Crie sincronizações de lábios suaves no After Effects | Joaquim Marques Nielsen | Skillshare
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Crie sincronizações de lábios suaves no After Effects

teacher avatar Joaquim Marques Nielsen, I love to teach design, animation and more!

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Aulas neste curso

    • 1.

      0 - Introdução

      0:40

    • 2.

      1 - Desenhe e configuração

      4:49

    • 3.

      2 - Poses importantes

      6:29

    • 4.

      3 - Anime para áudio

      2:39

    • 5.

      4 - Obrigado

      0:36

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

2.469

Estudantes

8

Projetos

Sobre este curso

Esta técnica incrível permitirá que você crie sincronizações labiais suaves no Adobe After Effects. A técnica é especialmente adequada para personagens de fala lentos, mas funciona muito bem em outras velocidades também.

É uma aula divertida e curta que é diretamente ao ponto. Se você realmente quer apimentar suas animações de personagens no Adobe After Effects, então este curso é definitivamente para você! O que você está esperando? Vamos levar esses lábios a mexer! Tenho certeza de que seus personagens têm algo divertido para dizer :-)

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Joaquim Marques Nielsen

I love to teach design, animation and more!

Professor

Born '83 in Denmark. Graphic designer and animator. Curious. Loves nature. Active. Playfull. Provoking. Fun loving. Warm hearted. Got an itch for teaching.

I've worked on very diverse projects throughout my 13 year long career. Everything from poster design, corporate identities, motion graphics and industrial design and so much more. I love to explore new techniques and styles, which is why I've not yet settled on a specific visual style.

I can't wait to teach you the things I've learned :-)

