Crie Mini Atletas usando o Adobe Photoshop | Elizabeth Ann | Skillshare
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Crie Mini Atletas usando o Adobe Photoshop

teacher avatar Elizabeth Ann, Digital Artist

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      0:35

    • 2.

      Projeto

      0:28

    • 3.

      Como selecionar o assunto

      9:58

    • 4.

      Ferramenta de carimbo e conteúdo de suporte de preenchimento de aparelhos

      8:32

    • 5.

      Como transformar o assunto

      17:16

    • 6.

      Agradecimento

      0:28

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

10

Estudantes

1

Projeto

Sobre este curso

*Os arquivos para este curso podem ser baixados na seção do projeto*

Você já quer criar uma mini versão do seu atleta favorito ou seu animal de estimação? Você pode fazer isso com o Adobe Photoshop e os passos neste curso. Este curso não requer nenhum conhecimento prévio. Cada passo e ferramenta usados é explicado.

Na primeira parte deste curso, vamos passar por como fazer seleções usando ferramentas diferentes, como a ferramenta de laser, ferramenta de seleção de objetos e seleção rápida. Em seguida, vamos passar a caminho de como usar conteúdo Aware Preencha e a ferramenta de carimbo para preencher partes faltando da imagem. Finalmente vamos encolher e exagerar o nosso assunto.

A imagem criada no curso:

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Elizabeth Ann

Digital Artist

Professor

Habilidades relacionadas

Adobe Photoshop Fotografia IA para fotografia
Level: Beginner

Nota do curso

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    Superou!
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  • Sim
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  • Um pouco
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  • Não
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Transcrições

