexão. Talvez você encontre algumas gemas
escondidas aqui. Boa sorte. Então, é basicamente isso. E você já pode salvar isso. E você pode, como
você pode ver aqui, colocar uma imagem de banner, basta aparecer aqui e
ver que os tamanhos reais são 1500 pixels por 500 pixels pode ser um GIF JPEG ou até mesmo um PNG, mas com um
tamanho máximo de 500 kilobytes. E o mesmo para as
imagens de capa que não devem ser geralmente é 500 por 500 provavelmente vai encolher
e pode ser também um máximo de 500 kilobytes
foi um PNG direto ou JPEG. Por enquanto, vou
salvar isso. Então, pelo menos eu tenho a
descrição abaixo aqui,
este é C, esta é a sua página
principal de cunhagem. Você pode vincular isso a qualquer social e assim por diante e assim por
diante gratuitamente para fazer isso. Uma vez que você tenha
feito isso funcionando, você vai ter alguns
desses links aqui. Vou colocar todo
o conteúdo aqui.
67. #67 Depois da primeira cunhada: Bem-vindo de volta ao curso. Nesta parte, quero
mencionar rapidamente o que você pode precisar
levar em consideração aqueles que as
primeiras células aconteceram. Então, para mim,
acabei de vender as primeiras coisas estive aqui, o que é bom. Sem problemas com isso. E a primeira coisa que quero
que você saiba é o
banner aqui. Certifique-se de que você não está tentando
desfazer a animação gif. Basta usar um imóvel, basta usar um PNG ainda,
isso é mais do que suficiente. O segundo é, se você
tiver sua própria página da web, usamos esse pequeno aqui. E pegue todo o link de conteúdo
para o botão menta para que você
possa criar como um
contêiner diff para o botão menta, para o contador de hortelã. E você pode usar o
script aqui. Basta ir para os campos,
copiar e colar e
colocá-los em sua página da Web. Se você tem uma landing
page para o seu projeto
, agora você é absolutamente
capaz de fazer isso foi o segundo. Depois de fazer sua voz
e ter comprado a primeira
compra do produto, você compra um dos seus. Você vai querer acessar
dois sites e carregar seu banner
fazendo suas configurações. O primeiro é ir para
sua conta open sea. Se você não tiver nenhum, basta ir aqui,
ir para coleções. E se lhe disser
algo como, Ei, minha coleção
vai ser
essa e isso provavelmente vai
acabar vazia aqui. Então você não tem
essa animação gif, você não tem essa animação
gif. O que você quer fazer em
sua coleção em si? Você vai para os três
pontos como exemplo, coloca seu conteúdo
do Twitter e você vai
aqui para adicioná-lo. Quando você for adulto, você enviará seu logotipo bem
como o banner que
você criou. Como você pode ver, o OpenCV usa tamanhos e dimensões
diferentes. Então, provavelmente na próxima vez, ou talvez você vá para ele e re, dimensione seus atuais. Caso contrário, você não terá esse corte
longe da parte superior e inferior e use essas
dimensões agora. Portanto, 1400 por 400 para
criar seu banner, então o
nome da conexão
será preenchido automaticamente para que você
não precise fazer nada. O link é
gerado e criado automaticamente. O que você quer
colocar aqui é, claro, mais uma vez, a descrição
da coleção, bem como onde está sua casa de hortelã
inicial. Então, todos que estão
em mar aberto podem querer ir e também significaram
um em primeiro lugar. Aqui você vai conectar sua conta do Twitter. Se você tem sua página da Web,
seu canal Discord e todos os outros, basta
colocar todos os links aqui. O que você também precisa colocar
é sua taxa percentual. Então, para mim, decidi
usar seis por cento em mar aberto. Portanto, cabe totalmente
a você o que você
faz, não o
lê automaticamente. Você tem que colocá-lo
para a coleção. Então, para cada item
desta coleção, esse número ficará triste. Também garante que você coloque o ID da sua carteira, seja qual for, o endereço da carteira, onde
você deseja obter essa taxa. A taxa é paga
uma vez por mês, acredito. Aqui está
o que for o blockchain, pois apenas cunhando e blockchain de
polígono, não
precisamos fazer
nenhuma mudança aqui, mas você também pode ir em frente e adicionar mais ou vários tokens. Você poderia simplesmente ir aqui
e apenas dizer: Ok, eu quero ir para um dado polígono ou para o DT dos EUA ou fazer
um USB-C neste caso, que é uma stablecoin ou algo como uma moeda
estável, eu acho. E assim por diante. Finalmente, escolha o tema de exibição, como você pode dizer que,
como parte daquele contido e descoberto, o contido como
uma proporção individual
ou bom para
proporções individuais como as que nós
criaram se você decidiu não fazer
isso, não há problema. Você pode simplesmente dizer, o que quer
que se estenda. A resposta
é provavelmente
