Transcrições
1. Introdução: Olá, bem-vindo a esta aula. Meu nome é Pablo e,
neste tutorial,
aprenderemos como
converter essas imagens produzidas no meio da viagem usando um amostrador e um
liquidificador de substâncias do tipo “do-tread liquidificador Sou um desenvolvedor que
está se desenvolvendo como ascendente. Eu realmente sei a
importância de um bom trabalho, trabalho
árduo e de dar
resultados para um desenvolvedor de ED. Se precisarmos criar
50 ou 60 mapas, precisamos usar IA. E, claro, use nossas habilidades artísticas e aprimore os resultados da inteligência
artificial. Este é um exemplo de
um mapa que criei usando o midjourney e agora
a renderização é irreal Neste tutorial,
aprenderemos como converter uma imagem gerada em minha jornada
em um misturador de misturas, ser usada em filmes
ou em filmes. Bem-vindo, estou muito feliz
de ter você aqui. Este tutorial é para todos os artistas de
tratados, generalistas, desenvolvedores de
jogos e pessoas
do setor de criação de
conteúdo cinematográfico e de vídeo Assim, eles podem criar
belos ativos, mapas e tratados. Assim, eles podem renderizar e vender mais conteúdo excelente
e fortalecer a narrativa Bem-vindo a esta aula. Eu posso esperar para ver você
lá dentro. Obrigada
2. Software de introdução que estamos usando: Nesta aula, vamos
usar o software Mid Journey. Amostrador Substance Three da Adobe e Blender
que Esses dois caminhos intermediários e
substância são o caminho no meio da jornada.
Na minha opinião, é a IA geradora de imagens mais
poderosa que compreende totalmente a linguagem e os limites do texto
à lógica da imagem Se você souber se
comunicar com a IA, poderá criar qualquer
imagem possível. A geração de imagens usa linguagem
natural, adereços para gerar imagens
artísticas Você pode descrever. E a
IA entende o texto. E a lógica por trás da construção de uma
imagem também está evoluindo. Eles estão trabalhando muito e cada nova versão tem
muitas melhorias aqui. Aprimoramento na
qualidade e versatilidade da imagem. Os modelos e modelos funcionam
melhor com instruções literais. Você também pode usar
imagens para solicitar, mas funciona melhor por texto Embora seja um amostrador de substância
vermelha, você pode transformar suas fotos em objetos PhoturisticRed Vamos usar o processamento de digitalização
avançado, que é de imagem para material, remove sombras e
gera mapas de rugosidade,
normalidade e deslocamento
do vídeo normalidade e deslocamento Um Blender é um software
para Tre generalist. Você pode fazer modelagem,
animação, digitalização, muito do processo de
animação, topologia e também renderização Podemos obter lindas
fotos e vídeos usando ciclos ou até mesmo como renderização, você pode
criar seu portfólio O Blender é como o código aberto mais
poderoso. Serei corajoso
o suficiente para dizer que esse é o padrão da indústria para um verdadeiro
engenheiro ou artista generalista
3. Criando um planeta alienígena em Midjourney: Ok, então vamos
aprender como
criar crateras de planetas alienígenas Vamos gerar um prompt para gerar essas imagens. Nesse caso,
vamos criar um grande buraco em um antigo vulcão,
por exemplo Quer copiar nosso prompt? Estamos usando uma viagem intermediária. Vamos a esta corte e depois
vamos para o meio da viagem. Você precisa de uma assinatura.
Você vai clicar em imaginar que
vamos passar. Este é um planeta alienígena imediato. Buraco na cratera no antigo vulcão, vales
e nas montanhas Os rios antigos agora desertam apenas relíquias
oceânicas de rios
e lagos sem A visão de satélite ou a
visão tonal são muito importantes. Há uma
visão de 90 graus com alturas,
texturas, mapas geográficos detalhados e o estilo de satélite que sonhamos Ok, então aqui
temos o resultado. Como você vê, por exemplo, assim, todos na verdade, mas eu estou usando 34, ok. Vamos jogar
outro filtro. Vamos copiar isso novamente. E no próximo aviso que
vamos usar, por exemplo,
acho que esta imagem, vamos colar este baile, vamos colar este baile, que é um buraco de cratera de um planeta alienígena em vales de vulcões antigos e montanhas e rios gigantescos que agora são apenas desertos, forte erosão,
relíquias de
rios e lagos em espiral
sem visão de satélite
ou, lagos em espiral
sem visão de para ver textura, mapa geográfico varejista em estilo de satélite que é um buraco de cratera de um planeta alienígena
em vales de vulcões antigos e montanhas e rios gigantescos que agora são apenas desertos,
forte erosão,
relíquias de
rios e lagos em espiral
sem visão de satélite
ou, para ver textura, mapa geográfico varejista em estilo de satélite. Também vamos
variar a saída colando
o segundo prompt de remixagem e ver quais são os Para escolher os mapas mais
estéticos
e os mais bonitos, podemos recriá-los no Trev Ok. Por exemplo,
neste, deixe-me ver. Eu gosto desse. Esse é incrível. Quatro. Agora, a partir daqui, eu gosto
desse, é incrível. Está bem? Veja, esse é incrível. É como uma ilha no
centro. É lindo. É lindo. Este é como uma espiral.