1. Apresentação: Olá, meu nome é Elizabeth e sou artista digital. Sou especialista em Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro e Adobe Illustrator. Nesta aula, usaremos o Adobe Photoshop para torná-lo Mini, que é essencialmente riscando o assunto em sua área. Estaremos utilizando várias ferramentas na classe, incluindo ferramentas de seleção e ferramenta de carimbo, a ferramenta Caneta, Content Aware, Preenchimento e máscaras. Você não precisa de nenhuma experiência para fazer esta aula. Examinaremos tudo e explicaremos cada etapa em detalhes. Vamos começar. 2. Projeto: O projeto deste curso é criar seu próprio mini. Você pode usar uma imagem que encontrar online pixabay.com ou unsplash.com. Ou você pode pegar sua própria imagem e colocá-la no Photoshop e criar seu próprio mini personagem. Quando terminar de criar seu mini, publique-o na seção de projetos e recursos desta aula. E se você tiver alguma dúvida, publique-a na seção de discussão deste curso e entrarei em contato com elas dentro de 24 horas. Mal posso esperar para ver o que todo mundo cria. 3. Como selecionar o assunto: Ok, eu tenho essa imagem que eu encontrei no pixabay.com. Fornecerei essa imagem na seção de projetos e recursos deste curso para que você possa baixá-la e acompanhar esta imagem. Ou você pode usar qualquer imagem que tenha um assunto que você queira reduzir. A primeira coisa que precisamos fazer é separar nosso assunto do plano de fundo. E queremos fazer isso porque queremos manipular o tamanho do objeto sem destruir o fundo ou transformar os pixels do plano de fundo. Para fazer isso, precisamos fazer uma seleção do nosso assunto e depois colocá-lo em sua própria camada. Há várias maneiras de fazer seleções. E você só vai ter que descobrir qual funciona melhor para você. Vamos examinar algumas das seleções. Então meu assunto vai ser essa batalha aqui, e precisamos fazer uma seleção do bastão, suas mãos, não incluindo esta porção verde aqui, e depois todo o seu corpo. Então você pode fazer isso indo para entregá-lo gratuitamente com a ferramenta laço. E você pode simplesmente desenhar em torno do assunto. Você pode fazer uma seleção rápida. Com a ferramenta Seleção rápida. Parece um pincel com um círculo próximo a ele. E você simplesmente passaria por cima e clicaria no assunto até ter tudo selecionado. Para desmarcar algo, basta pressionar Command ou Control D no teclado e ele desmarcará tudo na sua imagem. Se você mantiver pressionado o botão do mouse, verá que tem outras opções. A ferramenta de seleção de objetos usa IA para selecionar um objeto. Então, você iria para a sua imagem e passava o mouse sobre a coisa que deseja selecionar. Ficaria azul, e essa seria a seleção que o computador faz para você. Você clica nele. Levaria alguns segundos e então você tem uma seleção que não é perfeita. Mas você pode adicionar a essa seleção. Essa seria a maneira mais fácil fazer essa eleição sem ter que sair por aí e selecionar tudo. Ok, vamos desmarcar isso, mas vamos voltar e usar isso. Vou apenas mostrar como usar a ferramenta caneta muito rápido, que é outra maneira de fazer uma seleção detalhada. A ferramenta caneta está aqui embaixo e parece a ponta de uma caneta. Se você clicar nele, você verá várias opções, mas só queremos a ferramenta caneta. E se você ampliar sua imagem usando o sinal de adição Comando ou Controle. Em seguida, mantenha pressionada a barra de espaço e você poderá ver o pop-up da mão e arrastar e mover sua imagem. Esses são alguns ótimos atalhos que eu uso, especialmente quando estou ampliado em uma imagem. Não vamos usar a ferramenta caneta para selecionar a imagem inteira. Estou tentando mostrar como usá-lo bem rápido, caso você nunca o tenha usado. Para começar sua seleção. Você pegará sua ferramenta de caneta e clicará na parte que deseja começar a selecionar. E então você vai para outra parte e clica novamente e vê uma linha subindo e é reta. Se você clicar e segurar o mouse e arrastar o mouse, verá que pode começar a dobrar a linha. Essa alça é como você manipula sua linha. Quanto mais você se arrastar, mais curva você terá. E você pode fazer isso de qualquer maneira. Então, quando você tiver a linha curva até a camisa, vá novamente e clique novamente. E você pode editar isso mantendo pressionada a tecla de opção e clicando na alça e movendo-a para que fique no lado direito da