a abordada será a que
você gostaria de ter. Ou se você tem
fundos transparentes como exemplo, como porque você
mascarou, eu não sei, dragões
ou algo assim ou qualquer outra criatura ou
as corujas foram, não
têm nenhum fundo. Então você pode querer
ir para o padrão. Então você quer, se
você tiver colegas de equipe, adicionar seu colaborador
e , em seguida, enviar as alterações. Se você estiver usando
conteúdo explícito, por exemplo, como nudez ou talvez eu
não tenha certeza do
que tudo vai estar dentro,
podemos ir para ele aqui
e ler sobre isso. Então, definindo uma coleção de conteúdo
explícito e sensível. Então, basicamente, *********** como um conteúdo F W protegerá os usuários com
o Safe Search
enquanto navegam em lugares abertos. Portanto, eles não veem esse conteúdo se não quiserem
ver esse conteúdo. Então, mas ainda assim, você também é
capaz de fazer isso. Portanto, tenha esse botão
em mente
dependendo do que você vai criar em suas próximas coleções NFT. Então, tudo é possível. Então, ninguém quer que você
volte para
não fazer, não gradual sobre o
lançamento meu N of t Se houver problema com isso, que você
possa lançar seu novo conteúdo ou qualquer *********** conteúdo******* você tiver um ou n é o conteúdo FV, W e assim por diante. Depois de terminar
todas as configurações
aqui com suas taxas e assim por diante. Você só precisa
acompanhar as vendas e talvez alguém
já esteja listando suas como as pessoas fazem
com o meu aqui, eles estão começando
a listar um ou outro item para isso
e que um teorema. Então, se eles realmente tentarem ou se realmente
puderem vender itens, como revendê-los,
você receberá seus royalties
de seis por cento. Então, o próximo é terrível. E onde você quer
ir para um variable.com é outro
mercado NFT, basicamente. Um pouco diferente do mar aberto, mas o que precisamos fazer
é também conectar nossa
carteira aqui. Conecte sua carteira de polígono
neste caso específico, vá para suas coleções
e, em seguida, você vai para esta, nossa coleção ou nossa
coleção de conexões aqui. Eu também, você pode ir aqui
para adicionar uma coleção. E então aqui você vai
colocar seu logotipo aqui. Você vai colocar
sua descrição, o que eu ainda não fiz. Então eu deveria fazer isso apenas
copiando e colando talvez o conteúdo que acabei de escrever aqui
dentro neste. Então eu só vou aqui para ver mais. Copie o
conteúdo completo desse jeito. Copie para reparável. Então, quando eu posso
espalhar notícias sobre
isso, as pessoas podem
ler esse conteúdo. Vou atualizar isso na ferrovia pode levar um segundo ou dois porque ele também
carrega o conteúdo para o IPFS. E, como você pode dizer agora, as
pessoas que estão navegando na variável agora também
podem clicar neste link
e talvez
mentir inicialmente, e depois, também podem vender o conteúdo que
têm
comprado. Então, esses são os
que já são orientados. Então, há donos desses. Não importa quem seja. Eu só vou para isso e me
certificar de que eles têm a possibilidade de
alterar todos eles. E agora você precisa espalhar notícias sobre o conteúdo real
que você criou de antemão. Como você faz isso depende
totalmente de você. Você é o único
responsável por isso. E eu não vou
falar e fazer isso. Você tem que vendê-lo sozinho. Você precisará espalhar uma palavra sobre sua coleção como C, onde você pode ir, ver
onde você pode espalhar a palavra, garantir
que seu
conteúdo seja de alta qualidade e tudo está bom para ir e as pessoas podem ou não gostar
do conteúdo que eu vejo, então tenha isso em mente. Sinta-se à vontade para
me informar o que,
como, como sua experiência vai
acontecer sobre a banda. Sim, entre em marketing, veja como os outros fazem isso, como eles vendem o conteúdo? Não tenho certeza de
como vendi meus primeiros agradecimentos,
mas isso não importa. Contanto que você faça. Você sabe o que você faz,
provavelmente vai ser
melhor do que isso. Então, acompanhe o conteúdo, continue espalhando a palavra
onde quer que você esteja
espalhando normalmente, talvez você
já seja artistas conhecidos, então você usa sua rede e avise às pessoas
que essa conexão, esta coleção que você
criou por conta própria já está disponível e que outras pessoas saibam também e provavelmente
desesperadas por você, palavra para você também. E então você pode ou não vender sua coleção em curto
período de tempo. Talvez leve um mês, talvez leve para talvez leve
uma eternidade. Ninguém sabe, certo? Portanto, sinta-se à vontade para entrar nisso. Prepare tudo. Então você está criando um bom
conteúdo e
basicamente está vendendo tudo o
que criou de antemão
neste curso.