Como um grande buraco. É assim que eu gosto muito disso. Por exemplo, vamos baixar esse navegador de abertura
e vamos,
ok, usar essa
imagem para a próxima pedia,
para aumentá-la e, em
seguida, converter essa
imagem
4. Adobe Substance 3D Sampler Criando um material 3D a partir de imagem 2D: Neste total de dois,
usaremos Adobe Substance Tread Sampler Este é o software da
Adobe que você pode solicitar para um teste gratuito por 30 dias ou comprar uma licença mensal. Ele transforma imagens em ativos de
tratamento por dois métodos: imagem em material e fotogrametria de
construção Nesta aula,
usaremos um processamento de varredura elétrica, que é de imagem para material
removendo relíquias,
gera mapas de albedo, rugosidade, normalidade e Estamos usando esse modelo que eu
treinei via que converte uma
imagem em material Ok. Uma etapa importante é
aprimorar a imagem Use qualquer produto sofisticado que você quiser. Só estamos ampliando
a imagem duas vezes. Como você pode ver, ainda temos, vamos esperar até que ele seja atualizado, ok, mas temos algumas
correções, mais detalhes É importante ter
esses bons mapas, como você vê, muito melhor definidos. Então, vamos salvar a imagem
na pasta de origem
semanalmente Concept. Agora vamos
abrir o
amostrador Substance Three D da Adobe para
criar o Vamos criar
um novo material. Vamos arrastar e
soltar as duas imagens X? Estamos selecionando o
material de imagem que estamos usando, modelo
baseado em inteligência
artificial que é
treinado com muitos exemplos. Agora vamos clicar em
Importar e esperar até que a IA crie nosso material. Esse é o resultado inicial. Eu acho que está tudo bem.
Precisaremos trabalhar aqui. Existem alguns
recursos que podemos corrigir, podemos ajustar, por exemplo Importante é a altura. Podemos jogar aqui
com a altura. Alguns detalhes dessa arte, mas acho que é uma boa abordagem
inicial, os detalhes são importantes. Temos detalhes, por exemplo,
acho que é um todo, precisaremos aplicar o
inverso dessa altura Precisaremos descobrir,
mas você verá que muitos
detalhes da erosão são
reconstruídos pela IA, uma boa Agora, finalmente,
vamos clicar em Exportar para garantir
a exportação da cor base, da rugosidade normal e
da altura do
brilho metálico Isso é o mais importante
, mas, como você pode ver, temos outros canais para
exportar como um arquivo PNG Em seguida, você
escolherá sua pasta. Estou escolhendo isso,
dobre sua própria pasta. Vamos
chamar Alien Planet. Vamos clicar em Exportar. Com isso exportado, você
verá em um minuto que temos
todas as imagens geradas Você verá que essa é
a cor base reconstruída,
removendo as sombras E esse é o mapa de altura. Vamos esperar um
pouco para que eles abram. Ok, eu vejo, esta
é a cor base e este é o mapa de
altura que é uma imagem em escala de cinza,
preto e branco. Isso representa a altura sendo o ponto mais baixo e
o ponto branco mais alto.
5. Imagens de materiais tro objeto 3D no Blender: Ok, então vamos ao
Blender e
vamos clicar em Elite Up e vamos
adicionar um plano de malha plana Precisamos escalá-lo pelo
menos 100 vezes. Vamos usar nossa roda de
rolagem para resumir. Em seguida,
vamos para o modo de edição. Se clicarmos com o botão direito, clicaremos em Subdividir. Vamos subdividir o número máximo de
vezes, que é 100 Vamos
voltar ao modo objeto,
depois ao modo de edição, depois subdividir novamente e vamos
subdividir mais seis Agora vamos voltar
ao modo objeto. Vamos para o
modificador de modificadores. E aqui vamos selecionar
o modificador deslocado. Aqui vamos selecionar,
clicar na
guia
Como texturizar a textura e, em seguida, abriremos e abriremos o mapa Solicitações de comentários Vamos entrar aqui.
Três, os planetas e nosso mapa de altura criado
em uma substância dupla, três fraldas ou altura Como você verá, a altura
será muito exagerada. Muito grande. Vamos
ajustar as cores daqui a pouco até que ela carregue. Finalmente,
carregamos e vamos voltar
para buscar as cores e vamos ajustar aqui. Você pode ajustar o valor. Lembre-se de que o blender é um software artístico e não
há nada errado. Por exemplo, eu gosto mais
ou menos dessa altura. Talvez eu
diminua um pouco, 0,17 Como você pode ver aqui,
reconstruímos este Claro, precisaremos de
mais esculturas. Vou recomendar o Sea Brush para fazer o trabalho
porque é muito eficiente. Com uma
máquina e uma escova potentes, você pode fazer milagres Agora vamos para
Editar Preferências e vamos
adicionar uma textura. Então, vamos verificar se
nenhum granular está habilitado, adicionar e pesquisar
por pescador e está Se você não ativou,
habilite e, em seguida,
você irá para o sombreamento Estou aqui em sombreamento, vamos clicar
em Novo Material, clicar aqui em Principle Texture e
clicar em Control Shift, e vamos pesquisar para onde todas essas imagens são canalizadas e vamos
clicar em Principle Texture Em um momento, você
verá as alterações aplicadas à imagem do material. Ok, finalmente reconstruímos o material com a imagem Podemos voltar ao layout. Podemos ver aqui como é esse
mapa com o qual você pode jogar? Por exemplo, eu
gostaria de adicionar uma luz. Nós fazemos dessa frente
uma luz. Como você pode ver,
temos todos os detalhes. Acho que será uma
boa prática exportar esse objeto de tratado e depois esculpir para dar mais detalhes sobre o pincel C
para este tutorial Esse é um bom começo. Adicione sua imagem ou vídeo do
seu mapa de delícias imaginado, alimentado por sua imaginação usando engenharia de ponta
e inteligência artificial