camisa. E então você continua andando por aí, clica e arrasta para combinar com a curva da camisa. Isso leva muito mais tempo, mas você pode obter uma seleção melhor do que usar a IA ou a ferramenta laço. E então o que você faria é dar a volta por todo o corpo e depois voltar para onde começou. Em seguida, vá em frente e clique na seleção do topo. E você vai ter uma caixa que aparece que diz Fazer seleção. E você pode ampliar esse raio, o que significa que ele expandirá a seleção e não será tão nítida. Podemos deixar em 0 por enquanto. E se você clicar em OK, verá o caminho usado para a ferramenta Caneta, que se transforma em uma seleção. Mas isso demora um pouco demais. Então, se quiséssemos apenas fazer um mini rápido, vamos desmarcar este Comando ou Controle D. Vamos voltar para nossa ferramenta de seleção de objetos, e vamos diminuir o zoom usando o comando e o botão de menos. Outra coisa rápida a fazer, se você quiser enviar para sua imagem em seu espaço de trabalho, basta pressionar Command Z, Command ou Control 0. E vai centralizá-lo e ajustá-lo à visualização. Vamos clicar em nossa massa. Você pode ver que não está selecionando tudo, mas vamos consertar isso. Então clique na massa e você terá uma seleção. A próxima coisa que vamos fazer é ir para a nossa ferramenta Lasso. E vamos garantir que nossa seleção no canto superior esquerdo, você tenha sua caixa de seleção inicial. Em seguida, a próxima etapa da caixa é adicionar à sua seleção. Assim, podemos usar a ferramenta laço para adicionar à seleção que já temos. Você também pode subtrair de uma seleção, se quiser. Então, vamos ampliar um pouco. Vamos dar a volta e garantir que temos tudo o que queremos selecionado. E a melhor maneira de usar a ferramenta Lasso é fazer pequenas porções de cada vez. Porque se você cometeu um erro nessa grande parte da sua imagem, ele a desfaz. Você vai ter que desfazer a coisa toda. Então você vê essa dica, precisamos dessa dica. Então, basta clicar, arrastar e chicotear. E continue fazendo isso até que você tenha todas as partes do pé e do corpo no capacete e o bastão selecionados. Se você cometer um erro, veja, eu peguei muito dessa sujeira. Então você não precisa voltar para o canto superior esquerdo, basta pressionar a opção. E você verá que ele se transforma em um sinal de menos no seu cursor. Então você não precisa continuar indo e voltando. Então, eu quero desmarcar essa parte. Então, vou manter pressionada a opção e desmarcar essa parte e parte dessa presilha. E agora é só dar a volta. Subir a perna e usar a barra de espaço para mover sua imagem , para que você não precise aumentar e diminuir o zoom para se movimentar. Clique no cinto. Opa, eu cometi um erro, então vou apertar Command ou Control Z. Tudo bem, precisamos desse capacete. Essa é a parte da aula. Só vai levar mais tempo. Todo o resto é bem direto daqui. Khaled, a ponta do morcego. Não precisamos dessa porção de compreensão. OK. Tudo bem. Então, uma coisa que eu esqueci de fazer é fazer uma cópia do meu histórico, caso cometamos um erro porque eu já fiz uma seleção. Eu não quero ter que refazer isso. Portanto, se você tiver uma seleção que precisará usar mais de uma vez, poderá salvar essa seleção. Então, vamos mostrar como fazer isso. Depois de fazer sua seleção, vá para Selecionar e, em seguida, Salvar seleção. E então você vai ter uma caixa que lhe permite dar um nome. E vou chamá-lo de jogador de beisebol. Em seguida, clique em OK. Tudo bem, agora vamos desmarcar pressionando Command ou Control D. E vamos para o nosso painel de camadas no canto inferior direito. E vamos fazer uma cópia do nosso histórico para o caso de você precisar dele mais tarde. E para fazer isso, você pode clicar com o botão direito do mouse na camada e clicar em Duplicar camada. Ou você pode pressionar Command ou Control J no teclado para fazer uma cópia dessa camada. Vamos esconder essa camada inferior porque não precisamos dela agora. E para fazer isso, basta clicar no botão I. Vejo você. Se você clicar em ambos , você não terá nada. Mas só queremos que a camada superior esteja visível agora. E vamos voltar ao topo e clicar em Selecionar e carregar seleção. Ok, e então você vai fazer sua caixa aparecer. E então precisamos escolher a seleção que acabamos de fazer, que é essa seleção de beisebol. Clique em OK. E nós temos nossa seleção. Agora queremos pegar