68. #68 Agradecimento: Esta é minha
mensagem de agradecimento por você. Estou grato por você ter tomado o curso e que
aprendeu comigo
juntos literalmente. E você criou comigo juntos talvez alguns
super úteis e super bonitos e super bonitos
e de t por conta própria. Então, basicamente, apenas
seguindo o curso, eu queria agradecer
para que você soubesse disso. Bem, se você quiser
voltar ao curso, você sempre pode fazer, é claro, assim
como você é. Absolutamente Você sempre pode repetir
o mesmo passo. Se você vendeu sua
primeira coleção NFT, por que não
criar uma segunda? Então, eu quero incentivá-lo a
terminar o produto absolutamente, terminar seu
conteúdo completo aqui, certifique-se
de que você
quis dizer tão cedo ou realmente dar às pessoas
a possibilidade de consertar o mais cedo possível. Se você quiser construir mídias sociais de
alto ligante
e em outro lugar,
sinta-se à vontade para fazê-lo. Faça sua pesquisa
antes de começar. Mas no final,
acredito que todos, quando os gráficos ou quando
o conteúdo é realmente bom, são capazes de criar coleções
NFT, que são capazes de se
vender. E talvez você seja
capaz de fazer ainda mais. Talvez você possa pagar o tempo para criar um segundo
final da coleção, talvez sua camisa e a primeira, talvez a primeira
nunca seja vendida. E ninguém sabe o porquê. Mas você, você é o único
responsável por isso, como eu disse no último vídeo. Portanto, sinta-se à vontade para criar ainda mais
coleções NFT por conta própria. Vá para 2D, vá para 3D, vá em frente. Verifique o mercado, veja o que está
atualmente e talvez encontre uma tendência e escreva
a tendência até o final. E assim você também pode obter algo do grande
pedaço de bolo. Literalmente. Queria agradecer
mais uma vez que você fez este curso. Espero que você tenha gostado desta. E se você fizer isso, sinta-se à vontade para me deixar um pequeno
comentário em algum lugar e deixar outras pessoas saberem que este é um curso bom ou ruim ou
talvez
um curso médio e talvez você vai me
informar o que você pode estar faltando. Talvez você
tenha algo para me dizer , então sinta-se à vontade para fazê-lo também. Até lá, desejo-lhe
minha melhor sorte em ser, em se tornar uma boa coleção
pesada criada aqui e vendedor de
criação literalmente, mesmo que não tenhamos
falado sobre vender, mas isso não é nada
Eu posso te ensinar. Esta é outra pessoa que
tem que te ensinar isso. Então, para mim, esta estrada ou essa
viagem agora termina aqui. Muito obrigado por se juntar
e espero que você tenha gostado. Espero que você tenha aprendido
muito sobre o espaço n of t, como ele é gerado e criado, e como você pode atualizar
a partir do ponto atual aqui, fazer mais bonito,
mais ativos, mais coleção em tamanho. E talvez você
entenda como tudo
isso é criado. E eu acredito que você conseguiu isso. Caso contrário, você não estaria
neste ponto específico aqui. Muito obrigado por sintonizar. Espero que você tenha gostado
do curso e
espero vê-lo em um
dos meus outros cursos. Tenha uma boa e fale com
você mais tarde. Tchau.