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Transcrições

1. 0 - Introdução: criar lábios lisos, afunda após os efeitos. Olá, bem-vindo a esta classe de show de habilidades, onde eu vou estar ensinando você a fazer liso labial synchs em adobe após efeitos. A coisa legal sobre esta técnica é que você realmente será capaz de animar entre cada pose boca em vez de apenas saltar entre poses estáticas. Este tomando seu experimentado e testado Eu usei para vários projetos de animação bem sucedidos em Eu só quero que você seja capaz de fazer o mesmo. Quero que saibas que não, esta técnica, porque funciona muito bem. Então, sem mais delongas, vamos direto para isso, certo? 2. 1 - Desenhe e configuração: desenhar e disse Ok, então estamos dentro após os efeitos. Então, como você pode ver de importado à frente, e é sempre bom ter, tipo , uma tela para sua boca. Então eu encorajo fortemente você a desenhar à frente e ilustrador e puxá-lo aqui e , você sabe, você sabe, apenas tirar a cabeça existente de um de seus desenhos de personagens. Então o que eu gosto de fazer é puxar isso para o lado e, você sabe, começar a recriar isso com jogadores Shea dentro de efeitos colaterais aqui. Então, para fazer isso, precisamos da nossa ferramenta de caneta. Certifique-se de ter traçado selecionado e não, Phil, certifique-se de obter a cor certa bem e apenas começar a desenhar assim. E presumo que esteja familiarizado com o uso dos lápis nisso. Vou mergulhar nisso. Então esses são os nossos lábios. Eu gosto de nomear minhas camadas imediatamente depois de eu ter feito eles lábios. Ok, então agora nós queremos ter um fundo para os lábios. E para fazer isso, selecione a camada labial e clique em Command D ou Control D. E com isso selecionado, vamos chamá-lo de fundo BG. Agora queremos remover o golpe e dar-lhe um preenchimento. E vou escolher a cor da minha boca de referência, claro. Ok. E mova isso abaixo dos lábios. Então agora estamos começando a chegar a algum lugar. Vamos fazer os dentes. Então eu vou apenas selecionar Aguarde, certifique-se de que você não tem nenhuma dessas camadas selecionada. Quando, quando você está desenhando. Caso contrário, você só estará adicionando formas para eles. Então, sem nada selecionado, eu vou desenhar meus dentes aparecem e não se preocupe com isso, como exceder a área dos lábios. Vamos consertar isso mais tarde com uma máscara. Então eu não podia chamar essa camada de dentes. E agora desta vez você vai selecioná-lo, porque agora nós queremos fazer outra forma neste grupo de dentes. Então, com os dentes selecionados, basta ir em frente e fazer o segundo conjunto de dentes aqui em baixo. Aí está você. Agora temos os dentes agrupados nesta camada de dentes e vamos fazer uma língua. Então eu vou de novo. Ela usou a cor da minha boca de referência para a língua e certifique-se de que nada é selecionado . E eu vou desenhar como uma forma arredondada e chamar isso de Yep, você adivinhou. Vamos apenas classificar essas camadas. Então estamos todos no lugar certo. A língua precisa estar abaixo da camada dos dentes e os dentes e a camada da língua precisam estar entre a camada dos lábios e a camada de fundo. Lá vamos nós. E aqui está o truque legal. Queremos vincular o caminho do fundo ao caminho dos lábios. Então, toda vez que movemos nossos lábios, o caminho de fundo seguirá. Então, apenas para ilustrar o meu ponto, clique na camada de lábios impressionou você duas vezes em seu teclado para trazer para fora a opção de caminho e com sua ferramenta de seleção, vá em frente e selecione. Um dos pontos foi traduzir isto aqui quando comecei. Anime isso. Você pode ver Onley, os lábios estão se movendo e nós queremos que o caminho do fundo apenas, você sabe, sempre siga o caminho fora dos lábios. Para fazer isso, você clica na visualização da camada de fundo duas vezes em seu teclado e traz as opções de caminho para isso. Agora mantenha pressionada a tecla antiga e clique no cronômetro, em seguida, selecione este chicote de escolha e apontou todo o caminho até o caminho fora de nossa camada de lábio e solte , e é isso. Agora, cada vez que movemos o caminho fora de nossos lábios como este ponto, por exemplo, você pode ver o caminho do fundo sempre seguirá ou trolls up novamente. Agora queremos usar nosso fundo mais tarde como uma máscara para nossos dentes e nossa língua. Então, uma vez que já vinculou o caminho do fundo para o caminho dos lábios, enfraquecer, basta selecionar sua camada de fundo e pressionar o comando D ou control de. Para duplicá-lo, chame o duplicado de máscara. Mova isso acima da camada TIF. Selecione a camada de dentes e sob a opção fosca da faixa. Então, como Alfa Matt Mask. Lá vamos nós. Então agora os dentes estarão sempre dentro desta área. Certo, então, então, como a máscara novamente aqui e duplicar isso porque queremos mascarar nossa língua também e mover essa segunda máscara bem acima da camada da língua. Selecione a camada de língua e faça a mesma coisa. Máscara Alfa Matt, também. E é isso. Isso é o que é a configuração da boca, e agora estamos prontos para seguir em frente para estabelecer algumas poses chave 3. 2 - posturas de chave: Ele posa. Tudo bem, agora é hora de colocar algumas poses chave. Mas antes de fazermos isso, vamos nos certificar de que temos todos os quadros-chave relevantes definidos que tornariam tudo muito mais fácil. Então o que eu gosto de fazer selecionar tudo aqui. Na verdade, antes de fazermos isso, vou seguir em frente e tímido algumas dessas camadas. Vou apertar este botão de alternância aqui para trazer a opção tímida. E eu vou gostar das máscaras e do fundo mais tarde também, e apenas envergonhar essas camadas e apertar o botão tímido aqui em cima só para escondê-las. Então agora podemos nos concentrar nas camadas que realmente precisamos nos concentrar nos lábios. Dave Língua. Vou selecionar todos os três, Presidente, Presidente, você duas vezes do seu teclado. O que você quer fazer agora está em todos os lugares. É este caminho. Só vou clicar para fazer um quadro chave para esse caminho. Então aqui em baixo, aqui em baixo e para a nossa língua também, é como cada três camadas novamente. E Presidente, você. Então agora temos tudo o que precisamos aqui. Pronto para animar agora para a língua inglesa. Gosto de usar este gráfico aqui. Ok, então agora o que eu gosto de fazer é criar uma espécie de camada de guia com marcadores que correspondem a todas essas seções diferentes aqui. Então vá em frente e clique em nova camada de ajuste. Chame o que quiser. Eu