esse jogador de beisebol e colocá-lo em sua própria camada para que possamos manipulá-lo sem destruir o fundo. Para fazer isso, vamos apertar Shift, Command ou Control e depois J. E isso vai pegar apenas o jogador de beisebol e colocá-lo em sua própria camada. E isso removerá esses pixels da camada que estávamos selecionando. Então, se você esconder o jogador de beisebol, verá que não há nada lá agora nessa imagem de fundo. Agora, porque vamos reduzir esse player, precisamos preencher as imagens que acabamos de tirar do fundo. Portanto, se você pressionar Command ou Control T no teclado com o jogador de beisebol selecionado e mover. Você notará que não temos nada lá, mas precisamos ter algo lá porque quando o reduzirmos, isso ficará visível na imagem. Ok, e vamos fazer isso no próximo vídeo. Vamos preencher os pixels que faltam com Preenchimento sensível ao conteúdo e a Ferramenta Carimbo. 4. Ferramenta de carimbo e conteúdo de suporte de preenchimento de aparelhos: A próxima coisa que precisamos fazer é preencher o plano de fundo que tem pixels ausentes. Há algumas maneiras de fazer isso. Uma maneira de fazer isso é usar o Preenchimento sensível ao conteúdo. Mas como nosso plano de fundo é um pouco mais complexo do que apenas uma simples parede pintada, precisaremos fazer um pouco mais do que preencher com reconhecimento de conteúdo. Vamos usar a ferramenta de carimbo para preencher algumas das partes mais complexas desta imagem. Ok, para começar, vamos aprender a usar o preenchimento com reconhecimento de conteúdo. A primeira coisa que você precisa fazer é selecionar a área que deseja preencher. Então, vamos usar o exemplo na grama porque a sujeira é um pouco mais detalhada do que as mulheres. Ele é uma ferramenta de carimbo nisso. Então pegue sua ferramenta de laço. Basta fazer uma seleção ao redor da área que está faltando pixels que estão na grama. Depois de fazer isso. Além disso, sinto muito. Você quer ter certeza de que tem o plano de fundo selecionado, a camada que você deseja preencher. Depois de selecionar isso, vamos subir para Editar e, em seguida, Preenchimento sensível ao conteúdo. E você vai ter uma nova caixa pop-up. À esquerda, é onde você pode fazer a seleção da área que será amostrada. Basicamente, o que o computador está fazendo é usar a área ao redor da seleção para amostrar esses pixels e, em seguida, preencher a área que você selecionou com esses pixels. À direita. Você verá que é assim que ficaria. Faz um trabalho muito bom. É um pouco macio. Mas podemos consertar isso apenas marcando algumas áreas nessa seção. Se você quiser desmarcar uma parte da área, basta pintar e ela desmarcará. E toda vez que você pinta, você verá que as atualizações corretas. Então, se nós apenas desmarcarmos porções, agora isso não parece bom. Se você quiser adicionar novamente, basta ir até o canto superior esquerdo e o sinal de mais. Você pode adicionar essas áreas novamente. E você verá a área na atualização correta novamente. Então brinque com isso até conseguir a aparência que deseja. Depois de fazer isso, vá para a direita, onde diz saída, você pode produzir em uma nova camada ou na camada atual. Eu vou fazer a camada atual para que não tenhamos que mesclá-los juntos. Em seguida, clique em Aplicar e, em seguida, clique em OK. Então vamos desmarcar essa área com comando ou controle D. Você pode ver que ela não parece perfeita. É um pouco mais suave do que queremos, mas podemos consertar. Mas, por enquanto, vamos usar a ferramenta de carimbo para preencher a área de sujeira. Então vá para suas ferramentas e parece um selo bem aqui. Ok? E o que isso faz é basicamente direcionar uma área em sua imagem e você está copiando esses pixels e pintando-os na área que não tem pixels. Então, vamos aumentar o tamanho do pincel com o suporte, colchete direito e os colchetes esquerdos para torná-lo menor. Se você for para o canto superior esquerdo, queremos tornar nossa dureza em torno de 70%, eu diria. Então vamos diminuir um pouco a nossa opacidade. Só para que possamos misturar as áreas com a borda da terra e da grama. Vamos selecionar uma parte dessa borda e depois alinhar e depois pintar. Então, para selecionar uma parte, mantenha pressionada a tecla Option ou Alt e verá um pop-up de olho de boi. Vamos selecionar essa borda. Depois de deixar ir e ir para uma área, você verá que é isso que você estará pintando. Você precisa ter cuidado porque quando você move o seu, uma vez que você começa a pintar, seu alvo vai se mover. Então, se eu clicar, você verá o pop-up cruzado. E quando eu arrasto a cruz vai junto com ela. E se eu continuar, ele copiará áreas que eu talvez não queira. Ok, e na verdade, vamos trazer nossa opacidade de volta para a borda. Só para não termos transparência, porque não vamos realmente misturar a borda. Então, vamos optar. Vamos clicar nessa borda e vamos passar por cima e clicar apenas uma vez. É opção novamente. Vamos clicar em outra parte dessa borda e clicar novamente. Vamos para o outro lado. Clique, alinhe e arraste. Selecione novamente com Option ou Alt. Alinhe e clique. Agora você verá que fizemos essa vantagem e trazemos nosso jogador de beisebol de volta. Quando ele for menor, cobrirá um pouco disso, então não precisa ser perfeito. Vamos para a sujeira agora. Vamos reduzir nossa dureza para que possamos embelezar as bordas e se misturar um pouco melhor. E vamos reduzir um pouco nossa opacidade para 80. Tudo bem. Vamos preencher apenas a sujeira e, em seguida, vamos trazer nossa opacidade de volta e fazer as linhas. Então, vamos clicar e começar a pintar. E tente clicar em lugares aleatórios para que a sujeira não pareça ter um padrão. Eu me movo demais e consegui parte dessa linha. Então, vamos desfazer isso e talvez abaixar um pouco nosso pincel. E vamos continuar. Tudo bem, e continue clicando e pintando com os pixels até que a área seja incorporada. Exceto onde estão os pés. Vamos subir até a linha e depois consertamos a linha. Isso de novo. Traga meu pincel Epsom, vai aumentar um pouco a minha opacidade. Ok, então vamos para a Opção. Comece a clicar. E, novamente, tenha cuidado ao redor da luva. Tudo bem, agora vamos aumentar nossa opacidade novamente e aumentar um pouco nossa dureza. E vamos preencher essa linha. Opção. Clique nessa linha, certifique-se de alinhá-la para que ela se misture bem. E então desça para preencher os pés para que a sujeira fique lá e vamos aleatorizar um pouco. E então a mesma coisa no lado esquerdo. Encontre essa linha, alinhe-a, vá para o outro lado. Alinhe isso. Continue fazendo a ferramenta de carimbo até que todos os pixels estejam preenchidos. E depois vá para a grama e conserte essa área também. Agora, para corrigir essa área desfocada, vamos obter um tamanho de pincel muito grande. Vamos para a opacidade, certifique-se de que esteja em 100. Vamos para a dureza e vamos aumentar a dureza. E vamos escolher uma área onde o alcance é um pouco mais nítido, selecione aqui é uma boa área. Então vamos pintar por aí. E tenha cuidado, porque se você se mexer demais, você vai começar a pintar o pincel. Quero dizer, aqui está nossa pintura, a luva. Então escolha uma nova área novamente e pinte. Vá até aqui, faça o tamanho do seu pincel um pouco maior. E continue pintando até ter uma imagem que você goste. Vou baixar minha dureza. E eu vou tentar alinhar esse caminho escuro na grama. Tudo bem, e eu acho que está tudo bem. Agora que temos tudo isso preenchido, no próximo vídeo, vamos pegar o jogador de beisebol e dividi-los em camadas separadas para que possamos manipular o tamanho de suas mãos, seus pés e sua cabeça. 5. Como transformar o assunto: A próxima coisa que vamos fazer é separar o sujeito em diferentes camadas para que possamos manipular diferentes aspectos do corpo dele. E para fazer isso, vamos garantir que nossa camada de assunto esteja selecionada. E vamos ampliar usando Command ou Control plus. E o mais fácil disso é que podemos usar a Ferramenta de Seleção Rápida. Porque não vai funcionar, porque não há pixels do lado de fora deles, ou não vai selecionar nenhum desses pixels. Portanto, não precisamos ter uma seleção precisa quando se trata do lado de fora, talvez precisemos ao longo da área do pescoço. Então, o que eu vou fazer com isso é que eu vou encolher o corpo. Vou ampliar a cabeça, as mãos, o bastão, os pés. Então eu quero ter a cabeça, as mãos, o bastão e os pés em diferentes camadas. Então, a primeira coisa que vou fazer é selecionar o pé dele e a parte inferior dele. Basta fazer uma seleção rápida dele. Então vamos para Selecionar e Mascarar. Isso não permitirá que você refine a seleção. E o que eu quero fazer é ter certeza de obter todos os pixels. Então, vou expandir um pouco a seleção. Vou aumentar meu