gosto de chamar meu guia e vamos mover um segundo em sua linha de tempo aqui e criar um marcador de camada que você pode ir para camada no marcador ou usar o atalho de teclado. Então aqui está um marcador e a primeira guarda deve que queremos fazer para a nossa boca. É praticamente já definido, que é o som A Então eu vou clicar duas vezes marcador Moliere e chamar isso de Vamos passar para dois segundos e criar um novo marcador de camada duplo clique faculdade. Oh, e você continua a fazer isso todo o caminho. Vou pular em frente a tempo, certo? Então agora eu nomeei todos os meus marcadores posteriores para que eles correspondam a estas formas de boca aqui e agora. O que queremos fazer é ir para o primeiro, que é um e é como todos estes todas as camadas da boca e é fazer quadros chave neste ponto, e já que já temos mais ou menos feito forma, isso corresponde ao som. A Vamos apenas passar para o novamente, fazer quadros-chave aqui e agora queremos fazer é selecionar o quadro-chave para o lábio mais tarde, porque agora queremos ajustá-lo para que pareça um O. E com todos esses pontos selecionados no caminho, você pode dobrar, clicar e basicamente apenas dimensioná-lo e lembre-se de manter pressionado o comando ou controle apenas para dimensioná-lo a partir do ponto central que eu gostaria de fazer é dimensioná-lo para baixo para talvez este tamanho aqui . Tudo bem para isso. E clique neste primeiro quadro chave novamente em breve e um pouco. E usando minha ferramenta de seleção como e ajustar, mova esses pontos, talvez até use as alças aqui para fazer um pouco mais suave. Já está começando a parecer um pouco surpreso agora. Hum, mas definitivamente dizer algo que poderia parecer e oh, e vamos apenas tentar e talvez isso seja ainda mais como, você sabe, tudo bem, então agora nós nos deitamos para moldar aqui e ver o quão suavemente anima entre o som a e o som O. Então é como, oh, uau, uau, uau. Tudo bem, vamos passar para o som E e que isso se parece muito com o A. Então vamos pegar esses quadros chave. Copie-os. E agora aqui está a coisa. Se eu selecionar vários quadros-chave, copiá-los e mover-se para aqui e apenas apertar o botão colar é apenas vai ritmo as camadas. Então não queremos isso. Queremos colar o quadro chave. Então, a pasta, vários quadros chave plug in é absolutamente essencial. E, você sabe, se você não tem, você deveria ir buscá-lo. Certo, agora temos o som da facilidade, e vamos para esse som que precisamos do Teoh. Ok, vamos voltar ao som A porque eu posso ver aqui. Os dentes de baixo não estão nos mostrando muito lá. Então eu só vou para a metade dos dentes aqui embaixo, e eu vou movê-los no caminho para baixo e talvez a língua também. Vai mover isso para baixo. Então esta é a arte é o nosso som. E este é o nosso som oh, e você pode novamente aqui, você pode ajustar, OK, mas eu quero a língua para mostrar no som do O como se fosse o quadro chave apenas movendo-se um pouco para baixo. Tudo bem. Agora para o MBE MP soa onde a boca é basicamente fechada. Isso também pode ser usado como a pose de repouso para a boca. Tudo bem, basta colocar quadros chave abaixo desta extremidade do marcador de camada, ajustar os lábios. Vou clicar duas vezes. Você gosta disso? Torná-lo meio largo. Basta montá-lo assim. Eles são nós temos Mo mo. Dá-me o Mo. Tudo bem. E depois que o som final F V novamente estabeleceu os quadros-chave, Por que devemos apenas copiá-lo do som t e s em vez disso? Porque isso parece mais parecido com o que queremos. Certo, o que temos aqui? Vamos pegar os dentes de baixo e puxá-los para baixo e pegar o ponto inferior de seus lábios aqui . Mudando para cá. Talvez isto possa funcionar aqui. Não estou completamente satisfeito com isso. Talvez devesse ser mais como talvez a boca não devesse ser tão larga. O que é que me diz que isto pode funcionar? Tudo bem, então aí está. Fizemos todas as diferentes poses chave para a boca aqui, e você pode ver como elas se animam lindamente entre si. Tudo bem, então agora é hora de seguir em frente para realmente animar a boca para um clipe de áudio curto. 4. 3 - Anime a áudio: animar para áudio. Agora estamos prontos para animar a boca para um clipe de áudio. Agora você pode ir em frente e gravar um curto 5 a 12 áudio. Clipe você mesmo ou você apenas encontrar um clipe com a pessoa dizendo algo. Gravei um clipe curto aqui. Vou arrastá-lo para depois de efeitos importados aqui e colocá-lo na minha composição aqui . O que eu gosto de fazer agora é assumir aqui para que eu possa ver isso. Eu só vou mover isso para o lado aqui. E é importante que você também mova a camada guia. Então, neste caso, é assim. Ok, então agora estamos basicamente prontos para começar a definir os quadros-chave com base neste clipe de áudio. Bem, olá aí. Como você faz? Este é um exemplo de sincronização labial suave. Então esse é o clipe de áudio. Então eu vou começar por esfregar a linha do tempo aqui, e eu vou manter pressionada a tecla de comando aqui no meu teclado enquanto move a caixa da cabeça de jogo do primeiro. Não temos nenhum som, então talvez a boca deva estar relaxada assim. Eu vou pegar o som M aqui, e lá vai copiar aqueles colá-los lá. E como você pode ver, eu estou usando o colar vários quadros chave plug in, o que é absolutamente essencial para este tipo de trabalho. Bem, o que então nós temos, tipo o quê? Você soa bem, você soa bem aí. O que? Isso vai processá-lo daqui a pouco. Talvez isso comece aqui. Bem, mas ele se move para o som. Vai pegar e colar aqui. Certo, aqui estamos matando animais. Vou pegar no cabelo e colá-lo. Bem, bem, bem, bem. Como bem, olá. Talvez seja “E “de novo. Bem, e indo para o O, ele paga bem, lá. Nós temos como r l n som novamente. Espera aí, Lo. Certo, então isso funciona mais ou menos. Você sempre pode entrar aqui e ajustá-lo para ajustar o som ainda mais. Mas para demonstrar essa técnica, isso definitivamente deve mostrar o quão poderoso esse pensamento de sincronização labial, eu acho. Bem, olá aí. Como você faz? Bem, olá aí. Como você faz? Bem, olá aí. Como você faz 5. 4 - Agradecemos você.: Agora que praticamente resume tudo. Espero que tenha gostado desta aula. Tem as ferramentas necessárias para apimentar suas animações de personagens. E estou curioso para ver o que você inventou. Então, por favor, compartilhe seu projeto de classe Sou uma batata. Tenho certeza que seus colegas vão encontrar grande inspiração e o que você fez. E ah e McCue Kumba por aí, e é isso por enquanto. Então obrigado por ficar comigo nesta aula de escultura e batom feliz.