raio até um pixel e vou mudar a borda como 5%. Clique em. OK. Agora vamos colocar esse sapato em sua própria camada. Então, vamos pressionar Shift Command ou Control J. E você verá se escondemos a primeira camada que criamos. Você pode ver isso e não entendemos tudo, mas tudo bem. O que vamos fazer agora é apagar a parte que não obtivemos. Então, volte para a camada de jogador de beisebol. Vá até sua ferramenta de apagar. Vamos aumentar o zoom e vamos apenas apagar essa linha fina ao redor. Ok? E uma vez feito isso, vamos nomear nossas camadas porque é importante nomear as camadas. Então, vamos clicar duas vezes e nomearemos esse corpo porque esse será o corpo dele. A camada que acabamos de fazer com o pé nela. Vamos trazê-lo de volta e podemos clicar duas vezes. E esse é o pé direito dele. Mesmo estando no nosso lado esquerdo, é o pé direito dele. Então vamos escrever foot underscore R. Você pode nomeá-los como quiser. Ok, agora vamos voltar para aquela camada corporal e vamos fazer a mesma coisa com o pé esquerdo. Vamos para Seleção rápida. Selecione esse sapato. Vá para Selecionar e mascarar. Vamos trazer o raio dos dois desta vez e ver se ele consegue tudo. E mude isso para talvez 10%. Clique em OK. E vamos colocá-lo em sua própria camada. E para fazer isso, fazemos Shift Command ou Control J. Vamos clicar duas vezes nessa camada e renomeá-la para sublinhado L porque esse é o pé esquerdo. Vamos esconder essa camada bem rápido e ainda temos um pouco de contorno, mas tudo bem. Vamos ampliar com o sinal de mais Comando ou Controle. Volte para a nossa borracha. Opa, tenho que ter certeza de que estamos na camada certa. Selecione a camada do corpo e volte para a borracha. E vamos apenas apagar esse contorno. Ok, vamos trazer esse pé de volta, voltar para a camada do nosso corpo. Mantenha pressionada a barra de espaço e vamos subir e selecionar a cabeça a seguir. Ok, com sua camada corporal selecionada e obtenha a Ferramenta Seleção Rápida. Queremos ter certeza de que pegamos pescoço dele também, porque vamos trabalhar o pescoço para caber de volta em sua camisa minúscula. E vejo que está selecionando mais do que eu quero, mas podemos ajustar isso facilmente. Mantenha pressionada a tecla Alt ou Option e clique para desmarcar as partes que não queremos. Ou podemos ir para a nossa Ferramenta Lasso e subir para subtrair da seleção. E no canto superior esquerdo, é o terceiro da esquerda. E não queremos essa parte da camisa dele, então vamos desenhar em torno disso e ter certeza de desmarcar isso. Também não queremos essa parte do braço dele. Então, vamos tirar isso do caminho. Queremos essa parte do rosto dele. Então, vamos voltar e criar a ferramenta de adição. E vamos apenas selecionar o chapéu dele. Você pode desenhar ao redor porque não há pixels aqui. E vamos selecionar essa parte. E vamos desmarcar essa parte da camisa dele. Então, vamos manter pressionada a tecla Alt ou Option e desmarcar essa parte da camisa dele. Queremos adicionar essa pequena parte. Tudo bem, vamos voltar para Selecionar e mascarar. E, na verdade, parece bom. Portanto, não vamos ajustar esse e clicar em Ok, depois colocá-lo em sua própria camada com Shift Command J, e clicar duas vezes nessa camada e apenas nomeá-la cabeça ou capacete, o que você quiser. Ok, esconda tudo isso. Vamos nos livrar desse pequeno esboço ali mesmo. E vamos fazer isso com a ferramenta borracha. Certifique-se de estar na camada do seu corpo e apenas apague essa pequena parte. Se você tiver, retire todas essas camadas. Agora vamos fazer a mão. Tudo bem, vamos para a camada corporal, nossa ferramenta de seleção rápida. E vamos selecionar, vou colocar o bastão e as mãos na mesma camada. Eu não quero que essa parte volte para as mãos. Tudo bem, vou usar minha ferramenta Lasso para adicionar isso de volta à minha seleção. Certifique-se de que você está pegando toda a luva, tudo isso. Certifique-se de que você está pegando todo o bastão. Você pode simplesmente desenhar um grande círculo ao redor do morcego porque não há pixels para se livrar dele. E a mão, queremos tudo isso. Vamos para Selecionar e mascarar. E parece que temos tudo. Então aperte Ok, e então vamos mudar o Comando J mais uma vez. Clique duas vezes nele e nomeie-o como quiser. Vou dar um nome às minhas mãos. Tudo bem, e se diminuirmos o zoom, traga nosso plano de fundo de volta. Você pode ver que nosso corpo, ei, e cabeça e pés estão em camadas separadas. A primeira coisa que vamos fazer é selecionar todas essas camadas. E vamos pressionar Command ou Control T para transformar isso. Vamos colocar o corpo no tamanho que você deseja. É aqui que você pode ser criativo. Faça com que seja tão pequeno ou tão grande quanto você quiser. Vou fazer o meu desse tamanho e vou avançar um pouquinho. Então ele está no meio da caixa. Talvez um pouco menor. Em seguida, clique em Enter para bloquear essa transformação. Eu tenho o corpo todo feito. Agora vamos trabalhar na cabeça. Selecione a camada da cabeça Command ou Control T. Você pode querer aumentar o zoom para isso e trazer esse tamanho da cabeça para cima. E vamos trabalhar o pescoço para que fique na camisa. Então, a próxima coisa que vamos fazer é trabalhar a camada da cabeça para que ela caiba na camisa. Então aperte Command ou Control T mais uma vez e clique com o botão direito do mouse nele. E isso trará algumas opções de transformação e vai para a dobra. Agora eu sei que isso parece um pouco confuso, mas há alças na parte externa da caixa que permitem manipular certas partes da camada. Então, o que você vai fazer é apenas clicar em torno desta parte do pescoço apenas para trazer o tamanho do pescoço para baixo, agarrar a alça, e empurrá-los para dentro que podemos fazer com que o pescoço pareça estar na camisa. E depois vamos fazer o resto com uma máscara. Tudo bem, vamos pressionar Enter e vamos diminuir o zoom para ver como isso parece até agora. Cabeças bem grandes. Tudo bem, então a cabeça está praticamente pronta. Vamos consertar essa pequena parte verde com a ferramenta de carimbo bem rápido. Então, vamos ao corpo e vamos para a nossa ferramenta de carimbo. E antes de começarmos, certifique-se de que você está amostrando apenas a camada atual, que significa que você só vai pegar pixels emprestados da camada em que você está, que é a camada do corpo. Agora, vamos acertar o tamanho do pincel, então baixou um pouco e pressionaremos a tecla Option ou Alt. Clique nesse branco e , em seguida, basta preenchê-lo. Então ele tem sua camisa à mostra. Também podemos preencher essa linha um pouco. E precisamos que isso se curve, mas vamos consertar isso no final. Ok? A próxima coisa que vamos fazer é nossas mãos. Então, vamos diminuir o zoom. E vamos selecionar nossa camada de mãos Comando ou Controle T. E vamos aumentá-la. Coloque-os de volta no lugar. o zoom nas mãos porque essa é a parte que mais precisaremos corrigir. Talvez bem ali. Ok, aperte Enter. Vamos diminuir o zoom e garantir que seja grande o suficiente. É isso. Agora vamos trabalhar com essas luvas. Então eles davam a volta no pulso do jogador de beisebol, Comando ou Controle T. E nós vamos entortar essas luvas nessa mão. E o que eu quero fazer é selecionar o trabalho clicando com o botão direito do mouse. E então eu quero adicionar mais alguns fios cruzados aqui. Então, vou arrastar e fazer algumas caixas onde as mãos estariam para facilitar o trabalho dessa parte da imagem. Depois de ter essas caixas, basta começar a clicar e arrastar até colocar as mãos onde elas estão praticamente ao redor do pulso. Vai levar um pouco de tempo e a prática de ter essas caixas menores torna tudo muito mais fácil. Tudo bem, pressione Enter e vamos diminuir o zoom para ver como isso fica. Isso parece bom. A última coisa que vamos fazer é aumentar os pés. Então, vamos selecionar o pé esquerdo, ampliar o pé esquerdo, Command ou Control T, e aumentar o pé. E vamos movê-lo para que fique um pouco centralizado. E, em seguida, clique com o botão direito nele e deforme e amplie um pouco mais para que você possa vê-lo. E pegue essas alças e comece a entortar a abertura do sapato ao redor da calça do punho. O manguito da calça amina. Pressione Enter, diminua o zoom. Isso parece bom. Agora vamos para o pé direito Comando ou Controle T. E eu vou levar isso aqui bem rápido, só para que os sapatos dele sejam do mesmo tamanho. E isso parece bom. Traga-o de volta para cá. Bem ali. Na verdade, vou arrastar esse pé direito abaixo do corpo para que o punho rosa dele fique sobre o sapato. Ok, vamos diminuir o zoom e ver como isso fica. Tudo bem, e nós temos um mini. Então a última coisa que vou fazer é consertar o colarinho dele. Essa pequena curva bem aqui. Queremos ter essa curva aqui também. Então eu vou até o corpo e vou fazer uma seleção. E vou selecionar o mais próximo possível dessa curva vermelha. E então eu vou apertar Command J ou Control J só para copiá-lo, mas não removê-lo dessa imagem. Então, se você esconder essa camada que acabamos de fazer, você verá que ainda há um pouco lá. Nós apenas copiamos, pressionamos Command ou Control T. E vamos movê-lo e tentar fazer com que ele se misture da melhor maneira possível. Assim. Vamos deixar um pouco mais fino. zoom, mantenha pressionado, Shift para distorcer o tamanho e colocá-lo lá. Clique em OK. E então Command ou Control T. E eu vou distorcer um pouco também. E entrar. E então eu vou pegar minha borracha e apagar alguns dos pixels aqui e ao longo da borda. Então parece um pouco mais fino. Ok, vamos diminuir o zoom. Agora, se você quiser ajustar o tamanho de qualquer coisa, como eu acho que pé direito dele pode ser um pouco maior, então eu vou torná-lo um pouco maior. E seu pé esquerdo também. Porque eu fiz isso. Os pés não estão alinhados corretamente. Então eu vou selecionar a mudança de cabeça e selecionar a mão, a nova camada da cor que acabamos de fazer e o corpo e pressionar Command ou Control T. Isso permitirá que você transforme tudo dessas camadas ao mesmo tempo. E eu só vou mover isso para cima até que ele se alinhe com o pé direito dele como era antes. Bem ali, talvez. E então vamos pegar o pé esquerdo. E vamos para o Comando ou Controle T e movê-lo. Faça-o um pouco mais alto segurando, Shift e levantando-o. E então vamos trabalhar essa perna só para que ela caiba no sapato e então vamos terminar. Vamos pegar esse corpo e pressionar Command ou Control T, clique com o botão direito do mouse em warp. E vamos fazer um pouco de cabelo cruzado para que seja fácil consertá-lo e ir até a perna da calça e clicar. E então é só pegar aquelas caixas minúsculas e entortar isso. Opa. Minha culpa. Coloque essa parte da imagem no sapato. E conheci quero torná-lo um pouco mais amplo. Opa. Entre e depois diminua o zoom. E eu vou fazer a cabeça dele um pouco maior também. Vamos colocar isso de volta, aumentar o zoom para ter certeza de que está alinhado corretamente. Tudo bem, agora eu só quero remover parte dessa pequena área preta aqui. E se você quiser tentar removê-lo e depois ver como fica , você pode trazê-lo de volta. Você pode fazer isso com uma máscara. O que uma máscara faz, ela permite remover pixels ou pintar pixels de volta na camada. Vá para o painel de camadas, certifique-se de que sua cabeça esteja selecionada. E então desça até aqui para este pequeno quadrado com um círculo nele. Clique nele e isso adicionará uma máscara à sua camada. Quando você usa uma máscara, você usa um pincel e garante que ele permita que você tenha preto e branco. O preto removerá pixels da camada. O branco trará esses pixels de volta. Por exemplo, vamos fazer nosso coração de pincel todo o caminho para que não tenhamos bordas suaves. E vamos reduzir o tamanho do pincel. E só para mostrar como funciona. Se você pintar com preto, ele removerá todos esses pixels. Mas se você mudar isso, pintar com branco, você pode trazê-lo de volta. É uma forma de editar sua camada de forma não destrutiva, na verdade. Então, vamos entrar e trazer o pincel para baixo e vamos garantir que os pretos estejam em primeiro plano. E vamos pintar em torno dessa parte preta para que pareça que ele tinha uma cor. E eu decolei demais. Então, se você pressionar X no teclado , as cores serão alteradas. No seu painel de cores. Eu quero que o branco esteja em primeiro plano. Opa, demais. Ok, e eu realmente quero ter mais camiseta lá. Então, vou até o corpo, voltar para a nossa opção de ferramenta de carimbo ou Alt, e pintar um pouco de branco nessa área. Certo? Agora, acho que terminamos. Temos um mini. 6. Agradecimento: Tudo bem pessoal, chegamos ao final do curso. Eu só queria agradecer por ter participado da aula. E se não for muito incômodo, eu adoraria se você pudesse revisar a aula, seu feedback me ajuda a melhorar meus cursos. Além disso, não se esqueça de publicar seu projeto na seção de projetos e recursos deste curso. Se você tiver alguma dúvida sobre a classe, sinta-se à vontade para publicá-la na seção de discussão da turma, e entrarei em contato com elas assim que puder. Mais uma vez, obrigado. E espero que tenham se divertido e mal posso esperar para ver o que vocês criam.